【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/12/
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/12ket/

前スレ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220277547/l50

前々スレ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1215140931/l50

原則として次スレは>>980が立てること。
もしホスト規制等で立てられなかったら他の人に頼むこと。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:39:41 ID:onU6rkiX
〜サブポジ4関連〜

焼肉イベント

友沢評価80以上で所持金3000円以上(このとき20%の確率で強制失敗)で焼肉フラグオン
ただし、この時所持金3000円以下でも失敗

サブポジ伝授イベント

・分岐
オレにはいらないよ→終了
やってみるぜ→焼肉フラグイベント

確率90%→@終了
確率10%→A(サブポジが埋まってたら@へ)

A→成功
確率10%→大成功
サブポジ追加、サブポジ4取得

確率90%→通常成功
サブポジ追加

なお、Aルートへ行けてもサブポジ取得自体を失敗する可能性がある
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:41:22 ID:onU6rkiX
三振バグ
@試合で全打席凡退(うち三振含む)かつ試合に勝利で経験点フルゲットというバグがあります
A自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要
B第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いでいきます
CGG戦のように強制キャプテンになり7回まで操作できないものは勝手にCPUがヒットを打たないようにスタメンから外します
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:42:22 ID:onU6rkiX
Q.メモカ抜きって何?
A.失敗継承選手を出なくしたり街の施設が潰れても大丈夫……な技

Q.パワスポ買ってもジャイロとれない
A.パワスポじゃとれないよ

Q.10丁目や11丁目に何も建たない
A.プロテスト編でひたすら休み建設案が出るまで待つ

Q.施設合併しないんだけど?
A.開幕版は合併しない。ただ同じ施設が街に4件あると特殊イベント発生

Q.社会人編の支店ランキングって何か意味あるの?
A.ショップの商品の値段がほんのり安くなる

Q.スタンプ15個とか無理死ね
A.つ神龍石
後試験では必ずAを取りましょう
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:37:32 ID:/j5i6YiU
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:11:04 ID:rMH19gYo
>>1
乙!!!!

実況!パワフルプロ野球12超決定版2009

とか出ないかな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:53:52 ID:OVhqyOWU
通算本塁打108本塁打の貧打線で08シーズンオリックスで制覇したお

8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:05:10 ID:r0tXUJCi
決定版で1丁目と4丁目を合併させると表示は1丁目でok?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:57:02 ID:gexRKELK
〜継承選手の条件まとめ〜

筋力   ○パワー140以上or肩力14
      ◎パワー180以上or肩力15
打撃   ○ミート7
走塁   ○走力14
      ◎走力15
守備   ○守備力14or肩力+守備力=24以上(?)
      ◎守備力15or肩力+守備力=26以上(※1)
精神   ◎エラー回避14以上

投球   ○球速150km以上orコントロール180以上
      ◎160km以上orコントロール200以上
変化球  ○総変化量10以上
      ◎総変化量13以上
スタミナ ○スタミナ110以上
      ◎スタミナ160以上

※1:守備の継承について、
◎の項目が1つもないザコ継承で、肩力14&守力12だと◎にはならなかったが
肩力14&守力14だと全員必ず◎になった。 肩力12&守力14の選手は未確認。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:59:27 ID:gexRKELK
>>9
誤爆スマン
打撃 ミート◎7 ○6

ZAPAnetパワプロ攻略情報 
http://zapanet.info/pawapro/pawa12/index.html

パワプロ12決定版攻略・裏技情報サイトbyパワスク-
http://www.pawasuq.com/p12/
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:56:39 ID:BOhmoTyk
乙一
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 09:02:23 ID:mbKucljj
12決で一丁目の施設が全く潰れないんだけど。バビゴン出しまくっても潰れない。分かる人教えて
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 09:18:40 ID:XfcMQ8JH
俺の一丁目の温泉ももう200年ぐらいつぶれてない
まあありがたいんだがw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 10:05:31 ID:3Fvq8Le8
>>12
単独なら粘ればつぶれる
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 15:47:24 ID:mbKucljj
≫14
それが単独じゃなくて1、4で合併しておるんですが。もしかして合併してるとバビゴンじゃ潰れない?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 15:56:23 ID:3Fvq8Le8
>>15
合併にバビゴンは見たことないな
それに1、4の合併は潰れないとの噂も……
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:10:30 ID:UVVUdKFk
1・4丁目の合併施設はほぼ潰れないよ。
約400年どん底状態でも、たった3回しか潰れたことがない。
それに、バビゴンは合併施設を壊さない。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 18:27:17 ID:mbKucljj
16 17≫
ありがとう!
なかなか壊れんのか。パワフルランドだからすげ〜邪魔なんだけどな〜。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:06:26 ID:u9h5x1HE
11丁目に研究所できねぇ・・・
マンションが延々と建っては潰れる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:30:48 ID:iKkrKzAy
実際にいそうでいない選手を作っている人っている?
打撃がうまいからコンバートされかけてる捕手(サブポジ餅)とか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:00:44 ID:cQ2LYmyb
1丁目と4丁目を合併させると表示は1丁目でok?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:10:31 ID:iKkrKzAy
>>21
おk
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:46:02 ID:MaWpV/rw
>>20
ペナントだがほとんど
投手→野手にした
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:33:30 ID:DAXbXZq1
野茂風リリーフできたー
159km コンスタCC SFF6 カット2 ノビ4 重い球 対ピンチ4 対左4  
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:24:45 ID:iKkrKzAy
どこら辺が野茂風かkwsk
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:05:38 ID:ryodmA+L
>>22
サンクス
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:48:12 ID:dKId5ZLm
>>24
決定版ならよわ過ぎる…155kmコンAスタBは余裕だし変化球が2種類ってのが致命傷
開幕版なら普通といった感じ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:57:11 ID:dXNWeuE6
投手で街完成+見返り埋めたのはいうんだが、肝心の育成方法が良くわからない
ひたすら非キャプでおk?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 02:08:58 ID:Ksarl+Vv
そういえば街って全部潰れるの?
一店舗は必ず残るとかはある?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:10:53 ID:9QYqfXZB
>>28
星3つのドームでずっと試合しとけば次第にコツがわかるよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:51:46 ID:nbD+v/jV
サクセスでヘッスラ234って付けられるのか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:32:11 ID:dXNWeuE6
>>30
d
まぁ頑張ってみるわw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 18:51:45 ID:zfGxHGTM
スパイクで重い球取った後に合同イベントで重い球とんなよバカ
凄く重い球とか用意しとけや
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:50:12 ID:g9NmQlwS
チャンス4取得後にチャンス4取得イベントをやってもチャンス5にならないのと一緒か
やっぱり重厚な能力は簡単に取らせたくないのか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:02:36 ID:0tblCXUh
天才型10人くらいいるんだけど気付いた事がある
タイムマシーンの失敗確率が高い
なぜか博士が高確率で出てくるwチケット博士はほぼ失敗するw
以外と運が悪かったりする
以上
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:08:59 ID:MeRq+Qmz
>>35
天才型が出た時点で運を使い果たしてるんだろう
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:21:15 ID:G4NXUZvf
>>35
のびたくんカプセルだよ!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 13:14:44 ID:m7NnE0eO
4丁目にミゾット、7丁目にバッセンがあるんだが、合併しないんだ。
どうすれば合併するの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:18:28 ID:FbbQPTMD
カブレラの野郎、俺の選手差し置いて
HRキング独走しやがるから、オールスターで外野起用して
わざとフェンス激突させてシーズン棒に振ってやったw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:58:36 ID:0tblCXUh
タイムカプセルだったw天才型10人で運いいと思う人はいるかも知れない
がむしゃらに選手作るよりは作りたい時に30分でもいいから天才型待ってたらこんなに増えた
天才型なのに弱いけど俺は気にしないんだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:09:59 ID:8q6K8K0z
>>4のスタンプ15個集めると何かあるの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:14:45 ID:TY9ylybT
あおいとデートっぽいの出来る
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:00:10 ID:H24R1uZ9
>>41
ニコ動で前、あったよ。
今もあるかは知らんが
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:48:47 ID:O1lYSX/9
超藤川
157km コンスタAD フォーク6 SFF3 カーブ2
ノビ4 対ピンチ 重い球 闘志 奪三振 威圧感
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:52:35 ID:x+uBXCS3
左160`AEカット7Hスラ2Hシュート3MF
右155`BESスラ6CC6威圧感ジャイロ
残りの得能がほぼ同じだとしたら、二人のうちどっちを抑えにしたほうがいいと思う?
いままで強化岩瀬みたいな感じで上を抑えにしてたんだけど、中継ぎ作ろうといたら運よく威圧感がついたもんで…
威圧感ってオートペナントで効果発揮する?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:00:25 ID:iXjFyz1v
個人的には
先発 尻上がり
中継 ピンチ4 左4とかで個性を
抑え 威圧感 軽い球
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:56:14 ID:Az0f4DfZ
個人的には先発のスタミナは全員Cで十分だと思うけど
Aまであげたほうがいい?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:31:25 ID:iXjFyz1v
>>47
基本はお好みで。
ローテのうち一人は完投にして
そいつが先発の時に中継を休ませるとかね。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:39:47 ID:qrF+2xES
コントロールもBで十分だよな!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:12:04 ID:Jzu+7bcF
禿なしならコントロールはBで十分だと思う
経験点でAまで上げるのは結構大変だよ
精神は休みなしで練習し続けられるけどプロテ以外だと技術がネック
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:19:24 ID:Xy7f7ERT
12のサクセスってバット短くもたせる事できない?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:20:11 ID:IYHyLkmo
>>47
それだとオートペナントの時に規定投球回に届かないよ
そして中継ぎが過労死する
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:01:30 ID:dUf3mpus
新井強奪したお\(^O^)/
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:21:16 ID:4iDIsqz0
昨日までは時間かかっても読み込めたけど、今日は3時間粘っても読み込めない

なんで?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:58:07 ID:bkqaOwaC
きちゃったんだよ
寿命が。
とりあえずピックアップレンズ綿棒で拭いてみ。
俺はそれで多少、延命した。
それでも駄目ならレーザー出力上げるしかない。

それでも駄目なら買い換えるしかない。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:08:50 ID:dUf3mpus
>>53だが
1(右)坂口
ABBBD
2(遊)木ノ内
CDDBC
3(二)後藤
CBCBC
4(中)バーンズ
AACCD
5(一)新井
EAEDD
6(三)海道
ABCBB
7(左)栗山
CDDDE
8(捕)日高
EBEBD
9(D)大西
EBCBB

4年連続日本一や!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:09:05 ID:HJjHL1Pk
観戦にすると乱打戦になる&三振をとらなくなる…………処方箋をくださいorz
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:37:24 ID:GUwOuaYL
おまけ選手だけでオーペナ1年目23勝103敗10分\(^o^)/
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:39:57 ID:HJjHL1Pk
オーペナすると、自己チームだけ三振が少ない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:35:52 ID:VDV2k1Fn
打撃レベルだけ1つ下げたら?俺は打撃だけ強いであとパワフル
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:07:29 ID:HJjHL1Pk
ありがとう やってみる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:31:33 ID:Wuq6laOc
オーペナに難易度関係ないだろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:37:36 ID:VDV2k1Fn
ごめん>>60>>57に対してです。61さんすいません
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:15:52 ID:HJjHL1Pk
>>60わざわざご丁寧にありがとうございます。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:56:30 ID:4TOqWUHJ
カレンふざけるな!
何がMFだ!
決勝戦の引き分けはなんだったんだよ!




次こそ決勝戦勝ってもっといい投手作るぞ!
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 12:45:35 ID:dn3FS1UQ
あげ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:54:57 ID:giPt8dPq
初期P最大で始めるには何人クリアすればいいの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:50:31 ID:P5aUre2x
500人
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:21:19 ID:5/sO8ggC
天才型投手!
160km 200 110 球種4
抑え作るつもりがまさかの博士2回成功で最後頑張ってスタミナ上げたけど結局Cっておちw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 06:54:19 ID:Lp/6RbQ+
110はBでねえの
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:11:25 ID:CEiUa0UU
それ俺も思ったw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 13:22:19 ID:nBPeYe3t
>>68
ホントに!?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:05:27 ID:sas764xB
12やりこんで決定版買ってきたんだが
支店ランキング上げるの面倒だお・・・
ランキングの上がり方って会社利益?それとも育成選手能力?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:56:42 ID:SVXfXf+9
ホームラン競争って最高153mなの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:00:22 ID:lnrPImqm
154
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:21:59 ID:tiah2Kn4
2000年のイチロー2週間ほど粘ってんだが一向につくれんorz
俺の腕では3ABAACCこれが限界だ・・・
だれか作って下さい
イチロー
3AB111A14A15B13C10
AH 左投手4 送球4 盗塁4 内野安打○ 流し打ち 固め打ち
満塁HR 逆境○ 威圧感 積極打法 人気者

マジでお願いします
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:38:31 ID:DZBU+pCq
>>76
レーザーもだろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:16:52 ID:47hWhxrn
満塁、積極打法、逆境、人気者、運要素多すぎて無理だろw
いぶし、守備職人、レーザー、も忘れるな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:28:18 ID:sxNHKHR4
テキサスは少ないかったし(日本な)守備職人は二遊間専用と考えたほうがいい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:49:52 ID:6BMhW5ss
>>77
しかしこう見るとイチローはホント化け物だな
ゲームの世界から出てきた厨設定のキャラとしか思えんw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:53:38 ID:Bx2osiIe
いっそのことイチローをライバルキャラにすればいいんじゃね?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:07:26 ID:M8phuYd3
>>76
昔職人が作ってくれたイチローならあげるよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:17:39 ID:F1AWCJXO
やっぱ特能がネックだよな・・・
何人かイチロー作ったが、数字上は追いついてもどーも再現しきれん
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:25:56 ID:4eZY7AIQ
OBの長嶋とか戦前〜戦後初期の化け物ピッチャー並の特殊能力コレクターだしな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:50:31 ID:lrskexkX
今日までゲオで800円で売ってる。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:15:50 ID:UCBUW4R8
>>82
PS2なら欲しいです
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:32:18 ID:M8phuYd3
>>86
みにざ ふもご うぶぬ たぞへ むさね くのる
げうに せよあ つすみ ううほ へてぞ ふでへ
たつへ ごさに ざぐお のうそ べづぼ だむみ
ぢりげ おべた きさん ちみわ あたお つぎく
ずはざ ぢたが ぐげあ じずす わろお ぶなづ ひうむ ぬづえ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:16:55 ID:UCBUW4R8
>>87
ありがとうございます
入れてみます
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:40:03 ID:lrskexkX
最近買ったけどペナントの日程早送りが遅い。
13とかもこんなもんなの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:23:30 ID:JMYWLdj9
14〜15は変にリアル化してしまい失敗。しかもペナント・マイライフだけに力入れてるし
まず12の爽快な守備は消すなよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 05:10:28 ID:d1GLkoDp
ペナントでパ・リーグのCSをなしにした時は
試合数をセ・リーグと同じにしろよカスが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:26:08 ID:V4aB04Hh
ペナントでの軟投コーチ作りたいんだけど条件わかる人いる?
128kmG78E44総変11の奴が本格派になったのは参った
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:21:59 ID:V4aB04Hh
連レスすまんがずっと変更しない場合何系コーチがいいか教えてもらえると助かります
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:44:52 ID:YyHSLht9
>>92
ペナントはやったことがないんでよくわからんが、決定版の攻略本には
コーチ転身時の指導タイプって欄に軟投タイプは変化球の種類やレベルが豊富
と書いてある。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:42:19 ID:Gtabgpci
サクセス-プロテスト編(所用時間は1人20分)
Gラミレス
4 B A200 E D E E
AH PH 威圧 その他
C栗原
3 B B125 D D D E
AH PH 連打 その他
YB内川
3 A D85 D D D D
AH 連打 ミート多様 その他
YB村田
4 B A185 D D C D
AH PH その他
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:16:17 ID:46iaa29/
突然何の発表なんでやんすか>>95くん?

てかラミ・村田あたりAHなくてもいい気が
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:52:58 ID:f+WCeTUC
パーフェクトグラブで守備練するとエラー回避上がる事あんだな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:13:02 ID:f+WCeTUC
うおっ!バッセンでバイトしたらPHついた!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:57:03 ID:f+WCeTUC
ベルセルクキャラで選手作ってたらモズグスが一番強くなっちまったぜ…。

外野右右 4AA163D9A15A14A15
チャンス4 対左4 送球 けがしにくさ
PH 流し打ち 固め打ち 粘り打ち バント○ 満塁男 
レーザービーム 守備職人 対ピンチ 体当たり
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:11:53 ID:v79OwaOm
>>99
俺んとこはゾッド捕手が最高です

アーヴァイン作りたいがイマイチキャラがわからねぇw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:06:44 ID:Alx0wyDP
ペナントで毎年今年の村田みたいな成績残す選手作れた
あと現役からコーチ打診で守備指導力☆4以上の選手いなくないか?秋山固定でなんか萎える
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:19:09 ID:ssySkRA2
センス×除去むずいね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:28:38 ID:0gohcOn1
センス×消去は11が簡単過ぎたからかな
確かに12はムズイ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:33:09 ID:ssySkRA2
除去を頼りに育成してたら出来損なった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:34:12 ID:vpse/Vwj
アカデミーC組でやること多いがサボり癖のうざさは異常
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:37:58 ID:sJDig7BZ
センス×はむしろいい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:57:45 ID:+X6CLlfo
遺跡は確実にセンス×消える?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:58:37 ID:IvyFZFwn
>>105
先生追いかけて2回サボるまでに除去できるかどうかが瀬戸際だよね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:47:32 ID:ZhcBr5m5
>>101
石井琢・SHINJO・荒木・赤星・大村あたりはどうだろう
ただこの5人はコーチにしたところで指導力4以上だったらしいから、1年目からコーチ転身させて即指導力4以上になるとは限らないが・・・
タイトルや実績を積めば指導力が上がりやすくなるらしいので、赤星や大村あたりが引退を考える頃には結構指導力はあると思うぞ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:46:46 ID:0gohcOn1
11丁目に温泉を建てる作業中になんと天才型が出た
街も温泉以外完成してたから育成してたら禿が初っ端来て、最後に任意も成功した
こうしてチーム最強投手(暫定)ができた

シコースキーって名前の黒人だが…orz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:34:54 ID:H6t9m5Tf
>>109
サンクス
打撃タイトルも加味されるのかね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:38:32 ID:IvyFZFwn
>>110
同じく街づくり中なんだが10と11町目に工事すら起こらないorz
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:34:13 ID:3S5ADegN
>>110
その最強選手は継承ではないのでは?
>>112
奇遇やね、同じく街づくり中。何を建てるか悩む。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:24:35 ID:Kin0NhZv
ミゾットを合併させて絶望した/ ,' 3  `ヽーっ

継承もあわせて育成してるんだけど
合併したら番号若い方の丁目になるから
1丁目に投げ込んでたら合併しても使えるよね?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:41:39 ID:A7Ckc78T
決定版での質問です。
見返りグラブ・バットの出し方について

ミゾットスポーツ大繁盛で出ると
攻略本等で読みましたが、
一軒の(合併なし)ミゾットを大繁盛に
するだけではショップには出ないのでしょうか?

何度やっても出ないのですが、
他に必要条件は有りますか?
 
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:14:38 ID:JHjlqeNd
>>115
大繁盛させたままの次プレイからある
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:56:14 ID:807i5XsQ
>>116
次プレイからだったんですね!
有難う御座いました<m(__)m>
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:45:14 ID:PyVsW+GD
>>114
ミゾットは合併させるより単体で何件もあるほうが微妙にありがたいからなw
あと合併の丁目は若い方じゃなくて右・下が優先だぞ
1丁目の場合は4丁目との合併なら1丁目だが
2丁目との合併なら2丁目になる
4件合併でも2丁目になるんじゃないか?(未確認だけど)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:13:52 ID:dAyR9WvD
>>118
右・下優先か!情報thx
1丁目に継承作ると左下で4件合併作れなくなるんだな/ ,' 3  `ヽーっ

3丁目に継承作るのがベストか・・・
そもそも町作る前に継承作ってる方がショッパイんだけどな!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:32:52 ID:17qqsFQ6
>>119
プロテでは1つの施設には最大4人までしか継承は出現しないから、
1ヶ所に配置するのではなく、3ヶ所ぐらいにわけて
それぞれ4人出現するように配置するほうがいいよ。
1・4丁目に2件合併、5・6・8・9丁目に4件合併を建てる前提で、
1、3、7丁目に配置してるよ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:28:11 ID:j66tNIPi
しばらくマイライフばっかりでサクセスやってなかったなぁと思い
既存プロチームといい勝負できるくらいの能力値の
オリジナルチーム作ろうかなぁと選手能力を妄想する
そんな休日出勤の昼休み
パワプロ自体3週間以上さわってねーよ……
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:11:30 ID:4hbElaGq
いまさらだがなんで開幕版のフォームは固有なのに決定版では外れてる奴がいるの?
例:高橋(中)、JP、石井琢
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:38:06 ID:mFk9zn3/
このスレにアカデミーでDJに頼らず154〜5km コンスタBB 総変10以上 特能5〜8を安定して作れるパワプロ君がいたら育成理論教えてくれ〜!
完全に行き詰まっちまった!       
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:34:54 ID:fTcI5etQ
>>122
高橋は開幕版で野手のフォームにされてた(ミス)
JPも決定版ではミスでセットポジションにされているが固有フォームは存在する
石井は本人がフォームを変えたため(現在は12当時のフォームに戻っている)
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:51:56 ID:Vh1lqjgK
決定版サクセスで球速160km/h投手が出来ない
手術も遺跡も予告三振すらない、完全独力だと辛いのか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:28:08 ID:4hbElaGq
>>124高橋てあれ野手のフォームだったのか。
なるほど〜、サンクス
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:10:24 ID:YJ+M/TiW
>>125
辛いかもしれないけど無理ではないと思う。
達人ピッスパ埋めてひたすら投球練習とかでいけるんじゃないかな。
確認してみたらアカで作った161km/hの投手がいた。
変化球がショボいから予告三振はしてないはず。
人気者がついてないから最後の大会は優勝してない=連合と戦ってない。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:34:05 ID:RnkMlIsV
>>127
サンクス
頑張って継承をもきゅもきゅ作るぞー
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:59:09 ID:GwKEDz5y
>>128
投の仲間と128`から始めると少し楽になるよ!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:35:47 ID:uXvD8spN
全盛期の清原作りたいんだがフォームって神主5(大塚?)がいいかな?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 04:37:16 ID:bSueQygy
見た目は汎用だけど、スタンダード31は清原の固有だよ
デッドボールを避けない効果付き
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:11:43 ID:pBR9xJHU
んでデッドボールしたら相手投手睨むんだっけか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:33:33 ID:UKCYfE/i
清原と城島のフォームの特殊効果ってなんでフォーム側に組み込んでしまったんだろうな
特殊能力が増えすぎるのを恐れたのかな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:56:59 ID:E14oNBE/
あと杉内とか和田のフォームだとリリース○の効果があるんだっけ?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:58:18 ID:E14oNBE/
あと杉内と和田のフォームだとリリース○の効果があるんだっけ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 11:00:02 ID:E14oNBE/
連投すまんww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:11:59 ID:4NS2GsoW
>>134-136
和田に限らず、リリース○を持ったプロ選手のフォームはリリース○の効果もつくはず
黒田とか井川とか
ところで杉内はそんな効果あったけ?
そもそも杉内はリリース○を所持していないと思うのだが…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:26:54 ID:E14oNBE/
>>137
杉内にはなかったか
うろ覚えだったw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 14:11:36 ID:UKCYfE/i
前田(広島)のフォームって評判はいいけど、特殊能力は一切組み込まれてないんだな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:12:06 ID:eliAPmlT
マジで投手ん時は禿もアバタもこねー
研究所建ててんだから最低一回はこいや。どうせほとんど失敗すんだし
毎回コントロール140にして待ってんだからよ!
一塁とか三塁とか微妙な時にばっか来やがって
いい加減にしとけよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:58:35 ID:E14oNBE/
でも個人的に打ちやすいフォームってあるよな
俺は浜中みたいなバットを揺するフォームじゃなんか打ちづらいけど、和田みたいなオープンは逆に打ちやすいww
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:00:05 ID:JgEYcQEl
CPUは本当にインロスロボとDカーブ打てないのな・・・
守備面では凡打の山築けるんだが・・・
打撃面が悪くてCOMに勝てないorz

誰かアドバイスお願いします
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:17:39 ID:UKCYfE/i
>>142
いくつかある球種のひとつに山を張って、それ以外はファールで粘るのが一番やりやすいかな
落合の打撃もそういうスタイルらしいし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:46:39 ID:JgEYcQEl
>>143
即レスthx

ファールで粘ろうと考えたら強振しょっぱいか
やっぱりミート打ちで地道に足で稼いだ方が良さげだね
俊足にスランプ無しか・・・

ホームランとか数えたことしか打ったことないよorz
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:50:12 ID:/4vMld2i
落合のフォームはホント打ちづらいよな
あと個人的には水口なんかもバットを落ち着きなく動かすのが気になるので嫌だな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:34:32 ID:HbZ6iPEF
俺は寧ろ落合や貝塚のフォームが打ちやすい
バットを寝かせるフォームは苦手だな

ついでに焼き肉なしでサブポジ4取れた
ttp://imepita.jp/20081208/843920
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:35:41 ID:GwF5KTYf
やっと10、11丁目に遺跡と研究所ができたぜー!

たださ、六丁目の温泉が邪魔なんだよ、他の所は完成してるしどうにかピンポイントで潰せないかな?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:29:23 ID:P6BeXdXK
落合フォームはパワプロくんだと映えるよな
そんな俺は西武中島フォームがお気に入り
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 04:28:56 ID:P2Gz7GIf
>>147
街づくり真っ最中の身としては羨ましい限りだぜ
バビゴン(だっけ?)を利用したら運がよければ一発で済むことがある
ちなみに決定版だと合併した施設は潰されないぜ

さてZAPAnet掲示板の有力情報を探す作業に戻るか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 05:34:42 ID:kyRSfRJh
>>130
小笠原のフォームが良いと思う。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 05:43:31 ID:GwF5KTYf
>>149

やってみたら丁度潰れたよ、ありがとう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:16:01 ID:2i/Q48Nj
俺はノリさんとフクーラのフォームが打ちやすい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:11:35 ID:QILBEfZE
打撃フォームは特に打ちやすいとか打ちにくいとか意識しないなぁ
ただ会心の当たりが出たときに特別なアクションするフォームが好きだ
ノリとかカブレラとかローズとかホームランくんとか
アクションみたさにモチベ上がって結果的に打てるようになってるかもね

>>146
サブポジ4だけどサブポジがない件について
と冗談はおいといておめでとう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:38:41 ID:OyALaP/w
こんにゃく打法だけは打てる気がしない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:16:12 ID:P6BeXdXK
こんにゃく打法で長打を打ちまくるのは違和感があるな
逆に、カブレラ打法で内野安打を打つのも
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:17:43 ID:ideeqBTd
焼肉なしのサブポジ報告多いし
条件がわからんw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:31:20 ID:P2Gz7GIf
ちと報告
ZAPで得意練習の守備◎のキャラは被って出ないとあったが
今プロテスト編で守備が被った

ちなみに決定版
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:09:32 ID:xzW57/dw
ねんがんのコンビニ4件合併をてにいれた!

この先も継承作る予定なんだが
お楽しみ袋イベはランダムイベント発生確率って体感どれくらいなんだろうか

本命育成のために凸自重しといた方が良いかな?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 05:23:37 ID:FI7ynj7r
>>158
1サクセスに1回だけは必ず起きてる
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:09:24 ID:/FoLaNup
珍獣に壊されてから温泉何回か発掘したんだけどすぐ潰れてしまうなあ
壊される前はかなり保ってたんだが

やっと野手投手すべてのフォーム出し切った
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 14:40:55 ID:xzW57/dw
>>159
レスthx
初回って1選手に1回なんだな・・・
パワフルタウン全体で1回だと勘違いしてたぜ

>>160
パワスポのフォームバグに気をつけてな!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:45:54 ID:/FoLaNup
>>161
>パワスポのフォームバグ

なんぞそれ?
kwsk!!!!!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:50:20 ID:1ELKUo8/
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:01:59 ID:9ggydqbX
>>157
プロテスト編で得意練習の守備◎のキャラは
被って出現することはあるよ。守力15の守備継承と、
守力14の守備継承とは扱われない継承は同時に出現することは可能。

それと、プロテスト編でいつもは○しかつかないザコ継承は、
まれに◎がつくことがある。
どの練習項目になるかは、このザコ継承の場合○、◎共にランダム。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:00:39 ID:qkOIr+CV
12決の社会人編が地味にいい選手を作れる件
金の入りが一番いい話のヒロインが金に弱いってどうよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:04:33 ID:SmGYweED
>>162
コンビニに行くとランダムで週パを読むイベントがあるのだが、
全て覚えている状態でコンビニにて打撃or投球フォームを真似ると以降の試合時にフリーズする危険があるバグ
これは12の中でもかなり致命的なバグなのでかなり注意
決定版の場合は改善されてるので問題ない
ちなみにこの時「記憶にとどめておく」を選ぶとバグを回避することができる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:34:29 ID:/FoLaNup
>>166
サンクス!俺のは決定版だから安心したよ

>>165
社会人編で野手作る場合オファー成功率かなり低いwだいたい最後のオファーで借金返済が多い…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:17:06 ID:C6YuC7CN
やっと球速継承を作ることが出来たよ(決定版社会人編
センス×に手術成功だけど、達人のボールがタイムカプセルで来たのはでかい
127には感謝してる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:33:10 ID:SmGYweED
>166を見直してたら、「かなり」の使いすぎで文がおかしくなったorz
変な文でスマソ。まあそれだけ致命的バグなので要注意w

>>167
社会人野手は難しいよな
時には走者なしの状態でのオファーもあるし
でも最後のオファーで借金返すとなると、強い選手は作れなくないか?
借金返済による練習機材強化の意味がなくなってしまうし…
目標6月2週以前、最低でも6月中には返せるようにならないと
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:43:49 ID:qkOIr+CV
>>169
社会人野手でやるときは、
塁上に走者がいて、星の数さえ少なければ
盗塁+ヒットエンドランでなんとか打点につなげるな
ホームランなしでも運がよければ5月中には返済完了できた
あと、山口さんのエラー回避アップ+ムード○が地味においしい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:14:03 ID:PHooIzEp
決定版だと営業の特別オファーで9000万近く報酬貰えたりするんだよなあ
まあ大抵発生遅いけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:30:47 ID:9xAo9QIp
COMの打撃強過ぎじゃないか?
どう配球していいのか見当もつかん。
ペナントやってるけど防御率が6点台だわw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:31:06 ID:a5Utkf2u
>>164
守備◎のザコ継承だったということか
ありがd

12決でフォーム改造イベントが無い(すべてフルで出てる状態)んだが
今回はパワスポ買って読まなきゃダメ?
フォーム改造による能力うpが結構大きかったんだが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:37:48 ID:a5Utkf2u
>>172
インローのストライクゾーンギリギリいっぱいにスロボ投げるだけでレベル強いまでは行ける
パワフルはそれでもがんばって当てられる

1.低め当たらないように落ちる系の変化球見せる
2.インロスロボ
3.インロスロボ
ここで2-1で追い込む

そのあとは高めバットの当たらないストレート投げるとたまに振ってくれる
2-3になったらインロスロボ
ファーボールになっても良いやぐらいの気持ちで限界まで頑張る
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:36:08 ID:q/Au95i+
サクセスで落ちる系を決め球にするのは危険、何故か当てられる事が多い
そこでスライダーを決め球に育ててると気が付けばアレンジチームには量産型伊藤智が一杯に…
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:36:59 ID:a8fc2NPp
久々にサクセスや…の前に応援歌でも作るか


ってなって一日終わっちまった('A`)
だがゴエモン、グラディウス、ビーマニ等コナミ系楽曲完成したぜ

んで、質問なんだけど設定しても試合中演奏してくれない時あるのはなんでだろうか…

バックで小さく鳴ってたりするんだよなぁ('A`)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:41:46 ID:a5Utkf2u
>>175
っDカーブ
一説にはナックルカーブも良いという話もあるが飛びやすいからDカーブにしてるかな

>>176
っ人気投手
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 04:23:59 ID:WZLZaDMd
>>177
相手が人気投手だと応援が小さいってこと?初めて知った…
でもホームで応援が小さいとなんかやだから音声設定代えてでかくしてるw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 04:57:11 ID:jPHi5XJW
>>175
俺なんてシュートとスライダーをメインで育てるから
チームの投手の大半が量産型コバマサだったこともあるぜ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:18:33 ID:KYz5n+NA
松井秀には遠山で内角シュートだぞ!絶対にだぞ!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:41:21 ID:5IXeKAi4
でもカットボールとシュート系の組み合わせは地雷
っていうかカットボールが弱すぎる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:54:51 ID:qdSsMjlX
>>180

懐かしいなwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:17:49 ID:SPF+jnR1
決定版サクセス社会人編で精神継承を作ろうと思って
エラー回避を15まで上げて育成終了したんだが
街で確かめてみたら「やる気だけは十分」になってた
どこがいけなかったんだろ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:34:57 ID:Ql+rJlG1
なんか13より前の「あきらめた場合の継承選手」の能力はよく分からん
初期能力だったりあきらめた時の能力だったり
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:03:03 ID:OuQaWo0G
>>183精神継承固有のコメントってあるの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:16:18 ID:SPF+jnR1
>>185
そういえばなかったわ
自己解決しました、すんまそん
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:31:23 ID:MBEyrlxE
夏の高校野球でほぼ毎回聖皇学園が決勝までくるんですが…
しかも10‐0とかで
勝ちやすいとかあるのかな?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:50:36 ID:BDLaGpoe
>>187
俺は大漁水産がよくくる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:33:06 ID:jgaAM750
>>180
でも翌年には粉砕されてたよな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:03:54 ID:uun70Er9
すいません、投手を作るならどこがいいですか?あ、ジャイロボール取得を前提で
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:05:51 ID:IXQlWzLq
アカデミー
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:47:31 ID:o8bLBFem
12ってサクセスはともかく試合とマイライフがいい感じだよね
久々にやりたくなったし明日あたり12決買ってくる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:51:44 ID:uun70Er9
>>191
ありがと

>>192
自分もたった今買ってきたw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:40:17 ID:oESrIQWL
12決のサクセスは市長の街づくり聞かれたときに断るって選択肢があれば神だった思う
12で毎月発生してたフォーム改変イベントが一切来ない件について

コンビニ合併してたらダメぽ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:48:59 ID:uRYau4KA
フォームを全部出し切ったらイベントが起こらないとか
いや、出し切った事なんてないんだけどさ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:08:06 ID:oESrIQWL
>>195
12決買って始めたの最近だからその可能性は低いと思う
クリア数は40人超えてない

それにしても10・11に温泉出ないな・・・
連射パッドと公式コンプ攻略本買ってきたけど
プロテスト編休養を連打する作業に心が折れそうだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:43:38 ID:7g8ORdLR
>>194
つ運
4件合併じゃ発生しないけど2件なら発生したと思う
むしろフォーム改変毎月発生て
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:55:36 ID:oESrIQWL
>>197
4件とコンビニ商店街だったわ/ ,' 3  `ヽーっ
ただコンビニが1件しか経ってない頃から1回も発生してないのがちょいと気にかかってる
というより攻略本買うまで12決になってフォーム改変イベント無くなったもんだと思ってた

それにしても郊外温泉出ないな・・・
連射パッド使いながら休日一日潰しても出やがらない
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:08:00 ID:1eOS4KEi
>>196
決は開幕のフォームが全部出てるから残りは少ない追加フォームだけじゃなかったかな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:09:29 ID:s1dSN175
社会人編ルーキーのお守り売ってないのかよ・・・・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:25:02 ID:XC7j0IrU
売りだされたわよって言われるでしょ?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:28:01 ID:s1dSN175
今言われたわw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:29:59 ID:+eR+YFX4
>>200
5月2週か3週辺りまで待つんだ

だが社会人編でルーキーのお守りって逆に使えない気がする
走塁オートになってしまって盗塁・ヒットエンドランが使えない
13みたいな強振でも真芯にとらえる自動追尾のホームラン量産できるような
えげつない機能でない限り経験値0.2倍はショッパイ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:24:50 ID:SXLKWLID
社会人編でルーキーのお守りを使ったことないわ
大体いつも無理に近い走塁してるからなあ
205192:2008/12/13(土) 12:23:24 ID:519aH2IW
買ってきた 何から始めようHEY
とりあえずPS2版中古で1980は安いなと思ったがGC版は何故か5980とかいうプライス
ぶったまげた
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:19:39 ID:qjkLoP4R
>>203
そうか?俺は結構使えると思うんだが
野手でバッチリボーナスの条件が「ホームランor三塁打を打ってくれ」の時はいつもお守りに頼ってるな
素でHRなんてとても難しいけど、ロックオンに頼れば狙えないこともないし
まあ走者が一塁にいるときは盗塁ができないから、その時はなしの方がいいとは思うが

決定版ならルーキーのお守りの装備を自由に変更できるから、俺は状況次第で使い分けてるぜ

>>205
GCはパワプロ13がないから、12の需要量が高いんじゃないか?
パワメジャを除いてパワプロシリーズ最後のGC作品だからね
それでもここまで差がつくのは驚きだなw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:38:14 ID:+eR+YFX4
>>205
街づくり(合併モノ)→継承作り(3丁目)→10・11丁目に温泉・ダイジョーブ→街づくり完成(一個モノ)
この順番で良いんじゃないか

俺は
街づくり(合併モノ)→継承作り→街づくり完成(一個モノ)→10・11丁目に温泉・ダイジョーブ
の順番でやってしまって一個モノを全部バビゴンの犠牲にして今温泉作ってる
温泉作りマゾいよ温泉作り

あと継承最初作るときは3丁目に作っておくと安全
俺みたいに1丁目に継承作ってしまうと街の形が限定される
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:38:12 ID:+eR+YFX4
ついに10丁目にダイジョーブ建った!
この2日もう特殊施設建たないじゃないかと諦めてたがやっと建った!
やっぱりコナミものはランダムと信じてもよさそうだ

全部町埋める→市長提案→セーブして終わる→
ロード→バビゴンで壊される(諦め)→特殊施設建つまでひたすら休養

この方法で出るっぽ
ちなみに合併施設は絶対にバビゴンに壊されない

>>206
社会人編はいつも投手でやってたからその発想は無かった
たしかに決定版は選べるから良いかもしれない
打撃センスがお察しなので社会人編で野手を作ろうという発想が
12無印のときに完全に無くしてしまった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:53:12 ID:LZiOHBwy
サクセスでCPU相手に有効な変化球を教えてください、ナックルカーブとか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:55:00 ID:P3ER42Ac
なんで今ごろ12なんだ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:13:15 ID:+eR+YFX4
>>209
ナックル系は打たれたときの飛びがヤバい(パワー+14)
Dカーブが無難
あとインコース低めギリギリにスローボール

>>210
12が楽しいから
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:40:33 ID:519aH2IW
さっき1プレイしたんだが
一気に研究所と遺跡が建って吹いた
ただ10・11丁目じゃないわけ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:30:29 ID:+eR+YFX4
>>212
おめでとう
だが特殊施設は人口増加しないので10・11じゃなかったら最終的にパワチケ5枚にならない

最初なら気にせず利用するだけ利用するプレイするのが良いんでないかな
潰れたら潰れたでそのときで
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:39:54 ID:519aH2IW
>>213
なるほど そうする
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:12:02 ID:LZiOHBwy
>>211
てんきゅ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:44:35 ID:3ORPmJnn
はじめて天才きたーーー
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:07:51 ID:XvuFR9B8
>>205
出荷数が少ないからね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:47:11 ID:31e/3EEj
月曜ぼけって付いたんだけど、どんな効果なんでしょうか?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:01:43 ID:QYCsFOM7
>>218
「月曜ぼけ」は毎週月曜に限り、全練習レベルが−1にされる特殊能力
ただし画面には表示されないので分かりにくいかも
一応マイナス特殊能力に入るのだが、パワプロでは練習レベルが高いと体力消費が上がるだけに悪くない特殊能力だとは思う
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:12:27 ID:31e/3EEj
>>219
ありがとうございます
たまたま控えを作ってた時なんで気になりませんでしたwww
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:48:57 ID:NWZBbnqf
練習レベルが上がっても経験点殆ど増えないから、特に投手のときは、練習レベルは上がって欲しくないな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:29:29 ID:CofuKoDC
でも投手だと野手以上にやる練習が限られてくるから嫌でもレベルが上がるよなあ
変化球や投球練習は6月後半辺りで10近くになるし…だから温泉で体力上げないといけないんだろうけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:33:19 ID:jCaTvSRR
友沢と車の瞬間記憶&計算で広角、AH、センス○が一気についた
今日はツイてると思ったら次で天才がきたw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:38:35 ID:NnKJtwOM
ダイジョーブ博士とトラックのおっさんが嬉しそうに見ています
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:39:24 ID:CoCElEjG
>>223
おおやったね!

俺も昔、ドラゴンボールのカードダスで
100円入れてガチャっとやったら
5枚中5枚キラカードだったよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:41:48 ID:rZ3uzAVF
>>222
プロテ編なら試合メインになるから問題なし
あと矢部との友情成立目指すといいよ
これにスタミナ継承がいたら最強
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:26:25 ID:leeaqQUU
>>223
ズラの甲子園練習で盗塁4、走塁4、内野安打、走力アップは経験したことあるけど
実用性皆無だったからなあ
そのほうがうらやましい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:38:41 ID:IvDBmLjp
プロテでレベル10になる練習は・・・投手非キャプの時の精神くらいかな。
それでも10になるのは稀だけども。
研究所あるならともかく,自力でコンA狙うと精神が足りない。
特能も結構精神使うの多いしね。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:05:33 ID:70mUnZAI
決定版だけど猪狩のライジングシリーズって変化球扱いなんだっけ?だから普通の
ジャイロボールの方が速いって事だったような・・・それと投手はどこで作ってますか?
参考にさせてください
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:52:38 ID:YKzLt0fc
ライジング、安定2狙い→アカC、アカB
165AA13→プロテ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:03:55 ID:mvpx9gho
サクセス攻略のサイトや情報は沢山あるけど、対CPUの情報を載せているページは殆ど無い。
レベルパワフルとか勝てる気がしないんだが
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:47:16 ID:PDGAMN80
温泉や遺跡を10・11丁目に作らないとダメってのは決定版限定?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:54:38 ID:leeaqQUU
>>231
レベルパワフルでも、打撃は何とかなるけど
投球は本気で死ねるよな
あいつらカンニングでもしてるんじゃないか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:06:36 ID:70mUnZAI
>>230
ありがと、やっぱ一通り遊んでから地盤を作ったほうがいいな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:26:41 ID:S8g46UX6
>>232
Yes
開幕版は

バビゴンで一気に町壊す

工事現場5個いっぱい建ったらセーブ

理想的な施設を並べて1年目で統一

プロテスト編でわざと入院して(入院中は破壊判定無し)クリアだけする×10

理想的な町の10年目でキレイに揃うので金一封ウマー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:04:21 ID:PDGAMN80
d
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:56:49 ID:S8g46UX6
>>236
あと町作り終わったらもう継承残すのが面倒になるから
継承は最初に作っておくように
アカC組の師弟タッグがオヌヌヌ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:17:01 ID:zIVHTm+A
>>235
決定版だと年数がなくなって景気になったじゃないですか?という事は金一封は
なくなったという事でいいの?プロテスト編だと金一封が重要になると思うんですが
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:45:54 ID:+t1VUQ6H
>>238
景気で大繁盛になれば最初の一回は金一封保障
ただし額も安くなった(1件3000円)、合併施設は高い(4件だと15000)

決定版が優れている点

○施設利用金額が安くなった
○パワチケ導入で任意ダイジョーブ・遺跡
○遊園地デートのジェットコースター・バウバウ・スパイメン保障
○イベント・建物・タイムカプセルの増加
○街づくりはある程度プレイヤーが決めれる
○プロテスト全打席凡退バグ

得にラストがある限り決定版>開幕版って話
俺も12開幕版やりこんだ後決定版の利点に気付いた人間の一人だが

決定版で悪化した点
○10・11に温泉・ダイジョーブなんて来ねーよ
○最後の一個は完全ランダムじゃねーか
○工事現場でセーブさせろ(工事現場消滅)
○アカC組下方修正

愚痴スマソ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 01:03:50 ID:Ub1ga95B
能力値では決定版が断然
開幕はムービングジャイロが最大の利点かと
あとプロ入りのプレゼントがいいものが気安いのも開幕か
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:38:38 ID:0Z0Wmugm
ニートやる時ってプロペラ団ルートにしてる?
俺は加藤のイベントがうっとうしいからノーマルルートでやってるけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:50:41 ID:Ub1ga95B
単に作成なら無視
能力求めるならプロペラ
目的に応じてどぞー
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:05:48 ID:0Z0Wmugm
プロペラの方が能力高くなるのか!
次からはプロペラルートにするよ、ありがとう
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:49:33 ID:Eq3evuuM
プロペラルートは最後の大会で優勝してプロ入りすると経験点もらえるからな
多分それぞれ+20くらいだけど
あと加藤のイベントは確かにウザいけどたまにセンス○くれるぞ

最近忙しくて1〜2ヶ月くらいサクセスしてないのに意外と覚えてるなぁ俺……
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:16:17 ID:Ub1ga95B
水狐ランダム試合出現フラグでもあったはず
見返り三振成功なら+120
最大2回出現だったかな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:57:00 ID:hdgsvt51
>>245
水狐乱入とプロペラルートは関係ないよ。プロペラルートじゃなくても
最初の試合でヨットハーバーズと試合をして勝てば
水狐が試合を申し込んでくる可能性はある。負けた場合はわからないが・・・

それと見返り三振成功は必ず+120になるとは限らない。
水狐乱入前の日曜日の試合をどこで行ったかによる。
☆三つなら最大+120もらえるけど、☆二つなら+60、
☆一つなら+30しかもらえない。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:20:28 ID:zIVHTm+A
>>239
d

>>207
これってもしかして街が色々合併する前に「街づくり(合併モノ)」をやらないとマズかった?
ショートカット作りたくて1回クリアしたら既に色々合併しちゃったんだけど・・・
ガビゴンじゃ潰れないし合併施設が潰れてもその間に違う所が合併しちゃうだろうし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:53:55 ID:+t1VUQ6H
>>247
1・4合併モノは潰れなくて有名
その他なら潰そうと思えば不景気で粘ってりゃある程度はいける
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 15:50:43 ID:zIVHTm+A
>>248
d、粘ってみる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:18:26 ID:Ub1ga95B
>>246
間違った情報正してくれてありがとう!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:45:33 ID:+t1VUQ6H
予告三振を成功させる腕のあるお前らが凄く羨ましいぜ・・・
マイライフにも手を出してみたらひたすらバッティングだからある程度は上手くなるけど
まだまだ予告三振

もう理想的な街づくりにさすがに心が折れた
パワチケ4枚で良いよもう

ついでに最後豆知識(決定版)
景気上げするとき(特に遊園地)に
指定した場所に2回デートして野球観戦に行っても(彼女評価下がるがどうせリセット)
なぜか指定した場所の景気が上がる不思議
どうなってるんだパワフルタウン
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:56:21 ID:LYR27fwt
>>251

予告ホームラン?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:02:22 ID:+t1VUQ6H
>>252
予告ホームランだったorz
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 00:45:08 ID:mcOPgCmD
決定版を買ったんですが
攻略本は公式の2冊のうち決定版のほうだけ買えばいいんでしょうか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 04:09:05 ID:2qcRYdod
>>254
お前は何を買う予定なのか
それが問題だ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 06:30:09 ID:2qcRYdod
継承キャラ出現の町目はその回で最もアルバイトした場所で良かったっけ?
社会人編はランダムだったのは覚えてるんだが
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:11:45 ID:obYhZdaM
アルバイトじゃなくて、一番利用した施設じゃなかった?
アルバイトも含むけど
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:35:02 ID:2qcRYdod
>>257
俺もそうであって欲しいと願って作ってみたけど
スタミナ継承が2・3・5・6合併コンビニの5丁目にスキマ送りされたぜ・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:38:03 ID:LK92hEVI
パワプロ12のサクセスで簡単に付けられる赤能力

・キレ2
・四球
・クイック2
・対ピンチ2(研究所あり)
・対ランナー2(研究所あり)
・ケガしにくさ2(研究所あり)
・三振

パワプロ12のサクセスで付けるのが若干難しい赤能力(運次第)

・対左打者2
・打たれ強さ2
・安定度2

パワプロ12のサクセスで付けるのが超難関な赤能力

・ノビ2
・スロースターター
・シュート回転
・サブポジ2

※番外 付いてほしくないのに付きやすい特殊能力

・逆境○
・打たれ強さ4
・4番○(バッセンあり)
・リリース○(バッセンあり)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:46:21 ID:isThIOLT
>>259
安定4も
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:07:47 ID:MnAbjpRQ
>>259
若干難しい赤能力に短気も追加しといてくれ。

つーか4番○以外はマイナス効果がない(多分)だから別に付いてもよくね?
そりゃ作りたい選手のイメージとか考えると付いてほしくない事もあるが。
そういう意味では人気者とかムービング,ポーカーフェイスが嫌だな。
後者二つはジャイロと闘志を上書きされるのが困るぜ。
闘志は最後まで習得しないでポイント溜めとけばいいけどさ。
4件コンビニでジャイロ→彼女からムービング とかもうね・・・。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:26:21 ID:4+UNgcv3
プロテスト編で投手を作る場合、継承は野手をいっぱい作っといた方がいいの?
それとも投手、野手満遍なく?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:10:38 ID:DKGlduqR
>>262

投手はほぼ需要ないかな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:20:55 ID:/qwO0AYK
>>262
俺が読んだ攻略本によると、継承選手は最大で8人しか出てこないらしい。

私見だが、まず強肩の捕手と守備力の高い二遊間の選手は必須。

外野手は自分がキャプテンになるなら話は別だが、非キャプの場合は矢部枠が存在するので、
どんなに能力が高い選手がいても2人までしか出場出来ない。

投手の継承は、自分がどんな投手を作りたいかにもよる。
先発型を作りたいなら、中継ぎ・抑えがいても困らないし、
中継ぎ・抑えを作りたいなら、先発要員がいた方が良い。
ただ、先発投手は、Pー12が仲間になれば一応解決する。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:39:06 ID:2qcRYdod
安定4は諸説あるが
コナミ公式攻略本のデータ野球見てみたら安定4はそこそこ使える
ペナント・マイライフ等で長期にわたって使用する(不調時も使う)ならあった方が良いらしい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:50:34 ID:4+UNgcv3
>>263>>264
何人くらい作れば安定するかな?あと友情タッグの条件無視して能力だけ
強くすればいいよね?投手と野手だし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:52:50 ID:2qcRYdod
>>262
プロテスト投手の継承優先度は
捕手(守肩)>遊・二(守肩)>>一(パワー)外>>>三(輝強い)

あとは先発つくりたいならスタミナ投手継承も便利

ところで今プロテで野手作ってるんだけど
プロテの打順ってほぼ最初の打順で固定だよね?

今バンド○で2番固定してもらってるんだけど
チャンスメーカー付けりゃ一番固定してくれるようになるかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:58:22 ID:HbKtuoLm
>>264
かなり前になるが、継承13人出てきたことあるよ。
手違いで作ってしまった初期能力のザコが2人いたけど。

外野手の継承は非キャプだとたしかに2人しかスタメンで出場できないが、
3、4人仲間にしておくと、野手育成時のGG戦で役に立つ。
控えにまわせば、今回育成中のパワプロ君に代わり代打で出てくれて、
三振バグがより確実に実行できるからだ。それと、走力の低い奴が
終盤出塁すると継承が代走に出されるので注意。

投手の継承は全員先中タイプをお勧めする。簡単に説明すると、
先発は先発以外では起用されないし、中継ぎ、抑えは
投手育成時に経験値点が少なかったり、特殊能力が取りにくくなる。
先中だと先発、中継ぎどちらでも起用されるから、
野手、投手どちらを育成するときにも役に立つ。それにどうせ
何人か入ってくるザコプロ投手も先中だから、彼らが起用されて
打たれる確率が高くなるくらいなら、より能力の高く、打たれにくい
先中の継承が起用されたほうがいい。

個人的には打てないと勝てないので、全員野手でいいような気もするけど、
一方でバランスよく各ポジション継承を育成したいというのもあるね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:43:04 ID:4+UNgcv3
めっちゃ助かる、こんな詳しく書いてくれるとはw
ありがとう
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:48:47 ID:obYhZdaM
今、社会人で選手作ったんだけど、パワーヒッターを試合で獲得できた
ホームラン3回って初戦でも可能だったんだな
まあ、パワー130だからそれほど意味がない能力なんだが
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:49:49 ID:MnAbjpRQ
>>267
うん,ほぼ固定だと思う。
サブポジ取った時にポジションが変わった時ならあったけど。

>>269
お節介かもしれんが俺からも。
ポジションと得意練習は固定すべき。
仮に30人継承作って,30人とも筋力継承だと,一回のプレイでそいつらのうち一人しか出現しない。
また,5人出現したとしてもそいつらのポジションが全部同じだと,一人しか試合に出られない。
だから,捕手は精神継承,一塁は筋力継承,みたいにポジションと得意練習を固定する。
得意練習に関わる能力以外はBくらいでも構わない。AH・PHやチャンスなどの特能があるといい。

継承を街に配置するときはなるべくバラバラにするといい。
俺は4件コンビニにザコ・タッグ構わず集中して配置してしまって
一回のプレイで出てきた4人の継承が全員三塁で涙目になった事がある。

抑えはともかく,中継ぎ継承がいると自分は6回で交代されてしまう。
抑えだけいても9回に交代されてしまうので,その辺は好みで。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:59:06 ID:2qcRYdod
>>268
>かなり前になるが、継承13人出てきたことあるよ。
そのザコ継承って実在選手の名前と被ってた・・・とかのオチはない?

サクセス内で先中タイプは卑怯だよな

>>270
決勝なら2本
パワーBでも使える使える

パワーヒッター&ミート多用とかなら残念きわまりない能力になるけど
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:16:53 ID:m4BIC6p9
うろ覚えだが、プロテで出てくる継承の最大人数は
「打撃・筋力・走力・投球・スタミナ・変化球・守備・精神継承ひとりずつ+ザコ継承数人」
だから13人もありえなくはない…かも。
きっと>>264の言ってる8人っていうのはタッグの組める継承のこと。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:21:07 ID:HbKtuoLm
>>269
得意練習は各5人、外野ザコ継承は8人くらいいれば安定して出てくると思う。

>>272
それはないよ。名前に漢字はなく、全員適当に「あ」とか「B」とか
全部一文字だったからね。
そいつらは連合軍の戦力の弱体化のためだけに作ったんだけど、
なかなか消えずに残って邪魔になってしまった・・・

チャンスメーカー最初の試合前に何回か付けてみたけど、打順6番だったな・・・
それと野手で捕手だけバント○付けても2番になれないのが残念でならない。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:27:57 ID:4+UNgcv3
>>271
ありがとう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:53:32 ID:2qcRYdod
>>273-274
ザコ継承は別だったのんだthx
というかザコ継承って連合弱体化の意味もあるのか!
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:31:38 ID:DKGlduqR
終盤の任意禿が恐くてできんww

みんなよくできんね、街出来たは良いものの未だ擬似天才しかやってない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:31:26 ID:LK92hEVI
もっと強くなりたい
  ↓
サインなし
  ↓
成功率もUP

これ最強
ケガ4付かないから
「禿ナシでここまで?」
って自慢できるぉ笑
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:12:18 ID:1yNUnk35
>>277
社会人編で
150コン180スタ185で
コンスタ200越え狙ったけど…
それでもするものだよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:19:20 ID:BmhXQ5JY
>>278
なるほど
そのあと、転んでケガ2になったらもっとラッキーですね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:40:22 ID:UG3GkKlD
>>279

それまでの調子がいいと尚更びびってできないw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:02:44 ID:NAuk/5Sf
よほどのことがない限り任意禿げはできるな
重要な特殊能力が複数(パワーヒッター+広角打法+威圧感)あるとかじゃなきゃ
あとでやり直せるきがするし
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:05:36 ID:IOhiIn0i
>>278
サイン無しについてkwsk

>>280
ケガ2ラッキー?

むしろ任意禿できる街づくり完成させたお前らがすごいわ・・・
どうやっても10・11に温泉と禿が建てられる気がせん・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:26:21 ID:NAuk/5Sf
>>283
>>278は11と勘違いしてるんじゃないのか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:28:01 ID:IOhiIn0i
>>284
なるほど・・・
11にサインとかの特殊能力あったという話か
d
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:08:45 ID:UG3GkKlD
>>285

たしか手術するまえにサインをするか禿にきかれるんだよ


するかしないかで成功率違うんだっけ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:26:26 ID:IOhiIn0i
ダイジョーブ関連と言えば身長ってどんな効果だっけ?
パワプロ君自体が大きさが変わるって効果なら覚えてたんだけど

メリットは
身長高い→捕球範囲広がる内野に有利
身長低い→送球が早くなる捕手に有利
デメリットはその逆

で正解だっけ?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:30:34 ID:Bz1fAgJj
投手作ってるんだけど1、4丁目にコンビニ筋商店街、2、3、5、6丁目にコンビニまでは
決まってるんだけど7、8、9丁目は何が良いんだろう、てかここも合併施設でいい?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:39:54 ID:2s4Mgspd
バッセンデパートジム?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:59:21 ID:IOhiIn0i
>>288
コンビニ商店街はオススメしない
たしかに体力回復するコンビニイベントは魅力的だがそれだけ
バイト代もショッパイしフォーム改変イベントが来なさそうなんで
2件合併コンビニで収入増加の方が良い気がする

個人的に投手理想は
2件コンビニ、ジム、コンビニ(or的抜き上手い人ならバッセン)
どんだけお前コンビニ好きなんだよって話だが


話変わって申し訳ないがホームランが打てないorz
ホームランポンポン打てる人のバッティングは強振アナログ派なのかな?
十字キー派の世代遅れにゃキツイぜ・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:01:37 ID:1yNUnk35
見返りグラブ埋め後
コンビニ遊園地バッセン
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:05:34 ID:IOhiIn0i
>>290
遊園地忘れてたぜ・・・スマン

>>291
コンビニ筋商店街ってそんなにメリットあるっけ?
単体コンビニ多い方がランダムイベント発生率高そうで良さそうだと思ったんだが・・・
やっぱり確実に特能得られるのは大きいかな?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:13:30 ID:1yNUnk35
コン筋はおにぎりイベがでないらしく
安定して特能イベントがきやすいからオススメ

上級というか賭けならば量販店の速球+1狙いとか
150`越えた後で起これば大きいし

あえてコンビニを2件にしておくとかね

おやすー
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:27:20 ID:IOhiIn0i
>>293
把握

合併にせずイベ発生率そのものを上げておこうと思ったんだが合併させた方が良いかもしれんね
バイト先に4件合併コンビニがあるの前提だし
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:14:07 ID:NAuk/5Sf
コンビニ筋商店街だけでも、フォーム改変イベントが発生したんだけど
6月第1週はコンビニなしでも発生とかじゃないよね?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:09:32 ID:76vZ4Cnu
6月1週のは一応固定だから、野手なら野手、投手なら投手の全てのフォームが
集まってない限り、コンビニの有無に関わらず発生するぞ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:23:38 ID:IOhiIn0i
>>295
それ無印じゃね?
決定版でフォームが未だ出たことないorz
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:00:25 ID:BmhXQ5JY
>>283
エース級の能力でケガ2ついてたらかっこよくね?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:13:27 ID:IOhiIn0i
ガラスのエースが狙いかwwwwww
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 16:08:51 ID:ZKVgTpTc
ガラスのエースはかっこいいなw
なんかテーマみたいなのがあるといいよな。
俺も短気とポーカーフェイスつけて
「クールに見えるけど意外とカッカするタイプ」
という抑えを作ったことがある。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:36:02 ID:9iMMmhhu
そういうテーマ付きの選手作るのってアツいよな
ってか俺の作る選手は大抵元ネタあるからそういうの目指すけど
変な運の良さ(悪さ?)のせいで赤能力つかずに失敗すること多い
低血圧投手目指してスロースターターつかなかった程度は想定の範囲内だが
「土壇場で踏ん張れるがここぞというときには弱い」選出作ろうとして
逆境○とチャンス2狙った挙句どっちもつかなかったときは泣きそうだった
チャンス2なんてつける方法いくらでもあるのに全部ダメだったよ……
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:40:23 ID:J7wKZfOZ
チャンス×はみずきとあおいのお菓子イベントか、公園デートがオススメ
逆境は弁当か、みずきのアレでも取れなかったっけ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:47:29 ID:NAuk/5Sf
チャンス2はデートの後の質問でも取れるね
テーマつきの選手だけど、実際に作ったのは
「井口の穴を穴を埋めるべく加入した大型2塁手」
「守備だけなら史上最強の外野手」
「攻めても守っても安打量産機(遊撃手)」
くらいかな
304288:2008/12/17(水) 21:24:59 ID:Bz1fAgJj
d
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:16:02 ID:QM68Q9b8
テーマもった選手いいね、それプラス見た目綺麗な選手でもつくろうかな

個人的にはABCDEとか各一個ずつの能力が綺麗だとおもうんだけど、他にも何かいいのないかな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:11:10 ID:1aT24Xwu
その話なら過去にたくさんよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 08:05:38 ID:QM68Q9b8
>>306

そうか、ごめんよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 12:37:11 ID:b4BUS2x6
>>302-303
アドバイスありがとう
しかしその時(チャンス2と逆境○狙ったとき)は
みずきは寮に住まねーわ
デートで公園行っても夜にならねーわ
デート後カレンが自宅に来てもDVDとデジタル写真集ばっかりだわ
矢部は弁当買いに付いてきてくれねーわ
散々だったんだよ……
特に3つ目、いつもはうぜぇくらい「何週目?」って訊いてくるくせに……
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:42:25 ID:9lhQqXzb
逆境はバッセンで、チャンス2は観覧車で取ればいいじゃん
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:06:11 ID:zbTNr75l
>>308
そういう時もあるさ
まぁ落ち着きなよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:16:41 ID:QM68Q9b8
四番○って四番じゃない時能力下がるんだっけ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:29:36 ID:JfAT7cx0
下がる
しかも、4番のときにプラスされる値よりも大きいという謎の仕様
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:36:07 ID:QKKONfZy
yes
四番○で四番以外だとパワー低下
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:06:03 ID:STErjIxb
バッセンのイベントだと投手の時のリリースは50%なくせに野手の時の4番○は100%だからな…。
つーか名前4番○じゃなくて4番以外×の方がしっくりくる。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:29:48 ID:0gvqD1en
4番○は、4番で起用した時は能力アップ、だけで良いのにな。
変にひねくれた効果だから始末が悪い。

チャンス4を持っている選手の能力が、ランナー無しだと下がると言っているようなものだ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:45:33 ID:oCad4AXd
おっと、高須の悪口はそこまでだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:29:26 ID:pwpABuuV
ペナント用に選手作ってるんだけど誰かアドバイスくれ
俺が作ったのはスリーク15のカーブ4チェンジ3スライダー2

変かな?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:43:11 ID:QM68Q9b8
>>312>>313
>>314>>315

ありがとう。

野手用にもう一個データつくんのめんどいしなぁ

みんなどうしてんの?バッセンは建ててない?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:00:11 ID:1aT24Xwu
>>318
全部作り直すと面倒だけどバッセンだけ潰して
他のメモカにセーブつくると楽よ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:29:59 ID:6bcsN5vV
タイムカプセル利用して見返りグラブを埋めたいんですが諦めるじゃ無理ですか?
3年後なら2回諦めるでできますか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:48:27 ID:QM68Q9b8
>>319
どうも、やってみるわ


>>320

できるよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:29:09 ID:syu1Hecl
>>321
できるのか、良かった、d
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:50:03 ID:GJxSRzfq
最近またこのスレに活気が出てきたね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:27:18 ID:OaZYH374
各シナリオのメリットとデメリットって何があるかな?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:20:45 ID:syu1Hecl
1丁目のコンビニと4丁目の商店街が合併してくれないんだけど・・・状況は
2、3、5、6丁目に合併コンビニがあって7、8、9、10、11丁目には何もない、どうしてですか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:28:29 ID:uWt56KU5
打たせてとるタイプのピッチャー作ってて
カットボールの数値上げてたら
クルーンが来て、逃げ球狙いだったけど
奪三振がついてしまった
すぐに諦めたぉ

>>259
チャンス1は取れないよね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 03:54:07 ID:8qQrLI++
開幕でシュート回転もちがライジング覚えたら
ムービングジャイロみたいになるのか?とふと疑問に
シュート回転は荒れ地ばかりにすればとれた気がするが
開幕が…w
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 07:49:42 ID:HauqzyO/
ザコ継承はBまでだったらALLBでもいい?
あと予告ホームランの時凡打失敗して、その後の打席でバグ使ってもやっぱり半分になるの?
誰か教えてm(_ _)m
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:19:09 ID:2rwmQo3o
>>325
ふたつの建物の景気をなるべく上げておけば合併しやすい。
それでも合併しないときはしないので根気よく。

>>328
能力は高いに越したことはないけど、それでいいと思う。
あとは特能にポイントをつぎ込めばおk。

試合でのポイントは基本経験点を算出してから、それに倍率をかける、という形で最終的なポイントが決まる。
三振バグはその基本経験点を最大までもらえるようにするバグ。
予告失敗だと倍率に0.5をかけることになるから、結局もらえるポイントは半分。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:15:30 ID:6O7tbyZw
なんか、決定版の「見返りプロテ+任意DJ」は一種のハメ技みたいだな
一度やると社会人編とかする気なくなるな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:36:59 ID:GJxSRzfq
最強を目指すならプロテ
主に得能で個性を出すならアカと社会人って感じだね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:34:41 ID:1Jmsp0Mf
見返りプロテの最初のP-12からパワーFで予告ホームランするために
アカデミー借りるべきかそれとも諦めてドーム借りるべきか・・・

というかドーム借り続ける金なんてもたねーよ!
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:40:10 ID:cMUnSJQT
>>330
社会人編は手軽にオールBクラスの選手を量産出来るから好きだ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:59:10 ID:OfbPvVE9
継承に関して、ちょっと気になったから調べてみた。

投手で投球系の継承条件を満たさずに野手系の継承条件を満たすと
例:135km スタ80 コン120 総変化球5 弾2 パワー150 走8 肩8 守4 エラー4
上記の選手の場合、『パワーが売り』になった。

しかし、野手で投球系の条件を満たしても表示は変わらず。
例:120km スタ120 コン75 総変化球2 弾1 パワー50 走4 肩4 守4 エラー4
上記の場合でも『スタミナが売り』にはならずに『やる気だけは充分』になった。

何が言いたいか分かりにくい文章だと思うけど、一応報告でした。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:12:31 ID:DPNl3PON
社会人は一芸に秀でた選手をつくりやすいのと、ムード○がとりやすいのがいいな。
一時期、オリジナルチームの選手全員がムード○所有だったくらい。
どんな人間関係のチームなんだよと。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:03:56 ID:8qQrLI++
>>334
おつ!貴重なデータだ。

>>335
ムード○は重複効果なしじゃなかった?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:06:33 ID:OaZYH374
ムード○は重複しないな。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:15:07 ID:1Jmsp0Mf
木曜パワフルレッスンで30%でPH・AH獲得とか嘘つくなコナミイイイイイ
ノビ・キレ・リリース○・走塁○ならもらえたことあるんだが・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:19:33 ID:8qQrLI++
>>337
ですよね
でも読み返すと仲良しチームって言いたいだけだた
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:20:59 ID:xSnpgd9c
>>324
アカ編の一番のメリットはあおい先生。異論は認めない。
デメリットはタッグ練習しにくいのと継承が強いと連合戦がきつい事。

社会人編のメリットは豊富な資金力。
彼女に奢るのもいいし,道具買うのでもいいし。
ただ依頼をこなさないと多賀部長が入ってこないし機材も強くならない。
っていうか借金返さないとゲームオーバー。

プロテ編は能力値としてはかなり高水準の選手を量産できる。
他のシナリオと違って平日でもバイト可能だし,休日でも練習可能。
練習だけしまくって継承作ったりも出来るし所謂景気上昇プレイが出来る。
ただバイト効率のいい施設がないといい球場借りたり試合を組んだりできない。
試合を組んだとしても顔あり・なし共にデフォだと強くない選手が多い。
つまり街がある程度完成してて,継承もいないと少し育成しにくいデメリットがある。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:31:41 ID:2rwmQo3o
>>332
俺だったら予告諦めてドーム借りるけどなあ。
パワーFでホームラン打つ腕もないしな。
金なら4月に選手集めながら金一封回収して、5月6月は週2くらいでバイトすれば6月4週までドーム借りれる。
もちろん練習場は一番安いところという前提だけど。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:42:26 ID:OaZYH374
>>340
アカ編のメリットのひとつは、カレンと確実に出会えることかな
ただ、能力値や特殊能力の面ではほかの二つに見劣りすると思う。

社会人編は彼女候補筆頭(セクシー)が金に弱いのもメリット
ただ、依頼がランダム要素強すぎ、四月末の依頼がパワフルドームでホームランとか
後半になって星二つの得点圏ランナーあり乱発とかもうね

プロテ編は下準備さえしっかりしていれば能力値はとてつもない値に達する
ただ、そこまで到達するのがだるい。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:46:07 ID:uWt56KU5
>>301
俺は青能力なしでもいいから

赤松、森本のような緑能力がいっぱいな選手が作りたいから


遊園地にチケット使いまくってるよ〜
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:13:53 ID:Teqqclhx
>>343

矢部とばっか行くことになって腹立つんだけどあれも景気で確率変わる?

なかなか観覧車にのってくれん
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:35:48 ID:uWt56KU5
>>344
明確な確率はわからないけど
一番デカイ状態だと観覧車は中々出ないw
完成形一歩手前がいいと思う!

ここからは余談というか経験談なんだが

・主人公「観覧車に乗るか・・」
・主人公「モグラたたきしよう!」

みたいな画面が出る前に
主人公「楽しんできま〜す」
って出ると思うんだが

そこで5秒間くらい間を置いたら
観覧車が出やすくなるような気がするw

俺はこれで観覧車が5回連続で来たよ!
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:52:55 ID:Teqqclhx
>>345

後でためしてみるわww
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:00:53 ID:syu1Hecl
>>329
d
サクセス5回クリアして合併してくれなかったから何か条件あるのかと思ってしまった
安心しました
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:22:17 ID:1Jmsp0Mf
>>341
パワフルドーム(4倍)<パワフル(2倍)*予告ホームラン(2.5倍)
なんだがパワーFでアカデミーでホームランなんて
いくら相手がP-12だからってジャストミートさせなきゃムリだし・・・

難しいところだ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:34:30 ID:eDbEvIoJ
他の人が挙げていないメリット、デメリットを書いてみるか。

アカ編のメリットはC組で野手だと猪狩試験で特殊能力取りまくりで、プロテ編に
見劣りしないくらい能力の高い選手が育成できるので、継承選手が少ないうちは
ここで継承選手を育成するのがいい。投手はライジングイベントくらいか。
デメリットは、決勝戦が厳しく、運頼みの部分も。
投手は野手と違ってプロテ編ほど能力の高い選手を育成できない。
友情、師弟タッグ関係のイベント、講師の帰還、猪狩試験等が発生すると、
その分ランダムイベントが少なくなる。

社会人編のメリットは、シナリオ中1番ザコプロの能力が高めなので、
試合に勝ちやすい。彼女にしやすい佳織さんからささやき戦術をもらえること。
デメリットはバイトができず、継承選手を自由に配置できないので、
継承選手育成には向かない。個人的にそれほどいい選手ができない。

プロテ編のメリットは、他の方々が書かれている通り、投手野手共に
能力の高い選手が育成できる。最初の試合までにバント○を付ければ、
ほぼ2番になり、7月4週の大会でAH、PH、固め打ちあたりが取得しやすい。
決勝戦が他のシナリオに比べて1番難易度が低い。他のシナリオに比べて、
予告ホームラン、三振する機会が多いので、成功すればそれだけ多く
経験値点がもらえる。
デメリットは、彼女を作りにくい。捕手がバント○を付けても2番にならないので、
捕手を育成しにくい。ザコプロの能力がシナリオ中1番低めので、
継承選手が複数いないと試合に勝てない。自分が借りたいグラウンドが
なかなか借りれないときがある。

既に常識になっているところもあるかも知れないが、書いてみた。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:10:16 ID:OaZYH374
>>343
積極守備とミート多様、慎重打法はコンスタントに取れるけど
ほかの能力はなかなか取れないんだよなあ
積極盗塁がほしいのになかなか取れないよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:26:27 ID:1Jmsp0Mf
チームプレイ○ならジェットコースターで取れる
積極盗塁は・・・好感度上げも彼女にせずにして海のナンパで「俺の彼女に(ry」でおk
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:35:09 ID:8qQrLI++
観覧車は景気がある程度低い方がでやすいと思うけどなぁ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:47:24 ID:OaZYH374
>>351
それって積極守備じゃなかったっけ?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:54:00 ID:1Jmsp0Mf
>>353
アッー!
積極盗塁はプラモと佐藤君か・・・
http://www.pawasuq.com/p12/tokusyu/index.htm
355325:2008/12/20(土) 01:04:23 ID:rhBaaNlg
丸2日やってコンビニ筋商店街が建ってくれないんだけどみんなこんなもんですか?
1、4丁目は絶望的に潰れにくいとは聞きましたが建ちにくいってのもあるんですか?
プロテ編でずっと休むしてるんだけど・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:17:40 ID:6AqSDrX0
プロテ編だと試合に勝たないとイベント起こらないぞw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:19:02 ID:HlriGdWv
>>355

試合して勝ったほうが楽じゃね?
どっちかはもう建ってんだよね?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:56:49 ID:rhBaaNlg
>>357
いや、1丁目にコンビニ、4丁目に商店街はもう建ってるんです、なのに丸2日
合併してくれないんです・・・2、3、5、6丁目のコンビニは完成した瞬間合併してくれた
んですが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:57:07 ID:ETwqCnzR
>>355
やぁ同士
捜索して勝った方が楽だぜ
野手編のジム4件目が建たない・・・

このスレ読みながら気長にやった方が良いよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:43:10 ID:HlriGdWv
>>358

>>329あたりで話に出てたわ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:59:25 ID:Qn5SdmsE
ノビ4・キレ4所持していて奪三振の効果ってありますか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 03:03:45 ID:KPelHyJj
>>358
7、8、9丁目に何か建ててみたらどうかな?
街の状態が変わることで合併するかもしれない。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 05:03:21 ID:ixt6pDyV
九州野球アカデミーうぜえ、ひさしぶりにやったら全然抑えられなくて一回戦敗退とか
折角作った選手が消えた、スカウトの評価上げるのめんどくせえ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 08:07:35 ID:oQGVfqDY
遊園地入り口のイベント自体は景気に関わらず一定の確率。
アンケートが70%、中に入って遊ぶが30%。
中に入ってからは景気と施設の大きさで変わる。
施設の大きさが1×1で、景気が不景気かぼちぼちだと100%で観覧車。
1×1で繁盛か大繁盛だと66%で観覧車。
1×2だと景気に関わらず33%で観覧車。

ということらしい。

>>361
うろ覚えだが奪三振の効果は2ストライクに追い込んだ時にノビ・キレ共に4.5になる、だったはず。
だから全く意味がないわけでもないが既に両方あると効果は薄い。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:31:11 ID:ETwqCnzR
キャッチャーでもないのにバント○持っててなんで6番なんだクソ監督ぅぅ
4件ジムでパワーヒッター取ったせいなのかorz
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:01:14 ID:ETwqCnzR
>>363
たまにあるよな
今まで作った選手のデータが全部消えてしまうの
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:55:42 ID:j0P0TUsN
>>364
いつも遊園地建てて観覧車狙いなのに
くじやもぐら叩きみたいなのしか出ないのは、そのためね。
368325:2008/12/20(土) 19:21:53 ID:rhBaaNlg
建たないなあ・・・w
何度も申し訳ないんだけど2、3、5、6丁目のコンビニは建った瞬間合併してくれたんだけど
時間が経過してから合併する事ってあるの?4丁目に商店街が建ってて1丁目にコンビニが
建った瞬間「あきらめる」でセーブしちゃったんだけどもしかしたらそれが悪かったのかも・・・
もう3日くらい待てばコンビニと同じようにあっさり合併してたりして・・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:24:09 ID:axdtcUW4
アカだと最後の大会は九州とは出来れば当たりたくないな
自分が投手か若しくは継承のPが居ないと苦労させられる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:28:27 ID:ETwqCnzR
>>368
もうこれはムリだと思ったらバビゴンに破壊して作り直すしか・・・
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:37:32 ID:HlriGdWv
>>368

合併しなくてもそんな変わらない気もするし妥協してそのままでいんじゃない?

そのうち自然とするかもしれないし
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:38:22 ID:rhBaaNlg
みなさんありがとう、明日いっぱいまで粘ってみます
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:38:56 ID:rhBaaNlg
>>371
ありがと
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:41:27 ID:LdcWoeqP
>>373
4件合併が潰れたらいけるはず
少なくとも俺は4・7丁目がそれで合併した
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:59:49 ID:rhBaaNlg
じゃあ街作りは先に1、4丁目を合併させてから2、3、5、6丁目を合併させないと
いけなかったのか・・・1回ぶっ壊そうかな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:07:22 ID:3z7Rj8sw
温泉に手違いで残してしまった、「飽きっぽい」投手がいる。
コイツを消して、他の選手と入れ替えるためには、温泉が閉鎖されるまで待って、
その後に出来た施設に継承選手を残すしかないかな?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:09:09 ID:LdcWoeqP
俺は施設保存使ってやってたから、育成中に4件合併が潰れたとき、
100%の確率でその数日後に4・7丁目が合併した
理由はよくわからんがな

時間と根気があるなら、まずプロテあたりで休みまくって
4件合併を潰して、それで1・4が合併したら
もう一度4件を作るってのはどうだ?
ただし、次は4件が合併しないとかになっても責任は持てんが・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:38:05 ID:LdcWoeqP
>>376
メモリーカードが2枚あれば温泉を潰さなくてもできるはず
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:03:03 ID:rhBaaNlg
>>377
そうしてみます
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:10:46 ID:ETwqCnzR
1・4丁目だけはバグの可能性があるからなんとも言えん
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:58:54 ID:Qn5SdmsE
>>364ありがとうございます!

ノビ2、キレ2持ちの奪三振投手作ってみます!
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 05:46:35 ID:a4SLRznI
オリジナル打法6ってなんだよあれorz

上手くいってたのに・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:43:07 ID:uaBlNe8r
ムービングジャイロ持ってる投手を作ろうとして、
ムービングファストを覚えた後にライジングキャノン、ソニックライジングの順で覚えたのに、
普通のソニックライジングになります(決定版)
ソニックライジングを覚えたらムービングファストの性能は無くなるんですか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:52:53 ID:iKFI/bro
決定版だもの
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:53:47 ID:BH6BnBjO
>>383
ムービングジャイロ習得について

無印だとムービングを先に覚えて、後からライジングシリーズを覚えるだけでいいが・・・
決定版の場合だと先にソニックを覚えて、後からツーシームを覚える以外に方法が無いです。

確率は物凄く低いけど、6月末までにソニック覚えれば少しはマシになるから頑張って下さい。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:14:49 ID:iKFI/bro
凡打バグの詳細分かる人居る?
とりあえずGG戦の自動CPU(代打)でも空振りに終わったら発動することは確認
バントもダメなところからランナーを進めたらダメなのかな?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:01:32 ID:ofkqdvcx
>>386
詳しいことは解らないが、バントはプラスの評価扱いだから駄目なのでは。

普通に打ってセカンドゴロ、つまり進塁打になっても、それは単なる凡打扱いでしかない。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:14:54 ID:FNpkTNZk
>>386
凡打バグではなく、三振バグの間違いでは?
三振以外は経験値点がマイナスにならないからバグにならないよ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:56:37 ID:uaBlNe8r
>>385
なんてこったorz
ありがとうございます。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:51:52 ID:iKFI/bro
>>388
アレは経験点を三振でマイナス2にするバグだったんかthx
それなら投手でも行けそうだな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:16:39 ID:ofkqdvcx
三振バグは、「自分が打たないと負ける」という恐怖との戦いだと思う。

社会人編の全国大会準決勝で、1打席目に三振したけど、
1ー0のスコアがひっくり返されるのが恐くて、
2打席目についウッカリ強振でホームランを打ってしまった。

チームはそのまま2ー0で逃げ切り勝利。
チームメイトのみんな、信用しなくてすまなかった…orz
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:09:04 ID:+NLA8ymt
古参が言うには
三振バグじゃなくてGGバグ
むしろ経験点計算バグだよねw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 02:22:01 ID:E+Pkfh1F
ところで三振バグって別に試合に負けたり引き分けても使えるよな?
0.2倍、0.5倍されるだけで・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 08:23:50 ID:Gn1F2INO
ついに10、11に研究所と遺跡が出来た!

素敵だ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 10:44:58 ID:E+Pkfh1F
>>394
おめでとう!おめでとう!

パワプロのセーブデータってコピーガードがかかってるけど
街環境のセーブデータコピーってどうするんだっけ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:56:18 ID:55Q5Md19
>>395
1:データのあるメモリーカードで始める。
2:適当にプレイ
3:プレイ中にメモリーカード入れ替え。
4:適当にセーブ
↑こんな感じでいける
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:45:06 ID:iPjkqNO2
コナミは何を考えてコピーガードかけたんだろうな
サクセスでセーブ&ロード不可を徹底したかったんだろうが
ハッキリいってウザイだけだというのに
選手データバックアップ取るのにどんだけ時間かけさせるんだって話だ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 13:51:43 ID:HNJtfuyA
できなくなったのっていつから?11?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:48:12 ID:E+Pkfh1F
>>396
「データが違います!元のセーブカードを入れてください」
って言われるんだが・・・
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:03:55 ID:E+Pkfh1F
すまん
今コピーできた

クリア時に差し替えだと上記のコメが出ました
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:30:17 ID:HukjpQSG
オーマイガー!初めて禿3回成功したのに
予告失敗しまくって上の下ぐらいの選手になってしまった〜
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 19:04:39 ID:+NLA8ymt
160 185 160 くらいとみた
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:36:11 ID:gpYUpwuB
最近、決定版のアカデミーC編(アカデミーで500人)
東日本野球アカデミーとの試合が起こらないバグ発生。
6月4週目にパワフルタウンの市長さんが来て建物をなに建てるか聞いてきて
試合がスキップされた。
ディスクは、かれこれ発売当時からやってるので細かい傷が沢山。
買った覚えない&ガンダーから(地面を掘って)くれた事も無い宝くじがある。

みんなのディスクの傷は、どんな感じ?
新しいの買え買えた方がいいかな〜。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:10:42 ID:E+Pkfh1F
通販頑張れ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:00:24 ID:HukjpQSG
>>402
スタミナはほぼ正解、後ははずれ
予告ミスってへこんでたら間違えて打者安定度にポイント使ってしまった
開き直って投げて打って守れる漫画みたいなピッチャーにした
強化版一之瀬っていうか猪狩みたいになった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:46:35 ID:LFflVJfu
バグったわ
以前6丁目の施設がバビゴンにも破壊されてないのに自然消滅してて
そこにコンビニ建てようと何度やっても無理、他の丁目の選択肢しか出ない
そこで試しに6丁目以外全部埋めて試合に勝ってみたがイベントが起こらなかった
中古だから>>403さんと同じディスクの問題だと思う
街保存してたから巻き戻ってそこからやるわorz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 04:17:45 ID:FdyF74kF
かなりの時間やりこんでると思う皆にちょいと質問
アカCで、この条件を満たそうと思って一ヶ月くらい頑張っているんだが・・・
『その3』は実現可能なのだろうか?

その1:ソニック+ツーシーム+投球安定2
その2:投→打コンバート後にフォーム変更
その3:投球威圧感+打者威圧感
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:59:14 ID:ZVSaVW5h
>>407

可能だけどかなりの運必要じゃね?

俺なら試みることすらできんww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:46:54 ID:SMJu62fU
「見返り+非キャプ+予告三振」でハマれば、怪物投手が作れるのは魅力だが、
ザル守備と「超」が付くほどの貧打は冗談抜きで、勘弁してほしい。
予告三振に成功したのに、0ー0の引き分けとか……。

タイムカプセルで見返りグラブを掘り出したら、打撃能力の高い継承選手の出現率がダウンするとか、
打線の能力が半減するとかの隠しフラグがあるんじゃないかと悪態を付きたくなるほどだ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:49:40 ID:LFflVJfu
やっと継承作る段階にきたんだけど継承の名前はどんな感じにしてますか?
ちなみに捕(精神◎)遊(走力◎)二(守備◎)一(筋力◎)外(肩力◎)外(打撃◎)
こんな感じで考えてるんだけど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:01:04 ID:ZVSaVW5h
>>410

適当もしくはわかりやすいやつかなー
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:04:13 ID:sYiZL0wf
珍しい苗字に統一してる
外国人(ロバートとかショーンとか)
戦前の野球選手(景浦、吉原など)
あとは作家や小説の登場人物とか
間違えても、現役選手にいる名前はやらない
紛らわしくなってしょうがないし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:14:17 ID:LFflVJfu
ありがとう、カタカナにしよう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:15:12 ID:sKcroNdf
>>410
走と守は反対のほうがいいんじゃないかな
あんま差はないかもしれんけど

外野は基本的にザコでいいんじゃない?
それから肩◎は筋◎と同じ得意練習になるから作らないほうがいいよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:42:59 ID:FdyF74kF
>>408
可能だと分かっただけで希望が見えてきたよ、ありがとう!!

>>410
俺はこういう感じにしてます。
名前はそのまんまだけど、余裕があったらサブポジで外野付けてます。
投球・投変・投ス・捕打・一走 ・二守・遊パ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:02:51 ID:f7tFSRm4
軽症は顔の色変えてるよ
勧誘できた時名前みなくてもわかるからよかばい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:28:04 ID:LFflVJfu
>>414
>外野は基本的にザコでいいんじゃない?

そうする事に決めて思ったんだけど>>271さんの

>ポジションと得意練習は固定すべき。
仮に30人継承作って,30人とも筋力継承だと,一回のプレイでそいつらのうち一人しか出現しない。

この得意練習って○も入っちゃうの?だとしたら外野ザコは例えばパワーなら
139までって事になりますよね?それとも179まで大丈夫ですか?

>>415>>416
d
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:45:12 ID:sKcroNdf
>>417
◎にならなければザコだったはず
守備はちょっと特殊だから>>9-10参照したほうがいいかも
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:16:15 ID:f7tFSRm4
179まで桶
久しぶりに起動してみた
うちの守備継承ショート
6 172 14 14 15 13

守備継承は守備も肩も高くできる点がいいよね
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:29:36 ID:LFflVJfu
>>418>>419
非常に助かります、ありがとう
継承作り楽しみ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:54:47 ID:zbiApFPM
テンプレ改変というか追加項目提案
元のテンプレはプロテ編のみとかGG戦でしか使えないと印象があるのでちょっと変えて計算式も追加してみた
計算式がちょっとややこしいので分かりやすく解説してみた
キャプテン時の基本経験点はややこしくなるので除外
ちなみに12決定版コナミ公式ガイドコンプリートエディションから抜粋



三振バグ
@試合で「成績点をマイナスにすれば経験点をフルゲットできる」というバグがあります
A自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要
B第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いでいきます
CGG戦のように強制キャプテンになり7回まで操作できないものは勝手にCPUがヒットを打たないようにスタメンから外します

成績点
最大値は20(見返り系装備時は50%アップで最大値30)
この点数を元にもらえる経験点が上下する

○野手の場合
三振で-2点、安打数+4点、二塁打数+5点、三塁打数+6点、ホームラン数+7点、打点×2点
計算式は(安打数*4)+(二塁打数)+(三塁打数*2)+(本塁打数*3)+(盗塁数*3)+(打点*2)-(三振数*2)

○投手の場合
投球回数、奪三振数*3点、自責点*-8点、被安打数*-3点、被本塁打数*-7点、四死球数*-1
計算式は(投球回数)-(自責点*8)-(被安打数*3)-(被本塁打数*4)-(四死球数)+(奪三振数*3)
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:40:32 ID:nlqttI7+
ごくろうさまどす!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 02:21:43 ID:e2mNcZlI
>>421
問題は次スレたてるときに>>3のテンプレ変更を忘れないようにすることだな!

さてコンビニ筋商店街が合併しない件の報告をば
俺も当事者>325(1・4合併予定)の方じゃないけど似たような状況になりました
状況は4丁目商店街で7丁目がコンビニの縦合併予定
タイムカプセル埋めるために休みプロテでここ丸二日粘ってますが合併してくれません

ちなみに過去8・9丁目の横合併でコンビニ筋商店街建てたことはあります
縦合併に関しては同種合併なら発生したことが多々(4件合併等)
異種合併に関しては横合併ならパワフルランド・ミゾットパッティングセンター・コンビニ筋商店街の発生は確認しております

もう一日ほど乱数散らし(プロテ編クリア)などしながら粘る予定ですが
もしかしたら縦の異種合併に関しては発生しないディスクがある可能性もあるかもしれないのでもう少し検証続けます
424325:2008/12/24(水) 05:49:41 ID:NoJ/ezUj
>>423
4件合併は建ってますか?だとしたらそれが原因だと思います
自分は4件合併を潰してから先にコンビニ筋商店街を建てて、その後4件コンビニを
建てたらあっさり合併してくれました、4件合併が建ってると多分合併しなくなります
ちなみに1、4丁目にコンビニ筋商店街、2、3、5、6丁目に4件コンビニです
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 10:37:35 ID:e2mNcZlI
>>424
4件ジム建ってるわ/ ,' 3  `ヽーっ
もう一回街ごと作り直す作業に・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:09:37 ID:nlqttI7+
無理にコン筋にする必要はないけどなぁ
427423:2008/12/24(水) 12:44:26 ID:e2mNcZlI
4件合併潰れた次の日に合併確認しました
この情報もテンプレ入れた方が良いかもね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:04:30 ID:6fkoFf9o
>>426

たしかに街作りなおすほどの価値は薄そうだけどなー


合併してる時のメリットってなに?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:22:13 ID:xum7tMAF
>>424
ちょ、おまえそれはないやろ 何回も合併しないってわめきちらいといて>>377のやつが書いたやり方でできて報告もお礼もなしに、
しかも自分が発見しましたみたいに書くとかどんだけ厨やねん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:38:19 ID:e2mNcZlI
>>428
おにぎりイベントが発生せずに確実に立ち読みイベントが出る
431テンプレ改案1:2008/12/24(水) 16:30:58 ID:e2mNcZlI
>>980が建てやすいようにテンプレ並べなおしてみる

公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/12/
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/12ket/

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1226756045/

過去スレ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220277547/l50
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1215140931/l50


○ZAPAnetパワプロ攻略情報 
http://zapanet.info/pawapro/pawa12/index.html

○パワプロ12決定版攻略・裏技情報サイトbyパワスク-
http://www.pawasuq.com/p12/

原則として次スレは>>980が立てること。
もしホスト規制等で立てられなかったら他の人に頼むこと。
432テンプレ改案2:2008/12/24(水) 16:31:52 ID:e2mNcZlI
〜サブポジ4関連〜

焼肉イベント

友沢評価80以上で所持金3000円以上(このとき20%の確率で強制失敗)で焼肉フラグオン
ただし、この時所持金3000円以下でも失敗

サブポジ伝授イベント

・分岐
オレにはいらないよ→終了
やってみるぜ→焼肉フラグイベント

確率90%→@終了
確率10%→A(サブポジが埋まってたら@へ)

A→成功
確率10%→大成功
サブポジ追加、サブポジ4取得

確率90%→通常成功
サブポジ追加

なお、Aルートへ行けてもサブポジ取得自体を失敗する可能性がある
また、焼肉フラグをオンにしなくても取得できた報告もある
433テンプレ改案3:2008/12/24(水) 16:33:42 ID:e2mNcZlI
Q.メモカ抜きって何?
A.失敗継承選手を出なくしたり街の施設が潰れても大丈夫……な技

Q.パワスポ買ってもジャイロとれない
A.パワスポじゃとれないよ

Q.10丁目や11丁目に何も建たない
A.プロテスト編でひたすら休み建設案が出るまで待つ

Q.施設合併しないんだけど?
A.開幕版は合併しない。ただ同じ施設が街に4件あると特殊イベント発生
A.決定版でも4件合併していると異種合併が発生しない報告あり
 どうしても建てたい場合は4件合併潰しましょう

Q.社会人編の支店ランキングって何か意味あるの?
A.ショップの商品の値段がほんのり安くなる(最大1割)

Q.スタンプ15個であおい先生とデートとか無理死ね
A.つ神龍石
後試験では必ずAを取りましょう
434テンプレ改案4:2008/12/24(水) 16:34:17 ID:e2mNcZlI
三振バグ
@試合で「成績点をマイナスにすれば経験点をフルゲットできる」というバグがあります
A自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要
B第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いでいきます
CGG戦のように強制キャプテンになり7回まで操作できないものは勝手にCPUがヒットを打たないようにスタメンから外します

成績点
最大値は20(見返り系装備時は50%アップで最大値30)
この点数を元にもらえる経験点が上下する

○野手の場合
三振で-2点、安打数+4点、二塁打数+5点、三塁打数+6点、ホームラン数+7点、打点×2点
計算式は(安打数*4)+(二塁打数)+(三塁打数*2)+(本塁打数*3)+(盗塁数*3)+(打点*2)-(三振数*2)

○投手の場合
投球回数、奪三振数*3点、自責点*-8点、被安打数*-3点、被本塁打数*-7点、四死球数*-1
計算式は(投球回数)-(自責点*8)-(被安打数*3)-(被本塁打数*4)-(四死球数)+(奪三振数*3)
435テンプレ改案5:2008/12/24(水) 16:38:41 ID:e2mNcZlI
Q.水狐乱入の経験値どうなってんの?
水狐乱入とプロペラルートは関係ない
プロペラルートじゃなくても最初の試合でヨットハーバーズと試合をして勝てば
水狐が試合を申し込んでくる可能性はある。負けた場合はわからないが・・・

それと見返り三振成功は必ず+120になるとは限らない。
水狐乱入前の日曜日の試合をどこで行ったかによる。
☆三つなら最大+120もらえるけど、☆二つなら+60、
☆一つなら+30しかもらえない。

Q.開幕版10年とかムリ死ね
バビゴンで一気に町壊す

工事現場5個いっぱい建ったらセーブ

理想的な施設を並べて1年目で統一

プロテスト編でわざと入院して(入院中は破壊判定無し)クリアだけする×10

理想的な町の10年目でキレイに揃うので金一封ウマー

Q.メモカのセーブにコピーガードかかってるんだけど
A.
1:データのあるメモリーカードで始める。
2:適当にプレイ
3:プレイ中にメモリーカード入れ替え。
4:適当にセーブ

たまにメモリーカードが違いますとかごねられるけどデータ消したり上書きしたり何度か試せ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 16:39:59 ID:e2mNcZlI
このスレ、前スレで出てきた質問をある程度見やすくまとめてみた
話題ループしたりするけど過疎よりマシだと信じてる
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:47:57 ID:tYlZ2SWn
乙!
あとは、980を踏んだ人次第だな。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:50:17 ID:6fkoFf9o
>>436

439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:13:49 ID:KVPYU8aB
ストライクゾーン四隅への対処ってどうしてる?
ストライク前提で
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:18:31 ID:NoJ/ezUj
>>429
すいません、確かに報告するべきでした
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:45:14 ID:xum7tMAF
>>440
俺に謝られてもな。アドバイスしてないし。まぁ俺も強く言い過ぎた、すまん。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:50:36 ID:6fkoFf9o
>>439

打撃の時ってこと??
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:52:36 ID:KVPYU8aB
>>442
そう、今は四隅はカットしてるんだけど
もっとスマートに攻められないかなと思って。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:16:04 ID:6fkoFf9o
難易度&投手にもよるかな

パワフル?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:11:47 ID:82K5bCQf
パワプロ12あるある?おせーて

試合
・12決の杉内が使いやすすぎる
・杉内を使っていると気持ちがいい
・杉内を安易に使いすぎると気づいたら連打されている
・スライダー、シュート、フォーク この組み合わせの投手は最強
・黒田によく完封負け
・12決をやったあと11をやると、動きがすごい爽快

サクセス
・プロのコーチはなぜかクルーンばかり
・ミートA、Bぐらいより、ミートDがヒット打てる
・ダイジョーブ博士に改造してもらうとき、テレビを消してボタン連打、
数分後ドキドキしながら成功か否か確認する

ずっとやってないからよく覚えてないや
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:02:43 ID:LpZlmRNN
>>444
俺はサクセスメインだけどGGの先発(アミノバリュー藤本)がどうも苦手なのよ
でどうすればいいかなって思って。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:04:34 ID:KVPYU8aB
>>445
初心者へのハンデとして、上級者は楽天を使う
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:23:01 ID:G1HS3jgU
アミノバリュー藤本ってたしかキャッチャーでね?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:48:30 ID:7cSsSa/z
>>446

シーケル?打者の能力が低い時は完全に変化球狙いかなぁ

俺はサクセス時のストレート(GG&連合軍)はほぼ捨ててる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 02:05:50 ID:ebvSY1ne
14から退化して12をやっているが・・・
シンカー・Hシンカー・サークルチェンジ以外なら確実に強振で打てる!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 04:24:59 ID:iucZ0miV
公園にデートいきまくっても継承選手はぜったいに残らないかな?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 04:29:41 ID:SPZWEqww
仁平は常総の甲子園優勝メンバーだったのか
てかGGは副島がプロに居た頃よりも能力高くなってたり片岡とかも能力高すぎでないかいアレは
しかもCOM打撃がアレなのでマシンガンぶりがやたら目立つ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 04:38:03 ID:G1HS3jgU
>>451
やりたいことの目的がよく分からない
継承残したくなければ最初のキャラ残しますか?のセーブで「いいえ→はい」選べばおk
詳しいことは>431-435の新テンプレ読むなりパワスク読むのオススメ

デートしまくって継承が残らない(公園になる)ようになってしまうのか?って質問だったらスマン
今のところ継承は一番イベント(バイト・デート含む)を発生させた場所に発生するってのが定説
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 05:37:23 ID:DE8lLJ92
え?継承ってバイトだけじゃなくてデートも含むの?ちなみに決定版ですが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 06:23:17 ID:OB3LcRwq
>>445
>禿
あるあるww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:13:15 ID:DE8lLJ92
>>9
精神   ◎エラー回避14以上

これって間違ってないですよね?違うサイトで15となっていたんですが
決定版です
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:59:15 ID:b/Kttt09
公園には継承出ないよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:31:28 ID:rAFQTtKq
開幕版は知らないが、少なくとも決定版で継承が配置されるのは、
バイトした回数が1番多い場所(施設の崩壊、合併があると、その場所の
バイト回数がリセットされるっぽい)であって、デートは含まれないよ。
デートまで含まれると、遊園地、温泉でデートをたくさんしている継承は、
どちらかにしか配置できないことになってしまう。
あと、公園と同じく海、10、11丁目にも配置されない。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:16:52 ID:G1HS3jgU
>>456
継承は諸説あるんだ
一応コナミ攻略本には精神14になってる
あと守備とかは「堅守を誇る」の条件が肩も入ってくるから
守り◎は肩+守備の合計って説もあるけどコナミ攻略本には守備15の表記のみ

まぁ攻略本のミスって可能性もあるので確証はない
というか調べてくれると助かる

ただ問題は○の奴でもランダムで◎になるから注意
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:15:18 ID:7Jk+bg8K
>>456
不安だったら精神継承選手を作る時に、エラー回避15まで上げておけばいいと思う。
勝率を上げる為、ザコ継承の能力調整するなら別ですが。

俺は○がザコ扱いになるのを知る前に継承作っちゃったからなぁ・・・

弾道3 ミート5 パワー139 走力13 肩力13 守備12 エラー12

↑これを超えない程度に能力上げて、継承フラグの一箇所だけ特化させてます。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:21:46 ID:DE8lLJ92
皆々様ありがとう
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:48:43 ID:DE8lLJ92
ごめん不眠症って加藤理香の1番最初の深夜の訪問販売で治る事ありますか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:14:29 ID:oHdEVkuD
>>462

>>10見ればわかるよ、パワスクってやつ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:39:49 ID:wZucZ5oh
天才型ですげー選手作ったよ。

【出身】開幕版社会人
【ポジション】外野手
【弾道】3
【ミート】7
【パワー】180
【走力】15
【肩力】15
【守備】14
【回避】9

【特殊能力】パワーヒッター、アベレージヒッター、広角打法、守備職人、チャンス4、左投手4、盗塁4、ケガしにくい4、固め打ち、粘り打ち、内野安打、逆境○、ローボールヒッター、ブロック○

育成の経緯は12の選手公開スレに記載してる。興味あったらパス公開する。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:52:44 ID:GDS6vCMt
うおーすげー!!!!!こんな選手初めて見たぜ
君は12を極めた、おめでとう
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:55:50 ID:6k+I4lSy
>>464
開幕版でそれはすごいな
欲を言えばあと回避15でレーザービームがあれば最高だったんだが

ところで選手公開スレってどこにある?
4番でエーススレは粘着荒しにあって機能してないし・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:35:51 ID:JNPa2Yuu
>>465
まぁかなりツイテたからね、ポイントで取れる4大特殊能力(PH、AH、守備職人、広角打法)のうち、AH以外をイベントや道具(パワーバット)で取れたから。

>>466
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1174368967/501-600
↑のスレだよ、いい感じで過疎ってるから荒れることはないよ。回避は特にこだわってないから、基本精神練習はしないんだよね。だからDあれば十分かと思って。それに精神タッグないし、ラブパワーきても精神に使うくらいなら他の練習
したいしね。ぐっさんに相談すれば回避あげてくれるけど、そんな不確定なものよりは千夏のDVDイベントのが俺にとっちゃ重要だったわけで・・・。    
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:41:41 ID:GvCKSRKb
>>466
同じスポーツ&レース板にあったよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1174368967/
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:03:28 ID:6k+I4lSy
>>467-468
サンクス
どうやら消してしまってたようだ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:04:01 ID:u1X8ZMsO
左のワンポイントの選手を作りたいのだが、変化球の組み合わせをどうしたらよいでしょうか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:49:59 ID:tqcu5gRo
外に流れるスライダー
内に切れ込むシュート
タイミングをずらすカーブ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:53:40 ID:sZ3393i7
サイドでスラ5カット3Sスラ2なんていいんじゃない?w
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:36:50 ID:H6d37bv1
スライダー3チェンジアップ(パーム)2シュート1とか渋いね

>>466
4番でエーススレの粘着しつこいよね
せっかく人が増えてきてこれからってとこだったのに
皆いなくなってしまったよね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:38:47 ID:gtUnu1XN
先発やその後に繋ぐ選手の能力にもよるけど、真下に変化する球種は外して
高速シュート5
スローカーブ4
スライダー3とかどうかね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:47:51 ID:MHyTM/Ss
やっと納得いく継承1人作れたわ・・・1人目は妥協しないと決めてた
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:18:42 ID:+4dCKP9U
お疲れ!
妥協せずに最後任意成功した継承のみ残した街は愛着でるよ!
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:25:47 ID:MHyTM/Ss
いや、そこまでやってないですw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:42:16 ID:NSNOUw+B
やっぱりアレンジに入れるにしろ継承にするにしろ、個性的な能力の方が愛着持つよなw
↓俺のアレンジチームの中継ぎ三本柱
純 147` AD カット3・Hシュート2・スクリュー2・Sスラ1・SFF1 MF・リリース○・ピンチ4・軽い球・対左4・変中など
暁 155` BE SFF6・SFF3 ジャイロ・ノビ4・威圧感・短気・四球・奪三振・重い球・速中など
真 153` CC カット6・カッ2ト・Hシュート4 闘志・打たれ強い・キレ4・ケガ2など
遊園地やコンビニイベントとかで欲しい能力とるの大変だったわw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 07:36:04 ID:4yugYAv5
みんな決定版やってんのだろうけど、俺はサクセスで良い選手が出来にくい
開幕版派だな。任意で禿や遺跡なんて行けるんだったら、とてもいい感じの
選手が育成出来てる状態で7月後半に禿が来たときに味わうあのとてつもない
自分の中での葛藤を味わえなくなる。失敗したって次またパワチケ使って禿や
ればいいや的な生ぬるい環境でやりたくないのよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 07:56:53 ID:h8J9fIxZ
>>479

まぁどうプレイするかは人それぞれだからねー
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:20:24 ID:MHyTM/Ss
決定版ってプロ入り後に経験点入るんじゃなかったの?プロテ編で
最後の猪狩ドームカップ優勝で+77だけどそれ以外加算されなかったorz
勘違いして広角打法逃して泣く泣く継承を諦める事に・・・あと技術点4ポイントだったのに
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:46:16 ID:erO0bZou
>>481
加藤さんフラグONにしないといけない。
そうすりゃALL15くらいはもらえるはず。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:17:31 ID:UxFwDSaf
12決定版には、10決定版とか11決定版の選手パスって入る?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:35:07 ID:UxFwDSaf
入らんやないけ!w
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:44:17 ID:fJ+/Y9hL
何してんの?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:00:53 ID:UxFwDSaf
10決定版の攻略本があったから
そこに載せてあった選手パスを入れようとした
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 17:37:12 ID:fJ+/Y9hL
そっか
12決定版に入るパスは12と12決定版だけだよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:56:21 ID:XAv00qK+
吹いたww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:05:38 ID:RV9MDvSy
>>487
12の開幕と決定版で互換性があるのか。
知らなかった。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:32:42 ID:0BCPYS9N
>>466
>>473
あんたら古い話覚えてるな
確か前スレ573と790とかいう人らが中心にやってたスレやろ?
途中で自分で厨房って言ってるやつが荒らしてたな
あのスレまだあっったんかよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:39:34 ID:93sZzgXU
>>482
そうだったのか・・・ありがとう!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:32:22 ID:Ym2PDI06
休みに入ったから久々にサクセスやったんだが
底良野の鮒さんが絶好調なのにスタメン外されてて吹いたw

ちなみに主人公は4月2週に禿に葬られたwww
でもそのまま進めて結局プロ入りさせたけどね
禿1回失敗くらいが実在選手と互角に戦うにはちょうどいいってどうなのよw

493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:44:05 ID:GGobB+s2
久々にペナントしててトライアウトで友成ってやつ獲得したら、中継ぎで防御率1.24をマークしたお

カムバック賞ものwwww
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:07:50 ID:GaX1kb1U
鮒さんとキャッチャーおばさんの干されっぷりは異常
まあ、キャッチャーおばさんがレギュラーになれるチームのレベルはあれだが。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:38:17 ID:iWwthOYS
>>494
鮒さんはともかく、さっちゃんはわけわからん起用法されとるな
中軸を任せられたりしてるのに、そういう選手がなぜ常時スタメン起用じゃないのか謎すぎる
監督が気分屋すぎるだろ、あのチーム的に考えて
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:41:51 ID:H66pwg85
>>494
鮒さんにしろ、幸子さんにしろ、継承選手に恵まれなかったときは
この2人が貴重な戦力になるのも事実。

余談だが、この2人と対戦することが出来て予告三振まで成功したときに限って
味方が1点も取ってくれず、0−0の引き分けに終わることがザラ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:47:37 ID:aNK8A7hU
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:56:08 ID:/LT9lI1k
貧打ミラクルズ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:51:13 ID:3pU5x+2c
【こんなミラクルズは奇跡を起こせない】
1番 センター 矢部
3番 サード 輝
4番 キャッチャー 海野
5番 ライト 川野
9番 ピッチャー P-12
リリーフエース 矢住

キャプテンは交通事故で入院中
監督は遊園地の隣に映画館を建設
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:36:04 ID:/spe7fn/
タイムカプセルは1シナリオに1個しか埋めることはできないけど
「5年後モノ」と「4年後モノ」とかを2個以上発掘することは可能だよね?

達人クラブをせっかく5年後に埋められたのに次のタイムカプセルイベントが発生しないイライラ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 03:12:10 ID:S/GBS9Yy
>>500
発掘できるのは1シナリオに1つじゃないか?
根拠は特に無いが……。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:14:49 ID:sLep7FPg
>>500
そもそもタイムカプセルが眠っている間は埋めるイベントが来ない気がする
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 23:26:03 ID:ix98I1m7
いまさらだけど、現役選手でもトップクラスの再現はかなりきついな。
城島とかパワーと肩にエネルギー取られすぎワロタ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:22:36 ID:49cx9Qrn
決定版だけどラブパワー中ってケガしないんだっけ?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:51:28 ID:49cx9Qrn
勘違いでした
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:06:15 ID:EqK/clXN
海野って9の高木幸子なの?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:18:07 ID:tKGZ3gyS
継承作ってるんだけどもしかして強振多用ってめちゃくちゃ重要ですか?
もう5人作っちゃったんですが・・・でも強振多用は遊園地のランダムイベントだから
そんなに狙って取れるわけでもないですよね?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:26:26 ID:erwYL1CG
高木幸子だよ
恋恋高校出身って言ってる。
あおいの頑張りに刺激されてソフトボールから野球に恋えたんじゃいかな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 08:39:26 ID:+/+MT4FF
>>507
必要ないと思うが…。
どうしてそう思ったんだ?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:34:23 ID:PZpxDdjQ
>>508
12だと、結婚して「海野幸子」になってるけどな。
なんだよ、このサザエさんに出てきそうな名前は(笑)
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:18:05 ID:XcSxBiR3
HAPPYとかいうテニス漫画の主人公がこんな名前だったなとか思いながらプレイしてた
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:01:59 ID:n64Zymld
>>507
うちはチャンス、逆境、サヨナラは付けてる
全勝が楽になったよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:37:23 ID:xp95YdbC
今オレの中じゃ

草野球>パワプロ>>>彼女>>>>>友達

だ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 00:24:44 ID:z1qWbnTR
プロテ編(キャプテン)で146km/h総変10コントロールAの抑えを作ってたんだが
7月2週になって技術点がわずかに不足して目標に届かないことが発覚
前回同じ理論で届いたのになぜ?と思ったら
どうやら水狐が乱入してこなかったのが原因らしい……
残り全部精神練習の予定だったが急遽守備練習1回入れるか……

7月2週(土)
<グラウンドを選んでください>
・熱血広場
・どすこいグラウンド
・グランドスラム球場

俺「( ゜ д ゜ )」
515507:2009/01/03(土) 00:53:35 ID:qMU1nJR9
>>509>>512
ありがとう、オーペナで回すと強振多用ないとHR量産しないから重要なのかと思った
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:38:52 ID:o4uxPoob
そういえば、強振多用がある打者って打率が下がらないうえに、本塁打はとてつもないな。
緒方(広島、パワーB)が本塁打40本越えで本塁打王とかもうね。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:19:28 ID:noa1iIMx
でも、高確率で三振がつくよな
打率も最終的には落ち着くけど、序盤は低打率にあえいでたりする

緒方の場合は市民だからか1年目でPH獲得してて、2年目以降に爆発ってパターンかな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 11:24:02 ID:3QWxtdRI
パワスポ買ってジャイロじゃなくて重い球付くのは仕様?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:45:59 ID:6RzF1+xZ
12は重い球かムービングだけ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 16:17:52 ID:IrEuNvuX
強振多用はペナントで四球が減る
ほぼ弱体化能力
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:59:19 ID:QB4RA8Fg
普通にサクセスするのも飽きてきたんでまだ誰も作ってない選手ってどんな選手?
確か前スレあたりに165、255、255のピッチャー作ったやついたよな
得能満載選手とか皆作ったりした?何かアドバイスしてくれ〜
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:18:33 ID:nRpxxPXl
「エースで4番」系じゃね?
未だにスレ残ってるし、やりこみプレイヤーの最終目標っぽい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:38:41 ID:LK+DnI2A
>>521
ソニック+ツーシーム+投球安定2で投手からコンバートされた野手とかどうだ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:51:52 ID:QB4RA8Fg
>>522
エースで4番は極めてないけどやったよ社会人以外転向イベが少ないのが辛い
プロテでは似たような能力になるしマンネリ感がね〜

>>523
いきなりハードル高ッ!!ソニックとツーシームって両立できるの?
しかも転向イベもありなら165、255、255より難易度高い気がするな
確かにこれなら誰も作ったことないだろうな

お二方レスサンクス
525523:2009/01/06(火) 00:24:25 ID:jjIabAsZ
>>524
ひたすら狙っては居るんだが成功した事が無いんだよ・・・
ソニック→ツーシームの順じゃないとダメだから、コンバートは必然的に7月限定になるってのと
実用性のあるレベルまで能力を上げるのがキツイはず
526521:2009/01/06(火) 00:34:38 ID:X73OvY3l
>>525
先にソニック覚えればいいのか
ソニックもツーシームも一回づつしか成功したこないなぁ
ソニック+ツーシームまでは成功したことあるの?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 03:17:25 ID:6e50OOJV
パワメジャ3を買ってすぐ飽きたんで売却して12決のGCを買おうと思うんですけど
飽きないですか?
メジャ3はライフもサクセスもすぐ飽きてしまったんですが(笑
ちなみにPARでも買って厨プレイでもしようかと思ってます(笑
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 11:22:55 ID:R37Wwk7V
知りません(笑)
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 13:44:38 ID:+E/i0zJ1
>>521
サブポジ4持ちでサブポジ2つの選手、と言いたいところだが、
プレイヤーの腕は全くと言って言いほど関係無いからなあ。

一昔も二昔も前の作品なら、サブポジ○持ちで、サブポジが2つある
オールA選手も作れたろうに。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:06:45 ID:jjIabAsZ
>>525
ソニック+安定2+コンバートまでは成功してますよー
ツーシームを覚える前にコンバートされるケースが多くてねぇ・・・
余談だけど、球速が高すぎるとツーシーム取得失敗する確率が高い気がします。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:43:19 ID:xBntIVF9
ソニック+ツーシームは成功した事有る
けど、成功したの開幕だった上に、その時の腕が下手くそ過ぎて参考にならん…
153k CBみたいな

あと公式だとソニック+ツーシームは確実に起こらないから、バグ技になるみたい
532521:2009/01/06(火) 22:52:51 ID:X73OvY3l
みなさんレスサンクス

>>529
サブポジ4のフラグもよくわからんよな〜焼肉なしでも取れた人いたし
確かに腕は関係ないな、でも取ってみたいレア得能やわ
>>530
アカデミーでそんなにコンバートされるの?
コンバートの条件もよくわからんわ、矢部の友情成立がいるのかな
ツーシームがやっかいやね、イベント起こりにくいうえに成功確率がな〜
>>531
おお、成功しましたか!開幕でその能力なら良い方じゃない?
バグなのか、データのバックアップ取っとくわ

一応ソニック+ツーシーム+投球安定2+転向に挑戦したが、
ソニックすら難しいな、二刀流じゃないけどキャノン+勝ち運+いぶし銀
の中継ぎできたけど使えねぇ、再トライするわ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:16:51 ID:fo4Z9eHP
いぶし銀の特殊能力も良くわからんよな
ポテンヒットが出やすくなるってところもあるし
パワーが下がるって説まである
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:47:45 ID:euRGv8oP
そういえば、ささやきって取得イベント1つしかないの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 07:54:00 ID:x5/v/AoA
それも決定版のみだったかな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 11:13:48 ID:b92F0jLh
>>532
俺が持っている攻略本によると、焼肉のイベントは、
サブポジ取得イベントの発生率を上昇させるためのもので、
焼肉イベントが絶対に必要という訳ではないとのこと。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 13:08:35 ID:JBrVoOXV
1つの施設には継承は6人までしか残せないんですよね?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 14:12:01 ID:PRf908DJ
>>537
全然違うwwwwwwwwww
1つの施設には無限に残せるがプロテで勧誘できるのは
1つの施設につき4人だったはず
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 14:19:24 ID:j4wWuklC
継承はちゃんと投打のバランスを考えて作らないと後々キツイ
後プロテは二遊間の継承がすごく大事と言う事にようやく気付いた
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:17:27 ID:KKlAJSyO
>>536
まじ?これはいいこと聞いた!サブポジ4狙うわ、ありがとう
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 19:32:50 ID:hm1GCDz0
>>539
センターラインは大事だからこそ…あやつがね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:19:41 ID:JBrVoOXV
>>538
勘違いしてた、聞いてよかった、d
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 10:02:50 ID:eTbEikjK
>>533
>ポテンヒットが出やすいこの効果が本当だったとしても、検証の方法が無いな。

野手の間に落ちるヒットなんて、いぶし銀を持っていない選手でも打てる訳で。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 14:41:08 ID:ZKSd0P9B
先に4件合併を建てると2件合併してくれないって言った者だけど
1、4丁目2件合併→2、3、5、6丁目4件合併→7、8丁目2件合併
この順だと普通に合併しました
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 15:49:54 ID:MRDq4Cuy
>>544
君は>>325かい?
もしそうならもうその話題に触れないほうがいいぞ
君は善意でやってるのか知らないがまたキレるやつ出てくるぞ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 15:58:02 ID:UTDGw9FU
ノビ2持ちのジャイロボーラーを作りたいんだけど
合併コンビニでジャイロ取得→被安打15以上で負ける。
↑の順番で合ってるかな?
ゴールデンゴールズ相手じゃないと出来そうに無いんだが、やった人居るかい?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 17:55:12 ID:be14T0PT
>>546
先発タイプの継承以外の投手がいないようにチーム結成して
最初の試合までにコンビニでジャイロ取得→初戦でフルボッコされる
でいいんじゃね?
控え投手がいないor全員先発型なら何点取られようが投げ続けられる希ガス(未確認だが)
※ただ同じ条件でスタミナとっくに尽きてるのに11回1失点完投負けした覚えがある

もしくは遊ぶ→矢部でアニソン唄うイベントに賭けるか(ソースはパワスク)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:32:13 ID:IhR/kt3n
以下、丁目丁目うるさい話は禁止で
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 01:21:38 ID:BvcthL4k
アカデミー編はやる気あがるイベント多いから
常に絶好調なプレイばっかだったけど、さっきのプレイは
やる気下がるイベントが神配置されてて常に青色吐息だったぜ・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 04:17:29 ID:ZACDmpGH
このスレの住民の見る目は確かと思うのでどうか聞いて下さい
友人とどっちが笑える選手作れるか勝負することになってさ、
四苦八苦してたら交通事故にあって閃いたのよ
興味ある人は下のパスうって見てみて下さい

りりご うわさ んまざ ぼざも きべめ ずでぼ 
ざじお ほぐそ ぬぐべ ねへぬ じくで づずへ
おでり ぶみす ろたえ ざもべ べゆみ だわつ
えぶつ きげも えぞり てせぼ みぐし さじげ 
あえそ はおち るつぜ づかも おみじ ざのぎ 
そぼぜ

交通事故と最後の週に任意ダイジョーブ成功です(失敗したかった)
よろしければアドバイス下さい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 08:19:18 ID:Zh8KrDLv
>>544
報告感謝
マジ合併施設どうなってるか分からんな

2件合併は同種合併と異種合併で違ってくるからもうちょっとkwsk
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:03:26 ID:htrYsg/K
>>550 入れてみたけど、中途半端感がいなめないなぁ・・・
最初に2回合併コンビニ行ってからリセットすりゃもっと能力下がるじゃん。
パス打つの面倒だろうから能力書き出しておいたよ
【名前】 ゴルド
【出身】 プ決
【投法】 右投右打
【球速】 118km
【コントロール】 G87
【スタミナ】 A154
【変化球】 スラ3・スロカ3・フォーク6
【特殊能力】 対ピンチ4・ノビ4・キレ4・重い球・尻上がり・牽制○ 短気・奪三振・リリース○
【弾道】 1
【ミート】 G1
【パワー】 G2
【走力】 G1
【肩力】 F5
【守備力】 G1
【エラー率】 G1
【特殊能力】 ケガ4・チャンス4・対左4・送球4・安定4・AH・PH・流し打ち・粘り打ち・バント○
初球○・チャンスメーカー・代打○・ヘッスラ・レーザービーム・ブロック○・体当たり・慎重打法
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 21:29:05 ID:buld0wGj
合併したらプロテで全く出てこなくなった継承が何人かいるんだが、
やっぱ合併云々ってそういうのも関わってくるのかねえ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:13:29 ID:ZACDmpGH
>>552
中途半端でしたか、自分ではなかなかと思ったんですが…
施設保存でやってるんでリセットは使わないんですよ
評価ありがとうございました
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 23:39:51 ID:yIudwyI/
>>553
プロテでは合併したら丁目表示される方の継承しか出てこないみたい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:59:15 ID:rkuKHirm
>>553
以前も話題になってたが>>555の言う通りのようだ
つまり7丁目の住人涙目ということにw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:49:19 ID:p/sioFpY
開幕って4件×2つくったらどうなるんかな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:57:35 ID:Z5AxYE8L
そもそもできない。以上
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:59:44 ID:p/sioFpY
即レスありがとう!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 15:38:22 ID:VOxIN225
プロテで非キャプだと良い継承揃えていても好調以上ならどんな酷い能力のP相手だろうが打線沈黙してしまうのは何とかならんのかな
只でさえ貧打なのに…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:26:39 ID:eHk9Dier
>>459
たった今14でも◎になる事を確認しました、決定版です
やっぱ捕手継承が1番ハードル高いなぁ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 18:02:27 ID:Z5AxYE8L
>>561
精神○のザコ継承でも◎になるのは稀によくあるので注意な
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:28:03 ID:rkuKHirm
>>562
お前の言ってることは正しい
だがそれじゃ14で◎だと証明するの難しいってか不可能じゃんw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:55:19 ID:BEN8OZ2H
何人か精神14の捕手継承がいるが,そいつらが重複して出てきた事は無いなあ。
数だけはこなしてるつもりなんで,精神継承は14で◎で良いんじゃないだろうか。
まあ,確実だとは言えないのが歯痒いんだけども。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:55:29 ID:k1xlOMzq
14でいいと思う
むしろ精神以外の継承の精神を
13以下ということを間違えると…
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:10:18 ID:6vNHrwTn
天才型の出現率で1人クリアするごとに分母が1ずつ減っていく法則って12決でも
存在するの?例えば1/500の確立が100人クリアしたら1/400になるという
で、天才型が1人出たら全てリセット・・・だったっけ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:49:51 ID:k1xlOMzq
あったらつまらないじゃないか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:06:54 ID:6vNHrwTn
だよね、d
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:14:46 ID:7BvWKEn0
パワプロは98、99開幕版と10だけやったことがあって
先日12を中古で買って30選手ほど作ってみたんだけど、
今回って投手が作りづらいのかな

実在選手と比較して、野手は大体同じくらいの能力値に出来ても投手がどうしても伸び悩む。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:29:02 ID:mkBhSJMB
決定版なら一定の条件を満たせば厨選手量産できるけどね
確かに杉内みたいな能力の選手は禿の力を借りないと難しいかもしれない
てかまず投手だと打てる継承を揃えないとどれだけ自分が好投しても貧打に悩まされる事が多いからなw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:39:45 ID:k1xlOMzq
>>569
165AA総変13
特能沢山ができるのは12決の特権かと
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:00:26 ID:7BvWKEn0
継承とか街作りとか下準備が欠かせない感じだね

しかし、カレン便利すぎるけど生理的に他の彼女選んでしまう
そういう感じで、選手作りより気分を優先するレベルだから、
オールAとか極まったところまでは行かなくていいんだけど・・・

573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:29:18 ID:H4e6V3xt
今更だけど決定版買おうかなぁ…
新作買うたびにがっかりするからそれなら12決のがいいよなぁ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:10:25 ID:71PVSvMo
>>573
12やりこんだ後12決買った俺だが
街づくりを一からやる気力あるならオススメする

決は無印とは比べ物にならんが環境づくりが面倒すぐる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:03:16 ID:OQcQhozK
トライアウトで獲得した岩館つえええ

7年目
.324 35本 112打点
BBCCC
うちの3番打者です
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:50:59 ID:H4e6V3xt
>>574
なるほどなるほど…やり込みは結構好きだから大丈夫かな
ただメモカに消せない破損データがあるから新しいメモカ買わないと容量が\(^O^)/
とりあえず中古の値段見てメモカと一緒に買おうかな
レスありがとうございました!
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:52:21 ID:IQMlHREP
>>569
単に実在選手の能力査定が野手が控えめなのに対して投手が飛ばしてるからだと思う
全12チームの能力平均値調べた俺が言うんだから間違いない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:12:23 ID:71PVSvMo
昨日やって途中で疲れて挫折してた街づくり・・・
思い出して今日もまた作業に戻ったら
ついにとうとう12丁目に遺跡がキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

これで9丁目の温泉とおさらばできるぜ!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:13:52 ID:71PVSvMo
>>576
嬉しいついでに思い出した
サクセスやるつもりなら連射パッド買ってくると吉

連射機能MAXでLRボタン押すとランナー走塁・盗塁が段違い
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:54:29 ID:7BvWKEn0
うちの市長は家電量販店好きすぎて困る
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:12:30 ID:IQMlHREP
>>580
1-4,6-7,8-9丁目と3つの2件合併コンビニを作ったり
遊園地の隣に映画館を建て続けたりするうちの市長でよければ交換するぞw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:13:06 ID:IQMlHREP
って6-7丁目ってなんだよorz
1-4,6-9,7-8丁目の間違いでしたスマソ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 03:02:11 ID:g877oKpj
ところで、起きたら一番ムカつくイベントNo,1はみずきのキスでいいですか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 03:42:43 ID:MqPLx7IQ
>>583
みずきとイチャつける上に安定2と逆境○の取れる可能性のある素晴らしいイベントがムカつくなんて!
・・・遊園地の福引はいらないと思うんだ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 04:15:25 ID:OFlK0TIk
事故以外考えられんがな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 05:19:38 ID:1E3vZ7Ss
福家バッセン4番○
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:38:02 ID:JloEZATd
>>583
投手で勝ち運ゲット
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:40:28 ID:Cq5J2FUT
事故や禿失敗とかを除いたらジム等でのムービング習得かなあ
ノビ○なら嬉しいがムーブはもはやマイナス能力だろ…あとモグラ叩きも時間の無駄
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:54:27 ID:JloEZATd
ムーブそんなにマイナスか?
ストレートを真芯で捉えられないからホームラン防げる能力だと思うんだが
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 16:47:36 ID:1EMTpTkj
ムービングはノビが悪いから爽快感に欠けるんだよな
それでマイナスに感じるけど、COM相手ならジャイロより効果的だったりする
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 17:13:14 ID:Cq5J2FUT
対人で強振でブンブン振り回してくれるなら確かにムーブは効果的だがCOMはミート広げてポテン狙いだからなあ
COMは真芯よりも少しずれた処で振るのが多いから
ムーブだとちょうど真芯で当てられてる気がするんだが気のせいだろうか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:50:06 ID:QqMFatpK
>>583
コンビニでグラビアアイドル読む

チケット使ってんだからチャンス4ぐらい取りやすくせい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 20:29:42 ID:sUAmJEDH
投手を作っていたら、温泉で1回、コンビニで1回弾道が上がって
パワー20で弾道3の投手ができた。
野手作成時には全くと言っていいほど起きなかったのに、
何で投手作成時に2回も起きるかな……。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:56:32 ID:ToqJC44A
個人的にムカつくイベントNo.1はP-12の値段聞いて矢部が倒れるイベント

>>584
でもあのイベント体力高くないと成功しないから
体力足りないときに出現してムカつく、ってのはあると思う

>>592
体力満タンの状態でチケット使ってハンバーグ弁当買った俺はどうすれば

>>593
あるあるw
俺はカレンのデジタル写真集×3で弾道4になった投手と
バッセンのバイトでパワーヒッター取ったパワーGの投手がいるわw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:18:28 ID:QqMFatpK
>>594
俺は何も選ばなかったw

あとチケット使って映画館逝って超先行上映も腹立つな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 00:13:54 ID:oQoBjsoF
よしもうすぐ野球超人伝だ!

この遺跡ホコリっぽいでやんす

もなかなか。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 03:53:43 ID:HS5QTKH1
母親が息子にアイテムを売りつけて買わないと矢部にあげるのも地味にムカつくな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 05:39:46 ID:DI+xVFem
めっちゃいいできだったのに
不意の初戦敗退で
プロ入りならずときたらもう…
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 11:11:01 ID:ZJUotOsn
>>598
アカデミーにはよくあること
安全策を取るならAH、PH、固め打ちを捨てることになるが
6月末にキャプテンなっとけばおk
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 18:52:50 ID:Ox42i1Jy
守備時の脚の速さって確か守備力ですよね?捕手の守備力ってどういう意味が
あるんですか?盗塁刺すとき捕球してから投げるまでの動作が早くなるとか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:29:20 ID:TQq6dXw+
>>600
守備時の足の速さは、走力ー(15-守備力)って計算だったはず。
捕球してから投げるまでに関係するのは守備力で、投げてからが肩力です。
身長や特殊能力も関わってくるけど基本はこんな感じ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:42:04 ID:nYA+ZYpc
ということは、赤星(足15守備13)と、OB秋山(足14守備14)はほぼ同じ守備範囲なのか
あと、レーザービームって外野のサブポジもち内野手が内野守備についときも発動するの?
えでぃたんで作った選手が剛速球で送球するんだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:27:11 ID:cXaCHSMb
レーザーは外野時で得点圏にランナーが居て且つ捕球が良ければ発動
>>602は単にその選手の肩が強いからそう見えるだけかと
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:44:23 ID:xMhTZkmj
>>598
中継ぎ型投手を作っていたときに、1−0で初戦敗退を食らった。
猪狩の「僕の指導が間違っていたのか!?」にツッコミを入れたくなった。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:32:01 ID:nYA+ZYpc
>>603
そうなのか、サンキュー
あと、得点圏も条件ってマジ?
セカンドのみランナーがいるときとかも発動するのか

どうでもいいけど、外野手が足りないからって、
投手の継承選手を外野にコンバートするのはやめてくれ
しかも、ライトに
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:40:17 ID:qPW8FS2C
あとレーザービームと送球4は同時に発動しないとか条件あったはず
エラ回避15にしてりゃ同時発動と同じ能力発動させられるけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:52:22 ID:nYA+ZYpc
どういうこと?
レーザービーム発動中は送球4でも送球3になるってこと?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:16:41 ID:qPW8FS2C
同時に発動しないって書いてたから
それぞれの特殊能力が状況に応じて「発動」して別の特殊送球になるものだと思ってる

しかし2つとも送球関係の特殊能力だから同時に発動しない・・・んじゃないかな
俺が調べたわけじゃないから確証はないが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:13:58 ID:OsKTFMkn
リリース○は変化球と直球のモーションを同じにするとあるけれど
本来はモーション違うってことだよね?
どの辺見ればモーションの違いが分かります?
あと打撃上手い人ってやっぱこの見切りを習得してるんですかね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:38:07 ID:T0/K/0Au
>>609
俺も疑問に思った。
結構目を凝らしても変化球と直球の違いがわからんかったな…
あとリリース○持ちは変化球の球速が早い気がしたんですが、気のせいですかね?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:52:02 ID:v5IkqO3T
パッと見リリースの違いは無い、というか有ったとしても打つ時にあんな細かい所いちいち気にしてられないと思うがなw
パワプロで打つ時には変化球の軌道だったり持ち球から予測したりするものだと思ってたが…
リリース○の効果はノビの補助みたいなもんだと考えてたがなあ、黒田や井川のフォームだと特にそう感じられる気がする
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:55:25 ID:Ez2W9+LX
リリース○持ちは「モーションを同じにする」ではなくて
「リリースを早くして変化球の体感速度を早くする」になってるんじゃないかな

ようするに変化球にもストレートにも使えるノビ+1
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:00:23 ID:AgtilHWi
>>609
俺一応見破れるよ
投手が腕振ってボールが出てくる瞬間の腕の先よーく見てると
ストレートのときは振った腕からボール(白い球体)がいきなり出てくるけど
変化球のときはボールの前に一瞬手(肌色の球体)が見えてからボールが見える

まぁ>>611の言うとおりそんなもん見てたら
着弾点に目が行くの遅れてまともに打てないけどねw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 13:52:43 ID:0pF0T6v5
12決売ってねー!!

開幕はドコ行っても売ってんのに

やりてー!!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:01:46 ID:T0/K/0Au
>>613
なるほど…やっぱり見極めて打つのは難しいですね
意外にちゃんと細かいとこまで作られてるんですねww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:28:47 ID:YBA4avYV
気のせいかもしれないけど
バッティングフォームの違いって打球の軌道に影響を与えたりする?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:06:01 ID:g8iz37lu
ところで、アレンジでスタメンで打順固定にしてるのに、オーペナで回すと全然試合にだしてもらえないって選手がいるんだが。

どうしたら出してもらえるんですか?
何回やっても30試合くらいしかだしてもらえないんですが。。。



618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:33:32 ID:Gq1vYdqO
>>617
それ仕様です残念ながら諦めて下さい。
というかサクセスとかでも監督の起用が意味不明なんだよな。
守備肩Aの外野継承差し置いてビョンギュレベルの動きしかしない矢部がセンター固定とかもうね…
それに厨能力とも言える位の能力でサブポジまであるような選手を平気で干すのも良くある事だからしゃーない。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 02:40:51 ID:TKBCEwOp
一人で遺跡2回踏破出来た
初めてのことでちと驚いたぜ…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 04:11:49 ID:HokaOTse
>>618
分かる分かる。
せっかくサブポジ持ちの選手を継承で作っておいても、
非キャプだとメインポジションでしか起用されないから宝の持ち腐れになる。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 12:26:04 ID:D7YWghmA
ケガしにくさ2付けたいのになかなか付かない……
もういっそダイジョーブ失敗でいいかw

>>620
アカデミー編だと自分がショートってだけで友沢が干されるしなw
一度だけ友沢がサブポジで起用されたことがあるんだが、
サード主人公・ショート雑魚・セカンド友沢・控えに継承(二塁手)
って状況で何の嫌がらせかと思ったw

>>619
遺跡踏破→工事→遺跡出現→遺跡踏破、ってことか?
お前今年の運全部使い果たしたよきっと
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 12:47:41 ID:gwILpfxb
>>621
赤能力も自由に付けさせてくれたらいいのにね
自作清原にケガ2付いた時は嬉しかったw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 13:37:34 ID:dEYhtjsI
>>618
自分が外野手なら矢部がレフトに回される時もある。
ただ、監督のオーダー発表で4番センター矢部を聞いた時は、
逆に笑ってしまった。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 15:47:50 ID:suEi5Oq6
初めての威圧感ゲット。

しかし、なぜ主軸じゃなく、いかにも二番打者っぽいヤツ(DEBDC)
作ってるときに限ってくれるんだ松中

ピッチャー(バントに?)萎縮しています
とかワケワカラン
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 15:54:47 ID:Gq1vYdqO
試験合格した!松中さんPHか威圧感ヨロ!あとバットも!
            ↓
俺は夜までつきっきりになって教わった。ヘッドスライディングが身についた。
            ↓
        …氏ねよ併殺禿

これよりはマシ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:26:58 ID:Wzqf+Pr8
三振必要だったのに
間違えて東アカデミー交流戦前でキャプテンになってしまった…
作り直しorz
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 19:31:41 ID:D7YWghmA
>>626
さぁ今すぐバッセンでバイトする作業に戻るんだ
あるいはカレン以外の女と公園デート→夜のベンチに座ろうとして逃げられる、でも可
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:17:09 ID:tdqj2OBJ
アカデミーで三振とったはいいがそのあと調子乗って打ちすぎて三振消してしまったりしたな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:36:05 ID:PYwzrV4y
しかし、ホント10丁目11丁目に建設案が出ねえ。。

ちゃんと仕事してくれ市長・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 00:09:45 ID:gIP+9pnq
開幕版でせっかく上手くいってたのに7月4週の木曜日にまさか交通事故とはなぁ…ものすごい脱力感だなぁ
http://imepita.jp/20090116/004260
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 01:13:53 ID:eTN4kJ4A
南無
野球は9回裏2アウトからとはよく言ったもんだ…
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 09:24:10 ID:GyrOjvMT
事故怖いから投手作成時でも糞矢部の評価はおざなりに出来ないんだよな

といっても助かる確率数%ぐらいしか違わんが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 11:19:56 ID:grvo/cD3
禿失敗で念願のケガしにくさ2を手に入れたのに
ギョギョが置いていった小瓶をいつものクセで飲んでしまいケガしにくさ4にorz
……と思った矢先に再び禿出現→失敗で再びケガしにくさ2にw
理想の能力にはコントロールが6足りなかったがガラスの軟投派中継ぎできたよー

>>630
アカデミーでこんなスーパープレイヤー作るとは
その理論を是非ともご教授願いたい
あとご愁傷様です
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 12:20:34 ID:DPU0vYxz
むしろ、よわっちい控え選手作れるから事故は結構重宝すると思ってあきらめるんだ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:38:15 ID:FUgnVkkS
>>624
どうせ威圧感って名前だけで投手のスタミナ削るだけなんだから
あと現実にもバントとかされるとピッチャー消耗するもんだから仕方ない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:56:03 ID:eTN4kJ4A
千夏がハイテンションになってうちに来るたびに付き合って何週目?と聞いてくる
もはやヤンデレの様相を呈してきたぜ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:20:54 ID:gIP+9pnq
>>633
禿成功+遺跡でこれだぜw
上手くいきすぎると逆にダメだなぁ…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:47:35 ID:grvo/cD3
>>636
一度わざと間違えてみろ、反応めっちゃカワイイぞ
しかも上手くいけばチャンス2まで貰えるから言うこと無しw

>>637
やっぱ禿は必要かー……
150AA総変10でポーカーフェイスな投手作りたいんだが
プロテ見返り非キャプで3回挑戦したけどダメだった
何気に投手の能力でAにするのが大変なのはコントロールだと思う
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:06:22 ID:FUgnVkkS
極楽球場・ほのぼのひけたら精神練習
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:37:19 ID:Y4rACqXo
>>627
他にも三振付けれるのあったのね。
分かりました!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:41:38 ID:3nXnGPX5
友達から12の開幕版を借りてきたんだがどうやら決定版のほうが楽しそうだな
とは言えせっかく貸りてきたんだから楽しみたいんだが街づくりとかしたほうがいいの?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:09:04 ID:FUgnVkkS
>>641
開幕版でもやりこみプレイは一応できるけど継承含め街づくりもやり込まなきゃならん
開幕版はタイムカプセルがないので社会人編の支店ランキングも大きく響く(1位が理想)
しかし強い選手作る目的だったら決定版の壁はなかなか越えられない

そこまでやり込む気がないなら
>>431-435辺りを参照にしつつ気軽に遊んでみると良い
軽く触るだけなら支店ランキングが勝手に上がっていく社会人編がオススメ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 03:35:13 ID:xWlTQEIW
サクセス攻略本の開発スタッフインタビューが言ってるように、
黄金パターンが出来上がるのをなるたけ防ぐ意味合いで街はあるからなー
気軽に遊ぶなら、潰れる温泉や遺跡、遊園地の隣に来る映画館などに一喜一憂するのが楽しい

もっともそんなインタビューを軽くかわしつつ攻略班は思いっきり街を固定してたけど
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:17:35 ID:AcvLG6kE
開幕ならムービングジャイロを作成すればいい
決ではツーシームジャイロしか無理だし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 10:21:39 ID:kdI+EYAV
町作りがムリだったオレは、決定版で天才型が出ても、

野手→特能無しのギリギリオールA
投手→150キロ、3方向総変10、コンスタBA

が限界。
ときどき見かける160超のAA10オーバーとか信じられン
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 10:35:04 ID:0IRT2JiU
アカデミーCで温泉遊園地あればオールA特能何個かいけるでしょ
647641:2009/01/17(土) 16:07:10 ID:duYWuqsu
>>642
ありがとう。
まったりはじめて見たらダイジョーブ研究所ってものが建ったんだがこれってバイトできないんだな
デート専門スポット?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:09:49 ID:+NKPFiIb
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 16:17:30 ID:T1jg+7yB
せめてこっち張ってやろうぜ
○パワプロ12決定版攻略・裏技情報サイトbyパワスク-
http://www.pawasuq.com/p12/
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:16:06 ID:ya5fmSF/
7月3週に2丁目への遊園地建設→7月4週木曜日にギリギリ着工(クリア後遊園地完成)
喜び勇んで次のプレイ開始→「3丁目に何を建てるか迷ってるんです、映画館を建て(ry」
……七葉てめぇ何してやがる何が市民第一だ勝手に俺の意見ってことにしてんじゃねぇ!
……と、開発陣の思惑通り街作りとかメモカ技とか一切しない俺が嘆いてみる
それにしてもタイムリーエラーと対ピンチ2がつかないぜ……

>>647
研究所は街に存在だけでダイジョーブ博士の出現率が上がる
成功率も上がるんだっけ?
何にせよいきなり建つとは運がいいなお前さん
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 04:20:47 ID:S0voZtZR
禿研究所は出現率は2倍になるが、成功率には影響がなし。by攻略本

ところで初めて京子さんEND見たんだがアレって最後に経験値どれ位入ったんだろ。
あんまり上がってないのかな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 11:34:56 ID:bY/Ug8It
>>651
手持ちの攻略本によると、各々15ポイントずつ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:41:22 ID:9v6lWAlF
開幕で街作ってるけど温泉全然でないな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:58:11 ID:2ReDxBzQ
開幕は楽だぜ
バビゴンで潰して工事現場大量に作れば行ける
しかも工事現場の状態でセーブして次始められる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:09:23 ID:9v6lWAlF
>>654
fm 工事現場2か所で回してるんだがもっと増やしたほうがいいかな?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:42:04 ID:fmY+E7+a
誰かパワプロ12スレの過去ログdat持ってたらあげていただけませんか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:47:34 ID:2ReDxBzQ
>>655
というか最終的に>>435のように全部潰して建築年数を揃えるので
まぁ継承残す目的なら適当でも良いけど
さっさとバビゴンで潰して温泉と遺跡とダイジョーブ(こいつらはバイト不可で年数関係ない)狙った方が良いと思う
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:13:00 ID:ouT7rdjZ
継承選手って得意練習◎が同じ選手は2人同時に仲間にならないんだっけ?
なんかさっき打撃◎の選手が2人同時に我がミラクルズに加入したんだが……

>>652
俺の実測によると筋力、技術、(敏捷or変化球)が各20で精神が15だった
俺はパワプロ6サクセスの攻略本以来攻略本に全幅の信頼を置くのは止めたぜ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:25:38 ID:16DlEfJ+
>>658
なるよ
片方はザコじゃない?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:54:50 ID:ouT7rdjZ
>>659
いや両方ともミートA
ついでに言うと両方とも走力15で片方は肩も15だったけど……
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:57:38 ID:5KFRjqX2
>>660
それなら走力◎とか筋力◎になる可能性もあるな
ちなみにどれかが◎になればあとはザコ扱いになる
なので継承はどれか一つを◎にするのが基本
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:24:40 ID:kRoIDAvU
サクセスやり続ける事2年間
ソニックツーシーム完成
これでやっと選手作成引退出来るお・・・(´・ω・)
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:02:04 ID:FIh4laZC
どうでもいいんだけれど
なんでヤクルトの土橋がチャンス1なのかわからん
そんなにチャンスに弱かったっけ?むしろ強かった記憶があるんだけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:09:36 ID:bsSMSGpn
ペナントやると楽天の勝率がいつも2割くらいになるのもなんでだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:19:49 ID:jaBW2UVO
リアルでも・・・その・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:06:24 ID:CYAKittp
>>663
チャンス1ということは開幕版だな。
2004年の成績は調べ切れなかったが、2005年の得点圏打率は2割ちょうどだった。
決定版でチャンス2なのは仕方ないかと。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:13:35 ID:1YVsCjHB
決定版だと巨人の斉藤が持ってるな>チャンス1
逆にチャンス5はTSUTAYAと今岡か
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:35:29 ID:/WO/7F+W
今岡と鳥谷は下駄を履かされすぎだろ
実際はあんなに優秀な選手じゃないと思う
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:45:40 ID:jaBW2UVO
当時阪神のショート争いって結構激しくなかったっけ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:53:14 ID:CYAKittp
>>668
今岡の内角打ちの技術は、あのノムさんでさえも誉めたと聞くぞ。
現実の今岡は、怪我の影響もあって最近は見る影も無いが……。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:10:07 ID:1YVsCjHB
確かに今は見る影もないが05年の今岡はアレで良いんじゃね、鳥谷はともかくw
>>669
遊撃のレギュラー争いが激しかったのは03年
04年鳥谷が入ってからはずっと固定
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:45:16 ID:NbDbkHJQ
今更気がついた
Sスライダー持ちの投手が誰一人としていない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:15:58 ID:YNCdcESu
Sスラ持ちの投手何人か作ったけど、COMと対戦すると何かやたらバットに当てられてる気がするんだよなあ
Vスラやフォーク程じゃないけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 07:33:06 ID:t7Z8SQk3
>>666
なるほど、決定版チャンス2は仕方ないか
確かパワプロ6あたりチャンス○だった気がするんだけどなあ
サンクス
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 12:29:27 ID:GvxZQ3Uo
選手作成数のべ150人(推定)、ついに昨夜
4件合併コンビニが俺の街にキタ━━━━━\(^o^)━━━━━!
まだ合併してないが1-4丁目に合併コンビニ、2丁目と5丁目にもコンビニが建った
次のサクセスが楽しみで仕方ないぜ、早く帰ってパワプロしてぇ

>>673
そう?俺はむしろSスライダーは対COM最強クラスだと思うんだが
しかし野口から生まれたSスラなのに12では野口本人が持ってないんだよなw

>>674
過去の栄光で能力査定してもらえるのはOBと阪神の選手だけだぞw
単に98年は勝負強かった土橋が04〜05年はチャンスに打てなくなってたんだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 13:19:52 ID:Nm/XrBC5
>>675
投手飽きたら今度は4件合併ジムを作るんですね、わかります
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:31:14 ID:ZMDi77Re
>>673
個人的にスラ2、Sスラ5くらいはあんま打たれん気がする
確かにフォークはひどいね…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:48:01 ID:Iym291Nt
>>677
Sスラ2Dカーブ4スライダー4は最強
特に絶好調だとスライダーがアウトローに決まる決まる。

サクセスデータ崩壊した。
400人以上作ったのに
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 20:02:56 ID:uDvc7H2L
よし!決定版買ってきたぞ!
まずはメモリーカードのいらないデータから消すか…
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:28:22 ID:PCXuVfsk
>>679
開幕版の選手データとかを移すとフォームが揃ってしまうから
育成にフォームチェンジ絡めるなら注意するんだ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:29:50 ID:Nm/XrBC5
>>680
え・・・マジで・・・
それが原因だったのか・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:59:51 ID:TXLlgfzo
誰か助けて
なんかマイライフで水晶壊れてパスワードでてさ
それを入力してんだけど、ブッブーとかなって何も起こらない
何回も見直したから間違ってはない
何が原因?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:56:52 ID:P+fMX63d
どう見ても間違い
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 23:38:46 ID:Nm/XrBC5
>>682
サクセスのオリジナル選手でやったとか・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:07:38 ID:haXfPMrC
調子がノリノリやダメダメになる基準って、どなたかわかりますか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:14:48 ID:zCAtyY1S
イベントによって固定
マイライフ関係の質問はマイライフ専用スレあるからそっちでやると良いかもしれない
パワプロ12 マイライフ40年目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1224658787/
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:13:46 ID:kZ/uinhC
試合をやっててふと思ったんだが、
打者が打席に入る時に捕手が手を広げたり考え込んだりする仕草って何かパターンが有るのかな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:20:22 ID:zCAtyY1S
キャッチャー○と◎
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 01:52:14 ID:Bcslt4zU
打つの下手すぎて泣ける
サクセスの非キャプテンとか実践打撃でパワーヒッターとかアベレージヒッター取れたら
一気に世界が広がりそうなんだけどなぁ…
アカデミーの実在講師追いかけた挙句討ち取られたりとかもちょくちょくあるし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 02:03:32 ID:R5246fpC
スローボール戦法は、講師の能力伝授とGG戦で使うとよろし
打者の場合はミート開いて、ボールの軽く下を叩いて流す感じ
転がすとなかなか安打にならない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 11:04:41 ID:ydRccFVV
P-12と対戦→予告三振する!→初球ド真ん中失投→二塁打
輝と対戦→予告三振しない!→三球三振
もうやだこのシステム

>>685
正直わからん、代打ホームラン1発でノリノリなったこともあるし……

>>687-688
え、そんな違いあったのかまったく気付かなかった

>>689
野球教室の打撃練習延々とやるかマイライフ野手ごくあくでプレイ
どちらか好きな方を選んで慣れるしかないだろうな
非キャプでAH取りたいなら打撃練習で神高打ちに慣れるべし
ヒット打つだけなら基本は流し打ちのポテンヒット狙いだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 18:27:10 ID:PpL4W4Ld
短パンしね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 03:03:11 ID:ohMISiyH
セレブの打撃がチート過ぎて泣ける
投手プレイだと自分の能力低い内に当たると確実にボコられるんだが…
攻略本には打撃COMつよいと書かれてるがパワフルの間違いだろコレ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:59:24 ID:pmK6dtOU
セレブはストレートを外角低めに投げて
カウントを稼いで釣り球で三振を狙うしかない
フルカウントになったらまた外角低めストレートかインロースロボ
変化球はほぼヒットにされるから('A`)
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 11:25:36 ID:pSqf7KbY
追い込んでからのボールになるジャイロを3者連続でヒットされた
しかも少年野球チーム相手に……COM相手じゃ純正ジャイロって使えなくね?

セレブには別に苦労しないなぁ、スライダーなら滅多に打たれないし
万が一ストライクゾーンに落ちる球放ってるなら即刻やめるべき
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:48:03 ID:sYrte5d4
全盛期の佐々木並のフォーク投げられる投手作ったんだが
ストライクゾーンから落ちてボールになる球をCOMがまったく振らん
もう2度とフォークは覚えさせん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:24:16 ID:6Q44AA3z
オリジナル変化球でストレート変えると、体感速度思いっきり下がるよね
球速3Km伸ばしたり、ノビつける選択肢選んでも、実質的に遅く感じてしまう
でも、アレってCPUにとっては額面上の数字だけで判断されて、打たれにくくくなるんでしょうか?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:38:45 ID:L5GjzWc8
>>697
開幕版なら体感変わらない気がした
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:47:00 ID:6Q44AA3z
俺のは決定版です
攻略サイトにも決定版からはノビが落ちると書かれていて

んで、実際にその投手でCPU相手にすると割と打たれるんですが
ペナントの日程早送りなどで、試合内容見ないでスキップすると
いい防御率残してたりするので・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:13:31 ID:ZatdgT7n
ストレートだとパワー+0
ただしオリジナルになるとパワー+4されるからそれの違いかなぁ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:11:48 ID:pFqzVqse
コンビニがあと一件で4件合併なのにさっきから特殊施設に邪魔されるぜ…
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:58:21 ID:ZatdgT7n
>>701
先に言っておこう

他に合併施設(コンビニ筋商店街)とか作るなら先に作っておけ
4件合併作ったら2件異種合併しなくなる
あとどちらかというと特殊施設優先で作った方が街づくりは良い
10丁目と11丁目に特殊施設は優先しとくと楽
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:04:58 ID:SbuuwyzJ
>>702
たった今コンビニができて4件合併したぜ!

なるほど特殊施設優先した方がいいね…明日やってみる
レスありがとう!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:08:04 ID:SnMKqoLZ
町厨ウゼェ
何回同じ話繰り返してんだよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:10:33 ID:421FuuHP
>>704
気持ちはわかるがもうスルーしかないぜ…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 05:15:34 ID:Z2jcacs/
4月のオファーは2回ともバッチリボーナスを貰う幸先の良いスタートを切ったが、
そこから6月2週まで連続失敗。
7月3週の日曜日にランダムのダイジョーブに成功したので、この時点でほぼ理想の選手が仕上がった。
あとは7月4週のオファーを達成すれば万事OKのはずが、オファーに失敗してしまい全部パーになった。
自分の人生を象徴しているような気がして泣けてきた。チラ裏長文失礼。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:04:58 ID:FVdAy4b1
もしかして映画館で威圧感はゲットできない?(決定版
攻略本を見て粘っては見たが、闘志までしか出てこない
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:44:16 ID:rRoPhKFR
寺原がノーノーしたペナントデータ・・・
俺がうっかり寝てしまってる間にセーブしてないのに親父に電源消された

まぁ俺が悪いんだけれども
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:20:32 ID:6hl5s8y7
映画館の威圧感は3%らしいからほぼ取れないと思った方が良いんじゃね
七夕でのセンス○や宝くじ当選くらい難しそう…某豚姫にもらった方が安全かつ確実だろうな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:50:39 ID:Wl/9XUkF
>>706
最後の最後でミスした時の絶望感ときたらね…
俺はニート編の入団試験でまさかの滅多打ちにあったよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:27:58 ID:xpA/U5+2
このスレの住人は、社会人編でセンス×持ちが出たら育てる?

自分は、他のシナリオに比べて除去するのが難しいから、
育てないことにしているんだが。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:53:55 ID:+/MVditp
どうせ三振バグやるんだし
七夕まで4桁超えないようにすると良いんでない?
初期値高いから試合特殊能力も取りやすいし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:23:24 ID:8jzHWD1k
確実に消せる手段が有るなら良いけど、そうでないと後半伸び悩むのが目に見えてるしなあ
というか見返りプロテばかりで社会人編自体あんまりしないな…他と比べて何かメリットあったかな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:58:27 ID:lFY/fySd
社会人編の良さは投手ならスタミナバカ、野手なら守備無視のパワーバカが簡単に作れるところ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 03:54:28 ID:lEqHsWsd
実技へたれで街も適当レベルの俺は社会人編結構好きだよ
プレイ上のメリットとかじゃなくて、雰囲気とか安定さとか…ごめんなさい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:14:10 ID:09Yy0zH+
社会人編はサクッと時間がかからず選手作れるし街も潰れにくいから継承作りに向いてる気が
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:41:12 ID:s8X1HJEO
バイト出来ないから継承の配置がランダムになるのがネックだな
山口、多賀、与志、瀬久椎とチームメイト、ライバル、マネージャーは良いんだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:52:43 ID:klb8IBuL
資金に恵まれているのもメリットの一つだと思う。
デパートで希望通りの練習器材を購入できれば、それも大きい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:28:11 ID:qHBBx0c4
全員と温泉行く余裕があるのは社会人編だけ!
あと「もっと高いの買ってあげる」を選べる余裕があるのも社会人編だけ!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:57:07 ID:KW05aAFN
社会人編メリット
チームメイトの能力が高い
友情タッグが序盤から頻繁に出来る
お金がたくさん貰える
山口さんが色々くれる
ささやき戦術

デメリット
ブロンコうざい、体力減らすな
支店長がなぜかむかつく
与志に予告ホームランできねぇ
多賀部長臨時オファー交渉失敗しないで下さい
瀬久椎さん目の前で浮気しないでよ

721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:50:08 ID:aplZ5tA1
>支店長がなぜかむかつく
wwwwwww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:30:57 ID:dlMaY0ew
○○く〜ん、頑張ってるよ〜
でもあんまり野球わかんないけど
素人目にも上半身と下半身の動きがバラバラだよ〜
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:12:43 ID:CyWAKwqQ
練習レベルが上がるのがデメリットしかない以上
野球の本を持ってくるマネージャーと、素人助言をする支店長は敵
ただし凛々は嫁
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:19:51 ID:hNsCeHUp
社会人編はシナリオ的には一番好きだなぁ
パワプロやるのは6以来だったから
山口さんがあの帝王大学のエースと同一人物だと知ったときは鳥肌立った
そして復活した山口さんのLv.7フォーク見て感涙した
山口さんに悪い気がして佳織さんと付き合う気にはなれないわ……

選手作成的にはムード○とか軽い球とか取り易い特殊能力の存在と
金がある→デートで彼女のテンション上げ易い→DVDに期待できる、ってとこか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:06:40 ID:PMeYRloP
山口さんのフォークはいざ使ってみるとCOMに狙い撃ちされるのが残念
てか自称ながら甲子園で怪物とまで言われたらしい多賀を主人公は知らないってのに何か違和感がw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:10:00 ID:zhKwxM2Z
プロテスト編で予告三振している時に限って固有選手が積極的に打ってくるな!
前の打者までは全部三振奪ってきたのに・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:11:28 ID:EIQPV2NK
在日本大韓民国民団のHPの統計によると、2003年度の在日韓国人は613,791人、そのうち無職が462,611人だそうです。実に75%もの在日韓国・朝鮮人が無職なのです。


在日韓国・朝鮮人の実に7割の人々が無職であり、
仕事をしなくても毎月17万円+住居費5万円が支給される実態が『在日特権』といわれており、
生活保護を受けると医療費も無料になるため医者にかかり放題。
さらには、国民年金保険料、上・下水道基本料金、NHK放送受信料が免除されるというのです。

その生活保護費は全部、日本人の税金が使われているのです。

日本人の生活保護は、在日のそれと比較しても受給額が落ちるなど条件が厳しいものとなっているにもかかわらずです。



平成15年度の刑法犯の検挙数(警察庁)
(窃盗以外はすべて韓国・朝鮮人が1位)


窃盗 1位 中国人  2位 韓国・朝鮮人
殺人 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
放火 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
強姦 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
暴行 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
傷害 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
脅迫 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
恐喝 1位 韓国・朝鮮人  2位 中国人
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:14:00 ID:OWQZVB8w
>>725
調子によってはカーソル動かさずにフォーク投げるとストライクギリギリに入った気がする
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 20:57:13 ID:dlMaY0ew
ヘルプミー!!すまんアゲさせてもらう
プロテスト非キャプで天才型投手が出て6月2週にランダムDJ成功した
ちなみに二刀流選手作ってる、予告も5回成功、交通事故回避した
後は遺跡成功すれば150、コントロールAになる
任意いくべきか?ジャイロ狙うべきか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:04:58 ID:s2oKQxEh
>>729
どう考えても任意一択だろJK
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:24:11 ID:dlMaY0ew
おk、特攻するサンクス
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:33:31 ID:UI/hl27t
失敗したかw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:20:49 ID:dlMaY0ew
>>730
あんたはナイスセンスの持ち主だぜ!
今夜は良い夢見れそうだグッナイ!

河内作った人見てるかい?
あんたは俺に良い目標を与えてくれたぜサンクス!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:48:21 ID:DiIngJrw
完成したらうp
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:59:24 ID:dlMaY0ew
うpのやり方知らんし、デジカメ持ってねぇよ!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 00:07:30 ID:eGFr2ILb
二刀流スレに簡単な能力書けばいいと思うよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 02:17:59 ID:jlkRlWca
ジャンピングキャッチUZEEEEE
パワフルタウン連合軍の敵守備がえらいことになっちまった
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 02:26:36 ID:1+5ha75b
>>736
さっきそこのスレに誤爆してしまったからここで簡単に説明する
150キロ、スタコン181、110、スライダー6、シュート5、SFF3
弾道3、7、140、14、15、14、14、サブポジショート
任意は失敗したんだよ!河内は超えれませんよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:56:09 ID:DbRjq/SH
三振バグって意外と難しいな
守備力低いチームだとゴロ打ってもヒットになるし、
かと言って全打席三振だと三振男付くしもうね…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:26:54 ID:YfJYNR9r
バントでフライを狙うとか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 00:29:31 ID:QDaqXyeA
>>739
猪狩カップでAH狙うついでに三振除去すればいいじゃないか
3試合連続無三振なら三振除去されるぞ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:23:03 ID:MPE1KR17
サクセスで6チーム作ってペナントしたくて作ってるけど、
色々作っては消し、の無限ループで2年近くどうしても後1チーム分
これだ!!!!というネタが思い浮かばない(´・ω・`)

いい加減考えるのに疲れました…皆さんの知恵を貸して下さい…orz
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:58:47 ID:ETY1DiwV
>>738
その投手能力分の投手すら作れないオレガイル。
エースクラスで150` コンスタBA 総変10がオレの限界だぜソニックプーム
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:05:51 ID:pXYTHQa0
>>743
町をちゃんと作ってから見返りグラブ埋めて
予告三振を3回くらい成功すれば投手能力だけは超えないか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 22:45:04 ID:adfUBpo+
P-12、矢住、乱入水狐はCOMのレベルが低いからか予告三振成功しやすいな
川野はそもそも試合に出てくる事自体が少ないし
海野や輝はCOMのレベルが高いから作り始めの頃に当たると難しいかもしれん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:23:53 ID:25y89YSL
海野や輝の時はスローボール戦法を使ってる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:39:43 ID:X+ESt79F
>>746
俺もその戦法を使っているが、こいつらに限ってガンガン打ってくる。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:25:43 ID:rULBUNuA
瀬令舞やナックルズ辺りになってくるとスロボ効かないよな
スロボで予告失敗どころかフルボッコでキレ2ついた事とか何度もあるし
実はあんまり有効な手では無いんじゃないかとすら思えてくる…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:39:40 ID:9MENt3Iz
インロスロボしか投げないからそうなる
コース・配球・球速を散らしてみれ

せっかくインロスローボールっていうストライク稼げる手段あるんだから
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:08:03 ID:MRAbza4e
COM相手に緩急や内外、高低の揺さぶりって有効なのかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:18:02 ID:4uGV9xFY
高めボールのストレート、インロースロボの組み合わせで大丈夫じゃね?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:14:45 ID:+MHffUTZ
日ハムで14年目w
一周終わらしたチームをもう一周
1(中)若竹
DBBAA
2(二)筒浦
CECAA
3(右)穴見
ACABC
4(左)浦野
BBBCC
5(三)赤嶺
DBEBE
6(一)末永
DCCDE
7(D)成阪
DAGEG
8(捕)宇
BBECB
9(遊)桃城
ECEBB

つえええww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:21:40 ID:vUPrSkUj
プロテスト編で、相手チームの先発投手が2試合連続で左腕だった。
2試合とも三振バグを繰り返したら、左投手1を取得してしまった。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:05:06 ID:JhGqhccy
どなたか対左投手2消す方法知りませんか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:09:21 ID:n/q0xJy5
>>754
1:ポイントで消す。
2:非キャプテン時に試合で左投手4を取って上書きする。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:24:14 ID:HqTiht4N
打撃つよいレベルでペナント10年マニュアルでやったけど
打たれるかどうかは最終的には運だよね
インコーススロボや外野前進高めの釣り球である程度アウト稼げても
絶対に打たれるときってのはあるし、どうも打たれる時は2連打3連打とまとめて打たれることが多い
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:47:14 ID:ZSAPWFN6
ペナントてパワーヒッター増やしすぎるとチーム全員ボールが飛びにくくなるんだが気のせいか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:01:05 ID:+VVSdOhU
読売にエース高豊(左)CAスライダー3カーブ5パーム4



強奪されたおwwwwwww
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:59:14 ID:HqTiht4N
>>757
全体的に弾道が低くなる気がしてならない
セカンドショートにジャンピングキャッチされまくる
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:18:57 ID:MC5phM6Y
>>742
ジャンルを問わないと言うなら、実在選手で1チーム作るというのはどうだろう。
「××年の〜〜」(ex:2000年のホークス)みたいな感じで。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:58:05 ID:9wgS1KPW
バビゴン使って施設破壊した時に温泉潰されてなかったのに
やり直して見てみたら温泉なくなってた詐欺だろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 10:51:44 ID:57dx+f+G
いまさらながら買ったんだけど、もしかして12は11よりストレートの体感遅くなってる?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 16:35:22 ID:hzpL+qrJ
>>762
11決をずっとやってる俺からすると、12決の方が速い。
11はリリース○がないと165km総変10でも簡単に打てるが、
12は杉内やたら強く感じるし、フォークしかないクルーンが打てなかったり。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:52:03 ID:tr6oMBJa
11のほうが体感速いね
杉内は狙い易いカーブとチェンジアップ持ってるから弱い
ただコントロールAだから隅に速球決められると打てない

12決最強(ミット移動なし)はソフトバンク和田だと思う
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:58:50 ID:b16MYiJw
左のシュート持ちが苦手
下柳とか下柳とか下柳とか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 17:58:54 ID:KJfhSbt6
ストライクゾーンいっぱいにカーソル動かしてるときに
失投でボール真ん中にストレートが来ると絶対打てないんだけど
アレはCPUの最終兵器なんでしょうか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 19:09:03 ID:hzpL+qrJ
>>764
12のほうが変化球のキレがいいのかな?打ちづらいわ。
12決最強は川村だと思ってる。

>>766
十字ユーザーに対する最強の球種だな。
この最終兵器のおかげで十字からアナログへの転向を決意した。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 19:21:47 ID:57dx+f+G
>>763>>764
返信ありがとうございます。
やはり11のほうが体感速いと感じたのは間違いじゃなかったんですね。
11以上にストレートでの空振りをしないのが残念。

ちなみに僕も和田が一番打ちにくいです。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:10:15 ID:Ln0QZUI5
個人的な体感速度は12決>>11>>12だな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:17:48 ID:Cigx9+MX
俺の腕では12決の川村を打つのは不可能
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:31:43 ID:GA/CEgkf
河内作った者だが新たな強力選手を作ろうとしている。
俺の中ではドミンゴも結構いい選手だと思うんだがどうだい?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:10:34 ID:xQ26JAhK
変化球の継承作ってて、試合で手に入れた達人で威圧感ゲットしうひょーと思ってたら、
4軒コンビニ崩壊→交通事故→博士失敗→ひじ爆発の4連コンボで死んだ
さよなら俺のオバマ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:17:30 ID:KMlmIu+I
パワプロ12で東方関連の選手パスワードが見つからないと嘆く今日この頃です
自分で作れと申すか 知ってる方いれば教えてください
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:54:35 ID:R044lCkw
ふと街見たら継承選手が三人ほど消えてた。
まだ14人しか継承選手作ってないし一番最初に作った継承選手はまだいるのに何でだろう…
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:01:38 ID:QS/5mxI9
個人HP晒しになってアドレス貼り付けられないのでググレカスとしか言えないんだ(´・ω・`)
あと応援曲とかも作って公開してる人も居るから探すと良い
ただし作成人数多くなるからそういう方の一部はチート使ってるというのは覚悟しといた方が良い
あとニコニコにも曲うpとかCPU対戦組んで上げてる人も居る

実は俺のサクセスキャラもほとんど東方名ですごめんなさい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:02:36 ID:QS/5mxI9
>>774
1.合併施設に吸い込まれた(7丁目等)
2.メモリーカードの読み込み違いで起こるバグ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:36:04 ID:X6WHaWOK
>>776
施設合併させた後に継承選手作ってるから多分メモリーカードかなぁ…
また頑張って作ろうかな
レスありがとう!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:12:06 ID:QS/5mxI9
>>777
推測なんだけどな
メモカ2枚使ったザコ継承を移動する技ってのがあるから
その辺りが原因かと考えたんだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:12:19 ID:qLaViezf
>>772
よく事故の時点で諦めなかったな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:27:48 ID:pdwsZS7h
>>772
そこまで運が悪いと逆にすげぇなw

>>773
俺は自分で作ろうと試みてるけどなかなか思い通りにならんなぁ
さとりをささやき持ちキャッチャーにしようと企んでるんだが無理すぎるw

>>774
普通に消えただけじゃね?
FIFAの法則は継承選手には当てはまらないぞ
現にウチだって消えていった選手より前に作った事故りんぼが未だに居るし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:42:31 ID:v4fTmdID
実況に名前呼んでもらえないと寂しいから
とっぴな名前のキャラ少ないなぁ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:41:13 ID:zUJdTg3y
>>781
1軍で目立った活躍をすることもなく、帰国してしまった外国人選手を作ろうとして
名前が無かった時の寂しさと言ったら。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:36:09 ID:jH5bI2gu
パワプロに収録されてたのになぜか音声がないディンゴ
音声はあるけど文字数オーバーのせいで使えないハートグレイブス
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 10:35:18 ID:UwY8XjbU
4件コンビニようやく建ったんだがコレ野手よりも投手の時の方が恩恵大きいな
しかも体力半分以下でバイトしても9000円確実にもらえるなんて…恐ろしい子
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:46:06 ID:Bn1VpQD+
>>784
野手は合同ジムの方が・・・
体力回復しつつ最大値まで増え経験点貰え
あまつさえPHorAHを最初に貰えるという・・・

キャラやり直し量ハンパないけどな
最初にPHorAH貰えると後々の育成方針楽だぜ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 15:57:40 ID:bNlaInLO
横からスマソ。
合同ジムだと欲しい能力が来る率低い?
リリースなどかぶってる能力もありそうだ。
野手の連打○や党首の奪三振は捨てがたい。。。

別の話になるけど。
ムービングファスト持ってれば
変化量の小さいカッターやシュートは不要?
人間相手、CPU相手の両方でどんなもんでしょう?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 09:43:57 ID:hQnGgya2
>>781
俺も俺も
当たり障りない苗字の日本人ばかりができていくわ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:20:56 ID:CVEfS7fY
継承選手作り失敗したかな・・・
特殊能力重視で作ってきたんだけど、もしかして継承が威圧感教えてくれたり交通安全お守りくれたりすることは一生ないのではないかと思う今日この頃・・・
エラー回避とか肩も普通にあるバランス型作ったほうが良かった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:39:44 ID:KW6uvPz+
薄型ハイビジョンテレビに買い換えて
PS3でやってるんだけど
守備がめっちゃ下手になった・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 12:18:07 ID:+Kt58mKj
10年以上やってるが起動して最初に必ずやるのは守備練習
センターラインより両翼と一三塁の練習はやっとかないとボロボロ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:39:03 ID:/nKWhi9M
外野もそうだけど内野のベースラインは感覚忘れちゃうよなぁ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 15:54:05 ID:5OYhx7hB
>>781>>787
マイライフに出てくる選手の名前は参考になったりするかも
外人とかはだいぶ参考にしてる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:55:09 ID:WX+k4DHZ
俺のパワプロ12 サクセスやってるとき、練習や休みや能力アップのアイコンがならんでる画面で音楽がながれないんだが、流れないのが普通?

効果音?(能力あげたりするとなる音など)はする


ディスクの裏にキズがある
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:58:11 ID:Wsq7+gzv
ディスクの裏にキズがあるからじゃね?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 18:35:31 ID:hQnGgya2
マイライフとかサクセスの雑魚選手の名前って何気にマニアックなものが多いよな
須田とか、いまくるすとか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:07:54 ID:8ZfjTi5f
>>792 >>795
そうそう
その辺のオリジナルキャラから、「呼んでもらえてかつ見栄えのする苗字」みたいなのをチェックしてる
ペナントの今日のヒーローだって名前がなかったら無視されるんだぜ…
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:02:22 ID:WDFscmgG
投手起用に関するCOMの采配がアホ過ぎて困る。

スタミナAで尚且つ無失点に抑えてるのに、
なんで途中交代させられなきゃならん・・・。

それと後続には継承投手を使ってくれ・・・。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:11:24 ID:U/Ek13Tw
最初の方で作った継承選手が全く出てこなくなったんだけど、街を見るで表示してる継承選手以外の選手もちゃんと出てきてくれるのかな?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:07:10 ID:eAAB8ZtK
>>797
オールAが出来た時に最後の大会で160AAの先発タイプの継承を干して
P-12(笑)を出してフルボッコ→初戦敗退の時はバ監督氏ねと言いたくなったよorz
市長あのガキに弱みでも握られてるのかな…w
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:50:57 ID:2Lg62735
AI采配でペナントやってても、全然完封・完投がつかないんだよね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:53:45 ID:++Swm3dE
1丁目に立った温泉が潰れねええぇ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:56:54 ID:penaRZRd
>>799
元ネタソニーだっけ
そんだけの規模の会社が移転されたら税収に大きく響くから仕方ない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 03:52:26 ID:JjJxVhMe
>>781
>>787
>>792
>>795
>>796
俺の場合は下の名前をよく使う。
「まこと」とか「じゅん」とか「たくや」、「けんしん」、
「ゆうき」、「りゅうたろう」、「はやと」、「やたろう」など。
結構色々あるしw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:44:39 ID:9z/6ucgP
>>800
ペナントなら起用法を設定すれば、完投してくれるよ。
あとは下方向の変化球を覚えさせないとか。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 07:14:08 ID:jGrUXMmM
>>767川村ってほんとなんなんだろーな。ストレートとチェンジアップが同じ感じでくる。
次点黒田
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:02:53 ID:ipJYIL9L
>>798
「街を見る」で表示されてない継承選手はもう二度と出てこないよ

>>799
七葉市長は調子が不調以下の投手は絶対に先発させない調子重視の采配だからな……
それ以前に調子が普通以上ならP-12が最優先だけどなw
自称優秀な指揮官だがどう考えても三流、もちろん市長としてもw

807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 01:04:38 ID:hRqLP7La
>>806
レスありがd
じゃあまた作り直しなのか
あと決でバビゴンで狙って施設壊す方法ってある?
パワスクだとバイトしたりすると壊される施設が変わるらしいけど開幕版限定なのかな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:05:02 ID:3IoPLQr7
ぜんっぜんふれられないけどマイライフの恵かわいい
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 02:49:51 ID:hRqLP7La
お、施設の景気を下げてリセットしてたら潰れる施設が変わった

奥居に延長戦を教わる前に寮から出た時はよく恵にお世話になりました
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:37:54 ID:BWEwDOR4
選手を一人作ってる間に温泉と遊園地が潰れてしまった。
これでまた、街を調節するためだけに雑魚選手を作る日々が続くのか。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 12:44:43 ID:u+4DMCP+
DJ1回のサクセスで最高何回出てきたことある?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:05:29 ID:ELy70tNv
2回かな
しかも街づくりの途中で
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 19:50:58 ID:ABP4bRed
仙人が出てきたことないな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:58:21 ID:jQcvgAVA
DJは任意無しなら2回が最高かな
仙人は開幕の時かなりきたなぁ…何もしないで帰って行ったことしかないけど
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:04:05 ID:W3Z1UpyR
ランダムで3回以上出てきた神はおらぬのかー
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:22:37 ID:WMt/Gtm/
あの〜遺跡建たないんですけど。もう5日やってます。
市長マンション計画出してもバビゴンで研究所が潰されるんですよ。
何度も景気変えたりしてるんですけどねぇ。
合併してなくても同じ施設があったらバビゴンは同じの2つは狙わない
とかあるんですかね?
一度だけバビゴンが研究所スルーした時は70回ぐらいリセットしても
遺跡はおろか温泉すら建たなかったんで諦めてしまいました。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:57:04 ID:AC/F8Cp2
>>816
三ヶ月粘っても建たなかった俺が居るから安心しろ
10か11丁目どっちか特殊施設建ったら
街づくりはもう諦めて継承プレイとかに走った方が精神的に良い

あとどっちかにマンション建ったら即セーブせずにリセット
間違って建ってしまったのをセーブしてしまったら壊れるまで年数流す
とりあえず10か11の特殊施設は壊さないようにプレイしたら良い
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:22:15 ID:3YSR9N/G
パワプロ12のマスクデータってどんなのがあったっけ?
ポジションレベルとかマスクデータについて説明してるサイトあったら教えてくれ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:55:50 ID:GFgcOaTM
最近サクセスをやってると相手の攻撃時はライン際の打球がやたらフェアになりやすい気がするんだが気のせいだろうか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 21:41:07 ID:LpXJYdEV
質問していいかな?
1丁目遊園地
2・5丁目コンビニ
3丁目バッセン
4丁目バッセン
6丁目さらち
7丁目家電量販店9・10バッセン
10丁目マンション
11丁目さらち
こっからどうやって街改良してきゃいいかな?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:24:33 ID:qsjBFJ5S
もしかしたらだけど、9・10のバッセンって8・9じゃないか?
最終的にどうしたいのか分からないけど、俺ならこうする

1・4・7・8・9で単独施設か2軒合併を作り、2356でコンビニ合併させて10と11に遺跡と研究所
残りは意見分かれるだろうけど、単独遊園地だけはガチで必要だと思う
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 00:26:18 ID:HaqtvUuE
>>820
とりあえずこのスレを施設で検索しれ
それであえて俺はこの路線(〜の選手が欲しい)で突っ張りたい!って思うなら
その点を書けばいいんじゃないかな

投手の完成形はすでに書かれてた
野手は・・・正直好みです・・・そのままでも良いけどね
メモカ二枚作る努力を惜しむかどうか
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:35:19 ID:9u44pqdX
サクセスやってて感じたんだがプロテの非キャプ時の味方の守備レベルってどれ位なんだろうなあ
守備力の高い選手でも打球に飛びつかなかったりポテンヒットに棒立ちになってたりするのを見ると弱いか普通位なんだろうか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 14:32:09 ID:LBQc2KWO
普通くらいかな?
あれでも10の2軍や11序盤よりは万倍マシなんだよなぁ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:59:17 ID:xzkeHUM/
10の2軍は思い出すだけで怒りがこみ上げてくる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:46:44 ID:Ws4DxdGk
>>823
普段、ザル守備なのに突然内野手がジャンピングキャッチを決める不思議。
こういうのは継承選手だけなんだろうか。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:02:29 ID:AABB3SCN
継承の外野手で積極守備持ちのやつがダイブして
シングルヒットがスリーベースになったことが2度ある
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 23:53:44 ID:4IwoCAcm
マイライフ恒例そして・・・バグ
セーブしたのが近くて良かった・・・
1年とか経った後だったらもうねwww
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:43:59 ID:dvDpbMav
>>826
継承でも積極守備か守備職人持ちだと動きが変わってる…気がする
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:30:29 ID:wwcKxi3P
肩力15の継承選手を2人(外野とセカンド)作ったが、
一回のプレーではどちらか一人しか出てこないことを、今思い出した。

また、ダブルプレーを完成させられない内野陣に泣かされることになるのか。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:39:43 ID:65xvEcKz
キャプテンの時でも見返り系のアイテムって効果でる?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 22:40:19 ID:78A9Y6AZ
継承選手や輝のいないサードもかなり怖いな。
内野安打が恐ろしいくらい決まる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:22:21 ID:mjzcvGuA
プロテでノーアウト1塁2塁のピンチで痛烈なサードゴロ→輝キャッチ→ベースタッチ→セカンド(継承)→ファーストと5-4-3のトリプルプレーをやってくれたときは感動して半泣きした・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:10:37 ID:4jmoUWBq
>>833
分かるな〜。
一点差で2アウト2塁、セカンド頭上を抜けていこうかというライナーに
ジャンピングキャッチを決めてくれた時は、嬉しくてしかたなかった。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 00:27:28 ID:AKHZk5km
パワフルタウン連合軍戦で、たまに二遊間が継承用のパワー馬鹿が入って
すげー楽になることが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:33:39 ID:87r6Ms41
禿の成功率って50%なんだよな!?
体感だけど30%程度にしか感じない。今も4連敗中だし・・・。ちなみに開幕。

あとちょっと気になってんだけど、野手助っ人ってみんな何部選択してる?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 02:42:15 ID:fvExf64+
開幕なら営業か経理

決定版なら借金返す難易度低下したので
借金返す目的なら山口経理→二ヶ月目で営業
そうでないならほぼ誤差くらいかな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 03:26:02 ID:1/7qine7
>>836
禿改造成功率は40%みたいだよ
占いババアの絶頂よ!で+5%、最高で+3%だとさ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 04:24:02 ID:87r6Ms41
>>837
野手で経営は考えたことなかったわ!俺頭弱いな。。
5月中に完済はあきらめてたけどいけそうな気してきたよ。ありがとう

>>838
そうなのか。これからはむやみに突っ込まないわ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 04:55:00 ID:fvExf64+
>>839
野手で経理の利点はオファーが一個しか来なくても
投手の山口が自分でオファー探して行ってきてくれること

まぁ山口が守備に回らない限り狙う必要もないが
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 08:46:26 ID:Z3hmgx+n
山口さんはよく99のチームの助っ人に行くけど、あれって山口さんだけだった?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 11:29:46 ID:U1VgIhpb
ツーアウト二三塁あと一人というところで
久保田が前田にさよなら3ラン打たれたでござる(´;ω;`)ブワッ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 11:48:31 ID:1o4ksNHp
だって久保田だもん
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 11:55:43 ID:1OZnVuZn
    __/                   .',
  /⌒\  ̄ ̄ ̄`"''- ,,_            i
  .{'    ヽ         `"''- ,,_        |
  \___|`"'' ‐- ,,_______     .|
       .| ̄`"'=,,ノiヽ_,;:=''"´ ̄ ̄ .`゙''iー――|
       |―・二]/三― [・二ー―   |   ./^i
        ./   ̄/  `    ̄     |  リノ i.||
       |   ./    .)、       ノノ゙ )ノ/ |
         ',    `:ュi⌒´  \     '´ 、_,ノ ノ
       .|   [iフ'⌒'           .リ |
        |      ̄          /  |リノ
        |                /  .|、
     -''"´|\_______,, -‐''´―‐''"´.|`"''-
       .'、                  ノ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 12:38:39 ID:AKHZk5km
12のペナント今やっているんだけど、これって選手が怪我するのって
スライディングや自打球などのリスク行動のたびに低確率で起こるようなもの?
それとも、疲労値みたいなマスクデータとかあって、たまったら怪我するとかそんなん?

なんか定期的に誰かが足か肩痛めてて、1・2軍入れ替えが面倒だ。
2軍に送った翌日に直ったりして、9日間戻れなかったりするのももどかしい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 14:00:46 ID:U1VgIhpb
まぁ投球オート守備マニュアル打撃マニュアル監督マニュアルなんですがね・・
難易度パワフル
1番川崎
2番平野
3番新井
4番某オールAキャラ。パワーMAX
5番俺の名前
6番岩村
7番SHINJO
8番ジョージマッケンジー
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 14:02:23 ID:U1VgIhpb
監督オートだった
PS3でやってるんだが外野の守備がしずらい
監督・・なぜあの場面でウィリアムスに代えて調子の悪い久保田を・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 14:21:46 ID:wnpxPqPK
オールA継承選手の◎になる練習って毎回ランダム?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:58:49 ID:rbDJQ83o
今オートペナントで(開幕版)
1番大村(中)
2番川崎(遊)
3番福浦(一)
4番ベニー(右)
5番岩村(三)
6番鈴木健(DH)
7番井上(左)【中日】
8番橋本(捕)【ロッテ】
9番仁志(二)
控え・・・日高 大道 初芝 塩崎 大西【中日、オリックス2人】 福地
(2軍省略)
先発ローテ
黒田 西口 工藤 斉藤(和) 館山 鎌田
中継ぎ
五十嵐 河端 広池 永川 松岡【ヤクルト】
抑え
小林雅
っていうチームでやったら日本一になった・・・・・・今度自力でやってみる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:44:10 ID:o20ARtt9
シナリオクリアで出てくる選手のみでチームを作りペナントを10年間
驚くほどに成長した選手もいれば全然成長せず解雇になった奴も・・・
意外と楽しいから困る
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:45:32 ID:/JKCoK43
東方キャラで音声ある奴どれくらい入るんだ?

ちぇんと燐以外にいるかな・・・?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:54:37 ID:tqWu/clN
ホームラン競争って何かコツはある?いつまでたっても100本越えれなくて参ってる。
はやく宣や落合使いたいお・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:01:04 ID:aciNP7aP
ヘタクソは練習あるのみです
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:22:23 ID:BLgcxzGH
一度も100本打つことなくOB全員揃えた俺が来ましたよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 00:40:22 ID:WV+Ok+Ci
俺もだwww
12決までしか買ってないが100本なんて打ったことありませんwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 01:49:40 ID:1+W4L7/X
あおいスタンプ集まらない…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:22:45 ID:Rx+6tvRp
ホームラン競争は9決のホームランくんで飽きた
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 21:44:54 ID:85PbKusr
L2(?)押してカーソルを微妙に動かしながらやるといいよ
859852:2009/02/19(木) 23:57:45 ID:AkWBOHWG
>>858
サンクス。今日百本打てたわ。別に何も工夫はしなくても行けた、単なる練習不足だったかもしれん。
王を獲得した後、二回目の挑戦で百本いけたw
OB使えてニヤニヤが止まらんwwただ応援曲のパス入力は面倒だな・・・まぁ一回で成功して、聞けたらまたやる気になるのがこれの恐ろしいところだが。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 11:02:02 ID:S1PK4h3N
サクセスの街並で1丁目遊園地は楽だわ・・・
デートするとき、選手捜索するときでも連打でおk
バイトするときに面倒なのが問題だが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:10:30 ID:YPPrX23y
たった今大繁盛の合併デパートがつぶれた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 16:40:58 ID:YZQ9I+R8
ペナントの日程早送りが糞遅い。
11は早かったのに。
13や14は早いの?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:20:05 ID:+k8HjiFo
たった今好調の猪狩に完全試合された
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:10:46 ID:b13ikuyN
ペナントで154BFのコバマサに完封された俺がいるから安心汁
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:41:15 ID:Bhv3r1z2
>>864
ロッテの監督何考えてるんだよw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:38:58 ID:FGBQ7hS6
>>864
スタミナFなのにww
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:09:00 ID:dkSjujvD
>>865
これがボビーマジックです
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:37:07 ID:wI1errtH
ペナントで松坂と小笠原を広島が取ったwwwww
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:46:57 ID:dFtu8ORu
ここで聞いてよいのかどうかわかりませんが教えてください。
今更ですが、『プロアクションリプレイイージー』を買いました。
どなたかマスターコードを教えていただけないでしょうか。
またはそういったサイトがあれば教えてください。
お願いします。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:51:56 ID:9YcqeM5s
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 04:57:05 ID:HxNdAXOk
コード見つけることができました。
ただ、コードをとあるサイトで暗号化して入力しようとするとなぜか入力できません…
なんども試したのですが無理でした。
どのように対応すればよいでしょうか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:07:47 ID:l276HkMW
ミートAの打者にチャンス5を積むと得点圏打率が下がるんだな
少し考えればわかることだけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 10:40:30 ID:U+Nblgmv
>>872
詳しく考えた結論詳しく
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:50:26 ID:+JbNlua1
とりあえずペナントの阪神強すぎ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:49:51 ID:42Z09VbA
8の頃の反動ということにしてやって下しア
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:12:04 ID:daMjpz1G
パワーB以上クルーズだけ
スタミナB以上0人
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:01:52 ID:Q/HWFkWF
ペナントで120連勝爆走中だけど
10の倍数の連勝ごとに試合後実況が専用メッセージ喋るんだな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:37:41 ID:U+Nblgmv
決定版の彼女のプロ入りプレゼントってランダム?
評価上げまくったカレンがパワリンとか…。リンは打撃上巻くれたが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:39:48 ID:jsbZqH6T
>>878
評価ごとにランクキャップと確率
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:46:50 ID:U+Nblgmv
>>879
ランダムでなく評価高めれば確率が上がるのか。サンクス
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:01:06 ID:ORBQ7qTj
評価上げまくってももらえる確率は低いし、来たらラッキーと言うかそもそもあまり期待しない方が吉
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:40:42 ID:EEEhboge
チャンピオン大会やってたら聖タチバナが帝国(?)実業に勝って決勝進出したでござるの巻
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:52:46 ID:vLvDszdh
開幕版夏の高校野球杯のみずきが右投げだったでござるの巻
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:16:11 ID:H5LnuTyk
投手で得能の街に作り直したいんだが
4件コンビニ
バッセン…リリース
映画館…威圧感
遊園地…逃げ球
研究所
温泉…ハイテンション
他に経験値で取れない得能施設あったっけ?残り2枠何がいいかな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:48:23 ID:5gGWBfKC
体力回復+変化球不足しがちなキレ4ゲットできるコンビニ商店街とかもスレで何度か出た
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 06:00:50 ID:h87LuIl5
>>884
コン筋オススメ
あとはプロテやるなら温泉→遺跡
やらないなら、温泉のままで良いと思う。

つか遊園地で逃げ球って取れたっけ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:13:50 ID:UaDfD9W4
>>885ー886
レスサンクス
今まで見返りプロテで作ってたんだけど同じようなのしか作れなくなったから威圧感持ち中継ぎ抑えを作ろうかと
ちなみに遊園地のスパイで逃げ球取れたはず

現状の街は
4件コンビニ
遊園地
コン筋
ミゾット
バッセン
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:22:54 ID:UaDfD9W4

研究所
遺跡
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:25:21 ID:GTueCY4V
スタミナ継承が作るそばから消えるんだが、バグ?
もうエース不在サックセスは嫌だお…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:56:03 ID:FcjVJSnt
パワプロ12決定版のGC用が売ってねえぇorz

そもそもGCカートリッジ置いてある店が少ないもんな・・・
どっか売ってるとこ知らない?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:11:22 ID:YXXtq8QY
カートリッジ…?
892ルーキー:2009/02/26(木) 16:33:17 ID:TaSnSya2
メモリーカードのことだろ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:54:09 ID:p7NFDOAK
プロスピ5完全版から移籍してきますた(=゚ω゚)ノ

データ消えてた&要領忘れたからまとめさせてもらうと、

■施設
4件コンビニ(orジム)
コンビニ筋商店街  
ミゾットバッセン  
遊園地   (継承集中)
10丁目、11丁目:研究所、温泉

■継承
ス投→4人(スタミナ160↑)
投投→2人(球速160`↑)
変投→2人(総変化13↑)
精投→3人(エラー回避率15)
筋捕→6人(肩力15)
打一→5人(ミート7)
走二→6人(走力15)
守遊→6人(肩力10・守備力15)
雑外→5人(肩力12〜14・守備力14)

これでおk?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:40:34 ID:mG9+BtRF
>>893
主にプロテ編用の施設と継承ということですか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:08:07 ID:VYtGD45Y
>>894
そうでつ。
決定版任意DJ&試合バグ&スイコ乱入のバランスブレイカープレイでつ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:23:18 ID:OxhgVUN/
>>893
ミゾットバッセンってどうなんだろう
合併したらアイテムの種類増えないし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 00:33:53 ID:OxhgVUN/
ザコ外野は守備力14も上げたら守備継承扱いされるから要のショート継承でてこないんじゃね?
継承扱いされたら同系統の継承は登場しなくなるってのを考えておいた方が良い
ザコはミートB パワー139 走力13 守備力13 回避13にしてやる気十分の方が安全かと

あとsageろ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:06:55 ID:kAifQaUU
>>889
たぶん仕様
俺も守備継承が消えてった
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:10:01 ID:jqCKN+Yb
>>893
施設や継承は人によって多少違うところもあるだろうけど、
自分だったら、

■施設
ミゾットバッセン→投手ならバッセン2件(それぞれ単独)
         野手なら1件コンビニと1件スポーツジム
      温泉→プロテ編で投手なら遺跡。

■継承
ス投→2人
投投→2人
変投→2人
雑投→2人(球速159`以下・コントロール199以下スタミナ159以下・総変12以下)
精捕→5人
筋一→4人(パワー180以上)
走二→5人
打三→4人
守遊→5人(守力15)
雑外→8人(守力14)

まず施設について、投手は特殊能力の取りやすいバッセンがいいかと。
野手は投手ほど特殊能力は取りやすくないけど、この2つがいいかな。
経験点や練習効率重視ならミゾットバッセンでいいと思う。

継承について、投手はもう少し人数減らしていいと思う。
というのも、プロテ編では野手を一人でも多く仲間にして
打って点数を取らないと勝てないから。
三塁は輝がいるが、輝より能力の高い継承を育成できれば
そちらのほうがいい。輝でも充分だと思えばその分の人数を
他の野手に割り当てるといい。
遊撃手は肩力C10だと内野安打が多くなるので、最低B12、
できればA14まで上げよう。

>>896
プロテ編なら見返りバット・グラブを埋めておけば問題ないかと。
プロテ編でアイテムを購入する機会はほとんどないからね。

>>897
守力14で他に◎の練習項目を満たしていなければ、
守備◎がつくが、扱いはザコ継承。
守力14と守力15が同時に出現したので。
ザコ継承は弾道4 ミートB6 パワー179 走力14 肩力14 守力14 エラー回避13
ここまでなら大丈夫。

それとC5 A140 B12 B12 B13 B12という選手が3回出現して3回共
守備◎がつき、守力15と同時に出現したので、守力13でも
守備◎付きのザコ継承ということが判明。タッグ軽視のプロテ編では
あまり重要でないかもしれないけど。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:22:29 ID:LolL0/Ag
輝はエラー持ちなのが唯一の欠点。
こいつのタイムリーエラーが原因で負けた時のショックと言ったら……。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 13:25:25 ID:gDl3m9SH
せっかくだから継承〜街作り関連をもうちょっと煮詰めてテンプレにしてみないか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:00:34 ID:VYtGD45Y
>>899
ミゾットバッセンは、カプセル埋める時点でミゾットが必要なので、
カプセル埋めた後、ミゾットとバッセンを合体させる考え。

単品バッセンは、投手でリリース○つく喜びよりも、野手で4番○付く悲しみの方が大きいので、個人的にはスルー。

継承は、輝にエラーついてるとは知らなかった。輝ベンチ。三塁継承増やす。
雑魚外野と守備継承の線引きに関しては、明確なことが分からないので、
二塁・守備 肩C10 守備A15
遊撃・走塁 肩B12 守備B12
外野・雑魚 肩B13 守備A14
で確実性を高める。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:50:29 ID:VYtGD45Y
すまん上げてしまった
904899:2009/02/27(金) 18:17:51 ID:/hLxrpgC
>>901
それはいいね!これから継承や街作りする人の参考になるね。

>>902
なるほど、まあカプセル埋めてからミゾット潰して
他の施設建てるのはかなり根気いりそうだよね。
単独バッセンいらないということは
投手と野手共に上で書いた施設で本育成するということかな?

それと昨日は見落としていたんだけど、これから継承を
育成するんだよね?すべての継承を遊園地に配置するつもりなのかな?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:42:02 ID:VYtGD45Y
>>904
うん、投手も野手も同じメモカ。それならジムのほうが良いかな?なんてぬ。

継承は一点集中。一箇所に何人までだっけ?
それ次第では、コン筋解散→コンビニ、ジム(バッセン)
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:25:32 ID:/hLxrpgC
>>905
できれば継承育成し終わった後、メモカ2枚用意して
投手用の街と野手用の街に分けたほうがいいけど、
メモカ1枚でやるんなら、4件合併施設イベントとか微妙になるよね。
コンビニだと野手特殊能力がイマイチだし、
ジムだと投手特殊能力が確実に取れるわけではないからね・・・

継承は1つの施設からは最大4人までしか出現しないから、
4人出現できるように三箇所くらいに分けて配置したほうが
効率よく継承が出現するよ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:25:42 ID:Wt6pxKq5
ペナントで外国人枠なくして全員外国人プレイしてるけど
俊足巧打タイプが皆無。しかもすぐ帰国するし。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 04:53:02 ID:GJ/X1abj
>>893>>899を元に継承を作った場合、施設単位での分け方はこういう感じでどうかな?

パターンその1 (全ポジション作る場合)

施設1→投手継承 (ス投・投投・変投)
施設2→野手継承 (筋一・走遊・守ニ・打三)
施設3→雑魚継承 (精捕・雑投・雑野)

パターンその2 (三塁を作らない場合)

施設1→投手継承 (ス投・投投・変投)
施設2→野手継承 (筋捕・走ニ・守遊)
施設3→雑魚継承 (打一・精投・雑野)

その1の場合、捕手以外の内野を一箇所にまとめてみた。
その2は各施設三種類ずつにして出てくる確率を高めるのが狙い。

俺が思いつくのはこの位だから誰か改良頼む
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:39:50 ID:z3NLioAC
>>908
そうそう。
>>893だけど、配置の点でバランスが悪くなるから、三塁手は作らない構想があったんだ。

てか、雑魚投手は作るなら中継ぎ〜抑えタイプの方がいいよな?
あと、特殊伝承については、今作はあまりイベントが発動しない印象なので、
どの継承も特殊満載でいいと思う。

必須特殊
・PH、チャ5、内安、左5、広角、走塁、初球、チャンスM、キャ◎、粘打 (固め打ち、サヨナラ)
・ノビ4、ピンチ4、重い玉、尻上がり、安定度4、対左4、打球反応○ (奪三振、逃げ球、威圧感)
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:56:04 ID:F5G7n/z/
そもそも強い継承作れるならすでにサクセス開始できる罠
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:41:45 ID:5/2GLxEx
>>908
改良になるかどうかわからないが、

パターンその1 (全ポジション作る場合)
施設1→主に投手継承(ス投・投投・変投・雑投・打三)
施設2→野手継承  (筋一・走二・守遊・精捕)
施設3→雑魚継承  (雑野)

パターンその2 (三塁を作らない場合)
パターンその1から施設1の打三を除く。

その1の雑魚外野は出現人数にばらつきが出るので、
他の継承は入れないほうがいい。入れるとしても、
雑投くらいかな。
又、施設1には投手全員いるが、人数的に投手が4人出てくる確率は
低いと考えて打三も配置した。まだ投手継承育成してなくて、
平均してどのくらい出現するかわからないので、この辺は微妙。

>>909
継承投手は全員先中タイプで。中継ぎ、抑えタイプは先発が無失点でも
ヒット打たれてたら登板してくるので、経験点が稼ぎにくく、
特殊能力が取りにくくなる。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:29:43 ID:jGJ+MHGK
>>899
重箱の隅を突くようなレスで申し訳ないが、変化球継承の条件は総変13以上では?
総変12でも「変化球が云々」とは表示されるが……。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:00:47 ID:5/2GLxEx
>>912
>>899だけど、見間違いではないですか?
総変12以下ってところは雑魚投手継承のところに
書かれてあって、変化球継承のところには何も書かれていないよ?
雑魚投手継承は投手の◎項目をすべて満たさないという意味で
ああいう書き方になってるんだが・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:38:45 ID:jGJ+MHGK
>>913
仰るとおり。
こちらの見間違いだった。申し訳ない。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:25:51 ID:eQO9CS4q
ここで>>899とか言ってる継承って野手作る場合のヤツだよな?
あと、継承ってそんなに人数出るっけ?
全部で30人ぐらいじゃなかったか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:28:11 ID:eQO9CS4q
すまん、あげてしまった
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:49:44 ID:nYIhfsuQ
>>915
投手もこれで問題ない。
なぜなら、投手が求める継承は 試合で活躍>友情タッグ だから。

継承は39人まで登録可。出現するのは各友情タッグ一人ずつと雑魚継承は3人(?)
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:34:54 ID:ZMj8aRDJ
>>917
雑魚継承は4人以上出現することがあるよ。
上限まではわからないけど。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:14:00 ID:8+cdum2S
投手はスタミナしか需要ないよ
ソースは俺の経験から
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:07:48 ID:nYIhfsuQ
>>919
ですよね。
P-12とスタミナ継承がいれば十分
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:37:36 ID:CsI+wc10
スタンプのあおいとのデートイベントて見る価値ある?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:38:05 ID:N9BJKW8E
サブポジイベント起きたんで一応報告

野手で6月に友沢と守備練習後にイベント発生
焼肉には行ってない

ちなみにサブポジ4習得には失敗したw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:43:29 ID:0ZbH+Mon
コントロールAの優秀な選手とか終盤に阿畑イベントか禿こないと絶対無理・・・・
球速150km以上コンスタA変化量12以上か
球速160km以上コンAスタ不問変化量10以上な素敵な選手が作りたい・・・
今までの最高が163kmコンスタC変化量7っていう微妙な仕上がり
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:26:51 ID:LlHIm8jz
>>923
一番始めから全てのレスをチェックしていけば
165kmコンスタA総変10くらいなら量産出来るはず
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:29:44 ID:HWeMB93j
2丁目+5丁目は合併しないって事はないよな?
くっ付いてくれないとバビゴン召喚できん…
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:51:12 ID:3BQaF/pg
>>925
>431-435
特に>433
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:06:08 ID:YN5EDP6c
1巡三井 投手
2巡小堺 投手
3巡丸井 外野手


ペナントで俺的勝ち組ドラフトキター!!!!!!!
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:58:45 ID:K1Tv9JtO
矢部死ね。氏ねじゃなくて死ね
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 16:08:58 ID:YSO4Uf99
ヘッドスライディング234がポイントで取得できれば良いのにな……。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:43:46 ID:rY5NvEoA
近くの店で決定版買って来たよー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:25:46 ID:SroLKE5I
シュート回転ってサクセスで付けられる?

あと念願のジャイロ威圧感持ち抑えをでけたぞ!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 02:03:45 ID:io7YPjB/
ニアころ(ry
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 11:53:47 ID:naw1TYm2
>>928
何言うてはるんですか〜岡村さ〜ん
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:03:39 ID:rfkkHPf8
別のスレに禿が70パーセントで成功する裏技っていうのが
書いてあるけど成功した人いる?
それともやっぱり触れたらまずいことかな?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:23:00 ID:SroLKE5I
ネットで嘘を嘘と見抜けないと大ケガするよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:42:29 ID:vUMRfKev
ジャイロとった後にムービング手に入れてジャイロ消えちゃったんだけど、ジャイロツーシームみたいにジャイロムービングになるの?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 03:02:16 ID:lXiHtBuo
連合軍にコールド負け…
猪狩先生球速いよ〜
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 07:48:20 ID:QUYp4SO1
さっき、かなり強い選手作れてたのに最後の週の木曜日にトラックに轢かれた。
コナミ死ね。倒産してしまえ。俺の時間返せ。二流企業がいきがるな。死ね。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:53:02 ID:dt1ODkRe
コナミ倒産は駄目だろ・・・パワプロ的に考えて・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:25:32 ID:Lh/WVb2z
>>934
どのスレか知らないけどネットでは顔が見えないからって
おかしなことばかり言うやつがいるよ

まぁ現実にもいるけどね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:59:27 ID:i6GikbXC
>>938
パワプロではよくあること。

とはいえ、絶対納得できないよなぁ……。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11:50:01 ID:uEguRQj5
ねぇパパ
PS3持ってるのにPS3でPS2のパワプロ12ばかりしてるよ?
PS3でパワプロださないの?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:08:29 ID:VIh4Tt5v
>>938
俺もたった今 なったよ…
ダイジョーブ失敗し救済イベントに期待しつつ続行しラスト直前に救済では無く、どん底に突き落とすイベントw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:58:44 ID:HXHeZPAN
オーペナで活躍する選手ってどんな能力が良い?
野手投手問わず教えてくれ
先発投手で防御率0点台を目指してるんだが中々できねえ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:32:05 ID:4tavjWSQ
Dカーブ7
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:09:30 ID:tDFju1hu
月曜ボケは練習レベルが下がるみたいだけど

はなきんだと逆に練習レベルが上がるの?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:57:01 ID:SjmVai3I
開幕でサクセスずっとやってるけど
やっぱ決買うべきかな?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:20:23 ID:qq+/hX4J
ソニライって純正ジャイロより弱い?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 05:19:32 ID:nQDJwzG4
>>247
サクセスやるなら断然に決
オールA野手や160AA総変10投手が作れるんで圧倒的に有利
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:57:25 ID:MF5YKFB9
藤川が赤ヘル打線につかまりボッコボコにされ負けました・・
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:34:33 ID:idfCW3Zq
>>949
dクス
3店舗回ったがどこにもないわ…
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:24:57 ID:HZh4U9z3
>>951
ゲオ行きゃ売ってるだろ
新品だったらまず売ってない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:56:58 ID:l00gez61
決定版でも人口によって天才型の出現率って変わりますか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:17:42 ID:iWdrWatG
PS2とGCでペナントの日程早送りの速さに違いはある?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:19:35 ID:MF5YKFB9
イガーがツバメ打線につかまり12−1で負けたでござる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:27:22 ID:l00gez61
>>948 弱いよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:53:19 ID:SVS4+6YY
継承で走力MAXで盗塁○のヤツは何人か用意しといたほうがいい。
なぜなら連合軍との戦いの時に、相手捕手の肩が13〜14位までなら盗塁は
ほぼフリーパスで勝てる可能性がグッと高くなる。現に走力15で盗塁○
のヤツがゲームに参加した時の勝率は8〜9割(そうじゃない場合は7割位)
になる。また二人以上いる時は負けた記憶がない。俺は主人公にも大概
の場合走力Aで盗塁○つけさせて試合に望むから、猪狩を攻略する時は
大概足絡み。連打はなかなか望めないからな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:37:08 ID:Ut/fpbho
上でも出てるがプロテでやる事を考えると継承の二遊間の守備力は外せないだろjk…
連合軍で敵に回った時は泣けるがw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:51:17 ID:3BuE+Rs+
>>937
インローのスローボールと高めのボール球だけ投げてれば完封できない?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 08:38:32 ID:eCGyh68w
>>954
GCは1シーズン20分くらい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:20:03 ID:Z01TjqKU
>>51超〜亀だが、赤星のオープン27と大道のオープン16がバット短く持ってるよ

ウチの2番(DFBFCE弾1)セカンドも赤星フォームだが、ウチのCOM監督が1番に固定しやがる…orz
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:24:45 ID:gupvHTeQ
1(二)森岡
CBBCC
2(三)片岡
CBBCB
3(左)パターソン
AEBBE
4(一)田上
AACBC
5(捕)蔵田
ABBAB
6(右)森野
DBDEE
7(中)丸井
BBBBB
8(遊)井端
EFCDA
9(投)

自己満w
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 11:41:05 ID:VvOGBV0v
今のイチローって
ACAAA弾道3くらいでバント○でアベレージでレーザービームで走塁○で、

いかん書ききれんぞ他なんだ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:44:38 ID:M0BlSqRN
内野安打
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 16:48:40 ID:XEMbM0qj
応援歌のデータは2009でも使えるらしいけど、作った選手は無理??
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:20:51 ID:O8MZSsMa
それぞれ 格と個人成績が設定されています

なんでどちらも0の架空サクセス選手はベンチや二軍に甘んじる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20:07:21 ID:XEMbM0qj
大学受かったことだし、12以来久々にパワプロ買うからなぁ
最近のパワプロがどんな感じなのか分かんないなぁ…
12からデータコピーしたり出来るなら、アレンジモードでチーム作ったりで遊べていいんだが…
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:47:45 ID:31JisyLW
落ちれば良かったのに
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:18:23 ID:OuyaTYao
短パン
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:28:24 ID:OuyaTYao
街すべてがさら地になった記念カキコ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:39:45 ID:P9aG7Pdw
>>970
IDが大矢
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:29:44 ID:CV+8q0MF
王や!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 04:11:34 ID:LUqOfzjH
今のイチローには、安定度2・ムラっ気がついてそうですね。守備力も13か14かな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 05:33:52 ID:CV+8q0MF
2BCABBC
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:58:41 ID:0PVySQf3
鉄人がないのはおかしい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:32:24 ID:JlAkwImM
イチロー、マムシドリンク飲めども子はできず!
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 00:30:56 ID:Fv9qrKho
強芯多用とか積極〜の効率の良い取り方ないかな
パワチケで遊園地行ってるんだけどやっとくじ引きがないと思ったらモグラがうざすぎる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:03:43 ID:oLyBzfb+
結構皆やりこんでるんだな…
開幕版だけど俺なんか街は適当だし、強いの全然いないし。
気ままに楽しんでるって感じだわ。コン筋とか意味わからんw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:44:10 ID:4RdagJaH
開幕版だとゲームが違う
新テンプレの>>431-435参照
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19:48:08 ID:Npp5wOqe
12で作った応援歌って以後のパワプロでも活用出来る?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:29:08 ID:Srf6+bg7
開幕版ですがさら地が一ヵ所埋まりません><
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:14:36 ID:nAwT8JCV
継承選手って同じタイプの選手(俊足が売り等)が上限数を越えると消えていくのかな?
983名無しさん@お腹いっぱい。
遺跡みたいの出来たが意味あるのか