1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:54:10 ID:4kzL4YkM
コーチの若手選手育成イベントについて
■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日
■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。
■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。
・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
(注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了
■指導効果
*基礎練習指導
・全潜在能力値:微量up
・現在の全パラメータ:微量up
*実践練習指導
・現在の全パラメータ:少量up
*コーチ委任
・ランダムで基礎練習か実践練習になる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:55:06 ID:4kzL4YkM
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、
(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
(引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。
以上の二つを満たしていると2月に発生。
補足
@ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
A対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
B2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
C育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
スタメンに配置していると対象になりにくい。
ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
D引退選手育成は限界突破。
なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:56:04 ID:4kzL4YkM
こういう時
1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)
2にばっかりクロスが行く場合の解決法は
@ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
Aメンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。
すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:58:25 ID:4kzL4YkM
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:01:00 ID:4kzL4YkM
欧州6リーグの外国籍扱い
セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外
エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外
ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:02:02 ID:4kzL4YkM
◆◆◆初心者さん専用EWETエフェクト講座◆◆◆
@帳尻ゴール イライラ度★★★★☆
自チームのゴールに喜ぶのも束の間。CPUが高速オフェンスを繰り出し5分以内に点を取り返す糞仕様。
喜ぶのは味方のゴール後、5分たってからにしましょう!
A戦力均衡エフェクト イライラ度★★★★☆
銀河系軍団を作ってリーグ独走だ!というユーザーの願望を完全に絶望させる糞仕様。
この糞仕様のため、格下にはアホみたいに苦戦、格上には何もせずに楽勝というゲームバランスの崩壊が著しい。
BGKフィードエフェクト イライラ度★★★★★
Aに関連して発生する。特に「格下」表示が相手に出たら危険信号。(1)GKキック→相手ボール→相手シュート→(1)に戻る。
この連続のため、圧倒的なポゼッションで敗れる。世界最強のポゼッションサッカー。
C開幕スタートエフェクト イライラ度★★★★★
次シーズンに向け的確な補強をし、万全な体制でさあ開幕だ、今年こそ!と願う監督の希望を打ち砕く糞仕様。
前年度に戦力以上の成績を残したチームには問答無用で発動。開幕からもっさりした試合のオンパレード。
開幕から0-1、0-0が続き強豪クラブに序盤で離されるため精神的ダメージが大きい。
D連敗エフェクト イライラ度★★★★☆
一度負けるとその負けが次戦にも影響、連敗が起こりやすくなっている糞仕様。
このため2ヶ月勝ち無しなど長期間勝ちから見離されることも。負けた試合はその次の試合に注意しましょう!
◆◆◆以上、主なエフェクトの解説でした。これらの現象は仕様ですのであまりイライラしないように気をつけましょう◆◆◆
エフェクトテンプレかよw
乙
エフェクトは戦術変えれば変わってくるだろ。
>>7は何にも戦術変えなければ起きること。
イライラするけどさ。
>>1乙だけどエフェクトテンプレ入りワロタw
少なくともGKと帳尻は仕様だぜ
敵にも起こるから
トッテナムです。
設定を晒します。チラ裏です。気に入らない人はスルーしてください。
┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓J CF カヌーテ
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃I WG キーン
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃H WG デフォー
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃G DH サイモン・デイビス (KeyPlayer)
┃\□□□□□↑□□□□□/┃F DH ショーン・デイビス
┃□H→□□□J□□□←I□┃E DH レドナップ
┃■■■■■■■■■■■■■┃D SB アトゥパ
┃■■■■↑■■■↑■■■■┃C SB タリッコ
┃■■■■F■■■G■■■■┃B CB ガードナー
┣━━━━━━━━━━━━━┫A SW マピゼラ
┃■■■■■■E■■■■■■┃@ GK ロビンソン
┃■■■■■■↓■■■■■■┃
┃■■\↑■■■■■↑/■■┃ライン高5、攻撃1、プレス無し、ペース高2。
┃□□□C□□□□□D□□□┃先制されたり前半終わって無得点だったり支配率が
┃□□□□□□B□□□□□□┃低かったら、攻撃2、プレスハーフに変更する。
┃□□┏━━━A━━━┓□□┃
┃□□┃□□□↑□□□┃□□┃守備意識、@〜Gが高い、HIが普通、Jが低い。
┃□□┃□┏━@━┓□┃□□┃B〜Gがマンマーク、AHIがカバー、Jがゾーン。
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛
グループ戦術の起点はEFG。EFGが起点の時、CDをオーバーラップ、Jをヘディングに備える。
個人戦術。
パスタイプ=EFGショート2、他は全てショート1。
スルーパス=EFG積極、他は全て消極。
クロス=ABEFGアーリー、CD深い、HIJ狙わない。(HIは特殊能力がなければ深い)
サイドチェンジ=ABEFG積極、CD普通、HIJしない。
ドリブル=ABCDJ普通。EFG普通(持ってるならキープ)。HI普通(持ってるなら突破)。
ワンタッチ=全て消極。
ミドルシュート=シュート力85以上で積極、HIは85以上でもドリブルが突破設定なら消極。
ポストプレイ=Jは持ってるならする。
ヘディング=185cm以上で積極。ヘディングパラが80以上なら積極。条件に合わなければ普通。
飛び出し=ABCDEはしない。FGは積極(飛び出し持ちを必ず配置)。HIJはあるなら積極。
カウンター=A〜Gはしない。HIJは普通。ラインポジショニング持ちは積極。
タックル=A〜Dは弱1か普通。E〜Jは普通。
攻撃参加=全員する。
オーバーラップ=ABEはしない。CDFGHIJはする。
チェイシング=A〜Eはしない。F〜Jはする。
B〜Gのマークの仕方。
基本的に敵1人に一番い近いポジションの味方1人をつける。
敵1人に味方2人マークさせてもリアルサッカーみたいに完全に動きを封じ込めません。
あくまで守備時だけ敵フォメに自フォメを適応させるのが目的です。
敵が4−3−3Aの場合。 敵が4−3−3Bの場合。
-------DH------------------DH----DH----
--------G------------------F-----G----
----OH-----OH-----------------OH-------
----F------E------------------E-------
-WG----CF----WG--------WG----CF----WG-
-C-----B-----D---------C-----B-----D-
4-3-3Aの場合はKeyPlayerを前に出すように配置する。
4-4-2AでCF1が高身長の場合。 4-4-2BでCF2が高身長の場合。 4-4-2CでCF1が高身長の場合。
------DH--------------------------DH----DH--------------------SH--CH--CH--SH-
------F---------------------------F----G---------------------C---F--E---G-
-SH--------SH-------------------OH--------OH--------------------CF1-----CF2--
-C---------G-------------------E---------D---------------------B-------D--
------OH---------------------------CF1--CF2---
------E----------------------------C---B----
---CF1----CF2---
---B------D----
4-4-2Aと4-4-2CはGのKeyPlayerがFより後ろに下がったりサイドに寄ってしまう
ポジション取りになるので、GとFの選手を入れ替えてKeyPlayerが前に出るようにする。
あと意外と難しいのが4-5-1A。
------DH-------
------G--------
-SH--------SH--
-C---------D--
----OH--OH----
----F--E-----
------CF------
------B-----
敵SHを味方SBで、敵OHを味方DHでマークする。
敵OHのほうがSHよりも前に出てくるだろうからSBでマークすればよいと考えがちですが、
攻撃で味方SBがサイドに展開したあとに、中のポジションにいる敵OHをマークするために
内に絞るようにポジショニングするのは難しいようです。
HIJをマークさせる場合。
ここはマンマークさせないほうが配置が乱れずに攻撃力が保てるので基本的に
マーク設定はしないが、敵がDFラインでボールを回す頻度が高くて支配率が
下がってしまうときは敵DFをマンマークさせる。
敵が3バックの場合。 敵が4バックの場合。
-CB----CB----CB-----SB--CB--CB--SB-
-H-----J-----I-----H---J-------I-
4バックの場合はJをパス能力の高い方のCBにつける。
マークのないパス能力の低いCBはパスミスをしてくれる…はずw
ポジションごとの選手選考基準。
Jは190cm以上は必須な上で、総合力の高い選手が欲しい。
Jはポストよりもポジショニングの方が有効かも。
HIはドリブラー、飛び出し、ラインポジのどれか一つは欲しい。
HIはスピード・加速力・ドリブルスピードが重要。スルーパスを出せても消極以下に。
FGは飛び出しは必須な上でパサーか司令塔持ちで身長180cm以上が望ましい。
Eは180cm以上が必須。司令塔などを持ってる上でディフェンス70以上が望ましい。
CDはスタミナ・トップスピード・加速力は85以上欲しい。
Bは190cm以上必須。ボディバランス90以上でマンマーク持ちが欲しい。
Aはレスポンス・トップスピード・加速力は80以上欲しい。
以上です。よかったら参考にしてみてください。
>>8-10 最初入れる気はなかったんだけど、なんとなく入れておこうかなと思って追加
いらないなら次から外してほしい
>>14 あってもいいと思うけど、説明不足かな。
あれだけだとただの理不尽なゲームにしか思えないから。
遅れたけど乙。
>>13 すげー細かく考えてんだな
質問して良い?
サイドチェンジ積極にしてるのってどういう意図がある?
あと、結局トットナムではシーズン何得点何失点だったんだ?
面倒だったらスルーで構わないです
サイドチェンジは成功するとかなりチャンスになる
サイドバックにしか設定してないけど
積極的でもなかなかやってくれん
中央の選手につけてあるから何か意図があるのかなと。
糞クロスが嫌で俺は使ってないんだよね。
>>1 乙
あのエフェクト表はテンプレ入りでいいと思うな。
初心者の人にもあれで一通りエフェクトを理解できると思うし。
それよりスレ57じゃね?
>>19 スレタイ間違いについては本当にすまないと思っている
あのエフェクト一覧はたしかに分かりやすい。
理不尽な負け方した時とか、あれ思い出すと冷静になれる時もあるし。
というかテンプレ入りしなくても職人(笑)が貼るから、テンプレ入りでいいと思う。
あれをテンプレとして認めるのはどうかと思うぞ
ちょっと改良するか、誰か張ったら張ったでまあいいか位にしといた方が
入れといていいと思う。多かれ少なか何度か感じるところでもあるし。
エフェクト、エフェクト騒ぐ奴はひとこと「テンプレ読め」で終わる。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:26:45 ID:xDl9gTU+
確かに存在するものを存在すると言えるこのスレの住人は偉い!
>>エフェクト、エフェクト騒ぐ奴はひとこと「テンプレ読め」で終わる
たしかにそれは言える
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:25:43 ID:p40p4U9a
何十シーズンやったか忘れたけどようやく最終目標の100得点取れた。
アドバイスくれた先人に感謝。
やっとこのゲーム卒業できる。
帳尻ゴールはこっちがもらうこともあるからエフェクトというか糞仕様だな
糞だ何だ言いつつも、しばらくするとやりたくなってくる…
なんなんだろうね?
このゲームは。
>>7 個人的に、あるとすればAとCくらいだと思うけどね。
他はプレイヤー側だけが理不尽にって感じはしない。
あと文体を変えてほしいなあ、
これだとぶっちゃけ糞ゲー扱いしてんのかと思うし。
Aは間違いなくあるけどエフェクトではないな
相手が強い選手多いと引きこもりカウンター狙いになる
このゲームはその引きこもりカウンターが異常に強い
そのせいで格下に負けやすくなり、格上に勝利できたりする
完全に仕様です
仕様とエフェクトってどう違うの?
ほかの人も言ってる通りかな。プレイヤーだけが被害にあうわけじゃないから、エフェクトというより仕様。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:37:09 ID:fL7UQeYW
新しいOPファイルでNEWゲームでデフォルトチーム補強一切なし
その一年目にどの程度の成績が残せるかでみんなの腕前が計れるかもしれないね
チームはみんな同じがいいよね。
リーグ日程や快適さを考えるとブンデス所属のダービーがないチームがいい
みんなでやってみませんかよ?
>>33 どっかのリーグの何位辺りくらいアバウトなのがいいかな。欲しい選手が各々違いすぎるし。
それは置いといても、戦術晒したい奴はコレやってもらえるとわかりやすいな。
俺の場合、Aはちょっと違うな。コード使って最初っから銀河系作ったけど、格上には全部負けてる。
格下にはほとんど勝ってる。楽勝ではないけど。
CDはあるけど、@Bは感じたことない。
プレシーズンで勝つとシーズン尻上がり、負けると尻下がり。
この壁を破れないんだが。
前者の場合、どんなに試行錯誤して戦術練っても
シーズン前半戦は必ず苦戦、後半戦はテキトーにやっても連勝。
後者はこの逆。
後者の方が結果出しやすいから、プレシーズンでわざと負けるようにしてるんだけど。
プレシーズンの結果に全く左右されない、考えたこともないなんて人、います?
開幕エフェクトは否定できないw
プレシーズンの結果に左右か、気にしたことないな
どっちにしろ大して変わらないんじゃない?
おれもPSMの結果はシーズン成績に影響ないと思ってる。
適当にPSMを流して開幕迎える場合とかは特に。
ただ、PSMで新戦術のテストや戦術調整を細かくやる人は、
相手が控え中心でペースとかを(恐らく)下げてることを考慮しないと
PSMではフルボッコできた戦術がリーグ戦じゃ機能しない・・・とかに陥る可能性はあると思う。
>>7 BはGKのフィードキックのせいじゃないよ
落下地点に敵より前に的確にポジション取りしても
トラップのする瞬間、敵がボディバランス無視して
バスケのスクリーンアウトのように前に出てきてボールを奪っていくw
ボディバランス崩壊と考えるべきか
>>16-18 得点と失点は今はわからないので家に帰ってから報告します。
サイドチェンジは本来はサイドの選手に設定するものですよね。
でもSBなんかは積極にしてるとSB同士で連続3回サイドチェンジしてるの
見たことあって、あまり意味ないので普通くらいがちょうど良いですし、
WGやSHも勝負どこで余計なことするなってなるので、しないにしてます。
真ん中の選手を積極にしているのは、一度4-3-3の2DHをやってるときに
右DHがタッチライン近くの右サイドから左WGへピッチを対角線方向に
横切るようなサイドチェンジ気味のロングパスを出したことあって、左WGが
見事なくらいフリーでボールを受けたんです。で右DHの個人設定をみたら
何故かサイドチェンジが積極になってましてw それ以来、DHとCBから
WGへサイドチェンジ気味なロングパスを期待して積極にしてます。
でもそれ以来、そんなパスにはお目にかかれてないんですけど…。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:09:22 ID:Jk2Y1nx+
エフェクトって言ってもどうせなんだかんだでCL出場権は確実に取れるんだろ。
開幕戦3−0で負け、2戦目0−4で2連敗。さすがに解任コースだと思ってたけど、
なんだかんだで26勝5敗7分けで優勝したし。ま、普通にサッカー見てても
理不尽な負け方なんていくらでもある。
またエフェクト話ですか
飽きないね〜
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:43:12 ID:PbwxF42/
>>33 テンプレのだとシチュエーションモードにあの男達が帰ってきたがないから
それが出せてるひとの誰かにうpしてもらってウイイレ初期メンでみんなでやれば公平じゃないかなぁ?
結構いろんな種類の選手いるしどのフォメにも一応は対応できそうだからいいかなぁとおもったんだけど
個人← →組織
のバーは、個人戦術をいじらなければ
組織側に寄るって事で良いんスよね?
>>44 そうだけど、それすると選手の個性だしたり特徴いかせなくなるという
マイナス部分の方が大きい気がする
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:58:31 ID:fL7UQeYW
>>43 それはいい考えですね
でもそれでやるとしても開始チームはやはり特定しないと
相手との力関係や途中解任もありえますし、成績比較する上でもリーグ試合数もあるし
このスレではメモリージャグラー持ってるのがデフォなの?
参加したいと思ったがそれじゃ蚊帳の外だな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:31:31 ID:Jk2Y1nx+
>>16 リーグ戦は58得点26失点でした。FAカップが10得点1失点。
カーリングカップが9得点8失点でした。(引き分けてPKとAG勝ちが多かった)
年間で77得点35失点です。まあ、自慢できるような数値じゃないですね。
>>43 みんなでやるなら「あの男達が帰ってきた」を使わずにデフォルトOPファイルで
出来るチームが良いんじゃないですか?
>>47みたいにDLしたOPファイルを
使えなきゃ参加できずにつまらないだろうし。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:23:26 ID:fL7UQeYW
ふむ。
やはり各々が新しいOPファイルを立ち上げて、NEWゲームで開始してこそ平等ですかな。
と、すると
問題は各フォーメーションに対応出来る幅のあるチームがいいでしょうね。
アンチ3トップやら442原理主義者、中盤マンセーやら色々な人がいるだろうし
51 :
43:2008/11/25(火) 20:29:35 ID:PbwxF42/
スマン
みんな平等にやるならやっぱ新規がベストだな
ただ、あのメンバーならどんなフォメでもできるなって思っただけで他意はなかったんだ
スマン
>>51 謝ることは少しもないですよ。
各システム/戦術に不可欠な要員は
・WFやSH
・SW
・ラインコートローラー
・パサー/司令塔
この辺りですよね人によって重要度が極端に変化するのは
CF、CB、GKは必ず二人以上いるし
DHやOHも大抵揃ってる
上記を踏まえて一番いいチームはどこでしょうかね…それも名声値0でいけるチーム
>>1新スレ乙です
前スレ終盤で値段の話になってたけど
ウチの近所の中古屋でこないだ見かけた980円ってかなり安かったみたいだな
既に持ってるからいらないけど…
ちなみにJWETは180円だった
>>49 58点か、遠いなw
スレ見て密かに俺もトットナムでやっててさ、24節の時点でまだ28得点・・
でも8失点、勝ち点52で現在首位。守備サッカーなら俺も負けないぜ
このまま最後までいけるか怪しいけどw
>>52 フィオレンティーナあたりがポジション幅広くカバーしてんじゃない?
>>52 カルム(リーグ・アン、実名カーン)なんてどうでしょう?
CB&SWなかなか、MFまずます、FWなかなか、パサー・司令塔もいる
悪いところはWG適性が1人しかいない、SBの控えが弱すぎるところ
もし弱小でいくのならカルムを推します
確かに、ヴィオラは初期チームじゃ強い方だからね
弱小というか、チーム戦力は高くないほうがいいかもね
ドルトムント(俺)vs シュツットガルト
5min 1-0 先制
35min 1-1 追いつかれる
37min 2-1 帳尻ゴールで突き放す
55min 2-2 追いつかれる
57min 3-2 帳尻ゴールで突き放す
85min 3-3 追いつかれる
87min 4-3 帳尻ゴールで突き放す
何度追いつかれても負ける気しませんでした。時間は適当
テンプレのOPファイルってリネームとかしてありますか?
されているのであればどの程度でしょう?
もしかしてユニ・旗エディットとかもされてるような神データですか?
隠し要素とかはどうでもいいんですけど、
選手名・チーム名・監督名・スタジアム名あたりが
揃ってればメッチャうれしい。なかなか時間がなくて・・・
フィオレンティーナやカーンの名前が出てるけど、カリアリがいいと思う
WGもいるしSWもいるし、司令塔orパサーもいる
優秀なプレースキッカーもいるし!
61 :
54:2008/11/26(水) 03:52:34 ID:Dr4kAFHv
>>49 トットナム最後までやったら、奇しくも勝ち点77に。
そしてチェルシーに得失点差で競り負け、2位でした。
てかこのゲーム、気合入れて長時間やると半端なく疲れるな・・
時にはリセットもしつつ、のんびりやった方が良さそうだw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:06:43 ID:c37RyTZF
>>58 スゲエな。
俺もそんな感じで7対6で勝ったことあるよ。
相手に前半で3点決められて、その後逆点。
ハンパなかった。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:48:56 ID:me2z2Miy
もう二人やってんだからトッテナムでやりゃいいんじゃね?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:29:13 ID:56wGm3jK
ところでその二人は無補強なんですか?
>>63 だな
ちょっとFWが豪華すぎると思うけどトッテナムで始めるわ
個人的に最高のフリーキッカー(直接ゴールを狙うFK)は
ロベカルだと思うがどうだろう?
ゴール正面左右のどちらかに寄れば9〜8割で決めてくれる
(斜め位置だと流石に入り辛いが)
もはやFKが入るかどうかじゃなくてファールを貰えるかどうかの話w
逆に全然決めないのはFK精度だけ高い奴(カーブがいまいち)ホーイドンク
そういう選手はロングキックやCK蹴らせればいいが
ホーイドンクはあわせる方だから蹴らすのもったいない
あとゴールに近いと中々入れてくれないのに
ロングレンジだとドンピシャな位置に決めてくるリバウドさん
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:50:59 ID:seN9JlXK
>>65 やるならもっと共通ルールを詰めてからやらないか?
補強とかユースとか請願とか
>>66 ベッカムモーションのロヴィーゾ、ロベカルモーションのタルナト
初期ファイル、補強無し、ユース無し、請願有り、コーチ自由
当然リセット無し
>>70 ここでロヴィーゾの名前が出るとは
最初のチームがボローニャだったからロヴィーゾはお気に入り
ロヴィーゾはよく決めてくれたなぁ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 05:15:58 ID:37cPYR7X
教えて頂きたいのですが。
@コーナーキッカーって左なら左ききの方が良いの?又 重視するのはロングパス精度?カーブ?フリーキック精度?連携値?
Aショートフリーキックはフリーキック精度よりもカーブ優先?
ロングフリーキックはロングパス精度?連携値優先?
長文質問ですいませんがよろしくお願いします。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:12:04 ID:WXuPZ+aU
@司令塔かパサー持ちがよい気がする
A高い数字でバランスがとれてるとよい
直接ロングはカーブ関係ない気がする
>>74 個人的には、FK精度には目をつぶってでもゴールに向かうコーナーを使ってる。
ゴールから遠ざかるコーナーだと、ヘディングが上に浮く気がする。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:20:46 ID:WXuPZ+aU
使用するチーム:
トルドラム(トテナム)
・初期ファイル作成(リネーム以外手を加えない)
・補強なし(使用しない選手の自由契約や移籍は可)
・ユース昇格なし
・会長請願使用可
・コーチ自由
・若手育成可
・リセットなし
シーズン後に晒すもの
・年間成績(リーグ戦の勝敗分と得点失点と順位)
・タイトル
・全試合の成績
・監督プロフィール
・基本的なシステムや戦術(チーム戦術やグループ戦術)
・練習内容と配分
・大まかな戦略やチーム運営方法など(特に何も考えてなければいらない)
・発生したイベント(重傷やら若手育成やら)
監督継続でグループ戦術を3つまで使用できる状態で挑むのか
まったくの新規監督で挑むのかどっち?
他クラブ選手の身長とか弄ってるから参加は出来んが
新規じゃないの?名声0でいけるチーム選んでるみたいだし
レッドホットチリスパーズ
ガンナーズアンドローゼス
資金量は普通かな?
早速始めました。資金普通。
うわ〜
なんか面白い事やってるね!
コーチで差が出そうだな
ランダムだからしかたないか
若手育成は不可だろ
平等にならん
コンバートはどうするの?
若手育成イベントもランダムじゃね?
ただ選手を選べるから、試合に出す予定のない選手を指名すればいいよね
GKを指名できるのならのバーチとフュレブあたりとかね
若手教育は勝手に選手選ぶから諦めるか
コンバートはおkでしょ
そか、不可といってもイベントおこっちゃったら断れないのか
怪我は不運としか言えないね
コーチ自由だったら途中でのコーチ変更もありでいいのかな
勝手に辞めていくのはどうしようもないけど
>>89 コーチに関しては最初から同条件で始めるのが無理なんだから自由でいいと思う。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:11:32 ID:iUH46FSr
すっごいな
まだ続いてる
>>91 というかその手のイベントを本スレで展開するな、と。
こんな企画がありますって誘導URLを張る程度にしておけばいいんだけどね。
ところで、このゲームのいわゆる最強のプレイヤーって誰かな?
住人面してる割に
>ところで、このゲームのいわゆる最強のプレイヤーって誰かな?
こんな事言っちゃうんだな
俺かな
意義なし。
というか縛りプレイがなく、かつ可能な場合には必ず自分のチームにいるw
>>96 1点差で勝ってる時のアドリアーノは鬼w
クロスとかコーナーでボールが行く度に「勘弁して!」って叫びたくなる。
中堅・弱小で1トップに置かれてるアドリアーノなら押さえられる
レジェンド出せば、そのクラスの選手たくさんいるでしょ
今さら、誰が最強もないと思うが
俺の宿敵はトレセゲや
長いことこのゲームやってるが何点決められたことか
また大事なとこばかりでやられるもんやからよ
最強のプレイヤー()笑
初期トットナム1トップしばり
6位 57点 16勝 9分 13負 43得 36失
所詮こんなもんですわ・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:59:47 ID:k0oDVoQN
初期トッテナムってどんな陣容だったっけ?
キーン、デフォー、ミドが居てFWは揃ってた覚えがある
>>103 4-1-4-1だよ (SH OH CH SH)
前に別チームで1トップやった時、守備は安定するけど点奪える気がしなかったんで
おもいきってラインディフェンスで4バック最高まで上げて、4MFも上げめでやったんだけど、全然でしたw
ラインコントローラーのナイベトいたし、もうちょっと安定すると思ったんだけどなー
まぁうまい人がやったらまた違うんだろうけど
>>11はグループ戦術使ってるから同じ環境じゃないよな?
それと、初年度プレミアリーグは敵チームが4-4-2ばかりだから
力試しするには色んなフォーメーションが混在してる別のリーグの方が向いてるかなって思った
プレミアで名声値0ならバーミンガムのほうがなんとなく使いやすいんだよな。
ダンにはお世話になった。シュート力ある奴がOHにいると得点増えるからいいわ。
俺もやってみたぜ。勝ち点77の2位、46得点16失点
変則の4ー4ー2フラットでやってたんだけど、
殆どの敵がフラットで来るのがウザすぎて変則3−5−2に途中で変更
競争要素があると本当イライラするわこれ。もう二度とやりたくねぇw
スパーズのメンバー調べるついでにプレミアのリネームしてたら、
サウザンプトンにデラップ(現ストーク)がいたw
特殊能力ロングスロー持ちだったのに感動
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:15:28 ID:dxPRh5eD
しかしプレミアのチーム名実況は萎えるな
やる気なくなってきたw
実況オフでいんじゃね
オレもやるかな
カヌーテいるんだっけ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:52:00 ID:bptN9KAg
>>109 16失点とか俺には無理過ぎるwwどんなシステムでやってるん?
半分までやったけど駄目すぎ、リタイアします…
>>115 基本は高めのラインディフェンス、トラップなしでディレイかけて、4フラットにチェイスさせてカットするやり方
あと練習強度を2・3種類のラインに振っといて、出し手と受け手の距離の感じがマズいと思ったら変える
とか。ただこのやり方サイド使われるとキツイんで、今回はかたっぽのSBをSHに上げてマンマークさせといた
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:16:17 ID:kkijSk6H
何かよくわからん
複数のライン練習しとくのは個人的に目から鱗だった。良い事聞いた。
このゲーム特にラインの高さでチームがガラッとかわるから、
試合見て臨機応変に使いこなせたら強いだろうな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:49:04 ID:XuvrOm4z
なるほど
ラインの高さか!
中盤は変えないのかな?
ちょっと前のスレでもラインを複数練習させるって人いたな。
試合内容によって使い分けるとか。
>出し手と受け手の距離の感じがマズいと思ったら変える
出し手ってDFで受け手ってMF・FWなの?実際どういう状況でラインを
どうするのかを教えて欲しいっす。あと個人設定も詳しくお願い。
すくなくともおれの箱庭では、ライン1〜5全部練習させるとSBが格段にオーバーラップするなあ
さすがにそれは気のせいじゃない
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:28:01 ID:gb27126g
へぇ。いつもライン5でぎりぎりまで上げてるけどなぁ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:31:08 ID:zHHyaW8B
やっと新作でんのか。何年待たせてんだよ
たいした年数ではない
>>121 例えばフリーのパサーがいて、FWにパスを出そうとしてる状況だと・・
DFラインに近すぎる場合、DFにチェックされてターンしたりして上手くいかない
遠すぎる場合、ドリブルしてる間にMFがチェックに来たり、パス出してもカットされる
その距離が丁度良いとヤバイから、合っちゃってるなと思ったらラインを調整してる
個人設定に関わらず効果はあると思うよ。
俺は上でも書いたけどラインだから、守備意識普通・チェイスなしだけど
てか新作出るのか?釣りなのか?
嘘でしょ
ソース出してこない限りまともにとりあう必要なし
まだ企画段階っていうガセっぽい話なら聞いた事あったけど、本決まりになったのか…
新作なんて話どこにもないんだけど・・・
逃げずに証拠だしてね
>>131 その企画段階っていうガセっぽい話を何処で聞いたの?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:41:52 ID:kkijSk6H
スレが伸びてると思ったら釣りですか
>>7 なんて無いだろうって思ってた俺が馬鹿だった
サカつくDSが大売れだったりしたら、DSで続編あったかも。
ウイタクの続編はないだろな〜
FIFA MANAGERのゲーム機版が出ることを願おう
>>138 大売れかどうかはともかくスレ見る限り、評判はかなり良い。
評判に釣られて買ったけど、サカつくDSみたいな仕上がりに
なるのなら、DSで続編は出て欲しくないなと思った。
>サカつくDSみたいな仕上がりになるのなら、DSで続編は出て欲しくないなと思った。
詳しくお願いします。
>>141 まず難易度が低い。開始数年でJ1優勝出来る。
その後Jリーグは作業化し、好きな選手をコレクションするゲームに変貌する。
試合には戦術要素がほとんどなく、スキルという名の必殺技と
その発動を促すカードを投入するパワーゲームになっている。
まあ一言で言うと、
子供やサッカーを知らない人も楽しめるようになってるのかなあと。
個人的に一番残念だったのが試合。カルチョビットみたいって話だったからね。
ちょっと補足。
Jリーグ優勝後は世界のクラブに挑戦するカップ戦があるけど、これは難易度高い。
ただこれを極めるほどやり込めなかった・・・。
>>142-143 サンクス。
サカつくは戦術ないからね。
確かにDSだとEWETの魅力は半減するね。
もう死ぬまでになんか出ればいいや
これってジャウミーニャ居ないんだっけ?
居ない、よな確か。
センタープレイヤー持ちって具体的にどんな動きするんだ?
使い込んでる人いたら教えて欲しい。
>>147 真ん中辺でいい動きするような感じ
サイドに流れ辛くなるような気配もする
サイドプレーヤーよりも有能にも思える
>>135 システムは4−4−2(DM2枚、OM2枚)で
OMがボール持ってる間に片方のSBがスルスルと上がってく感じ。
>>144 サカつくDSはEWETと一緒でリアルタイムシミュなんだが、
紙芝居じゃないとは言うものの、なんかパターン化された攻撃も多い。
あと上でも言われてる通り3年目以降は勝ちっぱなし。
容量もそんな多くないみたいだし、詰め込んでない感じだったな。
DSじゃEWETは厳しいかも。
EWETもエフェクト無かったら勝ちっぱなしだろうな
エフェクトなしで戦術ゲーム作るのは難しそうだけど
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:59:22 ID:aZNSswF8
リアルでもエフェクトあるからな。
今のアーセナルとか逆エフェクトだよな
ネットで定期的に更新してくれるとかな、戦術を。そうすればエフェクトに頼らなくていい。
ま、そこまでしてくれるには売れなきゃなんだが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:49:00 ID:gSqGvOS0
とゆーかJリーグ版出してもらいたいんだよオレ
そうだね
EWETシステムのJ版欲しいね
JWETいまいちだもんな
ロングスロー持ちのサイドバックがボール投げずに
ボランチが投げるの困るわ〜いい方法ないかな?
□
エフェクトの程度が軽いのと読み込みの早さではJWETに分があるし
JWETも決して悪いゲームじゃないけどな
まあ細かい戦術設定やコンバート機能とかEWET同様の機能が欲しいのは
思いっきり同意だけどw
エフェクトが軽かったら良いかというと、そうでもない気がする
>>161 今より万人受けはするかもだがな。
でもこのイライラが無いとゴールの喜びも半減だろうし難しい所。
今位の方がリアルサッカー監督の気持ちに近いのかもしれないね。
俺は中間が欲しいな。
俺もエフェクトはイライラするけど
リーグ勝ち点90くらいが優勝ラインになるこのバランスが、まあリアルなのかな、と思う
EWETが、適当に能力が高い選手を並べて勝てるような、
簡単で底が浅いゲームだったら何年もやってないのは確か。
リアルエフェクトの再現具合は素晴らしい出来だからなコレw
ベンチで感情爆発させる監督の気分になるにはあれがないと
CPU同士のマスク進行だとエフェクトも無いから、銀河系に育てた古巣が
無敗で七冠制覇とか手がつけられない強さな訳だが
弱小のはずの現行チームだけが唯一勝ちえる存在なので燃えるわ
おまえらホントに好きだなww
ここいらの流れをまとめてテンプレにでも載せとけよ
エフェクト君もさすがに退散するぞ
170 :
めざめよ!:2008/12/02(火) 08:29:06 ID:9pCmvico
このゲームは相手チームと戦うのではなく、エフェクト様のお導きを得るゲームです。
このゲームにおける戦術と呼ばれるものは、悔い改め正しい道に回帰する為の手段。
たとえうまく機能したとしても、それは彼方の実力などではない。
エフェクト様のお導きなのです。
ダイレクトパスが5本つながりゴールになるのも、ドリスピ95の選手が前にスペースがあるにもかかわらず歩くスピードでドリブルするのも、
全てはエフェクト様が正しい道をお示し下さっているに過ぎないのです。
さあ、エフェクト様を恐れなさい。
そして悔い改め、エフェクト様を崇めなさい。
そうしたなら彼方のチームは、開幕から正しい道を進むでしょう。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:50:14 ID:FjfqE8Nz
アメリアはエフェクトを良くわかってるな。
11月30日の試合でミランを3−1で破ったパレルモのGKマルコ・アメリアには、
ミランとロナウジーニョとの対戦に向けた“秘密兵器”があった。
何を隠そう、それは“プレイステーション”だった。
この試合でアメリアは、前半0−0の時点で、ロナウジーニョのPKをストップするなど
スーパーセーブを連発し、チームの勝利に貢献した
この試合の後アメリアは、カナル4局とのインタビューで、ロナウジーニョとのPK対決に
プレイステーションという“秘策”があったことを明かして、周囲を驚かせた。
「プレイステーションは彼との対戦の鍵になったよ。
彼のボールへのアプローチは、プレイステーションと全く同じだったんだ。
ちょっと不思議に思えたぐらいにね」
アメリアとロナウジーニョは、この試合の後半にも再びPKで対戦するが、
この時すでにスコアは3−0とパレルモが大きくリードしていた。
ミランの敗戦は濃厚だったが、今度はロナウジーニョがきっちり決めて借りを返した。
これについてはアメリアは余裕のジョークで受け流した。
「あれだって、止められたはずだった。でもそれじゃ、やりすぎだろうと思ったのさ」
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/eusoccer/headlines/20081202-00000007-spnavi-socc.html
ロッシっていい感じに成長する?
>>172 デ・ロッシは、結構いい成長すると思う
育成や起用ポジ次第でフリーロールになるぐらい
ジュゼッペの方だったら期待しない方が良い
たぶんジュゼッペロッシの方じゃないかな
うちの箱庭のロッシ25歳は中堅のレギュラー程度の能力だよ
特殊能力も安定感もないから使いづらそうだね
ネスタ「見えるぞ、パレルモの動きがプレステと同じだ!」
ジュゼッペ・ロッシの方でした。言葉足らずですいませんでした。
>>173-175 ありがとうございました。
あんま期待しないで育ててみます。
147 センタープレイヤー持ちって具体的にどんな動きするんだ?
148 真ん中辺でいい動きするような感じ
やっぱ中位クラブの選手集めて上位目指すのが一番おもしろいな
厨チームはすぐ飽きるし
給与予算35〜40億くらいで縛るのがちょうどいい
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:24:30 ID:QcfESlEW
オーナーが代わって潤ったり困窮したら良いのに。
「オーナーが石油王になりました」
「オーナーがFxに失敗しました」
オーナーがFXに失敗はちょっと嫌だなw
音楽スポンサーから広告料三千万円が不払いですとかな
中位チームは一番簡単だって最初に言ってるからな
ヒデがいた頃のパルマだっけ?
親会社のハム会社が不祥事か何かやってチーム経営が傾いたことあったな
不祥事だったかは覚えてないけど、確か親会社が破産した。
イタリアのチームは何かと金銭関係の問題あるね。
フィオレンティーナも一回名前を使用不能にされ、ラツィオも経営不振か何かで傾いたか。
パルマも含めて全部03〜04年前後じゃなかったっけ。
パルマラットか。
そういえばパルメイラスは大丈夫かと思ったら2008州選手権優勝してたんだな。
CSでロベカルとかリバウドを見ていた頃が懐かしい。
>>183 いや、解任条件が厳しくなってからも給与予算を縛ってやるのがおもしろいんだよ
そういえばオフェンス、ディフェンスどちらかでも80以上は×、
それを満たしても個別能力90以上があったらビッククラブに売却とか中下位プレイもやったけど
結構ストレスが溜まったな。
リアルの中下位チームと違って財政が潤ってもゲーム上メリットが少なすぎるのが難点だった。
同じ国籍縛りは中々楽しめた。普段使わないような二流選手が主力だったり、後継者不足の時に良い選手が転生するとテンションが上がる
これで辛いなら元所属選手も取って良いとかすると緩くなる
もう1つ楽しめた縛りはスカウト縛り。スカウトに乗った事がある選手しか取ってはいけない
一見楽そうに見えるけど、的確な補強が難しくなるなどの運も重要になる。そしてなりよりスカウト報告が楽しみになる
数年チームの中心として活躍した選手が成長のピークを過ぎ
段々衰えてくのを見るのは切ないっすねぇ・・・
そろそろEWETの誕生日だな。
フラゲしてから3年・・・いや4年?
フラゲしたのは12/4?12/8?
最早遠い記憶だ
弟が生まれそうにないな
JWETとの2人兄弟か
12月9日で4年目に突入か。
でも未だに2ヶ月で1スレ消費する勢いがあるのが凄い。
ユース縛りおもしろいよ
補強はユースのみ
>>194 それやると6月から7月になるときを何度もリセットして少しでも
いい選手が出てくるようにする自分がいるw
リセットまでして縛っても・・・とまぁ余計なお世話だな。失礼した。
縛りの話題はよく出るけど、FWのみとか、GKだけのチームとかやってる人の話は聞かないな。
まともにプレイできんだろw
>>189 よくよく考えりゃスカウト縛りは現実世界じゃ普通なのか。
雇って現地視察させてるのに、スカウト以外のを買ってたらスカウト立場ないよね。
オレもやってみるか。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:47:25 ID:h+XCMCn1
>>199 その他、ヨーロッパ。北中米辺りがいいんジャマイカ。
選手指名してスカウトにアプローチさせるのも普通じゃないか
監督の前チームの教え子とか
母国の有力選手とか連れてくるってこともあるな
>>200 弱小でやってると、その他ヨーロッパも大事だよねマイカ。
>>201 まぁ獲得する為の視察ならそうだろうけど、
やっぱ各地に詳しいスカウトを雇っての発掘が基本じゃないかと思ってさ。
海外サッカー見るとやっぱりEWETやりたくなるな。
中の人がJリーガーなのがちょっと残念だがw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:55:24 ID:h+XCMCn1
シティとかが馬鹿みたい補強するとやりたくなる。
いまだにEWETを26型ブラウン管でやってる俺。
40型クラスの液晶でやってる人いる?PS2+D端子でも大型は厳しいのではないかと。
ほとんどレスポンスは要求されないので倍速とか4倍速は結構活躍しそうなので
そろそろ購入を検討中。
>>204 EWET、選手の動きを批判されること多いけど、
これがJWET2だったら誰もが納得だったろうw
現実でも縛りプレイしてるクラブは結構あって
ビルバオのバスク人縛りは有名だし、
年俸で縛ってるクラブもいくつかある。随分前にセリエAで
ピアチェンツァが純血主義をやってたけど、結局止めたんだよね。
だからなんなんだ?
貫通プレイがなければ尚良いのだが
本日の面白ゴール
オーバーヘッドシュートがバー上端に当たり真下に落下、GKが必死で
捕球するも、つめていたズラタンが背中をど突いてポロリ、ゴ〜ル!
アーセナルは年棒に上限あるんだっけ
一部架空って実在選手と全く同じ能力持ってるんだな
年齢のよる能力の差異はあれど
身長、プ安、コ安、逆足精、逆足頻、全部同じだったわ
顔は違うけどw
長年EWETをやってるけど昨日GKが赤紙一発退場になるのを初めて見たw
4年近くやって初めてユースに『まだまだ底知れない〜』選手が出たぜ。
コーチイベントも発動したし先が楽しみだわ。
リアルでビッグクラブの下部組織軽視ってのを良く聞くけどEWETやってると少し気持ち分かるよね
転生以外でトップチームに上げて将来活躍しそうな選手は1シーズンに1人居れば良い方だし、その中で1流クラスになる奴はほんの一握り
573も巧く作ってくれたもんだ
これのスタッフはどこに行ってしまったんだ?
Wiiイレに関わってるんだっけか?
ミランで15年くらいやってて厨チームに飽きてきんで、リヴォルノで再出発。
結構いいDFが揃ってたんで3‐4‐1‐2で引きこもりで戦う予定。
スカウトが新人でクライフとラジーニャを見つけてくれて、レンタルでマルディーニとネドベドを獲得し、いい感じで戦力も整って、リーグ初戦が敵地のミラン戦って…今日帰ってから続きをする予定です。
厨チームに飽きたとあるのに獲得してる選手が・・・なのはしょうがないか
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:17:30 ID:Vk75HboM
リヴォルノだったらプロッティとルカレッリの2トップを楽しんでくらさい。
>>220 釣りなのか?と思うほどの厨チームですね
>>216 俺も昨日あったわww
相手チームだったんだけど
何故か控えGK出さずにCBがGKやってたわww
リヴォルノは初年度補強無しで14勝10分10敗だったな
守備しっかりすれば全然戦える
>>214 つかどの架空選手も実在選手のコピーで、特能(時々怪我頻度)と成長の仕方が変わるだけだろ
と思ってたら能力はクライファートなのにポジションがCFのみの奴とか、CBなのに全能力の中でドリブル精度が一番高い奴とか出てくるw
>>227 実在にありえない能力の奴とか居るだろ
ねーよwwwwww的なw
いるいるw
2M越えでスピード90とかね。
あとフィールドプレイヤーでGKスキルがスゲー奴も時々見るな。
厨房が本家のエディットで作ったような能力の奴とかねw
スタミナとスピードとシュート関連が以上に高い奴w
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:37:44 ID:Vk75HboM
なぜユース上がりの選手は皆、ソックスがあの長さなのだろうか?
個人的には少しがっかりしたけど、スタメン全員GKでリーグ優勝できてしまった。
やっぱり戦術至上主義のゲームっぽいなあ、能力差を気にして補強してきたけどあまり必要ないみたいだね。
>>230 架空じゃないけどうちのゲルトミューラーのパラがそんな感じだ
オフェンス・レスポンス・シュート精度・シュートテクニックが赤で
ボディバラ・ヘディング・攻撃性が黄色
他は白と水色が半々ずつ
シュート能力だけあって他はダメダメなんてありえないだろ
>>232 サカゲーではGKだろうがただの下手なフィールドプレイヤー扱いだからな。
GKっていうと特別な気がするけど、弱小で優勝目指すとかと大して変わらん。
てかこれ以上選手依存だったらサカツクだしw
>>232 イギータ カンポス
チラベルト
ブッフォン カシージャス
カーン カニサレス
トルド デル・サール ジーダ
こうですか?><
身長高いし、ボディバラあるから結構強そうだ。
GKでもAI一緒だから動きはまともだしな。
センターラインはGKでも通用すると思う。
千葉に逆エフェクトワロタw
ジェフ残ってるww
ジュビロ入れ替え戦で負けたら歴史的だなあ
>>232 GK全員って究極のフィジカルチームだなw
でかくてディフェンス、当たり、レスポンスが強いのが並んでるんだから
それを生かせば下手なクラブより強そう。
常々思っているんだけど、
現実でパワープレイでCBを前線に持ってくるのはよくあるけど、
控えGKをパワープレイで投入するのって有りだと思うんだけどなあ。
何処かやったチームとかあるんだろうか。
WG CF WG CF CF
CH CH SH SH
DH DH DH
上の二つのフォメならどっちの方が機能するかな。
それぞれの特徴とか長所短所を教えてください。
選手、個人戦術、相手次第だと思うがな。
どっちも試したりすればいいじゃん。
このゲームはゴール前にいかに人数をかけられるかだから
上記なら3トップの方が点は取れると思う
SMFをOMFに変えるならまだ分からないが
>>244 交代枠使ってわざわざGK投入する意味無いじゃない。
FWとかCBの方が明らかに点取れるんだから。
身長が2M50ありますとかならアリかもしれないw
>>247に同意。俺が書いたのかと思ったくらい同意。
GKのみの人はコンバートしたの?コンバートしないと
不満だらけ、しようとしても時間がかかって不満だらけだと
思うけど
>>249 まさかコンバートはしてないだろ、してたら最悪にカッコ悪いが。
毎週ミーティングか…なんという時間の無駄
別にコンバートしててもいいと思うがな。
能力自体は変わらない訳だし。
サイドプレイヤー持ちのみのチームを作ろうとしてるが、集まりが悪いw
コンバートしたらGKで縛る意味無くね?
守備なんか普通に堅いチームになっちゃうじゃないか。
意味無くはないだろ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:34:40 ID:0nu8lqrH
どうでもいいから
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:43:54 ID:EmVoybfN
意味あるよ。
元々はGKの選手を全員集めて優勝できちゃったなら、このゲームは、個人の力はあまり重視されてないってことを証明できたろ。
それで別にいいんじゃないの?
ゲームなんかにリアルを求めても無駄だしさ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:59:05 ID:kqH7m4fP
優勝できたってだけじゃあな。少なくともフォメやメンバー、戦績くらいは書かないと。
つーかよくそんなことやろうと思うなw
てかコンバートしようがしまいがGKでも活躍できるって言うのは、
能力に関わらずAIのパターンのレベル?が変わらないっていう仕様的な問題だろ。。
それにパラなんて飾りです()なんて昔から言われてることで、今更証明も何も。
戦術と個人能力のバランスは個人的に不満は無いな。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:59:48 ID:EmVoybfN
まぁ、そう考えるともの凄く虚しくなるけどな。
まあ、わざわざGKをフィールドプレイヤーとして
起用するメリットなんて何もないけどな。
ゲームとしても効率が悪い。
GKはスタミナ少ないからすぐ疲労が溜まりやすい
だから何人でローテ組んだのか興味あるな
2m超のGKをパワープレーで入れるなら
GKのポジションにはフィールドプレーヤー配置しようよ
若島津健
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:41:04 ID:ZRkk/Lxo
3−6−1のフォメで、DMFが2人じゃなくて
DMFとCMFが一人ずつ(縦に配置)してるバージョンが
デフォルト(フォメチェンジのなか)に存在するけど、
使ってるチームを見たことがない。
なんであるのか未だに疑問。
選手のドリブル姿勢って体形とか関係なく
選手ごとに設定されてるの?
同じ選手が代表とクラブで違ったりしてるんだけど。
CF CF CF
SMF SMF
CMF CMF
CMF
CB SW
なんて監督が居るから現実とは別物と考えて
4‐4‐2ボックスの全員守備とか多いから、
たまにそういう所と当たるとほっとするw
まず勝てるしな。
>>266 にわかの基準がよく分からんw
>>243に関しちゃJの話をしてるだけにしか見えんのだが。
ジラルディ〜〜〜〜〜ノに88分と後半ロスタイムにやられて1−2で負けた。
失意のニュースを見たらリアルでも2発か。
EWETのファンとしてはアドリアーノやサビオにも復活して欲しい。
ついでにロナ(ry
ボルドーでやってたときにお世話になったリエラが今ではリバプールで頑張ってるのを見るとなにかこみ上げてくるものがあるなあ・・・
ついでにレジェs(ry
>>274 サビオは今季CLのサプライズ、キプロスのアノルトシスで頑張ってるぞ。
ブレーメン戦でゴールも決めた。次節で決勝T進出がかかってる。
前半3-0でリードしてた試合、
後半、PK×2、オウンゴールで同点にされ、
レッドカード2枚くらって守備崩壊、ロスタイムに押し込まれた。。。
サッカーて深いな
ジェフの残留を見てると何が起こっても『これがサッカーだ』と納得できる。
まぁ自分のチームが負けると腹は立つんだがw
腹が立つからこそ勝った時嬉しいくて止められないという573の罠
でもさすがに上みたいなのはリセットしたい衝動にかられる
こらえてセーブしたけど
ところでこのゲーム、オフサイドの誤審ない?
リプレイで選手ごとにカメラ切り替えて確認しても、どう見てもオフサイドだろって時が稀にある
あるんじゃない?でもそうとう稀だから気にならないな
前スレあたりでDF手上げて止まってるのにオフサイドにならなかったって報告もあった気がする
それはさすがにバグかもしれないけどね
誤審なんて現実でも度々あるからいいでしょ
>>282 それも現実で見た事あるな
バグじゃなくて意図的にコナミが入れてたら面白いがw
スポルトが主な情報源のにわかですが、ブンデスのホッフェンハイムのエフェクトは流石にひどいです><
つか幻の次作は解説を是非風間さんに
EAは採用してたぞ
海外メーカーなのに目の付けどころが抜かりないよなぁ…
見習えコンマイ
フットボールキングダムというのがあってだな
まぁ数字だけ見てると潤沢な予算を持っていて
実際に代表クラスの選手を抱えていても落ちるときは落ちるって例は過去に複数あるしな
Jで言うと赤いチームとか黄色いチームとか緑のチームとか…
現実のサッカーも結構波乱万丈だ
ホッフェンハイムか。
成金チームなんだけど金の力で云々ってほど良い選手はいない・・
何か不思議なチームだよね。
2年ぶりにやり始めたけど
このゲームこんなドリブラー天国だったっけ?
WGかSHに突破させりゃぁFWが主要能力80台でも簡単に点取れる。
逆にパスは中々繋がらないから、このチームで3年くらい指揮したら
次はパサー主体のチーム作ってみるわ。
>>289 単に上手く行ってる時期なだけだと思われ
これで勝つる!→そうでも無かった…を何度繰り返したことかw
同レベルのパサーとドリブラーならドリブラーの方が確かに強い
ただ結構高めの能力じゃないと仕掛けて取られる方が多かったりする
PS3かったけどPS2のソフトできないんだよなぁ・・・
ほかのソフトは我慢できるけどEWETだけはやりたくてうずうずしてまう
またps2だすかなぁ・・・
EWETはあからさまな誤審がないだけまだストレスは少ない。
先週のビッグロンドンダービーの同点弾なんぞフェリポンじゃなくても嘆きたくなる。
まぁそれはそれとして・・・
PS3のPS2互換ファームリリースの噂は今年前半あたりからボツボツ出てるがどうなんだろうね。
試行しているがマダなのか、或いは企画自体がなくて単なる期待から出たネタなのか。
自分としては前者を期待したいところだけど。
旧型PS3は下方互換専用のチップとメモリを使って対応していたわけで
原価を下げるためにそれを取っ払ってしまった新型PS3で、
ましてやファーム修正レベルで下方互換ができるかは非常に疑問
>>280 それシュートかパスが相手DFに当たってなかった?
オレ何度か見たんだけど、気付いてから注意して見るようになってからは
全部相手選手に当たったボールからのゴールだった。
多分バグなんだろうけど、相手のパス扱いになる事があるみたい。
>>282 多分書いたのオレだと思われ。バグなのか意図的なのか…
でも威力のあるオーバーヘッドキックとか、たまにしか見れないし、
特殊コメのユースも極稀にしか登場しないし、レア度高いのが多いゲームだからなぁw
手を挙げた後、ダーっとDFラインが戻ってきたよ。
もしかしたら相手DFに当たったパスだったのかな?かなり昔なので覚えてない。
なんだニュースなのか噂なのかって。
オレは結構後になって知ったので詳しい話は知らんけども。
EWETの続編よりは確率高いでしょ。互換率100%って話じゃないならだけど。
ホッフェンハイムに影響されて、下位チームで始めてみた。
15試合で17得点とマッケンジーが大爆発中。ま、チラ裏です…
>>270 268だけど、自分も異質なフォメだとは思ってる。
でも、異質なのに3−6−1Aという設定で用意されていることが
疑問だったんだ。誰が使うんだよって感じで(プレイヤー、CPU問わず)
ジーコジャパンの3-4-2-1とか
トップ下に中村・小笠原置いて、ボランチに福西・中田置いたやつ
ダブルボランチのうち一人をオーガナイザーとした形と考えれば特に異質ではないと思う
>>297 EWETの新作は絶望的じゃね?
限りなくゼロに近いというかむしろゼロだと思うよ
どうでもいいだろそんなの・・
まったくもって同感。
今日でヨーロピアンクラブサッカー
ウイニングイレブンタクティクス君が4歳になりました。
はぴばーすでー
おめ。
早く子供産め。
ハタチなるまで待て
PS3デダウンロード販売してくれー
おめ
もうそんなに経つのか
おめ
みんな何シーズンくらいやった?
俺はせいぜい延べ50シーズンくらいかな
しかも大体2020年くらいで混沌とした移籍市場に飽きてやり直してしまう
ネットで最高2076年までやってる人を見たことあるが
延べなら100シーズンはやってると思う
今更だけど、コンピューターが補強した際に番号が空いてさえすれば
ちゃんとポジションに適した背番号付けてくれるのっていいよね。
昨日まで最強だと思ってた戦術が今日になったら通用しなくなり
試行錯誤しながらまた新しい戦術を考え出しても明日になると
勝てなくなってしまう。何度これを繰り返したことかorz
最強の戦術なら相手は対策してくるし、戦術がそうそう上手くいくなんてことも珍しいんだから美しい流れだと思うけどね。
ゲームとしてみると面倒なだけだがw
むしろそうならないと退屈なだけ
本家と違って見てるだけなんだし
対策なんかしてくるか?
逆エフェクトとエフェクトの時期が交互に来てるだけの気がする
それはない。
それただエフェクトのせいにしてるだけだろ
つーか絶対勝ち確定させないと我慢できんのかな
負けたっていいじゃない
人間だもの
論点がずれてるよ
誰もそんなこと言ってない
いや、エフェクトのせいにするつもりはないんだけどさ、
対策をとってる様子はないじゃない?
対策は無いだろw
そもそもそんな高度っぽい事が出来るとは思えんし、具体的な報告も聞いたこと無い。
その上で戦術が機能しなくなる理由について考えるなら、エフェクトか気のせいのどっちかだ。
信じるものは嵌る
なんか狂信、盲信といった感じだな
もう3年以上経ってるんだから敵無しになって飽きるのも
良いと思うけどな。もしそんなチームができてしまったら
何が良かったのか調べて改めてハマるだろうけど、俺は。
相手が対策してくるって言うけど
そこまでの思考をCOMが持ってると思えない
対策は無いって。
補正が弱い時に使ってた戦術が機能してる気になってるって感じじゃない?
プレシーズンマッチ楽勝からシーズンに入って機能しねーみたいな
何をもって対策してくると言うかによるでしょ
ここの定義をしっかり決めない以上、対策してくる・してこないってのははっきりしないと思うが
んなことどうでもいいとか言われそうだけど
同じ戦術は二年通用しないと思って変えたら、1月時点で得点16失点14という悲しい数字が叩きだされた
スレの流れ的には
「戦術が通用しなくなるのは相手が対策をとってくるから」
かどうかでしょ?
なわけねーよ…
少なくとも、同じ戦術で戦い続けていると
どんなにはまっていた戦術でも勝てなくなってくるような気がするのは間違いない
実際に同じ戦術で戦い続けると勝率が下がるのか統計したことはないから
性格にどうなのかはわからんけど
実際に人間ほどの思考で戦術をいじれるほど今のゲームのCPUはまだ賢くないし
その辺はエフェクトを使って「相手が研究して対策してきているような錯覚」を与えている可能性は考えられるな
>>334 好きなフォメがあるから基本ずっと同じでやってるけど、
確かに機能しなくなる時がある、ってか時期があるって言うか。
でもそのうちまた元通り機能するようになるし、ダメな時は変えても結局ダメ。
敵が自分のチームに対して何らかの対策を取ってくるのは間違いない。
試しに左右対称の3CF+2OHで前線を組み、左のOHに優秀キーマン選手を配置すると
敵は試合までにDHで左側をマンマークする。そのまま日を進めて試合に入れば左マークのまま。
それならと、試しに右側に配置してみると今度は試合までに右側をマークしてくる。
自分で明確に確認できたのはこの程度。
他にもあるかもしれないし、その効果がどの程度かはわからんけど。
調子が悪い時期って、とにかくオンザボールの選手の動きがクソになる。
チームとしての機能とか、相手の対策とか、そんなのとは別次元の話。
真面目な話、機能しない時は補正月間が来てるだけ。
まあそういう時に勝ち点確保出来る戦術が良い戦術なんじゃない
カモラネジをWで使ったらクリロナ化したよ
システムの相性で勝ち易い負け易いはあるけど
一度負けると相性関係無しに勝ちにくくはなる
>>314 年数は分からんが10000試合以上はやってたハズ。
>>336 対策かどうかは分からないけど、
微妙にポジションを弄ってくる事はあるな。
例えばCFが重なるような配置をしてきたりとか。
プレシーズン勝ちやすいのは、
単に相手のペース配分が低2になってるだけだと思うけどな。
このゲームの一番納得がいかないところはハイボールとルーズボールは7:3でコンピューターに多く流れるのが許せん
だからどんなにがんばってもボールポゼッションで圧倒できない
GKはアホみたいにロングボール放り込むし
ハイボールは7割がたコンピューターに取られるからどう考えてもポゼッションはコンピューターの方が高いはずだわ
このゲームで勝つ為にはカウンターサッカーしか選択肢がない
あとドフリーでボールを持ったウィンガーがチンタラチンタラドリブルしてるのが腹立たしい
トップスピードで切れ込んでいけよ!
あと中に切れ込んでいくように指示してるのにサイドに張ってクロスをあげる馬鹿と
サイドに張ってクロスを放り込むように指示しているのに中に切れ込んでくる馬鹿
命令無視か?
結局このゲームってカウンターサッカーでCFにヘディングの強いストライカー2人と両脇にクロスのうまいドリブラーじゃないと勝つのは難しいゲームなんだよな
クロスボールからヘディングという形でしか量産できない
あとオールスターチームだと不当なゲーム展開になるっていう書き込みあったけど
クラック数人しかいない普通のチームでも不当なゲーム展開に良く見舞われるんだけどなw
だからオールスターチームだからといって不当なゲーム展開になるというのはどうも怪しいな
タッチライン際は簡単にスルスル突破できるよね。ある程度ドリブル数値が高ければ。
クラック数人ってかなり豪華な編成だと思うんだがw
エフェクトはスケジュール制だって知ってた?
エフェクト期に突入するといきなり連敗したり、連勝が嘘のように勝てなくなる。
ここらへんが連敗エフェクトって言われたり、スタジオに呼ばれたらヤバイとかいわれる理由。
開幕に合えば開幕エフェクトになる。複数パターンあるって話だけど詳しいことはちょっとわからん。
戦術が機能しなくなるって言われるのもコレで、急にダメになるから勝手に焦ってるだけ。
対策でもないし、戦術固定エフェクトなんてありません。そんな高レベルのCPUもありませんw
とにかく「〜になったらエフェクト発動」ってのは全部無いので、逃がれることも出来ない。
やればやるほどそう感じてくるな
半年周期くらいのバイオリズムがあるのを感じる
まぁ割り切ってやってるが
>>349 同意
多分これで正解だろ
夢の無い話ではあるがw
チーム戦力の順位が最下位でリーグ優勝ってできる?
最高でも5位くらいにしかなった事ないんだが。
チェスの名人を負かしたようにサッカーの采配でも名将を負かすコンピューターがいつか現れるのさ
もちろん開発はコナミではないが
>>352 まあ、サッカーとサッカーゲームは違うしね
>>351 最下位チームは何度もやってるけど、オレも初年度優勝は無いな。
調子良いなって年でも同じように5位〜7位ぐらい。
2年目は大体補強しちゃうから最下位じゃなくなってる。
自分もメッシーナで初年度5位が最高。
といってもセリエ、リーガ好きなので戦力最下位でやったのはここだけだけど・・・
何スレか前に6リーグ全ての戦力最下位チームで初年度優勝を達成したという強者がいた。
ポイントは中盤のパサーを獲得することだとか。
たまたまの一リーグならともかく、自分には6リーグ全ては到底無理そうだが興味があったらチャレンジしてみてくれ。
オランダはあまり興味が無いのでアヤックスでやってサクッと優勝しといた。
6ヶ国それぞれのリーグ制覇を目指してたとき。
思い起こせば一番楽なリーグだった。
やろうっていう精神力が何より凄いな。
このゲームってDFは全員ライン高くしてオフサイドトラップしかけてプレスとチェイシングなしにしてタックル弱2にして守備意識1にしたら守備が安定するな
しかし中盤の設定の仕方しだいでまた変わって来るんだが
俺が実践した感じだと中盤は逆に守備意識3、タックル最高にして、チェイシングありにしてみた
FWは守備意識3、タックル弱2にしてチェイシングなしにしてカウンター積極的にしてる
そして全体を守備2にして引き気味にして相手陣内がスペースガラガラのところを突く
ここで肝になるのがCFはドリブルで勝負できるやつが好ましい
これでレアルマドリー相手にテストマッチしてみたんだが9戦6勝2分1敗
1敗したときはいろいろ試行錯誤システムをいじって失敗して0-3で大敗
ただ不安要素もある
オフサイドトラップを仕掛けるとたまに完全に裏を突かれる時がある
マンツーマンマークができないからやはり不安は隠せない
オフサイドトラップが効果がなく裏を疲れることが多い場合はトラップを解除してマンマークするという臨機応変な対応が必要だな
このゲーム本当に良くわからん
ラインDは安定するけど、ドリブルされたりサイド使われるとズルズル下がるな
特に弱小5バックに押し込まれるとイライラするんで、ゾーンと併用してる
まあ仕様上それでも失点しにくいが、カウンターが出来ないからな
俺はエフェクトテンプレのやつのほうに考え方が近いな。
スケジュール制のエフェクトが始まるタイミングはテンプレでいう負けた試合ってことだろ。
あとスケジュール制っていうけど、シーズン後半に苦戦した経験なんてほとんどないけどな。
あまりぶっちぎると2位とかにボロクソに負けるけど、これはスケジュール制というより独走に歯止めをかける仕様だと思うし。
残留争いチームの5バック1トップにポロリすると地獄が始まるぜw
何かのきっかけで発動するようにすると、年中エフェクトだらけの年・そうでない年が出来てしまうだろ?
それはではマズイし、バランスを取るのはかえってめんどくさいのでこのシンプルな形になったらしい。
確かに存在するが、人によって意見も違い、明確な発動条件がいまだにはっきりしないのはこのせい。
つまりホントはめちゃくちゃアバウトなのに、プレイヤーが勝手に脳内補完してくれちゃってるという訳。
>>361の2行目が典型的。発想が逆。期間に入ったから負けた。当然次も負ける可能性は高い。
まあとにかく、矛盾する所は無いと思うよ。またなんか仕入れたら書き込むよ。
>>364 製作に携わった人とコンタクトでも取ってるのか?
あと、前スレの最初の方で、
帳尻ゴールについて詳細に書いてた人ってあなた?
>>365 いや俺じゃないよ。仕様だと思うけど。
とにかくゲーム的には全くプラスにならない情報だから、何となく読んでくれw
飴と鞭のバランスが毎年一緒な感じがするのよ
だから長い間遊べるんだが
当たり前なんだけど
勝ち点80ぐらいが優勝ラインで優勝するときは
2位が勝ち点70台そこそこで
勝ち点100に届く勢いで優勝すると2位は軽く80突破してくる
敵同士の対戦も一応配慮されてるんだなと
俺もエフェクトテンプレのがしっくりくるがな。
スケジュール制っていうけど、序盤以外は誰でもスイスイ行くんじゃねーの。
俺も対戦2回り目で苦戦した覚えはほとんどないし。
まあでもどっちも核心のとこは矛盾しないような感じもするけど。
テンプレは実際起こる現象をわかりやすく、
>>364はその理屈って感じだな
ただ思うに、何かに対応してなるなら、穴がありそうなもんだ
勝ち点稼ぎやすいシーズンの進め方とかな
そんな所だけ穴の無いプログラム組んでるってのも考えにくいわ
長いことやってて分かったのは、ラインが高い相手には余裕で勝てて
引き篭もり相手にはポゼッションやシュート数で上回るもセットプレーで撃沈されるってことだ。
CPもこっちが連勝してると負けずについてくるが、
こっちが引き分けたり負けたりするとお付き合いしてくれて、結構激戦になって面白い。
しかしCPの点の取り具合は凄い。
すごいミドル蹴ってきたりダイビングヘッドとかよくしてくるな。
ライン低い相手は本当苦労する。なんとか一点取ってくれって感じだな。
上のは
>>371宛てで。
ワールドカップとかユーロとかは試合結果をチェックしてるんだが、
組み合わせに恵まれた感はあったものの、トルコが決勝まで行ってたよw
残念ながらブラジルに負けたんだけど、中堅国がベスト8までいくと応援したくなるわ。
376 :
.:2008/12/14(日) 17:02:50 ID:UmPVfsNl
イタリアってすげえ難しいな
買って3年目にして初挑戦したけど3位だった
インテル強すぎw
それよりもCL制覇したのに3位だったから解任かよ?
まさか解任されるとは思わなかったわ
なんかユベントスらしいけどかなりひょうしぬけた
イタリアで長期政権するなんて無理だな
長期政権やるならブンデスかオランダに限るわ
3位で解任ってどういうことだよ!
なんどか解任警告は受けたけどさあ
イタリアってターンオーバーってむつかしくね?
国内カップの試合が多すぎてほぼ1週間に2試合ペース
メンバーのやりくりが大変だった
スペインとは全然違うんだな
スペインでは5連覇したけどスペインのやり方が全然通用しねー
セリエ向けのやり方を考えないといけないんだな
トレぜゲとデルピエロだけでどうやって戦い抜いていけばいいんだお
控えのストライカーは雑魚だし
ミランがうらやましかった
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:25:34 ID:VcmuM4gt
>>376 イングランドやってみ、より日程きついから。
イングランドはカップ戦2つ残ると鬼だよなぁw
レアルのラモス監督「この結果は極端過ぎる・・(エフェクトふざくんな!)」
レアル悪くなかったんだがな
あまり独走されるのもつまんねーぜ
昨シーズンはバルサがエフェクトだったんだからお互い様だな
>>375 06ワールドカップでウルグアイが決勝に行った時びっくりした。
それより驚いたのはドイツが地区予選で敗退したことだがw
あと、マリがカヌーテやディアラがいるからか、
アフリカ予選突破してくる事が多いな。
383 :
.:2008/12/14(日) 22:59:31 ID:UmPVfsNl
>>377 まあそうだなw
プレミアって冬休みってないの?
冬休みないときついよな
>>382 オランダが02W杯にいなかったことが衝撃だったけどな
馬、魔界、クライフェルト
オーフェル、ゼンデン
ダビ、コクー、ボメル
ジオ、デブール、スタム、ライツィハー
ファンデルサール
しかも史上最高95アヤックスを率いた名将ファンハールが監督
チグハグ
俺が昨シーズン率いてたセインツもいまのバルサみたいに絶好調だったが
年越えてからだんだん勝てなくなって最終節で3位に落ちて解任ですよorz
CLじゃ7年連続決勝進出でそのうち4回は優勝したのになぁ・・・
三年目ベティスにストイチコフ加入して手が付けられねぇ・・
他にもフェラーリ・ライトフィリップス・ロベカルと稀に見る神補強ですっかり置いてけぼりだぜw
ベティスは強豪になるよな
いつの間にかイブラヒモビッチ、ホアキン、ロッベンという鬼のような3TOPでリーグ連覇してた。
CLで戦ったけどあれは無理だわ
アスンソンのセットプレーもあるしね…何度と無くやられた記憶があるw
だけど自分で始めると思ったより勝てないんだよなぁベティス・・・
なんでだろう?俺が好きな戦術と相性悪いだけかな?
リーガはオランダ色が強くなると衰退しはじめる。
フェルナンドとベンハミンも地味だけど良い選手になるのよ
初めてやったチームは素直にお勧めのベティス。4位だった。
そこそこ慣れた後にA・マドリーでやったときは初年度優勝できた。
最初にやったチームの選手は愛着が湧くね。
それはそうと昨日のクラシコではプジョルのジャンプ99を見た。
>>382 ウルグアイすげぇw
今のところ決勝までいったのはトルコしか見てないけど、
また燃えるような大会を期待してる。
>>390 ニステルローイにフンテラールにロッベンにスナイデルにVDファールトにドレンテ、あと居たっけ。
一時期のバルサはもっと多かったよね?
394 :
.:2008/12/15(月) 20:51:52 ID:X7JtltZz
一度怪我すると怪我から復帰したらしばらくコンディションって安定しないの?
シェバがいちど数日間の怪我してから全然好調にならない
もう5試合スタメンで使ってない
だから勝てなくなった
どうしたらいいの?
>>393 99−00シーズンのバルサは、GKヘスプ、DFボハルデ、F・デブール、
ライツィハー、MFコク、R・デブール、ゼンデン、FWクライファートの8人。
監督もオランダ人だから9人。さらにリトマネンも加入して
バルセランダとかアヤックス・カタルーニャなんて呼ばれてた。
EWETだとアジャクシオが面白いよ。ブラジル人が6人在籍。
アスンソンのFK師匠、マルセリーニョやジュビロ磐田のロドリゴもいる。
基本的にCOMって補強下手だよね
大概選手がダブついてて少数精鋭にはならない
オファー出しの後返事が来る前に同じポジションの他選手へオファーしてしまうのはバグでは?とか思う
たまに神補強もあるけど
確かに補強下手だけどなんでこんなメンツで失点がこんなに少ないんだって思うことが多々ある
ミランとか中盤のそこがピルロだよ?
基本的にコンピューターはどんなメンツでも関係ないんだよね
インテウもそこがスタンコビッチ
スタンコビッチはトップ下が本職なのに・・・
>>397 それは求めすぎだろw
COM同士の試合結果なんて背景みたいなもんだ。
一目でおかしいってわかるシュート決定率すら放置なんだからさ。
>>394 とりあえず会長請願してみたら?
コンディションが60台後半をいったりきたりしてるならそれで普通になるはず。
ところでポジショニング持ちのFWってチビでもヘディングで点取るね〜。
うちのドスサントスはDFラインの裏を狙う意味で獲得したのに
サイドからのクロスやコーナーキックからポコポコ決める。
このまま得点王になったら俺の中での最小FWの得点王だ。172cmなんて俺の身長と同じで好感が持てるぜ。
ジュリもCKで点決めてたな
サイドP・センターP両方持ってたらどんな動きするんだろう
架空で見かけたんだが雇ってみるか…
>>395 そんなに居たかw もう記憶が曖昧になってきてるなぁ。
うちもオランダ人多いなぁ ノーリッジシティでやっててスナイデル・ハインティハ・ロッベン・ファンデルメイデ・ロブソンと5人いずれもスタメンw
ノーリッジは強い
>>399 ポジショニング持ちを使った事ないからそっちは判らないけど
俺の感覚では飛び出し持ちがそんな感じでポコポコ点を取ってくれる。
ソータルスはズラたんの影に隠れてはいたがそれに次ぐ点を取ってくれた
オレも中盤はパサーが必ず一人、前線かサイドには飛び出し持ちが一人欲しい。
パサーほど飛び出し持ちっていないんだよね。
407 :
.:2008/12/17(水) 14:39:30 ID:4+lxSj3L
4-3-3で2人CHがいる場合レジスタとパサーにしたほうが良いのか2人ともパサーにしたほうがいいの?
それだけじゃ場合によるとしか言えん
俺もいまいちレジスタとパサーの違いがわからないんだよなぁ・・・
410 :
.:2008/12/17(水) 17:29:33 ID:4+lxSj3L
レジスタというとボールを散らしてゲームメイクする役割
今のセスクやチャビやデコやランパードみたいな
時にはラストパスに絡んだりするけど基本的には中盤と前線の繋ぎ目役
得点には直接的に絡まないパスが多いかな
パサーって言うとリケルメやロナウジーニョやジダンや中田のようなアシストマンかな
得点に絡むキラーパスが多い
という風に俺は理解してるんだけどどうだろうね
パサーにしたからといって得点に絡むパスが多いかというとそうでもなさそうな・・・
ついでにパサーと司令塔の違いも教えてください
>>409はおそらく、
ウイタクにおけるパサーとレジスタの違いが分からないと言ってると思う
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:42:12 ID:DXAEQbnZ
正直無いかと
>>410はEWETによる違いを書いてると思うんだがw
ショートパス2 ロングパス2にしたらレジスタっていうのがよく分からん
司令塔は自チーム選手のパスをもらう動きがよくなって
パサーはパスを受け取る選手だけが良くなる
って、かんじじゃなかった?
ウイイレ10の時に出た解説本みたいなのによると
司令塔:司令塔にパスを出した選手がパスアンドゴーする時がある
パサー:パサーがボールを持った時に他の選手の動きがかわる
ってあったような気がする
信じる・信じないは貴方次第
Jの方のタクティクスを買ってみた
いろいろひどかった…
おいおいアレはアレで良いんだぜ?
全勝優勝とか俺TUEEプレイもや出来るし。
やりたければだけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:55:23 ID:40GdNp04
楢崎、ヤット、淳宏、手島、波戸、山口(素)、吉田(孝)、久保山、薩川などを集めてチームを作っていた頃が懐かしい
隼磨と坂田もおまけで使ってたっけ
>>407 パサーは特殊能力の司令塔かパサーを持っていればパサーになる。
レジスタは上記の条件を満たした上でショートパスとロングパスが80以上に
なるとレジスタになる。でよかった希ガス
おまえら1チーム何人ぐらい選手を保有してる?
金に余裕がある時は26人前後。
弱小でやる時は各ポジションに2人ぐらいの22人前後にしてコンバートを活用。
というかチームの財布事情によって選手の質も変わるから
あんまり保有人数自体は変わらんかも。
トッテナムのデフォルト・メンバーでどれくらいの成績を出せるか、
という一時ここで話題になったことをいまだにちまちまやってる、時節遅れの俺…
FIFAは観戦できないんだね。残念。
今はプロ野球スピリッツの監督モードにはまってる。
これが今の自分には一番合ってるスポーツシミュレーションかな。
>>418 安かったでしょ?
数百円で買える割にはかなり良いと思うけどな。
いまだにやるときあるし。
ヌマンシアの能力落ちまくりのベテランフォワードが34点取って、エトーやラウールやモリエンテスやラーションおさえて、ぶっちぎりで得点王になった
20点くらいまでは興奮したが、それ超えると、いかにも逆エフェクト丸出しで、もう点取らないでください、と悲しくなった
>>425 FIFAはMANAGERあるからねPCだけど
詰め込む必要はないんだろう
MANAGER日本語化されないかな
リーグ優勝、CL準優勝で人事資金は95億もらったのに、給与資金は3億8千万しか増えず。
活躍した選手はもちろん給与大幅増を求めるので、泣く泣く2人程放出。獲得もちろんゼロ。
前年給与枠目一杯使ったのに・・・。
金庫にたんまり金があるのに、給与払えないってどんな状況だよ・・・
>>426 そういうのって就任一年目に多い気がする
同じ2トップでずっとやってた事あるんだけど、
まだ若手でカス能力だった一年目が得点数最高でちょっと悩んだわ。
もう3年もやってるというのに
>>428みたいな初期からの
悩みに何一つとして答えを出せてないな、俺たち。
ちなみに億万長者では必ず「現在の給与合計+20億」くらい
用意してくれる。厨にするつもりなくてもとりあえず億万長者
で始める最近の俺。
>>428 っポルト、モナコ
CL優勝したからってその後そのクラブが盛り上がるってことはないぜ・・
むしろ主力の引き抜きにあうとテンション上がる俺マゾ
給与枠で悩んで遣り繰りするのってこのゲームの醍醐味だと思うんだけど。
給料に四苦八苦するのもまた面白い所じゃない。
現実だって例えば銀河系時代の移籍金アホみたいにつんでたレアルでもさ、
マケレレの給料はケチってた訳じゃないか。移籍金はメインバンクからの融資なのかもしれんな。
と脳内補完でおk
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:45:07 ID:vOs9qdWI
しかしエフェクトに四苦八苦するのは我慢できない住人であったw
そんな人は多分ここの住人にはなれないw
てかエフェクトに四苦八苦しても意味はないです
どうせコナミの作ったゲームだしってことで、EWETのエフェクトには達観してるが
さすがにEWETのエフェクトを愛すところまでは、まだ俺は人間できてないな
頑張っても無駄なものがエフェクトなんだから四苦八苦なんぞしないわ。
エフェクト何とかしようと頑張っても多分発狂するだけだぞw
ウイイレ全部そうだけど敵だけに出来る動き?がイライラの原因なキガス
鬼プレスとか鬼ボディバラとか
体力バー真っ赤でも運動量落ちない敵チーム
これさえなんとかしてくれれば文句は無いんだがなあ
俺みたいなヘボ監督でも三年に一度は大耳獲れるんだから十分良心的さ
>>439 多分ボール保持してないと個人の状態関係無いんじゃないかと予想。
寄せの速さとかが変わらないからそうなるんだと思う。
マッチ対COMでモチベ最低にすると、オフとオンでのスピードの違いに笑えるw
エフェクトと思うから、イライラしたり萎えたりするんだよ。
「コナミだから仕方がない」
そう思うようにすればいいと思うよ。
俺としては初年度メッシーナで対4強成績が6勝2敗に驚いた。
対インテル戦は1勝1敗のイーブンだったが勝った試合が5-1。ユーべとミランには連勝。
QBKを7月中にトレードしたのが良かったのだと脳内保管している。
強豪、弱小どちらではじめても弱小アドバンテージは感じるのでそのおかげだったんだろうな。
トレードって誰と?
トレード移籍なんて出来ないだろ
脳内補正無しにどうやってこのゲーム楽しむの?
fifaのマネージャーモードみたいに本筋のウイイレの中にモードとして組み込まれないかねぇ
色々細かい注文はあるが、贅沢は言わない、データだけ最新のものにしてくれれば・・・
トレードのところが突っ込まれるとは思わなかった。
トレード=金銭トレードのつもり。表現不適でわかりにくかったらスマン。
本家マスターリーグは選手⇔選手+金銭で移籍できるからね
EWETで何で出来ないんだよって思った
あとプレスが強すぎるというか攻撃まで活性化するから手がつけられない
ブンデスって外人枠の制限って何人なの?
5
おまえら今どこのリーグで率いてる?
イタリア、ブレシア
強豪にしてバッジョを喜ばすのが目標
あとリセットありで優勝させて、開幕エフェクトを確認したいと思ってる
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:21:21 ID:Fj1Y4vF9
スペイン、ビルバオ
スペイン人縛りでバルサやレアルのカンテラ出身者中心に。
スペイン、ビルバオ
バスク人とユースの架空選手で
俺はアヤックスでオランダ人縛り
ユース上がりを優先的に使ってる
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:02:54 ID:D2MgA0XJ
つまらん縛りばっかだな
面白い縛りがあるんなら教えとくれ
おもろい縛り?
弱小クラブでプレイし、リアル移籍で縛るとか?
年俸一億未満とか?
私生活で醜聞を広めた奴限定とか?
おもろいってどんなのよ?
>>458 何を面白いと思うのかはその人の考え方一つだからね。
のだめカンタービレ縛り。
とりあえずブッフォンを全力で獲りに行く、とか?
大学生年齢縛りは辛かった
獲得は18、もしくはユースのみ
22歳になったら強制放出割と楽しい
30歳以上縛り。
意外とやれる。
年末に実家に取りに帰るつもりなんだが
チェコ人縛りって厳しいかな?
半年前から猛烈にやりたくなってたので楽しみだ
ただこのゲームは考えてる時が一番楽しかったりするんだよな
先日からJリーガー縛りでやろうと思っていて
とりあえずポンテ、フランサのいるレバークーゼンでやろうかと考えている
classic有無によって選手構成が変わってくるけどどっちがいいだろうか
まず選手を揃えることが時間が掛かりすぎて大変な気もするけど
コーナーキックを同じ選手に蹴らせ続けると、ゴールしにくくなるよ
>>425 PS2版のFIFAならコントローラー中立にすれば観戦できるよ。
>>463 クラシック無で成立する?有でも前線の選手ばかり。
揃ったところで満足するのも寂しい縛りだな。
>>452は伝説のありがとうバッジオ?
>>466 >>452ですけど伝説のありがとうバッジオって何?
なんか弱小を強豪にしたいだけだと脳内的に寂しいので
ブレシア強くしたらバッジオが喜ぶんじゃね?って思って始めてみました
ちなみにクラシックは1人も出してないのでバッジオは農作業してると思います
「バッジョ」って書いてあるし、ありがとうバッジオではないと思われ。
>>458 1億縛りはいい感じに良質の若手も育てられるし、
6大リーグ以外の良質ベテラン選手も獲得出来て、結構面白いよね。
画面更新してない間に否定きてたー。
>>467 昔、このスレの常連で連日「ありがとうバッジオ」なんたらかんたらって長々とコピペ貼ってく奴が居たのさ。
今でもバッジオはアルゼンチンで狩猟やってるんだろうか。
>>465 そのFIFAってかなり前の奴?
それとも最新?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:33:06 ID:L2igjjmz
クライファート・アドリアーノの2トップにしたらコンディションぐだぐだ
バッジオは一度は使ってみたいが五体満足でシーズン終えられそうにないな。怪我Cとか怖すぎる。
55億で獲得したオーフェルマルスが序盤で6ヶ月の重傷負ってから怪我Cは獲得してないチキン監督です。
怪我Cはつまらないから、EDITでBに変更した。
怪我耐性Aはほぼ怪我しない鉄人
怪我耐性Bはたまに怪我をする普通に丈夫な人
怪我耐性Cはよく怪我をし、大抵が重症のスペ体質
BとCの落差が激しすぎるよね
ABCDEの5段階でもうちょっと細かく設定して欲しいわ
軽症の怪我耐性Eぐらいもなんとかしてほしかったよなw
軽症で強行出場とかよくあるのに
このゲームじゃ1回転ばされただけで重症になるから怖くてできん
476 :
466:2008/12/21(日) 23:01:02 ID:8NIKNMtn
そうか、世代交代だな。ありがとうバッジオを知らないとは。
>>469の説明では不十分。3年ほど前、このスレを会社で読んで
あまりにも楽しそうで欲しくて仕方なくなった男がいた。
その場で色々と質問した後、答えてくれた人に
ありがとうバッジオ(俺の最大級の感謝だと思ってくれ)
もう一回、スレ読んで落ち着いてくる
微妙に違うがこんな感じのことを書いた。この表現の香ばしさに
スレは微妙に活気付き、
>>469の言うような奴まで現れた。
>>466 >463だけど、クラッシクなしでもなんとかなるだろう
GKは無理だけど、DFは日本人以外にはポポビッチ、フォックス、ストヤノフ、柳想鐵あたりが使えるし
中盤はどうとでもなると思うし、前線は問題ない
クラッシクありで後めの選手といったらギド、ドゥンガにSBのレオナルド、無理無理のファネンブルグくらいか
前線でリティ、ピクシー、ラウドルップ、カレカ、ディアス等が使えることを考えると雲泥の差だな
俺的にはクラシックなしのメンバーで満足できると思っているよ
クラッシクが入ると爆発力抜群でよりウホウホできると考えているのだが・・・
>>477 そのウホウホっていう変な表現の元ネタはなんなの?
ゴリラ?なんかスッゴイ気になる
>>476 そうだったか、コピペ荒らしの印象が強すぎて細かい部分を忘れ始めてるw
怪我Cの選手はたしかに獲るのを躊躇してしまう。
本当に怪我Cレベルの選手なんて小野やロナウドぐらいしかいなそうだわな。
ダイスラーもだな
怪我→鬱→鬱回復→怪我回復→また怪我→鬱で引退だからな
試合中怪我した際に強制出場になるのが困る。出場させるかさせないかの選択は欲しい。
3-0で勝利濃厚、残り10分なのに軽症中心選手が無理して出て重傷。全治3ヶ月とかたまらん。
>>477 ジーコ、ストイチコフ、リネカー辺りが最高のビッグネームだろう
けどどう考えても苦しそう。まず国籍フリーのシチュエーションが
必須。そうなるとクラシックは金銭的に苦しい。
あとクラシックを入れてもウホウホにはならないよ。エフェry)が
あるから。苦しそうだけど頑張って
前はJリーグ経験者のテンプレあったよな?
一時期ちょこっと柏にいたドゥドゥも便利だよな
ズバ抜けた長所はないけど総合力が高くて鋤がないから
コンバートしまくればどんなポジションにも対応してくれる
486 :
485:2008/12/22(月) 23:14:23 ID:h2WKBpRf
×鋤がないから
○隙がないから
鳴り物入りで入団したのにJではさっぱりですぐいなくなった人ですね。
アジャクシオに磐田にいるロドリゴがいたり
カイザースラウテルンに今度広島加入が濃厚なミキッチがいたり
色々見てみると結構面白いw
Jに来る外国人って評判倒れのほうが多いからな〜。
イルハンとか詐欺以外の何者でもないだろw写真集まで出しやがってwww
イルハン獲得するために神戸は7億円近くはたいたんだぜ…所でいま何してるんだろうな
今年だったかどうかもわすれたけど、ヒデやダービッツや釜本さんとチャリティーマッチしてたよ>イルハン
選手としては、もう2年半くらい前に引退してるみたい
そういう選手をうまく機能させる事に燃えまくっている
チキ・アルセもいたな
あとザーゴ
コネクションの質の違いといえばそれまでだが鹿島が一番外れが少ない気がする。
たまに94W杯、アトランタ五輪首相等、その名声と期待を見事に裏切るような輩もいるが。
そういや彼はレジェンドで登録されてんのかな?
>>441 俺も今やってて思ったわ
守備におけるディフェンス、ボディバラン、トップスピード諸々あまり能力に関係なく発揮される感じ
スタミナもゲージは減るけど減った所で動きに余り影響が無い
>>441見てマッチやってみたが確かにな。
ボール持ってるとモチベ最低のとろい動きなんだが、プレスとかの時はCOM特有の神プレイ。
オフザボールの動きには個人の状態が反映されないみたいだな。
まあ全員GKでもリーグ優勝できるゲームだからな〜
トッテナム・デフォルトメンバー縛り
ほんま、ナイベトさんお疲れさんやったわ。。
ラインディフェンスで、休む暇なかったしな。
統率もち一人はきついわ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:15:35 ID:RSa0/mX+
得点王が自チームから出た嬉しさはパねぇ。
>>499 うちからはリーグMVPが出たわ。うちのコプテフはフィンランドの英雄だぜ!
CLはおろかUEFA杯出場権争いにすら加われない。
国内カップ戦も早期敗退。しかし解任条件は緩い。
戦力順位6位の空気クラブの監督は暇だ・・・
>>501 今頃お前の箱庭の2ちゃんでは中位力という言葉が飛び交っているだろうな。
>>501 ゲームですらそうなんだから、
実際に終盤中位に居るクラブのモチベーション保持は相当難しいんだろうな
そろそろ冬の移籍始まるし、おまえらの愛弟子でも語れよ
俺は必ずマクーンを連れ回してる
ネリ・カルドソとかイバンシュイッツとかG・ロドリゲスとか
あんまり引っ張らないでそのチームに居る選手を大事にしてる。
枠内シュート数=ゴール数が多くないか?
まあそういう試合もあるんだろうけど
あまりにも多すぎると萎える
>>507 枠内シュート0なのに2ゴールで勝った試合とかもあるぜ?w
気にするだけ損だよ。
>>504 一度使った選手は使わないようにしてる
一回だけシュトゥッツガルトに移籍した時にマクマナマン連れてったくらいだな
今までで移籍した時に一番連れていきたかったのはクラウチ
3シーズン連続得点王とったし
オレも誰って事はないんだけど、
とりあえず185cm超えのFWがいなかったら補充するようにはしてる。
俺も一度使った選手は獲らないようにしてる。
それでも有名どころですらまだまだ使った事ない選手かなりいるなぁ。
毎年16〜18歳で検索して転成以外の有望株探してる
アーセナルの補強を意識
初年度はリエラを強奪することからチーム作りが始まる
シーズン中に他クラブの監督が解任されたときに就任オファーがくることあるんだな
長年やっててこのイベント初めて見た
COMは一応自チームのシステムに合った監督を探すみたいだね
>>514 結構頻繁に起こるイベントだと思うんだがはじめてってすごいな
年数重ねるとあんまりなくなる気がする。
04-05から始めると結構あるよね。
てか下位中位辺りにいるとオファー来る
トップクラブにいると全然来ない
中位〜下位でいい成績だとオファー来るよな
たしかに下位のほうがくるってことか。
最近やり直してウェストブロムウィッチで2年目(05-06)で
今リーグ終盤で首位なんだけど、めちゃくちゃオファーが来てうざい。
なるほどそんなに珍しくないイベントなんだな
おれ本当に初めて見たわ
ずっと3バックでやってるからかな
さっきも書いたがcomって現在の自チームのシステムに合った監督を探すように見える
4バック主流だから3バック監督にはあまりオファーがこないのかな
って気がした
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:54:16 ID:XYwuqzez
中位で優勝争いしてると下位クラブからオファー殺到する。現実味なさすぎ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:48:29 ID:vU4+CCmT
そうだね^^^^^^^^
上位クラブは安定してて監督が辞任しないってだけじゃないのか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 04:11:06 ID:MIfOelfo
マジレス…
>>521 ん〜育つって感じじゃないな…能力も大した事ないし
実際の身長202cmにエディットで変えて3トップの真ん中で使ってたら3シーズン平均して25点は取ってたって感じ
>>524 オファーが来る下位ってクラブ戦力のことだろ
まあ大体オファーが来るのは戦力順位15位以下ぐらい
中位でもやらかすところがあるがオファー自体は少ない
1回PSGからオファーが来て「おっ!」って思ったけど
落ちぶれ時期のPSGだったなw
逆に自分が解任されたときってビッグクラブの監督枠が空いてたりする。
2月に解任されたらユベントスが低迷してて7位に入ればセーフって条件だったんで就任した。
なんとか4位でCL出場権を得て翌年から2連覇、リーグ制覇もしたが
4年目にCLのグループリーグで敗退してから歯車が狂って最終節に解任された。
>>526 でかけりゃでかいだけ高性能だからな
GKチームが強いのはこのせいもある
ちびっこでもフォルランは使える
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:06:21 ID:ApJtMW18
かなり使える。
ちびっこでもカルドソは使える
ドリブルさせて良しスルーパス出させて良しクロス上げさせて良しミドル撃たせて良し
サビオラも忘れないであげて下さい
ちびっこでも使える奴は使えるけどさ、
巨人は他真っ白でもFWなら二桁は取っちゃうのよねw
流れぶったぎって使いこなせなかった選手を挙げてみる
ディウフ
クラウディオ・ロペス
トレゼゲ
好きな選手だけど、シーズン二桁得点させたことが未だにない…ダメ監督ですよね
179cmのサモラノが困る。
せっかくヘディング、ジャンプが90台なのに、ヘディング積極的に出来ないから、あまりヘディングしてくれない。
リアルの現役時代は無類の強さだったのに…
ドリブル能力の低いSHは使いこなせないことが多い
で、我慢できずに突破型の奴を獲得してきて変えちゃうパターンに
クラウディオ・ロペスは最初サイド起用だっだけどウイングにあげてみたら点取ってくれる事がちょくちょくあった
んで試しにCFコンバートしたらもうスルーパスに反応しまくりで得点王とってくれたな
まあパサーも優秀だったけど
んでそん時のロペスの相方がディウフだったけんだけどそこそこ点取ってくれたしなかなか使えたよ
初めて黄金期築き上げたときのメンバーだから愛着あるわー
EWETから海外サッカーをかじり始めたにわかだけど何年か前にトヨタカップに来てたの見たときは感動した
俺はニステルローイとフェルナンド・トーレスがダメだったな
ポストプレイヤー系が使いこなせない
俺はアドリアーノは使いこなせなかったな…
3シーズンで15点というだめっぷり
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:05:31 ID:NDvqrY5y
質問なんですが、皆さんがこれまでewetをやってきて、これは!というフォメはありますか?
あれば是非披露し頂きたいのですが
素直にテンプレのフォメが最強ですかね?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:24:29 ID:n/ABNipK
キーパーの攻撃、守備意識と個人設定のお勧めを教えて下さい。
因みに自分は、守備意識最大、攻撃意識無し又は後ろ、個人設定ヘディング、スライディング最大、その他無しです(失点が多い)。
(ディフェンスライン3、ゾーンディフェンス(マンマーク)、4バック、4-4-2、DH×2です)
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:39:37 ID:NDvqrY5y
質問なんですが、皆さんがこれまでewetをやってきて、これは!というフォメはありますか?
あれば是非披露し頂きたいのですが
素直にテンプレのフォメが最強ですかね?
ゲーム的な話になるが選手が揃っているなら3トップ(しかもCF×3)が強力だと思う。
長くゲームをやっていると得点パターンがわかってくるのでそこから逆算してフォメを作った。
多いパターンは
・ゴール前の混戦を押し込む→FWが多い方が有利
・CKからの得点→優秀なFKキッカーと長身・ヘディングが強いFW。
特にセットプレイはほとんどFW(FWが少ない場合は前線に近い選手)
しか絡むことがない。
・中央からの得点→サイドの選手を割いて中央ポジを増やす。
4年間色々試行錯誤してきて今のフォメが2-5-3(2CB-1DV/2CH/2OH-3CF)
4バックのSBをギリギリの低い位置のCHにした4−3−3の変形型。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:30:51 ID:NDvqrY5y
↑の方
もし面倒でなければ詳しく教えていただければ助かります。
正直に言います。パクりたいんです。
2−5−3とかすごいですね。
4‐3‐3最強は同意
でもフォメぱくってもそんなに勝てるようになるとは思わないがw
そんなお手軽ゲームだったら数年前にこのスレ消えてるだろ
この設定すると選手はこう動く…みたいな細かい理解が大事だと思う
・ペナルティエリアに進入する選手の多さ
・カウンター時にスペースに飛び出す選手の多さ
・前線でボールを受ける選手の多さ
自分的に上の3つが得点力につながると思う。(選手の能力を考慮せず)
んで、3トップは適当に設定しても、それを簡単に補えるからお手軽なんだと思う。
>>544 レジェンドなし、多国籍軍団、エディットなし
2-5-3 攻守レベル普通、プレスなし オフサイドトラップしない
ペース配分:高2
共通
パスタイプはできるだけS2だめならS1
タックルはスライディング有りだけ普通。後は弱1
ヘディングは全員普通(強い奴でも積極にすると無理に頭で狙うので)
GK・・・パス:S1、ワンタッチ普通、攻撃参加しない 他デフォルト
CB・・・位置はライン2の最高位置から一つ下。
パス:S2orS1、ワンタッチ積極、攻撃参加しない
DH・・・位置は中央の最も低い位置。設定はCBと同じ
CH・・・位置はCHで設定できる左右最も低く開いた位置。
パス:S2orS1、ワンタッチ普通、攻撃参加する。
カウンターオーバーラップしない。
OH・・・位置はセンターサークルから左右に10、上に3マス。
3CFの中央ポストタイプの効き足側にキーマンとなるOHを置く
パス:S2(ドリブラータイプはS1)、ドリブル普通、
クロス普通、カウンター
CF・・・左右CFの位置はCFで設定できる左右最も低く開いた位置
中央CFの位置は中央PA境界線から一つ下。
基本はスピード・アシスト系を左右、中央をポストタイプ。
監督通算成績 5477戦 3552勝 1175敗 750敗。リセット無。
2-5-3は30シーズン目くらい。
直近チーム(バルサ)は10-11シーズン途中。
成績は長くなったので更に希望あれば書きます。
何だか分からんがカフーとクライフの相性が最高だ
単純に能力かもしれんが他の奴はカフーのクロスに合わせられないし、
クライフは他の奴のクロスでは点を取らない。
伝説のフライングダッチマン的ゴールででハットトリック(カフーの
3アシスト)は久々に良かった
>>539 戦術をアドリアーノにすると30点近くはいくよ
>>545 そうだな。
保存しておいた昔のフォメを見ても、別に今と比べて悪い訳じゃあなかった。でも勝てるようにはなってる。
細かい個人設定とか、適当だった守備設定をちゃんとしたりとか、何で機能してるのか(逆も)理解するとか。
そういう部分がマシになったのかなと思う。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:17:18 ID:NDvqrY5y
>>547 どうもありがとうございます。
ライン2ですかー。
思いもよりませんでした。ライン5が一番だと思い込んでいたので・・
パクらせていただきます。
どうもありがとうございます。
オレの経験的には3トップはいまいちだなぁ
WGが開いてしまうから中央の圧力がない
やるなら上みたいに3CFがいい気がするけど
やっば少しだけ開かせた2トップの下1.5列目中央に決定力のあるOMFを置くフォメが最強だと思う
中盤の守備も安定するしね
どうだろ?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:27:06 ID:FdXCdYg3
最強論議は不毛だからやめとけ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:51:47 ID:cdgEmIjI
固定フォメで最強うんぬんって
エフェクトあるから意味ないだろってのを抜きにしても
つまんねーな。
相手が変わるのに同じフォメじゃ
戦術もクソもねー
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:37:49 ID:NDvqrY5y
>>547さん
すごいです!
シュート本数21本でした。
これをもとにオリジナル考えます。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:05:36 ID:hoQ3o8JL
G・ロドリゲス・ブルディソは連れまわしてる。
ジェラードがタイーホですぜみなさんw
ハルのキングも逮捕されてたな。好調なチームなのに勿体ない
クリロナの婦女暴行容疑とかもう誰も語らないしなぁ。
車で人轢いて死なせてしまった選手がすぐに復帰とか。
日本だったら暴行で解雇は当然。そのまま実質永久追放とかありそうだが。
何スレか前にEWET内での不祥事選手縛りとかやってた人がいたが、
強力なメンツが更に加わったということで。
>>559 ハルのキングもピーナールも婦女暴行容疑で逮捕されたけど、
すぐ釈放されて普通に試合に出てたぞ。
モウリーニョも犬の件で逮捕された事あるし、
日本と違って簡単に逮捕するみたい。
多分ジェラードも何事も無かったように試合に出るんだろう。
2-4-4(実質4-4-2ダイヤ)で、悪評判のクロスに固執してやってるんだが
お勧めのクロッサーを紹介してほしい
今のところ左WGにコンバートしたアンダースが、クロス限定で年間10本程は
アシストしてくれてる
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:03:08 ID:Ia3//xBX
マラガのドゥダ(デュダ)はどうですか?
ロング精度;83 ロングスピード;85 カーブ;89
現実でもマラガに戻って活躍してますしポルトガルなので枠も気にしなくて良い。
ただスタミナと連携が微妙かもしれませんが。
ダゴスティーノ
スタミナちと低いがドリブル・パスとも申し分ない
>>563>>564 ありがとうございます
24-25シーズンでは両選手とも転生待ちのようですがエディットで
確認したところ、かなり良さげなのでwktkして待とうと思います
やっぱりパサー持ちがいいのかな
ゲーム内だとマジョルカ現実エスパニョールのルイス・ガルシアオヌヌメ
CK、FK、シュート、パス何でもこいの万能FW
クロス限定なら年俸度外視でベッカムだな。マジでピンポイントに飛んでくから見てて楽しい。
まぁFWが決めてくれなくてアシストはあんまり増えなかったけど。FKも外しまくるし。
サイドからのクロスを機能させるなら
突破系ドリブラーよりもドリブル精度高いクロスパサーを置くほうが良い
パサー持ちならなお良い
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:16:15 ID:Ia3//xBX
ドゥダもダゴスティーノもパサー持ちです。
ナイスクロスorナイススルー→キパーにぶつける→押し込む
そりゃアシストつかんわな。
他チームと
@総アシスト/総得点 と A総得点/総シュート数
を比べたら圧倒的最下位なんだろうな。データをとる気にも
ならないくらい。
そりゃそうだろw
わざわざ細かく内部計算なんてしてる訳無い
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:10:20 ID:FgFrPmMc
PAでアンリが倒されても、中盤でベッカムが倒されても、笛を吹かない審判。何このゲーム。糞だな
そりゃファールじゃないからでしょ
ドリブルコースに入ってのタックル→一発赤だったり
後ろからのスライディングタックル→ノーカード、稀にそのまま流されたりw
判定が変な部分はあるぞ
まあいろんな面で惜しいゲーム
シリーズ化見越して徐々に直すつもりだったんだろうが
>>574 本家でもずっと直してないのにEWETで直すはずがないだろ
判定が変なのは現実でもそうじゃん。
一方に有利だったり甘い審判もいれば厳しい審判もいる。
じゃあ全部ガチガチに判定すればいいのか?
そんなのおもしろいのか…
過去ゲーに今更文句言っても
ゲームとリアルではプレイ時間が違うから仕方ないけど、
リアルに比べて、イエローは少ない・レッドは多くなってる気がする。
リーグでは累積で困ったことがほとんどないなぁ
亀レスだが、これは!というフォメは
個人能力で勝っている場合は選手間の距離を(バランス良く)長くする。
ピッチを広く使えるから結構いけるけど、スタミナの減りが早い気がする。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:18:23 ID:FgFrPmMc
>>576 現実でも、、って、ウイイレなんかに現実を持ち込まれてもなぁ、、
そうだね。均等に判断しと貰いたいよね。
本家ウイイレにも、改善を求める。
もともとのサッカーのルールでも明確なラインがあるわけでもないのに均等に審判することほど難しいこともないと思うがw
過去ゲーに今更文句言っても
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:52:37 ID:FgFrPmMc
そうやってコナミを甘やかすて、コナミは糞ゲーしか作れなくなるぞよ?
審判によって判定基準が違うって事じゃないの?
ウイイレ8にあったんだからEWETにもあるはず。
ゲームなんだから、モレノみたいなのがいてもおかしくない。
>>578 累積での出場停止が少なすぎる感はあるね。
でもあの短い時間でそれだけイエローを出すとなると
結構な確率でイエロー出さにゃならんし、そうなると今度は2枚退場が増える。
バランス取りが難しいんだろうな。
まぁこんだけ長いことやって元は十分取ったし、オレは満足だよ。
EWET、今年も一年ありがとう。来年も宜しく。
悪いけどコナミがどうとかウイイレがどうとか興味ないし、
何よりスレチだよね
本家WEのここを改善しろ!っていうのをEWETスレに書かれても困る
不満点を改善したEWETの新作を出せ!ってんならまだ分かるけど
本家もFIFAに追い抜かれたしな・・・・・・・・
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 20:41:30 ID:FgFrPmMc
そういうこと。ウイイレはFIFAに抜かれたよ、既にね。FIFA辺りが、シュミレーションサッカーゲーム出してくれないかなぁ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 20:46:07 ID:ddWlL0cK
FIFAならアーゼガムとかにならないしね。
FIFA移行組だけど久々にEWETやりたいぜ
BBユニット故障中でインスコできないから、ロード地獄になりそうなので二の足踏んでるが
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:00:42 ID:FgFrPmMc
そうそう。FIFAのマネージャーモードが、転生ありの、年数制限無しだったら、FIFAに移行していたわ。
FIFAも、さっさとウイイレにトドメ刺せばいいのにな。
FIFAのマネージャーモードとウイタクを比べてるのが意味不明。
比べるんならマスターリーグだろ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 22:09:33 ID:FgFrPmMc
だから、ウイタクの続編じゃなくて、FIFAにウイタクみたいなゲームを出してほしいの。
FIFA Managerって知ってる?
スレ違いの話題をし続けようとする時点でまともに会話する気なんてさらさらないだろ
もうほっとけよ
あのさあ…お前の願望なんかどうでもいいんだよ
出して欲しいの とか馬鹿じゃねえの?
日記帳に書いとけカス
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 02:20:50 ID:Bo0CTSz0
CFはダイレクトプレイ持ちだと活躍してくれると感じるのは僕だけですか?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 09:55:14 ID:4Z2YjdOk
秋田と思って売ってまたやりたくなって買ってきてしまった・・。
国籍さえいじれたら続編諦めきれるんだけどなぁ。早く続編出してください573様。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 11:25:54 ID:nzfGpjWo
続編は出ないよ
ウイタク製作陣はWiiタク作ってるし
サッカー人気自体が上がらない限りウイタクみたいなマニアックなゲームは二度と出ないと思うよ
FIFAもそれ監で懲りてるだろうし、純粋な監督ゲーは出さないんじゃないかな?
ML、マネモみたいな監督兼選手ゲーが限界だろうね。
年末で忙しくてしばらくやってなかったけど、今日の天皇杯見たらやりたくなるんだろうなぁ
明けましておめでとう。
今年もPS2はウイタクだけやるぞ〜
J版はウンコって本当すか?
JはJなりの良さがある
Eもある切り口からしたら糞だよ
そこを目を瞑れるかどうか
JはEWETをプレイするまで嵌ってたけど、エディットが一切無いのがな・・・。
リネームも出来ないし、右利きの玉田とか使う気になれなかった。
>>604>>605 レスどうも
実際にやってみて面白いかは人それぞれだしね
どうせ安いし試しに買ってみる
>>603 J1のリーグ戦が2ステージ制だったり、戦術で設定できる項目が少なかったり、海外クラブが全部偽名だったり、
京都がエレベータークラブでなく強豪だったり、COMチームの横浜FMに19歳ネスタが加入したり、
EWETと比べると足りないところや、現実ではそんなのありえないだろって移籍もあったりするけど、俺は楽しめてる
Jはなんかピッチが狭く感じるんだが…
あと実況がひどす
EWETもピッチが狭い。
オープンスペースがなさすぎるのがなぁ。サイド攻撃がすぐ潰される原因にもなっている。
COMの鬼プレスを有効化するためだろう
ワイドテレビモードって試合中のカメラのことか?
使えるようになったんだが、使い方が分からん
確かにピッチが狭いような気もするけど、サイド攻撃は普通に機能するぞ。
セットプレイのときに上げるDFだけど
身長は当然としてオフェンスが高いとやっぱゴール前でも落ち着いてるな
敵の戦術ってプレッシングしての
イケイケサッカーしか無いような気がしてきた
守備時には能力無視の鬼プレスで
何故か攻撃も活性効果もあるようで鬼波状攻撃
しかもスタミナがゲージ上では枯れても動きが落ちない
何をいまさら?
試合前の相手監督の会見はイラッとするな
負けたら負けたで負け惜しみ言うし、ウゼぇw
自分が連敗した時の言い訳も悲しいものがある。
きっと敵の監督も三択で選ばされているだけなんだろう。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:44:28 ID:00/fSMpr
しょうがないだろ。
ただのゲームなんだから。
>>616 そりゃ戦術じゃなくて仕様だ。
敵はこっちと違って相手に合わせたり出来ないから、基本的に動きが別物。
てかウイイレシリーズ全部そうだし、それは技術の限界だから諦めろ。昔のゲームだし。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:57:20 ID:0pgK1n1r
ウイイレシリーズ全部そう
それは技術の限界
↓
昔のゲーム
論理がぶっ飛んでて、小学生みたいな文章だな
2ちゃんとは言えもうちょっと頭使えよ・・・
アーセナルで全然勝てなくなって
半ば自棄でデフォフォメ+プレスなし+全員カバー+個人設定青白にしたら連戦連勝
お前は余計な事しないでベンチ温めてろってことですかそうですか
>>623 あるあるw
俺もチェルシーでそうだった。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 08:11:42 ID:FKPvyJY9
>>623、
>>624 間違った事を言ってはいないが、そればっかり言ってたら、このスレッドの意味や、価値が無くなってしまうよ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 08:12:47 ID:FKPvyJY9
627 :
616:2009/01/05(月) 12:31:06 ID:gOlQQpS6
相手がイケイケ状態になった時の対策って
やっぱこっちもプレッシングで対抗するしかないのかな
けどそれじゃあ頭ひねって戦術考える意味がなくなっちゃうしな
パスのロング設定ほとんど使った事なかったから最近試してみたら意外と使えるんだな
特にサイドの奴にロング設定したら中にパス出す回数が増えて攻撃の幅が広がった
ロング設定あんまりした事ない人は試してみて
>>628 サイドの奴って
ずっとロング設定にしてたけど
最近ショートにしてみたら
サイドからスルーパス気味に
前線にボールを入れてくれるから
一概にはロング神とはいえないかもよ
プレイ安定度4なら別にそこまで悪くないよね?
でも大概5とかで、若手は4だからどうしても気になる。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:37:53 ID:43YGu667
前年リーグ優勝したので、人事資金85億あるのに給与資金は3.5億しか増えず。
活躍した選手は給与上げろ上げろと言うので対応してたら、
給与枠足らず3人ほど放出し17人になる羽目に。
給与枠ぎりぎりにもかかわらず会長が勝手に選手獲得。
なに考えてんだっー!?と思ったが、給与枠が−6000万で普通に進行。
これっってシーズン後破産でゲームオーバーにならないよね?
ならない
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:45:30 ID:FWQCOUUb
>>631 ち〜ん(笑)
好成績出して、お駄賃に期待するしか…
パウレタのループ成功率は異常。
年間12点中7点がループシュート。
635 :
631:2009/01/05(月) 21:57:54 ID:43YGu667
>>632 >>633の>ち〜ん(笑) が気になるけど、ゲームオーバーは無いんだよね?
給与枠少ないから放出して苦労してるのに、会長はなんで追い討ちをかけるんだw
マイナスは給与枠が一気に増えるぞ
大抵はレンタル出す→選手獲得→来季マイナス(レンタルが戻ってくるので)でやるんだけど
給与枠増やすには給与枠を余らせないようにするんだけど
マイナスは一気に2年分の枠増加と思っていい
ホントこのゲームは
人事資金ばかり増えて給与予算が不足しやすいよなぁ
現実の欧州クラブがどんな経営してるのかは知らないけど
もう少しどうにかならなかったのだろうか…
人事資金返還した分から10分の1給与予算に回すとか
融通利いてもいいんじゃね?と毎年思う
でも弱小とかだとそんぐらいのほうがリアルさもあるし、なんとも言えんな。
もう少し融通利いてもいいってのは同意だが。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:05:47 ID:D//hUW/+
クライシスブレス(笑)
リガルース(笑)
ボブロンW(風邪薬かっつーの笑)
そのリガルースのジェラード被告が箱庭CL緒戦でいきなりハットトリック。
コンディション90超えで試しにトップ下で使ってみたが嬉しい誤算。
さすがジェラード被告。
ジェラードはCPU監督だとSB起用が多いのが悲しいところ。
元々SBだったしサイドプレイヤーもちなんだけど。
>>642 俺それが嫌でジェラードのSB消したわ。
>>643 俺も。中盤全部出来るようにしといたわ。
ポジション適性弄るとCPU監督もちゃんと対応してくれるのが地味に嬉しい。
まぁSBにいてくれたほうが対戦する身としてはありがたいんだがw
ネーム、身長、ポジションはエディットしないか?
明らかにコナミ側がおかしい時があるし
>>646 別に選手潰して新たに選手作る気は無いんだけど
修正レベルも語っちゃいけないのか?
>>647 駄目じゃないがそういう話は大体荒れる事が多いからエディットスレ行った方が無難ではある
このゲームペナ内での間接FKあるのな。
よく見てなかったからどうしてなったのかはわからんけど。
過去レス読んでみたのですが、
テンプレのオプションファイルの話題って禁句なんですか?
誰も使ってないだけですかね?
約60シーズンやってて、まだ選手売り込みを見たことない
どんなイベントなんだよ〜
ウイニングイレブンタクティクス初めてやろうと思うんだけど
Jとヨーロッパどっちがオススメ?
ここはヨーロッパの専門スレ
スレ住民から見たJ版と違う点も
>>603-611あたりを見ればわかる
あとは自分で判断して下さい
舞台は違うが単純に発売日時系列で
J版=ウイタク1、EU版=ウイタク2なのでEWETでいいと思う。
>>654 有り難う!
ヨーロッパ買いました
因みにJ400円、ヨーロッパ1400円だった
>>651 別に禁句でもないと思うよ。
話題にする人がいないだけかと。
なんか行き詰ってきたから
今おまえらが使ってる戦術を教えてくれ。ヒントにしたい。
俺が今やってるのは4-1-2-3でカウンター狙い。
ディフェンス能力が第一の後ろ5人でボール奪ったらロングフィードで前線へ。
後はWG二人(ドリブル重視)とOMF二人(パス重視)で崩してCFがダイレクトでどーん。
実際はWGもOMFもアーリー設定なのでFW3人で仲良く点分けてる感じ。頭多いし。
CF選びが難しかった。今はダイレクト・ポストetcのシャプイサで機能してるけど、普通にハイポスト置いた方がいいのかも。
この戦術にしてからSBって上がらないで守備だけしてる方が機能するんじゃないかと思えてきた。
戦術:アドリアーノ
FWがLWGのみの疑似0トップ
>>660 SBのどちらかをCBにしてオーバーラップさせると
ドフリーでゴール前に居たりするので年に何点か取ってくれる。
それなりに攻撃能力高いけど、中盤レギュラー任せる程では…って選手出てくるでしょ?
そいつにコンバートでCB適性付けて配置したりしてるよ。
トゥーリオをSBにした感じ。
ショートカウンターとポゼッション折衝型
ただ、クロスはあまり使わず、サイドチェンジ積極にしています。
今の代表ぽい感じ?
これから買おうと思ってる者ですが
中古屋に分厚い攻略本とセットでこれあったんだけど
あったほうがいいんのかな?
不必要
まあレアではあるな
ちなみにセットで1500前後でした
まだあるかわかんないけど、お得な感じするから行ってきます
>>669 ウイタクが生活メインで寝不足生活にようこそー♪
攻略本って選手がEU枠内かどうか記載されてる?
書いてあるんなら興味あるなあ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:58:30 ID:Rd/W8FCV
>>671 各リーグ,何人までEU外使えるとかなら書いてあるよ。
攻略本で使える情報といったらピーク年齢ぐらいじゃないかな。
俺も持ってたけど売ったよ。中古屋で売ってるやつは分厚いからか知らんが高いんだよな。
眺めてニヤニヤするにはいい本だけど、ゲーム中に役に立った事は殆んど無い
リネームした選手と照らし合わせるのも面倒だし
自分は選手リストとして使ってる。前半の戦術・ポジション説明はあまり役に立たん。
能力値や特殊能力とか見ながら当時の活躍を思い出したり調べたりするのは面白かった。
ピーク年齢は大変重宝するが二段階成長とか持続などはわからないので少し残念。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 08:01:47 ID:xNqlqJrG
チェフって若手育成しなくても守護神になりますか?
>>674 それ情報アイコンから見れたよね?
ドイツがEU外の欧州枠もある事を情報アイコンで初めて知った。
日本代表選手って獲得することできないの?
高原なんていらねぇーんだよ。
福西とりたいんですが…
アジアが得意なスカウトで探しまくれ
このゲームの日本人の能力は低いしおかしすぎる偏りがあるから
年齢下げないと降格圏クラブでも使いづらいわ
欧州圏外枠使っちゃうし
中田英、小野あたりは結構優秀だと思うけどなあ
つい先日中田英に2ゴール1アシストの大活躍されたな
そら欧州在籍は優秀ですよ
中田なんてビッグクラブにも置けるレベル
じゃなくてエディットモードで日本代表&控えに居る選手達
普通に使えそうなのが大久保ぐらいという
他はスタミナが低すぎて、あまりにもコナミの選手評価が酷い
日本人は動きが少ないからな
スタミナない様に見られても仕方ない
JWET160円
EWET2430円
これおかしいだろ…
シーズン中に辞任てできる?
解任ならあるけどね
そういや俺まだ解任されたことねーや。
ビッグクラブあんま率いないってのもあるんだろうが。
シーズン中に他チームからの就任依頼が来ることがあるので、それを受ければ現在のチームの監督を辞任して他チームの監督に就任できる
>>684 楢崎、松田、加地、三都主、遠藤、久保、玉田、師匠・・・
挙げたら切りがないけど、
中堅クラブ以下なら普通に使える選手は結構いると思うが。
解任されるとゲームオーバー?
それとも別のクラブに就任できるの?
>>694 このままゲームを続けるかどうか聞かれる。
続けるのなら解任時点から別のクラブに就任。
偉業の6リーグ制覇ってリーグ制覇して監督データを引き継いで新しく違うリーグを初めて制覇するの繰り返しでも偉業達成になる?
>>697 ありがとう
ちなみにデフォルトのフォメではどこのチームのが使いやすい?
自分で作ったフォメはコーチ評価はよかったけど、まったく勝てなくなった…
おまえらどうしても勝てない状態に陥ったときどうしてる?
今まさにその状態なんだが・・・どうあがいても抜け出せねぇorz
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 04:03:07 ID:0yt1le3E
あきらめる。
ひたすら耐えて、なんとか引き分けに持ち込む
そのうち運気が向上して追い上げ期に入るのを待つのだ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 08:49:46 ID:o4CyJsqM
守護神:1VS1キーパーを所持。GKスキル+ディフィンス+ボディーバランス+レスポンス+ジャンプ+メンタリティ+身長の平均値が90以上
これで守護神になれるのでしょうか?
実在をエディットするとそいつをモデルにしてる架空もちゃんと変わるんだなww
COMのやってた戦術アドリアーノが面白かったので少し書く
フォメは5ー4ー1で中盤はCHのフラットでキーマンはアドリアーノ。ボールを持ったらロングパスやスルーでアドリアーノに渡す。アドリアーノが持ったら中盤の4人が一斉に飛び出す
アドリアーノを抑えようと思ってもズルズル下がって出来たスペースにCHが飛び出してきて、DF陣を引っ掻き回してアドリアーノにパス
守備は5人でしっかり守られて守備に人を割かれて2、3人じゃどうにもならない
クラブのデフォルト戦術って初期就任監督のフォメかと思ったら
違うケースがあるね。例えばマンチェスターUの場合中盤が、
デフォルト戦術だと
SH CH CH SH
実際にファーガソンが試合で使ってくるのは
CH CH CH CH
インテルは3バックになってるし。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 15:35:48 ID:aJACbwLS
このときのインテルはザックだからね。
>守備は5人でしっかり守られて守備に人を割かれて2、3人じゃどうにもならない
日本語でおk
このゲームを根底から否定しちゃうようなこと言っちゃうと
ペース高2、プレスオールしてればそこそこの戦術でも機能しちゃうんだよな
だからプレスは縛りとして使わないけど
疲労蓄積で持たないよ
よほど選手層が厚くないと
>>709 オランダ・ドイツあたりの中堅以下あたりで
カップ戦はわざと初戦敗退
調子・スタミナ重視でやれば戦力以上の結果は出るはず
>>707 自チームは守備に人を割かれて前線に残っている自チームの選手2、3人じゃ5バックを崩せないって意味
優勝争いしてるCOMチームの選手達が
疲労MAX状態でも勝てたりしてるから疲労はあんま意味無いのかと思う
疲労が溜り過ぎると、コンディションの低下や怪我の発生率が上がる。
…んじゃなかったっけ?
俺はずっとそう理解してた。
プレス厨の敵ばっかで飽きてきた・・・・
韓国人選手のパラメーターの異常に高いこと高いこと
コナミってチョン系企業なのか?
韓国人がケチつけたから嫌みなぐらい高くしたんじゃなかたけ?
日本人も高すぎるわな。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:12:27 ID:ds6OLQn6
パク・チソンは許してあげて。
チョンが湧いてきた
2月のフィンランド戦、リトマネン来るかもだとさ。
今度は試合出てくれるかな?
きっと今回も国内組だけだからエレメンコ兄弟は見れないんだろうな
兄は1年くらい呼ばれてないから、せめて弟だけでも・・・
一応W杯ベスト4だからね。低くするわけにもいかないんじゃない?
パクチソンは許す。
テンプレのオプションファイルってまだ需要あるのかな?
メモカの送料と少々の寄付金wを頂けるならコピーしますよ。
いや、別に金儲けをするつもりはないんだけど。
実費だけじゃなくて寄付金せびってる時点でアウトだろ
近くで880円だったので買ってきて、チームはビジャレアルで始めました。
デフォフォメでやろうとしたけど、DMFが多いから中盤BOXにするか悩んでる…
とりあえずプレシーズンマッチで様子見るか
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:21:12 ID:+7aNeBls
G・ロドリゲスはチームの宝になるから大事に。
>>725 外国籍枠はボカの選手で埋めるんですね、わかります。
G・ロドリゲスはほんとにいいわ。26くらいで3億プレイヤーになったわ。
フォルラン、リケルメもいい。
>>725 プレシーズンマッチは別物と考えた方がいい。
そこで3連勝しても、いざシーズンになると結構躓いたりする。
開幕戦や序盤の結果次第で対処する方が適切かと。
チラベルトがぜんぜんFK決めない・・・
PKは決めるけどFKは3シーズンでまだノーゴール
枠にすらいかない。
あと利き足右ってなってるけど左だったような
>>730 左だね。
利き足はエディットで変更すれば進行中のシーズンデータでも反映されたはず。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 19:23:10 ID:+7aNeBls
>>730 CPUの使ってるチラベルトがFK担当だったが案の定ゴールマウスはがら空きだったw
壁に当たってカウンターでFWが抜け出したと思ったらワンタッチで中盤に戻しやがんの。
ポストプレー積極的はこれだからやめられないぜ!ロクベンツ氏ね!!
734 :
725:2009/01/12(月) 21:19:57 ID:yyO+neJf
プレシーズンは3戦3勝でしたけど意味ないのね…
リケルメを最大限に活かしたいので、中盤をダイヤ、リケルメトップ下で3ボラの2パターンを
軸に進めたいと思います。
意外と鍵を握るのはバタグリアな気が…
早く帰ってやらなくては!
リケルメってサイドプレイヤーもちじゃなかったっけ。
ちょっと右にずらしたところで使ってた記憶がある。
デフォでファーストシーズンをビジャレアルって多くの人が通る道だなw
俺もやったわ
2,3シーズンでグアイレがWGとして覚醒するから3トップにするのもいい
ヴィオラ、ビジャレアル、ベティス、トッテナム
このあたりが多いだろうなw
レッジーナも多いと思ってた
俺?レッジーナだよ
>>738 たしかに俊輔居るしレッジーナも多いかな。
あとイタリアならパレルモもかな?
スペインならアトレティコも忘れてた。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 10:52:57 ID:h4Yf3NOo
サンプ使いのおいらは異端か??
中小クラブだと首になりにくいの?
俺ファギーみたいに長期政権やりたいんだよね
でもビッグクラブだと無官だったらすぐ解任警告だもんナア
>>741 そら解任条件緩いしね。
もちろん勝ち続けていったら徐々に厳しくなってくるが。
オレはアトレティコだった気がする。最初だったか2番目だったか定かじゃないけど。
フェルナンド・トーレス頼みだったな。
>>734 その後、シーズンはどんな感じだった?
意味ないと断言まではしないけど、躓くようだったら戦術変えた方が良いと思われ。
バタグリアはいい選手だよね。
フィオレンティーナだろう
中田効果で色々選手に補正かかってるし
ポルティージョやばいよ
その後はヴァレンシアだろ
TOYOTAつながりで
俺は最初はマルセイユで始めたな〜
ペドレッティがよかった
>>744 ポルティージョいいか?
パラは成長するがいかんせん連携があがらない
うちではあまり機能しなかったなぁ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:29:37 ID:h4Yf3NOo
>>連携
大事だよね。初めてインテルでやったときにアド・ビエリ・レコバの3トップやった時に
連携の線出すの大変だった。連携upのコーチ雇って何とかって感じだった。
最初はレッチェだったな。ビエラノビッチとブチニッチが妙に使えた。
あとボイノフが結構成長するしピナルディやレデスマとパス捌ける選手もいてやりやすかった。
やべぇ、欲しい
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:11:56 ID:qxp3+APL
>>7ってマジなのか
アトレティコで始めて格下に負けたり引き分けたりを繰り返した後バルサレアルセビージャに連勝
でまた格下に負けた
マジ萎えた
>>750 今シーズンのアーセナルを見てみろよ、決してありえないことではない。
頻度はあれだがね。
753 :
,:2009/01/13(火) 23:06:21 ID:9QnB+voz
3年目のバーミンガムで優勝したけど、給与予算全然上がらないから、
有力な選手を獲得できない。
俺はユニのカラーが自分がサポやってるJのチームと同じとこを選ぶw
>>754 背番号の割り振り方がサポチームと同じ傾向にならない?
>>755 サポチームって訳じゃないけど、選手のタイプ別に背番号を設定してる事は多いかもw
なんとなく21はパサーが付けてて、7はドリブラー。8はボランチ。11はスピードタイプ。18はFW。
特に数十年が経過して選手もバラバラになり始めると、移籍して一年目はチーム状態も分からんから
契約前にパラをざっと見て中心選手に番号振る傾向がある。
わざとハズす感じで背番号付けたりするの好き
大富豪で始めたがまったく勝てない…
選手は十分揃ってるし、色んなサイトを見てフォメなんかも変えるんだが点が入らなくどうしていいかわからん
勝てるチーム作りの情報があったら教えて
あいてよりてんをおおくとればかてるよ。
ぶっちゃけリアルサッカーにこだわってると中々勝ちにくいかな
4トップとか2バックとか
いっそ現実からかけ離れたようなシステムにすると点が入って勝てたりする
どうしてもそういうのが嫌なら
WF CF WF
CH CH
DH
SB CB CB SB
が攻守のバランスが取れて点も入ると思う
ウイングがいないなら
前の3人を
CF CF
OH
にしてもいい
2バックはどうしても守備がもろくなるんだが
どうやれば機能させられるだろうか・・・
そもそも守備がもろいのは承知の上で、攻撃力重視なシステムなんだろうから
守備を修正するより、攻撃力をつける方向で考えたら?
中盤でボールキープできれば、必然的に守備の機会が減るわけだし
というか、2バックが機能しないのなら2バックを止めるのが1番手っ取り早い
>>763 たしかにそう言われてみりゃその通りだ。
2バックのもろさを上回る攻撃力を作り出せてないってことだもんなぁ。
潔く諦めるわ・・・
2バックを機能させたければ擬似4バックにすればいい
低い位置にSH置いて
ただ高い位置でSH使えなくなるけど
>>761 ありがとう
サビオラを獲得してツートップにおいてるんだが、個人戦術はどう設定すれば最大限に生かせる?
色々試してみたりすればいいと思うけどな。
クラブ情報の選手一覧でその選手のときにでてくるプレイスタイルを参考にしてる。
とりあえず身長がないからヘディングやポストプレイなんかはなしにしてるがラインブレイカーは飛び出し設定でこそ生きるのかな?
とりあえず点が入らない以上守備を堅くしたくていいと評判の攻2高2にしてプレス、オフサイドなしにしたが守り切れない…
チームを攻撃、守備いずれから作るかはっきりした方がいいと思うが
サビオラ生かすなら後者だろうか
飛び出しはサポート出来る神パサー達との連携線が命綱になる
抜け出せた時の一対一を確実に決められる決定力が求められるが
このゲームだとそんなFWは居ないんだよね、トレゼゲくらい?
>>766 個人戦術は自分のお好みでやった方が良いと思うよ
決定力に関してはシュート精度以外に
プレイ安定度、メンタリティが高いほうがいい気がする
うちのプ安4のムトゥが能力的には申し分無いほど高いんだけど
独走〜1対1〜シュート〜ポストスレスレ枠外へコロコロ
ってのが多くて困るw
ゴールは多いがそれ以上にシュート打ってるから決定力は大したこと無いだろう
新しくデータ消してやり直そうと思うんだが、どこで始めよう。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 13:48:40 ID:WiUxSdGi
個人設定で選手の動き結構変わる。
中盤の選手とか特に。
現実のサビオラって良い選手なのにバルセロナで干されてたんだよな…
やっぱプロの目から見ると一段落ちる感じだったのかな。
このゲームってドMじゃないと絶対長続きしないだろw
俺なんてこのゲームナンド止めよう、モウ二度とやらねーってなってもまたやりたくなるんだよなあ
こんなゲーム初めてだわ
世界最高の神ゲーでもあり糞ゲーでもある
>>774 バルサは4-3-3の3トップだからクライフェルトのようなデカクて器用でポストプレイの巧みなストライカーが重宝される
サビオラが加入したコロはクライフェルトが中心にいてその周りをウロチョロするのがサビオラ
更にその下に聖人がいた魅惑のトライアングル、これだとサビオラもやりやすかった
ライカールトになってからオランダ式のフットボールになりサビオラは構想外になった
それでもなんだかんだでスタメンで使えば20ゴールは獲れるからね
最近買ったんだけど、前線からプレスかけまくるサッカーがなかなか具現化できん…去年のまんう(ルーニー・テベス)みたいなイメージでやりたいんだけど…
チェイスするにしてみたら
プレスオール、チェイシングあり、守備意識2,3、タックル普通より上
くらいしないとできないかもね。
試合数日前に発生するコーチとのミーティングでのコーチの助言てどこまで的確なの?
やっぱ適当なのかな
ある意味的確なんだろな
ゲーム内の各数値に基づいているわけだから
ただあくまでcomだからね
人間の考えることとは違っ
>>778 ライン上げてプレイエリアを狭めてからのプレスオールなら前線でがつがつ
いけるよ
ただ狭いスペースでボール回せるダイレクト&パサー持ちが必要かな
狭すぎると徐々にワーワーに堕していく様も楽しい
成長中の選手って試合に出さないと曲線通りの成長もしないの?
敵チームにいる時は控えでも成長してるんだよね?
試合に出さなくても基本曲線通りの成長をする(日々練習しているので)
むしろ試合に出すと基本曲線を上回る+αの成長になる。(評価点とか若手教育などで)
>>745 ありがとう
それを踏まえたうえで質問させて!
自分のチームで控えより敵チームでも試合に出てるほうがイベントを除けば成長する?
それと評価点は低くても出さないよりは成長する?
それはレンタルって事か?
試合に出さない=評価点0だからな
低かろうが出した方がいいのは確か
しかしレンタル先で試合に出してもらえる保証は無いよ
そいつの基礎能力が高いか
レンタル先がよっぽど弱小か
有名選手の若手時代ぐらいならそこそのチームに出しても使ってくれる
ただいわゆる弱小架空(どう成長しても凄い選手にはならないだろう)選手は
成長させたかったら自チームに置いて使ったら若手育成などした方がいいよ
おまえらファミ通みたか!!??
Wiiの「ウイニングイレブン プレーメーカー 2009」 の記事がありマスターリーグは
オーナー兼監督のモードだってよ。
ファミ通には春発売と書いてあったが、とあるサイトには2月26日と書いてある。
実質ウイタク終了的ことかもしれないが全く新作が出ないよりはマシかな。
とにかく期待はする。
>>787 親切にありがとう。
comの選手でもスタメンであれば曲線+評価点の成長をするのかな?って事!
分かりにくくてごめん
790 :
778:2009/01/16(金) 20:20:19 ID:h+JatKzk
試行錯誤して何とか機能し始めました
ルーニー・スミスの2トップ熱いですw
>>788 wiiのリモコンでゴチャゴチャ操作する気は無いが
マスターリーグがウイタクみたいだったら
wii買うぞ
最近気がついたw
コンディション、モチベーションいがいに調子の良し悪しみたいなのがあったんだな
FWだと真っ赤だと調子が良くて暗みが増すと調子が悪い?
君は一体何を言ってるんだ
>>792 ただ単に疲労がたまってるだけだよ
いくらコンディションが良くても蓄積疲労が
ある程度溜まってると色が暗くなる。
wiiか、どうしよう。
もう360やらps2やらでTV周りゴチャゴチャしまくり。
>>786 15分ぐらい出場しないと評価点は表示されないんだけど、評価自体はされてるのよ。
試しに未出場選手を終了間際に1分ぐらい出場させた後でオフィスの戦術画面から
選手の評価(ゴールやアシストや平均評価の項)を見てみると、4.5ぐらいは付いてるハズ。
だから1分だろうと出場した方が伸びるんじゃないかなと。
なんか色んな戦術やシステム試しすぎて
何やっても機能せず勝てなくなってきた・・・
>>798 フォメを2つか3つで固定してみ。例えば相手が攻撃的なら442、守備的なら433、格上なら451とか
最初は機能しなくても土台があればそこからはいくらでも修正が出来る。だからまずどんなフォメでどういう風に戦いたいかをはっきり決めるべき
俺はめんどくさいから逆に固定させたらまったく動かさないな
しばらくすると全く機能しなくなったりスタメンが怪我になるとアウト
気分はど素人なくせに試合に口出す迷惑オーナー
>>798 フォメはデフォの442BOX
攻撃意識の矢印は一切つけない。
守備意識は全員2
ディフェンスラインは3、全員ゾーンでプレスは無し
個人戦術は全員何もしないに設定。グループ戦術もしない。
とにかく一度、一切をデフォに戻して試合見て、気になる部分を少しずつ変えていく。
以上、行き詰まった時の俺流の対応の仕方。
良かったら試してみて。
>>789 comチームで出場してる奴もちゃんと経験値入ってると思うよ
出場試合 ○○試合ってなってれば
CLやカップ戦はカウントされてないけど出てれば経験値が加算されてる
欧州&南米のクラブや未所属「その他のクラブ」扱いの選手は
試合に出られないので通常の成長しかしないと
セットプレイ守備のとき長身FWだけ下げる場合どうしたらいい?
全員で守備するとセカンドボール拾えなくなるから嫌なんだよね
>>804 長身FWの設定を守備意識高い、カウンターしない、攻撃意識自陣向きで守備に参加しない?
うちのヘスキーはそれで下がってるがもしかしたら攻守バランス守備1も必要かも。
おまえら今何シーズン目?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:26:00 ID:EzNmhWIE
どこのリーグで始めてもそこの国の選手ばかり集めてしまう・・・
こつこつ40年くらい
ニューキャッスルがクラッシック一杯抱え込んでイケイケ僕らの新城状態だったり、
ジラルディーノが中位クラブで孤軍奮闘の得点王だったり
>>802 遅くなったけどありがとう。
助かりました。
敵の怪我しない率は異常
同じ耐性Cでも敵はBぐらい
個人戦術の攻撃参加しないってFWに効果あるのかな?
エフェクトとバックパスがうぜえなこのゲーム
ムカついてコントローラー投げたら壊れちまった
あーうぜえな
エフェクト+プレッシングのときの
触れただけでよろけるの何とかして欲しいよな
個人の問題だから対策が出来ない
それでずっと敵のターンが続くんだから
攻撃チームじゃ辛いよ
連勝中の負傷率の異常だなw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 10:29:59 ID:ff/zIZm4
このソフトなかなか読み込まないんだけど(20〜30回リセットしてやっと読み込む)(レンズクリーニング済み、他ソフト問題なし)
機種が旧型(厚型)だから?
因みに中古品なので少し細かい傷があります、研磨か補修剤でなおるか?
(研磨、補修剤で復活した方いらっしゃいますか?)
ディスクに鼻の油を塗って、ティッシュで拭き取る。
嘘みたいな話だけど、ディスクに問題がある場合はこの方法で結構いける。
ま、別に鼻の油じゃなくてもいいと思うけど。
最後の手段でやってみて。
カップとかのリネーム情報が載ってるサイト探してるんだけど
テンプレにある?
ドイツのスーパーカップ・・・DFLリーガポカール
やべー
昨日980円で買ってきてwktkしながらはじめたけど
まず何をしていいかわからんw
EU圏外選手はユースに出てこないなって分かってたけど
圏内の選手でもユースに出てこないことあるんだな
>>822 EU圏内どころか国内の選手がユースに出てこなかったこともある。
まあ、ここまでは良くあることなんだろうけど、
旗なしチーム所属で見つけたのでオファーだしたら
「前からそこに所蔵したいと思ってました」みたいな藍子的なコメント言われた。
なら、最初からユースに出て来いとw
フィードの落下点に先に入ってるのに
トラップの瞬間、敵が体を貫通してボールを奪ってくるようになったら勝てないわw
>>823 「前から〜」みたいなコメントあんの?
スカウトに全部任せてたら見れないのかな。
>>801を参考に4-3-3(2DMF1OMF)で同じようなことやってみたら強すぎワロタ
今まで考えてきたものは何だったんだろうと思った。
「移籍に前向き〜」「最低条件が〜」
ってのはみたことあるけど「前から〜」てのはみたことないなあ
デフォでは自チームに登録してある選手をヨソから引っ張ってきた時にそう出た気がする。
ミランでシェフチェンコ取ったり
インテルでアドリ取ったりすればなるんだろう
「〜は好きなチームなので契約がうまくまとまればいいと思ってます」
のことだろ?
「前から〜」って全然ちゃうやんけ
トップスピード・加速が共に60台の奴が
オドンコールに追いついてくるってどういうことだよw
簡単に置いてかれるようなことになったらマルティンスゲーになっちゃうだろうー
プレイ安定度とかモチベーションで云々とか考えるようにしてる。
GIANT KILLING読んでたら無性にこのゲームやりたくなってきた
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 04:00:59 ID:0Z4I2WeD
ジャイキリって戦術って言うより選手の能力を引き出してるって感じ。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 08:13:36 ID:kTzpY291
今までにないサッカー漫画とか言われてるけど、そうでもなくね?
おもしれーけどよ
昨日久しぶりにやったらうちのスタムが自陣ペナルティーエリアでボールカットしてそのままゴールにドリブルで突っ込んでったwww
しかも後半ロスタイムに。コナミさんいくらなんでもあれはないと思います
このゲーム、連携と、
コーチの「戦術指導」力が一番ポイントな気がする
俺は設定してるけどグループ戦術設定しなくても
勝てるって言うからどうなんだろう?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 23:09:13 ID:hO8pGTz8
>>838 俺もグループ戦術設定してない。
その分、ショートパス練習とかに振り分けてる。
>>836 スカイダイブシュートだな。俺はギグスにやられたことがある
ちなみに(単に相手のクリアが味方の足に当っただけだが)
反動蹴速迅砲も見た事がある
ゲーム内のクアレスマってどの程度まで成長する?
イタリアでやってるから右のウイングをイタリア人か六大リーグ以外から探してるんだけど、クアレスマ以外にいい選手いる?
予算かクラブのレベル(強豪、中堅、弱小)
6大リーグ以外って国籍?(英、西、独、仏、蘭以外ならok?)
ちょっと分かり辛い
イタリアならセミオリとか中堅にお手ごろだけど
ディ・ナターレとかエスポジトとかトップクラスだしな・・・
条件合わせて検索→降順・クラブにすれば
無所属、その他のクラブの順で出てくるよ
フィオレンティーナでやっていてイタリア国籍以外なら初期で六大リーグに所属してない選手って事です!あまり他チームを弱くしたくないので…
クアレスマがリストに載ったんですが成長しますかね?
デフォ能力見たけど普通に活躍するだろう
成長タイプは知らんが
攻略本によると28歳まで成長するらしい
どのくらいの勢いなのかは謎だけどね
中堅クラブで使うには十分なくらいに成長したと思う
>>845 皆ありがとう。
獲得してみる事にした!
>>837 俺も前からそれを感じてたんだよなあ。
コーチの戦術指導が低いと、
個人戦術で設定した通りに動いてくれるのに時間がかかる気がする。
クロス無しにしてるのにクロス入れたり。
まあ検証したわけじゃないから、オカルトの域を出ないんだけど。
>>849 フィオレンティーナならヨルゲンセンがいるだろう
充分使えるぜ〜
>>850 俺もコーチの戦術指導は重視してる
戦術指導が低いといくらいい選手いても機能しないと思う
練習はどうでもいいかなあれでパラ上げたって知れてる
50シーズンやってるがモチベコンデ重視で戦術指導が低いのばっかり採用してたわ
いつまでたっても3流監督なのはそのせいか
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:49:35 ID:Px7Rt2a2
柱谷「コーチには責任を取ってもらう」
マルティンスをレンタルしてLSBにコンバート
ボール奪ったらガンガン、サイド突破してセンタリングあげる
センタリングマシンになってるw
突破力なくてスタミナも低いけどクロスは巧いサイドバックって使いづらい
ハートとかタルナトはウイングにコンバートした方がいいのだろうか
みんなはサイドバックに何を求めてる?
俺は最低限オフェンス60以上スタミナ85以上はクリアしてないと使わない
スタミナとクロス精度かな。後は出来れば身長。ロベカルでひどい目にあった
攻撃は前にいるSHかWFのサポートで守備は頭数足りれば良いからオフェンスやディフェンスあんまり気にしてない
スピードと加速力だな
フリーでクロスをあげれる状態にならないといくら精度が高くてもまともなクロスでない
逆にフリーであげれる頻度が高ければロンパ精度低くても十分通用する
スタミナはもちろん重要だけど控えのメンツによる
初めてユースで大活躍した選手がいるというイベントを見たんだが、16のその選手はすぐにあげるのと18までおいておくのとどっちがいい?
ちなみに特殊能力は多いが能力はまだ真っ白!
将来的にチームの核を任せたいのであれば
若手育成イベントをしてあげたり試合で使って成長させてあげればいいかと。
オレは特別待遇は好まないので17、8まで眠らせとく。そいつのポジション分からんけど、
さすがにパラ真っ白はパサーや飛び出し持ってようが、スタメンレベルじゃない。
>>859 攻撃意識が出来れば70以上、ロングパス精度が出来れば70後半以上、
スピード関係とドリブルスピードも重要かな。
欲を言えばレスポンスも、セカンドボール拾って欲しいので。
あとSBは固定でいきたいからスタミナも…と、かなり総合的な能力が必要かな。
SBは他ポジションの選手をコンバートする事が結構ある。
>>863 なるほど、ポジはFWなんで流石に試合に出したりは出来ないな…
初めて見たイベントだからわくわくしたけど、もう少し我慢だな!
ちなみにこのイベントがおきる選手は大成長間違いないのかな?
>>839 このゲームでも開始から数年立つと
フェイエノールトは赤字抱えて落ちぶれる事が多いw
DFの層が薄すぎるんだわ
>>864 そのイベントの発動条件がいまいち分からんが、将来有望だとは思うよ。
ただオレの時は実在モデル選手がユースに転生した時に起こる事が大半だった。
パラ真っ白のは記憶にないので、使ってあげて成長させた方がいいのかも知れん。
一応出場時間1分でも経験値は入ってるみたいだから。
あとはコーチの若手育成イベントや、引退選手の若手育成イベントにかけたり。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:51:49 ID:YshL6SNY
全然関係ない話。
ある時オレ、ドイツのクラブで平凡な架空ユースと出会ったんだ。
ユーティリティ性のなさげなぼんくらRSBだった。
で、ひょんなことからそいつを試合に使い始めた。
どーせ使い捨てだしと思いコンバ
どーせ使い捨てだしと思いコンパで知り合った女と
それでどうなったのさ…
ヴァラドラナって選手拾ったんだけどこいつクラシック?
マラドーナかとおもったんだけど金髪アフロのマリオひげなんだ
バルデラマかな
>>866 ありがとう。
ポストプレイヤータイプでうちの放り込みサッカーでは必要な感じの選手になりそうだけど、使ってる余裕が…
昨シーズンよりも得点が減って勝ち点が稼げない…
このゲームのボールの反発率高すぎないか?
スーパーボールみたいにポコポコ跳ねるぞ
ウイイレはそんなもんだから仕方ない。
>BGKフィードエフェクト イライラ度★★★★★
>Aに関連して発生する。特に「格下」表示が相手に出たら危険信号。(1)GKキック→相手ボール→相手シュート→(1)に戻る。
>この連続のため、圧倒的なポゼッションで敗れる。世界最強のポゼッションサッカー。
これが一番イライラするわ
連敗とかは現実にあるし、戦術如何によるけど
これは戦術そのものをぶち壊してくれる
>>1の旧作置き場にあるオプションファイルとアプロダにある0083.MAXて同じものですか?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 09:41:45 ID:YIinpv0u
ほんの少しタッチ数が多かっただけじゃん!
なんなのこの糞アシスト判定は!
2タッチ以内でゴール決めないとアシスト付かんですたい。
879 :
875:2009/01/25(日) 18:08:16 ID:nSpGiRhf
ちょっと戦術を見直さないとダメだな・・・
参考として聞かせてください
守備ラインとチームプランはどんな感じにしてる?
指揮してるクラブによって変わってくるのは承知のうえで
880 :
名無し:2009/01/25(日) 22:51:32 ID:FSQunF3K
俺も入れてくれ これもう5年やっててさ、3度も売ったけど結局買って遊んでる
こんなおもしろいゲームが他にあるわけないよな。最高だよぜって〜!
これやったらほかのサッカーゲーなんかできなくなってるから
881 :
名無し:2009/01/25(日) 23:59:42 ID:6c+dybht
俺2チャン初でさ、こんなスレあったなんて知らなかったんだ
おまいらは無条件で俺の仲間だ もう俺はここを離れない♪
これほんと楽しいよな〜! イライラするけどそれがいいんだ
実際の監督もリアルでこんな感じなんだよなきっとさw
よろしくな〜
スカウトリストにのってたやつがシーズン変わったらユースに入ってきた
こんなこと初めてだからびっくりしたぜ
調子良いときのファン・バステンは鬼神だな
884 :
名無し:2009/01/26(月) 10:00:14 ID:DJbqTFXm
>>882 5年もやってるけど俺もまだないよ
やっぱこのゲームおもしれーな!
>>883 分かる〜オラのアドリアーノも調子いい時は神FWでどうにも止められないんだけど、こいつ公不調の波が激しすぎる・・・その見極めて先発させてる
885 :
名無し:2009/01/26(月) 10:07:16 ID:DJbqTFXm
とくにFWって戦術や起用法にもよるけど、プレイ安定度が3や4の選手って天才肌が多いな
でもムラがあるんだ そのへんリアルでいい
プレイ安定度2のレコバは本当に天才肌っていう言葉が似合うわー
887 :
名無し:2009/01/26(月) 11:12:08 ID:DJbqTFXm
レコバ大好き! 俺のチーム超銀河系軍団だから彼には左MFで起用してもらってるお
888 :
名無し:2009/01/26(月) 11:20:27 ID:DJbqTFXm
ビオラの監督やってるんだけどさ
トップ下でエースのマラドーナがリーグ戦で怪我したんだお
ドクターの診断結果とトピックスにはたしかに全治4週間だったんだけど翌日、本人に聞いたら3週間って言ってるお
確かにプレイの安定感の無さはリアルだな
見てて調子悪いと思ったらエースでも交代するし
こころなしか同じ能力ならベテランの方が活躍する気がするし
能力が微妙な中盤のパサーやら司令塔を使いこなしてる強者いる?
アイマール、ダイスラー、ルイ・コスタ、ジダン、ロシツキーなどの強力な選手はいいんだけど
ブット、イヴァン・レコ、マルコリーニ、稲本潤一とかその辺りね
パサー・司令塔はやはり優秀じゃないとピリッとしないのかね?
891 :
名無し:2009/01/26(月) 14:12:10 ID:uKT+6VqX
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 15:39:17 ID:I2hj34ah
普通に使いこなせてるよ。カードもらいすぎだけど、
金満チームでやってる時、能力に惹かれてアイマールを何度か獲得したが結局年俸分は使いこなせなかった。
ロシツキー、スナイデル、イニエスタあたりはキープレイヤーで大車輪の活躍だったのに。
アイマールの飛び出しを活かそうとしたんだけど、あんま飛び出させない方が逆にいいのかな。
アタッカータイプのOHが苦手。
>>889 ベテランの方が若手より活躍しやすいってのは何度が話題になるけど何かマスクデータみたいなのがあるんだろうか?
ただの気のせいかもしれないけど気になるなぁ
895 :
名無し:2009/01/26(月) 19:12:12 ID:OiocC2fG
うちのアドリは32歳のベテランだけど糞みてーなプレイ安定度だぜ?・・・どうなってるんだよ・・・こいつ・・・
てか、今日一日朝からやってたんだけど試合で誰かが怪我したらそのまま止まった・・・
パグったみたいだ・・・最悪 こういうの勘弁して欲しいよな ・・・おまいらなら俺の気持ち分かるだろ?マジ切れそうだ
896 :
名無し:2009/01/26(月) 19:32:16 ID:OiocC2fG
3月まで進んでたのに10月15日からだ。。。やる気おきねー
みんなこういう時どうしてる? しばらく放置?
とりあえず空気を読む
>>890 バプティスタなら8ゴール7アシストでまあまあ・・・
十分強いかもだけど。
>>894 総じて年寄りのほうが連携高いからじゃねーの?
てか急に変なやつらが増えたな
先週980円で買ってきた
マルセイユで始めてようやく勝てるようになってきた(5勝2敗4分)
と思ったらうちのキーマン、ペドレッティが全治3ヶ月の怪我させられたorz
いやしかし楽しいな、これ
>>898 バティスタな。
なんだかPは発音しないらしいよ。
あと十分強いからそれぐらないなら普通かと。
>>894 コンディションは間違いなく安定するね
プレイ面はどうかな?
ただ、転生した元ベテランは若くてもプレイがしっかりしてる印象
なんか変な奴が住み着いたみたいだな
ありがとバッジョ、改造メッシ厨に続くのか
スレ荒れなきゃいいが…
俺のネリ・カルドソとかイヴァンシッツとかは能力高いほう?
903 :
sage:2009/01/26(月) 21:28:55 ID:FKwKSFYK
>>902 相当強いね
ネリカルドーソは凄いドリブラーになる
イバンシュイッツは誰からの評判もいい優等生
ワガママを言うならカルドソの代わりにマリゴン
イバンシュイッツの代わりにファンロドリゲスでも使って欲しいくらいだわw
904 :
おら孫悟空:2009/01/26(月) 21:46:26 ID:GeWSSo2A
ドモー180cmのサッカー選手体型どえーす!\(^_^)(^_^)/
今外からなんだけど、まだ俺に構ってもらいたいアホがいるなwww
相当悔しかったのか、いつまでも人のレスに粘着してんなよ
これからイタリアン食べて帰るから待ってろ
日付変わっちゃうからIDも変わるが
>>882 そんな事あるのか・・・
それって架空選手?
>>901 海外選手の呼び方に関しては難癖つけないのが暗黙の了解。
カタカナ表記が無理あるんだし、きりがなくなる。
907 :
名無し:2009/01/26(月) 22:17:34 ID:OiocC2fG
バティがヘッドだけでハット決めた! やっぱヘッド90はすごいわ〜!
豪快だった! 超気持ちいいw
結局やってんのかよw
楽しそうでいいな、オレもやろっと。
909 :
sage:2009/01/26(月) 22:29:43 ID:FKwKSFYK
>>906 いやでもPは音にしちゃだめでしょw
つのだ☆ひろの☆をわざわざ「星印」と言う奴見たことないよ
>>909 ちなみにスールシャールは何て呼んでんの?
うわ…なんかごめん
あつくなってました
>>910 じぶんはスールシャールですよ
ソーシャーとかソルスキアとかたまに見聞するけど全然気にしてないです
アンカ間違っとる、落ち着け。
インドに行けばバプティスタに近い発音で呼ばれるだろうし、国によって発音も違うんだからさ。
カタカナ表記だとバッティスタが音に一番近い感じではあるけど、ッをプにしても問題は無いでしょ。
未だにクライファート派とクライフェルト派もいるし、決着はつかんよ。
>>911 ショルシュクィアールっていうと本場っぽくね?
実際は知らんけど。
>>901 気をつけます。
>>914 気を付けちゃうのかよw オレの意味無かったな、スマソ。
耳で聞くとそっちの方が近いね。
>>915 謝んないでw
いやなんかアレが変な事言ったから荒れちゃったっぽいし・・・
しかしたまにSWCHSHOHCFWF両サイドの架空がでるけどなんなんだ?
能力メチャ低いし
917 :
916:2009/01/27(火) 01:18:28 ID:ILAv891X
訂正
アレが→オレが
スマソ
一応架空は実在選手がモデルって話じゃなかった?
確かに時々ワケわからんヤツいるね。GKスキルが高いCBとか。
実在をモデルにしてる架空と
完全オリジナル架空がいる
完全オリジナルの方はたまにというか頻繁にというか
厨房がエディットしたかのようなチート能力の奴が出てくる
実在モデルの方は、モデルが判明すれば
エディットで、登録ポジションのメインポジションの変更と
身長・体重の変更は架空の方にも反映される
やはりバチスタでいいらしいな
ブラジルでは発音しないアルファベットを名前に入れるのが流行ってるんだと
本人も「Pは発音しない」みたいなこと言ってたな
他選手名の場合とは理由が違うみたいね
スールシャールはベンゲルがソーシャーと発音していたのを見たことある
でもこういうのは含みの許容範囲だろう
このゲームの中でほとんどの人が率いたことがないであろうチームとかあるのかな?
俺はイタリアだとアタランタだけ率いたことがないんだが。
アタランタってお兄ちゃんいるとこだっけ?
イタリアならパレルモやカリアリは就任経験ないな。
逆にベティス、アトレティコ、ヴィオラあたりは誰もが通る道じゃね?
巷で言われてるビッグクラブで就任したことあるのは解任されたとこを拾ってくれたユーベだけ。
解任条件キツイのは嫌なヘタレ監督w
>>916 そのポジションで身長が185cmならフリットのコピーだろうな
GKスキルが50に届くまで育てられればほぼ同じ能力になるはず
ほとんどの場合は育てられないけど
弱小はほとんどあるけどビッグクラブはリヴァポくらいしかない
おかげで冬になると不振クラブから監督就任オファーが来まくって結構ウザイ
>>923 185だったよ サンクス
って事は隠し出してなくても隠しベースの架空はでるんたな
参考になったよ
>>919 あ、やっぱ完全な架空もいるのね。
>>923 実在モデルの架空選手って本人と同水準まで成長するの?
やけにGKスキル低い架空が出てくるけど、そういうのがそれっぽいのかな。
>>926 いや、成長タイプもランダム。
ロナウジーニョのパラメータコピーでもパラ真っ青で終わる事もあるし、
オランダの平凡なSBのコピーに
全パラメータ+10くらい上乗せしたのが出て来た事もあった。
ここまでくると全然違う選手だけどなw
あまりにもチートな架空選手が現れて、
モデルを探すも見つからなかった事があったけど、
多分完全架空だったんだろうな。
若手育成を何回かやった結果、一流になるくらいの架空選手が好きだわ。パラの一つが赤けりゃ満足です。
シーズン変わったら転生してたの俺も1回経験がある
年度末にちょうど移籍交渉してて、年が明けたらいきなり交渉が打ち切られていたので
不思議に思い確認したら転生してたというオチだった
ちなみにその選手はクラウディオ・ロペスだたよ
選手名やクラブ名の呼び方は人それぞれ好みがあるから難しいよね、
エインセとハインツェが同じ人に対する呼び名だとは知らないと判らないしね
930 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:58:24 ID:khGe9BT4
>>908 笑ってくれw なんだかんだ言ってこれをやっちゃう俺がいるよw
やはり俺はこのゲームが好きだから。 やめられんよw
クラシック選手のマラドーナをメッシに変えたんだけど我ながら顔がメッシにマジにそっくり。
見せてあげたいくらいだよ。当たり前だけどメッシ使えるぜ!
931 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 23:21:03 ID:khGe9BT4
>>893 俺はロマーリオやモンテッラやバッジオのタイプのFWが使いこなせない。
ドリブルとシュート精度は最高クラスだけど当たりが弱く高さがないFWね。
まだまだ未熟な監督だから他の名将たちの知識盗みたいもんだね。
>>927 やっぱそううまくはいかないのね。
そもそもGKスキルが30台のヤツを50まで育てるの大変そうだ。
オレはユースから良いSBが生まれた記憶ない、外れまくってるだけなのか。
>>931 最近見ないけど、押入れに入れては引っ張り出して、また入れてってのが定期的に来てたな。
オレもロマーリオは使いこなせないので取らないようにしてる。
身長低いレスポンス勝負系は難しいね、飛び出しとか持ってたらまだ使えるんだが。
バッジオはOHでまぁまぁイケた覚えあるけど、怪我ばっかで使えなかった。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:20:27 ID:aq8GWAMJ
このゲーム作成した奴は絶対サッカーなめてんな。
試合に負けてほざいた馬鹿コーチの一言。
「戦力的に格下なので、絶対に勝ちたかったのですが、、、」
スポーツや勝負事に「格下」なんて有り得ないんだよ。
「相手はよくやった。」と経緯を払えよ。
第一、格下のチームに負けて、「モチベーションダウン」とかいって、
無駄に落ち込むのもどうかと思うわ。
お前らプロだよな?金もらってやってんだよな?
さっさと切り替えろよ。「こういうこともあるさ、勝負事だもんな。でも、次があるさ」
って考えろよ。
ったく、コナミさんももう少し考えてゲームを作成してもらいたいもんだな。
よくぞこんな、スポーツマンシップのかけらもないスポーツゲームを作成したもんだよな。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:39:13 ID:E2FuPbdt
>>933 おまえこそサッカー見ろよ。プレミアなんて監督が率先して相手バカにしまくってるぞ。
クラシック選手ってスカウトリストにあがるのを待つしかないのかな?
クラシックONで初めて三年経つが未だに出てこない…スカウト指示はイタリア国籍の選手でもイタリアではなくヨーロッパその他でもいいんだよな?
素直にイタリアにしとくが吉
ヨーロッパその他は北欧とかトルコとかの選手とりたいときだけにしときなさい
>>930 ウチはリティをメッシに変えて使ってるけどなかなか良いんだぜ、国籍ドイツやけど。
>>931 バッジョはCFだと競合いの時キツいよな、スタミナも無いし
ただOHで使ってFK CK蹴らせればベストイレブンには必ず入ると思うんだ。
ウチはピーク越えても衰退ペースが遅いからずっとお世話になってる。
>>933 コーチのコメントなんかイチイチ気にしない方がいい。
表示させるプログラムが走っているだけなんだから。
感情移入しすぎ。
気持ちはわかるけどね。
>>933 一週間前から早く試合の日が来てくれって思うぐらいストレスに感じる人も居る。
仮にリーグ戦で負けでもしたら次に借り返すまで何ヶ月も待たなきゃならん、
それは負けず嫌いの選手にとっては苦痛でしかないし。外から見る人間には分からんよ。
アマチュアですら負けたら悔しいのに、プロのそれは相当なモンだろ。
まぁ「こういうこともあるさ、勝負事だもんな。でも、次があるさ」はGKに必要と言われてるっぽいけど。
>>933 スポーツに絶対はないけど格下、格上は確実にあるだろ、特に欧州のリーグだと特に。
あとプロで大金貰ってるからこそ戦力的に下のチームに負けることがダメなわけで。
モチベーションダウンてか漠然とチームに疑問や不安がでてくるってことでしょ。去年の浦和みたいな感じでサポーターにブーイングされたら凹むだろうし、永井みたいにチームに対して批判したりと。
942 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:10:11 ID:R6f8jujF
このスレ読むとやりたくなってくるのは不思議だ(笑)
>>933 気持ちは分かるよ。前にも誰かが言ってたけど状況に応じて違うコメントもしてくれたらおもしろいんと思うよ
例えば、「消化試合のイタリア杯」で格下相手でもあるし主力を温存して負けた時なんかは「たかがカップ戦の消化試合で若手起用しての敗戦なので気にする必要はないでしょう」
とか言ってくれてモチベも低下しないとかね。
>>932 やっぱロマーリオ使えないの俺だけじゃなかったんだ?
だよねーまだ「飛び出し」やヘッドが90?だけに「ポジショニング」があれば使えるかもだけど。
>>937 バッジオなんだけどたしかに使うならOHだと思う、絶妙スルーパスは素晴らしかった。
けどFK・CKを一貫して蹴らせてたけどFKは大きく枠をそらして決めたこと1度もなかった
CKもアシストもほとんどなかったんだよ。
CKのキッカーのポイントって
連携
ロングパス精度とスピード
カーブ
が重要でFK精度はあまり関係ないのかな。バッジオアシスト0だったからさ。
943 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:19:25 ID:R6f8jujF
>>937 サンクス
けど俺はくだらないかもだけど国籍にこだわりたいからさ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 10:10:26 ID:bv5dtWRW
>>935 15歳〜19歳の検索でも転生や他のチームに居れば出てきたはず。
最強FWはアドリアーノで間違いない
いやミドだろ
能力スタミナさらに連携も含めた総合力で
自チームで使うならね
他チームにいるときはいまいちだが
FWなんてそのチームのスタイルで必要なタイプは全然違うから
一概に最強なんて決められないだろw
EWETスタッフは知らんが
高塚は完全にサッカーなめてるよw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:39:01 ID:Y+K5hG49
個人的にはシュトレーラーが一番活躍する
あと高塚はサッカーもなめてるし
ゲームもなめてる
いや何よりユーザーを舐めてる
951 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:05:46 ID:D7xOKyG9
このゲームって遠藤に「PKキッカー」の特殊能力ないのな(笑)
でも俺の中では世界1のPK職人だからマラドーナを差し置いてでも
蹴らせたら外してくれたw 結果格下と1−1のドローw
次戦で汚名挽回の見事なゴール決めてくれたが
マラドーナと遠藤が一緒のチームにいるってのも面白いな
まぁアンリやベルカンプと稲本が一緒にいたこともあるし笑い話としては面白い。
PS3でPS2のソフトできないからとうとうPS2引っ張り出しちゃったよw
EWETをやりたい欲には勝てなかった・・・
しかしPs3deDL販売デモしてくんねぇかなぁ・・・
汚名返上名誉挽回
今度wiiででるweにタクティクスモードがあるとの噂
人柱を待つw
wii版好きだから買うけど、その話ってソースあるの?
wiiスレにはタクティクスモードなんて話はでてこないんだ
マスターリーグ搭載がタクティクスモードに話が飛躍したと予想。
まあwii版はタクティクスシリーズ開発チームだから期待するのは分かるけどね。
でも、タクティクスチームが操作系に流れた事でウイタクは終わってしまった。
あぁ、やっぱりそういう事なのか
PS2卒業はまだまだ先だなw
960 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:46:05 ID:CtrBQJJP
操作系より腕組したり水飲みながら観戦しつつ采配のみ行うのがいい。
まあEUETを長くやってる人はみんなそんな人だろうけど。
でも世間的にはサカゲーといったら操作系のほうが圧倒的に人気で腐るほど出てるね
俺らみたいなのは欧州と違いごく小数なんだよね
wiiかあ
FIFAManagerが転生有りなら良かったんだがなぁ。
963 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:06:11 ID:CtrBQJJP
>>962 それの日本語版がPS3やらの次世代機で出してくれた日には20万でも買うよ
かうかうw
やっぱ現状ではちとハードル高いよな
3Dマッチも相当自分でカスタマイズしないといかんらしいし
最近のWEのモードはちょっと信用できんなあ。
ファンタジスタモードも微妙だったし・・・
MLとかほとんど変化ないしね。
エディットも退化したし、試合もなんかもっさりしてるし。
とか言いつつ今のエンジンでタクティクスが出たら当然やるんだけどね!
>>960 今後WEシリーズのユーザーもおっさん化が進めば、嗜好がシミュ系に
流れて需要が増すと思うんだがなあ
サッカーファンは、熱血型と理論型に別れるんだろうが、現在少数派の
後者に天秤が傾くまで待つしかないか
静かな夜に一人で酒を嗜みながらやるのが最高なんだわ
俺、おかしいよな
操作がメインじゃないEWETやってるのに
必死になって□ボタン連打してるんだぜ?
4倍速の試合に慣れたら3倍速には戻れません><
969 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:42:16 ID:CtrBQJJP
>>967 だなー。
俺もこれ好き、恐ろしいほど分かるよw
監督シュミのおもしろさが理解され日本で認められる世になるのを願うばかりだよ
>>968 落ち着くんだ!
監督が取り乱しては選手も混乱するぞ!
シミュレーション
久しぶりにやってるけどやっぱおもしれぇなぁ・・・・w
WE2009のレジェンズで実際に協力プレイするのもオモロイけど、やっぱタクティクスもいいなぁ・・・
協力プレイはFIFAに完全に遅れをとったよな
>>962 FIFAmanagerって3Dマッチあるやつだよね?
パソコンが壊れたんで新しいの買おうかと思ってるんだけど
どうせなら3Dゲーも多少動くのを買おうかなと。
ただその文章読む限り転生が無いんだね、寂しいな。
20年もやれば全部架空選手とかになるのかな?
スレの終わりに来て良い雰囲気になってきたなw
このゲーム、システム部分が凄いしっかり考えられてると思うんだよ、
何かと複雑で重くなるタイプのゲームを快適にプレイ出来るように。
だからいつでも戻ってこれる。
最近のゲームでもこの辺クリアしてなかったりするんだよね。
代表戦ひどいね、前半グダグダだった。
好きな選手ばかりは金銭的に集められないから妥協する、目を瞑る、
頑張って獲得したとしても活躍するかは分からない、
予想外の選手が活躍する…
そういうジレンマだったりも楽しいことを分かってるいいゲーム。
疲労度って関係あるのかな?
CL準決勝ぐらいで相手チームみんな調子悪いか疲労度半分以上たまってるのに
神プレイばっかで萎えるんだけど
疲労度を抑えながら調子のいい選手を優先的に出してる
うちほうが動きが悪いwww
あとスタミナ
向こうは残り少なくてこっちはスタミナ余りまくってるのに・・・
やっぱ全試合高2、プレスオールで行った方が動き的には良いのか
スタミナ疲労度無視で行くなら
さすがに高2、プレスオールは無理があった・・・w
ご新規さんなんだろうけどさ
せめて現行スレくらいは全部読んでくれよ
>>708あたりとかで既出なんだよ
981 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 08:44:08 ID:a7Dd3ryh
>>980 俺のことだよね?
たしかにあんまり長かったんで全部は読んでなかったw
今読んだわすげー時間かかったけどな
スマソ
FWのカレナシが全然使えないので基本的にベンチ外にしてたんだけど
「もっと使ってください」っていうので俺は約束を守る誠実な男なので
リーグ戦で先発起用させたら 前半30分くらいまでに3本のシュートでハットトリック決めやがった!
よほど悔しかったんだろうな。俺は絶賛して彼に今までの不遇を詫びたよw
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 09:34:48 ID:8B3Ajnkn
983 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 09:40:19 ID:a7Dd3ryh
またパグった・・・
それでもめげずにやる俺はなんというか・・・
パグるって犬かよ
>>980 すまん、
>>708←これ俺だww
ペースの高さ、プレスの範囲はデカい方が活性化するのは証明されてるけど
高2、プレスオールは流石に無理があるなと
俺が疑問に思ったのは疲労度ね
疲労がたまった状態の好調とか色々試さないと分からんことがいっぱいだけど
986 :
名無し@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 10:14:48 ID:a7Dd3ryh
>>984 まあリアルでパグ犬飼ってるけどこれもけっこう可愛い(どうでもよかな)
>>985 疲労度って試合時間0分つまりまったく使わないくちゃ回復せんのかな?
疲れの溜まった主力選手をカップ戦とかでベンチに置き後半の30分から出す
とかすると疲れは減るよりむしろ増えてる気がするんだ
ウチの箱庭のCPUの補強がなんかツボで嬉しい
ファーガソン補強のチェルシー
優勝請負人セードルフ加入のユナイテッド
DDが君臨するフルハム
アップソンで守備強化のニューカッスル
カルバーリョを強奪するサラゴサ
GKフレイ獲得で迷走のレアルマドリッド
フォルランに期待のヴァレンシア
デ・ペドロ加入のデポル
オコチャが新しい王様のシャルケ
ルイコスタが電撃移籍したハノーファー
ファンデルメイデ獲得のモナコ
マケレレ凱旋帰国のパリサンジェルマン
ちなみにこれ今年の夏の移籍市場ね
大移動だなw
長いことやってるとチームの原型分からなくなって移籍とか気にしなくなるけど、最初の数シーズンは面白いよね
CLでレアルと当たった時「カシージャスからゴール奪えんのかな」とか思ってたらフリー移籍してて笑った
小学校の頃はパグるパグるって言う奴がいっぱい居たな
>>987 転生ベッカムって必ず放出されない?
何気なくマンC見たら18歳ベッカムがスタメン張っててワロタ、マンCかよ。
レアルさん見切るの早ぇよ。何気に転生ジダンも結構移籍してたり。
10代から黄色能力がチラホラ無いと、転生選手は売られやすいね。
転生デルピエロは割とユベントスに残る気がする。
>>991 転生インザーギがかならずってもいいほど無所属になるわ・・・
そいや転生インザーギとか転生シアラーとか能力真っ白でもポジション取りだけで得点するなぁ・・・
レアルソシエダで始めたけど、勝てねぇ。
カルピンがいきなり引退表明するし。
最初のシーズン4位でもラツィオの監督になれるかな。。。
無所属転生しやすいのってビエリ、ピッポ、デラペーニャ、他に誰がいる?
そうそう、インザーギもガットゥーゾも移籍するw
ポジション取りやレスポンスで勝負する選手は使うの難しいのに
他チームに所属してると点取ってたりするんだよなぁ。
>>942 ロマーリオ飛び出し持ってなかったような。
G・ロドリゲス最高ううう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。