プロ野球スピリッツ5 スピリッツモード攻略スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ?
プロ野球スピリッツ4 スピリッツモード攻略スレ Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1178350958/

関連スレ
【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5 Part12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1206847439/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:08:51 ID:Jd2ajMiI
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:09:19 ID:FMaBvJNX
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:15:39 ID:e7IBOGGM
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:17:38 ID:gIMoXL9U
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:51:38 ID:84xHMjO9

さっそくだが今作の良パートナーを模索しないか?
おれはピッチャーなら高橋(尚)清水(直)那須野がいい感じだと思う。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:49:22 ID:gkng+o7+

1番タイプの野手を作るときのパートナーはだれがいいですか??

あと浅井+平野は高校・同年齢のふたつのコンボが発生しますよww
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:58:00 ID:FMaBvJNX
ハワイで7連勝したらボーナスステージきた
だいたいどのポイントも700前後入るから腕に自信あるなら沖縄よりいいかもな
当然だが投手の方が勝ちやすい
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:32:23 ID:uzq+t3Cm
ハワイはパラ上げる前に投手だと球速140超の球威C2つにはなるな・・・
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 10:21:25 ID:R2WhHIu4
沖縄の実戦2試合に減ったのかよ…
下手なのもあるが、前作ほどの選手が中々作れないorz
高知なんてやる気でないしな…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 10:51:59 ID:DKDL/rK6
いまから作ろうと思うが3しかやってない上打つほうはサッパリだぜ
投手ハワイで頑張ってくる
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:31:17 ID:qE4OvMNB
>>1
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:11:44 ID:R2WhHIu4
実在選手と同学年コンボが組める様になった。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:08:10 ID:8cwU0BjA
青木(ヤクルト)
鳥谷(珍)
高谷(ホークス)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:32:17 ID:t4QcHH7E
浅井+平野+GG佐藤
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:43:47 ID:6BS+gh0a
蔑称使う奴氏ね
ガキ丸出し
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:46:33 ID:8cwU0BjA
珍はいつも食いつきがいいね^^
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:01:18 ID:saJeXjUi
ハワイ投手にはいいかもね
初プレイで適当にやっても星4.5できた
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:06:20 ID:8cwU0BjA
ハワイはスピリッツが足りなくて野手には辛い
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:08:53 ID:3Aa8hFVq
ここでも蔑称使う奴いるのかw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:11:20 ID:8cwU0BjA
しゃーない
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:30:42 ID:R2WhHIu4
投手はワイハで確定かな。問題は野手だ…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:53:00 ID:eeRBYF59
沖縄やってるけどカード練習でもらえる量少なくなってね?
本拠地はめんどいしこりゃ4から連れてきたほうがいいかもな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:55:11 ID:BDMS8+Wb
>>13
4から出来るわカス
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:58:25 ID:gG+ZkxtW
あら、期待してここに来たけどwikiはまだなのね。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:22:58 ID:l0DanQkP
沖縄とハワイがおすすめ?高知はカードだけなんだけど試合もある沖縄に比べたらあまり上がらないの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:41:13 ID:TFGQR/Km
高知は運がないと・・・

なかなかいい選手が作れないけど
覚醒チャレンジ終わったらだいたいの選手はオールAになってますww
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:11:51 ID:Qcv5f3en
高知の場合って☆二つで抑えて覚醒チャレンジで16ターンのほうがいいのかね?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:30:09 ID:Qcv5f3en
地震きた
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:37:17 ID:53YJy6Ex
今回は覚醒した状態でもスターダムに参加できるから、ある程度好きなように作ったうえでスターダムモードを楽しめる
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:33:56 ID:9mpuGb3e
覚醒チャレンジで毎回スピリッツが不足するー!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:17:10 ID:HB/7hGZg
ハワイって能力勝手に上がるらしいから実在選手作成のときは他のがいい?
勝手に上がるって結構あがっちゃうのかい?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:24:35 ID:8Hv991qb
威圧感欲しいから藤川を入れたメンバーでキャンプしたいんだけど,スピリッツ稼げるいい組み合わせある?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 05:28:08 ID:aipFtpZ7
藤川ゎ確か館山と誰かが相性よかった気が・・・すまん
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 06:01:21 ID:VJQPSuar
>>32
ホークスの小椋をハワイで作ったときに強くなりすぎたから高知やら沖縄のほうがいいと思われる。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 06:44:02 ID:pqz89RHa
本拠地で特殊能力の人気とることってできない?
人気持ちの強選手つくろうと思ったら高地しかないのか・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 07:22:01 ID:wBI2+EyG
ハワイは本格派投手で直球と変化球2種の球威Cが3つで星2とかできる。
特殊能力は覚醒になるけど・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 07:49:22 ID:+mjlcAv+
 パワー180以上 弾道7以上 外野 左打ちのバッターを
つくろうとしてるんだが、どうやら俺には無理みたいだ
何かコツとかないですかね・・・
場所は沖縄でずっとやってるんですが
パワー177が限界 
違う場所で試してみるかなぁ・・・

39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 07:54:40 ID:yGlHdQr5
>>30
だけどスターダム終わったあとに選手登録出来ないんだよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 08:14:18 ID:+mjlcAv+
>>30 今見て気づいたんだが
雑魚選手作って覚醒で勝負したほうが
はやかったことに今気づいた
無駄な時間をすごしたなぁ俺・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:23:23 ID:A5Ct6xVi
>>38
 僕はキャンプでは弾道をあげることに専念して、弾道が7になるほどポイントが
溜まったら残りは守備走塁と特殊能力をあげます。そうすると覚醒は16ターン
できますので、豪打伝承?継承?をひたすら待ちますね。そしたらそこそこ行きますよ。
 僕打つのがすごく下手なので、野手を作るのは覚醒に頼るしかありません。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:50:09 ID:DymbFhQE
覚醒を込みで作るのか
覚醒なしでそれなりの選手を作るかで
やり方は変わって来るよね。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:54:33 ID:iu2j+Aei
俺は登録漏れしてる若手が将来活躍する姿を妄想しながら覚醒させたいから、覚醒なしじゃないと・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:35:54 ID:DymbFhQE
覚醒前に高得点になっちゃうと
覚醒が少なくっちゃうよね?

その辺をどう自分の中で折り合いをつけるかだよね。

自分はオリキャラで覚醒込みでSクラス選手作ったけど
覚醒なければショボイ選手で

自分だけ覚醒してるのはフェアじゃない気もするし、
どうでも良い事なんだけど悩むとこなんだよね・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:59:50 ID:dOiUZ6/s
プロスピ初めてで良く分からないことばかりなんだけど
新規選手作って同じチームには何人くらい入れれるものなの?
オン対戦ではオリジナル選手って使えるんですか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:41:54 ID:O9w2vsux
阪神藤川から盗技+で火の玉取れなかった
超神盗技のリールは未確認だが出るんかな?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:57:11 ID:EXOilCFE
>>38
守備や走塁はどの程度欲しいんだ?
作り方はあるぞよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:22:10 ID:deJodbAz
>>46
火の玉って取れないのか‥ジャイロ・重い球と合わせたら凄いストレートが出来ると思ったんだが
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:37:44 ID:h7YHaaDZ
作った選手ってどうやって覚醒させるの?
覚醒チャレンジ終わって選手みても覚醒してない・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:41:41 ID:XjuocHfO
>>49
VPショップ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:41:59 ID:uEzNGWAQ
>>49
どこかのチームに登録してVPのとこで覚醒じゃないかな?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:43:07 ID:h7YHaaDZ
ありがとう(・∀・)
最後にフリーで登録した場合は
編成で以降してからVPショップって事だよね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:46:00 ID:7fwaNi5R
バッターは沖縄だな
投球スピード遅い2試合活躍すりゃ守備走塁ポイントかなり入るし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:50:59 ID:zWQWCPVt
>>52
ここで確認せずにやってみろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:58:24 ID:qB0SLUKQ
>>46
超神盗技でもなかったと思う。(見逃してただけならスマソ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:01:00 ID:P68ypbLw
改造コード板に出て来たぞぃ

スピリッツ:振り分けポイント上昇すると最大
1CBA2D68 0C4BBD4D
1CBA2D14 3853089C
1CBA2D24 3853089C
1CBA2C34 3853089C
1CBA2C44 3853089C
1CBA2C54 3853089C
1CBA2C64 3853089C
1CBA2C74 3853089C
1CBA2C84 3853089C
1CBA2C94 3853089C
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:11:26 ID:WEaTSpel
>>56
おっ、もう来たか!
EZでも出来るかな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:18:51 ID:vDInC99V
相変わらず人気取りづらい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:29:49 ID:HB/7hGZg
>>35
サンクス
やっぱ沖縄が無難っぽいから沖縄で作ることにする
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:36:29 ID:Z9vqZor3
人気って、必要なんですか?あまり気にしてなかっんですけど。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:47:45 ID:8Hv991qb
パワーヒッターとアーチストってどっちがホームラン出やすい?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:52:27 ID:vDInC99V
>>60
超人気選手に人気なきゃ寂しい
確か人気でなんかの効果もある
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:01:11 ID:Z9vqZor3
>>62
そうですか。どうも。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:33:33 ID:EXOilCFE
沖縄ならオールAとか楽勝だもんな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:35:06 ID:+mjlcAv+
>>47 ほとんど全く必要なくてもいい
ただパワー170以上の選手でも
普通に守備Bとかできてる
ぶっちゃけこんなにいらない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:35:15 ID:wP+5pLXL
スロットはあいかわらずだな
レベル10の時に限って対決モード入らないし、いいの出来ても覚醒でタッグ来ないし…

リアル運無さ杉('A`)
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:37:52 ID:T3vibRDZ
覚醒選手でスターダムできるし、その上で能力上げられるんだから
盗技で能力さえつけときゃ多少不運でも我慢できるようになった
いやまぁさっさとエディットつけろって話だけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:45:18 ID:Y+qbXAjl
>>61
大差ない

打球の飛び方の違い。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:49:21 ID:EXOilCFE
>>65
キャンプ地はどこでやってる?
パートナーは誰にしてる?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:55:00 ID:8Hv991qb
スターダムで能力MAXまであげてクリアした選手って,そのままどこかのチームに登録できるの?あとスターダムはジャイロとか威圧感とか取れたりする?(´Д`)
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:55:53 ID:FDXsSdxI
守備重視の捕手作りたいんだけど、いいパートナーない?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:33:53 ID:+mjlcAv+
>>69 沖縄
今はローズ 山崎 矢野
青木 鳥谷 オリジナルでやってたんだけど
パワーAいくかいかないかで
守備はSクラスはいくんだが・・・
パワーSは到底無理
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:55:50 ID:8bsDVFq2
今日初めてプロスピを買ってきました
人気ってどうやって取得するんですか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:14:41 ID:o6E7FL/0
火の玉ってどういう感じかな?
ジャイロとかと共存できるのかな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:19:57 ID:ojatm7xn
これ買うかどうか迷ってるんだけど、ペナント以外になんか面白いモードとかある?パワプロみたいなサクセスとか?
というか普通に面白いのかどうか聞きだい(^人^)
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:20:59 ID:Qqh6xGAY
>>75
買わなくていいよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:25:33 ID:9mpuGb3e
せっかくクルーンから豪球伝達してもらったのに
合計スピリッツ2で覚醒モード終了\(^o^)/チクショー
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:26:42 ID:8bsDVFq2
>>74
取得不可らしいですよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:32:52 ID:MO0u/zI5
>>75
つまらないから買わない方がいいね。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:36:11 ID:XqafaSsh
から揚げスペシャルと肉スペと唐玉ドンで!
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:38:17 ID:XqafaSsh
>>75
ゲームなんかしてないでほっかほっか亭でとり肉弁当でも買いなさい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:39:44 ID:ojatm7xn
ここの住人に失望した!(´人`)
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:40:28 ID:yAyLiXoc
今初めてゲッツー崩しでショートが送球できないところを目撃した
さすが広島だぜ!!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:44:21 ID:MO0u/zI5
>>82
知らねーよ。勝手にしてろ。
85:2008/04/02(水) 18:53:29 ID:FqxUAUN8
スピリッツで作った選手を覚醒してスターダムでつかうのってできんの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:58:33 ID:WXL/hpTK
できる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:06:00 ID:dOiUZ6/s
走攻守バランスタイプの安打製造機作るにはどのキャンプが良いの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:07:53 ID:WXL/hpTK
沖縄
89:2008/04/02(水) 19:10:55 ID:FqxUAUN8
スターダムでオリジナルの覚醒した選手使いたんだけどどーやればいいの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:13:44 ID:9mpuGb3e
165`で ツーシーム SC
     シンキングファスト Lv5 CC
超高速シンカー Lv5 CC
     ナックル Lv5 CC
     ナックルカーブ Lv5 BC

って言う化け物オリジナル選手を見かけたんだが、こんなのどこで作れるの?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:14:58 ID:WXL/hpTK
ハワイ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:28:13 ID:FiXXPC4o
青木と鳥谷みたいに他球団のペアって組めないの?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:30:34 ID:9mpuGb3e
>>92 ヒント:VPショップ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:46:56 ID:zoHjpp8t
覚醒チャレンジってその選手を覚醒させたあとの能力をあげるやつ?
セーブするときに元の能力になるんだが
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:07:40 ID:vDInC99V
>>90
覚醒込なら余裕だろ
それか改造かパワプロのパス
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:07:52 ID:YotCHUaP
本拠地産

覚醒後
弾道 7
対右 A19
対左 S20
パワー A169
走力 S20
スローイング D13
捕球 D13
肩力 D13
疲労回復 D14
リード1

ラインドライブ
チャンスメーカー
ブロック○
Hスライディング2
投手優先リード
バランス重視配球
ストレート×

捕 E
内野全部 D
外野全部 C

プロスピ通産2日目でとりあえずどこまでできるかやってみてた。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:09:54 ID:FiXXPC4o
>>93

わかった
情報ありがと
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:11:13 ID:9mpuGb3e
豪球伝達と豪打伝達が出たときが勝負・・・

野球犬カワユスw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:15:17 ID:9mpuGb3e
>>95 マジか・・。ハワイで頑張ってみるか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:23:05 ID:+mjlcAv+
>>96 本拠地でそのパワーなのか・・・
あと、流し打ちHRムズイな
試合中、4安打してたから最後の打席で流してみたら
直前で取られた・・・俺の技術じゃ無理だな・・・
ってか、さっきできた選手がやっとパワー190いくんだが
おかわりと野手存在感もとれるから迷ってるよ・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:29:56 ID:V5QahyDL
スペシャルの打撃フォームと投球フォームだけど、どれが誰のフォームか分からねー。
まだリストみたいなのは出回ってないのかな??
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:59:43 ID:EXOilCFE
>>96
スピ4の沖縄覚醒無しでそれくらいいくよ
5ではまだ試してない
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:07:43 ID:+mjlcAv+
俺は疲れたもうあきらめるよ
本拠地でもそんなにパワー上がらないみたいだしな・・・
結果 弾道7
対左17 覚醒後20
対右17 後20
パワー 180 後199
走力13 後14
疲労回復17
守備 外三一 全部D後半
特殊・アベ・パワ・存・走4・初・チャメ・代・固・おかわり
覚醒後 チャンス5
広角欲しかった・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:25:58 ID:Fbgihfu8
本拠地だと思う。俺は本拠地で

球速161`

ストレート 球威A コントC 
 カット  球威A コントE 変化4
スラーブ  球威A コントD 変化6
スラーブ  球威C コントE 変化2
フォーク  球威S コントC 変化7
Cチェンジ 球威C コントE 変化2
の化け物ができた。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:45:39 ID:MO0u/zI5
>>103-104
やっぱり球速はリアスピ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:51:07 ID:Fbgihfu8
105
リアスピでやったよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:55:59 ID:MO0u/zI5
>>106
サンクス。だろうな…
リアスピなんて打てる気しないからな…orz
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:01:59 ID:+mjlcAv+
>>103だけどリアスピ
ただ、2試合目はヒット2本でればいいほうかな
>>104 確か4でやったとき、俺もすごい選手ができた。
野手はやる気がしない・・・


109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:02:16 ID:YotCHUaP
覚醒前はしょぼいんだけどね
まだプロスピは初心者レベルなんで
ノーマルスピードで俺はやってる。

覚醒前 →覚醒後(>>96
弾道3
対右D13
対左D13
パD119
走C15
スローE11
捕球E11
肩E11
疲労F10

捕手G リード0
内野全部F
外野全部E

チャンスメーカー Hスラ2 ストレート×
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:31:51 ID:WfHsr9I8
福留無き今野手は誰と組めばいいんだろう
青木鳥谷ペア辺りか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:38:32 ID:jBjl+IOq
>>109
覚醒後なんてなんの自慢にもならんぞ

高知なら覚醒前でALLA以上も出来るし。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:39:47 ID:WfHsr9I8
覚醒チャレンジでスピリッツを稼ぐコツってある?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:58:10 ID:zWQWCPVt
>>112
盗技でスピリッツを盗む
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:59:45 ID:MO0u/zI5
>>112
コツも何も…
闘魂注入・野球魂来るのを祈るか、盗技スロで当てる。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:06:46 ID:jBjl+IOq
>>112
上のに加えて、面倒だが選手名鑑片手に年齢と出身が被ってないか逐一調べるのもアリ
闘魂注入は絶対に使うべき。

ちなみに、闘魂注入と盗技は強い選手のほうがスピリッツ稼げる傾向
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:10:31 ID:WfHsr9I8
>>113-115
サンクス
やっぱそれしかないのね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:17:57 ID:9mpuGb3e
球速は豪球伝達に任せて覚醒チャンスで変化球とスピリッツばっかやってるが・・・でねえorz
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:23:41 ID:8Hv991qb
野手作るのってスターダムで20年間みっちりやって能力MAXなるようにした方がいいやつできるんぢゃねぇの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:37:59 ID:yGlHdQr5
>>118
ドンぐらい時間かかるかね?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:44:01 ID:MO0u/zI5
>>118
仮にスターダム20年やったとして、登録する時プロ何年目とか変更できるの?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:37:41 ID:zwK/h0Ea
スピリッツでまともな顔が作れねー。
能力とかよりも、ましな日本人顔を作りたいんだよ…。
やけに頬がげっそりしちゃうし、少しぽっちゃりにすればアンバランスだし。

全部、上原か韓国人に見えてくる(´・ω・`)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:32:03 ID:uFfDc9AB
なんか決め球取れなくなってるなー。
取った人いたらkwsk。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:47:18 ID:mOfXDal7
スターダムまだ二年目だけどこれかなり時間かかるわ(・_・;)けど敵の強さ最弱にできるしロックオンにしたらホームランでまくるしポイントいっぱいもらえる この調子だとパワーMAXいけそう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:57:11 ID:Nc8AuyNi
>>115
傾向もなにも、闘魂注入はパートナーのコスト×4のスピリッツが手に入るんじゃない?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:07:41 ID:yEcJD6FI
ワイハよりは本拠地かな…
覚醒前で156kmSC、カットCC2、ナックルCC4、シェイクCC4、CペースDD
対ランナー4、打たれ強さ4、リリース、球速安定4、クイック4
ベーシック+でもこんくらいはイケると思う。メモカ二枚ありゃやり直せる親切設計は健在だしw
時間かかるだけの分はあるかな?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:19:34 ID:uvpeiULW
パワプロ亡き今プロスピスタッフにはがんばってもらわねば
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:27:51 ID:N5WPreQu
強い選手なんかより査定して思った通りに作る方が難しい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:36:48 ID:PHjFKXin
ウェイクフィールドの投球フォームで速い球を投げたり、時々ナックルを投げたりしたら、CPUはバットに当てることすらできない。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:42:53 ID:nDdDFI73
どなたか高橋由伸の顔コードお願いします。PS3版です。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:54:02 ID:11rcvvpS
>>125
やり直しありなら、改造した方が時間もかからんだろ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 06:21:53 ID:EpN9u/ad
ワイハで速球派はあかんわ
ストレートと変化球1種で全勝はキツすぎる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 07:50:02 ID:D7930gtF
本拠地だと人気とれないから沖縄ばっかりやってる
強い選手をつくれる本拠地こそ人気が必要だと思うんだが・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 09:19:25 ID:9wm1Exyz
野手だとハワイで全勝は厳しいな・・・・
まぁ俺が下手すぎるだけかもしれないけどさ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:14:28 ID:oNZhQWja
>>132
人気とると何のパラメータがあがるの?
プロスピ初めてで色々と良く分からないことが多くて・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:22:46 ID:Rbt3kUoJ
何か、ハワイで野手を作ろうとして、いい当たり打っても8割くらい
野手の正面に行ってるんだけど、みんなはどうなってる?確か10回くらいやったけど、
俺の運が著しくないだけか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:24:58 ID:SHWHvQ7i
>>134
芸能人or女子アナと良いことができる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:05:06 ID:9Di4Ddzk
>>135

俺はベーシックスピードでやってるけど、
ストレートの失投気味を強打して、
左中間真っ二つか、ライトオーバーが多いよ。

7戦とも条件クリアしたらサービス?で
最終クールってのが出てきて驚いた。



138137:2008/04/03(木) 11:08:53 ID:9Di4Ddzk
ごめん、右中間真っ二つの間違いだったわorz
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:20:01 ID:GulANGsl
今回も名前は6字しか登録出来ないの?いくらやっても7字とか入らない。教えて下さい。例えばフェルナンデスとかは入らないのですか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:26:15 ID:UoWOXXj/
本拠地はユーティリティの編成が反映されるみたいだから雑魚オーダーにしとくと楽になりそうだな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:44:31 ID:Rbt3kUoJ
>>140
俺もそれやったけど、1回の裏に変えられた。相手はオリックス。横浜は変えなかったけど。
どうやら、1回の裏からメンバーを変えてくるチームと変えてこないチームがあるようだ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:54:14 ID:UoWOXXj/
>>141
主力を二軍に落とすか、采配の選手交代を遅いにしとく必要もありそうだな
それと雑魚選手の起用方で交代レベル?を4にしとくとか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:56:07 ID:MjYuTO5C
容姿設定、フォーム設定の所で人が出てこないのでどんな容姿なのかとかどんなフォームなのかとかがわからないです。
他の人も同じなんでしょうか?ちなみにPS3版のインストール済みです。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:10:57 ID:Rbt3kUoJ
>>142
おお、その手があったか!試してみるわ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:25:35 ID:EpN9u/ad
おまいら、プロスピばっかやってないで、昼食とれよな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:37:55 ID:dAE8jFeI
投手ならハワイでエース及量産できるな。短時間だし。

あとは、守備よしな捕手か
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:59:16 ID:Rbt3kUoJ
本拠地の3戦目だが、チャンスで小笠原が真芯でジャストミートしたけど凡フライ。
阿部も同じだった。どうやら、真芯で捕らえても凡打になる糞仕様は直ってないようだな。
さらに、緩急ゲージで慣れてない球とかをコーナーにベストピッチで投げたが、
7連打を食らった。さらにはHR打たれて4失点。COMがコーナーのベストピッチを
普通に打ってくるという、現実ではありえない糞仕様も直ってない模様。
あと、1つ質問なんだけど、本拠地で野手でやった場合、4失点くらいしても
打ちまくればポイントもらえる?
4では4失点すると大大活躍しないと全然ポイントもらえなかったけど。。。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:25:18 ID:UoWOXXj/
>>147
かわりにストライクからボールになる球や高めの釣り球を振るようになってる
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:51:09 ID:ueNT4Czg
便乗して本拠地で投手作る時は、
抑えてれば打撃がダメダメでもOK?それとも打たないとあんまりポイント入らない?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:00:55 ID:zwK/h0Ea
特殊能力「決め球」って「人気者」と同じように
取得できるカードが出るまで待ってなきゃいけないの?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:43:59 ID:PiO3IB46
投手作る時にいつも野手能力上げるのを忘れてしまう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:25:31 ID:Rbt3kUoJ
沖縄のポイントの振り分けはいったいどうなってるんだ?
パワーヒッター作ろうと思って、沖縄でやったんだけど、1試合目は
ヒット3本とHR1本で凡打1本で、守備と走塁のポイントが1000も入ったのに、
パワーとミートのポイントは400しか入らなくて、2試合目は
ヒット2本とHR2本打ったのにまた1試合目と同じポイントだった。
いったいどうすれば、パワーのところにポイント入るんだ?
HR2本も打って、ポイントが400だったら、パワーSを作るの不可能だし。しかも守備走塁に
1000ポイントも入ってるけど。。。もしかしてバグか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:46:49 ID:wwQ94D9I
スピリッツでソフトバンク使って選手つくりたいんだけど、投手ならどのパートナーおすすめ?
ちなみに野手も教えてください。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:00:05 ID:cPwJp0jG
本拠地はミドル+でもいけるね。
>>104まではいかずともハワイとは格が違うのができる。

野手は素直に沖縄だろうな…
前作よりいいのが出来る。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:00:33 ID:p6M0niR3
TDNとお前のみで
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:04:20 ID:8lF4sW/H
>>138
どっちでもええわw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:06:45 ID:p6M0niR3
育成理論教えれ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:10:24 ID:UiHm5PcE
本拠地 リアスピでうちまくって完全試合
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:23:37 ID:ueNT4Czg
本拠地はコールドと最後まで試合するのどっちがいいんだ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:40:48 ID:PiO3IB46
ロックオンがないと打てないヘタレな俺は野手作りは高知で運にかけるしかないぜ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:01:26 ID:bXg+2YhE
>>159
最後まで
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:51:52 ID:b9yq2DqD
ラインドライブとパワーヒッターはどっちが、良いですか?それと今作は、普通のボールだと強芯で芯で捉えても、詰まる感じがする。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:39:44 ID:mOfXDal7
本拠地でやったけどチームをいじって最強にしたのに反映されてない!なんでだ?(´Д`)
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:43:10 ID:FvECmJPk
反映されないの知らなかったんですか スピリッツでできたら簡単にいい選手できちゃいますよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:12:46 ID:mOfXDal7
ぢゃあ >>140 こいつのいってる事はウソって事か!!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:17:01 ID:a08wo42b
>>152
>>125を見てやり直しをしまくってみた
昨日あきらめた時には最終的に180だったが
現在、沖縄1試合目クリア時点でパワー179
試合ではリアルで5打席中4本がHR 1本がヒット
表示された時にパワーポイントが1000ぐらいあった
ただし、3HRとかあった気がする
満塁男狙ってたんだが、1時間やって満塁のチャンス1度もなかった
カード終了段階ではパワー4600ぐらいだった。
ただし、元キャラが弾道1 

167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:08:47 ID:9J5VM+vs
>>129
査定スレに載せておいた
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:25:22 ID:dp/1R44O
今作も人気はカードじゃなきゃとれないの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:30:06 ID:a08wo42b
>>168 たぶんそうだと思う
あと、今できた選手なんだけど
他の無視すればパワ206まで伸びたけど、他のとバランスをとった。
キャンプ 沖縄 覚醒前 弾道7
対右17 対左17 パワ189 走力17 スロ15補球15肩17
守備適正 左17 中右15 三一14 疲労17
特殊・アベ・パワ・威・ケガ4・広角・チャ5・走4・初・固・おか・体
守備総合評価 左A中B右B 三C一C
カード練習の時には、合同練習とか以外、守備練習は1回もしていない
守備ポイントも500いっていないと思う。
それでも、試合で成功すればかなりポイント入るから
普通の守備力でいいなら、打撃重視でカード練習したほうがいいと思う
ちなみに、この選手は、カード終了時のパワが4600ぐらい
弾道1の選手だったから−200で実質4400ぐらい
1試合目 パワが1000ぐらい 2試合目が750ぐらい
打撃型の選手をつくるなら、あたりまえだけど、初めの状態が弾道2の選手で
後半のパワー上げるときにかなりスピリッツを消費するので
1でもかなり重要になる。



170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:09:01 ID:HDQqWckS
人気ってどうやって取るんだ?
頼む、教えて下さい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:23:42 ID:zwK/h0Ea
>>170
スターの輝き、とかってカードが出てきたらそれを選択すると取れる。
郷土料理とか焼肉とかのカードが出るように、運次第で出てくる。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:36:28 ID:HDQqWckS
>>171
さんくすです
沖縄でもイケるんですよね?
173171:2008/04/03(木) 23:48:00 ID:zwK/h0Ea
俺は沖縄で取ったぞ。
他のカード練習できるところなら何処でもおkかと。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:39:13 ID:5gAmN8NR
>>152
わかるわー投手の場合は速球上がらずに変化球ばっかりあがるんだよな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:51:09 ID:uU2a0Xoc
野手で福原 ニオカ 藤井(楽天の捕手)
はどうでしょうか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:10:30 ID:oSK7AIqv
うめていきましょう。


投法
スペシャル
【オーバースロー1】
【オーバースロー2】
【オーバースロー3】
【オーバースロー4】
【オーバースロー5】
【オーバースロー6】
【オーバースロー7】
【オーバースロー8】
【オーバースロー9】
【オーバースロー10】
【オーバースロー11】
【オーバースロー12】
【オーバースロー13】
【オーバースロー14】
【オーバースロー15】
【オーバースロー16】
【オーバースロー17】
【オーバースロー18】
【オーバースロー19】
【オーバースロー20】
【オーバースロー21】
【オーバースロー22】
【オーバースロー23】
【オーバースロー24】
【オーバースロー25】
【オーバースロー26】
【オーバースロー27】
【オーバースロー28】
【オーバースロー29】
【オーバースロー30】
【オーバースロー31】
【オーバースロー32】
【スリークォーター1】
【スリークォーター2】
【スリークォーター3】
【スリークォーター4】
【スリークォーター5】
【スリークォーター6】
【スリークォーター7】
【スリークォーター8】
【スリークォーター9】
【スリークォーター10】
【スリークォーター11】
【スリークォーター12】
【スリークォーター13】
【スリークォーター14】
【スリークォーター15】
【スリークォーター16】
【スリークォーター17】
【サイドスロー1】
【サイドスロー2】
【サイドスロー3】
【サイドスロー4】
【サイドスロー5】
【アンダースロー1】
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:22:14 ID:OnKQUIrq
高知で☆2のMAXを目指してみた
俺にはこれが限界だ…

弾道3
対右F9
対左F10
パE84
走B17
スロE11
捕球E11
肩C11
疲労D14

三塁G6
二塁F10
遊撃S20
外野全てS20

AH、流し、チャンス5、盗塁5、走塁5、満塁、内野安打、チャンスメーカー
初回HR、バント2、代打○、体当たり、守備職人、レーザー、目切り
中継プレイ、Hスラ1

☆に影響する特能はそんなに無いのかもしれん
チャンス、スピン3種、広角、存在感あたりは影響した
相変わらず登録ポジション以外の守備適正と守備特能は全く影響なし
つか、これにHスラ1と2を両方付けると☆2.5になるとかねえよw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:23:53 ID:OnKQUIrq
肩C15だた
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:34:02 ID:GsGFxz4g
>>177 守備のは☆2までは影響して
☆2以上には影響しないみたいな感じなのかな
俺は☆半分の選手つくってるとき
登録ポジションより上までは大丈夫だったけど
途中から影響したような ただパワーは145あったけど
あと、さっきできた>>169の選手なんだけどさ
間違ってシステムデーターをコピーしてしまったな
消えた・・・
他のみんなはもっといい選手つくれるだろうけど
俺には限界に近い選手でな・・・なんかもうな・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:44:01 ID:OWPBAVvx
>>176

本スレより甜菜

243 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/04/03(木) 21:54:31 ID:5UvOzbyE
既出ならスマソm(__)m

投球フォーム(SP)
★オーバースロー
1 天野浩一(元C)
2 井川慶(ヤンキース)
3
4
5 井場友和(元F)
6 T.ウェイクフィールド(レッドソックス)
7
8
9 岡島秀樹(レッドソックス)
10 金田政彦(元E)
11 川崎憲次郎(元S)
12 河原純一(元L)
13 黒田博樹(ドジャース)
14 桑田真澄(元パイレーツ)
15 小林雅英(インディアンズ)
16 齋藤隆(ドジャース)
17 斎藤佑樹(早大)
18 佐々岡真司(元C)
19
20
21
22 野茂英雄(ロイヤルズ)
23 J.パウエル(H)
24
25 福盛和男(レンジャーズ)
26 松坂大輔(レッドソックス)
27 宮越徹(元L)
28 村田兆治(元オリオンズ)
29 森慎二(元レイズ)
30 藪田安彦(ロイヤルズ)
31
32

続く
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:44:22 ID:OWPBAVvx
244 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/04/03(木) 21:57:04 ID:5UvOzbyE
★スリークォーター
1 入来祐作(YB)
2 岩本勉(元F)
3 佐々木貴賀(元F)
4 D.セラフィニ(元Bs)
5 S.ダグラス(元C)
6
7
8 ドミンゴ・グスマン(E)
9
10
11 J.ベイル(ロイヤルズ)
12
13 マルティネス(元D)
14 T.ムーア(元BW)
15
16
17 吉田豊彦(元E)

★サイドスロー
1 石堂克利(元S)
2 鎌倉健(元F)
3
4 前田幸長(レンジャーズ)
5 R.ジョンソン(Dバックス)

★アンダースロー
1 山田久志(元B)


抜けは分からなかったorz

誰か補足してちょ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:50:07 ID:sA9zS+/m
球威、変化量、コントロールの中でどれを優先してあげた方がいいですか?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:07:33 ID:vwOOtGAC
沖縄で何回やっても覚醒前のパワーが120位にしかならねぇ 威圧感欲しいから王と鳥谷とでやってるけど180とか絶対いかない… オープン戦2試合ともHR打ちまくってるのに。キャンプの時,合同練習し過ぎかな(´Д`)キャンプ終了時にスピっていくつ位あればいいんだ?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:11:46 ID:OvcGyv2e
中継プレイと目切り背走、どっち付けた方が良いと思いますか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:27:41 ID:OnKQUIrq
外野の肩と相談だろ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:04:35 ID:aEoNJFAa
本拠地で試合にでなくてもポイントはもらえるの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:07:01 ID:OvcGyv2e
>>185
そうですよね。巨人の外野手みんな肩悪いんで、中継プレイ付けました。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:30:58 ID:oLFwYIdZ
俺はSレベルの強い選手を作ろうとばかり考えて
力でねじふせようとばかり思ってた。
しかし、なんかつまらなかった..満足感もなかった..凄い選手作って強いの当たり前なんだよね。
今の世の中を見た気がしたよ。
みんなの話を見てようやく気付いたよ!

そこそこのレベルなのに
それで勝つ事に喜びがあるって事学ばせてもらったよ。
ありがとう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:36:15 ID:X3AgOrRg
誰か福留と黒田作った人いる?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:58:12 ID:GsGFxz4g
>>179です。意地になってつくりました。眠い・・・
ただ、適正下がって肩が−2になった。体当りが無くなった
その分、走塁5・満塁男・チャンスメーカーがついた。
>>183 参考にさっきの試合のパワーポイント
リアルスピで1試合目、ソロHR 中安 満塁 スリーHR ツーランHR
でパワーポイントが1030ポイントぐらい
威圧感が欲しいなら、☆を気にしながら雑魚選手をつくって
その選手に特殊能力覚えさせたほうがいいよ
あと、パワー系つくりたいなら、守備練習は一切無視
潔くよくやりなおす覚悟が重要
ってか、運だからこれw 
試合もランナーいなかったらどうしようもないし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 06:23:54 ID:2w9VEjuz
>>189
コイツマルチ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 09:53:04 ID:TadlMms8
バグはっけーん?
投手で覚醒チャレンジ、能力上げで
ストレートのコントロールをAにしようとしたら(球威A、コントロールB状態)
460ポイントだけでA通り越してSになってしまた。

今回だけのバグなのか、他状況でもなるのか
そこらは分らんけど、とりあえずそんなバグ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 10:13:03 ID:TadlMms8
追加ー。

フォーク(球威B、コントロールD)でもA飛びSになった。
高速スライダー(球威C、コントロールC)はA飛びSにはならなかった。

球威B以上で、コントロールをA以上に上げようとするとA飛びSになるのかな
と思って高速スライダーの球威をBに上げてからコントロールあげてもA飛びSは起きなかった。

んー、1度の能力アップで球威もコントロールも上げると出来ないっぽい?
球威をB以上の状態にして、1度能力アップ画面を終えて
再度能力アップ画面に入ってコントロール上げるとA飛びSになるのかなあ?

もう仕事いかないかんので検証できねえや。
誰か任せた
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:26:10 ID:CU3eWg/j
>>191
だからなに?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:31:08 ID:CU3eWg/j
>>104
パスちょーだい
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:33:59 ID:eCY2ltSj
まとめてみた。

投法(スペシャル )

【オーバースロー1】天野浩一
【オーバースロー2】井川慶
【オーバースロー3】
【オーバースロー4】
【オーバースロー5】井場友和
【オーバースロー6】T.ウェイクフィールド
【オーバースロー7】
【オーバースロー8】
【オーバースロー9】 岡島秀樹
【オーバースロー10】金田政彦
【オーバースロー11】川崎憲次郎
【オーバースロー12】河原純一
【オーバースロー13】黒田博樹
【オーバースロー14】桑田真澄
【オーバースロー15】小林雅英
【オーバースロー16】齋藤隆
【オーバースロー17】斎藤佑樹
【オーバースロー18】佐々岡真司
【オーバースロー19】
【オーバースロー20】
【オーバースロー21】
【オーバースロー22】野茂英雄
【オーバースロー23】J.パウエル
【オーバースロー24】
【オーバースロー25】福盛和男
【オーバースロー26】松坂大輔
【オーバースロー27】宮越徹
【オーバースロー28】村田兆治
【オーバースロー29】森慎二
【オーバースロー30】藪田安彦
【オーバースロー31】
【オーバースロー32】
【スリークォーター1】入来祐作
【スリークォーター2】岩本勉
【スリークォーター3】佐々木貴賀
【スリークォーター4】D.セラフィニ
【スリークォーター5】S.ダグラス
【スリークォーター6】
【スリークォーター7】
【スリークォーター8】ドミンゴ
【スリークォーター9】
【スリークォーター10】
【スリークォーター11】J.ベイル
【スリークォーター12】
【スリークォーター13】マルティネス
【スリークォーター14】T.ムーア
【スリークォーター15】
【スリークォーター16】
【スリークォーター17】 吉田豊彦
【サイドスロー1】石堂克利
【サイドスロー2】鎌倉健
【サイドスロー3】
【サイドスロー4】前田幸長
【サイドスロー5】R.ジョンソン
【アンダースロー1】山田久志
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:36:12 ID:eCY2ltSj
打法(スペシャル)

【スクエア1】
【スクエア2】
【スクエア3】
【スクエア4】
【スクエア5】
【スクエア6】
【スクエア7】
【スクエア8】
【スクエア9】
【スクエア10】
【スクエア11】
【スクエア12】
【スクエア13】
【スクエア14】
【スクエア15】
【スクエア16】
【スクエア17】
【スクエア18】
【スクエア19】
【スクエア20】
【スクエア21】
【スクエア22】
【スクエア23】
【スクエア24】
【スクエア25】
【スクエア26】
【スクエア27】
【スクエア28】
【スクエア29】
【スクエア30】
【スクエア31】
【オープン1】
【オープン2】
【オープン3】
【オープン4】
【オープン5】
【オープン6】
【オープン7】
【オープン8】
【オープン9】
【オープン10】
【オープン11】
【オープン12】
【オープン13】
【オープン14】
【オープン15】
【オープン16】
【オープン17】
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:44:32 ID:ipZneJod
☆1のジャイロボーラー(オリジナル、藤川、館山で始めたんだけど、
最初に盗技でジャイロボールをゲット。
その後、藤川、館山とタッグ練習しまくって藤川をレベル10にしたところで
神技のカードが来て、そこで火の玉取れました。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 13:12:06 ID:8TWCyUyz
ジャイロ持ってないと取れないのかな
存在感→威圧感みたいに
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:40:54 ID:77+R0fPs
あらかじめ守備操作の送球を十字キー+×ボタンに設定できないものか・・・
ユーティリティの設定がスピリッツモードには反映されないから困る
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:44:58 ID:qoFmjsKZ
>>200
同意。
毎回設定直すの面倒だよな。
アップデートで対処できないもんかねぇ・・・。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:56:19 ID:C1AvGMGE
外国人選手つくるときってもしかして苗字のところに名前いれないとダメですか?
外国人は名前が先にくるからおかしくなってしまうのですが後から変える方法はないでしょうか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 15:49:16 ID:0bbPPsEZ
ハワイは野手を作るのは全く向かないな・・・。
ほぼ完璧だったのに、カス選手しかできなかったわ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:09:11 ID:VU1CxAOd
すみません顔パスの分かる所ありませんか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:14:39 ID:0bbPPsEZ
開発魂で本拠地が1番強い選手が作れるって書いてあったけど、投手だったら
失点したらダメだし、野手だったら打ちまくらないとまともな選手できなくね?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:19:05 ID:0bbPPsEZ
本拠地でやるときだけ、打球が正面に行きまくるんだけど、これって仕様?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:35:33 ID:j09gt7q0
>>206
マルチ死ね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:47:35 ID:T/i6WdlN
>>205
そんだけ出来るなら一番強いやつが作れるってことじゃない?
高知で1日1回でるかどうかの馬鹿当たりレベルがホイホイできてたら本拠地しかいらんし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:55:20 ID:qoFmjsKZ
>>205
それができてなくてまともな選手作れるほうが問題だろw
できれば一番強くなる可能性はあるっていう
すごく当たり前の仕様だと思うが。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:23:36 ID:EixKw2+Y
バティスタとジョージ・マッケンジーでもつくるかな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:30:08 ID:kOyX3auL
上手い奴しか強い選手作れないとか勘弁してくれ
下手な奴にもイチローとか作らせろ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:34:15 ID:g+ONtSQw
チートしちゃえばいいじゃない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:37:27 ID:kOyX3auL
PS3だからチートできない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:38:42 ID:T/i6WdlN
買い換えれば良いじゃない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:39:42 ID:uVtjLyIP
野手は本拠地じゃキツいだろ。
俺みたいなヌルゲーマーじゃリアスピで勝てても特能の条件解放がしんどいし。
投手は本拠地が鉄板だけど。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:56:59 ID:grVyZcd1
投手は覚醒無しだとハワイが一番いい感じだな
覚醒ありだと高知で星一つくらいの選手作って覚醒チャレンジで星5は量産できるね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 18:09:51 ID:ipZneJod
>>198ですが、ピッチングフォームは藤川にしました
218名無しさん@お腹いっぱい:2008/04/04(金) 18:48:11 ID:AE6qfls9
投手を作成する時、いい連携ってありますかね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 18:53:32 ID:2w9VEjuz
>>194
これもマルチ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:01:02 ID:lzmw8WSD
スペシャルのオーバー3って石井貴かな?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:37:27 ID:0RfgyLQt
ソフトボール投げで150キロオーバーの速球おもれえwwwww
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:40:03 ID:xNr1jCrn
ソフトボール投げのジャイロボーラー禁止

雨天
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:40:53 ID:uVtjLyIP
バランスとれたキャッチヤー作るのが一番難儀だな…
そういう時に限ってろくなカードが来ねぇし、盗技にばかり+がついてくる…orz
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:50:35 ID:aE/rnzfF
覚醒チャレンジでスピリッツがどうしても不足してしまう・・・
野球魂とかが出なかったら終了
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:58:17 ID:aE/rnzfF
みんなは選手の名前とかどうやって決めてるの
フルネームだからパワプロ以上に困るんだが
オート設定機能が欲しい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:16:21 ID:wVgI0G8N
>>224
ポイントに余裕ある時は盗技+カードでスピリッツを補充するのが最終手段
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:56:46 ID:szSh0ufN
☆2でとめて覚醒で強い選手作る場合は
効果的なポイントとれない時は盗技でスピリッツ補充するな、俺も
野手も投手も30ちょいくらいを目安にしてる感じだなぁ

ハワイで投手作るのが何気に楽しいな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:02:26 ID:gPE8jWh9
覚醒で16ターンあるのは星一つまで?
星一つ増えるごとに1ターンずつ減っていくのかな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:21:59 ID:2w9VEjuz
>>228
星5が4ターン
いか星0・5毎に2ターン増えます
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:29:59 ID:gPE8jWh9
>>229
勘違いしてました
覚醒で強い選手作るには星をいくつで止めとくか微妙ですね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:42:16 ID:N9Dc5P/R
>>227
強いの量産できるしね。ハワイ投手。

捕手はどこだ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:44:39 ID:uVtjLyIP
>>231
沖縄。カード運次第だけど。
リアスピでボカスカ打てるなら本拠地。

やっと納得いくの出来た…もうキャッチャーは作りたくねぇ(;´Д`)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:44:44 ID:BBuw1WGh
星2つまでは16ターンだろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:36:58 ID:LdRtaqR2
捕手は沖縄ね。やってみる。もう短時間のハワイばっかだ。

てか、捕手は打撃に守備にリードだから
どーしても何かが最低能力になっちう
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:10:22 ID:OQn5+2T6
闘技とか使わないから知らなかった。これでスピを補充するわけか。
アベレージヒッターとかも闘技じゃないと取れないの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:20:14 ID:4sfhu6J6
浅井平野GG佐藤でコンボ発生しまくりw
投手は川上佐藤賢牛田でコンボしまくるw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:21:19 ID:OQn5+2T6
パートナーは一人クズがまじってても良プレイヤー2人いたほうがいいのかな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:28:00 ID:anal9m/O
>>235
相手が持ってるスキルとスピリッツ、パートナーレベルが取れる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:41:11 ID:lduV1Bor
パワーMAXで特殊能力もいろいろある自分キャラの4番できたぞ!
http://imepita.jp/20080405/059360
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:43:12 ID:ScYWUgD9
楽天の吉崎の顔コード教えてください!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:56:47 ID:B5NXBcGk
私もバグ発見した
ハワイでキャンプやって、ストレートが、球威A、コンBから
覚醒チャレンジでコンを上げたら、Aを飛ばしてSになった
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 02:49:34 ID:NmYYXPCL
>>239
sugeeeee
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 02:53:22 ID:NVV9zN9t
>>239
疲労Fって…満足にペナントで使えないだろw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 02:59:57 ID:2RlQ7A/h
>>239
タカシ乙
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:16:07 ID:lduV1Bor
>>243 嫉妬すんなよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:25:00 ID:pXRtw5P8
ラグナロク
げんじのたて
グランドヘルム
かわのふく
リボン
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:30:07 ID:sNnRdAG+
TAKASHI
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:34:00 ID:NVV9zN9t
>>245
ごめん、悪かったよタカシ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:35:57 ID:KDDFFMhX
ただ自慢しに来るだけなら意味ねえだろJK
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:58:59 ID:anal9m/O
>>239
それって覚醒済み?
だったらかなりしょぼいけど…
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:18:42 ID:Tx9IyF3V
覚醒抜きで作ったとしたらすごいけど自分の名前で作るって・・・フルネームならまだしも・・・痛すぎる・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:19:12 ID:fbpLbZWi
タカシ(笑)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:27:42 ID:lduV1Bor
おまえらの写真のせてみろや?どうせ弱いんばっかやろ?笑 ださっ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:32:43 ID:Tx9IyF3V
春休みで夜更かしできていいなぁタカシくん
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:50:03 ID:oma0tDLD
やるなタカシ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:58:40 ID:NVV9zN9t
やっぱり思った通りだ。
タカシは大物だな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 05:01:17 ID:sNnRdAG+
いや立派だよタカシ
タイガースで頑張ってね!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 05:31:41 ID:2RlQ7A/h
俺もタカシで作ってみよう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:29:40 ID:k9cCdru4
>>253にワロタ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:38:18 ID:Vril/KIa
シの付く名前は大物ばかりだな
タカシといいフクシといい
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:46:46 ID:4FErkX7q
>>210
井口を忘れないでくれ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:49:22 ID:cFTb7/82
子供産まれたらタカシって名前付けるよ
タカシはやく出ておいで
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:26:33 ID:sNnRdAG+
タカシ朝だよタカシ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:45:38 ID:QPZSjCe4
このレベルの選手なら多少失敗しても作れるよね。でもタカシ乙!
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:50:47 ID:oma0tDLD
いやタカシには勝てないよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:53:12 ID:1mvgaEcw
同じ阪神ファンとして 恥ずかしすぎる… タカシ 因みに俺も (し)がつくんだよなぁorz
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:57:35 ID:1mvgaEcw
>>363 春休みだから夜更かししてんだ 早起きなんか できないよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:12:24 ID:oma0tDLD
俺も阪神の四番はタカシにしようかな..
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:28:46 ID:JFuDX4Yf
タカシかわいいよタカシ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:31:24 ID:KXkh4CaX
タカシの人気にshit
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:38:19 ID:nCDP4jav
沖縄のフィールドプレイ、守備Gの選手でやったら打席が回る前に交代されてたwwww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:40:45 ID:RQUFQFZQ
沖縄で覚醒前☆5つの投手作成を目指してやってるんだが
なかなかできねぇ…。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:41:54 ID:pXRtw5P8
高チン毛のスロットってなんなん?うまい人どうやってそろえてるの?永井先生かよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:42:40 ID:cR+c8pvz
ビカンカとタカシだったら、迷わずタカシを選ぶね。ビアンカ派とほざく阿呆は氏ね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:43:00 ID:NVV9zN9t
>>272
名前をタカシにしてやってみればいいんじゃね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:45:40 ID:nCDP4jav
>>273
対決選択以外完全にランダムだろうからうまいも下手もないよ
ただ★の高い選手でレベルを上げると対決に勝ちやすい
あと★半分の選手は★3個分と同じ確率だからそいつも入れとくといい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:46:58 ID:pXRtw5P8
柊かがみを作ろうとしたら音声で「かがみ」があってワラタ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:52:30 ID:cR+c8pvz
世の中には同じこと考える人がいるもんだな。つかさ以外全員作れるんだぜ?(親とみきとまつりは除いて)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:05:07 ID:WqhnZMJa
>>277
全国の加賀美さんに謝れ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:09:06 ID:pXRtw5P8
覚醒だけど165km ストAD カット6AD HシュートADになった
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:34:04 ID:nZDgK9zt
藤川の火の玉はオリジナル選手にはつけれないのかな?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:35:24 ID:Z6dhE/nn
>>281
つPAR
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:48:58 ID:nCDP4jav
>>281
ネタっぽいが>>198 >>217
もしできたらSS頼む
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:50:08 ID:oma0tDLD
高知の場合、パートナーの選択も重要だろうけど
選ぶ投球フォームやバッティングフォームも関係ある気がするなぁ。
あといくらパワーマックスに出来ても
必ずしも活躍しない気がする。

スト165KSC、スロカ、スラ、シュートSDで存在感、ピンチ4、ジャイロ、リリースの中田モデルより、
スト155KSD、スロカ、スラ、シュートSDで
存在感、ピンチ4、打たれ強4、対ラン4、ジャイロの
桑田モデルのがやってみると打たれないんだよねぇ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:14:49 ID:LdRtaqR2
>>241
あれバグなの?
ハワイで能力アップ場面で、球威CのストレートのコントロールA飛ばしてSなったが
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:19:19 ID:rmqYuyO3
>>284
打強と対ランの影響じゃないの
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:32:04 ID:4IMK/P/G
能力高くても球威Fの球とかあると見栄え悪いな
資格欄に英検4級とか書いてあるみたいな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:37:26 ID:RdJGJ7oq
逆に球威がGまでいくと真っ黒で目立たない。
使おうとも思わないし。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:39:37 ID:beWVCO+r
タカシwwwww
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:20:52 ID:3ru6u8TZ
むしろ対人だとその球があると相手に思わすことができるから
ないよりはあった方がいい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:27:42 ID:RQUFQFZQ
レッドソックスのウェイクフィールド作ったが、名前が入らんうえに
ストレートを120`そこそこにするとナックルが70`台に
なってしまう…

ストレートそのものが超高速シンカーみたいなピッチャーも実際いるし
オリジナル変化球の中身をもうちょっと弄れると良かったかなぁ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:28:41 ID:rSigwhD8
「こなた」「かがみ」とかなんで音声収録されてるんだっけ
誰か哀れな俺にマジレスしてくれ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:34:56 ID:YBCJsH9Q
>>292
加賀見さんとかいるじゃない
こなたは知らない
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:13:11 ID:LdRtaqR2
>>291
名前をウェイク、名字をフィールドで。

オリジナル変化球って名前だけ?なんか曲がり変わったりはナシ?
ハワイでやるとスピリッツ、2は中々の出費なんで名前だけじゃな。

あと、「ブ」と「プ」とかが見分けにくい事見分けにくい事
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:41:18 ID:sghIsT15
音声に「てい」がいてワロタw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:57:38 ID:oma0tDLD
あっ一緒だ!俺も「てい」ってずっと言わせて笑ってた(笑)

あと、たしかにスピードとか球威とか肩書だよね。
もう150キロ越えてくるとあんまり実用的に160キロと変わらないよね。
レベルもAもSも実用的に大差ないような気がする
前に冗談で球速120で球威オールSにしてみたけど
打たれるね(笑)
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:33:28 ID:dXpwEt0T
ハワイで投手作るとき、何も考えずに一番難しい対戦相手選んでればいいか
本拠地で作れば一番いいのかもしれないけど、めんどくさいんだよなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:08:12 ID:nZ+dnbsI
沖縄で守備系の選手作るときの
良いパートナーの組み合せってどんなのがある?打撃はどうでもいいから、とにかく
守備が上手い奴が作りたいんだけど・・・。
一応、自分でも探してるけど、良いのあったら教えてください。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:13:40 ID:znQlnGR9
>>298宮本・サブロー
オレはこれでやってる
もう一人は適当
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:26:17 ID:znQlnGR9
サブロー・英智・ODA
これも良いかも
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:10:53 ID:nZDgK9zt
タカシはもう来ないのかなぁ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:15:00 ID:xy3jV1Er
ODAとはなんですか?
あと作りたいタイプ毎の
パートナーをまとめてくれる人いませんか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:19:00 ID:4oeyuL15
>>302
Other Data Athlete
だれでも良いってこと。

まとめは沖縄用だよな?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:34:37 ID:NmYYXPCL
>>302
中日の捕手
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:53:03 ID:JaHRdUHx
>>298
守備型なら谷繁・宮本・真中もいいよ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:14:27 ID:dXpwEt0T
ハワイの初期能力一覧

         速球派    本格派    技巧派    軟投派
球速     138km/h    136km/h   135km/h  130km/h
変化球     EF        FF       EE      EE
疲労回復   E11        E11      E11      E11
スタミナ    G10        G10      G10     G10
先発調整   F10        F10      E11      F9


初期能力で見ると、技巧派が一番いいような気がするけど、
フィードバックの伸びがどの程度になるか次第か・・・。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:16:19 ID:dXpwEt0T
スマン、ミスった
これが正しい。

         速球派    本格派    技巧派    軟投派
球速     138km/h    136km/h   135km/h  130km/h
ストレート   EF        EE       FF      FF
変化球     FF        FF       EE      EE
疲労回復   E11        E11      E11      E11
スタミナ    G10        G10      G10     G10
先発調整   F10        F10      E11      F9
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:37:43 ID:NVV9zN9t
>>307
技巧の伸びはコントロール>球威
本格は球威>コントロール
どちらを優先するかでかわるだろうけど、コントロールはE位でもなんとかなるから俺は球威重視してる。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:55:52 ID:JFuDX4Yf
球威か球速、どちらを優先してageるべきですか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:01:19 ID:dXpwEt0T
>>308
そうなのか。
なら本格派が一番安定して作れそうだな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:23:27 ID:yQH1YoXS
ハワイの初期能力で変化球の取得数も違うのね。

速球派 ストレート+変化球1球種
本格派 ストレート+変化球2球種
技巧派 ストレート+変化球2球種
軟投派 ストレート+変化球3球種
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:40:06 ID:4oeyuL15
どう考えても本格派が良いわなぁ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:47:28 ID:nZ+dnbsI
さあみなさん、良いパートナーの組み合わせをどんどん見つけていきましょう。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:53:48 ID:087lF8GX
自分では探さないのかw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:58:48 ID:NVV9zN9t
本拠地とかやってると、いかに今日の大場が凄いかってのを実感するな。
16Kは凄いわ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:05:29 ID:nZ+dnbsI
>>314
もちろん、自分も探しますよ。だから、みんなで良いパートナーを探しましょう。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:18:29 ID:NmYYXPCL
>>316
なんかお見合い会社の決まり文句みたいだなwwwwwwwwww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:11:53 ID:nZ+dnbsI
age
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:16:59 ID:gqTCdrJm
ソフトボール投げ面白いな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:18:16 ID:1AVUn2zJ
リアスピのソフトボール投げだと打てそうにないわ…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:08:13 ID:26wcRI8l
高チン毛ばっかやってる俺は名鑑買うべきだろうか・・・
最後のターンで社会人連携・同年連携が起きるとか最高すぎる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:17:42 ID:vf1FnvvQ
覚醒チャレンジでスピリッツ不足に陥るんだが…
野球魂待ちしかないのかね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:18:56 ID:Vky9tu8H
>>322
つ「盗技」
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:20:49 ID:26wcRI8l
覚醒込みなら高チン毛ならよっぽどの化け物で無い限り作成可能じゃないか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:30:48 ID:Tg7tbEai
スターダムとペナント中に
敵チームの選手を覚醒することあるの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:34:38 ID:Tg7tbEai
は=が
ミス
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:35:19 ID:Tg7tbEai
ごめん
を=が
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:35:41 ID:FEVSJ9VN
タカシ落ち着けw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:42:46 ID:SlZtXrJZ
タカシあんまり夜更かしするなよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:47:02 ID:Tg7tbEai
落ち着いたから教えて
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:51:10 ID:b3UUOogF
聞くスレが違う時点で落ち着いてないぞタカシ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:00:09 ID:hkaLIbog
落ち着いて人生やり直せタカシ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:10:52 ID:eETCemgO
PS3で、2みたいに本拠地でやり直すやりかたってある?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:46:28 ID:aM8UueFe
スペシャルフォームのオーバースロー19って佐々木主浩かな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:36:25 ID:QmvDImHT
特殊能力って8個までしか持てないんですか?
なんかフルの状態で能力盗んだり覚えたりすると古いのから順に消えていくんだけど
これは表示されないけど能力は残っているんですか?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:41:33 ID:UUBu6ad8
>>335
表示されないだけ
能力値データにはちゃんと残ってる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:07:59 ID:QmvDImHT
>>336
即レスありがとう。
これで心置きなく増やせる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:17:46 ID:HVXiE1TX
パワプロみたいにアレンジチームって作れないの?
スピリッツモードで作成した選手は実在球団にトレードさせて使うしかないの?
ってことは巨人に自作した選手をトレードしてアレンジしたらもう元の巨人は使えないの?

素人なんで誰か教えてください。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:23:52 ID:yzpzpujs
R1だったような気がする R1おしながらチームを選べばいいはずです     R12 L12 念の為全部ためして
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:28:49 ID:yzpzpujs
元の巨人をつかいたいなら
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:37:43 ID:26wcRI8l
高知で覚醒オールSできますか?
できた人はどんなパートナーでやりましたか
☆2つで覚醒突入がベストですよね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:51:51 ID:4n+ytq2p
高知にパートナーなんか関係ない
☆2覚醒でタッグ系が4,5回、闘魂2回、豪打で200近くの鬼引きならほぼオールS
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 04:11:51 ID:30TizX/W
>>338
素人wwww
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 04:37:17 ID:ZOHLwEE5
>>334
もち大魔神
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 05:53:42 ID:aM8UueFe
>>344
dクス
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:18:34 ID:26wcRI8l
ダルヴィッシュ、高井、阿部健もいい
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 08:47:30 ID:7/qvK1X3
名が登録名の外国人の名前をフルネーム表記するにはどうすればいいのですか
名のみ固定にすればオフラインではできますが、オンではどうしてもフルネーム表記になりません
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:22:02 ID:gUvej5wk
決め球ってとる方法ある?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:44:31 ID:UUBu6ad8
>>348
持ち球で一番威力がある奴じゃない?
俺のはもち チェンジペース
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:50:36 ID:FEVSJ9VN
>>348
未確認だけど、威圧感や人気者みたいにカード取得って話がある。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:56:04 ID:8UIIpfF7
高知にて

ミート 5079
パワー 7193
走力  3302
守備力 3160

何故実在選手を作ってる時に・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:26:21 ID:ewPIPexf
作った後に名前変えればいいじゃない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:33:01 ID:Q+rC0+RI
ハワイで速球派のナックルボーラーが最強だな。

もしくは本格派のナックルとフォークで最強。
投手は出来るけど野手で作れない俺は下手糞なんだなぁ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:54:44 ID:K4ZkaprQ
cペースてどうやって取るんですか?
背面投げ選択してるのにチェンジアップかスローチェンジ
しかない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:56:41 ID:zJgOX7Ot
>>353
沖縄で盗技でパワーヒッター取って球速レベル変えればおk
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:41:57 ID:Q+rC0+RI
沖縄やってみっか。
けどなしてパワーヒッターなん?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:45:07 ID:eETCemgO
そりゃホームランが1番点もらえるからだろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:01:30 ID:7K/LgmoN
>>351
確かに今作スロット勝ちやすい印象だがさすがにそのポイントは凄い(特にパワー)。
どんな選手になったか知りたい。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:20:26 ID:jYWME1ic
全体的には勝ち易いかもしれないけど、
自分と☆5つの勝率がかなり悪いような。
岩瀬が楽天の嶋に平気でホームラン打たれたりとか。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:36:52 ID:UUBu6ad8
ホームランなら
アーチストの方が取りやすいような

パワーヒッターは失速する
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:42:01 ID:Q+rC0+RI
なんかハワイ投手で左ならエース級量産できんのに
右でやると中途な奴しか出来ない。
全クールwin出来るけど3回中、1回ヒット打たれたり
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:20:25 ID:8UIIpfF7
>>358
せっかくだからネタ選手にしますた

弾道4
右ミート16
左ミート14
パワー220
走力10
スローイング10
捕球16
肩力14
一塁16 三塁10
疲労回復18
パワーヒッター 体当り すくい捕り

欲を言えばラインドライブのがよかったかな・・・
スピリッツが足りなくなったんでフルに使えたのはパワーだけでした
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:23:59 ID:eETCemgO
覚醒チャレンジの途中でも能力アップってできたのか…
終わってからじゃないとアップできないと思ってたorz

いくつのポイントが無駄になったことか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:32:30 ID:gUvej5wk
>>349
特殊能力の取得方法ね。

>>350
結構やったけど一度もでてないけどなぁ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:34:39 ID:FEVSJ9VN
>>362
名前はタカシにした?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:35:48 ID:/OsBpYDl
ハワイ最終クール終了した
軟投派で8戦8勝
1回ヒット打たれたけど、「2回中1回抑えろ」で結局勝ったので気にしなかった
こんなものか
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader618341.jpg
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:38:58 ID:eETCemgO
>>366
スピリッツポイントどのくらい?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:48:26 ID:/OsBpYDl
>>367
スピリッツは56
軟投派だけど阪神の井川を作ろうとしていた
ポイントを使っていない状態でのステータスも上げておく
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader618368.jpg
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:56:00 ID:gvDOvb1f
>>360
同意。俺もアーチスト派。
パワーC120〜130でも弾道4〜5あれば、結構簡単に打てたりする。
俺は、スピリッツで選手作る際は打撃よりも守備走塁を重視するんだけど、結果的にはバランスの良い選手が出来る。

昨日は1番タイプで守備基本サードの左打者作成に励み、早速理想通りの俊足巧打の選手が出来た。
ミート左右B、パワーD115、走塁力A19、守備サードS、ショートB、セカンドA

特殊能力もたっぷり。
盗塁5、走塁5、ヘッド2、バント3、チャンスM、チャンス4、初球○、ケガしにくさ5、中継○、バントダッシュ、逆シングル、バックハンドパス、目きり背走、人気
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:58:04 ID:eETCemgO
>>368
本拠地リアスピとどっちがいいのかなぁ、とそういうの見ると迷うw
俺ももうちょっとがんばってみようかな、ありがと
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:18:45 ID:ZfI3K+FX
ホームラン競争で飛距離専用の選手を作りたいのだが、どういう能力値がベスト?
やはりパワーは255?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:23:11 ID:AOO/ftTj
タカシを使えばいいよ
パワー255の弾道7にパワヒッター 広角打法持ちだし
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:27:04 ID:eETCemgO
弾道7のPHよりは弾道5でPHの方がいい気がする
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:29:03 ID:FEVSJ9VN
タカシだけはガチ。
375371:2008/04/06(日) 17:36:50 ID:ZfI3K+FX
>>373
ちなみに、それで飛距離はどれくらいいく?
自分は弾道7で159mがベスト
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:39:33 ID:eETCemgO
>>375
俺パワー255の弾道7もってないから分からん、すまん
弾道5はパワー182だし、弾道7はパワー170
パワー255はいるけど弾道3だから…
主観で、弾道5のパワー182が1番打ちやすい

スレチだからこの辺で
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:53:10 ID:Q+rC0+RI
>>368
スピリッツはあと5くらいは欲しい所。
それだと足りなくならないかい?

調整とか得能抑えりゃ、井川全盛くらいは作れるだろうけど。
や、井川なら抑えなくてもいけるかそれで。
378371:2008/04/06(日) 17:54:29 ID:ZfI3K+FX
>>375
了解
色々とトン
379368:2008/04/06(日) 18:01:12 ID:/OsBpYDl
>>377
確かにスピリッツは足りなかった
あと5と言わず8くらい欲しかった
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:18:30 ID:7K/LgmoN
>>362
タカシっぽくてグッドですw
しかしパワーポイントそれだけあっても255いかないんだな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:23:42 ID:Q+rC0+RI
>379
やっぱそっか。
途中でくるスピリッツ貰える対戦は絶対だな。

頻繁にジャイロも来るが、来ない時もあるなぁ。
左は9割くるが、右は1割だわ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:29:20 ID:7gOyV3pv
覚醒チャレンジにポイント引き継げないのがちょっと痛いなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:32:45 ID:AOO/ftTj
だからタカシはすごいんぢゃ!覚醒前でパワー255の弾道7ミート両Sの威圧感 PH 広角打法etc 覚醒したら走力20守備Sになったしな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:39:40 ID:/OsBpYDl
>>381
ハワイ序盤は相手によるポイント差が少ないから、
そこで特殊能力やスピリッツをどれだけ稼げるか、
がハワイのポイントかもしれない。
ジャイロは2回くらいしか見てないな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:43:31 ID:EYKvGymN
松井秀喜のフォーム教えてくれ…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:46:19 ID:FEVSJ9VN
ハワイはまだ未知なところあるからなぁ。
一回勝負の高ポイントを狙うか、二回・三回勝負をしっかり抑えるor打ちまくってフィードバックで底上げするか。
一回勝負でのいい成績と、二回・三回勝負でのいい成績じゃフィードバックの上昇が違うような気もする。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:51:23 ID:7gOyV3pv
フィードバックで上がらないこともあるからね…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:56:18 ID:K4ZkaprQ
選手作るときに「鈴」という漢字がないのには呆れた
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:58:50 ID:K4ZkaprQ
あったが「れい」扱いだった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:09:04 ID:lj6Ys/RH
「すず」と打ってから△ボタンで変換しても出ないか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:14:40 ID:K4ZkaprQ
>>390
なんだって
どこでそんな技を発見したのか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:14:52 ID:W6swHvFw
「お前未成年だろ?何で酒なんか飲んでるんだ?」
「昨日天谷さんが飲んでいいって言ったんで…」
「天谷?」
「広島カープの天谷選手です。昨日皆でおいしいお酒を飲みましょうって…」
「だから飲んだって?」
「はい…」
「明日から停学な」
「(´・ω・`)」
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:18:45 ID:xPi8sjp7
タカシのパスワードないの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:21:17 ID:sQVlZkZX
\森伊蔵を飲んだのは私です/
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:27:43 ID:Q9j/k2Cn
このスレにタカシは何人いるだろう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:36:11 ID:FEVSJ9VN
>>391はタカシ症候群にかかってしまったようだ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:59:50 ID:Q+rC0+RI
>>384
確かに序盤で駄目ならサッサやめるべきだな。
ジャイロは左で軟投派選んで作ってた時、5人中5人で出たよ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:06:57 ID:lUB2/mOB
ハワイで本格派ばっかりでやってたけど軟投派も結構いいな。
4球種総変15で148kmの左腕がでけた。
ハワイ楽しいわー
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:51:02 ID:/OsBpYDl
先ほどの井川
ポイントがだいぶ余って勿体なかった
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader618496.jpg

>>398
似たような結果だ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:58:54 ID:GOvcTiB8
人気出なすぎ…

もう2時間でねぇ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:04:44 ID:gUvej5wk
決め球出ない・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:08:16 ID:VcVTh133
>>399
もうそんなに作ったのかwwwwwwwwww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:09:44 ID:Q+rC0+RI
ハワイ右腕にすっとマジでジャイロ出ねぇ…

さっさとハワイでジャイロ作って沖縄で捕手作ってペナント始めたいのに
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:10:26 ID:GzetoRLF
ハワイよりも本拠地リアスピのほうが強いのできるぞ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:12:54 ID:lj6Ys/RH
リアスピ打てません
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:13:36 ID:7gOyV3pv
ベーシックでも>>398と同じくらいのはがんばればできるよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:16:21 ID:FEVSJ9VN
>>405
>>125を見てくれ。リアスピ打てない俺でもこれくらい作れる。
やり直し前提だが。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:41:01 ID:zxrDBI8N
>>407
一発勝負じゃなくて、やり直ししている時点でチートと変わらねーよw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:44:05 ID:7gOyV3pv
本人がそれで満足してるからいいじゃないか、まぁ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:49:41 ID:lj6Ys/RH
エディット機能マダー
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:51:50 ID:Q+rC0+RI
本拠地は時間かかりすぎでないわ。
捕手とかはハワイじゃ無理だろけど
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:53:21 ID:FEVSJ9VN
>>408
ごめんな、そんなに怒るなよタカシ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:55:04 ID:XdBOMER7
俺はミドル+でだが、本拠地一人目は
161km
2シームAD
スライダーAD6
DカーブAD5
HシュートBD5
だった。
まぁこんなもんかね。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:41:52 ID:dLdYv/6/
>>413
へー
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:54:09 ID:XdBOMER7
>>414
合計5失点してこれだから、リアスピで完封したら高知で上手いことやるよりよっぽど凄いのが出来ると思う…

4からの引き継ぎだが、高知で大成功した奴は
162km
ストレートSB
カット3SB
フォーク6AC
サークルチェンジ5AD
シュート3AC

リアスピが打てないなら高知が無難かねぇ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:29:33 ID:26wcRI8l
パワプロは既に追い越してしまった感あるよな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:38:51 ID:DaMflGKP
パワプロはキャラゲー
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:48:06 ID:BjyYJ9Xu
そもそも最初から比較にならん
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:00:31 ID:giKuO42c
覚醒前提で、覚醒チャレンジに重点を置いてやると、簡単にオールA以上に出来る。

覚醒無しの評価が星2くらいなら、16ターンも出来るから、ポイントザックザック。スピリッツさえ稼げれば、もの凄い勢いで能力アップ。

そんなん普通だってならスマン。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:03:23 ID:voTWJLpi
まぁ5からの人も多いしいいんじゃね
4からあるやり方ではあるけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:06:31 ID:XdBOMER7
>>419
覚醒無しで勝負するもんだぜ!
良くてオールAくらいまでだから、選手の特徴も出せるし。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:06:51 ID:UAIKqDtn
>>415
ピッチャーはスピード関係ないんじゃないの?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:10:19 ID:Yx/C7J2Z
>>421
でもペナントで使うときは、だんだん成長していく感じがいいじゃん。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:12:08 ID:HwK0Di+T
しかしあれだな
OP見てると野球選手はほんと必 死 だ なw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:14:22 ID:CnkOprOB
今回のOPはシュールだよな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:17:56 ID:CaslhwTl
>>422
あるある
本拠地は打たなきゃならないから。
>>423
あー
それはあるか。
>>425
大ー矢ッ!!
なんというか、イマイチだよな…
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:23:08 ID:CnkOprOB
高知で投手の野手能力あげるのつらい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:27:33 ID:O3J9lFF7
>>425
俺は好き。ありふれた音楽にプレー映像とか飽き飽きだし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:34:52 ID:O3J9lFF7
とりあえずワイハで思った事。
3時間、右投手で頑張ったけど一度もジャイロ出ず。
左でやったら2人目で出た。右は出にくいのか?

パワプロの右腕のが球速上がりやすいってのが関係してるのであろうか。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:46:05 ID:CaslhwTl
>>427
投手の野手能力はハワイだな。
上がりやすすぎてビビった。
>>429
右はジャイロでにくいらしいね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:03:11 ID:O3J9lFF7
あ、やっぱ出にくいのね。素直に左でやろ。

藤井のモーションがベストピッチで変わると知り作り直し。
他にもモーション変わるのあんのかな。

ハワイ投手だと守備力には困らないな。
バント2、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ辺りは当たり前に取れるし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:11:51 ID:CnkOprOB
客席に愛してるぜジャイアンツって書いてあるのが
愛してるぜジャイアンにしか見えない
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:21:27 ID:CnkOprOB
ラミレスにアーティストもPHもないのが気にいらない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:22:59 ID:CaslhwTl
>>433
AHかPHはつくと思ってたんだがなぁ…
阿部がいつまでもリード据え置きでPHがつかないのも不思議だが。
って 思いっきりスレ違い。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:26:30 ID:/l21VdTe
>>423
選手の覚醒をショップで買ってペナントやるとはじめから覚醒してないか?
あれって買ったら駄目だったの?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:33:12 ID:xS8/uBUr
>>425
ショップで□ボタンじゃなかったっけなー
437436:2008/04/07(月) 01:33:50 ID:xS8/uBUr
>>425じゃなくて>>435
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:39:59 ID:k9l92kJ0
今回本拠地は3戦だけで終わりですか?
投手でも打者でも一流選手を作るにはどこが一番良いですかね?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:43:39 ID:CaslhwTl
>>438
全部勝てば四戦目もある。

自分の実力に自信があるなら本拠地、無いなら高知で作るのをオススメしとく。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:44:08 ID:CnkOprOB
>>438

俺初めて3戦目勝って4戦目今やってるけど・・・
相手は全員覚醒の楽天
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:45:09 ID:CnkOprOB
高チンゲで覚醒前だとどれぐらいが限界なのか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:47:52 ID:0ab1fEoW
盗撮自重wwwwwwwwwwww
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:48:23 ID:CaslhwTl
>>441
野手ならALLAは超えるね。間違いなく
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:53:54 ID:CnkOprOB
本拠地スピたりねーじゃん。スロットもねーし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:58:54 ID:/l21VdTe
>>436
そうみたいだ
なんかゴメン、そしてありがとう
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:27:55 ID:CnkOprOB
>>443
江、どうやったらそんなんできるの
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:31:49 ID:CnkOprOB
白石みのるを作成

140km/h
2シーム 球威F コントロールS 
スライダー 変化量1 球威F コントロールG
カーブ 変化量1 球威F コントロールG
フォーク 変化量2 球威F コントロールG
シンカー 変化量1 球威F コントロールG
シュート 変化量1 球威F コントロールG
ストレート 球威G コントロールF
スライダー 変化量3 球威G コントロールF
カーブ 変化量3 球威G コントロールF
フォーク 変化量3 球威G コントロールF
シンカー 変化量3 球威G コントロールF
シュート 変化量3 球威G コントロールF
疲労回復G8 スタミナS73 先発調整D13
シュート回転、球速安定2、一発、寸前、四球、スロースターター、負け運、短気、接戦、責任感、変化球中心
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:52:11 ID:CaslhwTl
>>446
とりあえず、カードはパートナーのLVを上げるのに専念。
あとは運まかせ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:40:58 ID:D0y9v8Og
>>448
藤川、ウイリアムス、うんこ
でやって二人に任せるのが良いのかな?
それとも334がいいのか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:53:34 ID:CnkOprOB
うんこwww
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 09:58:12 ID:iAH+RJLP
「人気」取るとどういう効果が出るんだ?
能力何か上がるんですか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 09:59:27 ID:lKHAzPLU
今までは登板とか打席に立つと歓声が上がる
だったはずだけど
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:00:43 ID:lKHAzPLU
ああ あと降板や交代されにくいって効果もあったな

5では知らない
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:10:48 ID:cps6cbJD
自分の所属している草野球チームで去年の成績をもとに作ってみた。
あれ?能力がGばっかの選手がいるぞwwww

俺だったorz
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:36:35 ID:iAH+RJLP
>>452
ありがと、直接的な能力アゲは無さそうなんですね。

沖縄キャンプでパートナーレベルは積極的に上げていった方が良いの?
あと、ジャイロボール出てきたんで取ってみたけどこれの効果も良く分らない・・・

今回がプロスピ初めてなので何の得能取って、どういう風に育てればいいのかイマイチ把握できない。
プロスピ4とかの攻略HPでも参考になるかな?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:37:24 ID:Qmb6wrH8
>>451
いいカードが来る確率が高くなる…かもしれない

☆5がまだできない
☆4.5までなら量産できるようになった
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:40:25 ID:O3J9lFF7
>>453
それならスターダムじゃ人気つけた方が良いんでない?
特に先発投手でやってる場合
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:50:46 ID:lKHAzPLU
>>457

プロスピのマイライフでは最初は持って無くても
活躍すればマスクとして付いてたらしいんだが・・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:12:32 ID:CaslhwTl
>>449
杉内高橋尻うんこがオススメ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:26:09 ID:84AvtCft
火の玉ボールってどんな効果があるんだ?

というか前に取った奴の方法でやったが出た試しがない

攻略本いつ発売?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:34:28 ID:h8DSL9Of
俺チームでの打撃成績は毎回ノーヒットか猛打賞(たまに2安打)で打率が2割台前半だからミートEで固め打ちがいいかな?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:45:41 ID:CaslhwTl
>>460
リアルでやると自由落下するのがわかるはず

攻略本は10日
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:46:34 ID:CaslhwTl
>>462
訂正
落下しない
だな…
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:49:49 ID:84AvtCft
>>462
ありがとう
だが、取れるの?
きゅうじ限定?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:58:36 ID:CaslhwTl
>>464
俺はわからんなぁ
ジャイロ→火の玉って噂を聞いたことがあるくらいだ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:59:29 ID:jZoddiCR
>>464
藤川限定くさい。
パートナーにしても盗めないし、超盗技でも取得できない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:20:37 ID:1AQISj6S
昨日気付いたけど
高知の対決モード時のボタンが青→黒に変動する時
@自分は 青
A相手は 黒
B結果は 青
のタイミングで押してから負けなしなんだが偶然かな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:23:21 ID:rWxszEKE
┌─────┐ ┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│ │偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘ └∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ     ヽ(`・ω・´)ノ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:34:09 ID:9YOsokkK
>>455-466
火の玉について
・確定
超盗技・超神盗技では出現しない
ジャイロ→藤川盗技の流れでは出現しない

・不明
ジャイロ→藤川【LV10】盗技
(多分出ないが)神盗技
ハワイ


能力アップのポイント取得一覧に出ないことから多分藤川専用かと
470469:2008/04/07(月) 13:35:12 ID:9YOsokkK
アンカーミス
>>465-466
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:47:41 ID:1AQISj6S
>>468
やっぱり?ごめん 
運が良かっただけね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:58:43 ID:1yCLqeKS
火の球と決め球は取得方法が無いで確定?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:17:40 ID:CnkOprOB
東出の色濃すぎだろちびくろサンボかよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:35:13 ID:48RmQdPF
>>462-463
それは球威に依存するんじゃないか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:38:06 ID:WcDgns1s
>>473
通報しますた
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:38:49 ID:OBr6po0Q
沖縄で先発投手つくりたいんだけど、オススメの組み合わせ教えて?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:42:12 ID:T/DO1mqK
疑問符の使い方がおかしい
これがゆとりか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:48:33 ID:L9HvRoeB
>>472
昨日4時間くらい沖縄で選手作ってたけど決め玉も火の玉もカードでは出なかった

藤川のレベル10にして覚醒させても取れなかった4時間ずっとやってたから沖縄では絶対出ない

特殊能力の取得欄にもないし取れないんじゃないかな、超神技にもないし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:58:09 ID:ZaAnen6Y
火の球は都市伝説
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:35:56 ID:0tIM83Wm
おまえらタカシ大好きだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:38:52 ID:wX6h+Ita
火の球はオリジナル特殊能力なんじゃない?
持ち球にオリジナル名付けられるみたいにジャイロボールの名前を変えたとか。
そんな感覚じゃないか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:47:12 ID:yquJSybZ
阪神贔屓のコナミが名前変えただけにすると思うか?w
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:53:15 ID:vKU15jn0
渡辺俊介のサンライズボールは何贔屓ですか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:17:37 ID:nk9w6sLC
>>469
過去ログでは火の球をとるにはジャイロを取得しているのが条件じゃないか?という意見もあったけど、それっきりなんだよな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:18:21 ID:7GzRUCfS
今俺がやってるプロスピ5では凄いことが起きていますよ。
本拠地の1戦目で、全員合わせて12打席回ってきたんだが、その全打席で
ど真ん中の失投が来た。でも、なんとも不運なことに、12打席中9打席で
ファインプレーや正面で、ドローになったから、あきらめてもう1度やったわけ。
そしたら、対楽天で、またまたど真ん中の失投ボールが来ている、これ凄くない?
ちなみに、その楽点戦は今やってる途中なんだけど、順調に点が入ってる。
これはただ運が良いと見て間違いないか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:19:44 ID:vKU15jn0
うおーすげーうらやましー
読んでないけど
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:21:48 ID:cqarhlyN
いま初めて本拠地でやっているんだけど、能力UPは試合毎にスピリッツとかを使い切らなくても
次に繰り越していくんですか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:25:24 ID:7GzRUCfS
>>487
そのまま次に繰り越していくよ。

つーか、打ちまくったのに、覚醒したのが2人だけなんだが、どういうことだ?
タイムリーを打った選手が覚醒していない・・・。3試合目とかで、9点くらい取っているのなら
分かるが、1試合目なのに、タイムリーを打った選手が覚醒しないって普通にありえるの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:27:21 ID:cqarhlyN
>>488
ありがとう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:43:19 ID:7GzRUCfS
2試合目・・・・・18打者連続で強烈な打球が正面。結果、完全試合を食らいました。
1度も凡打を打つことなく・・・。こんな経験ある人いますか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:52:43 ID:WcDgns1s
>>490
それ凡打じゃないの?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:54:12 ID:rstu6Qnj
確かにwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:58:47 ID:O3J9lFF7
ストレートが2シームだとジャイロ取っても意味なし?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:06:13 ID:lKHAzPLU
>>493
ジャイロ回転しながらバックスピンのかかった球が投げれる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:09:49 ID:O3J9lFF7
あ、意味はあるのねありがとう。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:45:25 ID:oUzHTDgA
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 02:13:51 ID:M+uTCgUN
火の玉ストレートの効果
投球ポイントをリアル軌道にしたら、リリースした後ストレートが全く落ちない
普通は少し落ちてキャッチャーが捕球する

ジャイロボールは、火の玉ストレートに比べると少し落ちるけど
普通よりは落ちないままボールが進む
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:51:10 ID:OBr6po0Q
沖縄で先発投手をつくりたいのでオススメの組み合わせを教えて下さい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:51:53 ID:qM6Ttmrv
>>496
それってたんに球威の差じゃないの?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:55:39 ID:iMDNYzLM
CPUがやたら振り遅れるってのだけは体感的にあるがな>ジャイロ
青木高にジャイロつけたら128kmのストレートで三振取りまくる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:02:31 ID:O3J9lFF7
CPUにはジャイロ有効か。付けといて良かった。

2シームジャイロ作ってみたら見た目凄い遅いストレートに見えちゃって
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:28:16 ID:7GzRUCfS
>>491
いや、凡打とは到底呼べない。仮に、超が付くほど強烈なあたり以外は凡打だとしても
半分以上はそうだった。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:29:59 ID:wwGbdq3p
凡打
野球で、ヒットまたは犠打にならない打撃。また、その打球。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:35:06 ID:iMDNYzLM
つか野球ってそういうスポーツなんだが>いい当たりが正面をつく

なんで野手があの位置に守ってると思う?
理由なくああいう位置にいるわけじゃないぜ
いい打球がそこに来ることが多いからだよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:35:16 ID:s1FTHIjk
>>497
ダル、高井(ヤ)、佐藤(広)
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:47:19 ID:3QIPPhKf
凄いな
ここまで俺は悪くないと思えたら俺も幸せだったろう
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:49:54 ID:YG5fERAJ
誤爆?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:03:18 ID:7GzRUCfS
>>503
COMにそんな能力ある?守備シフトくらいならあるけど・・・。
まあ、今に始まったことじゃないし、仕方ないか。もっと打球パターンが増えると
いいんだけどな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:15:53 ID:e47XZURW
5は顔が似せづらいね。
509487:2008/04/07(月) 19:27:03 ID:cqarhlyN
初戦は2−0で余裕で、2試合目も最終回2人目まで何事もなく抑えてたのに
スタミナレベルが赤点滅だったけど欲でて1人で投げたら本、安、安、3ランで逆転されて負け
3試合目は10−0で余裕負けだった

もっと上手くなるまで本拠地は封印しようと・・・オモタ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:03:34 ID:L9HvRoeB
人気でねぇええええええええええええええええええええああ゛ああ゛あ゛ああああああああ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:05:54 ID:jZoddiCR
>>505は強烈な当たりの凡打が多い
ルーク選手へのメッセージです
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:32:57 ID:O3J9lFF7
スピリッツでの人気は諦める事にした。
時間かかるし、オリジナル俺だしで。オリジナル俺って事は俺の分身で俺は現実じゃ人気あるかと言うと疑問符つくわけで俺は、、、


スターダムには付けてます
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:39:02 ID:L9HvRoeB
毒島兄には人気が欲しい…

コナミはなんでこんなに人気取ってほしくないんだよたかが人気だぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:08:01 ID:O3J9lFF7
ま、あんまし人気乱発もあれだしね。

5はまだ付いて当たり前の選手には付いたし。
まだなんで付いてない?てのもあるが
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:18:51 ID:OtocRg9y
人気の基準が意味わかんらんしな
楽天はスタメンのほとんどがついてるしw
中日の井上についてて荒木になかったり
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:21:30 ID:jZoddiCR
>>515
荒木についてないのは同意だが
まぁ井上は中日ファンには人気あるでなぁ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:23:35 ID:IhsSdWt7
>>503の発言がまったく理解されずにいてワロタwww
どんなにいい打球飛ばしてもアウトになれば凡打だし
打ち損ねでもヒットはヒット。バットの芯で捉えたら勝ちって球技じゃないしね。

>>515
楽天はオールスターに大量出場があったからじゃまいか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:25:05 ID:GDcJ2lJF
スピ4回中3回人気でた俺が通りますよ。



実在だからぜんぶ使わんかった
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:37:21 ID:6L0hNfNU
>>516
扱いが既に桧山だけどなw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:50:38 ID:bx0/OyJB
162キロ AC
Hスライダー4C セックル(オリジナル変化球 ナックルベース)2D
威圧感 ジャイロボール
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:01:29 ID:CaslhwTl
ちょwwwオンラインにたかしいるwwwしかも成績良いしwww
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:08:09 ID:bx0/OyJB
タカシのID教えて
勝負したい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:11:00 ID:0tIM83Wm
>>507
ちょっと気の毒に思えたので横レス
野球と言うスポーツについて少しネットで調べたらいいと思うよ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:17:02 ID:6xHgikPG
>>523
ネットで調べただけの知識だからこうなってるんだとおもう
一年間野球中継でもいいから生の野球を見るなりした方が良いんじゃね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:19:45 ID:6L0hNfNU
振り遅れた瞬間に(σ・∀・)σゲッツ!!確定なのはうぜえけどな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:33:42 ID:O3J9lFF7
パーム、最強じゃない?
ナックル並みに予想できないし落差激しいしで。

小山正明か
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:36:58 ID:7GzRUCfS
>>523-524
いやね、何か分かりづらかったかもしれないけど、打球パターンが少ないってことが
言いたかったわけ。正面にいってもアウトにはなるけど、さすがにずーーーっと
打球が正面に行き続けるってのはありえないし、もっと打球パターン増やせよなって意味
だったんだけど、説明悪くてスマソ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:38:27 ID:RskToeO7
スターダムで完封させてくれないよ〜〜
ノーヒットピッチングなのに・・・毎回同じ回ぐらいで交代させられる・・
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:38:40 ID:D0y9v8Og
しゃー!って当たりが正面突いてばっかりだと、コナミ糞仕様が!って思いたくなる気持ちも分かるけどねw
エース級ピッチャー返し取りまくりだもん。
下柳は取らないけどw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:45:49 ID:CaslhwTl
>>527
それだけの量の失投をとらえられない、それが偶然だと言い張るにしても、本拠地で勝てないような奴がどれだけ知ってるって言うんだよ。

>>529
つか、打球反応が鬼能力すぎるw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:53:21 ID:rstu6Qnj
しょぼい打球は抜かすくせに痛烈な打球は平然と取るのがムカつくんだよなwwwww
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:30:44 ID:HwK0Di+T
やっぱサクセス>スターダムだな…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:31:47 ID:HwK0Di+T
まちがえた、マイライフだった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:33:47 ID:8bT1W+Tx
ハワイだけどジャイロとるのに球威安定4とってたら毎回でるんだけどこれは俺だけ?
まぁ、毎回っていっても数回だけど
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:35:22 ID:8bT1W+Tx
>>534 球威安定→球速安定 
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:36:03 ID:O3J9lFF7
ま、殺風景なのはパワプロとの差別化だな。
マイライフみたいにイベント起こるのもスピリッツには合わないし…。
アイテム豊富はある程度、モチベーション維持にはなってる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:48:38 ID:CnkOprOB
総合守備力と守備適正って違うのか。わけわからん。
スローイング=送球のそれにくさ
捕球=球をこぼしにくさ、球を取れる範囲が広くなる

でいいのかな?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:50:55 ID:rstu6Qnj
守備適正は打球に反応できる速さが違う
スローイングは送球の安定
捕球はエラーをしにくさ

総合は適正、肩、スロ、捕球の総合評価
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:56:41 ID:D0y9v8Og
>>538
捕球から送球までの早さは何で決まるんだろう。(もしかして早さに差異はない?)
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:02:37 ID:pZtqQb4C
>>539
それも守備適性のはず。
さらに守備職人がつくとモーションが変わって機敏になるな。

守備適性は、一歩目の速さっていうとわかりやすいかな。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:03:39 ID:VdrYB1qf
変化球は球威、コントロール、変化量の中でどれを優先した方がいいですか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:06:23 ID:pZtqQb4C
>>541
球種による。
カットは球威だし、カーブは変化量。
チェンジアップは変化量がいらなかったり。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:07:18 ID:dvJGaDaC
実況音声のたかしはどうやったら出ますか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:08:40 ID:9xrhqyOD
>>538

それならデフォ選手のしゅびてきせいが見れないな。
まあアマゾンで攻略本注文したからそれに期待
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:08:53 ID:tdGNYGLE
>>542
ありがとうごさいます。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:09:25 ID:9xrhqyOD
カーブ系が弱いのは相変わらずだね
まあスローカーブとか俺好きだけど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:24:33 ID:pZtqQb4C
>>546
ドロップはギリギリでボールにするとバッターが付いてきてくれて内野ゴロに出来るから重宝したり。
ただ、投げすぎると狙われるから、時折見せる程度で。

今回はスライダーが強いかな…

スライダー・ドロップ・チェンジアップがそれぞれ役割を持ってる内海が凄く使いやすかったから、内海モデルの選手作ったら対人戦に恐ろしく強いのが出来たよ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:28:58 ID:tdGNYGLE
コアラのマーチの川崎が能力が低くて萎えた。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:33:30 ID:1XLtByke
>>542
チェンジアップ変化量いらないの?
ソフト投げで2シームジャイロ165km/h、カット2、チェンジアップ5でやってるけど勿体無かった?
もう一球種増やせば良かったかな。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:37:26 ID:SLFMROJR
スライダーは使えるが、スラーブはやたら打たれる印象。
シュート系も中々。ナックルが今回変化縮こまってる。

個人的には星野伸好きなんでスローカーブは大好きだが、入れてない。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:38:46 ID:pZtqQb4C
>>549
チェンジアップはタイミングをずらしてなんぼだから、下手に変化量があってもカーソル合わせるまでに気づかれやすくて、チェンジアップが来る!って意識にさせるだけだからね。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:39:54 ID:pZtqQb4C
>>550
ナックルは変化なしも出来たしね。
パームは変わらず強いけど。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:40:16 ID:SLFMROJR
>>534
それが右腕なら凄い
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:42:14 ID:9xrhqyOD
Dカーブは打ちにくい。いやらしい。卑猥だ!
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:42:24 ID:SLFMROJR
パームは強い。パームで球威Sとか最強じゃないの。

スライドパームは微妙
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:42:58 ID:9xrhqyOD
ナックルは落ちないことが多々あるのだが
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:43:50 ID:pZtqQb4C
>>554
何が其処までw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:48:07 ID:SLFMROJR
4シームジャイロと、2シームジャイロどっちが強いのか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:50:04 ID:1XLtByke
>>551
あーなるほど。
落ちる球は変化量たっぷり!って勝手に思ってたわw


携帯なんだけどパームって打ったら変換にPalmって出て来たけど何だろね。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:52:10 ID:DzGuTaMs
イチローの打撃フォームがどれか分かりません。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:55:37 ID:dvJGaDaC
タカシは実況音声たかはしでもおKですか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:55:59 ID:pZtqQb4C
>>559
チェンジアップは3くらいで十分な気がする。
グライシンガーくらいのサークルチェンジになると、また別の使い方も出来るけどね。

あ、スローカーブ・スローシンカーなんかも大きく変化させて三振を取るんじゃなくて、タイミングをずらすことを重視して使ってみると、新しい世界が見えるかも。

PalmはOSかなんかで聞くなぁ。詳しくは知らない。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:57:20 ID:7hAwHPZf
なしてコナミは決め球を取れなくしたのだろう・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:09:56 ID:SLFMROJR
パームは包み込むって意味だよね。Palm、変換で出るな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:15:10 ID:1XLtByke
>>563
決め球ってキレ○みたいなもんですか?

>>562
スローカーブ、スローシンカー共に5の投手も作ったよw
勉強なります。ありがとう。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:22:07 ID:pZtqQb4C
>>565
決め球は、COMがその選手の強い変化球を決め球として活用するっていう緑能力。

変化球は同じ球でも色々と使い方あるから面白いよね。
球威と変化量上げて空振り取るシュートと、あえて変化量上げずに詰まらせるシュートとか。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:23:04 ID:WG0ZQs/a
渡辺俊介がいい例だな
変化量は小さいけど緩急で抑えられる
超高速抜きでも十分使えるよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:36:02 ID:9xrhqyOD
99年の上原
149km ストレートAA ツーシームCB
スライダーCB4
カーブFD2 ナックルカーブGF1
フォークAB5 フォークBB3
先発調整B18 疲労回復B18 スタミナA60

こんな感じ?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:38:18 ID:SLFMROJR
ゲームじゃ、高速系の変化球は微妙だけどね。
変化量少なくなるし。
シュートは使えるが、高速シュート、sファストは使えないみたいな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:42:30 ID:R4lri6mQ
縦スラの変化がよく分からんな
斜め落ちじゃいかんのか…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:46:48 ID:TLuelzEk
>>569
確かに超高速シンカー?だっけ?
イマイチ使えんよな。

>>570
縦スライダーはやばいくらいに使えるよ。
三振取れまくるから重宝してる。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:47:16 ID:R4lri6mQ
>>568
新人のころの上原を見たことないのか?
決め球がおかしい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:54:04 ID:SLFMROJR
>>571
名前負けな変化球だよ。超高速とか。
シュートは勿論、カットが案外変化するから高速系なら横変化のだな。

縦スラがそんな使えるのかー。選択になかったな。
三振取れるのパームくらいだったから選んでみよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:03:10 ID:R4lri6mQ
4では超高速シンカーしか投げない厨がオンで出て来るほどだったらしいが
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:05:39 ID:WWWv0IFo
あくまでCPU相手だろ?対人だったら高速変化球はかなり有効
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:06:40 ID:TLuelzEk
>>573
ためしにロッテの小林宏之でやってみるといいよ。
さっき打撃難易度スピリッツの中日に15奪三振とれて感動した。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:07:35 ID:SLFMROJR
まぁね。対人用だったら有効。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:07:49 ID:9xrhqyOD
渡辺つかってないから超高速が今回どうなってるかはわからない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:08:57 ID:pZtqQb4C
>>568
スライダー上げなきゃ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:12:42 ID:jo6KubQF
新人上原はフォーク二種類とストレートだろ、スライダーなんて飾り程度
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:18:09 ID:TLuelzEk
そういえば4の時に上手投げなのに、超高速シンカー変化MAXの人がいたなぁ。
投げ方に無理があるだろ・・・せめてサイドスローにしろよって思った。

しかも160のストレートと160の超高速シンカーしか使ってこないし。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:19:33 ID:WWWv0IFo
おまえは何をいっているんだ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:21:17 ID:R4lri6mQ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:28:38 ID:ZQCyzXC2
>>581
確かにシンカーはサイドとアンダー専門球みたいなもんだからな。
そういうの知らない厨が多いんだろ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:37:38 ID:R4lri6mQ
この前、下痢で降板した人とか投げるのもいるけどな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:42:15 ID:TLuelzEk
>>585
山本昌かwww
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:47:12 ID:XjCP/Wp4
スピリッツモードでLフォーク取ることは不可能?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:54:57 ID:O9qAiyFq
スクリューとシンカーを一緒にすんな



まぁゲームの中では一緒なんだけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:59:52 ID:pZtqQb4C
>>580
アマのときはスライダーピッチャーだった。
フォークはプロ入ってから覚えた球で、新人時代は今と違ってキレの良いスライダーを武器にしてたぞ。
>>585
あれはスクリュー
しかも昌は純粋なオーバーではない。
>>587
不可能
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:03:46 ID:R4lri6mQ
オーバーだと小山が謎のシンカーを投げてるぐらいか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:16:29 ID:pZtqQb4C
>>590
あれは何なんだろうなw
…本当に。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:25:15 ID:TLuelzEk
自分大学まで投手やらせてもらってて、少しシンカー練習してみたけど、ダメだった。
ややスリークオーター気味なんで出来るかもと思ってたんだけど、
シュート回転の糞ボールにしかならんかった。

スレ違いスマン。
ちょい懐かしくなったんで^^
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:54:03 ID:954qyfIE
速い速度で利き手側に沈む球が全部シンカーで
緩い速度で利き手側に沈むのが全部スクリュー(左右関係なし)でいいのに
コナミは超高速だの左だからスクリューだのとワケのわからん事をするから混乱する
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:57:00 ID:DrSIpzgr
>>584
いやむしろ高速シンカーは上手投げの投手が投げる球だろ
日本で高速シンカー投げるってのはあまり聞かないけど、MLBの選手だとヤンキースの王とか有名
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 04:36:01 ID:9xrhqyOD
総合守備力は走力も関係する
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 04:44:38 ID:7XxqucoU
王は投球の半分以上が150km近いシンカーだもんな。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 04:56:55 ID:UlvZe0EA
既存の選手で試合した時
普通に打てたのに
チームまるごとオリキャラにしたら
全然打てない..
チーム全員新米扱いだから打てないのかな?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 05:17:39 ID:uNsEj4mO
一晩中、火の球を狙ってみた

高知、沖縄
1.藤川盗技でムリ
2.ジャイロ獲得→藤川盗技でムリ
3.ジャイロ獲得→藤川Lv10盗技でムリ
4.藤川Lv10盗技でムリ

取れた人は画像うpきぼん
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 07:25:51 ID:MdV2knnn
スターダムモードで、ジャイロボール取れますか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:03:15 ID:sEIWHhEZ
>>574
王健民ファンなんだなと好意的に解釈してやれw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:29:51 ID:1XLtByke
>>594
あれって2シームのシュート投げてると思ってた
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:34:55 ID:QdvFllU+
あのさ、亀レスで悪いんだけどね
ROMってて疑問に思ったんだけど
真芯で捉えた強烈な当たりが
全部野手正面に行くって人はどんな打ち方してるの?
それ狙っても難しいよね?
自分の打ち方やタイミングが悪いとは思わないの?
打球パターン明らかに増えてるよね?
下手くそなのにゲームのせいにしてるよね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:43:14 ID:pJ6uVGeE
>>602 釣り乙
正面にいくときゃいくだろ・・・さすがに全部とかは言いすぎだけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:51:49 ID:JcQPKtYU
ストレートとツーシーム両方のレベル上げるのなら他の変化球覚えさせるために
ストレート外すのはもったいないかな?

チェンジオブペースって(打ちやすい)打たれやすくない?
605風林火山:2008/04/08(火) 11:00:33 ID:FRID/ss7
604
あまり打たれないよ!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 11:05:55 ID:/8WWxTiw
外野にフライ気味なだけだろう
弾道だけ高くてパワー低いとかパワーヒッターだけ持ってるとかと思われ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:03:46 ID:bONKnCyN
火の玉って、パワプロでいう、ガソリンタンクやブンブン丸……名前が変わっただけだろ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:08:04 ID:/8WWxTiw
>>607
ぶんぶん丸は違う気がするが

実際 リアル表示の検証ではジャイロよりも落ちる球らしいぞ
奪三振も取りやすいらしい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:13:00 ID:eQolCkQF
昨日までは野手や投手で覚醒チャレンジの時に誰か1人とパワー交換、直球スピード交換とか頻繁に出てきて
ローズやダルビの能力手に入ったのにここんとこ全く出てこない。
何か出やすい組み合わせとかのフラグでもあるのかな?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:25:12 ID:fFFxTStE
剛球伝授でクルーンが出てきたときには泣いた

>>609
たぶんない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:44:53 ID:eQolCkQF
やはり運なのかな

威圧感や存在感を投手でとってユーティリティで確認したらどっちも
「リリーフで登板時に相手に・・・」って説明あるけどもしかして先発時には意味ないのこれ?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:50:34 ID:7ctg8Hj7
>>610
4の時に柳田で豪打来たときは爆笑したw
丁度打撃能力高めな投手作っていたし。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:56:14 ID:hpa6jwRy
昨日、高知で右投手作ろうとしたら、いきなりジャイロ獲れました。 

一応報告
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:56:25 ID:SLFMROJR
威圧感は先発じゃ意味ないんじゃない?
リリーフなら見ただけで効果出てるけど。

俺もクルーン居る時に剛球きたよ。
そんときは、軟投って設定で作ってて上手くいってたから泣く泣くスルーしたが
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:01:18 ID:KfKEM11n
覚醒ありならパワーとストレートどうでもいいな
野手でミート2020パワー255弾道7で各種特殊能力持ちは割と安定して作れる
まぁ運は必須だが
高知にしまて特殊能力収集しつつチャンスでライバルに負けないでライバル対決の数をこなすのが最強か
そこまでうまく行ったのに覚醒で伝授出ずとか出たのにパワーB以下しかいないとか最悪だが
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:09:25 ID:eQolCkQF
覚醒後に各項目全く同じで☆5個の能力になる
覚醒前の☆2個のA選手と☆4,5個の選手ではどっちがこのゲーム的には良いことなの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:23:58 ID:aT8S+I4X
>>611,614
打者に威圧感あるときに相殺できるとかなかったっけ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:43:46 ID:pZtqQb4C
>>603
いや…どんだけ下手だよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:45:27 ID:pZtqQb4C
>>613
いや 右でジャイロとれないのはハワイの話だろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:46:18 ID:SLFMROJR
>>617
あ、マジで?じゃ先発威圧感て一応意味あるのか。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:48:22 ID:pZtqQb4C
>>616
覚醒後は、ペナントで育てるのを楽しむくらいしか価値が無い。
覚醒前に凄い選手を作ってナンボだよ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:12:25 ID:nE5uOYPu
>>604
ストレートの第二球種は同じ球威、コントロールまでは☆に影響しない
☆2縛りで作ってるときは重宝する
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:16:43 ID:nE5uOYPu
>>621
覚醒してからペナントやれる今回はもう完全に自己満の世界だけどな…
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:30:03 ID:u/irpPvr
>>530
信子夫人になってオレ流采配にケチを付けるモード→マイワイフ>マイライフ>スターダム
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:51:48 ID:uNsEj4mO
>>619

嘘を言ってはいけない
http://imepita.jp/20080408/533940
↑ハワイで作った
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:58:03 ID:/w2iweOM
ハワイ・速球派・変化球なし(ストレート一本)
これで最終クールまで行ければ火の玉ストレート取れる


と考えて頑張ってみたが何も無かった
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:17:25 ID:+HsTPiGE
タカシに続いて、上野ktkr
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:25:48 ID:/w2iweOM
上野樹里って聞くたびにソフトボールやらせたら最強投手になれそうな名前だなと思う
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:40:45 ID:eQolCkQF
>>621
サンクス

オンライン対戦はまだ一度もしてないんだけど、フリー対戦でオリジナル選手使えるんだよね
これって覚醒前、覚醒後関係無しで使えるの?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:52:16 ID:+P41VwsL
本拠地で野手を作ってたんだけど、3試合目の8回に、突如COMが
ボール球を100%振らない(ストライクからボールになるBPも)、コーナーで
BPで、緩急ゲージも見ながら投げても普通にジャストミートされて、ピッチャーを換えても
何も変わらなくて20点もとられたんだけど、こうなったときってどうすれば治まるの?
あと、何で突然こんなふうになるの?特に前兆みたいなものは見られなかったんだけど。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 16:20:11 ID:aZa4KR5j
一度ロージンバックに触れてから深呼吸して気持ちを落ち着かせるといいよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 16:56:20 ID:+P41VwsL
>>361
そうか、たしかに、ボコられてピッチングが淡白になってた可能性も否定できないな。ありがとう。

それと、もう1つ質問したいんだけど、本拠地でやったときの3試合目の試合の(オールスター)2番手、3番手は
みんなは誰が出てくる?俺は起用法とかをできる限り調整したけど、先発は思い通りに決めれたけど、
2番手は久保田で、3番手はウィリアムスが出てきて全く調整できなかった。
リリーフはこの2人が出てくるって言うふうに決まってて、変えることはできないのかな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:46:23 ID:pZtqQb4C
>>625
いや
取れないって

とるのが難しいって意味な
634471:2008/04/08(火) 17:47:13 ID:/gfpUadB
>>632
俺の場合誰かは忘れたが久保田の次は間違えなく日本人だった希ガス

亀だけど上手からシンカー云々ってツーシームやシュートがリリースや回転の関係で沈んだものでは?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:48:08 ID:pZtqQb4C
>>629
覚醒後は使用不可能。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:05:05 ID:D/cJ8b4l
パラシュートチェンジアップって無理だな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:11:06 ID:dvJGaDaC
特殊変化球ってどうやって取得するんですか?
マジレスは帰ってこないかもですが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:13:41 ID:/w2iweOM
球種ポイントでカバーする分野が多すぎる
変化量・制球・球威の3種を球種分て・・・

せめて直球の球威くらい投球ポイントで上げさせてくださいよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:34:12 ID:n9VyFwXw
中継ぎ作るときのオススメパートナー教えて下さい。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:45:33 ID:pZtqQb4C
http://imepita.jp/20080408/708130
野手能力として、
右F左FパE走C守B
打球反応・ヘッスラ1・ヘッスラ2

本拠地ミドル+
1失点で全部勝利。
画質は携帯の仕様。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:48:59 ID:pZtqQb4C
>>640
ちなみに、勿論コレ覚醒前な。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:33:22 ID:AX8+jpgX
>>640
本拠地にしては弱くないか?

俺がリアスピでやってるからかもしれないが、ミドルとリアスピじゃそんなに違うのかな?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:35:37 ID:pZtqQb4C
>>642
マジすか。
ミドル+な俺には信じられんぜ…

リアスピで出来た奴upしてくれないか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:37:36 ID:MyAiFH6x
>>635
フリー対戦は編成OFFにすれば覚醒前で戦えるよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:39:31 ID:PIvJ15+s
一本足のバッティングフォームを知っている人いますか?
番号教えてください
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:53:35 ID:AX8+jpgX
>>643
スマン、upの仕方が分からないんだ。

毎試合のポイントでいうなら
1試合目が、変化球が1400ちょい、スピリッツが19入る。
2試合目からは大体変化球が2000くらい、スピリッツが25くらい。

それに対してリアスピでやれば1.7倍。

俺は165Kmとかは興味なくていつも156くらいでとめてるからあれだけど、


156Km
スタミナ 75
先発調整 20
疲労回復 20

ストレート SC
スライダー 4AC
カーブ 3BC
フォーク 5AC
サークルチェンジ 3BC
シュート 3AC
カットボール 3SC
チェンジアップ 3AC

特能
ジャイロ 左5 リリース 牽制 ピンチ4 ランナー4 逃げ球
野手能力は
ミート 10 10
パワー 105
走力 13
守備 14
送球 14
捕球 18
肩 15


こんなもん
長文スマソ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:02:55 ID:1XLtByke
>>646
覚醒してもこんなの作れねーw
いつも高知スロット→覚醒だわ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:10:17 ID:MQSR0xGt
携帯で撮ってイメピタ行けばいいよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:34:40 ID:pZtqQb4C
>>646
な なんだこれは…たまげたなぁ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:49:14 ID:wMd73Lz2
>>638
野手だと足速いレギュラーをつくるのが厳しい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:56:54 ID:+P41VwsL
本拠地の3試合目なんだけど、横浜の三浦(スロースターター持ち)と、ヤクルトの
石川だと、どっちが打ちやすいと思う?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:15:51 ID:eqFH4VWt
>>651
お前5分も待てないの?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:30:52 ID:Zub0BdiG
星2選手の上限て
能力どこまでが許容だったけ

誰か教えてください
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:37:42 ID:T3mNNQkG
本拠地でピッチャーを作ってる時
他の選手の打撃成績ってポイントに関係してくるのか?

リアスピで辛勝よりミドスピ+で大勝の方がいいのかな?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:12:25 ID:eQolCkQF
カードで出てくるSPECIAL TRAINING試合準備ってどういう効果なの?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:12:51 ID:e2GepNr9
>>653
少しは自分で努力しろよ
ギリギリまで能力上げて星の数超えたら
リセットして超えない数値で止めれば済む話じゃないか
おまけに能力の総計で決まるから、一つの能力上げすぎたら
他の能力が上げれなくなる訳で具体的な数字を挙げれない
アドバイスを上げるとしたら、先発調整や疲労回復は上げても星が増えないから
先にそっちを上げて覚醒チャレンジで、能力を上げろってこった
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:14:49 ID:v6P3VDAo
単に試合で絶好調になるんです
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:14:58 ID:ZAGSBlfr
スピリッツ選手でスターダムの楽しみ方
全ポジション守れる選手でベンチスタート

スタメンには興味ありません
こういうのやりたいがなかなか上手くいかんな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:15:07 ID:TsCq1JAa
既出だったらスマソ。
ファミ通見てきたんだが沖縄等のカードを使用する所の
パートナーは投手だったら
ダルビッシュ、高井(ヤクルト)佐藤(広島)
野手
青木(ヤクルト)
鳥谷(阪神)
比嘉(広島)
がオススメらしい。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:16:59 ID:k7WJByWt
>>655
絶好調時の顔がカードに書かれてるでしょ?それが効果。
試合の調子が絶好調になる。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:20:36 ID:b1FyYuCj
スピリッツ初心者なんですがホームランバッター作りに
オススメのパートナーっていますか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:23:42 ID:k7WJByWt
>>661
とりあえずローズ&山崎武司の同級生コンビをオススメする。
実際の仲は悪そうだが…
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:24:06 ID:8EJzgtOf
>>661
ベイの村田と吉村とあと一人組み合わせれば良いんでない?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:30:21 ID:b1FyYuCj
>>662
>>663
ありがとう
まだミドルスピードでも試合で全然打てないから高知で頑張ってみます
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:32:47 ID:eQolCkQF
>>660
ありがとう
もしかして毎試合絶好調状態になるってこと?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:35:10 ID:T3mNNQkG
>>665
うむ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:38:53 ID:1XLtByke
>>661
<高知編>
落合をVPで買う。
落合の特殊能力取りまくる。
後はスロットと覚醒で運任せ。
納得行くまで選手を作りまくる。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:57:32 ID:GGt/VndK
>>661
カブレラ(オ)
前田(広)
秀太(神)
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:00:08 ID:IVx27ayW
>>664
高知なら、王 ローズ 適当 でOK
ちなみに高知はパートナーのレベルをあげておかないとスロットの勝率低いからな。
あと、高知は4より当たりが出やすくなってるっぽい。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:39:56 ID:+7xWPNS3
しかしカードで投手を作るときに打撃や守備走塁系の
カードは無しにして欲しかったな(特にスペシャル系)
覚醒チャレンジで剛打伝授とか出されてもね、もうどうしろと
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:49:21 ID:N6IYWEyv
捕手で守備力抜群でパワーあるのって沖縄か高知どっちだろ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:50:29 ID:IVx27ayW
>>671
高知
沖縄・ハワイは何を作ってもそこそこ止まり
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:00:01 ID:drbp5/aX
>>670
あるあるw
しかも野手能力見れないから誰がパワーあるのか分かんないしねw
あと特殊能力取りまくって欄外に行った分はどうやって見れるんだろう。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:37:04 ID:IVx27ayW
>>673
ユーティリティ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:23:49 ID:JEW/GRkv
でも中日のけんしんとか赤坂?の時は使ってるw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:30:44 ID:XMkN0nkJ
両刀を期待されてるルーキーやHR打てる投手ぐらいを知っとけばそんなに困ることじゃない
それ以外では使わねえしw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:55:36 ID:9ixcWU4G
>>674
スピリッツのカードしてる時にユーティリティみれんだろw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 07:11:04 ID:3rE+zUXI
一昨日、4時間かけて、人気カードが出なかったけど...

昨日、人気カードが出て、すぐリセットして、
また、やったら、30分もしないうちにでた。3回....


679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 07:18:13 ID:drbp5/aX
>>678
某RPGの再現性思い出した。
まぁSFCとPS3一緒にしちゃダメか
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 08:17:38 ID:7f/r9uoX
へぇ〜そうきましたか。。。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 09:50:19 ID:TDyle9W/
なぜかいつもストレートを165キロにしてる俺!

682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:37:26 ID:IgCV0t2k
おかわり っていう特殊能力ってどういう効果なの?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:00:37 ID:QnLTdqDY
帯もパートナーに出来たのか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:02:48 ID:QnLTdqDY
帯でも同年齢タッグ組めるのか。
飯田哲也と中島聡など。
50歳以上の人とかなら無理だが
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:08:21 ID:QnLTdqDY
多田野・炭谷・阿部がお勧めかと
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:15:32 ID:QnLTdqDY
>>682

1本本塁打を打ったら打力アップの連発という能力の強化版
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:16:56 ID:IgCV0t2k
>>686
サンクス
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:39:09 ID:1ANv4III
おかわり有名じゃなかったのか…
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:56:04 ID:a4TwtwYk
長距離打者作る時村田吉村古木より良い組み合わせってあるかな?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 13:14:46 ID:CzBn/eK9
>>633
いやいや、普通にハワイでジャイロ取れるだろ
二回中に一回抑えろとかで取得できるよ。
ちなみに最初のスピリッツから三回連続で出てたから(もち右投げ)
そんな特別とも思わなかったけどね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 13:45:53 ID:XM1n/jsH
>>685
や ら な い か ?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 13:54:44 ID:drbp5/aX
高知のスロットで+に影響する特殊能力って分かりますか?
対スロット用打撃選手を3人作ろうと思いまして。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:04:48 ID:wZ42y0s0
本屋で立ち読みしてきた・・・

「火の玉」
タイガース藤川の専用能力
驚異的なノビをもつストレートを投げることができる
※絶不調時には発動しない

とのこと
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:08:57 ID:1ANv4III
さすが573
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:25:36 ID:N6IYWEyv
いいんでない?
誰にでも付けれてもあれだし。

藤川専用ってのもあのストレート見ると納得だし。
ゲームより凄いとかあり得ない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:26:02 ID:F6LFvZvD
タカシwww
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:10:11 ID:1ANv4III
>藤川専用ってのもあのストレート見ると納得だし。
>ゲームより凄いとかあり得ない

日本語でお願いします
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:11:58 ID:N6IYWEyv
学校いってこいやユトリ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:17:55 ID:yllpBJdf
オンラインの「たかし」は
タカシ?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:21:20 ID:pOFu0+DL
高知のカードの時にパートナー覚醒で
オリ選手は覚醒できないのか?
カーソル合わせてもブブーいって弾かれるんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:24:19 ID:yllpBJdf
>>700
じゃあ出来ないんだろ
普通に理解しろ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:36:05 ID:7f/r9uoX
火の球がなんぼのもんじゃい!
ワシのナイアガラカーブでいてこましたる
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:38:13 ID:u6g6rBOv
沖縄でパワーヒッターを作成中で、ベーシック+で、4打数3安打で、そのうち
2ランHRが2本、ソロが1本の合計3本ものHRを打ったのに、ポイントが
ミート971.パワー680.走力1011守備980 だったんだけど、ホントどうなってるの?
HR3本も打ったのに、パワーのポイントが1番少ないってどういうことだ?
HR3本も打ってこれなら、どういう成績を残せばパワーがあがるの?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:41:30 ID:oiPyCuwV
スターダムでオリジナル選手でやってるんですか、どうやっても5回で変えられてしまうんですけどどうしたらいいんですか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:44:17 ID:413Y+sXO
>>704
完投してくれと言われるか、同点か負けている状況が続くことを祈る
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:35:18 ID:POipL4xI
初心者なんですがスピリッツモードで選手作って
終わっていざ登録のときに作ってた時より能力が下がってしまっているんですけど
これはなんでですか??
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:36:28 ID:V1DcNehQ
>>704
8回22Kパーフェクトに抑えてても、
9回に代えられてチームが負けます
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:40:31 ID:4UVePk1P
>>706
覚醒しなさい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:54:45 ID:shHS400z
ジャイロって速球か本格じゃないとなかなか出ないの?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:17:13 ID:o2Xgd3xg
ヒント;渡辺俊介
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:58:39 ID:Ps78z/gc
>>695
パワプロスレで藤川のストレートを考えるスレがあったからスタッフが作ったんじゃない?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:31:10 ID:+7xWPNS3
>>700
カードの説明にオリ選手はできんと書いてある
お前はちゃんと調べてから質問してるのかと問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
お前ただ教えてくださいと言いたいだけちゃうんかと
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:14:53 ID:M4s1qqo1
公式本もうかった人いるのかな
明日発売でしょ?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:21:21 ID:NwQU0/PE
>>713
1600円もするよな。
高杉て買えない…
それに価値もあると思えないし。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:25:16 ID:rF9y4G+f
>>587
オリジナル変化球の名前をLフォークって入力すると
名前だけは「オリジナル」じゃなくて「Lフォーク」って名前になるよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:44:31 ID:xZOavvF6
cペースってどうやって覚えるんですか?
背面投げしたいんですけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:45:54 ID:xZOavvF6
ああ多分ストレートの第2変化球ですね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:49:27 ID:ydxnW+Fh
覚醒チャレンジマジでやばいな。
SとかA、Bばっかの選手が普通にできる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:58:58 ID:TwyycSwa
3Xタッグ 4回連続でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:08:05 ID:ZBknTj/u
ハワイでフリーズキタァ━∩(゚∀゚)∩━!!
同じ相手なのに防衛戦表示がなくて変だなと思ったけど、対左5が欲しくて選んだら・・・・・・

相手に罪は無いが敢えて言う。
高波氏ね
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:09:25 ID:bLc9Ajtw
松坂の球種は何作れば良いの? 
Hスライダーと、あと知らない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:10:37 ID:fvsfjX8u
カットとチェンジアップとカーブ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:11:10 ID:dKgCZTti
>>718
覚醒はオマケだと何度(ry
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:20:50 ID:Yw1Lp9Du
>>721
Hスラ(or 縦スラ)
カット(or 縦カット)
ドロップ(or カーブ)
フォーク
サークルチェンジ
シュート
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:41:11 ID:bLc9Ajtw
>>724
 d\(^O^)/d
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:43:39 ID:bLc9Ajtw
>>722724
d\(^O^)/d
またなんかあったらお願いします
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:44:46 ID:zLKNdS10
内野全部Sの守備の達人とかが簡単に作れて良い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:54:37 ID:PMiU7s99
タカシのボール回しマジウゼぇ氏ね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:18:09 ID:E+9ziCub
なんか適当にやり始めると凄い選手できて
本腰いれると失敗しない?

ハワイ投手とか目血走らせてやると打たれてストレス溜まるのに
適当になると当たり前のように、ジャイロは出るわコンピュータは三振しまくるわで。

スピリッツの法則だよこれ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:20:07 ID:Aq0sKj4G
松坂はフォークじゃなくSFFだな
それとツーシームもだな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:31:10 ID:uUcuZgfO
>>727
どやってそんなに守備ポイント稼げるの?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:32:47 ID:zLKNdS10
弾道
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:39:26 ID:E+9ziCub
ぶっちゃけ右投手と左投手、どっちが対COMに有効なんだろ。

対左2とかでサウスポーのが有効か?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:33:51 ID:inQ5WtWH
久しぶりに俺様タカシの登場やぞ!もう俺はこのクソゲー売ったぞ おまえらまだしとんかい?タカシ作ってから最強すぎてやる気なくなってしまったわい このゲームはスタメンの全員のオリジナル選手作ったら達成感と途端に飽きがくる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:52:43 ID:IzfPdSFp
タカシはPARで改造しよん?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 06:38:27 ID:zSgHntuh
タカシは改造人間
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:46:47 ID:tFdIfaB7
もう簡単にSが作れるんだから
Sにステータスはないでしょ。
車の馬力戦争を思い出すなぁ〜(笑)
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 10:51:51 ID:TRTk2o2M
これからピッチャー作ろうと思うんだけど、
COM対COMで三振をたくさんとれるピッチャーにしたいけど
変化球は何がいいかな?
参考までに教えてくれると嬉しいっす
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:00:00 ID:+OSXVFUj
>>738
スライダーとフォークは強いな
取り合えず威力&変化量&コントロールを平均的に上げとけば
いいんじゃないか?

PCが使うならコントロール一択だが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:03:06 ID:4XMzdTUO
タカシ産まれたよタカシ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:12:18 ID:6fGO7GOT
コントロールは出来たら全球種Cにしたいけど、それやると欲しい球種揃えなくなったり
球威や変化率が・・・
みんなは何球種くらい作って球威やコントロールはどのレベルにしてる?
俺は5,6球種でコントロールは殆んどD止まりで球威と変化率上げるの優先してしまう。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:21:34 ID:lO+CEvCr
球威と制球と変化レベルの全てを球種ポイントで補うのはきつい…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:46:58 ID:ZBknTj/u
|´」`|制球なんてただの飾りです。二流ピッチャーにはそれがわからんのです。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:54:52 ID:JC/Jy16p
>>24
13はそういう意味でいったんじゃないと思うけど...
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:02:20 ID:xdIXaR0j
結局こだわりってことになるんじゃないかね
俺はスクリューとカーブの軌道が好きだからいつもそれを決め球にしてる
強くないのはわかってるんだけど その分ポイント使ってやればいい
変化量5球威Aあればどんな球でも強い

ちなみにサイドスロー5(ランディ・ジョンソン)はなんか特殊らしくて
スクリュー系が異常な曲がりをする
めちゃくちゃ強い がいまいちカッコ悪い
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:06:19 ID:ewurUI24
いつも高知してますけど 本拠地の方が良い選手作れますか?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:11:08 ID:9dVdOabd
>>560
スペシャルのオープン16
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:34:37 ID:dlhQjWYe
実在選手を作るときにマイナス能力を上手く取れなくて四苦八苦してる俺がいる

なるべくほしいマイナス能力持ってる奴を相棒に選んでるんだけど・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:37:29 ID:Uay3urZ6
COM対COMでオリジナル投手が完全試合やった。ちなみに成瀬フォームで作った
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:45:55 ID:Aq0sKj4G
>>748
沖縄でマイナス能力大量に持ったオリジナル選手作ったら?
カードではひたすらマイナス能力盗んで、試合でもマイナス能力取得を狙う
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:31:54 ID:dlhQjWYe
>>750
そっか、自分で作っちゃえばいいんだ、俺頭硬いわー。
thx
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:42:55 ID:E+9ziCub
>>745
今試したけど、普通だったよ?
サイド5はなんかヤル気ない投げ方に見えた。
あ〜ダルい。みたいな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:25:23 ID:TRTk2o2M
>>749
どんな選手?
俺、どんなにがんばって
754471:2008/04/10(木) 17:26:22 ID:4sx/sNld
覚醒チャレンジで中田で豪打伝授きて俺歓喜
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:26:26 ID:TRTk2o2M
ごめん、途中で送ってしまった…
どんなに頑張っても、COMが使うと最低1点は取られる選手しか作れんっす
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:53:16 ID:E+9ziCub
なんだよ。今回覚醒済みでペナント始めれるのか。
今知ったさ。

まぁペナントで成長させたいし使わないけど。
Max覚醒済みでソレ以上ペナントで成長するとかないよね?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:06:47 ID:pZqvCfYM
マスターコード
EC878530 1456E79B

ムフフ
1C8EDA70 1494D7C3
1C8EDA74 3094E7A6
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:23:30 ID:G5x8zvBl
PS2版はPARがあるからストレス無く好みの選手作れるから良いけど
PS3版は本当にうっとおしな
なんで自分で簡単に能力決めれるようにさせてくれないんだよ?コナミはユーザーに嫌がらせしてるのか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:26:46 ID:nX7M3z4b
>>752
横からスマソ。投球ポイントはリアルにしてる?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:29:03 ID:pZqvCfYM
>>758
熱スタみたいなやつな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:34:00 ID:nX7M3z4b
>>758
スピリッツの意味がなくなるし、オンライン対戦も能力MAXの奴ばかりに
なったら楽しくないからじゃない?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:47:53 ID:+OSXVFUj
取り合えず 能力値マックスで始めるスターダムは
拷問以外のナニモノでも無い と言っておく
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:37:03 ID:MRZuwqyM
>>757
これってなんのコード?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:13:23 ID:uUcuZgfO
>>758
サクセスが日本じゃ流行ったんだから仕方ない。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:17:42 ID:Py0PoZWI
>>757
これってなんのコード?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:18:40 ID:gNHf4/3k
スラーブ凶悪過ぎるな……
一時期のパワプロSスライダーを思い出す
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:21:22 ID:lO+CEvCr
オンや大会はなんらかの制限が必要だろうけどエディット機能は欲しいなあ
最強選手作って厨プレイしたい時もあれば、凡選手で最強選手と対戦したくなる時もある
熱スタは選手作成モードもエディットも両方付いてたけど、ああいう形にして欲しいもんだ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:26:03 ID:j5uWfLKS
>>765
自分で試せばいいだろ
二回もくだらんレスすんなゆとりが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:27:58 ID:4Y0twSQ1
エディット付けろ
アレンジチーム作れるようにしろ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:29:49 ID:E+9ziCub
>>766
対人戦には有効だけどCOMだとバカスカ打たれる。俺は。

ところで、SPオーバスロー31って誰?
あんな漫画みたいな投げ方いたっけ?
村田兆治のカッコいい版みたいな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:05:16 ID:lO+CEvCr
>>770
沢村栄治かなあ?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:23:00 ID:ASdkQsLi
長距離打者作るときのオススメの組み合わせありますか?


ちなみに自分はG高橋LGG佐藤D普久原でやってます。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:34:18 ID:zSgHntuh
俺はめんどいので同チームでウッズノリさんドノ兄
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:43:40 ID:z+ty7tQF
俺はローズ、金本、緒方かな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:09:06 ID:faazJCYu
キャッチャー作る時も長距離打者セットでいける?
なんか中途半端なのばっか出来てしまう
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:22:35 ID:SL18HcnM
オルティスのフォームどれだか分かる?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:24:55 ID:zRqBD679
だよな。捕手はムヅい…。
野村みたいなパワーも守備力もリードもとか無理だ。
どーしても守備が足りない。捕手の得能はいるし、リード諦めるべきかな。

覚醒有りでやっとって感じ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:58:09 ID:5aMIzV+r
>770
西本聖じゃね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:13:18 ID:HXhTqBGN
>>768
2回目は僕じゃないです。無駄レスすみません、自分で試します。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 05:13:12 ID:SGdoXHJT
5000VPも使ってデーブを購入したことを1週間後悔し続けています
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 05:45:08 ID:LxEDhLcI
>>779
お前じゃないかもしれんがIDがビギンだから許さん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 06:06:17 ID:46lBi6Y0
>>780
タダで買えるのに…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 08:05:01 ID:dvp0meV4
シュートピッチャー西本好きだったなぁ〜
落合へのシュート攻めはカッコ良かった。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 08:18:50 ID:dvp0meV4
西本は全盛期は星飛雄馬じゃないけど
足を上げる時足をピーンと伸ばしたまま高く上げて投げてたんだよね(笑)
まさに漫画みたいな投げ方だったよね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 09:57:48 ID:Rq73H6TH
>>782
無料購入はPS2だけだよね?
PS3だとVPショップで購入する?YESにしたら強制セーブくらうんだ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:42:37 ID:zRqBD679
西本は星か。じゃあアレ西本だな。まさに漫画みたいなカッチョいい投げ方。
足をピーンと上げて。

VPSHOPと言えば、落合って全盛あんな守備良かったの?
もう完璧じゃん。得能とかも。
セカンドでも捕球19とかなら最強だし。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:46:10 ID:FP2Y0n0L
足の少し速い オナニナス ジョージという外人を作った。
オンで会ったらよろしく。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:48:14 ID:Hf9DuqaA
落合の守備が賞賛されたのはかつて聞いたことがないな
まあ監督コーチはみんなボーナス査定されてるよ

むしろ王に守備職人がついてないのが納得いかない
誰もが認める一塁の名手だぜ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:00:21 ID:1ZSdLaYZ
スピリッツモードでまず沖縄キャンプ。そしてチームは楽天を選びます。それから

ヤクルト 青木
阪神   鳥谷
広島   比嘉

 で普通に沖縄キャンプのカード練習を行います。このときのポイントの割り振りはまず打撃とパワーに重点を当て、ときどきくる守備走塁+などで守備走塁もあげます。スピリッツは適当にやっていればたまります。

カード練習終了時の目標ポイントは

 打撃    2700
 パワー   2300
 走力    2000
 守備    2000
 スピリッツ   40

 そしてフィールドプレイのときに球速設定をリアルスピードにします。パッと見難しいように思いますが、一戦目は先発も弱く投げる球も棒球が多いのでうまくタイミングを合わせて打ちましょう。ちなみに球団で楽天を選んでおけば一戦目から6番レフトになるとおもいます。
 リアルスピードを選んでおけば一戦目終了時に走力、守備に約900ずつ入ると思うのでそれで足りなかった部分を補ってください。
 2戦目はそれぞれにお任せしますが自信がある人はそのままリアルスピードでやるのもお進めします。

だとか・・・。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:18:40 ID:igdrgH/G
>>787
オンは発売日に買ってからまだ一度もしてないけど、オリジナル選手使えるのって投手と野手各1人だっけ?
覚醒関係無しで使えるのかな?
オンやりたいけどcom戦ベーシックスピードですらまともに打てない俺はまだデビュー出来ないな・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:19:51 ID:1YPpRVtH
スライダーの球質はストレートより重いらしいな。
スローボール系で一番重いのはDカーブやナックルカーブか。
この2球種とストレートで緩急ピッチできれば十分じゃねぇ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:25:26 ID:/eYNqTi8
>>791
スライダーって高速やスローも含まれるの?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:30:15 ID:1YPpRVtH
>792
普通スライダーが最高、次いでストレート
以下、Hスライダーとカット
スロースライダー、Dカーブ、スラーブなど
ツーシーム等等・・・
Vスライダーは軽い方らしい。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:51:17 ID:zRqBD679
対comでも普通スライダーは有効だしね。高速なると打たれる印象。
スライダー、パームの組み合わせが個人的には最高。
ツーシームかSFがあると最強。

キャッチャーって高知より沖縄だな。沖縄捕手、初プレイで走攻守揃ったのが出来た。
スピリッツ余りまくるから、青鳥ヒガよりパワー系な組み合わせが良さげか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 16:00:15 ID:gaerVNmq
ピッチャー作っていて豪打直伝が出て泣いた
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 17:22:07 ID:HQTv9NGS
>>795
覚醒チャレンジのとき?俺今まで必ず最初豪打直伝のカードなんだが・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 17:54:00 ID:lLI2zk0X
一番能力の高い選手育てられるのは、どこのキャンプ地ですか??
自分はハワイばっかりだけど。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:22:47 ID:JgtvF+id
>>797
お前がニートor大学生なら高知
それ以外なら本拠地
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:30:43 ID:lLI2zk0X
真面目に教えて下さい?エロイ人
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:34:18 ID:DoyliULZ
これ以上ないくらい真面目な回答だと思うのだが
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:35:42 ID:1lAaEzOq
べつにふざけてないだろ
的を射てる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:41:55 ID:lLI2zk0X
結局は本拠地が一番ですよね?
でも時間掛かるから一度もしたことないし・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:54:28 ID:w8t3k4Eb
まずやってみろ話はそれからだ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:03:54 ID:SMZZMEez
特殊能力25個ある選手作った。しかし基本能力が超ウンコ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:19:42 ID:l7ZpLwsT
>>798
逆だろwニートくらい時間がないと、本拠地で何人も作ってられん
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:01:43 ID:zRqBD679
本拠地は時間かかりすぎ。
そこまで時間割きたくないなら結局沖縄。
高知は運要素強すぎでストレスの元。
投手ならハワイでも良いかも。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:05:29 ID:p/qD6cpm
カードの試合で絶好調になるっていうの出てきたらどうしてる?
まだとった事ないけど必要かな?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:31:07 ID:im/NLFjt
たった二戦のために1ターン消費することもない、と思ってるね僕は。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:48:12 ID:e2KqGFto
「進塁させるな」ジャイロ解除
 ↓
セカンドゴロキタ━(゚∀゚)━!!
 ↓
一塁送球
 ↓
\(^o^)/
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:59:47 ID:JKwJEHYJ
あるある。焦って△押してホームに投げるとかも。
ジャイロとかレアな時とかラスト8戦目とか。ナニヤッテンダ俺…と。

ところで、星野伸のフォームって無し?あのフォームからの
スローカーブ投手を作りたい。芸術品と言われたあのスローカーブを。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 05:50:08 ID:6XGJEuOs
ペナントで外人補強を要請したら
火の玉ボールもってる外人さんを連れてきやがったw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 06:56:17 ID:lKPGm9FX
高知初プレイで変化球5500・その他4500・SP120溜まったんだがこれは結構運いいほうなのかな?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:09:57 ID:rbES80rf
>>810
青木高はない?同じじゃないけど、あれで脳内補完
するしかないんじゃ…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:12:36 ID:bn+cz1qo
>>812
何でそんなにたまるんだ・・・。
パートナーとか教えてくれ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:46:09 ID:JKwJEHYJ
ニコースキみたいな二刀流ってないのかい?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:49:39 ID:GSnlWi8t
>>815

グリンの第二スライダーとか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:31:40 ID:82OOOFMu
パワプロと違ってある程度思い通りに作りやすいしプレイ時間も短いから
エディット入れろ!とはあまり思わない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:37:15 ID:lKPGm9FX
>>814
たしか↑の方で出てたと思うけど
ダルビッシュ・高井・佐藤(広島)で基本的にダルビッシュと変化球練習
でスロットで6か7連勝したらこんな事に。
もう1回やったら半分くらいしか溜まらなかったから運よかっただけだなw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:44:19 ID:O39aC9Pt
>>788
落合の現役時代を知らないのに偉そうに言うな

守備範囲は狭いがあの当時落合が守備が上手いしかきいたことない
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:51:46 ID:pCZsh1XA
5から始めた人多いし、4で培った高知のコツとか垂れ流しますね。

・パートナーは、欲しい能力が高い選手を選ぶ。連携によるスピリッツを考慮する必要は無い。ようするに、本拠地や高知産の鬼選手がいれば最高だということ。
・スロットでの勝率は、パートナーレベルが高い方が良くなる。
・カード育成では、選手能力を上げることより、パートナーレベルを上げることの方が重要。
・スロットは、怖がってては沖縄・ハワイレベルしか出来ない。多少怖くても挑戦するほうが…

こんな感じです。
時間は半端じゃなくかかりますが、幸い4よりは成功しやすくなっています。
頑張れば8500くらいは位は出来るので、時計と相談しつつ頑張りましょう。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:47:44 ID:hGs4Q4R5
ポイント4000行けば御の字な俺は根気が足らんのだろうな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:26:09 ID:dwY+Q36l
覚醒させてペナント始められるんだから
やっぱ星2に抑えるのがいいんだよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:40:17 ID:eSLiKMRQ
別にスロットに頼らなくても☆5レベルまでいける。カード練習と覚醒チャレンジだけで十分。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:44:58 ID:pCZsh1XA
>>823
覚醒チャレンジは別だろ…
覚醒チャレンジアリなら、特殊能力つけまくって弱くした方がいいんだし。

覚醒後と覚醒前を同列で語るな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:57:16 ID:OV9XufCg
そろそろタカシに次ぐ新キャラを募集するか
せっかくオンで二人入れれるんだし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:33:25 ID:GSnlWi8t
火の玉ボールって盗技できますか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:40:21 ID:xz/UAMyW
できますよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:49:18 ID:Li9nnpPA
タカシは実況の音声はたかはしにしてるのかな?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:12:27 ID:OF6azmm8
>>821
5000を越えたらスロットキャンセルも考えるぐらいになれば、簡単に上を狙えるぞ
ただ、6000以上を狙おうとすると80%で負けとか頻繁に見られるから…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:35:16 ID:lpXt3D67
http://imepita.jp/20080412/632020

ここまで再現できた
もっと詰めるにはエディットがないとムリだ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:38:16 ID:llyiJYlB
>>830
やるじゃん
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:43:32 ID:JKwJEHYJ
キャッチャーで守備よくしたらパワー足りなくない?150くらいが限度みたいな。

キャッチャー諦めて守備捨てたファーストにしよっかなぁ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:05:03 ID:xmmdeG1e
本拠地で、オリジナルが全打席死球だったら、どういう扱いになるの?
本拠地の1試合目で、打線が爆発したのに、オリジナルは死球だけだった。
これはどういう評価になるの?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:20:29 ID:wgRSz7Nw
>>830
かなりイイ感じじゃん
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:24:57 ID:Fjfk2sZv
>>830
余ったポイントは使わないで終わらせたの?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:44:05 ID:lpXt3D67
>>831
>>834
まりがとう

>>835
そうです
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:01:55 ID:og10nV5T
>>836
そのドメ欲しいんだが
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:02:39 ID:BhnSEXTU
プロスピで作った選手のパスくれ、なんでパススレないんだ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:13:12 ID:hGs4Q4R5
セックルw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:35:25 ID:BhnSEXTU
誰かパススレ作って
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:02:26 ID:KOj0ed4p
プロスピの選手はパス出力できない。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:03:05 ID:lpXt3D67
>>837
顔はザブングルの「カッチカチやぞ!」に似ているけどいいか?
ケガ2かケガ1と三振をつけたかった
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:28:26 ID:OV9XufCg
>>842
寧ろ草なぎ剛風にやってほしい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:41:56 ID:bn+cz1qo
>>842
俺はかまわない。
ぱすor顔コード教えてくれ。
845842=ただの中日ファン:2008/04/12(土) 22:19:29 ID:lpXt3D67

6YP43EDBVCTA6ZS4PT
似てなくても怒らないでくれ

選手能力はパス出力できないみたいだ
846842=ただの中日(ry:2008/04/12(土) 22:25:54 ID:lpXt3D67
右投左打
外野手
誕生日や身長はWikipedia参照してくれ
フォーム:スペシャル スクエア3
バット:木・木
グラブ:黒

まぁ、こんな感じだ
携帯からだからミスっても怒らないでくれ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:42:46 ID:bOsfSbSy
パスくれとかパワプロに毒されすぎだろw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:25:05 ID:879CWOnh
高知を諦め、沖縄で選手作ることにした。

なかなか☆2.0の選手が作れず覚醒チャレンジでオールSに出来ない…

最高でも守備系以外はSまでは出来たけどこれ以上は無理か
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:34:13 ID:bn+cz1qo
俺も星2.0はできない。
どうがんばっても1.8が限界だ。
スロットも弱いし。
誰か沖縄の作成のコツ教えてくれ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:44:28 ID:pCZsh1XA
覚醒後に強い選手なんて価値は無い が、星をおさえつつ、覚醒有りで強い選手を作りたいなら幾つか方法はある。

まず、野手ならパワー・投手なら球速を上げず、欲しい特殊能力は覚醒前に手に入れておく。
また、投手の場合、コントロールは星に反映されないので、球種とコントロールは欲しい水準まであげておく。
また、ストレートの第二球種は第一球種より強くなければ星に反映されないのもミソ。
これで星2に抑える。
野手ならALLSも余裕。

満足感は、無い。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:56:53 ID:xCz6xYTC
星2の選手なんて、リセットしながらやればすぐ出来るじゃん
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:59:46 ID:JKwJEHYJ
ある程度妥協は必要だなぁ。
もうこれくらいの選手で良いやって。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:00:12 ID:xN3PEjoI
音声に「いちろう」はあるのに「のも」がないΣ(´ロ`;)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:08:27 ID:DMwoXyOI
捕手のリード1〜7ってCOMが操作した際の?
自分でやるなら意味あるんだろーか?ないなら、リードは捨てちゃうんだが。

高知1戦目はバコバコ打てて得能解除は出来るんだけど、
2戦目が全く打てない…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:21:43 ID:zTUh3vz+
パワプロだと、キャッチャー○とかは
ピッチャーのスタミナ消費を抑えるとかの効果があったけどね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:59:21 ID:fV9OyMjx
シェイク付けるなら小宮山フォーム以外がいいかな?はっきりわからないから
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:19:15 ID:G42VgrKB
>>849
三つめのリールはいつでも同じタイミングだから
それさえわかれば9割方狙ってるもんが取れるようになる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:07:43 ID:s1c0jnva
>>857
え?あれ狙ったのとれるんですか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:22:37 ID:VuCdQGat
捕手のリード値はピッチャーのスタミナ消費に絡んでくる
値が高いと変化球等でのスタミナ消費の減少に繋がる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:59:25 ID:sdElw0nd
>>850
5はコントロールも星に反映されたような・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 04:03:28 ID:G42VgrKB
>>858
二つめまでは目押しで揃える
このとき「リーチ」って文字が右から左に流れる
リーチの文字の黒地の部分が消えたちょっと後に○で止める
このちょっと後ってのは1秒ぐらい後って感じなんで、これは感覚を自分でつかむしかない
けどこのタイミングは毎回同じなので(ry
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 04:08:09 ID:Cn2wk3Wn
リード値って制球には関係無し?
対戦で妙に投球サークルが暴れるなと思ったら、ビョンを捕手にしてた。
リード1でもあれば問題ないのかな。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 05:27:49 ID:zD43SVd8
>>861
それは盗技のスロットだよな?
最後のスロットもできる?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 06:52:53 ID:KSUa8cqi
沖縄で165km投手を作ることは可能ですか?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:21:08 ID:J7iFnfZr
>>863
スペシャルスロットはどうなんだろうな
一応回す瞬間に次の柄がみえるからそのタイミングを覚えたらもしかしたら可能かもね
対決チャンス引いたところで対決確定だけど結局待ちなので運しかないなw
>>864
よっぽど運がよくなかったら無理じゃない?
投手は最初のカードですべて決まると思っていい
打者はボールスピード選べるから多少ポイントは増える
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:53:30 ID:60JJH8sR
スターダムの投手でスタミナSで0点に抑えてるのに、5回で変えられてしまうのはなぜなんだ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 09:50:34 ID:zmlglzeW
結論的に、一番良い選手作れるのはドコなんだい。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:00:54 ID:qN2qi997
もちろん本拠地
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:12:17 ID:lMzPlMQU
>>867
本拠地は鬼ピッチャーが作れるぞ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 12:05:48 ID:rYuHIrYk
本拠地3戦目のセリーグが抑えられねぇ。
青木と和田と前田が苦手だわ。
スライダーとフォークでいってるけど他球種のがいいのかな…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:09:06 ID:YMdITAkM
>>850
5は覚醒させておいたらどのモードでも適応されるんだから覚醒後でいいんだよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:16:39 ID:AVuys59I
>>870
セのチームで初めたらどうよ?
ただ、相手が西岡川崎稲葉ローズ山崎カブレラ中島里崎森本っていう恐怖の打線になるし、成瀬・ダルビッシュはかなり辛いけど。

配球は、アウトローのストレートと逃げるスライダーの出し入れを軸に、インコースに見せ球投げればなんとかなるよ。
>>871
オンラインとかさ。
第一、覚醒後でつえーって満足感無いだろよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:33:55 ID:GxzsYgyT
オンのフリー対戦で使えるオリジナル選手って覚醒前のみなの?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:47:39 ID:s1c0jnva
3戦目の青木は絶好調の時のイチロー級
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:50:43 ID:AVuys59I
>>873
そらそうよ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:09:32 ID:DMwoXyOI
マジか。捕手リードはスタミナに関係するなら無視できんな。
絶対守備ポイント足んないし…

本拠地でやってみるか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:42:03 ID:fV9OyMjx
リリース○:リリース時タイミングの球威への影響が少なくなる

これ凄くいい能力じゃない?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:49:48 ID:DMwoXyOI
リリース○そんな能力だったのか。
COMが変化球と直球絞れないと表た
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:44:02 ID:6b8/XARK
>>873
覚醒後有りにしたら厨がオールSの化け物(しかも誰でも作れる)ばっかり使ってくるだろうな
オリジナル選手1人までというのもコナミGJ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:23:45 ID:QnWxzDVz
>>870 >>872
スピリッツを始める前に、ユーティリティのチーム編成で、そいつらを外しとけばいい。
そのときに、信頼度とかも設定しとくといい。
これはどのチームでも共通。チームによっては初回からメンバーを変えてくるときもあるが、オールスターでは終盤
までは最初の設定どおりのメンバーで戦ってくれる。
でも、リリーフまでは設定できないかも。セリーグでは、どう頑張っても久保田とジェフが出てくる。
でも、先発は自由に設定できるから雑魚投手にしとくといい。ただし、2軍の選手は無理。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:55:16 ID:fV9OyMjx
アッー!成瀬ックス
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:27:34 ID:ecIA2lhc
本拠地でやってみた1試合目と2試合目は0−0
3試合目、初回7点も取られ3回途中に交代
−の特殊能力だらけになった ノワァァ〜ん ><

へボイ俺には無理だ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:34:50 ID:qz1ZqjZM
本拠地って4試合目ない?
あと、勝敗はポイントに影響ないですか?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:46:36 ID:s1c0jnva
スターダムで0点に抑えてても5回とかで代えられる
どんでん並の糞采配は
チーム編成で完投する感じの起用法にすれば反映されるかな?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:11:41 ID:ecIA2lhc
スピリッツモードの沖縄の試合中、ライトオーバーのヒットでよし余裕で2塁行けるなと思い
△ボタン押しながらレーダー見るとファーストベースというよりファールグラウンドに入り込んで止まってるw
送球きてOUT・・・

レフト前にHIT打たれてその間にセカンドランナーはサードへ向かう、内野にボール戻って終了と思いきや
レフトボールとっているのに返球してこない、サードへ進んだランナーはあっさりホームへ帰っていった・・
俺嫌われてるのかな・・・書本
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:56:14 ID:6b8/XARK
>>883
3連勝すれば4戦目
勝たなきゃ手に入らない能力もある


攻略本みたらハワイには
「防衛戦」「リベンジ」「チャンス」の3つのステージがあるらしいんだが
「チャンス」なんて全然出てこないんだけどそんなのホントにあるの?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:00:20 ID:J7iFnfZr
>>886
パーフェクトでいくと最後にボーナス(曲が違う)があるけどそれじゃない?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:06:18 ID:QnWxzDVz
ちょっと質問なんですけど、今、本拠地の1試合目で野手作成中なんですけど、3回表で3−0で勝ってて、オリジナルは
1打席目に2ランを打っていますが、2打席目は回ってきていません。
そこで質問なんですけど、このまま抑えて1打数1HRで終わるか、敬遠などでわざと3失点して、
オリジナルにもう1打席打たせるか、どちらがいいと思いますか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:09:39 ID:DMwoXyOI
あ〜自分の下手さ加減に糞腹立つ。
沖縄2戦目がスローにしても引っ掛けたり空振ったりばっか…
手に汗かいてしまいにゃ、一戦目でも打てず。
何回PS投げようとしたか。日本沈没みて落ち着こ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:36:39 ID:QnWxzDVz
あげ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:40:59 ID:CoR3/n9T
>>885
クソレフト(笑)
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:01:58 ID:QnWxzDVz
本拠地であまりにも運に見放されてるので、高知に転向した。本拠地での運のなさは凄かったよ。
宝くじ当てるのより難しそうなくらいだった。
てなわけで、高知でやったら、カード練習でミートから順に
3800、4500、2400、3000の怪物選手になった。でも、対決チャンスなし。。。
俺涙目・・・。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:06:25 ID:CoR3/n9T
>>892
どうやったらそんなすげーのできるんだよ・・・。
作成法的なもの教えてくれ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:11:43 ID:gax3Ri5r
朝倉のシュートって少し沈まない?
オリジナルなの?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:22:41 ID:ONq6BNZc
フォームによって曲がり方変わるんじゃなかったっけ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:27:22 ID:DMwoXyOI
フォームといえば、SBニコースキーの上に下にって変わるモーション、選べないの?
オリジナルに無かった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:27:33 ID:s1c0jnva
藤川だけじゃなくて
絶好調時の中田(中日)の高めのストレートも浮き上がるな
オーバースローで他にも浮き上がるP見たような気がする
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:35:26 ID:xRBIt8s3
それは前からあったような気がする
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:36:32 ID:vgUf4ruU
能力よりカッコいい投球フォームを探してひたすら高知
スリークオーターやサイドが好きだから
サイドスロー2の鎌倉のフォームが最高だな
変化の大きいDカーブがストーンとフォークみたいに落ちる
ただ変化が小さいととてもカーブに見えないスローボールなんだが
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:47:22 ID:AVuys59I
>>894
多分あれはシンキングファストのオリ変
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:00:32 ID:94dXwyQ0
朝倉のは実際にシンキングファストの変化らしいから正しいんだろう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:05:18 ID:38XVToLP
オリ変て変化変わるの?名前だけじゃないの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:19:03 ID:4E0pDgNO
武田勝さんがかっけー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:19:22 ID:da9XIIiJ
>>902
そうだよ?
シンキングファストの名前がシュート ということ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:19:28 ID:yA0IH9td
あまりの運の無さにスターダムで地道に作った方がいい気がしてきた
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:33:08 ID:JNseCjzU
スピリッツモードばっかりしてたから、発売日に買ったのに今日初めてペナントモードやりだしたよ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:54:46 ID:38XVToLP
>>904
だよね。パワみたいに変化変えたりは不可だよね。
>>906
俺も未だにペナント始めてないよ。
スピリッツでオリジナル俺作ってからと思って、まだ始めれない。
スターダムも野手飽きたから投手でやり直したりと、進んでねぇ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:28:23 ID:/IFFJ3Bi
誰か投打のSPフォームの一覧表作ってくれ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:39:30 ID:38XVToLP
本スレにあったよ。さっき。載せてた。

>>899
投手フォームによってそんな変わるのか。しらなんだ。
フォーム変わるし藤井のしか使った事なかた
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:53:33 ID:chKsV/BE
確かに朝倉のシュートはオリジナルですね。トレーニングモードで投げると普通の
シュートはマイナス4kmなのに朝倉のはマイナス6kmになる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:56:36 ID:chKsV/BE
シンキングファストはマイナス6kmになります。
そういや昔のプロスピで川越がシンカー方向にフォーク持ってたな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:02:49 ID:da9XIIiJ
>>911
上原も4までそうだったね。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 08:38:57 ID:70k4Lk5Y
フォームによってストレート一つとっても
同じ条件でも
球が伸びたり、軽い感じだったり重そうだったりしない?
小林久のストレートは打たれる気がしない。
寺原のフォームだと力強そうだけど伸びがない気がする
914870:2008/04/14(月) 09:05:40 ID:F1FjdfTI
>>872>>880
二人のおかげで本拠地セリーグなんとか5安打1失策無失点に押さえれたよ。マジthx!
ラロッカの暴投でノーアウト3塁になった時は\(^O^)/オワタかとオモタ

次は打者も本拠地で作れるようにならんとなぁ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 11:12:22 ID:38XVToLP
本拠地は投手ならなんとかイケるが野手は絶対無理だなぁ。
沖縄一戦目でさえ、引っ掛けまくって打てない俺じゃあ。
>>913
言われてみればフォームで直球の雰囲気変わるね。
変化球では曲がりが凄いフォームとかあるんだろか?

にしてもロッドとジーターは普通で使う気起きないけど、ハワードは素敵だな。
イチロみたく構えるし指クネクネするしで
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 11:47:08 ID:VmVduQZx
>>915
既出だけど、Rジョンソンのフォームはシンカーが異様な曲がり方をする。
サイドスロー5な。
松坂のフォームはタテスラがよく落ちる…ような気がする。

ストレートなら俊介か山田が最高だな。140KMぐらいで物凄く速く見える。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:26:24 ID:r92L9hvA
高知が4より勝てるようになった・・・?
3→5の俺には苦行だぞ
お前らどんだけマゾなんだよ
この白豚ヤロウどもが

俺?もう白豚になりかけっすが何か?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:35:54 ID:YXlJYlnL
>>893
4から連れてきた鬼選手をパートナーにして、スペシャルカードの良いのが出まくった。
後半に守備走塁開眼と打撃開眼とか出てきた。野球犬も3回出てきた。スロット始まる前までは
天国だったわ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:36:59 ID:b1cDHJCb
能力を妥協したくないから、どうしてもイチローが作れない

920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:42:32 ID:ixwW9fTG
>913
小林久ってどこの球団?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:45:49 ID:T19xxlO9
ハワイ
一死一塁ランナーの進塁を防げ

セカンドゴロ

余裕のタイミングなのにランナー無視して一塁送球
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 13:44:17 ID:krkeeyds
パワーB(154)で弾道7、アーチスト持ちってホームランそこそこ打てますか?
(プレイヤーの腕は別として)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:08:09 ID:a9SDKc49
6球種で球威Aが2つ・Bが3つ・Cがひとつ
変化率は8割以上、コントロールはD以上出来ればオールC
スピード155km〜

こういう投手作りたいけどいまだ一人も出来ない
これくらいは当たり前なレベルなの?

924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:12:29 ID:a83C9gos
>>923
本拠地リアスピならできると思うよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:16:36 ID:a9SDKc49
>>924
サンクス
でもリアスピ本拠地はまだまだ無理だおれには
ベーシックででも3試合目勝ったこと無いし・・
カードで頑張る
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:21:04 ID:CfzlCXRI
>920
ハムのちびっこの苗字間違いかね。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:23:14 ID:YXlJYlnL
本拠地でやると、絶好調でもないのに、日ハムの藤井のスロースターターが反映されないんだけど、何で?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:36:39 ID:a83C9gos
>>925
参考までに、最初のころにベーシック+で作った投手
151キロ スタB 疲労B 先発調整A
ストAC カット3BC Dカーブ4DC フォーク4BC シュート3BC
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:33:22 ID:bwSMw20W
>>923
変化率にある程度妥協できるなら
ミドル+でもおk
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:18:21 ID:a9SDKc49
ペナント監督モードでランナー出て、盗塁指示出そうとしたらバッターは待てになって
ゲーム始まったら2ストライクでバッターはOUT
フリーに盗塁させるにはどうするの?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:21:51 ID:a9SDKc49
>>928,929
ありがとう、ミドル+に慣らさせて頑張ってみる。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:28:12 ID:da9XIIiJ
>>880
これ反映されないんだけど、どうしてだろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:43:00 ID:YXlJYlnL
野手だったら、起用レベルがそのままになってたりしてない?
あと、先発投手の場合は投手起用法のところで
先発、リリーフ、抑え の枠があるけど、先発調整力が先発させたい投手より高い選手は
リリーフの枠に持っていかないといけない。
先発の枠にいれるのは、先発させたい投手より先発調整力が低くないとダメ。
分かりにくかったらごめん。
あと、チームによっては、1回から変えてくるチームもあるから。。。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:52:50 ID:da9XIIiJ
>>933
詳しくありがとう
もっかい試してみる。

これ結構時間かかるねw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:01:15 ID:d3TKHAMh
>>921
あれ?俺がいる
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:10:50 ID:MGbXrcue
ペナントの監督モード中に先発投手のスタミナ減り具合ってどうやって確認できる?
もしかして出来ない?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:16:46 ID:da9XIIiJ
>>933
本拠地でそれなりの出来たよ。ありがとう。

ただ、普通ならスタベンだけど覚醒後は神の奴に3ラン打たれたw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:44:47 ID:RbHT5KWX
>>72の山崎、ローズ、矢野を沖縄でやると、山崎とローズが守備、走塁練習しかしないのは仕様ですか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:24:17 ID:Ljr7g3Uj
仕様仕様愚痴る暇があるならもう一回やってこい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:53:05 ID:x34/AyDm
スターダムの先発でいつも5回で代えられるんだがこれって防ぐこと出来ない?
自分田中使ってるんですが

楽天の中継ぎ炎上しすぎ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:35:04 ID:Pw4EdFJK
スターダムのどんでん仕様が糞だな
5回で代えられて勝ち投手消される
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:58:19 ID:BfekkFJc
スレタイを読んで出直してこい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:58:53 ID:VZ/Jsfhn
もういいや…
沖縄でわざと星半捕手つくって覚醒でいいや…
それでも捕手は余程カード運ないと何か足りないのが出来るけど
下手な俺がやるより全然いいのができる。

ありがとう5。ペナント覚醒スタート入れてくれて。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:40:01 ID:VWveYnFk
Aロッド再現したいけどかなり難しいな
パワーだけでも大変なのに守備走塁が…orz
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:56:36 ID:VZ/Jsfhn
そもそもAロッドのフォーム似てなくない?
スクエアの15か16だっけ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:26:14 ID:5eIWm/o0
弾道7
ミートC15
パワーS200
走力B17
スローC16
捕球D14
肩力B18
守備適正 三塁B17 遊撃C15

>>944ぐらいか?目標能力教えてください
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:15:35 ID:pWJcI50R
去年の成績でメジャー基準なら
ミート右17左14
パワー230
走力15
スロー16
捕球14
肩力18
守備適正 三塁15 (遊撃12)
疲労回復19

アーティスト 三振 盗塁3 威圧感 広角打法 内野安打○ 満塁男
強振多用 読み打ち 人気


プロスピの査定基準で言うなら遊撃適正はいらないかも
コード無いと作れないなw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:17:04 ID:ygkDQuyY
最近じゃ作るのが面倒だから
高知オンリーで、カードで全部のポイントを
1500〜2000位に押さえといて
スピリッツを取る為にスロットして
スピリッツが15個位貯めたらスロットを途中でやめる。
後は覚醒すれば強い選手出来るから
時間短縮には良いよ。
投手の場合メンタルだけは1000位に抑えとかないと
覚醒するまえに出来るピッチャーだと思われて覚醒が少ない。
俺はこれでチャッチャと作ってるよ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:11:58 ID:mla9VwDA
☆2→覚醒
で強いって満足感皆無だ。

昔からやってると、どうも違和感あるんだよなぁ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:43:01 ID:Sm2NL1Su
>>947
覚醒後でいいのなら余裕ではあるが…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:01:33 ID:gp+XauID
4のMVPで作った選手はデータコピーできないんでしょうか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:29:04 ID:VWveYnFk
>>945
15だけど全く似てないな笑

>>946
俺も>>947くらい。あとケガしにくさ4とプルヒッターも追加で。ショート適性も欲しい。
やっぱり覚醒に頼るしかないのかね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:10:39 ID:PLoBF4K5
覚醒前で良い選手作ろうとするとカードでの特殊能力盗むのを諦めて能力UPに専念する方が良い?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:34:13 ID:ly/IH6/d
>>953
高知で15ターン盗技して後は運任せ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:39:13 ID:VZ/Jsfhn
>>948
俺は沖縄で青木とか落合から得能盗りまくって、
試合でも能力は上げず☆に関係しない弾道とかサブポジ適正とか捕手リードのみ上げて
あとはカード頼み。☆半にしてたけど☆2でも16ターンなのか。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:53:32 ID:5eIWm/o0
プルヒッターと広角打法の共存に違和感があるのは俺だけですか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:15:17 ID:2mkzEeIG
>>956
「逆方向に強い打球を打てる技術はあるが、
そのほとんどがファールになる不器用な選手」ってことでいいじゃないか。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:25:19 ID:BVVWa2sO
>>956-957
広角打法=逆方向にも強い打球が打てる。

プルヒッター=引っ張った打球が切れにくいが、流し方向の打球は勢いが落ちやすい。ただし、ミート打ちのときは関係ない。

だから、ミート時はプルが反映されないから良いけど、強心時はおおいに矛盾する。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:33:12 ID:Oidzfeam
>>958
つまり逆方向への打球は相殺されるでいいんじゃね?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:56:00 ID:VZ/Jsfhn
じゃ、パワーヒッターとアベレージの共存はどーなんだろ。
アベレージとアーチストならなんとなく解るけど。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:19:18 ID:w3UfGZlC
強打時パワーヒッター、アーチスト作動、ミート時は適応外
ミート時アベレージ作動、パーワー、アーチは適応外
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 16:48:43 ID:VH1VaYTS
>>949
お前ずっと言ってないか?
人それぞれだろ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:48:36 ID:9+8kOsJl
「ラインドライブ+広角打法」で、広角打法の効果が一番よく出るんだったよね?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:27:10 ID:5Ps1zxve
火の玉は藤川専用なのか('A`)メジャーの茂野作ろうと思ったのに…
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:36:35 ID:2IWT4U+P
プロスピ5から始めたんだけど、いいねー
パワプロがスゲー幼稚に思えてくる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:41:45 ID:mla9VwDA
>>962
いや。
俺じゃないと思うよ。

でも、覚醒有りだと似たり寄ったりになるから面白く無くないか?
特に野手が
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:52:17 ID:Pw4EdFJK
パワーをかなり上げても長打力Aで
そっからラインドライブとったらSになったんだが
ラインドライブってのはむしろ飛距離が落ちるが
外野手の前で落ちてヒットになりやすく
なるんじゃないのか
強振でも発動するアベレージヒッターみたいなもんかと
思ったが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:56:32 ID:mla9VwDA
>>967
アーチ…理想的なバックスピンがかかり、フェンス前後のフライがあがりやすい。
パワー…初速が大きい。失速もしやすいが、良く飛ぶ。
ライン…ライナーの当たりが行く。フェンスやスタンドに突き刺さるような当たりが出やすい。

と考えれば良いかな。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:10:48 ID:dHQXdjoI
>>967

金本とかOBの杉浦亭をイメージしてください
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:17:48 ID:/fD1xLSQ
珍ヲタ丸出しの例えで申し訳ないが
アーチ・・・今岡のポップフライ、あとは高橋由伸みたいな感じ?
パワー・・・掛布のボールを潰す感じ
ライン・・・金本のスタンドに突き刺す感じ
なのかな
でもラインドライブと言えばイチローとか福留みたいな
中距離ヒッターの感じに思ったから
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:45:00 ID:sT2JT9K9
アーチはまさに高橋由伸だね。力学的に一番伸びる回転がかかるフライがあがるらしい。
だからこそ、今日の二本みたいなホームランが出るんだろうね。

ラインドライブは、言葉自体がまだ定着してないね。メジャーだと良く使うんだけど。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:00:56 ID:zfmRM9kd
>>971
よくMLBの実況で「ゥラインドゥライヴ」って言ってるよね

てかスレチだけど今年ホームラン出すぎじゃない?
全体的に詰まった当たりの飛距離が伸びてる気がする
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:03:49 ID:sT2JT9K9
>>972
去年ホームラン少なかったから、各球場がボール変えたのかも?
セだと、東ドはもとより、神宮・ナゴドの打球が気になる。

神宮は広くなったから、ナゴドは中日が守備よりパワー重視のスタイルに変えたから と理由付けはしやすいな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:12:03 ID:/fD1xLSQ
まぁしかしラインドライブというと
実際は打球が落ちて飛距離が落ちると思う
まぁゲームだからいいけど
俺O型だしそういうもんだと思えばやっぱどうでもいいな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:17:00 ID:2SBDx/mf
メジャーのラインドライブって
結構ヒットの場合に使ってないか?
ホームランでも使う?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:24:31 ID:sOW4QKG5
ラインドライブってライナーのことだろ?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:52:15 ID:PKAtFiuE
日本の解説者は下向きの回転で鋭く落ちる時に
ラインドライブって言ってる希ガス
メジャーは知らん
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 03:59:35 ID:o7yxze3W
>>789を目に付いたから、レスしておくけど
打順はチームとポジションによって違うぞ
チームにこだわるより他のチームで良い打順探したほうがいいと思う
例えば、外野手で巨人なら1番の時が多いし
中日の1塁なら4番の時が多いとか
ソフトバンクで長打力のある外野手つくってた時は
ほとんど3番だったな
そのポジションの変わりに入ってるみたいだから
初回先頭打者とか狙ってる人には楽になったのかな
誰かレスしてたらスマン
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 10:57:35 ID:vAsHZWh/
捕手はどこも8番か9番?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:05:51 ID:5eJ4j2Gk
>>979
ポサーダは4番

>>972
阪神は7本しか打ってないyo!
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:41:52 ID:u9ImpLcA
>>970
珍ヲタ丸出しと言いながらなぜに田淵を出さないんだ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:57:04 ID:/fD1xLSQ
>>981
オサーンじゃないので

やっぱり気になったので一応調べて見ると
ラインドライブはメジャーではただのライナーに対して使うが
日本ではテニスでもそうだけどしばしば順回転の打球に使い
これは誤用のようで
実況アナとかも知らずに誤用のまま使い
多分スタッフとかも誤用だと知らないからそのまま放置
翼くんのドライブシュートの影響が大
ジャイロの扱いはコナミはおかしいが
ラインドライブに関しては間違っていないみたい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:56:38 ID:XqG6u8UJ
昨日の日ハム高橋のホームランはなかなか綺麗だった
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:32:52 ID:vAsHZWh/
投手のダル高井砂糖って組み合わせデフォらしいけど今一だなぁ。
盗技、出来ないじゃん
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:34:37 ID:w/VUXtKl
守備固めの選手(外野C以上 肩S レーザービームくらい付いてたら嬉しい)を
沖縄で作りたいんだけど、パートナーは誰がいいですかねぇ?
スピリッツ稼ぐのに平野GG佐藤浅井でやってたけどイマイチ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:45:25 ID:R+EjA8+Q
飯田緒方と誰かはよくやる
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:29:06 ID:rC4tNlqg
守備型の外野手ならサブロー・英智・小関がいいよ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:29:51 ID:rC4tNlqg
守備型外野手のパートナーは、サブロー・英智・小関がいいよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:31:48 ID:rC4tNlqg
ごめんダブった(´・ω・`)
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:38:47 ID:hRJ88VkH
(´・ω・`) 四余盆
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:58:10 ID:K/mM15kh
本拠地で初めて第3戦に勝つと4戦目が出てビックリしてます
何戦まであるんですか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:09:05 ID:sT2JT9K9
>>991
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:18:15 ID:2PbVZZdh
うー
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:31:27 ID:K/mM15kh
>>992
ありがとうございます

第4戦 相手楽天投手陣の調子が悪かったおかげで勝つことができました^^
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:46:29 ID:tlYA7Voo
逆覚醒ってどういう意味なんですか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 07:05:59 ID:LMF6LlhC
997名無しさん@お腹いっぱい。
巨人が坂本をスタメン起用しているのは覚醒させるためですねw