マリオカートWii 反省会2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
WIFIは良くできている。
ハンドルでの操作もおおむね良好。

しかし・・・その裏では
GPなど1人用モードが調整不足との声多し。
バトルのチーム制の採用に疑問? 奇数での対戦が・・・
クラニンアンケの受付近し。引き続き語れ。

前スレ
マリオカートWii 反省会1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207751105/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:08:35 ID:gKcZKA+7
糸春了
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:14:38 ID:u4UOsd86
>>999
直ドリできても引き離すどころか遅れる俺がマシン階級分けに文句を問いたい



ベビーカーにワリオ乗せたかったのは内緒な
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:47:04 ID:XoNr+3c/
フルコース料理でいうならデザートをうめえうめえ
言ってるようなもの
今頃相当数の大画面テレビがハンドル投げで割れ、
相当数のWii本体がGCコンに引き倒されることだろうよ(笑)

5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:52:38 ID:HKvdTJN3
なんでバイクいれたのゴーサイン出したのは誰?
バイクの挙動ってもはやマリオカートじゃないし
ハンドルが売りなのにバイクじゃ関係ないし
なんかちぐはぐな出来だね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:59:21 ID:s2eAo64Q
普通にマリカーにオンが付きましたなら良かったんだが
バトルは劣化してるし当たり前だったグランプリの二人プレイも出来ないから隠し出すのは一人で本当に苦痛な作業
アイテムゲーを更に強化してプレイヤーを集中狙い
糞ゲーだな
オンが無かったらと思うと恐ろしくなる出来
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 00:06:37 ID:22GWakMo
妊娠の俺でもこのゲームは糞だと思った
Wi-Fi環境があれば楽しめたのかもしれんが
Wi-Fi基準でゲーム作られても困る
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 00:30:42 ID:mYGcBXFQ
マリオカートWii反省会2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208439892/

重複
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:28:13 ID:EtZpUP1t
バトルって風船3個無くなっても復活するじゃん。
ただの得点制だから風船3個とかで復活とか意味無いと思うんだけど。
このルールだったら風船無しで当てた数とかで計算すれば済むじゃん・・・

今までのやられたら脱落ってルールじゃないから全然やられる緊張感ないし、やっつける快感もない。
チーム戦オンリーならまだしも、この仕様だったら個人戦あってもつまらないだろ。
バトルってバトルロイヤルじゃないのかよって思う。生き返ったらバトルロイヤル(勝ち残り)じゃないじゃん。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:36:19 ID:a2yiQ41h
バトル=バトルロイヤルって勝手に結びつけるのはおかしいだろ。

俺は仕様そのものは否定しないな。チーム戦オンリーってのはダメだが。
時間制で死んでも終わらないやつはFPSでもあるし、別につまらないとは思わない。
まぁ、両方あるに越したこと無いが。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:50:28 ID:EtZpUP1t
>>10
言われてみればたしかにFPSでもこういうルールあるな。
FPSではやられる緊張感とかあって違和感ないけど、マリカーだと非常に萎えるのは何故だろうか・・・
Wi-Fiでも64みたいにやられたらミニボムカーとか出来た方が白熱しそうだけどなぁ・・・
まあ勝手にすぐ死ぬやつとかで荒されるってのを防ぐために無難な仕様になったんだろう。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 02:15:54 ID:mYGcBXFQ
グランプリでめちゃくちゃ差があったのに赤甲羅や緑甲羅が容赦なく
飛んで来るんだがおかしくね?これコンピュータが撃ってるわけじゃ
ないだろ。どこからともなく甲羅が飛んできてる。
だからPOWやサンダーの直後も甲羅が飛んでくるのか。ふざけんな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 03:09:58 ID:mOhTFRj2
一人用で記録を目指すのならタイムアタックがあるのに、
グランプリが一人用で隠し要素を出す作業なのが駄目。
キノコカップとフラワーカップは簡単で良くて、スターカップとスペシャルカップはかなり難しくしてほしい。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 03:25:13 ID:vApNnwZ3
GPで人間がCPUに集中攻撃されるのは仕方がない。
自分が関係がない所でCPUが勝手に潰し合って勝てても面白いはずがないからな。
ある程度はCPU同士のバトルもありだろうが、人間を優先的に狙うのは有り。
ただ、一位以外だと前後から挟まれて攻撃されるのはやりすぎ、後ろだけ前を優先的に狙えばいい。
SFCから受け継いでいるシリーズのシステムと言えば聞こえはいいが、技術や発想が怠けているとも言える。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 03:42:04 ID:22GWakMo
四人対戦のとき画面見えづらすぎ
64のときは気にならなかったんだがなぁ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:43:49 ID:r8wEW65h
ターゲットであろうライト層がこんな罠だらけのとこ
ハンドルで走れるわけないと思うわ
どんだけ根気いるんだよ
別モードでルイサーやマリサー程度でよかったろう・・
ハンドルに気をつかったせいでGCコンとかでは
味気ない操作、コース・・どっちつかずの物になったな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 05:04:47 ID:QnwqU7CU
今回キャラクター数なんかはそこそこ良いがカートやバイクが地味(もちろん良いのもあるが)

DDのタルポッポとかDSのエッグワンとかそのキャラ専用みたいなカートやバイクがあればよかった(専用と言ってもDSの用に条件を満たせば使えるようになるとさらに良い)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 05:05:51 ID:sb9CIpzj
大傑作。まともな人は文句言わない。
対人戦が最高。ハンドルの操作感も良い。それで十分。


文句言うクソヲタクの特徴。

・一人でシコシコGPのみ。
・ゲームの隠し要素にこだわりすぎ。それでキレる。
・”子供から年配まで”のWii趣旨を否定、シビアなゲーム性のみにこだわる(運嫌い)。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 05:54:54 ID:Js3hkAzD
いやどう考えてもこのゲームバランスおかしいでしょ
論理的にゲーム性の向上を論じずに、人格攻撃するやつに言ってもしょうがないけど
任天堂の人がこういう愚かな人でなく、ちゃんと批判意見に耳を傾け次回作に反映してくれることを望みます
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 05:57:36 ID:WcfqQwrx
二行目で人格攻撃批判
三行目で人格攻撃
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:05:08 ID:NDkVYhpM
GPはトゲをなくす
Wi-Fiはゲストをなくす
これで丸く収まるぜ
2218:2008/04/18(金) 06:05:57 ID:sb9CIpzj
さっそくクソヲタクの返答が。

100ccまでならGPもさほど理不尽じゃないし、
150ccに不満なら100ccでやればいいだけ。

隠し要素は出さなくても良いし、全部出すのが前提でもない。
一部に理不尽なのがあっても当然。奇跡で出せるような。
ゲーヲタ自認者は、「全て短期間で出せて当たり前」と決めつけ、苦労しキレる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:12:14 ID:Js3hkAzD
>>21
バイクもなくしたほうがいい
せっかく直ドリなくしたのにまたウィリーで同じ過ちを繰り返してる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:18:17 ID:NDkVYhpM
>>23
躊躇なくタックルするだけで潰せるのにw
バイクを見たらぶつかっとけって、マジで
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:32:27 ID:i1nc9U9z
>>17
カート関係の一番の過ちは階級分けだと思う

DSは条件満たせば全種類乗れる→これが一番理想的
DDは重量級のキャラとの組み合わせ限定でほぼ全種類乗れたけど
Wiiは完全に階級分け、何やっても固定

軽量級のキャラでスーパーバウザーに乗ったって重量級のキャラでブルーファルコンに乗ったって良いじゃないか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:52:12 ID:2NaStxqd
マシンとかゲームモードがDSより少ないのはどうなのよ?
せめてエンブレム機能は欲しかったな。全体的にGCのDDの劣化で萎える

つーかなんでアイテムにテレサ無いの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:21:34 ID:KFgbDtFz
>>26
基本的なバランス調整不足もさることながらボリューム面ももうちょっとあってもいいよなぁ・・・
新旧で各5カップくらいあっても良いんじゃないかと。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:43:42 ID:4MClh2If

なんでこうもバランス悪くなっちゃって
しかも糞アイテムが増えてんのにも関わらず
ボリュームダウンって・・・。

どうやったらそんなダメになれるんですかーってぐらい
オフラインは酷い。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:45:51 ID:4MClh2If
それにしてもバトル。

パチンコ台で、いくら予告で遊ばされても、
けっきょくは玉が入った瞬間に当たり/外れは決まってます、
と言われているような「運ゲー」っぷりに閉口。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 08:34:25 ID:xd4BYQ6l
とりあえず言いたいのが

・邪魔キャラ(ドッスンとかカニとか)が本気で邪魔。
ゲーム的な邪魔さではなく、悪意を感じる邪魔さ加減が只でさえ糞い運要素に
拍車をかけてる。タイムアタックは時間による一定の挙動だからまだマシだけど、
グランプリやVSではストレス要因でしかねえ。
特に追いかけてくるカンテーレくん何よアレ。

・バイクの仕様
ウイリーで一定時間加速できるというのは良いアイデアだと思うけど、ジャンプで
動作をキャンセルできるためほとんどリスク無いじゃないか。
というかそもそもマリオカートというゲームに必要あるのかが疑問。必然性の無い
バイク追加のおかげでバイクもカートもなんかあやふやな存在になってる。


なんか任天堂も糞エニ化の兆しが見えてんだが…。あぐらかくとどうしてもこうなるのかね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 09:48:00 ID:fchGq89Q
最近、どべを走って妨害するだけのゲスト多すぎ
メインとゲスト足して2で割れ
レイティングの意味ないんだけど
こんなんすぐわかるのになんで導入しない?4
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 12:01:46 ID:mMe/OUyA
相変わらずマリオカートのゲームバランスは酷いな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 12:02:01 ID:mSFaykfx
>>18
対人戦が最高ってまさかオンのこと言ってるのか?
普通はオフのことをさすと思うんだが
友達集めてオフのバトルを今までのシリーズの様にやった時このゲームの糞さがわかる
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 12:32:36 ID:KFgbDtFz
オフで二人以上でグランプリできないって時点で
対人戦を否定してしまってないか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 13:18:50 ID:1Ab5rdGN
ハンドルとソフトセットで7000円とか誰が買うかよボッタクリww→まさかの4900円
Wi-Fiもラグだらけのスマブラの二の舞になるんだろうがw→スマブラの反省点から進化して快適なネットワークに
12人?人多すぎ、こんなにいらねーよ→プレイしてから言えよwwww
ハンドル糞ね、どうせ一週間もすればGCに皆移るし→ハンドル操作は全く違和感無しで完璧でした
スペシャルアイテム無いとか酷wwスタッフ狂ったんじゃねーの?→SPは微妙なのが多かったので廃止
アイテムボックス無駄に多いだろ萎えるわ〜→だからプレイしてから言えと(ry
理不尽なアイテムでスピード感失ってつまんねーわ、やっぱ糞ゲ→オプション設定開けwwww
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 13:32:11 ID:vDkAmJp6
オフの仕様も酷い手抜き感あるけど、
オンもちょっとどうかなあと思う。

>>31の言うとおり、困ったゲストが多すぎ。
モラルが無さすぎるでしょう。あまりにも。

結局、オン対戦は箱○が一番いいのかなあと思ってしまった。
まあ、あっちはあっちで困った人、居るけどね。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 14:02:32 ID:7DaGI9PS
オンはおもしろいけれどルールや条件の設定ができなかったり、
せっかくレートがあるのに同じような強さの人が集まりにくかったり、色々問題もあるね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 15:26:46 ID:MqEqaLp4
ゲストはマジでなんとかならんかったのか。
ゲスト無くして、二人ともライセンス持ちでないとwi-fiできない仕様にしてくれたら良かったのに。
せめて、ゲストはレート変動に関係なければいいのに。

最終ラップでゲストにアイテム当てられて抜かれた上、そいつが上位食い込んだお陰でレート下がったりしたらもう最高にイライラするわ!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:48:19 ID:B34QRmY1
ランキングが全てバイクとか
どんだけマリオカートなんだよw

バランスわりーなホント

隠しキャラは対戦やってれば
全部でそうだな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:53:13 ID:YKxv1Oyu
めだかの記録がランキングで表示される仕組みを使って
カートとハンドルの最速をランキングに表示して欲しい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:58:09 ID:B34QRmY1
ゴーストのめだかってなんなの?

倒しても次のゴーストでないし
うざいんだけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:01:35 ID:Xunbymgb
あいや、特に邪魔にならないし、アイデア自体はいいんでないか?
ほしのあきのゴーストとかゲーム自慢の有名人とかダウンロードできたら楽しいよ。
反省会スレで反論すまんが。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:01:50 ID:/9vUY5R/
>>40
これは本当に必要だったと思うわ
カートとバイクじゃぜんぜん違うんだから
総合/カート/バイクでランキングを分ける必要があったと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:07:46 ID:+6CjodTp
>>39
タイムアタック最高速タイプが上位を占めるようなもので仕方ないんじゃないかなあ。
対戦はカートもバイクも重いも軽いも優位点があって良いバランスだと思うけどね。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:12:14 ID:Xunbymgb
最高速タイプのカートが上位占めるならまだいいんだけど
マリオ『カート』であるにも関わらず、バイクが上位なのが問題なんじゃない?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:20:29 ID:B34QRmY1
>>44

カーと使いとしては
ライン鳥が参考にならないのが痛い

カート使いの最後の砦である、ヨッシーフォールとワリオ鉱山の世界チャンプが、バイクになったせいで
俺が参考にしてた、カーとの前チャンプのゴースト消えたし・・・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:22:02 ID:l/x/HfUl
なんでバイク入れたんだろうなw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:25:18 ID:+6CjodTp
>>45
カートが安定性、バイクは(直線)速度だからなあ。
>>46
その気持ちは良く解る。
あればよかった車種別ランキング…は流石に細かくなりすぎるんでバイク・カート別ランキングか。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:27:04 ID:4Oc09Crb
TAがバイクに占拠されたのは我慢してもいいけど
ワイファイでバイクにちぎられたら追いつけんwww

TAのカートのゴーストもDLできないしな

こういう事態は予想できたはずなのに
任天堂は肝心なところでで手抜きするからなあ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:52:51 ID:OSDkV3EJ
「マリオカート」じゃなくて「マリオバイク」になるんじゃねーの?wとか思ってたら早くも本当になりそうですね
なんでバイク入れたんだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:08:08 ID:wzhFCv2x
バイク使えば誰でも速いわけじゃないから別に良くね
カートタックルマジ面白いぜ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:44:12 ID:ofndJqB1
勝っても負けても「あのアイテムがあったから・・・」みたいな事が多くてすっきりしないな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:49:52 ID:i1nc9U9z
テレサか



アイテムテレサ消えるくらいならキングテレサ要らないですまじで、むしろファミコンロボット出せ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:53:11 ID:l/x/HfUl
はやいスタッフゴーストが出たと思ったらバイクでしたw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:03:10 ID:7XfYm2VD
そういえばコース数ってミラーコース除くと何気にGBAのマリカがコースが一番多いよね。
カップも8ではなくて10もあったし。(1カップにつき4コース)
まあ半分はSFCのコースだったけどね。
それでもオリジナルは4コース×5カップの20コースもあった。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:32:22 ID:zk7La45r
GPはランクと一人用でしこしこ一人で自己満足する人以外は誰が喜ぶんだ?
別に二人用GP削らんでも良かっただろうに、任天堂の都合を押し付けられたくないわ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:48:40 ID:BpFfowrs
>>56
同意
隠し要素が難しいのはかまわんがそれを一人でやらせる意味がわからん
接待にもってこいでオンでも盛り上がると思われてたバトルモードは話題にすらあがらんぐらい面白くない
でここにきてバイクとカートの性能の調整不足か
何でこんな手抜きなのこのゲーム?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:11:03 ID:u7zI3RHt
ほねクッパさん欲しいんだけど俺みたいなおっさんに☆とか無理です
キャラクターネット配信とかになりませんかね
なにより友達とこれやろーぜ^^って買って帰ってGPやったら一人用だったのがやばかったです
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:33:48 ID:NGkbnzMf
ファミ通のレビューは37/40なんだよね、これ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:37:42 ID:22GWakMo
Gp一人用だなんて
買うまで誰もしらなかったのでは
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:38:55 ID:4MClh2If
>>59
まあ出来は別にして、あのスマブラXを40/40にしちゃうファミ通のレビューなんか
アテにならないのは明白。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:44:55 ID:IXMX3ETk
バイクというかバウザーが狂ってる
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:48:55 ID:wvhwTGI6
レート9500のバイク乗りにオレのスタンダードカートはあまりにも無力だった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:54:35 ID:OSDkV3EJ
ファミ痛の点数は前作の評価で決めてる部分があるからなぁ、スマブラとか
ダブルダッシュがアレだったからその点数なんじゃないの
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:59:47 ID:l/x/HfUl
9500がいるのかよw
俺安定して勝てないから6000に行けるかすら怪しい(´・ω・`)
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:18:51 ID:crsAgKcf
>>63
その人はカートに乗っても速いんじゃなかろうか。バイクだから、じゃなくて。
中量級カートにハンドルの自分も8000後半にはなれているんだし。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:32:27 ID:+bmKqCfp
スマブラXしかり隠し全部出すのはニートじゃなきゃきついよなあ・・・
任天堂はライトユーザーに優しいんじゃなかったっけ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:36:00 ID:pfTjC8kh
どこのゲームでもある高難易度インフレ化
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:36:10 ID:+nAWmKfi
スマブラの方は比較的簡単だと思う
マリカーはライト狙いとは思えないくらい全部出すには条件厳しすぎ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:40:05 ID:mHuGcnmh
>>67
スマブラXは亜空やってりゃおk。つまらないがw
マリカの隠しはあきらめてるよ。どうせルイージしか使わないしw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:42:02 ID:ObfkMWEm
>>67
ライトユーザーに優しいよ
50ccでもちゃんとエンディングにいける

ヘビーユーザーにも優しいよ
高難易度の隠し要素を複数用意
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:53:54 ID:cR7aeM/A
2PGP廃止したのにVSでCPUアリがデフォなのは何故ですか?っていう



オフVS3人以上だと処理落ちするな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:38:22 ID:LprpjLos
マリオギャラクシー持ってなかったら
隠し要素全部出すの諦めてたわ
今回ハンドル使うことで結果的にさらに難易度上がってるねえ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:19:00 ID:yNfysQxL
いつもオンを2人でやると処理落ちしてたけど、さっきやってたら突然スムーズになったな
任天堂なにかやったか?w
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:32:10 ID:0ketnY0x
TAがバイクに独占されて

カーとのゴーストDLできなじゃん
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:35:29 ID:mHuGcnmh
おばけぬま2はカートだったような
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:35:25 ID:l4R8fUwo
>>66
8000後半とはやるなぁ。
オレも同じくハンドル専門スタンダードカート乗りだぜ。

機械的にハンドルの方が遅いとはいえ、
まだまだオレの腕が上達してるので止め時が見えない。
いずれ、66氏とはどこかでやり合うことになりそうだ。

>>74
2人だと必ず30fps 以下になると思うんだけど。
今試しみたらカクカクだったぞ。
ホントなら朗報だけど。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:48:17 ID:0ketnY0x
>>77

レート8000台のハンドラーは一人だけしかみたことないな

アイテムの使い方と駆け引きが上手かった印象がある
最初っから飛ばさないでジワリジワリと順位上げていってる感じだった


79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:52:08 ID:dwtkm6cx
>>74
オン2人組で、5人以下とかだと60フレームになるとか?

うちはもう最初の30フレーム&二分割でカミさん共々うんざりしたので
二度と2人ではWi-Fiやらん。
だから、いつも俺はマリオカートできない夜を過ごすw
80ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/04/19(土) 06:05:38 ID:78jYF5Uv
マニュアルで頑張って名前の横に★付けてから、ネットで調べて
オートだともっと簡単に★が手に入ると知ったときの絶望感は異常。
ベビィデイジーのロケットキラーとデイジーのマッハバイクを使い分け
中心からいけばアイテムボックス2個取りできるとこは積極的に取り
トゲゾーが来るのが分かってダッシュ板が付近にあるならブレーキかけて停止と工夫してけば
★は簡単に取れるのね。
避けようがない理不尽なものもあったが、スーファミのに比べればマシな部類。

Wi-Fiは面白い試合と平凡な試合の差が激しいな。
パソコン見ながらやってたら、ミラーだと言うことに気付かずスタートすることになり
ピーチガーデンで左のほうに行ってグルッと回るハメになったんだが
俺含めて3人がそっち方向に行ってるのをみて爆笑したな。
偶然の産物とはいえ、こういうことがあるから対人ゲームは楽しい。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:36:03 ID:l4R8fUwo
☆の話題はアレなんだけど、
ハンドル、マニュアル、スタンダードカートでも十分だぜ。
普通に壁にぶつらかずに道の真ん中を走れれば、
アイテムを取り逃さないように遅いラインに変える余裕があるかどうかだけだ。

これがオレのハンドル必勝パターンだ。
厳しいラインの方が当然速いはずなんだけど、経験的にイマイチだ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 08:15:49 ID:Wn+tzgK6
>>41
面白いと思ってんだろ。あんな糞遅いのDLしちまってえらくしらけたが。

DS版のときはナイナイのゴーストが配信されてたけど、あれは2人とも
手応えあって感心したのにな。めだかのゴーストはアレ誰が得するんだか。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 09:58:47 ID:Ecn2QcU5
プレイ後アンケート開始age
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:14:02 ID:0veT7ju5
バトル劣化はわざとだろうな、オンに繋いでもらわないと過疎るの見えてるから
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:16:23 ID:cR7aeM/A
オンでも糞と聞くが
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:18:59 ID:uub8E1ZM
>>85
オマエも糞と聞くが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:23:00 ID:0veT7ju5
しかしオンを二人でやるとフレーム落ちすごいね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:52:15 ID:FP21KCNr
GCコン+オートドリフトの俺
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:54:57 ID:jyvTpysy
>>77
>>79
いやそれがなぜか昨日はオフ並のfpsだったんだよ。
最初はガクガクに慣れたのかなとも思ったけど。
12人でもオフ並だった。
回線の調子もあるのかな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:01:32 ID:7iZZ7M+X
バトルも12人でオン対戦出来るなんて神ゲー決定じゃんってはしゃいだ時期もあったな
蓋をあけてみると本スレでも一切話題にならずつないでみても過疎ってる劣化した糞仕様のバトルモードでした
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:05:06 ID:INCCW50H
ハンドルでバイクを操作するのに多少違和感を覚えるのに
バイクの方が早いというジレンマ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:31:14 ID:I6DSq6WG
敵のアイテムチートが酷すぎ
3周目のゴール直前で赤2発、緑1発とかクソ過ぎだろ
2位のキャラが何故そんなに赤出せるんだ(#^ω^)
POW後にも赤がバンバン飛んでくるし、ストレスゲーでしかない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:05:35 ID:xLLAUcpv
骨クッパは無理だ・・
桜井じゃないけど、任天堂は隠し要素すべてを出していただこうとは思いません
とか思ってるのかなぁ
出したいに決まってるのにさ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:07:09 ID:D5W73nDi
GCコン+オートドリフトを解放せよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:27:20 ID:R+ff5jmm
>>91
そうなんだよなー。
バイクもいいけど、ハンドル派の多くはバイクよりもカートを使いたいはず。あくまでマリオカートであるし、せっかくの丸型ハンドルだしね。
自分なりに楽しければ良いって人もいるかも知れないけど、
一番支持率高いであろうハンドル+カートで一番になる可能性が全く閉ざされてるのはどうかと思う。

カートをバイクと互角か若干有利にすれば良かったのに、
バイク有利だけはやっちゃいけなかったと思う。バイクは俺バイクなのにはええsugeeeという位置付けで良かった。

せめて今後、Wiiバイクハンドルの発売されたらいいのにな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:29:21 ID:jxs8QLPS
スマブラは隠しキャラ、ステージは簡単に出せて
難しい条件なのはコレクターズアイテム的なもんだったからまだよかったけどなあ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:58:14 ID:crsAgKcf
タイムアタックじゃ確かにバイク有利だけど、対戦だと特にそういうわけでも無い。
カートにもバイクにも優位性があるからこれでも別に良いかなあ。

>>93
じゃあ頑張ろうよ。
☆1つでいいからマニュアルドリフトにハンドル操作でもそこまで高いハードルじゃないよ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19:20:47 ID:2DqAbZWD
うーまくなっても運ゲー♪
必ー死こいても運ゲー♪

今日ーもせっせとコンピューターにいじめられー♪
ウーサ晴らしのWifiでトゲゾーぶつけられー♪

ラララ妊娠 ララララ妊娠 今日も明日もハンドル投げるー♪

ヘイホーを出せ糞野郎が!!電車に轢かれろ!!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19:21:36 ID:I6DSq6WG
ゴール直前のクソ攻撃つまんねーよ糞が
対COM戦で攻撃アイテムこんなに出す必要ねーだろ。
ちゃんとレースで勝負させろ糞がああああああああああ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:15:49 ID:mu0gjn9z
サンダー直後に赤甲羅飛んでくる時あるんだが確実にアイテムチートだろあれ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:25:33 ID:crsAgKcf
>>100
同じアイテムポイントで取得したアイテムは前順位から順に使用可能になるから、後ろの方が
サンダー確定即撃ちしても、中位が赤甲羅を投げた後ってのはWiFi対戦でもままある話。
二位以下が団子になりがちなグランプリなら尚のこと。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:58:18 ID:Ns8VqUkl
本スレにも書いたがバイクはドリフトなくしてその代わりにウィリーできるでよかったと思うんだ。
そうすれば直線で差を付けるかコーナーで差を付けるかはっきりわかれるはずだし。
誰かこれアンケートに書いてくれよ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:15:47 ID:AFomn7Wo
バイクはWiifitの板使って
体重移動で曲がるようにしれ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:29:52 ID:ObfkMWEm
GPの2人用
GPでもアイテム設定(特にトゲソー)
ネット戦でもアイテムや出場条件の設定
隠し要素出の温情(長時間プレイでも)
バトルの改善(昔は楽しかった)
バイクはドリフト無し、より不安定に(カートとの区別明確化)

このあたりが改善希望か?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:34:55 ID:pfTjC8kh
マシンは全解禁で階級関係なしに使えるようにしてくれ

なんか固定されててつまらない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:51:16 ID:Ns8VqUkl
あとスリップストリームは後ろについてる間スピードアップするだけでダッシュはいらない。
コーナー手前で発動すると曲がりきらないことが多々あって萎える
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:51:51 ID:flpmpJ+l
デイジーにはマリパ8での「ミ↑ーロー」を叫んでほしかった。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:02:05 ID:FYUAtlXl
>>106
それは発動させないようにずらせばすむ話…
ではなくそもそも発動しなければそんなずらす行為とかする必要ないんだよな。

GP4レースでトゲゾー14発食らいました
ですぎ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:05:45 ID:crsAgKcf
>>104
他は概ね同意だけど、
> ネット戦でもアイテムや出場条件の設定
フレンドバトルに限ってなら。フリーでそれは煩雑だし、今のサクサクマッチングを優先したい。
> バイクはドリフト無し、より不安定に(カートとの区別明確化)
多分ミニターボ無しの事だと思うけど、それよりカートのスーパーミニターボを生かしてくれる方が嬉しいな。
あと隠し要素については複数条件が設定されているので既にその要望は達成されているかも。
まだ条件解らないだけで。
>>106
ジャンプアクションのダッシュもそうだけど、それは危険なコーナーで発動させた自分が悪いんじゃないだろうか。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:35:33 ID:Ns8VqUkl
>>109
あーそうだな、説明不足だった。
スタート直後にコーナーがあるコース(64マリオサーキットなど)では下位からのスタートだと
前が団子状態になってるから意図しないスリップストリームが発動することがある。
こうゆうことがたまにあるから個人的にはいらなかったなと。まぁ多々あるは言い過ぎたなw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:39:16 ID:AsBUJnMY
期待はずれだったな
バトルモードの劣化は酷すぎる
しっかり作ってほしかったわ
オフだけだったらと考えると酷すぎるゲーム
Wiiでこんなゲームがでるとは思わなかった
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:16:44 ID:4u/RJ7+S
>>100
CPUの谷間に落下させるカミナリの精度は異常
キャラに血が通ってなさすぎ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:34:45 ID:vmRnvIud
ピーチガーデン・ヨッシーフォールズ out
GCヨッシーサーキット・DSキノコリッジウェイ in
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:36:18 ID:WbZUzKbl
GCヨシサもいいけど64ヨッシーバレーも捨てがたいと思うんだ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:20:27 ID:iPOadDP7
スタッフにバイクマンセー!4輪は糞!な奴でもいたのかねw
ロケットスタート>ウィリー、ドリフト>ウィリーでカートオワタ\(^o^)/
>>97
カートの優位性って何???


カートはドリフト連発できるコースしか生き残れなさそう。
マリオカートなのにwww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:33:45 ID:5Qu99wAE
>>115
当たりに強い、ロングカーブで安定する。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:40:14 ID:rc2vHSPN
GKが発狂してるスレはここですか?
ネガキャンする前にやることやったら
118.:2008/04/20(日) 03:43:18 ID:N02xiYsq
第一印象としてはバイクのほうが早いからなぁ
カートでも積極的にバイクに体当たりしていけば勝てるんだから悲観するなよ
119.:2008/04/20(日) 03:45:43 ID:N02xiYsq
>>99
ゴール直前のトゲゾー(POW)→赤甲羅→後続のキラー(スター)体当たり は
まじでコントローラーぶん投げるよな
いままでゲームで切れたことはなかったが、これは許せん
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:51:26 ID:iPOadDP7
>>116
大した事ないなw
121.:2008/04/20(日) 03:51:58 ID:N02xiYsq
>>120
あたりに強いのってでかいじゃん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 04:06:51 ID:s4e0A7CY
>>109
>>多分ミニターボ無しの事だと思うけど、それよりカートのスーパーミニターボを生かしてくれる方が嬉しいな。
カート:スーパーミニターボ発動を待って滑る→発動
バイク:ミニターボ発動→直線でウイリー
後者の方が圧倒的に速い時点でタイムアタックはバイク一択(おばけぬま除く)
カートのスーパーミニターボがバイクのウイリーに当たる物なんだろうけれど
全く釣り合ってない
釣り合ってない
GPでは体当たりに弱いである程度バランス取れてるけどな
カートのゴーストが落とせなくなってる今の状態を見れば調整不足なのは間違いないかと
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 05:08:00 ID:yUFIDDUZ
体当たりする前に置いていかれては意味がない
カートはミニターボの2段階目が出せるとこ限られすぎてるのに
バイクは常にウィリー加速もできて普通にミニターボありとかおかしすぎ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 05:09:22 ID:Uii4Q1ZW
・wifiの総人数を順位の横に表示
・速いスタッフゴーストは最初のスタッフゴーストを5秒くらい早くしてそれに勝ったら出す
・VS、バトルモードのキャラ、マシン、コースのランダム決定機能
・速いゴーストを出したか出してないか分からない
・TAでミラーコースを選択できない
・バイクのドリフト、ハンドオンタイプの自由選択
・バトルで相手より人数少ない場合の補正/CP入れれば済む話では
・風船バトルのルール。風船全部失って初めてポイントマイナスにするか
 自分のポイントを全部失うべき。キノコで風船奪ってもありがたみない
・wifi対戦終了後、順位とともに今の走りのランクの表示
・マリオサーキット、クッパ城の数が多すぎる
・ウィリーの仕様。連続で使用できないとかキャンセルできないとか
 体当たりされたらクラッシュするとかそんくらい欲しかった
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 05:19:09 ID:TmwOvlia
150はチート過ぎる、最高の走りなのにすぐ後ろにいやがる、ラスト一週でトゲ3連続で最下位とかありえねぇ・・
オンはいいと思うがオフの運要素は低くするべき、ストレスだわこれは壁破壊したくなったのは俺だけではないはずだ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 07:20:25 ID:3uoalm6V
実力が同じくらいになると運ゲー
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 08:47:46 ID:/WhmhBo9
>>126
実力が同じならグランツーリスモだろうがマリカだろうが運は絡むだろw

一番の問題は一生懸命練習しても報われないことじゃないかな。1位獲っても
下位からの猛攻喰らってあぼーんだからな。んで、自分より実力ちょい下の
2〜5位あたりのヤツがたなぼたで何のストレスも無く優勝、と。

ふざけんな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 08:59:32 ID:HfscMW0f
>>124
速いゴーストが出ると、遅いのが消えて速いNin☆ が2枚目になる。
つまり、自分のゴーストが1枚目になるというわけだ。

ID:crsAgKcf とバイクの利点欠点、150cc の難易度の見解、改善点、
何から何まで同意というか、同じ意見だ。
オレも同じハンドルスタンダードカート使いだし、そういうのと関係しているのかもしれん。

ハンドルで使ったときのバイクはかなり不安定で、カートとのバランスは悪くないと思う。
要は、機械的に安定度が増してしまうスティックがあることで整合性が崩れてしまった。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 09:31:36 ID:UDqnDB+g
これ最近のFFみたいにゆとりクリエイターだけで作ったんじゃないか?w
妊娠寄りな俺でもちょっと擁護できなーいぜっ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 09:42:17 ID:7E5QVof2
そうだな。バイク+他コンがおかしいんだよ。
ハンドルでバイクだとウイリーしにくいし、
ハングオン系もガクっと曲がりすぎて扱いにくい。
両者ハンドル前提で調整したのは間違いないね。
しかしこうなった以上、TAやWiFiは使用コンで分けるべきだ。
いっしょくたは明らかに無理がある。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 09:45:53 ID:WbZUzKbl
GCコンだけど100ccのGPは地獄だった
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:09:10 ID:zXElFr7s
ここで不満書いている人ってもうソフト売っちゃった?
それとも不満垂らしながらもまだ遊んでんの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:13:42 ID:WbZUzKbl
つWifi
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:16:49 ID:ELf3N/SH
アンケートぼろ糞書いてきた
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:22:02 ID:bw2i/j41
こっちはもうブルーファルコン出して自己完結する予定。
だけども道険し・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:28:02 ID:Tcxvxg+Y
だからバイクはドリフトなくしてウィリーだけにしろと何度もry
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:39:35 ID:Lj0AcyiI
アンケートはとりあえず5点と200円にしといた
つか、GCコンとかヌンチャク初めて使ってみたけど
これでバイクだと最強すぎだろw
もうこのシリーズいらねーからエキサイトバイクWiiを作ってくれ
138鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/20(日) 11:00:47 ID:wZIxSPgj
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ハンドルはウイリーやトリックの時ブレやすいという
 |⊂/    大きな欠点があるのが問題だよね。
 |-J    ボタンでもウイリーやトリックができたら良かったのにね。

       例えば十字キー右でウイリー開始/解除、
       マイナスボタンや@ボタンでトリック
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:04:44 ID:kaJfXzel
ウィリーとジャンプアクションぶれるね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:13:03 ID:5Qu99wAE
ハンドルの上側をトンと上下方向に強く小さくポンと跳ねさせるだけでちゃんと反応するよ。
こうすればジャンプアクション中等にハンドルがブレる事はない。

一緒に遊んでた家人に「クイズ王の早押しみたいな動き」と言われた。
懐かしいなクイズ王。
141140:2008/04/20(日) 11:18:30 ID:5Qu99wAE
…トンとかポンとか変な日本語になってるけど伝わるよね?
慣れてしまえば(世界トップクラスのTAのように精緻な操作が要求されるならともかく)対戦ならどの
操作方法にも有利不利は無いと思う。お好みで。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:20:34 ID:zSSF6urw
オートドリフトを選ぶだけでだいぶ爽快感が違うね。
隠しを出したいだけならオートドリフトを選んだ方が楽だと思う。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:22:07 ID:kaJfXzel
オートドリフト普通に強いよ。
ハンドルは微調整が出来ない分よっぽど練習しないとオートの方が速い。
レート7000くらいの相手にならハンドルオートで勝てる。
144鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/20(日) 11:30:52 ID:wZIxSPgj
>>140
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  とりあえずそのアドバイスの通りやってみるよ
 |⊂/    サンキュ
 |-J    
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:10:41 ID:vquozr5E
>>132
不満だらけだが遊んでるよ。
楽しいこともあるし。何を言ってもずっと期待してたマリオカートだしな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:13:14 ID:Pn4TiMps
カートは当たりに強いって言うがよっぽど上手くない限り序盤以外当たりにいけなくないか?
ファンキーやらロゼッタやらがバイク乗ってるとまずなんか無い限り追いつけんのだが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:14:33 ID:kaJfXzel
バイクはドリフト無しで良かった
ミニターボじゃなくてドリフトすら無しね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:46:38 ID:rlxvT6Rl
考えるまでもなくさすがにそれはないわ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:51:37 ID:lqNKxeMK
ミニターボ自体カートでも廃止でいいよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:11:02 ID:vquozr5E
ミニターボは要るだろうよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:18:14 ID:DAbhOzdJ
カートのどりふと長い奴がデフォでもよかったっす
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:22:16 ID:kaJfXzel
バイクはアイテム、コースアウト復帰を遅くするでも良かったかもな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:26:50 ID:Lj0AcyiI
つーか普通にカートとバイクを同時に走れないようにすりゃよかっただけ
WiFiもタイムアタックも別
んなことにも頭がまわらなかったスタッフはもう氏んでいいよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:28:27 ID:bO2gtaIF
ガチでタイムアタックやったら大体のステージがバイク速いってすぐに分かりそうなもんなんだけどな
テストプレイちゃんとしたのかな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:45:06 ID:qt2P67nN
まあタイムアタックは従来から固定キャラが速いのはお決まりじゃないか。
上位は昔から同じキャラが独占してたし。
でもVSでもバイクが優位なのはいただけないよ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:51:12 ID:YyrRB5Hm
バイクはカートにもっと吹っ飛ばされやすくしたほうがよかったと思う
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:26:23 ID:mXJhvEhG
隠し排気量のミラーまで、スターカップ以降は個別にアンロックしなきゃいけないのは何でだ
なんかもう開発も、あからさまな?ちらつかせて釣らないと遊んでもらえないって分かってたんじゃないかな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:23:19 ID:LG5eFRkf
64のマリオサーキットにジャンプ台は野暮だと思った
159128:2008/04/20(日) 15:27:03 ID:HfscMW0f
速いゴーストが出ると、自分のゴーストが1枚目になるのは間違いだった。
出せていないゴーストがあることに気付いた。

自分のゴーストが2枚目になることもあったんだけどなぁ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:40:58 ID:27rLqnjC
バトルモードが劣化しすぎて完全に空気なわけだが
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:44:25 ID:LdPYuK9J
何でこのゲームをスマブラ発売から1ヶ月ちょっとで出す必要があったんだ?
もっとしっかり煮詰めてから出せよ
162.:2008/04/20(日) 15:56:18 ID:N02xiYsq
スマブラと同じチームが開発してるわけじゃないんだから・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:20:33 ID:nBZFEiio
Wi-Fi こくないで2人ってww
164128:2008/04/20(日) 16:29:30 ID:HfscMW0f
遅いスタッフゴーストより速いが、速いNin☆ が出てないときに
1枚目が遅いスタッフゴーストになるな。
オレはゴーストバトルをスタンダードカートで挑んで、
中途半端なタイムばかり出してるから、こればかりになってた。

IGN のレビューが8.5 だったな。
DS が9.5 で、ダブルダッシュが7.9 だから、オレは妥当な点数だと思う。
150cc のアイテム攻撃が点数に悪い印象を与えてるな。

レビューの点数はDS よりも低く出てるが、大会の開催もあって"must-have"
とも書いてあるし、十分ではなかろうか。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:34:31 ID:Tcxvxg+Y
>>147
同意

>>148
バイクとカートの性能が釣り合ってないのはキミでもわかるよね?^^
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:07:02 ID:LM5EB9B9
直ドリ削除は英断だと思うが
バイクがあの性能ならカートは直ドリあっても良かったな。
流石に高レート部屋で同じキャラのバイクだらけは萎えるわ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:08:20 ID:TNnUB3fN
何度も出てるがアイテムが強すぎる
ごぼう抜き可能なアシストアイテム+強力な上位妨害(特に1位)
1位をキープさせる気ないだろ。運ゲーと言われて当然
今回は12人に増えたせいかいままでよりひどい気がする
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:09:16 ID:A2DxP5Pd
任天堂「妨害対策がんばりました!」


どこがだよwwww
ゲストにおもいっきり妨害されまくりだろ!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:11:08 ID:A2DxP5Pd
車種ごとにゴーストDLできねーとか
手抜きすぎ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:29:22 ID:RhMtmA1L
腕だけで競いたいなら他のレースゲーやればいいのに
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:34:58 ID:vquozr5E
誰もアイテム無くせとは言ってないだろうよ。
今までのマリオカートと比べても理不尽すぎるって言ってんだよ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:05:21 ID:ed4prNXO
中軽量カートの存在価値が無さ過ぎる
大型カートも「運が良ければ体当たりできるかも」「従来のマリオカートの操作感が楽しめる」ぐらいしかないけど
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:06:29 ID:Zh+yDuuF
>>167
せめてトゲゾーの復帰もうちょい早くして欲しいわ
CPUはただでさえ三週目の後半にぶちかましてきやがるし・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:25:34 ID:Z5HcIQ5M
カート→カウンターでターボ
バイク→時間でターボ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:56:04 ID:CBFnfGeL
クラニン重すぎてログインできんわw
アンケートできん。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:46:35 ID:uuSCT8Ak
POW直後にお約束のように赤が飛んでくるのはまだいい
ダントツトップで二周目に入った時に前方を緑亀がヒュンヒュン飛びかいまくってることがあるのはなんでだ
誰が撃ったんだよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:52:54 ID:WbZUzKbl
DSは下画面で誰がどんなの使ってるのか判ったからいろいろ納得できたけどそれがわからないWiiはまさに無法地帯
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:01:38 ID:XGS41D6Q
さっきWifiで次は13人で遊べますって出たんだけどw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:18:14 ID:sNSMhkso
お、おい・・・その中の一人は・・・実は・・・
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:30:47 ID:GU6ubavp
GPはマジでカスだな
上位辺り走っててもアイテムでボッコボコにされて最下位
最下位になってもろくなアイテム出なくて挽回不可
なんだよこれ
181.:2008/04/20(日) 23:38:11 ID:N02xiYsq
じゃぁ2〜3位キープで最後に抜け出して1位だ!ってやると
☆とれない

なにこの糞ゲー
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:05:55 ID:JJbwAHnb
なんでカートの加速方法はミニターボひとつなのにバイクはウイリーとミニターボの二つあるのか
この時点でバイク有利なのは火を見るより明らかなのにあえてこうしたのは
今回バイクが使用可能なのもウリのひとつだからだと脳内補完してる
だから次回作は当然ちゃんとバランス考えてくれるんですよね任天堂さん?^^
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:11:52 ID:i7p9nRuc
バイクは
・ウイリーは途中キャンセル不可
・ドリフトミニターボなしあるいはいっそドリフト自体なし

このどっちかだけでもあればね…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:44:11 ID:b0vdErX9
>>146
むしろ序盤が無理だろw
ロケスタ>ウィリーでぶっちぎられるw
でカーブはドリフトミニターボ>ウィリーw

カートの優位性(笑)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 06:51:42 ID:7F9y5dTU
最初のうちはうわーと思うけど、CPUは別にプレイヤーを集中攻撃しているわけでもなければ、
狙ってゴール間際にアイテム使ってるわけでもないのよね。
150ccとミラーでちょっとメモ取ってみたけれど3周目の残り1/4過ぎ辺りで青甲羅や谷底サンダー
貰ったのは1位を取った45レース中3回。順位を落としたのがうち2回。
この2回がとんでもなく印象に残るのは解るんだけど(自分もそうだ)殆どのレースで最後の半周を
特に妨害もなくのんびり走れてるのよね。団子コースはてんやわんやだけど。
よく見てるとCPU間の攻撃も結構激しい。ミスで2位に落ちたときの青甲羅は神々しい。

実はCPUは平等だ。ただ、ハートマン的な平等さだ。

>>180
1位を走れば攻撃もそんなに来ないよ。
攻撃対策も忘れずに。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 07:07:21 ID:7F9y5dTU
ついでに不満点というか最近気が付いた不満点になりそうなところ。
WiFiの勝敗数、表示幅からして4桁までしか無いような気がするんだけどどうなんだろう。
もし4桁なら遅くとも今月中にはカンストしてしまう…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 08:03:33 ID:gQU/A2y3
>>185
前スレで重量級サバイバルバギー推ししてた人だろ?
前から思ってたが強運の持ち主だな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 08:33:35 ID:i7p9nRuc
いやあ一周だけでトゲ2回赤サンダーPOWとかあるけどなあ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 08:49:56 ID:KVyy5MYh
wifiのトゲ2発、赤2発、スター

GPのトゲ2発、赤2発、スター


GPの方がダメージ大だわ

wifiだと笑って許せるけど
GPだとイラっとくるわ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 09:09:54 ID:/ZmIjFDh
1位のときの妨害率は裏で誰かが操作してるとしか思えないよなw
あとタイムアタックのランキングを車種別にしなかったのはイカン
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:32:59 ID:jlBRpp4e
対戦格闘でのタメ必殺技をタメずに打ってくるCPUのような優遇?が
あるような気がする>GPのCPU
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 13:02:30 ID:1Be0MuaX
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 13:46:08 ID:7uMghuAi
ちょwwwwGP勝てんwwww
ストレス貯まりまくるので今度負けたらハンドルにウンコしてやる。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:28:09 ID:AZHkI63B
>>192
オレの知る限り、そのEdge のレビューの点数が一番低い。
運ゲーでつまらんので6点、といったように読める。

アイテム頻度は確かに評価を下げるものではあるけれど、
それだけで4点マイナスにはならんとオレは思う。

話は変わって、ハンドルでマッハバイクやらバウザーは使えるかい?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:37:11 ID:8mRFOFqB
使えるよ
俺は速いゴーストそれで出した
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:44:16 ID:/opTdXWo
俺は6ぐらいがこのゲームの正当な評価だと思うよ
メインの一つのはずのバトルなんて劣化しすぎて空気だしグランプリも二人で出来ないせいで隠し要素を出すのが完全に作業になる
そこにこの酷い運ゲーだろ
好評価をつけるのはオンのレースだけを一人でやってる奴だけじゃね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:47:20 ID:8mRFOFqB
羽根とブレーキ連打でバナナキャンセルなんでなくなったの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 15:09:41 ID:LK4ew0L2
>>197
スーファミ時代はコースが狭いから、羽根で大幅ショートカット狙えたが、
Wiiのコースはそうじゃないからな。これなりにショートカットはあるが。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 15:36:37 ID:z7ep3rFc
>>194
使えるどころか、その組み合わせが個人的に一番しっくりくる
ワイルドスピアみたいなハンドリングがアレすぎるやつ除いてね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:00:40 ID:b0vdErX9
wifiでカート使ってるがバイクに1位取られると追いつけないな・・・
追いかけても距離が縮まらない。ウィリーのせいか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:27:11 ID:1agujEib
一にバイク 二に凶悪GP
この二大糞要素をかんがみれば6点は妥当
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:28:18 ID:OhBKU2+L
マリカも毎回同じ程度叩かれるな
64のときもGCのときもDSのときも
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:43:03 ID:+qLCz44K
GPのプレイヤーより後ろの順位の奴って
プレイヤーがゴールしたあとにてきとーにきめてね?
たまにタイム差とか順番が納得いかないことあるんだが…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:45:02 ID:1agujEib
半周近く差をつけてゴールしたのになぜかタイム差が3秒とかあるよねw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:57:55 ID:m/fdE3u6
もう駄目だ、限界
もう売る
アンケートボロックソに書いてやる
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:03:54 ID:jz92OFt9
>>205
勝手にすれば
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:08:19 ID:m/fdE3u6
>>206
うるっせえよボケナスが
何が「勝手にすれば」だ
わざわざつまんねーこと書きやがって
オメーはスレに張り付いてるマリカー信者かよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:41:48 ID:+qLCz44K
クラニンアンケート結果って少しは影響あるんかね
VCでもう一年以上もキーコンフィグと振動欲しいって
書き続けてるけどなんともないぜ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:42:50 ID:3JSpxGg0
>>203
適当っぽいよね、ゴール直前に見たときは盛大にコケて後方に下がったように見えたヤツが三位あたりにつけてたり
今回、オートドリフトで100ccくらいまでなら結構CPU順位がバラつくようだけど
プレイヤーが工作して特定のキャラの順位を落とすって真似はできないみたい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:02:34 ID:+vH/IP/S
>>207
うるっせえよタバコスが
何が「ボケナス」だ
男は黙ってニンニクだろうがボケナス派のGKかよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:06:52 ID:jewn37K+
あー、ポイント的にライバルになってるキャラを確かに蹴落としてゴールしたはずなのに
そのキャラが3位とかになってて「は?」って思うことがあったけど
順位までインチキ操作してるのか・・・これ作った奴バカなんじゃないの?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:07:08 ID:jz92OFt9
>>207
GKのネガキャンはもううんざりなんだよwwwプ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:17:15 ID:jggEBI/w
確かに150マニュアルのCOMは容赦なくて腹も立つ
だが、だがな…SFCの初代は自分だけにしか攻撃が来なかったんだぞ…ッ!

青こそなかったがこれはこれでなかなか鬼畜だったぜ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:09:09 ID:ycFEAAd3
だが先頭走ってりゃ後ろから置きアイテム投げてくるだけだったしな
マリオ兄弟の無限スターくらいか、脅威はw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:12:41 ID:jz92OFt9
>>213
DDに比べればまだまだwiiのCOMは生温すぎる。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:25:24 ID:AZHkI63B
>>195,199
ハンドルのバイクで速い奴を見たことがないもんでな。
確かにタイムアタックだと速いんだけど、
オンラインでバイクは不安定で使えないのかと思った。
オレもそろそろハンドルでマッハバイクかなぁ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:26:09 ID:7F9y5dTU
>>187
多分そうかも。サバギーにハンドルでマニュアルドリフトの人です。
でも自分のプレイがたまたまとも思えないのよね。
周囲のマリカやってる人も概ね「時にはとんでもない理不尽な攻撃を受ける事もあるけれど、
よくよく考えてみればそういう機会自体は少ない」って意見だし。
でなけりゃ☆なんて誰も付けられないよね、と。
たしかに中には「奴らは俺だけを狙っている」「緑なのに赤い」「車運転してるとあの音が聞こ
える」ってな人も居るけども。

何か走り方とか角度とか違うのかな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:19:05 ID:jggEBI/w
>>214
本当の脅威はアイテムよりもCOMの最高速だと思うんだ
おばけぬまで猛チャージとかかけられた日にゃもうねorz

>>215
ベビィパーク以外はそんなに厳しくなかった気が…
まぁランク制度ないし総合1位で満足してたからかもw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:45:14 ID:M3EmSTW4
>>218
ライバル制度がキツかったからかな、オール一位じゃないと優勝難しかったしw
でも直ドリがかなり簡単に出来たから、トゲゾー二発分程度は引き離せたな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:46:59 ID:0AIROFpo
>>213
SFC版は実力が結果にしっかり出るから
腹立たなかったけどな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:14:52 ID:0+ghES6o
GPが二人出来ないこれが一番の不満
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:25:16 ID:AM6wwNZ2
MK2が信者だらけでA評価になってるぞ
3ページ目からやっとまともなレビューが始まってる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:29:10 ID:gQU/A2y3
今150ccサンダーカップで4コース中4回ゴール手前で青甲羅喰らったんだがw
その内2回は青&赤のコンボw
今日はツイてないぜ…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:34:14 ID:EO7Epjht
過剰なアイテム攻撃がゲームをつまらなくしてるよな・・・
攻撃アイテムばかりあんなに無くたっていいのに。
勝敗が、腕8割アイテム2割でちょうどいい。
ちゃんと腕さえあれば対COM戦なら多少アイテムチート食らっても負けないバランス
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:53:54 ID:0+ghES6o
レトロコースをもう少しやりたかった。
昔のレインボーロードとかもやりたかった。
SFCのレインボーとかやりたかった。
ストレス貯まるかも知れないがwww
あとトゲゾーは1位だけじゃないくて、64みたいに全員に
(1位の進路上にいるキャラ全員)
あたるようにして欲しかったな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:57:44 ID:FEC7w7aY
つまり今までの甲羅と同じ地上攻撃ですね。わかりません
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:36:08 ID:VVGZMF2+
>>222
こうすればまともに見える。
http://wiimk2.net/title.php?title=364&order=4
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:38:51 ID:28YGW06K
トゲゾーは地上攻撃だとイカンのか?
その上で最下位のヤツだけに出るようにした方がちょうど良いと思うのだが。
それより上の後方集団はキラー、スター、でかキノコがどんどん出るくらいで

SFCの150ccはマリオとルイージは凶悪だけど、理不尽には感じなかったな。
恐ろしさは感じたけど。

今回一番イタイのはバトルだよ。
人とやって真剣度が一番高いのがバトルだったからなー。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:20:51 ID:7xrTkF0O
確かに今回はバトル全然やらんなあ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:23:47 ID:LK4ew0L2
以前の面白かったバトルをそのまま再現するだけで良いのに。
なぜわざわざダメにするのか。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:24:21 ID:M3EmSTW4
ボム兵投げバトルを何でなくした(´・ω・`)
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:26:51 ID:AM6wwNZ2
もう一度mk2を冷静に読んでみると批判してる奴も絶賛してる奴もほとんどバトルに触れてない
空気すぎるだろ今回のバトル
つまらなすぎて批判の対象にすらなってないぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:09:37 ID:wmkh2z4L
バトルは確かに全然やらないな。
おかげで否定派、肯定派すらも何も書かれていない。
バトルは空気になっていることがよくわかる。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:10:23 ID:M4rxFUrK
wifiで青甲羅三発くらったら
さすがに腹が立った

よっぽどブッちぎらないと勝てないよ

で、自分が2位の時は青甲羅の援護射撃に期待してたら
後ろから赤甲羅が・・・・

あとは
スタップゴーストはハンドルでプレーしてないのに
萎えた
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:19:03 ID:b7dMaXh2
mk2に思いっきり批判文書いてきたわ。バトルも含めて
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:25:27 ID:NF/G1XVx
>>234
ハンドル + カート に対しては、こだわる必要があるが、
バイクは他コンでも良いというか、どうでもいい気がしてきた。

オレはアイテム頻度に関しては受け入れられる。
開発者の意図が全く想像できんのは、
バイク + 他コンが、追い付けないくらいカートより速いということだ。
このことは、このシリーズに対する冒涜に近いと思う。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:28:24 ID:26mpPC0v
トゲゾーを地面滑らせて損はないだろ
2位以下に当たっても貫通だぞ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:17:51 ID:Gj+uOj4T
>>234
俺は速いスタッフゴーストがバイクで萎えたよw
バイクの方が速いの知ってたのかよ。

なぜマリオ『カート』にバイクを入れたのか問い詰めたいwww
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:20:29 ID:BvpWcyto
意外に挙がってないけど
ゴーストはTOP10のタイム見れるなら走りも自由に見れるべき
あとフレンドもタイム見れるなら挑戦状じゃなくて走りを見れるべき

これぐらい簡単に出来そうなんだけどなぁ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 01:43:15 ID:cFCiy63t
久々にマリオカートDDやってみるとなんかwiiのと似たようなコースが結構出てきたな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 02:58:48 ID:Gj+uOj4T
wifiでこっちが5000なのに8000の奴と当たったwwwww
242ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/04/22(火) 03:49:16 ID:3yKrdpQY

そういや停止してからアクセルとブレーキでミニターボみたいなのできるけど
あれトゲゾーが来る時に使えんかね。
トゲゾーが一瞬引っ込んでからターボすれば避けられるようだが。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 04:10:01 ID:QXltyM3m
>>242
かわせるかも試練が止まってる時間考えたら走ってた方がよくね??
244ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/04/22(火) 04:23:36 ID:3yKrdpQY
>>243
状況によりけりですかね。
タイミングを合わせれば後続に爆風をお見舞いして
自分はダッシュで逃げられる。
ジャンプ台やダッシュ板が前のほうにあるなら走り続けたほうがいいでしょうし。
てか実際に使えるか検証してないから何ともいえませんが。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 04:36:39 ID:6EnRbqcL
>>211
落ちる時は落ちる時もある。
ライバルキャラがいつも落ちたままになると何も怖くなくなるんだがな。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 07:14:31 ID:ZC7l0GC8
ウィリーからドリフトに繋げなくするだけで結構違ったんじゃないか?
あとはカートの赤ミニターボの発動をもうちょっと早くしてもよかったような・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 07:59:46 ID:4MLhV5hz
ウィリーやってる奴にあてるのもハンドルだと至難の技
しかも俺が軽量級ときたもんだから逆に当たり負けすることが多いし
GCコン+バイクだとほんと勝負にならない
SFC世代としては今回の出来に満足できそうにもないわ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 09:12:21 ID:lpPHAxH7
>>242
ミニターボの加速力じゃ無理
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:07:37 ID:2fgHh2sF
バイクが優遇されてるのは今回だけさ
だってバイクは初登場なのに微妙な性能だったら今回のバトルみたいに「バイクいらなくね?」ってなるだろ
今作でバイクユーザーを確保しといて次作でカートユーザーとのガチレースをさせてくれるはずさ!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:15:38 ID:foaCyW3X
ひこーきだせよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:19:30 ID:KIKk0zPW
あーダメだマジで愛想が尽きてきた
ゴール前でPOW直後に緑亀が5つ飛んできてそのうち4つが当たったのを見て売りに行く決心した
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:42:31 ID:enRrnpFT
>>251
いや、まずPOWを回避しようよ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:54:57 ID:KIKk0zPW
いやそんなの当然のようにしてるわ。POW回避してもアイテムは消失するじゃん
三連バナナ消された無防備状態での五連緑波状攻撃だったのさ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:56:52 ID:WAP9cK0Y
対人が面白ければ十分だろ
隠し要素粘着厨か?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 13:09:17 ID:UMtNKzxM
ハンドルの操作も思ってたよりつまらないし、また内容も過去作とさほど大差なし。
子供向けのレースゲームとして見るならば★5の素晴らしき良い完成度ですが、
プレステ3などの高性能映像で、過激な次世代機ハイビジョンレースゲームに親しんでいる私からすると非常にあきやすい作品でした。
というわけで、小さなお子様や幼少期の坊やにはよろこんでもらえるゲームですが、
大人が楽しむレースゲームとしては新鮮味もなく退屈ですぐに売ってしまいました。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 13:24:03 ID:qH1brmQG
↑そんなことはどうでもいい。


マリサとクッパ城が3つずつもあるのはどうかと思った。
なんか出し惜しみしてる感がすごくある。
レトロコースの種類を何とかしてくれたら個人的に満足なんだがなぁ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 13:37:50 ID:Q0HazcV5
レトロレインボーコース4つでレインボーコースとかあって欲しかったよな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:04:39 ID:eV2tYK1h
>>257
カップか?なにその面白そうなカップ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:21:15 ID:Q0HazcV5
>>258
そうそう、レインボーカップって書きたかったんだ。
上の書き方じゃあレインボーコース繋げてロングレインボーコースみたいになるな・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:47:57 ID:bw/6o+X+
マリサーカップとクッパカップならできそうだな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:49:49 ID:Ot09/pH9
今作でもDDでもクッパキャッスルが出たけど結局64クッパキャッスルに敵うコースは
出てこなかったな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:52:23 ID:bZ5pY9Lp
>>254
なんでも厨つけたらいいってもんじゃねーぞ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:25:11 ID:9+1xoc+2
POWを喰らって全員がアイテムを落とした直後にスターを発動するキンテレ様を見て唖然とした。
いかさまってレベルじゃねーぞ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:25:31 ID:XB22CvN1
wifi何度も同じコース選べる仕様をどうにかしろ。
ルイサやったあと半分がルイサ選んでたぞ。
あとゲストは選ぶ権利与えるな。2人でずっとオバケ沼選んでるやつがいた。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:32:48 ID:b7dMaXh2
>>256
キノコリッジとキノコタウンとヨッシーバレーですね。わかります
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:53:46 ID:vvmQ8yMr
1位バイク(ファンキーバウザー)
2位バイク(mii
3位バイク
4位バイク
5位カート(俺
6位バイク
7位バイク
8位カート
9位バイク
10位バイク



もうね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:55:12 ID:+d7nIgOo
マリオバイクですね、わかります
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:58:03 ID:vvmQ8yMr
>>267
DSのノコノコステージは地獄だったよマスター
追いつけるわけ無いじゃない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:05:59 ID:XB22CvN1
カウンターで出ない時間依存のミニターボだからカートのミニターボ意味ねー
出せるような大きなカーブそんなにないぞ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:11:28 ID:PNRJPzYb
1位☆
2位
3位金ハンドル←オレ
4位
5位
6位☆
7位
8位ハンドル
9位


なにこのちょっとした優越感・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:02:36 ID:NF/G1XVx
むしろ、最近はハンドルとスティックの差よりも、カートとハングオンの差が大きい。
でも、ハンドルの人は大抵カートを使う。
差は広がりっぱなしで、どうしようもない。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:08:06 ID:9Xxzsz67
ゲストをレートに影響しないようにしたのは最大の失敗
二人の順位で一つのレートから増減さすのは簡単だったはず
ゴール前で待ってたり妨害してるゲストと会うたびに萎える
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:10:40 ID:PNRJPzYb
ハンドルの場合のレートの上がりを大きく、下がりを小さくして欲しかった。
実際どうなってるか知らんけど。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:12:48 ID:XB22CvN1
GCコン・・・勝ちにこだわる→ゲーマーが多い→強い人が多い
ハンドル・・・楽しむ→ライト層→弱い人が多い

GCコンとハンドルの差は多少あるだろうがやっぱりやる人の問題じゃね。
やりこんでるゲーマーの人がやればハンドルでもめちゃくちゃ強いと思う。
275鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/22(火) 19:18:30 ID:qTdb18Yr
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ハンコンはトリックやウイリーをボタンで出来るように
 |⊂/    するだけでもかなり使いやすいものになったと思う
 |-J    
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:21:40 ID:9Xxzsz67
トリックはやりやすいからこのままで良い
ウィリーは本当にやりにくいから俺もボタンにしてほしい
あとアイテムの装備もボタン押すだけで良いようにしてほしかった
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:21:44 ID:JlqjN3BG
ハンコン限定でもいいからキーコンフィングできたらよかったと思う
ハンドルで曲がるのは固定にしてもほかは自由のほうがいい
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:27:23 ID:XB22CvN1
トリックもウィリーも一緒だろ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:32:08 ID:sLrCVepE
キャラの性能差イラネ
MIIくらいにしとけよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:32:48 ID:9Xxzsz67
>>278
トリックの動作の振るは大きい動作だから反応もよくて失敗しないけどウィリーは傾けるっていう細かい動作だから反応がすごいシビアになる
さらに傾けながらまっすぐ走るのは凄く困難
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:35:30 ID:XB22CvN1
ウィリーも振ってたわ
動作違ったのか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:36:47 ID:XB22CvN1
説明書読んだが、ジャンプアクションとの違いないぞ。
やっぱりウィリーも振るんだよ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:41:37 ID:9Xxzsz67
>>282
本当だごめん
勝手に俺が操作難しくしてたのか
振ってウィリーがキープ出来るなら簡単かもしれん
これでも一応ハンドルでレート7500あるんだけど今知った
なんで傾けるだと勘違いしてたんだろ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:45:06 ID:XB22CvN1
俺はハンドルだとジャンプアクションもウィリーもやりにくい。
出すこと自体は楽なんだが、振るとぶれるんだよ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:54:20 ID:sLrCVepE
確かにハンドルでレインボーや鉱山のトリックは危険だな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:56:40 ID:0WwVU/pi
公式サイトではウィリーのやり方はハンドルを手前に持ち上げるってことになってる。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:16:56 ID:PNRJPzYb
1cmくらい素早く2〜3回振るといいよ。
ブレにくいし、出やすい。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:21:20 ID:hUZDNIDa
俺もウィリー手前に持ち上げるだと思ってたんだが
公式では傾けるになってるから傾けたまままっすぐ走るの無理じゃん死ねって書こうと思ってこのスレ開いた
これ公式見て結構傾けてる奴いるんじゃねえか?
振ってウィリーが持続するんならかなり楽になるぞ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:44:43 ID:oKl6hVC8
ハンドルでレインボーとか危険過ぎる
さっきも5〜6回落ちてタイムアップだったよorz
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:22:38 ID:guOr6+7L
で、いつになったら調整版の無料配布するん?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:52:24 ID:NF/G1XVx
>>274
本スレでも結局結論はそうなってしまう。
というか、この製品版で楽しもうとするとそのような結論しかない。

初心者が使うであろうハンドル + カート が、
大抵のコースでハングオンに対して無力になってしまうというのが、
このゲームの目指した方向性に反する。

そこで後付けでレートを急遽用意したために、
あまりうまく機能してないとも想像してしまう。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:54:58 ID:Ot09/pH9
ハングオンタイプのあまりの使い勝手の良さにおっき
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:14:51 ID:uKXGJDLS
ずっとハンコンでやっててウィリーとかジャンプアクションで
そこまで不自由する事ないけどなぁと思ってたけど
今日初めてヌンチャクでやってみたら当たり前だけど安定感ありすぎてワロタ
やっぱハンコンだと気付かない内にブレてるんだなぁ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:53:39 ID:+r/o2i+2
ハンドルオンリーで久々に他コン使うとびっくりするよなw
キャラを左右にグリグリ動かすだけで感動できる。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:45:51 ID:xxsu/M+Q
フレンド戦ぐらい、ミラーかミラーじゃないか選ばせろ。
つかそもそもミラーイラネ。
前々から思ってたが、ミラーやらせるぐらいなら逆走させろ。サーキット系だとか可能なコースだけでいいから。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 03:14:00 ID:NCI1aLtH
キラー来てんのに警告出ないとか市ねよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 06:40:04 ID:DMR69t3S
バイクのいないマリオカートWiiがやりたいお・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 07:06:40 ID:3cIfVb8z
クソコテの鳥がきたぞ@ホモ部屋
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 07:24:43 ID:rlrLp5ap
>>295
逆走は面白いかもしれないと思った
一応、サーキット系じゃなくても仕掛けの位置調整できればいけるんじゃないかな?

まあ、とりあえず、トゲぞーはもう少しかわしやすくしてほしいと思う、うん
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 08:45:47 ID:OBuICHay
GCコンだけどハングオンは意地でも使いたくないな
あんな曲がり方はウェーブレースだけで十分だ
あとアケ版では逆走コースあるけどあんまり楽しくなかった気がする
まぁバンナム(笑)が作ってるやつだし障害物もほとんどないけど

>>265
キノコタウンってどこだっけ…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 11:32:01 ID:Yqv4nlPs
いいよな、負けたときにハングオンじゃないからって言い訳が使えてw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 11:35:23 ID:SuVSMMiW
>>299,300
本来普通に走る事を想定して作ったコースを逆走する訳だから問題はあるし、作り手としては嫌なんだろうけど、
プレイヤーとしてはそれはそれで攻略しがいもあるし、
通常と代わり映えしない上、勘違いだとか錯角を利用して難易度を上げたミラーよりもマシだと思う。

仮に逆走できたとして、プレイヤーが通常走と逆走を選べないのであればイラネ。
今作の通常とミラー選べない糞仕様なんてもっての他だ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 12:09:37 ID:OBuICHay
>>301
あるあ…ねーよwww
ロゼッタを星バイクに乗せてあげるのが俺のジャスティスなんだぜ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 12:13:06 ID:KDa5apOY
ロゼッタバイク見かけたら無条件で攻撃したくなる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 12:29:22 ID:4ggP2vyF
ロゼッタもピーチもドレス姿が良いんだろうが!
バイクスーツなど邪道よ!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:03:43 ID:OBuICHay
スルーされるデイジーかわいそす
バイクスーツでも違和感ないけどw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:06:51 ID:EEOL6549
キャラの性能差なくて種類が
軽カート・中カート・重カート・ワリオはバイク
がよかった
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:11:32 ID:1+LpM88r
つまんなそうだな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:35:15 ID:z8l4VeRj
MK2のAは無いわ
最初の数人の絶賛、ありえない高得点であがってるみたいだけどな
バトルの糞仕様やグランプリの二人廃止による作業化等欠点はあってもあえて触れないようにしてるのかああいう連中は
徐々に普通の評価が出てきてて笑えるけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 14:05:24 ID:OBuICHay
バトルの内容自体は悪くないと思うがあの独特の緊張感がないんだよなぁ…
新ステージ広すぎだしやられても即復活だし個人戦選べないし
何よりアイテム傾向がチーム依存なせいで風船1つでも緑甲羅出まくりなのが残念
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 14:27:44 ID:tHrtKBi5
個人戦ないとかどうゆうことですか〜?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:05:40 ID:pOX58ZmP
バトルはオフラインでCOMなし対戦でやれば?多人数チーム戦が嫌なら。
家に来る友達とかが居ればだけど。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:23:32 ID:z8l4VeRj
>>312
友達4人集めてもチーム戦のみの糞でしたが
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:04:55 ID:qX+gA2Hh
バトルやっても人の少なさにワロタwほぼバトルしかしない俺にとって悲しい事だ(;;)
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:15:42 ID:iGKk9IjU
車種やキャラ性能差が激しすぎ

対戦では高性能なキャラと車を使って一生懸命走って
トップになる、そしてリードを広げる


それからそのトップの奴が青甲羅を何発食らうかで
勝負がきまるレースが多いな

トゲ三発食らって負けた時は
凄い萎え萎えでした。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:18:42 ID:Cgh4Emkp
バトルは時間性チーム制のみの時点で擁護しようがない
オンの過疎りぶりが全て
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:20:17 ID:iGKk9IjU
スティックは
最高速度down
バイクはミニターボなし

これくらいで丁度いいと思ふ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:42:49 ID:4ggP2vyF
最高速度ダウンはアレだし、
慣れるとハンドルでもバイクは強いから、「スティックでは空中アクション無し」ぐらいが丁度良い
319鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/23(水) 19:11:35 ID:h9enMLnn
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  どっちにしろハンドルと非ハンドルの速さのバランスは
 |⊂/    とるべき。
 |-J    
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 19:20:36 ID:N1mV7IME
最高速は同じでいいけど、ハンドリング性能に色つけてもいいと思う
特にカートだと傾き加減と実際の曲がり具合のギャップを凄く感じる
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 19:30:57 ID:UGO5x9ZO
もはや、ハンドルと他コンの差なんて、
カートとハングオンの差に比べたら誤差の範囲内だぜ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 19:57:53 ID:EEOL6549
確かに
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:21:14 ID:29aaiZpN
GCコン叩きの次はハングオン叩きか、何も学ばないのね君ら
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:25:30 ID:9aeEqmGM
ハコとハンドルで他コンの単車ファンキーを倒すのは疲れる
前から緑コウラ当てまくったら切断したらしく消えて最下位になってたけどな(w
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:27:20 ID:KDa5apOY
俺はロゼッタバイク倒すからファンキーバイク倒しはお前に任せた
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:54:34 ID:iGKk9IjU
バトルで自分以外がなんの役にも立たない奴らで
自分だけでスコア稼いでいた結果が表示されて絶望した・・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:56:34 ID:9aeEqmGM
>>325
無理
ってか漏れは自分の勝利のために走るだけだ

>>326
良くある事だから気にスンナ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:00:02 ID:6B5Mx/lH
>>323
学ばないのは任天堂のマリオカートスタッフかと
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:56:38 ID:b0Crt4eh
やっぱりグランプリを二人以上で出来ないのは大きいよ
家族でMiiで遊びたいと思ったら誰かが一人でグランプリをシコシコクリアしないといけない
これは絶対におかしいぞ、むしろ俺はグランプリ4人で出来ても良かったと思う
家族で遊ばせるなら対戦より協力に力を入れるべき
これに対して隠し要素を出したらVSモードでも変わらないからいいじゃんって意見をよく見るけど
大事なのは隠し要素を出す過程も大多数で楽しめるかなんだよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:58:11 ID:b0Crt4eh
大多数→大人数の間違いです、すいません
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:04:32 ID:TuJYlFcu
同意。
っつーか、今日は回線が良く切れる。
もう、楽しむにはWifiしかないよ・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:05:30 ID:g/5aorJk
オンはいくらバイクマンセーになろうが、自分なりのレートに合った組み合わせで
自分なりに楽しめればそれでいいんだよ
まあそれでもマリオバイクに改題したほうがいいんじゃね?ぐらいには思うが

それより何よりやっぱりあのGPの糞極悪仕様だよな…
一回☆☆☆取ったらもう二度と走ろうという気になれん
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:11:37 ID:z8l4VeRj
>>329
同意
俺Mii使えるようになってからグランプリほとんどやってないよ
友達と一緒に出来るなら隠し要素難しくても良いんだけど一人で走っても全然楽しくない
家族だったらみんなで楽しみながら隠し出したかっただろうなぁ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:26:48 ID:xxsu/M+Q
>>326
まぁ元気だせ。
そのうち、もっと高いレートのやつらとマッチングされて、こんどは君が役立たずになれる。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:52:17 ID:1sJjpqqa
つうかグランプリクリアしなくても総レース数で隠しは出るんだろ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:07:01 ID:V85tmy9F
1週間ぶりぐらいにWifi対戦してみたがハンドル使いがめっきり減ったな・・・。
ハンドル使うのが良いとか悪いとか言うつもりはないけど、
売りの一つであるはずのハンドルがここまで使われない状況を任天堂はどう思ってんだろうな。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:13:14 ID:BLUj+r86
ハンドルを回して操作は楽しいと思ったよ。
そうか、あのマークはハンドルコントローラを使っているかを調査する役割もあったのか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:15:34 ID:7tnF2+78
>>336
時間帯によるかもしれんぞ。
夕方にはよくハンドルの人とマッチングした。

開発陣はハンドルの扱いについて悔やんでるはず。
すべては納期の問題であったと思いたい。

ゲーム開発速度を上げないと、この産業に存続の道はないんだろう。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:51:03 ID:kaDmNiSq
>>336
結局のところ「勝ちたい」とかじゃなく、走ってて気分がいい方を
選んだって気がするね。コントローラを持ったまま寝転べる、
好きにジャンプアクションやウィリーができるなどなど。
白GCコンが週末に一斉に店に並んだのも大きいかと。

もちろんどっちが面白いなんて決められることじゃないが。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:56:21 ID:zbfQZW6s
>>337
単にあの表示はGCコン使いへのあてつけのみが目的だと思うが。
ハンコン率調べたいならあんなマーク不要のはずだし。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:06:41 ID:fqfddr1v
>>339
普通にGC使ってる奴は勝ちたいからだと思う
>>335
ほぼ出ない
それで出るならどれだけ楽だったか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:54:07 ID:NjOsgaQg
なんかハングオンタイプのバイクでタイムアタックやってるとうわぁ・・・って思う
大したテクを使わずに普通に走ってるだけではやいゴーストバンバン
出せるしこれじゃあ誰もカートなんか使わないわな
こんなカートに乗るのがバカバカしくなるようなゲームがマリオカートだなんて・・・
次はもう少し考えてもらいたいな
特にハングオンとかはもうイラネ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:09:56 ID:Ag+n4FUu
速いゴーストはカート、オートドリフトで速さ意識せず無理のない走りしてても出せるレベルだぞ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 04:01:22 ID:SvxEgu/d
しかし今回はオフラインが酷いな
ファミコンのゲームやってるみたいな理不尽なバランス調整だし
Wi-Fiに繋げられない人が買ったら可哀想すぎる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 04:05:11 ID:AOhj927X
>>332
カート乗ってるんで楽しくない(´・ω・`)
wifiはGCコンバイクで埋まりそうだな・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 04:42:56 ID:XBSE1r5h
>>345
いや俺もカート使いだけど自分のレートに見合った対戦相手と楽しく走ってるよ
相手がバイクだから楽しめないなんてのは分かるがまだ楽しみが見出せる仕様にはなってる
ってことを言いたかった

つうかそれ以上にオフがひどすぎるから、オンの多少の不満は許せてしまうってのもあるが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 08:31:37 ID:+qPnR/bo
ハングオンでほぼノーミスで乗れるレベルになるとグランプリのCPUじゃ物足りなくなるなぁ
★3みたいなマゾいのはさすがに出来ないが
★1つぐらいならどのカップも確実に出せるようになった

隠し全部出すのには★必須程度なら、意外にバランスはいいと思うよ
ただ単にCPUに攻撃されるという事だけにムカつく人が多いような気がする、Wifiでも大差ないのに
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 08:44:22 ID:7tnF2+78
オレはオンラインをカートで走ってて、
どんどんハングオンに差を広げられるよりは、
グランプリの方がマシだと思ってる。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 08:55:29 ID:39xrcq/w
>>347
やったことないかあり得ない位置から緑甲羅が来ることを認識出来ない人とお見受けしました。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:03:33 ID:+qPnR/bo
>>349
やってるわw
一応、★1つのハンドル一筋でレートは約9000

緑コウラなんてあまり当たらないぞ
反射の仕方が前までとちょっと違う、それを分かっていないだけ
DKスノボでの緑コウラの動きを見れば、なんとなく分かるはず
カニに当たって、邪魔だとかウザイと言ってるのと同レベルだと思う
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:07:15 ID:39xrcq/w
>>350
やはりCPUのアイテムがCPUキャラとは関係なく発生していることが分かってないようですね。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:12:13 ID:XBSE1r5h
ダントツトップで二周目入ったときになぜか前方から緑亀がヒュンヒュン飛んでくることがあるよねw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:26:57 ID:+qPnR/bo
>>351
そういう意味か、勘違いスマン
でも、グランプリ100回ぐらいやってるけど、気になった事ないからなぁ・・・
前方に緑コウラなんて滅多に飛んでないし
飛んでても前周でCOMが投げたんだろうぐらいかもしれない

とりあえず、俺が言いたいのは★1つは慣れれば難しくないってだけ
俺としての感覚的にはSFCの150ccと似た感じする、慣れればCOM弱すぎだったし
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:27:45 ID:XBSE1r5h
まあ☆1つは楽だね
☆3が鬼門なんだよなあ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:35:35 ID:39xrcq/w
>>353
★一つに発狂してコントローラ投げる奴にぉぃぉぃってのは同意だ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 10:00:38 ID:jVKnI/Nf
★2までは根性で粘着して堅実に走ればいける(青→転落などは即やり直しで)
★3は完璧だと思った走りでもなかなかもらえないんだよなぁ・・・条件もはっきりしないし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:02:47 ID:AOhj927X
ノーミスで出来る奴基準ですかw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:03:56 ID:mIgN22Dc
発売2週間のハンドルじゃよっぽどのオタじゃないと☆一つも安定しないだろ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:13:26 ID:FiO189QD
ハンドルなんてちょっとの慣れでコントローラーと全く変わらん、未だにまごつくようじゃただのヘタクソ
それより問題はハングオン、この厨性能ばっかはどうやっても覆せん
おまけにオンじゃ空気の読めない>>347みたいなハンコン厨が、バカの一つ覚えみたいにハングオン乗って
自分は上手いと勘違いして、ハンドル一筋でレート90000とか調子こいてる有様、あーウゼェ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:16:22 ID:FiO189QD
金ハンなんて何の自慢にもならんが、カート乗ってる奴は無条件に尊敬できるな
任天堂もチートバイク乗ってるアホと、カート乗ってるベテランを見分けるマークをつけるべきだったろ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:19:41 ID:39xrcq/w
レートがあるからには速いマシンを選ぶことが悪とは思わんな。
問題はこんな糞仕様で発売した任天堂にあるだろ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:23:00 ID:JSaMUceS
バイクは全部ハングオンにすべきだ、バイクの動きから考えればそうなる
カートとの性能差は接触時の安定性で大きく差をつければ埋められたと思う
バイクなんて接触したらスピンさせてもいいぐらいだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:24:47 ID:FiO189QD
全くだな、そもそも全体的に高性能なマシンなんて明らかに初心者救済用なんだし
それをWi-Fiに持ち込ませないようにするだけで随分違ったんだがなぁ

しかし任天堂もハングオンなんかで攫ったレートに価値を見出せる
プライドナシの厨がいるなんて想像つかなかっただろうなw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:48:25 ID:jVKnI/Nf
世界・バイク
世界・カート
世界・無差別
国内・バイク
国内・カート
国内・無差別
フレンド

ぐらいならよかったと思う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 13:03:18 ID:7tnF2+78
ID:FiO189QD よ、
オマエとはオレのスタンダードカートで良い勝負ができそうだぜ。

ただ、慣れてない人を悪く言うのはイカンぞ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 13:06:09 ID:cspFZjuA
>>359
むしろハンドルと他コンは極めれば極めるほど、些細なとこで、でも重大な差がつくと思うんだがな
とっさの対応で指先だけ動かすのと腕動かすのとでは全然違うってことを、
走行中目の前に置かれた偽アイテム箱をかわす挙動のときに強く思った

まあそれでも確かにハングオンとカートの違いに比べればまだヌルいほうだが、
少なくとも「全く変わらん」ってことはありえない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:18:01 ID:gKgyzXqj
レートが何のために存在しているのかわからない
高レートで勝ったところでプライドナシの厨(笑)とか言われるし
負けたら負けたで他コン使っといてハンコンに勝てないアホって言われるし…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:27:02 ID:IZAFUXjF
>>367
>レートが何のために存在しているのかわからない

無いと困る。
カート好きでハンドル一筋の俺は、
レベルの高いGCコンのバイクとかと当たりたくない。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:29:49 ID:39xrcq/w
>>367
レートをユーザーに見えるようにする意味は全くないよな。
レートが見えることでレート上げが目的となり
ゲームが作業でしかなくなったいる。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:33:58 ID:SkJc4Gzl
すでに飽きちゃってて一週間くらいぶりくらいにここ覗いたんだけど
ハングオンって何?
まあ、とりあえず任天堂はWiFi対戦とタイムアタックをバイクとカートで分けれ
そのくらいできるよな? システム的に無理?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:42:34 ID:IZAFUXjF
>>369
>ゲームが作業でしかなくなったいる。

作業とか言ってるアホはやらなければよい。

レートもある程度は実力を反映してるし、
ハンドルのカートでそれなりのレートを出せれば楽しい。

隠し要素も所詮おまけ。気が向いたときに、ちょっと挑戦する位でよい。
無理に短期間で出そうとして切れるのはヲタゲーマー。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:45:37 ID:39xrcq/w
>>371
レートに振り回されている状況を皮肉っただけだが。
読解力もないくせにアホとか言うな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:59:00 ID:BwRm9EX+
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 15:05:18 ID:AOhj927X
>>364
ハンドルも追加w
何でランキング分けなかったんだろう・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 16:32:09 ID:6ZWhmsdR
バイク、特にハングオンは早すぎて糞だけど、
ハングオンの曲がり具合はカートと全然違うんで使ってて楽しい。
あー、勿体無い。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 16:56:39 ID:jVKnI/Nf
>>369
レート非表示にした結果がスマブラXのチームバトルなわけだが…
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:16:17 ID:3QyZsgC+
ハングオン系はウィリー削除して最高速を今の2/3程度にするべきだったと思う
速いしよく曲がるってただ強すぎるだけやん・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:19:03 ID:cHjBuBdX
大袈裟な
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:20:59 ID:vMhqIYkH
5000前後の部屋にレート8000オーバーの奴が放り込まれるとか
どんだけいい加減に選んでんだよw

レートが抜きん出てる奴がブッチギって
それを何発トゲゾー当てられるかどうかで

勝負が決まるだぞw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:29:41 ID:Ag+n4FUu
よく曲がるか?
曲がらないからコーナー入ってちょっとたってからドリフトするんじゃないの?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:53:51 ID:7tnF2+78
マッチング時に、何らかの強さ表示はあった方が良いな。
無ければ味気ないぜ。
こだわりすぎると作業してると感じるだろうが、
労力が自分にも相手にも見える形になるというのは充実感がある。
まあ、勝敗やレート以外にも、強さ表示はあるかもしれんな。

>>375
確かにそうだ。
DS のピーチのドリフトも強烈だったが、今回は成功しすぎた。
ドリフト直後が強烈なだけで、滑り出せば極めて安定する。
しかも、その強烈さは欠点でなく利点になってしまってる。
さらに直線も速い。
不安定さではない、扱いづらさを加味する必要があった。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:59:25 ID:PvBku+QR
ハングオン叩きってみんな>>377みたいな事が平気で言えるくらいアホなのか?
ハングオン系に限らず今のウィリーは何とかした方がいいと思うけどね
あの仕様ならバイク氾濫するに決まっとるわ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:00:26 ID:iQYRaGe/
>>374
さすがにそこ迄差があると、フレンドに合流してるだけじゃないの?
まぁ、それができる事自体に問題があるのかもしれんが。
384383:2008/04/24(木) 18:03:22 ID:iQYRaGe/
あ、ごめん。

>>374 ×
>>379

です
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:04:29 ID:Ag+n4FUu
バイクとカートだと最高速度はカートのほうが速いんだろ?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:05:35 ID:jVKnI/Nf
5000以下への凸が普通に起こるから困る
1戦で抜ければ済む話だけど
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:07:58 ID:oy7sNp0A
>>380
よく曲がるからコーナー入ってからドリフトしても間に合うんだろ、バカかお前
だからアンダーステア傾向のドリフト系は、アウトに膨らむ分を予め考慮してコーナー手前でドリフトはじめるんだろが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:15:50 ID:vn8EscZF
DS版と共通して携わっているプロデューサーが『紺野秀樹』(情報開発本部制作部)
こいつがマリオカートを腐らせた戦犯

アイテム次第の薄っぺらい運ゲーになったのはこいつのせい

DSの直ドリ地獄もこいつのせい

テストプレイすらやってないような150ccグランプリもこいつのせい

バイクが追加されたのはこいつの趣味
「個人的に、BMXの自転車やスノーボードがすごく好きなんです。
そこで、DS版をつくるときも、プレイヤーがハデなライディングをしたりといった
エクストリーム的な要素を取り入れようとしたのですが、携帯ゲーム機ですので、
実現が難しかったんです。そこで、Wii版ではなんとか実現させようと。」
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:19:49 ID:oy7sNp0A
>>383
合流もそうだが、ゲスト戦はもう少し考えて欲しかったな
実力の不一致もあるけど、妨害行為の温床になりかねないのに
いっそ二人一組でチーム組んで走るゲスト戦同士専用のモードを別に設けるとか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:24:53 ID:DI5NdN+I
ハングオン厨が自分の乗ってるマシンのスペックも把握できてないのに愕然
所詮は右に倣えで強マシンに乗ってるだけの金魚のフンか
よくハングオン慣れたらカートに戻れないよ〜とかホザいてるアホがいるけど、元からカートの腕前がクソだっただけだろ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:04:32 ID:mIgN22Dc
とても香ばしいです
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:51:47 ID:AOhj927X
バイクイラネ、って人はどれくらいいるんだろう
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:05:29 ID:icPxCTDd
選択肢を増やすって意味では大いにアリだと思うがね、今まで一緒じゃマンネリっしょ
別に誰が何に乗ろうが気にしないし、みんな同じマシン使えるんだし
確かにハングみたいな乗り手を選ぶマシンが嫌がられるのは分かるけど
なら、妬んでないで乗りこなせるように練習しろって話だし、こだわりでカート乗ってんなら文句言うなって思うわ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:05:43 ID:IZAFUXjF
記録をカートと分ける。接触を極端に弱くする。(ウイリー接触は大転倒)
だったら素直にバイクも楽しめるかもな。
ウイリーのハンドル引く操作や、ハングオンの感覚は悪くはない。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:09:43 ID:vMhqIYkH
自分がマジめに走ってるのに
ホストが切断したら強制的にレース終了とかないわ

外人とやって3戦連続強制終了切断されたぞ!

開発者「DS版はドンドンひとがいなくなって悲しかった・・・それでwiiでは12人対戦にしました!僕がんばりました!」

現実はは切断厨に強制終了させられる糞仕様でしたとさwww
ほんと学習能力ねーな
わざとだろコレ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:11:23 ID:icPxCTDd
>>394
必要ないと思うんだがねぇ、ま、あると浮かばれる人間が多くいるなら賛成すっけどね
カートだって極めればバイク並に速くなるはず、今は単にバイク乗りが多くてカートより速く走る方法が多く編み出されてるだけ
なんかハングオン叩きで感じたけど、カート乗りって大して極めてもないのに愚痴ってるだけな気がする
そんなんじゃいつまでたってもバイクに追いつけるわけないよ、カートが愚痴ってる間にもバイクは前へどんどん進むんだから
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:14:08 ID:SvxEgu/d
あまり出回ってない情報でクリティカルなものがあるな
どこぞのサイトみて知ったけど、WiFiのとんでもない仕様に愕然としたわ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:17:14 ID:AOhj927X
>カートだって極めればバイク並に速くなるはず
ランキングが見られない環境の方ですか。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:21:50 ID:3D0BWdUv
俺はカートでバイク以上のタイム叩きだせるぜ、っていうならまだしも
カートだって極めればバイク並に速くなる"はず"、と他人まかせで語られてもねぇ・・・。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:23:00 ID:icPxCTDd
だからこれからだって言ってるじゃん、君は俺のレスが読めない環境の方?
スタートダッシュでバウザーが占拠してるせいもあって、カート乗りはライン取りの情報交換が上手くいってない
バイクは世界チャンプのマネをすりゃいいが、カートは自分でラインを編み出さなきゃいけない
故に当分はバイクが天下だろうが、ゆくゆくは違ってくるってこった
発売されてたったの二週間で全て終わったみたいな言い方しないでくれw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:25:24 ID:3+pzhH0T
俺もバイクいらねえとか言い過ぎだとは思うが
>>400お前5理屈は根本的におかしい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:29:05 ID:AOhj927X
>>399
ねぇ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:30:15 ID:cspFZjuA
DS版の卵戦車と重量級ぐらいの理不尽な性能差があると思うがな
DS版と同じくその差は埋まるどころかますます広がる一方だとしか思えない

まあ結局何が嫌かってバイク最強ってそれマリオカートなのかよって話なんだけどね
元々このシリーズ自体、ゲームとしてのバランスはハナから無視してるわけだし
速く走りたい場合の選択肢が極端に狭まるってのはいつもの事だし、それ自体はまあ百歩譲ってよしとしても、
その一強がよりによってバイクってのがね もうこれ別ゲームだろ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:31:44 ID:icPxCTDd
>>399
そりゃカート乗りが挑戦する事だもん
すぐ投げて文句言ってるだけのゆとりだらけの状況で、カートが不利なのは事実だって断定できるか?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:36:30 ID:icPxCTDd
>>403
今度は懐古か
GCだってタルポッポとかいう電車が最強マシンだったじゃねーかw今更すぎ
結局、急激な変化を目の当りにして始まってもいない勝負を投げてるのがカート乗りなんだよ
バイク乗りの努力を性能差と錯覚してるにすぎない
現にカートで上位に食い込む人間なんて何人もいる、これこそ腕次第を物語る事実
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:36:30 ID:cspFZjuA
>>404
とりあえずお前が何も分かってない事だけはよく分かった
軽自動車でもライン取りをきわめればスポーツカーに勝てるってことですよね、わかります
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:37:25 ID:6MBC+Hz/
バイクよりカートが不利な理由は散々挙げられてるだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:39:18 ID:cspFZjuA
ていうかバイク批判派がカートしか乗らないと思い込んでるのは何なの?
バイクしか乗らないお前の発想で勝手に相手を想定しないでくれ
ハングオンだって乗るし普通に使いこなしてるわ
カートと両者くらべて、どうあがいても圧倒的にバイクのが強いって現実を知悉したうえで言ってるんだがな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:39:31 ID:vMhqIYkH
国内でも強制切断された

トップの奴がレート9000オーバーの奴だったから
もしかして・・・・

410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:40:52 ID:3+pzhH0T
>>404
今の時点では出来るだろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:41:02 ID:icPxCTDd
>>406
今度は極論かよ
それは性能差が明らかにあるって事実を前提にしなきゃ成り立たないだろw
カートとバイクにそんな差があるか?バイクにスーパーミニターボあるか?打たれ強さがあるか?
性能グラフだってそんなに大差ないだろ?ちゃんと目の前にある事実をもとに意見しような
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:42:08 ID:cspFZjuA
>>411
やっぱり何も分かってないんですねw
とりあえず自分でカート乗ってみて自分自身の感覚で両方くらべてみたらどうでしょうか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:42:22 ID:vMhqIYkH
今日スゲー強制切断されるんだが・・・

今までは1時間に一回ペースだったのに
今日は30分で5回ペースなんだが

強制切断させてレート上げるチートとか
でまわってんのかな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:42:47 ID:AOhj927X
バイクしか乗ってなさそうだなw
>>405
腕次第じゃなくてコース次第だろ。
タイムアタックでカートがトップなのは2コースしかないんだが?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:42:56 ID:icPxCTDd
やれやれ、ハング叩くヤツの負け犬根性がよく理解できたわ
ブーブー文句言ってれば事態が好転すると思ってんのな、リアルでもそんな感じなんだろ
駄々っ子並、泣き喚けば誰かが何とかしてくれるんだよなw一生自立できないパラサイトクズニートどもめ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:44:05 ID:icPxCTDd
はいはい、勝手に勝利宣言してろよwそれでザコのプライドが浮かばれるんだよなw
これから延々ズルのバイクが相手だから負けたって言ってろ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:46:10 ID:3+pzhH0T
ちょw誰か勝利宣言したのかwwwwwww
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:51:30 ID:iaIuPOBm
>>415
でお前はカートで世界チャンプ目指してるの?
冷静に待ってれば誰かが何とかしてくれると思って待ってるんだよな、偉そうに語ってるのが面白すぎる
まぁそもそもバイク圧倒的有利は言われ続けてて更にタイムアタックで実証されてるのにこれから誰かが何とかしてくれるはずって擁護するのは無理なんじゃないか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:56:44 ID:AOhj927X
俺には>>415-416が勝利宣言してるように見えるんだが・・・
>>403
同意。マリオカートなのにバイクの方が速いってwww
続編はエキサイトマリオバイクか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:08:18 ID:Yj5dxSi5
まぁ、バイク乗りもカート使いもおちつけ。
あくまで個人的にだが、俺はカート用とバイク用のアカウント持ってるが、バイクの方がカートより700程レート高いぞ。
カートの方が慣れているにも関わらずね。逆に両方ある程度やりこんだ上でカートのほうが速いやつはいるのか?

ついでにいうとハンドル使うとかなりレート低くなる。
ハンドル&カートをメインにしたい俺にはつらい現実。

>>389
うんうん、ゲストにやられるとやたらむかつくよなぁ。
ゲストの順位はレートに影響しなくて良かったのに。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:08:20 ID:D2Bfcmsc
マリオレーシングでいいよ
ホバーと飛行機参加な
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:21:28 ID:XBSE1r5h
・12人対戦を考慮したためか道が広い
・パーティーゲーを意識してかテクニカルなコースが極端に減り、直線ばっかのオーバルなコースが多い

この二点を取ってみても圧倒的にバイク有利だよなあ
ハイパーミニターボがあるつったって有効に使えるような大きなカーブなんてほとんどないし
えぐいカーブはアウトインアウト駆使してできる限りインベタつきつつ赤ターボ出すよりも
ぎりぎりまでウイリー → カーブ入ってからハングオンの特性でグイっと曲がる
って走りのほうが操作も楽なうえ速いって現実があるしね
あと打たれ強さねえ…実際比べてみて言ってんのかねwバイクの打たれ弱さなんてたかが知れてるでしょ

>>405
カート以外の車種が強いのが嫌だって話じゃなくて、
挙動が従来のカートとは根本的に異なるマシンがゲームを蹂躙してるって現実のことを言ってるんじゃないのかな
電車だって挙動や操作性自体は従来のカートの延長上にあるでしょ?
バイクは見た目の車種が違う云々の話じゃなくてもう全く別物
つうかそんな見た目だけのアホな比較持ち出すんならDS最強だって卵と戦車だったじゃねえかw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:31:32 ID:gKgyzXqj
カートはDDみたく二人乗りで運転を交代することでレース中に能力を変化させれるとかだったらおもしろかったかも
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:33:10 ID:AOhj927X
カートが当たりに強くてもバイクの方が前にいるから当たれないw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 21:37:02 ID:AOhj927X
7000が3人もいやがるwww
俺5000なのに(´・ω・`)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:00:05 ID:XBSE1r5h
バイクとカートの性能差つう話なので、たわむれにttp://www9.atwiki.jp/mcwii/pages/20.htmlを元に
各カート・バイクのパラメータ平均値および各重量タイプごとの平均を割り出してみた

スタンダード・カートS  55.5     | スタンダード・バイクS 56.5
スーパーベビィカー   54.5     | ロケットキラー       52.5
ミニ・チャージャー   55.7    | ポケモーター         60.4
スーパープクプク    62     | スピードスワン       62.7
ホットラリー        55.1     | ライド・オン・カメック  55.5
ブルーファルコン    46.2     .| ジェットボール      50.5
平均           54.8    | 平均               56.4

スタンダード・カートM 54.4      | スタンダード・バイクM 54.8
ノスタルジア         61.5      | マッハ・バイク        55.2
ワイルドスター       55.5     | キャンディ        59.1
スーパーゲッソー   50.1     | ポロネーズ        57.1
ファンタジア        59.8      | インターセプター    46.4
Bダッシュ Mk.2      45.7     | ドルフィンキック       52.5
平均           54.5     | 平均            54.1

スタンダード・カートL 53.7      | スタンダード・バイクL 55
サバイバルバギー  57.3    |スーパーバウザー   51.4
ファイアホットロッド   50.1      | ワリオバイク        58.3
パックンカート      50.7      | トゥインクルスター   55.8
ファストグライド    40.2    |ワイルドスピア     42.8
トリッキー        56.1     | ファントム        54.3
平均            51.4     | 平均            52.9

ブルーファルコン/Bダッシュ/ファストグライドという最も出すのが困難な
隠しカート3車種がのきなみ涙目という驚愕すべき事実が発覚しただけだった
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:06:36 ID:mIgN22Dc
その3つには超最高速と言うロマンが詰まってるんだよ。多分。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:08:33 ID:jLdttAfD
2人でWi-Fiやってみたけど、表示が30fpsになるんだね。
すごいカクカクで64みたいだった
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:08:51 ID:owxYRjmY
30fpsも出てないよ
15〜20くらいじゃね?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:25:04 ID:3SHBupxx
ウソ乙
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:14:51 ID:+yyJXUX7
みかけ30だな。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 02:51:22 ID:iNnqbYNn
ぬるぽ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 03:22:44 ID:vUAveY3x
何が気に入らないってバイクはあの高性能に加えてカート並みに運転しやすいってことなんだよな
本来バイクの方が難しいはずなのにあの抜群の安定感だもんなぁ
スタッフにバイク乗ったことあるやついなかったのか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 04:30:13 ID:uZMyHrkH
>紺野秀樹

宮元さんに全てまかせておけばよかったものを・・・・
頼むから足引っ張るのだけはやめくれ!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 04:45:22 ID:nna77gpW
>>428,429,431
二人でも60fps になることがあるという報告がまれにある。
本スレではping の速度で決まるだろうというレスが付いていたが、
スレの進行が速すぎて、検証までには至らなかった。

うちも30fps 以下だし、IGN のレビューでも30fps になると書いてあった。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 05:12:16 ID:ofkCfMlg
おい、俺レート5000なのに9000と当たったぞwwwww
しかもミラーコースwwwww
レーティング機能させてくれ・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 07:01:33 ID:98n/LA1a
ロケットダッシュがどうのこうのとかそういう問題じゃないゲームになっててワロタ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 09:13:39 ID:ATU4BY71
俺はハンドルで6500〜7000をいったりきたりしてるヘタレだが9000台とあたることあるな。
当然のように毎回独走。レーティング1000以上離れてる奴とマッチングさせんなよ。
あとゲストやめれ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 10:02:11 ID:2t84RVTJ
ハンドル操作オンリーにすりゃよかったのに
と思った


ゼルダの夢砂って従来操作を潔くやめてタッチペンオンリーにしたから評価されたと思うんだよね

だいぶ違うかもしれないけど従来操作も出来る!って保守的に作らなくてもいいと思うんだよね
ハンドルオンリーだとみんな馴れから他コンに流れちゃうし、「選べる」っていうのがイマイチ長所に思えない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 10:04:37 ID:2t84RVTJ
>439
間違えた
×ハンドルオンリーだと
○色々選べると
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 10:14:35 ID:nna77gpW
>>439
ハンドルのみの大会が開催されるという噂。
情報の出所も大会内容も未確認だけど。

大会では、カートとハンドルの復権を期待したいな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 10:36:50 ID:QYW3348/
>433
ハンドルで7000なら全然へたれじゃないぞ。
俺はハンドルなら7000超えた事ないが、コントローラーなら8000は余裕だ。

ゲストはまじでいらん。ゲストはゲスト同士にしかアイテムあたらんとかゲストの順位はレートに関係しないとかで良かった。ゲスト5人とか俺寂しいわ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 10:38:16 ID:QYW3348/
× >>433
○ >>438

だった。すまん。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 12:10:50 ID:CjFmrO16
なんでゲストってレート変動しないの?
普通に二人でWiFi参加できればいいのに
おまけみたいでへんな感じ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 12:13:02 ID:jSRByAcl
ゲストは必要なんだが負けてもレートに影響が無いから全く緊張感が無い
これは手抜きすぎ
二人の順位でレート変動するようにしたら真剣に走るしかなかっただろうに
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:18:36 ID:VtO0N/sc
負けても影響無いけどゲストが勝つと間接的にレートがマイナスされるよ
非ハンコンで高レートだと2位でもマイナスされるから
そんな奴にはゲストと上位を独占して強烈なマイナスを食らわすと気持ち良い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:36:16 ID:Z9vO1P1i
どのコースではやいゴーストを出したのかがわからなくなる

自分 スタッフゴースト はやいゴースト
の三つ残るようにすりゃよかったのに
不親切だな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 14:55:37 ID:1UZ0bj/L
>>446
ハンコンでも非ハンコンでもレートの下がり方は同じだ。
そしてゲスト利用し非ハンコン狩りして悦に入ってるおまえは、
非ハンコンよりはるかにキモイな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 15:08:38 ID:Ydaz8RIg
トゲゾーで一位から転落した時に、その時を待っていたかのように温存していた赤青コウラを
すれ違いざまに次々と当てられて4連スピンコンボ。
ビリになって泣いた。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 15:24:35 ID:LS1Lc/q0
ハンドルとカートで全コースの速いスタッフ抜かそうと頑張ってるんだが
モーモーで早くも詰まってる・・・  コツとかないかなぁ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 16:33:46 ID:ofkCfMlg
>>436に追加。
排気量が150ccだった。
ひょっとして排気量ランダムなのか?
タイムアタックの排気量で統一して欲しかったな・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 16:40:05 ID:Z9vO1P1i
ミラーは
150cc+左右反転
昔っからね。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:11:22 ID:nna77gpW
>>450
オレはハンドルとマリオスタンダードカートで全部出しので、
どのカートでも必ずいけるはず。

モーモーのキノコの使う場所とラインは世界チャンプと同じ。
小ジャンプ台の左をドリフトしながら抜けるとか、工夫が必要なところもある。

オレも苦労したコースのひとつだ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:47:28 ID:KUttMsPc
ハングオンは速度を最低レベルにしないとチート性能。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:19:07 ID:jdfQgGsb
>>453
なるほど チャンプはバイクだからライン参考にならないと思って
見てなかったがやっぱりまねたほうが良いのか
助言dクス
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:21:56 ID:EZ5HRZBw
ハンドルの大会なんて意味ねーだろ

GCコン使いも大会の時にハンドルつかうんだからw

普段ハンドラーオンリーでやりたいんだよ>隠れスパイの紺野秀樹

457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:24:29 ID:VtO0N/sc
>>448
ハンコンだと1戦につき10ポイントのボーナスが入る
非ハンコンでマイナスになる時でもボーナスで相殺されて影響が少ないのだ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:34:53 ID:ofkCfMlg
>>452
あ、>>451は排気量が変わるのが嫌、って意味ね。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 20:42:12 ID:iNnqbYNn
BR上げたい場合って結局自己中になるよな…
バトル自体はチーム戦だけど勝利ボーナスが少ないから、
赤甲羅を味方に誘導したり味方のコイン奪ってでも結果残さないと赤字になるorz
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:21:32 ID:iNnqbYNn
とりあえずミッションランまだー?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:24:22 ID:2K9b5IDO
それよりもレインボーカップを
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:32:49 ID:/XjtvM0E
マリカーwiiに慣れてきたらここに書くことなくなってくるな。良くできてる。
冷静になれば下手糞と無知の戯言にすぎん。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:34:45 ID:nna77gpW
>>456
皆が同じ条件であることに意味がある。
GCコンで9999 のトップクラスの人はハンドルを回転でなく傾きで操作するだろうね。
カートなら回転でもOK だとオレは思ってる。

7500 のスタンダードカートではオンラインで勝負にならなくなってきた。
同じくらいのレートが集まったかと思ったらハングオンで追い付けない。
自分よりも低いレートの人達だとルイサあたりでゴッソリ持ってかれるか、
ぶっちぎってしまう。

オンラインでは、カートでこれ以上楽しめないかもしれんな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:46:01 ID:wbKzBF/c
よしマリオバイクに改名だな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:49:41 ID:ofkCfMlg
おばけぬまのトップがバイクになったそうだ。
あと1コースでマリオバイクWiiになるなw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:56:21 ID:8VmAsIp4
マリオバイクWii! ワッホウ!!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:00:05 ID:4Ktx7mKf
マリオバイク化させたやつは擁護できない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:02:41 ID:Tfz3JWHN
>>465
なん…だと…?
カートが生き残ってる最後の1コースってどこだ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:08:36 ID:VtO0N/sc
DKマウンテン
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:12:13 ID:CmSKFyC5
安っぽいハンドルの操作も思ってたよりつまらないし、また内容も過去作とさほど大差なし。
あくまでも「子供向け」のレースゲームとして見るならば、良い完成度ですが、
プレステ3などの「高性能映像」で、過激な次世代機ハイビジョンレースゲームに親しんでいる私からすると、なんともお粗末。
非常にあきやすい作品でした。レースゲームは画像の美麗さが重要ですから。

というわけで、「小さなお子様」や「幼少期の坊や」にはよろこんでもらえるゲームですが、
大人が楽しむレースゲームとしては、新鮮味もなく退屈ですぐに売ってしまいました。
正直いい歳して、あの安物ハンドルで遊んでいるところを家族(ましてや子供に)見られたくないです。^^;(苦笑)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:12:37 ID:leB3IWur
バイクはぷよぷよで言うとバルフェーリみたいなもん
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:45:58 ID:ofkCfMlg
DKマウンテンのカートはオートドリフトだそうだ。
スーパーミニターボ涙目w
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:18:33 ID:Xv+k6pPK
DKのが先だと思ったんだがな・・・
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:41:02 ID:gZgMPTq4
トップがオートドリフトとバイクだけじゃ
従来のマリオカートと違うじゃん
ゲーム性を変えやがって
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:53:08 ID:3CaRKpSl
任天堂は責任とってカートの速いゴーストを上げて欲しいw
めだかのゴーストを配信する要領で出来ないかな?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:55:52 ID:mRGvjZNx
カートよりバイクの方が強いせいでGCコンとハンコンの差も大きくなってるよな。
ウィリーやジャンプアクションの関係で。
477スネーク 1805-2286-1879:2008/04/26(土) 01:13:09 ID:kg10tFr4
>>470
うるさいゲーマーだな。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:08:45 ID:GRmydIBM
>>457
え、本当に?
それは初耳だ。
むやみにレートあげられてもその分強い人とマッチングされるからそれもどうかと。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:19:40 ID:TF4O33GC
>>470
任天堂にしか描けない世界観が楽しめないとはな・・・
ゲームでレースやるよりレーサーにでもなったら?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:21:40 ID:a681PfW8
気持ちわるっ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:52:11 ID:/QU+2Qfi
>また内容も過去作とさほど大差なし



ほとんどプレイしてないのが良く分かる書き込みだなw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 03:31:10 ID:3CaRKpSl
本スレがクソコテの雑談になってるんですが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 04:09:55 ID:I3OJa2Mo
バイクとカートの性能差は誰も擁護出来ないほど糞だな
これとバトルのつまらなさで合わせて糞ゲー
バトルの個人戦やグランプリの2P等過去作で当たり前だったことをサクっと削るなよな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 04:37:13 ID:I3OJa2Mo
家庭用の方のスレが反省会スレになっててワロタ
やっぱ今回のマリカーは不満だらけなんだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 06:09:18 ID:3CaRKpSl
オートだと最高速がマニュアルより速い、って話が本スレで出てるんだがさすがにガセだよな・・・?
事実なら任天堂馬鹿すぎる。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 06:58:04 ID:GTXLpOwO
>>485
まともにマニュアルで乗りこなせない素人オートの発言だろ、どうせ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:39:30 ID:PjwKYNCC
>>479
言いたい事は判るが、
レーサーにでもなったらは無いだろう。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:39:49 ID:2GboIHBb
>>486
逆じゃね?
初心者オートに勝てない下手糞マニュアルが言い訳してるんだろ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:43:10 ID:JbdTqM0m
相変わらずゲームバランスは酷いな
まだスマブラには頑張りを感じるけど
このゲームは全く感じない
ほんとマリカのスタッフは無能だな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 10:00:04 ID:w5q7B+rG
社長のインタビューの最後のページとか読むと、
紺野のハングオンの速さについての見通しが甘すぎることがわかる。
テストプレイについてのマリオカート開発陣の無能さをさらけ出してる発言だ。

Wii の次の機器では、広くベータテストをする枠組みが必要なのではないか。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:14:10 ID:ux5iRlTj
だいたいバイクにあのハンドルはねーよ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:41:07 ID:3CaRKpSl
>>490
これか。
http://wii.com/jp/articles/mariokart/crv/vol/page5.html

>岩田 紺野さんたちも予想もしないような走り
バイクの事ですねwwwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:46:23 ID:Xv+k6pPK
予想しろよwwwやってて気付けよwww
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 13:49:25 ID:w5q7B+rG
>>491
宮本御大がインタビューの4ぺージで、
バイクのときはハンドル外して遊びましょう、とか言ってるぜ。

これはとても自然なことで、批判すべき対象ではないと思う。
御大は別次元の人なのでそうそう悪くは言えん。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 14:05:56 ID:ZPTLs1eE
>>494
んなことは無い。
丸ハンドル付けといて、多くの人はカート使いたがってるにも関わらずバイクの方が速いってどうなのよ。

宮本さんは俺も好きだけど、折角ついてるハンドルをわざわざ外してやってられるかって。Bボタン押しにくいし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 14:10:46 ID:JxFPp46f
そもそもバイク乗りはみな他コンを使ってるという悲しい現実
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:28:24 ID:mRGvjZNx
ハングオンが壊れてるからねえ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:08:46 ID:nx2P59b3
そうなんだよな。
カート+ハンコンの俺だが、
もしバイク使うなら、GCコンかヌンチャク使うわ。
丸いハンコンじゃ気分でないし。

そういう人、多いんじゃないかな。
そうなると尚更カートとバイクの格差が広がる。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:53:56 ID:K+Ldd0yo
せかいやってるフレンドになかなか合流できない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:14:01 ID:cX6TkZcE
つーか、ミニターボもハンドリングもダメなカートは何のためにあるんだよ
最高速がトップクラスでもウィリーバイクに直線で抜かされるし
スーパーミニターボも持続時間がカスだし、アンダー傾向で旋回半径も大きいからコーナリングも難しい
どうしろと?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:15:47 ID:0ztVxkHp
勝ちにこだわるな
タイムアッタクに使うな
遊べ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:19:47 ID:gZgMPTq4
ハングオンに乗ってる奴は、レートが高くても初心者認定
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:28:39 ID:eTOPoqQD
性能頼りの初心者相手だと追いつくのが楽でいいじゃん
大抵アイテムの使い方がヘタだからすぐ分かる、やけにスイスイはしれるなと思ったら、バナナセット三つケツにくっつけたままとか
それを一本でもダッシュ板やジャンプ台、ショートカットの入り口なんかに置いておきゃ、後続突き放せるのにw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:45:15 ID:e+svM90W
>>498
その辺はひとそれぞれの戦略じゃないか?
俺は普通に三つ付けたまま走る事多いぜ。コースや相手によるが。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:37:29 ID:VVmveyrI
ハングオンが何なのかそろそろ教えて><
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:56:06 ID:8VYrHvzg
どんな急カーブでもインベタで最短距離を楽に走れる禁断の秘技
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:58:50 ID:VVmveyrI
そんなのあるのか。それは酷い
508鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/26(土) 20:00:40 ID:9V0AL8vH
>>506
 |人人  
 |) ○  
 |(ェ)・;)  え?!そんなことできたの!?
 |⊂/    やり方教えて!
 |-J   
509鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/26(土) 20:10:22 ID:9V0AL8vH
A.06バイクにはドリフトタイプとハングオンタイプがあり、ドリフト時の動きが違います。カートはドリフトタイプだけでハングオンタイプはありません。
ドリフトタイプはドリフト開始時にいったん滑ってからインに切れ込みます。ハングオンタイプは滑ることなくインに切れ込みます。
初期のバイクでハングオンタイプは、ロケットキラー、マッハ・バイク、スーパーバウザーとなっています。

 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  見つけた
 |⊂/    
 |-J    
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:16:45 ID:8VYrHvzg
しかも使えるのは「最高速タイプ」だから良いこは絶対使っちゃダメだぞ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:19:19 ID:dSGJjbCT
>>470
目の前にパトカーがいるのに信号無視をやっちゃうタイプだな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 20:37:05 ID:8K3oiqde
ハングオンはハンコン・マニュアルでのみ使うのが妥当
安定しにくいからこその高性能なのに簡単に安定させられてしまうのがおかしい

はいはい嫌バウザー嫌バウザー
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 21:50:52 ID:sCaYYvO+
ゲストに負けてもレート計算されるの納得できないわ
奴らなんのリスクも背負ってないのに、GPも糞バイクも糞です、バトル?今回あったんですか?^^;
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:16:04 ID:3Z6oHqsq
>>512
俺と一緒にファンジア乗ろうぜ





髭兄弟で
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:56:40 ID:Jtr+HLVx
トゲゾーとランクは本気でいらん
これ考えた奴氏ねよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:09:16 ID:3CaRKpSl
>>513
レース中に止まってる奴がいるんだがあれゲストなのかな・・・
まさかアイテムボックスの所で止まって妨害三昧か?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:16:58 ID:8K3oiqde
>>514
ワリオバイクおいしいです^^
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:20:15 ID:8K3oiqde
>>516
マリカにはよくあること





身内以外でやるバカは死ねばいいけどな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:34:21 ID:aZcvjljp
>>516
だが金キノコ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:51:31 ID:9mBACXnc
スタッフの速いゴーストってどうやって見分けるんですか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01:19:45 ID:AZq5jeHl
ルームいっぱいだから入れないのか回線の問題で入れないのかはっきりしてくれ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01:29:44 ID:2qqefsKV
>>517
貴様バイクに魂売ったなあァ────ッ!?




これだからバイク党は(´・ω・`)
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:17:57 ID:AZq5jeHl
ハンコンどっちの面を下に置いてもスイッチが入ってしまうのは勘弁してくれ。
気を使わせるな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:39:26 ID:MO3zuDhA
>>520
速いか速くないか
見れば一発でわかる
普通のゴーストは明らかにとろい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 06:12:34 ID:x1S+tqAG
ってか、マリカで「運ゲー」というコメントは敗者のセリフだから。
数学的に考えても、運で全てが決まるというなら、勝率は皆五分五分のはず。

でも、レーティング8000以上が当たり前の奴もいれば、4000前後の奴もいる。
それが全てを物語っている。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 06:16:17 ID:tOXyb03W
まあ麻雀みたいなとこはあるな
うまい人は不ヅキで勝てない場合でも最低限ボロ負けしない走りができる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 06:43:08 ID:mnXGtznt
少なくとも150ccは運ゲー、てか鬼畜ゲー
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 06:43:57 ID:tOXyb03W
そりゃGPの話だろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 07:13:51 ID:WWEHNL3X
ゴール前でトゲゾーからコンボ、サンダーからコンボ
普通にある時点でまあ運ゲーの範疇ではあるだろうね

運ゲーと文句ばっか言われるのは、GPのCPUが徒党組んだアイテム攻撃やりすぎで
そういうイメージが強くなっちゃってるのもあるだろうな
530フェンリル@株主 ☆ ◆be/xFEN/R. :2008/04/27(日) 07:17:10 ID:juCnWHWT BE:1864793298-PLT(16063)
トゲゾーさえなければ良ゲーだったのに・・・・
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 07:33:36 ID:zRDGp42K
正直12人多過ぎだな。
8人が限界。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 07:39:18 ID:ecIbvm/T
むしろ20人ぐらいいてもいいよ
多ければ多いほど楽しい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 07:55:48 ID:2qqefsKV
オンラインが無ければ完全に運ゲーな訳で
オンラインは面白いよオンラインは



問題はオフラインのGP
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:14:08 ID:xS2V8UPK
>>522
サーセンwwwww
最高速かなり低いから勘弁して><
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:16:40 ID:xS2V8UPK
トゲゾーより下位補正ブーストの方がみんな幸せだったんじゃないだろうかと思う
それはそれで鬼ブーとか使う厨も出てきそうだが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:46:35 ID:g/ssdJkJ
人間悪い所は良く覚えてるからなぁ。
本当はCPUもコンボ食らってても
どうしても意識が「オレばっかり狙いやがって」ってなるのは仕方ないかな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:56:41 ID:woAU05dM
>>536
そんな単純な話ならこんなに文句も出ないんだけどね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:43:06 ID:tOXyb03W
下位補正ブーストが諸刃の剣なことは、
なまじ金キノコやスターを取って制御できなくなる有様を見ればわかる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:50:27 ID:jrZuw5dE
なんか今作はマリオカートファンが作ったマリオカートって感じ
アイテムボックスの出現間隔、クラッシュの硬直時間、バトルステージレイアウト、マシン性能
細かい調整がなおざりになってる、直鳥だけ潰してご満悦じゃあねぇ

据え置き前作のDDが良かったから尚更おかしく感じるんだよね
欠点といえば直鳥とその対策のためか、やたら二位に食らいつくライバル制度くらいだし
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:01:51 ID:5e5EhEdM
アイテムをキープして適所で使うといった攻防がねぇもんな
出たらとりあえず使っとけみたいな
使わなかったら使わなかったでポロポロと落とすし
SFCと比べると単純な馬鹿ゲーになったね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:09:36 ID:4vAwcYva
直ドリ潰してバイクだらけw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:12:48 ID:tOXyb03W
マリオバイク(笑)
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:20:26 ID:4vAwcYva
×マリオバイク
○ファンキーバイク
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:50:59 ID:0F46xD2W
下位は補正ブーストとかやったら、絶対レインボーロードを完走できない奴らだらけになるぞw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:59:29 ID:AZq5jeHl
ルームのメッセージ種類少なすぎ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 14:17:23 ID:A2dqWPJg
Wi-Fiでミラー選ぶヤツウザすぎww
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 14:27:23 ID:BaokygEt
×マリオバイク
×ファンキーバイク
○ファンキーバウザー
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 14:46:15 ID:v8E77SH0
コースの32ってGBAより少ないんだよな
全部新作ならしょうがないがリメイクを入れるんなら最低40は出来ただろ
バイクとカートの調整不足は酷い
高レート部屋はバイクだらけになってる
バトルは風船は3つわられても1しかポイントが減らないので駆け引きも何も無くただ多く攻撃してる奴が勝つ糞仕様
間違いなく駄作
オンがあるからまだみんな不満を抑えられてるがオフだけだったらと思うと救いようが無い
実際オンが出来ない人もいるだろうしな
グランプリの二人廃止等全体的に手抜きがみえみえ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 14:49:52 ID:5e5EhEdM
>>548
いや、実際オンラインついてなかったら買ってなかったよ
そのオンが糞だったら即効売ってただろうけど
完璧とは言えないけどおもしろいから及第点
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 15:09:04 ID:Y9sahgQt
>>546
ミラーは部屋のレート平均でランダム選出だわけだが
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 16:59:10 ID:mnXGtznt
下位の補正ブーストって64がそうだったよな
トップで走ってて常に2位の頭が見え隠れしてるの
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:04:31 ID:2qqefsKV
もう面倒だから棘は64の地上+ひき殺しでいいよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:05:59 ID:pvN8mDiD
トゲは最下位のみ出る仕様で、全員ひき殺しで良かった。
中位で出て1位だけ殺してどうすんだよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:09:08 ID:qS8xoCHS
ハンドルとスチック
カートとバイク
バトルが糞

こうもマリカを糞にしてくれた
紺野秀樹のオナニーの被害者多すぎ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:33:40 ID:WeEaLqbO
GPを2人で出来ないも入れてくれ。
友達来た時はいつもGPを2人で遊んでたからそれがないのが1番痛い・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:50:30 ID:7gHAm2Sn
>>555
VSで同じルールにできる。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:52:32 ID:I4nukn1v
wifiでハンドルと他コンの部屋を分けないのが失敗だったな。
人数確保を最優先した安易なシステムは
結果的にハンコン使ってる奴がうんざりしてすぐ部屋抜けるし逆効果。

>>556
GPがやりたいんじゃないの?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:04:24 ID:7gHAm2Sn
>>557
設定でCPUあり、対戦数四回、ステージセレクト方法は「じゅんばん」にして
やりたいカップの最初のコースを選べば
あとは表彰式がちょっと簡略化される以外はグランプリそっくりになる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:08:58 ID:SGuygujP
自分は二人でで協力してGP攻略したいんであって、
単純なレースゲームを二人でやりたいわけじゃないんだよね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:20:59 ID:xS2V8UPK
>>544
キラーだ!キラーを呼んでこい!!

2位以下全員高確率でキラー引きになったら、それはそれで崩壊するなw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:21:10 ID:Y2nLlU9T
>>557
操作系で部屋を分けるというのも解決法のひとつだけど、
オレはハンドルに有利なるような補正を加えるべきだったと思う。
何の補正も加えないと、ハンドルはゲームの中で損をして他コンもゲームの外で損をしてる。
どちらも敗者になってしまうという構図になってしまった。

人数を増やせばいいとした開発陣の考えは確かに安易だな。
12人に増えたレースはより楽しくなるのではなく、ストレスが溜まるだけだった。
開発陣の「人数増加への技術的なチャレンジ」による被害をユーザ側が受けてしまった。

VS で似たようなことができるからGP の2Pモードの削除といい、
開発陣のエゴが見え隠れするとても不快で気持ち悪いゲームだ。

走ってて気持ち良いんだから、ゲームエンジンの出来は良い。
もったいない。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:30:29 ID:xS2V8UPK
今回のコースってDDからのパーツの使い回しが微妙に多くないか
露骨なところだとルイサ、砂漠、クッパ城、DK(しかもDD版収録)…劣化ばっかりw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:47:30 ID:g14ZH2Mp
>紺野秀樹

こいつがマリカを糞化した戦犯
おそらく宮元さんへの嫉妬とバイク廃人であることが
彼を狂気へ走らせてしまったようだ



564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:48:25 ID:A2dqWPJg
>>550
あれはランダムで選出されてんのかww
ご指摘ありがとう。
それはそれでウザイね・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:49:03 ID:+7WbiQP5
あの宮本様がOKしたんだからバイクがある事自体は糞じゃないだろボケ
バイクの性能の高さはアレだけどな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:54:25 ID:woAU05dM
俺は宮本なんてどうでもいいしこのゲームが糞なこともわかる
性能の格差ってレースゲームで1番やったらいけないことじゃん
確かにコース少ないね
新作が16だけなのはやる気無かったのかな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:57:28 ID:HOr/A1zZ
テストプレイ時間の大半をハンドルの形や使用感の検証に費やしてたりして。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:59:12 ID:dGjMTTfj
コースのギミックもマンネリ気味というかネタ切れ感がある
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 19:03:31 ID:wne9Olbe
とりあえず、6人以下になったら必ず抜けるよ。
12人用に調整されてるせいか、少ない人数でやったら
つまらないにもほどがある。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 19:47:52 ID:wne9Olbe
スペインアメリカフランス日本不明

世界大戦きたーーー
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 19:52:46 ID:wne9Olbe
誤爆
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:58:20 ID:VSRkMPzq
>>562
キノコキャニオン、ココナッツモール、ノコノコ岬あたりは面白かったんだけど
他は使い古されたマンネリネタばっかだったな。
DSの方がまだ頑張ってるステージが多かった気がするのは俺だけか?

>>566
一応次世代機で据置なんだしボリューム面ももっと頑張らなければいけないと思うんだよな・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:00:16 ID:2qqefsKV
ムーンリッジが一番面白かったのは俺だけですかそうですか




64からの家庭用の伝統っぽかった上位の顔表示もないし。ましてやヨシバレやキノコ町みたいなコースもなかったからなー
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:01:35 ID:+7WbiQP5
ダブルダッシュ(笑)コース16個(死ね)
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:09:37 ID:WWEHNL3X
さっきまでやってて思ったけど、やっぱり運ゲーというよりバランスがおかしいな
なぜか1位だけを狙うトゲゾーは、撃った本人の順位があがらないことがほとんどだし
オートドリフトの性能も上げすぎてるから明らかに上手いマニュアルの人が負けてたりするのも見るし
人数が多いルイージサーキットのカオスっぷりとか

あと個人的に一番ダメだなぁと思ったのは、風船バトルが単なる時間性になってたこと
風船3つ無くなったら64みたいにゴースト状態で邪魔できる方がいい、なぜか復活するから緊張感がない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:28:29 ID:xS2V8UPK
バトルは本当に単調すぎる、風船タイマンがつまらないとかもうね
楽しみって言ったらコイン大量所持時に逃亡のスリルを感じるぐらいだもんなぁ…
あと貧乏人からすれば横〜斜め後ろから警告なしに奇襲くるのも勘弁してほしい、3:4テレビはもはや時代遅れなのか

>>573
上位表示はほしいけど…Wi-Fi中にでっていう4匹並んだりしたら集中できないw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:30:46 ID:ojjzPYlR
>>568
かなりあるな
ノコノコみさきとココナッツモールくらいか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:32:07 ID:ojjzPYlR
>>576
で、コイン逃亡中POWイカズチトゲゾーに攻撃されると
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:56:58 ID:VSWbtc1t
64時代にバトルでトゲゾーってあったっけ?
バトルは赤甲羅持ち&発射後にからどう逃げるか?ってのが楽しいはずなのに。
バトルのコースをみても、今はそこら辺を意識して作られてないよね?
制作側と遊ぶ側にズレがあるというか?
チーム制で自チームがわの置いたバナナは踏んでも無効とか意味が分からん。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:07:37 ID:2qqefsKV
>>576
それは言うなw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:11:46 ID:xS2V8UPK
>>578
POW→ウイリー軽減でおk
トゲ→キノコじゃ避けれない\(^o^)/

雷ってペナなしじゃなかったっけ?コインで受けたことないからわからんけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:44:44 ID:mKUOdinR
たまにどっからか飛んでくる赤甲羅に一喜一憂するだけだしな
例えるならバタ臭い西部劇、無駄に広くて閑散としたステージを当て所なく走り回って
たまに遭遇する敵に出会いがしらの一撃をくれてやって、そのまますれ違う
激しいチェイスもなけりゃ派手な撃ち合いもナシ、トゲゾーやサンダーに悪態ついて
誰と戦ったのか判然としないままゲーム終了、なんだかな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:04:33 ID:OzWRP60E
散々言われてるかもしれないが、参戦キャラが微妙。
ベビィとか骨クッパ入れるなら、ヘイホーとかカメックとかハンマーブロスとかレディとか色々あるだろ!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:58:00 ID:dVSsTi0A
バトルの劣化はホントがっかりだな
64時代にレースそっちのけでバトルにハマった記憶から満を持して家族にすすめたら
想定外に糞つまんなくて俺が悪いみたいな雰囲気になったどうしてくれるヽ(`Д´)ノ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 03:08:49 ID:tkCKlw4G
あまりにも順位が片寄ってると相手に有利補正がついてるとしか思えなくなってきた
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:54:31 ID:B+O3iVsL
>>582
まさしくそんな感じだな
12人でバトルとかどんなカオスだよと期待してたらこれだ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:13:33 ID:Qa5vQr2y
VSもバトルもステージ広いのに緑甲羅が相変わらず10回前後の反射で消える糞仕様
Wii程度の能力あれば全部残したって処理しきれるだろ…64ですら捌けたのに
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:27:16 ID:qNGxSKnM
自分以外バイクという事が数回あった。
俺はマリオカートを買ったはずだが・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 13:27:48 ID:jZKCr2Z+
スマブラ→頑張って作ってるが細かな所で不満が出た
マリカー→ただの手抜き
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:31:31 ID:XN321XxL
>>588
マリオバイクWiiってソフトも発売してんだぞ?
オンラインでコラボしてて、一緒にレースできるって仕様。
バイクが多いのは必然。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:42:33 ID:rtHA2oh0
俺が宮本ならこんなゲームは完全にちゃぶ台返しだなw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:46:16 ID:UaUMISHV
バイクの性能がおかしいのは百歩譲るとして
ヌンチャクとかでは普通にできるのに、ハンドルではどうやっても後ろ見ながら甲羅が撃てないとかはどう考えても理不尽
キーコンフィグで簡単に解決できることなのに
糞すぎて腹立って来た
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:15:01 ID:WHNeQiRA
>>592
ハンドルでウイリーがやりづらいとかはやってるうちに慣れてきたけど、
アイテム装備してるときに後ろ確認は慣れとかではどうにもならなさそうなのが
本当にハンドルでテストプレイしたのかと思う。
上位走ってる時なんか1個バナナ、亀を左押しでよく装備するし、
上位だから後ろも見たいと思う時がよくある。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:38:24 ID:T9B/oJa6
昨日マリオバイク買ってきた
なんというか、スーパーミニターボがミニターボ2回やるのと大差ないのが問題だと思う
バイクにはウィリーあるんだから普通はバランス的にスーパーミニターボ1回>>ミニターボ2回にするだろjk・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:42:06 ID:T9B/oJa6
あとグランプリが一人用専門なのは最悪。なんだよこの改悪は・・・
一人用なんてタイムアタックとwi-fiがあればいいって人多いだろ・・・
12人になってアイテム妨害の増えたグランプリを延々一人でやるのは苦痛すぎる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:28:38 ID:RHIj6ar5
>>594
だよなぁ
カートはドリフト中段階的に速度up→赤ミニターボ発動
これくらいやってもよかった気もする

せめて赤ターボ発動時間をもうちょっと早めても・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:33:47 ID:o4a/81JJ
酷すぎる
8000以上しかいない部屋入ったら全員バイクだったわ
本当修正パッチかなんか出してくれ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:47:46 ID:tkCKlw4G
DDみたく評価システムなくていかったのに
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:52:29 ID:aPHg7HO1
でもwifiで二つ星見せびらかすという楽しみもあるんだぜ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:57:43 ID:DU/4SdZp
そもそも評価性否定するならDSも同じなわけで



コンピューターがDSにちょっと毛が生えた程度で良いのに
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 00:02:54 ID:pCWEMR5P
ハングオンタイプのバイク強すぎるだろ常考…。
こっちもハングオン使わないと勝てないじゃねぇかあれ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 00:44:53 ID:1oNoDnwO
>>601
上手い人は頻繁にウィリーするからね。
ただハンドルカートで高ランクと対等に戦える人もいるからすごい。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 00:52:38 ID:AahiXUvG
まずレース人数増やしたのが間違い
これだけはガチ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 00:56:58 ID:rut+Yi+k
>>602
ハンドルカートで9000 以上と対等に戦えるコースは数個しかないぜ。
カートではサーキット系で全滅なのが特に痛い。

もしや達人が現われて、カートを復権させてくれる兆しがあるのなら嬉しいことだ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:15:27 ID:Q5vuTEFb
ハングオン飽きてきたからカートに変えたらレートが2000も下がって笑った
どんだけ高性能なんだよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 06:43:20 ID:BQmhJuxA
カートを言い訳にしちゃダメだカートを言い訳にしちゃダメだカートを言い訳にしちゃダメだ・・・

がんばるお(´;ω;`)
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:00:46 ID:0lnZwgCk
☆2つ以上持ちは極度のマゾだと俺は思う
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:37:28 ID:BMOjFAes
>>602
ハンドルカートで高ランクと対等に戦える人なんてほんの一握りだろ・・・
で、そんな奴はバイク使えばさらに速くなるわけでw

バイクイラネ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:49:52 ID:2eQdAP6D
ハンドルバイクはむしろハンドルカートよりも難しいんだよな
ウイリーのやりにくさだけじゃなく、普通に走ってても異様にフラついて制御が難しい
バイク乗りがハンドル使わない遠因のひとつにはなってると思う
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 10:33:20 ID:2s8r/nlG
フラつく=ハンドル軽杉
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 10:36:52 ID:HaemBQLD
>>610
体を鍛えろ若者よ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:19:06 ID:teS8NZBf
>>609
バイクの時はリモコン単体の方が操作し易いな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 12:55:52 ID:eePWV+rx
>>607
☆2はけっこう楽
☆3と☆2の差が正にマゾを分けると思う
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:41:13 ID:cn3kVBMd
マッチングの何が進歩したのか分からん
結局一人か二人でも抜けるとどんどん抜けてってあっという間にタイマンになるし
次は○人でできそうですってのがアテにならなさすぎなんだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 14:13:45 ID:BMOjFAes
Miiが使えるようになった。
「イエー!」
俺日本人なんですけど・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:04:18 ID:4CJBAlwz
ゴーゴー!
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:27:17 ID:oHUq/DW6
>次は○人でできそうですってのがアテにならなさすぎなんだよ

単に誰も落ちなかった場合に、新規を加えた人数だろ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:36:51 ID:ulNxX9ru
たまに13人ってでるしな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:38:21 ID:wzTxSPmV
おまえ13人目を見てしまったのか・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:42:47 ID:BudBX5qC
海外のレビューサイト見てきたがバトルモードの劣化は何なんだって意見が一番多いな
まだバイクとカートのバランスには気付いてない人が多いみたい
バイクも楽しいみたいに書いてる人が多い
あと必ずオンラインの仕様は褒めてる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:59:59 ID:/lVGgaLT
別売のハンドルが売り切ればっかで買えません。
どっかに売ってませんか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:36:13 ID:f5EoiJSD
体感だが、概ね五人前後が鬼門。合流が上限いかないとレース毎総入れ替えの様相を呈す。
逆にタイマンを距離の長いコースで乗り切ると、一気に二桁まで盛り返せたりするんだがな。
そういうときに限って1/2の確立で選ばれた相手のお任せが
おばけぬまみたいな高速コースになったりしてあwせdrftgyふじk
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:47:47 ID:iDJIjYVM
>>619
こういうの好きだわーw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:49:25 ID:xwwJzOA9
「バイク+他コン」がなぜこんなに批判されるのか理解できん。
各自好きな方式でやればいいじゃないか。ルールは平等なんだから。
「このシリーズに対する冒涜だ」とかっておい、宗教かよ…。

ただまぁ、もっと爽快度は高くていいのではないか、
もっとストレス度は低いほうがいいのではないか、
という部分は同意だな。イライラするためにこのゲーム
買ったわけじゃないし、時間を使ってるわけでもない。

Wi-Fi はこんなもんでいいんじゃないかって気がするけどね。
運の要素のおかげで実力が自分より上のプレイヤーに勝てたり
することもあるわけだから。

GP はストレス度大だよねー。隠し要素出し切ったらレースは Wi-Fi でしか
やらなくなったよ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:49:29 ID:0lnZwgCk
Wifi接続切れってのは自分が悪いのか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 17:27:43 ID:bC821Wab
アイテムチートは確かにイラッとすることが多いが
DDと同じか、少しおとなしいくらいだろ。

バトルは64以降劣化の一途だなあ
wifiバトルはそもそもこの種類のバトルがオンに向かないせいもある
でもまあ皆でわいわいやる分には問題ないのでオフならこの程度じゃね

カートとバイクの性能差はなんともならんね
バイク有利なのは否めない。まあ
負けるのが嫌ならバイク使えってことだね

俺は好きでカート使うから文句は言わない
それでこそ買ったときの喜びはひとしお
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 17:52:54 ID:teS8NZBf
急なS字とかヘアピンはハングオン以外は厳し過ぎる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:00:40 ID:bZft+PRH
>「このシリーズに対する冒涜だ」とかっておい、宗教かよ…。

誰が言った?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:51:25 ID:HbId4cki
バイクの方が有利です

それが何か不都合なのか?
格闘ゲームのように、それぞれで操作方法、戦い方が大きく異なる場合は
問題だが。基本的に操作方法一緒のバイクとカートで、バイクが有利なら
じゃあバイク使いますってだけじゃないのか?

マリオカートなんだからカートだろ!とか。見た目の問題!といった個人の好み
もわからんでもないが。
そういう好みの問題をゲーム側に押し付けるのってどうなんよ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:53:28 ID:iDJIjYVM
そういうのをゲームバランスの悪さという
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:53:59 ID:HbId4cki
マリカ自体が極端なキャラ差と一発逆転で売りのゲームなんだし
平等だったことなんて一度もありませんから
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:55:31 ID:HbId4cki
文句があるならここに論破しにこい、ゆとりGKどもめ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209464945/
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:55:34 ID:199An0x6
どうなんよ、って全然問題ないと思いますけど。
製作側も「個人の好みなんか知らねーよ」なんて姿勢でゲーム作ってるとも思えんし。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:01:58 ID:iDJIjYVM
>>632
宣伝バカ乙
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:04:22 ID:8Jk2ofNu
わざわざキチガイを隔離してるんだから、そいつらだけで言わせておきゃいいのに
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:20:40 ID:zMQi3V7+
>>629
このスレでも何度も出てるが、あくまでマリオ『カート』だからな。
前作までの積み重ねがあるだろう?

格闘ゲームでも、新キャラが圧倒的有利で上位陣が全てそのキャラだとしたら不満が出るだろう?
今まで好きで他のキャラ使ってた人にその新キャラ使えばいいじゃんって言い切れるか?
ましてやマリオカートの場合、キャラどころの話ではない、
カートとは違う競技のバイクが圧倒的有利なんだからな。
おまえはバイク使うの抵抗ないから良いかも知れんが、
マリオカートファンとしては抵抗あるんだよ。
637636:2008/04/29(火) 21:23:16 ID:zMQi3V7+
あぁ、すまん。>>629にもカート云々については書いてたな。
でもまぁ言いたい事は同じだ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:01:35 ID:rut+Yi+k
ハングオンがカートに比べて有利という範疇でなく、"圧倒的"有利なことに問題がある。
ハングオンを選んだ時点でカートとの勝負は付いているとさえ言える。
この差の大きさを問題としているわけで、差の存在の問題ではない。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:40:52 ID:2s8r/nlG
槍玉にすら挙げられないドリフトバイク涙目w
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:53:25 ID:l9B6waqj
ドリフトバイクは総じて性能も低いからな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:09:57 ID:2s8r/nlG
だがそれがいい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:31:08 ID:HaemBQLD
>>638
それはカートで速く走るためのライン作りをちゃんとしてないからだ
TAでランクインは厳しいが、ちゃんとライン作りしてればアイテムのあるVSでは
相手が高レートハングオンでも充分にトップを狙える走りができる

どこでどういう走り方をすればスーパーミニターボをより多くだせるか
どこからドリフトを始めればコースオフせずにきれいに曲がれるか、を研究すべし
漫然と走ればそりゃあ負けるさ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:44:24 ID:rut+Yi+k
>>642
一応オレは、
ハンドルマリオスタンダードカートの150cc で7/16 は☆3つなんだがな。
この組み合わせで今は7500 くらいだ。
ミニチャージャに乗り換えればもう少しはいけるかもしれんが、それでも8000 前後だろう。

サーキット系が特にキツイぜ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:47:59 ID:/lMDCwTV
ハングオンで最短ライン走れて直線は常にウィリーできて最高速も速いバイクにいくらカートがライン極めても勝てるわけないだろ
ライン上にアイテム置かれたら終わりだし
そのアイテムもハングオンなら楽勝で避けれるしw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:50:28 ID:f3WQqll5
カートだけだったとしても、DSんときは卵とか戦車とか他より圧倒的なのがあったため
つまらないことになってしまっていた。
そこんところを理解・・・っていうか頭に入れてなかったよね。

やっぱり、クラス分け、(ハンドルのみ)クラス分けは入れて欲しかったな。
それでも最強カート一択になるとは思うけど・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:58:22 ID:ASTQEwBN
いっその事階級解禁してクッパでもブルーファルコンに乗れたりすれば(ry



そんなことしたらロケットキラーの天下か
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:04:06 ID:SOFxt8Il
確かにアイテム取る以外のラインをきっちり走れば下手なハングは怖くないな

リッジやってた俺としては早めにドリフトするのが好きだからハングとか無理w
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:16:47 ID:k/Xor1m+
初代リッジはねじコンが圧倒的に有利だったよね・・・
あの頃のコントローラーにはアナログスティック的なモノは付いてなかったし。

全然関係ない話スマソ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:24:37 ID:SOFxt8Il
1度は使ってみたかったorz
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:33:18 ID:mj1bjz2n
バトルモードが糞すぎる
チームで戦ってる感ゼロで緊張感もまるで無い
どうせチームなんだったらキャプチャーザフラッグみたいなルールとかでチームで戦う意味のあるものにしろよ
そしてバイクとカートの調整不足
作った奴もう駄目だわこれ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:38:59 ID:7lho+IwE
本スレにも切断報告が多いな
メンテナンスか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:39:21 ID:7lho+IwE
誤爆
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:41:42 ID:qgoPX+Oh
wifiがなければマリカー1のクソゲーとしか思えんな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:44:02 ID:gSyJYUhw
つっても、ネット対戦のあるゲームで
マシン性能偏ってるって非常識もいいとこだけどな
信者にとっては痘痕もエクボなんだろうか、バランスの取れたマリカーなんて今までも無かった
なんてアホな擁護まででる始末だし
655638:2008/04/30(水) 00:48:17 ID:j33jW0tQ
>>642 氏のハンドルゆとりスレの発言も見た。
どうも、642氏とは良い勝負ができそうだ。

確か、ねじコンはパッドよりも曲がった。
パッドは徐々に曲がる感じで、ねじコンは一瞬でひねれてグっと曲がる。
一方、Wii ハンドルは目いっぱい切るまで時間がかかる。

初代リッジも衝撃だったけど、2代目のホワイトカーが印象に残ってる。
でも、グランツーリスモにリッジシリーズは駆逐されてしまったんだよな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:57:23 ID:FI1/y9eM
>>653
ネトゲは逃げ的発言してたのにな。
wifi楽しいからいいけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 01:01:18 ID:SWB26x5P
オレはそんなやり込んでないから分からんけど、格ゲーダイヤグラム風にしたら
バイクvsカートって9:1とか8:2みたいになってんのか?

>>647
同意。ハンドルドリフトやめらんねー。w
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 02:33:12 ID:Pg4v5K4i
好敵手とマッチングされない場合

一人が独走する
その独走した奴に何発トゲゾー食らわせられるかで
優勝する奴が決まる

何だコレwwww

659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 02:37:10 ID:65M+k6et
やっぱりバイク同士でも結構性能違うのかな。
昨日からやり初めて、色々コツを覚えてようやくルイージサーキットで1分18秒になった。
でもランキング見たら1分10秒レベルばかりだった。

どのマシン使ってるんだろう。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 03:06:16 ID:zgOCRTPr
今の仕様ならカートを2段ギアにして良かった。
ハイに入れた状態=バイクのウィリーぐらいの速さで
コーナー曲がり切れずギアチェンジとか
難しくてもオートドリフト+オートマを用意すればおkだし

後はいい加減、コースが少な過ぎる。
レトロコースなんて懐かしい以外手抜き杉
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 03:17:54 ID:znim7psy
『マリオカート』なのに、カートが不遇、バイク有利過ぎ、タイトル変えろ!
とか言ってる奴に聞きたいんだけど
ドラゴンクエストは、竜退治がメインですか?
ゼルダの伝説は、ゼルダが主役ですか?
ファミ通には、ファミコンの記事しか載ってませんか?
クイズ ヘキサゴン2は、六角形ですか?

タイトルなんて、そんなもんや。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 03:22:13 ID:GmtOgw42
カートの“肝”だったドリフトを駆使しても不利だから叩かれてるんじゃないの
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 03:23:22 ID:CpFJoIQ2
真面目にタイトル変えろなんか言ってるわけないだろ
みんなこの糞仕様に対する皮肉を言ってるんだよ
色々手抜きがあるね
据え置きで次世代機なのにレトロ使ってGBA以下のコース数って何なんだよ
バトルは劣化
どうせ売れるから何でも良いと思ったのか糞開発者
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 03:34:24 ID:J9zYZhMC
>>657
タイムアタックは大方のコースそんなもん。
例えば1分で回れるルイージサーキットで8〜9秒違ってくる。
あとはアイテム等不確定要素あるからなんとも言えないが。
あとまぁカート使いはハンドル使ってる場合があるので、それで更に差が広がりがちかな。
665664:2008/04/30(水) 03:37:01 ID:J9zYZhMC
ごめん。1分で回れないや。1分10秒!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 05:03:01 ID:XCQgaXwq
直線でアイテムやスリップストリームではなくウイリーだけで
抜かれる時の(´・ω・`)ショボーンな感じはなんとも言えないな。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 06:11:45 ID:Pg4v5K4i
最高速度がカート=バイクのウィリー

だと絶妙のバランスで
任天堂は神とか言うひと続出してたのに
もったいない
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 06:34:13 ID:8/dMHfS0
>>663
なんでキノピオハイウェイとかヨシバレとかキノコタウンとかキノコリッジとか移植しなかったんだろうな(´・ω・`)


いっその事他ゲームの移植でも良かったのに
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 07:32:15 ID:3tHz8TvV
コースは手抜き、バトルは手抜き、モードも手抜き
100ccバイクのみ、TAゴーストで隠しキャラバレ
Kさんはセンスも誠実さもないようだから辞めたら
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 09:08:00 ID:YBkHZrHE
GBAのクッパキャッスル3とか誰が望んだんだよw
DSで人気のある旧コース取っちゃったから被らないようにして糞コースばっかになったのかも

カートがバイクに勝ってる点がほとんどないのが悲しい
スーパーミニターボすごくしょぼいです・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 11:54:25 ID:q4vVdw0O
直線でウィリーで抜き去られると何かの冗談かと思うw
早すぎるだろあれ…カートじゃどうにもならねーじゃねーか。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 12:37:55 ID:SOFxt8Il
後ろよく見て阻止しようぜ!

スリップかけられると泣くに泣けんがw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 13:33:02 ID:cQRSYZ05
おk、スリップし返してやんよと思ったらウィリーであっという間に逃げられるwwwやってらんねwwww
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 13:41:50 ID:eH9E/0oW
>GBA以下のコース数
え?マジ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 13:46:05 ID:HbubFCtB
>>674
マジ
あれはスーファミコース入れて40だったからな
まあとりあえずクラニンアンケートやレビューサイトでボロクソに書こうぜ
mk2は信者みたいなのが90点近く付けまくってるからなぁ
でもそんななかできっちりレビューしてる人もいて総合でAからBに落ちてて笑った
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 14:03:03 ID:eH9E/0oW
32は少ないなぁとは思ってたがGBA以下か。
バイク削ればいいのにw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:32:39 ID:PJCJwY0V
なんでこんな新参ばかりなんだ?
携帯じゃなく据え置きやれよ

DDは16コースしかなかったんだぞ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:36:30 ID:ALjOTQsE
>>672
ハンドルでアイテム装備中は後ろ見られんがな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 17:10:32 ID:SOFxt8Il
>>677
だがクオリティは遥かに上

>>678
直線ならこう、人差し指でAを押す感じでいける、と言うか俺はそうしてる
…どこのPSPゲームだって言いたくなるけどなw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 17:11:07 ID:9h/S2mYI
DDは正真正銘のゴミゲ
ハード進化しといて16しかコースないとか(笑)ついでにオールスターカップなんて糞GPまであるし
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 17:33:44 ID:PJCJwY0V
オールスターカップは至高の神GPだろ

俺は150とミラーを交代で毎日一回ずつ、160点ポイントでクリアしてたぞ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 17:53:08 ID:SOFxt8Il
Wiiコースなんて実質10もないだろ…仕掛け的な意味で…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:14:39 ID:VMk17cZ1
大砲でスポーンなんてどうでもいい仕掛けじゃなくて、
ハンドル回すと抜けられる、スティックだと多少やりづらいって感じの
仕掛けとか作ればよかったのに。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:19:14 ID:PJCJwY0V
>>683
何その作業?
そんなのレースじゃないだろ
大砲はそこまで行けば無敵になるっていう駆け引きが生まれるからあれで良いんだよ

ギミック満載だと走れないだろ
スマブラの多々あるゴミステージみたいになる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:27:52 ID:n3wdwwAO
皮肉気味に書いたのにマジレスされちゃった
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:29:29 ID:mWlxuZAs
任天堂はあまり間違ってない。

コアゲーマー向けと、パーティ向けは、両立が難しく、
Wiiはパーティ向けに重きを置いただけ。

マシンの性能差やオート、理不尽アイテムも、
経験者と素人でゲーム成立するには必須。

強者でありながら優秀マシンに乗ってる輩は、ただ冷笑すればよい。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:31:31 ID:bkAEqhfr
>>686
常に微妙なハンドル・スティックさばきが必要なハングオンがゲーム素人向け?www
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:32:43 ID:mWlxuZAs
>>687
オートでハングオン使えば、素人でもすぐ強くなるだろ。
マニュアル身につけるより楽。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:40:17 ID:bQogEENn
確かにオートは強い。けど、勝てる相手は8000辺りが限界か
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:40:52 ID:dN56Xw+5
>>684
大方同意だが終点厨いらん。

>>687
ドリフトタイプの方がよっぽど難しいと思うぞ。
前作までのマリオカート経験者は慣れてるだけだ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:54:12 ID:Rkwq7Nzn
ハングオン系バイク、楽しくていいと思うんだけどなー。
キャラクターに思い入れがあるって人は、単にそのまま
ハングオン系バイク使うってんじゃダメなんかいな?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:56:24 ID:pM9F4buw
つーかオートで使うならドリフトタイプだろ
ハングオンの場合、いきなり挙動が変わるからかえって扱いにくいと思うんだが
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:09:19 ID:o/XKUxrX
確かにハングオンはハングオンの楽しさがあるな
曲がりたい時に曲がれて、オーバーテークしたい時にあっさり追い抜ける
まぁ、欠点らしい欠点のない思い通りに動かせるマシン使ってるんだから当たり前だが
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:17:35 ID:8/dMHfS0
マシンは欠点があってこそのマシンなんだよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:19:25 ID:+TDXjJn7
ドリフトタイプってハングオンタイプと比べてなんか利点ある?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:19:56 ID:65M+k6et
デイジーいつでてくるんだよ!!

150cc全部は知らないとダメかぁ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:43:50 ID:1U1aZtVn
ハングオンはドリフトよか楽だろ・・・
コース知らなくても走れる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:44:02 ID:j33jW0tQ
カジュアルな方向に舵を切って、アイテム頻度を上げてオートを導入したのはわかる。
ただし、ハングオンとカートの差の大きさというのは、
このゲームの新しい方向性とは全く関係無く、
テストプレイの開発陣の無能さを示しているとしか思えない。

仮に新しい方向性を車種間に持たせるのであれば、
ハンドル + カート を優遇するのが自然だろう。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:54:40 ID:SOFxt8Il
順位確定の瞬間に回線切るバカの対策してくれ…なんでトップで-400なんだよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:58:38 ID:09cz3bL/
コース移植するなら全部いれりゃいいのに。容量あるだろ。
ただでさえ手抜きなのにバランスも糞じゃなぁ。
あってよかったwifi対戦ってところか。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:04:41 ID:XCQgaXwq
ハンドルとカートを選ぶメリットが無い。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:18:16 ID:QP3GM5Wd
>>700
レトロコース作る手間は新コース作るのと同じぐらい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:45:46 ID:IM62DF6b
うしろ見ながら甲羅撃てない件。ハンドルでバトルやれば嫌でも気づく。
レースでも何回かやれば必ず保持しながら後ろ確認したい場面に遭遇する。
こんなことすらなおざりになってる時点で、よっぽど手抜いたか、センスが無い。
バランスとか色々おかしなとこが多いのも当然。
ゼネラルプロデューサーだから口出ししないとか言ってないで、ミヤホンちゃぶ台返してくれよ・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:22:25 ID:SWB26x5P
>>664
thx
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:36:44 ID:O4D2dSX8
GPが一人プレイしか出来ないなら1位とる以外やる意味ないんでリトライ可能にしてくれ。
最初のコースでいきなり6位とかになって最初からもう一度やろうとしても
いちいちメニューに戻らなきゃいけない糞仕様。
12位の人がそのまま次のコース進むことなんて皆無なんだからな、考えて作れよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:52:28 ID:lzflL7mN
カートとバイクの性能差がひどいとか言うけど
DSのころにサイドンのみでやってた自分には
それほど差があるとは思えなくなってるw

ところで、いませかいでレート9800ぐらいの外人ゴールデンハンドルがいたw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:53:45 ID:8/dMHfS0
>>706
そりゃ重量級だからさ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:08:18 ID:vprL0ziO
アーケードで出てたコースも出してほしいのは俺だけか
よく知らないけどあったら面白そう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:10:17 ID:hp0mAjz1
>>702
DD以前は分かるけどDDのコースもか
もったいないな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:16:11 ID:8/dMHfS0
唯一焼き直しのないDS
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:17:01 ID:CpFJoIQ2
>>702
>>709
そんなわけないだろ
一からコース自体を考えて作るのともともとあるコースをWII用に作り直すだけの手間が一緒でたまるか
明らかに手抜きだよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:25:30 ID:NE8bvCBP
新が16コースって以前のタイプとそう変わらんわけだが
レトロ含めれば32。一番多かったカートリッジだけ見て少ないとわめくのは馬鹿と言わざるを得ない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:28:42 ID:MCNXKOTS
そういう手抜きは必要。全部入れるとか無理
コースの選択は気に入らねーけどな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:32:19 ID:zCaJYN1B
おいとうとうWiiまで無限アイテム使うチート厨が現れたらしいじゃないか
任天堂は対処しろよ
このままじゃDSの二の舞だぞ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:40:59 ID:BMz9tPXc
名前もレイアウトも被りまくってるDKシリーズの2コースだけは納得できん
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:49:35 ID:oIJrltf8
マリオサーキットとくぱぁキャッスルが新旧あわせて3つもあるのが個人的にありえない
マリサのほうはレトロはいいコースなんだけどね
レトロくぱぁは2つともバイク厨御用達コースになってるのがさらにムカつきに拍車をかける
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:52:35 ID:8/dMHfS0
しかし64は許せる不思議
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:56:57 ID:gIiM4ub/
ダブルダッシュでオールスターカップやりまくってた俺にとって見れば
楽勝難易度だな、ステージも倍近く増えてるし、
ディディーコングレーシングの超絶難易度に比べりゃあ・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:01:01 ID:65M+k6et
ちょっと質問

12人のスタッフゴーストと対戦して勝ってはやいスタッフゴーストを出現させたけど
ファンキーコングも出てこない・・・はやいスタッフゴーストに勝たないとダメなんですかね?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:03:51 ID:QLvDaTaD
ファミ通で紺野がスケボーとか自転車とかもいれたいって言ってたな。
バイク入れるなら次回はそれくらいカオスで丁度いいんじゃないかと思う。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:04:17 ID:IM62DF6b
もうギミックのネタが尽きたと言うが
マリオギャラクシー的な重力ネタのコースとかできたんじゃないの?
あとお菓子とかトイボックス的なコースとか・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:10:53 ID:QCWWsyZT
新作が16だから文句が出るのもしょうがないんじゃないの
一応次世代機でDDと同じ数だからな
思い付かなかった分をレトロで埋めただけかもしれんし
レトロの移植って技術的には新作より何倍も簡単なことだぞ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:16:42 ID:oIJrltf8
まあコースについてはGBAが規格外に多かっただけで
DSだって新16旧16の計32コース構成だったわけだし
今さらのようにコース少ないとか言ってるのはなんだかなあとちょっと思う

つうかGBA版だってクッパキャッスルだけで4つもあったりとか
無理やりな水増し感はかなりあるんだがな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:18:31 ID:7lho+IwE
ソニックに走らせろ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:28:25 ID:QCWWsyZT
>>723
いやよく考えろよ
DSと同じ数なんだぞ、普通にもっといれられただろ
まあそんなことよりバトルの糞仕様やバイクとカートの調整ミスの方が腹が立つがな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:30:01 ID:8/dMHfS0
とりあえずハングオンはウイリーがカートの最高速度で丁度良かった




欠点があるからこそのマリオカートにこんな欠点がまったくないハングオンなんていらないよ…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:31:23 ID:oIJrltf8
>>725
いやその理屈がよくわからない
単純に容量の問題を言ってるならDSだって容量余ってるしもっと入れられたわけだし
次世代機ならコースを多くしなければならないという理屈だとしても分からない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:35:31 ID:QCWWsyZT
>>727
せっかく次世代機のWiiで出したんだからDS版より多くコース入れてくれたら嬉しいしそうしてほしかった
別に極普通の意見だと思うが
コースが少ない方が多いより良いってことはないだろ
マリカーの収録コースが32コースだと決まってるわけでもないんだし多ければ多いほど嬉しいじゃないか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:38:59 ID:CpFJoIQ2
俺ももっとコース欲しかったなー
オンつないでると少なく感じるよね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:40:09 ID:BrynRgeQ
>>729
だな。あと16コースくらいあってもいい気がしてくる。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:42:45 ID:8/dMHfS0
むしろこういう次世代機だからこそ他のゲームのコースをやりたかった俺がいる






F-ZEROGXのドラゴンスロープだけどな!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:53:14 ID:FI1/y9eM
ギャラクシー後のマリカなのにギャラクシー要素が…
ロゼッタ参戦最高すぎる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:04:17 ID:s3ZaiyAj
>>728
ああ単にそういうことね
多けりゃそりゃ嬉しいけど
多いのが普通、みたいなニュアンスに取れたんでそりゃおかしいだろと思った次第なだけ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:27:00 ID:R1kUSTR8
一番おかしいのはレトロコースが微妙なのが多い!後軽量級のキャラ…
コースやキャラ配信は今後あるのだろうか。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:38:33 ID:bXTA92vE
なんだただのボリューム厨か
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:43:50 ID:QVx/bK52
>>735
房房
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:38:03 ID:Kk6GgJZU
結局無差別レースになると荒が目立っちゃうんだから、
レート別、ハンドル専用、カート専用、バイク専用とか
細かいマッチングしてくれればいいのよね。
任天堂のネット対戦って毎回無差別マッチングしかないけど。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:41:06 ID:PVLvwyhd
コース多いとバグ見つけれない可能性もあるから
ちょうどいいんじゃねえ?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 03:28:24 ID:IZrIddCc
任天堂が一般人向けに意図して作り出したバランスが
気に食わないからって文句言うんじゃねえよカス共。
何か気に入らないことがあると大声で喚きたてる甘えきったゲーオタなんて
任天堂も本当は相手にしたくないんだろうな。
さっさとマイノリティを自覚してPSWのゲームでもやってもらいたいもんだね。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 03:33:50 ID:bLu8V6eN
妊娠のフリしたGK乙
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 03:48:19 ID:IZrIddCc
蔑称使うクズはゴミ溜めから出てくるなや。マジで
切り捨てられた吹き溜まりの住人の言うことに誰も耳なんか貸さないけどなw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 04:02:43 ID:vSJI+JPe
ID:IZrIddCc
↑なにこの気持ち悪い人
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 04:15:03 ID:XB86ehgi
>>739
ゴミはゴミらしくゲハに帰れよ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 04:22:27 ID:WDJqbBsL
ここは文句を言うためのスレだ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 09:05:04 ID:JRbxI9TO
>>82
Wiiの原点回帰だよ
一般人でも・・ヘタクソでもプレイできますよという事
マニアさんはWiiで遊ばないでね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 10:03:13 ID:E2cMv2CR
おばけぬまのトップがカートになった!!!
と思ったらリプレイがおかしいwww

>>737
ランキングも分ければいいのにな。
カートとバイクのバランス取るのは任天堂なら難しくないと思うんだが・・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 14:46:33 ID:l5A2ll3p
大会も運ゲーですか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 14:52:26 ID:mApMDxNo
隠しキャラが厳しいのはいいけど、
A型には、「?」が残ってるのがムカつくんだよな。
あれがなきゃ、我慢できる。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 14:55:52 ID:mApMDxNo
ついでに、GPになんでリトライないの?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:02:02 ID:/tJIQae/
>>749
んなことしたら簡単に☆☆☆取られるからだろ。
1〜3コースで快調でも4コース目で最下位なら誰もがやり直したくなるけどそれが現実
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:05:26 ID:4JOtdYeA
ようするに糞ランクシステムのせいか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:09:05 ID:SQ3VIlgO
初めてランク導入されたGBAではリトライできたんだよな
選ぶと評価暴落だから空気だったけどw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:29:35 ID:mApMDxNo
>>750
いや、4コース目中にリトライで1コース目に戻ってもいいんだよ。
「ゲームをやめる」を選択すると、
キャラ、マシン、ドリフト、コースってまた選択するの
結構ストレスなんだけど、俺だけ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:32:12 ID:FH++3htA
俺だけ? 〜なやつ挙手ノツ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:09:05 ID:SQ3VIlgO
大会と聞いてGBA版のモバイルモード思い出したw
あの時みたいにトライ回数制限ありゃよかったのに…これじゃ廃人大会だよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:20:51 ID:E2cMv2CR
Wiiはライトユーザー向けってよく言われるから廃人仕様にしたお!

こうですか(ry
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:30:48 ID:mmxInSAC
普通のTAならまだ廃人じゃなくても機会があるけど、運も絡むGPTAでどうしろってんだよw
ランキング上位はそれこそ何百回もやって、自分の腕前に加えて一番ツイてたデータ送ってるわけでしょ?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:08:10 ID:ihobrtAI
マリカは手抜きしなければ

優良ゲーとして語り継がれたのにもったいないな

つーか
他の糞ゲー達なんて誰も期待してないから
話題にすらならんしなw


任天堂ソフト全て、バイオ、メタルギア、モーハンくらいしか
賛否両論がうずまく板皆無だし

FF、DQ、GTAとか終了したし
洋ゲー全般は鹿とされまくりだしな

やっぱ任天堂は凄いと思う
でも、手抜きを続けるとGCみたく暗黒時代にすぐおっこちるから
楽しみw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:34:31 ID:SQ3VIlgO
日本語でおk
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:43:48 ID:Q2rZDMWE
>>754
暇つぶしに訳してみたぞ!

マリカは手抜きさえしなければ優良ゲーとして語り継がれたのにもったいないな。
他のゲームなんて話題にすらならないんだから、それよりは上だろうw

任天堂製のソフト全般、バイオ、メタルギア、モンハン位しか、伸びてるスレ無いし。
FF、DQ、GTAとかもう終わってるし洋ゲーはシカトされまくりだしな。

やっぱ任天堂は凄いと思う。
でも、手抜きしてGCみたいに衰退するのを楽しみにしてる。
761760:2008/05/01(木) 17:46:37 ID:Q2rZDMWE
>>754×
>>759

すみません。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:35:57 ID:ysZSvl3H
http://www.gamechronicles.com/reviews/wii/mariokart/mariokart.htm
ここはマリカーに10点中4,2点つけるんだが俺も暇つぶしに訳して要約してみた
グランプリモードが糞つまらん
要約するとこれだけだ
長いのはグランプリでCPU全員から理不尽にボコボコにされる様子を文にしてるからだな
あと星をとるって馬鹿か、ストレスしかたまらんわとも言ってる
締めくくりはオンがあるなら買っても良いがオン環境が無いなら地雷だからやめとけだってよ

763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:50:17 ID:eoKRZXoB
>>753
これには首がもげるほどうなずくしかないな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 18:56:25 ID:THFf1mZ4
仕事として各自担当コースと担当キャラ渡されてひたすらタイムアタック
以上でテストプレイ終わりです
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:00:33 ID:WDJqbBsL
>>764
ネタだとしても、ものすごく信憑性があるな。
これならハングオンとカートの差の大きさの放置も納得できる。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:03:35 ID:w1H2FigV
オン環境がなければ間違いなく糞ゲーですよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:28:59 ID:SQ3VIlgO
>>760
おつwwwwwwwwww
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:46:33 ID:Pu4Yb4Ol
そう?友達いるならOFF専でも面白いと思うけど

俺はGCコンで全クリして友達来た時はハンドルでやってる
そうすると実力差がないからガチバトルできて熱い
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:59:39 ID:E2cMv2CR
いい事思いついた。
ハングオンバイクはウィリー不可でよかったんじゃね?
というかハングオンがなければ結構イイバランスだったのか?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:07:42 ID:qPWyrY25
>>721
ぶっちゃけ、そこまで無理してレトロ入れる必要はなかったと思う
しかもサーキット系とクッパキャッスルは新旧どれも似たような内容だし
レトロない方がまだ新鮮味のなさはごまかせたと思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:43:21 ID:JRbxI9TO
ウイリーという操作は面白いから
・当りに弱い
・ウイリー時は特に弱い
・加速はするどい
・ダウンヒルだと最高速と安定性はカートのが早い、特にコーナーは1,5倍ほどカートが速い
ぐらいにすれば面白かった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:49:41 ID:E4LbnHw5
>そう?友達いるならOFF専でも面白いと思うけど

OFFでアイテム無し対戦が一番楽しい。実力拮抗の場合。

OFFアイテム無し対人戦(実力拮抗)>アイテム有り対人戦>グランプリ>OFFアイテム無し対人戦(実力乖離)

ONでもアイテム無し選ばせろ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:51:15 ID:DoSXK43A
どっかでみたけど
ウイリー時の最高速度がカートの最高速度と同じで良かったと思う。
ハングオンはミニターボ無しで
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:59:07 ID:4Qdxd1Cl
ウィリーで最高速度が出るって実際どうなの?ありえんくね?
何でウィリーで最高速度って発想が出てきたんだろ。
もし現実でもウィリーのほうが速度出るのならすまない。あんま詳しくないんで。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:59:33 ID:tzk/4j99
確かにコース少ないせいでオンも飽きてきた
ルイサはともかくココナッツとかもうやめて欲しい
あとバトルはどのコースも究極につまらん
これはバトル人口少ない要因のひとつだろう
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:01:10 ID:kgm0Gzw+
バトルはコース狭くしてカオス度アップなら面白かったんだが
コース広過ぎて12人居ても誰も見付からないorz
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:30:39 ID:MXW/BA/P
バトルはオフで友達4人集まってもつまらんという伝説の出来だからな
チームで時間性のみって
風船全部割られるリスクの小ささはもうアホかと
今までのままでよかったのに本当に開発者と任天堂は糞
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:36:50 ID:ylWRHx2n
今回のバトルの仕様なら障害物が全くないコースがあってもよかった
ニンテンドーDSとかGBAの砂漠ステージみたいな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:16:04 ID:SQ3VIlgO
必死にレトロGBA選んでるのにWiiのコースばかり引かれる悔しさは計り知れない
コインはともかく風船で相手に会わないとか大問題だろ…
いや、コインも誰が大量持ちなのかわからないまま終わりがちで萎えるが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:29:19 ID:dyexRh2N
GBA3だけだな、中央で派手な撃ち合いに発展するコースは
ファンキースタジアムなんてあんなに見通しがいいのに、敵に全然遭わないw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:35:03 ID:Pu4Yb4Ol
今作のバトルはどこが悪いとかそういうレベルの問題じゃない

全てが悪い

スマブラXもそうだったけど、開発が今まで出来てた事が急に出来なくなっているのが不思議でしょうがない
痒い所に手が届かなくなりすぎ

782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:41:34 ID:YoohPkOr
むしろシステム的な親切さは痒いところに手が届いてるだろ
それはバランスが悪いとか、つまらないとかのレベルだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:56:11 ID:Pu4Yb4Ol
>>781
どこが?
GP2人で出来ない上に、GPのリトライなし、タイムアタックのスタッフゴーストが早いゴーストか遅いのかわからない

スマブラもリトライ関連酷かったし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:57:03 ID:Pu4Yb4Ol
訂正
>>781>>782
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:36:30 ID:SQ3VIlgO
レトロやっててやたら違和感があったのでDDをやってみた
どう見てもWiiで道幅拡大&カート縮小されてます本当に(ry

ドリフト感覚がかなり違ったのも驚いたけどどっちがいいってわけでもないのでw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:19:54 ID:RX/bik7i
重いいいいいいいいい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:45:31 ID:shot0bB3
大会は自分の順位ぐらい見れないとつまらないな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:02:18 ID:ulERCYYt
>>787
トップ10以外のランキングがすごいアバウトだから
ちょっとぐらい記録更新してもランキングの見た目が全然変わらんね。
カートで2回走ってもう満足した。
でも知り合いの記録見てやるかもしれん。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:02:32 ID:084BrSKB
wifiウンコすぎ

任天堂のネット関連ヒドすぎってレベルじゃねーなw

つながらないラグい、切断、チート、エトセトラ

PCゲーやってる俺からしたら
マリカやってみて、任天堂が
子供ゲームってコケにされてるのが
とてもよく分かりましたwww
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:10:49 ID:8BJWNQpy
>>789

PCゲー(笑)
パソコンでゲームですかw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 04:48:54 ID:Te0Of6h5
アイテムの調整が雑だね
ジャマ系のアイテムが多すぎるのが原因でストレスが溜まる
ダッシュきのこ系をもう少し増やして前向きなアイテム戦にすればよかったのに
この調整をしたヤツは陰険な人間性なんだなと分かる

どう考えても雷雲はやりすぎだろ
マジつまんねえ
つまんねえから順位気にしないでジャマする事に快感を覚えるようにシフトするよ
その方がこのゲームの快感原則に合うね
だってジャマ系アイテムばかりなんだから
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 07:23:58 ID:8iy6Sph5
>>791雷雲はまだ前向きの方だろ
青甲羅の方がヒドイ
8位とかが取っても何の有用性がないし1位を蹴落とすとか陰湿過ぎる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 08:26:11 ID:NSXrOkCd
青甲羅は3位の時に10%の確率ぐらいでよかったかもね。

1位独走してるときにくらっても問題ないけど、
2位から1位に躍り出たときにくらってちょっと萎えた
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 08:32:51 ID:rqI4W1xO
あのさ
1位独走状態の時にCPUが発狂するプログラム仕込んであるだろ!
795でってぃうー ◆3zNBOPkseQ :2008/05/02(金) 09:45:11 ID:Yv/cRNUd
トゲゾーコウラは撃った時の1位、2位、3位の順番変えるだけで撃った奴はなんの得もしないというのが事実
得するのは2位か3位だ。ただトゲゾーコウラがないと1位に独走されるというのも事実
今回はアイテムよかカートとバイクの性能差が問題すぎる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:15:57 ID:Te0Of6h5
ジャマプレイ面白いわw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:20:25 ID:Te0Of6h5
たとえ順位を落としても高レートを狙い続ける
これ最強ww
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:47:28 ID:Te0Of6h5
やり込むほどに陰険なゲームだと分かるね
調整次第でどうとにもなったろうに
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:49:38 ID:RX/bik7i
>>797
2位走行で後ろから赤3撃たれるんですね、わかります
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:51:10 ID:Te0Of6h5
狙ってたヤツ落ちやがったwww
ざまあ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:56:56 ID:Te0Of6h5
もうチート出回ってんの?
欲しいな
3万までなら出すぞ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:28:56 ID:qmJgS+05
大会…え?これなに?
想像してたのと180度違うんですけど。
タイムアタックのゴースト戦の方が万倍面白いのはどういうことだ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:44:41 ID:TxAE4UFE
頻繁にクラッシュするのにクラッシュのモーションが長すぎるんだよな
あとクラッシュ後とジュゲム後はもう少し無敵時間長くてもいいだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:46:22 ID:nXYaqHcs
大会つまんね
COMと走るのもつまらんし
こんな運次第のレース何度もやる気おきん
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:14:13 ID:QksyaPU8
大体予想はできてたけど、大会(失笑)
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:19:43 ID:shot0bB3
兎に角CPUだけはいらねーよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:28:26 ID:qmJgS+05
これ大会じゃないよな。
単にタイムアタックに運要素が加わっただけじゃん。何が面白いんだこれ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:35:24 ID:vTQ8rbDA
普通のTAじゃ一般人が廃人やTAチャンプ達に勝てないから
運要素を入れて見ましたってか?
結局ランクインしてるのは廃人とTAランカーで全く意味ない罠w
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 16:40:28 ID:oj9rTUaO
CPUのアイテムが酷すぎる・・・
810ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/05/02(金) 19:54:30 ID:mz6LaYc5
>>792
Wi-Fiの部屋によっては、上級者が溜まって接戦してる時に8位でトゲゾー飛ばすだけで
(華麗なテクも求められたりするが)すぐに1位になることが多い。
実力差があまりない人たちとやらんと成立しないけどね。
そういう人たち12人と白熱したレースをやってると、誰に攻撃されたとかイチイチ恨んでる暇どころか
ぶっちゃけ 気が抜けないから攻撃されたことすら覚えてる余裕がない。
(メイプルやワルイージスタジアムで着かず離れずで一緒に競り合ってるときが盛り上がったり)
 ほとんど停止して1位を妨害するゲストってのには1000回やって3人ぐらいしか遭遇してないが
そういうのを避ける技術も1位には求められるような気が。
まぁ初心者ならまだしも上手い人で、一人が真剣にやって もう一人が妨害するとか
そんな気色悪いことを平然として楽しめる人ってのもほぼ存在しないだろうし、そういう部屋では勝ち逃げすればいい。
子供であってもある程度 感覚が超越すれば、勝ち負けより 競り合ってるときの過程に楽しさが見出せるようになると思う。

教訓だけど情けは無用だね。
さっきのレースでビリだった人に情が湧いて、赤コウラ3つ装備してたから
「それ持ってキープしてくれ」って感じでスターで抜いて
無敵が終わったらその人に速攻でボコられて、さらに下位の連中にもボコられるハメに。
「見逃してやったのに」っていうと恩着せがましいけど、やらないとやられる世界。
それでも「勝たせてやろう」って気になる人もいるんだよなぁ。
811ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/05/02(金) 20:13:58 ID:mz6LaYc5

大会っていうからホノルルマラソンみたいに
勝つために参加する人、イベントや祭りに参加する気持ちで記念に走る人って
それぞれ楽しみかたがあるが(Wi-Fiの対戦のようにユーザーに丸投げ)
この大会はオフラインの糞グランプリと作業タイムアタックとランダム性という最低な組み合わせ。
運が良ければ通常より良いタイムが出せるが、基本的に自分の実力に依存するから
これで喜べるのは一部のマニアのみ。
記録を塗り替えられてる間は気分が良いだろうが、ランダム性のあるタイムアタックで
作業っていうか拷問を余儀無くされるものじゃ楽しめるのは本当に極一部のマニア。
飽きる同じステージのみを延々と繰り返すって時点で終わってる。

バトルを糞仕様にしたのも、本編のレースより面白かったら本末転倒だから無理もないが
せめてバトルの大会を開催して面白くして欲しい。
例えば 専用のボスを用意するとかワンワンを敵にして、それをみんなで倒すタイムアタックのほうが 糞大会より楽しめる。
メンバーは無作為で選ばれるから初心者が実力者とチームを組めれば その人のおかげでランキングに載れたり。
もっと参加することに意義があって誰もが挑戦してるだけで楽しめるものにして欲しいわ。
常にデカキノコ状態やパワフルキノコ所持でのレースじゃありがたみはないけど面白いかも。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:14:15 ID:PspfBZEu
なんかスレ見ていると廃人ゲーマーがライトゲーマーににアイテムでボコられるのが悔しいから僻んでいるだけじゃね?

硬派なレースゲーやりたけりゃリッジやGTやってりゃいいのにね

813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:26:10 ID:zwIAE1j4
このスレのどこに硬派なレースゲーやりたいって書いてあるんだ?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:28:09 ID:iZw/pIli
大会のあまりの糞さにワロタw
最初のつかみが肝心なのに気持ち良さよりもストレスを増大させる方向にもっていくとは…
こりゃ次回以降参加者激減するんじゃないの?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:30:51 ID:K1OvadR0
>>812
大会は超廃人向けだぞw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:01:05 ID:cdqy9XiV
マリギャラなんかだと本当に練り込んでるって思って、任天堂は殆ど信用買いっていうか
信者レベルになっていた。
けど、今回のこれで目が覚めた。
リンクのボーガンも買いそうな勢いだったけど、考え直した。
幸い、これ以降は特に興味あるタイトルは無いし、VCや64実機をマターリ出来そう。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:05:21 ID:oj9rTUaO
>>812
馬鹿?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:08:45 ID:41RNWhiK
正直これ手抜きだよね
バトルとか終わってる
グランプリは海外レビューサイトでもぼろくそに書かれてたし
レビューサイトのオンがあるなら買ってもいいがオフだけなら地雷だから買うなってのはまさにって感じだな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:43:00 ID:so/t98mT
中団からちょい下の順位がつまらん。
後ろからキラー、スター飛びまくって下げられるし、それのやり合いで追い上げが反対にできにくい。
前がミスしないと後方集団は抜けられない。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:43:53 ID:6KmvVpvp
☆3つを取ったので最後にハングオンとカートの差の大きさを再確認してみた。
スタンダードカートでは7000 のハングオンとも勝負にならんな。
もう駄目だ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:18:08 ID:cn4GJx+w
それでも僕はトリッキーを使い続ける。
5000〜8000までのハングオンにならたまには勝てるけど、
それ以上のレートの持ち主にはどう頑張ってもちと勝てないが。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:24:36 ID:T1lcNSAi
ダッシュやターボとウィリーを同時にやるとダッシュ時間が延びるらしい
スタートでいきなりスリップストリーム圏外に離されるわけだ
つまりレース中こんなのがずーっと連続してるわけね
深く切れ込むほどミニターボ早くでるってことは、ハングオンのほうがミニターボ出しやすいと思うし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:46:54 ID:NzOtjZqA
一番割り食らってるのはライトゲーマーだよな
結局、アイテムの恩恵を受けて上位に上がれるのは、なんやかんやで上級者についていける中級者なわけで
ライト層は完全に蚊帳の外に置かれて、何出しても追いつけないのが現状
途中参加でレインボーのライブとか見ると、キャラクターシンボルがコースに満遍なく広がってて
どこが先頭か分からないなんてザラにあるし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:57:09 ID:PdjBvt63
wifi時のオプションで、

・カート or バイク or カート+バイク
・全てのアイテムが出現 or 出現アイテムに一部制限あり or アイテムなし

があれば、1年は遊べる文句なしの神ゲーだった。
アイテムとバイクがゲームを大味にしてしまっている。

ドリフトのみでぶつかりあうガチな勝負がしたい。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 02:11:54 ID:IagNbFma
バトルにいたっては全てが糞すぎて何を叩いたらいいのかわからん
レースは惜しかった
だがバイクとカートの調整不足はでかすぎる
アイテムはオンなら許せる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 02:46:06 ID:Xy6WWXTA
叩いてるやつに質問なんだけど、
30キャラ×30カート&バイクを完璧に調整するなんて無理。それは理解できるよな?
じゃあ仮にスタンダードカートとバイクしかないけど、完璧にバランス調整されているマリカだったら、そっちの方がいいか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:10:04 ID:HzBzBMIN
そりゃな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:28:23 ID:2umGGubq
>>826
何度も書いてるが、差の大きさの問題。
ゼロでないことを問題としているわけではない。
大きすぎるのが問題なのだ。

理論値だけで個々のパラメータを調整して、
実際走り込んでチェックしてなかったとオレは妄想してる。
今の時代、開発工程に調整のためのテストプレイなんて無いのかもしれんな。
今回は車種を混ぜたときのシミュレーションに無理があったとか。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:40:21 ID:6wHDaJ9j
キャラはいいんだけどアイテムの調整がマズイ
ダッシュ系を多くするべきだったね
コーナーで速いキノコとかいくらでもあるだろ
妨害されて抜かれるよりもストレスが溜まらない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:41:24 ID:0StlzfW3
お前らってほんとこのゲームの本質を分かってないよね。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:43:01 ID:oVIFE+3p
雨雲はマジクソだわ
カート使っていつもトップバイク組を追いかける4位くらいにいるから
1レースに平均2回くらい雲引いててうんざりするわ。
必死にトップ組にくらいついてるのにあれのおかげでいつも引き離される・・・
せめて1位〜6位くらいで出る仕様にしてほしかったわ・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:45:35 ID:0StlzfW3
まあ俺も夢に変なオヤジが出てきて、今起きただけだよー
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:48:02 ID:0StlzfW3
わるい夢でも見てるようでー思わず薬箱あさぁるー♪戻ってくぅると思ってたんだー冗談だよって赤いベロ見せてー♪悪いことしてなくてもそれは起きてしまうー♪なぜー??♪
B'zのわるい夢いいよねお(´Д`)
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:53:15 ID:6wHDaJ9j
>>830
本質を語ってください
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 03:57:23 ID:0StlzfW3
マリオカートはレースが出来ればいいんだよ、
アイテムがどうとかどうでもいいし、改善点だってどうでもいい。
そんなことより、今同級生の女を狙うか、一つ下の女を狙うか、両方いくかの方がくそ大事だし、まじ迷う。ウンコ!!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 04:26:56 ID:gn8lUKNc
防御アイテムが必要だっただろ
トゲゾー甲羅が近づいてくるのがわかってるのに何もできないのは・・・

対雨雲、トゲゾー甲羅、墨用に傘とかあったら良かったのに
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 07:45:19 ID:YFSHnFVE
>>826
DSは36台もカートが使えました><;
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 07:59:55 ID:KXjQbA4e
>>826
このスレ読んでないのか?
30のカートとバイクを調整とか別に無理じゃないしそれ以前に
カートとバイクのこの2種類ですら調整できてないじゃん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 08:08:28 ID:6wHDaJ9j
今の出来ではストレスが溜まるだけ
プレイの気持ち良さを考えて作ってない
亀は緑だけで良かったんだよ
ホーミングてどんな嫌味だよ
当てて勝ってもあんまり嬉しくないわ
対戦相手の恨みを買うだけだろ

ダッシュきのこ
金きのこ
巨大きのこ
スター
キラー
緑亀
バナナ
偽箱
ぐらいで十分面白い
特におすすめはダッシュきのこだ
ポジティブでコース攻略の幅も広がって面白い

トゲゾー
ゲッソー
雷雲
赤亀
なんざいらん
赤亀で倒して抜くよりダッシュきのこで抜きさる方が気持ちいいわ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 08:35:01 ID:RQvljaFD
トゲゾーをバンバン使われるのに回避策が無いのは本当にイライラする
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 08:42:16 ID:MOsHsZiA
流石にマリカで12人はアイテムがゴチャゴチャするな
やっぱ8人がベストだったな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 09:47:48 ID:YFSHnFVE
>>839
赤亀は要るだろ常識的に考えて

他は同意
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 09:51:01 ID:0StlzfW3
お前ら外出て遊べよネクラ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:04:55 ID:1Ohua3wO
嫌です
根暗なんで
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:54:29 ID:07rQw9X9
全体的にコースが単調だよな。
12人対戦だと団子になり易い。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 11:15:27 ID:qgUNvJbs
オンも飽きた
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 11:56:31 ID:hWqzxoE5
なんだかんだ言い続けても結局やり続ける廃人と
そんな廃人にもアイテム次第で勝てるから続けるライト

この関係も含めた上で言うなら「完璧なゲームバランス」だ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:07:35 ID:+sM8Lgs0
DS版は猿のようにやり続けてたがWii版はすぐ飽きたな。
大会の開催がまたマリカ熱上げてくれるかと思ったけど、いざ始まったら
トドメ刺された感じだよ…あれ考えたヤツ本当に馬鹿じゃないのか。
馬鹿っていうレベルじゃなく…なんだろう、罵倒する言葉が出てこないほどに
馬鹿だぞこの仕様考えたヤツ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:24:36 ID:wKGEcoZY
大会やってないけどどうでした?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:33:16 ID:1Ohua3wO
TAにGPのイライラ感を取って付け足した神ゲー
見所は放し飼いで自由を満喫するワンワン
二回やって投げた
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:40:21 ID:9eYRUOUX
大会って何?変り種GPで"最速"を目指しましょうなんてアホな要求するタイムアタックはプレイしたけど、大会?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:53:06 ID:f319vUS0
大会はアイテム無しも仕込んでるみたいだから、最初はそれにすべきだったよな
最低でも棘封印は必須だろJK 1回でも来たら終わりってGPより糞にしてどうする
ワンワンが歩けば面白くね?とか言った奴も絶対頭おかしい
コースに最初からキノコが落ちてて取り合いになるとか色々あるだろうに、邪魔者増やせば楽しいだろという発想
もてなしの心が全くないんじゃね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:40:24 ID:HRXXHX0W
大会のトップクラスのやつらって、どうやってあんなタイムだしてるんだ?
どう頑張っても10秒の差はできてしまう
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:45:40 ID:d/C+4iwk
>>853
クリボーに甲羅当てろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:06:27 ID:HRXXHX0W
>>854
あ、やっばりその手でしたか。
でも甲羅を選びぬくのってなかなか難しいですね。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:21:00 ID:zZJC88eu
>>826みたいないまいち話題に乗り切れてないアホは
きっとプレイしてもないクセに口だけは達者なクズなんだろうな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:22:31 ID:+sM8Lgs0
大会では、一度後方集団にまわって強力なアイテムを引き当ててタイムを大幅に
短縮させるか堅く1位を走り続けるか…っていう駆け引きが実に楽しいな。
どの手段を選択しても運が絡むという独特の緊張感はマリカならではで好感が持てる。



って言って欲しかったのかね珍天堂は。大会のこの仕様で何がやりたかったのかは
なんとなく予想できるが、どう考えてもそのモヤモヤしたアイデアを具体化し実現する
力が足りてない。プロデューサーはクビ、もしくは降格させるべきではないか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:30:44 ID:HHQGwzoy
電撃DS&Wii Styleの付録より転載
やっぱり全部プレイ回数でもオープンするんじゃん
隠し要素を理由にGP必死で叩いてた奴涙目www

●隠しモード
ミラーモード:プレイ回数4800回突破

●隠しキャラ出現条件
キングテレサ:プレイ回数750回突破
ディディーコング:プレイ回数450回突破
ベビィデイジー:プレイ回数1950回突破
カロン:プレイ回数1050回突破
Mii(スーツA):プレイ回数1650回突破
クッパJr:プレイ回数3450回突破
デイジー:プレイ回数2850回突破
ほねクッパ:プレイ回数4350回突破
キャサリン:プレイ回数1350回突破
キノピコ:プレイ回数2550回突破
ファンキーコング:プレイ回数2250回突破
ベビィルイージ:プレイ回数3150回突破
Mii(スーツB):プレイ回数5100回突破
ロゼッタ:プレイ回数4950回突破

●隠し乗り物出現条件
スーパープクプク:プレイ回数1800回突破
ブルーファルコン:プレイ回数4200回突破
ホットラリー:プレイ回数1200回突破
スーパーゲッソー:プレイ回数300回突破
ファンタジア:プレイ回数2700回突破
Bダッシュ Mk.2:プレイ回数4650回突破
パックンカート:プレイ回数600回突破
トリッキー:プレイ回数3000回突破
ファストグライド:プレイ回数4500回突破
スピードスワン:プレイ回数2400回突破
ジェットボール:プレイ回数3900回突破
ライド・オン・カメック:プレイ回数900回突破
ポロネーズ:プレイ回数2100回突破
インターセプター:プレイ回数3300回突破
ドルフィンキック:プレイ回数3750回突破
トゥインクルスター:プレイ回数1500回突破
ファントム:プレイ回数4050回突破
ワイルドスピア:プレイ回数3600回突破

もっとも叩く奴は今度は「こんな回数無理。糞」と騒ぐんだろうが。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:42:18 ID:QV7vowyI
情報遅すぎだろ、何今更言ってんの?
総プレイ数で恐らく全部の隠しが出るようになってるって推測とっくの昔に出たし
ついでに常識的な数字じゃないだろうってのもとっくに言われてる、バカか
やっぱゲハ厨って、ネトウヨみたいに任天堂を評価する俺ってのをアイデンティティにしてるクズニートばっかなんだな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:47:02 ID:00Zllg2S
でプレイ回数ってのはどうやったら増えるんだ?
4950回ってのは多分最低1レースで1増えるんだよな
果たして4950レースプレイ、グランプリなら1000回以上するのとグランプリを全部星3つにするのとどっちが速いかな?
まあそもそも俺はグランプリを二人で出来ないことに不満がある
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:47:21 ID:w/yABUUV
すごい回数だなw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:53:46 ID:cn4GJx+w
>>858
いいですね。
全体的に0が1個多いような感じがします。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:55:46 ID:+sM8Lgs0
例え1万回起動させられようが、グランプリ星3つ獲るよりはイライラしない自信がある。
まあ…そこまでして隠し要素出したいと思う魅力が備わってないってとこが一番の問題だが。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:01:07 ID:Me0/Lx6C
個人的にべらぼうな数字でも、総プレイ数だけで出るって確定したってだけでも安心したよ
てか、この数字Wi-Fiの勝利数と間違ってね?
結局タイトル変わるまでプレイしたが、総レース数なんて500にも満たないんだが
これじゃディディーまでしかでねえよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:02:16 ID:Me0/Lx6C
ついでに隠し要素の開放ってアンロックって言わね?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:11:32 ID:00Zllg2S
ロゼッタまで1レース三分だと考えて250時間ぐらいか
アホですな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:19:07 ID:hWqzxoE5
250時間って、最近の無駄にボリュームだけはご立派なRPGでさえやりこんでもそんなかからんぞ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:30:58 ID:gsKGm+33
おそらくスマブラみたいに4人でプレイすれば4分の1になるはず
俺の場合だが
いつも4人集まって全コース二週ずつやってるから
4950÷4=1237から32×2=64を割ると・・・およそ20日で出ます

そんなに大した日数じゃないな
これなら楽しんで出せそう
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:07:01 ID:TepbQ8wc
64のバトルは面白いのにwiiのバトルはつまらない

この違いって何だと思う?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:07:21 ID:F4TonfOo
紺野:COMはランダムでトゲゾーやアカこうらをポンポン撃ってきますから、
   いかにそこから抜き出て、1位になってタイムを縮めるかというルール
   とかオモシロそうでしょう。


こいつタイムアタックの意味全然わかってねぇ。
何回も走って最速のラインを自分で見つけてタイムを縮めるから
見たほうもすげーなと思うし自分もやってみようとするのに、
トゲやアカこうら全然撃たれなくて1位でしたなんて走り見て
誰がすげーと思うよ・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:07:51 ID:PbNxbkUn
無制限、マップ広い、爆弾カーになれない
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:10:42 ID:w/yABUUV
>>868
ゲームばっかりしてちゃダメだぞ若人(`・ω・´)
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:11:34 ID:IagNbFma
>>868
もし本当にその仕様だとしても週2で毎回4人集まってたったの5ヶ月ですか
楽しんで出せそうですね
擁護するのにはとても無理があるよ
そもそも4人でやれば4レース分なのかもわからんし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:34:17 ID:gsKGm+33
>>873
別に擁護してるつもりもないんだけどな
俺だって長いとは思うよ
でもいつか出るんだから良いよ

というかそんなに回数に絶望するならさっさとGPやれ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:34:39 ID:5G9IvGX2
隠し要素出した後はもう二度とGPをやる気になれない
DSなんかだと、☆3つコンプした後もたまにツーリング感覚で走ってたりしたもんだけど
そういう楽しみ方を完全にシャットアウトしちゃったよね

対COM戦に変にゲーム性を取り入れようとしてものの見事に失敗してるというね
新しいものを取り入れるってのも結構だけど、バイクを入れてみたはいいが
誰がどう見ても調整不足としか思えない異常なバランス崩壊ぶりを露呈させてしまったり
もうなんかこいつら思いつきだけで作ってるアマチュア集団なのか?と疑ってしまう
あんまりユーザーを舐めるなよと言いたい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 17:34:37 ID:YFSHnFVE
DSと同じ性能で良いのに>アイテム
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:11:40 ID:AVGvUy9T
ゴールまであと一馬身ってとこでトゲゾー喰らって1着のがしたことが
どれほどあったことか…

試にDS版150CCプレイしたけどここまで鬼畜仕様じゃねーぞ!
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:35:54 ID:HzBzBMIN
だからレース人数増やしたのがダメなんだよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:38:19 ID:f319vUS0
>>870
それなら最初からキノコ持たせるとかすれば速めに使って攻めるかトゲ対策に温存しとくかみたいな駆け引きが生まれるのに
他にもワンワンが連れてる[?]からは良いアイテムが出るとか幾らでもプラス方向に考えられるのに
敢えてマイナス要素だけを集めたような仕様を思いつく才能は本当に凄い
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 19:49:21 ID:V/EaP+Dt
1位になってタイムを縮めるかというルールとかオモシロそうでしょう。(笑)

今時のゲームクリエイターってみんなクタラギみたいなバカばっかだな
今大会でタイムを縮めるには、攻撃を全部回避していいアイテムだけ手に入る状況を再現しなきゃいけないわけだろ
ライン取りを考え抜いて自身のミスをなるべく減らし、上達する事でタイムが縮まるからタイムアタックは面白いんだろ
トゲゾー来たらはいリセット、キノコが出なかったらはいリセット、リセットするほうがおかしい?
撃たれたら回避不能、だが運次第で一発も食らわずにすむアイテムを入れたのは誰だ?
最短タイムでゴールする事を目的にしたのはどこのどいつだ?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:09:59 ID:PbNxbkUn
いかにジャンプアクションを決めるかみたいな大会ほしい
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:05:34 ID:CPtRObsY
隠し要素云々抜きでもGPが糞な点は終わってるだろ。
一応メインモードだぞ?隠し要素が出たってこれが糞なのは擁護しようがない。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:24:37 ID:ZGYciVUJ
Wi-Fiやったら俺以外バイクでした\(^o^)/
デイジーのマッハバイクが恐ろしく速い・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:49:48 ID:3vBPaXM2
これなんていうエキサイトバイクWii?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:02:30 ID:o5TEOEvt
>>880
そうなんだよな。
タイムアタックって自分との闘いだから「記録更新ならず=自分のミス」が普通。
だからクソ、もう1回!って頑張る事が出来る。

でも自分は最高の走りをしてるのにトゲくらってはいおしまいって、
やる気なくすだけだよな・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:37:57 ID:6ZHuUJxH
きのことかたくさんもてるようにしてくれ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:03:06 ID:hWqzxoE5
タイムアタック時のライバルゴーストの名前表示は邪魔なだけだな、前が見づらいだけだ
スタート時だけの表示で充分だろうに何故に常時表示なんだ・・・

あとゴーストが最速の一体だけってのも×だな、カート用のいい走りが記録できない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:15:54 ID:ZGYciVUJ
ランキングがバイク一色だからカートの走りが見られないよな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:18:27 ID:CPtRObsY
性能差がひどい
ハンドルカートのライセンスとGCコンバイクのライセンスがあるんだが
長い間やってる前者は6500前後を行ったり来たり、最近作った後者は
130勝10敗くらいで一気に7000くらいまで上がった。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:18:32 ID:mEuoZx7f
DKマウンテンどぞ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:58:50 ID:d/C+4iwk
ハンドルカートは国内限定で7500維持がやっとだな。
ハンドルバイクはハングオンで9000。
この差がカート性能の現実だわな。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:04:40 ID:j8xDQ4NT
7000に届きそうで届かない俺のハンドルカート
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:09:32 ID:/nvl1ovJ
関係ないが、
アイテムの多彩さによる逆転に継ぐ逆転を面白さの一つととらえられる人・・・桃鉄好き
テクニックはドリフト/ミニターボ等のみでカートとカートのぶつかり合いが熱いと言う人・・・いたスト好き
じゃね?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 08:06:17 ID:EZX4RrtV
カートの性能がバイクより上ならなぁ・・・
五分だとウィリーとハングオンのインベタでバイク有利になるんだよな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:22:10 ID:H6kAc5Qv
性能はカートでしょ。使いやすいのはバイク。
ウィリーが使いこなせるようになるとスピードもバイクが有利になるが。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:26:34 ID:/mUSzxP8
スタンダード同士で比べても、スピード面でカートに僅か1〜2劣るだけなのが問題
ウイリー中なんて+5ぐらいの性能あるだろうに
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:28:34 ID:L/UfMip6
大体なんでも初物ってバランス壊しがちだからなぁ。
次作でのバランス取りに期待しよう。
ウイリーもミニターボ仕様なら良かったかな?
数秒続けて降ろしたらドン!みたいな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:32:54 ID:orQtUsAW
ウイリー中の加速仕様はいいとして、当たりに対してもっと貧弱にすればいい
ウイリー中の奴にカートで体当たりしたのに、普通に立ちなおして置いてかれるのって・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:33:49 ID:qUEcesuk
初物なんて冗談だろ?
何か新しい事を取り入れたとしても、ベースは10年以上前から存在してる。
ハードは変われどノウハウはあるんだし、それでこれだから駄目なんだろ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:56:50 ID:L/UfMip6
ベースがあっても格ゲーとか毎回ダメじゃん。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:04:21 ID:kRzWsviy
・13人目

マリオカートWiiのwi-fi対戦の同時対戦可能数は12人である,
だが時々レース終了後に「つぎは13にんであそべそうです」と表示されることがある。
これは一見すればただのバグだが実はバグではないのだ,実際に「13人目」は次の試合にいるのである。
「つぎは13にんであそべそうです」と表示された直後の試合はレートの上下がおかしくなったり,甲羅が変な場所から飛んできたりと不思議なことがおこるのだ。
これはマリオカートWiiを楽しみにしていたが発売前に命を落としてしまった子供の霊が遊んでいるのである。

この霊を理不尽な理由で「13位」にすると1位の人は接続が切れやすくなりレートを下げられるらしい・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:05:29 ID:L/UfMip6
>>901のレートが下がりました。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:16:57 ID:cQ7D6xg6
バイクの『ウィリー』に対抗する手段として、カートには『片輪走行』を付けるべきだった。
カーブを恐ろしい程に鋭く速く曲がれるっていう。(笑)
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:20:57 ID:jPHhk3Ms
次はトゲゾーがあるかないか確認してから買うかな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:24:57 ID:AoOdWuQH
>カーブを恐ろしい程に鋭く速く曲がれる

それなんてキラー、マッハバイク?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:30:22 ID:EbMHf3TC
>>904
マリカ引退声明ですか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:07:51 ID:AZorTbXo
バイクはアレだ、

ウイリーしたら減速、しばらく続けると一気に加速して最高速度も当たりもカートより強くなる
ミニターボはカートより全体的に短い

これなら短いストレートなら出せないしマシンがコースによってばらつく
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:13:23 ID:nMTEoxf5
トゲゾー64仕様に戻せよ
下位で引いても嬉しくないし一位は不快になるだけじゃねーか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:22:06 ID:AoOdWuQH
トゲゾは自分以上の敵を場外へふっとばすとかだったらいいのに
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:26:14 ID:OTea88dB
>>908
激しく同意
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:34:31 ID:4OQ0IK2B
はずれクジ引いたと思えよ

下位だからって全てのアイテムが強かったらつまんねーよ
だからDDで改善されたんだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:56:22 ID:/mUSzxP8
3位が稀に引くトゲゾーは救世主になれる可能性が結構高い
つまり雷雲と出現確率を入れ替えれば…!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:59:54 ID:ZM5Nua30
アイテムを落とす条件をもっと緩くしてほしいわ。
キノコを維持したまま走れるなら、トゲゾーなんかもテクニック次第で回避できるけど
現状、手に入れたアイテムは即使わないとどんどん落とすから戦略的に温存するとか無理になってる。

あと、バイクはミニターボ無しか、カートのミニターボ性能を上げれば、
コーナーはカート有利、ストレートはバイク有利で住み分け出来て良いんじゃないかと思う。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 15:12:02 ID:2LZThyPN
>>913
DSの時に減速保持で荒れてたからそれはそれで良い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 16:45:32 ID:M1VNGdpg
>>914
スロット中に落とされてもか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:08:59 ID:L/UfMip6
結局何やっても文句は出るだろうなぁ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:21:41 ID:s/w1wcVO
まぁ今回のマリカーは酷いけどな

直ドリよりはマシかもな
色々糞な部分はあるがバトルが空気すぎるな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:27:36 ID:OTea88dB
個人的にはCPUのアイテムがなければ良作だけど
その部分が酷すぎてなぁ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:46:14 ID:molNK1zg
GPのアイテムゲーっぷりはDSのが酷かったと思うけどな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:47:31 ID:M1VNGdpg
そうか?アイテムラッシュはそこまで酷くなかったが
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:04:36 ID:jI7jrFoe
ここや他のマリカ系スレでバイク優遇カート冷遇を叩いている奴らってRPGでも
ジョブバランスをネチネチ叩いている連中なのか???

PRGのいらない子に比べたら今回のカート&バイク問題なんて可愛いモノでしょ

922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:06:13 ID:EZX4RrtV
RPGに対戦があるのか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:12:53 ID:WwBLSX/6
一行で論破
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:13:00 ID:L/UfMip6
直鳥よりはオレもいいと思うけどな。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:16:57 ID:WwBLSX/6
直ドリよりは良い しかし
なんのために直ドリ無くしたのって考えれば
今回のマリオカートチームの無能さが浮き彫りになる皮肉
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:32:16 ID:bkY58uxJ
>>903
溝落としがいいね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:33:01 ID:M1VNGdpg
>>926
何処のDだw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:28:56 ID:molNK1zg
ファストグラインドみたくやたら乗りにくいのがちょっと壊れてる性能なら
そこまで文句無かったな
バウザーマッハみたいな下手くそ推奨機がちょっと壊れてる性能なんだから
そりゃ文句も出るわ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:12:52 ID:EZX4RrtV
隠しカートはろくなのがないよな。
バイクの方はよさげなのに。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:13:53 ID:Qgv0vS7q
トリッキー良いじゃん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:10:48 ID:M1VNGdpg
ネタカートがまったくないのがな




アヒル?あれはネタ『バイク』であってネタ『カート』じゃない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:15:36 ID:2LZThyPN
ファンキーパックンは似合ってて良いぞw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:36:29 ID:EZX4RrtV
>>931
ゲッソーはどう考えてもネタw

まぁカート自体がネタな気もするが(´・ω・`)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:42:22 ID:eRVIEA1i
それは言わないで
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:36:44 ID:a0tPXctp
2人乗り出来るカートとかあれば良かったな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 07:33:43 ID:Se6y6ZEz
>>933
ゲッソーマリオで150cc星3取ったが、ネタカートだったの?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 08:11:04 ID:6TQLqU+y
ダートにちょっと強いくらいで他が中途半端
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:33:04 ID:ySRGlBmH
ゲッソーメインで使ってた俺涙目
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:13:58 ID:Fcd2aD6J
マリオカート面白いじゃん!
いちいち文句言ってるのは何なの?
批判はいいけど、上から目線でコケにしてる人は何なの?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:31:17 ID:GffP5Ud/
ここ2chだからw

GPが糞じゃなければ「良作」とか言っちゃう所なんだよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:06:54 ID:ySRGlBmH
>>939
2chな上に反省会スレだからなぁ。

ここに居る人も面白いと感じてると思うよ。
でも、すごく面白いだけにバランスの悪い糞な部分が目立っちゃうんだよね。
だから余計に文句言いたくなっちゃうんだよ。

あと上から目線とか言うけど、俺ら消費者だからねえ。
上か下かで分けるならやっぱり上になるんじゃね。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:27:15 ID:cLt7NYXd
開発陣をコケにしないといけない理由があるのだ。
無能といってしかるべき条件が揃ってる。
自分で十分走って、今までのレスを読めばわかる。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:32:40 ID:Xr2RyteT
発売してすぐはマリカ新作ということもあり浮かれてたので
駄目な部分も少し疑問符が出る程度で許容できていたが、
少し間を空けてプレイしてようやく分かった。
これオンもオフも立派な糞ゲーじゃないですか。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:38:20 ID:A4zFsyxX
正直、SFCやGBAのコースなどいらん。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:46:04 ID:4SLa5alr
今作は作り急いだように思える
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:53:33 ID:vDLysS8m
スマブラから僅か一ヶ月で出す必要ないのにな
個人的には夏以降でも良かった
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:35:04 ID:IGfWg9/a
旧仕様のトゲゾーってキラーに取ってかえられたのか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:28:54 ID:WELfvPPD
人大杉なら規制かけろよ…
入れないのより入ってから落ちる方が腹立つ('A`)
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:10:25 ID:GffP5Ud/

やっぱ箱みたいに有料でしっかりとした環境を作って欲しいな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:36:14 ID:6TQLqU+y
こんなスレ見に来て文句言ってる>>939は何なの?
>>941
Wi-Fiは面白いよ。バイクだらけだが。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:40:00 ID:p0ch9DAC
Wi-Fiの環境以外全てに文句があるんだが
バトルは許せるレベルじゃ無いぞ
あとバイク12人でももう慣れたわ
任天堂の信用はもう無くなったけどな

952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:15:50 ID:6TQLqU+y
>バイク12人
お前もバイクなのか・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:30:39 ID:WELfvPPD
>>949
1ヶ月100Wiiポイントってか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 21:49:58 ID:6TQLqU+y
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『後ろからバイクがウィリーしてきたのでブロックしたがそのバイクに抜かれた』
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 21:51:54 ID:QGOSofdL
軽量カート使いだけどその現象よくある。
軽量バイクならなおさらだろう。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 21:54:49 ID:4SLa5alr
実際のところバイクもカートも吹き飛ばされ方があんまり変わらんような気がする
レインボーとかで重量級カートなのにバイクに飛ばされたことあるし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 21:58:53 ID:GffP5Ud/
そんなことない
クッパがパックンに乗ってたりすると大変だぞ
軽量なら間違いなく吹っ飛ばされてダート走行を余儀なくされる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:00:44 ID:GffP5Ud/
>>953
それじゃ高いな
やっぱ箱のように600〜700円あたりだな
それなら誰も負担に思わんだろうし
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:01:33 ID:6TQLqU+y
よくあるのかよ!
俺ワイルドスターでルイージ、相手がベビィデイジーでバイクはわからん。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:17:13 ID:kJnD7Xj1
軽量級でもミニターボ中やキノコダッシュ中は補正がついて相手をふっとばせるよ
あと虹道は最初のジャンプ台のとこなんか、重量軽量問わず
ほんのちょっと触れるだけでも方向がブレて落ちる

ウイリーブロックしたのにそのまま抜かれてくのは自分もよくあるがあれは多分ラグのせいだと思う
こっちから見るとブロックしてるはずなのに、実際には接触してないっていう
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:17:31 ID:aG2wAqbv
>>958
1ポインツ1円だぞよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:19:31 ID:6vZ7WWMi
ちょうどハングオンを使い始めた時に
平均レート8000近くのバイク部屋に叩き込まれたんだけど、レートに見合った実力があると言うかハングオンが速いだけなのな。
レート5500の俺が数回トップ取れるとかねーよ。ハングオンつええな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:28:07 ID:ALcH8Xfz
やっぱ直ドリがないとつまんねーわ
直線なんてすることがねーよ、ボタン押してるだけ
ミニターボの時間制ってなんだよ…カーブですらすることねーじゃねーか
直ドリなくしても、結局性能偏ってるんだから何のためになくしたのか意味わかんね
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:30:22 ID:GffP5Ud/
>>961
スマン
1000ポイントと勘違いした
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:31:31 ID:hSTtZbFs
>>963
マシン性能やプレイヤーによって直線と曲がり道の得意不得意があるから、それで差をつけよ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:31:53 ID:WELfvPPD
トゲ→赤→赤→キラー→デカ

流石にWi-Fiにもアイテムなしがほしいと思ったorz
せめてストイックぐらいはほしいな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:12:14 ID:ALcH8Xfz
>>965
そりゃ、コース取り、ミニターボやウィリーの技術である程度の差はでるし
トータルで見ればやっぱりうまい奴が勝ってく
でも、やっぱり何か物足りないんだよなぁ…
直ドリ同士の対決とか熱かったんだけどな
あの一回のミニターボミスが勝敗を分けてしまうような緊張感がよかったんだよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:26:31 ID:GffP5Ud/
>>967
とりあえずお前が低年齢の新参だと言うことはわかった

SFCのマリカやってから出直して来い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:27:49 ID:vDLysS8m
>>967
じゃあDS版をずっとやれば?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:29:59 ID:DmuZLJBb
直鳥は器用な奴が何回も仕込めるって点じゃミニターボのシステム上正しいんだろうけど、
あれタイヤ四つの乗り物の動きじゃねぇからな。
おれはいらねぇと思うな。

カート先頭でロケットスタート直後に後方のバイクにウイリーで抜かれて
余裕で置き去りにされるのは納得いかん。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:31:02 ID:QGOSofdL
動きじゃないというが、ウィリーで速度上がるのは現実で起こることなの?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:33:42 ID:XYO6/CGZ
現実の話をするならまずミニターボを疑うべき
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:42:00 ID:eYaRKYUM
カートで任意ジャンプとかも
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:52:38 ID:ALcH8Xfz
>>968
SFCのマリカかなつかしいな
あれはあれで楽しかったぜ、アイテムも今ほど強力じゃなかったしな
VSで余計な障害がでてくるのは気に入らなかったが…
だが、今更昔に戻って欲しくはないな

>>969
DSは目が疲れるからやめた。乱視なんだ…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:11:29 ID:siUVMtF4
>>974
ミニターボの仕様がSFCに戻ってるだろ

タイムアタックでの緊張感とGPの難しさはSFCがダントツだな

今回レトロコースの選定本当に悪いよな
個人的にはマリオサーキット2とかおばけぬま1みたいなダッシュ板とジャンプ板でトリッキーな事出来るステージが良かったな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:45:44 ID:zfTsA++t
レインボーカップ配信されれば…
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:47:24 ID:QMimxaj+
ネタがないなら他のゲームから借用すれば良いじゃない





とりあえずキノコ高速とキノコ町とキノコ山道とキノコ橋はほしかったわ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:51:07 ID:7Y2HKfl0
ミニターボの仕様が戻ってるっていうけど
ドリフトの仕様が違うからSFCより簡単だよね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 08:17:04 ID:EIduNiL7
>>970
直ドリは現実でも出来る。パフォーマンスだが。
ロケットスタートの件は本当にどうしようもないw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 08:29:30 ID:QMimxaj+
>>970
GPで意味のない直ドリやってる俺が着ましたよ



余裕こいてるときだけな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 12:42:06 ID:x8WFsjYO
トゲゾーとか投げんなよカスが
スターや巨大キノコでわざわざ追いかけて突っ込んでくんなよカスが
赤甲羅投げんなよカスが
キラー使うなよカスが
緑甲羅連射してくんなよカスが
俺のウィリー邪魔すんなよカスが
俺の通るコース邪魔すんなよカスが










下に行くほど重症。休憩を勧める。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 13:53:00 ID:PIm4tuGc
俺より前で走るなよカスが
俺より先にゴールするなよカスが
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 14:28:40 ID:FD829aKj
できる範囲で構わないから
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:15:54 ID:YLOtNds4
キラーマッハバウザー乗るなよカスが

先生、これは何番目に入りますか?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:52:58 ID:zfTsA++t
>>984
3番目



バイクで跳ねるのってランダム発生?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:26:35 ID:JqZJxLVn
ランク制って必要だった?
三戦一位を死守してファイナルでバイクに吹っ飛ばされて下位に沈んで
それでもなんとか僅差でポイントトップ、普通なら良かった優勝できたって話なのに
ランクはBです、隠しは出ませんもう一回なんて言われると萎えるんだが

いや、そもそもGPを何度もプレイしようって発想が問題なんだろうな
普通のゲームは面白いから何度もプレイするんだもんな、それをたかだかご褒美に釣られて
つまらないモードを愚痴りつつ何度も遊ぶなんて本末転倒だな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:01:46 ID:TXQ/7fum
これじゃグランプリじゃなくてコンテストだよな
大会もハングオンバイクもそうだが走りの楽しさを考えてない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:15:03 ID:aQ9jT29+
弟二人と対戦してる身としては今回の隠しの条件は特に酷い
キャラは全部出したけどカートまでやる気しない
そんなにGPやTAやる時間ねえよ

>>971
逆に減速するはず
空気抵抗を減らす為に流線型な訳で、ウィリーして抵抗大きくしてどうするのと言う話
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:46:00 ID:Q+LRUEB1
>>986
ランク制はあってもいいと思う。
でもそれが隠しを出す条件になってるから問題になってるかと。
隠しに関係なかったら最後に吹っ飛ばされてAになってもあちゃーで済む。

>>971
現実でもそうならバイクのレースとかみんなウイリーしまくってるんじゃね?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 14:49:39 ID:28trrzrc
初代エキサイトバイクではどうだったっけ?
ウィリーしてたような希ガス
その流れなのか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 15:09:32 ID:hWL0onOq
>>990
わざわざそんな昔のゲームの流れをくむ必要はないだろう。
カートに対してのバイクの特徴を立てようとしたら、エキサイトバイク同じくウィリーで加速位しか無かった(思い付かなかった)んじゃね。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 15:11:19 ID:9yrNA4aG
つづきやんの?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 15:27:52 ID:wSfyceYu
リアルレースゲームしたいわけじゃなくてマリオカートしたいわけだからね
抵抗とかどうでもいいわ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 15:28:52 ID:61eUYt5Q
>>992
そうこなくっちゃ!!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:07:09 ID:srRSOQdH
超武闘伝ワロタ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:21:04 ID:9yrNA4aG
ちゃんと分かるやつがいるとは・・・
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:22:05 ID:ZcYpVfj0
次スレ立て行ってくる
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:25:23 ID:ZcYpVfj0
ダメだった。誰か頼む
微妙に修正してるけど大丈夫だよな

マリオカートWii 反省会3

Wi-Fiは良くできている。
ハンドルでの操作もおおむね良好。

しかし・・・その裏では
GPなど1人用モードが調整不足との声多し。
バトルのチーム制の採用に疑問? 奇数での対戦が・・・
引き続き語れ。

※クラニンアンケは5/11まで。

前スレ
マリオカートWii 反省会2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208440079/
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:37:20 ID:dccKay7i
すまん、埋まりそうだったから事後報告

マリオカートWii 反省会3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210145785/
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:51:55 ID:8Z+LFvrO
>>1000ならカートもウィリーできる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。