1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
メンチ本塁打待ち:2009/04/15(水) 02:35:08 ID:X4U2juEA
そらもう乙よ
Fs榊原
148 - C ストレート
128 A C スライダー
115 C D カーブ
140 E D ツーシーム
135 C C フォーク
138 C B チェンジアップ
こんなもんかな
>>4 いまんとこそんな感じ
スライダーのキレがBかどうかかな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:19:07 ID:h4d0sfGV
前スレ落ちたか
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:51:58 ID:nrkQBDia
そうだね
せめて1000まで埋めてあげれば良かった( ;∀;)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:23:03 ID:lz5EX6JC
オーティズ消さなければよかった…
エディットサイト誰も作ってないんだな。
weysみたいなの誰か作れない?需要あるはず。
ちょっと俺もサイト作り勉強してみる。今のままじゃ廃れてしまう。
wiki取って来ても良いが一回荒らしで潰されてるからなぁ。
前スレなんで落ちたの?
980過ぎると24時間レス無しで自動落ちするんじゃなかったか?
まぁ、どうでも良い事だが前スレちゃんには悪いことをしたな・・・。
>>13 そんなルールあったのか
久々にCPUと対戦したらストレートに振り遅れ、変化球にはついていけず、ストライクゾーンの見極めも出来ず、守っては落下点にも入れずにこないだのヤンキース並に失点した
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:03:11 ID:t1bgNCjw
あれだけバカスカ打っても金子誠の能力を上げる気にはならない、上げたら金子らしさが消えるw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:56:47 ID:ZBpap2e2
まだ4月だし
俺は去年のデータで村田を
ミートA(24)
パワーS(30)
アーチストS
でペナントさせてたんだけど最終的に2割6分のホームラン55本だった
やっぱ率は伸びてくれないなぁ
関本が監督推薦でオールスター選ばれた!
嬉しすぎる
.327 本11 打点41 犠打49
>>18 リアリティーあると思うが…選球眼を上げれば良いのでは?
>>20 18だけど去年の村田って率も3割2分くらい打ってたじゃん?
やっぱそこも追求したかったのよ
同じ感じで数年前のズレータも三冠王まであと1歩くらいの成績だったから能力上げたんだけどやっぱ率は2割ちょいまでしか行ってくれないわ
2人とも三振多いから選球眼もあまりよくないのかとも思うし…
スイング傾向とかもいじらないと打率は向上しないよ。
CPUがホームランにびびって勝負避けたりしなきゃリアルに近づかないのでは
はじめて敬遠された
ちょっと嬉しい
そういやこのゲームっていわゆる深い守備位置というのがないんだな
デフォが後退守備だからな
守備で「中間」というのは守備位置が前から順に
前進>中間>ノーマル ということになるの?
試せばわかるじゃん。
このゲームは多田野ボール再現できる?
チェンジアッー!プNもしくはパッー!ムで出来るよ。
パーム80キロ 変化S キレD
連投ごめんなさい。
巨人の越智、山口っていないですよね?
どんな感じにしてます?
ソフトは今日買います!
>>32 でもシェイクの方がそれっぽかったりする。
>>34 シェイク試してみました。
リプレイで見ると、
ど真ん中のストライクボールでもキャッチャーは、ワンバウンドボールを捕るようなキャッチングの仕方しますね。
09年版作るかー、と重い腰を上げて調整
選手名鑑見ながらまず最初は巨人
野手も投手も作らなきゃならない奴が多過ぎて早速投げた
>>36 無理だよ。無職になっても、1ヶ月はかかりそう。
菊池和正の球種がまったくわからなんな
リアル野球で対戦するのを待っているがなかなか投げないしな・・・
真っ直ぐ七割
>>41 凄いサイト見つけたな。どうもサンクスコ
firefoxだと文字化けするな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 21:29:16 ID:X1pxtRkA
能見ってスライダー?スライダーD?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:10:17 ID:xwgajaoY
投手作る時の投球の割合はどうしてるの?
ダルビッシュとか球種が多すぎて、ストレート全然投げてこない
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:47:22 ID:ZN9iGLOB
上げ
前スレが落ちたので巨人の山口が見れない。
査定をお願いします。
>>39 配球はストレート多投 フォーク2〜3割 その他カーブなど
ストレートはキレAでいい
外角低め中心
ちなみに菊地な
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:28:57 ID:RejgqAMN
俺の作った適当に査定した山口
山口
球威B後半くらい
ストレート146キレ20
スライダーキレ20変化22
フォークキレ15変化15
カーブキレ15変化15
コントロールは良い
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 06:37:17 ID:S1rgHid5
ほんとに適当だな…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 08:09:58 ID:MUc3u8C3
低すぎる?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 14:51:11 ID:e1UD3TJM
浅尾は足は早めだなw(テレビ見ながらの印象)
>>51 さっきの内野安打アウトっぽかったな
まぁ広島市民で三塁打打ったことあるし足は早いと思うよ
越智 オーバー98
153 − A ストレート
134 C C スライダーD
125 C C カーブF
140 B A フォーク
山口 オーバー99
150 − B ストレート
133 A A スライダー
120 B D カーブU
130 C C フォーク
140 D D シュート
130 B B サークルチェンジ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:05:49 ID:E1lZa4wG
楽天の投手をあと5人はつくらないとならんし各球団全体的に足りない…。
全部作業終わったら夏は過ぎてるな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 13:20:45 ID:x3C0/zdh
巨人、横浜だけでパンパンやがな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 13:30:36 ID:WyEhArBl
やっと終わったと思ってペナント始めても、なんかちょっと違うなあって思ってしまう
監督とか球場が違うからなぁ。
2007のプロ野球を楽しめばいい。今を求めるとキリがない。
一年365日エディットしてる俺様に死角無し。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:23:27 ID:WyEhArBl
ダルビッシュの査定頼む
球種が多くてよくわからん
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:39:21 ID:KycI2eGc
せめて贔屓球団のエディットぐらいは完璧にしたいな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:16:23 ID:WyEhArBl
パリーグがまったくわからん。
ダルビッシュは
ストレート・カットボール・スライダーH・カーブ・フォーク・チェンジアップ・シンカー・ツーシーム
方向キー目一杯だなw
それ、なんて小宮山
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:52:54 ID:w+Kltsyn
ダルはナックルやパームボールも投げられるんだよなw
今のダルは
153Kストレート
146Kカット
128KHスライダー
126Kカーブ
144Kフォーク
148Kツーシーム
122Kチェンジアップ
あと1つは
136KVスライダーか
107Kスローカーブ
かをいれればいい
やっぱ
ダルの縦スライダーと高速カーブは似てるから、
どちらか1つにすべきかな。で余った枠にスローカーブをいれればいい
候補
カット BS
スライダーH AS
カーブ BA
スローカーブ CB
フォーク CA
ツーシーム BA
チェンジアップ BB
シンカー CB
ナックル ??
谷元 1月28日 24歳 三重
体型 SS ハイネック長袖
オーバースロー63
顔 YS宮本
球威 B
スタミナ D
制球 C〜D
度胸 C
ストレートU 145 ーB
スライダー 131 CB
カーブ 126 DD
フォーク 131 DC
シュート 138 CB
よかったらどぞ
谷元は作りかけだったから参考にするわ。
谷元は
グローブ・黒
パンツ・ノーマル
ネックレス2・赤
参考までに。
72 :
69:2009/05/11(月) 12:22:12 ID:9WpxAuod
あと、球種で確認できてるのはスライダー シュートだけなので注意
楽天・小山のフォームが固まらない。オーバー49も85もなんかしっくり来ない…。
ついでに、固有フォームのオーバー60があったのが勿体無いので楽天の吉崎はつくっちゃったw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 04:58:27 ID:Gvp7SdrF
金本ってミートSにして良いかな?A23あたりかな?
ベースボールライブにハマってるんですが、次に買うなら2007でOK?
テンポ悪くなってたりしませんか?
ライブピッチ追加でむしろテンポアップしてるんじゃないかな
多分、セーフティーバントがむずくなってる
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 07:38:18 ID:h8geTVHw
誰か渡辺俊介の扱い方を教えてください
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:21:13 ID:ns/gfZUQ
>>79 残り25試合ぐらいで
15勝7敗 3.57
高めの糞ボールのストレートがたまに決まるよ
すんすけはやっぱ
アウトコースにストレート 低めに変化球 詰まらせたいときシンカーでいけるんでない?
ドリームリーグで使ったとき4点台だったけど
2002のアスナロで打者を作る場合のセオリーなんかあれば教えてください
まずパワーあげたような覚えがある。4月は×でとりあえず、ヒット打って
5月から全部ホームラン狙い
パワーヒッターなら56本 アベレージヒッターなら37本くらいの成績になった
2002ならパワーでごり押しできるからな。
クロマティの打撃モーションはどれにすればいいんだ?
えらい古いのやってんだね
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:50:37 ID:tISp05Cf
シーズン終了
首位打者がアダムで萎えた
投手の球種は、やきゅつくのwikiを参考にしてもいいね
あくまで参考程度。
やはりスポーツ紙のコメント等はチェックしないと。
楽天の小山みたいにメディアによって球種がバラバラな場合もあるけどw
15日のダルはスローカーブ10球くらいなげてた。
スローカーブとカーブって両方可能だっけ?
投手の新規エディット枠が足りない…中日のチェンや西武の岩崎辺りにはご登場をご遠慮願うしかないのかw
>>93 入り切らないんでしょ。
ソフトバンクや楽天が足りなさ過ぎるもんなw
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:26:42 ID:08q6v4Ps
選手補正でえぇやん
久し振りに2002やったら捕手視点にマスクが無くて新鮮な感じがした
ワンボタンで切り替えられるのも良いね。
ドリームリーグ2やってて思ったんだが、
正直大リーガーもどきがいるより懐かし外人もどきがいた方がよかったな
例えばバウムとかクリスティとかブライトマンとかそんな感じでね
コトーは欲しかったな。
ポンセとリーとフィルだーが欲しかったのは俺だけ?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:40:38 ID:GokeEMpo
ブラゼル戻って来るんだな
俺はドリームリーグもアスナロもファミスタもいらないから、とにかくバグが全くなくて10年くらい続けられる
ペナント、クライマックス、日シリができるゲームが良かった
俺はドリームリーグは必須。
ドリームリーグもデフォルト選手を補正して始められたら面白いと思うし、
ペナントもドラフトや外国人選手補強とか入れたら続けられる。普通にゲーム進めてるとどうしても飽きてしまうなぁ。
てか、新シリーズ出してくれ・・・。
いろいろ選手移動したり作ったり
やっとこさペナント始めたらヤの4番に福地がいたり
内川ラミレスが控えだったり
起用法までいじってなかった(⊃д`)
ドリームリーグはある程度進めると簡単に勝てるようになってしまってつまらない・・・
あとは自分でドラフトやると最初からすごい強いチームになっちゃうし
>>105 ドラフトのときに、出身地域を限定するとか縛りプレイをすれば、
弱い戦力になるので自分はそうしてる
もっとも、一年目はスリリングになるが、2、3年目には優勝してしまう……
COMがドラフトで、わざと弱いチームと強いチームを作ってくれればいいんだろうけどね
年間目標さえ無ければ、ドラフトでコスト120以下の選手限定とかやってみたいんだけどなあ
保守
2008のデータ作って7月までペナント進めてたメモリーカードが壊れたー\(^o^)/
>>108 俺もそういうことあったからバンナムに送ったら新品で返してくれた
新品とかそういう問題では無い気が・・・
>>110 ああ、ごめん
語弊があった
新品+データ修正(と書いてあった)が来た
メモリーカードが壊れたっていうのが物理的に壊れたならしゃーないけど
保守
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:07:11 ID:IYen1tCb
test
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:17:21 ID:9yQSRNOB
福盛戻さなきゃ。
赤星扱うの難しい
打率218
鳥谷
打率307
関本
打率352
シーズン終了。
脱力感で一杯。
ミートが無駄に大きくて打ち損じまくるんだよな
このゲームのCPUは守備が上手すぎる
>>116 それと打ち損じても極端に弱い当たりになることが少ないから
足で稼ぐ形の内野安打が出にくいというのも原因だろうな
>>118 それと実際の野球だったら内野安打になるような当たりをCPUが超ファインプレーするのがデフォ
やっぱダルは速いカーブ カーブ スローカーブ 縦スラ スライダーとあるわ
>>120 そうなんだけど、日によって曲がりやスピード(力の入れ具合)を意図的に変えてるようだからな…。
基本はカーブとスライダーDだと思うが。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 09:18:45 ID:VsspPjPj
サードへぬセーフティーが決まりずらくなった
05だったら福地や小坂でセーフティーし放題だったのに
あと、ショートがゴロをサード方向にダイビングすると、ほとんど内野安打になる
シーズン終了して全くやる気がなくなった。
さすがに、きつくないか?
09版作りたいがソースがなさすぐる
選手エディットの事?
名鑑買うなりネットで調べるなり、一番良いのは試合をちゃんと見る事だが、それをしながらメモを取りつつテレビ放送を録画もしてやってます。
>>125 暇人すぎるだろ・・・いや、悪い意味で
せいぜい贔屓球団の試合みて、合間に違う試合みて、プロ野球ニュースで見るくらいだわ
糸数
最高球速は140くらい。制球はいい
ストレートU スライダー シュート カーブ フォーク 決め球はスライダー
フォームは建山
江尻はサイドに転向
神宮で154`計測したが、最高球速は150`でおk
球種は変更なし
>>125 GREEやれよ。お前なら崇拝されるよ。
>>128 いや、土日にしか作業はしないから。平日分もまとめて見る。さっきやってた横浜×広島を見ながらメモを取ってた。
それにしても、ホームとロードで色の違うリストバンドを付ける選手が多いのに驚く。
1−3から置きに行った外角低目のストレートをホームランされたorz
まじへこむわ
今年こそ続編が出ると思って斜に構えてたらもう2009年の夏だったorz
まじへこむわ
横浜をブリザーズにして紺基調のユニにしたらそれっぽくなった。
これでホーム球場設定出来たら良かったのにな。
ベイを基にしたのなら神奈川県をホームにすると横浜スタジアム選べるんじゃなかったっけ?
これ以上でないようだとPS3+プロスピ6買っちゃうぞ!!!!
でもプロスピって「野球感」は熱スタより落ちるでしょ?
俺もプロスピ6のレビュー評価が高いらしいから
初めて手をだしてみる。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 08:10:29 ID:rvS67spn
ペナントでさ、選手ってどれくらいのペースで成長するの?使ったほうが成長するとかある?
おい、お前らまだやってんのか!
俺もやるわ。
エディッツがあるNPBのゲームではこれが最新だからな
試合よりエディットしてる時間の方が長い
プロスピやってみたが、投球がつまらんな
やっぱ熱スタや
グラ・演出は流石だが根本的な所は何一つ変わってないよなw
6買おうかと思ってたけどつべで動画見てやっぱやめたw
悩んだ揚句決心してプロスピ買った
グラは見事だが、投球がさっぱりだ
っつかスライダー、シュート真横に動くってなんスか
打撃もさっぱり
熱スタの感覚でやるとミートカーソル動きすぎる
守備、ボールが見えない、打球方向から予測しても見えなければ・・・
色々と熱スタの癖が抜けない
オンがつまらなかったらもう売ってくる
145 :
142:2009/07/18(土) 12:01:14 ID:X+USh6O8
熱スタ2007と比べていい点は
・投球ポイントカーソルが消せる
・100%セーフの盗塁が不可能
・バウンドで簡単に内野の頭をこえない
・内野ゴロのバランスがいい(リアルな感じの内野安打だけ)
盗塁じゃなくて走塁だった
おかわりのフォームを松中にしたら完璧になった。
>>144だが、やっぱ駄目だった
今日売ってきたわ
5500円で売れた
1500円ほど損したが、ま、勉強代だったということで
エディット出来ないってのがあんなに苦痛だったとは
>>148 ノーマル32。
因みに松中さんはノーマル1にした。
これアレンジ選手の成績設定ってどこで設定できるの?
えっ?
は?
小野寺のフォームを槙原にしたらしっくりキターッ!
ナムコのどこにメールしたらいいんだ?
2009出してくれよ
買うから
スライダー系が真横に動くゲームなんてもうやりたくないよ
メールして新作出るならとっくに・・(`;ω;´)スワッ
プロスピ6買ったが面白くなかった。
リアルなのは認めるがハーフスイングとかないし、ピッチングもただ
投げてるだけで相手バッターと対戦している感じがしない。
明日にも売ってこようと思う。
>>155 設定で打撃ポイントと投球ポイントをリアルにしたら真横に動かないけどな
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
この度は弊社からのご連絡が遅れました事をお詫び申し上げます。
さて、お問い合わせ頂きました件につき、「プロ野球 熱スタ」シリーズ
の新作の発売は、残念ながら現在のところ未定となっております。
しかしながら、この度お寄せ頂きました貴重なご意見につきましては、
弊社担当部署へ伝えさせて頂きます。
ファミスタはWiiもDSも爆死してるんだから熱スタ出せば良いのにな。
携帯ゲーム機だけは勘弁
またやり始めた
やっぱり楽しい
不満点も多いけど、やってる!って感じがある
ロッテのスンスケにがっちり抑えられてたんだけど
6回にヒット→盗塁→タイムリーでやっと1点とれた
こっちはあと二人で完全試合達成ってところで代打大塚空気嫁
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:28:53 ID:7PVRbipB
D川井の顔は石井裕(現横浜)と石井ピンだったらどっちが似てるかな?
候補
M 塀内、成瀬
C 林、大竹、大島
S 木田
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:29:16 ID:SxRiSXDo
>>165 顔/悩み中。投球/石川(YS)、打撃/福留(CHC)
グラブ/オレンジ、首輪/黒、脚/ストレート
球威 B(17)
スタ B(20)
制球右 17/16/18、左 18/21/11
度胸 A
序盤好調
●ストレート 142 -/20
カット 141 14/19
スラD 121 17/13
スローカーブ 109 19/15
チェンジアップ 132 14/19
ナチュラルにスライドする真っ直ぐを再現したかったのでカットで代用しました。
ストレートAの方がよかったかな?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 09:23:43 ID:7+thJIBC
まだやってんのか…
新作出たらいいのにな
やってるよ悪いかこの野郎
エディッツあるからまだまだ遊べるわ
>>166 Aじゃなくて良いと思うが、それにしても随分控えめな査定だなw
新作が出た夢を見たのだが…
『熱プロ2009』って名前だったわw
昔は毎年のように名前変わってたよね?
そのせいで間違えて他シリーズ買ったりエライ目に遭ってたもんだ・・今じゃもう・・・スワッ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:50:37 ID:Lnr4S9kS
>>169 変化球の球速が設定出来ないゲームだと、もっと辛くされそう。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 03:24:13 ID:KAH6KyqD
小谷野の構えは村田にしてみた。
本家はズレータの構えで代用。
最近、中古を買ってきて昔のファミスタ感覚で始めたら、最初は全く打てなかった。今はそこそこ打てるようになったけど、緩急を付けられると厳しい。嫌いなピッチャー、ホークスの斉藤とツーシームばっかりの奴。
それにしても、ライン際は9割方切れてファールになるね。
田沢
150 - B ストレート
120 B A カーブ
130 B B フォーク
こんな感じ?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:42:30 ID:5dtiRC8U
これ内野安打打てなさすぎじゃない?
パワーは最低で走力MAXの左打者でもほとんど打てないよ
韋駄天のピノも霞むよね。
エディットで昔のAチーム擬きを作ってみたんだけど、サードとショートは岩鬼と一徹だった?原作では一徹はサードだよね?アストロ以外で良いショートいないかな?
それにしてもファールばっかだな。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13:39:09 ID:4Dslmhob
ドリームリーグの新人選手の名前教えて?
うんこ
俺の作ったダルビッシュこんなに強いのに・・・
1点もぎ取るのやっとだったのに・・・
4勝10敗ってなんだよヒルマン
アレか、変化球強すぎたか
ボール、ボールか
低め狙って仕留める岩隈も作ったのに
うまくいかなかった時と同じアレか
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:06:43 ID:D/PSfwl2
球の速さ一番速いやつで、150キロ前後の直球ホームラン打てる?
てかみんなは、試合でパワースイング使ってる?
COMの守備そんなにうまいか?
ダッシュキャッチしないから
自分なら取れる打球がアホみたいに抜けてくんだけど
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:51:18 ID:sW1CH2Os
でも下手ではないだろ
熱シリーズは全般的に内野手の肩が強すぎる感があるな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:54:14 ID:sW1CH2Os
良い試合してるときに、パスボールが出るとものすごく萎えるな。しかも二回連続で出たりするし
あんまりそんな感じしないけど
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:35:30 ID:0aFwmojt
どの選手使っても流し打ちになる、振り遅れしてるからか?
ある程度の決め打ちも大事だぜ。
ってデフォルト操作前提で俺は話してるけど、設定はどうしてるの?
球速ファーストとかあんなん失投待ちするしかないぞ?
いまだにベースボールライブ2005が現役
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:16:54 ID:0aFwmojt
球速ファーストにしてるよw
高めのストレートとか全く打てないなぁ
俺も球速はファースト。ストレートは読まないと振り遅れるぐらいの方がいい
直球は確かに読まないと振り遅れるね。配球を読むというか…。
俺の場合はトレーニングで、ひたすらタイミングの取り方とか練習した。勿論、他の球種もね。
強振だと力んで空振りしちゃうのも醍醐味
俺だけかも知れないけど
俺はストレートAが苦手だ
自分の場合はむしろボールを見ようとしすぎて振り遅れることが多いかな
それと熱シリーズって全般的にストレートの当たり判定が厳しく感じる
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:09:29 ID:XjuztzFf
熱スタ2006の方が安いから買おうと思っていますが、2007との違いはどれくらいですか?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:49:40 ID:XjuztzFf
>>199 レスありがとうございます。
価格はアマゾンで06が850位07が2200位、送料込みでした。
大差なければ06の方を買ってみます。
ドリームリーグのタスク成功で増えたパラは、任意じゃ振り分けられないのか…。抑えのピッチャーのスタミナとか増えても、仕方ないんだけど…。
取説読み直してたら、成長をマニュアルにしろって書いてあった。すみません。
ダルビッシュの変化球バイブルみてみた
本に載ってたのは
縦スライダー スライダー カット カーブ フォーク
スプリット チェンジアップ シンカー ツーシーム フォーシーム
08からスプリットを投げはじめたらしいから、フォークをスプリットに変更しといたほうがいいかも
変化球は
左上\ カット
左横― スライダー
左下/ カーブ
真下| 縦スライダー
右下\ スプリット
右横― ツーシーム
右上/ チェンジアップ
がいいかな
スプリット146AAよりフォーク146CAの方が打ちにくいから俺はフォークにしてる
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:21:35 ID:Of/VtZEu
俺、コンパクトスイングしか使わないんだけど
お前らパワースイング使ってる?
>>204 ルーキーや二年目はナックルも投げてたんだよな。
今思えばチェンジアップの伏線だったのかな。
>>206 パワーがBあれば、十分狙えると思うよ。
外に逃げる球は大好きだからパワースイング
状況によるけど
>>205 てかこのゲームのスプリットの使えなさは異常
対COMだろうが対人だろうがほとんどバットに当てられる
盗塁できねー。キャッチャーの肩力がAだと、送球が逸れない限り殆んどアウトじゃねーか。ピッチャーは遅い変化球投げてるのに…。
2006買ったけど、面白かった。確かにやってる感強くて良い感じ!
とりあえずOB対戦クリアしてドリームチーム使えるようになった。出来れば1985から2000年位迄活躍した選手がもっと出て来て欲しかった。
アレンジもいろいろ出来るから長く遊べそう!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 23:23:12 ID:uQvHXYX4
>>212 盗塁阻止率なんて5割もあったら驚異だぞ
>>215 俺の言いたかった事を、代弁してくれて有難う。
アウトになりたくないから、最高値に設定してる訳で、楽しみ方は人それぞれ。
ファミスタからやってるんで、ピノを体験したい訳です。
熱スタでピノは無理だよ…。
覆面のピノも中の人は生身の人間だし。
巨人の東野や、中日のチェンを作りたいのですが、顔コードや
査定をお願いします。
まずは自分の査定を晒してみよう。
チェン
ストレート 147 B
チェンジアップ 121 C B
140 E D シュート
130 C C フォーク
130 B B カーブU
前スレを参考にしています。
顔は、J3くらいです。
チェンはリアルイケメンだからロッテ根元の顔にすると良いよ
あとストレートは152 - A
カーブUは130 A Aかな。
>>221 > チェンはリアルイケメンだからロッテ根元の顔にすると良いよ
>
> あとストレートは152 - A
> カーブUは130 A Aかな。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:45:24 ID:6kCt+r4O
>>220 ストレートはSだろ
そいでもって配球確率はストレート系統が90%な!!
ボーグルソンのストレートは藤川より評価高くしておけよ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:59:48 ID:f0uFIGwZ
>>223 おう!ついでにチェンジアップは7AA130でカットボールも7AA150だな!
バッティングだって悪くないからパワーはS220あってもいいな!
あすなろでミート練習の時、ピッチャー前の道具類に、ライナーが跳ね返って失敗とか、スゲー理不尽。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:58:52 ID:AlR4qcv2
実際のプロでもあったな
大松の変球→打者の投げ捨ててあるバットに当たる→球はファウルグラウンドゾーンへ→生還許す
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:56:19 ID:zGCOoBv/
>>224 打撃能力も上げとかんとな。弾道はBが妥当だろう。
【高校野球】甲子園出場校の酒田南高野球部3年7人が8月中旬に寮内で飲酒 山形
1 : ◆CRIME8u.mE @よろしく哀愁φ ★:2009/09/15(火) 07:20:44 ID:???0
甲子園出場校・酒田南高野球部3年7人が飲酒
今夏の全国高校野球大会に山形県代表として出場した酒田南高
野球部の3年生7人が、甲子園出場後間もない8月中旬に野球部
寮内で飲酒していたことが14日、わかった。
日本高野連は16日の審議委員会で処分を決定する。
県高野連によると、8月19日に3人が、同21日にもこの3人を含む
7人が、居室に持ち込んだ缶チューハイとビールの計9本を飲んだ
という。7人の中には甲子園出場メンバーも含まれているという。
(2009年9月15日07時09分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090915-OYT1T00033.htm 飲酒するようなクズ、弱・低精神・身体能力者でも甲子園出場できてしまう、それが野球w
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 04:39:17 ID:k85DSNX/
久々に荒れてますな。
来年は出せよ!くそ名夢古
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 15:26:49 ID:Ji2JHKjs
オーティズのフォームどうしてる?
今日チェンが投げてるのを観て、俺も創ってみようと思ったけど、名前入力のところで殷←この文字がなくて何か急激に萎えたのでやめた。
そこは「殿」で済ますだろjk
エディットに萌えて買う気になってるんだけど、容量がいっぱいいるの?
ぶっちゃけパのファン(楽天贔屓)なので、パリーグ6球団の一軍出場
選手がエディットの納まれば文句無いが。
どうなんでせう?
全モードでほぼ1枚分。俺も最初はびっくりした。
4ヶ月ぶりくらいにやったらリアルすぎてビビったわ
携帯のちゃっちーゲームやった後だとめちゃリアルに感じる
238 :
235です:2009/09/24(木) 08:44:32 ID:qs0xP+Zz
>>236 こちらへのレス なんでしょうか??
えーと
@データを2009年版で手入力(パのみ)アレンジでメモリーカード1枚
A @で打ち込んだデータでペナントを行うためのメモリーカード1枚
というコトで合ってますか?
こちらの質問も言葉足らずだなぁ と反省しているのですが、自分が言い抜かしてたコトは
@2年経ってて例えばパ6球団で各20人程度ずつは入れ替わってるだろうけど
その分だけ新規120人作って入れるのは可能なのか?&所属させられるのか?
Aもしくは、容姿はそんなに気にしないので 既存選手(セの選手・引退選手)を
リネームできるのか?
という詳しい質問をすべきと反省しました。
ソフトは、近所でなかなか無いので、ネット購入を考えてます。
A
コナミの監督モードに対抗してナムコはコーチボックスモードを作れ
>>238 アンカー打たずにごめんね。やり込んでいく内に全モードやりたくなるよ。最低で4000KB弱要るから専用が1枚あれば事足りる。それと、あなたがやりたい事は、全部可能だと思う。
>>233 李承☆とかと違ってカタカナで登録されてるから
フルネームをチェン・ウェイン
登録名をチェン
でいいんじゃないか
OBチームのオーダー
8福本
4正田(篠塚より走力が、大石よりミートが上)
3王
5長嶋
7山本(張本より守備が上)
DH落合
9秋山
2野村
6石毛
が総合的に強いと思う
秋山より打力が上の野村が八番なのは
八番キャッチャーが個人的にしっくりくるから
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:44:47 ID:UzNSh6pL
高く跳ねのむかつく
このゲームって高く弾むゴロは多いけど高く上がる内野フライは少ないな
あとはスイングを始めてからボールがバットに当たるか空振りするまで
バットの位置がはっきり分からないシステムはなんとかしてほしかった
打ち気に逸ってる時に、初球からチェンジアップとかフォークとかで空振りして『このチキンピッチャーがっ!』って思うけど、バッテリーとしては当然の事だから実際もヘタレバッター程、ムカつくんだろうなあって思う。
100試合経過
大村の打率が5割をキープしていて萎える
打ちやすすぎる
大村の打席だけカーソル速度遅いにすると良い。
確かにしばらく携帯機やった後、ふとこれやるとめっちゃリアルだな
そのあとプロスピやると愕然とするけど
楽天うまく作れたぁ
山崎とセギなんか秀逸だ
ちゃんと狙った成績になってくれる
鉄平も草野も
ただ長谷部が難しい・・・
ちょっといじくるとすげー使える奴になっちまう
バイオリズム変えてみるか
ドリームリーグの「チーム作成方針:ランダム」の適当さは異常
制球Eのロッテ・柳田が、チームの投手リストの先頭にきてることがよくある
ランダムってそういう意味だから別におかしくないんじゃね?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:38:30 ID:8u/IeApm
「プロ野球 熱スタ2007」をやってみたんだけど俺にはダメだ
バッターが変わるたび、ひとつのプレーが切り替わるごとに
ローディングのために画面が数秒間、真っ黒になる
これがプレーごとに頻繁に続くのでイライラしてしまってゲームに集中できなかった
真っ黒にしない違う方法があっただろうに・・・
そんなに気になるか?
イニング間の方が酷いだろ。
そこが耐えれないのなら、平均3回のnow loading…は到底耐えられないんだろうなあ…。
俺は
>>253だけどナムコスターズとOBチームを出したら面白くなったよ
ローディングのたびに画面が真っ黒になるのも慣れてきたw
あと、イチローと松井秀喜を作って
バファローズと巨人に入れ込んだりしてみたらけっこう楽しめるねコレ。
ところで松坂大輔や大魔神佐々木を作りたいんだけど、顔はどれを使うといちばん似てるの??
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:51:55 ID:81SpLbqx
俺の他にも2007まだはまってる人いっぱいいてまじ感動www
てかみんな設定どうしてるの?
俺は打撃能力にSがある選手はチームに入れないってルールを作ったんだけど
小笠原とか松中とか打ち過ぎるwww
かといってファーストにするのはなんか怖い
そういうルールの俺にとって打者はラミレス、中島、阿部がすごい使いやすい
ドリームリーグで巨人(アンチ巨人なんだがwww)使って
1内川 297 11打点
2脇谷 265 2打点
3中島 330 16本 39打点
4ラミレス 301 21本 47打点
5阿部 301 20本 37打点
6亀井 331 7本 13打点
7森野 164 1本 6打点
8中村 330 16本 28打点
ちなみに42試合で貯金17でM10www
ちなみにミートよりパワーが高い場合はどんなに低くても全打席全試合〇ボタンって決めてるwww
でもミートAパワーBとかのときは例外で〇ボタンwww
てかテンションあがりすぎてなにいってるかわかんないかもだけどゴメンwww
いい当たりでセカンドとかショートの正面に強いゴロいったときフェアってなるwww
熱スタらしくていいwww
>>257 そうかいwwwそれを書かれてもwwwどう答えていいかwww俺にはwww分からないwww
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 03:21:29 ID:81SpLbqx
>>259 すまんな・・・
ついテンションあがってしまって
てかCPUのホリンズ打ちすぎ糞ワロタwww
どんだけ天才www
斉藤和巳とか絶対打てないwww
フォークやばwww
てか逃げるボール打ちやすすぎwww
熱スタかわいいなwww
てか市民球場狭すぎwww
もうすぐ初日本シリーズwww
多分相手は西武www
相手の先発に斉藤和巳いるwww
セリーグ主催ゲームでクルーンで頭部スナイポで即KOwww
なんてこたしないwww
>>258 おお!ライオンズの高山が松坂の顔にちょうどいいね
(ちなみにライオンズ高山とホークスの森本って同じ顔じゃない?)
あと、野茂、松井稼頭央、新庄らの顔は皆はどれを選んでるのか誰か教えて?
お願いします・・・
中日と対戦したら、なぜか2番打者が小田
キャッチャーは谷繁
ショートが、田中だった。
でも、田中という選手は打席に立つことがなかった
何これ?
さて、そろそろ『プロ野球 熱スタ2009 完全版』を作る季節だな
2006のデータって一部が移せなかったでした?前に何かのモードで見た様な気がするのですが…。
日本語でおk
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:47:15 ID:acTbk5lg
めっちゃ弱いチームスタートでドリームリーグやろうと思う
投手のエースはまー君で打者はおかわりとか内川を筆頭にそのへんの若いレベル選んで
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:05:36 ID:SJmkwQmU
どうぞ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:39:40 ID:QA0P+JvO
頑張ります
>>269 確かプロスピは天井に当たる事があったはず
あとバットにかすってバックネットに当たるファールもよく出る
プロスピ(笑)
持ち運び用ってことでパワポタ4買ったけど、やっぱ試合がつまんね
ただ設定の豊富さには驚いた
ここだけは熱スタも見習って欲しい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:48:01 ID:nvJHp2Zv
>>257だけどドリームリーグ優勝したwww
50試合経過で貯金20ぐらいwww
投手は帆足が防御率0点台で6勝2敗www
1内川 307 1本 14打点
2脇谷 336 5打点
(規定打席未満)
3中島 325 19本 47打点
4ラミレス 314 25本 55打点
5亀井 328 7本 14打点
6阿部 330 23本 42打点
7小関 345 2打点
(規定打席未満)
8中村 316 18本 34打点
強すぎ打ちすぎwww
MVP誰かなwww
プロスピもやってみたけど、俺的にはどうもプロスピより熱スタの方が良い。
熱スタのアレンジ選手に顔作成機能と、「いちろー」や「じょうじま」等の名前の音声もほしいのと
あと、監督も変更できれば言うことないんだけどな・・・
ジャイアンツでペナント優勝して、何故か胴上げされてるのが投げてもないクルーンw しかも胴上げしてる選手の中に原監督もいるから尚更w
選手のように 球場もフリーエディット出来るようにして!
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:04:54 ID:BF09QEAe
今だに熱スタやってるやつって、なんかかわいそう…
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:49:06 ID:XZ3Q5qJq
>>277 プロスピもやってるけど、選手のデータを簡単にいじれる熱スタも捨てがたい。
ドリーグリーグモードはプロスピにはない面白さがある。
ちなみに先発投手にダルビッシュ、岩隈、上原が取れて
野手の小笠原や森本らに加えて、外人枠でイチロー、松井稼、松井秀、ランディジョンソン、Aロッド、リベラらを集めて最強チームになってるw
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:50:22 ID:XZ3Q5qJq
ドリーグリーグじゃなくドリームリーグだった
桧山
ミート F1
パワー F1
勝負強さF1
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:42:36 ID:0Ev10MxC
このゲームってバッティングホームも絶対打撃に関係あるよね
明らか同じ能力でも差がある
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:35:32 ID:Gx6dvbo1
コナミの野球ゲーより熱スタのが好き
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:15:58 ID:oMDCvl8a
そりゃそうよ
新作出ねえかな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:48:15 ID:3Xnu3hs1
2009年度をアレンジデータで12球団作って、144試合ペナントしたら、
バグった。チームによって145試合や146試合になった。
アレンジし過ぎるとこうなるんだろうか。1試合多いだけで勝率が変わるだけに、
僅差勝負だと萎える
バッティングのタイミングがコナミのは
どうも1拍タイミングがズレてる感じで合わない。
熱スタのほうが打撃のタイミングが
リアルで野球をやってた自分の打撃感覚に合ってる。
COMの配球もなかなか上手いし、熱スタのは既製選手の数値も変更できるんで嬉しい。
このゲームって、アレンジした選手でチームを組んで、自分が監督になって
選手をCOMに自動で試合させる事ってできますか?
作戦指示は無い。
>>286 どうしてもやりたいなら通常プレー画面から入ってすべての動作をオートにすればいい。
286は頭良いな
ごめん
288の方だった
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:44:07 ID:SRxgoDbi
プロスピのアレンジってカードがなんちゃらって。熱スタが今だ人気あるのは簡単なアレンジの
せいか?2〜3年間隔で新作だしてくれればいいんだけど。監督変更や新外国人、珍名日本人など、
アレンジの限界もあるし。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:08:55 ID:ZEp99OHd
ナムコってコナミより質のいいスポーツゲーム出してるけどいつも知名度で
負けるよね。もっと宣伝すればいいのに
サカゲもフッキンの方が上だったよな。
野球の方はパワプロ厨がそのままリアルパワプロに流れたのが要因だな。
>>291 欲を言えばチームや選手をアレンジしたデータを
そのままペナントやオープンとかに反映できたら最高だったんだけどね
えっ?プロスピ飽きたんでここ覗いてみたんだけど、せっかくアレンジできるのに
使えないってマジ?エディットした後、その選手使えるモードは何なの?
DL以外の全モードだ
即レス thanks
じゃあ
>>294 が書いてるのはどういうことなのかな?
説明するのめんどいな。
買う気があるなら買って確認しろ。
買う気がないのならGo Home!だ。
299 :
伊舎那弥:2009/10/14(水) 17:52:18 ID:OZkhB0gJ
サンタナ Aロッド マウアー ボンズ Dライト ゲレーロ のフォーム教えてください(ノ_・。)
サンタナ=投球スリークォーター6
Aロッド=打撃ノーマル48
ボンズ=打撃ノーマル56
ゲレーロ=打撃ノーマル33
他はシラネー
エロ オ36
マウアー ノ47
ボンズ ノ48
ライト ノ36
302 :
危ない:2009/10/14(水) 22:33:18 ID:OZkhB0gJ
あ
やっぱりキチガイでしたw
304 :
伊舎那弥:2009/10/14(水) 23:03:48 ID:OZkhB0gJ
ありがとうございます
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:00:42 ID:MPAb3LgM
おめでとうございます
306 :
伊舎那弥:2009/10/15(木) 23:04:44 ID:/MNSqIyM
サンタナ オーバー44か46の方似てませんか?
熱スタはアレンジしたチーム、リーグ編成変更して自由に組み替えてペナントが出来るよ。
ドリームリーグで作ったメジャー選手集めたチームでもセーブしとけばそれが使えるし
長嶋茂雄や稲尾のいるOB達のチームやナムコスターズも参戦できる。
ちなみにイチローや星飛雄馬を作ってクイーンビーズ等に変えてペナントしてる。
COMの1・2軍の入れ替えが何か少ない気がしたから、故障耐度を全てC以下にしてみた。
結論として選手数が少ないチーム程、病人・怪我人は出ないな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:32:12 ID:Mus0KK8f
アドバイス有難うございました。
>>298 さんの言うとおりと思って(苦笑) 980円で売ってるトコ見つけて
買ってきました。
とりあえず、由規と唐川を作ってたら夜が明けたので、授業行ってきます。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:55:21 ID:oA9zPVmk
>>309 いらっしゃい。オフシーズン(俺、鴎ファンだし)なので、熱スタで萌えましょう!
ところで、ある事情で過去ログ見れなくしちまったんだけど、誰か過去の査定選手の
一覧みたいなの作って保存してないっすか?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:48:29 ID:+dUHkClK
チェンジでスコアボードが映るときに解説者がよく
「ニシだけ気をつけて」みたいなことを言うんだけど
意味が分からなくて・・・、じっさいはなんて言ってるの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:44:51 ID:pl56VDYd
みんながやってるリアル、プロ野球に近づける秘策ってある?
自信、COM共にケガ人増やす方法とか。ちなみに俺は完投投手続出を防ぐため、
全体的に投手のスタミナは下げてる。あと、ホームの有利性を感じたいため、
例えばレベルをホームはハード、アウェイはスーパーハードとか変えたり。
>>311 『ミス』でしょ。
俺は『ニンジン、トマト、ホウレン草…』何かカレーの事を言ってるっぽいのが気になる。
>>313 ミスかぁ、なるほど
なんで仁志だけちょっと気をつけてって言うのか分からなかった謎がとけたw
熱スタで不満なのはセットポジションになるとフォームがガクガクになるのが多いことだな。
通常時とセット時で別のフォーム選べたら良かったのに。
投球フォームのオーバースロー30〜40あたりがみんな同じに見えますが モデルは誰?
外人投手のフォームがオーバスローの1になってるが変です
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:38:20 ID:eSN4Ttgm
COMがストライクゾーンを外れた球は一切振らないのは仕様?
それともオレのピッチング技術に問題あり???
カーブとかスライダー等で
ストライクゾーンギリギリに投げて外に流れてボールになる変化球は
COMもよく振ってくるけどね
>>317 変化球でもストライクゾーンに投げてる?
守備をセミオートとかにすると、ボテボテの内野ゴロ等の時に、ランナーの足がちょっと速いと、勝手に2塁に投げたりするね。ライトに速いゴロが転がった時も、絶対に1塁には送球しない。強制的に連打しても出来ない。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:30:29 ID:k/mR6S+J
クライマックスが熱いので、買った当初はあまりやらなかったこのゲームを
ひさしぶりに引っ張り出してみて気づいた矛盾。
エディットやドリームリーグがやりたいという目的なので、OBチャレンジ
から開始。
さすがに5ページ目の連中には手こずったが、なんとか打者は全クリ
ところが、シーズン始めてみると、OBがガンガンに空振ってた低めの
落ちる球は振らないし、読みを外せればガンガン詰まってたシュートや
ストレートをジャストミートしやがる。
このゲームバランスおかしいだろ。
OBが弱すぎるのか?
?
>>321 配球を工夫するしかないね
ボールゾーンからストライクになる球は使ってる?
COMがスクイズしてくるのって珍しい?よね? 今日初めて仕掛けられてなんか嬉しかったw
上で言われてる配球の件、外に逃げていく球を振らせたいなら、
その球の前に内角に食い込む球を放れば振ってくれる確率高くなるよ。その伏線球より逃げ球のほうがキレが高ければ尚良し。
逆に、先にキレの劣る逃げ球を投げたあと、キレの優れた球種で内角を突けば大体詰まらせられる。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:21:30 ID:/4tkbm8k
ドリームリーグで始めると最初の頃はちゃんと球場の観客席に空席が目立つのがいいね。
もっとガラガラでもよかったけど。
それと俺だけかもしれないけど解説の栗山さんと大塚さんの声が似てるので
どっちがしゃべってるのかがよくわからないのがたまにある。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:44:00 ID:QjJuhu1F
みんなはドリームリーグは自分で操作するの?
タテヤマンのフォームがあるだけで熱スタは史上最高の野球ゲーム
ベスプレ⇒ダグアウト⇒ガチンコ⇒ベースボールライブ
そしてここへ流れてきたが、どうしても出来ない選手が広島のランスや今年の楽天山ア
西武の中村ならなんとか出来るのだが、2割5分切って リーグ最多本塁打とかは
どうすりゃいいんだ?
なんせこっちで打率を指定できるベスプロやダグアウトでダメな俺のこっちゃ
根本的に ミート 長打 選球眼 コース別傾向 チャンス 打球軌道
の認識が間違ってるのかもしれんが。
>>312 なんでだかわかんないんだけど、うちはどれだけ投手のスタミナを贔屓目にしても
8回でリリーフしてくるんだよなぁ相手が。
特に西武なんかは 西口・石井一(移籍させてデータそのまま)のほうが、ST
をエディットで強化した涌井より完投が多い orz なぜなんだぁ。
330 :
317:2009/10/19(月) 12:05:11 ID:FHNNwM4U
アドバイス参考にしました。
たしかに三振増えました。
見逃し三振ばかりですが、まあそれもヨシという感じで。
今日は箱庭でドラゴンズ−スワローズ戦をやってみる予定です。
自分は燕ファンなので、現実では登板できないユウキで勝利を目指します。
ユウキや多田野のスローボールは小宮山のシェイクをパクってエディットしてしまった…。
自分なりには不満。
ペナントしてるが、COMが操作するチームを強くするにはどうしたら良い? できれば特定のチーム(例えば楽天だけ)を強くしたいが、強さはパーフェクトにしても歯応え無しなんだ
>>328 自分の場合はカブレラやウッズがしょっちゅう2割台半ばぐらいまで落ち込んじゃうのが嫌だったな
ペナントモードの打率に関してはミート力と同じぐらい選球眼の影響も大きそうだ
エディットで○じっくり打つ に指定してんのに、COMが第一ストライクを
ほとんど打ってきやがる。
外人選手でも、もう少しボール見るし、檻の大村(ゲームでは鷹)に初球を
振られた日にゃあ目も当てられんのだが。
80球で完投しなきゃならんスタミナ設定のゲームなんだから、逆に早めに打ってもらわないと・・。
熱スタは投手もオートに出来るからいいね
(対戦選んで全部をオートにして観戦しておいて好きな場所だけ好きな打者、投手、守備、走塁だけをプレイできる)
某プ○スピでは投手はオートにならないので困る
登場OB選手達に稲尾や小山らがいる中で誰もが思う、金田がいない
このメンツの中なら入るべきはずの投手金田がなぜかいない理由を考えてみた。
OBのメンバーを考えると真っ先に思いつくのが名球会
ここは金田のカネダ企画が運営していて
金田を使うならOBチームは名球会のメンバーにしてくれとでもいうことになったのではないか
しかし落合や江夏ら名球会に所属していない使いたい選手がいる
金田をとるか、それらの選手をとるかで後者になり
金田を断念ということじゃないかと思う。あくまで推測だけど。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:38:18 ID:AE0lWc9R
今CSの試合見てるから2007やりたくなった
ただ、今買うとエディトでなるべく完璧にしてからやりたいので
それだけで疲れてしまうのが… 悩み中(´・ω・)
>>338 疲れたよ、半年かかったもの。
選手枠の関係ではみ出た選手(作ったけど入れてない)もいるし。
主力選手の打席とか利き腕を逆にすると面白い
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:30:36 ID:+Aj6R6Bz
>>335 ライブピッチでやってみ?
スタミナの減りが全然違うから。130球は楽にもつよ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:24:35 ID:8802lu/m
>>339 そうか… 今も巨対中見てて無性にやりたいんだが
なんとか、このやりたい感情を我慢して来年の春の新作待つか…(´-д-)
ああ… オビスポやチェン・ブランコを作って操作したいな…
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:26:16 ID:8802lu/m
あ、新作出ればですが…
最近プロスピより、熱スタやる時間が増えてきた。
バッティングの爽快感は熱スタの方が上
自由度もある程度高いし・・・
新作でろおおおおおお
勝負強さが関係してくる状況って、
生還すれば同点又は勝ち越しの走者が得点圏に居る時だけ?
それとも走者が得点圏に居れば、点差に関係なく働くの?
>>345 もちろん得点圏にランナーがいるとき全部でしょ。
熱スタやってる奴ってパワプロのこと、どう思ってんのかな?
思春期の中学生みたいだなw
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:41:19 ID:+75gMjHk
清原とかの顔なんかはプロスピのより熱スタのほうが似てる
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:43:42 ID:4sT/bOcy
まぢで来年の春出してくれ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:44:14 ID:PgfNDLlc
ほああああああああああああああああああああっー!!!!
今日の試合再現してたらうなぎいぬに3ラン二発ぶち込まれたorz
ランナー出したときのライブピッチがすごくタイミングが早くて球が甘くなっちゃうんだけど、どうしたらいい?
>>353 月並みですまぬが練習しかない。
今更ながら最近ようやくバッティングが確実になってきた。
バッターの3メートル前位に目線を置けばかなりタイミング合うね。
>>354 なるほど
始めてから100くらい試合やったと思うけど、未だに球速:ノーマルじゃ打てない
追い込まれてからの150km/h近いストレートは
×を入力しても、入力が遅かったみたいで見逃し三振になる
球速はリアルでやってる
配球読まないと打てないけど、まぁやれる
最初は三振の山だったけど、慣れるもんだなぁ、と
さて、俺の楽天を作るか
一応 両リーグとも最終成績が出たので、成績に応じて修正中なんだが。
ちょっと お助け願いたいのは、各チームの 08 09 の新加入選手の
顔について、できればご意見を求めたいので お願いします。
>>358 楽天藤原は福留にしてみたら笑えたw
ソフトバンク摂津はベビーフェイスなんでJ18に。
久米はJ2に髪12もみあげ4クチヒゲ4アゴヒゲ8で名鑑風にした。イケ面だからJ19でもいいかな。
大場はJ20にしてみた(違和感有過ぎ)
実は顔やフォームに関しては試行錯誤です。
F金森をセットポジションにしてなかったりとか細かいミスは限りなく有ります。
うなぎいぬってだれのこと?
これって
SB攝津 F宮西 E小山 Bs香月
あたりがいないのな。
エディット苦労しそうだな。パワプロとか雑な評価だし、スピをパクるのは
なんか負けた気がするし。
やだ…パワーE8の、長打コース全て青にした赤星に外角変化球を引っ張りホームランされた…
くやしい…!!ビクビクッ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:32:52 ID:yDM+WAh5
>>362 サンクス というより作ってくださってるほうの方に言わなきゃな。
今年度版もめちゃくちゃ参考にしたんで。
しかし、この細かい作業を彼女に見られて、かなり関係が危なくなったの
だが、今回はこっそり隠れて10年版作らねば。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 09:46:53 ID:Wgh0GRot
永川弟作った奴いない?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 13:38:59 ID:TeTmUsic
このゲームのツーシームの軌道は現在巷で言われているツーシームとちょっと違うような気がする。
いつもそれで悩む、ツーシームにしようかシュートにしようか。
熱のツーシームは高速ナックル
長野はノーマル20かな
西武の菊池の球種分かりますか?そんなサイトがあったら教えてください
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 22:40:09 ID:/FD6+/Vb
ほとんどスライダーしか投げないよね変化多めキレ少なめ?で
申し訳程度にカーブでも入れとけば
あと超スローボール
牽制しただけなのにファーストが靭帯断裂ってw
>>371 あるある! これって怪我による長期欠場は何人まであるのだろうか?
>>372 1試合に退場するのは野手が残り3名になるまで。
で、1・2軍の入れ替えをしてその繰り返しをして…でも不測の事態の故障もあるから、2軍に残り1名とかになったら常に打撲1日にするんじゃないかな。
イ・スンヨプのアジア最多HR記録を抜けば花束もらえるのかね?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 11:09:31 ID:df6agiAT
話題性ある菊池がプロ入りしたし、来年は絶対出してくれよ!
おい、糞バンナム!
PS3の新規ソフト欄にある「新スポーツゲーム」ってなぁ
もちろん、熱スタシリーズなんだよな?な?そうだろ?
あんだけびっしりアンケ書いたんだから当然だよな?
あと「新シューティング」はもちろんエスコンなわけだ
そうだよな?バンナムさんよぉ!
頼みますお願いしますもうほんとマジで
戦記みたいな糞に構ってる暇があるんなら熱スタとエスコンを・・・
野球ゲームは熱が出ないならもうやらない!!!
日本シリーズの最中だが、日本以外のアジア混合チームを作ってみた。4番は陳金峰か李大浩か悩むな。エースは王健民かな。外見は出来るだけ画像を参考にしつつ…。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:09:26 ID:NFUCv2SN
熱スタメジャーが出たら絶対買うんだが…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:45:00 ID:1Fj0UzT7
>>378 おお!アジア野球マニアにはたまらないな!
俺もパワプロで台湾や韓国、その他の代表チームを作ったよ。
台湾韓国以外のアジアの選手が非常に気になるところ。
どんな選手入れた?
ファミスタモード難しすぎる。
全然ヒットにならないね
>>380 台湾韓国以外だと中国からP趙全勝、劉凱、C楊洋、内侯鳳連、外張洪波を入れた。フルネームで登録出来る事と呼び名が入ってる事も重視した。控えはドリームリーグの外人枠の漢字の選手全員。
熱スタの選手はみんな足長に感じるから短足エディットしてる俺ガイエルなんだが、そういう人他にもいる?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:56:38 ID:KwE9sPdX
>>382 レイモンドは入れなかったのかw
しかしドリームリーグとは予想外だわ
ちなみに4番としてのオススメはファーストの李大浩
三番にレフト陳金鋒、五番にサードかDHで金東柱かな
>>384 レイモンドも考えたんだけど、全員漢字1文字の選手ばっかりだったから、1人だけ浮くなって思ったから、そのチームには入れなかった。あと345の3人は456にしてる。3番はDHで金泰均にした。他に3拍子揃った左打者のお勧めはない?
スンと秋は入れないの?
投手 スタミナE でワンポイント枠に放り込んでるピーでも
なぜかイニングまたぎさせボロカスに打たれて2回完了。
どうしたらワンポイントピッチャーを再現できるの??
ペナントやってみた。
1シーズンでの偉大な記録ができました。
チーム併殺打 235本 orz
>>384 レイモンドを色々調べたら、中国名が張宝樹or張雷で表せるから、大型ショートとして採用決定。台湾の胡金龍と合わせて使おうかな。
>>386 秋は申し分ないんだけど、読みがチュだったから、呼び名が…。そこは、日本読みでシュウにすればいいかな?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 02:54:40 ID:3OrHS13T
>>385 三拍子ねぇ秋とかいいんだけど面白味がないな
韓国の李容圭(字合ってる?)や台湾の張建銘は比較的バランスいいと思う。
ちなみにショートなら姜正浩、朴振満もオススメ。
ここ数年、野球熱は冷めていたのだが、原さんファンのおれはWBCからずっと
今年は野球を楽しんで観ている
で、自分の持ってる一番新しいナムコ野球ゲームの最新版「熱スタ2006」を引っ張り出し
坂本松本脇谷山口越智東野あたりをアレンジで作り、ラミちゃんガッツゴンちゃんキムタク
ヤワラの旦那焼き鳥屋の大将などはトレードで獲得し、2009版に無理矢理してみた
それにしても上原高橋あたりをセットで日ハムに叩き出し、二岡林でキムタクをとる、なんともいえない快感
まあよそのチームの顔ぶれは古いままなのだが――
さすが虚カス。空気の読めなさが異常
まったくだな、味噌っカス
蔑称はプロ野球板でやれ馬鹿共。
すべては2010年版を開発しないあいつが悪い(´・ω・`)
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:41:41 ID:4Q4zQ1CB
エディットしないでペナントレース開始するヤツって何なの?
>>395 寛容になれよ
何が正しいとかはないんだ
>>396 正直な話、交流戦があるから両リーグをちゃんとエディットしないと何かモヤモヤ感はあるなw
金村をボコボコに打つ阪神や、藤井に抑えられる日本ハムとかさ。
今友達から借りてやってるけど普通に面白いじゃん
ヒットやホームラン簡単に打て過ぎるだろってなのもあるけどいろんな球種があって面白い
新作出てないみたいだけど是非PS3で新作作ってほしいな
欲しいゲームの続編に限ってPSPで出やがる
スピリッツよりこっちの方がエディット楽って聞いたんだけど
これってイッキマンの沢村一気みたいな超人も作成できる?
そのキャラがどれぐらいの超人か知らないけど、現実離れしてるんなら無理。アストロ超人は無理でも、巨人の星の花形ぐらいなら出来る。
突っ込まれる前に↑に追記で、バットでテニスをしたり鉄球を打ったりのトレーニングは、十分過ぎるぐらい現実離れしてるけどね…。
王貞治は日本刀で素振りの練習をしていましたが何か?
王さんは銃刀法違反にならないのか心配><
日本刀での素振りが花形のトレーニングと同じように現実離れしてますか?あなたが?で問う意味が判りません。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:15:12 ID:k74K/PlU
安いんだからとりあえず買ってみたら?
話しはその後だ。
バウンドが内野の頭を越えてヒットになるのが多いんだよ!
金泰均
ミート B18
パワー A22
勝負 C16
選球眼 C
李机浩
ミート C14
パワー A22
勝負 C14
選球眼 C
こんなもんか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:13:08 ID:ngrLNnse
素人発見
引退した人が若くなってせっかく復活してるのにどこにも獲ってもらえない的山
土曜に2007取説無しを680円で購入
今更ながらに巨人の強奪ぶりと、ホークス投手陣の崩壊ぶりを再確認
最強すぎる斉藤和巳を見ると涙が止まりません
プロスピでもそうだけど2006から2007移行の時
松坂、新庄等有名選手がごっそり抜けて
おまけにローズ、中村紀らも契約関係でゲームに出なくて痛かったんだよな・・・
熱スタの場合、06と07でほとんど見た目の変更がないので
リアルナムコスターズのウリだけでは売れずに2008が作られなかったってのもあるのかもな?
新品で2006は買ったけどセリーグのCSが無かったんで殆んどやらずに、2007を中古で購入。未だに重宝してます。
2006をずっーと探してるんだけど、近所に売ってない。隣町まで出向くのもなぁ〜。2007に居ないメジャーに行った選手を使ってみたいだけなんだけどね。
2007ずっとほしかったんだが、やっと買った・・・
まじで2010から続編を出してもらいたい。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:10:54 ID:BhpslO6n
熱スタって熱チューの進化形?
キャッチャー視点は劣化。
キャッチャーマスク邪魔なんだよ消させろ。
ドリスタで08年以降の自由契約組限定チーム作りたいんだけど
ドラフト中盤以降、希望選手を横取りされてしまう
ウィリアムス・工藤・今岡・中里・古木・的場あたりまでは取れるんだけど
俺はそーゆー場合の為に、いい選手をトレード要員として、獲ったり育てたりしてる。外国人も能力の高い選手はトレード要員として使えるよ。
U−26制限とかしたら結構楽しいな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:19:09 ID:7D9e4y2c
CPUの先発投手は初回でも5失点したら交代してしまうのか
なんか大変だな
もうちょっとCOMのオーダーセンスがまともだったらなあ
2007やっているんですけど、阪神の岩田を2006のデーターを参考に
作ったんですが、顔と体形をどれにしようか迷っています。
分かる方いますか?
正解は無い。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:54:21 ID:OuDDny2q
2010年版だしてほしいなあ。城島がいる阪神でやってみたい。
熱スタのすきなところはスピード感があるし、ミートでスイングしたものが、ボールの
下にバットがあたり、ホームランになったりする。
コナミのプロ野球スピリッツも興味はあるがおもろいかなあ?
赤星引退・・・か・・・
いっぺんやってみれ。
そしたら熱の素晴らしさも再確認できる。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:37:43 ID:pEzKmjLl
内川、稲葉、中島の能力いじった奴いたら教えて。
特に打撃能力。
内川 ミート26 パワー19 勝負強さ19
稲葉 ミート24 パワー19 勝負強さ23
中島 ミート23 パワー21 勝負強さ23
でどうだろう
内川と稲葉は、過去の首位打者補正でミートを高めにした
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 18:57:29 ID:lRTd2UXG
内川、中島は自分とかなり近い
稲葉は ミート22 パワー21 勝負22
なんだけどミートもっと上げてもいいかな?
後、打率が260くらいでホームランを10本越えた
片岡、西岡あたりはどうしてる?
うう・・・全選手の年齢を修正する作業が途方も無く辛いお(´・ω・`)
「熱チュー2003 秋のナイターまつり」と「熱チュー2004」の
ライバルモーションっていくつありますか?
「熱チュー2003 秋のナイターまつり」は、
打者モーションが19、投手モーションが18集まったんですけど
まだあるんでしょうか…?
俺も最初の内は一人ずつ年齢を上げていって、気が滅入ったから、1チームを選びペナントでプレイ→自動的に日程を進行→ペナント終了後にデータをセーブ。チーム全員年齢が+1になってる。
あんまり関係ない話題で申し訳ない
うちのPS2(SCPH-70000CB)でこのソフトだけが起動しないんだが、
同じ症状の人いない?
>>430 片岡 16 15 19
西岡 17 17 17
ミートとパワーは過去の実績も考慮した
勝負強さは、片岡は58打点なのでやや高めにした。西岡は標準レベル
>>433 それいいな。個々の成績も残るようになるし
高井、野手転向か・・・
432です。
昨日、攻略本を購入致しまして謎が解明しました。
板違いの内容を書いて申し訳ありませんでした。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:05:31 ID:q+M/+0eL
>>435 どうも
青木はどうしてる?
後、似たタイプで村田とおかわり君もよろしく
>>438 青木 27 19 19
村田 17 23 19
中村 17 28 23
村田は長期離脱のぶん厳しめ
中村はHR打点がぶっちぎりだったから、該当能力は甘め
実績込み
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:45:07 ID:q+M/+0eL
俺の場合は去年の査定で
村田 20 27 21
中村 16 28 17 て、とこ
青木は俺もパワー18〜20あたりで悩んでるんだけど
打球はノーマルのまま?
内川もパワー18〜20でラインドライブのままでいいか悩んでる
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:31:03 ID:q+M/+0eL
後、09年の越智&山口作った人いたら宜しく
保守
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 11:34:25 ID:tAoKJYky
革新
リベラル
燃えドラ歌ってた子達は何してるんだろう
プロスピの方が”野球をやってる感”がある
でもエディットがあるのとないのでは大違い
ねーよ、ねえ!
このゲームって妙にストライクゾーンが低めに偏ってない?
ベルト付近でもストライクゾーンの表示が高めギリギリになってるし
全選手の胴と足の長さ−1で解決
450 :
一度上げておく:2010/01/16(土) 20:29:40 ID:RGoDRxq7
糸井
ミートB19
パワーB18
勝負強B19
バントB18
外守備B20
走 力A24
盗 塁C16
肩 力S28
選球眼C 打撃スタイル...ノーマル 思考タイプ...来た球に対応 走塁傾向...積極的
バイオリズム.・゜・・.
強すぎるか弱すぎるかわからん
熱スタ2010まだ?
投球練習してるんだが、投手視点のバートビューっていいなw
ストレートの爽快感がめっちゃ気持ちイイ
バードビューだった・・・
小林繁の球種って
スライダー
カーブ
フォーク
シンカーだよね?
田口はオープン10かな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:50:35 ID:1pcVm0eJ
キャンプインしたぞ
ん
動きは・・
小瀬はエディットしてイケメンさんの後釜にとレギュラー候補設定しといたのに・・・oze
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:19:12 ID:D8ShjHLS
ブックオフにいったら熱チュー2002が480円 熱チュー2004が1500円 ベースボールライブが1500円 熱スタ2006が950円 熱スタ2007が2250円で売ってたから熱スタ2006を買ったんだけど昔からプロスピ派だった俺は熱スタが好きになったぞぉw
ブッコフぼりすぎだろ
ドリームリーグにキャンプ的なのあったらよかったのにな
井端をセカンドにコンバートできたり
2008と2009が出なかったのはPS3で出すための制作期間と思いたい・・・
2008が出なかった時にバンナムにメールしたら
「次回作の予定は今のところありません」って返事だったけどマジでもう出ないのかな?
一応2007は保存盤として残してはいるんだけど3年も過ぎるとさすがにエディットも限界が・・・
だからってプロスピはやりたくないんだよなぁ・・・
欲を言えば国内リーグ、アジア選手権、WBCとかも追加して欲しい
さらに欲を言えば育てた選手をメジャーに挑戦させたいからメジャー版も欲しい
欲張り過ぎw
今日近所のゲーム屋寄ったんで見てみたら2007が1680円になってた・・・
ホント3年過ぎたんだな。それでもまだ1500円超えてるっていうのは
やっぱり新作出てない影響なんだろうな。
どっかのスレに バンナム赤字310億 とか書いてあったけど
それがマジなら新作どころじゃなないな
時計の針は止まったままか
このゲームで小瀬を使ってみたかったな
仰木さんのチームでがんばれ小瀬・・
これって収録選手の能力データを再編集できる?
好きにいじれるよ
ドリームリーグの海堂いいよね。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:43:07 ID:8XQfCa6W
BTの名鑑(390円)が便利
全選手の一軍での投球割合とストライクゾーン9分割打率がのってる
自分のやり方が悪いだけかも知れんが、
2010年度版のチームをエディットで作ろうとすると
どうしても新人選手とかが作れなくなってしまう・・・。
能力修正でやると固定音声が残ってしまうし、選手アレンジだと枠が足りない。
皆どうやってやってる?
アレンジ選手をセーブしなければいい。
エディットする際、打撃成績(打率や得点圏)とどう関係付けるといいかしら?
打率 勝負強さ
25(S) = .330 +.100
20(B) = .300 +.050
15(C) = .270 +.000
10(D) = .240 -.050
05(E) = .210 -.100
いまいちパッとしないな・・・
正直、勝負強さは全員Cで良いんじゃないの?
と、得点圏打率懐疑派の俺が言ってみる。
まあでも和田勉や殿下みたいに明らかに誤差の範囲に入らないほど
数字がいい(悪い)選手というのも中にはいるからなあ・・・
投手の度胸や牽制みたいに単純に5段階ぐらいにすればよかったかも
Gの長野選手の査定をお願いします
ミート25 パワー20 バント15 勝負15 ラインドライブ 流し
外野守備20 肩15
ぐらいですか?
長野のミートとパワーの能力が高すぎじゃないかな
虚カスだからしゃーない
自分の好きなようにすればいいのに
まず4月の調子をMAXにします
そこから先は不明です
>>417 ありがとう、その方法には気付かなかった。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:39:15 ID:lYUnzHs5
このスレを見て、思わず買ってきちゃったんだけど
初級者&贔屓が入っちゃってバランスよくつくれない……
どこか自作巨人のデータを公開してるサイトとかないでしょうか?
ファミスタ発売おめー
なんて言うもんかヽ(`Д´)ノおいらが遊びたいのは熱スタなんだ
今からでも遅くは無いぞナムコォ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:32:07 ID:RRxuul4h
浅尾拓也の能力教えて
変化球の査定がわからないので宜しく
キュン
156 - S ストレート
140 C C カットボール
130 B B スライダーS
120 C C カーブ
140 B B フォーク
120 S B パーム
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:49:19 ID:RRxuul4h
ありがとう
もしダルビッシュ、岩隈の最新版作ってたら教えて
ダル
154 - S ストレート
145 B S カットボール
135 S S スライダー
115 B S カーブ
140 S A スライダーV
145 S A SFF
150 B S シュートF
130 A A チェンジアップ
クマ
152 - A ストレート
140 A A カットボール
130 A A スライダー
120 B A カーブ
135 A A フォーク
140 A A シュートF
130 A A チェンジアップ
てすと
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:23:42 ID:lMkN+sOZ
熱スタ07と06とでは、ゲームバランス的にどっちがいいですか
一度、買ったがまたやりたくなってきたので
マジで新作だしてほしい、ファミスタじゃなくて
開発費等、経済状態悪化等
ゲーム自体の進歩がないから社内で開発中止にでもなったんかな
国内野球ゲーはこの先どうなるのやら
今年は新外国人とかかなりのメジャー有名選手やパワーヒッターが揃ってて
いいシーズンなのにゲームはでないし
2006はオリジナル選手の登録枠が2007に比べて多い
その分2007はフォームが多い
ナムコスターズの覆面はエディットで使えたりしないの?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:37:30 ID:9xz+w1V3
>>489 ありがとう
どっちもどっちか 買うか迷うわ
プロスピ飽きたし
熱の打撃感は最高なのに、新作を出してください
新作は出ないよ。100パーセント。断言する。
>>490 使えたりするよ。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:43:41 ID:J8SVfHHf
誰か西岡の能力頼む
ラインドライブはやりすぎ?打撃方向などもヨロシク
>>493 MVP団員の俺が断言する
西岡はALLG(わろす)
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 11:05:45 ID:vTfgBreh
>>492 何故断言できるん、根拠ありですか
プロスピはなんか機械的でつまらないかな
それでも買ってしまったけど
ナムコは死んだに等しい
箱への傾倒で大コケ。Wii向けファミリー路線への転換で大コケ。
ナムコにはもう版権モノや低予算ソフトでお茶を濁すしか道が無くなってるんだ。
そんな中ライバル社が既に地歩を固めているPS3向けに新作を出すか?
任天堂ゲーしか売れないWiiに新作を出すか?
日本市場では蚊帳の外の箱に新作を出すか?
答えはNOだ。
ナムコって去年か一昨年だかに大赤字だったんだっけ?
個人的にはリアル系でチーム、選手エディットが自由自在にできるなら何でもいいw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 13:27:16 ID:oGFc0EYM
スレッジ カスティーヨ EDITした人いたら教えて
体系、打撃フォームなど詳しく
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 20:31:32 ID:oGFc0EYM
越智 大祐を作った人もヨロシク
投球フォーム スライダー カーブ フォーク の球速も知りたいです
テスト
昔は3シーズンくらいならそこまで選手も変わらなかったのに今じゃまるで違うチームになるね
2010年版欲しい・・
新垣の暴投と松本の打撃フォームはどうやったらそれっぽくなりますか?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:52:46 ID:aHT3x94a
糸井の能力いじった人いたら教えて
打撃フォームも知りたい
>>502 監督なんて変わったチームがほとんどだよなw
残ってるのは原&落合くらい?
Fs増井
151 - B ストレート
133 B C スライダーV
110 D C カーブ
135 C B フォーク
変化球はそんなに良くはないだろ。
まだ見てみたい選手ではあるが。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:37:41 ID:l8ycO1wW
糸井は?
福岡ドームは広いな
○ボタンで長打狙ってバットに当たった時に快音がして、
ホームランかフェンス直撃のヒットになるかと思ったら外野フライだった
(´・з・)ぶー
(´・д・)新作やりたいよー 浅村 雄星のアナウンス聞きたいよー
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:46:50 ID:y+CzBn6U
一生出ない
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:18:10 ID:3Q/X7rFL
糸井スクウエアの61
>>511 芯に当たった時のカーンて音か
アウトになることなんてあるんだ 知らなかった
そりゃパワー無いとフェンスオーバーは出来ないから。
鶴岡とか稲田でよく目にする光景。
何年前の情報だよ
熱シリーズって全般的にゴロの打球の勢いが死ぬのが早い感じがする
ライン際に痛烈な当たりが飛んでも大抵は途中で勢いがなくなってフェンスに到達するより先に外野手が追い付く
熱スタだとドジャース黒田の査定はどうなるん?
結構球種が豊富だと思うけど…
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 09:42:51 ID:UfO0sPBV
バウンドした打球が内野の頭を越えるのが多い
ボールスピードがファーストだと難しいね
変化球があるからストレートが振り遅れる
今浪:福浦のフォーム
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:48:34 ID:Rzqb7cpk
谷元ストレート148Aだな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:02:58 ID:Rzqb7cpk
発見、西武の高山とソフトの森本同じ顔
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:06:33 ID:Rzqb7cpk
熱スタ発売してお願いします。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:07:20 ID:Rzqb7cpk
プロスピよりやっぱり熱スタだな
ダルのフォームを永川にしたらなんか似てるw
リリースポイントは高いしセットもアレだが。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 02:06:28 ID:ihuD89AC
正直、日野隼人と羽津久主税は最強だと思う
だが、八束大成の超遅球も捨てがたい
もう熱スタ以外の野球ゲームはできないな
PS2以外にゲーム持ってないし、ゲームに熱中するお年頃でもないから2007だけでいい
PS2で新作出たらもちろん買うけど・・って人は俺も含めて案外多いような気がする
熱はカーソル打撃系では最高峰だからな。
他に浮気する必要が無い。
スピも熱の打撃システムをパクれば良いのに。
いやこれだけ選手入れ替わってるから必要はあるだろw
まぁ結局しないけどさ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:19:08 ID:EU0uWKhX
だれか圧力かけてスタ発売させれ
tez
熱は打撃が楽しくて好きなんだけどな
けどグラきもいし、スピにあそこまでやられると
易々と次作が開発されるとも思えn
もうナムコはリアル系切り捨てたかな・・
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:55:44 ID:3drOdTPz
チーム選んだときに出る打撃、機動力、守備力、投手力のパラメータで
投手力に反映されるデータは何?スタミナ、球速、変化球あたりとみてるんだけど
マウンド度胸などは反映される??ちなみに制球力はあまり反映されない
ダルビッシュ、151キロのツーシームを投げていた模様
ソースはダルビッシュ本人
>>534 グラは据え置きでもいいので
データを最新にして欲しい。pspでもいいから( ;∀;)
ファミコン時代の野球ゲーで、今で言うところのSDカード的な物を差し替えて選手データだけ入れ替えてく
ってゲームあったような気がするんだけど思い出せない
それとも企画だけで終わったのか
そういう方式でどうにかならんもんかなぁ
>>534 ドリームリーグは面白かったんだよなぁ
2種類のフォークを投げ分ける不動とか、3種類のナックルを投げ分ける三栗とか
もう最高
液晶テレビ買ったら、わずかな遅延で見事に無理ゲーと化した
球速すぎだろこのゲーム
他の野球ゲーは無事できるのに熱だけ無理
同じような人います?
デジタル操作だと初動の遅れが命取りだからな。
>>540 他のゲームだと影響ある?
これから買い換えなきゃいけないからすんごい興味あるわ
ファミスタ2007目当てで買ってきたがジンセイモードがアツいな
てか なかなか試合に出してもらえない。。。
ジンセイやってるけど二年目以降もメンツが変わらないのはつまらん
やる夫がプロ野球選手になるようです、を読んで以来、ずっと作りたかったVIPスターズをようやく完成させた。
なるべく原作に近くなるようにしてはあるが、打線のバランスも考えて勝手に変えた部分もある。
古泉はやはり両打ちであるべきなのだ、と勝手に強く思っている。
しかしこのチームで戦ってみると厳しい。打線がウリのチームなので、空中戦になりやすい。
8点差をつけられても2点差まで追い上げたりもする、実に攻撃的なチームになっているが、
14点取っても16点取られてちゃ意味がない。先発で計算出来るのはグラハムのみ。
その他の先発は2回までで大炎上も珍しくない。YSSに繋ぐには6回までに勝ち越していなければならないのに、
先発が持たないというのと、中継ぎもYSSに繋ぐまでに炎上するので、追いかける展開になってしまうのがつらい。
得点と本塁打数はリーグでぶっちぎりトップなのに、防御率が5点台では話にならない・・・。
投手を作るのは相変わらず難しい。能力は高いはずなのに打たれる。
抑えられない。常に全力投球しやがるからスタミナSでようやく完投だ。
変化球の変化量が大きすぎて四球連発しないように、キレを重点的に作ってみても同じ。
あんなキレッキレのフォークが何故打たれるのか。CPU同士で戦わせているのだが、どうにも。
敵のCPUは送りバントや盗塁をしてくるのに、自分とこのはしてこない。一切しないと言ってもいい。
ちゃんと打者自身の考え方とか、監督の方針とか設定しているのに。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 03:03:37 ID:qMXbOF3H
初球 0-0
通常 1-0 1-1 1-2 1-3 0-1 0-2 0-3
有利 2-0
有利 2-1 2-2
フルカン 2-3
通常カウントの配球確率設定に悩む…
ダルビッシュ
140 S A サークルチェンジM
ペナントは進む。先発で計算出来るのはグラハムのみだと思っていたのに、それも駄目だった。
グラハムはダルビッシュを元にさらに強化してあるのに、6回までもたない。
防御率は4点台。5回から6回までを何とか6点以内に抑えながら、中継ぎで守り抜く野球が続く。
先制点を取られる→逆転する→同点に追い付かれる→先発交代→勝ち越して守りきる
毎試合これだから先発に勝ち星がつかず、チーム最多勝が中継ぎのやる夫ってどうなってるんだ。
打線は本当にうまくいく。クリンナップに回れば何とかなる!と思えるほどに。
うまく作れなかった(イメージ通りに動かない)のは相良とキョンだけ。
俺の日記はこれで最後にする。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 09:40:48 ID:5j0PSUw1
だれか12球団選手能力2010作成してネット公開してえな。ダウンロード料金
取ってもええから。
>>547 球速とキレ重視のフォーク
球速遅めで変化量重視のフォーク
球速の違う二種類のフォークを併用すると直球とツーピッチでも三振取れるよ
フォークとSFFを併用してSFFはカウント稼ぐの限定でもいい
前田健太
球威C スタミナA 制球A 度胸A
150 -. A ストレート
135 C A スライダー
131 A B スライダーD(orV)
114 A C カーブ
132 C C チェンジアップ(orサークルチェンジ)
スライダーを数種類投げているみたいだけどよく分からないので
変化の小さいのと大きいのを設定
熱スタ的にナックルカーブ(何故かランダム変化する)で代用できるかも・・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:19:32 ID:dL38F7bi
俺のマエケン
150 - S ストレート
135 D S スライダーV
130 B A スライダー
115 B A カーブF
130 B B フォーク
130 C A チェンジアップ
規制?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 01:24:20 ID:bGRt40ON
さぁ〜て、盆休みには色んな選手のフォームや装飾品を調べるかな〜、能力に関しては主観が入るからあまり熱心には考えないw
佐々木
153 - S ストレート
120 D A カーブ
130 S S フォーク
135 A A フォーク
これは打てん
いない選手作る時いつも困るのが配球パターン
どうやって決めたらいい?
投球を見れば良い
プラクティスモード等の球場って鳴尾浜っぽくね?
2006だけど今ジンセイでSBの田上を ミートDでパワーAで投球速度ファースト
.275 HR24本 打点77 三振62
今ボールデッド初めて見たw セカンドが悪送球して3塁側観客席へ(スカイマーク)
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 17:36:24 ID:Ce5JrAa0
ドリームリーグの選手だけでチーム作った!
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:24:31 ID:9IKEYKA7
そんなの3年も前の話
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:59:05 ID:dPKQEM52
熱スタ2006を340円で買えたんだけど
もしかして、もしかして、掘り出し物だったりする?
sage忘れ
エディットの嵐に耐えられるなら
何気に覆面キャラに愛着湧いて来てしまったのでもう2006には戻れない
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:36:09 ID:LFPLv3N4
この3連休でエディット三昧、と思ったら試合内容に入り込み過ぎて何もできなかった…
てす
おれはまだあきらめて無いぞ
来年こそ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:56:16 ID:joNXrisQ
このゲームは既存の選手の能力データを自由に変更できますか?
トレードはできますか?
>>951 「選手アレンジ」というので既存選手の名前もフォームも容姿も能力も全て自由に変更できます。 トレードもできます 勿論一から作る事も
後「チームアレンジ」でも「選手修正」から既存選手の全てを自由に変更できるので選手アレンジのデータがいっぱいになっても心配なし
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 08:23:07 ID:L/dRWhOA
>>572 親切に教えていただきありがとうございます。
かなり自由度が高いゲームなんですね。
ベスプレとかのシミュレーションが好きなのですが、
この前中古で見かけて安かったので、気になっていました。
判断材料にさせていただきます。
まだやってる人いるんだね。
まあ新作が出たら俺も買うけど
チームエディットもスタメンは真面目にやってるけど、二軍はそろそろ限界だわ
・一郎から五郎まで能力値オールDの小野士5兄弟
・能力値CとDのみの控え一塁手ロスター・ベンティーノ
・140km直球と変化キレDのスライダーが武器の万年二軍投手エバート・ファーマー
控えや二軍はこんないかにもなお手軽架空選手でお茶を濁す有様
とにかく必要な新規選手が多すぎる・・・
早く新作を出してくれ
敢えて新作反対!
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:24:08 ID:gMbLFham
誰かドラフトのハンカチ世代査定して
スクワット無いから違うか
連レスすまんな
アリアスは確認できた
個人的には清原のオリジナルテーマがなかったのが意外だったな
>>578 澤村
ストレート 157 A
ツーシーム 150 D C
スライダー 159 C B
フォーク 140 C C
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:46:37 ID:1fACbIx+
江川
154 - S ストレート
120 B S カーブ
120 C S カーブF
これは打てん
06の西武・星野智樹が苦手
早くズムスタでやりたい
地方球場2で誤魔化すのはもう飽きた
それを言うと、もうとっくにクビになった監督がニヤニヤ出迎えているのが腹立つ
>>574 アリアスの未使用応援歌はゲーム上で使えないのですか?
坂田、浅村、黒瀬とか西武の若手作った人いませんか?
どうせ出ないんだから;;
>>588 作ったよ
でも二軍暮らしが多いのでバランス調整中
さて来年に向けて開発するんだナムコ
このさい出るのならケムコでもかまわん
ファミスタじゃなくて熱スタなのだ
でもジャレコは勘弁
ブランコがバントでホームラン打ちそうだから
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:20:45 ID:0HdpG+2S
お願いですから、続編を
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:35:46 ID:TNPjxh9r
ナムコ…選手データの更新だけでも良いのでお願いします…
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:08:41 ID:xBtKMScf
保守
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 11:09:20 ID:0g1bSTSx
新熱スタ発売してお願い
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:41:56 ID:Ht4mxgJc
スピの打撃はタイミングの取り方が熱と決定的に違うから完全移籍は無理だった。
スピはデジタル操作も出来るけど基本アナログ操作推奨なんだよな。
だからパワポケのリアル野球には更なる進化をしてもらいたい。
あっちは十字操作が基本だったから次世代携帯機でアナログスティック対応になっても
デジタル操作対応のゲーム性にしてくれるだろうから。
しかし息の長いスレだw
この板は何年持つんだろう
まだおわらせないよw
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:35:57.23 ID:TONNCVCd
なんかnico見てたらやりたくなって買ってしまったww
OBって全員フォーム再現されてたりするの?
張本とか早く使いたくてウズウズしてるwww
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:04:04.71 ID:7V0ddjKI
もうむりか
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:36:12.53 ID:n1/Owv1Q
買った日に全OBクリアwww
タイムスリップチャレンジって熱スタになって一気にぬるくなったよな
BBLの頃は鉄腕なんて永遠に勝てる気がしなかったのに
プロ野球プレイヤーズファイル はなかなかいいね
ブラゼルのデータには驚いたよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 11:54:38.08 ID:MU7uTa/p
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:34:47.37 ID:Z2bPdQoi
面白い選手沢山出てきたんでいい加減続編お願いします
誰か西武の浅村と秋山作った人いますか?
>>607 浅村は去年作った
でも、今年を見る限り印象がちょっと違うな
あんなプルヒッターってイメージでは作成しなかったもんで
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:54:55.46 ID:z5HwQYHy
気分的に新しく選手を作る気が萎えている。
地震の被害を見た事もあるが、この度のセ・リーグの対応がプロ野球ファンとして情けなくて…
新作出してほしいなーあぁぬるぽ
いまだに2006やってるw
みんなは統一球対策どうしてる?
自分は飛ぶボールがホームのチームだけ球威とパワーをいじってる。
投手の球威を+2(抑え+3)、打者のパワーを−3(強打者−2)ぐらいで
現実再現は諦めた俺\(´∀`)/
広島弱すぎるからクローダとルイースを入れて緒方前田江藤を全盛期能力にしたったわ。
俺なんか黒田残留、さらに川上と上原をカープに入れちゃったもんね
今年からは西岡も赤ヘル軍団の一員
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:56:22.49 ID:SWBecMj4
俺のブランコがルイーズより打てない件
同じ球速・キレでも江川のフォームだと凄い速く感じる
これって錯覚?
それともフォームごとに補正があるの?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:32:34.89 ID:M8Di9fIh
日本ハム斎藤、西武牧田・秋山、広島福井、巨人澤村、楽天美馬、オリックス駿太
まずはこいつらから始める、そして数値化の前にフォームやアクセサリーを調べる。
外国人はその後からだ、途中で帰国するようなヤツもいるだろうし。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:21:55.85 ID:Cieyb2dA
投球スピードを一番速い設定でホームラン打ったらまじ快感だわ プロスピ、パワプロとは比べものならん
06のSB宮地でグラマンのストレートをYahooドームライト中段に叩きこんだ時はしびれた
171km男チャップマンを作ろうと思ったら最速165kmまでしか出ないw
あとはリナレスルートで中日に入れるべきか、MLBルートで巨人に入れるべきか
>>616 そう、錯覚。ゆえにリアル系なのさ。
リリースポイントと、腕を振ってくる角度も重要。
あと卓の場合はカーブとの緩急差もあるね。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:35:58.07 ID:NPSJV8mi
丸から糸井二世的な何かを感じる
ハンカチを作るときは、カープの齊藤悠葵をベースにすると実況が使える
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:54:19.45 ID:AnLBsdN5
新作出してほしい
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:46:53.83 ID:YQ73pbA5
>>620 渡辺俊のストレート130kmぐらいだけどあのフォームだから振り遅れることが多々ある
>>619俺は169kmのピッチャー作ったぜ。変化球はSカーブにCアップとフォークだ。
コントロールはCでストレートの球威はSで他は全てA、変化は3〜4、回復スタミナ共にSこれが俺には限界。まぁこれで十分、緩急つければ打たれない。
>>624 西武の牧田もあのフォームにするしかないかな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 09:37:20.67 ID:jE4vkmiA
ショボ能力の佑ちゃん使ってZGSとかやるのが楽しい
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 04:22:11.71 ID:aJFbJhxi
プロスピPSPかぁ
熱スタ頼むから出してくれ・・グラは我慢するから
エディット頑張れば、あと5年は戦えるで
630 :
sage:2011/04/29(金) 16:36:48.93 ID:eI8JZB6f
もうこの際だからライブ2005をエディットして2011作るか(汗)
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:35:40.62 ID:D7/xJYwf
今日、熱スタ2007を980円で買ってきました。
新参者ですが、よろしくお願いします。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:39:56.30 ID:2MuY+JUx
熱スタ2011でるらしいぞ
ウソだろう
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:43:42.57 ID:2MuY+JUx
正確には熱スタ2011じゃないけどナムコがリアル系野球ゲームだすらしい
ウソでしょ
2011より1998ぐらいのがやりたい
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 23:52:35.48 ID:D7/xJYwf
あの、質問なんですけど、
皆さん守備ってマニュアルにしてます?
それともオートですか?
マニュアルだとCOMに全然勝てないんですが… (´;ω;`)
これってただ下手なだけなんですかね?
ちなみに、熱チュー2002も持ってまして、
熱チュー2002のときは、守備はマニュアルでもCOMに勝つことが出来ました。
守備がどうのより強い打球を打たれすぎなんじゃないの?
下手って言っても何試合もやれば慣れるでしょ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 00:35:34.57 ID:RTCOy+/l
うそかと思ったらマジで新作でるみたいやな
ウソにきまってる
ハンカチの6回3失点を死守する安定感が再現できない・・・
うっかり8回までゼロで抑えたり、反対に初回で即KOされたりの繰り返し
>>639 マジで? スーパーファミコンで出るの!?
PCエンジンでしょ?
やっぱりガセだったか
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:37:13.55 ID:z6AH17U1
未だに2004やってるんだけど
2007まで行くと操作感覚とか
だいぶ変わるの?
熱スタ以外の野球ゲームとか
やる気起きないんだよね。
他に比べて操作感覚が段違いにリアルだし。
2006以降は実況が三宅アナではなくなる
それが一番大きな違い
>>645 2005から打撃カーソルの中心がわかりやすくなって打撃が簡単になった
操作感覚はあまり変わってない
西の勇ちゃんの方が北の佑ちゃんより性能が良い件について
バリントンってこんな感じ?
スリークォーター21
150 - B ストレート
140 C C カットボール
130 S B スライダーV
120 C C カーブ
140 D B シュート
135 B D チェンジアップ
いまさらかもだがこのゲーム、壁をしっかり作って
センター返ししたらガンガン打てるね
だが、それが難しい。
>>649 そうだね、ツーシームと巷で言われてる球はこのゲームではシュート(F)で再現する方がいいよね。
あと、阪神下柳のバイオリズムを『不安定』にしておいたw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:56:36.09 ID:IN+WtFyO
3点追っている9回、西武の小野寺出されたんだが1アウト1、2塁のチャンスを作った。続くバッターは2ストライクと追いこまれた。
速いストレートと変化、切れ共にあるフォーク両方に当てれるように狙い、ストレート2球続けられなんとかファールに粘る しかしフォークを投げられ当てるのが精一杯 ゲッツーで負けました。
球速を一番速い設定にしたらいいね。ストレート狙って変化球きたら詰まり、変化球狙ってストレート投げられると見逃し三振さえある熱スタのリアルさ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:46:24.26 ID:PMN68nZQ
すいません、
僕は熱スタ2007は持っているのですが、
プロ野球にあまり詳しくないので質問させて下さい。
熱スタ2007って、1人1人それぞれ応援歌ってついているのでしょうか?
なんかやってて、同じ応援歌ばかり
流れてるような気もしないでもないのですが、
どうなんでしょうか?
教えて下さいませ。
>>654 それぞれではない、各チーム数人のみ。
スンヨプなんてどこへ移籍しても同じ…
>>655 それってプロスピの場合だと、
それぞれ応援歌がついているのでしょうか?
プロスピスレで聞きなさい
みなさんオープニング曲は聴いていますか?僕は歌っています。
2006・2007はCDでないものでしょうか...
カラオケで歌ってみたいですが、DAMには無かった
てって〜れ てれててて〜(we've got baseball fever〜)
飛距離は何メートルが限界?
自分は2005のバティスタで162mなんだが、
もろもろの条件が揃えば180mとかも可能なん?
>>658 baseball feverは椎名豪作編曲だし完成度高いよね。
俺は公式からぶっこ抜いてipodに入れてるよ。
>>659 前スレの書き込みだったかなあ。170越え位が限界っぽい。
因みにつべのチート動画だと300越えしてるからカウントの上限ではなさそう。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:40:16.97 ID:GN43HsNx
カブレラで千葉マリン追い風10Mぐらい吹けば170いくのかな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:26:03.71 ID:GwI9qj6t
久しぶりに熱チュー2002をやったんですが、
熱スタ2007に比べてヒットが出にくい印象があったんんですが、
皆さんどう思われますか?
>>662 慣れ、かな?
打つポイントが微妙にズレたりしてるんじゃないかな?
2002ではどこのチームを使ってるの?
あと、バッターが勝負強さで調子が変わるのと同じで
ピッチャーの度胸も調子を変えてたシステムは結構デカいと思う。
2002ってストライクゾーンがメチャメチャ狭かったよな
あとヒットの出にくさだったら2003の難易度SUPERがやばすぎる
念のためにノリを横浜に入れておいたらビンゴだったぜ
あとは中日が大村を取れば完璧
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:49:12.55 ID:373Gs7Qm
小野寺や江草も移籍させにゃならんなぁ・・
得意コース苦手コース抜きに考えても
内角打ちが明らかに巧い打者が居るんだが
マスクデータ的なものは存在するの?
それかフォームや体の大きさやクローズドor
オープンスタンスとかが関係してるとか?
あるとすればスイング傾向でしょ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:07:26.29 ID:g6l5SDnn
球速を一番速いのにしてカーソルをアナログにしたら実際の野球の駆け引きに似てる ストレート狙っててフォーク投げれたらほぼ振ってしまう所とか
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:44:24.57 ID:mN+USPqe
ずっと熱チュ2002やってて約9年ぶりに野球ゲーム買いました。
プロスヒと迷ったんですがこっちを買いました。同じ系列だし。
これのアスナロモード難しくないですか?とくに野手。投手も球種が三つ以上にするとだいたい2つくらいしか勝負になりそうなレベルの仕上がりになりません。
アスナロは守備や走塁は操作でカバーできるので、最初のポイントは打撃重視
特にバントは最初にある程度上げないとポイント取れない
あとは打撃設定をノーマル+広角にしとくとミート練習でポイント取りやすい
阪神でやっているんだが、盗塁が刺せない。
特に中日には走られまくり!
捕手の肩が悪いのかな(矢野です)
何かコツとかあるのでしょうか?
2007荒木はこまめに牽制orウエストで足止めしないと無理
大きくリード取られたらまず刺せない
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:08:18.88 ID:geKByGMb
伊志嶺の顔をデニーにしたら気持ち悪くなった…
下柳のフォームを星野伸之にしたらなんかしっくりキタ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:30:06.53 ID:8oRR/KD2
2006ですいません
教えて下さい
このゲームやってるんですが守備がマニュアルになりません
すっとオートで変更すら出来ないんですが
どのようにしたら出来るんでしょうか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 06:26:51.07 ID:I5kR6ZVG
え…
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:14:33.85 ID:4Do1lOTt
現実のプロ野球が糞バランス過ぎて泣けてくるな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 01:56:35.00 ID:zRh7cp+U
>>680 2003で難易度SUPERにした時のボールの飛び方に似てるな
あれはバットの芯に当たらないと内野の間すらまともに抜けてくれなかったし
今更はじめてみて悪くないかなと思いました。
2003から2004。2005ライブ。
私は2チャンが嫌いです。
>659 88年、どーむ球場。すとべり189M。かんせい185M。
あの頃のナムコはたしかに『遊び』をクリエイトしていた。
初めて本格的なプロ野球ゲームといえる初代ファミスタが出た1985年。
そのリアルさに衝撃を覚え、時が経つのも忘れコントローラーを握りしめ夢中になった。
あれ以来なんのどんな野球ゲームをやろうと、もうあの時を超える感動を経験できない
自分は90のかんせいで201mが最高
おずまは198m1本と197m2本打ったけど結局200m超えはなかった
リアルでの話なら、1953年。ヤンキースのミッキー・マントルがグリフィス球場で放った193M
日本では同年、西鉄の中西 太が平和台バックスクリーン9M上空をライナーで超えた162M(個人的にはこれはおかしいんだが)
どちらも推定飛距離でいまだに伝説の域を脱しないが、
ゲーム上での話なら160Mそこそこが上限になるコナミのパワプロやプロスピシリーズよりも、ナムコのゲームの方がリアルだった
今のところ熱中プロ野球2004年。FDHの城島がマリンスタジアムで168M。残念なことにカメラアングルが悪く場外の打球を追わずリプレイでもどこまで飛んだかわからない。
1988年のブーマーの162mは?
>>686 凄い! 風はどうだったの!?
それと相手投手は覚えてる!?
689 :
688:2011/07/07(木) 08:38:23.84 ID:lTuY77UZ
あ、マリンでジョーが168Mの方です。
誰か今季の小笠原と森野を査定して
>>688 4月3日 対ミンチー(球威C)
外角高めストレート
風は忘れた。
ハイライトシーンが一パターンしかないので何度見てもわからない。
デフォシーズン成績
打率.330 本34 点119
パワーA24
ミートA23
特製ラインドライブ
傾向・伸び 引っ張り
右投げ相性B
打撃スタイル・思考 ノーマル
2004年は投打バランスがいいのに残念な事にテンポが悪過ぎ。一試合一時間もかけてやってられない
2005年ライブになるとCOMレベルを投手パーフェクト打者ハードにしてもヒット、ホームランが多過ぎて理論値とは程遠い成績結果。まるで話にならない。
>>328(このレス、二年近く前なのか?)や俺のようなシミュレーション重視の野球ゲームに需要がないのが残念だな。自分で操作しないでなんて極少数派
プロスピの監督モードやオートで日程を進めたりすると、実際対戦した時と全然違う戦績になるし。どのゲームもリアリティがない。
観戦モードなんか最悪。TV中継さながらのリアリティを求めるあまり、選手の成績すら表示しない。打撃もいまだにオートに出来ない。
何を以って『リアル』なのか…
選手登録数、モードやシステムの増加と斬新さをはかるよりもまず『軸』となるペナント。
これが駄目なのですべてやる気がない。
打率2割台前半で本塁打50以上の成績が残るようなリアルさがある部分は、熱チューよりもプロスピの方が上。しかしプロスピ5完全版からバランスが悪くなり改悪点が多くもう買う気にもならない
さぁ〜て、熱スタ2006〜2007はどうかなぁ?
>>687 リアルでの話?
対西武 渡辺久信
西宮球場(だったかな?)の場外へ
落下地点をきちんと測定出来たホームランでは日本史上最長飛距離の162M。
やっぱゲームでもこの辺が上限でいいんだろな
さぁ、今更ながら熱スタ2006年を480円で買った。
どんな感じかなー?
ワースタでなら210mが最高
ごめんね、ちょっと愚痴りますよ(-.-;)
つまらんなぁゲームバランスが。。
ノーアウトフルベースで内野ゴロバックホームゲッツー場面にフォースプレーなのにわざわざ三塁ランナーにタッチした後、ファースト送球したり、、
ワンアウトランナー三塁で外野がファールグラウンドの深いフライを捕球してしまったり、ランナーがタッチアップしなかったり、
野球知らんのか?
ほんとにこれがかつて野球ゲームの代名詞と言われたあのファミスタ作ったナムコか?
なんて事は言わないよ(笑)
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:14:00.10 ID:o1wMZTDD
守備とか走塁関係は確かにバランス悪すぎ
ただ打撃のリアルさがパワプロやプロスピとは比べものにならないくらい良い。
顔はプロスピより断然熱スタ派
たまに岸とか全く似てないのもいるけど
あと熱スタって全体的に外野の守備位置が浅めだよね
それでも2002なら外野を深く守らせることができたのに
なんで2003以降なくしちゃったんだろう
外野手の守備が浅いというか、外野のフィールド自体がリアルと比較してかなり狭い。例えば、ホームベースから外野のライト&レフトのフェンスまでが距離100mなら、ホームベース〜ファースト&サードベース(25m)の4倍、
センターならホーム〜セカンドベース(36m)の3.5倍=120mのはずなのに、ゲーム上ではかなり狭くなっていて外野手の守備位置が前に感じる。結果ランナーセカンドからワンヒットでホーム生還が難しかったり外野手の間を抜ける長打がなかなかでない(2005ライブで少し改善)
このアンバランスを補うためか、フライで打球が上がらず早めにフィールドに落下するため滞空時間が全くない。プロスピの場合とはこの辺りが違うかな。
パワプロの場合も似たような感じだけどこれは外野フィールドが狭いのを野手の守備走力を遅くしてバランスを取ってるためかなり打球の上がり方やスピードはリアルに近い。
熱スタ2007まで一通り買ってやってみたけど一番バランスいいのは熱チュー2004かな。チーム打率が2割後半で落ち着いている。
それと関係ないけどセーブ&ロード時間が短くていい。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:37:16.39 ID:22VyP2sY
縮尺もそうだけどやっぱ外野の守備力が原因
一歩目の速さ、球際の強さ、バックホームの正確さがパねえ
初期作でできた内野前進シフトでピッチャーが二塁牽制したら
セカンドショートのベースカバーが間に合わずセンター方向に牽制を後逸して
走者は三塁進塁とかリアルだったな。
アーケードでそれやる時の二塁走者の走力と
センターの肩力の駆け引きとか、遊び要素がよかった。
2012復活してアーケードも復活してくれたら夢のようだ。
しかし残念なゲームだな。
稀に牽制で挟殺プレーになったり、ベースに球が当たってイレギュラしたり、細かいとこまで再現出来てるのに…
いろんな角度からリプレイされるホームランビューもいいな
ピッチャーやバッターからの視点、ベンチや内野席、外野席からの視点。
ボールの残像軌跡が残るフラッシュカメラリプレイは、ドームの看板に直撃したボールがスタンドに落ちていく奥行きのある立体感がものすごくイイ感じで表現されている。
きっとOBのラルフ・ブライアントは三振したらバットをへし折ったり、東京ドームのスピーカー直撃ホームランなんてのもあるんだろうなぁ〜
…って、肝心なペナントバランスが駄目である以上タイムスリップもなにもやる気がしないだよアホナムコ〜
非常に残念だが…残念だ。
これからのプロスピに期待するしかないかな
>>697 岸や浅尾みたいな(当時の)新人イケメン選手は残念な出来だよね
(当時の)新外人も全員麻薬やってそうな凶悪な顔だし
ずっと主力の選手と比べると温度差が凄い
史上最凶顔は熱チュー時代の佐々岡
野手の肩の強さや守備走力はカメラアングルが広角で引いた状態になるので違いがわかりやすい。
プロスピじゃダメなんだよこれが。
内野カメラや野手視点が多くズームアップして野手のプレイを写し送球をカメラが追いかける形になるから比較対象物なく、送球の速さや肩の強さがわかりにくい。パワプロも2000年代のPS2になってからこの辺りが酷く改悪された。
欲を言えばカメラワークはフィールド全体を写す昔のパワプロかファミスタを基本にして、欲しかった。
ホームラン打球もね。空と球だけカメラが追ってどれくらいの勢いでどんな角度でどの方向に飛んでいってるのかまったくわからない。
これが昔ながらのファミスタやパワプロだと打った瞬間の爽快感に繋がって気持ちよかった。
>>699 そういや熱シリーズって高く上がった内野フライってほとんど見ないな
あとパワプロは野手の移動速度を遅くした代償として
挟殺プレーの難易度が上がってしまっているね
ライブピッチだとゲージ無しにしないと球のポインタ非表示が出来ないからなんだかなぁ
投球の時ってゲージ消してる?
今ノーマルのライン表示ポインタ無しでやっているんだけど
ん〜熱チューシリーズ…なんとかリアルな作品はないんだろうか
ライブ2005。カスタムで投球パーフェクト、打撃EASYにしてるけど、ある程度投打のバランスはとれてる感じだけど、打撃がどのレベルにしても早打ちで投手の球数&奪三振が極端に少なくなる。
これペナントが進むと球場の観客数のグラフィックも変化するのかな?
あとはホームランの飛距離かな。プロスピではオリジナルで作った選手で福岡ドームセンターバックスクリーンの上、ビッグライフスポーツバーのガラス張りに表示されている165Mのはるか上に打球が当たった。飛距離171M。
これくらい再現出来てるかな。
>>709 投手の球数は配球次第でそれなりになるよ。
その投手の一番キレがある球を軸に
どんどんゴリ押しすれば打者はなかなか打ち返せない。
あと自分は2ボールナッシングからの組み立てが好きなので
それだと必然的に球数増えます。
ところで
>>709は2002アーケード版はやったことあるの?
>>711 ありますよ。
2005ライブ。SUPER&EASYもダメだ。防御率が1点台前半。まるっきり打てない。
HARD&EASYではどうかな?
バックネット裏上方からのバードビュー。ピッチャーの球筋がものすごくリアルでいい。熱スタになってから取り入れた守備位置レーダーは打球の方向と勢いがまるでわからなかった熱チューシリーズからは大きな改善点だ。
なのに投打バランスが・・・。
モメンタムの影響設定が強すぎて打ち出すとヒットが止まらない。1試合20安打以上が3試合連続で続いたりしてしまう。
結果チーム打率が4割キープで進行。。
惜しいなこのゲームはほんとに(泣)
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
あーでもないこーでもないと設定を変えてはリセットの繰り返し。。やっと10試合消化
熱スタ2007(2006年データ仕様)
投球HARD 打撃EASY 守備ノーマル 投球スピード 速い〜ノーマル 打撃カーソル移動 ノーマル
パ・リーグチーム成績(10試合)
1 M 率.274 防2.60 本2 盗6
2 H 率.292 防3.06 本7 盗1
3 L 率.256 防3.18 本9 盗7
4 F 率.260 防3.72 本5 盗3
5 B 率.270 防3.67 本3 盗7
6 E 率.259 防4.18 本2 盗2
まだ10試合だけど、やっと現実的な数値に近づいてきたかな。
EASYにした分、真芯打球が減ってホームランも飛距離も出にくくなった。
北川(B)145m
多村(H)143m
多分、城島(誰でもいいが)の168mなんてのはもうみれないな。
熱スタは過小評価されすぎ
なんだこれOBは、ブライアントがいねーじゃねぇか。
ローズもいない。仕方ないからアレンジで作ってペナント途中から参戦しようと思ったら、
トレード画面で交渉中のまま止まってんだけど…
説明書見たら、交渉に数日かかる場合があるとか書いてるけど、
まさかリアルに数日待たないかんのかこれ?
なんてリアルな。。
過疎りっぱなしでいい感じだな。今日も長く愚痴るか。
過去ログ読んでた。
PART2スレの
>>548ぐらいしか話し相手いないな。
操作が面倒臭いというか、リアルでの野球自体がなんというかいつの頃からかつまらんのですわ。
子供の頃は自分で操作してファミスタや実況パワフルプロ野球なんかは夢中でやってたが、やっぱり歳食うと観戦メインになってしまった。
俺らが子供の頃は阪神(85年)や西武は黄金期。FAもなく移籍も少なくチームの顔になるような選手がたくさんいた。
自分が今、熱スタやってるのはOB選手が多いから。(コミカルキャラメインのパワプロじゃちょっとね…)
はっきりいって昔のような偉大で記録にも記憶にも残る名選手が近年あまりいなくなった(まったくいない事もないが。)
今、フルシーズンだと福本が盗塁100いくかなとか、王が55本超えるかとか、江夏が奪三振いくついくだろうとか、稲尾が何勝するかなぁとか…
平和台のバックスクリーンのはるか上をライナーで突き抜けていった中西の豪打はゲームではジャストミートしたら飛距離が何mいくのかなとか…
もはやシミュレーションでもなく完全に『観戦』
ゲームバランスはプロスピ(5だけ)のほうがはるかにいいんだけど観戦にすると成績表示がないし、OB選手も少ない。
昔の球場も復刻してほしいな。
平和台、大阪、日生、藤井寺、川崎、後楽園…
ドームにはない地域独自の臨場感と季節感が好きだ。
25試合目からHARD&NORMALに変更
やっとパ・リーグ30試合消化
1 L 本23 盗18 率.256 防3.02
2 H 本20 盗12 率.279 防2.94
3 F 本16 盗16 率.260 防3.40
4 B 本07 盗12 率.257 防2.77
5 M 本14 盗12 率.256 防3.23
6 E 本10 盗05 率.241 防4.14
http://probaseball.ojaru.jp/NPB2006-p-record.html この年は各球団ホームランが少ない。何気にリアルか。
今日熱スタ2006買ってきた105円だった
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 16:14:20.17 ID:/unYJDDb
熱スタ2007のユニホームの裏技知ってますか?
知りません 教えてください
F 梨田・ 西崎 江夏
L 秋山 石毛 伊東・ 東尾
H 王 中西・稲尾
M 落合 張本 西村・村田 牛島
B 福本 松永 ローズ 加藤・星野 山田 佐藤 米田
E 野村 大石 門田 ブライアント・阿波野 鈴木
D 谷沢 田尾 宇野・小松 今中 西本 与田
T 真弓 岡田 掛布 田渕・小林繁 小山
S 大矢 池山 若松・伊藤 荒木
G 駒田 原 長嶋 篠塚 中畑 松本・斎藤 堀内 江川 槙原
C 高橋慶彦 正田 小早川 衣笠 山本浩二・北別府 川口 大野
YB 遠藤 平松 高橋
自チームは楽天。稲尾・中西のゴールデンコンビは西武ではなく、福岡が本拠地時代でという事でソフトバンクホークス。王は巨人があまりに選手層が厚いのでこれもSH。
コンニャク梨田は野手OBがいないFへ。YBは大洋時代のスーパーカートリオがいてもよかったんじゃないかと思うが…野手OBが一人もいないのが寂しい。ただでさえシーズン最下位だったYBはおそらく変わらない。
オリジナルで作ったのはローズ(B)とブライアント(E)のみ。
極端な打高投低のバランスを考えCPUレベルは投球HARD&打撃NORMAL。
しかし10試合を終えたところで、打率6割超え、ホームラン7本打者が連発で、シラケちゃうんですよね…
と、、今度は投球HARD打撃EASYでやり直し。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 06:21:37.70 ID:0w73zihJ
CPUレベルなんて変えても意味ないよ
CPUレベルなんて変えても意味ないよ。
はぁ?
たった10試合消化で、これだけ違うのに何が、どう意味ないと…。
OB選手を入れてアレンジでペナント
パ・リーグ10試合消化(HARD&NORMAL)
1 H 本20 得71 率.332 防5.52
2 M 本10 得37 率.280 防3.81
3 B 本14 得60 率.299 防4.91
4 L 本16 得66 率.296 防5.22
5 E 本14 得47 率.323 防6.07
6 F 本09 得42 率.294 防4.88
パ・リーグ10試合消化(HARD&EASY)
1 H 本16 得64 率.309 防4.30
2 F 本11 得46 率.265 防3.67
3 B 本10 得36 率.247 防3.91
4 L 本12 得57 率.270 防5.90
5 M 本09 得38 率.262 防3.51
6 E 本11 得43 率.323 防4.97
打撃をEASYに一つ落としただけでたった10試合時点なのに6チーム合計でホームランで14本、得点で40点も差がある。
たった10試合とか誤差もいいとこだろ
やるなら7シーズン1000試合、せめて2シーズン300試合位の平均を出せ。
楽しみ方は人それぞれさ。
書いただろ。自分は観戦メインだって。
自分で操作してると、当然わからない誤差の範囲になると思うよ。
けれど、自分で操作するとプレイヤーの技量次第で投手なら常に二桁奪三振で完封完投。打者は4割超えがゴロゴロ(たとえ相手のCOMレベルをPERFECTにしても)
チーム勝敗数、本塁打数、打率、防御率、三振数…
まるでリアリティのない結果になる。
これを補う意味でプレイヤーのレベルに合わせてCOMのレベルが常に変化するシステムを取り入れたのがコナミのプロスピ。
グラフィックもシステムも販売数も明らかに差がついてしまって、新作発売の見通しもなくなり、もはや比べようがない『熱スタ』
それでも熱スタはたのしいのさ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 06:38:43.24 ID:gFDTA3a9
オーペナの話しじゃねーのか。
俺は打ちすぎる抑えすぎるの解決法にMAN操作専用の能力抑えたVerの12球団データを作ってる。
COM対戦するときはこれ。
ミート10 パワー17 勝負強さ9 走力11 肩3 守備 外6 対右D
某ベテラン外野手の今季仕様の査定考えた
ホームランの飛距離がちょっと変かな。マリンスタジアムレフト場外135m。
京セラドームセンターバックスクリーン右の3階席で132m。
コナミはPS2初期パワプロの頃からかなりリアルだった。
同じ着弾点でもライナーと大きな放物線を描くホームランとでは飛距離に差を付けていた。
ちょっとこの辺が違うかな。
特大ホームラン打ってもターニングポイントでなければハイライトシーンに残らなかったり、或いはリプレイでホームラン飛距離が出ないのは残念なとこだな。
アングルももうちょっと違う角度でリプレイ再生が欲しい。
例えば、福岡ドームのセンターバックスクリーンはフェンスまでが122.0m。フェンスの高さが6m弱。仮に、フェンスの一番上をギリギリ超えて入ったホームラン飛距離は打球の入射角度が45度の場合、
122+6で130m弱。あくまで障害物までの距離ではなく、、フィールド(地面の高さ)の延長上に打球が着弾した事を想定されて飛距離が計算されてた。
後のプロスピも全部そう。
入射角度が小さな弾丸ライナーだと140m以上の表示になる。
この辺がナムコはファミスタの頃から進歩がなくどうもリアリティがない。。のではないかな?
と思ったけど、わからんな。
マリンの135mはフライにしては珍しく、かなり高く上がったホームランだったし。
しかし飛距離自体が出ないな。今のところ門田の156m(フルキャスト宮城のライト最上段看板下)が最長飛距離。
誰かが言ってたように170mもいくのかほんとに?
500円なんて安いな
熱スタ2007のペナントが2011まで使えるから もしかして2012は新作出るかな?
つっまんねーゲームだなしかしこのゲームはほんとにー
打球が野手を通過する頃に動き出す打球反応の悪さは草野球レベル以下の棒立ち守備。作った時おかしいと思わなかったんだろか?
ベースを直撃してホップした球をファーストがすかさず捕球。又はグランド内に転がりヒット。この辺はいい感じ。
タッチアップ時、外野手は、よほど強肩でない限り、きわどいタイミングなのにダイレクト返球せず中継プレー。ダメだな。
タッチアップorタイムリーヒットできわどいタイミング時、パワプロなら間に合わないと判断→進塁狙いで塁上にランナーがいる場合ピッチャーがカットして刺殺又は挟殺プレー→その球がたまに悪送球。かなりリアルだ。
三盗&ダブルスチールなし。走塁&守備のレベル設定なし。
福本は45試合消化で盗塁数たった7。プロかい!?お前!!
パ・リーグ48試合消化
打率 防御 本 盗 得 失
H .275 3.75 72 33 242 183
M .262 2.89 48 28 194 143
L .255 5.05 53 26 191 230
E .292 3.26 51 17 175 157
F .263 4.09 27 19 158 194
B .234 4.40 35 17 161 214
個人成績
打率
門田 .429
王 .365
野村 .352
松中 .345
福本 .340
リック.338
稲葉 .326
張本 .325
大村 .323
森本 .321
本塁打
王 21
門田 18
カブレラ18
中西 17
秋山 17
ズレータ13
松中 12
ローズ 12
野村 11
ブライアント 10
盗塁数
川崎 17
西村 10
大石 10
石毛 9
張本 8
福本 8
田中賢 6
大村 5
福地 5
中西 4
防御率
渡辺俊 1.87
稲尾 2.17
久保 2.62
斎藤 2.65
山田 2.81
阿波野 2.82
村田 2.84
鈴木 2.88
西崎 2.92
金村 3.00
勝利数
稲尾 7
平野 6
小林 5
斎藤 5
和田 5
渡辺俊 4
鈴木 4
西崎 4
一場 4
西口 4
奪三振
稲尾 99
村田 88
斎藤 69
新垣 64
西崎 61
小林 59
ダルビッシュ 57
江夏 49
岩隈 46
阿波野 45
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:54:55.34 ID:i8IFKh2b
2007なんだけどリリーフ継投って長いにすると相手がより細かな継投策をしてくれるってことなの?
クソ!メモカコピーしてたら誤って消してデータが全部飛んでしまった…
>>739 ん?『相手』ってのは、例えば、、自分プレイ球団以外に、オリジナルチームに置き換えてCOMの監督思考をリリーフ→長い に変更した場合という事かな?(例えばペナント参加なら思考や起用法はオリジナルにして作り直さないと変更できないという意味で)
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:56:33.93 ID:PMwoe1WO
ん〜多分、普通に考えると、
先発と抑えの間の中継ぎ、セットアッパー等を出来るだけ引っ張るという事じゃないかな。
球団毎に必勝リレーパターンがあれば監督下の采配でも思考に組み込まれてる事もあるかも知れないけど…
まだこのスレあったのか。
一時期、2007に熱チューしたな。
プロスピは打撃のアレとスロットマシンが嫌いだったので
エディットが楽で、なおかつ打撃の感触もホンモノに近かった、こっちの方が自分に合っていた。
リアルナムコスターズやOBチームも好きだった。
エディット強化した野球ゲームをひとつ出してくれるだけで一生遊べるんだがな。
エディットで全球団全選手オリジナル選手にしてオナニーきもちいいお
俺も未だに2005でエディットして楽しんでる
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:44:09.40 ID:FEkT7LuE
一試合に必ず両チームひとつずつ以上ゲッツーがあるという仕様はどうにかしてほしい。
それだけだ
たぶん過去スレにも出てないと思うけど今更だけど書いとく。
07に出るリアルナムコスターズって
その昔、ナムコ社員かなんかが実際に覆面つけてリアルナムコスターズになって野球大会やってたその再現だよ。
あとOBチームで金田正一が出ないのは
名球会ってのがカネダ企画でやってたもので
OBチームで金田正一を使うなら全員名球会のメンバーでって話になり
そうなると名球会にいない往年の落合や江夏らが出せなくなってしまうので
OBに落合や江夏を出すほうを選んだから、金やんは許可されず居ないわけよ、おそらくね。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 06:28:24.58 ID:6oplePOy
この時期が一番切ないです。
せっかくエディットした選手が戦力外通告・・・
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:39:02.65 ID:V6PqEfTp
特に助っ人ね・・
ただ、カスティーヨを一回消してまた作るはめになった事は決して忘れない
監督も自由に替えれるとよかったんだけどね
OB選手いっぱい出るんだから
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 06:54:37.23 ID:w4NvJE0o
低反発球統一によるALLエディットしんど。。。西武にてペナント閉幕。
144試合74勝67敗3分 パリーグ3位 BGMがてら実際、観戦したのは1/5くらいです。
CSはファイナルステージ敗戦。
<野手・先発>
栗山 070試合 打率.328 本04 打点17 骨折で105日休養あり。
石井義 117試合 打率.255 本03 打点23 ベンチ→スタメン昇格。2011自由契約悲しい。。。
中島 143試合 打率.323 本19 打点72 打率3位。
中村 143試合 打率.285 本45 打点98 本塁打王。打点3位。ベストナイン。6月MVP。三振数1位。
フェルナンデス 143試合 打率.274 本23 打点58 三振数3位。
G.G.佐藤 143試合 打率.256 本18 打点62 2011自由契約悲しい。。。
坂田 083試合 打率.231 本01 打点18 ベンチ→スタメン昇格。
片岡 138試合 打率.231 本01 打点30 犠打2位。 2番バッター→下位打線。
野田 056試合 打率.132 本00 打点03 2011現役引退。
<野手・ベンチ>
後藤 090試合 打率.221 本01 打点13 スタメン落ち→代打要因。
大島 077試合 打率.226 本03 打点21 栗山離脱時スタメン→代打要因。
佐藤友 073試合 打率.162 本00 打点04 スタメン落ち→守備要因。
銀仁朗 067試合 打率.121 本00 打点03 スタメン落ち→ふがいない2番捕手。
浅村 050試合 打率.200 本02 打点04 初打席代打2試合連続本塁打→スタメン→スタメン落ち→代打・守備要因。
平尾 037試合 打率.265 本00 打点03 代打・守備要因。
星 031試合 打率.125 本00 打点01 ふがいない3番捕手。
米野 029試合 打率.029 本00 打点00 ふがいない4番捕手。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 07:57:19.94 ID:w4NvJE0o
こういうの、他の人のデータも是非知りたいですね〜。
<投手・先発ローテ>
涌井 27試合 防御率2.37 11勝11敗0S0H 上位(SB・日ハム)にはまったく勝てず、エース降格。
岸 26試合 防御率2.18 11勝8敗0S0H 防御率3位。新人王(2007だから笑)
西口 26試合 防御率2.87 10勝10敗0S0H
石井一 26試合 防御率2.91 13勝7敗0S0H 上位からも勝ち星。
帆足 26試合 防御率1.77 11勝3敗0S0H 防御率1位。エース昇格。
平野 09試合 防御率4.25 2勝5敗0S0H 下位(楽天・オリックス)の消化担当。
<投手・中継ぎ・抑え>
ミンチェ 21試合 防御率4.30 4勝4敗5S31H 中継ぎ→抑え→中継ぎ
江草 20試合 防御率3.12 1勝1敗0S0H 2軍→1軍昇格
坂元 18試合 防御率6.98 1勝0敗0S1H 2軍→1軍昇格
長田 16試合 防御率3.25 1勝0敗0S1H
グラマン 10試合 防御率9.00 0勝0敗0S2H セットアッパー→2軍降格→1軍昇格→中継ぎ
藤田 49試合 防御率3.42 3勝7敗30S4H セーブ数2位。8月MVP。2軍→1軍昇格→抑え→セットアッパー
松永 56試合 防御率1.56 6勝7敗5S31H ホールド数1位。中継ぎ→セットアッパー→抑え
<投手・2軍>
木村 06試合 防御率11.91 0勝0敗0S1H 2軍降格。
牧田 05試合 防御率13.50 0勝3敗2S0H 抑え→2軍降格
菊池 05試合 防御率6.04 0勝0敗0S0H 先発にケガ人出たら1軍昇格→2軍降格
星野 05試合 防御率8.18 0勝0敗0S0H 2軍降格
2012のメンバーが全球団確定するまで、次は巨人でもやろうかな〜
ブックオフで500円だったので昨日購入しました
質問なのですがエディットで作ったチームのホームスタジアムは選択できないのでしょうか?
作ったオリジナルチームでペナントをやろうとしたら地方球場2になってしまいます
>>755 ありがとうございます いろいろ惜しいゲームですね
ドリームリーグで保存したチームの選手(架空の選手)をエディットでコピーできなかったり
監督の采配でバントを多いにしても
全然増えません。
何か良い方法ありますか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:45:27.86 ID:cha4brYG
>>754 岡本は過去3年間の成績を見ると、2009年は1軍登録無く、2010年は終盤からの1軍参戦だったので
様子見してました。それ以前にトレード加入組などが多く、エディットがめんどかったのもあり。。。
2011でちょっと活躍しましたね^^2012.verで登録予定です。
>>757 バントさせたいバッターの特性を「フォアザチーム」にすればちょっとは増えるはずかと。
片岡もフォアザチームで、犠打数2位になったので。。。
ちなみに中村は「一発狙い」で本塁打王と三振王です。
>>758 即レスありがとうございます
実は自分のチームだけでなくCOMチームも2番打者は
「フォアザチーム」に変更しているんです
最近のプロ野球はリーグ1の選手は50以上犠打を記録しますよね
それをどこのチームでもいいから再現したいんです
色々試しましたがリーグ1の選手でも30前後がやっとなんです。
もし、時間があったらリーグ1の選手は50以上犠打を記録するような
設定を探してくれませんか?
もちろん自分で操作するは無で!
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 08:11:58.27 ID:edtbQmhC
成瀬とか和田で投球イニングぐらいの奪三振数取れる設定は無いものか
やっぱり球速上げないと駄目なのかな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:05:50.43 ID:7NlGzwB5
ゲッツー崩れのフィルダースチョイスでオールセーフが多いプレー。。。
何とかならないかな。
ここからの大量得点パターンがハンパない・・・モメンタム野球・・・
ドリームリーグで出てくる架空選手が好きだ
誰かデータまとめてる人いないかな・・
架空といえば久門一八ってどうみても金やんだよね
海堂と久門だけはドラフトで出てきたらいつも真っ先に指名してたな
確か弟の留広もどきもいたはず
ほんと、バントしないね
井端が3年連続でバントゼロ
糞ゲーw
2003って正に今季そのものだよな?
確かに難易度SUPERにするとやばいくらい飛ばなくなるね
パワーC以下だと外野に飛ばすことすら難しい
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:28:38.86 ID:RrNMmN4Z
難易度パーフェクト
投球スピード ファースト(一番速い)
投球メーター マスク2 打撃サポート ナシ
ストライクゾーン ナシ
これですると面白いぞ。打てるピッチャーと打てないピッチャーとが本当分かれる。藤川やクルーン、スライダーHを持ってる投手が無理ゲー でも時々打てる事もあるので面白い
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:37:32.42 ID:dHFLVmtn
元中日監督の落合さんのインタビュー見た。
「統一球は飛ばない」という「言葉」が最もバッターに悪影響を与えた。
引っ張ろうとする意識が今までより強く働き、結果、落ちる球・ストライクからボールになる変化球に対して、
空振りまたは、ひっかける打者が今年は多かった。
この現場からの貴重なコメント、エディットの際、参考にしてみてください。
私は2011統一球エディットは、全投手の球威1レベル強化と全変化球のキレ1レベル強化でしたが、
とりあえず、新たに落ちる系の球種すべての変化度をプラス1レベル強化してみます。
ただ、全選手の選球眼を1レベル弱くするのはちょい様子見。。。
三栗の3種類のナックルの違いを誰か教えてください
そういえばこのシリーズって高ーく上がった内野フライってほとんど見ないね
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 15:37:08.38 ID:kwmBSU60
でもドーム天井にボールが当たるのはマレにあるね
特に東京ドーム ホームランと思いきや外野フライは鉄板
このシリーズって全般的に内野の打球の種類が乏しいんだよね
少し高いバウンドの速いゴロが圧倒的に多くて
高く弾んだゴロやただ当てただけのボテボテの当たりなんてほとんど見ない
あとはライン際を抜けた打球が失速するのが早く感じる
大抵レフトやライトがフェンスの手前で追いついちゃうし
プロスピのリアルスピードと熱スタのファーストじゃ
どっちが現実の速さに近いの?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 05:01:30.36 ID:lFzeBLua
>>774 熱スタのファースト
リアルスピード(プロスピ)の165kmは引っ張れるけど熱スタのファーストは無理。熱スタのほうが変化球をうまく再現してるからバッティングはこっちのほうが面白いぞ
どっかに2012年版の選手データないかなあ?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 11:28:05.40 ID:mTY3eFdZ
このゲームは選手アレンジで作らなくてもチームアレンジで編集すれば済むゲームってことでおk?
欲を言えばウイイレみたいに基本設定の段階で
選手やチームのデータをエディットできれば完璧だったんだけどね
日本ハムのソフト君の査定をお願いします
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 03:50:22.75 ID:pUmH4Fz2
選手エディットは、プロスピかパワプロの最新データをサイトからパクリ、
ヤフーの年間成績とウィキペディアで自己アレンジ^^
だから2012.verは、手つけるのおそらく5月か6月かな。。。
そのあと移籍・トレード・途中加入外国人編集の流れ・・・
休み丸々二日つかうわ@ま〜金つかわないからい〜っちゃい〜けど。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:08:02.89 ID:hETXqQgO
景品ってコンプするとなんかあるの?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:45:58.63 ID:W67+V0Ip
守備うざすぎ。
どんだけ内野安打多いねん。
人生モードで牽制してもウエストしても
盗塁成功される。ちなみに捕手は里崎。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:53:32.08 ID:Bs7p86nS
今更だけどバッティングとピッチングはやっぱプロスピよりリアルな感じで面白いの?
エディットあるから魅力があるけど
>>785 後半の作品はダイビングキャッチしてから
起き上がるまでの動作が極端に遅くなっちゃってるのが問題だな
>>786 野手はまだしも投手のエディットは項目多すぎて疲れるよ
球種別の球速とかカウント別配球なんかはよほど詳しくないと一々調べないといけないし
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:34:31.56 ID:/zYOznTS
>>788 どうもサンクスです
確かに野手はある程度作れる自信あるけど投手は大変そうだし、ある程度そこら辺は適当に作らないと厳しそう
そろそろPSPか3DSに移植されてほしい
携帯機の熱スタはいいね
布団の中でエディットしまくりたい
糸井の能力修正しようと思うんだが、
>>450でOKかな?
盗塁はもうちょい上げた方がいい?
エディット出来るだけでもプロスピより好きで
2005を今でもちょくちょくやってる
携帯機でいいから熱スタまた出して欲しい
ハムの中田を作りたいんですが
顔は誰の顔が良いでしょうか
ちなみにフォームは種田で妥協しました
このゲームだと一流メジャーリーガー達が投げる変態ツーシームの再現もできるから良いね
熱スタのツーシームの仕様が超高速ナックルみたいなものだから、それを採用しないでシンカーL辺りで代用してるが。
150 A A シンカーL
とかでも雰囲気がでるよ
熱スタ続編出してくれー
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:23:35.98 ID:FdumvZvB
エディットが予想以上に難しいね
例えばブレイク前の糸井なんかただ能力や選球眼上げてペナントスキップしても成績がたいして上がらないし、長打コースやらそこら辺もいじらないといけないのかな
投手を作る時はちょっと強すぎる位が丁度いいみたいだね
プロスピの能力を参考にしちゃうと弱くなっちゃう
糸井は能力だけ上げて打撃スコープの類はいじってないなぁ
めんどくさい
「グラは悪いがエディットが最高」
なんかキングオブコロシアムみたいだ
OBのフォームがいいね
プロスピはOBのフォームが変なの多すぎ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:53:31.79 ID:KQfCA2RN
めんどくさいけど打撃スコープもいじらないと成績が上がらないんだよね
確かにプロスピ感覚で査定すると弱い感じがするから気持ち上げてみようかな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 07:19:13.62 ID:HIyZLJ9W
お前ら球春とともに活発になってきたなw
とりあえず畠山を
ミート:14
パワー:22
勝負強さ:18
に修正したんだが、控えめ過ぎるかな
左投手相手の通算打率が3割超えてるらしいから対左もBに上げといた
超チート級の選手作ってもオートでペナント進めたら
割りと現実的になっちゃうのがこのゲーム
どんな選手でも能力は気持ち高め位が丁度いい
ペナントやらないなら自分のイメージ査定でも良いんじゃない
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:34:23.91 ID:W1x61Zo7
適当にやってたら40戦20勝
あと出撃5戦多かったらランク1位もいけたかも
やっぱりチャットは限界あるよねw
VCギルド最高ですわぁ(。?ω?。)
浅尾の投げ込み傾向が左右共にわからん
誰か教えて下さい
他は似てないのに岡田監督だけスゲー似てて笑える
選手時代もそっくり
安かったので買って1シーズンとにかくやってみた。
1シーズンチーム併殺記録を、120更新したorz
(プロ記録は、楽天の144)
こんなリアリティの無いゲームやっぱ売れねぇわなw
オートで?それとも自分で操作して?
>>810 何を今更
デフォの状態でオーペナしようが普通に操作しようが
自分もCOMもどうせ必ず変な成績になるから
イメージ査定で選手をエディットしてるよ
成績気にしないでいいから細かく考えなくていいし
っていう負け惜しみをプロスピと競ってる頃から言ってきた
でもエディット面白いよ
>>810 確かにゲッツー取りやすいし取られやすいけど
走らせたり打球方向意識して工夫すればそこまで行かない
単に下手なだけ
応援歌作成は無いけど
各チームの応援の雰囲気が再現されてるのがいいね。
あとプロスピの応援は10割おっさんの声だけど
熱スタの応援は3割位女性の声が入ってる
男女入り交じった桧山コールを聞いてるだけで楽しい
続編出ないかな
イデホはビョンギュの顔ががしっくりくるな
鳥谷をどう査定したらいいか迷う
野村とか伊藤とか藤岡とか松本みたいな
名字が珍しくない選手は熱スタで作る時に音声があるから助かるな。
中後に関してはどうしようもないけど
PS3で新作出てほすい
西武時代の清原を金村(当時日ハム)で作ってジンセイで遊んでる。
フォームも昔の清原っぽいのあるから
後ろ姿は完全に清原
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:31:47.57 ID:44o69waw
test
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:35:10.40 ID:44o69waw
最近、書き込みがエラーでできなかったのに、今回できたw
リアルのプロ野球みてて、自分が熱スタで期待を込めてエディットした
選手が活躍すると、妙にうれしい逆の楽しみ方を覚えた。
面白い発見をした。阪神でペナントをやっていて
新井をトレードで獲得したら、広島の新井の応援歌が消え
阪神の選手に流れる応援歌になった。
ホークスの森福を作ってるんだが
似てるフォームが全然無いから
投球後の動作が若干似てるMICHEALで妥協したわ。
あとは顔か…
当時の固有フォームの再現度はこっちの方が上だったな
金本とか特に似てる
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 14:33:15.23 ID:TIWMAl49
広島だけ個別応援歌って4人だけ?(新井、前田、嶋、緒方は確認)
他球団は5人以上いるのに。誰か教えてください。。。
野村は作ってあったけど引退しちゃったから
やっとOBの野手だけ全員獲得したんだが、王さんのパワーが30じゃなくてビックリしたわ
そもそもデフォルトでパワー30って
BBLのブライアントしかいなかったような記憶が
芯で捉えた時の打撃音がたまらん
沢村の顔を由伸にしてる奴は俺だけかな。
同じ球団の選手だから初めは迷ったけど
しっくりくる顔が由伸だけなんだよな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:05:52.18 ID:WuBrsyC0
>>827 そういう裏事情が・・・サンクス
野村やヤクルト時代の稲葉の応援歌・・・好きだったな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:18:53.36 ID:WuBrsyC0
長文スマソ。阪神にてペナント閉幕(.ver2011)。
144試合90勝51敗3分 セリーグ優勝 CSは日本一。
BGMがてら実際、観戦したのは1/4くらいです。
<野手・先発>
マートン 130試合 打率.332 本11 打点62 ベストナイン。
関川 104試合 打率.339 本06 打点42 代打・守備要因→スタメン昇格。
鳥谷 140試合 打率.320 本13 打点60
新井貴 144試合 打率.362 本35 打点116 首位打者。本塁打3位。打点2位。セリーグMVP。ベストナイン。ゴールデングラブ。7月、8月MVP。
ブラゼル 142試合 打率.338 本30 打点120 打点王。打率3位。ベストナイン。4月、5月MVP。
城島 142試合 打率.322 本29 打点82 ベストナイン。ゴールデングラブ。
金本 131試合 打率.313 本17 打点56 ゴールデングラブ。
リン ウェイツゥ 074試合 打率.348 本06 打点30 代打要因→スタメン昇格。
<野手・ベンチ>
桜井 097試合 打率.307 本07 打点37 この成績でスタメン落ち@2012香川(IL)へ移籍。
浅井 093試合 打率.264 本00 打点20 代打・守備要因→スタメン→代打・守備要因
平野 076試合 打率.255 本01 打点16 スタメン落ち→代打・守備要因。
桧山 051試合 打率.353 本01 打点11 代打の神様。日本シリーズで代打逆転決勝3ランはしびれた。CSでも代打ホームラン1本
俊介 049試合 打率.189 本00 打点00 守備要因。
大和 015試合 打率.150 本00 打点00 守備要因。
新井良 011試合 打率.250 本00 打点00 代打要因。
上本 005試合 打率.000 本00 打点00 守備要因。
全体的に打ちすぎ、ありがちな結果になってしまいました。桧山以外、う〜ん、な感想です。
セリーグの中継ぎ投手、もうちょい強くエディットしなおしです。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:21:03.00 ID:WuBrsyC0
こういうの、他の人のデータも是非是非知りたいですね〜。
<投手・先発ローテ>
能見 26試合 防御率2.64 11勝5敗0S0H 日本シリーズMVP(完封1、完投1)。
スタンリッジ 20試合 防御率2.76 14勝4敗0S0H 勝利数3位。背筋痛で51日休養あり。
久保 23試合 防御率2.75 11勝6敗0S0H
岩田 26試合 防御率3.18 12勝9敗0S0H
メッセンジャー 23試合 防御率3.82 10勝7敗0S0H
下柳 24試合 防御率2.85 9勝8敗0S0H 2012楽天へ移籍。
<投手・中継ぎ・抑え>
安藤 60試合 防御率2.86 2勝2敗2S8H 日本シリーズ胴上げ投手。
榎田 48試合 防御率4.14 4勝5敗1S26H ホールド数2位。
藤川 45試合 防御率0.98 3勝0敗39S0H 最優秀救援。健在。
久保田 43試合 防御率3.92 7勝3敗1S21H セットアッパー→中継ぎ→敗戦処理
小林 34試合 防御率1.43 3勝0敗0S7H 中継ぎ→セットアッパー。
杉山 18試合 防御率3.16 2勝0敗1S2H ケガ人続出時、2先発2勝(完封1)。2012富山(BC)へ移籍。
川崎 15試合 防御率6.57 2勝2敗0S2H 2軍→1軍昇格 終盤不振。
<投手・2軍>
桟原 12試合 防御率4.57 0勝0敗0S0H 2012西武へ移籍
福原 06試合 防御率24.30 0勝0敗0S1H 2軍降格
久保田が2打数2安打で打率10割 下柳が犠打数でベスト10入りしてるのが不満のこる。
次は、2012.verで横浜DeNAでやる予定。
早く誰かがプロスピ2012データ(参考用)をサイトで開示してくれないかな〜
猛虎打線怖すぎワロタ
ナムコスターズ出した途端に楽しくなってきた
あのマスク、エディットにも使えるのが嬉しいね
自分はエディットして、オートでペナントするだけだからとタカをくくって
説明書無しのソフトを購入したのですが、盗塁だけやり方がわからずに困って
しまってます。
★ リードを多めに取る操作
☆ スタートの切り方 タイミングなど
どなたか、お手数ですが操作方法を、教えていただけないでしょうか。
宜しくお願いいたします。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:09:01.83 ID:DU4aMucn
>>838 ★リードを多めに取る操作
進塁方向+L2ボタン L2ボタンだけ押すと、全走者が大きくリードをとる
★リードを通常にもどす
進塁方向+R2ボタン R2ボタンだけ押すと、全走者が普通のリードにもどる
リードを大きくとるとランナー表示が黄色→赤色に
☆スタートの切り方 タイミングなど
他の野球ゲーム(ファミスタなど)と一緒かと。
ただ、賭けで投げる前から進塁ボタン押しは危険。牽制一発アウトです。
投手がストレート系のファストボール投げたら、バッターは盗塁補助で空振り推奨か。
中継画面のカメラに球場毎の違いが無いのが残念
内川のデフォの構えがユサユサしてて何かキモいから
調べてみたらこれ清原のフォームだったのか。
>>838 ありがとうございました!
AUTOで試合やると、盗塁がまったく出ないので困ってたんです
助かりました
エディットに「音声無し」があれば良かったのに…
珍しい名前の新人や新外国人を作る時
変な紹介音声を付けなきゃいけないのが嫌だ。
↑禿同
変化球の被打率が低いから、キレをよくしたら三振取りすぎるなぁ
当ててもヒットにならず あんまり空振りは取れない というのは
どう設定すればできるんでしょうか??
斎藤佑樹の顔はどれが良いと思いますか?
顔のパターンが少なすぎる
監督の王は似てるのにOBの王は似てない…
あんな顔でかくないだろ
続編出して〜
ライブピッチが楽しい
プロスピみたいに応援歌作成できればよかった
熱スタはエディットの楽しさが別格だな
現実の野球が糞みたいな試合展開でも
エディットの参考にする為に真剣に観ちゃう
特にピッチャーの配球とか
エディットの参考資料として2012プレイヤーズファイルを使っています。
各打者の9分割コース別打率や投手の球種別投球割合が載っていて重宝しています。
他に「この資料が良いよ」っていうのがあれば教えてほしいです。
自己レスですが解決しました。「データで楽しむプロ・・・」ってサイトを発見しました。凄い情報量ですね
2005〜2007全部持ってる人がいたら聞きたいんだけど
どれが一番ホームランが出やすいですか?
ドリームリーグって中毒性あるよな 10年縛りなのがもったいないが
満面の笑みで投手を迎え入れる落合に笑ってしまった。
プロスピもそうだけどなんで監督の個性が再現されてないんだろ
やろうと思ったら出来ると思うんだけどな
原のグータッチとか
セラフィニ(Bs)の顔でボウカー作った!
ど真ん中意外からっきしな所も完全再現だお!
しかし使用期間は短いというオチがなければいいが…
不細工ほど似てないか?このゲーム
ダメだ…どうやっても自分の思った成績にならん…
去年の成績参考にしてを鳥谷を自己査定してペナント進めたら
打率.290位で上手くいったと思ったら次のシーズンは
.220とかになるし
能力に変化無いのに成績が全然安定しない…
ちなみにオートペナントの話ね
それが普通じゃないのか?
>>862 デフォの福留って高いレベルで成績が安定するじゃん?
あんな感じにしたいんだがどうやっても不安定になるんだよ
福留だって怪我などで調子の悪い年だってあるだろう それで納得出来ない?
いや…怪我、自動成長無しの話だよ?
高橋周平の顔は西武の木村かな
>>865 確かに福留は安定してるけど、同じデフォでも
中村ノリは年によって差があった。
4シーズンオートで回して最高が、290で最低が、218だった。
吉村やノリのバット投げみたいな
ホームラン後の特殊動作ってこのゲームにあるの?
エディットするのが楽しいなこのゲーム
マートンの走塁傾向を消極的にしたった
支配下選手全員いればもっと良かった
死球の判定は熱スタの方が好きだな。
プロスピはどう見てもボールが体に当たってるはずなのに
なぜか当たらない事が多々あるし
アレンジだけで5年持ってる
プロ野球JAPANやバトルボールパークが
当たり判定厳しすぎたからその反動じゃないかな?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 02:39:37.26 ID:eTOc3nSK
久々に引っ張り出してみた。
昔やった時は(俺の腕だと)投高打低すぎんよーと思ったが、今の統一球だと違和感がない。
時代を先取りしてたのか。
ペナントのトレードが全然成功しないんだけど何かコツない?
長野をロッテ小野の顔で作ったらそっくりになった
ヤクルト七条は男前藤井で作ると完璧だな
熱スタとプロスピの大きな違いは
本体に掛かる負担だな
PS2のプロスピシリーズは試合中の読み込みが激しくて
フリーズしたりディスクに傷が付いたりするけど
熱スタはそんなの一切無い
PS3のプロスピは知らん
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 02:30:57.73 ID:7gq9fdLx
今これやってるんだが。
ペナントで難易度パーフェクト、打撃ノーマルで4月の時点で30本塁打。なんか打て過ぎるなぁ。
チーム本塁打でしょ?
どのチーム使ってるのかかしらんけど年間180本くらいなら07年当時だと普通よりちょっと多い程度
個人で30本だったら異常
>>877 中々似てるね
ひんまがった口元がそっくり
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 10:34:41.63 ID:7gq9fdLx
>>881 いや個人ですよ。4月終了時点で30本一人、22本一人。あとは7、8本が二人。
異様に打てる。
パーフェクトでもわりと甘いとこくる。 投手能力とかも結構上げてんだけどなあ。打て過ぎて逆につまらない。
一試合でだいたい14点くらいいれちゃう。打撃能力はデフォルトで30本打ったのは自分で作ったパワーS、ミートCの中田
球速速いにしてる?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 23:38:32.65 ID:7gq9fdLx
球速はノーマルだね。ノーマルだとばかばか打てるもんなの?
てか自分のピッチャーもひどく打たれる。
18-14とかいう試合が当たり前になる。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 02:05:36.44 ID:YwIoTZOa
>>885 俺は普通でも打てない下手糞なので論ずるに値しないが、
速いにすると決め打ちじゃないと打てないみたいよ。
投げる方が楽だと思うけどな…得意なとこ避けてコース投げ分けて、
追い込んだらストライクからボールになる変化球投げれば打ち取れる。
どうしても球数かかっちゃうけど、中継ぎ酷使しても問題ないし。
良くみんなフォーク打てるな……。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:05:44.93 ID:JScpjAHu
決め打ちだとまたつまんなくなるな。
でもキレのいいフォークは決め打ちじゃないと打てないね。 とくに斎藤和巳のフォークは来た球に対応するスタイルじゃ無理と思う。
でもあのフォーク真芯に当てたらめちゃくちゃ飛距離出るよ。もうバカスカ打て過ぎるから能力下げまくった。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 04:21:45.21 ID:4Jwsow+y
とりあえず速いでやったらいいじゃん(いいじゃん)
既存選手の音声ってあるけど
当時のプロ野球界に「ちょうの」や「すがの」なんて居たっけ?
俺が無知なだけか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 19:35:38.81 ID:2L8lqSmw
熱スタは、時代を先取りしている・・・?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:26:20.59 ID:b9G0DY51
マジで続編発売してくれないかなあ 一般受けしないのかなあ
コナミに勝てるのは熱スタしかないィ!
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 13:31:28.88 ID:Tfb+cAoU
>>883 中田は、ミートはCの下かDの上でいいとして、
パワーはAの下かBの上でない?おととし9本、去年18本だし。。。
未だにベースにボールがあたらないコナミ
キリが無いから名前の無い外国人の名前は全員
「スケット」で統一したわ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:42:50.87 ID:FlmJvjse
中田はなかなか覚醒しないな。巨人戦の前に敵ながら原監督に教えて貰ってたみたいだけど、それが良かったのか?
はやくブレイクしろよ
PSPで新作出してください
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:52:20.83 ID:FlmJvjse
スレッジハンマー
ミート15パワー23くらいでいいかな。引っ張りとアーチストBくらいかな
オリとか横浜はどんどん新しい選手やルーキーが出場するから入れ替えが大変だわ
小松なんかもう一軍出てこないだろうと思って消したが今日また出始めたよ
マジで続編出ないかなあ・・・
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 08:56:48.40 ID:QtvnQDbB
中田が打ち初めたな。まあまだわからんが
プロスピは未だに見逃し三振のリプレイがないんだぜぇ
5年前の熱スタにすらあるのにだぜぇ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 08:09:58.03 ID:uLSxSH2I
プロスピ2012の選手データも公表されたし、、、
熱スタ2012.verのエディットでも始めるかな。
投手は能力全般+1レベル。打者は補足情報しか参考にならんけど。。。
今更だけど巨人松本の顔はロッテ根元がいいね
顔を選ぶ時は微妙に似てる程度だけど試合に出ると結構似てる
G松本は天秤辞めてくれて良かったw
あんな独特過ぎるフォームが熱スタにあるわけないし
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:59:45.86 ID:Pu+xxRqv
最近走塁でとまってしまってタッチアウトになる
盗塁もなんなでしょう。買い替え時かな。やりすぎで
2ヶ月毎に自己アプデしてるお(^ω^)
イメージ査定楽しいお(^ω^)
確蟹
昨日2007買った
エディットしまくるお
プロスピの投球より熱スタのライブピッチの方が面白いね。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23:03:54.07 ID:rVXRzHiL
今年の西武・・・誰を抑えに登録してます?・・・
ゴンザレス?ウィリアムス?それともMICHEL?・・・牧田は先発移行しちゃうし・・・
個人的に、涌井はやっぱり先発1番手登録にしたいんですよね〜
炎上して面白いのは涌井
皆さん巨人の小笠原の能力はどうしてますか?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 18:41:16.63 ID:mHxd69TD
2011までは様子見して、ミートA パワーS 勝負強さBのまま
2012からは温情査定で、ミートC パワーB 勝負強さD
バイオリズムは4月〜6月とても悪い 7月悪い 8月良い 9月とても良いに変更
ただ、このままいけば2013は、目もあてられないダウンにする予定。。。
一生懸命作った選手が退団するのはやっぱり悲しいよ。
お前の名前の音声を見付けた時はどれだけ嬉しかったか…
グッバイハミちゃん
一番面白いと思うんだけど何で続編出なかったんだろう。人気ないのかな
ほんとな。
某リアル系野球ゲームはもっさもっさしてるし爽快感のカケラもないのに。
画像が綺麗? から補正がかかるのかな…
自分の周りは熱スタ派。
リアルにトロフィー作ってみんなでトーナメント戦したな〜
6人だけど。
そんな俺は初代熱スタGPチャンプ!
決勝は2時間超えの死闘。スコアは鴎3-2竜。
楽しかった…
>>916 プロスピ信者が大挙して熱スタをこきおろしてたのを知らない世代か…
KONAMI「エディットなんか搭載するから売れんかったんや!」
俺もプロスピより熱スタのが好きだな
熱スタ続編マダー?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 21:42:51.21 ID:tLZDdks8
走塁オートだと盗塁してくれないのこれ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 20:51:11.94 ID:I/gsPLFm
熱スタいいよなあ
コナミ系より日本野球って感じがする
新作出たらOBチャレンジに清原、桑田、工藤とかいるんだろうか
欲を言うならOB球場も収録して欲しい
後楽園とか藤井寺とかもう本物見たくても見れないんだしゲームの中でくらいもう一度
古い球場に花を咲かせてやりたいじゃん
打撃音?はプロスピより熱スタの方が好きだな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 14:06:27.61 ID:PmjWTyyV
vitaでもいいから続編をお願いします
ブライアント、パワー30なのに全然飛ばないんだが。
打者毎に打つポイントが違ったりする?
あるいはスイングスピードの速さとかも再現してるの?
スイング傾向とか長打コースとか弄ったら
アホみたいに飛ぶよ
PSPあたりで続編出して欲しい
マシソンの顔は誰にすれば…
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:43:04.76 ID:hk5dXQgv
プロスピもせめてフォーム位は変えさせてくれよ…
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 07:27:40.81 ID:fXHetiZ3
攝津、キレのあるストレート・2種類のシンカー(早い・遅い)
配球率を3つで85%にしただけで、オーペナ防御率一点台という単純な熱スタが好き
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 07:59:50.37 ID:lz64/Hlu
熱スタの続編が出なくなったのって、
売り上げ的な問題で?
熱スタしかり、フッキンしかり、
ナムコは玄人好みのスポーツゲーム出してたから、
残念でならない。
まあ、続編は絶対出ないと思うけど。
コナミが日本野球機構との間でプロ野球選手の氏名、肖像などの独占使用権を取ってたけど
アレの影響がないとはいえないだろうな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 08:49:35.51 ID:J7NnTUEu
最近、やたらと『プロ野球MAX2012』の広告バナーを見るんだけど、
あれはナムコの野球ゲーム的には、どうなんだろうか?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21:17:30.78 ID:6h3h/Rj3
熱スタおもろいよな
プロスピより楽しいで
今更気付いたんだが盗塁阻止の速さって
セカンドショートの守備能力の高さが関係してる気がするんだが
それで合ってます?
あ
このシリーズはエディットが楽しい
難点はチームA内でエディットした選手をチームBに移動できないことかな・・・
右打者左打者への投球パターンもどっちかと同じするってのがほしかったかな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:43:40.50 ID:3xCmxr2N
プロ野球MAX2012がでたけどPCかい
続編だしてほしい(これを機に)
COM同士の試合観戦してるんだけど1試合8併殺打くらいしてかなり萎えた
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 09:27:22.87 ID:PbAUlAfa
プロ野球MAX。。。選手カード集めとかメンド。やらんわ。
気楽に選手エディットできたらな〜
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 06:41:51.15 ID:UyJAk0wB
スケールズの能力が微妙。。。
2011、12と途中加入だから、プレスピのステータスにも載ってないし。
ミートB、パワーB、バントD、勝負強さC、走力C、肩力C
守備が一D、二C、三D、外D
こんなものかな。。。実況は『テイルズ』で妥協。
このシリーズって全体的にストライクゾーンは低めが広くて高めが狭い感じがするね
あとはライン際を抜けた長打コースの打球が失速するのが早くて
(それともレフトやライトが打球に追い付くのが早いとか?)
大きく弾んだゴロや高く上がった内野フライをほとんど見ない
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 14:27:45.94 ID:n8YQJTrE
今更だが、速い球投げられると全然バントできないんだが、コツってない?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:21:44.39 ID:3Y8WIzB+
横浜DeNAにてペナント閉幕(.ver2012)。
144試合43勝94敗7分 断トツ最下位。
弱いチーム程、気になってしまい、1/2弱も観戦しても〜た。
<野手・先発>
小池 131試合 打率.275 本09 打点28 代打要因→スタメン昇格→打順昇格
石川 090試合 打率.235 本00 打点07 半月板損傷で53日の休養あり。
金城 133試合 打率.284 本05 打点28 ゴールデングラブ。
ラミレス 143試合 打率.324 本23 打点75 打率2位。ベストナイン。オールスター。
後藤 140試合 打率.260 本10 打点35
筒香 127試合 打率.216 本14 打点41 三振王。
内村 131試合 打率.210 本00 打点08 犠打数3位。盗塁数4位。三振数5位。打順降格。
鶴岡 095試合 打率.151 本01 打点07 背筋痛で14日の休養あり。
<野手・ベンチ>
荒波 121試合 打率.215 本02 打点09 スタメン固定せず。
渡辺 114試合 打率.191 本00 打点08 盗塁数3位。スタメン→守備代走要因。
森本 075試合 打率.196 本00 打点01 守備代走要因。頭部への死球で押し出しが唯一の打点。
中村 071試合 打率.210 本04 打点09 代打要因→スタメン→代打要因。
下園 053試合 打率.157 本00 打点03 代打要因。
黒羽根 053試合 打率.039 本00 打点02 守備要因。
ルイーズ 051試合 打率.168 本05 打点12 代打要因。2012自由契約。
新沼 050試合 打率.162 本00 打点02 守備要因。2012現役引退。
<野手・2軍>
吉村 012試合 打率.000 本00 打点00 2軍→代打要因→2軍降格
梶谷 007試合 打率.000 本00 打点00 石川離脱時のみ、守備要因。
内藤 003試合 打率.000 本00 打点00 ケガ人続出時のみ、守備要因。
チーム得点数は12球団で断トツ最下位。典型的な「あと1本が出ない」打線。
ノーアウト2塁からの内野フライ、三振連発は鉄板。ゲッツーは少なかったけど。
ノーアウト満塁からのトリプルプレーを2回も見れたから、逆に得したか。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:27:45.83 ID:3Y8WIzB+
こういうの、他の人のデータも是非知りたいですね〜。
<投手・先発ローテ>
三浦 26試合 防御率1.79 8勝6敗0S0H 最優秀防御率。
高崎 14試合 防御率4.02 2勝10敗0S0H 2軍降格→1軍昇格
加賀 28試合 防御率3.38 4勝14敗0S0H
国吉 20試合 防御率3.24 2勝10敗0S0H
藤井 27試合 防御率3.27 4勝13敗0S0H
菊池 16試合 防御率3.25 3勝5敗0S0H
<投手・中継ぎ・抑え>
藤江 60試合 防御率2.57 5勝10敗0S23H 最多ホールド(28HP)
林 59試合 防御率2.77 3勝2敗0S3H
山口 47試合 防御率1.86 4勝5敗20S7H セーブ数5位。抑え→中継ぎ→抑え
大原 42試合 防御率2.99 3勝4敗0S7H
牛田 14試合 防御率2.31 0勝0敗0S0H 1軍昇格
江尻 14試合 防御率3.51 2勝1敗1S1H 1軍昇格→中継ぎ→先発(3登板1勝0敗)
<投手・2軍>
篠原 30試合 防御率4.54 3勝4敗0S5H 2軍降格
小林 28試合 防御率5.31 0勝4敗7S6H セットアッパー→抑え→→中継ぎ→2軍落ち
清水 12試合 防御率4.50 0勝6敗0S0H 2軍降格 2012自由契約。
山本 02試合 防御率16.2 0勝0敗0S1H 2軍降格
投手陣は可もなく不可もなく。
ただ、この弱小チームにおいて番長の勝ち越しとタイトルが唯一の救いです。
とりあえず弱いチームに愛着わいたので、次はオリックスあたりかな。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:46:33.98 ID:3Y8WIzB+
以前、誰かが書いてた、「COMに犠打を多くさせたい」という犠打数にこだわったコメが
ありましたが、今回のデータを見ると、
犠打数
1位 田中(ヤクルト) 53個
2位 井端(中日) 42個
3位 内村(横浜) 32個
4位 相川(ヤクルト) 27個
4位 古城(巨人) 27個
今回の気になった点としては、犠打させたいキャラの「チームバッティング」に設定と、「早打ち」にしない
は必須で、監督心理の「送りバント多い」これも必須。
あとは投手の能力を高くし、打者の能力を低くし、差があればある程、犠打の頻度が
多くなる気がします。
2番打者でも、打者の打撃能力が高いと、犠打よりも打たせたいというCOM監督ROMが働く気がします。
2003と2004の中日のチャンステーマって前半部分が微妙に彦野のテーマに似てるよね
ハム時代の小笠原の前奏まであるのな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:18:52.49 ID:QWTSP9OC
今さらだがバグ発見。既出かな?サヨナラ本塁打の打点が本塁打分含めてすべてつかない。
(今回の例)
9回裏 2−2 ランナー1塁、3塁
ホームランを打って、サヨナラ3ラン!と思いきや、打者結果を見ると、打ったバッターの打点は1のみ。
ただし試合結果は2−5^^
9回裏の打者3名の結果は、先頭打者=左安。2番打者=四球。3番打者=本1^^3ランなら本3となるハズが。
ま〜許せるレベルのかわいいバグですが、今回だけかな。
今更だけどこのゲームのCOMってみんなめっちゃ早打ちだよね
待ち方を待ちにしたらガイエルみたいに初球はまず振らなくなるぐらいでちょうどいいのに
熱スタ2007のアスナロって投球方法や打撃方法の違いによって
ポイントに差ってでるの?
先発投手の投球数が少なくない?
スタミナS絶好調でも100球投げるのきつい気がするんだけど・・・
↑にもある通り早打ちだから100級も投げずに完投しちゃうことも多いけど6回60球くらいでバテちゃう
つーか三振取れない
奪三振王だけはとれる気がしない
初回から全力投球してませんか?
だいたい八分の力で投げればスタミナSなら150球くらい行けまっせ
PS2がぶっ壊れてこのゲームできなくてつらい・・・
岩クマーで100球ちょっとで2安打完封、17奪三振くらい行くよね?
ちなみにレベルhardね
皆さんは、OPを歌ってますか?
ずっとずっと、いのりまってい〜〜る〜〜(OHH〜!)
ケツの穴にま〜で、つなげ未来へ〜〜♪
フィーバー・YES!!
左右相性でミートパワーが上下するって、正確な数値分かる人いますか?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 15:41:59.11 ID:qn60RG/B
調子補正じゃなかったっけ。
だから絶好調(絶不調)だと上向き(下向き)変動無しっていう。
このシリーズって全体的に外野の守備位置が浅杉なんだよな
前進になんかしようものならここ三年の金本みたく極端に前に出てくるし
2003以降後退守備を無くしちゃったのも理解できない
2013は出してくれ ホントに頼むよ
来年はWBCだし新作出すいい機会だけどな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 02:50:54.20 ID:1YUM/TBQ
頑張れ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:57:29.54 ID:UV4vMgEv
お願いだから出して10000万本買うからたのむ。
プロスピはつまらない
みんなでバンナムに要望してはどうだろうか
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 10:11:51.32 ID:JNDlbg6Y
署名運動するか
573さんがいる限り無理。
573がなんぼのもんじゃー!
熱スタが一番じゃー!!
スレチだが続編が無理ならプロスピにエディット付けて欲しい
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 22:54:08.57 ID:SXk+gVid
龍が如く5の野球編でのグランドがリアルだな。
作ってほしいな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 01:25:00.37 ID:l1GT9xRb
My熱スタ2013で星占い
球団勝 負 分 勝率 得点失点 HR 盗塁打率防御率 OPS三傑(AVG-HR-RBI) ERA W L SO ERA W L S
巨人78-60-6(.565) 472-391 96 66 .265-2.62 長野.338-24-061 阿部.320-20-090 坂本.280-15-072 杉内2.09-11-07-147 西村2.57-3-4-24
広島72-67-5(.518) 453-432 69 64 .256-2.86 エルド.288-19-062 栗原.292-13-074 赤松.286-01-028 野村1.69-12-07-116 ミコライ2.62-1-3-28
中日70-69-5(.504) 369-344 71. 115 .251-2.29 ルナ.289-20-063 和田.257-13-046 森野.248-13-048 吉見2.19-13-11-083 岩瀬1.39-4-1-21
ヤクル.69-74-1(.483) 443-444 99 53 .255-3.03 バレン.277-47-104ミレッジ.291-16-066 畠山.301-20-079 館山3.10-09-15-092 バーネ3.90-0-2-21
DNA64-74-6(.464) 398-468 95 75 .238-3.11 ブラン.257-36-084 中村.251-15-071 ラミレス.280-12-056 三浦2.33-11-08-062 山口3.14-1-1-19
阪神65-77-2(.458) 435-480 64. 106 .247-3.23 西岡.322-03-026 良太.255-17-074 マートン.257-07-040 岩田2.59-08-10-056 久保2.28-1-3-27
日公80-62-2(.563) 517-410 92 39 .271-2.78 稲葉.308-12-067 糸井.300-13-069 陽 .288-08-057 吉川2.19-17-06-168 武Q1.24-2-1-22
ソフB77-62-5(.554) 491-440 89. 117 .266-2.94 松田.307-15-069 内川.301-07-068 ペーニ.257-33-091 大隣2.27-13-07-121 馬原3.13-3-1-31
西武75-67-2(.528) 503-477 79. 127 .273-3.22 中村.257-44-143ヘルマン.292-07-040 栗山.295-02-046 牧田1.87-13-11-053 サファテ3.49-1-4-29
楽天68-75-1(.476) 404-457 46. 150 .255-3.15 聖沢.281-05-040 銀次.279-02-047 枡田.265-05-041 田中2.76-13-11-224 青山2.78-4-5-33
檻牛67-76-1(.469) 427-494. 112 35 .252-3.42 後藤.320-07-043 岡田.247-33-081 李 .244-26-062 金子2.29-15-07-138 岸田3.62-4-3-32
ロッテ 59-81-4(.421) 414-489 77 75 .254-3.27 白セル.270-22-076 根元.292-07-032 井口.270-07-039 成瀬2.07-12-14-050 薮田3.91-0-4-27
やっぱ好きに能力いじれるっていいね
ただコース別打率とか配球確率なんかのデータはどうしても適当になってしまうけど…
>>975 春になると、選手名鑑の小冊子でこういうのでますよね。全選手じゃなかったかもですが
>>976 本当か?
完璧に再現出来るなら最高だな!
>>977 ベースボールタイムズ増刊 2012プロ野球プレイヤーズファイル
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 11:22:19.68 ID:Ygm8pVk3
>>979 乙
いろいろデータがあればさらにやりがいがあるな!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレ落ちないじゃないか
牽制BとCの間に高い壁を感じる
C相手だと刺されない自信あるが、Bだと刺されまくる