実況パワフルプロ野球15 栄冠ナイン専用 Part1
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
とりあえず2は取っておこう
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:07:19 ID:QGl9W+gL
参
4
5
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:24:43 ID:x7uc5qoR
6
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:47:14 ID:mDn2kzlC
7
栄冠ナイン新要素まとめ
・夏の大会終了後に現在のチームをアレンジ登録できるようになった。
・体力という概念の導入(名前のしたのメーター(5段階)が体力のゲージだと思われる。
練習休み 仮設シャワー マッサージチェアアイコン (練習休み以外は器材購入する必要あり)
・練習指示アイコン このマスに止まれば今まで月始めにしか設定できなかった各部員への練習メニューの変更がいつでも行えるようになった。
・新パネル
緑パネル 部員の体力回復可能
特訓パネル 選手を選んで特別な練習。上手くいけば望みの特殊能力ゲット(☆の数で難易度表現)
・進行練習アイコンの合体
となり合う練習進行アイコンが同じ種類の時、カード型のアイコンが合体し、効果の高い練習が行える。
合体すると1日進行のアイコンに変化。
効果は☆で表現され(元のアイコンに表示されていた数字を足す)最大で☆×3
5のアイコン+5のアイコンでも☆×3止まり?
・伝令効果が画面に表示され視覚化的に分かるようになった (例パワーアップ↑)
・新しい戦術の追加 「低め中心」が指示できるようになったのが確認できる。他にも新しい戦術があるのかは不明。
・試合終了後に成長レポートの表示 信頼度 基本能力 特殊能力がどれだけ成長したのか一覧表で出るようになった。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1215692249/ >>5より抜粋
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 21:43:24 ID:/CMC6fsY
・体力という概念の導入(名前のしたのメーター(5段階)が体力のゲージだと思われる。
練習休み 仮設シャワー マッサージチェアアイコン (練習休み以外は器材購入する必要あり)
・練習指示アイコン このマスに止まれば今まで月始めにしか設定できなかった各部員への練習メニューの変更がいつでも行えるようになった。
いらね〜〜〜www 少しは栄冠の何が求められてるか考えろよ カス
こりゃ栄冠は15で不評で打ち切りだな
信頼度ゲーが改善されるなら他はどうでもいい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:40:54 ID:fnWcsnzD
パワプロを徹夜でやったのは栄冠ナインだけだわ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:03:59 ID:9pGUxgLz
「評判」がものの数ヶ月でコロコロ変わるシステムは、正直ツライ。3年位持続させてくれスタッフよ
評判は種類をもっと増やして欲しいよね
トーナメント表をみせてほしかった
野球経験ゼロの俺だが去年の夏は
甲子園視聴と栄冠ナインばっかやってたら
本当に監督になったような気分になれました
ありがとうコナミさん
>>15 今年も楽しめるといいな。
発売まで一週間か。何だかんだで待ち遠しいな。
佐賀県民だった俺は去年の夏はダブルで美味しかったです。
毎回文句言いながらも買ってる俺はきっといいカモなんだろうけどw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 11:24:43 ID:oY06oH+B
つーかさ、能力を全体的にもう少し高校生レベルに出来ないかな・・ それで2人くらいすごい素質があるとかさ。あと信頼度なくせよマジで。能力意味ないだろうが。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 15:43:21 ID:s6FLOePw
今作も健在か9回表からの相手チームの嫌がらせ満々なレイプ締めは。強豪相手ともなると走攻守ほぼオールAなんて普通。高校生ですでにA・ロッド越え・・・
あかつき大付属や帝王実業もだしてほしい
たむらけんじは創価
>>20 固有選手入れられないから無理だろ
つかいらない
ユニフォームだけでいい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 07:11:16 ID:ahjWf9i2
おー立ったか
高校野球見てたらすげーやりたくなった
これがコナミの戦略か
ファミ通のインタブーで選手の能力の上がり方や
高校の評判の上下の基準が変わってるって書いてあって安心した
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:29:19 ID:fcvbfCWy
人数は変わらないのかな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:30:59 ID:RLHMF/Wf
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:36:50 ID:D9mMEjWe
弱小6人はないわ プラス二人だな
私立と公立を選べて難易度とか作ればいいのに
14は簡単に甲子園いけちゃうから
まあ今作はムリだが
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:41:08 ID:RLHMF/Wf
公立とか甲子園行けねえだろw
良くて予選2回戦程度
甲子園行けても10年に一度くらい
スペシャルサイトで適当にやってたらオールAできたんだけど
100年くらいやってる人いるから10年に1回でもやる人いると思うよ
北海道でヴぁああああああああにんんんぐってやったらできたよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 19:00:19 ID:RLHMF/Wf
>>36 佐賀北も7年ぶりだろ
今大会だって早々に負けてるし
公立私立の差がない地区もあるからなんともいえない。佐賀商おめ。
私立だと前作に近い評判制度(だがアイテムや選手質の面で有利)公立なら〜
って感じで差別化したらいいんだけどね。
14だと神奈川でも20年連続出場とかできるからそういうところはまぁ期待してないw
そこまでこだわりはじめると栄冠は君にとかやれって話だしね
>>38 鳥取県のことですね。わかります。
秋も夏も公立だからなw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:22:21 ID:fGMOLrj3
15は決定版ナシの1発勝負とのこと。制作陣は自信ありげのようだが・・・
早売りゲッターとか居ないの?
ゲッターしたお
けど栄冠初めてだからどこが変わったとか分からんばい
やっぱり信頼度ゲー?
>>42 とりあえず新入部員の数とアレンジチーム登録で
不足人数分を何で埋めるのかを教えてください。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:39:28 ID:JoFCJ83K
>>42 mjd?
新入部員投手野手何人か教えてくれ
46 :
42:2008/07/23(水) 00:06:28 ID:z3SnxJGQ
練習試合1試合しかしてないから信頼度がどう影響してるか不明す
スタート時に入ってきた1年は7人です
投2人、捕、一、二、遊、外野それぞれ1人です
まだアレンジの段階じゃないす><
>>46 乙です。
マイペースで楽しんでプレイしてください。
アレンジの段階までプレイしたらそのとき教えてください。
49 :
42:2008/07/23(水) 00:29:01 ID:z3SnxJGQ
県大会初戦敗退でアレンジにそのまま21人で登録されました
ただペナントには参加させられないようです
体力管理は緑のマスが結構あるので
今のところ何も不便なく進められてます
乙
ペナント参加できないのか・・・想定外だ。
それだけ緑マスがあるってことはそれだけ体力回復が重要なのか
緑マスに多く止まればその他の青マスや黄マスや特殊能力マスに止まる機会が当然減る
緑マスとその他のマスのバランスを考えた進行
さらに信頼度は改善されていない…
…
まあ自分は評判の基準が改善されていればそれでいいんだけど
>>51 何の不便もなく→あまり気にしなくても問題なし
ってことじゃね?
それに信頼度についてはまだ情報出てないだろw
>>52 あれそうだっけ?
でもどうせ直ってないでしょ?
一応あれでも栄冠ナイン独特のシステムなんだから
あれなくすと個性がなくなるし
みんな知ってるかもしれんが一応本スレから
とりあえず初期7人
投手2人
捕/外1人 1GFGGF
外/捕1人 1FGGGD
外1人 1GGFFF
一/三1人 1DFFFE
外/遊1人 1FFEED
信頼度はあったほうが良いとは思うが能力とのバランスが難しいな。
>>49 野手→投手
投手→野手のコンバートが練習で出来るか教えてください。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:52:55 ID:EcvEcLC2
>>54 これって初期は14と同じ人数?
どうだったか忘れちゃったんだが
信頼度は自信に脳内変換すると少しは納得できるぞ
58 :
42:2008/07/23(水) 01:00:21 ID:z3SnxJGQ
>>55 コンバートというかサブポジという練習で投手は好きな野手になれそうですが
野手から投手には無理そうです
>>57 最終回の攻防はどう脳内変換すればいいですか?w
61 :
42:2008/07/23(水) 01:03:11 ID:z3SnxJGQ
サブポジじゃなかったです
守備変更という練習でした
説明見ると投手はサブポジが付いて、野手の場合はコンバートのようです
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:03:54 ID:GXV+zkla
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:07:24 ID:EcvEcLC2
>>61 なるほどー
野手→投手ができたら最高だったけどなぁ
守備変更ってやったらもうピッチャーできないのか?
>>61 丁寧にどうも。
14で野手として育てたいような投手が出てムラムラしてたから
すげーうれしい。
投手→野手が出来るってマジ?
14の価値の95%は栄冠で占められていたので、今年はフラゲはおろか買う気も無かったが
栄冠がその仕様なら買うしかないな…
興奮で日本語が変になった
>>61 体力の関係で投手が連投できなかったりする?
67 :
42:2008/07/23(水) 01:14:21 ID:z3SnxJGQ
>>63 投手の場合はサブポジ扱いなので投手が消えることは無いと思う
今1人選んで外野のサブポジ練習指示してみた
>>42 体力のパラメータは結構気にしながらやらなくちゃいけない?
野手→投手ができなきゃあんまり意味ないと思うのは俺だけか?
投手→野手で野手が増えても、投手が増えなきゃ大した戦力アップにはならないと思うんだが…
完全なるコンバートってより、エースをレフトに回して温存、みたいな使い方しろってことか。
>>69 野手→投手って現実でもあんま見かけないからな
怪我持ちで野手でしかやれなかった、みたいな奴はいるが
それに野手コンバートしても能力が酷くて使えないんじゃね?
>>69 俺は戦力アップよりも高校野球のリアルさと
影浦みたいな選手を作ることができるということがうれしい。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:20:15 ID:x+oHPu9y
投手を外野起用にして肩Aとかすんごい萌える
たまに地方の公立校とかで、
「中学時代にピッチャー経験あるやつがいなかったので、高校からピッチャーを始めたエースの○○君」
みたいな状態のチームがあるからそういうのができればなぁと思ったが、さすがに現実的じゃないか。
そういうピッチャーで甲子園いけたら感動間違いなしなんだけど。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:24:44 ID:EcvEcLC2
>>67 まじありがてえ
投手が野手もできることになったなら投手の頭数を確保するために投手の新入部員が多く入ってくるのかな?
2年目いったらそこら辺どうなるか教えてくれ
75 :
42:2008/07/23(水) 01:24:52 ID:z3SnxJGQ
>>66 まだ連投するようなチームじゃないっす><
>>68 自分はあまり気にしてやってないけど
回復アイコンにはなるべく止まるようにしてます
>>70 ん〜・・・高校野球は投手と野手の垣根が低いからなぁ・・・
外野にサブポジで投手が付いているような選手も居るし>高校野球
試合の中盤で外野と投手を交代させて投手を休ませ外野が正投手より球速のある球を投げたりとか・・・制球力と変化球に難があるから普段は外野
>>75 乙
連投できるようなチームになったときに教えてくれw
>>72 なんかカッコいいんだよなw
肩Aなら球速も150ぐらいほしいな
>>75 そっかサンクス
体力が改悪かどうかはやっぱ経験者の人柱待ちかなあ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:40:18 ID:1pcy3pQO
景浦 将、つくりたいなー
ペナントの歴代記録とかで選手名プレートが投/三/外なんだよね景浦
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:58:51 ID:TS8ZOduv
受験だけど買おうかな…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:59:45 ID:EcvEcLC2
コンバートバグがありませんように
あれあると守備変更2回しないといけないから無駄に二ヵ月消費するし
それと投手から野手へ転向しても上がりにくくなるってことがありませんように
性格による能力上昇は流用できるか?
去年の夏はPCで甲子園見ながら時々スレに書き込んでプレイしてたけど1世紀くらいやったな。
就活というもののせいで9月入ってからはとんとやらなくなったが
信頼度と評価制度が絡んで酷いことになってるから評価制度が改善されてれば信頼度も悪くないんじゃない?
実際いくら凄い監督でもせいぜい連続甲子園出場が関の山だもの。
江夏強過ぎ
多分OBの中で最強スペック扱い
ノビが5な上にキレまであって威圧感、玉持ち、クロスファイヤーってなんだw
重い球が無いのが唯一の遠慮って感じだな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:44:51 ID:X9pt9Zxm
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:45:07 ID:rdG69O5s
みんなおはよう
今日の夜には俺も仲間入りしますよ
ピアキャスで見る感じほとんど変わってないな
BGMもそのまんまかよ・・・
「疲れがたまった」はやっぱうざいな
事前に組み合わせが分かるとかはいいけど
基本的にはほとんど進歩して無いし見送り決定
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:39:44 ID:S4vFfDm3
「疲れがたまった」は他のサクセスで十分だってば
配信見てた限り練習するたびに赤字で疲れがたまったは正直萎えたし
体力回復マスも1回に数人しか効果なかったし、体力管理はかなり面倒くさそうだよな
あとは体力低下のペナルティがどうかだが
前作で気になっていた「強打者の有り難味が無い」件について
実感をレポするよ。
2年四月の時点でパワーB118
3年四月の時点でパワーA168
能力は ローボールヒッター チャンス4 ケガしにくさ4 選球眼
通算30試合 通算本塁打 14HR
これを多いと判断するか少ないと判断するかは人それぞれだが
前作よりはマシになった気がする。パワーヒッター持ちが来たら
そいつで次の検証をする。
その程度のパワーで14本は明らかに多いだろ
多少打高に戻った感じかな
少しやる気出てきた
前作はPH持ちでもその成績にいくかいかないかくらいだったからね。
信頼度の比重が少なくなってるのかな
あ、弾道は二年時3で3年時4ね
信頼度ゲーが改善されたのなら俺もうドップリ廃人になっちゃうぞ
6試合してまだ一勝もできてないorz
今回もスクイズ決めやすいのか?
今回も信頼度ゲーだよん。あとスクイズはまだ失敗した事無いし打者が
走力Dくらいなら一塁もかなりの確率でセーフになる
>>103 前回あったが知らんけど特殊能力使うとどんな効果かはっきり教えてくれる
守備はFでもかなり上手い。疲労とかはあんま気にならない
>>96 前作でも、パワーB以上ぐらいでパワーアップ系の作戦コマンド使えば相当ホームラン打ったし、
個人的にはありがたみ感じてたんだけど・・・。
それよりも、9回のドラマチック仕様がどうなってるかが気になるw。
そうだな9回のフルボッコ仕様がきになるわ
開幕版並みの炎上は無いよ。
まぁさっき信頼度上げるために九回に一年生投げさせたら
大炎上したけど。よくあること。
>>108 マジか!
それだけでも買う価値あるわw。thx.
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:51:01 ID:EcvEcLC2
>>96 なんかこれってゲームとはいえ相当少ないよな・・・
リアルでは毎年その年のすごい奴が通算50本くらいは打ってるのに
練習試合が少なすぎだよな
3年生投手使い切って 弱い1年生をセットアップやクローザーにまわす馬鹿な起用は変わったんだよな?
>>92 事前に組み合わせがわかるってことはトーナメント表とかでるってこと?
>>112 試合数マス前で試合の相手のランクがわかる。
トーナメント表が見れるわけではない。
>>112ありがとう
そっか・・・
トーナメント表で去年負けた相手に一回戦で当たる!!
とか見れたら脳内でドラマが始まり楽しいのに・・・
パワポケ甲子園みたいに簡単なのでもいいから出してほしかったな
体力が低いとどうなるの?
>>110 それは仕方がない
年間で30試合も40試合もやってられないっしょ
注目選手選ぶ時に性格がわかるのはありがたい
評判の基準はどう変わったの?
>>108 え?
信頼度ゲーって・・・信頼度の上がるパターンも一緒なのか・・・
で前回よりおもしろい?
買ってきた。
最初都道府県選ぶときに人口と参加校数が出てる。
ちょっとだけうれしい。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:04:14 ID:EcvEcLC2
>>122 そうなると予選が何回戦あるかも違うのか?
やったら教えてくれ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:13:59 ID:tthtgAxV
9回の炎上は14決定盤で直ってるのに復活とか流石にないでしょ
炎上聞いてる人は開幕盤しかやってない人ばっかな希ガス
いや、前と同じく9回に全員操作する様な仕様だったら・・・可能性はある。
とりあえず
人口MAX参加校多いの埼玉で始めてみる。
甲子園でれるまでかなりかかると思うから
先に甲子園でた人は都道府県と何回戦ったか報告してくれるとありがたい。
また信頼度ゲーかよ・・・そこさえ改善してくれれば良いと思ってただけに悲しいわ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:39:09 ID:x+oHPu9y
信頼度は練習効率だけに影響させればいいのに
マネージャーによると
練習試合の結果も評判に関係するらしい
注目選手を選ぶときに
能力
性格
信頼度
スカウト評価
が分かる
試合操作時の進行スピードが4段階になった。
一番速いものにすれば14でL押してた時より速い。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:57:33 ID:EcvEcLC2
ちゃんとバックホームしてクロスプレーになる?
ボール持ってとぼとぼ歩いてないだろうな・・?
ポテンヒットはなくなった?
取れそうなのに止まってワンバンで取ったのは萎えた
つーか高校生なんだから全力プレーで突っ込めよwww
>133
今回守備上手すぎ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:11:15 ID:PCF9wajk
去年はルーキーズメンバー作ってたなぁ
>>134 本当なのか?釣りだと思うんだが…
プロ野球と高校野球の思考ルーチンを入れるの難しいのに…
今年は高校名ニコタマでやる人も多いかもね
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:16:54 ID:x+oHPu9y
聖秀とか西浦とか千川とかでもやってたなー
>>133 プロじゃないんだし一回負けたら終わりなのにファールボールじゃなきゃ飛んでまでとるのは相当自信ないと無理でしょ
現実ならお見合いとかもあるし
無理に飛んで後ろにやられるほうがよっぽどムカつく
>>139 だから状況によってはプロ以上に無茶をやる。
>>141 エラー率低い奴が低確率で馬鹿ダイブとかあったら面白いかもね
>>139-141 なんか軽い気持ちで書き込みして悪かった
ただ怠慢プレーはしてほしくないと思った
スレチごめん
>>138 オレも海堂つくってたww
吾郎つくろうと思ったけどジャイロボーラーがなかなか出なくて諦めた
海堂を作る自信なんて無いから西浦を作ってた
>>145 一回だけ初期能力の高い奴が1年で4人入ってきて、
捕手がPH持ってたから佐藤ってつけた。
そんときは、甲子園準優勝だったな。
黄金世代だった
ちょw
ライト前ゴロktkr
ちなみに走力F肩Cライナー性のあたり
参加校数は現実と同じ?
多い 普通 少ない の3段階
関東だと茨城・埼玉・神奈川・千葉が多い
群馬・栃木が普通だった気がする。
>>132 きわどいタイミングでちゃんと中継からバックホームした。
相手チームだったけど。
ランナー1塁からライト前ヒットで3塁狙ったときにもちゃんと3塁に送球してくれた。
守備でいらつくことは少なそう。
音楽は前作とかわっていますか?
ホームランは出やすいですか?
バグはないですか?
とりあえず三年ほどやってみたが
バントが失敗しやすい
守備がうますぐる
メイデン戦法は今作は難しく修正されたのかな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:52:20 ID:EcvEcLC2
スクイズ決まらないのか?
スクイズは一回やって成功したが
送りバントとセーフティバントが全部キャッチャーフライなんだがwww
まぁ信頼度も関係あるかも
誰か評判の基準の変化について頼む
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:59:03 ID:WtBRBAI4
打撃の戦略は何か新しいコマンド有りますか?
ファールボールを最後までおいかけないという微妙な仕様がw
>>160 打撃には無い
でも、くせ者とか使った時にどんな特殊能力が増えたかとかが右上に出るよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:08:57 ID:WtBRBAI4
ありがとうございます。 自分も明日から参加出来るので、楽しみです。
いま買ってきた!
12開幕以来だから非常にwktkだぜ!
「ノビを良くする本」ゲット
捕逸→本塁アウトのコンボは健在。走力Gだったけど。
ちょwwww
打者4人連続メイデンされてエラー絡みで3失点ってなんだよorz
本当の名電と試合してるみたいだぜ・・・
守備うまいってレベル関係なく?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:22:41 ID:tthtgAxV
>>168 全体的に底上げされてる気がする。
間違いなくイライラは減った。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:33:28 ID:fc/33kfF
4年目、評判はそこそこ
新一年生でこんな奴らが入ってきたんだが…
DDCDC 盗塁4 天才肌
FEEGF アベレージヒッター ローボールヒッター
129キロ FF シュート1 ジャイロボール 闘志 回復4 対ランナー2
このピッチャーに「ノビを良くする本」を覚えさせたら勿体無い?
>165
やっぱそうなるよな。なかなか良さそうじゃないか。
俺なら3年まで待ってからにするかな。
>>171 14決と同じ感じ。原則投手はスタミナ尽きるまで投げる。
交代時機と交代選手は自分が操作してるとき以外は選べない。
>>172 対ランナー2
これついてる時点でボール拾い
ジャイロついてんなら要らないと思うぞ
>>172 ノビとジャイロ共存できる? 決定版でできなかった気がするんだが
今回ってジャイロとノビ4は共存できるの?
14決では無理だし共存できるのかどうか分からなければ止めといた方がいいと思う。
本スレ情報によるとジャイロとノビは共存できないらしい。
今自分で操作してるときに相手に盗塁された。
じゃあやめとこうかな 実験で使ってみてもいいけど…
やべー、キャッチャー肩上げないとフリーパス過ぎるw
今回はスクイズ野球厳しそうなのか?・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:48:45 ID:EcvEcLC2
>>183 うわ、それめんどくさそう
強打のキャッチャーは作りづらそうだな
めんどくさそうも何も普通のことだろうがwww
実験で使ってみたらジャイロボールが消えてノビ4がついた
>>188 無駄にはせん!無駄にはせんぞぉぉぉ!!
>>188 (ノ∀`) アチャー
人柱乙。その本どうやって入手したか教えてくれ。
投手の打順で代打で出た選手がそのまま守備につき、
そこの野手に代わって投手をいれるということを
CPUが勝手にやってる。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:01:45 ID:8Q2FBHh0
河川敷のかわりに新しく導入された学校のグラウンドってどんな感じ?
>>191 つまり例えば
投手→代打(控えの三塁手)となると
例えスタメンの三塁手がチームの主砲でも控えの三塁手と交代するって事?
糞仕様な悪寒……
>>189 実験を無駄にしないでくれ〜
今回は本屋のOBの所に出来るだけ止まった方がいいよー
他にもローボールヒッターとか広角打法とか貰えたからレアな本を結構貰える感じがする
CPUが守備固めするってことかな
>>193 普通にそのままの時もあるから
何かしら決まりがあるんだと思う。
リード時の守備固めとか、元々育成目的で能力低い奴使ってた時とか。
俺は育成目的の1年坊交代させられた。
>>194 情報サンクス。本屋か。出てきたら狙ってみる。
まだ1年目だけどw
>>197 なるほど理不尽な交代、糞仕様というわけではないのか。
能力見て判断してるんだろう多分
むしろ普通に改良じゃないか>守備固め
バントの成功率は高いですか?
☆4でも思ったより覚えるんだな。一日でジャイロを習得する高校生・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:18:27 ID:EcvEcLC2
>>193 そもそも主力がいるとこにサブポジする意味がなくね?
そのピッチャーと野手能力が近い選手がいるとこにサブポジすると思う
地区大会2回戦で負けたのに弱小に下がったとかふざけるなw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:26:25 ID:EcvEcLC2
やっぱすぐに下がっちゃうのか・・・
ホームランは出やすいですか?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:29:00 ID:+bymICFm
敬遠技使ったやついる?
弱小からそこそこに上がったばっかりだったから
弱小に近いそこそこだったのかもしれない。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:32:23 ID:EcvEcLC2
地区大会1回戦突破で中堅に上がらなかったのか…
評判どう変わったのか非常に気になる
これどう見ても勝つ難しさは
予選>>>>>>>>>甲子園だな。甲子園来たらポコポコ打ってくれる
>>210 まだ覚えさせてないから確かなことはいえないけど
おそらくランダム。方向だけ指定できる。
練習試合で評判があがったからすこし違うかもな。
そこそこが前でいう中堅
5カードに8人入部
練習試合でも評判変化するのか
これはいい改変なのか悪い改変なのか・・・
細かい変更点だけど捕逸のあとにランナーが進塁した塁にキャッチャーが送球する。
評判がいいときは練習試合しないほうがいいの?
14は評判がそこそこに落ちたが止め時だったな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:50:45 ID:EcvEcLC2
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:52:01 ID:Y/cVY845
評価は一回負けたら下がる仕様は相変わらず?
>>219 けど、秋大会で負けて評判下がっても、春までに練習試合しまくって勝てば評価上がって新入生に期待できるから
そうともいえないんじゃない?
まあまだやってないからわからないが
今気づいたが月一の練習指示で
「特殊ストレートを覚える」がある。
進路相談で3択で特定の職業を選手に薦められる。
合宿は通常練習に比べ経験値↑体力の減り↑もちらん得能取得あり。
224 :
PAWA_911:2008/07/24(木) 00:10:25 ID:ve/IKC8n
正直今回の栄冠おもしろい??主観的な意見でよいので
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:14:21 ID:BrtVzFpC
今回本屋使えるな。
キレを良くする本くれてキレ4になった。
エロ本じゃないのか
投手の交代が早い。特訓は素敵!信頼度低くてもカードの数字は高め。スクイズは失敗しやすい。
練習試合の曲がほのぼのしていい!アングルは目が回る。ポテンヒットが減ったかな?精密機械が鬼!
ざっと1日プレイして気になったのはこんなもんかな?
>>225 主観的で良いなら面白い。
あまり大きな変更点はないけど正統に進化したと思う。
>>226 どーせドラフトにかからない初期選手に練習させてる。
ちょっとまっててくれ。
変化球覚えさせるより、経験値たまるの遅いような・・・
あと、ショート兼任の先発投手が自動でショートを守ってたのは感動した!
体力要素で不安だったが結構出来よさそうだな
>>231 なんだよその神設定…野手兼任投手って萌えるよね!
wktk
>>231 うわ、そういうの好きだわレフト兼任ピッチャーとか
結局あんま変わってないなら
14をやりまくった俺ならすぐ飽きそうな気がするな
つまり14やってない俺には神の予感
オレも栄冠はじめてなんでwktk
「特殊ストレートを覚えさせる」の結果ムービング覚えた
今からやる人はうらやましいねえ
結局このゲームで行き着くのは強いチーム作る時に
全部同じような能力構成のチームにせざるをえなくて飽きちゃうんだが、
そこが改善されたのかどうかを知りたいw
変なチームとかあった?
投手力1で打撃力5みたいなチーム
相手チームの総合力や選手データで何か気になる所はあった?
>>241 何だかんだいっても走力重視のが勝ちやすいかな?オーダー傾向に走力重視なんてのも追加されてたし!
14開からの移行だけど、全体的によくなってるような気がする
ただ、全然そこそこから上にいけないorz
とりあえず本屋神かもしれない
大会価値が秋>>夏なのは直ってんのか?
地区大会1回戦で負けたらそこそこから弱小に戻されたんだが・・
夏の甲子園で強豪になったが
三年抜けた秋で一気に下がるかどうかが心配だ
COMが投手の前の打者を敬遠した。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 01:36:19 ID:Izo2cbrQ
評価による入部人数の違いは14と同じ?
新マネージャーのショートカットが可愛すぎる
強豪校って軽く部員100人オーバーするんだよな、現実だと
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 01:42:57 ID:BrtVzFpC
秋大会は自軍のレベルが落ちるのに
敵軍は夏と同じ戦力持ってくる仕様はそのまま?
>>247 秋の関東大会だよ。
前はそこそこのままじゃなかった?
今回は相手のランクに応じて評判変わるんだな。
ところでメガネでた人いる?
>>252 もしくはワカチの様に厳選して10名とかな
>>255 メガネって男のマネだよな?
すでに2回出てるぜ('A`)・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:12:24 ID:BrtVzFpC
>>257 イイイヤッッ━━━ヽ(≡)ノ ━━━━ホォォォォォウゥゥゥッ!!
勉強教えてくれる頼もしい男マネと明日からまたじゃれ合うことができるんだ!
今回もメガネいるんだ・・・
予選の試合数県によって違うみたいだな。
埼玉で優勝まで6試合だ
てか今回も魔物発動エグいな
最終回で2アウト2塁でピッチャーフライ落としてくれた。
始めてすぐ天才が来たww
でも、スロースターター持ちorz
まあいい
チーム力のなさを逆手にとって4番でエースをやってやる!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:37:21 ID:ErQiNP1b
4番でエースってやっぱ憧れるよねw
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:39:18 ID:Izo2cbrQ
でもどっちもって思うとピッチャーとしては曖昧なやつしかできないような気もする。。。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:57:32 ID:kIfg6QJ8
今年は買わないでおこうと思ってたのに買いたくなってきたorz
炎上仕様がそのまんまだから
シンプルな前作の方が楽かも?
とゆーか、今回の流れシステムがかなり強力みたいで・・・・、
流れが傾いてる時に簡単に大量得点の回が出来ちゃうから(ダルビッシュが1イニングに10失点とか)、
栄冠云々じゃなくてもCPU同士に試合させてたら試合展開が凄い事になる事が結構あるねw。
栄冠のために買う要素はここまでの情報だとゼロだな・・・
俺は野手投手ってだけでかなり惹かれてるw
ただ今の時期から忙しくなるのでだいぶ購入が遅れそうだorz
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:45:31 ID:A+5Ae9g0
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:04:11 ID:Iy6vF7CP
栄冠編だけ、野手にもピッチャーの能力つけてくれ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:19:27 ID:n/7COKxX
>>266 このスレの話がホントなら
・投手に野手ポジ追加可能
・特殊直球練習
・CPU守備固め交代
・CPU投手兼野手を内外野に交代
・30試合で本塁打14本
・本屋でレア特能の本
俺がイイ所だと思うのはこんだけ。あと謎なのは
・体力システムの意図、メリット
・評判システムの仕組み
・信頼度の重要性の度合い
こんなんがわかったら買うかどうか判断できるかなぁ、と。
>>271 体力は減ると練習効率減。
何考えて作ったんだか良く分からん。
メリットは今のところ感じない。
ただ、体力はいちいち確認しなくてもできる。
評判は多分試合毎にポイントを加算されてその累積だと思う。
相手校のランクで変わるかも?
信頼度は前作ほど重要じゃないと思う。
1年が秋の大会で4回をほぼ完璧の投球。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 06:58:41 ID:BrtVzFpC
でも今作も突き詰めると運ゲーな予感
せめて敬遠技が使えないことを祈る。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 07:04:32 ID:o28ENzEX
特殊能力の本増えたの? 使えるのは1選手1個まで?
体力いらねーだろ。メリットが感じられないし、ダルさが増えただけ
>>275 従来通り本も野球道具もそれぞれ1選手に1個まで。
ただ、特訓マスがあるから前作よりはるかに特殊能力つきやすい。
地方球場の魔物だっけ、あれ使ったら敵さんエラーしまくりでワロタ
俺もさっきやっててウケタ
使った途端相手チームが野球初心者みたいな首尾になった
あれ反則技だろ
前作同様自チームにも反映されてくる?>魔物
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 07:26:48 ID:o28ENzEX
もっと魔物系はやっていい。こっちは死ぬほど理不尽な炎上を1年前の開幕から受けてんだ
抽選の結果2回戦からの登場になった。
これはラッキーなのか?
条件は不明だが試合でプルヒッター取得した。
正直遊びたいんだけど、また9回から敵さんの極悪攻めにブチ切れるのかと思うと
精神的に良くないんじゃないかと思って躊躇われる
性欲による能力の上がり方は前作と同じ?
性欲?
リビドーを昇華させてパワーアップするのか
そこそこで4人も指名された。
指名人数全体的に増えたかもしれん。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09:43:14 ID:o28ENzEX
天才型の評価マックスが指名されない事故があったからなぁ
夏の三回戦で負けて弱小になったんだが。
いろいろ変わってるのな。
試合後にあがった能力がわかったりよくなってるところもある。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09:55:36 ID:zNUSo6dI
今からやるか
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 10:13:40 ID:aEw9n7i+
全財産の7000円を投げ出して買う価値ありますか?
なーんかジャイロボール付けるとかなり抑えるようになるな
新入部員数
弱小 7人
ソコソコ 9人
だから評判で2人ずつ増加?
中堅以上いった人情報求む。
>>293 あなたの年齢、職業、生活環境によります。
学生で親元で暮らしているのなら・・・
つか、全財産を抛って買うほどかね・・・?
いっそ14決を買ってみるとか?
>>295 うちもそこそこだけど、7人しか入らなかったんだが。
今回合宿で得能つきやすくなった?
5日やって3回成功したんだが
>>297 まじで?今回は評判準拠じゃないのかな。
キャプテンの性格でイベントの効果が違うみたい。
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓(他にも効果あったかも)
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 10:53:26 ID:zNUSo6dI
始めていきなり天才肌…
名門で新入部員は10人
>>299 細かいところ変わってるみたいだしな。
今回スクイズ失敗しすぎだろ。
>>300 今回天才肌出易くなって前作ほど強くは無い
人口に比例するとか?
栄冠ナインやりたくて14か15買おうと思ってるんだけど、
どちらがオススメですか?
味見したいなら14
しゃぶりつくしたいなら15
なるほどありがとう
とりあえず安けりゃ14買ってみるかな
>>307 買うなら決定版の方がいいよ
開幕版はβ版
14は魔の9回があるからやめとけw
人口が多い
メリット 新入部員の数が多い 能力の高い選手の入学が増える
デメリット 甲子園進出が難しい
人口が少ない
メリット 甲子園進出しやすい 越境入学者が増える
デメリット 新入部員の数が少ない 能力の高い選手の入学が減る
こんな感じかね?持ってないから予想だけど
とりあえずこれ張る、同じとは限らないが
天才肌・ごくふつうは全て○
やんちゃ=弾道・パワー・速球
熱血漢=パワー・スタミナ・速球
クール=ミート・コン・守備位置・左右打席・フォーム
内気=エラー・コン・変化球覚える・変化球磨く
お調子者=走・肩
したたか=守・エラー・変化球覚える・変化球磨く
検証してみる
クール・ミントにみえたw
後逸ホーム殺しがあった(足は遅かったみたいだが)のが不安だなぁ
>>310 予想かよw
へぇ〜、と思いながら読んでしまったじゃないかw
県大会見てるが栄冠なみに酷い
ストライクぜんぜん入らない、監督イライラするだろうなぁw
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 11:52:23 ID:Bf5wRA7t
後逸→三塁死もあったぞ、走力はDだった
あとバントはフライになりやすい
実際の野球ではそんなもん。
ストライクをいつでも取りにいけるコントロールなら、高校生レベルだと、かなりのものだと思うぞ。
プロだってダメなときは2者連続でストレートの四球なんてこともあるんだから。
だから14の時は栄冠で四球連発があっても現実ぽくって気にならなかった。
「長打長打で大炎上」はストレスたまったけど。
7回まで無失点→8回3連続四球→エース降板→ワイルドピッチで一点差→タイムリーで同点
ワロス
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 11:58:23 ID:98yvBT5V
買ってきて練習試合までやった
守備神がかってる
満塁で補逸したがランナー自重
バンド成功率低い?2回とも失敗
>>316 IDなんかかっこいいなw
俺は9回裏最後の打者に積極指示したのに一度も振らずに見逃し三振したときは切れそうだったが。
まぁでもそれを言い出すと投手のほとんどはスタコンGG110kくらいとかになっちゃうからね。
ゲームなんだから信頼度とか不透明なものよりステータスを反映させろとは思うw
評判はポイント制度っぽいね
さっき夏予選でそこそこに上がった次の試合に負けたら弱小に下がって
秋の予選1回戦で勝ったらそこそこに上がったし
>>310 結構あってるかもしれない。
そこそこで新入部員9人だったけど人口MAXの埼玉だからかな。
話聞いてるだけだけど神ゲーのにほいがします
今回ファーストの肩重要だな。
県大会決勝で1点リードの最終回
四球→バント→ファースト野選→バント→ファースト野選→センター前2点タイムリー
で逆転されて初の甲子園逃した。
15で初めてコントローラー投げたくなった
そのファーストほっとくと自殺しかねないから監督の
>>323がちゃんとフォロー入れとけよ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:09:31 ID:NGqTqNVS
他のモードでもそうだけど
14ではCPUのバントは巧すぎて9割以上成功するどころか
セーフティも3割以上出るからな。
15でのバントの不確実さは現実味があって言い
>>321 そこそこ7人のうちは岡山。
あってるかも。
>>319 俺は信頼度が影響するというシステムは決して嫌いじゃない。
高校野球だったらメンタル面の影響は相当大きいはずだからね。
ただ14は能力:信頼度の影響比率が0.5:9.5くらいで、ヤリスギって感じだった。
せめて3:7くらいにしてくれないと、能力の意味がないって気はする。
(比率はあくまでイメージ)
印象で構わないんだが前作と比べて信頼度の重要性はどんな感じ?
信頼度低くても数字大きめという話が出てたから少しは比重が変わったんかなぁ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:12:35 ID:ZphhYrZF
15試合くらいしたけど9回炎上はまだ経験してないなあ
てか、お試しで適当な名前でやったらいきなり夏4回戦までいったのに、最初からやり直したら3年連続初戦敗退orz
体力はあまり気にならないというか、気にしても仕方がない感じ
キャプテン効果追加
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓(他にも効果あったかも)
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
>>327 メンタルとか違う名称にして貰えればまだ納得できるんだけどな。
まぁ監督(自分)が主役という所を強調したいんだろうけど・・・
やっぱり同じみたいだwやんちゃパワーめちゃ上がる
今回スクイズ難しくなっていい感じ
>>327 俺は信頼度の影響が少なくなったと思う。
世代交代で秋にボコボコにされるってのが今のところない。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:39:48 ID:l8XKL6/R
理不尽な投手交代はありますか?
試合でなくても信頼度あがるしね
ジャイロ持ちのアンダー来たけど速度があがらない…
性格クールがダメだったのかな
岡山でそこそこ7人入ったと言ってたやつだけど
今年はそこそこで8人入った。
いろいろ変わるみたいだな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:48:56 ID:GHIfeGr4
昨日うちの地元では挟んだランナー殺そうとして
捕手がセカンド送球へ→セカンドカヴァーに入ったセンターが後逸→サヨナラ という試合が・・
練習試合でも評判上がるのか
新入生入る直前に評判あがってうめえw
評判上がるなら、練習試合の相手は弱い方がいいか
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:59:51 ID:Izo2cbrQ
いままでも練習試合は一番弱いとことやってたろ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:15:16 ID:WDdzPL9K
試合相手の強さによって評判の上がり方がちがうとか?
パワー重視と走力重視はどっちが強い?
>>333 サンクス。
14開幕つかまされたからとりあえず予約はしなかったけど、栄冠がいい感じで進化しているなら週末に買ってこよかな。
よし、今から買ってくる
14開幕以来だから楽しみだ
今回内野安打多いな、足Eで送りしたらセーフティになって吹いた
そのあとゲッツー…
うーんやっぱり 部員数は15ぐらいが適正だよな 弱小で最低9人 投手2人 ろくに遊べないもん
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:27:32 ID:Izo2cbrQ
ピッチャーは1年に何人入ってくるの?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:29:17 ID:Iy6vF7CP
肩力 G1でレーザービーム付きの選手出てきたw
現実でいたらと想像してワロタw
決定版で必ず2人は入るようになった。14開幕はバランスが崩壊してんだないろいろ考えると
>>348 普段はショボい返球だが、全ての要素がカッチリ噛み合った瞬間のみ超絶返球
という起用法に激しく困る子
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:44:33 ID:Izo2cbrQ
外野の重要度はどうなんだ?
うぃきまだー
14決と同じで魔物の恐ろしさは健在だな
面白いほどに相手がエラーする
14開幕しかやってないが、待玉作戦効かなくなったんだな。
スクイズも決まらないし、勝つのムズいぜ
>>350 練習では超絶返球だが、試合ではあがり症で実力以下の能力しか発揮出来ない大人しく内向的な子
って展開の方が監督として燃えるんだぜ
夏の予選決勝でノーヒットノーランくらた\(^o^)/
癖でボールちゃんと握って投げないんだよきっとw
今テレビで地方予選見てるけど栄冠ナインのリアルさが神にみえてきた
いやホント勝ちが見えた途端おかしくなるよね・・・球児たち
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 15:18:31 ID:Izo2cbrQ
常総×霞ヶ浦マジいい試合
>>359 ここで打てば逆転or勝ち越しって時に
今まで好調だった打者がドン詰まりの内野ゴロとか
まさに栄冠ナイン
9回裏のマモノはやっぱ怖いな
最初勝つまでがきついなー
>>364 ワラタw 1回裏以降微妙な空気だったんだろうな、球場全体が
解説「ピッチャーの高野君は技能スロースターター持ちですから仕方ありませんよ。」
>>365 いや・・・一回表の時点で微妙な空気が漂ってきたと思うよ・・・観客も含めて・・・
>>364 「・・・決勝戦なのに・・・」
「・・ねえ・・」
ざわ・・・ざわ・・・
ざわ・・・ざわ・・・
でも緩めて逆転とかされたらたまらないし潰すしかないよなぁ…
何気なく本屋のマス止まったらアベレージヒッターの本くれた
今回本屋有能すぎる
>>364 決勝で17点差なんてはじめてみたわww
甲子園キターーー
>>364 この北陸の先発高野が後にサイ・ヤング賞を取るとはな・・
甲子園初戦でシードもあるんだな
本屋のOBマスで守備職人の本ゲト
結構レアアイテムもらえるっぽい
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:14:19 ID:Iy6vF7CP
そういえば、俺の住んでる県で一回に十点取ったのに逆転されて負けたチームがあるw
公立が私立の強豪校相手に初回十点取ったものだから、喜んでたら逆転されたw
この北陸の先発高野が後に高野連を作るとはな・・
あと、セーブして再開したときに本屋から逆転のススメもらえた。
本屋有能すぎ
福島もなかなか栄冠チックな試合だな。。。
俺もセーブ再開後にOBからアイテムもらったな。
これは長時間続けてやるなというコナミのメッセージか。
あと今回全体的に打高投低気味だな。
通算防御率0.35でプロ入りするやつとか
通算.188 1本 3打点でプロ入りするやつとか。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:29:40 ID:NGqTqNVS
前作よりもあきらかに地方大会勝ちやすくなってるな。
甲子園のいいとこまで進めると自信のあったチームが地方一回戦負けとか
結構よくあるパターンなだけに、これはありがたいわ。
>>382 あるあるw
自信ある時に限って・・・それで結局能力も中途半端という。
埼玉そこそこで今度は新入部員8人だった。
一定の幅で変動してるのか?
公式戦の日程は14とかわらず?
>>384 正確な日付はわからんが、大きな変動はない。
ちょっとききたいんだけど、投手に守備職人って効果ある?
ちょこっとやってみたぐらいだが試合いい感じだな
前ほど炎上酷くないね、威圧待ち戦法とマモノは相変わらずやべえw
>>385 一歩目が早くなる効果あったはずだから意味ないことはないと思うが
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:39:00 ID:NGqTqNVS
さっき9回裏2アウト1-1ランナー1,3塁でCPU攻撃中に二塁盗塁してきた。
バッカじゃなかろうかルンバ♪と思ったが結局セーフ・・・
14開幕→から15に来た俺からすると好改良されてて嬉しい
もうねあの守備時の時のヒヤヒヤ感は異常だったんだが今回よくなった
>>388 牽制悪送球でサヨナラ負けにならなくてよかったじゃないか
>>364 ちょっと違うがメジャーの話思い出した。
決勝ってたしかコールドないんだよね。俺なら腹痛いとか行って球場から逃げ出すわ
2年目甲子園2回戦敗退
奇跡としか言えない快進撃を続けてたが最後は7-0でボコられた
地方大会はかなり勝ちやすくなってるみたいやね
俺は8以来の出戻り組だから前作のことはよくわからんが
なんか肩Eでも凄い送球速いよね?
やたら盗塁できないっぽい
>>388 実際の野球でもそれかなりあるだろww
下手すりゃ点取られてサヨナラ
炎上なおってねええええええええええええええ
準決勝まで9回必ず先頭打者ヒット
なんとか抑えてきてたのに準決勝で4点差逆転されてサヨナラ負け
ひでえ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:45:48 ID:Izo2cbrQ
送りバントの失敗率が高いなこれは地味に嫌だ
>>388 高校球児なら普通なら2塁投げれないから結構あるんじゃない?
2塁送球→悪送球→センター後逸→サヨナラという最悪のシナリオもあるしw
>>398 2塁送球→悪送球→センタ・・・の時点でサヨナラでは・・
昨日の東兵庫大会ですな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:54:27 ID:Izo2cbrQ
ピッチャーの使い方はどうなってるんだ?
先発にエース級使えるようになった?
14開しかやってないが先発に1年使うしかなくて困ったんだが
>>387 どうも。守備職人持ちの投手が来たからどうしようかと思って。
効果あるなら投手一本でいきます。
>>399 ホ・・・ホンマや・・・。
基本的に試合は盗塁しまくってるけどそんなに刺されてない。
肩と走力が同じ時にたまに刺されるけど
走力が上回ってたらまず刺されない。
>>402 先発にいい投手使って問題ない。
基本的にスタミナ切れるまで投げてくれる。
>>400 同点だったのか。見落としていた、すまない。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:01:24 ID:Izo2cbrQ
>>404-405 サンクス!
これは期待
3年エースも大事な試合で1年2年が先発じゃかわいそうだと思ってたんだよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:02:07 ID:NGqTqNVS
今回も強振転がせが使えるね。センター返しになるから二塁ランナー返せないけど。
県大会決勝で5回まで7点リードしてたのに、逆転された…
実際にこんなことあるわけねーだろwww
あるよ
高校野球にセーフティリードなどあるものかよ
高校野球ならあってもおかしくない。
別に9回の1イニングで一気に逆転されたわけじゃないんでしょ?
>>413 6回オモテにヒット→エラー→パスボール→ポテン→ホームラン→エラー→ヒット→犠打→二塁打→タイムリーヒット→併殺で同点に追いつかれた後、
次の回にソロ打たれて負けた。
高校野球ならっつーかプロ野球でもあるけどな
忘れもしない2007年北九州での楽天ソフトバンク戦
14開に比べりゃましだってことにきづけ
おいおいww夏の大会で2回戦突破して評判そこそこになってよっしゃー>3回戦負け 弱小に
いくらなんでもこれはおかしいだろwww
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:23:07 ID:Ip3mZ3vG
九回はドラマチックな方がいいな
14開幕とか
敵 000 101 008
自 100 100 108×
こんなのばっかりだったもんな
>>414 ↓よりましだろ。元気出せ。
◆1998年(平10年)秋田県大会決勝
金足農 024 00 0 245 =17
秋田商 001 3120 000 =16
>>417 今回は何回戦に進んだかで評価が決まるんじゃなくてポイントみたいになって累積されるから15では普通
高校野球史上最大の魔物の申し子、ダース君を忘れていないか?www
>>419 なんか8回裏とかに同点に追いついて逆転のチャンスでも同点のまま9回に行くために
わざとアウトになったりもあったしねw
もしくは5回くらいまでに相手投手全部引っ張り出して待て戦法。
>>414 ま、そんだけポロポロやってちゃ、しょうがないわなwwww
ヒット→ホームラン→ホームラン→ヒット→ホームラン→ホームラン
とかだったらさすがに現実離れしてるけど
14よりマモノ強力になってね?
ショートエラーしてラッキーと思ったら外野まで後逸しやがったw
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:45:41 ID:NGqTqNVS
テンションが試合の調子に忠実に反映するようになったね。
ベンチの先輩が後輩エースにジュース買いに行かせるなよ・・・
>>427 御子柴先輩ポカリお願いしますよぉ〜(・∀・)ニヤニヤ
↓ ダースが涙目で一言
>>427 え?高校野球部の先輩後輩ってそういうもんでしょ?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:55:53 ID:rYVIz+rV
最初の継承システムみたいなのってありにしたほうがいいの?
今回の栄冠で感じたこと
投高打低。良いピッチャーがいないと苦しい
打撃能力の高い一年は夏から積極的に使って育てた方が良い
ジャイロボールはかなり有効。付けた瞬間甲子園でも打たれなくなった
試合では投手は能力より調子の良いピッチャーの方が抑えてくれる気がする
はやくやりてー
到着予定7月25日とかね
個人的には購入後は評判システムの解明が最優先かな
あとは能力が成績に反映されてるか
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:15:05 ID:NGqTqNVS
ミゾット社員の出現率今回高めだね。
一人卒業したと思ったら2か月に一回くらい来てくれる
初プレイ
初年度 一回戦突破 → 二回戦突破(そこそこにアップ) → 三回戦敗退(弱小にダウン)
・・・あれ?二回も勝って弱小?
信頼度のウェートがかなり軽くなったな。
9回炎上もないし。栄冠に限って言えばかなりの良作だな。
初年度のメンバーにアベレージヒッターが3人もいるんだが
あんまり希少じゃないのか
学校グラウンドのマバラな拍手は暗黒好きにはたまらんな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:25:56 ID:NGqTqNVS
>>439 むしろ授業参観を見ているかののようなBGMが・・・
あのBGM和む、試合してんのかよって感じがするくらいに
これまでに確認した試合で取得できる特殊能力
プルヒッター、尻上がり
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:27:46 ID:ChaTIsla
14無印しかやってないけど、試合のテンポは速くなってる?
あと、大炎上仕様とかは改善された?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:32:28 ID:ca5CjxZ/
一年目に天才が投手と野手で二人入って来たんだけど、こんな事ってあんの?
>>443 三段階選べて一番早いのは14より早い
大炎上は改善されてるよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:33:12 ID:Ip3mZ3vG
2者連続でスクイズ失敗
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:33:22 ID:NGqTqNVS
>>443 大炎上はないけど最後の攻撃は円陣組んだせいかいつもより打たれる気がする。
炎上楽しかったのに
とにかくバランスはよくなってるよね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:36:52 ID:ChaTIsla
今回天才は出やすくなってるせいであんま強くないんだよね
特殊能力も魔物と精密機械の方が強いし
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:44:23 ID:ChaTIsla
そういや、投手一挙5人とかいう仕様もあったな…
さすがにそれは改善されてるだろうけど。
第一投手もコンバートできる
新入部員8人とか9人とかも困るな・・・
14決定版はスタメンに絶対下級生を入れなきゃならなかったから
新チームも作りやすかったんだよね
聞いてみると微調整ばっかで14の時2100年までやった俺としては今年はあんまりやる気が起きないんだが
なんかこれはいいっていう変更点あるの?
14決から比べるとどうかな? 15買うなら14決を売る予定なんだけど、売って良いよね?
1年目で甲子園出場だぜ!!!!
ありえねーw
新入部員30人くらい入って、オールCでもベンチに入れないようなチームを作りたい。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:06:14 ID:Bf5wRA7t
3年目夏甲子園いったよ
準々決勝敗退だったけど
2-1で勝ってて8回裏相手の4番打者に2ランホームラン打たれて負けた
でも14、14決の負け方よりははるかにマシだからなんかすっきり
3年目で甲子園きたー
炎上もほとんどないしかなり良作になってる気もする
しかし今回マスの偏りすげーなw回復マス3ヶ月くらいでないとかちょっと泣きそうになったぜw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:13:54 ID:Izo2cbrQ
新入部員は評価に関わらず7〜10人くらい?
>>329 内気のキャプテンは学力上げてくれるよ
メガネ涙目オメーの席ねーから
合宿はスケジュール緩和極意ないと厳しい
練習試合の雰囲気が牧歌的でイイ
466 :
安全地帯君 ◆v0e.UvO9Q. :2008/07/24(木) 19:23:31 ID:nTq8ATDH
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:25:51 ID:Izo2cbrQ
3球種総変6ってつよいな
469 :
安全地帯君 ◆v0e.UvO9Q. :2008/07/24(木) 19:28:12 ID:nTq8ATDH
だろW二年やった時に出てきたから腹たってリセットしたがなWWWW
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:28:33 ID:l8XKL6/R
でも今回の栄冠は雑魚選手でも十分抑えるよな
つえええええええええええええええええええええええええ
こりゃ2刀流目指すしか
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:33:13 ID:Spw4P12m
最初から二年生に天才ピッチャーでた。一年目春の甲子園行けたんだけど天才引退してから一気に弱小・・・・・・
最低限の必要な走力ってEかDどっちだろう?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:48:48 ID:ueTpiPzK
15って決定版出ないってホント?
>>474 ダブルプレーがもったいないからDかな。
外野は最低D以上欲しい、バントするにも足があったほうがいいし
スモールベースボールの体現を目指す我が校は最低C以上ないと試合に出しません
それにしても、守備力を上げる必要性がだいぶ薄まってる?
FとかGだらけだが、エラーはまだ見てないし怠慢プレーも見られないし
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:02:43 ID:+ocNKoKv
新一年生
弾道2
DDCDE
が出ました
性格は天才肌
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:04:17 ID:Izo2cbrQ
天才肌は特能ないの?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:06:37 ID:Iy6vF7CP
四番はどのポジションの奴がやってる?
俺は、毎回ファーストのやつになるんだがw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:07:11 ID:ueTpiPzK
公式見て来いよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:08:54 ID:NGqTqNVS
これもの凄い貧打戦になるね。
格上にもつけいるスキはあるけど格下相手に終盤まで虎の子の一点を守りきられるパターンがちらほら・・・
相手のバント失敗に助けられることが多い
四球の出方がいい
萌える
>>486 確かに今回はバントがキャッチャーフライになる確率が異常に高いよね。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:27:21 ID:NGqTqNVS
>>488 そうそうノーアウトから連続でキャッチャーフライが結構ある
だから攻撃側としてもサインを出しにくい
今回高校名が結構疑って作ってあるな。
…あれ?14でも地名がきちんと出て来たっけ?
俺は走力上げて1点を取りにいくチームにしたぜ
2年目夏で甲子園いけた
自分の地元の高校があったのはうれしかったわ
名前は少し変えてあるが
>>493 完全に同じにしたら高野連に目を付けられそうだ…
まだ、2年半しかやってない者ですが、
相手チームが送りバントしそうな時に
バントシフト+速球中心+低め中心
でやるとキャチャーフライになりやすいよ。
たまたまかな…
機動力野球いいな、常にランナー2塁を作れるし守備範囲も広くて守りやすい。
とりあえず夏の甲子園はいけるようになった、秋の予選は大丈夫だけど地方大会が苦しい・・・
3年目で春甲子園で初勝利
地区予選負けたけど出れてよかったぜ
機動力野球で一点もぎ取る野球最高!いつ炎上神降臨するかわからないところがひやひやで怖いけどね
新入部員数が分からん。
弱小→7人
そこそこ→8,9人
中堅→8人
ひょっとしてランダムなのか?
栄冠部分は懸念されたほど悪くなくてむしろ良くなっているみたいだけど、
他の部分はどうなの?
14は肝心の野球があまりに打てなさすぎてつまらなくて、そのせいでサクセスを結局
一度もやらなかったくらいだけどその辺は多少なりでも改善されているんだろうか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:17:17 ID:NGqTqNVS
試合前の評価って若干ぶれるんだな
秋一回線から評価Cが出てくるって言うんでビビってたら
実際は評価Bだった勝てるかクソ
>>499 自分が打てないから難易度改善しろとか…
それはまずお前の腕を改善すべきだろ、練習しろ練習
つーかスレ違いだから本スレ行って来い
送りバントの成功率はどれくらいなの?
いま思ったんだが
ひょっとして疲れていると
試合のやる気も低くなるのかな?
>>502 俺は2回に1回は失敗するな・・・
だからバント○ついてるやつ以外はバントしてないわ・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:30:12 ID:Izo2cbrQ
どっかで盗塁しにくいって出てたけど
どうしても打線が繋がらない時は盗塁+スクイズで点とる俺には厳しくなりそうだぜ
だが早く買いたいいいいいい
強心多用持ちのパワーヒッターが本当に打たない件について
一応見てないところだと微妙にヒットは打ってるんだが
>>506 今回は強振はさせないほうがいいって事?
メイデンやりたいんだがwww
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:36:16 ID:NGqTqNVS
>>507 空振りは意外に少ないからミートとどちらがいいのかは微妙なところ
強振多様使うとほとんどフライになる気がするんだが今回はまじで投高打低だな
まぁ14開やったばっかりだからかなり楽しいけどなw
1年目、夏県予選2回戦でBランとか…
勝てるわけないだろ
遠藤キャプテンによる熱心な勉強会のおかげで
全ての部員の学力がAになり、内2人以外はMAX、1人以外は70を超えました
威圧感持ちの投手がナックル覚えました
ありがとうありがとう
>>505 甲子園で肩A守備Bのキャッチャーと当たった時は終わってた・・・
でも走力が相手の肩とか守備に勝ってれば普通に成功するし特別盗塁しにくいとかはないと思う。
>>465 情報ども。
キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓(他にも効果あったかも)
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
>>507 まあ全体的に打低なんでミートだから打つってわけでもないんだけどな
自チームって絶対先行なんか?
オールGのレーザー持ち送球4持ち一塁手キターwwwwwwww
お前中学でなにしてたんだよw
ハイハイチラシの裏チラシの裏
>>512 みんなで東大やらを目指す野球部なんだな。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:00:02 ID:kIfg6QJ8
栄冠始めて一年目夏の初戦
リードして終盤に入り一年Pが打たれ同点で延長突入
その後は一年Pが好投し均衡を保つ
延長15回一年Pのヒットを口火に勝ち越し
最後しっかり三人打ち取って試合終了
スタミナ切れを「ものすごい励ます」でごまかしながら投げさせたからヒヤヒヤした
栄冠って一試合でこんな疲れるもんだっけ?
延長十五回の時夕暮れになってた気がするのは気のせいかな?
>>522 第4試合だと夕暮れになるから気のせいではないかも
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:10:51 ID:Ip3mZ3vG
炎上ないから、逆に試合をひっくり返せないな。
選手データで名前の所にハートマークついているやつがいるんだけどこれ何?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:13:50 ID:NGqTqNVS
卒業アルバムに通算成績が載るようになったみたいだが
ヒット一本も打たずに卒業しているのがチラホラ・・・
かわいそうです。
これまでに確認した試合で取得できる特殊能力
プルヒッター、尻上がり 、スロースターター
魔物つよすぎわらたww
0対3で負けてたところに9回表で魔物使用
17対4ってどうなのよこれwww
今回土ってどうなってるんだ?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:17:22 ID:Izo2cbrQ
>>530 今回彼女持ちかどうかでなんか関係あるの?
彼女に夢中で能力が上がりにくいとかさw
四番○持ってるから一年の時から試合出して英才教育しても大成して
くれないとか寂しいよね
>>533 わかんなす
今んとこ彼女できたときにテンション上がったくらいかな!?
ハートついてる奴が2人以上いるとそいつら同士でできていると勘違いしたな
バントはしないほうがいいの?
練習試合に勝ったら評判上がった
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:30:18 ID:NGqTqNVS
>>537 5割くらいは成功するし
下手なのに打たせてもゲッツー率が高いので
バント失敗でぽp上げてもいいと思える場面がある。
そういうときは使ってもおk
秋でいつも負けて評価下がるからその後練習試合で中堅くらいまでには戻したいね
スクイズをするのとしないのはどっちのほうが点をとりやすい?
今回のはバランスいい?
14無印は炎上しまくるし決定版は打てなさすぎだったが
そこらへん改善されてる?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:35:44 ID:nTq8ATDH
誰か敬遠技試したやついる?
>>522 夕暮れはこちらも確認。
夏の大会一回戦延長15回になったらでてきました。
なんかバットとボールみたいな場所に止まって
だめもとでジャイロやったらついた。しかも天才ちゃんww ウマーww
今2年目で 球速147キロ コントロールC138 スタミナB119
スライダー1 フォーク3
逃げ球 ジャイロボール 対強打者○ 速球中心
まぁまぁの選手だとは思うのだが。
秋に勝ち進んだから春の甲子園も出れそうだ。
>>542 個人的にはかなりいいバランスになったと思う
ほどよく作戦決まるし、決まらない
スクイズしておけばおkってわけじゃなくなったし、信頼度の要素は若干薄らいだと思う
ただ、そのおかげで勝ちにくくなった気がする
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:40:43 ID:Izo2cbrQ
夕暮れとか細かいとこに拘ったなw
いっつも先攻になってるけど
後攻になるときってあるのかな?
>>548 完成したら報告します
既存の情報だが、今作は調子が重要な可能性あり。
天才ピッチャーが絶不調だったので捨て身で無名の一年絶好調ピッチャーが
地区大会決勝で完封。
信頼度なくてもそこそこ活躍するよ。
現在確認中の試合での取得能力
盗塁5 内野安打○ 4番×
>>549 さっき県大会決勝でなったよ
てかラストの投手に代打出して
結果サヨナラ勝ちだったから良かったんだが
もし次のイニングになってたどうなったんだろ
>>549 そうゆう時あるな。
ペナントのときとかは注意みたいなのが出るんだが。
先攻後攻はランダムっぽい。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:53:43 ID:Izo2cbrQ
野手の投手能力はやっぱみんな同じなのか?
実際の高校野球チームならリリーフピッチャーもできるセンスのある奴がいるもんだけど
試合で8連打食らって8失点でキレ×取得しました・・・
進路ならずものやめてほしいわ
あれってようはヤクザだろ?
てかマネージャーが浪人・・・男だったらざまぁだけど悲しいわ。。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:00:41 ID:ErQiNP1b
魔物やばい
相手が1イニングで5エラーとか
>>558 すげえwww
やりたいけど持ってるやつがいない・・・
>>556 ならずものの良さが分からないようなら、まだまだだな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:07:31 ID:HL9mKqw8
14開以来久しぶりに栄冠やってみたけど楽しいな
近所の店で5080円くらいで買えたし良かった
>>561 安いなw
俺PS2版で5980円・・・
新入生に鮫島
どうしよう怖い
14と同じで栄冠が楽しくて他のモードのやる気が起こらない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:11:17 ID:Izo2cbrQ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:13:46 ID:HL9mKqw8
wiiだけどヤ○ダ電○
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:14:41 ID:rYVIz+rV
試合で盗塁5とチャンスメーカー取れたんで報告
まあ14より精神的に良いわw
魔物の威力ヤバすぎないか?
ただの内野ゴロが連続トンネルでランニングHRになるってどうなんだよ
栄冠ナインだけのゲームを作ってほしい。
栄冠為に買うようなもんだ
>>569 いいじゃん
14は効果ないに等しかったしな
ホームランは出にくいけど出たとき気持ちよすぎる
14はHRばっかなんだもん
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:19:29 ID:iJ9ZGgu/
つーかもう栄冠も高校名を実名にしてくれりゃいいのに
スクイズの成功率はどれくらいなの?
konozama発動
>>546>>550>>555>>568 情報どうも。
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ4 キレ2
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打○ 4番× チャンス2 チャンスメーカー
まだまだ情報求む
長打力重視と走力重視はどっちが強い?
>>578 投手 ピンチ2 一発 が付いた一発は複数HR打たれた時だろうな
野手は 三振 とバント○が付いたことがある
練習試合で打球が貫通する手抜きのネットが無くなったなw
>>ID:+GVEU7H5
たった今ミート14のやつに三振がついた
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:27:12 ID:NGqTqNVS
3年目の夏でやっとのこと初甲子園出場。
投手戦で延長戦が多かったから守備も上げておいた方がいいね。
パスボールが死亡フラグなのは変わってない?
>>584 ホームでアウトってこと?
走力Eくらいのランナーで帰ってこれたから大丈夫かと
>>516 したたかな橋本キャプテンがアッーしてくれて数人の信頼度うp
これ最強じゃないか
>>ID:+GVEU7H5
おまけで野手に サヨナラ男 がついた
>>584 保守は肩、守備重視のうちのチームの場合だが
何回かパスボール後に本塁アウトにしてる
>>580>>582 ども。
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○
>>586 ども。
キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓(他にも効果あったかも)
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→アッーして信頼度↑
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:45:10 ID:NGqTqNVS
1アウト1,2塁で
浅井センターのポップフライをマモノで落として
ゲッツーになった。
おかしいだろこれ。
>>586 >数人の信頼度うp
これは「すうにん」と読むのか
はたまた「かずひと」と読むのか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:46:47 ID:V+aNcNML
今回〜の魔物強くないか?
バントやスクイズの成功率が低すぎる
>>590 俺は9回3点差ノーアウト満塁でサード強襲ポロりでゲッツーくらったよ
たまに投手させるのが勿体ないくらいの野手能力もった投手入ってくるね
コンバートさせてもいいけど、やっぱり投手いないと困るしなー
>>561-562-565
wiiはps2より1000円くらい安いよね。
オレはps2版をヤ○ダ電○で5339円。
14の栄冠ハマりすぎて死んだ思い出があるから試験終わるまで過疎らないで待っててね
>>599 悪い、ミスった・・・
ps2版5933円。
でも、それはちょい高いかな?
なんか話題に上がってるのは決定版で既に変わってる要素が多いね
15での新要素はいまいちインパクトに欠けるか
しかしバント成功率激減は高校野球ゲーとしてはマイナスだなあ
プロ野球ならまあリアルなんだけど
ゲーム的にバント戦法が通用しすぎるのもつまらないからいいよ
>>ID:+GVEU7H5
連続カキコですまん
人気者 もついた
甲子園決勝9回裏で2ランHRで逆転サヨナラったorz
初優勝の夢がぁ
長打を打てないしバントも失敗するのですがどうやって点をとっていますか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:14:32 ID:n4JAAjKb
>>605 走力B以上あれば結構セーフティ決まりやすいから
なんとかそれで塁に出た後、〜の魔物でとどめを刺してるね
魔物やばいよ
魔物はゲームバランス崩してるw
もはや呪いの類w
栄冠を改良した決定版だしてほしい
あれエラー率とかいうの超越してるわw
新入生に佐久間君がいたw
ミート以外Gでワロタwww
今3年目で天才肌北んだが出る確率上がったの?
試合で守備信頼感げと
天才肌は14決定版から良く出るようになったな
>>604>>611 情報ども。
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○ サヨナラ男 守備信頼感
共通
人気者
魔物が使えすぎて笑えるwwww
3−0で負けてて諦めてたのに2死ランナー1塁、2塁からレフト前安打をレフトが後逸して同点、
その後の打者のショートゴロをエラーし次がサヨナラ安打www
>>613 投手で対左4付いたよー
初期の2年奪三振持ちに付いたので、うっかりプロになって欲しいなと思ふ
(実能力はサッパリだけど)
ジャイロ+強打者○なザコPとリリース○なザコPが入学
後、うちの高校は三塁不毛の呪いがかかってる模様
/ \ |
/ \ |
/ 炎上させました. \ |
/ \_ 人
/ マモノ ‐< >‐
/ ∩ / ヽ/
/ ( ⌒) ∩_ _ / │
/ /,. ノ i .,,E) / │
/ / / / / ./ │
/ |\/ / ̄ ̄\/| ノ' ./
\ \/ / ▼ ▼|_/ /
\ ( \ 皿 / /
\ ヽ | /
\ \ \ ,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:35:41 ID:uuTXq4FV
始めた年の2年に天才肌いたが、このままじゃプロ入りすら微妙
15回裏サヨナラ負けとかもうね…
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:36:59 ID:nIm8Ltay
9回裏0━3で負けてて地方球場のマモノを使ったら3回連続でエラーしてサヨナラ勝ちしてワロタw
結局内気最強ゲーだからな
ふとやっていて気付いたんだけどこれって評価は勝率も関係してくるんじゃね?
夏の予選準決勝勝っていきなり強豪とか
>>615 情報ども。
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発 対左4
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○ サヨナラ男 守備信頼感
共通
人気者
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:47:32 ID:zuPrzBDU
魔物つかったら
内野ゴロ→セカンドトンネル→センター球が手につかないワロタ
魔物の報告多すぎだろw
うちの魔物だけ全然仕事しないんだけど・・・・
なんなくゴロもフライもさばかれる・・・
624 :
512:2008/07/25(金) 00:53:51 ID:EnR+Gtzd
結局、偏差値MAXの三年らはミゾット三人、大学生二人、サラリーマン、占い師になった
二年目だったからプロ入りはゼロだった
偏差値高いとミゾットになりやすいというのは本当だったのかな
パワプロは12以来なんだがこれ面白いな
ってかこれしかやってないw
今年の1年は有力株が多いから早くもwktkしてます
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:57:57 ID:zOfUncK5
大学生とかならずもの並みにいらないよな
ならずものは、練習試合とシャワーを拾うためにいると思うんだが。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:00:54 ID:7OJenlhe
>>624 ミゾット率確かに高いな。
でも今回は人生相談でミゾット行きたがるように洗脳できるから
ミゾットほしさに高学歴にするほどの必要性は微妙だが
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:01:03 ID:nIm8Ltay
甲子園決定してから地元のテレビ局のインタビューで起動力選んだら内野安打やヘッスラとかついたので報告
ならずものいらないとかありえないだろw
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:02:12 ID:zOfUncK5
>>627 ならずものはそれがあったw
大学生マジいらねえw
魔物やりすぎwwwwwwww
平凡なレフトフライ、ライトフライを落球w次の打者は真正面のセカンドゴロをトンネルwww
既に圧勝してるのに魔物鬼畜w
県予選でプロの本拠地球場使ってほしいわ
決勝だけでも
マモノ大活躍か
今年の甲子園もかなぁ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:05:16 ID:n4JAAjKb
やばいな 今回リセットペナルティあるのか
普通に能力下がったから焦ったわ
チーム方針てどれがオヌヌメ?
今は足とミート目当てで機動力重視なんだが
打撃力に変えようかとも思ってる
ちょw天才型キタw
2D9C100D8D9F5E6 捕手
ケガ× ムード○
特能が微妙だが、大切に育てるぜ!
人口多いの鹿児島でプレイ中だが、そこそこに上がっても7人しか入部者いない…
投手・守備重視でやってるな
点取りは魔物に任せて、なんとか相手を抑えていってる
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:16:31 ID:zOfUncK5
あの狂ったような連打ないの?
てか選手の調子が不調以下だらけで困る・・・
多分体力が影響してると思うんだけど体力とか運によるからどうにもならん・・・
テンション依存じゃないの?
準決で3−2で勝ってて9回裏2死 もう勝ったも当然と思ってたら
3番4番連続HRサヨナラ
しねええええええええええええええええええええええええええ
>>641 そうなんかな?
ノリノリでも不調とかあるし影響力はそこまでないんだろうか
6年目ぐらいで初めて2球目ウエストされた。
サヨナラのランナーが・・・orz
>>637 おめ。むしろケガ付いてた方が天才ぽくて俺は好きだな
1人のならず者が3マス連続で居てワロタw
>>638 マジかー
好きなチーム色に合わせたのが一番かな
>>647 育成方針は好みだと思うよ
投手守備重視にはしてるけど、世代に一人はホームラン打てるやつ必ず入れてるし
たまに一発で試合決まることもあるから、好みだと思う
流石に甲子園出場→初戦敗退で弱小になったのは俺くらいか
今回全然HRがでない。。。
4年で練習試合含めて4本だけとか・・・w
これ、ノーアウト1塁でゲッツーを嫌ってランナーを2塁に進ませるなら
送りバントよりもヒットエンドランの方が確率はかなり高くなるな。
弾道は最低2ないとだめだよな、一年のうちに上げといたほうが吉かな
埼玉県でやってるんだけど二回戦からの出場になって、少しリアルだ
15栄冠は痒いところに手が届く良いマイナーチェンジだと思った
14決80年以上やったけど野球の部分もかなり変わってるし、長く遊べそうだ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:39:21 ID:nIm8Ltay
テンションが上がらないまま大会突入すると悲惨だな
全員紫とかw
地方予選一回戦とか練習試合みたいな余裕なのは一年出して能力と信頼度上げとけよ
それやり始めてから夏の予選敗退は無くなった
テンションで思い出したけど今回マネージャーってアイドルになりやすいのか?
2人卒業して2人ともアイドルになったんだが
>>656 途中から入れ替えて本気出す…みたいな風に出来るよなw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:56:13 ID:+WQ/0qfQ
>>657 うちのは家事手伝いと浪人というブスマネージャーです
学校の評価ランクは基準変わってるよなー・・・練習試合込みなのと
年間通しての勝利数とか勝率とか関わってそう
全然試合勝てないんだけどwww
51年やってそろそろ飽きてきた
>>659 NEETとNEET予備軍とか
あと白いマスに止まると14決よりも彼女が出来やすい気がしますね
さて徹夜
みんな高校名どうしてる?
俺は 聖マリアンヌ にしてる
仕事あるけど、今日は徹夜かな・・・
栄冠スレなのに去年とは打って変わって伸びてないな
勝手にピッチャー変えやがる仕様はなくなってんの?
俺は地方大会をセーフティーバント・盗塁攻勢で
勝ち上がってる。けっこう成功するけど
甲子園いったらもう勝てない・・・・
>>666 14開幕以来だけど俺一応様子見してる
正直これしかやらないし
>>665 前作から一貫して出身校。ユニフォームも。てかメジャーな高校くらい音声アリにしてくれねーかな。
そんなことしたらクレームやばいか?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 02:42:39 ID:hy/9I0Dn
まるで成長していない
っていう安西先生のAAみたいな感じだw
音楽も同じだし。イベントもまんまの奴使いすぎだろコナミw
>>665 出身校、大阪だから3勝してもまだ準々決勝とか
>>665 黒龍館大附属とかパワプロチームもじってる
なでしこ学園とかどうどう実業とかたんぽぽとか
早稲田だと必ず「斉藤」って投手が入ってくる・・・らしい。
>>668 自分もそのタイプの選手だらけの高校作ってるんだけど、
ミートやらパワーも利き腕や特殊能力、ポジションと相談であげているから、
下手にバントさせてキャッチャーフライあげるより
ヒット狙わせたほうが良い気がしてきた。
>>673 2年太郎スタD
1年次郎スタE
1年三郎スタE
太郎先発で5〜6回位まで続投→ランナーたまる→自分で継投指示
こんな感じかな。良くなってるんじゃない?
天才型捕手が来た年に、甲子園出場して快進撃を続けて、現在準決勝前
そんな我が樋脇高校…
野球じゃなくてホッケーが強い高校だなw
今年度で無くなるが
>>678 勝手に変えられないならなにより
そこだけが気になってたから買おっかな
>>680 勝手に変えられることは変えられるよ
ただちゃんと能力いいの出してくれる
>>681 んー、そうかー
サンクス
ぬぅ、迷うが栄冠面白いものなあ
控えを適当に並べておくと3年いても1年が試合に出たりしたんだが
多分これは俺の怠慢のせいだけど
これってたとえば秋に負けてそこそことかに下がった後に練習試合とかで中堅にあげても
新入生の評価はそこそこっぽいな・・・
春大会で強豪から落ちた中堅だと新入生9人だけど
そこそこから練習試合で無理やり中堅にした場合だと毎回8人だし
みんな育成方針ってどうしてる?
参考までに教えてくれ
私はいつも守備・投手にしてますよ
今回割と打低投高ですよね
敵味方含め2桁得点未だにないわ
>>685 うちは一般的に育ててるよー
二遊間は走肩守エをCぐらいにするまで守備
一、三は打撃
捕手は肩守備エラ
外野は初期能力から適当に・・・
初期能力オールGだった外野が三年になって
FA(181)FFFE まで育ってくれてウチの打撃の要となりました。
あぁ、方針ってあれか
投・守か打撃しか選んだことないなぁ
これ捕手以外は守備上げる必要ない気がする
3年やって最高が3回戦進出
プロ一人
むずいね
>>689 俺もそう思うけど、
その選手の未来を考えると守備位置によってはあげざるをえない。
しかし本当にスレが盛り上がらないな
みんなペナントやってんのか
あるいは単純に15は売れてない?
今回は普通のサクセスも面白いし
マイライフもペナントもシステム一新されてるから
みんなやること違ってるだけだと思うな
ついくせで内野後退させちゃうんだけど今回も効果ある?
15回戦い抜いた
この緊迫具合いいね
ワーイ!威圧感持ちピッチャーがドラフト選ばれなかったよー!
もう死にたい
大阪で初甲子園キタワァ
うちの威圧感持ちのバント職人の必殺セーフティバントが冴え渡ったわ
デフォでピッチャーが打順3番とかになってるのがなんかリアルでいいな
入部してきた1年みると実は野手能力一番高いのが投手だったりするから困るよなww
野手に転向させるかかなりまよったぜ・・・結局投手でそだてたけど
俺んとこなんかローボールヒッター、レーザービーム持ちの投手が来たぜ。
同学年投手2人はほしいから投手で育てる予定だけど。
やっぱり野手→投手もやりたかったな。
>>684 中堅8〜9人とか幅があるという可能性もあるんじゃね?
いやないなw
さてこれから4時間ぶっ通しの廃人プレイするか
プロ野球OBに緑マスをつぶされた。死ね。
空気読まない先輩で現役のときはさぞうざがられたことだろう。
つうか、ジャイロボール持ちが一人いるだけで、楽に甲子園いけるな。
ジャイロボールがあるかどうかで決まるってのはどうなんだ。
魔物が強すぎるのと、バントが決まりにくい以外は良さそうだから買おうかな〜
決定版も出ないし、PS2の最後のパワプロかもしれないから、値段も下がらなそうだよね
今年も
待て戦法
犠牲フライで強心戦法
は健在だな
3年目でメガネ登場!あいつ消えてほしい。
14の時はメガネいると弱小ループはまったし。
しかも今度の代がジャイロ持ちとノビ4持ちの
2枚看板だから邪魔しないでほしいな
前作メガネの代で全国制覇した俺が買うぜ、その喧嘩。
今回マネは最初のショートの子がいいな。
勝手にグランドレベル上げてくれる。
6年目の夏、甲子園初出場初優勝した〜 しかも決勝は13-3 何故か相手は コンGスタB 138キロ カーブ 3 のヘボピッチャーが先発してくれた
>>707 メガネいるのか。。
あれ誰が喜ぶんだよ・・・ほんと
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 08:49:54 ID:T6+nqFfW
社会人サクセスのOB作る恩恵って今回ほとんどないな。
栄冠のプロOBも来てくれるし、すぐ近くに黄色マス作られても・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:17:14 ID:Y4QQpW4n
次回作から糞めがねは削除希望 メガネッ娘がいないのはどういう事だ
雛見沢分校
今試合中に満塁男取れたから
>>621追加しとく
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発 対左4
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○ サヨナラ男 満塁男 守備信頼感
共通
人気者
2010年の春の甲子園で1勝したのに強豪になんねえ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:39:34 ID:i1k1tOOM
様子見
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:43:00 ID:Q/WdsaP4
マネージャーとか彼女がどうこうって・・・ 完全にパワプロはアニオタゲーに下がったな
俺の予想だと勝った相手のランクと自チームの勝率で決まるんじゃね
2回戦勝ったら強豪になった
つかこれ簡単に勝て過ぎじゃねえか
>>719 1年目夏の話か?
もしかして高校の数影響してるか?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:57:05 ID:PtQC4qn5
>>710 わかってないな
ずっと甘い物食べてたら甘さを感じなくなるだろ?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 09:57:32 ID:zOfUncK5
メガネは良い子
オールG新入生が4人きた…
なんだろなぁ…弾道上げて万能にしたら二年目くらいには…
なんともならんから困るんだよな
>>714 ども。
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発 対左4
ノビ2
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○ サヨナラ男 満塁男 守備信頼感
共通
人気者
2年目の秋勝って春の甲子園だよ
甲子園で3勝して次の試合1−7で負けたら中堅に落とされたw
>>710 メガネがいるからこそ女子マネがきたとき嬉しいんじゃないか?
そういや投手から野手に守備変更出来るっぽいんだけど見間違いだったかな?
逆は前同様無理みたいだが。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:22:12 ID:T6+nqFfW
あ、すまん。
最初の方で投手コンバートするとサブポジ付くってすでに出てるな。
>>729 ども。みんな色々ついてうらやましい。
俺なんかプルヒッターばっかりだ。
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発 対左4
ノビ2
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打○ 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○ サヨナラ男 満塁男 守備信頼感 代打○
共通
人気者
よくそんなに勝てるな〜
埼玉で始めて4年目だけど予選の2回戦以上に
上がったことが無いw
単に下手なだけかな
運もある
キャッチャー◎持ち入学してきて即レギュラー固定して
あっさり甲子園いったし
投手起用は設定できないのか?
なんで3年、2年差し置いて低能力の1年がリリーフするんだよ・・・
>>733 キャッチャー○な1年ならいるんだけど
こいつレギュラーにしたほうがいいのかね?
>>735 うん俺ならそうする
あとセンターラインは守備重視のほうが勝てる気がする
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:57:52 ID:zOfUncK5
都道府県別で甲子園までの難易度は違う?
3年目で夏制覇きたああああ
しかしこれ点取りにくいが、こっちもほとんど取られないな。
甲子園でも取られて1点か2点だった。
それと今回敵がバスターしてくんのな。
地味にイラッとするw
相手のチームの4番投手だw
あんなのやってみたいなぁ
>>736 どもども
「育成方針」も特化させたほうがいいのかな
ずっとバランス重視でやってるんだけど
>>737 人口が多いところだと試合が多いとか何とか
真意のほどは定かではないが
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:13:32 ID:9VZKTlbf
人口多いと試合数違うのか?
神奈川は6試合だが
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:18:48 ID:epgyga+0
おまえら1球ごとに指示変えてる?投手の事なんだけど
というか変えないと3球勝負しまくって打たれまくる
よっしゃあああ
10試合ぶりの勝利!!!
ミート打ちと強振どっちがいいんだ?
パワーB超えたら強振、積極にしてるけど全然打てない
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:36:38 ID:epgyga+0
やっぱそうか、めんどくせぇなぁ
待ち戦術は健在なのかね?
>>741 探してみたが背番号変更する場所が見当たらない
2013年目にしてやっと夏甲子園出場決定
やべぇwwめっちゃ嬉しいwww
こいつらとなら必ず甲子園だっ! って思ってたのが2回戦負けして
2年後かなり戦力落ちた奴らが甲子園決定とかww
14決も強振微妙だったからな
変わってないのか
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:38:34 ID:T6+nqFfW
戦術性が増した分いままでダラダラできたのができなくなってしんどい。
>>748 登録する時に上から順に10〜ってベンチはきまってるんじゃないの?
仕様変わったの?
今回も投手の炎上あるんだな。
五点差だったんで、控えだして経験積ませてたら
逆転されて負けた。
変わってないよ
新入生迎えてオーダー設定せずにやったら投手は上から順番に使っていた
そんなことだから控えは考えて組めば継投も自然に出来きるんじゃないかと
でも1番の奴をスタメンからベンチに変えるとどうなるかはわからない
そーなんか、はやくやりたいな。
次世代エースを18番にするのが俺のジャスティス。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:54:24 ID:zOfUncK5
どんなにしょぼい能力でも
夏の大会には1年を入れるそれが俺のルール
>>757 気のせいか今作は信頼度なくてもそこそこ活躍するような・・・
数字のでかいやつ使えばたいてい働いてくれる。
つか投手に低め中心って戦術コマンドが増えたのがなにより嬉しい。
夏の都大会で準々決勝勝ったら強豪になったぞ
>>759 俺も大阪で勝ったが中堅止まりだった気がする。
それまでの成績も関係あるんかね。
しかも春の甲子園出場でも中堅止まりだし。
他の奴らは都道府県どこでやってる?
今から再開するか。
評判の基準がわかんねーな
秋で地区大会突破したら
中堅になった北北海道
新入生が9人入ってきた中堅だから強豪になりやすい状態だったのかも
14はサクセスをやる気になる前に売ってしまい
結果栄冠をやることは殆どなかったが面白いな、これ。
このゲームが秀逸だと思ったのは、勝ち進むごとにチームの信頼が増してきて強い相手にも勝てるようになるのな。
勝ちの連鎖がはまるとどこまででもいけそうな気がする。
それでベンチ入りした一年生も
経験を積むことによってチームの信頼が増してきて、それほどの能力でなくても翌年しっかり勝てるようになる
緑マス来てくれ・・・
体力1のやつがピンチorz
春の甲子園1回戦5−0で勝利。
15買ってまだ栄冠しかやってないわww
これ楽しすぎる
2013年にして甲子園まだいけてないんだが甲子園行った人たちのエースってどれくらい強かった?
今年はエースが強いからいけなかったらまた遠くなりそうだ・・・
春の甲子園初戦敗退の強豪で新入生10人。
夏優勝してるから名門寄りなのか。
いまいちわからんね。
因みに東京。
そして投手にAH持ち加入。
どうしよw
>>766 変化球がフォーク7とカーブ3。コントロールDスタミナC。球速130台。
ただジャイロボールを持っていた。これで甲子園で三回勝てた。全部1-0だけどね。
とにかくジャイロボールがあると打たれないんだよ。
>>766 ジャイロなしで147キロ コンスタBB シュート4カーブ3サークルチェンジ3
ノビ4 尻上がり
これで甲子園決勝まではいった。
>>766 キャッチャー◎もちがいて
Hスラ3カーブ2フォーク4
140 CC キレ4ノビ4リリースもち
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:30:59 ID:zOfUncK5
球速伸ばすのと変化球伸ばすのだとどっちが抑えやすい感じ?
>>768,769
サンクス
優秀なエースもだがキャッチャー◎かぁ・・・
今一年生がもってたような。
ジャイロは初年度に取れたせいで育ちきらないまま3回戦敗退とかだったなぁ・・・
しかし今年はうちのチームも強くてwktkだぜ!
ついに決勝までいった
これ勝てば念願の甲子園だぜっ
>>770にお礼いうの忘れてたorz
サンクス!一年生の起用も考えたほうがいいかな?
基本的に投手と捕手重視で強くする方が勝てるね。
リアルの高校野球みたいだ。
キャッチャー◎いるなら即レギュラーだけどな
キャッチャー◎は特訓でつけるの?
先輩には申し訳ないが、能力が微妙な3年生2年生は
有望な1年生にレギュラー譲った方が有効
後で思い出起用するから許しておくれ。
>>766 二枚看板で
150km D130C96 シュート3 フォーク5
特能無し
146km C147C87 ツーシーム カーブ4 シュート1
キレ2・スロースターター
共に右腕
良く考えると、これで良く甲子園決勝まで行けたもんだなと思ってしまう…
>>779 現実で考えたらそんな能力の投手が二人いるチームは
間違いなく甲子園優勝できる
>>773 やっぱり試合に出すと信頼度上がるから、ある程度スタメン起用するかな。
そして中盤辺りでリードされてたら上級生出す感じ。
でもまぁ、14や14決と比べて信頼度依存が軽減されてる気がするから
そんなにきつきつ型にはめないけどね。
キャッチャー◎ってそんなに優秀だったのか・・・
来年からは3年生そっちのけでスタメンだな・・・
というか ついに こうしえんの きっぷを てにいれたぞ !!
今年はスタメンのキャッチャーが頑張って打ってくれたからこいつを甲子園に連れていくことにするよ!
二枚看板っていいよね。
っていうか二枚看板じゃないとエース不調とかで泣ける・・・
2年目でたまたま甲子園に行ったが
その時のエースなんて140DC総変化6程度(捕手も普通)だったから
運さえあればどんなチームでも甲子園にいける気がする
俺はそれ以降チーム力は確実に上がってるのに負けが込んでるから
逆に言えばどんなチームでも運が悪ければ負けるはず
あんまり設定自体が偏ってないから
○○したら確実に○○になるとか、○○しなきゃ絶対にダメ
みたいなのはあんまりないんじゃないのかなあ
とりあえず能力が駄目でも魔物保持者を用意しておけば
どんな状況でも勝てる可能性を残せる。
>>784 現実といっしょで変な勢いで勝つときってあるよね。
逆にCランクなのにそこそこ相手に負けることもある。というか、あった。
意外性って何を基準に査定されてるんだ?
>>789 カーソルを合わせればわかるが、特殊能力の数
起用法も影響してなかったか?
14決だと適当に代打要員とかするだけでMAXまでいったんだが
ところで、キャッチャーの守備と肩力はどこまで上げるようにしてる?
両方ともDまでにして打撃をのばしてるんだが、
ひょっとして守備を上げた方がいいのかな。
最低CCまでは伸ばす
あまりに勝てないから大阪から滋賀に移転したらあっさり甲子園いけたw
前作みたいに走力中心に上げてるけどバント失敗が多くてそもそも塁に出ることすらやべえ・・・
打撃中心に育てようかな・・・
>>793 あんがと。
男マネは絶対疫病神だろ。
あいつ来てからろくなことがないぞ。
797 :
安全地帯君 ◆v0e.UvO9Q. :2008/07/25(金) 13:04:40 ID:RiWfpWGI
今日朝起きたらコップの水プレステ2に大量にぶっかけてた…なんとか無事でよかったW
まぁまぁ強い選手できました
1〜5番までミートCパワーA走力Bなのになかなか点が入らない
長打はでないしバントはミスるし
戦術で大きく変わってくるもの?
というか甲子園未出場のチームから毎年数人のプロが誕生ってどうよw
ゲームだからね
総合戦力Cで1回戦 総合戦力Eのゴミチームに負けた。
3者連続四球とかありえなす。
しかもエースはジャイロもち・・・
泣きたくなる。。。
選手は報告しません。コントローラーガラスになげつけて割りました。
>>800 そうゆうのがあるからこそおもしろいんだよ!
>>710 お前は高校野球で実際に男子マネージャーがいたらそういうのか
高校の男子マネージャーでもやりたいと思って入ったり怪我で選手生命が絶たれたからマネージャーやってる人もいるのに
お前は最低な蛆虫だな
これだから女尊男卑しか出来ないキモオタのクズ共は嫌なんだ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 13:27:54 ID:xUv5GEgX
一年目に天才来たと思ったが
さすがにみんな動き遅いよ・・・
負けまくり
>>800 まるでリアル高校野球だなw
試合終わって号泣してるエースが目に浮かぶ
>>802 もちつけ
>>804 知り合いに男子マネージャーいるが、710は男子マネージャーは存在価値ないんだよ消えろカスみたいなこと言ってるじゃないか
今回難しいな…なかなか勝てねえよ
体力のマスも5で止まった方が効果高いのか?
もしかして実在の地名を学校名に入れたら実況で読んでくれるのか?
初めての試合で「札幌」なんて言われたからビックリした。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 13:36:36 ID:epgyga+0
ここで話し合う話題じゃないだろww
今回のかなり有効な能力
ジャイロ・野手の威圧感・内野の積極守備
天才型捕手育成結果
3AADAAB
特能 PH ケガ× ムード○
一年夏〜最後までレギュラーで一年夏の甲子園準優勝が最高結果
特能持っと付けたかったな…
そして暗黒時代到来orz
理不尽な敗戦とか
グダグダ戦力とかも楽しんでこそのモードだと思う
まあ、前作の糞炎上に比べたらマシにはなったよな
俺も何度コントローラー投げつけたくなったか・・・
いつの間にか1番が右バッターって伝統が出来てる気がするwwwww
栄光初めてやって自分の方の雑魚選手見て「なんだこれ廃人仕様か氏ね」とか思いながら
チビチビやってたら2年目夏で初戦突破したらなんか嬉しくて叫んでた
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::高:::::::::::::::::\
厶 -…二二二-、:::::::::::|
∠___,/ ノ ヽ ヽ\_}
|-┤●├┤●├-||||
| ,,ノ<、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー―――´´\
栄冠て超面白いな
パワプロ12以来久々に買ったけど楽しすぎる
なんか感情移入してしまって、今のとこプロ入りした奴全員保存してるw
たまにコントローラーが投げるとか見かけるけどネタだよな
>>815 ニ遊間に付けると抜けそうな当たりを飛び込んで取ってくれて
くれてかなり助かる。地味だけどかなり良い能力
>>819 ポケ2だがダイジョーブの連続失敗が50回目の時にGBなら投げたことはある
だからネタじゃない可能性もあるんじゃね?
なんか投手は左投げ・打者は左打ちが多く入って来る気がする…
スタメン9人中8人が左打ち、投手6人中4人左投げとかあったしw
自分だけかな
相手チームに魔王岳義高校とかいう魔王育成高校がある件について
>>822 投手は左多いよな
1,2年全部左ってことあった
栄冠でオン対戦できれば
面白いのになぁ・・・
>>819 ベッドの上でやってるときに布団に投げることはある。
さすがに堅いものには投げつけないわw
俺は3年目にして初めて右投手が出た
それまで全員左だった・・・
14開のときはコントローラー投げつけたわw
炎上酷すぎる
ああ おれもデフォのピッチャー3/4が左腕だったな
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 13:59:55 ID:T6+nqFfW
終盤に点を取りやすく取られやすい仕様になっているから
尻上がりが結構使える。
今回はずいぶんマシになってるってことでおk?
>>819 ポケ2だがダイジョーブの連続失敗が50回目の時にGBなら投げたことはある
だからネタじゃない可能性もあるんじゃね?
>>831 バントの失敗率のハンパなさを我慢できれば
バント職人もってて成功率体感2割切ってるとか・・・
リアルの弱小野球部なら
左投げのピッチャーが一人入部してきただけでウヒョー!!なんだろうけどな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:04:25 ID:QK8Tevl7
>832数えてるとこがキモい
野手全員で12人中10人が左打者
どういうことなの・・・?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:15:28 ID:aotwWHyV
2012年までやったけど未だに3回戦進出がやっとorz
プロは3人排出したんだがw
14のときに10連続ミスでディスク割ったことならある
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:20:36 ID:nIm8Ltay
またマモノで勝ったwwwあと試合で重い球確認
ちょっと甲子園決勝戦を戦ってくる
とりあえず14でのセオリーは通じてるっぽい?
キャッチャーとピッチャーの育て方がやっぱ不安だな
@年から投げさせると赤満載になりがちだしさ
マモノ持ちが一人もいないんだが
性格が関係してるのかな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:49:32 ID:xUv5GEgX
魔物内気
>>843 14と同じなら内気が持ってる
>>840 ども。
試合で取得可能な特殊能力
投手
尻上がり スロースターター ピンチ2、4 キレ2 一発 対左4
ノビ2 重い球
野手
プルヒッター 盗塁5 内野安打○ 4番× チャンス2 チャンスメーカー
三振 バント○ サヨナラ男 満塁男 守備信頼感 代打○
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人気者
10年やって気がついた
投手は真っ先に特殊ストレート覚えさせるのが勝てる気がする
能力伸びやすい性格も14と同じ?
>>846 特殊ストレートは強い?
なんか覚えさせるのが後回しになるんだよね。
5年目にして名門キタコレ
でも新入生入ってくるまで維持できないのが栄冠なんだよね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:04:05 ID:zOfUncK5
早く買いてええええええええええ
大学の試験死ね
>>848 新入生オールG 5人暗黒フラグから甲子園まで連れていってくれた
だまさるたと思って試してほしい
>>852 オケ。
その場合は、変化球は何種類覚えるようにしてる?
ツーシームでづらすぎwwwwwwwwwwwww
6人つけて全員ムービングとかwwwwwwwwwww
>>854 初期から大体三ヵ月で特殊ストレート習得
初期が二球変化あったらそのまま伸ばす感じ
>>856 何度もすまんね。そんじゃやってみるよ。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:34:38 ID:1URqEsya
魔物の時とラッキーボーイの時があるんだが
必ず間もが出るようにする方法ないの?
>>358 14の時は
学年が上がると強力なものが出やすくなった。確実には無理。
6年目くらいで始めて相手にスクイズされた。練習試合でよかった。
三年は魔物になったような
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:46:59 ID:1URqEsya
>>859 >>860 サンクス
学力なんか気にした事もなかったわ
夏の初戦で三人も魔物持ってたのに
二試合目になったら全員魔物じゃなくなってたorz
マモノありがとう
甲子園かけての決勝で9回表2−0で負けてて
マモノパワーで11点取ったwwwwwwwwwwwww
まさか公式戦でもサヨナラスクイズをくらうとは……orz
練習試合で勝った高校に本番で負けた。・・・へこむわ。
なあ、全員のテンションを上げる方法とかないよね?
スタメンが全員青と紫なんだが。疲れてもいないしなあ。
どうしたもんか。
サブポジ無しの捕手が3人同時に入部ってなめてんの?
そんなにいらねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
今回びみょーに偏ってる気がする
コンバート駆使しないときつい
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:11:42 ID:bD9fdLQo
体力とテンションは関係有りますか?
これパワーより走力あげたほうが点とりやすいなぁ
スタメンで6人走力Aだとセーフティバントも盗塁もきまりまくるw
ベンチを一年だらけにしとかないと翌年以降苦しむ仕様はどうにかして欲しかったんだが、
15でも直ってなさそうだな。強豪校じゃ1年がベンチなんてありえねー
全員体力1・・・
強豪から一気にそこそこまで落ちた
はぁ・・・
>>867 4人いたぞ。
しかもサブポジ付き合わせたら6人・・・
キャッチャーの育成に定評がある高校としてソフトバンクあたりに大量輸出してやればいい
サブ持ってるの多くて地味にうれしい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:42:58 ID:zOfUncK5
>>878 最初からサブポジ持ってるの?
前作はもってなかったよな
2年目で甲子園きちゃった
初戦で敗退したけどw
本屋が捕手心得その2を持ってきた
効果はキャッチャー◎ いいのかよ
初の特訓でジャイロが取れたがこの投手をちゃんと育て上げられる自信がない
>>882 1、栄冠ストップし別のモードで栄冠ノウハウ出てくるまで待つ
2、どうなろうとしったこっちゃない
3、経験はプライスレス
初心者だけど 試合に勝てない
全く点が取れないんだ
何かアドバイス下さい
これは酷い・・・24日は一日いないからアマゾンでいいだろと前々から予約してて、
東京だから遅くとも今日の朝には着くだろうと思ったらkonozama
配達予定日27日ってどういうことだ。出荷が今日の1時で、未だ配達センター届いてないってどういうことだ。
お前らが羨ましいぞコノヤロウ。
魔物は絶対出るわけではないんじゃねーの?
14決の時は魔物や威圧感、ゆさぶるとかは上位の特殊能力で、1年は出ない
2年で20%、3年で50%の確率だったはず
まだ機材揃ってないのに天才型が来たー・・・
遊 弾道2 DF55 CDEC
PH 安定感
魔物さまさまだな本当
予選中継見てるみたいで面白い
>>819 調子こいて投げたらぶっこわれた
常にバイブ状態
とりあえずチソコに当てたけどたいして気持ちよくないしマジオワタ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:19:51 ID:QK8Tevl7
>886オナホールで、オナニーして待ってろ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:33:26 ID:do0gYjlQ
今回は運ゲーだな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:37:29 ID:YCAkGEx3
か・・・雷で停電・・・
3年くらいタイムリープした上に色々下げられたorz
3年後くらいからまた本気だそう・・・
ジャイロ持ちで速球中心にするとなかなか打たれなくなるな
申し訳ないんだけど、性格天才肌の試合中のコマンドで能力上がるのは試合中だけ?
中堅なのに新入部員10人入ってきた
そう
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:56:35 ID:mRnLMUPh
おいジャイロ+特殊ストレート持ちのPがフルボッコされたじゃねぇか
おまいら騙したな
っキャッチャー◎
栄冠に正解は無し・・・・
と思ったらボコボコにされた
自チームの得点力の無さは異常
栄冠で信用できるのはマモノくらいなもんだ
パワーEの一年がサヨナラホームラン打つ位だから気楽にやろうよ
3年目の秋に初優勝!選抜楽しみだな。
これから妻が帰ってくるから夜中まで出来ないのがもどかしい・・・
>>875 こんなとこに俺が
名前欄が青い選手で全部で6人
捕のみ1人・一捕2人・捕遊2人・外捕1人
なんで毎年毎年青いのばっかくるんだか
バントしてもランナーが進塁しようとしない糞仕様萎えるんだが・・・
フライで飛び出しアウトを無くすためなんだろうがどうみても大丈夫なあたりで1塁ベースにくっついてんじゃねーよ
ランナー1塁、2塁でトリプルプレー食らったのはびっくりしたわ
やっぱりコナミだな
春優勝きたあああ
と思ったら新しく入ってきた投手がノビ2持ちとランナー2持ちがいて
微妙な気分になった。
しかも二遊いねえ。
新入部員は10人までかな。
終盤のCPU打者達強すぎだろ・・・・
せっかくの継投リレーがいとも簡単にぶち壊される
ドラフトひっかかるには最低でも甲子園出場が必要?
関係ない1回敗退でも選ばれる
どうも
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:38:09 ID:zdsqx3m3
これありえんくらいフリーズするんだが・・・
さっき始めて一時間くらいやったがこれで三度目・・・
9回裏の攻撃
0-1で負けてる所
1アウト3塁で犠牲フライを指示
そして右中間を抜けるヒット!
するとなぜか相手外野手がフリーズ
バッターランナーそのままランニングホームラン
こんな現象があって吹いた
自分が守備側だったらブチギレだったろうけど
栄冠って上手くやればオールAとかつくれるのか?
>>917 14では天才じゃなくても作れた。
15はまだそこまでやり込めてないけど、多分いける。
左打ちや左投げが多い、打法バスターが多いのが気になるよな
14開幕のときの二遊間は走C肩D守DエラDくらいで満足してたが
今作は走C肩C守CエラD位欲しいな
D止まりだと守備のモーションもっさりするし
栄冠でバケモノ投手育てたいが難しそうだなぁ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:07:55 ID:ObsRauKT
キャッチャーって、うまい人がやるポジションなのに、なぜこんなに出てくるんだ?w
中学時代キャッチャーやってた自称うまい人が高校でも野球続けるから
県内の捕手数人が進学先に選んだのが、たまたまお前さんとこだっだってことさ
うちの三塁手はマイナス能力持ちしか来ないぞ
昔のサクセス並に守備のやる気がねーぞ
ふざけんな
高梁東、いくらなんでも創部二年目のうちに
県予選三回戦目でランクAでぶつかってくるとかw
だが、ここで負けても流石に評判下がらんよな
× 0-5
・・・評判がそこそこ から 弱小に下がった orz
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:20:31 ID:aLy535XZ
県大会ベスト8〜甲子園に出場できるレベルの高校の公式戦
春季大会 4〜8
夏季大会 4〜6
甲子園 1〜6
秋季大会 4〜8
1年で公式戦20はやってる
練習試合は月に1、2回はやってるから年間30試合はしてる
実際のトーナメントなら大会序盤でも弱小vs強豪は多いにありえる
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:27:23 ID:do0gYjlQ
東東京で開始して5年目。
5年連続新入生入部時に弱小。
夏は毎年の様に予選1回戦負け。最高で2回戦進出。
秋の大会は地区大会1回戦進出が最高。
都大会で弱小→そこそこになっても地区大会1回戦でランクAとぶつかって敗退し弱小になること2回…
そして天才肌がいる世代で暗黒から脱却しようとして挑んだ6年目の秋の都大会1回戦
1回戦は無事勝利。
今度こそ春の入部イベント時に弱小から脱却できそうだと思ったけど
2回戦の相手はランクC、そして俺のチームの投手は1年の1人を除いて全員絶不調orz
スタメンの野手も上位打線の4人が絶不調……
案の定COM操作時の1,2回に4点取られてそのまま……6年連続入部イベントを弱小校で迎えることが決定とか…
どうしても俺を弱小校に縛っときたいようだなorz
開始早々暗黒時代とかマジでキツイよ…
弱小だけどドラフト1位に入れれた
プロ級の抑えなみだった
だけど弱小のまま・・・
戦力が弱くなってしまった
ようやく3時間ほどやったがいまいちのめり込めない
・何かするたびに「疲れがたまった」「ブー」がうざい
・バントポップフライ率が異常
・進行速度1段階でもあげると球種と球速表示が出なくなる
この3点どうにかならんのかな
いまんとこ栄冠だけなら14決のがいいような気がする
もう改造コード使って強豪まで上げてから普通にやるか
もう弱小はやだ
とりあえず早くミゾット社員と荒くれものが欲しいな
誰かミゾットに就職してください
相談→ミゾット社にいけ→プロ入り
うん、お前はプロ入りしなくていいから
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:39:08 ID:zOfUncK5
そろそろ次スレのテンプレ決めとこ
ドラフトに選ばれるのに必要な評価ってどれくらい?
体力はいらんかったな
確かに「ブーッ」がうざい
>>930 都立高校ならそんなもんだろ、ある意味リアル
そういや、地方球場の魔物ってすげぇな
相手チームエラーしまくりでビッグイニングなときが2回もあった
あいつ卒業しちまった・・・
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:47:14 ID:nwApr7dA
これって終わりはあるの?
やめようと思ったときが終わり
>>932 バントの失敗率はやばいよな
俺バント練習のカード?が出たら全部実効してるのに成功率3割くらいだぞ
スクイズは封印したほうがいいの?
春・夏優勝回数が表示されるようになったのが地味に嬉しい
相も変わらずキャッチャー後逸から暴走タッチアウトが起こりますね
というか捕手後逸してバックネットまで転がったのに3塁ランナーが進まない、アウトになるなんて信じられないぞ
コナミ野球見てないよな確実に
バント練習って技術ポイント上がるだけで
別にバント成功率が上がる効果とかは無いんじゃ
魔物すげえな
50%は点が入るぞw
バント6〜7割くらい成功してるよ
カードの数値4以上で実行すればだけど
バントとストライクの来るカウントを張って ミート打ち+積極打+エンドラン
だとどっちがいいんだろ
今回アイテム5個まで買えるから性格変える本買いまくれば(゚д゚)ウマー
打線をどれだけ鍛えても試合で糞で接戦にしかならないんだが
打線を強くする意味まったくないよな
あー弱小にまた1−0で負けた
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:09:26 ID:T6+nqFfW
地方大会準決勝をノーヒットノーランしたけど
特殊能力取得なし。さっさと継投させた方が良かったわ。
弱小あいてならマモノ使えば1点は取れるだろ
体力のブーはあんまり気にならない
それよりヒットエンドランが怖くて使えない
普通に打たせたらゲッツーなんだから
それならだめもとで・・・って使うくらいだなエンドラン
バント成功率は現実に近いバランスになって良いじゃん
ランナー三塁→はいはいスクイズ のゆとりゲーじゃなくなったのは評価できるよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:16:17 ID:T6+nqFfW
>>955 数字高くてミートが高いと意外に空振りしない
ぶっちゃけ送りバントより確実に送れる印象がある
バント職人あるのに成功率3割以下なのは・・・
豪腕投手をつくろうと1年目からコツコツと球速だけを上げさせて
合宿で重い球まで習得させた しかし次で変化球中心を手に入れやがった
本で直球多用に直そうとしたら 既に本が使用されています
\(^o^)/オワタ
バントと職人の間に何か小さく書かれている可能性
今回は待て作戦使える?
>>958 マジか
何回か使ったんだけど振りすらしないで一死献上なんてのが頻発したんだが
予選レベルでは走力B以上にしておいて盗塁が有効だな
とりあえず今5年目突入したけど、ほんとバントが糞すぎる
ここまで成功率低いとなんのためのバントなんだか分からん
スクイズならまだ分からんでもないけど送りバントここまで決まらない野球って・・・・
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:29:57 ID:hRXHvbbM
このモード、性格の良し悪しってどんな感じですか?
1年から走力だけ鍛えてA(15)にさせておいて弱小高校相手に代走で2盗、3盗した時の快感
指示通りに選手が動いてくれない
転がせと言っても打ち上げるし
今回はなかなか打線が繋がらないから、走力は重要かもね
全員パワーB以上
HR打線ワロタwww
余裕で甲子園優勝
バントの成功率は14とおなじくらいにしてほしかった
打撃練習を中心にやっていたメンバーが主力になったときバントさせたら失敗まるで無かったのに
彼らが引退してまだまだひよっこのメンバーで試合したらバント打ちあがってばっかになった
ミートとかパワーあげればそれなりにバント成功するんじゃないの?
なんか甲子園行くとうれしいなw
サクセスで行くよりうれしいわ
パワーBだろうとAだろうとまったくHR打ってくれないぜ
ミートもB,Aにしてやってんのに
これ戦力差があまり関係しないだろこっち側が有利の場合
なんで戦力Bと戦力Eが拮抗すんだよw
試合部分が糞なのは超決定版を買わせるためなのか?
>>965 っ巨人
目茶苦茶失敗してる印象があるw
3年目にデデデが栄冠初HRを打ってくれた
SBファンの俺からするとバントが簡単に決まると考えるほうがおかしい
簡単に決まらないのはかまわないが14と同じくらいの成功率にしてほしかった
>>976 そういえばあそこは失敗おおい気がするw
バントに限らず盗塁、エンドラン含めまともに采配がはまること少ないような・・
ミートとかパワーとかは関係あるんだろうか?
主力は信頼度高いしカードの数字も高いこと多いからなあ
どういう高校名にしようか悩むw
墨谷高校で行くかなw
小波高校
大波高校
ツインビー高校
>>982 弱肉高校
全力学園高校
元ネタが通用するかは知らない
>>982 途中で全設定変えられるので好きにするべき
定期的に設定変えて野球漫画の高校再現とか楽しい
ああ、上のほうも弱肉学園だった
炎の転校生と逆境ナインかよ っぷ
うおおおおおおお主砲のサヨナラ弾で甲子園初出場きたー
そういう展開かなり燃えるよなwwww
俺も戦力的には弱かったけど1番ライト守ってるミートAパワーBの奴が全試合打点を挙げて
先頭打者HRやサヨナラ安打とかでチームを引っ張って甲子園を決めたときはかなり嬉しかったw
手塩かけて育てた甲斐があったなってw
ノーアウトから魔物もノーエラー
延長15回に四球×4でサヨナラ負け
一球くらい振ってくれw
走力Aが3塁にいて見事な外野フライ
よっしゃああああ1点先行!!
って思ったら3塁ランナーが走らない
なにこの糞AI
暴走するわバント成功しないわ ゲームのバランスは糞だな
どうも評判納得いかん
秋でそこそこにあがったと思ったら、地区大会1回戦敗退で弱小はねーよ
んで次スレはどーすんだ
初回5失点を9回裏でマクッ(゜∀゜)タァー!!!
>>970は忘れて栄冠やってるだろうね
たててくるわ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:24:48 ID:zOfUncK5
たてられなかったからおk
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:35:17 ID:zOfUncK5
梅
1001 :
1001:
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