1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
復活スレ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 14:36:52 ID:beZYelk9
98決
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:48:19 ID:FErBxr/g
14決
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:09:28 ID:wn9acbl8
9≧11>>10>7>>14>(こっから→ゴミ箱)>>>8、13、12
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:03:49 ID:ZknbZYLo
基本的に14以降はゴミ。あんなのやった瞬間飽きる
お勧めは10 12
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:23:23 ID:2/NSkjoX
11
まあサクセスを楽しむならポケットをやるべき
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:44:23 ID:UcbKVsOE
10
9〜11が好き
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:49:10 ID:mb8Az99d
99決
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:30:09 ID:vHfPPqj7
15の栄冠
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:33:48 ID:dIdB7DHO
15で栄冠は別モードになったの?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:15:17 ID:UU2L0r56
11
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 18:18:57 ID:YndCsTrH
だから6だってば
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:01:11 ID:o2iqnr93
6と9で悩むな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:52:40 ID:GQ8WatZQ
6をかえすと9になるからなぁ
6で決まりじゃろ
9と11も悪くない
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:40:51 ID:Bu4curn8
20
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:32:00 ID:ZPdYSSbI
今頃10のパワフルズにはまりだした…
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:59:38 ID:NqmcZwtA
プロ入り失敗しやすいよ
みずきとあおいのお尻触れる10で
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:37:29 ID:DY0VaGte
13決
どう考えても人それぞれです。
人それぞれ好みがあるからどれが1番か決められないだろ。
『おまえらの1番好きなサクセスはどれ?』だろ。
意見が割れて口論になるだけ
こんな絶対決まらないようなスレ立てた
>>1が馬鹿。
よって終了。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:24:24 ID:Q17OBCgW
ageてないから継続
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:25:23 ID:zhKnggE8
3だな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:09:53 ID:I4V9kYJj
13決
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:12:37 ID:XhajtqPE
13決
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:27:24 ID:wtOxAuL8
30
2009
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:16:49 ID:t1K0Ovyb
ぇ
9と12
34 :
か:2008/12/16(火) 23:26:09 ID:zsKx6+B6
5>6かなぁ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:18:34 ID:335nWZE1
13決
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:25:34 ID:3H6lIlVi
8,12みたいな意味不明な設定のサクセスはマジでカス
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:07:05 ID:9vZ/6IRh
そうかな
13,14,15はつまらん!
12はあまり評判良くないが理不尽な打撃と街システムのせいか。
理不尽な打撃は14、15もそうだし街システムは究極選手を作るのでなければ無視すればいい継承もいらない
12開幕版580円で売ってたけど決定版の方がいいよね?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:35:03 ID:6S/Lim5P
同価格なら決定版
決定版は1280円
どっちがいい?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:54:56 ID:NnTvUVVn
どっちも中古?
そうだよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 02:10:10 ID:YL0p1OOX
店長に「決定版も580円にして!」
と頼み込むのも手
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:04:45 ID:sZBvPc17
age
3の倍数のやつはアホになるほど面白い。特に6。12も投手で凄いのが
出来にくいけど、逆にやりがいがあって面白い。9もハマった。ただ15は
まだやってないから分からんが。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:48:16 ID:FRNOKwN4
3もおもろい?
12決のプロテなら凡才ハゲなしで160BA総変15はできるぞ
特能はイベント+ピンチ 打たれ強さ 対左
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:07:04 ID:NmAPky/g
プレミアム
>>47 いやいや、12は9以後のパワプロの中じゃ
投手、野手関係なく、一番楽に凄いのが作れると思うがwww
↑あっ、メジャはなしでね。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:41:49 ID:md9OJNsy
13
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 13:04:51 ID:s5QQ8j+F
11
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:34:59 ID:boYEcI6R
14
5サクセスの甲子園の雰囲気のよさは異常
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:34:42 ID:EYPxXbjH
age
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 15:40:26 ID:nAnlLgSD
15
64のやつがしんぷるだけど好きだった
部員集めると稀にキャプテン引き抜けて
運良く高能力(オールC)からスタート+コンプしたときは最高
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:12:19 ID:Tkmp/t9V
9か11かな!
最近のは変に懲りすぎてる。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 01:34:04 ID:Bg6gbDac
15
98!
やっぱ高校野球に甲子園は鉄板で面白い!!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:43:57 ID:ItJS7mMY
13決もね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:52:29 ID:L2eHcQkj
98と15&栄冠が同じ人
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:15:48 ID:FzaEkRIH
ぇ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:01:33 ID:BAo53tkR
66
一番長くやったのは12決だった。
64のは良かったな
Wiiで配信してくれればWii買うのに
>>64 どういう意味?製作スタッフがってことでおk?
俺も12決が長い、てか、今だにやっているw
けど一番面白かったのは'98決かなあ
(出身部活が選べたのが妙にリアルで好きだったw)
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:17:35 ID:5Fw13QGo
野球部だろ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:44:32 ID:lCj3b84V
野球のバランスはあまりよくないが、13決が強いの作りやすいな
投手なら155overスタコンAA総変13ぐらいはコンスタントにできる
野手なら絶対オールAはつくれる
あとは、どれだけ特能を付けれるか
日本代表編なんか、ゲームバランスのせいで、打ちやすすぎて全部コールド勝ちでえげつない選手できるし(笑)
とにかく打高投低すぎ
>>68 WiiでもPS3でもいいが、配信するならサクセスだけでいいわ
サクセス集みたいなの作って欲しい
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:07:12 ID:apW4T83K
11とパワポタ3がやり易くておもろかった
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:47:22 ID:cyFEr9TC
12くらいが一番ちょうどいい難度で時間もかからずよかったな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 08:17:12 ID:jUGsKwRV
9は二枚技使えるから理想通りの選手で遊べて楽しい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 09:37:37 ID:zvqyrlBs
パワポタ何やったか忘れちゃったけど、島にいって、サバイバルみたいに生き残るやつが最強の作りやすかった
ルーレットにコツがあって、オールAで特殊能力欄全部うめれたっけwwww
パワポタじゃなくてパワポケだろ。
パワポケ6
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 09:43:46 ID:zvqyrlBs
そうそう
間違えたパワポケ5やったか6やったか
あのルーレットは犬の鳴き声と目で確認すりゃあ、欲しい特殊能力とお金全部一日で稼げちゃう
あとは、労働などせずにひたすら練習するwww
とんでもない選手ばっかり量産してたな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 09:06:22 ID:Vw5l6i94
完成度では9
10でみずきは友沢という「ゆとり教育を受けたちゃらけた男女」が出てきたのは明らかなネタギレ
まぁ、8あたりから充分そんな感じしてたよ
10から余計酷くなったけど
というかキャラクターなんか刺身のつま程度いいんだから野球的な面白さを楽しみたい
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:14:31 ID:Vw5l6i94
プレステ、64あたりが面白かったなあ。音楽も好きだ
>>81 8から崩壊してたよな
なんだよパピヨンってw
つまり猪狩世代最高や!って奴ですね
正直うぜーよ。内容楽しめよ内容を
内容だったら9、11、15だな
世代別に分かれてるし、しっかり楽しめるレベル
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:30:28 ID:potjSbKS
>>83 パピヨンは偽名なんだからおかしくはないだろw
それよりも真面目な名前として"六道(りくどう)"とか"聖(ひじり)"とかアニオタみたいなキャラ作りしてるほうがキモい
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:18:09 ID:LvMsI2N+
ろくどう、な
聖は最低のビッチ
みずきはゆとりキャラ
あおいはまあ、普通
女性選手イラネ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:52:46 ID:WRbOz6o9
リアル野球でも女子がいるから
無問題
>>85 名前もそうだが、能力も厨すぎるだろw
当時誰だよコイツって思ったわ
とにかくサクセスは8から変わったよ
アンチってスレの空気ぶち壊すの大好きだね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:19:43 ID:Aca74Wgz
99
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:51:21 ID:potjSbKS
>>86 あおいは不況世代を生き抜いたので初期はツンツンレです
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:20:16 ID:GVyZwks6
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 09:17:44 ID:7rw6XmUH
9、10決、栄冠は君に2002
が各五百円だったから、買ってみた。
さあ、一番はまるのはどのソフトでしょうか?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:33:11 ID:/IWfldf8
パワプロの歴代キャラクター何人いるんだろう?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:46:28 ID:WwQgfQyJ
98開幕版の高校野球、壮絶におもしろかったなぁ〜
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 08:30:14 ID:BZOnVVnI
99の冥球島もおもしろかった。
真矢部とアフロ猪狩を出すのに苦労し、
さらにそれに勝つのにどれだけ苦労したか。
カウントよろしく!
5
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:04:29 ID:QG95SaUc
99矢部
_
/::::::ヽ
//::::::::::::::゙、
!、/:::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::l` ‐-、:::::::::::::::::ヽ'^l
/:::::ヽ `‐-,::::, ´ l
/::::::::::::`‐-- ' ´:::::ヽ-‐'
/:::::::-- 、::::::::::::::::::::::::::::|-- 、
/:::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::|::::::::ヽ
/::::::::::::`ヽ_::,':::::::::::::::::::::::::|' ̄` '
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:30:16 ID:nmIG/afj
もう、いっそのこと、女性リーグにすれば
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:32:01 ID:+cCERjHC
ギャルゲは断る
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 01:15:55 ID:0aRGBAvT
15
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 09:59:24 ID:BTTZR+/R
初期あおいだけで満腹だっての
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:50:43 ID:CDYdVtl8
6≧7≧9>>その他>>>13
11は継承選手作るのがめんどくさい
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 07:47:01 ID:Ktkse3vD
9からはもう練習とか適当になって基礎練習lv1とかもうわけわからん
タフ度消滅
64で一番面白いのは6かな
継承とか友情タッグはないが淡々と練習する様が野球してるって感じがする
プラットフォームをPS2に移行後で一番なのは7だね
6と9と11が評判よさそうだね
10が一番 サクセス長いけど
よくキャットハンズの2年目にクビになる
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:02:26 ID:9lC14M8m
13のパワフル高校のオーバーヒート試合はひど過ぎる。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:33:12 ID:Ruvtii7C
あげ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:47:11 ID:If+ddKmn
きつね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:24:04 ID:gAhujckn
ポケット1だな
対戦も熱いよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:16:11 ID:XlBN8482
パワプロのサクセスなんかパワポケの足元にもおよばないよ
13まではやった
14以降で買うならおすすめは?
間違いなく99'だろ。
冥球島編は最高傑作だ!!
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 09:33:21 ID:cUVrt0EY
>>119 そういやパワポケで思い出したがパワポケも8以降はオタク意識し過ぎの寒いシナリオになってるな。
ブラックユーモアな感じだったのにキャラもアキバ系向けみたいなのばっかで腐ってきてるし。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 09:35:33 ID:cUVrt0EY
>>121 パワフル物産の音楽は良いね。何故かキュンとくるよ
俺はたんぽぽのが好きだな。
イカリコンツェルンだろ〜
ミートあげてアベレージヒッター取得してればずっと1軍にいれてオールA誰でもつくれるし
どすこい商事ってあったよねたしか
64版まだもってるわ
どすこい酒造だ
あのチームはキャプテンになれなかった
聖さんに会うためだけに買おうと思うんだが、どれがおすすめよ
聖とか言ってるカスはにこにこ動画にでも行ってろ
ニコ動(笑)
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:01:50 ID:YY66cXee
ニコニコドー 松野明美
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:43:15 ID:EuMRm30a
4文字名前用の中半角カナとか5文字用の中半半角カナが使えるサクセスないすか
それかとても充実した人名事典から名前をひけるサクセス
仕事したり自分でマネージャー見つけてくるのって6だったっけ?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:38:56 ID:NVRqPV7k
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:59:21 ID:5RZ02JI+
>>132 10以降か11以降のサクセスでは文字数6文字まで入力できる。
&名前プレートにキレイに縮小してくれている。
10だけどなかった。いやあるのかな?最後まで作ったら修整されるとか。そんなことないか。
一番エロいのはどれよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:14:52 ID:n9VSP4r9
13決
11が結構おもしろかった
やっぱサクセスは学校が舞台のほうが面白いと思う
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:23:41 ID:GWfn1OTF
サクセスって、無印と決定版で、差あるんですか?
個人的には9が最高。一番ハマったから思い出補正もあるが。6も好きだし。
10、11、12、13、15もサクセスのストーリーはそんなに悪くない。
13だっけか?
クレッセントムーンとクロスファイヤー覚えられるのは。
あれをひたすら狙って毎日やってたな
強い選手作りづらい順は?
2000のサイドAはあまりいい選手はできない
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 05:01:35 ID:392G4QLQ
思い出補正がかかってるけど、9だな。
10はパワフルズ以外のゲームオーバーを減らして欲しかった
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:25:53 ID:a2bb2Nyd
↑10のやんきーずが一番簡単だったじゃん。
パワフルズは2位以下だとクリア
できない可能性あった
そうそう、パワフルズはパワフル系のチームなのに難易度高かったよな
キャットハンズも世渡追いかけないと2年目の契約更改でコーチにされる
12開幕までやったが
開幕なら11>7>10>9>12だなぁ
決定版は11は本当にクズ
おい、さっき11決定版買ってきたばかりなのに、そんなこと言うなよ…
8決が580円
10決が780円だったんだけど
どっちがいいかな?
どっちかと言えば10
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 03:07:38 ID:/V4yLU93
>>151 11開幕の後11決定やると新鮮味が欠けるということ。
やりこみ要素は決定が上。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:16:19 ID:rO1cdhpd
みんなよく覚えているな。
自分も全部やってきたけど、どれがどれだか忘れたわ。
ジョーブ博士と交通事故しか記憶に残らない(笑)
誰か、みんなのレスを集計して欲しいな。。。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:15:05 ID:ZCLJHJAq
やはり
11>15>7>8>10>6・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ゴミ12>13
13のサクセスは言われるほど糞じゃない
だが野球システム最悪、シナリオ無い他モロモロな故に必要以上に叩かれてる感じがする。キャラゲー云々以前に
まあ連打高校は……ね
サクセスで酷いと言ったら圧倒的に14、次点で12
ただ12はやり込めるけどね、色んな意味で
サクセスロードも微妙
投球にしろ打撃にしろ速い球が好きなんだけど、
パワプロシリーズの中でどれが一番速いですか?
10
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 02:24:43 ID:PvrxGNQp
メジャスレ消えたのか
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 05:43:20 ID:mmJyKY9r
パワプロ16でドラフ島復活したら一万でも買うわ、ただしキャッチャーウィンドウありで投高打低の場合に限る
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:39:27 ID:9jQgZknX
2009の白球ドリームコマンドででないんですけど
他に条件あるんですか?
ドラフ島復活なんざしたら発売前から批判ラッシュになりそう
>>164 強いて言えば「はじめる」に合わせてからコマンド入力って所くらい
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:32:00 ID:htRAsx02
ドラフ島復活するなら練習前にパートナー2人しか選べない仕様と評価低くなると離脱する仕様はなくしてくれ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:33:13 ID:ykLKfAln
ドラフ島より冥球島
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 03:49:40 ID:3d/pln66
ドラフ島はあの理不尽な運要素がたまらなく好きだ。運が左右するから何回やっても飽きないし、何より他のサクセスと違って無駄に長くない。1時間ちょい(タワーありで2時間ちょい)でサクサク選手作れるし最高。
是非8の倍数新作ということでせめて複数あるサクセスの中の一つに復活してほしい。
99の冥球島だな
ちょっと前にまた再開して全球団クリアした
裏あかつきとやりたい
個人的にはやっぱ9はお勧めできる
高校編てのは燃えるよな
12も持ってるから一応感想書いとくと、ストーリーはともかく、めんどくさい要素が多い
そこを受け入れてやり込めるかどうかだな。あと開幕版は鬼畜
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 04:22:50 ID:ZYj4RKIB
15
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:31:26 ID:OzJepTjq
6、9、11はおもしろい!やっぱり学生野球がいいよ。
13も期待してたが…ストーリーはともかく試合がクソ。
気合いだー(笑)
すまん、ここでいいのか分からないが質問させてくれ
最後に買ったのが12で、それ以来パワプロやってなかったんだけどどれ買うのがおすすめ?
やったことあるのは10〜12だけど、とりあえず11がおもしろかった記憶はある
9and11買うか2009買うか、ならどっちがいいかな?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:31:02 ID:bmjYAn4z
>>166 その仕様だから難しくて面白いんじゃないか。それよりも変更してほしいのは期間を3ヶ月から半年にしてほしい。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:34:51 ID:e6Q+g2Ut
12面白くない!?
2009は15のサクセスが隠しコマンドで入ってるけど、書いてる人のチャラいノリに俺は耐えられない。
シナリオライターの役職なんてんだおー エンディングで名前確認できなかったおー
ドラフ島はあまり評価高くないけど、やってた頃は普通に楽しめたな
OBとの1戦は本当に燃えたよ
>>173 その中なら、そこそこ仕様も新しい11がおすすめ
もっとも俺も11以降パワプロ買ってないけどね
11は2ちゃんのスレでも連日賑わってるよ
>>178 11買うとしたら開幕版と決定版どっちがいい?
>>179 11スレで開幕版と決定版の違いが書かれてあるから、それを見ると良い
開幕版は阪神選手が強いよ
PS2で7しかやったことないんだが一番7に近いやつって8以降だとどれになる?
10は友達の家でやってグニャリってなったけど…
>>181 はっきり言ってない
8から一気に変わっちまったから
もう雰囲気が違う
99が至高
>>182 さんくす
そうか…もう7までの雰囲気はないのか…
>>184 8からやる気マークが消滅。
能力画面が下になり、絵もモデルチェンジしたからな
パワプロは2000年までと2001年からで大きく分かれるよ
キャラゲー化に向かって一歩足を踏み入れたのが7
キャラゲー化に向かって歩き出したのが8
9が凄い面白くて久々に買った14で凄いガッカリしたんだけど
そんな俺にオススメのパワプロ(サクセス)を教えてくれ
9以降やってなくて、PS2でも出来る14買おうとしてたけど
>>187の書き込み見てやめることにした
12以降やってないんだけど全部微妙なのか?
俺は13以降やってないな。
6から12まで全作やってきたから金がもったいなくなって…
13〜15の中で6みたいな単純で手軽な面白さの作品ってないですか?
ないな。14は手軽だが中身すかすか
あとの二つは気合い(笑)やら熱血(笑)やらでテンポが悪い
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 03:22:34 ID:x2/+YjfD
2009
なんか、11辺りから年々寒くなってるよな
>>192 さんくす。どれか安い中古あったら買ってみるわ…
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 22:15:46 ID:QuR4vAfw
PS3でサクセスしたいよね
久しぶりにパワプロがやりたくなったんだけど、9〜13あたりでどれが一番オススメ?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 15:39:22 ID:VKbIt4Cc
一番女の子がかわいいのはどれだよ?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:02:45 ID:IvAxf/Nc
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:18:35 ID:mopijwHy
サクセスなら断然パワポケがよいね
特に1〜5のクオリティーが高いね
パワプロはパワプロでいいとこあるんだけどね
決でサクセスなにかかわるの
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:07:37 ID:L2udcnVC
やりこみ度アップ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:16:17 ID:Tpb0EpsO
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:31:55 ID:Tpb0EpsO
11、13、15
どれか一つ買うならどれがオススメ?
どれも買わない方がいいよ
13はやめとけ、マジでやめとけ
その3択だとオススメがないw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:05:05 ID:BtwZ/yjK
じゃあ10と12と14は?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 12:26:48 ID:fLah/2rO
するめ大学はいつだっけ?だいぶ前だったきが
友情だの始まってから面白いという印象があまりないな。むしろイライラすることが増えた
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:51:28 ID:l/eVCK92
98 99
プレステ2なら99だな。
個人的にはファンサービス編と実力主義編のある2000もオススメ。
214 :
彼岸:2009/08/10(月) 23:22:19 ID:7my45mwX
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:43:34 ID:2KrSNebb
ゴメン。初代だった。2は良作なかったな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:11:39 ID:vklLCUeG
8しかやった事ないんだけど人気ないな
8開幕版だと天才型+二枚技でALL MAX
特殊能力20個威圧感くらいいけるけど
ほかのシリーズはどうなんだ?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:26:53 ID:rYAqdE5C
2001のサクセスロードは微妙だったな・・・
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:54:39 ID:Hib0QBvZ
9かな。恋々高校とか案外めちゃくちゃハマってた気する。
けど一番はやっぱり99の冥球島かな。
今ならさらに対戦校増えて最近でてないキャラとかも出て楽しいと思うけどな。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 03:23:21 ID:Er5ZpiK3
出すならPS3でね
5〜15、2000、2002春
とやったけど11が一番良かった
2002春おもろかった。
あのあと一歩で全打席ホームランが出なくて泣けるとことかさ。
よかったのはせいぜい9か10までだな 以降からは年々酷くなってく
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:54:31 ID:TuU9yRGr
そうか?
11≧9>98
あとはうんこ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 03:32:26 ID:8c9YiaKN
それはない
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:05:06 ID:jzxJIfvX
11とかジャンケンとサッカーした記憶しかないぞ。
PS2の中で一番良いのは11
7だろ・・・
間違いなく
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:14:43 ID:SZklw6EH
9決
最近12始めてはまった者です
猪狩がいる頃が面白いってよく見かけるからやりたいんだけど、猪狩がいる頃の中でどれが面白い?
今のとこパワプロ9かパワポタ3かで悩んでる。パワプロ6もよさそうだけど64だし画面とかやりずらそう
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 18:19:09 ID:tghlHtcZ
7あたりが一番だけど今やって面白いのはないと思うな
7あたりの頃だってまだ発展途上でこれからもっと面白くなると思ってた
7はサクサク進んだもんなぁ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:26:43 ID:Ys6KBm3m
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 06:53:57 ID:mfU80J9m
>>231 99より改善されているN64版の2000もOK!
サクセス部分は確かに昔の方が楽しかったけど
流石に野球部分が今やるとツラいんだな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:16:19 ID:UmdLGxvD
7の特訓システムは残すべきだった
それなのに友情タッグ(笑)なんかが・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:24:09 ID:39T/R+0B
パワプロ10のジャイロはなかなか取れんな…空ちゃんの評価あげるのきつい。
11決 まだやってるもん 俺GC派だからこれが1番よかった やりやすい
まぁ、最近のでは11が一番マシか
大学編だから糞寒い架空球団の影響も少ないし
でも、やっぱりイベントが寒すぎる
糞寒い大学しかないけどな
高校野球編がやりたいから9を買おうと思うんだが単純にサクセスだけで言ったら無印と決定版どっちがいいかな?
尼のレビューを見たら決定版はいい選手を作るのが少し難しいみたいなのがあったから気になるんだ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:50:07 ID:rWeA0BpB
>>243 アバタ練習効果アップや球八で特能取得可能など、
あかつき以外でも優秀な選手を育成しやすくなった。
12月2週に修学旅行イベント追加。
個人的にはリプレイ復活・
タイム時の球数確認可能も地味に嬉しい。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:28:09 ID:tBnu+jtL
9が最高だな、8はめんどすぎで最低レベル
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:03:50 ID:QjiovWc2
8に面倒な要素は無いだろ
90%運ゲーなのに
6が面白い
グラは64だから綺麗じゃないけどね
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:00:20 ID:Kg8Rfgfe
10決と7が面白い
13は帝王よりタチバナが強すぎだと思うんだ
みずきよりも下僕の方が使える
7〜10 早川あおい編(主要メンバー 猪狩兄弟、阿畑など)
9・・・高校時代
8・・・ドラフ島
7・・・プロ編(実在球団)
10・・・プロ編(オリジナル球団)
10〜13 橘みずき編(主要メンバー 友沢など)
13・・・高校時代
11・・・大学時代
12・・・野球アカデミー
10・・・プロ編(オリジナル球団)
13〜 六道聖編(主要メンバー 東條、鈴本、猛田など)
13・・・高校時代
15・・・社会人野球編
14・・・プロ編
サクセス高校編、9→13ときているから、次は2009が実質16と考えれば来年出るだろう2010か?
来年はサクセス高校編を期待していいよね?
2009は実質15の決定版みたいなもんでしょ
9→13ときてるなら次は17と考えるのが普通
パワプロ三人娘に萌えるならどの順が良い?
聖は狙いすぎて萌えない
10のシンプルなサクセスをベースに進化させてほしかった
俺は10はイマイチ物足りないな。
みずきと友沢がクローズアップされて登場してきてるけど
その割に話のネタがあっさりしすぎでキャラの魅力が引き出しきれてなくて
それ以前のキャラたちも控えめな活躍だから
全体的に控えめな印象ですごく物足りなかった。
キャラがどうとかばっかで野球知らない奴が作ってるから糞ゲーになったのにまだ言うかお前ら
野球だけ求めるならプロスピ買うからいいわ
今は偏重しすぎなんだよ
10が至高
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 02:56:05 ID:6ZBZcgEp
9、10は無駄にやりこんだなぁ・・・・
11、12はやったけどあんまり記憶にのこってないな
いま久々にパワプロ熱ぶり返して 13.14やってるが
13は糞ゲ 糞ゲいわれるほどサクセスはひどくないと思うが
一言で言えばまぁまぁ ただ投手の体感速度はクソだが
14は短すぎる 野手投手ともに厨選手つくるのむりぽ
スレチスマソ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 03:49:24 ID:MSzt75yO
10は面白かった。MLBとかいけてよかった
聖は好きなんだが、猪狩兄弟が同級生じゃないのが残念。
あおいの時代に聖がいれば…
なんだかんだで9決と12ミゾットが好きだな。
10だな。唯一の不満は試合数がどうにかなればいいんだが。
ファミ通みたいにレビュー点数つけちゃえ
7・・・7点 記念すべき初プレイパワプロ。結構ハマった。次回作以降を購入しようという気分にさせられた。
8・・・7点 OPアニメを初めて見たときは鳥肌がたった。7の登場人物たちがいきいきと動いてる!ゲーム内容はすごく運ゲー。好みが分かれるところだと思う。
9・・・9点 9.8点くらいつけたい。バグがなければ最高作品。高校野球を舞台とし、これまでの伏線が集合している。全国大会優勝して校歌を聞くため必死になってやった。
10・・・8点 非常に無難なつくり。しかし新キャラ2人にイマイチ魅力を感じない。猪狩たちが強烈すぎたせいかも。初プレイならすごく楽しめると思う。
どう考えても7が一番だろ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:27:18 ID:uj8Tb6xB
9と13どっちがいいかね?
後決定版の方がいいかね?
シナリオ楽しむなら9のが良い
みずきに萌えるなら13が良い
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:03:41 ID:uj8Tb6xB
創価
じゃあ9買うか
ピューピュー
ピューピュー
そよかぜこーうこー
273 :
ペカチュウ:2009/08/29(土) 14:01:16 ID:OtXJgGQm
6の するめ大学。
7…8点
8…7点
9…8点
10…8点
>>271 ごめん、シナリオってのはサクセスのストーリー的な意味で
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:09:22 ID:uj8Tb6xB
>>275 俺ストーリー性があれば何でもいいから別に大丈夫だけど
3
10挙げてる奴いるが最悪候補だろ…
人それぞれなのはわかるが限度があるべな
猪狩カイザースに負けた時のイベントが最高
猪狩とあおいちゃんの人気が高すぎるんだよな
7〜9までをプレイしてパワプロが好きになったら次は13をやって
みずきや聖に関心を移すべきだ。
でないとどうも北斗の拳のラオウ編以降みたいで、魅力不足というか
大人気漫画で、作者はもう完結させたいけど、
編集が無理やり続けさせてる漫画みたいな感じがする。
そのみずきや聖が糞なんだがな
あからさまなギャルゲ展開で萌えを強制きめえ
女は彼女候補だけでいいよ
ドカベンとまでは言わないからせめてあだち充
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 03:59:14 ID:p+OGYS1O
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 07:10:07 ID:8yB/TPDZ
姉妹は許す
しかし残念ながら現実の世界で、女子プロ野球リーグが発足するので
次回作以降のパワプロでは女子のみのチームができることはほぼ確定だ。
媚びがなければ女子もいいんだよ
偏見に負けず上を目指すっていいじゃん
7のあおいとかな
女性選手は聖だけでいい
聖死ね
氏ねじゃなくて死ね
289 :
名無しさん@実況は実況板で:2009/08/31(月) 11:49:48 ID:+fbUPnMP
パワプロ12だったかで、いい当たり打つとバット飛ばしてたよね?
あれもう1回採用してくれ
バット飛ばさないとホームランとか長打打っても打った感じがしない
パワプロの女性選手は明らかにオナニーのオカズ的なポジションだもんな
>>290 何故昨日の俺を知っている?
女性プロ野球チームでサクセスするなら主人公はどうすんだ?
あのフォルムで女は無いだろうから、もしかして最初にパーツ選ぶとか?
個人的には大歓迎だが、そんな事したら確実に叩かれるだろうな
>>286 7のあおいってむしろ偏見を利用して目的を達成しようとしていた印象の方が強い
まぁ和解イベントがろくに拝めないのが原因だろうけど
>>289 NEXTでホームラン確定の時にその演出あった
5・6・99の高校・大学・社会人のサクセスが面白かった
あとサクセスのファイルを2つに戻して欲しい
9の球八とか10のSAとか途中で中断したらクリアしないと他のチームでサクセスできない…
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 03:38:23 ID:xVWHLTpB
念のため
サクセスオールスターズは10決だけよ
>>291 コナミならあのフォルムのまま
パワプ子と矢部亜希子として作ってくれるはず
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 14:58:47 ID:YjYJPFdu
矢田亜希子?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 16:36:31 ID:CfCUMVXA
20は間違いなくサクセスオールスターズがある
どうせインフレ化したチートばかりだろ
10のような面白さはない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:23:11 ID:/EMZXAyd
300
あおいちゃんがかわいすぎる
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:40:03 ID:2t7unCcn
宮崎あおいがモデルらしいからね
オイラは地霊ヤベアキオ
コンゴトモヨロシク・・・
10のあおいみずきのダブルタックルはなかなか面白かったな。主人公スケベすぎるw
パワプロ11が出たとき、あおい引退イベントを見たら発狂しそうになった
しかしそれも12に繋がると考えればKAIKANへと変わる
久遠とか蛇島どうなったんだろうな
新しいキャラ出すばかりで、フェードアウトされると思い入れなくても、消化不良で嫌だな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:51:52 ID:7MxKSIOY
むしろ滝本に復帰してほしい
>>307 久遠って12で中日に指名されてなかった?
その後はどうしてるのかな?
http://www.atlus.co.jp/ir/profile/index.html 商号 株式会社アトラス ATLUS CO.,LTD.
代表者 代表取締役社長 猪狩 茂 ←←←←←←←猪狩コンツェルンに買収されたのか?
設立年月日 1986年(昭和61年)4月7日
資本金 84億5,000万円
従業員数 393人(2009年1月31日現在,連結)
年間売上高 233億5百万円(2008年7月期,連結実績)
本社所在地 東京都新宿区神楽坂4-8 神楽坂プラザビル
話題がキャラクターの話ばっかりだもんな
サクセスのゲーム内容そのものはシリーズ通してどれも高い水準を保ってるから
差が出るとしたらキャラの個性とか魅力とかストーリー、シナリオと言ったところが注目されやすいのであろう。
高い水準と言われるが、最近のは遊ぶコマンドとか毎週無駄に入るエセ友情イベントとかうんざりでござる
しかも、練習は打撃とか投球とか表示が適当で楽しくないでごわす
10以来久しぶりに15買ってプレイしてみたんだけど全然面白くない
15はまだましという触れ込みをきいてただけに12〜14はもっとひどいの?
>>307 蛇島はカイザースにいるよ、14でわかる
13の正規ルートはプロ入りした方なんだよな
>>314 粗とかに拘らないから13までは面白いと感じた
だけど14はだめだったこれはさすがに狙いが見え見えって感じで
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 04:33:46 ID:VZHJPZfH
実質11が全日本JAPAN優勝でハッピーエンド。
漫画ならここで最終回。
高校野球が好きなら13は叩き割りかねない
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 02:44:28 ID:F99yf90b
13開と13決は大違い
「気合いだー!」って声が入るようになったんだよな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 09:02:38 ID:Lih39jea
15の栄冠こそ本命
栄冠ナイン目的で買うならどれがオススメですか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:06:34 ID:oz/lsVOE
最新作
できそこないの3Dになったのいつから?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:20:06 ID:RAl0BiaW
64時代の4から
8〜12まではできそこないのポリゴンじゃなかった
13からは知らん
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 17:58:11 ID:yfcPvNNx
7なんであんなに目がチカチカすんだよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:57:04 ID:eaz74kDJ
で、 結局一番強力な選手が作れるのはどれなんだ?
投手は6のするめ大学
裏技なしで安定してるのは9のあかつきと11の帝王、99の猪狩コンツェルン
裏技ありなら?
ググれ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:09:50 ID:NnVRKM1/
98はチームメイト全員オールA可能w
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:09:15 ID:FoECgHJW
そろそろPS3でサクセスしたい
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:19:08 ID:/nSZETTy
どれも一長一短だな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:42:06 ID:+0n4jnJK
9を買おうと思うんだけど通常版と決定版どっちがいい?
パワプロ13買おうと思ってるけど、このスレ見ると面白いって思ってる奴
全然いないし迷ってるw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:01:13 ID:1kabZq1E
341 :
338:2009/09/21(月) 17:49:10 ID:+0n4jnJK
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:37:46 ID:Y6x2zywh
矢部君がいるから全部面白いでやんす
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:41:25 ID:Aq0w14+J
2009は一番強いの作れるぞ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:00:07 ID:o9Wh8pwz
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:37:42 ID:x6Ab+krY
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:47:13 ID:v2Lc1V29
>>346 わざわざ改造のせないよ 天才型+二枚技で根気よくやれば作れる
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:36:31 ID:K/JuC2dU
改造のせるなんてだっせー
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:33:34 ID:bkPTxYN0
それより
>>344のサクセスキャラが全部ガンダムに出てくる登場人物の名前だな。
9の開幕版なら二枚技使えば4番でエースどころの話じゃないもんな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:22:39 ID:v2Lc1V29
>>350 具体的にどの程度なんだ?
>>344の野手能力で投手としてもALL MAX特殊能力20個とか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:23:15 ID:H0Zr38el
さっき6をやってたんだが5回もダイジョーブが来たそのうち自分はチキンだから二回しか改造やっててないが全部改造成功していたらどうなってんだろ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:27:15 ID:EwXEIk5X
二枚技使う時点で反則
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:28:02 ID:8mZbuudN
サクセス集ってどれくらいのサクセスが入るのかなぁ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:44:46 ID:si0Za+ZM
全部だろ
サクセス集の新品1本を買う値段で
中古のパワプロが5本は買える
PS3で出してほしい
選りすぐりって書いてあって5個入れば嬉しいと思ってたが全部か
楽しみだな
なんで信じてんの
サクセスロードはなさそう
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 02:44:40 ID:ELb4nQZW
栄冠ナインはなさそう
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:20:45 ID:x4oeBtO6
サクセスより高校野球の方が楽しみ
サクセスは早川あおいと猪狩守の人気によって支えられてる
だな
まあぶっちゃけ猪狩世代
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:56:04 ID:5wBsNR2P
むしろ友沢世代
366 :
か:2009/09/26(土) 18:23:35 ID:IExtn7+K
1番面白いのはどう考えても6だな。
ガキのころかなりやった覚えがある。
PS2001のサクセスロードが一番好きなのは俺だけでいい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:54:22 ID:PnazbZ0W
11の次にパワプロメジャーにとんで、サクセスで能力高いのがつくり
やすくなったけど、なんかすぐ飽きてしまった。それ以来やって
ないけど、このスレ見てたら12以降も12がそこそこで、それ以降のは
サクセスのゲームバランスが変わったような気がするんだが
次に何を買うか迷うな
今14のサクセスやってるんだけどいい選手全然作れないよ
打撃上手くないからミット移動ないの辛すぎる…
9のあかつき大付属高校のシナリオは最高
>>369 そこでルーキーのお守りですよ
日本一決定戦で44点取って一人気分よくビールを飲む。これ最高。
9のあかつきはイケメン男ばっかりでなんかなあ、腐女子とは行かんまでも少女マンガというかなんというか
まあ好きなシナリオではあったけど
五十嵐なんて知らない
ドラえもんの手をした二頭身のキャラをイケメンと感じるようになったらパワプロ病の疑いがあります。
医師に相談しましょう
ものすごい硬派にしろとは言わないけど、あんまりにふにゃふにゃすぎる
ずっと9決で粘ってたんだけど、そろそろ他のサクセスやりたくなってきちゃった
11決がなんかよさげだけど、他にオススメある?
できるだけ野球以外に気を使わなくていいやつがいいんだけど
野球に気を使わないでいいなら13なんだが
>>375 11は早川あおい編の完結編的な内容だから9が好きならやっておかないといけない。
でも個人的には11より14がお気に入りだ。
恋人候補は1回のデートで100%確実に告白成功するし
友情タッグは2,3回一緒するだけで成立するし
サクセス期間は1年しかなくてすぐ終わるから
一回あたりのサクセスが短いのは楽しめた。
なぜか世間的にはあまり評価は高くないみたいだけどな。
やっぱりあおいちゃんに会いたいから11にするかな。
アドバイスありがとう!
>>372 主人公女のかしましよりは断然マシだろう
強いのつくれるし
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 05:24:20 ID:uAuD+hmz
>>379 10超決のサクセスオールスターズで
みずき・あおいと共に戦うのも捨てがたい
アオイ 〜球場に降り立った天才〜
2010年、夏 実写ドラマ化
父親の影響で子供のころから野球をしている少女が野球部に入部してきた。
プロ野球選手の血筋か才能か、天才少女の活躍で一年の夏に甲子園出場。
しかし、女子の出場を認めない大会運営がこれを問題視。
そして1年間の出場停止が決定され、2年生の一年間は丸々マネージャーで過ごすことに。
このまま選手としての活躍を諦めていた天才少女のもとに、チームメイトや監督から嬉しい知らせが。
署名活動により女子の出場が認められた。天才少女は嬉し泣き。
そして3年生の夏・・・!ボクらの戦いはこれからだ!
〜ED〜
スタッフロール終了後
--そして数年後
女子として初めて甲子園に出場した天才少女ピッチャーの話をしながら
二人でキャッチボールをしている少女たちの姿。
完
パワプロはもう野球ゲーム止めればいいんじゃね
あおいタソがでてくるのは12までですか?
芦原「みんなぁ!聞いてぇー!」
保村「何だよ部長?やぶからぼうに」
芦原「我が美術部は、野球大会に出場することが決定しましたぁ!」
保村「はぁ!?何だよいきなりわけわかんねーよ!」
芦原「いやな、実は今年美術部の部費大幅カットされてもたせいで大ピンチやったんよ」
魚住「理由になってないぞ」
芦原「話は最後まで聞いてんか!ほら、この優勝賞金ってとこ見てん!」
水渕「優勝賞金50万円?」
芦原「なっ!すごいやろぶちさん!」
誤爆顔真っ赤死ぬ
(^〜^)わろす〜
GAか…
あおいタソもいいがGAのあーさんもカワユス
11
世界大会編のテンポのいいサクセスと今回から始まったEDムービーや、
帝王編の山口のエピソードなど必見の部分もあるが
イレブン大はいくらなんでもそりゃないだろうといいたくなる。
サッカー部が野球してたり、毎月ジャンケンしたり、こんな野球部に負ける他校があるとしても
あまり気分のいいものではない。
それと、10と14では、みずきとあおいは同じキャットハンズのチームメイトだったが
今作ではキャットハンズに同時期に入ることができていないので、
シナリオ的にはパラレルワールドな存在として位置づけられてると思われる。
12
社会人編とプロテスト編は今までにない新しい試みがあって刺激がある。
野球助っ人として、条件クリアすれば報酬が貰えたり、
チームメイトが矢部と主人公の二人しかおらず、まずチームをそろえるところから始め、
試合で所持アイテムを賭けの対象にしたりするところが楽しい。
しかしアカデミー編がどうも寒い。
佐藤君とかみずきの特別特訓とか小悪魔コスプレとかは受け入れにくいものだった。
これも11と同じでパラレルワールド的シナリオ。
みずきが13で高校卒業後、すぐにプロ入りできないために、大学編や専門学校アカデミー編が
作られるのはまあ理解できなくもないが、友沢は、家が貧乏だけど甲子園優勝という設定なのに
4年生大学にいったあとさらに専門学校にいくというのはちょっと無理があるように思う。
ストーリーを見せたいならアニメでも作ってりゃいいのに
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 05:14:12 ID:gv0z9nYD
9決10決あたり
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 09:53:03 ID:wY8aFOmV
9開幕の二枚技が楽しすぎるので、俺は9開幕だな。
もちろんストーリーも楽しいのは大前提だが。
>>344みたいな怪物も作れるし、スピードや守備に偏った選手も作れるし。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:38:25 ID:AGgY8j1T
いやいらねーよ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:42:11 ID:wY8aFOmV
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:50:02 ID:AGgY8j1T
9で作った選手の能力
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:55:10 ID:7C7/VRsc
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:31:00 ID:L6Y08WXe
野手は8とほぼ互角 投手は少し8が上かな
簡単に作れるなら9面白そうだな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:55:08 ID:HG4Dk0xw
せこいマネしたら楽しめない
思い通りの選手を作るという意味でPAR導入してる
最強選手というよりも自分好みの選手を思い通りに作れるのがイイ
14の超高速メッセージ送り&たった1年のサクセス期間を体験すると昔のシリーズをするのがしんどくなる
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:28:06 ID:LP6W77is
俺的には11か15の栄冠ナインだな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:25:28 ID:Lbzjihru
>>409 一番すきなのは9だが、14もかなりハマってる。
10〜13まではどうもいろいろ不満がある。
11〜はもう昔の作品とは別で考えろよな
それを言うなら8〜 だろ
橘みずきはあおいや聖と違って、野球に対する真剣さに欠けるから嫌いだ。
同じくみずきと同期の友沢は貧乏でプロ入りに野心を持つという設定なのに
高校からプロに行かず大学にいってさらにそのあと専門学校にまで行くという設定の矛盾。
だから10〜13は好きになれない。
14でやっとみずきがまともな感じになってよかった。
友沢は、まあ・・・あれだな。印象の薄いキャラだったな。
キャラオタ乙
12のアカデミー編は金を稼ぐのが面倒だからカレンを彼女にしてしまうし
佐藤君が練習所にもいて、正直かなりあれはキツイ。
やっぱりゲーム中ずっとブスなキャラがついてまわると気持ち悪くなってくる。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:46:49 ID:RylppjL2
>>416 7はそれ以前の従来の作品の完成版だろうが
8から友情タッグ・ヲタ絵・能力値表示が下に変更・特殊変化球がポイントで取れる等いろいろ変わってんだよ
あっそ
>>413 大学は知らんが専門学校はある意味パラレル
というか主人公についてかなきゃライバルじゃないからな、そのへんの設定は適当
14はストレスが少なくていい
イベントで嫌なのといえばカレン、矢部の映像盗み見とか数える程度
腰巾みたいなクソがいないのは本当に幸せだと15から戻ってきて思った
逆に一番駄作のパワプロを選ぶなら12だ
OPアニメが短くて不満
カレンがやたらとくっついてきて気分悪くなって不満
あおいと猪狩人気にあやかって無理やり先生役で出してきて同人誌みたいで不満
街の発展と衰退システムが面倒くさいだけで面白さにつながってなくて不満
まあ山口の出演とかは別に悪くないと思ったんだけどな
12の猪狩、あおい、カレン、神童らの扱いはちょっとないわあと思った
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:12:35 ID:1EcekkzW
12は野球部分が好評なのにな
それは見る限り決定版だけだけどな
とりあえず
>>421はキャラヲタ、そもそも誰が駄作挙げろつったんだよ
9のそよ風、11の帝王、6のするめ、ポケ5のモグラーズ編
面白かったのをあげるとこんな感じ
パワプロはどれを買っても一定水準の面白さは確保してると思うよ
ドラクエの7が非常につまらなかったけど、ああいうレベルのつまらないものはパワプロにはまだない
ドラクエ7は子供には難しすぎたが、今やると普通に面白いぞ
俺的には8と10以降のサクセスは全部13の野球部分並みの酷さ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:35:46 ID:B4c1PXfH
サクセスだけの話なら、高校生編ってだけで13が一番好きだったりする(あくまでも決定版の方ね)
野球部分でキャッチャーウインドウが無いと駄目な人はそれだけでも駄目なんだろうけど
>>426 ドラクエ7はそれ以前に発売してたFF8とか幻想水滸伝2とかをやったあとにプレイして
ドラクエだからいつか面白くなるはず・・・ほかのRPGも面白かったしラストは感動したし・・・
という気持ちで100時間近くかけてクリアして、本当に心のそこから絶望した。
最後まで本当につまらないダルイだけの作業で時間の無駄と徒労感にさいなまれ
それ以来ドラクエはもう地雷のトラウマに襲われ、プレイできなくなった。
それほどの最悪のクソゲーだったよ7
ドラクエ批判したいならよそでやれよ
どう考えてもパワプロ8のサクセスのほうがクソ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:03:28 ID:p6NENIAD
8以前は神だろ!
いいえ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:54:51 ID:p6NENIAD
実況が腐ったのは、9からだが
>>427 キャッチャーウィンドウはバッティングは元よりピッチングでも、ないとつまらなくなるからな
まぁそういうのは野球部分じゃなくてシステム面の話だけどね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:31:21 ID:tCPf3DRL
7と8は大差ないだろ
まあパワプロの懐古厨は多くてなおかつやかましいからな
ただ最近のパワプロがパッとしないのも事実
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:07:42 ID:sVY/pMjU
パッとサイデリア〜♪
8のサクセスが一番好きな俺は異端なのか…。
たりめーよ
8はゲーム開始してからランダムで加入してくる仲間によって育成キャラが
変わりすぎる運まかせゲームだから計画が立てにくい。
それとシナリオがファミコンのゲームプレイ勝負で世界征服を企むみたいな展開に
なることの多いコロコロコミックの世界観なシナリオ展開で、ほかとはかなり異端な存在。
8自体は面白いとは思うが、おおっぴらに8が一番いいとは言えない。
そういう感じ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:14:42 ID:dZVo1Gii
8しかやったことないけど
伝説最強戦おもしれーぞ
BGMはすごくいいね伝説最強戦
試合は勝ったことないから嫌い
面白いと言えば面白いかもしれないけど、野球ゲームやりたい人間としては面白さのベクトルが違う
野球場に野球の試合を観に来たはずなのに将棋の試合やってたって感じだな
13
全国47都道府県ごとにやりこむ要素がある。
また、実際のところはわからないが、印象としてはすごくシナリオの量が多いように感じた。
やりこみ要素・作りこみ量は全シリーズ一番のボリュームだと感じた。
友沢&みずきの魅力・個性がやっと出た。
個人的には10〜12の友沢&みずきのシナリオは失敗作だと思う。存在が薄すぎる。
東條や六道などの新キャラもしっかり存在をアピールできてて、いい脚本のつくりだと思ったが、
全体的に漫画アニメからの強い引用が多いので、好き嫌いは分かれるかも。
今回からキャッチャーミットが消えたので、(決定版では出せるようになったらしいが)
打撃は難しくなったように思う。うまい人は慣れたらそれまでと変わりなく打てるって言ってるけど。
気合ゲージで調子を整えたり、恋人候補が半強制イベントだったりして、
戸惑うことも多いが、新しい刺激だと楽しめばOK。
オートで進む試合がものすごく遅くなった。
遅くなったので、その分しっかりと能力値に応じた試合をしてる?かどうかは不明。
14
栄冠ナインというモードが追加された。
これまでと同様のサクセスモードは、1つのチームのみ選択可能。
サクセス期間はたったの1年。(1週間単位)
栄冠ナインを除くと、このサクセスは、ものすごくボリュームが少ないように感じる。
今回から超高速のメッセージ送りができるようになったこともあって、
一回あたりのサクセス時間は、これまでよりもはるかに短くなったのは間違いない。
ちなみに13の遅い試合展開や、気合ゲージ・恋人候補システムなどは全部廃止されて
12以前のものと同じようなシステムに戻った。
しかし一回あたりのサクセス時間は短いながらも、分岐EDが10数名の登場キャラごとにいくつか用意されており、何度もプレイしてしまう。
六道EDは打者も投手もクリアできる気がしない実技難易度なので、ニコニコでクリア動画みてるだけの歯がゆい気持ちでいる。
14のシナリオは13とは逆に、漫画アニメからの引用が少なく、かなりコナミオリジナルなように感じた。
13はお笑いギャグ路線が多かったが、14はそれらがほとんど消えて雰囲気がガラリと変わった。
それぞれ登場キャラの個性はしっかり引き出ているし、面白い脚本だと思いました。
栄冠ナイン編は高校野球の監督としてプレイし、育っていく選手たちを見てるだけ。
シナリオというものはとくになく、自分の脳内でシナリオを作り上げていく感じ。
高校球児全員の顔がパワプロ君なので、クローンかロボットみたいでちょっと気持ち悪い。
とりあえずクリアしておくと、両方のモードのクリアキャラが相互に出てきて、色々とプラスになる。
なにこいつ…気持ち悪い
東條とかどう考えてもいらない子
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:19:51 ID:/xD2WcZN
8のサクセスって
1種類だけ?
ドラフ島だけ
11月20までに同じ球団スタンプ3つ集めて試験に合格するか、仲間9人以上集めて神高倒せばクリア
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:18:01 ID:Jp8riBxc
最後はOBチームじゃ?
伝説最強OBをまとめてるのが神高の母親
12、13で出てくる神高の息子は8では出てこない
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:33:16 ID:/qPkmKgh
サクセスとしては13普通に面白いと思うけどな
システム面における酷さとかサクセス以外の面を無視できればだけど
定評かの原因って昔からのキャッチャーウインドウが消えたのとか、速球のスピード感の無さとかのシステム面の悪印象が原因なんだよね
別システムだと割り切れば楽しめるとは思うんだけど
一応訂正
定評か --> 低評価
恋人候補の扱いや、気合ゲージとかオーバーヒートシステムとか
14で全部削除されて元のシステムに戻したことからもわかるとおり、
コナミも批判を受けてやっぱりやめとこうということになったんだろうなw
だがその14のサクセスの評判は13以下っていうね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:41:39 ID:kYgQwVhN
あんなサクセス面白いとか言ってるからただの漫画好きがプロデューサーになって野球部分もダメになるんだろって
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:33:24 ID:qlCPoFLC
>>458 パワプロ・サクセス・レジェンズ
そのままならポータブルってつかないからパワプロだな。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:26:10 ID:cp98uPH8
体感速度がどうのこうのとか、打つのが簡単、難しいとか
野球システム部分に対する文句が毎回出てくるけど
それは格闘ゲームが一部の人たちだけのものになっていったように
マニアックすぎる注文だから、そのへんをつめて行っても多分
売り上げとか認知度とか評判にはほとんど影響しないと思うな
サクセス部分はシナリオとキャラで勝負してればいいんだ
キャラクターがどうのこうのとか、媚びてる、媚びてないとか
シナリオ部分に対する文句が毎回出てくるけど
それは恋愛シミュレーションゲームが一部の人たちだけのものになっていったように
マニアックすぎる注文だから、そのへんをつめて行っても多分
売り上げとか認知度とか評判にはほとんど影響しないと思うな
恋愛要素のゲームならラブプラスみたいに大きく話題になるんだよ
野球部分を細かく作りこんでも話題にならん
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:18:31 ID:DctkJMhJ
7以降は10が一番まともだな。11からはラケットだから試合する気にもならない
468 :
ー:2009/10/15(木) 03:48:46 ID:anZRBRXv
バットがラケットみたい?
全員アベレ持ちみたいなもんだからな あれはどんなに球速あげても簡単にはじき返すし
>>467 禿同
11からは野球じゃないわ
よくやれるよあんなの
帝王のランキング試験も猪狩の抜き打ち実技試験も簡単
6のあかつき大学の入れ替え試験なんかアベレージヒッターがなかったら最後まで1軍に居続けられない
そこのお前がいなくなったのもあるかもしれないけど
難しくするより簡単にするようがユーザーの心をつかめるからな。
クリアできない難易度にして極少数を満足させることができても、
大半からはクソゲー扱いされるのはわかりきってること
難易度が問題なんじゃなくキャラゲーが問題だ
10がまともとか
99の冥球島で決まり
異論は認める
>>475 少なくとも野球部分ではかなりまともだったな
まあ野球部分は確かにマシだったな
それ以外がサクセスマイライフ含めほとんど微妙だったが
>>478 マイライフは試作品だからしゃーない
サクセスは長かったな・・・
それまでのプロ編のサクセスは一番変な要素が少なくて好きだったんだが、10のサクセスは酷い
どこのコロコロコミックだよ
サクセスよくても野球部分が糞じゃな。10は広角打法を少し弱くしてくれりゃサクサク試合出来るし良かった
9は2枚技、10は精神バグがあるのが良かったな
とりあえず10は開幕が投手の精神バグだったから
決定版は投手のバグを消して、野手の精神バグを故意的につけといたらもっと売れたんジャマイカ
コイツ最高にアホ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:55:53 ID:d420orbo
難易度は14が丁度いい
ただ種類が少ないのが残念
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:12:34 ID:cmEwF+3d
98決
ヽ( ^ω^)ノサクセス!
誤爆
薬用育毛トニック
11最高!!帝王のシナリオも泣ける!!音楽もOPに最高!!!!
シナリオなんか別にいらんから栄冠の淡々とした感じを普通のサクセスでやってほしい
栄冠って何が良いのか全くわからん。30分で飽きたわ。
ざまあ
まぁ、栄冠自体はそんな面白くはない
ただ無駄なイベントが少ないからサクサク進むしキャラゲーよりはマシ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 03:41:30 ID:AWqOpthq
今度出るサクセス集に栄冠入るの?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:35:02 ID:bAjR2DsH
10決
は無い
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:47:11 ID:8HyDYQ/H
6以降サクセスやってなくて13で初めてPS2のやったんだけど全然自分で操作する場面がなかった
試合になっても気合いを入れる操作しかできなかったしなんなのこれ?
自分で操作したのプロとの勝負くらい
パワフル高校だけの試合システム
帝王以降は一応今までと似たような感じ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:53:17 ID:ZqR8KaYH
>>497 そこ(パワ高)をクリアすれば
自操作できるシナリオ追加
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:08:59 ID:8HyDYQ/H
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:30:37 ID:llNrQSof
まぁ、どのシナリオも
気合が重要になってくるけどね
6、9、11
10も悪くないけど時間かかりすぎる
継承も作るとなると大幅に時間が
あ、後冥球抜きにしても99開幕もいい
たんぽぽと猪狩最高
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:04:56 ID:mVKgbqip
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 04:58:27 ID:NbObWT32
15
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:59:57 ID:sGmbbKWu
2009
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:59:43 ID:1V2cH9Bl
今64の5サクセスやって思ったんだけどPSの高校野球てある??
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 23:13:08 ID:0JN+80J0
98
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:38:50 ID:Q78tgICw
レス見てると13決が両極端みたいなんだが、12とどっちがいいかな?
98パーはサクセスしかやらない
14は早く終わるみたいだが、じっくりやりたい
11のサクセス普通におもしろかった…を踏まえて教えてくれ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 14:33:18 ID:7kqaw7+n
9探してくる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:19:20 ID:v/m6D1QP
98パーって何?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:14:07 ID:LGWqdWjA
13は全日本の優勝後のコメ(全日本メンバー)が一人現れるんだがそれが楽しみだった
全員みたが日比谷が最高すぎ
で?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 05:08:10 ID:CWwGSROP
98
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:06:36 ID:qpSFRDH3
ようやく12を買ってサクセス始めた。150km超のピッチャー作るの難しくなってた
温泉が出れば楽だが。11とあまり違和感なくできる気がした。13以降買うのがこわい
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:44:44 ID:i70ZN3cL
13
14
>>503 何故99は開幕の方が良いの?
とりあえず6.9.11ってのはオレと同じチョイスだわ
あとは個人的にシナリオというかキャラというか雰囲気が全体的に一番好きな5も入れたい
13決普通に面白いんだが
やっぱり高校補正が入ってるのかな?
10決と12決、どっちがオススメ?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:00:37 ID:0g/kvcO6
8やってる
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:07:17 ID:zSoZdfkX
どなたか9決定版でサクセス攻略に関して一番良いと思う攻略本教えて貰えませんか?
コナミ公式パーフェクトガイド 624ページ
完全無敵の公式ガイド 479ページ
とで迷ってるんですが
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:59:06 ID:zvVrvcrD
>>523 前者しか持ってません。それなりに役立ちました。
ただ、何十ページもあるイベント紹介が順不同で、目次がないのが困った。かなり調べにくい。
もう一冊の方ではどうなってるんだろう。
>>524 新品じゃなくてオクで捜そうかと思ってるんですが、立ち読みできるような店で見かけないので中身が・・・
>>525 そうですかー。昔みたいにサクセス限定の攻略本にしてほしいですね
ここ一番面白いパワプロはどれ?ではなくて、”サクセスが”一番面白いパワプロはどれ?でいいんだよな?
なんかスレざっとみたけどここ最近はサクセス以外の面で評価している人がいる気がするんだけど
野球ゲームな以上野球部分がつまらないとサクセスにも少なからず影響するし
過去レス読んでねーけどさ
3、4、5、9しかやったことがないが、この中なら5と9。結局高校野球が好きなんだな
サクセスはそろそろネタ切れかもね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:49:51 ID:tNtKJiOF
age
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 23:32:34 ID:dyVJjsW8
高校野球が好きなら15の栄冠ナインの方がいい。
女キャラとチーム組めるのは何作目?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:34:51 ID:ZlOCLNUG
個人的には、15の白球ドリームは悪くはないよ。
試合の内容次第なら能力も跳ね上がるし。
あと、ピッチャーも速球型でコントロールが無いよりは
遅くてもコントロールが良い方が抑えられる。
もちろん、コツはあるけど。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:02:17 ID:ElJ11LUP
>>536 15のサクセスはスタッフが何を血迷ったのか、わざと強い選手を作れなくした最低の出来
ポイントで取得できる特殊能力増やしておいて、選手自体の能力を減らすとか何考えてるんだか…
マイライフが救済的な物になってるけど、あまりにも酷い
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 05:29:13 ID:lJS3T3fW
そなの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:00:02 ID:c4JVIxWF
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:03:12 ID:1Z8/bI5o
栄冠どう変わった?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:09:05 ID:a4WUzodz
遊びやすくなった。
栄冠ナインとしては最高の出来。
DSの甲子園もこれにはおよばない。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:50:00 ID:yZt8NK+1
栄冠ナインとマイライフやってみたいんですが、
14、14決、15、2009
ではどれがオススメですか?
>>542 栄冠ナインは15、2009の方が完成度が高いが、
マイライフに関しては14、14決の方が評判は良い
という事で14決と2009の二つを買えばいいんじゃね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:25:07 ID:vXeOm+TW
14かうより10決
545 :
町内会長:2010/01/17(日) 10:03:55 ID:6oyR1MuH
9が最高傑作かと
9以外は一チーム一人つくるだけで飽きるね
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:22:07 ID:bfnJR5pW
一チーム一人?
パワフル大学で一人、栄光学院で一人……、ということ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 04:40:27 ID:FBPbz316
それはないw
最低1チーム(9人)作る
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:05:48 ID:V/hzMEHX
13決
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 05:17:43 ID:Keskpsg2
11決
9だろ
9と11は面白かった
奇数は当たりが多いな、13除く
衝撃的だったのは3、5、9だな。
サクセス誕生の3、まさかの高校野球の5、まさかの再び高校野球の9.
4も嬉しかったな。投手が作成できるようになって嬉しかった。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 03:10:21 ID:YvyvaGAU
まさかか?
3と4をやって「高校野球編が出たらなあ」なんて考えてた。そしたら実現したんで「まさか!」とね。
今ふと思い出したが、SFCの『甲子園』シリーズは信じがたいほどに低性能だった。パワプロの100分の1レベルだ。
11
高校野球編では9≧5>>>>>>>>>
>>13(笑)
大学野球編では6>11
プロ野球編では7
>>4>
>>10 総合的に一番面白いのは7かな。他作品と比べるとややマイナーだけどね。
13を嫌ってる人が多いけど、決定版をやった人がどれだけいるか知りたい
開幕版の印象で敬遠されてるが、ほとんど別ゲーと言っていい位改善されてる
球は相変わらず遅いけど、サクセスの出来だけでいったら一番だと思う
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 11:19:45 ID:nkby86ZG
高校野球なら栄冠ナインのパワプロ15。
13決やってるが、球の遅さとキレの無さが酷い
13やると打撃鈍るから、長くはやりたくないな…8とかに戻せと言いたいわけじゃないが
球速上げても変化量上げてもたいして変わらず、そのくせバットに当たったらよく飛ぶ
あとサクセスもオーバーヒートシステムが酷いパワフル高校(連打しても負けるとかw)
強豪校のくせによく負け大会にも出られないことが多い帝王実業
女子二人とかあからさまに狙ったような気持ち悪いタチバナ
灰凶はまあ…普通
野球ゲーというよりキャラゲーだよw
98
ぬ
>>559 俺も7が最高傑作だと思う。
プレステ2が普及してなくてやってない人多いけど
評価するからには全サクセスやった上で言ってるのか?
レス見てると自分がやった数作でしか判断してない奴ばっかのような気がするんだが
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 06:10:59 ID:PGZq9+qG
持ってないハードとかあるじゃん
全サクセスやってますがなにか?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 15:30:58 ID:4Ap/UNny
サクセススレなんだから開幕やってなくても問題ないけどね
決定は色々追加要素あるが、買いなおす程のものではないと思う
SAは除く
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:34:52 ID:5uhm1bXT
SA?
64持ってないやつが5,6抜きで評価してるのを見ると失笑する
>>571 12、13の開幕版のサクセスは地雷
決定版でようやく遊べるレベルに達したから例外かもね
9、11なんかは開幕、決定で取れる特殊能力や入手経験点が違う上
完成度が高いからサクセス好きなら両方持っていてもいい
>>573 確かに5、6は面白いけど今やると野球部分が残念
今度PSPで出るサクセスレジェンズに期待してる
64のと違ってスティックが使いにくいのが難点だけど
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 05:26:57 ID:5nGMONDG
野球部分は変わらんだろ
これまでの全作品、それも開・決も含めてプレイした人のみしか書いてはいけない。
……なんて、そこまで厳密な評価を2chに求めるのはちと厳しい。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:08:07 ID:e7KkO/m6
散々な評価だが13普通に楽しかった。
まあ初パワプロ補正ってのもあるんだろうけどね。
帝王は普通に燃えたし、タチバナと灰狂はギャグと割り切ったわ。
連打高校だけは微妙だね。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 04:54:37 ID:3qrY85/H
98決
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 05:22:03 ID:ya/Xq58D
7は64でも出た?
出なくて泣けた
7の為にPS2買った
64も4が出て買ったし常にパワプロの為にハード買ってたわ
Wiiは買ってない、PS3は出たら間違いなく買う
プレイしたのが
3春 5 6 8決 9決 10決 11決 12決 13決
98決 99開 2000決 2009 NEXT
一番面白かったのは99開
冥球島は秀逸
あとロード中のボール打つのも地味に好きだった
やった事あるやつを評価するとこんなもんかな
9>5≧6>11>2000
>>10>>15>
>>14>>>
>>13 13に関しては開幕版しかやった事無いです
このゲームのせいでパワプロ買うの敬遠するようになった
試合中心のモードのが好きだな。イベントはめんどくさい。球八は最高だった
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 04:07:30 ID:Pb22j8lE
ロード中のボール打つ
操作できるの?
操作は出来ないはず
どっかの会社に訴えられてやめたんだっけ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:49:56 ID:Y0dG1+HQ
サクレジェで儲かるのか
>>586 バット振ってボール打てる
99開幕版のみ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 05:52:12 ID:gEccfC6H
決定版はできなくなったのか?
11かな
>>590 99決ではロード中のゲーム自体が無くなってる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:53:25 ID:OjAxxpXH
そうですか。
結構ハマル?
すぐ飽きる?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:52:36 ID:muWJjt63
99決
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 06:18:13 ID:YtIjlLLq
10決
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:19:07 ID:brp9zsC9
15
98開幕版の一択
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:47:49 ID:44+/R7ol
間違いなく10
10だけは無いな
1サクセスに時間がかかり過ぎ
一番良かったのは9決かな
9であかつき一強だったバランスが改善されてかなり遊べた
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:47:22 ID:oSGJjvU3
98開幕版は卓球部技がある
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:42:33 ID:oHvh28tq
決定版もできたはず
>>599 でも決定版の投球実技の理不尽さだけは納得いかなかった
sageすら出来ない馬鹿の意見はスルーでおk
開幕版のが良い場合もあるね。
猪狩時代で一番面白いのは9でFA?
自分パワプロ初心者で過去作1つ買おうと思ってる
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 04:15:55 ID:bWs5NX41
PSPのレジェンズは?
9は初めてやったパワプロだったが、友情タッグが卒業とかで出来なくなるのがキツかった。攻略本見ながらオールB作るのがやっと。
10は長いけどその分練習出来る期間も多いし、何よりチームメイトがずっといるから友情タッグしやすかったのが好き。
卒業とかで出来なくなる
留年してほしかったの?
>>609 留年してほしいってそれはねーよw
高校野球編っていうのはタッグ組める先輩が卒業するのが当然だから難しかったってこと。
同年代のキャラも、猪狩は二年目後半にならないと友情タッグ出来ないし、矢部は基礎練習だから微妙だし、
あおいは途中で抜けて友情タッグ出来ない時間があるとかで色々制約があったから。
後輩のタッグについては9も10も一緒だからいい。
あと10だと継承キャラの友情タッグが出来るのもありがたかった。
まぁサクセスのプレイ時間は長くても難易度は10の方が低く感じたから好き。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:59:34 ID:UVy4Bhko
冥球島は面白かった
あとは6、9、11
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:07:39 ID:BcE58NZ1
5と6での猪狩との対戦は最高
>>610 10はやんきーズ以外難易度高いと思うけど
キャットハンズはただの運ゲー
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 04:38:50 ID:3VCkHNI3
アバターボール
「何や、俺の名前が映画になっとるやん」
間違いなく少数派であることは自覚してるが俺は8が好きだった
初の友情タッグトレーニングの導入作、真ルートでのパワプロらしからぬ巨悪と対決する展開&最終戦BGMなどが好きだった
99開幕かなぁ。バーチャルプロ出してからが本番。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:59:29 ID:WynundfW
99決
10は好きだけど、人に勧める作品ではない
10はサクセスオールスターズの印象が強くて
現在のキャラでもう一度作ってくれんかなアレ
98は本大会決勝の相手が固定じゃないのが良かった。
2年夏とかは、パワフル高校がフライングで出てくることがあるから
パワフル、帝都大付属、大漁水産のどれが出てくるかでワクワクした。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:26:59 ID:OKmssS+r
15
>>621 11以降の新キャラが増えて喜ぶ人少なそうだけど・・・
サクセスキャラをアレンジで使えるようになったし
15のキャラは好きだよ
東條だけが気に入らない
東條って猛田のライバルだろ?
なんで主人公のライバル的扱いなのか意味分からんよ
12の社会人編は山口の復活と大活躍で結構燃えた。
敵の与志もライバルとしてかっこいいし。
2009は腰巾のキャラがよかった。
現実にいそうで。
7は試合グラがなあ・・・
>>625 東條はあくまでも一番は主人公で猛田はその次に感じた
実力も離れてるし、腐れ縁っつーか一方的に矢印出してるの多いから
友沢も初期は猪狩のライバルっぽかったし、まだ探ってる状態かもね
それよりもライバルっぽいキャラが二人いることに違和感感じたけど
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 16:49:05 ID:+n9GEhjq
最新作
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:28:25 ID:t8VcoYmC
最新作
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:37:04 ID:jXbIGMiB
10以降で唯一評価していたopやedも15で全て台無し
にしたからなぁ
今後はポケの侵食も進むだろうな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:58:26 ID:hvZhMjzq
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 08:20:29 ID:M2q5vebP
15じゃなくて2009だったっけ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 05:16:24 ID:pOls1RWK
最新作は2009
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:28:49 ID:dkZI9tD0
みずきを名字で呼ぶ人っていないよな
まあ最近は橘っていうと某辛味噌の顔が出てくるからイヤなんだけどな
橘ってみると某剣道漫画を思い出すwww
12決
・野球部分が一番良
・廃人仕様のサクセス
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:36:24 ID:MrDS5R9+
俺の「橘」と聞いたら頭に浮かぶもの
1:ヘタレ
2:この距離ならバリアは貼れないな!!
3:150kmのスピードボールに書いてある数字を読みとるんだ
3!!
全部ダディじゃねーかww
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:50:00 ID:UNZH5HLS
15で初登場のキャラは何気に良キャラで面白いんだよな
蛇島友沢神楽坂の競演とか見てみたいんだが
腰巾は宴会芸に最適だしw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:22:09 ID:9JJTLOcp
15は最近作では評価高い。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:27:19 ID:h+l6ku3Y
俺的には11
9もいいけど、自分で金を
稼げなかったのがつらい
俺9かな。キャラの個性がすごいよかったなw
基本的に猪狩と同世代の時期がすき
個人的にキャラって、
出すぎず、役に立ち、スペック高すぎず、抜けてるとこある
そういうやつが男女共に好かれやすいよな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:58:47 ID:X63uNsJu
14はレリーグ全球団選べりゃ良かったのにな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 19:42:29 ID:5jD9+bpV
帝王で凄かった時の山口さんと同じ学年でプレイしたい
友沢君とかも同じで
猪狩君はあかつきで
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 13:09:01 ID:JK+S7RdR
そういや社会人って99で金属バットだったのに15では木製だったよな
人には言えませんが、俺は鈴本厨でした
15で解雇されてショックでした
俺がなぜ、道を踏み外してしまったのかと言うと、
14発売当時、鈴本は13主人公ではないか?と言われていた。
俺は13決を結構な頻度でやりこんでいたから、鈴本にとても感情移入して大好きになってしまった訳です
結局、真相はそうではなかった訳ですが、当時感情移入した情で好きになったままなのだ
16で出てくるかもしれんよ
15のサクセスから多分大学編だろうけど、そこで聖にお前はいらないって言ったのが鈴本とか
また叩かれるな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 19:28:29 ID:IrilOQD2
パワプロ自体出るの?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:37:10 ID:WmldO3ea
帝王大や帝王実業でプレイしたが満足しなかった
PS3で出ないかな
そこそこクソゲっぽくなっても買うかもしれん
東條の大学時代も気になるし、16出て欲しいな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:57:43 ID:7LSvOFRh
パワメジャ2010はPS3で頼む
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 03:52:03 ID:U2pN+58J
本家サクセスでも試合でキャラの顔グラ再現してくれないかな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 05:49:07 ID:AAhJ2lKH
15
最近のナンバリングよりマシなポータブルが挙がらなくて絶望した
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:38:34 ID:LXH6TzBj
なんで11って、そんなに評判良いの?
ポタはサクセスに関してはまだ本家未満だと思うけどな
どっちもリセットゲーだし
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 05:52:00 ID:yP6V6RPS
>>658 猪狩兄弟が11(決)まで活躍してたから
猪狩世代のキャラって変な黒さがあっていいんだよな
あとサブ含めれば投手野手バランスがいい、全日本のタッグ面白かったわ
14のカイザースは猪狩蛇島友澤が内野にいるのにあのチームで遊べないとかなんてもったいない
レリーグ全チーム遊べたら糞ゲーとか言われなかったよね、多分
97'春
一回のサクセス時間が短くて、面白いオススメのサクセス教えてください
7
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:05:58 ID:eEkkte/6
98
ここまでてきとうにカウント
開幕決定は区別せず合計
9 28票
11 25票
99 18票
6 16票
10 14票
98 12票
15 12票 2009 4票
13 11票
7 10票
5 8票
12 8票
14 5票
8 3票
3 3票
97 1票
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:58:58 ID:rEWPETFJ
>>667 2000とサクセスロード組(2001、2002、プレミアム)はやっぱり人気ないのね・・・
14はたまにやると面白いがすぐ飽きる
6球団遊べるようにすべきだった
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:38:11 ID:q3Vgz31L
14決で遊べるようにすべきだった
今、12決やってるんだけど街造りがウザ過ぎて
他に移りたい
12決以降でオススメは何かな?
(そこそこ)強い投手7〜8人、野手15〜16人作って
ペナント楽しみたい派なんだけど…
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:29:32 ID:Y7cxPAUL
13決(高校編)
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 14:24:49 ID:Mn4usO8S
13はクソゲーだけど強い選手作るのには向いてるよ
13は決定版なら結構好きだけどパワフル高校のあれは誰得仕様なんだよ
>>673-674 野球自体はどう?
強いの作りやすいなら、サクセス自体が糞でも…まあ別に良いけど
1チーム分くらい作ったらペナントしたいから
野球が糞なのは一番困るんだけど…
ストレートが好きなんだけど、体感遅いとか打高投低とかはマジなの?
連レスすまん
>>676 (ミット移動がない)パワフルには全然勝てないんだけど
それでも、神楽坂とか平気なの?
鳳は運ゲーみたいな言われ方してたけど…
ペナントが一番いいのは15だけど野球が打高投低、体感遅い
13は強いの作れるけど野球が歴代で一番糞
14はサクセスが短いから運次第で強いの作れたり弱いの作れたり、野球はそこそこ
結局のところ12決が一番いいと思う
>>679 そっか
新作にほんの少し期待しつつ
社会人編で細々とオールAモドキ(AAAABC)でも作ってるわ
ありがとう
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:33:52 ID:P6Ie5I9g
13は野球部分が崩壊してる
球が遅くて変化球にキレがない
しかも三振がとれないから投手育成は全然楽しくないよ
強い選手は作れるんだけどなぁ…
オーバーヒートシステムで作れって子とか!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:45:25 ID:wVbkznPb
高校野球ってのはいいんだけどなぁ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:31:17 ID:Z5gipisT
WBCもどきが追加された分
15よりは2009がいいと思う
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:34:04 ID:6iAQMjYh
98
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:53:38 ID:KMDx9LOy
99決
初めてやったパワプロが98・・・
今のサクセスと比べると
めちゃくちゃコナミ頑張ってたんだな、って感じ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:37:22 ID:o2JIkNma
99、7、9、12、15は文句なしに面白い
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:58:53 ID:mioR3/95
15評価高いんだな
14は何気にイベント豊富で短いのは良いんだが1チームはないな
せめてバスターズ選択出来てプレイ時間長めとかくらいは欲しかった
とりあえず最近のは野球やってる気がしないからない
消去法で昔のがいいとなる
13の実況プレイをニコニコで見つけて、やりたくなって、久しぶりにプレステ引っ張り出してみた。やっぱ昔のサクセスが断然面白いわ。12、9あたりが俺は好きだ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:54:56 ID:j4l4WZnn
プレステ2でしょ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:03:24 ID:NirTgwnl
>>687 98は初期能力が高いからね。
練習指示で主人公以外のチームメイトも全員オールAにできる
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:41:33 ID:1cVBTu47
俺、迷宮島だっけ、あれがすごい好きだった
すごい好きなのに名前間違えるなんてな
9と10のOPが好きだ
とくに9の矢部君のダイビングキャッチは見るたびに鳥肌
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 19:34:26 ID:eZer1fi5
11決
オープニングは12以外どれも好き。
12以外は。
12のはopになってない
あれのせいで毎回やる気が失せてた
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:54:25 ID:DGKNchwx
>687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:29:47 ID:tClBqmlu
>初めてやったパワプロが98・・・
>今のサクセスと比べると
>めちゃくちゃコナミ頑張ってたんだな、って感じ。
コナミがんばってた。ってどういう意味?
たしかに12のアニメは悲しい構成だったな。
作画とかは頑張ってたけど。
とくに悲しいのはあの曲。フルで聞いたらすごくいい曲なのに
アニメ絵にあわせてあんな短くしたからひどい印象だ
それはともかく女子プロ野球開幕したから
これで堂々と全キャラ女子の萌えプロができるな
パワポタ4の白薔薇はふるぼっこしてたのに
女子プロ女子プロ言ってる奴らはどうかと思うが
どちらも必要以上にキモい要素なければいいな、マジでやめてくれ
萌えに走った結果が今だよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 10:03:20 ID:fviRjXSu
最近10決ばっかやってる
理由は登場キャラが多い気がするから
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:08:44 ID:5n/qyrqz
13決
やはり2ちゃんねらーには8は人気ないんだな
安心したよ
俺は9
99は当時は燃えたが・・・
8は最初やった時「何で俺パワプロ買ったのにすごろくやってんだろ、、、」って気分になったな。
慣れるとあれはあれで面白いけど他のシリーズはもっと好きなので消去法で消えてく。
なんだかんだで冥球島は今でもたまにPS引っ張り出してきてやるほど好きだな。
また滝本とか出てこねーかなー
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 04:48:41 ID:rU4NK9k8
清本でいいじゃん
滝本といえば久方(笑)
もっと強くてよかっただろあいつ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:29:09 ID:V7xcs2u5
98
昔ので全然覚えてないけど社長とか部長とかって名前の敵が出るのって何だっけ?
>>712 黒獅子重工
さりげなく係長の走力が15
いっぱいある
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 00:50:20 ID:C+2LVDcr
たとえば?
ぱっと思いつくのは99、6、12、15か
12の課長はサブポジショート持ち、15は社長と部長のみ出演
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 06:38:41 ID:JU4HrYOX
10決のSAにも出とるばい
野球好きなオールドスタイルのオタクを開発陣に入れろ
調子に乗ったオタクを追放しろ!
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:44:41 ID:+FX513Sw
13決を買ってしまったんだが
オリジナル変化球の覚え方を教えてくれい!
出身地で阿畑のアイコンがある県をストーカーしてるだが全然阿畑現れない。
ランダムなのか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:30:41 ID:psiiQJQY
age
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 05:10:50 ID:InVGnBks
久しぶりにパワプロやりたくなってきた
昔買ったのは7、9(決)、(11)超決なんだけど
今買えるものならどれが面白い?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 06:56:24 ID:wsymUlmg
9は対戦校が特徴なさすぎてつまんなかったんだがなあ
名前もすげー適当な高校とかあったし。
やっぱ10じゃない?
サクセスは割と長続きすると思うよ
10は発売日に買っていまだに遊んでる。
サクっと終わる割にイベント豊富な14も好きだ
ただすぐ飽きるけど
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:24:42 ID:JNkZkidB
パワプロ サクセスでググるとこのスレが出てくる
俺、野球はルールしか知らないしパワプロのサクセスはそれでもなお凄く楽しそうなので
今更だけど何か買ってコツコツやろうかなと。
んでスレ読んでいると、レスの大部分が
「9は8より良い。12はサクセスが良い」などに終始してるレスが多いんだけど、
シリーズ経験者じゃないとただの比較論だったり、良い悪いの理由が分からない。
>>446みたいな、主観とはいえ
「こういう理由だからこれが良い」ってレスは凄く助かる。その上での比較論なら分かりやすいんだ。
このスレ読んでmk2のレビュー逆引きして・・ってやってると特に。
まぁこのスレはパワプロ玄人が、シリーズ比較して1番を話すスレだから文句は言えないんだけど。
というわけでマイライフなりサクセスなりで、
淡々と自キャラの育成と野球生活を楽しみたいから13か14が狙い目なのかな
14以降は高速スキップ搭載らしいが、15は器システムてのが不評みたいだし
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:15:10 ID:n5SPgE+2
普通のサクセスよりも15の栄冠ナインの方が好きだな。
14はストレート速くなったし変化球の変化も昔のにもどったし(スライダーは狂ってるけど)
サクセスは上のとおりでそんなに悪くはない
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 05:33:14 ID:YceZ0nw4
>>729 14と15はえらい違いだぞ
15でかなり完成した
2009はささいなバグがある
とりあえず13はやめとけ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:15:10 ID:anVGBT9T
10は試合が多くて時間かかるし、監督評価低いと契約更改でクビになるよ
11と12はミートが強すぎるから野手育成は楽だけど投手育成が大変
13は野球部分崩壊のクソゲーだからやめた方がいい
つまりは6が最高ってことですね
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:46:31 ID:JNkZkidB
近年のパワプロをまとめるとこんな感じ?
13決 サクセスは面白い(高校補正込み)。試合部分のシステム極悪。14で元に戻されるほど
14決 サクセス面白いが1年のみ。マイライフの評価が高い。メッセージ高速スキップ。マイライフでサクセス選手使用可能に。
15 無難に面白い。難易度上がりオールA等の選手が作れなくなった。器システムの賛辞はここまで無し。
12 13〜15よりも出来が良い。ただし街育成システムは最悪とのこと。
2009 15に「クローズアップ」システムとWBC再現の「ドリームジャパン」を搭載したもの。
パワプロ(サクセス)初参戦なら無難に2009かなあ・・? 高そうだけど。
自分はセ・パの違い分からず。ダルビッシュしか知らない。
そういえばプロ野球ハリキリスタジアムでも地味に育成してたなあ
2009のナックルがわけの分からん変化するから15でいいんじゃね
>>734 面倒ならサクセスに関しては
それぞれ長所、短所があるんだから
12決、13決、14決、2009の4本を買えばいいんだよ
中古なら1万円出せばお釣りがくる
どうしても一本に絞りたいならマイライフの評判がいい14決で
サクセスに関してはこのスレみてもらってもわかる通り
意見がかなり割れるから好みとしか言い様が無い
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:29:32 ID:02tmw+AP
11
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 02:06:33 ID:gp+PYT+z
98
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 05:03:18 ID:hfWogx8h
99決
サッチーが出てくるから
9決が一番面白いと思う
理由はサクセスの難易度が一番良くてやりがいがあるから
通常でオールBぐらいの選手、継承や専用メモカで厨選手を作れってのは楽しい
本当は6が一番好きなんだけど今やると絵が荒いって印象を受けると思う
N64のコントローラの操作性と熱血、仏契、するめがあるからまだまだ家では現役だけどw
マッチョの女性選手が入団してきたらどうなるの?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:09:35 ID:bXYBcM8O
吉田えり?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:13:26 ID:Nn5d+Z65
>>734 高校野球が好きなら15の栄冠ナインだな。
12のサクセスが一番面白いと思ったけど街育成システムはイラネ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 14:44:19 ID:SYT2sINS
13決
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:08:29 ID:PRA5aGQf
サクセスが安定してる9かな。
高校野球と青春
パワフル高校にもっとキャラとイベント欲しかったな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 04:18:51 ID:zniVdgG7
99決
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:19:12 ID:PYwXO0i0
9は読み込まなくなるまでやったけど
最後まであかつきの実技で変化球上げれなかった
決定版ならしょうがない
開幕はコントロールが空気パラだから厨キャラが作れるけどあかつき1択なので正直微妙
決定の方が時間はかかるけど恋恋もあるし、そよ風も強い選手が作れるので良
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 02:44:39 ID:bcLS2ap5
10決
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:37:49 ID:eWNZ434E
99決
てす
友達がいなくなるまでやった6だな。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 02:25:07 ID:pSe7qTv6
5は?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:01:16 ID:44Uv09lE
いまさらパワフル13の帝王で自己最高できた
名前〈柑魅〉パワー193ミート15走力15肩力15守備14エラー14
特能パワーヒッター 流し打ち キャッチャー◎ 送球〇 ブロック 走塁〇 バント〇 天才大丈夫あり 特能が少ないけどall A.でキャッチャー◎付けるのに苦労した 特能なしだとall15のパワー240くらいだった
>>757 弱いな
13ならALLMAX+特能ほぼ全部(ポイントで付けられる全て)
これ位作ってから来てね^^
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 17:32:04 ID:44Uv09lE
↑外で遊んだ事ある?
>>759 ありますよw
ところでスレ違いという言葉をご存じですか^^
初期
6 7(決定版) 99(決定版)
中期
9(決定版) 11(超決定版)
後期
13決 15(2009)
全作やったけど
一回のプレイ時間、下準備にかかる時間、やりこみのバランスを重視したらこんな感じかな
これからサクセスをプレイしたい人の参考になれば幸い
2002春の高めにスローボールだけで無双するのが
快感だったのは俺だけではないはず
>>761 なかなかいい線いってるな
個人的にはそこに8(決定版)も入れば完璧
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:40:09 ID:h6Ldy5BA
最新作2010のサクセスは
どう評価する?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 02:00:23 ID:qS7Z5zza
とりあえず2010で投手一人つくってみた。シナリオは巨人
135km コンDスタB カット1 ドロップ3 チェンジ1
ピンチ4 キレ4 奪三振 球持ち○ リリース○ 緩急○ フルカウント○ 重い球 クロスファイアー
ダイジョーブ失敗とライジング失敗のコンボで速球とコントロールがひどい事になって変化球Pもガチ減りしたw
シナリオ(今回は12球団分)や試合や練習にもよるんだろうけど、1人作るのに2時間半かかった。最初だからなおさらかも。
基本能力、特に変化球が上げづらく感じたが特殊能力は取りやすい。必要P低下(時間制限有り)イベントが相当な確率で起きる。
最後の試合はキャプテンで8、9回操作したけど、↑の投手で失点0、サクセス全体で2失点に抑えれたので、そこまで理不尽な難易度ではないと思う。
少なくとも15よりは↑な評価だろうけど、まだ発売2日目だしまだまだわかりません。
以上、長文すまんです。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 02:38:54 ID:h6Ldy5BA
2010はクリア自体は簡単?
パワプロ10みたいに
自チームの順位によってクリア失敗とかある?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 08:35:33 ID:qS7Z5zza
>>766 5人ほど作って、今のところゲームオーバーはありません。リーグV逃してもクリア自体はできました。
おそらく、クライマックスシリーズに出れないとゲームオーバーだと思います。
難易度的には、CSもしくは日本シリーズで戦う巨人がチートじみた強さなのでセパどっちも同じ位。
投手新能力?の緩急○をつければ、カーブ系とスローボールの直後のストレートのノビが+1されるので
ジャイロ(経験点で取れるようになった)やノビをつけたストレートとカーブ系があればCPU戦自体は楽です。
亀レスすぎゴメンナサイ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 07:52:34 ID:smw62AX8
クライマックスに出られないとシーズン終了時に作成終了。
それまでにレギュラー出場しているなら作成できるよ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 16:35:18 ID:OcGGPO9J
13決
2010の野球で13決が出来れば最高
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 23:54:56 ID:rOFiWADz
13決なぜ好評?
ボリュームだけは多い
でも気合システムはいらんな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 01:08:42 ID:twPdlpG8
気合だーーーーーっ!
どうせネタギレしてるんだから、サクセスの部分は6をリメイクしてほしい
でも、あかつきとかするめは今考えると難易度高すぎるなw
>>772 どこで気合入れるか考えるのが楽しいんじゃないか
サクセスに限って言えば13決はかなり完成度が高いと思う
8から続いてきた継承システムの集大成がここにある
>>774 既にPSPで5、6のリメイクであるサクセスレジェンズが出てる
ただ、6とか思い出補正強すぎて今やるとクソg
思い出補正って結構あるよな
64でやらなきゃダメだろ
思い出補正で今のサクセスが面白いと言える日が来ることはあるんだろうか
>>775 継承は8からじゃなくて9からだった
友情タッグと混同してたわ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20:20:13 ID:SCSkuDes
99
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22:14:51 ID:2Bl35KF8
98,99,9,15の栄冠
時間がかかるから10が好きな俺はマゾなのか(笑)。
ちなみに好きな球団はやんきーズ。
6,9,10,11,12,13,14,15とやったが10が一番好き。
2010に興味はあるがPS3もPSPも持ってない。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 16:52:37 ID:1R69b0xO
やんきーズ以外はリーグ1位じゃないと安心できない
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 13:15:50 ID:YLq0tDpP
やっぱり9だと思う
同じ高校編でも13はギャルゲくさいし
やっぱ2作ほど犠牲にしたあとに出るサクセスは良いよな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 15:24:31 ID:gJr2ZMBx
6. 9. 12. 15が良いってこと?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 16:37:56 ID:Cuq1ovTB
8以降をあげてる奴は間違いなく池沼か精神障害者
手抜きの7を外してるあたりキチガイだな
13か14だっけ?
天才型が初めて出たのが灰凶高校だった時の失望感は凄まじかった・・・
日本代表編でやっていれば、普通の選手でも単純にスゴイ選手になるだけに、遊びで灰凶にしたことに後悔;;
灰凶は美人マネいるからいいじゃん
792 :
ああ:2010/08/08(日) 19:47:41 ID:Xnn9qGEk
ああ
美人マネ・・・
全然思い出せん・・・
覚えてるのは角角オヤジとゴウだけだな。
あと、水くみ頑張った気がする、、
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:41:23 ID:P3Zvx3Mf
98
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 03:34:34 ID:mTOWs27B
99決
2010が発売されてから何か7の評価が下がったような。
9は最高。ただのキャラゲではなくストーリーがちゃんとしてて
高校生になった気分でプレイできる
あとは99、5、6、7、10、11、ポタ4、2010も好き
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 20:24:16 ID:d58WI0L3
>>788 8からキャラゲーになったからな
それでも面白かったよ
13からは完全にクソゲーだが
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 20:40:17 ID:cG7SMeOl
2010もクソゲー?
あたりまえ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:27:42 ID:W8y7OrNP
うそ800
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 16:40:18 ID:hnbQ8OUl
98
12のサクセスつまんねぇ。欽ちゃん球団と戦えるくらいしか面白くなかった
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 00:24:10 ID:usKeRVEX
しかも欽ちゃん走りしてたっけ
片岡あゆみちゃんとの対決で抜いた
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 17:18:32 ID:67+pFN2L
8は変なサクセスだったけどラスボス戦が燃える
9のあかつきは全ポジション天才型で揃えるくらいにやり込んだ。一番好きだな
10は時間が掛かるけど、パワフルズとカイザースは結構面白かった
11は帝王大学をそれなりに楽しんだ
てか8とそれ以降では変化球のキレが全然違うんだな
てs
13叩かれすぎ納得いかねぇ
バッターのAIがクソゴミだっただけでそれ以外、特にサクセスは神がかってた
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 22:44:48 ID:KCFX5pBV
>>761 99決定版のは良かった。
思い通りのが作れたし。
その後は運(CPU)に左右されすぎ。
tes
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 01:04:04 ID:9s8SHcPh
その後でなく
その他?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 01:52:33 ID:EfaBT4Tz
11決が高校編なら
もっと面白くなったはず
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 10:42:24 ID:D0O+D6Um
>>807 パワフル高校はさすがに神とはいえないが、他はそこまで悪くないな
13が叩かれる理由はやっぱり野球崩壊やシナリオ消滅、マイライフの仕様変更だしな
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 15:59:32 ID:WG7byVor
98
13はミーティング問題では
13で一番気に入らないのは野球だよ
いくらサクセスにボリュームがあっても野球がダメだったら無意味だよ
オプションで体感速度や変化球のキレ具合弄れるようにしときゃ
まだここまで叩かれなかったろうに
あ、あと三振の取れなさ具合も調整してくれりゃよかったのに
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 02:38:23 ID:1gXORi/h
13決で改善されてる
されてないよ
空ちゃんが出てくるやつだな
「あ、ポトッ」が出た瞬間の熱さは異常
13が腐ってるのは野球部分のバランス全てと、操作もだからな
スイング始めたら一切カーソル移動不能とか、何を考えて改悪したのかわからん
新要素入れるとぐだるのはいつものこと
ミートとか変えたし
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 20:55:19 ID:AFA1Q39G
98
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:23:49 ID:unl0/Q9F
98は歴代サクセスで初期能力が一番高い
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 23:18:35 ID:0mbnMYD/
彼女候補が一番可愛いのは?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 01:19:04 ID:ry9d69Jm
13決
半年のフライトから帰ってきて即ラブホ行く空ちゃんマジエロい
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 02:18:55 ID:qJ7BPbvF
5 花咲桜
98 涼川葵
6 矢部徳子
99 桃井凛
7 法仙ひかり
00 篠原さやか
8 巫女(候補がこの人しかいない)
01 ・・・
9 七瀬はるか
10 藍沢空
11 伊東絵理
12 瀬久椎香織
13 須神絵久
98て天才型でパワー130くらいあった気がする
>>822 13のおかげであまり言われてないけど
15の着弾点で球の回転がわかるのとかな
あれは改良だったな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:23:06 ID:0B8UfYyO
10決
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:39:48 ID:izyKnb+v
強いピッチャー作りやすいやつはどれ?
8はかなり強いの作れたけど
>>833 9開幕のあかつきじゃね
実技試験極めれば5方向総変30以上も夢じゃない
後はパワメジャ1も良い意味でぶっ飛んでた
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 20:52:17 ID:GLE5IwIR
>834
ありがとう。総合30って凄いね
ちょっと古いから、パワメジャやってみようかな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:39:39 ID:1/qPxN8h
98
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 05:48:18 ID:HnbqFmVH
99
99開幕
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 02:50:57 ID:M/0HaV7P
練習でケガしたり試合で負けたりしても
ロードでやり直せる98決
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:21:35 ID:MYrp+PVH
98と99って人気なん?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:50:03 ID:7rvDir5T
PSユーザーには人気
>>840 そこら辺で思考が止まってしまっている回顧厨に人気だよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:22:22 ID:IC5s2QEU
6 9 11 99
が好評だな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:06:15 ID:adsYU1Wi
98
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:50:46 ID:sYlMo6j9
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:07:42 ID:oy7ULnrK
98、99のPS黄金時代が1番楽しめたな。
あと栄冠ナイン。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:55:18 ID:aq5Q6Nxa
9>6>11>その他
99は迷宮島が評価されたか
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:51:24 ID:67AJn02W
その他も優劣つけるなら?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:16:46 ID:oAz0zGER
その他はドングリの背比べ
最近のサクセスは運によるところが多すぎてつまんない
99とかほとんど試合も自分で操作できてそれでポイント稼げたりとかしたし
練習すらその練習を得意とする選手と一緒にやるかでポイントが違うとかなんなんだよ
全然やりたい練習に人がいなくてポイント稼げないとか
友情が結ばれてもタッグ練習できる練習に相手が来ないとか
イライラしてばっかだわ
ゲームでストレス貯めたくないんだが
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:56:59 ID:rYhwkfZC
はやく9や11に並ぶ傑作を作ってくれよ
9は7と8を犠牲にしてるからな
11って面白かったっけ…
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:00:16 ID:myNgW5V+
11は面白かったな
試合重視でお手軽にキャラ育成できたり
実技試験重視だったり
選べるサクセスが充実してたなあ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:27:59 ID:d4AJLWsG
5、6、7、8が好き。
栄光ナインは別のゲームでやれ、と思うけどな…
個人個人で好みが分かれるのは仕方ないと思うが、14だけはどう考えてもつまらん。
短時間のバルカンズ
実力主義のカイザース(猪狩VS蛇島先輩)
ネタのキャットハンズ
試合だけのバスターズ
こんな感じだったら良かったのに14決
全シリーズに言えることだが 故障率ってでたらめだろ?
1%だと何千回やってもケガしないのに、2%以上になるとすぐケガする
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:42:47 ID:MJSA6Ebu
98
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:32:41 ID:t80qe2cN
99
2010
サクセスレジェンドの手抜きっぷりが酷い
最低の作品だよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:56:50 ID:j9QizAs3
99
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 04:01:30 ID:CuN788q4
99から全シリーズやり込みヲタで
対戦では負けなしのくせにサクセスうんこレベルの俺が選ぶトップ3は3位99 2位11 1位9どすえ。
あと10も面白かった!!
やっぱりopは京都アニメーションに作って欲しいな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 04:10:29 ID:CuN788q4
↑追記
灰凶のマネージャー可愛いよね。二次元恐るべしだった
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:56:45 ID:y5xEL4FX
13決
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 06:40:04 ID:EEO/RVQA
やっぱり98っしょ!
一番楽しいっしょ!
これっきゃないっしょ!
決まりっしょ!
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:54:32 ID:Ehjhn0b5
98決
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:29:11 ID:OH/jPLyi
99決
栄冠ナインみたいなシステムは5の頃から考えられていたらしいけどね
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:40:37 ID:EUel9qmg
独断と偏見の各プレイ経験済み作品オススメ度
MAXは☆10です。
パワプロ5:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9
パワプロ6:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10
パワプロ10:☆☆☆ 3
パワプロ11:☆☆☆☆☆ 5
パワプロ97:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
パワプロ98:☆☆☆☆☆☆ 6
パワプロ99:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9
パワプロ2000:☆☆ 2
パワプロ2001:☆☆☆☆☆☆ 6
パワメジャ:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
パワポケ1:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9
パワポケ2:☆☆☆☆☆ 5
パワポケ3:☆☆☆☆☆☆☆ 7
パワポケ4:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9
パワポケ5:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
パワポケ6:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10
パワポケ7:☆☆☆☆☆☆ 6
パワポケ1・2:☆☆☆☆ 4
99か9サクセスのリメイク出ないかな?
野球部分は2010で
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 05:10:12 ID:3IsIiF1Q
2010そんなに野球部分いいの?
絵久ちゃんがいるから13は許す
14は駄目
異議あり!
しかしデートができないもっとイチャイチャしたい
さらっと見たが 8の酷評って統一意見なんかね
いや最近中古で買った2作目(1作目は甲子園だった)が8だったから
パワプロも変わったなって思ってたんだ
>>875 8、俺は好きだぞ
最後のタワー戦は燃えるし、ボードゲーム風のマップも斬新で面白かった
PS2とかGC以降のサクセスは全部やったから古いのもやってみようと思うんだが
SFC GBAのパワプロだとどれが面白い?
出来れば順位で教えて貰えるとありがたい
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 02:04:35 ID:z4YcuMGS
昔のヤツで回復○がドリンク飲んで修得出来るイベントのものって何時のヤツだったかな?
あと特殊変化球とかが初めて加えられたヤツ。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:10:40 ID:76crAbyt
11だなw8からやってるけどw
>>878 >回復○がドリンク
99だな。社会人編のパワフル物産のイベントだったと思う。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:03:46 ID:ZCANw2nd
10決
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 20:13:46 ID:/7tVPPvX
パワプロのサクセスは大学編は面白い
6も11もポタ4もねw
11が一番長くやってる
栄光以外どこの大学でやっても面白いし
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 22:48:31 ID:u7RNt/+9
俺879だけど883の意見に同意
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 04:04:12 ID:cyFBOTc7
11開幕と超決は違う
シナリオ的には9の恋恋高校好きだったなー
あれ実写ドラマ化もできるレベルでしょ
12のミラクルズもなかなか好き
どん底から這い上がるのが結構面白い
俺も
>>870に続けてみる。
独断と偏見の各プレイ経験済み作品オススメ度
MAXは☆10です。
パワプロ7決:☆☆☆☆☆☆☆ 7
パワプロ8:☆☆☆☆☆ 5
パワプロ9決:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9
パワプロ10超決:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
パワプロ11超決:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9
パワプロ12決:☆☆☆☆☆☆ 6
パワプロ13決:☆☆☆☆☆ 5
パワプロ14決:☆☆☆ 3
パワプロ2009:☆☆☆☆☆☆ 6
パワプロ2010:☆☆☆☆☆☆☆ 7
パワポタ3:☆☆☆☆☆☆☆ 7
パワポタ4:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 7
サクレジェ:☆☆☆☆☆ 5
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:06:39 ID:Y66Tley2
12にミラクルズなんてあった?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:35:38 ID:HbWbIo2d
確かに11と11超決は違う
簡単に説明すると栄光学院の追加
マイライフオリジナル選手で最初からプレイ可能(11開は水晶までいくのに時間かかる)
対決伝説選手がプレイ可能
ざっと言うとこうかな?
まあ11は最高傑作だねw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 04:36:34 ID:HW+FQvdV
11超決が最高傑作だろ
>>889 あったよ野球アカデミー、社会人、ミラクルズ
>>890 サクセス一番じゃねーよ、パワプロ一番だろ
ま11決は面白いな、また伝説対決2010の顔グラでやりたい
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:29:23 ID:3KEjmvTB
11に叶うパワプロはないでやんすけど おいらの能力が酷いでやんす…
99年開幕版の冥球島編
普通の方も好きだけどね
凛が可愛かった
896 :
矢部明雄:2011/02/02(水) 23:36:51 ID:3KEjmvTB
893解ってるでやんすね 13の矢倍とか
おい等を侮辱してるんでやんすかね?
897 :
矢部明雄:2011/02/02(水) 23:38:42 ID:3KEjmvTB
ミスったでやんす 894でやんすwww
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:12:16 ID:m0S1sE8N
15の栄冠ナイン。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:21:08 ID:Bfmd0ZpN
13のサクセスを11のシステムでやりたいなぁ…
野球面がクソすぎる
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:33:29 ID:Gt/cNbc9
900
12の山口は感動したから
大西とみたい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:32:13 ID:g0n2zN3s
8好きな人はニコニコでうんこちゃんの動画
見た方がいいよ あれ程8を面白く語れる人いないから(笑)
ちなみに俺的には9と11が名作 13はサクセスは良かったが大事な野球がな…
>>902 うんこちゃんはまあ面白かったが
実際あんなうまくいかないんでやる前に見るのはやめた方がいいぞ
夢を見てしまう
904 :
902:2011/02/06(日) 02:01:24 ID:qcUUsMIt
まぁうんこちゃんは強運過ぎるからな ありゃ
太田も猪狩も一発でだすとかな(笑)
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 15:44:37 ID:Fg1Zbpup
99決
野球と恋愛要素両方楽しむならどれよ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 04:04:45 ID:jdgh7ag+
13決
12評判悪いから考えたんだが
彼女候補が少ないのと
町で左右されるのと
友情タッグが3人なところかね?
あと矢部の友情イベント使い回し
>>909 単純に下準備が面倒ってのもあるんじゃね?
廃人でもなければ街作りなんてやってられんw
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 04:42:58 ID:gNq3/mYy
でも欽ちゃん球団と対戦できるのは
後にも先にも12(決)だけだと思う
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09:45:16 ID:Cao+pkD1
10
8
>>911 無駄強くて、キレ2、左投手2を取ったのはいい思い出
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:58:48 ID:X8K67bvJ
15
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:28:01 ID:gAeihjop
9かな
れんれん高校とあかつき楽しかったな―
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 05:14:48.35 ID:F5UAxOSO
12はなんかなー高校やプロだと一番目指す!って感じしたが
サクセスが燃える展開じゃないよね…アカデミーでぬくぬく練習
急展開は最後だけだったし
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:11:56.22 ID:ps5B4Lp1
PS3の2010のサクセスは
最近では面白いほう?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:25:07.50 ID:LuT8R/pE
5と6は神。9は簡単過ぎて萎えた。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:01:01.46 ID:CJA0hd06
9のあかつき大付属の固有キャラの多さが印象に残ってるな〜
六本木が特に好きだった。
六本木先輩はかわいすぎるな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 05:46:23.51 ID:ZGMb2bsK
5だな
高校野球
サクセスなら9と11だな
13は11やった奴からすれば11の劣化版で野球クソだしやってられん
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:12:40.78 ID:52RdrR/r
11は大学編だからイマイチ盛り上がらん
>>918 個人的には微妙かな
12球団分のシナリオがあるとかいって
実際にはどこもほとんど変わんないし
そのくせメッセージショートカットはその球団ごとにクリアしないとできない糞仕様だし…
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:49:05.79 ID:0aJWe3fZ
age
パワプロ14 wii スレの解答できるやちいる?
てすと
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:48:01.61 ID:SaBCH/JK
ラスク
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 03:51:40.64 ID:drn8wlCh
15
はい質問です
9以降で、サクセスに実技を必要としない作品ってありませんか?
久々にサクセスやりたいんだけど、手持ちの9はあかつきの打撃練習で詰むんだよね
他校だとワンパターンな選手になりがちだし。
サクセスだけなら5,6,11あたりかなあ。9は良くも悪くもあかつきだけだった
ただ11あたりから野球部分が打に甘くなって打撃ゲーになっていったのが個人的に残念
強豪チームはほぼ実技ありだからな
でも面白いのも実技ありのとこばっかなんだよな、個人的にだけど
>>933 そうかー残念、ありがとう。では質問を変えて。
9以降の作品で、強豪を避けても自由度の高い育成ができる作品ってありますか?
も少し説明すると、9では友情タッグが前提なワケだけど
あかつき以外だとタッグ組める相手が少なすぎて、もらえるボーナスの種類が限定されるんだよね。
特に筋力ボーナスがつきにくいから、速球投手とか先発投手、強肩強打の外野手とか作りにくい
結果、軟投派の中継ぎと俊足巧打の野手が量産されちゃうんだけど
その辺りがもっと柔軟になってくれればいいな、と。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 03:21:01.48 ID:V1iH3dxo
12決の街づくりは自由度高いんじゃないか
99だな。
最近のは別世界です…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 04:39:29.59 ID:3sSeeuJi
98決
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 05:27:20.54 ID:n4UibQhy
俺は9かなー
高校球児って設定も俺の中ではでかい
機種が異なると全然世界が変わるだろうから分けて書く
N64:6一択 サクセス・対人とも今やっても面白い
PS :99一択 冥球島なんて2・3回しかクリアしたことないニワカでもそう思う
PS2:9か11決 サクセスのシナリオは9 化け物作りづらくジャイロリリースで対人が熱い11決
2006年以降のパワプロはやったことない私の意見でした
ぶっちゃけると14・15のつまらなさはぶっちぎり
武田(笑)東条(核爆)
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:20:19.50 ID:MfSgG/B1
パワプロファンよりも野球ファン寄りな俺的には
OBが大量に出始めた10以降しかないわ
まあイチロー松井が使えないのは悲しいけど
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:22:09.69 ID:v/Vqh8iS
高校野球好きなら栄冠ナインのある14か15
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:18:28.81 ID:YoxHd4zA
13決
栄冠ナインは神ゲーすぎるわ…マジ中毒
長い作品だから懐古厨が出るのは仕方ないね
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:13:10.69 ID:XargWQRM
11決
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:07:01.48 ID:vivVPkLd
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:19:27.33 ID:rgRJ/YTT
12決
俺も11決で栄光学院ばっかやってたなぁ。
12決以降やって無かったんだけどパワメジャだとどれがお勧め?
6はバリエーションあって楽しかったね。するめは投げたけど…
個人的ナンバーワンは12プロテスト。
スカウト評価無視できたり楽だし、そんな強くない実在をサクサク量産できたのがいい。街を過疎らせたら余計なプラス能力つかないのも神
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 02:56:18.81 ID:R2KomF+k
2011どうだろ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:15:17.35 ID:vgxIjHSZ
栄冠ナインがパワプロ次回作で復活しますように。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 01:56:28.32 ID:Lmf1RlHE
2011は野球部分が若干もっさりかな...
99開幕か11だな
甲子園のサクセスでオススメはありますか?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:39:09.89 ID:HjTWNELj
どうなる?次スレ!
サクセスで強い選手作れるバージョンってどれ?
6だとあかつきでの投手(155↑AA総変14↑)
仏契の野手(AAAAD)ぐらいの能力。当時中学生ぐらいの俺でも簡単に作れたんだけど他に簡単に作れるのある?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:00:51.25 ID:duCgHF9Q
98開幕
投手は卓球部出身で変化球バグがあるとか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:26:28.08 ID:evGJRWoj
やはり2011だな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:03:45.96 ID:Rdrn0rAt
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:12:48.87 ID:EvRo2kY4
2010は?
圧倒的に99
冥球島みたいなの毎回入れて欲しい
>>957 パワポケは野球がおまけのくせに勝たないと話が進まないからなww
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:40:12.10 ID:ooFaYA4M
で2011はどうなの?
それなりにいいんじゃない>2011
1年しか出来ないからクソだって言う人が多いけど2010よりはいいよ
個人的に一番を言うなら6
バリエーションが豊富だしそれぞれの個性も際立ってる
惜しむらくはサクレジェで作った選手が2011以降は使えないことかね
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:59:32.08 ID:kJbUyOeA
次スレよろ
サクセスだけでいいから64のやつをそのまんまWiiかなにかでやりたい
>>971 PSPで出てるサクレジェじゃ駄目なの?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:56:24.15 ID:ne+9gJEb
PSPのは知らんけどVCで出してほしいな
GCコンでやりたい
>>972 あんな糞リメイクいらない
WiiのVCにベタ移植がベスト
a
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:56:19.42 ID:JUWmTvDI
栄冠ナイン面白いなぁ〜夏が来ると毎年やってしまう。
9か11どっちか迷ったけど
11にするか近鉄出るの最後だし
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:56:16.28 ID:YoNLEXHe
11決
10面白いけど長いし難易度ちょっと高めだよね
やっぱ9と11かなあ
8、12、13とかもそれなりに楽しめたけど
大学編とか高校編が一番燃えるというか面白い
2011は?
2011は青春だけ3年でやらせろって感じ
アンドロメダは1年で丁度いいが3年生だと5からやってる自分からしたら
1年から大西とバッテリーやりたかったわ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:03:08.62 ID:owqYVrpD
高校野球の中継見ながらビール片手に栄冠ナインだな。
パワプロ15か2009
高校別に年数かえるとか
1年で統一なら高校数増やして欲しかった
PSPのパワプロ買おうとしてるんだがどれがお勧め?
サクセス、マイライフ、ペナントを評価対象として
あとはゲームバランスも含めてくれると嬉しい
ポタ4だな
読み込みがちょっとストレスになるかも知れんが
11決遊んだ後は何がいいだろう
9とかに戻ると色々不便感じるかなぁ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:31:13.86 ID:CoKTGzch
10は2軍の守備が・・・
>>983 すまぬ
13はサクセスの内容は大好きなんだが
打ちやすすぎて難易度が低めな感じだったから外してしまった
でもキャラのバランスもいいし内容もすごい面白いよな
9の球八の帝王戦とアンドロメダは本当に燃えた
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
次スレ!