1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
グランプリ2P仕様、なぜ12人にした、ハーフパイプ大杉
フレコ30人、焼き増し
などなど反省しろ
GPの人数はF-ZEROから影響受けてる
フレコは30人で十分だろ。任天堂はネット場のフレコ交換を推定してない
>>1 ココナッツモールとノコノコ岬があるんだから、そんな欠点打ち消しだろ。
ほっといてもそのうち建つから自分で建てました(^p^)ってか。
ちょっとココナッツモールとノコノコ峠走ってくる。まだ買ってないけど。
何がしたいのかわからないスレ
アンチの安置所だ
まだ発売してないしな
本スレから叩きにもこないな。
>>1も本スレに舞い戻るわ・・。
だって別に反省するとこないからな。
スマブラとかに比べて
ハンドルが微妙
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:22:26 ID:+D5J8UdV
スペシャルアイテムの廃止
ブレーキカーブの廃止
二人乗りの廃止
GP2P用の廃止
この点を反省すべき
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:24:39 ID:vsQaMFB3
グランプリ二人で出来ないのは糞すぎる
一人でやっても隠し要素出すための作業にしか感じないし全然面白くない
中途半端なハンドルじゃなく、ちゃんとしたハンドルを出してくれ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:29:18 ID:S/vXM0bF
コース増やしてほしかった。
32ってDSと一緒じゃん。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:32:02 ID:ZTkwwzS/
>>14 ちゃんとしたハンドル使うほうが恥ずかしいw
ハンドルはこのままで良いが
あえて言うならトリックやウィリーの反応が微妙
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:45:45 ID:S/vXM0bF
微妙か?
初めてのときでもしっかり出来たが
ていうか発売される前から立てた反省会なんてたかが知れてるし存在そのものが恥ずかしいわ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:52:28 ID:oUMBURdP
ハンドルのせいで微妙に買うのが恥ずかしい件について
おいさっきからスタート付近ぐるぐる回ったり逆走してる奴
戦う気ねーならWi-Fiくんな
マリオカートでもスマブラのネタプレイなことがあるのか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:00:05 ID:0z97uZ38
ハンドル使い辛すぎる。GCコンでやった方が良い結果でるわ。
バイクとカートを同じレースに出すことがおかしい
全てのモードで別々にしろ
今時、操作の設定を細かく変えさせてくれないのが、ものすごく嫌。
ハンドル使用時にトリックが出にくいので、どこか適当なボタンに設定したかった。
バイクはあまり面白いものでもないし、収録コースも何か物足りない。
隠れキャラばかり入れればいいってものじゃあないと思う。
DS版の方が面白かったのは気のせい?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:17:31 ID:YVn+up2w
>>20 これからわんさか出てくると思うよ
はっきり言って今からそんなの気にしてるようじゃwi-fiマリカーは無理
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:31:37 ID:q/f8Qxg1
おまいらよくハンドル使えるな
GCコンのほうが2000倍マシだわ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:33:15 ID:S/vXM0bF
ハンドルでも操作しやすいじゃん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:35:05 ID:ZTkwwzS/
GCコン使って勝つやつは、ゆとり
意味不wwww
ピーチうるせぇ!
洋モノAV大音量で観てると思われたじゃねーかよッ!!
>>25 GCコン(笑)
必死すぎ(笑)
「マリカ何でやってる?」「GCコン」とかwうはwww
クラコンは?
クラコン使うと、SFC版を思い出すなあ
・ずっと前から散々言われているプレイヤーフルボッコ廃止
・リトライ機能復活(最近のは最初からやり直しで萎える)
・やらせ廃止
こっちで聞いた方が早そうかな
DSでは直線ドリフトが猛威を奮って萎えまくって辞めたクチだが、今作はどうなのかな?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:58:32 ID:S/vXM0bF
ミニターボはドリフト時間で出る仕様だから直ドリは無理。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:00:52 ID:Bb950Xte
マリカ持ってない奴が妄想で反省するスレですか??
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:02:33 ID:qXh4WIXh
てかハンドル使うほうがマニアックでキモイだろw
GCコン飽きたとかどんだけゲームやってるんだwww
うけるwww
キャラセレクトの使いまわしが駄目だな。
それ以外は良いよ。
スレ主は、どうしてクソスレを立てたのか反省するべし
バトルはWi-Fiでも、喋ったりとかできないから戦略性ないねw
チャット部屋とかでフレとやればおk
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:07:51 ID:Qeo01cmC
アイテムボックスをもう少し減らしてくれ
使ってるコントローラとかカートとバイクを別けてほしかったな
タイムアタックもカートとバイク分けて欲しかった。
ほんとあれじゃバイク専用モードじゃん。
なにがマリオカートだよ…、マリオバイクじゃねえか。
GP2Pはなんというか、やっぱあったほうが良かったな
今回CPU相手に苦戦しまくるから困る
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:26:18 ID:Vb8sRlz3
とりあえず2層ディスクでもよかったからコースを倍増してほしかった。
できれば歴代コースもすべて再現で。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:31:26 ID:PEFQnurk
3回意図的に切断したら3回ともレートが上がった件。
対策されてるんじゃなかったの?
冗談抜きでこれやばいだろ。
ちなみに無線接続です。
本スレだと200下がるって書いてあるな。
何で俺だけ上がるんだろ・・・。
51 :
ニンテンドー:2008/04/10(木) 23:42:57 ID:A4ymumHV
12だから当たらないだろうと思ってレインボーロード選んだら当たってしまったw
みんな落ちまくりw
ハンドルはかなり楽しいが、やはりGCコンが使いやすい
時々ハンドルでやってるよ
Wiiでネットやる自分はハンドルは付け外し面倒過ぎてやってられん。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:53:28 ID:uVpg3WPN
>>54 ハンドルからはずさずにそのまま操作すればいいやん。
57 :
54:2008/04/11(金) 01:57:52 ID:KrfUF9C7
あ、Bボタン使えるのか。
まあ重いけどなw
つか勝率100パーセント出来ちゃうんだがw
いみふ
走行距離2??
>>62 ああ、俺
>>49で書き込みした人ね。
開始と同時に回線切ると勝った事になるwww
証拠出すためにやっただけで、さすがにもうやらない。
迷惑被った人はスマン。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 03:30:27 ID:KGqs+eqT
>>61 「Wi-Fi調整しろよ」と、言ってる意味がさっぱり分からん
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 03:35:45 ID:z6EXQ8Ls
>>64 「Wi-Fi対戦時に、切断したら勝ってしまったことになる記録の不具合を直して欲しい」
という意味でしょ。
ともあれ、日本語がおかしな奴だな。学校出てんのか?
こういう奴がアラ探しするおかげで、任天堂は仕事がラクですよw
>>64 切断対策含めてwi-fi対戦しっかりしろってこと。
調整と言う言葉はちょっと変だったかも。
>>66 日本語の変なキミの代わりに、任天堂に通報しといてあげたぞ。
まあ騒ぎになることは無いと思うが、ヘタすりゃforever blue以来の
回収騒ぎになるかも? 無いと思うが。
スレ伸びなさすぎワロタw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 03:54:34 ID:NPLrfOIY
つかヤフオクがめちゃくちゃ安いんだけどw
めちゃくちゃ安いというほどでもないしw
ほとんど業者まがいの連中だし
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 04:01:16 ID:NPLrfOIY
上は中古でシリアルなし。
下はソフト+同梱コントローラ1個のみの値段。
リスク犯してまで買うほどのものじゃない。
いや、まあそうなんだけどさ
一昨日7000円で買わなくて良かった
>>73 どこがお買い得なんだ?
量販店でも4980ぐらいで買えるぞ。
一昨日のヤフオクの相場を知らない奴に言われても
またいつもの如くバカが駄スレ立てたか
コース数は新旧各5カップの計40コースくらいでも良かったんじゃないか?
ハード自体の容量はだいぶ多いはずなのに・・・
初めてマリオカート買ったけど、めちゃくちゃつまんないじゃん。段差のったら振動位すればいいのに。
PS時代のゲームやってるような感じだ
>>78 儲かればどうでもいいんだよ今の時代、手抜きでも売れたもん勝ち
アンチスレ過疎wwww
>>79 すると振動に対応してないソフトだらけのPS3は?www
アンチも興味を示さないほどの糞ゲー
>>78 多すぎるとランク付けるのがしんどくならね
たぶん新コースに関してはネタ切れ。
巨大タル大砲あるコースが2つあったり旧コースの仕掛け使い回したりしてるから、目新しいコースをそこまで出せないんだろう
ハンドルとソフトセットで7000円とか誰が買うかよボッタクリww→まさかの4900円
Wi-Fiもラグだらけのスマブラの二の舞になるんだろうがw→スマブラの反省点から進化して快適なネットワークに
12人?人多すぎ、こんなにいらねーよ→プレイしてから言えよwwww
ハンドル糞ね、どうせ一週間もすればGCに皆移るし→ハンドル操作は全く違和感無しで完璧でした
スペシャルアイテム無いとか酷wwスタッフ狂ったんじゃねーの?→SPは微妙なのが多かったので廃止
アイテムボックス無駄に多いだろ萎えるわ〜→だからプレイしてから言えと(ry
理不尽なアイテムでスピード感失ってつまんねーわ、やっぱ糞ゲ→オプション設定開けwwww
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:50:59 ID:YF6nDZ65
まさかの4900円→安くなったことでゆとり急増。うぜえ。
スマブラの反省点から進化して快適なネットワークに→コース選択とか糞おせえじゃねえか。なにが快適だ。
プレイしてから言えよwwww→プレイしたが大杉。
ハンドル操作は全く違和感無しで完璧でした→何が完璧だ。どう考えてもGCコン
SPは微妙なのが多かったので廃止→微妙じゃないスペシャルアイテムを作ろうとしないスタッフの体たらく
だからプレイしてから言えと(ry→レースゲーであって、アイテムゲーではない
オプション設定開けwwww→そもそも理不尽なアイテム大杉
スペシャルなんてDDで一番いらなかった物じゃねーかwww
オフで同キャラ対戦できないんだからんなもん残した所で意味無い
88 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/11(金) 12:57:31 ID:2C6gsfhb
さて、一日通信対戦に熱中したらすでに飽きてきたわけだが。
>>86 さすがにそれは無茶があるってのばっかだな
一日熱中できたならそれでいいだろw中古飛ばして来い
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:11:54 ID:flATGnq9 BE:1006979876-2BP(123)
アイテム制限できるっつってもVSとバトルだけだからなあ。
山のようなアイテムが腹立つのは1Pグランプリであって
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:24:54 ID:9AUWVQcf
いやこれはかなり糞だろ・・
発売直後の熱にあてられてるだけ
ハンドルとネットで誤魔化してるだけだ
凡才が集まって作って、凡才が集まって遊ぶ
この傾向はやばいわ
DSにあったお化け屋敷ないのが残念だな
ワルイージピンボールがないのは本当に残念
音楽、構成ともにかなり良いコースだったのに
のびないなあ
対戦してくれる友達のいない奴は、
すぐ「飽きた」「クソ」「接待ゲー(笑)」と、ネットに書き始めると思ってた。
過去のマリカすべてに言えること。一人では意味無し。
1かBどっちかをアイテム装備にして十字キー上下で打ち分けにすればいいのに
なんでどっちもドリフトで無駄にかぶってんの
意味不明
設計したやつ誰だよ・・・
ハンドルでアイテム糞使いにくい
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 17:50:11 ID:PLAdARKp
上で書いてある切断やってみたら、マジでレート増えてやがるw
おかげで400勝無敗のレート8000オーバーできましたwww
早く対策しろや
その状態でwifi行ってもフルボッコにされるわ戦うまでも無く切断されるわでいいことなくね?
>>84 アイデアに苦労してるのは分かるがそこを何とかするのがプロでしょ
ボリューム面がDSと変わらないのは何だかなぁ・・・
ボリューム厨は死んでいいよ
そういうとこより基本的な部分を隙無くつくるのがプロってもんだ
ハンドルはいらなかった。
まあそれはいいんだが、どうもDSに比べてアイテムによる影響大きくなってね?
なんか大味になってるというか、Wi-Fi対戦で異様にイライラするんだが。
DSではこんなイライラしたことなかったけどなあ…。なんか違うぞ。
ロゼッタがいるだけで神
それはDS版が失敗だと思ったから調整しただけだろw
でも切断されてレートが下がることがある不具合はちょっと勘弁
転倒でアイテム落とすのは構わないのだが
せめてルーレット中のアイテムは落とさないで欲しかった
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:59:36 ID:xemzD+x4
基本的な部分もしっかりした上でボリュームもあるのが1番良いと思うんだけどな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:01:34 ID:mcqPbi9u
乱闘も微妙に細かく設定できなかったよなあ
任天堂は何やってんだ?
ハンドラーだけのネット対戦
できねーとかなめてんの?
Wi-Fiの仕様は細かい所は手が届いてないな
アップデートが出来れば良かったのに
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:07:54 ID:ysdJQGpn
基本理不尽なのにリトライすらないとか
全キャラ出すの無理かも
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:09:09 ID:mcqPbi9u
50cc全部優勝で
オフラインはおなか一杯なんだけど・・・
ロゼッタでたからもういいや
骸骨クッパは諦めたw
>>109 任天堂様はコレみよがしにハンドルマーク付けてきてるじゃないか。
なんの意味があるのかは知らないが、相変わらず押し付けがましいよなあ任天堂。
レートバグを報告したいんだが開始って3・・・2・・・1・・・GO!が出た直後のことか?
流石に自分じゃ試せん
オフは糞すぎだな
グランプリ二人で出来ないせいで隠し出すまで作業だしCPUの集中攻撃でストレスたまる
バトルはバトルロワイヤル形式が無いからCPUが勝手に頑張る
オンラインが無かったら普通に糞ゲー
>>114 俺はレース画面が出てからルーターの電源を落としたらなった
ボリューム面はDS以下だろ
ミッションラン無いし
マリオカートはGCが最高傑作
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:24:57 ID:ysdJQGpn
にんしんのMiiでも作って参戦するか
ハンドルがハンドルチッキー
にんしん(笑)とか言ってる奴でもWii持ってるのか
やっぱ任天堂すげーなw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:28:45 ID:ysdJQGpn
俺は別に特定ハード信仰者じゃないからなあ
まあ次世代機はまだWiiしかもってないけど
俺もだ。PS3やXBOXは持ってないけどそれは金がないから
買えないだけで、本当はめっちゃ欲しい。持ってるゲーム機は
その2つ以外全部持ってる。どこそこの信者ってわけじゃないよ。
さすがGKだな
工作・捏造したってバレバレなとこが痛い
>>99 これもスマブラみたいにキーコンフィグがあれば良かったのにな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:52:14 ID:RgItmp2n
もういいや。PS3買おう・・
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:04:46 ID:ElaXtgqL
PS3とWii両方持ってるけど、俺はマリカなんて買わずにプロスピ買った(笑)
っていう
楽しいんだがレトロカップのコースはもう少し考えて選んでほしいね。
例
DSヨシフォ 何でよりによってこのコースを選ぶのか分からん
ワルピンとかキラーシップにして欲しかったね。
あとGBAとSFCのコースが少ないのもどうかと思うんだが
ヨッシーフォールズはマリオカートのコースで一番の糞コースだと思う
>>131 ついでにピーチガーデンも微妙だった
DSの方がレトロの選択はよかったと思う
個人的にはベビィパークが欲しかったな
あれは競艇みたいで面白かった
>>131 DSのヨッシーフォールズはドリフトの使い方とコース取りが解るとグンとタイムが縮まるから
初・中級者がマリカの術理を学べる良いコースだと思うけどね。
ただマリオカートWiiのシステムだと…
同じDSからならキノコリッジウェイの方が良かったかなあ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:03:01 ID:2mgmk8FU
つーかゲッソーのイカスミは画面全部黒くした方が面白くないか?
あんな中途半端にスミかけられても全然意味ないし
顔射されてるみたいで汚い
それはよく思う
反省点…ミニターボの仕様変更
技術介入度が下がり、差が開きにくくなった
ある程度時間がたって、みんなコースに慣れてきたらほとんど差が出なくなってくるだろう
勝負でアイテムの占める部分が大きいから、前作以上にアイテム前の減速やアイテム保持が増えそうだ
真剣に勝負をするゲームじゃなくて、みんなでわいわいパーティーゲームって感じか
ハンドル操作は面白いけど、一人でやるのはむなしいかな
任天堂の言う初心者と上級者の垣根を埋めるっていう方法が、テクニックを削るって方向に行ったのは残念
ゲーム自体は、それなりに面白いし楽しめるけど、打ち込めるゲームではなかったかな
顔射言うなw
>>138 >反省点…ミニターボの仕様変更
これは直取りのせいもあるだろ。
Wiiはマリギャラもそうだが、基本的に間口を大きくしてるから64やGCと比べると
難易度下がってるね。
でもこれが任天堂のやり方だし、実際そのおかげであれだけ利益あげたてるんだし、
方向性は当分かえないだろう。
マニアックなのやりたきゃ、他機種いっちゃうしかないんじゃね?
マリギャラは初心者ユーザーも上級者ユーザーもうまく共存させられてたと思う
つか、運要素が大きいと一人でやってると思いの外いらつく
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:40:16 ID:ElaXtgqL
任天堂ゲーム全ての反省点
・シリーズ初の人重視で、ファン軽視
初めての人にはものすごく楽しい。
旧作にハマった人には物足りない。
マリカもそうだし、他シリーズも、いつもの事じゃねえかw
運要素は買う前にわかってた事だろw
てか、それがなけりゃマリカじゃない。
普通のレースしたけりゃF-ZEROにでも期待しとけ。
ん?普通じゃないか?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:48:51 ID:ZASXEF4Z
どう考えても神ゲー
CPUが強いとか言ってるけど、慣れたら余裕です。ハンドルで☆以上簡単に取れます
SFC時代の頃はCPUの存在がチート並みだったけれど、今回は別にそこまでひどいことはしてこない
ゆとりはこの難易度で投げ出すんだな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:55:13 ID:z18uOsgk
人数増えてるせいでアイテムがウザい
へたすりゃ1レース青かめ5回くるぞ
直ドリは個人的には肯定派
まぁ、前作は卵と戦車が強すぎたから、カートのバランスが取れるようにしてほしいってのはあったし
任天堂のアンケートにもそう書いた
しかしまさかこんな形で調整されるとは思わなかった…
運要素はあっていいいし、アイテムは面白いんだけど、技術介入ももっとあって欲しかったてのがある
操作はシンプル、ただし技術介入は大きいってゲームが好きなんだよね…
ちなみにハンドルでやってる?
俺はこのくらいで丁度いい。まだまだ先がある感じだが、ある程度終わりまで近づけそうだ。
が、これ以上いっちゃうともうやらないと思う。
2chは圧倒的にゲーマーが多いから、この板の意見より緩い方向で調整されたってのは妥当だと思う。
そうじゃないと八代亜紀なんて取り込める訳ないじゃんw
>>1見るとアンチの間抜けっていくらでも妄想で叩けるんだなあと感心する
12人が気に食わないって・・・
どうせならF-1みたいに20人にしてもよかったよね
ところで、不満ってわけじゃないんだがなんでファンキーなんだろうな?
地味にJrの復活期待してたんだが。
予想外すぎてうれしかったけど
俺ははじめはGCコンでやってたけど、今はハンドルでやってる
知り合いとハンドルで対戦したら結構盛り上がったから
ただ上にも書いたけど、一人でハンドル操作するとふとした時にむなしくなる…
いや、面白いんだけどね
どういう走りすれば☆つくの?
1位とってもダメなんだよな?
反省点はバトルモードだけだな
あれだけは納得できん
>>153 「1位で走行する時間」とか厳しいな。断トツになるとアイテム攻撃がくるからな。
手加減して2位との差をキープするとか?
ゴリラがうるさい
>>155 引き離せるならできるだけ引き離したほうがいい
アイテム食らっても即抜かれるわけじゃないし、早くゴールしたほうが高得点を得られる
あくまでDSでの話だけどw
>>145 やたら青亀が多いと思ったら人数のせいか・・・
もう少しでゴールって時に
青亀が妨害→関係なさそうな2位が抜いて1位
はきつい
精神的にかなりきつい
そうか、今回やたらアイテムがうざったいと思ったら人数の所為か。
でも4人でやってるときの面白さも、何故かDS版に劣るんだよなあ…なんだ。なにがいけないんだ。
多人数プレイに必ずCPU入ってくるのかよ
こっちは4人だけで対戦したいんだ
コンプ厨がうざい
>>161 それ、多分ディフォルトネームのまま弄ってない中身人間。
>>163 いや、オフ対戦のことを言ってるんだが
もしかしてCPU設定できるのか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:07:48 ID:bzbWwpIw
最終周回最下位でアイテムが
スター キラーと続いたら
一位でゴールできた
いきなり切断されたかと思ったらVR減ってるじゃねえか!ふざけんな
>>166 サンクス
そうなのか、スレ汚し失礼した
wi-fi面白いけどCPUはつまらんな
1位じゃないときでもアイテムの嵐だし
優勝しても妙にストレス溜まる
WiFiにCPUっているの?
wi-fi対戦は面白い
グランプリとかCPU戦はアレ
わかりづらくてすまん
そういうことか
読解力皆無でスマン
CPU戦でのアイテム猛攻いい加減にしろ
開発陣出てこいよ完全に運ゲーじゃねえか死ね死ね
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 03:00:36 ID:QMPdqM5J
マルチプレイ、DS版にクオリティで勝てるわけないでしょ。
画面分割じゃ。
やっぱ画面独占できるからこそのレース対戦。
まあグランプリやる前に4コース全部タイムアタックで練習してから
臨めば大体1位取れるけどね。
つか心の健康のためにもタイムアタックで練習まじオヌヌメ。
特に今作はコースアウトしやすくなってるしな…コースの把握は必須。
グランプリ その場でリトライできないのがめんどくせ
ここにきてグランプリ二人プレイ廃止の糞仕様が響いてきた
一人で隠し出そうとしても難しいわ集中攻撃されるわで飽きる
わざわざ劣化さすとは作った奴馬鹿なのか
なんかヨッシーフォールの世界チャンプがバグってんな
チートで走ったやつでもあげたんだろうな26秒はねえよw
なんかいろんなコースで
チートのゴーストが世界チャンプになってるから通報しれよ
スレまちがえてたw
チートゴーストうぜぇなw
後ろ向いて止まってるだけじゃねぇか
>>181 チートゴーストに一回勝ったww
あのマシンであの速さはないは;
wii>64>>SFC>DS>>GC>>>>GBA
個人的順位はこれくらい
ディディーの声に違和感ありすぎる
スマブラの声に比べて可愛げがなさすぎる
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 06:38:14 ID:HlP5wQUa
>>159 蒼亀を当てるのはもっと下位だけにするとかして
バランス調整して欲しかったよな
今作で、マリカーは
1〜3位に着けてる上級者が遥か後方のヘタクソどもに蒼亀などで邪魔される→
4〜8位ぐらいのヤツが漁夫の利で1〜3位へ
というゲームなのだなと気づいた。
プレイヤーで一番割合が多いのは4〜8位ぐらいに着けるヤツだろうから、この一番
多い層が「マリカーは誰にでも1位になれるチャンスがある」と思い込み各所でそれを
吹聴するわけだ。
結果、ヘタクソはこの中級者たちに騙されマリオカートを初めて購入してみたりし、
なんか割りに合わないなあと感じる上級者はタイムアタックのみに打ち込む。
こんな感じじゃね?上級者には理不尽に感じることも多いゲームだろうが、うまいこと
全ての層を取り込んでるよな。
Wi-Fiはともかくとして、offのCPUグランプリまでそれなのが今回の問題だ
Wi-FiもWi-Fiでアイテム無しの部屋がありゃ良かったんだが
アイテム無しの部屋があったらそれはそれでいやだったな
なんかスマブラでいう終点アイテムなしタイマンみたいな感じで
あっても入らなければいいだけだろw
ガチバトルはアイテム無しオンリーって流れになるだろ
アイテムも含めてがマリカーだってのに
>>190 ならタイムアタックの存在意義は何処に。
俺、今作でマリカーはアイテムいらねえなとか思ってしまった。
盛り上がり云々より、なんかムカつくだけだ。
タイムアタックと同様に、キノコ3つのみ与えられるガチバトルが
できてもいいんじゃなかろうか。
ゴーストバトル結構燃えるし、アリなんじゃね。
なぜ下位に強力なアイテムが出るかをよく考えてみれば
DSのシステムで卵戦車を無くして直鳥ありでアイテムを時限式にするのがもっとも合理的
それで上位の人は可能な限りとにかく速く走る
下位はアイテムで追いつき、ころころとその立場が逆転する
それがパーティーゲームでありながら、テクニックも競える最高のゲームバランスになる
運ゲー運ゲー騒ぐ人がいるけど運だけで勝ててたらレート8000なんて行けないというのが現実
やっぱりアイテムに頼るより1位を維持して2位を引き離した方がよっぽど勝率高いわ
直ドリなんかあるだけでバランスウンコ
せっかくいっぱいあるのに使うカート固定とかつまんね
サンダーって食らうとアイテム落とすから上位に居る時はすげえうざいんだけど
下位で出ても対して逆転できないからあんまり嬉しくないんだよね
マップ見てジャンプ台を飛ぼうとしてる1位を狙って落とすくらい?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:01:33 ID:K2DzmnUa
画像がトワプリみたいにぼやけてて淡いのは何で?すごい見辛いんだけど
グラを誤魔化してるとしか思えない
ファンキーの肩みりゃ分かるけど誤魔化してるよ
12人同時にWi-Fiに出すんだからしょぼグラは仕方ない
CPU戦が糞すぎ
全員こっちだけをアイテムや体当たりで狙ってくるからストレスだけが貯まる
150越えてくるとCPUの攻撃が半端じゃなくなる
しかも大抵のコースで先頭からケツまでほとんどばらつかないため
一度攻撃食らうと7,8位ぐらいまで普通に下げられる
挽回のためにアイテムとる→直後にキラースターかみなりPOW
駄目押しで硬直中をはねられて、さらに順位が落ちる
1,2週目ならまだしも3週目にやられると無理、挽回不能。
DSのときもそんな感じだったけど、ありゃソレナリに実力あれば
40ポイント(満点)取るのはそんなに難しくなかった。
Wiiの場合、60ポイントの満点取るのが至難の技になってるからな…。
コースも広いから蒼亀接近→急ブレーキで後続のヤツ全員巻き添え
とかも難しいし。
>>186 アイテムの存在は否定はしてないが人数が増えたことによるバランス調整はもっと煮詰めて欲しかったね
せめて一人用のグランプリくらいは今までと同じ感覚でプレイさせてもらいたかった
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:49:18 ID:1a/iGiPI
>>202 グランプリも一人用じゃねーかwwwww
なんでGP2人プレイ廃止にしたんだ?
弟とやろうとしたら出来なくて相当凹んだぞ・・・
パッチで可能にしてくれるわけないよなぁ
フレンドとは可能なことからして……
すまん理由に結び付けようとしたけど思いつかなかった。
なんでフレンドとはグランプリできるのに、オフで他人とできんかは不明
オフのグランプリで2P出来ないのかよww
友達とやるのが一番楽しいぜ!まじで。
グランプリのランクシステム考えた奴アホだろ…
マリカーのシステムとかみ合ってなさすぎ、カップの色と別に作る意味がわからんわ
CPUのバランスは64のままで、Wi-Fiでしのぎを削る、これだけで良かったのに・・
グランペリのオフ2Pで出来てたら買ったかもしれないけど
このために本体から買うのも大変だからやめておこ。
ハンドルでワリオ鉱山すると、あの急降下坂のところで
ふらふらして結局落ちちゃうんだが・・・おまいらどうしてるよ
あ、まちがった。本スレに書くつもりでした。
GCコンきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:54:55 ID:VPumoZT3
ふーん。
豚ってこんなゲームしてたんだ・・・・・・・・・・・。
カワイソスwwwwwwwww
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:59:48 ID:VPumoZT3
マリカかったけどつまんねええええええええええええええええええええええええ
金返せえええええええええええええええええええええええええええええ
糞ゲーやりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
な君にWiiあげる
ガチでもういらねw
もらいます
wifiあっても一人でやると空しくなる
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:40:49 ID:gzHwTu9d
本スレで次スレ立てようと思ったけど無理だった
ここ見てたら誰かお願いします
糞ゲーだからこのまま終了で良いだろ・・・・
いってこよう。
CPUが糞なのは分かる。見えないところではクラッシュからの即復帰とか超スピードとかやめて欲しい。
Wiiの性能じゃまだCPUを全員シミュレートする能力はないのか?
それともプログラマーのゲームバランスを楽に作るための手抜きなのか。
CPUに対してアイテム意味ないし。甲羅からの復帰と追い上げ早すぎ。
実際甲羅は食らってもそんな痛くない
WI-FIバトルでも他人の復帰は早くみえる。つまり気のせい
グランプリの2人用は出来なくなったけど、VSでグランプリ出来るようになったね
>>224 SFC時代からだぞ
な に を い ま さ ら
VSモードでCPU入れると1Pグランプリと同じだよね?
カップはもらえないけどさ。
>>225 それでもあの追い上げは有り得ない。
>>226 SFC時代からってのは分かってるけど、
Wiiなら正当なCPUを期待したかっただけさ。
追い上げの速さとかは最後のタイム見てもおかしいって分かるはず。
自分に合わせて相手が速かったり遅かったりして、どんな早いタイムだしてもある程度はついてくる。
DSの時はVSモードにCPU入れると、1人用の上位ほど早くなるインチキCPUと違って
CPU全員が同じスピードになるからものすごい接戦になったよ。グランプリより楽しい。
>>228 自分が1位でゴールすると残りキャラのタイムは適当に設定されるのもSFCからです
>>230 だからSFCからとかどうでもいいんだよ。
そんなこといったらF-ZEROもそうだからな。
Wiiで何故改善しなかったのかと言いたいんだが。
レース最中のCPUの追い上げ云々の話だろ?
1位でゴールしたんだから12位のタイムなんか気にする必要もなくね?
ID:ZKTT6bbJはゲーム動画でしかマリカWii見たことないというのが良く分かったw
っていうのはなんでかっていうと、ちゃんとマップ見てれば
妨害されたCPUはスピンしてるし穴に落ちてるし最下位ブッチしてたりするからね。
てかアンチなわけじゃないんだが・・・
でもWiiのグランプリは今まで以上に苦戦することないか?
ハンドルで☆取りとか楽しみたいのにイライラするからGCコンやってしまう。
まあキャラクター出そうと躍起になってるからイライラするんだろうけども。
のんびりやるか・・・
>>235 まぁ落ち着いてレース結果見てみたりすればいいさ
今まで見たいに同じ奴らが2位取り続けとかもなく、さっき2位だったのが5位に転落してたりとかもあるから
今のところ、ライセンスコピーできたらなと、フレコ30人は少ない、フレンドとやるときのメッセージ、
まだ少しの時間しかやってないから、今のところこんだけだな
というか今作は反省する所あんまりないような
何よりwi-fiが快適でよかった
Wi-Fiはコントローラ別にマッチング出来れば完璧だった
もうCPUに接待するの疲れたぜ…
全キャラ揃えるの断念するわ
グランプリ二人で出来ないのはガッカリだった
なんか、Wiiリモコンの十字キーを押すと「パキッ」って音がするんだけど、これって仕様?
アイテム多すぎ
頑張って引き離したのに甲羅やサンダーが連続でくるとマジフザケンナと思う
俺が堪え性ないだけなのか?
GCといい今回といい、バトルが糞過ぎる
GCの集めてシャインは酷かった
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:23:18 ID:ke2NDOCH
ID:VPumoZT3=GK
死ね。
WiFi楽しいけど一人用のGPが糞すぎる
あとマリカに限ったことじゃないけど
フレンドコードのしくみも色々と糞すぎる
355 名前: ◆shine//R.A [sage] 投稿日:08/04/11 17:22:09 ID:/hXXCRBS
64のもそうだったけどドリフトやミニターボが気持ちよくない、単純に走ること自体があまりおもしろくない
なんだこのズルズルしたドリフトと地味なミニターボは
ドリフトはSFCみたいにカカカカッ!ってキレがあるから気持ちいいのにさぁ
あとアイテムだけど、問答無用で順位が上がる、下げられるだけのアイテムはいらん
一生懸命にライン取りとかミニターボしてるのがアホみたいじゃん
アイテムなんぞシングル緑甲羅に赤甲羅にキノコ、バナナと羽根とテレサだけでいいんだよ
一周当たりに取れるアイテムは2つ程度でいいし
プレイヤーの戦略やスキルが反映されないアイテムなんか使ったって面白くないだろ、使われるのはもっと面白くない
今回のコースも幅が広くてヌルヌルしたコースが多いからライン取りとかほぼ無意味で
オートドリフトにしてミニターボなしでも上の順位取れるとかいうバランスだし、何を目標にして走ればいいのかわからん
Forzaみたいに練習してライン取りがうまくなってタイムが伸びるっていう、上達がダイレクトに目に見えるのがゲームの面白い所なのに
まあつまりSFC最強だな、64以降は微妙
単純に皆でわいわいやるのは楽しいからいいけどさ、ストイックな楽しみ方が一人寂しくタイムアタックしかないってのがね
>>243 マリカーに合ってないんだよ。
ドタバタ逆転劇を楽しむゲームだからね。
確かにマリカはみんなでワイワイ楽しむものかもしれないが少なくともこれはもうレースゲーではない
マリオカートパーティにでも改名してくれ
>>250 昔、モトローダーと言うレースゲームが有ってだな(ry
>>250 なにマジになっちゃってんのw
うはw 恥ずかしい
>>247 マリカに限らず、Wiiのフレンドコード関係
ほんとダルいわ。DSは携帯性があるからいいけどWiiは糞。
つかWiiメニューそのものが使いにくい。
なんとかしろよ。
Miiの声がきもい
GPが一人でしかできないのはすごいショック・・・。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:16:19 ID:1xCBwoPH
でもGPの存在価値は、もうほとんど無いに等しいから、しょうがないんじゃね?
GP二人参戦の何がそんなに面白いか良く分からんし。
そのぶん、Wi-Fiで二人同時参戦できたりするし
まあWi-Fiに繋げないやつは、このソフトのモトとれねーなw
というかwifiにもつながずに
トモダチも家に呼ばずにゲームってするものなの?
グランプリ二人出来ないのは最悪の改悪だな
これさえ出来ればグランプリの集中攻撃も隠し要素のアホみたいな難易度も防げたのに
バトルの劣化も話にならん
オンにつなげない奴には糞ゲーといわれてもしょうがない出来
>>259 俺は1Pが真っ当なレースして2Pがひたすら妨害するような共謀でクリアされるのを防ぐために
この仕様にしたんじゃないかと思ったな
2人でGPしたい人は他のモードしてね、みたいな
>>260 俺はそれの何がダメなのかわからん
マリカーは妨害も楽しいゲームだし実際CPUもプレイヤーを狙ってきてるんだから二人協力でも何の問題もないし隠し出すために絶対盛り上がるはず
隠し要素を一人でストイックで出させるために廃止したのなら開発者は馬鹿としかいえない
オンを基準に考えたからバトルもこんな糞になったんだろうな
オフあってのオンって任天堂が言ってたのが嘘みたいなゲームだわ
グランプリに関して言えば本スレで
代用できるのに何が不満なんだとか言ってる奴いて唖然としたよ。
隠し出す為には絶対やらなきゃいけないし
やりこまなきゃいけない量が半端じゃない。
一人仕様でもいいんだけど、隠しの条件を緩くしてくれよ・・・
これさ・・・面白いか?
64が一番バランスよかった気がする
64でも理不尽はあったよ
でもまだストレスを感じない範囲で許容できたし楽しかった
今回はストレスしか感じネーーーーーーー
必死で一位を死守して走っていても運が悪いと絶対避けきれない障害物にぶつかったり
理不尽な強力アイテムで下位に落とされたり
爽快感がけっぺんも感じない最悪なバランスなんですが
スマブラでもそうだがwiiになって以前まで楽しかった神ゲーが悉く
劣化してる気がするんだが・・いや・・GCから兆候があったか
次に期待してる突撃ファミコんウォーズもこんな感じだったらもうwiiはみきる
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:11:42 ID:sQCi9Z1Z
ドリフトとトゲゾーは64仕様にしてほしかったな
1位じゃないと絶対に嫌って人はやるもんじゃないと思う
特に64でワリオスタジアムとレインボーロードはスタート直後左に飛ぶ以外考えが浮かばなかった人には無理
アイテムが強すぎるってのは同意だが
障害物に当たるのは腕のせいとしか言いようが無い
>>265 じゃあ聞くがこのゲームやってて
1位になったとき片隅で「アイテムくるなアイテムくるな」とひやひやしないか?常に
またぶっちぎりの独走状態でアイテムがいくらこようが1位は確実って場合においても
たびたびトゲゾーがきて何度も走行を邪魔されてイライラしたことないか?
爽快感ゼロ全然楽しくない
wifiはともかくグランプリモードは本当に苦痛でしかない
SFC,64,DS,GBA版をやった俺の意見だ
どんだけ距離を離そうとついてきては無限スターで轢いていくSFCのCPU
常に一定以上の速度を保ち続け、アイテムをぶつけない限り差が縮まらない64のCPUに比べたら
今回のCPUは自分達で潰しあって2位から12位に転落してたりするから俺は満足
DDの方が鬼畜。CPU死ね。
DDのCPUってアイテム当てない限り絶対に追いつけなかった気がする
64もそうだったか
俺としてはCPUとのGP云々よりも
2人でグランプリの廃止とバトルモードのバトルロイヤル形式&チーム無しの4人バトルが出来なくなった事の方が
よっぽどミヤホンに聞きたいよ
>>270 一人用を充実させすぎたスマブラの桜井への当て付けなのかもな
いや、何も劣化させる必要ないじゃん・・・
おまいらはぬるかったらぬるかったでNewマリオのときみたく叩くくせに
難しかったら難しかったで叩くんだな。
それが理不尽な難易度、バランスだとしても、
DSやWiiで展開されている最近のニンテンの方向性を考えれば
今までのシリーズとは違うコンセプトで開発された結果であろう事は推測できる。
それを考慮すればアイテムの凶悪性や運重視のきらいが強いのも納得できる範囲だろう。
結局自分の思い通りに行かなかったらどんなバランスだろうと叩くんじゃないかおまいらは。
あと64が一番楽しかったって言ってるやつは、おまいの人生がそのころ一番楽しかっただけだろ。
>>272 意味がわからん。コンセプトに沿ったものだからなんなんだ?
お前はクソゲーとして作りましたと言われたらそれならしかたないなと納得できるのか?
>>272 別に難しくないよ
確かに☆をとろうと思ったら難しいことではあるが
クリアするだけだったら全然簡単
6位くらいを3週くらいまでキープして良いアイテムを出せばあとは一気にごぼう抜きすればいいだけだからね
楽しくない といってるんだよ
グランプリモードやるのが苦痛になってきてないか?
今作、レースゲーム要素よりバトル要素の方が強まっている感があるから
俺のドライビングを見せてやる!的ナレース好きタイプの人には向いていないのかも
どちらかと言うと、ボンバーマンみたいな攻撃しあうアクションゲーム好きの人に向いていそう
正にそんな感じだねぇ
まぁその両方が得意な人は独走してレート7000↑とかいっちゃうんだけど
見習いたい
ヨッシーがダッシュしたときの声だけ、キノピオっぽいのはなんでだ?
とたけけに実際にマリカーをやらせて、やらせながら録音したらしい
今回妙にハイテンションでカワイイ
>>270 同意
オフだけなら今までのマリカーで最低だわ
本スレの内容もオンやって絶賛からオフやって批判に変わってきてるな
糞ゲーだわ
なんか初心者用って感じで物足りない
とWi-Fiランク4700のおれが言ってるから間違いない
勝ちまくってからいえよw
なんで直ドリなくししまったんだ
ミニターボの正確性とコース取りで勝敗を競うのが面白かったのに…
カートにもバイクにもデザインにキャラクターごとの個性がないし
メニュー画面はわかり難いし、ボタンの設定もできないし…
期待しすぎた自分が馬鹿みたいだ、このゲームのためにwii買ったってのに…
直ドリはないほうがいいかな・・・。
あんだけいっぱいカートあるのにドリフトの強いカートの存在意義が無かった
対戦で直鳥したいとは思わないがグランプリ150ccは直鳥ないと1位確実はキツいわ
グランプリ三週目のゴール間近で青亀にやられた…
うーん…やっぱり、3位、4位辺りから一気に抜き去るしかないのかなぁ
つかコレで一番腹立つのが、2,3,4位に抜かれる場合ほとんど
ソイツら実力で抜いてないってトコだよな。
遥か後ろのヘタクソどもが蒼亀とか撃ちまくるおかげでタナボタ的に
抜けてるだけというか。まだ2位のヤツに赤甲羅ぶつけられて抜かれる
ならいいんだよ。
なんで最下位のヘタクソどもが俺の邪魔するんだよと。
まぁそのへん64の頃から疑問だったけどね。64のは地を這うタイプだったからまだ良かったけど、
なんで1位を狙うアイテムが2〜3位に出なくて下位で出るんだ?と思ってた
バイクの性能チートだろ
ウイリーでカートより速くなるとかないわー
GPのバランス調整した奴死ね
氏ねじゃなくて死ね
コース選択をえらぶをデフォの位置にするんじゃなくてランダムを
デフォにして欲しかった。
どうせ選んだ所で決定するのは人数分の1の確率になるんだから。
毎回下押してランダムで決定しないといけないのめんどい。
散々言われてるけど
GP二人プレイ不可、完全に作業
バトルモードがチーム戦しかない
Wi-Fiはいいがオフラインは残念すぎる
Wifi面白い。けど、同じコースばっかり選ぶヤツなんなの?殺したくなったよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:58:49 ID:sQCi9Z1Z
>>292 同意
何度顔合わせても決まったコース選ぶ奴いるね。
中には4回連続同じコースとか
どうせならコース毎に対戦者募集とかできればよかったのにな。
>>293 そのコースさっきやったばっかじゃん!みたいな・・・
GPだけは糞すぎる
Wi-Fiだけ12人でいいのに
1位でゴール直前(目と鼻の先)にトゲゾー直撃 → 一気に10位
真面目に走るのがバカに思えてくる
連続でノコノコビーチになったときには殺意が沸いた
案の定ドンケツ
>>297 逆もある。
わざと11位くらいまで下がってキラー取って、8位くらまで追い上げてから発動。
ごぼう抜きで1位。
難しいのと理不尽なのは違うよね
マリオカートwiiのCPU戦は後者
難しいのは何回も何回も挑戦してってどんどんうまくなってくのが楽しいけど
CPU全員がこっち一人だけを狙い打って毎回高性能アイテムを引いて妨害してくるだけだから楽しくも何ともないよ
ボードゲームとかでCPUだけ毎回サイコロの6が出続けるみたいな感じ
対策が3週目後半くらいまで1位にならないってだけ(それでも攻撃してくるけど)だからどうしようもないのね
トゲゾー → 赤甲羅 → スターorキラー の鬼コンボ
三週目でこれくらうと相当ぶっちぎってないと挽回は無理
>>300 7位のオレをフルボッコにしてどうしたいの?っていう時もある。
マリギャラのデータがあれば楽に出せるというのは理解できるが
データがない場合の条件鬼すぎ
マリカーでロゼッタ気に入る>マリギャラやりたくなる>買う
この流れの方が絶対いいだろ
GPが最低
wifiおもろいのに勿体ない・・・
GPは本当にダメ過ぎだろ。
最終ラップゴール手前までトップだったのに
2位、3位にスター使われて抜かれた
デイジーとかロゼッタ出すまでの道のりが果てしなく遠いな
さすがにGPは擁護できんわ。糞過ぎる。
チートアイテムで軽く逆転される。
ほぼ完全な運ゲーに成り下がってる。
アイテム関連以外は大体かなりできがいいだけに残念すぎる。
wifi2人で出来るのにGPは1人って・・・完全にオンラインゲームだね
俺はクッパのグラは擁護できないな
マリギャラ、スマブラとクッパはかっこよかったんだが…
マリカのクッパみて吹いたw
ぶつけられたときの反動大きすぎないか?
特にレインボーロードがキツすぎる。なんであんな落ちやすいコース設計にしたのか。
あとキノコ出すぎなんだよヴォケ。
オンが出来ないと半分も楽しめない仕様
グランプリは二人で出来ないだけでも糞だったのに中身も糞ときたらもう駄目だわ
バトルはバトルロワイヤル形式無しのチームだけなのはオンに合わせた手抜きとしか思えん
オフしか出来ない人にとっては本当に糞ゲーになった
>バトルはバトルロワイヤル形式無しのチームだけなのはオンに合わせた手抜きとしか思えん
せっかく風船割りまくったりコイン集めまくったりしたのに
チームが負けて入るポイントが少ないとがっかりだよね
いらないキャラとか構成がかぶってるコースが多すぎる
ピーチガーデンなんかいれるならヨッシーサーキットにしろと
ワンワン出るコース多すぎ
レート上がったら周りレインボーロードだらけで萎えた
レインボーロードはタイムアタックは面白いけど
対戦ではちっとも面白くないな
なんでレインボー選択する奴多いんだ?
レインボー上達すると面白いけどね。それにしても
・グランプリの難易度調整、クソ過ぎ。
宮本茂がしゃしゃりでてきて、難易度狂わせたっぽい。
まるでマリギャラみたいで、いたたまれない。
・似た要素を持つアイテム増やしてもしょうがない。ゲーム性が過剰になってる。
・Miiにボイスは必要か?どう考えても不要
あと、任天堂のレベルの低さに絶望した
GP150ccって単なるイジメ体感ゲームじゃね?
結局(Wiiの性能なりの)グラフィックとかに凝ってるだけで
ゲーム性は二の次って感じでソニーの姿勢と変わらん
>>317 おまえの感受性のレベルにも絶望したけどな
隠し要素出すのがめんどくさすぎる。GPモードもっと簡単にしていいだろ
個人的にはもうちょっとコースのラインナップ(数もできたら)考えて欲しかった。
DSサンサンとかいらねぇ… ワルピンあたりにしてほしかったよ。
>>316 マリギャラはこんな意地悪バランスじゃなかった
アクションどへたな俺でも普通に全クリしたし
アイテムはキラーと羽こうらがいらんな
Miiボイスあって何か困るか?
>>318 隠しは隠しなんだから別に出ないのは出ないでいいと俺は思うんだけど
GPモードは普通におかしい
あとGBAとかSFCのコースいらんだろ…
っつーかケチケチしないでGCのコースくらい全部いれりゃいいのに
Miiの声は、外人向けなのかマリオ達の声に合わせたのか知らんが
エラく欧米っぽいのがなんかな…。俺日本人なんですけど。
後はコイン取るバトルがつまらなすぎる。このせいでランダムえらべない
Miiの声は、ふつうにキモいと思うが?
難易度調整はおかしいよね。
100ccでもイラッとしたけど、まあ許してやろうと思ってたが
150cc全☆クリアで出る隠しキャラとか拷問ですか
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 06:35:23 ID:YWJhUZyG
Wiiは斬新さをウリにしてると思うが
肝心のマリカの新アイテムに斬新さを感じない。
もうすこし頭ひねれないか?
グランプリのCPUの難易度は、クソゲーレベルだし。
難易度調整って、一歩間違えばクソゲーだよな
マリカーは斬新さ売りじゃないだろw
おれも難易度調整、ミヤホンのせいだと思ってる。
ここ最近のミヤホンの調整はちょっとおかしいw
ま、これは各マリカに共通の攻略だけど、
GPではまず1週半ぐらいまでは下位を走らないと勝てないって
その時点でクソ調整ではあるけどな。間違ってるw
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 06:57:11 ID:wWouazAe
良い点
・Wi-Fiマッチングが素早い
・ハンドルアイコン等、インターフェイスに工夫がある
・バイクのキャラ付けが良い
悪い点
・新アイテムが思いっ切り嫌われているw
・ジャンプアクションに対する見返りがショボいので使う気にならん
・グランプリの再チャレンジ操作がめんどい
・グランプリの難易度がクソゲークオリティ
・Miiの声
・バトルが(略
おれとしてはこんなとこ。Wi-Fiを対象外としたシリーズ全体評価は
64>>>DS>>>SFC&GBA>>>DD>>>>>>>>>>>>>>>Wii
ハンドルのアイコンと、wi-fiと、ジャンプアクションにこだわりすぎたんじゃないの?
肝心の基礎部分に疑問を感じる。
普通に64のほうがいいね
Wifiがある分、グランプリの位置付けが変わったと思う。
メインのモードというよりは自分の腕を試すモードになった。
難しいっていうけど50CCは簡単だし、全部クリアする必要もないしな。
>あと64が一番楽しかったって言ってるやつは、おまいの人生がそのころ一番楽しかっただけだろ。
これはそうかもなw
>>333 全クリしないと出ないキャラもいるんだが?
50ccは猿でもできるわ
おまえらのような雑魚には150ccで全☆は難しいだろうな
俺のような上級者になると余裕
↑こういうアホが調整したんだろうなwww
☆取れるレベルじゃないと150cc以上クリアできなくね?
150cc、ミラーはAランク以下で一位取れた試しが無いんだが
とりあえずケツの奴らが一位に干渉できるアイテムなくせよ、接戦でとげぞーとか呪える
>>333 見返りのまったくないモードだったら無視するけど、隠し要素が絡んでくるからな
それに、あれは腕試しじゃなくて運試しだろ
マリギャラのミヤホンは難易度ゆるくしてくれたんだぞ。ニンドリのインタビューでいってた。
本来はクッパダークマターとかは足場が1/4くらいのサイズしかなかったらしい。
途中で「面白いステージを作るのはいいけど、クリアできたら面白くないんじゃないか?」と気づいて緩くなったらしい
それでもギャラクシーの後半ステージが鬼畜なことから、開発中は相当やばかったんじゃないかと思う。
それでもだ、150ccキノコカップのルイージサーキットはありゃ完全に運だろ。
ゴール付近でトゲゾーきたら絶対に1位取れないぞ
クリアできたら、じゃなくて クリア出来なかったら の間違い
オンはおもろいが、オフは微妙
30万本以上売り上げたソフトの不満スレの
レスがたったの340ほどか
良ゲーの証拠だな。
今日もクラコンを布団に叩きつける仕事が始まるお(´・ω・)
おまえらと同じことを思いつつ我慢しながらゲームすすめてた。
一息つこうとこのスレをみると・・・
反省会スレってオタクがロクでもない事を書くスレって感じがするんだけど
今回は同意せざるをえないw
意見が一致するから正論。ってワケじゃないよな?今回のは。
一人用がものすごくつまらんぞ。苦痛すぎる。
GPはマジで血管が切れそうになるからオススメできない
隠しキャラ出したからもう二度とやらないだろうな
wifiは楽しいんだけどね
隠しキャラとカートのために延々GPやってるが最終レースまで行って負けると凹むなあ
ほんと今回はWiFiメインであとおまけくらいに考えた方がいいかもしれん
もうちょっとオフラインの仕様考えて欲しかったな
>>345 任天堂のアンチスレなんてFE・MOTHER・ポケモン・スマブラ除けば毎回こんなもんだw
こういう事はクラニンのアンケートにキチンと書いておくべきかな?
バトルモードなんて、どうしてCPU含むチーム戦のみにすることが面白いと
思ったんだろう。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 09:53:47 ID:8mdu9mdO
GPやっててイライラしなかったのか聞いてみたいな
>>351 オプションでCPU消せるよ。
ただ4人バトルロイヤルできないのはマイナス。12人Wi-Fi対戦に目置いてるからだろうが
あぁ、GPの難しさは気のせいじゃなかったのか…
安心できたよ
だが任天堂は反省しろ
>>353 すまん。そのバトルロイヤルの事に触れたつもりだった。
ウチは3人でやることが多いから困るんだよね。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:22:16 ID:dQNIpdBZ
ハンドルコンとローラーなかったら
GC版がネット対戦対応しただけといっても
過言じゃないな今作
>>351 2ちゃんなんかに書くよりクラニンアンケートに書いた方がいいに決まっている
いくら妊娠の俺でも、トゲゾーとルイージサーキットの運ゲーは擁護出来ないわ。
わいふぁい快適さは大満足だけど、アイテムで逆転するしか出来ない腕前で
ルイージサーキットしか選ばない奴はマジでうざい。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:19:52 ID:CJsDqjhe
GKが痛すぎる件wwwwwプ
GP2人でも出来るパッチ出してくれよ
フレンドでも出来て、VSでGP形式の様にできるのに
GP協力できないなんておかしいだろ
GPはせめてリトライが出来ればなぁ
発売前はめちゃくちゃ楽しみにしてたけど
しばらく買わないでおくことに決めました
GPが2人で出来ないのは残念でなりません
なんかGPがひどいとか言われてるがどうせ一部の人が騒いでるだけだと思って150ccやったら‥
酷いなほんとww
これは「難しい」じゃないもんな。
つくった奴らは一体なに考えてこんなのにしたんだ?
ホントなかなか勝てねえもんな
これだけ難しいのなら、せめて隠しとかは接待やWifiで使いたかったりするし、サクッと
出せるようにして欲しかったよ。
こんなにやられて楽しめるやつなんてただのマゾだろw
面白いけどゲームバランスが悪いな。
64の頃からタイムアタックばっかりやっていたから、
マリカーのアイテムで勝負が決まるスタンスが
昔から嫌いだったんだろうな。
タイムアタックだけやりたい。
GPも言うほど難しくない気がする
まあマシンは限定されるけど
マリカーは普通のレースゲームとしての面白さではなく、
アイテムを使っての妨害とかそういったところに
面白さがあるからレース版スマブラみたいなもんなんだよな。
その方向性を突き詰めたらこんな風になるということかな。
レース要素を期待する人はリッジレーサーなり
ニードフォースピードなりやれってことだろう。
COM全員がプレイヤー狙いなのは止めろよ
今回の反省スレは正論でしょう。みんなが思ってる事だもん。
妊娠だとしても、かなり同意w
150cc CPUの1位集中攻撃は、イジメw
>>278 どこからの情報?
裏話とかあったら見たいんだけど
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:42:07 ID:RLoILwg6
マジで150ccの難易度調整クソだな、
つか難易度を調整してないだろ。
if (1P=number1) {
death
}
って書いてるだけだろw
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:45:51 ID:eQ5PqAX5
1P用つまんね。なんで「リトライ」機能ないんだ? ただの作業だろこれ。
ミヤホンが易しくしたとか書いてるけど
他者がしゃしゃり出てきて余計な権力振り回したとしかおもえんクソ仕様。
スマブラの隠しが簡単過ぎで文句出たから難しくしたんだろw
バランス調整した奴生きてる価値ねえわ
もう業界から去れよ
妊娠とかGKとかはゲハでやってくれよ
マリオカートはもう買わないです・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:04:09 ID:ifUiu9PW
>>325 スマブラなんて、まったく興味のかけらもない俺なので
もしそれが事実なら、任天堂には失望した。
亜空の使者といっしょにすんな(怒)
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:04:49 ID:ifUiu9PW
今回のグランプリ150cc難易度調整は、さすがにクソゲーと言わざるを得ないな
今回のマリカは
150ccを☆でクリアできるやつと、そうでないやつで、かなり格差が生まれる。
それによってWi-Fi対戦でのキャラ利用に差が出るし。
もう少し友達の居ないやつと、Wi-Fiに繋げないやつに配慮すべきだった。
まあWi-Fi対戦できてそこそこうまい奴には神ゲーだけどな。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:16:46 ID:8WzeJcZE
150ccってそんなに難しいか?
384 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/13(日) 16:20:42 ID:qxSIAOnq
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiホイールは切り返しなどの急な操作が
|⊂/ やり辛いのが難点だね。
|-J
グランプリは本当にイライラするな・・・
>>383 全☆でクリアしたおまえの成績表をアップしたら許してやる
150cc 安定して入賞できる人は6500クラス
150cc 星も数回やれば取れるぜって人は7000越え
せめてリトライ させてくれればまだ違ったけどな
ダルすぎる
>>386 オンの成績晒しスレあったらおもしろそうだな
誰か立ててくれ
150ccを安定して優勝するのは実力上げればなんとかなる
☆を毎回取れってのは運が必要だから難しい
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:40:53 ID:gIqJj3qd
なんでバイク入れたんだろう
軽量のバイクが上位占めてて笑った
150ccだけはまじでマゾ使用のストレス運ゲーだな
SFCの難易度が調度よかった
GPはストレスゲーだしアイテムもパッとしないものばっか
Wi-Fiがおもしろいだけに残念だな
GK「Wiiはゆとりゲーしか生めませんwwwどうせマリカもライトに気遣うゆとり仕様だろwwwww」
150ccプレイ後
↓
GK「……………いや…これは難しすぎるだろ、もうちょっと……もうちょっと難易度調整しろよ糞製作者」
心の中
↓
GK(ロゼッタンとチュッチュしたいよ〜〜)
ベビーデイジーとちゅっちゅしt…あれ、こんな時間に来客か、ちょっといってくる
150cc以降が難しいと思う人は騙されたと思って一度重量級カート(サバイバルバギーがオススメ)で
挑んでみると良い。
当たり負けしなくなって妨害・追い打ちが殆ど気にならなくなる。
これでマリカはDSからのライトゲーマーな家人でも入賞すら遠かったのがあっさりデイジー出せた。
>>399 ありがとう。
でもなんか、関係者の布達事項のようにも読めるw
個人的には重量級スーパーバウザーがオススメ
タイムアタックやってるつもりでとにかくブッちぎる
powは可能な限りウィリーで回避
アイテムは赤甲羅撃退用に温存、ニセブロックは捨てる
あとは運。青甲羅3発&ジャンプ台前サンダー余裕でしたなら諦めるしかない
>>397 物事を妊娠vsGKでしか置き換えられないゆとり教育のレスほどつまらんものは無いな
やっぱりwifiこれハンドル部門とGC部門は分けるべきだったな
GCコンに変えたらDDと操作違うのにさえ慣れたら勝てるようになったけど申し訳ない
>>402 GK云々言ってるのは普通にアホだが、397の言ってることもまあ間違ってない
わけで。GKはともかくとして、おかしいだろう難易度。
つかこれ難易度云々じゃねーよ。運ゲーじゃねえか。
そしてwifiからハブられるヌンチャク使い
>>403 それはたぶん大丈夫
おそらくマリカチャンネルで、ハンドル縛りの大会開かれるでしょ。
マッハバイクが超使いやすい件
>>401 >あとは運。青甲羅3発&ジャンプ台前サンダー余裕でしたなら諦めるしかない
これさえ無ければな・・・
>>400 あれくらい給料良いトコの社員になれるなら関係者になりたいところでございます…うう…
や、でも効果絶大なんでオススメ。
某RPGで、パーティを極限まで鍛え上げたのに
隠しボスの高確率即死全体攻撃で一瞬で壊滅したあの理不尽さを連想した
このグランプリの仕様はDDからなんだよな
DDもウザかったぜ
DSは直鳥でアイテムを無効化に出来たから簡単で良かった
重量級だとグラグラ火山がキツ過ぎるぜ…
DSは直ドリがあるからラクに感じるだけで
ガチンコで走るとこれと同じくらいストレスたまるわ
タマゴか戦車以外使ってられんし
直ドリ廃止とかふざけんなよ
直ドリもできない下手糞の妬みなんか無視しろや任天堂
415 :
 ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/04/13(日) 19:01:45 ID:CJsDqjhe
ィニ三≡ヽ
/jj7 \ミt
彡jj_r==i_r=tiミ
彡l.  ̄・・ ̄ ミ
_lt '=t /__
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、
/ ヽ ̄ 丿7 \
/ `-‐''゙ ヽ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:07:06 ID:KrfuCKfl
かつてアイテムは調味料でした。
SFCで適度に加えられていたそれは
段々作り手が味覚障害に陥り、Wiiではついに
瓶ごとぶちまけてしまいました。
Wii版、これはマリオパーティ9やね
2位で赤甲羅でても1位が甲羅バナナでブロックして当たらない\(^o^)/
むしろ3位の方が1位を抜ける仕様が糞でっていう
CPU調整版の無料配布まだー?
アイテム対策をきちんとやって、重量級カートで挑めば150ccもそんな難しい物でもないんだけどなあ。
>>412 サバイバルバギーなら中量級と同じ感覚で操作できると思う。
あとジャンプ台=トリック、ではなく、トリックを決めず素直に着地して即ドリフトを入れた方が良いところが
あるのでちょっとコース取りを考えてみる。長いカーブ・複数のカーブを一回のドリフトにまとめて安定させる。
これで重量級カートでもスルスル走れる筈。
SFCをwifi対応でDSに移植すれ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:26:07 ID:z7RyUMja
ゆとりはやらなくていいよ!!!!!!!!!!
っていうかやるな!SFC世代がやるもんなんだよ
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 19:18:08 ID:ogGEZt6f
GP150cc以降のCPU強化点まとめ
・スリップストリームタックル多用
・アイテムボックス手前などであえて減速して抜かれる
・妨害系アイテムは基本的にプレイヤー狙い
・緑甲羅のコントロールが全盛期の北別府クラス
・投げられた後の緑甲羅の反射角が、プレイヤー方向変化する
・クリボーやパックンフラワー、その他コース特有の妨害キャラや装置が
基本的にプレイヤーの周回に合わせて邪魔になるように動いている
GPが2P可能だと、一方で監視しながら走れてしまうため2P不可能な気がする
・ファイナルラップでCPUが全てスピードが上がる。特に下位の奴が強力アイテムを保持しながら高速で中盤まで来て当てたりする。
・ドリフト中に異常なくらい軌道を変化させてくる
とりあえずこのくらいか・・・・・
これだから酷いwww
なんかGP150ccで優勝、☆を取る方法スレになってきたなw
>>423 ファイナルラップは逆にCPUのスピード下がってるような気がするけれど(独走時でも補正が緩む)。
あと2・3・5・6は流石に被害妄想が…
というかワンワンとパックンは基本的に近づいたら襲ってくるような
>>423 6はダブルダッシュあたりでもそうだったと思うけどマジだよ
>>427 ・誰かが近づく度に反応する(ワンワン、パックンフラワー等)
・シーケンス通りに動く(クリボー、ファイアバー等。エスカレーターなんかも時間で動きが切り替わる)
DDはともかくWiiだとこの2つしか無いと思うけど。
プレイヤーを意識して狙ってくる仕掛けは思いつかないなあ。
先頭で城内に突入して、それに反応して動き出したドッスンなんかを見て勘違いしているんじゃなかろうか。
ラスト一周で青甲羅、赤甲羅×3のコンボを喰らったんだが、
赤甲羅って目の前のキャラだけを狙うもんじゃないの?
SFC以来初マリカなんで分からん。分からんけど理不尽な気がする。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:31:13 ID:8mdu9mdO
赤甲羅はプレーヤーを狙うものです
1vs11の戦いです
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:33:53 ID:A4Yq4KiX
100cc以上のグランプリなんてやってられんだろ
神主ZUNがWi-Fiに参戦してる
多分偽者だろうけど
細い場所で青亀喰らったのに後のCPUが巻き込まれずに抜いていく
これが画面外では無敵ってヤツか・・・
GP二人で出来ないのはCPUの動きを確認させないタメだなw
>>430 そういう仕様なのか。
折角買ったんだし150ccもクリアする意気込みだったけど、なんか萎えてきたな…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:37:53 ID:CJsDqjhe
GPが2P可能だと、一方で監視しながら走れてしまうため2P不可能な気がする
こんなの一部の人しかやらんだろ・・・
1人でGPやるの苦痛なんだが
>>429 今回ある程度狙いを変えられるっぽいぞ
例えば自分が3位で、目の前に1位がいて2位が視界の外側にいた場合1位に飛んでくことがあった
少なくとも
>>430は被害妄想入りすぎてる
>>437 そうやってたまたま自分が狙われたって事なのかもしれないけど、かなり理不尽な感じはするな…
ゲーム自体は面白いと思うんだけどね。もう少しベビーデイジーで頑張ってみよう。
>>438 アイテム攻撃が辛いという人が何故わざわざ軽量カートで…
ポイハナってマリギャラから登場?
前からあった?
>>437 そう感じてしまうくらい攻撃される仕様ってことでしょ
違っていたとしても
1vs11といわれても納得してしまうレベルなくらいアイテム攻撃が酷い
これは事実なわけだし正直GPモードが苦痛で仕方ないっていうのも事実
まぁ・・・任天堂信者から言わせれば
お前がその仕様にあわせろ
っていうんだろうけどね
悪いが今回のマリカは最悪だ
wifiがなかったら速攻で売ってる
ルイージサーキットのスタッフゴースト早すぎだろ…
それとも俺はすでに早いスタッフゴースト出してるのか?
なんで古いほうも書いてないんだよ…
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:10:50 ID:QIBOAANJ
物凄い独走状態なのに赤甲羅が飛んでくるって、どんな追尾性能なんだこれw
なにが楽しくてバナナの皮なんぞを一生懸命キープせにゃならんのだ・・・で、肝心なところで妨害されて落とすし
1レース3周しかないのに、カウントによると1レースに4発か5発くらいなにかをもらってる計算だ
これは難易度うんぬんとかじゃなくて萎える、限度がある
そういやクラブニンテンドーからSFC型のコントローラー来るんだよな。
操作しやすいかも。
>>423 ・緑甲羅のコントロールが全盛期の北別府クラス
腹よじれたw
GPは8人で良かったな。
こんなに嵌まったの64以来だが
たしかに100CC以上のグランプリきついな
トゲゾーを皮ぎりに鬼畜コンボを3週目に喰らうと萎える
GPは8人ってのがギリギリのバランスなんだよな
なんかもうグランプリを更新するたびにこれじゃあなあ。
もうグランプリなんかやめて、
隠しキャラ探しのためのアドベンチャーモードでも搭載すりゃいいんだよw
新コースのマリオサーキット、ギミックがほとんどGC版と同じじゃないか?
いや、ネタ切れなら仕方ないんだけど、
それならレトロコースでGC版マリオサーキットを出すなよ・・・
面白いのにストレスが溜まる素敵ゲーム
>>450 いや全然面白くないよ
これほどストレス溜まるゲームもない
1位をずーーーとキープしていても最後の最後でアイテムコンボにより下位に転落が当たり前なゲーム
wifiは変な補正かかってない全員平等なのか知らないが面白いんだけどねぇ?
なんでGPはこんなにイライラするんだろうね?
1vs11状態になってるからじゃないかね
これなら150CCは無くても良かったなぁ。
確かにオフは糞ゲーだな
オン無かったらもう売ってるわ
細かい所は色々あるがバトルモードの劣化とグランプリ二人廃止だけは許せん
グランプリは二人でやれたらストレスも減ってワイワイ出来るのに
>>451 お前が速いからだろ
下位を走ってればみな平等だってわかるぞ
辛いのが自分のライセンスで出した隠しをつかって家族で遊ぶ場合。ハンドル使用率を100%にしときたいから
ハンドル以外使ってもらっては困る。でも、絶対ハンドル使ってくれとは言えない。まして自分がやらない場合がある。
けど、ライセンスはおろか、セーブデータもコピーできない。
なんじゃこりゃ?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:37:34 ID:eMIUIcPr
>>345 PUNI 1289-8324-4687 参加
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:38:48 ID:eMIUIcPr
誤爆しました 大気圏に突入してきます
>>454 対策はわざと遅く走って3週目で本気で走るってこと?w
本当に ス ト レ ス が 溜 ま る ゲームだね
勝つためには思いっきり走ることができない仕様なんだからねぇw
あ?信者様がいうには仕様にはプレイヤーがあわさないといけないんだっけ
こういうバカ信者がいるからまともな批判ができないんだよ
64の神ゲーがことごとくGC,Wiiと劣化してやがる
なんでもかんでも賞賛しないと気がすまない信者のせいじゃないのか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:40:33 ID:8mdu9mdO
ハンドル使用率なんて気にしなきゃいいだろ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:51:34 ID:LaX5ObEv
バトル終わってるね
三人でやったけどまったく盛り上がらなかった
なんでチーム制のみにしたのかまったく理解できない
個人的な不満点はミラーコースの存在かなあ。
昔から3Dレースゲームにはよくあるシステムだけど、錯誤を利用して難易度を上げてるようで
素直に楽しめない。
>>458 いや、普通に一周目から先頭走ればいい。その方が実際楽だし。
と言うか、150ccでも重いカートで堅く走れば2・3発トゲ甲羅が来たところで1位から転落なんて
事はそうそう無いと思うんだけどなあ。
>>461 これはマジでそう思う。オレ上にも書いてるけど。
>>458 そんなに勝ちたきゃアイテムなしにして走れ
wifiやった後に150ccやると補正の酷さに笑うしかない。
2人でやれりゃまだ楽しめたんだが、1人でやるのは運に任せた作業でしかないな。
>>455 ハンドル使用率とかゴールドハンドルが無ければよかったな。
コピー関係はレートとかあるから難しいのかもしれんが。
攻撃アイテムの効果が殆んどスピンするものばっかでストレスしかたまらん。
もっと色々あるだろ。
マリカはSFC以来だけど、今回のどこまでも追いかけてくる赤甲羅と回避不可のトゲゾーに萎えた
トゲゾーは性能そのままで、出現する順位の分布を変えるだけでよかったと思う。
2,3位辺りしか出ないとか。
>>458 150でゴール直前アイテムコンボ後一着余裕でした^^;
仏血義理!!になればアイテムコンボも対して怖くないですね
GPはガチでクソゲー
ドラクエで例えるとLv99のパーティがスライムベスにやられる可能性があるようなもん
CIVで例えると槍兵に戦車がことごとく倒されるようなもん
オフが糞ゲーすぎ
バトルもチーム戦のみで4人集まっても微妙だし三人なら悲惨
二人ならグランプリ出来ないから結局オンにつなぐしかない
一人のグランプリの出来は最悪
良い所が無さすぎる
買って損した
>>470 まさにそのとおりだわ
150とミラーの星を全部取った後にやり残した50でも星を取ろうと思ったら1位になれないときがあるとか、もうね…
コインバトルで最後10秒のところでのPOWはないとおもうんだ。
ほとんどばらけて逆転とか、、、
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:36:43 ID:TxRSpTfc
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:48:28 ID:lV87jkg/
ワイファイでアメリカンとあたった奴いるか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:03:47 ID:cejSxBsi
せっかく友達と一緒にプレイしても結局ワイファイ対戦じゃないと微妙だなー
マジGPとバトルの仕様が……
ワイファイ最高なだけに残念すぎる
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:37:19 ID:odGwfYBk
筋肉痛になった(;´д`)
妊娠vsGKってレベルじゃねーよw
ふつうに難易度調整、おかしいと思います
150ccやってて何回「ふざけるなー!」と言った事か…
スペシャルカップの判定で☆が出た瞬間
思わず両手でガッツポーズしちまったぜw
これでやっと骨クッパが使えるわ
骨クッパなんて、Wi-Fi対戦でまだ一回も見かけたことないわw
はい、マリオカートWiiのランクを発表します!
Wi-Fi対戦 = ランク☆
ハンドル = ランクA
GP 50cc = ランクB
GP100cc = ランクC
バトル = ランクD
GP150cc = ランク糞
どのスレだか忘れたが、GPオートドリフトでやるとCPUが手加減してくれるって書いてたな
んでやってみたらあっという間に全☆に出来た
むずいって人はやってみるべき
>>486 まじすか
なんかマリカってある意味、裏技ショートカットがあるよなw
>>486 mjd
あと150ccスターカップだけなんだが妥協するべきか・・・
mjdk
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:23:18 ID:k0KYU1Eo
どこのスレにそんなの書いてた?
なんかどっかの関係者が、火消しに躍起な気もしなくもない。
オートドリフトなんか選ばないだろ常考。
もし違ってたらスマン
スピード出過ぎて落下、壁にぶつかるより、オートで安定して走ったほうが良いと思う
上手い人には関係ないかも
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:31:58 ID:Nk7oyV2B
ふだんのマリカ・ファンなら、
まあグランプリ150ccが難しいぐらいなら
やらずに済ますだろうが
今回はWi-Fi対戦もあるし、多くの隠しキャラをグランプリに潜ませているので
不満が爆発するのは時間の問題だろうな。
Miiも使えるのがウリだけど、
初心者には100ccスペシャルカップを☆でクリアするのも難しいと思うぞ。
しかも律義にハンドル使ってくれるだろうしな。知らないぞ〜っとw
普通に考えて150ccミニターボなしで勝てるわけないもんな
補正はあって当然かもしれん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:39:07 ID:dUwLNVcA
難易度設定の方法が今回ちょっと理不尽なのが不満が溜まる一因なんだろうな。
超絶アルゴリズムで速いゴーストクラスの運転が出来るCPUとかならまだしも
アイテムの出目を故意に変えるとかそういうインチキでのレベルアップだもんな。
難易度が高いのはそれなりにやる気が出るモノではあるけど
「不条理な難易度=ストレス」でしかないことをもちょっと厳しく認識して欲しかった感はある。
100ccスペシャルカップは☆でなくてもMii使えるよ
たぶん初心者でもいけるw
「家族で使ってください」と言わんばかりに
丸形プラを1200円で大量に売りつけてるわりには、
超不親切なゲーム難易度ですよね。
にこにこファミリーがカワイソウ
>>486 やべえええええええええええええええええええええええええええええ
だまされたと思ってやってみたらこれガチだわ
散々苦汁を飲まされてきた150ccスターカップやったら余裕で☆3wwwwwwwwwww
ちょっとお前らもやってみろ
本スレでも話題なんだけど
リモコンの電源が放置しても切れない、ゲーム中入りっぱなしだって。
うちもそう。
俺もハンドルの裏のBボタンが自然に押しっぱなしなのかなと思ってたけど
どうも違うみたい。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 06:18:57 ID:mY29+U0z
>>498 やべー、うちもそう。
こりゃ完全に、ディスク回収騒ぎになるだろう。
ちなみに1Pコンじゃなくて2Pコンを併用した場合ね。
自分とこもGCコンつないでたらリモコン青ランプつきっぱだな
電池もったいないから本体起動するたびに電池抜いてる めんどくさいw
っていうか、これ欠陥でしょう。
ディスクに問題あるなら、残念ながらマリカ回収実施でしょうね。
>>498 リモコンはボタン押さなくても振動を感知すると電源切れないけど
ちょっと揺れたとか触れた、というのもなしで?
散々苦労して150cc☆取ってきたから様子を見にきたら
不満点がほぼ同じだわ
アイテムのバランス調整は欲しいな
ブッチギリの実力がないともはや苦行の領域
せめて隠し要素に絡めないで欲しかった
キャラはともかくカートが揃わないのはいただけない…
ウホッwww
オートドリフト選んだら今まで鬼だったCOMがwww防御用アイテムが余るとかwww人間みたいな動きもしてるしwww
とりあえず150の3つのカップで☆取ってきたwwwやり直したの2回だけwww
マジだからお前らもやってみろwww
オートドリフト最高や!
マニュアルドリフトなんか最初からいらんかったんや!
ベビィデイジーは譲れないが
>>486には俺のケツを貸してやってもいい
ただちょっと知るのが遅かったな…orzほとんどとった後だったし
まあおかげでだいぶ鍛えられたけどな!!!
ひゃうんっ!!
オートドリフトすげー
なんかいまいち燃えるものが無いんだよ
作り込んだ感が無いっていうか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 07:43:51 ID:qGXGB1h9
オートドリフト=初心者だからか?
ちょうど今日から150☆取りに挑戦するところだったから
おまえら抜群のタイミングでオートドリフト乙
オートドリフトで☆3取れるの?
☆2しか出ない
>>515 ジャンプアクションしまくれ
例え無駄なシーンでもチャンスがあれば全部
難易度の上げ方がいつもに増して酷い
ゴール直前に攻撃集中しすぎ
一月くらいで隠し解禁のデータがDL出来るとかした方がいいかもね
デイジー手に入ったし、使用する分には私は構わんが
全部出てないのは気になる。
オートだとCPUのスピードは出なくなるけど、ゴール前のジャンプ台でトゲゾーとか外道っぷりは大して変わらんな
520 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/14(月) 09:39:27 ID:aytZEzsk
150ccを一回やったがWii一式ぶん投げたくなったな。
これだったら実力伯仲した連中と通信対戦やる方がよっぽど楽しいわ。
521 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/04/14(月) 09:40:44 ID:aytZEzsk
てか、そもそもマリカーってCOMに攻撃されたらストレスたまるだけだよね。
通信対戦があってナンボだとは思う。
初代もCPUが無限にアイテム投げてきて散々だったしな
レインボーロードの細道でキノコ投げてくるビッチは死ね。マリオはもっと死ね
ピーチは小さくなるキノコ投げてきた記憶がある
まぁマリカはCPU相手だとずっとこんな感じだけど、今まで以上にストレスがたまるのはみんな隠しを目的でGPをやってるからだろうな。
やらなくても関係無いなら物好き以外はやらないだろうw
>>524 ああ、初代の話か
固有で妨害行動してきたんだったなそういえば
今となってはアレもキャラ個性で面白かったな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 10:18:44 ID:4bFOKNSj
隠しキャラの出現条件はまだ、条件の一つが晒されてるだけに過ぎなくて
対戦回数とかGPのプレイ回数を重ねたら、普通に出るような気もするが
隠しの条件がなぁ…
亜空の時もそうだが対戦メインのゲームで1人用ゲームを条件にしても作業にしか感じないんだって。
まぁどのゲームでも隠しをコンプするっていうことは作業になるってのは仕方ないのに文句言ってる俺もゆとりだが。
あとはレトロコースのチョイスかな。
特にSFC、GBAの平面コースがつまらない。
面白いのは確かなんだけどなぁ・・・
いろいろと仕様が酷い。
・上位だとまずキノコが出ない。
・最終ラップ時で1位は死亡フラグ。
・2人でGP不可
・バトルの仕様
スマブラの転倒とかなんで余計なことしちゃったんだろう。
せめてON/OFF、人数設定くらいさせてくれ。
オート惨すぎだわ
せっかく変なんが振り落とされる難易度になったと思ってたのに
>>529 ダントツでぶっちぎってればトゲゾーとか屁でもないし、
ぶっちぎってない時は1位を取る取らないは駆け引きの問題だから
言われるほどひどくない気もする
3位くらいでキノコとって温存して1位奪取するとか…そんなうまくいかんかw
2人でGPって要るか? 普通に対戦でいいじゃん
バトルはやったことないからよくわからん
昨日は俺も隠し出すためのGPのCPUが糞と散々書いたけど、
それもオートドリフトで回避できるみたいだし意外と悪くないんじゃないか今回のマリオカート
こうなるとWiFiのマッチング条件をレーティング以外にも選べるようにしてほしかったな
>>531 ほどよく稲妻がくるので、アイテム温存するのも何かと考えさせられる
>>531 >ぶっちぎってない時は1位を取る取らないは駆け引きの問題だから
そこを駆け引きの問題で片付けるのが意味分からん
ぶっちぎれるコースならトゲゾーの1,2発は耐えられる。
だが…それに加えて
・トゲゾーの第三射、さらには第四射
・ジャンプ中のサンダーで落下
・トゲゾーやらでアイテムを奪われた後に赤甲羅等の追撃
・トゲゾ、サンダー落下などから復帰した後に体当たりやキラー等でひき殺されて再び落下
・・・・等等
っていうのが起こりうるから困る。4レース連続だから尚更。
まあ100%こういう悲劇が起こるわけじゃないから多少の腕さえあれば何回かやりゃ☆は取れる。
が、ストレスが貯まる。かなり鍛えられるという反面もあるけど。
オートドリフトをもっと早く知ってれば…
>>531 二人でコース色々選んで4つ勝負とGPはやっぱ違う
両方あれば文句ナシだったんだが
>>533 1位に出るリスクはわかってるんだから、
競ってるときにどのタイミングで1位に出るかは
駆け引きの一つって考えは普通だと思うが…
1位に出たらもう抜かれない保障でも欲しいんか?
>>534 GPの話はオートの話でた時点でどうでもよくなったんかと思ってた。
つか、あんなん気合でなんとかなるよ。所詮相手はCPUだもの。
俺もWiiからマリカはじめたへたっぴだけどオートの話出る前になんとかなった。二度とやらんけどw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:40:28 ID:Z1aE9E8V
ハンドルでやってて肩が凝ってきたので
GCコン買ってきたが
力入れすぎなのか左手の親指が痛い(´・ω・`)
で、おまえ等はそのアツいガカーリ感を今週末から受付開始のクラニンアンケにて
炸裂させますか?
褒める所は褒めちぎるけど
GPのCPUとバトルモードはボロクソ書くつもり
>>536 対戦でそんな事されたらどうよ?
相手のカートが止まってたら
オンは90点、wifi最高峰の出来
10点のマイナスは
・コース選択遅い奴がいるとテンポが落ちること
・機体を選びなおす際に抜けなくてはいけないこと(テンポとの兼ね合いで妥協しなきゃいけないけど)
オフ?そんなのねーよ
>>541 ゲストが遅い時は画面の向こうで
「よし子、次はどのステージで遊ぶ?」「わたしゴリラさんのとこがいいー」
みたいなことになってるんだろうな、と考えてガマンしてる
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 13:17:53 ID:4bFOKNSj
ルイージ厨とレインボー厨まじうぜー
続けて同コースは選べないようにしろや
ワリオ鉱山厨が一番うぜえ
ワリオこうざんは1回やる分には問題ない
ルイージサーキットは運ゲーすぎて、他のコースより真剣になってしまう
なんだと!!
俺はワリオ鉱山がきたらもう勝負あきらめる
落ち着いて望めばそう腐ったステージじゃないぜ?
最低限覚えておくべきことは、トロッコは青い線路しか走らないという事だ
いや、ハンドルでしてるからフラフラして落ちちゃうんです
要するに自分が悪いんだけど
反省会スレなのに変に優しくてフイタw
>>531 二人でGPやって隠し出せないのが痛い、それだけ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:23:39 ID:3ZoM1cM7
カートの種類は増えるのかな?
DSに比べると平凡な車ばっかりで詰まらん。
掃除機や戦車やタマゴとかなし??
エンブレム無くしたのも謎。
Miiは基本、人の顔なので見分けにくい。
落下の多いステージはダンゴやらアイテムでの落下で
7000付近になってくるときつい
良コースは
障害物と落下が適度にあって
ライン取りの要求されるロングコース
エンブレムは卑猥なものを書くアホがいるからだろう
カートはもうちょい凝ってほしかったな。同じ重量機体でもキャラごとに外見変えたりして。
555 :
-:2008/04/14(月) 14:36:55 ID:HGKMus5N
てかハンドルで対応できないカーブが大杉。
そのへんは慣れじゃね?
俺は早々にGCコンに逃げたけどハンドルでも7500超えとかちらほらいるよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:07:42 ID:XGbDYqSj
リモコンの電源切れないって話あるけど本当なの?
数分触らないと「コントローラの接続が切れました。ボタンをおしてください。」って
表示されるよ。これでも切れてないの?
>>540 そんときはぶっちぎってやればいいじゃんよw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:17:46 ID:+7qMYGwQ
敢えて発売前のネタバレは見ずにやってたが、64厨の俺はヨッシーマウンテンあって欲しかったなぁ〜と思ってます
でも過去に比べると全体的に走りやすいね
64厨を名乗っていながらがコース名間違えるとはおもえん
ケチケチせずに過去コース全部入れてくれよ…とか思ったけど
全部機種違う訳だから新コース作る手間と大して変わらないんかね…
>>557 1Pコンは普通に切れる。
問題は、GCコンを繋いでいたり、Wiiリモコン2台とか
2つ以上のコントローラを使用しているとき。
ゲーム中、サブのコントローラの電源が切れない。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:23:48 ID:+7qMYGwQ
あっヨッシーバレーだった
やべぇ
レース始まる
↓
切断
↓
接続
↓
Wii通信エラー
↓
再接続
↓
一番上に戻る
レートあがりまくりんぐでタノシスwwwwwwwwwwwww意味は無いけどなんかイライラしないから楽しい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:34:39 ID:XGbDYqSj
>>562 スマブラやったときのままだから1PのところにGCコンささってるよ
じゃあ個体差があるのかね。
うちはダメ。
>>565 違うよ、GCコンが1Pと認識されてない場合はそりゃ電池切れはないよw
Wiiリモコンが2Pとして認識されている場合、そのリモコンの青ランプが点灯しっぱなし。
リモコン放置しても電源切れない症状が出てるってことは
省電力機能はリモコンじゃなく本体のほうで対応できるってことか
スマブラをクラコンでやってるんだが、この機能うざいからすぐにでもWiiメニューで任意に設定できるようにバージョンアップしてほしい
っつーか今更だけどWiiリモコンの乾電池式って頭おかしいよな
このスレにいるような奴は殆どeneloopとか充電池使ってるだろうから関係ないだろうけど
任天堂は充電池使用前提のつもりなんかね…
>>568 > リモコン放置しても電源切れない症状が出てるってことは
> 省電力機能はリモコンじゃなく本体のほうで対応できるってことか
そうなの?なんで分かるの?
他のソフトでは、リモコンの電源がOFFになるから、マリカのディスクに問題があるんじゃないかと。
リモコン電源ON問題は、
リモコン単体でも、Wii本体のソフトウェアでもなくて、マリカのソフトに原因があるっぽいんですよ。
もし事態を深刻と捉えるなら、ソフト回収があっても不思議ではない。
全員充電池使ってるわけじゃないしねえ。被害といえば被害。
誰かが行ってた1位を狙おうとするからイライラするってのを思い返してもうレートとかどうでもいいやって思うようにしたら全然イライラしなくなったわ。俺どうかしてた
>>570 省電力機能がリモコン固有の機能なら、ソフトによって働かなかったり働いたりすることはないでしょ
だから当然Wii側のソフトウェアで対応できる
>>573 Wii側ソフトウェアでも対応できないんじゃないの?ってことを言いたかった。
ソフトによって働く/働かないがあるんだから。
ディスクに焼き付けられているプログラムの問題じゃないの?
マリカはもう出たものなので知らんが、今後出るソフトやWiiOSの話ね
★とかはやいゴーストを出さないと出現しないキャラやカートを作ったのは大失敗だろ
ライト捨てる気か
150ccオートドリフトでも優勝できない俺涙目wwwwwwww
笑えよ、ベジータ
昨日は5時間Wifiやって、
ルイージサーキット、
ノコノコみさき、
クッパキャッスル、
64マリオサーキット、
DKスノーボードマウンテン、
なんとかモール、
ほとんどコレばっか。さすがに嫌になったね。
難しめのコース → 慣れてきた人が初心者を楽につぶしたくて選ぶ
ルイージサーキット → 初心者が一番楽に走れる&比較的運で勝てる
なのはわかるとして、なんとかモールの人気の秘密がわからん
中途半端なコースだよなあれ
ルイサーは単純に走ってて面白くねえ
その中途半端加減がいいんじゃないの?
ライトはマリオやヨッシーが走ってれば十分なんじゃ。
ベビィデイジーとか絶対知らないだろw
なんかもうあれだな、GPの150ccは最初から出現してる隠しモードて感じだな
…ある意味親切wwww
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:45:36 ID:IhNgpOUd
速度メーター付けれよ!
馬鹿Nintendo!
これが高評価だったらもう終わりだわ
バトル凄まじい劣化、グランプリ二人で出来ないようにして理不尽なプレイヤーへの攻撃
オフだけだったらこんなに面白くないマリオカートは無い
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:53:47 ID:BmyjaKbK
ライト層は「かくしきゃら」という単語を知らないので無問題
なんかレースやってたら新しいキャラ出たんだけど って印象しかない。
隠しキャラ出すために☆を取ろうとするライトなんていねえ。そりゃゲーマー。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:59:55 ID:XGbDYqSj
?が表示されてるぜ
>>585 Newマリが評価される世の中だぜ?コレも大多数は手放しに絶賛するだろう。
>>561 そこまで手間かかるならいっそレトロいらんから新コースもっと作ってほしい。
今のシステムでSFC版のコースを走ったって何も楽しくないし。
禿同
最初にSFCのコース走った時はなんの冗談かと思った
でもWiFiで選ぶ奴多いんだよな…
後はキノピコ出すだけだぜ
>今のシステムでSFC版のコースを走ったって何も楽しくない
なんでこの意見が開発室内で出なかったんだろう
相手の国旗は常に表示して欲しかったな。
世界と繋がっている感覚が最初のマッチングだけなのは寂しい。
順位とかで表示されるMiiも小さいからちょっと分かり辛いし。
ところで名前に日本語を使っていると海外の人にはどう見えているのかな?
・すぐ前にいる1位を狙わずに後ろのプレイヤーを狙う
・ゴール直前にトゲ
・捨て身で体当たりしにくる
・わざわざ端まで轢きにくる
・落ちるタイミングで稲妻
どれもプレイヤーに対してのみ
全体攻撃できるもの以外、CPU同士で潰し合ってるのを見たことが無い
えー?SFCのコースはレイアウトが良い感じだから結構好きだぞ
GBAコースはいらんけど
>>592 >なんでこの意見が開発室内で出なかったんだろう
>でもWiFiで選ぶ奴多いんだよな…
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:05:31 ID:yxSJDQpA
平面コースもたまにはええやん
SFCのコースはバトルではおもしろいが、VSでやっても全く面白くない・・・
ヨッシーバーレルか64のピーチサーキットいれてほしかったな
コース名もろくに覚えてない奴が何言ってんだか
601 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/14(月) 20:30:44 ID:UePhTPBq
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 普段のWi-Fi対戦はちゃんとできるんだけど
|⊂/ フレンドとの対戦にかなり問題があるんだよね。
|-J なかなか繋がらなかったり、対戦中に切れちゃったりさ。
これってオイラの回線の問題なのかな?
おばけ沼はつまらんけど、SFCマリオサーキットは好き。
バトルの仕様がちょっと不満
キノコカップ
ルイージサーキット→最初のコースだしこんなもん
モーモーカントリー→モーモーファームと何が違うの?
キノコキャニオン→ジャンプしながら進むのは楽しい
キノピオファクトリー序盤のコースにしては凝っている(むしろ凝りすぎ?)
フラワーカップ
マリオサーキット→GC版と何が違うの?
ココナッツモール→今までなかったタイプのコースだったので斬新
DKスノーボードクロス→正面から行くと雪に埋まる仕掛けが分かりにくかった
ワリオこうざん→とにかくトロッコが邪魔
スターカップ
デイジーサーキット→スターカップのコースにしてはそこが浅い。つかデイジーはいつルイージに妥協したの?
ノコノコみさき→渓流すべりが爽快感あって気持ちいい。
メイプルツリーハウス→景色以外は何も特徴のないコース
グラグラかざん→マグマのコースはひとつで十分だと思う
スペシャルカップ
カラカラいせき→遺跡内部の仕掛けをもっと凝らせても良かったかも
ムーンリッジ&ハイウェイ→スペシャルカップまで来て過去のコースの焼き回し?
クッパキャッスル→グラグラ火山に同じく
レインボーロード→タマゴ星団の曲のアレンジと大気圏突入は面白かった。あとはいつも通り。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:40:37 ID:6XmcIFrf
ハンドルよこしておいてバイクゲーかよ
Wiiと融合失敗した奇形ゲーがまたひとつ、だな
ブランド殺しのハードだからサードは良く考えたほうがいいだろう
>>605 このスレはレベルが高いので、無闇な煽りは、ホント馬鹿みたいだぞ。
これ150CCになると加速アイテムがコースアイテム助長アイテムになるな
家族でやったら後ろ二人が泥沼化してた
>>607 スレ間違ってないか?
レンボーとか最下位の時ダッシュキノコ系とかばかり出るよ
キラーが一番良いんだけど、なんか変なところで効果が切れるんだよね
あ、私がスレ間違えてたw
マシン階級別が一番痛い俺
軽量級のキャラで重量級のマシンばっか使ってたんだ…DS…
それは別にいいんだけどDSみたく専用機が無いのがな
最終的に何でも使えたけど、フラウリィみたいなのが欲しかったデイジー使い
左手の親指が痛くてハンドル無理すぎ
@でアイテムだろ普通・・・
613 :
607:2008/04/14(月) 23:59:13 ID:8lzGzSY8
×コースアイテム
○コースアウト
マリオカート黙示録カイジスレが必要なレベル
>>612 俺も右手の親指付け根といおうかのあたりに力が入っちゃうんだよなあ
>>611 サイドンみたいなインパクトなマシンが欲しかった
レーティング5000くらいで7000の奴と当たるんだが・・・
なんか星付いてるし。
>>617 俺は3800で7000代の人と当たった。
余裕で勝っちゃったけどw
わざと負け続けて作った詐欺レートだからw
なんかWi-Fiの設定変えた?
ハンドル派と非ハンドル派がそれぞれ集まるようになった気がしない?
その代わり、★つきだの、レート2000以上離れたやつだのと
当たりやすくなって、かえって勝てない気がするんだけど。
で、その7000のは毎回1位なわけだがレーティング機能してるの?
5800だが3000代のヤツ4人と対戦してた。
レインボーロードまさかの1週抜かしだよ…3000に落ちるまでの間、
彼らは勝つためにオフで練習しようとか思わんかったんだろうか。
まあどうでもいいけど、さっさとこの糞レートどうにかしやがれ珍天堂。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:18:39 ID:LRiZyCLH
3000とか落ちてもアカ作り直せばいいだけだし。
逆に7000とかの人が作り直せば雑魚狩りできるしレートなんてあてにならんよ
レート上がる不具合やべぇ、って思ってたけど
普通に対戦するときに周りがヤバイやつらばっかりになるだけで、
困るのは本人だけだな…よく考えたら。
なんでGPにリトライ機能つけなかったんだ
高レートなのに低レート軍団に放り込まれて無双モード
どんどん抜けていく低レート
切ないぜ、5000〜6000、7000〜8000、8000〜
と隔離してくれればいんだけどなあ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:49:44 ID:9XWmB07E
>>557 あーマジでWiiリモコンの電源が切れない問題、ウゼーわ。迷惑だわ。
カミさんがWi-Fi対戦にハマって、4時間ぐらいやってんだけどw
その間、俺の2PのWiiリモコンの電源、ONになりっぱなし。
エネループだからまだしも、エネループだって充電回数に限りがあるんだぞ。
ふざけんな!任天堂!
150ccマニュアルのCPU攻撃は異常
この仕様にしたやつは犬に噛まれればいいと思う
>>611 禿同
バイク入れるぐらいなら個性的なカートが多い方が良かった
名前もマリオカートなんだしな
飛行機とかショベルカーとかサイとか美脚とか戦車とか
こういう変り種マシンがなくなったのはさみしいよ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:10:54 ID:vk/0ZQ5n
戦車は良くない。 Wi-Fi世界対戦には、ふさわしくない。
>>630 無論性能は酷いから擁護できないけど外観は好きだぜ
632 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/15(火) 07:18:50 ID:jw5o7gY3
>>628 |
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラはバイク楽しいからあった方がいい
|⊂/
|-J
SFC以来のマリカ
GP2人プレイ不可とバトルのチーム性が絶対あかんわ
あとここでは不評ぽいけどシンプルなSFC平面コースももうちょい欲しかった
一部アイテムが過剰に強力すぎるのもどうかと思うし
攻撃とか受けたらアイテム落とすのが何かイヤだ
攻撃食らってスピン→緑カメで反撃
攻撃食らってスピン→キノコで即復帰
みたいなことがしたいし、そゆ駆け引きがしたい
1位が有利すぎるなあ。
トゲゾーがもう少し出るとバランスがいい。
SFCの赤亀の頼りなさは異常
DSのカートは見た目が面白かったな
卵か戦車しかいないんだけどな
Wi-Fiで12人対戦の時に1位走ってる時は2位以下でつぶしあいすることが多くて独走しがちだけど
GPだとCPUはほぼプレイヤーしか狙ってこないからそれがない
この辺のバランスをもう少し何とかしてほしかった
ここももう終わりか...
早かったな
バトル仕様、GP仕様等、オフライン関連の不満くらいしか無いからなぁ
逆に言えば、オフあってのオンだとか言ってた任天堂とは思えないんだよな今回w
次回はなんとかしてほしいわ。
バトルモードの個人戦が無い=3人家族の人で1人がチーム組めなくなるって事くらいすぐに分かると思うんだけど。
そこでもう一人作ろうかとなって…
つまり任天堂は少子化対策としてバトルの個人戦をなくしたんだよ
バトルは64が1番完成度高かったな
シリーズ初の最大4人対戦
風船がなくなっても、爆弾ミニカーで悪あがきできた
ハンドルマークと☆マーク一緒につくんだなあ
真面目な話、2人以上でグランプリできなくする必要性はどこにあるんだ?
オフの糞さを指摘したら「一人で遊ぶヲタのために作ってるわけじゃない」って反論するのがいるが
グランプリなくしたことはみんなで遊ぶことまで否定しちゃってると思う。
エキトラと同じ理由で2pGPがない
エキトラみたいに好きな曲流す機能は欲しかったかも
GPのファイナルのゴール寸前でPOW、赤甲羅x2が来たらそりゃ切れますわ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:32:45 ID:kkrRKWIH
2人でオンラインに繋ぐと、フレームレートが落ちてカクカクになった。
かなりひどい。
30fps をかなり下回る感じ。
1人では当然60fps 。
うちはADSL で上り60KB/s くらいなんだけど、光の人も同じくカクカクになる?
>>647 「エキサイトトラック」っていうWiiのレースゲー
トラックつっても大型車両の事じゃなくてオフロード
>>650 エキサイトトラックは何で2Pグランプリが出来なかったの?
質問厨うぜえ
夕方はレート上がりまくるな
SFC→64→DD→wiiとやってきたが、DDから劣化しまくってるな。
12人も走ってるせいで、8位辺りでもバンバンPOWやゲッソー、サンダー食らいまくって逆転ができにくくなってる。
で、アイテムが多いからこっちが逆転できる様なアイテムは全然でてこないし。
さらにDDにあった各キャラの特殊アイテムが消えたせいで、キャラの個性がパラメータ上だけになり、薄くなってる。
あと、新規ステージいやらしいの多すぎ。
バトルもDDのサンシャインとかけっこうおもしろいルールだったのが消えてるし、
個人的にはバトルレトロコースにブロック砦入れなかった開発者は万死に値するわ。
あの各砦での防衛戦や攻撃が熱かったのに……
過去のステージでプレイできるというアイデアとかは良かったけど、味付けが大味すぎて俺には然駄目だわ。
DSでもやったら?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:42:09 ID:UAK/yZxy
カステラ
なんかDSをマンセーしてるようにしかみえないわ
DSのバトルにブロックとりでなかったっけ?
マリオカートなのにバイクの方が速いってどうなんだw
バトルの爆弾投げる奴好きだったのに
無くなって悲しい
バイクはSFCみたいに長い事ハンドル切りすぎるとスリップすればよかったんだよ
今更気づいた、テレサキャラになったからアイテムから消えたのか
とりあえずマシン。朝でも言った気がするけど物凄い無個性に思えるし、階級分けで変な組み合わせとか無くなったのが惜しい
唯一個性過ぎるブルーファルコンも階級分けで小型だからなんかなあ…と言う気がしない
ドンキーにブルーファルコン乗せたかった奴は俺だけかも知れないけど
ルイサー大杉
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:46:29 ID:SbCEM3BW
個人的には
・キャラ固有妨害有り(設定でオンオフ可
・対戦で人数設定可
・キャラ固有マシン
・SFCのコース工夫
・サウンドテスト
・スマブラのステージ作りみたいな機能
・スマブラ的なおまけ要素
があったら神
あとマリテニGC的なちょっとしたストーリーやら、キャラによってクリアムービーがあったら神
俺?wifi出来ないよ
・・・・・・
アップデートみたいなこと出来ないのかね。
こりゃホントに改悪過ぎる。
テストプレイしてこれで出すと決めたスタッフの感性はどうなってんのかね。
とりあえずCOM極悪過ぎだろ?
俺がへたれなだけじゃなよな?な?
普通に12人走らせたらこんな感じだろ
でも8人の方がバランスは取れるな
64みたいに明らかに攻撃頻度低いなら問題ないけど
こっちが5000切ったと思ったら7800の奴が来たwwwww
あと150ccになったwwwww
素人お断りだな
バトルの奇数対偶数の糞仕様氏ねよ
一対二でふるぼっこにされてむかついたわ
最初からCPUの序列が決まりきってる出来レース仕様を
止めてもらえるだけでもだいぶストレス減るんだけどなあ
CPUだってコースによってそれぞれ得意不得意があっていいはずだろうに
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:07:40 ID:vk/0ZQ5n
>>660 あー!SFC版思い出すなあ。懐かしい。
たしかに64版で、「なんか違うなあ」と思ってたのは
オーバーステアリングが無くなってしまったことだったわ。
いまさらながら気付かせてくれてありがとうw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:11:05 ID:vk/0ZQ5n
ほんと、ほんと。
確かにバイクには
「加速と速度は速いが、コケやすい」という特性が無ければゲームとしてつまらんだろ。
>>672 たぶん任天堂的に、
「バイクが横転してドライバーが転がっている、
そこを轢き殺してもいいものかどうか。我々はGTAではない」
という部分に悩んだと思うな。
だから結局、攻撃されたりすると、カートと同じスピン処理に落ち着いて
「バイクはコケやすい」という要素を諦めた気がする。
結果、バイクとカートはたいした差がなく、つまらない。
オートドリフトにしたらカートには何のメリットもないんだよな・・・
★狙いでGP、けど1・2戦目と1位になっても3,4戦目で一度でも5位とかなったらもう無理ポ
激しくストレス溜まるゲームですね
まあバイクのみオーバーステア→スピン復活ってのは良いアイデアだな
バイクはウィリーで加速するのが大きいのかな。
カートは直線でやる事がないw
スタートダッシュ+ウィリーが速い。最初にトップになってもいいことないけど・・・
DKマウンテンとかだと転びまくるバイクが見れるな
エキサイトバイクのバイクは接触で即こけるのにマリカのはびくともしないw
むしろ
バイク→接触したらDSのキノコ使用中重量級に跳ねられた時のようなふっとび率
が一番いいと思う
>>680 +コースの横に退避+ライダーはバイクまでダッシュ
Wi-Fi、ランダムの人同士とか出来ないもんか
ルイサー厨うざすぎ
ルイサーってなんかかっこいい人名みたいだな
>>675 3回は1位取っててコースアウトや壁にぶつからず
ある程度1位維持してたら1度5位あたりになっても☆とれる
じゃあルイージ死ねで
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:06:41 ID:vk/0ZQ5n
ルイージサーキットさえ制すれば
マリカを制したも同然かもな
>>684 なぜかキャラ全部出しても表示欄に謎の空白があるから
そこにルイサーってキャラ追加しようぜ!
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:16:43 ID:v8aN3eY4
マリカ目当てにWii買おうとしてたけど、このスレ見て買うのめっちゃためらってる
お金も銀行から下ろしたんだがw
どうしましょ
俺も質問すれがなかったからここ見てたんだがかなり迷ってる
マリオカートアーケードみたいな
きれいだけどもっさりぎみなゲームだったらやめようかと思ってる
アーケードちょっと残念だったから
WiiだけじゃなくWi-Fi環境も整えれるなら買い
オフでしかやらないなら・・・↑のほう参照
つスマブラ
つまた銀行に戻す
つマリギャラ
つメトロイドプライム3
このゲーム普通に面白いで?
オフも楽しいぞ
ウィフィばかりやってたらわからんだろうが
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:25:07 ID:v8aN3eY4
もちwi-fi対戦がしたくて欲しくなったから、じゃあ買っても楽しめそうだね
>>689 ネット環境や一緒にやる友人がいるなら買えばいい
孤独死しそうならやめとけ
>>696 残念だがオフはしっかりやった上で糞だって意見が圧倒的に多い
オン環境があるなら迷わず買えばいい
だがオフだけならWII買ってまで買うほどではない
友達がいないなら絶対に買ってはいけない
>>699 確実に糞なのが150cc
50と100はそこまで糞でもない。でもWifiより糞なのは確実。
Wifi>>>
>>100cc≧50cc>ll越えられない壁ll>150cc
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:02:30 ID:jom/PDgp
俺がズバッと言ってやるよ。
Wi-Fiにつなげなくて、過去にハマったマリオカートシリーズがあるなら
買わないほうがいい。
まったくの初心者なら、Wi-Fiなくても買い。
>>700 1人用好きなら、100CCの前にタイムアタックが入るかな?
150ccは相当にストレスたまってる時にプレイするとWiiを破壊する恐れがあるかもしれん
勝てないからってムキムキすんなよ
150ccも面白いぜ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:05:12 ID:jom/PDgp
事実、俺は150ccGP中、
ハンドルを10m先の茶箪笥に放り投げてコップに少しヒビが入りました。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:06:07 ID:jom/PDgp
まあこれほどムキになれるのも、良ゲーの一種と考えてもいいかもな。
うそだけど。
>>689 とりあえず、Wii本体を買って、
クラコンとポイントカードを買って
N64版のマリカ64をダウンロードするのが吉。
あーオンラインあるから楽しいな。
俺が今までやってきたゲームの中で10本の指には確実にはいる。
上位だ。
ムキになるのは良い事だと思うぜ?
キイイイイイ!!!ってなって、その自分を客観的に見つめて
冷静さを取り戻すんだ。
タイムアタックの話なんだけどね。
ただしWi-Fi限定なら、マリカシリーズの中では
ダントツの面白さなんだけどな。
なんでだろうなあ。
CPUよ、なんでだろうな?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:14:14 ID:jom/PDgp
何度も言われていることだけど、
Wi-Fi対戦の面白さは異常。 でもオフラインが糞ゲー。
もうここへ来て、マリカをベースにしたオンラインゲームと化した、
と言い切ってしまって良いと思う。
オンライン専用にして、隠しキャラはネットで勝つたびにもらえる。それが良い。
そういう遊び方限定で楽しめる人専用。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:16:22 ID:qBhaNuRS
隠れキャラ出す条件がむずかしすぎなんだよな
ライトには150ccで星とるのむずかしいし、星とるために練習する気力も時間もない
隠しキャラはあきらめてランキングとWiFiのポイントあげまくるのに
集中するのがマリカWiiの正しい遊び方です。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:21:01 ID:jom/PDgp
>>712 それがそうも行かないんだよ
レート8000以上だらけとWi-Fi対戦してみ? どんなに頑張っても確実に下位だわ。
タイムアタックでカートよりバイクが速い時点で間違ってる
アイテム集中放火のグランプリ、隠しキャラ解放の難条件
SFCのマリカに戻るわ俺
なんつうか全体的にストレスが溜まる出来だな
150cc→クソ
Wifi上手いやつ→アイテム砲火運ゲーつまんね 実力反映されね
Wifi下手なやつ→上級者ぶっちぎりつまんね GCコン氏ね
バランス間違ったよな。今回
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:32:17 ID:iIQ28VDx
3周目の最後の最後でなんで俺が1位の時だけトゲ甲羅がこれ見よがしに飛んでくんだよ
糞NPCどもが
俺はオンが出来るからいいがオフだけだったらもう売ってた自信がある
オンがある奴は買え
あとこのスレはアンチとかじゃなくまともな意見が多いから購入の参考にはなるぞ
>>718 そこまで酷いかな?
オンを100点だとするとオフは65〜75点くらい。
全体で80〜90点。
他のWiiのソフトつまんないし、合格点だと思うよ。
>>719 俺はオン100点ならオフは20点ぐらいかな
隠し要素を出すために二人でグランプリも出来なければバトルもチームバトルで時間制しかない
さらに150ccはあの理不尽な集中攻撃
バトルの仕様から考えるとオン中心に作ってオフが糞仕様になったとしか思えん
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:48:09 ID:6xZ5htmA
>>649 ウチ光だけど、ガックガクですごく見難い。
回線カンケーナイんじゃね?
俺も前からすごく気になってた・・・
リモコンの問題もあるんだから、回収して調整版を再配布しろよ。
アイテムONOFF設定できただけで評価が跳ね上がる。だが無い
>>719 評価は人それぞれだからね
駅虎やってないの?もったいないぞ。オフ専なら駅虎のがおもろいと思うぞ
今回はWiFiとバイクがメインだからね
キーコンフィグくらいさせて欲しかった
ハンドルは楽しいけどアイテムぶら下げたまま走るのが難しいとか、
ウィリーとかジャンプアクションの動作がコントローラと比べて不安定になりすぎる
アイテム保持はそんな不便に感じなかったけど確かにジャンプアクションでたまにずれるなあ
一番困るのが逆ドリフト、いいハンドルの切り方ってないもんか
あーリモコン壊れたわ。
やっぱ150ccは糞ゲーだなこれ
ストレス溜まりまくりんぐ
('A`)新しいリモコン買ってくるか・・・
GPはリトライがあればまだ良かった
てか何でねーんだ馬鹿か開発スタッフは
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:06:52 ID:iIQ28VDx
ただの運試しだわアイテム運八百長だわでマジ糞だな150とミラーは
やっとハンドルでデイジーを出せた。
150ccの鬼畜難易度は異常。
>>727 最終レースの最後の最後でトゲゾー喰らうとマジ涙目
>>725 あるあるw左方向に走っててすぐに右にハンドル傾けてドリフト
しようとすると傾きセンサーに従来コン以上の反応のズレがあるから
読み取ってくれなくて逆行くときとかもう途方に暮れる
>>716 それってうまい奴とは言えんな。
トップでアイテムの集中砲火が嫌なら、下位で様子うかがったら良いし
トップでアイテムで差をつめられないだけの距離をつけてやれば良い。
後、クリアできなくてムキになってるやつ。
笑ってごまかせば、気は晴れるぞ。あまり本気になるな。
本気になりつつ、自分を客観視するんだ。理不尽な所も笑える。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:22:44 ID:iIQ28VDx
NPC共は緑コウラを俺の斜め後ろからとか、
回転甲羅の隙間を通すように投げてくるのがデフォなので防御策は何も無し
なめとんか
今回の150ccのマニュアルGPのプログラムは
if ( player(1) = rank(1) ) {
kill zettaini kill
}
である。
重いカートで走れば150ccもそんな難しくないと思うけどなあ。
当たり負けしないし、2・3発青甲羅が来ても十分首位をキープできる程度にゃ差が開くし。
>>725 きっちりハンドル切ったのを確認してからドリフト、を心がけると良いよ。
慣れると外さなくなる。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:43:41 ID:0eW9cnWB
function(150ccGP){
if ( player(1) = rank(1) ) {
death flag w
}
}
二人でwifiやってて思ったんだけど
おまかせ(???)が選ばれた時に
キノコキャニオン、モンテタウン、ココナッツモール
次点でレインボーロード、ワリオ鉱山
になり易いのはたまたまだったのかな?
20戦ぐらい???が選ばれた内の6回がキノコキャニオンになったりしたんだが・・・
同じ様な体験した人いない?
>>732 まあ、概ね同意だ。
ハンドル専門のオレだが、やっと☆2つの目処がたってきた。
結局、2つの操作系のどちらを使っても負い目を感じることが原因のような。
スティック系はもちろん、今のところハンドルでは最速を狙えなさそう?だし。
リモコンの反応速度の限界はどうしようもない。
結構走りこんできて、その反応速度の低さをカバーするようなコース構成にはなっている感じは受けるが。
それぞれの操作系の利点を、走りに反映されるよう明確にすべきだった。
一例としては、スティック系はトリックオフだったらなぁ。
スティック系はライン取りを重視する玄人な感があるし、
ハンドルはダイナミックな走りで楽しい。
こうすると、トリック後のターボを少し弱くすればバランス取れたかもね。
>>737 オレがやったときは、
ノコノコみさき
ルイージサーキット
モーモーカントリー
DKスノーボードクロス
ココナッツモール
グラグラかざん
カラカラいせき
クッパキャッスル
64シャーベットランド
が多い。↑のコースは飽きた。
連続で同じコースばっかり選んでくるヤツはムカツクよな。
たぶん自分の得意なコースでポイント稼ぎたいんだろうけど。
そういうやつホント死ねよ。
レースのwi-fiは面白い。
それなのにせっかくバトルがwi-fiで出来ると思ったら、バトルが糞仕様で全然盛り上がらん。
本当にバトルがこのルールでいいと思ったんだろうか・・・?
スマブラは不満があっても許容範囲だったけど、このバトル仕様の糞さは許容範囲を逸脱してる。
バトルさえ従来の風船3つ割れたらおしまいだったらかなり評価が上がったのに。
開発スタッフに文句言いたいけど、クラニンで文句言ったところで次のマリカまで何年先なんだよ・・・
本当にバトルの仕様は惜しまれる・・・どう足掻いても従来のバトルでwi-fi出来ないわけだし。
>>737-739 自分も気になって書き出しやってみたけど特に偏ってる印象は無いかな。
ただ
>>739の言うように人気コースや同じコースを選ぶ子が選んでるコースが「おまかせ」で出ると
ぐんにょりして頭に残る。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:08:21 ID:0eW9cnWB
マリオカートWii
良い点
・Wi-Fi対戦が激しく面白い。(レースに限り)
・ハンドルが思ったより楽しめる。(レースに限り)
・バイクもわるくない。(レースに限り)
悪い点
・(さんざん既出。カワイソすぎるので省略)
>>741 やっぱり偶然か
wifiは激しくおもしろいけど、同じコースばっかりは本当に飽きるわw
オフでレース二人対戦すると一人GPのCOMがいかにインチキが分かったw
GPのCOMは天然のチート
ツギスレまだかい
バトルはオフはもちろん糞つまらんがオンも微妙だよな
オンに合わせてオフのバトルも糞仕様にしてるのに開発者馬鹿だな
オフだけでもバトルロワイヤルモードを入れたりグランプリ二人プレイを可能にすることは簡単だったはず
まさかこんな手抜きゲーになるとは
スマブラはなんだかんだ頑張って作ってる感があったから許せたんだが
>>743 ヨッシーフォールばかり選ぶ人が居て、その人がゲスト連れてたから3連でヨッシーフォールとか悲惨だった
初回12人、二回目12人、三回目6人ってごっそり減ってたな
749 :
.:2008/04/16(水) 02:43:13 ID:MBOfDhzz
ゲスト内で違うコースを選べない任天堂の設計が悪い
何かオンも飽きてきた
ほとんど独走かアイテム運で負けるかだよね
実力で負けることが滅多にない
レート稼いでも面白くないや
ストーリー進めるゲームじゃないし飽きは急にくるものだ
なぜ2Pとのタイマンモードがない…んだ…
そのうち出るの?
強さ設定でCOM消せばいいじゃん
755 :
.:2008/04/16(水) 02:55:30 ID:MBOfDhzz
>>751 そうなるよな
同レートの人と全然当たらない
同レートの人は12人中に一人いるかいないかって状態
COMのBOW食らったときのリカバリーが早すぎるのがおかしい。
これで差がつくのがおかしい、平等じゃないとかどんだけ
758 :
.:2008/04/16(水) 03:05:19 ID:MBOfDhzz
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 03:15:51 ID:jom/PDgp
このスレのほうが本スレっぽいな。
本スレは馴れ合い+ループ+AAで読みにくいったらない
>>756 自動マッチング方式なら洋ゲーのオンみたいに
レート近い物同士で対戦できるようにすればいいのね
オフのがっかりに比べ、オン対戦自体は初めてにしてはよくできてると思うけど
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 05:03:54 ID:0eW9cnWB
>>760 いちおう同レート同志のマッチング方式なんだが
しかも、マリカのWi-Fi対戦は初めてじゃないんだが
ごめん、家庭用でって付けるの忘れてた
同じレート方式でこれなら尚更機能してないも同然じゃない
なんか最近ハンドル率低くなったような…
全員が金ハンドルとか楽しかったのに
リモコンの人非難するわけじゃないけどハンドルで実力勝負したい
ハンドルだけとか選べるようにならないのかな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 05:47:09 ID:5qdlHP8p
ハンドル以外でバウザー系使って走ると速いけど
これのどこがマリオカートかと思うわ。
操作感がすでに別。ありふれたバイクゲーだし。
カートでズリズリしながら競争するのかと思ったら
大間違いだった。看板はマリオパーティレースにでも
しとけよ。ハンドルつけるならカートだけにしとけよ、
何がしたいんだ任天堂は。
ファンキーバウザーGCコンが3人いた。即効抜けた
大人数でのオンのバトルは今ので良い気が…即死んで他人のプレイひたすら見るのもな。
まぁレースにしろバトルにしろスタイルを選べたら良かったのに。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:15:06 ID:EXZQ3DxP
wifiでハンドルアイコンなんて付けるから
ハンドルにこだわる人がいるのね。
リモコン使いは静かなのに、ハンドル使いが発狂してるなw
騙されたと思ってオートドリフト+オマルカー使ってみ
ランキングのリプレイとか見てると別ゲー
バイクでドリフトせずジャンプ台やハーフパイプを華麗にスルーしたほうが速いとか
コース設計に必然性がなくなってる
つーかハンドル識別できるならハンドル同士で組むようにしろよw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:39:28 ID:0eW9cnWB
>>769 そうだよなあ。。
過去の世代のゲームなら、それも「裏技」として楽しめたんだろうが
最近のゲームは裏が裏じゃなくなってるっつーか、
無知を馬鹿にするだけのゲームみたいなさ。
そのおかげで夢中になれるのが良ゲーなんだけど、今作のは、すこし糞ゲー感もあるしw
ま、マリカはどちらかと言えば、数少ない「ハマれる」ゲームだと思うんだが・・・度が過ぎすぎてもなんだかね。
バイクを乗りこなせるようになってから言おうよ
挫折した人の嘆きを拾ってきたから参考にどうぞ
200 名前: 黒氷0216-0905-8493 ◆rKbogwJcNc Mail: 投稿日: 2008/04/16(水) 04:29:18 ID: 661NxtGc
ファンキーとスーパーバウザー使ってる国内チャンプいたんだけど
バウザーのうまい使い方教えてくれ。あんな高すぎるドリフトでレインボーをどう走れというんだよ。
急なカーブはいいけどスター大砲前のあの緩やかなカーブはどう曲がればいい?
206 名前: 黒氷0216-0905-8493 ◆rKbogwJcNc Mail: 投稿日: 2008/04/16(水) 04:34:20 ID: 661NxtGc
バウザー使うとすぐ落ちる。
使い手いるでしょ?教えてよ
256 名前: 黒氷0216-0905-8493 ◆rKbogwJcNc Mail: 投稿日: 2008/04/16(水) 05:16:30 ID: 661NxtGc
駄目だ…俺にはバイザー系は合わん…
壁に74回もぶつかった…
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 07:02:11 ID:EXZQ3DxP
黒氷って人は一時間もたってないうちに挫折したの?
>>769 タイムアタックと通常のレース同列に語ってアホですか
>>757 ミニジャンプを使えば完璧に回避できるらしいぞ
これって過去のマリカー作ってきたのと同じスタッフ製作?
777 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/16(水) 09:15:58 ID:Jum1aMGu
|
|) ○
|・(ェ)・ ) Wiiハンドルでトリックやウイリーすると左右に
|⊂/ ブレやすいから困る。
|-J Wiiハンドルだけジャンプ中でも少し起動修正できる
ようにすればいいと思う。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:19:12 ID:nuLVzIUU
このスレだけじゃなく色んな所で
連続で同じコース選ぶな
って書き込み見かけるけど、
最近やったコースを選ぶな
とかに言い換えないと、誤解するやついるんじゃないか?
連続で選んだって採用されてなければ、当然何ら問題ないわけで。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:22:26 ID:0eW9cnWB
>>778 なにをそんなに必死になってんのw
まあ俺は最初は嫌なコース選びやがって!と思って開始しても
走ってるうちに発見があって、
レース終了してから同じメンバーでまた同じコース走ってみたいなと思うときは良くある。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:26:02 ID:nuLVzIUU
いや、実際誤解されてるんじゃないかと思って連続で投票しにくいからさ。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:33:17 ID:+A+IhQOI
スタートダッシュおせーて
スタートと同時に1,2同時押し
てかスレ違い
コレ4人以下で対戦するのが一番面白いな。
12人対戦とか真面目に走るのアホらしくなるわ。実力で1位走ってても後ろの
練習足りない11人から猛攻撃受けて1位の座取られるんだからやってられん。
マリオカートはそういうゲームというのは承知してるけど、今回あまりにあんまりじゃないか。
DSのときは実力相応のレースが出来てたと思うんだけどなあ。
4人だとアイテムの出方が丁度いいよね。
総じていえるのはマリカは明らかな調整不足ということ。
素人でもちょっとやればそこがわかってしまう。
マリカだけじゃないけど、最近のゲームは痒いところに手を入れなくなったよな。
ちょっとやればわかる不満や粗が放置されてるのをよく見る。
>>785 こればっかりはWiiFitやらNewマリやらやってる一般人も
騙されるとは思えんけどねえ…まあ彼ら不満無くやってん
だろうな。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 10:38:20 ID:v5UARTRj
せっかくハンドル付だからつかってるけど
ジャンプアクションやウイリーすると胸がだっちゅーのみたいになって
痛いんだけど もっと乳のかげんを考えたプレイ動作にして欲しかった
乳が邪魔で私の実力の30パーしかだせない 腹が立つ
修正しろ
でぶ乙
タイムアタック世界チャンプ見て思った
ハンドルやめようって・・・トップ10にもいないし
>>786 64の時オカあたりでついて行けずにリタイア(他に忙しいとか理由もあるけど)
そこからゲームしなくなったが、2年くらい前に甥にDS買ってやった事がきっかけになって復帰した。
最近のWiiスポやらFitやら「すげー。すげー。」とかまんまと策略にのってたw
で、今回64のマリオカート以来で楽しみにしてたんだけど、かなりガッカリしてる。
マリオカート64もそうだけど、ウエーブレースとかあのときのCOMって一緒に走っていて
楽しかったのに・・・最近で例えるとテトリスのジュゲムみたいな。
発売日に買って数日経ってからマリオカートプレイ中にWii本体の電源が突然切れるようになりました。
本体のPOWERってとこのランプも完全に消えてACアダプタを一度抜いてまた差し込めばなんとか再起動できる状態に。
昨日は4時間やっててグランプリ、タイムアタック、Wi−Fi対戦中に5回電源が突然切れました。
他のソフトではこんな現象なったことないんですけど。。
他になった人います??
レアハズレのソフトをビタ押ししてしもうたのでしょうか・・( ´・ω・`)
>>791 接触不良じゃね?
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/index.html サポセン池
今日はオンでぶっちぎりだった時にトゲゾー3連→サンダー→POW→落下のコンボがきて8位まで転落したよ
ファンキーバウザーとか嫌われてるみたいだがあれ加速がすげー遅いんだぞ
妨害に弱くてオンでは向かないと思うからあんまり嫌ってやらないでくれ・・
オフの☆のシステムとかも1位の時間とか計算するのやめてほしいわ
CPUがいっぱいいる中をぬって競争してるっていうのが楽しいのにずっと1位でいなきゃいけなくて妨害は鬼だし
>>789 タイムアタックとか精密な操作を必要とするところではやっぱハンドルじゃ限界あるだろ
>>789,793
実際にTop10 の走りを見てないけど、
そのクラスになると、傾きセンサーの反応速度が問われてくるのだろう。
傾き具合の感知精度やら、単に腕への負担の問題かもしれんな。
当初思っていたよりも、ハンドルで走れるとオレは思った。
オンラインでも今のところ戦っていけてる。
ハンドルとスティックの差を埋めるための、アイテムバランスとも思えてきた。
意図的な大味さ加減だろうが、皆あまり好感を持ってないようだ。
4人以下でやるとね
ものっすごく1〜2位と引き離されてるのに
4位でキラー期待したら雷雲が出てきて
最下位ブッチギリでチビキャラになるとかよくある話です
1位との距離で出るアイテム決まればいいのに。
ひたすらトゲゾーしか出なくなるヨカーン
距離で決まるといいってのにはある程度同意。
まぁ、そこは練習でカバーだ
トゲゾー→低確率で2位に出る
3位と2位が離れている→キノコ率ちょっとうp
下位10〜12 距離遠い=キラー
下位12〜7 少し遠い=金キノコ
混戦してたら雷雲が出る とか
・・だったらいいのになあ
別にハンドルアイコン付いてる人が増えた印象も減った印象も無いけどなあ。
>>792 それなら最高速タイプじゃない重いカートで走ればいいのに。
順位安定し易いよ。
性能が良いけど一度崩れると弱い・中位性能だけど安定する、の選択なんだ。
両方のイイトコドリをしたいというのは贅沢。
GCコン厨が再び沸いて騒いでるだけだよ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:37:10 ID:EXZQ3DxP
何でGCコンって嫌われてんの?
GCコン使いとハンコン使いには深い溝があるからさ
そして話題に昇らないヌンチャク
たまにはクラコンの事も思い出してください
ダブルダッシュが一番面白かったな
>>785 同意、ハンコン対応はじめ色々やる事が多かったろうし
その点の苦労は察するけど、ちょっと煮詰めたりないな
コースレイアウトにしろ、AIの思考方法にしろ、アイテムの威力調節にしろ
昨日夜中にフランス人とサシで対戦したが不思議な気分だったな。
かなり強くて完敗したけど、むこうは俺のこと女の子だと思っていたはず
ついつい何時間もやってしまうWi-Fi対戦だけど、めっちゃ面白いって感じじゃないんだよな
アイテムのせいでめちゃくちゃになり過ぎで、なんか大味
赤亀くらっただけでも首位からビリに転落するし、一位が一番不利ってのは
いくらなんでもやりすぎだろう
下手でも大逆転可能なゲーム性にしたいのは分かるけど、なーんか違うなあと
上でも散々書かれてるけど
隠しだすのに無駄に必死にならないといけない
マリカは初めてじゃない?
バトルゲームはアイテム少ない&マップ広すぎで
なかなか撃ち合いが起きない退屈な内容だし
なんかコースに障害物が多すぎる印象
今まではアクセント程度だったのに避けるのがメインになってて
走ってて気持ちよくない
クリボーは大して動かないからいいけど
蟹と海岸の気持ち悪い生き物がうざいな
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:41:53 ID:IcSUn/wu
何でポケモンのネイティがいるのか疑問でしかたない
確かにバトルやってみたが、
アイテム少なくフィールド広いから
敵発見したと思っても味方だったり、アイテム使う機会がなかったりと
ダラダラ走ってるだけの印象のほうが強いな
64とかは全然そうは思わなかったのは何でだろうか
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:48:54 ID:jom/PDgp
発売から数日たって急激にWi-Fiが盛り下がってないか?
遅れてアイルランド勢が加わってきて、人数が増えてもいいはずなのに。
マリカWiiのアメリカ発売っていつだっけ? 大会ってアメリカ発売以降に開催されるのかな
テレサみたいなのが無いのは問題外ですか
Wi-fiでトゲゾー4連チャンということがあった…
ぶっちぎりで1位だったのにビリッケツに……
どんだけトゲゾー出やすいんだと、しかも自分は全く出てこないと
マリカは地味に長く楽しめるゲーム
スマブラは派手に短く楽しめるゲーム
こうだろ
>>815 平日だからな
混むのは週末なんじゃないか
>>809 そもそも今作には焦って出す必要のある隠し要素って無いんだけどね。
複数条件が設定されているみたいだから、詳しい条件が判明した頃にのんびりグランプリ以外で
条件達成すればいいのにと思う。
グランプリが苦手って人は。
隠しを早く出したいと思ってる人が沢山いるんじゃないかな
好きなキャラなんかだと特に
>>821 そうかなとも思ったけど隠し要素で条件が難しい(150cc以上のクラスで☆を付ける必要がある)
のってスカルクッパと隠しカートのファストグライドだけなんだよね。
スカルクッパ好きってそんなに居ないだろうし。
そもそもランクがイラネ。順位だけでええやん。
1位の保持時間とか壁にぶつかったりとか気にせずやりたかった。
つか150cc以降はイライラするだけの糞バランス。ハンドル前提の難易度じゃないだろこれ。
あと対戦メインなんだから隠しもWiFiだけで出るようにしとけよ
対戦で1位が不利って そうか?
実際は旨い人の1位がダントツってのが多いと思うが
2位のアイテムがしょぼいのと3位以下は潰しあいになる
まぁいつも真ん中あたりにいる愚痴だがな
んで重量級じゃないカートはじかれすぎだろ
GP1回下位取ったら確実にやり直しとかだるすぎる
そうでなくても4コース目はCPUコースとも極悪なのに
サンダーカップ何回やり直したことか
おれGCでもハンドルでもないクラコンだから
>>756 こっちが5000切ったのに7000のと3回続けて当たったよw
あんまり必死にゲームやんなよ。
楽しめる程度にガンバレよ。娯楽なんだから楽しめよ。
ゲーマーならしょうがないけど・・・
・・・逆にゲーマーだったらタイムアタックで世界取ろうぜっ!
>>828 そこは「今なら間に合うからやり直そうぜ」だよ!
GPは最も反省すべき点
スマブラのときも思ったけど
なんでCPがプレイヤーを集中攻撃するプログラムなんだ?
任天堂内部で流行ってるのか?
それともまともなAI書けるやつがいなくなったのか…
COM順位の変動が殆どないのもマイナスだな
どうにもCOMはよっぽど接戦してプレイヤーとほぼ同時にゴールでもしない限り
コース上の順位や経過は無視してポイント高いライバルが上位着になる仕組みくさいし
>>823 ああ、同意
Wi-Fi対戦に関してはGP形式で4試合やって、その順位だけで良かったな
あとはトゲがなければ神だったけど、トゲがあるせいで糞になってる
最終ラップに下位でトゲが出ても嬉しくないし、上位の邪魔をするだけになってる
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:10:37 ID:bsSYZ9Jc
気づいたら夜中までやってるんだよな。
徹マンみたいな感じかな
毎晩夜中の12時半を過ぎて、最後に1位を取ってからじゃないと寝れてないw
逆に考えるんだ、棘を消してテレサ復活と
>>831 置き甲羅とかしてCPUにアイテム当てまくれるようになれば意外と楽勝
>>831 今作ってCPUの着順補正やってるように思えないんだけどなあ。
実力順位はあるようだけど、オール2位でも総合優勝できるくらい結果はコロコロ入れ替わってる。
ヘマをして2位と3ポイント差しかない、次頑張らないと、と思っていてもその2位は次のレースで下位に
落ちてて大差で総合優勝とか。
少なくともGC版やDS版と比べると無いと言って良いほど無いと思う。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:41:14 ID:IcSUn/wu
ドンキが強いスーファミ版
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:53:31 ID:6ku8B35S
バトルステージにブロックトリデがあってほしかった…orz
順位補正があるのってDDくらいまでじゃない?
今回2位のルイージが8位に落ちてたりとかザラなんだけど。
リトライはつけるべきだったな、サドいよ任天堂
>>839 DDは酷かったなw直鳥がなかったらオールカップ優勝は無理だった
隠し要素後回しで、気楽にW-Fiでプレイしたいんだがなぁ
悪夢の150cc全GPで勝たなきゃ、ミラーコースの練習できないってのはどうかと('A`)
発売1週間で1000ぐらいか
本スレも同じ奴が何回も書き込んで伸びてるだけだしまぁ良作では無いな
こっちも同じ話題のループしかしてないような・・・
こっちは反省会スレだから当たり前
むしろ1000近く違う欠点が出てきたら糞ゲーどころじゃないぞ
やりこみ要素はハンドル前提じゃないだろ
>>841 というかそもそもWiFi対戦にミラーモードが出てくるのがどうかと思う。
でも150cc優勝はそんな難しいものでもないと思う。
軽量バイクでも無い限り、少なくとも悪夢と言うほどでは…
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:46:42 ID:Wyo6qIvl
デフォルトが同じコースになるように設定されてるから
同じコースを選ぶ人がおおい
確立1/12だし
めんどくせーから連打でコース選ぶ奴がおおいんだろうな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:05:57 ID:jom/PDgp
GPは「リトライ機能」
バトルは「アイテムボックス」
Wi-Fiは「乗り物」「コントローラ」などのマッチング部屋
これらがあれば神ゲーだったな、という感じだ。
Wi-Fiでゴーストを共有できるシステムなんか、素晴らしいんだけど、
まずそのグランプリの難易度のせいで、
ゴーストバトルをやろうという気力まで、奪う。
>>830 今更だが、
スマブラは任天堂の名前使ってるが実際にはHAL研究所
任天堂がスマブラ作ってるわけではない
XはHAL研が多忙だったので実際にはゲームアーツ
HAL研がスマブラ作ってるわけではない
また7000と当たったんだがwこっち4700なのに。
7000同士が当たるようにできないのか?
あと中量級カートが重量級バイクに押し負けたw
タイムアタックの国内10位によく顔を出す俺でも150ccは悪夢
トゲゾーさえなければ面白いんだよ
Wi-Fiでも妨害のコンボですぐ順位落ちるし
うまいやつが勝ちを独占しないのはいいと思うがぶっちぎりじゃないと勝てないっつうのもどうかと思う
これじゃあ今下位の奴らが上位に上がってきても楽しめるんだろうかね。
せっかくうまくなっても運要素強すぎじゃ萎える。
あとレート別とコントローラー別は本当に欲しいな。
バトルの個人戦とか死んだら終わりなシステムも欲しい
wi-fiにグランプリもあれば良かったのに
度々ステージ選ぶのめんどくせ
>>853 ルイージサーキット
ヘイホービーチ
ヨッシーフォールズ
レインボーロード
とかなったら切断するわ・・・
キノコカップとかフラワーカップみたいに選ぶ感じなら問題ないだろ
あんま面白くないけど
隠しはあくまで隠しだから〜出したい奴は頑張って出せばいいし
一般人はそもそもムキになる必要ないし〜
みたいな事言ってるやつを俺は許さん
一つか2つでも偶然出れば、ハテナ枠が続々と出てきて「さぁやりこみなさい」
「さぁ廃人にお成りなさい」とケツを蹴られるような仕様を隠しとは言わない
単に先がわからないだけの完全に見えてる壁を隠しとは言わない
せめて総合プレイ時間や総合対戦数(オフ、オン、コース、
キャラごとの使い分け等でいくらでも考えられる)などの努力条件を
難易度のクソ高い隠しには併せて条件づけるべきだった
隠しを出すためのGP協力プレイすら出来ないのであれば尚更。
トゲゾーは出過ぎだな。
アイテムは差を縮める程度の味付けにしてくれれば良かったんだよ。
発売して1週間でこんだけボロが出るなんて、デバックをそこそこにして切り上げた
としか思えん。
なんか64をハンドルでプレーできたらいいや。と思えてしまう。
壁ジャンプ?
アイテム史上主義はDDの頃からだけど
DDはダメな子だからまだしも、DSは300万本売れてるんだから、トゲゾー仕様の修正を望む声は届いてるはずだけどなあ
ちなみにDSのワイヤレス8人対戦は、アイテム数が少ないせいで遥かにトゲゾーが出やすかったよ
>>856 いやでも一部の隠し要素以外は条件厳しくないし、グランプリ以外の開放条件もあるみたいよ?
WiFiの勝利数とか、ゴーストバトルの勝利数でも出るみたいに。
たぶん、DSが一番アイテムバランス悪いだろうな
学校にDS持ち込んで8人対戦した事あるけど、ルイージサーキットでさえトゲゾー3回当たり前ってくらい出てた
直ドリ出来るのは持ち主の俺だけだったからぶっちぎれたけど、直ドリ無かったらと思うとぞっとするよ
まぁ今回のトゲゾー続投はガッカリしたけど、それより雷雲がうざいんですが
>>860 wifiできないやつは黙って150CCやミラーGPで勝ち続けろと?
雷雲は笑えるアイテムだと思ったから良いよ。
ぶっちぎりの1位にでるパターンがあれば面白いんじゃないか?
トゲゾーは何でまた空を飛ぶようになったんだろ?
地を這うタイプで、障害があっても突き進んで下位から上位まで軒並みぶっ飛ばす
が良かった。
雷雲はどういうわけか、3位が出やすいからやばいんだよ
3位がでやすい?
ウチの場合だと6位くらいで良くでてた。
今日も誰かに移してやったけど、あいてが動揺してるの分かるし、一番すきだわw
トゲゾーが1位を蹴落とすアイテム
雷雲は2位〜3位を蹴落とすアイテム
俺ばっか攻撃しやがって死ねとかトゲゾー食らった1位は思ってるけど
2位は3位に赤甲羅ぶつけられ、3位は自分で拾ったり4位から感染した雷雲で小さくなる
下位は下位で、せっかく出たアイテムを他の下位のサンダーで落としたり悲惨
だが一番悲惨なのはゲッソーが出やすい6位だと思うぞ。
逆転もできやしない
6位くらいの引ける当たりってでかキノコ、トリプルキノコ、3赤甲羅くらい?
ゲッソーは本気で嬉しくないわ
>>862 WiFiができないなら他にするモードも無いような。
と言うか、勝ち続けなくてもそもそも骨クッパと一部の隠しカート以外はそんなに条件が厳しくないってば。
俺は結構トゲゾー好きなんだ。
それよかPONがダメだ。
PONって一位がダメージ時間長いとかってあるのか?
>>869 順位は関係ないと思う。
実際にスピンする3回目のドンに合わせてジャンプアクション操作(ハンドルを振る等)をすれば
アイテムは落とすものの回避可能なのでうまくやり過ごすしか…
オン無かったらそもそも買う価値無いぞこのゲーム
今作の4人揃ってもオフのバトルの盛り上がらなさは異常
チームでタイムのみとか手抜きにもほどがある
グランプリ二人で出来ればここまで隠しの文句も出なかっただろうな
一人でもくもくとマリカーは泣ける
つまんねえよなあチーム戦オンリーなんて
テストプレイしてて思わなかったのか
このゲームって外見ののんびり穏やかムードとはかけ離れて
中身はいかに相手の都合の悪い場所やタイミングでアイテムを
使うかの、性格の悪さ勝負だなw
これやりまくってる小学生達がひねくれて育たないことを祈るよw
ビリの奴が砥げぞーや3連赤甲羅ゲットしても
意味ないよな
トゲゾー連発は皆と足並み揃えなさいよって言われてるみたいで気持ち悪いな
ゴーストチャンピオンしかダウンロードできねーとか
勘弁してほしいわ
バイクつかわなねーから
ライン鳥参考にならんwww
>>876 むしろバイクとカートでランキングを分けて欲しかった。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 03:19:25 ID:TOCIIpvg
初週で60万本の大ヒット。
でも、マリカファンとしては、かなり酷い出来にがーっかり。
Wi-Fi対戦できる人間なんて100%じゃねーんだぞw
GPのリトライ
とバイクの速さがねぇ・・・
ゲッソーは画面を完全にまっくろでよかったのに
あと、WiFiのレーティングって本当に機能してるんか?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 06:21:50 ID:rxd/CNza
>>881 いや自分を中心としてどばっとでっかいのが1発でいいよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ネット対戦はかなり面白いんだけど、一人用はほんとにだめだな
そのネットも、一位でゴール直前にアイテム攻撃3連発!
気づいたら下位・・
自分はまだわいわいやってるのが楽しいからいいけど、勝利にこだわる人ほど放り出すな