【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 part10
愚痴る前に練習しましょう^^
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 チャンス(わっしょい)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
モナ岡で右中間本塁打打った
神ゲーだわ
今岡はボールでも振ってくるから楽。
阪神では新井が怖すぎる
アーチストあんまり失速しなくなったな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 20:56:00 ID:9fMXylQf
スターダム投手で二年やっての感想
ダメな所
・本でなさすぎ
・中継ぎだと意味不明な使われ方
・不調がデフォ
・回復アイテム頻繁に使わないと投球回数到達しない
・年俸で色々買わせろ
いい所
・五回降板バグの修正
・ランナー足の速さうpによる緊張感うp
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 20:58:22 ID:RR8H/oCk
スターダムでダルビッシュでやってるけどいつも中8日くらいあけられる。先発調整と疲労回復どっちあげれば間隔短くできる?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:01:16 ID:gA3WjNRT
>>3 無印じゃあるまいし二岡でやって右中間に本塁打が出ないほうが神
甲子園にて
打者阿部でレフトのフェンスにワンバウンドで当たるヒットを打ったんだが
その直後何事も無かったかのように阿部の打席が続いたんだが
これは阪神贔屓の仕様なのかw
>>12 乙です
何か足りないと思ったら、公式と商品情報が抜けてたかorz
買うか迷ってる。
パワポタ3の選手使えるって話だけど、能力とか容姿とかの詳細はどうなるんだ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:42:09 ID:eIWbN0l1
外国人のブログパスがどこにあるか教えて
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:03:01 ID:DbZI74nl
対ダルビッシュで、出会い頭の一発で先制して、1対0の緊迫した展開だったのに、七回でダルビッシュ降板とかやめれ
球数も少なかったのに
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:24:20 ID:os0lPK6W
>>10 日本語でぉK
なんでヒット打ったのにまた阿部の打席なんだよ
シネ
>>16 パワワードを入力後に、選手登録名→背ネーム→背番号→容姿→フォームを順に設定していく
能力はミート走力肩力(→スローイング)エラー率(→捕球)は+5、パワー+20で変換されたはず
パープレの頃だったか、パワプロパス入れたら3頭身のパワプロ君になってたっけw
パスワードね・・・orz
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:30:39 ID:9fMXylQf
左打者にアホみたいに打たれる・・・
右と比べて被打率1割5分も高い(´;ω;`)
左打者に有効な変化球ってなんかアル?
フォークは左右関係なく通用するかな
グラシンガー使ってる時は外に逃げるチェンジアップよりは
低めのスライダーで打ち取ってることが多い気がする
マイケルのDカーブスラーブとかは左打者によく痛打される。右打者には有効なんだが・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:35:05 ID:cK5UFFJt
俺も小笠原の顔を見るのも嫌
俺はローズがトラウマだ
ローズ基地外すぎるだろこいつ
異常に強い
ローズとか気抜くと、すぐスタンドだよな
無印でもそうだった
>>19 ありがとう!ちゃんと設定できるんだな!
パワプロでオールマックスの能力だったらプロスピではどれくらいになるんだ?
友人からPS3を2万で買うから買ってみようかな!
>>18 俺に言うなw
ヒット打ったのにフェンスに当たった瞬間、また阿部が打席に立ってたんだよw
結局その後アウトになったし
COMの難易度、打撃はスピリッツにしてても結構抑えられるんだけど、
投手のほうは、強い-でもなかなか打てんorz
もうかれこれ5作やってきたから
高めに雑魚変化球きた時に無意識にボールの下叩いてポップばっかり…
東京ドームもういやだ
何投げても痛打されるイメージしかない
今じゃコーナー狙う時指が震えてくる
売ってきますた
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:15:13 ID:08ilczlT
試合開始前の○○vs■■っていうデモ(ペナント)はカットできないの?
これが長くてうざい
ペナントの打者成績見てみた
本塁打打ちすぎだろ…
>>32 それは東京ドームというより巨人打線じゃね?
鈴木尚を刺せる気がしない。
俺の場合はそんな早くない選手にいいスタート切られてセーフになるケースの方が多いな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:23:27 ID:IcmPEW9U
>>40 矢野でも普通に刺せるが
ウエスト含めた配球と、牽制のタイミングさえ考えてりゃ余裕
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:29:26 ID:/fJI5HaH
田澤純一のフォームに近いのってどれですか?
TDN目当てでパワプロ12決定版から数年ぶりに野球ゲーム買おうと思うんだがこれってどんな評価されてるの?
楽天に涌井で8回までパーフェクトだったのにtepperにテキサス打たれた、レフトとショート守備狭すぎ
西武守備陣でそこまでやれたならいいだろ
外野の送球弱すぎ。
なんでセンター定位置から三塁にタッチアップが余裕で成功するんだ。
チャンテって、自分で設定しなければ初回から鳴ったりしなくなる?
自分は設定しているせいか初回からチャンテ鳴るんだけど。
西武の守備で完全試合は苦行じゃねw
センターが誰だったのか?にもよるけど、
本当の試合だと、三塁位置というセンターとは非常に離れた位置から、
センターが捕球したことを確実に確認してから走塁を開始する、
という点でどうしてもスタートが遅れる。
ゲームだとその辺の要素が無くて、画面上で捕球したと同時にスタートが確実に切れるから、ねぇ。
まあいいや、久しぶりに野球ゲームを買ってみるか
流しホームラン打てるようになったのはいいことだけど、今までの引っ張りタイミング一本から二つのタイミングを併用しないといけないのは難しくなったな。
面倒だから無印同様に引っ張り専門でもいいかと思うけど、やはり流せると球を長く見れる分打撃の幅が広がるから、広角持ちは流したいところだし、でも広角無しの中距離打者はやはり引っ張ったほうが長打が出やすいというジレンマ。
2タイミング併用してるとまだまだ打ち損じの山だね(苦笑)今作は選手いじりやめて試合に没頭する予定が打撃練習してるうちに開幕版出そうな気がしてきたわ。
次回は引っ張りと流しでボタン分けるのやめてくれねーかな。1ボタンで打ち分けられたら楽なのに。
>>53 それじゃホームラン出まくるじゃないか
これ以上打撃簡単にしてどうするのよ
>>54 スイートスポットってか、練習で出てるタイミングゲージの中のホームランゾーンを大きくしろっていうわけじゃないよ。
単に今まで引っ張り強振でセンター右寄りに出てたホームランをライトに入れちゃえばいいだけ。ボタン(タイミング)は一つで方向狙うのはプレイヤーの技量でいいんじゃないの?って思うのよ。
CPU打撃つええな。
初回に3点先制して、
直後に1点返され、さらに次の回にも1死2,3塁のピンチ。
1点ならいいやと思ってたらあっさり逆転された・・・。
すみません質問です。
ペナントでカレンダーから日程進めたらオーダーに入れてるオリジナル選手の打席が0で
もともとそのポジションにいた現在控えの選手が勝手に使われてたり
ローテのオリジナル投手が最初二軍に落とした那須野と怪我でも成績不振でもないのに変えられてたり
これって設定とかで阻止できますか?
それともリアル大矢を演出したベイスターズだけの仕様なんですか?
COMはこっちが点入れた次の回とか、スコアリングポジションにランナーが出たりすると強打モードに入る時がある。
この時はベストピッチ投げてもピッチャーですらクリーンヒット打って来る。よく言われるコナミエフェクトってやつね(笑)
モード入ってるかどうかの判定とその攻略法はボール球の使い方にある。
初球外角低めくらいにボール球投げて振って来たら怪しい。二球目も同じ位置に投げてまた空振ったらモード確定だと思う。(ツーボールからしか振って来ない場合もあるけどね)
強打モード入ってるCOMはストライクならどこでも高確率で打つから攻略もボール球が基本。外低で二つ振らせて、内高、遅い変化球で外、目先を変えながらとにかくボール球を空振りさせて打ち取るイメージでいいよ。
あとは無理せずフォアボールでもいい。長距離打者ならボール球でも打つ時打つからね。
これ覚えると三流ピッチャーでも大量失点は無くなる。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:54:24 ID:aY255sC/
アウト取った後に流れるアウトコールがソフトバンクと中日が逆って…
ガイシュツ?
買おうか迷ってるのですが、このゲームってペナント試合するときに投手→オート 守備・走塁・打撃→マニュアルって出来るんでしょうか?
COMの強さ:スピリッツ
球の速さ:リアスピ
球の軌道:リアル
ストライクゾーン:無
投球カーソル:OFF
━━━60試合消化時━━━
今岡
打率.387 本塁打 21 打点58
鳥谷
打率.257 本塁打 4 打点 23
wwwwwwww
スターダムでやってるんだが最初は何の能力を上げるのがいいの?
自分のやりたいように、能力上げればいいじゃん
誰かに指図されないと動けないのかな
うぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>57 打者の場合は野手起用の項目で信頼度みたいのがあるじゃん?
そこでレベル4にすればオリジナル選手に限らず途中交代が減ったり監督(COM)起用が変わるぞ
つまり
もともとそのポジションにいた現在控えの選手のレベルを下げて、オリジナル選手のレベルを上げればおk
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:42:22 ID:/i9m86x7
このゲームではキャッチャーの捕球の能力値はけっこう重要だね。この値が低いキャッチャーは、パスボールは勿論のこと、相手ランナーに走られたときにも捕球後すぐに送球動作に入れなくなる。
特にピッチャーが低めのカーブや、フォーク系の球を投げてきたとき走られると顕著にその傾向が見受けられる。言い換えると、盗塁警戒場面での捕球値の低いキャッチャーにはウェストは非常に有効なのである
スターダムの話題が何回か出てるのでアイテム集めしてから先発で4年やった感想を書いてみる
・回復アイテムを使うこと前提のバランスなので遊ぶ前にアイテム集めプレイをするのお勧め
・先発は先発調整完了+疲労0%になって初めて先発できる。疲労はアイテムで0%にするので能力は先発調整を先に上げるのお勧め。
目安、先発調整16+アイテム→中6日、先発調整18+アイテム→中5日、先発調整20+アイテム→中4日(予想)
・疲労回復Sでもアイテム使わないときつい
一応自分は先発調整18、疲労回復15だけど年間30試合先発登板達成しました
イーファスは多田野フォームでCペースつけても無理?せめてフォームだけでも再現されない?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 10:26:33 ID:KreFVB7G
スピリッツ沖縄で一戦目、先発Pがストレートのみで三回をパーフェクトに抑えた。しかし、評価はなかなか悪く内容。しかもマイナス能力3つ取得した
今年のドラフト選手のデータ載ってるサイトとかある?
>>55 ようはパワプロと同じにしろってことだろ?
ボタンが一つだと引っ張るつもりで振り遅れただけなのに
逆方向にスタンドインになるじゃん
例えば
変化球待ち(引っ張り)→外よりのストレートがくる→振り遅れて逆方向へ→そのままスタンドイン
実際じゃ逆方向に飛ばせる人でもさすがにスタンドインはないよ
これじゃあ興ざめでしょ
パワプロの時はよくあったけどね
やっぱ
引っ張るつもりの時にアウトコースのストレートが来たらカットでしのぐ
っていうのがいいと思うけどな
そのためにはボタン2つの方がいいよ
なんか「中村」のアナウンスがいつも「中田」になってる・・・俺のだけか?
「いくら」っていう名前を実況が言うと「イクッ」て聞こえるんだが俺の耳がおかしいのか?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:24:12 ID:wFxKWDZi
実況が逝きそうなだけだろ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:45:48 ID:IcmPEW9U
スターダムについても、無印版Wikiの内容をそのまま使えるね。
ただ、前にも出てたけど、投手については先に野手プレイでアイテム集めしてからやると効率が良い。
その野手プレイで、ラインドライブや広角などの打撃系や盗塁などの走塁系の本をある程度ページ消化して引き継ぐと非常によい。
投手プレイでは野手本貰えないし、ページ消化も時間かかるからな。
投打ともに強力な選手作りたいなら、是非押さえておくべきポイントだ。
「西村」のアナウンスがおかしい
直せやコナミ
>>77 変化球なら引っ張って、直球なら流すって待ちはプロ野球じゃありえないことなのか?
流し打ちでHR出まくるのは良くないけど
初めから流すか引っ張るか決めとくしかない今の仕様も一長一短だと思うな
>初めから流すか引っ張るか決めとくしかない今の仕様も一長一短だと思うな
外角なら流す、内角なら引っ張ってる俺の立場が無い
>>83 おれは引っ張る時は×に指を乗せといて
アウトコースに来た時は慌てて○で打ってるぞ
微妙に遅れるからホームランは狙えないけどカットかヒットならなんとかなる
×と○はすぐ隣だから押せないことはないからな
さすがに変化球を引っ張って、真っ直ぐならそれを逆方向にホームラン
ってやつはいないだろ
>>85 誤 変化球を引っ張って
正 変化球なら引っ張って
すまん
ミート・パワーは心許ないいけど広角にうてる・引っ張りに特化した・流しに特化した
3種の打撃ボタン駆使するシステムはどうだろう
ヤクルト外人
来期二人は活躍するやろ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:50:12 ID:0CIlfc6J
ペナントでおまかせでやってますが、ヤクルトで28対0で巨人倒しました。
おまけに石川が完全試合。
毎回バカ試合になってしまいますか?
狙ったコースに来れば、基本的に×で引っ張る。
コース外されても、甘い球なら○で流し打つ
要は、カーソル位置修正の有無で○×使い分けてる。
リアルスピードだと、狙ってないコースを引っ張るのは俺には無理だが、○で流しかカットなら出来るから
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:00:17 ID:wFxKWDZi
応援歌データのやり方教えて下さい。
最初にPCで応援歌データをダウンロードして解凍しました。
PSPとPCをUSBケーブルで繋ぎ、リムーバブルディスクでPS3というフォルダを作り、その中にSAVEDATEというフォルダも作りました。
先程解凍したデータをPS3のSAVEDATEの中に入れました。
そしてPS3を起動し、PS3とPSPをUSBケーブルで繋いでXMBのセーブデータ管理にいきました。
しかしPSPというファイルを押しても「セーブデータがありません」と表示されます。
何が違うかご指摘願います
無限ループって怖くね?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:31:14 ID:lO1tbPEv
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:32:16 ID:m1srOHkm
虚珍群
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:38:02 ID:EpjSroZH
ペナントの選手起用法はどこで設定できるのじゃ?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:51:33 ID:4osxYo+x
今回疲労若干溜まりやすいな。ローションの谷間が楽しすぎるw
ローテーションね。
ワロス
ローションで湿らせた谷間は愉しい
>>91 俺も一緒だわ。広角持ちとかPH、ラインドライブ、アーチストかにもよるけど大体そんな感じ。
狙い球じゃないと引っ張りづらいな。
ペナで敵も成長してくれるのがありがてーwww
18.プロスピ完PS2 15000
24.プロスピ完PS3 13000
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:13:42 ID:wFxKWDZi
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:26:47 ID:66QLWyX4
ペナントモードをする前に、チーム編成で、選手をフリーに移籍させた場合、それは解雇と同じ意味?
他のチームに移籍したりとかはしない?
今年で実際にクビになった選手は全員フリーに移籍させてしまおうと思ってるんだけど。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:28:15 ID:gr+6CdjJ
このゲームって野球を馬鹿にしてるよな。
6の発売すら危うい
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:47:44 ID:gr+6CdjJ
完全版が確実に発売されるなら、6無印は買おうと思わないけどな
プロスピ完結版だったのか
>>113 まあ本当は3で終わるはずだったし、あながち間違ってないけどw
>>110 売れてんだか売れてないんだか基準を知らないんでよく分かりません
ご教授願います
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:14:24 ID:TvuybhHx
もしかしたら完全版を作ったのは、6を作る上の参考として
作ったと言うのもあるかもね。今回は無印にあった飛ばない流し打ちとか
改善されてるし。自分としてはあまり気にならないけど塁間を抜けるあたりとか
ポテンヒットとかもでてきたみたいだしね。まぁパワプロはポテンヒット多すぎるけど
>>46だが西武8試合目にしてやっとノーノー
涌井の時は15奪三振だったが今度は岸で21奪三振
残り2死だったのにおかわりエラーorz
作成したオリジナル選手の能力をチームに組み込めないと見れないのは相変わらずだな。
ショップで覚醒も組み込まないといけないとかめんどくさすぎるわ
遂に自分のソフトでもバグがw
PS3版で1対0ワンアウト一塁で逆転ツーラン撃たれたのに1対1の同点だったw
コナミにメールするぜ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:37:01 ID:gr+6CdjJ
へえ、そんなバグ起きるのかw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:40:31 ID:TvuybhHx
むしろ賞賛のメールを送ろうw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:54:53 ID:MJc0GUrP
グラマンってどこが固有なん?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:59:25 ID:UHRxhg5M
今さらなんだが…
無印って何?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:01:23 ID:wFxKWDZi
プロ野球スピリッツ5
いままでパワプロばかりで今回初プロスピの自分に教えてください。
スターダムでバントの本を読み終えたら、バント2が付きました。
自分の認識では、チャンス2やら対ピンチ2やら、
「2」が付くイコールマイナス能力だと思ってるんですが、
プロスピでは「2」もプラスなんでしょうか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:09:11 ID:gr+6CdjJ
>>129 能力による
盗塁2はプラスだけど走塁2はマイナスだったりする筈
>>129 特殊能力名のプレートが赤いならプラス能力、青いならマイナス能力だからわかるよ
みんなはスターダムどんな条件でやってる?
野手と投手悩む
>>124 ある意味ショックだったわw
無印の5回降板バグやずっと不調とかも唖然としたが
これだけ野球ゲー作ってるメーカーがこんな初代萌えプロでもなかったバグかますとはw
137 :
129:2008/12/11(木) 19:23:02 ID:19X9ccsX
ありがとう。
能力名の色で把握しないといけないんですね。
プロスピはパワプロのグラフィック強化版でシステム同じと想像してたんで
今はその想像との違いに愕然としてるとこです。
>>112 来夏に「今年のプロスピはこれ1本」てキャッチフレーズで6出すんじゃね?
今年のパワプロみたいにさ
>>133 そういや5完全版で「プルヒッター」の下に青いライン入ってるよね
前からだっけ?
パワプロみたいに6からは7月発売になるのかな?
いつも通り4月発売なら5完全版スルーするつもりだが
プルヒッターは昔から
引っ張った打球が切れにくく、流した打球がファウルになりやすいだったと思う
今作とは相性悪いね
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:42:29 ID:TvuybhHx
そうか?
>>140 今年は4月プロスピ→7月パワプロ→12月プロスピ完全版だったから
来年は4月パワプロ→7月プロスピ→12月パワプロ決定版じゃね?
パワポタも4月に出るだろうからパワプロを4月にもってこなさそうな気もするが
ペナントでドラフト架空選手の音声、装備品の設定が反映されないのは何で?
開幕版から直ってねーじゃん。
音声なし、装備品は球団に沿った色ってのは見飽きたんだよ
黄色のグラブ使いたいよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:03:41 ID:UHRxhg5M
>>128 プロ野球スピリッツ5の事をなぜ無印って言うの?
パワプロとプロスピなら、パワプロを支持するが
理由的にはプロスピは追加要素を入れないから
パワプロは少なからず新シナリオを用意してくるからな
2004クライマックスに追加要素が入ってるかは知らんが
しかしなぜこんなもん出したんだろう。バージョンアップや全選手収録なんて6でやりゃ済む話。
無印持ってるユーザーにフルプライスで買わせる内容じゃないよな。
些細な調整で小銭は稼げたかもしれないが、6の売上には悪影響を及ぼしかねない。春に出すならもうエディット実装しかないぞ。今作はその前触れじゃないかな。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:13:27 ID:K0tEKP4V
パワプロなんか4月に発売する必要はない。
リアルベースボールのプロスピこそ開幕時に発売しないと売れない。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:14:47 ID:YJ/TMf2T
完全版になって使える球種って何になった?
>>145 プロスピに限らずシリーズ物の1作目のことを無印と呼ぶことが多い
プロスピ1も無印っちゃ無印だけど5完全版が発売された今は無印と言われたら普通はプロスピ5だと思われる
プロスピもパワプロも開幕に合わせて発売してオンで最新ロスター配信して
1年最新データに対応するのが理想だよな
>>152 コナミ「決定版&完全版が売れなくなるから嫌だねw」
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:54:41 ID:UHRxhg5M
>>151 おぉ〜 なるほど!!
勉強になりました!
ご親切にありがとう!
作ってるの573だけだからなぁ
怠けててもある程度次が売れるから真面目にやらない
未完全版があまりに詐欺紛いの出来だったから作り直したんじゃね?
5回強制降板バグなんかPS2版買った人は可哀そうだわ
>>156 呼びましたか?PS2とか貧乏!と言われますが、正直もう本体増やしたくないし ソフト販売完全に3に移行するなら買うけど とにかく中途半端やめて
>>135 両方やったけど野手は飽きやすかった
つかなんかアピールポイントみたいなやつ、
どれを選べば何がGETできるかみんな分からないの?
1番ガイエルとか組まないでほしいんだけど…。
選手によって打順を1−3番4−6番7−9番ぐらいわけて、どこにあてはまるかとかやってくれ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:37:31 ID:HdEJh+30
応援歌聞いてた奴、うpされたら何も言わずに消えたな
スピリッツモードで対ランナー2が取れない…
>>159 野球見てないヤツは帰れ!!
もしくはしね!!
ガイエルは出塁率高井から1番で使っても全く問題ない
でもプロスピは低打率高出塁率にならないじゃん
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:05:10 ID:HdEJh+30
二死2、3塁で相川を敬遠して吉見と勝負
右中間真っ二つ、逆転3点タイムリー\(^O^)/
むしろデフォの飯原5番の方がよっぽどおかしいだろ
野球みろ
あーそうじゃなくて飯原5番に使う高田がおかしいって事
我が軍つえーwww
おかしいって・・・・得点圏打率356だぞ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:24:32 ID:HdEJh+30
ニワカって怖いな
160:名無しさん@お腹いっぱい。[]
2008/12/11(木) 21:37:31 ID:HdEJh+30(3)
応援歌聞いてた奴、うpされたら何も言わずに消えたな
166:名無しさん@お腹いっぱい。[]
2008/12/11(木) 22:05:10 ID:HdEJh+30(3)
二死2、3塁で相川を敬遠して吉見と勝負
右中間真っ二つ、逆転3点タイムリー\(^O^)/
173:名無しさん@お腹いっぱい。[]
2008/12/11(木) 22:24:32 ID:HdEJh+30(3)
ニワカって怖いな
今回、対左時のオーダーが反映されてねーな・・・。
何退化させてんだよコンマイ。
得点圏打率なんて絶対的な物じゃないだろ
飯原の出塁率なんでもっと有効に使えないのかね
川島使うのもいいけどさ
現実でも1番今岡とか高橋由とかもあるんだし1番は足が速ければいいってもんでもないよね
内野安打打てなくても普通のヒット打てばいいし盗塁出来なくても2塁打打てばいい
もちろんプレッシャーとか走塁とかがあるから足が速いにこしたことはないけど、1つの選択肢としては十分あり
>>170 他の選択肢考えれば5番飯原でもおかしくはないだろ
>>177 そうそう。一番に欠かせないのは出塁能力だからな
脚力は絶対条件じゃないね。塁に出れて足が速いに越したことないが
足だけの選手は1番には向かない
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:03:30 ID:KAR49U3h
買ってまだ全然やってねぇ
やっぱ同じペナントレースの日程するのは飽きるな(;_;)
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:07:10 ID:HdEJh+30
>>179 一年目を日程スキップですっ飛ばして、二年目からやれば?
>>179 選手の移動反映させて新戦力入れて来年のペナントすれば面白いぞ
バントをしない2番打者
>>1>>94 ・T桜井・ショートチャンスマーチ
・S宮出
追加
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
>>183 森笠追加
トレードされちまったのにカーサの応援歌なんか入れるなよ(´・ω・)
>>184 トンです
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠 チャンス1 チャンス2 マメチャン
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
>>178 まぁ出塁率が高いって理由だけだったらいつかの一番前田、二番緒方ってのがあったもんな
あれが失敗した理由はもっと別のとこにありそうだが…
矢野、谷繁、相川、石原、細川、野口のCリードはどんな感じですか?
>>187 あれはせっかくブラウンの「今までのスタイルで2番で打て」というアドバイスも虚しく前田は考えすぎてドツボにハマったんだよな
他球団の選手にまで2番打者の心得を聞いたりまでしてさ・・・
所謂、固定観念ってやつだな
>>178 まぁ緒方なんて一昨年までは走れなくても打力だけで1番打ってたからな。
>>188 左から5,6,4,2,3,5だったっけ。
中島の応援リアルよりかっこいいな
スターダムで、必打が出た時に、ウエストボールが来た場合、
飛びついて打つ事は出来るんでしょうか?
毎回、「失敗」で・・・。
無理しゃーない
べつに失敗したからと言ってスタメン外れるとかないからどうでもいいやと考えてる
やっぱり無理ですか。割り切ります。
ありがとうございました。
プロスピはこの完全版が初プレイなのですが、結構面白いですね。
スターダム新規選手・先発起用で1軍に上がったんだが、
ずっと「リリーフ調整中」で先発スタミナが溜まらないんで、
一向に試合に出られない…。
これは仕様ですか…?
ある程度のスタミナが無いと先発できないとか?
コーチに相談だ♪
>>195 先発調整中じゃないとおかしいんじゃないの?
正直はじめてこのシリーズやるんだったら、普通におもしろいと思うよな?
小さい部分を拘ったら切りがないが・・・
>>190 打力(出塁力)、足の早さ、走塁の技術とセンス、状況読む力
これを足して一定の水準越えたら大丈夫だな
緒方はそんなに走れなくなってたが走塁自体はまだまだ凄かったし
シリーズで一番完成度が高いしね
細かいこと言ったらきりがないけど、完全版はオススメできる出来だね
元々5はトータルバランスよくなってた4を更に煮詰めた感じだったからな
始めるにはちょうどいいよ
対人戦関係は一番調整出来てる
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:36:51 ID:Gm2Dwg/x
すいません、これってパワポタ3の選手パスワードとかっていちいち全部入力するしかないんですか?
>>199 緒方は今でもチームで6番目に早いらしい
>>203 今年も普通の選手ばりに盗塁決めてたしな
ただ全快出すには体がついていかなくなってるんだよなぁ…
代打でもカッコイイからまだまだ長く続けてほしい
ファンファーレカッコイイんだよ
チャンステーマは
デフォルト設定 →初回からは鳴らない
オリジナルの応援歌を設定 →初回から鳴る
であってる?
>>196 >>197 チーム編成で先発を7人設定したチームで始めたのが
原因だったみたいです。
だからスターダムの選手の先発枠が無かったと…。
バグといえばバグなのかな…。
今回のペナント敵覚醒しすぎだろ・・・
まだ4月なのに何人A覚醒やら覚醒しまくってるんだよ
そこらの雑魚選手ならまだしも主力選手がA覚醒とかふざけんな
今回って敵の覚醒を止めろ!とかミッションあるのかな?あれで打たれた・打てなかったで覚醒
されるならまだ自分の所為でもあるし、ゲームとして面白いんだけどさ
それなしにこんなに覚醒されまくってもなんとも、このペースじゃ一年終る頃には皆覚醒してるなw
ペナントレースを1ヶ月くらい進めた状態で、
CPUレベル
投球:72 打撃:33
こっちは打てないで相手はときどきホームランかっ飛ばす
-> ジリ貧敗北
・・・ちょっとストイック杉、さすがコンマイクオリティorz
今回スタミナ消費が早い+四球でやすくなったから強振○ボタンカットでネバネバプレイが楽しいw
セギノールの能力ってどんな感じですか?
サイクル打ったがなにもなかった…
花束ぐらい欲しいな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:21:47 ID:IsItLqW9
今中日でペナントしてるけど川上と吉見のダブルエース最高だわ
和田が現在ホームラン王です
>>205 必ずしもじゃないかも。
おれ、ハムでさっき1回満塁でジンギスカンなった。
ちなみに福岡ドームだったので、札幌限定じゃないのかも。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:27:22 ID:cRm1rWoH
>>209 前から、四死球稼ぎながらやってる
年間稲葉220、賢介182で主力が軒並150越え
一時期のボンズみたいwww
>>213 川上とウッズとノリを放出した弱小プレイも最高だぞ
三番森野、四番和田、五番小池の最強クリンナップだ
>>213 和田はパワー付いてるからHR出易いよね
個人的には和田にパワーはいらないと思うんだけどさ
>>214 デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン)
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
?はずしておいた。
確か無印でオリックスvsソフトバンク@京セラやったらソフトバンクチャンス時鷹の道みたいのが流れた気がするのだけど、完全版ではまだ確認していないなぁ
219 :
214:2008/12/12(金) 01:41:43 ID:1JfluSlp
>>218 ありがと。
あと、せっかくのチャンテ、次打者が固有持ちだと切られるのね。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:42:37 ID:ygcFbD+H
ダルビッシュ取れた^^
ちなみに小林宏、渡辺俊、堀幸一でトレード成立した
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:52:31 ID:IsItLqW9
>>220 そりゃぁそれだけ付けたらとれるだろうなw
>>218 そうなんだよね、そこさえ改善してくれれば…
作成した選手、マウンドで何であんなにマネキンなんだ?w4は打たれたりすると表情若干変わってたのに
開幕10試合で稲葉がホームラン5本の打点25
他の野手全員でホームラン1本 打点7 …稲葉改めてハムに来てくれてd 寝る
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:44:23 ID:ows4TU98
それより、打撃のリプレイをだな…
インパクト直後でも打球を完璧にカメラの中心で追えるとは、カメラマンはニュータイプかと
とにかく打球追いすぎだ。
打った直後のバッターのフォロースルーと、打たれた瞬間の投手の挙動が見たいのに
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:48:55 ID:KPCpaM4E
5000円で売れたよ
貴様そこになおれ。乳首奴隷にしてくれる。
年の瀬を越すのについに体を売ったのか
何が悲しくて年越しにゲームしないといけないんだよ
スターダム飛ばせんのかな?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 04:06:04 ID:hO2WfBKT
>>225 それは打った瞬間にカメラ切り替えないと
バットとボールがちゃんとぶつかってないのがばれるからだよ・・
バグかどうかわからんけど
途中から実況消えてずーっと歓声が鳴りっぱなし
とりあえずうるさいけど試合進めて勝ったらそこでフリーズ
6試合分セーブしてなかったから心が折れました
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 05:50:24 ID:hcLcQtic
コナミに言え
チラウラに書いても意味無し
みんなはアナログで打ってんの?
甘い球が来たら力んでぶれてしまうんだけど
>>231 これ見るとプロスピの細かいところに愚痴るのが馬鹿らしくなってくる。
えたひにんの用意することで農民の不満を抑えるアレか
中日はノリ渦外したら一塁手がいないな・・・
新外人決まるまで新井にでもしておくか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 08:47:26 ID:YCgrOMCH
ラミレスが怪我で2軍は仕方ないが、4番が亀井って・・・
スターダムの酷いところは直ってるのかな?
1.完封ペースなのに、問答無用の降板
2.前年三冠王なのに、なぜか5番や2番。稀に1番
3.常に、不調方向になる。
1は、直ってるっぽいけど、他はどうなんだろう?
1.直ってる
2.わからない
3.直ってない
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 09:34:05 ID:Dk5AXbBx
高反発ボールにしてやっとホームランがでるようになったよ
でも入っちゃったっていうのではなくこれははいるだろというのがホームランになるので、結構ありだとおもう
俺のは自作した福田がファーストやってる
>>231 外野まで捕手がボールをとりに行くらしいね。
クソゲーオブザイヤーの優勝候補になってて笑った
248 :
242:2008/12/12(金) 10:18:42 ID:fvQ7IIRE
>>243 thx
あと大事なことを忘れていた。
実況と解説は、相変わらず・・?
俺はブラゼルと年俸1億500万円で契約して、一塁守らせてる
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:23:25 ID:XeJOc67c
スターダム自作選手(投手)で1年目8勝して、さあ2年目の最初の登板で7回無失点で勝った!
↓
↓
実況が「○○プロ入り初勝利!」って…
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:26:33 ID:IsItLqW9
中里にスピンがついてるのには感動したよ
コナミも真面目に査定した時はしてたんだな
>>242 調子は休めば上がる。
っていうか、試合で活躍して貰ったアイテムを使って体調維持するシステムだから、基本下がりっぱなしなのはそういうゲームなんだと割り切るべし。
活躍出来なければろくなアイテムも貰えず、調子も最悪に…ってのはある意味リアルかもね
打順は能力を重視して、それに実績を加味する形だし、現行でも問題無いかと
スピリッツで自作選手作成、任意の球団に登録
→ユーティリティで打順いじって固定させる
→スターダムで実在選手で始める
どうしても○番が打ちたい!ってんなら、こうゆう方法もあるよね
ルーキーが開幕数試合で4番打つ事になるけどw
まぁ年数重ねれば気にならないんじゃない?
誰かSPフォームの一覧表載せてくれる人いる?
誰のフォームかほとんどわからん・・・・。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:15:13 ID:dnz7APwq
>>254 特定の選手になって試合に参加することはできるよ
試合前に選べる
>>254 チーム全体をそのように操作するのは無理だと思う
>>257のように例えば
ヤクルトの青木を選べば青木の打席、走塁、ランナー操作と、青木1人だけ守備操作(投手含めた残り8人はオート)で出来る
>>255-257-258 ありがとうございます。投手がオートだとサクサクして試合時間が短縮出来るんです。やっぱ無理なんですね(>_<)昔のは出来たのに…
投手はでたらめに投げればいいじゃん
オレはいつもそうしているw
なんかどこ投げても打たれそう・・・
っていう感覚になるときあるよね
ゲームなのに
で、案の定スタンドに持っていかれる
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:26:25 ID:QSSRgb+O
そういう仕様だから
パワプロで改造とかで球速を200kmにしても打たれるよw
そうゆう事言ってるんじゃなくて、
打たれそうな気が=弱気になったら
って事でしょ。
ゲームなのに稀にこちらの精神状態を見透かされているようだ…
安易にストライクを取りに行く→打たれる
ビビって大きく外れるボール球→見送られる→カウント悪くなる→打たれるor四球
どっかの解説者が大胆過ぎても繊細過ぎても
投手はダメだって言ってたけどガチだな
PS2の無印の時に作った選手って、今回のPS3版に引き継げる?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:54:25 ID:QSSRgb+O
初回限定生産版って、すぐ買わないと売り切れるかな
もう無いか…
あの…実在選手の顔ってどうやって変えるんでしょうか?
フォームのスペシャルって五十音順だよな
スリークォーター6が伊藤智とか騙されたぜ
スターダムやって1年目が終わったぞ!
シーズンの終わりに「選手を登録しますか?」って聞かれたんだけど、
これって毎年聞いてくれるもんなのかな?
知ってる方の情報モトム!
これスタジアムの数って増えないかな?
有名な地方球場とか、MLBの球場とか、過去の球場とかあると楽しいのにな。
サッカーゲームの方がスタジアム数も選手数も遥かに多いよね。広告看板は省いてるけど。
松山坊っちゃんやマスカットとか、後楽園、川崎、大阪球場なんかもあったら面白いな。
甲子園も80年代までのラッキーゾーン付きを選べるとか
それはサッカーの方がチーム数が多いから
まあ実際使ってる地方球場ぐらいは入れて欲しいけどね
四国が坊ちゃん、山陽がマスカットじゃない?
今回(も)三振取れすぎじゃね?
規定投球回達して奪三振率5.50位の渋いピッチングしたいのにどんなに難易度上げてもゾーン外の糞球だろうがバンバン振りやがるw
てかレベル「おまかせ」って適当だな・・・
例えばダルビッシュやら一流P登板させればそりゃ抑えやすいだろうし
逆に雑魚P登板させれば打たれるだろうし「バッターでも同じ事が言える」
そういうの考慮せずに試合事の結果で上下が激しすぎる
これじゃ本当の意味でプレイヤーのレベル内容に合わせてないだろうに
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:58:20 ID:2eMYjmEd
>>278 その「考慮の材料」はいったい誰がどう設定し、誰が納得して誰が不満を持つか?
を考えると、
「やり始めたらキリがない」にしかならないと思う。
>>277 そのくせベストピッチはほぼ確実に撃たれる糞仕様だしなw
ストライク球はベストピッチずらしてボールになる球だけベストピッチ使ってるわ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:33:16 ID:nLSnowNX
ベストピッチ打たれるのは配球が糞だからだと思うよ
たかがゲームなのに配球とかあるの?
ペナントでまさかの三浦にHR打たれた
8番敬遠しなきゃ良かった あまりにも三浦を打てないから 代打送ると思ったら
インハイにストレートを10球くらい続けて投げてみりゃわかるよ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:45:48 ID:2eMYjmEd
ピッチャーにホームランが出ること事態糞仕様。
弾道1でも変わらんな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:46:53 ID:H2a4p2Kv
>>277 投球ポイントをリアルにしたり、ストライクゾーン消したりして、難易度以外のところ
いじってみれば何か変わるかも
>>283 たかがゲームなのに配球とかあります
緩急と出し入れは重要
素人の配球って乱雑そのものだと思うけど
やっぱり傾向が出てるのかな
>>287 それは順番が逆。
ピッチャーだって、高校生レベルではわりとブンブン活躍してた人が多い。
プロに見合ったレベルの努力、練習量、試合運び、長期的活躍のため無理トレ回避の上では
どうしてもピッチャー専用トレーニングとバッティングの相性の悪さから
バッティング成績が落ち込みがちだが、
それは「それほどの土俵の上だからこそ」であって、
打ち頃ボールがばんばん来ればピッチャーだって普通に打てる。
ピッチャーにホームラン打たれるってW
結構簡単に三振取れるぞ。
まあ、たまにはヒット打たれるけど。
ピッチャーにHR打たれてキレるってガキか。絶対に打たれない配球なんて無いんだよ。
プロでピッチャーやってる人って基本的に野手より素質高いからね
つか自分で操作してリアルな数字を出すのは不可能に近いんじゃないかな。自分で加減するなりしないと。
数字気にする人は監督プレイお勧め。
>>282 未プレイ乙
失投気味の着弾がずれた直球を空振りしやすいのは無印からの仕様
スロカ続けたあとだろうが直球だけだろうが2-3だと特にだが
ベストピッチ直球は当てられる
三振のバランスは本当作る側も難しいんだろうな。過去のプロスピ(2だっけ?)みたいに一試合20個とかは爽快すぎだし、パワプロ13みたいに殆ど取れないのはつまらない
今回位のバランスなら妥協する方がいいかも…
ここで未だにプロスピで多田野でしかホームラン打った事のない俺が来ましたよ
リアルスピード、難易度ふつうで対戦2回やったけど点取ることすら恐ろしく難しいな
パワプロの160kが遅く感じるぜ
>>297 三振の取り易さ自体は納得のレベルだと思う
ただ直球は2ストまで適当にコーナー突くと空振りするのに
三振となると緩急つけても中々ウイニングショットになり難いのが残念
変化球だとストライクで勝負しても結構三振するのになあ
>>297 3の時は結構取れたり取れなかったりと良かった気がする
昔、ガルベスという投手がいてだな
ストレートで見逃し三振は本当に気持ち良いな
ペナントで昔あった疲労度バグって、どんなだっけ?
なんかオフの投手の疲労度が増えてるんだが
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:42:26 ID:2eMYjmEd
>>302 なら飛ばしプレイをお勧めする。
3試合に1回とかでプレイするとなかなかいい数字になるよ。
>>256 SPフォームは5と変わってないんじゃ・・・
>>304 試合終わって次の試合入ったら投げてない投手(主に中継ぎ?)まで疲労度が上がるって感じじゃなかったかな??
中村ノリの修正が出来てないだけで糞
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:50:36 ID:iI03xi5X
初心者なのですが、カード育成の選ぶ3選手ってどの組み合わせが良いのでしょうか?
坂本バグって一部の人だけ?
当日に買って今確認したけどフォームもソックスも坂本だったんだけど
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:04:54 ID:gPs4kQ7/
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:33:02 ID:XcCB97tN
ウッズはセンターにホームランかアウト
>>304 当時はここでも散々騒いだ気がするけど時の流れとはこんなもんだねw
>>307 今回初めてスピシリーズ買ったから以前のはわからないんだよ。
フォーム数増えてるし、どの道新しいまとめがほしいね
元広島の大野を再現できるフォームってある?
>>320 あれ? 俺がいるw
俺も再現したくて探しているけど、しっくりくるのがないんだよなぁ…。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:26:35 ID:2eMYjmEd
そもそもプロスピはパワプロと違っていちいち顔作らなきゃいけないから大変だよな
プロスピのマイナーチェンジ過ぎに萎えて『糞ゲー』とか思ってたけどオブザイヤースレでダメジャー2見てたらプロスピがとんでもない神ゲーに見えてきた。
>>307 わからないんだよって・・調べりゃわかるべ。これじゃないのか?
【投手】
SPオーバースロー1…松坂大輔
SPオーバースロー2…井川 慶
SPオーバースロー3…桑田真澄
SPオーバースロー4…岡島秀樹
SPオーバースロー5…斎藤 隆
SPオーバースロー6…森 慎二
SPオーバースロー7…佐々木主浩
SPオーバースロー8…村田兆治
SPオーバースロー9…野茂英雄
SPオーバースロー10…ブライアン・シコースキー
SPオーバースロー11…井場友和
SPオーバースロー12…金田政彦
SPオーバースロー13…天野浩一
SPスリークォーター1…入来祐作
SPスリークォーター2…岩本ツトム
SPスリークォーター3…ジョン・ベイル
SPスリークォーター4…ドミンゴ・グスマン
SPスリークォーター5…ルイス・マルティネス
SPスリークォーター6…前川勝彦
SPサイドスロー1…佐々木貴賀
SP OTHER_1…ティム・ウェイクフィールド
SP OTHER_2…ランディ・ジョンソン
SP OTHER_3…斎藤佑樹
【打者】
SPスクエア1…浅井 樹
SPスクエア2…ルイス・ロペス
SPスクエア3…城島健司
SPスクエア4…松井稼頭央
SPスクエア5…タフィ・ローズ
SPスクエア6…波留敏夫
SPスクエア7…西山秀二
SPスクエア8…岩村明憲
SPスクエア9…ペドロ・バルデス
SPスクエア10…田中一徳
SPスクエア11…副島孔太
SPスクエア12…石井浩郎
SPスクエア13…初芝 清
SPスクエア14…犬伏稔昌
SPスクエア15…マイク・キンケード
SPスクエア16…ホセ・オーティズ
SPスクエア17…SHINJO
SPスクエア18…田口 壮
SPスクエア19…デレク・ジーター
SPスクエア20…アレックス・ロドリゲス
SPオープン1…松井秀喜
SPオープン2…片岡篤史
SPオープン3…ジョージ・アリアス
SPオープン4…レオ・ゴメス
SPオープン5…ロベルト・ペタジーニ
SPオープン6…フランク・ボーリック
SPオープン7…デリック・メイ
SPオープン8…ナイジェル・ウィルソン
SPオープン9…ジョナサン・ハースト
SPオープン10…トッド・ベッツ
SPオープン11…ルーズベルト・ブラウン
SPオープン12…井口資仁
SPオープン13…エンジェル・エチェバリア
SPオープン14…立川隆史
SPオープン15…トニー・バティスタ
SPオープン16…シェーン・スペンサー
SPオープン17…イチロー
SPオープン18…ライアン・ハワード
SPオープン19…中村紀洋
ラミレスの打撃フォームって
TV視点だとホントひどくね?
不自然すぎる
>>2のデフォルト応援歌って
無印と違って完全再現されてるのか?
あれ?固有減ったな?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:12:03 ID:F78GQDK3
今回の無印とはフォームの番号少し違うよ
買ったときからロードの時に音がして読み込むのに時間がかかってたのが、今日ついに読み込まれなくなったorz
これって代えてもらったり出来るのか?
>>310 俺は
投手→ダルビッシュ、涌井、佐藤剛
野手→鳥谷、青木、比嘉
でやってる
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:31:21 ID:74Qn6FNE
パワプロ15のジャイロ持ちの投手を5完全版にうつしたらジャイロ消えるんですか?
>>330 www
レンズクリーナー買いなさい。それでもダメなら修理費で19000円くらい取られるぞ(´,_ゝ`)
>>333 スピン○になるって前スレか前々スレあたりで書いてあった呂
今回ジャイロが消えてスピンになってるから
渡辺等ジャイロと言われている選手は今後のシリーズでジャイロ表記になるのかもな
イチローのAHのように
ラミレス打ちにくいな・・・
小笠原とか阿部のほうが打ちやすいのは広角のおかげだろうか
正直スピンって大した能力じゃないんだろ?
結構色々なやつが持ってるぞ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:56:38 ID:4Ltegawe
>>320 大野のフォームは、村田のまさかり投法でいいんじゃない
SPオーバー8で
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:57:30 ID:c2DorcsP
>>339 オートペナント
高橋 防御率2.07
浅尾 防御率3.89
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:58:49 ID:XeJOc67c
ペナント毎試合10桁ヒット打たれるな
嫌になるわ
最近まで3やってたんだけど、完全版買った。
難易度オート良いねコレ。
ボテボテのゴロでも上手く抜けたり3より良いわ。
たしかに10桁は嫌になるな
>>334 レンズクリーナーやってもだめだった
ウイイレは普通に読み込んでくれるのに(´・ω・`)
>>346 ディスクにキズでも付いてるんじゃね?
コナミに電話すれば
交換といかずともキズ治しくらい
してくれるだろ
二人対戦で、
アウトコース投げてるのに引っ張ってヒット打たれる。
どうしたら抑えられるのかわかります?
チェンジアップを上手く使うといい
チェンジアップって作品番号重ねるに連れて強力になっていくなw
>>348 確かに傷がついてるっぽい
1回電話でもしてみるか
アウトコースって
引っ張ってのヒットは打ちづらくなったんじゃないんですかね?
実際チェンジアップは1番効果的な球種だからな
チェンジアップ空振りすると余計にムカつく
>>340 >>324見る限りそれしかないよね・・・
しかし似ても似つかないフォーム。せっかくだけど諦めます。
西武で監督プレイして7月15日まで来たが
カブ、ローズ、北川三人にホームラン打たれてない試合なんて
記憶にないぞw
PS3版にて、広島に移籍した石井琢をゲームでも反映してcom対戦するんだけど、
三塁手適正無いのでスタメンに入れても試合開始直後に何事もなかったようにシーボルと交代。
ゲームと同じ能力+三塁適正付にてスピリッツで自作するも何となく顔が似てなくてショボーン。
仕方がないので梵と三塁遊撃逆に設定してるが何となくイマイチ。以上、チラ裏スマソ。
>>299 誰かは忘れたけど、いいバッターは2ストライクまでは簡単に
取らせてくれるけど、3ストライク目がなかなかとれないって言ってた。
荒木と井端のコンバート再現も困る。
井端は問題ないが、荒木がなあ。
>>361 たしかに。てか荒木ってショートできるほど肩強いかよってかんじ。
ただなんとなく言ってるだけかもしんないよ。
>>346 PS2?
PS2の新しいソフトは容量が大きいから、古いPS2はDiscを読み込みにくい
未購入で申し訳ないんだが、
藤井(中日)よりヒデノリのほうが☆低いらしいんだけど、
もしかしてヒデノリより藤井のほうが強い?
打撃カーソル、アバウトってノーマルより打ちやすいですか?
横浜の村田が覚醒したらしく 打率379 で首位打者
とHR王
>>350 同意。今回サークルチェンジより普通のチェンジアップの方が打ちにくいしCOMも空振る気もするし
チェンジアップは厄介だな 追い込まれるとストレート振り遅れたらいかん
かつ変化球はなんとか食らいつこうと踏ん張るがチェンジアップは待ちきれんで振ってしまう
まぁ使ってるチームが三振持ち打者だらけなのがいかん
今作、チェンジアップの球速がえらい遅くなったように感じる。
実際は遅くなってないのだろうが、変化の仕方が変更されたのかな。
ベイカーは健在なの?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:36:19 ID:dIGHZUaP
チェンジアップは便利だよな。
俺は現実の草野球でも愛用してる。
全力ストレート・チェンジアップ・多田野ボールの組み合わせでバッターをガタガタに崩せる。
ツーシームはリアル軌道で一つ、リアルスピードで更に評価上がるな
とんでもない球になる
なのにネット対戦などの普通の状態に近いと
ただのうち頃な球になってしまう…
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:31:21 ID:w50b6MM9
レフト外野席のビジター観客が少なすぎて嫌なんだが、変えられないよね?
いつでもクライマックスをONにしても通常と変わらんかった
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:45:46 ID:Ulotfdub
どさくさにまぎれて、無印のサイトのComing Soonが消えてるなw
PS3にパワポタのデータは入れれますか?
この前このゲームを買ったんだがリアルスピードが本当に打てなくて困る
何かいい方法みたいなのあるかな?
反応打ちを読み打ちにする
迷わずカーソルをON!!!
ドーマン早く作ってくれ、旦那
で、カード練習の最強トリオ教えて
俺が発見したのは
GG、廣瀬、濱中
がなかなかいい
【投手】
オーバー1…天野浩一
オーバー2…井川 慶
オーバー3…石井 貴
オーバー4…石堂克利
オーバー5…井場友和
オーバー6…ティム・ウェイクフィールド
オーバー7…梅原伸亮
オーバー8…大塚晶則
オーバー9…岡島秀樹
オーバー10…金田政彦
オーバー11…川崎憲次郎
オーバー12…河原純一
オーバー13…黒田博樹
オーバー14…桑田真澄
オーバー15…小林雅英
オーバー16…斎藤 隆
オーバー17…斎藤佑樹
オーバー18…佐々岡真司
オーバー19…佐々木主浩
オーバー20…?
オーバー21…?
オーバー22…野茂英雄
オーバー23…ジェレミー・パウエル
オーバー24…ジャレッド・フェルナンデス
オーバー25…福盛和男
オーバー26…松坂大輔
オーバー27…宮越 徹
オーバー28…村田兆治
オーバー29…森 慎二
オーバー30…藪田安彦
オーバー31…西本 聖
オーバー32…?
スリークォーター1…入来祐作
スリークォーター2…岩本 勉
スリークォーター3…佐々木貴賀
スリークォーター4…ダン・セラフィニ
スリークォーター5…ショーン・ダグラス
スリークォーター6…?
スリークォーター7…デニー友利
スリークォーター8…ドミンゴ・グスマン
スリークォーター9…?
スリークォーター10…?
スリークォーター11…ジョン・ベイル
スリークォーター12…前川勝彦
スリークォーター13…ルイス・マルティネス
スリークォーター14…トレイ・ムーア
スリークォーター15…?
スリークォーター16…?
スリークォーター17…吉田豊彦
サイド1…相木 崇
サイド2…鎌倉 健
サイド3…高津臣吾
サイド4…前田幸長
サイド5…ランディ・ジョンソン
アンダー1…山田久志
【打者】
スクエア1…浅井 樹
スクエア2…石井浩郎
スクエア3…犬伏稔昌
スクエア4…岩村明憲
スクエア5…マイク・キンケード
スクエア6…アンディ・シーツ
スクエア7…城島健司
スクエア8…新庄剛志
スクエア9…鈴木 健
スクエア10…フェルナンド・セギノール
スクエア11…副島孔太
スクエア12…?
スクエア13…田中一徳
スクエア14…田中幸雄
スクエア15…アレックス・ロドリゲス
スクエア16…?
スクエア17…西山秀二
スクエア18…初芝 清
スクエア19…波留敏夫
スクエア20…ペドロ・バルデス
スクエア21…福留孝介
スクエア22…古田敦也
スクエア23…デレク・ジーター
スクエア24…松井稼頭央
スクエア25…?
スクエア26…田口 壮
スクエア27…?
スクエア28…?
スクエア29…ルイス・ロペス
スクエア30…?
スクエア31…細川 亨
オープン1…ジョージ・アリアス
オープン2…井口資仁
オープン3…ナイジェル・ウィルソン
オープン4…エンジェル・エチェバリア
オープン5…片岡篤史
オープン6…レオ・ゴメス
オープン7…立川隆史
オープン8…ジョナサン・ハースト
オープン9…トニー・バティスタ
オープン10…ルーズベルト・ブラウン
オープン11…トッド・ベッツ
オープン12…ロベルト・ペタジーニ
オープン13…フランク・ボーリック
オープン14…松井秀喜
オープン15…デリック・メイ
オープン16…イチロー
オープン17…ライアン・ハワード
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208348309/6-7
打者のオープン8のジョナサン・ハーストじゃないしw
ジョナサン・ハーストは投手だよ
ジミー・ハーストなら広島にいたな。ボブサップそっくりだったw
今知ったがPS3PS2で殆んど売上げに差が出てないな。というか売れてない。。。
584 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/11(木) 13:39:55 ID:1DdEFbpT0
にゅー
18.プロスピ完PS2 15000
21.CRエヴァ 13000
24.プロスピ完PS3 13000
29.かてきょ 8600
30.セインツ360 8600
外.ネプリーグ 8000
外.セインツPS3 7300
外.クロノア 5800
外.リアルロデ 5600
外.すうトレ 5100
外.ロコロコ2 5100
外.ブレイザー 4800
外.ききトレ 4600
外.世界のごはん 3400
外.ぼくシムキングダムDS 2700
外.レーヴァテイン 2100
外.ボンバーマン 1600
外.はじめの一歩 1500
外.めちゃモテ 1400
外.森のカフェテリア 820
外.陰山英語 670
外.クッキングママ2 600
外.ドローン トゥ ライフ 530
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 08:09:08 ID:qpEcuxE/
乙
CRエヴァ
吹いたwwwwwwww
しかし、ペナントはやっぱりバランス悪すぎるな・・
2年目に入るとどこのチームも覚醒した選手ばかりになって能力がインフレ状態になる
覚醒システムとペナントは相性悪すぎる
ミドルスピード+で起動リアル、ストライクゾーン表示無し、苦手得意表示無しが神がかっていてワロタ
初めて野球ゲームで落ちる球に翻弄されてるわ
ストレートも四隅くるとボールになることを願ってたりする俺
リアルスピードで打てる奴は超人
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:09:08 ID:qpEcuxE/
無印ならデジタルでリアスピ打てたよ
俺はミドスピでリアル軌道が限界だな
このシリーズ初めて買ったってのもあるがリアスピを打てる気がしない
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:26:43 ID:qpEcuxE/
打撃練習汁
とりあえずミドスピ、その他はデフォでやってるけど
おまかせ難易度どのくらいいったらリアスピ&リアルいけるのかね
>>397 初心者の俺が言うのもなんだが、難易度以前にリアル軌道にすると世界が変わる
ノーマルのツーシームとか打ちごろの球だったのにリアルにするとやたら強い球種に
自分で作った160キロ、球威Bの投手に手も足も出ねえw
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:48:53 ID:j1hwUkrX
ドーマン早くもキタナ
みんなどれくらいの難易度、設定でやってるんだろ
おれは軌道リアル、ゾーン無し、ミドル+、強い+なんだが
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:59:39 ID:wx1aq/Xp
完全版のwikiってどこにあるのん(´・ω・`)?
多田野のイーファスで相手三振
↓
実況「持ち味のストレートで三振を奪いましたッ!」
(´・ω・`)
403 :
全敗:2008/12/13(土) 10:10:30 ID:2SaWJMDX
オンラインで全く勝てないのだが、
上手く打つコツはありませんか?
失点は少ないのですが、とにかく点を入れられないので勝てません。
みなさんはどういった感じで打っているのでしょうか?
神様教えてください。
チェンジあっぷ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 10:25:48 ID:I+ZRRnZP
ペナントを09シーズンからやるモードあってもいいと思うんだけど
日程なんて適当でいいからさ
何のための08年データ完全搭載なんだよ・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:11:46 ID:LFVIwTKz
>>406 あってもいいけど、必要とは思わない。
将来はどうなるか分からんから、
下手に存在するとそれこそ批判の的にもなりかねない。
中日の和田さんが20盗塁もしてんですけど何事ですか?俺が知らないだけで普通に盗塁する人なんですか?
パワプロ音楽感の応援歌データコピーできた奴いる?
なんかコピーしても応援歌作成画面に出てこないんだ・・・。
このスレでうpしてくれたデータはコピーできたのに。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:48:21 ID:w50b6MM9
>>410 そのデータ自体どこにあるか教えてくれ
ビジター観客が少なすぎて嫌なんだが、治す方法ある?
>>407 そういう体裁なのはわかるけど、実際二岡などのトレード、戦力外になった選手の
移籍解雇、有望新人をオリジナル選手で入れて09仕様でペナント臨むやつの方が
多いんじゃねえの?
>>408 まあそんなモード付けてる余裕あるならいい加減○○を直せやってのはあるかもしれんな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:53:02 ID:w50b6MM9
>>413 そのデータを完全版に移行してぅpしてくれる神を待つか……
>>414 個人的にも作ってるから(現在進行度セ・リーグ完了)
そのデータでよければまたうpする事にするわ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:09:24 ID:2mh7Z93c
コナミはバカだね
外野席ガラにしてどうすんの
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:10:45 ID:qpEcuxE/
ホームランはパワーによって調整するだけ。盗塁についてはひどすぐる。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:22:12 ID:w50b6MM9
>>415 ありがたいです
>>416 東京ドームの日本シリーズでレフト側ガラガラすぎw
573はわざとやるな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:24:25 ID:w50b6MM9
プロスピをさらに画質良くやりたいので教えて下さい
テレビ自体はD4なんですが、HDMIケーブルを買って変換ケーブルでD4からHDMIに変換しても大丈夫ですか??
ちゃんと画質が最高になりますか??
今、ヨドバシにいるのでお早めの回答をお願いします
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:26:44 ID:K5fIdS4z
店員に聞け
>>371 チェンジアップ投げれるのか?
あれは打者始点からみたらスローボールみたいなもんだよな。
元弱小高校野球部から
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:44:26 ID:YjjRu+J9
流し打ちでホームラン打つには強振○ボタンじゃないと打てないの?
>>419 聞いてみて声が甲高くなったらその店員当たりだwww
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:55:45 ID:FuMYA0YE
帰ったらセ・リーグでよければ応援歌うpするけど
巨人ファンだけに巨人応援歌中心だけど
>>423 当たりが良ければ強振じゃないただの流し打ちでもホームランになる。
俺の場合、主に関本、葛城とかで流すと時々出る。
リアスピ軌道リアル楽しすぎるw
前川勝彦復帰まだー
作ってる人おるかな
カズミが先発要員で一軍登録してきだぞ
ミドル+が限界だ…
ラミレス打ちづらいよ(;´−ω−`)
ペナント(現在6月)やってると一軍に捕手1人のチームが多いですね
初めて起動リアルなんて設定があるのを知ったw
ストレートが動きまくって、すげえ違和感ありまくりだー
でも起動リアルのほうが楽しいかもしれん
スライダーが少し落ちて曲がっていくのがたまらん
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:40:36 ID:lrLGkSrK
ミドル+、リアル軌道、ロックオン
あんま巧くないプレイヤーにオススメ設定。
>>434 俺はリアル軌道体験してパワプロ出来なくなった
現在5月でチーム打率が.276なんだが
リアルで楽しいなw
>>432 ラミレス、パラ高いのに打ちにくいよね
>>434 サイドやアンダーの投手を相手にしてみると、また凄いぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:18:22 ID:Y6FqbVul
リアル軌道?
初めて知ったW
質問なんだが、5無印にもリアル軌道とやらはあるの?
携帯から失礼しやした
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:20:11 ID:2CgWOYxR
リアル軌道は昔からずっとあるよ。
>>440 マジか!
ありがとう(´・ω・`)
家に帰ったら早速確認してみるよ
当方、10年前のパワプロ以降、野球ゲーム経験なし。
ぶっちゃけ、買いですか?
エロい人、教えてください。
やめとけ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:12:44 ID:lrLGkSrK
ペナントで5,6段階覚醒する選手のみでチーム作って監督モードでやってんだが、全然勝てねぇ・・・。
しかも、相手覚醒するスピード速いよ・・・・orz.
平均得点2点、平均失点5点、勝率2割wwwww。
>>443 別に買って損はしない
無印持ってないならなおさら。
みんなラミレス打ちにくいとか言うてるけど、メチャクチャ打ちやすいんですけどw
おれ、オリジナル選手のフォームほとんどラミレスだしw
>>443 最初は打撃面が難しいと思うけど
その壁を乗り越える覚悟があれば買いだよ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:24:34 ID:Ulotfdub
>>447 俺は3割維持が限界
ホームランは月に5〜6本くらいかな
ガッツと亀井なんかは4割超えてるし、阿部は4月だけで12本w
投球オート、ゾーン打ちもあるしね
クリスマス対策にプロスピ5完全版とPS2を買ったのだが面白いな。
ゲームはパワプロ96しかやったことなくて、
上にも出ているリアル軌道がたまらん。
フライの目測が中々慣れなくて大変。あと引っ張りで殆ど打てん…
Mズレータ追加
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 ズレータ チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
ダルビッシュにツーシームないじゃん
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:55:29 ID:FdxHB5Vq
みんな投球カーソルどうしてる??
俺はフェード表示なんだが・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:57:10 ID:fw3aa0od
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:00:31 ID:HVeM8nTV
>>455 つシュート方向
09で楽しむ人タクローどんな能力?
サブポジの守備力と中継プレイつけるか迷ってるんだが…
しばらくは公式で行くみたいだね
それにしてもムスカは人気すごいな
おっと誤爆スマソ
462 :
426:2008/12/13(土) 17:11:30 ID:Ulotfdub
じゃあうpするからちょっと待ってて
>>456 俺は表示無し。
ただ、スピードはリアル軌道のミドル+が限界…
ここは表示無しのリアルスピード、リアル軌道でやってる猛者が多いよw
リアル投球点で世界が変わり
リアルスピードで更に世界が変わり
打撃時投球点表示なしにしたら完全に世界が変わる
あとテレビがブラウン管か液晶かでも結構違うし
>>463 乙です。G選手のは自分のデータのほうが充実してたw
他球団の応援歌だけ欲しいけど、まとめてしかコピーできないのがツラいところやね
>>399 まじだ
ペナントがチーム切り替え可能になったから
最初からやり直さずに他球団に新外人登録できるのは助かるなー
>>464 やっぱりカーソルなしなのか〜
フェード表示で苦戦してる俺はまだまだだな(-_-;)
俺以外誰も気にしてないだろうけど、
広島のコーチ小林幹英のフォームがまるで再現されてないのはがっかりだった。
ボッツのパワーどれぐらい?
ハムの全体の打力弱くて大変だろうから
ボッツがそこそこあるなら買いたいんだが
>>470 パワー132、弾道6、パワーヒッター持ち
覚醒したらパワー158に
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:47:58 ID:fw3aa0od
>>463 初心者で悪いんだがどうやってみるんだ?
まったくわからん
リアル軌道試しにやったら中々新鮮で難しい
>>471 サンクス!
ジョーンズみたいにPH持ちCか…
覚醒してもAじゃないのねorz
でもハムでは貴重だよな
左ボッツには夢があるっと思って買ってみるわ
ペナント3年目でCOM球団の楽天の田中がS覚醒になってて吹いたw
これはトレードで自チームに引き抜くしかないな
決定版でもやっぱりS覚醒ってあるんだね。
田中のS覚醒は壊れた性能じゃなく現実的だった
無印に比べて打撃スピリッツがかなり難しく感じるな〜
フルカウントからボールを振らせると思わずガッツポーズ
チラ裏スマソ
プロスピ初心者だがリアルスピード少しやったらパワプロ12決の160k、ノビ0、ジャイロ、ツーシーム持ちのチート選手の球が早く感じなくなった
まあ、そいつは変化量7、キレ0のフォーク持ちだったからそいつ相手でパワフルでやったら点取れなかったんだけどねwww
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:47:25 ID:X0x+kWsJ
今回はペナントで監督をオリジナル選手に変えれないのですか?
ピッチングもカーソル無しが良いね。
あと打撃はセンターカメラ視点。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:52:01 ID:G6a0Zddm
携帯からスマソ
完全版って能力全員印新されてるの?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:05:11 ID:bnZNBqp4
せっかくチーム編成でオーダー作っても守備特性が低いせいか、
COM使用だとすぐにメンバーを代えられます。
途中交代をLV4にしても効果ないみたいで、これってどうしようもないんですか?
新品が4980円で売ってたから買ってきたー
プロスピは3以来だから久しぶりだな
横浜ファンとして尚典最後のシーズンだからつい買ってしまったな
>>483 俺も同じだ
オリジナル選手でスターダムやっても、一回にすぐ代えられて全然活躍できない
しかもわざわざ守備適正低い奴と交代させられて意味分からん・・・
遊→一の悪送球で、1塁側ベンチの屋根の上に打球がのって落ちてこなくなった
おかげでランニングホームラン。他にもなった人いる?
ちなみに甲子園
スターダム、横浜で抑えやってるけど、ヤバすぎw
大体一週間に一回しか登板しないし一番酷かったときは12試合登板なし
しかも寺原を先発に使わず、敗戦処理させてる……
大矢でも(多分)しないぞ……
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:42:28 ID:AK3xEPB3
>>474 ボッツ覚醒させて入れてたけどGなんだよなミートが
で中田覚醒させたら力SミートもBパワーヒッター今1軍の4番4番高橋より使えるから
ボッツ2軍に落として入れた中田
スターダム、ペナントでのCOM監督思考を改善してくれないかな。
PS3のアップデートで。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:50:07 ID:JEjDTQh6
みんな、このオフのトレードや解雇実行した?
>>491 したよ。
横浜使いだが、全チームのFA移籍、トレード移籍、
横浜の新人5人作成、現時点での全チーム新外国人作成。
5時間かかった。。。orz
>>491 やらずに2008年度からやってる
球団の言いなりになってたまるか
俺が今年の選手構成をする
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:20:29 ID:lrLGkSrK
なんでか分からんけどコンピューターファールフライタッチアップしなかった。
ラッキーだからいいんだけど・・・w。
496 :
ユウキマン:2008/12/13(土) 21:20:46 ID:XDsvc+yW
内野安打ですぎ。イチローじゃあないんだから。
スターダム用の強い投手作ってたけど、なかなか良いのができなくて心が折れた。
もうめんどくさいから覚醒で作ることに妥協した。
☆2で止めての覚醒有りだとあっさりできるのな。
沖縄最高です!
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 ズレータ チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠 旧チャンステーマ2
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出 旧チャンステーマ2(若松監督用)
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:58:44 ID:ZWOYNgop
投手でスターダム始めたんだが、これって他の選手は成長すんの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:07:32 ID:wx1aq/Xp
>>474 俺のペナントでは賢介と稲葉と高橋信二が打率1位〜3位独占してる
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:15:16 ID:qpEcuxE/
左打者は流し打ちで内野安打狙いしかしなくなった せこいな俺
地味〜にオープニングの仁志が出てた所内川に変えられてるな
>>498 カープは旧チャンテ2に加えて旧チャンテ1、マメチャンテ。
何で旧チャンテが入ってんだよ573氏ね。
>>501・
>>504 トンです
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?))
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 ズレータ チャンス(SKIN HEAD RUNNING)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本 二岡
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠 旧チャンステーマ1・2 マメチャンテ
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出 旧チャンステーマ2(若松監督用)
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
>>505 ロッテの得点(エリーゼ&キッス)も入ってました。
ただ、得点した後とは限らず、ヒットの後も流れてました。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:06:13 ID:FuMYA0YE
巨人も得点時のビバジャイアンツあるな
聞きたいんだが買うとしたらプロスピ初めてなんだけどこの完全版って満足できるかな?
完全版じゃない5は1ヶ月悩んで買わなかったんだけどさw
やっぱり野球ゲームしたいなあっとw
10-0の試合で2発5打点の選手を差し置いて、
初回に内野ゴロで先制点取った無安打の選手がお立ち台に上がるの勘弁して欲しいなあ……。
完全版では直るかと思ったのに。
>>508 買っておけ
プロスピやったらパワプロに戻れなくなるw
パワプロは色々モードが充実してるからそれはそれで楽しいんだけど
本編の野球がプロスピに惨敗だからな
パワプロのモードをプロスピにもってくると最強
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:18:44 ID:TiB4onta
ってかオープニングくらい無印と変えろよ
いくらなんでも手抜きすぎだろ
お前はどうでもいいことで手抜き手抜きうるせーんだよ。パーフェクトメジャーやってろカス
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:22:17 ID:ujyoCCpx
>>510 それなら単純に評価点の高い選手がヒーローでいいよな。先制内野ゴロ→3三振とかでもヒーローになるのかな?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:24:43 ID:4Q05z68O
>>513 刷新って打とうとして、
印刷+新で変換して印消そうとしたら間違えて刷消したんだろw。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:30:27 ID:YYMhE1BX
今!TDNで投球練習してたら、イクッファスピッチを失投してしまって、キャッチャーに『リラックス、リラックス、挿れてけ、挿れてけ〜!…しゃぶれよ!』ていわれちゃいましたアッー
ふーん
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:36:22 ID:TiB4onta
>>492 新人5人の能力って何を参考にしてますか?
すごく贔屓したくなるのでうまく作れないので・・
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:58:48 ID:E/+CJypk
ペナントはパワプロのほうが面白いかも
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:15:33 ID:/LnsxfrF
>>522 どうしても贔屓してしまいがちだよね。。
僕の場合は、同チームの他の選手を参考にして、
未知の部分が多々あるから、マイナス1ポイント、2ポイント引いて査定する。
ネットなどで、その選手のアマチュア時代の評価や
ドラフト時の記事などで、「強肩」やら「守備は既に一軍レベル」などと
書いてあっても、よほどのことが無い限り少し低めに設定する。
同チームの若手(2年目〜4年目)などの選手が
入団当時にどんな触れ込みで入団したかって記事とかも参考になるよ。
深いっすね〜
引っ張り狙いの方が断然打ちやすいのは何でだぜ??
ペナントの途中でも移籍さすこと出来るの?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:59:53 ID:JugIi1Vn
ドラ1☆2
ドラ2☆1.5
ドラ3、4☆1
それ以下☆0.5
大学生や注目選手などは+☆0.5
大体こんな感じで作れば良いかな?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:03:28 ID:mY9mAYd2
改めて言うけど、プロスピ最高
>>511 返レスありがとっ
そんなおもしーのか
ないお金をかきあつめて買ってみよーかなw
本拠地スピリッツでユーティリティの設定が反映されるってのなくなっちゃった?
ってか俺は終盤で僅差の試合になると(特に相手のクリーンナップには)緊張感を持って1球1球丁寧に投げているが
こっちはハム打線だからなぁ〜「稲葉さえ押さえれば何とかなるだろ」って絶対思ってるよな
打撃がむずいな〜w
1(中)鈴木
2(遊)坂本
3(左)高橋
4(一)小笠原
5(捕)阿部
6(三)大田(中井)
7(右)亀井
8(二)寺内
ラミレスは7月終了時で
.176 6本 22点
と、ス○ヨプ並みの成績の為、現在は代打ですw
ちなみにス○ヨプは現在檻で頑張ってますw
2009
【IN】山本(檻)、ダグラス(元燕)
【OUT】門倉、谷、実松
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:21:35 ID:mY9mAYd2
リアル軌道は俺には打つのは難しいな・・
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:27:04 ID:mY9mAYd2
改めて分かりきったこと言うけど
プロスピ最高
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:32:51 ID:WwJ3T0XP
今日買ってさっき何試合かやったけど難しいね
四球、エラーが出易くなって安打が出難くなった印象
あと失投したときの危険が増してベストピッチしたらまず打たれない て感じかな?
早速ペナントやろ
スタート画面が微妙に変わってるぞ。
無印はバックネットからみた球場だったのに、今回は球場全体を映すような感じで
カメラが動いてる
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 08:38:18 ID:QHxc1ANh
>>535 由伸がライトで亀井がレフトの方がいいぞ
覚醒さしてるかは知らんが、ライトの方が適正が1つ高いかもしれんから
ペナント始めて、4月が終わった。
確かに野球部分のバランスはいい感じだね。
問題はオレドラゴンズのチーム得点≒ウッズの打点ってとこか。
首位打者サブロー
本塁打王中島
最多勝スウィーニー
セーブ王川岸
たまたま…なのか?
サブローじゃいかんのか?
>>541 うちのペナントも4月終了したとこだがウッズが打率.191/HR2/打点8だよ。
和田やノリが異常すぎる打点叩き出してるがそれでもウッズ4番なところが笑える。
変な言い方だけど三振してえ
ペナント10試合終わってチーム三振数2て
リアルスピードにすればいいんだろうけど
球が速いから引っ張れないし、ヒットを打ってもほとんど
センターから右になるのが嫌なんだよね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:37:41 ID:HmuwuDma
あいかわらず、渡辺俊介の球はリアル起動だとホップするストレートだな
ペナント2年目になったら能力変化する?
リアルスピードにしてもタイミング計れば普通に引っ張れるぞ
ただ、糞ボールを振ってしまうようになるが
1位 阪神
2位 ヤクルト
3位 横浜
4位 中日
5位 巨人
6位 広島
ラミレス .232 12本 50点
ガッツ .228 40本 58点
高橋由 .355 34本 103点
スンヨプ .314 48本(本塁打王) 98点
グライシンガー 5勝13敗 5.93
なかなか笑わしてくれんじゃねーかwついでに首位打者は荒木でしたw
>>550 俺は広島使ってるが余裕で最下位独走している。
首位はヤクルト
監督モードでフライばっかり打ち上げる仕様は変わってないな・・・
試合スキップした時との得点差が激しいw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:30:46 ID:240nLhkD
試合スキップ時はなぜあんな爆弾級の点が入るのだろうか
監督モード、フライ多いよな。ライナーない?からエンドラン多用してる。
あんまり有効に作用したことないけど。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:42:17 ID:fo3CA+4U
パワプロ12決から今回移行したんだが投球時のカメラって皆どうしてるの?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:15:30 ID:QAZLMxLr
走れるチーム作りたいんだが、サードだけが未定…。
誰がオヌヌメ?のりさんじゃ盗塁できない><
捕球低いとポロポロ落とすね
三塁にバントしたらトンネルって
質問だが完全版はオリックスのスカイマークは遠征扱い直ってる?
石川がB17
>>385-386 投手のサイドスロー・アンダースロー、野手のオープンスタンスは変わりなし。
その他は抜けたり追加されたりで結構変わってるな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:43:13 ID:QAZLMxLr
ちなみに今のオーダー
1 二 荒木
2 左 飯原
3 三 中村のり
4 一 ウッズ
5 遊 片岡
6 中 平田
7 右 糸井
8 捕 田中雅(ロッテ)
9
ペナント途中で相手チームはかってに覚醒しますか?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:46:14 ID:qZlJEcBw
鳥谷、中島いろいろいるだろ。
>>568 ナカジのサードはやめてほしい
そもそも星野のせいで無理やりやらされたし…
読み忘れたけど、ファミ通の評価ってどんな感じだった?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:56:57 ID:QAZLMxLr
>>568 あくまでも走る(だけ)のチームがいいから彼らのような打てるバッターはお断りします。(4番は例外)
>>571 それいったら外野に福地とか赤松入れるべきなんじゃ…
>>571 センター英智・サード澤井にしてさっさと死んでください。
1 赤松 中
2 福地 右
3 片岡 遊
4 赤星 左
5 森山 三
6 鈴木尚 二
7 石川 一
8 ?? 捕
俊足チームならこれくらいやったら楽しそう
加藤が試合壊しまくるのは仕様ですか?
仕方ないから平野佳を抑えにしたよ(´・ω・`)
>>570 評価?クロスレビューの事かな?
それなら無かったけど。
片岡が投球前に走り出してびびったわ。
今回のCOMは暴走もあるんだな
サンデーの裏に宣伝あったんでこのスレ見たらさ、ローションの谷間が気持ち良いってあったから思わず買っちゃったよ
で、昨日からやってるんだが、最初は糞過ぎると思ったシステムに順応するとむちゃくちゃ楽しいなこれ
これに慣れるとパワプロには戻れなさそうだ。少なくとも15はもう売れる
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:15:11 ID:2R176Tm4
ペナント終了
1 巨人
2 広島
3 横浜
4 つばめ
5 中日
6 阪神
なにこのメシウマゲーム
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:18:15 ID:b0dJQvz0
俊介打つの難しいな
イムからはサヨナラ3ラン打ててもダルと俊介だけは雨天
俊介に振り遅れるんだがどう練習したらいい?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:27:42 ID:h4hedrPt
広島でペナントやってるんだけど、阪神が倒せない・・・
ふとパリーグの成績見てみたら日ハムが開幕14連勝しててワロタ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:52:22 ID:eb+1IMad
>>558 俺はパワプロプロスピを今でも両方やってるが
カメラ視点は打撃投球は打席(中央)、守備走塁はロング
あとカーソル表示や走塁(クラシック)等々、全てパワプロ準拠でやってる
まあ投球だけはプロスピの二度押しが好きだからそれでやってるけど
プレイヤー投球視点をピッチャー(いわゆる燃えプロ視点)でやってるんだけど、
野手の初動方向がさっぱり分からないので捕球をアシストでやってる。
視点をバッター(ファミスタ視点)にすればアシスト切っても全然OKなんだけど、
ピッチャー視点のときに安定して野手の初動方向を判断する方法ってないのかな?
川上とウッズを抜いてペナンと回すと中日がひどいことになる・・・
パリーグの応援歌誰か上げてくれないか
完全版のためにPS3かったので無印もってないからwikiのだと移行できないんだ…
イムが弱すぎるので松岡→押本→林リレーが完成しません><
>>590 俺も最初はそうだったのかな。
うーん、どうなんだろ。
えーっとね、ペナントだと多分できないだろうから、
フリーの試合で何度か耐えてみるといいと思う。
そうやってる内にこのゴロはサードだ! といった類の勘が身についてくる。
ところでみんなCOMからほぼ100%進塁できるコツ知ってる?
>>594 そういやノリも楽天に移籍させてたわww
現状メンバーだと、どうしても堂上兄とか新井弟とか入れなきゃオーダー組めんしな
ついでにスターダムモードってアイテム使わないと調子って回復しないの?
試合使ってるだけだと絶不調にすぐなっちまうし
右うちに徹する
>>590 慣れだと思う。打球の方向が全部逆になるからね
一度パワプロでも投手視点でやってみたが全然無理だった。。。
てか、皆は守備位置マメに変えてる?
最近、セオリー→積極にしてみたがどうもCOM任せになってしまう俺
投手の時にテキサスにするくらいだ
今回は敵が覚醒しまくるみたいなんで、
ペナント設定で「覚醒チャレンジ」をなしにしようと思ってる。
そーすると↓こんな感じになると思ってるんだけどOK?
・敵が覚醒しなくなる
・自軍選手の経験値たまっても覚醒イベント発生せず。
・覚醒イベント以外のイベントは発生する。
>>591>>594 その三人どころか有力な選手を全部他球団に移籍させて代わりに各チームの二軍から適当に補充
かつ自分操作の二流選手を入れてスターダムを始めたら非常に愉快な成績になったw
自軍の有力選手と相手チームの若手複数トレードとかすると楽しい
覚醒後の能力が分からないと余計
メジャーでは結構そういうトレード多いけど日本だと少ないのなんでだろ
日本って出場機会求めてトレードってイメージしかない・・・
日ハムがそういうのやってるイメージがあるね
本拠地ペナリアスピで勝てねええええ
点取れたときに限って失点し、無失点だと得点0
俺はカープか
>>385を補足してみた
☆オーバースロー
1 天野浩一
2 井川慶
3 石井貴
4 石堂克利
5 井場友和
6 T.ウェイクフィールド
7 梅原伸亮
8 江川卓※
9 大塚晶則
10 岡島秀樹
11 金田政彦
12 川崎憲次郎
13 河原純一
14 ?※
15 黒田博樹
16 桑田真澄
17 小林雅英
18 斎藤隆
19 斎藤佑樹
20 佐々岡真司
21 佐々木主浩
22 ?
23 ?
24 野茂英雄
25 ?
26 J.フェルナンデス
27 福盛和男
28 西本聖※
29 松坂大輔
30 宮越徹
31 村田兆治
32 森慎二
33 藪田安彦
☆スリークォーター
1 入来祐作
2 岩本勉
3 ?※
4 ?
5 佐々木貴賀
6 D.セラフィニ
7 S.ダグラス
8 ?
9 T.デイビー
10 デニー友利
11 ?
12 伊達昌司※
13 J.ベイル
14 前川勝彦
15 L.マルティネス
16 T.ムーア
17 盛田幸妃※
18 吉田豊彦
続き
☆サイドスロー
1 相木崇
2 鎌倉健
3 高津臣吾※
4 前田幸長
5 R.ジョンソン
☆アンダースロー
1 山田久志
※→前作からの追加や名前不明、または似てるか疑わしい物
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:00:29 ID:anIEjJFl
このゲームて神?
神すなわちGOD
あっと、でももうちょっとイベントとか欲しいな
細かい不満なら色々残ってるわ。流石に神って程でもないか
ダル・涌井・佐藤剛じゃスピリッツ足りなくなるから清水・高橋尚・三瀬にしてみた
球速がイマイチ伸びねぇw
投手だと同い年で高校とか大学連携ほとんどないから組合せ見つけにくいな…
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:33:06 ID:wcR2QOZd
俺的日本ハムペナントにて本塁打表
(9戦目終了)
田中賢 1本
稲葉 1本
スレッジ 3本
高橋 2本
小谷野2 本
糸井 1本
ボッツ 9本
金子誠 1本
オリジナル 2本
ペナントやって西武が断トツ最下位で萎えたから覚醒させまくったら
今度は逆に開幕17連勝してまた萎えた
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:35:19 ID:QAZLMxLr
>>603 川上⇔田中浩康、水野、大原(ヤ)とか
西岡⇔中村一生、谷、佐藤亮(中)とか
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:58:00 ID:55PYAxVz
西岡もったいね
なんか打撃スピリッツよりも強いのほうが打たれてる気がするんだが・・・
スピリッツの方が積極的だからかなぁ
>>612 うちのチーム、二岡が開幕から4戦連続ホームラン・・・
で、開幕に二本・・・
神ゲーではないよ、プロ野球好きなら楽しめるけど
ペナント、スターダムとか改善の余地は大分あるし
グラもまだ全然進歩の余地がある
>>618 「何を以て神ゲーと言及するかどうかは知ったことでもないし興味もない」が、
それと同じくらい
「何を以て神ゲーでは無いと言及するかどうかも知ったことでもないし興味もない」、
それだけが唯一まともな意見であって、そうでない意見は異常だと思う。
言いたい人は言えばいいし、言いたくない人は言わなければいい。
言わせないという人はそれらよりもねじ曲がった存在。
こういうのを自己紹介というのか
ランナー2塁の場面でライト前ヒット打たれて、
2塁ランナーが3塁でストップしたから中継に投げようとR押したら何故か2塁へ投げる。
その間に3塁ランナーにホームインされた・・・。
いい加減不自然な所に中継するの直せよコンマイ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:37:50 ID:ns5u/r+0
森野覚醒してもパワーCかよww
和田は長打力Sになるww
明らかな573査定
ホームラン競争やってから阪神×横浜で対戦すると、デフォルトの応援歌が…
粗いさんとヤニキ打ちすぎだろ・・・どうなってんだよこれ
「俺は神ゲーだと思う」ってレスが一定以上の数なら「じゃあ買おうかな」と思い
逆に少なかったり「やめておけ」ってレスが多ければ買わない
その程度の質問じゃないのか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:46:39 ID:E/+CJypk
坂本の応援歌が設定されてるし最高
ちょっと変な選手作ってみようと思うんだが、
パワーAの弾道1ってどんな感じ?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:51:16 ID:xowr4q6T
坂本のフォームが・・・・・・・
>>603 例えってのは難しけど・・・
イメージ的には安く、強くって感じ
>>602 メジャーで多い理由はメジャー興味ないので分からないが、
日本で少ない理由は恐らくFA。
昔はそういうトレード多かったし。
大物獲るなら、FAのほうが確実でリスクが少ない。若手を出す必要もない。
(人的補償にかからない選手は球団からすればその程度だろうし)
>>506>>507 トンです
デフォルト応援歌一覧(未完成なので加筆、訂正お願いします。)
西 片岡 栗山 中島 ブラゼル GG 中村 石井義 細川 チャンス(チャンス1ファンファーレからカブレラのテーマ・チャンス2(旧清原)・サンバソーリャセ 得点時 地平をかける獅子を見た 勝利時 炭坑節
オ 下山 ローズ 北川 日高 大引 ラロッカ 村松 清原 チャンス(牛男・昇牛拳・タオル)
日 田中 森本 稲葉 小谷野 高橋 金子 稲田 チャンステーマ(ワッショイ、北の国から、ジンギスカン(札幌限定?) ヒットテーマ(トライダーG7)
ロ 西岡 福浦 サブロー 大松 里崎 今江 ズレータ チャンス(SKIN HEAD RUNNING) ロッテの得点(エリーゼ&キッス)
楽 ホセ 山崎 リック 鉄平 渡辺直 高須 磯部
ソ 川崎 多村 松中 小久保 松田 柴原 大村 チャンス(藤本)チャンス(若井→PL)
巨 小笠原 ラミレス 季承Y 高橋由 阿部 坂本 二岡 谷 得点時 ビバジャイアンツ
神 赤星 新井 金本 鳥谷 関本 矢野 桜井 チャンス(わっしょい・ショートチャンスマーチ)
中 荒木 井端 森野 T.ウッズ 和田 中村紀 ビョン チャンス(狙い撃ち・Get Get Victory)
広 東出 アレックス 栗原 倉 前田 梵 森笠 旧チャンステーマ1・2 マメチャンテ
ヤ 福地 宮本 青木 飯原 田中 福川 宮出 旧チャンステーマ2(若松監督用)
横 仁志 内川 村田 吉村 金城 相川 佐伯 チャンス2 チャンス4(旧ローズ)
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:29:21 ID:xowr4q6T
今回は「スピリッツモード攻略スレ」は立てないの?
>>625 むしろ関本のがヤバイって
スターダム一年目前半戦終わって
3割6分 17本 吹いたww
金本のホームラン時のフォームはファール打って見送ってるように見える
>>625 俺もその2人に打たれすぎる。
特に金本には調子に関係なくやられてる…
>>632 なるほどFAか。
メジャーだとドラフトは完全ウェーバーなんだよね。
で、FAで移籍した選手を取ったチームの1位指名権を貰える。
だから巨人みたいにFAでいっぱい取っても今年の太田を取ったり出来ない。
まあ説明するより分かりやすいHPあったからはっとく
デフォの応援歌はわざと音外してるからこっちも調子狂っちゃうぜw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:12:47 ID:2R176Tm4
>>557 どうもありがとう。細かいとこで間違えていたよ。
少しなれたら面白くなってきた。どうせなら主力だけでも応援歌ちゃんとして欲しかったな。
タツ○ワの解説だけなんかムカツク。特に打たれた時なんか(笑)
>>643 あのコースであればね〜そりゃ〜打たれますわね〜(笑)
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:29:16 ID:TiB4onta
相変わらず監督モードでやるとチーム打率が低い
プロスピ通常版
巨人(全試合消化)
チーム打率.226
チーム本塁打130
プロスピ完全版
巨人(全試合消化)
チーム打率.237
チーム本塁打141
ただし、投手が頑張ってくれるのでこれでも首位キープできる
あと、今作はチーム打率は低いが点を結構とってくれる
プロスピ通常版
巨人(全試合消化)
平均得点2.7
プロスピ完全版
巨人(全試合消化)
平均得点4.9
連打が多くなり、ビッグイニングが生まれやすくなった
勿論、自軍の投手も打ち込まれやすくなったが
スピリッツを高校、大学、社会人でイベントとかいらないから
試合だけにして入れて欲しい。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:38:29 ID:mY9mAYd2
メジャーみたいに日本も移籍がもっと活発化されたいいのに
ペナントで他球団はかってに覚醒しますか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:52:07 ID:1ze2WAv+
オリのデフォに塩崎らしきのかかってない?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:06:40 ID:9pKVk4tM
小笠原と吉村が抑えられん
外角低めが得意コースの奴によく打たれるんだが
内角でカウント獲っても投げる所と球が無くなる
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:19:43 ID:j8mlvgXU
>>653 高めに1球外す⇒落ちる球
内角高めに外す(のけぞらす)意⇒外角低めいっぱい
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:29:07 ID:3G9SY3yU
TDNの顔コードわかるかた教えてください
m(__)m
みんな、どんな攻めしてる?緩急派?高低派?混合派?
効果的な攻め方教えてくれ。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:30:58 ID:0ASZbktt
スターダムで投手をやってるんだが相手打者によく打たれる…
抑えるコツとかある??
ちなみに強さはおまかせの88
スリークオーター8は西崎?
打者の反応がイマイチだな〜 インコースに投げるシュート系の球にのけぞりながら打ちにいったりとか球種ごとの反応がイマイチで配球が楽しくない
その辺mvpは最高だった
ちなみに俺は右打者なら
■□□ストレート
□□□
□□□
□□□
□□□
□□■ストレートorスライダー
□□■見せ球に緩いボール
□□□
□□□
■□□ストレート
□□□
□□□
で三振狙い。無印なら鉄板だったが完全版だとあまり通用しなくなった・・・
ラミとヤニキは抑えられる気がしねぇ
基本外でいいと思うよ
外は流しやすく引っ張りにくくなったみたいだけどCPUは流す概念ないから
引っ張りにくくなった分打たれにくい
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:51:07 ID:0ASZbktt
外いっぱいに投げても引っ張られて打たれる…
特にパワーあるやつにはホームランをよくやられる
>>612 亀だが 同じく13試合終了時で
稲葉3本
スレッジ1本
信二1本
中田1本
以上w ちなみに鶴岡が規定打席到達していて4割越えてますw右打ちに徹したら
よく打ってくれる「流し打ち」の特性があるのが効いてるのか?
>>652 残念ながら当方、覚醒有りでペナントをしているので
他軍が覚醒するか否かはわかりません。
覚醒無しモードでペナントしてる方が
どなたか居られればいいのですが・・
今回敵いつのまにか覚醒しすぎで萎える
しかもA覚醒とかざらに、後何年あると思ってるんだペナント!
>>665-666 ご解答ありがとうございました。
とりあえずどっちでペナントやるか迷ってたので質問しました。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:04:00 ID:KzHsi0/H
今のところ知ってる情報の選手の移動をしてスターダムに臨んだところ今年の順位と同じになった
ちなみに阪神でオリジナル使って9試合登板して4勝1敗防御率3.77だった
□□□ストレート
□□□
■□□
□□□カットボール
□□□
■□□
□□□ストレート
□□□
□□■
ルイスでやると現実みたくこれで3球三振取れて楽しい
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:24:53 ID:Kyv9kc0h
セパ両方の応援歌まとめ頼みます。
スイッチヒッターの打席を
相手投手の左右に関係なく
自分で選べたらなと思う。
ヤニキ林鳥谷の並びが脅威だ…
>>672 パワプロなら普通にタイムかけてセレクトで選べるのにな・・・
そこで両手投げのピッチャー
Jスポでスイッチピッチャーvsスイッチヒッターやってたな
グライシンガー粗いを追い込んだ
インローのチェンジアップで三振や・・・
ベストピッチ!コース完璧!決まった!
カーン HR
(´・ω・`)
実況 いやぁ、すばらしい球だったとおもったんですけども。
解説 いや、これはバッターを褒めるべきですよ。
こんな解説がほしかったんですね、わかります。
もうやだ
阪神に何回やっても勝てない
俺は逆に横浜に勝てない。
阪神には6連勝中でまだ球児を拝めてない
誰か応援歌のサイトを教えてくれませんか?
うちも阪神強い
全員覚醒してるし…
達川はあえてアホみたいに聞こえるように収録してんのかな
「ボール球のね、低めのボール球でしたよ」
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:58:34 ID:QkIJbn5A
無印って今売ったらいくらだろ
発売1週間前の2000円は切るだろうね
ビョン様がセンター守れません
井上がセンターですか
そうですか
駄目だこのゲーム
無印ではボコボコ打ってたんだが完全版は酷いな
なんといってもHRがまったくでなくなった 完璧に捕えても外野手が定位置で捕球
失投を捕えても平凡な外野フライ 打ち損じても外野定位置 完璧に捕えていい角度で上がって打球も速くても何故か外野定位置
確率で安打とか判断してるからこんな糞バランスになるんだよ
引っ張ればまだ出るがそれ以外が糞 無印でもセンター(と流し)へのHRが出にくい、捕えても何故か失速してフライになってたが
今回はそれが悪化、されに引っ張ってもそういう打球が増えた。
HR出すぎ、って要望に答えたんだろうが元からなかった爽快感が更に減った改悪だな。
BPは飛ばなくていいけど失投さえ飛ばないってコナミスタッフはよっぽどの馬鹿だなw
ミート打ちで安打が出やすくなったのは評価できるがこれは酷すぎる
結局○ボタンで流さないと安打が出ない糞仕様も直ったように言ってまったく直ってないし
これで直ったとか考えているならもうコナミは駄目だな。
○ボタン自体不要なのに無理やりつけるならそれなりの改善しろと
>>686 俺は5完全版発売後に2000円で売れた
ちなみにパワプロ14が1200円、パワプロ14決が1500円だった
>>690 ホントに○ボタンいらね。ついでに強振とミートに分けるのもいらね。
タイミングで左右、ボタンを押す強さでスイングパワーじゃないとリアルじゃないよ。
>>690 練習しろ。己の下手さをゲームのせいにするな
プロ野球キングのボタン2度押し強振を取り入れてほしい
ミートで流し打ちが最強だな完全版は。んで三遊間が穴の巨人が不利と
>>691 いいなー俺300円だったよ
他のDSソフトも合わせたのに
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:00:11 ID:WjpKkFZo
>>696 そこは配球でカバーですよ
最悪こさっちと寺内
>>697 安すぎw
俺は先週売ったけど2600円だったぞ
@ブッ○オフ
カブレラ、ローズとかもう嫌や!
もっと言うと、西武打線は一番嫌や!!
>>690 俺もお前の実力不足だと思う。
流し方向へのホームランが増えてないのが何よりの証拠。
そもそも○ボタンを廃止して一つのボタンにしてしまったら、
二つのボタンを使い分けるプレイヤーの価値が下がってしまうだろ。
これ以上打撃を簡単にしてどうする。
俺は外の球にヤマ張って打撃してる。
内に来たらつまりながらライトに打つイメージ。
>>701 いや○ボタン不要だから使う価値無いし
×ボタンだと流しHR出ない仕様自体が糞だから
実力ってなに?同じように捕えてもHRになったりならなかったり
球威が低い失投を完璧に捕えても失速してフライアウト
それが納得行かないだけだろ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:59:13 ID:p+lg+E7n
これって素直に外は○で、内は×で打った方がいいの?
もっとコントロールの善し悪しでピッチングが左右されたらいいのに。相変わらずEかDがベストピッチしやすいし、四球もでない
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:37:08 ID:jdeOQRS9
>>703 ×は「引っ張り」だから振り遅れて逆方向にHRになったらこれこそ糞仕様だよ
〇は不要って使いこなせてないから言うんだろ
だから実力不足なんだよ
ようは下手っぴてことw
それは完璧に捉えてないからだよ
タイミングが悪いか芯で捉えてない
本当に完璧ならHRになる
なんでそれが君にできないかって?
それは君が下手っぴだから
COMのリックが何回やっても3割打たないのは仕様ですか?
ペナント敵チームのスタメンいじっても反映されないんだよなー
なんか良い方法ある?毎回おんなじ面子でイヤになるんだが。
ジーターのフォームわかる人いますか?
上手い下手と流し打ちが要る要らないは関係ない
ガチでやるなら強振引っ張り一辺倒で極めるのが一番強いんだし
どうせならセンター返しも入れて3ボタンにしろと
HRが出にくいとは思わないんだが
実際センター方向の打球伸びにく過ぎるだろ
あと弾道低い打者の打球が失速し過ぎな気がする
ボールの結構下叩いてるのに低いライナーが飛ぶのは萎える
HR出にくいだけじゃなく、打率稼ぐのにもかなり不利なのはどうかと
アウトコースに来たら○ボタンで流し打ち。インコースに来たら×ボタンで引っ張り。
上手い人は○と×の真ん中に指を置いて、ボールをしっかりと打ち分けているをしている。
だから○ボタンは不要とかではなしに、上手くなっていく一つのステップなの。
それが出来ないのは要するにお前さんの実力不足じゃないかしら。
と、言われているわけなのだよ。
そもそも完璧っていう定義が分からない。
完璧に捉えたら普通、ホームランになるはずじゃないのか。
当たり前だけど、失投を完璧に捉えたらホームランになるよ。ランダム要素なんてない。
失投はボールが大きいからその分ボールの芯を叩けてないんじゃないかな。
今度は注意して打ってみな。
>>712 その打ち方は理想だけどリアスピだと間に合わないだろ
変化球ならギリなんとかなるかもしれないけど真っ直ぐなら不可能
ある程度球種に絞ってないと
かずおが入らなかった
岡島も、井口は・・・まぁ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:07:44 ID:jdeOQRS9
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:08:38 ID:jdeOQRS9
>>713 それができる人がいるからオンは奥が深い
>>716 いやだからそれは反射だけじゃないって事だろ
プロでも反応出来ないのに
>>712に賛成だな
リアスピで何とか対応してこそ巧さって奴だろう
出来ないなら難易度下げたりスピード落としたり、あるいは低い成績に甘んじたり、それでこそゲームってものだろうし
せっかく細かく設定できるんだから出来ない人に合わせて仕様を変える必要はないと思う
もちろん俺も今は「出来ない」側だが
>>713 俺もその理想を目指してやってる。
150キロ級のボールはやっぱり厳しいが、140キロレベルならギリギリそれで対応できるようになってきたよ
>>715 外角を引っ張ってもほとんど飛距離落ちないぞ
態々押すボタン変えて、タイミングずらして打つだけのメリットを感じられないが
引っ張り流しのシステムを入れるとしても○ボタンと×ボタンに振り分けてるのは
なんかなあ・・これが□と×ボタンなら初めから親指を両方に乗せられるから
もっと楽に出来るはずなのに・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:18:28 ID:jdeOQRS9
>>717 ちなみに勘違いしてるようだけど、全く内角に来るか外角に来るかわからないわけじゃないよ
相手の配給を読んだりして確率を高める
こういうのが上手い人に多い。
>>721 全員が強振で柵越え・外野手越えを狙えるプレーヤーなわけじゃないだろ。
もちろん全員がパワーヒッターならアウトを強引に引っ張ってもいいだろうけど、そうじゃない。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:21:12 ID:2um3PAhN
>>690 いかに良いゲームであるかを代弁してくれてありがとう。
チョイやりorヘタクソの感想が>690みたいな感じになって欲しかったんだ。
>>723 パワーDぐらいの水準でそこそこ弾道が高けりゃ、外角でも芯に当てて引っ張れば
簡単に外野の頭ぐらい越えるけどな
>>722 別に勘違いしてないよ
だから絞れって言ってるわけで
いま思いついたんだけど
WBCモードって必要じゃね?
そんなことより足りてない要素が山のようにあると思う
ペナントの仕様は依然お粗末としか言いようがない
>>725 マジかww
アウトコースを引っ張って、外野を越えるイメージはちょっと薄いんだが…
スケジュールのとこで
スタメン打順いれかえたら
反映してるな
パも投手左の時も反映してる
最初わからんかったわ
スターダムで、盗塁がなかなか成功しません。
成功率upの秘訣などありましたら、是非教えてください。
単純に成功率を上げたいなら牽制アウトになっても仕方がないと割り切るしかない。
盗塁そのものを成功させたいのか成功率を上げたいのか
今日完全版を買いました
初プロスピ
どんなもんか楽しみ
>>696 >>698 穴といえば、巨人のセカンドって打撃や走力も考えると鈴木尚が一番向いてるのかね。
小坂・脇谷や寺内じゃ打撃がやばいし、キムタクとかは守備Eだし。
んでセンターは鈴木の代わりに亀井入れとくとか?
つか、鈴木尚って今年セカンドそんなに守ってたっけ?
○ボタンを使えない奴はヘタとか言ってるけど、
ヘタでも楽しめる仕様は必要だろ。
ヘタっすねwwwwって優越感に浸るのは寒い。
操作方法に関しても選択出来るようにして欲しいな。
1ボタンスイングってのは昔からある打ち方だから望む声も多いだろ。
1ボタンにしたらストレートの存在価値が消える
パワプロじゃん
球速下げるなり難易度下げるなりロックオンやゾーン打ち、いくらでもヘタでも楽しめる仕様はあるだろ
ヘタなのにプライド持って設定下げない奴のほうが寒いわ
○ボタンの存在意義どうこうよりそういう寒い人間に吐き気がする
ペナ広島でやってて、昌の失投フォークをアレックス×強芯で逆へHRになった時は興奮したよ。無印より打撃難しくて、HRも最初は確かにでなかったけどコツ掴めばOK
打撃方法の変更なんてゲームバランスに関係ある変更なんて出来るわけ無いだろ
なんの為に細かい難易度設定付けてるんだよ
下手でも楽しめる仕様はパワプロ以上だと思うぞ。
スロースピードとかエリア打ちとかゾーン打ちとか。
PS3版にて、マリンスタジアムのリボンビジョン、まだ映像や文字が流れているのを見たことがないのだが、
もしかして単なる飾りということでおk?
下手でも普通に流し打ちできる仕様にしてくれってことだろ
スロースピードとかエリア打ちとかゾーン打ちとか
全部ベクトルが違うよ
スロースピードやエリア打ちなら慣れてなくてもボタン使い分ける余裕ができるでしょ。
逆に一つのボタンでタイミングのみで引っ張り流しを使い分けるほうが初心者に優しくないと思うが?
流し打ちボタンを廃止するのに抵抗するのは分かるが
なんで一つのボタンで打ち分けられるモードを入れるのを
嫌がるのかが分からん・・
それを入れる容量があれば、他のものを入れて欲しいってことなんじゃない?
>>747 下手でもスピード下げてエリア打ちにすれば余裕を持って対処できるだろうに、何で甘い設定にするのを嫌がるのかがわからん
わざわざ手間暇かけて仕様を変えないでも今回の内容で対応できるものは対応しようよ
まさかあんなのに容量食うとは思えんけどw
手間にしても引っ張りなら×で流しなら○で打ったことにすりゃいいだけだし
ゾーン打ちとかのほうがよっぽど大変そうだ
>>741 どもです。やっぱり守ってなかったか・・・
現実にあわせると、キムタクか脇谷なのかな
1つのボタンだとほんとに打ち分けてるのか判断出来ないからじゃないの
×でも左右内訳られるじゃん
〇だと厳しいけど
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:22:44 ID:Dtmbw8DQ
どう言い合ったって賛否両論なんだから一つボタンだろうが二つボタンだろうが選択設定出来れば問題ないだろ!
まぁコナミがそんな仕様にはしないと思うが。
犠牲フライ狙いで強振流し打ちしたらスタンドインしてふいた。しかも福岡
でもこれ以外は逆方向へのホールランが出てないお
現状あまり必要性を感じないしなぁ。
それならコントロールEやFのBPタイミングが各球ごとにずれたりとか、
ピッチングの方に開発の意識を傾けて欲しい。
コントロールEとかDの方がベストピッチしやすい傾向はまずいでしょ。
シコースキーにBPで四隅投げられるだけで詰む
あのコントロールでBP率5割って・・・
新垣とか中田とかも嫌いだ。
あいつらボール先行で焦らしてくるから厄介だ。
ボール球打たされて涙目だよw
思うんだけど、
荒れ球ピッチャーとノーコンピッチャーって若干違うはずなんだよね。
ストライクゾーンで荒れるピッチャーと全くストライクの入らないピッチャーの差はあるはず。
そこら辺の違いをプロスピでは表現できてないよな
特殊能力の一発と逃げ球じゃね?
今季被本塁打数1のM伊藤に一発ついてるし
へっへ、サイコーだな、おい
スピリッツモードで対ランナー2って取れないのかな…
盗技で取れないし、試合で打たれまくってもつかない…
>>756 あるあるww
昌とか使ってると中々巧くいかん
流し打ち多少使えるようになったが内野安打ばかり出るw
コントロール悪くて逃げ球ついてないとストライクゾーン入らないでしょ
ノーコンと荒れ球の区別してあるよ
ピッチング練習で試してみて
>>765 なるほど。確かにそうだな
さっき言ってたピッチングのことなんだけど、
リリースのタイミングは「合わせている」というよりは、
「覚えてる」の感覚の方が強い気がする。
だから、
コントロールの高いP→BPのタイミングのブレがほとんどない
コントロールの低いP→BPのタイミングが毎回大きくブレる
の方がいいのではないだろうか。
中日はウッズとノリさん抜いたら4番が
井上になったり小池になったりデラロサになったり
すごい日替わり4番になって吹いた
k
打ち込まれて動揺入った新垣の使いにくさっていったらもう…w
ど真ん中要求し続けてもフォアボール出る
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:02:50 ID:v7dc1YHv
みんなペナントは初期値のままやってる?
自分が納得する能力まで覚醒させてからやってる?
牽制バグってこの作品にあるんですか?
どんな感じのバグが気になるんで誰か教えてください><
>>771 狩野みたいに牽制.牽制.また牽制を連発
それだけ慣れればフリーパス
ダメだ横浜が強すぎる....
>>772 ありがとう!
相手の投手が牽制しまくるってだけかw微妙にめんどくさそーな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:40:29 ID:3SljT2eF
中日の新外国人パス出るかな
思うんだけど、打撃1ボタン統一が打撃を簡単にするってどんな理屈なのかな?
どんな上手いのか知らんけど、引っ張ったつもりがセンターに飛ぶこともあるでしょ。それがライトに飛べば済む話じゃね。引っ張りと流しを足すわけじゃないんだから、ヒットレンジ自体は変わらない。つまり確率も変わらない。
ボタンを押す強さで強振と軽打を決めるってのも、不可能なのかな?
それじゃみんな強振するとか突っ込まれそうだけど、パワーの低い選手はインパクト時にカーソルのズレが起きる設定とかどうですか?軸がぶれる感覚。
あとスイングスピードや始動→スイング→フォロースルーとBPみたいなボタン複数押しなんてどうかな?
俺が言いたいのは簡単にしろってことじゃなく、もっと感覚的にプレイしたいってことなんだよ。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:53:27 ID:g+vHAr4p
既出だと思うけど、ファール速い、HDDインスコすると今作は
前作まであった妙な暗転がほとんど無くてテンポ速くていいね。
時々スローになるのは健在だけど頻度・時間は減ったかな。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:54:48 ID:b+U/IUI+
>>747 ボタンがひとつだけだと、タイミングだけでの流し打ちになっちゃうじゃん
振り遅れと流し打ちの区別がつかなくなるし、狙っての流し打ちがなくなる
狙った流し打ちってのは、タイミングだけじゃないんだぞ?
流し打ち狙ってるだろうから、インコース攻めてやろうって駆け引きも面白いよな。
インコース流すのムズカシス。
まあ読まれて物の見事に引っ張られたりもするが、それもまた一興。
むしろ2ボタンバッティングのほうがよりリアルな感覚でプレイできるんだが
感覚的な操作性は確かに希薄だよね
ただゲームとして考えたときにどうか。
微妙と言わざるを得ない
ボタン押す強さなんてボタンの感度が悪かったりしたらゲームにならん
リアスピでボタン複数押しなんて無理
スピードおとせよ
みなさんオンやってますか?毎日人が少ないんで来てください(>人<)
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:51:14 ID:pyJ8mIKM
今中日でペナントしてるけど、一塁守る人がいません。
誰かいませんか?
>>785 小池か新井か福田かコンバートかトレード
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:04:14 ID:cz1ftThP
昨日買った
感想。
打撃は散々言われてるが強振が万能ではなくなってる。
強震引っ張り専門だった私には厳しいバランスに。
ただし引っ張りボタンでも逆方向にそこそこよい打球が飛ぶようになってちと感動。
只今、流し打ち習得中だかタイミングがいまいち掴めず。
和田一浩って西武のこと一塁やってたよねー
>>776 2度押しなんてそれこそ感覚的じゃないんじゃ・・・
COMからのトレードの打診ってないよね?
牽制で誘い出されても俊足のランナーなら2塁に行けるな。
ファーストがセカンドへ投げる直前に一旦きるい(何故か変換できない)ボタン押して、
その後もう一回進塁すれば2塁行けて、盗塁成功扱いになった。
>>791 俺もなったことある
スターダムだったけど
グレイト!って出た
プロスピ4から移行するつもりなんだけど、評判いいみたいだね
4やってて思ったのは 外野の肩強すぎ、強振で逆方向HR滅多になし、これらって改善されてる?
外野の肩はむしろ弱すぎ
逆方向HRはちょうどいいくらい
ランナー2塁のときセカンドゴロ飛んできて
3塁で刺せるタイミングだったから3塁投げたら
3塁手ベースから離れててFcになったわwww死ねよ
なるほど じゃあ買ってみようかな
>>782 確かにボタンの感度の問題はあるよね。そこは詰める必要あるけど。
でもリアスピに対応できないとかは違う。インパクトは飽くまで一回だから同じ。打った後のフォロー(タイミング押し)が上手く行くと打球が伸びるとかリアルだと思うんだけどな。
振り遅れと意図的な流しは違うという意見も理解はできるけど、現状のままだとやはり引っ張りしかしない人がほとんどでしょ。無印から多少は改善が見られるけど、2タイミング併用するメリットはあまりない。
そこのところを感覚的に操作出来るようになると面白いと思うんだけどな。打ち分けは始動で調整するとか。そうなると打撃三度押しになるけどね(笑)
ピッチャー振りかぶりました!
→打撃始動
投げました!
→カーソル調整、スイング
打ちました!
→フォロースルー
三度押し。疲れるか(笑)
フォロースルーと打球の伸びってまったく関係ない気が
引っ張りしかしないって自分がしてないだけでは?併用するメリットもあるし
始動時にずれてると上手く力が伝わらないとかならいいと思うけど
特殊能力のアーチストってイマイチどんな効果なのかわからん。
パワーヒッターみたいな明らかにすごい能力ではないんだよな
でも王とかを買ったときについてるのがアーチストだし、パワーヒッターよりもHRが出るのかもしれん
なんでもない一、二塁間をつくゴロがセカンドでとりにいったら
あと少しというところでセカンドいきなり操作聞かずにセカンドベースに強制直行。
いやいやいや、セカンドベースに入るのはショートの仕事だろ。
運悪いことにボテボテだったので、どっかにいたランナーがなんでもないセカンドゴロで生還。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:14:53 ID:A0exFMhQ
コンピュータの村田が4割70本ペース
アーチストは打球がアーチを描くような本塁打が打てる用になるんだろ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:22:06 ID:OICvTLnJ
外野フライの目測を誤るんだけど意識することって何かありますか?
明らかにボールとの距離が離れるミスは減ってきたんだけども…
ラインD→低角度低スピン
パワー→高角度低スピン
アーチ→高角度高スピン
だったっけ?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:33:01 ID:A0exFMhQ
オートペナントの成績再現度はどんな感じ?
無印はG高橋が55本打ったりして萎えた。
アーテストは5のときは地雷スキルって言われていたような
高く上がって失速するから外野フライが出やすいとかどうとかで
王のようにパワーあれば関係ないと思うけどね
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:52:03 ID:P94JnT2N
ピンチのとき打たれたのシングルヒットなのに赤星ホームに投げるからツーベースになる
まあ少なからずあるシーンでは
これって、パワポタ3の選手使えますか?
公式では、15しか書いてなかったので(´・ω・`)
安打放った後、相手チームの選手が次の塁上でカクカクしてねえ?
マイナーチェンジにフルプライスだからビビりながら買ったけどいい感じに調整されてるね
福地、青木、三輪のF1スリーで盗塁しまくり楽しいです
監督モードで1ヶ月がほどやってるんだが
点が入るときの8割以上がホームランなのはなんとかならんのか・・・
数字はけっこうリアルなんだけどちょっと萎えるな・・・
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 03:41:08 ID:oyX71PEU
多田野のイーファスピッチってエディット選手でも使えんですか?
多田野ボールは改造コードを使ってもオリジナル選手では使えない
>>785 昨日入団決まったブランコに一塁守らせようと思って
いつもの新外人パス置き場を覗いたが更新されてねぇ、、、
フリーペナント復活したの?買おうか迷ってるんだが…
アーチストは完全版でも地雷的な能力だよ
ある選手が覚醒して、アーチストついたら一気にHRでにくくなったw
>>820 ペナント中のチーム変更は復活したよ
フリーペナントって名称じゃないけどね
>>797 オンラインやってたらわかるが
ほぼ半数以上が流し打ち多用で引っ張り専門って人はあまりいないよ
ミドル+以上で150だとか球威が高い速球を内角いっぱいに投げられたらほぼ引っ張れない
最初から引っ張り狙いでストレートにヤマはってた場合は別だけど
現実でもそうだろ
草野球スピリッツじゃなくてプロ野球スピリッツなんだからそう簡単に打てたんじゃゲームにならない
テレビの解説とかで狙い球を絞るって聞いたことあると思うけどそれはヤマを張るって意味
実際のプロ野球でも読みとヤマ張りは重要、イチローやバースですら打率4割に満たないのはそういうところから来てる
狙い球を絞って甘い玉が来たら1球で仕留める、これがプロ野球だぜ
(逆に言うと甘い玉が来なければそう簡単には打てない)
CPUがバント上手すぎなのと
赤星を筆頭に非力なバッターが内角に食い込んでくる変化球を華麗に
流し打ってホームランはやめろ
みんなインストールしてる?
空き容量が無くてやってないんだが、ディスク読み込みより
画期的に速度変わるなら、何か消してやろうと思ってるんだが。
>>828 今は円高でハードディスクが安くなってるし、載せ替えれば?
俺は300GBに交換したから全然余裕だよ。
今作はノーコン投手でBP外すとかなり球荒れるね
気のせいかもしれんが、球が荒れまくって
苦労するのが逆に楽しい
>>830 西武でやってるが大沼とかそうだね。
コーナーに変化球投げて外れてフォアボール出して、真ん中近辺に投げて炎上てリアル過ぎ(笑)
それが楽しいと言ってるやつはもうダメだな
限りなく良い意味で。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:15:14 ID:A0exFMhQ
対COMバント対策
バント構えたら、わざとリリースポイントをずらして、
球のカーソルをでかくする
そうするとCOMのバントが強くなり、いいかんじに封殺できる
○ボタン不要って言ったら下手糞だなんだで叩かれまくりでワロタww
おまえらよりは上手い自信あるわw
他のゲームでもこういう否定的な意見言ったら下手糞って叩かれて
そんな下手糞と勝負してみるか? って行ったら全員逃げるんだよな
何予防線張りまくってんの?w
スターダム、回復アイテムが全然もらえねええええ
命に関わる大事なアイテムなのに貰えるのは変化球強化とかそんなんばっかだ
勘弁してくれorz
○ボタンがどうこうじゃなくて、打てないのを○ボタンのせいにして当たってるのが叩かれてるんだよ
2つのタイミングおぼえるのは難しいからな
なれないうちは○ボタンで引っ張ること多かったし下手なのは恥ずかしいことじゃないよ
>>834 ちなみにMRどれくらい?
○ボタンを廃止したら一つのボタンで外角・内角に対応できる
これの利点は下手な人が打ちやすくなり、上手い人は打ちまくってしまうのが欠点
>>836 その変化球強化もスライダーとスライドパームしか投げれないのに
くるのはシュートシンカーカーブとかまじ勘弁
オリジナル選手を作り直そうとしたら顔コードなくなってて涙目
かなり気に入っていた顔だったのに同じ顔作れないでやんの
緩急付けようとボール気味に投げたカーブが
誤ってストライクゾーンに入ってホームラン打たれた時の悔しさといったら…
>>835 で?
こういう挑発はするけど勝負はしない臆病な奴ばっかなんだよ
>>838 じゃあ2つのボタンを使って対戦してくれよ
>>839 50.66
パワプロはそれだろう
内角と外角の捕えるタイミングを変えればいいだけ
内角なのに遅かったら・・・外角なのに速かったら・・・で打球の速さ変えればいいじゃん
>>810 ってかこれが2ベース扱いなのっておかしいよね。
本当はシングルヒットと送球の間に進塁、だと思うけど。
あとまだ確かめてないが、エラーで出たランナーがホームに帰ってきた時自責点になる仕様って直ってる?
>>843 50・66って下の方じゃんw
パワプロだと打撃が簡単だから差別化してるのに
わざわざ元に戻す必要ないだろ
>>845 うん だから上位レベルの2ボタン打ち見せてよ
差別化じゃなくてもっと打つのを難しくすればいいんだよ
流し意識を持ってるときはあると思うけど左右に打ち分けてるのは無意識だぞ
インコースとアウトコースのバットの出し方を変えてる
だから×ボタンを通常打ちにして○ボタンを流し打ちに特化させればいいんだよ
×ボタンで更に流し打ちの特殊効果持っていれば更に捕えやすくなるとか
>>846 846が上手いのはわかった
プロスピ上手い人ってかっこいいしあこがれちゃうね☆ミ
なんか846が何を言いたいのかよくわからないんだけど、○ボタン廃止で1ボタン打撃にしてくれって言いたいわけじゃないんだな?
上手い奴が不満や要望を持っちゃいけない道理はないが、ここでうだうだ言い続けられてもなぁ
誰が何言っても俺はいいと思うけど何が言いたいのかよくわからないのはごめんだわ
理解力無さ杉ワロタw
×ボタン 通常打ち 引っ張っても流しても球を捕えていれば強い打球が行く (現状少しでも振り遅れるとほとんどボテボテ)+流し打ちや広角打法持ちだと打球が速くなったり流しやすくなる
○ボタン 流し打ち特化 球を通常よりも引き付けれる、流し方向に行きやすくなり引っ張った場合はボテボテになりやすい
こうすればいいだろってこと
やっぱここでも挑発はするけど肝心の勝負はスルーか
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:46:49 ID:LBtBJP78
>>846 おれは、その意見に大筋賛成
だが、さっきと言ってることが違う気がする。。。
BP外して甘くなる、長打を食らう。BP成功、空振りが取れる
当たり前すぎる事だけど、このバランスが良い良ゲームに
ようやくなれた気がする。時間は掛かったが今作は高評価したくなる
無印はスターダムでエンドランのサインでてるときに
ウエストボール投げられて、サイン失敗かサイン無視の二択を迫られることがよくあるんだけど
完全版は直ってる?
>>850 それだと打撃簡単すぎないか?
×の流しと○の流しの違いはなんなの?
×だと振り遅れても強い流し打ちが出来て、○だと引き付けられる?
ID:OzKb/cY0が涙目で手プルプルさせながら必死になってるから許してやれよwwww
>>854 右打者で流そうと思った打球が思いのほかで三遊間抜けたりすることだってあるだろ。
なんで流し打ち意識で引っ張るとボテボテになる必要があるの?
野球やったことあるの?
>>850 むしろ引っ張り強振、流し強振、ミートの3ボタンにしたほうが良さそうだな
思い切り引っ張りに行って振り遅れれば、ボテボテで当然だろう
>>834のように最初は○ボタンいらねって言ってるのに途中から
>>850 ようは現状の仕様を改良すればいいんだよ
という具合に言ってることが変わってるのがどうなの?と言いたい
内容に関しては
>>850の案はなかなか面白いと思う
俺が突っかかってるのは打撃システムの内容じゃなくてID:AlWR+Zwsの書き方
スターダムでたまに評価が何もしてないのに-14くらいされてることない?
あれってなんなの?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:24:38 ID:P94JnT2N
844 そういうのが守備力だし赤星なんてセンターの守備Sだから…COMにそこまで知識身につけれるはずないか
>>856 なりやすいって書いてんだろ馬鹿かお前
揚げ足取ったつもりか?
>>859 言い方悪かったな
現状の糞バランスだったら○ボタン使う必要無し あってもいらね
付けるんだったら
>>850みたいにしろやってことだ
んで、野球やったことあるの?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:43:20 ID:Y0D5JpUj
未だにワンヒットワンエラーが記録できない糞ゲーム
____
/:::::::::: u\
/:::::⌒ 三. ⌒:::\ 何このスレ・・・
/:┬(○)三(○)::::::\
|:::::::|:::⌒(__人__)⌒ ::: | ________
\::::::::: ` ⌒´ ::::::,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | |
馬鹿の日本選抜ktkr
内容以前にこいつが激しく痛いことだけは良くわかったw
「俺の言ったとおりに作れば絶対に面白いんだって!」が仮にうまくいったとしても人格の駄目さはどうしようもない
>>865 腕っ節が強いのをひけらかすジャイアンと
何でも出来るけど謙虚な姿勢を崩さない出来杉くん
君はどっちになりたいと思う?
ってかその画像だけじゃ本人のものどうかわからんし
そもそも野球の選抜かどうかすらわからんし
わかることは馬鹿の日本選抜であることだけだw
わかった、わかったからもうそれ以上はやめような?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:04:11 ID:A0exFMhQ
阪神岩田のスラーブ強すぎワロタw
ミドル+で藤川のストレートと共に二大打てない球だ
パワーヒッター/アーチスト/ラインドライブのいずれかと
弾道値のおすすめな組み合わせを教えてください。
G小笠原みたいなガツンと鋭い当たりでのホームランが好きです。
ちなみに、今、スターダムでプレイ中(3年目)ですが、
ミート左右共に14、パワー140、弾道5です。
パワーヒッター/アーチスト/ラインドライブのいずれも付けてない今現在は
強振は使っていません。
これだと、1シーズン、10本強のホームランしか出ません。
(ライナー性の当たりがほとんどです)
以下ID:AlWR+Zwsをスルーだな
てかオン成績の画像かと思ったらバカ選抜の写真か
てかこいつ人格に問題ありだなw
>>873 とにかくアーチストだけはやめとけ
ラインドライブもあまりオススメしない
パワーヒッターは神能力
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:12:29 ID:A0exFMhQ
今作はラインドライブ+広角が最強だと思う
つまり小笠原
>>873 1つ聞くがスピン系の特殊能力を付けてもミート打ちにするの?
スピン系の特殊は強振しないと効果が得られないから注意。
ガツン系なら「ラインドライブ」と弾道7とかでいいんじゃないかな?
当たり前だけどミート打ちではHR出にくいから
HRを求めるなら強振したら?
人を下手くそ呼ばわりして自分達より上手い証拠提示されたら
馬鹿選抜とか人格問題ありとかお前ら凄い負け犬っぽいぞ・・・
そんなことより俺失職しそうなんだ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:18:10 ID:GOUsWujW
阪神の岩田の能力はどんな感じなのかな??
今週末に買う予定で…。
>>878 リアルでの勝ち負けの話なら平日昼間に書き込んでる時点で負け犬だよw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:19:05 ID:A0exFMhQ
>>880 スラーブが確か球威A制球E?変化量7だが他の球種が球威E以下だった気がする
>>881 構ったらダメだってw
てか野村監督が日本シリーズの岸のカーブを見て
「チェンジアップカーブ」って命名したけど6でオリ変になってたりしてw
福原が最多勝取りやがったww
そうなると巨人の「試合単位作戦」は「ルンバ♪」になるわけかw
岩田はスラーブ意外制球、球威が最悪で使うと
真ん中行くわ四球出るわで意外と大変。現実でも
スラーブ決まれば勝ち、駄目なら四球でKOだから
現実的かも。上手い奴が使ったらわからんけど
888 :
873:2008/12/16(火) 17:13:02 ID:4dUoCgh4
>>875-877 有難うございます。参考にさせていただきます。
>>877 > 1つ聞くがスピン系の特殊能力を付けてもミート打ちにするの?
> スピン系の特殊は強振しないと効果が得られないから注意。
いえ、スピン系を付けたら、強振も積極的に使おうと思ってます。
300ページの本を読むのは大変なので、読書前に予習しておこうと思いまして。
弾道7って凄そうですね。
これでミート打ちだと、凡フライが増えてしまうんですかね・・・。
小笠原イメージで、弾道5に留めておいたのですが。
>>888 最終的な目標が弾道7であって別にそこまでこだわらず
現状の5でも構わないと思うよ
今阪神でペナントやってるんだが、岩田はかなり三振が取れるな。
下柳は結構打たれる。
パワプロと違って高すぎることのデメリットはないんだっけ?>弾道
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:52:38 ID:oxnTYeuR
今日の痛い子 ID:AlWR+Zws
893 :
873:2008/12/16(火) 18:14:15 ID:4dUoCgh4
>>889 度々有難うございます。
追々、弾道上げたいと思います。
スピ4のPS2での暗転地獄以来やってなくて今回PS3版買おうと思ってる
査定に関しては文句をつける気がなくてゲームとして面白いならほしい
試合部分面白い?
5完全版が初プロスピなんですけど、昨日からスターダム始めました
能力のHスライディング2とかは、後から習得不可能ですか??
また、盗塁2を覚えたばかりなんですけど、盗塁3とか4は習得出来ないのでしょうか
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:25:48 ID:mchqF+qf
>>895 スライディングはシラネけど
盗塁とかは本GETすれば習得できると思う
作った選手の顔コードとパスワードってどうやったら表示できますか?
作った時にメモしてなくて…
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:05:51 ID:GOUsWujW
阪神の岩田と完全版ではどんな能力ですか??
>>899 完全版ではスラーブが球威A、曲がりが7になってる。
そんな事より寺内がブサイクすぎる。悪意すら感じる
年間通して守れて走れる遊撃手って誰がオススメ?
ヤクルトでA川端がいるんだけど物足りないんだ。
A覚醒時の選手データでおkです
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:51:47 ID:+y59AgZy
プロスピ6には、当然 侍ジャパンのユニフォームが収録されるよな?
>>897 どもです
スライディングは初期時に付けておくしかなさそうですね
盗塁はもう1冊読めばいけるってことですか
頑張ってみます
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:12:06 ID:+y59AgZy
なんだこれ
スピリッツモードのフィールドプレイで、四球出してないのに四球の特殊能力付いたぞ
条件にも「四球を出すごとに40%の確率で」と書いてあるのに・・・
四球だしてねーよwwwww
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:16:16 ID:FRYdace3
スターダムは始め以外で青と緑の特徴付ける事が出来ないのが痛いな
しかもランダムとくらあw
ハムでペナントで先発が
ダル・新垣・高井・八木・ダースなんだがもう一人誰がいいかな
マイコー、工藤・坪井・江尻は放出した
トレード候補は吉川・高橋・小山
ブランコキタ━(゚∀゚)━!
初めてプロスピ買ったがなかなかいいなこれ。何がいいってCOMの難易度おまかせがいい。
今までパワプロ派だったが、パワプロは戦力の微調整が上手くいかないから
打たなすぎだから打撃難易度上げる→打たれまくりだから下げる→上げる→下げる がデフォだし。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:46:27 ID:ZvL2JJ3t
4では鬼神の強さを誇ってたのに10試合やっても本塁打0なんだが・・・てか平均2点とれるかどうかってとこ
打撃難しくね?
インサイドは×ボタン引っ張って外は○ボタンで流す
あらかじめ外か内かにヤマを張っておく
強振引っ張りが弱体化した影響で打撃スタイルを変えざるを得ないんだよ完全版は
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:23:48 ID:lt5qqbly
それでも僕は、強振引っ張りイスンヨプ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:26:47 ID:IeaRBIUi
王貞治強すぎwww
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:32:02 ID:ZvL2JJ3t
なるほど 一発狙い専門の俺には難しいのか
練習しよ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:35:28 ID:LBtBJP78
ペナントの秘伝変化球伝授で、伝授できるピッチャーって誰がいる?
巨人の上原、豊田、高橋尚、アゴ倉と中日岩瀬は確認したけど。。。
最初適当にスターダム初めて欲しい本が来るまで粘れば盗塁走塁バント系は最初に手に入るね
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:54:43 ID:dlMtVi8X
東京ドームのYGマークが再現されて最初は地味に感動したけど、
パ主催試合でもそのままって軽く萎える。
>>922 パでもそのままなのか・・セしかやらないから知らなかった
そういやスカイマークで巨人戦やるとあの一塁ベンチ前のマークは消えるんだっけ?
リアルだとBS消してYGにしてくれるんだよな
>>914 打撃難しくなったよね
俺もHR数激減したよ
強振だけだと5→5完全版で飛ばない分だけ打撃難しくなったが
ミート打ちや流し打ちを使い分ければ打撃の難易度はそこまで上がってはいないかと
ヒットは出るし点も取れるがホームラン出にくくなった
俺は得点圏打率がすっげ下がった
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:38:06 ID:k3gYSZO7
ここの住民は、PS3それともPS2どっちが多いの?
929 :
::2008/12/16(火) 23:39:39 ID:nZgmYiV7
俺はPS3。どっちが多いから知らない
もちろんPS3鋼。
質問するやつ
答えるやつ
>>923 多分Bsのままでしょうなぁ……
あとつまらない質問で申し訳ないけど、ペナ2年目って無印の時みたく
1、檻のスカイマーク無し
2、公の東京主催無し
なのだろうか?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:00:21 ID:KC8MLiO2
パーリーグの応援歌ってどこでおとせますか?
おしえてください
>>894 自分はPS2版4→PS3版5完だが、デモありでも超サクサクで感動したよ。
あとヤクルトと横浜でようやくセリーグの応援歌のパスワード打ち終わるよ
俺の案だけど野手の送球の区別化が欲しいな
例えば、
ボタンチョン押し→速い送球が出来るがコントーロールが悪くなる
ボタン長押し→球にスピードはないが正確な送球
みたいな
オンラインで戦うと強いやつばっかりで萎える。
みんな鬼のように打つし。。。
関本の肩が弱すぎてサードに置くと内野安打連発で萎える
確かに肩弱いが、あそこまでじゃねーよ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:33:33 ID:f3erW3c4
新外国人のパス置き場ってどこにあるの?
>>937 勝率4割の俺が言うのもなんだが
今までCPU戦はリアスピでやってた(変化もリアル)
そうするとタイミング合わせるのはちょっと辛いが
少なくとも空振りすることはグッと減る
後は読み合いだ
とはいえ上位な人は殆ど芯にあててくるが
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:04:00 ID:iCcD/S7F
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:30:52 ID:FeJqPe9D
おぉ俺のアギーラが強くなってる。3Aでかなり打ってたからこのくらいないとな
パワメジャのは弱すぎて泣く泣く村松使ってたがこれで左右で併用できるわ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:04:12 ID:4NkhN2ZO
>>943 そらハードの購入者数が違うんだから当たり前だろ…
ペナントのバグはないか?
>>943 こっちはここの住人は?って聞いてるんだよカス
お前、PS3買えないニートだなw
>>936 外野手の返球は長押しだとやまなりでちょんだと低い送球じゃなかった?
勘違いかな
説明書読んでみて
初心者質問ですまんです
一軍登録の人数を増やすのって、どこで設定できますか?
ペナントをcom最弱憂さ晴らし設定でやってますが、打席数多すぎで野手が疲れまくってますww
疲労は1アウトごとに溜まります
え?盗塁とか走塁だと披露しないの?
しらんかった
披露→疲労
でしたw
>>936 現状は
チョン押しでコントロールはいいが球が遅い
長押しでコントロールは悪いが球が速い
だよ。
>>937 じゃあ手加減して欲しいの?わざと空振りとか失投とか?
>>948 ちょっと説明が面倒だけど
@1軍投手の中から1人を2軍に落とす
そうすると1軍登録枠が1人余ってる状態になる。
A1軍に上げたい2軍野手を1軍野手の1番下に書かれた「空き」って所に移動させる
これで野手枠を増やせる
>>952 ありがとうございます!
よく分かりました!
外国人パス最初から修正しとけやぁ
>>920 必ず最初に手に入るってわけでもないよね。
山陽、四国、神戸のご当地アイテム出るまでと思って、回復アイテム集めも兼ねつつ適当にやってるけど
なかなか狙い通りにはアイテム出てくれん。あと二つ、四国と神戸のAランク・・・
必ずじゃん
出るまでリセット繰り返せば
何にしても、進めていけば緑能力も習得出来るし、本もいずれは手に入るし
無問題でしょ
ペナントのオールスター投票がバグるのは既出?
監督プレイが好きでやってるんだけど、毎作動きが単調なんだよなぁ。
ホームランは打った直後にHRと判断可能だったり
フライもポテンヒットタイプ以外は直後にアウトと判断可能。
本物とかけ離れ過ぎてて「どうなる!?」みたいな緊張感が全くないんだよね。
しかもバントサイン出したら2ストライク後でもバントとかマジでアホ。
グラフィックとかどうでもいいから本物に近い動きをする野球が見たい。
このままじゃ本当にTHE SHOWの様な良作に食われるね、遅かれ早かれ。
NPBが好きだからプレイするけど、皆が出来の違いに気づくのも時間の問題。
コナミはその辺マジで危機感を覚えるべき。
はいはい塩塩すごいすごい
そういうのいいから
そもそもNPBにしか興味ねえよ
座礁のスタッフが日本版なんか作るわけないしな
敬遠のときに変化球投げてこない?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:09:11 ID:j/IqkRJo
>920と>955の会話に全く入っていけん・・w
同じゲームやってるとは思えん。
俺なんか普通にCOM対戦しかやってないから・・
どんだけ奥深いんだこのゲームは。
野球ゲームはファミスタ以来10年ぶりくらいだから、この容量にはついていけんな
そこがスピリッツ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:27:05 ID:rytxiLzL
正直 グラ以外熱スタのが上。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:32:19 ID:qleNQMVc
あんなクソゲーをよく話題にできるな
今までの俺が歩いてきた歩数分譲ってやってグラ以外熱スタが上だとしても
グラの差がエベレストとマリアナ海溝くらいあるからな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:48:10 ID:c7OrTScb
日本よりメジャーのほうがレベルが高いし、ゲームの精度もMLBには勝てない
だが日本のプロ野球に愛着がある人が多い
これってPS2とPS3の違いは画質?の良さとオンできるできないの違いだけなの?
ういいれとかは2と3じゃ全然違うから気になったさー!
そんな違うのか…
まあ細かいこと気にしないあれだしそれくらいの違いならいっかな…
ありがとよう><
プロスピは2以来だったんだが
解説の西崎がかなりうざくね?
2のときはこんなやついなかった気がする・・・
熱スタより総合的に劣っているとは思えないが
投球では勝ててないのは事実
>>959 気持ちは分かるが、座礁に食われるってのはないわ
コナミが座礁のいいとこをパクってくれればいいんだけどね
>>978 いや、俺もTHE SHOWに食われる事はないと思うよ。
だからわざとTHE SHOWの様な良作って書いた。
独占市場だと思っていつまでもやってると新星に足元すくわれる。
俺はNPBが好きだからコナミにはもっと頑張ってもらいたい。
悪い所をわざと残して次回作も買わせる573にそこまで期待出来ない
6で収録選手数が元に戻ってなきゃいいが・・w
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:09:59 ID:GDQvPHxx
今、多田野の初対戦したが
なんじゃこの雑魚wwww余裕じゃwwww
と思ってなめてたが
球種が多くて何投げてくるかわからんから打ちづらいな
なんか気持ち悪い
フォームが汚いからイラつく
キャッチャーに首降らない縛りでスターダムやってるが140に満たないEEのへなちょこストレート7球連続要求で2-3、その後FE変化1の高速スライダーを要求…
俺「キャッチャーに全部聞け」
SSのまっすぐ一本で勝負すればそんな不満はなくなるぞ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:03:53 ID:LO8mAdwn
一応コナミに「座礁のシステムパクれ」と6(仮)の要望スレのURL送ったけど意味あるかな?
つうか頼むならもう少し丁寧な文章にしろよ
【座礁】とかふざけてるし、【パクれ】とか…
俺なら見たら普通にスルーするぞ
迷惑メールにしか見えない
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:21:57 ID:LO8mAdwn
>>988 いや、コナミ宛にはちゃんと敬語にして送った
岩田のスライダー曲りすぎじゃね?
昔のパワプロを思い出したぞ…
>>940 クリーンナップの初球ごと強振でHR連発された。
どうやっても勝てんと思って降参した。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:43:45 ID:YC3pJirp
岩田のスラーブやりすぎ あんなの打てねーよ
完全な失投以外変化量変わらない仕様は変えて欲しいな
フォークとかスラーブだと多少甘くなっても変化量だけで抑えられるし
>>993 なんか完全版は高めの変化球はあまり変化しなくなってるよね
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:54:52 ID:+mar6hH/
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:27:53 ID:Oh2l3zUU
>>992 なれたらバンバン打てるからいいんじゃね?w
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:09:56 ID:fP4w3cYC
ペナントで2覚醒したハムの吉川で西武相手にパーフェクト
最後のボカチカとかどこ投げても打たれそうな気がしてた
一応証拠写真はあるが載せ方解らん
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:25:04 ID:rHFDu1s6
1000なら今岡蘇生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。