プロ野球スピリッツ5 スピリッツモード攻略スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 06:49:58 ID:u558tW6c
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:41:55 ID:zidUs1+n
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 11:44:25 ID:THw49jVN
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 11:48:41 ID:sN7D4DAF
Q.キャンプ地はどこがいい?
A.腕に自信がある→本拠地 腕に自信がない→高知
 守備力のある投手ならハワイ

Q.火の玉ボールって(ry
A.とれません

Q.決め球(ry
A.とれません

Q.覚醒チャレンジでスピリッツが足りない
A.最終的には盗技で

Q.覚醒したらオールAになった!すごくね?
A.すごいね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 11:53:53 ID:sN7D4DAF
【投手】
オーバー1…天野浩一
オーバー2…井川 慶
オーバー3…石井 貴
オーバー4…石堂克利
オーバー5…井場友和
オーバー6…ティム・ウェイクフィールド
オーバー7…梅原伸亮
オーバー8…大塚晶則
オーバー9…岡島秀樹
オーバー10…金田政彦
オーバー11…川崎憲次郎
オーバー12…河原純一
オーバー13…黒田博樹
オーバー14…桑田真澄
オーバー15…小林雅英
オーバー16…斎藤 隆
オーバー17…斎藤佑樹
オーバー18…佐々岡真司
オーバー19…佐々木主浩
オーバー20…?
オーバー21…?
オーバー22…野茂英雄
オーバー23…ジェレミー・パウエル
オーバー24…ジャレッド・フェルナンデス
オーバー25…福盛和男
オーバー26…松坂大輔
オーバー27…宮越 徹
オーバー28…村田兆治
オーバー29…森 慎二
オーバー30…藪田安彦
オーバー31…西本 聖
オーバー32…?

スリークォーター1…入来祐作
スリークォーター2…岩本 勉
スリークォーター3…佐々木貴賀
スリークォーター4…ダン・セラフィニ
スリークォーター5…ショーン・ダグラス
スリークォーター6…?
スリークォーター7…デニー友利
スリークォーター8…ドミンゴ・グスマン
スリークォーター9…?
スリークォーター10…?
スリークォーター11…ジョン・ベイル
スリークォーター12…前川勝彦
スリークォーター13…ルイス・マルティネス
スリークォーター14…トレイ・ムーア
スリークォーター15…?
スリークォーター16…?
スリークォーター17…吉田豊彦

サイド1…相木 崇
サイド2…鎌倉 健
サイド3…高津臣吾
サイド4…前田幸長
サイド5…ランディ・ジョンソン

アンダー1…山田久志
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 11:55:08 ID:sN7D4DAF
【打者】
スクエア1…浅井 樹
スクエア2…石井浩郎
スクエア3…犬伏稔昌
スクエア4…岩村明憲
スクエア5…マイク・キンケード
スクエア6…アンディ・シーツ
スクエア7…城島健司
スクエア8…新庄剛志
スクエア9…鈴木 健
スクエア10…フェルナンド・セギノール
スクエア11…副島孔太
スクエア12…?
スクエア13…田中一徳
スクエア14…田中幸雄
スクエア15…アレックス・ロドリゲス
スクエア16…?
スクエア17…西山秀二
スクエア18…初芝 清
スクエア19…波留敏夫
スクエア20…ペドロ・バルデス
スクエア21…福留孝介
スクエア22…古田敦也
スクエア23…デレク・ジーター
スクエア24…松井稼頭央
スクエア25…?
スクエア26…田口 壮
スクエア27…?
スクエア28…?
スクエア29…ルイス・ロペス
スクエア30…?
スクエア31…細川 亨

オープン1…ジョージ・アリアス
オープン2…井口資仁
オープン3…ナイジェル・ウィルソン
オープン4…エンジェル・エチェバリア
オープン5…片岡篤史
オープン6…レオ・ゴメス
オープン7…立川隆史
オープン8…ジョナサン・ハースト
オープン9…トニー・バティスタ
オープン10…ルーズベルト・ブラウン
オープン11…トッド・ベッツ
オープン12…ロベルト・ペタジーニ
オープン13…フランク・ボーリック
オープン14…松井秀喜
オープン15…デリック・メイ
オープン16…イチロー
オープン17…ライアン・ハワード
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:02:29 ID:dkDqeDfG
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:13:20 ID:5IXvQSpQ
>>5毎年だけど最後の答えに吹いてしまう
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:57:52 ID:8ysrVCrP
PS2のフォーム分かる方いたら教えて下さいm(_ _)m
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:26:47 ID:Z1OZhg8t
jikomann乙
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:29:28 ID:raEVSH/w
毎回本拠地4戦目フルボッコされるんだけど

投手はもう無理……
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 00:40:35 ID:YBtZHsDZ
党首で本拠地ならコールドは意味ない?
1−0でも自分投手が好成績のほうがいいの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 11:37:47 ID:Pr3Vsv3Z
スリークォーター6はたぶん伊藤智仁だから次回テンプレ追加よろしく
違ってたら御免
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 15:42:52 ID:YBtZHsDZ
マリアーノ・リベラ

160km/h ストレートAA ツーシームBA
      カットボールSB7 カットボールSB4
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:13:22 ID:GBDXFJ4V
リベラは160も出ない
せいぜい150前半
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:19:16 ID:d04u8euI
阪神の投手、プラス特能スゲー持ってるじゃん
阪神優遇はどこまで続くんやーーーー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:23:37 ID:/Pz3Bf6x
>>16
カットボールが154,5くらいでることがあるからこれくらいでまぁ
いいんじゃない?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:32:52 ID:eONawUtR
えーと、今買ってきたんだけど
スピリッツの高知と本拠地の
ロック解除どすればいい?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:23:39 ID:o/HJrOjB
>>19スピリッツモードで選手扱いてれば自然にロック解除されるよ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:42:47 ID:0VQzYtVu
>>19
適当にスピリッツクリア汁
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:44:44 ID:jJMKbje2
投球フォームとか増やすのどーやんの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:20:01 ID:JP2DTING
本拠地の3試合目って、明らかにバランスがおかしくね?金本とか和田とかが
長打警戒の位置から、内野の後方のポテンをキャッチしてくる。現実世界では、瞬間移動でもしなけりゃ無理だぞ?
とにかく、3試合目になると守備範囲が広くなりすぎじゃね?ありえないくらい広すぎる。
強烈なあたりをヒットゾーンに打っても、普通に取られる。金本レベルの野手に・・・。
これじゃあ、まともな選手を作るのは無理だと思うが、本拠地で沖縄より強い選手できた人いる?野手限定で。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:43:55 ID:JP2DTING
連レスでスマンが、3試合目、4打数1安打(シングル、打点なし)で、内野ゴロの間にホームインした走者の打点で打点1
チームは2−1で何とか勝利という状況で、ミート600、パワー500、走力700、守備1000ちょいだったんだが、
どうしてこんなに偏りがでるんだ?しかも、1番欲しいパワーが・・・。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:56:59 ID:gs2U9yXx
マルチうざいよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:01:26 ID:a39Q1zX2
沖縄で☆2作って覚醒でオールSが出来た
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:12:11 ID:JP2DTING
やめてぇーー瞬間移動するなよ・・・。これって何にか対処法ないの?守備範囲広すぎだから。。。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:44:55 ID:0VQzYtVu
>>23
ヒント:スタンドという名の野手がいないところに撃つ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:08:28 ID:eONawUtR
>>20
>>21
ありがと
今日はスピリッツやり込むよ
30sage:2008/04/19(土) 21:08:22 ID:eONawUtR
誰かパートナーの良い組合せ教えて栗
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:42:07 ID:afkec7WD
今回はOB選手の出身校も設定されてるんだな…

バッターなら王、大矢、新井弟の3人で結構稼げるかな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:45:45 ID:pVhwSd0a
落合・三浦貴・清水
も意外といける
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:53:05 ID:afkec7WD
青木、鳥谷、比嘉(広島)の組み合わせはバランス型だな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:57:38 ID:eONawUtR
>>31-33
親切にありがと
野手はいい感じだね
投手の組合せいいのある?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:00:09 ID:afkec7WD
ダルビッシュ、高井、佐藤(広島)で。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:26:36 ID:eONawUtR
>>35
どもありがと
さっそくやってみるよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:38:03 ID:AKuIP46G
その組み合わせは盗技が出来ないのが難点だね
投手の存在感はリリーフしか意味無いし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:07:48 ID:FwrXBirB
本拠地2戦目でどうやっても打たれるんだけど

なんか配球とかアドバイスくださいっ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:49:55 ID:VyOft+cp
長距離打者ならT金本、E山崎武、T矢野もなかなかいいよ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:06:22 ID:We47iwhO
涌井(ライオンズ)
成瀬(ロッテ)
村田透(ジャイアンツ)

オススメ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:37:09 ID:ZxEmf3iX
投手でワイハパーフェクトピッチング目指してるが
ヒット性の当たりが出た瞬間に凹むな…
パッドリセット欲しいぜヽ(`Д´)ノ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:59:58 ID:UKimachQ
みんな、打者モーションどれ使ってる?
なんか打った後で特殊モーション起こすのとかあるの?
パワの中村ノリみたくバッターポーンっみたいな。

ハワードのモーションだいぶ動くけどピッチャー投げてから
イチローみたいに構えて間に合ってないだろw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 02:26:30 ID:JPj4mEUs
>>42
吉村・阿部・スンのHR打った後が格好いいのは確認した。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:24:57 ID:Parr8FaU
吉村はやりすぎだよなwww
意識的にバット飛ばしてる事もあるぐらいだし怒られたりしてるし。

ところで前回みたいに途中セーブできないようになった?前回はたしか試合中中断で前セーブしたとこからやり直せた記憶があるんだが今作はオートセーブするよね。
あれ解除可能?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:27:12 ID:4F0+j2UN
覚醒チャレンジでスピリッツ系のカードが出ない時の絶望感は異常。

なんで16回のチャレンジで1枚も来ないんだよ…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 03:31:42 ID:ZxEmf3iX
>>45
盗めばいいんじゃない?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 05:06:32 ID:YeQXxzHg
そこまで気が回らない人もいるんだなw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 06:17:16 ID:asgm4+Kc
誰か前田様と緒方の確定ムービー確認した人いる?
何試合か広島でプレイしたがまだ一度も見てない。どんな感じか教えてくれ。
同じくまだ見てないTMKは自分で頑張ってみるよ。多村はなさそうだけど
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:45:02 ID:cx8wgYZk
闘魂注入で多田野を選択するとなんか変な気分が…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:23:40 ID:JPj4mEUs
>>49
TDN「闘魂入りまーす…ウッ」
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:34:59 ID:Q50sbk+l
>>50
アッーーー!
5244:2008/04/20(日) 15:30:46 ID:Parr8FaU
自己解決しました。
すいません。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:44:36 ID:bKw806gz
マリオ
弾道5
ミート右C15
ミート左C15
パワーA164
走力B17
スローイングC15
捕球C15
肩力B17
守備適正 遊撃C15 三塁D13

ヨッシー
弾道3
ミート右D13
ミート左D13
パワーD105
走力S20
スローイングD13
捕球B17
肩力D13
守備適正 左翼B17 右翼B17 中堅B17

キノピオ
弾道2
ミート右E11
ミート左E11
パワーE88
走力A19
スローイングD13
捕球A19
肩力E11
守備適正 二塁A19 左翼C15 右翼C15 中堅C15
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:48:17 ID:bKw806gz
ワリオ
弾道6
ミート右C15
ミート左E11
パワーA178
走力D13
スローイングC15
捕球E11
肩力C16
守備適正 三塁E12 一塁E11

ドンキー
弾道7
ミート右E11
ミート左E11
パワーS194
走力F9
スローイングB17
捕球B18
肩力D13
守備適正 一塁F10

クッパ
弾道2
ミート右F9
ミート左G8
パワーS222
走力G6
スローイングG8
捕球F9
肩力E12
守備適正 捕手F9(リード1) 一塁G7
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:21:29 ID:UKimachQ
さっき、なんとなくハワイで投手作ってたら初めて8クール全部抑えれた。
右腕でMAX135キロだけどジャイロとかリリース○も出た。
寝起きだったから何回もど真ん中失投あったのに、ことごとく
ヒチョリが凡打してくれた。
やっぱ、適当に始めた方が良い選手作れる法則はあるな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:49:13 ID:ZxEmf3iX
>>55
>>41で書いたがパーフェクトピッチングでどれくらいいくか試してる者です
ジャイロがでなかったが、ハワイ覚醒無しで
右腕MAX161km:ストレート威A制Dパーム威B制E変4スラーブ威D制E変4
対左打者4:対ランナー4:尻上がり
ができた
くそぅジャイロ欲しかったな(´;ω;`)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:58:44 ID:UKimachQ
>>56
ストレートCA パームAC スロスライダーCB シュートABで
変化は平均5くらい。得能は同じでそれにリリースとジャイロかな。

ストレートは糞遅いけどオリジナル俺設定でラストに運よくジャイロ来たし良いかな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:36:31 ID:ZxEmf3iX
>>57
速球派の俺としてはジャイロ欲し卓
今もやっててジャイロ取ったのに絶好調青木にやられた_| ̄|○
全部右でパーフェクトなんて無理だよ…
三振2回とか無理だよ…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:37:03 ID:HrxblBT9
スピリッツで作った選手同志での対戦はできない?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:16:33 ID:gRukeG5h
ハワイでやってると、どの能力がアップしたのか教えてくれるときと、ダイレクトフィードバック↑
とだけ表示されて、どの能力がアップしたのか分からないときがあるけど、どう違うの?
ダイレクトフィードバック↑とだけ表示されたときは、どの能力がアップしたのか分からないの?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:38:25 ID:4F0+j2UN
パウエルにスロースターター付けたいから初回に失点しようと思って真ん中に失投しまくったんだが
ショートが好守するから抑えてしまった…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:10:24 ID:/4ZCZJ7K
盗めばいいんじゃね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:16:46 ID:gRukeG5h
ハワイって結構難しいね。特に、絶対に打たれちゃいけない場面になると、相手が強くなるし。。。
やっぱり投手は本拠地かね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 20:21:42 ID:ZxEmf3iX
ハワイ右オンリーパーフェクトやってやったぞー!!
投手能力が3930:2180:2980:2980
野手能力が396:396:1710:2770
スピリッツ57:140km:ストレート:CD:フォークCE1
しかし肝心のジャイロが無いのです\(^o^)/
球速MAXにしても162kmかよ…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 20:24:13 ID:Uu1yUGaG
ハワイのダイレクトフィードバックで球速って140までしか上がらないよね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 20:31:06 ID:ZxEmf3iX
>>65
ソレだ(TдT)
これでは>>56より劣るので消したぜorz
やはりハワイは質のいい選手はできるが限界突破できないな…
本拠地で頑張るか…それとも高知で運任せか…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:02:16 ID:ltzjFGX5
カトちゃんペッ、アイ〜ン、ゲッツの次の画面から消えていくやつは何ていうギャグなんだ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:04:19 ID:JzWHT+j5
ダンディ一連の流れ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:08:16 ID:asgm4+Kc
>>67
ダンデ坂田の消えていくやつだよ
ゲッツの後左足を上げた時にぐっと溜めたあと後ずさりするのがコツ。後退しながらも笑顔でカメラ目線を大事に
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:09:17 ID:JzWHT+j5
>>69
そこまで詳しいなら名前間違うんじゃねえw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:20:12 ID:UKimachQ
>>64
パーフェクトか。狙ったなら凄いじゃないか。
俺はたまたまの運だった。
ワイハの右はジャイロ出にくいよね。出ても打たれたり。
ラストにジャイロ出てホント運が良かった。覚醒でクルーン居る時に
剛球伝授はくるし。ペナントで使うしイメージ違うから泣く泣く見送ったが…

さ、運で作れたジャイロボーラーオレ入れてペナント始めるか。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:26:39 ID:UKimachQ
>>63
簡単そうでムヅイよね。手軽だから何回も挑んでしまう。
まぁ普通のエース級なら量産できるけど。守備とかも楽々上げれるのがハワイだし。

本拠地は一番強い投手できる所だけどなんせ時間かかるのが痛い。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:35:12 ID:gUtdNfrp
本拠地リアスピで打てなくても抑えさえすれば
ハワイパーフェクトより一回りは強いピッチャーが出来るよ。
実質2試合分だから4試合狙うよりは楽かも。

下手な俺でもギリで抑えれたから根気よくやればいけるはずだ。

ちなみにバッティングのほうは3試合でヒット3本しか打てませんでした\(^O^)/
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:48:35 ID:ltzjFGX5
>>68,69
ゲッツとセットだったんだ。サンクス
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:00:17 ID:Yr2vWgTA
本拠地ってこまめにセーブしとけばリセット→やり直しが可能だからいい選手が作りやすい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:01:50 ID:k+0aQlxB
PS3版でも出来るのか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:22:21 ID:Xlto903e
面倒だけど、データ管理画面でコピーすればできるね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:37:21 ID:Mncs8YNY
パートナーって同じチームのやつしかえらべないの?
他球団との組み合わせができない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:42:36 ID:4yHuL6sV
っVPショップで他チームパートナー権購入
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:43:05 ID:Mncs8YNY
ありがとう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:52:32 ID:UKimachQ
なんかオススメな格好よすな投球フォームない?

藤井のベストピッチ時のモーション変化も良いけど
遅球星野のモーションは欲しかったところ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:54:04 ID:4yHuL6sV
>>81
長谷部いいよ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:58:13 ID:Wc9UIV28
>>81
既出だが、星野伸のフォームは広島の青木高
そっくりではないが非常に似てる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:56:23 ID:EHVHX85P
本拠地リアスピでやってみたけど結構打ててびっくりした
適当に振っててもヒットでるもんだな・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:36:22 ID:gGvLfPsZ
本拠地、投手ならリアスピで負け前提でも中々の出来るのか。
勝たなきゃと思って敬遠してたよ。

ところで今回、打者威圧感の効果自分で操作してる時ってどお?ビンビン効いてる?
思い込みかもだけど威圧感つけた打者がやったら打てるから
存在感に下げたい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 08:43:39 ID:PxAYiMLD
>>85
負け前提だとハワイクラスになると思われ。
狙うのは3試合ドロー。
ほとんど打てない俺でも1試合目は
真ん中付近にボールがくるから一発狙えば勝てる時もある。

参考に3試合ドローピッチャー
159kmストレートSC
スラBC5、カットBD3、SカーブDC2、フォークBC4
特能8個スタミナA回復C先発B
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 10:34:37 ID:gGvLfPsZ
成る程。ドローね。
でも特殊8個は目立つけど後はハワイパーフェクト並な選手だなぁ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:03:34 ID:PxAYiMLD
>>87
ハワイに夢見過ぎじゃね?
色々やってみだがハワイじゃストレートの球威C→Sの1550Pの壁がものすごい厚かったよ。
全勝の軟投派でもここまでポイント伸びなかったし。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:17:23 ID:gGvLfPsZ
夢は見てないが、能力的には似たり寄ったりだよ。
ソコまで拘らなかったら。もちろん、本拠地のが絶対的に良いの出来るけど。

俺の場合球威はA止まりだけどコントロールがBからSになるバグ?があったしね。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 13:58:08 ID:FMcDNldn
>>89
何派でどんな能力になったか教えてホスィ
俺には本拠地辛いからハワイで何とかエース作りたい
91パチョレック:2008/04/21(月) 17:34:33 ID:WTRB/JIi
つうかこのゲームフリーズしまくるんだが。
せっかくハワイ完璧いってたのに音とんでとまるわ本拠地でいきなり
実況なくなって固まるなわけで。俺だけ?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:46:18 ID:sLyknlX4
>>91
お前だけ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:57:56 ID:WTJiO+xB
【ハワイ】
メリット:短時間でできる。パーフェクト狙いで多少の運と実力で一流選手完成
デメリット:パーフェクトの壁。特殊能力は運。打者はリアスピ打てないと厳しい
(ポイント)そこそこいい選手が作りやすい。
【高知】
メリット:短時間でできる。特殊能力はパートナーで変わるので狙い放題
デメリット:完全に運頼み。
(ポイント)特殊メインで盗んでチャンススロットで魂やポイント稼げ。リアルラック必要
【沖縄】
メリット:短時間でできる。打者はリアスピ選べるのでポイントが増えやすい
デメリット:運。打者はリアスピが打てないと厳しい。投手はそこそこまでしかできない
(ポイント)野手はリアスピで。
【本拠地】
メリット:投手は点さえ取られなければ超一流ができる。
デメリット:時間がかかる。打者はリアスピで打てないと無駄
(ポイント)細かいセーブでやり直しが効くっぽいので時間さえ惜しまなければ最強

ちなみに覚醒なしの方向で書いた
変な所は指摘してくれ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:39:38 ID:MxXajOUS
>>93
リアスピ打てない俺は一流野手作るのは高知しかないわけか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:44:21 ID:Bk5/tuyT
>>86
ミドル+全勝のがよっぽど強くなるだろ。
96ブラッグス:2008/04/21(月) 18:52:15 ID:WTRB/JIi
まじふざけんなこのゲーム!いまんとこ少なくとも1/3くらい
の確率でフリーズすんぞ  なんで俺だけ・・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:22:17 ID:nt+JoAbv
>>96
PS2ならディスク再読み込みさせればいける
ディスク取り出しボタン押してディスクが出てきたらまた押すと読み込み始めて復帰する

プロスピ3で同じ症状になって、面倒だけど100%復帰できたよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:29:56 ID:6NVMv1qm
本拠地、リアスピでやったら4試合とも祖父版田上のサヨナラHRできた。
ちなみにミート打ち。
99ブラッグス:2008/04/21(月) 19:33:50 ID:WTRB/JIi
>>97
PS3だけど3回くらい試したらできたーありがとー
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:55:38 ID:WTJiO+xB
リアスピ打てない人は真ん中甘めを待つ
それか得意ゾーン狙い
それでも絶好調の選手と当たったら諦めるか後続のリリーフに賭ける
俺はダルと当たって全部ジャスト投球で凹んだorz
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:40:32 ID:WmLjgSw2
楽天の佐藤てあそこまで投げた後動いたっけ?
初期のウィリアムスみたいな。
気になって球じゃなく佐藤見てしまう。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:43:07 ID:LDJK3tVt
>>101
今はあそこまでじゃないかも。
巨人時代は、普通にあれくらい動いて自分の仕事を確立してた。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:43:44 ID:LDJK3tVt
追伸:俺も昔から佐藤のフォームでまともに投げれない。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:06:56 ID:VMcHJ1TV
打者としての側からだけど俺はヤクルトの川島がダメだわ
毎回投げた後マウンド降りようとするから気になって困るww
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 04:57:17 ID:cjMrG4/m
つ 沼者
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 10:11:48 ID:uJWNsiuN
俺はヤクルトの木田だな。
投げた後、ベースカバーしに走っていくのかと思って見てしまう。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 12:29:02 ID:cmOwBha6
ハワイ途中で止めさせてくれよ…
なんで作成終了→能力アップ→覚醒チャレンジまでいかねばならん
途中で止めたら放棄扱いでメニュー画面に戻してくれよ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 13:53:22 ID:X/oJWAOx
なぜか本拠地のときだけ打てない・・・。公式ガイドによると、本拠地の初戦は
守備が強いで、あとはみんな普通の設定になってるんだけど、その設定で普通の対戦とかを
やるとバカスカ打てるのに、本拠地になると全く打てない。沖縄では打てるのに、本拠地では打てない。
これって何でだろう?皆はどう?同じ難易度だけど、本拠地になると難しく感じない?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:39:33 ID:WmLjgSw2
>>107
だよな。普通にメニュー戻れよな。もうスピリッツモードやる事はないだろうが。
ホント変な所けずって大事な所残して意味分からん。
ボール回しやらせろや。そんな所削るとこちゃうねんKONAMIくん。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:53:21 ID:YSlgdibt
沖縄でやるとゴロばっかりになる。プレッシャーがきつい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:54:24 ID:YSlgdibt
本拠地の緒戦は普通にザコだろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:35:13 ID:cmOwBha6
本拠地3試合目8回まで一人で投げて通算17イニング3安打無四球14奪三振無失点の神ピッチだったのに最後の1イニングで里崎ラロッカに連続アーチ浴びて2-1で敗戦(´;ω;)
ミドルですら1点しか取れない下手くそはおとなしく高知だけやります
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:40:14 ID:WmLjgSw2
やっぱアンダー系統は山田HISASHIだなー。
他のはなんかガチャガチャしすぎ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:22:01 ID:kZG7YMH3
まぐれが続いて本拠地リアスピ3連勝してしまった…。
4試合目やるのこえー。
ここは無難にベーシックに下げるべきだろうか…。

役満テンパった時並みに緊張してるわw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:54:09 ID:ebcnfjDX
>>114
がんばれ!
報告よろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:20:45 ID:kZG7YMH3
結局リアスピのまま4戦目行きました。
結果はスコアレスドロー。
2本しかヒット打てなかったよ…。

出来たピッチャーは
MAX165km
ストSC、HスラAC4、SCチェンジBC3、VスラAC5、DカーブSC6
対左5、対ランナー4、打たれ強さ4、ジャイロ、リリース、安定、クイック5
打球反応、ベースカバー、バンドダッシュ

スピリッツ全然足りなくてスタミナメンタル2000とか余った…モッタイナイ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:12:12 ID:iTWhklqB
>>116
すごいな!!
覚醒無しでここまでできたら上出来だろ
スピリッツがあったらなぁ…2000はモッタイナイお化けすらでるなw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:46:45 ID:kZG7YMH3
>>115>>117
thx!
もう2度とこんなん出来ないと思うわw

セリーグの先発三浦にしたのが良かったかも。
スロースターターついてるし、不調なのもあってかよく失投してくれた。

ちなみに最終戦は広島、自チームはオリックスですた。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:38:29 ID:WmLjgSw2
>>116
凄いじゃん。ソレ以上求めるのはストレスかもよ。
ハワイアンな俺には手の届かん選手だよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:17:35 ID:LDJK3tVt
>>116
ミドル+と結構差が出るんだなぁ。
ミドル+ならコールドに持ち込めるようになったし、そろそろリアスピに挑戦しても良いかな…

あと、本拠地でピッチャー作るなら中日が一番だね。
元々打力あるのに加えて、ビョンギュは一回覚醒させるだけで化けるし、二遊間のお陰で被安打を結構防げる。
何より、谷繁のリードのお陰でスタミナが全然減らない。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:16:36 ID:QUyPRWrQ
>>120
横浜に勝るものはないと思ってる
つタコさん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:47:00 ID:c2sQRzU7
アンダーでやるとやたらと抑えれない?
誰か言ってたけどストレートに補正かかってたりして。

ストレートとスロースクリューみたいな遅い球の組み合わせでホボ抑えれる。
ハワイなんて8クール全勝当たり前になっちゃった。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 02:31:52 ID:ij8S3Q1M
>>116
変化球がすごいな。
俺がリアスピで4つ全部勝った時の選手より高い能力だよ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 04:18:25 ID:IGOwbqc2
バンドダッシュって何?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 07:19:55 ID:uTpalpZU
覚醒前で>>116のような化け物選手できるのか?      
本拠地リアスピはストレス溜まるから避けてきたが、これほどの選手ができるならチャレンジレンジしてみようかな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 08:12:23 ID:aLnsLKGa
チームは鷹などがオヌヌメ。
初戦はいいとして2戦目からは点やっちゃダメだぞ
攻撃は全球ストレートのタイミングでホムーラン狙え、2.3本は入る
非力な選手ではオヌヌメしないが・・・てかその内なれるからリアスピやっちゃいなよ
それにしてもスピリッツが確実に足りない・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 08:18:10 ID:knYL12BG
>>126
鷹は捕手イマイチだし、微妙じゃね?
オールパの方が戦いやすいし…
巨人か中日だと思うんだけどな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 17:38:55 ID:U9HL3MPU
かなりいい感じに出来たピッチャーが覚醒チャレンジでも成功して吹いたw
タッグ×3が2回とかアリエナス

闘魂出てたら完璧だったが、おかげで球速157km→165kmになるし、
変化球もスライダー7になったし最高w

いい選手の覚醒はショボいってジンクス破ったぜ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:07:49 ID:BEPkPPzN
スピモードってユーティリティー反映されるの?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:07:12 ID:ujfO+CVU
>>129
オーダーや投手起用法なら反映される。でも、信頼度とか、いろいろいじらないといけない。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:02:47 ID:4M/I1AWV
ミートパワーEEクラスの投手作りたいならやっぱ高知かな?
打者相手に打撃練習などして投手の能力はスロットに賭けて
るんだが、スロットうぜーw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:13:18 ID:4ZjyKFT4
パワーヒッターやアーティストなんかの説明の高スピン・低スピンって言うのは
どういう風に打球が変わるの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:47:13 ID:Ep4hvT9Y
>>131
本拠地で、覚醒前に弾道3右D左DパワーD足C守備Sのピッチャー作ったぞw

投手としても、
152
ストレートCB
スライダーCC4
カットBB2
シュートCB3
SSカーブCC2
フォークBB4
シンカーCC3
と、個人的には凄く面白みのある選手になったw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:54:41 ID:dioXu5ak
なんか変化球選ぶ時、ナックルとかパームの投手の球持つのが変わるの選んでしまう。

カーブ、スライダー、シュート系は変わらないんだよね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:56:41 ID:Ep4hvT9Y
>>134
握り方のこと?カーブとスライダーが変わらないなら不思議だなぁ…

俺はオーソドックスな球が好き。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:03:24 ID:YK6xUoFZ
>>134
うまく言えんけど、特殊な握り方する球が好きなんだろ?
サークルチェンジ(OKボール)とか。
素人から見ると「そんな握りで投げられるのかよ!?」みたいな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:19:34 ID:dioXu5ak
いやごめん、ゲーム中のって事で。
投手視点で見た時、握りがちゃんと変わるのを選んでしまうって事す。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:33:54 ID:gPFj/StB
高知で投手育成する時みんなパートナー誰にしてる?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:44:24 ID:AFSpThJJ
>>133
本拠地もミートとパワーポイントもらえるのか
今度やってみる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 06:34:23 ID:+HuWBesM
本拠地。
緒戦リアル他はミドル+で4連勝したのに4戦目のポイント振り分けずにOK押しちゃった。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:24:54 ID:dioXu5ak
ありえねー。ハワイパーフェクトで来てラストにジャイロでフォードとの防衛。
2回中1回抑えろだし楽勝だと思ったら2回ともホームランとかどんだけ。
その前は秀太に打たれ、その前は今岡。

気力が飛びました。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:28:54 ID:snQuI23z
俺なんか昨日、本拠地でアウトコース低めのコーナーギリギリのベストピッチを
GG佐藤に、レフトスタンドに持っていかれたぞ。そのせいで、3試合目がドローに・・・。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:20:07 ID:hIyXOva5
パーム変化量MAXにすると使いにくい、変化量どんくらいが良いのかな?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:49:20 ID:dioXu5ak
>>142
気力の尽きた俺は沖縄で覚醒に逃げました。もうやってられないよ。
>>143
パームは変化凄いからね。3くらいで良いんじゃない?
それでも左右に落ちるし。よく落ちるナックルみたいに。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:00:24 ID:+HuWBesM
本拠地の4戦目はかならず巨人?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:02:10 ID:Ep4hvT9Y
>>145
一戦目の相手
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:10:28 ID:+HuWBesM
ありがと
今のところ全部ジャイアンツだから「オールスターよりすごいメンツだ」って
製作者が皮肉ってるのかと思った。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:14:11 ID:Ep4hvT9Y
>>147
格ゲーのラスボスじゃあるまいしw

でも巨人はユーティリティさえいじっておけば覚醒の伸びしろも無いし、結構楽。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:22:06 ID:9aIWdHbU
>>147
>製作者が皮肉ってるのかと思った。
小波は阪神優信者だよ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:17:32 ID:6hIF/ZUx
>>144
有り難う、早速作り直してパーム3にしてきます。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:52:24 ID:BB9WAXjm
パームはエゲツナイ変化で使えるがスライドパームは微妙だよね。

で今、覚醒で良いやと沖縄でやり直したら20分で満足の投手でけた。
今日1日かけたのに。20分で。プライド捨ててよかた。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:14:05 ID:r4S6RwGr
>>148
ユーティリティっていじったらスピリッツモードでも反映するの?

できたらめちゃくちゃ楽にならないか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:50:31 ID:BB9WAXjm
アンダーのジャイロボーラーやばすぎだろ。起動リアルにするとストレート浮くんだけど。
手間でぐわっと。

そいつに球威Sのシュート付けたんだけど、もうあり得ない変化してる。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 02:58:31 ID:rdKhwayA
リアスピに慣れたらオンラインで打て過ぎてつまらなくなるんじゃね?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 03:00:39 ID:rdKhwayA
いまさらながらプロスピ2004の主題歌っていいよね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 03:13:25 ID:BW+eohKy
ユーティリティを反映させるには初期化しないとダメ?
オリジナル選手が入ったりしてないってことは、初期化したあといじらなきゃダメなんだよね。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 04:26:24 ID:Cmx1QDyM
イチロー作ろうとしてるんだけど

対右ミート20 対左ミート19
夏男 積極打ち 軽打 アベレージヒッター 存在感 固め打ち 初球 バント3 流し打ち チャンスメーカー
パワー130 弾道3
走力20 内野安打 走塁4 盗塁4 積極走塁 積極盗塁
左翼17 中堅18 右翼18 捕球18 スローイング18 肩20 レーザービーム 守備職人 目切り背走


が作りたいんだけど高知でやっても沖縄でやっても大差ない。パートナーは英智と青木と比嘉。目標数値になかなか届かない…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 04:31:17 ID:rdKhwayA
ハチロー作ろうとしてるんだけど

対右ミート20 対左ミート20
夏男 積極打ち 軽打 アベレージヒッター 存在感 固め打ち 初球 バント5 流し打ち チャンスメーカー
パワー255 弾道7
走力20 内野安打 走塁4 盗塁4 積極走塁 積極盗塁
左翼20 中堅20 右翼20 捕球20 スローイング20 肩20 レーザービーム 守備職人 目切り背走


が作りたいんだけどイラクでやっても小笠原諸島でやっても大差ない。パートナーは多田野と阿部と住谷。目標数値になかなか届かない…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 07:15:25 ID:KayxAzbf
おもしろくないです
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 07:49:28 ID:CK+UZNyu
>158


( ゚Д゜)
「ID:rdKhwayAが起き上がってこっちを見ている
仲間にしますか?」
_はい
_いいえ
→こっち見んな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 09:44:14 ID:r4S6RwGr
だれか>>152について教えて
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 12:55:37 ID:8q3zLeqW
スロースライダーみたいな球種は、速い球と対比させるために球威は低い方がいいんですか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:17:22 ID:ZiimdOVh
>>162
変化球の球威は、単純に高ければ高いほどいい
球速にはいっさい関係しない
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:38:43 ID:BB9WAXjm
確かに球威Eと球威Aは曲がりが違うしね。
パワプロでいうキレが。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 14:57:06 ID:tEQ+/lYN
>>163
変化球は球威が高いほど打者の近くで変化する。とかだったっけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:31:39 ID:dHTqIhV/
相手がCOMだったら球威の低い球を釣り球にしたりするけど
強さパーフェクトの稲葉がボールになる球威Fのカーブ空振りしてワロタ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:49:25 ID:5xnJvdsJ
>>165
球威が高いと相手のミート力にも影響するってどっかで見た
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:56:13 ID:Obg2pHSH
おすすめの変化球おしえてくれ
毎回本拠地で悩む><
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:11:14 ID:ZiimdOVh
強いと言われてるのはスライダー とくにスロースライダー
カットボールは変化量なくても球威さえあれば打ち取れる便利な球
シュートしかり シンキングファストより普通のシュート
カーブはDカーブが最強 超スローは使えなくもないが弱い
スラーブはダメダメ
タテはパーム最強、縦スラフォークがそれに続く
シンカー系は趣味の球

あくまで個人的な印象だけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:49:40 ID:bEU+FvLO
オーソドックスにスライダー、カーブ、フォークが一番良いと思う
決め球をフォークかスライダーにしてカーブでタイミングをずらす
今回は王道を行く投手が強いね。黒田が居なくて良かった。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:23:55 ID:rdKhwayA
t字が強い。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:30:53 ID:5xnJvdsJ
緩急をつけるのと、三振が取れる球、芯を外して打ち取る球
は、毎回つけてしまうな
ネタな球種ばかり持ってるピッチャーを作ろうと思ってるのに踏み切れない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:39:43 ID:aVH9j99m
本拠地で超最強選手キタ━━━━(゚∇゚)━━━━ !!!!!
174168:2008/04/25(金) 19:43:57 ID:Obg2pHSH
みんなありがとう。参考になった。
今4戦目終わってストレートAD、スロースライダーAD5、DカーブAD4、パームAD4、
シュートAD4で、残りのポイントが2551あるんだけど、球威Sにするのと
もう一球種つけるのどっちがいいかな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:48:35 ID:ZiimdOVh
球種が4つあれば十分じゃね?
かといって球威AとSにそんな差は感じない
俺ならカーブか何かのコントロールか変化量上げるなあ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:51:04 ID:LTdpNSnN
球速155あればナックルは入れてる。
150越えないならスライダー、スローカーブ、フォークかチェンジアップ。
余裕があればサークルチェンジ、高速シュート、カットボールを必要に応じて。
変化量がなくても十分使える変化球だしね。

あと160ストレートの後の90ナックルは鬼。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:58:55 ID:Obg2pHSH
>>175
だよね。コントロールと変化量あげることにするよ
それにしてもスピリッツ足りない><
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:27:38 ID:BB9WAXjm
対comならストレートと遅い変化球とカウント整えるスライダーかシュートだけで充分。
今回、変化よりタイミングに重視が凄いから。

ネタピッチャーなら断然、アンダースローでナックル&シュート。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:28:55 ID:rdKhwayA
プロスピシリーズは2以来の良作だな。3〜4も良く出来てるけど重大な欠陥があるからな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 01:46:57 ID:XWKpAJYd
今4戦終わってMAX160km、Sスライダー5BB、Hシュート3BB、シンカー7ASの選手ができた。
特殊能力はジャイロやリリース○などなど・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:32:05 ID:CxOECoCX
本拠地で2人目のオールAキタ━━━━(゚∇゚)━━━━ !!!!!

本拠地でリアルとかでやってる人は、1度ベーシック+でやってみるといいよ。
バカスカ打てるから、リアルで沈黙するよりもたくさんポイントもらえる。
俺は今までリアルでやってて、なかなか満足のいく選手はできなかったけど、ベーシック+にしたら、
対右ミート19 左18 
パワー164 弾道4 
走力19 
スローイング16 捕球15 肩力16 遊撃適正18 セカンド適正15
疲労回復14 AH、固め打ち、初球、PH、走塁5
総合能力、巧打力SA、長打力A、走力A 遊撃A セカンドBの選手できた。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 09:40:29 ID:ukT/CXnS
パートナーはやっぱり多田野だな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:26:32 ID:eeGM3QYT
投球フォームとか増やすのってどうすんの??
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:32:50 ID:PhY2rnBv
>>182
アッー
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:34:53 ID:uFmjlYH2
4の話だが、めちゃくちゃ強い選手〜みたいな煽りで公示されてたパスで出した投手が
MAX165`で球威Sと球威Eのストレートもってて、
そいつは球威Sのストレートだと165出すけど、球威Eのほうでは絶好調でも155前後だった。
打者能力もSばっかでPARかなんかで作った選手だろうから、絶対とはいえないけど
球威の違う同球種2つ持ってたら球速に影響するのかもね。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:35:15 ID:ZyJCa4We
成瀬弱いから作り直すわ

142km/h ストSS スライダー5AA サークル3AB

187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:39:55 ID:ZyJCa4We
ルーキーズの川上でも作るか

150km/h BA フォーク6AB フォーク2BB スライダー1EB
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:33:56 ID:PjPByRxC
>>181
そのぐらいなら沖縄でも作れるんじゃね?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:37:15 ID:VksCSf8O
>>181
オールAは作れるんだよ
オールSに近いのが難関
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:13:05 ID:ZyJCa4We
沖縄でやるとゴロばっかり・・なんか補正かかってないか、あれ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:30:18 ID:S7OmppHn
そもそもパワプロじゃないんだからオールAだのSだのないわ。
まぁ作れないけども
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:32:23 ID:ZyJCa4We
自分の打席にランナー貯めて打ちまくるんだろ?
パワプロの地方大会なら出来るがこのゲームじゃきついな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:46:41 ID:j2xd2uYO
既出かもしれないし、ハワイだからどうでもいいこと

投球フォームによって延びやすい変化球と延びにくい変化球があるっぽい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:34:26 ID:qTYhtmPX
>>193
本スレとかでもたびたび話題に出るなそれ。

パウエル投法でDカーブとかそのピッチャーの代名詞的な変化球には
補正掛かってる感じ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 10:59:09 ID:eF9hzSEr
ジョンソンフォームでのシンカーは異常
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:22:17 ID:ceb953OF
本拠地1試合目で、大活躍し、1試合目としてはものすごいポイントをもらってウハウハだったが、2試合目に
フルボッコにされて完敗した俺涙目・・・。
197里中:2008/04/27(日) 11:59:57 ID:gwAhfD70
山田久志のフォームってあるんですか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:16:34 ID:mCzAs7Fo
>>6
アンダー1…山田久志

↑が読めなかったか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:57:47 ID:afHN0qjp
なーんで本間にHR打たれるかな・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 15:40:14 ID:DHSmdH13
嘘のようなホンマの話
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 16:00:33 ID:Ol20x5w7
>>200
[ー。ー]つ<<< ´w`) 川相さん帰りますよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 19:50:49 ID:/gIWUOQq
>>197
投球ポイントリアルにすっと、サトルボール投げれるぞ。里中。
アンダーなら
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:06:46 ID:afHN0qjp
あれ、今回PS2メモカ2枚作戦ダメ?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:51:19 ID:jkqOE80u
本拠地四連勝したんだけど四試合目の最終回に失点しちまった…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:52:24 ID:hiNDZa+9
本拠地または沖縄で、ピッチャー威圧感取得した方いますでしょうか?
 自分は、存在感取得済みで三イニングノーヒットノーラン無四球無死球ノーエラー、ようは
パーフェクトなのに取得(ロックがはずれない)できませんでした。
なぜでしょうか・・・?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:56:36 ID:wk6KmylG
>>205
4回以上登板させてたとか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:59:22 ID:E+5kqtmI
9回までバリバリ登板させてました・・
ってことは三イニングのみですか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:02:46 ID:PWLljSmT BE:2451433199-2BP(1)
プロスピの選手育成未経験な自分でもこんな投手を作成することは可能でしょうか。
・サイドスロー
・球速150km/h
・球種はスライダーとシュート系
・おまけで劇場型(ピンチ或いは走者に強い)

場所、難易度設定、パートナー等で何かアドバイスを頂ければ幸いです。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:25:04 ID:IwrNMFH6
>>208
変化球の能力にもよるけど、よっぽど強い選手じゃなきゃ作れると思うよ。
劇場型にしたいなら、コントロール悪めにして四球つければランナー出しまくるから、その上で打たれ強さ5・ピンチ5・対ランナー○・逃げ球あたりをつければ良いかと。

パートナーのアドバイスは出来ないけど、特殊能力含めて思い通りの選手を作りたいなら沖縄かな。
ただ、沖縄は無難って程度の選手しか出来ないのが欠点。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:28:40 ID:OvyKDxue
リアスピ絶好調ダルビッシュ打てる気しねえ・・・。 Pゴロばっかw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:39:40 ID:WJcefjoO
バットに当たるだけましだろ
俺は未だに9三振しかしたことねぇよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 02:22:50 ID:wk6KmylG
>>207
3イニング以上投げてもいいけど、その後もパーフェクトに抑えないとダメみたいだよ。
9回投げるなら完全試合しないと威圧感は取得できないってこと。
威圧感欲しいなら3イニングで交代した方が無難。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 02:39:19 ID:E+5kqtmI
そうですか・・がんばります、ありがとうございます。。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 03:41:43 ID:8GyLX7mq
高知のピッチャー育成で
対決の時一回も勝った事が無いんだけど
これ本当に勝てるの?

215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 04:27:11 ID:2E1fbIIb
>>208
VPがある程度あるなら、覚醒チャレンジをvpショップで買い
他球団パートナー権も買う
んで、高知で作ると、ゲームの腕は関係ないので初心者にはお勧め

欲しい特殊能力(四球、ランナー○、ピンチ○、ポーカーフェースその他)を
持ってる投手を捜して、パートナーにする
で、「盗技+」のカードが来たら、スロット回して欲しいスキルをゲットする
これを最優先にする
それ以外は、なるべくパートナーのレベルを上げるようにカードを選んでゆく
レベルが高いほど、その後のスロットで有利になるから
最後のターンにスペシャルスロットが来るから、それを選んでギャンブルに入る
ある程度のところで切り上げる(スタートボタン押す)のがコツ
この時点では弱くていい ポイントたくさんもってても、右上の☆マークを
2個以内にすること

このあと、覚醒チャレンジっていうのがあってポイントがたくさん入るから
なるべくスピリッツをたくさん獲得することを心がけて、それをやる
これで十分、君が望むレベルの投手はできるはず
ただし、vpショップで覚醒させる必要がある

もしゲームの腕がある程度あるなら、他で作ったほうが絶対楽しいけどね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:46:41 ID:wYVWRyLi
自分なりにまとめてみた。異義は認める。
訂正よろしく。

本拠地攻略まとめ
・球速をリアルスピードにして貰えるポイントを増やす。(ベーシックだとそこそこの選手しか作れない)
・お勧めチームは中日、ソフトバンク、巨人
・打順は巨人の由伸のようにホームランバッターを先頭打者にする。(HRのチャンスを増やすため。中日なら和田、ソフトバンクなら多村)
・投手作成の場合、試合をコールドゲームにしてしまうとポイントが減るので注意する。

・変化球はストレートとDカーブを取得し緩急を付けたピッチングを心掛ければ簡単に抑える事が出来る。
・打者作成の場合、自分の打席の前にランナーを溜めて一気にポイントを稼ぐ。
・試合前のオーダーで相手ピッチャーが絶好調だったら一度中断し絶不調になるまで繰り返す。(味方が絶好調ならなお良し)
・攻撃はつなぐ野球ではなく基本的に一発狙いで。
・全球を打ちに行くのではなく強振にして失投を待つ。
・守備は絶対に点をあげてはいけない。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 13:48:01 ID:IwrNMFH6
>>216
1・2戦目は覚醒で伸びしろがある奴を上位打線で起用する。
俺は巨人で1番4脇谷2番7矢野にしてる。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 14:06:33 ID:lrJ9Tfvo
初心者なんですが
一番、いい選手作るにはどのキャンプがいいんですかね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:17:36 ID:XQMibCM4
ブートキャンプ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:25:24 ID:LEOugzsK
おもしろーいね〜
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:08:35 ID:IwrNMFH6
>>218
本拠地
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:34:47 ID:LQsHjcoQ
そろそろ皆飽きてきたか。ダラダラした流れに
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:44:14 ID:87sl63nO
>>216
これはあまりおすすめできないが一応。

まず自分が使いたい(使いやすい)球団を一つに固定する。
で、それ以外の11球団+別リーグのオールスターチームのオーダーをユーティリティでいじっておく。
(完全ではないがある程度は反映されるから)
具体的には、2軍選手を入れたり、強打者を下位打線に下げたり、先発投手を打ちやすい選手にしたり。
球団、調子によっては戻されるところもあるけど、少なからず相手の戦力を下げることができ、だいぶ楽になる。
オールスターの先発は、セは三浦、パは成瀬がおすすめよ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:48:13 ID:IwrNMFH6
>>223
一軍と二軍の入れ替えも反映されるのか
初耳
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:24:31 ID:MwYR8Wpq
別にレート1.0のままでも四戦勝てばそこそこの選手出来んだろwと思ってやってみたが甘かった
ポイントは結構貰えるのにスピリッツが絶望的に足りないおかげで凄くイライラする
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:28:58 ID:MHiYsHbh
沖縄ではじめ盗んで☆2でとめて16ターンが最強な気がする
結構な確立で特殊10個以上オールsが作れる
パワーAの奴から盗めれば250いくし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:34:38 ID:IwrNMFH6
>>226
覚醒後で語るなよ…
全く別の話だ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:39:13 ID:ZJvK+Z3G
>>216
意義有りです。ベーシック+でオールAできました。
自分は、リアルで沈黙するより、ベーシックでバカスカ打ったほうがいいと思う。
まあ、リアルでも打ちまくれる人は別だけど。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:44:07 ID:IwrNMFH6
>>228
オールAは出来るのよ。
問題はその先よ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:54:20 ID:AVilrCe9
あるサイトに本拠地四連勝で作った選手貼ったら、覚醒前でそんな選手ありえないとか叩かれてるんだけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:03:24 ID:tijk2kWs
いいピッチャー作りたいんだけど最強パートナー教えてm(__)mスピリッツ多めにかせげる組合せをm(__)m
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:10:04 ID:IwrNMFH6
>>230
画像うp
>>231
黙って本拠地行ってこい
無理なら高橋尻+清水
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:19:35 ID:AVilrCe9
>>232
携帯からなんだけどやり方教えてくれ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:20:34 ID:AVilrCe9
>>232
申し訳ないんだが携帯からの貼り方教えてくれ

235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:22:20 ID:IwrNMFH6
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:24:16 ID:IwrNMFH6
URLミスったぜ
http://imepita.jp/m/
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:30:45 ID:AVilrCe9
http://imepita.jp/20080428/664460

最初はリアスピ次からはミドルプラス。最後の試合は一失点完投で他の試合は完封。あとコールド試合はなしです。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:32:31 ID:IwrNMFH6
>>237
いたって普通な本拠地の選手だよな…これ

なんで叩かれるんだ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:37:21 ID:AVilrCe9
>>238

そこのやつは多分だれも本拠地で四連勝したことないんだと思われ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:38:41 ID:fgXwI+0q
>>237
やるじゃん
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:40:36 ID:Qhp4X4Qa
>>237
石井君ktkr!!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:42:50 ID:AVilrCe9
>>241
本名じゃないからね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:44:24 ID:PWLljSmT BE:1271113676-2BP(1)
>>209,215
ありがとうございました。
色々試してみます。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:12:51 ID:ZJvK+Z3G
>>237
良い選手ではあるが、なぜそれがありえないと言われるんだか・・・。
普通にできるよな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:21:30 ID:AVilrCe9
>>244
本当だよね。だから余計に困ってる
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:33:06 ID:4YsDAjOa
自分にできないものが目の前にあると
叩くのは昔からの風潮
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:20:23 ID:OvyKDxue
失点したから中断してもう1枚のメモカさしたら中断データがありませんだと!?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:18:35 ID:a90tX3Rj
なんか4番タイプがうまく作れないなあ
コツ無い?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:34:41 ID:7eEeyyJo
本塁打か、無理なら三振にこだわる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:17:02 ID:WeFRIHOk
>>245
まあ作れないことはないよな
要は慣れだよな
打者にしてもオールA近くなら普通にできるしな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 07:28:12 ID:MZxX5feR
ピッチャーは杉内、江草、須永のパートナーがいいことに気付いた。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:44:34 ID:qlFiuNPL
ロバート・ローズ作りたいんだけど打法どれがいいと思う?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:45:38 ID:NDnkTTYR
スピリッツ足らねえええ意図的にこういうバランスにしてるのか?切れるんだがw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:14:46 ID:JplmG7wV
全員オリジナル選手でペナントレースやる為に沖縄で現実的な選手を作るのがいいw

ポーカーフェイスって持ってても意味ないよな…
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 14:27:45 ID:qUU9B2q3
何言ってんだ
前田様を作る時に必要だろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 14:30:37 ID:52Kumv01
あの人全然ポーカーじゃないぞw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:34:16 ID:N8hY24RQ
テンポとか緩急○って付ける?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:56:10 ID:WAO4q2ud
緩急ブレーブス
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:00:38 ID:gAGka0VK
難解ホークス
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:13:30 ID:WjmLbwLx
必ずつけるな。テンポと緩急は。まぁポイント余るのもあるけど。
ムラッケも必ず付けてる。

ポーカーフェイスてスピリッツじゃ青能力なんだね。
短気がイマイチよく分からない。キレるて。グラブ叩きつけたりが見た目にキレてほし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:47:36 ID:ec6aV0Hv
パワプロだと短気はキレるとコントロールが悪くなるんだっけ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:56:39 ID:B5OJGfzJ
落合監督のフォームがないのが残念。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:01:58 ID:gmvQGV70
>>262
だよな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:03:16 ID:smovdU07
>>262
VPショップのOBはオリジナルフォーム持ってるのにね。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:23:16 ID:gPsuOnPR
開発チームに落合信者がいるんじゃないか
あのフォームは落合にしか使わせんとか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:11:44 ID:EVncRQif
剛球出たとき158キロの外人いたから簡単に165キロジャイロ持ちできちまったw
すげえ厨くさい速さだなこれ…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:57:48 ID:smovdU07
>>266
実は覚醒前でもジャイロSS165km/hは余裕で出来るのだよ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:10:02 ID:L3YXQ6ly
>>267
知らない方が幸せってこともあるから言わないであげて
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 00:49:05 ID:qFm+5DCf
>>268
ごめん。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 01:17:13 ID:E7zyHVOL
これ覚醒後の能力が最終能力っていう感じのゲームなの?それだと簡単すぎる気が・・・
しかも覚醒って簡単にできるし・・・よくわからんゲームだな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 01:19:48 ID:E7zyHVOL
>>237
これって覚醒前の能力?こんな選手できるんだwすげー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 01:25:33 ID:qFm+5DCf
>>270
覚醒前は挑戦
覚醒後は満足感
だと捉えてる。

>>271
全試合リアスピで無失点なら更に上も出来るよ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 02:24:08 ID:/cM90KNA
>>272
あとは、根気がキレたら覚醒頼みとか。今回ペナントは覚醒後使えるし。
覚醒した後でもペナントなら特訓で能力上げたり出来るけどね。
続ける根気ないけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 02:53:25 ID:lCwBd+Cu
☆2から育てていく方が楽しい事は楽しい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 07:43:10 ID:E8MbUV6+
>265
名古屋在住の会社員作れんじゃないか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 12:15:18 ID:wzp/ohwG
火の玉ボールとジャイロボールとではどちらが伸びが上がる?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 13:44:03 ID:hknWehZz
火の球…藤川専用(笑)明らかに他選手とは違う軌道(笑)
ジャイロ…現役にも何人かいるし付けようと思えば誰にでも付けられる

藤川すごいすご〜い^^って事で火の球の方が伸びる
でも
藤川専用(笑)
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 14:30:04 ID:UUoSw9KY
>>275
細かすぎてかよw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 14:47:39 ID:+youGPus
>277
藤川みたいなホップする直球投げる奴いないからいいんでない?

俺は差をつけるべきだと思うよ。



いちいち(笑)とかつけんなよ。

おもしろくないからね。


氏ね。

腸ちぎれればいいのに。


ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。
ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。
ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。ちぎれれば。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:29:22 ID:/cM90KNA
俺も藤川専用は妥当と思うよ。真っ直ぐ来ると分かってプロが打てないんだから。
4の時から藤川の能力はゲームじゃ表せないとか出てたんだし、専用得能ついて当たり前だよ。

ま、人気者が何故あんなレアなのか分からんがアレくらいの出現の低さ+、
なんか難しい条件くらいで取れても良かったかもね。


あと俺も(笑)はいらないとオモウヨ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:31:24 ID:KedfQ+e3
下柳に超短気とかつければいいのにww
グラブ叩きつけたりしてほしい!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:37:53 ID:/cM90KNA
それいいな。下柳専用。

内野手の連携遅れるとグラブ叩きつけムード×にすり。秀太はビビって能力下がる。

短気どころかポーカーフェイスついてたよな。
283ゴン:2008/04/30(水) 16:16:01 ID:JkqnkXpQ
セリーグ主力選手の応援歌+αnおパスワードを教えてください。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 17:43:47 ID:RC9VaWFQ
藤川だけじゃなくて、選手固有の能力とか動きとか欲しいな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:07:01 ID:qFm+5DCf
>>284
超積極守備…フェンスにも躊躇無く突っ込む (平野恵)
暴投…失投が暴投になりやすい (新垣・中田・永川)
スクランブル…先発調整していなくても、先発で投げたときにスタミナ+ (西村・スウィーニー)
テンポ×…テンポが非常に悪い (藤川)
セーフティ…セーフティバントを多用

こうですか?わかりません><
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:57:53 ID:qFm+5DCf
HHシンカーをオリ変でツーシームファストって名前にしたら、能力で2シームって表示されるようになったよ。ヨシボールとかは知ってたけど、こんなパターンもあるんだなw
ただ、HHシンカーより心なしか弱い気がするが…
証拠↓
http://imepita.jp/20080430/717730
画面右を見てもらえば分かると思うけど、覚醒前です。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:11:18 ID:rY3ipl/Q

>>286

覚醒あり??
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:13:12 ID:qFm+5DCf
>>287
覚醒前だよ。
右を見れば分かると思う。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:13:33 ID:RC9VaWFQ
>>285
いいなそれw
的確でワロタ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:15:25 ID:rY3ipl/Q

神な奴らには普通かもしれんがスゲエ。

どうやって作ったの??

普通に羨ましい‥
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:20:38 ID:qFm+5DCf
>>290
本拠地リアスピで、失点1(2エラーで失点したので自責点は0)で全試合に勝利。
完封→完封→完投→完封でした。
ちなみに、野手能力も並の野手よりは上にしてある。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:24:12 ID:rY3ipl/Q

>>290
ありがとう。

俺もまた頑張って作ってみるよ。

しかし、2戦目勝てないんだよね。。
良くて引き分け。
3試合目なんか、バカスカ打たれる。

頑張ろ。。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:27:23 ID:y6uIP1Wf
PS2ならメモカ二枚、PS3なら本体内でデータコピー出来るんだから何度もやってればいつかは出来るさあ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:29:03 ID:qFm+5DCf
>>292
ベストピッチより配球のほうが重要だから、試行錯誤しながら頑張って。
オススメは、ドロップとストレートのコンビネーション。

もしリアスピがキツかったら、ミドル位でもハワイ・沖縄よりは大分強くなるよ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:29:55 ID:qFm+5DCf
>>293
ちょっとまてw本体内でデータコピーって何ぞ。
PS3だからやり直し出来ないもんかと…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:37:29 ID:y6uIP1Wf
俺も最近知ったんだがな。以下

普通にやって中断セーブしてゲーム終了する。

MBXだっけ?立ち上がりの画面の一番左にあるユーザーの所で新規ユーザー作成↓
セーブデータを見る所で△押してコピーを選ぶ

先程作成したユーザーにコピー ↓
失敗したら作成したユーザーに切換てまた本来使ってるユーザーにコピー

以下繰り返し


これをやればペナントとかもセーブデータいくつでも作れる。

外出中で携帯からだから見にくかったらスマソ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:38:04 ID:rY3ipl/Q
>>293
>>294

みんなありがとう。

挫折も考えたけど‥慣れる意味も込めてリアスピで頑張るよ。

298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:41:01 ID:UUoSw9KY
>>296
追記
コピーするときは、コピーされる側のスピリッツのデータ消しておく
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:38:08 ID:/SkOw8MJ
リアスピで藤川のストレート打つ練習してるが真芯に当たればラッキーってレベルだな…
こんなんで本拠地勝てるんだろうかw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:48:01 ID:qFm+5DCf
>>299
ストレートは打てなくて良いのよ。
変化球を思いっきり引っ張ってHR狙うほうが有効だと思う。

リアスピストレートが全然打てない俺でも、1試合5点は取れるし。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:16:17 ID:V1S3aS8A
高知とか沖縄とかハワイで選手作って覚醒終わったあと登録すると、
能力が下がるんだけど。例えばパワーがSからFになったり、特殊能力が
消えてたりするんだけど。バグ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:19:02 ID:qFm+5DCf
>>301
いや…それ覚醒させてませんし…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:24:22 ID:YzPg+Gut
「覚醒能力は隠せー!」ってことだと思う
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:28:05 ID:qkdC4fCw
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      本拠地4試合目………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    最後の打者、脇谷……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  追い込んだのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ジャストミートでスタンド……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あのジャストミートがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺の初パーフェクト… 自己最強選手…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    幸福のときをっ……!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:31:32 ID:qFm+5DCf
>>304
そんな重要な場面で脇谷にソロ打たれるとか、お前は朝倉かw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:58:34 ID:VSwNqzQu
>>304
お前の欲張りがその結果だ
欲張らず謙虚になりなさい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:27:55 ID:MrWaPXhP
>>306
プロスピにまで物欲センサーが搭載されるようになったのか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 07:30:46 ID:NXSdtSIt
286って自責点0だとできるんだ…。
俺はリアスピ打てないから1ヒット打てたらバントして点まで繋ぐ野球。
今は3試合目やってるんだがそこまでいきそうにない。
点差って関係しないよね?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 07:57:32 ID:XKnodA+i
>>308
ピッチング内容は影響するかもしれん。
中継ぎを本拠地リアスピで作ってたら
3戦目4回1安打無失点で変化球ポイント2200ぐらい入った。

先発の時は9回6安打無失点で1800ぐらいだったんだけど。

後は4戦目スコアレスドロー完封と、2-1で完投勝利が1700ぐらいで一緒だったかな。
310バーボン:2008/05/01(木) 08:06:09 ID:IaCX1kAf
田村のホームラン打った後の演出は固定なんでしょうか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 09:34:55 ID:tY71xW5g
自分は多村
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:14:05 ID:6wA+kaUr

だめだ‥orz

挫折しないで5時間以上も粘って本拠地してるけど、いっこうに勝てん。
ほんで打たれる。
配球悪いんかな‥

だれかアドバイスして

313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:17:20 ID:auUYiwwv
>>312
参考になるかわかんないけど俺は初球ボールから入ったりしてる。

結構振ってくれるよ。
けどスタミナないと終盤バテる
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:29:32 ID:6wA+kaUr

>>313

ありがとう。
初球ボールって変化球でも直球でもあり??

なんか俺って焦ってるのか、絶対に初球からずっとストライク狙って追い込みたくなるんだよね‥orz

打つほうも出来たら教えて。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:48:11 ID:XKnodA+i
俺は8割方ストレートだなぁ。
そんで変化球はストライクからボールになるとこにしか投げない。

最初の能力アップで変化球取らずに全部ストレートに振ってBDにして、
1回戦終わったらACにして残りを変化球1球種にって感じでやってる。

ストレートだけでも案外何とかなったりするんだよな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 12:50:53 ID:Pf+D7blJ
>>308
攻略本を見ると、投手のポイントへの影響は、奪三振でポイントアップ。多く投げるとスタミナとメンタルにボーナスポイント。
減る要因は、被安打、与四球、被本塁打、自責点 だから、打撃成績については勝てさえすれば無関係。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:01:19 ID:qF73gxfz
>>314
俺はストレートとドロップ主体で、ピンチになったらボール球多投してる。普段はストライク先行じゃないと、スタミナがね…
緩急を意識して高めの釣り球とボールになる変化球投げると、結構三振してくれるから、緩急ゲージにも目を向けるのも悪くない。

バッティングは、相手ピッチャーにあわせて何個か狙い球をしぼって、とにかく強振で引っ張り。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:18:37 ID:NXSdtSIt
>309 316
ありがとう。三振常に狙いつつ自責点無しで勝つって事か。
助かりました!

今作ってる選手は2試合目でジャイロ解除できてるからこのまま進めます。
能力はスタミナも積極的に上げたほうがいいね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:29:30 ID:NXSdtSIt
>314
俺の打撃はツーアウトまでに出塁してバントで2塁に送って勝負だね。エンドランする事もある。とにかく一点欲しいから。
投げる方は緩急も意識するけど球の軌道も意識してる。
Dカーブでカウント取った後に同じコースへストレートのボール球とか。
意味があるかは不明だけどね…。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:03:26 ID:X2Zz1nSd
本拠地で戦うブラゼルは世界最高の打者
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:25:44 ID:5zP/x6bk
本拠地は相手打順が3〜4順目になってくると鬼だな

ローズ・カブレラ・中島の誰かにやられるぜ・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:46:47 ID:qF73gxfz
>>321
三人とも高めの釣り球とボールになる変化球で三振してくれるから、個人的にはむしろありがたい存在だ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:49:52 ID:guMUgxb5
本拠地だと谷繁が頼もしすぎる
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:35:48 ID:6UOA5wtq
つかジャイロのあるなしで全然変わるのか?
右のオーバーより左サイドの球のほうが速く感じるが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:56:47 ID:qF73gxfz
>>324
打撃ポイントリアルだと分かる。

つか、俺は投球のポイントが必ず余るからつけてるんだけどね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:11:41 ID:eTN4emmY
パワーヒッターは簡単に抑えられる
短距離打者に連打くらいまくるわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:15:44 ID:qF73gxfz
>>326
短距離打者相手には、インハイのストレートでゲッツーの山だぜフゥハー
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:04:13 ID:4tzlh4La
今日も本拠地で一人も完成せずに終了
二試合目で詰まってるようじゃ話にならないな…
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:20:32 ID:6/Gxjs45
2試合目が1番つらいよなw
でもジャイロ狙いやすいからがんばれ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:32:13 ID:h9VK4VZy
俺は寧ろ二試合目が一番勝ちやすい。

1試合目は短すぎて点が取れず、
3、4試合目は長すぎて打たれる。


後投手を作る時に一番いいのって中日?
巨人でやってるんだが捕手と守備がさ…
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:41:33 ID:Vlp/wlBK
>>330
俺はオリファンだからずっとオリックス使ってるけど、
捕手とかそんな気にしなくていいんじゃね?
ずっと日高だけど普通に抑えれる。

というか今絶不調の日高で絶好調のロッテ小林からホームラン打ったw
日高いいよ、日高。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:46:45 ID:zH81YmX2
>>330
良いのは巨人か中日だろうなぁ。

中日は、DHウッズだと外野守備があまりにキツい。その点巨人は、ラミレス指名打者に出来るし。
それと巨人は、セカンドゴンザレスなら谷以外は全員HR狙えるのがリアスピだと大きいね。

個人的に一番辛いのは三戦目。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:14:51 ID:LVD9BqYE
スピリッツの選手作成でSPのフォームがどれが誰かわからないです。
どなたか教えてください。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 03:16:57 ID:R/o1e2/j
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 04:05:57 ID:KBOcRacA
オープン16が全くイチローには見えないんですが・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 07:42:08 ID:LVD9BqYE
>>334ありがとうございました。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:07:25 ID:X7YiCLUs
>>286
亀だが
覚醒じゃないって言ってるが右の選手横に「2」って数字が見える
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:17:52 ID:XeBmq+QT
>>337
覚醒してる選手って会田だから作成選手とは違うくね?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:21:02 ID:NAdaNoRH
SPフォームのイチローやA-RODは似てないというより別人という気がする
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 12:28:52 ID:mOQl6NkU
ジーターとハワードは結構似てるのにね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:37:27 ID:zH81YmX2
>>337
会田が覚醒してるけど、オリキャラの大村は覚醒してません。だから、覚醒させてませんよ。
ってことだと思ったが…
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:02:10 ID:by3WKgii
スピリッツで作った108歳選手でスターダムやろうとしたらフリーズした
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:37:21 ID:N2D0pehK
三戦目
作成中の選手で8回3安打無失点もスタミナが限界だったので9回絶好調ダルに任せる(1-0)
青木・ラミレス・小笠原・村田のボテボテ四連打+稲葉の後逸で僅か9球の内に2失点(最終的に1-4)
火の玉に三者凡退で試合終了

俺自身に寸前と接戦が付いているらしい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:40:31 ID:zH81YmX2
>>343
スタミナ限界になってからだと、逆に打たれない俺。
丁寧になるからか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 15:16:40 ID:N2D0pehK
>>344
持ち球の制球がE〜Fばっかでコース狙っても全部ボールになったから交代させたんだが完全に裏目に出た
やっぱ高橋より捕手リード4の中嶋の方が良かったかもしれない
肝心の打撃で2三振1併殺だったし
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 15:25:56 ID:N2D0pehK
あ、ところでハワイってチームどこでも関係ないのかな?
中日でやってて一塁手も二塁手も背番号5だったけど
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 15:45:25 ID:Xw/TTDBo
>>338 >>341
携帯で見て明るい上のとこにカーソルがあるのかと思ってたら
パソコンで見たら1番下にカーソルがあったんだね
勘違いしてごめん
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 15:55:14 ID:zH81YmX2
>>345
日ハムは打線も捕手も最低レベルだから、本拠地にはかなり相性悪そうだ…
>>346
和田の守備範囲凄いな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 16:51:25 ID:N2D0pehK
>>348
確かに酷かった
谷繁と比べてやたらスタミナ減るし二戦目は6回一死まで無得点だったし
でも負けはしたがスレッジハンマーが三試合で3ホーマー6打点の大爆発だったw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:35:49 ID:8N2q5EQX
自作選手の一覧での顔グラが黒人で固定されてるのは
PS2だけのバグ?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:46:56 ID:V1hx6ETm
>>350
PS3でもだよ。仕様です。
あんなのを表示するぐらいなら、無い方がいいと思うんだが…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 05:40:18 ID:lp04cZxE

山田久志フォームなら、どの球種が、いいのかな??

やっぱ無難にシンカー辺りなの??
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 09:54:46 ID:i5gsWve1
>>350
とりあえず、あれは黒人じゃなくてマネキンだと思う
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:06:26 ID:zIap9FoO
>>352
緩急をつけよう
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:46:37 ID:KTAy2Cc0
本拠地打者でやってるんだが、ポイントに影響するのってなんなんだ?
普通の凡打でマイナスになるようなら9番にしようと思うんだが…。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:59:05 ID:dMfnSyUT
打たなきゃポイントもらえないんだから9番じゃだめだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:08:36 ID:gKi2AyPI
打てないのに本拠地やる方がおかしい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:13:42 ID:gKi2AyPI
6回表終了時 1-0
8回表終了時 1-8

(;^ω^)
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:30:33 ID:6wXswEbI
1ウッズ 一
2和田 左
3中村 三
4森野 右
5谷繁 捕
6井上 指
7平田 中
8井端 遊
9荒木 二

みんなこういうオーダー組むよな?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:33:17 ID:u8Nwgkvj
>>359
本拠地?
ならほぼ一緒だ
センターが肩Bのやつなら一致
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:53:24 ID:SJzhQAca
肩Bのやつってだれだw
兄か?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 17:02:23 ID:xAPNNBd+
1ウッズ 一
2和田 左
3中村 指
4森野 三
5谷繁 捕
6井端 遊
7蔵本 右
8荒木 二
9藤井 中
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 17:03:13 ID:u8Nwgkvj
>>361
肩Bじゃなかった
英智だった
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:15:10 ID:lp04cZxE
覚醒ありで

アベレージヒッター
広角打法
走塁5
盗塁5
バント4
粘り打ち
初球○
チャンスメーカー
守備職人
逆シングル

持ちのオールSを作りたいんだが、どうしても上手く行かない。。
こんなアホに誰か教えて。

なんか能力あげ過ぎると覚醒ターンなくなるからキツイし、逆に低いと微妙にポイント足らないんだよね。

365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:30:53 ID:6wXswEbI
やっぱりスラッガー型を上位に持ってきて一発攻勢だよな…
普通の点の取り方だと全然勝てねえもんな
さっきTVで見た山崎武の3点タイムリーなんかプロスピだと絶対ショートに追いつかれるし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:00:37 ID:Yoi0+EoA
速めに覚醒させて、2試合目以降を楽にするって意味もあると思うよ
スラッガー系って守備低いし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:31:28 ID:X4sRbM3d
バルディリス作ろうと思ったが情報が無さ杉
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:41:37 ID:+cBuey5W
あれ、籍入れてなかったのか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:42:03 ID:+cBuey5W
本日7度目の誤爆した
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:48:15 ID:v9SHCKNc
日ハムの中田のパワーB142はギャグ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:55:01 ID:POfDfxTL
妥当かちょい辛めぐらいじゃん?
高校だと体もできてるけどプロならあの体は極端にすごくはない。
飛距離も金属で出したし筒井から打ったでかいのだけだとAはなんとも。
あくまでセリーグメインの時間が合えばパリーグ見る程度の俺からすればだけど。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:31:36 ID:km1JIaSk
いや 日ハムの中田のパワーEくらいでしょ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:41:14 ID:oopSEfaF
1荒木 二
2井端 遊
3 李 指
4ウッズ 一
5和田 右
6中村 三
7森野 左
8谷繁 捕
9英智 中

ミート→バントで虎の子の虎の子の一点死守派の俺w

3試合目までノーリセで完封キタのに4戦目で阿部に・・・。再トラーイ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 01:01:17 ID:cud3doCq
>>373
さすがに和田はレフトだろ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 01:37:59 ID:0b02VDJj
和田とビョンのどちらをDHにするかいつも迷う
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 02:19:40 ID:UU6B7cCw
うわああああああ・・・
高知で選手作っていたらラスト7ターンのところでやっと対戦が来て、しかも負けて
ポイントが滅茶苦茶減った・・・orz

残りターン数が少なすぎてリベンジも出来なかった。
573ふざけんな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 02:24:03 ID:SkAPQ8TT
リアスピなんて打てなくね?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 02:43:00 ID:UHK+ws0+
さっき覚醒チャレンジで同じ速さになるとかで160キロとかになったんですがペナントで登録すると覚醒前の能力なんですがどーすれば覚醒後のになりますか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 02:56:56 ID:U+9a5i3t
変化球投手でオススメの投球フォームありますか?
なるべく「勢いが無い」のが良いんですけど…
「のらりくらり」みたいな…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:12:24 ID:6YCXi+fk
パーム、ドロップ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:14:24 ID:0b02VDJj
1試合目からジャイロ来て好調だったんだけどなぁ…
3試合目でタフィに3ラン持ってかれたわ
ランナーが一塁にいれば邪魔崎乙でチェンジだったのにw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:53:37 ID:syIcl1Xo
>379
元広島フェルナンデス
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 05:51:18 ID:1EJyjirg
ROOKIESの安仁屋

150km/h AE カーブ3DF

パワプロでは強さを表現できないがプロスピなら直球のおかげでそこそこ打ちにくそう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 06:33:24 ID:YNVC73hT
>>377
変化球なら打てる きっと
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 07:42:54 ID:vZIpvJPj
定岡正二
顔のみ
IYWM4DRF6R5IINCXP9

PS2版。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:54:19 ID:B7o5H2Wk
スリークォーター10って東尾っぽいけど違う?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:19:59 ID:cCQ5W226
ジャイロって効果あるの?4では飾りだったから意味ないと思って取ってなかった…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:26:04 ID:bZJ8GWZs
投球ポイントリアルにしないと、有無の違いが分からないと思うよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 16:54:41 ID:cCQ5W226
>>388
なるほど。回答サンクス

てか本拠地で全試合リアスピで全試合完封勝利した選手できたから一応貼っとくねhttp://imepita.jp/20080504/607310
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17:08:26 ID:bZJ8GWZs
>>389
そのナックルだと、投球ポイントリアルなら
ど真ん中に投げてもワンバンしそうだなw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17:53:41 ID:zEt7FDhZ
>>389
全試合完封のわりには弱くないか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:01:44 ID:cCQ5W226
>>391
初めましてやったからわかんないな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:13:28 ID:zEt7FDhZ
>>392
そっか

初めましてに吹いた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:47:50 ID:TyU5uBx6
>>389
変化球の色がカオスw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:15:45 ID:cCQ5W226
初めましてはスルーしてくれ。ところで抑え作りたいんだけど最終回だけ自分に投げさせれば良いの?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:20:32 ID:T1p0GVWX
>>389
覚醒チャレンジ16ターンでも手の届かない領域だなw
本拠地やりたい所だが打撃はミドルが限界、
投球は嶋や渡辺直に一発打たれるヘタレだからやろうと思えない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:09:30 ID:E/efRAxz
本拠地2試合目で13個も三振とれたわ。
まぐれやな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:28:49 ID:SfL/W7UE
>>396
ミドルでも、ストレート155以上AC、変化球も4種3ACに特殊能力5,6個付けれると思うよ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:38:50 ID:fymGsMCO
オレも最初はスピリッツだと20安打くらい食らってた。でも、今は大体抑えられるかな。二流ピッチャーだと完封は無理だけど…。上原や一番の得意ピッチャーになってしまった岩隈なら完封できるようになった。
ちなみに投球カーソルを表示しない・投球ポイントがリアル・主な使用球団が楽天でBP率がだいたい20%wでやってます。こんなオレの配球でも参考になるのでしたら、参考にどぞw

■球種
・基本は直球の方が強いので、怖くても直球を投げる。変化球がいいピッチャーならともかく、困ったら直球にしといたほうがいい
・ストレートの次にスライダー・フォークが強い。このどちらかの球種があれば、積極的に決め球に使用すべし
・逆にシュートやカットボールは対人以外ではクソレベル。よほど球威が無いかぎり見せ球に使用
・外国人には必ずボールの変化球から入る
・落ちる球×を持ってる選手や、ストレート×を持っている選手を確認しておき、苦手な球で攻める
・積極打法でない場合はバッターはツーストライクまで雑魚。よって決め球は温存しておく
・積極打法の場合は決め球を初球から使用
・球威のないチェンジアップをホームランバッターのストライクゾーンに入れない(←これ重要
・プロスピのバッターは前の打席打った球を次の打席も狙ってくることが多い
・追い込んでの遅い球は危険。それ以外なら非常に有効な球
・緩急ゲージは見ないほうがいい。イメージ的には7:3で緩急をつける
・全力ピッチを使って同じ球種でもちょっとした緩急をつける

球種は球威のシステム上、正解がない感じ。オレはだいたいこんなことを意識してますって感じかな。
球威のないチェンジアップはかなり危険。Dくらいの球威までだと、簡単にホームランボールになるイメージ。スライダー・フォークはEの球威でも十分実用度が高い魔球。
ユーティリティーとはお友達になろう。決め打ち(積極+読み打ち)してくるヤツに初球ストライクで入ると、いとも簡単に弾き返してくるよ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:40:02 ID:fymGsMCO
■コース
・見送った場合、必ずバッターの動作を見ておく(←これ重要
・投球の基本はアウトロー。困ったときはアウトローの速球が基本(←これも重要
・追い込まれていないバッターがいとも簡単にボール球の変化球を見逃したり、きわどい速球を見逃してきた場合はバッターの狙い球でなかったから、手が出てないという可能性を考える。
・ストライクなのに見逃した場合も同様。狙い球でなかった可能性があるので、追い込んでいない限りはもう一球同じコースに同じ球種でも面白い。
・この場面で全力ピッチをを使い分ける。仮に打ちに来たとしても球速が微妙に違うので被打率が下がる効果が期待できる
・逆にボール球を振ってきた場合はそのコースに色目があるということ。バットを振り出したらすぐにサイドを切り替えること
・追い込まれたバッターは基本どんな球でも打ってくる。そこでウイニングショットを放て
・ファールを打たれているからといって、いろんな球で攻めようとしない。もう抑えることは諦めてウイニングショットを低めに決める
・高めは原則として攻めない。アウトハイは禁断のタブー。高低の割合としては7:3といったところ
・ホームランバッターに高めを攻めるのは自信が無ければ不可。無難にアウトローで大怪我はなし
・きっちりとアウトローを攻める自信が無ければ高さを散らす。ただし高めには投げない
・フォークボールは真ん中から落とす。よって確実にボールにしなければならない
・直球に限って、真ん中低めと高めが有効
・インローは特にゲッツーを狙いに行く場面で有効。勝負球にはあまり使えないコースなのでファーストストライクやバッターの打ち気を伺って、積極的に狙いに行く
・ファーストストライクよりセカンドストライク、セカンドストライクよりも決め球が甘くならないようにする。逆に言えばファーストストライクはコースが甘くても大怪我が少ない
・上記のことを加味した上で最終的にどのコースを使ってしとめたいのかをイメージし、上手く行かなかった場合はフォアボールを嫌わない
・フォアボールを選べるということは打ち気が無いということ。ガンガンストライクで攻めていく。

バッターがボール一球一球にリアクションを見せるモーション。あれはスキップしてる人が多いと思うけど、どうしても抑えられない場合はそれを見ながら攻めれば手痛い一撃を食らう確率はかなり小さくなるはず。
アウトハイをオレはめったに使わないけど、有効な手段がきっとあるはず。すまん、無責任だな。
補足説明すると確かに速球派投手だとアウトハイに投げても抑えられる気もするんだけど…ヒットを打たれる可能性が一番高いコースのように感じるので、オレは使ってないということ。

抽象的なアドバイスが多くて昔オレも苦労したことがあるから、出来るだけ具体的な説明にしようと思ったんだけど、なんだかチラ裏的だし長文の割に内容に薄いものになっちゃった。
こんな意見でもよかったら、役立ててください。

あとsage忘れてた、スマン。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:26:56 ID:Sq8B4C2M
俺的にスローチェンジアップとカットボールは神なんだがそうでもないのか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 01:02:45 ID:O39TkbjU
俺的には球威のある真っ直ぐとSSカーブとシュートがあれば何とかなるんだが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 03:13:49 ID:ck8ySjX2

>>364
誰か答えてくれ。。
ずっと何日も頑張ってるんだが上手く行かない。

404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 03:31:52 ID:2aXVNW97
俺はDカーブが一番だな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 04:27:25 ID:Ay25691/
>>403
改造コード使えばおk
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 04:37:40 ID:PtO/kyZM
>>403
自分のやり方だと最初にほしい技能を持ったコスト1の選手を作って沖縄練習で青木、鳥谷と組む。
練習は走塁、守備を中心に練習し試合でそれなりの活躍する。

最終的にコスト2に抑えれば覚醒チャレンジを16ターン出来るので2以下の選手を作る。
同じポイント使うのでも偏らせて作ればコストは上がり難いので通常より強い状態の選手が出来る。

例えばミートなら両方バランスよく上げず片方だけ上げたり走塁や守備も疲労回復や肩だけを上げとくとコストを抑えやすい。

自分はそれでオールSのパワー255の選手が出来たけど結局は運次第ですね。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 04:40:08 ID:PtO/kyZM
>>403
自分のやり方だと最初にほしい技能を持ったコスト1の選手を作って沖縄練習で青木、鳥谷と組む。
練習は走塁、守備を中心に練習し試合でそれなりの活躍する。

最終的にコスト2に抑えれば覚醒チャレンジを16ターン出来るので2以下の選手を作る。
同じポイント使うのでも偏らせて作ればコストは上がり難いので通常より強い状態の選手が出来る。

例えばミートなら両方バランスよく上げず片方だけ上げたり走塁や守備も疲労回復や肩だけを上げとくとコストを抑えやすい。

自分はそれでオールSのパワー255の選手が出来たけど結局は運次第ですね。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 05:41:09 ID:XskWFUZX
>>402
SSカーブをオリ変、シュート、スライダーで俺は良いかな
緩急あるとないとじゃ全然違うよね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 05:46:52 ID:ck8ySjX2
>>406

俺も青木、鳥谷で沖縄でやってるんだが‥なかなか活躍も出来ないし作れなくて。暇人だから、3日くらいずっと作り続けてるんだが‥惜しいのばかりでミートA他Sとまり。。

パワーは剛打伝授頼み。

410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 06:32:29 ID:Z1joRh02
Dカーブがcom相手だと一番三振取れる。
内海最強だな。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 06:44:18 ID:ck8ySjX2
>>406

やっと出来た‥。。
オールSパワー219
アベレージヒッター
広角打法
盗塁5
走塁5
内野安打○
初球○
バント4
代打○
粘り打ち
体当たり
守備職人
目切り背走
中継プレイ
逆シングル

めちゃ苦労しから嬉しいは。アドバイス通りしたら、2回目で出来たけど(笑)

アドバイスありがとね!!

朝からくだらん話ですんません。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 09:28:54 ID:NvOiLxPd
>>404
オレはスロースライダーだな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 10:33:05 ID:Ub+2YVv/
豪打3連続キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!


投手だけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:25:26 ID:TBSoGqQh
キャッチャー作る時は谷繁、宮本、真中がいい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:53:34 ID:8WuvRc7+
剛球伝授
自分 145Km/h
パートナー
渡辺俊 星野 成瀬

号泣した
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:58:40 ID:6OiJ3QUF
>>401-402
同意
Dカーブ何度か使ったが簡単に打たれる
配球の違いなんかな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 12:12:49 ID:Sq8B4C2M
>>416 Dカーブは多投してると3順目あたりで一発食らう。
   最終的に頼れるのは速い球だと思う。ミート型には危ないけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:00:02 ID:WjXJqIRa
変化球よりはやっぱり球威のあるストレートだな。
本拠地3戦目で117球3安打16奪三振だったけど、88球ストレートだった。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:03:52 ID:skkPJaNu
ストライクで勝負すればそりゃ打たれる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:54:31 ID:4pehXAV8
今作もオリジナル変化球は単に名前変えられるだけなのか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:32:05 ID:2aXVNW97
>>416>>417
うーん。どんなんだろ

俺は一応Dカーブ主体で3,4試合目で三振十個はとれるよ

当たり前かもしんないけど基本的Dカーブはストライクからボールしか投げないかなあ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:36:28 ID:Sq8B4C2M
初のノーリセ本拠地4完封記念に載せさせてくれ
http://imepita.jp/20080505/560630
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:19:53 ID:kCp/rjoK
みんな本拠地で完封とかしてるみたいだけど、スタミナがもたなくない?
1試合目と2試合目はいけるけど、9イニングになるときつくないか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:22:12 ID:Sq8B4C2M
>>423 もらったスタミナポイントは全部スタミナにつぎ込む
   疲労回復力は、走力を捨てればポイントでどんどんあがる。
   あとは谷繁様
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:36:30 ID:WjXJqIRa
>>423
全力ピッチ使いすぎてるとかは?
俺ほとんど使ってないからいつもスタミナ余ってるぞ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:38:03 ID:kCp/rjoK
>>424
疲労回復力って、作成中の試合に影響するの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:41:33 ID:Sq8B4C2M
>>426 試合中には影響しないが、走力気にしないならその方がスタミナあがるだろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:47:22 ID:kCp/rjoK
>>424-425>>427
ありがとう。今から作ってみる。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:52:24 ID:vBMnD4yi
シュートは変化が独特すぎて慣れないと使いにくいな
球威Eぐらいでも飛ぶ球だからゾーンの近くに投げ込みにくい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:31:08 ID:KsrgFf/G
投手作ってて
野手能力うp画面の走力の下にある疲労回復は関係あるの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:53:35 ID:Cagdili9
共通
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:22:13 ID:kCp/rjoK
今、本拠地でやってる途中だけど、スタメンが全員絶不調という珍事がおきた。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:52:38 ID:kCp/rjoK
本拠地の2戦目で、尻上り持たせたのに、反映されたない。これはどういうこと?
ハムの藤井のスロースターターも反映されてないけど、これってバグ?
連レススマン。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:10:42 ID:5LCyNtyc
発動条件を満たしていない、ということかと
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:21:00 ID:kCp/rjoK
>>434
発動条件は満たしてる。尻上がりのときは6回だったし、藤井のSスターターは初回だったし。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:23:20 ID:5LCyNtyc
その他に条件がなかったか確認すべきだな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:00:28 ID:N/eyXAvT
スレ違いなら申し訳ないんだが、みんなはどっちかの打席のが打ちやすいとかある?
本拠地でやってるんだが、何故か左バッターでしか打てない。
438/:2008/05/05(月) 22:00:37 ID:Htt0vgcR
パートナーに☆5のオリジナルを混ぜて作ろうと考えてるんだが

残りの☆5以内でスピリッツだけを考えた最高の組み合わせを教えてくれないか?
それさえわかれば覚醒無しの最高の選手つくる自信があるんだが。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:30:23 ID:AhOvlIqn
まずは投手野手どちらかを書こう
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:14:39 ID:Wcw4zOKn
>>437
ある。自分的には左は引っ張りずらい。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:28:40 ID:EYr4ogMX
>>437
俺も左のほうが打ちやすいかな
森野とビョンギュは大体いつも活躍してる

ペナントでも右より能力的に明らかに劣ってる左打者のが打てたり
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:16:11 ID:Yz2uwbfi
>>414
金城、藤井、相川もおすすめ。
443437:2008/05/06(火) 12:12:41 ID:MPOt+OQU
>>440
>>441
レスありがとう。
やっぱり打席によって打ちづらさ感じる人もいるんですね。
今日も本拠地で和田が併殺を連発して萎えるぜ。。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 12:45:17 ID:Y4zAcz+v
スターダムって特殊能力とれないの?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 13:35:53 ID:ndrP+332
>>444 本を読みましょう
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 14:37:38 ID:5Wdip7Rz
鳥谷・青木、あと1人が決まらない、オススメいる?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 15:34:22 ID:uM1ImST9
>>446
広島の比嘉か、とりたい特殊能力詰め込んだ☆0.5のオリジナル選手。
27歳にしとくと尚いい。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 15:38:01 ID:5Wdip7Rz
>>447
トン
年齢もいじってたほうがいいのか・・しらなかった・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 15:39:34 ID:uM1ImST9
>>448
年齢は☆0.5のオリジナル選手ね。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 15:43:15 ID:5Wdip7Rz
あぁ、なるほど ありがとうー
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 17:57:34 ID:EVmBoGTF
守備をオールSにして打球反応つけるとセンター返し強弱関係なくほとんどとっちゃうな。
投手能力犠牲にする価値十二分にあり。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 19:28:10 ID:ndrP+332
高知で投手作成良い感じーと思ってたらスタミナポイントたんねえ・・・

初期能力低すぎ。。。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 21:15:12 ID:BgyXPyuG
パワプロの投手だと守備A15 エラー回避A15 打球反応○にしてもあまり止めないのにな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:29:55 ID:H0W87RFV
>>420
ストレートを球威Sにしてオリにすればストレートにかなりの自信が持てる。
実際これやったピッチャーでスターダムやったら、ストレートだけでもかなりの三振取れた。
打たれる気がしない。あとは超スローカーブを入れればおk。まじでいいよ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 01:15:40 ID:ydt6PPv0
オリにすると強くなるのか?
名前だけだと思ってた…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:59:35 ID:sQ7Kd2o1
あえて言おう、気のせいであると
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 17:51:09 ID:yd70lw6S
確か3か4はツーシームをオリ変にするとカットボールっぽくなったよな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:11:23 ID:vmvSMpgO
>>456
いや、普通のまっすぐと投げた時の感じが違う。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:14:17 ID:Vr9aZ4fW
思うんだけど、

オーバースロー21って中田翔じゃね?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 19:25:57 ID:ybJWUDHF
リアスピは○で打つと結構打てる!!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:15:23 ID:ydt6PPv0
>>458
なら他の変化球もなにか変わる?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:51:17 ID:PeU0BLM0
ストレートに変化球持ってくると、球威が変化量になる。
だから普通の変化量MAXは7だけどストレートの変化球の場合は球威のMAX値8が最大になる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:12:33 ID:mwrMgIDf
>>462
ちょっと何言ってるかわかんないです
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:16:51 ID:gre0nqEQ
>>462
日本語でおk
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:26:04 ID:+Gw92pDB
ストレートをオリ変にするとSより上のSSになるって事?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:27:21 ID:ac6+KvoB
文の意味自体は読み取れるだろ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:05:10 ID:KYnBDnyP
そら(改造すれば)そう(いう風に変化球にすることも出来る)よ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:35:50 ID:HMNe0lC+
>>462
日本語のセンスなさ過ぎ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:38:33 ID:HMNe0lC+
>>466
なんとな〜〜〜〜〜く意味が分かるが
単なる思いこみでしょ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:03:18 ID:nzRiLohc
ストレートを変化球に当てはめると…ってことかね?
どういう思考するとそうなるのかわからんけど。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:16:15 ID:Lk9Spze/
まだ購入してないのだが質問いいかな?
結果次第で買いorスルーする。

PS3のプロスピ4を所持しているので
PS3用をと検討中。
データコンバート(スピリッツ作成した選手)すると
完全にプロスピ4のステータス・特殊能力を維持したまま
コンバートできるのでしょうか?

よくパワプロからのコンバートだと能力が下がると聞きますので。

教えて下さい。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:26:45 ID:XsKUQ7D0
4から5への選手移動は無理でしょ 顔パーツべつもんやし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:59:39 ID:VloGjS2m
ストレートをオリ変でスライダーに変えると、スライダーの変化をするってことか?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:33:21 ID:xuL+ceGD
>>471
顔以外の能力はすべてそのまま
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:36:13 ID:Lk9Spze/
>>474
ありがとう
顔ってどーなるの?
再度、入力するの?それともお任せ設定?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 08:12:59 ID:ax0gNwlK
>>473
しないよ
すべて>>462の勘違いだから可哀想なんでスルーしてあげてね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:35:38 ID:ax0gNwlK
>>475
顔などの容姿は4から5への移動後1度だけ変更可能
装備品も変えれるかは忘れた
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 14:02:05 ID:IczU5JGG
本拠地で野手能力オールCクラスの投手って作れますか?
また作れるならどの球速レベルでどの程度の活躍をすればいいでしょうか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:26:07 ID:4PMovbEP
もう誰か改造でストレートを変化球にしてみろよw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:54:14 ID:ZO7vfe+d
変化球にストレートと名前つければおk
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:32:03 ID:iyD4TlF9
>>93 が書いてくれたモード別のメリットとデメリットだけど
本拠地で『細かいセーブでやり直しが効くっぽい』
と書いてあるんだが、試合中これは駄目だと思ったら電源を
切ればいいのか?一度試しに1試合やって2試合目でスタート押して
試合中止にして続きやろうとしたらできんかった。俺はPS2何だけど
そこらへんも関係してるんかな。それとも93は釣りだったりして(;・∀・)
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:41:19 ID:BB6Y29Fu
>>481
メモカにあるスピリッツデータをもう一枚のコピーするんだよ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:42:08 ID:BB6Y29Fu
メモカにあるスピリッツデータをもう一枚のメモカにコピーするんだよ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:47:48 ID:iyD4TlF9
>>482-483
なるほど。2回もdクスw
485(遊)カブレラ:2008/05/09(金) 00:05:19 ID:I76LojRj
最近ペナントモードで作成したピッチャーを使っていますが
いいピッチングをしません。スピードは165キロでフォークが
マックスなんですけど変化球重視のほうがいいのでしょうか?
486(遊)カブレラ:2008/05/09(金) 00:22:17 ID:I76LojRj
>>485
監督モードです。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:22:33 ID:cMsjMuix
投手、スタミナAにしたのに異常にゲージの減りが早くて五回終了時にはほぼ0になっちゃうのはなんででしょうか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:30:24 ID:cTC/4+8D
全力投球していないか、ヒット打たれてないか、キャッチャーの捕手レベルが低くないか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 04:36:06 ID:Z/3MLvNM
プロスピシリーズで
毎回、毒島作ってるんだけど
ブスジマチェンジはどの球種がいいかな?
左斜め下に落差のある落ち方をして
タイミングはずすチェンジアップみたいな球
サークルチェンジじゃ落ちが弱いんだよね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 08:01:16 ID:HrGOn5Zz
>>488
全力多用もしてないし、きっちり押さえてるのに五回にはスタミナほぼ0なんです(´`)。初登板だからとか関係ありますかね?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 08:19:02 ID:0aYux/Rx
球数いくつか、受けている捕手のリードレベルはいくつか教えろ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:40:59 ID:oEScaBoA
>>490
先発調整してないとかじゃないよな?
493490:2008/05/10(土) 15:27:22 ID:HrGOn5Zz
>>491
パニックって消去しちゃったんで詳細不明ですが、60球くらいかと。捕手は浜の相川でした。
>>492
!?ナンスカソレ(◎-◎;)
登録即先発しました!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:41:23 ID:ymi/bgwX
青い稲妻 
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:37:08 ID:ZDa2uP8B
このゲーム投手の初期野手能力低すぎ。
シート守備ないと実在選手レベルに出来ない。
肩力は球速に比例して上がってくれたら…

あと、せっかくスロットで連勝中だったのに対戦が続かず、結局ポイントが足りずに泣いた。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:20:22 ID:9gAKtr8q
>>406ってどういうことですか?

1、ほしい能力を持った☆1の選手(X)を作る
2、青木、鳥谷、Xで沖縄練習
3、練習は走塁、守備を中心に練習し試合でそれなりの活躍する
4、最終的に☆2におさまるように選手を作る
5、覚醒チャレンジで16ターン(゚д゚)ウマー

っていう理解であってますか?
プロスピを5から始めた者なのでいろいろとよくわかってないと思いますが
よろしくお願いします
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:08:43 ID:TjTQX/ED
>492の正体は韓国人ヴォーカリストだな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:15:23 ID:kc8K4tlg
岩村明憲に付けるなら
アーチスト?
ラインドライブ?

どっち?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:18:47 ID:QfP06hsu
日本時代ならラインドライブに広角付けとけ。
メジャーは知らん。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:25:48 ID:GxdswEbm
火の玉ボールとジャイロつけて、球威MAX・165kmにしたらとんでもなったww 
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:21:27 ID:oKy8xE4E
誰かほんやくコンニャクを
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:25:50 ID:RyFVkEqb
>>501
誰かガセに釣られたら楽しいな。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:05:46 ID:sPd2ksf9
火の玉だけのが早い気もするがな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 20:35:16 ID:GxdswEbm
PAR使って火の玉とジャイロつけたら、沈んでから浮き上がるようにみえた!あと、さっきのミスりました。とんでもないことになったでした♪
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:01:12 ID:AuNdiRPa
>>504
…元に戻ってるじゃんw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:35:40 ID:xr+iVe+/
>>495
高知で横着してないでハワイか本拠地でやれ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:57:02 ID:j9PIwO/b
ハワイでの獲得ポイントについて質問です。
守備・走塁が400ぐらいのときと120ぐらいのときがあるんですが何故でしょうか?
野手能力の高い選手を作ろうと思いまして。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 04:27:23 ID:l6N/OhGu
>>498

ラインドライブに
弾道4か5
パワーBくらいが
妥当じゃないか??
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:32:03 ID:s+SfqMC3
すまんがこれ覚醒チャレンジって何の意味あんの?覚醒前で保存されてんだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:43:24 ID:l6N/OhGu

ヒント

VPショップの選手覚醒
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:13:25 ID:s+SfqMC3
それ買って最後に覚醒チャレンジやったんだけど能力が変わらないでセーブささるのさ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:01:08 ID:l6N/OhGu

VP払って覚醒
すればOKじゃんか。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:27:56 ID:+d/tgypI
ハワイ
VS永川
ノルマ 二打席中二安打
一打席目 ストレートの四球
二打席目 ストレートの四球

(゚ω゚)
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:13:47 ID:s+SfqMC3
覚醒しようとするとその選手選べないのさ トレードしても黒くなってそいつだけ選べない
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:56:49 ID:9iPRvdQj
死んだんじゃね?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:07:15 ID:2olVBWCs
>>411
納得の選手できたみたいで良かったです。

投手や捕手も 同じやり方で最強クラスの選手が出来ます。
さすがに投手は急速165kmスタミナ、疲労、先発S
変化球は総ポイントが1万〜程度が限界だけど

それでも、十分強力な投手が出来るよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:48:03 ID:Px7LVZXy
>>516
コンスタントに守備走塁が高い投手が作れません><
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:53:25 ID:pLYKGx3q
>>513
さすがNG川www
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:40:15 ID:MwkRHN4O
パワーヒッター、アーチスト、ラインドライブの違いって何なの?
説明文見ても、高角度とか低角度はわかるんだけど、
高スピンとか低スピンの効果がいまいち・・・

風の抵抗の受けにくさとか、打球の伸びとか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:46:09 ID:jY+k+BCF

質問なんだが、本拠地するならどのチームがいいの??
初戦ならどのチームでも勝てるんだが2戦目となると、きついチームもあるからさ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:11:17 ID:Y3rIHXyA
>>520
中日一択だと思う
谷繁は捕手リード6(投手のスタミナが減りにくい)
長打が狙える選手がパッと見て和田、ウッズ、ノリ、森野、井上、谷繁と豊富にいる
逆に長打が期待出来ない荒木、井端、英智なんかは守備で非常に役立つ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:23:33 ID:jY+k+BCF
>>521
やはり中日か。
ソフバンと中日と巨人で迷いまくってたんだ‥。
ありがとう。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:30:15 ID:0r9Uu+9L
中日と言うよりtanisige一択
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:47:32 ID:hC7RWEng
PS2のプロスピ5から
PS3のプロスピ5に作成選手データの
移動ってできるの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:58:29 ID:jY+k+BCF

リアスピ3戦目って、どう戦えば勝てるんだ??
毎回、6・7回に打たれて2・3失点orz

打ち返したくても、ヒットが続かない。。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:28:14 ID:9yOLcaZ5
盗塁が出来るようになれば、かなり楽になる。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 02:36:49 ID:enpcZ0uJ
>>517
投手能力下がってもいいなら野手をパートナーに含めば?
それ以外だと走塁、守備のカードに頼らなきゃムリだと思います。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 03:17:19 ID:ArIRonAb
>>517>>527
ハワイで守備力、走力にボーナスの付いた対戦を選択すればかなり稼げる。

守備は上記より劣るが、高知沖縄で全ターン合同練習すれば打撃もそれなりの投手が出来る。
当然覚醒チャレンジでも同様。

どちらも、超一流の投手能力が欲しい場合はオススメできないけど。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 03:24:31 ID:ArIRonAb
投手の守備能力って、「捕球」と「打球反応」以外はあまり重要じゃないと思うのは俺だけ?
肩、スローは最低Eくらい欲しいとこだが、

「守備適性」ってGでも問題無くね?
「ベースカバー」なんて、そもそもカバーが遅れてセーフになる事まず無いだろ。

意見反論よろしく。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 03:37:53 ID:3oL/Reeu
自分で操作するならいいけど、例えば名将モードなら地味に効いてきたりするんじゃないの。
ドミンゴの足を早くしたいとかこだわるのも楽しいし。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:56:16 ID:9yOLcaZ5
俺はよく投手強襲のヒットを打たれるから、最初に捕球を上げるな。
効果があるかは分からんが…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 05:22:58 ID:GkRSDcpd
>>531
おれもだ・・・あと打球反応つけるとだいぶ違うよ
ただ弾いた打球誰も追ってくれないのはなんとかしてほしい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:40:19 ID:TntH7Ssi
投手の守備能力上げるのをよく忘れる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:29:00 ID:NaaaH1my
打球反応○がつくぐらいの能力だとセンター前に抜けない
球種1つ減らしても上げた方がいいぐらいだな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:44:08 ID:I5pnARpy
ハワイでピッチャー返しを打つとどんな当たりでも取られるのは仕様?
いい音がしてグラブの逆側のゴロもあっさり捌かれるんだが…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:24:14 ID:2ws4BkId
>>535
エラーなし・守備力スピリッツなんだよな・・・
その代わりこっちがPのときも鉄壁守備だが
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:12:46 ID:FPFA5KJZ
本拠地で投手作ったんだけど、スピリッツ足りなくてポイント余った。

基本打たせてとる感じでアウトとってたんだけど、スピリッツ足りな
くなったのは、そのせいなのかな?

試合自体は、
一試合目1−0、二試合目0−0、三試合目0−0でした。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 07:30:48 ID:PGIaeltp
>>514-515
亀だが吹いたw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:33:48 ID:CBv2RZx6
ちょwwwスピリットモードでオリジナル選手を同じ名前で同じチーム所属で三人くらい登録して
選手一人になってやるモード初めたら
オリジナルキャラの同姓同名のやつ3人ともいてワロスww
選択したやつだけ、登場するんじゃないのかよw
しかも気がついたの一年たたってからw
ユーティリティかなんかで削除しようとしたが
チームに所属していて削除できないと怒られたwww
なんとかなんねーの これ?w

つか、スピリットモードのオリジナルキャラって全部登場してきちゃうわけ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:18:46 ID:bo3hHk3N
説明書や選択する時の説明を読めばすべて解決できるよ
スターダムはやり直す必要があるけど
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:29:55 ID:jzF80IbI
正直意味ワカンネ。
日本語で頼む。

>ユーティリティかなんかで削除しようとしたが
ユーティリティーでオリジナル選手を所属チームからフリーの枠に移籍させればおk
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:30:28 ID:jzF80IbI
レス指定忘れた↑>>539
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:01:21 ID:CBv2RZx6
>>540
やはり、やり直さなきゃいかんのか。。
フリーにしとくんだった
>>541
わかりにくくてすまん
実は俺も自分で書いててよくわからんかったが
540の答えが知りたかった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:32:33 ID:xTvc47hc

なんとか弱者の俺でも、スピリッツ本拠地リアスピ3戦目まで勝てた。。
しかも奇跡の3完封。

4戦目わ、ミドルとかに下げるべき??
妙に怖くて‥orz

強者のみんな教えてくれ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:45:57 ID:8olP56DU
能力上げ終わって、セーブすると、能力がリセットされちゃうんだけど…
何度やっても、セーブ画面の能力がオールFになってしまいます。
原因がわかりません。誰か教えてください。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:52:21 ID:hJ+QGCpz
ほんと今更だが、今回高知や沖縄での守備練習の時、パートナーの肩力はポイントに影響しないみたいだな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:01:16 ID:xTvc47hc

>>545

覚醒しないと、覚醒後の能力にならないよ。
どこかのチームに登録して、選手覚醒の所からPT払って覚醒すりゃOK!!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:12:21 ID:8olP56DU
>>547
超多謝です。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:37:22 ID:JdfJcokb
死ぬ気で本拠地やってようやくできた
初戦1−0 2戦目3−0 3戦目2−1 4戦目0−0

ストレート160kAC Sスラ6AC SSカ4AC フォーク5AC シュート5AC
疲労15 スタミナ69 先発17
ピンチ5 ランナー4 打強4 ジャイロ リリース 球安4 逃球 尻上 テンポ 緩急

弾道1 左右ミート10 パワー87 走スロー捕球肩14
ベースカバー4 積極守備



もう当分ヤンネ('A`)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:10:18 ID:OZxzrcll
>>549
スターダム20年で投手育てるともっと完璧な選手ができるかもしれないよ?
と悪魔の囁きを言ってみる(・∀・)ニヤニヤ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:11:55 ID:JdfJcokb
>>550
死ぬのは嫌じゃw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:31:32 ID:tmcj/m0L
スターダム7年目だがもう一週間放置してるw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:42:44 ID:ZzkVtJtT
>>551
オールSできそうだね(・∀・)ニヤニヤ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:29:41 ID:xevN5jg9
パワプロで一回だけマイライフ13年目までやったことあるけどあれはきつかった・・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:36:41 ID:ycFOzRwb
高知でこんなのできました。 球威Sはないけどバランスがいいと思います。。
MAX165km
ストAC、HスラAC4、フォークAC4、DカーブBD3、 CチェンジCD2、シュートCD2
スタミナS 疲労回復A 先発S
ジャイロ、リリース、球速安定4

556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:19:03 ID:ysWXpgL+
球威Cの変化球二つ付けて球種を六個にするより、球種四個で球種SやAを増やした方が抑えられると思うけどね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:20:21 ID:ysWXpgL+
球種SやA→球威SやA
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:42:12 ID:iS5x9ash
>>555
誰と誰と誰でやった?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:19:37 ID:qoZLDTow
俺とお前と
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:26:33 ID:DalCdBKb
大五郎
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:32:15 ID:0984/bKf
不覚にも
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:33:07 ID:0m2hxQQM
ワロタン
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:20:08 ID:E5Y/YvqO
は か た の !
564名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 21:26:13 ID:oQlb34eS
し お !
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:14:34 ID:baKeDLBs
た れ い こ !
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:48:08 ID:93rjec2X
質問いいですか?コスト2以下に押さえるってどうすればいいですか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:04:58 ID:0m2hxQQM
能力を上げない。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:18:26 ID:93rjec2X
>>567 ありがとうございます。投手を作ってるんですけどどれくらいの能力ならコスト2の選手になるのですか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:24:44 ID:0m2hxQQM
ポイント上げながら、右上の☆をみて試行錯誤しなさい。

さすれば道は開くでおじゃ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:31:52 ID:93rjec2X
〉〉569 ありがとうございます。コスト右上に載ってたのか。知りせんでした。道ひらけました。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:35:38 ID:0m2hxQQM
がむばって^^
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:43:42 ID:93rjec2X
徹夜で頑張ります。本当助かりました。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:49:46 ID:qoZLDTow
唐川を作り直してみようと思ったんだが侑の文字が見つからない件
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:23:42 ID:nJJ4epaO
>>573
つ漢字辞典



沖縄でやってたんだがなかなかいいな
ミドスピ+でもかなりの打者になる

リアスピ?打てるわけねーだろ('A`)
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 02:54:20 ID:13WKX7e9
リアスピでパカパカヒット打てたら鬼選手も可能だな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:36:50 ID:pd0RcG2H
もう本拠地で勝て気すらしない、絶望した
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:17:36 ID:3c8LhWId
>>558

涌井(ライオンズ)
成瀬(ロッテ)
オリジナル選手


でやりまつた。

ちなみに本拠地もやってみましたが1戦目飲み勝ってあとはすべてドロー。
でも高知よりいい選手できなかった
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:55:19 ID:wRVqxc57
ホークスで選手何人か覚醒させたけどユティリティーで初期化やったけど元に戻んなくなってしもた。
PS3のバグでつか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:19:19 ID:R5hoKWhO
ユーチリチーは編成のみ
覚醒↑↓はVPショップですれ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:29:48 ID:5l7k/Xaj
本拠地で投手でやるときって、
打者操作はあまり関係ない?
例えば1試合目を1−0で勝つのと5−0で勝つのって一緒?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:13:57 ID:uLFdsFBU
野手が覚醒するから全然違う
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:16:33 ID:r7u+hL8S
>>580
ポイントには直接関係しないが、その次の試合の野手の覚醒レベルにかかわるから
得点は多い方がいい。勝てばボーナスレートがあるし、全勝すれば4試合目がある。
だから、それで勝ちやすくはなるけどポイントには直接は関係しない。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:16:53 ID:r7u+hL8S
>>580
ポイントには直接関係しないが、その次の試合の野手の覚醒レベルにかかわるから
得点は多い方がいい。勝てばボーナスレートがあるし、全勝すれば4試合目がある。
だから、それで勝ちやすくはなるけどポイントには直接は関係しない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:17:33 ID:r7u+hL8S
ごめん、ミスって2回レスしちゃった。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:24:54 ID:M9y9J0cd
1試合目って5点コールドだっけ?
0で抑えて、コールドにしない程度に打つのが一番だろ
暴走しまくるとかね。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:55:46 ID:5l7k/Xaj
>>581-582

どうもです。
やっぱ関係ないのね。
野手の覚醒は重要ってのは分かってたんだけど。

>>585
いや6点です。
6点取ると試合が終わっちゃうから、
5点まで取って3回表までやってます。
広島が相手だと対左5がつく可能性があるのでおいしい。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:57:08 ID:b8O5nKB9
このゲームPS3でやってます。
スピリッツで本拠地で一戦目に勝って一度中断を選んで保存しました。
その後“続きから”を選び2戦目をやったところドローだったのでもう一度“続きから”を選び
2戦目を最初からやろうとしたら保存データがなくなってます。
どうすれば2戦目から再度できますでしょうか?教えていただけますか?
1から4戦目までやり直しなしでは勝てそうにないので勝ったところからもう一度やりたいです。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:29:13 ID:e7ooudUr
できません
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:16:41 ID:9fGrSnB6
そうだね、チート行為だね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:58:34 ID:tdIksbxv
>>587
もうPAR買えよ
中古なら6000円ぐらいだろ?
1日バイトするだけで育成に何日もかけなくてすむ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:59:25 ID:tdIksbxv
あっ、言い忘れた

プロスピはPS3からPS2に買いかえろよw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:12:12 ID:rKUEmPmf
>>587
同一スレぐらい読むとか、検索してみるとかしないのか。

>>293-298
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:01:33 ID:5xR+s1c4
最難関は捕手だろうか。守備適性・リード・捕球・肩・スローイングがどうしてもSまで
上がりきらねえ。守備職人、ブロック、座り送球、ショートバウンド4とつけるとポイント
5000あっても足らん('A`)
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:17:01 ID:0dXofPe2
守備適性Sもいらんだろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:46:26 ID:F0GB9QAz
リード肩スロ捕を最大まで上げれば適性Dぐらいで総合守備S行くだろうな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:33:09 ID:r6CztTHo
つ【スターダム】
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:49:00 ID:GGEB2Tja
みんなはパワーヒッターとアーティストとラインドライブどれが一番好き?
俺はパワーヒッターが一番打ちやすいんだが。広角打法と合わせて流すホームラン打つなら、どれと組み合わせれば良いのだろうか?とりあえず、ペナントをオートでまわしたらパワーヒッターが一番ホームラン数が多かった。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:29:48 ID:q6/dkW1q
>>593
公の中嶋にも付いてるけど捕手に守備職人って必要なのか?
599593:2008/05/21(水) 02:11:36 ID:udIK6A4T
>>594
いや、わかってはいるけど・・・・完璧を目指してたからw 

>>595
ちなみにスローA 捕球B 肩力S 適性C リード7 で総合S評価
パワー235 ミート両S でアベとアーティスト、威圧感、広角まで頑張った。
これ以上無理かもしれん・・・。

>>596
やーめーてー。投手も5年で飽きてます。

>>597
同じくらいのパワーで広角付き アーティストとラインドライブを各々つけた選手を作って
ホームラン競争のフリーで○ボタンで流しホームランを比較したが、個人的感想ながら
アーティストの方が遥かにHR出にくかったよ。パワーヒッターはまだやってない。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:12:54 ID:VjL9El3J
>>597
流すならラインDだろ
ライナーだから飛距離の落ちが少ない

HRの打ちやすさならパワーヒッターが異常
フライ打ち上げれば入るし
アーティストは真芯じゃないと失速する糞
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:38:49 ID:68Garvr3
アーチストとかパワーヒッター、ラインDって芯で打った時に発動するんじゃなかった?
弾道1でパワーのみ上げまくってアーチストで飛距離170mちょいが自己記録なんだが関係ないのか
あとアベレージヒッターってミートでも発動するの?まずアベレージの効果が理解できん、ヒットは増えるけど
チャンスメーカーとか代打○や逆境で打力アップってミートとパワー両方上がるのか?とか特殊能力はわかりにくい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:42:29 ID:moetK8aR
パワーヒッター→高角度・高速
ラインドライブ→低角度・高速
アーチスト→高角度・低速
こんな印象

実用性で言えばパワー≧ラインD>>>アーチって感じ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 09:56:29 ID:v9njuLDC
アベレージはミート打ちすると弾道が低くなって外野の前に落ちやすいらしい。公式ガイドによると
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:00:36 ID:t6DYapi2
スターティングメンバーの名前の隣に書いてある
数字は何ですか、教えてください。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 15:02:38 ID:97Y1YH32
打順
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:41:15 ID:udIK6A4T
>>602
アーチストは失速が激しいよな。流しても引っ張っても。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:28:27 ID:2sj1FtgU
>604
浩郎
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:29:25 ID:jI+GOqdO
拝啓 石井疲労です
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:15:26 ID:Iy82SeMO
>>599
覚醒無しでパワー235って凄いな
610599:2008/05/21(水) 23:16:45 ID:udIK6A4T
>>609
いや、勿論覚醒アリ。沖縄です。正直こいつでもういいかとも思うんだが
アーチストが超使えないからヘコム(´・ω・`)
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:19:39 ID:Iy82SeMO
>>610
覚醒有りでその守備能力は多分やり方が下手だな…
覚醒前の能力の上げ方を変えれば守備オールSも遠くないぞ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:10:03 ID:FMOHt7/Y
最初の成長で☆控えればいいんだよな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 01:10:21 ID:fkhgwDij
星2ぐらいに抑えとかないとね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 03:44:43 ID:S9+8DlFf
走塁守備と特能に力入れて、豪打伝授がいいタイミングで来れば簡単だなw
守備走塁AとかBの高めでもパワーが壊滅的なら☆2ですむっしょ
打撃両G守備走塁Sのオリジナルが☆2個だったしw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 05:34:32 ID:0svyLdQU
オリジナル球種名ってひとつの球種にしかつけられないのか?
全球種に名前つけたいのだが、、、
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:23:32 ID:H7EbHJAW
>>607
>>608

ありがとん♪
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 13:32:38 ID:0tyNZgc4
それと、弾道疲労回復肩力は星に影響しないから覚醒前にMAXにしとくとかね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:31:20 ID:q8IEWfA4
しかし、パワーGで弾道7だと恐ろしいことになるw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:06:10 ID:3SZMNMpA
>>618
俺作ったことないけど、それは究極のポップフライ製造マシーンなのか?w
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:11:03 ID:MYhseNu7
>>619
おっと近鉄時代の大村の悪口はそこまでにしてもらおうか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 05:59:15 ID:6NNxIZKP
つ通天閣打法
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:27:49 ID:gmmE5DVk
既出かもしれんが言わせてくれ
スターダムモードで8回まで完全試合23奪三振で頑張った。点差は12点
余力もあり、アナウンサーも、是非完全試合を!とか、あと三人!とかまさかの完全試合達成なるか!とか散々盛り上げてくれたが
9回、まさかの降板wwwwはぁ?wwwワロスwww
しかも抑えがボコスコに打たれ12点の大差を逆転され
勝ち星も無しwwww

しかもだ、一年間にそんなシュチュが何度もあるww
もちろん、ユーティリティのチーム設定でちゃんと9回完投、スタミナ切れても続投に設定してある

完封を降板で譲るのはまだ許せるが
頼むから7回以降ノーヒットノーランと完全試合継続中くらい
続投させてくれよwwwww
毎回毎回ありえねえよwwwww
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:18:51 ID:PfB1E0BO
スターダムスレで言ってこい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:55:47 ID:B8illoeY
ジャイロが出ないという人が多いけど球速安定4解除すれば大体出てくるぞ。(もしかして既出?)
あと、ハワイで軟投派にして、変化球の球威とかあげまくって球速は覚醒チャレンジのとき
剛球伝授で上げればいいやと思ってやって、覚醒チャレンジのとき剛球伝授こなくてマジへこんだ。
とかいいつつも、球速151kmいってよかったわ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:24:54 ID:XqHgeMcV
これ眼の色変えられないの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:26:18 ID:DXCFgymX
>>624
でも軟投派で順調に能力上げてくと先発調整上げられなくなるよな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:57:07 ID:tdZsxLTi
>>622
PS3?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:21:26 ID:nOrTUSO4
普通に継続されるだろ
変に設定弄くらなくても
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:19:12 ID:EHSHjgSZ
剛速球&超変化球投手を作るとなると、覚醒モードで

・150オーバーの剛球伝授
・タッグ+変化球覚醒 4回以上
・闘魂が2-3ターン以内で40前後

が俺の中では必須条件なんだが何十回とやってもでないw
ポイントは完璧なのに肝心な闘魂注入が出なかったりともう涙目
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:36:06 ID:69cVJ2uI
覚醒なしでパワーのある選手をつくれないお・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:06:44 ID:5TiGfHUx
高知のスロットって、やたら回数多いんだけど、
途中でやめることできないの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:07:18 ID:ALFZk47/
くそー6早く買いてえー!ダイエー、南海に西鉄早く使いたい!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:34:02 ID:+K+44cRM
>>631
ちゃんと画面を見るんだ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:56:14 ID:t2VVn0xj
>>630
沖縄で初めてまずパワーヒッターを取るんだ
それで試合準備で絶好調にすると強振が当てやすくなるからホームランが出るようになるぞ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:48:58 ID:g8LHiEzE
前スレでハワイで井川作った者です
本拠地で、リアスピ4試合完封できた
4試合目が同点だったけど満足してる

1試合目はオリックスで1-0で勝利(被安打0)
2試合目は西武で1-0で勝利(被安打2)
3試合目はオールパシフィックで2-0で勝利(被安打4)
4試合目はオリックスで0-0で同点(被安打5)
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader649735.jpg
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:15:25 ID:0YaDw8QM
すごいけど井川じゃないな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:38:45 ID:DfrTqBVd
>>635
大学生× がついてないんだが・・・・。
638635:2008/05/24(土) 22:44:02 ID:QWQBZkwC
ID変わってます
>>636
確かに能力は井川どころではない
球種もかなり違う
Cチェンジだとスライダーと速さが近くて嫌だったのでSCチェンジにした
Dカーブは上の方で有効だと書いてあったのでカーブの代わりに付けた
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:45:30 ID:QWQBZkwC
>>637
そんな能力があったら付けたい
メジャーも3Aも×だと思う
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:52:47 ID:c/0eQW3p
米国×でいいじゃんw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:04:53 ID:JrL42w1V
はいはい厨能力厨能力
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 04:18:59 ID:taf2+ThV
オリジナル選手の顔やユニフォーム、装備品など、後から変更出来ないの?
満足のいく選手が出来たけと見た目がイマイチなんですよ…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 05:59:58 ID:QlbUP3FM
日本シリーズで3勝3敗1分になったんだけど、8戦目は行われずシーズン終了。
アジアシリーズには名無しが進みましたってなるんだけどバグですか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:11:05 ID:k4jKzSrF
沖縄でやる時は確実にHR打ちたいから球速ベーシックでやってるお。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:17:13 ID:c04Lu/fS
>>638
>能力もかなり違う

お前そんなのをオンラインで「井川」として出してくるなよ?

646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:59:09 ID:rBzIhQyT
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:07:45 ID:hVid2WlT
改造コードやらツーツ使っているのならともかく、仮にも真っ当な方法で選手を作成したのであれば
別にオンラインで使おうが問題ないと思うが。
まあ常識的に考えれば、使おうなんて気は起きないと思うがね。マトモな一般的な精神を持っているんだったらねw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:08:33 ID:hVid2WlT
なんだ・・・ツーツって
ツール、な
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:28:29 ID:X6tAMvsq
>>647
世の中まともじゃない奴がイッパイさ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:17:07 ID:+qnA0DUH
唐川侑乙の侑を調べてみたけど
[人名用漢字] [音]ユウ(イウ)(漢) ウ(呉)
他になんかある?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:43:15 ID:J3DlGYBz
>>650
過去ログ嫁
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:34:09 ID:mVezVcfh
沖縄で野手育てる人にプチ情報。走塁5と盗塁5を持っているせいかしらんが
走力最低でも巨人なら1番打たせてくれる。(無駄に)周りの打力がすごいせいで
4〜5回打席回ってくるよ。ファンの西武だと9番なんだよね(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:38:38 ID:mVezVcfh
>>652
ちなみに外野です。だから高橋が外れたのかもしれん。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 06:21:36 ID:SLcp/miO
作った選手の装備品って変更出来ないんですか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:26:38 ID:ic2E7IP4
本拠地だと強い選手にはなるけど、沖縄とか河内とかの方が良くも悪くも個性が出るな
操作メインだと一つの能力だけ高くしてほか低くするとかできんからなぁ
もちろんポイント余せばいいわけだが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:31:47 ID:ic2E7IP4
最近はスターダムの淡々さと監督のクソ采配がひどいからマジペナに逃げたよ
パワプロの古いころから疑似マイライフは結構やってたから慣れっこだぜ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:43:08 ID:mNcHtfuN
☆半分の盗技用の選手作りたいんだが、
特殊能力盗むおすすめの選手いる?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:41:03 ID:PHXdXyoD
>>657
落合とか青木が数持ってる
アライバもかなりある


落合はアーチストだから注意な
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:03:15 ID:5Ji8aofs
>>657
川相さんはバント5もち
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:23:42 ID:XVtAVKLJ
投手つくる時、オールAの変化球四種類持ちピッチャーとAが三つCが三つの変化球六種類持ちピッチャー!特殊能力同じだとしたらどっちが強い?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:37:23 ID:X4pbjzc6
>>657
ネットでオールSの最強選手探せばいいじゃないか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 04:37:07 ID:ipMF8DFo
沖縄で弾道7パワーS以上を作ろうと無難にベーシックでプレイ。
緊張のあまり二試合の合計9打席中6ホーマー1安打…
弾道7パワー178A…orz
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:43:10 ID:Z0WD1mNl
>>662

そんだけ打たら守備オールSとかになるの?

つーかうらやましい。

俺まともに打てないし、、、、、
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:21:47 ID:ipMF8DFo
>>663
ミドルあたりに慣れてるとベーシックをボコボコ打てるくらいにはなれると思う
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 02:14:25 ID:om2UOjf8
どこ内野なら守ってもGG取れるスーパーサブつくるのがむずい
特殊能力が結構大きいね
沖縄じゃポイントたらないし、高知じゃ特殊能力が無理だし
ハワイじゃ特化型つくれない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 03:19:40 ID:9hA44yKm
球速が100以下のピッチャーを作りたいんだがどこだと作りやすいんだろ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 06:23:06 ID:BAFuFahX
>>646

クイック4?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:24:47 ID:7lBlBZcO
ノーヒットノーラン目前でビョンにホームラン打たれた…

573とビョンはさっさと氏んでこの世から消え失せろ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:29:58 ID:om2UOjf8
>>668おまえが代わりに消えろ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:51:58 ID:T7W5RHpm
どうでもいい

はよとっとこ打てや
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:15:45 ID:vI/SNOUp
小波エフェクトは今回も健在だなウンコゲーム乙w
制作者は責任取って連れよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:37:37 ID:49LOhB+H
高知で片岡篤史を作ってたらスロットで走力ばっか上がっていく(笑)
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:42:36 ID:ehRG2G00
>>666
プロスピで球速100km以下って作れんの?
パワプロだけの特権だと思ってた。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:58:43 ID:EK7q72cT
ハワイで打たれまくっても無理な気がするな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:43:54 ID:p2O5gUFM
覚醒チャレンジ
投手で16ターン

打撃強化週間×3
守備強化週間×3
走塁強化週間×1
紅白戦×3
コーチ指導×2
監督指導×1
夢盗技×2
剛打伝授×1


何をしろと
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:49:26 ID:m9ElRpdP
>>675
ありすぎて困るw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:44:59 ID:wPkvS7s1
投手時の豪打伝授は相手のパワーみえねぇから困る
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:10:51 ID:4VJjtrJy
投手で豪だ伝授やっても川上か赤坂でもいない限り意味ないし・・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:18:42 ID:gIPuoLCU
コーチ指導ってあんまり使えない気がするのは俺だけ?あと紅白戦。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:17:28 ID:wPkvS7s1
コーチと紅白戦は覚醒チャレンジじゃなきゃ有効じゃぜ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 05:33:34 ID:7yvrMmBB
ストレートをツーシームにした後ジャイロ取得したんだけど、ジャイロ意味無しでおk?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:58:51 ID:ykLHftXP
沖縄で自分にとっての最高の選手できた

左投げ両打ち
弾道7 右ミートB18 左ミートB18 パワーS222
走力S20 疲労回復B18 
スローイングS20 捕力S20 肩力S20
守備適正 左C16 中C16 右C16

アベレージヒッター バント2 チャンス5 広角打法
盗塁5 走塁5
守備職人 レーザービーム

チラ裏スマソ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:07:40 ID:0ZcT/GqL
>>682
もち、覚醒後の能力だよね?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:36:57 ID:ykLHftXP
>>683
もちろん
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:40:40 ID:/KQFnGGl
>>684
覚醒後ならオールSいけます
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:11:28 ID:MIvbbP2a
覚醒後なんて書いたって何の意味もないだろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:05:38 ID:ykLHftXP
ごめんなさい。自重します
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:16:36 ID:uvFNqUtU
守備固め要員作っていて覚醒で渦のときに剛打伝授が出た時は吹いた
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:17:02 ID:C1AXKUYk
>>688
で、どうした?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:47:56 ID:klir/2c2
走塁のスペシャリスト作るにはパートナーいい組み合わせありますか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:51:07 ID:+JYtTZYG
走塁だけなら走塁の高いオリジナル3人でいいだろ
特殊能力も好きにつければいいさ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:20:37 ID:TDvgZo1I
本拠地1試合目1-0、2試合目0-0、3試合目コールド負けw難しいわorz
それでも沖縄より良い選手出来たし、マイナス能力が付いて味のある奴が作れて満足( ^ω^)
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:05:54 ID:IGlBlvJK
何度高知キャンプしても能力がB以上になったことない
本当に効率いいのこれ?対決でもさせた日には100%負けるし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:00:58 ID:JWau/WnS
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:15:45 ID:v+/TutdS
プロスピを発売日に買って毎日スピリッツやってるけど、いい加減飽きてきた。
自分なりのベストメンバーを作ったけど、「こいつは桁違い!」ってのはできてない。
オールSキャラデータとかネットに落ちてたりしないかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:20:06 ID:0ZfgSIKD
このゲームってパスワードで選手データ渡せないからな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:21:14 ID:0ZfgSIKD
パワプロから移すのは出来るんだっけ
でもプロスピで作った選手はメモカでしか移せないんだよな・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:09:28 ID:NAP4PCmG
オリジナルは同一メモカ内でしかコピー出来ないんだか
おれだけ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:57:44 ID:I6aOSZxg
スロット2→1可
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:29:21 ID:5zqbA77p
リアスピ本拠地挑戦してみた
1戦目2-0、2試合目1-0、3戦目2-2

160km
ストレートSC
ストレートAS
フォーク(オリジナル)6AE
チェンジアップDG
ジャイロ、球速安定、対ランナ-〇、クイック2

ヘタレの俺にしちゃあ上出来ですた
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:35:05 ID:/0xYTsrM
覚醒チャレンジでまさかの3連続超神盗技きたぞ・・・
とったのは、広角、おかわり、固め打ち。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:16:09 ID:hc8tkc3u
16ターンで一回もスピリッツ系が来なかった時のがっかり感は異常w
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:55:58 ID:ItkolCfY
いきなりで申し訳ないんだがSPオーバー32ってマック鈴木じゃないか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:29:22 ID:6Pp82Ztv
パワプロから怪物野手コピったんだけどがっかりしたゆ
弾道の数値がそのまま反映されるんだぜ
つまり最高4ってこと
パワー高いのにHR出にくくて使えない orz

完璧な野手が欲しいならスピリッツで作るしかないな…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 07:11:23 ID:ABMSggBi
ピッチャーのホームでどのフォームが勢いのあるボール投げれますか? 球速は163だけどフォームによっては早く感じないです
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 07:22:08 ID:zZBJEhwc
沖縄で俊足堅守タイプ作るなら赤松・荒木・片岡で得意練習によって相手を変えていくが鉄板だな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:53:38 ID:yl8W4rj+
そういえば、連発とおかわりの違いってなに…?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:01:13 ID:deMtBFIL
連発:HRの次の打席だけ
おかわり:HR打った試合はずっと

だっけ?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 13:35:50 ID:N79e11k7
弾道の初期能力ってランダム?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 06:05:38 ID:6h6h/1LO
弾道は1か2
パワーは45までかな
弾道は2じゃなきゃオレはリセットする
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:02:12 ID:TU5K7rb1
スピリッツで作った覚醒キャラ達を中日に入れて、ウッズと和田だけ残してペナントスタート。

明らかにウッズ、和田よりステータスのいいオリジナルキャラが凡打の山を量産。
ウッズ、和田はHR、ヒットを量産。
ゲームバランスを考えて飛ばないようにしてる?これ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:45:23 ID:PN+04Eb0
パワプロと一緒でステータスの高いオリキャラ入れれば入れるほど
そいつらの成績だけが軒並み下がるエフェクトかかってんじゃないの?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:46:04 ID:03TcwwIY
最強の今中の作り方教えて栗:;
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:30:07 ID:MEEugt7T
PARかXT
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:04:23 ID:KRdxHdVh
覚醒チャレンジでニコースキー、シコースキー、コズロースキーが揃った時思わずニヤけてしまった
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:44:52 ID:HsS6M33D
ニコ SB
シコ ロッテ
コジ カープ

覚醒で出てくる選手は同じリーグだけ
あとは分かるな?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 03:46:28 ID:rizID+Dv
そっとしといてやれよw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:56:16 ID:upfqFQ78
>>715〜716
なぁ〜にぃ?やっちまったなぁ!!
719天山:2008/06/13(金) 13:00:00 ID:86kC/q9s
なあ、コジ!
720小島:2008/06/13(金) 20:50:21 ID:zyduOZ0E
黙れ脱水牛
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:26:47 ID:+mfw4jx7
初めてハワイで☆5投手ができた
しかも速球型で
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:12:01 ID:wOjR3hCO
対CONで正統派の奪三振投手を作りたい人、のためになるかどうか分からんけど
変化球ごとの三振の取りやすさをまとめてみた(ふつう+〜強い+)
変化量4、球威B以上で。

カーブ ○  カーブ系はコントロールそこそこで空振り狙えるのでCPは高め 
スローカーブ △ 見逃されるケース多い
Dカーブ ◎ 一番好き
スライダー △  スライダー系は芯をはずす球なので基本難しい
カットボール ×
Hスライダー ×
スラーブ △
フォーク ○ フォーク系はコントロールも大事かも 
Vスラ ○  
チェンジUP ○
スローチェンジ ◎ 

723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:56:19 ID:iHm2goSE
SFFは意外と簡単に三振を奪える
つか、正統派ならベストピッチのジャイロ付きストレートと、見せ球の遅い球(SSカーブとか)の組み合わせが一番じゃね?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 04:41:21 ID:ddbDZWPP
男は黙って!アゴ倉!!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 06:02:24 ID:goxpa/Ls
ストライクゾーンの四隅ギリギリよりも、少しずらしたほうが三振とれる希ガス
ちなみにCPUの強さはパーフェクトでやってる
あくまでゾーン内で三振狙う時ね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:21:18 ID:NvkXfdyh
外角真ん中のストレートとか三振とれる感じ






一発いかれる可能性も高いけどwww
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:12:28 ID:JuCT0snB
高知のスロットやってたら星5の選手が勝率20%の星0.5の選手にやられた…

野球嘗めんなよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:15:12 ID:sg7G+1m2
>>727
いや、お前が野球ナメんなよ…
野球なんてどんな一流選手もヒットを打つ確率よりアウトになる確率の方が高いんだから
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:24:14 ID:r6DbAt3O
>>708
今更だが、おかわりも次の打席だけだったよ
730727:2008/06/16(月) 17:44:10 ID:JuCT0snB
>>728
だとしたら、高知でピッチャー作る時、確率80%で4連敗って…

しかもポイント入る時は多くて500くらいなのに、負けた時には999減ることあるし。
明らかにアンバランスだ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:25:40 ID:pQNpjUZQ
×野球

○野球ゲーム
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:06:37 ID:TFPiPkxJ
>>730
それを乗り越えた先にこそ大いなる歓びが・・・

気長に頑張れ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:28:58 ID:HDHSdXpZ
>>730
連勝しまくってると負けたとき一気にポイントもってかれるぞ
ついでに仲間は少しでもレベル上げといたほうがいいぞ
さらには対決はコツコツいくといいぞ
負ける見込み大ならやめてまた次の対決チャンスを待て

ってな感じで
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:14:48 ID:A1CUZFXk
今更ながら高知キャンプの様子を動画でうpってみた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3684841

ニコ動でスマソ。。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:50:05 ID:XKS9z5lO
初心者です。
野手、投手のいい選手が作りやすい場所はどこですか?お願いします。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:03:49 ID:vCn9r+6n
初心者なら色々何でもやってみろよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:28:19 ID:XKS9z5lO
いわれんでもやるけどな
参考までに聞いた私がバカでしたスマソ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:42:21 ID:0JU4SrRc
やっぱマルチするようなのは腐ってるなw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:56:58 ID:CnaoxGrC
久しぶりにここまで酷い奴を見た
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:27:01 ID:Bb83nI9v
一瞬、自分の目を疑ったわ。ほんと酷いな・・・。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:52:20 ID:t92+hl6e
スターダムスレ
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/18(水) 14:19:47 ID:XKS9z5lO
すみません初心者ですが質問させて下さい。
野手、投手のいい選手が作りやすいのはどこですか?


439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/18(水) 17:47:24 ID:XKS9z5lO
ありがとうございます
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:37:42 ID:m9t67km/
>>737が実社会でも適合できない椰子ということはよく分かったな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 02:22:12 ID:cg2yEHyp
ネットって怖いね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:09:59 ID:sF3CEho2
>>737が三顧の礼を知っていれば…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:33:11 ID:cg2yEHyp
悪い人ではなさそうだが、多重人格の傾向あり。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:00:36 ID:qhvQu/KI
ネットに依存しすぎてると怖いですよね、わかりますw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:17:17 ID:xZOTwQ+L
こんなんいっくらでもいるだろ。
自分の思っていた返事もらえなかったら、豹変して罵倒するやつとかwww

こんなの日常茶飯事。気にすることもあるめえ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:20:05 ID:sF3CEho2
     2ちゃんねるで質問をすると
       ____
     /⌒  ⌒\      1回目に煽りが入って
   /( ●)  (●)\     
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    2回目に能書き垂れられて
  |     |r┬-|     |  
  \      `ー'´     /    3回目に教えてくれるんだお


       ____
     /      \   
   /  _ノ  ヽ、_  \      4回すると怒られるお・・・
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \    
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     / 

749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:19:16 ID:sjopLwhA
自称初心者に「いい選手作るにはリアスピで本拠地」とか教えても意味ないよな
どうせできるわけないんだし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:52:41 ID:Zsc7LMy/
>>749
ツンデレ?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:35:34 ID:nkveWVGp
>>750
天然じゃね?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 05:42:49 ID:6O0uSJ+7
ツンデレに妄想を抱いてるやつは現実を知らん
本当は大変なんだからよ・・・
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:52:15 ID:0GvqQKox
リアルのツンデレとかただの基地外
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:16:01 ID:aqfifuR/
俺は高知が大好きです
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:50:03 ID:sHHwmt4p
本拠地だろ
上原浩治や松坂大輔みたいな投手があっさり作れる
でもスピリッツ以外のCPUって全然打ってこないから完全試合が楽勝すぎて味気ない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:18:34 ID:obigXAGE
>>753
ツンデレとドジっ娘はリアルにいると迷惑
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:08:10 ID:mqZv3HQX
スレチ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:20:10 ID:SF33K5Zz
>756
お前IDであげてんのにさげんなよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:57:23 ID:44jT+Cvv
本拠地の試合はコールド勝ちに対するボーナスはないのかな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:49:58 ID:MOgr9byw
ピッチャー作っている最中に特打とかバーベル、実践打撃のカードがやたらと出る。

シート守備とか砂地ダッシュが何故出ないんだ…?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:34:02 ID:/j/Ao9po
やっと出来たヨ…
本拠地覚醒無し

ストレート威S制C165km
カット威B制C変3
スロスラ威D制D変3
Dカーブ威C制C変3
フォーク威A制C変4
パーム威C制C変3
シンカー威D制D変2
Hシュート威C制D変2

スタミナA疲労B先発B
対左5クイック4ジャイロ牽制存在感リリースピンチ○球速安定

守備AスローC捕球C肩B
ベースカバー打球反応バントダッシュ

一旦クイック4をつけた後に試合でクイック2をつけられた
これで魂が2無駄に…
(´;ω;`)ウウッ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:10:56 ID:ahXS9BEf
ぬるゲーマーの俺には、すごいとしか言いようがないw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:56:29 ID:a2OCHp9X
余ったポイントでいつも積極打法とか読み打ちとかつけるんだけど、これってペナントでの成績に影響するのかな?監督とかオートでまわした場合に。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:32:03 ID:FPEbgwyR
捕手を作りたいんだが、中々うまくいきません。
左右ミートS(18)
パワーS(235)
弾道7
走力S(20)
捕手適性B
肩力C
捕球C
スローC
レーザービーム、パワーヒッター、守備職人
昨日作ったのがこれです。肩力、捕球、スローがせめてBまでいければ。
ちなみに高知です、お勧めパートナーやうまいやり方あれば教えてください。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:11:47 ID:ml3Yitvq
>>764
パワーが235という時点であきらめた方がいいと思うが。。。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:58:01 ID:O4jas9X2
化けモンの☆5、守備要因の☆2.5を2人を作って全員同い年にすればいいじゃん
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:03:33 ID:89N0ytXH
バッターは高知のがいい選手つくれるかな?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:28:16 ID:g7qgBPtj
スレ違いだったらすまん
イチローを作れた猛者いたらパスくれ・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:03:55 ID:LdKwlG7b
>>763
オートでペナントまわしたとき成績に影響するのは
ミートとパワーだけじゃないかと最近思いだした。
ミートSのチャンス5で得点圏打率.250とか普通だし。

観戦モードなら積極打法とかも影響してるかもね。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 02:54:06 ID:ujyYLeew
本拠地全勝全完封以上の選手なんて作れないよな
全試合を完全試合すりゃいいのかもしらんが、そうすると取れない特能あるし

一人そんな選手作ったらもう満足してしまった
次からどんなの作るかな…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 04:10:13 ID:fpBhSV+E
全試合全打席本塁打の打者じゃないか?w
左右に打ち分けて広角までとって
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:23:01 ID:3iSloccV
オーバースロー20は、元巨人のGG投手みたい
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:40:16 ID:VBpkObkq
>>772
ご冥福を・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:07:33 ID:SeoBjFX6
>>678
イチローだがパワプロ14のパスでいいんだよな
http://pawa14wii.blog108.fc2.com/category15-13.html#entry99
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:14:01 ID:QsJ3oy9K
大家友和を作ろうとしてます。
能力、フォーム等決まりません。
能力は、06年か07年でお願いします。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:49:08 ID:gFxJfXXj
思ったがいつからプロスピパス化できなくなったっけ?
あんな強制得能持ちの疲労、弾道限界の選手なんて要らんわ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 05:56:11 ID:aysCO2PZ
本拠地最終戦にて双方0で9回表

そこでビョンの決勝タイムリーエラー
死ね、即座に死ね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 08:11:07 ID:LIRcxloL
>>775
うーん。フォームや球速、持ち球ぐらい特定したらいいのに
「世間的には評価低いも自分的にはこの球種のキレを再現する」とか思い込みあるから使ってて面白いわけで
そもそもが、すべて人まかせだったら別にどんな選手でもいいだろw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:41:52 ID:a0MRUF95
査定スレもあるぜよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:39:50 ID:Fff79TxK
>>778
フォームは決まりませんが、球速は145km/h
持ち球はストレート スライダー カーブ SFF Cアップです。
大家友和だけは、球威や制球が決まらないのですが?
大家の試合の動画を見た事がないので・・・
作っていただければ僕も査定します。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:07:08 ID:UpTuYoAf
>>777
実際の監督も、こういう風に思ってるのかねぇw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:42:26 ID:3k1zyIvJ
高知のスペシャルスロットって、みんな何回くらいやる?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:07:26 ID:dFo1QNcf
>>782
3連勝したらビビってやめてしまう
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:19:24 ID:XQkZ33Xh
おそらく>>778が査定したデータ
http://pawapuro.xii.jp/patio.cgi?mode=view&no=282
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:17:27 ID:CgKFIIYP
今日高知で6連勝した
でも能力上げてみたらイマイチだった
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:20:28 ID:ovfeK9ZB
6連勝じゃまったく足りないだろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:21:16 ID:CgKFIIYP
本当だよな
普段高知やらないから、これくらいでやめとこうと思ってしまった
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:34:36 ID:fxCFX1Bv
あるていど腕に自信あったら普通に沖縄やった方が安定してポイント高いよなw
どうせ☆2つに抑えて覚醒チャレンジするんだしwww
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:16:14 ID:L86814cP
age
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:43:49 ID:+DiHuuWW
パワーとラインDの共存ってできるんですか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 03:35:10 ID:9QyJiKCs
マルチ死ね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:19:47 ID:liGEOTRo
高知のスロット、連勝している時に限って対戦が続かず、あっさり終わってしまう。
これから逆襲だー!って時に…

後、ピッチャー作っている最中にバーベルとか特打とか打撃関係のカード出過ぎ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:51:26 ID:UHuNdtyg
本拠地でやってたら、2打数2安打(いずれも2塁打)を放った西岡が覚醒しなかった。。。
何これ・・・。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:43:38 ID:R8ALZwXg
うるせー
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:42:21 ID:l1+EJitK
チラ裏 沖縄

【名前】よつば と

〜通常〜
【弾道】7
【右ミート】12
【左ミート】13
【パワー】138
【走力】8
【スローイング】9
【捕球】8
【肩力】8
【守備適正】右・中・左 G
【疲労回復】17
【特殊】代打○

〜覚醒〜
【弾道】7
【右ミート】20
【左ミート】20
【パワー】255
【走力】12
【スローイング】12
【捕球】11
【肩力】11
【守備適正】右・中 F  左 E
【疲労回復】17
【特殊】代打○ パワーヒッター 初級○ 逆境○ バント2
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:24:44 ID:oBJa+9M/
チラ裏なうえにまったく大したことないな…
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:59:18 ID:q04jM8D0
せめて広角とチャンス5付けて走力20に走塁5は欲しいよな
覚醒後のパワーなんて、ウッズとかで豪打伝授でりゃほぼMAXになるわけだし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 02:12:38 ID:ZZOWZ9FT
豪打期待で覚醒前はパワーあげんで走力とかあげといたほうがいいにゃん
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:31:37 ID:j0dP30vY
投手、野手でオススメの盗技パートナー教えてください。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:00:32 ID:Kj0wADZg
自分で作った選手
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 09:36:49 ID:ZzGOszbo
ホームラン競争で飛距離出すにはどんな能力にするのが一番いい?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 10:07:30 ID:9VrgV0mD
桑田のフォームでオリキャラ作って
ストレートの伸びに悦を感じてたら
同じような能力でダルビッシュのフォームで作って比べたら
ケタ違いのストレートにビックリしたよ..
メッチャ早く感じるし、伸び全然違う
日本人には無い黒人が投げたような伸びだね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:00:29 ID:0QqKUOfG
フォームだけでそんな変わるの?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:00:52 ID:EKNojqme
カーブの軌道はフォームで落差が全然違う気がする
スラーブみたいな軌道だったり、スローカーブぐらい落ちたり
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:19:40 ID:UITwgUGm
アンダースローとオーバースローならストレート全然違うけど、
桑田とダルでそこまでかわるかな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:06:54 ID:QKDY9oT4
走力、守備型のオススメパートナー教えてください
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:24:27 ID:hcaFP09D
>>806
赤星・荒木
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:36:56 ID:Nq1/X27v
今回覚醒しねーとよええなあ
プロスピ2では覚醒ない段階で150後半のストレートAB変化量7BBくらいの球と
そこそこのCCくらいの球2、3個くらいの投手になったのに
特に変化球がのびねーのな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:09:42 ID:WIEUvbie
スピリッツモード、ハワイ以外にも選手のタイプ選べたらいいのに。
変化球型なら変化球関係のカードが出やすいとか、パワー型ならパワー関係のカードが出やすいとか

速球ピッチャー作っている最中に変化球関係のカードが何度も出てきた時は萎えたわ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:06:34 ID:r/MRxXgt
ニコースキーってもしかして投球フォーム用意されてない?
グリン以外でスライダー系でフォームが変わるのはニコースキーだけなのに……
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 06:43:38 ID:NCCye9PN
沖縄の試合でパワーのポイントはどうしたら増えるんだ
4本塁打しても基礎600〜700とか・・・S届かない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 10:10:54 ID:WbZzVqXU
>>811

糞仕様です。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 12:17:14 ID:CJ5RfH4c
本拠地のコンピュータの強さ1、2試合目と3試合目で違いすぎるだろコレ
1、2試合目はノーヒットだったのに、3試合目はボッコンボッコンにされたぞ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 01:35:32 ID:U+3sS4e8
今やっと満足できる選手ができたのに・・・
選手保存画面で間違えて保存しないを選んでしまったorz
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 08:43:30 ID:4typNLCv
知るかよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:51:34 ID:nVykp/ak
覚醒チャレンジをしないで作った選手は
ペナントで覚醒することはないんですか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 18:51:39 ID:4typNLCv
いいえ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:39:41 ID:uhwQEpDK
ひょっとしてノリや吉村のバット投げって本人と同じ右打席じゃないと発動しない?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 14:21:24 ID:e+oNjv6n
本拠地パオールスターでINB兄貴強すぎだろ・・・
どこなげても打ってくる・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 14:22:58 ID:w70WTZM7
オリキャラだけど、
なんで140キロ前半で球威オールBの選手が
気楽にやって2試合連続完封とか出来るのに、
なんで、150キロ中盤で球威オールSの選手で本気でやってんのに、簡単にポンポンポンと3点位軽く取られちゃうんだよ!
納得いかん
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 14:48:58 ID:pdFHCHKn
チームプレイってとれんの?決め球だとかは取れないみたいだけど
822名無しさん@お腹おっぱお:2008/07/23(水) 15:01:42 ID:leHQ1G+Y
>>821俺相当やりこんだけどたぶん無理!!!!!!!!!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:01:51 ID:4gOH4f/6
パワプロの時の力配分って「強打者以外に実力が発揮できない」って感じだったけど
スピリッツの力配分は強打者以外に能力下がらなくなってるの?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:03:13 ID:pEHpPvxw
>>823
下がる。けどスタミナ消費がかなり抑えられている
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:35:41 ID:4gOH4f/6
>>824
ありがとう、やっぱりそうだったのか
スピリッツの能力アップの画面の効果のところに
「強打者に対して、より力を発揮する」ってなってたから勘違いするとこだった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 08:21:50 ID:F0fQUlCQ
普段は力配分のせいで能力下がってて、強打者になると元に戻るから
「強打者に対して、より力を発揮する」でも間違ってないけどね

昔は違う説明じゃなかった?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:46:00 ID:civeIFxg
名字を渡邉にしたいんだけど、邉って字がつぶれちゃって渡邉だか渡邊だか分かんないんだよね^^;わたなべって入力して変換した時に渡邉って上から何番目にくるか分かる人いますか?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:20:07 ID:civeIFxg

829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:35:46 ID:p67puNuh
>827
つくづくお前には呆れるよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:17:15 ID:civeIFxg
>>829すいません^^;分かるんなら教えていただけないでしょうか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:20:08 ID:xSFT3X6X
^^;
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:32:44 ID:Qp8+aMTr
>>830ここにいるやつらのテレビで見たって字は潰れるよ。聞くだけ無意味。誰一人こたえてくれないのはその証拠
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:34:53 ID:xSFT3X6X
^^;
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:44:40 ID:civeIFxg
>>832そうなんですか。すいません;
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:35:25 ID:voI65mju
渡邊と渡邉では前者のほうが上にでてくるよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:37:52 ID:s235tk5u
>>835マジですか!!ありがとうございます!!(>_<)
837腰痛:2008/07/26(土) 00:45:51 ID:Ke96r7ff
みなさんはじめまして。
初めて書き込みします。
私は監督モードが大好きなんですがこのスレで質問しても
いいのでしょうか?教えてください。
838腰痛:2008/07/26(土) 00:47:11 ID:Ke96r7ff
ペナントの監督モードについての質問を
このスレでしてもいいのでしょうか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:55:42 ID:wyTIH7Qh
駄目だ
消えろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:03:00 ID:yKWWHM2J
夏休みわろw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:00:48 ID:gGxuSMmt
普通の攻略サイトのが安全だぞwww
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:46:50 ID:57ZqNCU3
大学の期末試験前なのに作ってしまったorz

覚醒なしで、Max160`、ストレートSB、Sスラ4DC、カーブ6CC、Hシュート3DC、シンカー5CC、Sシンカー7CC
対ピンチ5、対ランナー4、打たれ強さ4、ジャイロ、リリース○、球速安定4、打球反応4
弾道2、対右ミート10、左11、パワー87、走力15、スローイング17、捕球15、肩力15、疲労回復15、スタミナ69、先発調整15

本拠地でリアスピ(横浜)→ミドル+(西武)→ミドル+(全パ)→リアスピ(横浜)でやった。
結果は3-0→5-0→1-0→2-0で全部先発完封。ただ、被安打12もしたせいか、最後の試合は球種ポイントが1700くらいしかもらえなかった。
ちなみに広島つかってやりました。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:05:11 ID:gGxuSMmt
4では投手にサブポジで野手入れると無条件(?)で星0.5個になったが今作でもそれ使える?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:06:36 ID:ndRfwYOO
>842
世の中には浪人という学歴がある。迷わずそれ以上の選手作成を目指すのだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:21:16 ID:83EcAZNI
>>842
こういうの見るといつも思うんだが、球威CやDで球種を増やすより、球種減らして球威SやAにした方が強いと思うんだが…
まあ色々こだわりとかあるんだろうけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:17:52 ID:EHoCf0lN
高速シュートとかカットボールとかのストレートと速さが変わらない球種だと変化量1か2にして球威上げればいいのにね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 05:04:55 ID:CVkIqWB1
ゲーム的に強い選手を求める奴ばかりじゃないということだ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:27:09 ID:VgCVTuSI
あんな厨能力で言う台詞じゃないwww
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:51:15 ID:NFHLTwMU
素直にうらやましいわ・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:19:24 ID:YFqI3Hdy
甲子園準決勝に出てきた盛岡学園。
打線はミートパワーABがズラリなのに先発が・・・

128q スライダー3 コントロールF

噴いた、フルボッコにしたw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:22:48 ID:YFqI3Hdy
誤爆しましたすみません
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:07:14 ID:CyLbJFr+
沖縄でさー、初めてロッテ使って投手作ってみたの
で最初の相手が巨人だったんだけど、9人をパーフェクト1奪三振だったの
由伸亀井小笠原スンヨプ阿部脇谷小坂と全部抑えて「対左5付くんじゃね?」とか思ってたら
何故かパーフェクトなのに一発とシュート回転が付いたんですけど…プロスピ君(?)に「ちゃんと抑えろよ」とか言われるし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:34:22 ID:kBh/3V/I
リアスピでこんなピッチャーできた、久々に脳汁でた

120q スタS ストレートBB 5方向BB 変化量5 先発調整B

存在感 ピンチ 対左 ランナー 打たれ強さ ジャイロ
リリース 球速安定 クイック 逃げ球 力配分 牽制


本拠地・中日で荒木を代走にしてノーアウトランナー1塁から
盗塁→内野ゴロ進塁→内野ゴロホームイン
で、確実に1点取れるようにしたら2回に1回くらい勝てるようになった

ダルビッシュだけは内野ゴロすら打てないけど・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 16:24:37 ID:uN3LR52X
>>842だが
テスト終わったしもうひとり作ってみた
覚醒なしで、Max158`、ストレートSA、Sスラ4DC、カーブ7CC、Hシュート2SC、シンカー4CC、Sシンカー7BB
対左5、対ピンチ4、対ランナー4、打たれ強さ4、ジャイロ、リリース○、球速安定4、打球反応4
弾道2、対右ミート10、左11、パワー87、走力17、スローイング17、捕球15、肩力15、疲労回復15、スタミナ69、先発調整15
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:39:05 ID:pQMvWaOr
おれが一番うまく作れた選手は
左右ミートs
パワーB
弾道5
走力S
スローウィングB
捕球B
肩力B
能力が
盗塁5
走塁5
内野安打○
広角打法
流し打ち
レーザービーム
威圧感
固め打ち
アベレージヒッター
ってかんじ

投手も野手も☆2まで抑えてて、覚醒チャレンジで上げるのが一番だよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:13:10 ID:6h+ZSV5p
覚醒チャレンジありなら
ミート20・20、パワー255、走力・レフト・捕球20、スローイング肩19
特能はパワーヒッター+野手で使えるのほとんど
ってのが最強かな
沖縄で盗技しまくって、試合で打って、☆2上限の特能表示しきれない状態にした
で、覚醒チャレンジの1ターン目でズレータの豪打伝授で200ぐらいパワー上がったから、あとはもう余裕
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:12:23 ID:sFLYseGL
すごいすごい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:55:50 ID:uN3LR52X
てか覚醒後の能力いわれても別にすごいとも思わないんだが
本拠地でがんばってる俺が馬鹿みたいだろ

まあそこは個人の考え方によるが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:56:02 ID:INqdqnhS
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:57:20 ID:2MynFdta
>>858
同意だが
まず全試合リアスピでクリアすれ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:50:17 ID:uN3LR52X
>>860
今やってるとこ。全パが倒せない。
涌井のクイック2ってとこを赤松や東出で突いていきたいとこなんだが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:02:33 ID:EpKjfGmt
本拠地は一発狙いのほうがよくね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:18:59 ID:uN3LR52X
理不尽すぎる・・・
9回表2死でローズに外角低めの全力ピッチ・ベストピッチをライトにホームランされた・・・
それまでカーブ連投しててタイミングはずせるとおもったのに。しかも球威Aでジャイロボール持ってるのにorz
またやりなおしです
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:17:10 ID:uN3LR52X
次は8回にカブレラですかそうですか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:30:37 ID:bXhh2D43
チラ裏にでも書いてろ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:02:24 ID:4ye/Sczc
スピモードスレだし別にいいんでねえの
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:44:49 ID:oB/TyT4n
ローズは全部敬遠にするか
内角高めのストレートってだいたい本塁打にならない?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:09:34 ID:G6KUSHkl
引くことも勇気
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:50:27 ID:oB/TyT4n
だめだ、全パのスタメン総入れ替えしてやんよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:44:30 ID:1PtUqGIZ
>>861
ユーティリティ→チーム編成→オールパ→投手起用法 
で、先発1番手を石井にする。残りはできるだけリリーフにまわして、リリーフ枠に入らなかった選手分は、加藤などの
先発調整力の低い投手を先発枠に入れる。
これで1〜3イニングまでは石井が出てくるから、その間に点を取ればおk
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:48:01 ID:MgrUSGjA
シェイクってかなり使えるよな?
ツーシームってみんな鍛えてる?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:50:34 ID:oB/TyT4n
ついにリアスピで全勝した
最後横浜戦で10奪三振、被安打6で勝った。8回終了時で得点圏にランナーいる状況で5回抑えていたから、9回二死でわざとエラー2回して二死1、2塁の状況にして金城を打ち取った。
8回ぐらいから子供の「ホームランうて〜ホームラ」って歓声が鳴り続いて実況、解説がとまるってアクシデントがあって、試合終了後の能力アップ画面に映るまでに10秒くらい黒い画面が出続いてフリーズかと思ったらちゃんと表示された。
ちなみにオープニングやモード選択画面に戻ってもBGMとか鳴らずに歓声が聞こえる。

覚醒なしで、Max155`、ストレートAB、Sスラ5CC、カーブ6BC、Hシュート2AC、シンカー5CC、Sシンカー7SB
存在感、対ピンチ5、対左5、打たれ強さ4、ジャイロ、リリース○、球速安定4、打球反応4、クイック4、逃げ玉、体当り、ベースカバー4、打球反応4、バントダッシュ4
弾道2、対右ミート10、左10、パワー80、走力17、スローイング17、捕球17、肩力17、疲労回復15、スタミナ69、先発調整15、投手守備適正A

覚醒ありで、Max155`、ストレートAA、Sスラ5BC、カーブ6BB、Hシュート2AC、シンカー5BB、Sシンカー7SB
存在感、対ピンチ5、対左5、打たれ強さ4、ジャイロ、リリース○、球速安定4、打球反応4、クイック4、逃げ玉、体当り、ベースカバー4、打球反応4、バントダッシュ4
弾道2、対右ミート10、左10、パワー80、走力17、スローイング17、捕球17、肩力17、疲労回復15、スタミナ73、先発調整16、投手守備適正A

すまないが>>854は覚醒後だった。
これで当分本拠地はやらない。広島の応援歌作りに専念しようかな
>>870
アドバイスありがとう。石井はスラーブが打てないからまーくんにして落ちるスライダー狙いにしたよ。

長文すまない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:01:07 ID:2bWEdzYa
本拠地で投手作ってるんだけど,3回戦で
村田,新井,ラミレス,和田に4連続HR打たれた・・・

一気に心が折れた。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:36:20 ID:dUs1Pu3k
もうだめだ
全パなんか0点で抑えるなんて無理だ、ダル炎上して1回だけ勝てた試合があったが
「次の試合に進めるよ」とかマニュアルにないことさせるな
敵軍メンバー入れ替えれないから糞
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 15:29:37 ID:1k61GVYN
>>874
敵軍メンバー入れ替えれるよ。ダルなんかと戦う必要はない。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:19:01 ID:dUs1Pu3k
>>875
ユーティリティをいじって変えてみたんだが未だに本拠地三戦目でいじる前の全員出てきやがる

気分悪いからペナントで横浜から46点取ってボコボコにした
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:40:59 ID:1k61GVYN
>>876
まさかとは思うが、いじったあとセーブしてるよね?

それ以外でアドバイスするなら、守れないポジションには設定しない(運がいいとそのままでいけるけど、基本1イニングで
選手交代されるハメになる)
選手の信頼度を調整する。野手だったら、スタメンはレベル4にし、それ以外は1にする。
投手なら、自分が先発させたい投手よりも先発調整力が高い選手は先発の枠に入れない。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:26:13 ID:X2IMIAnj
スクエア15ってAロッドで合ってんのかな?
普段のAロッド見た事ないんだけど確定HRの時全力疾走なのが少し気になった
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:16:58 ID:s6HH15kl
>>877
信頼度の調整って言われてもどこいじればいいのか分からないんだ
無知でスマン、やっぱあきらめるわ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:56:48 ID:+wsQDfZp
ユーティリティーって途中で変更してセーブしたら反映される?
今第一試合終わった所でセーブしてるんだけど
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:35:31 ID:/Q3t6w/A
>>880
反映される。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:36:12 ID:FD/5yowv
>>880
反映されない、何度いじってセーブしようが全パはスーパースター揃いで襲ってくる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:46:30 ID:dCYCrMKt
>>880
反映されるんだが・・・。
884882:2008/08/08(金) 22:03:51 ID:FD/5yowv
>>883
本当か?
俺のがPS3版だから反映されないのか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:13:09 ID:53N1WRWS
>>880
されたぜ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:11:11 ID:Tu8hdSAj
俺のはps3だが完璧反映される。無理にできないポジションを守らせたり
するとダメ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:25:16 ID:diri9z9z
俺もさっきまで勘違いしてたけど
あくまでもオールパ内でスタメンとベンチを入れ替えれるってことでしょ?
他チームから弱いやつ引っ張ってきてチーム作っても反映されないよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:33:52 ID:ikTnx3Hi
俺みたいにスピリッツで作った選手だけでチーム作る変人はいるかね?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:28:02 ID:GyfbEDnU
>>888
レギュラークラスくらいならやってるぜ
ほんとは全部かえたりしたいんだけど100人までしか作れないのがネックでなぁ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:30:57 ID:YmPB9J3i
楽天を全員オリジナルにしてペナントやってる
ほとんどがエラー持ちでミート低くてパワーなくて鈍足で守備下手で

めちゃくちゃきつい
一番きつかったのはオリジナル選手の名前だけどね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 08:07:54 ID:WRmSM3yf
毎回途中からめんどくさくなって人造人間って設定で1号2号…になる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:07:35 ID:GdcdXHWo
戦国武将から始まって、現在は声優の名前で作ってる・・・
次どうしようか・・・orz
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:55:46 ID:MuHP4v2M
つ卒業アルバム
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:00:26 ID:6JDvJqzf
すいません沖縄で三回パーフェクトだったのに接戦が付いたんですけど
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:02:29 ID:xoHYtn/6
それで
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:38:57 ID:7oxfdmza
ホームラン確定の時にバットをポーンと投げるフォームはどれでしょう?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:50:11 ID:ka7crJCr
>>896
赤星
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:31:19 ID:NeAlm0vr
140M級の確定HRでも毎回全力疾走する後藤光尊
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:01:32 ID:16dtlz5R
中村のり
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:44:14 ID:kxDbMZPI
900
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:33:44 ID:exYAkKsI
左打ちでバットぶん投げるフォームは無さそうだな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:14:05 ID:L3tZQJBw

野手で弾道、疲労回復、肩は星に関係ないってか増えないけど、投手能力では星に関係ないのある??
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:15:49 ID:an0+DVrQ
>>902
疲労回復と打撃走塁守備力かな?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:22:58 ID:A3AKSUhV
>>902
野手弾道疲労肩でも星増えるっしょ?
投手で野手系の能力あげても星は増えない。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:33:41 ID:0Mzgg2k2
野手の弾道疲労は星に影響無し
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:42:06 ID:ZhS6M1Ak
リアル系の野球ゲームは未経験なんだが、これは買いか?

自己満で日本代表みたいなチームは作れる?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:54:21 ID:aXZwXiOw
アレンジすれば作れる
買い
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:25:34 ID:oFZmgHiw
こだわると顔とかめん鳥
オリジナルで外国人を作成すると音声が一切対応されない アレックス等も


ペナントで選手が10年経っても一切変化無しは…
髪型や体型
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:26:21 ID:e+V+jerE
本拠地苦手なので高知や沖縄で投手やっているが全くダメだわ…

やたらとスペシャルの引きが悪い(涌井が対決で星2以下の選手に7連敗)
練習でスピリッツ稼ぎに行くと特殊能力が疎かになるから、仕方なくスペシャルやるしかないし…

仕方なく沖縄行くが、ボコられて最初につけた特殊能力がどんどんマイナスで消えていく体たらく。

もちろん沖縄がこれだからハワイなぞ望むべくもない。
(あの低能力でどうやって三振取るの)

大人しく腕を磨けってことかねぇ…
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:47:18 ID:ZUdn0Utl
プロスピ4の黒田くらいなら本拠地ミドルで作れる?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:21:47 ID:PhL9DoFE
>>909
アウトコースに適当に投げてりゃ三振取れるよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:46:12 ID:OpNJzFy0
>>909
本拠地でやるとき最初直球入れて球種何個にしてる?
2つか最大でも3つにしてあと適当にやってればいける。
第3戦で決め球がないときつい。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:58:16 ID:pA5tXyHR
そういや、みんな本拠地でピッチャー作る時の最初の持ち球と能力バランスはどうしてる?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:13:57 ID:0XyPjY4l
自分のやりたいようにやってる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:24:50 ID:plY77JoF
個人的にタイプによって変えている。
でもあえて言うなら、
一番打球が飛びづらいと言われているスライダー
同じくらいの速度で方向が違う縦スライダー
タイミングを外すためのスローカーブ
が一番お勧めかな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:29:23 ID:aoeXnM4g
持ち球なんて作りたい選手の方向性で違うだろうに
全部同じ球種にでもするつもりか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:20:09 ID:WmYXJKtJ
>>908のアレックスの音声が無いとかってホント?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:49:40 ID:8ItIkSRd
オチョア
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:41:27 ID:2tcFpFq2
>>908
和田や川上がロンゲになってたらいやだろうが
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:28:54 ID:omWx7Ha/
>>919
パ・リーグは髪が薄いと打率が高くなるジンクス
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:13:32 ID:ROEfKBlU
>>920
イチローは?

あ、チチローが…。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:30:28 ID:+nuDJWl5
オンラインで覚醒後の選手ってつかえないんですか??
あと特殊能力ロックされててとれないんですがどうやって解除できるんですか??
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:53:08 ID:+Ci2VRg7
>>922
どの能力がほしいの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:31:10 ID:+nuDJWl5
なにが欲しいとかまだよくわかんないんだけどなんでロックされてるんだろうなって思って・・
今作が初プレイなもんで><
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:34:24 ID:+Ci2VRg7
ロック解除の条件書いてあるでしょ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:26:18 ID:+nuDJWl5
わかりました!!ありがとう。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:28:53 ID:BZA2XhdY
>>917>>918
「おちあい」で我慢しろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:30:41 ID:q4BWGY33
打者を沖縄で育てたいのだが、スピリッツがもらえて、なおかつある程度育つ野手ってどんな組み合わせ?とりあえず、青木・鳥谷・比嘉でやっているが、いまいち…
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:35:56 ID:9nhJGwRg
ある程度育つってどういう意味だよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:37:32 ID:nlESRkgP
+練習のときに比嘉は選ばず青木・鳥谷でやればいまいちな結果にはならんだろ
あと作りたい選手のタイプも書かずに組み合わせ教えろもないと思うよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:11:31 ID:q4BWGY33
>>930
覚醒ミッション前までにできれば、走塁・守備は平均的(Cくらい)に、ミート・パワーを伸ばしだい(Bあたり)んだけど…そんな都合の良いパートナーっている??
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:24:32 ID:70YA7xte
今からいう選手どこの場所が良いか教えてください。出来ればコツも!
みなさんなら簡単だと思います
@先発
 ストレート155〜158キレA以上
 Dカーブ変化7キレA以上
 シュートF以上
 スタミナA以上コントロールC以上
 この選手に合う特殊能力お願いします。
A抑え
 ストレート165 キレA
 スローカーブF以上
 フォークF以上
 スライダーF以上
この選手に合う特殊能力お願いします。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:42:55 ID:YZtD9IZ1
あたまのおびょうき
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:08:06 ID:sJK24PDy
>>931
青木鳥谷比嘉で余裕だろ
できないっていうならカードじゃなくてオープン戦のほうに問題がある。球速あげろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:39:51 ID:g4UbjCOW
>>934
球速変えてなかった…初歩的なミスなようで恥ずかしい…レスありがとう!
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:27:17 ID:IcZl9jNK
>>888
俺は12球団可能な限りオリジナルと入れ替えて各球団の最強チームを作ってる。
巨人にはONや松井、沢村、阪神には藤村、別当、バース、掛布、とかみたいに12球団分な。

問題は楽天だが、過去の消滅球団からいろいろ選んで作った。

作成までが手間かかるが楽しめるぞ。
それでペナントやったらもっとな。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:15:35 ID:XnAO5bhG
伊良部はもちろん入ってるんだよな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:48:11 ID:uOcpKosF
黒江の髪は紫だよな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:59:08 ID:4cLjByI/
タッグ×2が4回 ×3が3回に変化球開眼も2回出たのに魂や注入が一回も出ないとか

なぜか頻繁に出てくる藤岡や建山相手に必死に盗技を繰り返すのが虚しい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:20:57 ID:33tIb4qg
スピリッツモードで作った選手を覚醒させるにはどうすれば??
架空選手はVPショップで金を払わなくても覚醒するの??
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:18:45 ID:HxnO1Icj
>>940
覚醒チャレンジやってればできる。
但し選手をチームに登録させる必要がある。VPは使うよ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:29:04 ID:4tFB7rAX
仙台育英の橋本到クンをつくるんだが
ミート、走力、守備、肩力
をかなり上げたい

パートナーはダレがいいかな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:57:24 ID:vI7Im6y6
こいつはマルチだから気をつけろ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:19:35 ID:G+nmKsY8
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/03(水) 01:30:22 ID:4tFB7rAX
仙台育英の橋本到クンをつくるんだが
ミート、走力、守備、肩力
をかなり上げたい
パートナーはダレがいいかな?
945あい:2008/09/06(土) 19:09:57 ID:TaqP7FjV
火の玉ボールってどうやってとるんですか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:03:44 ID:d6PluV06
>>945
藤川をパートナーにして、盗技を6回すると7回目から出るよ
947あい:2008/09/07(日) 12:54:26 ID:2UYLDNgN
そんなにしなきゃなんないんですか…ありがとございます
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:44:38 ID:JBKO43+5
人魂ボール、決め球は取得不可
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:12:29 ID:w4Ykql/E
スピリッツモードじゃ無理だが決め球は取得できなくない
950♪トラップ☆ネスト☆((=^T^=)):2008/09/08(月) 16:47:29 ID:gAMQh5mN

ペタジーニを作りたいんですけどパートナーはラミレスと他2人誰がいいか教えてください
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:49:01 ID:cMpukS5h
外野手+本拠地で選手作ってるんだが四試合コールド勝ちしてもポイント稼げないなぁ
覚醒でスピリッツは貯めたほうがいいみたいだがスピリッツよりもポイントが足りなくなるわ
うまい人は覚醒無しでSの能力とかついてるがどうなってるんだろ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:43:47 ID:md7uMZW1
>>950
ホージー+オルガ
953♪トラップ☆ネスト☆((=^T^=)):2008/09/10(水) 01:20:28 ID:57gLwc1B


>>952?????????????????????????????????????????????????????????????????
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:03:52 ID:Fj+QWOzX
>>951
球速あげるなり、満塁状況作るなりしなさい。
コールド勝ちしても意味はない。本人の活躍のみ影響する
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:00:33 ID:+TRHp0Bq
>>951
コールド勝ちがダメ。コールドは無意味。
コールド勝ちすると、野手の場合は打席数が減るから、その分ポイントを稼ぐチャンスが減る。
投手の場合も同じ。
野手はいかに出塁や安打、打点を挙げるかが重要。投手の場合は、いかに被安打と失点を少なく抑え、三振を奪うかが重要。
コールドは、そのチャンスを減らすから大きなマイナスになる。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:17:45 ID:wMZTtAM3
アナログ難しすぎる
球速リアルだとデジタルでは打つのもっと困難?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:44:32 ID:uVNuzrvv
>>956
デジタルじゃリアルスピードはまず無理
カーソルがなんとか追いついても微調整できないから三振の山を築く事になるよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 08:35:09 ID:O9PDf2nS
3戦目のオール・パの最弱オーダーはこんな感じかな

1. 嶋 (捕)
2.大引(遊)
3.中田(左)
4.山崎(一)
5.大村(DH)
6.G.G.(中)
7.本多(二)
8.中島(三)
9.ローズ(右)
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:18:33 ID:pMmCWZ/g
盆明けに部活引退し、久しぶりだから最初からペナントやり直して、今日やっと交流戦まで来た。相手は中日…!?
1 李 (遊)
2テ ル(二)
3ゴメス(三)
4ウッズ(一)
5大 豊(左)
6パウエル (中)
7 リナレス (右)
8ディンゴ(捕)
9バンチ(投)
兄がパワプロ(笑)を参考に外国人チームという設定で作ったらしいが、ウッズ以外スキンヘッドにゴーグルw顔が分からんからと
つーかテル外国人じゃねえよwww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:08:35 ID:J4WfJgba
ようやくリアルスピードで本拠地全勝出来た…
ぽくするために力配分も欲しかったかな
http://imepita.jp/20080913/391040
http://imepita.jp/20080913/391560
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:54:16 ID:Fj05vfl5
おめでとう!




















 
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:49:43 ID:6sw10Qb9
打たせて取る技巧派作りたいのだが 三振が取れん
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:16:56 ID:vnMJK94j
>>962ワロタwww
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:51:02 ID:QIOd7dPu
>>962
球種こだわらないなら、追い込んでから高めに外して、ドロップかフォークを真ん中から落とす
フォーク失投はど真ん中行くからドロップがオヌヌメ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:31:30 ID:KDBPYNGG
ザンブラーノ級の打撃能力持たせるためにはどうしたらいいだろう
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:04:16 ID:+6DyZbA1
>>960には及ばない・・・かな?
http://www2.imgup.org/iup689270.jpg.html
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:16:48 ID:VSBDOe3V
>>966
そんな選手を敵に回したら100%パーフェクトくらう気がするぜw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:29:11 ID:+6DyZbA1
>>967
打撃練習で対戦してみたが、強振じゃほとんど当たらないw
ましてやヒットなんてミート打ちでも10球に1回くらいw
しかも内野安打orz
969♪トラップ☆ネスト☆((=^T^=)):2008/09/15(月) 18:33:45 ID:vnMJK94j

金城・赤星・橋本将だと守備の名手ができる!

970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:52:41 ID:9smNSlN3
本拠地リアスピで大活躍して、フィールディング能力重視して強化した場合ってどのくらいまで上げられるの?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:20:37 ID:nfy52DZx
>>370
守備能力だけなら限りなくALLS+特能持に出来るはず
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:40:04 ID:nfy52DZx
↑970でした
973970:2008/09/22(月) 14:08:30 ID:eB0Sr+iD
投手でってことを言い忘れた
974虎吉:2008/09/24(水) 03:12:03 ID:X/xFzrrt
阪神の高濱(遊B、三C)をサードに守備コンバートさせたところ、成功したのに遊C、三Dになってしまいました(+_+)

守備コンバートはしない方が良いのでしょうか?

また、もう一度守備コンバート・サードをすると守備力は上がるのでしょうか!?

分かる方、誰か教えて下さいm(_ _)m
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 04:26:28 ID:SPBQH8Vs
>>966の能力ってどんな感じ?
976a:2008/09/24(水) 17:37:52 ID:ep+PRxn9
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:09:16 ID:qenaazRT
パームはあまり変化量がありすぎても良くないとこのスレで見ましたが、
スライドパームやシェイクはどうですか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:15:57 ID:kBR0FjeE
>>977
シェイクのMAXはオススメ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:43:41 ID:eeQwPEY/
せっかく一生懸命選手を作っても次回作以降でその選手を使うのは出来ないんですか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:53:21 ID:Xukx5+zD
ベーシック+までしかまともに打てないデジタル派なんだけど、
本拠地ではハワイクラスの標準的程度選手と同等のレベルの選手
作れるかな?

それで打撃能力がハワイより上げやすいならガルベス的な選手を
作りたいんだがどうだろう。あまりまとまった時間取れないから・・・
回答お願いします。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 08:57:52 ID:3AeE3bk0
昨日初めてこのシリーズ買ってスピリッツ面白すぎて徹夜してもうた

質問なんだけど
イチロー松井松坂を古巣チームに戻すには
顔作成スレ等を参考にして顔作って、同程度の能力値の奴を作るわけだよね
果てしない労力が必要とされること必至なんですが、他に簡単な裏技ってないのかな?
このペースだといざペナント始まるのが来年になりそう
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 10:30:03 ID:j9bAkmqI
作ったツレのメモリカド借りて来る
983 ◆dyjrQR7Zvs :2008/09/27(土) 13:31:41 ID:mwEkp0rw
あれ?
984名無しさん@お腹いっぱい。
ムッキー!!
ピッチャーで本拠地やったら全ゲーム糞ミソに打たれた
あームカツク
でも結構いい育ち方した
システム全然分からんけどなんか楽しい