1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:09:19 ID:FMaBvJNX
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:15:39 ID:e7IBOGGM
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:17:38 ID:gIMoXL9U
乙
さっそくだが今作の良パートナーを模索しないか?
おれはピッチャーなら高橋(尚)清水(直)那須野がいい感じだと思う。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:49:22 ID:gkng+o7+
乙
1番タイプの野手を作るときのパートナーはだれがいいですか??
あと浅井+平野は高校・同年齢のふたつのコンボが発生しますよww
ハワイで7連勝したらボーナスステージきた
だいたいどのポイントも700前後入るから腕に自信あるなら沖縄よりいいかもな
当然だが投手の方が勝ちやすい
ハワイはパラ上げる前に投手だと球速140超の球威C2つにはなるな・・・
沖縄の実戦2試合に減ったのかよ…
下手なのもあるが、前作ほどの選手が中々作れないorz
高知なんてやる気でないしな…
いまから作ろうと思うが3しかやってない上打つほうはサッパリだぜ
投手ハワイで頑張ってくる
実在選手と同学年コンボが組める様になった。
青木(ヤクルト)
鳥谷(珍)
高谷(ホークス)
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:32:17 ID:t4QcHH7E
浅井+平野+GG佐藤
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:43:47 ID:6BS+gh0a
蔑称使う奴氏ね
ガキ丸出し
珍はいつも食いつきがいいね^^
ハワイ投手にはいいかもね
初プレイで適当にやっても星4.5できた
ハワイはスピリッツが足りなくて野手には辛い
ここでも蔑称使う奴いるのかw
しゃーない
投手はワイハで確定かな。問題は野手だ…
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:53:00 ID:eeRBYF59
沖縄やってるけどカード練習でもらえる量少なくなってね?
本拠地はめんどいしこりゃ4から連れてきたほうがいいかもな
あら、期待してここに来たけどwikiはまだなのね。
沖縄とハワイがおすすめ?高知はカードだけなんだけど試合もある沖縄に比べたらあまり上がらないの?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:41:13 ID:TFGQR/Km
高知は運がないと・・・
なかなかいい選手が作れないけど
覚醒チャレンジ終わったらだいたいの選手はオールAになってますww
高知の場合って☆二つで抑えて覚醒チャレンジで16ターンのほうがいいのかね?
地震きた
今回は覚醒した状態でもスターダムに参加できるから、ある程度好きなように作ったうえでスターダムモードを楽しめる
覚醒チャレンジで毎回スピリッツが不足するー!
ハワイって能力勝手に上がるらしいから実在選手作成のときは他のがいい?
勝手に上がるって結構あがっちゃうのかい?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:24:35 ID:8Hv991qb
威圧感欲しいから藤川を入れたメンバーでキャンプしたいんだけど,スピリッツ稼げるいい組み合わせある?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 05:28:08 ID:aipFtpZ7
藤川ゎ確か館山と誰かが相性よかった気が・・・すまん
>>32 ホークスの小椋をハワイで作ったときに強くなりすぎたから高知やら沖縄のほうがいいと思われる。
本拠地で特殊能力の人気とることってできない?
人気持ちの強選手つくろうと思ったら高地しかないのか・・・
ハワイは本格派投手で直球と変化球2種の球威Cが3つで星2とかできる。
特殊能力は覚醒になるけど・・・
パワー180以上 弾道7以上 外野 左打ちのバッターを
つくろうとしてるんだが、どうやら俺には無理みたいだ
何かコツとかないですかね・・・
場所は沖縄でずっとやってるんですが
パワー177が限界
違う場所で試してみるかなぁ・・・
>>30 だけどスターダム終わったあとに選手登録出来ないんだよな
>>30 今見て気づいたんだが
雑魚選手作って覚醒で勝負したほうが
はやかったことに今気づいた
無駄な時間をすごしたなぁ俺・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:23:23 ID:A5Ct6xVi
>>38 僕はキャンプでは弾道をあげることに専念して、弾道が7になるほどポイントが
溜まったら残りは守備走塁と特殊能力をあげます。そうすると覚醒は16ターン
できますので、豪打伝承?継承?をひたすら待ちますね。そしたらそこそこ行きますよ。
僕打つのがすごく下手なので、野手を作るのは覚醒に頼るしかありません。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:50:09 ID:DymbFhQE
覚醒を込みで作るのか
覚醒なしでそれなりの選手を作るかで
やり方は変わって来るよね。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:54:33 ID:iu2j+Aei
俺は登録漏れしてる若手が将来活躍する姿を妄想しながら覚醒させたいから、覚醒なしじゃないと・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:35:54 ID:DymbFhQE
覚醒前に高得点になっちゃうと
覚醒が少なくっちゃうよね?
その辺をどう自分の中で折り合いをつけるかだよね。
自分はオリキャラで覚醒込みでSクラス選手作ったけど
覚醒なければショボイ選手で
自分だけ覚醒してるのはフェアじゃない気もするし、
どうでも良い事なんだけど悩むとこなんだよね・・
プロスピ初めてで良く分からないことばかりなんだけど
新規選手作って同じチームには何人くらい入れれるものなの?
オン対戦ではオリジナル選手って使えるんですか?
阪神藤川から盗技+で火の玉取れなかった
超神盗技のリールは未確認だが出るんかな?
>>38 守備や走塁はどの程度欲しいんだ?
作り方はあるぞよ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:22:10 ID:deJodbAz
>>46 火の玉って取れないのか‥ジャイロ・重い球と合わせたら凄いストレートが出来ると思ったんだが
作った選手ってどうやって覚醒させるの?
覚醒チャレンジ終わって選手みても覚醒してない・・・
>>49 どこかのチームに登録してVPのとこで覚醒じゃないかな?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:43:07 ID:h7YHaaDZ
ありがとう(・∀・)
最後にフリーで登録した場合は
編成で以降してからVPショップって事だよね
バッターは沖縄だな
投球スピード遅い2試合活躍すりゃ守備走塁ポイントかなり入るし
>>46 超神盗技でもなかったと思う。(見逃してただけならスマソ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:01:00 ID:P68ypbLw
改造コード板に出て来たぞぃ
スピリッツ:振り分けポイント上昇すると最大
1CBA2D68 0C4BBD4D
1CBA2D14 3853089C
1CBA2D24 3853089C
1CBA2C34 3853089C
1CBA2C44 3853089C
1CBA2C54 3853089C
1CBA2C64 3853089C
1CBA2C74 3853089C
1CBA2C84 3853089C
1CBA2C94 3853089C
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:18:51 ID:vDInC99V
相変わらず人気取りづらい
>>35 サンクス
やっぱ沖縄が無難っぽいから沖縄で作ることにする
人気って、必要なんですか?あまり気にしてなかっんですけど。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:47:45 ID:8Hv991qb
パワーヒッターとアーチストってどっちがホームラン出やすい?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:52:27 ID:vDInC99V
>>60 超人気選手に人気なきゃ寂しい
確か人気でなんかの効果もある
沖縄ならオールAとか楽勝だもんな
>>47 ほとんど全く必要なくてもいい
ただパワー170以上の選手でも
普通に守備Bとかできてる
ぶっちゃけこんなにいらない
スロットはあいかわらずだな
レベル10の時に限って対決モード入らないし、いいの出来ても覚醒でタッグ来ないし…
リアル運無さ杉('A`)
覚醒選手でスターダムできるし、その上で能力上げられるんだから
盗技で能力さえつけときゃ多少不運でも我慢できるようになった
いやまぁさっさとエディットつけろって話だけど
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:45:18 ID:Y+qbXAjl
>>65 キャンプ地はどこでやってる?
パートナーは誰にしてる?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:55:00 ID:8Hv991qb
スターダムで能力MAXまであげてクリアした選手って,そのままどこかのチームに登録できるの?あとスターダムはジャイロとか威圧感とか取れたりする?(´Д`)
守備重視の捕手作りたいんだけど、いいパートナーない?
>>69 沖縄
今はローズ 山崎 矢野
青木 鳥谷 オリジナルでやってたんだけど
パワーAいくかいかないかで
守備はSクラスはいくんだが・・・
パワーSは到底無理
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:55:50 ID:8bsDVFq2
今日初めてプロスピを買ってきました
人気ってどうやって取得するんですか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:14:41 ID:o6E7FL/0
火の玉ってどういう感じかな?
ジャイロとかと共存できるのかな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:19:57 ID:ojatm7xn
これ買うかどうか迷ってるんだけど、ペナント以外になんか面白いモードとかある?パワプロみたいなサクセスとか?
というか普通に面白いのかどうか聞きだい(^人^)
せっかくクルーンから豪球伝達してもらったのに
合計スピリッツ2で覚醒モード終了\(^o^)/チクショー
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:26:42 ID:8bsDVFq2
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:36:11 ID:XqafaSsh
から揚げスペシャルと肉スペと唐玉ドンで!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:38:17 ID:XqafaSsh
>>75 ゲームなんかしてないでほっかほっか亭でとり肉弁当でも買いなさい
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:39:44 ID:ojatm7xn
ここの住人に失望した!(´人`)
今初めてゲッツー崩しでショートが送球できないところを目撃した
さすが広島だぜ!!
85 :
な:2008/04/02(水) 18:53:29 ID:FqxUAUN8
スピリッツで作った選手を覚醒してスターダムでつかうのってできんの?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:58:33 ID:WXL/hpTK
できる
走攻守バランスタイプの安打製造機作るにはどのキャンプが良いの?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:07:53 ID:WXL/hpTK
沖縄
89 :
な:2008/04/02(水) 19:10:55 ID:FqxUAUN8
スターダムでオリジナルの覚醒した選手使いたんだけどどーやればいいの?
165`で ツーシーム SC
シンキングファスト Lv5 CC
超高速シンカー Lv5 CC
ナックル Lv5 CC
ナックルカーブ Lv5 BC
って言う化け物オリジナル選手を見かけたんだが、こんなのどこで作れるの?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:14:58 ID:WXL/hpTK
ハワイ
青木と鳥谷みたいに他球団のペアって組めないの?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:46:56 ID:zoHjpp8t
覚醒チャレンジってその選手を覚醒させたあとの能力をあげるやつ?
セーブするときに元の能力になるんだが
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:07:40 ID:vDInC99V
>>90 覚醒込なら余裕だろ
それか改造かパワプロのパス
本拠地産
覚醒後
弾道 7
対右 A19
対左 S20
パワー A169
走力 S20
スローイング D13
捕球 D13
肩力 D13
疲労回復 D14
リード1
ラインドライブ
チャンスメーカー
ブロック○
Hスライディング2
投手優先リード
バランス重視配球
ストレート×
捕 E
内野全部 D
外野全部 C
プロスピ通産2日目でとりあえずどこまでできるかやってみてた。
豪球伝達と豪打伝達が出たときが勝負・・・
野球犬カワユスw
>>96 本拠地でそのパワーなのか・・・
あと、流し打ちHRムズイな
試合中、4安打してたから最後の打席で流してみたら
直前で取られた・・・俺の技術じゃ無理だな・・・
ってか、さっきできた選手がやっとパワー190いくんだが
おかわりと野手存在感もとれるから迷ってるよ・・・
スペシャルの打撃フォームと投球フォームだけど、どれが誰のフォームか分からねー。
まだリストみたいなのは出回ってないのかな??
>>96 スピ4の沖縄覚醒無しでそれくらいいくよ
5ではまだ試してない
俺は疲れたもうあきらめるよ
本拠地でもそんなにパワー上がらないみたいだしな・・・
結果 弾道7
対左17 覚醒後20
対右17 後20
パワー 180 後199
走力13 後14
疲労回復17
守備 外三一 全部D後半
特殊・アベ・パワ・存・走4・初・チャメ・代・固・おかわり
覚醒後 チャンス5
広角欲しかった・・
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:25:58 ID:Fbgihfu8
本拠地だと思う。俺は本拠地で
球速161`
ストレート 球威A コントC
カット 球威A コントE 変化4
スラーブ 球威A コントD 変化6
スラーブ 球威C コントE 変化2
フォーク 球威S コントC 変化7
Cチェンジ 球威C コントE 変化2
の化け物ができた。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:51:07 ID:Fbgihfu8
105
リアスピでやったよ。
>>106 サンクス。だろうな…
リアスピなんて打てる気しないからな…orz
>>103だけどリアスピ
ただ、2試合目はヒット2本でればいいほうかな
>>104 確か4でやったとき、俺もすごい選手ができた。
野手はやる気がしない・・・
覚醒前はしょぼいんだけどね
まだプロスピは初心者レベルなんで
ノーマルスピードで俺はやってる。
覚醒前 →覚醒後(
>>96)
弾道3
対右D13
対左D13
パD119
走C15
スローE11
捕球E11
肩E11
疲労F10
捕手G リード0
内野全部F
外野全部E
チャンスメーカー Hスラ2 ストレート×
福留無き今野手は誰と組めばいいんだろう
青木鳥谷ペア辺りか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:38:32 ID:jBjl+IOq
>>109 覚醒後なんてなんの自慢にもならんぞ
高知なら覚醒前でALLA以上も出来るし。
覚醒チャレンジでスピリッツを稼ぐコツってある?
>>112 コツも何も…
闘魂注入・野球魂来るのを祈るか、盗技スロで当てる。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:06:46 ID:jBjl+IOq
>>112 上のに加えて、面倒だが選手名鑑片手に年齢と出身が被ってないか逐一調べるのもアリ
闘魂注入は絶対に使うべき。
ちなみに、闘魂注入と盗技は強い選手のほうがスピリッツ稼げる傾向
球速は豪球伝達に任せて覚醒チャンスで変化球とスピリッツばっかやってるが・・・でねえorz
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:23:41 ID:8Hv991qb
野手作るのってスターダムで20年間みっちりやって能力MAXなるようにした方がいいやつできるんぢゃねぇの?
>>118 仮にスターダム20年やったとして、登録する時プロ何年目とか変更できるの?
スピリッツでまともな顔が作れねー。
能力とかよりも、ましな日本人顔を作りたいんだよ…。
やけに頬がげっそりしちゃうし、少しぽっちゃりにすればアンバランスだし。
全部、上原か韓国人に見えてくる(´・ω・`)
なんか決め球取れなくなってるなー。
取った人いたらkwsk。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:47:18 ID:mOfXDal7
スターダムまだ二年目だけどこれかなり時間かかるわ(・_・;)けど敵の強さ最弱にできるしロックオンにしたらホームランでまくるしポイントいっぱいもらえる この調子だとパワーMAXいけそう
>>115 傾向もなにも、闘魂注入はパートナーのコスト×4のスピリッツが手に入るんじゃない?
ワイハよりは本拠地かな…
覚醒前で156kmSC、カットCC2、ナックルCC4、シェイクCC4、CペースDD
対ランナー4、打たれ強さ4、リリース、球速安定4、クイック4
ベーシック+でもこんくらいはイケると思う。メモカ二枚ありゃやり直せる親切設計は健在だしw
時間かかるだけの分はあるかな?
パワプロ亡き今プロスピスタッフにはがんばってもらわねば
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:27:51 ID:N5WPreQu
強い選手なんかより査定して思った通りに作る方が難しい
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:36:48 ID:PHjFKXin
ウェイクフィールドの投球フォームで速い球を投げたり、時々ナックルを投げたりしたら、CPUはバットに当てることすらできない。
どなたか高橋由伸の顔コードお願いします。PS3版です。
>>125 やり直しありなら、改造した方が時間もかからんだろ
ワイハで速球派はあかんわ
ストレートと変化球1種で全勝はキツすぎる
本拠地だと人気とれないから沖縄ばっかりやってる
強い選手をつくれる本拠地こそ人気が必要だと思うんだが・・・
野手だとハワイで全勝は厳しいな・・・・
まぁ俺が下手すぎるだけかもしれないけどさ
>>132 人気とると何のパラメータがあがるの?
プロスピ初めてで色々と良く分からないことが多くて・・
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:22:46 ID:Rbt3kUoJ
何か、ハワイで野手を作ろうとして、いい当たり打っても8割くらい
野手の正面に行ってるんだけど、みんなはどうなってる?確か10回くらいやったけど、
俺の運が著しくないだけか?
>>135 俺はベーシックスピードでやってるけど、
ストレートの失投気味を強打して、
左中間真っ二つか、ライトオーバーが多いよ。
7戦とも条件クリアしたらサービス?で
最終クールってのが出てきて驚いた。
138 :
137:2008/04/03(木) 11:08:53 ID:9Di4Ddzk
ごめん、右中間真っ二つの間違いだったわorz
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:20:01 ID:GulANGsl
今回も名前は6字しか登録出来ないの?いくらやっても7字とか入らない。教えて下さい。例えばフェルナンデスとかは入らないのですか?
本拠地はユーティリティの編成が反映されるみたいだから雑魚オーダーにしとくと楽になりそうだな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:44:31 ID:Rbt3kUoJ
>>140 俺もそれやったけど、1回の裏に変えられた。相手はオリックス。横浜は変えなかったけど。
どうやら、1回の裏からメンバーを変えてくるチームと変えてこないチームがあるようだ。
>>141 主力を二軍に落とすか、采配の選手交代を遅いにしとく必要もありそうだな
それと雑魚選手の起用方で交代レベル?を4にしとくとか
容姿設定、フォーム設定の所で人が出てこないのでどんな容姿なのかとかどんなフォームなのかとかがわからないです。
他の人も同じなんでしょうか?ちなみにPS3版のインストール済みです。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:10:57 ID:Rbt3kUoJ
>>142 おお、その手があったか!試してみるわ。
おまいら、プロスピばっかやってないで、昼食とれよな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:37:55 ID:dAE8jFeI
投手ならハワイでエース及量産できるな。短時間だし。
あとは、守備よしな捕手か
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:59:16 ID:Rbt3kUoJ
本拠地の3戦目だが、チャンスで小笠原が真芯でジャストミートしたけど凡フライ。
阿部も同じだった。どうやら、真芯で捕らえても凡打になる糞仕様は直ってないようだな。
さらに、緩急ゲージで慣れてない球とかをコーナーにベストピッチで投げたが、
7連打を食らった。さらにはHR打たれて4失点。COMがコーナーのベストピッチを
普通に打ってくるという、現実ではありえない糞仕様も直ってない模様。
あと、1つ質問なんだけど、本拠地で野手でやった場合、4失点くらいしても
打ちまくればポイントもらえる?
4では4失点すると大大活躍しないと全然ポイントもらえなかったけど。。。
>>147 かわりにストライクからボールになる球や高めの釣り球を振るようになってる
便乗して本拠地で投手作る時は、
抑えてれば打撃がダメダメでもOK?それとも打たないとあんまりポイント入らない?
特殊能力「決め球」って「人気者」と同じように
取得できるカードが出るまで待ってなきゃいけないの?
投手作る時にいつも野手能力上げるのを忘れてしまう
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:25:31 ID:Rbt3kUoJ
沖縄のポイントの振り分けはいったいどうなってるんだ?
パワーヒッター作ろうと思って、沖縄でやったんだけど、1試合目は
ヒット3本とHR1本で凡打1本で、守備と走塁のポイントが1000も入ったのに、
パワーとミートのポイントは400しか入らなくて、2試合目は
ヒット2本とHR2本打ったのにまた1試合目と同じポイントだった。
いったいどうすれば、パワーのところにポイント入るんだ?
HR2本も打って、ポイントが400だったら、パワーSを作るの不可能だし。しかも守備走塁に
1000ポイントも入ってるけど。。。もしかしてバグか?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:46:49 ID:wwQ94D9I
スピリッツでソフトバンク使って選手つくりたいんだけど、投手ならどのパートナーおすすめ?
ちなみに野手も教えてください。
本拠地はミドル+でもいけるね。
>>104まではいかずともハワイとは格が違うのができる。
野手は素直に沖縄だろうな…
前作よりいいのが出来る。
TDNとお前のみで
育成理論教えれ
本拠地 リアスピでうちまくって完全試合
本拠地はコールドと最後まで試合するのどっちがいいんだ?
ロックオンがないと打てないヘタレな俺は野手作りは高知で運にかけるしかないぜ
ラインドライブとパワーヒッターはどっちが、良いですか?それと今作は、普通のボールだと強芯で芯で捉えても、詰まる感じがする。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:39:44 ID:mOfXDal7
本拠地でやったけどチームをいじって最強にしたのに反映されてない!なんでだ?(´Д`)
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:43:10 ID:FvECmJPk
反映されないの知らなかったんですか スピリッツでできたら簡単にいい選手できちゃいますよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:12:46 ID:mOfXDal7
ぢゃあ
>>140 こいつのいってる事はウソって事か!!
>>152 >>125を見てやり直しをしまくってみた
昨日あきらめた時には最終的に180だったが
現在、沖縄1試合目クリア時点でパワー179
試合ではリアルで5打席中4本がHR 1本がヒット
表示された時にパワーポイントが1000ぐらいあった
ただし、3HRとかあった気がする
満塁男狙ってたんだが、1時間やって満塁のチャンス1度もなかった
カード終了段階ではパワー4600ぐらいだった。
ただし、元キャラが弾道1
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:08:47 ID:9J5VM+vs
今作も人気はカードじゃなきゃとれないの?
>>168 たぶんそうだと思う
あと、今できた選手なんだけど
他の無視すればパワ206まで伸びたけど、他のとバランスをとった。
キャンプ 沖縄 覚醒前 弾道7
対右17 対左17 パワ189 走力17 スロ15補球15肩17
守備適正 左17 中右15 三一14 疲労17
特殊・アベ・パワ・威・ケガ4・広角・チャ5・走4・初・固・おか・体
守備総合評価 左A中B右B 三C一C
カード練習の時には、合同練習とか以外、守備練習は1回もしていない
守備ポイントも500いっていないと思う。
それでも、試合で成功すればかなりポイント入るから
普通の守備力でいいなら、打撃重視でカード練習したほうがいいと思う
ちなみに、この選手は、カード終了時のパワが4600ぐらい
弾道1の選手だったから−200で実質4400ぐらい
1試合目 パワが1000ぐらい 2試合目が750ぐらい
打撃型の選手をつくるなら、あたりまえだけど、初めの状態が弾道2の選手で
後半のパワー上げるときにかなりスピリッツを消費するので
1でもかなり重要になる。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:09:01 ID:HDQqWckS
人気ってどうやって取るんだ?
頼む、教えて下さい
>>170 スターの輝き、とかってカードが出てきたらそれを選択すると取れる。
郷土料理とか焼肉とかのカードが出るように、運次第で出てくる。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:36:28 ID:HDQqWckS
>>171 さんくすです
沖縄でもイケるんですよね?
173 :
171:2008/04/03(木) 23:48:00 ID:zwK/h0Ea
俺は沖縄で取ったぞ。
他のカード練習できるところなら何処でもおkかと。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:39:13 ID:5gAmN8NR
>>152 わかるわー投手の場合は速球上がらずに変化球ばっかりあがるんだよな
野手で福原 ニオカ 藤井(楽天の捕手)
はどうでしょうか?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:10:30 ID:oSK7AIqv
うめていきましょう。
投法
スペシャル
【オーバースロー1】
【オーバースロー2】
【オーバースロー3】
【オーバースロー4】
【オーバースロー5】
【オーバースロー6】
【オーバースロー7】
【オーバースロー8】
【オーバースロー9】
【オーバースロー10】
【オーバースロー11】
【オーバースロー12】
【オーバースロー13】
【オーバースロー14】
【オーバースロー15】
【オーバースロー16】
【オーバースロー17】
【オーバースロー18】
【オーバースロー19】
【オーバースロー20】
【オーバースロー21】
【オーバースロー22】
【オーバースロー23】
【オーバースロー24】
【オーバースロー25】
【オーバースロー26】
【オーバースロー27】
【オーバースロー28】
【オーバースロー29】
【オーバースロー30】
【オーバースロー31】
【オーバースロー32】
【スリークォーター1】
【スリークォーター2】
【スリークォーター3】
【スリークォーター4】
【スリークォーター5】
【スリークォーター6】
【スリークォーター7】
【スリークォーター8】
【スリークォーター9】
【スリークォーター10】
【スリークォーター11】
【スリークォーター12】
【スリークォーター13】
【スリークォーター14】
【スリークォーター15】
【スリークォーター16】
【スリークォーター17】
【サイドスロー1】
【サイドスロー2】
【サイドスロー3】
【サイドスロー4】
【サイドスロー5】
【アンダースロー1】
高知で☆2のMAXを目指してみた
俺にはこれが限界だ…
弾道3
対右F9
対左F10
パE84
走B17
スロE11
捕球E11
肩C11
疲労D14
三塁G6
二塁F10
遊撃S20
外野全てS20
AH、流し、チャンス5、盗塁5、走塁5、満塁、内野安打、チャンスメーカー
初回HR、バント2、代打○、体当たり、守備職人、レーザー、目切り
中継プレイ、Hスラ1
☆に影響する特能はそんなに無いのかもしれん
チャンス、スピン3種、広角、存在感あたりは影響した
相変わらず登録ポジション以外の守備適正と守備特能は全く影響なし
つか、これにHスラ1と2を両方付けると☆2.5になるとかねえよw
肩C15だた
>>177 守備のは☆2までは影響して
☆2以上には影響しないみたいな感じなのかな
俺は☆半分の選手つくってるとき
登録ポジションより上までは大丈夫だったけど
途中から影響したような ただパワーは145あったけど
あと、さっきできた
>>169の選手なんだけどさ
間違ってシステムデーターをコピーしてしまったな
消えた・・・
他のみんなはもっといい選手つくれるだろうけど
俺には限界に近い選手でな・・・なんかもうな・・・
>>176 本スレより甜菜
243 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/04/03(木) 21:54:31 ID:5UvOzbyE
既出ならスマソm(__)m
投球フォーム(SP)
★オーバースロー
1 天野浩一(元C)
2 井川慶(ヤンキース)
3
4
5 井場友和(元F)
6 T.ウェイクフィールド(レッドソックス)
7
8
9 岡島秀樹(レッドソックス)
10 金田政彦(元E)
11 川崎憲次郎(元S)
12 河原純一(元L)
13 黒田博樹(ドジャース)
14 桑田真澄(元パイレーツ)
15 小林雅英(インディアンズ)
16 齋藤隆(ドジャース)
17 斎藤佑樹(早大)
18 佐々岡真司(元C)
19
20
21
22 野茂英雄(ロイヤルズ)
23 J.パウエル(H)
24
25 福盛和男(レンジャーズ)
26 松坂大輔(レッドソックス)
27 宮越徹(元L)
28 村田兆治(元オリオンズ)
29 森慎二(元レイズ)
30 藪田安彦(ロイヤルズ)
31
32
続く
244 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/04/03(木) 21:57:04 ID:5UvOzbyE
★スリークォーター
1 入来祐作(YB)
2 岩本勉(元F)
3 佐々木貴賀(元F)
4 D.セラフィニ(元Bs)
5 S.ダグラス(元C)
6
7
8 ドミンゴ・グスマン(E)
9
10
11 J.ベイル(ロイヤルズ)
12
13 マルティネス(元D)
14 T.ムーア(元BW)
15
16
17 吉田豊彦(元E)
★サイドスロー
1 石堂克利(元S)
2 鎌倉健(元F)
3
4 前田幸長(レンジャーズ)
5 R.ジョンソン(Dバックス)
★アンダースロー
1 山田久志(元B)
抜けは分からなかったorz
誰か補足してちょ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:50:07 ID:sA9zS+/m
球威、変化量、コントロールの中でどれを優先してあげた方がいいですか?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:07:33 ID:vwOOtGAC
沖縄で何回やっても覚醒前のパワーが120位にしかならねぇ 威圧感欲しいから王と鳥谷とでやってるけど180とか絶対いかない… オープン戦2試合ともHR打ちまくってるのに。キャンプの時,合同練習し過ぎかな(´Д`)キャンプ終了時にスピっていくつ位あればいいんだ?
中継プレイと目切り背走、どっち付けた方が良いと思いますか?
外野の肩と相談だろ
本拠地で試合にでなくてもポイントはもらえるの?
>>185 そうですよね。巨人の外野手みんな肩悪いんで、中継プレイ付けました。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:30:58 ID:oLFwYIdZ
俺はSレベルの強い選手を作ろうとばかり考えて
力でねじふせようとばかり思ってた。
しかし、なんかつまらなかった..満足感もなかった..凄い選手作って強いの当たり前なんだよね。
今の世の中を見た気がしたよ。
みんなの話を見てようやく気付いたよ!
そこそこのレベルなのに
それで勝つ事に喜びがあるって事学ばせてもらったよ。
ありがとう
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:36:15 ID:X3AgOrRg
誰か福留と黒田作った人いる?
>>179です。意地になってつくりました。眠い・・・
ただ、適正下がって肩が−2になった。体当りが無くなった
その分、走塁5・満塁男・チャンスメーカーがついた。
>>183 参考にさっきの試合のパワーポイント
リアルスピで1試合目、ソロHR 中安 満塁 スリーHR ツーランHR
でパワーポイントが1030ポイントぐらい
威圧感が欲しいなら、☆を気にしながら雑魚選手をつくって
その選手に特殊能力覚えさせたほうがいいよ
あと、パワー系つくりたいなら、守備練習は一切無視
潔くよくやりなおす覚悟が重要
ってか、運だからこれw
試合もランナーいなかったらどうしようもないし
バグはっけーん?
投手で覚醒チャレンジ、能力上げで
ストレートのコントロールをAにしようとしたら(球威A、コントロールB状態)
460ポイントだけでA通り越してSになってしまた。
今回だけのバグなのか、他状況でもなるのか
そこらは分らんけど、とりあえずそんなバグ。
追加ー。
フォーク(球威B、コントロールD)でもA飛びSになった。
高速スライダー(球威C、コントロールC)はA飛びSにはならなかった。
球威B以上で、コントロールをA以上に上げようとするとA飛びSになるのかな
と思って高速スライダーの球威をBに上げてからコントロールあげてもA飛びSは起きなかった。
んー、1度の能力アップで球威もコントロールも上げると出来ないっぽい?
球威をB以上の状態にして、1度能力アップ画面を終えて
再度能力アップ画面に入ってコントロール上げるとA飛びSになるのかなあ?
もう仕事いかないかんので検証できねえや。
誰か任せた
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:33:59 ID:eCY2ltSj
まとめてみた。
投法(スペシャル )
【オーバースロー1】天野浩一
【オーバースロー2】井川慶
【オーバースロー3】
【オーバースロー4】
【オーバースロー5】井場友和
【オーバースロー6】T.ウェイクフィールド
【オーバースロー7】
【オーバースロー8】
【オーバースロー9】 岡島秀樹
【オーバースロー10】金田政彦
【オーバースロー11】川崎憲次郎
【オーバースロー12】河原純一
【オーバースロー13】黒田博樹
【オーバースロー14】桑田真澄
【オーバースロー15】小林雅英
【オーバースロー16】齋藤隆
【オーバースロー17】斎藤佑樹
【オーバースロー18】佐々岡真司
【オーバースロー19】
【オーバースロー20】
【オーバースロー21】
【オーバースロー22】野茂英雄
【オーバースロー23】J.パウエル
【オーバースロー24】
【オーバースロー25】福盛和男
【オーバースロー26】松坂大輔
【オーバースロー27】宮越徹
【オーバースロー28】村田兆治
【オーバースロー29】森慎二
【オーバースロー30】藪田安彦
【オーバースロー31】
【オーバースロー32】
【スリークォーター1】入来祐作
【スリークォーター2】岩本勉
【スリークォーター3】佐々木貴賀
【スリークォーター4】D.セラフィニ
【スリークォーター5】S.ダグラス
【スリークォーター6】
【スリークォーター7】
【スリークォーター8】ドミンゴ
【スリークォーター9】
【スリークォーター10】
【スリークォーター11】J.ベイル
【スリークォーター12】
【スリークォーター13】マルティネス
【スリークォーター14】T.ムーア
【スリークォーター15】
【スリークォーター16】
【スリークォーター17】 吉田豊彦
【サイドスロー1】石堂克利
【サイドスロー2】鎌倉健
【サイドスロー3】
【サイドスロー4】前田幸長
【サイドスロー5】R.ジョンソン
【アンダースロー1】山田久志
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:36:12 ID:eCY2ltSj
打法(スペシャル)
【スクエア1】
【スクエア2】
【スクエア3】
【スクエア4】
【スクエア5】
【スクエア6】
【スクエア7】
【スクエア8】
【スクエア9】
【スクエア10】
【スクエア11】
【スクエア12】
【スクエア13】
【スクエア14】
【スクエア15】
【スクエア16】
【スクエア17】
【スクエア18】
【スクエア19】
【スクエア20】
【スクエア21】
【スクエア22】
【スクエア23】
【スクエア24】
【スクエア25】
【スクエア26】
【スクエア27】
【スクエア28】
【スクエア29】
【スクエア30】
【スクエア31】
【オープン1】
【オープン2】
【オープン3】
【オープン4】
【オープン5】
【オープン6】
【オープン7】
【オープン8】
【オープン9】
【オープン10】
【オープン11】
【オープン12】
【オープン13】
【オープン14】
【オープン15】
【オープン16】
【オープン17】
☆1のジャイロボーラー(オリジナル、藤川、館山で始めたんだけど、
最初に盗技でジャイロボールをゲット。
その後、藤川、館山とタッグ練習しまくって藤川をレベル10にしたところで
神技のカードが来て、そこで火の玉取れました。
ジャイロ持ってないと取れないのかな
存在感→威圧感みたいに
あらかじめ守備操作の送球を十字キー+×ボタンに設定できないものか・・・
ユーティリティの設定がスピリッツモードには反映されないから困る
>>200 同意。
毎回設定直すの面倒だよな。
アップデートで対処できないもんかねぇ・・・。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:56:19 ID:C1AvGMGE
外国人選手つくるときってもしかして苗字のところに名前いれないとダメですか?
外国人は名前が先にくるからおかしくなってしまうのですが後から変える方法はないでしょうか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 15:49:16 ID:0bbPPsEZ
ハワイは野手を作るのは全く向かないな・・・。
ほぼ完璧だったのに、カス選手しかできなかったわ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:09:11 ID:VU1CxAOd
すみません顔パスの分かる所ありませんか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:14:39 ID:0bbPPsEZ
開発魂で本拠地が1番強い選手が作れるって書いてあったけど、投手だったら
失点したらダメだし、野手だったら打ちまくらないとまともな選手できなくね?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:19:05 ID:0bbPPsEZ
本拠地でやるときだけ、打球が正面に行きまくるんだけど、これって仕様?
>>205 そんだけ出来るなら一番強いやつが作れるってことじゃない?
高知で1日1回でるかどうかの馬鹿当たりレベルがホイホイできてたら本拠地しかいらんし
>>205 それができてなくてまともな選手作れるほうが問題だろw
できれば一番強くなる可能性はあるっていう
すごく当たり前の仕様だと思うが。
バティスタとジョージ・マッケンジーでもつくるかな
上手い奴しか強い選手作れないとか勘弁してくれ
下手な奴にもイチローとか作らせろ
チートしちゃえばいいじゃない
PS3だからチートできない
買い換えれば良いじゃない
野手は本拠地じゃキツいだろ。
俺みたいなヌルゲーマーじゃリアスピで勝てても特能の条件解放がしんどいし。
投手は本拠地が鉄板だけど。
投手は覚醒無しだとハワイが一番いい感じだな
覚醒ありだと高知で星一つくらいの選手作って覚醒チャレンジで星5は量産できるね
>>198ですが、ピッチングフォームは藤川にしました
投手を作成する時、いい連携ってありますかね?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:01:02 ID:lzmw8WSD
スペシャルのオーバー3って石井貴かな?
ソフトボール投げで150キロオーバーの速球おもれえwwwww
ソフトボール投げのジャイロボーラー禁止
雨天
バランスとれたキャッチヤー作るのが一番難儀だな…
そういう時に限ってろくなカードが来ねぇし、盗技にばかり+がついてくる…orz
覚醒チャレンジでスピリッツがどうしても不足してしまう・・・
野球魂とかが出なかったら終了
みんなは選手の名前とかどうやって決めてるの
フルネームだからパワプロ以上に困るんだが
オート設定機能が欲しい
>>224 ポイントに余裕ある時は盗技+カードでスピリッツを補充するのが最終手段
☆2でとめて覚醒で強い選手作る場合は
効果的なポイントとれない時は盗技でスピリッツ補充するな、俺も
野手も投手も30ちょいくらいを目安にしてる感じだなぁ
ハワイで投手作るのが何気に楽しいな
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:02:26 ID:gPE8jWh9
覚醒で16ターンあるのは星一つまで?
星一つ増えるごとに1ターンずつ減っていくのかな
>>228 星5が4ターン
いか星0・5毎に2ターン増えます
>>229 勘違いしてました
覚醒で強い選手作るには星をいくつで止めとくか微妙ですね
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:42:16 ID:N9Dc5P/R
>>227 強いの量産できるしね。ハワイ投手。
捕手はどこだ?
>>231 沖縄。カード運次第だけど。
リアスピでボカスカ打てるなら本拠地。
やっと納得いくの出来た…もうキャッチャーは作りたくねぇ(;´Д`)
星2つまでは16ターンだろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:36:58 ID:LdRtaqR2
捕手は沖縄ね。やってみる。もう短時間のハワイばっかだ。
てか、捕手は打撃に守備にリードだから
どーしても何かが最低能力になっちう
闘技とか使わないから知らなかった。これでスピを補充するわけか。
アベレージヒッターとかも闘技じゃないと取れないの?
浅井平野GG佐藤でコンボ発生しまくりw
投手は川上佐藤賢牛田でコンボしまくるw
パートナーは一人クズがまじってても良プレイヤー2人いたほうがいいのかな
>>235 相手が持ってるスキルとスピリッツ、パートナーレベルが取れる
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:41:11 ID:lduV1Bor
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:43:12 ID:ScYWUgD9
楽天の吉崎の顔コード教えてください!
私もバグ発見した
ハワイでキャンプやって、ストレートが、球威A、コンBから
覚醒チャレンジでコンを上げたら、Aを飛ばしてSになった
>>239 疲労Fって…満足にペナントで使えないだろw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:16:07 ID:lduV1Bor
ラグナロク
げんじのたて
グランドヘルム
かわのふく
リボン
TAKASHI
ただ自慢しに来るだけなら意味ねえだろJK
>>239 それって覚醒済み?
だったらかなりしょぼいけど…
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:18:42 ID:Tx9IyF3V
覚醒抜きで作ったとしたらすごいけど自分の名前で作るって・・・フルネームならまだしも・・・痛すぎる・・・
タカシ(笑)
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:27:42 ID:lduV1Bor
おまえらの写真のせてみろや?どうせ弱いんばっかやろ?笑 ださっ
春休みで夜更かしできていいなぁタカシくん
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 04:50:03 ID:oma0tDLD
やるなタカシ
やっぱり思った通りだ。
タカシは大物だな。
いや立派だよタカシ
タイガースで頑張ってね!
俺もタカシで作ってみよう
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:29:40 ID:k9cCdru4
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:38:18 ID:Vril/KIa
シの付く名前は大物ばかりだな
タカシといいフクシといい
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:46:46 ID:4FErkX7q
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 06:49:22 ID:cFTb7/82
子供産まれたらタカシって名前付けるよ
タカシはやく出ておいで
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:26:33 ID:sNnRdAG+
タカシ朝だよタカシ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:45:38 ID:QPZSjCe4
このレベルの選手なら多少失敗しても作れるよね。でもタカシ乙!
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:50:47 ID:oma0tDLD
いやタカシには勝てないよ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:53:12 ID:1mvgaEcw
同じ阪神ファンとして 恥ずかしすぎる… タカシ 因みに俺も (し)がつくんだよなぁorz
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 07:57:35 ID:1mvgaEcw
>>363 春休みだから夜更かししてんだ 早起きなんか できないよ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:12:24 ID:oma0tDLD
俺も阪神の四番はタカシにしようかな..
タカシかわいいよタカシ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:31:24 ID:KXkh4CaX
タカシの人気にshit
沖縄のフィールドプレイ、守備Gの選手でやったら打席が回る前に交代されてたwwww
沖縄で覚醒前☆5つの投手作成を目指してやってるんだが
なかなかできねぇ…。
高チン毛のスロットってなんなん?うまい人どうやってそろえてるの?永井先生かよ
ビカンカとタカシだったら、迷わずタカシを選ぶね。ビアンカ派とほざく阿呆は氏ね
>>272 名前をタカシにしてやってみればいいんじゃね?
>>273 対決選択以外完全にランダムだろうからうまいも下手もないよ
ただ★の高い選手でレベルを上げると対決に勝ちやすい
あと★半分の選手は★3個分と同じ確率だからそいつも入れとくといい
柊かがみを作ろうとしたら音声で「かがみ」があってワラタ
世の中には同じこと考える人がいるもんだな。つかさ以外全員作れるんだぜ?(親とみきとまつりは除いて)
覚醒だけど165km ストAD カット6AD HシュートADになった
藤川の火の玉はオリジナル選手にはつけれないのかな?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:50:08 ID:oma0tDLD
高知の場合、パートナーの選択も重要だろうけど
選ぶ投球フォームやバッティングフォームも関係ある気がするなぁ。
あといくらパワーマックスに出来ても
必ずしも活躍しない気がする。
スト165KSC、スロカ、スラ、シュートSDで存在感、ピンチ4、ジャイロ、リリースの中田モデルより、
スト155KSD、スロカ、スラ、シュートSDで
存在感、ピンチ4、打たれ強4、対ラン4、ジャイロの
桑田モデルのがやってみると打たれないんだよねぇ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:14:49 ID:LdRtaqR2
>>241 あれバグなの?
ハワイで能力アップ場面で、球威CのストレートのコントロールA飛ばしてSなったが
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:19:19 ID:rmqYuyO3
能力高くても球威Fの球とかあると見栄え悪いな
資格欄に英検4級とか書いてあるみたいな
逆に球威がGまでいくと真っ黒で目立たない。
使おうとも思わないし。
タカシwwwww
むしろ対人だとその球があると相手に思わすことができるから
ないよりはあった方がいい
レッドソックスのウェイクフィールド作ったが、名前が入らんうえに
ストレートを120`そこそこにするとナックルが70`台に
なってしまう…
ストレートそのものが超高速シンカーみたいなピッチャーも実際いるし
オリジナル変化球の中身をもうちょっと弄れると良かったかなぁ。
「こなた」「かがみ」とかなんで音声収録されてるんだっけ
誰か哀れな俺にマジレスしてくれ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:34:56 ID:YBCJsH9Q
>>292 加賀見さんとかいるじゃない
こなたは知らない
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:13:11 ID:LdRtaqR2
>>291 名前をウェイク、名字をフィールドで。
オリジナル変化球って名前だけ?なんか曲がり変わったりはナシ?
ハワイでやるとスピリッツ、2は中々の出費なんで名前だけじゃな。
あと、「ブ」と「プ」とかが見分けにくい事見分けにくい事
音声に「てい」がいてワロタw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:57:38 ID:oma0tDLD
あっ一緒だ!俺も「てい」ってずっと言わせて笑ってた(笑)
あと、たしかにスピードとか球威とか肩書だよね。
もう150キロ越えてくるとあんまり実用的に160キロと変わらないよね。
レベルもAもSも実用的に大差ないような気がする
前に冗談で球速120で球威オールSにしてみたけど
打たれるね(笑)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:33:28 ID:dXpwEt0T
ハワイで投手作るとき、何も考えずに一番難しい対戦相手選んでればいいか
本拠地で作れば一番いいのかもしれないけど、めんどくさいんだよなw
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:08:12 ID:nZ+dnbsI
沖縄で守備系の選手作るときの
良いパートナーの組み合せってどんなのがある?打撃はどうでもいいから、とにかく
守備が上手い奴が作りたいんだけど・・・。
一応、自分でも探してるけど、良いのあったら教えてください。
>>298宮本・サブロー
オレはこれでやってる
もう一人は適当
サブロー・英智・ODA
これも良いかも
タカシはもう来ないのかなぁ?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:15:00 ID:xy3jV1Er
ODAとはなんですか?
あと作りたいタイプ毎の
パートナーをまとめてくれる人いませんか?
>>302 Other Data Athlete
だれでも良いってこと。
まとめは沖縄用だよな?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:14:27 ID:dXpwEt0T
ハワイの初期能力一覧
速球派 本格派 技巧派 軟投派
球速 138km/h 136km/h 135km/h 130km/h
変化球 EF FF EE EE
疲労回復 E11 E11 E11 E11
スタミナ G10 G10 G10 G10
先発調整 F10 F10 E11 F9
初期能力で見ると、技巧派が一番いいような気がするけど、
フィードバックの伸びがどの程度になるか次第か・・・。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:16:19 ID:dXpwEt0T
スマン、ミスった
これが正しい。
速球派 本格派 技巧派 軟投派
球速 138km/h 136km/h 135km/h 130km/h
ストレート EF EE FF FF
変化球 FF FF EE EE
疲労回復 E11 E11 E11 E11
スタミナ G10 G10 G10 G10
先発調整 F10 F10 E11 F9
>>307 技巧の伸びはコントロール>球威
本格は球威>コントロール
どちらを優先するかでかわるだろうけど、コントロールはE位でもなんとかなるから俺は球威重視してる。
球威か球速、どちらを優先してageるべきですか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:01:19 ID:dXpwEt0T
>>308 そうなのか。
なら本格派が一番安定して作れそうだな
ハワイの初期能力で変化球の取得数も違うのね。
速球派 ストレート+変化球1球種
本格派 ストレート+変化球2球種
技巧派 ストレート+変化球2球種
軟投派 ストレート+変化球3球種
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:40:06 ID:4oeyuL15
どう考えても本格派が良いわなぁ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:47:28 ID:nZ+dnbsI
さあみなさん、良いパートナーの組み合わせをどんどん見つけていきましょう。
自分では探さないのかw
本拠地とかやってると、いかに今日の大場が凄いかってのを実感するな。
16Kは凄いわ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:05:29 ID:nZ+dnbsI
>>314 もちろん、自分も探しますよ。だから、みんなで良いパートナーを探しましょう。
>>316 なんかお見合い会社の決まり文句みたいだなwwwwwwwwww
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:11:53 ID:nZ+dnbsI
age
ソフトボール投げ面白いな
リアスピのソフトボール投げだと打てそうにないわ…
高チン毛ばっかやってる俺は名鑑買うべきだろうか・・・
最後のターンで社会人連携・同年連携が起きるとか最高すぎる
覚醒チャレンジでスピリッツ不足に陥るんだが…
野球魂待ちしかないのかね
覚醒込みなら高チン毛ならよっぽどの化け物で無い限り作成可能じゃないか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:30:48 ID:Tg7tbEai
スターダムとペナント中に
敵チームの選手を覚醒することあるの?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:34:38 ID:Tg7tbEai
は=が
ミス
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:35:19 ID:Tg7tbEai
ごめん
を=が
タカシ落ち着けw
タカシあんまり夜更かしするなよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:47:02 ID:Tg7tbEai
落ち着いたから教えて
聞くスレが違う時点で落ち着いてないぞタカシ
落ち着いて人生やり直せタカシ
PS3で、2みたいに本拠地でやり直すやりかたってある?
スペシャルフォームのオーバースロー19って佐々木主浩かな
特殊能力って8個までしか持てないんですか?
なんかフルの状態で能力盗んだり覚えたりすると古いのから順に消えていくんだけど
これは表示されないけど能力は残っているんですか?
>>335 表示されないだけ
能力値データにはちゃんと残ってる
>>336 即レスありがとう。
これで心置きなく増やせる
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:17:46 ID:HVXiE1TX
パワプロみたいにアレンジチームって作れないの?
スピリッツモードで作成した選手は実在球団にトレードさせて使うしかないの?
ってことは巨人に自作した選手をトレードしてアレンジしたらもう元の巨人は使えないの?
素人なんで誰か教えてください。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:23:52 ID:yzpzpujs
R1だったような気がする R1おしながらチームを選べばいいはずです R12 L12 念の為全部ためして
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:28:49 ID:yzpzpujs
元の巨人をつかいたいなら
高知で覚醒オールSできますか?
できた人はどんなパートナーでやりましたか
☆2つで覚醒突入がベストですよね
高知にパートナーなんか関係ない
☆2覚醒でタッグ系が4,5回、闘魂2回、豪打で200近くの鬼引きならほぼオールS
ダルヴィッシュ、高井、阿部健もいい
名が登録名の外国人の名前をフルネーム表記するにはどうすればいいのですか
名のみ固定にすればオフラインではできますが、オンではどうしてもフルネーム表記になりません
決め球ってとる方法ある?
>>348 持ち球で一番威力がある奴じゃない?
俺のはもち チェンジペース
>>348 未確認だけど、威圧感や人気者みたいにカード取得って話がある。
高知にて
ミート 5079
パワー 7193
走力 3302
守備力 3160
何故実在選手を作ってる時に・・・
作った後に名前変えればいいじゃない
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:33:01 ID:Q+rC0+RI
ハワイで速球派のナックルボーラーが最強だな。
もしくは本格派のナックルとフォークで最強。
投手は出来るけど野手で作れない俺は下手糞なんだなぁ
cペースてどうやって取るんですか?
背面投げ選択してるのにチェンジアップかスローチェンジ
しかない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:56:41 ID:zJgOX7Ot
>>353 沖縄で盗技でパワーヒッター取って球速レベル変えればおk
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:41:57 ID:Q+rC0+RI
沖縄やってみっか。
けどなしてパワーヒッターなん?
そりゃホームランが1番点もらえるからだろ
>>351 確かに今作スロット勝ちやすい印象だがさすがにそのポイントは凄い(特にパワー)。
どんな選手になったか知りたい。
全体的には勝ち易いかもしれないけど、
自分と☆5つの勝率がかなり悪いような。
岩瀬が楽天の嶋に平気でホームラン打たれたりとか。
ホームランなら
アーチストの方が取りやすいような
パワーヒッターは失速する
なんかハワイ投手で左ならエース級量産できんのに
右でやると中途な奴しか出来ない。
全クールwin出来るけど3回中、1回ヒット打たれたり
>>358 せっかくだからネタ選手にしますた
弾道4
右ミート16
左ミート14
パワー220
走力10
スローイング10
捕球16
肩力14
一塁16 三塁10
疲労回復18
パワーヒッター 体当り すくい捕り
欲を言えばラインドライブのがよかったかな・・・
スピリッツが足りなくなったんでフルに使えたのはパワーだけでした
覚醒チャレンジの途中でも能力アップってできたのか…
終わってからじゃないとアップできないと思ってたorz
いくつのポイントが無駄になったことか
>>360 同意。俺もアーチスト派。
パワーC120〜130でも弾道4〜5あれば、結構簡単に打てたりする。
俺は、スピリッツで選手作る際は打撃よりも守備走塁を重視するんだけど、結果的にはバランスの良い選手が出来る。
昨日は1番タイプで守備基本サードの左打者作成に励み、早速理想通りの俊足巧打の選手が出来た。
ミート左右B、パワーD115、走塁力A19、守備サードS、ショートB、セカンドA
特殊能力もたっぷり。
盗塁5、走塁5、ヘッド2、バント3、チャンスM、チャンス4、初球○、ケガしにくさ5、中継○、バントダッシュ、逆シングル、バックハンドパス、目きり背走、人気
>>368 本拠地リアスピとどっちがいいのかなぁ、とそういうの見ると迷うw
俺ももうちょっとがんばってみようかな、ありがと
ホームラン競争で飛距離専用の選手を作りたいのだが、どういう能力値がベスト?
やはりパワーは255?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:23:11 ID:AOO/ftTj
タカシを使えばいいよ
パワー255の弾道7にパワヒッター 広角打法持ちだし
弾道7のPHよりは弾道5でPHの方がいい気がする
タカシだけはガチ。
375 :
371:2008/04/06(日) 17:36:50 ID:ZfI3K+FX
>>373 ちなみに、それで飛距離はどれくらいいく?
自分は弾道7で159mがベスト
>>375 俺パワー255の弾道7もってないから分からん、すまん
弾道5はパワー182だし、弾道7はパワー170
パワー255はいるけど弾道3だから…
主観で、弾道5のパワー182が1番打ちやすい
スレチだからこの辺で
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:53:10 ID:Q+rC0+RI
>>368 スピリッツはあと5くらいは欲しい所。
それだと足りなくならないかい?
調整とか得能抑えりゃ、井川全盛くらいは作れるだろうけど。
や、井川なら抑えなくてもいけるかそれで。
378 :
371:2008/04/06(日) 17:54:29 ID:ZfI3K+FX
379 :
368:2008/04/06(日) 18:01:12 ID:/OsBpYDl
>>377 確かにスピリッツは足りなかった
あと5と言わず8くらい欲しかった
>>362 タカシっぽくてグッドですw
しかしパワーポイントそれだけあっても255いかないんだな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:23:42 ID:Q+rC0+RI
>379
やっぱそっか。
途中でくるスピリッツ貰える対戦は絶対だな。
頻繁にジャイロも来るが、来ない時もあるなぁ。
左は9割くるが、右は1割だわ
覚醒チャレンジにポイント引き継げないのがちょっと痛いなぁ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:32:45 ID:AOO/ftTj
だからタカシはすごいんぢゃ!覚醒前でパワー255の弾道7ミート両Sの威圧感 PH 広角打法etc 覚醒したら走力20守備Sになったしな
>>381 ハワイ序盤は相手によるポイント差が少ないから、
そこで特殊能力やスピリッツをどれだけ稼げるか、
がハワイのポイントかもしれない。
ジャイロは2回くらいしか見てないな。
松井秀喜のフォーム教えてくれ…
ハワイはまだ未知なところあるからなぁ。
一回勝負の高ポイントを狙うか、二回・三回勝負をしっかり抑えるor打ちまくってフィードバックで底上げするか。
一回勝負でのいい成績と、二回・三回勝負でのいい成績じゃフィードバックの上昇が違うような気もする。
フィードバックで上がらないこともあるからね…
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:56:18 ID:K4ZkaprQ
選手作るときに「鈴」という漢字がないのには呆れた
あったが「れい」扱いだった
「すず」と打ってから△ボタンで変換しても出ないか?
>>390 なんだって
どこでそんな技を発見したのか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:14:52 ID:W6swHvFw
「お前未成年だろ?何で酒なんか飲んでるんだ?」
「昨日天谷さんが飲んでいいって言ったんで…」
「天谷?」
「広島カープの天谷選手です。昨日皆でおいしいお酒を飲みましょうって…」
「だから飲んだって?」
「はい…」
「明日から停学な」
「(´・ω・`)」
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:18:45 ID:xPi8sjp7
タカシのパスワードないの?
\森伊蔵を飲んだのは私です/
このスレにタカシは何人いるだろう
>>391はタカシ症候群にかかってしまったようだ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:59:50 ID:Q+rC0+RI
>>384 確かに序盤で駄目ならサッサやめるべきだな。
ジャイロは左で軟投派選んで作ってた時、5人中5人で出たよ。
ハワイで本格派ばっかりでやってたけど軟投派も結構いいな。
4球種総変15で148kmの左腕がでけた。
ハワイ楽しいわー
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:58:54 ID:GOvcTiB8
人気出なすぎ…
もう2時間でねぇ
決め球出ない・・・
>>399 もうそんなに作ったのかwwwwwwwwww
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:09:44 ID:Q+rC0+RI
ハワイ右腕にすっとマジでジャイロ出ねぇ…
さっさとハワイでジャイロ作って沖縄で捕手作ってペナント始めたいのに
ハワイよりも本拠地リアスピのほうが強いのできるぞ
リアスピ打てません
ベーシックでも
>>398と同じくらいのはがんばればできるよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:41:01 ID:zxrDBI8N
>>407 一発勝負じゃなくて、やり直ししている時点でチートと変わらねーよw
本人がそれで満足してるからいいじゃないか、まぁ
エディット機能マダー
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:51:50 ID:Q+rC0+RI
本拠地は時間かかりすぎでないわ。
捕手とかはハワイじゃ無理だろけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:55:04 ID:XdBOMER7
俺はミドル+でだが、本拠地一人目は
161km
2シームAD
スライダーAD6
DカーブAD5
HシュートBD5
だった。
まぁこんなもんかね。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:41:52 ID:dLdYv/6/
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:54:09 ID:XdBOMER7
>>414 合計5失点してこれだから、リアスピで完封したら高知で上手いことやるよりよっぽど凄いのが出来ると思う…
4からの引き継ぎだが、高知で大成功した奴は
162km
ストレートSB
カット3SB
フォーク6AC
サークルチェンジ5AD
シュート3AC
リアスピが打てないなら高知が無難かねぇ。
パワプロは既に追い越してしまった感あるよな
パワプロはキャラゲー
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:48:06 ID:BjyYJ9Xu
そもそも最初から比較にならん
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:00:31 ID:giKuO42c
覚醒前提で、覚醒チャレンジに重点を置いてやると、簡単にオールA以上に出来る。
覚醒無しの評価が星2くらいなら、16ターンも出来るから、ポイントザックザック。スピリッツさえ稼げれば、もの凄い勢いで能力アップ。
そんなん普通だってならスマン。
まぁ5からの人も多いしいいんじゃね
4からあるやり方ではあるけど
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:06:31 ID:XdBOMER7
>>419 覚醒無しで勝負するもんだぜ!
良くてオールAくらいまでだから、選手の特徴も出せるし。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:06:51 ID:UAIKqDtn
>>415 ピッチャーはスピード関係ないんじゃないの?
>>421 でもペナントで使うときは、だんだん成長していく感じがいいじゃん。
しかしあれだな
OP見てると野球選手はほんと必 死 だ なw
今回のOPはシュールだよな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:17:56 ID:CaslhwTl
高知で投手の野手能力あげるのつらい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:27:33 ID:O3J9lFF7
>>425 俺は好き。ありふれた音楽にプレー映像とか飽き飽きだし
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:34:52 ID:O3J9lFF7
とりあえずワイハで思った事。
3時間、右投手で頑張ったけど一度もジャイロ出ず。
左でやったら2人目で出た。右は出にくいのか?
パワプロの右腕のが球速上がりやすいってのが関係してるのであろうか。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:46:05 ID:CaslhwTl
>>427 投手の野手能力はハワイだな。
上がりやすすぎてビビった。
>>429 右はジャイロでにくいらしいね。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:03:11 ID:O3J9lFF7
あ、やっぱ出にくいのね。素直に左でやろ。
藤井のモーションがベストピッチで変わると知り作り直し。
他にもモーション変わるのあんのかな。
ハワイ投手だと守備力には困らないな。
バント2、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ辺りは当たり前に取れるし
客席に愛してるぜジャイアンツって書いてあるのが
愛してるぜジャイアンにしか見えない
ラミレスにアーティストもPHもないのが気にいらない
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:22:59 ID:CaslhwTl
>>433 AHかPHはつくと思ってたんだがなぁ…
阿部がいつまでもリード据え置きでPHがつかないのも不思議だが。
って 思いっきりスレ違い。
>>423 選手の覚醒をショップで買ってペナントやるとはじめから覚醒してないか?
あれって買ったら駄目だったの?
>>425 ショップで□ボタンじゃなかったっけなー
437 :
436:2008/04/07(月) 01:33:50 ID:xS8/uBUr
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:39:59 ID:k9l92kJ0
今回本拠地は3戦だけで終わりですか?
投手でも打者でも一流選手を作るにはどこが一番良いですかね?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:43:39 ID:CaslhwTl
>>438 全部勝てば四戦目もある。
自分の実力に自信があるなら本拠地、無いなら高知で作るのをオススメしとく。
>>438 俺初めて3戦目勝って4戦目今やってるけど・・・
相手は全員覚醒の楽天
高チンゲで覚醒前だとどれぐらいが限界なのか
盗撮自重wwwwwwwwwwww
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:48:23 ID:CaslhwTl
>>441 野手ならALLAは超えるね。間違いなく
本拠地スピたりねーじゃん。スロットもねーし
>>436 そうみたいだ
なんかゴメン、そしてありがとう
白石みのるを作成
140km/h
2シーム 球威F コントロールS
スライダー 変化量1 球威F コントロールG
カーブ 変化量1 球威F コントロールG
フォーク 変化量2 球威F コントロールG
シンカー 変化量1 球威F コントロールG
シュート 変化量1 球威F コントロールG
ストレート 球威G コントロールF
スライダー 変化量3 球威G コントロールF
カーブ 変化量3 球威G コントロールF
フォーク 変化量3 球威G コントロールF
シンカー 変化量3 球威G コントロールF
シュート 変化量3 球威G コントロールF
疲労回復G8 スタミナS73 先発調整D13
シュート回転、球速安定2、一発、寸前、四球、スロースターター、負け運、短気、接戦、責任感、変化球中心
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:52:11 ID:CaslhwTl
>>446 とりあえず、カードはパートナーのLVを上げるのに専念。
あとは運まかせ。
>>448 藤川、ウイリアムス、うんこ
でやって二人に任せるのが良いのかな?
それとも334がいいのか
うんこwww
「人気」取るとどういう効果が出るんだ?
能力何か上がるんですか?
今までは登板とか打席に立つと歓声が上がる
だったはずだけど
ああ あと降板や交代されにくいって効果もあったな
5では知らない
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:10:48 ID:cps6cbJD
自分の所属している草野球チームで去年の成績をもとに作ってみた。
あれ?能力がGばっかの選手がいるぞwwww
俺だったorz
>>452 ありがと、直接的な能力アゲは無さそうなんですね。
沖縄キャンプでパートナーレベルは積極的に上げていった方が良いの?
あと、ジャイロボール出てきたんで取ってみたけどこれの効果も良く分らない・・・
今回がプロスピ初めてなので何の得能取って、どういう風に育てればいいのかイマイチ把握できない。
プロスピ4とかの攻略HPでも参考になるかな?
>>451 いいカードが来る確率が高くなる…かもしれない
☆5がまだできない
☆4.5までなら量産できるようになった
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:40:25 ID:O3J9lFF7
>>453 それならスターダムじゃ人気つけた方が良いんでない?
特に先発投手でやってる場合
>>457 謎
プロスピのマイライフでは最初は持って無くても
活躍すればマスクとして付いてたらしいんだが・・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:12:32 ID:CaslhwTl
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:26:09 ID:84AvtCft
火の玉ボールってどんな効果があるんだ?
というか前に取った奴の方法でやったが出た試しがない
攻略本いつ発売?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:34:28 ID:h8DSL9Of
俺チームでの打撃成績は毎回ノーヒットか猛打賞(たまに2安打)で打率が2割台前半だからミートEで固め打ちがいいかな?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:45:41 ID:CaslhwTl
>>460 リアルでやると自由落下するのがわかるはず
攻略本は10日
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:46:34 ID:CaslhwTl
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:49:49 ID:84AvtCft
>>462 ありがとう
だが、取れるの?
きゅうじ限定?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:58:36 ID:CaslhwTl
>>464 俺はわからんなぁ
ジャイロ→火の玉って噂を聞いたことがあるくらいだ。
>>464 藤川限定くさい。
パートナーにしても盗めないし、超盗技でも取得できない
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:20:37 ID:1AQISj6S
昨日気付いたけど
高知の対決モード時のボタンが青→黒に変動する時
@自分は 青
A相手は 黒
B結果は 青
のタイミングで押してから負けなしなんだが偶然かな?
┌─────┐ ┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│ │偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘ └∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ ヽ(`・ω・´)ノ
>>455-466 火の玉について
・確定
超盗技・超神盗技では出現しない
ジャイロ→藤川盗技の流れでは出現しない
・不明
ジャイロ→藤川【LV10】盗技
(多分出ないが)神盗技
ハワイ
能力アップのポイント取得一覧に出ないことから多分藤川専用かと
470 :
469:2008/04/07(月) 13:35:12 ID:9YOsokkK
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:47:41 ID:1AQISj6S
火の球と決め球は取得方法が無いで確定?
東出の色濃すぎだろちびくろサンボかよ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:38:49 ID:OBr6po0Q
沖縄で先発投手つくりたいんだけど、オススメの組み合わせ教えて?
疑問符の使い方がおかしい
これがゆとりか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:48:33 ID:L9HvRoeB
>>472 昨日4時間くらい沖縄で選手作ってたけど決め玉も火の玉もカードでは出なかった
藤川のレベル10にして覚醒させても取れなかった4時間ずっとやってたから沖縄では絶対出ない
特殊能力の取得欄にもないし取れないんじゃないかな、超神技にもないし
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:58:09 ID:ZaAnen6Y
火の球は都市伝説
おまえらタカシ大好きだな
火の球はオリジナル特殊能力なんじゃない?
持ち球にオリジナル名付けられるみたいにジャイロボールの名前を変えたとか。
そんな感覚じゃないか?
阪神贔屓のコナミが名前変えただけにすると思うか?w
渡辺俊介のサンライズボールは何贔屓ですか?
>>469 過去ログでは火の球をとるにはジャイロを取得しているのが条件じゃないか?という意見もあったけど、それっきりなんだよな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:18:21 ID:7GzRUCfS
今俺がやってるプロスピ5では凄いことが起きていますよ。
本拠地の1戦目で、全員合わせて12打席回ってきたんだが、その全打席で
ど真ん中の失投が来た。でも、なんとも不運なことに、12打席中9打席で
ファインプレーや正面で、ドローになったから、あきらめてもう1度やったわけ。
そしたら、対楽天で、またまたど真ん中の失投ボールが来ている、これ凄くない?
ちなみに、その楽点戦は今やってる途中なんだけど、順調に点が入ってる。
これはただ運が良いと見て間違いないか?
うおーすげーうらやましー
読んでないけど
いま初めて本拠地でやっているんだけど、能力UPは試合毎にスピリッツとかを使い切らなくても
次に繰り越していくんですか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:25:24 ID:7GzRUCfS
>>487 そのまま次に繰り越していくよ。
つーか、打ちまくったのに、覚醒したのが2人だけなんだが、どういうことだ?
タイムリーを打った選手が覚醒していない・・・。3試合目とかで、9点くらい取っているのなら
分かるが、1試合目なのに、タイムリーを打った選手が覚醒しないって普通にありえるの?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:43:19 ID:7GzRUCfS
2試合目・・・・・18打者連続で強烈な打球が正面。結果、完全試合を食らいました。
1度も凡打を打つことなく・・・。こんな経験ある人いますか?
確かにwww
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:58:47 ID:O3J9lFF7
ストレートが2シームだとジャイロ取っても意味なし?
>>493 ジャイロ回転しながらバックスピンのかかった球が投げれる
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:09:49 ID:O3J9lFF7
あ、意味はあるのねありがとう。
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/03(木) 02:13:51 ID:M+uTCgUN
火の玉ストレートの効果
投球ポイントをリアル軌道にしたら、リリースした後ストレートが全く落ちない
普通は少し落ちてキャッチャーが捕球する
ジャイロボールは、火の玉ストレートに比べると少し落ちるけど
普通よりは落ちないままボールが進む
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:51:10 ID:OBr6po0Q
沖縄で先発投手をつくりたいのでオススメの組み合わせを教えて下さい
CPUがやたら振り遅れるってのだけは体感的にあるがな>ジャイロ
青木高にジャイロつけたら128kmのストレートで三振取りまくる
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:02:31 ID:O3J9lFF7
CPUにはジャイロ有効か。付けといて良かった。
2シームジャイロ作ってみたら見た目凄い遅いストレートに見えちゃって
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:28:16 ID:7GzRUCfS
>>491 いや、凡打とは到底呼べない。仮に、超が付くほど強烈なあたり以外は凡打だとしても
半分以上はそうだった。
凡打
野球で、ヒットまたは犠打にならない打撃。また、その打球。
つか野球ってそういうスポーツなんだが>いい当たりが正面をつく
なんで野手があの位置に守ってると思う?
理由なくああいう位置にいるわけじゃないぜ
いい打球がそこに来ることが多いからだよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:35:16 ID:s1FTHIjk
凄いな
ここまで俺は悪くないと思えたら俺も幸せだったろう
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:49:54 ID:YG5fERAJ
誤爆?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:03:18 ID:7GzRUCfS
>>503 COMにそんな能力ある?守備シフトくらいならあるけど・・・。
まあ、今に始まったことじゃないし、仕方ないか。もっと打球パターンが増えると
いいんだけどな。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:15:53 ID:e47XZURW
5は顔が似せづらいね。
509 :
487:2008/04/07(月) 19:27:03 ID:cqarhlyN
初戦は2−0で余裕で、2試合目も最終回2人目まで何事もなく抑えてたのに
スタミナレベルが赤点滅だったけど欲でて1人で投げたら本、安、安、3ランで逆転されて負け
3試合目は10−0で余裕負けだった
もっと上手くなるまで本拠地は封印しようと・・・オモタ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:03:34 ID:L9HvRoeB
人気でねぇええええええええええええええええええええああ゛ああ゛あ゛ああああああああ
>>505は強烈な当たりの凡打が多い
ルーク選手へのメッセージです
スピリッツでの人気は諦める事にした。
時間かかるし、オリジナル俺だしで。オリジナル俺って事は俺の分身で俺は現実じゃ人気あるかと言うと疑問符つくわけで俺は、、、
スターダムには付けてます
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:39:02 ID:L9HvRoeB
毒島兄には人気が欲しい…
コナミはなんでこんなに人気取ってほしくないんだよたかが人気だぞ
ま、あんまし人気乱発もあれだしね。
5はまだ付いて当たり前の選手には付いたし。
まだなんで付いてない?てのもあるが
人気の基準が意味わかんらんしな
楽天はスタメンのほとんどがついてるしw
中日の井上についてて荒木になかったり
>>515 荒木についてないのは同意だが
まぁ井上は中日ファンには人気あるでなぁ
>>503の発言がまったく理解されずにいてワロタwww
どんなにいい打球飛ばしてもアウトになれば凡打だし
打ち損ねでもヒットはヒット。バットの芯で捉えたら勝ちって球技じゃないしね。
>>515 楽天はオールスターに大量出場があったからじゃまいか?
スピ4回中3回人気でた俺が通りますよ。
実在だからぜんぶ使わんかった
162キロ AC
Hスライダー4C セックル(オリジナル変化球 ナックルベース)2D
威圧感 ジャイロボール
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:01:29 ID:CaslhwTl
ちょwwwオンラインにたかしいるwwwしかも成績良いしwww
タカシのID教えて
勝負したい
>>507 ちょっと気の毒に思えたので横レス
野球と言うスポーツについて少しネットで調べたらいいと思うよ。
>>523 ネットで調べただけの知識だからこうなってるんだとおもう
一年間野球中継でもいいから生の野球を見るなりした方が良いんじゃね
振り遅れた瞬間に(σ・∀・)σゲッツ!!確定なのはうぜえけどな
パーム、最強じゃない?
ナックル並みに予想できないし落差激しいしで。
小山正明か
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:36:58 ID:7GzRUCfS
>>523-524 いやね、何か分かりづらかったかもしれないけど、打球パターンが少ないってことが
言いたかったわけ。正面にいってもアウトにはなるけど、さすがにずーーーっと
打球が正面に行き続けるってのはありえないし、もっと打球パターン増やせよなって意味
だったんだけど、説明悪くてスマソ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:38:27 ID:RskToeO7
スターダムで完封させてくれないよ〜〜
ノーヒットピッチングなのに・・・毎回同じ回ぐらいで交代させられる・・
しゃー!って当たりが正面突いてばっかりだと、コナミ糞仕様が!って思いたくなる気持ちも分かるけどねw
エース級ピッチャー返し取りまくりだもん。
下柳は取らないけどw
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:45:49 ID:CaslhwTl
>>527 それだけの量の失投をとらえられない、それが偶然だと言い張るにしても、本拠地で勝てないような奴がどれだけ知ってるって言うんだよ。
>>529 つか、打球反応が鬼能力すぎるw
しょぼい打球は抜かすくせに痛烈な打球は平然と取るのがムカつくんだよなwwwww
やっぱサクセス>スターダムだな…
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:31:47 ID:HwK0Di+T
まちがえた、マイライフだった
ハワイだけどジャイロとるのに球威安定4とってたら毎回でるんだけどこれは俺だけ?
まぁ、毎回っていっても数回だけど
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:36:03 ID:O3J9lFF7
ま、殺風景なのはパワプロとの差別化だな。
マイライフみたいにイベント起こるのもスピリッツには合わないし…。
アイテム豊富はある程度、モチベーション維持にはなってる
総合守備力と守備適正って違うのか。わけわからん。
スローイング=送球のそれにくさ
捕球=球をこぼしにくさ、球を取れる範囲が広くなる
でいいのかな?
守備適正は打球に反応できる速さが違う
スローイングは送球の安定
捕球はエラーをしにくさ
総合は適正、肩、スロ、捕球の総合評価
>>538 捕球から送球までの早さは何で決まるんだろう。(もしかして早さに差異はない?)
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:02:37 ID:pZtqQb4C
>>539 それも守備適性のはず。
さらに守備職人がつくとモーションが変わって機敏になるな。
守備適性は、一歩目の速さっていうとわかりやすいかな。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:03:39 ID:VdrYB1qf
変化球は球威、コントロール、変化量の中でどれを優先した方がいいですか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:06:23 ID:pZtqQb4C
>>541 球種による。
カットは球威だし、カーブは変化量。
チェンジアップは変化量がいらなかったり。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:07:18 ID:dvJGaDaC
実況音声のたかしはどうやったら出ますか?
>>538 それならデフォ選手のしゅびてきせいが見れないな。
まあアマゾンで攻略本注文したからそれに期待
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:08:53 ID:tdGNYGLE
カーブ系が弱いのは相変わらずだね
まあスローカーブとか俺好きだけど
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:24:33 ID:pZtqQb4C
>>546 ドロップはギリギリでボールにするとバッターが付いてきてくれて内野ゴロに出来るから重宝したり。
ただ、投げすぎると狙われるから、時折見せる程度で。
今回はスライダーが強いかな…
スライダー・ドロップ・チェンジアップがそれぞれ役割を持ってる内海が凄く使いやすかったから、内海モデルの選手作ったら対人戦に恐ろしく強いのが出来たよ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:28:58 ID:tdGNYGLE
コアラのマーチの川崎が能力が低くて萎えた。
>>542 チェンジアップ変化量いらないの?
ソフト投げで2シームジャイロ165km/h、カット2、チェンジアップ5でやってるけど勿体無かった?
もう一球種増やせば良かったかな。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:37:26 ID:SLFMROJR
スライダーは使えるが、スラーブはやたら打たれる印象。
シュート系も中々。ナックルが今回変化縮こまってる。
個人的には星野伸好きなんでスローカーブは大好きだが、入れてない。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:38:46 ID:pZtqQb4C
>>549 チェンジアップはタイミングをずらしてなんぼだから、下手に変化量があってもカーソル合わせるまでに気づかれやすくて、チェンジアップが来る!って意識にさせるだけだからね。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:39:54 ID:pZtqQb4C
>>550 ナックルは変化なしも出来たしね。
パームは変わらず強いけど。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:40:16 ID:SLFMROJR
Dカーブは打ちにくい。いやらしい。卑猥だ!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:42:24 ID:SLFMROJR
パームは強い。パームで球威Sとか最強じゃないの。
スライドパームは微妙
ナックルは落ちないことが多々あるのだが
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:43:50 ID:pZtqQb4C
4シームジャイロと、2シームジャイロどっちが強いのか
>>551 あーなるほど。
落ちる球は変化量たっぷり!って勝手に思ってたわw
携帯なんだけどパームって打ったら変換にPalmって出て来たけど何だろね。
イチローの打撃フォームがどれか分かりません。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:55:37 ID:dvJGaDaC
タカシは実況音声たかはしでもおKですか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:55:59 ID:pZtqQb4C
>>559 チェンジアップは3くらいで十分な気がする。
グライシンガーくらいのサークルチェンジになると、また別の使い方も出来るけどね。
あ、スローカーブ・スローシンカーなんかも大きく変化させて三振を取るんじゃなくて、タイミングをずらすことを重視して使ってみると、新しい世界が見えるかも。
PalmはOSかなんかで聞くなぁ。詳しくは知らない。
なしてコナミは決め球を取れなくしたのだろう・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:09:56 ID:SLFMROJR
パームは包み込むって意味だよね。Palm、変換で出るな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:15:10 ID:1XLtByke
>>563 決め球ってキレ○みたいなもんですか?
>>562 スローカーブ、スローシンカー共に5の投手も作ったよw
勉強なります。ありがとう。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:22:07 ID:pZtqQb4C
>>565 決め球は、COMがその選手の強い変化球を決め球として活用するっていう緑能力。
変化球は同じ球でも色々と使い方あるから面白いよね。
球威と変化量上げて空振り取るシュートと、あえて変化量上げずに詰まらせるシュートとか。
渡辺俊介がいい例だな
変化量は小さいけど緩急で抑えられる
超高速抜きでも十分使えるよ
99年の上原
149km ストレートAA ツーシームCB
スライダーCB4
カーブFD2 ナックルカーブGF1
フォークAB5 フォークBB3
先発調整B18 疲労回復B18 スタミナA60
こんな感じ?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:38:18 ID:SLFMROJR
ゲームじゃ、高速系の変化球は微妙だけどね。
変化量少なくなるし。
シュートは使えるが、高速シュート、sファストは使えないみたいな
縦スラの変化がよく分からんな
斜め落ちじゃいかんのか…
>>569 確かに超高速シンカー?だっけ?
イマイチ使えんよな。
>>570 縦スライダーはやばいくらいに使えるよ。
三振取れまくるから重宝してる。
>>568 新人のころの上原を見たことないのか?
決め球がおかしい
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:54:04 ID:SLFMROJR
>>571 名前負けな変化球だよ。超高速とか。
シュートは勿論、カットが案外変化するから高速系なら横変化のだな。
縦スラがそんな使えるのかー。選択になかったな。
三振取れるのパームくらいだったから選んでみよ
4では超高速シンカーしか投げない厨がオンで出て来るほどだったらしいが
あくまでCPU相手だろ?対人だったら高速変化球はかなり有効
>>573 ためしにロッテの小林宏之でやってみるといいよ。
さっき打撃難易度スピリッツの中日に15奪三振とれて感動した。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:07:35 ID:SLFMROJR
まぁね。対人用だったら有効。
渡辺つかってないから超高速が今回どうなってるかはわからない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:08:57 ID:pZtqQb4C
新人上原はフォーク二種類とストレートだろ、スライダーなんて飾り程度
そういえば4の時に上手投げなのに、超高速シンカー変化MAXの人がいたなぁ。
投げ方に無理があるだろ・・・せめてサイドスローにしろよって思った。
しかも160のストレートと160の超高速シンカーしか使ってこないし。
おまえは何をいっているんだ
>>581 確かにシンカーはサイドとアンダー専門球みたいなもんだからな。
そういうの知らない厨が多いんだろ。
この前、下痢で降板した人とか投げるのもいるけどな
スピリッツモードでLフォーク取ることは不可能?
スクリューとシンカーを一緒にすんな
まぁゲームの中では一緒なんだけど
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:59:52 ID:pZtqQb4C
>>580 アマのときはスライダーピッチャーだった。
フォークはプロ入ってから覚えた球で、新人時代は今と違ってキレの良いスライダーを武器にしてたぞ。
>>585 あれはスクリュー
しかも昌は純粋なオーバーではない。
>>587 不可能
オーバーだと小山が謎のシンカーを投げてるぐらいか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:16:29 ID:pZtqQb4C
自分大学まで投手やらせてもらってて、少しシンカー練習してみたけど、ダメだった。
ややスリークオーター気味なんで出来るかもと思ってたんだけど、
シュート回転の糞ボールにしかならんかった。
スレ違いスマン。
ちょい懐かしくなったんで^^
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:54:03 ID:954qyfIE
速い速度で利き手側に沈む球が全部シンカーで
緩い速度で利き手側に沈むのが全部スクリュー(左右関係なし)でいいのに
コナミは超高速だの左だからスクリューだのとワケのわからん事をするから混乱する
>>584 いやむしろ高速シンカーは上手投げの投手が投げる球だろ
日本で高速シンカー投げるってのはあまり聞かないけど、MLBの選手だとヤンキースの王とか有名
総合守備力は走力も関係する
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 04:44:38 ID:7XxqucoU
王は投球の半分以上が150km近いシンカーだもんな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 04:56:55 ID:UlvZe0EA
既存の選手で試合した時
普通に打てたのに
チームまるごとオリキャラにしたら
全然打てない..
チーム全員新米扱いだから打てないのかな?
一晩中、火の球を狙ってみた
高知、沖縄
1.藤川盗技でムリ
2.ジャイロ獲得→藤川盗技でムリ
3.ジャイロ獲得→藤川Lv10盗技でムリ
4.藤川Lv10盗技でムリ
取れた人は画像うpきぼん
スターダムモードで、ジャイロボール取れますか?
>>574 王健民ファンなんだなと好意的に解釈してやれw
>>594 あれって2シームのシュート投げてると思ってた
あのさ、亀レスで悪いんだけどね
ROMってて疑問に思ったんだけど
真芯で捉えた強烈な当たりが
全部野手正面に行くって人はどんな打ち方してるの?
それ狙っても難しいよね?
自分の打ち方やタイミングが悪いとは思わないの?
打球パターン明らかに増えてるよね?
下手くそなのにゲームのせいにしてるよね?
>>602 釣り乙
正面にいくときゃいくだろ・・・さすがに全部とかは言いすぎだけど
ストレートとツーシーム両方のレベル上げるのなら他の変化球覚えさせるために
ストレート外すのはもったいないかな?
チェンジオブペースって(打ちやすい)打たれやすくない?
605 :
風林火山:2008/04/08(火) 11:00:33 ID:FRID/ss7
604
あまり打たれないよ!
外野にフライ気味なだけだろう
弾道だけ高くてパワー低いとかパワーヒッターだけ持ってるとかと思われ
火の玉って、パワプロでいう、ガソリンタンクやブンブン丸……名前が変わっただけだろ。
>>607 ぶんぶん丸は違う気がするが
実際 リアル表示の検証ではジャイロよりも落ちる球らしいぞ
奪三振も取りやすいらしい
昨日までは野手や投手で覚醒チャレンジの時に誰か1人とパワー交換、直球スピード交換とか頻繁に出てきて
ローズやダルビの能力手に入ったのにここんとこ全く出てこない。
何か出やすい組み合わせとかのフラグでもあるのかな?
剛球伝授でクルーンが出てきたときには泣いた
>>609 たぶんない
やはり運なのかな
威圧感や存在感を投手でとってユーティリティで確認したらどっちも
「リリーフで登板時に相手に・・・」って説明あるけどもしかして先発時には意味ないのこれ?
>>610 4の時に柳田で豪打来たときは爆笑したw
丁度打撃能力高めな投手作っていたし。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:56:14 ID:hpa6jwRy
昨日、高知で右投手作ろうとしたら、いきなりジャイロ獲れました。
一応報告
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:56:25 ID:SLFMROJR
威圧感は先発じゃ意味ないんじゃない?
リリーフなら見ただけで効果出てるけど。
俺もクルーン居る時に剛球きたよ。
そんときは、軟投って設定で作ってて上手くいってたから泣く泣くスルーしたが
覚醒ありならパワーとストレートどうでもいいな
野手でミート2020パワー255弾道7で各種特殊能力持ちは割と安定して作れる
まぁ運は必須だが
高知にしまて特殊能力収集しつつチャンスでライバルに負けないでライバル対決の数をこなすのが最強か
そこまでうまく行ったのに覚醒で伝授出ずとか出たのにパワーB以下しかいないとか最悪だが
覚醒後に各項目全く同じで☆5個の能力になる
覚醒前の☆2個のA選手と☆4,5個の選手ではどっちがこのゲーム的には良いことなの?
>>611,614
打者に威圧感あるときに相殺できるとかなかったっけ?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:43:46 ID:pZtqQb4C
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:45:27 ID:pZtqQb4C
>>613 いや 右でジャイロとれないのはハワイの話だろ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:46:18 ID:SLFMROJR
>>617 あ、マジで?じゃ先発威圧感て一応意味あるのか。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 13:48:22 ID:pZtqQb4C
>>616 覚醒後は、ペナントで育てるのを楽しむくらいしか価値が無い。
覚醒前に凄い選手を作ってナンボだよ。
>>604 ストレートの第二球種は同じ球威、コントロールまでは☆に影響しない
☆2縛りで作ってるときは重宝する
>>621 覚醒してからペナントやれる今回はもう完全に自己満の世界だけどな…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:30:03 ID:u/irpPvr
>>530 信子夫人になってオレ流采配にケチを付けるモード→マイワイフ>マイライフ>スターダム
ハワイ・速球派・変化球なし(ストレート一本)
これで最終クールまで行ければ火の玉ストレート取れる
と考えて頑張ってみたが何も無かった
タカシに続いて、上野ktkr
上野樹里って聞くたびにソフトボールやらせたら最強投手になれそうな名前だなと思う
>>621 サンクス
オンライン対戦はまだ一度もしてないんだけど、フリー対戦でオリジナル選手使えるんだよね
これって覚醒前、覚醒後関係無しで使えるの?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:52:16 ID:+P41VwsL
本拠地で野手を作ってたんだけど、3試合目の8回に、突如COMが
ボール球を100%振らない(ストライクからボールになるBPも)、コーナーで
BPで、緩急ゲージも見ながら投げても普通にジャストミートされて、ピッチャーを換えても
何も変わらなくて20点もとられたんだけど、こうなったときってどうすれば治まるの?
あと、何で突然こんなふうになるの?特に前兆みたいなものは見られなかったんだけど。
一度ロージンバックに触れてから深呼吸して気持ちを落ち着かせるといいよ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 16:56:20 ID:+P41VwsL
>>361 そうか、たしかに、ボコられてピッチングが淡白になってた可能性も否定できないな。ありがとう。
それと、もう1つ質問したいんだけど、本拠地でやったときの3試合目の試合の(オールスター)2番手、3番手は
みんなは誰が出てくる?俺は起用法とかをできる限り調整したけど、先発は思い通りに決めれたけど、
2番手は久保田で、3番手はウィリアムスが出てきて全く調整できなかった。
リリーフはこの2人が出てくるって言うふうに決まってて、変えることはできないのかな?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:46:23 ID:pZtqQb4C
>>625 いや
取れないって
とるのが難しいって意味な
634 :
471:2008/04/08(火) 17:47:13 ID:/gfpUadB
>>632 俺の場合誰かは忘れたが久保田の次は間違えなく日本人だった希ガス
亀だけど上手からシンカー云々ってツーシームやシュートがリリースや回転の関係で沈んだものでは?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:48:08 ID:pZtqQb4C
パラシュートチェンジアップって無理だな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:11:06 ID:dvJGaDaC
特殊変化球ってどうやって取得するんですか?
マジレスは帰ってこないかもですが
球種ポイントでカバーする分野が多すぎる
変化量・制球・球威の3種を球種分て・・・
せめて直球の球威くらい投球ポイントで上げさせてくださいよ
中継ぎ作るときのオススメパートナー教えて下さい。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:45:33 ID:pZtqQb4C
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:48:59 ID:pZtqQb4C
>>640 本拠地にしては弱くないか?
俺がリアスピでやってるからかもしれないが、ミドルとリアスピじゃそんなに違うのかな?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:35:37 ID:pZtqQb4C
>>642 マジすか。
ミドル+な俺には信じられんぜ…
リアスピで出来た奴upしてくれないか?
>>635 フリー対戦は編成OFFにすれば覚醒前で戦えるよ
一本足のバッティングフォームを知っている人いますか?
番号教えてください
>>643 スマン、upの仕方が分からないんだ。
毎試合のポイントでいうなら
1試合目が、変化球が1400ちょい、スピリッツが19入る。
2試合目からは大体変化球が2000くらい、スピリッツが25くらい。
それに対してリアスピでやれば1.7倍。
俺は165Kmとかは興味なくていつも156くらいでとめてるからあれだけど、
156Km
スタミナ 75
先発調整 20
疲労回復 20
ストレート SC
スライダー 4AC
カーブ 3BC
フォーク 5AC
サークルチェンジ 3BC
シュート 3AC
カットボール 3SC
チェンジアップ 3AC
特能
ジャイロ 左5 リリース 牽制 ピンチ4 ランナー4 逃げ球
野手能力は
ミート 10 10
パワー 105
走力 13
守備 14
送球 14
捕球 18
肩 15
こんなもん
長文スマソ
>>646 覚醒してもこんなの作れねーw
いつも高知スロット→覚醒だわ。
携帯で撮ってイメピタ行けばいいよ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:34:40 ID:pZtqQb4C
>>638 野手だと足速いレギュラーをつくるのが厳しい
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:56:54 ID:+P41VwsL
本拠地の3試合目なんだけど、横浜の三浦(スロースターター持ち)と、ヤクルトの
石川だと、どっちが打ちやすいと思う?
星2選手の上限て
能力どこまでが許容だったけ
誰か教えてください
本拠地でピッチャーを作ってる時
他の選手の打撃成績ってポイントに関係してくるのか?
リアスピで辛勝よりミドスピ+で大勝の方がいいのかな?
カードで出てくるSPECIAL TRAINING試合準備ってどういう効果なの?
>>653 少しは自分で努力しろよ
ギリギリまで能力上げて星の数超えたら
リセットして超えない数値で止めれば済む話じゃないか
おまけに能力の総計で決まるから、一つの能力上げすぎたら
他の能力が上げれなくなる訳で具体的な数字を挙げれない
アドバイスを上げるとしたら、先発調整や疲労回復は上げても星が増えないから
先にそっちを上げて覚醒チャレンジで、能力を上げろってこった
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:14:49 ID:v6P3VDAo
単に試合で絶好調になるんです
スピリッツ選手でスターダムの楽しみ方
全ポジション守れる選手でベンチスタート
スタメンには興味ありません
こういうのやりたいがなかなか上手くいかんな。
既出だったらスマソ。
ファミ通見てきたんだが沖縄等のカードを使用する所の
パートナーは投手だったら
ダルビッシュ、高井(ヤクルト)佐藤(広島)
野手
青木(ヤクルト)
鳥谷(阪神)
比嘉(広島)
がオススメらしい。
>>655 絶好調時の顔がカードに書かれてるでしょ?それが効果。
試合の調子が絶好調になる。
スピリッツ初心者なんですがホームランバッター作りに
オススメのパートナーっていますか?
>>661 とりあえずローズ&山崎武司の同級生コンビをオススメする。
実際の仲は悪そうだが…
>>661 ベイの村田と吉村とあと一人組み合わせれば良いんでない?
>>662 >>663 ありがとう
まだミドルスピードでも試合で全然打てないから高知で頑張ってみます
>>660 ありがとう
もしかして毎試合絶好調状態になるってこと?
>>661 <高知編>
落合をVPで買う。
落合の特殊能力取りまくる。
後はスロットと覚醒で運任せ。
納得行くまで選手を作りまくる。
>>661 カブレラ(オ)
前田(広)
秀太(神)
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:00:08 ID:IVx27ayW
>>664 高知なら、王 ローズ 適当 でOK
ちなみに高知はパートナーのレベルをあげておかないとスロットの勝率低いからな。
あと、高知は4より当たりが出やすくなってるっぽい。
しかしカードで投手を作るときに打撃や守備走塁系の
カードは無しにして欲しかったな(特にスペシャル系)
覚醒チャレンジで剛打伝授とか出されてもね、もうどうしろと
捕手で守備力抜群でパワーあるのって沖縄か高知どっちだろ?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:50:29 ID:IVx27ayW
>>671 高知
沖縄・ハワイは何を作ってもそこそこ止まり
>>670 あるあるw
しかも野手能力見れないから誰がパワーあるのか分かんないしねw
あと特殊能力取りまくって欄外に行った分はどうやって見れるんだろう。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:37:04 ID:IVx27ayW
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:23:49 ID:JEW/GRkv
でも中日のけんしんとか赤坂?の時は使ってるw
両刀を期待されてるルーキーやHR打てる投手ぐらいを知っとけばそんなに困ることじゃない
それ以外では使わねえしw
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:55:36 ID:9ixcWU4G
>>674 スピリッツのカードしてる時にユーティリティみれんだろw
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 07:11:04 ID:3rE+zUXI
一昨日、4時間かけて、人気カードが出なかったけど...
昨日、人気カードが出て、すぐリセットして、
また、やったら、30分もしないうちにでた。3回....
>>678 某RPGの再現性思い出した。
まぁSFCとPS3一緒にしちゃダメか
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 08:17:38 ID:7f/r9uoX
へぇ〜そうきましたか。。。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 09:50:19 ID:TDyle9W/
なぜかいつもストレートを165キロにしてる俺!
おかわり っていう特殊能力ってどういう効果なの?
帯もパートナーに出来たのか
帯でも同年齢タッグ組めるのか。
飯田哲也と中島聡など。
50歳以上の人とかなら無理だが
多田野・炭谷・阿部がお勧めかと
>>682 1本本塁打を打ったら打力アップの連発という能力の強化版
おかわり有名じゃなかったのか…
長距離打者作る時村田吉村古木より良い組み合わせってあるかな?
>>633 いやいや、普通にハワイでジャイロ取れるだろ
二回中に一回抑えろとかで取得できるよ。
ちなみに最初のスピリッツから三回連続で出てたから(もち右投げ)
そんな特別とも思わなかったけどね
高知のスロットで+に影響する特殊能力って分かりますか?
対スロット用打撃選手を3人作ろうと思いまして。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:04:48 ID:wZ42y0s0
本屋で立ち読みしてきた・・・
「火の玉」
タイガース藤川の専用能力
驚異的なノビをもつストレートを投げることができる
※絶不調時には発動しない
とのこと
さすが573
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:25:36 ID:N6IYWEyv
いいんでない?
誰にでも付けれてもあれだし。
藤川専用ってのもあのストレート見ると納得だし。
ゲームより凄いとかあり得ない
タカシwww
>藤川専用ってのもあのストレート見ると納得だし。
>ゲームより凄いとかあり得ない
日本語でお願いします
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:11:58 ID:N6IYWEyv
学校いってこいやユトリ
オンラインの「たかし」は
タカシ?
高知のカードの時にパートナー覚醒で
オリ選手は覚醒できないのか?
カーソル合わせてもブブーいって弾かれるんだが
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:36:05 ID:7f/r9uoX
火の球がなんぼのもんじゃい!
ワシのナイアガラカーブでいてこましたる
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:38:13 ID:u6g6rBOv
沖縄でパワーヒッターを作成中で、ベーシック+で、4打数3安打で、そのうち
2ランHRが2本、ソロが1本の合計3本ものHRを打ったのに、ポイントが
ミート971.パワー680.走力1011守備980 だったんだけど、ホントどうなってるの?
HR3本も打ったのに、パワーのポイントが1番少ないってどういうことだ?
HR3本も打ってこれなら、どういう成績を残せばパワーがあがるの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:41:30 ID:oiPyCuwV
スターダムでオリジナル選手でやってるんですか、どうやっても5回で変えられてしまうんですけどどうしたらいいんですか?
>>704 完投してくれと言われるか、同点か負けている状況が続くことを祈る
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:35:18 ID:POipL4xI
初心者なんですがスピリッツモードで選手作って
終わっていざ登録のときに作ってた時より能力が下がってしまっているんですけど
これはなんでですか??
>>704 8回22Kパーフェクトに抑えてても、
9回に代えられてチームが負けます
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:40:31 ID:4UVePk1P
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:54:45 ID:shHS400z
ジャイロって速球か本格じゃないとなかなか出ないの?
ヒント;渡辺俊介
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:58:39 ID:Ps78z/gc
>>695 パワプロスレで藤川のストレートを考えるスレがあったからスタッフが作ったんじゃない?
>>700 カードの説明にオリ選手はできんと書いてある
お前はちゃんと調べてから質問してるのかと問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
お前ただ教えてくださいと言いたいだけちゃうんかと
公式本もうかった人いるのかな
明日発売でしょ?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:21:21 ID:NwQU0/PE
>>713 1600円もするよな。
高杉て買えない…
それに価値もあると思えないし。
>>587 オリジナル変化球の名前をLフォークって入力すると
名前だけは「オリジナル」じゃなくて「Lフォーク」って名前になるよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:44:31 ID:xZOavvF6
cペースってどうやって覚えるんですか?
背面投げしたいんですけど
ああ多分ストレートの第2変化球ですね
覚醒チャレンジマジでやばいな。
SとかA、Bばっかの選手が普通にできる。
3Xタッグ 4回連続でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ハワイでフリーズキタァ━∩(゚∀゚)∩━!!
同じ相手なのに防衛戦表示がなくて変だなと思ったけど、対左5が欲しくて選んだら・・・・・・
相手に罪は無いが敢えて言う。
高波氏ね
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:09:25 ID:bLc9Ajtw
松坂の球種は何作れば良いの?
Hスライダーと、あと知らない
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:10:37 ID:fvsfjX8u
カットとチェンジアップとカーブ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:11:10 ID:dKgCZTti
>>721 Hスラ(or 縦スラ)
カット(or 縦カット)
ドロップ(or カーブ)
フォーク
サークルチェンジ
シュート
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:41:11 ID:bLc9Ajtw
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:43:39 ID:bLc9Ajtw
内野全部Sの守備の達人とかが簡単に作れて良い
タカシのボール回しマジウゼぇ氏ね
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:18:09 ID:E+9ziCub
なんか適当にやり始めると凄い選手できて
本腰いれると失敗しない?
ハワイ投手とか目血走らせてやると打たれてストレス溜まるのに
適当になると当たり前のように、ジャイロは出るわコンピュータは三振しまくるわで。
スピリッツの法則だよこれ
松坂はフォークじゃなくSFFだな
それとツーシームもだな
>>727 どやってそんなに守備ポイント稼げるの?
弾道
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:39:26 ID:E+9ziCub
ぶっちゃけ右投手と左投手、どっちが対COMに有効なんだろ。
対左2とかでサウスポーのが有効か?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:33:51 ID:inQ5WtWH
久しぶりに俺様タカシの登場やぞ!もう俺はこのクソゲー売ったぞ おまえらまだしとんかい?タカシ作ってから最強すぎてやる気なくなってしまったわい このゲームはスタメンの全員のオリジナル選手作ったら達成感と途端に飽きがくる
タカシはPARで改造しよん?
タカシは改造人間
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:46:47 ID:tFdIfaB7
もう簡単にSが作れるんだから
Sにステータスはないでしょ。
車の馬力戦争を思い出すなぁ〜(笑)
これからピッチャー作ろうと思うんだけど、
COM対COMで三振をたくさんとれるピッチャーにしたいけど
変化球は何がいいかな?
参考までに教えてくれると嬉しいっす
>>738 スライダーとフォークは強いな
取り合えず威力&変化量&コントロールを平均的に上げとけば
いいんじゃないか?
PCが使うならコントロール一択だが
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:03:06 ID:4XMzdTUO
タカシ産まれたよタカシ
コントロールは出来たら全球種Cにしたいけど、それやると欲しい球種揃えなくなったり
球威や変化率が・・・
みんなは何球種くらい作って球威やコントロールはどのレベルにしてる?
俺は5,6球種でコントロールは殆んどD止まりで球威と変化率上げるの優先してしまう。
球威と制球と変化レベルの全てを球種ポイントで補うのはきつい…
|´」`|制球なんてただの飾りです。二流ピッチャーにはそれがわからんのです。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:54:52 ID:JC/Jy16p
>>24 13はそういう意味でいったんじゃないと思うけど...
結局こだわりってことになるんじゃないかね
俺はスクリューとカーブの軌道が好きだからいつもそれを決め球にしてる
強くないのはわかってるんだけど その分ポイント使ってやればいい
変化量5球威Aあればどんな球でも強い
ちなみにサイドスロー5(ランディ・ジョンソン)はなんか特殊らしくて
スクリュー系が異常な曲がりをする
めちゃくちゃ強い がいまいちカッコ悪い
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:06:19 ID:ewurUI24
いつも高知してますけど 本拠地の方が良い選手作れますか?
実在選手を作るときにマイナス能力を上手く取れなくて四苦八苦してる俺がいる
なるべくほしいマイナス能力持ってる奴を相棒に選んでるんだけど・・
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:37:29 ID:Uay3urZ6
COM対COMでオリジナル投手が完全試合やった。ちなみに成瀬フォームで作った
>>748 沖縄でマイナス能力大量に持ったオリジナル選手作ったら?
カードではひたすらマイナス能力盗んで、試合でもマイナス能力取得を狙う
>>750 そっか、自分で作っちゃえばいいんだ、俺頭硬いわー。
thx
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:42:55 ID:E+9ziCub
>>745 今試したけど、普通だったよ?
サイド5はなんかヤル気ない投げ方に見えた。
あ〜ダルい。みたいな。
754 :
471:2008/04/10(木) 17:26:22 ID:4sx/sNld
覚醒チャレンジで中田で豪打伝授きて俺歓喜
ごめん、途中で送ってしまった…
どんなに頑張っても、COMが使うと最低1点は取られる選手しか作れんっす
なんだよ。今回覚醒済みでペナント始めれるのか。
今知ったさ。
まぁペナントで成長させたいし使わないけど。
Max覚醒済みでソレ以上ペナントで成長するとかないよね?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:06:47 ID:pZqvCfYM
マスターコード
EC878530 1456E79B
ムフフ
1C8EDA70 1494D7C3
1C8EDA74 3094E7A6
PS2版はPARがあるからストレス無く好みの選手作れるから良いけど
PS3版は本当にうっとおしな
なんで自分で簡単に能力決めれるようにさせてくれないんだよ?コナミはユーザーに嫌がらせしてるのか?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:26:46 ID:nX7M3z4b
>>752 横からスマソ。投球ポイントはリアルにしてる?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:29:03 ID:pZqvCfYM
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:34:00 ID:nX7M3z4b
>>758 スピリッツの意味がなくなるし、オンライン対戦も能力MAXの奴ばかりに
なったら楽しくないからじゃない?
取り合えず 能力値マックスで始めるスターダムは
拷問以外のナニモノでも無い と言っておく
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:37:03 ID:MRZuwqyM
>>758 サクセスが日本じゃ流行ったんだから仕方ない。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:17:42 ID:Py0PoZWI
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:18:40 ID:gNHf4/3k
スラーブ凶悪過ぎるな……
一時期のパワプロSスライダーを思い出す
オンや大会はなんらかの制限が必要だろうけどエディット機能は欲しいなあ
最強選手作って厨プレイしたい時もあれば、凡選手で最強選手と対戦したくなる時もある
熱スタは選手作成モードもエディットも両方付いてたけど、ああいう形にして欲しいもんだ
>>765 自分で試せばいいだろ
二回もくだらんレスすんなゆとりが
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:27:58 ID:4Y0twSQ1
エディット付けろ
アレンジチーム作れるようにしろ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:29:49 ID:E+9ziCub
>>766 対人戦には有効だけどCOMだとバカスカ打たれる。俺は。
ところで、SPオーバスロー31って誰?
あんな漫画みたいな投げ方いたっけ?
村田兆治のカッコいい版みたいな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:23:00 ID:ASdkQsLi
長距離打者作るときのオススメの組み合わせありますか?
ちなみに自分はG高橋LGG佐藤D普久原でやってます。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:34:18 ID:zSgHntuh
俺はめんどいので同チームでウッズノリさんドノ兄
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:43:40 ID:z+ty7tQF
俺はローズ、金本、緒方かな
キャッチャー作る時も長距離打者セットでいける?
なんか中途半端なのばっか出来てしまう
オルティスのフォームどれだか分かる?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:24:55 ID:zRqBD679
だよな。捕手はムヅい…。
野村みたいなパワーも守備力もリードもとか無理だ。
どーしても守備が足りない。捕手の得能はいるし、リード諦めるべきかな。
覚醒有りでやっとって感じ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:58:09 ID:5aMIzV+r
>770
西本聖じゃね?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:13:18 ID:HXhTqBGN
>>768 2回目は僕じゃないです。無駄レスすみません、自分で試します。
5000VPも使ってデーブを購入したことを1週間後悔し続けています
>>779 お前じゃないかもしれんがIDがビギンだから許さん
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 06:06:17 ID:46lBi6Y0
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 08:05:01 ID:dvp0meV4
シュートピッチャー西本好きだったなぁ〜
落合へのシュート攻めはカッコ良かった。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 08:18:50 ID:dvp0meV4
西本は全盛期は星飛雄馬じゃないけど
足を上げる時足をピーンと伸ばしたまま高く上げて投げてたんだよね(笑)
まさに漫画みたいな投げ方だったよね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 09:57:48 ID:Rq73H6TH
>>782 無料購入はPS2だけだよね?
PS3だとVPショップで購入する?YESにしたら強制セーブくらうんだ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:42:37 ID:zRqBD679
西本は星か。じゃあアレ西本だな。まさに漫画みたいなカッチョいい投げ方。
足をピーンと上げて。
VPSHOPと言えば、落合って全盛あんな守備良かったの?
もう完璧じゃん。得能とかも。
セカンドでも捕球19とかなら最強だし。
足の少し速い オナニナス ジョージという外人を作った。
オンで会ったらよろしく。
落合の守備が賞賛されたのはかつて聞いたことがないな
まあ監督コーチはみんなボーナス査定されてるよ
むしろ王に守備職人がついてないのが納得いかない
誰もが認める一塁の名手だぜ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:00:21 ID:1ZSdLaYZ
スピリッツモードでまず沖縄キャンプ。そしてチームは楽天を選びます。それから
ヤクルト 青木
阪神 鳥谷
広島 比嘉
で普通に沖縄キャンプのカード練習を行います。このときのポイントの割り振りはまず打撃とパワーに重点を当て、ときどきくる守備走塁+などで守備走塁もあげます。スピリッツは適当にやっていればたまります。
カード練習終了時の目標ポイントは
打撃 2700
パワー 2300
走力 2000
守備 2000
スピリッツ 40
そしてフィールドプレイのときに球速設定をリアルスピードにします。パッと見難しいように思いますが、一戦目は先発も弱く投げる球も棒球が多いのでうまくタイミングを合わせて打ちましょう。ちなみに球団で楽天を選んでおけば一戦目から6番レフトになるとおもいます。
リアルスピードを選んでおけば一戦目終了時に走力、守備に約900ずつ入ると思うのでそれで足りなかった部分を補ってください。
2戦目はそれぞれにお任せしますが自信がある人はそのままリアルスピードでやるのもお進めします。
だとか・・・。
>>787 オンは発売日に買ってからまだ一度もしてないけど、オリジナル選手使えるのって投手と野手各1人だっけ?
覚醒関係無しで使えるのかな?
オンやりたいけどcom戦ベーシックスピードですらまともに打てない俺はまだデビュー出来ないな・・・
スライダーの球質はストレートより重いらしいな。
スローボール系で一番重いのはDカーブやナックルカーブか。
この2球種とストレートで緩急ピッチできれば十分じゃねぇ?
>>791 スライダーって高速やスローも含まれるの?
>792
普通スライダーが最高、次いでストレート
以下、Hスライダーとカット
スロースライダー、Dカーブ、スラーブなど
ツーシーム等等・・・
Vスライダーは軽い方らしい。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:51:17 ID:zRqBD679
対comでも普通スライダーは有効だしね。高速なると打たれる印象。
スライダー、パームの組み合わせが個人的には最高。
ツーシームかSFがあると最強。
キャッチャーって高知より沖縄だな。沖縄捕手、初プレイで走攻守揃ったのが出来た。
スピリッツ余りまくるから、青鳥ヒガよりパワー系な組み合わせが良さげか
ピッチャー作っていて豪打直伝が出て泣いた
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 17:22:07 ID:HQTv9NGS
>>795 覚醒チャレンジのとき?俺今まで必ず最初豪打直伝のカードなんだが・・・
一番能力の高い選手育てられるのは、どこのキャンプ地ですか??
自分はハワイばっかりだけど。
>>797 お前がニートor大学生なら高知
それ以外なら本拠地
真面目に教えて下さい?エロイ人
これ以上ないくらい真面目な回答だと思うのだが
べつにふざけてないだろ
的を射てる
結局は本拠地が一番ですよね?
でも時間掛かるから一度もしたことないし・・・
まずやってみろ話はそれからだ。
特殊能力25個ある選手作った。しかし基本能力が超ウンコ。
>>798 逆だろwニートくらい時間がないと、本拠地で何人も作ってられん
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:01:43 ID:zRqBD679
本拠地は時間かかりすぎ。
そこまで時間割きたくないなら結局沖縄。
高知は運要素強すぎでストレスの元。
投手ならハワイでも良いかも。
カードの試合で絶好調になるっていうの出てきたらどうしてる?
まだとった事ないけど必要かな?
たった二戦のために1ターン消費することもない、と思ってるね僕は。
「進塁させるな」ジャイロ解除
↓
セカンドゴロキタ━(゚∀゚)━!!
↓
一塁送球
↓
\(^o^)/
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:59:47 ID:JKwJEHYJ
あるある。焦って△押してホームに投げるとかも。
ジャイロとかレアな時とかラスト8戦目とか。ナニヤッテンダ俺…と。
ところで、星野伸のフォームって無し?あのフォームからの
スローカーブ投手を作りたい。芸術品と言われたあのスローカーブを。
ペナントで外人補強を要請したら
火の玉ボールもってる外人さんを連れてきやがったw
高知初プレイで変化球5500・その他4500・SP120溜まったんだがこれは結構運いいほうなのかな?
>>810 青木高はない?同じじゃないけど、あれで脳内補完
するしかないんじゃ…
>>812 何でそんなにたまるんだ・・・。
パートナーとか教えてくれ。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:46:09 ID:JKwJEHYJ
ニコースキみたいな二刀流ってないのかい?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:49:39 ID:GSnlWi8t
パワプロと違ってある程度思い通りに作りやすいしプレイ時間も短いから
エディット入れろ!とはあまり思わない
>>814 たしか↑の方で出てたと思うけど
ダルビッシュ・高井・佐藤(広島)で基本的にダルビッシュと変化球練習
でスロットで6か7連勝したらこんな事に。
もう1回やったら半分くらいしか溜まらなかったから運よかっただけだなw
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:44:19 ID:O39aC9Pt
>>788 落合の現役時代を知らないのに偉そうに言うな
守備範囲は狭いがあの当時落合が守備が上手いしかきいたことない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:51:46 ID:pCZsh1XA
5から始めた人多いし、4で培った高知のコツとか垂れ流しますね。
・パートナーは、欲しい能力が高い選手を選ぶ。連携によるスピリッツを考慮する必要は無い。ようするに、本拠地や高知産の鬼選手がいれば最高だということ。
・スロットでの勝率は、パートナーレベルが高い方が良くなる。
・カード育成では、選手能力を上げることより、パートナーレベルを上げることの方が重要。
・スロットは、怖がってては沖縄・ハワイレベルしか出来ない。多少怖くても挑戦するほうが…
こんな感じです。
時間は半端じゃなくかかりますが、幸い4よりは成功しやすくなっています。
頑張れば8500くらいは位は出来るので、時計と相談しつつ頑張りましょう。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:47:44 ID:hGs4Q4R5
ポイント4000行けば御の字な俺は根気が足らんのだろうな
覚醒させてペナント始められるんだから
やっぱ星2に抑えるのがいいんだよ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:40:17 ID:eSLiKMRQ
別にスロットに頼らなくても☆5レベルまでいける。カード練習と覚醒チャレンジだけで十分。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:44:58 ID:pCZsh1XA
>>823 覚醒チャレンジは別だろ…
覚醒チャレンジアリなら、特殊能力つけまくって弱くした方がいいんだし。
覚醒後と覚醒前を同列で語るな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 15:57:16 ID:OV9XufCg
そろそろタカシに次ぐ新キャラを募集するか
せっかくオンで二人入れれるんだし
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:33:25 ID:GSnlWi8t
火の玉ボールって盗技できますか?
できますよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:49:18 ID:Li9nnpPA
タカシは実況の音声はたかはしにしてるのかな?
>>821 5000を越えたらスロットキャンセルも考えるぐらいになれば、簡単に上を狙えるぞ
ただ、6000以上を狙おうとすると80%で負けとか頻繁に見られるから…
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:43:32 ID:JKwJEHYJ
キャッチャーで守備よくしたらパワー足りなくない?150くらいが限度みたいな。
キャッチャー諦めて守備捨てたファーストにしよっかなぁ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:05:03 ID:xmmdeG1e
本拠地で、オリジナルが全打席死球だったら、どういう扱いになるの?
本拠地の1試合目で、打線が爆発したのに、オリジナルは死球だけだった。
これはどういう評価になるの?
>>830 余ったポイントは使わないで終わらせたの?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:02:39 ID:BhnSEXTU
プロスピで作った選手のパスくれ、なんでパススレないんだ
セックルw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:35:25 ID:BhnSEXTU
誰かパススレ作って
プロスピの選手はパス出力できない。
>>837 顔はザブングルの「カッチカチやぞ!」に似ているけどいいか?
ケガ2かケガ1と三振をつけたかった
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:28:26 ID:OV9XufCg
>>842 俺はかまわない。
ぱすor顔コード教えてくれ。
顔
6YP43EDBVCTA6ZS4PT
似てなくても怒らないでくれ
選手能力はパス出力できないみたいだ
右投左打
外野手
誕生日や身長はWikipedia参照してくれ
フォーム:スペシャル スクエア3
バット:木・木
グラブ:黒
まぁ、こんな感じだ
携帯からだからミスっても怒らないでくれ
パスくれとかパワプロに毒されすぎだろw
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:25:05 ID:879CWOnh
高知を諦め、沖縄で選手作ることにした。
なかなか☆2.0の選手が作れず覚醒チャレンジでオールSに出来ない…
最高でも守備系以外はSまでは出来たけどこれ以上は無理か
俺も星2.0はできない。
どうがんばっても1.8が限界だ。
スロットも弱いし。
誰か沖縄の作成のコツ教えてくれ。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:44:28 ID:pCZsh1XA
覚醒後に強い選手なんて価値は無い が、星をおさえつつ、覚醒有りで強い選手を作りたいなら幾つか方法はある。
まず、野手ならパワー・投手なら球速を上げず、欲しい特殊能力は覚醒前に手に入れておく。
また、投手の場合、コントロールは星に反映されないので、球種とコントロールは欲しい水準まであげておく。
また、ストレートの第二球種は第一球種より強くなければ星に反映されないのもミソ。
これで星2に抑える。
野手ならALLSも余裕。
満足感は、無い。
星2の選手なんて、リセットしながらやればすぐ出来るじゃん
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:59:46 ID:JKwJEHYJ
ある程度妥協は必要だなぁ。
もうこれくらいの選手で良いやって。
音声に「いちろう」はあるのに「のも」がないΣ(´ロ`;)
捕手のリード1〜7ってCOMが操作した際の?
自分でやるなら意味あるんだろーか?ないなら、リードは捨てちゃうんだが。
高知1戦目はバコバコ打てて得能解除は出来るんだけど、
2戦目が全く打てない…
パワプロだと、キャッチャー○とかは
ピッチャーのスタミナ消費を抑えるとかの効果があったけどね
シェイク付けるなら小宮山フォーム以外がいいかな?はっきりわからないから
>>849 三つめのリールはいつでも同じタイミングだから
それさえわかれば9割方狙ってるもんが取れるようになる
捕手のリード値はピッチャーのスタミナ消費に絡んでくる
値が高いと変化球等でのスタミナ消費の減少に繋がる
>>850 5はコントロールも星に反映されたような・・・
>>858 二つめまでは目押しで揃える
このとき「リーチ」って文字が右から左に流れる
リーチの文字の黒地の部分が消えたちょっと後に○で止める
このちょっと後ってのは1秒ぐらい後って感じなんで、これは感覚を自分でつかむしかない
けどこのタイミングは毎回同じなので(ry
リード値って制球には関係無し?
対戦で妙に投球サークルが暴れるなと思ったら、ビョンを捕手にしてた。
リード1でもあれば問題ないのかな。
>>861 それは盗技のスロットだよな?
最後のスロットもできる?
沖縄で165km投手を作ることは可能ですか?
>>863 スペシャルスロットはどうなんだろうな
一応回す瞬間に次の柄がみえるからそのタイミングを覚えたらもしかしたら可能かもね
対決チャンス引いたところで対決確定だけど結局待ちなので運しかないなw
>>864 よっぽど運がよくなかったら無理じゃない?
投手は最初のカードですべて決まると思っていい
打者はボールスピード選べるから多少ポイントは増える
スターダムの投手でスタミナSで0点に抑えてるのに、5回で変えられてしまうのはなぜなんだ?
結論的に、一番良い選手作れるのはドコなんだい。
もちろん本拠地
本拠地3戦目のセリーグが抑えられねぇ。
青木と和田と前田が苦手だわ。
スライダーとフォークでいってるけど他球種のがいいのかな…
>>850 5は覚醒させておいたらどのモードでも適応されるんだから覚醒後でいいんだよ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:16:39 ID:AVuys59I
>>870 セのチームで初めたらどうよ?
ただ、相手が西岡川崎稲葉ローズ山崎カブレラ中島里崎森本っていう恐怖の打線になるし、成瀬・ダルビッシュはかなり辛いけど。
配球は、アウトローのストレートと逃げるスライダーの出し入れを軸に、インコースに見せ球投げればなんとかなるよ。
>>871 オンラインとかさ。
第一、覚醒後でつえーって満足感無いだろよ。
オンのフリー対戦で使えるオリジナル選手って覚醒前のみなの?
3戦目の青木は絶好調の時のイチロー級
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:50:43 ID:AVuys59I
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:09:32 ID:DMwoXyOI
マジか。捕手リードはスタミナに関係するなら無視できんな。
絶対守備ポイント足んないし…
本拠地でやってみるか
リリース○:リリース時タイミングの球威への影響が少なくなる
これ凄くいい能力じゃない?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:49:48 ID:DMwoXyOI
リリース○そんな能力だったのか。
COMが変化球と直球絞れないと表た
>>873 覚醒後有りにしたら厨がオールSの化け物(しかも誰でも作れる)ばっかり使ってくるだろうな
オリジナル選手1人までというのもコナミGJ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:23:45 ID:QnWxzDVz
>>870 >>872 スピリッツを始める前に、ユーティリティのチーム編成で、そいつらを外しとけばいい。
そのときに、信頼度とかも設定しとくといい。
これはどのチームでも共通。チームによっては初回からメンバーを変えてくるときもあるが、オールスターでは終盤
までは最初の設定どおりのメンバーで戦ってくれる。
でも、リリーフまでは設定できないかも。セリーグでは、どう頑張っても久保田とジェフが出てくる。
でも、先発は自由に設定できるから雑魚投手にしとくといい。ただし、2軍の選手は無理。
アッー!成瀬ックス
本拠地でやってみた1試合目と2試合目は0−0
3試合目、初回7点も取られ3回途中に交代
−の特殊能力だらけになった ノワァァ〜ん ><
へボイ俺には無理だ
本拠地って4試合目ない?
あと、勝敗はポイントに影響ないですか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:46:36 ID:s1c0jnva
スターダムで0点に抑えてても5回とかで代えられる
どんでん並の糞采配は
チーム編成で完投する感じの起用法にすれば反映されるかな?
スピリッツモードの沖縄の試合中、ライトオーバーのヒットでよし余裕で2塁行けるなと思い
△ボタン押しながらレーダー見るとファーストベースというよりファールグラウンドに入り込んで止まってるw
送球きてOUT・・・
レフト前にHIT打たれてその間にセカンドランナーはサードへ向かう、内野にボール戻って終了と思いきや
レフトボールとっているのに返球してこない、サードへ進んだランナーはあっさりホームへ帰っていった・・
俺嫌われてるのかな・・・書本
>>883 3連勝すれば4戦目
勝たなきゃ手に入らない能力もある
攻略本みたらハワイには
「防衛戦」「リベンジ」「チャンス」の3つのステージがあるらしいんだが
「チャンス」なんて全然出てこないんだけどそんなのホントにあるの?
>>886 パーフェクトでいくと最後にボーナス(曲が違う)があるけどそれじゃない?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:06:18 ID:QnWxzDVz
ちょっと質問なんですけど、今、本拠地の1試合目で野手作成中なんですけど、3回表で3−0で勝ってて、オリジナルは
1打席目に2ランを打っていますが、2打席目は回ってきていません。
そこで質問なんですけど、このまま抑えて1打数1HRで終わるか、敬遠などでわざと3失点して、
オリジナルにもう1打席打たせるか、どちらがいいと思いますか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:09:39 ID:DMwoXyOI
あ〜自分の下手さ加減に糞腹立つ。
沖縄2戦目がスローにしても引っ掛けたり空振ったりばっか…
手に汗かいてしまいにゃ、一戦目でも打てず。
何回PS投げようとしたか。日本沈没みて落ち着こ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:36:39 ID:QnWxzDVz
あげ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:01:58 ID:QnWxzDVz
本拠地であまりにも運に見放されてるので、高知に転向した。本拠地での運のなさは凄かったよ。
宝くじ当てるのより難しそうなくらいだった。
てなわけで、高知でやったら、カード練習でミートから順に
3800、4500、2400、3000の怪物選手になった。でも、対決チャンスなし。。。
俺涙目・・・。
>>892 どうやったらそんなすげーのできるんだよ・・・。
作成法的なもの教えてくれ。
朝倉のシュートって少し沈まない?
オリジナルなの?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:22:41 ID:ONq6BNZc
フォームによって曲がり方変わるんじゃなかったっけ。
フォームといえば、SBニコースキーの上に下にって変わるモーション、選べないの?
オリジナルに無かった
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:27:33 ID:s1c0jnva
藤川だけじゃなくて
絶好調時の中田(中日)の高めのストレートも浮き上がるな
オーバースローで他にも浮き上がるP見たような気がする
それは前からあったような気がする
能力よりカッコいい投球フォームを探してひたすら高知
スリークオーターやサイドが好きだから
サイドスロー2の鎌倉のフォームが最高だな
変化の大きいDカーブがストーンとフォークみたいに落ちる
ただ変化が小さいととてもカーブに見えないスローボールなんだが
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:47:22 ID:AVuys59I
朝倉のは実際にシンキングファストの変化らしいから正しいんだろう
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:05:18 ID:38XVToLP
オリ変て変化変わるの?名前だけじゃないの?
武田勝さんがかっけー
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:19:22 ID:da9XIIiJ
>>902 そうだよ?
シンキングファストの名前がシュート ということ
あまりの運の無さにスターダムで地道に作った方がいい気がしてきた
スピリッツモードばっかりしてたから、発売日に買ったのに今日初めてペナントモードやりだしたよ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:54:46 ID:38XVToLP
>>904 だよね。パワみたいに変化変えたりは不可だよね。
>>906 俺も未だにペナント始めてないよ。
スピリッツでオリジナル俺作ってからと思って、まだ始めれない。
スターダムも野手飽きたから投手でやり直したりと、進んでねぇ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:28:23 ID:/IFFJ3Bi
誰か投打のSPフォームの一覧表作ってくれ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:39:30 ID:38XVToLP
本スレにあったよ。さっき。載せてた。
>>899 投手フォームによってそんな変わるのか。しらなんだ。
フォーム変わるし藤井のしか使った事なかた
確かに朝倉のシュートはオリジナルですね。トレーニングモードで投げると普通の
シュートはマイナス4kmなのに朝倉のはマイナス6kmになる
シンキングファストはマイナス6kmになります。
そういや昔のプロスピで川越がシンカー方向にフォーク持ってたな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:02:49 ID:da9XIIiJ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 08:38:57 ID:70k4Lk5Y
フォームによってストレート一つとっても
同じ条件でも
球が伸びたり、軽い感じだったり重そうだったりしない?
小林久のストレートは打たれる気がしない。
寺原のフォームだと力強そうだけど伸びがない気がする
914 :
870:2008/04/14(月) 09:05:40 ID:F1FjdfTI
>>872>>880 二人のおかげで本拠地セリーグなんとか5安打1失策無失点に押さえれたよ。マジthx!
ラロッカの暴投でノーアウト3塁になった時は\(^O^)/オワタかとオモタ
次は打者も本拠地で作れるようにならんとなぁ。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 11:12:22 ID:38XVToLP
本拠地は投手ならなんとかイケるが野手は絶対無理だなぁ。
沖縄一戦目でさえ、引っ掛けまくって打てない俺じゃあ。
>>913 言われてみればフォームで直球の雰囲気変わるね。
変化球では曲がりが凄いフォームとかあるんだろか?
にしてもロッドとジーターは普通で使う気起きないけど、ハワードは素敵だな。
イチロみたく構えるし指クネクネするしで
>>915 既出だけど、Rジョンソンのフォームはシンカーが異様な曲がり方をする。
サイドスロー5な。
松坂のフォームはタテスラがよく落ちる…ような気がする。
ストレートなら俊介か山田が最高だな。140KMぐらいで物凄く速く見える。
高知が4より勝てるようになった・・・?
3→5の俺には苦行だぞ
お前らどんだけマゾなんだよ
この白豚ヤロウどもが
俺?もう白豚になりかけっすが何か?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:35:54 ID:YXlJYlnL
>>893 4から連れてきた鬼選手をパートナーにして、スペシャルカードの良いのが出まくった。
後半に守備走塁開眼と打撃開眼とか出てきた。野球犬も3回出てきた。スロット始まる前までは
天国だったわ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:36:59 ID:b1cDHJCb
能力を妥協したくないから、どうしてもイチローが作れない
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:42:32 ID:ixwW9fTG
>913
小林久ってどこの球団?
ハワイ
一死一塁ランナーの進塁を防げ
↓
セカンドゴロ
↓
余裕のタイミングなのにランナー無視して一塁送球
パワーB(154)で弾道7、アーチスト持ちってホームランそこそこ打てますか?
(プレイヤーの腕は別として)
6球種で球威Aが2つ・Bが3つ・Cがひとつ
変化率は8割以上、コントロールはD以上出来ればオールC
スピード155km〜
こういう投手作りたいけどいまだ一人も出来ない
これくらいは当たり前なレベルなの?
>>924 サンクス
でもリアスピ本拠地はまだまだ無理だおれには
ベーシックででも3試合目勝ったこと無いし・・
カードで頑張る
>920
ハムのちびっこの苗字間違いかね。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:23:14 ID:YXlJYlnL
本拠地でやると、絶好調でもないのに、日ハムの藤井のスロースターターが反映されないんだけど、何で?
>>925 参考までに、最初のころにベーシック+で作った投手
151キロ スタB 疲労B 先発調整A
ストAC カット3BC Dカーブ4DC フォーク4BC シュート3BC
>>923 変化率にある程度妥協できるなら
ミドル+でもおk
ペナント監督モードでランナー出て、盗塁指示出そうとしたらバッターは待てになって
ゲーム始まったら2ストライクでバッターはOUT
フリーに盗塁させるにはどうするの?
>>928,929
ありがとう、ミドル+に慣らさせて頑張ってみる。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:28:12 ID:da9XIIiJ
>>880 これ反映されないんだけど、どうしてだろ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:43:00 ID:YXlJYlnL
野手だったら、起用レベルがそのままになってたりしてない?
あと、先発投手の場合は投手起用法のところで
先発、リリーフ、抑え の枠があるけど、先発調整力が先発させたい投手より高い選手は
リリーフの枠に持っていかないといけない。
先発の枠にいれるのは、先発させたい投手より先発調整力が低くないとダメ。
分かりにくかったらごめん。
あと、チームによっては、1回から変えてくるチームもあるから。。。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:52:50 ID:da9XIIiJ
>>933 詳しくありがとう
もっかい試してみる。
これ結構時間かかるねw
ペナントの監督モード中に先発投手のスタミナ減り具合ってどうやって確認できる?
もしかして出来ない?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:16:46 ID:da9XIIiJ
>>933 本拠地でそれなりの出来たよ。ありがとう。
ただ、普通ならスタベンだけど覚醒後は神の奴に3ラン打たれたw
>>72の山崎、ローズ、矢野を沖縄でやると、山崎とローズが守備、走塁練習しかしないのは仕様ですか?
仕様仕様愚痴る暇があるならもう一回やってこい
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:53:05 ID:x34/AyDm
スターダムの先発でいつも5回で代えられるんだがこれって防ぐこと出来ない?
自分田中使ってるんですが
楽天の中継ぎ炎上しすぎ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:35:04 ID:Pw4EdFJK
スターダムのどんでん仕様が糞だな
5回で代えられて勝ち投手消される
スレタイを読んで出直してこい
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:58:53 ID:VZ/Jsfhn
もういいや…
沖縄でわざと星半捕手つくって覚醒でいいや…
それでも捕手は余程カード運ないと何か足りないのが出来るけど
下手な俺がやるより全然いいのができる。
ありがとう5。ペナント覚醒スタート入れてくれて。
Aロッド再現したいけどかなり難しいな
パワーだけでも大変なのに守備走塁が…orz
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:56:36 ID:VZ/Jsfhn
そもそもAロッドのフォーム似てなくない?
スクエアの15か16だっけ
弾道7
ミートC15
パワーS200
走力B17
スローC16
捕球D14
肩力B18
守備適正 三塁B17 遊撃C15
>>944ぐらいか?目標能力教えてください
去年の成績でメジャー基準なら
ミート右17左14
パワー230
走力15
スロー16
捕球14
肩力18
守備適正 三塁15 (遊撃12)
疲労回復19
アーティスト 三振 盗塁3 威圧感 広角打法 内野安打○ 満塁男
強振多用 読み打ち 人気
プロスピの査定基準で言うなら遊撃適正はいらないかも
コード無いと作れないなw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:17:04 ID:ygkDQuyY
最近じゃ作るのが面倒だから
高知オンリーで、カードで全部のポイントを
1500〜2000位に押さえといて
スピリッツを取る為にスロットして
スピリッツが15個位貯めたらスロットを途中でやめる。
後は覚醒すれば強い選手出来るから
時間短縮には良いよ。
投手の場合メンタルだけは1000位に抑えとかないと
覚醒するまえに出来るピッチャーだと思われて覚醒が少ない。
俺はこれでチャッチャと作ってるよ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:11:58 ID:mla9VwDA
☆2→覚醒
で強いって満足感皆無だ。
昔からやってると、どうも違和感あるんだよなぁ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:01:33 ID:gp+XauID
4のMVPで作った選手はデータコピーできないんでしょうか?
>>945 15だけど全く似てないな笑
>>946 俺も
>>947くらい。あとケガしにくさ4とプルヒッターも追加で。ショート適性も欲しい。
やっぱり覚醒に頼るしかないのかね
覚醒前で良い選手作ろうとするとカードでの特殊能力盗むのを諦めて能力UPに専念する方が良い?
>>948 俺は沖縄で青木とか落合から得能盗りまくって、
試合でも能力は上げず☆に関係しない弾道とかサブポジ適正とか捕手リードのみ上げて
あとはカード頼み。☆半にしてたけど☆2でも16ターンなのか。
プルヒッターと広角打法の共存に違和感があるのは俺だけですか
>>956 「逆方向に強い打球を打てる技術はあるが、
そのほとんどがファールになる不器用な選手」ってことでいいじゃないか。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:25:19 ID:BVVWa2sO
>>956-957 広角打法=逆方向にも強い打球が打てる。
プルヒッター=引っ張った打球が切れにくいが、流し方向の打球は勢いが落ちやすい。ただし、ミート打ちのときは関係ない。
だから、ミート時はプルが反映されないから良いけど、強心時はおおいに矛盾する。
>>958 つまり逆方向への打球は相殺されるでいいんじゃね?
じゃ、パワーヒッターとアベレージの共存はどーなんだろ。
アベレージとアーチストならなんとなく解るけど。
強打時パワーヒッター、アーチスト作動、ミート時は適応外
ミート時アベレージ作動、パーワー、アーチは適応外
>>949 お前ずっと言ってないか?
人それぞれだろ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:48:36 ID:9+8kOsJl
「ラインドライブ+広角打法」で、広角打法の効果が一番よく出るんだったよね?
火の玉は藤川専用なのか('A`)メジャーの茂野作ろうと思ったのに…
プロスピ5から始めたんだけど、いいねー
パワプロがスゲー幼稚に思えてくる
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:41:45 ID:mla9VwDA
>>962 いや。
俺じゃないと思うよ。
でも、覚醒有りだと似たり寄ったりになるから面白く無くないか?
特に野手が
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:52:17 ID:Pw4EdFJK
パワーをかなり上げても長打力Aで
そっからラインドライブとったらSになったんだが
ラインドライブってのはむしろ飛距離が落ちるが
外野手の前で落ちてヒットになりやすく
なるんじゃないのか
強振でも発動するアベレージヒッターみたいなもんかと
思ったが
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:56:32 ID:mla9VwDA
>>967 アーチ…理想的なバックスピンがかかり、フェンス前後のフライがあがりやすい。
パワー…初速が大きい。失速もしやすいが、良く飛ぶ。
ライン…ライナーの当たりが行く。フェンスやスタンドに突き刺さるような当たりが出やすい。
と考えれば良いかな。
>>967 金本とかOBの杉浦亭をイメージしてください
珍ヲタ丸出しの例えで申し訳ないが
アーチ・・・今岡のポップフライ、あとは高橋由伸みたいな感じ?
パワー・・・掛布のボールを潰す感じ
ライン・・・金本のスタンドに突き刺す感じ
なのかな
でもラインドライブと言えばイチローとか福留みたいな
中距離ヒッターの感じに思ったから
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:45:00 ID:sT2JT9K9
アーチはまさに高橋由伸だね。力学的に一番伸びる回転がかかるフライがあがるらしい。
だからこそ、今日の二本みたいなホームランが出るんだろうね。
ラインドライブは、言葉自体がまだ定着してないね。メジャーだと良く使うんだけど。
>>971 よくMLBの実況で「ゥラインドゥライヴ」って言ってるよね
てかスレチだけど今年ホームラン出すぎじゃない?
全体的に詰まった当たりの飛距離が伸びてる気がする
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:03:49 ID:sT2JT9K9
>>972 去年ホームラン少なかったから、各球場がボール変えたのかも?
セだと、東ドはもとより、神宮・ナゴドの打球が気になる。
神宮は広くなったから、ナゴドは中日が守備よりパワー重視のスタイルに変えたから と理由付けはしやすいな。
まぁしかしラインドライブというと
実際は打球が落ちて飛距離が落ちると思う
まぁゲームだからいいけど
俺O型だしそういうもんだと思えばやっぱどうでもいいな
メジャーのラインドライブって
結構ヒットの場合に使ってないか?
ホームランでも使う?
ラインドライブってライナーのことだろ?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:52:15 ID:PKAtFiuE
日本の解説者は下向きの回転で鋭く落ちる時に
ラインドライブって言ってる希ガス
メジャーは知らん
>>789を目に付いたから、レスしておくけど
打順はチームとポジションによって違うぞ
チームにこだわるより他のチームで良い打順探したほうがいいと思う
例えば、外野手で巨人なら1番の時が多いし
中日の1塁なら4番の時が多いとか
ソフトバンクで長打力のある外野手つくってた時は
ほとんど3番だったな
そのポジションの変わりに入ってるみたいだから
初回先頭打者とか狙ってる人には楽になったのかな
誰かレスしてたらスマン
捕手はどこも8番か9番?
>>970 珍ヲタ丸出しと言いながらなぜに田淵を出さないんだ
>>981 オサーンじゃないので
やっぱり気になったので一応調べて見ると
ラインドライブはメジャーではただのライナーに対して使うが
日本ではテニスでもそうだけどしばしば順回転の打球に使い
これは誤用のようで
実況アナとかも知らずに誤用のまま使い
多分スタッフとかも誤用だと知らないからそのまま放置
翼くんのドライブシュートの影響が大
ジャイロの扱いはコナミはおかしいが
ラインドライブに関しては間違っていないみたい
昨日の日ハム高橋のホームランはなかなか綺麗だった
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:32:52 ID:vAsHZWh/
投手のダル高井砂糖って組み合わせデフォらしいけど今一だなぁ。
盗技、出来ないじゃん
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:34:37 ID:w/VUXtKl
守備固めの選手(外野C以上 肩S レーザービームくらい付いてたら嬉しい)を
沖縄で作りたいんだけど、パートナーは誰がいいですかねぇ?
スピリッツ稼ぐのに平野GG佐藤浅井でやってたけどイマイチ
飯田緒方と誰かはよくやる
守備型の外野手ならサブロー・英智・小関がいいよ。
守備型外野手のパートナーは、サブロー・英智・小関がいいよ。
ごめんダブった(´・ω・`)
(´・ω・`) 四余盆
本拠地で初めて第3戦に勝つと4戦目が出てビックリしてます
何戦まであるんですか?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:09:05 ID:sT2JT9K9
うー
>>992 ありがとうございます
第4戦 相手楽天投手陣の調子が悪かったおかげで勝つことができました^^
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:46:29 ID:tlYA7Voo
逆覚醒ってどういう意味なんですか?
巨人が坂本をスタメン起用しているのは覚醒させるためですねw