1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
神ゲーだと思うんだが、悪いところもあるね
次回作で改善してもらいたいところを書こう
まとめてコナミに要望メールするので
・シュートが枠はずれ過ぎ ドフリーでも余裕ではずれる
・オンラインでカーソル「マニュアル」を選べない
・ハイライトの途切れ途切れロードが長すぎる
・フライスルーでDF硬直 パスがくるのがわかって並走しててもパスが通ってしまう
・GK反射神経良すぎ?
・ルーズボールになるとグダグダになる
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:56:39 ID:E/NfIcrB
1台のPS3からリアフレと協力してオンラインやりたい。もちろんレーティングありで
次回作といわず今メール送れば、パッチあてて治してくれるとかないんかな?
4 :
ウイニングイレブン:2008/11/27(木) 15:57:32 ID:jIqRnwKa
・モーションがアレ
・クラブ名がアレ
・選手名がアレ
・オンラインがアレ
・エディットがアレ
>>2 たしか以前はできたよね?
なんでなくなっちゃんだろうね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:15:29 ID:+Nc6Kw+r
EDITとか一切やらない俺だけど、EDITでも改善して欲しいところある?
7 :
か:2008/11/27(木) 16:16:53 ID:epy4H6l1
糞ゲーム
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:17:43 ID:+Nc6Kw+r
糞ゲーじゃないよ かなり面白い
9 :
か:2008/11/27(木) 16:31:41 ID:epy4H6l1
リアルじゃないから無理
(・±・) ぅぃいれ
11 :
ウイニングイレブン:2008/11/27(木) 16:37:04 ID:jIqRnwKa
>>8 ネタにして笑うんは最高やな。
バグ動画とかラグ動画とか見るたび笑えるしな
キーレスポンスの向上
足元深くでトラップしてテンポが悪くなるのをパッチなんとかしてほしい
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:39:19 ID:+Nc6Kw+r
レスポンスはたしかに重要だね
14 :
ウイニングイレブン:2008/11/27(木) 16:44:48 ID:jIqRnwKa
ダガヅガ
180度ターンするときスピードが速すぎる気がした
ラグドリが改善されたのはすごくいいね
あとは変な自動制御と硬直を改善してくれたらまじ神ゲーなんだが
硬直するのわかってて売ったという事は、プログラム的に硬直を改善するのは難しいのかな?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:51:47 ID:H3XgRC78
大好評だな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:53:02 ID:CnjQRs73
んなこたねーだろ
今まで硬直なんてしてなかったんだから
ラグゴリ無くすために硬直が起きるってのは考えられんしな
なぜ硬直するのわかってて売ったんだ? 知らなかったってことはないよね
納期に間に合わなかったとか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:07:07 ID:Hk3MAQKT
インザーギの顔
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:08:27 ID:vpPeptJR
完璧にしたら次が売れなくなるからだろ
いつもの手じゃん
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:12:50 ID:UpRmzITF
確かに!
2010は硬直直しました!を全面に出せば売れるぜ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:19:19 ID:vpPeptJR
買う奴がアホ
控え選手がもっと活動してほしい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:36:32 ID:s1sw8RMa
インザーギの顔が高校時代の副担任に似てる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:46:30 ID:wB5Mh2G5
硬直があるのか
それだけで糞ゲーだな・・・
Jwe2008ccでもやってPS2版で直ることを祈ろう・・
フライスルーでDFが硬直することを知ってしまった為、オンラインでフライスルー多発・・・
なんか2〜3作前ののウイイレでもフライスルー強かったよね
なんで元に戻しちゃったんだろう しかもDFが硬直するから守りようがないわ
コナミ社員さんここみてたら是非パッチお願いします<(_ _)>
硬直以外はなにも文句ない
次回に硬直は直しますんで、今回はもうお買い上げになられてるみたいなので、気に入らなければ勝手に売ってくださいね
コナミはこう思ってるんじゃない?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:39:14 ID:wB5Mh2G5
マジで硬直どうにかならないの?
スパキャンでも無駄?
明日買おうとおもってたのにすげー萎える
まず買いなさいよ
硬直は直るかもだから
直らなかったら、次回またお買い上げしなさい
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:44:48 ID:Uvo1vigz
売りたくてもパックで買った俺はバーコードが無くて買取拒否・・・
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:47:24 ID:CG+NENfu
コナミエフェクト無くせ
いつまで馬鹿にする気だよ
それは可哀相
もうちょっと考えてかいなよ…
気持ちが高ぶってたんだろうけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:49:03 ID:vF6eSzri
せめて試合部分だけでもFIFA09をパクって下さい。お願いします。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:49:22 ID:PlQxtNPq
ゴリ、横パス同様何とか自分でするしかないね〜。
ライン上げるか下げるか。
めんどい人はお決まりの「フライスルー無しの部屋」
ゴリはいくらでも対応できるけど硬直して動かないんじゃきついわぁ
ストレスたまるー! スルーくるのわかってるのに動いてくれない
ちなみにセンタリングでも少し硬直するね 全然フライスルーほどじゃないけど
コレさえ直ればまじで神ゲー
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:00:09 ID:AXwHLrRE
いやいや買わない方がいいぞ。2008が糞すぎで発売前評価上がりすぎ。買ってみてガッカリした。なんかFIFA08をダメにした感じ。ヤフオク出すんで良かったらどうぞ。
がっかりはしてないよ ただ改善して欲しいところはいくつかある
普通に面白いと思うが。
フライスルーが気になった人は、調整依頼出そうぜ。
明らかなバランスブレイカーなら、要望の数が集まれば調整してくれるかもよ。
気になるってレベルじゃないな 硬直しちゃうんだからストレス溜まる
調整とか安易に言ったら、期待する奴が出てくるから止めとけ
オン捨てたら今回はマシな方だし
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:39:15 ID:vIHYEJm2
レフェリーカード出し過ぎ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:40:36 ID:giwGkA7F
レジェンドは面白いけど1onは糞だな
レジェンドのオンは神並に面白い
個人的にはFIFAの10onより上
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:42:47 ID:2H6siAhh
スタジアムがマイナーなとこばっかWWエミレーツとかオールドトラフォード
アンフィールドないとか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:39:47 ID:TrKKqRjk
>>1 >神ゲーだと思うんだが
おまえの意見なんか書く必要ねーよ糞コンマイ社員が
まずズラタンのドリブル弱体化させてから全てのものいえ、
ボディバある奴で突進したらオンだと無敵じゃねえか
08よりちょーtttっとだけ弱くしただけとかふざけんなw
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:56:42 ID:+Nc6Kw+r
>>47 ズラタンのドリブル?2008の話か?2009は余裕で止められるぞ
おまえの実力がないだけだよそれは
とりあえずおまえみたいな荒らしはNGワードにしといたわ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:02:35 ID:vF6eSzri
>>45 レジェンドは周りのCPUのAIが悪いよ。FIFA09のBAPをやった後だとなおさら。
モード自体はBAPより優れてるけど。
>>36 今「フライスルー禁止の部屋」 ってのがあったw
もうハメ技的な認識になってるw
パッチで修正してくれ〜
不満点を皆で要望するのには大賛成なんだが
過去にコナミが不満点をパッチ等で改善したという実績はあるんだっけ?
話は変わるが、
マスターリーグのカスタムチーム作成がポイント制になって
最初から自由な選手で始められないとか、数年前の仕様に戻ってショック
あとは、エディットでのエンブレム作成の作り難さ
レイヤー機能はなんでなくす必要があったんだと
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:22:40 ID:vF6eSzri
>>51 マスターリーグはエディットすれば好きなメンバーで始められる
修正パッチも今作はもう出てる。だから少し期待はある。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:29:50 ID:igl+pgOP
レジェンドてどんだけ活躍しても能力少ししか上がらねぇから飽きた
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:31:27 ID:wKWLznQb
硬直は多分ウイイレアーケードの影響で意図的
アーケードで結構ウイイレ人気なんだが、単純に家にオン環境無い奴とかがやってて、フライスルー自体はアーケードでも不評。皆ゲーセンでしか出来ないから我慢してやってるだけなのに稼働高いから好評と勘違いしてるとしか思えない
コナミの頭の悪さにホント愛想が尽きました…
>>52 期待持てるんならフライスルーに関して要望送っておくかな
エディットですると通常時(ML以外のモード)も選手が移動したままだから
エキシビジョンとかでプレイする際に困るんだよね
エディットいじる→MLでカスタムチームのセーブデータ保存→エディット初期化
→保存したデータでMLプレイで解決するのか
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:36:10 ID:cJZ3zdZY
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:37:31 ID:HKsA5AZm
CLの疲労が1試合で溜まりすぎ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:46:38 ID:vF6eSzri
>>54 硬直が意図的なら、まじでなにやってんだよコナミ・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:37:59 ID:vAqIaaRp
硬直マズー
神ゲーってwwwww
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:53:25 ID:cHNpRjSE
本当この会社はユーザーの望む事をないがしろにして、オマケ要素付加して売ることしか考えてないと思う。
2008のゴリブルにしろ今回のフライスルーにしろ、自分たちで何回もプレイしてバランス考えたか?と聞きたいね。まあ聞いたところでプレイしてないなら言語道断で、したなら製作者とユーザーに大きな隔たりがあるわけで、どちらにせよ救いが無いが
>>62 冗談抜きに、10年前から同じこと言われている
「3歩進んで2(3?)歩下がる」商法
ユニエディでスポンサーロゴも入れれるようにしてくれよ
マンチェスターシティとかエンブレム胸右じゃなく胸の真ん中なんだよね
2008がパッチで修正されたのはカクカクのリプレイのみ
ゴリブルやフライスルーみたいなゲームバランスもののパッチなんて期待薄
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:03:32 ID:vAqIaaRp
フライスルーで硬直だけどうにかしてくれ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:06:52 ID:RjVMC4I8
ウイイレはゲームとして面白かったけど、
今回は爽快感もなくつらいね。
ボールのころがり方なんとかしてほしい。
>>63 10年前って3の改訂版出た頃だろ
その後4とか2000の頃は今の地位を作っていく
サッカーゲーム革命状態だったろうが
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:09:06 ID:BFByNJdc
値段を安くしてくれ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:26:01 ID:vAqIaaRp
なんで2008より退化しちゃったんだろう・・・硬直なんてなかったのに
あとはボールをはさんでルーズボールになったとき、ピンポン玉みたいにボールが弾けまくって
結局どっちもボールをとれずお互い硬直でお見合い これどうにかしてくれ
コナミさん頼む ラグは全然OKだから硬直だけ直してくれ
思うように動かなくてストレス溜まる
71 :
あ:2008/11/28(金) 12:39:20 ID:xt+jxoxG
シュートはフルゲージで打ちたい
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:40:05 ID:vAqIaaRp
一瞬ポチっと押す それ以上は全部宇宙開発
73 :
あ:2008/11/28(金) 12:49:25 ID:xt+jxoxG
コントロールボタンを使いましょう
近距離上狙いとか強いよ
こぼれ球とかがカーソルの付いてない選手に渡ったら勝手にパスしたりするのどうにかならんのか
2008はやってないから知らんが10まではこんなことなかったのに
硬直は閏年みたいなもんじゃね?
ラグ、処理落ち等の為の苦肉の策というかごまかし処理と思われ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:54:06 ID:vAqIaaRp
ウイイレはかわっちまったんだ・・・・今までとは違う
硬直は閏年みたいなもんじゃね?
ラグ、処理落ち等の為の苦肉の策というかごまかし処理と思われ
コナミにはもっと軽くて爽快感のある方向で作れと言いたい
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:04:31 ID:vAqIaaRp
とりあえず硬直についてメールしておいた
これを直すのってコナミにとってかなり大変な作業なのかな?
>>78 システムの根幹部分の修正が必要ならまず無理だろうね
そんな簡単に直せるなら
海外版のPESでもう直してるでしょ
■硬直対策
・フライスルー硬直
対策としては、DFラインをペナルティエリア内まで下げて、GKとのスペースをほぼなくす
ラインもC ただそうなると中盤にスペースができてしまうのであまり下げすぎるとミドルシュート打たれるから
気をつけるべし
・×プレス硬直
×プレスでボールを奪おうとして、失敗するとたまに硬直する なのでプレスはあまり多様しては駄目
・センタリング硬直
対策検討中
とりあえず現在は【パッチ修正待ち】
だが、アーケード版もフライスルーが硬直するという報告があるので、わざと硬直する仕様にした可能性が高い。
2009はパスゲーにしたくて、パスが通りやすいように硬直させるようにした?
どっちにしろ修正してもらわないとオンラインでまともに戦えないので、【パッチ修正待ち】
そーいえばPESは硬直するのかな?持ってる人いたらおしえて
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:10:47 ID:q/Qxto3z
PESではならないから、いまいち言ってることがわからん。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:28:59 ID:I7tsLjdx
マスターリーグで
選手の年間成績見れる場所で試合数の項目も増やして欲しいわ
これかれこれ五年前から言ってるのに…
現実派としてこれないと萎えやすい
PESのdemoやってみたけど
こっちのほうがモーションやわらかくてやりやすいようなきがする
しかも硬直がない。
まさかWE製品版で劣化したオチとか
ドリブル弱体化はいいんだが、スルーパスのウンコ加減はどうかならんのか
ただのプレゼントパスになることがあまりにも多すぎるぞ
2008も放置だったのに2009で細かいパッチあてるなんてありえんなw
我慢してやるか売るかどっちかだ
とりあえずお決まりの2010は改善しときますってやつだw
PK時のキーパーの反応が一瞬遅くないか?
パッチと言う物はどこで手に入れるんだい?
MLの順位表とかカレンダーとかを
いちいちコマンドから選択して見なきゃならないのがイライラする
基本の画面に情報を集約してくれといいたい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:27:05 ID:vAqIaaRp
コナミ社員の人みてたらまじで治してくれ
92 :
ウイニングイレブン:2008/11/28(金) 17:30:43 ID:RsS5a7um
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:32:05 ID:vAqIaaRp
ウイイレ2008はオンラインで4000試合くらいやったけど
今回は3試合やってもうストレスが溜まりすぎてレジェンドやりはじめた。
ラグとか全然我慢できるけど、十字キー左押しっぱなしにしてるのに、硬直して操作不能になるのやめてほしい
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:26:14 ID:Kw+nW6tx
>>93 次回作は直しまーす
ラグが復活しまーす
2010もお願いしまーす
貧乏人共がw
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:30:45 ID:oNvSsot8
硬直終わってるな。。
最悪。
FIFAにも同じようなバグがあったけど改善したよな
コナミもどうにかならんかね
去年の出来を踏まえた上で2009を買うやつは絶賛思考停止中
>>80 サッカーとはまるで別の部分で対策取らなきゃいけない時点で終わってるな
コナミもいい加減にしろよ…orz
ボール触ったときの音は絶対改善してほしい、ボコボコうっさいマジで。
なんでまたコミュニティ無いんだよ。
あれあると友達同士でめっちゃもりあがるのに。
ってかコナミには本当にがっかりさせられた。ウイイレは5から
ずっとやってきたけどなんか馬鹿にされてる気がしてきた。
どうやったらこんな出来で発売できるのか社員の気持ちがまじで
わからん。ユーザーを楽しませようというのが全く感じられん。
10までは本当に楽しかったのに…。出せば売れるってことがコナミを
こうさせたんだろうな。俺もずっと出るたびに買ってたし。
でももうさよならだ。
といいつつ来年も買うんですね
分かります
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:09:47 ID:a1RnXbY6
573さんまじパッチだしてくれ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:19:07 ID:XZZRnn0B
お客さまは神様です
来年もお買い上げお願いします
攻守の切り替えが遅すぎ
ゴール前での緊迫感が無さ過ぎ
ゴールキック飛ばなすぎ
カード出すぎ
あのさぁ、ここで愚痴言う事と同じ愚痴をコナミに提出したらどうだろうか?
買い控えするより効果はあると思うんだけど?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:30:08 ID:wGTb2tb6
コナミなめてる
サポートのやつらはそれ以上になめてる
そんなウイイレを神ゲーとかっていうセンスのかけらもないやつはイライラする
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:34:16 ID:Wck5aWEf
コナミにメールした事ある俺から言わせれば。
コピペ定型分を返信してくるだけだから意味が無いwww
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:34:55 ID:sAgvmtX6
ボールにもっと空気を入れてくれ
ユニフォームの柄取り込みで上にいけないんだけど?
ネット対戦は他機種間でもできると普通に思ってた…
1万円ケチってXbox360と一緒に買った俺が悪いのか… ネット…月額… なんぞこれ…
ゲーム開始して左下の星が出る所で二回フリーズ
レジェンドで試合終わって画面暗いままフリーズ
オートセーブしてなかったから二時間が無駄に…
勘弁してくれ…
>>111 調べないお前が悪い、だいたい月額400円もったいないってどんだけ貧乏なんだよwww
人が少ないのは箱○なんだから仕方ないwww
レスポンスの改善
今作はせっかくのパスゲーなのにショートパスが遅い
なにげないショートスルーパスのヒョロヒョロ
シュートのゲージ見直し
フライスルーなどのDFの固まり
フリーズ
次作ではなくパッチでお願いします
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:30:09 ID:xGTP9HSB
全てにおいて 作り直せ 神ゲとかいってる奴って 社員としか思えん
各大会のロゴとかが編集できないのが痛いな
キーパーが強すぎる
結局ドリブルゲーム
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:58:55 ID:OJU/a2E+
>>111 どうせ一万円分の差額もネット対戦しないくせに。
>>115 神ゲではないよな
前作が糞過ぎたせいで
錯覚してるだろ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:22:07 ID:XZZRnn0B
次回作にご期待ください!!
次回作も買ってくれますか!!??
オフサイドのルールってウイイレので合ってる?
前作より退化するとか意味がわからん。
コナミやる気あんの?
>>123 前作よりは進化してるだろw
全体としては劣化してるけどww
7INTが一番良かったなー(遠い目
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:00:02 ID:hKjPMwGC
前後半でラグ側の交代が無いなんてアーケードや9やった奴なら絶対買わない!
フライスルーも改善されてないみたいだし
ユーザー無視にも程があるだろ!?
せっかくPS3で出すならソフト自体にアンケート組み込んでユーザーの声聞こうとか思わないのかね?┐('〜`;)┌
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:03:10 ID:lKjKFHUD
だな
ホームとアウェイで有利不利が出来るなんて対戦ゲームとして成立してない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:06:56 ID:hKjPMwGC
様子見で買ってないから想像でしか言えないがランククイックでアウェイ側になったら試合前に切断の応酬になるだろうな。
不公平なオンラインシステム確定じゃない?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:08:18 ID:XZZRnn0B
何でアンケートとかしないといけないの?
金と労力かかる事は修正しませんよ?
後、コールセンターに電話するな
エフェクトの話しは、受け付けないし
とりあえず
・フリーズ
・フライスルー硬直仕様この二点だけでもパッチで修正してくれ
・ユニ取り込みで上に行けない
これは恣意的な改悪だから諦める
>>・シュートが枠はずれ過ぎ ドフリーでも余裕ではずれる
ここは改善できません。決まるかどうかは抽選です。
運が良ければ入ります。
シュートを打つまでの組み立てや攻防は、パチンコ玉が釘に弾んで
スタートチャッカーに入るまでの流れだと考えてください。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:17:48 ID:jn9lV9tm
とりあえずライセンスでしょ。
後、ユニ上下ソックス組み合わせ可。
手袋は全員デフォで ゙あり゛にしてくれ。
話しはそれからだ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:22:38 ID:onSIKshI
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:13:36 ID:XKSz6U/D
コナミはユーザーのニーズがわかってない
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:24:33 ID:ibjNfj/T
いやなら買わなきゃいいだけのこと
いや、わかってて、わからんふりして改善改悪してんだろ。
それに騙されてる人の多いこと多いこと。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:26:24 ID:XZZRnn0B
あんたは馬鹿なの?
今の世の中でユーザーの要望が分からない訳ないじゃん?
分かってるけど、ニーズに答えないのだよ
理由は色々あると思うが
日程的な物とかコストとか技術レベルとか
ちっとは考えなさいよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:42:16 ID:7/Le60GA
オープニング長
・GKオンが無い
・フリトレでプレイバックリトライが無い
・コミュニティモードが無い
・こぼれだまのへの反応良すぎでスーパーミドル生まれやすい
・GKが変な動きをしてこぼれだまを詰められる
特に上の二つは無いわ。コンマイ相変わらず糞過ぎる
>>134 うん、だから買ってない
俺のウイイレはPES6で止まったままだ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:20:21 ID:QmubLzY4
いい加減実況解説を変えて欲しい
カビラなんか最近実況してないのにいつまで使うんだよ
スカパーの人を起用して欲しい
あとモーションもなんとかして欲しいね
パッケージがメッシなのに
中身はいつまでもスタッフのモーションじゃ
詐欺
フライスルーの硬直治った?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:42:47 ID:XZZRnn0B
>>144 まさにフライスルー
フライスルー修正パッチでたら買う。
その前にPS2ウイイレ2009が出そうだが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:04:15 ID:JW3xrr+2
フライスルーはバクではないです
パスゲーにしたかったので、パスが通りやすいようにDFを硬直されるようにしました
よってパッチはでません 仕様です
オンでカーソルマニュアルに出来ないのは
致命的
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:44:16 ID:JW3xrr+2
なんでできなくしたかは謎だな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:28:32 ID:1cDXW28Z
>>148 何回言わせるの?
次回作の修正点を作ってないと、2010何も良くなるとこ無くなるじゃん?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:51:16 ID:9lpWYcjT
書き込みで言うよりコナミの本社の前で座りこんで横断幕でも作って抗議する方がコナミも本気になるかも
マイナス方向の△パスが短くて相手に取られる
裏に選手が走るとき、走り抜けないで途中で止まるのはイライラする
意味がわからない
今回マニュアルロングパスで速いボール蹴れなくなってね?
○ボタン二回押してもふんわりパスwww馬鹿塚氏ね
ユニホームのシャツが出せないのが許せない
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:06:24 ID:flHwKNPF
お前らバカどもに、一言言っていいか?
ウダウダ文句言っても、どうせ新作出るたびに買うんだろwww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:10:01 ID:0v22f8A1
確かにシャツ出ししてないとダサい…妙にパンツがでかいし
でも昨日マンU対ア-セナルしてたらロナウド他数名が後半にシャツ出してた!出せるなら選手編集でやらせて…
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:12:55 ID:0v22f8A1
そりゃ買うよ
いくら人に聞いたって結局は百聞は一プレイに如かず的だから買うし、みなやった上で文句言って次回に期待や新要素を勝手に想像するんだと思う
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:19:18 ID:ZbF1F6cI
デモで購入回避した俺は勝ち組ですね
>>147 セミアシストが前作のマニュアルなんだよバカ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:25:09 ID:y5Kyx8sx
ゴールキーパー反応こそは良いがボールキャッチングが壊滅的に弱いな…
しかもかなりの確率で敵FW前に弾くし
あとよく味方の選手同士ぶつかる事あるが
現実の試合でぶつかる事なんて滅多に無いし、あってもあそこまで吹っ飛ばない
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:39:44 ID:hwMLYfvq
体験版と製品版で試合面の大きな違いってありますか??
>>147 こういう馬鹿がいるからクソゲーとかいいやがる
たいした違いないよ
フニャフニャボールはそのまんま
硬直糞ラグでオンはダメダメ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:19:45 ID:hwMLYfvq
レジェンドモードもラグひどいんですか??
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:35:11 ID:Tnw4O4kE
もう買うなよ
100年後ウイイレ2100が出ても同じようなスレで同じ要望書き続けてコナミにスルーされてるんだろうな
166 :
名無し:2008/11/30(日) 13:44:50 ID:lwWp52He
FIFAのやつと、どっちが面白い?
>>159 前作のマニュアル?前作は知らない
アシストなしがマニュアルではないのか?
オフでは設定出来るが
オンでは設定出来ない
>>167 アシスト=攻撃時、守備時ともに自動でカーソル移動
セミアシスト=攻撃時は自動、守備時は手動でカーソル移動
これが前作までのマニュアル操作にあたる
アシストなし=攻撃時、守備時ともに手動でカーソル移動
今作でのマニュアル操作はこれ
正直十字キーフェイントが不便
せめて前作までの右スティックフェイントを設定で選べるようにしてほしかった
スライディングで倒されたときのモーションが明らかに変
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:35:14 ID:k3Eg/RYZ
やっぱりラグあるみたいね。
買わなくてよかった。内容も進歩無さそうだし。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:38:21 ID:+hP6CGzv
>>165 改善しなくても2100まで出せるなら、わざわざ改善しないぜ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:41:00 ID:aGWYfp8m
改善してほしいところはないな・・・
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 20:25:27 ID:BEJTcRvq
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 20:55:03 ID:cj9+aAC+
JWE2008のほうが遥かに面白い件
製作スタッフを変えて作ってくれ
硬直は気合でなんとかなる。
パススピードは遅いから、
別の選手に素早くカーソルチェンジすれば
だいたい追いつける。
ただアウェイのラグは無理。
特にパスを出した後
パスを受けるために選手を手前(パスの出し手側)に
移動させることができないのが痛い。
パス&ゴーもなかなか発動しないし。
2008ではそんなことなかったのに
退化させた573はさすがとしか言いようがない。
高塚慎吾の心を改善してくれ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 01:54:58 ID:Y58tCKWc
>>122 2008は完全に間違ってたよwwwプッ
最後に相手が触ったボールでオフサイドwwwプッ
糞ワライ
CLをマスターリーグで出してほしい
ブンデスのチームをすべて偽名でいいから出してほしい
実況、解説がマンユーと言うのをやめて欲しい…
普通にユナイテッドで良いだろ!
次回作はマクレスターかもしれないけど。
空気のないバスケットボールでサッカーしてるみたいに
「ドムッドムッ」
っていうのはいかがかと…。
しかも足元でバコバコとパチンコみたいに当りすぎ。
小学生時代の校庭サッカー思い出す。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 04:20:07 ID:0nPGhFhX
もっとしっかり開発して欲しいけど、毎年発売しなければならないゲームだから無理だろうね。
毎回、中途半端な未完成品をプレイしてるだけなんだよなあ。
完成されてたら次の売り上げが落ちるからなw
ま、2008で騙されたやつが買い控えたから結局のとこ売り上げが落ちてるがねw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 04:43:49 ID:CoKQUpD/
デモやったやつが今回は前作よりは良作とか言ってたから買ったけど・・・
はぁ・・・
リプレイ、グラ進化、CLはたしかにいいけど、
モーションは前作よりひどくないか?ドリブルこんな変なモーションだっけ?
あとボールの音 致命的。
既出だけど 十字キーのフェイントもやりづらい!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 05:36:04 ID:pW8PJVdF
サッカー経験者から言ってやるよ。
・まず、フライスルーで、アホみたいに裏をとられる。
・何の満足感か、ボールをカットした後のルーズボールに反応遅いすぎて
再度取られる
・明らかにアドバンテージをとった方がいいのにファールをとる。
・マイボールになるから流してもいいオフサイドすら、とる。
・ナニをいきがってるのか、欧米なら当然のラフプレイで一発レッド
頻発。
・なんでもないシュートでもGKがボールをはじきまくる。下手すぎる。
・ディフェンダーの寄せも、一緒に併走するだけで潰す技術が皆無。
ま、こんだけあげてもまだ、あるやろけど。
とりあえず、リアルに社会人リーグからJFL昇格目指してしてる
オレからしたら、さすがゲーム、適当すぎる。
カビラの「マンU」
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 09:43:37 ID:0nPGhFhX
>>186 サッカー経験者なのは結構だが、もう少し読みやすい文章書いてくれ。
頭悪いね。
>>122>>179 前回はひどかった。
相手の自陣に誰もいないから、カーソル固定で張らしたのにオフサイドとられたし。
フライスルーの精度が高すぎる
ドリブルモーションがみんな一様でなんか変 切り返しにいちいち足ふりすぎw
カットした後一瞬制御不能
FK蹴った後キッカー制御不能
ボールの音が変
試合展開読まない審判 タックルによってカードの有無 色 が確定している
守備のAIが糞
カーソルチェンジが近いとこばかりに切り替わる
オフサイドは常に取る 流さない
ファールも流さない
以上 他にもあるけどこんなもんかな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:01:04 ID:Bu8AI2V8
今作のもっさりには耐えられない、爽快感のないゲームなんてしたくない。
ストレスが溜まるだけ。
もっさりになるくらいなら、グラフィックやモーションを強化しなくてもいいよホント・・・。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:07:14 ID:NB5OfZWQ
ユニホーム上下組み合わせ変えられるのかな?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:34:07 ID:tZOvK7xS
まぁ守備AIが糞
カットした後硬直
これに加えPS3のコントローラーのL2R2が慣れない
今作のもっさりか?
2008とさほど変わってないだろ!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:12:11 ID:wmlR277+
ショートパススピードっていらないと思います。
上手い人ほど加減できるわけで。
それよりもっと精度にばらつきがあった方が、うまいパサーの存在感が増すと思いますね。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:15:22 ID:zIqj4eBS
硬直は仕様かな〜?それともラグ隠し?
いずれにしてもひどいね。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:32:40 ID:SDYgSHxp
どこの社会人チームかいってみろよ
EA社FIFA厨チーム
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:31:34 ID:aTeYyEp8
国代表チームもっと増やしてほしい。
できれば100カ国以上ほしい。
8方向にしか出せないマニュアル式ロングパスを、
2008までのように、全方向に自由に出せるようにしてほしい。
前作までは、繋ぎにクロスにスルーパスに使えまくってたのに、
今回は8方向しか出せないから、全然話にならない。
てか、プレイヤーの自由を奪う方向に退化するって、高塚ってバカなの?
バカなんだろ、ウイイレから身を引いて欲しいわ
203 :
.:2008/12/03(水) 09:06:04 ID:9m0FsEEI
実際のサッカーでフライスルーからゴールするなんて場面はほとんどないよな。
なぜショートパスフェイントがないのか
ボタンが足りないから
もうウイイレは開発を止めてほしい
もう待てません
>>206 でもだからといってFIFAは買わないよw
>>207 当然ですEAは代わりにはならない
ウイイレオンが良かったんだ・・・
俺は9とかXでも満足だったのに・・・
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:50:08 ID:C7UIOOYW
10以来に買おうかなーと思ってたが、ここ見て爆笑。
ストレスはエフェクトで十分なのがさらに硬直って。
いまだカビラだし、ボールのドムドム音て聞いてみてーな。
今後直したら買ってやるけど、二度と買う事はないか。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:28:22 ID:f1U+8zjQ
ユーロオールスターズ、ワールドオールスターズの復活を希望。自分で選んだ選手同士を観戦モードで試合させたい。是非とも。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:38:15 ID:4DLw0p3w
WE開発陣はAIとライセンスと音楽とオンの技術をEAから盗んでください。お願いします。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:57:55 ID:QZr/E/Ws
PS2のウイイレはCロナウドのパッケージのと、その後にでたJリーグので終わり?2009はPS2では出ないの?
1月にPS2版でるらしいよ
俺はそれを買う。
それまでにバグとか直っていればいいけど
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:52:55 ID:qneMJTya
フライスルー硬直なんかより、キーパーが何でもないシュート弾きすぎる方が問題だろ
しかもかなりの確率で敵FWに押し込まれるし。
勝手なスラもなくしてほしい
問題点ばっかりだな
これだからウイイレ(笑)はw
>>215 自軍ペナルティエリア内でやられてレッド退場のPK献上とかあったよ('A`)
自分でやっちまったならしょうがないんだけど勝手にやられるとなぁ…。
これって今までのもそうなの?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:07:49 ID:SGzsrAus
>>218 マジで('A`)
今まで友達ん家とかでしかやったことなくて今回意を決して買ったのだがちょっとなぁ…。
いやまぁ面白いんだけどさ。
>>214 シュートの威力に関係なく弾くよね
あれもパッチで改善してほしいな
1対1で抜かれそうになった時とかのためのハードタックルボタンがほしい
例えば思い切り体当たりにいくとかわざと足にスライディングするとか
守ってる時はR2ボタンがあいてるんだからそれを使えばいい
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:47:42 ID:0S+mpkPg
おれも毎回ここに出てるような不満を抱きながらウイイレをやってたけど、
さすがに「高塚にはこれ以上は無理」と悟ったよ。
前作で「時間がなかった」という言い訳しといて、今回満を持して出した作品なのに
結局おなじような不満が出てるんだろ?
そろそろ目を覚ませよ。
「サッカー」が好きならWiiイレやってみろ。
おれも「新機軸の一作目だから、そこまでたいしたことないだろ」と思ってたけど、
もうウイイレに戻ろうという気は一切起こらなくなったよ。
任豚乙。
不満がでるのはどれも一緒でしょ。
妥協出来る人もいるし、満足してる人も居る。
俺は不満も有るには有るが総合的に見て満足してるよ。
海外で思いきり叩かれてるね
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:25:11 ID:BBpMjIXm
この質でこの値段は詐欺に近いとおもいます。
オンがアウェー不利っていうのがな。
なんで前後半入れ替えなくしたんだ?
部屋立てても誰も入ってこないからクイックでやるしかない。
2008で切った者ですが・・・
オンに関して言えば妥協できてた人が信じられない
あのレスポンスの悪さはウイイレとしては致命的だった
8leや9にも劣るものだった
2009も感想見る限りは変わってなさそうですね・・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:21:23 ID:4Sob5rZR
レジェンドで試合中の名前表示をプレイヤー固定にしないでほしい
自分の名前なんてわかりきってるんだし、パッチで直して欲しいな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:22:14 ID:s+USqvUx
文句あるなら買うなよ
俺は馬鹿だから買い続ける
ウイイレに不満ないし
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:06:37 ID:D0/elJbd
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:23:11 ID:tLpkjYK5
久しぶりにPS2ウイイレ10をやったんだがあら不思議
基本モーションは10のが滑らか
そういえば次世代機になって足延ばすトラップやドリブル、
無理がきくモーションが極端にへってるんだよな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:47:46 ID:K+175Phx
パスがひどすぎる。
マイナス方向のスルーパスがありえない。
幼稚園が蹴ったくらいの強さで、即カット。
なんつうか、パス全般に言えるけど、
どう考えてもカットされるようなパスが多すぎる。
たしかに体の向きとか、DFの動きとか見て出すことは重要だけど、
あれは現実よりも厳しい。
ゲームが現実より厳しかったら、爽快感なんて出るはずがないし。
あと出したい方向に選手が何人かいる場合。
自分の出したい人に出せなさすぎ。
前までは、そこまでは思わなかったが、
今作はほんとひどい。
そのおかげで自分のやりたいパス回しがほんとできない。
ダイレクトで繋いでいくのなんて、
途中で必ず変な所にいくし。
練習しろっていわれても、あれはさすがにきついとおもう。
あとは、良かった所を消している。
トレーニングのプレイバックをなぜか消しているし、
マスターリーグで、リーグ中の平均評価点がみれなくなっているし、
カーソルがオンだとマニュアルないし。
2008はps3がなかったから買わなかったが、
次回作からは最低1カ月待ってから、買うことにするよ。
今までは環境的にオンはラグが多く、だいたい結局はオフで楽しんでいたが、
オフも楽しむことができない。
レジェンズは悪くないけど、
結局はずっと試合じゃだれるし、
脳内補完でごまかすしかないしね。
スキップする時も、自プレイヤーが得点していたりとかも、
してほしかった。
いいかげんマスターリーグでハーフシーズンか、
試合をシミュできるようにしてほしいわ。
全部の試合をこなすには時間がかかり過ぎる。
5分じゃ、1−0とかになりやすくて、
得点王やアシスト王が狙えないし。
それか何かイベントフラグおこしてほしい。
愛着度やら、人気度やら。
あんなんつけても、マスターリーグのシステムは
昔からほぼかわってないよね。
あれで完成されていると思っている、大塚の馬鹿さ加減には
ほとほと愛想がつきたわ。
まあ、こんな長文を書いてしまうほど、
ウイイレは俺にとって、新作が出れば鉄板で買うゲームだったのにな。
まあ、一時お別れです。
さよおなら。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:00:43 ID:bYE8tlyI
ていうかジーコサッカーリメイク希望
2008に比べれば面白くなったけど
ショートパスがとろくて9割コロコロで一々足元深くでトラップしてるその後の一歩目が
もっさりしてるから爽快感ないし正直ストレスたまる。
あと衝突システムが雑すぎだし体当たりの音とうめき声は萎える
。
とりあえず小出しやわざと劣化させて次の売りにするようなプロデューサーはさっさと辞めろ
2009はサッカー経験者、ゲームバランスが分かる誰かがベースを1から作り直してもらいたい
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:20:53 ID:NRtZ5iR2
なんでこんなにもっさりしてるんだ
人間の動きとしてはリアルなのかも知れんが・・・
ランキングから、そいつがオンラインの時はそのロビーまで
飛べる機能があれば便利。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:37:18 ID:msICT3Hj
作った人は倒された時のウゥッ!はこれでいいと思ったから入れたんだよね?
仕方なく入れなきゃいけない状況な訳ないよな
声入れる事でリアルにしたんか?バカだ
倒されてあんな声出してる奴なんて見たことねーよ
>>237 今作はショートパスがひどすぎる。
ショートパススピード高いやつでもとろとろだし。
2008よりいい部分もあるけど、劣化した部分も結構あるね・・・。
ショートパスやダイレクトパスが速くなりすぎたら、
ピンボールゲームになるから、今でちょうどいいくらいと思うよ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:27:07 ID:K+175Phx
スピードはまだいいさ。
ありえないパスコースが問題なのだ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:14:39 ID:OQEbE/J+
全く違うとこにパス出しすぎ。
ウイイレ8くらいからやってるがここまでストレスが溜まるのは初めてだな。
糞ゲーだわ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:33:59 ID:K+175Phx
でも今MLをやっていて、
CPUに
マルティンス エラシコ→糞抜かれオーウェンにパスが通る
オーウェン マタギフェイント→アホ抜かれマルティンすにスルー
マルティンス ループシュート→キーパーの頭上を鮮やかにいき、
ごーーる!
この動画みんなに見せたいわ。
俺のザルDF&彼らのうまさ
脱帽です
オートパスにイライラする俺は、マニュアルパス中心で繋いでるよ
マニュアルならミスしても自分の操作・判断ミスだからまだ納得いくし
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:27:57 ID:KYq8jRvj
硬直だけは直してほしいね あとはこのままでいいよもう
250 :
_:2008/12/06(土) 21:34:42 ID:HVL1bBU2
海外サッカーをネットLIVEで見る人間なんだけど、今までずーっとウイイレを買ってた。
個人的に納得いかない部分が改善されてないから、今年はFIFAも買ってみた。
ウイイレに改善点が有るとするならば、演出部分とボールの動き。
演出部分的な臨場感やボールの動きは、FIFAの足元にも及んでいない。
ただ、職業がゲーム屋なんで、ウイイレはライトユーザー獲得を狙ってるのは確実だし。
FIFAは海外サッカーヲタが好むんだろうなー。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:57:31 ID:p4Ih7E6v
あり得ない位ポスト叩くの何とかしろ!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:19:00 ID:p4Ih7E6v
クロスボールに関してはかなり糞だな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:26:11 ID:KYq8jRvj
糞な所はたくさんあるが、一番の糞は硬直
パスを通しやすくするように、わざと硬直するようにしたっぽいが
糞仕様だ 直せ!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:34:40 ID:p4Ih7E6v
本当やりこめばやりこむ程、糞さが露呈してくるよな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:35:17 ID:KYq8jRvj
ウイイレ2010が糞のままだったら2011はかわねーぞ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:26:51 ID:ct6ZcVOr
改善して欲しい所
レジェンドのオンした時も能力上がって欲しい。
これ既出?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:48:51 ID:13SPNcvj
恐らく2010では硬直がなくなり
みんな「2010はかなり進化したな」と
錯覚させられてしまう気がする。
なくて当然のことなのに
あたかも進化したように思わせるコナミ商法。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:31:26 ID:M0/5IYU/
硬直はオンの時だけ?
MLとかではならない?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:22:00 ID:TeBISRBu
ってか
フリーズするんだが・・・
トラップスルーして走る動作が異様にトロくなってね?
一度トラップしてから走り出した方が速いくらいトロい。
またいらん改悪をしおってからに
とにかくライセンスだな
あとはレジェンドのカメラをもうちょっと工夫してほしい
友達んちで何日間かやらせてもらいました。
×パスが思ったところに、今までのウイイレと比較してですがいかない。
前作までのユーザーで戸惑う人多いんじゃないでしょうか。
×全体的にもっさり。特に
・R1+進行方向キーでのターン
・×ボタン押しっぱなしでのショートロングパス
×10辺りからずーーーーーーーーっとそうだけど
審判カード出しすぎ。意味プーなとこでファウルとりすぎ。
2009でカードの方がさらに酷くなった。
サルが造ったんですかこのゲーム。呆れますよね。
中学生の試合ですか。現実だったら試合荒れまくりだって。
×それに加え操作してない味方が危険なタックル・スライディングしまくり。
んで一発レッド多発。そんなにコーチに叱られたいんですか。
他に少し気になったのは
△スルーパスがまた少しいい加減になった。
(これは3から今までずっと、
シリーズの度に自分で加減してきたんでなんとかなりますけど)
△パス・シュートゲージの調節が少しシビアに、即ちゲージが速く溜まる。
△9辺りからの選手のモーション。特にインステップシュートのときの腕のふり。
サッカーよく見たりやったりする人だったら分かりますよね?
これは2009で大分よくなったと思いますけど、まだまだ煮詰めてください!
上から順に改善して貰えたらいいと思います573さん。
大事なのは試合での爽快感だと思うオレとしては
最近だと10を頂点にまたそれが下がってきましたねー。
まあまだ全然好きですよ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:48:10 ID:HoyXMMc7
じゃおまえらに聞くけどシリーズ最高傑作ってどれよ
無いならスルーでw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:16:57 ID:iiQ5S+ly
JWE2007CC
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:57:03 ID:awTE8Xl0
スパスタの上ってあります??
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:16:05 ID:Y9Uw3cip
人って速く走ってる時のほうが倒れやすいよね
このゲームは関係ないからみんな重戦車になる
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:26:14 ID:FUzdqOTn
今作からなのか、応援歌がホーム側しか流れないのは仕様ですかね?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:36:13 ID:qRtP7Yc5
でもなんだかんだで惰性で買っちゃうんだよな・・・
コナミの思うつぼだけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:16:52 ID:v5hVcYBY
前々から思ってたんだけど、ファンペルシって何でパサーが付いてんの?開発は何を見てパサーだと思ったの?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:59:04 ID:LoPXEan2
雰囲気
たぶんベルカンプ二世てどっかで聞きかじったんじゃないかな。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:40:34 ID:Z2wQ0l2z
>235
>パスがひどすぎる。
>マイナス方向のスルーパスがありえない。
>幼稚園が蹴ったくらいの強さで、即カット。
>なんつうか、パス全般に言えるけど、
>どう考えてもカットされるようなパスが多すぎる。
>あと出したい方向に選手が何人かいる場合。
>自分の出したい人に出せなさすぎ。
>前までは、そこまでは思わなかったが、
>今作はほんとひどい。
>そのおかげで自分のやりたいパス回しがほんとできない。
> ダイレクトで繋いでいくのなんて、
> 途中で必ず変な所にいくし。
> 練習しろっていわれても、あれはさすがにきついとおもう。
すげーほとんど同じ感想。
俺はフリーな選手を探してながらダイレクトパスで繋いでいくのが昔からのスタイルだったんだが、
↑のせいでできなくなった。CMFからRSBに出したつもりのパスが今作はRMFがパスを受ける・・なんてことが頻繁に起きてつなぎのサッカーが成立しなくなった。
これに苦しんでる人他にいませんか???
方向キー真横のスルーパスが、後方の選手(マイナス方向)
に行く仕様は相当イラつく。
想像だが、開発者曰く「慣れろ」って事だろうなと思うと、
更にイラつくw
コレ来年発売のPS2でフライスルー改善番を出すとか無いよね?
>>273 これはもう昔のサカゲーみたいにカーソルチェンジボタンを付けて
頭上にパスターゲットを表示するようにでもしないとダメだな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:19:22 ID:nnvB5WGg
君達
何の為にマニュアルパスがあるか判ってますか?
2008でもマニュアルなら好きなところに出せたでしょ
相手の裏取ったりさぁ
とりあえず練習しろ
上には上が居る
おれもまだ弱いけどね
できないから無理だぁ これ糞ゲーだぁ テクれねぇ
とかわ言い訳にすぎない
現に巧い人たまに居るし
一番いいのは右スティックでパスを出す方向だけ設定して
どんなパスを出すかは従来通り○△×で決めるようにすることなんだけどね
いわばセミオートマパスとでも言えばいいだろうか?
確か実際にそういうシステムを導入したゲームがあったはず
右スティック操作しながら○△□ボタン押せる奴いるのか?
スティックっていらなくね?
とりあいずEAみたいにパッチで糞仕様を改善してくれ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:26:36 ID:nXEC0EKW
右スティックでポインタ動かしてR1でグラウンダ、R2でロブとかなら自由に出来そう。大幅に改良しないとダメだけど。
不可能だけど、○△とかがコントローラーの裏に付いてればかなり変わるね。
パスに関して言えば究極はタッチパネルだと思う。
wiiイレのポイントも悪くはないがやりにくそう…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:28:31 ID:0TSr5P7H
パッチの予定ってあるんですか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:38:21 ID:h7c+t0UR
コーナー蹴った奴の動きがおかしい。
あとシュートが味方に当たってゴールに飛んできた時のキーパーの動きもなんか変だ
ほんとに毎回同じような雰囲気のスレ。
キャバクラ嬢に貢ぐ男みたい・・・
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:52:57 ID:FK3MLZp/
>>286 騙されてるってことに気づかずに毎回要望出して金払うんだよな。
要望なんて殆ど聞かれないのにな。
相手のオフサイドでGKがフリーキックを蹴る事に。
しかし操作ミスで4mくらいしか転がらないパスに。
相手の猛プレスで1点覚悟。
と思ったらGKが自分で蹴ったFKを自分で直接キャッチ。さすが神ージャス。
これってありえませんよね??
うちのハーグリーブスはコーナーキック空振りするし。
シリーズ最高傑作て9だろ。それ以外挙げるのはニワカ
オーウェンの鼻の下だけは改善してほしい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 14:07:38 ID:FK3MLZp/
>>289 10が出た時に9は2chでボロクソに叩かれてたの覚えてる。
そりゃ当時は俺も一緒になって叩いてたからな。俺も青かった
>>282 もうコントローラーの配置がグチャグチャwww
自分としてはミドルシュートがよく決まる6FEがあればそれが理想だな
鬼プレスとダッシュドリブルとサイドリヘッドが気持ちいい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:29:08 ID:QEZnl0Ec
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:45:26 ID:a4gD3Tya
今作はサイド攻撃は、まるで意味ないな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:06:08 ID:1CMlupuE
デ・ロッシでミドル打つと、大抵ポストに当たるところを改善して欲しい。
その他は、概ね良好。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:22:06 ID:a4gD3Tya
ミドル→ポストは誰が打ってもならね?
ヘッド→ポストも
てかキーパーも神過ぎ
9は結構支持者いた
今回はマンセー信者だけな感じ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:53:31 ID:E84w8yTU
いいかげんFIFAのライセンス取ってくれ・・・
毎回毎回エディット疲れた・・・
もしかしてEAが独占権持ってんのかね??
もしかせんでも2014年までEAが持ってる
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 06:34:49 ID:XQRMyLoX
>>291>>289 9はリアルを追求しすぎて現実並みに点が入んないゲームになっちまったからな
ドリブル激弱でファール多すぎで今思い出しても糞だったわ
因みに2009は点差が少しでも開くと負けてる方のチームが強くなりすぎ。
ワンサイドゲーム防止したいってのは解るがあれは振り切れ過ぎだ。
まぁ2009に限らずウイイレ全般に酷いが一方的試合防止
9って中でも外でもゴール率が同じミドルシュートゲーじゃなかったか?
ライセンスはなぁ・・・。
どうしようもないのかも知れんがブンデス丸ごとないのは本当に萎える
ドイツは協会もブンデスもどうしてあそこまでコナミに嫌がらせするのか。
9の判定の方がオンには合うだろう
エフェクトがきつすぎた。あれでエフェクト無くせば大人向けwになると思った
アホみたいな鬼プレスもできなかったし囲めばゴリも止めやすかった
9の方向性の逆になってゴリが復活したし
点差が離れると強くなるとか全くわからん。
307 :
,:2008/12/10(水) 19:54:26 ID:G5PpyK9k
2009って髪型結構選べる?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 20:13:41 ID:9Hi5ycTq
7inが一番評判良かったよ。ただあれハンド地獄だっけ?
>>308 ハンド地獄は8じゃなかったか?
7intはフライスルー最強だった。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:59:34 ID:GT/eoPoo
このゲーム…ポスト命中率だけは神
死ねコナミ…
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:09:56 ID:ulenogw0
1対1でコントロールで狙っても決定率5割以下なんだが何が悪いんだろ・・・。
GKが弾いたところを押し込んで決めてもあまり爽快感がない。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:17:19 ID:5DVurcOE
>>312 何が悪いって圧倒的に糞塚が悪いに決まってる
これだけシリーズが続いてるのに、改善、改悪をループしてるだけって、本当にコナミは馬鹿なんだなw
まぁ期待して買っちまう俺も馬鹿なんだが…orz
まあ確かに次でゴリ復活とか普通ありそうだからな
8以降買ってないわけだが最近なんちゃらエフェクトって言葉聞かなくなったね
無くなった、もしくは弱くなったのか?小波絵負ェ区戸
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 09:17:40 ID:4BKHBjlt
そういえば
こないだ9を久しぶりにプレーしたんだけど
後ろからプレスかけただけで一発レッドでた。
もう9はできないわ。
ドリブルも糞難しかった。
9と比べるとどんどんヌルゲーになってるのは確か。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 09:29:54 ID:VKNMvuj9
>>315 次世代機版は、旧世代機版やWii版と違って、エフェクトがほとんどないんだよ。
>>316 9は難しかったな。J9なんてウイイレ史上最も難しいよ。
ただ、スライドさえ使いこなせればガンガンいけますけど。
2009もドリブルの仕様は9に近いかな。緩急とスライド使えないと抜けないな。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 09:35:48 ID:S3Xl8Ww9
9のころは自分でいうのはなんだが俺強かったしうまかったが
2008でゴリブルに頼りすぎたせいでめちゃくちゃ下手になってて
2009に対応できない
ナイトゲームで雨天とか日が傾いてきて出来る影とか
見栄えがするのは最初だけで見慣れるとただただ見難いだけだからonoff選べるように作れ
中卒の馬鹿でさえこんなことくらい気づくだろ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:50:23 ID:7p8SLv0K
と言うか、未だにウイイレを買う奴がいることが不思議だ
マイナーチェンジ繰り返すだけなのが分かってて何故買い続けるかね
旧作で十分だと思うが
2009は買わずにFIFAに流れたがウイイレ・FIFA共通の長年の不満点…
先行入力残り過ぎ!
上手く説明出来ないが三秒近く前の先行入力残ってる時とかある。先行入力は一秒くらいで十分でしょ。
あと最近は慣れたから無くなってきたがキーパーにスパキャン効かなくていいだろ。
スパキャンディフェンスからキーパーにバックパスした時とかヤバい
ラグがあると特にミスしがちでOGに繋がる
あと、カーソルチェンジの法則性設定出来るようにしてほしい
フッキンかなんかで採用されてたような…
要はボールに近い選手→DFってカーチェンした時の順序が設定できるようにしてほしい
長文m(__)m
>>321 おまえがここにいることのほうが不思議なことに気づけよwwww
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:19:30 ID:D4mM9e2K
ポスト当たりすぎ!
毎回ポスト狙ってシュートしてもあそこまで当たらないぞ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:27:50 ID:9PGk7iUI
てかCFの意味有るか?
全く無いだろ?
背の高いCFなんて、まるで需要が無い
過去作だと、ある程度競り負けない為と、パワープレー要因として必要だったが、今作はまるで意味ねぇ…
コナミの戦略にサイド攻撃と、ポストプレイは無しですか…
ジギッチ、コレル、クラウチに土下座しろ!!!!
ウイイレもFIFAも買ってない俺が勝ち組だべー
とりあえず仕事見つけてどっちか一つでも買えるように頑張れよ負け組
>>325 今回ポストもクロスからのヘッドもやりやすいし入りやすいけど…。
まぁドリブルが2008以上に鬼になったから速い奴とかのが使いやすいけど
なんかダッシュドリブルに並走して競っている時に
なんか硬直しままツーって競ってるのは流石にいただけない
後、ドリブルでごり押しした時に
うまく抜けたのかディフェンスを摺り抜けてワープする
もう慣れたけど次回はこういうのは無くしてくれ
>>272 そのベルカンプにパサーついてなかったけどね
>>316 J9のファール設定が一番良いよ。
スペース埋めたり、コース切ったり、
ぶつかるだけじゃない守備を考えられる。
9ぽいバランスで進化したのが近年のFIFAだと思う
ウイイレは9の方向性は受け入れてもらえなかったから
逆にに特化しようとして
今のドリブルゲームになったのに中途半端にFIFAをまねしたからバランス崩してる
どうせドリブルに特化したんだから
DFもある程度特化すればいい
(例えば体をぶつけるとか足を出すラインを上げるとかボタンを細分化)
DFはあまりにも動かしにくい選択肢が少ない
1対1でDFも楽しくなればもう少しゲーム性が開けるかと思う
FIFAもWEもFWばかりに特化しすぎだ
FIFAはまだ止めれるがWEはもうDFとFWのバランス悪すぎ
ウイイレはcomが点取る時はだいたい理不尽なことがあって取られるんだよな
コーナーの時なんか操作関係なくマークはずしたり、
時々操作受けつかない事もあるから怒りを通り越してあきれる
とりあいず守備や競り合いをパクってくれ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:38:16 ID:i0kbnMnG
フライスルーを直してください
高塚ならAI改善よりもスルーパス劣化を選ぶだろうね
DFも色々できるようにしてくれ
カット。ライン。ボディタックル。足出し。背中入れ
これらをFW並みに自在に出せればまだやれるが
あまりにFWとDFのゲーム差がある
8あたりでDFとFWが競るモーション増えてリアルっぽくなったと感心した
そこから駆け引きが増えて良くなると思ったんだが
パスとゲーム流れとドリブルだけ進化してしまった
リアルから離れたと感じるのはそこなので、そこをなんとか・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:27:20 ID:GN4eTb2I
硬直どうにかしてくれ、それまでやる気が起きない。発売日にやった以来やってないし
まだ売るつもりはないが、修正される気配ないなら売るかもしれん
とりあえずこれさえ直れば少しはマシになる
フライスルー硬直って、背後から来るボールに一瞬向き直って足が鈍る現象?
それだったらリード時やリーグ首位の時とかの受け手の味方キャラもやるし今作から導入されたエフェクトだよ
そうなんだよDFがダルいんだ近作は
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:24:54 ID:ryt35Vr9
MLでもCL出来るようにしろ
×パス 腐ってるよな
スルー気味に出しやがるw
そんなとこにパス出すようなヤツいねぇよと
明らかに今までよりグラヴンダーのパスが通らない
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:27:12 ID:F4kFJEy4
硬直バグさえ直ればまぁまぁ楽しめそうなゲーム
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:47:22 ID:ryt35Vr9
ダイレクトクリアやダイレクトシュートしようと、予めボタンを押してるのに、必ずトラップする件
これシリーズはじまって以来の糞ゲーだろ
買わなくてヨカタ^^
>>337 いっそのこと6あたりまでみたいにもっと簡単にボールを奪えるようにしてもいいかもね
最近は正面からプレスしてもピンボールみたいにボールがどこかに飛んでいっちゃうから、
いわゆる一発カットがほとんどできなくて全然楽しくないし
ウイイレでオンラインモード要らないから安くしろ糞コナミ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:23:43 ID:hW07ccfL
ヘナチョコスルーどうにかしろ
1メートル前に少し出したスルー何回もでるぞ
言われてみれば今作は守備の操作性がいまいちだな
なんでもかんでもエフェクトでバランスをとろうとしてるからおかしくなる
10あたりから操作していないのに勝手に動かれるのが増えつつあるな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:56:10 ID:RQlcKI8t
マスターリーグで隠し選手をオンにすると、今まで出した選手が全部出てきちゃうじゃん?
あれ何とかなんないかなあ。
前みたいなWENシステムなら、出したくない選手は買わなければOKだったのに。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:50:11 ID:694DgnfB
俺もウイイレのオンライン諦めたからオフに力入れてくれ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 13:42:49 ID:26ds19iJ
ジロム(ジダン)のまぬけ顔
格ゲーもそうだけどコンマ1秒の勝負をするアクションゲームでオンラインは無理
FPSもコンマ1秒の勝負だけどあれは選択肢が多いからホストのほうが圧倒的有利とはいえまだ形にはなる
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:52:57 ID:iMKgWtlD
9の仕様好きだったのになー。
2008程ではないが、2009も全然ゴリブル通用するっしょ?
自分はDFが全シリーズざるなんで、
DFについてはとやかく。。
今回2009になって、ほんと何もできなくなった。
パス主体で全シリーズやってきたが、
今回は変なパス&パスの受け手の動きがおかしい。
AI進化したっていってるが、あれ混乱してるだけだわ。
ほんとうんこ。
もうウイイレはエディットでしか遊んでない
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:00:05 ID:MMIKNSu8
明日のパッチで硬直バグ改善くるーーーーーーーー!!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:13:23 ID:rCZvm4Aa
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:22:46 ID:zFieMb6u
硬直はいい加減にしてほしい。今までのウイイレ史上最高にイライラする。
2008の方が自分の力でまだなんとか出来た。
硬直したらもうやりようがない。
それは即ちクソゲー。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:57:10 ID:f6S2aPL2
硬直修正パッチwktk
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:46:07 ID:/1Vr2GjF
クラシック・隠し選手全員出すの面倒くさすぎだろ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:30:22 ID:75B3ozo5
やっぱ史上最悪の糞ゲーだよな…
>>345 本当買わなくて正解だと思うよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 12:31:26 ID:f6S2aPL2
しかし・・・今日の修正パッチで神ゲーに生まれ変わるのであった・・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:25:01 ID:f6S2aPL2
ワクテカ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:29:39 ID:75B3ozo5
クロスやCKでかなり高確率で発動する前蹴りみたいなシュートは何なの?
相手はヘッドで競ってきてるのに…
ねえ?コナミさん
馬鹿なの?死ぬの?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:33:33 ID:vfyugddr
フリーズとオンラインの不正
この2点を改善してくれ
>>289はよくわかってる
あの仕様でも思い通り出来る程度の腕さえあれば、9こそ至高
このスレ通り要望を出すならさっさと9をベースにしてまともに進化させた新作を出せ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:22:41 ID:f6S2aPL2
神パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
全部
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:41:37 ID:f6S2aPL2
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:06:05 ID:8B81u1hG
>>369ボタン押すタイミングの問題。則ち下手なだけ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:08:16 ID:f6S2aPL2
>>370 レジェンドのCPUの話ね 味方がアホみたいに前蹴りやりすぎってこと
AIがアホすぎるw
独断と偏見だがチーム国籍必要じゃね?
各クラブ設定して補強時に多少依存する形でさ
今のレジェもMLも無茶移籍ありすぎだよなぁ
後、出来れば移籍頻度は各選手ごとで頼むよ…
マイナスのパスでもオフサイドとるのは直ったか?w
友達にやらしてもらったけどショートパスがだんだん駄目になってきてるなぁ
ディフェンスも勝手にポジションあけるしうんざり
俺はもう完全に買わない事にするわ
ショートパスとちょんスルーパスはなんであんなふうにしたのか謎だな。
あとドリブルしてる時に腕をあげるフェイントモーションが出過ぎ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:10:49 ID:llLWN3C+
カップ戦で参加国決めにくい。
デ・ロッシでミドル打つとポストによく当たる。
なおしてほしい。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:17:25 ID:m7pCxVjS
あの〜今回勝手にパスしたりするんですが、やめさせる事は可能ですか?
キックフェイントどうにかならんのか?ほぼ確実にひっかかる。
しかも大げさにスライディングしてくるから(場所すら関係なく)突破しやすすぎ。パスワークがますます無駄になった
あとミドル速すぎ。シュート態勢よりフリーかどうかでシュートの質決めてる。極端に
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:08:39 ID:LjiX0Wp/
これを神ゲーと言う奴もいるんだな!
WE9とこれは完全駄作だと思います
カーソルがおかしい!
パスが狙った奴にいかねーし
センタリング時
ドフリーの状態でいる奴にカーソルが合わない
バックパスにキーパーずっこける
コネドリしたら割とゴール出来る!
ワープ防止かしらんが
動きが重すぎる
指が痛くなるわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:55:28 ID:ot75A0fI
やればやる程ボロが出る!
それがWEクオリティw
間違いなく今作はワースト1、2を争う
神ゲーとか言ってる馬鹿はコナミの工作員しかいねーだろうな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:57:46 ID:iFGnKq+U
その通りだな!よくもこんなに糞ゲーにしたもんだ。楽しみにしてただけに余計に糞だ。ラグ対策の為の数々の手抜きやあまりに酷いプログラムもう終わってるな!
この出来に文句言ってるやつは、やり込みor操作の工夫が足りない!無理矢理なんとかしてこそウイイレ厨。ホントにどうしょうもない時は脳内補完だろう?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:45:26 ID:iFGnKq+U
↑社員は大変なんだな。こんな時間まで仕事させられてW
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 05:04:17 ID:HS2Yro/4
パス→パスカットされる→はじいたボールが再び出し手に転がってくる。
転がってきたときに何でボーっと突っ立ってるの?
カーソル急いで合わせて動かそうとしても2秒くらい止まったまんま。
パスならまだしもシュートのこぼれ球をガラ空きゴールに蹴りこむだけ
って場面でも止まったまんま。これはストレスが糞たまるw
なんていうか一度行動した後のリアクションが遅すぎる。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:04:57 ID:lwXyiiUw
オンでホームで負けたこと無い時点で糞ゲーだと思ったw
レジェンドは楽しいけどね^^
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:03:44 ID:Ek+ZGbO3
オンはまじで糞
勝っても負けてもストレスしかない
オンがオフと変わらない出来になるまで二度とオンやらない
フリーキックなんか3、4秒は動かない。壁に当たって目の前にボールが戻ってきてんのに無視。ありえない
試合以外もマスターリーグCPU乱打戦ばっかw一番失点少ない強豪CPUチームですら試合数×1.5ぐらい失点してる。調整した奴馬鹿じゃねーの?
オフもけっこう糞だけどなw
みなさんもオンで相当ストレスたまってるんですね orz
>>382 出張るとこ間違ってんじゃねぇよ
社員はROM専の場だろうが
>>382 あっ高塚さん!遅くまで残業お疲れ様です!
そう言えば社長が、こんな不況の中遅くまで残業して、無駄にPC付けて電気代の無駄使いするなって青筋立ててましたよ!
あんまり無駄にPCを繋げてると、残業カットも検討するって言ってたので、程々にして下さいね。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 07:54:11 ID:L4eaPHgO
ドリブル中に左右にゆすりたいだけなのに
勝手にマルセイユルーレットとか出るのやめてほしい
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 08:24:36 ID:SeY5j2Ec
とりあえず本体を修理に出す程の破壊的なソフトを発売しないで下さいね!09やり始めてからフリーズや故障が続発してますから。
勝手なスラの次は勝手なパスやフェイントだな
2010はモーションを滑らかお願いします。
あと出来ればわざと劣化はやめてほしいです。
実況くらいはちゃんとしてなきゃダメだろ
ヘディングシュートをキックはないわ
実況といえば、『この日の為に鍛えてきた筋肉!炸裂する瞬間です!』ってキモいからやめてほしい…
レジェンドのカメラくるくる何とかしてくれよ…
思い通りにドリブルできないしなんか目にキツい
移動方向スティックニュートラル時の、コマンドをなにも受け付けない時間を
もうちょっと短くしたら、若干良くなりそう。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:22:13 ID:M25i1WKZ
チャンピオンズリーグはマスターリーグ、もしくはリーグモードに組み込まなきゃ意味ないな。
実況をカビラはやめてほしい
FIFAにある疲労メーターみたいなの導入してほしい、何10mも爆走してきた選手がいつもどおりにシュートは打てないでしょ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:37:35 ID:ZYBUhkct
パッケージ メッシじゃなく
クロアチアのモドリッチにするべき
402 :
あ:2008/12/22(月) 17:27:11 ID:oCFEjP6d
>>400 ウイイレにもスタミナゲージはありますよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:11:17 ID:M25i1WKZ
>>402 そのスタミナのゲージじゃなくて乳酸ゲージって言ったら、何が言いたいのかわかりますか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:49:56 ID:UwZLBHP1
全部悪いからキリが無い
>>400 サイドバックからオーバーラップしてきて、ものすごいミドル決めるシーンは実際あるわけで
いくら書いて挙げたところで、改善されないのはわかってるんだろう?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 07:57:29 ID:A3mwAf7X
>>406 改善されるかされないかはコナミ次第だが、
2chで評価見てる可能性は高いな。このスレかはしらんけど
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:19:45 ID:5x0lICjG
>>384 だよな。
フリーキックの時とか蹴って弾かれたボールがキッカーのとこ来ても100%突っ立ったまんまでボール拾えない。壁も同じ、いつまで突っ立ってんだよ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 10:40:57 ID:HtYlkuDz
パッケージをキングカズで
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:33:38 ID:iGI6IlUl
ゲーム内容をしっかり検査してから製品化して下さい。
2011まで出さなくていいから、209をパッチで
少しづつブラッシュアップしていってください。
多くの消費者はそれを良心的な行為ととらえ、
コナミは失われた信頼を取り戻すでしょう。
PKどうにかして欲しいコース読んでるのにスリ抜ける
どぅ〜おぁ〜だいwwwwwww
>>411 コナミはもう信頼を取り戻す気も無いんだろう
未だに買い続けてくれる人間から搾取するだけ
売れなくなったら切ると思う
もう何作も前から同じ事ばかり叩かれ続けてるけど
一向に良くならないんじゃそう思われても仕方ない
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:01:38 ID:NCb1G7l/
誰が2ちゃんに書かれてることをあてにするかなw
416 :
あ:2008/12/24(水) 01:06:20 ID:IQ0SOTkR
ネットワークでランキングマッチを無くしてほしいねヾ( ´ー`)
必死にプレッシャーかけてレート稼ぐやつとか、文句とか言うやつら見てて痛いわ(笑)
フリー対戦だけで十分
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:49:46 ID:Jt+FPH2A
おまえらもういい加減気づいて、諦めろよ。
んでWiiイレにうつれ。
サッカー好きなら。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:53:59 ID:t08g6JST
サッカー好きならわかると思うがオフは過去最高の出来
R1ドリブルとR2のドリブルの使い分けができないと遊べないだろうね
オンは糞 R2ドリブルの細かいとこが全部ラグって意味不明になる
ユニフォームの裾を出せるようにして欲しい。(戻して欲しい)
ソックスの長さに短いを加えて欲しい。(戻して欲しい)
グローブ(手袋)の色を選ばせて欲しい。
キーパーに長ズボンを加えて欲しい。
スパイクの種類を増やして欲しい(エディットも復活)
演出で監督も出して欲しい(ファーギーやモウリーニョ)
スタジアムの種類を増やして欲しい(マラカナン、エミレーツ等)
最後に、そろそろJ版と世界版を統合して欲しい。
プレミア、リーガ、セリエ、リーグアン、エールディビジ、ブンデス、J1、J2、その他(CL出場チーム中心)+ナショナルチームで。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 02:37:23 ID:bDxYGptt
意味不明硬直がある時点でオフも終わってる
422 :
bob:2008/12/24(水) 04:58:53 ID:Zvn/QcUs
235 238 に激しく同意。
自分はパスワークで崩したいのにパスがあさっての方向に行くのが腹立たしい。
・硬直
・横パスが時々マイナス気味に出る(体勢整えて出しても)
・GK1対1止めすぎ
・マルセイユ暴発
・FWが落としたボールをMFがダイレクトでミドル→ヘロヘロ
・モーション変
・ワンツーで受け手を前に走らせたいのになぜ横に走るwww
・ゴール前のこぼれ球に反応しない(GKに譲る)
萎えるからせめて反応した素振りを見せろ
・パスカットの判定おかしい
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:00:28 ID:s43YjnP4
トレーニングでリプレイ無くしたのって、もしかしたら、
今回のこの諸々の不具合を検証されたくないからだろうな。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:08:31 ID:bDxYGptt
しかし
>>423の様に、これだけの不満項目が並べられるのに、お前はどんなサッカーが好きなのかと
>>418に一日中問い質したいw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:40:56 ID:fxSyN9iX
もう買わないから特に改善してほしいところは無いな
どうせ改善する気も無いんだろうし
とりあえず今までありがとう
そしてお疲れ様でした
エディットでの選手の並び替え機能が欲しい。
国籍の変更機能が欲しい。
パスの不具合をどうにかして。
カードの乱発も直して欲しい。
そしてカードのでる確率を操作できるように。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:12:28 ID:t08g6JST
>>425 硬直は実際あること 選手がずーっと動き続けるなんてあり得ない
モーションは変だけど気にならない
あとはプレーヤーの腕に依存してる
>あとはプレーヤーの腕に依存してる
え?
こいつド真性の馬鹿だなwwwwwwwwww
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 14:58:51 ID:Q7LC+usF
たしかにw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 15:15:03 ID:vo38FJTO
硬直よりも体重移動だね。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 15:49:49 ID:bDxYGptt
>>428 お前みたいな馬鹿がいる限りWEは進化しないだろうし、この不景気の中でもコナミは安泰だなw
これからもめでたいニワカサッカーライフを送ってくれw
Happy Merry X'mas
>>428 社員おつ。
てかベースから作り直せ、次世代機になってウイイレが微妙になってるぞ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 16:59:56 ID:oNq7qpxP
ラグ直せコナミ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:49:16 ID:0kN1kjvk
リケルメとメッシのスタミナのなさは異常
ありえない
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:14:00 ID:18/YuMuU
後半終盤のコーナーキックの失点率ハンパないんだけど気のせい?
お前らあのデモの出来見て何で買ったの?バカなの?
どう考えてもFIFAのが出来よかったっしょ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:38:35 ID:/Vh44rs9
ウイイレは10までだな〜
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:05:48 ID:RRtRrcFV
アップデートしたらフリーズするようになるってどんな仕様だよ・・・
デモさえ見ずにアマゾンで買いましたが何か?
完全にドリブルゲー
2008からドリブルがさらに強化された。バランスは過去最低の出来
443 :
こんなんどうかな:2008/12/26(金) 13:37:52 ID:rL5XZnQ2
連続して最高速度で走り続けれるようなスタミナは辞めて欲しい。
長い距離ダッシュドリブルすると、回復するのにしばらく時間がたつとか、
長い距離ドリブルするとゴール近くになるとすこしづつ遅くなるとか。
普通にクリロナとかメッシとか実物も凄いが、せいぜい抜いて2,3人。
ところがこのゲームはやろうと思えば全員抜き出来てしまう。
これはおかしい。
ドリブルスピードが速すぎるんだと思う。
2008はボディバの数値が異常だったし、今回はドリブルスピードが異常。
なんでこう極端なんだ。毎回。
思うに、ドリブルスピードやボディバはよくて90くらいで押さえるべき。
そうするともっとバランスがよくなる
>>442 そうか? フィジカルごり押しがなくなったから体いれたらどんな相手でも止めれる。
異常に速い奴は加速するスペースを消す。
ダッシュは方向転換がスムーズにいかないからわざとスペース空けてダッシュさせて取るとか。
今回は前より工夫が効く。
短期スタミナは絶対につけてほしいね。
サイド際から逆サイド際までメッシでスピードでドリブルされてボール運ばれた時はいらっときた
2009はまあまあじゃないの
コナミにしてはよくやった方かと
オンはラグが減った以外はクソなのは変わらないが、
オフはそれなりに楽しいし、グラフィック面はサッカーゲームで間違いなくトップになったよ
ただしゲーム性は見失ってないか?
ウイイレはなぜウイイレだったのかを見失ってるよ
どっかのリアル(笑)サッカーゲームという名の最低レスポンスと
激遅反射神経で顔が全然似てないゲームの影響受けすぎでは?
早い展開と直感性を取ったらもうウイイレじゃないよ
>>444 でもそれだったら全員のボール奪取力を上げて
ガンガンプレスやタックルした方が面白いと思うんだよな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:03:47 ID:LtHRgLm6
>>445 まったくもって同意だわw
劣化FIFA仕様になったせいでウイイレらしさ
が無くなったよホント。
スルーパスを出すとスペースがある方ではなくて相手DFの方に行くのやめてくれ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:58:52 ID:Afn7PQ7+
>>448 正論すぎる
能力は納得いかないの多いから変えまくってるけどな
自己満だよ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:12:17 ID:+s2cplDM
しかし糞すぎるわ…
AIなんて最強にしても弱いし、失点シーンの大半は硬直か勝手にスライディングのPKか…
本当に糞すぎるからディスク粉々に叩き割ってやったわw
その粉々の破片をコナミの糞塚宛に郵送しますw
しかしPS3版になってクオリティ下がってないかい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:37:22 ID:46wWI+6X
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:44:43 ID:qQeDyH7V
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:14:16 ID:uLYB7U5I
DFの硬直
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:40:40 ID:SXwUuNHG
俺としては、リアルなサッカーよりも、ゲームとして面白いものを目指して欲しい。
キーパーの強さでゲームバランスを取るのはどうかと思う。
あと全体的にもう少し早い方が爽快感があって良いと思う。シュートが遅いのは気持ち良くない。
トレーニングモードのセレクトボタンでの再プレイは絶対欲しい。あとフリーキックトレーニングももう少し考えて欲しい。
リプレイで蹴ったコースを確認したくても、ゴール決まったらリプレイ出来ないし…
パンツがデカすぎるのが一番許せない
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:18:43 ID:y2E2IMMA
やっぱドリブルが強すぎかな
バルサの3人とか止められない。スライディングでもしない限りぶっ飛ばされる
バルサ同士の試合とか点の取り合いになるだけ。
ドリブルが強いっていうよりDFがショボすぎるってのもあるかな…
とにかくつまんね
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 11:22:44 ID:/ZaMicEg
すべて改善してくれ!
人様から金貰える商品じゃね〜だろ
どこがオンラインゲームやねん!
はとんど詐欺だろ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:07:12 ID:RE6iWBRD
鯖をレートで強制的に振り分けてほしいな、
不正で上位にいるやつらは不正合戦で試合にならなくしてやりたい
で鯖を自由に選べるのはフリーのみにする
なぜかってレートかかってると思うと熱くなれないよオイラ
フリーだとめっちゃ楽しいんだけどなぁ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:18:14 ID:F7xQHYXi
これ作るにあたって毎回わざと欠点をだして作ってる決まってるじゃん
じゃないと完璧に作っちゃうとそれに満足して誰も新作買わなくなるだろ
>>332 >>336 同意
FW>>>>>>>>DF
なのをなんとかしてくれ
逆サイドまでドリブルされたりとか萎えるなんてもんじゃないぞ
DFの方が強いくらいでちょうどいいとおもうけどなぁ
そうすりゃゴリドリなんてなくなるし、オンで偏ったチームばっかの対戦にも
ならないでしょw
抜くにはテクがいるし、ワンツーなんかも重要になるし、サイドから崩すとか、
背の高い選手も生きてくるし。
フライスルーされると硬直は問題外なw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:27:55 ID:aJrcna4O
ロングボールをヘディングで味方にパスすると、ほとんど一度通り過ぎてから反応するんだけど・・・
おかげで、ゴールキックから全然マイボールにならない
だから最近はDFにショートパスでリスタートしてる
でもこれだと、エトーとか足の速い奴に突っ込んでこられると危険だし
ヘディングでのパスに対応する方法教えてください
>>462 いっそのことバーチャや初代アケスタみたいに
サイドリヘッドでガンガン点取れるようにしても面白いかもね
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 07:44:29 ID:RkQDVssp
アウェーで試合すると何故パスカットで足に当てたボールが逆に相手へのナイスパスになんの?自分のチームを地獄に突き落とすキラーパス多すぎてうけんだけど。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:01:45 ID:EZPW+g4G
ドリブル強い=バリア張ってボール取れないようにしてるだけ
そしてCOMの背中側や反対方向へ自動制御でひっぱられる
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:25:38 ID:2S7bUMwN
コナミエフェクトうぜー
レジェンドでも自分が入った途端に仲間の動きが馬鹿になる
で、負けると試合制御で負けさせられた訳だからストレスたまるだけだわ
選手の固有実況ってなくないですか?
PS3だと入れるの難しいのかな?
相手の苦し紛れのクリアのロビングを追いかけて、余裕で追い付いてたんだが、レバー倒しっぱなしで走ってるはずが、勝手に落下点予測した感じの仕様演出に入り、しかも目測間違った仕様演出になり、相手に取られて神シュート決められた。
ていうか、落下点表示出てるだろ。
コナミ死ねよ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:33:40 ID:L5+W4F9G
操作選手の能力が低いと相手に近づけない、道を開けるというような制御は非常に腹が立つ
味方が避けることを想定して動かないといけないというのは、非常にバカらしい
普通に走れば追いつくものを、なぜかボールの直前でスピードダウンとかするから、
せっかく次の手を考えていても、理不尽な展開で裏切られてしまう
もっと納得がいくような表現・制御をして欲しい
せめてプレイヤーが展開を読めるような挙動をして欲しい
これフリーキック酷過ぎだろ。×パスから始めて(これがあっさり通るのがもう酷い)ワンツーで決定機になりすぎ。
ベテランは1試合出ただけで次の試合体力半減とかありえなすぎる
てか日程が曖昧すぎる。
AIを利口にする訳じゃなく、
動きを制御することで無理矢理バランス取ってるゲームだからな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:06:11 ID:i5sgN4+l
あのデカパン先生はいただけない
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:07:26 ID:c3/YG86C
2008と2009ではそれ以前の作品と比べて
ほとんどの選手のボディバランスが2〜3下がってるのはなぜ?
>>475 あれじゃね?下げた方がリアルだとウイイレ側の判断じゃね?
それともわざと下げt(ry
>>476 イブラ、トニ、ルーニーなどごく一部の選手や、
もともとパラ全般が低かった若手を除くほとんどの選手が下がってるから
ボディバの差がより広がってるんだよね。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:20:53 ID:Qtu47YC3
カーソルが駄目だよなやっぱり
なんでコナミはこんな改悪ばっかりするんだ。
前みたいに段階的に調整できるようにしてほしい
479 :
あ:2008/12/30(火) 01:14:04 ID:YkWTkLGE
クソゲー作って次回作買わすとゆぅ狙いに決まってる(ρ_-)o
今回ので次回作は買わないことが決定だわ
改悪ばかりしかしないのは我慢ならんよ・・・
今までで一番ガッカリの出来・・・
いままでががっかりすぎて近作が名作に感じてしまうんだが。
ピンポンがある程度改善されたのが大きい まだまだだけど
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:14:44 ID:IjZ1c5sp
おまえらみんなWiiイレやってみろよ。
おれは5〜2008までずっとやってたけど、毎作の同じような愚痴から逃れられたよ。
>>481 ドリブルフライスルーゲーになっただけじゃね?ドリブル無双だわ
ウイイレはいつサッカーゲームになるんだよ…次作は様子見だなぁ
高塚ってリアルサッカー観てないの?
フライスルーパス通り過ぎだろ
ディフェンスラインの裏なんて1番DFが警戒するとこなのに・・
オマケに硬直までついてくるし
フライスルーが無双なのは回線が悪い時だけだよな?
俺はフライスルーで苦労してないんだが。
ドリブルもフィジカルごり押しがなくなったから前よりはましかな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:30:01 ID:j5Y/swVC
レスポンスって能力は、単純にルーズボールの反応のよさではなく、
ルーズボールがそいつに寄ってきやすさになっている。
たまに、バグみたいにボールがすごい速さでレスポンス高い選手に吸い寄せられるときがあるけど、
これが物理演算なんかやっていない証拠。
これじゃあ、こぼれ玉が落ちてきそうなところに、丁寧にポジショニングするのがバカらしくなってくる。
サッカーシミュレータとして考え方が根本的に間違っている。
この辺はFIFAの方がリアルな挙動するよ。
「なんでそんなとこ転がっていくんだよ!!」ていうのがない。
これはメールで送ってみよ
高塚が改善するとは思えないけどね
>たまに、バグみたいにボールがすごい速さでレスポンス高い選手に吸い寄せられるときがあるけど、
これ逆だぞレスポンスの高い選手がボールによっていくんだよ
サイドにフライスルー簡単に通って決定機作りやすいけどさ
その代わり味方AIがエリアに入ってこない仕様だからバランス取れてるんじゃね?
入ってくるときは敵DFと寄り添いながら歩いて入ってくるし
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:27:48 ID:0CsXYcWp
フライスルーをヘッドでクリアしようとするとたまに空振りするんだけど、
タイミングが悪いんかな?
>>491 常に×と□おしながら守備してる雑魚がよくそうぼやくよなw
>>490 本当にそうだから終わってるよな。フリーで抜けられるのにエリア手前で急に戻ったりするし
こんなくだらんやり方でしかバランス取れないのは酷すぎる
ふと思ったんだけど、AIが全く進化しないのはPS2のCPUの処理速度に合わせてるからじゃないか?
物理演算とか10年前のCPUじゃ完全に力不足だし、PS3用に新規開発する金ケチって使いまわしてそうだ
勝手にスライディングで4人も退場した…
本当死ねコナミ
・スルーパスの強さを調節できるといいかも。△2回押しでより強く(遠くへ)出すとか。
・CK、FKの守備の時にあらかじめフォーメーション設定で決めた選手に
カーソルが合うようにする。
・守備のとき特定のボタン(R2+△とか)を押すとそのときもっとも近くにいる相手選手
をロックオンして一定時間厳しくマークに付く。後方からの上がりに柔軟に対処でき、
自分はほかのカバーリングやプレスに行ける。攻撃側は逆におとりを使ってスペース
を作ることも可能。
強さ調節なら2回押しよりゲージ式にした方がよくネ?
ペナルティキックやセンタリングやゴールキックも同じく
それと確かに守備時のR2ボタンについては色々使い道が思い付くな
自分としてはわざと強引なタックルをするボタンがほしい
COMが操作するとこのボタンを多用する特殊能力を付けるとさらによい
(例えばマテ公やアラン・スミスやポールセンとかね)
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:12:08 ID:wHAEr37g
改善しなくていい
解散してくれ(WE制作チーム)
根本的な事を変えない限り、糞ゲー街道突き進む事間違いないね
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 04:19:57 ID:QWDJoL88
取りあえず光とその他の回線でロビー分けてくれ!ADSLの奴とやるとDFが固まるのを知っててフライスルーしかやってこねーから。あげくフライスルー上手いでしょ?とか挑発するバカ多くて疲れる。
下手くそほど文句いうよな これはFIFAでも同じ。
ようは腕 リアルサッカーで楽しめるかどうかもようは腕。
下手くそがわーわーいうなと言いたいね。
>>497 長いパスほど時間がかかるってのはおかしい。
二回押しとかボタンの組み合わせの方がいい。
多少操作難しくなっても、リアルな感覚にあわせてほしいからね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:57:21 ID:QWDJoL88
>>500 君、スレタイ読んでね!腕自慢したいなら他に書かなきゃー。お疲れさん。
1. パス貰えば縦一本で一対一のとこにポジショニング
2. ボールホルダーの味方COMが猛ダッシュでプレイヤーに寄って来る
3. 仕方がないので交差してスルーパスを貰おうとするとプレイヤーキャラクタが味方COMのボールを奪う
ドリブルで寄って来るよりは素直にパスしてください。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 03:52:13 ID:6xzP7fVj
>>500 おいおい
糞コナミ社員が正月休み返上でくだらねー事言ってんなよ
こんな糞みたいな仕様でFIFAと肩を並べたって頭おかしいんか?
マシュマロの角に頭ぶつけて市ねアホゥが
ろすたいつ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 08:53:14 ID:DFLXHz/B
私は28歳の彼女いない歴=年齢の童貞でございます。
彼女連れで歩いている男性を見ると羨ましくて気が狂いそうになり、
道行く女性を見るとその女性のマ○コや肛門を想像してしまいます。
最近は女性を見ると余りにもの自分の惨めさに辛くなるので、部屋に引きこもって自慰をする毎日です
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:39:16 ID:Jx9i42sG
■ポストに当たる数が異常
■審判の判定が甘過ぎ
■相変わらずゴリドリ
■相変わらずエフェクト
■相変わらず糞トラップ
■相変わらず変な切り返し
ウイイレは10以来で2008はやってないけど
何も進化していない気がする。
もう買わね。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:48:17 ID:FdkhSmN9
>>507お前絶対09持ってるだろ
文句言いつつ薄い期待を抱きながら最新版買うタイプだな
お前みたいなやつがいるから衰退していく
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:27:22 ID:Jx9i42sG
持ってないとは書いてないんだがw
進化してると期待して買ったら
ほとんど変わってないなと思って。
ウイイレは3と10と2009しかやったことないな。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:32:38 ID:O87FQ//r
ウイイレXのラグの無さはなんだったんですか
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:13:32 ID:8bgxlMC+
で、オンラインの致命的なアウェイ不利はいつになったら解消するんですか
コナミさんよ。
とりあえずFIFAのスライドディフェンスをパクろうか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 16:44:41 ID:cLJs/moN
オンとオフで全く別のゲームバランスになるところを直してくれ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 16:49:34 ID:2VxnuNtP
何でシュート打つとき選手の名前叫ばないの?
バティストゥゥータ〜!
みたいに昔は避けんでたのに。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:04:11 ID:glcZ341z
オンラインで、相手を倒してもいないのに一発レッドが出たときは萎えた。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:48:18 ID:IIu7Vh5d
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:49:29 ID:IIu7Vh5d
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:10:51 ID:z+2x5UeF
言ってる事は面白いのに台無しだな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 08:39:30 ID:dN0AEFUA
クラシック選手有りでマスターリーグ始めたい人にとっては、選手の出現条件が厳しすぎる。
各国のリーグ戦、フルシーズンはキツいよ。しかも倍速試合できねーし。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 09:19:33 ID:/lFqcicE
敵ゴールサイドで無意味な切り返し
↓ ↓
取られる ← 誰にもいないとこにセンタリング
↓
クリアされる
↓
ロングキラーパスになる
↓
ゴール
敵ゴール前で謎のバックパス
↓
センターサークル付近でさらにバックパス
↓
とられる
↓
ゴール
ちょいちょい日本語ぽい何かが聞こえてきて萎える
切って切って
おちちゅいてー
おいディフェンスぅー
モーションをもっと現実にある感じにしてよ。ふざけてんの?
これCOMおかしくね
これはもうこの手のスレが立つたびに言い続けてる事なんだけど、
攻撃性があるのなら守備意識に関するパラも必要だと思うんだよな
実際にこれがあればテベスみたいにフォアチェックの意識の高いFWや
黒豚みたいなマークを外したりカバーリングを怠けたりするDFや
全盛期のネドベドみたいにピッチのどこにでも顔を出すMFや
あるいは飛び出しの判断が遅いGKとかを再現できるし
とりあえずスタッフはもっとサッカーに興味を持って欲しい
そこを改善するだけでも色々変わりそうな気がしなくもない事もないような気はしないな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:34:39 ID:KEaZRhk4
>>511 激しく正論!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
せっかくPS3を先日買ったのにマジで頼むよ
>>525 守備意識は本当欲しい。豚ロナウドとかベルバトフが激しく猛追してくるのは萎える。
特殊能力もマイナス能力みたいのがあっていいと思うんだけど
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:31:07 ID:xN1VkxnS
ほんと守備意識は必要だよな
チーム戦術で個人の守備範囲の設定も欲しい
これらが無いとガットゥーゾとかただの雑魚選手じゃん
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:47:16 ID:YzhEG8V7
ガッツを馬鹿にするな
オンでは同じチームレベル連続で使えない様にして欲しい
試合中いいところで興奮して指にPボタンにあたってシステム画面?が出てしまうんだけど
ふたかヘリをつけてほしい。
1.
各世代クラシック選手の充実(8年ぐらい前からいい続けてる)。
そんでもって各主要国、世代ごとにざくっと分けて表示されればベスト。
2.
エディットにおける選手ベースコピーの復活。
3.
強いチームは強く、弱いチームは弱い、強い選手は強く、弱い選手は弱い
それを各々の特徴を捉えつつ実現する。
これはでもだいぶ進んでるのかな?
10やXや2008辺り余りやり込んでいないのでわからない・・。
>2.
>エディットにおける選手ベースコピーの復活。
これはコピーするときに、
特殊ドリブルモーションをコピーしますか?特殊PKモーションをコピーしますか?
特殊隠しパラメータをコピーしますか?
とか聞いてほしい。
一括で、個有パラメータ類をコピーしますか?でもOKです。
それが無理ならどういうところがコピーされるのか仕様を明示してほしい。
というか、何でこんなスレ立てたんだ?
ウイイレユーザーなら改善される事がない事くらい百も承知だろ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 20:51:40 ID:HkvONhbE
ウイイレ買いたいんだけど
このスレの大体読んだけどオフはまだ遊べるレベル?
いつもどおりじゃね?
動画見ただけの感想だけど
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:17:03 ID:HkvONhbE
まあ自分の知りたい事は買ってみねーとかわらないか
やっぱり伸びないね、このスレ
書いてみたところで虚しいだけだって事がよく分かってる人が多いんだろうな…
改善するべき点が殆ど無い神ゲーだ!などと思ってる人が大多数だとも思えんし
とりあえずサッカーに興味ない人間は邪魔にしかならんから開発から外れてくれ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:37:01 ID:llBd8gwV
名前が変わるUEFAヨーロッパリーグもライセンス取ってよ。
そうすれば、チャンピオンズリーグとWで楽しめるじゃん。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 17:55:52 ID:O2RC4/eS
EDITの素材が少なすぎる
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:27:50 ID:pRNcVlId
ハードワーカーがまったく生きないので運動量のパラメーターが欲しい
カイトとかパクとかゴミじゃん
体験版と製品版かわらない?
だったら
・スルーパスがあさっての方向いくのどうにかしろ
・ドリブル強すぎ。俺は満足だがほとんどの人には不満だろう
・チームの特徴があまり感じられない
フォーメーションで戦術が決定してるだけにしか見えない
>>542 パクは全然ゴミじゃないんですけど、
というよりむしろ過大評価をどうにかすべき。
体力は95でもいいからスピードとかドリブルとかもっと下げろよ。
なんか今回のウイイレはHDゲームとしての部分は単に顔だけで
他はPS2で十分だな。スタジアムも進化なしだし
プレミアとブンデス全チームライセンス獲得したら一本いくらくらいになるんだろう?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:31:14 ID:UHC2Lheb
PS3版は好きなMP3をBGMに設定できるし、歓声を
「オーウ…オーイエス…オー」
みたいな上ずった声に変えられる。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 03:45:21 ID:ayGEHRYp
comが、強烈ミドルをばこばこ放ってくる。しかもけっこうささる。スパスタよりもういっこ強いのあればよかった。あとけがが少なすぎ。留学機能つけてほしい。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 09:52:55 ID:ezRdt951
これであの値段は詐欺に近いです。
なぜかフライスルーだけはみんな神がかりなのに同じキックのループはおみくじシュート。
普通のスルーパスもあさっての方向。
今回は特にひどくバランス悪すぎです。
せっかくボール持ってる敵の選手の前に入ったのになぜか奪わずに目的を忘れ通り過ぎてく選手。
スライディングしたらしっぱなしで奪いに行かず。
色々ありすぎて書ききれませんが、
極めつけは方向キーに反応せずプレイヤーをシカトしてボールに向かってくすごいゲームです。
実況言語を英語にしてセーブしても、
次に電源を入れるとカビラに戻るところ。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 11:42:13 ID:N0T7CvKx
結局、ウイイレ買いですか?
友達の家でやってグラフィックのキレイさにビックリしたんですが。
今まで10やってたので。
たしかに、フライスルーパスが通り過ぎだし、ゴリドリは、仕方ないかと…
キーパーも神だし。ダイレクトパス弱いし。走り方変だし。
>>551 買って、売ればいいやん
新品を買いなさいよ
売上にならないから
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:39:03 ID:oWU5T19+
オフ・ザ・ボールの動き悪い。
ディフェンスのときカーソルついてない選手は棒立ち。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:10:59 ID:X30pC7Vx
カーソルついてないDFはコース切る訳でもなく上下に揺れてるだけ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:48:45 ID:sTXUCEMP
ポゼッションサッカーが出来る戦術設定が欲しい
相手CPUがバルサなのに安易に放り込んできたり、アンリが単独で切り込んで来たりで萎える
Pエリア内でマイナス気味にスルーすると
今頃かよ!のタイミングでオーバーラップしてきた
SBにいくのはなんとかしてくれ
ボタン押す時間変えても変わらんし
ウイイレ2009をそのまま野球ゲームにしたらと考えてみた
・PK仕様>ストライク取れない
・カード多発仕様>よくボークを取られる
・横スルー仕様>牽制球をよく暴投
・フライスルー仕様>打たれると守備硬直
・とにかくデカパン
確かに投球と打撃がプロなのに守備が草野球レベルじゃ
バッタバッタと三振に斬ってとらない限り大量失点は免れんな
ウイイレって全般的に小柄な選手に対するボディバランスが低くない?
そのせいでペレやマラや自慰子ですら簡単に吹っ飛ばされる・・・
後ろからちょっかいだすと勝手にスライディングするのは仕様?
FIFAみたいにチーム選択画面でキックできるようにしてほしい
バルサとユナイテッドばっかでつまらん
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:37:37 ID:ttYHrSX0
ユニがサードまで収録されてるのにCLでしか使えない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:48:18 ID:kbzszTwt
・パスに反応しない
・スルーパスのターゲット選定の感覚が2008と大幅に違う
・相手がワープする
・入力を受け付けない(ダイレクトパスを入力したはずがパスせず)
・カーソルチェンジが悪い
アンリ様やメッシ様がファントムドリブルしなくなった辺りは改良だけど、
他は改悪ばっかだわ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 17:19:50 ID:ZVpXSNyi
>>565お前のコントローラのボタンがへこんでるんじゃね?スーファミみたいにw
PSボタンがど真ん中でしかもフタとかないから指があたってシステム画面出るのどうにかしろ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:02:38 ID:kQSczE8w
キーパーが上手い言ってるやつはおかしい
下手くそすぎるぞあれわ
>>565 ファーストタッチとかも方向たまに無視するよな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 03:58:00 ID:3GRrDh4+
1対1とか、近い距離に対しては神セーブだが
ヘボミドルを余裕で入れられるGKシネ
あのさ、オン対戦時のCOMレベルってビギナー固定じゃん、それの影響は全く関係ないのかな…
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 04:56:55 ID:vbVzOmAm
たのむからパスに反応してくれ。ボールから逃げるサッカーなんて初めてだよ。
8から久しぶりに買ってみたが、グラフィック以外全然進歩してないのが笑える。
特にCOMの動きなんて本当に変わらないなw
攻撃はフライスルー連発、守備はとにかく鬼プレス。
説明書には「○でスライディング」と記載されている
だが現実は、×プレスしてただけで勝手なデススラ→カード
過去作にもあったけど、これってゲームとしてどうよ?
マリオやっててジャンプしてないのに勝手にジャンプして穴に落ちたら「ハァ?」ってなるよね
FFやってて勝手にぜになげして所持金0になったら「ハァ?」って(ry
マリカーやってて勝手にキノコ使って池に飛び込んだら(ry
“操作通りに動く”
ゲームとして当然の事を無視してバランス取ってる(つもり)のがウイイレ
> これってゲームとしてどうよ?
同意はするけど、何を今更な感も拭えない自分がいる。所詮ウイイレだし期待もしてない。
今まで多くのゲームやってきたけど、操作が利かなくなるゲームってのはちょっと他では思いだせないな。
>>574 とりあえず、右を押したら右に動いて欲しいね
MLで、シーズン後半から今シーズンで契約の切れる選手と契約交渉できるようにしてほしい
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:34:07 ID:B0OyQxFF
>>576 この前CKの時ニアに中沢を配置させようと、左を押しながら移動させたんだけど
相手がボールを蹴ったとたんいきなり右に移動しやがった・・・
その間、左はまだ押してたんだけど・・・
案の定ニアの相手の選手に決められました
ほんとに操作通りに動くお願いします
プレイヤーの意志が無視される世界で唯一のゲーム
って誰かが言ってたな
高塚死ね金半分返せ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:41:39 ID:iNmpz5O6
半分ワロたwww
シュートや点決めたあとのリプレイで、シュートorゴールした選手の名前を表示してほしい
非常に不便なので
昔は表示されてたよな??
あんなヌルヌルしたプレスしか出来ないのなら
せめて強引に相手を押し倒せるボタンぐらい用意してくれ
そろそろ固有実況がないと寂しいぜ…あとスタジアム暗い
>>583 昔出来てたことがVer Upすると出来なくなるのってウイイレの上等手段だよね。
俺もゴールして名前出ないの違和感あるわ・・・
>>585 確かに暗い。宇宙空間でサッカーしてるような気になる時がある。
実際テレビでサッカー見てると日陰があって暗くて見難いときあるけど、そこまで再現しなくていいよな・・
個人的に不満なのは、ゴール前でのDFのプレー。
GKがスーパーセーブした球をわざわざ体でゴールに押し込むすべてを台無しにするオウンゴールにウンザリする。
クリアボタン連打しててもこれだからイラつく。
>>586 クリアボタン連打してもって・・・
そういう時はスパキャンじゃないの?
次の移籍アップデートで糞仕様を改善しろ
スルーパスがおかしい。なにあの1cmぐらいしか出さないパス。
製作スタッフはプレイしていておかしいと思わないのかな? 明らかにわざと改悪させて、次作に修正っていうのが見え見えでしょ。
>>583氏の名前の件もそうだけど、こういうのをホントに無くして欲しいわ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:00:23 ID:VJzzMJV9
一歩進んで二歩下がる…それこそがコナミの真骨頂
選手作成時の顔ランダム作成つけて欲しい
同じコナミでプロスピはあるのにこっちはないのね・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:14:52 ID:nT7BE2k+
面白いのか、これ
GKの操作性が糞
>>587 どういう状況を想定してスパキャンって言ったんだ?
スパキャンで解決するならとっくにやってる。
っていうか、自分で操作してない選手の動きの話だからな。
>>2 それだよね
友達一人だけじゃなく何人も参加出来れば
もっと面白い。みんな一緒になってWE楽しもうと
思うんじゃないかな?
2009じゃ無理そうだけど・・・
とりあえず自分が押したどうりに動いてくれればいいよ
リアルな成績にできるのか知らんが今のエフェクトはストレスしかたまらん
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 01:23:38 ID:uxeE0ABC
だんだん悪くなっていくのはゆとりの初期が社会人になってるからだよ
脳みそスカスカのゆとりが製作に関わってきてるからだ
メイドインジャパンも団塊引き抜いたチョンに追い抜かれるかもな・・・・・・・・
>>598 オッサン、釣りかもしれんがそりゃこじつけだ
普通の企業は、歳の行った社員が若い社員たちを引っ張るもんだ
ならば、その歳の行った社員(あんたら)は何をしてるんだい?
都合の悪いことがあれば、全てゆとり世代や朝鮮のせいにする、そういう頭こそスカスカなん
じゃないか?
ゆとり教育を上から引っ張ったのは団塊の世代じゃないのかよ。
団塊の世代は一番犯罪者が多い世代。
ゆとり世代より酷い。
最近の若いもんは、じゃなくて最近の年寄りは…って皆が口を揃えて言う日も近い。
自分がそうならないように気をつけな、オッサン。
最近のゆとりを育てた大人は……でおk
高塚が統括やってる限り今までの繰り返し
より体感的に操作できるように、左スティックのみでフェイント等を出せるようにした・・って言ってるけどさ、
ぶっちゃけやり難くなっただけじゃね?普通に昔の仕様でよかった。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:19:26 ID:gPbzYbGP
開発知識は皆無だが俺が統括に就任したら皆の意見を反映するぜ
>>603 FIFA来いよ。
右スティックで有りとあらゆるフェイントが出せるぜ。
実際のサッカーにあるテクニックは全て出せると言ってもいいくらい。
7以降のウイイレはディフェンスがちっとも楽しくないよな
意識して体をぶつけにいくことはほとんど出来ないし、
プレスするとピンポン球みたいにボールがあさっての方向へ飛んでくし、
スライディングはボールをなぞるような軟弱なのしかやらないし
改善点多すぎだな
・ボールを蹴った時の音
・動きがカクカクするとこ
・もはやオンでは試合にならない
・開発者
・ネット環境
このゲーム、次世代機で発売する必要あるのか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 05:34:24 ID:53ie4SCl
点とったとき点の表示を大きくしてほしい。小さすぎる。
PS2のときはふつうに大きい表示だったのになんでわざわざ小さくしたんだ?
個人的にはそれの前に「GOAL」ってテロップも出てほしいとこだけどね
あとは一部の強豪国以外でもベンチ入りの23人以外の予備選手枠がほしい
FIFAとか腹筋にあったやつ
風向き、欲しいね。
逆風で不利とか、あっても良いだろ。
そろそろWEショップのですねぇ
全く需要がないキグルミと被り物をですねぇ
いい加減消せ!その分空いた容量を他回せ!!
613 :
か:2009/02/18(水) 20:13:27 ID:LkvPLGZD
>>603 PS3では十字キーでのプレーはできないんですか?
>>613 できるよ
俺箱だけどウイイレはPS3の方がやりやすく感じた。
レジェンドはいいけど、ワイド画面で対戦するときは十字が使いやすいな
>>612 確かにあの二つはどう考えてもいらないよなあ・・・
自分がお遊び要素として考えたのは例えば女子ボディ&フェイスとか
クラシックパンツ復活とか袖なしユニとか
あるいは能力値の上限を引き上げられるとかかな
最近FIFAばっかやって、久しぶりにウイイレやってみた。
やっぱウイイレはダメだわ・・
全てにおいてFIFAに劣っている・・・糞ゲー、駄作以外表現しようがない。
いい加減このクソラグとワープするネット対戦なんとかしろよ。
こんな物を製品として出荷する会社の体質から正すべき。
>>616 じゃあ、永久にFIFAだけやってろよ。
ネットで負けた腹いせにこんなとこで書き込むな、下手糞。
>>618 おバカさんだね〜 下手な奴ほど吠えたがる
こんな糞ゲーになっちまったウイイレに叱咤激励してるだけ
>>619 お前が馬鹿だろ。
反応の仕方で図星だって事がまるでわかるww
>>616 スレチじゃないだろ。最後の2行に改善点書いてあるじゃんw
ってか、ウイイレやってるのは、低年齢層なんだな。。。
>>622 そうそう。お子ちゃま君は扱いに困る。
>>620 まぁ、そうカリカリするなお子ちゃま君。
ウイイレ全てをやり尽くしてきた上で、昔よりも退化していると言っているだけ。
シリーズを増す毎に進化よりも退化した部分が多いと言いたいだけ。
理解できたかい?おこちゃま君。
>>623 FIFAが良いならウイイレをやらなきゃ良い。
こんな簡単なことが理解できんほうがエゴイストのおこちゃまだ。
自分の要望が反映されてないからってキレるなよ。
FIFAとウイイレはもともと違うんだよ。
比べてウイイレが劣るて主観だろうが。
少なくともエディットの面ではウイイレが勝ってるだろうし。
>>624 本当に頭悪いなお前。。
お前は次作でもあのオンラインで許せると言うのか?
あれが改善されなくても金払えると?それがウイイレだという事か?
ウイイレファンのオレは残念で仕方がない。だから改善しろと言っているだけだ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:53:21 ID:d4Gm00k+
全てにおいてFIFAに劣っている・・・
ならもうウイイレには用はないはず。
おれ自身、オンラインの改善は必須であると前にも書いてる。
他にもいろいろな。
それこそ、きりがないくらいに不満な点はある。
だが、良い、面白いところもある。
リアリティには叶わないがFIFAとは違う面白さもある。
俺が改善して欲しいと願うのは何かウイイレに違うものを見出してるからで、FIFAに全てが劣るとは考えない。
もし、お前が言うFIFAがすべてにおいて良いのなら誰しもがウイイレなんかには無いだろう。
FIFAの次回作にもっと期待するほうが遥かに得で、ウイイレの次作もお前が言う退化し続けてるのなら買わない。
自分でもわかってるんだろ?ウイイレは面白いと。
素直になれよ。
普通、毎回にわたって退化してるのなら買わない。進化の部分に目を覆い、不満だけを言うとは器量が小さいというほかはない。
退化し続けてると思ってるのに今まで金を出して買ってるというお前がどう見ても馬鹿だろう。
>>625 ネットで負けたからと、いつまでも怒るな。
もう糞げーなんかに構わないでFIFAやって楽しむと良いよ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:04:44 ID:nNFNua0Q
ふぃふぁやりたいやつは
勝手にやっとけ
ここは改善して欲しいと所を言う場所だろ?
意見言って何が悪い?なんでFIFAというだけでそんなに食いついてくるんだ?
オマケに人のこと馬鹿呼ばわりかい。
低能な人間はこれだから困る。。
>>629 そうだ、改善点をあげるスレであってFIFAが最高とか、ウイイレが糞ゲーとかウイイレを貶めるスレではないんだよ。
しかも、はじめに人をバカとか言っておいて、酷いな、お前。
ネット対戦で負けたくらいでここまで頭に血が昇るんか、もはや病気だな。
FIFAプレイすると少なからず馬鹿になる奴がいるっぽいなw
レジェンドで自分が操作した通りに動くようにしてほしい
ID:qb98Txqu
ID:d4Gm00k+
くだらねえ・・・
>>631 確かに。スーパーキャンセルの出番がないようにして欲しい
スルーパスが異様に遅くなって弱体化した反面、
フライスルーは最強技と化した。
これは制作者がプレミア人気に乗じて意図的にそうした・・・・
わけないよね。
こんな上をポンポン抜かれるサッカーあるかよ。
>>616 FIFAだけやってろよ
>>585 暗さはシステムセッティングの画面調整である程度解決できるだろ
>>634 ゴール近くでのスルーパスの精度が悪すぎるよな
フライスルーとのバランスがかなり悪い
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:35:37 ID:aJywHmdA
今までスタジアム暗いとか、選手の調子表示が見づらいとか、レーダーが見づらいとか言ってたけど・・・
テレビ変えて、HDMI接続にしたらかなり見易くなった。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:50:41 ID:jR87HRiz
まぁ75以上を緑にしたのは正解だな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:46:05 ID:1Tlkexb1
ウイイレ(笑)
ロングパスタイプ5のマニュアルロングパスを、全方向に出せるようにして!!
2008の時はできてたのに、2009では8方向限定ってどんな劣化だよ
高塚頼む、パッチ対応で無理なら次回作では絶対直してくれよ・・・
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:53:49 ID:+q5llXKu
ワロタw
まだ次回作買うつもりかよ
何回騙されれば気が済むんだ?
ウイイレスレ各所まで出張ってFIFA宣伝繰り返す基地外は何なんだろうな
壊滅的にFIFAが過疎ってるとは言え、他のゲームまで荒らさなくてもいいのに…
あいつらがどれだけほざいたところで、
反射神経障害で顔が全く似てない選手がスルーパスの応酬しあって
GKとの1VS1がすぐ実現するゲームなんて日本人には合わないよ
トリックの複雑コマンドとか失笑ものでしかない
ひたすら練習してるゲーオタ向けなんだろうが
ウイイレユーザはそういう層少ないからなw残念w
ディフェンス時に今より遠くの選手にカーソルをあわせられるようにしてほしい。
L1連打して同じ選手を交互に切り替えられても困る
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:50:05 ID:Oe+jb3EZ
エディットで国籍変えさせて欲しい。
中途半端なゲームモードを製品にしないでほしい。
レジェンドとかマスターリーグとかタクティクスと合わせて
マジメに開発して別製品にしてやれよ。
たくさん商品だして利益を確保して、肖像権はちゃんと抑えてくれよ。
FIFAに持ってかれすぎなんだよ。
ウイイレの正統版は、対戦モードとリーグ・カップモード
とさくさくつながるネットワーク対戦モードだけでいい。
その分スタの臨場感や応援のリアリティを追求してほしい。
リバポの試合ではyou'll never walk aloneがかかるとかさ。
最後にもう一回言うけど
質の低い中途半端なゲームモードなんかに金を費やすな。
ワンツーのワンの精度が普段のパスより低い気がするのは俺だけか?
あと×+方向キーで出したヘディングをマニュアル8方向じゃなく味方選手のいるほうへヘディングするようにしてほしい
もうマスターリーグだけでいいから3000円くらいで出せ
他のモードなんかいらん
ボタンを押したら、直ぐにパスやシュートを打って欲しい。
ボタンを押してない時は、パスやシュートを打たないで欲しい。
…なんかゲームにおける大前提を
改めて言ってるだけのような…
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:38:28 ID:bIF2BzLZ
こういう不具合ってコナミに問い合わせしたらパッチで改善してくれるのかな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:45:40 ID:5JUYuAcH
FIFAをやることはまずない
まぁウイイレにとって次が正念場になるのは違いはないが
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:02:10 ID:eN7O1sD1
>>649 FIFA厨がウザいのは分かるが、やらずにFIFAをどうこう言うのは正直どうかと思うぞ
食わず嫌いだったって事もあるかもしれん
まあ俺もやってないけど
FIFA厨って何であんなに必死なんだ
なんでカビラの
ゴゴゴゴ、ゴゴゴゴ、ゴゴゴゴ、ゴルゴ〜ルの
削除してんだ?
653 :
m:2009/02/25(水) 23:30:09 ID:XexhAQSb
パスで崩して点が取れるゲームにしてほしい。
次回作に期待。早く出して
654 :
m:2009/02/25(水) 23:42:53 ID:XexhAQSb
今日もコーナーキックとミドルシュートで連敗。
納得いかない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 23:56:04 ID:vysX5+ht
みんなコナミに不具合直してメール送ったりしてるの?
656 :
m:2009/02/26(木) 00:01:41 ID:XexhAQSb
2009はワンパターンのアホゲー
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:08:07 ID:u26pQuTV
□プレスで自動スラするのは直してほしい
うまく挟んでとったと思ったのに自動スラでPKとかまじ腹立つ
658 :
WE:2009/02/26(木) 00:12:12 ID:Ev+pV72V
クリロナが10分間ずっとボール持ってた。
>>655 改善してもらえるなら送るけどねぇ
どーなんだろ
とりあえずGKは胸元にきたループシュートをキャッチせず弾くのを
何とかして下さい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:22:09 ID:FqE0bCjC
>>657 □プレスしてないのに味方が近づいてきて自動スラすることもあるし
ひどいときは自分が操ってるはずのプレイヤーが何も押してないのに
スラかますこともあるよ
今作のディフェンスはほんとにひどい
10にもどしてくれ
ボールの転がりにしても選手の動きにしてもサッカーの試合にある偶然性がほしい
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 03:08:40 ID:nU20MT1+
勝手にスライディングしたりクリアしたりすんのウザイ。
後エディットはシャツ出しは必須!
後ダーヴィッツ早く移籍先決めろ!無理ならサングラスも復活させてくれダーヴィッツ作りたい。
あと偽選手の実況もう少し似せてくれ。
昔みたいにプレスで簡単にボールを奪えるようにしてくれ
その上でサイドリヘッドや鬼ミドルが面白いように決まるようにすればいい
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 04:43:50 ID:jq20QBrO
味方がドリブル→サイドからセンタリングしようとして敵がいるから切り返す→すぐにセンタリングを必ずニアに速いタマで挙げる。他コーナー近くのスローインもこのパターン。スーファミ並みAI。
>657
■押してなくても、勝手にスラするよw
で、レッド取られたりしたら、もうね、不良品だよ。
でも、質悪くてもやっちゃうのがウイイレ。麻薬と一緒。
そこにアグラをかいて、金儲けばかり考えるのが高塚・・・いや、コナミ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:08:15 ID:oRv/IC3V
皆でパッチ配信してメール送ったらさすがに動かない?
昨日送ったけど軽く流された感がある。
>>666 二桁、三桁の人数が送れば改善するよーな気がしなくもない
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:07:36 ID:z+pmsRZQ
こういう不具合ってここの人達しか気にしてないのかな?
押込み式マニュアルパス用に、R3ボタンの感度調整できるようにしてくれ
現状では、特に短いマニュアルロングパスが出しにくい
スティックを使ったマニュアルパスはウイイレならではの長所なんだから、
もう少し使いやすくしてほしい
マスターリーグは試合を飛ばせるようにしろ
めんどくさい時がたまにある
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:40:16 ID:RMupPf9L
オンの事は言わないから
自動スラ
硬直フライスルー
ダサ猫背ドリブル
こんなの簡単に治せるだろ?これを治してくれれば何も言わん
できれば各リーグのビッグクラブのライセンスも
なんで味方はパスから逃げるんだ?
自分で出したスルーパスを自分で取りに行った時とか笑ってしまったよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:23:15 ID:RMupPf9L
あとL1+×でスルーパスを出す糞仕様
マスターリーグでの選手の成長の仕方
年齢がアレなのなのに身体能力が上がるとか不自然
ブリーギみたいな選手はプロスピみたいに特定期間だけ覚醒するとかすればいいのに
マスターリーグの選手が
オフの対戦等で使えない、まじ糞ゲー!!!
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:40:06 ID:DxZeIK+i
いま思いついたけどさ、このスレのURLをコナミのお問い合わせのところに
添付して送信したら良くない?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:46:24 ID:RMupPf9L
ウイイレに送ろうぜ
いーなそれ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:59:10 ID:DxZeIK+i
わかった。明日には送るようにするわ。
これ以外にもなんか補足説明とかしたほうがいいかな?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:07:22 ID:RMupPf9L
とりあえず、まとめレスを
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:25:12 ID:DxZeIK+i
まとめレスとはなんですか?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:46:43 ID:/IFsx9Do
コナミ社員も当然このスレ見てるよ
でもコストや人員の関係で次回作に反映出来なかったりする
・シュートが枠はずれ過ぎ ドフリーでも余裕ではずれる
・オンラインでカーソル「マニュアル」を選べない
・ハイライトの途切れ途切れロードが長すぎる
・フライスルーでDF硬直 パスがくるのがわかって並走しててもパスが通ってしまう
・GK反射神経良すぎ?
・ルーズボールになるとグダグダになる
・ボールを蹴った時の音
・動きがカクカクするとこ
・もはやオンでは試合にならない
・開発者
・ネット環境 ・硬直
・横パスが時々マイナス気味に出る(体勢整えて出しても)
・GK1対1止めすぎ
・マルセイユ暴発
・FWが落としたボールをMFがダイレクトでミドル→ヘロヘロ
・モーション変
・ワンツーで受け手を前に走らせたいのになぜ横に走るwww
・ゴール前のこぼれ球に反応しない(GKに譲る)
でok?
CPUもっと強くして
ここでウイイレ擁護してる馬鹿というかカモみてぇのがいるから
コナミはいつまでもこんな糞ゲー作り続けちまうんだよ。
マジで開発かえろ。金かえせ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:33:20 ID:RMupPf9L
まぁ普通に遊んでるから金返せとは言わないが、コナミは本当にナメてるね。
一歩進んで二歩下がるの繰り返しか?
>>683 >・シュートが枠はずれ過ぎ ドフリーでも余裕ではずれる >・GK反射神経良すぎ?
>・ルーズボールになるとグダグダになる >・横パスが時々マイナス気味に出る(体勢整えて出しても)
>・GK1対1止めすぎ >・FWが落としたボールをMFがダイレクトでミドル→ヘロヘロ
この辺は、リアルでもそうである部分が大きいから、なんともいえないな
ゲーム的にするなら改善するほうがいいだろうけど、リアル寄りならそのままでもいいと思うし
>・ゴール前のこぼれ球に(※味方DFが※)反応しない(GKに譲る)
これはリアルではありえないけど・・ゲーム上で再現できてないのは、
単にプログラム上の問題でしょう、現時点でのコナミに技術がないんでしょうね
>・フライスルーでDF硬直 パスがくるのがわかって並走しててもパスが通ってしまう
これは高塚の確信犯でしょう、DFの方がボール軌道に近くても相手FWの方が早く寄ったり、
DFが最悪クリアはできるタイミングでも相手が前に出たりする仕様・・・サッカー経験のないPならではの仕様
リアルでフライスルーパス的なボールが通ることなんて、まずないのに
スーパーゴール集ばっかり観てるんじゃないのかなぁ、高塚Pは
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:00:57 ID:z+pmsRZQ
こういう改善して欲しい事ってコナミのどこにメールしたらいいの?
>>683 相手(COM)ボールをカットしようとした際に在りえないボールの動き
セカンドボールのほとんどが相手(COM)に渡る
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:37:42 ID:RMupPf9L
>>688 ウイイレは5分ハーフを基本として作られてるゲームであることを考えれば
あまりにシュートが枠に飛ばないと点が入りにくくてしょうがなくなるな
それと1対1の件は意図して転がせるようにならないと解決しないと思う
現状だとどれだけゲージを弱くして打っても微妙に浮いちゃうし
693 :
WE:2009/02/27(金) 01:41:33 ID:ypTCghpT
・ミドルシュートが枠に入りすぎ。
・DF・GKが能力低すぎ。
2008がゴリブル通用しなければおもしろいと思う。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09:30:44 ID:hPj+QHoO
このスレのURL教えてください。
このスレに一発でとべるURLを。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 11:02:02 ID:EmIWxmwD
アウェイの不利さをせめてネットワークではなくしてほしい。
リーグとかでアウェイになると全体的なレスポンスが急激に落ちるし選手が動かないからストレス溜まる。
ミドル枠入りすぎとか言ってるのは中堅以下のチームでやらない人なんだろうね。
良スレだなここ。 とりあえずゴールキーパーを単体で操作可能にしてくれ。
あとはパラメーターかな。
・ むだな項目の見直し、削除、追加
・ 特殊能力のマイナス面追加
・ 監督
ウイイレは単に技術レベルがPS2止まりなだけなんじゃない?
次世代機の性能をフルに発揮できるだけ技術力が無いんだよ。。
中途半端に売れてるからちょっと怠慢になっているじゃない?
そうでなければ、こんな糞ゲー作って世に出そうなんて思わない。
FIFAというライバルをもっと見習って欲しい。もっと頑張れ日本企業!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 14:44:52 ID:9uXgMa35
わかる。むしろ落ちた気がする
test
とりあえずコナミに言ってきました。
10以降焼き増しばかりの手抜き
だが2009でfifaに対抗すべくリアル路線で勝負したのは印象よかった
けどフタを開けるといつもの次作のため糞仕様いれ&技術不足でfifa08の劣化みたいに(ゲームバランスのみ)
2010は爽快感で失敗したら外人にも相手してもらえないよ、高塚さん?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16:55:52 ID:9uXgMa35
メール返って来ないや
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:27:56 ID:VjHYRb05
俺の能力を上げてくれ
まぁ間違いなく開発者側はゲームを遊んでない事は確かだな
・MLでの移籍の糞市場(CPUクラブのシンボルが簡単に移籍等)
・選手成長で最終的には無個性選手に
・試合時の照明の悪さ
ゲームしてりゃスタジアムの影とか
雨天時の仕様の悪さ気づくだろ…
みんな頑張るねぇ
長年ウイイレやってる人間なら改善などされないことはよく分かってるはずなんだけどなぁ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:22:43 ID:VjHYRb05
だからと言ってFIFAには乗り換えないよぉw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:02:55 ID:9uXgMa35
てか、正直な話だれもコナミに言ってないだろ
>>706 ポジションごとに伸びる能力が違うだけじゃ個性を出し切れないなら
選手ごとに伸びやすい能力のタイプみたいなものを設定したらどうかと思う
>>707-708 こういうやりとり見てると、なんだかな〜って気持ちになる
ウイイレを良くしてもらおうと思う感情を持ってる人たちに対して、無駄だろってな言い方もアレだし
それに対して直ぐにFIFA厨認定しちゃうのもねえ…
マジで頼むよコナミさん
どうにかできるのはアンタ達だけなんだからさ
ボディバランスの高い選手がアメフトのランプレイみたいな感じで
他の選手ががドリブルやシュートを狙ってる時に
体を張って相手のディフェンスをブロックするような動きがほしい
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 02:07:36 ID:kU/AS5OW
今日ゴール前へセンタリングしたら敵COMキーパーが取り損ねて
ボールがキーパー脇30cm付近あたりで止まり、キーパーは寝そべったまま謎硬直。
そこへ近くの敵COMデフェンダーが猛ダッシュで突っ込んできて、
キーパーが手を伸ばすと取れるボールをかっさらうと
ドリブルで自陣ゴールの中までそのまま走っていってオウンゴール。
なんでドリブルするのん?
>>696 >・むだな項目の見直し、削除、追加
正直加速力と敏捷性はどちらか一つでいいと思うしオフェンスと逆足頻度もいらない
逆に欲しいのは守備の意識に関する数値、そしてプレイ安定度の復活かな
>・特殊能力のマイナス面追加
守備の際にファールをしやすいなんてのはどうだ?
例えばタックルが強引になってボールではなく相手の足に当たる確率が高くなるとか
(ただしより確実に相手をなぎ倒せるのでプラス面がないわけではない)
>・監督
監督というかリーグやカップで自軍の試合をスキップできる機能が欲しい
これがあればCLとかをシミュレートして楽しむこともできるし
もちろんパワプロみたいに采配を細かく設定できる機能もセットで追加するとして
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 03:34:13 ID:rkQb4EIf
ビカムのチャンピオンシップの予選は計8節あるのに1節目を落としてむかえた2節目の試合中「これを負けると予選敗退です」ってカビラに言われた。
治せよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 09:45:54 ID:yqHyviDE
昨日、このスレのURLをコナミさんに送りました。
717 :
WE:2009/02/28(土) 10:28:46 ID:7FKE1lqv
パスで崩すのを楽しむゲームにしてほしい。
オンはみんなゴリ・フライスルーだからね。
いつも失点はコーナーキックかミドルシュート。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:34:25 ID:wLdPPuA/
>1
まとめ 出せよ 絶対だかんなっ
>>717 君の求めるサッカーはFIFAにあり。
リアルサッカーやりたければ断然FIFA
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:01:04 ID:wLdPPuA/
>717
DFらをアホにして、いつもキーパーと一対一になるアホさよりは、成長してて、いいじゃないかw。
あー買わなくて良かったーあー買わなくて…
ちくしょおおおおお!!!!!!!
>>720 でも場合によってはそういう選手もいた方がいいんじゃないか?
例えば新城クビになった黒豚みたいにいくらフィジカルが強くても
戦術眼やポジショニングが悪くてまるで使い物にならないとかさ
723 :
WE:2009/02/28(土) 23:54:46 ID:7FKE1lqv
ゲーム会社のサポートセンターで働いてたものだが
URL送りつけられてもメサポは末端の仕事だから機械的にスパム扱いになるよ。
電話も然り。
顧客の意見が届いてるって勘違いしてる人多いが、顧客が考えつくことなんてとっくの昔にクリエーターなりが考えついてるからね。
ゲーム会社のサポートやら意見ボックスやらはそんなもんだ。
>>696 > ・ むだな項目の見直し、削除、追加
ウイイレに限った事で無いが、現時点での能力値はフィジカル、テクニックが主だからなあ。
(CPU専用になるかもしれんけど)タクティカルな部分の能力値があれば、より選手の個性が出てくると思う。
攻撃、守備、GKの状況判断能力とかね。 今の状態だとGKにしてもハイボールの処理、飛び出し等が酷くてもゲーム上では反映しにくいし。
>・監督
能力値の監督補正があればいいな。
例えば、この監督だとチーム全体のスタミナが+10上がるとか。 別の監督だとDF能力が+15だがOF能力が-10とかね。
もちろんチームの連動とかに反映されるとなお良いけど。
>>714 >>・むだな項目の見直し、削除、追加
正直加速力と敏捷性はどちらか一つでいいと思うしオフェンスと逆足頻度もいらない
逆に欲しいのは守備の意識に関する数値、そしてプレイ安定度の復活かな
同意。
あと連携の項目も微妙だな。
パスの出し手のパス精度、受け手のテクニック(トラップ)およびダイレクトなパス、第三者のオフザボールの動きと絡んでくるから。
このあたりは監督の能力補正で組織力の項目を作ったほうがいいかな。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:38:04 ID:Vvkh3Mi+
SBをあげようとバックにスルーパスを出すとスペースがあるにもかかわらずチョン蹴りしかせず敵にカットされることがある
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 15:54:54 ID:ECgyop4l
ウイイレは試合中の臨場感が全くって言っていいほどないよな。
カビラの声を主張しすぎ、手拍子は機械的な音、場内アナウンスは適当。
そういうところはまぢでFIFAを見習えよな。
とりあえず実況解説を変えろや、カビラとかまぢ飽きた。
実際カビラがサッカー中継で実況してんの見たことねぇよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:10:03 ID:wKnGmiNH
カビラと契約してるから無理
>>724 確かにそうかもしれない
でも、それでも改悪したりするコナミのスタッフ・・・
声が届かないなら、結局どうしようもないってことですね。
コナミ本社の前で座り込みデモでもするかwww
ヘタクソでもそれなりに様になった爽快感のある試合がしたい
パスの精度がここまで低いとヘタクソにはキツイ
多くの人が一度はプレイしたことがある=一から操作を覚える必要が無い・接待ゲーに最適
しか良い所が見つからない
でもFIFAがその壁をぶち破れるとは思えないからコナミ頑張ってくれよ・・・
今のままでいいからエディット選手名を実況してくれる機能付けたら神認定してあげる
トキメモ3かなんかであったからできるだろっ?
>>724 それだったらまだネットや口コミでネガキャンしまくった方がましだな
実際7が出た時に各方面からハンド大杉とかヘディング弱杉って叩かれまくった時は
インターナショナル版だとそれらがだいぶ修正されてたし
久しくウイイレ買ってないんだけど
ドリブル中に後ろからプレス掛けると、両手でガードしながら延々とドリブル続けちゃう糞仕様治ってる?
COMとユーザーの実力差を無理矢理埋めるべく、COMキーパーが神セーブ連発する糞仕様治ってる?
どのクラブと対戦しても、PA内に引き篭っちゃうCOMの積極性の無さは治ってる?
フライスルー、サイドに逃げてセンタリング、ゴリドリのみのCOMの単調な攻めは治ってる?
COMチームにやたら甘い糞レフェリーは居なくなってる?
COM選手のみに適用される、切り返し時の重心移動無視した動きは治ってる?
SBが中央に寄り集まって、サイドがら空きにする糞仕様は?
選手の体突き破ってヘディングかましてくる糞仕様は?
まさか何一つ治ってないなんて事はないよね?
勝手なパス・スラ・クリア
守備の操作性とエフェクト
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:34:36 ID:RumtDaTk
>>724 でも要望送ったら開発部だがどっかに送っておきますって返信来たよ。
それはウソって事?
皆さんウイイレ楽しんでますかぁ〜?
俺、1ヶ月以上やってないや。
毎回、次回作に期待して買ってきたが、そろそろ潮時。
2008より劣化してどうするんだろw
っと言いつつ、2010も買ってしまうんだろうな・・・・・・w
一度サッカーゲームツクールみたいなソフトを出してみたらいいかもねw
ここでウイイレに文句を言ってる奴が作ったら
おそらく足でバスケかハンドをやってるような感じの作品が出来そうだ
文句があるなら自分で作れですかそうですか
>>738 っと言いつつ、2010も買ってしまうんだろうな・・・・・・w
じゃねえよ馬鹿
お前みたいなやつがウイイレダメにしてる一因だろうが
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:50:12 ID:jwI/Rrp9
×ボタンプレスってこんなに見当違いのとこにプレスしてたっけ?
なんかかなりズレない?
2008ぐらいからこんな仕様になった気がする
かなりストレスたまる
あとオンのラグとかじゃなくてオフでも普通に透き通ることがある
全体的に作りが雑
8LEとか9のころってこんなのじゃなかったはずなんだが
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:03:35 ID:Pdz1H+2Q
×プレスは的の背後に回りこむエフェクトになったんだよ
それはさすがに大げさとしても、確かに最近のウイイレでは
×プレスでサクッと一発カットなんて場面はほとんど見なくなったな
j2007cc頃からオフェンスとディフェンスのパラ次第でエフェクト補正がはいるのな
ガットゥーゾ再現するのも補正で調整,能力低い奴には・・・
ベースは全く変えず何かを悪くしてリアルに近づけ続けた結果
どんどんゲームとしても詰まらなくなっていってる
2010は人間臭いモーション追加とかじゃなく1からちゃんと作って下さい
>>741 738だけど、いきなり馬鹿って何様だ!!!
じゃあ、貴様の思う、ウイイレをダメにしない方法を
書いてくれよw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:06:36 ID:t/91FvcY
オフェンスとディフェンスのバランスが悪くなったよな
9まではいいバランスだった
10ぐらいから攻撃偏重
オフェンスよりもディフェンスに楽しさを見出すものとしては激しくつまらない
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:41:30 ID:dPA776ir
うまく書けるか心配だが・・・
○ 自分
● 敵
・ボール
←に自分が攻めている時(左サイド時)に、
i
I
I
I ●○2 ○4
I
I
I
I ○3
I
I ●・○1
----------------------------------------------
ドリブル中の○1(LMF)からセンターサークル付近の○2(CMF)にショートパスを出したいのに、
なぜか今作は↑方向にちょんとスルーパスボタンを押した時みたいなパスになって結局、
○3が←に走り込んで受け取るみたいな形になり全然従来より試合が組み立てられない・・・
皆はこんな現象ないですか?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:54:33 ID:dPA776ir
あと、もう書かれているかもしれないけど・・・
・サイドチェンジが今度はふんわりしすぎ。2008と2009の中間でいいのに・・(すぐ相手に詰められる)
・サイドチェンジも他のボタンと組み合わせることでグラウンダーに近いライナー性のボールも蹴れるように
・↑があるから今まで以上にショートパスしかみんな使わなくなった。
・カーソルマニュアル復活を。
・セットプレイ時(守備時)はまずCBにカーソルが必ずいくようにする。何回カチャカチャ押してもチビな選手にしかカーソルいかなくてそれで失点はつらすぎる。
・タッチライン際の浮いたボールの処理の下手さ(これはなぜ改善できないのか昔から疑問)
・COMの勝手にクリア&ペナ内でのファウル
・センタリングしたのになぜかマイナス方向に走るFW
ライセンスに関してはEAが独占契約だっけ?してるのなら仕方ない。せめてゲームの試合部分にお金をかけるべきだと思います。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:00:39 ID:MQLEWPx8
コナミは一回渾身の1作を作って、情報更新さえしてくれたらもう出さなくて良いと思う。
改善と改悪を繰り返してるくらいだったらさ。
それに同じカテゴリのゲームを10年以上作ってたらマンネリになるのは仕方ないとも思う。
>>749 そのほとんどがずーっと言われ続けてる事だよな
結局何も良くならないウイイレ
これからもずっとこんな感じだろうよ
そうなんだけどこれほどの長寿シリーズで
典型的な最高傑作が見当たらないのもある意味珍しいと思う
(例えばドラクエならVがそうだしKOFなら98がある)
このシリーズで一番燃えたのは 7 〜 9あたりだったかな。。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:52:43 ID:+HIxRwdd
俺は10だな〜。2,3年やり続けた。
9はファウルが多くなかったっけ?
9はそれまでのとはガラりと変わってBプレスですぐファウルになるようになった。
不評だったのか、10で戻ったけど。
でも、9が好きっていうファンもいる。
ファールといえば8で審判ごとのジャッジの基準が表示されてたのに
9以降また隠し要素扱いになっちゃったのはなんでだろうな?
あと本音を言うとプレスに関しては昔みたいにもっと簡単にボールを奪えるようにしてほしいんだが、
それをやるとプレスカウンター一辺倒になっちゃうからあえて使い勝手を悪くしてるんだろうな
10はプレスカウンターゲだったな
一見シンプルゲーだと思ったけどプレイヤーのテクに差がでやすいのと
今よりディフェンスがちゃんと押したとおりに動くからゲーム的な駆け引き出来て面白かった
9は発売した当初はむずいとか評価がイマイチだったけど
10飽きて9やると足下でトラップで止まる事はほぼないわ
ドリブルとパスとプレスのバランスがよかった
10よりサッカーぽかった
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:36:59 ID:+8pisW9l
これってオフの対人戦でも勝手にスライディングする?
要望をあげることすら馬鹿らしくなるウイイレの現状
ゲームエンジンは1世代前的な古めかしさ、ゲームモードも完全にマンネリ気味と
ここ直すと他が劣化と火を見るより明らか
もう次あたりでシリーズ最終作にして、海外の優秀なデベロッパー買収して
新しいシリーズを出していくべきだな、、、それしか選択肢ないよ
コナミ独占のプロ野球ゲームは酷い惨状だな、、、ユーザーが可哀想だ
そうだな。ウイイレはもう終わりにして、全く新しい物を1から作るべきだ。
モーション、実況、システム等を一新させて生まれ変わって欲しい。
これ以上「ウイイレ」というブランドにキズを付けないでくれ。
過去の栄光はどこへ行ってしまったのやら・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:06:40 ID:+8pisW9l
オフの対人戦でも勝手にスライディングしますか?
>> 761
お馬鹿なAI君がレッドカード&PKを量産してくれてますよ。
あれマジでイライラするんだけど
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:41:49 ID:+8pisW9l
>>762 ありがとう。
対人戦でそれやられるとビミョーな雰囲気になりそうだな…
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:08:50 ID:m8K7kqQr
>>759 野球ゲーはコナミから2つ出てる
パワプロオンリーのころは最悪だったけど
プロスピはそんなに悪くない
コナミも昔みたいに実況シリーズを復活させればいいのにな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:16:02 ID:m8K7kqQr
今回は対人だけじゃなくてコム戦も糞
強引にドリブルしかけたらほぼ100%コムがバックスラしてくるから
ドリブルでレッドカード誘発させるだけで勝てる
作ったやつ手抜きすぎ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:03:28 ID:6oY5iM7R
さっきFIFAに嫌気がさして、買ってみたがこっちの方が嫌気がさした。
まだ2008の方がよかったかも
てか、ファウル少なくね?2008は腹立つくらい1発レッドが多かったけど今回は逆にファウルが少なすぎ・・・俊介の鮮やかなフリーキックを決めたいのにファウルめったに取られない・・・ゴール前の見せ場がないので対人戦もつまらない・・・
ゲームバランス最悪・・。褒め言葉が一つも思いつかないのは重傷。
まぁ〜いいや。何も言わずに少し前に戻しやがれ!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:51:14 ID:f+Lp/los
これ全体的にPS2の頃より質が下がったな。選手の多い所にボールいったらめっちゃ選手に当たって落ち着かない。
PS2の頃は無かったと思う。
画質しか良くなってないって言う人いるけどガチでそうかもな
2008てサッカーてレベルじゃなかったじゃん。
なんつうか次世代機になってウイイレが糞になった気がする。
次世代機でソフト作れる能力ないなら
EAのメンバーでも引き抜いてサッカーゲームの作り方教えてもらえばエエじゃないか。
もうその位糞レベルまで落ちてるんだからさ。。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:47:18 ID:QKxSj3cL
おまえらなんだかんだ文句ばっか言ってっけどウイイレなくなったらさびしーぞ。今のうちにコナミにごめんなさいしとけ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:50:01 ID:EplhsuT8
2009はエディットのスパイクでアディダスありますか??
>>771 亡くなったら亡くなったでしょうがない
遊びたくなったらこれまでのウイイレで遊ぶだけ
新作出たってどうせ使い回しなんだから大差はないさ〜
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:07:02 ID:f+Lp/los
移籍とかのパッチ配信すれば誰も文句言わない
と思うよ
どれだけ綺麗に崩しても最後はキーパーの神セーブ。
何度も完璧なパスワークで切り裂いて、綺麗なダイレクトボレー打っても神セーブ連発。
そんなにCOMの大量失点が気に食わないんですか?
爽快感しか良いとこ無いのにそれを消し去って何がしたいんだ?
ウイイレを良くしようと思わない、勘違いした仕様変更を繰り返すスタッフが糞すぎる。
開発陣一新してくれ。こいつらが作り続けるんじゃいつまでたっても駄目なままだわ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:17:23 ID:f+Lp/los
ていうか今作ダイレクトシュート打ちづらくなった。だいだいトラップしちゃう
777
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:28:09 ID:ox/ObDDd
確かに昔のウイイレは確実に決まるコースってのがあったからな
ごくまれにスーパーセーブとかあったけど。
あのころのほうが面白かった
今のウイイレはワーサカ並のキーパーの強さ
ウイイレはもっとユーザーの意見を取り入れるべきだ。
FIFAはそうして改善した結果今のように著しく進化した。
なぜそんな簡単な事ができないのか?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:05:34 ID:f+Lp/los
コナミのホームページ内にウイイレのコミュニティページみたいなの開設してくんないかなぁ
面白くないところ
>>778 確実に決まるコースがあって面白いわけ?
入る時と入らない時があるから面白いんだろ。
あとこのスレを見てて思うのが、このゲームが1試合10分ってことを理解できてないやつ大杉。
半分以上の意見がこのゲームを駄作にするもんばっか。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:58:25 ID:oHSxIXte
マスターリーグでの試合出場時間も分かるように。
パスやドリブル、シュートなどはうまい選手とヘタな選手の差別化を分かり易くするため、もっとシビアになっても良い。
タックルやパスカット、ボール奪回、シュートの振りの速さなどの新パラ希望。
ダイレクトやトラップなどはタイミングが悪いと空振りするのは良い。
選手やチームの個性がもっとでるように、数値でロングパスなん%ドリブル%などの設定ができるように。
COMの強さはもうちょっと難しくて欲しい。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:25:18 ID:ejoxP7Af
>>782 面白いよ
今みたいに確実に入ってるコースでスーパーセーブ連発よりはね
爽快感まったく無し
結局キーパー抜いてゴールか横パスでキーパーずらしてゴールとかワンパータンになるしね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:29:28 ID:XMSAadvC
ウイイレに期待するのはもうやめな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:30:19 ID:ejoxP7Af
>>782 面白いよ
今みたいに確実に入ってるコースでスーパーセーブ連発よりはね
爽快感まったく無し
結局キーパー抜いてゴールか横パスでキーパーずらしてゴールとかワンパータンになるしね
>>786 確実に決まるコースのがよっぽどワンパターンだろw
ゲームなんだから、どこかである程度バランス調整しないと得点入りすぎたり、入らなすぎたりするんだよ。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:42:08 ID:ejoxP7Af
>>787 今のウイイレはキーパーの強さでスコアのバランス取ってるからつまんないんだよ
オフェンス偏重すぎて簡単にフィニッシュまでいける
それだとスコアが野球になるからキーパー強くしている
昔のワーサカみたいな感じ
単純にディフェンスをもっと強くしてゲームバランスを以前に戻せばいいだけ
学習AIだか何だかがうざい
COM戦ずっとやってるとあまり勝てなくなる
> 今のウイイレはキーパーの強さでスコアのバランス取ってるからつまんないんだよ
同意
まあ色々難しいんだろうけど、ちょっと極端すぎるんだよなあ
とにかくこんなやり方じゃパスワークで崩す楽しさを殺しちゃってる部分もあると思うな
>>788 果たして本当にそれがゲームとして面白いかな?プレッシャーきつくてなかなかゴール前までいけないようなサッカーがマニア以外の層にウケるとは考えずらいね。
どっちもどっちじゃない?
ゴール前まで行けてもなかなかフィニッシュが決まらない、理不尽なまでにセーブされるんじゃ
どのみち面白くはないよ
その辺のバランスは本当に難しいんだろうけど
まさにその通り。非常に難しいバランス。
こういうスレでよく「ここをこうしろ!」って簡単にいうやつもいるが、実際はそんな単純な問題じゃないんだよね。
個人的には今くらいのバランスで、DFのアホな行動(ドリブルしてる相手選手から遠ざかっていくDFなど)を無くしてくれれば丁度いいと思うけどね。
もちろんバランス以外では直さなきゃいけない部分もたくさんあるが。
ウイイレって今までも特別キーパー強いということは無かったでしょ
サッカーゲームのなかではキーパーが弱い部類のゲームだった。
今までのキーパーレベルでもバランス取れてたしなぜあえて強くしたのか理解できない。
2008に関してはオンではラグのせいでディフェンスの意味がなくあほみたいなスコアになることはあったけど
オフでは問題なかった。
>>794 あったよ、ってか2009のGKはシリーズ中では並の強さだろ。9なんてかなり強かったんじゃないかな。
当時散々騒がれてたし、確かに1vs1なんて結構止められたけど、個人的にはそれでも
すまん
丁度いいと思ったけどね。実際1vs1って結構止められたりするしな。
>>790 しかし今のドリブル重視の傾向は3や4あたりのワンツーやスルーパスで
面白いように相手を崩せたことへの反動という側面もあるからなあ
>>793 ディフェンスのAIに関してはこれでもかなりまともになった方なんだよ
これも3や4を数試合通してプレーしてみれば分かるけど、
当時はカバーリングの意識が低くて簡単に相手をフリーにしちゃうことが多かったし、
あとはサイドリヘッドも今よりはるかに強かった(特にビアホフなんて止めようがなかった)
それでも大量失点しないで済んだのはボール奪取力が半端なく強かったから
×プレスをかけてもボールがピンボールみたいにあさっての方向に大きく跳ねることもなかったし、
それこそバスケのスティールみたいな感じでサクサクボールを奪えた
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:35:56 ID:hg+eVFqF
□プレスで勝手にスライディングするのはいつになったら直るの?
シュート関連は5がすごくよかった
キーパーの弱さは10と双璧で、その上シュート自体の精度も高かったから、
ニアでもファーでもミドルでも1対1でもとにかくよく入った
これで他のシリーズ並みにドリブルがキビキビしていたら
毎試合壮絶な点取り合戦になっていたはずだ
7intがよくやったなあ。
あれは評価どうだった?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:59:12 ID:25Oeu2W0
これ守備する時エフェクトかかるし重いし使い勝手がわるすぎだろ
プレスボタンも押してない時も勝手にスライディングする事あるし
エフェクトでバランスとかストレス仕様マジイラネ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:12:28 ID:l3USBm9o
ニワカはドリブルで抜く爽快感よりもゴール入れた時の爽快感のほうを重視すると思うよ
バティでミドルうったらあほみたいに入ってたころとか対戦めっちゃ盛り上がったしねぇ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:26:29 ID:2DJ4vw7B
今のキーパーは調度いいと思うよ。
ただ、アホ杉だしニアが弱すぎだし欠点が多すぎる
comのキーパーはなんであんな強いの。
至近距離でかなり強めに打ってるのに弾かないとかなんなの?神なの?
こっちのキーパーはゴロゴロボールを必死に弾いてなんなの?バカなの?死ぬの?
しかも弾いたボールが殆どナイスパスだからね(COMへ
そうでもしなきゃCOMが点取れないからな
おまいらも解ってるくせに・・・
>>802 しかし今のヌルヌルゴリドリには爽快感など望むべくもないという・・・
自分としてはプレスを昔のように強くする代わりに
簡単に相手を交わせるようなフェイントを追加したら面白くなると思う
(これを阻止するためにわざとファール出来るボタンもあるとなおよい)
もっともこれだといかにもゲームって感じで嫌がる人もいるかな?
>>807 そんな糞仕様は要らね。リアルサッカーあるのみ
同意、糞仕様すぎる
>806は発想がスーファミ世代っぽい感じがするな
対戦ツールとしてはそういうのの方が盛り上がるかもしれないが・・・
ところで2010はエンジンやモーションを1から作り直すのかな
さすがに外人もコナミ商法に気付いたぽいし。外人からしたら2010が高塚の最後のチャンス
でもきっと高塚なら期待に応えてくれるはず
>> 811
高塚なら次回も期待を裏切ってくれると思うよ。
今度はどんな退化があるのだろうか・・・
退化の改新
わかった。高塚君。一歩一歩確実に進歩していこう。
誰でもやればできるんだ。
先ずはこの糞ラグオンラインから何とかしよう。
もうそれだけでいい。他には手を付けるな。。
810だが今見たらアンカー付け間違ってたなorz(正しくは>807)
しかしPS3になっても技術面であまり目立った進歩が見られないのを見ると
WEがシミュレーターとしてFIFAを超えるのは難しいかもしれない
それならば実況のようにアクション性を重視した路線に切り替えてみても
面白いような気もするのだが・・・
どうせシミュレータっぽくするんだったら
コンピューターの采配や各種データとかももっと充実させて欲しいもんだ
例えば采配ならスタメンの入れ替えの多さや選手交代の早さとか、
選手個々のデータは今みたいに簡単なものだけじゃなくて
出場時間からシュートの本数やもらったカードの枚数まで分かるとか、
あとはプレイヤーを0にして全ての日程をスキップできるとかね
パワプロで出来ることがウイイレで出来ないなんてことはないはずだし
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 06:13:03 ID:ztc48HVL
日本チャレンジとインターナショナルチャレンジモード、
WC前なんだし次回作ではいいかげんに復活するよね?頼むよコナミさん。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 11:14:55 ID:UZQ7w8B1
ジーコサッカーリメイク希望
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 11:40:08 ID:wUwjnExy
難易度プロフェッショナルにすると不自然なエフェクト少なくなりまだましになるがコム弱くなる。困るな。難易度は戦術や展開力などに反映してほしい。
まだエフェクトとかいってるやついたんだ
まあ技術がないからエフェクトでしかバランスがとれないわけだ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13:45:01 ID:mm+2N62c
コナミのやつオフサイドのルール知ってんのかよ。
シュート打ったボールがDF等にあたってそのルーズボールを拾いにいったら
オフサイドって。めちゃくちゃだな。思わず失笑したよ
それに、出した瞬間にオフサイドってわかったから、スパキャンして相手が触るように
しむけてもオフサイドにされるし。
アドバンテージをとらないとこにもイライラする。
いっそWCCF仕様を希望でもするのかい?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:12:01 ID:dh0tcc8k
もうサカゲーおわたわ
>>823 確かに明らかに守備側がボールをカットしてるのにオフサイドを取るのはおかしいよな
場合によってはそこからカウンターのチャンスになりそうな時だってあるだろうに
>>824 いやコナミは一本だけでもセガのサカつく班とコラボするべき
それくらいの変化がなきゃ一歩進んで二歩下がるのは変わらん
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:27:07 ID:KrtIvnd5
確かにオフサイドのアドバンテージはちゃんととって欲しいね。
逆にファールのアドバンテージはとり過ぎ。ル−ズボ−ルを拾ってから笛とか、試合の流れが止まってからカ−ド出されたりとか多過ぎる。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:33:23 ID:V+IvhgWi
早く勝手にスライディングするの無くせ
何かオフサイド見逃し多くないか?
スルーパス→ゴール で、リプレイ見てみたら明らかにオフサイド。
最初は、こんな事もあるんだなーって感じだったが、何度も起こるから呆れたわ
>>823 いや、シュートした瞬間にオフサイドの位置にいたんなら、それはオフサイドだろ。
蹴ったボールがポストに当たろうが、敵に当たろうが、それがオフサイドの位置にいた味方に渡ったんであればそれはオフサイド。
しかし実際の試合でもオフサイドに関する判定は結構あやふやな点が多いからなあ・・・
いっそのこと昔のサカゲーみたいにオフサイドの有無も設定できるようにしたらいいかもね
たかがゲームなんだからそれぐらいの外連味はあったっていいと思うし
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 06:48:08 ID:aHi8e4xV
オンラインのアウェイ不利仕様を何とかしてほしい。だからホームに引きこもるのが出てくるわけで。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 09:27:28 ID:VRTCPzLu
>>831 リアルなサッカーではそれはオフサイドじゃねーの知ってる?ww
久々にワロタww
完璧オフサイドだよな…オフサイドじゃないとか意味分からん
>>834 リアルなサッカーではそれがオフサイドっての知ってる?ww
久々にワロタww
昨日久しぶりに2008やってみた
当然だけど2009の方が断然いいね
2008は本当にボディバを重要視した格闘技だわwミドルは入りすぎるし、コーナーキックも決まりすぎだったりしてゲームバランスがおかしすぎる
2009だとボディのないドリブラーでもドリブルで掻き回して活躍できるしな
明らかに少しずつ改善してきてることは実感したよ
劣化したとか言う奴は2008をやってみろって言いたい
ウイイレは基本的に5分ハーフでやるのを前提に作ってるんだから
シュート関連はむしろ入りすぎるぐらいでちょうどいいと思うぞ
ドリブルやプレスがボディバマンセーじゃなくなった点は評価できるけどな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:59:13 ID:1wK5KBt2
>>838 2008というかXに比べてと言う事だろ。
面白さから言えば「X」から劣化の一途をたどっている。。
でもXbox持ってないと「X」はやった事ないだろうけど。
特にあの頃のオンラインは今と比べものにならないほど良かった。
そもそもPS3版のせいで劣化したのだ・・・・ちっ。。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:13:01 ID:Z+/GPtx/
俺は2008のほうが好きだ。2009は操作性が悪い
マジレスすると>834はマドリードダービーの線審
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:53:15 ID:nzQjNBG4
俺も2008が最高!
2009のがマシなのは写真枚数が増えただけだな
2008が素晴らしかった
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:47:24 ID:1wK5KBt2
7INTがシリーズ最高傑作でる事に間違いない。
2008、2009は駄作2連発・・・
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:54:49 ID:GW2rfpbQ
ボディバランスというパラメータが重要視されるようになってから糞ゲー化した
2008も2009もバランスは酷いもんだよ
2008はボディバ+スピード命
2009はドリブル無双+シュート精度命ってだけ
2009最大の欠点は、フライスルーパス
DF側の方が落下地点に近くても、硬直が発生し相手に抜かれてるという糞仕様
硬直狙いのセンタリングとしても使える、L1+△はまさに必殺技ボタン状態
高塚ってハイライト以外のサッカー観てんのかね
>>838 そりゃ未完成でPS2版にも劣る2008と比べればだいたいどのシリーズもry)
問題なのは今までなかった糞仕様を2009でいれる馬鹿がいること
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:35:11 ID:TJGJaFn3
2008も2009もドリブルが基本だからクソなんだよ。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:55:54 ID:g3CDzdQq
プレスかけるとスタミナを激しく消耗するようにしてほしい。
メッシやエトーが90分間ダッシュし続けるとかありえん
ていうか攻撃性があるんなら守備意識みたいなパラが欲しい。低い奴はカーソル合ってない時はあんまり積極的に走って守備したりしないみたいな
ベルバトフとかロナウジーニョが相手陣深くまで猛追してくるとか萎えるし、守備的MFの価値も大きく上がる
守備系の特殊能力も少なすぎ。パスコースカットが巧いとか1対1に強いとか球際に強いとかあればいいのに
一人一人に違いが出てくるようにしないときついな
守備的MFなんていらねえし
後もっさりしすぎ
>>852 1対1ならマンマークがあるやん
パスカットはカバーリングで代用してるんじゃないか?
確かに守備意識の概念があればポジショニングの善し悪しをはっきり差別化できるな
この数値が低いと相手を簡単にフリーにしちゃうので
いくら身体能力が高くてもまるで使い物にならなくなると
そういえばプレミアにそんな感じでしつこくネタにされてるDFがいたような・・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 18:06:25 ID:lHGUjPKe
ドリブルしてる最中に足をクイッって上げて直後に直角に曲がる技(キックフェイントではない)ってどうやるんですか?
オンで連発されて俺のDFじゃとめられないです・・
>>854 マンマークは引き離されにくいって事だろ?そうじゃなくて今は対峙した時に理不尽にすりぬけたりするだろ?1対1強い奴はきっちり当ててくれる感じにしてほしい。
カバーもスペースのケアだし意味が違う。コースカットってかインターセプトが巧いとかのがいいかな
ブランブルか…あいつは酷すぎるけどプレミアにはそういうDF多いよね。体強いからウイイレだとむしろ使いやすいけど…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 18:15:07 ID:lHGUjPKe
>857
まじですか?なんかゴール前であれやられると手に負えないんですけど。
俺も使ってみよう。
>>857 まぁ2009がドリブル無双な原因の一つだからね
cpuは足早すぎてつまらない
ポジションニングが良くないのに鋭く送ったロングボールに追いつく時があってすごく萎える
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:26:01 ID:ZHGS/LfS
な
CMFができないピルロ
嫌がらせとしか思えない。
何故皆これを改善してほしいって言わないんだ。
>>862 いやピルロはセントラルハーフってタイプじゃないだろ?全然納得出来るんだけど
こういう俺は通だけどみたいな奴がいるからいつまでたっても改善しないんだろうな。
こういうレッテルみたいなポジション適正。
似たようなタイプのアルベルティーニだってCMFできてたのに。
だいたいそんなこと言うならOMF適正なくせよ。
>>864 似たようなタイプのアルベルティーニ・・・?駄目だこりゃ。
そんな事いうならOMF無くせよ。←俺に言われても知らんしこっちは経験あるじゃん
てか普通に考えてミランのシステムで底以外やってないのにCMF付いてるほうが文句来るだろ?
ネドヴェドは運動量も走力もあるからSBも出来るだろ。って言ってるようなもん
>>865 おまえがどう思ってるかなんて興味ねーよ。
一般的にもピルロとアルベルティーニは同系統。
通をきどってる君には違うようだけどw
ピルロはOMFではやや物足りない選手という認識があるのに、
やってるってだけでOMFがつくほうがよっぽどおかしい。
>>866 そこを言ってるんじゃないんだが・・・。実際同系統だよ。
ただ、ピルロはミランでCMFと言うべきポジはやってない
アルベルティーニはやってる。
ここが重要でここを指摘してる。
ピルロはOMFとしては〜←キャリアの始まりがOMFでずっとOMFでやっててパッとしないからコンバートされたんだぞ?OMFでこなした試合のが多いくらいだろ。
それでもパッとしなきゃ適性すら無くて、やった事すらないCMFに適性付くのが普通なのか?
その理論ならパッとしない選手達はみんな今やってるポジには適性が無くてコンバートしなきゃいかんの?
DMFとCMFってそこまで分ける意味あんの?
この二つのポジションがそこまで違うとは俺には思えない。
ウイイレ的に考えるとピルロのプレースタイルはむしろDMFよりCMFに近い。
ウイイレのDMFはガットゥーゾとかマケレレとか守備を主眼に奔走する選手をイメージさせる。
そもそも他の選手だってCMF適正あるけど実際はDMFしかやってないなんて選手いっぱいいる。
それなのに、なんでピルロだけDMFとOMFにしか適正が無いというか
厳密な意味で経験したポジにしか適正ないのか理解不能。
DMFとCMFの違い=プレーエリアと役割。CMFって言うのは攻守に広く動かなければいけない。つまりDMFより上下動が多い。わかりやすく言えば縦への意識が強いプレミアの中盤的なポジション
DMFっていうのは基本的にはDFラインの前で守備ブロックを作る守備的MF。当然リスクを犯して上がる事は少ない。もちろん押し込んだ状況では上がることもあるけど基本的には下がり目のポジション。ちょっと前のセリエの中盤的な役割
長文だから一旦切る
ピルロのプレースタイルはウイイレのCMFに近い
↑
いや、ピルロのプレーエリアは基本的に下がり目の位置に集中してる。でもピルロはいわゆる守備的なDMFじゃなくて攻撃に特徴のある選手でしょ?
だから上がって来た時に決定的な仕事をする事もある。だからCMF的なイメージがつくのは解る。
でも、それを一番に期待するならミランで底じゃなくもう一個前をやっているハズ。
ピルロの役割はよく出る言葉で言えばいわゆる『レジスタ』
低い位置でボールを受ける→フリーで前を向く→出しどころを探す→出しどころがあれば長いパスを出す
この繰り返しであって、CMF的にパスを出してゴール前に飛び込んで、とかそういったプレーはほとんど無い。
つまりプレーエリア、プレースタイルから考えてウイイレ的にはDMFって事
その上で前後双方に攻撃意識を向けるとさらに再現度が上がるな
サイドのスペースをケアするのはあまり得意じゃないし
>>856 そうすると守備意識の他にボール奪取力に関するパラも必要かもね
今のディフェンス能力は能力というより適性に近いものだから
パスカットに関しては5であったんだけど、過去の例からすると
今から導入したら今度はこの能力を持ってないDFに対しては
スルーパスが通りまくりなんてことになりそうで怖いな
てかピルロよりシャビ・アロンソにCMFつけるべきじゃね?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:28:45 ID:vX7qrT9/
お前らw
ゲームなんだから仕方ねーだろww
2chで不満ぶつけんだったら
開発したコナミに文句言えよww
つうか、スレ違いだな
エフェクトで試合の流れを作り、自チームを不利な状況を作り出す
ことでレベル差を出すんじゃなく、AIの頭を良くすることでCOMの
レベル差をだしてくれ・・・。それが技術力と言うものですよ、コナミさん。
って、それができないのかww
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16:22:14 ID:ZuoT0pak
ほんと強豪なんか使うもんじゃない
エリア手前決定的な1vs1潰してノーカード
たまに赤出せば、その後必ずと言っていいほど失点
ハイボール勝っても拾うのは全部COM
そんなに凹られるのが嫌なの?
スティック入れただけで超絶スピードで出しどころ消すのナンなの?
審判にブツケテまで邪魔したいの?
どこまで負けず嫌いなの?
早い時間に得点しちゃうとゲームにならない
勝ってて70分過ぎたら何でCOMがみんなスーパーサイヤ人になるの?
そもそも操作性の面でプレイヤーに制約を課すなんてゲームとしては最悪なんだがな・・・
これだったらまだ昔みたいに能力値がインフレしまくってる隠しチームとかが出てきた方がマシだわ
(例えばユビキタスみたいにそのチームだけ最大値が109になってるとか)
あるいはCOMとの対戦は作業と割り切って対人戦で熱くなれる仕様を目指してもいい
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 09:30:38 ID:xuVwNpy/
>>878 COMと対戦してイライラすんなよw
オンならわかるけどww
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:35:09 ID:/2MQCMMj
チーム予告制にしてほしい。 ゴリはゴリ同士でやってろ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:48:50 ID:n7uOqtES
ビカムでベンチに居るときはベンチに座ってるとこから見た視点のみが面白いかも。唯一右スティックで見る方向は変えれるとか。じれったさ体感中にコーチに呼ばれていざ...みたいな。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 15:54:40 ID:dQnaZDHF
ゴリしたらゲーム機が爆発するようなシステムをコナミに作ってほしい
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:58:26 ID:n7uOqtES
カビラ辞めろ。せめて弟が良いかも。全く素人レベルの実況でイライラする。違うひとやったらかなりリアルに感じるだろう。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:58:34 ID:DI1n/+0A
難易度もっと高いの作って欲しい。
最強チーム作ろうとしてマスターリーグやってるんだけど、
チームが完成に近づくとスパスタでさえ10−0とかある。
どんなチーム使っても簡単に勝てないくらいの難易度がほしい。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:03:28 ID:KHJaU4Kt
>>885 得点は横チョンかキーパーかわしてから打つだけのワンパだろ?w
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:03:24 ID:+/9ff1r2
>>884 確かにカビラはもう飽きた。全く新鮮味がないし、言葉に盛り上がりが足りない。個人的にはテレ朝の人が好き。
角沢、もしくは松木か…?
それはカビラ以下だわ。
スカパーから誰か呼べないもんなのかね
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:01:10 ID:N/DlP35B
松木に叫ばれたら集中できないw
セルジオさんとか金田さんとか何人か入れてくれたら盛り上がるのに
実況倉敷
解説金子
COMのシュートタイミングはマジウンコ。
なんでそこで打つ?とか
ちょっと位置ずらして打てば決まるのにっていうのが多すぎる。
これ改善するだけでも多少は強くなる。
青嶋&風間
□ボタンプレスでとりあえず敵陣地側に一歩前に出る味方ディフェンス( ´J`),,,
>>891 ウイイレでCOMがまともなシュートを打てたのは5ぐらいだな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 04:19:02 ID:UxFVVITS
・パスが思ったところに出せない
・1VS1が決まりづらい
・雨の日に暗い色のユニだとステルスになってしまう
・相手チームが赤いユニの時に審判も赤い服やめれ
・終盤のエフェクト。フリーでパス受けてるのにトラップミス多発。ルーズボールはほとんど相手に。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 10:34:44 ID:eqswYY0J
人とぶつかってクルクル回るとか不明。
それでチャンス消えるとかもってのほか。
大体、オレもサッカーやってたがありえん
周り見て無さスギ。
イブラとかでも審判に当たると弾き飛ばされるのがわけわからん。
審判のボディバランス130ぐらいある
>>897 それ!ゲームという観点から見ると審判ってほんと無駄だよな。
相手が審判と当たってチャンスになってゴールしても自分の力じゃないからうれしくないし、
自分のチームの選手が衝突して相手がゴールした日にはもう・・・
ユニと似たような色の服着てることもあるし邪魔でしかない
審判確かに邪魔!
ワンツーパスで相手の最終ライン抜けたるぜー
っておもたら味方が審判にぶつかってくるくる回転
ボールは相手DFがらくらくキープ、、、
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:38:16 ID:2wQfnbtB
審判は、みため的にはいてくれた方がリアリティあるけど、
ぶつかったり、ユニと被ったりは止めて欲しいな・・・
あと、スローインのときの手のさし方がなんか気にくわん。
味方同士がぶつかる時もあるね。あと個人的に嫌なのはSBから逆サイドのSBに×ボタン長押しでパスすると
途中でCBがボールをとっちゃうことが結構ある。2008ではあまり無かったのになあ。
守備するときにプレスボタンを押して並走するときの間合い
遅い相手と早い相手で間合いが一緒ってどうよ
んで、ある程度早い相手だと斜めに走られると追いつけないからうざい
>>901 それだったらパスを出したい選手の頭上にパスカーソルを表示して
カーソルチェンジボタンで切り替えられるようにすればいいんだけどな
ボタンを押す時間はパスの強さを設定するようにでもしてさ
確かに審判邪魔だと感じることはあるな
プレスに行く選手の進行方向に居たりとか
ぶつかってクルクル廻る糞モーションまだ治ってなかったのか・・・
あれって本当に見ててイライラするよな
ぶつかってチャンスが消えたこと以上にモーション自体にイラっとくる
今回のウイイレで評価できる点がひとつだけある。
R2で足に吸い付くドリブルができるようになったこと。
スピードに頼らなくともドリブルができる。
でもまだたりない。パワー・スピード全盛主義はいい加減脱却してほしい。
もっとテクニックを重視してほしい。
スピードあってもテクがないとダメ。
ドリブル時の蹴りだしがでかくなりすぎて、取られる仕様にしてほしい。
パス精度も現状高すぎる。
ヘボでもピルロみたいにピタっと出すから、こういう選手の存在価値が薄い。
自分が思ってるプレーが再現できないと、
イライラするプレイヤーが多いから、こんな仕様なんだろうけど
それはもうやめようぜ。
R2じゃなくても吸い付いてるから問題なんだけどね…
なんでいつもレンタル移籍は中断期間から半年だけ?
ワールドツアー
キレそう
2010が爽快感を重視するのはいい
けど勘違いして2008のボディバごり押し復活とかはなしな
ここ数年で出来たエフェクトでバランス取るのをなくして(特にディフェンスを)
とりあいずはプレイヤーが押したとうりに動いてくれ。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:59:23 ID:rrVOQ22M
去年「時間がなかった。次はユーザーの意見を聞いて本気だします!」
今年「今作は数ある改善点の中からあえて厳選して少しだけ改善してみました」
by退化の改新高塚
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:29:39 ID:Bj82oVpA
うまい人しか楽しめない仕様になってしまっている気がするので。ビギナー版でも適当に発売して、マニアック版で完成度を追求してほしい。両立は難しいでしょうから。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:14:48 ID:yzUJpgXj
おもしろくしてね
フライスルーがしばしば神パスなのとスピード(&ボディバ)マンセーを何とかしてほしい
それと快速君が左右の腕一本ずつで二人のDFを制したままトップスピードで走り正確なフィニッシュとか。
少林サッカーかよ!
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:11:59 ID:UHtP3M7N
2008のワープ無し版にしてくれ
トラップを何とかしてほしい
特に胸トラ
すべて…
後ろからスライディングされた時に倒れるんじゃなくて
よろけるのを直して欲しい・・
何あれ?
しかも審判厳しすぎない?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:36:21 ID:M6mKI8NJ
パスで崩すのを楽しむゲームにしてほしい。 DFの能力をもっと上げればゴリブル馬鹿も減るだろうし、よりリアルになるだろう。
>>914 >それと快速君が左右の腕一本ずつで二人のDFを制したままトップスピードで走り
なんだよ・・・コレまだ直ってねーのか
新作買わなくなって久しいけど、終わってんなウイイレ
直す気が無いんじゃなくて、直す技術が無いだけだろ・・・
こんな糞仕様放置しとくとかあり得んわ
体突き抜けるところ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:42:26 ID:HUZ4x8mb
8LEと9買いなおした
やっぱりこのころのウイイレのほうが面白いわ
ストレスが全く無い
スキップ機能復活
チーム選択画面で抜けれるようにしてほしい
マンUとバルサはもう飽きた
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 10:43:32 ID:B+s893Cv
5くらいまでババンギダ全盛期だったけどあろうことかコナミは対策としてウイングにスルーパスを出す際に、
ボールがアウト(タッチライン側にカーブするような感じ)にかかるように調整したからな。
信じられないくらい強引な調整をしてくる。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:11:59 ID:PI07483P
どんなバランスで仕上げても必ず文句言う奴はいるからアンチは無視でOK。
何がアンチなんだか・・・
まともに仕上げてから言えよ
自動スライディングなんとかしてくれ・・・
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:38:41 ID:B+s893Cv
誰か高塚のAA貼ってよww
「お買い上げありがとうございました」って奴。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:44:25 ID:uiVcib3h
高塚氏の耳に苦情は一切届いてないから改善されることはない
おもしろくしてね
実況は八塚さんがいいな〜
スカパーで見てると彼が一段と輝いてる
ウイイレが小波から独立すれば万事OK
当たり前のように高塚はおいてけボリ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 01:10:47 ID:8M7pypu4
ウイイレみたいな感じのフットサルのゲーム出してほしい
改善ですら小出しする男、高塚
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 08:25:15 ID:ioGHZuRR
自動スラもだけど最近は自動パスやら自動シュートまでする始末。
まぁ自動シュートはシュートのこぼれを入れてくれたりするからまだいいが…
自動スラ最悪ドリブル最凶
苦笑・・・
自動スラは□や×をおしっぱなでディフェンスすると発動。
たまに押してないのに!とか言い訳する奴がいるが押してますからw
それくらい自分で気をつけろよ。
自動パスや自動シュート
下手なのか、コントローラーがいかれてるかのどっちか。
どんだけ初心者仕様に改善すればいいんだ?
まさかコントローラーの入力ミスを感知して帳消しにするAIが欲しいのか。
>>939 >たまに押してないのに!とか言い訳する奴がいるが押してますからw
これは君がそういう目にあったことが無いだけだと思うよ。実際に押してないのにスラはある。
自動パスや自動シュートは俺もあったことが無いけど。
>>940 やれやれwお前は、押してるんだよ。
下手くそだから押してることすら意識できてないだけ。
おこちゃまは、何でもかんでも機械のせいにしたがるから困る。
>>939 こいつ馬鹿なんだろうか…。
□や×を押しっぱなしにして〇ボタンのスライディングが出るなんて正に欠陥じゃねーか。
まぁ何ボタン以前にボタン押してなくても出るんだけどね。そうじゃなきゃこんな山程報告出ないっての
>>942 欠陥じゃねーよ。
お前らみたいに、×・□おしっぱなのクソDFする奴に対して、
与えられる一種のペナルティみたいなもんだ。
昔のアーケードゲームなんてそういう罰仕様たくさんあった。
みんなそういうのを回避するために、どうすればいいかと練習したんだけどな。
最近は、ちょっと理不尽な動きするだけで発狂するお子様が多すぎる。
>>943 お前ガチで馬鹿なんだな…自分で理不尽て認めるとか…
×や□押しっぱなしの糞DFする奴は、スペースが開いて使われるんだからわざわざ意味不明なペナルティなんていらねーよ。
ついでに言うと必要な場面でプレスに行かせて、操作キャラで取れるって時にプレスにいかせたCPUの自動スラ発動ってよくあるパターンなんだが、こんなもんお前の言うペナルティじゃなくて完全に妨害だよな?
たぶん大概の奴はこれに腹がたってる
あと、昔のアーケードゲームなんて何を指してるかもわからんし、ウイイレに何の関係も無い。
昔のサッカーゲームで勝手にスライディングするゲームなんて無いだろう
945 :
940:2009/03/25(水) 21:28:20 ID:LuE/eigQ
>>941 無意識に押してるも何も、コントローラー下に置いて放置しててもスラしたりするんだから
押してる押してないは関係なくね?
何でもかんでも機械のせいにするのはよくないってのは同意だけどさ。
そういう事象に出くわさない君がツイてるだけなんだよ。
体験版出たとき検証したけど、コントローラー放置でも自動スラは出るよ
今頃ボタン押してるからスラ出るとかアホじゃないの
放置で出るからどうしたの?
そんなレアケースを証明したからといって
R1ダッシュ
□プレス
×プレス
後ろからプレス
これらが、自動スラの確率を高める要因であることに変わりは無い。
いつも自分が押してないのに、自動スラ発動してると思ったら大間違いなんだよ。
お前らは、ボタン放置で出たんじゃなくて、↑のパターンに当てはまってんのw
押してないのに出てるという妄想がそもそも間違いなの。
日本人の方ではありませんでしたか
失礼しました
R1ダッシュ
□プレス
×プレス
全部〇ボタンじゃないのにスライディングが出るんだから大問題だろ。
リアル小学生か?煽り抜きに頭ヤバいと思うぞ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:55:45 ID:p3W03V/E
このもっさり感と硬直は何とかしてほしいわ
ラグも出来る限り改善してほしい
comが無理やりコーナーキックにするのやめて
もうそういうのだるいからやめて
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:02:42 ID:waWZQafX
わざとサイドがら空きにしてcomにドリブル突破させるのやめて
追いかけるのだるいからやめて
もうそういうのいいから
>>947 自動スラの確率がどうたらこうたら・・・
自動スラをやめなさいと言ってるのに押しただの押してないだの・・・
○押したわけでもねえのにスラすんなって話をしてるのに理解できないの?
それとも釣り?たくさん釣れて満足?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:51:22 ID:gPMVwSAw
マスターリーグやってて前半普通に戦えて後半になってから思うように動かず苦戦しながらも先制点取ったらその直後ロッベンでゴリブルされてХプレスで勝手にスライディング出てレッドカード+PKで同点にされた。
その後CKで逆転された。ちゃんと相手の前に長身DFがいてクリアボタン押してたのにリプレイ見たらジャンプすらしない始末。
しかも自分のチームの選手コンディション良かったのにorz
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 03:11:00 ID:+mOAfmEH
英語実況をもっとやかましくハイテンションにしてほしい
スペイン実況搭載してください
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 17:17:32 ID:aazEro83
もうウイイレやめたら? 所詮ゲームであんな複雑なスポーツを再現すること
自体が無理だったんだよ。
因みにコナミはエフェクトは認めてないかも知んないけど理不尽な
選手の動きはほぼAIのせいにしてるっぽい
ウイイレはマスターリーグを中心に据えた時点で
昔のサカゲーみたいに対人戦が面白ければそれでよいと開き直れなくなっちゃったのが辛いな
かといって今更COMには大差で勝つのが当たり前みたいな感じにするわけにもいかんだろうし・・・
いや、大差で勝つのが当たり前な作りだろ
そのマスターリーグも昔からほぼ進化なし
選手によっては30になってから足が速くなる成長もずっと放置
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:37:08 ID:Rn7h2Y5S
チームセレクトの画面糞すぎる。
いろんなチームを使う気にならん。
これが飽きる要素のひとつ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:44:31 ID:8yVzL4xO
一から作り直せ 話しはそれからだ
バカ塚の耳に苦情は一切届いてないから改善されることはない
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:08:09 ID:81iDQ2c/
ウイイレ8LE買いなおしたんだが確かに今よりゴリはやりにくいが
当たり判定がデカイというかちょっと触れただけでボール奪われたり奪えたりするから
いまいち盛り上がりに欠けるな
今のほうがよくなってると思うわ
けどレスポンスとかは今より8LEのほうがマシ
操作性が悪くなってるのは確かだ
プレイヤー設定セミアシストは守備時はちゃんとカーソル固定しろ
複数の選手の動きが自動で重なるのを改善しろ
ゴロパス長押ししたときは手前の選手を無理に反応させるな
パス&ゴーで走らせた選手が勝手に止めんな
浅い角度からのキーパーのニアを抜いてのシュート入りすぎ
PA内でのディフェンダーの反応悪すぎ
快速FWぶっちぎりすぎ
ウイングへのサイドスルー通り過ぎ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:16:19 ID:pUOtlm0W
むむう
キーパーの手を弾き飛ばすシュートしたい。てへっ
すんごいシュートで。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 17:44:53 ID:B36xuBbI
日本代表の人数を増やして欲しい。
少なくともここ2、3年のメンバーは欲しいな。。
ウイイレをやる意味はこれしかないんだからさ〜
>>969 あと、選手のポジションももうちょっと考えてほしい。
大久保がSMFできないとか、長谷部がDMFができないとか。
現実の代表のフォーメーションを再現できない。
とにかくフライスルーパス通り過ぎ
距離も相手DFも無関係に正確無比なパスが通りまくるし
高塚ってリアルサッカー観てんのか?ゴール集以外で
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:56:00 ID:YDnnPMV9
そもそもメッシが嫌い。。
ウイイレの日本版くらい日本人にしろ!
>>971 見てないでしょ、アレは。
この間PES2009の高塚インタビュー動画初めて見たけど、そりゃウイイレ良くならんよ。
びっくりしたわ。
あの馬鹿がサッカーに興味無いとは聞いてたけど、あそこまでとは思わんかった。
オ「ブ」ザボールの動きとか言い出すし、本格的にサッカー知らんね、アレは。
手を挙げてパスを要求するというモーションを、高塚らは随分前からやりたかったらしいけど、
そういう表面上のとこしか見てないんだろ。倒されたらレフリーにアピールするモーションとか。
そんな事より改良すべき点が幾らでもあると思うけど、
直す技術が無いのか気付いてないのか、マジでどっちなのか分からなくなるようなインタビューだったよ。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:16:32 ID:FParfroz
ラグだけは少しずつでも改善して欲しい
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:55:20 ID:on5Bvfw+
疲れた選手が走っているモーションを改良してよ。。
足の回転をトロクしただけでいかにもゲーム的過ぎでしょ・・・
あれ見てるとやる気なくしてせのまま電源OFF。
すべて
ウイイレ2010
・プラットフォームはPS3、Xbox 360、PC、PSP、PS2と携帯電話
・今年の秋予定
改善点
・ゴールキーパーは融通が利くようになっている
・敵はスペースをカバーする、
・プレーヤーは絶えず新しい攻撃方法を探す必要がある
・ゲームのレフリーは試合の間、よりバランスの良い判定ができるより賢いAIに作りなおされました。
・2010はビジュアルが改善された
・有名な選手の外見やモーションは現実に近くなる
・照明効果による選手達の表現力やスタジアムの草やによる詳細が改善される
・アニメーションがシームレスのようにしっくり調和する
・そして個々のスキルもその中で明確に表示されるようになった
・いくつかの動作が完全に作り直された
・マスターリーグは経営面の強化で長く遊べるようにした
・Teamvision 2.0を使い、ゲームのAIを改善することに取り組んだ。
・UEFAとのライセンスを強化しUEFAヨーロッパリーグ(UAFAカップ)をゲームに出来る
・オンラインを強化
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17:12:07 ID:yVJ+Q5fa
>>978 もう2010の話出てるの?どこのネタ?
>978を見た限りヨーロッパカップ以外は今回もいつものあやふや改善に止まりそうだな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:02:30 ID:AqUHr/aE
ライセンスを一つとるたび、別のライセンスが消える
いつものパターン
これだけみたらいつもの微調整ぽいな
なんつうか全然ワクワクしねえ
>>978 うはwウイイレ始まったな
さっそく買いに行ってくる(棒
マジで高塚更迭しろよ・・・
邪魔
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:01:49 ID:rH1I1NR8
なんで海外の方が情報早いんだよ!
もうウイイレは日本だけで売れよ!
オンラインも日本国内のみにして、チョンやらニーハオが居なくなって
よっぽど平和になるぜぃ。
ちょん蹴りの届きもしないスルーパスをどうにかしろよ・・・
ありえねぇよ、あんなパス
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:26:10 ID:rH1I1NR8
最もリアルなフットボールを目指している。だと・・・
どうせまた期待ハズレなんでしょ?
今年は出さなくていいから、ワールドカップ前までに本当にマシなもの作って下さい!
次回作は買わないだろうなと思えるようになってきた。
もうしばらくやってない。すごくやりたいけどね。禁煙ぐらいのつらさがある。
でも、やってないときに、あのゲーム中の理不尽なイライラを思い出すと
やりたい気持ちもずいぶんと治まるようになってきた。
>>986 今まではスルー出してもああいう風にはならなかったよね?
なんでこれでOKが出ちゃうのか不思議だ。わざとやってるとしか思えない。