実況パワフルプロ野球NEXT ヒーロー専用スレ1

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1名無しさん@お腹いっぱい。
どうぞ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:02:03 ID:RQt6kxdz
■タイトル       :実況パワフルプロ野球NEXT
■対応機種      :Wii (Wi-Fi対戦対応)
■メーカー      :コナミ
■ジャンル      :野球
■発売日       :2009年3月19日(木)
■価格         :5,980円(税込)
■プレイ人数     :1〜4人
■CERO        :A
■その他       :ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
■対応コントローラ :クラシックコントローラ、GCコントローラ、
              Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiリモコン横持ち対応
□公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/next/

□攻略wiki
http://www15.atwiki.jp/pawapuro-next

□WiFi関連スレ
【Wii】実況パワフルプロ野球NEXT 通信スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1237264999/

□本スレ(笑)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1237441367/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:02:30 ID:RQt6kxdz
以上テンプレでした…
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:40:34 ID:vjFbZj/W
ヒーローモードは
まず小学生前半は学習は気にしなくていい
力を中心にAかBまであげれるようにがんばり、
遊び上手などの基本スキルが取れたらなお良い
※勉蔵さんに遊びに連れて行かれると付くことが多い
多種の能力があがるカードで黄色マスに入ると黄色マスの効果が高いのと
4や3など大きい数字を使ったほうが上がり幅が大きい

小学生後半は即パワフルキッズに入団するために
小学生前半での親父との勝負でうまいこと野球をがんばる選択にもっていく
入団できたらすぐに連続を狙ってステータスをバリバリ上げていく
効果の高い連続が狙えるときは赤マスでも突っ込んでみる
ライバルやプロ野球選手マスは高確率で能力が上げがしやすいので狙う
試合に直接役立つステータスから先にあげたほうが試合で活躍しやすく
ポイントもたくさんもらい易い。

投手の場合、変化球は1つ覚えてある程度育てて、また1つ覚えて
という風にしていくと、変化球経験値が割り振られる項目が絞られて
変化球レベルが上がりやすいし、試合でもすぐに使えるものになる。
投手は野手より神社での特殊能力獲得率が低い気がする。
ただプロ選手などとの実践対決や試合で結果を出しやすく、
そこで特殊能力が付く可能性が高い。

中学は、はやぶさ中かパワフル中かどっちがどうとかは明確には分からないが
はやぶさ中のほうが試合に勝ちやすい気がするのと、練習メニューも効果が
高い気がする。ただパワフル中のほうが天上高校に行きやすい気がする。
どちらにしろ実力+学力があればほぼ確実に天上高校にはいける
中学から神社で特殊能力をガンガン覚えていきたい。
★5でも覚えられる可能性があるので目当てのものを狙っていったほうがいい
逆に★3でも無理なときもある。
実践練習カードは進まずにカードを消費+能力アップできるので、すぐに使う。

高校は、天上・パワフル・怒根性でどう違うのか明確には分からないが
怒根性はカードが3枚だけ、学ラン最大強化で威圧感取得と、
試合での獲得ポイントが体感で多い気がする、活躍が違うのであくまで体感。
パワフルはなんとなく試合に勝ちやすい気がする。
天上は自分が活躍しないと何となく負けやすいような気がする。よく点をとられる。
すべて、そんな気がする。
天上ははやぶさと同じで練習メニューの効果が良いものが出やすい気がする。

高校のカード6枚の連続効果はすさまじいのでガンガン能力上げる

彼女の効果は、基本的にはやる気と、甲子園終了後にプレゼント+特殊能力

寄り道カードでダンジョンに入るのは是非やるべき。
特殊能力の宝庫
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09:22:46 ID:uSmvNmct
>>1

しかし、なんという過疎…
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09:26:19 ID:YSzkz98V
だれがやってんだよ(笑)next(笑)
画質(笑)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09:49:23 ID:TURajdCn
面白そうだな 時間があれば買ってみるか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:07:48 ID:zPSEFUnj
躊躇う選択肢を選ぶ利点とかあるのかな?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:45:36 ID:Bi0vi7rD
>>4


しかし、WIーFIがおもしろすぎてフラゲしたのにまだ一度もやってないw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:40:21 ID:QxRFeveY
幼なじみと巫女さんが可愛い件
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:41:43 ID:d2lob96C
幼馴染はやはり普通が一番だな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 12:55:59 ID:+oxcrEzA
やってねぇのかよw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:41:35 ID:Bi0vi7rD
仕方ない午後やってやるよw

WIーFIがそんだけ面白いんだよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:47:00 ID:PkzxAvOH
ヒーローよくやってるけどスレで何を語れば良いのか分からない
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:59:01 ID:+oxcrEzA
とりあえずド根性で学ランを強化する意味と威圧感の取り方教えてくれ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:13:20 ID:y0WzDzql
その学ラン強化で威圧感手に入るって前に書かれてたが?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:33:41 ID:H7NBy0gd
実戦練習カードはためてコンボした方が良くない?
2連コンボしただけど2倍以上ポイント増えるんだけど
あとやる気は常に絶好調じゃないとダメだね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:36:27 ID:b3VP88gh
サブポジってどうやればとれるの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:45:48 ID:NyQls/7Z
>>18
パワスポ所持時にランダム
サブポジ4は神社
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:15:13 ID:b3VP88gh
>>19
ありがとう
狙って取るのはきついか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:49:38 ID:cpfcrnO2
幼なじみUZEEEEE
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:21:53 ID:+oxcrEzA
>>16
なるほど
サンクス

しかし特殊能力あまり取れないと一気にやる気が下がるわ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:38:19 ID:DMKammwZ
サブポジってどうすればつけれるの?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:46:27 ID:am7ajIEn
監督だったか青マスだったかで選択肢が出たな
監督だったかな。
守備はある程度上げてた気がする
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:56:56 ID:dm10UhWQ
幼なじみって3種類?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:03:39 ID:gg0igKNh
ど根性は、"学ラン強化→威圧感"狙い以外では行かないほうがいいと思う
何回か学ラン強化したけど、結局特殊能力も何も取れず、中途半端に終わった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:42:17 ID:+rZ8EOKA
金の神龍石必須だな
これがあると8割ぐらい練習カードが最高ランクの物になるし
中学以降遊びカードが出てこなくなる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:43:15 ID:y0WzDzql
努根性の監督マスでのオリ変イベントで、選択肢に空白のものがあった。
選んだら、ストレートをオリ変にするって答えたときと同じっぽい話になって終わった
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:46:43 ID:Bi0vi7rD
つかさ、今回ますます運ゲーじゃね?
WBCのメジャー組作ろうとしたんだが、15で作らないと特殊能力で無理だ
あげたくない能力が否が応にも上がるし・・・

しかも、フォームがまた数字が変わったからどれが誰のかわからなくなった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:51:50 ID:PkzxAvOH
引き継ぐアイテムがランダムっぽいから一回金石取ったらアイテム取るのが怖いな・・・
失った後のやる気激減具合がやばい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:37:10 ID:y0WzDzql
>>29
上げたくないものは、練習全部避ければ全く上がらないし、
イチローレベル作るんでなければ、分岐をうまく使えば調節できる。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 19:46:25 ID:Bi0vi7rD
>>31
無理でござるよ・・・

たとえば、走力をあげたくないだけとかならまだしも・・
たとえばオールGでパワーと肩だけAの選手を作るとか著しく困難

神社に行って、出てきた特殊能力をどれもつけたくない場合とかも困る
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:49:14 ID:Ud46H+TN
>>4
連続ボーナスないし、小学生前半からどんどん学力あげたほうがよくないか?
高学年でもオール100くらいほどほどに学力上げて、中学では二、三回学力上げれば天上受験も出来るし、
天上ではずっと勉強しなくても普通ラインで終われる。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:13:24 ID:H7NBy0gd
つけたい特殊能力なんて神社に止まる時につかったパネル依存なんだから
少しは考えて神社に止まれば良いじゃない、あとやる気さげとくとか

パワー肩以外をGにするのは帰宅部選んで頑張るしかない気がするけどね
まぁそんな選手作っても仕方ないからどうでも良いし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:18:01 ID:ZfCUrRT2
天上高校にいけねええええええええええ
どうしたらいけるんだこれ
学力も高いし試合での活躍も結構してるんだがな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:21:07 ID:q0ywdizg
>>33
ファミ通にも小学生は学力を上げようって書いてあったな
あとブラッシュボール投げたら外角打てなくなるとか書いてあった気がしたけど本当かねw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:26:07 ID:uXnKUzE4
けど勉強ばかりしてると幼馴染がメガネ固定になるのが難点
選手によってはショートやポニテのほうが良い特殊能力もらえる可能性もあるし

本音:メガネも可愛いけど、ショートやポニテも好きなんだよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:26:25 ID:+oxcrEzA
寄り道カードって何?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 22:29:21 ID:MroWzysQ
>>38
中学進学時野球をやめてみろ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:27:01 ID:+oxcrEzA
d
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:50:25 ID:b4+23ZWd
>>1
ありがとう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:52:06 ID:uSmvNmct
学力上げると幼馴染が眼鏡になってしまう(´・ω・`)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:54:26 ID:4RPMRtKW
ビン底じゃないからいいじゃん|ω・`)
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:00:47 ID:qw+6x/LW
もういっそパワポケみたいに「野球しろよ」なサクセスにしてくれ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:27:30 ID:JUHQkTpO
パワポケやってろよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 00:30:00 ID:W3v+rbnW
内野安打って試合で取得可能?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:39:07 ID:e7dyLtzY
ヒーローモードでパワーバッター作るの簡単だなw
警戒して深めに守備してくれるからゴロでも通る通るw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 04:37:22 ID:UkN3J3NH
野手はイチローレベルまで難しいけど、
投手は余裕でダルビッシュや岩隈レベルまで作れるな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 05:18:02 ID:tV6UxYFy
ヒーローモードは自分には合わないみたいなのでパワフロ15で作った選手をnextに移動しようと思うんだが
そのうちnextがアレンジチームで誰とでも通信対戦できるようになると思うんだ。
仮にnext2やnext3とかでてきたときには15の選手は移動できるんかね?
さすがにnextの選手はできると思うんだが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 08:49:25 ID:D8ZQ1HV3
>>49
いきなりアレンジチーム使用可とか仕様が変わるはずないから。
あとNEXT2はもう出ないだろ。今回だけのタイトルな気がする。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 08:53:41 ID:Q81ZDF0z
ヒーローモードのキャラの能力をまとめないか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 10:55:31 ID:HgNB1VWY
さっき作った奴
155km C135 B126 スライダー2 オリジナルカーブ6 チェンジアップ3
安定度4 対左4 短気 人気者
怒根性 パワ吉 強化成功

スタミナAができねえ 球速とスタミナの割り振り方どうしてる?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:24:46 ID:Cjm5FF5h
おみくじ引いても今のまま(小吉)って多くない?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:35:33 ID:e7dyLtzY
>>48
ぜひ投手の作り方を教えてくれ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:45:04 ID:HgNB1VWY
ttp://www.uploda.org/uporg2110127.jpg

あっちで洞窟MAPうpあったぞ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:11:34 ID:6D8qG36M
勝ち運、ノビ5、球持ち、リリースetc... のピッチャーが出来たんだけど、変化球1球種 orz
まあ、超スローボールも付いてるから2球種・・・か?

変化球はどういう風に覚えてくのがいいんだろう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:17:46 ID:HgNB1VWY
自分はとりあえず中学時代まで変化球を中心に伸ばしていくが、
それだとコントロールスタミナがしょっぱい出来になるんだよな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:27:15 ID:tV6UxYFy
高校は天井よりド根性のほうが試合でかったときポイント多いから強い選手ができと思うんだが
どうだろう?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:48:05 ID:WVQqTqZr
小額低学年は器用さと学力あげて
小学校6年から変化球重視
中学校から技巧派
高校でスタミナ、速球って感じなんだけど

高校まで試合でもらえるポイントは全部スタミナに注ぎ込んでる
これだとツーシーム、MFB覚えるのかなり大変だったけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:59:06 ID:8AhhRVnS
つか、自分で動かす場合コントロールって不要じゃない?
ないよりはあるほうがいいけど変化球や急速ほど大事な気がしない
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:02:32 ID:HgNB1VWY
コントロールって球の精度じゃなくて失投率だった気がするけど違うんかな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:05:02 ID:8AhhRVnS
失投率にも影響するけどコントロールの付き具合も違うでしょそりゃ
え?ちがうの?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:05:02 ID:q7RphNU5
精度と失投率の両方の気がする
体感だけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:08:26 ID:HgNB1VWY
そうか?FでもBでも狙いのところにバシバシ入ってくるけどなあ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:19:42 ID:8AhhRVnS
ただ、Gだと微妙なずれはあるっしょ
Aでもあるけど

もしかしたら失投率にしか影響ないのかな?

個人的には、Gだとど真ん中投げても変化球だとストライクが入らないこともしょっ中ってくらいにしてほしいわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:26:16 ID:UkN3J3NH
投手で天上高校だと4回連続甲子園優勝してる
打者だとここまで勝てないんだけど…

ちょいとずるいかもだけど、
CPUがミートカーソル待ってる逆に投げておけば、
三振まではいかないまでも、
打ち損じしてくれるよね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:27:33 ID:54AuKvTi
>>55
でも洞窟って複数種あるよな?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:29:40 ID:8AhhRVnS
>>66
俺、打者のが上手くいくわ
ナックルカーブが打ちごろで、決勝で毎回ホームラン出るw

投手はなんかうまくいかない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:31:51 ID:HgNB1VWY
俺は三振のが楽だな 低めに絞ってストレートと落ちるボールでぶんぶん振ってくれる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:33:13 ID:8AhhRVnS
変化球狙い撃ちされるんだよなぁ・・15ではうまくいっていたのに・・たまたまかなぁ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:36:18 ID:HgNB1VWY
スライダーやシンカーはボコボコ打たれたな カーブ系が有効だと思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:43:47 ID:54AuKvTi
ナックル多投→ストレート
が一番三振取りやすい。

あとスローカーブの緩急がやばいw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:44:51 ID:UkN3J3NH
ずっと受け継いでた金の神龍石が福引券に変わった…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:24:38 ID:CPmv4DEW
転載ヒーローがいると聞いてきました
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:16:25 ID:gRI1ymxK
>>67
洞窟は何か周囲が分かるアイテムとったときに
C-6とかB-8とか表示されたことがあるから
おそらく将棋版のような感じで
その1エリア1エリアにそれなりの大きさの洞窟マップがあると思う
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:19:08 ID:54AuKvTi
それってマップの縦横座標だろ。
壁の色で違うマップってわかるっしょ。
各マップ、毎回同じ色なのかはわからんけど。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:45:55 ID:c/1bsh62
実況パワフルプロ野球15の選手パスワードは、ネクストで使えますか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:49:02 ID:54AuKvTi
パスワードも何も、初回起動時にデータ引き継ぐか聞いてくるよ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:49:43 ID:8AhhRVnS
つかえるよ
さらに、パスワード入れなくてもWiiがあれば自動的に選手をNEXTにコピルか聞いてくる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:20:16 ID:8AhhRVnS
むしろ俺が対戦したい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:23:20 ID:UkN3J3NH
テスト好成績で状態「ガリ勉」取得

勉強系の進行アイテムが出やすくなる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:28:23 ID:PixiD5FC
せっかく博士成功したのに1回戦敗退

いいピッチャー作れそうだったのに
氏ねコナミ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:39:39 ID:jWYSj2vE
まだ博士見たことないや…
大吉が最高なんだけど、
パワ吉なんて都市伝説かと思っておりました(´・ω・`)
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:48:55 ID:fzDlMAPM
ノーマルとルーキーって具体的に何が違うの?教えて下さい。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:50:53 ID:zB4Y1M+N
説明書嫁
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 03:01:01 ID:PixiD5FC
>>83
パワ吉は出にくいね
けど出ても時間立つと小吉になるから個人的には大吉の方がいい
>>8
試合でロックオンできたりじゃなかろーか
その分、試合での経験値減ると思うけど

さっきやっと150k超えのスタAの先発が作れた

151k コンD スタA カット2 Vスラ4
ノビ4 キレ4 尻上がり 球持ち 対左打者4 対ピンチ4 他3つぐらい
総変6が悔やまれる・・・


何回か繰り返して分かったのは中学校入るまでに1つの変化球4までにすると楽になる

中学校から鉄腕タイプにして連続を狙っていく(高校入る時点で138〜k スタD〜Cあればいい方)
高校でどれだけ連続を続けられるかが鍵
試合のポイントはほぼスタミナに注ぐ、たまに球速

俺のプレイが下手なので参考にならないかもw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 07:18:51 ID:VLX+NS8U
スタミナAはまだ1人も出来ないわ
球速変化球その他を犠牲にすりゃー出来るんだがなあ
先発作るのむずいね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 09:11:19 ID:90PcCW42
150DBくらいは余裕だからがんばればいけるんじゃないの
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 10:57:46 ID:jcgt87Dv
やっぱ総変捨てないと先発完投型は作れないか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:49:30 ID:L+YpWxG3
コンCスタAはできたけど、141キロ総変7
ノビ5+球持ちに威圧感もついたから個人的には満足だけど、先発型はほんとむずいな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:23:14 ID:YTYDt//7
先発に威圧感はいらなくないか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:33:34 ID:90PcCW42
大体自力で攻略したからしゃべることが無い
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:34:57 ID:3paaaqpJ
150キロコンスタBB、総変9
キレ4対左4クイック4回復4ケガ4勝ち運球持ち○

博士成功すれば意外と先発タイプいけるかもしれない
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:47:42 ID:kgabobPe
>>92
え、それを書いてよ…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 21:07:39 ID:90PcCW42
何が知りたいんだ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 21:13:00 ID:QlH64afI
普通じゃね
むしろ特殊少ないし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:02:25 ID:VLX+NS8U
>>95
出来れば>>4みたいにまとめて書いて欲しいけど
育成における要点だけでも教えてくれ 野手投手どっちでもいいから
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:42:03 ID:PixiD5FC
>>93
博士成功すれば155k コンB スタA 総変 10ぐらいはいけると思う

球持ちって結構効果あるの?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:48:06 ID:3paaaqpJ
>>98
博士成功しなくてもコンスタC程度で良いなら150キロ総変17で能力いっぱいとか作れたから
それくらいいくかもしれない
球持ちはCPUが空振りしてくれやすくなる感じがする
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:54:41 ID:kgabobPe
球持ちは全球種に効果あるノビ4みたいな感じ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:16:41 ID:jWYSj2vE
カーソル動かせる時間が長いんじゃないのかな??

コンピュータ戦だと先にカーソル移動させるのが見えるから、
見てから逆に投げるって感じで
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:52:46 ID:MTuS5+wt
>>84
味方が強くなる=勝ちやすくなる
試合経験点が極端に減る
敵コンピュータの思考レベルが下がる
(敵チームの投球が単調になって守備の連携が悪くなる、打撃も下手に)
ロックオン標準装備

正直ルーキーでも充分いい選手は作れる。ワンランク上を行きたいならノーマルだが。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:03:45 ID:Tbi3gYpf
151K コ140 ス121 スライダー5 スロカ2 フォーク3
ノビ5 対左4 尻上がり 奪三振 リリース 勝ち運 根性 球持ち テンポ

強化無しでもこれだけ行けた

金龍石出たらぬこは絶対避ける
小学生低学年時は勉強優先
小学生高学年は初期リトルで鉄腕
中学はやぶさで変化球
高校は天上で鉄腕
覚えたい変化球以外はきっかけを作らない、変化球を3つ覚えないうちに総変化量を伸ばし過ぎない
高校では練習特化パネルと合わせて連続を積極的に狙う、試合のポイントはスタミナに優先的に振る
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:56:58 ID:OncH6p4C
皆作るの上手いな。

まぁ地味に楽しからいいや。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 08:02:04 ID:mSrviB1O
とりあえず金龍石出るまで粘った方がいいみたいだな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 12:03:42 ID:7tfRbPgS
ナックルピッチャー作ったら甲子園決勝で
6連続三振取ったぜ。おかげで威圧感頂きましたw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:11:58 ID:aQJzRowo
ツーシムとかも神社で取れる?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:30:55 ID:7tfRbPgS
>>107
監督のコマで覚えた様な…
うろ覚えでスマソ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:33:28 ID:MmThRmN6
>>107
変化球を覚えるのように第二ストレートを覚えるという
進行アイコンがたまにあるからそれでとれる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:36:37 ID:7tfRbPgS
>>109
あ、そうだっけ?
スマソ>>108は忘れてくれorz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:01:28 ID:rwSrzmPt
天上いかないと出ないよね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:46:51 ID:aQJzRowo
>>108-109
どうもありがと
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:11:49 ID:WWTkVU6q
>>106
配球とか教えて
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 19:49:33 ID:7tfRbPgS
>>113
配球と言ってもただナックルを信じて投げるだけw
しいて言うなら気持ち高めにカーソルを合わせて
内角・外角に投げ分けたぐらいかな。
後は運頼みでw

現に地区大会決勝で四球・安打・四球で満塁にされたしw

ちなみに…122km コン161Bスタ123Bナックル5ナックルカーブ4
対左打者4 尻上がり 牽制〇 リリース〇 打球反応〇
威圧感 球持ち〇でした。たいしたことなくてスマソ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:37:25 ID:jn19wn1L
アベレージつけたいのに何回やってもつけられない・・・。
ってか20人くらいバッター作ってるのに
神社で今まで1回しかアベレージを見たことがないんだけど、
他に神社以外に方法ってないかな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:38:34 ID:URRNtGAL
広角なら試合でついたことがあるけどアベレージはしらん
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:42:37 ID:40k7LIe+
打撃練習で神社で無いなら運がないとしか
試合で一度だけ付いたことある
3安打か4安打だったと思う
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:58:01 ID:WWTkVU6q
4打席連続安打かな
でもどの試合でとれるか忘れたw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:11:04 ID:MmThRmN6
そういえば継承アイテムは金の神龍石が良いって書き込みよく見るけど
金の練習機材券の方がよくないかと俺は思うんだがどうだろう?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:22:51 ID:jn19wn1L
ああ、アベレージは試合でもつくんかー。
試合では満塁とかサヨナラとかしかまだついたことないよ。
これから気合入れて打とうと思う。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:29:08 ID:mSrviB1O
金券と金龍石ってどう効果が違うのか具体的にわからんよな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:32:12 ID:9zmp7Lui
練習試合で4打数4安打でアベレージついた
相手のレベルからすると高校の練習試合が一番チャンスだと思う
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:41:29 ID:9zmp7Lui
イチロー作る前に「まずは練習だ」と
名前をいい加減につけて作ったら、
ABBAABのアベレージ/パワーヒッターその他特殊能力9の選手ができた

今までついたことなかったレーザービームも付いたし、
最初からイチローと名前付けておけば良かったよ(´・ω・`)
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:52:41 ID:7tfRbPgS
>>123
どんな名前にしたんだw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:57:25 ID:9zmp7Lui
>>124

名前は面白くもなんともない友達の名前
音声があるのを使ってる

ちなみに自分の名前も「上手くなるまでは」と取ってあるw
で、上手くなる前に飽きちゃっうから、いつも作ってない(;´Д`)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:26:33 ID:Vsx+KubU
>>115
ちゃんとミート系練習で神社止まってる?

>>123
何があるかわからんから、毎回イチローにしとけよ…
ウンコマンって名前で天才出たら後悔しかしないだろ?


あと、銀の神龍石も神社出やすい気がする。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:08:36 ID:jn19wn1L
>>126
ミート系練習で止まってるんだけど、出ない・・・。
狙っていても、あまりに出なくて気がついたらミートが15になって選べなくなる。
唯一出た1回もエラー練習したときに出たし、運が悪いのかな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:11:35 ID:JzwcEugm
高校はいってから試合で4安打すればまず間違いなく付くよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:48:07 ID:4yztUyVU
寿失敗してもう一回行けたから行ったのに、主人公逃げて実験出来なかった…
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:32:53 ID:IQ5o00o0
150k超えでスタAの先発で納得行くのが作れないから、抑え作った

156k コンD スタE ナックル6
ジャイロ、重い球、奪三振、キレ4

よえぇorz
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:33:33 ID:s/byAMwr
ヒーローのキャラの能力ってどんなもんなの??
白銀とか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:56:23 ID:6QeOi/eC
1試合最高取得は
AH PH 広角 左4 
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:59:44 ID:j8Jq7g7m
既出だったらスマン
きようさをAまで上げて父親との勝負に勝ったらキレと超スローボールついた
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 02:02:51 ID:4yztUyVU
そっかぁ

次作る時試してみようっと

そう考えると、力Aにすると、ノビ4とか重い球とかつくんかな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 02:05:56 ID:KGNm85Z0
>>133
たぶん対父親は能力に応じてある程度ランダムだと思う
一気に回復4、乱調、奪三振がついたことがあったり何もつかなかったりでわりとまちまち
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07:28:38 ID:QUKALZJz
>>128
試合は幼なじみ来ないと、特能取得しないんじゃね?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07:32:58 ID:ILbleDih
幼馴染ショートヘアからクリア時のプレゼントで投手偉人伝確認
ムービングファスト覚えた
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 11:30:57 ID:4fah4LXg
俺は打者偉人伝(上巻)でハイボールヒッター貰った
PHとかAHくれるプレゼントとかあるのかね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:32:54 ID:4fah4LXg
やっと150でスタAの投手作れたわ
変化球ナックル7しか無いがな ノビ5キレ4取れたから良かった
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 12:35:55 ID:cAz/0GPh
ナックルにキレは必要ない気が…
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:16:07 ID:KGNm85Z0
メモ
かしこ:かしこい子
ガリ勉:勉強のカードが出やすくなる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:48:11 ID:Iqq8LtSD
ピッチャーなかなか納得いくのできない…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:14:04 ID:IQ5o00o0
闘志ってモーションが変わるだけ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:39:58 ID:piS7wfAa
選手交換したけどボーナス増えてなかった
ズルできねえのか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:45:34 ID:QUKALZJz
>>143
2点差以内で打者のパワー‐5だったかな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:17:02 ID:KGNm85Z0
☆2つすらまともに習得できないボケはさっさと野球をやめたらよろしいのや
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:34:32 ID:8T/jCCBw
メッセージショートカットってどうやったらできるようになるの?
いいかげん同じ文章ばかりで
148147:2009/03/27(金) 00:33:26 ID:l8GTsBWF
自己解決
ユーザー登録のプロフィールでやったら一人クリアしただけでできるようになった

パラメータボーナスついたし、今までゲストでやってた俺はなんなんだよwww
取説にそんなん書いてあったか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:23:36 ID:xQFqxFTm
平の無能さはガチ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 02:28:01 ID:h8jX3FH1
>>143
重い球効果ちょっっっぴり
威圧感打ち消し
ガッツポーズ(`・ω・´)
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 02:42:45 ID:/ksbkSQ6
先発ピッチャーコントロールC、スタミナBばっかできるw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 04:09:28 ID:F7MStv/3
地区大会決勝で4打数4安打1フォアボールでアベレージ付かなかった…orz
試合結果には5打数4安打って記載されてたな

アベレージ狙ってるならフォアボール選んじゃ駄目かも
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 04:31:41 ID:/ksbkSQ6
彼女見に来てた?

やっと金の神龍石ゲット
もう二度とネコマスには止まりません
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 04:37:19 ID:F7MStv/3
見に来てた

その前のヒーローでアベレージ取れたとこだったから、
けっこう安心して見てたんだけど…
試合の取得は単に100%じゃないってことかなぁ
軽くショックでした(´・ω・`)
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 05:20:21 ID:kxyu1alP
>>151
あるあるw
コントロール落としてもなかなかスタAはできないな

小学生時代のちからとか意味あんの?
小学生は勉強第一でいったほうが進路確定するし、定期的にやる気あがっていい感じ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 07:08:39 ID:YwGVF8jt
>>153
俺も出たけど、神社多くなりすぎで、逆に良くない気がする。
神社は特能取得か、5にあった神社で特訓みたいに練習するか選べたら神だったのに。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 12:53:34 ID:mKl1vggF
白銀のクソがボクシングゲーム大会優勝したせいでロックオンバット継承した
俺の金龍石が・・・

金龍石って確かに神社出まくるな
特能よりオールA目指したいって人とかは金のレンタル券でいいと思うわ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 14:14:06 ID:/ksbkSQ6
確かにピッチャーの場合は金のレンタル券のが良いかもね

次は金のレンタル券をもらう旅か・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 15:18:49 ID:zpe+zXWc
投手作るの難しい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 15:28:43 ID:7dgVnHvJ
甲子園決勝で必ず初回に3点取られる
俺はどうしたらいいですか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 16:07:00 ID:/ksbkSQ6
>>160
俺もよく点取られてたけど、3球種にしたらあまり打たれなくなったよ
あと学力上げるとか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 17:54:48 ID:F7MStv/3
BBAAAAぐらいならコンスタントに作れるようになってきた。
子供時代は学問、はやぶさ中⇒天上高校が一番安定するね

試合でのポイントがかなりデカイ
中学卒業までに打つほうの能力上げておけば、
その他の能力は高校で何とかギリギリ間に合う。

特殊能力はかなり運だから安定しないんだけどね
金の神龍石が( ゚д゚)ホスィ…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 20:29:09 ID:YwGVF8jt
ファミ通のサンプル、帰宅部で攻略してた。
先週もやってたから、シナリオごとにやるのかな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 20:53:06 ID:t5YI10dN
流れ切ってちょっと告知しますよ…

発売から一週間経ってヒーローの選手もそれなりの数になってきた頃だろうから
そろそろみんなで大会やらないか
詳しくは大会専用スレにて
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1237285496/70-73s
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 21:02:15 ID:q8O9a7dp
>>163
攻略は今回で最終回!って書いてある
2009攻略のためか、パワメジャのためかはしらないが2回で終わりのようだ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 22:09:27 ID:YwGVF8jt
そうだったか。
2009は攻略することないだろw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00:43:53 ID:mEO6V/YI
金の神龍石とってんの知らなくて猫のところいっちまったよ・・・
恋愛成就のお守りなんざいらねえ・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:07:49 ID:ATMQFesk
進学先って勉強出来たら100%選択し出てくるわけじゃないんだな
勉強得意&4安打で負けたら、勉強も野球の実力も微妙な〜とか言われて
ど根性逝きになったorz
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:43:34 ID:/6Xr5SEO
コントロールAも難し過ぎてワロタ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:46:03 ID:rDa9/yWt
ここで聞いていいのかな
ヒーローで作った選手でwifi対戦できますか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01:53:39 ID:ZHUzDA/Y
>>170
もちろんできますよ

>>168
なにそれw
つかど根性の出現条件が謎だな
ときどき出てこない時がある
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 02:40:31 ID:U/6RDjst
>>170
フレンド対戦だけね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 02:52:44 ID:/6Xr5SEO
>>171
俺はド根性出ないことはないなぁ

ピッチャー育てる時、中学の練習試合でほぼ100%対左打者4が付く件

うちのピッチャーみんな付いてるわ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 03:41:40 ID:ATMQFesk
>>171
基本的に勉強が超得意・・・全部選べる
       得意・・・パワフル、ど根
       普通以下・・・ど根のみ

で、+試合での活躍度あいによっては上位校にいけるかも・・・
って認識だったのに勉強も成績も悪くはないのに強制ど根は初めてだったわw


ちょっと上の方にも書いてあるけど小学校低学年時代の4つの能力てあげる意味あるのかな
BやAまで上げてもキッズに入った時の初期能力が対して反映されているように見えんのだが・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:03:19 ID:BFI9WCAV
選択肢もなく強制パワフル高校だったことならある
確かはやぶさ→パワフルの順で試合ではさほど活躍できなかったらなった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:03:23 ID:D36+RiDT
>>174
パワフルのみでど根性でてこないときもある。
>>162
試合で勝てる自信あるなら天上よりど根性のほうがよくないか?
試合に勝ったときのポイントがでかすぎる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:16:00 ID:DqJxdb6j
DQN高校に行ったのにテストの点気にする主人公は希少種
制服の改造までして
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:38:38 ID:VJIs1XGb
サブポジって今まで2個つけれた人いる?
サブポジ持ち作りたいんだけどうまくいくかどうか不安だ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:44:36 ID:QjWMNJgj
初めて天才来た

結果は
151km/h コン138 スタ158 スラ4 チェンジアップ3 Hシュート2 ツーシーム
ピンチ4 リリース 球持ち 尻あがり 奪三振 テンポ 変化球中心

パワ吉でたから博士止まれれば更にもう一段上が狙えた感じだ・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:15:58 ID:ZHUzDA/Y
博士アイコンがマジで('A`)にみえる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:38:36 ID:+vqZ1VIn
40人ぐらい作ったけど天才でてこない
天才って最初から判るの?それとも2章で野球始めてから判るの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:16:11 ID:qyguUg+P
専スレより本スレの方が気になる情報があってワロタ
やりこんでる人はこっち見てないのかね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:53:00 ID:QjWMNJgj
天才は2章の初めでわかる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13:17:44 ID:1mn5PRv2
>>178
週間パワスポ2回で2個付くよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13:19:15 ID:wp9p2Dfc
小学生時代のちからとかをAってどうやればそこまでいくの?
本スレの、Aにすれば天才になるかもってのためそうかと思って
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:01:29 ID:eymfkFFx
俺も思う、金券あるときに黄マス駆使して1個(初期ボーナス5くらいの時だけど)
きようさがAだったが1つもE以上はなかったよ。
にしても、引き継がれるアイテムぜってーわざといらんやつ来る
神龍石(金)→福引券の順に取得、福引券残留
パワスポ→神龍石(金)の順に取得、パワスポ使えず次回残留
それ以来見てない、まだ10回目だけどねw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:36:01 ID:DWmXaMe/
>>181
最初から分かる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:37:39 ID:mDAkdDi/
親父に負けて、半ばから野球部入ったのに使えるキャッチャー出来た

2CBAABB

盗塁4 送球4 プル ハイボール

満塁(ヒット) ブロック○

キャッチャー◎

投手はホントに難しいね

天才もしくは寿成功させないと、先発スタコンBAとか出来ないっしょ…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:45:07 ID:dgMZUJwf
銀の神龍石で満足しちゃってたけど、
銀⇒金って猫マス止まるしか上げる方法無いよね?

変に猫マス止まって使い切れないアイテムもらうよりは、と思ってたけど
やっぱり上目指すなら金の神龍石か機材券だよねぇ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 14:54:20 ID:wp9p2Dfc
金の石手放した俺はバカだった
いままで特殊10個とか余裕だったのに、やっと盗塁4つけたらもう終了とかね…
やっぱ天上がいいかな
ど根性は連続がとぎれるし、何よりネコ確定が怖すぎる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 19:23:45 ID:wC5FSZ2r
遅いスローカーブやパーム、超スローボールなんかはCPUにめちゃ狙われるな。
地方決勝、甲子園決勝は使わなくてもある程度抑えられるけど、地方一回戦がやばい。
ど根性の幼なじみと毒島に1/2の確率でHR打たれる。やっぱり敬遠がいいのかな。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 19:55:21 ID:DqJxdb6j
インハイでストライクゾーンからはずれた超スローは割と空振り取れる気がする
アウトハイに投げると地雷
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 21:46:59 ID:Dz/G8HiM
変化球多投してて、狙い始めるようになったらストレートに切り替えで、結構振り遅れるけどなあ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 02:08:53 ID:m258Ip6s
みんな特殊能力多く取得できて凄いな
能力はオールBくらいが出来るんだが2、3個しか付かない
一番多いやつで6個、金龍石でもそれだったぜ…
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 02:54:15 ID:MrmkZ3Sy
>>194
俺も神龍石持ちだけど、野手投手共に平均8個ぐらいはとれるよ
毎回、同じ特殊能力取っちゃって個性がなくなるけどw

今までのパワプロでこんなに特殊能力取った事ないわw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 09:18:42 ID:gXXejAZr
野手オールAできた
得能は8くらい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 09:27:14 ID:ARAzHKMT
>>184
それっていつ読む?ランダムだよね?
持っててもイベント起きなかったから…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:33:52 ID:TvHci3GG
気ずいたんですけど、初期で父親に負けてもある程度学力上げておくと頭脳を野球で生かせるとかいわれて入団できますね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:38:10 ID:YXjVYm8B
い、いまごろ気付いたんかいw


オリ変をクレッセントムーンとかライジングショットにすると、
カッコいい名前だな、それとう作じゃないだろうな?

といわれるw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:56:01 ID:4F6cGI1q
マジかw

これなんか、親父に勝つか負けるかで能力の変換にボーナス付かないか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:50:02 ID:hjFPz8MV
みずきのクレッセントムーンを覚えたいんだが、
あれどんなスクリューだったっけ?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:01:51 ID:MrmkZ3Sy
怒根性で威圧感つかねー

学ラン限界の時にリーゼントかデブのマスに止まればおkだよな?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:47:59 ID:aNYeMaHw
偉人伝からムービングファスト貰ったんだが
なんでナックルボーラーを作ったときなんだよw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 19:02:13 ID:DgpczesV
体感的に週刊パワスポやまたたびが引き継ぎやすい気はするけど、
絶対的な優先順位があるわけではないのかな

金龍石と恋愛お守り持ってて、金龍石が引き継がれた
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:23:50 ID:YiztYfiB
NEXT買うか迷ってる俺に誰か彼女候補の画像をくれ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:43:31 ID:slj/7ejl
金龍石が寄り道の穴で威力を発揮するのは既出?
マップにアイテムと落とし穴の位置が出るようになる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 01:43:15 ID:0CkuIt9w
帰宅部あまりしないからなぁ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 02:12:18 ID:X9uzViCv
おまいら総変どれぐらいの投手作れる?
どうもいいのが作れんわ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03:28:05 ID:0CkuIt9w
>>208
先発は149k コンC スタBで総変11ぐらいが限界

中継ぎ・抑えなら158k コンC〜B スタE〜D 総変 13が今のところ最高

なかなか満足する選手が作れない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 11:09:37 ID:EwUqgmlY
極端に能力低い選手作るにはどうしたらいいだろう
勝手に能力上がっていくしリセットしたらデータ消えるしで参ったぜ…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 13:04:39 ID:SO+oRDAq
スライダー4、カーブ5、ナックル5でスタコンCC143kが限界だった
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 14:33:43 ID:SWjonpXD
155キロ スタD コンC スライダー7 改造Vスラ4 Hシュート3
ジャイロ キレ4 奪三振 球持ち○ リリース○が今のベストかなぁ
ムービングファストがギリギリ取れなかった
通常攻略だとこれが俺の限界かな
スタミナ型は作りにくいな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:05:07 ID:0OSFnPzt
パワーは200越えても普通に2とか3とか上がるのに、スタミナは厳しすぎだろ…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 09:45:12 ID:2soixHPz
あげとうこうか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:03:49 ID:jgzI/deq
150〜155キロコンBスタB(ギリギリB)
総変化13〜14(14になるとしたら最終戦ポイントしだい)

ぐらいまでは安定するようになった。
コンは別にオーペナしないからいいが、スタミナがなぁ…球速150で妥協すればスタ130くらいまではいくが、どっちが良かろうか

みんなはコントロールはどのタイミングで伸ばしてる?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 17:37:57 ID:ZNHTiO3T
甲子園決勝で3本塁打期待する彼女ってどんだけだよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 17:38:52 ID:qqTYCFxb
好守が売りの外野手に対してホームラン3本も期待しちゃいけません
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:17:21 ID:BTp8nQnl
甲子園で3本打っちゃった
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:41:56 ID:pKZVj8qz
ようやく手に入れた金の機材券スゲー!
子供時代からレベル上の練習できるのな

もう猫には止まらねぇ!(#゚Д゚)

ぬこたんゴメンネ(´・ω・`)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:50:27 ID:yC/V7CoS
アイテム引継ぎは、セーブしないでリセットするとやり直せるとかなんとか…
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:09:19 ID:zq8E3VvJ
甲子園決勝、打者6人全員を三振に斬って優勝したが特能一つもくれない小波のSっぷりに悶えたっ!!
そんなオレからみんなに伝えたい事がある

「彼女の機嫌を損ねるなっ!!」

ちなみに彼女のノルマは三振3個だった...Orz
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:10:28 ID:BTp8nQnl
>>219
アイテムって一回取ったら何回でも引き継ぎできんの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:12:15 ID:H9LoOAwD
もしかしたら100週した時点で消えるとかあるかもしれんけど、
今のところ何人作っても代々引き継いでいってるよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:15:35 ID:pKZVj8qz
アイテムはプロ選手になったときに
持ってたアイテムの中から1つだけ引き継がれる。
プロになれないと引継ぎ無し。

例えば金の機材券と福引券を持ってると、
福引券を引き継いじゃうことがあったりするから、
一度良いアイテムを手に入れると猫マスに止まらないほうが良い、と思う。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:18:34 ID:H9LoOAwD
ちょっとずるいけども、金龍石や金機材持ってても猫には一度止まることにしてる
そこでロックオンバットなんか出れば続けて、またたびやお守りみたいに消費できない
アイテムくれたときはリセット(リセットしても最初のアイテムは残ってる)
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:20:49 ID:BTp8nQnl
金機材あればスタAいける?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:05:23 ID:qAlPn4X8
投手育てたとき、初期設定がスリークォーターになってるが
これはいいのか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:20:44 ID:yC/V7CoS
なにが気になるんだ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:28:09 ID:/mzx8XdY
どうすればサブポジ狙えるんだ?パワスポは手に入れたんだけど…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:28:30 ID:qqTYCFxb
落ち着いて待つんだ
ひたすら待つんだ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:30:38 ID:/mzx8XdY
>>230
ってことはランダムイベント?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:48:55 ID:BTp8nQnl
複数ポジションやりたい場合どうすればいい?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23:05:57 ID:pKZVj8qz
パワスポって青マス止まるとか無いんだっけ??
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:12:55 ID:FAauH8ZR
博士成功してパワ吉も出て甲子園優勝したわ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:38:18 ID:HwZQ0koC
博士失敗したがプロ入り
でもオールD
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:19:41 ID:vpT1RtmS
>>215
やっぱり金の機材券いる?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 02:16:40 ID:f3fwdrub
>>216
中田の彼女
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 06:25:27 ID:wSXQtVkW
ちゅおおおおおおおおお^^;
すごい投手ができてたのに1回戦でど根性に負けておわた\(^o^)/
2回無失点だったのに・・・
ノビ5キレ4奪三振揃ってたのに勿体無い・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 07:51:20 ID:ARClbq/K
>>238
どんな感じ?

いま金石とりに適当にやってたら
3ACBAAC
左4、送球4、盗塁4、流し、粘り、チャンスメーカー、レザビ
のイチローっぽいのができた
全然打てないからアベレージなんてとれません
毎試合0か1安打で甲子園いけるか運ゲ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:13:50 ID:Ovm0dpv6
おみくじで大吉を引けるかどうかで、仕上がりが相当変わってくる
初めのほうで大吉ひけば特殊能力がっぽり取れる
もしかしたら、金龍石持ってると神社成功しやすいのかも

>>238
ノビ・キレと、奪三振は効果が被るから意味なし、って聞いたことがあるんだけど・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:20:00 ID:NzEEWPwv
神社の特殊能力は同じ★数でもやる気高いとりやすい気がする
絶不調だと★2つとかでも失敗しまくる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:49:28 ID:X+8/yWjs
そして☆1つ絶好調大吉でも連続発動中でも3回連続で速球中心が取れなかったおれが通りますよ、と
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 10:00:38 ID:f3fwdrub
☆半欠けで10パーなのかなぁ0スタートMAX90パーで
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 11:02:50 ID:nkJKKz9i
>>234
ちょw
パワ吉じゃないと博士出ないよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 11:45:56 ID:+DICm/mZ
>>240

初めてのくじは全部小吉だよね?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:50:45 ID:Cg7s6+vh
野手で天才、手術無しでオールAってできた人いる?
4AAAABBまでは出来たけどオールAは厳しい。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:07:11 ID:wt/d4kIZ
小3終了時に特殊能力つきやすいっていうのがつくこともあるな
神社の☆が-0.5ぽい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:38:59 ID:N/L9eLdZ
5打数5安打2HRで延長逆転サヨナラ負けですか
無駄や!打っても!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:21:26 ID:BulsiQkn
天才、博士なしで総変17までいけた
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:25:41 ID:N/L9eLdZ
猫死ね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:18:50 ID:noK70w7a
元のアイテムも猫から貰ったハズなんだぜ

そんなに猫を責めてあげないで(つд⊂)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:39:50 ID:xM1p93Q7
>>250
つセーブせずにリセット
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 01:27:55 ID:CL3NcX5t
金龍石と金機材
どっちがオススメ?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:18:14 ID:2kk4KZ1M
セーブデータ3つ作れるし、金龍石データと金券データを作ればいいじゃん

俺はそうしてる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:19:52 ID:0XCYvhe6
やっと金券引き継ぎキター
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:34:11 ID:2M5wnATk
初金券でようやく

ABBAAB
チャンス4 盗塁4 送球4 アベレージ&パワーヒッター 流し打ち
固め打ち チャンスメーカー ローボールヒッター ヘッドスライディング
レーザービーム 4番○

デキタ━(゚∀゚)━!
試合の能力取得がでかいね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:38:48 ID:+vpOJ6ve
どのフォームが誰のものかまとめてくれる神はあらわれぬものか・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 03:50:35 ID:9M4LEcQ5
ピッチャーは天上よりど根性の方が試合ポイント倍近くもらえるから作りやすいな
総変19までいけた
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 13:45:59 ID:srL6TP/P
あー投手は試合でポイント稼いだほうがいいかもね・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:29:36 ID:2kk4KZ1M
>>258
球速とスタミナは?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:05:10 ID:6Z70dqqu
低レベルな選手を作るのは無理だな……。

Hスライダー2とシュート1のリリーフ投手を作ろうと思ったけど、
Hスライダーを覚える前に一回戦負けした。スタミナも無駄にあげざるを得ないしもうだめぽ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:01:33 ID:9M4LEcQ5
>>260
143キロコン141スタ66
シュート6 Vスライダー7 スライダー6
対左4キレ4リリース○牽制○
博士成功なしで天才でもないし金機材金龍石なし
ただ中学からずっと中吉

もっと練りこめば総変21で球速150コンBスタCまでいけるかも
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 19:36:41 ID:1Y9b0zKh
パワーだけめちゃくちゃ高い選手を作ろうとしたのに
ミートも10まで上がってしまいました。

こなみしねよ!!
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 19:50:27 ID:srL6TP/P
極端な選手が作りづらいのが最大の欠点だな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 20:26:30 ID:gLTIiyGq
ミートFでパワー210くらいのなら作れたが?他はFDDDくらいで。

小学生できようさ避けたり、ルート調節したり、赤マスで能力ダウン狙えば普通にできるだろ。
投手はきつそうだけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:29:27 ID:kccLgEBA
赤神社は怒根性でのみ出現ってのは既出?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 00:13:49 ID:EFV8JXqw
先週のファミ通に載ってたけど、このスレではまだ出てなかったと思う
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 03:38:39 ID:r68qo1Ux
ど根性で
151 C137 B144
オリシュート6、SFF5、ドロカ3
できた

0点に抑えたのに負けて決勝戦までいけずに終わった
+中学時に変化球型選ぼうとして間違って万能選んでこれ
決勝戦までいってたら初の150CAができたはず
投手はど根性だな

ついでに、HシュとかSFFを改造で変化量あげると楽しい
あとはナックルカーブ速くしたのもなかなか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 10:34:43 ID:frySh8ay
オリ変はCPUには打たれにくい気がする
スピード上げたSFF、遅くしたドロップ、どっちもほとんど打たれなかった
後者は対人戦ではぼこぼこに打たれるけど
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:05:21 ID:zD76qj13
博士、天才なしで
弾4オールA
アベレージ、パワー、盗塁5、固め打ち、ハイボール、4番、体当たり
できた。
野手は一休みして投手作りはじめます
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 14:34:43 ID:740ByzHJ
>>270
作り方kwsk
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 14:43:44 ID:sFADRRE1
弾道1 FGDFFF
博士失敗してでもこれが限界だったぜ…!
積極的に赤マス止まってるのに学力だけ下がっていくw
まあでも低能力な選手作るのも無理ではなさそう。根気いるけどね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:22:33 ID:Pos+e69f
特殊能力がつきやすいってすごいな
適当に神社中心に止まってたら、特殊能力15個ついたよw
シュート回転も手に入ったけど\(^o^)/
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 16:33:37 ID:zD76qj13
>>271
金器引継ぎボーナス50すばやさでスタート
1章かしこ取得
2章特に無しで終了時1DFDFEFぐらいだったと思う
3章パワー大連続しまくりで40台だったのが130まであがる
終了時2DBCEEEぐらい
4章天上に進みパワー以外を連続狙いで1つずつあげていく。
練習試合までは11、予選初戦までは12、予選決勝までは12後半でパラメータはストップさせる
パワーヒッターは予選初戦3本塁打で取得それ以外は神社
甲子園で優勝してぎりぎりオールA達成
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:47:06 ID:sD8XBoCM
オールAって14?15?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:52:16 ID:A3BWuQRe
ど根って中、高どっちも?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:59:16 ID:iirepTOX
もうちょっとやり込み要素的なものが欲しかったなあ。
一プレイが短時間で終わる分、飽きるのも早いから
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 03:00:39 ID:G03kMqRd
パワポケでもやれ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 03:03:38 ID:iirepTOX
>>278
もちろんやってます
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 10:35:34 ID:X2JoFO0J
やっと作りたい能力の選手ができたぜ・・・

能力的には問題なくても特殊能力取れるときと取れないときの差が激しすぎるな
最後3つでノビ5クロスファイヤー回復5が1発で取れたときは思わず叫んじまったぜ
281sage:2009/04/04(土) 11:13:55 ID:mXfu1lRp
>>276
中学にど根性はないよ;
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 11:32:31 ID:IjgymEvk
野手で小学校、中学校、高校それぞれどのタイプを選べばいいかおしえて
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 11:38:08 ID:G03kMqRd
努根性は、せめてカード4枚なら投手の鉄板になったのになあ…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:06:57 ID:IjgymEvk
せっかく金の機材ゲットしたのにパワスポ、恋愛のお守りなんていらねええええ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:57:25 ID:24NeglBH
努根性カード少なくてネコのマス確定になっちゃうことがあるのが痛い
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 12:59:01 ID:hDFk4FQS
金石と金機材ならやっぱ機材のほうがいいの?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:11:23 ID:tspg0q9l
小学校自分探しで野球始めたときにいきなりハイボールヒッターとアベレージヒッターついた
こんなことあるんだ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 14:26:54 ID:FQ69vZw0
自分探しは特殊能力付くタイミングが他ルートより多いな
他にもあるかも
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:09:13 ID:Brzcw43b
>>286
当たり前だけど、特殊能力つけたいなら石、基本能力あげたいなら器材
個人的には特殊付けたいから石かな
野手は投手と違ってホームラン打てるかどうかの腕がポイントに直結するからきつい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:36:47 ID:NI7FChdQ
オールAいけそうな理論
第1章
・初期ボーナスは素早さ。
・勉強を最重視。能力は気にせず、できるだけ小さいカードを消費して勉強カードの使用回数を増やす。
・青マスの抜き打ち試験、勉、善川を狙って学力を上げる。
・親父に負けても学力で野球をする道を選べる。
1 G3 F21 F4 G3 F4 G1

第2章
・豪打タイプ←これ改良点かも。
・ミート、パワー、走力を中心に上げる。D一個は欲しい。
・第1章とは対照的に大きいカードを単発でもいいから使いまくる。
終了時に、2 E6 E71 F4 F4 F4 F5

第3章はやぶさ
・また豪打タイプ。
・4章でパワー連鎖の暇ない。強化マス、シャッフル、監督でパワー連鎖をできるだけ止めない。
・目標はミートD8、パワーB120超え。
・ここで走力がDいかないときついかも。
終了時に、2 D8 B125 C10 F5 F5 F5

第4章天上
・堅守タイプ。
・一回連鎖させたら最低C11、目標B13まで連鎖を止めない。これ大事。
・特に走力は堅守だとカードでなくてきついんで連鎖させたらなんとかBまでいきたい。
・パワーはB135、他はB13で止める。Aにするのは全国決勝のポイントで。
練習試合前、2 D8 B129 B13 D8 F5 F5 
地区大会前、2 D9 B134 B13 B12 E7 D8
地方決勝前、2 B13 B137 B13 B13 C11 D8
全国決勝前、3 B13 A140 B13 B13 B13 D9
ポイント使って最終的に、3 A14 A140 A14 A14 A14 C10

ちなみに全試合0安打+アイテム持ち込みなし+巫女いかないでテストしてるから、
打てない+アイテムない人でもここまではいける。最低オールBはいく。
ホームラン余裕な人、金器材ある人、大吉ならもっといけるはずです。
弾道4かつエラーAはきついかもしれん。


291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17:45:34 ID:G03kMqRd
とりあえず50人クリア

金の器材か石を引き継いだデータを作る

猫に止まって石か器材を手に入れる

結果ゴミになったら、クリア前にリセット
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:56:07 ID:NXllcYfs
まあ結局は運ですよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:45:42 ID:3hc0xtOC
週刊パワスポってどこで使うの?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:18:29 ID:3hc0xtOC
あ、サブポジもらえるんだね

自己解決しました
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 04:00:33 ID:bOlzkkmZ
150CA、Vスラ4、ドロップカーブ4
ノビ5、対左4、安定4、重い球、奪三振、尻上がり、リリース○、球持ち○

やっとましな先発ができたよ…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:55:29 ID:vVVkgBKP
変化球がしょぼすぎるが、スタAにするとそうなるしかないよなぁ…
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:08:48 ID:Cq+FqXl5
歴代のパワプロで一番サクセスで甲子園優勝するのが難しいシリーズは何でしょうか?6は自分的に難しかったのですが、他はどうなのでしょうか?教えてください
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:09:59 ID:GTHejJvv
なんか同じような選手ばっかりできてしまう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:57:20 ID:vVVkgBKP
6で甲子園優勝はかなり難しいな
簡単なのは5か9
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 11:27:46 ID:8Qo9ujRP
6で甲子園なんてどーやるの?w
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:26:28 ID:Cq+FqXl5
ありがとうござい!やっぱり6が一番難しいですか(;_;)6の次に一番難しいサクセスはどれでしょうか??
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:39:00 ID:ooCDjL5J
投手スタAは無理・・・。
151km DB スラ7 Hスラ4 CC3
ノビ5 クイ4 リリース○ 球持ち○

アイテム無し 非天才

スタAが欲しいぜ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:53:48 ID:Cq+FqXl5
できればPSかPS2でお願いしますm(_ _)m
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:58:00 ID:ooCDjL5J
1章
ボーナスはガッツに注入。序盤はまずやる気をMAXにする選択を取りつつも
青マス・親父マスを狙い、能力3種カードで1,2の場合は黄マスを狙っていく。
勉強カードはなるべく使わずに、そろばん・読書などでパラUPと並行できる
ものを中心+青マス・勉、善川、幼馴染で学力UPを狙う。すばやさをそこそこ
ガッツとちからをC以上に。(これは改良点有で、どちらか片方に集中した方が良いかも)
2章(ここが肝)
変化球中心で。とにかくまず一種の変化球を7まで上げる。(3章前半までかかるが)
かつ学力をなるべく落とさないこと。運がよければ試合ボーナスで2章終了時には
MAXになっている可能性がある。が、良くて6の途中くらいまで。試合までには最低
5にしておきたい。球速130くらい、スタもこの時点でDに近づけられれば良いが、
最低ラインで45はないとあまり投げられないから経験点が少なくなる。
マスは変化球連続を中心に、やる気をなるべく下げないように。下がったら読書
などでフォロー。神社最優先。勉マス、善川マス中心で。
神社の場合は☆5つでもノビや重い球など速球系の底上げを今の段階でしておけば
試合で活躍し易い。逆にキレ4とかは極端な効力は無いので、後半で良し。
特にノビ5かジャイロを早めに取っておくと凄く楽になる。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:20:52 ID:ooCDjL5J
3章はやぶさ
続けて変化球中心で。まず変化球を1種MAXにする。MAXにした後に新しい
変化球を覚える。(これ味噌)そうすると2種目の変化球訓練が連発し易いので
すぐに変化量が上がる。と同時に、その他のパラを上げるように進めていく。
特に球速・スタを中心に、コントロールは一番後。プロ選手は3章に限らず積極的に。
勉強はとりあえずイベントで上げる。青マスは当然進んでいく。黄マスは
変化球時以外は無視しておk。出来れば練習試合前に変化球2種にしておくと
恐ろしいほど活躍できる。試合後は球速・スタを1:2くらいで割り振り、変化球は
残りが少なければ上げる程度。練習試合後は、3章終了までにもう一種変化球を
覚える、というか覚えられる状況にしておく(4章は個人的な感覚だけど3種目を覚える
タイミングがシビア)球速は138を目標に、スタは最低Cにはしておきたい。
試合終了後に球速140,EC 変化球7,3くらいまでには。

4章天上
とにかくスタ中心。連続さえしっかり行けば最終的にB後半は確保できる。
球速はカード次第だが、スタを優先に使っていれば球速ばかりになることがあるので
その時に連続で上げまくる。しかし、一番最優先すべきなのは3種目の変化球を
最低1にすること。最終的に覚えればいいが、本戦前には覚えておきたい。なので、
練習指定マスで変化球マスを選べる時は最優先して選び、出来るだけ早めに覚えるように。
なお、第1種目の変化球カードは既に出ない状況なので、2種目と3種目だけになるように
すれば3種目は比較的楽に覚えられる。ただ、持ちカードに変化球覚えカードと
第2ストレート覚えカードなどが手に入ることが多いので、なるべく使わない方向で。
4種覚えようと思ったらこのやり方では難しいし、総合能力が低くなるので。
変化球は覚えてしまえば強化する必要は無いので(試合で上げる)その分速球とスタミナに。
コントロールはCまで行けばOKでしょう。
>>302はちょっと失敗したけど(変化球強化しすぎた)スタはB後半は欲しいね・・・。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:22:22 ID:hfYP5dBc
>>305
参考になりました。
ありがとうございます。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:44:34 ID:8Qo9ujRP
>>305
最後、怒根性ならスタミナAになるんじゃね?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:59:38 ID:bSj67gjw
COMから三振とれる方法教えて・・・
カウント取りに行くと内野ゴロ打たれる・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:05:37 ID:mPWXSTA2
バット3回振らせろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:22:53 ID:8Qo9ujRP
>>608
ナックル使え
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:09:58 ID:r87INRJr
ロングパス
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:57:51 ID:bOlzkkmZ
>>308
学力あげればCOMレベル下がるからとりやすくなるような気がしなくもない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:15:32 ID:vVVkgBKP
内野ゴロならいいだろ、三振ボーナスは微々たるものだ。
甲子園決勝の三振3つおねだりも、評価が上がるだけで特殊能力取得じゃないから、それまでにある程度評価稼げてたらEDでもらえるアイテムは変わらんさー


↑上の理論に近いのでやってる

155キロコンBスタB変化Hスラ6Vスラ7
ノビ5キレ4尻上がり

神社捨ててるから基本能力はこんなもの、あと博士出たら160キロAAだってのを満足基準にしてる。
コントロールってCあれば実用レベルなのかなぁ…?スタBつっても110だorz
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:27:57 ID:8Qo9ujRP
凶や小吉のときに運勢変えようとして巫女マス止まったのに、同じ運勢が出たときは萎える。
あと絶好調のときに、青マスで幼女が出たときも同様。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:42:48 ID:C52r11aF
http://imepita.jp/20090405/779540

寿失敗したと思ったら金龍石が光って成功した。
まぁたいした投手にはならなかったけど。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:30:41 ID:8Qo9ujRP
発売日にそのネタあったけど、マジだったのか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:56:58 ID:7m6CzgW5
なんかい見ても博士のますが
('A`)
に見える件について
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:30:37 ID:jbQoABB7
一度しか博士に会えてないぜ
しかも失敗w
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:04:28 ID:34+YaYQx
俺なんて30人以上作ってるけど
まだパワ吉になったことないよ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:14:35 ID:MRcohYWP
パワ吉は何度かひいたが
いつも博士の直前で運気が下がる。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:55:32 ID:QjttUoYp
博士3回とまって3回成功
どっかにあった、投手の全変化量+1ってのは嘘だな
スラ4、カーブ3、フォークきっかけだけのとき改造したら、フォークだけに経験入ってフォーク1になった
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:14:07 ID:BJZKP5OY
50人以上作って初めて天才きた
中卒まではオール15ペースだったが、高校で大失敗
神社失敗しまくって甲子園決勝で1安打しか打てずに負け
最終結果
弾4 パワー191 オール14
左4 チャンス4 4番 ハイボール
特能がしょぼすぎ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:36:39 ID:QydLhRQk
天才型が出てこない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:09:41 ID:CzJdzHDH
天才は生まれつきなの?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:57:35 ID:/MLPb65Q
今作は天才型すぐ出るよ
俺も粘りまくって計20回は出した
>324
野球の天才って書いてるし
最初のコメント(夢と希望に〜が運動神経抜群の〜に変わる)
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:24:47 ID:C+aRhMDf
三振取れないって言ってるけど、中学までなら毎回4kはいけるぞ??
直球主体で追い込んで外角低めに直球2球見せ球、そんで内角高めにカーブかチェンジアップでも投げたら大抵三振取れる。

COMは変化球に余裕で付いてくるからタイミング外すのが重要だと思う。

コースをバラすんじゃなくて緩急な。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:10:14 ID:c3U3dlto
プロ入りした選手を対戦などで使うことはできないんですか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 17:28:21 ID:aWmnMKWe
>>327
できますん
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:21:07 ID:XLuWagsy
>>326
毎回4奪三振はスゲーなwww
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:52:59 ID:AB1YpHcV
>>327
出来なきゃ、マジで作る意味ゼロだろw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:28:20 ID:k8SPSoBX
これ2009の方と選手パス共用じゃないのかよ
オンライン対戦はおもしろいし、ヒーローモードも斬新だけど
nextは2009と違ってペナントしょぼいしマイライフから選手作ってもなあ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:58:01 ID:ZS7mmvFB
機種が違うんだから当たり前でしょ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:05:56 ID:1/A1vN/2
試作版その2テストしました。
機材無し、非天才、はやぶさ→天上で
1章121km 95 29
2章125km 105 46 Vスラ5
3章127km 123 73 Vスラ7 スラ1
4章149km 135 134 Vスラ7 スラ3 CC2

意外にポイントは序盤にある気がする・・・。
スタミナAとコンBへの道は険しいが、少し開けたかも知れん
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:05:33 ID:om/+DYkk
最近は小学生後半は自分探しにして特殊能力得た方がいいのかなと思ってるけどどうなんだろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:09:19 ID:euGU+MzW
>>334
それは俺も思った

正直最初のほうは練習しても無駄なような気がする
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:11:39 ID:1/A1vN/2
うーん、結局詰められずに睡眠時間が来てしまった・・・。
150km手前、スタAの壁は破れず。不運もあったが。
広告の裏
1章ボーナスは器用さに全て(ガッツと器用さを高めて初期STとCNを上げる)
あとは>>304-305のやり方をベースに。4章で球速はかなり上げられるので
意外とコンボが嵌りにくいSTを早めにBまで上げるのがポイントか。
試合の経験点はほぼSTに突っ込んで、CNはイベントと選択肢が無いときに
上げる程度でCは楽に行く。球速も普通にやれば150km前後までは伸ばせるので
スタミナを変化球以外では常に最優先。変化球1種目MAXまで行ったら後は
2種目を覚え、3種目アプローチまでは3章で済ませてポイントは全部
スタミナに突っ込めば行けそうだ・・・。

あとどうも2回以降はどんな結果に(勝ち負けは別)なってももらえる
経験点はかわらなそうだなあ
>>334-335
作成する選手のタイプにもよると思うけど、投手でエース級を作りたかったら
その寄り道はかなり痛いね。野手だとパワーとかミートとか無くても比較的
試合で活躍し易いけど、投手は変化量が多いか球速が早くないと結果を出しにくい。

あと今更だけど弱い奴を作る困難さは多分スタAを作るより遥かに難しい・・・。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:24:48 ID:J/scZo4P
野手は力を上げて自分探しでパワーヒッターをゲットするのがおいしかった。
投手はうまくとれない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:54:19 ID:p8ms6+72
ここに出てないのだとプロ選手の的当て練習を5球全部成功させると得能ゲット
継承選手だとノビ5とか威圧感みたいなレア能力も取れる
あと白銀との1打席対決で三振に仕留めたらノビ5取った事が有る
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:20:18 ID:J/scZo4P
左投手だと左4がとりやすい気がする
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:35:31 ID:maS+u/YA
>>338
あれってそのプロ選手の特能をランダムでもらえるんだよな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:24:23 ID:lJClUzzD
特殊ストレートが取れない・・・
無理に取らないほうがいいのかな、すごく時間かかる気がする
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:10:52 ID:AJyhTSFW
>>340
既出かもだが、プロマスの実践練習だけじゃなく、カードでも取れない?
変化球全部ど真ん中に当てたらキレ○ついたわ。ど真ん中が条件か、変化量が条件か、点数が条件かは判らんし、5球だからさらに確率なのかも知れんが、とりあえず当てたのはHシュート7。報告までに。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:19:46 ID:uA+zEr5w
>>334>>335
投手だと特に感じるけど、小学校で変化球3くらいあると、かなり効いてくる。
野手でもうまくいけば大連続かまして小学校でパワーCくらいまであがるからあなどれない。
能力値が高いと特殊能力とりやすいし。

小学校で能力あげて、中学校で寄り道作戦がマイブーム。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:30:26 ID:hQZ/X+o5
勉強もせずマイナスマスを踏むように進んで
全打席3三振し続けてもチームが勝てばドラフト1位

自分が抑えてるのにチームが負けると
入団テストコース

試合での活躍はあまり関係ないのかなぁ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:56:00 ID:kAz/t21e
試合で投手につく能力って
安定感、左打者○、勝ち運、打たれ強さ
くらい?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:54:20 ID:8VKG2RQ+
2章で自分探し選んですばやさ、きようさAで選手化したら
盗塁4、広角、内野安打、4番、おみくじ○がついた
学力捨ててプレイする事はまずないけど学力あまり狙わなきゃちからもBに近いCだったから特能5,6個つくかもしれない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:20:10 ID:pEHqP1aV
帰宅部の寄り道も気になる
投手だと自分探し>帰宅部>ド根性で育てた方が
いいの作れるかも・・・?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:24:22 ID:RyFrCdGG
>>347
そのルートだと変化球があまり育たないんじゃないか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:05:24 ID:8VKG2RQ+
さっきの選手特能が20個ちょいになった
能力は最後3試合振らない + 後半学力で能力アップ回避したけど普通にやればABABAAぐらいになったかも
オールA狙わずに表面上はある程度能力制限した選手作るならやっぱ自分探し、帰宅部、天上がいいな
帰宅部が運ゲーすぎる気がしないでもないけど
それにしてもいつになったらお守りから金券になってくれるんだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:17:51 ID:maS+u/YA
>>345
重い球、奪三振、対ピンチ4
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:35:48 ID:h/NXAbU6
金の神龍石って使っててもいまいち効果がよく判らないんですが
どんな効果があるんですか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:39:08 ID:+HY4FNwg
改造実験で失敗しても金神龍効果で成功になる
ただし金神龍は砕け散る
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:39:40 ID:maS+u/YA
神社がかなり出やすい
博士失敗を成功にすることがある
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:59:21 ID:hQZ/X+o5
おおお
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:21:35 ID:h/NXAbU6
ほぉぉ
寿博士の失敗が成功になるのはいいですね
ですが神社の増加はあまり実感できない・・・
ところで
皆さんの作った中で一番強いと思う先発型ピッチャーの
パスワード教えていただけないでしょうか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:37:14 ID:maS+u/YA
金なら神社めちゃめちゃ増えるぞ?
5割くらい神社になる。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 21:43:14 ID:om/+DYkk
おれもそんなに実感がないなー
成功率高くなるとかなら金の神龍石が良いと思うけど
これだけなら金のチケットの方が良さそうな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:39:05 ID:ZIecFSxH
金の神龍石の神社増加効果は、まだ確定ではないからね…
正直オレも効果に実感わかないし。大吉と小吉とでは、神社の数にはかなり差が出るのだけど。

今のところ金の神龍石の効果は
・寿博士で失敗が成功になるときがある(確定)
・神社マスが増える(かも?)

といったところか。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:43:43 ID:P+gsaQM/
>>338にある、継承選手からの威圧感取得ができた!
威圧感継承専用の選手を作ってもいいかもしれない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:54:13 ID:jmjwf0Z1
神龍石を持ってるときに中吉以上になるとかなり出やすい気がする>神社
いろいろって書いてあるから、ひとつの効果じゃなさそうだけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:59:16 ID:h/NXAbU6
金の神龍石と銀では失敗がせいこうになる確率が違うんですか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:59:43 ID:8VKG2RQ+
やっと金石、金券、銀券のデータが揃った
引き継ぎリセット試そうと思った回に序盤うまくいって金券まで引いたから試せなかった
引き継ぎアイテムを上書きされたくない場合はセーブしないですすめて電源オフでいいのかな
予想だけど一回セーブして消すと引き継ぎ消えそう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:10:10 ID:yuCIwCxA
>>362
データくれよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:13:48 ID:XtoE2Wrs
決勝負けてスタAまで1足りない糞投手が出来たorz
ホントスタAって鬼過ぎねぇか

金券無しでは厳しすぎる・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:14:58 ID:IeDiSUle
>>363
怒根性のネコからすぐもらえるよ
どうせ初期ボーナスのために50人つくんなきゃ本格的にはじめられんし、50回やれば石も器材も揃う
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 02:08:15 ID:95QkOsMw
皆の決め球ってなに?

俺はチェンジアップだが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 02:46:27 ID:pxpjBWlW
>>366
決め球はストレートかな?次点でナックル、ナックルカーブ、SFF
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 03:23:58 ID:OCRf02fg
改造の球威って何がかわるの?
今一良くわからないんだけど
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 07:51:14 ID:OCRf02fg
ついに総変21投手できた・・特能全然覚えないのが残念だった
150キロコンBスタCシュートスライダーVスライダー7
リリース○左打者4ケガ4
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 08:01:43 ID:pdx6WLGR
>>369
キューバ代表のウィルソンの再現も近いな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:21:35 ID:OcS1QNwO
ウィルキンソン、な
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:38:51 ID:95QkOsMw
>>368

特に変わらないと思う

たぶん名前だけだな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:27:09 ID:IeDiSUle
>>368
オリ変の要素は、
ノビ、キレ、縦変化量、横変化量、直球との球速差

球威はたぶんノビかキレがあがるんだと思う
体感じゃよくわからんよ
改造でキレ最高なフォークとキレ最低なフォークつくっても見た目変わらんから
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:24:43 ID:pdx6WLGR
>>371
?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:51:30 ID:OO8vFnVP
ウィルソン・フィリップス上院議員
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:40:36 ID:a6HbAC4M
4人目のイチローが奇跡的に満足いく出来になった。

AEAAAC
内野安打〇、送球〇、盗塁4、走塁4、レーザービーム、安定度2
初球○、チャンスメーカー、AH

どうよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:09:56 ID:OO8vFnVP
微妙
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:19:47 ID:95QkOsMw
>>376

強くはないけどイチローぽいんじゃん?
俺ならパワーをDにしておく
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:47:55 ID:pxpjBWlW
>>376
パワーDエラーB
ならほぼパーフェクトだな。とくに安定感2がこだわりを感じる。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:13:43 ID:fHDz+x89
総変21で150`コンBスタCのピッチャーって、

機材揃い+寿成功だけでなるのかな?

天才スタートじゃないと無理だよね...
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:24:42 ID:5et0cdMQ
昔のパワプロみたいに博士2回成功とかないのか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:37:54 ID:d54sLzXi
ようやくスタAでけた・・・。
148km 125 150 DCオリジナル7 スラ2 シュート1
ノビ4 リリース CF

やっぱエース級はスタA欲しいしね・・・。
これで目処が立った。個人的な感想では、無理に大連続を狙うよりも
レベルの高い機材時に連続できればかなり大きく上がる。
マッスラー3〜4の3連続目、137kmから一気に3km増えた。
ローラー4の3連続で、スタミナ110から120まで一気に上がったし。
もしかすると前半にスタミナを上げてしまうのも一つの手かもしれないなあ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:56:04 ID:fFMbEg2/
天才、博士、金機材でいけるよ
変化球に拘らなければコンスタAまでいけたかもしれない
ちなみに全部一番上のランクの学校選択で
ど根性いくのは流石に怖すぎた
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:05:05 ID:FEbKW/Bp
153キロのCC。総変8 左4、ノビ5、超スロー、重い球、クロスファイヤー、奪三振、球持ち○が完成。
下手糞な自分にとっては上出来な部類。
甲子園決勝最終回で滅多打ちに、チームメイトがあったらしく涙を流す羽目になりました。まる。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:13:47 ID:d54sLzXi
>>383
一応不確定要素無しでAにしておきたかったから。
非金機材・非天才・非博士で150 BA 総変12くらい出来れば良いんだけどね
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:15:36 ID:+9yqIQx9
4球種狙うとどうしてもゴミみたいな選手ができてしまう
140代 BB 3球種適当 BCACBCなんて選手できるのだろうか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:17:24 ID:DRUhDggR
変化球特化して全部新しい球種を覚えるがきたときの絶望感
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 02:16:03 ID:k/XmAaBy
>>368
野手能力あげたのでできたのは
150 CB スライダー3カーブ2フォーク1
BDBBBB

150 CB ナックル4カットボール3
AAEBBC

がかなりお気に入り

ど根性必須
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 07:53:26 ID:x0E39IOe
ここのスレの人の選手とかもらいたいなぁ
凄いのいっぱい出来てるじゃん
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:14:26 ID:DRUhDggR
レーザービームをつけようとがんばっていたら
結局特殊能力にレーザービームしかない奴ができた

☆2つをガンガン失敗する馬鹿は何のために存在してるんだろう
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:34:31 ID:qFXSS9eL
>>390
守備固めおつ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 17:10:16 ID:fFMbEg2/
強い選手作って強いアレンジチーム作っても対戦で使うの躊躇しちゃう…
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:35:29 ID:6uYxmERe
上のほうに書いてあった、1球種を最初に7まで上げる作戦は相当効率いいね
結構いいピッチャーが出来るようになってきた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:48:19 ID:J1sg5+F6
誰か俺に威圧感のとれる条件を教えてくれ


いまいちわからん
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:56:31 ID:XjBSh4Y5
天才はどうやったらいいの?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:04:33 ID:DRUhDggR
自分が天才になるにはまずどうするべきか考えるといい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:16:46 ID:JOE+8Dm/
人生をリセットしてやりn(ry
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:37:03 ID:Kq2YJRwU
>>394
学ラン鍛えまくる
甲子園決勝で幼なじみの三振条件を満たす(1球種で3?2球種以上で4?)
威圧感所持選手から取得
他にあったら誰か教えてくれ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:56:32 ID:6HHRTE64
剛速球の抑えを作りたいんだがうまくいかない

出来たのは161q/h DD オリ変Hスラ6、SFF5の
ノビ5 球持ち 重い球 奪三振 闘志 クロスファイヤー

球速マックスもけっこう難しいと思うんだが・・・
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:07:17 ID:XjBSh4Y5
勉強しまくれば天才になる?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:10:23 ID:DRUhDggR
そう思ったのならなぜ試してみないのか
理解に苦しむところである
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:21:58 ID:XjBSh4Y5
天才の作り方、誰か偉い人教えてください!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:25:58 ID:LDnpcXFm
知っているがえらくないから教えられない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:28:16 ID:XjBSh4Y5
天才の作り方。偉くないひと教えてくださいw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:35:30 ID:LDnpcXFm
偉くないとかそんな侮辱を受けてまで教えたくない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:39:26 ID:XjBSh4Y5
ち〜ん
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:15:26 ID:Uew52f36
野球の天才はうまれつきみたいだよ
多分ランダムだから何十回も作ってればそのうちでるんじゃね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:27:53 ID:IV+MQBOh
体感的には5%ぐらいかなあ
スレに書いてる人の話からしたら繰り返しで確率は上がらないかな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:46:00 ID:XjBSh4Y5
ありがとう!
天才になるといいことあるんですか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:56:38 ID:IV+MQBOh
そっからかよw
初期能力が高くて成長も早い
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:02:29 ID:XjBSh4Y5
らじゃ!
明日から頑張ります
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:21:21 ID:psP7sHCG
変化球投手出来た

金機材のみ

144 コン143 スタ110

Hスラ、Vスラ7、スクリュー4

特殊

ノビ5 対左4 重い球

奪三振 勝ち運 リリース○

小学終わりからずっと大吉キープしてたんが、博士出てこなかった…orz
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:26:14 ID:5XP1oZ/O
野手はいい選手できるけど、投手がサッパリ
全然わかりません
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:07:35 ID:kXX4AQBm
>>412
博士はパワ吉じゃない?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:08:42 ID:kXX4AQBm
連投すまんが
>>412
IDがPSP
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:27:03 ID:HDpvNJhL
>>412
博士はパワ吉な

天才は第1章の最初のメッセージでわかるし、ステータスにも表示される
リセットで粘れば20回に1回はでるよ
初期能力で140DDとかいくからすばらしい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:49:06 ID:F8RaKYxV
ヒーローモードかなり面白くね?バランスとか
オールAの難易度とか絶妙だろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:56:36 ID:jxSvc0nN
>>416
リセットしまくっても引き継ぎ消えないの?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:57:46 ID:psP7sHCG
ほんとにPSPだ(笑)

パワ吉のみだったのか

誰かが大吉とパワ吉で出るって言ってたから、そのまんまでいてしまった…

今天才スタートで作ったんだけど、天才とは思えない位ダメ野郎だったぜ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:59:36 ID:kpBH2S6A
40人ほど作ったけど一回も天才がこない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:04:00 ID:psP7sHCG
420さん

自分も50人以上作って出なかったんですけど、天才を出す気で、20回位リセット頑張ったら出ました

根気が必要ですが、初期能力の高さを見たら苦労は消えますよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:08:50 ID:kpBH2S6A
ほほう!ちょっくらリセットの旅に出てくるノシ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:12:10 ID:Y6N6IgMR
勉強で大連続いくと学力46とか上がるなw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:15:13 ID:psP7sHCG
いい選手出来るの期待してますね

おやすみなさい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:34:18 ID:OabiOjVy
変化球以外を捨てた選手を作ったが
138 DD
スライダー7
ナックルカーブ6
ナックル7
で終了
シンカーとチェンジアップとツーシームが光ってたのが悔いが残る。

金の機材券があっても変化球練習は強化されない気がしてるのだが、やっぱりそうなんかな?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:37:18 ID:OabiOjVy
425
ちなみに、博士なし、凡才ね。
特殊は
キレ4 リリース○ 超スローボール 対左4 打たれ強さ4
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:50:26 ID:RFDIjp3F
そこそこに納得のいく抑えができた。
151CC総変9 ノビ5キレ4 勝ち運、威圧感、奪三振、球持ち、けん制○。
博士、竜石、金札なし、凡才。

遊び上手になれれば結構いいとこいくんじゃないかなあと思う。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:11:54 ID:oXecelUY
遊び上手って遊びコマンド増えて何がいいの??
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:12:24 ID:+u33so68
いらないのに試合ですぐ4番○つくよね
4番にならないようにパワーFに抑えても4番になるときあるし
作った野手の約半分は4番○になった
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 04:19:34 ID:ymLF1E2q
遊び上手は遊び効果アップじゃね?
1章でなるとおいしい
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 06:49:22 ID:uky+LWJu
野手は最初オヤジに負けたほうが良いかもしれない
ステータスAにしとけば送球○内野安打○とかもらえて美味しい
あとチャンスメーカーは絶対取った方が良い
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 09:26:12 ID:OabiOjVy
今、ファミ通みたら伊集院がNEXT絶讚してた。
wifiよりもヒーローモード押してた。
なんかちょっと嬉しい。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:35:58 ID:vhLqStKy
勝手に能力上がっちゃうこと以外特に不満も無いし
最近では手軽さもバランスも一番な気がするからな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:49:11 ID:jxSvc0nN
処理的には同じなんだから経験点は従来通りのプール制にして欲しかった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 14:14:19 ID:XCuu5H5R
理不尽じゃないパワプロってのもいいもんだな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 14:27:37 ID:K/I6VNwC
試合の経験店持ち越しできりゃいいのに
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:28:55 ID:pcG2veMS
寄り道ダンジョン攻略にはまっている。書き込みないので自分の知る限りポイントをおさえてみた。

ダンジョンは主に3タイプ
スタート時 HP30 HP40 HP50 の3タイプ
(各タイプ3種くらい?スタート位置は候補地点からランダム?)
30は石所持

HPにあわせてダンジョンの広さが上がる。
HP50のダンジョンが最もレアな特殊能力を得られる。30は平凡。
以下50で確認済み
PH AH 回復5 けが5 いぶし銀 広角(全て覚えてる範囲)

50ダンジョンのみ紙のきれはしが3つ落ちていて、全て集めると・・・
(誰か集めれた奴はいないのか・・・)
マップを完全に理解していないと回収不可なので、マップ攻略中・・・

銀、金石あると楽。
銀・・懐中電灯効果 金・・みえみえゴーグル効果

ダンジョン内行動低確率(10%くらい?)ではつどうする・・・が
方向転換でも発動するので、スタート時はひたすら向きを変えまくる。

で、おKか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:48:20 ID:XCuu5H5R
ダンジョンなんてあるのか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:53:15 ID:cBjzp+2q
確かパワフル中学で野球しないにしたら何度もイベントおこったな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 16:02:32 ID:XCuu5H5R
>>437
情報おつ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 16:09:40 ID:jxSvc0nN
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:59:46 ID:cBjzp+2q
最初にフォーム決めさせて欲しかったな。打ちやすいフォームってあるし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:23:43 ID:ul5NcHm0
打ちにくいフォームの選手作るときどーすんだ。

つーか、名前も最後にしてほしい。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:36:46 ID:re90SpIR
威圧感まじでつかない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 18:44:51 ID:cBjzp+2q
今親父のマスでスタミナ抑制ギブス付けてもらってスタミナ15下がってコントロールが3上がった。
抑え作成用かもしれん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:16:34 ID:RinmxAdI
とうとう手術成功きた!

けど、オールAならず・・・悔しい。
甲子園予選の決勝前というものすごい終盤で来たのに、俺下手くそすぎるな

この選手、甲子園でサヨナラHR打ったんだけど、なぜかみんなマウンドに集まって喜んでた
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:55:21 ID:ul5NcHm0
>>445
あれ?コントロール版もあるのか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:47:24 ID:EjA7QbAc
これ攻略本出ないのかな?
この売り上げ本数じゃ出ないかなあ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 21:04:13 ID:fQKe323A
>>447
弾道版もあるぞ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:08:32 ID:bPN8S5Uu
初威圧感は福引き券の景品だった
残念ながら野手育ててたからいらなかったけど
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:35:19 ID:Hu6rLYvV
平均点100点とったらガリ勉になって勉強パネルでまくってうざかった

1度もセーブせずにリセットすれば、引き継ぎアイテムはなくならないよ
スタート→凡才ならリセットでおk、セーブはNG

あと三振とれないって人は、総合守備練習とかでCPU相手に投げまくればクセがわかる
CPUは前に投げたコースと球種から読みで振ってくる
例えば同じコースにカーブ4球くらい投げたあとでそこにストレート投げれば、CPUはカーブの着弾点からストレートに合わせてきて振り遅れる、とか

452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:31:14 ID:N0tTxXUc
投手で野手能力オールA目指せそうな気がしてきた
凡才持込なしで3 10 140 10 14 14 14までいったから、
遊び上手や金券があればいいとこいけそう
ただ、遊び上手がランダムなのと投手初期能力の幅の広さが問題か‥
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:48:31 ID:Hu6rLYvV
>>452
投手かよw
投手は守備、エラーの特化パネルばっかでるといらつく
金石は寄り道ダンジョン以外効果なさそうだし、やっぱり金券だな

>>441のサイトにあったけど、2+3より1+4のほうがポイント高いのね
連鎖はたぶん1.1倍→1.2倍→…とかだろうから、少ないのを先に使ったほうが得なわけだな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 02:29:13 ID:LFJeta5T
金券金石天才博士抜きでも安定してオールAできるようになってきた(14だが。。。

豪打タイプから進まないほうが安定するな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 02:49:43 ID:Hu6rLYvV
>>454
タイプはどんな感じ?
こっちは150DA総変10くらいが安定してきた
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:06:02 ID:bPN8S5Uu
安定してきたらだいたいで良いから育成論書いてくれ
元があった方がより良い育成論見つかるし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:59:07 ID:W0nftFR7
早く50人作らなきゃな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 04:16:13 ID:Hu6rLYvV
最終目標は145〜153 D〜C B145〜A150
変化球は432の計9、うまくいけば433

金器材持ち込みで初期ボーナスはガッツに50、B目指す
野球→はやぶさ→天上で変化球→変化球→鉄腕
一番最初の試合までに変化球を3〜4にしたいところ
最初の変化球が3になった時点で次の変化球を覚えるといい感じ
高校最初の試合で球速135、スタ100前後あればよし
高校では臨機応変に球速とスタミナを連続して切らさない
試合経験値は最初から全部スタミナに
金石は神社とたぶん関係ない。特殊欲しいなら大吉狙う

コツとしては、変化球を基本変化球にすると総変が伸びやすい
例えばHスラはスラより必要経験値が多い。まあこれはずるいけども
前に出てた、1つを7にしてからってやつは効率はいいけど、球速150とスタミナAがきついんだよね
あとは当たり前だけど、連続狙えるめどが立ったら数字が小さい順に使うことを心がける
後半は黄色マスよりもライバルとかのほうが能力上がるから、変化球練習以外は黄色マスなんか踏まない
監督は練習特化とオリ変狙って止まる、シャッフルでも運で連続持続できる
特化>シャッフル>監督>ライバル≧チームメイト≧プロ選手>>>青>黄≧緑くらいかな

ついでにネタ育成論
野球やらない→帰宅部→パワフルでタイプは適当
投手練習せずに遊びまくる、試合経験全部野手能力に
特殊は探検でとっとくと楽

ずっと変化球タイプでできたサンプル
138CC ナックル6 Dカーブ3
4 C10 A170 E6 B12 B12 C10
ジャイロ他10個
積極打法、強振多用
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 04:21:28 ID://B4ar90
金石は神社の☆−0.5なんじゃないの?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 05:04:14 ID:GOcv0VHe
>>454
簡潔でいいから、どんな風な感じでやってるかおしえてけろけろ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 08:28:56 ID:gQZoOPSM
リセット何十回もやってるけど天才出る気がしないんだけど…
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 09:26:23 ID:TlDpZkkg
>>459
0.5かはわからないけど、能力取りやすい気がする
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 10:17:18 ID:XWesjk6R
100回やったけど天才出ないよ。
多分天才は嘘だよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:32:16 ID:Cqg68Vea
せっかく天才来たのにやる気最低の状態からなかなか抜け出せず、コンCスタB総変8のショボピッチャーになった。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:35:01 ID:71qgAxPq
パワプロでは良くあること
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:14:27 ID:+o9cVEqY
ジャイロとノビ5はどっちが体感速度ははやいんだ?
どっちがお得なのかよくわからん
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:47:32 ID:ZTnWy6Dr
ジャイロのほうが速い
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:00:23 ID:llV0tRBv
ノビ5のが早いはず

ジャイロとの大きなちがいはまっすぐ来るか上に少し伸びるか(着弾点が変わるわけじゃない)

連続ボーナスもノビ5のがつきにくいから間違いないとおも
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:03:41 ID:+bxHGEAq
ノビ5のが速い

個人的な感想だけど、球持ち持ちも結構速く見える
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:34:32 ID:EApj15S+
皆ヒーローで作った選手でアレンジチーム作ってWifi対戦やってる?
AとBばっかりの選手で参加したら流石に空気読めてないかな?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 15:00:18 ID:ccWsO/fM
体感的にはノビ5の方が速い気がするな
ジャイロいらねぇ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:33:24 ID:eJE2vUq7
>>470
そろそろチームとして出来てきたから対戦したいところだが・・・。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:34:32 ID:bPN8S5Uu
怒根性の条件がよくわからんな
今回初めて天上、パワフルになった
中学最後の試合は2回を被安打0の1奪三振で勝利
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:35:32 ID:eJE2vUq7
>>473
学力低くないか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:03:42 ID:+bxHGEAq
初めて甲子園決勝で三振3個取れた→威圧感取得
このスレ上の1球種変化球7までがんばる理論で作成

157km C138 E58 Kカーブ7 フォーク4 シュート4
ノビ5 対左4 リリース 球持ち 威圧感

引き継ぎアイテムは福引券で、結局使わず
運勢はずっと小吉
ノビ5、リリース、球持ちは神社で
変化球の覚え方が効率悪かったので、変化量はもっといけるはず

ノビ5ストレート+Kカーブ7はものすごく三振取りやすい気がする
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:14:17 ID:EApj15S+
フォークVスライダーKカーブの変化大きく
Kカーブスライダーの速さアップはCPU三振してくれる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:07:02 ID:W0nftFR7
>>473
お前頭悪いだろう
478454:2009/04/11(土) 21:51:41 ID:sI4nCTZa
理論知りたいなんて言われたの初めてだ…やはり今回は販売本数低いせいか攻略スピード遅いよなぁ
あんまり参考にならないかもだが→

・1章…初期ボーナスはすばやさに、練習は学力とすばやさを優先(Bで走力6、Aで7に対応してると思う、すばやさ140↑で7〜8)

・2章…すばやさ型で欲しい特能は限られてるから自分探しより野球少年ルートで良いと思う。
俊足タイプを選択、経験点も全て走力に注ぐ。走力練習を最優先してたら小学生時代に最低11までは上がるはず、12になってるとベター
(他の人は豪打タイプを選ぶことが多い感じだが、「試合での打ちやすさ」が理由なのか?。1章ですばやさ特化だと選手能力ミート2パワー20くらいなことが多いが、
調子補正で単打打つ分には十分な数字になるから、やる気は試合前は練習崩しても絶好調にしてる。弾道もいらね。)

・三章…はやぶさ中で俊足タイプ、走力は15まで上げきる。3章からは神社マスも止まる、走力Bで走塁は☆3になるから2〜3回止まればまず取れるハズ。
(能力上多分1番打者にされるから、走塁○持ってると試合に勝ちやすいので気持ちにゆとりが出来るから好きだ。余裕があって盗塁5が着いた奴は成功作。)
練習試合前後で走力15になるハズ、そうすると多分5割は守備練習カードが出るので残りマスで連鎖させやすい。

・4章…天上、堅守タイプ。
肩か守備のカード運向いてるやつを優先。
パワーは投手のスタコンと違ってベンチプレス4とか使えば10づつくらい上がるので、練習特化マスに一度止まっておく程度で十分Aには届く。パワー後回しにしたのはその為。
一番打者で打席数多いから1試合4安打しやすいし、最終的にAH付くの前提だから弾道も別に1でいい。うちの選手はみなAHと走塁○持ち。
ミートは章開始時2でも経験点全振り(技術的に平均3安打くらいしか出来ない俺ですが)でBまでは行く。
パワフル戦前後で大体BAABAB のことが多い、残りマスで2つAに出来れば(ポイントの上がりにくさ的にミートオススメ)、
最終戦3安打想定で90ポイント、90ポイントだと能力値12の経験値0から13,7まであがるみたいだから逆算しておく。

オールAとはいってもほとんど14、140〜150、15、14、14、14だがここまではすんなり来る。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:56:24 ID:JHDQTkDD
Kカーブってなに?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:56:54 ID://B4ar90
KUWATAカーブ
481454:2009/04/11(土) 21:57:01 ID:sI4nCTZa
(続き)
特能は集中アップ中に神社にしか止まれない時しか狙わないけど、送球とかの基本的に必要なのはよほど運が悪くないかぎり付くと思う。

PHや広角が付くかは運次第だなぁ…その辺も安定させれたらいいが、パワー140ギリだと神社☆4くらいかかるからちと不安。

操作技術がもちっとあれば14のが15になる気がするんだよ。3安打で大体高校時代のポイント30、50、70、90だから。
金券早く欲しいわ。


とりあえずそんな感じで見目のオールAはほぼ作れるようになった。
携帯で長文だから見にくいのはご勘弁を。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:30:04 ID:jqpp9bCQ
>>478
GJ
天才で肩以外はAの選手が出来たけど凡才でもそこまで行くもんなのかー
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:13:39 ID:eJE2vUq7
ようやく何もなしで安定してスタAができるようになってきた。
147km 125D 150A Vスラオリ7 スラ2 Dカ2
ノビ5 尻上がり

150km 135C 150A 総変10以上を目指すぜ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:41:33 ID:fVUiwxz3
親父に負けて自分探ししてから野球部入ったら
打たれ強さ4、低め○、スロースターター、力配分もらった
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:43:02 ID://B4ar90
あの特殊能力がつく条件がはっきりしないのは何なんだろうねえ
かれこれ30人以上ついてない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:55:23 ID:00w/+f8n
オヤジに敗北、BDBAで入部、初期にクロスファイヤーが来る。

たぶん入部時に一番高い数値に関わる能力からランダムとかなんかなあ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:59:50 ID:8CqKfmBZ
Aが二つあってエラーしか付かなかったりして泣ける
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:17:40 ID:qifR2hEr
ポニテ幼馴染が好きすぎて一章二章で勉強選べない罠
そして親父に負ける
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:26:06 ID:d4JuK0fE
親父の打ちにくさは異常
俺の場合半分は負けてるわw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:32:18 ID:EFi6g1Zl
打ちやすいけど打たれる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:34:20 ID:Dn9rNCvL
>>489-490
投手の時はミート打ちのときより強振時のほうが内損じが多い気がする。
打者の時はカーブ待ちで打つと楽
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:49:32 ID:b2RzHMKV
今回、緩急が強めだから親父のカーブは普通に空振りしたりするわw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:51:43 ID:8xF+NYqf
478理論に基づいて作ってみた

2DEAAAA

足から全て15

特能

送球 レーザー ヘッド

守備信頼感

守備固めにもってこいの選手出来た

この理論上手くすれば、パワー140のオール15行けるかもしれない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:51:50 ID:EcrQW7qU
ネタ選手つくってたら天才きたw
弾道がいきなり2だったんでおかしいと思ったらw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:55:27 ID:8xF+NYqf
そのままネタ選手でつくるの?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:03:19 ID:EcrQW7qU
帰宅部でド根性行って能力真っ赤にしてやったよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:04:50 ID:EFi6g1Zl
9で初めて出た天才の名前がローソンだったことを思い出した
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:07:09 ID:8xF+NYqf
もぉ終わってたんですね…

名前も適当につけたりとか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:07:33 ID:5+CdAw8i
パワー以外ALLMAXの選手作くるの難しいな
取りあえず14でとめてたけど連続狙い易くするために15までやったほうが良いのかな?
そうするとライバル霧野イベントの全パラアップが勿体ないのがなぁ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:10:41 ID:EcrQW7qU
>>498
名前はカイジです
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:21:08 ID:EFi6g1Zl
アルプスの少女はハイジです
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:22:30 ID:8xF+NYqf
その名前なら、やりたい放題したくなりますね(笑)

ヒーローでは何人位作ってますか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:30:10 ID:EcrQW7qU
>>502
逆境だけはつけといてあげましたよ

50人ぐらいですね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:37:41 ID:8xF+NYqf
それまたカイジにピッタリ

自分も50ちょいです

投手ってなかなかイイ選手作れなくて困ってます

先発型はどう作ってますか?
505454:2009/04/12(日) 01:41:04 ID:bpavW2wr
オールAでは無いが自分ではけっこういい選手出来ました
弾2ミ13パ166走15肩14守14エ13
チャンス5・左4・走塁4・送球4・AH・PH・流し打ち・初球・満塁・打撃信頼・守備信頼・積極走塁
ミートとエラー回避に価値を見いだせない…

>>493
この理論の最も優れたところは四番○が付かないところだと自分では思ってる

>>499
やはり霧やライバルは止まった方がいいの?マイナスや不確定要素が入るから避けてたが…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:43:26 ID:EFi6g1Zl
霧野のたるんでるでオール4イベントはマジでうっとうしい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:45:51 ID:bpavW2wr
天才来たわぁぁぁん!
名前は金正日だ、今から育てるよ!



チラウラごめん、初天才だから浮かれました…1時間後に報告するぜ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:46:17 ID:8xF+NYqf
確かに必要でない事の方が圧倒的に多いですもんね

ヒーローやってたら、
運動センス抜群のスーパー小学生きたぁ↑↑
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:47:16 ID:EcrQW7qU
一つの球種を先にマックスにする方法で天上行って作ってますが
スタミナAほしい場合はいい選手できませんね

とはいえ投手も大半はド根性行って赤い選手を製作しています
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:47:43 ID:5+CdAw8i
霧野とライバルは積極的に止まってるな
マイナス要素ほとんどないし
オール4イベントなんて彼女のオール1イベントに比べれば…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:02:17 ID:Dn9rNCvL
142km コンこそEだがスタミナ123くらいでHスラ7オリVスラ4CC1の
ピッチャーでど根性を2イニング完璧に抑えたというのに
負けたときの空しさったらないね。

512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:12:42 ID:Dn9rNCvL
>>509
スタAでどのくらいの能力ならいいと思う?
ちなみに今全く不確定要素に頼らないで、作ったスタA投手は
3人いるんだが
148km DA オリDカーブ7 スラ2 シュート1
ノビ4 CF リリース
147km DA オリVスラ7 Dカーブ2 スラ2
ノビ5 尻上がり
142km CA オリナックル7 スラ3
クイ 尻上がり
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:17:40 ID:v7aZ26W2
なんとまったりしたスレか、攻略スレとは思えんよ。。。でも、きらいじゃないぜ?


今の所150EA総変10が限度。
天才育成中の二人に期待。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:23:00 ID:Dn9rNCvL
投手作成理論β版
1章(とにかくガッツを上げる)
ボーナスはガッツにぶっこむ。最終的にB程度を目標に。初期スタミナが
40以上あるとやりやすい。と同時にちからを最低ラインDまでにはあげて
おきたい。きようさ・すばやさは共に最低Eまでは上げよう。
具体的な作戦としては、
・単独で勉強を絶対に選ばない。
→習字やそろばんなど付加効果があるものを選ぶべし。かくれんぼも良。
・3種類上げれるカードは黄マスを最大限に生かすべし
→進行1でも黄マスがあれば倍以上の効果に。凄く効率が良い。
・優先順位は善川>勉>青マス>黄マス>親父>幼馴染>不良
善川は今まで一度もマイナスイベント無かったはず。学力から全体UPまで。
勉さんは波はあるが全体的に学力を底上げしてくれてこの時点ではありがたい。
親父もそこそこ能力を上げてくれるが黄マスの方が狙い易いし上がり易い。
・対親父は強振をねらえ
ミート時だとなかなか手ごわい。緩急を使えばいけるが(インハイにスローとか)
それよりも強振時を狙って一杯一杯よりやや真ん中よりに投げるとぽpフライを量産。
学力があれば問題なし。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:29:22 ID:EcrQW7qU
>>512
結局3人共コントロールか速球を犠牲にしてるわけだよね
まぁ十分強いんだけどさ

チームのエースとして一人、スタミナAありながら
コントロールB、155キロ、三球種総変12ぐらいの選手がほしい
総変10でもいいや
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:30:26 ID:8xF+NYqf
天才型野手で作りました

ど根性に負けて最終的に

2C11B132A15B13A15B13

特能

パワー ヘッド 送球

意外性のみ

まじでパワー以外MAX行けたのに、ど根性で負けるとか…

なぜか試合で意外性が付いてワロタ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:32:18 ID:bpavW2wr
天才、ど根性で討ち死に
14・141・14・14・14・14 特能・レーザービィム・キャー◎


…orz
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:34:39 ID:8xF+NYqf
金さんの方がいい選手出来たみたい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:36:41 ID:Dn9rNCvL
2章(変化球が全ても、その他は要領よく)
変化球中心を選択。
いかに変化球を連続させるかがポイント。慣れれば2章終了時に6くらいまでは
余裕でいけるはず。開始時に変化球覚えるコマンドが無い場合は結構なロスに
なるので個人的にはそこで諦める。あった場合はまず覚える。
変化球コマンドは強力なのが3枚揃うまではその他カードを使って整える。
連続は意外と簡単だが、問題は連続しすぎると他のパラメータが貧弱になる。
特にスタミナは常にハイペースをキープしないといけないので、変化球が無い場合
の優先順位はスタミナになる。ノーマルコマンドはスタミナのみ使い、後は
余程選択に困らない限りは放置。代わりにそろばんや習字などコントロールと学力を
共に上げるコマンドを使う。またプロ選手・ライバル・霧野は狙っていくべし。
逆にゴンダワラ特にいらない。地味なチームメイト(名前忘れた)はスタミナ上げる
ことがあるので比較的狙いたいが、優先順位は上の3人には劣る。
なお、2章終了時点で勉強が超得意になるべくなるようにしておく。
3章以降は習字とそろばんが無いため、純粋に勉強だけだと無駄になる。
2章のうちにコントロールと共になるべく上げる。
試合はできるだけ三振を狙っていく。最終的にポイント40ほど稼げたら
上出来。大きな変化球と直球を巧くコーナーに出し入れするだけで
2〜3人くらいは余裕で三振してくれるはず。
終了時点でスタミナ60はオーバーしておきたい。球速・コンはそれほど
気にしなくても良いが130km 110くらいまでいけば上出来だろう。
変化球はこの時点で最低5にはしておきたい。だが、経験ポイントを
変化球に使うのはあまりよろしくない。そんな余裕があったらスタミナに
つぎ込んだら良い(スタAになったら足りない能力に割り振ればいいだけ)
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:37:55 ID:Dn9rNCvL
>>515
金の機材があればまた話は別なんだけどね。
とりあえずリセット癖のあるおれは金の機材なしでスタAコンBは量産
したい。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:46:52 ID:EcrQW7qU
>>520
君ならできるよ
実はおれはスタAコンFの暴投王がすきなんだ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:51:26 ID:Dn9rNCvL
3章(変化球につぎ込む最後の章)
当然はやぶさ中で、ここも変化球中心。しかし2章とは違って
機材のレベルが上がっている。連続は変化球中心ではあるが、
場合によってはスタミナ連続を狙いたい。その際注意すべきは
機材のレベル。スクワット4とかは非常に効率が悪いので使わない。
スクワット1は連続初期として使うのはOKだが、基本的に大きい
数字は走りこみだけにしよう。しかし最初の試合までには変化球を
MAXにしておきたいので(4章は変化球はピンポイントでしか狙えない)
序盤は変化球中心、試合の経験はスタミナに、後半は新しい変化球を
覚えつつスタミナを狙っていく。球速はスタ・変とも手詰まりで稼ぐ時に
使う程度。使う際は投げ込みではなくタオルを使用。ただ、ノビ5やジャイロ
は取得即戦力なので神社を狙う際は例外的に積極的に。
あと、この辺から実戦投球がでてくるので、可能性を上げる為にも持ち札が
悪くなったと思ったら積極的にカード交換マスへ。当然実戦投球・守備で得たポイントは
スタミナにつぎ込む。試合は2度あるが、2度ともスタミナ中心に。最低でも
スタミナCにはしないと厳しい。

ここが個人的には最も難しいところ。スタミナと変化球のバランスを考えると
ここで失敗するとエース級投手は生まれないと思う。
理想は135km 120 100 変化球7 第2種1
だけど多分球速かコントロールのどっちかはこれより下回ることが多い。
ただコントロールは2章の結果が全てなので、ある意味2章の時点で120くらいまで
上げれたら言うこと無いんだろうが・・・。この辺は改良の余地が多分にある。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:04:51 ID:CLOFesGq
>>520
何回も書かれてるけど、リセットしても引継ぎアイテム消えないからな?
不確定要素として博士や天才なしで理論組むのはわかるが、金器材持ち込まないのはイミフ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:08:27 ID:EFi6g1Zl
でもプロ入り逃すと消えるんだよな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:08:41 ID:Dn9rNCvL
>>523
リセットしても消えないのか?
俺普通に消えてるんだけど。
リセットと言うかセーブした奴を上書きしてるんだが
もしかして普通にリセットすれば良かったのか(´・ω・`)

金機材使ってBA作ってみることにする。流石に明日だけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:12:58 ID:sGQ3Nv54
>>524
直前にリセットしたらいいじゃない
>>525
どんまい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:21:04 ID:T3tpM/6e
金龍石が博士の失敗を成功にしてくれてくだけた?のに
ちゃっかりまた継承されててワロタ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:22:50 ID:T3tpM/6e
ちなみに今までの寿博士との戦績
○×○○○×(金龍石で○)
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:39:29 ID:pJ/KuFp5
赤マス強制で踏まされて、やる気が一気に最低まで落ちたときに
自分のやる気も最低になるのがすごくよくわかるぜ…

やっと威圧感とれた
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:11:12 ID:bpavW2wr
>>516に果てしないシンパシー
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:19:57 ID:wrxjcHqb
>>516
あああ・・・・・コレは自分がこうなったら堪らんな
結構負けたりするし恐いわ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:23:34 ID:fzC7xy9B
最初の方の連続赤4以上ってなに?

いじめ?

赤マスで凶はきつい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:44:18 ID:+UXjE2Y0
>>532
最後の方で赤4連続の方がきついぞ
今それのおかげで能力ダウン2回くらって計算が全部狂った
BAABBBのパワー200になる予定が180ぐらいになった
走力から上げる論でも天上でパワー上げすぎると4番になるね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:46:04 ID:T3tpM/6e
結局天井とど根性どっちが強いやつつくれるんだ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:48:17 ID:+UXjE2Y0
俺みたいにド下手は天上
持ち込みアイテムが強制ぬこで消滅しても良いかその選手を諦められるのであれば怒根性
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:54:45 ID:2h798B8d
あえてパワー抑えて好守キャラ作ってるのに5番起用

何を考えとるんだね、監督くん
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 05:11:08 ID:rF6RRuiv
自分探しして野球部入部で
寸前×、力配分、特殊能力○、もらった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:40:32 ID:yDzWAG21
ど根性の利点って何なの?マジでよくわからん
学ラン最高レベルにしたのに意味なかったし・・
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:47:28 ID:DvJl89Kn
うおおい博士失敗するなよ。。。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:47:32 ID:jVLONA4q
オールA作る人ってミートも上げるの
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:51:10 ID:ASUJ7C2K
>>538
そのあとおにぎりに止まれば結構な確率で威圧感GET
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 09:52:43 ID:YRRvWA8a
>>538
最高レベルにしたら権俵に会う

>>540
ミートがAじゃないとオールAとは言えないような・・・
そのまた昔、ミートがA〜Gの評価じゃない時があったような気がするけど


ロックオンバット極すごいかも
パワーA、弾道3あればがんがんホームラン打ててAH、PHともに試合で付いてくれる
まあ、バットは使い切りだから狙えないけど・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 10:18:53 ID:sWvEFuFn
開始直後に親父のマスが8マスくらい続いててワロタ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 10:59:16 ID:nUXtU8SF
>>479
ナックルカーブ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 11:27:52 ID:wrxjcHqb
パワ基地来たwww博士来たましたwwwwwwwww
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:00:23 ID:nUXtU8SF
博士が見える位置にまで来たのに直前で運勢が小吉に戻った・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:06:33 ID:bpavW2wr
あるあ…ある…
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:12:10 ID:E81IK7x2
今回はさくさく作れるから博士失敗してもあんまりイライラしない

そんなおれは今んとこ博士勝率3勝1負
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:19:54 ID:fMOHNOrB
>>546
博士一度も出たこと内んだけど
見えるのか。しらんかった
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:39:16 ID:YRRvWA8a
パワ吉になったら博士に会うために大きく進むカードばかり使ってるんだけど、もしかして意味なかったりする?
前に>>546のようになってから、この方法してたら100%会えるようになった
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:44:06 ID:E81IK7x2
>>550
単純に会う確立は増すよね
いるときは同じ画面に二人いたりするんだけどな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:27:58 ID:e4ALIOul
金の機材とかって他に何もアイテム貰わなかったらセーブしても何周でも引き継げるんですか?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:32:27 ID:1Nv1rEXY
引き継げるよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:24:45 ID:1TWNxVQ3
神竜石ってどういう効果があるのか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:28:28 ID:E81IK7x2
>>554
神社がでやすい
金石の場合は博士で失敗しても成功になる場合がある
後に石は割れる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:32:14 ID:1TWNxVQ3
では機材と神竜石はどっちがおすすめ?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:12:21 ID:rF6RRuiv
>>556
単純に強い選手(オールA等)狙うなら機材
特殊能力欲しいなら神竜石
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:17:22 ID:f0m2jyHI
変化球選手を育成してるんだが中学序盤に白金の研究でジャイロボーラーになってしまった。
これからどうやって育成しよう・・・だれか助言たのんます。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:19:04 ID:EFi6g1Zl
ロッテの渡辺みたいに最終的にアンダーにすればいんじゃね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:20:39 ID:pJ/KuFp5
球速は遅いが不思議なノビがある直球を投げる軟投派っていう設定でいいじゃない
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:30:38 ID:e4ALIOul
>>553
マジですか
それなら一度手に入れたら引き継ぎ放題じゃないですか…
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:42:08 ID:VQNeZl8G
>>558
変化球投手でもストレートが速くて越したことはないぞ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:42:35 ID:FRiQtjaL
引き継ぎを誤解してる人が多いね

・セーブに関わらず、クリア時に持っているアイテムを次周に引き継げる
→アイテムを新たに取得しない限り、そのアイテムは何周でも持っていられる

・開始時から一度もセーブしていないなら、リセットをしても引き継ぎアイテムは消えない
→ネコに止まった等でアイテムを取得してしまった場合でも、リセットすれば大丈夫

つまりはセーブしない限りは、一度取得したアイテムはほぼ永久的に持っていられるってことだ
うまく作れない人はまず金器材データを作るべき
くれぐれもセーブはしない、セーブしたらリセットとアイテム取得厳禁
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:43:25 ID:eXkC00fK
パームやカーブ、サークルチェンジで翻弄する変化球の申し子
投球はスロー系中心
そこへ時々、ジャイロボールがスパーン!!!

「もう130キロが150キロくらいに感じるわー。あんなん打てへんでー」


ってピッチャーにすればおk
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:37:12 ID:10sglH3m
>>564
オリ変で超スローカーブを作れば最強だな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:40:49 ID:y4VwbCeu
架空選手で妄想とか、キモすぎて笑えないから。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:54:56 ID:+UXjE2Y0
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:41:52 ID:bpavW2wr
笑うなよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:35:41 ID:DvJl89Kn
妄想するだろ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:46:28 ID:ASUJ7C2K
妄想しなきゃダメだろ。
甲子園はエースで4番のヒーロー妄想するために、野手能力あげたくなる。
148k DB 総変7 BACBBBとか多いわ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:43:36 ID:yoq6fNxc
もうそういう時代でしょ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:57:19 ID:U5Dwmgl3
遊びで速球投手作ったら、ど根性で甲子園優勝してしまった…

無駄に168Pもらっても嬉しくないんだが

豪腕ボールってスピード5`増なんだな

最後の試合164`出てワロタ

カットも161`とか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:58:01 ID:b2n/XNdW
パワーにでもつぎこめ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:53:47 ID:4IFnTLpy
ツンデレの幼馴染がなかなか来ない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 08:50:30 ID:aykud95E
俺も剛球投手つくろー
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 10:03:03 ID:dQPwaVGU
123km/h  DD   変化球の球種 全方向(できるだけ多く)、変化量は1でもいい

こんな感じのP作るのになんかコツある?

作ろうとしてるんだが変化球の球種があんまり増えない・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:50:21 ID:CSUCrPox
だよねー 俺もがんばったけど3から増えん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:20:49 ID:Cwoh7V8E
さすがに運だな
150CBのフォ2、カーブ2、スラ2、シュ1ならつくったことあるけど
普通とは違って変化球覚えるできっかけをできるだけ増やして特化踏むしか
たぶん第二球種含めて全方向のきっかけができてれば、覚えるが出てこなくなって効率あがると思う
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:21:57 ID:FzbYV7ah
>>576
黒田乙
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:25:47 ID:PXr5TuEV
>>576
運としか言いようないかもしれない
おれも挑戦したけど4球種ですからギリギリだった
総変は16いったんだけど四つ目からの新球種を覚えるのが大変
試合のポイントを覚えるためにつぎ込めたらいいんだけどな

今ヤクルトの館山みたいな選手作ってるんだけど
ツーシームのカードすらでなくて8回もリセットだぜ、やれやれ
これも運だよな?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:40:36 ID:dQPwaVGU
>>579
ばれたかw

まあ運ならしょうがない・・・
できるまでがんばるか。



582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:53:56 ID:wceQc6A0
久々に見たらヒーロー攻略の話になっててビックリした(・∀・)
こういうの見るとやる気出てくるし、
俺もやってくるかなぁ(;´Д`)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:22:36 ID:UugoOgky
BBAAでかしこ、打たれ強さ4、キレ4、超スロ、尻上がり獲得
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:23:28 ID:k80CEh68
紙の切れはし揃った
チャンス5
ヘッドスライディング
チームプレイ○
の3つついただけだった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:38:29 ID:ovLW1WaI
二刀流好きな俺は 投手で野手の打法も選べるとかうれ吉
150DB Hスライダー3 フォーク4 重い球 左打者○ 尻上がり
野手
E A E B D 弾道3  
PHとか付けられないかな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:15:52 ID:5z43aSPM
全然威圧感とれねぇ〜
4回も止まったのに、敵だと打ちまくるし本当使えねぇデブだ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:44:35 ID:LcoHlgVc
どすこいで威圧感取れそうなほど制服改造したのにあっさり福引券で威圧感ゲット
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:51:15 ID:JPD3juaz
どす・・・こい?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:52:45 ID:RKHKTw8K
福引きなんて使ったこと一度もねーわ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:09:48 ID:aykud95E
全変化球投手も面白そうだな、おれもやる
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:17:10 ID:b2n/XNdW
まさし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:25:25 ID:hD09PfYT
金の機材や金の神龍石とやらを今まで一回も手に入れたことないんだが・・・
確率すごく低いんかね・・?
ネコに止まるだけでいいんだよな?
銀しか手に入らない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:29:15 ID:PicjBhy1
パワ吉出すよりははるかに楽だと思う
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:31:44 ID:aykud95E
ええ、パワ基地は3回あるけど、金1回も出たことないぞ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:31:50 ID:wceQc6A0
初の博士で見事に失敗(´・ω・`)
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:00:06 ID:AFFJojre
天才ってまじでなるのかよwww
200人くらいで0だぜ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:12:17 ID:DXIb3flp
俺は30人以上作ってるけど
天才2人出たよ。
パワ吉はまだないけど。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:21:21 ID:wceQc6A0
俺は30人でまだ天才見たことないわ
パワ吉は2回
そのうち博士が1回失敗(´・ω・`)
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:27:54 ID:vvynia9E
60人で
天才0人
博士3人(3回とも成功)
でした
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:35:54 ID:AFFJojre
パワ吉と博士○はようなるけど天才ならないよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:44:48 ID:FVWkuv2N
多分俺のソフトだけ天才が出ない仕様になってる
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:50:19 ID:onwMRTCu
今回の博士はダイジョーブのあんちくしょうより
成功率がいいと思う
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:52:34 ID:pHAD/jdq
47人
天才 0
博士 ×1 ○1
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:59:11 ID:k80CEh68
投手でも紙の切れはし集めてみた
球持ち○
回復4
速球中心
の3つがついた
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:06:45 ID:aykud95E
パワ吉にならないと出てこないらしいから、成功率自体は高そうだよね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:57:44 ID:PicjBhy1
○×××××××××
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:34:29 ID:FPg9u4CQ
欲しいときに限ってパワスポくれない
もしくは、引き継がない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:11:05 ID:anFEYakD
120人
天才0
寿1勝9敗
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:58:59 ID:ZA9/BuAx
今更気付いたんだが

甲子園優勝時のみ

この勝負が俺を成長させた
ってなるんだな


野手は天井の方安定するみたいだ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 02:00:42 ID:o3mOMscN
今のところ博士は
××××○××××○○
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 02:30:51 ID:hul++h35
>>609
優勝時以外にもなるぞ
能力制限選手作ってるときにわざと一回戦で負けたのに能力上げられた
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 02:32:35 ID:K4Kg4EWW
かれこれ10年ぐらいパワプロやってるけど天才が出たのは数えるぐらいしかない
で、今回も1回も出てない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 08:09:52 ID:mEERhdOk
俺も何年もパワプロやってるが1回も天才出たことない
7年間くらいかな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:02:46 ID:aMwRi/bB
やっぱ天才って出にくいんだな。前に出し方知ってるってやつは嘘っぱちのやつだったか。ち〜ん
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:11:42 ID:vNGZfeU0
>>592
もらったときは、金銀無印どれかは表示されないぞ?
アイテム欄で自分で確認する。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:00:01 ID:7S+g3Xbu
天才でないでないいう人はリセットしてる?
1人つくるのに1時間、確認してリセットするのに3分かかるとして、20倍効率が違うよ
50人つくって金器材データできたら、天才育てないならリセット
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:07:40 ID:oNUy6RaY
どれぐらいリセットしたら天才出るもんなんだい?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:29:43 ID:O4aI5shf
俺6人目で出たけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:30:50 ID:+fnHdN9f
50人ぐらい作って1回だけ出た
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:52:35 ID:IEQ3YpGM
50人作って天才は一人もでず。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:13:00 ID:xu4WSBBi
やっと安定して146〜150kmコンDスタA総変8〜10の投手作れる様になってきた。
もう少し突き詰めると148kmコンCスタA総変8〜10も出来そうだ。
金石を金券に変えると違うんだろうな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:24:38 ID:IEQ3YpGM
岩隈レベルは無理かなぁー
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 16:34:39 ID:xu4WSBBi
岩隈レベルだとコンAスタA総変11とかだから、天才&寿成功じゃないと無理だと思われ
特能少ないから絶対無理ではないんだろうけど。
でもダルは作れる気がしない。
ツーシーム取れる気がしない・・・
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:03:18 ID:EOZ6Ek9/
ツーシームは変化量の概念がないから、必要経験値が多いのはわかる
たぶん普通の球種の変化量2〜3くらいの経験がいる
しかも練習メニューにでるのが高校からなんだよね
普通の理論だと高校いく時点で総変5は超えてるから、そこからツーシーム取得はきついってことになる

高校まで変化球なしで先にツーシームからとれば理論上とれるけど、
変化球後回しだと最終的に総変あがらんし、勝てないから天上いくのもきつい

そーいやライバルに勝つぞ!みたいなので、縫い目を握る〜ってツーシームだよな?
スレでジャイロとっちゃった報告はあったけど、あれでツーシームとれた人いる?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:07:21 ID:hPOQGZI/
ムービングファストが総変14の投手でも取れたから運次第だね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:50:08 ID:T2EwjMQi
ライバルに勝つぞは失敗率高すぎるから初期は新しいスタイルを研究しないを選んでるんだが、あれやっぱ能力で確率変化してるよね?
ライバルマスは能力値下がるのが怖すぎ


球速150ジャストでいいならコンスタABまでは行くなぁ、総変12くらいだわ
スタが110以上行かないが…どこを諦めてスタを伸ばすべきやろうか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:56:21 ID:7S+g3Xbu
>>626
コンD〜Cに抑えて、スタAにできる?
150CA総変10超えが育成論的にも目標になると思う

スタAがきつすぎるんだよな
B130くらいまでは余裕なのに、145くらいで止まる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:59:52 ID:JTgfGppQ
自分も天才全く出ないな〜
8あたりはバカバカでたよな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:19:11 ID:O0H8MpAw
リセットを連続30回やっても出なかったよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:21:28 ID:X4qJ/EIQ
天才ってオープニング文章の2行目が変わるんだよね
そこを見ないと天才型が出ないなんてことは無いかな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:43:51 ID:zn14p3Ky
ステータスに「天才」って表示されると思う。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 18:55:42 ID:fxkdwNTU
金の機材初めて入手したけどこれって持ってるだけで効果あるんだよな?
特別なカードが出てきたりするもんだと思ってた・・・
できた選手も普段と大して変わらないような・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 19:01:03 ID:ZqWBcxFM
>>632
金機材があるとウエイトトレやパラシュートランのような上級練習がでやすい
ほぼ下級練習しかでない2章からあると結構差がでる
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:10:23 ID:Cmhy8iHL
天才型初めてでてきたー
でも凡庸な選手に仕上がったw
155 BB スローカーブ4 Vスライダー7 シュート3
特殊能力が尻上がりのみって・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:26:57 ID:qRRoxNw8
ゲーム買って最初に天才が出たよ
でもよく分かってなかったから特殊能力もない並の選手で終わったけど
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:32:16 ID:oNUy6RaY
3回以降楽に抑えてくれる変化球って何の組み合わせなんだろ?
ナックルってあんまり効果的じゃ無い気がするな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:39:35 ID:96n/zd0W
>>636
二回まで抑えれば、後は関係なく勝ちなんじゃないの?
0点に抑えて負けた事ないけど
638626:2009/04/14(火) 21:44:24 ID:T2EwjMQi
>>627
スタをB110からAにする難しさ>コンをEからAにする難しさ
まぁBで好調以上捕手○持ちのチームなら十分完投能力はあるからいいやって感じだ

>>636
com操作時限定ならナックルを5まであげて変化球多投を取るのが早いと思う
2回までを含めるなら別だが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:55:51 ID:5HCapj6/
>>637
余裕で負けるよ。何度泣かされた事か・・・運要素で駄目になるのは遣る瀬無くて仕方ない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:17:53 ID:vNGZfeU0
>>636
カットボールがあるとよく抑えてくれる気がする
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:18:53 ID:aq9nFSwI
やっぱ、以前のようにランナーが出た時に操作って方がよかったわ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:19:25 ID:oNUy6RaY
2回を普通に抑えて、
9回にサヨナラ負けしたことはよくある
ってか、操作てきないときに負けるのはよくあるよね(´・ω・`)
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:26:36 ID:wzR3KrD9
2回に9点取られたら、味方が10点取って勝ちやがったw怒根性劇場w
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:40:50 ID:0N+tFM9q
>>643
投手か野手かはわからないけどよくリセットしませんでしたね。

自分の場合は天才型2人出ました。どちらも野手で50人ぐらい作ったら出ました。
投手でも出てほしいです。
自分が作った投手はコントロールAは作れましたが、スタミナAができないです。
下手なのでコンBスタBすらできないです。どうしてもコンCスタBが限界です。
手術はまだ1回しかやってないけど失敗しました。

既出かもしれないけどサクセスモードの天敵である交通事故がないから
安心してプレイできますね。あれが起きるとほんとにショックというか・・・
駄文失礼しました。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 00:44:20 ID:QNXr58Sf
投手野手って天才型分かってから決めるんじゃあ??

まぁ、左投げにしてたりすると内野できなくなるしねぇ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 01:36:11 ID:/+hAH+va
投手作ってて王竜だか陰虎だかにメッタ打ちされることが学力低いとよくある
天上だと諦めてるがゴンちゃんは頑張ってくれるから諦めても試合終了しないです、安西先生
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 04:07:59 ID:+/nNQY/o
引き分けが負け扱いになるのが納得いかん。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:03:24 ID:LDcY0Jvk
ヒャッハー!ファイル1と2に金の二大神器が引き継ぎアイテムになったぜ!
これで勝つる!・・・・ことができるよね?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:37:28 ID:sIhPBahx
複数データにアイテム引き継がせるのって何か意味あるの?
俺ファイル1しかずっと使ってないんだが・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:17:35 ID:oqhqA5A1
善川って女の子だと思ってた
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:15:55 ID:LtRMsNAK
善川って、なんで中学までしか出てこないん?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:17:04 ID:/Fmqo0os
んなこたぁない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:18:04 ID:uzVeXTSD
遠いところに言ってしまったのさ・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:40:54 ID:Z19cvVNg
善川の悪口ゆうやつはゆるさねーちゃん
655644:2009/04/15(水) 21:32:33 ID:cR7nBFiA
>>645
そういえばそうでした。

ようやくコンBスタBの選手作れました。
現在は天才型が出るのを待ってます。投手にする予定です。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:50:34 ID:4eA54/oa
>>649
消耗品じゃないアイテムは意図的に無限ループさせられるから
猫無視用(金券ループ用)と猫通過用ぐらいは作っといた方が良い選手作りやすい
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:41:07 ID:wJ0RIUCX
親父と戦った時のステータス

15 120 106 13

終わった後

弾道1 5 8 7 1 6 1

パワーが8しかないとか凄くね?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:29:46 ID:/+hAH+va
俺はパワー10がミニマムだった、力5だったぜ
1でもパワー1ではないのかしらん
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:47:03 ID:L9bX5gnL
スタAにチャレンジしてみた
150キロコンDスタAカーブ5フォーク7
ノビ4尻上がり勝ち運対左4リリース○

う〜ん、基本能力はまぁガマンできるが、スタ練習に時間割く分、球速練習連鎖中の神社マスが減るから特能がショボくなる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:35:11 ID:hgzX98Oy
とかいいつつわりと満足したから書き込んだんだろうそうなんだろう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:02:29 ID:aVvwSmcg
うおおおおお
いつからジャイロとノビ4同時修得できなくなったんだwww
ジャイロ取った後にノビ4取ったらジャイロ消えてるし\(^o^)/
ってことはジャイロよりノビ5取った方が良いのか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 03:02:34 ID:RR4IOAbE
>>661
ノビ5とジャイロは好みじゃないか
速いのはノビ5だろうけど、ジャイロは回転が特殊ではっきり見える
対人だと変化球待ちの相手の内角高めに外して投げて釣ったりしやすい
回転で球種見切ってる人の反応狂わすにはなかなかに効果あるよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 03:34:35 ID:B00GfUoP
>>661
神社で取得したなら、注意書きを読まなかった自分が悪い。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 06:47:35 ID:mxqy3TX6
チラ裏でスマンが

天才&強化投手レポ

持ち込みは福引き券。抑え作ってるときに威圧感貰えたらいいな〜とか考えてたら、天才出現

一章(力)
強制赤マス×2で学力ダウン

二章(変化)
137q/h C123 S59
強制赤マスで学力が落ちる落ちる。スラーブ4習得

三章(ハヤブサ、変化)
学力のせいで常時やる気なし…
最後の試合前にパワ吉。スラーブ7、Vスラ3

四章(天上、球速)
一マス目に博士、迷わず突入して強化成功。シュート取得
スタミナ増え過ぎ&威圧感無理くさいので急遽先発型に変更

見返りグラブを持って甲子園に特攻。投内野安打、死球、ど真ん中失投で3失点。ほぼ経験点入らずw

157q 158 117 オリスラーブ7 Vスラ4 シュート3
ケガ5 ノビ5 尻上 奪三振 リリース○ 球持ち○ 低め○(福引き) 変化中心

低学力、やる気なし、敗戦でスタミナ底上げできなかったのが痛い
つーか学力ないとCOM抑えらんね!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 07:15:04 ID:4XcK3xds
ジャイロは連打すると速く見える気がする。
あと、黒崎のジャイロはなんか速い
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:41:10 ID:1zB5siC6
学力無いのに天上行けるもんなの?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 13:09:06 ID:N8UC0c1f
博士の手術2回成功させたら、ケガしにくい5になるのかな?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 13:11:57 ID:I6kvcOAA
金機材データと金龍石データそろってる状態でもうひとつのパワスポ用データが金機材になってしまった・・・・

もったいなくて消せないお・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 13:13:16 ID:Hxg/1lB+
2回ってできるの?
いつも逃げちゃうんだけど。
670sage:2009/04/16(木) 13:39:36 ID:N8UC0c1f
2回目ってやっぱ無理なの?

確かに2回目は逃げた事しかないね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 14:50:03 ID:HEDm5hrv
成功しても逃げるの?

一回目失敗で二回目逃亡は2回ほど経験したけど、
成功したあとにもう一回出てきたことがない。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 16:12:38 ID:HNGvHgHt
>>666
試合で活躍して、セレクション?で入れた事あったような
全科目0点クラスの成績では試してないけど・・

>>667
ケガしにくい5ってあるのかな?
金本は鉄人になってたが
673672:2009/04/16(木) 16:27:11 ID:HNGvHgHt
セレクションははやぶさだったかも・・スマン
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:02:48 ID:vEpACaPB
成功のあとも寿マス出現するけど逃げる
パワ吉2回出して寿マスに止まればもしかしたらいけるかも
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:08:34 ID:YFXmRaRS
勉三の運勢研究イベントが連続すると大吉までは上がるな
これはおいしい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 17:37:13 ID:NKkcny0L
ポニテが一番可愛いから怒根性
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:54:49 ID:6HVd0DiA
>>675
幼馴染マスとかライバルマスでも運勢上がるのあるよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 18:56:41 ID:N8UC0c1f
672

ケガしにくい5はありますよ

神社でありましたので



パワ吉2回なったら、2回手術いけそうな気もするなぁ

パワ吉2回なるだけでも、かなりの運が必要だけど…

あとライバルが猫と戯れてるとこ見るイベントでも、運勢一段回上がるよね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:06:42 ID:eOLchBKx
4打数4安打2本塁打3打点の大活躍!
なお試合は怒根性に3-4で敗れた
なにこれ・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:26:58 ID:N8UC0c1f
パワフル高校でならたまにある

天井はほぼないと思う
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:32:23 ID:CmsmFTu2
対戦時に最強の高校はど根性だよな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:35:10 ID:TVkTgIxJ
天上もけっこう糞試合あるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:30:46 ID:4XcK3xds
>>672
神社で普通に出るだろ。
金本のが特殊なんだよ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:23:40 ID:kvmz+n+L
最後の試合2マス前に巫女→運勢代わって次のマスおにぎり。
遂に遂に念願の威圧感GET





守備要員の外野手にorz
抑えの時はつかないくせに・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:43:13 ID:j94JbPfG
もしこれがサクセスだとはやぶさとか天上って入れ替え試験ありますよね?
あれ苦手だからなくて良かった。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:48:30 ID:r673uZb6
鉄人は金本だけじゃなくて衣笠にもついてたような
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:05:01 ID:4XcK3xds
NEXTに衣笠いないべ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:10:22 ID:nad7NlNk
球速157 スタ110 コン156 Hスラ4 Hシュート(オリジナル)5 ナックル2
対左打者4 ジャイロ 闘志 球持ち○ リリース
天才型から始まったんで速球型バランス投手をテーマにしたんだけどちょっと弱め?

打者も天才型で
弾道4 パワー204 ミート12 走12 肩14 守12 エラー10 三塁手
対左投手4 広角打法 ローボール 体当たり 4番○
こんなん作ってみたが駄作だろうか…
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:01:56 ID:qGxkbotz
天才型じゃなければ良作 152から上の1キロは重みがある
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:26:05 ID:FH+dp3M4
良いと思うけどまだ上は目指せるな。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 15:42:24 ID:LgQnBJag
天才や手術なしで4AAAAAAってつくれる?
試合で負けまくったとはいえ、自分でもびっくりするくらいいいカードを引いてきてもダメで凹んだ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:58:35 ID:9eFzA7ux
弾道3だけど他は最低ラインのAなら作れたよ
金機材有りで
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 20:42:18 ID:qGxkbotz
特能完全に無視してオール14ならば可能
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:30:57 ID:nad7NlNk
天才型がでたので育成したら
155km コン156 スタ122 Hスラ5 Hシュー4
ジャイロ キレ4 左打者4 尻上がり リリース 球持ち
…あれ?前より退化してる?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:40:03 ID:ynif895r
どうでもいい選手の能力載せまくるのがうざい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:54:58 ID:5BChDCxi
4番○うざいって話出てるが中学で幼馴染と出会わなけりゃいいんじゃね?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:08:50 ID:BETtW1qA
金券ゲットしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!
なんだこれ!?5パーは軽く強くなるじゃねぇかぁぁぁ!

152キロ150137カーブ7SFF6
ノビ5キレ4尻上がり
みんなからすれば大したことないかもだが、俺ん中じゃエースなんだぜ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:09:36 ID:BETtW1qA
>>695
すんまさん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:37:27 ID:Zchx9IMl
>>696
試合でアベレージとか対左4とか付けたいからなあ

4番○の効果って、4番以外の打順で出たら能力下がるんじゃないの?
今はそうじゃないのかな?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:38:47 ID:y+5H7wau
ど根性をなめていたわ。結構強くなるな
試合のポイントやべえw見返りバットで230Pとかw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:43:36 ID:MpfZX8Eg
>>699
最近は4番の時に能力が上がるだけになったらしい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:51:12 ID:Zchx9IMl
>>701
そうなのかー
これからは気にせず打ちまくるとしよう
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:31:10 ID:XxZaHiag
リストバンドとかどうやってつけんの
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:59:32 ID:IaEdAFWZ
小中を鉄腕にして球速コンスタ伸ばして高校で特殊ストレート覚えるってのも良いな
154Kコン155スタ151Vスラ5スロカ4ツーシーム
ノビ5、重い球、対左4、球持ち、リリース、逃げ球

高校後半で継承野手との1打席勝負に勝ってスタミナ+10されたのが大きかった
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:40:44 ID:JtacA0bL
>>704凡才寿ナシなら強すぎ。是非育成方を。俺がヘタなだけでフツーなのか??
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:58:13 ID:Ifi2e5Zq
>>703
作った後にアレンジで
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:07:36 ID:7Wv7nxt9
銀券引継ぎのデータで開始して金券ゲット、寿失敗したが金券残すために最後まで
やってたら継承したのは銀権・・・データみるとこで金券だけになってても
銀券なくなってるわけじゃないんだな・・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:25:10 ID:ldmPge7/
球もちってどういう効果があるん?
上のほうでストレート速く見えるみたいになってたけど違いがよくわかんない・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:27:00 ID:90W0YhTO
球持ちが良いって事は球速が衰えにくいって事なんじゃないの
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 16:48:31 ID:qLqGvocy
手からボールが離れるのが遅いってことじゃないの?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:11:00 ID:f5fVEnUN
>>703 >>706
アレンジじゃなくても装備品設定で変更できるよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:16:35 ID:s6D0kjNX
球持ち でググってみるといい
パワプロでは、なんとなく球が速く見えるような気がする
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:53:51 ID:KsPSngP1
チラ裏
2章終 128km 100 63 Hスラ4
3章終 138km 116 85 Hスラ4 DC覚 CC覚 はやぶさ
4章終 147km 127 148 Hスラ7 DC3 CC1 天上
ノビ5 打球反応○ 回復5 尻上がり リリース
最後に完璧に抑えたのに負けてスタAならず。
勝てばAだったけど、理論的には150前後、DA変化球3種10段階はクリアできる。
コンCスタA150km 変3種10をラインに明日中にまとめてみます。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:13:34 ID:ynif895r
パワポケだと、着弾表示が遅くなる分、振り遅れが多くなってたな。
普通にタイミング合わせると流し打ちになる。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:43:54 ID:BETtW1qA
>>707
同じ糠喜びしたことある
金券の時に銀券取ってしまい涙目になったこともあるが引き継ぎは金券だったこともある
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:53:03 ID:KsPSngP1
ようやく満足いくスタAが完成(つД`)
150km D128 A150 Hスラ7 DC3 オリCC4
左4 キレ4 リリース 球持ち

びっくりするぐらい神社で失敗しまくったけど、数値的にはエース級。
コントロールがギリギリCにいかなかったので変化量に。
150km3種14なら十分でしょう。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:56:42 ID:90W0YhTO
理論よろ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:59:25 ID:KsPSngP1
>>717
もうちょいまっておくんなまし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:05:47 ID:BETtW1qA
基本的には過去晒された中でもトップクラスだな
ノビが無いのが痛いが、それは神社運だろうし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:23:35 ID:5Ngj2+d4
DCってドロップカーブ?
てか全部特殊変化球でそこまでいくんだな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:29:15 ID:9tqc2Fj7
ドリームキャスト
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:30:05 ID:KsPSngP1
一応念のため>>716のパス置いときます

ぞたい でそり ぼびそ べひく ぞだぬ ずらに
どたさ ぼこる いぞお ぬへま だらん もほご
おへぐ びふん おずも ぶせふ へぞろ しえざ
あえの ばそる つはせ たそも だうへ みぬれ
ばどと なじは たき


コンC〜Bの優良なスタA投手が出来たら育成理論書き込みます。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 00:27:57 ID:y7dSXllM
やっと165km出来たから晒すわ

165km コンC(150) スタC(86) Hスラ5 ナックルカーブ4 ツーシーム
ノビ5 球持ち 重い球 ケガ4

甲子園決勝前159kmの時点で強化成功して164kmに
160km以降は1キロ上げるのにポイント100ぐらいかかっちゃうから
165km狙うなら160kmぐらいまで上げてパワ吉待ちしかないな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:18:47 ID:nrMUJTlw
743パス教えてくれませんか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:21:46 ID:0DGByu/I
>>743
はよう教えてやれや
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:22:08 ID:nrMUJTlw
↑723でした。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:59:47 ID:d1WHdxf4
743に期待
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 04:57:49 ID:B+BzjMFF
安定4ってなにで神社に突っ込めば出てくる?

ほかのは大体わかったけどこれだけはコンスタントに出せない・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 09:58:29 ID:7WArtreL
勉強かスタミナ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 14:57:15 ID:7T1eT3JV
WIFIの利用者って多いの?
対戦相手には困らない?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:40:20 ID:o5Q6TG8Q
問題なし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 15:46:18 ID:nrMUJTlw
wi-fi利用者は平日の朝でもケッコウいますよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:04:12 ID:vq89nXm9
wifiでアレンジチームの観戦したいな。
自分で操作するとなかなかね。
いまだにクラコンデジタルだから。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 21:23:55 ID:ihEweePX
攻略本早く出ないかな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 01:29:17 ID:v1EGXq47
オリジナルチーム交換して対戦してみたい人ってあんまりいないのかな?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 01:31:28 ID:/T0xUjKm
初の二刀流作ってみた

野手能力はそこそこ行くけど、投手能力ぱっとしなくなるね…

いい選手出来たら、皆さん教えてくださいね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 02:07:40 ID:v6X3GwXY
安定2って昔でいうとこのムラっけと同じ効果ですか?
それとも完全に赤になってるってことは調子悪いときのみ適用?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 02:55:23 ID:LvIt8ifg
やっとスタAできたと思ったら甲子園で経験知30しかもらえん糞投球しちまった
結局総変化量10の2種かよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 04:53:14 ID:F6uR/0p2
ムラっ気は調子に影響されやすい=好調でも絶好調並になり、不調でも絶不調並になる
安定感は調子が安定しない、不調好調がよく出る
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:11:10 ID:YgAQHPh1
ヒーローで作った選手のみのアレンジチームで対戦してみたいけど
酷い打撃戦になりそうだ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 11:30:13 ID:ivUNv5mt
毒島作ってるけどなかなかうまくいかない・・・

160km/h  EE  ムービング、↓オリジナル6
闘志、クロスファイヤー

球速あと3kmが遠いなあ・・・
マイナス能力のつけ方もわからんし・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:23:11 ID:F6uR/0p2
>>740
よくやるけどたまに投手戦にもなるよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 14:37:26 ID:AIX+5PEE
>>741
怒根性だと赤い神社あってマイナスとれる
でも欲しいマイナス狙うのは難しそう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 17:55:45 ID:XGTuPz5e
権俵のあとの毒島に何度泣かされたことか…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:43:02 ID:QuoZvp/k
基本インコース攻めればおけ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 18:53:06 ID:POVl5l8x
天上での努根性は最後の奴よりきついな
権俵や毒島の打撃力も脅威だが球場が狭すぎてカスッたような当たりでもHRにされるからな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:45:37 ID:egujmCUd
帳尻合わせるかのように最終回で逆転されるって何なの
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:16:34 ID:NcdrcM9h
つか、ヒーローでど根性いく利点って、ど根性と対戦しなくて済む以外に何があるの?
学ラン最高にしても威圧感つかなかったし・・よくわからん
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:19:47 ID:XGTuPz5e
試合経験点が高い
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:50:46 ID:2z3Fi3EK
>>748
最高にしたら権俵に見せないと付かないよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00:25:33 ID:FTfjVjU1
マイナス特殊をある程度選んで取れることは個人的にはかなりの利点だとおもうんだ

ただ強い選手作るにしても弱い選手作るにしても3枚しか選択肢がないのがつらいのは確か
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01:32:31 ID:dko7oASZ
怒根性の試合経験点って最大200くらいか?
威圧感は学ラン最高まで鍛えて権俵に見せると確率で取得
一回で取れなくてもまた権俵マス踏めばチャンスある
また空豆マスで学ラン強化してもらえる時もある
でも最高まで鍛えてる状態で空豆マス踏むと
逆にレベル下げられるリスクもあるみたいだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 03:21:13 ID:BQsQY/hl
はぁ・・・試合で全打席ホームラン打ってもそれ以上の点を取られる始末・・・
天上ってドがつくほど雑魚な高校だったっけ?
毎回10点は奪われてしまうんだが…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 04:02:16 ID:51HiLcOr
最高まで鍛えて空豆マスで仕上げてもらってから権俵マスで
威圧感とか思ったが関係なかったな 権俵マスでランダムなのかなあ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 06:16:14 ID:ZFxxSjLB
ど根性で威圧感狙うときって金セットデータでいかないほうがいいな。
ネコ大杉
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 06:31:06 ID:/tQnWZzu
金せっとてよくわからないけど
金の器財がでたらずっと猫に止まらずにキープするってこと?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 07:18:43 ID:WYd2PdPN
>>753
お前が勉強しないからだろw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 08:53:32 ID:i78sVryN
>>754
むしろ最高になったら空豆は止まっちゃだめだ。
学ラン破られる。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:42:41 ID:vvMDbqSC
金機材のデータやってて青マスかなんかで福引券ゲットしてオワタw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:57:25 ID:vrgIb8G4
>>741
オリジナルってブスジマチェンジ?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:22:08 ID:qXKahXZR
>>760
そうだよ。サークルチェンジベースのブスジマチェンジ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:30:44 ID:vrgIb8G4
>>761
そりゃそうだよなw
つーか毒島だったらノビと奪三振と安定2も欲しいな。
俺も作ってみよ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 16:27:05 ID:yR2Je6Gh
ようやく金石データできた
手術の金石成功って確率どれくらいなんだろう
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:30:17 ID:bAoK+O2D
ウェイクは良い感じにできたぉ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:30:57 ID:vrgIb8G4
>>762
と言うわけで作ってみた

毒島
160km コン122D スタ72D オリジナル5 ナックルカーブ4 ノビ5
対左打者4 打たれ強さ4 重い球 奪三振 クロスファイヤー
球持ち〇

ナックルカーブは余計としても、確かに160の壁は高かった…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:40:43 ID:du73mqRW
それより川上とか言うやつにボール球打たれると高確率で野手の間に落ちてヒットになるのが嫌だわ
川上はちょっとバランスが悪いわ
打ち取ったつもりが悉くあれだからマジ萎える
特に打撃の神様な奴はボール球振りまくるからな
球が止まって見えるのにボール球に手出すなんて萎えるったりゃありゃしない

あいつんことテキサスの哲って呼ぼうぜw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:48:23 ID:0fqavyc7
アレンジチームの交換したい。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 21:13:53 ID:KfXiBDVM
>>765
やっぱ毒島をそのまま再現するのはなかなか骨だな。
寿やらないと160k越えはきついか・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 21:26:55 ID:Y9f4tFC8
ポニーテールで天上いけた一人いる?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 21:38:02 ID:i78sVryN
>>767
Wi-Fiのスレに行けばしてくれるよ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22:42:25 ID:nh1ASh+P
ヒーローモードの試合ってボールをバットに当てたときの音が変じゃないですか?
ホームランの当たりでもいまいち快音という感じがしないです。
スタンドに入ってから初めて「えっ?ホームランなの?」という感じです。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22:43:51 ID:sxOjReKS
金属バットだもん
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:30:19 ID:Jk6xs3+j
748だが、教えてくれた人たちどうもです
一番の利点は経験点ということになるのかな

しかし、確率的に言うと天上のが無難ではあるね・・
つか今更だけど、今回、今までにないくらい運ゲーだよね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:43:19 ID:sEJSdjke
ポニーテールに遭遇できない
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:45:11 ID:fGKtU5Gy
ポニテ出して監督イベで練習特化勉強にして天上にいくアクロバティックなプレイをしてやったわ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:59:56 ID:sxOjReKS
>>774
頭悪くなればいいんじゃね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 01:38:16 ID:ppRMUd36
特殊能力が15個もついた・・
運要素高いな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 03:44:23 ID:mKe4Xt+W
粘ること1時間半
ようやく天才が出てきて育てて、
さあこれから特殊能力を〜と言う時にど根性相手にまさかの延長0−0の引き分け・・・・
何もこんな時に引きわけんでも・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 08:12:19 ID:uSiu+pPr
そんなもんだ
天才だと緊張して逆にうまく育たない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:52:20 ID:+Pju97uJ
>>741
運が凶の時のみ出る赤い神社に行けばいくらでもって手に入る
選択肢が全部赤色(マイナス特殊)とか氏んでくれよorz
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:05:10 ID:E6uQLaEF
スタAコンC150km前後3種10以上の理論一応まとめてみます。
要金の機材
1章(ガッツにボーナスつぎ込む)
まず目指すラインは、きようさ最低D、ガッツをB以上に。後は構いません。
それと同時に学力を最低でも得意の中盤以上(これは正確にはわからないが)
出来れば超得意までもっていく。
カードに優先順位を作る。勉強系ならやる気がMAXでない場合は読書、
後はそろばん→習字&読書。勉強オンリーはまず使わない。
それ以外で最も優先すべきカードはかくれんぼ。これは3種UPで
かつ学力のUP幅が大きく、ガッツ・きようさが上がる。かくれんぼカード
を持っているときは積極的に黄マスを狙う。後は探検カードややる気UPが
付属しているカード>器用さUP中>ちからUP中がついているカードと言う感じ。
ちなみに黄マスを除いたマス優先度はこの時点では
善川>青マス>勉>幼馴染>親父>不良
最終的に学力があれば親父に負けても問題なし。
この時点ではどんなに頑張ってもスタ49くらいがMAXだし、
4章でいくらでもカバーできるので、特に気にしないが
スタ40くらいあると、やりやすい。
コントロールも80〜90くらいあると2章終了時にEまで持っていくのが
楽になる。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:19:19 ID:E6uQLaEF
2章(変化球中心選択)
2〜3章で変化球を選ぶ理由は、4章だと良い機材が確実に揃うので、
機材の影響を受けない変化球を4章に当てるのは非常に勿体無いから。
2章終了時において、とりあえずの目標は
球速128km コンE スタD 変化球1種6まで。
まず開始当初に変化球を覚えるが無い場合は出来るだけ小さいカードを使い
かつできるだけ効果の小さい役に立たないカードを使う。
変化球覚えカードを手に入れたらまず一種何でもいいから覚える。
その後は変化球連続を目指すわけだが、手札は4枚しかないので、
当然変化球カードが無い場合も増えてくる。この際に優先すべきカード順は
Lv3の単発1マス>Lv1〜2の単発1マス>Lv3の単発2マス以上。
なるべくマスを進めずにかつ連続の効果を上げる。変化球カードが2枚くらい
手に入っても、現在続けている連続を進めていく。変化球カードは手に入りやすいが
最低手元に3枚は無いと大連続まではむずかしいし、手元にある変化球カードを
使い切ると、連続の組み立てが難しくなるので、変化球カードの使い時が肝心。
それ以外の球速・スタ・コンで、球速・スタは練習カードの連続で上げていくしか
ないが、コントロールは学力と平行して上げられるそろばんや習字カードを使いながら
プロ野球選手との練習などで上げていけばEまでなら難しくない。
なお、2章までに(遅くとも3章までに)巫女に出会い、大吉にしておきたい。
パワ吉は効果もそうでもない上(博士にであえるがこの理論では無視)持続しないので
持続効果がある大吉で十分。確率もそんなに低くない。悪くとも中吉には。
優先マスはプロ>善川>霧野>青>勉と言った感じ。黄マスは変化球と勉強時のみ優先的に。
2章ラストの試合時に勉強超得意、変化量5までもっていけていれば、
まず楽に三振が取れる。獲得40Pを目指して。
獲得したポイントはスタをDまで、残りは変化球に。変化量6までいけば
なかなかの出来。運がよければ6後半までいけます。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:31:11 ID:E6uQLaEF
3章(はやぶさ変化球中心)
3章終了時目標は
球速136km コンD スタC 変化球2種9〜10、1種きっかけ有
3章は練習試合があるので、目安は立て易いが、大体練習試合までには
1種をマスターしたい。ただし、3章は比較的球速も上げておく必要があり、
球速連続も狙えるなら狙いたい。(特にマッスラーの連続は楽に2〜3km
上げてくれる上、大吉で神社が大量にあれば序盤に有効な特能がつきやすくなる)
変化球6まで上げてあるので試合までに7にするのはそんなに困難ではない。
早めに連続でマスターして、試合後のポイントを球速・スタに回せれば、4章で
楽になる。或いは練習試合までに2種を覚えてしまい変化量にボーナスを回すのも
OK。目標にもよるが、7・3・2の変化球を考えているので3章でのボーダーは
2種7・2、きっかけ1つ。球速136kmはマッスラーの連続で容易に達成できるし
巧くいけば(球速中心マスや変化球中心マスを巧く拾えた場合)
試合後140km 変化球2種10までは確認済み。
スタミナは単発でもローラー4で3〜4くらいはあげられるので、Cが目標のこの時点では
無理に連続を狙う必要は無い(試合には役に立たないから、球速上げた方がベター)
リセットの目安として、133km・スタ70未満だと4章で確実にはスタA・150kmまでは
持ち込めないのでリセットしてます。変化球は4章では不確定要素なので、3種目きっかけ
から覚えるまでくらいのイメージで留めましょう。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:45:03 ID:E6uQLaEF
4章前半(天上・スタ・球速重視)
4章前にポイントを整理。
・変化球はきっかけから覚えてしまえばボーナスで上げるのは楽(1〜2くらいまでは)
・スタは140を過ぎるとポイントでは上げにくい。
・球速は150kmを過ぎるとポイントでは上げにくい。
・手札は6枚あり、一度練習指定マスに止まると大連続は容易
以上のことから、序盤は球速優先に進めていく。目安は145km
大吉にしていれば、練習指定マスが増えるので選択肢が非常に多くなるし、
神社も多くなり、球速連続中に何回か止まることは出来るので、
試合に有効な「ノビ5」「ジャイロ」「球持ち」などを取れるだけ取る。
最初の練習試合は割りとすぐにあるが、球速も143〜145kmくらいまでなら
すぐに上げられるはず。
つまり大連続を狙えるマス、球速練習指定>監督>手札交換といった優先順位を
つける。同時に未だCのスタミナや変化球きっかけは不確定要素であるプロ選手や
ライバル・霧野・青マスあたりで狙う。練習試合のボーナスはスタミナに費やす。
第2種変化量が少ないようなら上げてもOK。
練習試合後に145kmに上げてしまえば、後は練習指定を球速からスタミナ狙いにする。
スクワットの効果はとても低いので、連続稼ぎの1マス以外は絶対使わないように。
連続狙いは1〜2のローラー・走り込み、主力はローラー4でがつがつ上げていく。
練習試合後に92〜95くらいあれば、ど根性までにBまで上げるのは余裕。
出来れば120くらいまで一気に上げておくべし。ど根性は何気に難戦だが、ゴンダワラとは
無理に戦わなくてよし。ボール球で攻めよう。ミートになった瞬間に直球で勝負だ。
毒島も怖いがこれもミート時を狙って勝負しよう。
試合後ポイントは全てスタミナに費やそう。この時点でスタ125〜130まではいけるはず。
ど根性終了後、球速147kmスタ130コン128変化球2種7・3を目標に。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:58:14 ID:E6uQLaEF
4章後半
決勝で普通に勝ってポイント100以上はもらえることを逆算した上で、
パワフル試合前135あれば、まず大丈夫。不確定要素と全ポイントを
スタに費やせばAは到達する。ここから行動候補を絞って行く。
まず足りない能力を(多分第3種変化球)補う。この時点で全く
第3種を練習して無いなんてことはないはずなので、変化球マスを狙ってしまう。
該当変化球のでかいカードがある場合は別に狙わなくても良い。
変化球を3種覚えることが出来たら(最終的に甲子園決勝戦までに覚えれば良い)
再びスタミナ練習に費やす。地方決勝後のボーナスはスタに全つぎ込み。
(140km後半の直球にノビ5orジャイロがあればまずそう簡単には崩れないはず)
甲子園決勝までにスタ147以上を確保できれば負けない限りスタAは確定。残りポイントも
50近く残るので、変化量・球速・コントロールのいずれかを狙う。
コントロールは初期能力や・序盤のそろばん・不確定要素などでCに近くなっている
はずなので、球速150kmコンCスタA3種変化量10以上は達成できる。
変化量をもう少しつけたい場合は、2章3章で良い出来になるまでリセット
し続けた方がいいと思われます。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:35:50 ID:ohQi9dJI
乙。待ってたぜ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:46:03 ID:HAJ19RI2
なんという乙
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:38:57 ID:+Pju97uJ
先生!
継承アイテムが「またたび」になることから解放されません!


ルーキーって試合での特殊能力って貰えない?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 21:27:19 ID:lhORsCwf
>>788
じゃあ継承データ消しちまえ
幼馴染が見に来てる試合のみ取得できる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:09:22 ID:njsPTyYl
以前ほら穴で紙の切れはし集めた者だけど、今集めたら前と違った。
送球○、バント職人、守備職人の3つだった。
てかこのネタを必要とする奴いないか。
いないようならもう書き込まんが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 22:24:47 ID:3KSl25fz
くそw
変な名前にするたびに天才型が出やがるorz
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:12:09 ID:3KSl25fz
3連続失投でホームラン3連発で終了した
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:49:08 ID:uSiu+pPr
金神石の効果って目に見てわかるほどじゃなくない?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:53:12 ID:njsPTyYl
>>793
確かに。
手術失敗の身代わりとほら穴でしか、目に見えた活躍してないな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:21:58 ID:ZSSQNuFx
洞穴って一度もでたことないんだけど
どうすればいいの
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:23:51 ID:hoaIvCIg
1.まず、服を脱ぎます
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:36:20 ID:AeAq609d
2.服をたたみます
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:54:13 ID:ZSSQNuFx
ここでマジレス展開
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:57:56 ID:RkhphRvl
>>795
パワフル中学で野球をしないを選択
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 01:58:30 ID:ZSSQNuFx
はあく
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 04:32:49 ID:ykhKfbd/
金龍石のおかげかは分からんけど、金龍石データでやる時は ほぼ毎回優勝してる。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 06:08:03 ID:SIyefY5F
石は、大吉だと物凄い神社だらけになる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:11:08 ID:ZF0sdFBW
金の金龍石は

味方の勝率アップ
試合経験値1.2倍(銀と重複)
福引券で上位の確率アップ
寄り道マップにアイテム表示
手術失敗確率で成功化
神社や試合での特殊能力習得率アップ

銀は
味方の勝率アップ
試合経験値1.1倍(金と重複)
福引券で上位の確率アップ
神社や試合での特殊能力習得率アップ

@フラゲ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:19:59 ID:ULfYGqJF
>>791
俺もそれがあるから変な名前に出来ないw

早く元広島のランスを作りたいのにw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:40:26 ID:RkhphRvl
何度もやり直す事が多いし前回使った名前は登録されるとかして欲しい・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:34:31 ID:p9olAbg4
名前入力のときめんどいのは、入力完了してから
スタートボタン押してもおkの位置に移動しないこと
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:44:44 ID:RkhphRvl
あるある
何で退化しちゃったんだろう
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 16:36:38 ID:AGrfSyWh
>>790
俺は書いてもらえるとありがたい
攻略本もでなさそうだしねぇ…
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:18:07 ID:SIyefY5F
投手のときに、ポーカーフェイス、守備信頼感、安定度4だったな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:47:25 ID:hoaIvCIg
天才を巫女に潰されたときの苛立ちは異常
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:26:39 ID:MuCiE+uu
>>810
それって凶が出たときのこと?

ヒーローモードってサクサク進むからいいけど、次出すときはスタミナと
コントロールもう少し上げやすくしてほしい。ダルビッシュのスタミナ同じAでも198なんて
真似できないでしょ。あとコンAスタAとか。自分の腕じゃ完投型作りにくいので
スタミナCの中継ぎ何人か作ってます。
それとヒーローモードとは関係ないけど、対戦の全員絶好調とか調子の設定っていつから
できなくなったんですか?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:36:29 ID:SIyefY5F
あと2マス先まで見えるようにしてほしかったな。
分岐で赤避けたら、止まった先に赤ばっかとか萎える。

あと怒根性を選ぶと、投手の野手能力を上げざるを得ないのもな…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:05:40 ID:RkhphRvl
>>811
今作から無い
814811:2009/04/23(木) 21:32:45 ID:MuCiE+uu
>>813
ありがとうございます。今作からだったんですか。
調子の設定、復活させてほしいです。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 22:32:21 ID:p9olAbg4
ほら穴調べるだけのどうでもいいやつだったのになんか順調だったから
最後までやったら特能20個くらいついちゃった
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:08:41 ID:7fOdK5tG
         赤─赤
○─赤─赤<
         赤─赤

凶になるとこういうのが平気で出てくるから困る
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:50:05 ID:ZF0sdFBW
>>816
中吉で
○−赤−赤−赤−赤−赤−
よりましだろうw

てか1章で
S−赤−赤−赤−赤
の時はリセットすべきなのか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 00:16:45 ID:/fYuG0EC
善川「今日は何しよっか?」
自分「うーん、そうだな…インターネットをしよう!」
善川「おっけー!」

オレたちはインターネットをした。

あー、楽しかった!

弾道の経験をつんだ。

2人でそういうの見るなよと
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 00:38:31 ID:hDLTjppE
善川「ニコニコ見ようよ」
自分「おっぱい詰め合わせ!?クリックするんだ!!」
善川「おっけー!」

パーン!

信仰心が上がった
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 00:46:17 ID:/fYuG0EC
ワロタ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 01:11:17 ID:2FeABXvS
>>818
落合の超野球学とか見てるんだよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 14:46:22 ID:IdA3NPGr
>>818
何を今更w
彼女のパンチラで弾道1つ上がるのにw

ところで、手術するならやっぱり全能力C以上の方がいいのかな?
G2→G3になっただけなのに絶望したから
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 19:45:48 ID:r9o96V7L
今までで一番いい捕手が出来た

3 A14 A143 E6 A14 A15 A15
AH PH 対左4 バント いぶし銀 ハイボーラー
送球4 ブロック キャッチャー◎
ささやき 守備信頼感 意外性

高校で大吉になったんだけど、中学で大吉になればもっといけるはず
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:30:02 ID:I3LGw3P8
足C位だったら、かなりいい選手だね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:39:51 ID:A58d76wX
>>824
お前は何もわかっていない
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 20:40:27 ID:q5PJa+zM
捕手らしい能力だな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 22:42:31 ID:3oezZaSc
自分も似たようなの作ったがミートがFだぜ
苦労してとった金券をネコ避けれずとった神龍石無印に上書きされて鬱だ・・・
イイ感じだったからリセットに踏み切れず・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:46:50 ID:9NApAGz7
そういや、>>823は引き継ぎなし、猫もなしだった
コツは連続を途切れさせないこと、これに尽きる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:07:00 ID:g3pM+ZUH
825

君には何かわかるのかい?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:09:45 ID:80s5dgl6
例えば赤踏むのと連続どっち選ぶん?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:41:02 ID:zCpTmaoI
場合によるけど大連続とかしてたら迷わず赤突っ込むな
おもちゃ壊れないのと凶こないのをを祈って
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:56:10 ID:80s5dgl6
>>829
低いほうがむしろ個性が付く。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 08:49:11 ID:pXnvt2HY
山田太郎っぽいね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:09:52 ID:61K+BGxy
真田一球作ったら中途半端なのが出来ちゃったorz

弾道2 A14C100A15A14A15
盗塁5 レーザービーム 送球4 ヘッドスライディング

流し打ちと広角打法も欲しかった…あとパワーも。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 13:07:17 ID:QWhe1oU1
パゥアーはいんねぇけどゲッツ崩しとか体当たりとかは良いだーよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 16:17:55 ID:WYx53rZK
ほら穴紙の切れはし・その4
@打撃信頼感
Aチームプレイ○
Bアベレージヒッター
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:33:49 ID:WYx53rZK
ほら穴豆知識

マップの大きさは3種類
@マップ小:HP30・白壁・10×10マス
Aマップ中:HP40・黄壁・12×12マス
Bマップ大:HP50・赤壁・16×16マス

最初に入れるのは小穴のみ?
2回目以降はランダム
拾える特能本のレア度は、小<中<大
パワ吉の時に入ると青壁になり、小穴でもレア特能本を拾えるっぽい
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:40:16 ID:80s5dgl6
既出っつーか、マップに書き出してるサイトも前に貼られてたろ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:47:58 ID:WYx53rZK
つづき

ほら穴は、小中大それぞれ3つずつ確認・全9種類?
スタート位置は空白部分からランダムっぽい
アイテムや落とし穴などの配置は変わらない

壁に激突:HP−2
落とし穴:HP−5〜−10
バナナ皮:HP−1〜−3?・やる気−1

マップ詳細:携帯はつらいよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 18:57:07 ID:WYx53rZK
>>838
把握した。申し訳ない
もう必要ないな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:06:48 ID:cDuSGFXF
連続やると習得率が違うな
5変7+第二↓7+ムービング+スタミナ180+コントロール77+球速124km/h
なんてのが出来た
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:07:49 ID:bF5NvW3x
チート乙
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:20:05 ID:UUKA/e+z
嘘ならもっとわかりにくい嘘つけよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:49:27 ID:XyDV/RbY
>>841
意味わからん
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:38:50 ID:X7csLyOG
>>841はリア小か中だろ
もしこれが高校生以上の奴が騙せると思って書いていたら完全に脳に欠陥があるな
その場合は育ててくれた両親にこんな俺でゴメンナサイってちゃんと言うんだぞ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:25:04 ID:aCurFVMc
ポジションもうひとつやりたい場合どうすればいい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:29:01 ID:pmGjrUUB
今回のサクセス(ヒーロー)は、投手を育てるのは楽しいけど、
野手は苦痛を伴うね〜
特殊能力を取ろうとすると能力が上がりにくいし、
神社もあるかどうかがカードとの運次第。
おまけにど根性にここぞと言う時負けるしw
打ちまくった試合に限って彼女は来てないとかw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:16:17 ID:ol41M7uL
それはさすがに主観的すぎる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:22:41 ID:VnPVb0nQ
しかし中途半端に弱い選手を作りにくいな。これ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 04:59:15 ID:hrm4RnEr
自分は投手は試合が苦痛だが野手は好きだな
で攻略サイトの寄り道hp50の3つ目地図間違ってると思うのは気のせいか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 06:06:33 ID:dsrSXfPt
>>849
ルーキーモード
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 08:08:41 ID:NAXVDvd5
>>846

ポジションもうひとつやりたい場合どうすればいい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 11:38:23 ID:eqnLjq57
>>852
たしか週刊パワスポを読むんじゃなかったかな

違ってたらスマソ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 12:31:23 ID:e9d/ybF/
ただし読んでも失敗する可能性もある。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 14:02:50 ID:Zt6UQspV
サブポジイベントは監督マスとかで普通に用意しといて欲しかったなぁ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:46:15 ID:mudCUqoa
昔のパワプロ並みにレアだよなサブポジw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 17:12:26 ID:9eQRyvlF
週刊パワスポ
 サブポジ、プルヒッター、フォーム、リリース〇、安定度2〜4、回復4〜5、怪我4、熱血、闘志、威圧感

福引き券
 景品
  ロック極み、ロック、変身ボール、剃刀ボール
 特殊能力
  リストバンド右or左or左右、チャンス1(失敗)or5(成功)、走塁5、4番〇、回復5、サブポジ4、ツーシーム、威圧感、
 守備職人、シンカー方向1、パワーヒッター、鉄人、ポーカーフェイス、安打製造機、ハイボールヒッター


追加よろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:10:17 ID:dsrSXfPt
走塁5とか鉄人、安打製造機とかネタにしてもつまらん…
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:16:28 ID:VnPVb0nQ
親父マスが10人続いててワロタ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 21:02:10 ID:VUgufelX
いい調子だったのに怒根性に負けた・・・

いっしょや!いくら打っても!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:04:48 ID:eqnLjq57
カープのマエケン作ってたらたまたま天才型が出たw

149km コンB155 スタB123 スライダー2
スローカーブ6 チェンジアップ4
ノビ5 けん制〇 安定4 クイック〇 リリース〇

打たれ強さと対ランナーが欲しかった…
天才っぽくないデータになったな〜
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:06:12 ID:eqnLjq57
ageちゃったorzスマソ

次は新庄でも作るかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 22:38:32 ID:UZPdNgGO
2009の方は公式ガイドもう発売されとるのな
出すなら同じタイミングで出しそうなもんだしNEXTは発売されないかな
新庄で思い出したけど野手能力が3・10・145・14・14・14・12の投手でけた
投手能力は146の総変7のCCだったけど、投手新庄でも作ってみようかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:01:05 ID:EkSDn96i
第2章で自分探しから野球部入った時に何故か、対ピンチ4、対ランナー2、ジャイロボール、かしこが付いた
なんじゃこりゃああああああ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 01:18:17 ID:I3G2x09A
特殊能力がつく条件は何だろうねえ
最初の頃はついてたがここ何十人か全くつかなくなった
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:12:53 ID:uoj7dn55
普通にステータスじゃないの?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:34:39 ID:wnHXkTZd
Aいってても全然付かないときもあるしな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:37:01 ID:TF7qTVmG
自分の中で結論が出た
金器材券>>>>>金龍石

序盤から上位練習できるのはかなりでかい
金龍石は持っててもいまいち効果が実感できん
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 05:09:03 ID:AXDtF/ny
あーー天上いけねーわスタAいかねーわで
コントローラぶっ壊したくなる衝動に駆られる
特にど根性に打たれたとき
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 07:15:45 ID:S/yEeTEV
金器材で大吉になるのが一番いい気がする
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:26:12 ID:RH4vj28P
>>869
権俵と勝負するのが悪い
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:19:07 ID:JrI+rUpj
天才が出た時の怒根性戦の緊張感は異常
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 14:11:53 ID:yRdSBzYw
福引き券、初級○や体当たりのような割と取得しやすいやつしか当てたことがない。
青マスにとまってもなかなかイベント出ないし。

自分の場合、権俵や白銀(甲子園の時)との勝負はランナーがいるときは
基本的に敬遠してます。ホームラン打たれるよりはましだと思うので。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:32:46 ID:uoj7dn55
権俵敬遠は毒島に被弾するフラグ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:30:29 ID:mTs0Jc0h
>>873
え?
福引き券って「威圧感の本」だけじゃないの??
毎回威圧感の本がもらえるんだが
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:07:27 ID:Tkb1zI3r
強打者はミート打ちしてくるときだけストライク取りに行けばいい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:25:49 ID:Ybv32Pyp
>>875
俺は流し打ちばかりでる。
IDとかで決まってる説浮上なら、威圧感の君は当たりIDのクラッカーだよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:53:15 ID:/e606bFf
>>876
権俵とか毒島いつになっても強振なんだが
カウントが進んでも全く変わらん
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 02:20:24 ID:FOclG6Fw
「パワフル高校で野球をしない」 の選択肢が出る条件って出てる?
寄り道したいときに限って出なくて困る。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:04:31 ID:my/H5IlP
頭ではやぶさに入れることだろ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 09:57:54 ID:r7XfQZrm
金機材だと得能がついていない選手ができることが多い
今選手見渡すと金石が作った選手だと得能が多い

俺的には金石で はやぶさ→天上がベストだと思う
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:10:11 ID:my/H5IlP
金器材で能力上がりやすいから基本と連続ボーナス付きやすいし、大吉なら神社大量発生で、
特能不足にはならんよ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 11:25:40 ID:pLz5NcDe
中学で女と再会回避したら神社が出やすい気がする
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 13:56:22 ID:/ulyUaWW
カットボール覚えたんだけど投げれない
どうすれば選択できる?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:27:17 ID:tZ94N3fm
>>884
第2球種?そうなら右押してZ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:36:59 ID:/ulyUaWW
>>885
いいえ1つ目です。
方向入力してもカットボールだけ選択できない
バグかな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:53:20 ID:z4HStTGC
まだ変化0で経験を積んでる段階なのに覚えたと思ってる悪寒
888884:2009/04/29(水) 14:55:10 ID:/ulyUaWW
クリア後いったん選手データ消して、パスワード入力で登録したらカッター投げれるようになりました。
変なバグ残しやがって
高校レベルではカットボールは禁止されてると思ったじゃないか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 16:49:57 ID:fupbygBw
>>883
そんな事、俺にはできない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:39:47 ID:eeWkoWWG
チャンスに強い得能付けても操作してる俺がチャンスに弱いorz
満塁で100%打てないんだぜ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:45:28 ID:bGpBjW9x
投手作ってたら神社で星4とか4半の得能を
どんどん1回で覚えていってこいつなんか運ありすぎw
とか思って期待して作ってたらど根性に負けて惜しい選手に・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:05:47 ID:lLS4OKK4
>>891
特殊能力が沢山ついたり、
能力がかなり良くて、甲子園で優勝したら確実にオールA確実
って時に負ける確率は異常

勝ち運があれば別だが
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:40:53 ID:cUL7HpkR
高校編の終盤でようやく変化球1種覚えたぜ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:02:17 ID:6a34vAUA
気づいたら作った投手5人中3人ジャイロボーラーだった

結構すぐつくんだね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:35:29 ID:BrJ+QkV6
うちの投手陣はノビ5が最低条件です
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:39:39 ID:lpSQUXZ/
ナックル姫とか作れるかな・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:39:06 ID:AfFj7iGg
☆5より☆2.5とかの方が取りづらいのは内緒なんだぜ

ノビ5が簡単に取れてリリースを4回連続で取り逃したorz
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:12:54 ID:KF/ZDXge
ヒーローやった後でメジャのサクセスやった

・・・かったるくてやってらんねえわw

ヒーローの良さを再認識しました
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:18:14 ID:PfmonudN
ジャイロ何回やってもつかん
もうここ最近投手作成してもど根性で負けたり特能全くつかなかったり腹立つな
なんで最初の2回しか投げられなくなったのかが謎
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:16:09 ID:5qHl7SQ4
そういえば何で対ランナーって4はないんだろう。
あと対エースとか対強打者ってどうやったら基本能力のボーナスがつくんだろう。

>>890
自分なんて、自身に対ランナー2、ピンチ2、打たれ強さ2がついてますよ。
王竜学院とやるといつも一点は取られし、下手すりゃばんばん打たれる。
強振よりミート打ちが怖いんですけどいい方法ってありませんか?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:48:32 ID:4hw5pr89
ストライクを投げない
球数を気にせずにカウントいっぱい使う
カーソル待ちしている所には絶対投げない
守備範囲内に打球が飛ぶ事を祈る

どんなに頑張っても打たれるときは打たれる
ツーナッシングからフォーク3連投で釣ってカーソル対角線にストレート投げてもスタンドまで運ばれる事もある
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 06:16:59 ID:980w7fw5
>>900
ランナー出て強くなるって、ただの力配分だから。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:08:26 ID:/THVeBv1
>>900
もともとランナー×っいう特殊能力は、クイックが下手っていう表現だったから。
ランナーは技術面、ピンチは精神面
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 11:33:18 ID:LrNOqJ44
今度アホみたいな豪速球投手を作ろうと思うんだが、
何キロくらいまでなら可能かな?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:58:08 ID:h4uYBtJT
170
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:02:29 ID:p2BuW8XP
東出みたいな選手を作ろうとしてたら、思いがけず
弾道1、ミート15、パワー26、パワーヒッターの選手が完成してしまった

>>879
そんな隠しコースがあったのか…知らんかった
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:30:39 ID:IiNqyzaY
>>879
帰宅部の条件は試合に負けてなおかつ学力も能力が著しく低いことが条件のはず。
まあよっぽど育て方がへたくそだったり運に恵まれない限りは強制的に行く事はないだろう。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:53:07 ID:jQkyTh9H
高3帰宅部でプロ入りとか萎えるわ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:07:25 ID:Ou2aXI8b
ヒーローで作った選手のバットやグローブの色はどこで変えられるんですか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:19:01 ID:63FCnRih
>>908
後の落合博満である
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:23:14 ID:7WvZ39nt
博士で失敗から金石復活で石割れなかった。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:25:13 ID:LrNOqJ44
>>909
データあれこれ→選手データ→装備品設定

で変えられるんだぜ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:48:16 ID:Ou2aXI8b
>>912
そうだったのか!!
ありがとうございます。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:40:36 ID:q/VZsW1I
>>907
それ違うよ。
試合に勝っても行けるし、学力が得意以上でないと選択肢にでないよ。

学力がふつう以下で試合で活躍できなかったら強制でパワ中野球部行き。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:33:27 ID:KF/ZDXge
>>914
>>879をよく見ろカスが
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:50:02 ID:980w7fw5
>>914で合ってね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:54:07 ID:LrNOqJ44
投手で天才が出たんだが、

157km コンD132 スタB134 スローカーブ6 ナックル3
ノビ5 奪三振 根性

っていう中途半端な奴が出来ちゃった…
第一章で親父に負けたのが痛かったorz
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:32:49 ID:yxK9x3G7
寄り道って中3の時じゃないの?
高校でもできるとは知らなかった
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:09:35 ID:yxCI9iPt
>>916
「高校」って文字が読めないの??
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:57:00 ID:gwb/qQN5
ど根性3連敗・・・・
勉強すごく得意で、大吉2回と中吉1回・・・
3安打2安打2安打で負けるんあああ〜〜〜〜〜〜
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:59:55 ID:T2mRig1K
7安打とはよく打ったな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:07:48 ID:EyuMAXS4
>>915>>919はパワフル高校で帰宅部ルートに行ったことあるのかね?
あるなら見てみたい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 02:28:50 ID:8HmDKdxM
だああああああスタAまであと1足りなかった
1点さえ失わなければ・・・
やっぱ金機材ないときっついのかなぁ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 03:05:51 ID:DnENjYII
抑えの投手を作っているのですが、球速160qコントロールD〜Cでの総変の目安はどのくらいでしょうか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 03:33:36 ID:P9g19K7q
俺が作った奴は7だったな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:56:29 ID:yxCI9iPt
>>922
おれがそのルートを行ったことあるとかいう問題じゃないんだが・・・
頭がアレな人か
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 10:49:55 ID:xeg82oMo
学力が低いと強制的に怒根性じゃね?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:11:51 ID:VayCuKnf
>>922
単に揚げ足取ってるだけじゃねーかカス
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:49:21 ID:fsJbPjoA
パワフル高校帰宅部なんてルートはないし
パワ中帰宅部なら>>907>>914も正解
揚げ足を取ってるのは>>879が高校帰宅部と誤記したことを突っついてる
>>915>>919の方だろう

パワ中帰宅部は試合で結果を出して、ハヤブサから推薦を受けたときのみ
行くことができなくなるんだと思う
それ以外なら学力が高くても低くても帰宅部にはいけるはず
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:00:13 ID:mLP+JogV
マジで裏ルートがあるのかと思っちまったじゃねーか。

・天上orパワフル 選択
・パワフルor怒根性 選択
・天上orパワフルor怒根性 選択
・パワフル 強制
・怒根性 強制

の5パターンでいいのかな。天上か怒根性で選択とか天上強制とかはないよね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:03:30 ID:6vGDkOoy
>>930
天上or怒根性

はあるよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:36:13 ID:uIJU2aQ1
パワ高強制と天上or怒根性は見たことないな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:56:32 ID:+k7oRRZW
>>932
パワ高校強制は何回かある。
学力がなくて結果も悪かったときかな。

後者は俺も見たことない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 21:28:01 ID:P9g19K7q
そういや全ルート通ると記録されるのね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 23:35:17 ID:8bVjHP3F
サクセスオリジナル選手(矢部君とか)ってNEXTでは使えるようになりますか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 13:10:46 ID:fivAxs6k
総変21作った人いるけど無理じゃね?
博士成功しても19までしかいかなかった
天才だと変化球覚え易いとかあるのか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 16:54:47 ID:hwJmBHQc
高校も変化球中心ならいけるな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:43:50 ID:EvEJxP72
なあ選手完成後に選手を登録しつつ継承アイテムを一つに絞る方法って既出?
例えば継承してたアイテムが金のレンタル券ならば
どんなにアイテムがあっても選手登録しつつ継承してた券のままって感じに。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:58:13 ID:8xK83hqI
>>938
知らない。
教えて。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:58:19 ID:u9Y0QPpe
そんな方法があるんだったら教えていただきたい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:09:14 ID:luCUCk1n
本当にあるなら朗報
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:35:33 ID:EvEJxP72
>939-941
本当にあるから教えるよ。
継承してたものが金のレンタル券前提で話す
選手登録後「○○が引き継がれました」っていう画面があるよね?
もしその時に「恋愛成就を継承しちまったー!」ってことになったら
その「引き継がれました」の画面時にHOMEボタン→リセット
これで選手を登録してなおかつ継承してた金のレンタル券のままだったってことなんだ。
実際に恋愛成就引き継いでしまってそのとき「リセットすればどうにかならないかな・・・?」
っていう気持ちでリセットしたら有野課長ばりの奇跡が起きて狂喜乱舞。
これを信じるかどうかはみんなにまかせるさ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:48:39 ID:EvEJxP72
注意
無いと思うけど万が一他のwiiやパワプロNEXTではできないということも考えて
他のファイルでどうでもいいアイテムを継承してからこの技を試してほしい。
もしできたなら寿博士の逆転成功で砕け散った神龍石を再生させたり
猫マスが完全なプラスイベントになるはず。
甲子園でロックオンバット極で威圧感だヒャッホーイ!も夢じゃない?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:56:03 ID:JdejRLEq
甲子園で優勝したら校歌はきけますか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:57:12 ID:n8xCRTfe
>>942
ありがとうございます。そんな方法があったとは。

ところでどなたかダルビッシュ並みのスタミナ(198)の選手、作れた猛者っていますか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:05:20 ID:EvEJxP72
登録継承アイテム固定技について一ついい忘れたけど…
一回中断セーブしたファイルに関しては
この技は当然使用不可能なので気をつけること。
その時に二種類以上アイテムを手に入れて別のアイテムが継承されても
自分が悪いと思ってあきらめること。
まさかそんなことしないとは思うが念のため。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:52:50 ID:luCUCk1n
>>942
ほう、出来たぞ。これはなかなか使えるね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:23:33 ID:n8xCRTfe
>>944
聞けないです。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:53:52 ID:ugXGJrfA
ID:EvEJxP72のアイテムの件
成功確認した
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 02:55:30 ID:q6DGKNkm
お前ら金のレンタルゲットするためにどうした?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:04:33 ID:+ScYuTHe
怒根性相手に160km/hの速球もナックルも高めのボール球もヒットにされるんだが、
どうやったら抑えられる?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:11:17 ID:jW8Ea+/2
勉強しろ。COMレベルが高いとナックルの軌道完全に読んでくるぞ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 04:21:15 ID:VnrOhgt1
ストライクギリギリ低め中心でたまに高めの釣り球で結構安定するよ
あと同球種を続けるとかなり危険。
まあ何やっても打たれる時は余裕で打たれるけど
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:51:41 ID:7F0OP4L/
よんたまで自滅するぐらいボール投げるのも一つ
白銀、権俵、毒島はまともに勝負しない
955900:2009/05/04(月) 14:28:04 ID:wVwOfm8o
>>901-903
遅くなりました。ありがとうございます。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 14:41:03 ID:JUDhFMBE
神龍石持ってると味方が試合に勝つ確率が高くなるって誰か言ってたけどホントなのかな?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 14:46:44 ID:s1Ke3Vgu
まず誰が言ってたのかを確認すべきだ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 14:58:12 ID:JUDhFMBE
>>803かな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 17:56:00 ID:q6DGKNkm
金機材関連で質問
さすがに複数ある中で金機材を故意で継承する方法なんてないよね・・・?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 18:41:58 ID:i6yhHCm0
ヒーローの最高球速って何キロ?
確認したいけど162くらいが限界で終わってしまう…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 19:45:14 ID:i6yhHCm0
スレ見てたら今回も165が限界みたいだね
170にするのはパワポケしかないかやっぱ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 19:55:55 ID:jW8Ea+/2
>>959
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:06:39 ID:6MLSD414
>>942
グッジョブです
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:35:58 ID:PpMKSTP7
誰か165q威圧感持ち出来た人いますか?
強化成功期待するしかないのかな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:10:40 ID:3sALfNX6
にぎり頭マジで使えねえ
最大強化後4連続ミスしてとり逃すしコン180まで経験点1ポイント足らなかった
怒根性でスタミナ抑えつつ威圧感とって他の能力も目標通りの選手作るのは厳しすぎる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:39:25 ID:T0tj2fmF
ここは>>942は神って言うべきなのかな?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:44:47 ID:WbhB5f0G
確実なプラス要素ではある。猫になかなか良い物が貰えないけど
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:13:40 ID:UC2/n81s
>>942は神w
金券所持時に恋愛成就引き継がれたからリセットしてみたけど金券のままだった
こいつはすげえや
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:43:15 ID:VFr9/puI
球速MAX狙いつつ威圧感取得に挑戦してみた
結果164km/hスタコンCCのSFFのオリ変Lv5(球速強化)
対左4、ケガ5、ジャイロ、重い球、勝ち運、威圧感の選手ができた
学ランは15マス目ぐらいに完成したのに(リーゼントで3回強化)威圧感ついたのが5回目の90マス目あたり
ちなみにこれ以上ない威厳とかそんなメッセージが出るけどそこから2回ぐらい強化できた
その後はカンスト能力みたいに進行カードが入れ替わった(真最大強化の方が取得しやすい?)
取得時はやる気好調でやる気+1と威圧感が同時発動

剛速球+スプリットは良くありそうだから俺のオススメ配球を書いておくと
インハイスト、インローSFF、アウトロー釣りスト、(アウトロー釣りスト)、カーソル移動してない方にSFF
試合初めの初球低めのストレートは4試合ヒット持ってかれたから思い切ってインハイがおすすめ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:24:13 ID:RRsdq0A3
VSみつるぎ中で使う球場って左翼何メーターあるのよw
あのグリーンモンスター超えてHR打ち込んだ人いる?ポール際には入れたことあるけど
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 04:29:15 ID:FMmo4vGC
左中間破ってランニングホームランこそが醍醐味
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 05:04:57 ID:UC2/n81s
>>970
緑の丘は121mだったはず
センターよりレフトの方が広いとか左翼に入れるのはパワー高くてもきつい
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 05:52:51 ID:HzfCs5Hd
緑の丘球場はアレンジチームのホームにしてペナントやってるわ
ただでさえ広い左中間にあの緑怪物でなかなか楽しい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 10:09:55 ID:vhL1zd2L
緑の丘球場いいよね
あと質問なんですが
金機材と金の神竜石って結局どっちがいいのですか?
二つともあってどっちで選手を作ればいいかわからないです
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:15:07 ID:HusXVs59
基本能力あげたいなら金機材、特能付けたいなら神龍石。変化球投手は神龍石、それ以外は金機材。あとは好みの問題。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:24:02 ID:vhL1zd2L
じゃあ金機材だな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:00:12 ID:vhL1zd2L
イツもどこ錠でまけるよおおおおおおおおおおおおおおお
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:47:35 ID:HSJScdM3
>>781-785>>942を応用して中学はやぶさの高校はあえてパワフルで
155kmコントAスタC オリジナルVスラ7 スライダー4 シュート3
ジャイロ 超スローボール 対左4 ピンチ4 キレ4 尻上がり リリース 球持ち 奪三振 低め クイック 安定度4 威圧感
の投手できた。

抑えが作りたかったから4章では鉄腕選びつつもコント強化マスを狙ってコントを上げる方向に修正した。
中学時代のうちに大吉か中吉をゲットしておく。>>942の金券永続技があるので積極的に猫マスを狙う。マタタビがゲットできれば天上でもいいかも?
自分はゲットできなかったので猫が比較的出るパワフルを選択して福引券とパワスポと金の神龍石をゲット。石の効果?で比較的労せず特殊能力大量取得できた。
威圧感ゲットのためには自分の腕だと勉強超得意でCOMのLv1番低くしないときついので4章始めで監督狙って勉強強化で最大値まであげて後は放置。
威圧感・奪三振・対左・安定度は試合でゲット。クイックは最後に彼女のプレゼントでゲット。4章までに変化球7・1・1くらいにしておくのがコツかも
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:44:24 ID:vhL1zd2L
いつもど根性に負けるのだが、なんかコツはないのか・・・?
そしての>>942は本当なのか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:14:58 ID:JM8y2ab0
ど根性に進学という選択
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:52:33 ID:yPe+qbUr
金の神龍石って神社多め+効率のよい機材多め+その他運UPだと思うけど違うかな

銀の神龍石は神社のみ多めっていう印象だけど

持ってないのでわからないけど、金のレンタルだと大アップ練習ばっかりになるの?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 02:57:46 ID:hXJksZsK
なる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:15:35 ID:dTQTc8jm
ど根性はもっと威圧感取りやすければ行く価値あるんだけどな。
今までMAXの状態で通産30回以上はデブに止まってるけど外野手一人に付いただけ。
>>942の方法を知ってから福引き券で取れるのを願って天上かパワフルばっか行くようになった。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 04:23:03 ID:/Uo0yLjr
そもそもカードが3枚だから権俵マスに止まりにくい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 07:47:25 ID:wJ4C5LLd
金器材があればパワフル高でも問題ないかな?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 07:48:56 ID:2WV5FaBo
パワフルは遊びのカードが出るからなあ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:02:15 ID:U8yybRKA
ところでおまえらコントローラーは
何使ってるの?クラコン?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:11:57 ID:Z2jTIRzl
こっちはGCコン使い
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:20:36 ID:/Ma17JfU
横持ち
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 17:35:02 ID:uNEaLFYe
>>988>>989
おお、サンクス
俺も横持ちなんだがGCコン欲しくなってきた。なんかやり易そうなんだよな
少しは上手くなるといいな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:20:40 ID:wJ4C5LLd
絶対ポイントはどれだけ大連続できるかだと思う。
赤に当たっても続けるべきなんだろうか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:27:09 ID:txgntjuD
俺はやる気が下がったになるのを祈って突っ込む
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:17:42 ID:/Uo0yLjr
そして見事に凶になると
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:41:37 ID:0cPRq3IT
最近モンハン買ったあれでクラコン使ってるな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:13:45 ID:G/qWcw4R
>>942のおかげでパワー以外全部MAXの選手やっとできた・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:57:19 ID:dTQTc8jm
コンバータ買ってPS2コン使ったら打ちやすくなった。
パワプロならボタン配置もそんなに気にならない。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:19:33 ID:taAIFahw
遊びの方が連対させたときに効果が大幅に上がってるよな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:29:12 ID:k7CPS++q
誰か次スレを・・・
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:35:00 ID:yBIdESpd
駄目だった。テンプレ置いとく
スレタイ:
実況パワフルプロ野球NEXT ヒーロー専用スレ2

内容:
■タイトル       :実況パワフルプロ野球NEXT
■対応機種      :Wii (Wi-Fi対戦対応)
■メーカー      :コナミ
■ジャンル      :野球
■発売日       :2009年3月19日(木)
■価格         :5,980円(税込)
■プレイ人数     :1〜4人
■CERO        :A
■その他       :ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
■対応コントローラ :クラシックコントローラ、GCコントローラ、
              Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiリモコン横持ち対応
□公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/next/

□攻略wiki
http://www15.atwiki.jp/pawapuro-next

□WiFi関連スレ
【Wii】実況パワフルプロ野球NEXT 通信スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1241591318/

□本スレ
【Wii】実況パワフルプロ野球NEXT part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1241015000/

□前スレ
実況パワフルプロ野球NEXT ヒーロー専用スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1237672730/
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:39:02 ID:y0Gl2/90


実況パワフルプロ野球NEXT ヒーロー専用スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1241714327/
10011001
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