1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある質問】
●開幕と超決の違いは?
「開幕のメリット」
・試合、練習で入る経験点が多く投手の場合などコントロールがあげやすい。
(例:コントロール179→180にするために必要な経験点・・・開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13)
・総じて超決より能力の高い選手が作りやすい。
・メモカセーブによる選手移動技ができるため、友情タッグを連発できる。
「超決のメリット」
・一度出せばパワ大での強豪を最初から選択できる。
・第4の大学、栄光学園でサクセスができる。
・リリース○の簡単取得。
・試合でPH・AHがとれるようになった。
・マイライフでまりんが出る。
・イレブンに継承が出現するようになった。
・全日本編が開幕より楽(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=つよい)
●補足
・全日本で出てくるチームが違う。(開幕=キューバ 超決=オーストラリア)
・ショップで一部値段が変わってるものがある。
・開幕のミートが史上類を見ないくらい凶悪。など
【よくある質問】
●リリース○の取り方は?
・パワ大で熊谷さんと一緒に練習して「リリースについて」を選ぶ。(超決限定)
全日本で釣りの趣味イベントでとれるとの情報もあり。
●オリ変作りたいのに阿畑がこないんですけど。
・1年目(2年生時)の学園祭の直後に50%の確率でやってくる。
その後差し入れをランダムで持ってきたら、変化球練習をすればおk。
●オリ変になった途端なんか劣化してね?
・改造したての場合変化量が8分の5カットにされます。阿畑が早い段階で登場すれば
ノビ→ノビ→変化→変化→キレ→変化→ノビ→ノビ→変化→変化→キレ(ry
で超高速かつ結構曲がる変化球ができるそうです。
●ジャイロどうやって覚えんの?
・パワスポを買うべし。
●ムービングなんでこんなバカスカ打たれるんだよ!
・仕様です。変化球扱いになるうえ、COMがロックオン機能を搭載するので
はっきりいってマイナス能力です。ちなみにオリストも変化球扱いです。
●開幕パワ大だけど強豪維持できねぇ・・・
・最後の手段としてルーキーのお守りを使うとよいです。
●真帝王ルートいけねえ・・・
・友澤の評価をあげればおk。ショートカットをなくすのもあり。
●イレブンでキャプテンになれねぇ・・・
・仲間評価をあげればおk。4月に公園でエリリンとデートするとウマー
●パワフル難易度の凶悪ロックオンでいつも公開レイプされます…。
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球
→もう一つ他の変化球→清本が季節はずれの扇風機になります(100%じゃない)
・走力が早ければわざと四球で出してひたすら牽制するのもおk。
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せます。
●神龍石とか持ってる意味あんの?
・お助けキャラが若干寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がるとの情報も。
●闘志ってただガッツポーズが派手になるだけかよ。
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつくらしいです。
また野手威圧感を打ち消す効果もある模様。
●守備職人のどこが職人なんだ。
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない。
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早いなどの効果。
●継承選手失敗したくないよぉ〜
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」
上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばおk
●超決なんだけど、どうすれば試合でAH・PHがとれるの?
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
※AHの場合、地区予選決勝で3本打ってその後の全国の予選で3本打っても取得可能。
【追加 開幕版のみ】
●サブポジ4の取得
パワフル大で4年目以降で守備力B以上の状態で初野と練習をした際に15%の確率で取得。
全日本編で一文字と練習した際に20%の確率(エラー回避+1.5%で守備力+1.5%)でサブポジ4を習得。 (但しいずれもサブポジを持っている事が条件)
攻略本買ったらちんげはさまってたよ
実は俺の腋毛だったという
リリーフを作ろうと思ってイレブンから真帝王に鞍替えして肩慣らしに一人作ってみた
開幕 148 AA
カット1 カーブ5 Sスラ1 SFF3
ピンチ 打たれ強さ
変化球練習ポイント少なすぎワロタ
効率よくやるコツとかない?
真帝王は慣れたら
150 AA 総変10は作れる
開幕の話
また「慣れたら」かw
前スレでも出てたな。
>>12 うpしてくれ。俺開幕だけどかなりむずかしい気がするぞ
コントロールA作ってる人って技術どうやって稼いでるんだろう。
Bまでなら特に意識せずにいけるけどBからAにするには結構制球練習組み込まないといけないような気がするんだけど。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:45:39 ID:0ilgaU0x
投手で友沢の評価上がるの?
>>15 制球は体力消費少ないからちょくちょくやってりゃいける
>>17 よっぽど練習欠席しない限りは大丈夫。一緒に練習するんじゃなくて練習でてるだけでも評価は上がる
あとsageてね
3年9月で144kコンDスタBスラ4スロカ1フォーク3Hシュート1とダルビッシュモデル順調だったのに・・・
ワガママとぶつかり全てが狂った
その後事故で死亡しました
初めて機材Lv5用意してみたんだけど強力だね
150AA総変10が話題によく上がるので試しにやってみたらすんなりと出来てしまった・・・。
一応まず画像
http://imepita.jp/20080723/088480 ・初期能力は128・102・34・変化球無し
・特殊は両方自力
・試合は順に初戦敗退(失点1)→初戦敗退(失点0)→地区決勝敗退(失点3)→全国制覇→全国制覇
・継承は球速と変化球。友情タッグ発生は球速1回だけ。犬とは友情結べず。
・寝坊2回発生(3年7・9月)
・夜の自主練は発生せず
・第2時代はひたすら居酒屋でバイト
大体こんな感じでした。
寝坊がつかなかったら or 変化タッグが1、2回でも出来てれば442にも出来たと思う。
基礎変なら532もいけたのかな?
ノビ4にこだわらなければ全国制覇0でももしかしたらぎりぎり到達出来るかも・・・?
ただ正直あくまで見た目だけで実用性はあまりないと思います。
一応オーペナ回してみるけど期待薄な気が・・・。
俺が量産してる150CA総変12のほうが良さそうだな
コンBか尻上がりかで迷うけど俺はいつも尻上がりを取ってしまう
居酒屋ってコンビニよりいいの?
>>22 バイト料1.2倍、リスクなしの完全上位互換
>>20 パワスポでジャイロとっていたらもっと伸びたな
>>21 突き詰めるとコンスタはCC〜BBでOKらしいよ。
その分球速・変化球の振り分け・特殊が大事。
>>24 基本的に今は選手晒しスレ用にしか選手作ってないからオリ変・ジャイロは狙わないんだ。
あと今回は主に検証用の育成だったからなるべく自力のみというのを大切にした。
結果、超決で普通にいける感じだから開幕なら割と余裕を持っていけるんじゃないかなという感想。
全日本のライジングイベントはやったほうがいい?
目押し盗塁ってスタート速くなる?遅くなる?
>>27 目押し次第だね。
予約盗塁はオーバーリードを取ってるから比較対象ではないと思うけど。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 14:33:29 ID:hzJCV1pf
学園祭は投打とも休むべき?
直前はバイトで体力ゼロにすべき?
誰かイレブンでの帝王の抑え方教えて下さい…
キレ2のせいでクリアすら出来ない…
ボール球絶対振らないし、当たりゃヒットだし、もうどうすりゃいいかわからん
キャプテンになるまで帝王と戦わない
>>31 緩急、内外、高低、コントロールぐちゃぐちゃを使えばなんとかなる。
友沢が怖いときは敬遠。
俺は、猫神は外後にしてストレート打たせて外野フライにしてる。
友沢は四球覚悟でクサいところを攻める。
エクゼは雑魚。
慣れればキレ2なんて滅多につかないよ。頑張れ!
江久瀬雑魚か?
油断すると長打あるし走ってくるし嫌いなんだが
猫は非力なくせに強振ばっかだし塁でりゃ牽制死すりゃいいし
ピンチになったらテンプレに書いてある投球法すれば大抵切り抜けられるぞ
ツースリーまではまず打たれないからそこで牽制アウトってのも使える
帝王はボール球も結構打ってくれるからまだいいな。
西強はいわずもがなだがww
黒龍舘と西強だけはどうしようもないな
非キャプ時にこのどっちかと当たると泣ける
キャプテンの時に当たっても泣けるんだが
キャプテンならキレ×が付かないからダメージは浅いだろう
CPU操作なら打たれないから8回に交代すれば経験点満点貰えることも多い
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:45:32 ID:F5leIPS9
攻撃型捕手できた。
弾4ミDパA走D肩B守BエB
PH、チャンス4、キャッチャー○、ブロック○、粘り打ち、サヨナラ男、逆境○
サヨナラ男と逆境○が付いたのはラッキーだった、よりそれらしくできた。
肩もAにしようと思ったけど、それじゃ完璧過ぎてつまらないかなと思いBにしといた。
たった今、三年十月ひよこに一回九点取られてKOされキレ2、四年目十月に黒龍館にフルボッコでキレ4→キレ2の素敵コンボ…
それはまぁ諦めるとして、聞きたいことがあるんだがパワスポでジャイロイベントが起きて取れなかった時ってまた買ってたら取れるの?
それともジャイロは不可でムービングだけになる?
イベントが何回か起きるんだけど一回目で失敗すると何回イベントが来ても失敗するとから
もうテンプレにしようぜ、ムービング・ジャイロは上書きされる
パワ大の3年目8月のイベントで熊谷からキャッチャー○貰えなかったんだけど
取得条件って、肩B守備Bの他になにかある?
確率30%
イレブンでキャプテンになるには
仲間と練習しまくるしかないの?
>>46 YES
スタミナ練習か走力練習そこそこしなきゃなれない
最後で変化球ポイントが微妙に足りないと落ち込むわ 他に使い道がないし
4月にエリリンと公園いけばある程度キャプテンになりやすくなるけど
それでも何回かスタミナ練習しないと無理だな
>>48 俺は全国一回戦で負けても最低キレ4取れるように調整しているよ。
10前後の誤差があるとして140程度残す。
キレ4は雪村とのキャッチャーイベントで取れるの?
>>51 取れる
でもイレブンなら低めor逃げ球の制球に走ったほうがいいかと
アレは重い球を狙うだろ
ネットでアップされてた強力選手を作った人って
かなりの腕前なの?
あれは・・・明らかなチートを乗せて喜んでる厨の巣でもあるしな。
以前2ちゃん以外の11の掲示板見たけどひどかった。
>>45 あれ30%もあるのか。
未だついたこと無いや。
開幕版なら可能でしょ
試合でアベレージヒッター、イベントでハイボールヒッターゲットしたのに
真帝王√で負けてゲームオーバー…
今度からは通常√にしよう…
今日は15の発売日だな
ま、買いませんが
>>50 微妙な投手の時は次の変化量アップまで15くらい残して全国予選に挑む
エースとか作る時は残り50以上は余らす、場合によっては74とか
70以上は賭けだけどね、全国優勝できてもほぼ満点じゃないと変化球P足りない→オワタ\(^o^)/
栄光はともかく、黒龍館はエース球でもボッコボコにされて始まることあるし
最後の大会パーフェクトで全国優勝→余った変化球Pが2とか見てて気分いいw
キャプテンだと経験点固定だよね?
自分はいつも試合は継承任せにしてる。
結構非キャプで特殊狙う人が多いのかな?
変化球中心ってオーペナではどんな特典があるんだ?
コントロールがいい投手に有効なのか変化量の多い投手に有効なのか
開幕なんだけど、OB全員出すにはホームラン競争しかない?
92本目でミスったorz
>>63 固定じゃないんだ。
それなら
>>20の投手はまだ相当伸ばせたんだな。
基本1イニングしか投げさせてないから。
>>62 普通に真芯でとらえても何故かゴロになるときがあるんだよな・・
あれのせいで70本目で泣いた。
地道にOB倒していく方が速いと思うよw
良い選手できそうな感じだったのに秋の大会で帝王に負けて終わった
>>66 猛虎フィーバー獅子の時代の野手に挑戦がムズ過ぎる…
野手は3割3分3厘以上打てばいいだけなのに
投手は防御率0.00どころか被安打率も0.00にしないととかどんだけだよ
>>62 シナリオ完全クリアでも出るはず
……中日とロッテが厳しいけどな
15買ってみた……
ワロタw
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:33:11 ID:paGZdTst
11>>>>>>>>(超えられるわけが無い壁)>>>>>>>15
でおk?
それとも
11>>>(ともすれば超えられるかもしれない壁)>>>>>15
でおk?
後者なら買おうかな
最近ようやく決定版に移行したんだが、OBのユニフォームってまた一から集め直しなの?
事情があって開幕版データの入ったメモカが手元に無いんだけど、
確か開幕版データがあるとフォームは最初から出てるんだよね。
>>71 可能性は0じゃないから上とは言えないけど・・・
11やり込めばやり込んだ人ほど打てないかも。
十字キーはだけどミートカーソル動きすぎて合わせられないし、球筋が変な見せ方で笑えるよw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:58:46 ID:paGZdTst
>>73 球筋って確か球の回転が見えるんだっけか?あとフォークうめぇだっけ?
基本十字キー派の俺としてはスティックありきなのはヤなんだよなぁ・・・
わざわざ6kも出して微妙な感じになるくらいなら11やってた方がよさそう
さてと、11の超決でも買いに行くか
前は十字派だったけど、11からスティックデビューしたわ
慣れて結構打てるようになったけど、未だにインコースの直球を引っ張れない
でも11は流しても飛ぶからこれでいいやって思っちゃうんだよなあ
超決イレブン
エリリンとの海デートで
イカを食べたのに
センス×除去されなかったよ
(直後のスカウト逆指名で除去できたけど)
映画のスケジュールといい
攻略本は誤植だらけ?
運
>>76 加奈だと100%消えるが、エリリンだと消えない時あるんだよな
やってると気づくけど誤植は多いね
だよね
3年目(4年生)の11-12月って
デートできんだろw
>>71 サクセスは上っぽい気がする。
だが栄冠・ペナント・マイライフとか絡めると下かもね。
投手はパワ大強豪でばっかり作ってたが興味が沸いたのでイレブンで作ってみた
150キロ、コンB、スタA、スライダー4、カーブ4、Vスラ4
対ピンチ、対左、ノビ、クイック、安定感、重い球、尻上がり、勝ち運、威圧感
運要素強いのが嫌でイレブンは食わず嫌いだったんだがこれは良いわ
パワ大で不足しがちな技術と精神ポイントがガンガン入って気持ちいい
>>81 イレブンなのになんかパワ大出身っぽいな。
パワ大の上げ方が癖になってる感じがするw
イレブンならエリリン狙うともうちょっと爆発すると思うぜ。
ノビキレ打球反応・変化球50P&ラブパワーだからね。
確かにイレブンは能力の高い選手は作れるよな。
オレはリリ○がほしいからパワ大しかしないけど
イレブンはキャプテンになったとき試合でも強いんだよなー
筋力継承も作ってるんだが、自分が野手でキャプのとき
快速4人と大砲自分含め3人+(雪村)とバランスがいい
単打で自動3塁は楽だわ
雪村は3番として普通に使えるからな
キャプテンになってからの差は基本ほぼ無いと思う。
パワ大はバランスのいい選手が沢山いるし、イレブンは足でかき回せる。
真帝王ではなんか妙に強いやつが何人かいるしね。
イレブンで控え投手0で相手最強だと嫌な感じだけどな。
イレブンに控えがほとんどいないのは仕様?
イレブンでのクリア選手が続々出てくるの?
出ないよ
控えがいるんならサッカー部から借りてこないだろうよ
その名もイレブンだからな
レギュラー9人 控え2人の11人が限度でしょ。
野手はともかく
橘がへばったら
投手の控えがいなくなるのが痛い
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:43:25 ID:S2OQxmPD
何の気の迷いか15買っちまった・・・
・
・
・
明日から11へ戻ります。ありがとうございました。
15そんなにひどいのか、このシリーズももうだめかもわからんね
13はかなりオワタ臭が漂っていて、12だけ未プレイなんだが面白いんかな
基本的に11まではどれも良作で、その中でも変化球の種類とか
システム周りが一番新しいから11ばかりやり続けてる感じなんだが
150↑BB変化三球種11特殊10ぐらいなら、開幕ならイレブンで作れるっしょ。
愚痴きいてくれ
ケガ率3%で骨折とか勘弁してくれ・・・しかも基礎練だぞ。
ランニングしてて骨折してたまるか。お前はどんだけ本気で走ってんだチキショー
肩に爆弾すぐ付きすぎだろ
逆指名で爆弾取れたと思ったら次の月でまた爆弾とか笑わせるw
そして8月に爆発。 試合出れない。 能力微妙。 理不尽すぎるw
ところで、パワ大普通で継承3人出るまで粘ってるんだけど、ほんとにでるの?
強豪なら2人いることが結構あるのに、一向に3人出現しないんだけど。
8人ほど継承用の選手作ったんだけど、もしかしてもっと作らないと3人出てくる確率低い?
今のところ結構面白いよ、15。
サクセス以外の部分もなかなか充実してるしね。
ただサクセスはどう頑張っても11が一番面白いと思うけど。
>>92 12は結構評判いいけど、サクセスは基本建物建設ゲー。
オールAとかを目指すなら変化球機材粘りどころじゃない何かが待っています。
時間がないと無理。
11のサクセスはシンプルで手軽、かつ奥深いところが良いんだな。
10は長い。12は細かすぎて面倒。13はもはやギャルゲー。
試合面でも、ミートが妙に強いってところを除けば一番バランスのとれた作品か。
11で時が止まってる俺は勝ち運が付いてるな。
不満なとこがないことはないが
「あー、これが○○だったらよかったのになー」という台詞を楽しげに語る奴は
そのゲームにハマりかけかハマってるかとかって聞いたことがあるから
今日もサクセスを求める。
なんというレベルE
>>95 >>96 サンクス、作業ゲーっぽい感じなのか
11はシンプルでサクセスに時間があまりかからないからいいね
13はサクセスの評価なんてどうでもいいレベルってくらい糞
ストレート(笑)、岩瀬のHスライダー7(笑)って感じ
11は選手作りやすいし、ストレートも十分早いし変化球の軌道もいい
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:00:32 ID:e9kjck0d
イレブンは必要な仲間評価が高すぎだから
無理してキャプテンにならないほうがいい?
>>103 最初見れなくて?と思ったが、オールAでたの?すごいな!
秋山幸二とか鈴木一郎とかいうお方ですかw?
>>102 なるべくなったほうが良いと思うよ
つーか俺はキャプテンになれなかったらよほど上手く行ってる場合以外はリセットしてる
>>104 苗字は巨人の外野手と一緒。名前は見た事ない
県がエースや正捕手(どちらも現役)を輩出してるけど、関係あるんかね?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:39:31 ID:inkq5Tg4
六人でドラフトして
パワプロ14決定版使って
シュミレーションします
興味のある方はスポーツサロン板の暇ならドラフトしようぜまでお願いします
先着一名様
>>100 何を思ったのか神奈川県出身おっぱいって入力したらすごいことになった
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:54:43 ID:U1KWRcFl
投手だったらノビキレはエリリンからもらえるし、試合に勝つためにもキャプテンの方がいいだろう
熊谷からキャッチャー○とブロック貰ったのに貰わなかった奴と能力があまり変わらない!ふしぎ!
>>111 エリリンから超人伝貰ったのにポイントでキレ4覚えた奴と大差ない、ふしぎ!
原因は売り子に行きすぎたからだろうけど
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:09:50 ID:TrGExfEA
パワ大で?
江崎コントロールが武器って割にEかよ
せめてCくらいにしてやれよ
俺も前々から思ってた
むしろ下井さんのスタミナが異常。毎日20キロとかマラソンランナーかよ
野茂がジャイロボーラーって知らないの?
サクセスで強振多用が付くのはデートだけかな?
ちなみに帝王大です
それしかないね
あとは全日本のイベントだけ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:20:27 ID:ObUCdZvL
>>100 それってサクセスのネタになるからいいな
今ペナントやったら川路がドラフトレースって言ってたので笑った
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:22:24 ID:+jZmPv/0
GC版だけど
外野フライをゆっくり追いかけるのはなんとかならんかね
これだから八角形は・・・
ゲームキューブ版とプレステ版どっちがいいな?
の
が
な
になっちゃった
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:10:58 ID:zX8/QQGt
試したのか
15に少し飽きてきた。
11に戻ろうか、でもせっかく買ったんだからどうしよ?の葛藤が・・・
栄冠は甲子園準決勝で0対0の延長15回とか脳汁出るしなぁ。
11が神がかりすぎてるーん(´ω`)
>>129 15に飽きたら俺に貸してくれ
評判を聞く限りではパワプロが久々に本気を出したと言うか、
今回はコナミに不敵なまでの自信を感じるというか、
とにかくただならぬふいんき(何故かry)が漂ってるんだよな。
>>130 なかなかだ。
全体のバランスが良い。
そりゃあサクセスに特化したら11には敵わないけどね。
通常サクセス・栄冠・ペナント・マイライフと遊べるモードが
多くてなんか逆に大変だけどねw
ペナントについて教えてほしいんだけど
ターニングポイントとか本当に表示されんの?
ペナントがスゲーいいらしいな。
ああ、サクセスが社会人でなかったら買うのになぁ。
俺としてはサクセスでミット移動が見えるかどうかが重要だな
あとペナントの早送りの速度とか
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:32:48 ID:+jZmPv/0
ミット移動は慣れでどうにかなる
11とか12のマイライフだってそうだっただろ?
サクセスは高校野球が一番良いんだけどなぁ
栄冠あるからもうないのかな
11ベースで舞台が高校野球なら最高だ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:56:00 ID:gxPEf1su
15でついに帝王の監督より理不尽な監督が登場したぞ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:07:54 ID:CbgjkAa4
404
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:17:45 ID:CbgjkAa4
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:32:08 ID:jZHfnI13
カレンにチョコ貰ったら虫歯11本も出来た。そりゃあきらめますって。
さっき帝王四天王編で、通産25本44打点の最高記録を更新したぜ!
とは言っても試合だとストレートばっか投げてくるし、ストレートに絞れば意外と打てるんだな。
ただ、変化球がからっきし打てないんだよねw
特に球将軍やばすぎだろ・・・スライダーが魔球に見えるorz
ミット移動したとこに先にカーソル持っていって、変化球の動きに合わせる打ち方じゃ限界みたいだな。
やっぱこのスレの住人は反応打ち?が基本なのか?
栄光相手だと無理。
ほとんどミート打ち
犬河ぐらいなら球種がよめる。
反応は球のスピードによって変わる。
>>143 十字派?
十字だと反応打ちはムズいだろうね
最初は十字でミットを構えたところにカーソルを合わせる感じだったが、アナログに転向してからは反応打ち
2スト後のど真ん中失投が最強すぎて十字は限界だと感じた
今は基本はストレート狙いだが、変化球にも対応できるようにする
おかげで引っ張れない、完全にストレート一本に絞った時だけ引っ張れる
反応打ちに徹すると引っ張れないんだよな、そこがな(偶然緩い変化球を引っ張ることもあるが)
ミット無しだと150km以上の速球を引っ張ることなんてほぼ不可能に感じるわ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 04:01:27 ID:A607BGdw
>>144-145 レスサンクス
前は十字派だったけど、同じく限界を感じてアナログに転向。
確かにど真ん中失投に対応できないわw
アナログは反応打ちしたほうが良いみたいですね。後は球速によって臨機応変にって感じですかね。
ちょっくら練習してきます。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 04:15:12 ID:CbgjkAa4
サヨナラ打打ったらその試合の成績が倍になって加算されるよね
あれなんでだろうな
>>146 アナログなら対応できるんじゃね?カーソル動くの早いし
ストレートを打とう!と強く意気込むと対応できないけど、
他の球種を頭に入れておけば自然と反応できたりするよ
ただ、岩瀬のHスラだけは苦手だ、SFFもSスラも打てるが、Hスラだけは打てない
速い上にキレるから、ボール球振ってしまう
SFFも同じ感じだが、落ちる系は得意なのでw(真横変化が苦手なだけだが・・・)
あと、基本ストレート狙いとは言ったが、リリース○持ち投手だと基本変化球狙いになるw
あのストレートをミットなしで打つのは無理、変化球のほうがよっぽど打てる
>>148 変化球に合わせようとするとズレちゃうんだよね。アナログの微妙な動かし方とかも完璧じゃないし。
特に変化量が多いとどこにボールが来るかわかんねーw
まあこればっかりはオレの腕に問題があるわな。
慣れればミットの位置でどの球種か理解できるようになるんだけどなぁ
いや、栄光の160k4球種とかは無理だけどね
パワー低いピッチャーの打席だとちょっとミートずらすだけで軽く詰まっちゃうけど
バスターだとうまく内外野の間ぐらいに落とせるよ
栄光がどうしても打ちづらいって人も、
スタメンにバスターさせて流し意識で打てば結構繋げるようになるよ
チラ裏すまん
ピッチャーの打席だったら外野前進してくれるから
本来ちょっと下がれば取れるはずの打球が外野の頭超える打球に変わる。
それを利用して強振でジャストミートを狙いに行く。
>>143くらい打てれば十分オールA作れるな。
パワ大でも20本30打点くらい打てればオールAになるから挑戦
してみるのもいいかもね。
変化球は投げる時に引っ掛かりがあったら変化球
↓
軌道が水平だったらカーブ・シンカー以外、山なりならカーブ・シンカー
↓
スライダーは変化が早いので簡単に見分けられる。
フォークも浮く感じがあるのでわかる。
で、シュートがやっかい。
こんな感じか?
シュートはキレないし変化ちっさいし割と楽じゃないか?
スライダーのLV6以上とかわかってても打てないから困る
基本変化球なのに何あの変化量ふざk(ry
>>154 球速が速いから打ちにくい。変化が小さいので微調整をミスしやすい。
スライダーとか変化が大きい変化球は変化をなぞる様にして打てるから楽。
ピッチャーが打席に立った時の外野前進は確かに使えるな。
インコースを思いっきり引っ張ればまずツーベースだ。
矢部君でも似たようなことができるぞ
弾道4だからパワー低くても結構飛ぶし
俺の中で矢部はフライ打ち名人
いい当たりはだいたいセンターフライ
俺の中では代走要員だな
稀にミートBになったりするから侮れない
矢部は絶好調状態ならスタメン入りさせるな
矢部が使えないのは肩守備もあるが、何よりチャンス2なところだからなあ
やんす!
リリース○ありとなしでは
かなり違うの?
球種がわかるとか?
打撃練習でリリース○持ちと対戦してみると良い
ストレートがもの凄く速く感じるから
井川と黒田は鬼畜
井川:
メイン変化球がサークルチェンジなので見分けはつく
変化量がでかいのが大問題
黒田:
フォークが見えない
決定だと赤能力満載
結論:
どっちもろくなもんじゃない
和田あたりはチェンジアップ狙いでどうとでもなるんだけどねー
アナログきつい・・・
64時代にはかなりやりやすいと思ってたんだけどなー
64のスティックの操作性は異常
CG(笑)
GCだよなに間違えてんだよksg
スロカ4とチェンジアップ2でも三種スラと同じくらい三振とれたなあ
黒田の直球は何故あんなに速く見えるのか
特能にジャイロどころかノビも付いてないよな?
黒田>>>>井川
私的には
井川は変化球狙いで本塁打狙えるが黒田はチェンジupと速球が有り得ないくらい球速差があるから無理
>>170 スロカとパームもよく取れたぜ。
変化量以外には、変化球のスピードが同程度ってのが重要な気がする。三種スラもほぼ同じだし。
開幕のYS鎌田も強いね。SFFとHスラの組み合わせも有効のようだ。
>>171 ちょっと上に出てるけどリリース○。直球の着弾点表示が遅くなるので対応時間が短くなる。
黒田はMAX155kだから鬼。
ところで、OBの檻星野と対戦した人いる?
ジャイロ、ノビ、リリースの組み合わせってやっぱ鬼なんだろうか。
今手元にないもので。
初めて買ったのが11という新参だが、11って評判いいのな
決勝でノーノーしてノビキレついたのはいい思い出
要は球持ち○みたいなもんか
今はそんな特殊能力もあるのかー
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:21:07 ID:CbgjkAa4
球持ちはリリース程の速さを感じないな
交通事故を避けるためにも
投打とも矢部評価を早めに高めるべき?
どっちもいらないような・・・
事故の保険なんかに走ってたらいい選手はできない
11は交通事故滅多に起きないしな
野手作るときって技術は何で稼ぐべき?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:06:11 ID:ozzZ5yEu
開幕帝王なら筋力と守備であとは試合で打ちまくるだけでオールA行ける
守備だな
チャンスとエラー回避捨てるなら肩でもいいけど
11で今のプロ野球チーム再現してペナントしてる人いる?楽天がなかったりするが最近のパワプロはどうも野球部分に違和感があるから今だ11でやってるんだが
ローズのいないオリックスバファローズの
破壊力の低さは異常
栄光戦6−1スタートwww5点ビハインドwwww
しかし諦めずに得意のヒット→二盗→三盗→フィルダースチョイス×2でランナー貯め
そして自分で満塁HR打ってポイント大量に頂き1点差、
その後友沢3塁打+ヒットで同点、最後は延長10回友ちゃんサヨナラHR
とりあえず栄光プギャー(^Д^)9m、しかし5点ビハインド初めてみたわ・・・
矢部評価を上げたら事故って避けれるんですか?
避けられるけど、狙うほどのものでもない。
そもそも事故の確率が低いし、矢部評価は勝手に上がっていく。
>>180が言ってるけど、交通事故の保険に走るようではいい選手はできん。
矢部追っかけで友情タッグ逃したりしたら意味ないぞ。
>>190 交通事故のお守りがない場合、
矢部評価÷10+40%(投手)
矢部評価÷10+30%(野手)
の確率で助かる。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:35:32 ID:ozzZ5yEu
交通事故イベントから禿イベントに移行する可能性があるから
そっちに賭けたほうがよくね
イベントの出だしが同じなだけ
交通事故イベントと禿イベントは似てるけど別。移行することはない。
交通事故が発生したなら最後まで交通事故イベントで終わる(つまり、矢部以外の救済はない)
もっとも結果は最後まで分からないんだけどな(入院or矢部か、禿か)
交通安全のお守りを
比較的簡単に入手する方法ない?
彼女と初詣
それでも最高50%の確率か
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 03:05:30 ID:ozzZ5yEu
7だと車に撥ねられた後に「このまま死ぬわけにはいかない!」とか言って
無傷で着地、逆境○が付くイベントがあったけど
11にもあればよかったのに
センス○スタートをまさか3ヶ月で友沢に消されるなんて
>>193-194 この質問もよく見るなあ
交通事故は「今日は疲れたな・・・・」
禿は「辺りはすっかり真っ暗に」
もう出だしの文からして全然違う、完全に別イベント
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:38:50 ID:P/5tV023
決の攻略本には
出だしは同じとあるけどね
>>186 俺もやるよ
自分の贔屓チームだけだけど
ただ、ダルビッシュが強すぎて再現できないorz
>>203 さすが超決の攻略本だぜ
超決も出だしの文から違いますよ
>>204 ダルビッシュ、5球種とかにしない限りそんなに難しくないぞ
自分が作れる選手と同レベルの選手を他の人も作れると思ったら大間違い
前スレか何かで出てたのが152AAスラ4スロカ4フォーク3オリシュ1くらいだっけ?
コントロールはCかBあたり
サクセス下手って訳じゃないが、こりゃきついよね?
>>208 207の能力だときつすぎるが、フォークは2、スロカも3で十分な気が
コントロールもC後半、これならそんなに難しくない
オリシュー1がきついな
4かノーマルシュートなら最後に回して上げていけるが
1とか結構な足枷
>>209 奪三振、尻上がり、安定があればいい感じ
>>210 確かにそれくらいでも
出来たら上げるって感じでいいね
>>211 四球種目の要経験点が凄まじいんだよね・・・
うん
4→4→3→1って感じで取得していくのが理想だが、最後の1がオリジナルだと早い段階で取得しなきゃいけなくなって経験点が勿体無い
オリ変がなけりゃ4球種総変12自体はそれほど難しくもないがな
オリ変のためにシュートをまず最初に取得しなきゃあかんのね
まぁダイジョーブ成功すればいいんだが、それにオリ変イベント、奪三振イベントが重なるのは相当確率低いだろうな
>>214 Hシュ1じゃなくてオリシュ1か
最後にオリシュ1だとかなり効率が悪いな
フォークを削るのはなし?それかフォークを1にするか
そのかわりにシュートを早めに覚えさせるとか
参考程度に、俺の作ったダルビッシュの変化球
スライダー4 カットボール1 Dカーブ2 オリシュート3
>>215 フォークは最低限やっぱり2は欲しいんだ
でもそっちのダルも4球種いけてるんだね
オリ変じゃなくてHシュなら問題ないのかな?
お気に入りの選手なら相当うまくいってやっと出来るくらいの
やつの方が良いだろう。
助けてくれ…
全力で作ったキャラがやっと完成したんだけど間違ってセーブしそこねた…
どうにかサルベージする方法って無い…?
ご愁傷様です
あきらめろ
でもサクセス失敗した選手で、最後にセーブしますか?をいいえってやったのに登録されてることってある。
まずはサクセス選手の欄を見てみたらどうよ?
結局、変化球を覚える場合
まず1方向だけレベルを上げるほうがいい?
試合では早めに複数の変化球を覚えたほうが
打たれにくいらしいけど?
1方向ずつだな
どうせ最初の試合は出れないし、2年目なら間に合うし
とりあえず変化量4まで上げるのがセオリーかな。
5以上からポイントが跳ね上がるからな。
4→1にできる頃にちょうど1年目2月の大会がくるとオモ。
単に変化量上げたいなら7→7→・・・が効率はいい。
球速、コンスタ、得能とバランスよく育てたいなら4→4→1でやってみれば?
ただ、ジャイロなら一球種でも抑えやすくなるので2年目夏大会まで一球種を上げまくるのもあり。
慣れる&運がいいとカーブ4、スライダー1でも最後までなんとかなる。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:27:20 ID:ozzZ5yEu
スライダー系orカーブ系とフォーク系、シュートだと投げやすいな
あくまでプレイしていて、だけど
変化球ポイントの計算がパワポケとは違うんだよな
226 :
221:2008/07/29(火) 23:33:58 ID:At3fwDbc
レスあんがと。
ちなみに最初はフォーク系がベスト?
なんでもいいよ
横変化のほうが少し有利かも
>>226 最も変化量を大きくしたいやつから覚える
スライダー7、シュート3、フォーク1なら
スライダー→シュート→フォークって順に
でもスライダーだけじゃ試合で抑えられないから
スライダー5→シュート1→スライダー7→シュート3→フォーク1って感じで覚えたりもする
が、スライダー4、ナックル5の場合は変化量の大きいナックルから覚えるより
スライダー4→ナックル5と覚えたほうがポイント的に得
計算してみるとわかります
1球種だけで試合に出るならカーブ系だな
スローボール混ぜれば結構三振取れる
>>229 カーブ系は変化量が多いからいいよな。とくにスローカーブとか。
変化量が多ければバットに当たることも少なくなるし、
バットに当たらなければ糞守備にイライラすることもないし。
監督には5失点する前に交代させてほしいものだ
はっするー
あったまいー!
栄光大で久遠友情(2)発生して
3年目6月を過ぎたのに
ハッスルにならなかった!
他に条件あるの?
4年目にワガママとぶつかって
4年目だからいいかと思って放置してたら
全国大会の前日にフラれてやる気絶不調に…
ほんとよくできてるぜこのゲームやめらんねー\(^o^)/
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:00:48 ID:Xspc5myN
4年目はない
4年生時って言いたいんだろ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:04:02 ID:g286lk9X
大学編だから「3年目」が3年生なのか4年生なのかが分かりにくいな
3年目は4年です
帝王の時の最後のパワ大って詐欺だな。8、9回に6点取られて逆転負けとか…
3年秋のパワ大は打撃パワフル。ミート多用してくる分黒龍や西強よりもやりづらい。
油断もあって負けることも多いね。
特に日本はチャンス時には敬遠すべき。清本さん並にロックオンしてくる。
非キャプだから無理
待てい。通常帝王で投手作っとるんかw
なんというどM
自分が野手で味方投手がオートで失点したってことだろ。
自分が投手なら非キャプだろうが敬遠くらい出来んじゃん。
しかし野手プレイでの失点ってのは完璧に運だけだな。
栄光や西強に完封もあればほねおりに4失点もするし。
投手がそれなりの能力あれば割と抑えてくれるんだが犬だしなぁ
敵に回しても味方に付けても弱いのが犬
キャプテン時8回に犬がまだ投げててくれるとガッツポーズ
四年間やってきて初めて勝ち運ついた。
嬉しすぎて書き込みしちまったぜ。
ただ、じゃんけんの運が悪くて平凡な選手になってしまったがな。
藤川のフォームって何番だっけ?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:03:21 ID:nZnbzBQp
ないよ
11だとまだブレイク前だしな
>>250 オーバー8
藤川より杉内のフォームが欲しかったな
12から今ブレイクしてる選手のフォームが増えたんだよなあ
最新のデータで11を作って欲しいわ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:51:12 ID:nZnbzBQp
でも12からはクデソンとかバルデスとかないんだよなあ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:09:47 ID:b6Kfvas6
藤川は2004年の後半から結構活躍してた。
そういや伊多飯大学とかあるんだよな
久々に栄光したらラスト大会のスタメン、7人パワーAとかなって無双状態だった
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:30:52 ID:+lhXEEry
サクセスでフォーク一種だと最強を全く抑えられないんだが・・・
どうしたらいい?
>>256 固有フォームをつけるほどではないっしょ
>>258 西強をフォークのみで抑えようとするのが間違いじゃね?
フォークは読まれたらホムラン打たれやすいし。せめてスライダー1は欲しい。
球種がフォークだけの投手を作りたいんじゃないか?
俺も何回か粘って作ったことあるけど中々辛いものがあった
その後で普通の投手作ったらなんと抑えるのが楽なこと
イレブンで野手やったら味方投手に絶望した
9回はフラフラみずきに頑張ってもらうのがデフォ
スタミナ切れてんのに代えの投手がいねぇ
地区一回戦はいいけど、
帝王とかになると乱打戦になるからなぁ。
西強に7点取られたのはいい思い出。
それいらい、イレブンは投手しか作ってない。
まぁ、守備が残念なのは必要経費と割り切るしかないが。
イレブン大で久々にやってみたら全然キャプテンになれない
なんか条件でもあったっけ? 前は普通になれてたんだが
サッカー部の連中の評価も上げないといけない
ジャンケン勝った時は意識してスタミナ練習を数回入れるようにすると良い
>>266 即レスサンクス
サッカー部員とは結構やってたつもりなんだけど
もう少し多くしないとあかんね
マイライフってやっぱ最初2軍のほうがいいのかなあ
初めてサクセスやって3度目でやっとノーマル帝王クリアしたんだけど
投手登録で毎回投手スタメン・キャプテンともに入河にとられる(ランク1位でも)
毎試合抑えみたいな役割で使われるんだけどスタミナはBある
これってキャプとられてるからスタメン入りできないのかな?
そりゃ四天王のほうが1位よりえらいだろ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:00:07 ID:aTLhR1Oa
開幕版から超決に選手移動できるの?
開幕の方が強い選手作るの簡単て聞いたから超決で作っててアホらしくなった
出来る。開幕のパスワードを超決に入れればおk
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:18:42 ID:aTLhR1Oa
じゃあ超決で作るメリットないよね?栄光使えるくらい?
この前買ってせっかく20人くらい作ったのに萎える
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:17:31 ID:aTLhR1Oa
あれ?投手でコントロールがちょっと上げにくい程度なの?
じゃあ野手とかは変わらないのかな?
栄光で野手育成の場合も
久遠を追っかけるべし?
決定版だとリリース○が簡単に取れるよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:50:07 ID:aTLhR1Oa
ごめんやり方分からない
しかも携帯だし
PSの98・2001以来で、今更ながらも11超決買ってよかった。
でもサクセスは98の楽さに慣れてしまったせいか、難しく感じる。
これでも最近のに比べれば楽な方なのかな?
とりあえず攻略本を買ってきて練習しないと、満足にクリアできそうもないっすw
帝王サクセスで強振多用をもらえるのかしら?
11以降でやったことあるのはWii版の14だけしかないけど、11の方が簡単だと思う
選手作成に時間はかかるけど
sageできてるかな
つかこのまま11超決続行するか15買うか悩む
最近のパワプロは面白くないのかと思ってたら意外に今回評価高いみたいだし
>>272 パスワードじゃなきゃ駄目なの?
100人以上いる開幕の選手…
パワメジャ2やって気づいた。11はゴッドレベルの完成度!
守備要員作ろうとした時に限ってセンス○(サボリ癖なし)+ホストとか来るから困る
>>270 四天王>一位なのかサンクス
守備が下手過ぎで簡単な外野フライも抜かれて全然サクセスが進まない
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:06:01 ID:T15EuuLP
+ホストって?
バイトだろ
試合前にやる気を下げたくないとかか?
ならコンビニでええやん
ホストは最高のバイトだろがよw
最高のバイトは居酒屋。
大会前にやる気下がらないし。
そもそも帝王だと大会直前のバイトなんて殆どしないから野手なら問題ない
つーか普通は大会前にバイトなんてしない
1年目 最初の月と7月と11月
2年目 11月
3年目 1月
大体こんな感じ
イベントで体力回復したりやる気が上がる月にバイトするのがポイント
金が足りなくなったらその都度考える
アロマグッズはオススメできない?
パワ大で3回全国行ったんだが全部ひよこ大www
ごちになりましたwww
>>295 大会前にバイトしてどうすんだよw
>>298 買うほどでもないってかパワスポの大ハズレって感じ
ホストで下がった気力はデートやイベントで回復させる
というかホストはやる気の上がるイベントの直前にやる
決定版で155・BA・総変11・特殊10個程度って普通?
久々にパワプロ11やったらこんな選手を作ってたようだ。今やったら全くできないわけだが
野手だとやたら強い捕手がいたがDJ成功した記憶あるしまあ・・・
やる気はイベントを上手く利用していけば結構キープできるからなぁ。
帝王だと試合の結果によって変動激しいから、アロマあると便利だけど。
>>301 普通ではないな。すごい
>>301 普通ではないね。
結構うまくいかないとそこまではいかない。
ただ昔はのめり込み方が尋常じゃなかったようで、俺のメモカにも
そんくらいのが多かったw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:27:06 ID:MQ2XNbZe
俺も久しぶりに見てみると左腕で155GAスロカ7でジャイロとか持ってる選手いたな
11だと強い選手作るの飽きてたからなあ
最後の週で怪我しやすいつくとかなんだよ
最後の週でエリリンにぶつかったことならある
以来志望球団は毎回パワフルズ
>>4以外に投球のコツとかある?帝王や試験ですら結構打たれる
一度違う球種選んでから投げる癖をつける
例えば下方向の球投げるんだったら←、↓のように入力する
CPUはたまに入力先読みしてくる卑怯者だからな
それを逆手に取ってやればいい
爆弾も付かず順調に進んで2年目秋にノーヒットノーラン達成&全国優勝
阿畑で逃げ球もゲットしてこれはいい感じ!→3年1月に事故
球速-10コントロール-40スタミナ-30で3ヶ月入院…。しばらくパワプロはやりたくない
次にお前は「ウハw終盤で禿成功したwこれだからサクセスはやめらんねーw」
と言うッ!
連投でスマン。
ジョセフとディオ、タルカスは音声入っている。
前二人はともかくタルカスはなぜなんだぜ?(マジで)
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:58:03 ID:qLqUa8Jl
初野をつくり直したいけど能力がわからない…。
誰か能力教えて…。
バレンタインに告白されたと思ったら夢でワロタw
>>314 自分の作ったサクセス選手一覧画面で↑↑↓↓←→←→LRを繰り返せば見れる
最後の予選大会直前で博士が来やがって
サイン有り失敗orz
でも禿は後に来るほうが得だよな
終盤の禿は成功すると怪物になるからな
パワー220から250に上がったときの気分といったらもう
先生、パワー220の時点で怪物だと思います
>>309-310 サンクス。使ってみたら結構抑えられるようになったよ
シンカーとかフォークメインで覚えさせてたのも変えてみた
ところで攻略本買おうと思ったんだけど自分開幕版持ちで書店に決定版しか置いてなかった
決定版の攻略本でもサクセスのデータ類なんかは開幕でも使えますか?
さあ、イレブン1年目の大会で全国決勝まで来ました。
間違いなくキレ2フラグ
>>323 そこで切り抜けるもキャプテン寸前でキレ2一発フラグとみた。
>>322 選手データなんかはまるっきり違うからねぇ。サクセスなら使えると思うけど。
ところでブクオフにいってみたか?どこでも100円で売ってるぞ。
11は割りと見かけるような気がするし
案の定キレ2取得しました
まーエリリンいるからいいんだけどね
書店というかブクオフです
近場の中古本売ってるとこで探してみたんですが11決500円のみしか見つからなかったので
買うかどうか迷ってるところです。サクセスでも使えそうなので買ってきます
いくつかイベント関係が変更になってる点は攻略サイトで補っていこうと思います
キレ2の効果が反映されるのって一番変化量が多い球だけ?
>>326 てかキレ2の時にエリリンに超人伝もらってもキレ2のままだよな
>>331 かなり理不尽よなwキレ4でも清本兄貴のせいで一発キレ2のくせに
牽制で刺せる西強より鈍足揃いの黒龍館がうぜえ
西強にエンドラン仕掛けられた時はびっくりした
しかもランナー清本だし
パワ大のキャッチャーじゃウエストしても刺せない
そこで継承捕手ですよ
そろそろパワプロも隠し球ができるようにするべきだと思ってるんだ
野手でやると満田さんマジ空気
満田さんと7の内野さんがだぶって見える
満田さんは結構高い能力なのにキャプテンになって操作できるころにはやめちゃってるからな。留年してくれたらよかったのに
満田さんは150kの直球に、キレ4持ちでHスラにチェンジアップ。
犬よりも強いのに不遇だよな。あと短気持ちなのが意外。
多分EDで禿の助手になったっぽいからいつか出てきてくれないかな。
満田さんはたまに外野でスタメン出場するから困る
橘さんが先発の場合ね
久々に超決帝王大投手作成した。
146km/h コ155 ス112
ナックル3 スライダー2 Hシュート1
ノビ4 キレ4 対左4 打強4 尻上
闘志 牽制○ 打球反応○
キャプテン前最後の西強戦でキレ2が
付いたのと週刊パワプロで外ればかりが
響いた。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:54:48 ID:2FMroWM6
満田も強いけど雪村も強い。
ミートB、パワーCでAHと流し打ちを持ってるからな。
帝王大で3番打てるよ。江久瀬なんかより全然使える。
満田と雪村、この2人は人数も集まらない弱小チームにいるけど、帝王大に入っていてもスタメンとれただろうな。
11超決なんだけどトルネードのフォームない?野茂はないよね?
誰かトルネードに近いフォーム教えてけれ
つ
>>5 次回からはテンプレ見てくれ
オーバー42、44辺りがそれっぽかったな。オーバー40以降で探してみ。
トルネードではないが46か47のマサカリもかっこええ。
実況がマサカリって言ってくれるのも嬉しい。
42がトルネード、46がマサカリだね。
ところで、音声設定で選択できる音声のリストってどこかにあったっけ?
以前は神鶴に含まれてたような気がするんだけど。
決定版のイレブンで投手作った
機材は変化球5、継承は1人だけいる外れのやつだったが面倒だからそいつでいったため実質なし
左投げ左打ち 球速140km/h コントロール155B スタミナ160A
ナックル7 スローカーブ5
ピンチ4 対左4 ノビ4 キレ4 ジャイロ
クイック4 重い球 尻上がり 打たれ強さ4 安定感4 ムードメーカー
アンダースローの軟投派作りたかったからだいたい予定通り
ジャンケン7連勝ぐらいでセンス○を中盤にゲット
しかしラスト4回全敗&5・5で軽井沢とのタッグが1回もできなかったのが予定外
まさかのクリスマスでムードメーカー止まりという失態もあったが
試合でキレ・パワスポでノビが取れてたのでなんとかOK
俺以外の投手がみずきと雑魚プロという悲惨な状況のせいで西強に中継ぎがフルボッコで1回も勝てんかった
ちょ、これは尊敬に至るわ
禿成功?
354 :
352:2008/08/03(日) 09:37:38 ID:p0d6Z65/
ID変わりましたが352です。
>>353さん
いえ、禿はここ1か月顔すら拝んでいません。
129、F、E、変化球☆5スタートの凡才です。
全国制覇2回、準優勝1回です。
じゃんけん運が少し悪くて速球が伸びきらなかったことが少し悔しいです。
でも、勝ち運ついたので久しぶりにアレンジチームに入団です。
確かにこれは凄い。3年の秋に全国制覇?
いつも球速5でやるんだけど、たまには変化球でやってみようかな。
決定版ってホームラン競争じゃOB出ないんだな。
あまりに伝説打者が辛いから1時間程頑張って100本打ったのに…orz
ホームラン競争と言いシナリオと言い、何らかのボーナスがあったって良いじゃないか!
伝説打者は165kジャイロリリース持ちぐらいでカーブフォーク3ずつぐらい持ってれば
変化球は基本ボールで見せ球にし、内角高めにストレートを交互にしていけば抑えられるよ
機材のレベル
☆5もわからずに11スレにいるのか。
あぁスマン、機材か
361 :
352:2008/08/03(日) 11:27:02 ID:p0d6Z65/
>>355さん
全国制覇したのが2年目、3年目の秋の大会です。
2年目の春の大会も2点リードで操作まで来たんですが、
自分で操作しながらまさかの逆転負けを喫してしまいました。
それがなければ、速球と変化球共にあと+1できたのですが・・・・。
満田タッグがあるので自分は変化球の機材を使ってます。
>>357さん
書き方悪くて申し訳ないです。
358さんが言われてる通り機材レベルです。
>>351 パワスポでノビ4とれるの?
ジャイロかムーブじゃない?
>>355 160`スタAでも目指さない限り、筋力は満田タッグで足りるから、
総合的に伸ばしたいなら絶対変化球の方がいいぞ。
軽井沢タッグもあるから筋力は最後取り返しも利くし。
軽井沢タッグは体力フルじゃないと
発動しないから不便
>>352 こんなん作れたら能力画面見て一人でニヤニヤできるわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:52:11 ID:V5frHIbo
368 :
352:2008/08/03(日) 16:23:04 ID:p0d6Z65/
>>367さん
すいません、左なんで124kmですね。
指摘ありがとうございます。
涙目でノビ4を消してジャイロのみ球速継承まであと少し…
というところでひよこ相手にノーノーやってしまったわorz
最後までノビ2は消したらアカンね、オート試合の成績が変わりすぎる
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:04:38 ID:Fo9sfNuU
>>371 イレブンでリセット技ありだから、能力のリカバリーで手一杯だったんだ…
野手陣の評価上げてる暇ないし、学力も取り戻さなきゃいけないからキツイわ
15が致命的に合わなくて11に避難してきたぜフハハ
ペナントで岩瀬石井(ヤ)あたり以外の抑えの成績が毎回ヤバイんだけど回避できないかな
奪三振ってもしかして継承キャラから伝授不可ですか?
>>374 可能、というか伝授された事は何度かある
ほかの能力に比べて伝授されにくいとは感じなかったけどな
>>375 サンクス
テンプレサイトの継承キャラが伝授してくれる特能リストの中に入ってなかったので駄目なのかと思った
ところでオリ変改造する時の定石とかありますか?
カーブ系で変化と遅い球を選ぶことが多いのですがいつも何を改造するのか迷うので
俺はいつもここ参考にしてる
ttp://www.pawasuq.com/rironhe11.htm スラ 変化をおおきくで+キレ4=変化が大きく、かなりキレる
Hスラ のびのある球に+キレ4=カミソリシュート見たいになり、少し落ちる球になる
カット 変化1でもOK ブレーキのきいた球に=シンをはずせる球になる
スローカーブ 変化をおおきくかもっと遅い球に+キレ2=かなりまがり、とても遅い球になる
ドロップ ブレーキの利いた球に=宜野座カーブみたいになる
Dカーブ ドロップ参照
フォーク 変化をおおきく+キレ4=かなり落ち、キレのある球になる
パーム もっと遅い球に+キレ4=かなりおち、かなりタイミングをはずせる球に
チェンジアップ 変化1で キレのある球に=不知火のハエドマリみたいになる
SFF 芯はずしだと変化1ブレーキの利いた球に=芯をはずせる球になる
シンカー(スクリュー) フォーク参照
Hシンカー変化をおおきく+キレ4=キレのある、かなり曲がる球に
シュート カミソリシュートにしたいんだったら ブレーキを利いた球=カミソリシュートに
変化をおおきくしたいんだったら 変化をおおきく+キレ4=かなりまがる球に
Hシュート シュート参照
そういえばナックルをノビ改造しても全然速くならなかったんだけど、
これは何回も改造しないと速くならないの?
それともナックリは速くならない仕様?
なんだナックリてタイプミス死ねよ俺
四年ぶりに11プレイしてここ発見した
いきなりだがイレブン工科大学の練習器具継承について詳しく教えて欲しい
前のプレイ時の最終的な器具を次のプレイ時に矢部が掘り出す、と自分は考えているんだが明らかに違うよな
当時若くてそこまで考えてなかったから全然わからんw
>>380 好みの問題なんだけど
サクセスが3コースのみ、友情タッグもないしウザキャラ多いしですぐ飽きた。
ペナントは日程早送りが11のスピードの1/10くらいで苦痛。
この2つのモードの為に買ったからな。これが合わなかったから11に戻ってきた。
友情タッグないとかむしろいいじゃないか
友情タッグだらけのパワプロなんてパワプロじゃない
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:19:46 ID:R5mnBJqI
お前いつの人間だよ・・・
友情タッグが始まったのは7年も前だぞ
斎藤 パワフル大超 右投右打 球速156km/h コ180A ス157A スラ2 カーブ5 SFF5
対ピンチ4 対左4 ノビ4 ジャイロ 尻上がり 低め○ 重い球 打たれ強さ4 ケガしにくさ4 回復4 リリース○
初期能力は128・F・Eぐらいの普通のやつ。継承は速球と変化球
135Km/h、135C、90Cぐらいの時禿が成功
1度強豪から陥落したが牽制球で秋を制覇し見事復活
結局3連覇で最後に阿畑に特注グラブもらえた
尻上がりとノビ・ジャイロとケガ4以外は自力でとった
俺じゃ禿成功でもこれが限界なのさ!!
俺そんなの出来たらペナントにぶち込んで300勝させてニヤニヤするわ…
いやいや十二分に強いでしょ。禿成功でもこのレベルは難しい。
スレに上がったなかでも最強クラスじゃないかね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:38:13 ID:rIjV7iV3
リリースも自力かい?
リリースは熊谷のイベントだった
牽制球で制覇って
足速い打者は歩かせて牽制で刺せるまで繰り返すの?
とりあえず1塁にいたら刺すまで投げ続けて
打者はミートの奴には打たせて強振にしてきたらボールにするって感じ
2-0で勝ってる場面であまりに面倒だからと勝負したら同点2ラン打たれて焦ったけど
西強と黒龍館はあんまり抑えられないんだ
キャプテンじゃない頃だから継承キャラも使えんし援護も少ないから安全にいった
いつもはもうちょっと勝負するけど禿が成功してたから慎重になったんだ
アウトを取る前に逸らしそうで怖い
オーペナ最強を目指すなら晒し1スレ目の選手を何人か貼るよ。
>>393 逸らしたことないから大丈夫だと思う
確かに左右にぶれたりワンバンになったりはするがそれで進塁はされたことないなぁ
4隅を狙って投げれば意外と抑えられる気がする
気持ち直球多めで
継承について聞きたいのですが
名簿から選手が消える条件って引越しのときだけですか?
パワ大4人登録済の状態から新しく育ててパワ大の名簿は5人になるはずが
1人上書きされたような状態で4人しかいませんでした
継承キャラがある程度入学者名簿にたまると、新しい選手を作るとき
「遠い遠いところに引っ越すんだ」といって消滅する。そしてその時に何かアイテムをくれる
ってのは調べてみてわかったのですが
私のケースではパワ大の名簿は4人しかいませんでしたし
上記のイベントを見た記憶もないのですが名簿の選手が消えていました
なぜなんでしょうか?パワ大の名簿は4人以上登録できないようにできてて
私が引越しイベントを見逃しただけなんでしょうか?
満杯だと引っ越しなくても消えるけど、37人くらいが満杯だもんな。
単にセーブし忘れたんじゃないか。
パワ大名簿
1.A
2.B
3.C
4.D
新規にEを作成したところBの位置にEがいて
名簿からBがいなくなってました。なんどか継承でBは使いましたしセーブ忘れってことはないと思います・・・うーん
自力=ポイントを使う
ということ?
>>394 フリーダムとかでしょうか?
もしそうであるのならば、何人かアップお願いできませんか?
>>400 その解釈であっているかと思います。
再現選手を作りたいんだけど、高津や潮崎が投げていたスローシンカーで成功するかな?
3年目5月末(栄光は6月末)のフォームゲット
イベント成功に期待して
最初のフォーム選択には
あまりこだわらない
1、アルテマ(超決パワ大強豪)
152キロ 143 99 Sスラ7 Vスラ7
ピンチ4 左4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定4 クイック4 ケガ4
逃げ球 闘志 尻上がり 速球中心 テンポ○ 人気者 ムードメーカー
2、フリーダム(開幕イレブン大)
球速159` コンB158 スタC107 ドロップ6 オリシュート7
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ジャイロボール クイック4
打たれ強さ4 回復4 安定感4 ケガしにくさ2 尻上がり
低め○ 威圧感 重い球 逃げ球 闘志
3、テリー(超決パワ大強豪)
151キロ 140 98 Sスラ7 Vスラ6
ピンチ4 左4 ノビ4 回復4 安定4 MFB 逃げ球 尻上がり
リリース○ 闘志 速球中心 テンポ○ 人気者 ヘッスラ
4、シン(イレブン大・超決定版)
球速156` コンC148 スタB ドロップ7 Vスライダー6
対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 MFB キレ4 尻上がり
打たれ強さ4 回復4 安定感4 逃げ球 闘志 速球中心
粘り打ち 慎重打法
5、ミセリ(超決パワ大強豪)
153キロ 143 94 Sスラ7 シュート6
ピンチ4 左4 ノビ4 MFB 回復4 安定4 重い球
逃げ球 リリース○ 短気 闘志 速球中心 テンポ○
【調査条件】
野手全員チャンス5パワー200前後AHチーム×6球団×10年
先発起用は調査対象選手のみ・起用方法はスタミナ温存
晒しスレ1より成績順です。
野手はどうやらセカンドの肩とセンターのエラー以外はオールAとのこと。
>>404 ありがたい。
早速1を手本に作ってるんだが1年目秋、全国決勝、無死満塁でクリンナップ迎えた。
これはどう考えてもキレ2。
イレブンで天才ひいて運良く変化球機材☆5がでて四年の9月に禿成功したらどんな選手ができるかな
>>404 ありがとうございます。
やはり、オーペナなら特殊変化球2種がいいんですね。
がんばってみよう。
405だけどなんとか自責点3に抑えられた。
その時の子がこの子です。
左左 152km コC136 スC83 Vスラ6 ドロ6
対ピ4 対左4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 打たれ強さ4 逃げ球 牽制○
ジャイロとか変化球とかなんか色々劣化したけど、とにかくこいつペナントにいれてやってみる。
>>408 ジャイロ、逃げ球、闘志、尻上がり
通常にプラスでここらへん無いときついはず。
にしても奪三振を取れたときの嬉しさは異常
パワ大やイレブンでのプレイ時は
>>4の
>●継承選手失敗したくないよぉ〜
>・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」
> 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばおk
この方法を使ってプレイしているのですが
全日本編は継承ないのでゲーム途中でセーブして終わったり諦めて終わっても問題ありませんよね?
問題ないよ
>>409 \(^o^)/
ジャイロと逃げ球同時はちょっと面倒だなぁ。
量産してればその内出来るだろうから気長に頑張りますわ。
ちなみに上の、巨人で抑えやらせたところ、1年で
防御率2.15 1敗 31SP
と、いつもは目を覆う成績になるはずのクローザーをまともな成績でやってくれました。
連続26セーブは初めて見た。つーわけで2年目も期待!
>>382 正直あまり参考にならないよ、まあパワスクだし
ほとんどの項目に「かなり落ち、キレのある球に」とあるが、
そんな超高性能な変化球は作れない
カミソリシュートの再現も不可能、ましてやシュートをブレーキ改造したら使い物にならなくなる
表示される球速が最大球速と同じになるだけで変化量も落ちるし、遅く見える
オリ変は自分で改造して、自分でどういう改造がおもしろくなるかを発見するのがいいよ
>>378 ブレーキ4回で165km投手の改造ナックルがMAX154km
他の変化球と比べ球速が上がりにくいね
全盛期の藤川再現のために球速うp系の得能全部+リリースを付けてみたら速すぎワロタ
打撃練習でミット移動消してやってみたらまるで当たらんwwww
弾4ミートBパワーA152走A14肩A14守A14エラーB12
PH AH キャッチャー◎ 送球○ 初球○ 走塁4 ケガ4 チャンス4
イレブン機材継承なし、ジャンケンもそこそこ、打撃成績が4割2本塁打でも、
禿が来るだけでこれくらいなら出来るのか。禿は偉大なり。
野手は帝王だなーやっぱり
俺は弾道4 ミートA パワーA170 走肩守エラー全部A15
チャンス4 盗塁4 走塁4 送球4 AH 内野安打○ 初球○ キャッチャー◎ ブロック○ 粘り打ち ケガ4
こんな捕手が帝王でできたぜ。禿が成功したけど
開幕版だとできるけど決定版だとなぜかいい野手が作れん。技術が足りんわ
俺もイレブンでの機材について詳しく教えてほしい
さっきイレブンで凡才・禿なし・機材&継承無しで作ったキャラ
左右 162` コン106F スタ68D Hスラ3 カーブ3 チェンジ1
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガしにくさ2 ノビ4 ジャイロ
クイック4 重い球 奪三振
エリリン狙ってたのにおだかやにぶつかってカポー成立+最後の7・8月に恋の病で練習できなかったから
165`に届かなかった…コンスタと変化球がしょぼいのは、まぁ仕様みたいなもんです
しかしここで作ってる人の見てると憧れるわ…
帝王野手は四天王になると、練習後に体力の最大値を減らされ続けるのがキツイな
あとやる気がなかなか回復出来ない事とか
それでも比較的オールAが作りやすいね
>>420 そのキャッチャーをぜひ私のチームにくださいw
キャッチャーはいつも技術と精神が足りなくて困る。
ちなみにルートはどちらで?
>>421 イレブンの機材とは前回のサクセスで使用した機材を引き継げる仕様です。
試験勉強でもう少し頑張るを選ぶと、試験で優を取れば機材が強化されます。
ちなみにじゃんけんで強化された機材は引き継がないので注意してください。
例えば前回のサクセスで、「基礎☆3」「速球☆2」「変化球☆3」で終了した場合
次のサクセスではこの中のどれかがランダムで引き継がれます。
長文失礼しました。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:34:57 ID:QhJZHLtN
>>423 ああ、すまん引き継ぎの仕組自体は知ってるんだけど皆みたいに思ったように出せないからコツとかあるのかと思って。
例えばその三つの中で基礎☆3が出てきてすぐやりなおした場合、次回は基礎☆3しか出ないの?
帝王大は通常ルートでも
いい選手できるの?
紅白戦で負けるとゲームオーバーだし
>>419 パワ大強豪 右投左打 背番号22 阪神
155km/h コン152C スタ52E カーブ3 フォーク4
ジャイロ ノビ リリース○ 速球中心 闘志 重い球
ピンチ4 回復4 ケガ4 安定4 テンポ○
弾道1F2F21E6E6E7E6
スタミナ低い上に一回骨折ったりしたが
それなりにまぁ藤川らしい能力になったからこれにしてる。
>>425 今上で書いた例をたとえて説明しなおします。
「基礎☆3」「速球☆2」「変化球☆3」が出る状態だとします。
「変化球☆3」を出したいのに「基礎☆3」が出てしまった場合諦めてもなんら問題はありません。
しかし、「基礎☆3」で選手を作りきった場合は「基礎☆3」のみが次のサクセスに引き継がれることになります。
またどの機材がでるかはランダムです。
まぁ、自分がやった時はあきらかに精神、守備が異常に出ますが・・・・。
>>426 野手で腕に自身があれば通常の方がむしろ良い
体力の最大値が下がる居残り練習や試合に負けたときのやる気がすごい下がる特訓に耐えられればな
>>423 確かルートは普通の帝王だったな
AHとか試合でとってると思う
外野 右右 弾道2F2A166A15A14A14C10
チャンス4 盗塁4 走塁4 送球4 ケガ4 PH
バント○ 初球○ サヨナラHR ローボールH 守備職人
全国優勝1回、骨折1回、ワガママに告白されるなどの凶運だったが
入れ替え試験全部40点以上叩き出し、体力最大値下げられる特訓もなく
秋山再現も結構楽にできた通常帝王。
>>432、PHを試合で獲るつもりがサヨナラ・ローボール・初球以外全部ポイントで獲るハメになったんだよな・・・
>>428 なるほど…諦めればひとつ前の中からシャッフルし直すってことかぁ
んじゃもう一つ、機材って☆5がマックス?カウントされてないだけで5以上もある?
5がマックスでしょ
久しぶりに起動したらアレンジチームのレギュラーがほぼオールAで吹いた
俺どんだけ時間かけてるのかと
>>434 機材は☆5以上にはなりません。
ただ注意してほしい所は、例えば変化球☆5があって
じゃんけんで6・4で勝った場合で変化球以外が強化された場合
変化球の機材は☆5のはずなのに、なぜか効果がなくなります。
>>427 ありがとうございます
てか骨折してその能力ってすごいですね
>>429サンクス
打撃は苦手だし、
キャプテンになれないのがorz
437の補足。
機材5の練習はそもそも機材開発の対象にならない。
じゃんけんで勝った場合、割合に応じて☆5の機材がセットされ、それ以外の機材は☆0扱いになる。
☆の見た目は変わらないので注意。
じゃんけんで勝った場合は何の機材がセットされたかを確認してから練習しないと無駄が出る。
>>440 機材の確認って☆の数以外で確認できたっけ?
練習してみて数値みればいいのか?
ちなみに勉強会で最初に答えがBだとスタミナ・球速・制球でCだと変化・守備・精神のどれかだっけ
>>440 速球☆5を継承してて、7:3で勝ったとする。
スタミナ☆5 制球☆5 速球☆5 が並んでいた場合、7:3で勝っているので☆5機材は2個。
スタミナと制球が☆5なので速球は機材レベルが0になってるって見分ける。
結局、勉強会はもう少し頑張るがいいの?
なんとなく決定版のパワ大強豪で選手作ってた
150 B A スラ4 ドロップ4 Vスラ2
ピンチ4 ノビ4 ジャイロ クイック4 打たれ強さ4 リリース○
YOEEEEEEEEEEEEEEE
最後に変化球が140も余ったわ。栄光に引き分けとかもうね
全国大会優勝もゼロ。特にこれといったイベントもなし。
普通に作って普通にできたみたいな感じだ
ちなみにサクセス中の防御率は最後の栄光に1失点のみの0.10というなぜか驚異的な防御率でした
その防御率で全国優勝0っておかしいだろw
普通の運なら化けモン作れそうだな
>>443 つまりじゃんけんで勝ったときに設置される比率以上の数の高レベル機材があった場合、継承した機材のレベルが一時的に☆0に戻ると考えておk?
二連続天才型ktkr
一回目は超決イレブンの変化球☆5+変化球継承に、ジャンケンや雪村等奪三振以外のイベントもうまくいった。しかも三年目6月に禿成功した・・・
右 161km/h コンA208 スタA185 スライダー5 Hスラ3 カーブ3 SFF4
ピンチ4 ケガ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定度4 ジャイロ 低め○ 重い球 逃げ球 尻上がり 牽制 打球反応 闘志
二回目は超決パワフルで変化球・球速継承で開始直後セーブ中
これ以上の選手は絶対に作れない・・・
能力画面見ても苦笑いがとまらんわ
>>445 最初は学力が低いから開発は無駄。
6月〜9月までは途中で切り上げて10月から頑張るといいとオモ。
>>447 最初→ベンチ外
2回目→中継ぎで無失点も引き分け
3回目→12回完封無念の初戦引き分け
4回目→西強相手に8回無失点もバテたので継承に代えたらフルボッコ
5回目→栄光相手に1失点、継承キャラも無失点だが俺が攻撃でミス連発により引き分け
天才型に変化機材5が重なるなんていいもんだな。それに禿も成功かよ
俺の天才型なんて天才型とは思えんほど普通だったな
>>448 そうだね。
まぁ☆5機材を複数出すってのは(じゃんけん以外で)まず起こりえないから杞憂だと思うが。
やったらわかるが一つの機材を5にするのはなかなかできないもんだ。
>>449 パねぇw
写真うp!俺もニヤニヤしてえ
総変15はないわw
機材☆云々のバグは
超決で改善されてる?
>>449 おいおい、今気づいたけどその投手全継承条件満たしてんぞw
やっぱイレブンだとエリリンと付き合うほうがいいのかね?
ラブパワーと野球超人伝は確かに魅力だが追いかけるのが大変だ
>>450 それは1年めだけ?
2年めからは終始頑張ればいい?
なんかやたらと安価ミスるなぁorz
上は
>>458です
>>461 あってます。
ただ、すでに☆5の機材を強化しようとすると各種パワリンになります。
463 :
449:2008/08/05(火) 12:50:52 ID:nKOn026J
今二匹目作り終えた
イベント運も結構よかったし天才型だから能力はやはりいい
右 156km/h コンA182 スタA165 Hスラ7 カーブ3 フォーク2
ピンチ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 安定度4 低め○ 重い球 尻上がり 奪三振 リリース
キレは試合、ピンチ4・重い球・奪三振・リリースはイベントで取得
深夜に二体まとめて写真うpするつもり
しかし一体目はバグか何か知らんがプレートが金色になっていないという・・・
パスをくれ
案外第三、第四球種も伸びるもんなんだな
別に疑う気はないけど
全日本編は
強い選手を作りにくい?
マジで尊敬するわ
適当に作って出来た捕手が、弾道3ミート6パワ162走12肩14守12エラー11チャンス4走塁4送球4安定感4粘り打ちバント職人内野安打初級○威圧感逆境キャッチャー◎ブロック○
ずいぶん足の速いキャッチャーだなw
自分の中でも結構強い
151キロBB スラ5 チェンジアップ3 シュート2
キレ4 ノビ4 打球反応 尻上がり ジャイロ 対ピンチ
ってのがイレブンで作れてたのに最後の大会でタコられてキレ2対左打者2一発とかorz
一発は消せたけどキレ2が…
>>466 禿きて普通に試合に勝てばオールAぐらい作れるし、禿げなしでも投手ならライジングキャノン160CC総変9程度作れる
まぁサクッと穴埋め選手作りたいならいいが強いの作りたいなら他の所がいい
>>466 オールAちょい欠けくらいのなら普通にできるよ。
練習がちょっとうまく回ればオールAも出来る。
特殊はほぼすっからかんだけどw
2連続天才とか…嘘こけよw
ホームラン競争、芯で捉えてもゴロになったり微妙にボールがど真ん中から外れたりで100連続HRきついな
ヘマしておボーナスゲームになってもなかなか当たらないし
質問なんだけど絶好調のとき、変化球レベル5と7で変化量に違いはでる?
パワポケだと調子や特殊能力次第で一時的に変化量8になるし、こっちも8まであるんじゃない?
>>473 芯で捕らえるからダメなんだよ
十字キーでちょっと下狙え
俺は日本で100本いったな
少しパワー低い方が緊張感持続するのかもしれん
アルバイトして装備って買ったほうがいいんですか?
彼女ができると金がかかるんだが
作ったほうがいいのかな?
>>477 もうちょい進んだら結構いい装備手に入るからまだ買う必要ないよ
全日本以外では装備買ったことないなぁ
全部パワリンとビルパワとパワスポで消える
見返り系なら買う価値ありか?
>>472 2連続天才、過去に一度だけあるんだが・・・
>>477 決定版なら一つは買うべき
彼女がいて、装備品買っても金にはそんなには困らない
バイトって疲れるけど
やったほうがいい?
彼女に作ってバイトしないと金欠になるよ。
1年目4月にバイト。居酒屋かホスト出ればラッキー
学園祭前に一日朝からバイト→学園祭休む→ウマー
ホストはやる気下がるけどアロマグッズで補えばおk
全日本では試合でも
イベントでも特能つかない?
試合ではつかないはず
俺はついたことないな
イベントでは取れるんじゃね?
>>481 体力がイベント回復する時にやるべき。
7月の両親、11月の学園祭、12月にやって正月で体力回復、1月にやってバレンタインで回復、など。
ナックルのブレーキ改造結構いい変化球ができるね。
なんか知らんが栄光でパーフェクトできた。
天才は基礎変なのが痛すぎる。
初期1球種だけならシュートに期待を寄せられるのにな。
野手の時はただただ歓喜もの。
>>488 オーペナ面白そうだなぁとか思っていても少数派のGC版だったり・・・
テニスの世界大会で優勝できるぐらいならどう考えてもテニスプレイヤーになるべきだろ・・・
馴れ合い阻止
>>473 ひたすらパワーの高い打者で打ち上げてギリギリ入るくらいをイメージすると吉。
カーソルは直径の四分の一ほど下にずらしてもおk。
しかし、その場合左右はきっちり合わせないと単なるぽpになるから気を付けよう。
普通に打つなら弾道は3の方が良いのかな?
OB狙いなら正直シナリオ完全のが楽だと思う
久々にパワフル弱小でやったらプロ入りできなかったわ…
適当に流しでやってたが、1回全国大会決勝に出るだけじゃ無理なんだな
栄光学院とか相手のときに単打しか打てない。
4本もヒットでねーよw
久遠くんが5連続デッドボールかましてくれたので楽勝でした
ヒット→盗塁→FCを狙うぞ俺は
とりあえず盗塁できなきゃ連打だけじゃキツイ
栄光は守備がインチキくさいので、四球を狙うのもおススメ。
一点ビハインドでオワタwと思ってたら5連続四球で自滅したこともある。
盗塁とFCで無死満塁までは何とかいける
そこからランナー返すのが難しいけどな
>>506 一度点火すると止まらないけど、なかなか点火しない
無死満塁→ライナーで一死→併殺打オワタとか
あと神宮なら勝てる、ミット構えた位置に空振り恐れずストレート一本狙いで思い切り強振
パワーCでもスタンドに入る
福岡だと余裕で外野フライだけど
全国大会のグランドだと色が濃くてボールが見にくい
久遠君のスタミナがAだったらやりやすいんだけどなー。
163Km 4方向 みたいな化け物が出てくるとお手上げだ。
球が速いとストレート多投するから案外楽じゃね?
むしろ150前後だといろいろ混ぜてくるから打ちづらい
FCてファールチップ?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:05:59 ID:BNkmjqkN
フィルダース・チョイス
いや、ファミリーコンピュータだろ?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:33:06 ID:3O/4Wx6u
第2野球部で6点ビバインドとかwwww
せっかく仙人と禿成功したのに\(^o^)/
強振で打ってけばなんでもない点差だぜ。
あとはプレイヤーの精神力次第。
5-6で 敗 北
9回ツーアウトまで0点で最後に5点連打したけど1点及ばず
6点ビハインドなんてありえるんだな
>>518 ちょくちょくあるな。
なぜか継承を先発させないし。
ストレートの割合が妙に多いから強振で打つ機械になれば
点差は関係なく逆転できる。
2回目の挑戦
同点だったのでうっぷん晴らしも兼ねて11-1で勝ちました
紅白戦の話?
162キロのジャイロノビ速球中心リリース作ったんだが
ミット消したら強振はもちろん、ミート7ですら空振り連発する…。
…やばい、打てる気しない。直球オンリーで軽く抑えられるわ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:00:58 ID:BNkmjqkN
お前は投げる側なのか打つ側なのかはっきりしろ
テンプレにも書いてあったり、スレでもよく牽制でアウトとれるって聞きますが
牽制しても走者にびっくりマークはつくけどベースに戻られてセーフばかりです
Aボタンひたすら連打で牽制してるんだけどやり方が悪いのでしょうか?
それとも牽制○が必要だったり開幕じゃできないとか、肩力が一定以上ないと駄目とかあるのでしょうか?
あ、俺も聞きたい。
猫相手に非キャプでもキャプテンでも試したけどまったく刺せなかった。
2死満塁カウント2-3でも。飛び出してはいるけど刺せない。
ちなみに開幕。
>>524 525 多分開幕では無理なのかも。俺も開幕だが一回も刺せない。友達の超決では余裕で刺せた
俺も開幕だが滅多に刺せない
キャプで捕手の肩が強いならウエストしたほが刺せる
イレブンで禿成功したのに155BB総変11 キレノビ対左対ピンチ安定感ジャイロ
っていう平凡な奴になってしまった。絵理を早い段階で彼女に出来なくてキレ貰えなかったのが痛い…
これがなかったら変化あと一つ伸ばせたなぁ
継承ってあとから自由に消せない?
何も知らずにやってたらあきらめたヤツばっかいっぱいになってた。
新しいデータで最初からやるしかない?
塁に出れば必ず走ってくる猫神たんのことです。
牽制の検証には適役です。
>>530 人数の上限を越えれば古いのから消えていくらしいから継承量産すれば?
オリ変化球って第二球種は出来ないの?
今アバタ来てやろうとしたら出来なかったんだけど・・・
バグ?仕様?
カレン全然デートしなくても大丈夫なんだな
1年目 8月 街 9月or10月 野球観戦 11月 街 告白
2年目 4月or5月 野球観戦 6月 街
で後ずっとスルーしてたが、電話かかってこなかった
自叙伝貰えたし
第二球種はオリ変できなかったはず。
久しぶりに全日本編やったがやっぱりあまりいい選手できないな
ただ福家の金をかけて友沢と打撃勝負するイベントでAH・PH・広角打法を一気に取ったのにはビビッたw
けん制で戻れない。タイミングがつかめない。
けん制してきた瞬間にボタン押しても戻れないよね?
画面が変わった瞬間?
>>538 液晶テレビだと戻れない
ブラウン管だと戻れる
>>533 それしかないのか
めんどいけど頑張るかな
昌200勝記念に昌作ってみたが・・・
超決 左 148km/h コンB160 スタB119 スクリュー6 スローカーブ3 Hスラ3
ピンチ4 対左打者4 ノビ4 ケガしにくさ4 ムービングファスト4
低め○ 重い球 尻上がり リリース 打球反応 ムードメーカー
これのどこが昌なんだorz
全盛期の再現したかったからもっと球速下げてスタミナ上げるべきだった。
あとムービングファストいらないな
野手能力もミートFパワーFは欲しいかも
>>542,543
野手能力とかまるっきりわすれてたぜw
今野茂作ってるんだがフォークが西強にボコボコだww
スローボールが馬鹿みたいに打たれるんだけどなんなのこの球?
スローボールは対人用。
そしてこの後でジャイロリリースでも投げたらまず打たれない
スローボール投げて打たれたって騒ぐことじゃねーよw
打たれるの当たり前だろw
スタミナ0でストレートや変化球はコントロール効かないからしょうがなくスローボール投げる→フルボッコ
これだからイレブンで野手は作りたくない
なるほど、すまんかった。
みずき使うならひたすらにコーナーにスクリュー。この一手しかない。
弱小大学なら引っ掛けるし、強豪大学なら根性でゲッツー。
そううまくはいかないだろうがこんくらいしかアドバイスできないわ。
でもイレブンでしか野手作らない俺みたいなのもいるんだぜ。
継承でミスった奴を登録させない技って最初の始めるときにカード抜いとくの?
やめる時だと勘違いしててまた初期能力の継承ができてしまった。
エリリン…イクよっ?ああ!エリリンかわいいよエリリン!出ちゃうよ…あっ…あっ…うっ
イっていい?いい? イクよエリリン…イク…イクよ……でりゅぅぅぅ!でちゃうのぉぉぉぉ!!! でりゅううううううう!!!
( ;^ω^)・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:04:54 ID:6NDTbwnj
対決の打者に挑戦がどうやってもクリアできない・・・
俺が下手くそなだけなのか
ヘタクソはパワプロする資格ないから
こだわる投手とかいないなら165kジャイロ持ちで内角高めストレートでストライクオンリー
変化球はボール球にして見せ球
交互に投げていけばクリアできる
>>545 打撃ふつう以下だと最強の球種
高めのボール球で空振りしてくれるし、コーナーギリギリ見逃してくれる
油断するとHR打たれるが
打撃つよい以上だとムービング並の糞球、コーナーに投げても打ち返すし、ボール球振らない
>>546 対人でもフォーム違いすぎて打ちやすいや
ジャイロリリース投手ならなおさらチャンスボールって感じ
カレン彼女だとドライブで速球中心、自分の部屋で奪三振て取れない?
取れないね
ありがと
スローボールは使えるだろ…コントロール乱れないから
すっげー低めギリギリのボール半個分のコーナー突いてゴロ打たせるとか
ボール球にして次の速球や速い変化球についていけなくするとか
そりゃ対人戦で急に投げられたらついてけないけどCOMは超反応でホームランなんだよ
チャンス5満塁男初球○持ちのスイッチ野手が満塁の場面で打席が回った時、
元々ミートDのカーソルの大きさがものすごい事になった
代打○逆境○対左4サヨナラ男とかも付けたしょぼい打撃能力の選手でも作るかなあ
スローボールってやっぱり他の球より打球飛びやすいんだなぁ
ナックルとどっちが飛びやすいの?
センス○に期待して経験点をあまり
使わなかったところに
博士が来て強化成功しちゃった
センス×スタート以外なら
こまめに基本能力を上げるべき?
久々に超決真帝王野手作ってみた
弾道4 ミートA パワーA143 走A15 肩A15 守A14 エラーA15
チャンス4 初球○ AH
オールMAXは真帝王ではキツイな、帝王通常なら何度か出来たが
開幕ならもっと楽にいけるのかな
>>565 能力はこまめに上げとくべき。
特に投手は早めにコンBにしとくと禿来た時に美味しい。
逆にB13以上にしないって手もあるけどね。
4年目の全国大会の直前に交通事故とかwwwwwwwww
交通事故イベント廃止されねえかな・・・
それを捨てるなんてとんでもない!
禿と事故はサクセスの醍醐味だぜ。
事故ばかりはなー
爆弾、禿失敗は自己責任って面もあるけど事故は本当糞システムと言わざるを得ない
コナミ社員の性格が悪いと思って諦めてる
禿と事故のないサクセスなんてわさびのない寿司みてーなもんですよ
マイライフのスケジュールがスケジョールになってるのは俺だけなのかな
きっと君のテレビの画素が粗いんだ うん
デートの日本式マッサージで球速が上がりました
これってよくあることですかね?
左で157kmってことは右だったら162kmだったんだよな・・・・・
やっぱ左投手ってスタッフに嫌われてんのかな
左利きは右利きに比べると数が少ないから球の速い投手も少ない、ってことじゃないの
左投手は左4がなければ打者のミートカーソルがちょっと小さくなるとかメリットあったはず
急すぎて申し訳がない
ちょっと左投手で選手作った後に、左利き投手の初期急速値が-5って知ってさ
>>578 な、なんだってー!?
左ってだけで三割方有利ってどっかのマンガに描いてあったぜ
>>575 せいぜい2キロ程度じゃね、120台の時は必要ポイント少ないし
>>578 多分パワーも下がってる
イレブンで左投手が登板するとサッカー部は外野前進されるし
つーかやってりゃ気付くだろw
左打者作ってて左投手と当たったらミート小さいだろ
球のノビキレも結構変わるよね
左対左の外角スライダーは鬼畜
>>580 恐らく、能力値MAXにすると万が一禿がきて成功しても恩恵が少ないって事でしょう。
>>580 走肩守エラーをB13にしとくと禿が成功したらAになるってこと
>>580 585-586だね。そゆこと。
右対右もパワー-5って言われてるな。ソースはよくわからんが。
>>587 右でもなるね。
特段左が有利なわけでもないんだろうがサクセスだとなぜか右投手が打ち込まれるな
ソースって・・・やってりゃ気づくと思うが
右対右、左対左ならパワー、ミートは下がる、スイッチヒッターはなんか例外っぽいけど
対右投手っていう特能がないから、左投げデメリット多い
とは言っても右対右より左対左のほうが打ちづらく感じるし、ワンポイントとして出てくるとウザい
>>575 どういう計算だよw
初期の球速5`なんて筋力40分の差、左で157なら右なら158
左の快速球投手作りたくなって159キロにしたはいいが
他の能力へたれだOrz
禿成功でも守備とエラー回避は変わらない
と攻略本に載ってるよ?
>>591 左のノーコン快速球投手はロマンがあっていいね。
158k コンG スタB マサカリ投法 SFF4 Hスラ1
ピンチ4 ノビ4 打たれ強さ4 ケガ2 回復4
尻上がり ジャイロ 重い球 闘志 奪三振 速球中心 人気
の投手作ったけど、使ってて楽しいよ。レア特能が多いのも魅力。
コンスタAA投手なんかよりも使っちゃうんだよね。
>>592 その通り。上がらない。
真帝王でCCCAAの捕手が出たから猫はベンチに引っ込んでもらいますた
帝王でやる時は肩守がAのザコプロ捕手が出やすい気がする
猫もいいんだけどキャッチャー◎の効果がイマイチ実感できんのだよなあ
爆弾を直したい→医学の進歩に犠牲は〜
のこのなんとも言えない感じ・・・
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:35:44 ID:7TGymPpI
禿手術で強化以外に
(13みたいに)センス○取得とか
比較的気楽に選べる
選択肢も欲しかった
つ身長
変化球継承を作ろうとしてるんだが、試合で役立つ変化球の組み合わせって無いかね
パワ大普通で総変ギリ13・150`コンスタCBくらいをめどにしてるんだが、
二球種にしようか三球種にしようか迷ってるんだ
>>598 3球種の方が自分で操作する時楽。
おすすめはSスラorドロップ SFF シュートの組み合わせ。
マイライフで一番落としにくい彼女って誰だろう
やっとの思いで頼子さんを彼女にしたら速攻で寝取られたorz
開幕でオールAとかに飽きてDFCCAのショートとかそんなんばっかでチーム作ってます。
右のジャイロ持ちで、Hスラ3チェンジアップ2くらい、158K以上を作りたいな
と思ってるんですけど、イレブンで作るとなんかじゃんけん負けたり満田が異様に
ストレート練習しなかったり球速低いときにお笑い守備でぼこぼこにされたりで155止まりです。
スタミナはAあればうれしいけど一応先発で6回まで持てばOK、コントロールも
、行き先はボールに聞いてくれみたいな感じで行きたいのですが、どの学校だと安定して作れるでしょうか?
>>601 パワ大強豪でなら
162km/h コンCスタA
総変化球9くらいならできたよ。
超決だけどね。最後に加奈+アバタで+2キロが大きいから速球派が作りやすい。
>>601 それなら真帝王で簡単に作れるよ。無論ジャイロは運だが。
球速158 コC スA 3球種総変8くらいなら試合下手な俺でも安定していける。
まず飽きるほどオールAを量産してみたいもんだ
ジャイロはパワスポ以外無理?
ライジングという例外を除くなら無理
継承選手
あ。その手があったか
>>604 帝王センス×でやればいくらでも量産出来るよ。
開幕は技術がいっぱい入るからいける
決定版だと微妙に難しいが多分いける
センス×理論についてどこかにサイトない?
逆指名してセンス×消すだけだろ
パワーAまで筋力練習でその後はほぼ守備練習でおk
ぶつかって彼女できたら針マッサージで消すという手も。
昨日初めてスカウトのささやきイベント見たわ。センス○スタートだったから意味なかったがw
>>599 遅くなったがサンクス
ついでに奪三振も狙ってるんだが
>>598の能力だとちょいとキツイな
イレブンで野手作るときに継承で投手を出してると簡単に全国優勝できるな
そして野手で継承出すより強い選手ができるから困るw
帝王球速継承選手作成時にまさかの試合でノビ4が・・・・
継承選手特殊能力直伝イベントのために低め○付けてたのに余計なものが付いてしまった
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:28:15 ID:py4Sitbs
久しぶりに決定版起動したらイレブンの継承に159キロジャイロがいた・・・
我ながらよくこんなもん作ったな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:49:23 ID:py4Sitbs
球速160狙って結局できなかったってことだったと思う
覚えてないけどね
戦力としては大活躍
>>609 育成法を調べて、自分なりにそれを実践し、そうした結果が604
俺にはパワプロをやる才能がないんだ…
ナックルカーブないんだな
12からだっけか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:27:00 ID:py4Sitbs
昔ニコニコで帝王四天王編を筋力練習と守備練習だけでプレイしてる動画があったが
あれ真似すると簡単にオールAができたな
20本前後はホームラン打つ必要があったけど
イレブンの機材継承ってクリアしないと継承できない?
それとも継承選手つくるときのように、例えば変化球機材☆5が揃った時点であきらめても
次回プレイ時に☆5機材出てきますか?ちなみに開幕版です
出ません。
クリアしないと駄目。
え、そうだっけ?
>>623 あのやり方でやったんだが超決と開幕で守備の技術ポイントの入り具合が違うっぽくて技術ポイントが足らずに
ミートのみBだったな。敏捷がその代わり結構あまった。
>>626 機材はシステムデータをセーブしなくても引き継がれるのに、
あきらめるでも引き継がれるようなら、
サクセススタート→変化球機材出ない→あきらめる→変化球機材消滅、で、
機材が出るまで粘るってことは出来ないことになるだろ。
あれはクリア時の全機材が☆0〜5まで引き継がれるだけ。
パワフル大学のOBから金貰えるイベントあるじゃん?
あれって選手プロ入り→プロ入り選手が野球部に金を寄付→寄付金はそのまま野球部へ→一巡→次に作成する選手→寄付金ウマー
って感じな解釈でおkなんだろうか?
630 :
601:2008/08/11(月) 07:52:33 ID:qV4h4d8T
>>602、
>>603 遅くなりました。ありがとうございます。2通りのやり方でやってみます。
僕もヘタクソだしめんどいと非キャプなんで別にオールA飽きるほど作れるわけじゃ
ないんですけどぺナするには1番から8番までA並べるより、高卒のFBEDEとか作って
「荒削りでホームランの打ち方を知らないが広角に打てる」とか妄想してPH付けず広角
と三振つけて、チームみんなでこいつを4番に育てるんだ!みたいなかんじで一年4番に据える
のが楽しくなっちゃって。
チラ裏すいませんでした
>>629 そういう事だね。
クリアした時に所持金が多い場合、次のプレイでは寄付金が少し多いから。
うわ、また栄光に負けた・・・・・・
打撃のコツとかないかな?いつも打てなくて負けてるんだが。
イレブンの機材継承で
1.サクセスのシステムデータのセーブをしないでドラフトにかからずゲームオーバー
2.サクセスのシステムデータのセーブをしないでクリア
3.サクセスのシステムデータのセーブをしたうえでドラフトにかからずゲームオーバー
4.サクセスのシステムデータのセーブをしたうえでクリア
とりあえず1の場合だと機材継承ができないのは確認したのだけど
2-4の場合だとどうなるのか確認された方いますか?
>>632 足B以上の奴が出塁したらオーバーリードで二盗三盗決めてゴロとか犠牲フライで1点
あるいは友沢・仲居辺りのパワーがある打者で一発狙い
でも正直8回にリードしてなかったら敗色濃厚な感じではあるけどな
>>633 2と4は普通にやってりゃ継承されるの確認出来るだろ。
栄光は、ミットカーソルが最初に動いた場所に戻るというのを知ってから、
前より多少打てるようになった気がしないでもない
それにしてもミットカーソル見ずに打てる人はマジで尊敬するわ
左バッターで久遠のスライダーに当たりに行くってのも1つの作戦
>>634犠牲フライはまったく視野に入れてなかったわ、やっぱ最終的にはリードしてるかしてないかの運なのかね・・・
チラ裏だけど左154C145B115スラ4カーブ4フォーク3の投手ができて満足だ。
ジャイロ低め○重い球尻上がりクイック安定感と特殊能力もgood・・・
さあ、次はバッテリーのための捕手作成だ・・・・・・
一目惚れでいきなり付き合うのはかんべんしてくれ。
メリットなさすぎじゃないかい
交通事故とかわんねえよ
ぶつかることに関しては
ワガママ≒トラック
ぶつかることに関しては
エリリン≒禿サインなし成功
中継ぎ育成(スタミナE)で12試合に先発、初めて防御率0.00でクリア
ジャイロもないし、前回は全く同じような能力で栄光戦3失点したけど
中継ぎはランナー出して降板→後続炎上で自責点付きやすいが、
今回はちゃんと降板した2イニング後とかに後続が点を取られてくれました
育成失敗してもHだけは見ておく
超決の制球継承作成の難易度は異常
本当にコントロールだけを200にするなら問題ないんだが、
継承にするからにはそこそこの投手に仕上げたいもんなあ
200まで1足りないなんて状態で終わると泣きたくなるわ
マジで疑問なんだが制球継承作る意味って何だ?
江崎やみずきタッグは変化球も入るから使えるけど継承の場合それもないっしょ。
速球継承や変化球継承の方が遥かに使えるでしょ。なんで作るんだ?
>>636 > 栄光は、ミットカーソルが最初に動いた場所に戻るというのを知ってから、
すげえ栄光とやって直接確認したけどマジだな
常識だったのか・・・
真帝王の継承って第二野球部になるまでわかんないの?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:37:51 ID:Kh+OUyih
>>645 それさえ慣れればマイライフ極悪で厨プレイ化することが可能
そういえば控えは最初のミットの位置だけど久遠だけなんか微妙にずらしてきたりしない?
>>644 実在選手を作ってるからね、実用性じゃないんよ
要するに自己満足
>>648 それがあるから俺は150キロ4球種のザコプロより久遠が打ちにくい
おだやかとエリリンのモデルって誰?
通常帝王投手で四天王落ち一度もなくクリアした猛者はいるかね?
あんな精密なカーソル移動、普通はできんだろう
パワプロ9でも似たような試験があったが苦手だったわ
>>652 むしろ四天王になれたことすらない
四天王ルートに挑戦したのも初期だけだわ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 08:17:49 ID:DdDJWPVB
奇跡が起きた
初期 127G99E42
禿なし
なのに
161B158A152Hスラ5フォーク3カーブ3
ノビ 対左
俺サクセス下手なのにかなりいいのが出来た。
アナログじゃストレートも打てやしない
オリジナル球種つくろうとしてるのに、アバタでてこないだろ!!
よくあること
イレブンで機材と同時に粘ると継承欄全部同じ名前で埋まったりするし
帝王でも阿畑出てくるのね
パワ大普通の存在意義が
でも帝王投手は友沢評価上げるの面倒だからどうしても俺としてはパワ大普通に流れるな
パワ大普通なら似非猪狩(威圧感無し)も作れたし
ショートカットオフにしとくと、5月と7月の頭くらいに友沢の評価上げるイベが2つ起きるから、
あとは評価下げるイベントこなければそのままで真帝王行く為の評価はクリアー出来るぞ。
開幕版しか持ってないから超決の事はよくわからん。
ちなみに1年目のドラフトもショートカットオフにしとくとやる気が1段階上がった気がする。
付き合って何ヵ月か聞かれてからキャッキャッウフフ
継承投手が野手能力(あるいはその逆)を持っていた場合、
継承伝授の際にその能力も含まれるんかな?
例えばAHとジャイロ持ちの継承投手が、プレイヤー投手に対して
野手能力のAHを伝授するような事はあるんだろうか
>>663 投手継承に体当たりを教えられたことがあったような気がする
でも現実的じゃないよな。
守備のいい投手作ろうと思って初野ストーカーしたけど友情結べたの2年目後半。
友情タッグは2回しかできないし、結局投手能力がさっぱりで終わった。
要するに運だよ。
なら守備Aの継承投手をつくればいいじゃない
その発想はなかった
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:18:06 ID:kQW+axuC
かなりきびしくないか?
その発想はなかった。
つか二刀流に嵌まってたときに守備15のサブポジショート作ったわ。
投手の場合肩守備は実は簡単に上がるもんな。
確かに能力の高い守備継承投手が出来れば、サクセスでは投手作成にも野手作成にも役立つな
ネタで言ったんだが…作るなら守備練習一択にか?
それこそ初野や野手の守備継承が重要になりそう
球速・スタミナがどこまで伸びるかが鍵ってとこか
>>672 瓢箪から駒ってヤツだな。
パワ大強豪でコントロール上げなきゃおk。
投手で守備14→15にするのに必要なポイントは敏6 技44 精22
野手は 敏8 技81 精19
2倍近く楽。おまけに初期守備値が最高7から始められるし簡単だな。
ついでに肩14→15も投手は筋39 敏6 技6
野手は筋61 敏5 技12
こちらもお得(投手は肩練習には来ないから意味はないけど)
連投スマソ
攻略本引っ張り出したついでに大雑把に計算してみた。
投手で守備7→15にするのに必要なポイントはだいたいで 技250 精150
コントロールをD120→B155にするのに必要なポイントがだいたいで 技250 精神100
コントロールをDで止めとけば球速や変化球を犠牲にしなくてもいけるね
意外に楽なんだな…
技術P少ない超決だとしても、初期が最大でD8の時があるからな
地味に稼ぎにくい敏捷をどうするかだが、これはパワ大強豪一択なのかね
超決は技術が少ないってよく聞くけど具体的にどこで差が出るんだ?
AH・PHの試合での取得に惹かれて超決買おうか悩んでいるんだが
>>658 作れる選手は真帝王に劣らない上にリリース○
帝王の存在意義が(投手限定)
>>676 単純に技術ポイントがなかなか入らない
守備練習1回でも5ぐらい差はありそうだ
>>676 両方持ってるんで、パワ大弱小の誰もいないLV1制球練習で試してみた
超決…筋力1 技術14 精神3
開幕…筋力1 技術19 精神2
あと超決はリリース○が楽に取れるのと、特変のポイントが安いのがいい
でも闘志とか一部特能のポイントと、制球力に必要な精神ポイントが高い
俺は主に野手は開幕、投手は超決でやってるけれど、最近は超決ばっかりだ
前略オフクロ様
昼に一万円の小遣いを寄越し、その晩ディナーを奢らせる
あなたは一体何をしたかったのですか
ペナントの投壊現象がどうにもならん
二年目近鉄で
岩隅
斎藤
和田
渡部
パウエル
の先発陣でも余裕で炎上、そしてダントツビリとかなんだよ
テンプレに開幕のみってあるけど、超決じゃサブポジ4って取れないの?
>>678-679 ありがとう
しかし一回の練習で5ポイントって練習機材なしと☆5の差じゃないかw
でもなんか吹っ切れたから中古で超決も買ってみる
今までは取得困難だったリリース○の簡単取得はかなり魅力的だし
ヤッター、左投手159B160B110スラカーブ4フォーク4 対ピンチノビジャイロ安定感重い球リリース○出来た。
精神ポイントがもっとあれば尻上がりも習得できたかもしれないけど、これで満足。
やっぱ投手作るならパワ大がいいね
>>681 11のペナントって最初の方は井川木佐貫あたり以外の防御率がマジで予想つかんな。
7〜8年目になると強い野手がみんな脱落するせいかドラフトで獲得した至って平凡な投手も活躍したりするが。
どうでもいいが俺のお気に入りのドラフト投手は松だな。発掘したら天才より優先的に指名してる。
なんか成長率が良い気がして。二年目には先発で二桁勝利あげてくれる。
>>685 スラカーブ4ってスライダー4カーブ4?だとしたら左ではなかなか凄いね!
俺も今日懐かしくなって帝王で野手作ってさ…そうしたら天才でてさ…ピッチャー変なのばっかで延長いったから奥の手ピッチャー友沢まで使ってやっとの思いで全国二回&博士成功でクリアしたんよ。(友沢なかなか強いねw)
クリア後の能力上げで手が滑ったのはなぜなんだぜ…必死に戻るボタン押しても戻れず…こまめに上げときゃ良かったよ。
>>687ああ、間違えたスラ4カーブ4だった、指摘ありがとう。
能力上げで手が滑るのはあるある、他にもL1で会話スピードアップしながらバレンタイン迎えて間違ってカレンの告白受けちゃうとかも。
エリリンに告発するの選択したと気はまいった。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 02:29:16 ID:d1o5EaPn
告発?
>>689 11ではデート後の告白シーンで
告白する
面白話する
このまま帰る
告白する
の4パターンがある。
ところで
>>688告発するってしたことないんだがどんな感じなんだ?
イレブン卒業時に雪村が不動産経営者の家ってわかってみずきが媚び売ってるが、
みずきん家って超金持ちなんじゃないのか?
11時はそんな設定できてないだけか
買収してやろうと思ったんじゃないかな
>>691 オレは11以降全くやってないけどそれは初耳だ
今まで友沢と一緒に登場したからむしろ貧しいんじゃないかと思ってたw
>>693 13のみずきの高校はみずきのじいちゃんが理事長で孫の権限で好き勝手やってる
>>694 トン。それは知ってるんだがどんなことをいうのかと思ってさ。
>>691 それって13以降の設定じゃね。11だとみずき実家についてはなにもない
高津や潮崎が作れないよ。
バカ
虫歯をすぐなくすには
通院がいい?
マネージャーのいる時に練習がいい?
それとも他にいい方法ある?
マネが虫歯治すのか?
1/3の確率で治る
超決だけか?
開幕でも直る、でも素直に病院行った方がいいかと
サボリ癖or弱気と併発してる不眠症ならお助けで治すのもありだけど
虫歯は通院してもなかなか治らんけど
これも1/3の確率?
寝坊ってお助けで直る?
今まで矢部に100円払って薬で直った事しかないんだが
てかサクセス二連続で寝坊つけるとか矢部マジで氏ねよ
センス×&虫歯で高能力の時に虫歯が1発で治った時のうれしいことよ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:43:22 ID:4mjn2nAJ
寝坊付いても影響ないのは超決だけ?
>>705 超決でも影響ありまくりだろ・・・
むしろ開幕は滅多に寝坊にならないし、寝坊はほぼ超決専用、超凶悪バッドステータス
帝王でプレイしているとき寝坊して練習しなくても監督が怒らないのは何か違和感がある
練習にいないと存在に気づいてないんだよ
>>707 サンクス、彼女じゃないとだめなんか
寝坊は付いたらあきらめた方がいいかもしれんなあ
サボりぐせよりはマシかもしれないけど、直しにくいのは痛い
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:12:14 ID:04Zvgqvb
4年生9月で事故ですかそうですか
あっ!危ないでやんす!
キキー!!ドカン!!
ピーポーピーポー
決定版は8割ダイジョーブ博士ルートなんだがな
開幕でも圧倒的に禿の方が多いよ。
だからショックが大きいんだろ・・・
能力が下がるまで信じてたんだぜ・・・?
事故と禿は全く別物のイベントでメッセージも違うから、
イベントが発生した時点で判別できるって何度も出てるじゃん。
まぁ判別できたところでどうしようもないけどね
俺はいつも高速だからあんまり見てないし矢部で判断します
やーんーすー
プーン
エリリン「ねえ、私たち付き合って何ヶ月か覚えてる?」
→不正解→「だよね…。私も覚えてないもん」→評価ちょっぴりUP
→正解→「すごーい!絶対覚えてないと思ってた!」→セクース
恋の病のこともあるがいじらしいエリリンを見たいがためにわざと間違えるのは俺だけでいい
キャプテン前最後の大会で
投手のマイナス能力がつきやがる
スタミナに関係なく
先発を任せられたり
打ち込まれても降板させないのか?
>>720 練習の種類にかかわらず能力+変化球ポイントだよ
キャプテン前の最後の大会といえば真帝王野手で二年目秋の全国でAH・PH両方とったときはめっちゃうれしかった
ちょっと前に話題になった守備継承の投手をパワ大強豪で作ってみた。
右右146k コンC135 スタA151 スラ7 Sスラ1 Vスラ1
ピンチ クイック 牽制 低め 人気 テンポ ムードメーカー
弾1ミF2パF20走E6肩D8守A15エG2
粘り打ち
初期野手能力は弾1ミ1パ20走6肩8守6エG2
継承はスタミナ投手と肩野手
江崎タッグを計4回できたのはでかい。1年目でコンBにできるほど技術は稼いだ。
合宿でのアバタダッシュは一回も発生せず。
2ヶ月ぶりにプレイしたので腕が落ちてて帝王にキレ2をくらう。そのため非キャプ。
全国には最後の大会一回だけ(優勝)
投手能力がしょぼいのは純粋に試合結果が悪かっただけと思われる。
2年目秋大会から全国いければ150BA総変10もいけそう。
敏捷は稼ぐ必要なし。守備練習も江崎追っかけで一回しかしてない。
でも守備15にしてクイック、牽制取れるほど敏捷はあった。
入学者名簿では堅守を誇るではなく、無類のタフネスだった。
結論・・・余裕で作れます。
球速継承よりスタミナ継承のほうが優秀だよな
あまり体力減らないし精神Pがかなり美味い
その投手能力のどの辺がしょぼいのか小一時間ほど問いたい
>>727 激しく同意。スタミナ継承は非常に優秀だと思う。
筋力ポイントも球速並に入るし、体力消費も少ない。変化球と同程度かそれより少ないぐらい。
精神が割と入るのもウマー。
満田さん速球タッグは非常に優秀だけど、継承選手での速球タッグはイマイチ。
体力消費がでかすぎるし、筋力、技術も体力消費からすると効率悪いね。。
パワプロは2001、10,12,14,15しか持ってないけど、11ってこの5作品より評価高いの?
その話題は荒れるんだよ
>>728 特能がへぼいかと。
地方一回戦負けも多かったし、全国に行ければもっと上積みできた。
球速あと5キロ、総変あと1〜2はプラスできたと思う。
というより変化球の振り方を間違ってる気がする。
スライダーはあまりCOMに対して有用ではないし7まであげるのは
成長分を考えるともったいない。
432くらいの方が自分で操作する時全然楽。
まあ実用性度外視のネタ系だから適当でもいいかって話でもあるなw
>>733 そっちの方がいいのはわかるけど・・・
ま、割とネタ選手だからねw
しかしこの組み合わせはカスだったわ。変化量1のVスラとかまさに「ねっらっいうっち〜♪」
状態だたーよ・・・Sスラもこの組み合わせでは厳しかった。
スラ3V2S1とかだったら使えるんだけどね。
>>734 Vスラ1はちときついね。
あと野手のとき友情結ぶのにかなり無駄な練習を強いられそうだが
そこはどう?
そこまでは考えていないんだ、まともな選手ではないのでw
ん〜自然と評価が上がっていくのを利用して、3年目7月あたりに精神でもやったら友情結んで。
8月合宿で守備に来たらウマーくらいかね。
ただオート投球ではそれなりに働いてくれそうなので。
あくまでネタかw
ペナントで四球数が少ないのが気になったので、各チーム投手をそれぞれのクローザーのみにして回してみたら四球140個とか記録して面白かった
ストライクゾーンを狭めるみたいな効果で選球眼1〜5の得能があればいいのになぁ
13からCOM操作時のみの緑能力で選球眼ってのがあるらしいが本格的に導入して欲しい
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:41:31 ID:wbTeNPVU
たしかに付き合って何ヵ月かのあとはぜったいやってるよな
そんなこというとパワプロ13もそうか
初歩的な質問ですまん、尻上がりって先発以外が持ってても無意味?
無意味
サンクス
なんかやたら尻上がり付けてる友人がいるから気になった
>>729 スタミナ友情は筋力+18くらい
球速友情は筋力+30ほど
先発ならともかく、中継ぎ育成時の球速友情は偉大すぎる
ラブパワーが絡めばさらに凄くなる
というか、スタミナは消費体力小が魅力なのに、友情で消費体力大にしたら損
橙って文字見つからないんだけどどこにある?
久々に起動して帝王でやってたんだが初オールAを目前にして事故りやがった・・・
イマイチ納得いかなかったので守備継承投手もう一回チャレンジしてみた
桑田 右右 フォーム桑田
147k コンD120 スタA150 Dカーブ4 SFF2 Hシュート1
打たれ強さ ノビ ジャイロ クイック 打球反応 低め ポーカーフェイス
ムードメーカー ミート多用 人気
1F2F29F4D8A15F4
間違えてセーブしてしまったので初期野手能力がダメダメでスタートせざるを得なかった。orz
多分GGFDFFで最低クラス。特能が変なのは趣味です。
ピッチャーゴロの捌きは素晴らしいものがあった。
初期能力をある程度吟味して、球速・変化球を抑えればコンBもいけるかと思う。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:42:33 ID:RmGT8smO
久し振りに帝王で野手作った
外野
ミート6パワ168走力14肩14守14エラー10
AH 流し打ち 左4 送球4 初球○
となかなかの選手ができたぜ
帝王は四天王維持出来れば安定した選手が作れるな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:42:42 ID:qAw6Os0T
桑田は制球いいのにDだと
>>729 それって満田さんタッグじゃない?
パワ大での球速継承は筋20ちょい、技10いかずでがっかりした記憶が。
更に球速はスタミナに比べて絶対に練習回数が多くレベルが高くなっちゃうのも厳しい。
俺がスタミナ継承お勧めなのは、スタミナ練習が低レベルなのもあるんだわ。
あと、簡単に作れて投手でも野手でも有効なのもいい。
球速はオートでは大して意味ないし、160kで高スタミナは難しいからね。
>>744 だいだい、か、とう、だから「た」か「と」じゃね?
>>744 「とう」にあるんじゃなかったかな、たぶん。
確か11にはその字あったよね。
>>749 満田タッグはもっと上
スタミナ継承は簡単に作れるってのはいい点だけどね
先発だと後半はスタミナ練習連発だから微妙だが、中継ぎなら本当に使える
後半なら一回で筋力35くらい入るし
育成方法がデート(特に部屋)多用なので、体力が余りがちだから連発できるんだよね
てかスタミナ継承や投手守備継承よりもっと簡単な精神友情って意外と使えるぞ
イレブンじゃみずきいるからあまりいらないけど
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:04:56 ID:4d5ndsLd
ペナントって11が一番やりやすいよね
やる人いない?
満田球速練習:体力-25 筋力16 技術6
継承球速練習:体力-25 筋力11
継承スタミナ練習:体力-25 筋力10 精神6
だってさ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:10:32 ID:tzv/fWQ7
>>753 各チームからおじいちゃん集めてやってる
2年目の戦力ダウン幅ワロス
おまけプロ選手だけのチームでプレイするが
2005の楽天状態
>>757 その選手たちをどこかのチームに入れてプレイするんだよね?
元々そのチームにいた選手たちはどうしてる?
>>758 ロッテでやった
ロッテはペナントで回したら万年Bクラスだからいいかって感じで
集団退職ですか。まあ俺は俺でベイを乗っ取らせたけどw
俺はセでやるなら横浜、パでやるなら近鉄でやってるな
この球団のファンの人ごめんなさい
打力で巨人が強すぎるから巨人でやる俺は間違いなくヘタレ
日ハムでしかやったことないな
最近は実在選手が入団する年になったらサクセスで作ったのを入れてる
2009年に中田が三冠王とったのは吹いたw
ペナントは中堅がすぐに劣化するのが痛い
3年目で金城がオールCは泣ける
松坂も酷いことになってるし(そのくせ成績だけいい)
別に11に限ったことじゃないけど金城の守備が毎年異常に低いのはなんなんだ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:33:47 ID:4d5ndsLd
福留もな
自分は近鉄の面々をオリに入れてやってるな
>>764 広島とか悲惨なことになるよね
日ハムで初めてペナントプレイして、金村とか岩本とか木元とか他諸々の選手が翌年に能力がた落ちするのが
成績のせいだと思って一生懸命成績を良くしたのはいい思い出
俺たちの最後のブルーウエーブ
栄光で野手育成の場合、
久遠真友情を無理に
狙わないほうがいい?
772 :
あ:2008/08/16(土) 02:21:11 ID:UwmNHIzQ
サクセスの投球フォーム全部出る裏技ってある?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:21:49 ID:N7rH0j3T
開幕版のデータが入ってるメモリーで決定版をプレイする
774 :
あ:2008/08/16(土) 02:24:14 ID:UwmNHIzQ
その場合、ユニフォームも全部出るんだっけ?
超決も一度帝王クリアしないと真帝王出ないよね?
おにぎりって名前で始めたら天才型だった・・・
具が甜菜なんだよ
今パワ大で投手作ってるんだが、スゲー運が向いてきたw
初期能力は126k コン109 スタ15なんだけどスタミナ継承と筋力継承が出たのでプレイ
5月→ホスト出る
6月→ジャイロ一発!
7月→エリリンktkr!
12月→爪割れ&肘爆弾・・・orz 恋の病orz
あーあ、と思いきや禿キター、爪割れ、恋の病治った〜!
1年目1月にして
129k コンB スタC 変化球ポイント300ある。
>>780 そこからキャプテンまで2つ大会あるよね。
男g・・・最k・・・ゲフンゲフン。
幸い?両方とも一回戦負けでロックオン野郎どもには会わずにすんだw
次の大会は優勝した。
現在146kコンスタBA総変10
ピンチ4 ノビ4 キレ4 ケガ4 ジャイロ 打球反応 速球中心 テンポ ささやき戦術 強振多用
全てイベント取得
で、今夏合宿なんだが、
ガンダー・・・おまえってやつは・・・ここですけすけくれるとは・・・泣w
>>782 禿が来た割にあんまり伸びてないね
やはり序盤の禿だとそこまで優位には立てないんかなあ
1年目合宿で仙人来た事あるが最終的な能力は凡なものになってしまったし
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:43:39 ID:p0UkFvyS
155kmコンAスタA総変12はほしいな、禿成功したなら
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:50:42 ID:Q1lSLezP
四球ってキャプテンになってからでも、試合で5個以上フォアボール出したら
付く???
いくら序盤の禿成功とは言え、
キャプテンで一回優勝してその能力はちょっと寂しいな。
完成した。キャプテン後、二回優勝しますた。
150k コンB163 スタA152 スライダー4 カーブ6 ドロップ2
ピンチ4 対左4(自力) ケガ4 ノビ4 キレ4 回復4(自)
ジャイロ 尻上がり(自) 闘志(自) 打球反応
速球中心 テンポ○
弾1ミG1パF20走G1肩C10守E6エF5
バント○(自) 強振多用 ささやき戦術(笑w)
なかなかの出来ではあるが、禿成功としてはちょっと物足りないかな。
やっぱ序盤に来ても余り効果を感じないね。
ちょっと寂しいのう。
まあ敗因はキャプテン前の2大会で経験点を稼げなかった事だろうかね。
今回はケガもないし、マイナスイベントも殆どない。
やっぱキャプテン前の2大会が痛かったね。スタミナ継承が頑張ってくれればなぁ。
一回戦負けのせいで2年目3月の優勝で強豪にならなかったのが効いた。
とはいえ出来はいい・・・つーか実は右先発では過去最高の出来だと今気づいた。
いずれは禿なしでも作れるようになるよ
というか、全国優勝2回ならもっと強くなるような・・・?
闘志だな、ここでポイント食いすぎてちょっと弱くなってる
あと肩力にポイント回してたり
>>788 春はともかく、キャプテン前の秋は全国行きたいね
この試合でここまでよっぽど好調じゃない限り、帝王に負けたらあきらめるかな
>>789 過去最高の出来ならそれで良しじゃないか、おめでとう。
正直投手で博士成功したことないからうらやましい。
自力でAA投手とかもつくったけど、やはり人が作った博士成功投手と比べるとだいぶ劣っててへこむ。
>>790 パワ大凡才なら
150k コンスタBA 総変10 特能10
ここら辺が俺の限界のようだ。
最近は天井見えてる気がして、野手能力も上げたりしてるんだ。
イレブンは楽しいし、天井が見えないけど、長いのがネックだよね。
>>791 サンクス。
俺は禿ありなら155AA総変11ジャイロ持ちは一人だけいるよ。
早めにコンBにして後は運頼みだよね。
>>792 いいなあ。
俺は見た目?的には
>>20のやつがたぶん一番だわ。
あとは昔作った155〜BB総変10〜・ジャイロその他のコピペ軍団がいっぱいヽ(^o^)ノ
>>昔作った155〜BB総変10〜・ジャイロその他のコピペ軍団がいっぱいヽ(^o^)ノ
すげーわかる。俺も150BA総変10が20人くらいいるよ。
心を鬼にして50人ぐらい消したわ。
>>792 アドバイスをすると
・初期能力低い、もうちょい粘る、継承も必要だけどまずは初期能力
・強振多用、ささやきを見る限り街デート多いな
投手で街デートはセンス×を消す時か、二刀流で打撃系特能を欲しい時くらい
キャプテン後に全国優勝2回できるなら、
154kmコンスタBA総変10特能8くらいなら楽とは言わないが、作れると思います
>>793 俺もわかるわww
ある日DJが出てそいつの球速165キロ総変12verが出来た時はもう作る気がしなくなったけど
>>795 さんくす
肘爆弾が怖かったんだ。一回戦負けだから優勝しても逆指名がなかったのも痛い。
初期能力は、最近は野手能力が高いとはじめちゃうね。めんどくさくてさぁ・・・
このスレ住人なら分かると思うけどパワ大投手は最終的には禿次第だからね〜
>>797 針で爆弾消し狙いもあるか・・・あれは確率低すぎるからなあ
あー154kmBA特能8総変10ってのはパワ大での選手ね
超決だから投手はパワ大でしかやらないんだ
イレブンだとこれ以下だわ、イレブン苦手だし、器材出しクソめんどいw
よくそんな強い選手を沢山作れるな…
開幕だけど150BB総変10なんて作れた記憶がないわ
もうやだ
禿有りだと159AAの総変化11、オリ変持ちがいるな
糞マネ来ないわムービング付くわで微妙だけどwww
>>799 イレブンなら機材なしでも運次第でそのぐらいは行くよ
>>798 イレブンはたまにやると面白くてたまらんね。
ただ、途中で投げ出したくなる確率が5割はあるのがだるい。
ま、うちのレギュラーの7割はイレブン製なんですけどねw
>>799 パワ大普通非キャプでジャイロ&三種スラマジオススメ。
街デートの値段交渉で半額以下にするには
どうすればいいの?
運。
あと特定の能力が高いと特定の選択肢が成功しやすい気がする。
速球タイプ・パワータイプなら力押し系選択肢
スタミナタイプなら持久戦っぽい選択肢
守備タイプなら守りで勝負とかの選択肢
同じものを3つ選んでも成功することも多い
ルーキーの御守りを持っててもPHとかつく??
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:28:39 ID:XclQaJaG
>>803 攻略本には「成功確率は店員の
種類(全3パターン)によって
若干異なる」とあるけど
違いがわからん
>>804 つかない。あと守備走塁がカスになるから買うべきじゃない。
>>803 正直分からんよな
買い物上手がつくイベントでも力押しor守りで勝負
って出るからやっぱパラメーターが関係あるんじゃないかね
初心者救済のくせして初心者の守備走塁よりひどいからな
ルーキーレベルのお守りに改名すべき
ルーキー(にこのゲームの理不尽さを教えるため)のお守り
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:33:25 ID:bD2TAmWw
最近荒らしこなくなったね
開幕でドラフト無しペナントやってるんだけど
小坂やばいね。38歳でDDADAのまんまw
しかし奈良原が43歳でDFBDBで固定されたままのもすげえ。
超決、試合でホームラン10本以上打ってPHも取れたのに、将軍が打てずに一度も四天王になれなくてまたしょぼいのになった
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:00:13 ID:bD2TAmWw
それがどうしたんだよ
友沢よ。
1アウト1・3塁で内野ゴロでゲッツー取れるのに
ホームに投げて満塁にするんじゃねえよ。
待ってましたとばかりに清本に満塁弾打たれたじゃねえか
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:41:30 ID:fr7gtUX/
友沢って敵にすると怖いのに味方にするとそうでもないよな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:46:45 ID:J1sO30zI
犬河も猫神もだろ
友沢
「最近影山スカウトがアイツのことばかり見てる・・・
つうか事故ったんじゃねーのかアイツ?
なんで退院したら飛距離や球速が別人になってるの?
大学生の癖に165キロとかおかしいだろjk
この間グラウンドで神様とかブツブツ言ってアブねえと思ってたら
しょんべんカーブが今中並みになったのはどゆこと?
・・・潰してや・・・る!」
と妄想すると腹も立たんさ・・・んなわけないがな。
何故二軍で勝利して友沢とかを野球部から追い出す鬼畜ルートが無いのか
開幕サクセスでリリース○って取れますか?
うん
大学生のくせに野球ばっかしやがって
言われるとあいつらは真面目に勉強してて偉いよな。矢部も研究で忙しいとか言うし。
理系大学生でちゃんと勉強して優とりつつ、部活もやってプロレベルになる、バイトもやる。
それで彼女もちゃんといる(ことも多い。)
イレブンのパワプロ君超人過ぎるw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:04:29 ID:J1sO30zI
それに比べて俺の大学生活ときたら…
>>827 3時に起き、12時間ぶっ通してパワプロ11、朝6時に寝る
何なんだ俺の大学生活・・・
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:15:13 ID:J1sO30zI
パワプロくんバイトしてるんだぜ
>>828 俺も当時はそうやったわw
時間は知らん間に過ぎちゃうよ、大事しろよ〜。
肩守AAキャッチャー◎の継承キャッチャーがベンチ入りさえしないで
ゴミみたいな雑魚キャッチャーが2人もベンチ入りしてるんだがどういう基準で面子選んでるのかな?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:41:18 ID:40IV3HoE
フォーム変更してたらミート下がったぞ・・・・・
>>826 そういえばw
大学レベルのサッカーでアイツは50メートルドリブルで独走して、
トリプルハットトリック決められるほどの天才だったなw
もうウイイレ行けばいいじゃんって思うw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:02:13 ID:nnbKTdGD
片手間のサッカーでアレだからなw
60メートルの超絶ロングシュート入れまくるし。
サッカーの方に才能があるだろ。
片手間のテニスで世界行くしなww
なんで野球してるんだろうなwwwwwwww
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:13:12 ID:nnbKTdGD
1ヶ月練習して大会に興味もって優勝して、
そんで世界か
テニスなめんなw
あえて一番苦手なスポーツに手を出してみた的な感じかも知れんねw
両津的なものを感じるなヤツにはw
テライチロー伝説wwww
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:36:28 ID:nnbKTdGD
そんなパワプロくんに着替えを見られるマネジは嬉しいハズ。
とゆーことでマネジが喜ぶ確率上げろゴルァ!
気まずい関係いやです
>>841 評価が番号教えてくれるレベルより高いと喜ぶ、いや悦ぶ。
サクセスするのが馬鹿らしくなってきたわwww
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:54:48 ID:nnbKTdGD
>>842 サンクス
あのシーン見ると俺の妄想が激しくなる
「先輩に着替え見られちゃった///」
「ノックくらいしてよね、もうっ!」
「でも先輩で良かった・・・って私なに考えてんだろ///」
「・・・先輩どう思ったかな・・・」
「・・・あっ・・・やだ・・・んっ・・・濡れてきちゃった・・・」
こんなことばっかり考えてるから童貞なんだろうな俺は
帝王のアザイベントもなんか萌える
アッー
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:24:18 ID:nnbKTdGD
11の大学ってそれぞれどのくらいの学力なんだろう
サクセス作成キャラとサクセス固定キャラの
チームを作って対戦したら清本が8番打者にw
アレンジで
3番清本
4番福家
5番バンガード
打順固定にしてやったわw
>>850 あくまで俺の妄想だが
パワフルは学力低めの地方中型大学 スポ選無し
帝王は学力もそこそこ高い都会大型大学 スポ選有り
イレブンは学力中程度の理系大学 場所は地方 スポ選無し
栄光は微妙に都会から外れた新規大学 学力は低い スポ選有り
パワ大は特に売りが無い感じ
帝王は有名校で研究者とスポーツマンが分業して活躍する
イレブンは研究者オンリー
栄光は学力低いからスポーツで有名になろうと頑張ってるイメージ
現実で例えると、
パワフルは大東亜帝国
帝王は六大
イレブンはマーチ
くらいなイメージがある
栄光はわからん
まあ6の仏契はバカ大に違いないだろうな
>>851 福家は4番○持ちだから
それがベストかもね
俺の妄想だと
パワ大→田舎駅弁(四国とか山陰とか)
帝王大→早慶
イレ大→東工
くらい
雪村はよく受かったな
>>855 俺もそんな感じ。
隠し球場で頑張市立球場ってあるから、パワ大、帝王、イレブンは基本的に頑張市にあるんだろう。
6大学リーグじゃなくて東都リーグかね。
イメージでは頑張市は埼玉or千葉にありそう。
パワフル→国公立または市立の駅弁大学。地元密着型。イメージでは埼玉大学。偏差値は普通。
帝王→名門私立大学。スポーツ科がある。名前的に慶應っぽいがモデルは早稲田。
野球部は所沢なのでパワ大と絡むこと多い。偏差値は高い。
イレブン→都心から外れた理系大学。イメージは農工や電通大(もっと田舎か?)。清瀬とかにありそう。
偏差値は理系としては普通だが相対的にはやや高い。
栄光→関西地方にある新興大学。まだまだ学力もスポーツも発展途上。和歌山とかにありそう。
官僚大 →東工大レベルの理系大 スポ薦なし
あかつき大 →早慶的な文武両道大 スポ薦アリ
ひよこ大 →養護学校 スポ薦なし
仏契大 →日本トップレベルのDQN大 スポ薦アリ
黒龍館大 →仏契に頭が上がらないDQN大 スポ薦アリ
むつご大 →中堅私立、スポーツレベル高し スポ薦アリ
カレッジ大 →創立者がバカ スポ薦なし
近代学院大→要するに近大 スポ薦アリ
首都体育大→要するに日体大 スポ薦アリ
大航海大 →偏差値低めのスポーツ大 スポ薦アリ
西強大 →偏差値・スポーツ共にトップクラス スポ薦アリ
熱血大 →偏差値は底辺だがスポーツは(野球以外)あらゆる分野でトップクラス スポ薦あり(野球以外)
官僚大が理系…?
つか
>カレッジ大 →創立者がバカ
に思わずワロタ
>ひよこ大 →養護学校
待ていw
ひよこ大クソワロタwww
官僚は白石さんいるし文型の学部あるよな
するめは創価でいいですかね
>>862 文型も一ツ橋レベルありそうで困る
主人公と裏口は理系っぽいんだよなぁ
異論はない
>>863 官僚最初の試験まで進めてみた
主人公の試験科目
一般教養
体育
外国語
専門科目
体・・・育・・・?
俺は教養のとき体育あったな。
普段は友達と好きなスポーツやってるだけだが、
一応前期も後期も運動強度やらでレポート提出義務はあった。
まあ試験じゃないしほとんど全員優だけど。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:26:35 ID:xPeKq05s
最近の大学では体育授業が普通にある(選択科目であることが多い)
教職とか教育学部なんかでは必修ぽいな
雪村がイレブン大にいるのは建築土木関係だと妄想
>>866 日本が頑張市生まれ頑張市育ち、九州男児って言ってるから単純に考えたらそうなるね
ひよこ大は農学科のみの田舎私立であってほしい
地域の名士が創立しましたみたいな
AHの取得条件満たしてもAH取れなかったんだが
これってやっぱ運があるの?
初球は1発でつくんだけど
開幕とかいうオチじゃないよな?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:27:18 ID:ow49LH5x
これは強いのか?
右サイドスロー
150キロ コントロールB172スタミナA153
Hスライダー6 チェンジアップ2 シュート2
ノビキレ4 打球反応○ 安定度4
>>870 超決でも取れないときがある
全国初戦、決勝3安打(勝利)だと高確率で取れる気がする
地方決勝、全国初戦 だと五分五分ぐらいに感じる
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:35:04 ID:/dJL+fHX
試合でのAH&PH取得条件が攻略本に
載ってない件
キャプテンだったに1票
ルーキーのお守りに1票
878 :
sage:2008/08/19(火) 05:12:37 ID:XBIiWgkv
決定版のAHの取り方って地方決勝3本、全国初戦3本のヒットじゃあ取れないよ!! 例えば春の全国初戦で3本打って負ける→夏の全国初戦で3本打ったらAHつくよ!!
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:49:22 ID:PMXGzxDY
ところで豆山はやめてしまったんだろうか
新薬のテストの犠牲になったか・・・
昨日の話題になるけどイレブン大は結構偏差値高いんじゃないか。
イレブン大サクセス最初のプロローグで主人公が「自信のあった学力で〜」入学云々言ってるから。
>>882 高校で投手やってたのに変化球投げれない奴の「自信ある」だから信用ならん
よくあんな能力で全日本に選抜されたな
トラックに轢かれて軽傷って人間じゃねーぞ
アキレス腱を断裂してもわずか6週間で戻ってくる鉄人っぷり。多村にも見習ってほしいもんだ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:29:48 ID:Vka3kcHc
街角でぶつかっただけで付き合えるなんて…
>>874 その条件じゃ取れるわけないわなw
条件満たせば100%習得できる
虫歯で筋トレができないヘタレだが3年間で草野球レベルからイチローレベルになれる主人公
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:20:51 ID:FRcaS+1e
>>890 全日本だと1ヶ月も経たずにプロレベルになるしな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:06:21 ID:FStI4jQT
全日本が最強シナリオなの?
んなこたぁない(AAry
評価上がるイベントは帝王と真帝王で描きわけてほしかったなあ
真帝王行ってもエクセが監督の機嫌伺ったり、監督が犬にきつく言ったりするの違和感がある
むしろ犬イベは真ルートの方がしっくりくる
神社で彼女とお参りするときがよくわからないな
いいことありますようにってなんだ
野球仙人の降臨確率アップ
>>889条件満たしても取れないときがあるわけだが
自分は、全国大会で2試合連続3安打以上で取れなかったことはないけどなあ…
ちなみに超決で非キャプね
155AA総変11できたと思ったら最終のセーブの前にエラーで逝ってしもた・・・
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:42:08 ID:2mZCIAUP
何のエラー?
>>902 いつもの「エラーが発生しました。電源ボタンを押して〜。」みたいなやつ
能力が確定して誕生日選んでるところだったから余計つらい
>>889 全国初戦、決勝それぞれ三安打以上だと100%とれるが
地方決勝、全国初戦三安打以上?でも取れるときがあったんだ。
いや、正確には条件はよく分からないがとにかく全国初戦のあとにAH取れたのは実体験として
確かなんだ。
>>905 例えば
2年春全国予選 猛打賞 敗退
3年秋全国予選 猛打賞 ←AH習得
2年春全国予選 ヒット3本未満
2年春全国決勝 猛打賞
3年秋全国予選 猛打賞 ←AH習得
このどちらかです、地区予選関係ありません
とにかく条件満たせば100%です、初球○と同じです
>>906 なるほどなるほど
丁寧に書いてくれてサンクス!
いちおう訂正
地区予選じゃなくて地区決勝ね、
というか地区大会が関係ないと言ったほうがいいかな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:23:07 ID:5f9fbPhS
超決の禿なしで
150AA 三種4、3、2
ノビ 重い球
くらいの選手ってつくれますか??
つくれます
>>909 コントロールAが結構鬼門だな。Bくらいなら逆に余裕なんだが・・・・
コントロールAは結構きついよな
阿畑のダーツ連発に期待するか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:02:38 ID:WnB8PSw1
全日本でUSA戦の前にもう9日間の期間があれば良かったのになあ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 05:05:19 ID:V7nR/24l
>>914それならサブポジもつけられるしピッチャー能力も高くできるな
それだと強くなりすぎるだろw
現時点でもギリギリオールAいけるんだから。
むしろ救済措置なら栄光のほうを何とかしてほしかった・・・
誰かスローシンカー作った人いない?
故障率10%未満なら
練習したほうがいい?
安全だと分かってながらあえて練習しないそのスタンス、ファックだね
俺のパワプロ君はロクパーセンとでけがを二回した
序盤は無理させまくって後半は消極的にやるのがマイスタイル
ダイジョーブ博士との遭遇率が低すぎるんですがどういうことですか
順調にできていても46%で練習する
怪我する選手は俺の選手じゃねぇ
基本1%、冒険して3%だな。
2%で複雑骨折した時はあせった
休んで体力が無駄になりそうだったら練習する
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:59:56 ID:4AHwB+cy
変化球覚えてない状態で自責点5だったらキレ2は付かない
ストレート覚えてない状態で被安打15だったらノビ2は付かない
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:08:10 ID:bWVfqOom
スタンダード打法とかの1と2ってどう違うの?
さっぱり見分けがつかない
打つ構えに入る速さ?
>>932 そう言えばそうだな
何の違いがあるんだ?
>>932 テイクバットに入るまでの長さと聞いたことがある
ぱっと見同じように見えても番号が若い方(例えばスタン1と2の場合は1)は「ため」が短い
>>934 二段モーションの投手を使うとわかりやすいね
ありがとう
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:21:15 ID:e7X2idQf
どっちでもいいよね。
フォームゲットイベントで変更されるし。
ざわ…ざわざわ…
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:20:00 ID:VDFxWLJQ
>>930ストレート覚えてないことってあるの?まあ、俺のパワプロでストレートがカミソリシュートの奴いるけどそういう理屈?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:04:22 ID:VDFxWLJQ
この流れウザイからもういいよ・・・
ガキばっかだなw
パワ大強豪でセンス×キャッチャーが出来たのでやってみたら、ついに!
キャッチャー◎、送球4、ブロック○、守備職人、ささやき戦術を持つキャッチャーができたぜ〜!嬉しいな。
右右捕手
名前:山城 肌:茶
弾3ミC5パA199走D8肩A15守A15エD8
チャンス4 PH 粘り打ち チャンスメーカー サヨナラ安打男
キャッチャー◎ 守備職人 送球4 ブロック○ ケガ4
体当たり ムードメーカー 4番○
センス× エリリン 禿サイン有 と運に恵まれた。
今回はあばたが守備職人くれたのが大きい。
あと、ささやき戦術はパワーBの状態で力押し選んだら三連続成功で一発取得。
やっぱ選手能力が関係しているんじゃないかと思う。
守備職人とささやき取得(熊谷ラーメンイベント)を考えるとキャッチャー作るならパワ大強豪が一番かね。
そういえば日本と友情成立イベントでセンス×が治ることがあるんだね。
今回負けまくって逆指名できず街デートでも治らなかったから焦ったわw
キャッチャーに守備職人って意味ないよね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:04:17 ID:VDFxWLJQ
4番○があれば良いのに
みずきたんと付き合いたい
むしろ舎弟でもいい
友沢ってレギュラーじゃないことあるんだね
マジ?
セカンドに回ってるのは何回か見たことあるけど。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:32:44 ID:vVi/V6jZ
952 :
944:2008/08/23(土) 04:43:30 ID:ff9jGYZ2
開幕版だとなんかあるんだっけ?
お前って奴は…
>>950 自分がショートの時なんかレギュラー発表で呼ばれてなく控えにもいなかったww
パワ大も日本がベンチ外の時もあるしそこら辺ランダムなのかな
どうせなら矢部をベンチから外してくれ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:47:53 ID:Qy9h+FqH
>>957 了解した。スレ建ての準備は出来てる。
今規制中らしいのであとからまた立てるわ。
ペナントの海外留学についてなんだが…
なんか法則でもあるの?
ドラフトで取った選手or2年目の若手(大卒)を留学させることができない。。
もしかして高卒しか無理なの?
条件は
海外留学1月時点で
・25歳以下であること
・入団から2〜5年以内であること
・二軍にいること
だ。おそらく二軍にしてないだろ?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:18:38 ID:Qy9h+FqH
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:58:11 ID:iCBl2mMG
>>961 8月(合宿)をハッスル状態で迎えるように
調整する。
6月末でハッスルになったら
7月はバイトというように。
ハッスルで合宿タッグは半端ねえな
筋力+99いく
石井貴で64球完投したらバグッた
左上いっぱいに99球も投げてねーよwww
11全日本の韓国のゴミっぷりは・・・
>>966 なしだよ
栄光は同じ練習するチームメイトが多いと経験点も増える
筋力+99出たときは満員だったかな
次のターン、連続でタッグ練習したときはチームメイト違うとこ行って経験点もちょっと減ったw
オーペナ10年やってNGKWの変化球見たらフォーク2、フォーク2でわろたw
敵で出る時は4球種総変12、13のくせに
味方の時は2球種総変5、6の栄光学院の控え
試合の経験点って上限20であってる?
新作から戻ってきたら犬河すらまともに打てなくなってて廃部した
>>967 14決定版のドリームJAPANに比べれば…
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:47:07 ID:9mDQCaH+
帝王でセンス×投手が出たんだけど
いい育て方ない?
975 :
950:2008/08/24(日) 15:42:49 ID:F6y9ywLC
950なんで次スレ立てる準備してたんだが、しばらくスレ立てができないとのことです。
再起動やモデムの電源切ったりしてみたけど無意味。
申し訳ないが、
>>980スレ立て頼む。
今回テンプレのよくある質問を整理したので、次スレはこちらをコピペして欲しい。
以下長文↓
【よくある質問】
●開幕と超決の違いは?
「開幕のメリット」
・試合、練習で入る経験点が多く投手の場合などコントロールがあげやすい。
(例:コントロール179→180にするために必要な経験点・・・開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13)
・総じて超決より能力の高い選手が作りやすい。
・メモカセーブによる選手移動技ができるため、友情タッグを連発できる。
・ミートが非常に強い。投手作成時には涙目。野手作成時にはウハウハ。
「超決のメリット」
・一度出せばパワ大での強豪を最初から選択できる。
・第4の大学、栄光学園でサクセスができる。
・パワ大でリリース○が簡単に取得できるようになった。
・試合でPH・AHがとれるようになった。
・マイライフでまりんが出る。
・イレブンに継承投手が出現するようになった。
・全日本編が開幕より楽(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=つよい)
・全日本で出てくるチームが違う。(開幕=キューバ 超決=オーストラリア)
・ショップで一部値段が変わってるものがある。
976 :
950:2008/08/24(日) 15:43:45 ID:F6y9ywLC
【よくある質問】
●リリース○の取り方は?
・パワ大で熊谷さんと一緒に練習して「リリースについて」を選ぶ。(超決限定)
全日本で釣りの趣味イベントでとれるとの情報もあり。
●リリース○の効果って何?
・直球と変化球では着弾点が表示される時間が違う。(直球の方が表示が速く対応しやすい)
リリースはこの表示を同じにするため直球に対応しにくくなる。(対人戦に有効。コンピュータ相手には無意味)
●オリ変作りたいのに阿畑がこないんですけど。
・1年目(2年生時)の学園祭の直後に50%の確率でやってくる。
その後差し入れをランダムで持ってきたら、変化球練習をすればおk。
●オリ変になった途端なんか劣化してね?
・改造したての場合変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容に関わらずオート試合に有効。
・消費ポイントが増えること、変化量が減ることから考えると変化量の小さい基本変化球を改造するのが良いと思う。
●ジャイロどうやって覚えんの?
・パワスポを買うべし。
●ムービングなんでこんなバカスカ打たれるんだよ!
・仕様。変化球扱いになるので球が軽くなる、COMがロックオン機能を持つらしい。
はっきりいってマイナス能力。ちなみにオリストも変化球扱いで劣化。
・ジャイロボールとムービングファストは一度取得した後も上書きが可能です。
●開幕パワ大だけど強豪維持できねぇ・・・
・最後の手段として自分が野手・キャプテンにならずルーキーのお守りを使うとよい。
●真帝王ルートいけねえ・・・
・友澤の評価をあげればおk。イベントで上がるので1年目はショートカットを切る。
●イレブンでキャプテンになれねぇ・・・
・仲間評価をあげればおk。4月に公園でエリリンとデートするとウマー
●パワフル難易度の凶悪ロックオンでいつも公開レイプされます…。
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球
→もう一つ他の変化球→清本が季節はずれの扇風機になります(100%ではない)
・走力が早ければわざと四球で出してひたすら牽制するのもおk。
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる。(決定版のみ可能なよう)
●神龍石とか持ってる意味あんの?
・お助けキャラが若干寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がるとの情報も。
●闘志ってただガッツポーズが派手になるだけかよ。
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつくらしい。
また野手威圧感を打ち消す効果もある模様。
●守備職人のどこが職人なんだ。
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない。
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早いなどの効果。
●継承選手失敗したくないよぉ〜
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」
上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばおk
※データが消えたという報告もあるのでバックアップを取っておいた方がよい。
●超決なんだけど、どうすれば試合でAH・PHがとれるの?
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
※AHの場合、地区予選決勝で3本打ってその後の全国の予選で3本打っても取得可能。
●サブポジ4の取得
パワフル大で4年目以降で守備力B以上の状態で初野と練習をした際に15%の確率で取得。
全日本編で一文字と練習した際に20%の確率(エラー回避+1.5%で守備力+1.5%)でサブポジ4を習得。(但しいずれもサブポジを持っている事が条件)
※開幕版のみ
●いい投手が作れねぇ・・・
・とにかくジャイロを取る。
・三種スライダー投手を作成するという手もある。
球種がスライダー・Sスライダー・Vスライダーの投手はCOMに非常に強い。
オートで20奪三振することも多い。
超決のAHの取り方は修正しなくていいの?
地区予選は無関係という書き込みが複数あるけど。
マジ?見落としてたか・・・修正頼みます。
んじゃスレ立ては
>>990に伸ばしてそれまではテンプレ修正案を出し合おうか。
AHの地区予選云々は消すとして
●継承投手リリーフで使えよ
・継承作成時に監督に起用法聞かれたときに、先発中継or中継選べばおk
●三振20奪ったのにキレつかないんだけど
・キャプテンだと試合で特殊能力取得できません
この辺りも追加したいんだが、どう?
犬飼死ね
白樺相手に9失点とかなんだよ
全国決勝で引き分けたら再試合じゃなく
負け扱いなのねorz
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:55:27 ID:9mDQCaH+
別に13だけじゃない
むしろ再試合がないのは珍しい
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:10:03 ID:5ijRE20I
そうなのか。
すまない
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:44:53 ID:JDDc6OQM
サクセス中全試合
再試合制にしろ
まぁ帝王のベンチスタートのときは引き分けはありがたいんだけどなw
決勝だと勝っても打ち上げで強制出費
負けたら負けたで不調のまま実技試験だし
パワ大の評価も維持できるしな。
いいですねいいですね
にど監督の名前って何か意味ある?
エクセ恋太郎=エクセレント
下井=ゲイはわかるんだけど
>下井=ゲイ
ちょっとまて
次スレよろ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:47:57 ID:rlZrcJVD
>>897 全国優勝は負けてアロマ買うより安く済む&体力の減少がないから最高じゃないか?
>>990 下(げ)井(い)じゃないのか?
だからみんな下井先輩のことゲイゲイ言ってるんだと思ってたんだけど
994 :
990:2008/08/25(月) 19:18:18 ID:adEjdi8B
たてれんかった
誰か頼む
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:24:14 ID:5ijRE20I
うめ
1000なら次スレで書き込んだ人全員に野手天才がでる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。