【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part8
〜サブポジ4関連〜
焼肉イベント
友沢評価80以上で所持金3000円以上(このとき20%の確率で強制失敗)で焼肉フラグオン
後この時所持金3000円以下でも失敗
サブポジ伝授イベント
・分岐
オレにはいらないよ→終了
やってみるぜ→焼肉フラグイベント
確率90%→@終了
確率10%→A(サブポジが埋まってたら@へ)
A→成功
確率10%→大成功
サブポジ追加、サブポジ4取得
確率90%→通常成功
サブポジ追加
後Aルートへ行けてもサブポジ取得自体を失敗する可能性がある
三振バグ
@試合で全打席凡退(うち三振含む)かつ試合に勝利で経験点フルゲットというバグがあります
A自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要
B第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いでいきます
CGG戦のように強制キャプテンになり7回まで操作できないものは勝手にCPUがヒットを打たないようにスタメンから外します
いちおつ
赤星の打法ってバントの時微妙にリーチ短くなるよな
あれプレーに支障あんのかな?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 11:46:16 ID:tKLbC08z
肩守備の合計いくらで守備◎になりますか?
焼肉奢ってないのにサブポジのイベントきますた
>>14 焼肉奢ってないのに友沢がプロになるには武器が多い方が良いとか言い出しました
流れ切って悪いけどさ、キャプテン時に三振バグって意味ないと思わないか?
>>16 そりゃそうだろ
キャプは経験点固定だから
三振バグは非キャプ限定な
キャプ時はGGバグのみじゃないか?
そういやシュートのキレを上げてカミソリシュートって名前にすると
ステータス画面でも「オリジナル」にならずちゃんと「カミソリシュート」になるって聞いたんだがどうなんだろ
>>19 試せばわかるけどなるよ
性能もカミソリシュートになったはず
確か左投げでもカミソリに出来るよな
>>19 クレッセントムーンもそれっぽいものになるらしい
1週間やっても3丁目にバッティングセンターが建たない、ここさえ建てば4軒合併するのに
これはバグなのか
できるよ
24 :
痔にはセギノール:2008/03/20(木) 20:35:14 ID:BSqxJPaK
福留(中日)は守備上手いのに、
何で守備力がDなのか分からん。
パワーA 走力B 肩B 守備力D
どう考えてもおかしい。
スルー検定実施するなら先に予告くらいしておいて下さいよ
矢継ぎ早に点が入ったとき、実況が消える→次の回になってその音声がまとめて出てくる
例:2点タイムリー→次打者凡打3アウト→攻守交替一球投げる→実況「これで○○、今日3打点!」
んだけどこれはゲームに傷かなんかついてるってことかな?
言う前に次の回用にローディングし始めてロードし終わったから実況再開したんじゃないか?
傷入ってあまり話さなくなった事例は聞いたことある。
とりあえず実況もうちょい待ってあげてはいかがかな。
>>26 書き忘れ。傷ついてないか見てみなよ。
連投スマソ。
>>26 あーそれ開幕でなりまくったわ
ウグイスが「三番…」までしか言わなかったり審判や実況が何も言ってくれなかったり
んで復活すると一気に「ストライク!ストライク!ボール!ストライク!バッターアウト!」
とか言い出してた
あとこの状態で試合終えたらスーパーロードタイム
>>24 その後のパワプロでは確かCに改善されてるよ。
アカデミー編やってて6月4週日曜日に休養選んだ後、
市長が意見訊きにくるイベント発生して
そのまま試合なしで7月突入……orz
OGユニフォームイベントとかの準定期イベントより
建設計画イベントの方が優先度高いのは知ってたが
まさか試合より優先度高いとは……っつかひでぇバグだなオイ
>>32 日曜日に施設潰れた?
ちょっと前にも同じ話題が出てたけど、4週目の日曜日に施設が潰れると市長登場→試合スルー→翌月突入ってなるみたい。
ところでOGユニフォームって何種類あるの?
街完成してからはメモカ抜きでやってるからまったく増えない…
OGユニフォームて
赤Cで投手作製中
バッティングセンターの的当て終了後、何故かグレイト先生が出て来て「なかなかだったな、B評価だ」と言われたが
酷いバグだ、誰か経験ないか
DJ2回連続失敗して155KmGCまで落ちたwwうぇっうぇwwww
37 :
痔にはセギノール:2008/03/21(金) 19:34:18 ID:In+AtABO
コンピュータでは、2死でランナーが一塁にいるとき、
ショートゴロ(強烈な打球)では、
明らかにセカンド間に合うのに、必ず一塁に投げてしまう。
ゲッツー崩しって結構使えるんだな
かなり卑怯な感じだが
>>38 走塁妨害と紙一重のプレーだしな。
国際試合では常套手段だとも言われているが…。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:38:31 ID:B3sw3ov1
ちょっと質問ですが継承選手って消えたりすることあるんですか?
街中見てもいないんですが。。。
だな
>>33-34 すまんOBだったw
ユニフォームは60種に到達したがまだ増えてるぜ
何種類あるのか俺が訊きたいくらいだ
んだ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:21:08 ID:h/ArkyZz
>>35 ちょ、先生ww わざわざバッセンで見学ですかww
やっぱ球種は、3球種が限度かもなあ
4球種の投手を作ったけど 3-3-3-2が限界だった
>>46 最近みかけないサクセスネタだね!特殊変化球とか入れるとポイントかかるし大変だよね。各々の変化量が少ないから安定度2を付けたくなるし。
ちなみに球速はどのくらいでしたか?
>>47 お、今スレ開いたらちょうどレスきてた!
プロテの見返り非キャプで左投げ155キロ、コンBスタAでした。
変化球はシュート3Sスラ3チェンジアップ3スラ3が限界だった。
博士、遺跡なし。
>>49 アカで必死に頑張って球速低いと思ったら…球速あるしいいね!
プロテは三振、水虎ランダム2回、DJに大きく影響されるからついつい何度もトライしてしまうよ。
>>50 上の選手はP-12、矢住、輝、川野、乱入水狐に予告成功でした。
研究所が潰れて特攻できなかったのが心残り。
ついつい何度もやってしまいますね。
>>48 強いね
俺はDJ遺跡無し左利き152KmDAスライダー、シュート、スクリュー、フォーク各3が限界
尻上がり付いてるから9回は鬼になるけどね
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:42:10 ID:3vwsSD+g
パワプロ12チャオズって知ってる?
>>52 やっぱり各3にするには、基本球種の方がよかったかもしれないですね^^;
Sスラじゃなくてカーブにしてたらスラも3にできたんですが。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:45:56 ID:qUEPuT0i
ストレートインローギリギリでもスタンドまで持ってかれるんだが;;
>>55 その一球を投げる時に、心を込めたか?集中してたか?
全く関係ないけどさw
13をしばらくやった後に12をやると全く打てんな
今リハビリ中だがストレートがメチャメチャ速く感じる・・・
インローは普通にもってかれる
アウトローは若干ましな感じ
まあ、それでももっていかれる時はいくけどな
インローのストレートは普通に打たれる気がする
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:02:05 ID:yTjrE4Un
最近、マイライフで試合してると…
実況がチーム名を大漁水産(実際はsb)と言い出すようになった
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:44:29 ID:gzAZecea
あと、同点で迎えた9回裏2アウト満塁の場面で(自分は四球で出塁)3点取ってサヨナラ勝ちしてたけど…どうやっても無理だよね
人生初のオールAに感動した
でも守備位置ミスった
変化球はどういう順番で上げれば効率的ですか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:21:52 ID:cB01whCG
なるほど外角のストレートね。わかった。
試してみる。チャオズでな
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 03:04:57 ID:7QpjawRX
ライジングシリーズを覚えると
アバタのオリジナル変化球イベントは発生しないのでしょうか?
とりあえずソニックライジング覚えて5月2週でセーブしました。
>>64 おめ!思い入れのある選手はそうつくれないからね。
>>67 重複は不可能だよ。無事にプロ入りさせてくれ!グッド ラック!
プロテ編でどうゆうスケジュール組んでる?どうしてもいいピッチャーできないんだ。
あと、よく聞く見返りって何?
見返りグローブは非キャプテン時に試合での経験値が1.5倍になる。
全然良い選手作れない
どうやったら作れるんだか
事故率40%はほぼ100%に近いのにダイジョーブ成功はほとんど0%。不思議だ。
決定版投手プロテ編
下準備 見返り埋めた街作成チケット5枚で任意DJにいけるようにしておく。
オヌヌヌ コンビニ4件合併(ジャイロ狙い)バッセン(リリース狙い)
野手継承がいると良い
バイトして仲間集めしながら後は試合に☆3の球場で勝つのみ
試合の金が3万くらいになったら練習
七夕までにスタミナを上げといて彼女作ってスタミナ+15を狙う
P-12で予告成功しない場合はあきらめるのも手
最終週に任意DJ
適当だけどこれで150後半AA変化11位はいけるとおもうよ。
最後の週に禿なら165いくと思うが
禿なしでも作れたし
>>64 お前は俺かw
初めてオールA出来た喜びを書き込もうと思ったら
俺が仕上げたのとほぼ同時刻じゃねーかw
威圧感のおかげで街画面での評価が「迫力十分」なのがちょっと悲しいが
「スーパープレイヤー」の称号見たかった……
あと野球道具によって練習で特殊能力つくのって都市伝説じゃないんだな
ミゾットパワーバットに感謝だ
球速80km/h
ノビ2 ムービング オリジナルストレート
これでどんなストレートになるかな
鉄バットの音きもちわるい
チラ裏失礼。
やっとのことで球速用の継承選手が出来たが、春休みが終わる罠。
サブポジ4の検証も出来ずじまいで寂しい。
街を犠牲にせず球速80にするにはどうすれば
ケガしまくるとかかな
アンダースローで直球投げた時の「地を這うストレート」って実況初めて聞いた
聞いた事ある人いる?
それなんてボーリング?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 19:59:29 ID:+Qeg+Ira
ドラフトでとった投手が全然伸びない・・・
任意禿羨ましい(´・ω・`)
>>85 開幕?開幕なら決買えばいいし
決なら自分で頑張るか街完成データ持ってるやつにもらうかどっちかじゃね?
昨日の試合見て久米作った
147BC Hスラ5シュート2
ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 安定度4 重い球
>>82 >>83が答えてくれてるがパワーヒッター
修得時は筋力貯めてたからF40のパワーヒッターになってたw
>>87 ロッテファンの俺に対する挑戦状と受け取った
謝恩会終わったら成瀬作ってくる
>>87 中継ぎ投手の久米にスタミナCもいらないけどな。Eで十分
それからシュートじゃなくてシンカーじゃね?
中継ぎはスタミナDにしてるな
Eでも問題無いだろうがDくらいあると安心
中継ぎ投手は、スタミナEじゃないと防御率悪くなるって聞いたけど
関係ないのかな
スタミナはE.B.A以外認めないのは俺だけと見た
スタミナFのワンポイントがいてもいいじゃない
>>89 ごめんね初めからシュートついてたからごめんね
12って田上がいないのな
昨日の試合見て感動したから今から作るか
>>90 Dにするのは先発も何度かシーズン中に投げる奴だけだな。浅尾(中)とか牧野(楽)とか
でないとオーペナの1年間の投球イニングがスタミナC〜Bの先発と同じくらい投げるしw
>>91 防御率は関係ないよ。ただ連投がきかなくなるとかだったような…
>>88 M1じゃなければ卒業だよな、おめでとう!
ただ謝恩会後にするなら卒業じゃない気もするが。
162コン210スタミナ170が…
捕手ってどこで、どんな風に育てたらいいですかね?決定版です。
>>91 確かスタミナD以上だとE以下と比べて登板間隔が1日多くなるハズ
スタミナDで中継ぎにするなら回復4必須だと思うよ
>>96 >>88だがdクス
そして最後の行、何があった…
>>97 アカデミーだとみずきや講師にキャッチャー○貰える可能性があるからオススメ
カレンと付き合って野球観戦デートが発生すればブロック○取れるし
>>97 プロテはいいのできるけどアカCでもいいよ
>>98のいうこともあるし、バット埋めて猪狩タッグと試験で経験値稼ぎができるから。
>>98 間違って消したまま上書きされてしまったのだよ。
うちのカミソリシュートもった右のエースが…
投手が野手転向したら、サブポジ投になると聞いたんだが本当なのか?
いいえ
街って最終的にどんな感じにしてる?
10丁目と11丁目に研究所と温泉は確定として。
4合併ミゾット
2合併コンビニ
2合併遊園地
1バッセン
にしてるんだが物足りなくなってきた。そこで街改造しようと思うんだが…
4件合併はジムかコンビニ
2コンビニと2遊園地が二つ繋げてる意味が無い気がするのでコンビニ筋商店街二つに
で、1遊園地。
これで特殊能力つけつつ、カレンと温泉&遊園地ジェットコースター往復で弾道、威圧感、PH
最後にダイジョーブで仕上げ…という算段だが
おすすめの街あったら教えてくれ
土日で温泉と遊園地往復するだけで敏捷ポイントと特殊能力かなり補えるな。
観覧車でチャンス、ジェットコースター完全成功で走塁盗塁チームプレイ、スパイメンで内野安打
>>102 街についての質問はけっこう前スレと前々スレみればまとまってると思うけど
野手用なら
研究所
温泉or遺跡
ミゾット
4件スポジム
コンビニ筋
遊園地
スポジムorコンビニ
こんな感じでいいんじゃないか?
プロテなら遺跡
アカなら温泉
がオススメ。
とりあえず遺跡にしとくと遺跡クリアで温泉になるから○
プロテスト編なら見知らぬ新フォームでプロ入りできる?
>>107 試合と実技試験回避できないから無理なんじゃないか?
ホームラン競争ってたまに球が微妙にずれるよな
あれのせいでいつも9本しか打てない
>>109 十字キーならL1押しながらだとゆっくり動くから微調整
また一人禁ちゃんに殺されたお(;^ω^)
シーケル仁平とアミノバリュー藤本とあゆみちゃんがそれぞれ空気読んでくれない
>>111-112 とてつもなくよく分かるwww
でも個人的に一番空気読まないのは木藤と北野だ……
北野・カルロスはいつも調子が好調以上な気がしてならない。
野手と投手の街をわけなきゃバッセンとか困るよな。アカ用野手と投手
プロテ用野手と投手
の4つの街をつくるのは、一苦労。
PS2版の12依頼スレってもうないよな…?
四球とリリース両方所持できねぇえええ
>>116 あるよ、よく探してみ
決定版なら作成者もいる模様
あと荒れてる
118 :
sage:2008/03/27(木) 12:01:17 ID:Thmx+aZZ
開幕で良い投手が出来ません。
>>118 どのくらいがつくりたいの?
150BBくらいが開幕の量産レベルだった気がする。
パワー250とかにすると異常に打球が伸びていくな…
それで居てオールAの威圧感持ち特殊能力満載のショート作れた時は脳汁でまくった
ラストカレンに安定2消されたぁぁぁ!
市ね糞豚ビッチ!
スタミナ196の選手が出来ました
うれしいです
パワプロ15が糞だったら今度こそ12決買う
>>123 せめて試合を12決仕様にしてくれたらな〜
なんで13であんな糞仕様にしたのかわからん・・・
聞きたいんだけど極悪マイライフやれば打撃上手くなる?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 21:10:54 ID:Thmx+aZZ
>>119 155BAの総変9くらいが作りたいです。
>>125 プロテストならできるんじゃない?
4月は、☆1で試合して5月から見返り購入して☆3で試合する。
もちろん非キャプで
>>125 >>126のいうとおりプロテが見込みあるけど金一封の街を仕込むのが相当だるいし、
それ以外の良い方法が考えられないな。聞いたくせに申し訳ない。
パワスクっていうサイトの社会人野球編の選手育成理論がそれに一番近い
育成理論がかいてあったから参考にしてみてはいかがかな。
最近社会人編で先発ばっかり作ってるわ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:05:58 ID:q0wYSJmy
チャオズって知ってるか?
>>129 知ってるよ
改造選手だろ?
見返りプロテで一回負けたのに165AA3球種15出来た
Pー12と矢住と乱入水弧一回の3回予告成功他は対戦無し
やっぱ初期センス○はでかいな
>>132 スライダー4
フォーク7
シンカー4
本当はシンカーをドロップにしたかったがポイント足りなかった
>>128 多賀さんいるからスタミナに困らないんだよな
はまると松坂くらいまで上げれる
>>124 マイライフもいいけど、それよりは試合形式の方が断然良い。自軍はセンター森笠の広島だとバランスはいい感じ。
何試合かは、初球を見逃し続ける以外は自分で考える。ミート打ちはいかなる時も推奨しない。
慣れてきたら、初球も含め、振るタイミングをすべて自分で考える。ミート打ちはここぞの時以外、自分の中である程度自粛すること。
投球部分は対CPUと対人で戦略がまるで変わってくるので書かない。
打撃のみを鍛えたいなら、CPU打撃をぷぅ〜、CPU投球・守備をパワフルにするのも可。
>>138 詳しく書いてくれてサンクス!こんな練習の仕方もあるのかと感心してしまった
ちょっと書いてくれたのやってみるよ
>>131 そうだよ
ドドンパという超絶魔球があるねw
最初見たときはびびったw
その投手パスくれ
アカデミー編所持金7900円で合宿突入
↓
俺、この合宿が終わったらリンと温泉行くんだ……
↓
「今日も練習頑張ったなぁ、4丁目のバッティングセンターに(ry」
↓
1 0 0 0 円 消 費 し た 。
↓
( ゜д ゜) ←昨夜ここ
>>121 14週間付き合って20回以上デートして
「おつきあいしてから何週くらい〜」3回も発生したのに
パワリンGXよこしやがった俺のカレンと交換してくれw
>>141 どっちもあるあるw
評価が高いからといって必ず良いものがもらえるとは限らないからなあ。
香織さん…。
久しぶりにサクセスを頑張ろうと思うので
>>143名付け親になってくれ!
ガンダーで四球つけれるとパワスクで見て挑戦、見事2週目にしてゲット。
リリースもバッセンで舘西見てゲット。
あとはプロテストまで待つだけ、これだと野手能力も肩守備上げれるなぁ〜なんて思ってたら交通事故。
>>143 がんばれよ。
>>145も頑張れ!すでに頑張ってるか…その苦労むくわれるといいな。
>>146 すまん、はやかった。ピッチャーでいこうと思う。
>>155名前と顔色、利き腕等決めて下さい!
禁ちゃん球団相手に12イニング完封したのに味方が打ってくれなかった('A`)
>>145 すでに決まっていたんだな。がんばれよ。で開始!
味方何であんなに打たないかね?
突っ立ってるだけじゃなかろうか
山口のフォークが全く打たれないのは仕様?
あんまり非キャプやらない俺としては
味方が打たないのはまだいい
監督(特に七葉)のクソ采配をどうにかして欲しい
抑えのエース希望してんのに6回から登板させるなボケが
後ろ矢住しかいねぇんだぞ
金ちゃん強いって言ってる人は決定版?
がんばれよ。
156コン150スタ131
ピ左うケガ2ノキク低重反応短気Hスラ4シンカー7
駄目だった。
きんちゃんは決はそこまで強くないと思うよ。
開幕は豪打だから開幕かな?
私のは開幕版
ペナントでサクセスで作った選手が干されるのは仕様?
なんか萎えるなぁ…
>>155 私のは開幕版
アンダー右
158コン158スタ135スラ4S2シュ4
ピ左うケガ2ノキ尻奪三振反応威圧ジャイロ
遺跡成功6月DJ失敗大会初戦敗退とか…任意できなかったしROMっとく
スレよごしスマン
そりゃ開幕なら任意出来ないだろうよ
だな
>>158 ……
選手名が「私のは開幕版」なんだろ
すまん、吊って来る
>>161 行くな!お前にはまだ天才でDJ二連続特攻の仕事とサブポジ4とささやき両取得の仕事が残ってるんだ!
その頃俺の天才型は案の定禿失敗で\(^o^)/オワタ
>162
逆に天才型でDJなし縛りで160kmAAジャイロ持ちってのなら昨日作った。次回は必ずや特攻する。
試合の実況だけいきなりぷつりと止まって無音になる
で、2分ぐらい何もしないで投げずにまつと遅れた実況のセリフが
次々にポンポンと出てくる
他のサクセス画面の音楽は途切れないのに実況だけいきなり途切れる
初めて二刀流に挑戦したが、結構うまくできた
右投げアンダー
球速147コントロール165スタミナ80
スライダー5カミソリ4カーブ1
ミート5パワー120走4肩8守6エラー1
ピンチ4打たれ強さ4チャンス4ノビ4チームプレイ○闘志リリース○
前から気になってた事がある。
二刀流っていうのは転向イベント起こした選手なのか?
それとも起こしてないけど投手・野手能力どっちも上げた選手なのか?
どっちも
初書きです!ヨロ
いきなりですがサクセスでカミソリシュートはどうすれば作れますか?
シュートを覚える
次に
阿畑にシュートの名前をカミソリシュートにしてもらう
>>170 エモボールとかマイライフで覚えられるのについては知ってる?
街作りもいよいよ佳境・・・なんだけど
市長イベントはぼちぼち来るんだけど研究所(10丁目)がこねー!
温泉→研究所の順序だと発生しないとかないよね?
>>172 くるときはくる。運が悪いと来ない。がんばれ!
決定版で継承選手つくってるんだが、
継承選手が住み着いてる施設が消滅したら、継承選手も消滅してしまうのか?
既出かもしれんが、よかったら誰か頼んますm(_ _)m
土地に住んでると解釈しておK
最近スレの勢いないけど、見てる人も少ないんかな?
むしろ新参が増えてにわかに活気付いてるように思えてた
>>176 俺は今は12やってない、けど一応ROMってるって状態
レスありがとう。
>>177 何ヶ月か前は勢いがあったんだよ。その時だけかも知れないけど。
>>178 ROMってたら、たまにしようかなって思うよな。
みんなのエースってどんなの?今エースを作ろうと頑張っても任意で失敗するよ。
>>179 半年前から12決始めたヘタレ新参のできたてほやほやエース
136B(164)A(162)スロカ6フォーク4
ピンチ4対左4打たれ強さ4安定4尻上がり威圧感
上記の投手作ってるときに遊園地潰れたが
次は威圧感持ちの抑えを作ろうとプロテ編開始
珍しく4月1週火曜にカレンの電番ゲットして浮かれてたら
2日後に温泉潰れてデパートしかデートスポットない街になったw
威圧感どころか告白タイム来るかどうかも怪しいオラこんな街嫌だ
ちなみに温泉での最後の思い出は
「入浴料は母さんから貰った割引券を使うと1000円か。
……あっ、お金が足りない!?帰ろう……」
7月3週にMバッセンなんか行くからそうなるんだよ主人公www
>>180 スタミナがあって尻上がりもち、かつ威圧感ありってエースいいな!
俺は、温泉に1000円使ったがためにドームで試合できなくなったことがあるわ。
施設の創立何年とかどうやって調べるの?
ちなみに決定版
>>182 決定版でいう大繁盛〜どん底が開幕では創立何年って表されるのさ
>>183 もしかして決定版では創立何年かはわからない?
ミゾットで見返りグラブ買いたいんだが
自分の名前で作ったキャラよりも
代走要員用に作った小学校同級生の名前のキャラの方が
ダイジョーブが出て強くなっちゃった件
>>186 大繁栄でも買えなかったけど
合併じゃなきゃ駄目?
>>188 ああ、やっぱりそうなのか
プロテスト編でがんばります
10・11丁目にマンション建設案が来て、その後何か建つ前にあきらめるでシステムセーブ
してしまったんだが、これってこの後ちゃんと何か建ちますか・・・?
その後、最初からサクセスやってるけど何にも建たない・・・
あきらめたら建たないってこった
ありがとうございます。やっぱり建たないか・・・ってことは街作りは最初からやり直しかよ・・・
>>173 やっと研究所建ちました!ありがとう!
あとはタイムカプセルを待つのみ
>>195 おめでとう!街壊さないように継承つくっておくといいよ。カプセル埋めたら一切手をつけたくなるから。
せっかくセンス○ついてても
サボリぐせ弱気があるとサボリで練習がなくなるし
意味ないよな
お助け先生もなかなかこないし
いらいらしてリセットした
いい選手のパスくれよー投手限定でな
=第2回スルー検定実施中=
週末は矢部君と海へ
センス○は七夕でつくといいよな!
開幕版での質問なんですが
アカデミー編でリンちゃんに出会えるのって運しかないんですか?
おとなしくカレンにしておけ
見返りグラブ埋めれたので初めてプロテ編非キャプでの投手育成に挑戦したら
4月2週に加藤先生に呼び出されて喫茶店の水質調査で弱気つけられたw
遊園地もない街ではなす術なく監督にも見放され常にヤル気0w
125`コンGドロップ2絶不調ではどうにもならずにナックルズにキレ2付けられたw
6月3週にようやく現れたカレンと付き合って弱気治るも翌日の試合に負けて見返り剥奪w
そして次の日、フムフムーンQを持ってきた加藤先生に殺意が芽生えた……長々とチラ裏スマソ
ところで見返り非キャプ投手ってやっぱ先発じゃないと意味無いかな?
>>203 運。そもそも確実にTEL番貰えるのはアカデミー編のカレンだけだしなぁ
リンちゃんでなくてもいいなら
>>204の言うとおり
アカデミー編でなくてもいいなら金に困らん社会人編にしとけ
アカデミー+リンじゃないといかんのなら……まぁ、頑張れとしか
>>205 中継ぎ抑えでもやばいぜ
投球術にもよるがスタミナEあれば完投できるしな
継承選手に○とか◎とか付くのってどうやって見れます?
Aだと◎になるのかな?
>>206 スタミナEあれば完投……ってことはやっぱ長いイニング投げたほうがいいんだよな
4月4週に監督から起用法聞かれるイベントでは
リリーフ作るつもりでも建前上「先発」って答えたほうがいいってことか?
それとも非キャプだったら起用法に関係なく先発させられる?
いいから先発選べよ
>>204 リンちゃんがい〜い><
矢部君と仲良くなったら起きるって訳でもないみたいだし…。
ホントに謎。あとたまに遊園地にジェットコースターとか犬と遊べる所が出来るのもどうなってるかさっぱりわからんww
>>211 開幕版だったら創立年数が長い遊園地はアトラクションが増えるんじゃないか?
リンは経験上TEL番ゲットイベントが最も起き難いような気がする
全体はおろかプロテ編でも千夏のほうがよく出てくるわw
長介さんがムービングファスト以外の能力くれない。ジャイロとは言わないがせめて奪三振かリリースくれ。
みんな第二球種覚えさせた投手っている?
もしいたらスライダー5カット2みたいな感じで教えてほしい。
Vスライダー7 チェンジアップ2
の組み合わせの投手ならいる
街がとりあえず完成したので現在プロテ用の継承選手を製作中
久しぶりにアカやってみたら3人連続で威圧感取得
ガチで狙ったときはまったく取れなかったのに・・・
割といい選手ができても、施設が潰れたら終了なので辛い
先に選手作っとけよ
任意成功した継承残すからじゃね?
4件合併施設にいた継承選手が忽然と消えました・・・
なんでだろう・・・
>>221 継承の人数が一定数を越えると継承を作る度にランダムで消える事がある。
別にたくさん作ってなくても消えるから困るよな。二枚使って登録がちゃんとできるか確認するのめんどいし。
街完成させて一通り化け物選手作ってきたが何か物足りない
どうせならってことで廃人化しようと思うんだけど初期ポイントの最大って何人作ればいいの?
400か500くらいじゃなかったっけ?
>>225 しょぼいのでもプロ入りすればいいんだっけ?
ケガしまくれば1人10分でできるか
>>226 クリアにカウントされればOK。
街つくる前にミゾット一位、プロテのクリア人数、プロテ用継承、街作成、カプセル。
これができれば廃人仕様かな?
460人で初期経験点50だそうだ。
>>222 マジでか。。
10人くらいしか作ってなかったから大丈夫だと思ってたのに
ランダムで消えるとかありえねえw
意地悪なゲームだなしかし
>>229 消えるどころか街に住まなかった選手いるわw
まぁ継承登録と同時に消えたんだろうけど
そうかと思えば最初期に作った中継ぎエースが未だに住んでるしなぁ
>>230 それは継承しないを選択したか、メモカ抜いてたかで登録されなかったのでは?継承選択して継承にならないなんて詐欺ではないか!
>>230 俺も最初期に作ったファーストのマイケルがまだ残ってる。
出現率は低いんだが、出てくると感慨深いものがある。
まあそいつが消えないのに一個前ぐらいに作った継承が消えると凹むけど。
勝ち運負け運って
実際にはどういう補正がかかるの?
>>233 味方と相手の打球速度にそれぞれ影響が出るらしい
負け運がつくと味方がエラーしやすく打撃能力下がると思ってたんだがこれでいいんだよな
勝ち運は打撃能力がうpで
>>235 どっかのサイトに勝ち運は、味方の打球速度が下がり負け運は、相手の打球速度が上がると書いてあったぞ
>>236 ×味方の打球速度が下がり
○味方の打球速度が上がり
勝ち運は降板後に味方のパワーが上がるらしいよ
負け運とムード×持った投手悪影響でかすぎw
アカ編では負け運持ちの霧尾は試合でまず出さない
>>240 勝ってる場面のリリーフならそんなの関係ねぇ
まぁ継承とかみずきを優先的に使うけどさ
出来ならたまに使うが霧尾はだした事がないなあ
前スレに10,11丁目の特殊の建て方に「10、11丁目に建設案が出たらセーブ→続きから始めて特殊が建ったら諦めるorセーブ。
マンションが建ったらリセットして続きから、この繰り返し。」
って書いてあったけど、リセットすると街壊されちゃうよね・・・
どうやればいいの?まさか他を犠牲にして最初に10,11丁目から作るの?
>>243 そーゆう事。
先に特殊施設さえ作ってしまえばあとは楽かと。
まぁ4件コンビニ等の合併施設は破壊される事はないしね。
どうしても街を潰したくないなら根気強く10・11丁目に建設案が出て特殊施設が建つまで粘るしかない。
>>244 ありがとうございます。まぁ気長にやりますか・・・。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:15:31 ID:Bf1YJtKp
不調の出来に代わって先発した霧尾が連合軍に完封勝利して以来、
霧尾を好んで使う俺は異端。
重い球あるし霧しか使いませんが何か?
負け運に目を瞑れば出木より霧尾のほうが投手としては上だろ
更地は3ヵ所以上じゃないと街は開発されない?
>>250 1ヶ所でもさら地あれば開発するのではないか?じゃないと埋まらないし。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:38:36 ID:HidjrQG+
やっと台湾代表全員作ったぜ・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:48:04 ID:OwZ4D+64
プロテスト編って何のためにあるのかわからん
定期的に35000円が入る助っ人編
コーチが優秀なアカデミー編
に比べてどうしても劣るつうか
・選手探す手間
・練習場・試合相手探す手間
・バイトする手間
>>254 廃人プレイしていない証拠だな
街が完成したら有り難みがわかるだろう
ダイジョーブ二回成功北アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああ
何でペナントでシーズン終了して、次のシーズンやろうとすると大抵の人は能力落ちんの?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:50:55 ID:OwZ4D+64
>>255 具体的にどうありがたいのか詳しく
まだ温泉と研究所しかないけど
>>258 >>255じゃないけど、投手でアカなら155AA10、プロテでは165AA13ができる感じ。
面倒なのは認める。
最強の街って10丁目11丁目に温泉ダイジョーブですか?
遺跡ができたんだけどこれじゃだめ?
そもそもなぜ10,11丁目には特殊立てるといいのか分からん・・・
10,11丁目の建物は潰れないとかメリットでもあるの?
>260
プロテなら遺跡、アカデミーで威圧感狙いなら温泉がベスト。
10.11丁目に特殊を建てなきゃいけない理由は、
特殊を1〜9丁目に建てると人口が100万人行かない(=任意DJが出来ない)から。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:57:35 ID:RJ+CXG1s
ちょっと質問ですが継承選手って、人数制限あるんですか?10人目作ったら1人消えてしまったんですが。。。
>>261 ありがとうございます。任意DJってROMってて内容は分かったけど
どうやるんだろうと思ってたところでした。
>>262 人数制限があるかどうかは知らないが消えるのはよくあること
少なくとも10人までってことはない
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:15:34 ID:RJ+CXG1s
プロテ編でいい投手造る下準備として見返り非キャプは必須事項?
なくてもまぁ何とかならないこともないけど、見返りのないプロテなんて井端のいない荒木ぐらいの魅力半減
せっかく二刀流作ってもペナントやマイライフで野手やらせたり投手やらせたり出来ないんだな。
投手としてスタメンに入ってしまう。
>>268 投手セ・リーグで打席にたてば盗塁まではできるではないか。
>>266 10試合勝利の時の経験値(内一回予告成功)
キャプ40*9+80=440
非キャプ60*9+120=660
まあ1.5倍ってこった。
ついにきたかw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:54:31 ID:/AD/c4hC
一塁手って肩力Dもあれば十分?
いらない
肩Gの一塁手が中継でバックホームする山なり送球は中学生以下
一塁手に肩守備は不要
そう思っていた時期が俺にもありました
まぁDあれば十分なのは間違いないと思うが
>>272 弟おめでとう、なかなかいい選手だな
ちなみに取ったときの状況ってどんなんだったか分かる?
焼き肉必須ではないという報告がスレの最初のほうにあったような気がするが
>>277 弟が言うには焼き肉イベントの後、普通に練習してたら友沢が来たらしい
ということは、ともざわと一緒に練習しなくていいのか。
>>277 何月に成功したのか教えて下さい。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:30:36 ID:0gyG1/P0
俺の中で与志さんって声優当てるとしたら玄田哲章(シュワさんの人)だな
スマン。間違ってた
もう一度聞いてみたところ焼き肉イベントのあと友沢と練習してたらサブポジのイベントが起きてサブポジを取ったら友沢に飲み込みが早いって言われてサブポジ4もついたらしい
>>279 6月頃だったらしい
>>281 ありがとう。やる気でたからダメもとでもトライしてみるよ!
パワスクの準備に50時間〜理論って決定版では意味ないの?
>>283 多少の応用が必要だけど意味ある
俺はそれを元に選手量産した
>>284 応用って?
韋駄天は決定版では街が変わって駄目とかパワチケがあるから駄目とか言ってたけど
決定版で駄目な理由がわからん
見返りバット埋めて毎週試合すりゃ楽にオールAできるぞ
理論なんていらん
>>286 打者(オールA)じゃなくて投手(165AA+ジャイロ)目指してるんだけど
それに試合に勝たなきゃ意味ないでしょ
そのために打撃継承いっぱい作ってるのに
それとも非キャプって勝敗関係ない?
決定版では野手ならジム4件がいいとも!
決定版は開幕に比べて格段にいいのができるから
街完成、タイムカプセルで理論なしでもアカで楽にオールA+αになるよ。
>>287 勝敗は意味あるよ。勝たないと経験点が低い。
試合勝つために継承を得意練習をポジションごとに分けてつくる必要がある。
しかも活躍できる野手を。
特に理論はないけど、ドームが3万くらいになったら試合よりは投球練習がいいよ。
(実際は3万くらいになったらではなく良い球場が借りれる時に投球練習)
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:16:22 ID:RCvy3FsM
>>288 4件合併ジムて特殊能力覚える確立低くない?
>>291 低いです。でも野手で特能もらうならジムかなと。
残念賞でも経験値と体力upがあるから許せる。
施設を怪獣に壊させる方法って
ソフトリセット使わないといけないみたいだけど
決定版ってソフトリセットできないよね?
とりあえずよっぽどのこだわりがある人以外は投手向けの街作りにしたほうがいいとおもう。
打者は投手より底が見えてる感じがする。
投手街で野手つくるとリリース○用のバッセンで4番○がつくのが難点。
打者だと結局オールAにどんだけパワーを乗せられるかの勝負になるけど
投手だと四番タイプから抑えのエースまで色々と作れて楽しい。
中継ぎと抑えに特色が出せないな
威圧感は運だし結局同じになる
野手キャプテンでプロテやってたら
操作回ってくる8回の時点で主人公が既に交代済みだった
今まで七葉市長の数々の暴走(4番矢部とか)に目をつぶってきたが
今回ばかりは久々にキレちまったよ……
投球フォームやバッティングフォームはどうやって全部集めるんだ・・・
街作りしててもたまっていかないし・・・
>>300 決定版なら開幕のデータがあればオールコンプで始められるよ。
決定版追加フォームとかはあるけどね
>>300 決のみならプロテでパワチケ貰ったらコンビニへ行きフォームが増えたらあきらめるの繰り返しが早いんじゃない?
街作りしてるならミゾットのランキング上げで全部揃う気がする
皆さんどうも。開幕ないし、糞継承出したくないからミゾットランキング上げですかね・・・
地道にやるしかないか・・
そのためだけに開幕買ってくるという手もある
>>305 継承登録なしにすればいいじゃないか。ミゾットなんて上げなくてもいいんだし。
ペナント全然やってないからやろうと思ったんだが
これは高速試合で監督以外はオートにするのがベター?
パワスクで遊園地ジェットコースターでリリース○貰えるって書いてるんだが
貰ったことある奴いる?投手だとたいてい打球反応○しか出てこないだが
>>309 書いてる?投手特能取得方法のところにはない気がするんだが。
ジェットコースターではテンポ○と打球反応○だと思うよ。
>>310 彼女攻略のデートスポット別イベント例の遊園地に書いてある
>>313 開幕ではあったのかな?
投手特殊能力取得に書いてないからないと思うよ。
遊園地で取れたら楽なのにな。
街完成したデータが消えたorz
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:00:32 ID:4CMUJgBE
サブポジ4取れました!
4月の3週目で、おごるイベントなしで、いけました。
うр
開幕版で禿研究所いる?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:52:10 ID:4CMUJgBE
>>319 フラグなしでゲットってこと?友沢は寮にいたとか、詳しく教えていただきたいです。
∧_∧ アンカー付けてドメボンズへ言葉を返さないで欲しい
(´・ω・)
.c(,_uuノ アク禁依頼出しても削除人がゴネて消してくれない一番の原因
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 .Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \(・ω・`)
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_(・ω・`,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>320フラグはなしです。寮にはたしか、いなかったです。
一緒に練習した後だと思います。
レスありがとう。
転向がうまくいくと、投手野手のフォーム両方変わった選手ができるんだね。
マイライフって守備シーンがないから守力肩力が高くても査定に反映されないよな
リセット繰り返してると初期能力数値えらい下がるな・・・
パワー30台とかざらだし
テスト
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:22:39 ID:b1l9Ngtm
予告三振する時高確率で失投打たれんだけど
スロボに頼れば良いじゃない
ミット動かし過ぎたり、投げる直前に動かすと失投しやすくなるんじゃなかった?
やっぱそうなのか?
体感的にそんな感じするけど
連合軍の猪狩が全く打てない ライジングキャノンとか芯に当てるの無理だろ
打者としてもいつもHR打たれるし・・・もうやだこの教師
バスターでポテンヒット戦法はどうですか?
>>332 まさかとは思うが強振してないよな?
芯に当たらないとヒットにならないってことはない(その逆も然り)から
高めに絞ってミート打ちでセコいヒット積み重ねるのが吉
ライジング打てないなら右打者の外角から入ってくるスライダーかカーブを狙おう
赤星の打法って少しバット短く持ってるよな
昔から実際短く持ってるが
他には?ゲーム中の打法の話だぞ
マンション建設案こねえええええええええええええええええ
コンビニ建てるまでに禿研が5回くらい出て来た
ジム1件のイベントって特能取得に関しては経験的には有効?
おすすめの継承選手を教えてくれ、お願いします
打撃
スタミナ
荒木井端とか森本新庄とかの連携って決定版からだっけ?つかそれ見たさだけだと買い?
以下、チラシの裏
ナックルにキレやりまくって縦変化が無くなったぜwwwこれでスライダーとシュートどちらに曲がるか分からないかつ変化量もランダムな魔球、スラシュートの完成だぜwwwww
>>341 俺の経験で言うとあんまり有効じゃないと思うぞ
曜日依存だから欲しい能力狙えるのプロテストだけだし
大繁盛でもパワフルレッスン来ないことあるしその場合体力下がるし
そもそも修得率がそんなに高くない
個人的にはグラドル物語2005で弾道うpくらい期待薄
>>344 何回来たんだ阿畑wwwwwその魔球すごく見てぇwwwww
遺跡踏破→その町に建設案→また遺跡が3回ほど続いてる・・・
遺跡って野手より投手の方が恩恵大きいと思うんだがどうだろうか
野手は温泉がいいな
彼女にジャイロ消された('A`)
165kmAA威圧感持ち総変最低10…まで行くとやはりプロテで威圧感狙う他ないか
プロテは恋の病が怖いなー
でもデートしつつ165いけるかね
今データ見たら165AA総変13威圧感持ちがいた。
達人ピッチングスパイクで勝手についた
連レススマソ
>>345 レスサンクス。あまり有効じゃないのか。おとなしくコンビニにしときます。
>>349 映画館を2つ建ててパワフルファイターで取得を目指すのはいかが?
155kmBA Hスラ5カーブ3フォーク5
ノビ・キレ・ジャイロ・リリース・尻上がり・重い球
作りたいんだけど街はどうしたらいい?誰か頼む
コンビニ4
ミゾット
バッセン2つ
コン筋
遺跡
研究所
>>355 プロテ用の継承野手つくっとくといいよ。
あとバッセン二つはリリースの取得率を上げるため。任意なしでも、能力的にはクリア出来そうだから、チケ使ってジャイロとリリースとって開始するのもありかも。
がんばれ〜。
久しぶりにサクセスやってみたら、ガンダーのヤツすけすけゴーグルとか持ってきやがって・・・
おかげで神高から延長12回で1点もとれず
あれがあると逆に打ちづらくなるから嫌なんだよなあ
わかる気がする。
ゴーグルもちの時の相手の失投は魔球と化すw
社会人編の決勝戦で予告三振に成功したのになぜか失敗ってことになった…
しかもオファーでは無死一二塁から1イニング無失点を命じられ、
二人を三振にしとめた後、平凡なファーストフライをエラーで失点…
オファーの主「何やってるんだ!」 主人公「すいません…」
って知るかよ。てめえのトコの一塁手が悪いんだろ
まあミゾットのランクを上げるためにやってただけだし、
今回のプレイで5ランク上がったから良いんだけどw
ペナントやっててふと投手記録見てみた
最多四死球:黒田17個
最多失点:黒田27点
何があったか知りたいわ
10年遠いぜ・・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 08:59:13 ID:/nzhW3ES
今パワフルでペナントやってる!左投左打の137キロ スタミナ188 コントロール166 スライダー3 スローカーブ5 左打者○ 打たれ強さ○ ノビ○ ケガしにくさ○ 尻上がり 奪三振 牽制○ リリース○ 人気者のルーキー入れて防2.26 5勝4負だぜ!
12決で遺跡ジャイロとってもこれはニセモノってどこかで聞いたのですが、これはホントでしょうか?
>>363 そもそも遺跡じゃジャイロ無理じゃないか?
ノビだったと思うんだが…。
うん。遺跡はノビだね。
>364
すまん、ノビでした
じゃああらためて、遺跡ノビはニセってことでOK?
威圧感持ちの抑え作ろうとカレンと14週間付き合うもDVD自体1度も来ず
やっぱり女なんてシンジラレナ〜イと思いながら連合軍撃破
さぁパワリンGX貰ってエンディング……
「うおっ!これは投手偉人伝(奪之書)じゃないかー!!」
……シンジテマシタ〜!! ←奪三振ついたの通算2回目
>>357 失投なんぞ元々打てない俺にその名犬ガンダーよこせw
ウチのガンダーは合宿中に宝くじ拾ってくる駄犬だ
ガンダーの評価上げるとナイスお助け来やすくなる?
猪狩からホームラン打って連合軍に勝った
はじめてエンディング見たようれし〜
たかの秘密基地以外で選手パス多かったり今でも今年度版のデータ作ってるとこないですかね?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:00:07 ID:4kfFqLz4
街に合併コンビニも合併ジムもないけど、なんとか人口100万人を達成
これからは任意DJ特攻します
今街作りの途中で、一丁目に家電、三丁目にコンビニ筋、五丁目に四件ジム
11丁目に遺跡、九丁目?(遺跡の下)に遊園地があるんだけど
その後建設案が来ない・・・何か問題あるの?
合併したデパートが全然潰れないんだが
あと一年なんだ、頼む潰れないでくれ温泉よ・・・
何故すべてを捨てて変なこと始めたんだ俺は…
あと441人か……はぁ…
460人かw
何編してるの?
もちプロテだと思うが。
>>378 プロテ編
始めたはいいがとてつもない作業だわ。矢部がうざすぎ
俺この作業終わったらランキング1位にするんだ…
>>379 できたらうpよろしくw
応援してるぞ!
大繁栄の施設が唐突に潰れるのなんで?
プロテ編の継承って上限ある?
3人までしかでないんだが
>>382 得意練習とポジションを考えた継承つくってたらもっとでるよ。
>>381 運もしくは日頃の行いが悪いから
っつか経験上景気は施設イベントの質には影響するが
潰れやすさへの影響はあったとしても微々たるものだと思う
>>383 サンクス
もう1つ質問なんだがいろんな建物に散りばめたほうがいい?
>>385 あまり散らばってると集めにくいから、ある程度は集める方がいいかと。
一つの施設から4人が最大とか聞いたことあるけど、それなら調整する必要が出てくるね。玄人さんそこらへんどうなんですかね?
パワスクの某綱とか韋駄天は一つの施設に集めた方がいいって書いてるけど特に決定版
一つの施設に4人が最大ってどこがソース?
怪獣を出してランダムに施設を壊す方法ってどうやるの?(決定版
サクセス中に電源切れ
セーブして終了→続きからはじめる→リセット→再び続きからはじめる→バビゴン召還
施設の景気あがらねー
やっと大繁栄になったと思って他の施設でバイトしまくってる間にもう縮んでるしw
マジ根気いるなこのゲーム
>>391 リセットってソフトリセットのこと?
なんかLRスタートセレクト押してもできないんだよ
>>387 昔適当にスレやパワスクなどネット検索してた時にみて、そうなのか?とずっと疑問があって書いたんだ。ソースなくて申し訳ない。誤解するような書き方も申し訳ない。
>>392 プロテで4月だけバイトして5月になる前に街保存してあきらめるといいはず
おすすめ2ちゃんねるのカオスっぷりにふいたwww
何見てんだよwwwww
4回連続DJ失敗・・・
あのハゲぶっ殺したい
オレはいい感じで完成しつつあった
ジャイロ+リリース+威圧感
の抑えが7月2週に交通事故に…
助けてくれなかった矢部をぶっ殺したい
スーパースターがプロ入りできなかったことがある俺が通りますよ
センス×の初期数値でセンス○が出たんだが
こんなことあるの?
それひょっとして天才型じゃないの?
>>401 これが天才型なのか
爆弾持ちじゃなかったから天才型ではないと思ったんだけど
12の天才型は爆弾持ちじゃないんだな
プロテで予告三振失敗したらリセットするのおかしい?
最低でも2回成功失敗なしが自分のラインなんだけど。
あ、水狐は別ね。
>>403 リアル猪狩先生ってことさw
まあ一回失敗してもDJ3回成功したりするから続けてるけど。
天才が爆弾持ちじゃなくなって久しいぞ。
今の天才は基本センス○だけ。
7月の4週に交通事故とかw
呪われてるとしか思えねえw
あのイベントの冒頭ってなんだっけ
主人公のセリフから始まる?
夜の街背景+疲れた主人公の表情が出た時点で僕はL+○連打を停止する
MAX160km/hの投手でも
あんまり160出ないような気がするんだがこれは気のせいか
>>409 フォームがセットポジションとかじゃなくて?
絶好調じゃないとMAXから低くなるし、絶好調で連打しても出ないん?
連打で効果があるのか…初耳だ
やり始めて4ヶ月になるのに無知すぎるな俺
>>412 ようは全力投球ってやつだよ。
スタミナ消費するから注意。
パワプロ初心者か
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:55:28 ID:aLAAxULq
マイライフの監督って全部王監督に見えるんだけど
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 12:03:14 ID:6CzWjOtl
遺跡一歩目で矢部がくしゃみ…
最短記録更新
2回続けて遺跡の一歩手前でくしゃみした矢部に比べれば・・・
矢部に感謝する事はあんまり無いのに腹立つ事は多いよな
遺跡の宝箱の一歩手前、の間違いだったスマソ
全部の練習をあおい先生につぎ込んだのに
スタンプ半分もたまらなかった
交通事故食らってその後ダイジョーブが来てダメ元で能力アップを頼む
やはり失敗した
あおいのスタンプはよほど運がないと無理だな。
リセット使えばできるけど
リセットって何回でもおkなの?
ずっとパワポケやってたもんで忘れました・・・。
複数破壊されるのは把握してます
街つくりなおそうかと
下がるのって能力、ポイントのみ?
五月一週にフラグなしでサブポジイベントがでた!!
でも失敗して守備力が下がったぜorz
あとあおいのスタンプは、ニコニコに動画あるよ
サブポジイベント自体は焼肉フラグなくても発生するんだっけ?
いろいろあやふやすぎて良く分からん
>>427 なるほど
まだその手があったかあ
今度は
買ってみてからストーカーしてみるわ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:57:42 ID:rdNLFT5U
リセット覚悟のライジングで
ライジング失敗して生き延びたら次イベントって発生するんでしょうか?
社会人編のオファーで長打要求されるたび強振してたら
失敗しまくって7月4週で借金4100万
ド下手くそが調子こくから罰が当たった、
今度から大人しくミート打ちしよう……と心に誓いつつ
最後のオファーはヤケクソで9回二死走者なし1点ビハインドのどうどう堂へ出動
おっちゃん「報酬は3000万だ。ホームランかっとばしたら報酬アップするぜ!」
〜試合後〜
主人公「このホームランはどうどう堂にとってはただの同点ソロですが
わが社にとってはまさに逆転サヨナラ満塁ホームランです」
>>430 下手くそやけくそってかw
お守り買って最速で機械投入の方がいいこともあるよ。
猪狩に強制抹殺されたり、交通事故で殺されたり、爆弾爆発したり…
最近はこの糞サクセスをクリアすることさえままならんのだが…
カレンが6週連続で
「おつきあいを始めて何週くらい〜」と聞いてきた
どんだけお盛んなんだお前らw
野手でプロテ編やってたら
丘の上に勝って見返りグラブ貰い
ナックルズに負けて見返りグラブ取られ
愛好会に勝って見返りグラブ貰い
タイムカプセルで見返りグラブ埋め
少年チームに勝って見返りグラブ貰った
お前らどんだけ見返りグラブ好きなんだよw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:14:23 ID:bXNSi6gj
>>430 ホントにそんなメッセージが出たの?
やってみるわ
どこぞの魔王を決定版で再現しようとしたが、ナックルで150kmも出ねぇ…。
ひょっとしてナックル系もオリ変でキレを上げればストレートと同じ球速になるの?
>>436 速度上げるなら「ノビのある球」じゃね?
どっちにしろオリ変イベント1回じゃ無理だろうけど
何回くるかは運だからなぁ
>437
とりあえず左腕165kmを作って、ナックルにノビのある球加えてガチ連打したけど140半ばが精一杯だった。
予告やDJでなんともならない分かなりしんどいな、これ。
>>439 やっぱ一回じゃ無理か……
ところでみんなオリ変イベント複数回出たことってどれくらいある?
俺一度だけ3回出たんだけど魔が差して「ノビ+ノビ+変化」にしてしまったorz
素直にノビ3回にしとけばよかったぜ……いやスライダーだしMAX141km/hの軟投派だけど
オリ変イベントはアカデミー編が一番出やすい気がするのは
やっぱ阿畑さんが確実に4月1週からいるからだよなぁ
また全国大会前に見返りバット装備し忘れたorz
こういう時に限ってHR連発&予告HR成功だから笑えるw
>>440 俺も一度だけ3回来たことあるわ
そのときはシュートをノビ×3にしたんだけど、ストレートと同じ球速になってワロタwww
残念ながら禿に抹殺されて手元に残ってはないんだけどorz
アカだと阿畑2回ってのはよくあるな
最後の東日本野球アカデミー戦で、3本ホームラン+一本2ベースで
その前の試合からの通算でアベレージヒッターとパワーヒッターと後もう一つなんか、固め打ち(たしか)
を取得したことがある。
その経験点でオールA。PH,AH、広角打法、守備職人、初球○という化け物が作れた。
いつもは凡退か、よくてヒット2本くらいなのに(自分でもなんで打てたのかわからない、その後二度とこんな快挙はなしえなかった)
そのメモリーカードが、なんていうか少し読み込まれにくい感じで、刺されてませんと出ることもしばしばだったんだが
ある日、いつものように角度を調整しつつリロードを繰り返してると、『データがありません』
・・・全部消えたよorz
僕のはディスクをうまく読み込んでくれない
プロテ編だと阿畑が2回以上来ても逃げ球狙いで断ってるなあ。
社会人編だと山口さんから比較的簡単にもらえるんだけど。
プロテ編クリアで逃げ球持ちの投手は今のところ1人だけ。
威圧感持ちの野手作りたいんだが、遺跡を温泉にするべきかなぁ、するべきなんだろうなぁ・・・
あぁ、どうしよ
>442
HシュートとHスライダーはキレを上げれば最高球速がストレートと同じになる。オススメ。
とうとう誘惑に負けてエミュに手出しちまった・・・
初期条件、町並み関係なくスーパースター作れる世界を知った。
これでパワプロ12卒業できそうです。
あとパワスクサイトで間違ってるところちょくちょくありますね。
千夏から自宅でプレゼントもらう所の奪三振は100回ロードしても出なかったとか。
>>448 解析できるならサブポジ4に関して卒論だしてから卒業してくれよ。
>>449 実はサブポジ4のイベントだけどうしても起きなかったので
調べてたらここにたどり着いたんですよ。今から試しにやってみようかと思う。
ただ・・・友沢がいるアカデミでやろうとするとエミュではいろいろと問題ありまして・・・
まだまだエミュの完成度が高くないためゲームテンポが非常に遅くて
スローモーションで試合するような状態です。(いわゆるホームラン量産モードw)
なので・・・最後の連合との試合9回こなすのに1時間は優にかかるwww
連合手前で負けるパターンで試してみたいと思います。
>>450 やっぱりそんなサクセス無理せんでいいよw
大変すぎる。
>>440 俺はマリンボールもどき作るために1回リセットしてオリ変イベント4回起こした。
>>445 つ「スパイメンインザライド」
>>452 そのマリンボールもどきはどんな感じで作ったんだ?
俺にはマリンボール=打ちごろの球というイメージしかないんだがw
>>453 打球反応orテンポ狙いでジェットコースターやっちゃうなあ。
スパイメンってどういうやつだっけ?
一回だけやったことがある気がするけど難しかったイメージしかない。
マリンボールは…。
やっぱ猪狩の後によく見るから打ちごろの球にしか…。
ケガ率2%で骨折したんだけどこんなのあり?
てんぽ○ってどんな効果なんだ?
投球のテンポが良くなる
テンポ○はCOMの時にしか効果ないよ
慎重盗塁とか積極打法みたいなもん
漸く任意禿出来るようになったが3回続けて失敗とかマジで鬱陶しい
もう研究所バビゴンに壊してもらおうかな
12と決定版が同じ値段で売ってるんだけど、どっち買ったらいいかね??
システムとか決定版の方がいいよな?
すべてにおいて決定版です
無印はただの糞ゲーです。
両方持ってるオレが言うのだから間違いありません
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:45:25 ID:11iQoVsI
やぱーりそうだよね!!ありがとう!!
複雑そうだけど1300円ぐらいだから買ってみよう
無印の少ない利点の中にあるムービングジャイロがつくりやすいっていうのにはひかれるんだけどな。
それは結構な利点だなぁ〜
まぁ目をつむります!
>>458 ありがとう
あと任意禿ってなに?何か違うんですか?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:29:30 ID:NACh70h0
開幕版なんだがオリ変が全然こないんだが
なんかアバタが来るいい手段とかない?
>>453 普通のシンカーにブレーキ1回、キレ1回、ノビ2回でマリンボールっぽくなった。
ただ球速が1〜2キロ足りない感じがするから完璧じゃないよ。
クレッセントムーンも作ろうかと思ったけどあの球速と変化量とキレをどう再現すればいいのやら・・・
>>465 開幕版はアカデミー編でしかオリ変イベント出ないはず
そこにさえ気をつければあとは運だけだと思う
むしろいい手段があるなら俺が聞きたいorz
ググってもわからんかったので助けてください。
PS2のパワプロ12決定版にパスワードを引き継げるのって
パワポケ1・2だけ???
PS2にはいかなるパワポケのパスも通らない。
パワポケのパスが通るPS系作品は99のみ。
カミソリシュートはオリ変イベントでシュートのキレをあげて名前をカミソリシュートにすれば、
ステータス画面でも「オリジナル」にならずにカミソリシュートになり
性能もカミソリと同じものになるんだよなたしか
クレッセントムーンも同じようにできるんじゃね?
165`ジャイロボーラーのカットボール4ナックルカーブ7の中継ぎを相手チームに入れて対戦してみた
ミット、ストライクゾーン消して試合してるせいか投げる球すべてが魔球です
本当にありがとうございました
球速160超えめざしてるんだけど
どうやっても149がせいぜいで終わってしまう
どうやったら160までポイントあげられるの
>>472 プロテ編で試合と練習すれば楽にいくよ。
最高球速120キロの投手にスローカーブをベースに『もっと遅い球に』で85キロくらいのスローカーブを作った。
120キロ コントロールスタミナ両方C
オリジナルスローカーブ(ラキラキメモリアル)6
スライダー1
こんなのでも、手動でやれば何気にオールセントラルを6回まで無失点、8奪三振とか出来たりするw
・・・ペナントモードで自動でやらせると酷い成績になるがなw
対人じゃぜったいに使えない投手だな
まあその分、筋力ポイントは全部パワーに回したから、パワーCある妙な投手で、余った精神点でチャンス4も習得したから
何気に代だの切り札に出来たりする妙な奴に出来上がった。
使ってて面白くはあるけど、強いかと問われれば正直微妙w
オリ変を実在オリジナル変化球名にしても
それは同じにならないっての。
どっかのキモオタがシュートのオリ変の名前をカミソリシュートという名前にしてキレを上げると同じものになる
っていう勝手な妄想を広げまくっただけ。
実際カミソリシュート7にして平松のと投げ比べたら全然変化量違うし。
確かに変化量は、違うかもしれんが最高球速は出るようになるよね
もっと言い方を考えられんのかこいつは
せっかく初めて投手の天才型出たのに
海野と川野はスタメン落ちだし輝には送りバントされるわ
水狐には乱入と決勝でスルーされるわで散々だった
つか大会の決勝で一度も投げる機会なくて
スコアだけたんたんと進んでいくってあんまりだろ
まあ優勝したけどさ
>>482 送りバントなら、スローボールをストライクゾーンぎりぎりに投げるとファウルになって三振取れるよ
>>475 オリ変の名前ちょっと待てw
選手名がすげぇ気になるわw
>>482 幸っちゃんと鮒さんは経験上むしろスタメンで出ることのほうが稀だと思うw
不調以下だと容赦なく外される程度の信頼しか勝ち取れてないから(ミラクルズでも)
っつかその決勝はもしかして完全試合じゃないのか……?
>>483 あぁそうか、スリーバント失敗でも予告三振成功になるのか……
俺は遊び球のつもりで投げたボールになるフォークを内野ゴロにされてから
輝に予告三振は一生しないと決めた
普段は悠然と見送るクセに何のイヤガラセなんだよ……
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 13:39:36 ID:bjOwjQBu
昨日12決買って2人ほど作りました!!感想は難しい!
まだ始めたばっかりだとはいえオールBすら作れないとは・・・
むしろ13決でHR量産してた俺には12決がすごく難しく感じる・・・
うえのほうの相手になるとミットちょこちょこ動かしてくるのがウザイ・・
捕らえたと思っても打球伸びずに外野フライ・・・
内容は複雑だけど楽しそうな雰囲気!!
二刀流かさもなきゃ超絶完投能力を持たせようと思わない限りは予告なんて3回も決めれば十分
順調に育ってもコンビニでムービングつくとやる気が失せてしまう
二刀流は作ってて面白い。
球速137・8キロ、変化球総変化量6・7、コントロールスタミナ共にC位に抑えて後は全て
野手能力にまわすといい。
ペナントで手動でやれば大活躍w
オールスター直前まで進めたけど、現最多勝利のくせに打点王、打率3位とかw
二刀流先発なら140kスタBは欲しいなぁ
>>485 序盤はそんなもん。序盤は社会人編だとびっくりするほど強い選手が出来るぞ。
街が完成していよいよ本格的な野手作りに挑戦
見返り非キャプで開始したんだけど
GG戦は強制キャプテンだよね?
これだと三振バグは使えないと思うんだけど
経験点を多く取得するにはどうすればいい?
「キャプテン時なら勝てばいいんだろ」と思って
スタメンから外す→9回守備から参加
だと全然経験点が入らなかったもので・・・
二刀流はサイドかアンダーだな
味がだしやすいし極端に言えば球速は捨てれるし
>>492 ありがとう
おかげさまで上手くいきました
投手の◎継承の基準ってどっかに載ってない?
投球は150以上でスタミナとコントロールはA逝けばおk?
三振バグkwskos
>>496 サンクス
球速は160以上に総変13以上とか厳しすぎw
たしかにプロテじゃないときついね
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:03:49 ID:tUKzG8OC
ところで、以前こんなの作ったんだがどう思う…?
投外
左左
アンダー
122q
DE
スライダー4スクリュー1
ピンチ4
3EAFBCF
投二
右右
サイド
135q
EC
カーブ1シュート3
リリース○クイック4
2DBCCAE
投外
右左
145q
CC
スローカーブ4シュート1
ノビ4
2GCCCCF
本当に作ったの?
投手は足速くするのすんごい難しかったと思うけど、敏捷ポイント入りにくいから。
>>502 野手から初めて投手に転向したんじゃね?
あとは遊園地でデートとか
Cくらいだったら初期ステ吟味すればあまり上げなくていいじゃないか。
>>503 いや、かなり強いと思うよ、能力だけ見ると、簡単に作れそうに見えるかもしれないけど
二刀流は、存外作りにくいものだし。
野手から投手に転向するとコントロール上げるのが滅茶苦茶きついし、投手から野手に転向しても
パワーあげるのがきついし。
逆に本当に作ったのかと疑いたくなるほどの高性能だと思う。
>>501 投手能力が薄すぎる気がする。
もうちょいがんばれ。
街とかめんどくさいし何も考えずにやってるからまぁ、弱いよ
高校野球の主軸で二番手みたい選手としてどうかなって
アカデミーで転向イベント起こす条件ってなに?
矢部と友情
二刀流って別に転向イベント起こさなくても、サブポジあればOK?
OKなら今からざっくり作ってみようと思うんだけど。
予告HRして、三振バグって可能?
>>511 大丈夫だと思う。
俺も転向イベント無しで投三のが1人いるし。
>>512 多分無理。
というか予告HR出来る腕があるなら普通にやっても高ポイントなんじゃないか?
>513
了解、さっきから鋭意製作中。
ただ今6月3週で、矢部がくしゃみしたこととタッグ運が激悪い事と初期コントロールがぬるぽだった事と
予告が一回しか取れなかったことを除けば順調。
>>513 いやいや、三振バグ前提での予告HRってこと
だから、予告HRして、わざと三振することになるけど
やっぱり、無理だろうね
すけすけありでアベレージ取れない腕だぜ・・
威圧感取れないなぁ・・・
完成。トータルで予告二回成功。水狐二回。任意DJ成功。遺跡失敗。
ガチャピン
145km コン155 スタ150 スライダー4 オリカーブ(+キレ)5 フォーク2
ノビ キレ リリース ピンチ4 対左投手4 ケガしにくさ4 尻上がり
弾道3 ミート5 パワー115 走10 肩15 守10 エラー12
チャンス4 サブポジ外 慎重打法 ムード○
みわご もえせ ぎくぜ もまぼ すさお ぜうぬ
ないわ ではと さぬに らがぬ とだは むぼへ
しぐち. ごみび ぢよも なよゆ あゆべ やおふ
めいわ つばう あにろ じたわ とねづ さけそ
じぐそ たたぬ うこさ むざへ やらの えちの
スカイマークで試合しても実況がノーマルです。
どうすればあの実況で試合が出来ますか?
非キャプ時に満塁ホームラン打ったら
満塁安打男も同時に取得できた
これはガイシュツ?
ステータス画面で確認したら
「満塁の場面に強い」って表示されてる
見返りグラブ埋めれたから滅多にやらない見返り非キャプ投手やったら
最初の試合でスタミナFなのに11回完投させられた挙句0-1で敗戦wwwww
初のヨットハーバーズ戦敗北に四球男のおまけ付きwwwww
挙句の果てにナックルズに4連敗して見返り紛失wwwww
4連敗中のウチの打線完全沈黙、相手投手ダルビッシュか何かか?wwwww
リリーフの矢住は傷口広げるだけ、やっぱお前は一生代走だwwwww
今回の教訓
・頼りになるのは自分だけ
・先発タイプの投手は監督CPUだとベンチ枠の無駄遣い
・こんな書き込みをすると「チラシの裏に書いてろ」と言われる
読売の栂野のトガっていう感じはこの作品にありますか?
投外
右右
アンダー
127q
FC
スライダー3カーブ2
ピンチ4 キレ4 安定4
2DFAABE
ハゲとロボットが来ればエースになれたんだが
敏捷pのせいでサブポジ無理
>523
ヒント:予告三振
>>520 いい野手継承が何人かいないとプロテ非キャプは勝てない。他のシナリオに比べてもともとのチームが貧弱だからな。
固定選手も輝ぐらいしか戦力にならない。
一点も取れないということもザラにある。
>>520 信頼できる仲間をつくってチームに入れるべき
全てが終わった
寝ぼけて崩壊した街を上書き保存してしまった
引退します、さようなら
>>518 ウグイス嬢→DJのことなら球場じゃなくてチーム依存のはず
オリックスか楽天、あるいはどっちかをベースにしたオリジナルチームで
ホームゲームやってみ?
>>525-527 アドバイスありがとう
でもその「信頼できる仲間(継承野手)」に裏切られたんだ……
COMはもう信用できない、頼りになるのは自分の腕だけ
>>528 まぁ待て、変わり続ける街と七葉の暴挙に一喜一憂しつつ
流れに任せてサクセスするのも楽しいもんだぞ
実際俺はメモカ技とか使わず全てのプレイでセーブして楽しんでる
昨日、10数年世話になった温泉が潰れてちょっと泣いた
>>529 まあ、サクセスやってりゃそういうこともある。
オールB特能たくさんの継承が4、5人いても1点しか取ってくれない時もあるしな。
そういう試合に限って自分に操作が回ってくるとランナーが2塁とか3塁にいたりな…。
オールBくらいだと弱いな
せめて全員パワー140以上でAH、走力14くらいないと
チャンス5、PHも欲しい。オールBにするより、
守備能力は多少低くてもいいから打撃能力を優先してあげるべきかと。
>>529 ちびまる子の大野くんと杉山くんがメインの映画をみると考え方がかわるかも。小さい頃みたけどいい作品だから機会があったらみてみて。
継承の外野で守備いいやつだとライトゴロや飛び出しをアウトにしてくれるからオススメ。
先日開幕版を買ってしまった事を激しく後悔。。。。。。。。。。。。。。。
任意ハゲ・・
施設合併・・・・・・・
>>521 見た感じないっぽい
>>531-534 俺の仲間達が信用できるレベルに達していないことが分かった
やっぱAAAクラスじゃないとダメか〜
>>534 ちょ、まるで俺が人間不信になったみたいじゃないかw
COM不信になっただけだってばw
死ね
遺跡がやたら潰れるんだが
温泉の方が潰れにくいのかな?
もしそうなら温泉に変えてもいいんだけど
小林雅のフォームって腕の振り微妙におせぇな…
なんか最初のミートカーソルの位置が
ほんの少しだけズレてて打ちにくいんだけど、
これなんで?コントローラーのせい?
打法のせい?
大会で山口がお疲れの状態だったよ!!
>>541 コントローラーじゃない?
コントローラー抜いてみるとミーとカーソルはニュートラルに戻るんじゃないかと
三振バグってGCでもあるんですか?
>>461 1300円って安いな、どこでその値段で売ってた?
>>532 でもやっぱり継承で重要なのは投手じゃないか?特に先発
アカ編とかだと霧尾や出木に決勝戦を任せると絶好調でもない限りほぼ炎上するし
やったー初めてゲッツ崩し
覚えれたー
役立つんかは知らんけど
ら
し
やったー初めてゲッツ崩し
覚えられたー
役立つんかは知らんけど
おいおい友人よ。それ俺のコントローラーだぜ。ボタン強く押しすぎじゃないか?
いつか壊されそうで怖いぜ。
>>551 友人何やってんだw
でもたまにいるよな
継承選手のあきっぽいって
施設から追い出せないの?w
施設つぶせばいいのかなあ?
もったいないけど
天才型で二刀流出来た。なかなかいい出来だったがとりあえず矢部の鼻をへし折りたい。
うp
>>552 継承選手は土地に住み着く自縛霊だから施設つぶしても無駄だよ
上書きされるまで待つしかないね
継承キャラは施設ではなく
土地に住み着いているはず
ウチのT.ウッズ(あきっぽい)も
よほどパワフルタウンが気に入ったようだ
>554
写メ撮ったら横線アホほど入って見えやしないので手打ち
ぬれつ よおが じずげ づぞは むがん てげし
でんも でだか でれべ めわの ばてほ わいへ
しまん まげん でへる なおそ れむべ もぼあ
んごべ にざぐ たぬぐ せざお せんぎ ぜわげ
ちめつ ぜあむ ろずべ りそあ ぐ
思いっきりアニメキャラの名前なのと、>517で作った奴のが完成度が上だって事は気にしないでくれ。
あ、パスワード入れたら天才型だってわかんないか。ちょっと待ってて、どっかに上げる。
なぜだー
なぜDJ失敗した奴に限って順調に試合を勝ち進むんだ…
純正ジャイロ持ってようが威圧感持ってようが禿失敗したら即リセットする俺は「短気」持ちなのか・・
二刀流の最終目標は猪狩だな。
野手能力なら神高も高いな
BABCBでAH持ちとか東日本で一番怖い打者w
やったーミートEパワーFの守備型選手でミゾットの利益7700万稼いだよー
これで安心して二軍線の選手作りながらミゾットの順位上げられるぜ
>>546 プロテ編で先発作ってるときには全く役に立たないけどな継承先発w
しかし社会人編以外は固定選手(味方)にロクな先発いないよなぁ今作って
>>561 じゃあ4月2週に禿失敗してもリセットしない俺は「スロースターター」持ち?
しかし加と……げどー君のフォローイベントって滅多に出ないなぁ
>>555 >>556 サンクス
なんかもういろいろ考えるの嫌になったから
全てを初期化してやった
そんな俺は「短気」持ち
とりあえず、「エースで4番」を任せられる最低限の選手ができた。
148km/h コントロール141 スタミナ150
Hスラ3 カミソリシュート5(球速がストレートと同じwww)サークルチェンジ1
打たれ強さ4 闘志 怪我しにくい
ミート4 パワー140 走4 肩8 守7 エラー1 弾道3
チャンス4 バント○
サブポジ 二塁
任意DJ成功、遺跡は失敗。
スタミナ継承選手が大いに役に立ちました。
守備能力はほとんど手をつけていません。
二刀流作ってるとパワポケみたいに
球速と比例して肩上がってくれと思う
最新はそうなってんだっけ?
俺12しか持ってないんだけど、
12から出たソフトの中なら
どれが一番面白いかな?
12決
14決
>>569 ありがとう
あと、セーブしたデータを
「データを消す」にしてもあきっぽい選手ができちゃう?
初めてカレンにフラれた……
しかしカレンさんよ、
「○○様にはがっかりしましたわ」
って、俺に言わせればトラックに撥ねられて2週間入院してた彼氏に対して
一度も見舞い来ないばかりか退院した次の日に別れ話しに家に押しかけて
ドアぶっ壊していくあんたの方がよっぽどガッカリだぜ……
2週間入院の時点で俺はデータを消すがな
155`スタミナ180〜を作りたいんだがスタミナ継承必須だよね?
要らないと思うよ。
なんというか、お前らって練習とか試合を楽しむというより選手作成工場って感じだよな
>>575 確かにサクセス中の試合は全く楽しんでないなぁ
特に最近アカデミー編のドリームマッチがウザくて仕方ない
延長12回スコアレスドローとかもうね
作成した選手で組んだオリジナルチーム同士の試合を観戦するのが俺の楽しみだわ
表示なしでフライとれねぇ…
おかげでいつも決勝敗退だ
>>576 ドリームマッチ面倒だから社会人クリアしてない街完成データつくって量産さ。
選手つくっててはペナントに投入&トレードかな。
任意DJってなに?
>>579 任意DJ(禿)とは
決定版で1〜9丁目を普通の建物を大繁盛にして100万人の街にし(チケット5枚の為)
なおかつ10,11のどちらかに研究所がある場合に
チケット5枚でチケットをつかって任意に改造手術を受けにいける
守備はスティックの方がやりやすいけど打撃はやっぱり十字な気がする。
どうなん?
アナログ派の方が多いの???
只今任意DJ6連続成功中!
初めて連合軍をコールドできた
サヨナラ満塁ホームラン(#´Д`)ハァハァ
二刀流作ってると運勢いい時を狙っていけるから気楽
運勢関係ないってどっかで見たけど
小瓶持ってくるの遅いよ!3週間後って・・・天才だったのに
>>586 逆に考えるんだ
能力DOWN→経験点で能力UP→小瓶で能力さらにUP→経験点的にウマー
と考えるんだ
っつか持ってきただけいいじゃないか……
>>587 7月1週 CABBBB DJ失敗 →DABBBB
ぬぁあああああ、まぁまたDJ出てくるかもしれないし
7月3週 小瓶もDJも来ないな 任意DJに備えて能力あげとこ BAAAAA
数日後・・・小瓶 AAAAAA
さて、任意DJにいくか・・・成功 ポイントもったいねぇ
アカデミーや社会人は土日に練習できないから、ニート編の方が強い選手は作りやすい?
>>588 土日に練習と試合してもバイトしなきゃいけないからそういう考えは通用しないけどプロテは強い選手をつくれるよ。街完成してないときついけど。
>>588 そういうことか……それは確かにギョギョKYだな
それでなんで任意DJ行ったのか理解に苦しむが
うああああ最悪だ。
PS3にセーブデータ入れたまま修理出してしまった・・。
初期化されて帰ってくるよ・・。
俺のマイライフ生活が終わった・・。
2008年まで育てたのに・・。
>>592 だれか・・助けてくれ・・
ドラフト一位、阪神、右打ち、右投げ、
甘いマスク、パンチ力、盗塁×、
2005新人王、2007三冠王・・
プロアクションリプレイはあるんだが・・
確か12ははじかれるんだよね・・もうオワタ・・。
テラ早熟
球速150kか総変10でスタミナ160でもスタミナ◎になりますか?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:16:55 ID:0CTA6E8W
ホントに強い選手作れない・・・・
パワプロ史上一番ムズイ・・・・
プロテスト編で試合活躍しまくり、友情タッグ(継承含む)早い段階で組んで
回数もかなり多かったのに出来たのがBBAABの特能4つぐらい・・・
PH、AHなんて自力でつけられるはずない・・・・
長くてすまんが、真ん中高めの玉ってどうやって打ってる?強振で真芯で捕らえても飛ばない・・・
街を作ってるのか?
話しはそれからだ
あと任意DJもあればよし
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:30:31 ID:0CTA6E8W
ごめ・・DJって何?初心者ですまん・・
とりあえず街はMバッティングセンターとか遊園地、コンビニ、家電、商店街など
ろくなのがありません・・・・
バイトしまくってたのに
六年目の映画館とか遊園地が潰れるorz
理想の街づくりなんてできそーにねーYO…
165キロAAジャイロリリース総変12が出来たが
最後に変化球ポイントが167も余ったorz
さっき決定版買ったけど
ストレートの体感速度が思いのほか遅いな
開幕と変わらんな。非常に残念だ
>>598 バイトしまくるより社会人編を普通にプレイする方が
景気も上がるし施設も潰れにくい気がするんだけど
俺の気のせいか?
ごめ
598→599
>>596 真ん中高めだろうと、どこだろうと基本的に一緒
真ん中よりちょっと下にずらして、タイミングよく押せとしかいえない
練習あるのみ
最近プロテでやっても途中で不意に見返り奪われたり
事故ったり、DJ失敗で最後までせずにおわるわ。
初期ステ良い時に限ってイベントいい起こらないよな?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:04:25 ID:+oNXk4a/
糞ゲー乙
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:43:44 ID:+oNXk4a/
ショートライナーが左中間2Bになる(自分の守備時ね)
セカンドライナーが右中間2Bになる(自分の守備時ね)
打った瞬間外野にカーソル行くとか舐めてるよねww
そのくせこっちが攻撃だともうほぼ打つ前から野手が動いてるww
三遊間とか一二塁間抜けることなんて稀だよね
あと外野狭すぎ。ライナーのオンパレードww
ほんま糞ゲー
そうか?
おまいが下手くそなだけじゃ?www
画面切り替わってから動かすのでは間に合わないよ。
12は外野のレフトライトは動かしにくい気はする。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 04:19:15 ID:+oNXk4a/
まぁ俺の守備は上手いか下手かっつったら決して上手くはないがw、
にしても守備時の反応というかカーソル移動がヒドいだろ。
>>610 切り替わる前に動かしたら、外野が動いてんだよww
鼻からカーソルが外野に行ってんの。まじやってらんねー
いつも乱打線になるから全然面白くねーよ。
10開幕版から12決定版買ったんだが、
このゲーム、サークルチェンジがチェンジアップで実況されるんだな。
そして三遊間、一二塁間は抜けるが、二遊間が抜けれない俺は異端w
何あのCOMのいらんファインプレーorz
>611
画面切り替わる前からL2だっけかを押しっぱなしにしとくと内野動かせるぞ。
ようやく念願の、見返りグラブ埋めた万全の街を手に入れた。
そんでプロテ非キャプ投手始めるんだけど、気をつけることとかコツってある?
あとGGの試合はどうすりゃいいの?
>>614 P-12は確実に予告三振できる(スローボールをストライクゾーン4隅に)
水弧もまぁまぁ成功する
GG戦は140CC変化量5くらいあればCOM操作時に無失点で抑えてくれるので、自操作に変わったら投手替える
継承選手に打ってもらうのを期待
予告三振成功しても、味方が点取ってくれないからってコントローラを投げない
>614
P-12…スロボで乙れる
乱入水狐…沈む球を低めに集めれば勝手に強振→空振り
川野さん…同上。ただしほとんど強振はしないので高めの釣り球やスロボと組み合わせる
矢住…同上。
幸子さん…スロボでカウント稼いで高めの釣り球で乙。沈む球は結構打ってくるイメージ。
輝…スロボに賭ける。少々のボール球なら当ててくるので予告しないのを勧める。
決勝水狐…リスク高すぎなのでよっぽどポイント足りてないとき以外は予告しないほうがいいかと。
俺はこうやってる。あと、予告なんか3回も成功してれば上等すぎって事も覚えておくといい。
ありがとう!とりあえず予告三連続失敗したぞ!
流れぶった切ってすまんが
ささやき戦術とかサブポジ4が超レア能力なのは当然として
大して役に立たない(あるいはマイナス)能力のクセに
無駄にレアな能力って何だと思う?
個人的には寸前×、強振多用、積極打法あたりが該当する気がする
スロースターターだな。
4番×はついたことない気がする。
ひょっとして
ちょっと待ってくださーいってやってくるモグモゲチャンプって
勝たない方がいいのか?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:49:08 ID:rw2z+Fo8
今んとこDJなしで街もろくなのないけどアカデミーC組で
BAABAが最高だ・・・得能5つぐらいで・・・
やっぱり弾道3より4のがいいのかな??
カレンめっちゃ使えるよね!でも攻略サイトでドラフト後彼女からもらえるプレゼントは
ランダムってゆーけど評価ポイント関係ある気がする
決ならあるよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:10:40 ID:rw2z+Fo8
やっぱりあるよね!!だからカレンとなるべく早く付き合っていいもんもらおうって思ってんだけど
なかなかいいのくれない・・・
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:16:58 ID:rw2z+Fo8
12決ね!5回ぐらい最後の週に付き合ってプレゼントもらってみたけど
全部筋力上がるプロテインだた
取り敢えずsageろ
チームプレイ○ってどんな効果があるんだ?
マイライフ一年目
高卒阪神一位入団
オープン戦を2安打づつして開幕一軍
打てなかったらメニューに戻りをくりかえし
5月中旬
疲れてきた・・
マイライフよりもサクセスで作った方が手軽に強い選手が出来るんじゃないのか
そういやマイライフで選手作った事無いな・・・
>>629 捕手だけマイライフで作った
パワー193のオールMAXで得能25個位
>>627 CPUが送りバントしやすくなるとかなんとか
>>629 マイライフはやり方次第で選手能力カンストするぞ?
165kmAA総変14って都市伝説だと思ってたんだけどDJ一回で十分可能なんだな。
むしろDJが都市伝説だろ。13回連続失敗とかどんだけだ。
夜中だろうが発狂しそうになる。
わかる。
禿失敗も10を越えると腹立つな。
禿失敗の後バイト帰りにトラックにはねられた。
どうやら俺の名字は呪われてるようだ。
いつもウザいほど聞いてくる「付き合い始めて〜」が1回も来なかった上
公園デートも何回もやったのに1回も夜にならなかった
さらに毎回といっていいほど発生するコンビニ弁当イベントが出なかった上
みずきはバイトしないしゴンタは寮に住まないし
カレンと7月の海に行っても水着姿披露してくれなかった
チャンス2と逆境○付けたかったのに……
やっぱりネタ選手作るにはリアルラック必須だなぁ
>>619 1人だけ4番×持ちいるわ、抑え投手だけど
スロースターター……以前つけようとしたときに
みずきも友沢も寮に住まなかったの思い出した
>>633 禿13連敗は酷いな・・
俺はツーシームジャイロも都市伝説だと思ってるんだが誰か持ってる人いる?
そもそもツーシームイベント自体なかなかお目にかかれないんだが・・・
ツーシームジャイロ持ってたぜ
データ消しちゃったけど
猪狩からライジング取得した後神童に教えてもらった
継承30人も作ったのに
毎回プロテで出てくるの4人前後なんだよな
ちゃんとポジション別に継承◎揃えたのに
なんでもっと出てきてくれないのさ
前から思ってたけど、絶対このサクセス裏で仕組んでるよな
センス○とか天才が出たときに限って、ランダムイベント失敗しまくる。
おまけに敵はポテンヒット打ちまくり、社会人編では条件満たしても
部長が出てこない…
どうすりゃいいんだ
>>640 継承は最大9人まで確認した。
初期にうっかり作ったあきっぽいやつが混ざるけど。
二日目。一年目8月からスタートです。
レギュラーに定着し.418 20本・・
継承選手の投手が打たれまくる件について。
能力
球速147キロ コントロールB スタミナB
スライダー2
フォーク 1
オリジナルシンカー(DRFTGYフジコ)4
けして低い能力ではないのに何故かやたらと失点するんだよな・・・。
なんとなく、このパワプロ12はシンカーが読まれやすく感じる。
10では第二球種がやたらと狙い打たれたけど。
>>640 継承30人の内訳や街の配置の仕方によってもかわると思う。
例えば継承39人を1つの施設に集めて配置しても
出てくるのは最大4人だけだし、一丁目、二丁目にそれぞれ継承を配置して
その後一丁目表示の一・二丁目合併施設ができると、
一丁目の継承は出てくるが、二丁目の継承は1人も出てこない。
又、外野のザコ継承は多めに育成しとくべき。
>>645 変化量低いのに球種増やすと防御率が悪くなるって話だ。
>>643 ◎なしもつくったよ
>>646 3つの施設に10人程ばらけて配置してるよ
それぞれの施設に打撃とか筋力とか走力とかちゃんと置いてる
外野の雑魚継承は打撃継承が外野だし矢部がいるから一つしか枠がないわけで
4人くらいしか作ってない
さっきようやく8人出てきた
けっこう出てくる数にばらつきがあるな
>>649 外野は二人出れるよ。センターから外せないのがむかつくけど。GG戦では左に矢部を配置するといいよ。
ザコ継承ってオールBって事ですか?
ひとつの施設から最大4人ってマジなのか…。
だったら俺は効率悪かったんだな…。
そもそも◎無しのサードを複数作ったのが間違いかもしれんがw
>>650 2人出れるのは知ってる
打撃継承を外野にしてるから外野の雑魚継承は一人しか出れないって意味
>>651 ◎がない継承
ミートはBまでパワーは179まで走14肩14守14まで精神は14までだっけ?よくわからん
>>648>>652 プロテでクリア人数増やしてたとき、当時システムデータを理解してなくて
ほぼ初期能力のザコ継承39人を1つの施設に集めたら、何回やっても4人だったよ。
そこに走力継承を配置して走力継承が出現したとき、残りのザコ継承は3人しか
出現しなかった。このことから、ザコ継承、◎継承合わせて1つの施設には
最大4人までしか出現しないと思ったんだ。
>>649 ザコ継承は出現数に結構ばらつきがあるから
あと2、3人くらい育成したほうがいいかも。
外野の打撃継承が出現しなかった場合の代わりにもなるし、
多くなっても野手育成時にGG戦で控えにまわせば育成中の選手に
代わって代打に出てくれて、GGバグがより成功しやすくなる。
>>651 すべての能力が◎にならない選手だから野手でいうとミートBパワー179
走と肩と守が14、エラー回避が13まで。エラー回避は14で精神◎になる。
>>652 自分もサードの◎なし継承2人育成したよ。エラー持ちの輝が不安だったので。
今思うと、サードを打撃継承にしてその分外野のザコ継承を多くしたほうが
よかったかもしれないと思うことも。
これまで継承◎ばっかり作ってきたが
ある程度作ったらオールBの雑魚プロ量産したほうがいいってことか?
多少、強引過ぎてもいいから、現役選手が誰のフォームに似てるかおしえてちょーだい
デフォの応援歌をもってる楽天選手はいますか?
遺跡でセンス×除去って出来たっけ?
◎1個と他○だと◎が優先されるんですか?
開幕版でがんばっている奴居る?
普通型禿ナシでオールA作るのむずい
遺跡と温泉があるけど、序盤に遺跡が来ないと無理
なんかいい方法ないだろうか
あと街を維持する為にメモリーカード抜いてるから
フォームが集まらないorz
ザコ継承を作るメリットってなんですか?
どうせ継承作るなら、◎ある奴の方がいいんでは…
なんという教えて君の数…。過疎るよりマシだがこれは間違いなく駄目な方向に活気付くフラグ…。
>655
試合に勝つことを前提にするならそう。
◎継承っつったって例えば精神やら走塁なんかはあったって意味ないしな。
>656-657
知るか
>658
出来る
>659
当然その通り。
>661
継承の出現率を上げるため。そちらの理論だと、1プレイ中で
パワー◎と走力◎と守備◎とミート◎と精神◎の五人しか出ないが、ザコを作っておくと
やる気だけは十分の継承が更に数名加わる可能性が出てくるわけだ。
>>646 二丁目表記の一・二丁目合併施設では
一丁目の継承が余裕で出てくるが……
潰れない現象叱り、一丁目表記の合併施設って特殊なんかね
テンプレつくって、聞いてきたらテンプレ読めみたいなスレになっても嫌だしな。
それでもテンプレつくるか?
夢の155`コン200スタ190総変13がぁぁぁぁ
占い最高だったのにぃぃぃぃぃぃ
それさっき作ったぞ。
160k 200 180
Hスライダー7 サークルチェンジ5
DJ二回成功で。
>>664 ほんとに?前にやったときは何度やっても
合併施設の表記丁目以外にいる継承は出てこなかったのだが・・・
GGバグ狙ってスタメンはずすと必ず馬鹿市長が8回までに代打で出すんだよなー
メガネ叩き割ってやろうか糞市長
>>668 二丁目表記のエレクトリカルデパートに住んでた継承選手に
友情イベントで「一丁目の歩き方をとくと伝授してやる」って言われたから
間違いないと思うが……
合併前は確かに一丁目のデパートに住んでた選手のはずだし
どこの継承でも一丁目だよ
>>671 マジで?
住んでる丁目だと思ったけど俺の記憶違いか?
でも確かにあの選手は一丁目住まいだったと思うが……いかん自身なくなってきた
>>670 プロテ編で探索したときに出現する継承について話をしていたんだが、
もしかして、アカデミー編や社会人編で出現する継承について言ってる?
もしプロテ編なら、なぜそうなるのかわからないわ・・・
少なくとも決定版では出たためしがないけど・・・
>>673 うんごめん普通に社会人編での話してた
確かにプロテ編だと出てこない気がしてきた
申し訳ない
だからそこで矢部くんにいってやったんだよ「〜」ってね
で何が一番好き?
俺は
「ナイスメガネ!」
>>671 それは「街を見る」で見たときのことについて言ってる?
「街を見る」で見たとき、合併施設の継承は表示丁目で
全部まとめられるだけであって、内部データではちゃんと何丁目に住んでいるか
区別されている。例えば2356丁目にそれぞれ一人ずつ継承がいて、
その後6丁目表示の4件合併施設になる。そして「街を見る」で見ると、
235丁目の継承は、6丁目の継承と一緒にまとめられて表示され、
全員6丁目にいるように見えるが、実際には235丁目にそれぞれいる。
>>674 疑問が解決してよかったよ。最近アカデミー編や社会人編やってなかったから
気づかなかったよ。アカデミー編と社会人編ならどこに住んでいようと
出てくる可能性はあるからね。
任意禿7連敗中
(´・ω・`)メンドクサス
7連敗で止まった(´・ω・`)
禿げ一回でもスタコン200越えできるもんだな
155k 200 222
sカーブ7 vスライダー7
俺12で、DJなしでは一番順調に作成できた奴は、以下のとおり
150
コントロールB(155)
スタミナ A(153)
ナックル6
ナックルカーブ1
ノビ4、ジャイロボール(真性)、キレ4、回復4、安定感4、打たれ強さ4、尻上がり、重い球
・・・これが限界だった。
開幕では強化イベントなしで、フォームによるミートアップあったかもで、特能なしオールAが一回あった気がする。
開幕の人は特能は最後にとるようにしてオールA狙ってみるのもよいかと。
野手特殊能力は試合で取ればいいよ、AHとPHは特に。
野手は簡単なんだよな12は、オールAくらいなら簡単に作れるし。
逆に投手が凄く難しい。
打撃レベルによるゲームバランスがやたらと悪いから、ふつう・つよいレベルでもバカスカ打たれて試合での経験点をうまく取得するのが難しい。
昨日は二年目6月まで進めました。
今日もやるか・・
試合でAH取るどころか対左2を頂いてしまう俺は出直してきたほうがよいですか?w
冗談(?)はさておきCOM相手だと打高投低の傾向になるのは確かだよな
サブポジ2つ持ちオールBとか量産レベルだけど
禿なしでコントロールAいかねぇ、そして投手で禿成功したためしがねぇ
>>675 「これは俺の分だ!」かな
車と友沢と矢部で晩メシいくイベントの翌日だったからクソワロタw
すけすけゴーグルて俺にとっては逆効果だな
なにが来るって予めわかってると手に無駄な力が入って打ち損ねる
>>684 何という俺
分かってるとつい早打ちして打ち損ねてしまうんだよなw
12決で遺跡とか温泉出すには工事現場でバイトしなきゃ出てこない??
与志との対戦に2度負けて、見事チャンス1になってしまった俺は(ry
マジ?!市長が温泉建てたいんですがとか言ってくんの?
どちらにしても決じゃソフトリセット出来ないからかなり厳しいな・・・
>>690 違う違う、工事現場から突如予定になかった温泉やら遺跡が発見されるの
どっちにしろ工事現場でバイトする必要はない、完全ランダムだよ
バイトして水道管破壊→かと思ったら温泉だコリャ!みたいなイベントもあった気がする。
社会人編の打者のオファーのクリア条件が今一わからん
ホームラン頼む→ヒットで成功のときもあるし
ヒットを頼む→ヒットで失敗のときもあった(vs与志)
誰か教えてくれん?
テキスト読めないの?
コントロールカンストの160`越えって難しくね?
>>693 まじで、もう一度テキストを読む事をオススメする
それでもわからなかったら
お前は羞恥心の4人目のメンバー
プロ入り後に能力決定した後に改めて能力眺めて
最後の決定に後悔した経験ってない?
今まさに、さっき仕上げたばかりの選手は基礎能力上げるより
特殊能力につぎこんで個性つけるべきだったと大後悔中
ダイジョーブ失敗→加藤のフォローに見せかけた追い討ちのコンボ喰らいつつ
満塁安打+本塁打男取ってそこそこの選手に持っていったのに……
>>696 上地は元野球部だから分かるだろ
つまり
>>693は上地と交代で羞恥心の三人目だw
12はやたらと高い能力の選手が作成可能だが、パワメジャ2が糞ゲーだったことについて
でっていう
みんな継承の名前どうしてる?
スタート押せば早いんだけど
あんまり愛着わかないし・・・
社会人編かつら買うといいことある?特に恩恵をうけたことないんだけど。
ミートくんとかスタミナくんとか
>>700 スタミンとか打助とか筋太とか走太郎とか
わかりやすくしたほうが良いよ
田中角=球速
田中眞=スタミナ
海部=変化球
小渕=筋力
管=走塁
鳩山=打撃
鈴木宗=守備
吉田茂=精神
こんな感じにしてる。
>700
ザコA〜QとサコQ(高校時代の友人のあだ名)
まともな人名は止めといたほうがいい。一回ネタで継承の名前全員鈴木にしたら
どれがザコ継承なのか単なる凡人なのかさっぱり分からなくなった。
>>700 みーと、あし、まっちょ、まもる、ザコ、へんか、すたみな
名前は普通でも肌の色を変えれば問題ない。
気になるなら外人の名前にすりゃいい。
そんな俺の街の筋力継承はボブだったりジョセフだったりマイケルだったりする。
答えてくれた人サンクス
やっぱり得意練習を名前に入れたほうが
分かりやすいんだな
ウチの筋力担当はステロイド(肌は黒)
コンビニでせっせと働いているようだ
あっ俺がいる。
俺も肌の色で区別してる。筋力は黒、守備は白、走塁は茶。
仲間になったとき一発でわかるしね。
サークルとかのチームメンバー入れてる俺はマイノリティーです。
友達にするとチームに入った時うれしいんだが。
継承も30人越すと90%以上上書きされるな
メモリーカード差したり抜いたりで嫌になる
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:30:39 ID:JUoorsi8
全部外人名だ…
最近は名前のネタが尽きてきて、「イバロフ」「カストロ」「ミナンダ」とか作ってる
>>691 今さら地が一つあるから草野球編で粘ってみるか・・・
それと昨日天才型っぽいのが出てきた!能力はFだけだったけどセンス○ついててサボり癖とかなかった
これって天才がただよね??
違うよ
天才は能力Dがあるんだっけ?
Dは必ずあるとは限らんが、Eは絶対に含んでる。
ミートとエラー以外にFのある天才はいない。
ただのセンス○にサボり癖等がないことは別に珍しいことではない。
ゆとりおおいね
やっぱり違うよな〜天才型と超天才型みたいなの2種類あった気がしてさ!
センス○に140`でスライダー2にシュート1の超天才型が出てきたことあったな
>>711 PS3なら抜き差しはコントローラーでできるよ。
他の面でめんどくさいのがあるけど。
オススメというほどではないwインストールできないみたいだし。
まぁ、今回は野手だったけど天才型なんてそうそう出るわけないな・・・
今回はかなり運に左右されるな・・・
ミートがE出て、
天才か!?と思ったら病気持ちだから困る
(´д`;;)
まあ天才はミートEないからな。
ペナントで怪我した場合シーズン中は直らないの?
×つくやつ
二軍に落とせば治る
鈴木といえば、厨房の頃イチローから宗男にあだ名が変わってしまった、鈴木って女子がいたなw
>>701 ランダムイベントで走塁○を取得できる。
そんな極めて一体何がしたい
俺たちはただゲームをしてるだけさ
俺がただゲームをするのに理由がいるかい?
見返り非キャプで0回1/3 6失点KOされたのにチームが勝ったら経験点MAX入った
これって三振バグの投手版だろうか?
見返り非キャプでGGに勝ったのに経験点16しか入らなかった
5回2失点ってそんなに悲惨なのか、俺何にもしてないのに
とりあえず見返り非キャプのとき中継ぎ型継承投手を勧誘してはいけないことは分かった
>>731 バグは経験点がマイナスになると起こる現象
投手ならリリーフで一人に敬遠→交代でおk
>>731 5回2失点は厳しい。
投手非キャプにおいてプラスのポイントになるのは投球回と奪三振数らしい。
ヒット打たれたり点取られたりするとマイナス。
だから、点を取られて早い回で降板だとあまりポイントは増えない。
経験上9回10奪三振2失点くらいなら最大ポイントが貰えたはず。
継承選手が全然練習に出てくれない
任意禿成功したのに1回戦で負けたorz
3-0で東北に勝ってたのに7回に4点取られた中継ぎ陣氏ね
合宿中にランダム禿失敗
合宿後に任意禿失敗orz
もう寝るわ・・
スタミナっていくつで◎つくっけ?
パワフルタウン連合軍強すぎて勝てないよ・・・
たしかに連合軍は強い。
その昔、8では伝説OBチームにコールド勝ちしていた俺が、
11ではアメリカを120キロ、コントロールスタミナ、両方C オリジナルスローカーブ6、スライダー2
の弱小ステータスで7回まで無失点(バンガードは2連続三振)に抑えたこともある俺が、全くかなわなかった相手・・・
今11やってるんだが12て藤川とか鳥谷のモーションってあります?
買おうか悩んでて
決定版ならある。藤川は二段モーション時代のフォームだけど。
懐かしいモーションか・・・感謝です買ってきやす
ハマの番長も現行ルールで引っかかるフォームの状態なんだよね。
ゲーム的には2段もおもしろかったんだけどなぁ。
関係ないけど友達がらきすたチーム作ってたんだけど、内野がみんな左でやりにくそうだったw
その中で見知らぬ苗字の投手がいたから聞いてみたら、それはゲームの主人公だと説明を受けた。
そしてその主人公は左投げのアンダーだった・・・。
右打者にバカスカ打たれるっツーのw
で?
そんだけw
おそらく野球オタクも同じくらいキモくはあると思うよ
まあわかりあえるとこで話せばよいさ。
>749
お前のベストプレイスはここじゃなくてアニメ板だと思うから、
引っ越したほうがお前のためであり俺らのためでもある
けどショートあたりなら左投げでも特に問題は無い気がするんだけど、いないよね。
ファーストは左が多い気がするけど。
西本幸雄が現役時代、左投げの二塁手だったらしいけど・・・。
おまいらおはよう
パワプロやった次の日はどうも起きれん
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 13:52:25 ID:sg73Y1c3
イチローの応援曲ってありますか?どっかに
DJの裏技!!体が光った瞬間に○△×□を同時に押すと90%成功する
つか昨日DJ成功して、ライジングキャノン伝授成功して最高ピッチャー作れると思ってたら
交通事故・・・矢部助けろよ・・・・
>>738 内角低めホントにきわどいとこにスローボール投げるとほとんど打たれないよね
あとは、点を取るんだが猪狩が降板しないと厳しい・・・・
ミット動かしすぎ!!守備強すぎ!!
>>755 矢部がきたときに〇△××で助けてくれる確率80%に上がるよw
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:18:54 ID:ZKJkeQwG
アカのABC特色分けってどんななの?野手向けとか投手向けがあるのか?
限りなく難しいぞ今回w
マイライフも鬼畜のようなミット移動だし
Aクラス=あおい萌え
Bクラス=野手向け
Cクラス=投手野手両方おk
>>758 A:癒し:あおい先生
B:ほんのちょっぴり運次第:特別練習
C:ほんの少し実力主義:猪狩の試験、猪狩との師弟タッグ(投手、野手両方)、ライジングシリーズ修得
でも、過去の作品ほどクラスの特色は無いと思う
Bなんて特別練習出ないときはほんと出ないし
Cは猪狩をストーキングしたら結構試験でポイント稼げるけど
連合軍戦ではランナーが出たら1outだろうが、バッターが継承や友沢だろうが送りバントで2塁まで進めて、なんとか1点を取りにいってるな〜。
猪狩の高めに浮いたカーブとフォーク位しか打てない下手糞な俺orz
オーペナで試合見てたが
三塁打が打てないし死球もないな…
牽制アウトもないしバランス悪い
なんなのこれ?
>762
それら全部そんな頻繁にあるもんでもない気が
ザコ継承ってのは○練習もつけたらダメなの?
◎がダメってのは分かるんだけど。
街画面で「やる気だけは十分」って表示されないといけないのかな
>764
○はおk。○ついてもやる気だけになるから大丈夫。
>>765 それはちょっと違うぞ
走力14なら走塁練習○で「俊足が売り」になるし
“○なら「やる気だけは十分」じゃなくてもおk”が正しい
>>765-766 ありがとう
パワー144の外野手が「パワーが売り」って表示されたんで
「やる気〜」じゃないとダメだったら作り直しになるとこだった
やってもうたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
失敗のときのためにザコ選手がたまらないように
例のメモリカード抜いてから作成ってのをやってたけど
はじめにロードするときも抜いてたから
110人90人作れますの状態になってるの忘れて
一人作った後に上書きされちゃったよorzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
一応アレンジチーム作ってたから選手自体のデータはあるけどあいつらでもう
マイライフはできない
ざまぁ(笑)
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:54:29 ID:8IJy9/wF
ようやく連合軍に勝ったぜ。延長11回4対3のサヨナラ勝ち。
阿波他ざまぁ(笑)
アンダービッチざまぁ(笑)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:54:40 ID:kAIKnQ2q
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 03:01:52 ID:kAIKnQ2q
>>693のヒットって単打のことを言ってるのか、広義の意味のヒットなのか
プロテ見返りプレイの初心者なんだけどみんな試合はいつまでやってるの?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 06:37:13 ID:yJgyLFHc
マイライフで毎試合ミート〜肩力まで下がる現象はなんだ?まだ27なのに年ってことか?
甲子園出場やアイドル張りの甘いマスクにすると早熟傾向になり、速めに能力が下降するらしい。
キャチャーフライって少なくない?
>>773 試合は最後までやったほうが良いと思う
俺は3万超えるまで☆3で、3万超えたら☆2かな
A組ってあおい先生でハァハァできる以外にメリットある?
あのきもいアニメ顔にハァハァできる感性が羨ましい
シンカー
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 15:55:14 ID:yJgyLFHc
あおいちゃんにハァハァできない人類っているの?
>>777-778 ども。
なんかプレイしてて思ったんだけど、試合でキレ4付く確率高くない?
2回プレイして2回とも付いた!
>>783 そりゃ1試合で20三振取れば自動的に付くから
>>783 ノビとキレは試合でとるものだよ。特にキレ。対左は運がよければ。
移籍でピンチ〇とうたれづよさをとれば経験値に余裕ができるよ。
あおい先生にハァハァできない奴って
男として不能だろ
かわいそうに
開幕版なんだけど継承のエラー回避が低かったりエラーがついてたらまずいですか?
12決で10、11丁目に建物建てるのどうしたらいいの?
4丁目にやっと温泉発見した!!
>>784 逆にキレ取りたくないときに取っちゃったりするから困る。
>>785 ノビは取れそうで取れないんだよね。
毎試合1〜2本打たれる。
>>769 ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
2死で予告三振中に一塁ランナーが盗塁してキャッチャーが差してチェンジしたら
予告三振不成功扱いになりやがった
この糞ゲー作った性格ひん曲がった開発者の顔いっぺん拝んでみたいな
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 20:55:02 ID:ExNBaA4v
糞ゲーだと…?
13以降は何だろうか
13?そんな物ないですよ?
1アウト満塁でピーゴロなのにセカンドゲッツーを狙いやがること以外は特に文句はないなぁ
街作ろうとしても毎月毎月つぶれていっこうに増えていかない、、。
耐久度とか関係あるんかな?
なんか潰れないいい方法あります?
>>796 「あきっぽい」選手が多いんじゃない?
俺はめんどくさくなったから
初期化して全てを最初からにしてやった
精神p全然足りない
>>797 ってことは選手をたくさん作ればつぶれにくくなるってことですか?
>>799 そういうわけではない……と思うが実際どうなんだろ
>>797が言ってるのは「サクセス」>「街を見る」で見れる継承選手の称号が
「あきっぽい」になってる選手がいる場所の建物は潰れやすい(らしい)
「あきっぽい」は「あきらめる」選択するとなるから要注意、という事
あと景気がいいと潰れにくい……らしいが経験上大して影響ないと思うw
結局は運次第だろうなぁ
天才型が出てくれたおかげで初めてDJなしで165AA逝った
最近GC12決を買ったんだけど、なんか三振バグが発動してるんだがしてないんだかわからん
凡打のみしたり、三振含んだ全打席凡打しつつ勝利してもそんなに経験点増えてないような。
それとは関係ないが、ルーキーのお守りもっててもこれってできるんかなw
というか1,2,4,5丁目でコンビニ合併していないのに市長が全然立ててくれない。
一番いい繰り返し法ってなんなんだろ。アカで最初の試合勝つのを繰り返すってのは割りにあわないのだろうか
>>796 決定版だったらこまめにバイトして景気を高く保てば潰れにくくなる。
潰れにくくなるだけであって、絶対に潰れないわけではないけれど。
何人か作る毎にプロテ編でバイトしまくって、街の景気を上げておけばいい。
景気が良ければチケットも多く貰えるし。
間違えた、
コンビニ合併したいのに、ねorz
>802
投手プロテ非キャプでヨットハーバーズに勝つのを繰り返してた。
>>802 俺も街作りはその方法でやったよ。
アカC野手で始めて1週目は筋力&守備練習でミートとパワーを上げて2週目からは週に3回は猪狩のいる練習をやれば4週目には師弟タッグ1が発生して試合にスタメンで出場できるから勝つ確率が上がる。
10、11丁目の特殊施設はプロテでバイトor休むを繰り返しながら市長が建設案を出すのを待つのが楽だと思う。
まぁ街作りは根気と運が必要だから理想の街が完成するまで根気強く頑張れ。
色々とサンクス。
しかし一向にコンビニでねぇ…コンビニ筋商店街とかすでにあるとでないのか?
(それでも普通の商店街はでるのに)
てか作業ばかりで数時間たつと一気にやる気…(ry
コンキがないんだぜ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 06:34:24 ID:S4VhN6xl
今ホームラン競争してるんだけど155メートルが限界…
パワー255弾道2のやつでしてます。
飛ばすにはどうすればいいですか?
飛距離出やすい球場とかありますか?
チャンスに強くて三振しない新井さん作ってオーペナしたら76本打ってた(´・ω・`)
広島でペナントするの楽しいけど阪神100勝越えとかアフォすぎるだろjk
その昔、OBの山本浩二に失投をホームランにされたとき164メートル飛ばされたな
それが今まで見た中で最高の飛距離。
ペナントで守備だけマニュアルにすると結構面白いよ
もどかしくて
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:12:44 ID:itm5lpx8
__
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:58:48 ID:49IvGMVh
プロ選手に伝授してもらうイベで同じ選手から2回以上得能伝授されるんかな?
負けたら終わりだよね?
質問ばっかりだねこのスレは。
いや、基本そうでしょ?
自慢や日記よりはいいよな。
まぁ答えてくれる(orやれる)人がいるうちはこれでいいんじゃね?
まぁ、そうしないと人口も増えないし、かえって過疎るからね。
もちつもたれつ、英語だとギブアンドテイク(概念が少し違うけど)くらいの軽い認識でおkさ
でもGGバグって〜〜てのは前の奴見ろとは思うぜ
大杉だろ
仕方ないのでおじさんがいずれFAQ作ってあげます
と思ったが実際作るべきなんかね
まぁテンプレみろとか前スレ参照(まぁ同じスレならアンカ)くらいやっとけばいんじゃね?
一応そういうカキコミもにぎやかし位にはなるさw(しかもちょっと重要な気もする)
そういう話は2chであれば日常的な話だし?まぁ軽く明るくいけばいいのさ
見返り非キャプで初めて投手作ってみたが・・・
打線がひどすぎる
まあジャンケンで負けるオレも悪いけどさ
猪狩カップ初戦で33三振奪うも引き分けで終了
まだまだ究極の投手への道のりは遠いぜ・・・
>>823 継承もすべての施設に揃えてたんだけど結局3人しか集まらなかったんだ
(外野、ファースト、サード)
三人いれば平気そうな気もするが
今初めてエースで4番作ってみたが面白いな
DJ潰れて出来なかったけどGGコールドできたし満足の出来だ
オレも2〜3人しか集まらないけど何気に勝てるよ。
サードの継承選手がいると輝がいつも干される気がする。
懲りずにサブポジ4取得に挑んでいるが、かすりもしない。
友沢との焼肉イベントは本当に関係あるのか?
それとも、テンプレのルートは開幕版だけの話なのか?
すいませんちょっと聞きたいんですけど、メモカ技ってなんですか?
どのタイミングで抜いたり差したりすればいいんですかね?
ちなみに三日前に買ってきたばっかでまだいろいろ勝手がわかってないです・・・
>828
買って三日ならぶっこ抜きなんてしないで、ひたすらサクセス遊びまくるのを勧める。
一ヶ月ぐらいしてこなれて来て、そろそろオールAぐらい作ろうか、って時になったらまた聞くといい。
俺もよくわからん。とりあえずこのスレ全部みたけど
皆の言ってることがわからん
しょうがないからミゾットの順位あげるわ
継承セーブをしないでやらないと弱い継承が後々いやになって最初から街作りするようになると予想。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:52:25 ID:ReMfyrGV
あおい先生のデート狙いながら強い選手作るのって不可能?
DJとあおいちゃんのご機嫌次第
アカデミーでも投手/野手転向イベント起こるんだな……
矢部との単独友情タッグがないから起こらないと思ってた
>>826 COMの監督はアホだから基本的にサブポジを考慮に入れない
よってサードの継承がいるとショートも外野も空いてても輝はベンチ
そのくせブロンコ使うためにAAADCの継承ファースト外してまで
主人公をサブポジの一塁で起用&ブロンコ二塁起用とかね、もうね……
流石に猪狩が名も無きショートをスタメン起用、友沢を二塁に回して
継承セカンドをスタメンから外したときは殺意を通り越して嗤ったが
ありがちなネタだけど、ついさっきジャイロ+キレ+リリース〇+奪三振で予告三振も水狐と合わせて4回成功した。
えっ?はい、事故死しましたよ。
JJ
送りバント→三塁線→ピッチャーとサードが駆け寄る→ぶつかりそうになってパッと離れる→内野安打
これどうにかしてくれ
それよりバッティングピッチャーの超守備をなんとかしてくれ
ピッチャーライナー全部捕るとか神だろまじで
しかも、「あ」とかいう、もろ適当プレイや繁盛プレイとか消化プレイとかしてる際に限って、
そんな超守備をぶちぬいたり、講師の評価あがりまくったりスキルもらったりするんだよね
俺はダイジョーブ2回成功とかw・・・・orz
まぁ、アレンジにいれて一回ペナントまわしてリネームすりゃいいんだけど、さorz
ていうか相変わらずコンビニこねぇ。かわりにに今スポーツジム3件たったw
スポーツジムであきらめようかな。ここの皆的にはコンビニ>ジムなん?理由とかあんのかな?
初心者で質問なんですが、継承選手って上書きされたり、施設が潰れたらいなくなるわけだから
最初のうちは雑魚継承がどうとか考える必要はないですかね?
施設が潰れてもいなくならないよ。
土地に住んでいると考えて下さい。
あおい先生がスタンプくれない
ちくしょお…このビッチめ
3丁目、5丁目、7丁目に映画館を建てるという新手の嫌がらせに出た七葉市長
斜め一列ってビンゴじゃねーんだからよw
しかし映画館や遊園地の施設イベントはいいor珍しい能力取れるのに
滅多にイベント起きないから困る、試写会もアンケートも見飽きた……
>>842 >>843のいうように施設が潰れても残るよ
でも何人も作ってればそのうちいなくなる
気にせず楽しむのがよいと思うよ
連合軍戦は同じBGMだったのが残念だ。燃える展開なんだから伝説最強みたいにかっこいいの用意すればよかったのに
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 13:03:11 ID:UPpjiNAv
盗塁がほとんど防げない。ちなみに矢野なんだけど。だって直球投げて△連打してんのにウッズ盗塁成功とか…orz
逆に考えると、ザコ継承って何の特になるんすか?
最期の連合軍が楽になるとか、くらいなのかな。想像で悪いけど
>>848 プロテの時◎継承は各継承ごとに一人しか出てこないけど
ザコ継承は4人出てくるから
つーか過去ログ嫁よ
そうか過去に書いてあるのね。それならそうと最初から(ry
うそです、サンクス。何スレ目かはわからんけど
過去のスレ見れなくても、このスレくらいは最初から見てくれよ。
球速139 コントロール140 スタミナ40
のときにソニックキャノンイベント
失敗したら寝ようと思ったら成功
その3週間後にソニックライジングイベント
失敗したら寝ようと思ったら成功
くるときはくるもんなんだな
球速148 コントロール160 スタミナ119
ノビ4 回復4 ジャイロ 勝ち運 弾道4(笑)
たいしたことない能力だがライジングはうれしい
>>852 その程度じゃCPUのパワフルにフルボッコだな
スーパーエースでもフルボッコだけどな(笑)
ライジングって遅いじゃん
>853
決定版ならアウトローとインローにストレート放ってれば抑えられるんだぜ
フォークとヨシボールってどっちの方が良いかな?
うおい、アカCでサブポジイベントで三、遊できて調子こいて二回目外野にしたら失敗して権力下がった
それならまだいい。しかしアカデミー杯一回戦負けで敗退ってなんだよ、なんの冗談だよ
リアル負け運リアル逆境×リアル打たれ強さ1リアル(ryなのは解っているが、
やっぱ認識できないプレッシャーに負けたのか4点差はひっくりかえらなかった。…ていうか打線貧弱すぎるぜ…
>>858 2回もサブポジイベントが起こること自体がレア。
まぁだから選手登録までなんとしてもこぎつけようとか思ったら、
その想いがプレッシャーになったのか、野球人生が終了しますたw
マイライフの監督の顔って全チーム王さんに見えるんだが
パワプロ8にセントラルタワーってのがあってさ、そこでコピーロイドが……あれ、玄関に紫の布被った人が
せっかくコンビニの横に商店街たったのに、何回やっても何回やっても筋商店街にならないよー
なんでだろ?立てだから悪いってわけでもないだろうし…合併ってそんな確率低くないよね?
スポーツジム3件が中途半端なままだからってわけでもないだろうし…つかれたよママン
おれのGWがガリガリ削られていく
>>863 どっちかが景気悪いんだろ
ふたつとも繁栄にしてみろ
ジム4件のイベントは当たり外れが大きいからな〜。
>>852 おめでとう
俺も初めてライジング(ショットだけど)取れたときは嬉しかったなぁ
まぁまだ1人しか取れてないんだけどw ソニック目指して頑張るぜ
>>860 3〜4点差は2イニングだと埋まらないこともあるよなw
何回かスカウトの前で練習するようにすれば
1回戦負けでもなんとかドラフトひっかかるから
保健代わりに意識しとくといいぞ 上手くいけばセンス○もあるしな
オレは野手用メモカで妥協して
ジム4軒→コンビニ4軒
にしたヘタレなんだが
自販機より高確率で連打が取れる気がするので
(あくまで感覚だけど)
結構重宝してる
マシンガン打線目指して頑張るわ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:15:02 ID:nspIAHn4
あおい先生とのイベントもっと欲しかったな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:47:39 ID:Up7t+HM4
広島のルイスって作るんなら投球フォームってなんだと思う?
オーバーの振りかぶってるヤツの中から外人ぽいフォームのヤツ選べばいいんじゃね?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:08:01 ID:ofK9DmTu
JPの投法とかは?
ピッチャーの能力ない奴に無理やり投げさせたら
フォームがぎこちないつうか素人くさいんだけど
これってどの野手でも共通?
何人か試してみろよ
継承投手作る時は先発中継ぎタイプがいい?
またあったまきてゲームぶち壊しちゃった
これで2回目だ
パワプロ恐るべし
7月3週(火)に遺跡が出来た
次の選手作り始めたら4月1週(火)に潰れた
遺跡の潰れやすさは群を抜いてると思うんだ
>>874 先発型の投手はCOM監督は絶対にリリーフで使わない
中継型・抑え型がベンチにいるとCOM監督は大抵7回から継投に入る
つまりはそういうことだ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:34:07 ID:K3Iyw+qA
>>875 俺も今日壊しそうになった。
プロテスト編で投手作成
パワー170位の継承三人と輝、投手継承三人揃えてた状態で試合
キャプテン時・・・七回までに三点位取ってる。非キャプテン時・・・11回で一点も取れない+知障守備で一失点。
それが二回続き、連敗。
結構上手くいってたのに、それらの試合のせいで計算が狂った。
最終的に150 B C Hスラ5 スロ-カ-ブ2 フォ-ク3
特集能力はノビキレ無しの5個位という中途半端すぎてぶっ殺したい有り様。
きんたま>>>>>>>>>九州>>>>黒四肢
>>864 大繁盛してるんだけどなぁ。
途中でもういいやと思って、繁盛プレイして活気ある未完成の街つかって、気晴らしにアカデミー編やってても結局はくっつかなかったし。
というか市長、お前9丁目にスポジム立てようとしないで6丁目にたてろよw
なぜか家電量販店ばかりプッシュするしよぉ。家電が邪魔する率が高い気がするw
>>877 GGなんてビハインドじゃなければ御の字じゃないか
あの程度の投手から点取れないのは練習不足。精進せよ
オレも今しがた壊しそうになった
アカデミーでそこそこいい先発ピッチャー作ってたんだけど、
オレ七回くらいまでほぼノーヒットで自軍も3点入れてくれて3:0で勝ってたんだけど、
試合終わってみたら6:3で負けて野球人生オワタ
ハァ?誰だ?出木か?霧尾か?とかぶちきれたくなったwうぇうぇww
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 05:00:46 ID:8JZLKrEe
>>880 バカヤロw
GGから点位取れるわ。
ただキャプテンじゃなかったらどうしようもないわな。
>>882 プロテなら非キャプでも強制キャプテンもどきじゃなかった?
開幕は違うんだっけか?
連合軍相手に3回コールド勝ち出来てもGGからは取れて1、2点っていう
>>872 野手スリークォーターという感じの専用フォームがあるはず
モグモゲ3ハイスコア101点樹立記念カキコ
フェイントが多いか少ないかで大幅に得点に差が出る理不尽ゲーだなあれw
>>881 どっちも先発型だからリリーフしないってw
大方名も無き投手もしくは継承だろうな、それかみずき
まぁ降板したが最後矢住にブチ壊されるプロテ編よりマシだろw
盗人されるも何もスタミナ50もあれば楽勝で完投出来ると思うんだが
セレブ軍団怖い
うおっ!
川野と海野が珍しくスタメン出場してた。
予告三振ウマー!!
>>886 ああすまん、それはわかってはいるが、そういうキャラは多分ランダムだろうから、
名があるキャラで代用してただけなんだ。すまん。共通認識できないくらいのザコモブのせいだとはわかっちゃいるが…
くやしいのうくやしいのうあんちゃん、っていうまんまあの感じだよホント
スポジム4件合併キタコレ!しかしその横のコンビニと商店街がいまだくっつかないのはなんでだよ…ワケワカラン
>>887 あぁそうさ、うっかり中継型の継承を勧誘した俺が悪いのさ……
七葉(というかCOM監督)のテンプレ采配なめたらいかんぜよ
>>890 あぁそういうことか、こっちこそ偉そうにしてスマンw
しかしアカデミーのモブってなんで揃いも揃ってノーコンなんだろうな
初めて連合軍に勝った!
延長10回裏ゴンタのサヨナラHRで!
…すまない、興奮して書き込んでしまった。
>>892 おめ!
俺はたった今、155qジャイロ、リリース、威圧感、オリ変カミソリシュート持ちの抑えが禿に抹殺されたぜorz
しかも現在、禿4連敗中…
ノビ・キレは投手非キャプの試合でとればいいって言いますがどうやって取ってます?
奪三振20とか無理…
てかCOMが勝手にアウト取ってるし…
やっぱ運ですか?
>>894 ノビは運の要素もあるけどキレは球速150以上、総変8くらいなら取れると思う
相手が丘の上とか乱入水孤とかの弱小チームだと確立アップ
禿も5回以上連続で失敗したりすると流石にイライラするなコレ・・・
>>896 でもその分ライジングが連続で成功したり…
たった今、有望だったやつが猪狩に殺された
最近の任意DJは、9勝1敗とほぼ成功中。
だいたいコツは掴んだよ
任意DJにコツとかあるのか・・・?
運勢絶頂くらいしかないような
俺以外に選択終わったら1分位○連打しながらテレビ変えたり音量消す奴いるだろ
んで薄めで字幕見ないように能力チェック
伊集院はDJが来たら若手芸人と一緒にティンコ丸出しで踊って祈るって言ってた
____
/ u \
/ \ /\ DJに殺され続けてとうとう徹夜で5人目・・・
/ し (>) (<) \ さすがに成功してるはず・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ ま、またかお!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
>>899 以前このスレで「カレンのプレゼントで高確率で威圧感をもらう方法」があっただろ?
それと同じ要領だよ
開幕版なんですけど、
合併って隣り合ってないと無理なんですか?
開幕は合併しません
>>905 4つ集めると合併して特殊能力が
手に入るイベントが起きると聞いたのですが…
そうですか ありがとうございました
王監督
「(禿失敗は)しゃーない」
>>903 サンクス。
試しにやってみたら成功したよ。
自己ワーストの禿5連敗からようやく抜け出せた・・
あおい先生とセクロスしたい
>>903 それって具体定期にどんな方法なんすか?このスレには少なくともなかったようだけど…
プラシーボ的な奴なのかな?
4件スポジムつぶれた瞬間にコンビにと商店街が数日音沙汰なかったのにやっと合体した…記憶しないけど
なんかスポジムが合併イベントつぶしてたり変に関与してるんかなぁ
912 :
っっg:2008/05/03(土) 00:13:46 ID:dmnkfErp
>>903 過去ログ検索してみたらそれっぽい奴がでたが、
「プレゼントを持ってきましたの!」「面白そうなDVDを〜(ry」
でちょっと間を空けてみるとでるよ。俺はそれでカレンさんから威圧感とパワヒ。さらには弾道を4にしてもらった
ってやつが出てきた。
もし合ってたら教えて欲しいんだが、具体的にはどこら辺で間をあけるんだ?
ねーよ
>>912 「ドッカーン!」のあと5秒くらい放置
ただ百発百中ではない
送球○の効果がないのってエラー15のとき?
守備15のとき?
エラー15
ライジング系って覚えられるとかなり嬉しかったりするけど
オリスト扱いだからノビないし微妙じゃない?
純正ジャイロのオリ変がいいね!
サクセスで投手の打撃フォームをスタンダード1以外に変えるのは可能ですか?
最近やり始めたばっかりなんだけど、サクセスのCPU強くね?
リーダー引き受けて最後の大会、一回戦変化球全部強芯で打たれて9点差で負けて終わってしまった…
な…何が起きたかわからなかった…ゲームオーバーにならずに済んだだけマシなのか…。
>>921 確か九州だった。
引き継ぎ選手?ってのかな?前育てたのがいるのって。
ナックル7全部長打打たれてリアル涙目に…
ナックル狙い撃ちの出来る敵CPUなのに、
自分の見方CPUは全く打撃援護してくれないという
この差は一体なんなんだw
九州は打撃レベル最強だからかなり強いぞ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 07:38:42 ID:5iJjljeU
Q.メモカ抜きって何?
A.失敗継承選手を出なくしたり街の施設が潰れても大丈夫……な技
Q.パワスポ買ってもジャイロとれない
A.パワスポじゃとれないよ
Q.10丁目や11丁目に何も建たない
A.プロテスト編でひたすら休み建設案が出るまで待つ
Q.施設合併しないんだけど?
A.開幕版は合併しない。ただ同じ施設が街に4件あると特殊イベント発生
Q.社会人編の支店ランキングって何か意味あるの?
A.ショップの商品の値段がほんのり安くなる
Q.スタンプ15個とか無理死ね
A.つ神龍石
後試験では必ずAを取りましょう
暇だからよく出る気がする質問集めてQ&A作ってみたが神龍石の効果って開幕決定で同じだっけか……?
まあどうでもいいか
>>920 そんなアナタにはILのスロボをオススメする
たぶんGG、黒字氏以外のチームには有効だと思う
最初にセーブしちゃったら
途中でそのデータを消したい時に
どんな方法を取ってもあきっぽい選手ってできちゃう?
最初にセーブしちゃったら
最後までやるしかない?
ああ
CPU打撃パワフルが異様に強いんだがどうやって抑えるんだorz
西武相手に被本10本とかマジ勘弁。
つよいとパワフル差が激しすぎだろ……。
ちなみに通常版
>>928 走力Aにして代走要員にでもしておけば?
一応、走塁練習の継承選手にはなるし。
友沢にラーメンおごるイベントで消費する金が1000円ってのがおかしい
500円で替え玉3杯できる店なんかありえない
マイライフの愛タソかわえええええええええええええ
ごめん なんでもない
猪狩を初回で潰してやったぜw
>>931 走塁の継承は一番いらない子なんだぜ
試合は別だが
500円はともかく、替え玉無料は普通にあるような
ラーメン食いたくなってきた・・・
>>932 それを言ったら、3000円で一番安いコースの焼肉食べ放題もおかしいことになる。
走塁継承がいらないとか意味わからない
タッグ狙いなら確かにいらないけど
試合では必要だが
タッグ練習は必要ないってことじゃないか?
アカでは分からんが、
プロテなら敏捷ポイントに困ることは少ないと思う
試合は別だがってちゃんと書いてあるじゃん。
COMはオリジナル選手を対戦だと普通に出すくせに
ペナントになると一気に外しまくるんかね?
オールAの4番なんてどう考えてもスタメンだろ。
3番が良いです
投手はまだしも野手の起用が酷いな
あれってアレンジの時に打順ロックしても何の意味もないじゃないか
自分のチームでなら何の支障もないけどサクセスで作った選手が
他球団の場合だとペナントに入って干されてるのを見ると萎えるな。
>>942 どこでもいいけど、学生街なら特にどこにでもありそうだけどな。制限なく
または量を売りにしたり。トンカツ屋だって昨今はライス(何回も)おかわり無料は普通だぜ?
しかもキャベツもトン汁(または何かの味噌汁)もOKという。
話はそれたが、街の合併って4件は一つしかできないのはもちろんだが、2件合併も一つだけしかできないの?
オレの街の某商店街とコンビニは片方はコンビニ筋になったが片方は何してもいくらマジプレイしてても何もないぜ
別件で、ネット上でバビゴンの破壊について調べてたらどうやら合併施設は壊さない(壊せない?)みたいな話があったから、
そのせいで合併できないのかな、と。合併しちゃうと壊せるところが一つしかないし、合併できなければちょうど三区画できるわけだし
今日はじめて「恋の病」になった
なんか支障あんのか??
週末強制デート
>>948 二軒合併はいくらでも行けるんじゃないかな。
少なくとも二軒合併施設だけで三軒建った覚えがある
後バビゴン云々は1丁目と4丁目が絡んだ合併施設はバビゴンをもってしても潰れない的なアレぽ
>>952 そうなんだ、情報サンクス。ていうか1丁目とか4丁目とかそうらしいけど、
なんでつぶされないんだろう。…バグなのか意図なのか。
ていうかそういう情報ってどっから解るんだろうwそっちもきになる
手元にある最近買った攻略本とか全然そういうの載ってないしなぁ。
ていうかいつになったら合併するかもわからんからこのまま本気キャラ作るかw
半分成り行きな街だけど、もし合併したらコンビニ筋×2、四件スポジム、ミゾットになるんだけどなぁ
>>949 プロテ編でなければぶっちゃけそんなに支障はない
プロテ編では日曜に症状が出ると試合できないから致命的
>>951 カレン相手にしか発病したことのない俺は真性の負け組
サクセス飽きてきたからマイライフで選手作ってみたが凄く時間かかるな
これでサクセスで作った方が強いなんてなったらもう・・・
強くなるよw
プロテ編ってだいたい何人まで
捜索するのが普通なの?
25
まぁマイライフは時間(年数)かければかけるほど強くなるとは思うよ。
極端な早熟でも2,3年はもちそうだし(イメージ)
マイライフはサクセスキャラでオレtueeeしかしたことないが、朱美って知り合ったらへんでやめてしまった。
ていうか会話しようにもブラックアウトしてて好感度とか上げられなかったし、あれってどうやるんかな。
朱美の好感度上げないと水晶もらえないんだよね?
朱美って知り合ったらへんでやめた→朱美と知り合ったらへんでやめた、ねorz
まぁ結局苦労の割りに水晶もらえなかったら凹むから、一からマイライフでキャラ作成しないチキンなんでやんす
>>912 >>914 試してみたらカレン様が威圧感と奪三振くれたw
それ以降めっきり成功してないが…
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:20:16 ID:an40cFt8
やっと台湾代表(県民有)と韓国代表作ったぜ・・・
>>958 ありがとう
やっぱマックスまで集めるもんなのか…?
>>963 人数が多い方が、球場レンタル費用などが安くなる。
ゲーム後半になれば大差は無いのかもしれないが。
人数集めって20人あつめるのに20人かかるじゃん
絶対プロテスト編って能力上がらないよ
効率悪すぎる
1日誘って1人とか
試合メインでやる人間かどうかでも変わるな。
というかたまに1日で3人くることもあるし、試合勝ち続ければ4,5人くらい増えるし、
そんな無駄じゃないきもするが
>>965 プロテに慣れればハマるよ。そりゃもう何で今までアカデミーでやってたのかって思うくらい。
捜索も運が良ければ1回で2人、もっと運が良ければ3人集まるしね。
プロテのデメリットは人気者が取りにくいことくらい。
>>967 運の要素ゼロとまでは言えないが、ほとんどプレイヤーの実力で出来るしな。
プロテ編でサブポジ4が取得できればと何度思ったことか。
プロテ編ってどういう風に進めていけばいい?
プロテ編の育成理論ってパワスクにも少ないんだよね…
威圧感も難しいよね>プロテ
映画館or達人バットぐらい?
>>969 だよな
捜索とバイトをするタイミングが
よくわからない。
あんだけ捜索やバイトして最終的に良い選手
なんてつくれるの?俺にはつくれない
>>971 捜索は、開始直後に一気にやってしまうことにしてる。
この調子だと明日にも次スレだな。
>>980踏んだ人よろしく
今までと比べると明らかに人増えたよな
両方やった俺としては開幕なら赤cの方がプロテより作りやすい気がする
何より10年まで持ってくのだるすぎる
決定なら大繁盛なんかすぐだけどさ(特殊施設建設は別
ホームラン競争でバッティング投手やってる奴ってどんな気分なんだろう
>>962 質問あるんだが、たとえば王県民なら登録名は「王」?それとも「王県民」と
フルネームにする?
>>968 今ではプロテ編でしか作らなくなってる。
試合のポイントだけでかなり稼げるから(予告三振必須)
アカや社会人だと土日練習出来ないから、体力関係無しに水曜日休まざるをえないのが勿体無い
ちょっと聞きたいんだけど、みんなサクセスやるときどんな名前付けてる?
最初は自分や友達の名前付けてたけどネタ切れして、それからは名前に漢数字が入ってる奴(一ノ瀬、二階堂など)
名前に色が入ってる奴(赤城、黒岩など)
都道府県名(千葉、福岡など)を作ってアレンジチーム作ってるんだけど、統一感があって最低10人は作れるネタないかな?
なるべく実況ありでお願いします。
>>982 過去の作品で出てきたサクセスの固定キャラなら1チーム作れる。
ポジションに若干偏りが見られるが。
>>982 「崎」が入ってる名前とかは?
黒崎、神崎、塩崎、田崎…と10人くらいならこれで足りるだろ。
>>982 四文字の駅名選手(尾張一宮、西日暮里、府中本町など)チームと、全員外人のチーム、アニメキャラチームは作った
今は一文字チームを作成中
奥、岡、沖、南、東、宮、辻、林…
いくらでもいるw
剣、雷、鋼、小角etc
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:46:27 ID:HKKq2koj
今回って選手が得能何持ってるのか確認できないと子がダメだな・・・
友人の名前や漫画アニメのキャラで作るのはやっぱやってる人多いのかね
個人的にはダルや涌井、マーくんとか12以降に強くなってる選手や12ではまだ居ない選手を作り直したりもするが
>>989 オレは実在現役選手しか作らないな。オリジナル作っても個人的に面白くないからさw
レスくれた人サンクス
おかげでまだまだサクセス楽しめるわ。
埋めがてらに報告。
アカデミー編でサブポジ取得に挑んだが、友沢が入寮しなかった。
焼肉イベント無しでもサブポジイベントが起きるかどうか試してみたが、
かすりもしなかった。
オレはむしろ実在選手はコナミにまかせてオリチームつくるために選手作ってるな。
まぁオレは車がすきだからそこからモジるんだけどねwなるべく実況とかウグイスにしゃべってもらえるような。
あとはパワーがあるやつはパワーがある車種とかにかぶせたりとか、ミート大きくて使いやすいのはファミリーカーからとかw
たとえばノート→能登(のと)とか、パジェロ→長谷(はせ)とか
意外と(オレは)面白いと思うんだ。うん。個人的な話ですまん
俺なんて寿司のネタで作ってた時あったな・・・・四番サードまぐろw
車はいいかもな、全体的な統一感もそこそこに、
(知ってれば)打者イメージとかともマッチングしそう
そのパジェロならきっと一塁手が似合うだろう。パワーすげーあって足が遅くて守備も小回りはあまりきかない、くらいな典型的一塁手ーみたいな
ただおれはそんな車に詳しくないからあれだが、
他の分野でそういう堕洒落的なの作ってみるのもいいかなw
怠惰とか憤怒とか7つの大罪で名前作ろうとしたが漢字がない・・
傲もないし妬もないしもっと漢字多くしろよPS2なんだからよー
質問なんだけどGGバグって三振じゃないとダメ?
8回以前に代打で出されて結果ピッチャーゴロだったが
GGバグ不成功だった
三振しないとマイナスにならないから無理だと思う。
>>996 >漢字がない
そのあたりは、いわば「お子様仕様」だからな…。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:56:35 ID:745FgqP+
1000
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:58:04 ID:ouG9tnda
千ならサブポジゲット!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。