実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part14

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1名無しさん@お腹いっぱい。
実況パワフルプロ野球15のサクセス、白球ドリームについて語るスレです。
次スレは>>950が立てましょう。立てられない場合はきちんと引き継ぎましょう

公式
http://www.konami.jp/pawa/15/index.html
まとめwiki
http://www26.atwiki.jp/pawapuro15/

【関連スレ】
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part19
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219775709/
実況パワフルプロ野球15 栄冠ナイン専用 Part19
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220594456/
実況パワフルプロ野球15 ペナント専用スレPart3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219985820/

【前スレ】
実況パワフルプロ野球15 【白球ドリーム】専用(実質part2)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217049716/
実況パワフルプロ野球 【白球ドリーム】専用 part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217169783/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用 part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217433555/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217691614/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217907024/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1218120057/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1218464994/
実況実況パワフルプロ野球15 白球ドリームpart9アッー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1218813791/
実況パワフルプロ野球15 白血球ドリーム専用Part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219256453/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219629361/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220200985/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220803295/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:37:01 ID:XGUPpWhX
熱血維持に役立つ映画リスト

期間      ジャンル.   タイトル        桃子   日和   柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛     ホラ次郎とラジオ   ○    △    ×
1月〜3月   アクション  十戒           △    ×    ○

【2年目】
4月〜5月   ホラー    弟子ノート.       ×    ○    △
6月〜7月   コメディー  グラブフィールド.    △    ×    ○
8月〜9月   恋愛     とってもNOW!       ○    △    ×
10月〜11月  アクション  栄冠甲子園.      △    ×    ○
12月〜1月.  ホラー     プリンブレイク     ×    ○    △
2月〜3月   コメディー  24m            △    ×    ○

【3年目】
4月〜5月   恋愛     王女でどうじょ.     ○    △    ×
6月〜7月   アクション  チンピラ☆ラブ.    △    ×    ○
8月〜9月   ホラー    地獄島         ×    ○    △
10月〜     コメディー  ペットマン        △    ×    ○
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:38:23 ID:XGUPpWhX
お宝リーチ 一覧(野手編)



矢部 :内野安打で内野安打○、盗塁成功で盗塁4、長打で技術+10(詳細不明)、長打で走塁4(技術+10の後) 

轟:ストレートを決め球として2つの三振を奪うと筋力+10 、さらに3つの三振を奪うと筋力+20、さらに4つの三振を奪うと筋力+30

丸尾 :2安打で精神+10、3安打で精神+20、盗塁成功で技術+10

腰巾 :2安打で技術+10、3安打で技術+20 4安打で安定感4

盛田 :得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人を凡退で筋力+10、さらに打者9人を凡退で筋力+20 
     さらに打者12人を凡退で筋力+30

猛田 :ファール3個で粘り打ち、得点圏にランナーがいる時に安打でチャンス4、流し方向に安打で流し打ち(詳細不明)

松緒 :長打で筋力+?(詳細不明)

継承選手:ヒットで精神+10(詳細不明) 同点かビハインドで得点圏にランナーがいる時ヒットで精神+20(要検証)

共通1 :初球を3安打で初球○、ランナー不在時に3安打でチャンスメーカー、
      左投手から3安打で対左投手4、4番打者が4安打で4番○

共通2 :内野安打×2で敏捷+30、送りバント成功で精神+10、送りバント成功×2でバント○、
      ランナー1・2塁時に送りバント成功でチームプレイ○

共通3 :サヨナラ安打(本塁打)でサヨナラ安打(本塁打)男、満塁時に打点2以上(本塁打)で満塁安打(本塁打)男、
      代打が打点をあげると代打○、3者連続本塁打で筋力+20(詳細不明)、3打席の四球で選球眼

共通  (全国大会)1:4安打でアベレージヒッター、本塁打2本でパワーヒッター、
      センターまたは流し方向に本塁打×2で広角打法、引っ張り方向に本塁打でプルヒッター(詳細不明)

共通  (全国大会)2:本塁打で意外性(詳細不明)、安打でいぶし銀(詳細不明)、3回の盗塁成功で盗塁5、
     決勝戦を無失点でキャッチャー○、5安打で野手威圧感(詳細不明)

     その他:盗塁?回以上で積極盗塁(詳細不明)

※既に取得(所持)している特殊能力のリーチは発生しない
※いずれも1試合で最大1回まで取得可能
※最後の大会でキャプテンを辞退した場合、いくつかは取得条件が緩和される
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:39:32 ID:XGUPpWhX
鳳仕事まとめ投手編

猛田工務店  \11000 筋+9/\14000 筋+14 技+2/\18000 筋+20 技+8
         体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる
熱々飯店    \8500 熱血UP 変+4 精+4/\12000 熱血UP 技+7 変+10/\16000技+28 変+28
         後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒
ぴちぴち    \9000 筋+4 変+6/\12000 筋+11 変+6/\18000 筋+23 変+7
         波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない
ナニワ     \11000 筋+13/\13000 筋+9 変+8/\18000 筋+26 精+3
         \5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある
てくてく     \10000 技+6 変+4/\14000 技術+16/\22000 技+25 精+5
         器材新調・補修イベントが有益。技術P用
アゲアゲ    \11000 技+4 変+6/\16000 技+4 変+14/\24000 技+5 変+25
         フェロモン香水、5000円くれる・変化P用
ロケット    \10500 筋+4 変+4/\12000 変+10/\18000 筋+15 変+16
         体力消費も激しいのでうまみがない気がする
極亜久商会  \7000円 技+4 精+4/\10000 技+8 精+6/\63000 変化+12 精+15
         良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費
潟pワフル  \4500 技+2 変+5/\5500 筋+5 技+6/\13000 技+ 精+
         何故か轟には会えない
温泉      \10000 筋+9 / \11000 筋+13 変+7 / \16000 筋+16 技+5
         イベント用に1度は行く必要あり
コンビニ    \9000 技+4 / \13000 技+7 変+11 / \17000 筋+8 変+14
         実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・
ミゾット     \11000 筋+4 変+4/\14000 技+13 精+4/\19000 技+20 精+5
         器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい
バッティングセンター\6500 変+7 精+9/\9000 筋+8 変+22/\12500 技+13 変+25
         金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる
ホテル     \13000 変+3 精+2/\18000 筋+5 精+2/\30000 筋+3 変+8
         神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中
遊園地     \10000 変+4 精+4 / \13000 技+7 変+7 / \15000 技+23 精+5
         晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用
カラオケ    \10500 技+9 / \12000 技+8 変+4 / \18000 技+5 変+18
         今のところ地雷
キャンペーン    \10000 技+7 変+1/\12000 技+9 変+9/\17000 技+17 精+5
         とくにない。空気
宣伝会社   \9500 変+4 精+4/\13500 変+9 精+4/\15000 変+16 精+5
         もらえる特殊能力が野手向き
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:40:45 ID:XGUPpWhX
鳳仕事まとめ野手編(普1回 良2回 最良1回の合計経験点と給料を添えて)
筋力系 - 鳳キャラは得意練習が筋力と打撃にいるため筋力は練習で。
 猛田工務店 (筋力+57 技術+12 57000円)
  猛田覚醒用。曇りでも失敗することがあり注意。普は熱血がかなりあれば1週で終わる。

 ナニワ貿易(筋力+57 敏捷+16 精神+3 55000円)
  不眠症にされることがあるので避けたほうがいい

 ぴちぴち水産 (筋力+49 敏捷+17 51000円)
  晴れの時はたいてい失敗する。ナニワよりマシという程度。

 温泉 (筋力+51 技術+5 敏捷+10 48000円)
  温泉フラグのために1回はしたほうがいい。雪だと1週で終わらせられるかも。
技術系 - 遊園地以外は天気に影響しないのが強み。経験点効率は練習のほうが上。
 てくてく (技術+63 敏捷+4 精神+5 60000円)
  イベントが良好のため好まれている。田中山はセンス○を自力で取らせてくれるいい人。
  機材Lvアップ、街に出てきてはやる気アップ、すけすけゴーグルプレゼントとまさに神

 ミゾット (筋力+4 技術+46 敏捷+4 精神+13 58000円)
  てくてくのサブ的存在。機材やら会員券やらテスターやらでイベントも良好。

 キャンペーン (技術+42 敏捷+15 精神+5 51000円)
  普でバント○(取得済みの場合バント職人取得の可能性あり)、最良でチームプレイ○を取れる。

 遊園地 (技術+37 敏捷+18 精神+9 51000円)
  晴れオンリー。松緒覚醒用。状態次第で普は1週で終わる。良も1週で終わるかも。1週で終わると松緒イベント起きないけどね。
敏捷系 - 敏捷はためにくいので鳳ではバッセン・ロケットが推奨されている。
 バッセン (筋力+16 技術+13 敏捷+68 精神+9 37000円)
  経験点効率が高く最も狙うべき仕事。守備職人をとれることがある。

 ロケット (筋力+14 敏捷+56 52500円)
  雨雪×。匠と知り合っておくと走塁4を取るのに便利。

 アゲアゲ (技術+17 敏捷+40 67000円)
  試合で初めて会うとやる気が1下がるため、やりたい仕事がなければ1度は会いに行くといい。

 宣伝 (敏捷+40 精神+17 51500円)
  雨雪×。仕事後で選球眼、後イベントで逆境、粘り打ちが取れることがある。
その他@(もらえる経験点に偏りがない)

 熱々飯店 (技術+28 敏捷+32 精神+4 48500円)
  盛田覚醒用。盛田評価が高くなると出現。覚醒させたい人だけやるべし。

 カラオケ (技術+30 敏捷+26 52500円)
  地雷認定申請中。

 コンビニ (筋力+8 技術+21 敏捷+30 52000円)
  イベントで粘り打ち取得の可能性あり。本を売ってくれるイベントはおもしろい。

 ホテル (筋力+13 敏捷+8 精神+6 79000円)
  情報求ム

 その他A - 最良にするための回数が他とは違う仕事

 パワフル(普A良C最良@)(筋力+20 技術+37 敏捷+6 精神+7 44000円)
  仕事回し用。不調以下じゃない限り、普通・良は1週で終わる。

 極亜久 (普@良C最良@)(技術+36 敏捷+10 精神+43 110000円)
  これだけを狙う覚悟がないとやってはいけない。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:48:02 ID:XGUPpWhX
テンプレにマイライフスレいれわすれたぁ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1221359276/

次立てる人マイライフスレもよろしく
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:54:16 ID:VQAFuyzY
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:57:40 ID:yHRhtAjy
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 01:55:57 ID:Ygk2b92u
>>1
球持ちとか逃げ玉イベントいらないから、プレート右左寄りイベントでてくださいm(_ _)m
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:28:49 ID:l2RD5+IN
天才でDJ失敗・・・・・・・
当分やる気になれないかも
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:15:04 ID:V7Qx8wS1
今回外野の肩って必要ある?
なんかDのやつでも早いボール返って来るけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:18:39 ID:Cn7x5WC9
>>11
なんだかんだで違う
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:32:13 ID:3GU0JABr
>>1000ならお前らのダイジョーブ失敗を俺が全部かぶってやんよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:39:09 ID:agN9ztOH
なんていう安牌の切り方だ…

勉強になったぜ!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:12:54 ID:XGUPpWhX
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:13:13 ID:Cechb4aF
>>10
俺はDJ失敗してからがサクセススタートだと思ってるが?どこまで味のある選手に仕上げられるかが楽しいんじゃないか。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:39:09 ID:XGUPpWhX
匠の盗塁刺そうとおもって間違って一塁と二塁一緒に押したら二塁にいないのに二塁手に送球するのか
二塁と三塁に投げたらショートに投げるのかな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:51:27 ID:49HGsOK+
>>17
へえ〜
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:29:11 ID:BRfHNBik
鳳でばっかリ投手作ってるとみんなサイドになってしまう
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:35:35 ID:chryD+hO
どうも鳳で投手作ってると筋力は余って、最後技術が足りなくて球速を上手く上げられなかったりする…。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:43:07 ID:Ur2ww/Xq
鳳フェニックス・仕事情報誌

●てくてくテック
給料:高水準 天候補正:なし 熱血補正:なし
技術点を中心に稼ぐ事ができる
仕事後にランダムで機材のレベルアップ、機材の耐久度上昇、すけすけゴーグル拝領のイベントが発生
田中山のランダムイベントも育成と相性が良く、メリットの枚挙に暇がない仕事
良くも悪くも天候に左右されないので、連続出勤してノルマを軽減するのがポイント

●バッティングセンター
給料:低水準 天候補正:雨(効率+20%) 熱血補正:なし
不足しがちな変化球点または敏捷点を中心に稼ぐ事ができる
仕事後にランダムでパワー+1、打球反応または守備職人の取得、やる気と体力の回復、稀にやる気−2のイベントが発生する
とにかく、やたらと経験点が入るので、時として仕事だという感覚をプレイヤーに忘れさせる
「悪天候(雨)の時は仕事をする」というのが基本的な育成方針だが、それに最も見合った仕事だと言っても過言ではない

●温泉
給料:平均 天候補正:雪(効率+90%) 熱血補正:なし
筋力点を中心に稼ぐ事ができる
仕事が完了すると体力回復のランダムイベントが発生するようになり、さらに弾道+1や特殊能力取得に派生する
ノルマと体力消費が少なく、仕事後にランダムでやる気と体力が回復するので、仕事自体の効率もトップクラスに良い仕事
天候補正(雪)による効率上昇値が極めて高く、大概は1週でノルマを完了できる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:48:51 ID:YwgYrK8L
オリ変欲しくなった時以外は鳳でやってる内に、パワフルって何を目的にやったら良いんだかわからなくなった・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:04:08 ID:CMJAj+LB
パワプロ6のパワフル大と考えれば・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 00:36:41 ID:/Jm7sRjR
矢部は左、中、右、どこを守らせるのが正解なの?
野球に詳しくないからわかんないっす
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 00:41:17 ID:EujaYXZQ
センター、足はやいの
ライト、肩つよいの
レフト、3人の中で一番の雑魚
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 00:56:54 ID:/Jm7sRjR
>>25
ありがとう
守備位置変更しました
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 02:59:02 ID:GYLhbsBN
運悪すぎて、天才で150キロ BA スライダー3、フォーク3、SFF1というザコが出来てしまった…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 03:14:51 ID:8etHlBLp
パワフルは本当に弱いよな
ダイジョーブが来て金でドーピングしてようやく他と張り合えるかも、程度にしかならない
固有イベントも特能がつくものがほぼないし、キャラもウザイのばかり
彼女が作りやすそうだが彼女自体が役立たずなためこれも意味なし
どうしろと言うんだ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 03:19:13 ID:Eq5qaUnW
ドラフト順位もペナントでの初期年俸に関係してくんの?
それとも単に選手能力だけの評価?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 09:37:08 ID:QHAgWe5/
>>28
そんなに大した能力じゃない野手再現する時に便利なんだよ
すけすけゴーグルうめぇ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 09:55:41 ID:l1oNJY1n
http://imepita.jp/20080919/354620

>>27
俺も初天才来たが運悪すぎたw怪我率一桁で2回ゴキッ、一回目のおみくじ凶、一打席勝負で計15000円パァ、パーパ見にこねぇ
天才じゃなかったら育成やめてるわw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12:09:41 ID:Anxw2BTU
テンプレにないから一応
松尾でフルカウントからヒットでフルカウント〇貰えた

既出ならスマン
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:15:20 ID:BFYWjQbW
コントロールAのピッチャー作りたいんなら断然パワフル
焼き鳥だと結構厳しい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:17:26 ID:KJW6fBey
野手威圧感って好感度MAXなら取れるんじゃなかったのか・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:25:23 ID:8etHlBLp
コントロールAにするにしても他の二つ方が強くなる気がするが
パワフルはあまりにも練習で入るポイント少なすぎるし
他でもボールくらいなら買えるしさ
スタコンをポイントでAにしてもパワフルよりポイントがあまる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:27:02 ID:apFLjdyU
高感度maxでも5%



…あれ、3%だっけ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:59:37 ID:ue02Qm7A
>>33
具体的にどのポイントが不足する?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:06:53 ID:x0PxGsek
>>36
3%が正解w
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:18:38 ID:KJW6fBey
・あ・・り・が・と・ぅ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:00:55 ID:HqZUZhCJ
ファミwebの動画すごいなw
運もよすぎる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:14:02 ID:n050kbJo
何百回もプレイして厳選した動画をうpしてるんだろうな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15:53:27 ID:ue02Qm7A
休んだ直後におはぎで熱血全開は爆笑したわ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:49:36 ID:KOw8N8dD
>>38
>>33じゃないけど、俺もコンAはパワフルがやりやすい
焼き鳥とかで不足するのは技術、やや精神
技術は練習じゃ全然もらえない仕様だし、てくてく出まくらないと無理
やりまくると他の能力が疎かになるっていう悪循環
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:02:03 ID:ue02Qm7A
>>43
なる。要するにコントロールはアイテム任せなわけか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:12:24 ID:hDvSeFQR
クレッセント発生イベの条件はっきりと教えてくれ
頼む
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:12:52 ID:8etHlBLp
技術をテクテクで稼ごうとしてるのが間違い何じゃないか
コントロールA目指すなら技術を練習で稼いで変化球をバッティングセンターで稼ぐのが基本だと思う
鳳でもスナイパーボール買う金くらいは余るし
それにパワフルの方がよっぽど他の練習がおろそかになると思うけど
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:22:57 ID:ELCsXdDz
てくてくより練習の方があがるよ。ただ、てくてくは+αがいっぱいだから行って損はないよ。
鳳に制球◎の継承つくってでるまでリセットで十分パワフルと張れるんじゃね?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:37:12 ID:iEFKDlri
>>45 聖イベント終了
オリジナル変化球習得なし
オリジナルストレート習得なし

の時にランダム


はず。オリジナル扱いを二つは習得不可と思われる

ライジング失敗→クレッセントはわからない
失敗の時点でリセットだろうし

ライジング クレッセント両方所持できた人いたら報告してほしい
200人以上作成してるが私はおきたことはない
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:40:44 ID:XytZEwTy
ライジング失敗→クレッセントはできる
ライジング失敗→オリ変もできる
ジャイロ成功→クレッセント・オリ変 もできる
ライジング成功→クレッセント・オリ変はわからない、ライジング成功したこと無いから
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:00:50 ID:ue02Qm7A
>>46
>>47
熱血でもなければ技術は練習よりてくてくの方が稼げると思うのだけどなあ
てくてく出ることを祈って運試しの仕事をするよりは確実にやれる制球練習やった方が安定するってこと?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:12:55 ID:ILcVe1sl
鳳ではどうやってセンス×消える?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:17:44 ID:s8FYS4pX
コントロールCでいいと思ってたけど
商店街の4000円のパン食ったらコントロール+6 もらえた
それと技術ポイントも結構もらえて、Bにできた
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:19:47 ID:8etHlBLp
というよりテクテクは過大評価されすぎでは
良イベントが多い良仕事なのは間違いないが、体力消費が激しいのと仕事終わるのに時間が掛かるのとで経験点と金の効率では並み程度だと思うし
効率的にはバッティングセンターや温泉、ミゾットの方が上
鳳は後半は特に練習の経験点が半端じゃないし、テクテクは練習経験点を捨ててやるほどの仕事じゃないんじゃないかと
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:28:38 ID:l1oNJY1n
鳳の後半の経験点でかいって事は・・・前半のうちに後半の分まで金稼いどくべき?

無知でごめん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:32:23 ID:ue02Qm7A
>>53
気になったから確認したいんだが、てくてくの最良仕事は一回で技術+25・精神+5だよな?
それとも給料もらう毎に技術+25・精神+5だっけ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:43:06 ID:jmtcW5uW
テクテクは仕事の期間長いからやってないわ
機材UPはうれしいけどたまにだし技術は練習のほうが効率いい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:50:03 ID:s8FYS4pX
バイト期間が長いと熱血練習できるときに、
部費が間にあわなくてバイトをしなくちゃ駄目なんてことがあるから、4週とかはキツイ

アゲアゲのバイトも体力消費がデカイからしない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:11:49 ID:n050kbJo
てくてくの場合、良は2週、最良は3週でクリアするのがデフォだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:36:55 ID:bH3GB1Df
ライジングは特殊扱いのはず
改造変化球取ったら特殊ストレート枠消えるだろ

クレッセント自体は変化球改造イベント出した後、3回目クリアする前にもみた
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:20:56 ID:phGp1zB8
バイトはなにごともバランスだろ

自分の考えてる能力と育成論に当てはめてそれまでに何回バイトこなすとかを細かくじゃなくても体感で分かってくるんだから
必要以上のバイトをこなせば逆に効率悪くなるのは当然
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:26:35 ID:UvEqCpak
てくてくはゴーグルねらい。
とったら洋梨
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:48:43 ID:iEFKDlri
>>59 ごめ 特殊ストレートてのはオリジナル変化球だよね?
ソニック ツーシームはできるから
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:59:02 ID:d0+sTJsS
久々に10超決定版をやってみたらこんなに15は進化してたのかと少し感動した。
そこまで変ってないと思ってたよ、全然違うね。今の方がかなり初心者向けで打ちやすい。
あと、この頃は強い打球が内野手に当たると弾かれるんだったね。15は無いような気がするけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:26:09 ID:bH3GB1Df
>>62

ツーシームは上方向変化球扱いだろ?
何かおかしいこと言ったか?

なんか勘違いしているかもしれんが改造変化球がオリジナル変化球だぞ、一応だが

何が言いたいかって言うと

ジャイロ以外の特殊ストレート→オリ変イベントのストレート改造と同じようにオリジナル変化球と同じ扱い
クレッセントムーン→オリ変なのでライジングと重複しない
ジャイロ→ただの特殊能力なのでオリ変ではない(ノビ等と同じ扱い) クレッセントやオリ変と同時習得が可能
オリ変→オリ変なのでクレッセントやライジングは取得不可

それともオリ変イベントでストレート改造した後にソニック取れるって意味?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:09:37 ID:l1oNJY1n
>>63
なんたる偶然w俺は今日大掃除して偶然見つけた9やったぜw

15に比べて良い所は実在選手の顔ぶれかな。メジャー組がイチロー以外いたし。

サクセスはとてもじゃないがやる気にならんかったわw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:01:09 ID:s8FYS4pX
一年目の10月にDJが来て失敗して、スタミナがGの6まで落ちたw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:28:01 ID:0Pxa4dWI
野手でも相当来るのに神楽坂で投手なんてよくできるな
俺には絶対できないわ。ストレスたまる要素しかない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:30:52 ID:hDvSeFQR
>>65
お前9のサクセスなめんなよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:37:35 ID:mV+Hx2iE
>>67
野手は楽だろ。球地獄と一打席勝負の神楽坂はきついけどそれ以外は腕でカバーできるし。
投手は的当てが死ぬほど難しいとかタイマンで30点中26点で合格とか死にたくなる

上野由岐子作りたいんだけど球速156〜160とスタミナA両立できる?
神楽坂でジャイロ狙いつつやってるんだが150までしか伸ばせない…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:48:48 ID:BFYWjQbW
>>69
カスピッチャーしか作れないサクセスなめんな!
おとなしくマイライフで作ってろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:49:55 ID:KJW6fBey
>>65
9は6と並んでサクセス最高作だろうが・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:50:55 ID:bH3GB1Df
的あて、あれ簡単じゃないの?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:51:22 ID:Fm51zYep
一ノ瀬と二宮と三本松と四条と五十嵐と六本木と七井と八嶋と九十九舐めんな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:05:39 ID:VvhBKMBA
>>69
的当ては降格で済むけど、一打席は給料3ヶ月カットとかあるから、
その分俺は野手の方がやりにくいな。的は慣れれば言うほど難しくないし。
継承で鬼投手と試験させられたり(自分が悪いんだけど)、2打数1安打降格とかいう理不尽な仕打ちの方が俺には耐えられません。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:23:17 ID:gwkU/nSe
ムービング
120ポイントも消費する価値あるんだろうか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:36:23 ID:9JEdlmfl
>>64 あぁ申し訳ない
前作までの感覚でツーシーム ムービングを上方向変化球と解釈してなかった

まぁライジング クレッセント 改造変化球
どれか一つしかとれないでいいよね?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:55:57 ID:Wdkvj+wd
9厨はパワポタ3やってればいいのになんでわざわざ乗り込んでくるの?馬鹿なの?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:14:33 ID:/zDrAj/K
14のクレッセントはえげつなかったな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:17:08 ID:6yvshoUb
そもそも、あの滅茶苦茶なCEOがいるのに
強豪を維持し続けてきた神楽坂野球部は純粋に凄いと思う
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:22:04 ID:A+JLBUBA
聖のバッティング特訓で一回目のストレート試験だったのに
ラスト2球変化球だったw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:23:32 ID:eeeuMiEl
苦労の末、神楽坂で155`AA総変9が出来た。禿有りだけどw
ずっと一軍+給料カット無しの金の貯まり方はやっぱり違うな〜

神楽坂って実力主義って言ってる割に、ある意味1番運いるなww
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:39:58 ID:Ni437fXh
一打席勝負で3軍落ち
3年目6月大会一回戦極亜久相手に敗退
更にノーヒットだったので2軍落ち

でも最終的に
C10 A150 A15 A15 A14 A14
特能8つくらい

やっぱり野手は神楽坂だと思うよ!!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:01:13 ID:BJmA7Xq9
神楽坂が強いのなんてわかってるがそれでもやる気はしない
キャラもシステムもすべてにおいてストレスがたまりすぎる
オリ変オリストがあそこでしか出来ないというのも逆にむかつく要素になってるし
サクセス史上最低チームとだと思う
製作者が何を考えて作ったのか全く理解できない
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:16:21 ID:0S0JrVJQ
神楽坂は何だかんだ言って凄い連中の集まりだよな
3点ビハインド9回裏でいきなり逆転サヨナラ勝ちとかやってのけるし
指導力とか関係なしに強い奴らが集まってるだけなのかも試練
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:22:16 ID:jZXUEjWN
仲間データみたら、二級のやつがスタメンで萎えた
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 09:44:44 ID:OqC2nRpr
再試合狙ったら、まさかの1回戦ぴちぴち水産で敗北…。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:31:07 ID:QsOyfS3n
1つの試合で再試合って何回でもできるの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:40:21 ID:RGPh9mnR
少しは調べてから書き込みしようね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:42:28 ID:QsOyfS3n
>>88誠に申し訳ない

急ぎの用事で今すぐ知りたいんだ…
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:43:22 ID:eeeuMiEl
神楽坂は試験のせいで時間掛かるからだるいな・・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:52:46 ID:KBy6GQmi
>>89
何回でも出来るから、何回も引き分け狙うといいよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:16:31 ID:eeeuMiEl
てくてくテックで何回も引き分けたら田中山がぶちキレてゲームオーバーなるよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:16:45 ID:vm3htwey
質問に答え返ってくるまでの時間を考えたら、調べた方が早かったよね絶対
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12:42:58 ID:yab751Bb
神楽坂(笑)ねーよ、んなクソみてえな場所で強いのができるわけが…
よし、適当に名前振ってちょっとやってみるか…
今までで最高の選手完成←いまここ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 13:11:19 ID:sLJWLVxv
神楽坂の居残り練習って自分の能力で取得の可能性変わります?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 13:13:42 ID:U/4WDt4w
神楽坂は運の要素が絡まないからやりやすいと思うけどな。
パワプロ9のあかつきの実戦練習で変化球Lv上げてたプレイヤーなら的当て簡単だし、野手さえ作ってなければ1打席勝負で出てくる相手もたいした事ないぜ?
栄冠で作った野手が出てくると辛いけど10回に1回もないしな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:02:05 ID:URC4XoIr
そりゃあ強いの作れるんだろうけど、
ストレスたまるイベントばっかりで、神楽坂では二度と作る気にはならねえw
暇つぶし程度でやることはあるけど。
俺TUEEEEEな選手を作りたいわけじゃなし。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:39:26 ID:kJ9xTH0/
てか監督のいう強い変化球ってなに?変化量が5以上とか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:06:41 ID:9JEdlmfl
神楽坂ノビ5 クロス 低め
再試合で変化360 技術180

鳳重い球は難しい
筋力360 技術180

か。ストレスの分恩恵はでかいね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:25:04 ID:hSVIe4hC
神楽坂の変化球点稼ぎは非現実的すぎる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:32:51 ID:9JEdlmfl
…「連続」三振だったか…
本だけみてたや すまなぃ…確かに厳しいな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:03:50 ID:Eg6tdRBi
http://imepita.jp/20080920/647540

いいのできた。
天才型でなかなかの能力なのに赤特殊持ちとか逆に萌える(*´Д`)
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:16:23 ID:URC4XoIr
現実でもこれくらいの評価もらえるようになればいいのに・・・w
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:33:11 ID:t1d6u7xP
>>102
わかるなぁ。
栄冠で特能満載のイチローみたいな外野手にチャンス2がついたときはニヤッとしたわw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:44:08 ID:DtjOfwVO
>>102
ハムに挑戦したかw
うちにもノビ2の156Kってのがいるがw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:48:19 ID:OPGfbD3S
>>104
ヤクルトの青木のことですね、わかります。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:21:14 ID:NyRcQ1SA
ピッチャーでオールAに匹敵する能力ってどれくらい?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:44:35 ID:yab751Bb
球速150以上・コントロールA・スタミナA・総変化量10以上
12だと、これで野手のオールAと同じ扱い(スーパープレイヤー)になる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:48:53 ID:vm3htwey
栄冠基準だと球速は同じだが変化量は13以上だな>A
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:56:30 ID:8bVXhIQu
今回はその相対的評価も狂ってるけどな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:39:12 ID:NyRcQ1SA
最後の最後に部費払えなくて
こんなもんかのうまでダウン。キャプテンなれず。技術500あまらす
wwwwwwwwwww
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:57:03 ID:rX1ocyzN
てかもう訳わかんなくなってきた。
ピッチャー作るならぶっちゃけどこがベストよ?(平均的に)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:06:10 ID:9jdcOh+d
パワフル以外の会社か栄冠
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:14:51 ID:vm3htwey
運にもよるが栄冠。
神楽坂は野手に比べて投手だと安定性が低いから、アベレージはよほど腕に実力がないなら鳳じゃないかねぇ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:15:54 ID:Wdkvj+wd
栄冠はいいピッチャー作る下準備が長すぎる
神楽坂は理不尽
よって焼き鳥最強
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:16:13 ID:rX1ocyzN
白球ドリームスレなのに栄冠なのなw ありがとうwww
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:20:45 ID:eeeuMiEl
ここでおまいたちに禿失敗して非キャプテンで全国大会に行けなかった可哀相な天才をお披露目しよう

http://imepita.jp/20080920/802470
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:22:42 ID:Wdkvj+wd
>>117
なんか攻略本に載ってた天才でキレ2のピッチャー思い出した
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:24:32 ID:HkeoV4nC
天才投手が神楽坂で出た…なんとか3年目の全国決勝まで1軍キープしてたが黒獅子にフルボッコされ対左2+2軍落ち…そして最後の大会は1度も投げる事無く初戦負けとかね
神楽坂投手は俺には無理だ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:03:37 ID:omzSela9
質問だが白球の下準備ってなにすればいいんだ?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:12:14 ID:TrtuPsNF
150kmのオリ変持ちの変化球系の投手作ってたら、
3年目9月で禿来て成功、おまけにミヨが3%の奇跡を起こしたおかげで、
155kmBB SFF4ナックルカーブ3シュート3ツーシームに威圧感ついた。
ライジングイベでジャイロも取得してたし、なんか一生の運を使い果たした気がする。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:29:11 ID:BJmA7Xq9
>>120
栄冠やって選手村と町の人々増やすことじゃね
アイドルとかは栄冠でしか作れないし
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:56:56 ID:6e3lllhu
>>122
栄冠での街の人って、名前変えれる?
進路で職種は自由に決めれるらしいけど、プロ入り後名前変えたりとかできない?
街の人も知ってる名前で作りたいから、わざわざ白球で作ってるんだけど
微妙にスレ違いスマソ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:09:51 ID:iKuJ5KX/
住民の名前を決めたいんだったら、白球で一人ずつ作成した方がいい
栄冠は不要な継承住民や継承選手が誕生する可能性もあるし不安定すぎる
継承アイドル、継承看護師、元甲子園球児の継承住民が作成できる利点はあるが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:12:11 ID:IiMTn4S8
久々に神楽坂やってみたらささやき戦術成功したぜ
聖ちゃん新聞で叩かれて『あぅ・・・』とかかわいいのぅ

しかし、基礎的な能力がやっぱり鳳のがいいな
精神ポイントが全然たまんねーや
鳳なら体力がある限り熱血練習→残り少なくなったらバイト→仕上げに精神
って組み合わせをガンガン使えるしなー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:17:46 ID:zlLpvNjN
ピッチャー作るならどこがベスト>神楽坂
平均的になら鳳

捕手神楽坂なら一級に上がるまで精神おすすめ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:35:49 ID:jAW1zU0M
敏捷足りなくてオールA届かなかった…
エラー回避以外Aでパワーも190超えで今まで一番だったのに
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:04:48 ID:zwK1p+vb
神楽坂も体力無くなったら熱血精神やるんすよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:12:14 ID:eugapM1H
神楽坂マジありえねぇよ…
天才型キタ

正月大吉

2年目6月禿成功

正月大吉

クレッセントイベ発生

神楽坂シュート回転イベ成功ktkr

3年目大会前に152km BB シュート1クレッセント1SFF3スライダー4カーブ2
それが…
決勝メッタ打ちでキレ2ピンチ2対左2GET(´д`)
お前は2級からry
気分がいいのでry 継承のパワー240太田君相手
一球目SFF…(゜Д゜)
お前は3級からry
野球人生のry(・д・)


チラ裏ですごめんなさい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:18:48 ID:7ZP6vrWw
BBDAAB
これが限界orz てか男前田理不尽すぎるorz
ささやき戦術って六道イベだよね??2級じゃ発生っしない??
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:19:46 ID:CogvMRQA
シュート回転ってどういうもんなの?
ストレートが球速落ちずにシュート方向(変化レベルなら1くらい)横にずれたりするの?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:24:31 ID:WHrVvXrQ
筋力本狙いの盛田で投げてると結構シュート回転するよ
シュート回転ついてるし

まさにずれる感じ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:25:33 ID:zwK1p+vb
打撃練習メイン
体力無くなったら熱血精神
敏捷は合宿で最低Cにして6月の大会、10月の大会の予選で内野安打2で敏捷+30を狙う

これ押さえておけばオールAイケるよ!!

お金の使い道は青いハンカチとトルマリンリングを推すよ
あとは、聖タンの特訓は2年目10月には出したいかな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:07:06 ID:4Bt6sM9r
ttp://www2.uploda.org/uporg1681826.jpg
信じられるか・・・?これがドラフト1位なんだぜ・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:28:11 ID:jAW1zU0M
ささやきイベント5回も来たのに全部失敗した…
なんか能力が関係あるの?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:29:10 ID:Y6fluguG
>>134
能力より名前がwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:30:17 ID:le+W2u1E
>>134
むしろ名前がwwwww


ところで捕手以外の野手にキャッチャー○がついても意味ない?
なんか最後の能力上げの時にいつの間にかキャッチャー○の本が手に入ってたからとりあえず使ってみたんだが……
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:30:31 ID:CogvMRQA
>>124
d
地道に適当選手作ってドラ落ちするしかないか…アイドルとかはほしいが
神楽坂で速攻試験落ちて人生終わったら、ならずものしかならないのかね?
焼き鳥で金払えない時とかも

>>134
ドラ1でも能力関係ないぜ、と釣られておく
つか蒼井そらとかAV女優ワロタ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:34:05 ID:iKuJ5KX/
がっちりミート→ミート、力押し→パワー、引いてみる→守備
最大成功率はAで20パーセント
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:35:37 ID:4Bt6sM9r
下のとこの他の選手の名前見えちゃってた、これは痛い。見なかったことにしてくれ(´・ω・`)
本当は80kmBAの4変化球くらい目指してたんだけど、なにぶんコントロールが40スタートだから
コン意識しすぎてあまり変化球ポイント上げられなかった。
まぁこれ両方とも予選敗退だからちゃんと作ればいけそうだけど。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:39:26 ID:jAW1zU0M
>>139
サンクス
なるほど選択肢によって違うのか
矢部くんのガンダーみたいに運かと思って適当に選んでた
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:41:51 ID:3ywYXwON
>>129
漏れなんか2回目の試験で失敗。
野球人生の・・・orz
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:57:44 ID:UKG5DMhL
投手作ったとき起用法がおまかせになるんだけど、これって完投とか調子次第とかにするのは白球じゃ無理ぽ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 03:06:56 ID:zlLpvNjN
>>143 起用だからアレンジでチームにいれていじると変わる
145sage:2008/09/21(日) 03:12:01 ID:UKG5DMhL
トン。既存の選手とかは変わった状態で登録されてるから、
サクセスで作ったのも変えれるかなと思ったけど、そうじゃないみたいね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 03:17:48 ID:iKuJ5KX/
>>141
攻略本情報だから参考ていどにね

>>138
やはり、最速解雇は神楽坂で1月の試験を全落ち
どの職業になるかは完全ランダムで、自分は9人(博愛ナイン)を狙った職業に就かせるまで数時間かかった

PS2版の場合、解雇直前にセーブ→狙った職業が出るまでメモカを抜いてリセット→ロードの繰り返しで職業選択が可能
この場合、神楽坂で12月の契約更改まで入院しまくって試験をスルーし、1度も2級社員に昇格せずに解雇される方法が安定する
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 08:14:55 ID:PSInj0DW
 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:21:14 ID:NyRcQ1SA
 ピッチャーでオールAに匹敵する能力ってどれくらい?

★パワプロチームが発表している基準
野手:オールA(14)
投手:150km/h コン&スタCからBにギリギリ届く値、変化球11〜12
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 08:26:10 ID:zwK1p+vb
つまり
野手:オールA
投手:150km/h コン155 スタ110 総変11
ということなのか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 09:52:14 ID:J5BytPkN
スレ違いならスルーしてくれていいが、現役最強オーダーを作りたいんだけど海外組で誰作ったら良い?

イチロー松井辺りは確定か
イチローはABAAAA特能イパーイかな・・・
天才技発動きたな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:47:04 ID:xBAJ5fvm
そのステのイチローなら作ったな
レザビ忘却して涙目したけど

確か2000開幕版のステだったよね?

ショートは松井かなぁ
現役やってる人の全盛期という意味か今なのかは知らんけど

海外組で他に筆頭は黒田かな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:48:28 ID:ER4NWSWZ
8 イチロー
6 井端
3 小笠原
5 中村剛
7 福留
9 松井秀
2 阿部慎
4 荒木

こんなもんかな
サードとファーストがちょっと悩みどころだが
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:50:55 ID:OtaO5xfe
>>149
1 イチロー 右
2 松井稼 遊
3 福留 中
4 松井 DH
5 城島 捕
6 岩村 三
7 ? 一
8 井口 二
9 田口 左

ファーストいないから誰がいいんだろうね?小笠原あたりは個人的には好きだけどなあ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:58:20 ID:xBAJ5fvm
小笠原は毎年30本打つ良い打者だよね
打率も通算3割キープしてるんだっけ?

個人的にはレフト福留でセンターに青木もって来たい
かなり心配だけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:03:12 ID:v/4aHobW
このスレとかで能力書いてる人って天才前提なんでしょうか?だったら俺も抜き差しやろうかと思うんですけど…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:06:17 ID:xBAJ5fvm
少なくとも俺は天才技使ってないし何回か選手晒したことある
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:16:16 ID:J5BytPkN
みんなレスありがとう

>>152の海外組軍団とかおもしろそうだなぁ
俺の腕だとみんな天才からスタートさせなきゃならんだろうけど・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:22:44 ID:OQC5WwwE
天才技も何もwiiでやってるって人もいるだろう
俺もそうだけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:35:50 ID:ER4NWSWZ
俺もWiiだよ
高い能力の奴ばっかり作ってると個性がなくなっちまうからあんまり好きじゃないんだよね
BBBBAで得能多いけどエラー回避だけEとか、左サイド140BEスラ4Kカーブ5ピンチ4ランナー2とか
そんなのばっかり作ってる
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:38:17 ID:xBAJ5fvm
スラッガーは岩村タイプかDAFAFFぐらいの極端な選手
中継ぎは145kmDEサイドからクロスファイヤーとか

なんか低い能力で抑えてくれると嬉しい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:26:26 ID:TDwafG14
>>154に同じく
あと積み重ねていかに高いレベルを作るが好きだ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:30:17 ID:zlLpvNjN
>>152 海外縛りなら中村ノリでよくね?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:00:26 ID:OtaO5xfe
>>161
ノリさんがいたか!それなら外野の控えに新庄もありかな。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:03:58 ID:kEnJZygo
ジャイロ、球持ち、逃げ球、ダイジョーブ成功してハムとガキにランナー2、クイック2つけられたんだが運が良いのか悪いのか…
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:07:55 ID:v/4aHobW
>>155 >>157 >>160

そうなんですか。普通の選手で頑張ってみようと思います
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:49:16 ID:zlLpvNjN
>>162 捕手のGGも加えてやってくれ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:25:43 ID:H7ltPnN6
俺も普通にやってるなあ
だからこそ天才来た時がうれしいし

こいつはこうしようみたいなプランがうまくいくとうれしい。
この前GG佐藤でやったら試合後エラーの本収得して吹いたw
迷わずつけて満足な選手が出来上がったww
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:05:02 ID:5QSODk4s
A3つB3つ程度の選手は量産できるようになったけど
それ以上が行きそうで行かない
熱血意識したほうがいいのかな?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:23:25 ID:8Vbuq16N
左投手で150 CB 総変9とかできる?
ノビとかキレを付けようとしたら無理かな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:29:31 ID:zlLpvNjN
GGはエラー数少ないんだぞ…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:47:05 ID:ER4NWSWZ
知ってるけど全国中継のオリンピックで1試合に3回もエラー出しちまったら流石に印象強くなっちまうぜ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:53:27 ID:zwK1p+vb
ミート上げすぎるとHR打ちにくくなるよね
Dぐらいで留めておけば特能で上がってもまぁ打てる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:09:02 ID:H7ltPnN6
>>169>>170
大舞台〇хがあればいいんだけどね

後はきちんと外野もわけるか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:32:51 ID:yj1+IbuT
★継承選手とのライバルタッグだけど
他のライバルみたいに 「特殊能力伝授イベント」 は起きないのかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:47:39 ID:aUfcHf9n
>>173
ないっす
パワメジャなら変化7のスラーブとか教えてくれたのにw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:52:35 ID:aiJVM/kL
>>149
遊撃手に西武の中島、二塁手に同じく片岡
一塁手は小笠原で左翼手は金本
こっちの方がよくないか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:56:21 ID:yj1+IbuT
>>174
サンクス!!

経験点で付けれない特殊能力とか伝授して欲しかった・・・
けど、まぁ細かいこと気にせず、基本能力の高い選手だけ作ってりゃいいんだから
人によってはこっちの方が良いかもな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19:00:43 ID:aUfcHf9n
今回は結構特能付きやすいからな
勝ち運とか固め打ちは付いたことないがw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19:28:19 ID:OuWxFDc6
ストライクゾーンせまくなってるのにミートまるまる一個はみだして動かせるし
なんでもかんでも当ててきてポテンヒット多いし
なんだよこのピッチャーの扱いまじでふざけんなよ糞が
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:59:33 ID:eDdgs4qS
腕に自信ないならマイライフで作った方が確実なんじゃないの
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:08:27 ID:yj1+IbuT
>>179
最終手段をいきなり使わせちゃだめだ!

・・・なにせ日程すっとばしても勝手に練習してくれるからな
水晶手に入れるのは面倒だけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:10:40 ID:eDdgs4qS
いままで3年以上続けてママ紹介されなかった事1回しかなかったけどな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:28:28 ID:CogvMRQA
キレ4って変化球443とかじゃ効果ないんだよな?同じ変化量の球種があると
543とか433とかにしないと駄目なの?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:38:52 ID:yj1+IbuT
>>182
その仕様ってパワプロ13だか12だかで修正されたんじゃなかったか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:43:58 ID:sZ1B06CX
最後の大会キャプテンなって1回戦で完全試合した場合威圧感て着く?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:53:43 ID:yj1+IbuT
>>184
wiki↓ によると
 ttp://www26.atwiki.jp/pawapuro15/pages/35.html
全国大会限定だそうだ。

キャプテン・非キャプテンどっちでも、ほぼ不可能な気がする。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:17:08 ID:sZ1B06CX
>>185
全国大会限定なのか…
ありがとう!これで心おきなく本稼ぎができるよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:21:30 ID:pxhb6AIJ
3年目のはじめの大会の全国で勝手にノーヒットノーランや完全試合勝手にしても
伸び5や威圧感取れるの?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:24:27 ID:4Bt6sM9r
ノーヒットノーランとか完全試合とか本当にありうるのか?
仕様上そうなってるだけで、現実的にはほぼ0%だろ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:34:29 ID:zlLpvNjN
全国一回戦完全試合できたよ

ど根性と天下建設で一回づつ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:38:23 ID:XQzuznpl
全国大会で奪三振取れない俺涙目。

191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:47:42 ID:pxhb6AIJ
最後の大会以外でも勝手にやれば取れるのか?
変化球の組み合わせとかどんな感じ?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:51:27 ID:OuWxFDc6
初天才が来てうっひょおおおおおおおおおだったのに
仕事がうんこ中のうんこだった
バッセン0のてくてく0、極悪すら出なかった
遊園地最良までいったの初めてだよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:58:38 ID:IiMTn4S8
再試合何度もやってて思ったけど、

・1球目はCPUはなかなか手を出してこない
(失投、甘い球を除く)
・2球目はかなりの確率で振ってくるけど、わりとショボい当たりが多い
・3球目はかなりの確率で振ってきて、いい当たりが多い

ボールを挟まずにストライク取りに行ったらこうなるよな
打撃Lvが低いところなら2球で抑えられるけど、
ロケット・ワールド・黒獅子・覇王あたりには1〜3球ボール球を放らないとダメだな
もちろんストライクをポンポン取りに行ってヘボい当たりしてくれる時もあるが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:59:53 ID:zlLpvNjN
>>191 キャプテン限定だから最後の大会のみだと思う
意識してるのは捕手◎の継承 神楽坂 ソニック ツーシーム 逆球かな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:20:10 ID:BiM0R/Jy
いい出来の投手じゃなかったから、非キャプテンでやってたときノーランでまわって来た
ドキドキしちゃってヒット打たれたけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:29:54 ID:1X9hUB2h
聖タソのオリ変イベントて二回目の特訓で何点取ればいいの?
あんな小さい的に当てるのクリアするだけで精一杯なんだが
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:30:51 ID:+cQjvZSX
>>194
最後だけか。やっぱコンピューターはソニックとか利くんだな
キャプテンでも非キャプでも運は必要か
特殊変化球とライジング系覚えさせて、変化量1を避けて試してみるか
逆球ってCOMの狙いの真反対に投げる奴だよね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:32:23 ID:cCkd/Wo5
俺あれクリアしてオリ変イベント出なかった事ないぜ?
てかコントロールGじゃなかったら余裕じゃね?
スロカ5とかなら知らんが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:36:10 ID:V+q5vlr1
神楽坂の最初の試験は昇格できないのに何でやらされるんだろ?
ゲーム的にはほとんど無駄な作業じゃない?
昇格できないなら、9みたいにイベント扱いで流して欲しいわ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:37:12 ID:cCkd/Wo5
>>199
一応、経験値取得と思うんだ…
そうじゃないとやっていけない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:39:15 ID:H1q3t4+i
>>197 申し訳ない 逆球てのは←→て意味
後アロマつかってねー
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:57:37 ID:FJVwbhs5
カブスの福留のフォームってスタンダード90?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:12:13 ID:HGjCThld
全国大会1回戦で後3人でノーヒットノーランまでいったけど打たれた…
色弱の俺にはあの土の色と鳳の帽子の色が同調して見えて速い打球だと選手どこにいるかわかった時には内野抜かれてるから困る
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:19:04 ID:zXGBneo1
いつも打たれる神楽坂を抑えれたから再試合突入
全国決勝も延長までもつれてなんとか勝ったから
試合だけで3時間くらいしてたわ。もう当分やりたくない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:21:07 ID:QrWI7HwT
天才技つぇぇ
初期能力が140kmDE総変3wwwセンス○のオマケ付きww

凡才で育ててるヤツの気が知れんwww

wiiとかもうねwww
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:22:07 ID:sp7+fGPh
バント職人ついてたキャラにバント○の本使ったら職人消えた/(^o^)\
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:24:59 ID:s1QlxlZg
天才めんどくさそう
時間がかかりそう
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:27:40 ID:d9Yso5Vg
投手の天才は変化球イラネ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:30:59 ID:sp7+fGPh
ああああああああああああああああああ
また1-2で負けてるのにアウトにしちまった/\/(^o^)\/\
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:34:01 ID:+cQjvZSX
>>201
そういうことかw内角投げたら、外角投げてってことか
d

>>196
正確かどうかわからんが、6球以上だとオリ変イベント確実に出てるな今のとこ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:36:14 ID:BncSkwvM
確かに天才の変化球まじいらねーよなぁ。
全種がランダムで出るとかならまだ分かるけど、5種しかないのはきつい。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:38:49 ID:QrWI7HwT
天才の変化球は確かにいらんw
でもそれ以外は神wwwwww
凡才で育てるとか時間の無駄だろ目覚ませwww
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:41:51 ID:zXGBneo1
天才で強いのを作れるなんて当たり前。
そんなものに染まっちゃって…かわいそうに
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:47:04 ID:QrWI7HwT
例えば、まー何でも良いんだがBDBBCDとか作りたい時天才なら適当にしてても作れるし臨機応変何だよ!わかるか?
凡才スタートは粕だ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:51:10 ID:IqJUNisx
その程度なら天才じゃなくても適当で作れるだろうが
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:51:19 ID:BncSkwvM
Hシュート4SFF3スラーブ3を作りたいとき凡才なら頑張ればつくれるけど、天才だったらチートでもしない限り無理だよ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:51:24 ID:d9Yso5Vg
天才って企業名の色が違うんだな今気がついた
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:51:30 ID:OstAzPnp
天才技は邪道という認識で浸透してる以上いくら煽っても無駄だろう
言ってる自分も相手にされなくてさびしいんだろうが、相手にして欲しかったら同じラインに立つしかない
1人でやってても自慢も出来んしすぐに飽きるのでは
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:51:46 ID:QrWI7HwT
野手の凡才ってGとかあるよね?
・・・考えられんwww

さて、DDDDDFで育成始めるか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:53:54 ID:d9Yso5Vg
青いハンカチ持ってた選手のリストバンド青になってる・・・
また作り直しかよちくしょう
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:54:10 ID:QrWI7HwT
天才技サイコーマンセー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:56:42 ID:TxYi3GLo
天才技ってどうやんの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:56:47 ID:QrWI7HwT
凡才スタートとかまじでどんまいどんまい

寝る
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:17:04 ID:H1q3t4+i
しかし神楽坂でやるとクロスファイヤと低め〇もちの投手が大量にできるな…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:46:07 ID:sp7+fGPh
ウチのチームにはサイドスローしかいないぜ
ほぼ全員がクロスと闘志をもってるぜ

温泉のかんなたん勃起とダイジョーブを見越して弾道は2で止めてるけど、
試合での活躍を考えると3あればHR量産できるよなぁ
おまいら弾道はどうしてるよ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:49:36 ID:tt0usxCc
1→2は経験点溜まり次第すぐに
2→3は6月2週までに温泉で上がらなければ経験点で
3→4はイベント頼み、PHつければ弾道関係なくなるし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 04:08:17 ID:dtmrMuWx
初期能力を一切上げず、特殊能力だけをひたすらかき集めまくるという
「潜在能力はスゴいのに試合では絶対に使いたくない選手」を作ってみた



・・・なんだかとっても悪いことをしたような気がする・・・
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 05:47:54 ID:T3rMZFPS
お前勃起勃起ってうるせーよwww
確かにそう思ったけどさww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 05:48:24 ID:T3rMZFPS
ごめん、お前らだったw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 05:57:55 ID:e7REE5Yx
満塁の場面で代打。手がすべったぜニヤリ→決勝点
バカすぎワロタwwwwwwww
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 06:12:25 ID:qh7pV3+Q
結構いい4番でけた
弾道4ミ15パ226走15他9
チャンス5対左4盗塁4走塁4AHPH広角固め粘り連打初球チャンスメーカーサヨナラ男守備職人4番○ゲッツー崩し積極盗塁チームプレイ○
初めて固め打ちついた
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 07:46:46 ID:pHWgRMsk
4番はチームプレー×だろ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 07:54:13 ID:g3c57xRt
やっぱ天才技してる人はパワー230くらいのオールA量産してるんかな?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:06:24 ID:7utrjg91
>>231
どうやってついた?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:35:25 ID:qh7pV3+Q
監督?から100回素振りしろってイベントで最後に打ち返したらついた
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:41:45 ID:qjBAjnRT
お前らヘボすぎだろ。スレ読んでウケたし

神楽坂は理不尽じゃねぇよ。実力あったら投手も野手も限りなく強い選手作れるよ

鳳??(笑)はぁ??(笑)
あんなヘボ会社で作る選手なんてカスばっかだろ。実際お前らが晒してる選手ザコばっかだしな

もっと腕磨いてから書き込めザコ共
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:45:29 ID:Ig8afcJ2
>>236
どこのスレにもこういう奴いっるんだなw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:46:54 ID:qjBAjnRT
クズのネラー共はゲームでも三流会社気に入るんだったな(笑)

まぁイイんじゃね。お前らには鳳みたいな三流会社があってるよ(笑)

ほんとレベル低い奴らの馴れ合いだなここは(笑)
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:52:20 ID:QrWI7HwT
やぁ諸君。今日も天才技で理想の選手作成するぜ。

諸君は天才技使ってるかい?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:54:44 ID:brvyLJLH
そして凄い選手がアップされると「改造乙w」ですねわかります
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:56:52 ID:24NMR1kb
そろそろPS3でもだしてほすぃ。
PS3買った意味ねぇぇ〜
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:27:44 ID:H1q3t4+i
投手は神楽坂だが野手は間違いなく鳳だとおもうが
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:28:53 ID:ken75UNf
>>241そうだよな〜俺もその為にPS3買ったようなもんだし。だけど…



















ぶっちゃけPS3に移行して何が変わるんだろな。サクセスにしたってネタ切れだろうし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:49:43 ID:QrWI7HwT
天才技サイコーだわ

今さら128kmとかで始められんwwwwww

おまえらは・・・128km出すのに必死こいてる系?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:56:10 ID:pmZV5Kb1
どうでもいいけど鳳って会社じゃないだろ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:58:53 ID:IqJUNisx
>>244
昨日からずっといるけどもしかして
リアルニート?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:33:15 ID:QrWI7HwT
揚げ巻き
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 12:27:19 ID:h4rq5UhZ
236さん、オールMAX特殊能力満載選手のUP待ってます
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 12:31:10 ID:dtmrMuWx
これほどまでに彼女の存在価値が低いというのは・・・




男は黙って仕事してろってことですね?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 12:36:10 ID:7khMhniC
>>249
最後の最後に彼女にして本を貰うんだ!!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 12:44:15 ID:dtmrMuWx
交通事故の理不尽さ、腹立たしさを継承した最凶キャラ。それが腰巾
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 12:44:27 ID:qvgFklb1
鳳って会社だったんだ
チーム名だとばかり思ってた
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:10:47 ID:cCkd/Wo5
強さパワフルは135km総変6の二球種でも完封できるけど
神楽坂のタイマンは勝てない

不思議!

そういや最初の球速ってみんな気にしてるの?
面倒だから全く気にしないからいい選手できても140kmBA434とか出来ちまう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:14:38 ID:oT1L852R
Wikiの天才技の意味がよくわからないんですが。
天才が出たらメモカ抜いて終了したらまたメモカ差して始めるって事でいいんですか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:31:04 ID:QrWI7HwT
>>253
最初の球速は140じゃなきゃまずスタートしないなぁ。

>>254
天才技サイコー
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:33:13 ID:cCkd/Wo5
>>255
140kmスタートで総変10、BB以上を目指すと最終的にどれくらいになるんだ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 14:15:34 ID:LdADbO2p
天才野手は絶対3つのポジション守らせることをルールにしてやってる。
ALLAは作らず、得能に力を入れる。
でもなあ投手の変化球がなあ・・・変化球ポイント150ぐらいいれとけ!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15:25:40 ID:FIN0LEo0
何日か来ない間に天才型専用スレになってるww
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15:43:35 ID:QrWI7HwT
凡才育てて何を語れっていうんだ

128kmwww
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15:47:46 ID:QMSzWqX5
野手ならマイライフ
投手なら栄冠ですね


天才技とかwww

こんな感じでいいか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15:52:38 ID:lk5h68YC
一日中掲示板にいるのを見ると

見てるこっちが悲しくなってくるな



休みだとしてもせめて5時間位は間を開けて他のことをしててくれよ

泣きたくなる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:21:05 ID:vH1NObOg
天才増殖なんて珍しくもないのに、なんでこのニートは昨日から得意気に語ってるの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:41:47 ID:dizd4vu4
ゲームにどう楽しみを見出すかは人それぞれだが天才技を名前出すだけで荒れるなら控えとけよ

やるかやらないかは個人の自由なのは当たり前だが、自分の常識を他人に共有させるのはまた別だ。

両者に言える事だが考え方は人それぞれなのにあえて意見が割れる話しの一方を一般化して話す奴がいるなら真性かただのガキ

解決しえない荒れる原因があるなら触らなきゃいいんだよ
わかったかバカども








自治厨サイコー
\(^^)/
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:51:50 ID:H1q3t4+i
ボールとんでくる 怪我2

ポイントで3に戻す

博士成功 4になる

ボールとんでくる しばし悩む 病院行く…






(-_-)
身体壊すぞ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:35:20 ID:dtmrMuWx
しかし14に続いて今回も印象に残る曲がないなあ。
鳳のサクセスぐらいかな。
5の夏季とか、6〜7の試合とかは今でも思い出せるのに
13辺りからどうも印象薄くなってる・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:41:34 ID:QrWI7HwT
天才技サイコー

そろそろ本題に入ろう。誰か天才技教えてくれ。天才来たらメモカ抜いてあきらめたらいいの?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:00:04 ID:pkg1w75i
>>266
その通り
ただし天才がたまたま出ただけで、出現率1/1になってない場合があるからそれは注意
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:24:21 ID:brvyLJLH
>>266
お前散々あおっといてただの妄想かよw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:29:53 ID:2pHYBzFs
>>236
鳳とかもはや会社じゃない件
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:30:59 ID:oT1L852R
天才メモカ完成したけど作成中はメモカ抜いてて最後に差せばいいの?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:33:49 ID:NmNq55dN
お前らカスに反応しすぎだろ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:49:01 ID:7khMhniC
ぶっちゃけ鳳は再試合を上手く利用できなければ
神楽坂より良い選手作れないよね

投手は分からないけど野手は少なくともそう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:49:46 ID:sp7+fGPh
鳳でやってるんだが、最初のうちにがんばって青いハンカチ買うと
最終能力が多少底上げされてるぜ
熱血練習の回数がパワフル・神楽坂より多いんで、熱血練習の回数がこなせるのと
バイトの回数も多くてギリギリの体力から回復させるんで、効果が大きいのかな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:00:23 ID:hWsYiP1I
んで結局、凡才で最強つくるなら
野手投手それぞれどこ?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:03:26 ID:pkg1w75i
>>274
野手は焼き鳥、(試合や勝負で全部打てる実力があれば)神楽坂。

投手は・・・  投手は・・・  運?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:04:02 ID:T3rMZFPS
神楽坂だろ。最強は。
ただしコンスタントにいい選手作るなら鳳かな。俺の実力では。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:09:23 ID:BncSkwvM
神楽坂は再試合でのポイント稼ぎがしづらいのがなぁ。
連続奪三振5とか俺にはむりぽ。てか相当うまくてもこれは毎回毎回できんだろ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:31:00 ID:7khMhniC
神楽坂は非キャプの方がいいと思う
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:34:31 ID:qjBAjnRT
>>271
カス発見www低脳なネラー共がwww
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:34:38 ID:hWsYiP1I
やっぱ神楽坂か焼き鳥かあ
確かに連続奪三振とか無理orz
当分焼き鳥でやってみようかなあ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:35:48 ID:qjBAjnRT
>>280
余裕だからwwwクズだろお前
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:40:38 ID:cCkd/Wo5
>>281
お前のIDすごいな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:46:15 ID:JDErdjHr
12以来の15なんだが、対人戦がなんか微妙だな。

投手弱すぎで三振とれない。
PH強すぎでAHあんま意味ない。
ターニングポイントの後の爆発すごすぎ。
エラーしすぎ。
威圧感持ちいないからメリハリが無い。

結局対人戦が熱いのはいくつなんだ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:51:43 ID:JKvwdvkA
10
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:59:35 ID:pkg1w75i
>>283
旧作買うなら、どのシリーズか忘れたが 

「スローボールとストレートがまったく同じ」

ってとんでもない仕様のがあったので
気をつけろよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:00:16 ID:JDErdjHr
>>284
10も好きなんだけどそこまで古いと画面がなぁ…。

あと守備のななめキャッチとか伸ばしキャッチは好きなんだ。
13〜14はどうなのかと。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:01:22 ID:brvyLJLH
今回は意図的に打高投低にしたらしいけど、ここしばらくが既に打高投低だったからか
いささか度が過ぎてるよね。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:17:07 ID:OstAzPnp
パワフルはもはや弱い事にメリットを見出すしかないな
投手も野手も2段階くらい他と違う
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:22:41 ID:g3c57xRt
焼き鳥でばっかりやってるけど神楽坂で強いの作れる気がしない・・・
普通に神楽坂で一軍キープ&再試合できる人は凡才禿げなしの最高でどんくらいのができるの?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:27:36 ID:cCkd/Wo5
>>289
弾道4のBABABBくらい?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:35:57 ID:pkg1w75i
>>289
「ど真ん中固定」と「定期試験必ず合格」の改造コードがあるんだし

誰かに検証動画作ってもらいたいなw 理論上の最高値はこのぐらい みたいな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:41:20 ID:7khMhniC
上手い人なら凡才禿手術無しで
オールAパワー200超え特能10個以上
くらいじゃない?

投手はわからん
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:43:20 ID:brvyLJLH
それこそ特能は試合で大量にゲットできるから腕さえあれば10以上も楽だろうが>野手

投手の限界領域は読みにくいな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:46:13 ID:OstAzPnp
155BBの543
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:51:59 ID:g3c57xRt
>>292
神楽坂でもそんなのできるんだ・・・すげえな・・・
たまに神楽坂でやると練習の経験点少なくて挫折する俺には無理だな・・・
神楽坂も焼き鳥も運次第で究極目指せるから野手は捕手以外優劣はなさそうだね
>>293
俺もそう思う>特能
経験点使わずに特能付けやすいから野手の難易度はさらに下がってるよね
>>294
やっぱり投手はオリ変・ライジング含め、神楽坂か・・・俺には無理ぽ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:55:49 ID:hWsYiP1I
やっぱそんぐらいにするには、
キャプで再試合は必須だよね?汗
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:02:03 ID:NmNq55dN
覇王にコールド負けするヘタクソな俺でも10個以上なんて余裕だぞ
内野安打とるのいくらなんでも簡単すぎだろ
ポイントでとろうとすると結構大きいのに
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:05:04 ID:7khMhniC
上手い人って打撃成績最終的にどれくらい?
キャプテンになると下がっちゃうだろうから6月の大会終わりの時点とかで
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:08:29 ID:cCkd/Wo5
打つだけなら7割8割狙えるけどな
たまに8割HR7とかある

でも下手だから良い選手できない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:35:15 ID:A1zq2yhO
ttp://www2.uploda.org/uporg1684716.jpg
今更だがパネルの位置が気になってしまう難儀な人の為にまとめてみた
まあ俺の事なんだけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:35:51 ID:WmkrjRqX
今までで一番良かったのは
8割25本くらい、しかしPHもプルも広角もとれず…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:37:07 ID:H1q3t4+i
天才+博士なら161 175 110 333
神楽坂できっちり活躍して取りこぼしなし
聖最短 職人がスパイク作成でこれくらい

博士とスパイクで球速8だしまだ上は見える
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:39:37 ID:brvyLJLH
>>302
神楽坂にしては変化球の伸びがイマイチでね?
それとも、少なくともこれよか上って意味?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:47:27 ID:H1q3t4+i
ツーシーム込みだが333だと低いか
まだまだ精進するよ

再試合こみだとコントロール練習いらない気がしてきたなぁ

ミッチェルと体力調整意外はコントロール練習しないでおくか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:00:16 ID:pkg1w75i
>>300
やるならこのくらいやらないと駄目だ
ttp://www.imgup.org/iup694281.jpg

強振多様が変な位置にあるせいでアレンジチームが侵食される
あやしいバグ入り選手になったぜ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:09:54 ID:A1zq2yhO
>>305
ナイス補完
そういうのを待っていた
俺のは既存の選手のパネルを画像編集ソフトで切り貼りしただけだからな!
ありがたく参考にさせてもらう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:23:36 ID:tt0usxCc
特能のサブポジとケガしにくさの間って絶対埋まらない?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:50:08 ID:T3rMZFPS
4番×まじムカつく・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:12:56 ID:Oyj6z0cw
天才メモカってどんくらい時間かかんの?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:49:46 ID:Z61PDZH0
1分
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:53:54 ID:FIN0LEo0
>>301
疑って悪いがHR25本ってmjd?

最後の大会抜きにすると全部で9試合だから1試合2〜3本はさすがにな〜
俺の場合ミートとパワー両立に上げるから最初の大会はパワーDとかで下位打線になる事が多いしほとんど打てないorz
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:56:57 ID:brvyLJLH
>>311
今回の仕様だと上手い人ならリアルで有り得るぞ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:02:45 ID:nJKpIyYD
開始早々に弾道2にアップ、最初の大会に出られるよう監督おっかけて、
経験点はミートとパワーに全力で振る
最初の大会はスタメン、ここまでに温泉イベントで弾道3になってたらラッキー
なってなかったら弾道を3にする

ってなかんじでHR量産だぜ
運良く序盤からすけすけゴーグルがゲッツできればすけすけ無双がはじまるぜ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:09:14 ID:nCp/QbT1
(株)パワフルの諸君、お願いがある
俊足がウリのパワー低い1番打者を作ってる最中に
最終回2アウトランナーなしで打順を回すのはやめていただきたい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:11:43 ID:rY7ERwxq
潟pワフル・・・?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:13:09 ID:MOyeNC+O
パワフル、てくてく、ぴちぴちのオンパレードなら不可能な数字じゃない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:13:59 ID:MOyeNC+O
ホームラン25本ね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:24:47 ID:rY7ERwxq
ニコニコにある上手い人の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4533365

この人でさえ最終成績8割20HR打点40
まぁミート上げてないからもしかしたらもっと打てるのかもしれないけど

すっげえおまえら
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:42:12 ID:MJm04OBE
>>318
その人が25本が現実味のある話だという良い例だろ。
アベレージじゃなくてマックスの話してるんだから。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:53:42 ID:bUN/BVbu
すげえなあ…俺は10本25打点が最高だわ
一試合は3本ロケットで、四番○が付くからそこでやめたんだが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:54:56 ID:rY7ERwxq
>>319
確かし!!

さあああああああああああああああああああ
伊集院聴きながら神楽坂プレイしてくるぜええええええええええええええええ
ウを大オオ大オオ大おおおおおおおおおおおおおおおお
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:00:09 ID:5Pwzipnv
>>321
元気だな・・
でもおまえみたいなやつ嫌いじゃないぜ///
とりあえず全部強振ホームラン狙いでやってみてくれw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:20:43 ID:a5IuoI2v
ミートあげてもあんまり打率変わらなくね?
大体強振で引っ張ってるや、弾道3だとEでもHRいくし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:27:02 ID:0zhjDwrn
やっぱ高い方が芯外れても飛ぶね。>>318の人はそれが嫌でわざと上げてないみたいだがそんなストイックな真似できんわ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:34:23 ID:a5IuoI2v
ストイックってかあげないほうが芯に近く当てられるから序盤ミート上げは無いと思ってた
外れたとき空振るかファールにできる小さなミートのがHR、というよりは凡退が少ないような
大体3年目入ってパワーもあがって芯とか意識せんでもいいような能力になったらミートあげる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:37:00 ID:xqWQk/wQ
>>287
難易度調整できないのを仕様ですって言ってごまかしてるだけじゃないのか
この異常なまでの投手のマゾ仕様が意図的言われても感覚がおかしいとしか思えん
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:55:10 ID:l/zVTO71
なんかミート上げたら強振のときもパワーに+されるんじゃなかったか?
パワポケ10だったかな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:08:39 ID:a5IuoI2v
このゲームパワーより弾道のほうが重要だから
たとえそういう仕様だとしても序盤のミートはやっぱりいらなくね?

まぁ俺に対してのレスとは限らんから違ったら恥ずかしいが
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:01:19 ID:nJKpIyYD
オレは真芯じゃなくてボールの少し下の芯を叩くことが多いんで、
ミートはある程度必要だなぁ
おかげで松尾の強振で全然あたんねーんだわw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:15:54 ID:Z5xILwGQ
個人的にパワー160超えると振り遅れてもゴリ押しでホームランにできるから
ミートEくらいまであげたら一気にいくわ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:21:57 ID:rY7ERwxq
今までで一番キビシイ内容だったかも

1年目・・・順調
2年目・・・一打席勝負で給料2ヶ月カット
      10月の試験で守備実践9/10に失敗
      CEOとの契約更新未達成で給料3ヶ月(5ヶ月?多分3ヶ月)カット
      合宿呼ばれず
3年目・・・一打席勝負で給料2ヶ月カット(これで連続5ヶ月カット)
      都市対抗1回戦目で4打数1安打1四球で降格

B(12)A(170)A(14)A(14)B(12)B(12)
特能 初球○ 4番○ 

打撃成績
打率6割 HR10 打点20 くらい

総括:時間の無駄でした\(^o^)/
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 05:24:09 ID:mXT0kBIQ
>>316
その3チーム相手なら4打席連続HR打つって人も多そうだしね
俺もパワー型作ってて調子いい時は20本超えるよ
体が勝手に変化球とかに反応してやけに打てる時があるし、パワー200とかなら触れただけでHRみたいな時もあるw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 05:38:27 ID:K/Cme71r
ノック9/10で鬼畜コース2回飛んでくるのは理不尽すぐるよな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 06:29:31 ID:3/W1sBm5
お前ら凡才禿無しでどのくらいの選手できた?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 06:47:03 ID:Z5xILwGQ
>>334
全部14だけどオールA、パワー187
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:21:12 ID:3/W1sBm5
>>335
特能は何個くらい付けれた?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:52:33 ID:Z5xILwGQ
お決まりの内野安打、粘り打ちとか微妙なの多いけど一応12個
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 08:55:08 ID:3/W1sBm5
ありがと。
すげーなぁ。俺なんか・・・(´;ω;`)ウッ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 09:10:45 ID:nJKpIyYD
・余裕で取れる
初球○、盗塁4、バント○、内野安打○、サヨナラ男、満塁男、4番○、代打○、チームプレイ○

・ちょっと技術が必要
チャンス○

・わりと技術が必要
チャンスメーカー、粘り打ち、流し打ち、PH、AH、広角打法、プルヒッター

・かなり技術が必要
フルカウント○、威圧感、いぶし銀、選球眼

・比較的運が必要
対左投手○、キャッチャー○


こんなかんじか?
難しそうなやつでも調子がよけりゃポンポンと取れちゃったりもするんだけどねぇ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 09:16:20 ID:qeizhRiJ
>>339
いぶし銀の隣に意外性もかな
走塁4も運必要だしなw
左5に限っては試合でとるには爽田を打ちまくるぐらいしか・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 09:53:39 ID:0Dv/B6tI
おみくじ2連続凶とかまじぶっ生き返す
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 09:55:49 ID:Z5xILwGQ
禿成功したけどパワーが低い序盤だったから
しょうもない選手になってしまった
しかし振り返ってみると後半に出てきて成功したことないんだよな
運がいいんだか悪いんだか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:07:29 ID:ZsNY35vJ
最初の能力で、たまに凄い良い能力でるけど、運?自力で何とかできない?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:23:51 ID:MLGkVGn5
>>311
あっ、すまんサクセス中すべての試合でだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:02:41 ID:svJP1Us4
走塁、盗塁は匠のイベントで簡単に取れるから試合で狙う必要性はないな

>>339
チャンスMはちょっと運要素が強いかも、3打席ランナーがいない状態で回ってこないと取れないし
その条件さえクリアすれば初球と一緒に取れる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:12:16 ID:E8jNe+qL
wikiみたら、天才出すための分母の下げ方はわかったんですが、
天才プレイ後にどうやってセーブすればいいかがわかりません。
普通にセーブしたら次天才でませんよね?たぶん


あと携帯からですいません
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:18:05 ID:MJm04OBE
まあ、別に教えなくても良いよね?>ALL
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:36:08 ID:2iw25lyF
天才量産否定も肯定もしないけど
347みたいな発言するやつは好きになれないわ。

天才量産 パワプロでググレば簡単にでてくるんだから
346は聞く前に調べる癖つけとこうぜ

wikiから転載
1、メモリーカード差している状態 
2、白球ドリーム開始 
3、初期能力確認 
4、凡才型=あきらめる【メモリーカード差している状態】 これを繰り返し行う事で1/298、1/297、1/269と徐々に天才型出現確率を1/1の無限へと近づける。 
天才型出現=続行。メモリーカード抜く。 5、天才型でプロになった場合はプロフィール変更画面の後の★登録画面★でメモリーカードを差す。そして登録。 
★登録画面★というのは選手を登録する画面。【登録ボタン】【終了ボタン】 【兵藤】→【川上】【斎藤】【田中】 とかの画面でメモリーカード差して登録。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:59:36 ID:MJm04OBE
>>348
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:20:37 ID:0Dv/B6tI
最近まで最後までメモリーカード差しちゃ駄目だと思っててパスワード入力してた俺に賛美を
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:28:51 ID:MJm04OBE
>>350
事故回避前提ならそれはそれでありじゃないかと
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:47:03 ID:5Pwzipnv
>>339
俺の場合もチャンスメーカーはてこずるな〜
しかもリーチ出ない時なくね?
逆に対左は運要素あるかもしれんがただヒット打つだけでいいしリーチ率高いし意識せずにだいたいは取れてるような希ガス

キャプまでにチャンスメーカー取れてないとAHより取得率低いかも
まぁ全部俺の体感の話だけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:57:39 ID:rK8JN3/w
チャンスメーカー AH PH プル 広角
あたりはキャプテン時チームメイトでもいけるからフル活用するといいかも
積極 強振 PH 広角 パワー110以上
の継承だと回ってきた時にリーチかかってるのもよくある
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:39:10 ID:/I4zH/bn
>>341
ロッキンポな主人公だったんだろう
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:52:58 ID:nu+D+zyQ
165キロのフォーク5、Hスラ2でノビ4、キレ4の選手がドラフト指名されなかった…orz
優勝→準優勝だったのにな…
行きたい球団答えた気がしたけど気のせいだったか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:57:36 ID:2ok6y8Lp
コンスタはどれくらいだったの?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:06:08 ID:QLMG8SzJ
神楽坂でやってるんだけど
最後の大会の準決勝で4打数3安打1四球(全部出塁)で給料カットされた
地方大会でも4打数2安打で給料カットされたし基準がわからん
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:11:22 ID:MJm04OBE
>>357
キャプテンで、8回以降は凡退と四球だったとか。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:31:36 ID:QLMG8SzJ
>>358
キャプテンで8回以降は自分まで打席は回らずに終わったわ
だからか…結構シビアだな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:00:29 ID:6XkaQtMC
出現率がランダムのお宝リーチだが、走者交代、守備交代で出現率がリセットされるんだな
もっと早く気付くべきだった
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:23:44 ID:0Dv/B6tI
>>360
礼を言う
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:39:07 ID:6P9dRnhw
>>360
GJ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:05:23 ID:E8jNe+qL
>>348
ありがとう。15wikiしか見てなかった
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:15:00 ID:qeizhRiJ
>>355
球団聞かれたのがクリア直前だと指名されないこともあるよ
決勝で炎上とかならなおさら
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:54:23 ID:nu+D+zyQ
>>356
コンが135でスタが49だった

>>364
特に炎上はしてなかったのに…
ダイジョーブ成功+職人からフォーク系上達貰えたのが大きかったのに…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:52:24 ID:5Pwzipnv
先発させてないとか?
俺もとりあえず最初は抑え作ろうと何回かしたけどプロ入り出来ず今だ投手0人\(^o^)/
プロ入りできないなんて都市伝説かと思ってました
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:10:10 ID:nu+D+zyQ
>>366
俺も初体験だ…
ちゃんと先発させたし再試合も神楽坂まできっちりこなして全国1回戦は30の本、決勝では延長まで行ったのに全部取りそこねたけど…時間かけただけショックだよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:16:40 ID:/UwdxNoK
右打者インハイの微妙な球が打てん
来るとわかってても雨天
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:20:03 ID:JU8TPWMc
リセットまんどくせ(´Å`)
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:44:26 ID:h/G4a45m
焼き鳥糞守備いい加減にしろ。なんでシフト勝手にキャンセルするんだよ。ポテンとか守備範囲の打球スルーとかテメーら氏ね一遍。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:48:38 ID:nzSdBppO
やっぱ焼き鳥一択だな。神楽坂(笑)
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:09:24 ID:H7Dwa/nn
てかピッチャー返しのフリーパス状態をどうにかしてくれ。せめて弾け。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:12:47 ID:7XtVoJ4e
>>371
下手糞は再試合で無駄な時間掛けてろよwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:14:02 ID:6divLCvk
>>372
そのくせ相手CPUはホイホイ捕りやがる法則
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:32:35 ID:H7Dwa/nn
さらにもう一つ、打高投低と言われてる割には、
打撃に今ひとつ爽快感が感じられないのはなぜなんだぜ?


コーン、ふらふら〜ポトン 
河路「入ったーーーーーー!!!」
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:39:47 ID:kFMJVnZ4
場合によっちゃガコッ
でも届くしな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:15:18 ID:1xq8I8Fe
神楽坂こそ再試合しないと技術が全く足りなくなるはずだが
試験もあるし無駄な時間掛けなきゃならんのはどっちかと
煽ってるが本当にまともにプレーしてるのか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:40:39 ID:eAR5JSIF
つかGFGGGのカス継承をスタメンショートで使うなエロボケ爺
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 03:45:56 ID:YU+4+a14
神楽坂面白いけど試験でノックが来たら五割型落ちるわ…
左右に振り子されたら無理だろw何より再試合がめんどいな〜
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 04:43:44 ID:bkRftGCK
矢部のサブポジ4イベント成功しねええええええ\(^o^)/
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 05:06:58 ID:p7h0p+Fx
>>377
普通にプレイすりゃオールAできるだろ
ひきわけなしで
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 06:50:41 ID:1xq8I8Fe
流れ的に投手の話だと思ったが違うのか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 06:58:41 ID:DE0d+jWM
投手の話だろ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:24:40 ID:MdLBOj+c
神楽坂なら
二級からミッチェルコン練してるとき
試験 聖ボーナスまで 試合での矢部 腰巾

で170越えなかったことないな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 10:30:52 ID:8d9+/hh9
で?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 11:20:56 ID:8d9+/hh9
>>381
パワーはいくつ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 11:26:12 ID:N7YtnCv1
http://imepita.jp/20080924/410230

9番バッターがエラソーにしてんちゃうぞw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:12:19 ID:fO6tctpa
天才型が着たのに神楽坂でプロになれなかった(´;ω;`)ブワッ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:14:25 ID:/GEgSSZk
>>384
日本語でおk
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:29:54 ID:mCY7H79o
試合でジャイロ取れるコツを教えてくり
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:31:45 ID:yqraAwBr
しこしこ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:36:25 ID:6divLCvk
1年目11月で禿来て成功しちゃった… 今まで一度も成功しなかったのに
その代わりに2年目何故か鳳にボコられたりパーパが認めてくれなかったりで聖イベント出てこない
9回無失点の何があかんのですか!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:40:25 ID:QRXsctMX
>>386
150
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:50:39 ID:+8tmtreC
>>392
被安打、四死球が多かったとか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:06:12 ID:N7YtnCv1
今まで投手は神楽坂でやってきたけど男前田と腰巾の執拗な虐めについに耐え切れなくなったぜ・・

鳳って投手バイト運次第でだいぶ能力変わる?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:41:38 ID:N/RNM7RY
すいません、質問させてください。
白球に出てくる継承選手って、何人までなのでしょうか?
2人ですか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:46:41 ID:Xs+pxQ0C
>>396
アフィwikiの方に
 ・継承選手は1チーム最大3人(相手チーム最大2人)
って書いてあった
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 19:06:32 ID:6divLCvk
>>394
被安打1で与四球2ぐらいだった
相手のHの欄がずっと0だったからもしかしてノーノー来る!?とか思ってたのに…
しかも3年目の都市対抗予選極亜久戦でフリーズしやがったorz
Wiiでフリーズしたの初めてだからマジでビビったしそこそこ良い感じだったから最悪だよ…
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 19:47:21 ID:N/RNM7RY
>>397
ありがとうございます。
コナミの完全公式ガイドには、新入部員の入部イベントで1人ずつ追加される。ってあったんだけど、パワプロや鳳で丸尾みたいな固定後輩キャラが入部してくる場合、その年に承継選手が2人目として出てくるかどうかわからなかったもので。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 19:49:55 ID:OJgqvuyY
必要のないケガしにくいがついたときのウザさと
必要のない守備職人がついてしまったときの悲しさ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 19:53:04 ID:Xs+pxQ0C
>>399
公式攻略本を信じすぎては痛い目をみる

マイライフスレからの転載だがマイライフ 「だけ」 でこんなに間違いあるんだぞ
http://www.konami.jp/book/info/pdf/nk0233.pdf
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:16:50 ID:glNUMO9P
マイライフが異常なだけだと思うが。
それでもミスはあると思うけどね。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:31:44 ID:kFMJVnZ4
なんかうつわ制って神だな、今回必要ないのに邪魔すぎる
赤得能はともかくとして青がつくのが邪魔ってのが許せん
本あるんだから本で渡して欲しい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:33:26 ID:q0Vs3G1o
>>398
そこそこならいいじゃないか。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:35:13 ID:jkw85Cr8
>>393
ふーん。やっぱそんなもんか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:56:49 ID:TmuTf+p9
150でBB総変化量7って強いのかな?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:02:29 ID:jkw85Cr8
Bの数値による。ギリギリBで2球種なら弱い
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:03:43 ID:kFMJVnZ4
変化球構成にもよるんじゃね
カーブ2第二球種カーブ2Hシンカー3なんて作った事あるが使いもんにならんw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:16:12 ID:TmuTf+p9
コントロールがギリギリB
スタミナは149で左だけど
スクリューって打たれやすいような・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:21:12 ID:jkw85Cr8
まあ自分が満足したならいいんじゃない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:16:21 ID:LIQyaFJh
投手の初期能力なら球速128〜、コン100〜、スタ40〜
最低2つは満たしてないとリセットしてる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:28:07 ID:EL9/blqF
>>406
まあ、強くはないと思う
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:34:55 ID:xja5Qvj+
週刊パワスポなんやねぇええん!
1年目に購入した
週刊なのに最後まで何もおこらない

今まで10回くらい買って一度だけパワリン当選したけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:00:55 ID:ZydZKzBt
せめて芯で捉えたら評価1点位入る仕様ならな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 03:40:13 ID:EUrmIlH5
だれかサブポジ4つけれた人いる?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 04:16:36 ID:HBGr+JA4
そもそもそのイベントを見たことがない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 04:52:41 ID:EUrmIlH5
俺は何回もイベントは起きてるのに1度も付けれないんだよ('A`)
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 05:13:29 ID:yYj18gu9
あのイベント、成功率が最大でも13%らしいからな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 05:47:12 ID:4Eqf6i/L
うお、初めて威圧感のリーチ見た
失投をホームランでプルヒッターもゲットうめえwwwwww
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 07:30:42 ID:4Eqf6i/L
ピッチャーはほんと難しいな。というか理不尽だ
試合だけで合宿行くのほぼ無理じゃねーの
まあ俺がど下手なんだけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 08:49:48 ID:EUrmIlH5
んで、誰か彼女から威圧感の本もらえた人いる?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:44:33 ID:zoPvl680
今作は投手育成に限り駄作だな
オリ変イベントがゴミ過ぎる
16に期待
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:11:39 ID:7aj9dOyO
小波の戦略に見事に引っかかってるやつ>>422
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:29:49 ID:ke6qlOmD
今まで神楽坂を毛嫌いしてたけど
型にはまればかなりいい選手ができることが分かった

天才禿無しで
155 BA 443 くらいは量産できた
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:58:57 ID:h0rif6DS
青得能削除できたり
赤得能取得できたりしねぇなぁ
ポイント還元とかいらんからさ
選手再現してるのに勝手に付く得能うざすぎる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 14:10:39 ID:vuFKnm85
てか青能力本にすればいいのに
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 14:44:53 ID:m8ukNSVu
>>424
ずっと1級キープしてるけど、そんな選手できたことねぇ
どうやってるの?
それで得能はついてるんですか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:50:04 ID:Fm+ymRAJ
神楽坂が一番いいのつくれるな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:25:44 ID:KnOD8xjk
>>427
天才技だからスルーしとけ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:30:12 ID:hMjzqWP2
天才だったらそりゃあそんくらいは余裕だろう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:42:01 ID:9C+2O5fB
再試合込みなら凡才で一応出来るレベルでは
技術を全部最後の大会で稼ぐという勢いならいけると思う
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 17:51:06 ID:sVi7pnSp
センス○の時はやたらケガしやすいような…
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:04:17 ID:zoPvl680
>>424
物理的に不可能だろ!うpしさらせ!

一番良い選手出来るのは間違いなく鳳。異論は認めねぇからな!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:08:24 ID:9C+2O5fB
物理的に不可能言うほど強いわけでは
そもそも天才でスタートしてるらしいから
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:08:46 ID:k0kr99YC
>>433
安定してってのはないけど凡才で155BA433は神楽坂でできるよ
僕の場合は、1級キープ全国2大会優勝でできた
得能はイベント頼みだけど5個くらいかな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:56:57 ID:AIuy5wBx
球速は145でいいからAAできないの?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:06:28 ID:zoPvl680
鳳最強説唱えちゃってもいいかな〜?

神楽坂とか人生の終わり
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:21:04 ID:8TGjr9ce
>>434
天才じゃなくても可能なレベルだから。
>>436
できる。余裕で。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:26:15 ID:bCDbcboh
奪三振と威圧感セットの投手
作れた人いる?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:30:01 ID:m8ukNSVu
>>438
理論というかだいたいのやり方教えてください

BAはできるけど、変化443と球速155は厳しい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:59:29 ID:bxEHEPty
つか小波ピッチャーの試合での特能増やして取るの簡単にしる
いつもジャイロばっかでいらんわ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:06:35 ID:zoPvl680
じゃあ氏ねよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:09:52 ID:9iMIlGh7
ま、ジャイロ、ノビ5の取得仕様はこのままでもいいが

せめてノビ4を試合で取得できるようにしては欲しかったわ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:21:02 ID:9C+2O5fB
>>440
コントロール練習を一切しないで最後の大会で技術本稼いだ時に155BB443は行った事がある
俺の腕では安定しないから量産は出来んがそれに一級キープでいけるんだと思うよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:30:36 ID:FqvWgkNF
明日はファミ通行略本発売日か
少し前のファミ通本誌の攻略本宣伝のページに
『神楽坂が一歩抜けてる』とか書いてあったけど、ほんとかねぇ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:33:03 ID:UWvx/Ymg
近所の本屋で売ってたのに、bk1で注文してたから買う訳にはいかなかった俺は隙だらけだった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:31:43 ID:AIuy5wBx
攻略本欲しいけど高いな…
900円で頼む
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:32:46 ID:EkCyqk69
なんでここに書くの?馬鹿なの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:45:21 ID:AIuy5wBx
ゲーム自体はもうそんなにやる気ないんだけど
本見てるだけで楽しいんだよな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:41:35 ID:ZsngTT8Q
さっきまで神楽坂で二塁手作ってたんだけど…
一回も二級落ちしないで自分としてはかなりいい感じに進んでて3年目の都市対抗終わって7月3週目の時点でAABCFAで「最後の大会キャプテンになればオールAいけるかな」と思ってたけど、次のターンに足爆弾がドカーン!

久々に爆弾爆発見たぜ…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:20:40 ID:r8rRVRmR
天気システムとか考えたやつくたばれや
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:29:32 ID:bT3VDGG1
あれの恐ろしさは体力-経験のレートが最大でも1:1で、基本マイナス要素しかないってことだな
しかも練習自体の経験は天気のマイナス見越した量でもないという。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:32:43 ID:dcOeMyFq
神楽坂以外でミヨから電話番号教えてもらうときって轢かれそうになるイベントの後どうするんだっけ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:38:49 ID:DZz4HNpM
運転手が解雇されてお詫びになんかもてなされて病院代もらって何か異常があればご連絡くださいで終了
455453:2008/09/26(金) 00:40:10 ID:dcOeMyFq
自己解決した。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:52:47 ID:6apYU/Vr
やっぱり神楽坂が作りやすいわ
鳳がいいのかもしれんが鳳だと運要素多過ぎてすぐ諦めてしまう
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:06:13 ID:tlh4g855
神楽坂は再試合で変化球点稼げれば一番良いんだろうが俺の腕では無理だ…
盛田さんの条件はあんなに簡単なのに

たった今鳳凡才スタートで左162BB431できた
バッティングセンターが1度も来なかったのが悔やまれる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:10:05 ID:Hvd7kVUa
ピッチャーのとき技術本ってどうやってとれるんですか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:25:35 ID:tlh4g855
>>458
キャプテン操作で矢部セーフティバントで30点、長打で20点、盗塁で10点
鳳なら猛田で流し打ち3本で30点、ファウル3本以上で20点、確率だがヒットで10点
セーフティ、盗塁、ファウル3本で取れれば矢部と猛田1打席ずつで10〜30全部取れる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:33:16 ID:X0U38os4
スペシャルカウンセリング10回やってもセンスх消えないです・・(´;ω;`)

これ普通ですか?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 03:09:30 ID:Hr+Y/FNd
>>460
運だから、ドンマイ

>>458
神楽坂の場合だと、矢部に加えて腰幅が2安打で10、3安打で20もらえる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 03:28:17 ID:r8rRVRmR
コントロール低いと狙い通り投げられない仕様なのに
ストライクゾーンぴったりに乗せてもボールとかまじでふざけんなよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 09:05:26 ID:0njyBHIS
コントロール良くても試合中盤になると割とアバウトな制球になる糞使用
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 10:59:00 ID:Hr+Y/FNd
>>462
それ仕様だから
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:01:41 ID:NiilGsGK
だから仕様って言ってんだろwwwwwww
目ないの?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:15:03 ID:s53RBDQs
目無かったらサクセス出来ないだろ
怪我率わからないから練習で怪我しまくりだぜ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 13:07:24 ID:tR06bFUQ
俺はオマエラみたいな奴嫌いじゃないんだぜ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 15:28:54 ID:NkzCMEov
ファミ通買った人いる?
期待しない方がいいかな?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:10:32 ID:3GoMupJr
昨日パワフル野手でバカップル理論できたんだけど既出かな
Aひとつあとは全部Bくらいなら量産できる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 17:34:51 ID:+7SJxbvp
名前からはどういう理論かわからんがA一つと後全部Bくらいではあまり強いとはいえんのでは
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 17:45:57 ID:HStlElpN
神楽坂派と鳳派に分かれてるからコナミにとっては成功なのかな?
これまでだったら絶対試験があるところがベストだったのに
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 17:57:46 ID:+7SJxbvp
いや、違うだろう
神楽坂があまりにもストレスがたまりすぎるから鳳がいいという人多いし
そんなのを成功と言われても困る
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:07:32 ID:z/m5eKh2
役に立たない面倒な守備テストがいらん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:32:19 ID:tR06bFUQ
今更だがバイトキャンペーンでバンド職人も取れるのな
○しか取れんのかと思った
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:39:50 ID:kZMFcIC7
>>452
お天気タッグという利点はあるんだけどな
これも完全に運任せだから困る
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:40:15 ID:9bgGDh1i
単純にパワフルでその水準なら興味があるんだが
デートしまくるのか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 19:38:25 ID:X0U38os4
>>469
パワフルでこれは凄い
パワフルならかなり安定した育成出来るし教えてほしいな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:13:32 ID:B8X+IxfG
スタミナを頑張ると球速が155いかないんだけど…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:33:46 ID:s53RBDQs
今しがた栄冠で152`コンスタBDフォーク7スラ2カーブ2
威圧感 奪三振 キレ4 重い球 クイック4 安定度2

完成と同時に白球で作る気無くしたぜ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:35:23 ID:O29q9nx/
マイライフをやると、もっとやる気が失せるよ♪
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:57:26 ID:6apYU/Vr
>>479
その得能は良すぎだろ〜
能力ならそのくらいは出来るだろうけど
俺白球でまだ一人も投手作ってないやw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:59:54 ID:L5LaiQxe
>>475
お天気タッグって何?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:01:06 ID:mPKCpV1U
栄冠は白球より余裕でいい投手出来るからな。運は白球以上に大きいが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:01:35 ID:itbjwQOa
155kmの威圧感、奪三振、キレ4なら出来たことあるけど重い球はつけれなかったな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:06:31 ID:fqbonOol
>>477
いや、普通に育成すればオールAも範囲内なんだから微妙だろ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:08:22 ID:06n09aJA
パワフルだとオールAは結構厳しいんでないっけ?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:28:23 ID:w2gNNVgO
パワフルでやるから意義あるんだろ
まぁパワフルだからこその利点って少ないが
488469:2008/09/27(土) 01:19:31 ID:kYDaQbpp
一応晒してみます。まあ名前ほどデートしないんだけどね。
文才ないんで読みづらかったらごめんなさい。

要するに体力回復を「休む」をほぼ使わずに
デートとイベントで熱血を維持しつづけるだけ。
そうすると精神と敏捷が足りなくなるんでどう補うかってことなんだけど、
敏捷は仕事を敏捷稼げるものを選ぶのと
ジェットコースターに乗りまくることで補う。
もちろん矢部とか走塁◎の継承とかがいたら走塁練習もある程度はする。

それでも得られる敏捷は熱血練習でも20強だから、
仕事の新企画の提案(+15)やジェットコースター(+10)はかなりでかい。
仕事が選べる場合は
新企画提案>会議の書記=外注への指示>書類整理。
なかったら重役会議系や人事配置で精神を。

彼女は桃子で。11月以降の最初の雨の日に仕事しましょう。
年明けまでに柑奈が出たら柑奈の方が何かと有利。
彼女にするタイミングは、早ければ早いほどいいけど、
最初のクリスマスを狙うと、12月1週の回復や親からの御礼とかでの回復を
有効に使えない場合が多いから無理しなくてもいい。

デートは遊園地優先で。場所選べたらジェットコースター。
もちろん○映画や夏の海など体力回復できる機会はなるべく使う。
大幅に回復させたい時は街で飯おごりを狙うか、公園で寝る→熱血さがる→休むを狙う。
体力減るイベントが起きてどうにもならなくなったら精神練習→休むで仕切りなおし。

イベントもなるべく体力回復を優先。(「帰って寝る」みたいなやつ)

お金の使い道は、トルマリンリング→青いハンカチ→ビルドDXを
お金が溜まり次第買う。熱血練習ばかりやるので、ウェイトは効率悪い。
チラシや飯おごりの為に5000円くらいは常に持っておく。
青いハンカチのかわりにサポーターでもいいのかもしれない

練習回数が必然的に少なくなるので、スカウト評価は試合頼み。がんばって打つ。
489469:2008/09/27(土) 01:20:09 ID:kYDaQbpp
まとめると、
・最初は完全監督ストーキング
・熱血MAXになったらとにかく熱血練習。走塁はあんまりやらない。
・熱血精神は極力やらない。
・回復はデートで。
・雨の日は基本的に仕事かデート
・仕事は選べるようになったら敏捷優先
・試合は少なくとも3年目は両方全国決勝までいかないときつい
・練習機材うpは打撃>守備>筋力が良いかと。
・体力回復できる機会は逃さない
・3年目10月からは全部精神練習くらいのつもりで。

デートが多い事によってやる気を好調以上にキープしやすいので
試合で活躍しやすいのもポイントです。

イベントの内容によるところが大きいように見えますが、
実際やってみるとよほど運が悪くない限りあまり差はつかないです。
意外と体力回復イベントが多いことに気づくと思います。

これで実際作った選手

二塁手 右/右 弾道2 14A/110B/12B/12B/14A/10C
AH、サヨナラ安打、初球○、ヘッスラ
装備:ランニングスパイク、スピードリング、キャッチンググラブ

初期能力は 弾道1 3G/52F/4F/3G/3G/2G 特性なし
ちなみに継承オンで作りました。

理論書くのとか初めてなんで冗長になっちゃってすみません。
パワフルはとにかくサクっとできるので参考になれば幸いです。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:22:41 ID:w2gNNVgO
面白そうだね、打者でデート方法になれたら投手で考えてみようかな
筋力の有効な入手源が確保出来るようなら鳳とは違うタイプの抑えが出来るかも知れないし
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 03:35:42 ID:V4sSdiet
へー仕事ってそんなにポイントもらえるんだ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 04:28:59 ID:/K+Xip/8
ファミ通攻略本買ったけど、目新しい情報ないなぁ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 05:38:43 ID:V4sSdiet
これやべえ!って選手いた?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:27:47 ID:w2gNNVgO
上の理論でやってみた
http://imepita.jp/20080927/444870

俺がサクセス下手なのもあると思うけど
ギリギリBに乗っててきつい
特殊能力は二つくらいポイントで取った
余ったやつで慎重打法とかついてる
ちなみに特殊能力捨てれば肩もA行った

ん〜、肝心の打棒も7割5本だったし最後の覇王でサヨナラホームランになりそうなのを
フェンスギリギリで取られるとか悔いが残る、最後の彼女プレゼントがバント職人
青いハンカチをバレンタインでもらえたからもうちょい上狙えたかも

マグマドーム、最初の15000円、モゲラで多すぎてビルトパワリンが2つ無駄になった
色々無駄を省けばA三ついけるかもしれない
走力をBで妥協すれば敏捷はそれほど苦にならない雰囲気、個人的には走力練習したほうがいいかも
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:55:48 ID:LLIg+U2+
>>489
乙!今までにない彼女を生かした理論で面白いね

パワフルなら安定してるし結構良さそう。>>494をみるかぎり天才博士ありならオールA得能いっぱいの化け物選手もつくれそうだし。
俺もやってみよう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:05:24 ID:ScX1xEX5
ミヨから威圧感の本もらえる確率ってどんくらいなんだ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:34:50 ID:L6SV/1Rk
お前が結婚できる確率くらいじゃね?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 14:08:21 ID:B3637BGx
彼女ってクリスマスとか祭とかで体力回復出来るし実は悪くないんだよなー
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 14:32:04 ID:w2gNNVgO
彼女は今までの特殊能力取得と考えるから見劣りするだけだと思う
今回熱血練習が重いから熱血維持して回復する手段と見るのが良い
特殊能力やポイント取得イベントに発展すると考えれば十分かな
それなりに回復してれば定期的に大回復とランダムのラブパワーは大きい
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:16:42 ID:/K+Xip/8
>>493
攻略本に掲載されてる選手でか?
正直ショボいぜ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:14:35 ID:Wvs6zssV
15でかなり打てるようになったから、久しぶりに13やったら全然打てなかった
前は楽勝だったのに…15がぬるすぎるのか?
13も超打高投低で打ち易かったと思ったんだが…15より球速すぎでミット移動なしつらい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:44:12 ID:yOboVxDJ
>>496
俺が占いに凝った親父から言われた結婚できる確率の半分
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:51:42 ID:w2gNNVgO
13は物凄いヌルヌルだからかえって打ちにくいだけだと思う
そのうちパワフル相手に10点でも20点でも取れるようになるw

まぁ俺は元々15でもミット移動消してるからな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:27:51 ID:vrQbRr3r
最後優勝してドラフトかからず…
もしや中継ぎ設定で先発させても評価ポイント上がらないのか…それまでが悪すぎたのか…
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:14:21 ID:B3637BGx
>>496
ミヨから威圧感の本貰えない確率
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:44:18 ID:/Ar7/6qT
>>501
俺は久しぶりに6をやったが64スティックの劣化もありカスリもしない
ロックオンじゃなきゃ打てない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:59:06 ID:4j3s1aIf
パワフルでやるとゴミ初期能力しか出ないんだが
これ絶対何かあるだろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:16:24 ID:2R8SJ/86
>>507
俺もww
なかなかいいヤツが出ん。


何かパワフルに出てくるキャラって地味な上になんかウザい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:36:52 ID:DgoDJZa3
神楽坂で良い投手ってどうやったら作れるの?ずっと1級維持+試合全勝で↓
146CBフォーク3Hスラ3ピンチ4。 やっぱり再試合が重要?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:40:51 ID:mquccqrc
スケジュール次第でもう少しどうにかなるだろう
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:03:30 ID:QD9pHL6s
筋力がLV3になればパワフルでも苦労せずににオールAできるな
ゴミ確定だったから再試合投げたけど
あ、みんなもうしてるか^^
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:00:29 ID:n2p0enir
>>509 神楽坂の魅力はノビ5 クロス 低めだろ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 08:37:57 ID:J4h+3zNL
>>509
どんな進め方してるんだ?
休みで全部不眠症付いたとか?
その条件なら150BB総変8は堅いはず
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 10:19:17 ID:IlX0h6UP
>>513
むしろ150BA433だろ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:57:49 ID:CHYP+XO3
>>512
ノビ5やクロスファイヤーってどうやったらつくんだ?

>>514
1級維持してたらそんなに能力高くなるのか?
ほとんど1級いたけど、146BA422しかつくれなかったんだが…
鳳の選手のが強かった
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:11:59 ID:eFAV2zxU
>>515
確かに
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:25:33 ID:6HJ/VvCf
>>515
聖イベントは完了済み?
これやるのとやらないのではそれなりに変わってくるよ
結構な頻度でおはぎや主人公の好みの食べ物を練習後に持ってきてくれて
体力回復する

このイベントによって熱血練習五連続も可能

だから聖イベントは出来れば二年目には終わらせたい
俺は青いハンカチとトルマリンリングを買って体力消費を抑えているのも大きいかもしれないけど


あとは自分で考えて工夫していけば150 BA 総変11くらいは苦労なしにつくれる
さらに上を目指すならセンス○は欲しいけどね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:46:31 ID:FIOMrgsN
>>515
一度も2級に落ちない、1級をずっと維持できる実力があれば
全国大会で結果だせるだろ?

全国一回でも優勝すれば余裕でできる。無理でも練習の効率具合で余裕でできる。

体感ではあるが、神楽坂で全国2連覇すれば150AA433くらいは余裕で出来そう
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:39:45 ID:zMw0u22t
コントロールAは結構きつくね?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:54:32 ID:mquccqrc
ボール買えばいい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:12:04 ID:FIOMrgsN
>>519
ボール+ウェアで20は確保できる
また引き分け再試合を2回すれば余裕でコンAできる。
だからコン練習する必要まったくない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 21:11:22 ID:h0a7Hplc
サクセス選手に成長型ってある?
あるとしたらランダムで決まる?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:01:44 ID:NTxbpmNT
裏技発見したわ・・
聖で好きな食べ物おはぎにすると常におはぎ持ってくるぜ!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:04:54 ID:BrUS+VoB
はいはい面白いね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:42:37 ID:A187hgso
>>482
「特定の天候の時に特定のチームメイトと特定の練習を行って発生するイベント」の正式名称
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:18:37 ID:VdqKfjzF
初めて試合で奪三振取れたw

ボール球サイコーだぜ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:02:18 ID:QyvvMrE9
抑えや中継ぎ作成してるときにさ、DJ出てきたらどうしてる?
スタミナEのままにしてるときとか
やっぱ挑戦するの?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:09:01 ID:vwZOHzZ6
禿成功してもスタミナがDにならないように調整
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:26:17 ID:QyvvMrE9
スタミナマイナスの道具買うってことか
難しいなあ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:46:08 ID:vg6U3d5/
Dでいいじゃん
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:34:43 ID:xMnimHIA
下手な俺が練習のつもりで神楽坂野手始めたら序盤で仮面ライダーに…
お年玉2回大吉
道具改造○
一級→2級→1休を繰り返しながらBA150BFCで迎えた3年目の大会初戦は下手の本領発揮で矢部内野安打失敗で敗け。
秋の大会は初戦本ゲッツ再試合突入
再試合も先発神楽坂絶不調で八回はすでに降板。
抑えが失投ホムラン連発で負け…

下手は夢見ちゃいけないんだな。 練習あるのみ。

チラ裏すまん。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 03:06:23 ID:EVNjXwoR
>>531 夏大会で内野安打とれないだろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 08:16:45 ID:Kk/iVo/K
キャプテンじゃないからね

ま、神楽坂の起用方に関してだけど

本狙いなら基本神楽坂は先発させないほうがいい

雑魚、継承、自分が先発して神楽坂をリリーフ


塚、そんな微妙な妄想書いてどうするつもりだったか知りたいw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 08:49:14 ID:xMnimHIA
>>532
夏の大会は本狙いじゃなくて、単純にヒット打つ自信無くて…。
鳳の時もゴーグル無いと凡打の山だし。
試験もバント試験のおかげで何とかなってた。


やりこんでない下手糞なんで皆の常識からずれてるな。

>>533
ちなみに手術成功率は8回中4回成功で5割だけど妄想じゃないよ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 09:27:03 ID:SFHDBZZ6
やりこんでない=下手糞じゃないけど
マイライフでもやって慣れるといいよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 11:43:51 ID:BDil7Yxf
神楽坂
3AABAAAでクリア出来なかったw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:01:24 ID:EKybYfGM
ぬるぽ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:10:30 ID:LxhuD+A1
「ま、」って文章の最初につけてるのは同一人物?
なんか気持ち悪い

それとは別に気になったんだけど、
もしかして白球と栄冠の天才の確率て共用なの?
白球で200は作った(諦めた含み)んだけど、一度もでてない。
栄冠では五人ほど出てるんだけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:55:51 ID:semXN8ta
ま、関係ないだろ
ま、栄冠は天才型の出現率は高いからな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:23:42 ID:Bg7a0Gb9
確かま、栄冠は1%だったはずま、
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:32:08 ID:nHLeUnd4
一年に来る新人性の数が栄冠は多いからそれだけ出現率も上がるんだろ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:28:50 ID:wJrnWbHB
一番打者継投は試合で自分が活躍してとれる特能があまり適さないものが多いから、
キャプテンになって矢部とかが活躍して敏捷upに努めた方が効率的ですか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:21:01 ID:a0QTCIT3
日本語で頼む
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 04:45:50 ID:nO91r8VG
144BC総変13で迎えた3年目11月1周目にダイジョーブ来た
……行くしかないよな?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 04:48:55 ID:nO91r8VG
オワタ\(^o^)/
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 05:02:32 ID:a0QTCIT3
禿から逃げることは万死に値する
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 07:21:52 ID:pJ7kIelt
活躍した試合後にある聖のイベってランダム?
3試合共スルーだったんだかorz
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 07:59:56 ID:OkH4U8g+
パーパが試合を見に来て、金をくれるのが条件
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:32:29 ID:Bg7a0Gb9
内野安打で思い出したけど
たまに「内野安打で敏捷30」一試合で二回くることない?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:47:22 ID:a0QTCIT3
てくてく最良になって1回目の仕事ですけすけもらえて
全打席ホームラン、育成も順調だったのに8%でねんざ
クソゲーすぎワロタwwwwwww
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 09:13:01 ID:pJ7kIelt
>>548
そうだったのかサンクス

敏捷足りねぇ〜/(^o^)\
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 09:55:45 ID:uX+C2qKL
敏捷は早い段階で匠と知り合っておけば結構変わると思う
イベントで走塁4盗塁4取れるし
それにしても走塁練習の効率はホントに悪いな、3級で悪条件重なると5しか貰えないとか…
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 10:06:16 ID:hLrIPZKH
12スレからやってきました。ここではあたかも偶然を装って「天才キター!!」と書き込む輩が多いですね。非常に滑稽ですよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 10:42:52 ID:nO91r8VG
むー、鳳凡センス○無しDJ無し非キャプで150BB三方向総変10〜11(特変無し)の壁がなかなか破れない。
何回やっても大体この辺に落ち着いてしまうな。wikiの理論も大体この辺止まりだし。
発売して二ヶ月経ったけど、誰かもう一段階上を狙える理論打ち立てた人いる?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 10:43:26 ID:mDYaFRgS
バイト運無さすぎでせっかく禿たヤツがゴミになった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:38:41 ID:WbG0Z/P9
>>525
矢部+雨+走塁
以外になんかあるの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:47:27 ID:Ci0YdDwF
キャッチャー○を守備Cで成功したのに
パワーAでささやき5連続失敗…
くっそー納得いくキャッチャーができねー
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 12:00:07 ID:OkH4U8g+
>>556
固有キャラは全部あるんじゃなかったっけ?

神楽坂は奪三振orキレ4だったと思う
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 12:06:35 ID:Ci0YdDwF
条件は?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 12:33:50 ID:OLtZ9TIl
>>554
ここあたりがボーダーラインじゃないかな?あまり強すぎても育成簡単とか言われるし

さてセンス○禿あり良イベが重なるまでずっと同じ育成ルートを歩む作業に戻るか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 13:45:26 ID:d17sr2Ft
神楽坂でやれば運関係なく150AA433できるのに
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 15:37:58 ID:W9R15Ao9
ちなみに轟は曇り
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 15:55:08 ID:yp3rUxA9
お天気タッグ一覧

矢部:走塁練習/雨・・・マグマドーム挑戦に派生し、高得点のラインが25点にダウンする
丸尾:守備練習/曇り・・・野球偉人伝練習に派生し、成功率が85%になる
神楽坂:変化球練習/雨・・・居残り練習に派生し、特殊能力の取得率が10%アップする
腰幅:肩力練習/雨・・・パシリングに派生し、アイテム獲得率が90%になる
盛田:投球練習/雨・・・必殺技伝授に派生し、成功率が10%アップする
猛田:打撃練習/雨・雪・・・焼き肉イベントかアイテム発明に派生し、ただでのアイテム入手率が10%アップする
松緒(覚醒):筋力練習/曇り・・・遊園地での泥棒撃退に派生し、成功率が10%アップする
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:35:58 ID:9U9Gb9hY
おつ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:48:59 ID:nO91r8VG
>>561
行くのかー
鳳だとキャプテンで本とるかしないと届かないんだよなぁ
理論はどんなもん?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:58:53 ID:Bg7a0Gb9
>>565 一級維持 二年目聖 差し入れを祈る
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:54:51 ID:W9R15Ao9
リーチで満塁二つ出てたんだが打ってサヨナラHRにしたら満塁HRとサヨナラHRの特殊能力取得した
既出ってか当たり前って捉えてんのかも知れんがサヨナラ系はリーチじゃ無いみたい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:36:17 ID:pJ7kIelt
>>563
そんなのあったのか〜
そういえば今日矢部と練習して行ったわ
筋力いらなかったしウェイトセット微妙だったけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:50:05 ID:yp3rUxA9
>>563に追記
・「お天気タッグ示唆」(「雨の日の走塁練習は燃えるでやんす〜」)が発生済みである事が成立条件
・それぞれ、1ゲームで1度しか発生しない

轟のお天気タッグは未確認というか存在しないっぽい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:56:12 ID:WbG0Z/P9
>>563>>569

このスレ1ヶ月以上いたのに知らなかったぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:01:00 ID:OZFi6He4
轟は曇ってる時の奴じゃないのか
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:14:43 ID:W9R15Ao9
轟ってなんか曇り好きとかいわね?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:40:13 ID:9CU7fKb5
>>565
スタミナがBになるまでスタミナ練習をする。熱血練習は変化球をする。
ちなみにスタミナで得た筋力Pはスタミナに使う。またウェイトセットは買う。
スタミナがBになると、変化球とスタミナを重視して練習。スカウトと神楽坂を追っかけるのがベスト
例えば、神楽坂が変化球にいたら変化球をして、スカウトが球速にいれば球速の練習を行う。
この場合、スカウト>神楽坂で行う。
また熱血維持のために、彼女とのデートを有効活用する。
基本は一級を維持しておくが、一度くらいは2級に落ちても問題ない。
お金はウェイトセット→ピッチングウェア→スナイパーボール(余裕があればSスナイパー)
合宿ではコン練習(ライバルタッグ)。聖が来た場合、優先的に聖のイベントをクリアする。

都道府県対抗は優勝しておきたいが、無理でも別にかまわない。
しかし、キャプテンには絶対になる。※これが重要
キャプテンになり、初めの試合は引き分け再試合で技術Pを120稼ぐ。
東条戦、全国1回戦は矢部の内野安打だけでもいいので技術本を稼ぐ。再試合する必要なし。
最後はできるだけ優勝して終わりたいが、無理でもok。
また10月に入ってからでもいいので、ミヨと付き合う。

これで普通で150AA433 最高にうまくいって154AA433得能6(イベント含む)をつくった
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:59:11 ID:eS7pevuY
この前から神楽坂で150AA433できるって言い続けてる奴
口でならなんとでも言えるんだから理論書けよ
しつこいしただの自慢にしか見えなくて正直ウザい
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:14:16 ID:WbG0Z/P9
つか神楽坂で毎回技術120再試合してとれるくらいの実力なら決勝だろうと負けるわけないじゃん
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:30:55 ID:+zVUF1j4
http://www.uploda.org/uporg1699325.jpg.html
↑俺にはパワフルこれが限界だ…三振なかなか取れないから再試合で変化球稼げない
  安定して三振取れるようになったら総変9〜11くらいはいけそうなのに…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:50:43 ID:nO91r8VG
>>573
えと、つまりだ。
やっぱ神楽坂でもキャプで本取らないと150AA433はできないってことなのか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:53:37 ID:d17sr2Ft
>>577
携帯から失礼
毎回じゃなくてもいい
初めの一試合で十分

ただその他の得能が欲しかったらすればいい
結局は腕があればいい選手ができる。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:22:01 ID:koAZzppk
発売日に買ってかれこれ2ヶ月強での成果。
モグラモゲラでほぼ200点、調子いいとき250点くらいとれるようになった。
オールA 、150AA433 はいまだ成功せず。
みんな本当に上手いな!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:59:21 ID:Bg7a0Gb9
てかその理論穴だらけだろ

10月にみよと付き合うなら夏祭り前だし
三級の時のスタミナ練習っ球速練習もがたがただ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:32:46 ID:ug+0haIF
>>577
そうだな。コントロールがなかなか上げにくい。天才メモカは勿論、センス○や×無しで作る場合の話だけどな。
センス○か×ついてたら再試合しなくても届くけど、最後の大会で技術と精神の本2〜3冊は欲しい。どっちにしてもキャプテンは必須。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:39:16 ID:yp3rUxA9
>>580
どちらも常識の範疇だろ
3級時はスタミナ練習の方が投球練習より効率的だし、彼女は育成終盤に作るのが最良
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:49:59 ID:nO91r8VG
>>579
凄いな。コツがあったら毎回ものごっつに挑んでは失敗する俺に伝授してくれないか?

>>578
まあ一試合くらいだったらする前提でもいいのかな

>>581
どもん。
とすると、練習で得られる経験点では鳳も神楽坂も着地点に劇的な差はなさそうだ。(多分神楽坂の方が運のばらつきもより低いのだろうが)
やっぱ散々出てるが、比較するなら本とランダムイベントで引ける特能って感じっぽいねー
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:17:55 ID:76aSNQkx
>>583
モグラは一番上に来たところで叩かないとコンボにならない
逆に出来れば200超えも余裕、それが出来るか出来ないかじゃないかな
俺ボーナスまでに30しか取れなかったことあるがボーナスだけで150点取ったことある
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:27:08 ID:Xw27XiBc
パワポケみたいにいつでもミニゲームが出来たらいいのに
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:39:31 ID:cfe+2mty
>>580
ちなみに神楽坂では聖に負け運をつけられることがあるので
できるだけ彼女を作るのは最後のほうがいいのです。
ミヨは技術本もらうために付き合う感じかな?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:40:56 ID:I/zyBtwD
投手で特能はいっぱい取れるんだがコンと変化球があまり伸びない
パワフルで Dカ4 サーチェン2 チェン1
神楽坂で V3 Hスラ2 カット1 スラーブ1 ツーシーム
コンはどちらもB メジャ3移籍用に球種習得優先させてこだわってしまったのもあるが・・・
パワフルは覇王戦ノーヒットで引き継いでくれてノビ5&途中でガンダリング習得&光彦居残りキレ4(お天気無し) 
神楽坂はRキャノン&御堂筋で球速アップとか神が降臨してたw 焼き鳥でどこまでいくかね・・・
やっぱツーシームかMFBを取らせようとすると犠牲が多いのかな?この二つイベントで習得できないはずだよね?

余談だが攻略本にはツーシームにジャイロが効かないって書いてあったんだが効いたぞ・・・ まあ、Rキャ成功したからツーシームつけたくなったんだが。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:22:31 ID:QTXd4ADj
センス×で強い選手が作れるのが納得いかないんだが…
パワー+25 ミ走肩守エ+2(1?)
程度の初期での上昇じゃ、最終的にポイントに差が出るはずなんだが凡才よりいい選手ができるという…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:33:57 ID:eejYNi8Q
直せなかったらそれはない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 04:16:38 ID:w+ra35Hr
投手は鳳が無難みたいだけど野手だとどこ?
あと例えば凡才で全盛期の松井和夫、高橋由あたりは量産できる?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 05:24:34 ID:UcLxTER7
松井稼とか高橋由の全盛期って…
BAAABとCADCB?
それに特能幾つかか…?
全然可能だよ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 07:55:06 ID:dPeOHHm9
>>590
パワフル、神楽坂、鳳、栄冠

お好きなのをどーぞ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:09:28 ID:TOz/gNpT
鳳がお勧めになってるのは別に突出して強いからじゃないし
他二つのキャラがあまりにもクズぞろいすぎてやる気をなくすから鳳一択にならざるを得ないという事情がある
だからいくら神楽坂が強いとか宣伝しても無駄
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:22:28 ID:4dfZQfPe
投手捕手は神楽坂だと思うけど、上を目指すなら野手に関しては鳳が突出してると思うけどなぁ
まぁ俺が神楽坂ほとんどやってないから、そう思うだけかもしんないけど
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 10:37:16 ID:uedpOuSb
すべてが上手くいったら鳳
悪いことが起こらなければ神楽坂
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 11:13:03 ID:QTXd4ADj
実力も再試合できる根気もある→鳳
実力はあるが再試合マンドクセ→神楽坂
俺は完全に後者。まあ強い選手作るだけが楽しみじゃないと負け惜しみ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 11:42:35 ID:omaZHEfB
オールAいけたのに最後の大会の前で2級に落ちて得能糞選手になっちゃったー/(^o^)\
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 12:52:38 ID:VkeWJI/M
野手ならまだしも投手で神楽坂とか自らストレスを溜めに行くようなものだ
投手なら焼き鳥で快適に作りたい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 12:55:43 ID:f4tUhVgF
強い選手を作りたいだけなら栄冠の方がいいよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 13:04:28 ID:9EcGjmbG
今日は雨だけど、
ちょいと友達と遊びに行くわ

ノシ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 13:26:59 ID:omaZHEfB
野手なら栄冠より白球jk
栄冠だと得能が少なすぎる
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 15:43:59 ID:cxa8YhhW
改造じみた選手ならマイライフだな
友達に見せられたら吹いちまった
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 16:09:01 ID:1KpEk3vw
栄冠は神がかり的な運があれば良得能満載の投手出来るけどな。10年に一人ぐらいのもんだが
白球は変化球だけはどうあがいても12,3ぐらいまでしか伸ばせないし
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 16:29:16 ID:lj25P3h/
東条二重人格を初めて見たぜ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 17:34:08 ID:WVos0ZGn
猛田がプロ入りしない理由のエピソードとか見れるの?
気になるんだけど。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 17:47:25 ID:ClVRUWMI
工務店通え、話はそれからだ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 17:51:31 ID:/sR6PxWE
>>598
逆だろ。野手て、ワロスw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 17:58:11 ID:ZcLAKzHg
凡才禿なし初オールAまでもう少しだったのに・・・
http://imepita.jp/20081001/643450
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:08:00 ID:eVVaptWb
>>607
いや、実際野手より投手の方がストレスたまるだろ。
ストレート的当て5/5とか死ねる。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:45:01 ID:wH2daO1T
>>488の理論で作ったらこんなのできたよー
http://p.pita.st/?m=gmskgmwy
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 19:49:02 ID:76aSNQkx
ストレート的あて5の5は割と余裕だ
終盤までコントロールは100にする程度にしている俺だが大丈夫

だが何故かスカウト評価が異常に上がらない
今回全部スカウトイベントマイナスに向いて優勝してもかからんかったw
ところでドラ1宣言して無理だったらボーナス無いだけ?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 20:06:40 ID:Sz75b28k
ストレート5/5はほぼ常に的が最小だから辛いんだよな
4球目あたりに外して絶叫しそうになることはよくあるw

そういや片方だけ合格の場合でも「そうは問屋が〜」が発生する時としない時があるよな
発生しない時は落とした試験の結果が4/5とかのギリギリアウトの場合が多い
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 20:50:55 ID:egtCnozB
ニャンプって何の効果あるの?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:01:24 ID:w+ra35Hr
>>591
それって禿無しセンス無しでだよね?!
古田、イチローなんかも量産できるの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:19:02 ID:QOKBNv7b
余計な特殊能力がつくから意外と難しいかもね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:28:30 ID:FpnuXMcU
この前スカウト評価がなかなかの実力のようだ
要チェックだ
だったんだがこれでも強化合宿参加出来なかった


いっそスカウトをストーキングするのはやめようかなorz
ちなみに能力は140 CB 54 の禿ありでした
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:41:39 ID:omaZHEfB
>>614
俺の実力じゃ毎回オールAとかは出来ないからイチローはちときついけど古田くらいなら量産できるんじゃね?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:01:08 ID:DufFMhLr
焼き鳥ってどうしても筋力に偏ってしまうイメージがあるから投手の場合、スタAとか速球派を作るのに適したイメージがないんだけど、
変化球を伸ばすにはどうしてる?やっぱLv3練習重視?アゲアゲとか使ってるの?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:02:21 ID:DufFMhLr
ごめん 文章がおかしい

「スタAとか速球派を作るのに適してるイメージしかないんだけど」 と言いたかった
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:09:52 ID:wK+pYjtj
ハゲ8連続失敗とかどうよ?
ありえない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:11:05 ID:TOz/gNpT
そりゃ熱血練習だろう
青いハンカチを買って多少故障率があっても熱血練習を連発するんだよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:19:28 ID:YuhnBtab
>>620
最初10回で7戦3敗でおいおいなんだよぬるすぎだろと思ってたが
そこから10連敗だぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:23:23 ID:QOKBNv7b
>>618
変化球はバッセン
なかなか出なかったらあきらめる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:28:34 ID:TOz/gNpT
鳳であんまり強く出来ないという人は仕事の見た目の経験点にこだわりすぎだと思う
アゲアゲなんてその典型例で、体力消費が激しすぎるのと給料もらえるのに回数がかかるのとで実際には使えない印象
なんだかんだで特に3年目は練習の方が経験点入るし、回転の速い仕事で機材とアイテム代稼いだ方が結果的に強くなる気がする
ミゾットとか温泉とかの仕事は少しここでの評価が低すぎるのでは
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:30:38 ID:DufFMhLr
>>623
なるほど。雨で+と熱血で効率UPになってるけど、熱血満タン+雨だと一週で終わる?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:38:55 ID:w+ra35Hr
>>617
俺の中ではここ最近のNPBだとイチロー以外だと古田リトル松井が
野手では一番再現し辛いからその二人が量産できるなら14よりおいしいな

ただいいかげん赤は取得自由にできるのとイベントでつく青能力だけは本に
してほしい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:39:08 ID:K2X3J7st
かれこれ70人くらい作って、やっとオールAできた。
仕事運はまったくなかった。ただいつもより稼いだ気がする。
みんないくらくらい稼いだら仕事やめる?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:43:14 ID:eVVaptWb
>>625
想定してる変化球量ってどれくらい?
俺に作れてるレベルだったらアドバイスも出来るんだが。
力量的には433くらいならどうにかなるけど、総変13とかはそれに全力注がないと厳しいってところ。

>>627
野手はあまり作らないからわからないけど、投手だったら様子見つつ最後まで仕事する。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:48:48 ID:Xw27XiBc
>>626
イチローならマイライフで作った方が確実なんじゃね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:57:49 ID:nZ9U45IW
仕事は器材2つ揃えて、パワリンとビルドパワリン4つ位買ったら後は18000キープしてる

これでAAABBBとかは量産してるけどオールAは仕事をもっと考えなきゃだめかな・・・

今からケガしにくさ5の清原作るぜ;
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:00:42 ID:C/OSzGGs
ごめんど素人で悪いんだけどマイライフで作った選手って白球みたいに
登録してアレンジチームに入れれるの?
あとプレイ時間ってやっぱくそ長い?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:07:03 ID:Xw27XiBc
>>631
日程早送りあるしある程度能力あげたら早くなるよ。オールスターでMVP取ったり特能くれるコーチとか色々工夫も必要になるけど
難易度関係ないから誰でも作れる。水晶使ってパスワード表示されるからそれを入れるとアレンジモードとかでも使えるようになる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:16:09 ID:j22g6r8w
>>628
総変は10〜11くらい。344のも作りたいし、1球種特化で72+特殊ストレートみたいなのも抑えで作ろうかと思ってる。
基本的に初期変化球がないもの。あってもいいのはスクリューくらいかな。メジャ3にも移籍させたいので極力フォークとシュートは避けたい。メジャーの雰囲気的に。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:17:16 ID:2E30G0Qp
今回イベントでキャッチャー○狙える範囲で取れるから技術が足りなくて古田が難しい
と言うことは無いと思う
大体こんな感じだよな?

3BBDAAB

神楽坂一級キープで金をつぎ込めば何とかなるんでね?


さっき神楽坂覚醒イベント見たがカオス過ぎて発動条件わかんねw
一緒に練習した訳でも、ましてや捕手プレイだったし
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:52:33 ID:1N2THW3V
前々から思ってたんだけど
神楽坂の試験は一種でいいと思う
メンドイ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:52:38 ID:C/OSzGGs
>>632
そうなんだ〜
ただの自己投影のオナゲーだと思ってたわw


>>634
ちなみに91年だと・・・
3ACDAAD
AH、チャンス2、送4、ミ多、人気、ブロック○、キャッチャー◎
こんなもんか?

一見簡単に作れそうなんだけど◎のせいで何気に難しいんだよな
初心者の俺だと14では禿無し凡才で7〜8回やってやっと作れる感じ
もちろん決勝戦で聖スタメンで無失点にした上で

これが量産可能だと15はかなりお買い得になるな

637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:03:39 ID:VkEvwVFU
チャンス4だったら精神足りないかもって思ったけどチャンス2なら大丈夫だな
まぁ赤能取るんだったらむずいけどw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:04:44 ID:YEb/X7IU
俺の作った中での最高の捕手は(つっても一回しか作ったこと無いんだけど
↑3 6/225/4/12/14/10 左5 PH プル 捕◎ ブ○ 初○ 満HR サヨナラHR 強多 チャンスメーカー 慎打 代打○
ちなみに焼き鳥。これの筋力を技術に回せば古田は十分可能じゃね?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:32:08 ID:a6SmadZw
>>633
あ、それくらいなら多分鳳でも大丈夫。特能はそんな取れないと思うけど。

変化球はひたすら熱血練習するだけで十分だよ。
個人的な雑感としてバッセンはあまり重要視してない。
まあやってもいいんだけど、良までか引きがよくて早い段階で最良引けたときくらいで十分かと。
変化球機材Lv3で熱血連発すれば、バッセン引けなかろうが総変10〜11は届く範囲なので。

つっても他の能力は150BBくらいになっちゃうけど。
155AAと両立とかはキャプテンをやれる腕が無い自分には未体験ゾーンなのでちょっと言い切れない。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 02:37:21 ID:JauNh6oK
>>626
古田とか松井稼頭央とか15じゃなくても楽勝だろ…

イチローは威圧感が厳しいな。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 03:03:30 ID:sPF0w3Qu
今の3時間プレイで5回出てまた全部失敗したぞ
もはや悔しくもねー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 03:09:06 ID:j22g6r8w
>>639
d でも今日発売日だったわ・・・
メジャーライフやってみて、ダメポだったら戻ってくる
15のマイライフでまともなの作れてたら、こんなに苦労はしなかったろうに・・・ だから期待してないけどね
でもメジャならいくらなんでもツーシームは取れるだろうけど。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 05:22:33 ID:sPF0w3Qu
あー初期能力がいい時に限って雨だしジジイ練習にいないし
はじめらんねーよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 07:53:51 ID:3R327HTV
初めて普通の顔なのにもう一丁失敗した
すべてがどうでもよくなるくらい萎えるなこれ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 08:42:38 ID:vKU/cFWr
今回そういうのが多い気がする
イベントが起こると萎えるものばかり
何か起こる度に当初の予定よりどんどん弱くなっていく
足し算じゃなく引き算のサクセスという感じ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09:30:56 ID:VkEvwVFU
あ〜〜最後の大会の前で走力7ってAまで行くの無理だよね?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09:51:33 ID:Eqv8M/fP
打撃信頼感と守備信頼感ってプロで誰か持ってるっけ?
白球で付けたかったなー
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10:12:34 ID:3OexE9Kp
>>647
多分いなかった…と思うがマスクでこっそり付いてる選手は何人かいそうな予感

何作か前までは実在選手のムード○や×もマスクじゃなかったっけ?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:11:09 ID:66PBAVxv
前1試合で矢部くんと自分、継承選手で敏捷90とれたのに
今は最高一人しかとれん。再試合しても1つのみ
あれはなんかの偶然だったのか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:16:28 ID:JauNh6oK
開始二週目でタケダから流し打ち会得したんだけど既出?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:58:26 ID:mu8UoyR6
攻略本だと
自分操作時にストレートを決め球で
てあるけど一度も操作まわってこなくてスペシャルストレート起きたな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:10:08 ID:66PBAVxv
うお、俺もついに禿手術の前のデータが全部×になっちまった
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:58:06 ID:Eqv8M/fP
実在選手にムード×付ける事ほど失礼な事ってないよなw

腰巾だけで十分
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14:09:09 ID:66PBAVxv
てくてくで1本もホームラン打てなかった
死にたい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14:19:33 ID:RnjQl+QO
「ど真ん中で勝負だぞ!」はコントロール悪くて散りまくるから逆に困る
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:24:31 ID:hOysDQqq
かなり安定した育成になるかもしれんが熱血時は雨の影響受けなくていいと今にして思う
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:26:02 ID:YEb/X7IU
L1使えよwwww
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:20:00 ID:1N2THW3V
>>657

>>655じゃないがその手があったか
・・・アナログでもできたっけかな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 21:37:58 ID:njqJ3oB6
7回目でやっとささやき戦術ついたw
弾道4BACAAB(捕手◎、ささやき、送球4、ブロック、アベレージ、守備職人、対左4、初級、チャンス4、バント、体当たり)
野手は良いの作れるのに投手が全然ダメだorz
総変化6、CB141kmが限界。本気で作って5人もプロ指名されなかったし。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:41:01 ID:NBj6l4Hl
最後の大会前にしてハゲ登場→前回までズラリと×が整列→+何回か連続失敗中→(さすがにいけるよな…)→ドキドキしながらゆっくり文を読んですすめる→さらに×の記録を増やしました\(^O^)/
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:00:44 ID:SPeY4DK0
ハゲってあんなにじいちゃん姿だったっけ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:29:47 ID:vDIYFXOS
>>660
ワロタ

皆やっぱ運がないつうかなんていうか
ソニックライジングも135〜140キロコンDで全部成功してたのに
いい選手が出来たからわざわざ成功率高くするために156コンBまで上げたのに失敗とか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:06:22 ID:1N2THW3V
ちくしょう・・・
再試合でミスって負けちまった・・・
やっぱり再試合が重要な鳳はダメなのかな
時間掛かるし

もうこれからはず〜と非キャプでやります
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:08:59 ID:TJzdqd5D
なんでID変わってねえんだよ・・・
ちくしょう・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:03:18 ID:ABKp1i57
たぶん3年目でハゲ出た事ないわ
成功が3回で2人が初期能力の時1人がドラフト落ちorz
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:11:02 ID:knlD6rTY
再試合やってる人って最低データコピーとかまでやってるものだと思ってたわ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:46:21 ID:gT/q/C59
凡才で1年目に禿成功も強化合宿に呼ばれず
3年目都市対抗ではナニワ相手に7回1失点の好投でもリリーフが打たれ予選落ち
日本選手権でキャプテンになったと思ったらどすこい酒造に決勝アーチを浴びまさかの敗退orz

結局できたのが157CBチェンジ2オリジナルシュート4、特能4つほど
もっと上手く行けば禿無しでも150後半のCA総変8は行けると思うんだがなぁ…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:46:24 ID:ru7QOFZm
そんなのやり方しらんし、本当に強い選手つくりたかったら白球からマイライフに移送するし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:57:06 ID:CK/mjssX
てか全能力MAX投手の出し方なんて隠しにおいといちゃダメだろ・・・。
もう普通に育成する気失せたよ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 06:36:27 ID:+76X9E//
始めての天才が三年目最後の大会一回戦敗退ってwwwうぇwwww
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 06:49:02 ID:LLAXsOKM
最近同じ理論で作ってるのに、イベント分差っ引いても仕上がりがばらついてると思っていたがようやく理由がわかった。
三年夏までの試合でどれだけ経験稼げてたかの差か。結構性能に響くもんだな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 07:56:58 ID:tgPkIo51
守備の足がばかみたいに遅くなったのって15から?
このせいで糞みてーなヒット増えるしストレスたまるってレベルじゃねーぞ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 08:44:03 ID:J0EeIaPp
>>672実際の試合に似せてよりリアルになったと納得すれば

質問なんだがシュート回転イベで磨くを選択したらシュート覚えた、矯正するを選ぶとどうなるの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 08:44:25 ID:4aqx02Qa
鳳は再試合重要?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 09:51:25 ID:6LaDGVXO
ちょいと質問。ある選手を再現して

153`CA変化球521

を作りたいんだけどみんななら余裕で出来る?何とか出来る?厳しい?無理?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:14:07 ID:mkZK7Ju/
特能無視すれば神楽坂と焼き鳥では可能なレベル
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:06:52 ID:f3QaHyaE
10%でケガしたり糞イベントでやる気さげられて仕事効率悪くなったり
4打点してるのに(4-0)9回に逆転されて負けたり
リセットポイントが多すぎて最後までいけねえwwww
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:31:26 ID:25W+gLzb
10パーは厳しくないか?w
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:36:04 ID:o1JjtgGY
投手やってて援護なしで負けると全員首にしろと言いたくなる。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:59:36 ID:cUj1X1xH
投手作りの時は守備もさせてほしいな。CPUは失点つけるためにワザと守ってるようにしか思えんw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 13:14:22 ID:ABKp1i57
センス○だったのにオールA無理そうだわorz

特に悪いとこなかったと思うけどやっぱり鳳はよくわからん
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:22:40 ID:g0GZao25
カットプレーは一直線とか、タッチアップの時は助走つけてからフライを捕球するとか
そういう当たり前のことをしないCPUは野球知ってんのかよ。と本気で思う
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:40:13 ID:GoBU3f6q
天才型出る確率ってまさか投手と野手で別設定?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:45:45 ID:45kgcJc/
時間省エネでサクサク作るならどこがいい?
あと一番長いのは?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:11:56 ID:O5CC1H/G
と言うかバックホームをカットしてくれない投手が嫌だ
前のようにあの位置にいて操作が一瞬できる仕様でいいじゃん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:26:26 ID:f3QaHyaE
>>678
10程度でやらんようじゃ雑魚しかできんぜ

精神足りなくてオールA届かないとわかった時点で萎えた
こだわりまくればパワー200超えオールAもできるけど精神おかしくなりそう
もう当分やりたくねえ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:51:32 ID:LLAXsOKM
10%程度だったら結構勝負してく時も多いな。
怪我して微妙選手になるのも、練習量足りなくて微妙選手になるのも一緒だと思うし。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:08:49 ID:O5CC1H/G
10%なら普通に行く
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:47:49 ID:f3QaHyaE
ループしすぎで全国がちっとも打てねえ
こりゃあ深刻だぜ…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:52:29 ID:OJAHZ/ET
実践守備試験でマジ鬼畜なノック打つの止めてくれ・・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 17:29:57 ID:4aqx02Qa
てくてくで全くゴーグルくれない\(^O^)/
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 17:31:01 ID:Ul5o7NQ9
守備試験で青球何球来たことある?

この前1回の試験で3球来たんだけど…どうせなら1球だけでいいから毎回の試験で出るようにして欲しかったわ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 17:32:58 ID:6LaDGVXO
へーみんな10%でも行くのか

俺は5%までだなw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 17:44:22 ID:f3QaHyaE
>>693
それ体力約半分あっても練習やらないことになるぞ
焼き鳥は仕事に逃げれるけど他はどうしてんだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:03:01 ID:6LaDGVXO
焼鳥しかやらないから仕事に逃げてるわw

たまにいったれ!と思ってやると8%で怪我したりしてやる気デストラクション
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:38:12 ID:OJAHZ/ET
全国大会で4HRしてPHと広角打法初めて同時取得キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!

両打ちだと打席変えたら引っ張り方向のHRだけで広角打法が取得できるのは既出?
697696:2008/10/03(金) 18:42:11 ID:OJAHZ/ET
ちょっと違った、リーチかかったときに打席変えても打つ必要のある方向は変わらなくて、流し方向じゃなくて引っ張り方向でおkになるんだな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:59:15 ID:cUj1X1xH
みんな結構勇気あるなぁ。俺5%でも筋力・守備・打撃練習なら怖くて休んじゃうよw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:04:12 ID:sEsGeSD5
>>698
強めの選手作る時は15%までなら思い切っていやってみてる
まあリセット回数が半端ない数になってしまうがw
天才だとどうしても守りに入ってしまう人は多いんじゃない?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:34:59 ID:XnDDWdJU
>>696
へー、でも両打ちなんて絶対やらんしな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:53:24 ID:ru7QOFZm
ハンデがある分、両打ちは強いよな
左打席で内野安打、右打席で得点圏打、そして風向きに合わせて打席が変更できる
ちなみに継承選手は両打ち必須
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:57:02 ID:DRdwVE2d
久しぶりにやろうとするとセンス○やら初期パラが128 108 40とかもうね

育成法知ってても試合の慣れについていけん
\(^O^)/
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 21:30:33 ID:cUj1X1xH
>>700
俺のサクセスアレンジチーム野手ファーストとキャッチャー除いてベンチも全員両打ちだぞwww
左打席はセフティーバントする時のみ使う!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:12:44 ID:6LaDGVXO
は?ロケットうんこに2回で4点取られた

ピッチャー作れねー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:21:07 ID:LLAXsOKM
投球ボタン押す→相手のミートカーソルと逆へ動かす→しかし慌ててコースが甘くなる→キッチリ対応されて打たれる

もっと上手くならにゃあ……
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:28:27 ID:m0FxNG4O
>>696
オレは1試合でAH、PH、広角打法つけたぞ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:35:01 ID:VuP/68kB
両打ちなんて個性がないこと絶対しないわ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:37:06 ID:+LM0tk6T
9のあかつきで両打ちだと練習1回でPHAH広角つけることもできたよな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:37:55 ID:Hb55++tL
どんな選手作ろうと人の勝手なんだけどな
俺は個性ある方が好きだから両打ちはまだ一人しかいない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:39:41 ID:q7tnQWrN
両打ちもチームに一人だけならものすごい個性になるよな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:42:30 ID:y6y+Nl1G
>>707
スイッチヒッターなんて個性ありまくりだろ

712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:48:50 ID:UAfmEJkB
両投両打ほどじゃないな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:57:52 ID:wFmcSt4j
俺もキャッチャー以外両打ち
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:11:08 ID:z+8MFjXb
>>706
696だが、3つHR打ったところで次打てば4安打だしAHとれるかなーと思ったらリーチが来なかったんだorzうらやましす
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:15:19 ID:Hb55++tL
>>711
その個性もチームの選手ほとんどが持ってたら個性じゃなくなっちまうんだぜ
例えば英語しゃべれる日本人は日本には少ないけどアメリカに住んでる日本人は大体皆英語しゃべれるだろ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:23:19 ID:QtazRK1A
投手作っててボカスカ打たれるのって仕様?

ちゃんと球種もコースも散らしてるのにぃぃぃぃぃ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:27:41 ID:cmjwmIj9
ミヨさん曰く男は持久力が命らしいぜぃ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:56:07 ID:4a0ecuQD
マカか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 03:13:54 ID:2K0VAvWM
今までストーカーする気にもならなかった腰巾がツンデレだった事に驚いた
ゴーグルくれたり7000円くれるとかCEOの試合ボーナス糞じゃんww
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 03:25:59 ID:KgLjgn4p
パワフルだとオールBの選手は作るの難しい?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 04:18:03 ID:p/vgs0H0
俺思ったんだが、鳳って一番簡単に強い野手作れね…?
試験も無いし、簡単で、三年目夏の試合前にはほぼオールA近くになる。

俺なりの育成論が完成したのもあるかもしれんが。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 04:19:39 ID:UTKUcYv4
野手なら鳳が安定するとは良く言われてる
ただ神楽坂はキャッチャー○とささやき戦術イベントがあるから、捕手の時に良く話題に上るってところ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 04:25:34 ID:owFv+jYZ
>>720
余裕だと思うよ。ってか聞く前に作ってみては?
それでオールCなら何が足りないかここで調べたり、聞いたりする。
いくらパワフルでも多少は腕も関係するから絶対できるとは言い切れないしね。

とりあえず最低課長キープで、器材強化は打撃中心、試合で二安打くらい。
仕事のタイミングは慣れてがんばって
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 06:32:03 ID:4gclkCZu
前から思ってたんだが、パワフルで課長に昇進する必要ってなくね?
仕事は20回以内に抑えられるから、練習を増やした方が効率的だし、野手の場合は微妙にデメリットもある
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 08:46:51 ID:HnEXGrYF
課長と係長だと給料が倍違う
それをどう判断するかだな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:38:47 ID:KV6VJ0Ms
神楽坂で投手(03年の井川)作ろうとしてるけど、
さっぱりうまくいかねぇw

今まで野手しか作ってなかったから、コツがわからないよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:43:40 ID:5JMHJ2n3
両打ちが個性ないって意味がわからないんだが
どう考えても特殊だろ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:48:30 ID:QtazRK1A
個性無いっしょ、変わった事したがってるだけでダサいよ

しかし神楽坂はイライラする
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:50:23 ID:Wb3vym0Y
もし、万が一、本気で言ってるとしたら、
馬鹿とかいうレベルじゃないな。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 10:06:11 ID:ATdhPIyk
>>728
真性のゲーム脳発見
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 10:07:48 ID:UZksM51O
>>728
ゲームごときで何本気になってるの^^
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 10:23:18 ID:cmjwmIj9
>>728
変わった事とは認めてるんだな

それ個性じゃね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:13:14 ID:wFmcSt4j
じゃあ俺も流れに乗って

>>728
変わった事じゃなくて右投げに右打ち、左投げに左打ちは球の出所がわかって打ちやすいって知らないの?

パワプロはどうだか知らんけどwww
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:15:43 ID:QtazRK1A
もっと釣れると思ったがこんだけか^^

みんなスルー出来るようになってきたんだなー偉い偉い^^
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:16:57 ID:YBq3EKOd
>>720
上のほうでパワフルオールB以上の画像出てたな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:43:17 ID:2IJLAplA
両打ち個性ない
チームに一人いれば個性的だけど、全員両打ちとか無個性きわまりない
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:46:22 ID:YBq3EKOd
というか他が全員左なら右でも個性的だろ
そんなんで両打ちに個性が無い事にはならんぞ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:46:28 ID:jZvpUxZ3
それすべてに言えね?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:52:14 ID:z+8MFjXb
昨日俺が書いたレスから両打ち議論が始まったようだ・・・・火種投下してスマンかった
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:23:03 ID:Nj6B7aC8
いや、特殊なのに必死に否定してるアホがいる
それだけ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:59:14 ID:k3MibaqN
9の頃は両打ちだと球小僧で広角取れたからあれだけど今回はあんまり意味ないかなぁ。

対人戦に使うなら自分が有利なほうで打てるからいいかもしれないけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:02:43 ID:y6y+Nl1G
>>721
作り方教えれ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:06:24 ID:dwdawDNT
>>734
顔真っ赤にして後釣り発言www
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:13:31 ID:8UCdlu1C
>>734
後から釣り宣言とか相当必死だな
釣りなら最初から仕込んどけよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:18:29 ID:YBq3EKOd
対左4とかのせいで左打ちにし辛いけどね
そういう意味でも両打ちは有用かと
パワーなんて10低いところでAになるかならないか、飛距離が2〜3m伸びるか伸びないか程度の差だし

チーム作ると左右の組み合わせの時微妙なところに組み込めるからおいしい
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:34:44 ID:wFmcSt4j
じゃあ俺も流れに乗って

>>734
偉い偉いとかキメェーwww
^^←必死なのバレバレだからwww
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:45:20 ID:XKWjlTTE
正直、最近のサクセスは細かいというかなんというか、めんどくさい
パワポタ3ぐらいシンプルな方がサクサク作れて良いのに

金とかの要素が入ってから微妙になった
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:03:48 ID:QtazRK1A
スルー出来ない少数派は神^^

笑わせてもらってますw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:07:56 ID:EgJ75UtR
そういうことにしたいなら、まずお前自身がスルーしないとな。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:13:21 ID:/ZdfpRQE
>>745
飛距離の2〜3メートルってかなり大事だろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:16:53 ID:Nj6B7aC8
センス○にこだわる必要性をあまり感じんな
バッドステータスをすぐ直せなきゃ初期能力高い凡才のほうがいい
挽回できたためしがない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:23:14 ID:YBq3EKOd
>>750
200超えるようなパワーでも無い限りちゃんととらえないとHRできなくね?
それならCでもHR出来る気が
当然GとF、FとEのような差とは別物だろうけど

それならプルヒッターは使えないなんて極論言う人でない気がして
まぁプル取るポイントあれば10近くパワーはあがるが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:32:31 ID:Nj6B7aC8
意味がわからん
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:01:09 ID:mWrhyYeo
>>727
チーム全員両打ちだぜっていう話を受けて
それじゃ個性にならんよねって流れだと思ったのですが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:04:15 ID:QtazRK1A
>>749なんで?^^頭悪いの?^^もう死ぬの?^^
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:18:18 ID:4gclkCZu
>>725
最終的には約7万円の差が出るかな
課長でもオールAが量産できるか検証してみる

今話題の両打ち打者だが、やはり左打席に入ってると左打者の扱いになるんだね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:12:15 ID:Nj6B7aC8
練習にこいやクソジジイ
あーまじ腹立つわ
758720:2008/10/04(土) 17:38:38 ID:KgLjgn4p
レスありがとう
特能そこそこでオールB量産できたら現役のNPBならたいがい作れるから
どうかなと思って
栄冠にはまっててまだやり始めだからわからないだけどパワフルが時間的に最短かなと思って
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:53:37 ID:UrimOPl3
個性的な選手でチーム作りたいけどいい案ないっすか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:10:56 ID:VuP/68kB
>>759
ミートB、パワーE、走Aの1番バッターとか
パワー、ミート、AAで打撃得能満載の4番とか
パワーマックス、ミートD、チャンス5の5番とか

いくらでも考えたらある
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:17:33 ID:YBq3EKOd
パワーマックスだと個性逸脱してね?
パワー、ミートAも個性的ってか強いだけで誰でも考える気がする
EDくらいで得能満載程度の3,5番あたりがよくないかな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:34:56 ID:UrimOPl3
>>759

考えてくれてありがたいがそれ個性っか普通な気がするんだが…

ミートBパワーE走力Eの一番バッターでも造かな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:49:49 ID:UTKUcYv4
チャンス5・代打○・4番○で「代打の四番」とか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:29:48 ID:p/vgs0H0
>>763
四番に代打を送る状況がわからない。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:46:13 ID:cfu26T8V
うぉううぉーうぉーうぉーおおーおおーおおーおおーーー
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:50:27 ID:p/vgs0H0
個性ある選手作りの参考にするために、
各打順に置くべき選手の特徴書いておく。


1番,出塁率が高く、足の速い選手。なるべくチャンスに強い方が良い。
2番,バントなど、ランナーを進める技術がうまく、自身も走塁がうまい選手。
3番,チャンスに強く、チームで最も打率とパワーのバランスが高い水準にある強打者。
ランナーがいない場合には1番打者の代わりを務められる足の速い選手。
4番,走者を全て帰すだけのパワーと勝負強さを持ち、相手を威圧する選手。
5番,ちっちゃい4番。
6番,クリーンアップが帰せなかったランナーを帰せるだけの打撃技術を持つ選手。
自ら出塁して得点になれるだけの足も欲しい。
7番,ちっちゃい1番。チャンスに回る場面も多いので勝負強さが欲しい。
8番,パワーのある選手。
9番,ちっちゃい2番。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:29:58 ID:Nj6B7aC8
やっと納得いくやつができた…
大事なところで決められない俺の下手さに嫉妬
弾道3だけどまあいいやあー疲れた
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:37:43 ID:C7lFArj3
嫉妬してどうするのかと
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:03:23 ID:03gSS2nl
やっと納得いくやつができた…
大事なところで決められない俺の下手さにShit!
弾道3だけどまあいいやあー疲れた
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:24:39 ID:Nj6B7aC8
再試合しんどすぎ
でもめちゃくちゃおいしいからやらずにはいられないだろ
ふざけんな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:25:48 ID:dwdawDNT
個性的か・・
1番ならミート、パワーGで走力MAX、走力系得能全部とか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:34:14 ID:OKiiNaOY
スロカ4パーム3 128kmコン135でソニックライジング成功して吹いた。もちろんプロ入りできずパン屋になったけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:39:06 ID:/ZdfpRQE
>>771
陸上やらせた方がいいな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:56:45 ID:/wp6nlSE
ハゲ失敗14連続\(^O^)/
もう1つまじで買いに行くよ?

775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:00:09 ID:ZcNDYLdK
>>766
個人的に8番はそこそこ足が速いんだけど、打撃力があんまり無い選手だな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:11:27 ID:YBq3EKOd
>>773
逆だろw
某元日本記録保持者みたいな人なんだよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:17:42 ID:Nj6B7aC8
>>774
ブルジョワすなあ
俺も10連敗のち1回成功。そして今は4連敗中
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:52:06 ID:xnaSgTae
>>776
巨人の星の速水みたいなもんか。ムード×・チームプレイ×が必要だな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:10:32 ID:tlqX9Fbn
>>778
飯…島…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:39:33 ID:vFNI+Xrl
>>775
まぁ、どっちにしろ打撃能力に乏しい選手が入る打順だしな。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:17:35 ID:efqbVVY9
((o(^-^)o))
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 02:12:16 ID:dIx9ckxk
なんか再試合すると最初より相手が強くなってない?
14、15回くらいになるとヒット打ってくる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 02:18:32 ID:EtHYBLby
投手もお前も疲れてるだけだよ
784720:2008/10/05(日) 02:43:01 ID:5A7gq80X
固め打ち、送球2、LB、HBとかって確実にとる方法ってある?
何回やってもなかなかとれない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 02:49:33 ID:su2hHhox
>>784
送球2は確実じゃないがチームメイトの忘れたグラブを投げて失敗すると付く

それにしても送球2って守備強い外野が持ってると萌えるな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 09:57:01 ID:GWa7uYtv
個性個性言うなら左投げの遊撃手とか捕手作れば?バッド個性でしかないがな
試しに作ったらそいつが初めて凡才ハゲなしでオールA行って俺涙目
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 11:29:33 ID:vFNI+Xrl
>>786
パワプロではあまり関係ないだろ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 11:49:58 ID:xFbGDwsD
>>787
実際やってみ?1,2塁への送球めっちゃ遅れるぞ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:00:08 ID:EtHYBLby
昔、左投げの捕手とか作ったな
左投げが許されるのは、一塁手と外野手までだよねー
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:33:35 ID:tAVk/wi6
栄冠ナインでも、左投げだと送球がワンテンポ遅れるようになるって報告が複数あったな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:59:22 ID:yBmJkApT
そんなのとっくの昔にわかりきってることだろうが
お前はこれが始めてのパワプロなのか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:20:54 ID:efqbVVY9
白球でちょうど36人選手作ったからペナントで1チーム3人に分けて1リーグ制でやってるが楽しすぎてヤバイ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:38:12 ID:uJsUh3yC
ここって割とパワプロでしか野球みない人多いんだな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:28:22 ID:tv2+bqnL
天才メモカの質問はここでは駄目だよね?
どこが適切?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:37:42 ID:f8tVmLOG
鳳で

一塁手 左/左
4 C10 A255 D8 D8 D8 D8
特能 PH 広角など12個くらい

こんな感じの選手が出来た
作りたいのとは良い意味で違ったけど
う〜ん・・・やっぱりさ非キャプでも試合の特殊能力取得は本がよくない?
付けたくない能力でも強制的に付くのは本当困る
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:07:11 ID:0aYozm2N
ここ見てると天才技使ってウハウハしてる自分が情けなくなってくるわ。俺も凡才でオールA、155AA総変15作ってみるか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:11:14 ID:pv+8zDMN
名前のネタが思いつかない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:14:11 ID:7tPcdlN8
AA・129km/h・Hスライダー・スローカーブ・フォーク・シンカー・シュート各1の選手作ったw
一見しょぼそうだが好調or絶好調ならかなり使える選手なんだぜ!
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:30:57 ID:f8tVmLOG
>>796
オールAは分かるけど
155AA総変15は天才でも厳しいんじゃね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:02:14 ID:pTyTpNnP
俺の理想の個性的な選手は両投両打
でもパワプロでは制作不可能なんで萎える、メジャーとかにはいるのに
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:13:40 ID:ikkY4cUy
パワー重視の打者を作ると、どうしても4番になってしまうのですが、
試合で4番○を取らないようにして、試合でポイントを稼ぐ良い方法はありませんか?
もしくは、パワーを上げつつ4番にならない方法はありますか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:21:04 ID:FEQCNiHC
ミートを上げなければ6番あたりになるよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:23:37 ID:tlqX9Fbn
>>798
コントロール捨ててもいいから尻上がりつけたら面白そう
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:33:58 ID:tAVk/wi6
>>801
攻略本の表記を信じるなら、試合で入るポイントは理論上3安打1打点でカンストする。
評価点をある程度諦めてもプロに入れるならこれで。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:34:53 ID:pTyTpNnP
>>801
ミート、パワーを最後の背番号や生年月日決めるときに上げればいいじゃん
ミートC、パワーDぐらいで止めてバント○持ってれば2番打者で起用される
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:58:07 ID:7tPcdlN8
>>803
それは忘れてた!闘志はついてるんだけどなぁ。
このピッチャーアレンジに入れてさっき弟と対戦したら
「変化小さくて引っかかるからうざい」って切り捨てられたw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:31:06 ID:Mz+VFDIX
>>801
パワー型の継承キャラいれば大抵そいつが4番起用になると思うよ
ただ最後の大会の時に継承より打撃能力いいと4番なっちゃうかもしれないからそこはキャプテンになればいいかと
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:34:54 ID:3xnGZLux
150キロ コンスタBB 3球種総変10ってパワフルでいける?
実在選手を作ろうと思っているんだが・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:39:25 ID:9pioYu5t
抑えはやっぱり鳳かな?
盛田の筋力ボーナスがうまいしな。

結局ホテルで威圧感ゲットできるのだろうか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:43:30 ID:pUM5YCyq
>>809 出来ない

やはり鳳しかないと思う
継承三人きっちり捕二遊で作成してミヨ狙う
後は完全試合を祈る
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:49:55 ID:08qWZGhJ
>>808
無理じゃないかなあ、変化球が厳しい気がする
天才とかDJ成功すりゃいけそうだけど
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:58:31 ID:ikkY4cUy
>801です
みなさんレスありがとうございます
下手なので、ミートパワーないと成績残せないんですよね・・・
色々試してみます!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:14:11 ID:EVVPmTlc
個性的な選手って意外に作るの難しいね…特に投手。弱すぎる選手ならドラフト指名させるので精一杯だよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:30:55 ID:CCfU25v/
投手作成は波が激しいからな
クルーン型の抑え作ろうとしてたら禿成功してスタミナの計算ミスってDになっちゃったから
球速少し下げて先発完投型に転向せざるを得なくなったw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:31:48 ID:4HgaDbmY
根性とポカフェ持たせてスタミナ低い先発投手作る
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:35:28 ID:4PCfcxXN
80キロ投手作ってみて友達と対戦したら打ちごろだって言われた…

体感速度が11ぐらいだったら効果的なのになぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:42:59 ID:AfN5h142
>>810
回復彼女中心熱血連打型の育成なら、好感度が彼女本で威圧感もらえるラインまで高められるしな
実際カンナでやってるけど、何度かジャイロ貰ったことあるし。

まあ結局、威圧感が欲しいレベルまで育成が上手くいったキャラで引けるとは限らないんだが
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:05:15 ID:5KZ0kohX
>>785
ありがとう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:26:26 ID:GVjlxKzX
>>797駅名とかどうよ。オシャレだぜ

抑えってスタミナ低い方が良いの?ただの見栄え?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:30:17 ID:4HgaDbmY
ただそれっぽいってだけだろう
高くて困ることは運用上は無い
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:34:57 ID:AGtGXqDz
見栄っていうのは?

スタミナ分他に回せば優秀なリリーフが作れるじゃないか
継投術的な話しでも強いリリーフは欲しい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:22:53 ID:Tz7y+/Gr
コントロールAでスタミナEが見栄えがいいって事だろよ。昔からパワプロの抑えといえばこの能力だし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:27:43 ID:AS7Ss+sT
成本とかですな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:05:57 ID:5KZ0kohX
スタミナEとDの境界線って連投できるかどうかじゃなかったっけ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:24:38 ID:GVjlxKzX
なるほどなるほど。スタミナ切れ寸前が1番能力高くなる隠し仕様でもあるのかと思った。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 05:38:41 ID:GQmiJVXY
投手でチャンスさえあれば安定2とケガ2取りまくってる俺
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 08:55:47 ID:wd2N6v1+
スタミナ59以下なら1イニング限定なら連投可能と言う仕様だったからかな
11か12くらいでなくなったはず

だから安心してスタミナ上げて威圧感付いたら抑えに回せばいいよ

コンA スタEが見栄え良いのは同意だが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 09:53:11 ID:AkKKUXvx
単純にEが好き
色がかっこいい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 10:37:54 ID:JCT9v5Ad
>>828
何かIDが三振だらけだけど
色が好きってのはわかるなぁ。俺なんかはCとB、CとD、BとDの色の組み合わせは嫌いだからそうならないように能力下げたり上げたりして調整したりするw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 11:00:44 ID:JNfpzJtk
能力的にはイマイチだが、俺はDとEの組み合わせも結構好きだな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:43:10 ID:4HgaDbmY
CとBが微妙なのは分かる気がする
最近は寺原やら上原やら久保田やらスタミナ高めの中継ぎ以降が頻発したからな
832796:2008/10/06(月) 12:45:55 ID:EZ1JWgat
>>799
鳳で再試合しまくればいけると思ってる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:54:47 ID:JNfpzJtk
球速159km/hとコントロール175でソニックライジング失敗orz
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:59:19 ID:KDJfm4Ib
能力MAX表示は「S」がいいな
たとえばミート14は従来の「A」で15のMAXなら「S」という表示
オールAならぬオールS選手
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:00:37 ID:3wQxINPP
ソニックライジングは大して強くないから付けない方がいいよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:19:31 ID:nIzVmZOf
>>800
両打ちは中二がやりそうな感じ。両投げとか
実際俺はそれくらいの頃は、意味もなく全員両打ちにしたし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:31:21 ID:AkKKUXvx
で?大人になった俺かっこいいか?
消えろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:36:27 ID:wd2N6v1+
スイッチヒッターは意味あるだろ
左対左だとパワー下がるんだし
左打席のが一歩目はやいんだし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:46:56 ID:TSdSO4zL
まだ両打ちの個性だのでグダグダやってんのかよ
大人になったんなら話題かわってるんだから蒸し返すなよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:47:48 ID:Mh2uiK98
2001春以来久しぶりに買ってやったら打撃で詰む…神楽坂の定期試験しんどいわ…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 14:59:01 ID:KE6aZ1iQ
>>840
おれもそれくらい久しぶりだけど、
間にプロスピを挟んだから楽勝。

プロスピには無い遊び要素がやっぱりいいね。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 15:05:05 ID:GVjlxKzX
いや両打ちはどう考えてもガキwww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 15:09:57 ID:b/RjdU75
>>835
対COMやオーペナはソニック最強
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:20:52 ID:qprckwQH
>>842
そうゆう思考がガキなんだよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:23:38 ID:9bjvXZFf
ソニック=ノビ5でおk?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:44:05 ID:AfN5h142
>>833
総変15が結構きつい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:49:57 ID:wd2N6v1+
>>845 ソニック=オリスト+ノビ5 でok
単なるノビ5と分類はオリヘンとの兼合いもあるので一緒くたはよくないかと
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:56:39 ID:9bjvXZFf
>>847
そうなのか、ありがとう
ノビ5だけ欲しいんだがソニックライジングしたらオリストになっちゃうのか・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:59:44 ID:AfN5h142
>>848
キャプテンでノーヒットノーランすればいける
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:02:27 ID:9bjvXZFf
>>849
作ろうとしてるのが抑え投手でさ・・・・・・・
他の投手(たとえば神楽坂)とかでノーノーしてもノビ5って取れる?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:10:12 ID:wd2N6v1+
>>850 無理
ノビ5 威圧感 闘志あたりは育成選手でないとむり

盛田の筋力 矢部 たけだの技術で再試合含めて六試合と少しだからポイント的に鳳ならまぁ

ノビ5 クレセン狙いなら400以上の筋力を捻出する必要がある
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:12:18 ID:9bjvXZFf
>>851
だよなあ
他の能力にもこだわりたいしソニックライジングで我慢しようかな
教えてくれた人たちありがとう
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:19:18 ID:wd2N6v1+
ちなみに神楽坂なら捕手◎継承 スタミナ64 絶好調ならノーノーいったことある

調子はスタミナ影響するから絶好調意識するのも大切

基本変化球のみだとさらにスタミナ温存にはなる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:27:21 ID:AfN5h142
>>853
最後の画面でピッチングウェア装備してEに調整か
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:39:11 ID:GLlrezPB
ソニックライジングは実況が呼んでくれるから気に入ってる
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:58:50 ID:gzNjXjAn
変化球のほうがスタミナ使うだろ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:08:04 ID:1KAWry6v
オリ変にアカネボールって付けたけど呼んでくれない…当たり前か(´・ω・`)
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:54:22 ID:bAjnTW7q
>>857
以前は呼んでくれたのにね
アバタさんいなくなったからか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:52:50 ID:7BWS8mzH
継承選手リセットできました?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:17:19 ID:Ob7GQh8C
メモカのデータを削除するか上書きしない限り、継承選手の削除は不可能
継承選手を作成し続ければ、古い継承選手が削除されるかも知れん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:53:10 ID:VWFUb72K
アカネボール呼んでくれたっけ?
普通にナックルだった希ガス
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:57:24 ID:W7ZOqG8Q
再試合って最大南海できるっけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:01:26 ID:kQ1sdkVI
>>862
5
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:06:28 ID:MX6UIDh1
4だろ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:56:25 ID:Ui9mJ5NA
3回までとマジレスする
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:57:54 ID:vm+FQtEG
2回とやさしい俺が教えてみる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 04:37:02 ID:tLuW3W2u
かわいそうだから俺が正確に言うと
試合→引き分け→再試合→引き分け→だと負けになる

引き分けは1回だけおkって事

ってもう遅いよなwwサーセンwww
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 05:21:30 ID:cs7Wj7k9
モグラやさしいでもハイスコア更新したら連打取得って既出?
攻略本にはレベルやさしいは0%って書いてあるのにとれたよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 09:53:34 ID:OKNQ4wH9
ミット移動(着弾点?)無くても全然打てるんだが、ナニワ貿易のグジャグジャに動かされるヤツだけはホントに腹立つなぁw
ミット移動あれば変にミートカーソルで追ってしまうから真逆来た時にやられるんだな…
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:23:42 ID:9/x4iBny
目で追って最後に動かせばいいだろ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 13:26:35 ID:ZbtqsJVt
監督がストレートの才能を発見するイベントがなかなか来ない・・・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:07:15 ID:auhmfn4G
あれストレート投げれば良いんだって
初球見逃すだろ?それを変化球で一つとる
次二球目をボールになるように変化球
そしてミート移動させた逆にストレートで討ち取って決め球完成
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:37:18 ID:P3uEFVWh
騙されたと思って緑能力の直球中心つけとけ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:41:17 ID:ZbtqsJVt
試合でもストレートで打ち取るようにしてるし、速球中心もつけてるんだけどなあ・・・・
抑えタイプにしてるのが悪いのかな
スタミナ切れちゃうだろうけど無理やり先発させてみるか・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 17:01:41 ID:SDyx70eF
抑えを育てるときなんだけど、
最初に先発を目指してます、と抑えを目指してますって選ぶのどっちがいいの?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 17:06:34 ID:auhmfn4G
直球中心をつける理由はオートで直球決め球にさせるためじゃないの?
結果的に多くなるから抑えよりは確率高いんでね?
俺はスタミナと神楽坂が強いからいつも中継ぎだった気がするけどくる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:09:34 ID:Ui9mJ5NA
どのような投手を作成する場合でも、最初は先発を希望するのが常道
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:34:03 ID:jvRBAqJv
今さらだけど昔から野球やってたくせに能力低すぎと成長速度ヤバすぎる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:04:10 ID:auhmfn4G
リミッター解除って奴だ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:11:28 ID:wlqTMouE
就職活動でしばらく体がなまっていたと考えるんだ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:34:23 ID:Ui9mJ5NA
確かシリーズの主人公の成長速度は常人の範疇ではないという設定がある
しかし最初の半年間で何の成長も見受けられないあたり、練習もせずにオナニーでもしてたんだろうな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:53:39 ID:JU8DFUhQ
14は1ターン1週で1年弱だったからかなりの成長速度だな
120キロ前半で変化球もロクに投げられないような奴がプロ2軍で3年も燻ってたのに
たった1年で150キロ超の直球にキレの良い変化球を投げられるようになるのはもう突込みのしようがないw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:54:51 ID:UsUZXaGV
最後の方で起用法の変更するか監督に聞かれるから最初は先発選べば良いんじゃないの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:56:54 ID:eY4PCOls
すごい今更な話しだが今回はまだ3年間過ごしてる(厳密に言うと違うが)からいいとして過去にはもっと短い期間のシナリオがあったからもはや化け物
つか経験値貯めればその場で三流がプロ級になるからな

たまに出てくるつまらない野暮なことを言ってすみませんでしタ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:00:30 ID:kyy69zEI
12なんか4か月だぞ。草野球してるだけでプロ入りとかもうね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:06:01 ID:auhmfn4G
13決の世界大会は1ヶ月程度だっけ
他にもああいう勝ち抜く系ならもっと短いのあるかも
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:11:53 ID:ZCR+Vrrm
9の球八…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:13:26 ID:J8YaF6eM
下手糞なりに納得行く抑え作成できて
最後のポイント振り分けの段階なんだけど

156kmで何も無し
152kmでノビ4
153kmで重い球
150kmでノビ4、重い球
150kmでノビ5
どれが素敵ですか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:14:42 ID:L9Bo2HW0
150キロでノビ5が素敵だと思います。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:14:48 ID:EcUCXIqM
150kmでノビ5かな?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:16:18 ID:4P4ShksP
球八は地区予選からあるから2ヶ月ほどでない?
もうちょっと短いっけ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:55:02 ID:keLVLf9G
育成ゲームの主人公について何言ってんだお前ら。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:01:33 ID:iMTgxYK5
>>885
ヤクルトの度会がいるぞ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:04:40 ID:dRvjEYPm
>>893
4ヶ月草野球してプロって意味でそ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:10:38 ID:J8YaF6eM
>>889 >>890
背中押してくれてありがとう
ちょっと球速が物足りないけど
スピード馬鹿のドミニカ人作ってダブルストッパーにでもします
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 02:22:17 ID:p3wLJmP2
そしてペナントレース開幕戦で大炎上ですね、わかります
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 04:50:27 ID:w7l/zOjP
冥球島を投手でクリアしたときの凄さと言ったらw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 13:17:56 ID:6g/Nvbot
ミット移動が無くなると途端に打てなくなる…
ストレート連発されると全く追いつかん
皆は反射神経でついていってるのか!?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 14:04:32 ID:TAvFcxNt
私は普段から強芯しか使わないから参考になるかわからないですが
強芯でストレートを引っ張れるようになるまで練習しましたよ。変化球も、ストレートに対応出来るようになれば
後は投げてきたコースや玉の速さなどから感覚的に判断し移動させ強芯で当てる。その練習をペナントや対戦で普段から慣らすとかいかがでしょう。参考までにということで頑張ってね。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 14:07:26 ID:+ZBA8UJd
振り遅れることのほうが難しいわけだが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 14:17:02 ID:ipnkmuEe
14開幕の体感速度に慣らされてたから15のストレートは止まって見える
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 14:23:42 ID:6g/Nvbot
>>899
やっぱり練習あるのみなんだね。
感覚的にできるようになるまでどれくらい掛かるやら…
でも、それができないとオールBすらできないし頑張るか。

>>900-901
達人はいいのぉ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:07:45 ID:9p70UPuM
>>901
あれは鬼だよな
あれ知ってたら15のストレートはうんこ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:11:36 ID:keLVLf9G
>>903
14開幕のストレートって99とかのストレートより速いの?
14買ったの決定だからわからん。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:29:28 ID:wQuL+0IK
あれは体感速度もさることながら、打撃のバランスが崩壊してた感さえあった
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:58:55 ID:B8X1G/ig
藤川のストレートはストレート一本に絞っても当てるのが精一杯なレベル。
てかノビ5の速さがありえなかった。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:21:48 ID:yh4Jq0My
>>906
OBの尾崎やばいよ
打てる気がしないw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:44:53 ID:V5R7O86k
14開は言うほど速いって訳でもないが15に比べたら速い
つーか13が遅すぎたらしいから14開が速いって言われるのかもしれない

それよりCPUが極端すぎたのが14開の駄目なところなんだよな…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:59:02 ID:ipnkmuEe
14開幕は対人戦ツールとしては優秀だよ
15で対戦すると25対30とかのむちゃくちゃな乱打戦になるけど
14開幕で対戦すると10点前後ぐらいですむ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:20:32 ID:x0hF0tjp
>>909
そんな点数になる事自体野球ゲームとしてどうなんだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:21:59 ID:Oe3MpwJH
阪神\(^o^)/
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:48:08 ID:gL8M2yB1
珍カスは書き込むなクズ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:53:43 ID:TB2jTd5r
てくてくや焼き鳥を2安打完封で抑えてもグッドなムーブにならないのはなぜですぜ?
他のナニワとかロケットだと自責点1〜2でもグッドなムーブになることあるのに……

仕様なのかな?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 04:38:53 ID:T+MU0VId
0〜1失点:普通(70%)/GOOD(30%)
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 06:30:16 ID:azFNWkCo
まじで確率なの?ひでえな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:56:52 ID:ASqsTnWu
野手だって安打数だけで出塁、犠打無視だぜww
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:08:25 ID:ijfZJDev
野手作ってる時に善斗が死球狙って来るの困るよな
貴重な1打席が無駄になる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:32:09 ID:RpY9uMkT
さすがに審判も四球も頭狙ってんだから退場させろよといつも思うww
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 11:11:33 ID:FOt0jWxY
給料カットとかいろいろ法的に問題あるだろ・・・・常識的に考えて・・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:26:32 ID:+hKYlrXn
一週間お茶くみして4500円ってつっこみどころ満載だな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:18:03 ID:cOmuwhtS
>>917
ストライクゾーンの近くならカーソルが届くことがあるからそれ狙えば内野の頭越すよ
ボテボテになる可能性もあるけど
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:12:26 ID:ZyAdYUia
>>920
日本の物価で考えるからじゃね?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:06:53 ID:ImrzA9Nf
>>920
週5日出勤で毎日1時間労働ならちょうどよくなる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:18:49 ID:C9ncrv/W
桃子みたいなかわいい子が担当だったら…
ふぅ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:19:39 ID:OdG3EC2p
あーもう、3年目のラストで神楽坂の試験ミスるorz
オリジナルストレートのために神楽坂で投手作るといつもこうだ…
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:15:56 ID:q93yS8U4
試合で活躍したんだが強化選手合宿に呼ばれなかった\(^o^)/
スカウトの評価どれぐらいで呼ばれるんだっけ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:54:17 ID:W08q0q+8
>>917
3ボール待って、その後はわざと二回空振り。これ基本です。
結構ど真ん中失投してきます。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:43:48 ID:8hw08QSI
パワフルとか神楽坂の事考えればわかるだろ
鳳も生活費引いてあの給料なんだよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:18:20 ID:aX1Yz/iB
サクセスクリア選手、全員の出し方の条件教えてくらはい

もしくはパスが載ってるサイトでもいいでつ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:42:39 ID:ha9aC6g4
>>926
攻略本によると、スカウト評価によって選考確率がかわるらしい。
0-39  0%
40-79 40%
80-119 60%
120-159 80%
160-200 100%

ただし、能力によってスカウト評価が一時的にあがる?

野手の場合、
能力平均A +50
   平均B +40
   平均C +30
   平均D +20
   平均E +10
   平均F、G +0

投手の場合、
球速152-165 A
   148-151 B
   144-147 C
   141-143 D
   138-140 E
   135-137 F
     0-134 G

総変  13 A
     12 B
   10-11 C
    8-9 D
    6-7 E
    3-5 F
    0-2 G

わかりにくかったらすまん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:53:17 ID:vZQmgJPj
11から移ってきた人間だけど注意することある?
オリジナルストレートが糞とかキレ4の効果が分かりにくいとか、三色スライダーが異様に強いとか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:31:36 ID:sa6RCQ/B
14開幕と比べたら今作は打撃に関しては天国ですたい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:33:11 ID:BoeFChR/
月曜日に買い(11決以来)、一通りやってみたけど、なかなか難しいね。
特に熱血ゲージの扱い。
彩りと得能が豊かな選手を作るのが手軽で好きだったのに、今回は苦労しそう…。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:07:24 ID:7XTr593W
>>933
慣れればそうでもないよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:09:14 ID:bRMKm4BL
>>933
紙とペンを用意して何月の何週にどれくらい熱血度が上げ下げするのかを詳細に記すんだ!
ただランダムイベントは怖いね
体力無くて、後熱血1つで満タンだから休んだ後アロマテラピーしようと思ったら先にイベントで満タンに・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:38:44 ID:OdG3EC2p
自分で作った継承投手が打てない\(^o^)/
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:24:40 ID:ijfZJDev
継承キャラ栄冠で作ったヤツしか出て来ないんだが…
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:26:01 ID:RpY9uMkT
>>936
俺は自分で作った継承野手に打たれるww
なのに自分のチームに入ってくるのは初期能力がヘボくて諦めたクズ選手( ^ω^;)
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:32:35 ID:OdG3EC2p
>>937
栄冠はどん底から全然上がれなくて未だにプロ入り0人で放置(^o^)
無能な監督なんだ。

>>938
それもあるあるw
相手の4番バッターが自分で一番うまく作れた打者だったりして
キャプテンとか投手作ってるときどえらい緊張するなw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:42:54 ID:U277n3AH
自分の贔屓球団の選手がFAで移籍して
そいつに打たれると何ともいえない気分になるだろう?
継承選手に打たれるってのはあの感覚に似てるな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:41:01 ID:UebmN+1n
そうだな、奥居にHR打たれた感覚に似ている
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:41:07 ID:S+4NlIUt
聖ちゃんが俺のためにもんじゃを弁当箱に詰めて…1度や2度じゃないぜ…感涙
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:54:28 ID:DHmAfre4
無死一二塁、無死一三塁 
多すぎ、なんで?
抑えられないっつうの
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:00:49 ID:BD7VmxWx
引き分け狙いすると得能やチームメイトの本もらえるメリットあるけど
基本経験点は半分以下になるの?
〜が少し上がったって報告なんだけど・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:04:54 ID:fIO/Be9c
半分になる。
引き分け最勝利は5分の1
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:10:58 ID:75V+JRIB
>>943
三振かゴロ狙え
三振狙ってるとゴロになる確率は高いから低め中心でストライクゾーンの枠掠めるようにボールにすると
抑えやすいと思う、仕様と納得して対策を考えるしか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:16:45 ID:c6s6FZoC
>>946
仕様じゃ仕方ないっす
外野フライ打たれることが多いだよなあ
低めに投げてゴロ打たせるように頑張ります
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:22:45 ID:BD7VmxWx
そっかもろ刃の剣か・・
あんまりおいしくないんだね
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:23:55 ID:BD7VmxWx
↑アンカー忘れ
>>945
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:26:53 ID:3nq/gJoh
今最後の試合でフリーズして選手が死んだんだけど本体のPOWERボタン押しても消えねぇ
コンセント抜けば消えるけど、こんなことあるんだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:27:57 ID:BD7VmxWx
あとチャンス2って三振みたいに本取得のリーチは出ないの?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:55:43 ID:3nq/gJoh
>>951
キャプテンのとき試合で何度か主人公がチャンスで凡退してたらいつのまにか本持ってたよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:26:09 ID:Lx1kgm1N
東条視ね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:30:02 ID:r1KEb6ne
>>953
どした?
東條好きだけどな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:30:51 ID:f89eyyqd
>>954
お前が火薬になれ
東條の話題のな・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:57:26 ID:r1KEb6ne
音速だな…
東條見た目華やかだけどたいして強くないから残念、猛田も。
今回は外野陣(匠、猛田)が好きだな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:36:37 ID:BD7VmxWx
>>952
主人公じゃないと無理なの?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:57:38 ID:3nq/gJoh
>>957
さて、それは分からないな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 04:02:02 ID:BFWGNS+M
せっかく満足できそうな選手ができそうと思ったら
東條がくそすぎて負けると
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 08:29:04 ID:75V+JRIB
東条弱いよなぁ…
清本程の威圧感も無いし、やっぱり鬼畜無双は投手相手じゃないと…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 09:44:33 ID:iHMhfXeA
東條は毎回罵詈雑言浴びせてくるだけで腰巾並みのカスに見えるんだが
キャラ的な魅力を全く感じないけど14でもやってれば違うのか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:20:28 ID:oNeX+CVG
まぁ見た目がいいからいいんじゃね。
ああいうキャラは漫画あたりだとよくいるもんだから、俺は何とも思わんなぁ…
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:38:33 ID:V+vtCEag
腰巾さんは最高だろ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:42:08 ID:5iSxrR4a
最初見たときはポケの東先輩かと思った
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:16:14 ID:r6QcZL1y
東條嫌いとかドコのアホ?
PHやプルくれるし、イケメンだし小笠原打法だし、メガネだしいうこと無いだろjk
あと、東「條」だよ!「条」じゃねえw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:42:20 ID:v0sst9Vg
あいつが筋力練習にいるの一回しか見たことないw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:02:11 ID:H/jPuiKr
もしかしたら東條は世界一のダメ選手かもな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:15:53 ID:AKR7RpnG
投手でやったときに東條は一番打ち取りやすい
ロケットの匠が一番やりにくいうぜぇ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:22:36 ID:75V+JRIB
大体このゲーム、それなりにとらえりゃ弾道高ければHRだからミート小さめの東條はなぁ
匠はミートでかい足はやいしょっちゅう盗塁してくる上にデフォ捕手だとウエストでもさせないことがある

PHもプルも今一使えないし、弾道4との違いが分からん、ちゃんととらえた上でひっぱりゃ
弾道3でもHRになるから今一空気っぽい

というより東條が邪気眼系なのが残念すぎる
第一印象最悪だった神楽坂のほうが今は好きだな…
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:48:45 ID:cCNt26/w
田中山こそ無二の友
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:05:56 ID:Hww18a+y
最初パワフルやってて何度も東條と戦ったがカモだった
なのに神楽坂編をやったらライバルになっててワロタ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:42:11 ID:ySceULAz
神楽坂で野手作ってて予選決勝で自分がHR打って先制したのに光彦が逆転のHR打たれて負けたw
監督よ、俺を落とす前に光彦を落とすべきだろ・・・JK
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:49:58 ID:r1KEb6ne
いまいちパッとしないサクセスだな
11の全日本みたいな
どでかいのプリーズ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:55:48 ID:QqiSCGxk
投手でオーバーとサイドを投げ分ける投手っていないの?
前はムーアとかがなってたけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:01:18 ID:ML2OrmeK
プルヒッターの必要性がわからん
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:50:29 ID:WT14LKhL
外野前進するぐらいのパワーしかない選手にピッタリ。スタンドインさせるんじゃなく、外野の頭超えさせるのが狙い。
パワー上げすぎると外野後退してしまい三塁打狙うのは難しくなるから三塁打が好きな人は、PHとブルヒッター持たせてパワーEで止める。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:02:07 ID:5iSxrR4a
どうでもいい時にハゲ成功。スタミナ200とか初めて作った
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:48:54 ID:oNeX+CVG
序盤の大してポイント大きくないときにハゲは成功し、
ここで成功したら勝つる!!ってときには失敗する。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:17:04 ID:zOYz/OBz
あと能力初期状態の時にもよく成功する
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:50:46 ID:SN7HHeKI
神楽坂で矢部との一打席勝負に勝利して一級社員になった時
矢部「オイラも昇格〜」ってのはどうも納得いかねぇ…
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:05:34 ID:cC5FC4w7
最後の年にキャプテンになるかならないかで試合に勝った時の経験値の量は違うのかな?
いつも速く終わらしたかったので非キャプテンでやってたのだが…
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:23:42 ID:iQwaxMTk
3打点とかいい活躍したらそりゃ非キャプのほうがいい
決勝勝てばどっちにしてもたんまりもらえる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:44:37 ID:S2BOjft2
3分レスなしで聖たんとちゅっちゅしながら就寝できる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:45:24 ID:5u351PDm
>>983
残念
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:55:13 ID:zNzWYl4m
初期に博士来たら俺は苦手意識選んでセンス〇つけるけどな
成功率高いし、初期だとこっちのほうが能力あがりそうだと思ってるが実際どうだろうか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:23:20 ID:KtXiZjCJ
最近博士調子いい
一時期15買い直すか悩んだけど最近は←×○×○○×○また暗黒期到来か?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:00:24 ID:t8z/kUCq
失敗するのを前提に博士を待ってケガ2を付けて貰うのが俺のジャスティス
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:04:41 ID:PF7gdJ4r
>>974 広島のベイル
まだいるかや?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:11:11 ID:Oex1WY9S
固有じゃないのならミンチーシリーズとダルビッシュ投法に間に2つあるよ
990986:2008/10/11(土) 01:21:24 ID:KtXiZjCJ
また博士成功ww
どうなってんだ…
991名無しさん@お腹いっぱい。
>>989
何言ってるかわかんない