乙
乙
仕方なく削ったけどアンケート500文字じゃ足りねぇよ
>>1 乙!!
>>前スレ996
2のカカロットォ連発は有名なんだがな(w
前スレが超武闘伝www
クラニンアンケートは出したけどさ、マリカって1ハード1本だよな?
次のハードまで待つのか・・・
アペンドディスクキボンヌ
二人でオンつなぐとフレームレート下がってやりにくいんだが
Wiiの性能はまさかマリカー二人すら快適にやらしてくれないのか?
言っとくが
エキサイトバイクでウィリーしてもスピードなんか上がらないぞ。
そもそもカートでドリフトしてターボかかる自体おかしいわけだし。
ウィリーはやり続けたらこける仕様にすればよかったのに。
で駆け足で戻っていく
バイク出るならエキサイト人(?)も隠れキャラでほしかったな。
アイテムスイッチつけてくれ
コーススイッチもつけてくれ
レインボーカップ配信マダー?
Wi-Fiで排気量変わるのがつらい・・・
ミラーはウザいわ
最近ルイサ厨よりヨシフォ厨の方がウザくなってきた
2連続で選ばれてまだやりたいとかもう帰れと
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:40:33 ID:OAn1L1M+
どのコースでも2連続はないわな。
メイプル2連続とかジャングル3連続はアホかと
高レート部屋と低レート部屋に入れられた・・・
レーティング機能してないよ。
当初
スマブラより高性能なマッチング!!
と絶賛されていたが、やはり大したことなかったな
スマブラみたいにネタ合戦になりにくいのは評価してる。
それより勝手に背景から飛んでくるアイテム自重汁!
GWに実家帰って弟と2Pプレーしたときに確証得たんだけど、
緑のみならず、赤甲羅も特定のプレーヤー目掛けて背景から飛んできたぞクソが!
あと、トリプル甲羅やバナナの房が出た時に背景からサンダーやPOWが出る仕様もざけんな!
甲羅を1発食らったら次から次へと食らう仕様もストレス溜めさせるためとしか思えない。
落ちてる者はとことん落とせ的発想は朝鮮と同じだろ、チョン天堂め
>>18 どうせやるなら徹底的に隠してほしいよねw
100ccノコノコみさきの一周目で、結構後続と距離があったのに
パイプの出口付近で緑甲羅が踊ってた時の衝撃は忘れられないw
>>18 怒りすぎじゃない?
不満あるにしても害基地染みてて引くんだが・・・
2人用とかって、排気量指定できる?
なんか、100ccが多いような。せめて150ccにしてほしい
>>20 そりゃすごく不満だもん
レース部分の出来がいいだけに尚更攻撃アイテム偏重による劣化がムカつく
攻撃アイテムなんてプレーヤーが取っても何も嬉しくない。
仮に7位でトリプル赤甲羅取っても1位狙ってるプレーヤーには無意味だし、
そもそも攻撃用アイテムは敵と背景からの甲羅攻撃の防御用として消費してしまう。
キノコとかの移動用アイテムがもっと強力で、
追うか追われるかのスリリングなゲームにすればもっと評価高かっただろうに。
攻撃アイテムはギリギリのところで赤甲羅1発が勝負を分けるくらいでちょうどいい。
1レースに6発以上攻撃食らうことがあるとか異常過ぎだよ
>>22 そんなつまらんマリカいらね
お前はエフゼロやっとけ
F-ZEROのコースでマリオカート
こうですかわかりません
攻撃アイテム出過ぎには同意だな
中盤グループが攻撃アイテムで潰し合ってる間にトップ独走で2位以下タイムアップとかあるし
もっとキノコとバナナが多めに出て攻める追っ手と巧みにブロックする上位の方が面白かった
ファンキーバウザー逃げてるのに誰も追わないとか何だよって
>>25 なんでもかんでも妊娠で片付けようとするなよ
脳劣化してくぞ
お前の発言が的を得ていないからそういったまで
そしてお前が望んでいるマリカ像がエフゼロそのままじゃないか
キノコキャニオン
キノピオファクトリー
ココナッツモール
DKスノーボードクロス
ノコノコみさき
グラグラかざん
レインボーロード
事実上の新コースはこれくらいだな
>>26 禿げ上がるほど同意。
中盤グループの潰し合いはそれだけを見ると楽しいけどレースとしては一位に差をつけられるだけ。
誰か今回のバトルで風船3つ持ってる意味を教えてくれないか
攻撃をくらわしたら+1くらったら−1の方がまだバランス良いだろ
どっちにしろチーム時間のみでつまんないけど
POW回避は蛇足
アイテム装備中はアイテムゲットできなくていい
アイテム装備中は速度落ちるべき
>>29 DKとRRはDDからの流用にしか見えない
最近「バイクはそれほど強くない。カートよりやや強い程度」と言う人がいるけど、
ゲームバランスの崩壊によるマリカ叩きを危惧した信者の火消し?
どう考えても「やや強い」どころじゃないだろ。ハングオンでなくても。
>>29>>33 お前らの理論で言ったら他のレースゲーでは新コースと呼べるものはなくなりそうだなw
逆に聞きたいんだがそれらのコースのどこに新コースと呼べる要素があるの?
詳しく聞かせてくれ
>>34 そういえばカート厨とか言ってるのがいたなw
高レートカート乗りしか見てないのかもしれん。
一度自分より低いレートの部屋になったがカートの方が多かったな。
うれしいような悲しいような・・・
ニコニコにうpされてるカート使いが異常なカート使いだから
勘違いしてるのか?
おばけぬまはカートでハングオンと戦える少ないコースのうちのひとつ。
サーキット系は選ばれた時点で勝負は決まってる。
ある程度やり込めば、不平等であることは明らか。
ハンドル + カートを止めてしまった人が多いんじゃないかな。
ハンドルスレも止まってるし。
オレは不平等感に嫌気がさして、マリカすらやってない。
既に俺の中ではこのソフトはマリオバイクに変わってるから大丈夫
ただマリカー最大の糞ゲーだとは思ってる
それ以外にもバトルとグランプリ酷すぎる
>>35 アイテムのないゲームならちょっとしたカーブの違いでかなり展開が変わるだろ
ハングオンバイクのドリフトが扱えない俺に未来はないなw
>>41 バウザー→チンクル→トリッキーと乗り替えた俺でも8000守ってるから何とかなる
やっぱカートの重さあってこそのマリカじゃないかなぁと
12人も居るんだからアイテムボックスをさっさと出現させろよ
アイテムボックスの数的配置自体は悪くなかったが
一人で2つ取れるってのが糞すぎる
アイテムボックスを余計に取ってライバルに取らせないのも戦法のうち。
ファイナルラップの最後のアイテムボックスとか、
取れるか取れないかで順位決まるからな。
カートで速い奴はハングオンに乗るともっと速いわけで
圧倒的に操作のしやすさが違うよな、クラッシュ後の立ち上がり一つとっても
復帰後いつドリフト可能な速度になるか分かりにくい上、アンダー傾向のカートじゃ
カーブの途中でコケたらまず抜けるまで徐行しながら進まなきゃいけないし
レインボーの最終ダッシュ板コーナーでトゲゾー食らってみろよ、一転ダッシュ板が罠に見えるぞ・・・
あるあるw
>>47 あるあるw
レインボーは特にヤバいな。
あと、赤火花出たと思ったらサンダーとか。
ファイナルラップの最終コーナーだったら負け確定w
コラプションされてるのはメトプラじゃなくマリカだったなw
最終コーナー立ち上がりで前に出たと思ったら、ウィリーであっさり差された時のやるせなさは異常
転がされた直後にウィリーでゼロ加速ってアホだろ
よい子のみんなは姫達にゼロ速ウィリーなんかさせちゃダメだぞ!
いいか!絶対だぞ!!あんな声出させたら(ry
虹道跳ねるのが嫌なんだけど
どうしようもないの?
ジャンプアクションで加速しとけよ
大会より期間限定でも良いから大会で使ったちょっとギミックをいじったコースをオン対戦で選べる用にしてくれる方が100倍嬉しいんだが
大会なんて一部の上手い人しか楽しめないのに
ミラーなんて金カップを一回取ればもう次にやるのは三年後くらいだよ。
何を勘違いしてwi-fiランダム戦に組み込んでいるのよ。
最初に64でかな?ミラーを考えた人はしょうがないとして、未だに採用し続けている無能は退職しろ。
>>55 んや、してても跳ねるし跳ねなくても着地ドリフトしようとしたらおもいっきり内側になったりするしで困ってます
Wi-Fiで1位でトゲゾー>8位になったw
>>57 そう?
俺はコースのバリエーション増えるから無いよりは全然良いんだが
>>60 バリエーションっても左右反転しただけだしなぁ。
逆走ならともかく。
逆走は欲しいけどコースの設計上無理だからな〜
どうやってジャンプ台から戻るんだ
これが逆走のネック
そこをなんとかしてこそ僕らの神天堂だろ
65 :
61:2008/05/10(土) 15:25:49 ID:VATBjBvf
まぁ、左右反転に比べたらまだましだなぁってレベルの話しだよ。
実際あったらあったでwifiで出て来たら鬱陶しいだろうね。
とにかくプレイヤーに選択を委ねて欲しかった。勝手にでてくるのは鬱陶しい。
66 :
61:2008/05/10(土) 15:28:19 ID:VATBjBvf
…ミラー厨がでてくるか
自分のコースが選ばれたと思ったらミラー・・・orz
ミラーはテンションさがるよなw
大会みたいに障害物とか変更できるのならWi-Fiでも遊べるようにすればいいのに。
過去のマリオカートシリーズと比べて今作のアイテムの強さってどう?
前作のダブルダッシュはアイテムが強すぎてイマイチだったのでやり比べてる人いたら教えて。
ミラーはやり難いだけで全然面白くない
強制で走らせるんじゃねーよ
>>70 DDがダメなら今作はもっとダメだと思う
俺的にはDDぐらいのバランスが一番良かった
スペシャルアイテムも面白かったし
でか甲羅と巨大バナナは残して欲しかったな〜
>>72レスありがと
今回そんなにアイテム強いのか・・・・残念
スマブラXもだったけど任天堂の最近出すゲームはパーティー色が色濃いね。
初見は派手だし簡単で面白いんだがすぐに飽きてしまう。
がんばって練習しても運で簡単にひっくり返されるとどうもな・・・
誰かアケ版マリカのレインボーダウンヒルを走ったことある奴いないかー
ジャンプや急カーブだらけのDKマウンテンっぽいコースだが、あれ逆走すると正直つまらんぞw
まぁミニジャンプで段差乗り上げてショートカットって発想は斬新だったけどね
今日1日で7000切りました、それでもカートは捨てがたい('A`)
>>75 レートが下がったのはカートのせいと言いたいのですか?
7000やそこらだったらカートでも楽勝のはずです
それに上を見れば8000、9000台のカート使いもたくさんいます
もっと練習してから書き込みしてください
9000から一気に落ちたから自分の腕前に萎えてるわけですが何か文句ありますかね(´・ω・`)
勝負は時の運
勝つときもあれば負けるときもあるさ
ζ
つ旦
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:44:29 ID:isdEGjo0
カートは玄人向け
加藤も言ってたがあのハンドルはマリオカートWiiみたいだと思った
誤爆
双方が完璧なラインで走った場合絶対的に負けるカートがハングオンに勝つには
甲羅vs偽アイテムボックスになるタイミング
後方からのトゲゾー支援
でも逆転した場合結局は同じ立場である以上アイテム運は互角
つまりカートは絶対的に負けている・・・
>>78 旦と(・ω・`)ありがたくいただきます
と(・ω・`)あ・・・
._
(_()、.o:。
゚*・:.。
ウイリーさえ使わせなければバイクの優位って薄いんだよな
つまりカーブや加速板だらけなら…
と言うわけでレインボーカップマダー?
ハングオンはそれだけで脅威
あと上手いやつはカーブだろうとウィリーやるぞ
>>84 ハングオンのインベタドリフトがある。
加速板はウィリーと組み合わせてバイク有利にならない?
加速は明らかにバイク>>カートだな。
ホットロッドと同程度のバウザーの加速すらスピンターボ+ウィリーすれば
それほど気にならん。
Wi-Fiで12人になったんだが真ん中が潰しあって上位は同じってパターン多すぎw
で、上位がバウザーかマッハと。
正解w
デイジー多すぎ。5人もいたw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:16:57 ID:FkEZf3T0
スペシャルアイテムは上位によく出て上位が潰し合うようにすればいい。
ムカツクヤツも含めてここに俺がいられてよかったと思ってる。
つまり
地球に生まれてよかったーァ。
\(^o^)/
ついに、かなクリもこのスレに来てしまったか。
ここは負け犬カート使いと、☆の取れないヘタレのための下水処理場だぜ。
クラニンアンケート今日までだぞ
まだ出してない奴いないか
>>94 マリオカートなのにカートが負け犬になる仕様っておかしいだろ
まあね、スーパーミニターボをあともう少し速く出せれば、
カートでも十分戦えた。
超人クラスのカート使いは9000 やら、カンストまでもできるらしいしな。
スーパーミニターボのためにコースアウト直前までドリフトを引っ張ることが、達人への一歩だろうな。
こうなるとギリギリの操作が要求されるので、ハンドルにはますます厳しい状況になる。
距離的な差ほどに、内部パラメータ調整のミスは大きくない気がしてる。
赤色ドリフトまでの条件を少し緩くするだけだ。
DS の直ドリと同じく、少しのミスがここまで大きな差になってしまった。
欲を言うなら、軽量級のカートでさえも重量級のバイクよりも同等かそれ以上の重さにすべきだった。
ウィリーをどうにかしないと変わらないだろ
そうだそうだ!
カートにもウィリーさせろ
直ドリ潰しておいてウィリー入れるとかわけわからんw
>>97 無理なラインでスーパーミニターボ使うよりも
オートドリでハングオンのライン走った方が安定して速いしアイテムの回避も楽
ハングオンのラインを行けるとアイテムの妨害もやりやすいしな
レートはDSのライバルと同じく全く機能してねーな
マッチングに時間がかかっても良いから
+-1000前後の相手と当たるようにしろよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:32:46 ID:/R3yA8/t
ミラーコースも練習モードを付けてほしかった
あと切断されたら減点な仕様は止めてほしかった、切断した本人だけ
ペナルティーで大幅減点すればよかったのに
切断も本人が故意にやったのか回線の調子が悪くて勝手に切れたのか
判断出来ないからそれは無理。
ここで批判されてる内容には概ね同意だけどミラーは普通にあって良かったな
GPやりこんでると、まだミラーに慣れてないバイクに勝てたりするから
ただ確かにミラー用の練習モードは欲しかった
隠しというか、ミラー全カップ制覇後とかでもいいから
>>101 なるほど、重量級でオートか。
ハンドルでは最適の組み合わせかもしれん。
オレは病的なまでにハンドルのマニュアルに固執してたからな。
☆3つをそれで取ったというのもある。
最後にミニチャージャにいったけど、オレはその能力を引き出せずにマリカそのものをやめてしまった。
ハンドルの救世主の誕生を期待して、スレをのぞいてるぜ。
バイクで曲がりやすいとか
オートドリフトとかなんて
Wiiスポで振るのしんどいからって、十字ボタン操作にするのと同じようなもの………
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:16:15 ID:6tqBj0u3
さっき売ってきた。
3700円だった。
大会も結局ランキングに入れる廃人のオナニーで
ゴーストすら見れなくて全く面白くないな
何のつもりだったんだ?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:28:23 ID:Xzm+/grN
大会見れないのがいい。
チャンプのタイムアタックだけで十分。
ただカートとバイクの最高タイムは同じくらいになるように性能調整してほしかったのと、車種ごとのタイムアタックデータ残せるとよかった、
チラ裏だが一言。マリカWiiは俺がクラニンアンケートで初めて定価以下の値段評価をした記念すべきソフト
定価以下は普通だな。
マリカは初めて三桁を付けた記念できないソフト。
カートでやってるが自分より低いレートのバイクに苦戦する・・・
1000ぐらい下で止まってるバイク使いならバウザーだろうがマッハだろうが構わないが、
同レートでマッハはかなり辛い・・・散々けなされてるトゲゾーを崇めることになる
コースを配信して俺をマリカーにとどめてくれ
飽きる
ゲストの仕様が悪いな。
例えばメインが1位でレート+100、ゲストが12位ならレート-80とするなら
メインに100-80=20みたいな感じで目に見える形にしたほうが良かった。
さっきやってたら、名前は伏せるが頭に角付けたペアルックなMiiがいて
ゲストのルイージが最初は相方を上位に組ませるために3位4位で赤甲羅サポートして、最終ラップで順位を下げて
強力なアイテムで妨害してたわ。
前を走ってたらデイジーがいきなり止まりだすから、何事かと思ったらトゲゾー食らった。
ゲストが目に見える形で点数に反映されるんなら真面目に走ると思うんだよな、このゲストが最下位や下位ばかりだから不審でしかなかった。
っていうかゲストで1位を取りにいく人はくだらん嫌がらせをせず、真面目に取り組んでるから評価できるし
好感持てるからその部屋で遊ぶ気になるが、変なのがいると回線引っこ抜いてでも止めるに限る。
>>88 上に書いた妨害者がいる部屋では実力的に大した差がなく、逆に抜き出る実力があると
トゲゾー数発食らうハメになるだけだった。
そういった強い人がそれなりに集まった部屋だと立ち回りを考えなきゃならんね。
バウザーやインターセプターで差をつける自信があるならともかく
接戦状態で辛うじて1位をキープってんならトゲゾーやサンダーで苦しむ。
サンダーは、初心者を引き離してる状態なら逆に全員のアイテムを処分するから便利だけど
差が開いてなければ長時間チビで後ろから来た連中に抜かれ、ボコボコにされるのが確定する。
しかも出現するアイテムもしょぼいというオマケ付き+アイテムボックスも破壊し尽くされたあとだったりするし。
ゲスト自体が5000未満の扱いにしかならないから、
1P1st、2P12thで合算レート取り入れてもあんまり意味ないような
>>117 俺105じゃないが盲点だった!
サンキュー!!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:00:39 ID:USWd73L8
さっき低レート部屋に放り込まれて青甲羅で最下位巻き込んだ・・・
ゴメンネ(´・ω・`)
ミラーの練習をVSでやるの俺も知らなくて今日本スレで教わった。
アイテム無しにすりゃコンピュータいてもタイムアタックみたいなもんだしな。
↑誤爆
>>116 昨夜はメキシコのゲスト連れと2対2になったんだが
向こうのゲストが開幕逆走からスター突撃してきて
それがこっちに当たらなかったら切断しやがった
自分がゲストの時は遠慮無くチギるぜ
1位が自分の残り全員マイナスは快感だ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:52:29 ID:e1sDPt4G
全員マイナスにすると1Pに文句言われる俺は負け組
YouTubeでタイムアタックとかみるとカートの方が多いな。
腕の差だろ。
そいつらがバイクで走るともっと速いというのが現実
youtubeでカートが多いのは、
カートのタイムアタックは1位になれず、
公に見れるゴーストがないからだろう。
バイクなら普通にマリオカートチャンネルで見れるし。
1位の奴があからさまに減速して、何かと思いながら追い抜いた瞬間にトゲが飛んでくる
ってのはよくあるね、とくに世界に繋いだとき
メリケンどもにとっては反則行為どころかなかば常套手段レベルなんだろう
つうかメリケンってなんであんなにゲストプレイが多いんだ
ゲストはゲスト同士でマッチングしてチーム戦にしたら良かったのにな
131 :
125:2008/05/12(月) 14:47:17 ID:+JT3VSuj
>>129 自分が2位でトゲを確認したらラインを変更しつつフルブレーキ
そして再加速の間に3位に抜かれるorz
こんな感じでトゲが強力過ぎるのもあって駆け引きは熱いぞ
>>131 悪趣味かも知れんが1Pとのリアルファイトと背中合わせだぞ
133 :
125:2008/05/12(月) 16:27:49 ID:6Eivo+Ik
>>132 そんなん知らね。勝手にやってろ。
自分が勝った事に喜ぶなら普通。全員マイナスで喜んでるのが幼稚、悪趣味。
そんな仕様を作ったNinが最大の原因
もうそう言う仕様で発売されたんだから諦める他ないけど、
せめて、
>>123にはゲストは嫌われやすいって理解した上でやってほしいね。
レート上下しないゲストにレート下げられるほど鬱陶しい事ないからな。
その上、全員のレート下げておいて悦に入るってどんだけ悪趣味なんだよと。
アイテムボックスのとこでウロウロされるより
1位でゴールしてくれたほうがいい
こっちも普通に腕の勝負仕掛けてるんだしな
それに上位でマイナス食らうには
部屋の平均レートが低い部屋で該当者は高レートな必要がある
高レート抜いてトップゴールは楽じゃないぜ
ゲストに勝ってもレートたいしてもらえないし
レートだらけの部屋になったらすずめのお涙ほどのレートもらってとっととおさらばしてるわ
結局ゲストでぶっちぎって云々言ってるヤツは
ペナルティのない安全な立場でプレイしていい気になってるだけのチキンじゃん
>>133 まぁそりゃそうだ。それは問題外。
>>134 ん? 全員マイナスにして喜んでんだろ?
ゲスト1位で全員マイナスなら全員高レートになるんじゃないか?
まぁ後、腕の勝負って言うが、レート9000の人間ならお前相手に10勝1敗でも高い確率でレート減るんだぞ。
レート上下する人間とレート上下しない人間がいるのはフェアじゃないと思わないか?
その仕様はお前の責任がないが、それで下がった人間を観て喜んでんのは悪趣味。
その事は理解してゲストでやるんだな。
楽とか楽じゃないとかは全く関係ないな。
サブライセンスで外人狩りしてる連中と大差ねーなw
こっちは実力噛み合わない部屋はとっとと抜けて高レート部屋探してるってのに
ほんとザコの考えって理解できんわ、レートの割りに強い俺って悦に浸ってるつもりなのかな
>>129 それのどこが反則なんだよ
ちぎってたら別にやる必要ないが接戦だったら2位を抜かせないための必須テクだろ
ゲオタと違って友達と一緒にやる奴が多いんだろ
そもそもミヤホンは基本リアフレとやるの推奨してるから別にいいだろ
ただゲストの妨害、レート云々に関しては同意
>>143 ほー。おまえは一度もゲストに負けた事ないのかw
ゲストがカンストの実力あっても決して負けないのか
必死だな
その必死さをレースに向ければ常勝可能だろ(w
とどのつまりシステムに不備があんだよ
つーか、開発も強いほうがライセンス使って弱い方をゲストでプレイさせるだろうって踏んでたんだろうな
まさか初心者狩りに使うザコがいるなんて想定外だったんだろ
常勝してもレート殆どもらえないからゲストと当たりたくないんだろ、バカかこいつ
まぁ、DDでLAN対戦組み込まれた時から既に
『同じメンバーでも別室でやるより同室でやる方が数倍盛り上がる』って言われてたしな
ゲストと当たったらもうボランティアだと思うしかないな、そういう仕様になってるもんはしゃーねーよ
損するだけじゃやだってんなら、こっちも目には目をでサブライセンス作って対抗してやりゃいい
わざ負けや切断で低くした後高めのレートのヤツから吸い取ってやれ、まぁそんなザコの遊びで喜ぶやつはそんなにいないと思うがね
ハングオンでレート7500越えしたけど
重量級カートに乗ってたらレート5500ぐらになって
妹にやらせたらレート4500まで下がった自分が
レート4500でハングオンに乗るのは駄目ですか?
>>146 常勝は普通に不可能だろ。仮にできたとして148の言う通りレートに影響出ないしな。
勘違いしてるかもしれないが、俺は言いたいのは
>>123は悪趣味だって事。それを理解しろって事。
ゲストについては散々このスレでも語られてきたしな。
>>147 想定はしてたんじゃないかな。
いわゆる狩りレート的な行為ってレートのあるゲームでは良く有る事だしな。
雑魚がこんな大量に増殖するとは思って無かっただろうけど。
ゲストシステムはやめて二つのライセンスで参加する形なら良かったのにな。
つーか、レート気にするのやめてみろ。
その瞬間からゲームが面白くなるから。
ご忠告どうも。
言いたい事はわかるが、レートをあげることが楽しい人間もいる。
流れをぶった切って、ライセンス別に隠しを開放させなきゃいけないのをどうにかして欲しかった
二人でGP出来ないんだし、ライセンスはWi-Fi用にしてオフ要素はシェアでよかったと思うんだがな
さじ投げた弟に代わって、アンロックを任された愚兄の希望です・・・
結局Mii入れ替えてライセンス譲渡で手打ちになったし、こっちはカロンとチャージャーがあれば満足だけどさ('A`)
ゲストウゼーって奴はマッハ乗りだろうな、わかります。
俺はハンドルカート中量だが?
レートは大切だべ、これがあるからみんな勝つために走ってレースを盛り上げてくれるんじゃまいか
増減に一喜一憂しない心構えはレースの外にあるものだよ
自分より高い相手は勝った時に達成感を提供してくれるし、低い相手はプレッシャーを与えてくる
それが希薄になるからゲストを敬遠する声があるのではなかろうか
あ、俺もゲストで走るしゲストくんなぼけーっとは思わないよ('∀`)
>>157 サーセンw
まあ今日の朝、大会に出でた人と当たったが
ビリ確定で切断したからな
しかも2人w
ハングオンに乗ってはレートを2000下げ、カートに乗ってはレート2000上げを
繰り返してる自分は異端児ですか?
別に異端じゃないでしょ
人には得手、不得手があるんだから
つーかやっぱりレートは隠しのが良かったな
そうすりゃこんなに荒れなかっただろうに
うん、別に勝つためにハングオンに乗ってるわけじゃないんだ
ただTAでいいタイムを出すために練習してるんだが
全然うまくならねぇ・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:55:26 ID:KgK5e+sc
>>147 初心者向けのシステムは上級者が上手く利用、悪用するのはどのゲームでも一緒。
想定してなかったなら任天堂が甘い。
まぁレートが無いなら無いで「緊張感がねー」だの「張り合いがねー」だの
文句が出るのは確実だろうな。
レートなんて9000キープできてるような人間以外は別に誇れる様な物ではない気が。
8000後半はハングオンで余裕だしな。
>>152 二つのライセンスだと捨てライセンスで妨害って手に出るだろうから
やっぱメインと合算が良かったかな。
一緒にやってる人にトゲゾー使わない、味方が大砲に入ってるとこでサンダー使うぐらいなら
当たり前な行為で済むんだけど、アイテムボックスに常駐してスターで突撃とか不快でしかないのよね。
こういうことで減らされたレートの数値ってのはいずれ戻せるからどうでもいいんだが
不快な行動を取れるような仕様にしたのが残念だ。
実際問題、ゲストでもフレンドでもいいんだけど こういう妨害を手伝ってもらって数値を上げても
修羅場を潜り抜けて身に着けたものじゃないからすぐ減るに過ぎないだろう。
まぁ、ハレンチな名前とか妨害なんかは取り締まれないから ユーザー自身で対処するしかあるまい。
>>153 ウメハラとレッツゴージャスティンみたいな感じで
地獄のような鬩ぎ合いがあるから楽しいこともあるね。
全員速いときの6〜8位の絶望感、アイテム取れないわ 出てもイカやトリプルキノコ。
トリプルキノコが出ても、アイテムが散乱してるコースで 前には甲羅を装備した連中がいるという。
もちろん後ろにはスターとキラーが迫ってて、いつサンダーが落ちてもおかしくない状況。
そういう状況下が64マリオサーキットであって
俺は7位でロクなアイテムが出ないって半ば諦めてたけど、トリプルキノコを使って
あのショートカット→ジャンプ台で華麗にジャンプアクションを決めてなんか1位になって、そのまま1位を維持したときは嬉しかったなぁ。
いつやられるか分からない1位の冷や冷や感がスリル満点。
こういうメンバーとやると負けることも多くなるけど、いかに「アイテムを使いこなす」かが試され
使うだけじゃ決して勝てないから修行になる。
レートや勝ちにこだわるのはいいんだが、こだわり過ぎて こういう部屋にカメック乗りのヘイホー厨が紛れ込んでくるから困る。
ただここまでの部屋になるとヘイホー厨は狙われてボコボコにされてることをよく目にするが。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:47:30 ID:vNCDh88A
レートは実力+-500くらいのレンジで推移するものでしょ
新たにテクを身に付けるとレートも面白いように上がって行く。
それが分かればレースで不運が重なったりゲストプレイに嵌っても気にならなくなるんだけどね。
今マリカー世界戦で「JANG」って名前でトワプリのマロみたいなカート使いがいたんだけど、
そいつがレインボー4回選択して4回とも連続して当たったんだけどこんなことってあるの?
しかもそいつが何故かいつも一位なんだよ。下位になると必ずトゲゾーが飛んできて、
3位に落ちた瞬間デカキノコになったこともあった。チートか?
>>144 なんか勘違いしてるかも知れないが、1位の奴とトゲ撃った奴はホストとゲストの関係だぞ
ゲストつきでやってる奴の特権だから認めろってことですかね
>>169 同じ事だろ
ちぎってるにも関わらず口裏合わせ、停止して待って二位に当てるとかなら反則かも知れんが
ゲストが投げようがCPUが投げようがトゲゾは1位を狙うんだから
それにいくらゲストが下位でアイテム保持しようとしたって他の奴らが甲羅当てたり雷使ったら落とすんだから
それがそんなに汚いとは思わん
>>170 反則ってのはちょっと表現が過剰だけど、ゲストプレイならではの特権ではあるよね?
こっちは相手の持ってるアイテムなんて見えないんだし、それに保持とかじゃなくて
1位2位で争ってるときに特に何もないところで突然急停止→トゲというコンボだから
「あ、今トゲ取った」「オッケー停止するわ」的な流れ
別にそんな目くじら立てて批判するつもりはないよ
ただそれが普通の事みたいに言われるとちょっと違和感があるな
まあ批判するつもりがないのは結局自分が勝ったからってのもあるけどね
次レース、ずっと彼らが選んでた、おそらく彼らの得意コースなのであろうノコノコで
完全にぶっちぎったらその次には消えてたし
まあ、レートとゲストの関係は確かに問題ではあるが、小さいことだ。
可否を議論できる程度の話題だ。
下水処理場らしからぬ、おもしろい流れだった。
カートの不利さには議論の余地すら無い。
こちらは臭すぎて皆どこかへ行ってしまったかな。
>>168 そんときは何人ぐらいいた?
俺の場合5人ぐらいのとき4回連続で自分の選んだコースになったから、
単に偶然だった可能性もあるぞ
下水処理場www
糞垂れ流しのような調整のクソゲーマリオカートWiiにぴったりの喩えwww
その面白い流れを空気読めない
>>172が見事にぶった切った訳だがw
因みに俺は125に禿同。
そしてカートに関してはもう諦めた。カート乗りたいが、勝ちたいのでバイク乗ってる。
Wi-Fiでカートはミニチャージャーしか生きのこれない気がする・・・
スピード85のファストグライドにファンキーを乗せた速度と
スピード30のポケモーターにカロンを乗せてウィリーした時の速度は
ほとんど一緒だった
ミニチャージャーってあまり見た目がカートっぽくなくて
だったらバイクで良いか……ってなるな。
スタンダードあたりが好き。
数値見た限りトリッキーは重い劣化ミニチャージャー、ゲッソーは性能が中途半端。
性能はいいが、簡単に当たり負けするせいでカートとしては微妙なミニチャージャー
ノスタルジアでカンストした俺に勝てるのか?
今9994になってもうたけど。
カートは突き詰めるならミニチャージャーになるけど、混戦で当たり負けして
あぼーんの危険性と常に背中合わせだから、安定を求める人はトリッキー
だいたいミニチャージャーとトリッキーの二強になるのかね
ワイルドスターも同系統なんだけど、いかんせん変に中途半端で…
トリッキーの重さは恩恵大きいぜ
他のライバル達に当たってもラインを崩されにくいからな
ただカートな分アイテムや障害物急に避けるのが難しいけど
>>182 ハンドルでカンストしてくれよ。
どうも、オレではハンドルでカートの能力を引出せない。
ファンタジアなめんな(´・ω・`)
カートはライン崩されるとキツイんだよな
>>183 ワイルドスターはデフォ車だからしょうがないな…
ワイルドスターは最高速がもう少しあればな・・・
ワイルドスターとBダッシュの見た目交換してくれればコンスタンスに使うんだが
どうやら俺はハンカート8000前後が限界みたいだ
明日からマリカ殆ど出来なくなるからたるいぜ
十分すぎるだろ
お前はカートで戦争に行くべき
-ひき逃げ王「稲垣マリオ」-
>>191 ほとんど出来ないほうが新鮮な気持ちで遊べると思う。
俺もこの前、三日ぶりに起動って状態でやったら
1時間だけでも非常に充実したエキサイティングなWi-Fi対戦を味わったが
その日以降はほぼマンネリ感が否めない。
最初の頃は、カミナリ雲なすり付け合いで一緒にドッスンに潰され、車にも一緒に轢かれ、雲に気を取られグラグラ火山で陥没するとこ行ったり。
『おれはココナッツモールでエスカレーターを登っていたと思ったらいつのまにか降りていた』って
状態になってる人が前に3人いたりして笑えたが、慣れるとそういう刺激も減ってくる。
最近ちょっと面白かったのがメイプルのアイテムボックスの前にキノコが落ちてて
それにウッカリ触れて確実に落下する勢いだったけど急ブレーキと人にぶつかったら何とか助かり
アイテムボックスから取ったものが運よくキノコ、そして方向転換してキノコ使ったら
ヨッシー使ってる人がいて、そのまま突撃したら ヨッシーが落ち葉に飛ばされて
その落ち葉からスターがダイレクトに俺に直撃して一気に4位から1位になった。
最後にトゲゾー食らって3位になりましたが、あそこで落下してたら確実に後続に抜かれる状況で
劇的な行動で回避できたのがよかった。
ぶっちゃけ、走って楽しむためにやってんのに レートに囚われ
本来の目的が走る、結果がレートなのに 目的をレート上げにしちゃうと残念だね。
その成れの果てがヘイホー厨なんだろうけど、9999にしたいなら
レート8000だけど実力がイマイチな部屋でやってれば上げられる。
逆に誰が勝ってもおかしくない部屋に入ると自分を含め全員レートが下がるか維持の傾向。(ほぼ全員が強者だと抜ける輩もいるが、こういう部屋で常勝できなきゃ意味がない)
そこに一通り走れる低レートの人がいると、5000で入ったのにいつの間にか7000になってる。(6位でも100ぐらい貰ってた)
しかしそこにいた低レートが酷くて、自分の負けが確定すると妨害に徹しだしたわ。
負けても減りが少ないからスターで待機してやがったんだけど、POW発動でスター落として
そいつが拾おうとしたのを俺が拾ってスカツ!と体当たりかましてやった。
そのまま1位で勝ち逃げして退出と。
妨害といっても許されるものと許されないものがあるからな〜
http://www.youtube.com/watch?v=8bp5E8IGl6g
ほとんど出来ないほうが新鮮、まで読んだ
>>190 Bダッシュはやっぱり使えないの?
隠しカートの多くがネタってひどくね?
一度だけハンドルBダッシュ8000で速い奴を見たことがある。一度だけ
でっていうBダッシュ乗りは居るな
名前じゃないからな
キャラが、だからな
レーティングがあるからな・・・ネタマシンは使われにくい
ただのポイント制ならもっと違うんだろうな
よけいバイク天国だけど
>>195 使えないというか、最高速が少し高いだけで後全部劣化ワイルドスター
だからオート向きのスペックなんだろうね、だけどハンドリングの差でオートワイルドとどっこい位
もち、ミニターボ性能抜群のマニュアルワイルドに勝つ見込みなんてゼロに等しい
やっぱ使えないわ
すげーなお前ら。
CPU相手でトゲゾー→赤→トゲゾーとか
全体攻撃アイテム多すぎでキノコ取ってもショートカットゾーンまで保持できねえよとか
そんな事愚痴りに来たが場違いだったようだぜ
mk2でとうとうCまで下がってるね
俺はオンありだからまだ楽しめてるがオフ専の人もいるんだし正直妥当だな
というかオフだけならもう売ってる
CPU団子になりすぎ。
ゴール直前でふせぎようのないトゲゾー食らったら5人に抜かれるとか本当にいらつく
150ccやったんだが俺のワイルドスターよりCPUのサバイバルバギーの方が速いwwwww
>>203 正直どうだろう?
なんかみんなグランプリで熱くなりすぎてその勢いでレビューしてるって感じがするけどな
確かにグランプリはイラつくしひどいもんだし、バイク優勢にケチつけるのも分かる
けどそれでも対戦は面白いから70点以下をつけるようなゲームじゃないと思うけどな
年齢上がってくると6000円なんて大した額に思えないからなのかなぁ?
俺の場合4人対戦するためにwiiリモ3つ、ハンドル3つ買い足したからもっと投資してるけど・・・w
対戦が面白いのは当然だろw
叩く点は数多くあれどCはちょっとないかなーと思うw
Bが妥当なとこだよね、確かに感情的に書かれたレビューが多く見られる
まあそのうちまた評価の揺り返しが来ると思うけど
俺は凄く妥当だと思うが
むしろ初期のレビューに多く見られるグランプリやバトルの仕様等に全く触れないで絶賛の点付けてる方が気になる
まあやり込んでないから欠点がわからなかったってのもあるんだろうが
オフ専の人もいるんだぜ?
叩いといた方が次につながるってもあるしな
名作でも、キレる要素入れたら、レビューがた落ちだなw
キレた勢いで書くからな。
70点なんてありえない。良くて50点て所だ
オフの理不尽さで、どの程度ソフト全体の評価が変わるかだよな
オンに繋げない人は相当悪くなってしまうのはしょうがない気がする
>>209 問題は次がマリオ「カート」なのかだなw
バイクだったら売り上げ落ちるだろうな。
ソフト1本で判断したらしょうがないな
だってオフ全然面白くないもの
オンオフ50点ずつでオンがまぁバイクとカートの性能の問題なんかで40点だとしたらオフ10点
うん50点だな
そりゃオンだけ見て面白いだろって高得点にする人もいるだろうけどそこは個人の価値観の問題だもんね
今回ハンドルなしのキューブコン専用だったら俺も50点・・・それ以下だったかも
しかしハンドルの楽しさを考慮するとやはりそんな点付けれない
そしてこれは俺が加点方式だからかも
減点方式で付ける人は低くなりそうだね
まぁいろんな人がいるね
俺以外ハングオンバイク
しかも○○カスの馴れ合い狩部屋w
だが、今までで一番楽しかったw
GPも上手くなれば毎回☆なんて余裕なんだけどな。
こういうレースゲームってじっくりやって上達してくもんじゃないのかねぇ。
順番にクリアしてって行き詰まったから難易度激高とかいってるアホが多い気がする。
アクションアドベンチャーじゃないんだからさ。
〜パックマンのゲーム学入門〜
岩谷「繰り返しゲームをしてもらうためにも、プレイヤーにもわかりやすい納得できるミス設定を考えてあげることが重要」
宮本「ゲームの面白さが足りないから、難易度を上げたり、謎解きを難しくしたりしてしまうのです。
ゲームがもっと面白ければ、隠すレベルを上げる理由もないですし、加える必要もないのです」
>>218 GPも慣れて勝てる様になると
COMマシンのブーストっぷりと理不尽なコウラコンボでキレる
最初はやっぱ150ccは難しいなぁとか思えるんだがな
確かに久しぶりに100ccやると、おぉ上手くなってる!って実感するな
おいらにゃこれが限界だなw、150ccもミラーも☆一個でクリアできたけどバウザー使ったし、やり直し何度もしたし・・・
どちらかといえばGPよかWi-Fiとタイムアタックで上達を実感できたな、速いゴースト出し切ったときはかなり嬉しかった
というか、基本的に腕の差を感じさせないようにアイテムでバランスとってるのがマリカじゃないの?
実際、Wi-Fi戦じゃ順位のばらつきなんて当然だし、そりゃ上手くなれば安定して上位に食い込めるけど
常勝前提のGPじゃ難易度高いように感じて当然だと思うんだが
まぁ、難易度は高くて結構なんだけど、一位を取らなきゃいけないレースなんて窮屈なだけだし
GPを何度も繰り返し遊ぼうなんて気は起きないな
>>219 なwwwつwwwかwwwしwwwいwwwwwwwwww
>>220 今回のCPUブーストはスタート直後以外はそんなにきつくないと思う
アイテムきついから意味ないけどw
スマブラ、マリカと話題作がことごとく失敗作に終わるとは…
ぶつ森やカービィの新作も不安になってきた
ハンドル付けといてこの難易度はねーよと思った
難易度選択ぐらい入れとけよと
難易度云々の話じゃなくグランプリに関してはつまらないの一言なんだけどな
つまらん大会だな。
5分で飽きる。
大会の時ぐらい全順位公表出来ないのか
これじゃやる気がしない
ランキングに入れる廃人以外は全く意味ねぇじゃん
そうなのか
自分の順位ぐらいはしりたいね
Wi-Fiで150ccになると終わるwww
格闘ゲームもそうだがゲームスピードは固定にして欲しいよ。
大会も終了時に1位のリプレイ見れれば
月2回スーパープレイを見れて楽しかったのに。
>>229 150のインベタに慣れるとむしろ100が終わるw
シャーベや虹で勢いよく隙間に落ちていく俺アホスww
>>230 だよなー、TAリプレイもインベタ合戦になるとマンネリ化してくるし
対戦だけで考えるならバイクはアイテムにペナルティつけてもよかったな・・・
バイクはトリプル系はでないようにしてもよかった
マッハバイクに追いつけないお・・・
ひどい時は半周離されるw
カートはアイテム使ってやっとハングオンに追いつく→丸腰→アイテムくらう\(^o^)/
一方ハングオンはアイテムなしでカートに追いつける。しかも温存したアイテム使って引き離すことが可能
というかスタート時点ですでにスリップストリーム圏外ほどの差がつくから笑える
作ってておかしいと思わなかったのかね
>>234 開発陣は無能とか書いてきたオレが精一杯擁護してみる。、
初心者がハンドルでバイクを操作することを前提にすると、
不安定なウイリーはこれくらいの強さでないと効果が無いし、
ハングオンによるインベタミニターボは、カートのスーパーミニターボくらいの回数しかできないだろう、と。
このバランスを解釈するには、無茶な前提が必要だ。
まあ、怠慢で無能なマリオカート開発陣ということでいいんじゃないか。
>>235 あんま考えなかったが、それ正解なんじゃないか?
キューブコンでも出来るってだけでハンドル推奨だからね
実際ハンドルでウイリーやると物凄くブレるし
スタッフゴーストがほとんどハンドルだし、デバッグもそれ主体でやってる可能性あるね
全部ハングオン、ミニターボなしぐらいで良かったな
あとウィリーをハンドル専用操作にするとか
ずっとハンドルカートオンリーだったけど、☆3取った後に限界を感じて
サブ垢で他コン+ハングオン使ってみて、いまやすっかり適応してしまった俺が通りますよ
まあそれでもやっぱり、高レート対戦で当たり前のように100%全員バイクってのを見ると悲しくなるね…
グランプリの詰まらなさが半端ないなコレ…
どこから湧き出てるのかもわからん緑甲羅の雨、
2位が発射してるとは到底思えない赤甲羅。
どんだけ取ってんだよってくらい飛んでくるトゲゾー。
下位で良いアイテムを取ったと思ったらPOW・サンダーで潰され、
一位で走っていれば二位との開きがあるのに赤甲羅が真横から飛んでくる。
避けようのないトゲゾーをゴール目前で食らって8位、10位で終わる事もしばしば。
本当にアイテム保持できなさすぎ。キノコ取ってもショートカットまで持ってられん。
このストレスさはマリオバスケを彷彿とさせた。
これでWi-Fiなかったらと思うと…
そうか、ガイシュツの話題は吐き出してはいけないスレだったか。
じゃあもうそろそろ話題も無くなるな
何度も言いたくなる糞仕様ってことだろ
発売日から一ヶ月以上も言い続けてんだからもうさすがにいいだろ・・・
お前にとっては一月言われてることだとしても
昨日買ったやつにとっちゃ昨日初めて体験したことだ。
他ならともかく反省会スレでもういいだろはない。
いやいや、スレ新参なら過去ログ読むのが常識だろ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:06:57 ID:DN43Qcnn
自分が思った事を書き込んだだけだろう、たぶん。
別にいいよ。
別に過去ログ読まなくていいなんて言ってない。
もういいだろと書き込むのを規制するのがないっていってる。
反対してんのお前だけだぞ。
また場違いな自治気取りが出てきたか。
空気嫁と言っているんだが
せっかく話題が変わりつつある中で話戻してたら何も進まないだろ
不毛なループを生むだけ
意味がわからん
違う奴が同じところに不満を言ってもかまわんだろう
何故それを止める必要がある
読みたくなければ読まなければ良いw
ですね
他の反省会スレあまり見たことないけどどこもループしてるんじゃないの
糞GPを体験した後に糞バトルでまた・・・
Wi-Fiのフレンド戦でVSみたいなルール設定ができないのが糞すぎる
トップでトゲゾー食らって最下位のコンボを初めて体験した。
カートで頑張ってるのに(´・ω・`)
岩田はじめスタッフ全員を個別の部屋で一日中グランプリをさせ、それを別室でモニターしてみたい
バトルが糞すぎて困った
従来のふうせんバトルが楽しめないだけでなく、DDであったシャインとボムへい削除すんなよ
シャイン→コイン
ボムへい→処理過多により(ry
この出来じゃあDDをWi-Fiとハンドル対応にした方がマシな気がする
ニューアイテムいらんもんばっか
せめてデカキノコをこれの倍はデカくすべき
いや、スターより短いのが問題だろ
時間は今のままで標準的なコースの幅ほぼいっぱいのサイズとかw
それなんてスマブラのプr(ry
茸工場でそれやったら詰まるな
妨害しかしないゲストがうざすぎる・・・
>>267 アイテムで妨害対策しようとしてもPOWなり電撃なりで攻撃するので大丈夫です\(^o^)/
妨害ゲストの主を狩るのが好きですが、なにか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:56:48 ID:OE+wlz6C
age
ゲストの主ってわかるの?
やったことあれば分かるが、レート一覧画面でゲストの手前に表示される奴が主
そうだったのか
「PS3でToV発売」の誤報騒ぎの時、
ゲハのXbox360総合スレに煽り書き込みしに来た奴のIPの中に・・・
↓
gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2008/5/15(木)12時48分26秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2008/5/15(木)12時51分13秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2008/5/15(木)13時28分47秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2008/5/15(木)17時20分55秒]
本当にソニー社員がやってるんだ…。
こういうのって許されるの?
ナムコやネガキャンされたソフトメーカーは、この事について
どう思ってるんだろう…。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:28:48 ID:dEJligK7
マリオカートってクソだよな
俺の友達も「飽きた」って要ってるぜ
PS3最高
確かに。何でこんなに低性能なのだろうか?
PS3はアンチスレが無い、完璧な機種だというのに。
まったくです!SCEは神!任天堂は糞!
本当にね。
みんな早くWiiの洗脳から解けたらいいのに。
マリカはクソと認めるがGKは自分に巣に帰れ
良アイテムのテレサが消えて雷雲みたいな糞アイテムがなんで出たのか分からん
出て得する奴いないだろ
>良アイテムのテレサ
いつの話してんだよ
誰得とか短絡的すぎ
それを擦り付け合うのが面白いんだろアホか
今ミラースターカップのグラグラかざんでゴール直前に1位から一気に11位まで落とされたぜ!
新記録ktkr
あまいな
キノコキャニオンでSCに三人で突入ktkr
三人失敗バロス
次のレースから仲良くなりましたw
>>283 wii「周りに敵が居ないときに出しまくるので頑張って下さい」
タイマン時の2位の雲引き率は異常
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:04:48 ID:L0MssM+9
やりこんだ今でも、雷雲だけはマジでいらないと思う
>>284 同じステージで1位→12位になった俺が来たぞ
雷雲でかみなり落ちた瞬間にひいたアイテムが雷雲とかシネよ
レース終盤、最終アイテムで雷雲引いて雷落ちてくる前に
そのまま加速して前の奴抜かすくらいはできる
必要かどうかは別として
雷雲面白いと思うけどな。
今回追加された要素の中ではWi-Fi対戦の次にいい。
>>285 ワリオこうざんの最後の抜け道に4台団子のまま突っ込んで、
みんなトロッコに事故って落下したことならあるw
雷雲いいんだけど、タイマンとか少人数戦で濫発すんのはやめてほしい
雷雲は手動でスロットを止めた時や、アイテムを装備しながら取った時のみ出現とかにして欲しかった
雷雲ね
ハンコンでやってると後ろ確認できないのが痛すぎる
あー糞
雷落ちるまでの間はスピードアップするとかメリットもあったら良かったかも。
雷来るといつもスピード速いんだが
最後のアイテムボックスで出た雷雲スパートで勝ったことは何度もある。
落ち着いて操作しないと、間違って先行車に当てて取られちゃうんだよな。
いきなりのスピードアップでコントロールを失う人もいるから、
その隙をついて雷雲を奪って先にゴールってのもありだな。
有効に働いたのは数えるほどしかないな〜
ラグの影響で相手が離れてるのにくっついたりするのも嫌だわ
順位挽回するアイテムなんていくらでもあるんだからハズレを引いたと思えよ
有利に働かないから糞とか少し子供すぎないか?
上にもあるように駆け引きが生まれるんだから良アイテムだと思うぞ
スマブラのサンダーとか時計とかでもそうだけど、
最近の任天堂は「有利になるために取ったら不利になった」っていうアクシデントが好きだよね。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:52:58 ID:GobHZx7X
ジョジョみたいだな
どうせならテレサで順位関係なく半分の確立でバナナしかこないほうがいいわ
むしろトゲゾーの仕様を変えてもらいたい
まあここよりmk2の方が反省会なんだがな
オフライン過去最低は間違いない、即売りレベル
雷雲自体は別にいいけど、2〜4人戦で出まくるのは明らかに調整失敗だと思う
今は人がいるからいいけど、Wi-Fiに人が少なくなって少人数戦が多くなったら
文句言う奴が沢山出てくると思うよ
ほとんどレースにならなくなるもん
>>306 家の近所のショップ、発売日の夜に買いに言ったのに
もう中古が並んでたんだぜ。
釣りだろうが
店によっては新品を数本中古で出すんだよ
最近はWi-FiよりGPのほうが楽しい・・・
ムーンリッジダッシュ板セク前でミニチャ走らせていたら対向車に轢かれて
ペッタンコになったクッパ(バイク)に抜かされて涙がでそうになったぜ
なんつー仕様なんだよw
あと虹でスタートから最初のダッシュ板間でクッパのバイクに大気圏送りに
されること数知れず…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:19:38 ID:BCo0ACQT
それくらいのハンデがちょうどいいんだ。
☆3つになるとわかる
☆3つになるとグランプリの呪縛から開放されるが、
ハンドル + カート の人はハングオンとの圧倒的な差を明確に認識できてしまい、
絶望してしまう。
ハンドルに慣れるということも含めると、ハンドル使いは三段階の苦行があるからな。
オレは最後の苦行を乗り越えられずに脱走した。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:18:27 ID:BCo0ACQT
2つ作ってやればいい。俺はカートは遊び&手抜きとバイク。
ハンドルとGCとか、本気と遊びとか。
既に飽きた・・・糞仕様はどうでも良くなってきた、普通にコースに飽きがきた
40コースは欲しかったお
コース数はこれでいいだろ
それよりレトロの選択の悪さをどうにか
オンやってると凄まじくコース少なく感じる
なにをどうトチ狂ったらヨッシフォールズを残そうなんて思うのか
大会終わっても結果通知(伝言板にメッセージカードが届くとか)も何も無い
上位者の走りも見れない
何が面白いのコレ?
ヨシフォはDSで一、二を争う糞コースだったけど
今回カートでも勝てる数少ないコースでもある
ヨシフォでカート?そんなバカな
レインボーカップが配信されればコース足りんと言う人もレトロの選択の悪いと言う人も納得してもらえるな
>>323 期間限定で一風変わったミニゲームが楽しめる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:20:46 ID:Nxu6C/SL
大会はトップ10で名を残すのがたのしいんだ。
普通のコースはチャンプのゴーストのものまねしてるだけやし。
ゴーストみれないのがまたいい。
ただ飽きてきた。商品かからな燃えない。
☆が王冠に変わるとかあればよかったのにな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:43:49 ID:vLcbybL7
コースが少ないというより、
半分がリメイクな上に、ほとんど見た目の変わらないコースがあったりと。
体感14コースくらいかな(苦笑)
手や肩が痛くてやる気にならない・・・・
半分がリメイクってのはGBAからの伝統にしても、
確かに見た目というか構成がほとんど変わらないコースが多いね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:21:26 ID:Nxu6C/SL
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:28:31 ID:vLcbybL7
>>332 ふざけた伝統だよな。
64版なんてアホみたいに走ったのに、
またあるから、もう走りたくないってのに。
リメイクいらないから、半額にしろよw
リメイクにしてもチョイス悪すぎ
ヨッシーフォールズ
ヘイホービーチ
サンサンさばく
ピーチガーデン
とかばかじゃねーの
16個の旧コースと考えればお得感があるけど、実際は全体の半分が旧コース・・・
>>326 サーキットやクッパ城多すぎという声があったり、
その逆に欲しいという声があるレインボーロードはなかったりするから
いっそレトロコースは、サーキットカップ、キャッスルカップ、レインボーカップって感じでも良かったかも
SFC以来のプレイの俺からすれば全てのコースのグラフィックが神すぎてで驚愕のゲームなのだが、
そんな俺でもヨッシーフォールズとピーチガーデンは何もおもしろくない。
あとイカはいらなすぎる。使っても使われても何もならん。
雷雲も出過ぎ。1レースに2回も出ると泣きたくなる。
最終ラップだけでトゲが3回も出た時は正直ゲンナリした。
打たれるとゲンナリするのに、自分で打っても爽快感ない。
巨大キノコに踏まれるのもゲンナリ。
あと、ゴール直前アイテムでイカやトゲを出されても全く意味がない。
>>338 イカはPOWが見えなくなるのが地味にキツイ。バナナがふんだんに設置されてる時も。
雷雲は基本ハズレだけど、加速&ダート無視でギリギリチャラに…ならんか。近くに誰かいればいいんだけどね。
「アイテムは常にプラスに作用する物が出てくる…とは限らない」って方がイイと思うけどなー。
とりあえずまだ、勝てない理由から「自分が下手なだけ」を除去仕切れない自分はこのスレに
自発的に書く文句は無いんだけどなぁ。
まぁ、今回がマリカデビューなんで、変更点とかの文句が一切無いのが大きいのかな。
>POWが見えなくなる
ドスン!ドスン!となるから慣れればまったく問題ない
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:40:54 ID:p8/lj2Mj
コースが似たり寄ったり+リメイク多すぎ で、単調なんだよな。
ぶっちゃけ、同じ素材使いまわしてコース作るくらいなら、
自動生成コースでも作ったらどうよ・・・
レインボーやサーキット系なら簡単だろ・・
本体内臓容量が十分なら、追加コースDLもできんのに。
半端すぎるだろ
アイテム入手 → 5秒以内で強制発動
ってな方がベリースリリング-
ハングオンはサーキット系は速くてもイイが
ダート系は思いっきり減速仕様に汁
ハングオンのダート系でのキノコの効果は
半分(スピードもしくは発動時間)でイイ
ハングオンで勝っても最近ツマラン・・・
キャンディーが楽しいぉ
GBAコースのチョイスは浜辺と城とか雰囲気被る…
雰囲気だけでも被らないコースはあるんだがな
チーズランドとかサンセットこうやとかリボンロードとか
>>343のせいで久々にGBAやりたくなったじゃねーかチクショウw
イカは買った最初は全く苦としなかったが、
最近は嫌いになってきた
3周目とか設置アイテムでカオスだからイカは強力だよな
だからと言って逆転要素は全く無いから使っても使われても嫌なだけだが
バイク優遇
運ゲー
GPのCPU凶悪
得意コースしか選ばないのがいるのは、仕方ないとして
なんで12人いて三回も四回もそういうヤツのルーレットに当たるんだよ、バカじゃねぇの?
アイディアだの革新的だの言う前に足元見直せや、クソ天堂
メインとゲストのコース選択は2人で1枠にするべきだった
12分の2は以外と大きい
あくまで体感だけど、ルーレットはレートの低い奴に当たりやすい気がスル
新アイテムが、どれも微妙ってもダメだよな。
特に雷雲は終わってる。
けど、Wifiのマッチングが楽で早くてそれだけで楽しめるんだよなぁ。
352 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/29(木) 18:46:52 ID:In4uEbS8
>>351 |
|) ○
|・(ェ)・ ) アイテムはどれも問題ないと思うけど。
|⊂/ どのアイテムがどのようにダメなのかな?
|-J
ぶっちゃけ、アイテムの効果とかじゃなくて出るタイミングが問題だろ
下位の時にバナナ一個とか舐めてんのか
1位がトリプルバナナとか、2位がトリプル赤とかも多すぎる
そしてトゲゾーヘ…
最初はレース中の回線切断で、レートが下がるのが気にくわなかったが、
自分の不運や理不尽を、他者にもまき散らせる素晴らしいシステムだ。
後ろからスター
端に避けてもぶつけられ、壁をも乗り越え溶岩転落
せまい橋で後ろからキラー
端によけようと斜め走行中に雷で転落
さらに追い打ち、そんなのばかり。
中盤までは上位に入ってても、大抵終盤にアイテムで叩き落とされる。
普通に早いゴースト出したコースだし、自力での転落ミスもないのに、
アイテムの力だけで順位を下げられる。
レート7000近くあったのが5000前半まで下がろうが、どうでもいい。
レートより、理不尽さの方が気にくわない。
wifi対戦でミラーコースが出るように、アイテム無しも出るようにしろ。
出来るっていうか、やらされるだな。ランダムで出てくるのが困りものだ
>>357 Wi−Fiでミラーが出る「みたいに」という意味ではないだろうか
360 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/30(金) 07:03:14 ID:LCW8Ga0m
>>356 >アイテム無しも出るようにしろ
|
|) ○
|・(ェ)・ ) それやりたくない人多そうだから
|⊂/ やりたい人だけができるシステムがあれば・・・
|-J ん?フレンドを招いてレースやる時アイテム無しも
できなかったっけ?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:42:13 ID:C0bDBrmd
レートの変動は現在のレートに関係なく順位でのポイント制にしてほしかった。
10勝1敗でレートが減るとかありえんわ。
雑魚狩りばっかやってるとそうなる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:52:09 ID:C0bDBrmd
>>362 対戦相手は選べないだろ。なかなか繋がらなくてようやく思って繋がったら相手雑魚ばっかだし
雑魚にしか勝てないんだからレート下がるのは正しい傾向じゃん
そうそう
結局自分の本来の実力のレートで落ち着くよね
背伸びしたってムダということ
アイテムに関しては何にも文句ないな〜
しいて言えば前作のスペシャルアイテムが欲しかった
最近になって真剣にやってたwiiスポも雑魚相手に無様な勝ち方しても
ポイント減ったな。
まあそうかなって気はしたが相手選べないしな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:37:30 ID:C0bDBrmd
>>364 8000台くらいの奴ら相手でも勝率8割くらいで1位になってるけど
バトルを強制チーム制にしたのは間違いだろ。
バトルは不満がありすぎるよ ピキピキ(#^^)
ウイリー使えるとこをちょっと制限したほうがいいかな
最初の頃気にもならんがやりこんでくるとバイクばっか使うようになるね
理不尽ストレスゲー
マッハ・バウザーに独走されるとどうしようもないw
がんばって引き離してもウィリーで簡単に詰めてくる
カート愛好家になって初めてわかるバイクの強さ
バイクはTAでしか使ってないな。
ホットラリー強いし。
自分トリッキーで敵がファンバウ*2&マッハ多数でモンテだった
1周目最下位から頑張って逆転して1位になったよ
その代わり他の時に最終ラップでスターに3回轢かれてタイムアップだったけどorz
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:37:23 ID:u9GY5sir
バウザーマッハキラーが飛び抜けて強すぎる。
これに対抗するにはこっちも使わないと勝てん。
もっと車種絞ってバランス調整きっちりして欲しかった。
今作は意欲作って感じじゃないの?
ハンドルは面白いし、バイク投入アイディアは良し
その点で課題はクリアしてるでしょ
後はバランスだからwiiでもう1作出して欲しいな
その擁護は苦しいわ。
Wiiスポだって意欲作と言っていいだろうけど
意外と奥が深いと言われるぐらい出来が良いし。
バイクなんか初心者に迎合しただけ
ドリフトラインを極めてカーブを曲がるマリオカートの肝を捨てた失敗作
>>376 擁護て・・・もう1作出してと書いてあるだろうに
wiiスポは複雑な調整なんか必要ないじゃん
>>377 そういう理由で出したんじゃないと思うが
ただ単純にバイクもあったら面白いって事でしょ
それにカーブの曲がりやすさとかは調整の問題だし
アイディアを批判する理由にならん
WiiスポがマリカWii並のアバウトな調整だったら
大味なゲームで終わりだっつうの。
Wiiスポやったことあんのか?
マリカにバイク出そうかなんてだけならアホの子でも思い付くわ
結果調整失敗したなら、そんなもんアイデアでもなんでもない
バイクのような新乗り物を追加したバランス滅茶苦茶な新作になるに100マリオ
マシンの種類なんてイラネ。軽中重に分かれてればいい。キャラ差もイラネ
コースが多ければいい
>>379 だからマリカは調整ができてないって言ってるだろ
本来やらなきゃいけなかった調整の量がwiiスポとじゃ比較にならんということ
>本来やらなきゃいけなかった調整の量がwiiスポとじゃ比較にならんということ
何でお前がそんなこと知ってんのw
Wiiスポの時はリモコンのノウハウが無い分マリカより大変だったかもしれないのに。
いや実際のところは知らんけど。
Wiiスポとマリカ比べても開発チーム違うだろうから無駄
あとリモコンのノウハウというよりゲーム的バランスの悪さだから
その調整は今までのシリーズもやってきたんだから今更大変も糞もない
>>384 このスレでも散々バイクは早すぎる、曲がり安すぎるって言ってきたのに、馬鹿なの?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:12:57 ID:DsztYRJ3
カートもバイクのウィリー操作で弱ターボくらいしたらよかったな。
カートするとおもわずウィリー操作するな
ハンドル面白いって書き込みあるが、おれには良さがまったくわからなかった。
GCコンのがキビキビ操作できて面白い。
ゴールデンハンドルだったが今はハンドルは使わない。速く走れるとかじゃなくて、ハンドルのが操作感が不快だから。
面白くなくもないが、ハンドルの限界がみえてくるとつまらないな
似たような対応コンのソニックライダーズSSSでもリモコン微妙に面白かったしw
GCのハンドルコンって非対応のゲームでやったらペダルどうなるんだ?
ちゃんとアクセル・ブレーキになるならアーケードに近くてトリックもしやすい、直進もしやすい
完璧なコントローラじゃないか
バイクのハンドル操作がやりにくいからカート使ってたんだが、
TAで速い人はファンキーのバイクが多いから試しに、と思って使ってみた。
したら、操作ミスがあったのにミニチャで頑張って出した記録をあっさりと2秒も更新できた。
絶対バランスおかしいわ…それでもカートやめんけど。
>>390 スピードフォースのことかーーーーーーーーーーー!!
俺もWiiハンドル使った瞬間あれほしいと思った、売っちゃったけどorz
>>388 ハンドルのおもしろさは、
"回すと曲がる"という行為を通じて、カートとの一体感を感じれることにある。
いろいろハンドルを使う理由はあるけれど、
正直なところ、ハンドラーにとってハンドルを使うことは所与のコトなのさ。
>>393 いいこといった。
けど、金ハンでもない限りバトルまでハンドルでやる必要ないんじゃない?
最近、バトルALLハンドル部屋にしかいかねぇ ('A`)
チーム制なんだから、ポイント0はやめろよ
最近はハンドル回すのじゃなく、水平で傾ける風になっている俺ガイル・・・
>>393 PSのリッジで固定ハンドルを使っていたから、マトモなハンドルで遊んだときのハンドルの面白さは知ってる。
でもそのためか、空気ハンドルでは全然満足できなかったんだ。
ジャンプアクションとかリモコンの精度があまりよくないのに
複雑にするだけの要素詰め込みすぎなんだよ
Wi-Fi対戦で、「ハンドル対戦」のモードがあれば良かったんだよ
要するにハンドル専用のモードな
それさえあれば無用な争いも無く平和に住み分けができた
これを用意しなかったのは任天堂の怠慢だな
まあ今更言ってもどうにもならんが
グラグラのチャンピオンミロwwwww
マリカオワタ
マリカスタッフの無能さが次々と表れてくるなw
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:22:23 ID:1wwYxE/j
なんという64コースw
>>403 いろんな行けるところを走って遊んでたら発見したのかな
ワロタw
日曜の夜8時に見たときは同じ奴だったけど、一週目と三週目はちゃんと走ってたぞ
そのときすでに1分半で2位をちぎってたが、あれから更に改良(改悪?)されたのかw
任天堂の見解
Q
・グラグラかざんのバグを使ったSCは予期していたものか
・ランキングで反映されなかったり削除されたりする報告がいくつもありますが
・掲示板や動画サイトなどで広まりWifiでも使われ始め、このコースしか選ばない人も続出しレースにならないという報告がありますが対策をする予定はあるのか
A
開発のほうに報告して原因を調べているところです
発見された直後は不正とみなされていくつか除外しました
このSCをつかった記録は開発の方と今後不正か残していくか協議していこうと思います。
Wifi対戦で対策をするのは厳しいですが、私たちでできることがあれば対策していきたいと思います
マジなのか釣りなのかわからない
格ゲーと一緒で絶対マシンの有利不利は出てくるんだから
後だしレート調節で対応すればいいと思うんだけどな
ネット対戦全体で勝つ確率が高いマシンほどもらえる点数が低くなると。
>>403 なんつーか、良く思いつくなw
そこ走れた事すら知らんかった
ウィリー中のバイクにタックル。でもすぐさま抜かれる。
なんかおかしくね?カートの意味ないじゃん。
どれもこれも全てウイリーによる最高速の上昇が悪い。ウイリーは無くてよかった。
>>411 レースゲーのデバッガーって死んだ目でマシンを壁にぶつけたり逆走したりするらしいが
これを見るとそれがいかに大事な行為か良くわかるな
コースが単調でつまらん
なぜキラーシップを入れなかったんだ
ヨシフォとかヘイビーとか酷いな
ミニチャージャーあたりで体当たりしてもマッハバウザーには
全然効かないんだよね
こっちが減速するだけで何のメリットもない
ウィリー中は軽量級の体当たりでスピンするくらいでちょうどいい
よろけるくらいじゃ甘すぎる
>>416 正直今回のレトロコースは半分くらいつまらんよな
アイテムがDDみたいに多かったら単調なコースでもましになったかもしれんけど
次回作に良いコース出してくるつもりなんだろうか…
レトロまで考える余裕なくてパーツ的に移植しやすいのを選んだ、に☆3つ
ハンドルだけの対戦モードもあれば・・・
勝ち負けを気にせずハンドラー同士で戦いたかった
それでもベイビーパーク(?)とかは入れてよかったのにな。回るだけなのにあの面白さ
マシンの種類、キャラ差、コントローラー表示なんかはいらなかったから、ひたすらコース数が欲しかったな
コースは多いほどいいよな
キャラ、マシンはもう十分あるから今度出る時はコースをもっと増やして欲しい
ラグのせいで何回雷雲なすりつけても帰ってくる
当て逃げしてんのになんだよー
DSのキラーシップとクッパキャッスルはおもしろかったな。
ヨシフォはいらねーだろ。
>>422 バイクいらないかわりにコースが倍の64個くらいあったら神ゲーだったな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:53 ID:T4x7BLU5
さっきからWi-Fi対戦で有り得ないくらい連発でトゲを発射する奴がいるんだが…。
ついにチート来た?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:20:31 ID:mH3EoFq2
発射がわかるということは4くらいの少人数でか?
2人のタイマンやとやたら雷雲出るみたいな感じと違うの?
まぁ特定のアイテム出やすい順位を狙って走ってたら時々起こるかも?!
間違いなく失敗作だと思う。
糞ゲーには許される精度の低さもキラーソフトには許されない。
開発陣は自覚してるかな。
ハンドルのヘボさやアイテムのバランスの悪さ。どうしてもうちょっと真剣に作らなかったのか。もったいない。
キャラ・マシンのバランスもカスすぎるな。VSだってほとんど相手してるのはコースだということをわかってないのか開発陣は
どうせ売れるから適当に作ってるんだろ
ミラー出すぎうざすぎ
ハンドルの操作に関しては、ハンドルマークで釣るのはウマいちゃウマいなw
435 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/06/07(土) 09:45:57 ID:HaZLXdBg
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ウイリーしようとしてもできない時がある。
|⊂/ なんでかなー?と思ったらどうやら微妙に
|-J 車体がハネてる時にウイリーしようとしてたみたい。
でもさ、ちょっとハネてたくらいならウイリーできるように
して欲しいな。
マリカはライト向けなんだからさ。シビアすぎるよ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:17:56 ID:NayPTi5P
このゲームはGCである程度強くなってからハンドル使わないと面白さわかる前にイライラしてやめてた。
さらにバイクでカンストよりサブカートバギーでみんなをぶつけて落下さすほうが楽しい。
Wi-Fiするとすぐ2時間くらいたついいゲームだ。
シレンの評価が悪いからしばらくはやりこむだろう。
このゲーム、最初はイライラばかりさせられてすぐにやめちゃったけどGC版をプレイしてある程度強くなってから
もう一度ハンドル操作でやってみたら勝てるようになって楽しくなってきた
普通にプレイするのもいいけどカートでみんなを落として妨害するのが面白いね
Wi-Fiで対戦するとすぐ2時間経つ良いゲームだ
シレンの評価がイマイチらしいからまたしばらくはこっち楽しんでおくよ
でOK?
日本語で乙w
問題点はあるが結構ハマるな
スマブラの反省会に比べると伸びが悪いのもそのせいだろうか
>>440 オンの環境の差では?
スマブラはオンさえ良けりゃmk2でAは行ったでしょ
いかないと思うよ
今回のスマブラのゲーム面の出来の悪さは異常だったし
>>442 異常?そんなに言うほどじゃないだろ
大袈裟すぎ
レートマッチングはまだ直らんのか?
5〜6000ぐらいばっかりで抜きつ抜かれつの面白いレースだったのに
急に1人だけ半周ぐらいぶっちぎりの奴が来た。
レート見たら8000。
その次でも1人だけ余裕のトップで次のレースでは12人が6人になった。
みんなアホらしくてやめたみたいでもちろん俺も次でやめたわ・・・
バイクで高レートで非ハンドルでみたいな奴はパーティーの邪魔だからカエレ
国内レースを始めたら、周りが同じような名前の奴ばかりだった。
嫌な予感は的中した。
6人以上でのコンビプレイで集中攻撃はないよなぁw
これはフレンド合流の反省点だな。
今度はみんなで同じコースかよ。チャットしながらやってるな
>>447 それH★R〇〇〇みたいな名前の奴?
しばらくやってたけど入ってくる人みんな呆れたのかすぐ出ていくし本当に迷惑だったな
まぁそんな感じ
まあ全員雑魚で一番強くてもレート8000無い様な奴らだったから群れないと勝てないんだろう
さっさと抜けて身内だけでやらせておこう
フリーへの合流機能イラネ
>>440 まー本題からずれるが、本スレはきしょいコテハンと厨の巣窟だからな。
あんな奴らにいつかれたら、伸びるも伸びんて。
今日もまた、ゴール目前で逆走してきたスターにはねられた・・・
捨てアカで妨害に徹してるやつをなんとかしてほしい
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:13:01 ID:P0Gz5BOo
そんな具体的に妨害書くとさらに増えるよ。
φ(.. )ゴール直前スターで逆走高レートつぶしに効果大メモしますた。
アイテム装備しっぱなしツマンネ
道にバナナ撒き散らしまくってなんぼだろうが
アイテム装備は3連コウラだけでよかったね
>>458 その辺の駆け引きがおもしろいんじゃないか。
むしろ何の頭も使わない棘甲羅が問題だろ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:44:35 ID:dL/GGNW7
棘甲羅があるから先頭に抜け出すタイミングの駆け引きが生まれて楽しいんや。
ルイサーやヘイポーは逃げ切れんし駆け引きコースやから、高レートが最下位とかなるからおもしろい。
邪魔がいやならタイムアタックでランカー目指す楽しみがあるし。
ヘイホービーチとか一部バイクの独壇場になる糞コースじゃねぇか
兵浜はアイテムコースだろ
弟がやってる時にカメック*3+ホットラリーが居る絶望モードながら
ファイナルラップでタミフル打ち込んで逆転勝利で噴いたし
赤甲羅ですぎじゃね?
2位で3連赤甲羅とかやりすぎだろ
>>463 俺も最終ラップ下位から一気に金キノコで1位になったことがある。
スターとか巨大キノコとか海の上走れるアイテムさえ取れれば
ハンデはカバー出来るな。
キノピコカメックで延々とヘイホービーチ選んでる奴なんなの?
負けると死ぬの?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:15:33 ID:dL/GGNW7
勝ちたいんやろ。
選ばれない確率の方が高いし、他のコースでやられるからあまりかわらん。
うまい奴は安定して勝てる虹連打やし。
ただ終わったばかりのコースを選ぶのはよくない。
?でたまたま続いたらしゃあないが。
>>467 上手い奴は基本おまかせだろ
虹選ぶ奴は厨級者
自分より高いレートしかいない部屋で虹選ぶのもダメなのか?
ルイサやヨシフォよりよっぽどマシだと思うんだが
へぇ
ヨッシーフォールズも運勝ちは難しいコースだよ。
スピード感がないのはゆとり幅になったせいでそう感じるだけ?
一回走ったコースを延々と選ぶ奴は逝ってよし
自分が選んだコースが選ばれた後に
いつもどおりボタン連打しててまた同じコースを選んでしまうことがたまにある
格上との虹とヨッシーフォールズは面白いよ
コース取りが熱い
虹やヨシフォ選んで勝った奴を見た事無いわ。
小学生とか園児は勝つためじゃなくて単に好きなコース選ぶし。
俺もずっと同じようなコースばっかだったら、勝てる勝てないはおいておいて好きなとこ選ぶよ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:56:32 ID:65PaFw61
確率と同じでだいたい1000回くらい走ればレートは落ち着くでしょう。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:44:21 ID:TzsKh4Cj
ハングオンって何の事?
バイク名だと思ったら無かった
フォールスはちょっとタイムアタックで練習するだけで、
勝率がぐんと上がるコースでしょう。
9000台でもここは攻め方が甘い人が結構いる。
人数少なくて、次のレースで人数が増えて欲しい時は、フォールス選ぶよ。
さっさと終わるし、勝率高いし。
>>479 ハングオンの意味自体はよく分からないけど
マッハ・バイクやスーパーバウザーなどの
カートやスタンダードバイク等とは違ったドリフトのバイクの事
カートのラインだと  ̄) のコーナーを つ で曲がれる性能
 ̄⊃ ̄なんてわかりやすい…
 ̄
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:51:46 ID:CU6I5hSq
コイン集めで、棘出てくるのってアフォでしょ
なんであんな仕様にしたんだろ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:40:56 ID:/p77mK0r
風船もコインもおまけみたいなもんやからええやん。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:56:34 ID:jt+yRDeu
ハンドルと他コンの住み分けが欲しかったな。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:06:50 ID:iN5S0Yfc
ついでにカートとバイクもw
カートとバイクの住み分けが欲しかったな。
やっぱりミラーなんかより逆走コースのほうがよかった
こんな簡単なことで済むのに
強制的にミラー出るたびにうんざりする
ジャンプ台から飛び降りたりタルでぶっ飛ばされたりしてるのに
どうやって逆走するんだよ。
公式大会みたいにジャンプ台設置したり砲台逆向きにしたり
ギミックちょっといじればいいだけだろ馬鹿か
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 13:12:19 ID:pet4NzxM
ミラーうぜぇから逆走うぜぇになるだけだろ
レトロコースの選択がひどすぎる
そもそもミラーが排気量として設定されているのが問題なんだよな
ミラー選択とか排気量選択をコースを選ぶ時に選べれば何の問題も無かったんだよなぁ
フリーはともかくフレンド戦ですらルール設定できないとかアホすぎる
>>492 逆走は全く別のコース。
左右反転してるだけで結局ライン取りは同じのミラーとは全然違うよ。
ミラーがつまらないのは、そういうこと。
なにひとつ新しい要素がない、ただ単にうざいだけ。
違っても、元々逆走するように設計されてないから、
ミラーより更にうぜえになるだろうと想像できる。
あくまでフレンド戦のみ、しかも選択可のおまけ程度なら歓迎なんだが。
ミラーにしてもそう。おまけなら良かった。だが普通にでてくるしな。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 07:59:22 ID:Bcn+TGPq
勝てないやつほどつまらんや糞という。
俺はよくできてるしおもしろいと思うが。
難易度がちょうどいい
棘甲羅が出る条件を2位に4秒差以上付けてる場合とかにすれば良かったんだよ
ほんと雷雲っていうアイテムは糞過ぎるわ
強制使用だから質が悪い
難易度が丁度いいって、バイクがあんなに強くても丁度いいのか?
まー、キャラ差ってか乗り物差は、プレイヤーが皆同じモノを乗れば差はなくなるけどな。
>>500 自分の実力が相手よりないから勝てないのは納得できる。
問題はファイナルラップにトゲゾー連発とかが日常茶飯事ということだ。
マリカはGBA版から遊んでいるがこんなにGPで安定しないマリカは初めてだ。
棘ごときで逆転される程度の差しかつけられない分際で実力とかもうね
GPで棘→赤→棘で1位から10位にすっころんだ事があるから
>>506にはちょっと同意できない
>>506 たしかにミニターボ連発したらトゲゾー数発食らっても抜かれないぐらいの差はつけられるかもしれんが
マリカはそんなシビアなゲームじゃないだろ?少なくともGBA〜DSはそんなゲームじゃなかった。
アイテムルーレット止めたときは3連出ないようにするとか雲引きやすくなるとか
アイテム装備・保持してる数に応じてスピード落ちるとか
いくらでもまともなバランス調整考えつくだろうに手抜きすぎる
3周目に集中してトゲ3発とか来ると泣ける。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 05:22:41 ID:xi+Nc651
公式大会のようにちょっといじれば、バイクとカート、ハンコンと非ハンコン、のWiFi棲み分けぐらいはできるはず。
一日限定とか数時間限定でとか試験にでもできるはず。
なのに何故やらん。
棘ごときで逆転される程度と言ってるが、
問題は1分弱のコースで棘で追いつかれた瞬間スターやらキラーやら
赤甲羅やらで追い討ちかけられることだろ。
最終ラップの最終コーナーとか追いつく時間すらねー。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 07:07:03 ID:3awigqqP
そういう逃げが決まらん運コースもいくつかある。ルイサーみたいな。
駆け引きへたな証拠や。そんなことは時々しか起こらんしな。
レートもすぐ自分の力に落ち着く。車種で全然違うが。
マリカーで駆け引きw
煽りの文って特徴的だよね
無理に方言使ってあったりして
とりあえずハンコン部屋・カート部屋がほしい
バウザー無双はもう嫌です><
箱みたいに月額料金のオンラインにして欲しい
そうすれば厨房の数も圧倒的に減るだろうし、しっかりサバ管理してくれ
他コンとハンコン、カートとバイクはわけてほしかったなあ。
バランスが良ければ分ける必要もないが、今作は性能差が酷いからな。
ってDSも糞バランスだったっけな・・・駄目だこりゃw
携帯は携帯で
据え置きは据え置き同士で比較しようぜ
>>499 うまく走れるけどうざいよ
同じことをちょっとめんどくさくやるだけで、ストレスにしかならんけど
>>519 DSからは宮本茂がただの管理職に収まって開発現場から抜けたから
コースによってはレートに差のない人間同士でも、くっきり上位半分非ハンコン、下位半分ハンコンって綺麗に別れるからね。
やっぱ分けて欲しかったよ
ロゼッタ出すのに全コース星取る腕もなければ4950回もやってる時間もないから
マリギャラ買って来たんだけど今はこっちにハマッてる。
やっぱ宮本茂が関わってるゲームは面白いわ。
頼むから次作のカートは宮本茂でお願いします・・・
ミヤホン様に定年退職という文字は許されなさそうだなw
526 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/06/20(金) 09:15:14 ID:dNEKqt1K
>>523 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 同意
|⊂/ あるいはハンコンの不利さを補う
|-J 能力をハンコン操作車に与えて欲しかった。
ミヤホンマジ戻って来てくれよ
これ以上無能なスタッフにこんなビッグタイトル任せないでくれ
ハンコンが弱いと思うならハンコン使わなきゃいいじゃん。
バイクが強すぎると思うならバイク使えばいいじゃん。
バイクのウィリー機能なくせよ
強すぎるのを承知で使って勝って楽しいわけ?
キノコキャニオンのチャンプやべぇwwww
64みたいに酷くなってきたなw
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 10:24:20 ID:ERmePArQ
レートの最大値無限にし、国内、世界の
レートランキングってものがあればよか
ったな
後、今おこなわれてる他人のレースライ
ブ映像自由に観覧できるようにしてもら
いたかった
>>529 カートやハンドル使って負け、それを言い訳にするよりマシ
基本勝たなきゃ楽しくないだろ
そんな俺は低レート部屋でレート稼ぎしてる独走高レートを
サブアカ使って恐怖のズンドコにおとしいれるのが楽しくてしょうがない
レートをWi-Fi中に表示しなくてよかったな
キャラアイコンとマシン名とかのほうがよかった
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:40:43 ID:qlrOijH8
☆3つの上に王冠で、すべてのコースでチャンプと3秒以内とかほしかった。
付いても消えることあるがもっと厳しいのがないと☆3つカンストでやり終えた感じする。
言い尽くされてるけど棘イランよな
トゲは、ネット対戦だといらないよなぁ。
普通に集まってやってるときは、盛り上がるけど。
539 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/06/23(月) 23:13:32 ID:BSY1RkW0
|
|) ○
|`(ェ)´.) 棘はいるぞ!
|⊂/ 2位3位走って棘きたら嬉しいもん
|-J どーしても勝てない速い人に勝つには
必要なアイテムだね。
トゲを当てても速いヤツはいるがなw本当に速い人にはあまり関係なさそう
きのうキノコキャニオンのチャンプとの
タイムアタック挑んだが…あんなのあり
か?
対戦であんなゲーマーの極みな事さ
れたら勝てるわけねぇだろ!
>>541 VSで雑兵がアイテム使ってチャンプに勝てるようなバランスになったらそれこそマリカー見限るわ
>>541 普通に勝てたらチャンプの意味ないだろ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:57:54 ID:tpf5QmWv
マジで雷雲イラネ
カートだとウイリーバイクに追い付かないから減速せざるをえなくてトップと離されるし、
擦り付けられたのが原因で負けると気が狂うほどムカつく。雷雲は理不尽すぎるよ。
雷雲考えたスタッフはリアルサンダーに打たれて死んで欲しい
棘1発ならまだ許せるが…1レースに3発とか死ねるだろ
>>544 擦り付けたのが原因で勝てばいいじゃん。
>>544 俺は逆にありがたい
それで負ける事もあるけど、少々
スピード上がるし、ダート、ショー
トカットも減速せず走り抜けれる
から。
それで勝った事も何回もある
雷雲は普通に盛り上がりアイテムだろうが
つか、他にダメなところなんていくらでもあるのに
どいつもこいつもテメエが負けくさった愚痴ばっか
任天堂は反省しる
雷雲来たら一気にテンション下がるよな。
雷雲の何処が盛り上がりだよw
盛り下がりの間違いだろw
あそこまで萎えるアイテムはないわ
友人とやる分には盛り上がるんだがwifiやGPだとストレスにしかならん
ああ、友達いないことが前提なのか
雷雲どこがおもしろいの?
SCしてなすりつけるなんて展開ほとんどないよ。1位と離れた2位で出るのはもう最悪。
中位でぐだぐだしてる間に1位は独走していく・・・
雷雲なんて大砲やゴール手前しか嬉しくねぇよ
まさに馬鹿ばっかだな
はずれアイテムもあるからこそ面白いんだろうが
自分に有利に働かないからいらないとか愚の骨頂
それにはずれと言ったって、加速するしなすりつけ合えるんだから良い駆け引きの材料だろ
こんな安易な批判しか出てこないとかメーカーが本気で可哀想だわ
クラニンアンケとかぞっとするね
トップは絶対に雲引かないからなぁ
ハズレアイテムならトップまで対象の方が良かっただろ
雷雲擦り付けたつもりでもラグのせいで付いて無い時があるしな
こんなラグにも悪影響なゴミアイテム収録すんなよ無能スタッフが
はずれアイテムはイカで十分間に合ってます
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:29:13 ID:JfSqnuJz
そうかぁ?
おれは好きだぜ雷雲。
落ちる寸前になすり付け、目の前で落ちて
チビになったヤツを蹴散らして大気圏ゾーンへ葬った時は、
至福の極みだったぜ。
もちろん、それに似た事をやられる場合もあるが、
それはそれでお互い様。
おもしろいアイエムだと思うがな。
グチってもどうすることも出来ないんだから、
考え変えて楽しんだら?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:38:06 ID:hFACV4vk
アイエム(笑)
雷雲うぜー
カート使ってみてこれほど腹立つアイテムはないぞ
棘来ても速い奴は速いって言ってる奴
お前独走する腕無いだろ?
どんだけ引き離しても3周目に棘3発くらったら追いつかれるちゅーねん
>>566が独走してる時はいつも3週目に3発も棘が飛んでくるそうです
悲惨ですね
>>562 対人(廃人除く)、CPU共にそれなりに効果あるからはずれじゃないだろ
雷雲は決まったとたん頭上にセットされるからなー。
これがストック制で好きなときに使用だったら相手に近づいてから使う、
または使用しないで妨害されて落とすの待つとか選べるのに。
下手くそは黙ってろボケ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:32:32 ID:NghBB5L6
おれ、いつかはやると思っていたが、
夕べやっちゃったよ。
GCコン投げつけて、1個壊してもうた。
反省・・・・・。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:16:26 ID:+UkzMTJW
>>570 わかるわ〜
GPの3つ★取り作業中に何度鼻血が出そうなぐらいぶち切れそうになったか。
あまり文句言いたかないが、高レート
戦で前にいた奴が落ちたり爆弾とかで
ダメージ与えて、やった!と思っても
すぐ復活してくる事がよくあるが(ラ
グ?)…
さすがにこれには…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:38:13 ID:LLdd5zOe
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:17:38 ID:SRMcqRF9
>>572 ラグもあるが高レートはキノコとかアイテム温存している奴多いからそっちの確率の方が高い。
完全につり橋から落としたのに前にいたとかならラグぽいが
その爆弾をキノコとかで回避したんでしょ
>>572の画面では爆弾で相手が吹っ飛んでるけど
実際はキノコで回避してたって事か。
爆弾でキノコ落とすだろ?
ただ単にそれ踏んだんじゃねーの?
ラグのせいでウイリー潰せねーよ
俺も昨日初めてリモコン投げました。
こんなマリカー初めてだ・・・orz
少し下位に沈むとフルボッコになるんだよな…
今までのマリカーではこれほどアイテムゲーではなかった気がするんだが。
敵の数が増えただけの問題だろうか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:22:38 ID:QDFxLi/U
>>581 分かる。
みんなでオレを狙ってるんじゃないかって
思うくらいの時ある。
>>578 爆弾でそのキャラが上に吹っ飛んでた
のが急にぱっとそのキャラが移動し何
事も無かったかのように走っていた。
落ちた時も何度も落ちているのにバグ
みたいにすぐにレースに復帰していた。
(特にレインボーでよく見かける。)
まあ、今はやっと少々そういう事あっ
ても動じなくなってはきたけど…。
だからさ、こっちの取得してるデータではそこを走ってるわけだから、爆弾が当たって吹っ飛ぶんだけど
実際は避けるかもっと先にいて当たってなく、同期しなおした時にその位置に訂正されたからそう見えたんじゃね?
虹の同期の遅さは異常
ジャンプ直前の相手に緑ぶつけて落とした(っぽい)時は気持ちいいけどな
発売直後から少しの期間は全然ラグ目立たなかったんだけどな
なんだったんだろうなあれ
有線でおk
>>587 発売直後はコアなユーザーが多くて環境にも気を使ってるが
普及が進んでライトユーザーが増えると回線の質に関係無く繋ぐ様になるだけ
>>584 なんとなく理解。
つまりそんなもん気にするなという事か。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:28:53 ID:idZK3FVG
ほかにおもしろいゲーム出たらやめれるかもしれんが、ないのでやめれません。
中毒になりますた
だちと遊んで久々に新垢でWi-Fiやったら面白かったわ。レートはウンザリでやめたからってのがあるが
だちwww
なんでカートがバイクに当たり負けるんだよ
重カート>中カート>軽カート>重バイク>中バイク>軽バイク
これぐらいじゃないと納得できない
何が言いたいかっていうと
バウザー氏ね
反省会なのに擁護する奴がムカつくんですが。
結局は「バイクはイラネ」に行き着くんだよな。
カートだけで対戦するとホントに最高のバランスだと思う。
せめて軽カートでも中バイクくらいには押し負けないで欲しかった
と下手くそが言ってみる
やっとこさOP画面にマリオルイージ以外のキャラを出せるようになった。
けどまともに使いこなせたのは、カメックとオマルとイルカとバウザーといった、
コーナーでの食いつきのいいバイクだけ。
4輪モノなんか全然使う気にもなれなかった。
そもそもカウンター当てるタイミングがドン臭いってのもあるが・・・orz
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 05:57:00 ID:1CfgAxL2
レート9999越えた分は貯金してほしかった。
最近思ったんだけど、こういう相手と
競うゲームで強いという事は結構自慢
になると思う?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 19:59:59 ID:LCma+GrF
世間では恥ずかしいことです。
そんな時間あるなら勉強してスキルアップすべき。
といいつつ毎日やってます。
1位の奴がちょっと抜け出すと、後はどんどん差が広がるだけっていう糞バランス最悪
そのせいで自分が1位独走しててもまったく面白くない
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 18:57:11 ID:nvLxa1Bx
高レート部屋ではありえん。がんばれ
1位キープ中→トゲゾー直撃→サンダー直撃→POW直撃→赤甲羅直撃→8位転落
これザラすぎる
サンダーとPOWは順位にほぼ影響しない
POWは回避方法あるからね
レース終盤でトゲゾー2連+赤甲羅のコンボが一番辛い
サンダーでダメージ受けるのはアイテムが突然消えて困る
下位グループだけ
>>604 この前オレ、高レート部屋で珍しくトップに立ったと思ったら、
次の瞬間、棘→赤2個。
一瞬の内に11位(最下位)、そのままゴール。
笑うしかなかったw
ニンドリのインタビューには
ダンゴ状態になるのを意識した〜
後半でもアイテム一つで一気に順位が落ちるように調整した〜
最後の最後まで結果が分からない方がレースに駆け引きが生まれる〜
って書かれてたからね。スタッフにとってはマリカーは過激なのがいいのかもしれん
おかげでストレスが堪りまくりです
マリカーで駆け引きってw
アイテム一つで結果が決まるほとんど運ゲーじゃねぇか。
家族友人とやる分にはそれでもいいが一人でやるときはストレス要因だな
おかげで一人の時は専らタイムアタック
連続接続切れでわずか数分間で500
以上引かれた…。
なんで関係無い者まで引かれなきゃな
らんの、糞ニンテンドー!?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:44:32 ID:d+woQqnw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:51:00 ID:sNWM/YrC
切断は実力で失ったレートと違うからすぐに戻る。
戻らんならたまたま相手が弱いので稼げただけ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03:12:30 ID:q85CeNZ5
その時のアイテムの引きの良さだろ
1位が有利すぎる
マリカほど1位が不利なレースゲームないだろ
すぐ後ろに2位3位が付いてきてる1位は不利だけどかなり差をつけた1位は有利。
2位以下で潰しあってくれるから独走状態。
トゲ喰らってもそんなに痛くない。
ただしCPU戦は除く。
ある程度差がつくと青亀以外ではまったく縮む要素がないからな
アイテムスイッチみたいのがあれば良かったんだがなぁ。
雷雲が「順位*秒の加速後に落雷」でトップにも出れば良かったのにな
現状だと追い上げる側にしか出ないから逆転の芽を摘むだけのアイテムだし
624 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/08/09(土) 19:29:58 ID:RBNjgEuL
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 既出だろうけどバナナや甲羅キープするのに
|⊂/ ボタン押しっぱなしにしなきゃなんないのがダメだね。
|-J トリプルバナナみたいに一回押しでキープ、二回押しで
投下にして欲しかった。
おいらヌンチャク使ってるんだけどZボタンでアイテムキープ
しながらCボタンで後方見るの超やりにくいよ・・・
64コンなら楽なのにと思ったが64版やってみたらそこそこダルかった
やはりアクセルボタンあたりにアイテムボタンを…
2位で赤亀持っても、どうせ1位はぶら下げてるし
そもそも異常に追尾性能低いし、3位からの赤亀もうざいしで
とてもじゃないが前に撃つ気にならん
結果1位だけがパーティーから疎外される一方の糞バランス
このゲーム何処がマリオカートやねん
どいつもこいつもバイクばっかに乗ってるやんけ
エキサイトバイクWiiに改名しろや
攻撃食らったりすると必ずアイテム失うってのが不快でならない。
せめて確率にしろよ
一方、雲だけはトゲ喰らおうがボム喰らおうが決して失わない件
>>629 わかるわかる
やっと誰かの近くにいけたと思っても一度何かにやられたら動けないうちにタイムアウトってな。
あとムカつくのは後ろにバナナとか一番酷いのはトリプルコウラを持ってる奴がいると
ぶつかろうとしてもぶつかれなくてオワタになることだな。
GCに比べアイテム少ないわりにアイテムがスッキリしないんだよなぁ
やっぱりキャラ別のアイテムは欲しい
Wi-FiでVR8000以上は大抵バイク使用してる。
マリオ「カート」なのに「バイク」っておかしいよな。
カートよりバイクのほうが性能上ってなんだよ?!
カートを使いたい、カートと対戦したい、って買った人にとっては軽い詐欺だと思う。
みんなバイク、バイク、バイク… もはや「マリオバイク」状態。
おまけにほぼ全員GCコンだ。何か趣旨が違ってるぞ。
みんなが同じスタートラインに立てるんじゃなかったのか?
今回任天堂はしっかりとバランス調整せず見切り発車もいいとこだ。アイテムもひどい。
発売日延期してでもバランス調整やバグチェックして販売すべきだった。
マリオカートWiiは、とても面白いだけに非常に残念なゲームとなってしまった。
…と言いながらも、これからも私はマリカWiiをやり続けるだろう…次回作のマリカが出るまで…。
任天堂(Wii)のゲームって素晴らしい名作のはずなのに
なんかどこかしら絶対的におかしなところがあったりするんだよなぁ
そりゃまぁ完璧なゲームなんか作れるわけはないが、なんかおかしいんだよね
なんだかんだで俺もこれからマリカーもといマリバイWiiをやってくんだろうけど……
バトルやった後にレースしたら遠くの奴の名前が
ゴチャゴチャ表示されるバグうぜぇな
糞天堂は回収せんかい
マリオバウザー
マリオマッハ
マリオキラー
マリオカートなんて全然いねーよ
マリオが一番いねーよw
転落リスタートポイントの設定がおかしい
バイクっていきなり変に曲がるから難しい
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:15:10 ID:L/8JbzQv
どうすればバイク使いこなせるのかな
慣れ
クソゲーにもほどがある
自分よりレート1000以上高い奴相手でも
自分が1位のときだけ棘〜赤のコンボがくる
あまりにもクソゲー、だが妨害は楽しい
一位を走ってて偽アイテム箱引くと、
すぐ後ろの奴は決まって赤甲羅だ
めげずに一位に復帰した瞬間、お約束のトゲが飛んでくる
それでもせめて二位を維持しようとがんばると
大抵雷雲を引く
なんかただのグチだな
そしてトゲゾー氏ね
トゲゾーいらない
似顔絵パレードがわけわからんキモいMiiだらけになっちゃってゲンナリ
消去してもフレンド経由で戻ってきやがるしorz
>>645 最終的には1万人になるんだぞ?
管理しきれるわけないから諦めろ
トゲゾー
キラー
雷雲
こいつらはWi-Fiで使えなくしろ。
中級者や初心者には酷すぎる。
妨害に走る奴らの気持ちがよく分かるわ
バトルでのトゲゾーは絶対にいらない
レースでのトゲゾーは三週目は出ないようにしてほしい
むしろ最後でイカが出ない様にして欲しい・・・orz
今日はバトルのラグが酷い
三回は踏み潰したはずなのにカウントされないし
相手の方はしっかり潰してカウントされるし
>>650 ラグまたは改造
前作にはWi-Fiはなかった
コインバトルでトゲゾーが出るのは最悪の仕様
ちょっと逆走しただけで通信切れになる糞仕様なくせに、
糞チート野郎共に対して何も対策をとらない任天鈍もどうかしてるよ。
どういう意味?
>>655 Wi-Fiレース中に逆走しすぎたり、停止し杉たりすると、
「メンバーとの接続が切れました」と表示され、強制的に終了されてしまいます。
それよりも、チートでトゲゾー連発とかする奴のほうが迷惑なので、
チート対策の方もしっかりしてほしいなと思った訳です。
国内でやってろ安全だから
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 08:46:28 ID:Gy087iJ/
国内は妨害、グルグル、世界はチートに接続切れ多め。どっちもどっち。
深夜4時〜朝10時くらいは世界がおもしろい。
深夜11時〜深夜3時は国内がおもしろい。
あとはフレンド対戦がいい。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:30:06 ID:XQISWkCr
■■■
Wii SD ハック Homebrew 00:04スレ
840 :鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/08/20(水) 19:05:29 ID:13qkO0iG
|
|) ○
|>(ェ)<) オイラのなんかcouldn't find codes for this game
|⊂/ ってなるよ!
|-J キビシー!
846 :840:2008/08/20(水) 20:10:41 ID:13qkO0iG
|
|) ○ ウヒョヒョw、やっとマリオカートでチートできましたよw
|^(ェ)^ ) スタートからゴールまでキラーで爆走してきましたw
|⊂/
|-J いやぁ〜ハッキングとか素人だけど、色んなことを少しずつ
できるようになっていくと楽しいもんですねぇ。
チートの人だらけの大会って見てみたいかも
全員キラーとかスター無双とか
全員キラーは楽しいかも。
スターもいいな。どうやって改造してるんだろう
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:49:31 ID:0rsaE8/V
ニコ動でキラー8つとかあったよ。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:18:03 ID:BPn/fMP2
フレンド対戦したいのですがお互いにコード入れても相手からは合流できますが私からは合流する事ができません(:_;)ナゼ?
世界で対戦したくても待機状態から対戦相手が現れません(:_;)ナゼ?
三歳の娘がゲストで壁にぶつかったり逆走ばかりだからなのかな?
わかる人いたら教えてくださいm(._.)m
>>663 私も、逆走妨害等を繰り返してたら
そういう症状になったことがあります。
任天堂からの無言の抵抗。
…「まじめに走れ!みんなに迷惑!」
ということでしょう。
新しいアカウントでやってみてはいかがでしょうか。
とりあえず解消すると思います。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:54:55 ID:BPn/fMP2
>>664 ありがとうございますm(._.)m
新しいライセンス作ったら治りましたo(^-^)o
しかし、これでは小さい子供は出来ないですよね!やったらまた同じ事が起こりえますね(:_;)
チーム戦のサンダー凶悪過ぎるだろ
ゲームバランス考えろ
>>665 「CERO A 全年齢対象」
3歳の子でも楽しめるはずが…
任天堂そのものが糞バランス
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 07:35:25 ID:Et1DJ71A
一度狂ったつながらなくなったライセンスはもう二度と使えなくなるんですか?
そのライセンスでフレンドに合流できないのですか?無知ですいませんm(._.)m
>>668 他のライセンスでスムーズに遊べていれば、
その狂ったライセンスでもスムーズに
つながるようになるでしょう
任天堂が説明書に何も書かんから無知で当然
そうなんだ。知らなかった
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:24:33 ID:NbmTIIdk
そうなんだ。知らなかった
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:25:58 ID:yUPG4E36
たいせんあいてをさがしてます
って画面から一向に進まない事が多々あるんだが・・・
んでこのスレ見ると 逆走妨害等を繰り返してたら
ってあるけど、そんな事した事ないんだが、ただゲームをヤメる時は
ポイント(レートが入る)
↓
次のレースに行かない
↓
電源切る
ってやってたけど、コレがマズイのか?
ちゃんとwi−fiコネクションから切断します。よろしいですか?
で、はいを選ばなきゃいけないって事?
もしそーなら任天堂ふざけすぎだろ!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:31:31 ID:CdgBlKNf
最近おかしい。グルグル病になる。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:05:49 ID:2Ud/FnHk
ググったらこのスレ出てきたので便乗させて下さい
昨日から
>>672さんと同じ事になっててイライラしてます。
時間変えてもMii変えても全然繋がらない。
というより対戦型のソフトは全部駄目
本当に相手探してるのかヴォケ!
繋がらなくなって2日目なので電話しようか・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 19:34:17 ID:uORCatN5
>>674と同じ状況だ…
『たいせんあいてをさがしています』と表示されたまま変わらず。
ライセンスを変えても変化無し。
なんなんだよ一体。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:53:40 ID:Ru4mr9Cb
3人もオレがいる
何でwifiつなげねんだよクソ
どうなってんだ???
ちょw
久しぶりにマリカーでWi-Fiやろうとしたら俺も
>>672>>674>>675と同じ状況なったんだけど、同じ人が他にいて安心と同時に吹いたw
本当どうなってんだよ任天堂さん
>>642 偽アイテム引いた時はケツに装備しない方がいいぞ
相手もなに持ってるかわからないから簡単には赤甲羅を投げて来ないと思うぜ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:48:18 ID:7vhRsKBR
偽アイテムケツにつけてればウィリーしてても後ろから突進されなくてすむ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:53:07 ID:viVdwWM/
>>675 それ任天堂に電話して聞いてみたら
接続している人数が関係してるらしいよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 05:57:01 ID:7vhRsKBR
それほっとけば直るよ
でも何だろうね
グルグルアース病
おいおい、今日になってもだめだぞorz
>>681 電源切って何時間か放っておくの?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:51:52 ID:aqeKe3NY
たまぁに、逆走してる人いるけど……
なんで?裏技かなんか?
>>672 これになってしまった;;
ちくしょう今やりたいのに
ダブルダッシュに比べてWiiは友達少ない一人っ子の俺でもバトルできるという点で評価できる
でもせめて四人対戦にしてほしかったなw
これじゃ戦略もなくなる
アマゾンのレビューが未だに☆4つなのが気に入らない。クソゲーの分際で
スピード以外捨てたブルーファルコンがハングオンで簡単に曲がれるバイクに抜かれるのはおかしいだろ…
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:55:14 ID:shtXbZXo
バランス悪すぎ。初心者ひいきもいいところだ。
ブルーファルコン目当てで買ったけど、確かにバランス悪いな。
Wi-Fiバイクばっかり
バイク出すんならこのゲームのタイトル名変えとけよ
カートより曲がりやすくてカートより速くてカートより重いバイクって何なの?
反省会3だから過去に既出かもしれないけど・・・
・タイマン勝負で雷雲出るっておかしいだろ。
一気にシラける。
・3人でやってる時
1位2位と離されてるのにボム兵ばかり出る。
何に使えと・・・
運ゲー要素修正パッチまだ?
フレ戦でドリフト決定直後に始まるのは止めてほしい
バトルでオート使った後レースする時そのままオートにしてしまう時があるわ
これで良いですか?はいいいえの最終確認ぐらいさせんかい糞天堂は
下位でハズレの雲を引き、なんとか上位に上がったのにまたハズレの雲を引く
それに限らずハズレ率が高い
なんの嫌がらせ?
バイクとカート使い分けてみて分かった
バイクとカートの差はスピード差は勿論の事
特にアイテムの避け易さが違い過ぎるわ
車体の差があって
カートは目の前にアイテムがあったらあっと思ったらぶつかるけど
ハングオンはあっと思っても俊敏に避けれる
このゲームはある程度の腕があれば
後はアイテムの被弾を最低限に抑えれば自然と上位に行けるからな
こう見るとカートって物凄いハンデだな
よくこんなゲームバランスにするわ
1位独走状態から、ゴール目前で青トゲ雷のコンボで落下し、
ジュゲムに下ろされた瞬間に3連続スタータックルを食らって12位に落ちる事態が5回ほど立て続けに起こりました。
アイテム運ゲーにもほどがあり、どうやら私は世界でかなり運のない部類のようなので、
購入3日目ですが叩き売ることにします。
これまでは妊娠でしたが、これからはGKになりたいと思います。
ありがとうございました。
花札でも作ってろボケカス。
任天堂スタッフがこのスレ見ててくれるといいなぁ
うんこゲーにもほどがあるわ
運ゲーとわかってたから買わないでたけど、あるきっかけで買った。
やっぱりこのゲーム運にかなり左右される。
だが強いやつは強い。おれはそんなやつらを目指す。
みんな最初はそういうんだ…
俺はグランプリやってるときゴール目前で
トゲゾー赤コウラPOW赤コウラ☆
のコンボ食らってコントローラ投げたわ
星3取りしないならGPはまだ耐えられる
スペシャルカップとか長丁場のカップの4レース目でデスコンボ喰らって星2とかなるとホントにうざい
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:05:36 ID:dWVo1ILq
今となっては☆3は簡単すぎた。レート8000もあればいける。
イライラするのは始めて1ヵ月くらいまで。カンストすればアホみたいにすぐとれるよ。
>>703 そこから上級者になるか投げるかかなり別れるな
SFCのマリカーより敷居が高い分かなりやりがいがあったが小学生やライトも多いマリカじゃ非難もくるわな
これ、最後の週だけおかしなCPU優先補正入るな
見たところ、アイテムあまりに強すぎるのが不評のようだな。
F-ZEROやろうぜ!
F-ZERO Wii早く出して欲しいお
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 07:57:31 ID:IMKZ8Pkm
>>706なんだかわかる気がする。ただ棘ばかりはどうにもならないんだがな。一周5回とかは明らかにおかしい補正。
というかそもそもこれは一人じゃなくみんなでワイワイやるはずのゲームなのに、一人用をクリアしないとコースやキャラが出ないという設定がイカれてる。
キャラやマシンは遊んでいれば出るんだろうが何百回とかもうやる気が失せる要素にしかならない。
CPU対戦の後、リプレイ映像でCPU目線に出来ないのは
何かやましい点があるから?
CPUはアイテムボックス取って2秒もしないうちに赤甲羅投げてくる
不自然な追い上げ、ジャンプ台手前でサンダー
自分が1位走ってるのに前方から青甲羅、
デスコンボ最下位は当たり前
Wi-Fi対戦の妨害厨やチートと変わらんわホンマ
今回のマリカーやってて怒りを覚えるのは、
ゴール直前に回避不可能な“青甲羅”が飛んでくること。
これが1回や2回ではない。何度、これで1位を逃したことかもはや覚えてすらないわ。
また3周目に限って、この甲羅が飛んでくる。
もうホントゴール寸前でコレ喰らって6位くらいになったこともある。
これで順位を下げてしまうんだったら、3周目まで走る意味ないやん。
ゴール前の攻防だけでええだろ。なんで2周も余分に走らせたんだ?2周目まではただの余興だったのか?
1位→1位→1位と3コース連続で1位で通過したのに、最後のコースの最後の周で、
しかもゴール目前で青甲羅ぶつけられ、順位は6位に。
クリアランク「B」とか出てきたし。今までの努力を一気に無にするような仕様は絶対にやめてもらいたい。
ゴール前にトゲ食らって6位なら被害は少ないな
トゲから赤数発食らった後にスターとキラーで轢かれて順位確定なんて日常茶飯事だ
このスレに書いてある事だいたい分かるwww
ラグがありすぎ。こんなのダメだろ
攻撃の意味がない時大杉。
これほどストレスが貯まるゲームもないな。カンストしようが☆が3個になろうと関係なし
次作からパッケージにちゃんと書けよ。
・ラグ多い
・ストレスたまる
・運(アイテム次第)で順位が決まる
・チート対策出来ません
・レートが近い同士がマッチングと説明書に書いてますが全くの嘘です
も書いとけ
ファイナルラップで1位走ってると、かなりの確率でどうしようもない雷が落ちるな
茸谷のキノコ連続ジャンプ地点とか、スノボのダッシュ抜けダートコースのド真ん中とか
アイテム操作されてる気がしてならなくなってきた・・・
確かにゴール直前の雷がやたら多いw
ほんとクソだと思う
>>719 一位 → バナナばっか
ゴール直前に回避不能の攻撃を喰らう。
これはガチだろ。1位だとバナナばっかに関しては初代マリカーからだと思うけど。
1位はバナナばっかは別にアリだろ
1位でキラーやスターが欲しいか?
それよりラグだろうけど、一回抜いてから当たる赤甲羅を何とかしてくれ
バナナ装備してる意味ねーじゃん
あと今のレースで何故か4位走ってる奴に棘が落ちたんだがw
俺が5位にいて4位の前の奴も、まだゴールしてないのにw
もちろん4位の奴はずーと4位にいてな(棘が発射された時に1位にいたとかじゃなく)
質問なんだけどコレって対戦人数やレートの指定ってできないの?
たまに前の奴が急に消えることあるけどあれいろんな意味でやめてほしいわ・・・
後ろから追突されて真横に弾き飛ばされるって
どーいう原理だよw
製作者はガキの頃にそー習ったのか?w
あと小型や中型バイクは弾かれすぎ・・・
12人いるとアイテムばっか使ってレースにならないでgdgdだし。
ラグありすぎ
いきなり目の前から緑甲羅やダミーの箱。
アイテム攻撃してんのに相手スルー。
ゴールした時と発表の時の順位が違う などなど、ありすぎだろw
任天堂がお奨めだかしてるフレッツ光で、これだけラグあるんだぞ
プロバイダー代少しは返せよw
今日初めてチーターらしき奴等にあったわ
コンビでずっとスター状態だったw
レースではないけどステージ決め画面の「レースのじゅんびをしています・・・」の画面が1、2分出る時あるけどあれもラグなのかね。
アイテムゲーすぎてワロタ
>>727 せかいだと結構チート見るよ。
時々チートのお蔭でレートがMAXになる時あるw
赤甲羅が俺を追い越し前から3個来た('A`)
バナナで防御してる意味が全然ないんだが・・・
どーやると前に赤甲羅は回り混むんだ。やり方教えてくり
★CPU特権
ホーミング緑甲羅、プレイヤー狙撃専用連続赤甲羅、落下確定地点発動雷及び青甲羅
超重量級ベビィタックル、NPC障害物ご都合操作、神速発動スリップストリーム
命中精度100%遠投直撃バナナ、無抵抗ダート走行、ファイナルラップ補正
ウイリー速度デフォルトカート、ゴール前無限甲羅コンボ
>>730 多いのはラグだけど
並ぶほど近付いた状態で投げると少し直進した後にホーミングする
あとWi-Fiだと緑貫通が怖過ぎるな
>>732 ラグ以外でも意図的にも出来るのか。
レスありがとうございます。
コレは練習する価値ありそうだ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:50:38 ID:MvSPpuMg
ガチ勝負のFゼロ出たらこんなストレスゲーやりません
ルイサーの世界ランク見たか?
そのうち全部あぁなるかもな
運ゲの癖にレートなんかいらねー
このせいで余計にストレスが溜まる
マッチングも機能してなくて全く意味が無いわ
レートのお陰でどの程度の実力かが分かるのは良いんだけどやっぱストレスたまるなぁ
世界チャンプのタイムアタックをトレースしてブッチ切ってたら、
最終RAPで青甲羅・雷コンボの直後に2位がスター、3位がキラー使ってきやがった
GPのCPUはアメ公のチートと変わらんな、運ゲすぎる
あと、火山や茸谷の糞短縮ゴールはどうにかしろ
んなもんでレース終わらせて楽しいか?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:13:28 ID:EMRy9tA8
お前らがどんだけ騒いでも売れたもん勝ちw
せいぜいココで愚痴ってろwm9(^Д^)プギャー
次作???
改善する訳ねーじゃん。今のままで売れるんだからw
お前らもなんだかんだで買うんだろ?w
大人しく家でイライラしてやってろカスどもが!!!
青甲羅は64仕様なら投げた側も多少順位上がりやすくなるだろうし喰らった一位も「下位も喰らってる…はず」と思える
>>735 久々にマリカやったんだがどうなってんのこれ?
世界ランク分布図は全部ぶっ壊れてるしゴーストは意味不明だし…
正面から壁にぶつかれば真横にすっ飛んだり、
斜道でドリフトすれば重力とは逆方向に滑ったり、
左にハンドルを切ればたまに右方向にドリフトしていったり。
特にキノコキャニオンTAチャンプの空中遊泳には笑わされました
開発者は物理学を高校レベルから再履修して下さい
あと今後のテストプレイヤーは三半規管の壊れていない人を使ってください
以上
任天堂さん、3秒置きに飛んでくる赤甲羅や
POW→直後に赤甲羅なんていうコンボを平気で入れて売り物になると思ってんですか?
>>742 物理法則壊れてないのはマリカとは言わない
これマリオルーレットに改名したら?
走行能力とか全く意味ないし
結局12キャラも同時に走ってて、順位によって
出現するアイテムがある程度決まってるなら、
青甲羅もサンダーも高い確率で出てくる訳だ
CPU相手だろうがWifiだろうが、一位走ってりゃあんま変わらん
CPUは確率関係ないよ
ここぞという時に雷や青を好き勝手出せる
どっかの外人がやってる升動画あったけど、あれCPUモードを再現してるだけだし
2PでGPできないのは、2画面だと上位にいるCPUが高性能な妨害アイテムをボックスも通らずに出してるのがバレるから
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:12:10 ID:aaCRbRy6
しかし全然レートが近い奴とマッチングしねーなぁ
相変わらずグルグル厨はいるし
チートはいるし、妨害厨はいるし
任天堂は売るだけ売ったら関係ねーってか
今さらだけど今回のレトロコース糞すぎねぇ?
さっき初めてDSのレトロコース見て愕然としたわw
俺が入れてほしいコース全部入ってたwww
ヘイホービーチは糞すぐる
あんなのライン攻めるも糞も無くて全く面白くねぇ
>>751 でもそこは結構リクエストしてる人みるけどなぁ。
俺はフォールズとピーチビーチがシンプルな割に糞すぎたと思う
レインボーカップ配信マダー?
いくら軽量級とはいえ、中量級に後ろからちょん触れされただけで2車線分も横に吹っ飛ぶのは頭が悪い設計だと思うんだ
>>631 同意。
俺もカートだけ使ってるよ
レースしないで故意に仕掛けてくるバカもどうにかして欲しいのぉ
グランプリやった後だとVR9000↑の連中とやってもクソ雑魚く感じるな
ああああああああああもう開発者マジで死んでくんねえかな
最初からレース放棄してる奴ってイラネーよな
レート下げたいのか何なのか分からないけど
邪魔だよお前!
>>751 最速ラインを走れるのがごく一部のマシンだけって時点で出来レースだよな
ヨッシーフォールズなんてよっぽど他プレイヤーのライン取りが下手でもない限り青一発で詰むしな
>>759 それだからカメック厨がしつこく選びまくってウザい
兵浜はタミフルで事故負けするから玄人はシャーベットで勝負する
世界で対戦しても欧州、日本、たまにオーストラリアしか出ないんだけど?
アジア、アフリカはマリオカートなんかやらんの?
ほんとアイテムウザいなこのゲーム
使うメリットより食らったデメリットの方が遥かに大き過ぎる
>>756 物凄い良心的だもんなw
糞運ゲーのグランプリなんてやりたくないのにキャラマシン出すためには我慢しなけりゃならんという…
なんで今更またこんなただのヘタレ愚痴が急増してんだ?
ご新規さんブームなのか?
年末商戦じゃね
お前はなんで今さらこんなスレ覗いてんの?
>>768 先ずはお前がここを覗いている理由から聞こうか
え?
と、通りすがり…
反省会じゃなくて愚痴スレだよね
なんで強い奴って決まってファンキーやデイジーやギャラクシキャラ使ってるの?
愚痴しか出ない仕様は反省するべき点だよね
同人で売ってるんじゃないんだからプロ意識をもたなきゃ
一位になったとたんトゲ被弾
二、三位だと雷雲ひく
たまに六位でもひく
七位あたりから挽回しようとするとイカがでる
しかも三週目後半
今日はずっとこんな感じ
ロゼッタまで出し終わってノルマ考える必要なくなったらGP笑いながらできるようになったな
POWや雷でアイテム吐き出させてから赤x2とか吹く
>>772 ヒント:性能
キャラ個別性能なんかいらんな
同じキャラばっかりでつまらん
今までみたいに重量別で十分なのに
イカと雷雲はほんといらねえな
使う側も使われる側もウザったい事この上ない
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:59:01 ID:9isLrU9S
777
パーティゲー仕様だよなぁ
Wiiの思想であるヲタ離れに則り過ぎてる
青甲羅、イカ、雷雲、雷、キラー取ったら何が面白いんだよ・・・
そりゃお前、レースが面白いんだろ
ファンキーやデイジーというよりによって五月蝿いヤツラが速いという
いつになったらマリオ最速になるんだ
ベビィとか焼き回しにもほどがある
妙にムカつく声だし
つか、これもうマリオじゃなくていいわ
F - Z E R O
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:42:21 ID:XvxeDznX
デイジーとかあんなに早くなるんだったら
せめて加速を遅くしてくれ
miiセプターでデイジーマッハに追いつけないこの悔しさ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:55:04 ID:gpSFGLDb
キャサリンっているのか?
知らん
>>782 772はな、強いのにキャラに拘ってるんじゃねえよ
カスと言ってるんだよ
俺だって普段は4800代だけど、このキャラ使ったら
8000、9000は当然だろ!と言いたいのだよ
ノコノコからデイジーに変えたら3000以上あがったわ
デイジーイルカいいよデイジーイルカ
>>788 そいつは必要
あのキモ可愛さは癖になるぞ
いつになったらピーチとデイジーは脱ぐんだ?
さっさと脱衣させないとファンは離れるぞ
レースやってんのか麻雀やってんのかわがんね
>>784 SFCクパー DK
64 ピーチ でっていう
DD やってないからわかんね
Wii ファンキー デイジー
マリオは中間性能という定義付けがされてる以上次回作以降も無さそうだし 次回作もやっぱり空気なのだろう
ファンキーとディジーが最速なの?軽量級涙目だな
軽量級なんてカート使っててもバイクに吹っ飛ばされるwww
ウィリー中の奴に体当たりしてもほとんど意味ないw
ブルーファルコンおいしいです^o^
レート高い奴だとほとんどレインボーで参る
あそこ絡みにくいんだよな…
だからルイサ厨になるんですね、分かります
対戦時に同程度の実力の場合、スタンダードバイクとハングオンタイプでは結構差ありますか?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:25:14 ID:DKApg/4S
ある
スタンダードバイクってネタバイクだろ?
>>804 簡潔にありがとう。
>>805 あのバイクってネタ扱いなの?対戦で全く見ないなーとは思ってたけど・・。
ドリフトバイクはカートよりも使えんな
ハングオンはドリフトに比べるとラインは削れるわ
目の前のアイテムに俊敏に対処出来るわで凶悪過ぎる
これ無かったらカートとバイクのゲームバランスが良かっただろ
よくこんな仕様にするわ無能クリエーターは
ぐるぐる病がしばらく続いた後、
5回連続でチート使いがいる部屋放り込まれました。
何の罰?切断を繰り返した罰?
チート厨と切断厨とを同等の扱いにされてるようです。
オレは何故かマイクロソフトのSP3を入れたら
Wi-Fiが出きなくなった(´Д⊂
こんな日曜に逆走妨害厨いるんだなw
変わった部屋ではクリーンなバトルでめちゃ楽しい
妨害厨は哀れなヤツだなとは思う
平日深夜にゲストを引き連れてまで
二人がかりで妨害する奴はほんと終わってるなw
そこまでして妨害に何の意味があるんだw
うっぷんばらしならまぁいいとして
嬉々としてやってるんならヤバイぞ
・・また妨害スター逆走サルバウザーが居たよ
妨害厨面白いぞ
体当たりで落とそうとしてるから直前でブレーキ掛けたら一人で崖下へ突っ込んで行ったり笑える
ラグだよ、ラグ!!!
なんでゴールした時の順位と
最後に発表される時の順位が違うんだよ!!!
攻撃してもシカトされる時あるし、だっだらアイテム返せよ!!!!
コレは不公平だろ!前にいる奴はラグで攻撃されない
後ろにいる奴はアイテムだけ無くなる。
こんな糞ゲー
マジで返金しろよ! あ、コレ借り物だった
ラグはバトルの時にウザい
スターやデカキノコで轢いたつもりがポイントになってない時がよくあるわ
ムーンリッジで相手はボム兵に接触してないのに
接触してるようになってこっちがそのボム兵の爆風に巻き込まれたり
後ろから雷雲が来てこっちは甲羅3つ装備してるのに
その甲羅が一つも壊れず雷雲だけ移されたりして凄くウザい
マリオってなんかエロイよな
そもそもキノコ食って大きくなる発想とか、
パックンフラワーが土管から出てくるのなんて
花びらと膣そのものだしな
クリボーもクリちゃんだし、ピーチはお尻だし
マラオカート
ウイニングこうらは、もはや当たり前の文化になりつつあるな
久々に野良試合したら、ゴール直前で8個ぐらいとんできてびびった
だが俺はクリーンに前に撃つつもりだ、これからも。
最終コーナーでのトゲ→赤×nのコンボのことかと思ったらゴール間際の後ろ投げのことかw
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 12:18:53 ID:aqVyhFTO
sayaはゴール前必ず前に投げてる
ジェントルマンだな
まだそんなことで騒ぐ奴いたのか
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 10:16:41 ID:QNUe7Gok
冷たい奴…
面白いIDがあったら突っ込むのが礼儀ってもんだろが
半年ROMっとけ
こうら後ろ投げはマナー違反だったのかw
ラストの直線はシューティングだと思うことにしてた
ゴール直前の甲羅後ろ投げくらいかわいいもんだよ
棘4発立て続けに来るとか
ふざけろ糞天堂!!!!!!!!!!!
潰れろ!マジで
俺なんかウイニングボム兵食らったんだぜ
トゲ4発は流石にチートじゃねえの?
一度当たったことがあるが、1発目が爆発するとき既に2発目が上空待機してた時は妙な笑いがこみあげてきたわ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:45:22 ID:vaomvQJz
妨害厨とチートとラグさえなければ優良なんだけどなあ、
赤甲羅トリプルストック分まで当てるほど精神が飢えてるのか?
キノキャでは連続キノコの場所で必ずと言っていいほどトゲ来るし、
雷移そうと停止した奴が居て、緑甲羅当ててそのまま行こうとしたら、
触れても居ないのに雷が移って緑はすり抜けて・・・
最後のは光が来れば解決するのかなあ?
レッツ&ゴーの構図を思い出すわ。
最近初心者ばっかり増えてるよね
辞めた人はかなり多い
ただでさえ過疎ってるのに
ソフト自体は今でも売れてるから世界レベルで犠牲者続出
ちょっとの調整だけで優良ゲーになったのに
プレーヤーの気持ちになってゲーム作れないヤツが責任者だったのかねえ
>>831 光だけどラグは起きるぞ
甲羅3つ付けて体当たりしたりウィリー中の相手にぶつかってもスピード落ちないなんてしょっちゅうだし
誰にもあたってないのに雷雲付いたこともある
ハングオンが高性能過ぎるな
これが無ければカートとバイクのバランスが良かったのに
容量が大きな2層ディスクにして、旧コースを増やしてほしかった。
光だろうがGbps級の回線だろうが任天堂のWi-Fiって時点で無理だろ
大量のゲーム扱うんだから鯖の帯域なんて限界あって当然
早く謝れよw
SFCのマリオサーキット1欲しかったな
やっぱりあそこが一番やりこんだわ
>>830 俺もトゲ4つ喰らったことある
64クッパ城で一週目に1つ、二週目に3つ
さすがに追い抜かれて、三週目のトゲ待ちながら二位走ってたら
結局その後トゲ来ないのw
>>835 これ以上ロード遅くするのはやめてくれ
タイムアタックですら遅いぞ!
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:43:21 ID:bNMm0rAS
これ以上ってマリカはそんなにロード遅くない
GCの神ロードはどこいったんだ
DVDなんてそんなもん
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:06:07 ID:0AbMi46K
今日ポニョとジャイアンのMiiグルにやたら絡まれた
150ccの☆が中々とれないから
オートでやったら簡単に☆とれたw
つーかCOMのレベルが下がるってのは本当なんだな。
こないだ全員9000↑部屋でルイサになった時、
誰もロケットスタートせず固まってたのにはワロタ
久々にやってムカついたから途中で電源落とした
また数ヶ月はやらんだろう
>>847 あれ?オレがいる
マジで糞ゲーだな。金返せよ任天堂!
GPの64クッパキャッスルおかしくね?
1位でゴールした時に2位のCPUが最終コーナーのあたりにいても、結果見ると30秒差ついてるとか
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:58:40 ID:aI2RbZ+w
☆3の上がほしかった。
カンスト経験者、現ランカー、現チャンプなどが条件で☆6つまでとか別に王冠1〜3付いたり。
☆3は少しぬるい。
名前が邪魔で前見づらいから消せる機能欲しかった
アイテムウザいとか言ってる奴はグランツーリスモやってるかタイムアタックしてろよ
やはりWiiマリカはリセットに限るなw
ウザイアイテム攻撃に遭ったらリセット
レート下がっても気にしない
リセットしたら相手も落ちるの?
レート下がるのは自分だけだよね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:58:02 ID:SIjgT9XP
釣りですか?
クッパキャッスル系は気のせいか独走状態が発生しやすいような気がするー
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:41:03 ID:Sz/THeXi
最近、妨害と低レートが多くて、レース楽しめない。
昨日みたいな7000以上のやつらとやりたい!9000が3人もいたからね。
マッチングが糞だから高レートとやりたいならフレコ交換して合流するしかない
ランク上げると高レートとマッチングしやすくなるという噂をきいて、星3にしてみたけど変わらんな…
マッチングが糞な上にレートでアイテムが偏るのがな
運ゲコース厨を増長させんなよ
やり込む意味がないゲームなんかゲームとして成り立ってないぞ
>>860 レートでアイテムは偏らない
順位で出現アイテムの確率が変わるだけ
おまるキノピオでビィヤッッホォォゥと走ってたら
目の前に溶岩落ちから復帰したホッドロッドドンキーが。
ビィヤッッホォォゥって弾かれて落ちた
レートのシステムは失敗だったね。
レートそのものは失敗じゃないにしても、相手のレート次第でレートの増減
が変わるのは失敗だっただろう。
そのせいで高レート笑のレート厨がうざいのなんの。
>>863 いや、そもそもレートってそういうものだから
マリカに限らずレート制採用してる全ての対戦ゲー全否定だろそれ
今日も華麗にリセットー
雲だけはブチ切れるな
>>863 大人が雀卓囲ってるところに子供が入ってきたからって子守プレイするのは冷めるし、
子供が家庭麻雀やってるところに大人が入ってきてガチのむしりあいになると泣くだろ?
お互いの為だよ
上位にいて、もうちょっとでゴールだったのにメンバーとの接続が切れましたって
なんだこれ('A`)
>>868 それたぶんリセット攻撃
最近できた新しいアイテムです
以前はカートしか使えなかったが、久々で感覚も抜けてるのでハングオン使ってみた。
何これ、チートレベルで曲がりやすいんだけどww
何でこんなの相手にカートで戦ってたんだろう。
おかげでマリオカートなのにカートが空気だよ
フレンド対戦でのお遊びプレイでしか使わねえ
>>861 あれ? 部屋のレート状態で
ストイックがダイナミックに変わったりしてるんじゃないの
低レートまじってると出方が違うというか
サンダー多いというか気のせいかな
>>871 カートを舐めると酷い目にあうお
俺は8ヶ月経って9千維持出来るようになってカンストも出来た
経験積めば十分戦える
カートはまだマシ
ドリバイが悲惨すぎる
みんな、スタンダードバイクのろうぜ
バトルで乗るお
トゥインクルかわいいよトゥインクル
ロゼッタとの組み合わせがたまんねぇ
カーブで押されたりアイテム打ち込まれたらまず負けるけどな
>>872 参加者のレート差でアイテムテーブル変化
参加者の平均レベルで排気量変化
9000↑のストイック部屋に5000前後が紛れ込むとダイナミックになって荒れまくり
グランプリ糞だと思ってたけど、
レート7000くらいになって久々に
グランプリやったらCPU遅すぎで吹いた
普通に走ってれば☆一以上は出るね
1位になったのに順位決まらなくて接続切れる
何故か繋ぎなおしでレート落ちてたww
リセット攻撃?
アイテム取ったはずなのに取れてないとか、甲羅で体当たりしてもスピンせず甲羅だけ消えるとかもう意味わかんねえよ
ぶつかってもいないのに雷雲はくっついてくしよー
タイムラグは仕方ないな
久しぶりにやったら見事にファンキーバウザーばかりだった
あとマッハorイルカデイジー
高レートのカートは1度も見なかった
メンバーとの接続がキレました
一気に-200近くかよ…
また切れた…半年なんともなかったのに今日だけで3回目とかなんだそれ
回線をわざと切って切断
…すればレートが下がるどころか上がってしまう
障害物やアイテムの当たり判定についてはほとんど言われてないんだな、まあいいけど
一番最初にアイテムボックスを割った私のルーレットがまだ止まってないのに
なんで後から割った後ろのCPUから赤甲羅が飛んでくるんですかね^^;
速攻で確定させてギリギリ間に合うかどうかってとこだからなw
そういやアーケードは拾った瞬間止めれたな
スタートのカウント待ってる時に前の車が消えるの見えて順位が確定しましたのメッセージ。
最下位以外の人は全員レート上がったんだけどこれは前の人が接続切った場合になるの?
似たようなのあったな
1位走ってたらゴールする前にいきなり順位が確定した
っというか
最終ラップのゴール前でアイテムすぐに使いたいって時にL連打してるのになかなか出てこない現象って何?イジメ?
回線がラグってるときに起こりやすい現象
対戦相手の誰かと回線の相性が悪いためと思われ
PLR使うとラグなくなっていいけど
すぴーでぃすぎ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:55:29 ID:KzFrtZtc
アイテムは回り出してから1秒あたりで1回押せば止まる。連打は無駄にアイテム使う。むずかしいがな
ジャンプアクションしすぎで腱鞘炎になりそう
死ね糞無能スタッフ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:49:23 ID:9UhjqPOr
まあ何だかんだ言ってもマリカは楽しい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:16:21 ID:9oz3Ky8S
とりあえずお前らが下手なだけじゃないの
文句いう前に自分の反省しろよ
バイクいらね
特にハングオン
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 16:06:27 ID:2eL8G7IW
速いマシンと遅いマシンの差が激しすぎるのが×
DSではほとんど感じなかったがWiiではマッハなどのハングオン使ったもん勝ちになっている
それとマリカーはやっぱり8人が丁度いいと思う、単純な話、自分以外の11人から攻撃対象にされるわけなんだから
そりゃ、運ゲームにもなるわな
青甲羅って単なる嫌がらせだよね?
出るような順位の人間にとって、トップが入れ替わろうが関係ないだろうに
青は64の仕様が良かった
ゲスト連れてwifi対戦できるのも×
2Pがサポに徹して1Pを勝たせようとする奴が多い
1位の奴が急に止まったと思ったらトゲとかよくある話
ゲスト連れはゲスト連れ同士マッチングさせとけよ
今作は赤甲羅の追跡能力が弱い
うそぉ
歴代マリカの中だと結構な性能だと思うが
直線で追うから消されやすいんだよな
ヌンチャクやハンドルでやるとアラートがトラウマになるけど(w
直線追尾に移行するのが早いんだよね
もう少し道沿いに走ってくれるといいんだけど
ワリオ鉱山もバグSCですか
パッチ当てれないならネットゲームなんか出すんじゃねーよ
これで3つめか
まだバグSCありそうだな
SCは上手いヤツしか出来ないので大丈夫
>>763 海外の人とよく対戦やるけど日本以外のアジアとアフリカは見たことないな
珍しいところではコスタリカとかベネズエラとかフランス領レユニオンとか見た
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 17:05:46 ID:OLvkraLA
この前、アメリカの奴で最初からずっとキラー使ったままゴールした
チート使いがいたんだが・・
一気にレート148下がったじゃねぇかぁぁ!!!!
皆さんもご用心あれ
キノコなくてもハーフパイプで…
パイプは少し難度が高いだろ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:43:33 ID:MBnayrQd
>>907 マジむかつくよな
・2位のやつは嬉しいが打ったやつの順位は変わらない、1位が馬鹿らしくなるだけ
・かといって何回来るかは運次第、3回来る時もありゃ1回もこない時もある
だからわざと2位にいたりすると1回もこなくて1位がぶっちぎるとか余裕
・キノコで回避できるらしいがそもそも1位でキノコなんて持ってません、実質回避不能
なんでこんなアイテム実装したの?馬鹿なの?
せめて上にもあったけど昔のトゲゾーみたいに撃った人の前のキャラ全員をスピンさせるっていう仕様でよかっただろ
それなら使うやつも嬉しいし、2位も3位もくらうからトゲゾーで1位が馬鹿をみる事もない
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 16:57:25 ID:P8l3wFiC
>>922 1位を独走中でもキノコ出るからそれで避けられる時もあるよ
中でも出やすいのはクッパキャッスル
確認できたのが〈クパキャ〉〈クパキャ3〉〈メイプル〉の3コース
他コースで出るかはわかんないけど
925 :
924:2009/01/26(月) 16:59:46 ID:P8l3wFiC
>>924 1位でキノコが出るメカニズムは少し前の本スレで書かれてたな
アイテムが出現する設置物を含むアイテムボックス破壊数が16,18,20以降でキノコが固定だったかな?
つまり普通のコースじゃ狙って出すのは無理
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:02:06 ID:uMkvuY1u
だめだ・・・もう俺には☆3は無理だあきらめよう・・・
グランプリ辛すぎる・・・ぜ
アップデートでカートも直線加速をできるようにしてくれー!
ハングオンバイク削除だけでおk
>>924 俺も一位で3回くらいキノコ出たけど
青甲羅が飛んで来る時に、キノコが出て持ってる
確率から考えると、実質避けられないって事になるな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:36:43 ID:+/Q3FJnq
トゲ回避はたいていトリプルきのこ1個つかってSCでトップになった時の余りきのこだろ。
うまいやつはたとえサンダーやPOWでどうせなくなると思っても1位2位くらいならキープする
キノコキャニオンでキノコを渡ってる時のサンダーやトゲゾーが鬱陶しすぎるw
これで何度上位を逃したか…
そりゃ仕方ないw
俺だって使うときはそれを狙うもの
仕方ないけど狙いが正確すぎるんだよな
トゲゾーとかどう計算して投げてるのかと
特にGPのCPUは嫌らし過ぎるw
>>933 そもそも雷とか出る順位でそれ狙ったところで自分は1位になれないけどな
結局2位が得するだけ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 11:47:51 ID:cyLR4LcT
CPUがいやらしいだと!?レート8000以下だな。
タックル、デスコン、絶妙のワナをランカー部屋でくらうといい
>>936 雷炸裂させた直後にキラー引いて逆転した事ならある
あの時は脳汁出たぜ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:33:36 ID:kkQQBy+f
>>700 それくらいでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:44:39 ID:Bg+/MpmB
保守
941 :
◆//BssqWnJ. :2009/02/10(火) 16:14:02 ID:Oo4q3JiU
次回作へのオレの希望
・おまけコースはミラーではなく逆走コースにしてほしい
・VSは12人ではなく8人にしてほしい
・トゲゾーは64風に道中のプレイヤーにも当たるようにしてほしい
・新アイテムSFCに登場した毒キノコ(1位〜4位だと出るくらいでいい)を出してほしい
・サンダーなどで小さくなったプレイヤーは踏まれるとSFCみたいに止まってすぐに戻る使用にしてほしい
・新アイテム「Pスイッチ」効果はしばらくの間アイテムボックスが全て消える
・新アイテム「黄色甲羅」後方プレイヤーへの追跡甲羅
▼レトロコースの希望
こうらカップ:ノコノコビーチ1、ココナッツモール、64カラカラ砂漠、DSマリオサーキット
バナナカップ:64ピーチサーキット、バニラレイク2、DSキラーシップ、メイプルツリーハウス
このはカップ:リボンロード、ヨッシーバレー、DSクッパキャッスル、チーズランド
サンダカップ:チクタクロック、クッパ城3、キノコリッジウェイ、SFCレインボーロード
SFCに毒キノコなんてあったっけ?
俺は羽復活させてほしいよ
毒キノコはピーチとキノコが投げてくるね
たまに自分でふむ
ああ、あのちっちゃくなる奴か
毒キノコだったのかあれ…もう一度踏むと元に戻るんだよね
最後はレインボーカップだろ…
SFC版以来のマリオワールドをテーマにコース作って欲しい。
ヨースター島 ドーナツ平野
バニラドーム バニラ台地
ソーダの湖 チーズブリッジ バターブリッジ せんべい山
迷いの森 チョコレー島 ラムネ海溝 クッパ谷
スターロード スペシャルゾーン
マントガメ マグナムキラー メット インディ ドラボン
アッパレ ブル K・K ウンババ ライタ チビライタ ポンキー
チョロボン グースカ ウニラ リフトン コトン テレサウルス
カメック グルグル ガリガリ ギコギコ ケセラン パサラン
ハックン メカクッパ・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:51:54 ID:DhgdB8GA
バトルまでがバイク有利っていう
バトルはカートが有利の展開も結構ある雑魚が有利有利うるせーってのタコがあほか
カートが有利な状況なんて巨大化してアタックする時ぐらいしか思い浮かばない
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 08:19:27 ID:oLzSHdsM
はじめはみんなハンドルカート。
他コンバウザー、マッハしか使えないカスはやたら他人を否定したがる。
レート気にせず楽しめといいたい。つまりカート、ドリバイ乗ってみなといいたい。
レート気にしてますがカートに乗ってます
止まってる時にドリフトやると加速するのがなければよかったのに
落ち着いて
アクセルだけ離せばOKよ
ぁ?アクセル離してからabおしたらスピンして赤にあたったんだが嘘つくな
垢別レートじゃなく、キャラマシン別にレート記録のほうが面白かったかも
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:55:41 ID:6TS13YZV
そんなのしたら過疎る
マリカーDS並みの多彩なマシンが良かった。
Wiiはマシン種類が少ないよね?
なんかグレードダウンして感じる…。
その他はあんまし文句ないかなー。
>>957 バイク入れるぐらいならカートの種類増やせよって感じだな
チャットしながらやりたいのと
妨害厨を消してほしい。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 12:08:35 ID:R3aN9Emu
ピアキャスで配信者に凸したら?
スカイプしながらやると楽しいな
ただラグがあるのがはっきりとわかってしまう諸刃の剣
>>954 何故そうなる
ダッシュしそうになったら
アクセルだけ離してブレーキだけ押したままにするんだよ
あれは両方離すか
ブレーキだけ離した時にダッシュするようになってる
久しぶりに来たけど、またバグショートカット増えてんのかよ・・・
簡易でいいからチャットやロビー導入してくれないかなぁ。
PS3のアドパみたいな共通簡易ロビーみたいな感じでさ。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:55:09 ID:NaiYW7Ip
フレンドを100人ぐらいまで登録出来ればよかった
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:45:31 ID:ne7bRV0a
キノピオの声は絶対64版のがいいだろ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:00:29 ID:A4g2WMuR
バイクをすべてハングオンにしてほしい。
且つウィリーで加速する機能は要らない。
要するにバイクは小回りが利く分、直線ではカートの方が速い様な仕様であったら
もうちょっとゲームバランス取れたと思う。
つーか明らかにバランスよく作る気ないよな
これで真面目にバランス取ったんならスタッフは池沼としか言い様がない
バランスを意図的に悪くする作り方ってのもあるのだよ
バランスは多少悪いほうがハマる
おかげで理不尽展開もあれば神展開もある
この波がマリオカート中毒者を増やす素
フレンド対戦だとパックンで楽しめたりするんだけどな
野良だとファンバウ以外で行く気しねーわ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16:25:40 ID:Nf8+lkaj
レート気にするから楽しめない典型的な例だな
重バイク>軽カートとか笑わせる
ウィリー中に体当たりしても全然意味内www
ウィリーに体当たりは意味あるじゃん
よろけ時間が短すぎて丸損なんよ
>>970 まぁカートのほうが強かったら
バイク使うヤツなんかいないだろうしな
>>976 そう言われると神バランスに思えてくるな
トゲゾーに1位ゴール前でやられたら回線切るようになってしまった・・
>>976 けど、マリオカートなんだからそれでもよくね?
とか、思っちゃうのは自分だけか
問題はウィリーなんだよな
トゲにむかついたのでまたリセット押しました
どうしてこんなにストレスを溜めないといけないのでしょう
切断厨氏ね
すいません
更に2回もリセットしてしまいました
ついでに一度切断されましたが
最近増えてきましたね
そろそろ不満が爆発してきているのでしょうか