【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
コントロール179→180にするために必要なポイント
開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力
●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
投手はリリース○が強力
捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能
・イレブン大に継承投手が出現する
必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。
開幕 超決
カットボール 36 → 24
Hスライダー、SFF 36 → 30
Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
ナックル 56 → 44
Hシュート、Hシンカー 44 → 30
※強力な選手は開幕の方が作りやすい。
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
体感速度はダウンするので劣化
成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能
※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
ただし、オート試合では強力
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
→阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
→変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)
スライダー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
シュート系
ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
カーブ系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ
シンカー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン
フォーク系
ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない
【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損
【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
グラブトスをする
キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー
・ランナーを出すとコントロールがダウン
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
【ルール】
・sage推奨(sageは名前の横のメール欄にsageと入力するとできます)
・
>>980踏んだ人が次スレを立てましょう
・荒らしはスルー
参考になる攻略サイト
ttp://park17.wakwak.com/~pawa1/pawa11.htm ttp://www.pawasuq.com/p11kou.htm ttp://www.baseless.org/data/
>>1乙
スレ立つ前に埋める奴死ねばいいのに
まぁいつもの奴だろうけど
>>1乙ポニーテールがなんたらかんたら
あと前スレ意味なく埋めたカスは氏ね
スレ勢い無くてサミシス・・・。
語りたいぜ・・・。
人がサクセスしているところ見てみたい。いろいろと参考にしたい。
ニコニコにまた上げて。
ニコニコにある筋守の人の打撃うますぎ・・・
あんな打てるもんなの?
栄光だから強い選手できないだろ〜と適当にストッパー作ってたら
150キロ、コンスタAE Hスラ7、カットA、Cチェンジ1
ジャイロ、威圧感持ちのストッパーができた。
クイズで威圧感手に入るのは知らなかったわ。
しかし帝王大学はよく負けるなぁ
あかつき大学はするめ大学以外に負けることはあまりなかったのに
前スレ1000GJ!!!
コンスタAAだといいピッチャー作るの難しいな
150`、総変11、特能6個くらいが限界…
>>19 何言ってんだ?w
俺にはあぼーんが見えるぜ
>>20 逆に考えるんだ
コンスタBBで禿を待とうとw
前スレの全日本オールAに挑戦してみた
アイテムは
パーフェクトグラブ、ミゾットスパイク、ビルパワDX*3
あとはパワリンに注ぎ込み、神童からミゾットバット
・・・うろ覚えだから自信ないけど
結果、3AABABD
ポイントでAH、内野安打
神童以外はとくに有益なイベントは発生せず
友情タッグも割りと少なめ
このレベルなら安定して作れるかな
てかアメリカ戦、本気で苦戦した
俺的にムービングが鬼畜過ぎるぜ
>>20 禿のおかげで159km/hで総変11オリ変持ちなんてのがいるぜ!
ただしストレートが動くorz
>>22 パーフェクトグラブいるか?
ベーシック系にしてビルパワにつぎ込んで体力調整したほうが上手くいくと思う。
前スレで弾道3 BAAAAA作ったときは試合はあまり活躍しない上に友沢福家の打撃練習で負けたから、
打撃が得意な人間ならいけると思う。
25 :
22:2009/01/24(土) 00:42:04 ID:N19L+5z4
>>24 あんま買ったことないから値段だけと相談して選んだぜ
とりあえず、日を改めてやり直してみることにする
ダブル友情タッグとか一度も起こらなかった(´・ω・`)
それと書き忘れてたけど開幕だよー
開幕じゃ無理だろう。
ポイントの入りが違いすぎる。
強い野手を作るなら超決だな
パワ大強豪ムードメーカーつきすぎワロタw
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:39:00 ID:pQai3HYF
それも投手につきまくるから困る
ダブル友情タッグおきねー、合流した途端得意練習しなくなるとかなんなんだ
開幕は移動技使えていいなあ
開幕でもめんどくさいから普通しないけどね
ライジングキャノンは別だけど
SFFより遅いのはどうにかならんもんかw
リリース○も欲しかった
なんかもう非キャプで帝王に勝てる気がしねぇ・・・
得点圏のチャンス4回(2回は満塁)をものにして
6打数5安打5打点で12-12で引き分けとか・・・
初回から炎上する満田はどうにかならんもんかね
その選手も虫歯で帰らぬ人になるし、散々だぜ
満田とみずきには期待してはいけない
十回中九回はリリーフ失敗する速球王なんて
イレブンってどうでもいいときにやたら勝ってここぞというときに負けるよね。
調整されてるとしか思えない。
帝王の投手育成のときの四天王試験むずすぎワロタ。
クリアできね\(^o^)/
四天王ルートで投手作成とかそれなんてマゾゲー
あんなんやるぐらいだったら9のあかつきやるわ。
コントロールだけ
だもんなw
そのコントロールがパワプロでは一番重要じゃないって言うね
コントロールG80でも無四球完投余裕だから・・・
そうでもない
何気なくやった全日本編でアメリカ倒した\(^o^)/
ムービングファストは強振じゃとらえられんね。
コントロールG66投手を使ったときはさすがにノーコンすぎると感じた。
Gでも余裕で無四球できるけど、やっぱ高いほうが明らかに投げやすい。
ミット移動有りだと対人相手の場合逆効果だけど。
ID:Le0DgGflから新参臭が滲み出てる
新参だからって別にいいじゃねえか
古参しか来ないほうが嫌だな俺は
栄光のイベントで主人公が本並監督に「最近〇〇大学を見かけませんが」ってあるけど、6のリーグでまともに野球部が活動してる大学はもうあかつきと仏契しかないのか
ぬこにやたらとホームラン打たれると思ったら、絶好調時にはパワーAなんだな
恐るべし安定感2
絶不調には投手並だけど
>>44 そんなイベントあったっけかな。ランダムイベントかな?
官僚大学はドラフトで名前が出てくるから活動してるっぽい。
あと、首都体育大学もちゃんと活動してるみたいだな。
元々熱血は廃部寸前だし
するめは6でもろくに参加してないし
パワフルは移転しちゃったからな
またなつかしい話を
イレブンで変化機材5&天才型キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
↓
3年1月にわがままとぶつかり付き合う(エリリンとバレンタインで付き合うはずだった)
↓
爪われる
↓
虫歯
↓
チームメイトが押し付けたパワスポでムービング
↓
試合直前で交通事故にあい再起不能……
カイジのAAはりたくなった(´;ω;`)
m9^^プギャー
全盛期の能力は?
>>50 俺はここに選手書き込んでる人なんかと比べるとダメダメの実力だけど
151k コンDスタB スライダー・カーブ・シュートの総変12
ムービング 尻上がり 重い球 ピンチ4 対左4 体当たり
だったと記憶してる。あと虫歯ありすぎワロタw
2年1月までは順調だったのに…わがままさえ来なければ…
まあ俺も帝王の四天王試験で滅多に勝てない程度の実力だけどな。
天才型だと事故に遭いやすいって聞いたが本当なんだろうかね。
3年1月とか2年1月とか書いちゃってるけど
プレイして最初の正月の事ね。アホで申し訳ないorz
>>52 俺は今回含めて天才型3回目だけど最後まで育て上げた事がない。
ダイジョウブ失敗、真帝王で下井さん炎上で死亡、そして今回…
少なくとも俺のディスクの天才は呪われてるとしか思えない
カワイソス。
外野手つくるとき、守備はDくらい有れば十分かな?
>>54 センターにしないなら問題はないかと
足や肩がそれなりにあれば十分カバーは可能
正直、広島とかで試合すると外野の守備はあんまり関係なかったりするしww
なるほど!俊足巧打をつくってくる。
白樺大強すぎる!また体力0だ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:14:10 ID:J4obXjIn
>>52 1000回はサクセスやって1度だけ天才投手が栄光ででた。
事故に遭うこともなく平凡なオールA投手になったが
ここのやつらに比べると随分恵まれたサクセスロードを歩んだのかもしれん。
オレンジプレートはみていて特別なものがあるね。
そう言えば何スレか前で天才の出し方みたいなのが議論されて
そのやり方で出したような気がするがもはや昔、やり方忘れたな…。
天才型なんてここ数年出てないな
昔作った数少ない天才型もロクな選手にならなかったし、天才型は失敗するものと思った方が気が楽だな
天才出ると一回セーブだな
大抵うまく行かないからリセットするけどペナ入れても初期能力高いし
禿待ちしたから、コンAスタB後半、パワーAは嬉しかった
なんで最強大学はあんなに強いの?どこになげてもロックオンで打たれるお・・・
12のパワフルよりマシ
>>61 確かにロックオン機能は凶悪だけど
長いことやってたら打たれそうな流れ、雰囲気、ツボみたいなのがわかってくる。
当然打たれるときは打たれるが、キャプテンなら外野手を後ろに下げて
ボールゾーン使いつつ低めにストレート投げてたら清本を除いて大抵なんとかなるようになる。
非キャプはガッツでがんばれ
ミートなら前進
強震なら後退するといい
いつも決勝は暴投で打たれる
強振してるから外野を下げた時に限ってちょっとこすって
平凡な浅い外野フライを打ってくるから困る
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:58:42 ID:Zbob/oYF
帝王の2軍のBGMかなりいいね。下井クールだし聞いててhighになる。監督はうざ過ぎるけどw
パワプロは6.9.11が最高だな
もうイレブンでジャイロついて順風満帆だったときに一目ぼれするのやめろよ・・・・
イレブンとパワフルのリスクだからそれ。
帝王ならそんなことないから最強。
帝王での投手作成って爆発力がない気がするんだが
そんなことない?
投手は自分が強けりゃまず全国大会には行けるからかなぁ
帝王のメリットの「勝ちやすさ」を余り感じないとか
あと練習効率の悪さ
変化球は帝王初期だと12程度しか入らない
イレブンが5機材出したら25程度なのに比べると痛い
投手は彼女がいた方が絶対いいってのもある
パワ大はあばた練習がはまったときは美味しいし
イレブンは言わずもがな
やっぱ帝王は爆発力はないんじゃなかろうか
四天王でランキング戦で超絶スキルがあれば全ポイントが
3ヶ月に1度20ポイント↑手に入るというメリットが無くは無い。
真帝王なら投手でやるメリットは薄いな。
真帝王はスタミナ練が多く出来るってくらいか
オリ変投手が最も作りやすい
と思ってたが、パワ大普通で作った方がいいことに気づく
決定版だと真帝王での投手育成は爆発力がないね
まあ安定してるってのがポイントかな
>>投手は彼女がいた方が絶対いいってのもある
そうなん?
投手は一か月三度練習はできなくなるから体力回復ついでに
彼女評価と得能ウマーってことか?
投手作りはイレブンに限るぜ・・・・
決定版イレブンで150AA総変10前後って可能?彼女はエリリンでノビキレもらえるとして。
グラウンドや機材に左右されるからある程度は運だろうけど、これくらいの選手を安定して作れるようになりたいな・・・。
じゃんけんはキャンプの前に限って9:1で敗北とかもう見慣れた^p^
つまんね
>>75 投手は変化、速球に片寄るからね
体力消費が激しくなる
それに野手に比べ強力な得能が手に入る
奪三振はジャイロ並に勝ちやすくなるし、ノビキレ、逃げ球も強力
>>76 開幕イレブンでも150k AA 総変10 得能充実はキツい
コントロールAにするのが大変
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:09:15 ID:sPp3ZuXH
>>76 イレブンでのサクセス自体に安定度2がついてるからそもそも安定した選手を望む大学じゃない。
イレブンで気分晴らしが云々のイベントが一回のサクセスで5回もおきたんだけど・・・
一回で5000円飛ぶしウザイことこのうえない。
逆境とかピンチつくから一回は起きてほしいけど、5回はいらんね・・・
>>80 雪村タッグのイベント?
バッティングセンターでもう少し打つを選べば
2回目くらいでタッグ組めたと思うが
雪村、仲居、矢部と街に遊びに行くやつでしょ
やーさんに絡まれて雪村がハッタリかまして逃げる
やーさんが仲居にビビッて逃げる
逆境かピンチ取得
結構レアイベント
特攻の征のイベントか
そのイベントは、消費したような、雪村がおごってくれたような
五回も発生って雪村友情イベントっぽいな
あれは夕方雪村と練習して、なおかつ半分以上体力残しておくと成立しやすい
タッグ用のイベントだったんだ。
めんどくさいからそのまま帰るにしちゃってたから何回も発生しちゃってたんだな。
カレン以外の彼女に野球本貰うには1年目クリスマスも一緒に過ごす必要があるのかな?
恋の病がついてきついんだが
ペナントでロックオン使って俺TUEEして、相手の投手全員降板させて最後の投手か・・・ってなったら、
FAの条件に〜って言われて、コンピュータ固まりやがった・・・・。結局リセット・・・。
俺の時間かえせ・・・
みずきってリアルにいたら確実にレイ○されてるだろ。
イレブンで150キロ投げる継承キャラを差し置いて大した実力も無いのに3年間先発して、
白樺学園にすらポカスカ打たれて味方が6点以上取ってるのに負けて
それで居てやたら偉そうで客寄せパンダの癖にドラ1で指名されて上から目線。
指名されなかったのは、一回戦負けばっかになったお前のせいなんだよ!
>>白樺学園にすらポカスカ打たれて味方が6点以上取ってるのに負けて
テラ私怨w
まぁ同意なんだけど
揺れてるしな
>>94 恋の病は「評価がかなり上がる」と付く可能性がある。
服選びで、「んまー(ry」って絶賛したり、
公園デートでご飯は自分で作ってる、等、評価がかなり上がると危険。
あと正月は恋愛成就のお守りを貰っても付く時がある、
どうせ貰わなくても自叙伝なんて簡単にもらえるし、野球がもっとryを選んだ方がいい。
>>91 相当みずきに名選手になれたかもしれない逸材たちを潰されたんだな…。
俺も豪腕の継承キャラを差し置いて先発させる監督には目を疑ったわ
>>95 d
彼女はめんどくさくて利用してなかったけどやっぱりめんどくさいなw
サクセスでの帝王大学というのは本当に強豪なんだろうか・・・初戦の白樺とすごく良い試合してた・・・
っていうか全国にいけない・・・自分が下手なのもあるけどチームが打たないし、なぜか3点とか取られる。。。
どうしたらいいですか?
継承投手はやや予選に弱くて全国に行くと鬼のように活躍してくれるイメージ
>>98 彼女はいたほうがいいぜ
カレンなんて付き合い方知れば恋の病ほぼ0だし、メリットしかない。
デメリットはしいて言えばバレンタインでの虫歯くらい。
おだやかもエリリンもデメリットよりメリットの方が明らかに上。
わがまま(ry
パワフルでやったらわがままって人とぶつかってそれがきっかけで強制的に付き合わされて
ほうっておいたら分かれましょうって電話があった、なんだあの娘は・・・
帝王のスパイ
加奈は要らない子じゃね?
俺はイレブンのエリリンかカレンしか彼女にしないわ。
エリリンは趣味ドライブにして志望球団をパワフルズにしておけば
4年生の時に彼女になっても野手なら大きなメリットがあるのがいいわ。
>>105 逃げ球、奪三振、回復、安定感、球速+1
めっちゃ要る子だぜ、個人的にはエリリンより上だ。
野手だと無理に作らんでもいいけど。
加奈はパワ大強豪ならふつーに要る子
エリリンはパワ大では普通は狙えないし、ジャイロ早めに取得したなら微妙
キレは11だとただの飾りだし
速球派作ってると最後の1キロはでかい
評価も気にしなくていいし
キレはかなり使える
見栄えの問題と言うか、限りなく最高に近い厨キャラ作ってるときにキレ2つくとイラッとくる。
>>99 それ仕様。打ってもよく負ける。猪狩みたいなエースがいない帝王は弱い。
くそ!メモリーカードを途中からさしちまったせいで今まで作ってた選手が消えちまった!なんてこった!
11のサクセスはいいね、心をうつね、日本が泣きながら納豆食べるところなんて涙腺ゆるんじゃうよ
俺は江崎が引退するところでちょっと悲しくなる。
6ではいつも終盤に失点してヒヤヒヤさせてくれたけど
江崎のサマービーチスペシャルが見たかった
江崎や絵癖とかが居るプロ野球2軍編があると思ったんだがな
阿畑のダーツ後半にきたらウマーだな。
野手でフライパンとかパノラマは正直きてもあんまり期待できないが
当然において確実にコントロールが+5されるのはでかい。
ぬこと犬は低身長設定だよな
犬はアンダーにして弱点補ってるとしても、キャッチャーで体格悪いのは結構致命的なんじゃなかろうか
日本級の奴に体当たりされたら死ぬだろ
しかも時々肩Aとかになってるのはなんなんだ
ぬこはサクセス中では肩C以上にはならないでしょ
たまに出るやたらと強いチームメイトとごっちゃになってない?
2BCBBAとか出ることもあるよね
捕手は全体的に強めな気がする
ムード○、走力Aのぬこはどんな捕手がいてもスタメンだ。
ファーストが雑魚で、もう一人のキャッチャーが3DBBABとかだと一塁で使うけど。
猫神はBEACAにしかならない。
何故名前を犬神にしなかったんだろうか・・・猫河でいいだろ
>>116 リアルでも楽天藤井は170cmそこらだぜ
捕手も俊敏な動作は必要だし、体格がすべてでもなかろう
>>119 足だけ出して湖に沈めるつもりか
そっちじゃねえよw
ドカベンキャラ作ってもウグイス無いんだ。
悪い守備Aと見間違えてたかも試練
>>120 170もあるかな
犬170猫165くらいのイメージだわ
矢部も全日本の能力くらいまで成長してくれれば・・・
なんで猫神って打法変わったんだろ?
緒方よりノリさんの方が似合ってると思う
清本と被ってるからかな
「犬神」は音声あったと思うけどな。
無いのは犬飼だ。
15あたりだとそこそこあるんだけどね、11だとないのかな
youtubeにパワ大のプレイ動画上がってるね。
久しぶりにダイジョーブ成功した…何か感動した
全国大会一度も優勝出来なかったのに、かなり強力な選手が出来上がった
全国大会三度優勝した選手よりも強いのって、何か理不尽な気もするけど…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:52:33 ID:bJb5fJBp
お元気ボンバーズ
すごい名前のチームだな。
強かったのか?
あれって少年野球チームの名前なんじゃないの?
小さい頃は白球を純粋に追いかけてたとかって言ってたから、地元の少年チームのことだと思ってた
やんちゃブラックス
おてんばピンキーズ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:58:26 ID:fZqc4mjh
投手の四天王試験て、リアル野球より難しいだろ・・・。
あれで20点以上出す犬の制球力が異常すぎる。
試合でもそのぐらい、活躍してくれ・・・。
つかっとびレッズ
ついかりブルース
おげんきは弱かったような…
サブポジ4って都市伝説だよな
習得した人いるのかな?
だよなぁ
開幕でサブポジつけて初野と守備タッグしても気配すらねーよ
ありゃ攻略本のミスなんじゃねーか?
>>134 投手四天王は投手マイライフ以上のマゾゲーだからなあ。
そして犬はメンタル弱いからしゃーない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:20:23 ID:m93bh9d8
抑え投手ってスタミナEだと、何かメリットがあるんだっけ?
スタミナを抑える分筋力ポイントを球速に回せる点。
…あれ、育成の時の話じゃないの?そりゃ失敬。
開幕だとスタミナD以上の投手は連投できないようになってるはず。
ペナントで抑え投手のスタミナがD以上になって困った記憶がある。
決定ではそこは修正されてるんじゃなかったっけな。
今帝王でリセットしまくってどれくらい試合に勝てるか試してるけど20回以上やって一回もパワフル大学に勝ってない
28回目でパワフル大学に勝ちました
次は西強で試してみます
パワプロ大学
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:16:13 ID:3LkldRcK
すまん、質問
今開幕のイレブンで天才が出たんだけど二刀流に育てたいの。
能力は
132` コン120D 20F カーブ2、スクリュー1
弾道1 ミ1 パ29 走7 肩9 守7 エ4
なんだけど二刀流は一度も作ったことがないから育て方が分からないんだ…
まず変化球はカーブ→スクリュー→もう一球種の順番が一番効率が良い?
あとイメージとしてはエースで四番を作りたいんだ。ちなみに継承機材は変化球Lv5
一旦セーブして止めるから知恵を授けてくれ!
sage忘れすまん…
今は二年目7月でジャンケンは5対5だった
>>146 変化球練習を抑える
球速やスタミナを抑え、筋力をパワーに回す
コントロールを抑え、技術をミートや守備、サブポジに回す
パワーは後でいいから、目標とする球速まで先に上げる。
エースで4番というからにはスタミナは欲しいから、スタミナ、球速、パワーの順かな。
まずは投手能力を完成させないと、試合で活躍できにくくなるから。
総変は9でもエースと呼べる、変化球☆5は今回は微妙だな。
筋力が最も必要だから満田タッグ最優先、合宿は効率落ちても球速練習かな。
サブポジはエースで4番ならいらんな、ミートもイラネってんなら技術は大して必要ない、みずきストーキング不要。
実はイレブンで二刀流作ったこと無いんでね、二刀流は毎回パワ大か帝王だから勝手が違うかも。
あと敏捷足りないか。
遊園地行ったり、学園祭に参加したり、時には守備練習もする。
天才俊足投手ってのならパワ大で作ったことある。
>>145 まずはどんな能力にしたいんだ?
欲張り気味でもいいから書いてみそ
みんなありがとう!
具体的に書いたほうが良いみたいだから思い切り妄想を…
イメージとしては「ラストイニング」って漫画の日高って投手なんだけど
球が早くてバッティングはチームプレー無視で振り回す。って感じ
急速は150〜152 コンCスタC〜B 変化球はカーブ4〜5、スクリュー2〜3、もう一球種1〜2
弾4、ミE〜D、パB〜A、走E、肩C〜B、守E〜D
得能・打たれ強さ、対ピンチ、ノビ、回復、尻上がり、サプポジ外野
かな。
スタミナは球速とパワーによってはCでも良いんだけどなるべくBとか目指したい。
変化球の三球種目は組み合わせ的に何が良いか悩んでる
弾道4、ミート4、パワーB、肩B、球速150、サブポジ外野
この中から禿も無しで確実に取れるのは4つかな
なにが欲しいのか厳密に決めた方がいいかも
エリリンも居た方がいいだろうな
総変は問題ないね
あとはみずき制球タッグをやりすぎないことかな
その中だったら弾道4、ミート4、パワーB、球速150ですね
2刀流ワクテカしてまってるぜ。
事故に遭わんようになm9^^
スタミナはBあったほうがいいよ
早めに110にしたほうがいいはず
コンCでいいなら弾道、ミートに必要な技術ポイントは特に意識しなくても取得してるはず
弾道4に要する筋力はかなり多い、3ではダメ?
エリリンと7月に海に行くとたまに弾道1アップなのを利用したい
あと、じゃんけんは基本勝って速球5を一回でも多く出したいね
>>153 俺も手が震えるw天才なんか空想上の生き物と思ってたし変化球機材5まで出たし。
事故とか怪我が怖すぎる…
>>154 参考にさせてもらう!
スタミナBまでして筋力ポイント大丈夫かな…?
弾道は飛ばし屋っぽい雰囲気出したいから4欲しいけど3にして様子見ながら4にするか考えるよ
最後に変化球の上げる順番は今がカーブ2スクリュー1だからカーブ2→5、スクリュー1→2、もう一球種2が一番効率が良いかな?
筋力ポイントの目安
スタミナB→200
球速150→500
パワーB→500(Aはプラス200)
弾道&ミート→200
必要な筋力ポイントは約1500と見るべき
スタミナはBないと試合に勝てなくなっちゃうからむしろ必須かな
変化球はそれでいいとオモ
ちょいとまとめると
1、みずきは余り追っかけない(キャプテンのために3年生9月までに友情は成立させておきたい)
この予定能力ならみずきタッグもやらなくてもいいはず
2、エリリンとは付き合う
3、勉強会は答えA、Bのみもう少しやる
4、じゃんけんは勝ちを狙っていく(通常は6:4は負け狙うべきだけど今回は勝つべき)
5、天才はうまくいかないのが普通、一度ミスってリセットしても初期能力はかなり高いので何度も挑むべき
6、一度リセットした場合、禿くるまでリセットしまくるという手段があるw
俺はコレでコンAスタB146 パワーAを作った
>>156 わざわざありがとう!参考にさせてもらう!
今3年6月で
142`コン135C、スタ113B、カーブ5、スクリュー2
対ピンチ、打たれ強さ
野手能力は手付かず
先に投手能力を完成させるつもりだけど、150まで上げたらノビや尻上がり取って野手能力上げが良いかな?
投手でパワーB以上って相当きつい
150kまで上げたらあとは溜め込むべき
弾道とミートも考えて600貯めてからノビや尻上がり狙い始めた方がいい
ノビはエリリンが一番いいとは思うけど(ラブパワーもあるし)付き合ってないなら今更か
それでもカツカツだと思う
145kで止めておいて様子見た方がいいんじゃないかな
失敗した…
あるあるw
一度リセットする以上、禿来るまで粘るのがいいよ
イレブン大で変化球5で天才だ
確率は500人に1人×6分の1というスーパーラッキー
というかその天才は純粋に育てたほうがいいんじゃないか?
目指す能力がそれならパワ大強豪の方が作りやすいぞ
今更だけど中古で11決定版をかってしまった
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 07:25:01 ID:ThnhiyT0
逃げ球ってそんなに使えるの?
失投が真ん中に行きづらくなるだけだよね。
逃げ球持ってるピッチャー使った事ないからよく分からんのだけど。
コンBにしとけば失投なんて一試合に一球あるかないかでしょ?
>>162 その1試合に1球の失投を強振でスタンドに持っていく技術を持った怪物が、世の中にはいる。
そういう相手と対戦する時には持ってて良かった逃げ球、となるかもしれない。
オートペナントではかなり成績に影響するね。
コントロールA255で絶好調でも失投はするって検証があったようななかったような
コントロールマックスでも60球に一回は失投するらしい
奪三振みたいにオートだと活躍するからサクセス中でも有効だ
決定版で150kmAA総変10以上ってやっぱ厳しい?
作れるとするならどこだろう。禿無しを前提で。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:33:30 ID:5F929dAk
163・164・165>>
なるほど・・・
それと威圧感の打者には失投多いかも
>>166 イレブンで継承と機材星5を用意すれば量産できるんでない?
>>167 テンプレにもあるが、打者威圧感は失投率増えるらしい
>>170 パワ大かな。
ダーツ練習があるし、最後にコントロール上げてくれるし。
イレブンは、タッグやジャンケンに左右されすぎて作りにくい気が。
145kmコンスタAA、ジャイロ、リリース○、速球中心
といった球速以上に速い速球投手を作れるし、
決定版ならパワ大を勧める。
>>171 ジャイロってパワスポ?
確かにリリース○もらえる可能性があるのはイイネ。
ちょっくらやってみる。
は?
ひ?
ふ?
テンプレくらいは読みましょう
真帝王は紅白戦と初の秋大会を超えたらキャプテンになれるから
安定して145AA(共にギリギリ)総変8以上自力特能2、3個は作れる。
展開次第では150AA総変10以上も可能だが、爆発力はないかな。
野手で四天王維持可能なら通常ルートでAAABBBくらいは安定していける。
リリース○って何の意味があるんですか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:49:09 ID:f7GpHgUd
クソったれ三種スライダー順調に出来てたのに最後の最後にMFBなんてorz
リリース○って何の意味があるんですか?
180 :
sage:2009/02/03(火) 21:32:07 ID:f7GpHgUd
開幕大丈夫成功した天才型もどきが第二野球部ルートに行ったせいで散った・・・
なんで4点も取られてんだよ・・・
2イニングで3点取ったが最後牽制死・・・
>>180 ありがとうございます。長年不思議に感じてた井川のストレートの速さの謎まで解けました
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 07:45:11 ID:Qb9wLfHb
全日本で作った選手って継承として出る?(超決)
>>183 全日本では出る。
登録されてる限り全員に出る可能性があるから、那須野とか高宮を再現した選手が出てきたりして涙目になる事もあるぞw
初野かわいい
能力ALLMAXの選手をパスワードとかで出現させてるとそれが全日本で出た場合の試合運びの楽さは異常。
あーそういう使い方もあるか
それならアリかも
ところで上の方にも出てたけど、サブポジ4取得できた人いる?
イレブンだと文化祭で阿畑にあった後練習後にきてくれる確率が低い気がするんだけど
気のせいかな?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:07:17 ID:r1k0QMrM
気のせい。強いて言えば
阿畑に限らず、禿出現とかも乱数?かルーチン?か何かで決まってるっぽく
出るときはバカみたいに毎回出るが出ないときは全然出ないってことがある。
決勝前→ダイジョーブ出現→賭けてみる→成功→決勝は矢部のエラーで栄光に負ける
結果
ALLA ポジ捕三外
特殊能力8つ
おれ天才すぎ。ちなみに初期能力は平凡
守備で聞きたいことがあるんだけど
始めに野手ポジションに投手置いといて途中からマウンドに上げたり
投手から野手ポジション守らせたりって出来る?
今手元に無いから確認出来ないんだけど
甲子園とかでよく見る戦術?みたいなのをやりたいな、と思って
できる
キューバ戦で友澤を二塁からマウンドに登らせたりよくしたなぁ
伊藤・遠山スペシャルや偵察要員とかも可能。
パ・リーグの試合でも投手を代打、代走で使いたいとかDH解除したいとかあるけど、まああんまり贅沢は言えないか。
イレブン大学で、投手がセカンドに入ってるのはデフォ。
なんで投手継承キャラがなぜ3番セカンドで、みずきが先発なんだよorz
イレブン大学はセカンド紙山だろjk
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:35:37 ID:uB9oVb/O
センター満田とか氏ねだよな。
あと、紙山はファーストじゃない?
初めて二刀流作ってみた
イレブン右オーバー141コンC135スタB110総変8
ミCパD走E肩C守DエG特能7個
ケガ7%で骨折とジャンケン9:1で二回負けたのとペッパー下手くそなのがなければもっと・・・
まあ俺が悪いんだが
俺がやるときはいつも中居が来るまでセカンドいなくなってるからセカンドに入るんだけどみんな違うの!?
いや、入るよ
継承にサブポジでもつけるべきかね
>>197 満田はサブポジ外野持ちでも実際守ることは無い。
セカンド紙山ってのは2年春の大会はセカンドがいないから、
紙山か継承選手がセカンド守ってること。
>>200 捕/二
って継承が一番いい。
本当は外野も付けて、キャプテン時に矢部をいつでも交代させられるようにしたいが、
そうすると非キャプ時に捕手ではなく外野を守ることが多くなって微妙。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 17:40:52 ID:zeXTEggL
二刀流作ってる人がいて羨ましく思っていたら、
今日、1年ぶりに天才型出現。
二刀流に憧れてたけど、過去2回失敗しているから、
今度こそ完成させたい。
上記のスレ参考にしながら育ててみます。
とりあえずホームラン打てる投手にしたいんだけど、
パワーA、弾道4、粘り打ちを優先して、
できればパワーヒッターもつけたいけど
やっぱり難しいかな?
投手能力は球速は140後半コンスタB総変10が目標です。
無理でしょう
禿無しじゃ絶対に無理だな
球速130後半の総変9ならまだいけるかも
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:27:30 ID:zeXTEggL
>>203、204
レス、ありがとうございます。
やっぱりパワーヒッターは無理かな。
ある程度はペナントで通用する投手にしたいので、
パワーヒッターは諦めます。
ちなみに初期能力は
140`コンD120、スタF23、カーブ1、シュート2です。
モテモテもあるので、エリリン狙っていった方がいいでしょうか?
過去2回、恋の病で潰れてるので迷ってます。
まずはポイント使い切って一旦セーブだな
あとエリリンは狙うべき
>>205 上で天才出たって騒いだあげく失敗したばか野郎だけど、俺の分まで頑張ってくれ!
俺は左投だったから初期が132だったけど140なら150はすぐだし
是非二刀流を成功させてほしい
エリリンで恋の病は対策知ってればほとんど潰れないぞ。
潰れるとしたら3年1月〜3月くらい。
野球観戦おごらせれば消えるし、遊園地があればどの時期でも消せる。
どっちもないときはドライブで街、50%の確率で話題の店に行き、おごらせる。
ただし、どれもおごらせても、「評価がかなり上がる」ので、
逆に恋の病にかかるケースがある。まあ滅多に無いが。
投手としても強くしたいなら、エリリンは狙った方がいいね。
連投で悪い
守備変更教えてくれた皆ありがとう!
>>194 伊藤・遠山スペシャルって何?
あと守備の変更は他のポジションと一緒で名前の横を動かせば良いの?
>>209 阪神野村監督時代にあった、
中継ぎで遠山・伊藤の両方を使う戦術
@1塁:伊藤、投手:遠山
みたいな感じ
右打者が打席に立ったら
A1塁:遠山、投手:伊藤
になる。
左打者が打席に立ったら@のポジションになる
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 20:43:32 ID:zeXTEggL
>>206、
>>207、
>>208 >>202です。
親切にありがとうございます。
恋の病の対策が分かりましたので、狙っていきます。
今まで、1年目のクリスマスまでに彼女→恋の病のパターンが多かったけど、
1月から付き合い出しても野球超人伝取れる事を今知りました。
とりあえず、満田とエリリンをストーキングしていきます。
ちなみに開幕版ですけど、移動技はしない方がいいかな?
>>211 移動技めんどくせーってなってやる気下がると思う
合宿限定とかにしとけば?
連投スマソ
>>211 エリリンは1月昼までに番号ゲッツ
夕方にドライブデート峠
これで100パーおk
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 22:56:43 ID:zeXTEggL
>>213 アドバイスありがとうございます。
移動技すると一月経つのに一時間とか平気でかかるので、
ラブパワー時と合宿限定でやってみます。
今、1年目の合宿だけど、じゃんけん勝って
球速練習☆5+満田タッグで筋力180近くゲットです。
後はサクセス終了してから結果いった方がいいでしょうか?
欲しいのは結果だ
経過なぞいらぬ
過程や方法なぞどうでもいいのだァァーーーー!
過程や方法を無視していい結果が得られるものか!
しかし、単なる起こった事象の報告は要らぬ。
ところで報告はまだか
天才二刀流とか楽しみなんだが
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 00:56:15 ID:baLupI5G
>>202です。
今、最後の年4月ですので、事故がなければ完成です。
パワーA、弾道4、粘り打ち、ジャイロ、野球超人伝とりました。
西強相手に3点ビハインドからは地獄でしたが、
12回延長の末、運良く4-3で勝ったので良かったです。
へぇ〜順調だな
楽しみだ
もう完成しててもいい頃だが・・・
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:19:56 ID:baLupI5G
>>202です。
二刀流投手完成しました。
投手能力
149` コン168B スタ137B カーブ6、シュート4、SFF1の総変11
ノビ、キレ、ジャイロ、重い球、尻上がり、打球反応○
対ピンチ4、打たれ強さ4、回復4、安定感4、
ポーカーフェイス、短気、速球中心
野手能力
弾道4 ミ1 140A 走7E 肩7E 守7E エ2
粘り打ち 積極打法、
春の大会でパワー、弾道は完成したので、
コンスタAいけるかと思ったんですが、
最後の合宿のじゃんけんに負けたので、
変化球を1上げるのに変更しました。
能力を少し抑えれば、短気とポーカーフェイスは消せましたが、
パワプロ9の猪狩守みたいにプライドの高い天才をイメージできるので、
あえて残して、変わりに尻上がりをつけました。
初期変化球がシュートとカーブだったので、
今年引退したある投手をイメージして作りました。
ポーカーフェイスや短気等もその投手に合ってますので。
他の二刀流投手を作った方に比べると、
弱いかもしれませんが、自分の技術ではこれが限界です。
せめて博士が来てればなあ〜。
長文失礼しました。
書き込んでから30秒後に来たw
>>224 乙
投手能力完成されすぎだろ
ぶっちゃけ弱いどころか、エースで4番って感じの選手初めて見たかも
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:34:35 ID:M0g9K/X+
俺もオモタ
先発で4番は結構見たけどエースで4番は久々に見た気がする。
投手としての能力は相当完成度高いぞ
とりあえず
>>224乙。大切に使ってあげてくれ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:34:59 ID:oITZpMYh
>>224 こいつぁ強いな。乙。
俺の好みで言うならスタミナとコントロール削って
野手能力もう少しあげたいとこだなw
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:48:46 ID:ig2jv/JO
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 05:15:05 ID:oQC22OmZ
猫神はそこそこ使えるけど、犬河は使えないよな。
153キロAA総変8
ノビ回復ポーカーフェイス
弾道2ミGパB走G肩B守FエF
サブポジ一塁
これぐらいのピッチャー作りたいけど無理そうだよなあ
イレブン球速5+禿二回とか天才+禿とか必須か
つか150キロでも肩Dとかマジワロス
マイライフの彼女候補でおすすめって誰ですか?
これはいい天才二刀流だな
うるせー
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:58:06 ID:2hhOI2da
最強作った
164キロ スタA コンB
Hスライダー 6
カット 1
Sスライダー 3
サークルチェンジ 5
ジャイロ・キレ4ノビ4・低め○・尻上がり・重い球・リリース〇 他いろいろ
たぶん裏技とかなしならこいつ最強
ちなみにセンス〇スタート、博士二回成功、優勝4回
何こいつ
下井と江久瀬を勝たせてあげたいのに…
嘘乙
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:51:07 ID:+NirwPMy
半年くらい前に天才で禿二回成功の化け物がいたな
今見直して見たら
161k コンA201 スタA185
スラ5 Hスラ3 カーブ3 SFF3
ピンチ ケガ ノビ キレ クイック 回復 安定
ジャイロ 低め 重い球 逃げ球 尻上がり 牽制 打球反応 闘志
だったw
ちなみにスレで見たのであって自作ではない
パス欲しかったな・・・
ああ、俺も見たなそれ
ちなみに
>>234作れるとしたら変化球ポイントはどのくらい必要なんだろうか
おっとSFFは4だった
ちなみにこの選手、スタミナ180、球速160k、制球200、変化球16の投手用継承条件を全て満たしているというとんでもない怪物w
>>241 4球種総変12、全て特殊変化球
禿2回、優勝4回、センス○
イレブン変化5、決定版ならいけると思うわ
>>242 継承条件はスタミナ160、変化球13だよ
>>234みたく特能他いろいろとか、
スタAコンBとか具体的な能力を書かないやつは信用できん
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 01:39:35 ID:hXhCw7xf
>>239はすごいな。
でも逃げ球持ってるのにオリ変にしてないのは不思議。
イレブンだと思うけど、雪村との練習で取ったとしたら、
どんだけ運に恵まれてるんだと思った。
IDがOTZ
>>247 オリ変は実用性微妙だからな。
ちゃんと改造しないと後悔しか残らない。
逃げ球だけ取っといてオリ変にしないとか普通でしょ。
逆もある、オリ変作りたいときは逃げ球は無視してすぐに改造する。
オーペナで強い投手を作りたいときは、逃げ球+オリシュート1回以上改造だから両取り狙うのがいいみたいだが。
逃げ球取って以降はあばた来ないって結構あるよね
250 :
sage:2009/02/08(日) 03:33:59 ID:uXejVDd3
開幕の11で、リアル阪神藤川球児のストレートを再現したいんだが、開幕じゃリリース○、ジャイロは厳しいか?
サクセスで投手と野手それぞれどこの大学がおすすめ?
ちなみに決定版なんだけど
sageミスすまん
>>250 開幕じゃリリースがまず無理だね
>>251 11決はどこもバランスがいいので好きなところでやればいい
パワ大強豪→サクサク進めたい&対人最強のリリース○
帝王四天王→腕に自身があれば最強野手育成ルート
真帝王→基本能力が高くできる、特能が取りづらい
イレブン→ギャンブル性高し、はまるとヤバイ、投手は基本ココ
あれ・・・どこか忘れ・・・
パワフル大学の2年や3年で全国大会優勝したら優勝画面に江崎とか熊谷って映ってる?
>>253 まだ始めたばっかりだから四天王は無理だな\(^o^)/
犬河も打てないから深刻だ
四天王は外野手ルートが楽。内野手ルートは友沢が玉芸人相手に22点とか取るからしんどい
犬河はストレートのタイミングからフォーク、シンカーに狙いを絞ってミート打ち
矢部9点の時は吹いた
>>258の方法で帝王四天王外野手でCAABA特殊能力6つの選手ができた
矢部君に2回も負けた\(^o^)/
試験で矢部に負けるって
強振でも使ってんのか?
帝王四天王はオールAほぼ安定するけど
内野手が作れないのがネックだなw
強振でやばいと思ったらミートみ切り替えるけど時すでに遅しみたいな…
まあ明らかな実力不足だがww
>>254 栄光と全日本は強い選手作成にはいらない子w
>>255 一回だけ江崎キャプテン時に優勝したけどちゃんと映るし、熊谷も映る
エクセや満田も映る
>>263 11試験は常時ミートのほうがいいはず
四天王試験は合格点上回るまでミート、
上回ったら強振で7点狙いの俺
打撃試験のときは、パワーがA近くになってくると、
ミート打ちでは当たりが良すぎて外野のライナーになることが出てくるから、
そのときは強振の方がいいと思うけど。
序盤はパワーしか上げないセンス×の育成のときなんかは特に。
>>265 合格点に達せないwあばばw
パワ大でジャイロ持ち継承が3月の試験に来るのはやめてくださry
>>266 なるほど、みんな色々と自分の理論があるんだな
5年目にして学ぶことは多い
寝坊付きすぎてキレそうッス(^ω^#)
(^ω^)
みんなはさぼりぐせとか何回まで我慢するの?
よっぽどいいこと(継承、初期能力、機材)がない限り一回でも発動したら消すね
>>270 初期能力、継承、野手か投手等と相談。
投手なら2回なら余裕、3回は考える、4回はほぼアウト。
センス○は変化球だけ見ても1000必要なところ900で済む。
ぶっちゃけ10回くらいサボってもノーセンスと同じくらいの能力が作れる。
ただセンス○ってだけでほぼ開始するから、初期能力が低いことが多い。
大体能力低めだから、2回が許容かも。
野手は2回でほぼアウト。センス○サボり速攻除去よりセンス×のほうが強く感じるし。
センス×野手はパワーの差がでかいよね
初期パワー+20〜30くらいあるから筋力Pだけで200ボーナスがあるみたいなもん
投手と違ってパワーだけ上げてりゃいいのもあるけど
野手はセンス×→逆指名等で除去がセンス○より効率がいいんだよな
超決パワ大捕手でささやき戦術付き作る場合はセンス×じゃない方が良いかな?
>>274 投手の場合はセンス×はどうなの?やっぱり野手よりはお得ではない?
野手のセンス×が得なのはパワーだけ上げててもそれなりに戦えるからで、
投手だとかなり微妙だと思う
ただ、ホスト引いてカレン様で早期除去できた場合は別
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:06:22 ID:xTKrnqnv
初期パワーに緑色があったときの嬉しさ
イレブン大は盗塁戦法で
kwsk
サッカー部を活用するってことか?
軽井沢の出塁=3塁確定
でも牽制されたときがなぁ…
ニコ動に上がってる人みたいにうまく帰塁できない
1,3塁になったら9割方得点+2塁に進塁できるね。
帰塁のコツは覚えるしかないなあ
「!」がでた瞬間に△押して一塁手が投げるモーションに入るかはいらないかの時に○押せばいい。
オーバーリードでの牽制からの帰塁は簡単。
慣れたら、飛び出すのも帰塁もほぼ反射的に出来るようになる。
ニコ動の人から比べれば平凡も甚だしい走塁技術の俺でも
簡単に出来るんだから、苦手意識を持たずにしばらく練習すれば、
一塁手が送球するタイミングはすぐにつかめるはずだよ。
初野かわいすぎる
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 12:45:15 ID:AjFXQC1l
ニコ厨キモイ
COM相手なら楽なんだけど対人戦なら余裕で死ねる
まぁ相手が人である以上どうしようもないけど
対人戦ではオーバーリードで刺されたら盗塁失敗と思って諦めるな。
とりあえずまっすぐを外せば刺せるかどうかってところだし。
ただ、必要以上に執拗に牽制球投げてくる相手とはリアルファイトに発展したりするがw
俺は雪村と投手以外は盗塁させるよ
仲居は動けるデブ
仲居はパワーAの初野
仲居は守備下手じゃん。エラーしまくり
>>288 ニコニコアレルギーってどのスレにもいるよね
たった2回のニコ動発言でニコ厨キモイって
リアル世界でニコニコ動画って単語聞いたらアナフィラキシーショックで死んじゃうんじゃないかな
サクセスキャラでメインポジションがセカンドでパワーAは仲居以外にいないような…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:36:55 ID:8/EjgVCt
開幕版と決定版の違いを教えてください
テンプレぐらい嫁
投 みずき、ランダム
捕 紙山
一 ランダム
二 仲居
三 雪村
遊 軽井沢
外 矢部、石野、波佐見
最終年でこうだっけ?本当に余裕が無いな。
ショート選手作ってると軽井沢がベンチ外の時あるよね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:19:08 ID:8/EjgVCt
11開幕版か11決定版のどっちかを買いたいのですがどっちを買った方がいいですか?
どっちも
開幕と超決の違いって何だろう?
両方良いも悪いもあるんだよな
>>294 それだけニコ厨が嫌われてるってことだな
ニコニコの話題は荒れるから禁止で
基本的に、〜厨とか言う蔑称を使わないと話の出来ない人間は、
本人が軽蔑してる対象と同レベル。
ごめん俺たまに自分に対して厨って使うわ。マイナー厨とか設定厨とか
スタミナ練習する意味ってある?
球速練習したらよくないかなって思うんだけど
いや、テンプレくらい読めよまじで
ペナントでゴールデングラブ賞てどうすれば取れますか?
試合でファインプレー連発しても取れないみたいなんだが・・・
>>307 だから同レベルじゃないかw
自分は自分なんだから。
キャプテンの試合での経験値ってどのくらい?
対COM対戦は守備、走塁をパワフルにしてそれ以外をつよいにすると丁度良いな。
守備パワフルだと得点のほとんどがホームランという事態になったりするが、守備がつよいだと逆にヒットが出すぎる。
采配の操作レベルってどう関係するんだろうか?レベルが高いと汗かき始めるより先に早めの投手交代をするとか?
>>311 一休さんみたいな展開だなw
>>313 守備パワフルだとシングルヒットが2〜3塁打になる
これ嫌なんだよな、まあサクセス中は大助かりだが
ID:AjFXQC1lはいつもの死ね死ねっていう荒らし君か
相手にするだけ喜ぶからだめだな
317 :
sage:2009/02/12(木) 12:29:56 ID:v2C5R8kV
謝幸茄って何て読むんかいな?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:16:17 ID:rONt+W1n
天才二刀流 仙人成功
155キロ コンB155 スタB120
スライダー3 フォーク3 シュート3
ノビ4キレ4 奪三振 打球反応○
ジャイロボール 初球○ バント○
弾道2 E3C96E7B12E7F5
イレブンで2回全国制覇、キャプテンになる
前は予選敗退。 これって強いですか?
初期は 確か 136キロ コンDスタF
肩D走力E守備E
投手は肩よりパワー上げたほうがいいと思う
弱い
弱い
仙人成功なしでもそんくらいなら逝く
球速は凄いけどね
肩初期のままなら弾道3パワーBいけただろうから勿体無い気がする
能力晒す時はぜひ画像もつけて頂きたい
仙人成功したことねえ
>>318 なんかいろいろと勿体無い。
二刀流というにはパワーが半端すぎる、せめてBは欲しい。弾道も2だし。
球速を150、肩を下げて弾道3、パワーBにするか、
二刀流をやめて165kmを目指すとかの方が良かった気が。
球速150で肩上げないなら、パワーAも狙えたんじゃねえかな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:54:22 ID:zy/McniQ
せっかくのキレ4も同じ変化量で効果が無いのでもったいない
キレ4って同じ変化量だと意味無いん?
>>329 意味無いと言われたり、全てに反映すると言われたり。
11は同一変化量なら全てに反映する、って意見は見るけど、
明確なソースがないからわからん。
そもそもキレ4ってなんか意味あんの?
すごくキレる
色々意見があったけど、ほんの少し変化が遅くなるってのがこのスレでの結論
テレビ2つ並べたらわかるって程度らしい
11ではぶっちゃけ飾り
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 21:42:16 ID:zy/McniQ
オーペナでも特に効果は無かった気がする。
対COM戦では意味あったりするのかな?
例えばストライクゾーンからボール一個分外して変化球投げたら
普通の変化球よりバッターが振る確率が上がったり。
超決パワ大強豪の投手の限界(禿げ・仙人なし)を聞かせて欲しい。
どう頑張ってもスタコンA 球速150〜153 総変9〜11くらいにまとまる。
オーペナ、COMでも効果ないらしいよ
開幕だと横浜門倉、近鉄加藤あたりが持ってるけどオーペナでフルボッコ
リリースと違って変化が小さいから対人戦でも別に・・・
ホント飾りだわ
でも、キレ2はちゃんとマイナス効果が出るらしいw
>>335 コンスタAでそんなに強いのできるの?
もうゲーム的に限界じゃないかそれ
アバタ出現後全国大会優勝すればその分球速が上がるからな
さらに小田谷で+1で球速はかなりおいしい
だよなぁ
コンBならわかるんだが
決で禿なしでねぇ
無理としか思えん
キレ2の対象範囲は一番変化量が多い変化球だけ?
>>339 球速と変化の継承用意。「1年目」継承のいる制球>変化>球速で練習。夕方はなるべく加奈のいる練習で一緒に帰宅狙い。
バイトは4月と11月ビルパワDX3本とパワスポ購入。1年目でジャイロ取れなかったら購入諦める。
1年目2月の試合まで140km、コン135〜C スタ初期 総変4〜 バレンタイン告白必須。2月までに球速継承だけでも成立しておきたい。変化は5月くらいで良い。
あとは友情とラブパワー次第。キャプテン全国優勝2回必須。
コン177止め。自力で得能取るのはかなり厳しい。リリース、ジャイロ伸び(取れたら)あとアバタ頼み。得能は4〜5程度になる
投手の特能とオーペナの関係は9スレで検証してたな
初めて仙人に能力上げてもらったw
一年目10月だったけど順調に育って
イレブンで二年目の春大会前で150km コンB150 スタB120 ドロップ4 シュート3
ジャイロ 尻上がり ピンチ 低め
その後、交通事故・・・・ 順調て怖いなぁ
3年目10月に交通事故はさすがに苦笑した
しかも2回目。1回目は矢部君に助けてもらったというのに
主人公どんだけ疲れてんだよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:46:17 ID:1KuYk1SS
今度パワプロ11を買おうと思っているのだがパワプロ11って楽しい?
とってもたのしい!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:00:30 ID:1KuYk1SS
開幕版と決定版どっち買った方がいいかな?
決のがいいんじゃね?
リリース○ジャイロまじやべぇ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:05:22 ID:1KuYk1SS
親切にありがとう
じゃあ今度決定版を買うよ
どうでもいいけどこのスレsage推奨
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:49:44 ID:A0nY6bLs
あげ
継承選手を作りたいんだけど
例えば球速の継承選手をつくるとき160キロになったところであきらめるを押しても継承選手として残るの?
残るよ
糞継承を消したい時に打撃継承を作りまくるとかだと便利
>>354 ありがとう
投手と野手で各10人ずつ作れば大丈夫そうだね
清本に、初球アウトローギリギリへ球速165キロのジャイロを投げ込んだら、引っ張られて140メートル弾を食らった
絶対に許さない、絶対にだ
ニダ
清本には四隅ギリギリに速い球投げても意味ないよなww
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:38:48 ID:m0+ECw81
神宮で清本に挑む強者はいるかな?
清本さんと勝負するのが悪いw
清本アニキに初球からストライクを取りにいくなんて無謀すぎるw
高速試合の速さ調節して帝王がどのように点を取られているのか見てみたい
清本さんって歴代サクセスでも屈指の強敵だよな・・・(チームでなく個人で)
大体二塁打で済んだら勝った気分になれるってどうよ?www
清本さんとの勝負はシングルヒットで気分は大勝利だもんなw
13でも怖かったけど11の清本さんの怖さは異常
清本さんがミート打ちに来たらわざと打ちやすいコースに投げるのは基本だよな
彼は盗塁技術も兼ね備えている
いとしさと切なさも兼ね備えてる
心強さも兼ね備えている
男木にすらロックオン食らう…
彼が何故久遠なんかに…
ランナー3塁、打者主人公で敵CPUが敬遠して来てイラっとしてたら暴投した
こんなこともあるもんなんだな
栄光戦でサヨナラ押し出しで勝った時は嬉しかったぜ
栄光戦で、ランナー一二塁でダブルスチールして
三塁悪送球で外野に抜けて二者生還そのままサヨナラってのはあったぜ
それが栄光戦初勝利だったなw
試合して思うのはCOMは高めの変化球に弱い気がするな
高めの高レベル(4〜)スライダーには弱い気がするな
スライダーは高めだと変化量がアップする(ダウンしないだったかな?)らしい
Vスラも高めに投げても変化量落ちないし
その他の球種では高めは避けるべき
7フォークも絶好球に成り下がる
高めいっぱいのストレートも結構振ってくれる。
ストレートは高めに投げるとノビが多少増すきがする
まぁ成績悪い民間志望の馬鹿馬の俺には関係ない
なんという誤爆
いろんな意味で生`
ジャイロ取得の確率って球速と関係ある?
120〜130km台の時のほうがよく取得するんだが
ないよ
試合でもらえる経験点って限界ある?
テンプレも読まないヤツには誰も答えねーよ
イレブンでほとんどじゃんけん勝ってダイジョーブ2回成功して・・で
165、A,A、スライダー7ドロップ5SFF3
特殊能力は強いやつでないのは威圧感ぐらいってのが4からパワプロやってる俺の作った全ての選手のうちで最高選手
11はサクセス面白かったなぁ
5の次にやりこんだわ
さぁ、能力画面をうpるんだ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:09:52 ID:JkktoqsE
普通にプレイして野手でオールBキャラって可能ですか?
自分はオールCはできるんですがオールBは無理です…
2回以上事故らない限り問題なく作れる
一回でも事故ったら無理だよ馬鹿
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:51:56 ID:g2ltmBx1
>>386 なれてくれば、オールBなんて本当に簡単に作れるようになる。
帝王に慣れるとオールAも量産できるからな
自分は強振使いだから大抵ミートを捨てて他に回すけど
慣れないとオールBは結構難しいよね
慣れたらオールAも量産できるバランスだけど
みれねぇ
>>392 1/1も100/100も1.00
後は分かるな?
SUGEEEと思ったけど北川か
基本一塁で出て、たまに捕手で出て一回だけ刺しただけじゃね?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 02:13:33 ID:35fq48x7
以前ジャイロにノビ2をつけた人が体感だけ遅くなるみたいなこと言ってたけど
ムービングにノビ2が付いたら変わる?
あとオリ変のことでも聞きたいことがあるんだけど
チェンジ1にキレのある球にをしたら変な球にならない?
遅くて少し落ちる球なんだけど体感が変って言うか、気持ち悪い球みたいな気がするんだけど…
カーブにブレーキが一番強力なのは分かるんだけどオススメの改造とかあったら教えてほしい
うわ…
sage忘れすまんorz
寝る前に書き込むもんじゃないな…
もう寝よう…
ノビ2ジャイロはゲーム上普通は有り得ないから、バグなんじゃないかと(本当だとしたら)
MFBはノビ4つかないし、遅いMFBになるだけじゃないかな?
スライダーをひたすら遅くしたら、Sスラの軌道で、ヌメッ、ドロッとしたキモイ変化球になった。
カッコ悪いけど、空振りとれたなぁ
変化だけ上がりまくってキレもノビもさっぱりなシュートが何故か通用する不思議
投げた瞬間から狙ったコースへスローボールみたいにふよふよ飛んでいく球なのに
ジャイロつけてから15安打でノビ2にならんの?
普通に主力級の選手作ろうとすると味方が打たずに地方一回戦負けとか事故とかでおじゃんになるくせに
テキトーに速球継承でも作るかと思うと毎回全国出場やら特殊能力取得イベントやらで
161`CB総変8特殊能力7とか使えるレベルになるとかいうことがしばしば
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:09:56 ID:xsgGePme
左投手で142キロ コンCスタCシュート2カーブ2スクリュー2フォ-ク2というような選手を作りたいのですが慣れてくれば作れますか?
四年目の7月で故障率5%で守備練習をして骨折とか勘弁してくれorz
>>408 おっ、死ね死ね君?
久しぶり
相変わらず頭悪そうなレスだね
>>407 1人付いた選手をつくったような気がしたんだけど・・・
帰宅したら確かめてみます
ムービング取得時にノビ4が付くかってことだろ
取得後に付けることなら出来るよ
>>411 そういうことでしたか
いろいろ勘違いしてしまったようですみません
てかムービング取得後にノビ4付けて意味あるの?
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
体感速度は変わらないよね
球種ムービングのみでキレつけるとどうなるんだろうと思ったけどキレは11じゃ無意味か
>>409 ムービングにノビ4は付くんだが・・・
「プレイしたことあるのか?」とか煽りっぽく言うから、
逆に聞き返しただけなのに死ね死ね君呼ばわりされても
付けられるけど自動では付かないだろ
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
なんで2回言ったの
そんなに大事なことか?
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
オーペナでそれなりに活躍する
MBF付けてないノビ4とどちらがいいかまではわからないが
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 18:36:41 ID:I885CQVG
う やらは
はのいな〜♪
ら む
っめーなじぶん
たまご ひよこ
ら
つき
かってえー
きやひ。
あいせわし
も
ある
と
お
ますかったー
たちゅけ
っ
て
イレブンの変化球機材が勉強でなかなか強化されないわけだが・・・
テンポ○と変化球中心はオーペナでは意味ある?
単純に考えると変化球中心だとスタミナの減りが早いんじゃないか?
テンポ○は連続で投げてもスタミナの減りが早くならないとか
基本的にボタン連打で投げるとスタミナの減りが激しいし
>>426 とにかく何周かやるしかないね
答えBの時のみ強化されるので、それ以外は早めに切り上げて成功率を上げるとか
テンポ○は意味あるのかねぇ・・・
積極打法みたいに、手動or観戦なら少し違うって程度なのかな
速球中心は体感プラス1キロされるらしい
変化球はCのみじゃないのか
Bは球速・制球・スタミナのはず
で、どうでもいい守備や精神機材が強化されるんだよなあ・・・
あ、Cだったわスマソ
なんかイレブンで上手くいったと思った投手を、パワ大で作り直すともっと強くなる。
逆にイレブンでオールA、特能11個の外野手が思ったより楽に作れた。
帝王で切り詰めて作った選手よりおそらく強い。
なぜか自分の中では、イレブンは野手の大学になってしまった。
>>434 おまえ馬鹿か
作っただけ書き込んでどうするんだよ?
作られるまでの経緯とか聞きたいんだよ
おまえ一人で完結してるじゃないか
物語がよ
なぁちょっとは考えてレスしろよ
な
コピペか?
コピペかどうかは知らんが煽りと間違われそうなレスだな
はいはい2%で骨折骨折
センス○+強豪キープの素晴らしい投手だったのに・・・
>>435 イレブンでオールAのことかな?
センス×スタート、後は頑張る、以上。
器材は走塁☆3(ハズレ)、継承はエース投手。
エリリンは追わない、2回目のバレンタインで付き合う、
はずが、手が滑って趣味を選択してしまい、付き合ったのが最後の合宿中というグダグダっぷり。
試合は全国出場5回、優勝は1回だけ。
イレブン野手の場合、どれだけ非キャプ時に試合に出て、活躍するかが重要。
キャプテン後は投手と違い、むしろ重視しない。4打数0安打スタートとかやる気下がるし。
一応能力値
3A7A145A14A15A14A15
チャンス4 左4 安定4 AH 流し 粘り バント 内野安打 初球 サヨナラHR 逆境 積極打法
チャンス、内野安打、バント、安定、粘りはポイント、他は試合やパワスポ
そこまで強いわけじゃないが、帝王で作るより強いんだよなあ。
やっぱりエース級の継承選手がいないとイレブン大はきついな
帝王で安定した投手作るのにも飽きたからイレブン大で作ることにした
が、変化球機材を5にしたまではいいのだが肝心の育成方法がどうすりゃいいのかわからんという
エリリンは狙ったほうが良いのか?
機材は変化球5
6:4は負ける方がいい
エリリンは狙うべき
萬田>エリリン>サッカー部>みずきって感じ
勉強会は2年7月までは、やる
機材については詳しくはテンプレで。何がLv5か分かりにくい
キャプテンはなりにくいので、注意
こんなもんかな
150超え、コンスタBB、総変13、特能10超え、みたいな感じ
>>442 d
無理に最高のプレゼント狙わなくても
4月の公園のイベントとラブパワー
最後の館西のグローブの変化球ポイント狙うくらいでいいかな
>>443 ノビキレは狙うべきでしょ
ラブパワーは狙いにくいから重視しない
公園は必須だね
>>444 ノビはジャイロ取れたらいいし
キレはそんな必要ないしなー
打球反応は捨て難いが・・・
>>443 そだね
早めにジャイロ来れば、最高のプレゼントは価値が大分下がる
11のキレは見た目だけだから
それでも四月公園、奪三振、館西グラブ、ラブパワーは美味しい
萬田タッグか変化5ラブパワー合宿なんて60P入ったりするから、イレブンではマネージャーのラブパワーはでかい
447 :
sage:2009/02/21(土) 05:44:57 ID:Q18R5awz
謝長城って何て読むんかいな?
スライダー7、カーブ1、フォーク1だとするとどういう順番で変化球取った方が
ポイント効率がいいですかね?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 17:51:23 ID:sn/XmVI1
今日は恐ろしいくらい運に見放された
ジャイロはみんな失敗、ムービングはみんな覚える
ジャンケンは裏をかかれる。禿げは来ない、爆弾は爆発する
選手を育成するまでに、リセットしまくりで1人も選手が出来ない
という自体
わぁい、あおい監督に褒められたー
あおい監督って現実にいたらどんなもんだ?
美人設定はある?よね
上野由紀子とか浅尾美和あたりかな?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:55:06 ID:GGX8BRpC
江崎泣くな、男だろっ!
今初めて江崎がいる状態で優勝した。よかったねノミの心臓君。
猿橋→椿本→パワ6主人公→?→江崎→熊谷→パワ11主人公→初野→日本?
江崎は2つ下だから間に誰か入るな
でも大倉や非道は2つ下の主人公を指名したから6の主人公の江崎指名もないこともないかも。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:05:17 ID:bjY6IbyT
リアル全日本編サクセス来た!
外野手
亀井
どこまで成長すると思う?
クソワロタwwwwwwwwww
猪狩=ダルビッシュ
神童=松坂
福家=村田
亀井の15での能力
3DDCCCD ヘッドスライディング
主人公より、矢部だねw
決勝戦で「全日本の秘密兵器は秘密のままで終わるのか?亀井!」って言われそう
半田=阿部
強化みずきはともかく、11みずきは使えない
なんで全日本に指名されたんだろw
それより短気あおいをry
揺れてるからじゃね
そういう意味では
みずき=渡辺俊
が成績は抜群でもないけどアンダーとかで珍しいしいっしょだな
左投げ
125k コンF103 スタE40
センス○、サボり癖速攻除去
何この真の天才型。
とはいっても全日本・・・神童が来なきゃ終了だ。
全日本で天才型が出た時の期待感と失望感はイーブン
名前はもちろん亀井だよな。流れ的にw
投手の守備力って上げる?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:46:25 ID:Y0J0qA4d
>>464 今日、フォーム集めの最中に全日本で天才が出た。
154キロ コンB167スタB134
スライダー3 フォーク3 シュート3
ノビ4 安定度4
はぁー、オレンジのプレートが虚しく光る。
>>467 おっ、死ね死ね君?
久しぶり
相変わらず頭悪そうなレスだね
イレブン野手で全国決勝5回出場w(優勝2回)
継承が1GFGGGのゴミサードだったが、ここまで勝ってくれるとは。
満田さんが帝王戦で完全試合(ノーノーかも)してくれたりと、
イレブンやればできるじゃん。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:56:37 ID:8EqaSjtQ
満田さんは本気出せば出来る子
投球自体は11サクセス中最強じゃね?(全日本除く)
満田が登板してるの見たことない
パワ大で初めてダイジョーブ二回成功してしまった
159k コンA206,スタA151
スローカーブ5 シンカー4 スライダー2
ノビ4 ケガ4 クイック4 低め○ 重い球 尻上がり 奪三振 牽制○ 打球反応○ チャンス2 ムードメーカー
2年目秋頃と3年目夏頃に成功
実力不足で全国制覇は1回のみ
パワスクにイチイチ突っ込んでたらキリないぜw
5年も前のゲームの攻略サイトだし、許してやんなよ
このスレ見てれば十分でしょ
前から気になってたけど目欄直さないの?
よく見るとsagaだなw
イレブンで仮に投手で変化機材☆5作った後に、野手で打撃機材☆5とか作ったら変化機材は消滅で1からやり直し?
投手と野手の機材は別だよ
次回からも変化球は☆5が出る
dd
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:02:33 ID:oQWuP5Qg
Sスライダーって強くない?全然打てないのだが…
Sスライダーは11では最強だよ
やたらとCOMに強いのは置いといても
軌道が変で、カーブ系なのに球速が早い
だから手動でも打ちにくい
SスラとSFFは11の変化球の中でもキレが凄いからかなり強い
155Km コンC スタA Hスライダー5 サークルチェンジ2 Vスライダー3 特殊 ジャイロ、ノビ4、重い球、尻上がり
↑の松阪を友人に超決定版で再現してほしいって頼まれたんだけど、作れるかな?
特殊能力は松阪に関係ないのが付いてもいいみたいだけど、作れるならどこの大学がいいか教えてくれないかな?
特変だけだからレブンかな
そんなもん、見る人間がどれほどの情報を持ってるかによって
役立つ度合いは人それぞれに決まってるだろ。
他人に判断できることじゃない。
結構使えるんじゃないかと思う
イレブンは俺もこんな感じ
今、今週二人目の天才引いてしまった。
これは死亡フラグ?
おま・・・交通事故に気をつけろよw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:32:51 ID:hHConAUf
死ね
ペナントのCOM采配で「契約条件が〜」って表示が出て止まるバグは決定版で直ったっけ?
493 :
484:2009/02/28(土) 09:50:59 ID:xIAj3H/4
>>485 イレブンか、ありがとう!がんばってみるよ!
やっぱり、俺だな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:29:08 ID:mua1gXoO
天才出たので、二刀流に挑戦してみたんだけど。
パワ大 強豪 彼女カレン
150キロ B155B130 スライダー3 シンカー2 シュート2
対ピンチ4 打たれ強さ4
ノビ4 ジャイロボール 威圧感 重い球 牽制○
ミートC5パワーA140走力D9肩力B12守備D9エラーE6
チャンス2 積極打法
チャンス2はなんか矢部がらみの強制イベントで付いて
しまった、友情タッグができる継承がいなかったのと
はじめの変化球がシュート2、シンカー1ということだったが
ジャイロや重い球などはかなり運が良かった。
今日一人目
2年目のクリスマスから3年目7月まで恋の病が治らなくてワロタw
しかも朝から発動多い
そして3月に虫歯w9月になっても治らない
二人目は2年目4月に爆発w
そういやパワプロって・・・イラつくゲームだったな
なんで投手の肩上げるんだ?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:50:47 ID:gbZjYvhl
いやーなんか実在投手と一緒ぐらいにしたくて
150キロで肩DとかEじゃ変だし
球速を上げれば自動的にあがるようにしてくれればよかったのに
3人目が肩爆発w
今日はついてない日だなきっと
3年目の合宿後に禿が来たのに………
あーやる気でねぇ
今まで無理だとおもってたけど、開幕パワ大強豪で150kAA総変10ってある程度狙ってできるのかもしれん
スタミナ継承1人、守備継承ショート1人
全国優勝1回、決勝負け1回、地方初戦負け2回と平凡以下な戦績
ダーツ練習や影丸でのコントロールアップなし
ジャイロなし
仙人や禿も当然なし
145k コンA181 スタA150 スラ5 スロカ3 シュート2
ピンチ 回復 安定 逃げ球 ケガ4(イベント取得) 闘志
コンAスタB目指してたけど、球速140k、スタミナB119で終了
最後の能力アップ画面で筋力400弱あったからスタミナに振ってみたらあっさりAに到達した
ジャイロ来てたら案外あっさりいけるんじゃないだろうか?
おい、ペナント用のコーチを作ろうと適当な名前つけたら、センス○きちまったぞ
こういう事って本当にあるんだな……
>>504 開幕だからね、コントロールを上げることに関しては楽だよ
コンスタAAがキツイのは決定版
>>506 今やってみたら144kコンスタAA総変10できたわ
パワスポは外れまくった挙句MFB
最後の大会で
控えのキャッチャーいるのにサードにキャッチャーを守らせる
日本が不調だからってDFCEFの矢部に代える
などの監督の嫌がらせのせいで大会はまたしても平凡な戦績だったw
開幕だと145k コンスタAA 総変10は量産できるんだね
はいはい、超決一番
>>507 精神Pは入手しづらい上、全然違うからね
コンF100〜コンA180で、超決と開幕じゃ精神P300くらい差があるのかね?
開幕でもコントロールBからAにするのに半年はかかるんだが。
これでスタミナもAにして球速、変化球も使えるレベルにするなんて
俺には無理orz
栄光でなんとなくやったら、天才(野手、ショート)一発ツモ。
4年9月でオールA。得能はAH・チャンス4・守備職人・流し打ち・初級〇
西強大に負けて、プロ入り逃しますた。
スタミナ練習ってどこからが効率いいんだろうか
パワ大強豪おだやか有りで育成する場合
スタミナは126まで球速で上げてたんだけど、あばた練習とデートを考えると134まで自力のがいいかもと思い始めてきた
>>510 まず制球をAにしようとするからそうなるのさ
速球・スタミナ・変化球練習でも手に入る技術Pを考えて練習すべき
514 :
504:2009/03/02(月) 16:59:33 ID:FnuCPvXz
>>510 腕は余り関係ないと思うよ
試合はイマイチだったわけで
得能もピンチ&ケガはアバタ、回復&逃げ球&安定はおだやかで狙って取れるもんだし
まずは変化球。コントロールはとりあえずB155で止める
球速やスタミナもある程度(140kのスタミナB110くらい)あげて以降は制球
これでできたよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:09:06 ID:k9EcwFm+
イレブンでやったら今度は左で天才が来た
132キロ シュート1 スクリュー2 D120F22
まずジャイロは狙わず、エリリンを彼女に
しようとする。確実にバレンタイン告白する
ぐらい評価上げたのに、まさかのワガママ。
諦めて、パワスポ買うとなんと2冊目ジャイロ
を覚える、しかし肝心のジャンケンではフィフティ
フィフィティを合計で5回もされるなど散々なことに。
しかし、その後肘爆弾覚えるも、マッサージで一発
除去、しかしなんと大会前に虫歯にされせっかく試合
に勝ったのに筋力ポイント入らず、そんな運が良いのか
悪いのかわからない奴の結果
153キロ A180A154 スライダー5 シュート2 スクリュー2
対ピンチ4 ノビ4 ジャイロボール 奪三振 闘志
安定度4 打たれ強さ4
やっぱ天才なんだから総変化量10は欲しかった。くそ虫歯め
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:29:57 ID:9gz0BxVX
ここに投手の能力さらしてる人、ほとんど奪三振持ってるけど、
そんなに確率良く取れるもんなのかな。
いつも投手つくって、エリリンを家に何回も呼んでるけど、
100人以上作って、まだ2人しか奪三振取った事が無い。
すごくレアな特殊能力と思ってるけど、簡単に取れる方法があるのでしょうか?
>>516 取れるまでやり直す、そんな感じ。
結構練習を犠牲にしてる。1回のプレイに3〜4回部屋デートしてる。
強振多用も同じ感じかな。
気づいたら奪三振持ちも、強振多用持ちも、どっちも30人はいるな。
>>515 イレブンで5:5は最高だろjk
機材用意した場合だけど
ところで携帯?改行変だな・・・
>>516 奪三振≒ジャイロだから、育成が上手く行くからじゃないかね
育成順調で自信がある選手だから晒すって感じ
試合前におだやかが「先輩はデータ的に見てチャンスに弱いですね」みたいな事を言って三振男が除去された。
初めて見るイベントだったが、とにかく振り回す長距離砲を作ってたところなのに…orz
彼女にしてると起こるイベントだな
個性を付ける時には困りモノのイベントだ
スタコンAにあこがれてやってみたんだが・・・
俺は真帝王で投手つくってるんだが、大体3年生夏の大会終わったくらいで
135kスタコンB総変8くらいにはなる。そこから変化球も少しやりつつ
スタミナあげていき、春の大会手前くらいにはスタミナAになる。
ただそこからコンAとなると、以降得能、変化球、球速全て捨てて
練習は制球に当てないといけなくなるわけで・・・
俺何か間違ってる?
>>520 彼女になってなくても、評価が高いと発生するみたいだよ。
パワフル大でしか見た事ないけど、イレブンでも起こったりするのかな?
>>522 イレブンでも起きたことあるぜ。
たしかキレ2と対左2のふたつをいっぺんに消してもらった。
>>521 真帝王だと無理だったわ
あばたとデートは地味に大きいみたい
投手は消費体力が多いから、練習回数増加の恩恵がイマイチ。
帝王は何よりも変化球が入らなさすぎ。
あと、開幕じゃなきゃ絶対無理!
>>522 マネージャーのままでもかあ。困るような嬉しいような。
イレブンでも起きるね。
わがままはやらない気がする
525 :
504:2009/03/03(火) 16:25:58 ID:KNP12wEZ
ついに150k コンスタAA 総変10を禿なしで出来たぜ!
パワ大強豪開幕
150k コンA180 スタA152 シュート5 スロカ4 スライダー1
ピンチ、回復、MFB、ポーカーフェイス、低め○(イベント取得)
打たれ強さ、安定感(ポイント取得)
初期能力127k コンF102 スタE40となかなか
スタミナ継承と打撃継承あり
江崎タッグなし
全国優勝1回、決勝負け1回、初戦負け2回
禿、仙人、影丸やアバタでのコントロールアップなし
ジャイロなし
特製ドリンク多かった
ホスト、カレンあり
彼女はおだやか。2年目2月から付き合う
試合成績がが平凡なので量産できるんじゃないかと思う
今回はスタミナを134(消費筋力P7)まで速球で上げ、以降はスタミナ練習にしたのがよかったみたい
変化球→球速で134までスタミナ上げ→スタミナ練習でAにする→制球
こんな感じでした
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:24:52 ID:DTtY9QFE
ノビ4だけしかない奴と、ジャイロボール付いてのってやっぱ違うの?
あんまり変わってないような気がするんだけど。最近イレブンでやる
時はジャイロ狙わず、必死でエリリンのプレゼントでノビ4キレ4狙い
に行ってる。
テンプレにかいてあるのでそれ嫁
リリース○ってジャイロと合わせると更に強力になるんだよね?
じゃあノビ4と合わせても強くなる?
ジャイロ
ジャイロ+リリース
ノビ
ノビ+リリース
リリース
これを体感で強力な順に並べたらどうなる?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:05:15 ID:DUjy/Ivf
>>526 ノビ4が+5k、ジャイロも+5kだから5kの違いがある。
どっかのサイトではノビ4とジャイロと速球中心で+11kだから、
調子を普通と考えると球速は158k以上は
必要ないみたいな事が書かれてた。
ずっとフルパワーでなげろってか
>>528 ジャイロリリース>ノビリリース>リリース≧ジャイロ>ノビ>なし
>>529 俺も見たことある
オーペナ最強投手で計算してたよね
158k+ノビ、ジャイロ、速球中心=169k
但し165k以上は切り捨て
それに安定感つける
絶好調=165k
普通=169−4÷2=167k
絶不調=169−4=165kで理論上は常時165k出るんだよな
他にも各球種ごとの防御率を出してたりいいページだった
ちなみにオーペナ最強はSスラ&Hシュートらしいけど、S&Vスラこそ最強って説もあるよね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:19:03 ID:aK9LnPnX
>>532 説明ありがとう。
多分、俺が見たサイトと一緒だ。
安定感2の恩恵が少ない事やオーペナではシンカー、スクリュー系が
最も打たれやすい事なんかもデータを取って丁寧に書かれてた。
そこによると、変化球の組み合わせ次第では
同じ変化球でも奪三振数が大幅に変化するらしい。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:57:20 ID:ZyL3vlaL
死ね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:05:45 ID:SRXRYKsr
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:47:26 ID:ZyL3vlaL
そして誰もいなくなった
>>ID:ZyL3vlaL
氏ねばいいのに
>>524 無理って決め付けたらそこで終わりなんだぜ?
真帝王かつ超決でもいけますよ。
いくつか前のスレに投下しました。
確か150AAドロップ4・シュート5・スラ1 ノビ4、ピンチ(両方自力)
ってやつです。
それは見覚えあるけど、得能しょぼすぎる
帝王は投手は得能取れなさすぎだな
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:34:50 ID:ifgsBjUW
11開幕買ったんだけど
11ってミート打ち強いから、アベレージヒッターはあんまりいらないかな?
AHと流し打ちつけるとさらに鬼になるのでアリ
>>542 マジか
サンクス
二塁打を量産したいんだけどパワーは140くらいで弾道3がいいかな?
AHはミート打ち弾道2に固定されるよ
お前が死ねよ
清本さんは相変わらず本当に鬼だな。とにかく西強とは神宮ではやりたくない。
でも、一塁が空いているからと言って歩かせると次の打者にスタンドに持っていかれるとか…。おお、もう…。
シングルヒットを打たれて「勝った!!」と思えるのは清本さんだけ
>>543 ミート打ち時にはAHは弾道2で固定だったはず
パワーAあると強振したくなるからBでもいいと思う
>>545 荒らしの癖にsageとはかわいげがあるヤツだw
ここでしか相手にしてもらえない哀れな人生なんだろう・・・
よし!自殺を減らす為にも偶に気が向いたら相手にしてやるよ
投手の速球中心と変化球中心ってどうやって取るの?
フォーク系に横変化加えられる改造ってあるかな?
テンプレよめ
勿論読んだよ
でも、これって9のじゃん
継承選手って例えば、パワフル大で作った選手も
帝王大で出てきますよね?
ごめんなさい、買ったばかりでよく分からなくて
>>554 出ないと思う。
パワフル大で作った選手はパワフル大学でしか出てこないし、帝王大学で作った選手は帝王大学でしか出てこない。
ただし、栄光学院大学では過去に別の大学で作った選手をスカウトしてこれるし、全日本では大学に関係なくメモリーカードに入っている選手がランダムで登場する。
わかりにくかったらすまん。
>>555 マジか・・・サンクス
じゃあまた帝王用に、選出作るか
真帝王ってまだ出したことないけど
やっぱ真帝王にした方がいい選手作れますかね?
外野は四天王ルート
投手で四天王はマゾゲー
投手はイレブンがいいよね
>>553 以前、テンプレにある変化球改造表を書き込んだ者だが、
実は9の攻略本のやつを一箇所変えてある。
9の攻略本には、
フォーク系をブレーキで、横変化↑
ってなってるが、11でチェンジアップのブレーキを上げても横変化は増えなかった。
だから11で、フォーク系に横変化加えられる改造はおそらくない。
スタミナ練習で肩爆発するなよ糞が
左打ち 守備 一
G E68 E6 E6 E6 G3
天才型出たんだけどこんな能力だった
天才型にしてはかなりショボくない?
6は最低値
福家って10より脚遅くなってるし、打法も違うね
福家が一塁守れたらなあ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:58:20 ID:Mntfv8eW
ってか11では韓国、台湾に下手したら1回コールドできるのに
現実の代表は中国に4-0かよ。
・・・・・・
韓国にコールドしたので
>>567君も反省してくれたと思う
質問です
1年目12月〜2年目4月にドライブすると、
事故って禿げ出てくるってのは本当?
嘘
ただのオカルト
おおうなんというそくれすありがとう
575 :
、:2009/03/08(日) 04:35:00 ID:iPr8onZX
イレブン大はいつも投手しか作らないんだけど、
継承はキャッチャー◎の捕手か、
変化球のピッチャーか、
どっちが良いのだろか?
皆はどんなの入れてます?
器材があれば変化球継承なんていらない
自分が投手なら、優秀な捕手が欲しいところじゃないかな。
逆に野手だと頼れるエースがいないと苦しい。
石なんとか様へ
チョキしか出さないとはひどい仕打ちです
ハサミ様へ
パーしか出さないあなたの頭はパーですか?
名無し様、軽井沢様
でしゃばりーですね。軽井沢様はサッカー試合の日はベンチを温めてるのですか?
矢部様
何度も飽きずに虫歯にしてくれましたね。寝坊にもしてくれましたね。
天才型投手
コンスタB 142km Sスラ3 フォーク2 シュート3
低め〇 逃げ球 ノビ4 キレ4 打球反応〇 ピンチ4 尻上がり
天才型は初期スタミナが少ない気が…
感謝したい人はエリリンと影山さんとたこ焼き。
試合は3年2月、4年9月以外地方一回戦負け。影山さん拾ってくれてありがとうございました。
投げ方と打ち方誰のが好き?
俺は投手では正田樹と小林幹英が好きだな。
あのテイクバックを大きく取る感じのフォームがたまらない。
一番高価なバット買って打撃練習しまくっても威圧感がついた試しがない。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 21:27:44 ID:GW1YRqM+
>>578 和んだ。
俺も今日、天才型+変化球素材5が出てラッキーと思ってたら、
おだやかなに遭遇、一目惚れ。
評価集めでろくに練習できずとも、逃げ球、奪三振取って
なんとか形になったと思ったら、ムービングイベント4度目でついに覚える。
それでも諦めずにジャイロに変わるのを祈りながら待ってて、
最後にジャイロイベント来たのに、50%に負けて結局覚えず。
最後の試合をせずに諦めて消しました。
こんな時に限ってムービングイベント5連続、一目惚れとか止めて欲しい。
>>580 オーバーでは朝倉と桑田と村田かな
朝倉は踏み込む時に軸足を沈ませながらリラックスして投げるような投げ方
桑田はワインドアップとランナー出した後の尻を出した感じのセットが
村田はミーハーだけどマサカリがそれぞれ好きだな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:00:08 ID:U+DanbSR
>>580 桑田の場合、ランナー2塁、3塁だとボールを見つめる動作があるから好きだな。
そういえば去年でKK引退したけど、今年のパワプロではOB選手で出てくるのかな?
3人ともフォームはあるから、能力が分かったら、
桑田、清原、野茂作ってみたいけど、どんな能力になる事やら。
587 :
sage:2009/03/09(月) 04:16:32 ID:JsuXpDTG
2通りの投げ方があるフォームでスライダーを投げたとき、上投げの場合と横投げの場合では変化量は違うん??
イレブンで鈍足キャッチャー作ってて、順調に最後の合宿直前
6月にデートで強振多用も覚え、こりゃ完璧だ、と思っていたら、
9:1のジャンケンに負け、走塁練習のみ残りましたとさ、終わりorz
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 07:00:44 ID:pmR2kWXq
パワプロ11って対人戦に向いてるよな?
>>589 まあ近年の中ではそうなるかな。
ミート打ちが強いのと広角打法が付く若干とバランスが崩壊するのが短所と言えるか。
俺友達とサクセスチーム同士の対戦を観戦することに飯とか賭けてやってるんだがお前らのチームともやってみてーなぁ まぁほぼ運なんだがw
仲間とオーペナやるんですが、今までの検証実績みたいのをまとめたサイトとかありませんかね?
ググっても、なかなか見つからなくて。
急速の継承作ろうとしたら初めて天才が出た。
悪いイベントもいいイベントも起こらず、変化球の継承もいたのに友情タッグも起こらなかった。
レス読んでると何もないこと自体が恵まれてるのかなって思ったよ。
575です
皆さんれすありがとう!
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 18:36:52 ID:pmR2kWXq
みんな何回くらいパワプロ11のサクセス、プレイしてるの?
>>595 俺はサクセスチームが6チーム作れるくらい。
全日本がほとんどだけどね。
WBC、キューバとオーストラリアって11みたいだな
13とか14にも全日本っぽいサクセスあるけど、
11のやつが一番燃えるね。
BGMも展開もライジングキャノン習得できたりと。
韓国が弱すぎるのだけが難点。
誰か佐々木主浩の最盛期のパスワードもってない?
フォーク7とフォーク2ぐらいは必須だな
150k コ:A190 ス:E40 カーブ(スライダーかも)1 フォーク7 フォーク3
対ピンチ4 キレ4 回復4 奪三振 威圧感
こんなもんか?
1998年の成績が
1勝1敗45S 防0.64 登51 奪三78(率12.54)
さすが大魔神と呼ばれてただけあるな
すげぇ
パワプロ6はコントロール235あったよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:04:48 ID:tBSWej4V
質問なんですが11決定版はどのくらいミート打ちが弱小化しているのでしょうか?
12の開幕版よりは弱小化しているのでしょうか?
パワプロ8の古谷を作りたいんだけど、打法は8の新庄打法か10決のブライアント打法のどっちがいいかな?
威圧感と奪三振、両方取得するのは難しい気がするのは俺だけ?
栄光大でおだやかかエリリンと付き合わないと無理そう
彼女になる前でもカレンから威圧感はもらえるから、そこから穏やかorエリリンと付き合えればギリギリ間に合うかも
かなり運が良くないと辛いね
微妙にスレ違いかもしれないけど
8やら10超に出て来たパピヨンの投球フォームって11にある?
五十嵐亮太っぽかったが微妙に違うみたいだし・・・
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:49:39 ID:Y9djn2C2
イレブンの最初の試合で
普通に先発で名前呼ばれて
「はい」
そのあと、「スタメンじゃないのか」
ベンチメンバーでも名前呼ばれて
試合では普通に先発で出場。
>>612 同名の継承選手がいたとかじゃないか?
確か同名の選手がいるとそういうことがあったような
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:34:29 ID:Jfqymi7w
>>612-613 そういやそんなんあったなー。
確か同名の継承がいるとなるんだよな。
経験値もしっかり貰えるし1年目最初の試合じゃ有用だな。
開幕のイレブンで継承選手がいるとなるな。
実際中継ぎ扱いで5失点して負けてもキレ2がつかない。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:10:03 ID:aBYng7x7
>>615 いや一番最初の大会だけ、キレ2つか無いようになってる。
ちょっと教えてほしい
今野手でGEEDDGでセンス○持ちが来たんだけどこれって天才?
野手で天才来たこと無いから分からないのよ
その初期能力でセンス○なら間違いなく天才
>>618 ありがとう
投手は何度かあるけど野手は初めてで
追加で聞きたいんだけどAHは弾道4でもミートだったら2になるんだよね?
これって弾道2だったら必要ないの?
弾道2=AH
なわけないだろ
弾道とか関係なくミート打ちならAHは効果ある
4EAEAAAの
キャッチャー◎
ブロック
PH持ちが作りたいけどどうすればいいですか
どうもしなくても作れるだろ
>>612 別に同名の継承選手がいなくてもなるみたいだよ
何度も5自責点とかあるけどキレ2がつかないから扱いは控え?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 04:26:58 ID:2wKd8eEy
開幕で野手作ってたけど、真帝王に進んで、
江久瀬と友情タッグやったらフリーズした。
これで2度目、普通にタッグできる時もあるけどこれ俺だけか?
2度とも順調に育ってたのにこういう結果で潰れると
交通事故より腹立つ。
もうこいつとは一切タッグ練習しない。
そういや俺も、移動技使ってタッグ組んだらフリーズしたわ
最初俺のPS2が古いからだと思ってたんだがな
二人死んだし。いけるときはすんなりタッグできるんだけどな・・・
最近不定期にフリーズするようになった
中古だから傷が原因だとは思うんだけど、順調に進んでいたときはもう・・・\(^o^)/
超決全日本で投球フォーム集めしてたら天才型キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
どう料理するか誰か決めてくれ
変化球はスライダー1とシュート2な
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:08:38 ID:TuYJYXjQ
>>627 先発型じゃ、どう料理しても平凡な選手だろうから、抑え投手にしたら?
最初の試合までに、久遠と猪狩と友情タッグを成立させる。
それからお金はすべてパワリン系に使う
さっきパワ大弱小でやってたんだけど、
3年夏帝王戦負け
3年春全国制覇
4年夏全国制覇
というまさかの連覇を達成したんだけど、なぜか評判が普通までしか上がらなかった。
なんでか解る?
計算だと強豪までいくね
2年時は試合出ないからポイントは増減しないよね?
>>631 うーむ、やっぱり全日本じゃしょっぱい結果になっちゃうなあ
>>632 まさか変化球がここまで伸びないとは思わなかった
まあ仕方ないか
>>631 いくらなんでも総変7は・・・
キレ4にポイント食われたか
>>631 イレブンならこれ以上余裕でいくもんな・・・
やっぱ投手はイレブン安定だな
>>629 元々そういう設定だから
弱小スタートなら三季連続で全国制覇しなければ強豪にはならない
なんか全日本って天才出やすい気がする
野手のフォーム集めてた時も二人出たし
突然なんですがパワプロ11で彼女二人できるらしいんですけどそれってマイライフ?サクセス?どっちですか?
マイライフの事だと思う
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:37:38 ID:bOvfMern
対人戦でのバッティングなんだけど
右投げ対左打ちの話だけど
キレ4がついててボールゾーンに落ちるフォークでタイミング外しやすい
スライダーを外角かなり低めに出し入れされてストレートで釣られて
フォークで三振とかもうね
とにかく
145キロマックスでキレ4でフォーク4スライダー4そのた小さい変化もろもろ
とかのピッチャーでも配球次第で化け物になるから困る
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:51:52 ID:xRv7C06H
個性的な投手が出来た
156キロ コントロールD124スタミナA155
オリジナルカーブ5 チェンジアップ2 カットボール2
ノビ4 キレ2 対ピンチ2 四球 安定度2
ジャイロボール 奪三振 負け運
>>642 何かイイなw
個人的に速球中心があれば完璧だ
>>643 そこにある三年目はサクセスの三年目だろうが、ガセだろう
ジャイロ+リリース○+165km/hの選手が出来た
他はヘボヘボだが満足したので今日は寝る
>>636 マジですか。ありがとうございました。
普通から強豪目指します。
これフォームによって結構体感速度違うよな
トルネードでジャイロリリース作ったら遅くて萎えた
守備Aのつくった選手よりBの初野のほうがボタン押してから早く投げれるんだけどなんで?
Aのやつのエラー回避は4のFなんだけどこれが原因かな
移動速度も足15守14なのに妙に遅く感じるしエラー回避って具体的どんな影響がでるんだ?誰か教えてくれ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 09:13:09 ID:YqS4TW4D
>649とは別人だが俺はウィリアムスかな
あと2段フォームって書こうとしたら
11ってもう禁止されて2段フォームの投手はいなかったっけ?
開幕の帝王でリリース○の継承作ろうと思ったんだが
リリース○取ったことある人いる?
投手のフォームはマサカリとかの特徴あるフォーム以外は基本的にはオーバー4だな
モーション短いから楽だよ
>>654 d
最初は嫌いだったんだけど最近よく選ぶようになったな
でも
>>655の言うように相手に考える間を与えない
モーションの短いものも好きだ
天才野手の育成終了
全国決勝まで行くも1度も優勝できずorz
結果天才にしてはしょぼい能力に…
自分の打撃能力の低さが恨めしい
投球フォームなら松坂と西口が好きだな
別に西武ファンじゃないけど
俺は五十嵐のフォームが好きだな
伊良部とか岩隈・斉藤(和)みたいな投げるまで長いモーションのが好きだな
>>655 最高球速が出しにくいのが難点
165k投手作ってモーション短いフォームだと涙目になる
杉内のフォームないのが悔しいよな
ブルガリア事件の年だからねぇ
斉藤はイライラするフォームしてるよなあw
でも、ゆったりしたフォームからの直球は速く感じる
投手で白いグラブを選ぶと投球画面だけ茶色で表示されるんだな。
調べてみたら投手は白のグラブは使用できないらしい。
>>663 利き手はやめろwブルガリアwww
それはともかく杉内のフォームって特徴あるし欲しかったよなぁ
杉内のフォームは美しいし、打ちにくい
杉内モデルの投手をスリークォーター7で作ったけど、
やっぱ固有フォームは欲しかったね
11で杉内のフォームに近いのってスリ7?
俺は成瀬フォームもスリークォーター7と言い張ってる
最近スリークォーターの良い投手多いな
一昔前はオーソドックスなオーバースローが多かったから
勝手にそう感じるだけかもしらんが
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 09:25:43 ID:gtSIGpXi
昔のオーバーもスリークォーター気味が多かったという説もあると聞いたことがある
>>670 そうなんだ
そういえばクラシカルワインドアップもカッコイイよね
手を振り上げる感じが
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:17:16 ID:I2ITkNB3
ついにできた
150 160 130 変10
ジャイロ ノビ2 奪三振 低め
おお、ノビ2ジャイロできたんだね。
キレ2はすぐに付くのになあ。
超決のチンチロで19,500スタートでゾロ目3連発で1,123,200円稼げた70万上限じゃ無かったのか
151`BB変11
ムービングファースト
キムグァンヒョンのフォームって何が一番似てると思う?
井川
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:36:45 ID:IVnVtP4g
イレブンでドカベンの山田を目指して作った。
弾道4 ミートBパワーA171走力G3肩力A15守備B12エラーC11
チャンス4 ローボールヒッター 初球○ 4番○
キャッチャー◎ ブロック○ 威圧感 ヘッスラ
パワーヒッターが取れなかった、やっぱ帝王のが良いのかな?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01:03:03 ID:V5m0WIbq
>>637 全日本編でも禿無しで144AAとかオールAもどきが出来るんだな。
俺はどうやらまだ甘えていたようだ・・。
分かってた事だがイレブン大での野手作成がマゾゲー過ぎる
投手二人とも絶不調で帝王に勝てる訳ねーw
>>682 慣れると普通に勝てるぜ、3点差くらいあっさり返せる。
116km変化球なしを先発させても、7回で1点くらいしか取られなかったり。
西強戦でみずきが6回2/3を無失点で抑えたことがあるw(6回途中〜12回)
外野前進、後退を繰り返し、ハァハァ状態でもなぜか打ち損じてくれた西強打線。
ちなみに延長12回にサヨナラ勝ちした。
みずきは自分で操作するとなぜか打たれないなあ。
犬河も同じで、コントロールピッチャーはなんか使いやすい。
左左130DFセンス×変化球無し
大事に育てないとな
達人バットで威圧感getって1%くらいの確率?
0.2
パワフル相手に有効な配球教えて下さい
ペナントでオールパワーA軍団とやるとパカパカとホームランを打たれてしまいます
>>686 d
酷い確率だなカレン狙いの方が確実か
ジャイロおぼえねええええええええ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:41:46 ID:5NsQNOmW
>>689 まー5パーセントだからねジャイロ確率
ムービングORジャイロの記事を読む確率は20パーセント
それからジャイロ覚える確率は50パーセント
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:11:21 ID:yek21HsV
内野安打を打つのに特化した選手を作りたいんだが
左打ちで
とりあえず
走力15にして内野安打○とアベレージヒッターと走塁4つけて
ミートもAにして パワーを出来るだけあげていけばおk?
弾道も上げる必要あるかな
内野安打ならパワーは上げなくて大丈夫だろ
あと走力15に内野安打○とバント○持ってればAHもミートも関係なく内野安打量産できる
帝王大入ったばかりで全国優勝するには四天王投手が良くて打者も良い奴が多くないと無理だよな
あとは運次第だけど
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:30:00 ID:yek21HsV
>>692 バント○はつけたくないんだよ…振って内野安打にしてこそ快感なんだよ…
これはポリシーなんだよ バント○つけてセーフティバントなんて誰でも
できるもん…
走力が優れてなければ誰でもできないだろ…
継承から威圧感ってもらえる?
またイレブンでは一度も継承から特能伝授イベント発生したことないけどイレブンでイベント発生するの?
>>696 もらえる
ただ、パワ大でだった
イレブンでは自分ももらったときないw
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:13:20 ID:lz5uldXK
11決定版は開幕版と比べてミート打ちが弱くなっていると聞いたのですがどのくらい弱くなっていますか?
>>698 弱くはなってるが相変わらず打高投低
更に強振まで強化されてるから余計にヒドス
帝王点取られすぎだろ…
GAGGGG どう見ても俺のせいです、本当に(ry
絵里と街デートのささやきとれるイベントで粘りうちがついた
敵にすると恐ろしいが、味方になるとダメな奴
犬河・友沢
俺的にCPUの友沢はゴロと単打しか打たないイメージ
犬にいったっては球速遅いからカモにしてる
俺が友沢を操作するとゴロしか打たない
そーいえば開幕版の友沢タッグ後の瞬間認識力でAHとれるって攻略本にかいてあるけど(確か30%)
とれた人いる?
もう50回はとっくにやってるが特能がとれたことが一度もないんだけど
そのためだけに真帝王行ってるのに
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:21:33 ID:4mDrzBGH
>>706 一回だけ取れた事がある。その時のミートはBかAだったと思う。
昔に取ったからうろ覚えだけど、
ミートがB以上じゃないと取れなかった気がする。
友沢は外後で外角低めストレートで打ち取れる
男木とか清本は無理、敬遠するしかない
>>702 全く逆だな
犬河は敵だとクソ雑魚、味方だと制球力で物凄く使いやすい
先発してもほとんど燃えない、ただし非キャプだと・・・
友沢は敵だと強振ばっかで怖い印象無いわ
>>705>>706 体感3%だわ
ミートがB以上とか何の関係もない
チャンス2が欲しいんだけど、三振じゃだめなのかな
チャンスで3三振しても三振男しか付かない
得点圏で凡退しないとダメだよ
三打席だったかな
清本さん敬遠しても次の打者に長打を打たれる・・・orz
>>709 友沢の友情タッグの瞬間認識でわざと2回間違える
すると50%でチャンス2、三振習得
これが一番確実
清本は本当によく打つよなぁ…
確かに能力もすごいが単純に数値なら伝説最強の王とか小鶴が勝ってるのに。
やはりゲーム自体が違うからなんだろうねぇ
8の伝説最強懐かしいな
またやれば楽しいのに
最近のサクセスは訳わからんばっかりだわ
10の後これ買っても楽しめる?10あれば十分?
全日本で実況の説明(「パワフルズの4番福家」みたいな)
猪狩とか久遠とかの説明ってどうすれば聞ける?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:36:41 ID:tZzlzLtT
パワフル大でやってるんですけど継承選手が試合でベンチにも入ってないん
ですけど理由わかりますか?
>>718 パ大は人数多いから時たまそんな事もある
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:08:31 ID:tZzlzLtT
最強と栄光は絶対ヤクやってる
強力すぎて使ったら来年死ぬぐらいのやつを使ってる
あるいは改造人間か
アンドロメダ学園高校
西強はまだ可愛いものだが、栄光は守備力が異常すぎる
弱すぎたり強すぎたりすると補正かかるよな
みずきでも清本さん楽勝です
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:37:54 ID:kiRENH+d
少し前に禿を1回断ったら成功率が上がる(気がする)って書いたもんだが
これ裏技なんじゃね?って気がしてきた
いまんとこ13連勝だぜ 全てサイン有りで
やり方はこう
禿登場→強くなりたい→サインする→やめておく→サインする→手術する
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:47:20 ID:2Mtv5mnT
>>92 この前失敗したよ
OB選手だけのチームやオール・セ、オール・パなんかを入れて
comのレベルを全部パワフルにして手動でペナントやってたら
西強栄光はかなり打てるようになったが失点が防げんwww
俺は西強の方が苦手だな。
ビルドパワリンってどのサクセスで使ってるの?
イレブンでは、あまり必要ないって聞いてどのサクセスで使えばいいのか分からなくなった
俺は最初に8本使うけどな
正直意味があるのかはわからん
俺は一切使わないな
最初にバイトを毎月夕方にやるから体力満タンになりにくいし
ホストを考えると一月に集中せず分散した方がいいし
>>728 意味大ありだぞ
とは言っても帝王、全日本以外じゃビルパワDXを2〜5本しか使わないけど
後は特性栄養ドリンク頼み
結局キャプテンにはなったほうがいいのかならないほうがいいのか…
なったらストレスたまるんだよな… 野手だと特に
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:34:31 ID:laoAc7jm
>>731 今日帝王に4点差スタートすでに不調みずきがピヨピヨを超えた最悪状態
で勝った。
>>731 打撃能力高くても4打席凡退してるとかざらだしな
>>731 なったほうがいいね
4打数ノーヒットでも確実に全国大会行けるだけでずっとマシ
非キャプだと5打数4安打3打点でも負けることあるし
てかノーヒットでも次の打席ヒット、盗塁、盗塁で10点、キャプテンボーナスで計20点
非キャプが20点満点なのを考えると、たった一打席で非キャプの最高点に追いつける
何よりも矢部を外せるというのは実に大きい
パワ大強豪や真帝王でDCCCCとかのセンターを差し置いてDFCFEをセンターに置くのはヒドイ
あと初野3番と日本4番はやめてください
まあ9の7回からに比べたらはるかに楽ってのもあるな
昔は7回からだったな
8回からになって2回を凌げばいいから正直助かる
運さえ良ければクリーンナップを相手しないで済むし
ただ結構な点差で負けてたりすると攻撃がな・・・
2回しか攻撃できないのに4〜5点差とかだと
たまにひっくり返しきれないことがある。
真帝王ルートとか特に。
10は7回からでコールドなしだったからなぁ
時間がかかるったらないぜ
まぁここの人たちなんざ5点くらいは屁でもなさそうだしなぁ…但し俺を除く
PSの99以来、すげー久々のパワプロをやりはじめた
サクセスでポイントを稼いで能力を上げることだけに気を取られて
スカウト評価を上げるのに無頓着だったら指名してもらえなかったw
気を取り直して再挑戦
スカウトの見ている練習メニューを重点的に選んで逆指名することに成功
三塁手 右投右打 弾4 ミ5 パ113 走13 肩6 守6 エ5
チャンス5 盗塁4 走塁4 バント○ 内野安打 代打
結果論だけどバントと内野安打があるなら左打ちにしてとけば良かったのと
三塁手としてはちょっと肩が弱いかなという気はするが、そこそこ気に入った選手が出来た
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 02:45:15 ID:rjpsZz2q
>>ID:rjpsZz2q
おまえはこのスレで文句言う以外、人様に構ってもらえないくらい惨めな境遇だけどなw
ここ以外は人と怖くて会話も出来ないんだろ?w
四天王ルートでキャプテンになる方法というかコツってある?
非キャプなせいで全国大会出れず常時四天王でも微妙な選手になる。
てかドラフトすらあやうい。
四天王ルートはなれないんじゃなかった?
>>745 四天王だとキャプテンになれないよ
帝王は真ルートのがやりやすい
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:01:15 ID:2bY938ap
パワフル大学で野手作ろうと思ってるんですけど強豪か普通どっちで始めたほうが
いいですか?
>>748 野手なら強豪が良い
打撃と守備の継承を準備してね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:46:20 ID:2bY938ap
>>749 継承選手がスタメンになりやすいポジションってありますかか?
>>750 俺は遊撃が守備継承と一塁が打撃継承にしてる
これなら固定メンバーと被らないし多分試合出てくる筈
矢部と主人公は確実にスタメン、稀に日本とかスタメンから外れる事あるけど本当に稀
だからポジション被ってない+継承の能力が総合的に高いと試合に出やすい
4年の秋の地方大会最終戦前に小田谷に何度もリセットして手に入れた対左投手2を4に変えられた…
このイベント発生って小田谷の好感度が関係してる?
>>753 おそらく評価の関係だと思う。
彼女になってなければ発生しないと思って油断してたら、三振男を消された…。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:27:50 ID:eTCMQEIB
サクセス中に大学No1内野手の友沢みたいなシーンあるけど
No1は絶対清本だよなw
久遠が大学野球No.1投手って…
帝王実業が甲子園優勝した時も猛田の奇跡のバッティングと清本が抜けて攻撃力がダウンした西強高校に助けられたんだろ
猛田11にいないような・・・
栄光学院大学の5月に帝王実業高校のときに甲子園優勝したって影山さんが言ってたよ
全日本で、開幕リリースとライジング持ちできたw
150キロ コントロールB156 スタミナB113
シュート4 SFF5
リリース ノビ4 対ピンチ4 対左4 重い球
打球反応 奪三振
ライジングキャノン
160キロ コントロールB155 スタミナB110
スライダー4 フォーク4 カーブ2
ノビ4 ジャイロ 対ピンチ4 打たれ強さ4 けが4
重い球 クイック4 回復4
禿有り
全日本の醍醐味を味わった気がするぜw
>>756 清本さんはメジャーに行ってドーピングに引っかかりました
だから誰も触れないのです
>>757 久遠以外の最強と栄光の投手はみんなドーピングしてるのでなかったことにされました
>>760 ムービングとジャイロ両方は無理ですね
釣りですか?
ムービングはツーシーム
パワ大は自分なら日本はベンチ入りしない
投手なら必ずベンチ入りする
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:08:05 ID:iXrkhuKx
天才型+禿成功で
BA(223)A(15)A(15)A(14)A(14)、弾道4
チャンス5盗塁4走塁4送球4怪我しにくさ4安定感4
AH、PH、広角打法、流し打ち、内野安打○、初球○、チャンスメーカー、満塁男、守備職人
ってまだまだかな?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:02:21 ID:2bY938ap
ペッパー100球連続成功すると何かいいことある?
守備職人取得
ライジングショットを覚えた後キャノンにしたら何か変わるの?
キャノンってリスクに見合って無いのが困る
普通に週刊パワスポでのジャイロのが強いし
チラ裏で悪いがパワ大強豪でいい投手ができたかさらしていい?このスレの人達にはたいしたことないとか言われそうだけど
160B156A157
Hスラ1スロカ1SFF1Hシン1
ノビ、ジャイロ、リリース、クイック、闘志、打球反応、重い玉(尻上がり、ピンチ)イベント取得
総変4だけどヤマ張ってくるCPUに変化量は無意味と4球種にした。総変4でも380ポイントくらいくった
どうよこれ結構すごくない?
ミート打ちでフルボッコにされるぞ
重い玉で球速速いし内野後シフトにすれば結構いける感じだけどな。継承になったら総変16くらいのバケモノになったりするんだけどみな3球種ばっかだねぇ
だいたい西強を0〜1点くらいで抑えてくれて次のサクセス的にもいいんだが
つーかチラ裏では766のがすごかったね失礼。
776 :
766:2009/03/20(金) 23:24:17 ID:iXrkhuKx
センス○持ちが事故った
なるほどこういうことか
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:29:22 ID:iXrkhuKx
まだ改良点やっぱりありましたかね?↑の選手
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:41:43 ID:rjpsZz2q
>>776超決センス×禿なしでもそれに近い選手はできる
>>779 写真うp
>>766 見た目的にはパワー削ってミートをAにしてほしかったかな
でもTUEEE
781 :
766:2009/03/20(金) 23:52:12 ID:iXrkhuKx
何かパワー180で止めて本塁打量産して経験値稼ごうと思ったら禿で一気にパワー増えちゃったんすよねぇ・・・
>>752 俺継承被らずに自分サードにしたら一度も日本がベンチ入りしなかったことあるorz
なぜパワー200PHとか覚えているのにペナントやると外国人よりホームラン少ないだ?
>>783 ミートカーソルがでかいからだ
若しくは強振多用をつけないからだ
または三振が無いからだ
あぁ・・・ミートAだし強振多用つけてないからか
全日本で野手天才型が出た
しかしまぁ例の如くオールAいかないのな
折角AHをイベントで取ったのに友沢みたいになっちゃった
帝王の時には出ないのにな…
天才型って逆に良い選手作りにくくない?
妥協したりギャンブルを降りたりで結局平凡な選手ができる
ちょっと前にもかいたけでイレブンで継承から特能伝授されるのかな?
されたことある情報あったら教えて
威圧感、4番○つくりたいんで
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 05:00:28 ID:Ep2dXdPX
154K コンAスタE スラ4 カーブ3 フォーク5
ジャイロ、ピンチの選手を作るのってここの人たちにとって楽、普通、難しいのどれに値する??
>>789 されるはずだが、継承伝授を当てにするのは無謀だぜ
あと、543ってそれだけできついぞ
そこにコンAともなるとかなり難しい
ジャイロは運だから省くとしても難しいな
>>790 ジャイロは運否天賦だけど
若干変化球きびしめだがイレブン☆5変でやれば普通にいくんじゃないか?
総変12だけでも簡単じゃないのに、ましてやコンAなんて、
もし開幕だとしても、全然「普通にいく」レベルではないな。
総変11BBぐらいがいっぱいいっぱいだよ
その選手を作りたいのか自分が作ったぞすごいだろと言いたいのか…まぁどっちでもいいケド
決でイレブン使えば150k総変13のBBは結構量産できるぞ
イレブンはじゃんけん有る限り普通に作れるとか無いわ
やればやる程理不尽なイベントに振り回されるのがサクセスの醍醐味だし
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:41:51 ID:k9fA7hKu
問題はスタミナEじゃない?
試合で稼げない
自分は速球上げる前にスタミナBまであげる
で速球はそれからだな
>>790の選手ならイレブンよりもパワ大のほうが楽じゃね。
最悪球速はアバタとおだやかに上げてもらって変化球メインで練習すれば。ダーツもあるわけだし
>>773 似たような投手いるわ
パワ大強豪
右右 オーバー27
165kコンC146スタA163
カット1シュート1Sスラ1SFF1Hシンカー1
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 怪我4 安定4 逃げ球 尻上がり 奪三振 リリース 打球反応
ノーセンス、禿無し
165`、5球種総変5
リリースがあるから変化球使うより速球中心の方が遥かに打たれにくいという・・・
てことは凡才?
804 :
sage:2009/03/21(土) 17:14:30 ID:Ep2dXdPX
ヒゲソーリー
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:52:39 ID:BMX5awsj
>>802 禿センスなしでそこまでいけるか
5球種な分あんたのが上だ。アバタにハマり全国優勝しまくったかんじかな
>>804 チートくさいな
>>808 全国3連覇だったのは覚えてる。
キャプテン前の大会で150`スタB130あったことも。
球速継承タッグを連発できたからできたんだと思う。
それでもギリギリだったな、最後の大会のポイント逆算したりしてギリギリ。
那須野wwwwwwwwwwww
裏金貰って育成ウッハウハか
チート乙
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:41:33 ID:3/EgiMz0
あれ、投球操作で、敬遠ってできなかったっけ?
基本、真帝王でしか投手作らないから
今日初めて奪三振持ち出来たと喜んでたら
超人伝でノビキレ付いて喜びが半減したんだが…
奪三振狙うなら、どの大学でどういうプランか教えてくれないか?
>>813 ノビ、キレ付けたくないならパワ大でおだやかと付き合って
部屋デートで付けるのが良いんじゃないかなぁ。
もしくはイレブンで1年目のバレンタイン後にエリリンと付き合って部屋デート
2月以降ならクリスマスでノビキレもらわないし
ノビキレ持ちで奪三振持ちだとオート試合で更に取るからいいんじゃない?
手動では効果ないけど、オート試合ではジャイロ並みの効果があるよ
ノビキレなしならやっぱパワ大でおだやかだろうな
>>812 9は敬遠操作出来たよね
ていうか9だけか
投手の安定度2はチートすぎるほど強くなるけど、野手の安定度2はどうなんだろうか?
誰か教えてくれないか
>>814,
>>815レスさんくす
おだやかと付き合う時期の目安とかある?
パワ大で数回プレイした事あるけど、そういう関係には…
コツとかあれば、アドバイス頼みます
>>816 で、敬遠スローカーブというCOM封殺方法が…
>>818 無理しない程度におだやか追っかけて早めに付き合う。
というのも部屋デートの回数を増やし奪三振取得のイベントを待つため。
付き合うまでで確実なのは1年目1月昼までに電話番号聞いて夕方デート、ドライブ→曲がりくねった道
すぐ後のバレンタインイベントで告白してくる。
ただ間を置かずデートしまくると恋の病になりやすいしその分練習できなくて能力が犠牲になる。
個人的にはパワスポでとるジャイロみたいな感覚。付けばラッキー位に考えといた方がいい
おだやかの場合、ドライブデートは市街地の方が500円だけ得するw
話題の喫茶店でおごらせても逆告白してくるし。
エリリンの場合おごらすと評価が大きく下がるからアウトだが。
デートで注意するのは評価がかなり上がる場合、恋の病になる可能性がある。
海、ドライブ、遊園地、部屋デートで料理持ってきたりセクロスしたり。
ちなみに奪三振習得確率は初回部屋デート時は1/16、二回目以降は1/12。
チートじゃないし
ささやき戦術と威圧感とるにはどこの大学が良いと思います?
ささやき パワ大
威圧感 帝王
どっちもとりたいんですけど無理ですか?
>>826 マジですか・・・
もしどっちもとるにはどうしたら良いですかね?
パワ大でカレンを彼女にして威圧感+熊谷のラーメン待ちか
もしくは、威圧感の継承を作ってカレン以外と街デートか
どっちもきついな
>>818 おだやかは1月までに番号ゲットでドライブだね
奪三振は運だけ
卒業ギリギリで付き合っていきなり取れたりもする
気長に待つしかないね
>>823 パワ大でカレンかな
熊谷とラーメンイベントで具が美味かったか、熊谷引退時に肩守備BBキャッチャー◎で30パーセント(これは決のみ)
帝王で威圧感継承作って威圧感をもらい、
彼女と街デートしてささやき取れば理論上可能だと思う
作ったことないけどな
>>830 帝王じゃあまず無理だな
威圧感はカレン以外では手に入らないものと思ったほうがいい
ところがカレンでは街デートでの値切りイベントが発生しない
するとそれ以外でのささやき取得法としては熊谷絡みしかない
>>833 いや帝王でもささやきは取れる
がどっちにしろ難しい事に変わりはないね
威圧感・・・継承選手から特殊能力伝授の確立が低く、取れるかどうか分らない。
帝王だと継承選手が出るのは真帝王になってからで、伝授期間が他より短い。
ささやき・・・真帝王になってからデートすると4ターンのメリットが無くなる。
(真帝王に行く前に取れたら関係ないけど)
帝王で理論上は取れるはず。だけど、この二つがデメリットかもしれない
テンプレにはチンチロリンは開幕で200万までって書いてあるけど、俺330万まで勝った記憶が鮮明にあるんだが・・・
威圧感とささやきについて、理論上は取れなくはないってのは除外したほうがいいんじゃないかな
ある程度は狙って取れんとね
禿が10回成功する事だって理論上はありえてしまう(実際にはあるわけがない)
>>836 その報告はよく聞くね
疑っているわけではない!
しかし、残念ながら証拠写真がなくてはな・・・
でも200万ってのも根拠のない数字だよな
帝王のささやき取れる作戦会議のイベントなんて一回しか見たこと無いな
あれならまだ彼女で狙った方がまだマシか
話は変わるがさっき帝王でやってて序盤にカレンが出て来たのに
何故か華麗にスルーしちゃったw
眠たいのにサクセスするもんじゃないな
>>837 なぁ確かに証拠写真が無ければ何にもならんよな。
今度穴掘りのバイトが出たらうp出来るようにチャレンジしてみるよ。
最高目安額の約3/5を超えると中断させられる感じ、
ボーダーラインギリギリからゾロ目で勝てば報告通りの金額を出せるんじゃね?
パワ大でキャッチャーつくるときはやっぱり3年目の夏の合宿後の熊谷とのイベントのために
肩と守備を優先してあげていくのが鉄板なの?
デードで日シリ観戦したらノビ4ついたんだけど
ほかに何つくの?
牽制〇とかつくらしいけど一回もついた記憶がないな。
>>842 投手で日シリのみならノビクイック牽制だよ 公式戦はしり上がりとか
>>843 ノビ4覚えてたら牽制○付く
150km以上ならノビ4の変わりにクイック
野手ならバント○、ヘッスラ、捕手ならブロック○
条件次第で他にもいろいろ
まあ体感確率20%ってとこですかね
みんなどうも
攻略本に日シリは各経験点+4だけって書いてあったからびっくりしたよ
野手威圧感って使えないよね
やっぱイレブンが最強P作れるな
運の要素がでかすぎるけど変化球レベ5と、エリリンを早めに彼女に出来ると多少安定するね
あと序盤に満田が変化球の所いるとおいしい
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:48:07 ID:6WRDCFTc
全てががうまくいけば理論上165A(180)A(180)総変15も可能。
ジャンケン全勝とか無理かな
無理だな
まったく怪我をしなければ可能
>>848 おおすごいね!
どんな選手が出来たんだ?
これは久しぶりにテンプレが変わるね
今日680円で買ってきた!これからやるぜ!
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:43:52 ID:rzBjTxAF
なんか投手陣が炎上したときに限って逆転しない程度に
反撃してるような気がする。
逆に大量リードしてると終盤に追いつかれる気がする
コナミエフェクトだな
今日からやり始めたけど何かミート打ち強いな…相手抑えられん…以後のパワプロってみんなこんな感じなの?
11はミートが強烈だから仕方ない
対戦やれば両方二桁安打が普通だ
でも慣れたら完封も簡単だぜ
イレブンで投手つくったって活躍場所が対戦、ペナントくらいしかないし微妙。継承ででてもキャプテンになるまでは先発みずき固定じゃなかったっけ?
パワ大は不調以下でないかぎり一年目からつかってくれるしイレブンおもろないわ
オート時のしるこ大が強すぎる
キャプテンなら負ける気がしねぇんだが
パワ大は監督に媚売ってないと試合に出してすらもらえないのが嫌だ
帝王は実力主義でいいね
その辺りも上手くないと世渡りは厳しいぜ
とコミュ力0の俺が言ってみる
ジャイロのイベント6ヶ月のうち3回来たのに全部外れた\(^O^)/
逆に考えるんだ
MFBが付かなくて良かったと・・・
ってか今作はジャイロ取得が簡単だけど、運だけに左右されるよね
ある程度の人数に達すると、ジャイロ無しはそれだけで失敗作なレベルだし
ふと自分のサクセスチームを見るとジャイロ無しの方が少なくてつまらんかも・・・
>>823俺はパワ大でつくったけどノムさんつくりたいならパワ大じゃしんどいな
>>866 対人ならジャイロなくても変態なオリ変があればどうということはない
……が、やはりジャイロ+オリ変と比べると(ry
>>866 ジャイロ持ちはほとんどいないわ、10人くらい
リリース持ちは80人くらいいるけど
リリースあり、なしじゃ全然違うからなあ
165kmジャイロでもほとんど三振しない自身があるけど、
150kmリリース投手には三振だらけ
リリースだけでも対人では強いけど、ジャイロ+リリースでストレートが魔球に変わるよ
リリースは攻略本を見る限り相当入手イベントが限られてるみたいだけどどうやって何十人も付けるんだ?
決定パワ大ならサクセス開始直後でもつきますが何か?
相手の抑え方ないですか?どこ投げても打たれる
スローボールを大きく2〜3球外すとか
高めのストライクゾーンに投げたら清本さんとかはHR打ちやがるから(低めでも打つけど)高めはボール中心にして低めにストライクを決める
>>872 あー、決定版ではそんなのがあるのか。自分は開幕だからな
となると決定版のほうがいい投手作れるのかな
>>870 かなり魔球だから、ジャイロ+リリースは一部の投手だけに制限してる
和田や成瀬みたく球速のわりに速く見える投手や、あとはオリジナル投手
>>874 でもどんなに工夫したつもりでも最終的には確率の問題にならね?
comって狙い球絞って待ってるしな。
実際、1〜9番までパワーヒッター並べたチーム作ってパワフルのcomと勝負すると
狙い球と投げた球種が一致したら9割がたHRだから
1試合にほぼ必ずHR1本は俺は打たれる。完封なんかめったにない。
>>875 テンプレにもあるように経験点の入り方とかが違うからなんともいえない
総変やコントロールでは開幕の方が有利
でも決定は特変の値段が下がってるし、リリース○が大きいな
実用性なら決のがよさそうだ
Hスラ&SFFのスロカに150kオーバーのリリース○ジャイロなんて打てるのか?w
>>879 その組み合わせだとポコポコ打たれるぜ。
慣れてる人だとスロカがボーナスになるから実質3球種しかストライクゾーン
へ投げれん。
COM相手にはスロカが最強だけどな
Sスラよりいいだろ
変化量の違う同一球種だけは無理。Sスラ2・Sスラ4・シュート3とか余裕で死ねる
コンピュータは変化量7のスロカでもたまに完璧に合わせてくるからなぁ
やっぱsスラの方が上だと思う
三種スラだとひたすらsばっか投げちゃうわ
Sはロックオンすらしない感じがするんだよね
対象外というか、一種のバグか?と思うほど狙ってこない気がする
>>883 COMって緩急つけると弱いからスロカのほうがストライクが取りやすい気がする
決め球にするんじゃなくて、4・3・4の3にする
そうしたらあまり狙われず、簡単にストライクが取れる
Sスラは相手がスライダー狙いでミート打ちで来た場合が怖い
サブポジ4ってどうやって取得するの?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 17:17:52 ID:wK6BRj0K
帝王大学って真帝王ルートのが強いの作れるんだな
今日両打ちの天才が来たけど、試合負けてゲームオーバーが怖くて
普通のルートで行くと
弾道3 ミートBパワーA145A15A15B13C11
チャンス4 盗塁4 走塁4 安定度4
アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法
内野安打○ 初球○ ヘッドスライディング
チャンスト初球以外は全てポイントやはり普通だと
犬河炎上が痛い
真帝王ねぇ…
最近は殆ど負けないが、真帝王の間ヒマなんだよな
あのとき何すんの バイト?
投手ならバイトかスタミナ練習くらいじゃね?
野手はシラネ
野手ならデートかカード収集、模型など
真帝王のが強いの作れるやつはへたくそ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:05:43 ID:yS+uIdAa
対人戦のピッチング下手糞な奴多いよな
相手が何を嫌がるかが頭にないという
対人戦なんてしませんから
てか対人戦だと投球時にアナログでグリグリするやつに勝てねえ
十字キー派は損してるな。ウエストや失投に当たりに行くのもやりにくいし
サブポジ4を取得する方法って無いの?
アナログでのミットぐりぐりは紳士協定で禁止しているぜ
対人戦では失投での一発が勝負を分けるって事が結構多いな
13から戻ってきたせいかミットなくても打てるようになったな。
ただリリースやノビがついてる選手は打つの難しいな。
ミット動かさないとボコられるだろw
一番いいのはミット移動なしだけど160リリースとかはさすがに投手戦になるね
投手威圧感の発動する条件教えてほしいんだけど
セーブがつくことじゃないんだよな?
>.>899
すまない・・・
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 13:32:07 ID:2aecPJ9u
ペナントで選手の能力がどんどん下がるのはどうにかならんもんか。
若手選手でもどんな成績残そうが能力下げられる。
元から強いからじゃないの
マイライフで絶不調の期間長すぎ
金城や福原、松坂は劣化が早いな
松坂は衰えてもなぜか大活躍だけど
一方で開幕の矢野さんはとにかく衰えないな
10年後46歳でもCDGDCくらいはあるからずっとレギュラーで3000本安打しちゃったりする
ペナントやってて防御率1.○○で9勝くらいで奪三振最多の松坂がヤクルトの石井と
1-1でトレード成立してたのには驚いた
しかも松坂19打数連続奪三振とかしてるし
パワ強豪投手(キャプテンじゃない)4年秋の栄光学院大学戦にて9回表1死0-3でリード。
走者2塁の状態でプレイヤー操作に切り替え。ここまで操作時は完璧に抑えていたので精神状態は良好。
この場面も軽く二ゴロに打ち取ったはずが初野がまさかのトンネル。走者1、2塁に。
まぁ、仕方ないと冷静に次の打者を三ゴロ、COMが判断Missで本塁に走って喜んでたら
サード日本が何故かボールを持ったまま走りだし、その間に3塁走者生還。記録はタイムリーヒット。
さすがにイライラしてきつつも次の打者以降も配球に注意しながら投げるが、
今まで余裕で抑えてきた打線相手に1アウトも取れずに10点取られて逆転負け。
エラーに始まり、打ち出したら止まらない打線。どれだけ勝たせたくないんだよと。
そして大量失点する前に交代させてくれと。
おかげでキレ2付くわ、打たれ強さ2付くわで泣きそうになったわ。
×1、2塁
○1、3塁
まぁ、誰も読まないからいいんだけど
>>906 打たれだしたら止まらなくなるよなww
俺もひよこ相手に舐めて適当にやってたらボコボコにされた事もある。
打たれるのはしょうがないにしても、COM監督の判断の遅さはどうにかしてほしいわ
ところでイレブンの機材ってドラフトで指名されないと次に継承されないのかな?
やっと規制解除された
11決の2009verつくったんだけど誰かデバックしてくれる人いる?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21:45:40 ID:/arh3P/z
11開幕版は売っていたが決定版がなかった……こういう時って店に出るまで待った方がいいですよね?
開幕イレブンで天才投手出たのにジャンケン8割負けて
その上エリリンに野球超人伝すらもらえず俺涙目wwww
151キロ コンB156 スタB116 シュート4・シンカー4・Sスラ2
ムービング・ピンチ4・対左4・打たれ強さ4・低め○・闘志・回復○・安定感・牽制○
普通に作った選手より弱いよorz
えでぃたん使って,こないだ発売した2009の能力で作成したんだ
psuかmaxでうpしようか?
何のことだかさっぱりだぜ
えでぃたんはもうすでに公開停止した改造ツール
アレンジチームをはじめとしてペナントの他チームの能力やマイライフまでの様々なデータほぼ全てをいじれる
ただしサクセスの改造には対応していなかった
身長高いや寡黙の他、オリ変の細かな数値まで設定できるため重宝する
"改造"を同解釈するかは人それぞれだが、うまく利用できる人には神鶴として崇められている
5年くらい前に某掲示板で「えでぃたん擬人化しようぜ!」ってスレ立てたんだが
1つもレス付かなかったの思い出した
なぜ矢部がプロ入りできるのか教えて下さい。
自分がキャプテンになる前に一回試合に出てた程度で・・・。
キャプテンになった後は一度も出してないのに。
あと矢部はなぜ四天王(自分)に挑戦して負けても降格しないのかも教えて下さい。
季節ごとにむかつきます。
「いたたでやんす〜」
こんなセリフを人前で大事で叫ぶ奴と友達になれません。
いい加減友人キャラ変えて下さい。
大学野球編の矢部ってシリーズで一番能力低くない?
低いと言うか、能力の伸びが悪すぎる
走力以外Eとかでスタメンセンターに居座んないでほしいわw
8の矢部は強かったな
評価が一定以上だと最終的にccbccのAH持ちだったような
パワ大弱小で矢部がCECEEくらいになると初野と一緒に上位打線で使わざるを得ないんだよね
自分が投手だと暗黒阪神の藪ってこんな気分だったのかなーと
>>922 暗黒阪神時代を味わいたいのならイレブン非キャプ育成オススメ。
まじ地方一回戦が難関になるから
サッカー部の連中はF1セブンか
昔のパワプロだと最終的にBABBBの無個性選手に
久しぶりに弱小非キャプでやってみたら145k コンスタBA 総変9 得能5個が限界だった
お遊びだったからしょぼい継承だけで開始したからやっぱり弱いね〜w
帝王に一回しか勝てなかったよ
EFCEDの矢部が不動のセンター
CECEBの初野が輝いて見えた
能力Bってイイ色だなぁ・・・とw
4番一塁が2CDEED
これでも日本除いて最強打者だから泣ける
けど、面白かった
そろそろ親友役は荒井忠太や阿畑に戻そうか
初野もチャンス×持ちでつかいどこが難しいよね。たいてい自キャラを1番にするから上位にもってくとせっさく出塁しても凡退されてチャンス潰されそうなんだよなぁ。8番くらいに置いておきゃいいんかなぁ
敵のミート打ちが強烈なんだが…ボール球もヒットされる
>>928 荒井忠太ナツカシス
選手ネタ尽きたし98メンバーでも作るかな
荒井忠太は矢部と違って主人公が指名されなくてもプロ入りするよな
6の矢部は最終的に
DABBBになるがね
連投スマソ
てか決の全日本編なんでアメリカ戦「パワフル」から「強い」にしちゃったんだろな・・・
開幕やったことないからなんともいえないんだけど相手があまりに弱すぎてつまらなくない?
心眼プレイでもやっとけ
今日だけでダイジョーブ5回出現5回失敗の繰り返し\(^o^)/
時間の無駄だなこれは\(^o^)/
>>934 開幕のアメリカはたしかに強かったが
超決は話にならんよな
デフォチームでも楽勝だし
それより開幕超決共通の韓国の弱さがですね
939 :
22:2009/03/28(土) 03:20:22 ID:0GR5PsjW
>>934 相手投球がパワフルだとグルグル回すのに
強いだと動かさないよね
940 :
か:2009/03/28(土) 04:00:14 ID:69vANckG
>>939 あれは見ちゃいかんよ
打つのに、投げるこーすがわかるなんていかんだろ
ゲーマーなら、ミット移動なしでやると面白いよ
サクセスは変えられないから、見ればだいたい打てるよね
941 :
22:2009/03/28(土) 04:04:41 ID:0GR5PsjW
942 :
な:2009/03/28(土) 04:10:51 ID:69vANckG
>>941 100人くらいサクったゲーマーですからw
っても西強だけはごめんだわ
清本…
社長なみに怖いぜ
b←
春かな
パワプロのスレは季節問わずいつもこんなもんだろ
少なくともこのスレはそうでもない
ペナントで村田放出してドミンゴww獲得した
この頃の村田はヘタレすぎ… 全然成長しないし
チラ裏
http://imepita.jp/20090328/510310 涌井を作ろうとパワ大普通で非キャププレイ(強豪だといらない能力が付くため)
↓
継承キャラのせいで闘志が付くというハプニングもあったが
涌井らしい特殊能力『ポーカーフェイス』を経験点による取得でなんとか打ち消す
↓
引き分けのオンパレードで1回も全国制覇出来なかったために変化球が若干不満
↓
涌井の変化球はそれほど大きい変化をするわけじゃないしこれでいいかと思い
よく能力を見てみるとスローカーブを取ったつもりがカーブを取得している事が判明
↓
作り直すかどうか悩み中
素直にイレブンで作り直すかな
さすがに全球種もう1段階ぐらいあった方がいいだろうし
99はマジで面白い
全国大会レベル高すぎだろ・・・
社長はどうにかして欲しいわ
そういや春休みだったな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 17:11:40 ID:RNTf3WhZ
あーパワ大とイレブンが合併すれば全国一のチームなのに
1遊軽井沢
2中ハサミ
3捕雪村
4一仲居
5三日本
6右矢部以外のザコプロ
7二初野
8左石野
9投手(自分)
>>946 村田なあ…マイライフではそこそこの打者になってくれることもあるんだけどなあ。
ところで外人って獲れたっけ?
現在進行形でうちのマイライフPは村田さんに打たれまくってます
能力云々じゃなくて何となく苦手な相手ってみんなも一人くらいいるんじゃない?
>>954 ファックさんはマジでやばい 何本ナゴヤドームに叩き込まれたかわからん
中日はFUCKさんにだけ気をつけておけばいいだけだから楽だけどさ
巨人打線は相手がパワーAばっかで補正かかってるのかもしれんけど抑えられる
>>953 外人枠を無しにした
こっちのほうが相手チームが強くて面白い
村田は開幕版では三冠王を狙える逸材なのに…
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 21:03:04 ID:M4rCjhrc
個人的に奪三振があれば完璧
>>956 リリースないところを見ると開幕か
でも強ええなw
仲居理論が成功しない…
決定版イレブンで150CB総変11くらいしか作れないんだけどこんなもん?
>>961 150BB総変10得能6個ぐらいがイレブンの平均レベルかな
そこからじゃんけんやら何やらで上下する感じ
ついに清原できた
GDGGGG怪我しやすい+三振男ですね、わかります。
禿こなかったら難しくね?
いやいや威圧感、4番○
威圧感と四番○の両立はいいね
ニヤニヤ出来そう
豆山も11に出てほしかったなー
出てたら守備タッグだったかな
ついでに下の名前も気になる
清原
GDGGGG
怪我しやすい 三振男 威圧感
四番○ 乱闘○
でおk
エリリン意外で四番○が取れるのって薬のイベントとビンゴだけだっけ?
威圧感との両立は難しいって事か。すごいな。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 04:52:51 ID:EDDFf2D9
選手がたくさんできたでドカベンみたいに色々な球団に分散させてペナントをやるか
楽しみww
>>969 お祭り男、デッドボール多用
忘れとるがな。
チャンス4 パワーヒッター 広角 初球
威圧感 逆境 三振 4番○
強振 短気
5 167 8 8 10 10
次はちょっと前に誰かがかいてた威圧感 ささやきもちのノムさんに挑戦します
ペナントでおはDが99勝ww
放出した村田が37HRww ふざけんなwww
>>971 強震多用が無いとなかなか活躍しないぞ
あの清本でも微妙
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:43:56 ID:ieqTFwvA
松井秀喜出来た(巨人時代)
帝王で作成
弾道3 ミートBパワーA186走力D9肩力C10守備D9エラーC10
チャンス2 走塁4 ケガ4 アベレージヒッター
パワーヒッター 三振 威圧感 慎重打法
やっとオリ変高速ナックル作れた
次は伸びがないのを作るか
実在選手とかを作ってる時にかぎって遅刻イベントで走塁○が付く
せめて×なら消せるのに・・・
4年10月に発生とか勘弁してください
ウグイス音声って色々あるんだな。ブーンとかディオとかあってびっくりした
レスター,ワズディン,大和とかも収録されてるね
マ ッ チ ョ ム
神鶴の在りし日には音声をまとめたテキスト文書が付属してたんだけどな。
開幕版のキューバ代表選手の音声は決定版で無くなってたりするよね。
ディオはまだしもタルカスは狙ってないかw
でもブラフォードはない
ジョセフはあるね
左投手、禿げ無しでこれは強いだろ?
156キロ コントロールB163スタミナA151
スライダー2 カーブ5 フォーク2
ノビ4 ジャイロ キレ4 打球反応 奪三振
闘志 安定度4
強い・・・だと
左で156`は速いけど、球種を考えればもう少し総変が欲しい。
ていうかピッチャーばっかあがって野手を全然見ないよ!
確かに野手の能力はダイジョーブの成功次第とかみんな大差ないかもしれんが
たまには強い野手もみたい!
最高傑作とか参考にさせてくれよ!
>>984その能力ならコントロールAにできるな
さらに総変も1つか2つあげれる
俺の最高傑作なんてこのスレの住人からすればゴミクズ以下だから困る
オフゲだから改造でいくらでもどうとでもなるからな…そう凹むこともあるまい
>>984 悪いが俺もあまり・・・だな
自力取得闘志と安定だけでしょ?
変化球も基本変化だけで総変少ないし・・・
>>984 開幕・決定なのかわからんしどこの大学かも書いてないから評価のしようが無いが
開幕真帝王なら量産できるレベル
左投手は技巧派Pが多いかな
149キロ コントロールB165 スタミナA171
Hスライダー3 スローカーブ7 チェンジアップ2
ピンチ4 ノビ4 安定4 打たれ強さ4 リリース○ 奪三振
けん制○ 逃げ球 尻上がり
スロカ7、使えねえ・・・
>>994 乙
>>995 落ちる系は7にするとストライク入りにくいよな
わかります
スロカ7はストライクゾーンに入れるには曲がりすぎてバレバレなんだよな
スライダー7やフォーク7もバレバレだ
というか7にする意味って余りないんだよねw見た目以外で
決め球でも4〜5あれば充分
スラの7&3とか結構実用的だけどスロカとなるとね・・・
強振でまともにとらえられないだろうと外前にするくらいか
うめつ
1000なら天才型でハゲ5回成功する。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。