1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/04/05(土) 15:03:06 ID:msPiH4Us
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 15:14:00 ID:msPiH4Us
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/06(日) 21:50:03 ID:tNKgFZsy
>>3 何版を買うか迷うところだけど、PC版はおいといて、G25使えるのならPS3版買っちゃいそう
でも比較するためにPS3版と箱○版買おうw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/06(日) 22:19:45 ID:vhY1a1ao
期待はしてるけど日本語ローカライズ版出ない気がするぜ
フェラポルランボは出てこないみたいだな
トレイラー見たらフェラポル出てたわ(汗
期待、RDシリーズ何気に操作感いんだよな 走ってて気持ちいいというか アストン主役に持ってきてるとことか何気に渋いし でも6月はないだろ・・・たぶん延びる気が
期待してたんだけどね。 GT5Pのグラを超えるゲームはいつになったら出るんだろ・・
むしろGT5PはDirtを超えられなかったわけで。
フェラポルマセランボが出て最新の挙動演算で内装視点でこのグラレベルなら 外車好きはタマランだろうな。 フェラポルは確認できたが、他はどうだか。 PS3版は960×1080を横2倍にして疑似1080pにしてくれんかね。 360はそういう機能無いから720pで良いけど。
>360はそういう機能無いから >360はそういう機能無いから >360はそういう機能無いから
逆だな。スケーラー積んでないのはPS3。
挙動はどんなんだろ。PGR位なら全然OKなんだけどな。発売日早く決めて欲しい。
>>18 後出しならForza2超えてもらわな困るわ。
開発者も挙動にはこだわる的な事言ってるし。
まあ60fpsでゲーム挙動だけどな 音も既出動画ではいくない
22 :
18 :2008/04/12(土) 10:42:26 ID:5VqLs6o7
>>20 このゲームにFORZA2以上の挙動なんて最初から期待してない。FORZA2をやりたければ
FORZA2やるだけ。GRIDには転倒と12台以上のマルチには期待してるけどね。
ゲーム挙動のほうがすき。 ありえない追い抜きでゴール直前1位とか燃える。
>>23 そうそう
中途半端などっちつかずが一番つまんないよね
25 :
1 :2008/04/12(土) 19:46:54 ID:LljHAc62
>>25 レース仕様ばっかだけど、普通の市販車ないのか?
>>24 うむ。
確かにPGRは糞だったなァ。
やっぱバランスいいのはGT。
見た目が超写実的で操縦しやすいGTは体感ゲーとして神レベル。
中途半端などっちつかずの挙動ってまさにGTのことだが。
>>28 には同意だが、PGRは2が一番バランス良くて3,4とどんどん変なバランスに
なってる気がするのはオレだけ?
やりやすいならToCA RD2の箱版が良かった。
PC版みたいにモードが二つついてなくて、ちょうどその中間みたいなセッティング。
ショートカットしまくれちゃうのがナニだが。
数あるレゲーの中でも、「観客がいる感じ」が一番してるっぽいので期待。
このゲームはグラとか挙動や雰囲気がPGR4みたいだ。 スーパーカーよりはレースカーが出るPGRみたいな。 ところで改造済みのレースカーしか使えないなんてオチじゃないよね? 内装とか普通車と違うしカスタム機能であれだけ出来るなら神なんだけど。 改造車しかなく他に改造もできない劣化NFSやPGRもどきだったら残念。
カスタム&ペイント機能の有無が明暗を分けそうだ
やっぱ車内視点あるとうれしいな。 ガチレースに向かないかもしれんが もう車内視点がないレースゲームなんて考えられない。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 18:58:27 ID:1wV4qakQ
>>34 パケ同。最低でもボンネット視点。
グリッドの室内視点には期待している。
でも本当に6月に出るのか。国内版は・・・
ろっ、ろくがつーーーっ!?!?やめてけれ、頼むから。
ムービー見たら普通に「峠」って言ってたなw
このシリーズ好きだけど、今のレーゲーの中で、何か新しい要素がないと あまり売れない気がしないでもないな・・・
車は改造&塗装できると見ていいのだろうか、これら不明点以外は現状満足。 ムービーによって違う色のR34が出てるからカスタマイズ要素は確定か。 後は天候と時間帯とオマケ程度にネオン管やアイラインを出せば他に勝る、
雰囲気としてはPGRを超えて一番好きだな GTはちょっと地味すぎおっさんすぎる お願いだから日本コース日本車は少なめにしてくれ かっこ良さが損なわれる
あと音に力いれてくれ まぁDirtの音はかなり良かったけどさ
>>42 うむ!
エンジン音や排気音はもとより、あのみっちょんの音とかもえがったのぉ
砂利の跳ねる音なんかもそうだし、環境音も良かった
あのお陰で怖くてアクセル緩めちゃうしw
そして挙動乱れて崖下へ;;
夜の峠は動画にあったね
>>39 ドライバー視点からの、リアルな光景がウリだと思ってる。
他のレゲーは、とくに観客がいるのかいないのかわからないような感じだったからなー
リアル感は次世代レゲーでも飛びぬけていると思うんだけど、どうだろう?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 23:10:37 ID:lN79wOs5
発売したらまた劣化版のパターンじゃねこれも
プレイ動画に関しては現実的なクオリティなんじゃないかな
とにかく体験版やってみたい でもリッジ挙動じゃないだろうな・・・
PGRぐらいならセーフ、リッジ挙動はアウト。 リッジ6のドリフトはレールの上を走る列車みたいだった。 コースはPGR4みたいな狭い細道よりオーバーテイクしやすい広さだと良いな。 アクセル全開でドリっても壁に当たらずクリアできるくらいのゲーム感が欲しい。
こりゃ駄目かもわからんね。 レンダムービーやSSとインタビュー内のムービーを比べるとSSもレンダ画像っぽい。 夜とかのシーンでライトじゃなくてヘッドライトカバーが光ってるwww
グラはそこまで気にせんし 要はシステム
グラはGT5Pどころか PGR4に負けてる。 まあ気にしないが
>>49 リッジのドリフトって初代からずーっと「ケツが流れたら自動的にコースの
中央を走る」という代物だぞ。コーナーの向きすら関係ない。物理法則完璧に無視。
初代はまだ補正が少ないけど2以降は「ケツ流れてれば自動運転」の世界。
実はセガラリー1も同じで、一時期セガカラのBGVに補正量を
でかくしたセガラリー1のリプレイが流れてた。動きはまんまリッジ2。
PGRは補正はでかいけどちゃんと物理法則の世界には居る。
パッケージはDodge ViperとSilviaのツーショット 登場車種 GameSparkより転載 ●確定 ○未確認 ●Saleen S7-R ●Toyota Corolla GT-S (AE86) ●1970 Plymouth AAR ‘Cuda ●Aston Martin DBR9 ●Dodge Challenger Concept ●Nissan Silvia S15 ●Dodge Viper SRT-10 ●Mazda 787B ●Mopar Dodge Charger SRT8 ●Audi R10 ●Honda NSX R ●Ford Boss 302 Mustang ●BMW 320 SI ●Chevrolet Lacetti ●Koenigsegg CCGT ○Creation CA07-AIM ○Pagani Zonda R ○C5 R ○LMP1 Lola ○Nissan R34 ○Nissan 350z ○Nissan Skyline R34 GTR Z-Tune ○Subaru Impreza ○Toyota Celica ○LMP2 Porsche Spyder ○Vet CR6 ○Ferrari F430 GT ○Porsche 911 GT3-RSR ○Porsche 997 GT2 ○C60 ○Camaro Concept ○Red Bull GTO ○Nissan R390 Longtails ○Doran Daytona Prototype ○Intersport Lola ○TVR Tuscan ○70 Dodge Challenger ○Koenigsegg CCXR ○Dodge Viper SRT-10 ○GTR Mustang Concept ○Jupiter Eagleray Mk5 ○Binnie Motor sports Lola LP2 ○RX-7 ○Toyota 1991-2000 lexus
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 20:38:16 ID:c0qCdrVI
f1は入るの?
GT-RとかZとかもう飽きて飽きまくった車だな・・・
>>57 KPGC10とZ432のS20対決とかないんかね
>>56 F1は権利をSCEに握られてるからな・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 08:34:46 ID:hTkeCRji
契約は切れたという話もあるがどうなんでしょう
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 08:43:44 ID:khEkSAp2
音はどうなん?グラツーみたいなしょぼい音だったら泣けるぜ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 22:11:39 ID:1pd7bWt0
>>3 なんか、今までのようなレースゲームとは全く違うやつを作ってやるぜ!
みたいな気迫が伝わってくるな。
787Bのカラーリングに萎えた つか純レース車まで四輪ドリとかリッジになったのか?
改造してあの車なのか、あんな改造車しか使えないのか、それが重要だ。 改造車しか使えないクソゲーなんて聞いたことがない。
正直バイパーとかの大味アメリカン車は趣味じゃない しかしこのゲームの車内からみるコースや観衆はスルーできないレベルだと思う リプレイもすげー で、箱で国内版は出るのでしょうか
普通に出ないでしょ>箱の国内版。 PS3は多少可能性は無いこともないが。RBRでさえ出てるもんなー。 ただ箱アジア版は例によって出るだろうからそれで確保。 DiRTは北米版でもリーフリだっけか?
あ、RBRってのはPS2版の事。 ToCA RDとCMRはPSP・PS2で出たんだっけか。 なんで可能性だけは無いことも無いかと。
>>66 うむ。
未来永劫
車は日本が最強だからな。
スカイライン>>>>>>>>>ゲラーリ、ぽるしぇ
>>65 レースカーなのはいいんだけど、自分でどこまでカスタマイズできるのか心配だ。
最初からあのゴテゴテカーしか使えないのなら、かなりポイントダウン
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 02:11:06 ID:KPYxONgo
あ
>>70 最悪の場合GTやForzaでレースカーしか使えなくてリッジ挙動って感じか。
カスタマイズでアレならいいけど車内まで改造できないはずだしな。
PV見る限り車内もライトも変えれるのか、只のレースカーなのかが重要だな。
すごいリプレイに神認定したけど 超地雷の可能性もあるな・・
市販車、改造車、レースカー、F1がそれぞれ何台か使えるんだろ Forzaみたいに車買ってパーツ買ってセッティングで煮詰めてみたいな RPG的要素?はないでしょ あったとしてTDUみたいなチューニングして総合的な性能が上がる みたいな感じだと思う
(´・ω・`)箱○版のGRIDを予約したよ。6月の発売が楽しみだ。
77 :
75 :2008/04/22(火) 17:43:08 ID:CVIgipJj
>>76 (´・ω・`)…US版。Codemastersの箱○ソフトは皆リーフリだから、おそらくGRIDもリーフリと思われ。
過疎必死だな PCゲー板の方も案の定速攻落ちたし
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:27:07 ID:MAXXZ537
出来れば、ゲーム中にBGMは欲しいところだよな 無いのと有るのでは相当違うだろうし。
>>77 人柱乙
DiRTの時は発売直前にアジア版が追加されてたから
いまだ様子見の俺
GDEXで予約してたけど速攻キャンセルしてプレアジにしたんだよなぁ
届いたのPAL版だったけどw
81 :
75 :2008/04/22(火) 20:14:09 ID:CVIgipJj
>>80 DiRTをプレアジでUS版からアジア版に切替えたのは同じだな…しかも同じようにPAL版が届いたw
Codemastersが出してる箱○用ソフト(ターニングポイント・ジェリコ・DiRT)のUS版のリージョン調べたけど
全てリーフリだったので、もう迷わずUS版の予約をポチった(´・ω・`)
後でアジア版の予約が開始されたら、そっちに切替えるけど…
まぁデモやってみなとなんとも言えんな レーゲー充実してるようで、なんか足りない感じだし
あ、あと挙動がリッジとかありえんよ Codemastersの歴代レーゲーやってみれば分かる
しかしあの超速ドリフトをみると 一抹の不安を覚える
>>83 ToCA RDシリーズは今でも傑作だと思うが、
DiRTのターマックをやった後だとものすげぇ不安だ。
実はスタッフ大量に抜けてないか?
>>86 破壊ありでこれなら上出来やね。
プレイ中はカメラの性もあるかもなァ
ある程度挙動についてはプロ・アマ?調整できると思うけど 基本は遊びやすい挙動だそうだね。
やっぱリプレイ視点はGTが神だな まぁやっと眠っていたイヤーンが使える
まあGTもいいけどPGRが好きだ。
PGR4は外部カメラ視点だと、コースとカメラの切り替わりによってカーブが死角になる せっかくのドリフトとか肝心なとこが見えない。 ドリフトし始め画面外へ→カメラ切り替わる(空白の時間)→ドリフト終了部分 スレ違いスマソ
4:3テレビなのでコーナーの出口が見えない はー液晶ワイドほしい
>>85 DiRTのターマックは最高なんだが・・・?
あれほどハイテンションで走り続けられるゲームは他にない
うわ思ってた以上に良ゲーっぽい Codemastersも本気出してきたって感じか TDU2前に買おうかな
>>93 マップの表示がわかりやすそうでいいな。
これはいいかも
やべえ〜これは買いそう・・・って日本語版でないだろうな。覚悟決めて洋物オーダーするか
ハンドルのに書いてる変な感じ 魚思 ってなんだ?
yokohamaの実況?は外人ですか。
>>94 あんな中の人が死にそうな減速Gはあり得ないだろうと>DiRT
個人差はあるだろうけど、あれだけでもうやる気無くした。
GRIDは改善されてる事を祈るが…。
>>1 TDUのBGMパクってんじゃねーよwwwwwwww
日本版のアナウンスがないな・・・
こおれは信じがたァい。
いちおー買うつもりではいるけど、正直どうなんだろ?
映像は文句なし 問題はどこまでカスタマイズできるか、あとは挙動・・・ 大ドリフト大会がどこまで気持ちよくコントロールできるのかがミソ リッジだったら泣く
100マンポイントをゲットシマツターァ!
あの解説カブトボーグ思い出すから困る。 ゲームに集中できない。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 05:47:23 ID:4vTGGI5G
Forza2みたいにカスタマイズ出来るって言われたら絶対お前ら買うだろ?
109 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/26(土) 06:32:55 ID:9V0AL8vH
| |) ○ |・(ェ)・ ) FORZAのペイントは楽しかったね〜 |⊂/ レースゲーには標準装備して欲しい |-J
カスタマイズはNeed for並み、カラーリングはForza並み グラと挙動はPGR並み、GT並みのリプレイ、分割対戦を標準搭載 これなら買う。
111 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/26(土) 08:35:28 ID:9V0AL8vH
| |) ○ |・(ェ)・ ) 私は挙動で買う |⊂/ |-J
Forzaのペイントはステッカーとかいろいろ貼れたりして楽しかった。 もうちょっと簡単だったら尚よかったけど。 あと路面に表示される赤青のマーカー?はすごいありがたかった。 GT5がパクってるみたいだけど、これもレゲー標準装備にしてほしい。
ラインとブレ-キングのマーカー? あれForzaの最初のからあったよな
アレ、最初はF355チャレンジじゃないのかな もっと前にある?
コードマスターズがセガのレーススタジオ買い取ったそうだ
セガラリー2の出来を考えると得るものがあるのか疑問
>>110 挙動はForza並みでお願いします。
それにポルフェラランボが入れば完璧です。
コードマスターズだからそれはまず無い 本物っぽいゲーム挙動が伝統
本物っぽいゲーム挙動w まぁまさにそれかな げど、つまる所、それがゲームとして一番なのかもしれんよ リアル?挙動だとつまんねーだし、リッジだと、ありえねーだし グラも良さそうだけど、あとは何が新しいかだろうな まぁ全体的に一回り成長してれば、続編として成功なんだろうけど、 それだけじゃ、このシリーズにあまり人を呼び戻せないだろうし
本物っぽいゲーム挙動なら GTがいちばんじゃね?
GTはゲームっぽい本物挙動、って書いてる俺でも意味不明
カニかまぼこみたいなものか
GTは偽物っぽいゲーム挙動
>>122 例えるなら
GTが超高級カニカマ。
Forzaは安物のカニ。PGRはカニ缶て所かな。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:28:38 ID:7xW3aMws
再来月発売か、もうちょっと早まらないかな
Forzaは上海蟹 PGRは蟹缶 GTは賞味期限切れのカニカマ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 12:53:20 ID:EWq0PQq6
Forza2 タラバガニ PGR ズワイガニ GT5P ザリガニ
この手のゲームは非リアルでいいからスピード感と面白さを大切にして欲しいな。 GT5もForzaも遅い、40〜60kmが歩行速度と見間違うほどだ。 ハンコンでやるほどスケールスピードの違いに落胆する。 どうせならゲームの100Km→表示は60kmくらいでやって欲しい。 コース幅もややオーバーに。
スピード感はBurnoutみたいに速度が上がった時に視界が狭くなるエフェクトを掛けるくらいでいいんだけどなぁ。
スピード感を重視してるのにコース幅をオーバーにってのはわからんな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 20:01:09 ID:cq1lcNsG
日本版はどれくらい遅れるんだろうなー 売るとき安いからあんま海外版は気がすすまん
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 21:40:16 ID:noIDOxzD
プレアジに予約してたら、出荷待ちの支払い確認待ちだとかメールが来たよ。 商品はまだ未発売なのに。 予約してる人、どう?
またインターチャネル・ホロンがローカライズするんじゃないの?1年後くらいに。 Xbox360版は諦めた方がいいと思うけど。
日本でレースゲームはシム系は売れるけど アメリカンなノリのはあんま売れないね
上のレスみたらリージョンはフリーなようだ・・・ 気になってるんだが迷わずポチった方がいいかな? オンライン関係も気になるぜ
コレレーシングシムだったのか
主要な舞台に日本があって 日本車もいっぱい収録されているというのに 日本版のアナウンスが無いとはこれいかに
コードマスターズのレースゲーム=売れない だからだよ、悲しいけどこれが現実
遊び心ねーもんな
うん特化した部分がないような そこを今回期待してるんだけど、 システム周りの紹介がないから、まだよくわからんのよね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 09:39:18 ID:q7sWEohI
ゲームがぜんぜん出ないPS3なら結構売れそうだが日本版でないのか
山鬱が妨害しそうだな
>>144 PS3で出そうにも基地外GT厨や勘違いGKがGTシリーズと比較してネガキャン始めるからな。
実際ニコニコ動画の横浜のリプレイで GT5と勝負できるソフトじゃないなみたいな事が既に書き込まれてたな 比較しても仕方が無いと思うが
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:36:07 ID:q7sWEohI
あのしょぼい排気音じゃやる気がしないな 壊れないしGTは。
何でこのスレGT目の仇にしとるん?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 21:19:02 ID:Oo9/EZ4d
太古からGT信者が方々荒らしまわった結果だわな GTはレースげーのゴミ売り巨塵軍みたいなもん
>>150 みたいな被害妄想の激しいアンチソニーが必死なんだろ
>>149 どうして痒いところに手を届かそうとしないんだ山内はという
苛立ちの現れだよ。
>>151 と、信者が吠えております
ソニーは素晴らしいが現状SCE&GTはゴミ屑だし
どこにいってもGT叩かれまくりだなぁ Forzaとかひどい過大評価なのに
どこにいってもGT叩かれまくりだなぁ Forzaとかひどい過大評価なのに
>>138 レーシングシムと謳うからにはForzaと同等じゃなきゃ認めないぞ。
RACE DRIVERシリーズは代々レースシムと謳っているからな その辺は察してくれ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 04:22:20 ID:ZTz/P+T4
GTが叩かれるのはメーカーとの政治的な関係を断ち切れないから つまりクラッシュしないから
妨害うんぬん言ってるけどPS3でも発売するんだぞ?
PGR3で車内視点に魅せられてしまった俺には、FORZAは凡ゲー、GT5(友達の家で体験版やっただけだけど)は神ゲーでした。 で、GRIDには車内視点あるのかな?
SS見ろよカス
あるみたいだな。 よかったよかった、箱○版買い決定だな
163 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/04/30(水) 08:26:38 ID:MAMwe2Yd
| |) ○ |・(ェ)・ ) オイラも車内視点好きだな。 |⊂/ 運転してるって気になるもんね。 |-J
>>160 リアル系で車内視点のないレースゲームは
これからは脱落だな。土俵にすら上がれない
Forza3は土俵にすらあがれないかもしれん・・。
GT5は800車種の車内視点が楽しめる。神ゲー確実。
>>164 >GT5は800車種の車内視点が楽しめる。
これマジ?20車種くらいじゃないの?
>>164 ダメージがないから土俵にすら上がれないと言っていると同じと
反論が来るよw
>>165 GT5本編だよ。
山内総監督が言うには
800車種・60コース・天候変化・ダメージ計算・HOMEから出撃
なんという神ゲーw
>>166 5本編にはダメージ搭載するらしいよ。
俺も本編が出たらPS3ごと買うつもり。
正直、FORZA2に車内視点があれば、レースゲームには一生困らない自信がある。3には搭載してほしいなぁ
GTの車内視点が凄いのは 使いやすいという点だな。 これは他のレースゲーと比べ物にならない
>>169 意味わからんw
使いやすいってどういうこと?
酔わないってこと?
確かにGT5Pの車内視点はPGRのそれに比べても酔いがない
どっちがいいかは別にして、酔わないで車内視点が楽しめるのはいいね
手付けのなんちゃって挙動であるGTと物理シム360fpsでぶん回してるForzaは同じ土俵に立ってない。
ゴッサム4体験版やったけど、キノコを曲げた分だけ車体が動いて、 いかにもゲームだなという印象を受けた。 もっとなんちゅーの、ゴムのタイヤで道路を走ってる感じが欲しいわ
>>171 こういう人ってやりもしないで、アンチやってんだろうなぁ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 20:29:34 ID:VIfBz+vs
最近流行の「車内視点」だけど、本音を言っていい? 実際、車内から見えるものを無理やり描写してるってだけじゃないかな? 情報量は減るし、前(コース等の先)が見にくいし。 ホントに車乗ってるヤツなら分かると思うけど、限られた画面のなでの描写と 実際の肉眼で見る視野の周辺に入ってるのと全然違うでしょ。 現実の運転の場合、視野を任意に上下左右に振ることが出来るし、ほぼ180度の視界が感知領域でしょ。 ゲームの場合、モニター画面は、いわば実際の運転時に水中眼鏡かけてるような視界でしょ。 見え方が全然違う。 イケてる「車内視点」というなら、あのモニター画面のマジ周辺にピラーがチラッと、 下辺にダッシュボードがチラッと見えてるくらいでいい。 必要なのは「運転するのに必要な情報画像」でと思うんだが。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 20:34:27 ID:O8XgsMAs
まーそうだな 実車じゃ同じ車でもあんな窮屈感は無い
>>174 流石にそこまで来るとTrackIR+3画面+自由にカメラ設置できるrFactorくらいしかない
>>174 ゲームだからこそ『ごっこ感』が必要だと思うんだよね、俺は。
そのためには車内視点は必須要素
っていうか、マケプレの映像みたが大丈夫か?あれ
あのドリフト見たら、誰しもがリッジ思い出したと思うんだけど…
視界狭めのヘルメット被ってると思いねぇ
( ・∀・)ノおっちゃん久しぶりw おっちゃんはPS3版と箱○版どっちを買うの( ・ω・)モニュ?
>>180 G25にいい感じ対応ならPS3版
でもオン目的と比較用に箱○版も買うと思うw
G25に適当対応ならPS3版は要らん
そこでPC版ですお
>>182 PCはそこそこFFXIが動くしょぼいのしかないのよねー
ネハーレンでたらリプレースするから、その時PCレゲーわっしょいするお!
GT5Pで車内視点でプレイしている人どれくらいいるの?
>>185 車内視点はハンドルと手のお陰で違和感覚えるだけだから主観視点でやってる
主観視点の方がエンジン音もよく聞こえていいw
ハンドルと手のグラのオンオフがついたら車内視点でやると思う
forzaの場合は 車内と車外でモデル帰れば出来るかもね。 車内の場合での破壊表現はフロントガラスにヒビと血痕が付くだけで良い。
>>187 血痕はつかないけど、DiRT並みで十分だね
グロは勘弁して欲しいねw
>>174 ゲームに現実をそのまんま持ち込んでも成功しないのだよ。
昔PCやDCであったル・マンも24分モードあったなあ しかしゲームとは言え道幅が広げすぎ、PGRのニュルより広いぞこれw フォードシケイン手前のSSに至ってはもはや別物
リアルにするとゲーム性が損なわれるのはわかるのだがちとやり杉
そんなにバカデカいわけでもないと思うがな このぐらいで丁度良いよ
つべで実物やGT4の動画見りゃわかるが場所によっては二倍位広げてある やっぱりDiRTと一緒でとことんゲーム路線に鞍替えしたんだなあと思う PC版買うが盛り上がらんだろうな
196 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/01(木) 06:04:23 ID:oCC4fGYK
| |) ○ |・(ェ)・ ) GRIDの北米発売は6月3日みたいだけど |⊂/ 体験版はいつ頃出るんだろうなぁ |-J
>>173 方向性が違うと言ってるだけ。過剰反応のGT信者みっともないよ。
ドライバーに体力ゲージをつけようぜ。 衝突したらドライバーのどの部分が破損したかを表示。 自然治癒を待たなければならない
>>197 俺の他のレスも見てくれ
俺はレースゲームファン
車内視点は雰囲気だけでガチで走ろうとすると邪魔なんだよね。 個人的にボンネット視点があれば必要無いな。
でも、リソースに余裕があるなら欲しいよね 主観やボンネットがいい人はその視点でプレイすればいいだけだし 挙動の話も同じ 出来る事なら凄いシミュが欲しい 当然甘いシミュも選択できて、自分にあったのですればいいだけなのだから
Forza3に雨と峠コース・車内があったら ダメージ有り・アシスト無し・車内視点縛りでオンやってみたい気はする。
>>201 シムの中にも操作が難しいものがあるってこと?
結局全部レースゲームは慣れるまで難しくない?
マリカだって。
シムの分類としては未完成品と完成品しかないよ。
つかこのゲームはそもそも今回のコンセプトがシムじゃ無いだろに
>>203 シムレベルっていうか、シム挙動からゲーム挙動までユーザーが選択できるって意味ね
マリカで凄い実車挙動したり、GT5Pのグラでリッジみたいなのも面白いでしょ
いろんな挙動エンジンを持ってて、好きなの選べばいいだけ
GTはもっと挙動をどうにかしろ いや、GTはこれでいい ってのもそうなればなくなるでしょ
GRIDだってそう
今のままのゲーム挙動でいいって人もいるし、G25対応でリアルな方がいいという人もいるだろう
視点と同じで自由に変えることができるのが理想
オンは固定だけどねw
>>206 なるほどね。確かに非現実的な動きと変態リアル挙動を一つのソフトで楽しみたいよね。
forzaってアシスト。ライン有りだとさくさくドライブ楽しめると思うんだが GT位しかやらない知人にやらせると難しいって言うんだよな。 初心者にやらせるなら やっぱり挙動自体の変化も必要なのかなァ
forza3のアシストはもっと強力になりそうだね。 例えば、まったく横滑りしない魔法のタイヤや どんなスピードでも確実にコーナー前で適切に減速する超絶ブレーキなど。
GTしかやったことない人にはレースタイヤで幅最大にしてABSオンじゃ無いとまともに走れなかったりするな。 GTですらまずグリップのいいタイヤに履き替える人達が多いんだから。 GRIDそれなりに楽しみにしてたんだが、情報が出れば出る程微妙になって来てるんだがorz 体験版来るかなぁ…
RDシリーズは一応シム謳ってるけど元々アーケード挙動だよ。
>>209 forzaは挙動と他要素の整合性が凄いから
要素が新たに1つ増えるだけで遊びの幅が一気に広がる
可能性には満ちてるよねェ。例えば夜とか雨とか
>>210 体験版はほすぃね。
>>212 雨で路面ミューが低くなるだけでどうなるんだろう とwktkするよねw
Forza2でいいから、DLCでスプリンクラー付き広場出して;;
パイロンいらんから
パイパンは好き
>>212 PCなら4亀あたりで出るんでない?
DiRTの時は総スカンでPCゲー板の方は即DAT落ちだったけど
ところでさ、GRIDってPS3も出るんだよね? 各地で一生懸命ネガキャンしてるGKや戦士の皆さんは自分の首締めてる事に気がついて…
レースゲームは箱コンのトリガーが使いやすいなあ。 慣れるとキノコアクセルはやりにくく感じるよ
>>215 いい加減戦死だのGKだの止めようよ・・・
そもそもだめゲーだし DiRTもラリスポやセガラリーと比べるとダート走っている気がしないくらい ステアリングレスポンス良すぎて萎えたし
DiRTの出来にCSはLap2止まりPCはスレが落ちると言う 今までのマクレーシリーズからは考えられん程の落ちぶれ振りだから今回も不安なのは分かる
なんだDirtってあんまできよくないの? 次世代機の車ゲーってあんまないから(とくにダート系) 買おうかなとか思ってたのに
>>220 PS3版しか持ってないけど、価格以上は楽しめるよ
走ってて怖いし面白い
中古で買えばそんなにかからないから 好きなのを全部試してみれば。
>>222 モーターストームはデモ版やった限りではクソだった。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 12:12:55 ID:Icp08IId
だな デモ版のみだがグラしょぼいし
ぶっちゃげて俺もモタストはデモでちょっとって感じだった。 何回も谷底に落ちたしw Dirtは面白いほど曲がるから逆に面白かったよ。
ここの住人は路面テクスチャがターマックからグラベルに変わった程度くらいの オンロードとオフロードの挙動差が無い子供だましラリーゲーが面白いとか変わってるな
>>227 面白いものは面白い。
問題はリアルかどうかじゃないだろ。
モタストはリアルでもないし面白くもないだけ。
Dirtはハンコンでまともに走れなかったのがなぁ。 これもまともに対応してない悪寒。 あからさまな米国対応でWRC風からダート全般に広げたのも不満だし。 おかけでそこそこ売れたけど。
WRC5出ないのかなあ せっかく次世代機になったのに
WRCのラインセンスはどこも取りに行かないな。 EAですらガン無視だし。
コードマスターズの欠点はスタッフの出入りが激しいのか
同一タイトルでも一貫したコンセプトが全く無いところだ
シムよりだったりゲームよりだったり翻弄されまくり
DiRTに至っては
>>227 の有様だったし
セガラリースタジオ買い取ったし次のラリーはまともに作ってほしいわ
シムは売れないからもうどこも作らないよ。コンシューマではMSくらい。 コードマスターズの人もそんなような事言ってた。
いやゲームで十分なんだけど、せめてオンとオフの差ぐらいあってほしいわ DiRTの時はハンドルのついたスロットカーか?と言いたいくらい路面接地感無かったし まだ旧マクレーの方が良く出来てた
WRCのゲームは結局走り出したらただのコースの長いスプリントレースになるのが つまらん。もっとペース上げろとか指示を貰えたり たまにでっかい岩が道の端に転がってたりすればいいのに
セガラリースタジオってあれだろ? セガラリーレボの画面出して 「コレが実際のゲーム画面です。どうです?驚きましたか?凄いでしょう?」 とか自信満々で言っちゃうイタイヤツがいる所だろ?w 解散したって聞いてたからレースゲーム界に平和が戻ったと安心してたんだが・・・ コドマスが買い取ったとか正直勘弁して欲しいわ。 それDiRT2終了のお知らせじゃねーかorz
ラリークロスだったりクラッシュ無かったり 全体的にチープだが轍の出来かたと言い走りだけはDiRTよりレボの方が良くできてるぜ? コードマスターズもそこだけ見て買ったんでしょ
確かにセガのレーシングスタジオなんてなぜ引き受けたのかよくわからんな。 投売り同然だから人員確保のためってことかね。 さすがにレボは単調すぎてまだDirtの方が全然遊べるわ。
だから走りだけで買い取ったんだろ レボの内容の単調さで買ったのならただの無能
>>238 セガラリーはグラも操作性も糞すぎwwwwww
操ってて面白い感じが全くないからね。アレ。
携帯ゲーかよ?とw
あんなスタジオいらねーだろw
セガも笑いがとまらんだろwww
レヴォは製品版よりも一番最初のデモの方が面白かった罠
>>241 だなw
DiRTのゲーム性でレヴォの走りだったら確実に名作になってたはず
いまだ初代セガラリーとラリスポ(ラリーマスターズ含む)を
上回るラリーゲーが出ないのが嘆かわしい
>>240 確実にまったくやっていない台詞
体験版くらいやれやがヴぉけが
>>242 いやいや、やってるがな・・・
なにかい、君は、アレが名作だと?
DiRTの製品版とレヴォの体験版持ってるけど
>>242 に同意。
つーかDiRTってグラとメニュー画面のデザイン以外褒める所無いぞアレ。
ターマックとグラベルとで違いが分からんと言う奴がいるけど違いはかなりある。
理不尽なほどにトラクションかからないのがグラベルで、その真逆がターマックな。
レヴォも
>>241 みたいな意見があるのでなんとも言えんが、
体験版は少なくとも割り切って遊べる。
DiRT製品版はシャレにもなってない。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 21:24:15 ID:4t04xBlh
GRID北米版、だれか入手した人いる? プレアジの予約分は発送が始まったって聞いたけど…
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 23:32:50 ID:4t04xBlh
ごめん 「レヴォ」って 何を指してるの?
こないだ体験版出てたセガラリー2のことでしょ 俺もアレはwktkして体験版DLして あまりのひどさにあんぐりしたよ あまりにも現代のレベルからかけ離れすぎ
DiRTのクソ挙動が好きな奴はセガラリー2も好きと見た レボの挙動が好きな奴はラリスポ、旧マクレー、初代セガラリーが好きと見る どっちにしろGRIDの挙動はあの動画見ただけで終わっているのは確実
DiRTの挙動はゲームとして考えればなかなか楽しめたがな まぁ突き詰めれば初代セガラリーの楽しさに敵うものなどありはしないだろうけど GRIDもやりたいから予約した 上にも書いてあるけどどうせ北米版でもリージョンフリーだろうし
国内版緊急発売決定!とかないんかなー 派手だしキレーなグラフィックだからそれなりに宣伝したら 売れると思うけどなぁ レゲーだから英語わからなくても別になんとかなるけど、やっぱ 日本語の説明書でやれるならそうしたいわ もうちょっと様子見
GAMESTOPで6/3、CD Universeで6/15になってんよ>発売日 DiRTに失望したクチだがGRIDも一応買う。やっぱり失望しそうだけど。 一番期待してたFlatOutの日本版が延期したしなぁ。
252 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/03(土) 07:10:47 ID:2txqiCcz
| |) ○ |・(ェ)・ ) DIRTはSEGAラリーと違ってリアルなシミュと同じような |⊂/ 挙動計算をしてると思うな。 |-J ただグリップやブレーキの効き具合を上げてるからアーケード挙動に なってるんだと思う。 個人的にはもう少しリアル路線にしてくれたらいいんだけどな。
ようつべにプレイ動画があるね。 ちょっと発音が微妙な日本語ワロタ
>>252 今はやりのゲーム挙動とリアル挙動のハリブリット挙動だよね。
ゲームないでどちらかに切り替えが出来ればいいのにね。
そういう挙動ならぶっちゃけ車も見飽きたヴァイパーとかじゃなくて スーパー未来カーでもいいかな
256 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/03(土) 12:08:19 ID:2txqiCcz
|
>>254 なるほど、切り替えられるのいいね
|) ○
|・(ェ)・ )
>>255 既存の車種と未来カー両方あるのはいいかも。
|⊂/
|-J
レボはなぁ、GT、Forza、TDU、PGR、そしてGRIDと来てる時代にあのグラは・・・ アニメ調過ぎてハンコン使っても凹凸の衝撃が無いから空しいだけだったな。 セガラリーのスタッフを介入するのか、スバル並みに不安だな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 21:12:30 ID:8swtHn1q
このスレ的には重大ニュースのはずなんだが 貼られてないみたいなので貼っとくぜ 08 May - PLAYSTATION Store (PS3) Game Demos: * Bourne Conspiracy * Race Driver: GRID ちなみにEUストアらしい、北米は知らん
コードマスターズは PC の時代からずっと 裏切られ続けてるから期待はしないよ DICE にレースゲームに戻ってきてもらいたいよ
260 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/03(土) 21:28:41 ID:2txqiCcz
>>258 |
|) ○
|・(ェ)・ ) よく意味が分からないが5月にPS3のdemoが
|⊂/ くるってこと?
|-J
PS3にDEMO来るなら箱○にもDEMO来るんだろうか? とりあえず早くやってみたい
263 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/03(土) 21:36:05 ID:2txqiCcz
>>261 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほど。
|⊂/ ま、オイラは360しか持ってないけど
|-J 同じくらいに出るんでしょうね。
XBOX360日本版出ないかね? てか買うかわからんけど取り敢えず出して欲しい ところでDiRTって売れたの?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 14:54:48 ID:tW5yMP/5
結局。日本ではデモ来ないんでしょ?
>>264 それなりに売れたらしいよ
軽く調べたらDiRTは360版が北米31万、欧州45万だとか
>>267 結構売れたのね
やってるフレンド見たことないから、過疎ってたんじゃないかと心配だった
269 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/04(日) 15:54:10 ID:MixiNj5D
>>266 + + テカテカ
○ ○ +
(0゚・(.ェ)・) なんと!明日かもしれないんですね!
.|0゚∪ ∪ +
しー-J +
270 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/04(日) 15:56:10 ID:crCFYpzY
>>266 + + テカテカ
○ ○ +
(0゚・(.ェ)・) なんと!明日かもしれないんですね!
.|0゚∪ ∪ +
しー-J +
( ´ω`)ノPS3版のデモ&G25のレヴューはおっちゃんに任せたよw
( ´ω`)ノ箱○版のデモ&ハンンコンのレヴューは鳥さんに任せたよw
274 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/04(日) 16:01:41 ID:MixiNj5D
| |) ○ |(ェ)・;) レビュー任されちゃった・・・ |⊂/ これは責任重大ですよ。 |-J
デモでオン出来たら良いのになァ 3台まででもいいから
277 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/04(日) 16:17:41 ID:MixiNj5D
>>275 + +
○ ○ +
(0゚・(.ェ)・) そうですか、
.|0゚∪ ∪ + そういえば最近テカってませんからねぇ・・・
しー-J +
360Liveの配信は毎週水曜じゃなかったっけ?
水曜限定はLIVEアーケードだけ。 Week Commencing May 5thとあるから今週のどこかとしか分からんな。
DEMOまだかなぁ・・・30fか60fか自分の目で確かめたいぜ・・・。
>>280 朝から3回ほど覗いて見たけど、まだ来てないねー
5/5としても時差を考えてもう少し後かな?
また得意の延期じゃね?
何気に明日の18:00になりそうな予感が・・・
あと2日は来ないと思うけど・・・
( ・∀・)ノおっちゃん、今日来るとしたら箱○のデモだよ。 時間的には今日の17〜18時かな…出来れば水曜日までに来ると良いよねw
>>286 あれ、箱の方?
そっかー
じゃあお昼ねしとこう
おやすみ
17時はないとおもうぞ、18時前後
US、DE、JPのタグには来てなかった。 19時にまたみよう。
今日は・・・もぅこないっぽいね・・・・萎え
エチオピアタグにキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
なななな なんですとおおおおおおおおおおおおおお!!!!
俺の南極タグにもキターー^−−−w
まままままま まじですかああああああああああ!!!
ふぅ・・・虚しいだけじゃん('A` )
今日は駄目だな、もぅこの時間以降はこない(日本はって意味だけど)・・・海外にかけるしかない つか、もともと日本にはこないわなw
GRID DEMO(X360) 22:00(JST) :)
みんなデモ待ってる時になんだけど プレアジにアジア版キタな。早速ポチッたわw
299 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/05(月) 20:06:33 ID:ImmTrKBc
>>297 |
|) ○
|゚.(ェ).゚ ) おお!あと2時間とな!
|⊂/ グッジョブ!
|-J
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 21:07:46 ID:394r5fzU
300!!
>>298 アジア版来たか!
初めてプレアジに登録してしばらく行ってなかったら
最近プレアジに来てませんがいかがお過ごしですか?みたいなメールが来ていた
待ってろプレアジ!すぐにポチッってやるぜー
やばい、360のアジア版とPS3版とどっちを注文すればいいのかわからん
そろそろデモきた?
どうせ北米アカに来ても落とせんのはゴールドだけでしょ。
360もPS3もUS、DE、JP観て来たけどどこにもなかった。 360はバナーが出ないか粘ったけど出ませんでした。 明日以降に期待。
日本タグで体験版出してください!!
wktk 箱でレーゲー持ってないし、良ゲーなら買っちゃおうかな
レーゲー……
キターーーーー!!(>o<) アラスカタグにキター!
DiRTは箱が30fpsでオブジェクト多め、PS3版が60fpsでオブジェクト少なめだった。 新エンジンとはいえ、これも同じようなかんじになるのだろうか。
>>310 そうだっけ?
それなら流石に60fpsのが良いな
調べたらどうやら箱○版は30fpsっぽい事をインタビューで話してるな
たぶんフレームレートはGRIDもDiRTと同じ感じじゃないかな?
VideoGamer.com:
What framerate are you guys going for? A locked 30FPS or 60FPS - is it better to have 60FPS or 30FPS with motion blur?
RF:
We're going to be locked to 30fps. That was actually a really easy decision for us - the visual improvements I was talking about wouldn't have been possible if we'd been aiming for 60fps.
ttp://www.videogamer.com/xbox360/race_driver_one/preview-795.html
owata....
>>311 嘘。どちらも30fps。PS3版発売前に開発者がグラ、fps共に360版を上回ると吹いたのが原因。
実際はグラも360>PS3だった。
ttp://www.videogamer.com/xbox360/race_driver_one/preview-795.html 概要
・今までのシリーズよりアーケードレース寄り。
・レースの新しいスタイルや環境を見せるために方向性を変えた。
・新規でも遊びやすくしているが、重度のレーサーのためにも多彩なオプションがある。
フラッシュバック
・フラッシュバックシステムでクラッシュリプレイを見てやり直すポイントを選んで即再開できる。
・フラッシュバック回数は難度によって変わる。未使用分にはボーナス賞金が付く。
・フラッシュバックはマルチプレイでは使えない。
オンライン
・オンラインではシングルで遊べるイベントのほとんどが遊べるが、12人レースになる。
・ホストが抜けても自動的に引き継がれる。
・次のレースについての希望を投票できる。
・どの程度長く参加するかをレース1回から5回までで選べる。
・DLCはすでに開発に入ってるが、詳細の発表はすべて確定してから
・DEMOは5月の初め。
EGOエンジン
・EGOエンジンが去年多様に進化したおかげで、GRIDではDiRTからさらに進化した。
・20台レース、夜間レース、ルマン24時間での夜昼サイクル。
・ライティングとシェーディングに大幅な変更がなされ目を見張る映像になった。
・ダメージ変形エンジンを完全に書き直した。
・群集エンジンを導入し、完全にモデリングされアニメートする観客を各コースに最大40000人配置。
・完全30fps。60fpsでは狙った映像を出せない。
・EGOエンジンは完全マルチエンジンなので機種による差はない。あっても無視できる程度。
移植
・DS版にはコース作成モードあり。
・DS版のようにうまくハードにあわせた移植をできる外部チームがいればWiiにも出すかも。
316 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/06(火) 10:05:12 ID:tcYABalt
>>315 |人人
|) ○
|゚(ェ)゚;) オオ! グゥゥゥーーーーーッ!!!
|⊂/
|-J
今朝も見て回ったけどどこにもないね;;
>>315 >・群集エンジンを導入し、完全にモデリングされアニメートする観客を各コースに最大40000人配置。
これのせいで60fpsが無理ってことはないだろうけど、それでどこかが犠牲になってたら微妙w
やりすぎw
はやくデモだせ
>>315 しかしこれをDSやWiiにも出そうとするんだから
やる気あるよな。
ポリフォ(ry おっと・・何でもないお(^ω^)
群集エンジンいいなあ。 ほかのレゲーにも売ってほしいわ。 大観衆の前でレースしてる感じのするレゲーてホントないし。
たしかになぁ・・・30フレでも優秀なブラーかけてくれてたら多少はマシかもしれんな ブラーなかったら、俺には無理だな orz demoまだぁ?
今回もDiRTと同じくオブジェクトモーションブラーがかかってるから大丈夫 DiRTでは目立たなかったけどGRIDはフレーム間隔伸びてるし GRIDもPC版デモが1番先に出ますように…
しかし30fps固定で機種間の差無し、って事はPCで遊んだ場合は 高解像度に出来るだけで60fpsにはならん、って事なのかな。 だったら気軽に遊べるコンシューマ版でいいかなぁ。振動もきっちり 純正コン用にチューニングされてるだろうし。
俺もPC版一緒のこと考えてたんだけど PCで30フレ固定だけは避けてほしいねぇ・・・ 文章読む限り・・・30っぽいが
360 ni demo kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
きてねーっす
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 18:23:38 ID:7jVNMYc+
見当たらんです、US360ではない?
327 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/06(火) 18:26:46 ID:tcYABalt
| |) ○ |・(ェ)・ ) DEMOってどこに来るの? |⊂/ 北米タグのDEMOの新着のところかな? |-J でも確かFORZA2の時は通常とは違う所に来てなかったっけ。
箱○ならマケプレブレードからゲームのデモ→新着。ただすべて:ゲームのデモのほうが 発見するのは確実(新着に反映されるのが遅くなる事が過去にあったから) 今左下隅に○/89(日本タグ)と表示されてるから90になれば新しいデモが配信されたと見て良い
329 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/06(火) 18:37:55 ID:tcYABalt
>>328 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほどぉ、ありがと。
|⊂/ ところで北米タグにしか来ないと思ってたけど
|-J 日本タグにも来ないとは言いきれないんだね。
( ´ω`)鳥さん、箱○にデモはまだ来てないよ。
>>324 の釣りだよ。
もしかしたらゴールド先行で1週間ほど先になるかもしれないけど(´・ω・`)…ショボーン
331 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/06(火) 18:46:49 ID:tcYABalt
>>330 |
|) ○
|・(ェ)・ ) え?ゴールドとシルバーで差が付くことあるんだ!
|⊂/ しかし一週間も遅れたら酷いよね。
|-J
( ´ω`)言葉が足らなかったみたいだね…ゴメン。 仮に海外垢のみの配信で海外垢のゴールドを持ってなくてシルバーだったら ゴールド先行の規制にかかって1週間ほど先の規制解除までDL出来ないという事。 日本垢に来るか、ゴールド先行規制をかけてなければ問題なくDLできるんだけどね(´・ω・`)…ショボーン
333 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/06(火) 19:17:08 ID:tcYABalt
>>332 |
|) ○
|(ェ)・;) ああ!じゃあオイラも北米タグはシルバーだから
|⊂/ やばいね!
|-J
なんか、結局5月中旬頃になりそうで怖いな・・・何も公式発表もないしねぇ
>>333 18禁のゲームなんては
永久に他国接続からDL出来ない規制がかかってる場合もある><
まあGRIDは当然大丈夫だけど。
336 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/06(火) 19:31:50 ID:tcYABalt
>>335 |
|) ○
|・(ェ)・ ) へぇー、そうなんだ。
|⊂/
|-J
クマ死ね!!!!!!!!!
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 22:09:12 ID:iNt0FkPT
僕はくま、くまっくま〜ケンカはやだよっ、くま、くま、くま〜
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 23:08:41 ID:+Zs1FKcT
>>今までのシリーズよりアーケードレース寄り。 シミュ性はさらに薄れる…ってコトかなぁ 控えるか、、
クマか、じゃ鳥がいるのか よく見りゃ番号抜けてるな キチガイはさっさと透明あぼ〜んでもしておくといいよ ついでにアホ助もNG推奨です
デモまだかよカス
水曜は箱○にデモ来る確立が一番高い日。まあシルバーには関係ない話だが。
日本シルバーにはもっと関係ない話なんだろうなあ
>>336 鳥氏はこちらにいたのですか。
GTR2やrFのスレに見かけないのでどうしたかと思えば・・・、元気していましたか?
で、鳥氏的にはこのソフトはどう?、シムファンの俺的にはコドマスなんで「?」なんですが。
一応、他スレで昔のTV番組に反応出来たので年輩者として話しかけてみました。
sate NG NG ID:Tq2MPcSF
水曜はXBLAじゃない? 一昔前は木曜にDemoが来るのが多かったけど最近はばらついてる。 DMC4の時フライング公開してたフランスタグ作っておこうかなぁ。
IFGにリクエスト出しておいたら今日予約開始の案内メール来た 箱版買う予定だったけど箱、PS3版よりPC版のが全然安い PC版買うか・・・
ドイツタグ取っておいたほうがいいかもね。前例で一足早くベガスデモが配信されたから
10台が絡む衝突事故に巻き込まれる
Le Mans Legendの「Pro ModeのLe Mans 24 Hour raceで勝利する」が気になるなぁ。 やっぱあれかな。 今のところXbox360PS3共に来てませんでした。
360度スピンをしてレースに勝利するって・・・
公式でそろそろ正式な日数&時間発表して欲しいぜ・・・・ 5月頭頃とかいておきながら、いくらなんでも放置しすぎだろ(;´Д`)
∧..∧ . (´・ω・`) <実は来年の5月でした! cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
355 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/07(水) 20:23:54 ID:FWefG12/
>>344 |
|) ○
|・(ェ)・ ) やぁ久しぶり。
|⊂/ あいむふぁーいんさんきゅ。
|-J えーっとGRIDについては挙動はアーケードよりらしいけど
楽しければそれでいいかなって思う。
DIRTはまぁまぁ好きだったけど、もう少しリアル挙動にして欲しかったな。
GRIDも似たようなものになるのかなぁ。
とりあえず体験版をやってみないと何ともいえないなぁ。
リアル挙動だったら鳥難しくて飽きるんじゃないのか・・・・・・・
357 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/07(水) 20:32:48 ID:FWefG12/
>>356 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ひょっとして私がFORZA2をすぐやめたから
|⊂/ そう言ってるんですか?
|-J 言っときますがFORZA2は挙動がイマイチだから
やる気が失せたんですよ。
ハンドルを操作した通りに前輪が曲がってないようでしたからね。
いやGTR2やrFもそうだけど。
359 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/07(水) 20:39:35 ID:FWefG12/
>>358 |
|) ○
|`(ェ)´.) rfactorやGTRはちゃんと曲げた通りに
|⊂/ 曲がる感覚があるよ!
|-J そりゃあある程度補正が入る時もあるかもしれないけど
FORZA2とはかなり違うから!
>>359 違う違う。リアル挙動は鳥さんは飽きるって事。
361 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/07(水) 20:51:22 ID:FWefG12/
| リアル挙動だと飽きる? |) ○ ・・・そうかな? |・(ェ)・ ) オイラの理想の挙動はリアル挙動ベースで |⊂/ アンダーやオーバーステアがでない思い通りに |-J 曲がる挙動だね。 ああ、誰か作って。
リアル挙動で限りなくニュートラルステアって何という夢見がちな事をw オーバーもアンダーも基本的に「そう運転するからそうなる」代物だが、 セッティングによってどちらか寄りってのがあるだけで。
>>361 リアル挙動で思い通りに曲がる挙動ってのはないわw
要は、ニュートラルで走っているように見えるリッジ挙動が理想ってことかな?
でもまぁ、限界以下だとニュートラルっぽく凄く良く曲がるリアル車はあるよね 社用車のデミオがそんな感じ でも限界超えるとアンダーオーバーきつす;; ABSのラグもあって死ぬかとおもた
365 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/07(水) 21:17:47 ID:FWefG12/
>>362 |
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラはオーバーもアンダーもでない理想的なコーナーリングが
|⊂/ 4WSならできると思ってるんだ。
|-J 普通アンダーが出る時はリアをスライドさせて打ち消してるんだろう
けど、4WSでリアをアウト側にステアリングさせることで同じような効果が
得られるんじゃないかと思う。
demio..........
俺はリアル挙動でアンダーやオーバーを出せる挙動のゲームのが絶対楽しいと思う。 4WDでニュートラルステアって極限につまんねーよ 新幹線かw
>>365 限界以下ならウニョウニョした走りはできるかもしれん
ただ、それをニュートラルステアとは言わん
それに限界超えてアンダーでたら、フロントに荷重移動できない以上、リアが4WSでアウト側に切れたとしても恐ろしいことにしかならないとおもうなw
>>367 そうだねー
荷重移動でアンダーにもオーバーにも出来る車が理想だね
>>366 デミオ凄くよく曲がるじゃんw
最初びびったw
GTみたいにアンダーなら終始アンダーで アンダーとオーバーが変わらない非リアル挙動でもおもしろくはないよな。 結局リアル挙動が一番自然で面白いような気がする個人的には。
DEMO来ないのぉ これでDEMO来て、終始アンダーだったりオーバーだったらぬっころすw でもまぁ、どっちでも楽しめたらいいかな 中途半端な挙動で楽しめないのが最悪だしね
おっちゃんはPS3版しか買わないの( ・ω・)モニュ?
>>372 ヒント:G25
と言いつ俺もオサーンと
ケツの突付きあいしたいんだがなァ
おっちゃん、Forza2お勧めw
USデモキターーーーーー!!!
>>376 箱○立ち上げて米垢見たけど来てなかった(´・ω・`)…ショボーン
GRID
敵車がワープして追走してくる糞NFS仕様にはならないよね?
30fpsになるとどのくらいショボンな出来になるのかわからんな・・・ 30fpsの代表的なレゲーってなによ
PGR4
PCゲーの板だと 60fpsじゃないゲームはプレイするに値しないと 語る連中は多いからなァ
ゲームの動画を見たけど、あれ見るかぎりじゃなんの不満もないな あれにリプレイ動画も含まれてたらの話だけど
demo こねええええええええええええええじゃん もぅだめぽ 6月頭に延期だな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 06:57:44 ID:7ooPHzfX
おちつけ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 11:01:05 ID:u0GGP6Eu
夜は有りそうだけど、雨はないよね? Dirtもなかったし。
夜は普通にある トレーラー みてないのか?・・・・
Dirtって両機種30fpsだったんだな Gridは大丈夫だろうか
だから30だって開発者が前から言ってるだろ。 60であのグラフィックは現行コンシューマ機では現実的に無理。
現実的つか・・技術&性能的だろ
夜もあるってより コースが夜だけのとこがあるとかじゃないのか? PGR4の新宿みたいに
ポリフォニーの山内氏が 本編は天候変化・ダメージ・破壊ありだと言ってるから GT5はポリフォニーの技術をお手並み拝見だな。
ルマン24時のレースでは夜と昼のサイクルがあるっていうからレース中に日が沈んだり上ったりするんだろう。
期間指定の タイム競争会があると面白そうやね。
GTが糞過ぎて引越し先として目をつけてるんだけど日本語版はアナウンス無しなのかえ? 当方PS3かPC版を購入しようと企んでるが、PS3はG25に対応してるん? ならそっち買うけど。てかデモは来るよね?
まだ400前後のスレなのに、スレよんでないバカはなんなのさ・・・
箱○の米垢にGRIDのデモ、ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 容量795MB…ゴールド先行・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
…と思ったら日本垢にもキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
UKタグにもkita-----! こないだ作ったばっかりで無料ゴールド期間中だからさっそくDL開始だ
嘘だと思ったら本当きてるw
35% 重くなる前に落ちてこい・・
箱○版DL中だけど、PS3版も来てるのかな…PS3組の人どう( ・ω・)モニュ?
>398 なるほどね・・・ついdemoこなくてイライラかきこスマン って まじでDEMOきてるし(;゚∀゚)=3 6%(;´Д`)ひぃ何かおもい
少し重くなったね 80%
落ちた 一足お先にやってくる
俺も落ちたぜ。早速やってみるか
360落とし終わったらPS3もみてこよう。
まだ27%(;´Д`) イテラオマエラ
挙動は許せる範囲でグラは綺麗 買う気あんまなかったけど、日本版出るなら買ってみようかな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 18:22:08 ID:au51Kdvh
PS3は日本、英国じゃきてねー。仕方ないからハゼ落としとくか 360は結構早く落ちてきてるな
>>393 ふと思ったんだが、本体の時計と連動してるとかないかのぅ
実際の時間とリンクしたらすごいなぁ・・・
>>411 チカチカ30? それとも何かのブラーだっけ?あれで多少マシ??
あれ?このデモ、マルチプレイも出来るのか
デモでマルチ対戦も出来ル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! コードマスターズ太っ腹(・∀・)
急にはやくなってきた86%━━━━゜(∀)゜━━━━!!
PS3組、かなしいよぅ(´・ω・`)
>>414 チカチカ30とかよくわからん
もうすぐ落ちるみたいだし自分の目で確かめてちょーだい
PS3みてきたよ。米と独にはなかった。
普段フォルツァやってるから、リプレイは凄くよく感じる
>>421 グラどう?PGR4とかNFSPSレベルなら全然おkなのだが
車内視点は使いモノになりそうかえ?
98%で止まったまま進まないなんじゃこり orz
車内視点のサイドミラーのヒビ割れがイイネ(´∀`) MSハンコン持ってる人、GRIDでの相性はどう( ・ω・)モニュ?
>>422 PGR4のデモしかやったことないけど、PGR4のデモよりは数段上
>>423 自分も車内視点があるってだけでこのゲーム気になってたんだけど、もの凄く良いよ
DLしなおしたら速攻おちてきた いてくるぜ il||li
良くも悪くもDiRT。アクション系レースならPGRの方がいいかな。 グリップ感が無くひたすら曲がる。走りより破壊を楽しむタイプみたいだ。 PS3ユーザーにはおすすめだ
コックピット視点はGT5P並に出来が良いよ。
挙動はオーバーが強くアンダーはほぼ出ない感じ 自分の本体のせいかもしんないけど、処理落ちが多い
くそー早く帰りテー。 しかも先月でゴールドきれてシルバーだし・・´ω`
車の外観をカスタマイズできそう?
車内視点が凄く良いです(;´Д`)
挙動は糞ほどゲーム挙動。そういうゲームだからそれで良しw リプレイ最高!
>>434 糞ってことは本格的にファックってこと?
リプレイの白煙スゲーw あとリプレイ迫力ありすぎ それと、さすが観客スゲーw
くそったれがー! お・・急に腹痛がしてきたぞ。
誰か動画あげてくれええええ
ってか、20位からトップってムズクね?
トレーラームービーが全然プリレンダ詐欺じゃ無かったって久しぶりだwww
まじで!!!!!!! そりゃすごい・・・誰か高画質動画を orz
箱版きてんじゃんwwwww
アフターファイアーの表現凄い 白煙凄い リプレイで下からのカメラになるとタイヤ浮いてるw 美しくないけど車臭いリプレイが好き 勝手にシフトしに行かない手が好き 何気にいいかも これPS3版はG25に対応してたら素晴らしい 箱○版もまだ落ち着いてないのでパッドでプレイ中
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 19:28:11 ID:u0GGP6Eu
ゴールドうらやましっす(T_T)
ワイヤレスレーシングホイールでやってるけどフォースフィードバックの設定で 反力50%から100%に変えたら腕が痛いwww
そして、みんなプレイ中となり静かになったw
背景と観客がすごすぎるw
デモで対戦できる?
>>444 起動したらUSタグだったから、知らず知らずのうちにUSのシルバーでデモ落としてたw
ハンコンの設定項目が細かくていい感じだ。 Forzaは色々と見習えw ただ他機種との絡みでエフェクトがFFBだけなのがもったいない。 つか、Forzaの振動とFFBが別ってのの有り難みを改めて思い知った。 FFBのエフェクトそのものはいい感じ。
出来はいいのに感動できないな・・・ForzaとPGRが悪い
グラいいわぁ Dirt作ってるとこだけあって雰囲気最高かっこいい
>>448 出来るよ
これさ、ダメージあり?でやるとクラッシュした後まともに走れんね
ドリフトがFORZAに比べたら格段にしやすいな。 で場内アナウンサーが日本語で喋ってるw ってことは日本語版発売ありえるかも。
フルスロットルのまま1コーナー飛び込んだら見事に横転した。 タイヤバリアにつっこんだらタイヤバリアがちゃんと崩れた。 レースゲーにシミュレーション要素が要らないと思ってる人にはマジでオヌヌメじゃないかな? Forza2にはまってる人には…Forza3をお待ち下さいましw
リプレイカッコいいね、壊れたフェンダーにタイヤがめり込んでるのは気になったけど あとドリフトの時のアナウンスはある意味期待通りだった。 すぐ飽きちゃうかもしれないけどちょっと欲しくなったよ。
ドリフトのときのアナウンスは、止まってたのに「オーットスゴイハンドルサバキダー」って言われて萎えたw 20台のやつはなんかレースしてるって気になれるね あと、落ちてるもの踏んだときの音がリアルw それと、何気にAI凄くない?
>>457 AI同士で争ってスピンしてたよ。
んでそれに突っ込んでリタイアになったw
いかん、さっさと用事済ませてワイホイ出そう
そそ、AI凄いわ。 コドマスがレースゲーに何を求めてたのかはすっげー判る。
これでゲーム挙動とリアル挙動の切り替えができれば最高だったな。 なんでそういうのつけないんだろう。
( ・∀・)ノ鳥さんが現れないから、おっちゃんにMSハンコンでのレポ頼みます。 マルチ対戦は最大12台だね。もう少し走りこんでからマルチやってみますw
リプレイはセーブできる?
ギャラリーの声も入れて欲しかった 大黒埠頭みたいなところのギャラリーが凄く良いから残念
GRIDデモ来たという事で北米垢でログイン ↓ ゴールドのみという事で落胆 ↓ 仕方ないのでカンフーパンダのDLを始める ↓ ここのスレを見て日本垢に来てる事に気付く、しかしカンフーパンダのDL中←今ココ
こりゃ気持ちいいな、てか伝説連呼吹いたw 既出通りリプレイが神すぎる、おもしれぇwww
D1GPが難しすぎるww ワイヤレスレーシングホイールだからか?
468 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/08(木) 20:22:11 ID:/Mgpjhim
|
>>461 まったく同意。
|) ○
|・(ェ)・ )
>>462 今DLしてるけどウチ回線遅いから
|⊂/ あと3時間くらいかかりそう・・・
|-J
うわああああああああああああああ
見た目だけならレースゲーで最強。ただそれだけかな。 挙動はシリーズ中でも最もテキトーな感じ。ま、でも似たようなもんかな。 MSハンコンのFFBは設定によりかなり強い。 振動はFFBで表現してるのがガタガタ大げさでDirt同様うざい。
( ・∀・)ノ色んな人の感想・意見があるといいから、鳥さんもGRIDのデモプレイしてからレポしてねw
デモで乗れる車だとどれも加速感が全然ないね フォーミュラーカーもあるんだよね?ちと乗ってみたい
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 20:35:15 ID:A9SgOqTd
MSハンコンでプレイしたよ 振動系全て100でアシストオフら兎に角難しくなるように それでも多数台レースでパッドでやるより操作しやすい グラは全くジャギって無いね車の取ってのとことかフォル2のランサーみたいなカクカクへっこみじゃ無いね凄い 2この台数で処理がプレイ、リプレイ時に不安定感無いのがまた凄い リプレイのカッコ良い見せ方のセンスも良いね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 20:38:44 ID:izw17CM5
台数多いのは良し 挙動はもろゲーム挙動 ドリフト大会の加点は分かりやすい これでサルテとニュルの24モード付時間軸と天候変化さえあれば最強なんだが
フロントに荷重のっかり過ぎて 後輪がツッツルツーって効果音も良いね マジGTはのんびりし過ぎたねとしか言えないね、、、 オンも良い感じで海外の人と出来たし20台だものなアフターファイアーや 煙の表現も凄いしなんか海外本気にさせるとやばいよな
ワイホイでやってみたー FFBの設定は標準のまま 挙動がさっぱりだと言われてるけど、ただグリップが強すぎるだけでそんなに変でもないよね 理不尽さが無いから、アレよりはよっぽどマシだとも思える ただ、FFBがショボイ リプレイは見るごとに凝ってるところが分かるねー ローター焼けもアレと違って自然だし、ブレーキロック気味のときには荷重薄い方からスモーク出てたりする
ブラーとかHDR強すぎて目がいたい。 体験版だからかもしれんがしばしば0.1秒くらい止まる。 壊れモデルやモーションは派手でいい。縦に回転しながら空飛んだときは笑った。ただゲーム的にはうざいだけか。 白煙はもうちょっと控えめにして欲しかった。 20台がストレスなく走るとか大量の観客とか安定した背景描画とか映像的な迫力は凄い。 リプレイは迫力ありすぎて見てると疲れる。
ただいお〜 ゴールドきれてて落とせニャイ(TωT)
マルチ面白すぎるwwwwww
フルHD50インチプラズマでも直線パーツが斜め時でもジャギら無いっていったい、、、 取っ手のとこ恐らくフォル2のランサーx位のモデリングだと思うのに比較的滑らかって いったいどんなことしてんのよ
日本語がスゲー怪しい日本語だよなw しかしオレ的にかなりヒット! 日本も舞台の一つとして大きく取り上げられているみたいだから 国内で発売して欲しいなぁ…
30FPSの威力だな
感想聞いてる分には Forza3が見た目このくらいになればGT5妄想版と戦えそうだねぇ。
フォル3は10台でも良いからこれで60フレ維持すればなぁ
ハンコンで先にやってう〜んって思ったけど パッドでやったら面白い!振動の有無とハンコン時の素直すぎる操作性が問題だったか サンフランシスコだと派手な動きでサーキットより楽しい NFSやバーンナウトに近い路線だね。グラフィックは文句無いから日本語出して欲しいね。
ゲーム挙動と言ってもシビアさが無いってだけで、おかしいって訳では無い。 リッジとかイニDとかとは全然違って、例えばForzaで言うとDクラスにレーシングタイヤ履かせた感じかな。 特にパッドよりMSハンコンでやった時の方が、単にグリップ強すぎるだけで動きとしての不自然さは気にならなかったりした。
あと車内でドライバーがちゃんとシフトレバー動かしてるのが偉い PGRは手を添えるだけでレバー動かないし、 GTは画面外で変な動きしてるだけだった、あれチンコでもいじってるのかな? シフトチェンジしてないのに手は下いってることあるし
限界走行中にオナるとは ただもんじゃないな。
>>488 そうなのよねー
勝手にシフトに行かないところがえらい(あたりまえ?)
なんかPS3版もG25対応してるみたいだから、G25でやるとこのシルビアも面白いかもw
ブレーキの目安となるアシストマークが折角あるのに凄く見づらい位置ですね。 本音はForzaみたいなラインアシストがあるといいんだけど。 各種アシスト系がちょっと弱めな気がする。
市街コースで段差踏んだ時の動きが急すぎて何が起こってるのかわかんなかった。
リプレイがかなりかっこいいなぁ。 ヘボイ走りでも絵になるのがスゴイ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 21:05:58 ID:u0GGP6Eu
PS3こ−−−−い!!!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 21:16:57 ID:9IG1Z8fW
ハンコン普通が50% 100%に全部したら結構スピードが上がるとぷるっぷるすした走りになっちまうの
プレイしてみた。これ面白いわ−。 ゲーム挙動言われてるけど補正が強いだけで割ときちんとしてる。 ちゃんとアクセルでグイグイ曲がるし、個人的にはPGRより割り切って遊べる。 ただ横に比べて縦グリップ補正が弱いのか思ったより止まらん印象、 死ぬほど止まるDiRTとはちょっと違う。 というか視点とかいろんな意味でちゃんとToCA RDシリーズしてて感動。 やたら跳ねまくって空中でブレーキ効かない辺りもちゃんと継承w カンフーパンダは見なかった事にする。
たしかにDiRTほど鬼ブレーキじゃなくなってるね。 というかなんで日本アカにまで来てるんだよw 嬉しいけどさ なんかクレタク並みの坂があるw処理落ちがw
挙動はPGRっぽいな、もっと軽い感じだが グラはDIRT同様独特のセピアっぽい感じなのが残念だなぁ クオリティは相当高いのにリアルには見えない
>>495 レースゲームの動画って何で
GTと比較する奴が沸くんだろ?
そもそもGT5Pは土俵にあがれてるのか?
>>500 「品格」とか「売れるオーラ」とか聞いたことあるコメばかりだからいつもの人なんだろうけど必ず出てくるね
PS3とか360とか関係なくGTはレベルが低い。これを認めた方が楽しめるんだけどね。
もちろんPS3もGT5Pも持ってますよ。
PS3版GRIDデモマダー?
リプレイのカメラワークも良いよね。 熱いよw 開発者がForzaやNFSに駄目出ししてたけど ちゃんと言ってる事を実現してくるのが凄いな。口だけの人とは違う。
GRIDの目指す方向性は、リアル方面じゃないからね そこを間違えないようにしたい GRIDが目指すのはレースを転戦転戦する感覚。 車のコレクション要素がないわかりにトラックは多め。 ダメージの表現も挙動への影響もシビア 天候変化や時間変化がある AIは個性的なAIが多数あり、レース仲間として雇うことも出来る
耐久でドラチェン出来るなら、海外版予約するかな。
ル・マンがどういう扱いになるか期待。 少なくともル・マン24hは超えて欲しい。
ドリフト、ライバルのスコアたけぇえええ 満足した走りしてもライバルの半分未満とか/(^o^)\
多分スパもあるよね。トレーラーみるかぎり。 オールージュ逆走してみてぇw
GTの車内視点体験する前なら楽しめたかもだけど、これは…ないわ
>>510 揺れもあるし窓なんかもいい感じじゃない?
それに手が自然でプレイしててこっちの方が自然だけど
ただこれ、PS3版もこの切れ角かな?
最初からGT路線目指してないゲームなのに GTじゃないからイヤwとか、どこの糞ガキの意見だよ
日本人は比較ばかりで楽しむ事を知らない。
だから日本版は出ないという罠
GTはオサレに綺麗な車を眺めながらドライブするゲームだからな。 オイルや埃とは無縁。 方向が違いすぎるよ。
>>511 ね。切れ角がイヤすぎる
>>512 そういう過剰反応やめなよ
FORZAにGTの車内視点が加われば最強なんだけどなぁ
いや車内視点はあきらかこっちのがいいだろw てか迫力がダンチだしゲーム性が違いすぎる。 個人的にこれはかなり面白い
>>517 GT5Pも切れ角さっぱりなんだが・・・
さっきマルチやってみたら 早速ドイツ人と熱いレースが出来たw このレースのリプレイ見たかったぜ・・・
>>519 イヤ違うしw
なんかGT厨もどうかと思うけど、GTアンチ厨も相当ウザいよな
>>510 書いただけでこんな沸いたしw
レースゲー好き同士仲良くしなよ
これ30fpsだけどすげー滑らかで逆に良いなw
GTはガレージに停めてある車をニヤニヤするゲームだろ
国籍中国でやったらどうなるんだろ・・・w
車内視点はいいね。よく解らんメーター動いてるし。PGRの方が綺麗だけど、存在感はこっち。視点がいいからかな? GTのは陰影強くしてごまかしてるけどかなりショボイ。視点は変だしハンドルや手も変。無いよりゃいいけど。
バックミラー見ようと思うと車内視点にするしか無いのかな?
Forza3に良い刺激を与えてくれそう
DiRTはこういう挙動?
DiRTはデモあるからやってみなさい まああっちはほぼ完全にオフロードだからな
>>529 DiRTはアクセルオンでグイグイとインに切り込んでいく感じだったな。
逆にアクセル踏まないとドアンダーで真っ直ぐいっちゃう。
>>526 PGRの車内はかなりしょぼくない?
3は陰影強めでいい感じにごまかせてたけど
4は中が見えるようになってしょぼく感じる
>>530 アメリカタグでしょ?一ヶ月ゴールドがもったいなくて未だにつくってない
しかし20台はいいねぇ
>>533 デモは米国シルバーでも落とせるよ
DiRTも今回のGRIDも
やってみたけどしょっぱくね?・・・ トレイラーのワクワクを返せまじで
とりあえずこのスレにいる奴でレースでもしてみようぜ
そんなに人いるか?w
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉやりてえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
やるなら早めに!明日朝早いから!
542 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/08(木) 22:54:21 ID:/Mgpjhim
| |) ○ WHEEL ADVANCEDの |・(ェ)・ ) steering saturationとsteering linearityって何? |⊂/ |-J
参戦させてくれ!
マッチ検索機能あっても誰がどれやってるかわからんw
もちろん撮った動画はニコニコに高画質うpね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 22:57:21 ID:qLr9JNHK
ちんかす熊
>>545 高画質にできるかどうかは知らんがH.264で上げる事はできるよw
あとは言いだしっぺの
>>536 が部屋立ててくれればおkw
これ右手もちゃんと動くけど 足のペダルも動いてるなw アクセル連打してたら足も連動しててフイタw
とりあえず REGION EUROPE EVENT EURO〜 DAMAGE ON CATCH UP OFF RACE LENGTH SHORT で立ててみる、カスタムマッチで検索してね、 多分普通に外人が入ってくると思う。 キャラ名はyで始まってSで終わり
9で終わりだった
一人w
部屋が見つからんのだよう
>>554 たぶんだけど
REGION EUROPE
EVENT EURO〜
DAMAGE ON
CATCH UP OFF
で、探してクオリティの欄が○三つなところだと思うよ
始まってもうた
>>555 thx見つけたw
しかし出遅れたorz
>>552 マジか。
さっき駄目だったんだが・・もう一度行ってみるわ。
PS3はなしか・・・
プレアジでポチってしまった サンフランシスコの下り坂の両脇に妙な日本語の看板があるね コンビニエンスストアとか書いてある
人すくねぇw
いやん恥ずかしい...
なんだこの伸び様は
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 23:27:25 ID:u0GGP6Eu
米国シルバー落とせないっす! ゴールド専用だってさ
マスタングのコース特にカクツキもし無かったよ? 途中まで真ん中辺でラスト1位で走ったけどね グラめちゃ良いねこのコースのが一番ショックだわ リプレイもめちゃカッコイイ
思いっきり突っ込んだら死んだw
レース前のロードがDIRTに比べてすげぇ短いね、体験版だからかもしれないけど 製品版もこのくらい短いとストレス無くて良いな
>>555 に誰か来てー、寂しい映像になっちゃうよー
ごめん、今日はもうForzaに戻ったw
>>568 くっそー
シルバーで落とせれば今すぐ飛んでいくのに・・・orz
* * * + シルバーだとオン対戦できません n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
LIVEって使わない時期だけゴールド停止できればいいんだけどな・・
部屋が見つからん・・・
12人埋まってしまいましたー
DiRTぐらいのゲーム挙動なら俺も買ってみるかな 積みゲーだらけで今のところはプレイできそうな気配が全くないけど
ん?デモでた?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:18:20 ID:xhPoRCWg
PS3版デモ、英国ストアで確認した 962MB・・・昨日のHAZEに続いて容量食うな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:18:35 ID:AQr2bll9
レーティング:審査中または未審査
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:18:41 ID:+aFuJuuO
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:24:45 ID:rbIPojc6
オン快適すぎwwwwwwwwww
オンでポリゴンが全部消えるBugっぽいのない? その時点でゴール扱いになるから次回絶対Kickされるんだよね……。
PS3版やっぱり劣化してる。。。 ジャギ有り 解像度低い 音ショボイ カクつく まぁ遊ぶ分には問題ないよ。うん
>>575 システムもメニュー周りも挙動もグラも音も全てが良くも悪くもDiRTの延長線
DiRTが面白かった人なら買っていいと思うよ
DiRTが糞だと言ってる人は買わない方がいい
モヤっと霧が掛かったようなグラも好き嫌い分かれそうだしね
俺はDiRTが嫌いじゃなかったので買う
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:39:24 ID:VFbDZaFz
ps3の英国ストアとかってどうやって行くの?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:39:46 ID:VFbDZaFz
ps3の英国ストアとかってどうやって行くの?
「PS3 欧州アカウント」 でぐぐれ
>>578 ( ・∀・)ノちょっと遅れたけど独垢でデモ今来たよw 早速DL中。
>>585 Dirtのメニューデザインは結局好きだったw
>>550 お疲れ様でした、動画待ってますよ〜
あと、橋。ヽ(`Д´)ノ モーッ!うるさい!
ハシノコおつでした
洋ゲーは普通にここまで快適なマルチを作るとこが凄いな
橋乙マルチオモスレー(^ω^) 動画チェックしてたら12台フルグリッドで一回もマトモに完走できてないよ俺orz 適当に編集するんで出来には期待しないようにw
595 :
578 :2008/05/09(金) 00:54:39 ID:xhPoRCWg
やっとDL終わった プレー感はある意味期待通りで自分的には安心した これで購入する決心付いたよ
渋くていいな
リプレイ凄いね。 ある意味今まででナンバー1かもしれん。
落としたがこりゃダメだ GTFP900度対応してないし グラは眠たくてショボい 3より明確に進化してるのはダメージ関係の物理演算くらいだな クルマの挙動は前よりもなんか微妙になってるし・・ なんじゃこりゃあってのが正直なところ PC版の3やるわ・・・
>>599 シルバーだから落とせないが
どうせちょっとフレームレート高めとかその程度の差だろ
根本的に違うわけがないのでスルーするのは同じこと
PS3版もDLしてプレイしてみた 箱○版と比べてもの凄い劣化 とくにリプレイは酷すぐる G25は設置面倒なんでまだ試してない 完全対応ならまだ救われるかな・・・
本人か?w
箱○版シルバーだから落とせないのって、北米タグがシルバーでも日本がゴールドならゴールド扱い? 北米タグ(シルバー)のサインアップでデモ落ちたけどなー、気のせいかな?w
おっちゃんこのスレにまで来るなよウザイから
( ・∀・)ノおっちゃん、その国の垢がゴールドでないとダメだよ。 シルバーだと無料の表示が禁マークになっていてDL出来ないから。 ( ・∀・)ノおっちゃん早くG25でのレポよろw
>>604 こいつはそういう目的で来てるんだから
来るなっていっても喜ぶだけだぞ
スルースルー
NGNG
>>605 そうなの?
6時くらいにはDLできたけどなー
なんかPS3版劣化が気に食わない人がいるみたいね
事実なんだから仕方ない
>>607 んー、まあリプレイ程度ならいいんじゃね?
フレームレートがガッタガタになるとかなら致命的だが。
レースゲームの重要さはGTで痛いほど学んだよ。 でもカメラ動かせるよね?
レース終了後車が軽自動車の大きさになってる
>>607 おそらくうpされた直後は規制なかったのかもね。
ビオショックは数日後から海外タグ禁止になったし
サンフランシスコのマッスルカーレースでのリプレイかっこよすぎる・・・ マジちょっと鳥肌立ったぞ
誰もPS3劣化なんて認めないなんて言ってねーのになぜそうなるのかな このキチガイオッサンは だから嫌われるってことを自覚しろと
>>598 なんか見た目ばかりにプライオリティが行っちゃった感じだね
リプレイのカメラワークとか視点が最高ってのは認めるが
肝心な部分がこれじゃあ・・・。。
夕方からずっといるのに、PS3版の事実書いただけで単発がいっぱい沸くんだね 迷惑掛かるから寝よう 両機種持ちの人は両方でやってみて PS3版に涙するよ;;
具体的にどう劣化してるんだ。
遊んでみた 期待していただけに残念 ゲーム的すぎな挙動がつまらん 音もつまらん グラもつまらん FFBが良かった位かな
GTAと同じでPS3のほうはなんかピントあってないような感じでちょっとボケてる
つかGT5Pと比べてる奴はなんなんだ? GRIDは30FPSだし、PGR系統だろ
>>614 >>617 アシストONにしたらゲーム挙動だし(ただし気持ちよさは無い)
アシスト切ったら切ったで不自然な挙動になるんだよね、リアルじゃない不自由な挙動に。
どうせならいっそPGRみたいな挙動にしてしまえばよかったのにw
それなら買ったよ。パッドで気軽に気持ちよく走って
カッコイイリプレイ見れるゲームとして楽しめるから。
レースシムとしては中途半端すぎるデキだからやる気しないよ。。
PCのTRD2、3はパッドでもGTFPでも楽しめたのになぁ
残念だ
>>619 いや元々PGR系統じゃないよw
GRIDからはそっち系統に行くっぽいけど
それにしては挙動が中途半端ね。
日本の峠コースがあるから買う
上で書いてる人と同じ意見かな。 映像も音もしょぼくなってる。 表示も720pだし、背景のジャギが酷くさらにフレ落ち。 オンもないし、正直良いところが見あたらない。
オンあるからw
まあ今までのRDファンは不満あるかもね。 これで売り上げ落ちたら次から路線を戻すかも?
>>624 PS3版との比較ね。
箱の方は体験版でもオンあるよ。
これ、PS3で言う所のレゲー版モーターストームなんだけどw オンラインの第一コーナーなんだよこれw
ポリフォ涙目のグラだな。
箱との比較がしたい人はゲハでやってくれんか? 荒れるだけだから。そういうスレもさっそくゲハに起ってるみたいだし。 って書いたらPS3信者扱いされるんだろうか・・・
つか60FPSと30FPSの時点でGT5Pとは比べられないよ。 30FPSでもこのクオリティなの?って逆にいわれるぞ・・・。
>>629 何版買おうか迷ってる人には参考になるのでは?
そろそろPC版も来そうだし。
比較はゲハなの?
何版も何もデモが良すぎてこれで満足したから購入しないな
>>631 イヤ両方持ってるなら自分の目で比較するのが一番でしょw
わざわざGRIDのために本体買おうって奇特な人はいないだろうし。
荒れるだけだからゲハでやってほしいわ。
一般人は30fpsとか60fpsとか気にしないから。 モタスト、PGRも30fpsだけど誰も気にしていない。
オンやったらフリーズしたぞ
グラ凄いんだけど実写のような感じではないからな この辺はセンスなのか、エンジンの特徴なのか
>>639 実写のようなってこれゲームですけどw
一体何と比較しているのやら・
何もかもDiRTだな。 久々にDiRTひっぱりだしてやってるが、バチバチ音もエンジン音もあんま区別つかねw
PC版デモ来たら比較してやるよ。
ID:1I16B6Hu よほどクソだったみたいだねw もうこのスレ来なくていいよ
(´∀`)リプレイの時に流れる曲、テンポ良くてイイね。
なんつーか、オンラインはぶつけ合うのがメインになりそうだね。 余裕でリタイアさせれるw
>>645 オープニングのクラッシュは凄かったろ?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 02:10:20 ID:+aFuJuuO
>>645 6位ぐらいからのスタートだと泣きたくなるな
GTのディスクをカチ割ってきますた。 今から英垢とってG25設置して試すかな。
>>646 たしかにw
このゲームは厨房増えそうだわ。
まぁ、そういうゲームかもしれんが
>>467 上位グリッドじゃないと、第一コーナーで巻き込まれてもうおいつけないね。
>>640 その辺はやっぱGTが上手いでしょ
PGRとかもこれと比べるとややそれっぽい
CGとしてのクオリティはPGRよりこっちの方が上なんだろうけどね
全体的な色味、空気感、光の表現とかがちょっと非現実的な感じ
GT5はライティングが神がかってるよな。 この変はなんなんだろうね?センスの差?
GTはグラのセンスはいいんだけど、背景が残念すぎるんだよな・・・
ちょっと黄味が強い感じがするなあ。うまい表現が見当たらないけどちょっと車が輝きすぎな気もする。 グラフィックはPGRやGTのほうが好みかな。色彩に落ち着きがあって。
>>653 センスっつーか気になるところが違うんだろうな。
GTは奇麗。ただし写真みたいでライブ感が無い。
洋ゲーはなんか変な気がする。けど気がついたらその世界に入り込んでる。
肌に合わなくて入り込めない人にはただ変なだけ。
>>653 Forzaやこれはずいぶんハイライトきついね。
PGRはそうでもないけど海外のレースゲームって
ライティングを想像だけでやってる気がする。
GTは写真を横に並べて全く同じになる様にグラを作るからその差かな。
なんか分かるわ。GTはカメラの切り取った絵の中にずっといる感じ。
GTはなんかおっさん臭い
2〜3度走っただけじゃ良さも分からないだろうと思って、 コースを覚えるまで走りこんでみた なんつーか、Codemasterはこんな糞ゲーを作るために100億もかけて エンジン作ったのか?何もかも中途半端で久しぶりに面食らったわ
スーパー凄いグリップ、つーか謎な挙動。 限界付近を微妙なコントロールとかは無し、 タイヤからの音が最悪。
ニュル、スパ、サルテ走りてぇな
G25でPS3やてみた。全然ワカンネ('A`) 低速でフロントに乗っけた時の曲がり具合といったらスゴイの何の。 ギュワッ!つって曲がるね。どんだけハイグリップなのよ。 でさ、タイヤの接地性?ってうのかな。高速時にトラクションが抜けてハンドルの 切れ角に対して〜...ってのはGTに無いから戸惑いまくりw でもこれがリアルなんだよね?まがんねまがんねw楽しいよ。 ハンドルのFFBが嫌い。酔う。GTに慣れてるからかな。 スキール音はこんなもんじゃない?GTが高音過ぎると思うんだけど。 あとGTじゃドリ全く出来ない俺でも簡単にでけたwかなり嬉しいw とGTメインでやっててリアルを知らない人の感想。 いらぬ長文失礼しました。
仕事から上がったらデモ来てたのでやってみた(360) クラッシュ一発ゲームオーバーとかなかなかシビアだなw いきなり3コースも遊ばせるあたり、コースが豊富そうなのはよろしい。 挙動はかなりPGR寄りかな。この辺は人を選ぶかも。手軽でいいんじゃないかと思うけどね。
>>626 PS3の体験版もオンあるでよ。つかまあ比較云々がどうでもよくなるほどクソゲだな
なんで市街地レースゲーにしたんだよ? ラリーゲーにしてくれよ
GTなんてもう時代遅れのクソゲーなんだから引き合いに出すなよw
668 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 07:05:41 ID:Qi7L2peA
| |) ○ |・(ェ)・ ) サイドブレーキが使いやすくなってるね。 |⊂/ ラリスポ2ほどじゃないけどなかなかいいね。 |-J
PC版来たら詳細な感想書くかな。 比較的高性能なマシン持ってる人間の義務として・・・。
670 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 07:20:13 ID:Qi7L2peA
| |) ○ |・(ェ)・ ) 360のハンコンの操作感は細かい設定ができる |⊂/ みたいだから、バッチリきめればいい感じになりそうだね。 |-J ただまだ設定がよく分かんないよ。 も一度聞くけどsteering saturationとsteering linearityって何? とりあえあずsteering saturationは100%のままでsteering linearityは 5くらいにしてるけど・・・
なんかあれてるな GTやforzaとは方向性が180度違うんだからいちいち比べるなと 箱○とPS3との比較もどうでもいいわ 持ってる方の買うだけだし
で、発売日いつ?
デモレースの上と下は面白いんだが真ん中のドリフトレースが糞つまらんw
2008年 夏
なんかGTとの比較論争(笑)がおきてるようだから、俺が過去に訳した
GRID記事をいっぱい張る。
覚悟しろ
GRID、4万人の観客まで完全モデル化。技術インタビュー
http://ps3.ign.com/articles/870/870255p1.html Q:EGO最大の特徴は何か
A:実用レベルで3機種マルチプラットフォームなエンジンであること
我々はリードプラットフォームを持たない
プラッフォトーム間でリソースや才能を分割してしまうよりは遥かに大きい利益を持つ
ゲームプレイとグラフィックの改善。ダメージ、膨大な数の観客、物理。
もっと素晴らしいことはマルチジャンルエンジンであること。OperationFlashpoint2もEGOエンジン。
膨大な人数のプログラマーがEGOを使っていて絶えず改善され続ける
Q:渋谷はどれくらい正確?ゲームのためにどんな変更をしたのか A:多くの都市や場所と同様に、渋谷は90%正確、10%虚構。 現地にカメラマンと研究者を派遣しデータを取る。人のいない渋谷の写真を撮るのは悪夢だ。 恐らくそこは世界で最も混雑している横断歩道。わざわざ夜明けに撮影した。 建物レイアウトは現実どおり。しかしゲームプレイを考慮し、変なコーナーを移動し、 歩行者帯を調整し、レースに害のある街灯を移動した。それは優先度の問題。 レースゲーは何よりもリアリズムが要求されるがゲームプレイが最も重要。 フォトリアリズムでは生気の無いゲームプレイで終わる。
Q:デモの速度感は素晴らしい。製品版のフレームレートは? A:30fps。プロジェクト初期からかなり簡単な決定だった。60fpsを成し遂げるには グラフィックの妥協が必要だが受け入れがたかった。 現在のグラフィックがその決定を裏付ける。 Q:ハンドリングメカニズムは完全に作り直したのか。DIRTはシミュ/アーケードどっちなのか。 A:DiRTで使われているものの進化。しかしこの1年で非常に変わった。 DiRTと同じハンドリング感覚ではない。最も車が全然違うけどね すぐにGRIDを楽しめるようにシミュとアーケードの中間を作りたかった リアル志向の人のためにいくつかのアシストをOFFにするオプションがある
Q:ドリフトの感触を実現するのは難しかった?例えばNFSシリーズは年々大きく変わってしまう A:GRIDのデザインプロセスで多分一番難しかった ドリフト時でも通常時と全く同じ物理エンジンを使うと堅く決めていた きちんとドリフトして、なおかつパッドでコントロールできるドリフトカーを作るのは本当に難しかった しかし我々は意思を貫き、現在実現したシステムが完全にリアリズムとアクセスし易さのバランス が取れていると思う。 Q:ダメージシステムとコースに残り続ける破片について A:ダメージシステムはレースに非常に重要な部分。ここをリアルにしないと意味がない 即時再生システムでスローモーで事故を再生できて、どんな角度からも見ることができる 全ての破片は持続的。それによって後続車もダメージを受ける
Q:長年レース用AIは色々なアプローチがされてきた。フェラーリチャレンジではお互いに道を離れ て走るAIが、Juice2にはドライバーDNAシステムがあった。 A:有無を言わさぬレース経験にはAIは全く不可欠。 AIは一人の個人が走っているように見えなければならない モジュールとしてもっと最初から開発を開始した 全てのAIは技術的な能力を記述するデータと、特定の状況下でどう反応するのかという定義 からなっている。そして集中力というパラメータもある。 素晴らしい技能と鉄の意志が結合したAIドライバーに出会ったら、あなた自身のチームの ために雇うことを考える価値があるかもしれない Q:フラッシュバック機能の実装は技術的に難しかったか A:そうでもない。
まー、端的にいえば
>>3 だね
GRIDはグラや挙動の「現実を写し取ったような正確さ」など最初から否定してるし、
車集めやらといったGTお得意の収集要素も最初から否定してる
最初から全車、全コースを走れるという状態からレースをいかに楽しくするかに
フォーカスされたゲーム
グラが正確じゃないとか60fpsじゃないという批判も無意味
最初からそこは目指してない
PSNにも体験版来たから落としてみたよ。 昔に比べると大分見た目の差が無くなってきたなぁ〜って感じ。 でも若干のジャギーは見れるね。 発色ってか色合いみたいなのはPS3版のがいいかな〜ってくらいで、その辺は見た目で好み分かれそうだな。 どうでもいいけど、あんまおもろくないねw
頑張って読もうと思ったがプラッフォトームで挫折した
BGM ヘビメタとか良く合うナーこれ
PC版も同時発売なの?
いつも思うけど最後尾からのスタートがキツすぎる… オンラインだと後ろの方からスタートってだけで萎えるな
PS3でG25使ってみたよ 900度には対応しているものの、車内視点のハンドルはリンクせず クラッチ使えず Hシフトとパドルは使えた 微妙
両機種持ちでPS3版買うメリットは皆無ってことか。 ま、普通買わないよなマルチのPS3版。
何の個性もないつまらないゲームだな グラフィックは凄いと思うけど
689 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 09:16:00 ID:Qi7L2peA
| |) ○ |・(ェ)・ ) 購入することは決めたんだが日本版出るの |⊂/ どのくらい先になるだろうね。 |-J 2ヶ月以上待たされるならアジア版買った方がいいかな。
俺はデモのお陰で買う決心ついたけどな 前に配信されたトレーラーだけじゃ多分スルーしてた D1車両の車内視点でドリ出来るだけでもワクテカが止まらねぇ
SCEがF1ライセンス手放したり、PGR4のDLCが終了しちゃったり ここ数日レースゲーの話題多いな・・・
両機種持っていたが自分の箱はやたら壊れて有償修理して1年過ぎてまた壊れたんでもう諦めてPS3のみなんだよなぁ また劣化かw
箱を買い直せばいいじゃん。次は壊れないよきっと。
>>692 やっぱり箱って壊れる人は壊れるんだねぇ
フレも一人RRoDで福島?送りになってた
うちの箱○は発売記念パックだけど未だにトラブルフリーだぜ
DVDが自動吸入しなくてトレイを軽く押してやらないといけないのは除いてw
当たりはずれがあるんじゃないかなー 自分はタバコも吸わないし きれい好きで毎日掃除してるから埃も普通の人部屋よりは少なそうだしな・・ 寝室別で布団で埃が舞うこともないし
>>688 間違ってもその書き込みをGT5Pスレでするなよ、いいな!
>>695 2年間故障なしの家の箱丸様には
神が降臨している。
仮に故障しても神棚に飾ろうかな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 11:42:40 ID:AQr2bll9
箱シルバーで落とせんのは一週間先すか?
これタイムアタックでタイム出しても保存されないんだなw 頑張って損したw
PCデモ版マダアアアアアアアアアアアアアアア!?ちんちん(AAry
これオンラインは時々ちょうカクカクになって走行不可能になるときがあるな
GRID、アメリカキャリアモードプレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/872/872698p1.html?RSSwhen2008-05-08_145000 開発者デモで製品版で収録予定のトラック&車でプレビュー
最初はフリーランスで開始してチームをわたり歩きながら賞金と評判を稼ぐ
チュートリアルはない。最初の目的は初期車の修理代60000ユーロを稼ぐことw
そのうちに自分のチームを作ってチーム名、ロゴ、色などを決められる
それらは自分が持っている全車に適用される
オートマやトラクションコントロールなどをつけると操作がしやすくなるが
得られる賞金や評判が少なくなる
難易度をあげると得られる賞金や評判がアップ
車がクラッシュしたら何度でも再開を選べる
また、どんなレースやイベントでもリタイアを選べるが苦労しててに入れた評判が落ちる
北米、欧州、日本の3地域で各々3Tierのレースあり
各々のレース参加には各々必要な車がありお金で買う
続き Flashbackシステム:クラッシュしたらゲームを止め、クラッシュ前に戻れる Flashbackシステムは反則なのか? このシステムを使わないことで報酬が上がるなどのメリットもある プロモードはFlashBack使用不可、そのぶん評判があがる 難易度はbasic, normal, serious and savage、Pro Flashbackは5回、4回、3回、2回、0回使える 北米レースの結果、多くの賞金、いくらかの評判、3個のスポンサーをえた スポンサーそれぞれにデカールがあり車に貼り付ける スポンサー各々には獲得する条件がある 2倍払ってくれるメインスポンサーを1個決めることができる 一度につけられすスポンサーは8個 好きなように入れ替え可能 もし難易度の高いイベントに出るなら、表彰台を要求しないスポンサーに入れ替えたほうがいい そのうちルマン24時間耐久の出場権を得られるらしい
はやく日本の峠コースの リプレイが見たいんだがw
>>698 いきなりくるから覚悟しておいた方がいい
2006/04/16購入
2008/04/23RoD発動
俺はこんな感じだった。フリーズなんて2回しかした事無いし、
布で拭けエラーとかいうのも見た事ない。
赤リングなんて都市伝説だと思ってた。
もし3年ではなく2年保証だったらと思うとgkbr
ツレのソニー製カーステなんか保証切れた途端ぶっ壊れて 問い合わせたら「修理一万円、ちなみに修理部品は消耗品 なので毎年壊れるから毎年一万ヨコセ(意訳)」てなもんだぜ?
今回DTMはありそう?
デモやった リプレイの見せ方がツボだ
なんかDiRTそのままだな 挙動、HDRの効きすぎ具合といい・・・ なんでこのシリーズはHDRでごまかすんだろうか、PC版待ち
PS3の体験版をやってみた。 G25、マニュアルでレースしてみた。 トレイラー見てすごく期待していたんだが… いいとこより悪いほうがきになった。 まずいいところはリプレイ。 GT5Pやっていればリプレイで楽しむわけだが 個人的にはGRIDのリプレイの見せ方のほうがすき。 GT5PのリプレイはGRIDのを見た後だと、いかにも上品。 GRIDのリプレイは臨場感があって気に入った。 悪いところ ステアリングフィールがぐにゃぐにゃ。 G25が壊れたのかと思った。 シフトアップ、ダウンの画面上の動きが 自分の動作から0.5〜1秒近く遅延する。 クラッシュでダメージ受けるのはいいけど、 タイヤバリア突っ込んで明らかに ラジエターまでダメージ受けたようなクラッシュなのに 普通に走れるのは何で?蒸気も煙も出ないぞ。 リアル追求するなら、そこまでやってよ。 期待が大きかっただけに失望感が増大している。
ダメージに関してはけっこー評価高いと思うんだが
>>711 ラジエーターダメージ(笑)で失望しているのならとてもグランツーリスモはプレイ出来ないな(苦笑
クラッシュの見た目は派手でいいけどな。
716 :
711 :2008/05/09(金) 13:54:53 ID:F6trfnbm
>>714 一番失望しているのは上で書いた中では
ステアリングフィールだよ。
本当にぐにゃぐにゃ。GT5Pみたいな、
びしっとした感覚が全然ない。
GT5Pの後に32k出してG25買っても、
ちっとも後悔しなかったが
GRIDのためにG25買ってたら思いっきり後悔してたと思う。
たらればの話だけどね。
どう思われてもいいけど
実際マジで期待してたのよGRIDには。
トレイラーでも開発者の人、自信満々でコメントしてたし。
GT5PのショボすぎるG25の対応加減と比較するとはなんたる自虐 GT5Pは車体以外ファミコンのF1以下なんですけど。
>>716 G25をあまり考慮してないってことくらいはちょっとゲームやれば感じると思うけどなぁ
G25なんてみなが持ってるもんじゃない(というか持ってる人のほうがレア)
どうでもいいよ
パッドでのプレイ感や振動は文句無いし
なんとなくパットでガシガシ本格派レース!みたいなPS初期のゲームの感覚に似てる
FM2をハンコンでやってた者の感想 FFBがおかしい、FFBでグリップを感じることができない ぐにゃぐにゃという表現はあっていると思う 叩かれている一番の原因は開発者の発言。
ぐにゃぐにゃ ってのは 扁平率の高いタイヤで内圧低めのぼよんぼよんな感じ? ハンドルの切れに対してGの立ち上がりが緩いみたいな
体験版でまる一日遊べるwwww ロードもマッチングも早いし・・
723 :
711 :2008/05/09(金) 14:35:00 ID:F6trfnbm
>>721 720のコメントが適切だと思うよ。
実車でもそうだけどコーナーでハンドル切れば抵抗あるよね。
ハンコンだと720がいってるFFB。
GRIDでコーナーでハンドル切ると、ぐにゃーって感じで
どれ位の蛇角で切ってるかさっぱりわかんないんだよな。
ハンコンでやるゲームじゃねーしw
>>723 ああ センタリングフォースが単調で、
手放しで勝手にカウンター現象みたいなのは起きようがない
切っても切っても重くならないから適正舵角や適正転舵速度がワカラン
というやつか
726 :
711 :2008/05/09(金) 14:46:53 ID:F6trfnbm
>>724 「クルマ」のゲームだからねぇ。
ハンドルでやりてぇんだよ。
実車がパッドで動かす時代が来たら
ゲームもパッドでやってやるよ。
そもそもハンコンなんかでやるゲームじゃないだろこれ。 リッジレーサーをハンコンでやるか?いいえ、やりません
どうでもいいけど安価ぐらいちゃんとしてほしいなぁ・・・
やべー、レースゲーの中では一番迫力あるわ。 バーンアウトとかは除外して
>>716 よう俺 ニュルやスパ、ラグナを思う存分走ろうと思ってたのにな 残念だ
>>721 内圧とかで語れる次元じゃないと思うよ この挙動はw
あとアライニングトルクが全く効かないような動きをする
それとG25だとセンタリングすらしてくれないから
真っ直ぐ走ってくれないんだが、他のハンコン使っているヤツはどう?
マイノリティのくせに態度はでかいなw
まだパッドでしかやってないけど挙動は良いと思うんだけど。 FM2みたいな舵角補正もないし、アンダーもでるしオーバーも でる。みんなが言うようにそんな挙動悪いかなこれ? ハンコンでは夜やってみる予定。
>>730 >あとアライニングトルクが全く効かないような動きをする
この言葉が出てこなかったw
「フィードバックされるフォースにアライニングトルクという要素が無い」 ということか
ドリ専門ステージあるらしいけど、うまく操作しきれるものなのかね?
そんなシビアではないのかしらん
G25使うなら、正直GT5Pでドリフトしてた方が楽しい クラッチ使えるしシュルシュルあるし GRIDのG25対応は足アニメでクラッチ操作が無いことから、これで終わりなんだろう ひょっとしたらPC版も同じかも
昨日MSワイホイでやった感じでは、 ステアフィールに不満があるのはわかる フィードバックを感じながら舵角を操作していくのが難しかったな このシリーズは、車との細かい対話よりも、 レースそのものとレースを連戦してのシーズン的なものを楽しむゲームだと 思ってるからこんなもんかと納得してる
物理計算をきちんとしないとFFBは不自然になるよ。 某レースゲームで経験済み。
このゲームにFFBなんてなくていいよ。 乗り上げとか衝突とかの時のガッツンとくるエフェクトだけあれば いっそアーケード感覚で楽しめるんじゃね?
>>740 まあそういうゲームだからね。派手なFFBの方が逆に面白いかも。
なんだろう、部位破損が付いたチョロQ3って感じ。スマン良い例えが思いつかない・・・。 開発が言っていた『レースゲーム』特化というのは凄く分かる。 たしかに最近のレースシミュとは違う。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 16:41:05 ID:brYnppXe
ハンコンデアクセル踏みすぎるとタイヤが空回りしてプルプルする感じだから、してなければプルプルしないね 結構満足だがなこれくらいがレースに参加できる人の幅が増えていいと思うがな 無茶すれば横転までするし、レースの限界走行楽しめていいと思うけどな リプレイかっこいいし
シルバー待ち組なんだけど 長いこと遊べそう?あまりかんたんにマシンコントロールを極められたら すぐに飽きるよね。それだけが心配だ。 日本版のアナウンスまだかなー
リプレイめっちゃかっこいいけどアングルにもうちょい種類が欲しかった。 3周同じカメラワークじゃさすがに飽きる。
747 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/09(金) 17:06:38 ID:F9NPpKg5
PS3の海外アカで体験版落としたがこれおもしろいな。 市街地コースで俺様走りするのが最高に気持ちいい。
リプレイでカメラと車が重なって画面が真っ暗になることが多いのはなんとかしてほしかった
749 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 17:45:08 ID:Qi7L2peA
| |) ○ |`(ェ)´.) やっぱ360のハンコンって精度悪いね。 |⊂/ 止まった状態で車内視点でハンドルの動き見たら |-J よく分かる。 細かくブレまくってるから。 こんなハンコンじゃFORZA3がどんなに凄いシミュでも 意味ないじゃん!
>>749 PS3にG25つないでも一緒
GRIDが悪い
>>726 >「クルマ」
カタカナで「クルマ」と書く奴は得てして脳が軽い
簡単に言うとスイーツ(笑)
遊んで楽しいっのが久しぶりな感覚だw 某GT5Pなんざ楽しいトコ探すのが大変。 …買っちゃった自分を誤魔化すのって大変よ?
754 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 18:08:07 ID:Qi7L2peA
>>750 |
|) ○
|゚(ェ)゚;) まじ?!
|⊂/ ソフトのせいだなんてことあるの?
|-J ぶれるのは360のハンコンの角度検知をボリュームで
やってるせいだと思っていたが。
>>754 そのまま走ると小刻みにFFBで左右に交互に切れながら走るよ
これクラッチ対応も含めて一からやり直した方がいい
ただ、DiRTのデモ版もハンドルおかしかったのよね
それが製品版では直ってたから、微妙な部分は直るかも
>>754 角度検知がボリュームってどこの情報?興味があるんだけどw
757 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 18:24:20 ID:Qi7L2peA
>>755 |
|) ○
|(ェ)・;) いや、オイラが言ってるのは停止した状態で
|⊂/ ハンドルをゆっくりきる時に画面上のハンドルが
|-J ブレると言ってるんだが。
これボリュームの精度が悪いからでしょ。
>>757 900度ハンコンつないでもちょっとしかまわらないハンドルグラなんかほっとけ
リプレイ、一時停止してグリグリと視点を動かせるんだね これもツボだった
相変わらずのトンチンカン、ずれっぱなし、、、 精度が悪いのはおまえの脳神経。
761 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/09(金) 18:36:59 ID:Qi7L2peA
>>760 |
|) ○
|・(ェ)・ ) はぁ?じゃあ360のボリューム式ハンコンの精度は
|⊂/ 悪くないって言うんですか?
|-J それこそ現実無視のトンチンカンでしょ。
糞コテ気持ち悪い 消えろカス
S15のとこユーロビートめちゃあうw 峠コースあるってことはたまらんなwやっと峠コースある車ゲームでやりこむ意味がありそうだ ちゃんと破損と横転あるからGRIDの峠コースのオン対戦良いだろうな
パッドで設定いじくらないで S15のとこ結構簡単にカッコイイく走れる様になれるねリプレイカッコ良いわw ユーロビート掛けながらのリプレイ鑑賞もとても良いね
オン始めたらスタート直後に多重クラッシュの巻き添えに 1コーナーまでたどり付く暇も無く赤ハンドルとか、おいww
鳥はWiiスレで自演がばれたキチガイ野郎だよ NGオススメ
これ結構おもしろいですね。 1on1のバトルになってマンセル並にリアにくっ付いて焦らしたりとか・・
え?このメーカーが契約決定したのですか? この雰囲気のF1ゲームまで出るとしたら、このうえなくサイコーでないでしょうか。 サイコーすぎて。
本当に契約切れてたんだ
何か独走してたり、スペクターで相手の走りをしばらく見ていると 画面が土まみれになって様子がおかしくなるのですが、バグなんですかね。
スーパーアグリに乗ってフリーランでクラッシュ! 予選までの時間で泣きながらマシン修理ってやりたかったな。 DiRTのシステムなら出来るもんな。
>>775 あとは毎年リリースを祈るのみ。
ソニー時代は酷かったからなぁ
>>761 パッドでもなんも触らんでもハンドル細かく動かしてるよ。
単なる演出じゃねぇの?
鳥がボリューム、ボリュームうるさいけどどこでその情報は見れるの?
ブレーキ&グリップが凄い。 悪くはないけどプレイしてて楽しくなかったかな。
>>776 出るのは2009年のようだな
まー今から作ってたらそうなるか
F1とかは複数のメーカーが出して欲しいな・・・
783 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/09(金) 20:32:09 ID:F9NPpKg5
シルビア最高に気持ちいいな。
>>780 最初のコーナーで俺の3LAPのスコアこえてるんだが。
クソニーの時代は終わった
これ外人とやってもラグほとんどないよね? すごくね?
さすが洋ゲーって感じだな
ボイスチャット緊張する・・
30フレはどうしようがやっぱ目が疲れる(´・ω・`)
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 22:13:06 ID:7YfS1cbS
うーんなんかあんまり楽しくないなぁ。 クラッシュも数回体験すればお腹いっぱいだし。これといった特徴が無いからすぐ飽きそう
>>787 最近のレースゲームはどれもこれぐらいは普通だぜー。
さすがにヨーロッパとか地球の裏側だと多少ラグはあるけど
ゲームが崩壊するほどのラグは稀。
>>790 マジ?3,4時間ぶっつづけでも疲れない。
ギアーズとかGTA4は疲れるのに
forzaみたいなデカールできたら、流行りそうでないでしょうか。 今までやってXBOXのレースでもの中では一番走っていて、爽快感があります。
実はさっき歌いながら一位ゲットしまくってたのおれやデ。 怖いか?あ?
これDirtと同じで車内視点で雰囲気楽しみながらレース走って ニヤニヤしながらリプレイ見るって感じだね あんまり同じ車やコースを突き詰めて走る気はしない
スレ違いかもしれないけど、コードマスターズがF1ゲームのライセンス獲得だって。 EAが買い戻せなかったのが残念と思いつつ、SONYよりはマシかなと複雑な心境。
800 :
780 :2008/05/09(金) 23:23:46 ID:qOtZ9aZB
>>800 おー乙です、タイヤ凄いことになってたんですねw
体験版のオンライン、結構賑わってるな。 12人でレースの途中参加可能だったり、観戦もできたり、ちゃんと抑えてるとこは抑えてる。 GTシリーズは現状だとモデリングとリプレイの良さがウリと言った感じだが、 リプレイに関してはこっちの方が良いな。ダイナミズムを重視した魅せ方が上手い。
ちょっとぶつかったらスピンししまうなぁ どうしたらいいん?オーバーテイクすると大抵相手がスピンして罪悪感が。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 00:49:33 ID:UoR2gZmM
PC版デモが午前4時にクルーーー!
>>804 そういうゲームだから気にしない気にしない
>>804 このゲーム体当たりしてふっ飛ばしてもいい空気があるよな、トレーラーとか特に。
まあついさっきアメリカ人にやられたわけだが。
あと5分か
F1もGRID同様EGOエンジンか。この糞挙動には耐えられん。 WRCのライセンはMSに取ってもらいたいもんだが。
これ挙動よくないんですか? 今までのF1ゲームとくらべると最高だと思いますが。
>>813 でもGRIDデモ版の挙動を、ダウンフォースが効いたF1カーのグリップに置き換えると
何気によくないか?w
なんにせよソニーのF1よりはマシだろうな。
codemastersならきっとやってくれるさ ダメでもF1mo(ry…糞挙動だったとしても買うんだろうけど まぁF1より先にGRIDを楽しませてもらうがね
たまに急にレース中断されるけど コースショートカットが原因?
>>818 ショートカットというかコースアウトが原因。
個人でなくレース自体が終了される・・・・
821 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/10(土) 11:30:03 ID:NdHfeLh9
>>799 |
|) ○
|・(ェ)・ ) へぇー、このゲーム気に入ったからコードマスターが
|⊂/ 作るF1もぜひやってみたいな。
|-J
しかしEAがハミルトンと契約したってのはなんだったんだろ? F1「風」ゲームでも作るのかね。
ちんかす熊
PC,箱、PS3版全部やってみた 4XMSAAで動くPCはやっぱりいいけど、箱版はよくがんばってる感じ PS3版のジャギ、解像度の低さ、fpsの不安定さが酷い PS3はどうしてこんな風になっちゃったんだろうなぁ・・・
>>824 PC版出たんですか!
G25対応状況はいかがですか? PS3版と同じですか?
>>824 DirectXとクッタリGLの違い
GT5Pの様に鬼ポリゴン数にしないとジャギ様の嵐、それでもジャギ出るのだから参る
PS3版ってどっからDL出来るんですか?
北米とか独アカあればDLできるよ
ぜ、 ぜんぜん言ってることがわかんない… 国内版PS3を持ってるだけでなんで。
初悪評キターーー! いれたやつ死ね。 俺はそんな人間じゃない
お、分かった出来た出来た ダウンロード開始!!
鯖落ちした?
一発DLでおけでしたよ。
トレントがあったよ こっちの方が数倍早いわw
いいね買おかな でもシステムがどうなんだろう PSPのTOCAみたいなんだったら 自分的には自由に遊べないんで躊躇するけど。
PC版たまにコントローラ認識しなかったりリプで落ちたり、初デモだけあってまだ不安定だな ゲーム自体はDiRTより遥かにいい、異常にクイックなステアレスポンスもないし が、Core2Duo 2.8G+8800GTS積んでてもコクピ視点は重い重いw
F1単体でソフト出すのかな? 契約の形態が分からないから推測するしかないけどさ F1でリアルな挙動にして流れでTOCAの最新作を出して来ると思うんだけど、そもそもTOCAの最新作にF1を含めて来る可能性も…
なんか勘違いしている人が多いが、TOCAはBTCC(エゲレスツーリングカー)等を統括している協会の略称 F1は当然FIAなのでTOCA F1なんてのは100%ありえん話、F1は単体で出るはず
ええい、シルバーはまだか 老人を大事にしろ
841 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/10(土) 15:25:37 ID:NdHfeLh9
>>839 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほど。
|⊂/ オイラ単体でも全然問題なし。
|-J 来年くらいにでも出たらいいな。
F1単体じゃないと手抜きに思えてしまうから、F1オンリーでしっかりしたものを希望
PC版買うことにします 一番安いしw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 15:57:12 ID:dmlIX3nr
f1ではリアル系の挙動を希望。gridみたいな挙動で出してきたら許さん。
これ車内視点でやってると臨場感が半端じゃないね 渋谷とかすごい楽しみだ
さっきデモやってたら、前走ってたCOM車のタイヤがいきなりバーストして ホイールだけで走ってやがったwww芸が細かいなー、このゲーム
>>844 F1の挙動なんかレギュレーションでしょっちゅう変わるし、シミュで再現すんのも無理だろうし
楽しくてそれっぽければ何でもいいがな。
>>847 今は空力全盛だしな。
空力面の再現は今のゲーム機には荷が重すぎるし。
トップ独走しているやつがいると 「俺はタイヤがズレてるから」とか追いつけないのを 正当化するような事ばっかり言って 場の雰囲気悪くなったりする。困った奴が多いな・・・。
マルチの質はPCのレースシムには逆立ちしても勝てません むしろそんな奴もいる位じゃないと楽しめないぜい
>>849 ブッチで1位ゴールした後のkick率は異常
ちょっとは余裕もとうぜ
横浜の実況の適当さがすごすぎるw 車止めて放置してみ めちゃ適当ww
>>824 箱とPCは開発するツールやAPIが共通な部分が多いからだろう。
PS3はCPUとGPUのパワーを使い切れば強力なんだが、なかなかそれをするには
時間がかかる。COD4もそうだったしな。
>>827 でも、PS3だけポリゴンの細分化してたら、マルチの意味なくなっちゃうからなあ。
ってことはそのままかな。
>>851 独走すんなって事?
接触してスピンさせたりしてしまった時は
一旦、前に行かせてる。
フレンド一行の所に入ってしまうと、なんかやりにくいかな・・・。
GRIDやって、外人は”ひるいなき”が好きなんだなーと思ったw
邪魔したとかそうゆうんも無くてたまたまだけど優勝したら、 続ける次のレースでkickされたwww なんだこの糞外人共www
>>857 日本人ってだけでキックする外人未だに多い品
>>855 フォルツァ2やったことある?
他のゲームのことは良く知らないけどフォルツァに関してはダウンフォースうまく再現してる方だと思うんだけど
フォルツァ挙動のF1はしてみたい
フォルツァあんまリアルじゃないだろ・・
ちゃんとしたダウンフォースの表現は難しいだろうね ただ速度に応じて接地圧あげるだけならともかく
フォルツァなんか微妙だったな〜
>>859 タイヤはフォルツァやLFSが圧倒的だがダウンフォースはISI系が現状最高
常識外れなセットしたりするとマシンが離陸したりもする
>>860 自分がやったことあるレースゲームの中では一番リアルだと思ったよ
フォルツァ以上のリアルなレースゲームってPC用?
そのゲームPSかXBOXで出てるんならやってみたい
>>863 ISIってPCのゲームかな?
だとしたら出来る環境ではない・・
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19:45:30 ID:/QBFR3um
これってGTFPどういう設定すれば使えるの?
>>867 最初から繋いでおいたら普通に使えるとおもうけど
900度有効の設定だけすればいいんじゃないかな?
G25はそれで使えた
俺も今んとこフォルツァが一番。 路面とタイヤが接していると感じられる初めてのゲームだ。
>>858 なるほど、そうゆうのもあんのね。
俺LIVE初心者だけど、色々やってたらボイチャ無しだと
叩き出される部屋とかがあるのはわかったw
ところでたまに日本の国旗の部屋があるけど、あれはなんです?
作れないよね?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 20:04:39 ID:/QBFR3um
>>868 ありがとう
接触が悪かったみたいです。
結構むづいな…
リアルかどうかなんて分かるんですかね? リアルに作るのが果たしてどうなのか?ってのがこのメーカーの目指してる所でないですか?
BMWのレースむずいなー 台数多いから抜く場所がわからん。 抜いてもCPU突っ込んでくるし、でも面白いな。
>>874 ハラマは難所、実際のF1でも曲がりくねって狭い上抜きどころが無くて
1位〜5位までが数珠繋ぎのままゴールしたこともある
体験版なら定番のブランズハッチとかでも良かったのにハラマでワロタ
このゲームのレース熱いね GT5Pの一列縦隊が滑稽に感じる
コースが多いってのは聞いてるけど何処のコースがあるかは既出なの?
878 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/10(土) 21:42:54 ID:NdHfeLh9
| |) ○ |・(ェ)・ ) 360のレースゲーの中では一番おもしろいね |⊂/ |-J
なんだかグラも挙動も中途半端だな GT5とforza足して濁したような感じだ
GT5Pがどっかのコンピューター専門学校生が作ったデモサンプルに見える
882 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/10(土) 21:53:37 ID:NdHfeLh9
| |) ○ |・(ェ)・ ) ところでハンコンの設定でSTEERING LINEARITYってのが |⊂/ 何だか分からなかったけど、たぶんセンター付近の感度 |-J を調整する項目だよね。 「真っ直ぐ走りにくいなら数値を上げろ」って書いてない? ということは0がニュートラルな設定かな? それともー10か?
>>880 乙です
ニコ動で見る分には箱○版と差がないね
どっか明らかに違う部分とかありますか?
解像度とフレ以外でw
>>883 PS3と360は持ってないから詳しく書けないけど
HD動画見ても色味以外の違いしか分からない^^;
そういう点ではなかなか良く出来たエンジンだと思う。
>>875 ありがとう、やっぱそうなのか。
ノーマルでさえ1位取るのムリポ(´・ω・`)
>>859 ちょっと積み気味>Forza2、でも「速度を上げないとコーナーが曲がれない」ほど
極端なダウンフォースは発生するもんなの?>Forza2
GRIDのハラマはデフォルト設定(BASICの全アシスト入り)なら比較的簡単に一位取れる。
コドマス系は大抵敵AIが高速コーナーが死ぬほど速くて低速コーナー苦手だから
低速コーナーさえどうにかすればなんとか。
それよりドリフトトライアルの得点稼ぎがなんか納得行かん。
PCでスカルトレイル環境でEGOエンジンのゲーム動かしてる人いませんか? スカルトレイルではないんですが、若干近い環境なんでもしどなたか居られたらなぁと… DirtもGRIDもロード中にトラブってまともに動かないので… それとも全く他に原因があるのかも知れませんが…意外とRAIDがダメとか…
>>887 ダウンフォースはより速く曲がるための押さえ込む力だから、
コーナリングスピードが限界に達していなければ、タイヤのグリップ力のみでダウンフォースに頼らなくても曲がることは出来るよ
ダウンフォースが少ないD〜Uクラスはわかりにくいかもしんないけど、R1クラスならダウンフォースの効果が凄くわかると思うよ
なんだこのオンラインは… ランナバウトか?
ちんかす熊
755 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/10(土) 22:59:54 ID:hhaoduyj0
GAMETRAILERSがまたねつぞう
GRIDの比較動画。
http://jp.youtube.com/watch?v=uFF-vCGahmU 770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 23:06:16 ID:jqL54lw+0
>>755 どういうこと?
てか面白そうだな。これ。
780 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/10(土) 23:11:42 ID:hhaoduyj0
>>770 PS3版とPS3版のクラッシュシーンを比較してXBOX版の物理演算が優れていると主張。
製品版はオン対戦のリプレイありだよね? 流石にデモのオンでリプレイ有りだと購入者減っちゃうからかね
>>890 マルチはデストラクションダービーな展開よりキックの多さが異常
まあ日本版でないんだろうなあ 出れば買うんだが
日本アカでも体験版DLできるんだから 出るんじゃないの
PS3+G25でやってるんだけど、FFBが遅延する発生する&左右にフラフラ発生するのだが、 実車でも速度域を上げるとこんなフィーリングなのか? 現状、FFBがただの操作妨害要素にしかなってない感じなんだけど・・・なんか設定が悪いのかな? インパネ視点だと実際のハンコンと画面上のハンコンに結構遅延を感じるんだが、 30fpsだとこのくらいはしょうがないのかな?それとも箱○版だとマトモだったりするんだろうか?
>>881 お前言い過ぎ。せめて5年後の専門学生にしろよ。
個人的にはこれ面白いわ アジア版出たら買うぜ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 03:20:57 ID:G7mVqdgR
>>831 人に簡単に死ねと言える人間なんでつね。
悪評を入れたいのでタグ晒してくださいm(_ _)m
ドリフトイベントむずい ライバルの半分くらいしかいかないわ しかしリプレイの観せ方かっこいいな
リプレイカメラが一種類というのはつらいな レゲーは半分は美しく走れた自分の走りをリプレイで鑑賞するもんだと思うので この仕様は痛い
一応LRでレース時の視点に変えてそこから 右スティックで結構自由にぐりぐり動かすことは出来るけどなー。 一時停止して左スティックと組み合わせるとなかなか面白いw でももう2〜3個ぐらいはバリエーションが欲しいかもねぇ。
レゲーは1本も持ってないけど、この体験版はすごくいいね。
>>905 Live対戦も出来るしね
しばらくこのデモだけでも持ちそうw
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 07:49:39 ID:TOqAyb3j
ハンコンでやってるけどドリフトポイントで、みんなどのくらい取れてます?自分は2200000越えるぐらいまで何とかいけましたハンコンの方がやりやすい
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 08:15:41 ID:u5PCkhM7
4gamerとか見てもPC版のデモ出てるって情報無いけど ホントに出たの?
PC版を変換機つかってPS2コントローラーでやったんだが ステアリングがクイックすぎてきついな なんかいい設定ある? いろいろやってるんだがぜんぜん改善できん
>>910 PS2のコントローラーはスティックが軽すぎるからなぁ
>>907 今のトコ500万くらい
ハンコンじゃなくてパッドだけど
フレから3000万越えたとか聞いてorz
なんというハンドルさばきでしょ?
にくめねぇアナウンスだwww
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 11:44:30 ID:TOqAyb3j
3000万は、あり得ない何かの間違い?コンボどれだけ繋ぐんだ?
PC版落としてみるか。ADSLだから時間掛かるが。
PC版推奨スペックに吹く C2D 2.66G メモリ2G ゲフォ8800 X-Fi
>>917 X-Fiでやってるけど、定位、質共にそれほど良くないのが残念。
画が良いだけに更に・・・
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 12:47:54 ID:hMEzoOqn
まさか本当にあの実況がそのまま入るとは思ってなかったぜ・・・ww 流石codemasters!!俺たちにできないことをh(ry
X-Fiの意義は音質がどうたらより、サウンドをハードウェア処理させるためでしょうな
レゲーにまったく興味なかったけど、このデモやって欲しくなった。 こいつは出たら買うとして発売中のでこれに近いのある?ない?
市販車ならPGRがあるが レース車両でこう言った方向性のゲームは無い
>>920 ネイティブなEAXの音響(音質ではなく音響ね)とヘッドホンでのサラウンド定位だと思うけど>X-Fiの意義
最近のPCにとってハードウェア処理ってどうでもいい要素だと思う。
PGRじゃね?
926 :
916 :2008/05/11(日) 14:10:08 ID:nRceHDYG
8800GT1G+E6850+4G なのに挙動が変。800x600でもあまり負荷と関係ない所で 早くなったり遅くなったりする。不具合起きてるようだw なんだよこれw FEARのSlow-Mo発動したみたいにゆっくりになった後 100FPSとかになって運転出来ないw
>>915 たしか47コンボとかだった気がした
3週ノーミスでコンボ繋げばいけるみたいだ
オレにはムリ・・・
ドリフトの感じがかなりいいな
オレもこの手のゲーム1本も持ってないけどほしくなった 最大12台?で走れるとことか最初のコーナーでのクラッシュとかカオスすぎw 他のもこういう感じなのかわからんけど、これ面白いね。
8800GT×2 SLIなんだが、起動はするけど 画面がまともに表示されない。 一面グレーでチカチカ点滅するだけ。 SLIでゲームできてる人いるかなー?
>>930 PCレースシムだとパス有鯖なんかはもはやe-Sports並みと
下手な実車のクラブマンレースよりなんかよりマナー、質共にハイレベルだが
こう言ったゲームはお手軽で良いよ、オヌヌメ
PC板でやってくれ
>>909 のとこからダウンロードしたけどzipの解凍できない
1時間かけて落としたのに。。。
まあスタート時にバックしてきたりするしな 2位がバックして後続大クラッシュ、残った1位と10位以下の数人は道中でクラッシュ、1分もかからずノーゲーム なめてんのかw
シルバーまだー?
>>934 解凍ソフトを代えてみたらどう。
まだ、インストールしてないけどUniversalExtractorで解凍できた。
OffcialForum見るとRadeon系の一部のドライバVerで 不具合あるみたいなこと書いてあったけどGeforce系は見てないなぁ
>>934 俺もLhazで解答出来なかったから
エクスプローラーで中除いてコピーした。
>>937 Lhasaで解凍したらできました。助言ありがとうございました
早速マルチデビューした みんな第1コーナーでクラッシュしててワロタ
PC版、解像度落としても60fps安定しない気がする。 その代わりWUXGA+x4MSAAとかやっても30fps弱でそんなに落ち込まない。 WUXGAでやっても見た目は360版とあんまし変わらない気がするなぁ。 コントローラで気軽に遊ぶならコンシューマ版で十分かも。 ちなみにQ6600@3GHz+8800GT512MB@コア700MHz
PC板に池
ドリフト200万点超えしたぞコンニャロー! ああ、日曜日が終わってしまった・・・orz
>>943 PCゲー板の方は残念ながら即死
つか2つに分けたら過疎必死だし
外人!!貴様ら周回数増やしてもぶつけて来やがる、、、 破損ON部屋でもカンケーねーのか!?なんだからもうー! でもココまで横転大破するのはやっぱレースゲームとして緊張感があって良いね 製品版でもっと周回数あってピットインとかあればもっと丁寧に走るだろなw スピード出してるとプルプルするのは良い表現だと思う 製品版でちゃんとプレイ時はとてもスリルが増すだろうね 兎に角MSハンコンでのプレイは丁度良いね マスタングのコース。ダメージ少なく激しく走るとたまらんね 吹っ飛ぶ限界周回ごとに上げていって探るのがとてもスリルがある バランス崩して暴れても何とか立て直すのもたまらん なんかとってもオンロードレースでは初気分だ。横転ギリギリ立て直すのも良いね
欧州人多くない?コレ 日本人にめったに合わないから、日本で売れるのか心配だよ
日本人多く感じるけどな 時間によるんだろう
その前に日本語ローカライズされるのか?という疑問が。
アイアンセイバーとかHMのCD未だにこんなに使えるとは思わなかったw 車ゲームなんかにめちゃあうからもっと360にもっとぶっこんでおくかw
豪人が多い
フランス人Uzee
フォル3で横転までしてくれれば最高なんだがな GRIDは車種どうなってるんだろうね?
954 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/11(日) 19:57:43 ID:mpfur2z4
| |) ○ |・(ェ)・ ) GRIDおもしろいからバイクゲーも作ってくれないかな。 |⊂/ コードマスターのmotogpやスーパークロスやってみたい。 |-J
マルチプレイやってて思ったのだが Forzaみたいに右スティックで視点グリグリ動かせないと厳しいな 相手がどこにいるか分かりづらいからインから仕掛けられても反応できない
仕方なく後方視点を頻繁に使ってるうちにミスってコースアウトっていう
じゃついでに、1万人フルマラソンのゲーム作ってくれ もろリアル速度で体力ゲージを気にしながら 延々2時間近くコントローラーのボタンを連打 コドマスならすごいグラで作れるだろう
>>957 出来るのか
情報ありがとう
これでもっとバトルを楽しめるなw
今マルチでUSAのコース走ってたんだが 上り坂の直線でジャンプして着地した途端いきなり地面にめり込んで異次元に落下したんだが・・・ 他にもなったやついる?
俺は、ドリフトでアウトに吹っ飛んだ結果、コンテナの間に挟まってどうにも動けなくなった。 前にも後ろにも横にも動けないからリタイア。リプレイみて笑ったww
俺はオーバースピードでコーナーに突っ込んで、派手に横転した後タイヤバリアに乗り上げたw そこへ後続車両が次々突っ込んできてグチャグチャw
全員終盤でコース覚えて 攻め出したら、トップがクラッシュしてスピン。3人でやってたんだけど 巻き込まれて全員リタイアしちゃったぜ。
クルマゲーアシストオフ基本ダローヨ。って事でオフにするも微妙ー。 ハンコンでやってないから何とも言えんが。SCTがすごい優秀。 ハンコンでやったらもうちょっと気持ちいい挙動になるんだろうか。(出すの面倒)
これもうスタート直後のクラッシュに巻き込まれて まっすぐ走れなくなったら終わりじゃん・・2回連続これだよ・・
スタート直後の混乱を切り抜けるのも才能って奴だよ
めちゃくちゃリアルだな あとロビーで右スティぐりぐりとか無駄な凝りかた
走ってるときの音がいいね。 タイヤが鳴く音とか、車体が軋むような音とか
>>966 よく考えたら、GT5Pみたいなミニ四駆挙動レゲーって、頑丈なボディで相手弾き飛ばして走ってくわけだしなw
今気付いたけどリプレイで好きなところからやり直せるんだなw FULLAUTOみたいだ、これは凄い。
とほほ、前走ってた車がブツかってできたタイヤ煙で前が見えずクラッシュ・・
972はおっさん
これレース設定って途中で変えられないの?
腕が均衡してると絶対抜かせねぇww 少しでも触れたら大破だからキツいw
なんでお前らスタート直後のコーナーに突っ込むんだ? 早めブレーキで団子になってるの尻目に抜いていけよ
日本人だけの部屋
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 23:57:18 ID:NFwCcaJT
これやりこんで フォルツァ2はやっぱ凄いんだなと改めて思うよね、、、
北米垢で、シルバーでDLできるようになってるょ━━━━━(=゚ω゚)人(゚ω゚=)━━━━━ぅ!!
ええい、日本はまだか!!
>>979 来た来た来たーーーーーーー!!
オマイラ。今すぐDLしてオンいくから待ってろ!
>>981 言ってることがスゲー矛盾してないか?w
オン行くにはゴールドが必要なわけだが、ゴールドがあれば国内でDL出来るわけで。
だまされたw DLできひん(TωT)
コースがかなりいいな
フォルタってどのへんがすごいの? ただのレールゲーにしか思えん。 こっちのがサイドバイサイドとか断然熱いんちゃう?
GRID体験版やりこんでみてから フォルツァ2やるとGRIDがショボゲーだと気付くなマジでw
昨日の深夜っつーか今日の早朝に入ったら外人ばっかで、 ジャパニーズガイなんたら(笑)とか、小馬鹿にされてる感じで、 イヤ予感がしたが、ポールからスタートして案の定、1コーナで どーん(爆笑)で最下位転落ですよww その後二位まで挽回してやったが、ほんと外人は容赦ねーなw
アレはクソ、コレは神 じゃなくて、 どうして「どっちも面白い」って言えないんだろう。 どうしても片方をこき下ろさないとダメな理由でもあるのだろうか。
一位取ったわけでも無いのにキック投票多すぎて萎える hehehe fuckin jap!と嬉しそうにvoteしてくる
ラグってるからやろ
ネトゲ板に募集スレなかなか立たないな。
さっき体験版初めてやったがこういう挙動はムズイな バーンアウトやリッジ系でもなく、GTみたいなシム系でもなく。 昔ナムコのレヴォリューションだっけか、アレをやった時と同じ感覚
体験版したがおもろいな 挙動がドリナイっぽくて好きだわ あっちはコースも車種もオン人数も少なかったがこっちはど〜なのかな?
いつ発売?
>>995 今のところ通販サイトでは6月3日発売になってるけどね。
997 :
アジア版 :2008/05/12(月) 12:14:36 ID:QynPqpqs
アジア版は出ないのですかね。 GDEXの北米版はリージョン未定になってるので日本の本体持ってる身としては予約できない。。