コーチの若手選手育成イベントについて
■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日
■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。
■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。
・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
(注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了
■指導効果
*基礎練習指導
・全潜在能力値:微量up
・現在の全パラメータ:微量up
*実践練習指導
・現在の全パラメータ:少量up
*コーチ委任
・ランダムで基礎練習か実践練習になる
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、
(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
(引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。
以上の二つを満たしていると2月に発生。
補足
@ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
A対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
B2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
C育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
スタメンに配置していると対象になりにくい。
ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
D引退選手育成は限界突破。
なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。
こういう時
1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)
2にばっかりクロスが行く場合の解決法は
@ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
Aメンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。
すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
欧州6リーグの外国籍扱い
セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外
エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外
ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
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. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
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/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:15:12 ID:mvhtbCJ1
初めてマラドーナ(マラドーネ)を獲得できました。
ちょっとお尋ねしたいのですが、マラドーナの恋人カニーヒアはいますか?
>>11ありがとうございます!
スカウトに期待します(・∀・)
ここでエロゲ乙というボケはセンス無いですねそうですね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 22:11:37 ID:mvhtbCJ1
みんな、隠し選手出してるのか
出した方が楽しめるのかなぁ
一回出したらデータ消さないとずっと出て来るのんだよね?
>>14 消さなくても別データで始めればいいだけだよ。
俺はクラシック有りバージョンと無しバージョンの両方で楽しんでる。
>>16 別データってメモカ一枚しかないけど出来るもんなの?
>>17 ショップでクラシックを購入したセーブデータとは別に
引継ぎ無しで新規スタートすれば分かる。
ショップも名声も初期状態のデータが出来るから
それをメモカの空いた場所にセーブすればいいだけ。
地味な良選手いるかい?
俺のお奨めはスペイン人FWダビドアガンソ。
特別な長所も短所もないタイプで給料はピーク時でも2億程度だがこつこつ点を決めてくれる。
ビッククラブの第4FWとしてピッタリ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 17:46:10 ID:OVwO6/zp
>>1 いやありがとうバッジオ(俺が人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)
どうしても16歳でとりたい選手がいるんだけど
一度17歳とかで出てきたら何回リセットしても17歳かな?
流れ豚切ってカキコ。
うちのカベナギが1VS1でGKを華麗に抜き去ってゴールを決めた。
しかも1試合で2回も。
俺は初めて見たんだがこれ珍しいプレーなのかな?
余談だがピークのザンブロッタがメッシーナにフリー移籍して吹いたw
メッシーナの総給与16億でザンブロに4億てw
>>1乙
___
_l≡_、_ |_ (
(≡´D`) ) 次スレはココナッツか・・・
<__ヽyゝヽy━・
/_l:__|
´ lL lL
リストにガイネッツアーが引っかかったんだけど21歳でスタミナ64はきつい。
ピーク時75くらいいくのかな?
使ったことある人いる?
ウチは完全に厨チームなんだけど、格下相手に
今アドリアーノ(24歳)がダブルハットトリックした、初めて見た
敵が4バックの時は、ウチは3トップ
敵が3バックの時は、ウチは2トップ
さらに
敵が2トップの時は、ウチは4バック
敵が3トップor1トップの時は、ウチは3バック
これらを毎試合組み合わせてやるとかなり機能しやすい気がするんだけど気のせいかな?
ポジションエディットで敵DF間の隙間にウチのFWを配置すると
抜けやすい気さえしてる今日この頃。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 00:19:03 ID:qFE6NYjR
自分は弱小や中堅で勝ったり負けたりするのが好きなんで相手が攻撃的に来てくれると嬉しい
だから守備的な相手はすごくやだ
お互いに潰し合ってスコアレスドローになるくらいなら1ー2とかで負けた方がいい
スコアレスドローになると無駄な時間を過ごした気にさえなる
あと強豪相手にしてるときに相手エースが決定的場面を外すとがっかりするね
どうせ外すなら俺のチームに攻めさせろよって思う
>>27 自分の戦術が悪いからってのは考えにないのかな?
29 :
sage:2008/03/15(土) 02:25:26 ID:qFE6NYjR
>>28 いや、戦術云々というよりか、折角のチャンスを不意にするのが嫌なんです。
自分としては1ー1で引き分けたいのに、相手が決定機を外したせいで1-0で勝ってしまうのが腹立たしくて…。
首位で迎えた最終節で2位相手に負けてしまって最後の最後に優勝を逃したかったのに、
相手が外しまくるせいで自チームが優勝しちゃったのとかマジで腹立った!
もっと苦しみながらコツコツやりたいのに…。
特に守備崩壊を演出するのが難しい。
>>29 じゃあ、弱小や中堅使うなよ・・・
このゲームは、強いメンバーそろえるほど、難しくなるように出来てるのに。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 02:33:30 ID:OYkTnTSp
>>29 それは良いチームを作ったって事で納得できないだろうか。
プレイ安定度が悪い奴ばっか集めれば良いんじゃないかな?
>>26 すごく面倒臭くない?
個人戦術とかグループめちゃくちゃにならない?
33 :
sage:2008/03/15(土) 10:34:20 ID:qFE6NYjR
>>30 何を指して難しいと言うのか、によるんじゃない?
0ー0で引き分けるより2ー3で負ける方が難しいと思うんだけど…。
そんなことないかな…?
あまりに守備が破綻してると攻撃に支障が出るし、
あまりに完璧な守備を敷くと失点が激減してしまい得点=勝利みたいなことになるし…
落とし所を作ってうまく相手にチャンスを与えて失点しつつ、こちらもそれなりに攻めるっていうのが現実味があっていいなぁと思うんだけど。
それでたまには虐殺されたりするのが楽しくて楽しくて。
前半に先制しながらも後半登場のロナウドにハットされて惨敗とかマジたまらん!
マゾすぎだろwww
ジャイキリ読んで負け方を覚えたいとか思っちまったのだろうか・・・?w
>>37 ジャイアンとキリン
もしくは綱本将也でググる
39 :
sage:2008/03/15(土) 11:25:52 ID:qFE6NYjR
>>38 ありがと。
ジャイアンとキリンで検索したらドラえもんのやつしか出てこなくて意味不明だったよ
個人名で検索したらわかったけど
>>32 俺は毎試合フォメ変えるからグループ戦術は全く使わない
練習は3バック、4バック、ライン4、ライン5、オフサイトラップ、スピードうp、パワーうp
に使ってる
個人戦術は、SHにつかう奴をOHに使ったりとかはあまりしない
1人1ポジション制だから、個人戦術は最初に決めてからほとんどいじらないよ
あと、厨チームになるほど、「ドリブル:しない」の設定が良く効くきがする
youtubeでオシム特集を見て、各駅停車しないスピーディなサッカー目指そうと
全員ドリブルしない、ダイレクトプレイ持ってるOH(ジーコ、ファンデルファールト)がキーマンでワンタッチ普通にしてるんだけど
かなり崩しやすい気がする
ワンタッチ普通以上にしたらボール回るよね。
あとOHがパサー持ちならラストパス精度高いし
飛び出し持ちやラインブレイカーとも相性いい。
三大リーグをずっとやってきたけど、オランダ、フランス、ドイツもやってみようと思うんだが、
CLに出てくるチームしか知らない。
なんかいい若手がいるチームを教えてくれないか。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 14:03:51 ID:qFE6NYjR
>>42 ドイツはオススメ
試合数少なくて、ダービーがあんまりない。
若手ならやっぱりシュツットガルトじゃないかな
>>42 ビッグクラブ以外ではヴォルフスブルグとかおすすめ
長谷部が移籍して日本でもちょっと知名度が上がったとこ
一時期マラドーナの後継者と言われたダレッサンドロがたしか22歳くらいでいる
ダレッサンドロの他にもアルゼンチン人の若手が何人かいて、育つと渋い働きをする
まぁリアルではダレッサンドロはドイツではあまりインパクトを残せなかったんだけどね
俺は
>>33みたいには考えられんな。
ゲームなんだから好きな選手でメチャクチャしたいだけ。
かなり苦労した末に圧倒的なチームができてその結果飽きて
しまってもそれはそれで良い。
案外
>>45あたりはブンデスの全選手の顔をEDITでレコバにしてリーグ名「レコバ祭り」とかやってそう
...| ̄ ̄ |< EWET2008はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< なん実EWET実況まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_∧
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < そんでもって、EWET続編ま
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ _ _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 10:20:15 ID:3OLTimcX
>>49 好きな選手(例としてレコバ)である意味メチャクチャってことかと
ちょっと皆に聞いてみたいことが。
キープレイヤーって誰につけてる?リンクマン?ラストパサー?それともフィニッシャー?
フォメによって変える。トップ下がいるならトップ下。
フラットな4-4-2ならセンターハーフかトップ。ウイングいる4-3-3もトップ。
このトップってのはポストマン。なるべく両サイドうまい具合に使いたいんで。
>>51 相手次第だけれどもサイドのドリブラーにしたり
ポストにしたりグループ戦術の起点につけたり。
ビビリなもんでマンマークされてる奴にはあんまりつけないようにしてます。
キープレイヤーといっても単に機械的にボールが集まってくるだけだからな。
普通に点を取りたいときはFW、終盤ボール回しに徹したい時は攻撃参加しない連携高いDH。
>>51 そのくくりなら、主に、リンクマン兼ラストパサー。
ボールを集めて、散らすだけじゃなくて、チャンスも作れるようにしておく。
あと、特別な理由がない限り相手の密度が薄いところにいる選手にする。
オレ(前出の2バックの厨フォメ)の場合は中央は勝手に攻めてくれるから、基本はサイドの選手かなぁ。特に右サイド。
サイドで点を取れなかったらトップ下に。
それでもだめならラインブレーカーかポストプレーヤーをトップにおいてそいつをキーマンにしてるねぇ。
フォメ書いたの前スレだったからわかりづらいねorz
58 :
51:2008/03/16(日) 19:22:17 ID:x8bMveea
皆ありがとう。
今まで4−3−3の1ボランチにキープレイヤー付けてたけど(ボールを低い位置からしっかり回したかったので)、スペースがなくなって攻撃が息詰まったりチャンスで戻したりっていうのがあったんだけど、相手や状況に応じて変えていったらかなり攻撃が活性化されて、
年明けからの快進撃でリーグとチャンピオンズリーグの2冠(どっちも今のチームで初めて)獲れました。本当に感謝感謝です。
>>49 2、3年前に
>>46 みたいな事をやってた人がいたような・・・
ありがとうバッジョみたいな古いネタかと
連勝連敗が多いってのが気になったからちょっと試したみた。
○3−0マンチェスターC(A)
○2−0アーセナル(H)
●1−2チェルシー(A) ←←ここでリセット→→ ○2−0チェルシー(A)
●0−1ウエスト・ブロムウィッチ(H) ○4−1ウエスト・ブロムウィッチ(H)
●0−1ブラックバーン(A) ○3−0ブラックバーン(A)
△0−0フルハム(H) ○2−0フルハム(H)
○4−1ニューカッスル(A) △2−2ニューカッスル(A)
う〜ん、やっぱりこのゲームは戦術以上に同前の試合の結果が次のゲームに連鎖するねえ・・・。
特に負けた次のゲームはほぼワンプレーで先制されるようになってるから必然的に勝率が悪くなるね。
勝ったらモチベーション上がるし、負けたら下がるんだから
連勝連敗が多いってのは理にかなってる気もするがな
というかサンプル2つで断定するのはちょっと乱暴じゃないか?
62 :
49:2008/03/16(日) 22:39:17 ID:Anoss1Ez
>>59 俺も「ありがとうバッジョ」と同一人物じゃないかと密かに思ってた
エフェクトかしらんが、
悪いときって、追い越す動きがまるで無いとおもうんだ俺は
前線が密集してて追い越すこともできないのか、
敵への警戒で出るに出れないのか?
まだわからないんだけどね。
意図的に追い越しさせることができれば、もう少しチャンス増えそうなんだよなあ
攻撃方向付けすぎるとgdgdになるのだけようやく理解した。
きめごと作りすぎるのもよくないんだな。
CPUのFWのキープ力は異常
エフェクトはあるとは思うがCPUの攻撃は理不尽に見えてしまうもんだよ
客観的に見るとこっちの選手も理不尽な動きしてる時あるんだけどな
このスレで有名なのに帳消しゴールってのがあるけどこれこっちのチームもやってるからな
おっとエフェクトのターンになりましたね?
じゃあ俺はエフェクトじゃなくて糞仕様の愚痴でも
COMにスタミナは関係ないからフルコートのプレスが試合終了まで続くのが羨ましい。交代した選手とキーパー以外スタミナほとんどないのに走り回ってボールを取りに来る
何とか試合には勝ったけど支配率37%って…
弱小チームでレアルと対戦したら、
支配率・被シュート数零本で圧倒して逆エフェクトだなーって思ってたら
終了直前にロナウドのシュートがDFに当たって失点して負けた
コレは所謂 逆エフェクト返し
エフェクトってのは呪いみたいなもので、失敗すると呪咀返しがくるんだよ…
ちなみにその日は亡くなった曾祖母の命日だっ
そのまま勝てたら逆エフェクト返し封じ
>>67 中盤の選手(役割に適当なのはSMF)をサイドにおもいっきり開かせて配置して、
キーマンにし、そこから展開出来るようにすると、相手のプレスが瓦解するよ。
開いたスペースのケアも必要。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:33:26 ID:LrcEiJL+
せっかくリーグ六位に滑り込んでUEFA杯の出場権をゲットしたのに
一回戦で負けた。。。
また一年戦うのは長いよぅ。。。
>>71 今UEFA杯アストンヴィラに1st leg 3-0で負けたけど頑張るわww
同じ建物の上と下で中継ってイミネェー。
誤爆って本当に恥ずかしいものですね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ここはフジテレビ実況じゃありません
@ゴール後すぐに返される失点
Aセットプレー
B負けた次の試合での早々の失点
CCL決勝なんかの大一番の早々の失点
これだけ失点パターンがあるから、ある程度得点取るようにしないといい結果はなかなか出せないゲームだね。
>>76 それって全部、プレイヤー側の得点パターンでもあるな
>>76 それ現実のサッカーでもよくあることじゃね
このゲーム、面白い!
優秀なフリーキッカーが一人いると得点率が跳ね上がる。
コーナーキックのキッカーは精度より連携の方が大事なのかな?デラペーニャだと全く選手に合わない
話変わるけど、グループ戦術を使用しない戦術でやってるけど、なかなか良いね
型が無いからなのかトータルフットボールっぽくなってきてる
>>77 先制点取られてこの試合やべぇと思ったら次のプレーですぐ同点にすることよくあるよな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 10:32:50 ID:iYRPWtPF
日本人ダブリを全員教えてくれ
レアルに五対一で買ったと思ったら
次の節のバルサ戦でVIPがきてゼロ対五で負けた
というかVIpきて勝てたことがない
マジ疫病神
コーナーキックですが、蹴る人を固定してると次第に得点できなくなってきます
コーナーキックから得点できなくなったと感じたら蹴る人を代えましょう
>>85スナイデルに約5年間ぐらいCK蹴らせ続けてたけど(怪我や疲労での欠場を除く)全く問題なかったよ
今までで計30シーズンぐらいプレイしたけど…
・FK精度80〜のキッカー
・高身長+ヘディング精度78〜の選手2、3人
↑この条件さえ揃えれば、CKからの得点が高確率でUPしますな
イブラヒモビッチ
トレゼゲ
シュトレーラー
スフト(CB)
↑この4人かなりオススメ
スナイデルはネ申
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:52:02 ID:b2sp/dsn
アナル対ミドル見てたら
現実でもエフェクトあるな
と思った
しかしアーセナルのサッカーはすばらしいな
>>87確かに
スナイデルとセードルフの総合的な攻撃力
ロナウジーニョとカカの突破力
ガットゥーゾとマクーンのボール奪取能力
↑正に神ですな
特にロナウジーニョはその存在自体が戦術ですな
ロナウジーニョは使いにくい。WGにコンバートしたら結構活躍したけど能力ほどには
活躍しなかったね
C・ロナウドはやばい。あとイブラ
この二人で年間60点取った
あとはカルドソの総合的な攻撃力は、トップ下で使うと神。ミドル、スルーパスバンバン決める。クロスにも飛び込む
最強だと思ったFW
アドリアーノ ファンニステル・ローイ
>>90セカンドストライカー(1.5列目)として起用すると活躍しやすいよ
>>91確かにイブラの決定力(特に頭)は神だね
俺のC・ロナウドはWG起用で11ゴール7アシストぐらいの微妙な感じだった(汗)
個人戦術とかポジショニングとか微調整しまくったんだけど、結局チームにフィットさせられなくて移籍してもらいましたorz
このスレで格下に苦戦するって言われてるけど、これってこのゲームでは当たり前だね。
とにかくフィードキックが格下のチームにこぼれるように調整されすぎだね。
格下相手になるとフィードキックが相手に渡るから、ポゼッションで上回るのはほぼ不可能。
逆に強豪相手になると、この現象が逆になってこぼれ球が異常にマイボールになるしね。
CLが簡単に思えるのも基本的に弱小チームがほとんど出ないからなんだろうね。
>>92ファン・ニステルローイは使ったことないけど、安定した得点が期待出来そうなイメージw
アドリアーノは何回か使ったけど、20〜25点ぐらい上げるシーズンも在れば、5試合ぐらい全く得点出来ないときも在ったり、安定性に欠ける気がする。
ローマのミドも同じ感じ
34試合で33ゴール5アシストした次のシーズンにシュート外しまくってベンチ要員に降格w
>>94ショートパス主体の中央突破戦術だと、相手が強豪だろうが格下だろうが、安定した戦いが出来るよ
3-5-2Aの両SMFをCMFに変更して少し中央に絞ったフォメがベスト
両CMFにセードルフ、スナイデル級の選手を配置しないとサイドの守備と、アクセントとしてのサイド攻撃が破綻するけど(汗)
有名どころのチビFW(オーウェンとかサビオラ)使って活躍してくれたって人いますか
どうしてもチビFWを活躍させることができない
>>97低身長FWなら…
ミッコリ、プリエンツィ(OH登録)、フォルラン、ルーニー、ロビー・キーン
が活躍しましたよ
ミッコリとロビー・キーンなら単純にポストプレイヤー(ショートパス精度が高いとベスト)とコンビ組ませれば活躍してくれますよ
4-4-2でも3-5-2でも相棒のポストプレイヤーとスルーパスの供給元のMFが優秀なら
最低12ゴール〜15ゴール
ハマれば20ゴール〜25ゴール
ぐらいの活躍は出来ると思いますよ
オーウェンとサビオラはラインブレイカーとしても機能するかもしれませんが、少し下がり目に配置して、セカンドストライカーとして起用するのをオススメします。
チーム全体の戦術と個人戦術がフィットしないと、なかなか活躍出来ないので、選手の動きを見ながら個人戦術(特にドリブル、ワンタッチ、飛び出し)やポジショニングを微調整してみて下さい
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:23:06 ID:aNMwPsgz
なんかあまりにもゲームじみた書き込みばかりで萎えるなぁ
もっとこうマラガやらチャールトンあたりで渋いメンバーで独自路線歩んでる強者はいないの?
ズラタンやらスナイデルやらが活躍すんのをいちいち話題にすんのは馬鹿っぽいと思う
それだったら一年目ラツィオを乗り切る戦略をみんなで考えた方がまだおもしろい
>>98 20ゴール超えるってすごい。自分はオーウェンとサビオラ使っても毎年12ゴール
程度しか決めれなかった。二人ともドリブル能力高いのにドリブラーが付いていな
いせいか、パス消極的にしてもドリブル突破してゴールしてくれなかった。オーウェ
ンなんて能力だけみれば最高クラスの選手なのに
ツートップでポストプレイヤーと組ませて試してみるよ
>>99パレルモ初期メンバーでセリエA3位
レヴァンテ初期メンバーでリーガ5位
それが俺の限界だったorz
マルセイユ、トッテナム、シュツットガルトぐらいの財力あれば優勝出来るんだがw
ラツィオの初期解任条件って何位だっけ?
初期メンバー見てみたけど、CB補強すれば4位なら狙えるんじゃないか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:57:09 ID:aNMwPsgz
>>101 別に初期メンバーで優勝狙えば、とは言ってないんだけどね…
シュツットガルトの黄金トライアングルって知ってる??
マインツ初年度で勝点同数の2位になった時は脳汁出まくり
ラツィオは解任条件4位だっけ?4強に割って入るのはキツそうだな
4シーズン目でユーべを率いたんだが勝ち点インテル85、ミラン84、ユーべ82で解任って俺にどうしろと。
終盤勝っても勝っても縮まらなかった。イタリアってこんなもんなの?
得点80失点34と悪くないと思うのだが。
>>100ドリブラー持ちじゃないと、そんなに強引にドリブル突破しないから、オーウェンとサビオラを生かすには…
オーウェン…ポジショニングを生かすために、チーム全体のミドルシュート意識を高めたり、前線の選手のショートパス、スルーパスの意識を高めてみると良いかも
サビオラ…飛び出しを生かすために、ポストプレイヤーとして、ショートパス精度、キープ力(ドリブル精度、テクニック、ボディバランス)の高い選手を配置
更にMFにパス精度の高いパサーか司令塔持ちの選手を2、3人配置
それらの選手のショートパス、スルーパス意識を高めに設定してみると良いかも
ほんとに負けると次の試合ですぐ失点するね・・・。
あと得点後の失点もむかつくな〜。こっちが取り返すパターンもあるけど、数が比較にならないw
優勝を狙えるチームとそうでないチームに区別できるけどなかでもビルバオとラツィオは難しいと思う
年数経過すればする程厳しくなる
ラツィオは初期条件クリアが意外とキツイ
しかも年数刻むのも大変なはず
ピーク過ぎばかりで補強が大変な上に、経営難+解任条件があがる
年々苦しくなる
ビルバオは条件は難しくないが、補強する選手に制限があり、主力がすぐに衰えるからやばい
架空の当たりを引けなければ大変なことになる
それに比べればパレルモ、ヴィオラ、ベティス、アトレティコ、スパーズは楽
>>102 1から育ててコツコツと〜的なチーム作りも好きなんだが、約半年前に久々にウイタク再開(最初から)したから、先ずは全リーグで優勝しないと気が済まないw
シュツットガルト黄金トライアングル…全く知らないんだが、俺が使ってたトライアングルはフレブ、ハカン・ヤキン、シュトレーラーだw
>>103マインツ初期メンで2位ってw
アウアーぐらいしかまともな選手いないのにw
どんだけ戦術試行錯誤したんだよw
>>104インテル、ユーベは1敗もしないこと多々あるよw
>>107ビルバオ…忠実にバスク人縛りしたら優勝どころか解任の危険性がw
>>108 ウイタク魂というサイトに行ってみてはどうかな
色々勉強になるよ
>>110w
そのサイトの元になったスレの元共同スレ主の1人ですw
ウイタク復帰して何回か覗いてみたけど、スレを任せっきりにして戻らなかった後ろめたさから書き込みは出来ず
orz
≫103
マインツで2位は凄いな。
俺がマインツでやった時はウィンターブレイクまでは首位と同勝ち点の2位だったけど、明けてから怪我人が続いたりして大失速して最終的に6位だったし。
>>111 もしそれがホントならたぶん私のこともわかるはずです。
たまには覗いて下さい!
待ってますよ。
とゆーかね、半角カタカナの書き込みを見た瞬間に懐かしくて泣けました。
それでは私は帰ります。
>>99 最新移籍+ヌマンシア初期メン(やかん抜き)でリーガ5位は俺的にがんばった
ちょっとここ最近やってなかったけど
ここの書き込みを見てるとやりたくなってくるなぁ・・・
ちょっとPS2の電源入れてくる。
>>113 3バック、ゴンサーロ・ロドリゲス、ガットゥーゾをオススメしまくってた者ですw
スレ立ち上げから色んな人と絡んだんで、
>>113さんが誰なのかは分かりませんが(汗)
現在の共同スレ主の皆様に、サイト運営頑張って下さいと、お伝えください
一年やり終えると、一時的に燃え尽きてしまう俺は。。。
今年もCLで9ゴールとがんばってくれたオドンコールに感謝。
ワンタッチ普通の設定にするといいポジションにいてネットに突き刺してくれる。
CFの理想はドログバ。アシストもかなり決めるし、四年目くらいまでは30ゴールはかたい。
厨はわかってるけど、フィーゴはすごいね。
転生後17歳で、コンディション安定しないので、先発は7試合くらいだけど、
12ゴール、8アシストだった。恐るべし。
>>116 私は白黒熊ですよ。
またいつかお会い出来る日が祈ってます。
>>117 フィーゴのその成績はすごすぎます。
衝撃です!
>>118監督日記読みましたよw
面白いから最初から全部読んじゃいましたw
それと念願だった100得点をローマを指揮して達成しました!
>>119 それはありがとうございます。
そして100得点おめでとうございます。
100点は翌年に反動が来るので恐いんですよね…。
十分、気を付けてくださいね!
ダンケ(・∀・)
では本当に帰ります。
また。
ちょん出しシュートが初めて決まったよ
ポストに当たってだけど
負けてるときの選手交代が難しい
基本的にスタメンがそのチームの最強メンバーだから、それより能力的に劣る奴を投入するしかないってのが俺を迷わす
勝ってるときとか負けてるときは迷わないんだが
物凄い伸びてる!!もしや続編が!!って思うのはもう習慣。
>>102 なんか知識をひけらかしたそうな人にみえるけど
エウベル・ボビッチ(たしか)・バラコフのことを指してるのなら
黄金トライアングルではなくマジックトライアングルって言い方が一般的だよ
弱小で一年やってみた。
ノーリッジでコントレーラスだけ加えて、リーグ2位だった。
マンUが最終節負けてれば…orz
ウイタク魂って有名なサイトなの?
何回か宣伝?してる人いるけど
>>93 ロナウドコンバートしてトップ下で使うといいよ
>>121俺の場合は…
・FWが何回も得点チャンスにシュートを外す→FW交代
・攻撃のリズムが悪いとき→ゲームメイカー役の選手を交代、キープレイヤーの変更
・トーナメント形式の試合で勝ちたいとき(自チームが勝っている状況)→中盤やサイドに守備的な選手を配置
・試合終了間際のCKやロングFK時→空中戦に強い選手を投入
ちなみにスタメンはGK、CB、攻撃の中心選手は固定だけど、後の選手はコンディションで決めてます。
>>122昔、コナミさんに「ウイタクの続編の予定はありますか?」って問い合わせたら
「今のところ続編製作の予定はありません」って返信を貰いましたorz
>>126 C.ロナウドをトップ下へコンバートか…それはそれで面白そうだけど、トップ下OH、CHには司令塔タイプの選手を置きたい古くさい人間なんでw
戦力順位1位で最高何年の長期政権を築いたことある?
もち、リセなしで。
ちなみに自分は今3年目。
シビアな試合が多くて、疲れるので試合数をこなせん・・・
リーグもだけど、CL、カップ戦の方がよりしんどいし勝てない。
CL出場チームにエフェクトがかかるという恐ろしい事態になっている気がするw
130 :
バロータ:2008/03/19(水) 17:16:53 ID:erIuQ7pK
フローニンヘンでやってます。
1年目が終了しそうなのに、選手獲得できず・・・
リーグ現在4位、オランダカップ優勝・・・
楽しいですねw
アトレティコ11年目
アンリ(18) 「打っても打ってもゴール入らんがな」(´・ω・`)
監督 「トーレスちゃん、アンリちゃんにシュートっちゅうもん教えてやってくれる?」
Fトーレス(31)「うはwwww俺っすかww おk おk wwwwww」
監督 「アンリちゃん交代ねぇ〜w」
Fトーレス華麗にドリブル→ くらくらしながら奪われる
アンリ(18) ( ゚д゚ )
Fトーレス華麗にスルーパス→ カット
アンリ(18) ('A`)
Fトーレス華麗にバックパス→ 相手キーマンにナイスパス
アンリ(18):゙;`゙;`;:゙;`;:゙`;:゙;`ヽ(゚∀゚ゞ)ブッ
監督「トーレスちゃん、今ならまだ移籍先あるかもねー・・・・・」( ^ω^)
アンリ(18) ( ̄ー ̄)ニヤリ
>>131 トーレス31歳って化け物級のパラじゃないのか?
結局、トーレス放出してもアンリはすぐにはシュート入らないからな
こうゆう世代交代を早くしたい
うちのシアラー19歳が落ちぶれる頃にはオーウェン転生してるかなぁ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:56:45 ID:Pl8JMkyk
>>132 レスd
トーレスはさすがに、スタミナを中心に全体的にパラが落ちてきましたよ
赤いとこはシュートテクニックの95だけ
他にFインザーギ(24) デルピエーロ(23) コバチェビッチ(23)とかいる厨チームなんで
世代交代はなんとかなってるかも( ^ω^)
シアラーいいな、シアラーwww
サゲ(´・ω・`)
>>129 ユーベとチェルシーで5年かな。
共に6年目はやらず弱小クラブに移ったw
春だな
春ですなぁ
やぁw 春厨じゃないんだけどなぁwww
スレ汚しだったかもw スマソ
このゲームずっとやってると
厨チーム→しばりチーム→厨チーム→しばりチーム
ってサイクルが自分のなかにできてさw
今、厨チームのターンなんだw おいら、このゲーム好きだw
春だな
>>129 優勝するだけなら5年はいけるな
その辺りで飽きて違うチームに移るからその先は知らん
戦力1位ならエフェクトあっても全勝とか狙わない限り優勝は出来ると思うんだが
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 09:12:30 ID:77A2k2Ob
コンバートで悩んでる
出場機会を与える為に、RSB限定の無名選手をコンバートさせたいんだが
1 CB
2 CH
3 LSH(+RSH.LSB)
の三つの内、どこにコンバートしようかなぁって…
ぶっちゃけ、攻守が65くらいでスタミナ80超えた程度の選手なんで、
適性とかよりも早めにコンバート完了するポジションを練習させたいんだが…
誰かよきアドバイスを!
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 09:18:05 ID:2T6kuzHB
>>141 しょっちゅう使うわけでなければ、コンバートしないで使うという手もあるよ。
>>142 愚問でごめんなさい
>>143 確かにそうなのかもしれませんが、
ポジションの違うところに配置するのは抵抗感がありまして(´・ω・`)
今は3バックなんで手薄なCBにコンバートするか、
CHにして中盤でフィルター役として育てるか、
近い将来4バック使用の可能性とSHの控えを考慮して両サイドのスペシャリストにするか、
すごく悩む…。
同じDFポジションであるCBにコンバートするのと
サイドという括りで3ポジションを学習させるのとでは
どちらが早いんだろう…
CHにコンバートするなら適材適所(MF)が必須になるだろうしなぁ…
チームの規模にもよるんじゃないのか。弱小なら複数(2つ3つ)できた方がいい。
早くコンバートをするには
適材適所持ちのコーチを雇う
対象は若い選手
年齢がいってる選手は全然バーが伸びないのでやるだけ無駄
CBはその気になればボランチの選手でも何とかなる。だから俺はLSBが良いと思う
ところでCOMのSBってほとんど攻撃参加しないよね。攻めててもハーフウェイライン辺りでCBと待ってるし
SBをガンガン攻撃参加させてる俺の方が少数なのかな?皆はSBは攻撃参加させる?させない?
基本的に片方は攻撃的かな。もう片方はCBがトゥーリオした時のカバー要員
>>147 監督にもよると思う。
自分の箱庭ではCOMのSBがよくアシストランキング上位にいる
しかもそれがゴンロドとかブラウンとかだから…。
自分で4バックを采配する時は、選手によって個人設定に差をつけてる
カフーみたいな攻撃70以上かつスタミナ85以上のやつはオーバーラップ
シミッチみたいな守備的なやつは攻撃参加しないでアーリークロス
攻守バランスがよくてスタミナが85以下のフィルネビルみたいなのは攻撃参加しないでドリブル普通
調子次第で選手を使い回すことが多いから攻めサイドもなく試合によって動き方がバラバラだね
支配率上がらないから、このスレで言われてるように戦力下げてみたけどこれ凄い効果あるな〜。
戦力考えて補強してたチームでは支配率50割ってたのに、弱めの戦力にしたら50オーバーがかなり増えた。
とくにGKのフィードキックが比べ物にならないくらい自分のボールになる。
厨チームにしても支配率下がるし鬼のようにFWが外すし、ほんとあんまりいい効果はないね。
このゲームの本質みたいなのが分かった気がする。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:42:37 ID:77A2k2Ob
そういうのの調整をコナミは誤ったんだろーね。
戦力差をある程度仕様で補って、始めたばかりの人でも楽しめるようにしたんでせう
ただ、残念なのはそのシステムが過剰に働き過ぎたってことと
プレイヤー自身もシステムや戦術設定がうまくなってより的確になったこと
実際、初心者の中には設定が的確に行えるようになる前に投げ出しちゃう人もいたことだし…。
なんかこれサカつくと違うよ!とかってね
結局残ったのは海千山千の達人たちばかり。
設定の妙技をある程度把握してるから弱小を率いても的確な補強術と
戦略・采配で上位に食い込んでく
だから、戦力落としたからと言っても素人にやらせれば勝利するのも難しいと思うな
ちなみにうちの妹はベティスでプレイして解任されてたよw
>>141 その選手によるでしょ。スピード型かスタミナ型か。サイドで
使い続けるとサイドに特化した能力になるわけではない(と思う)ので
適正に合わせるしかない
>>147 攻撃参加に限界があるからね、SBは。昔、韓国フォメってのが
流行ったのもSBが攻撃参加しにくいから。CPUのようにSBを
アシスト王にするのは無理なんだろうね。
>>152 レスありがとう
適性は殆ど考えてないんですよ。
ただ単にスタミナが80超えた無名の若手SBがいて
試合に出してあげたい
けれどポジションは一つしか出来ない
なのにチームは3バック
という状態で、早めにコンバートが完了するのは
CB、CH、LSH(RSH.LSB)の候補のうちどれなのかなっていうだけの話なんで…。
>>152 あれ、もしかして選手の能力次第でコンバートに差異が出るんですか?
例えばスピードがあればサイドハーフにコンバートしやすいとか
ボディバランスが高いとセンターバックにコンバートしやすいみたいな…
もしそうなら目から鱗ですよ!
>>154 成長イベントで全部じゃなく、一部の能力しか伸びないって事なかったっけ?
条件はよう分からんけど、あれてっきり選手の長所が伸びるもんだと思ってた。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:15:55 ID:77A2k2Ob
>>155 成長イベントって
「能力アップ」って出るやつですか?
あれはよくわからんです
昨日発生したけど、何の能力も上がらず意味不明だったし
GKスキルだけが上がるときもあるし…
ベナユンのボディバランスが69に70上がったこともありますが、それってベナユンの長所なんですかね?
パラメーターには経験値があって経験値が100になるとパラメーターが1上がるって
感じだと思うよ。能力アップイベントで能力が上がらなかったら、経験値がまだ100に
達していないか、その能力がもう限界まで上がっているかのどっちかでしょ
158 :
129:2008/03/20(木) 17:58:52 ID:bk9+3bvU
>>135、
>>140 レス多謝。
>>150みたいな厨チーム否定(?)論を覆す材料を集めたかったんですが、
自分と違って、なんかお二人とも楽勝でこなせる口振りですね。。。。
無敗優勝、年間全タイトル制覇を目指して、まずは5年がんばりますw
俺は無敗優勝やったよ
セリエで37勝1分
(ちなみにCL出場してないので難易度低い)
あと100点超え一回だけ
(達成の翌年得点50で中位に沈み…)
さらにブンデスで全勝と得点99もやった
でも全タイトルは無理だった
未だに達成してないこと
・失点20以下
・トヨタカップ制覇
・全タイトル制覇
・ダブルハットトリック
・GKをベスト11に送り込む
・PKなしのCBで二桁得点
・1試合10点以上
・一人シーズン40点以上
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:09:02 ID:O7mY2ZEC
3トップ禁止やCFの身長縛りって難易度上がる?と2トップしか使ったことのない俺が聞いてみる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:11:18 ID:3/2b/sx9
一年目マルセイユなんだけど、全然勝てない。
赤紙ばっかもらうのは試用?
勝つコツ教えてください
てかこれサカツクとかわらなくね?
>>160 3トップは発売日に購入して以来一度も使ったことないんでわからない
身長は高い方が有利なんで難易度あがりそうね
今やってるチームはみんな身長178以下なんだけどやっぱヘッドの得点は少ないかな
特に身長170のスピードタイプの選手はシュート精度が70ということもあり、得点は僅かに3点だったよ
むしろFW全員サイドプレーヤー持ちとかでも難易度上がる気がする
>>161 特別な選手を除き全員ショートパス
ドリブルは安全にしない
タックルは強くしすぎないでね
プレスやペースは身の丈に合わせて設定
相手と自チームのバランス次第でペースは低1でもリーグ優勝可能だよ
基本的に自DFのラインブレイクは必至なので、どこかのポジションにカバーさせること
マンマークを使うなら必ず試合毎に設定しなおす!
会長請願ポイントは満額になる前にコンディションアップに使うこと
キープレイヤーはなるべく中央のMFにしてみて
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:38:28 ID:3/2b/sx9
>>163 ありがとう!
今は442フラットでやってるんだ
センターのペドレッティをキーマンにして両サイドのオレンベとフィオレーズが一気に駆け上がるチームにしたいんだけど、12試合で9点とってくれたサコーが全治半年で離脱してから4連敗
順位も8位まで落ちたんだ
とりあえず設定それにしてみます!
>>164 経験上、中盤フラットは当り外れが大きいので、無理と感じたら直ぐにシステム変えた方がいいよ
あと何でもそうだけど最大にすればいいってものではないからね
リードを守るために守2にしても守り切れるとは限らないから
あと疲労を貯めないようにスタメンを固定し過ぎず程よくターンオーバーすることね
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:16:05 ID:90yc9CrX
逆に俺はシステムかえないでころころスタメンかえているんだが
これってエフェクト返しとかになるのかな
しかし選手からは「一つのミスが先発落ち」と恐れられてる監督なんだろな。。。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:11:57 ID:9eg6LLmV
たまにはこういう企画も良いかなと思いカキコしてみる。
暇な住人は参加して欲しい。。。
各々自分のベストメンバーを発表しあわない?
ちなみにミランを3-0で撃沈させた最近のベストメンバーはこれ。
ニステルローイ
ロナウジーニョ クラウディオロペス
デコ ファンボメル
ダービッツ
キブ コクー プジョル テュラム
ファンデルサール
格下相手の時はロベカルとカフーの両サイドとプジョルをマルケスに変える程度かな。
とにかく守備が堅い。
でもつまらない失点が多い。
各ポジション、こいつじゃないとダメだって奴ばかりなので一人でも欠けるとちょっとバランスが悪くなるのは欠点。
特に戦術的にロナウジーニョとニステルとデコとダービッツの存在は大きい。
控えにはアンリ、クライファートやシャビやイニエスタやアルベルティーニなどなど。
あとこれは相談なんだけどロベカルが果敢にオーバーラップしてくれない。
ロナウジーニョがボールを持ったらロベカルがオーバーラップしてくれたらいいのに。
あとデコがボール持った時もオーバーラップして欲しい。
一応それらしき設定はしてるんだけどどうも消極的。
コツあったら教えて!
俺はそういうの嫌いじゃないけどここには厨チーム晒し批判厨が数多くいるからね
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:32:34 ID:77A2k2Ob
オレは
GK:ペリッツォーリ
SW:ネスタ
DF:
パウロフェレイラ
ブラン
セルジ
MF:
トラド
レイナ
デニウソン
ルイコスタ
FW:
カビエデス
シュトレーラー
同じチームではないけど使用してみてこんな風かな
ダリオシルバやズラタンも捨てがたかった
逆にダメなのが
ゴンロド、デラペーニャ、バレロン、カルストロム、ピッポ
アドリアーノ
キューウェル アンリ
ヴェーロン
ネドベド ジェラード
ビエラ
マルディーニ ファーディナンド ゴンサーロ・ロドリゲス
ブッフォン
厨チームもいいところです。ありがとうございました
1試合負けただけで監督評価の下がりぐあいがものすごいです
アシュリーコールをLSHにコンバートすると最高クラスのLSHの出来上がり
縛りプレイどんなのがいいかな?
昔まとめなかったっけ
ビルバオバスク縛り
〜ビッチ縛り
ファン・〜縛り
32歳以上縛りとかも面白いかも
>>170 俺のゴンロド最高だぜ
DHとCHにコンバートさせたが、ボール奪取率がハンパない
アタッキングスイーパーにしても良く前線に顔を出してくれる
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:46:57 ID:qqlDiLfE
さっきのマルセイユのものです。
8位で一年目で首になりました
これあり得ないわ
さかつくよりはるかに難しいな
せっかくの休みに何やってたんだろ
コナミの融資打ち切ろうかなぁ(笑)
やっぱ春だな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 03:12:54 ID:BJgV+vfF
年俸縛りはシンプルな割りにかなり熱い
あとは総年俸:○億以下縛りとか
総合力○位以下縛り
昔どっかで見て面白かったのがシュート力90以下獲得禁止
あとは年齢縛りと国籍くらいかな
全員ビッチで揃えたことがあるが、SBが少なくて苦労した
一回だけ変なことやったなあ
DF80以上縛り。
コク
サネッティ ヴィエラ サニョル
ダービッツ
ファーディナンド
マルディーニ プジョル
カンナバーロ サムエル
カーン
当時、勝てる戦術をバシバシ編み出していた時だけに
これもあたると思っていたんだが、びっくりするくらいボールが回らなかった。
ひどかった。
コクーがFWで使われたのっていつぐらいが最後だろね
バルサ時代じゃない?キーパー以外でこでもできるんだよね。
でもDF80以上縛りってFW他にいるのかね。
コンバートもありなのかな。
>>182もうしばらく続けてればエフェクト効果でやる気も出たんじゃね?
>>184 コンバートはアリというかやらないと無理っぽい。
一応、控えのFWはシメオネ。
ダイレクトプレイついてるだけあって、コクーのポストプレイは秀逸だったよ。
シュートは絶望したけど。
>>185 いやー、7試合試したしもういいかなあと。
3-4-3も併用してたんだよね。
ちなみに7試合で1失点だけど、こっちは1点も入らんかった。
攻撃の時、みんなレッズの坪井みたいな
挙動不審っぷりだった。
頭に来て師匠とアジアのベッカムことイ・チョンス出したら
二人ともドリブル早すぎて吹いたくらい。
サネ コク サニョ
ヴィ
ダビ
プジョ
ファ
サム カン マル
シメオネ吹いたw
なんという起用
DFは攻撃意識が低いからかなり難しいと思うよ
正直上手くいかないんじゃないかと思う
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 16:52:45 ID:bblL8uZZ
3バックで3トップに対応できますか?
\\ \\\
\ \\ \\
∩ ∩ ∧_∧
\⌒( ・ω・)
`⊂__ )つ
\ \\ \\
\ \\ ∧_∧
\\ ( ・ω・)
\ (っ=⊂)
( __フフ
\ \\ \∧_∧
\ \\( ・ω・) 可能です!
\\(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
/ \
-‐'''''  ̄⌒ ⌒''''ー-、
/ \
. / // ./ヾ、 ゙i
. i' ノ=========ヾ、 |
| /,゙>、 '" , <`ヽ`ーi- ゙i
. | /レ'●,! i ●ヾi | ,!
| レ' `ー‐' ` ー‐'´ ,! ,!
.レヽ、_ _,ノiヽ、_ _ノ,ノ
/`  ̄ ̄└┴┘ ̄ ̄\" 問題ないお
/ .l 7 japanヽ ___ 〉、
| l /】【 \〉
ゴンロドはディフェンス80以上あるし、軒並みパラ高いからFWにしてもそこそこ活躍すると思う
>>187-188 チーム全体として、競り合いには相当強いんだけどねえ…
まあそれだけ
プラティニとかジーコみたいな司令塔タイプを入れて、
「○○がいなかったらJFLクラス」って感じの
王様サッカーにしようと思うよ
>>189 __
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿 |
| , ー--,,_,,,--'' l/ .| 夢から覚め…
.| ヽ | |
| / ,,‐- -‐ | Oh!可能デース!
| i ,-、 _, | |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o` |
>>192 | 、` l `ー ヽ´`i | ゴンロドかー。検索したけどまだ若かったんだ。
.| ) ヽ| | 実験にはしばらくかかりそうだよ。
ヽ ` _ ゙ー-、_ ) .| つか意外と興味ある人多そうだし、もう少しDF80縛り進めてみるよ。
 ̄i | 、―ー | < 左の人に夢から覚め(ryって言われそうだけど。
/.| `ヽ/ | \________________
/ | - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー
ディフェンス能力80もないけどラーションのディフェンス力には眼を見張るものがある
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 21:51:56 ID:BJgV+vfF
チェルシーでちっとも出番に恵まれないマケレレさんが移籍リストに!
PSVやらが食い付くものの移籍先はなかなか決まらない
そしてつい最近マケレレさんが合意に達したとのニュースが!
移籍先はマルセイユ
少し安心した。
なんかせっかくFW補強したんだけど、前の弱小FWとたいして決定力が変わらないんですけど・・・。
シュート精度99を3トップにするのと、シュート精度70を3トップにするのって実はあんまりこのゲームじゃ変わらない?
チーム力が上がるとそれだけエフェクトもきつくなるからプラマイゼロぐらいだと思う。
シュート精度99だろうと70だろうと弱小相手だと外しまくるし、強豪だと効率よく決める。
戦術が同じならポジションで大体同じになるんじゃないかな。
うちは3トップの真ん中はクレスポだろうが、ユース上がりだろうが35点くらいで毎年一定だし。
意図的に穴作るしかないんだよね。
右を強力にして左は新人だらけとか、前線に五億置いて守備は総額一億くらいとかな
で、穴をいかにカバーするか知恵絞ると
誰かバッベルっていうCBの選手使ったことある奴いる?
まだ若くてパラ的には大したことないんだが、ここぞという時に良いプレイしてくれてなかなか手放せない
どこの選手?
架空じゃないの。
てか、ユース縛り(ユース以外獲得禁止)で数年続いてる猛者っている?
どうも怪物君が出てこなくて続かない
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 07:33:52 ID:I0Dhkt3A
>>200 それドイツ人?
そうならシュツットガリトにいたやつかもしんないな
ユース以外獲得禁止は10年弱くらいで手詰まり感ありありになってやめた
1年に4人くらいユースに人が来るけど、本当に使えるのは1人いればいい方だったからな
今はユース上がり以外は契約更改不可縛りでやってる
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:33:07 ID:fK7WDjkW
みんないろんな縛りを入れて自分でバランス調整してますね。
だったら本当エフェクトは余計なもんだ。
青いな
ああ、いい天気だ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 14:06:18 ID:ePACHDMp
ゆるい縛りでは、1ポジ縛りとかやったな
複数ポジションをこなせる選手は獲得禁止ってやつ
サイド適正が両方ある選手も禁止にしたからサイドの選手を集めるのにちょっと苦労した
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:39:04 ID:I0Dhkt3A
年数経過で国籍無茶苦茶になるのが腹立つから
夏の移籍期間とかでは、うちのスカウトによる妨害活動を行ってる
オファーのニュースを嗅ぎつけたら直ぐにこっちもオファーする
競合相手がいたらすぐに身を引くチームも多い
逆に強豪は金に物言わせようとするからこういう時には
オファーニュースが出る前日に先手を打ってオファーする
するとオファーニュースにならなかったり「興味」程度で終わるからいい
今季の失敗はアップソンのPSV移籍とデサンクティスのユナイテッド移籍だけ
対トテナムのヴァンヌッキや、対インテルのマーフィー、対バルサのピッコロ
対デポルのダン、対ポーツマスのブロッキなど、
うちが潰した移籍は枚挙に暇がない!
逆に外人の移籍や同国移籍は無視
オコチャ→ドルトムントやスヴェンソン→ミラン、
ビジャ→バレンシアみたいな感じね
全勝も一桁失点も戦力最低チームの二年目CL制覇も、CL8連覇もやったけど100得点だけができない。
基本4-3-3、ワンボランチ、CH、OHのバルサフォメ。プレスなしライン4
効果があったこと
・各ポジションに最適だと思われる最強クラスを配備しているが、常に最低人数(でベンチはユース上がりのザル)
の為、「格下〜」コメントが出ず強烈エフェクトがほぼない。
さらに嘆願ポイントが常に特盛の為モチベーション真っ赤で過ごせる。
・全員カウンター普通以上、MFより上の守備意識低にする。
守備が多少薄くなるが攻撃陣形が崩れずカウンターが決まりやすい。
・大型ボランチを徹底的に上がらせる。オーバーラップでスペースに飛び込んだり
セットプレイからの頭で毎年10点取ってくれる。
昨シーズンはCF38、LWG14、RWG(RCF)10、OH13、CH4、DH14、CB1、SB2の96点。
初の二年連続90点台でウホってたら今シーズンは80点台で終わりそう。
攻撃Tipあったら教えて。
211 :
209:2008/03/22(土) 17:46:40 ID:6g4eeuC3
>>210 プレスなしでエリアがコンパクトなのでほとんど。
カップ戦は捨ててるので、疲れるのは代表召集の後くらい。
嘆願ポイントがあるのでそれも大きな問題ではないです。
前にこのスレで出た、100得点フォメって、ウィング一枚にCF二枚だったよ。
ついでに、全員にカウンターをつけてたはず。
誰が普通で、誰が積極か覚えてないけど。
213 :
209:2008/03/22(土) 18:03:46 ID:6g4eeuC3
>>212 150点フォメは参考にしてるというか書かれていたことは、ほぼ折り込んでいます。
おかげで初めて90点取れました。
FWは五人こなせるので調子次第で面子を変え右はCFだったりWGだったりします。
やっぱアンナだなw
215 :
212:2008/03/22(土) 18:59:25 ID:oxIdYgEe
あっ、ごめん。読み込み甘かった。
状況もあるかもね。確か、初年度か、2年目だったでしょ。
初期の頃って、相手の戦術はデフォに近くて、こっちに対応していないから。
あと、ブンデスだったよね。
・体力食うけどプレスも有りの方がこっちペースになりやすい。
・失点ほとんどせずに150点ってことは、攻めっぱなしでしょ。
ボランチあげたら、中盤でのボール奪取率が悪くなるんじゃない?
・ある程度ターンオーバーさせないと、シーズン後半の動き悪くなるし、
交代選手って得点率高い。控えのFW一人くらいはすげーの入れたら?
・右のCFの得点をもう少しあげられるといいのにね。あげ方わからん。スマソ
色々書いたけど、100得点にはほど遠い俺の意見だから参考になるかはわからん。
4バックは使いにくい。3バックの方がいいね
3バックとか絶対やらない
自分は4バックが好きだから
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:11:40 ID:I0Dhkt3A
>>209 そのレベルの上級者なら150点取ったら失点7で済ませるのは無理だと気付くと思うけど。
点取ればその分ゴール後の失点エフェクトが増えるから150点も取って失点一桁はまず無理。
60〜70くらいまでだろう失点一桁も可能なのは。
COMチームの解任条件って変わるもの?
あと、今ヴィオラにでやってて毎年解任条件が上がるんだけど
いったんチームを離れたら解任条件は最初の条件に戻るもの?
>>200-202 マルクス・バベルはバイエルンやリヴァプールでも活躍した
立派な元ドイツ代表。
このあたりを知らない世代なんだな・・・。俺も年くった。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:56:48 ID:aXy2ckwq
バベルは世代云々じゃなくて知名度の問題だろ
352でポストプレーヤーとシャドウストライカーの2トップがおもしろいくらい機能して困った。フォメの変え時がわからん!
他にプレイスタイルでの良い組み合わせってある?
クラッキとスーパースター
ごめん、冗談
パサーとラインブレイカーも相性良いんじゃね
225 :
186:2008/03/23(日) 18:12:04 ID:tc4mtUhk
自分としちゃあんまりプレイスタイルって関係ない気がするんだけどなあ。
ムタレッリをOHで使い出したらシチリア島ルーレットとか鬼スルーパス連発しだして笑った。
コクーが活きてきた。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:59:34 ID:mY5pUXd0
バレロン使えねー
鬼スルーパス期待してんのにミドルシュートばっかり
俺も言ってやる
小野使えねー
超絶エンジェルパス期待してたのにぃ
流れぶった切って申し訳ない。
このゲームってポゼッションサッカーとかってできる?
>>228 できる。
全員ショートパスで中盤多めのシステムで試合に入れば大体ボゼるな、うん。
使いどころの難しい4ー4ー2フラットは当たれば凄まじい支配率と得点率で爆発する
逆にミランがやってるピルロを使ったクオーターバックシステムが機能しない
あれはこのゲームでは難しい
>>229 レスサンクス
中盤多目ってことは、4-2-3-1とか4-1-4-1でも
ポゼッションサッカーできそうですね。
丸っきりの初心者だから戦術とか
わかんないけど頑張ってみます
攻略本を見つけたんだけど、買う価値高い?
値段が高めだったから迷ってるんだけど。
>>230 単純に支配率高めたいならばサイドのクロスをしないにして
チーム戦術を守備的にするといいかもね
若手の急成長のようにベテランの能力回復みたいなのあってもよかったよね?
ベストイレブンとかハットトリックとか代表とか20試合連続出場とかでランダム確立で発生したら面白そう。
衰退期は年々衰えるだけってのはせつな過ぎる。
>>233 まあ復活はともかく、年食ってもテクとかFKとかは
落ちて欲しくなかったなあと思う。
元浦和のバインなんて、全く動かなかったけど左足一本しかもダイレクトで
恐ろしい精度のパス連発してた。
フィジカルは落ちるけどテクやパス精度なんかは保ってて欲しいよね。
ジーコだってセルジオさんだって今でもボール扱いは鬼上手いし
既出かも知れんが、「ヘディングに備える」ってPA内のセンターにポジションを取ろうとするんだな。
SHに設定したら、巧い具合にシャドーの動きをしてくれた。
おかげでワントップがそれなりに機能するようになったよ。
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 6リーグ優勝、CL、UEFAカップ、各国内カップ・スーパーカップ、トヨタカップ・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 全タイトル獲得への道のりは長く険しいお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ でも、試合や選手獲得が面白いから問題ないお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
試合はJWETの方が面白いと思うのは俺だけか
ウイイレの伝統でサイド攻撃が強すぎる(中央からの攻撃が弱すぎる)とは思うが
EWETはサイド攻撃弱すぎ。バランス調整は失敗としかいいようがない
EWETはサイド攻撃が弱いというより根本的にスペースが無さ過ぎる。
極端なことを言えば人やプレイゾーンに比してグラウンドが非常に狭い。
結果としてサイドに振っても守備のマークや人の密度がリアルに比べて著しく高い。
もう少し広くして守りは中央を固めるようにすればリアルに近くなると思う。
JWETやサカつくEUのようにサイド攻撃が強すぎるのもどうかと思うが、
現代サッカーはSBのオーバーラップやFWが流れるサイド攻撃が主流だからなぁ。
ヘディングがクソすぎる。FKやCK以外のセンタリングからはほとんど入らんし。
クロスがクソってのもあるか、グラウンダーで入れればいいのをわざわざヘディングに合わせてふかすし。
だから結局クロスなしに落ち着くんだよな。
242 :
186:2008/03/23(日) 23:50:09 ID:tc4mtUhk
DF80以上縛りでようやく勝ちだしたよ。
12勝7分。失点5、得点26。ゼロトップにして、トップに入ったら総攻撃するようにしたら
DHが飛び出してきて点はいるようになった。パス回しが流麗でびっくりした。
ライン5 ゾーンDF プレスなし ペース2 普通
基本はタックル弱2、ドリなし、パスはノーマル、カウンターはFW以外なし
┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃ 11 コクー(CF)
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ゼロトップ的イメージ。コクが持ったら後ろ皆飛び出し。
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃ 9 ムタレッリ(OH) ※キーマン
┃□□□□□□↑□□□□□□┃ 守備意識2、ゾーン、チェイスあり。
┃□□□□□□11□□□□□□┃ パスはショート2
┃□□□□□□↓□□□□□□┃ ショート2、スルーパス消極的(パサーないし)
┃■■■■■■↑■■■■■■┃ 8 サネッティ(OH)
┃■\■■■←9■■■↑■■┃ 守備意識3、ゾーン、チェイスあり。
┃■■8■■■■■■■10■■┃ 10 サニョル(RSH)
┃■■■■■■■■■■■■■┃ サネッティと同じ設定でOK
┣━━━━━━━━━━━━━┫ 7 ヴィエラ(DH)
┃■■■■■■■■↑■■■■┃ オーバーラップ、飛び出しあり。グループ上がりあり。
┃■■■■■■■■7■■■■┃ 守備意識3、カバー、チェイスなし、タックル並。チーム得点王。
┃■↑■■6■■■■■■■■┃ 6 ダービッツ(DH)
┃■4■■↓■■■■■■↑■┃ オーバーラップなし、ゾーン、守備意識2、チェイスなし、タックル並。
┃□□□□□□□□□□□5□┃ 4 ガットゥーゾ(LSH)
┃□□□□2□□□□□□□□┃ 守備意識3、カバー、チェイスあり
┃□□□□□□□3□□□□□┃ 試しに置いてみたら機能したから使ってる。
┃□□□□□□□□□□□□□┃ 5 プジョル(RSB)
┃□□┏━━━━━━━┓□□┃ ガッツと同じ設定。役割設定が違うだけ。
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ 攻撃時の挙動不審っぷりがステキ。
┃□□┃□┏━1━┓□┃□□┃ 3 マルディーニ(CB)
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛ 守備意識1、カバー、タックル普通。チェイスなし。
2 カンナバーロ(CB)
守備意識2、ゾーン、タックル普通。チェイスなし。
>>239 敵さんは結構サイドからの得点が多いのにね。
好きなとこでやれってな話だけど、
新しくどこで始めるか悩む。
そんなにサイド決まらんかねえ。
長いことクロス上げさせまくりでやってるからわからないけど。
リアルサッカーとそこまで変わらないと思うよ。
適材適所で選手ちゃんと置いてやれば。
あと上の方でバレロンが出てたけど、それも上手く使えた。
確かに本物よりシュートに積極的だけどねww
直接アシスト付かないのも含めてしびれるパスはかなり出してた。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:08:06 ID:6QyU/SAK
>>231 少し前のスレで、データだけだから買わなくてもいいよ
ってレスあったよ。
EWETサイトはまだ生きてるし
それググればいいかもねww
ただ、マニアックに持っていたいんなら買えばと思うおww
>>244がいい成績上げられないのは分かったお( ^ω^)
いやいや、ほんとに何とかなるんだってば。
3トップ気味だからかもしれないけど、4−5−1の頃もサイドの選手は
デニウソンやサビチェビッチ、ハサン・サスなんかにはクロス深いで、
フランやデ・ペドロはアーリーにしてた。サイドの選手なのにクロス無しとか
もったいないくらい。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:17:40 ID:6QyU/SAK
アーセナルに100ギル
チェルシーおしてるお(´・ω・`)
エフェクトは確かにあるけど、対処出来ない訳じゃないことが分かってきた。
高い選手集めて、個々を生かすよう戦術練って、さらに相手に合わせて試合中も修正入れればいけるね。
あと、ある程度年季が入らないと高額選手も言うこと聞いてくれないみたいで、
そのせいで使えないとか言われるみたいだ。
うちのギグスがそうだったんで放出しちゃったんだが、
同じく使えなかったベッカムをたまたま残しといたら
今年から人が変わったように攻守に渡る大活躍をし出したよ。
明らかなエフェクトで追いつかれたりもしてるけど、交替と試合中の戦術大変更で、
引き分け挟みながらも各大会織り交ぜて年間30連勝まできたよ。
でも、いまだに攻撃意識「後ろ」の効能がいまいち理解出来て無い・・・
だれか分りやすく解説してくれんかのう(´・ω・`)
サーニャwwサーニャwww
>>250 それだけ勝ててるんなら
そんなこともうええがな(´・ω・`)
ドログバ・・・・・(´・ω・`)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:43:48 ID:6QyU/SAK
ド、ド、ドログバ・・・・め (´;ω;`)
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:58:19 ID:+Qdx1zVO
痛い書き込みが多くて萎え萎えにござる!
まったくもって萎え萎えにござるよ!
いかに中央でタメを作るかが、サイド攻撃の鍵だよな。
中央でタメを作ったら、必然的にサイドにスペースができる。
いくらクロスが下手でも、フリーならそこまで精度も悪くいないし。
ってか、サイドにスペースないなら中央突破した方がいいんじゃね?
攻略本で役に立ったって言えば、選手のピーク年齢が載ってる事くらいかな。
PS2が壊れてから4ヶ月たったけど、このゲームがまたやりたくなって買い直そうか考え中
中古で旧型を買うか、この際薄型新品買ってしまおうか、迷う・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 07:58:34 ID:/BPJE6Qy
>>257 次世代機デビューしようぜ(`・ω・´)
>>258 今でてるPS3はPS2互換ないよね
かといって旧型は高くて手が出せないしさ・・・
選手によってミドルの決め具合違うよね?
隠しパラなのか?
カカが他のやつより明らかにミドルの決定力が高いんだけど。
>>259 前に話し見た時、大分後からだと勝手に思い込んでたんだが、もう互換ないのかw
きっついな。
>>261 ほんの数ヶ月前にPS2の新型出しよったからね
ほんと大赤字なんだな・・・w
そら未だにあんだけPS2が売れてたら、やりたくもなるだろうなぁ。情報トンクス。
>>250 攻撃意識「後ろ」(横、斜め後ろ)は
詰まった時にボールを戻したり、攻撃参加を抑えることで、
ポゼッションやボール・人を任意の箇所に集める為に必要。
例えばキーマンのいる方向に意識をつけて、ボールが集まるようにしたり、
相手のいないところに数人の意識をつけて、ボール保持と相手プレスを間延びさせたり、
右サイドから攻めたいときに、左サイドの選手達は下向きにして、
ボールを下げるようにして、DFラインやボランチ経由の回り道で右サイドにボールを運ぶようにするとか
チーム戦術・個人の特性・カウンタ−の有無・ポジションで
ボールを出す方向や動く方向に特徴が出るからそれも加味しないと駄目だけど。
攻撃意識はつけた方向を向きやすくなるということを念頭に置いて利用すればいい。
ついでに、年季の話だけど、年季じゃなくて、プレイ安定度の問題だと思う。
安定度4だと一年おき且つ数試合おきに動きが変わるし、
5だと一年おきに良いときと悪い時が出てくる。6だと3年に一回悪くなる。
もちろん個人差やエフェクトレベルによるし、単に使い方が悪いだけということもあるけど。
>>259 将来的にはわからないけど
完全互換性は無理なんだよね。
60GBモデルでEWETやってるけど
画質良くなってて楽しいぞー。
ウイニングイレブンプレーメーカーのように育て方に自由度が増すとタクテイクスも一般層に受けるんじゃないかな?
サカつく派にも評価あがると思う。
今は淡々と試合こなすだけ過ぎると思う。ここの住人にとってはそれで十分なんだろうが一般的には完全なマニアック。
次作あるとしたらどの機種なんかね?
確か公式にPS2のエミュ作れる人募集みたいなことしてなかった?
ちょっとエフェクトが強烈になってきた。
敵のドリブルがキレキレでずっと取れない、味方のシュートが
8割方ボテボテ、拾えそうなルーズボールを一瞬ためらって
敵に渡す、なんとかスコアレスドローに落ち着きそうな残り5分で
PKをあたえる・・・。
コーチ変えたりして対処してます。3ヶ月の我慢だな。
>>245 >>257 トンクス。データだけっていうのも面白そうな感じするけど、値段がなー…今回は控えるわ。
>>268 思いきってフォメを変えた方がいいと思う。
現実でも、機能しなくなったらフォメを変えて建て直しを図るしな。
今期のリバポなんか4-5-1にした途端、絶好調でインテルまでボコったし。
それにしても、エフェクトの演出って胡散臭すぎるよな。
キーマンにボールが渡り難くなるとかだったらまだ分かるけど、
選手全員が挙動不審になるのはちょっと、、、
くだらないカキコばかりしてたんで呪われてしまった(´・ω・`)
CLの呪い
3度目のCL決勝進出wwww(前々回、前回はマンUにフルボッコで準優勝)
決勝の相手はインテル。システムは3−5−2
こちらは4−4−2でいく
試合開始→勝利するwww→監督評価あがるwww→音楽鳴り始める→音楽停止→無反応
(´・ω・`)
仕方ないのでリセット
試合開始→勝利するwww→監督評価あがるwww→音楽鳴り始める→音楽停止→無反応
(´・ω・`)
仕方ないのでリセット
試合開始→勝利(ry
なにこの無限ループ(´・ω・`) なんて仕様?(´・ω・`)
負ければいいんだろうけど・・・・・やっぱ勝ちたいし
こんなバグの報告ってあったかなぁ
過去ログあさってみます
ちなみに今まで5回やりましたw
1戦目はPK5−4で勝利→2戦目は延長1−0→3戦目は1−0→4、5戦目2−0で勝利wwww
強くなっとるがなwwwww
>>271 それって、CL初優勝?もしそうなら、
ディスクのエンディングムービーかいてある所に傷でもあるんじゃない?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:45:00 ID:6QyU/SAK
>>272 即レスd
CL初優勝ですw
傷があるかもしれませんね
ただ、見た目には傷、汚れはまったくないんですけどね
うーん・・・・どうしましょ(´・ω・`)
エフェクトだけど、せめて試合後のコーチ分析で
もうちょっとだけ、ヒントをくれても良かったんだけどなあ。
「特に対策をとられているとは感じませんでしたね。」
「我々の戦術が研究されてきましたね。
ただ、手も足も出ないというほどではありませんでした。」
「我々の戦術がかなり分析されていますね。
選手たちもプレーがやりにくそうでした。
結果が悪くなるようなら、戦術の変更が必要かもしれません。」
「私たちの戦術が研究しつくされ、丸裸にされていました。
戦術が研究されるのは仕方がないことですが、
今のままでは厳しくなってくるかもしれません。」
こんな感じで色々言ってくれたらまだマシだったんだけどな。
それより優勝決まって「若手に〜」の流れで負けたら「先が思いやられます」ってのを直して欲しいんだが
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 今期も悩ましいフリー移籍期間に突入したお・・・
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 欲しい選手がいるけど、給与枠が少ないお・・・
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\ ` ⌒´ /
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ でも、限られた予算の中でベストをつくしてみるお!
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\ `ー'´ /
既出なのは間違いないと思うんだけど、
ソショーのマテュウって、このゲームではどんな感じ?
SBで使っても活躍するのかな。。何となく中盤の選手のイメージだ。
>>229 サイドチェンジを積極的にしたら、ロングフィードしてくれるよ。
つっても1試合に一回ぐらいしかやってくれないけど(´・ω・`)
4-4-2のボックス型にだけどうしても対処できない・・・
選手のアイコンが暗いと
何が悪いんですか?
このゲームのサイドチェンジって、
ロングフィードじぉなくて、ただ短くつないでサイドを変えることか、
と思えることが多々ある。オレだけ?
>>281 パスをロング2とかにしてればたまにどかんとサイド変えてくれないか?
>>281 確かに。たまにしか大きくサイドチェンジしてくれないね。どういう状況でそれが出るのかもわからないし・・・
GKのKYフィードはどうにかならないものか。
1点リードの試合終盤ゴールキック→敵に渡る→敵攻勢からシュート→外れてゴールキックのループ。
DFラインを最低2から普通にまで変えてCBとの連携もつなげたり、DHをキーマンにしても変わらず。
ゲームとしては終盤の時間潰しを再現すると面白くないからなのか・・・それにしてもいつも泣かされる。
>>277 うちではCMFで使ってミドルシュートを積極的にしてる。
たまに強烈なのを決めてくれるから気持ちいいw
>>277 連レススマン
リベロにコンバートして中島(国王)的に使ってる
>>284 それはこのゲーム最大のイライラだよな。特にオフサイドからのキックは競り合いにすらならず相手のとこに渡るし。
解決法は1つしかないんじゃないかな。とにかく戦力をあまり上げすぎないことに尽きると思う。
基本的にフィードキックは戦力の弱いほうにこぼれる。だから厨チームになるとフィードはほぼ相手に渡る。
逆に戦力が高くてもCLとか相手が強豪だとこちらにこぼれるし、こっちがあまり戦力高くないならその現象もあまり起こらない。
このエフェクトで強弱の差がつかないようにしたつもりなんだろうけど、あまりに強いから弱小が勝ちやすい逆転現象になってしまった。
支配率40%付近で負けるときは、戦術が悪いんじゃなくてただ単にフィードがとれないから。大抵相手の戦力は15位以下。
チームの攻撃意識変えれば繋がるようになるよ
>>288 結局さ、ある程度は国籍なんかも考慮しつつ身の丈に合ったバランスのよい補強をしてくのが一番楽で一番楽しいんじゃないか、
と思う。
他のCOMチームのことも考えてあげて、健康的なプレイを心がけてればエフェクトなんて無縁だよ。
厨チーム作ってエフェクト食らうのは自業自得なんだからさぁ。
厨クラブでコテコテのエフェクトに苦しみながら優勝するのもいいもんだよ。
ビッグクラブの監督って感じがする。
毎年シーズンが終わるとそろそろ違うクラブへ・・・と思うが
好きな選手が取れたりピーク迎えた選手がいると去年より強そうだしあと1年やるか、となる。
そんなこんなで戦力順位1位のレッチェを率いて15年。
毎年インテルと熾烈なスクデッド争いをしてるからエフェクト耐性がついたらしい。
このシュートは入らないな、ほらやっぱり。なんて言いながらニヤニヤしてる俺ガイル
シュートテクニックが高いとゴール前での1対1でほぼループシュートしか打たないのはどうにかしてほしいわ
4-4-2フラットを機能させるコツは、中盤の選手やSBにオーバーラップをさせない事だな。
オーバーラップさせるに設定するとポジショニングが高くなって、
4-4-2フラットの最大のメリットであるスペースを消してしまう。
>>291 俺も銀河系厨クラブまで育ててリーグ20連覇とかしてるけど
一敗しただけで信頼度がガクンと落ちる状況にうんざりするが
シーズン終わると、今度は誰補強しようかなと考えだして残留してしまうw
エフェクトあっても厨クラブなら力があるので結局優勝出来るから
勝てない時期が来ても全然気にならなくなっちまった。
どうしても獲得したい選手を獲得できないのはエフェクトよりも
ずっとストレス。だから俺は厨派
ニコニコ見て面白そうで買ったんだけど難しい。
1シーズン目3/20にマンCを解任された。
ひどいやい(´;ω;`)
全然点が取れん、頻繁に戦術いじらんといけんのかな。
>>296 色々試してみて、よさそうな戦術を自分で見つける
自分の戦術を確立したら、そんな頻繁に変えなくてもいいよ
1年目解任条件20位以下のメッシーナで3月現在5位
勝てるようになるとスゲー楽しいよ^^
>>296 まず、どういうサッカーをするのかを決めるといいよ。
そしたらある程度、戦術の設定がスムーズに進む。
後は、少しずつ悪いところを調整していくぐらい。
点が取れないって言っても、いろいろな理由が考えられるからね。
まず、その原因をちゃんと把握しないと。
動画で結構裾野広がりそうだね
俺もやってみようかな・・
でもプレステの動画をPCに保存する方法がわからないやorz
>>296参考までに。
攻撃意識、コーチの簡易設定を活用してみて。以外と参考になるし使える。
グループ戦術は、キープ力に信用置ける奴を起点にして、全員にオーバーラップや飛び出し、
とにかく前に向かう指示を全員に。以外とチャンスが広がるよ。
あと、FWとパサーの補強かな。これはフリー移籍までに自由契約でバッサリ切って、人数削減。
給与枠だけ無理矢理余裕作ってやれば意外と掘り出し物が獲得出来る。まあ加入は来年なんだけど…
思い切って初年度最初で大ナタ奮って切りまくってやれば、補強予算が増やせるよ。
まあ参考のひとつとして。
>>296 最初はみんなワケ分からん状態から始まってるから平気さ。
とりあえずテンプレサイトを参考にすればだいぶやりやすくなるよ。
序盤は資金がないから持ち駒を活かせる戦術にしてればおk。
まずキーになる選手を見定めてその選手を活かすにはどうすればいいか考えると色々広がってく。
OHにパスの上手い選手がいるなら裏を取れるFWを置くとか
背の高いFWがいるならロングパス精度の高いSHを使うとかね。
中毒性の高いゲームだしこれに慣れると本家ウイイレには戻れんわ。
俺のウイイレの歴史は8で止まってるしw
俺は8LEで止まってるw
そういや日本人選手って能力の割に活躍するのは隠しパラとかがあるからかな?
シーズン開幕前にFWが大怪我して足りなくなったからリストに上がってた大久保取ったんだけど大活躍してる
ピークは過ぎてんだけど良い動きしてる。ついでに言えば日本人監督が手強い
日本人が優遇されてると感じるのは気のせいかね?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:52:17 ID:c1gO6f81
みんないいやつでつね(´;ω;`)
ニポン優遇は過去スレでも何度も言われてますおw
うちもオカちゃんはバルサ率いてブイブイいわしますたw
誰かもオカちゃんバルサに現るって言ってたyん
旅人もかなり使えるらすぃいwww
新しいデータが欲しい。うおお。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:45:50 ID:+0tPpUmA
3TOPで3CFにしたいんですけど機能しますか?
ちなみに4−3−3です
攻撃意識やグループ戦術などのアドバイスもほしいです
>>304 前に何度か試しただけでこれといったアドバイスは出来ないが3CFは辞めた方が良い。やるなら左右どちからをWFにした方が良い
3CFだとペナルティーエリア内外に必ず人がいて得点力が上がりそうだけどそれは違う
近い距離に3人もいるから無駄にパスを出す場面が多くなり自らチャンスを潰す。これはパスの設定しても改善されない
そして攻撃の起点になりそうなCHやOHのパスが繋がらないと常に3人が孤立状態。これは設定である程度改善出来るかも
これは気のせいかもしれないけど、クロスからの決定率が悪い。3人がペナルティーエリア内で間延びしてファーに蹴る事の多いクロスではゴールから離れすぎ中々決まらない
逆にこうならないように機能させられればかなり得点力が上がると思う
オレ、チェバントンをうまく使いこなせなかったんだけど
3CFのセンターで使ったら、うまい具合にフリーで待ってる事が多い。
ポジショニングとかもやっぱ関係あんのかね。特殊で付いてた気がする。
>>304 3人全員に点取らせるのはちょっと難しいかも。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:36:03 ID:+0tPpUmA
ありがとうございます。2CF1WGでやってみようと思います。
FWは全員クロスは設定した方がいいですか?
クロスは入りにくいのがこのゲームの特徴。よほどこだわりがないなら「しない」に限る。
あとどのフォメにも言えるけど、一つのフォメで固定するとエフェクト受けまくるからやめたほうがいいよ。
最低何かと併用したほうがいい。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:51:36 ID:+0tPpUmA
変える周期はどれくらい?
>>304 3TOPに満遍なく点を取らせるのはかなりきつい
誰か核になる奴が点取りまくる形になる
俺がやった時はスピード+パワー2でスピードが33点で得点王
のこり二人は15と9くらいだと思った
WGのクロスは結構得点源になるよ。それでも積極的はよした方がいいけど
普通か消極的でもクロス上げてくれるから問題無い
SHとかSBのクロスから得点できないのはDFがゴール前を固めてしまうから
だと思う
>一つのフォメで固定するとエフェクト受けまくるからやめたほうがいいよ。
このゲーム、同じフォメ使っているとそのフォメを攻略されるのは確か。そ
れをエフェクトと呼ぶべきなのかどうか
首位をキープしていると2位のチームがほとんど負けてくれないのはエフェクト
だと思う
年数が経つと相手チームのFWが高身長かつスピードがはやい架空FWばかり
になるのは何とかしてほしかった。COMが高身長のFWをやたら使うあたり、
高身長のFWが活躍しやすいってことだろう
3TOPは真ん中の選手が得点とりやすいね
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:59:19 ID:+0tPpUmA
クロスが積極的・消極的ってなに?
帰れよ厨房。
取説嫁。
>>309 基本的に負けたら変えるべき。変えても次の試合は苦戦するけど。
変えないでやってるといつまでも0−1とか0−0が続く。
周期はあんまり関係ない、勝ち出すと連勝するし、負けだすと勝てない時期が続くから。
フォメ変更=エフェクト解消ぐらいの感覚。
まあ人に言われても実感できない面もあるだろうから、変えないとどういうふうに苦戦するかを体験するのもありかと。
>>313 ドリブル普通とかパスショート2とかあるでしょ、クロスにもある。
クロスを「しない」にしたらクロスを上げず、中に切れ込む事が多くなる。
いきなり質問で申し訳ないが、サイドチェンジってパスの事だよね?
自分がポジションチェンジするって事じゃないよね?
>>308 何と比べて、クロスが入りにくいと言っているのかわからないが、
うちは全得点の2割程がクロスからだけど、別にこだわってないよ。
うちは結構クロスから点取ってたけどな
ドナドーニのクロス→ピッポ様が押し込む、みたいな
俺もウイングやサイドバックのクロスは大きな得点源だと思う。
ただ、サイドからのクロスってCFよりも逆サイドのウイングがよく決めてくれることが多い気がする。
CFはそのウイングのヘッドをキーパーが弾いたところだったり、バーに当たったところを詰めてくれる印象がある。
>>319 そうだよね。クロスはファーサイドにいる選手に合う事がほとんどだよね。
>>316 通常サイドチェンジはパスでサイドを変える事だと思うから
このゲームでもそうだと思う
けどサイドチェンジする場面をあまり見ないな
中途半端にロングで変なパスみたいなのがあるけどそれもサイドチェンジの一つかも(あまり通っていない気も・・)
プレスオールの敵への対応をコーチが助言する時
サイドチェンジやパスを繋いでいきましょう的な事言うから
それなりの効果有るかも
何でも試してみるのも良いと思うよ^^
>>321 サイドバックが結構サイドチェンジしたりするよウチ。
パスをロング設定にしてるからかな。
やっぱサイドチェンジってパスだよね?ありがとう。
ちなみにパスのロング2って、ロビングだけじゃなくゴロのロングパスも含まれるんだろうか。
別にショート=ゴロじゃないもんね。多分ロングだろうな。
自分の場合サイドバックのクロスから得点はほとんどなかったな
サネッティ使ってたけど、年間1アシストとかばっかりだった。まっ
たくクロス上げないわけじゃなかったのにだよ
コーナーキックからは結構決まるのにね
ベッカムがいたときはクロスがFW目掛けてポンポン飛んでいったが
FWがポンポン外すもんだからFWじゃなくてベッカムを放出した。
サイドからの放り込みを主体にするのは無理だと悟ったブンデス時代・・・
>>324 ベコムはRWGとかにしてフリーロールにすると
豹変すると思うよ。
3-4-3の2CF、1WGでフィーゴやベコムみたいな
クロス精度に期待できる奴置いておくと、効果は絶大だ!になった。
もちろん、WGにボールが入ったら、グループ戦術で2CFに
「ヘディングに備える」を設定してね。
グループはなくてもいいのかもしれないけど、俺はつけるほうをお勧めするよ。
ダイビングヘッドの本数が増えた気がする。
#二人ともスピードで抜くタイプじゃないから、フリーになれるようにしないとだめだけどね。
そういやクラシック選手になるけど
パサレラを使ってたときは物凄い絶妙のタイミングで
ゴール前まで上がってきてゴールを決めてくれて重宝してた
チームの得点源だったぐらい
イニエスタもCHで使ったら絶妙だった
彼のミドルは神
自分は厨チームの4-3-3の3CF使いだが、毎年ダントツ優勝している。
シーズン得点はだいたい80〜100前後。架空は使わない。
まぁ、厨チームは途中解任されなければ誰でも優勝できるんだろうけど・・・。
中央はポストタイプで攻撃意識は上下、左右はスピードかドリブラータイプでクロス無し。
得点パターンで最も多いのはゴール前混戦からの押し込み、CKからヘディングゴール、
左右に置いたCFの変態ドリブルからのシュート。
リアルのバルサと同じく、左右のCFは効き足と逆に配置する方がいいと思う。
イドからのドリブルやゴール前混戦から効き足でシュートできるし、もともと3CF採用時点で
左右のCFにはクロス精度は期待していない。
セットプレイのキッカーは非常に重要なのは同意だが自分はベッカム、ニハト、モストヴォイ
等は前線の人を割かずにSBかCHで使い、負けている試合ではクリロナやロナウジーニョを
SBに入れてドリブラーとして攻撃参加→クロス要員として使うこともある。
クロスの設定はしない、アーリー、普通、深く?じゃなかったけ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:55:39 ID:cR4qNN8Y
3CFは工夫次第で機能すると思う。3FW1OMFをダイヤモンド型に配置。基本的にOMFは司令塔持ち。そして真ん中FWには長身でポストができる奴。で、サイドはパサーかスピードタイプ。グループ戦術はなし。サイドはドリブラー持ちじゃなければ全員ワンタッチ普通に設定しとけばそこそこ機能すると思う
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:00:42 ID:cR4qNN8Y
残りはワンボランチにCHかもう一枚OMFをちょい下に置いとけば攻撃に厚みが増す。サイドDFは攻め上がるとスペースがあき、カウンターくらいやすくなるので攻撃参加なしでパスをアーリーに。ただCBに長身の奴がいる場合はセットプレイ用に攻撃参加させる
ウイイレ2008でこの板来て、
数年ぶりにこのスレに覗いてみたが、
しかし良い加減次回作出ないのだろうか。
このシミュレーションゲームおもすれー
このスレもおもすれー
ニコニコの効果か春休み効果か。凄く人が増えたような。
新作の呼び水になればいいが。
335 :
296:2008/03/26(水) 21:10:54 ID:uigvJP2F
みなさんどうもありがとうございました。
なかなかうまいこといかなくて試行錯誤してる時が、
今がおそらく一番楽しい時だと思います。
相手の監督に「無策でしたので楽に勝てました。」
とか言われると結構へこみます。(´・ω・`)あー胃が痛い
また質問するかもしれませんが、よろしくです。
ありがとうございました。
新作なんて都市伝説です
>>335 相手監督との舌戦イベントは、どの選択肢選んでもむかつくコメントしてくるから気にするなw
WiiやDSの流れから見ても体感アクションと女性・年配者等、新規ユーザ層開拓の方向だからねぇ。
スポーツシミュレーションのしかもマニアックゲームは販売側としては面白みがないかも。
マスターリーグの進化という形で実現できないだろうか。
でもウイイレのMLの進化のなさ見てるとこのゲームの特徴を際立たせるためと言うのは希望的観測かな?
MLもユースを作って引退選手を所属チームで転生にすれば世代交代できるのに絶対そうしないもんね。
3年目のミランとか衰退選手ばかりでひどいもん。
試合成長も異常で誰でもバロンドールクラスになるしバランスは完全に崩壊。
本家ウイイレはもう子供用のゲームにしか感じられない。
マスターリーグって転生あったような
二十年目、俺のチームのスタメンを晒してみるテスト。お前らの評価を聞きたい
フォーメーションは442ダイヤモンド
FW
マットーリャ
ヴァルター
MF
コンカ
ベッカム
スタルケ
ハーマン
DF
セミカニリス
リンドナー
クラウセン
タルデリ
GK
キラリー
控え
ランノイ
サモラノ
ステリョフスキー
バックレイ
エステベス他
クラシックあり、架空あり。
欧州サッカー観て無いので実在も有名で無いとわからない体たらくな俺w
能力とポジション、市場でのお得感が判断基準で買い漁った選手達。
この持ち駒で、今季ノーリセでブンデスを15連勝中二位につけている。
お前ら的に見て俺はカス監督ですかね?
シラネーヨ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:44:25 ID:Bayf0fyD
厨チームはエフェクトをうけるけど、どれくらいだとうけるんだろう?
>>341 今期の最終成績が良くて、来期も15連勝位できたら、フォメ等さらしてねー。
>>344(・ω・)ゞラジャ
そんな返しもらえるとやる気出て来る
それ位進めるには一か月くらいかかると思われますが、ガンガってみます
カベナギって万能型ストライカーだから、
若手育成に成功して「特殊能力」をつけられるんだけど、
何をつけたら一番有効なのか迷う。。
候補は「ラインポジショニング」「飛び出し」「1vs1シュート」
>>346 おれだったら飛び出しかなぁ なんとなく
1vs1シュートって、ループシュート打つだけなんかな。。
1vs1シュート以外で好きなほうを。
ラインポジショニングもってる選手って活躍しにくいように思うんで飛び出し
か1vs1シュート
飛び出しで
カベナギってレスポンスどんくらい?
高いんだったらラインポジの方が良いと思う。あと加速も。
353 :
346:2008/03/27(木) 20:01:44 ID:du89hLTM
みんな、ありがとう。
じゃあ、飛び出しでやってみます。
シャドウストライカーになって、うまく詰めてくれるといいな。
354 :
346:2008/03/27(木) 20:03:11 ID:du89hLTM
>>352 レスポンスも加速も赤くなるか、ならないかくらい。
日本人縛りをやった人っている?
それ枠的に無理じゃね?…って思ったが
シチュモードでできるな。逆エフェクトで意外と楽に勝てそうな気がするw
昨日今日と代表戦を見てたらやりたくなっちゃってさw
>>357 やってみてくれ。そして結果を教えてくれw
日本人縛りって前にやってた人がいたんだけど
ブログ更新止まってから見なくなったからその後の事はわからない。
ヘタレゲーマーなんで結果は勘弁してくれ。
>>354 個人的な見解だが、飛び出しに必要な能力は連携だと思う。
連携低いと、せっかく飛び出しても味方に無視される。
ライン持ちはラインギリギリにいれるから、味方のパスに素早く反応して
かつDFをぶっちぎるために、レスポンスと加速が必要だと思う。
あと配置にもよる。最前線に張らせるならライン。ちょっと下がり目か、
中盤に置くなら飛び出しがいいと思う。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:42:33 ID:S+fbEAb3
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。
とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
結構前にFWはその年の当たりがいて・・・見たいな事書いてあったけどさ
4年連続で同じ2TOP、一時期3TOPにもしたけどほんの数試合程度
その2TOPの片割れ、よりゴールに近い方は毎年20点、もう一人は10点以上
一番いいときは二人とも20点以上取ってくれたんだけどこれって結構稀?
今2TOP結成4年目の3月で14点と10点、今年も2桁はとってくれた
一応参考程度に2TOPはデルネロとキューミエント、その後ろにモントリーヴォとメグニ
ボックスだからクロスからの点はCK以外ほとんどないといっていいくらい
キューミエントはウィンターブレイクまで2点だったけど年明け位から復調して10点に乗せた感じ
今までもこういうことは結構あった、辛抱して使い続けてれば最終的にはそれ相応の点数は取ってくれると思うんだけどどうだろうか
敵がミドル打つ→味方DFに当たる→ゴール前でフリーの相手に転がる→( ゚д゚)
いっつもこのパターンで失点するんだけど、これはどうやったら防げるんだ?
普通にDFラインと中盤の間が空いているのでは?・・・とアドバイスをしておくとして。
まずチーム力に比してリーグ戦のチーム成績が十分だろうか?
もし毎年優勝していてその中で許容される負けや引き分けの失点なら、その「事故」は防げない。
いわゆるエフェクトと呼ばれる勝敗や失点調整の場面だと思えばよい。
38試合あるなら全勝や無失点を目指すより30勝4分4敗くらいで最強だと思った方がいい。
28勝くらいでも十分。もちろんリセットすれば無失点試合や全勝も可能だが・・・。
>>363 ・DHを二人にする
・CBに一人くらいレスポンス、加速力の高い奴を配置する
・ダービッツを買う
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:35:54 ID:KXdsV7Ov
>>294-295みたいな考え方もあるんだね
どちらかというと監督というかフロントみたいな感じだよね
なんかサカつく的というかさ
368 :
363:2008/03/28(金) 14:57:53 ID:Ao3o8Xe8
>>364 戦力15位給与合計10億で、前シーズンに優勝キメたのがいけないんかな・・・。
DFラインと中盤の間にスペースはあまりないんですけど、たまにCHが釣り出されるから
それがいけないのかも。。。あと、CHがポカポカ抜かれます。
>>366 一億縛りっていうか、貧乏なんでダービッツは買えない(´・ω・`)
一応ブーラルーズ置いてるんですけどねぇ。(レスポンス80くらい)
CBにも加速とレスポンス80くらいの奴置いてるんですけど、
なぜかソイツにミドルが当てられる(´・ω・`)
配置を入れ替えてもなぜかソイツに・・・。
「あてられる」じゃなくて「あたりにいってる」んじゃね?
身を挺して守ってるというか
ミドルを打たれるってことはDFラインが下がってるってことじゃね?
メンバーは分からんけどDFライン高く設定したらいいんじゃないかな。
超攻撃的DMFがかなり使える。敵PA近辺でこっちの攻撃が
手詰まりになったときに抜群のタイミングでフリースペースに登場。
監督として納得の得点パターンで拍手モノ。
まだ始めたばっかなんだが
アトレティコで15戦して5勝5敗5分・・・
シュートがポストに嫌われたりして2点目が取れない
そして毎試合2失点近くしてる・・・
何がいけないのかすらわからない
失点が多いんだからディフェンスだろ
失点パターンをちゃんと把握して、対策を自分なりに考えて色々試してみればいいよ
アトレティコなら戦力は十分なはず
やっぱディフェンスだよねぇ
戦力が十分って思ってても勝てない無能監督orz
攻撃はさっきアウェイで2点取れたから
ディフェンスライン下げたりしてみるわ
A・マドリなら初年度優勝したことがあるので戦力は十分だと思う。
点が取れないなら3トップ(3CF)で、裏を取られるならDFラインは2、ゾーンでプレス無しで。
4-3-3にしてキーマンは中央のFW(トーレス中心)にするといい。中盤は飛ばした方が無難。
レギュラークラスと控えに差が大きいのでターンオーバー使って国王杯は完全控えで。
トーレスはまだスタミナが無いので疲労には気をつけて大勝、大敗では早めに替える。
とまぁ・・・どのチームでも同じ戦略・戦術なんだけど。おせっかいスマン。
戦術だけでは勝てんよこのゲームは。
いい成績残してるやつはエフェクト対策もしてる。
基本的に一つのフォメでは連敗抜けるの大変だし、連敗が多いならその対策が不十分だと思う。
>>375,376
貴重な意見ありがとう!!
4-3-3に近いバルサのデフォフォメ使ってるんだけどね
エフェクト対策も勉強してみます
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:44:02 ID:IjE6yKAV
プレスなしって個人戦術もなし?
379 :
sage:2008/03/28(金) 22:44:22 ID:KXdsV7Ov
アトレティコ・マドリーなら4ー5ー1でGKを補強すりゃ優勝も狙えるんじゃないかな?
GK:コントレラス
CB:パブロ
CB:ガルシアカルボ
(シメオネ)
SB:ベラスコ
SB:セルジ
(アントニオロペス)
DH:ソサ
DH:ルッチン
(コルサ)
SH:ノボ
SH:ナノ
(ヘルシ)
OH:ホルヘ
(イバガサ)
FW:トーレス
(サルバ)
オレは確か初年度にペレアとムサンパを売って、ヘルシとベティスのコントレラス獲った
若手教育でアギレラ→モリネロが出来れば翌年一気にスタメン入りが確定する
>>374 4-5-1でライン5プレスオール
中盤は3ボランチ、チェイス有り。
レアル相手にがっちり裏とられたときの脳汁の出方は半端ねぇww
3ボランチで底が相手のエースをマンマーク
残りがカバーリングに駆けずり回りつつオーバーラップするのが好き
有効かどうかは定かではない
382 :
374:2008/03/28(金) 23:14:07 ID:3LbAGdno
現在
GKフランコ
LSBアントニオ・ロペス
CBパブロ
CBガルシア
RSBベラスコ
DHペレア
CHリュクサン
OHイバガサ
LCFパウノビッチ
CFF・トーレス
RCFムサンバ
ってな感じでフリー交渉で
アマウリ・イニエスタが出てきたが給料資金たりなす・・・orz
あとトーレスにキープレイヤー設定しない方がいい
ボールが集まり過ぎてシュートまでいけなくなることがある
単純にトップ下のイバガサやホルヘをキープレイヤーにした方がいい
前二人はカウンター強めに守備意識低くしとくとよいかと
プレスなしでペース普通
はかなりいいからお勧め
長身のパブロはセットプレイで最大のターゲットになれるから攻撃参加とヘディング積極的は必須
ホルヘはセンター持ちだから予想以上に活躍してくれるはず
自分はホルヘにドリブル突破させてたら得点王争いしてて萎えたので
ドリブルしないにしたらアシストランキング1位になったよ
2位がイバガサだった
システム等いじることなくほっといても一年目に優勝出来たから結構楽だよー
384 :
374:2008/03/28(金) 23:25:32 ID:3LbAGdno
みなさん余裕なんですね・・・
ちと考えながらやってみます
>>384 あと、トーレスに点取らせたいならポストプレーはさせない方がいい。
ポストプレーさせると裏を狙う事が減るから、トーレスのスピードが活かせなくなる。
1年目メッシーナ、ユース上がり2人スタメン、無策でミラン4-0で勝っちゃった
終盤になると、相手のポゼッションが上がらない?
攻撃的にして、さあ同点にするぞ〜と意気込むも、
相手ボールのまま終わってしまうこと多々ある。
マイボールになっている時は、攻撃的2にして怒涛の攻めを、
逆にボールを奪われたら、こちらはガチガチの守備的2にして、守りながらボールを奪い返す!
これでひと安心。
プレイが切れる時以外、
戦術変更には、ゲーム内時間で5分かかってしまうがな!w
ツリ?↑
ごめん、下2行見逃してた
丁寧に作り続ければ低迷してるサカつくと相乗効果もありそうなのにな
ニューキャッスルではじめるとするじゃん。
シアラーが初年度引退して、次の年からの代役って新しく誰を獲ったら引けとらないんだろう。。
DFはブルクランスとヒブスマンを獲得しようと思ってるけど。
(ブランブルにオファーきたので)
俺が07-08辺りから指揮したときはトーレス獲得した。
金があるからこそ出来ることだけど。
ルイスエンリケてスタミナないな〜。引退間近でも結構走ってたイメージあるけど。
ピーク時能力のエンリケを誰か潰して再現できないかな?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:15:47 ID:25brXtei
>>394 エディットで年齢若くしたらピーク年齢までの期間がのびて能力があがるが?
転生して育つまでプレイするのが面倒?
ルイスエンリケってあの独特の風貌とフランス大会のときの変なゴールパフォーマンスがやたらと印象深いな。
バルサのときは引き気味の位置からよく点取ってたイメージがある。
ゲームでも使ってみたいが怪我Cじゃなかった?
中CF アドリアーノ(ファン・ニステルローイ)
右CF オーウェン(ルーニーorスミス)
左CF Cロナウド(トゥンカイ)
右OH ジーコ(デイト)
左OH(CH) ファン・デル・ファールト(ジェンバ・ジェンバ)
DH エッシェン(マクーンor転生ロイ・キーン)
左SB ハインツェ(ダニエウ・アウベス)
右SB ゴンサロ・ロドリゲス(ダニエウ・アウベス)
CB ファーディナンド(ブルディゾ)
CB コロッチーニ(ブラウンorオーシェア)
GK ランドロー(チェフ)
28歳ファーディナンドと30歳ニステルローイを放出予定
今フリー移籍でCFイブラヒモビッチとGKカシージャスを獲得
毎試合、相手ごとに戦術変えるようになってからエフェクトをほぼ感じなくなった
戦力どおりの結果を出せてるように思う
今シーズンもまだ途中だけど、ノーリセで
35試合34勝1分け0敗 97得点 21失点
厨チームになればなるほど「ドリブルなし」は効果を発揮すると思う
ハインツェって
それよりランドローとチェフがいてカシージャスってw
左サイドはA・コールの獲得を狙ってる
俺は3バックと4バックを頻繁に変えるからできればCB、SB両方出来る奴が良いんだけど
カシージャスはフリーだったので年齢的にもランドローの2歳下、チェフの1歳上という事で獲ってみた
その為にハワードを移籍リストに載せたら、レアルマドリーが獲得しに来たので
結果的にトレードという形になった
ドリブルなしってさ、どの選手に指定してるの?
>>397 メンバーはどうでもいいから具体的な戦術をおねがいします><
>>400 レギュラークラスのGKを2人獲ったことがないんだけど
調子がいいほうをスタメンに起用してるの?
>>401 ドリブルなしは選手全員
ダイレクトプレイ持ってる奴だけワンタッチ普通 その他はワンタッチなし
>>403 GKは全員レベル高いから調子の良い方使ってる
調子が同じな時は一番能力高いランドロー優先
>>402 チーム戦術は攻撃的2、プレスなし、オフトラあり、ペース高2
これはほぼ全試合このままでいじらない
グループ戦術は全く設定してない
個人戦術は全部書くのしんどいので自分なりに思うのは(過去に誰かが書いてたのを参考にしてる)
パスは全員ショート1
スルーパス、サイドチェンジ、全員消極的
クロスは全員深い位置
ミドルシュート全員しない
ドリブル、ワンタッチは上に書いた通り
ヘディングは設定できる奴は全員積極的
攻撃参加とオーバーラップとチェイシングはDHとCB、GKはしない、他は全員する
こんな感じかな
でも俺は個人戦術よりも(パス、ドリブル、ワンタッチ設定は大事)、毎試合ポジションエディットで
敵の守備選手の隙間にウチの攻撃選手を
敵の攻撃選手の前にウチの守備選手を置く事が結構効果あるような気がしてる
だから毎試合フォメと位置を変えてる、めんどいけど
そうか、ドリブルなしにするからといってワンタッチを付ける必要は無いんだよな。
>>402じゃないけど個人戦術も参考になった、色々ありがとう。
選手の個性を活かそうとするよりもチームの色(共通の約束ごと)を出す方がうまくいくってことなのかな
キーマンはOH(CH)でダイレクトプレイ持ちのパサータイプが良いと思う
あとポストプレイヤーもダイレクトプレイあると良い気がする、なくても良いけど
>>394 ルイスエンリケヲタの俺だけどあのスタミナ設定はマジで疑問だ。
一応年齢下げて使ってるけど、オーバーラップや飛び出しガンガン設定するから絶対ガス欠になるんだよな。
それでもメンタリティ真っ赤だから使い続けるんだけど、次節の疲労がきつい・・・
>>410 今はラインは4
俺は初年度からずっとマンUを使ってるけど、最初はライン5だったけど
選手がまだ若く、足の速いのがいなかったからDFラインの裏を取られての失点が多かったのでライン4に変更した
でも選手も育って、足の速い選手も獲得したからそろそろライン5にしても
例え裏を通されても追いつけるかもしれない
個人設定で
パスを全員ショート1にしてるのは、エフェクトかかるとロングボールは敵にカットされやすい気がするから
スルーパスとサイドチェンジも同じ理由でむやみにやらせない為に消極的にしてる
クロスを全員深い位置にしてるのも、エフェクトかかるとアーリーや普通でクロス入れてもほぼクリアされるし
深い位置だとたまにペナルティエリアで完全にフリーになってる選手とかいて決まる事がそこそこある
無駄にクロスあげさせない為でもある
相手は前節でのこちらの戦術に合わせてマークや設定をしてきてるから、
フォメ変えればほころびが生まれるよな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:05:56 ID:3sMiEsGS
そういう時ってフリーロールの選手いてもオンにしないもんなの?
リーガのあまりの体たらくぶりにCL応援を兼ねてバルサ縛りやってみようと思ったら・・・
にわかバレバレだが、過去にマラドーナ、リネカー、シモンセンも所属していたとはビックリ。
クラシック無しでやろうと思っていたが決心が揺らぎそうだ。
あまりにもニワカワロタ
アドリアーノをフリー移籍で獲れた・・・
こんなこと、あるんだな。
俺も、24のベッカムがフリーで取れた
馴染むのに二年かかったけど
思ってみればベッカム取ったことない
ベッカムは獲得時ほんとに使えなかった。
同じ戦術同じポジションでも並以下の無名の方がまだ活躍したんだ。フリーロールオンオフ関わらず。
それが26あたりから覚醒した。
俺の采配が悪かったせいもあるかもしれないけど
でも思うに、
個人のアルゴリズムがあって、そいつが判断するプレーが効果を発揮するにはある程度以上の能力値が必要で、
やっとその域に達したんじゃないかと思ってるんだ。
お陰様で前期はリーグアシストランク2位、チームも2位だった。
ベッカムはどのチームでとっても機能するが、ネドベドがほぼ確実に機能しない。
シュートは結構外すし、パスが出せるわけでもない
ドリブルはイマイチなんだけど両足フェイントかます
どうしたらいいんだ
>>420 俺はユーべ使いだからネドベドいつも使ってるけど活躍するぞ。得点もアシストも10前後は当たり前。
パスもシュートもドリブルもパラどうり(それ以上かも)の活躍。スタミナが多いから常に使えるのも◎。
ちなみに俺はど真ん中のトップ下(ミランのカカみたいな)で使ってる。
俺もかなり使えると思うけどな
能力が満遍なく高いので、転生したらコーチ育成しまくってネドベドンに進化させて大暴れさせる
ネドベドはスタミナあるから常に攻守に顔出させる様にすると良い。能力が高いから全てにおいて平均以上の活躍をする
そして両サイド出来るしCHにOHも出来るから大体どのフォメにも対応出来る。適性ではないけどSBやWFでもそれなりに活躍した
ネドベドのおかげで今まで何人の選手が不満を持っただろうか…
ダヴィッツ、ボバン、ブライトナー、マスチェラーノ
攻守に抜群の能力とスタミナとユーティリティを持つ俺の中盤。
若いネドベドンも控えてる。しかし弱い。エフェクトのバカ。orz
CFはドリブル突破にしないほうがいいのかな?
ウェア好きだから捕ったのに、全く役に立たんw
まだ若手というのもあるのか知らんがひど過ぎる。
ラーションは17歳時でも、それなりの輝きはあったのに。
ドリブル「しない」にしても、全くしなくなる訳じゃないよ。
むしろ無理してまで突破しようとしないから失う確率減る。
強引に突破する姿を追い求めてるのなら別だけども。
あくまで次の選択肢をどれにするか、の指針だよね
逆サイドにふるか(ロング)
切り込むか(ドリブル)
パスするか(スルー、ワンタッチ等)
あと攻撃意識も。どちらにいる味方使うか、とか。
攻撃意識は位置取りにも関係してるけど。
>>427 スゲー分かりやすい。
公式サイトに虎の巻的なページを作ってそういうことを書けば良いのにな。
どんなシステムでも敵のいないとこに選手を配置して攻撃意識は展開したい方向に向ければボールは支配できる。
PA前で横パス多用して隙が出来たらキラーパスみたいなこともできるぜ。
でも俺の場合シュート数が減って結果得点力も落ちてしまった。
なんかどっかの代表チームみたいになっちまった。
支配しつつシュートをポンポン打つにはどうしたらいいんだ?
多分、だけど・・・
支配してるということは、攻め込んでいる、ということでしょ?裏を返せば
「相手は守りを意識した動きせざるを得ない」
状況なのでは?
遅攻になってるから支配率高い、とも言えると思うんだ。特にこのゲームの場合。
遅攻だと相手も人数かけてスペース埋めちゃうから、シュート出来なくなるんじゃないかな
まあ突然シュート意識ガタ落ちするのはいわゆるエフェクトだろうけど。
431 :
420:2008/04/01(火) 20:33:25 ID:WYuvSt19
>>421-423 そうだよなあ。あの能力だよなあ。
活躍するはずだよなあJK。
だめな子なんだよウチだとorz
・パスを出す⇒カットされる
・シュート⇒宇宙開発
・ドリブル⇒相手の目の前で両足フェイントやってぶつかって取られる
・ディフェンス⇒ファウル
もう2年使ってるんだけど、ずっとこんな感じ!
CF、左サイド、右サイド、トップ下、CHと色々使ってるけど、
どこでもイマイチ過ぎて移籍リスト筆頭。
>>431 よし、シスタクから個人戦術まで全て晒すんだ!
引退シアラーに、コリンズ・ジョンを育成してもらった。
+3レベルだったのに、各能力が2ずつらいしか上がらなかった。。
「若手教育」ってこんなもんなの? だったら、ベテランで使えないやつは要らないな。。
潜在能力値は上がってるんだろうけどさ。
アトレティコでやってるんだけど、今サルバが
1.スルーパスに抜け出す
2.キーパーかわす
3.ゴール前までドリブル
4.バックパス
_| ̄|○
ネドベド活躍させたかったらOHで使うのがよい
そうすれば得点結構取ってくれる
サイドで使うとあまりアシストしないね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:25:40 ID:0Hdo1jNS
俺だったら4−3−3 1DH2OH
438 :
433:2008/04/01(火) 23:16:02 ID:EkxJ3jGy
ニューカッスルUで、【若手教育】に悩んでる。
ベテランボランチのバットさんがチームにいる。
おそらく来年か再来年に引退。ジェナスかミルナーあたりを育成?
残すべきか、移籍させてしまうか。。
カンビアッソが、安く手に入りそうなので涎が。
(カンビアッソは対して活躍せん!という意見があれば教えてください)
(余談)アメオビはめったに活躍せんが、UEFAカップを獲れたのは
この選手のハットのおかげ、だったりする。。彼も移籍させるか否かで悩む。
育成イベントなど大して必要ないと思うんだったら出しちゃえばいい
やっぱ能力上がるし教育してほしいと思うんだったら残しておけばいい
440 :
433:2008/04/01(火) 23:44:05 ID:PadgxXIF
>>439 そんなの、自分で決めろや、だよね、ごめん。
>>434´・ω・)つポムポムこのスレの誰もが一度は通る道ジャマイカ。
取りあえず泣いていいよ
能力より顔が笑えるw
燃料乙w
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:17:09 ID:KUPnyeg5
auのアプリでもマネージャーゲームが出たのにな。PSPあたりで出してくれんかな。
アプリなら在庫抱えるリスクがないからじゃないか?
ソフトで新作出すにはやはり実績がいるんだろう
あ、そうか
箱丸とかHDついてネットできる機種なら、本家購入者対象で
追加モード扱いで実現可能では?
箱○でゲイツポイントで配信すればいいんじゃね?
データ多いから1200ポイントくらいか?
新しい選手は選手パックでまとめて出せるし。
>>431 今、メインのシステムは3つあるんだ。
個人戦術は、パスノーマル、クロスノーマル、ミドルノーマル、カウンターなし
タックル弱2、チェイスオーバーラップ有(SH、OHの場合)
CHの場合はチェイスなしタックル普通
どうにも使えないから、毎試合
442 OH、SHで起用
CF
CF
SH OH
DH
DH
SB SB
CB CB
451っぽい361 OH(どちらも)またはRSHで起用
CF
OH OH SH
DH
SH DH
CB CB SB
343 CHもしくは左CFで起用
CF CF WG
OH
CH
DH
DH
CB CB CB
ノーリセでやるはずだったんだ
今、10月で未だリーグ戦未勝利、0勝2敗6分けくらいだったと思う
国内カップは3連勝、CLは0勝2敗1分け…消さないようにと思って10月の上旬までは
1試合1試合律儀にセーブしてたんだけど、後半42分まで2−0で勝ってて、初勝利を確信し
△→L1と押した瞬間に2点取られて同点、突発的にリセットを押してしまった…
まぁ、言い訳はこれくらいにして、今までのシーズンと違うところはというと初めてCL本戦に進んで
序盤から日程が厳しいと言うこと。
でも特に疲れがたまってるというわけではない、てか溜まらないように注意してやりくりしてる。
フォメも4つオプションがあってだめそうだったらちょくちょく変えてる。
今までそこそこ機能していたフォメばかりだからフォメに致命的な問題があるとは思えない
エフェクトが効くほど強い選手ばかり集めてるつもりはない。
なのに…リーグ戦は接戦の末ドロー、CLはボロ負け、国内カップは余裕…なんでだろう
やっぱり過去のことはさっぱり忘れてフォメ、戦術を1から練り直すべき?
だれか同じような状況になった人とかいないかな?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:13:26 ID:KUPnyeg5
オレの場合ほっといたらリーグ戦勝ちだして、
カップ戦はいいとこまでいって敗退したよ
気が付いたら
リーグ7位、国内カップと欧州でベスト4みたいな中途半端な成績になる
頑張ってるのにタイトル獲れない感がすごく心地いいね
ああ、今、苦境だよ苦しいよ…得点力不足だよ…みたいな!
あと若手育成やら施した期待の選手の給与を捻出出来ずにフリー移籍されたりして苦しむのもよい
移籍リストの安いベテランと一年契約したり、
若手をレンタル獲得してみたり、
不満持ってるスター候補を引き抜いて活躍させてビッグクラブへの踏み台になってあげたり
引き分けが多くなるときって大抵得点力不足だよな
きもいです
パスはショートの頻度を高くした方が、距離が短い分、繋がる確率は高い。
クロスなしにすると、近くの選手にパスかグラウンダーのクロスを出したり、
時には自らシュートを打ったりと、他のクロスの選択肢より得点に繋がる確率が高い。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:00:50 ID:JOMJNyF0
>>442 元データは誰のを差し替えたの?
自作といえばパト誰かつくってない?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:03:33 ID:DjF2fID4
個人的な見解なんだけど、ドリブラーを生かしたかったら連携と攻撃性が高くなかったらダメだと思う。ウェアとかアドリアーノは連携低いから孤立することが多い。ただ、特にアドはだけど、なまじっかシュート力などがスバ抜けてるから孤立してもズドンで決めてくれる
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:07:48 ID:DjF2fID4
逆にロナウジーニョ、カカ、クライフなどの連携高い奴らはドリブルして止められそうになっても連携高いからパス出して逃げる。なので、ドリブラーは連携も考えて獲るべきだね。ただ、マジでアドリアーノは例外。アイツは一人でゴールまで持ってける
460 :
452:2008/04/02(水) 19:25:20 ID:UWedFpXq
>>453 そっかぁ…そういうもんかな
まぁ、シーズン途中解任だけはされないようにがんばるわ
今度は消さないように頑張らないとな…忍耐が足りないか
>>452 シーズン序盤は基本エフェクトきつい(疲労がないせいか運動量が凄い)。
CLやカップ戦に負ければ、日程が楽になって、勝ち始めると思う。
両方勝ちたかったら、ターンオーバーを積極的に取り入れた方が良い。
例えば、CL後のリーグ戦は控え主体とかね。
まあ、戦力順位が低くくなるに従って関係なくなるけど。
もしかして自爆による怪我ってある?
自チームのGKが前半で負傷したんだけど、
どこで怪我したのか分からん・・・前半、相手のファールが1で、
GKが怪我で交代した後のものだった。
ハイライトで確認したらハイボールの処理で腹から落ちてたのが怪しかったんだがw
3000試合以上やってるが試合中のGKの怪我は見たことないな。
日程進行中に控えGKが全治1週間なんてのは何度か見たが。
だからベンチにはGKがいない。お陰で若手の出番増えてウハウハです。
464 :
452:2008/04/03(木) 01:17:29 ID:6elVNruB
えーっと…シーズン初勝利はウィンターブレイク直前の試合でした
ここまで勝てないのも珍しいですよねぇ
なぜかCLはグループ勝ちあがり、伊杯はベスト16
解任ラインまであと勝ち点10差…頑張らないと
若手出したいんだけど、毎試合終盤までもつれ込むんでタイミングがないよ・・・
よくペース2にするからサイドバックもスタミナ切れおこすし。
サイドバックは補強がうまくいかなかったから無理させられないんで、交替一人は必ずそこなんだ。
次作(あれば)のウイタクは本家と同じようにダッシュやキックでの怪我があるだろうからリアルで楽しみだね。
後はエディットが付いてればウハウハ。
でないから
言うだけ空しい
ユースに、そこそこ使えるかな?、と一瞬思える奴がいるんだけど、
特殊能力が「飛び出し」「ストライカー」「サイドプレイヤー」と、ここまでは良いとして、
身長188、ボディバランスとヘディングが高め、でも、足遅っ!
サイドの飛び出し屋で、これってどうよ。。
>>468 サイドで飛び出してボール受けてキープしてバックパス
師匠だな
サイドプレイヤーは使いにくいことこの上ない
>>470 >サイドプレイヤーは使いにくいことこの上ない
これって良く言われるけど具体的に何で?
俺はあんまり実感ないけど。
リセットほどつまらないものはない
七転八倒、つまづいたり ころんだりするほうが
おもしろいんだな
みつを
>>229のクオーターバックシステムってどんなシステムなんですか?
>>473 ピルロが中盤の低い位置から長短のパスを駆使して、
組立やラストパスを供給する事に主眼を置いたACミランのシステム。
ピルロの役割がアメフトのクォーターバックに似ていることから、そう呼ばれる事もある。
ピルロシステムとも呼ばれる。ぐぐるとシステムを分析したサイトも多く出てくるよ。
年数を重ねて色々とマイナーチェンジしているのがまた興味深い。
なるほど、それでクウォーターバックシステムですか。
ググって見ます、ありがとうございました。
なぜ最初からググらないのか理解に苦しむ
それよりも
>>229がボゼッションって覚えてる方が気になる
>>476 クォーターバックシステムでググったけど見つからなかったんです。
ピルロを追加したらそれっぽいのがチラホラ出てきました、すいません。
このゲームだとロングパスがあまり効果的じゃないから、
ピルロシステムは難しいだろうね。
俺が下手なだけか?ロングパス上手く活用してる方います?
ピルロぽい動きは、
ノーマル、アーリー、スルーパス、サイドチェンジ、ドリ安全、
攻撃意識無にすると、それなりに機能する。問題は、ディフェンスだと思う。
綺麗に3枚並べるとバイタルエリアをピルロ一人に任せるようになってしまう。
おれは、ディフェンス面のフォローがうまく機能できない。
ついでにSBだけを上げるのが難しい(CHやSHを上げてSBにフォローさせる方が楽)。
オレのドリ安全アレルギー発動
483 :
481:2008/04/04(金) 14:16:49 ID:U5bcmbPC
じゃあ、ドリ無しで。中央で安全やるとキープと似た効果になる。
無しの方がボール獲られにくくはなるが、
安全の方がスペースが有ると前進してくれることが多い。
関係ないけど、ドリブルキープ持ってると、ドリブル精度の数字よりも全然能力高いよね。
キープ持ちのユース上がりを使ってみたら全然ボール取られなくて驚いた。
>>481 今ミランでピルロシステムしようとしてるけど、ドリブル安全は試したことなかった。
ワンタッチ普通にしても一長一短で…
結局守備専を底にしてピルロ前で使ってた
ロングキックが有効に使えないのは仕方ない。
本家ウイイレ8でそんなに使えなかったんだし。
そもそもサイドで安全策の為に外にドリブルで出る
っていうプログラムした奴がどうかしてる
でもオートプレーのこのゲームはある程度のロングキック補正欲しかったね。
3バックのスイーパーにして、コリーニや小野みたいなロングパス能力に長ける奴を置くとおもしろかった。
パスロング2、スルーパス普通、サイドチェンジ積極的。
前にポスト置いておくと、いい感じにロングパスからカウンターができたよ。
確率論で考えたらショートパスでまわした方が(ry
まあロマンだね、ロマン。
背番号がどうもかぶってしまって悲しい・・・
歴代所属チームでの背番号がわかるサイトってないかなぁ。
wikiをはじめ、ネットで調べると歴代所属チームと現背番号はわかるんだが当時の背番号がわからない・・・
>>487いや、次のプレーの選択肢が思いつかないから安全な方向に向かおうとしてるってだけみたいだよ
パス出せる味方を認識できない
攻撃意識設定に則ってドリブルしたいけどマークついて行かせてくれない
回りにパス出せそうな味方はいるけど、連携線繋がってない
こんな理由ではないだろうか
パス出しに連携線は必需じゃないんじゃない?
あくまでパスを回す傾向にある人ってだけで。
じゃないとサイドチェンジしないだろうし。
>次のプレーの選択肢が思いつかないから〜〜
ってのは攻略本か何かの情報かな、オレ持ってないから分からんけど。
ドリブルでサイドライン割るのは単純にプログラム上の仕様じゃねぇかと思う。
時々ボール持ったままジグザグして自軍ゴール前まで戻る時あるじゃん、あんな感じの。
連携線が繋がっていない相手にもパスを出しやすくするための
ロングパス・サイドチェンジ・クロスと考える方が素直では?
何度か出てきている意見だけど連携線がある方が遥かにパスが繋がりやすいのは事実
線が繋がってたら出しやすい傾向にあるのは事実だよね。
ロング1とロング2の違いがよう分からん。
固定背番号制になった頃からの選手名鑑はあるから
1人や2人くらいだったら調べるけど
>>495 レス感謝します。せっかくなのでお言葉に甘えてお願いします。
良かったらエトーのマジョルカ、ログロニェス時代などで9番以外、
ジュリーのリヨン、モナコ時代などで8番、14番以外を教えて貰えると嬉しいです。
クラシック無しのバルサ所属実績有り縛りで始めたんだけど早くも行き詰って・・・
後は自分で調べます。そうか選手名鑑毎年買って置けばいいんですね。
今埋まっているのは
1(ヴァルデス),3(ミリト),4,5,6,8,9,10,12,14(アンリ),15,17,18(サビオラ),
20,23,24,25(適当に転生コク),27(適当にデ・ラ・トーレ),32,35(ベレッチ)。
今後予定は
2(20空き無しなので転生ナダル),7(転生フィーゴ),9(転生ロナウドかクライファート),
11(転生リバントかザンプロッタ)、16(転生リケルメ)、21(転生テュラム)、22(アビダル)。
ファン・ボメル、ゼンデン、メンディエタ、セルシ,グジョンセン、ルイス・ガルシアなどその他は検討中。
>>494 パスの長さではなくて頻度
ロング1よりもロング2のほうが、ロングパスを出す度合いが高い
>>497 うん、一応以前比べてみたんだけど、目に見えてそんな変わるかなと思ってさ。
あくまで目安程度なのかな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:35:05 ID:AZ3WepK3
連携繋がっててもバックパスや横パスの頻度が高くなるような…
繋がっていない相手チームの方が前線に効果的な縦パスが入ってる
ような気がする。
横とか後ろに繋がってないと前に蹴るのかな
攻守レベル、攻撃意識、攻撃性etc.で変動するだろうけど、
基本、ボールを前に運ぼうとするよね。
>>498-499 それは、戦術(主にパスの受け手がいない等)の問題なのでは・・・
>>496 >>495ではないけど、レアル・マドリー時代のエトーなら
98-99シーズンが22
99-00シーズンが21
ジュリーはその頃から8付けてる、それ以前は分からない。
>>496 代表はNG?
でなければ、エトーは背番号11を背負ったことがあるよ
504 :
495:2008/04/05(土) 20:40:33 ID:LGlZTAXC
調べてみましたけど役に立たないかも
エトーは
>>502氏の情報以外は分かりません。ログロニェス時代は
2部のためデータ無し、若かりし頃は母国のレガネスというチームに
なってます。そんなデータは当然ありません。
ジュリはリヨン時代は「10」のようです。固定背番号制の創成期で
フランスは制度の導入が隣国より遅れたような記憶もあるので(自信無)
やや怪しいかもしれません。
あとバルサでの番号なら
ガブリ18、28 リケルメ10 メンディエタ17 サビオラ7
セルジ12 ゼンデン23 ナダル20 クライファート9、19
コウト24
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:45:05 ID:dj7ceCUv
質問です
うち(ベティス)のカシジャスが「リベロキーパー」になっちゃってるんですがどう設定すれば「クラッキ」になるのでしょうか?
個人設定あたりだと思うのですが…シーズン始めはクラッキになっていたんだけどなあ。
>>505 キーパーの攻撃意識が前に向いてるか、守備意識が低いかじゃね?
>>496 過去の名鑑古本屋で100円とかで置いてたりするよ。あると便利。
508 :
496:2008/04/06(日) 01:42:27 ID:Enl0b105
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:20:19 ID:M/+ikGEs
練習・パラメータ強化は、
錬度2(+1)から錬度3に切り換えて何日で(+2)になるか調べたら
戦術指導4(S・ミルシュタン)でも試合当日に設定すればOK。
そんな付け焼刃でパラメータ上がるんかい!
と個人的には衝撃だった。
既出だったらスマン。
エフェクトだけどさ、
上位だからじゃなくて、中西の開幕予想を中盤のおさらい番組で上回ると発動する気がするよ・・・
開幕予想一位チームが三位
うちが二位(予想三位)
別のとこが一位(予想二位)
で、中盤の恒例番組直後の試合で11位と対戦したら、
ライン5の超攻撃型442で来たんだが恐ろしく球が繋がるの。
ワンタッチ多用で追い越しまくり、全員スルーパスやりまくり。
あり得ない程の展開力で引き分けに持ち込むのがやっと。で、他試合結果みたらうまいこと三位→一位に浮上。中西の思い通りに。
なんか中西の体裁守るためにエフェクトがあるんかよ、と思えてきて腹たったわw
中西の予想順位って単に戦力順位じゃなかったっけ
公式ガイド527Pの長谷部氏の「実はもう既に次回作の開発が始まってるんです」に期待して早3年。
もう出ないんだろうね。。。サカつくEUスレが87なのにこちらは52。良ゲーなのにマイナーすぎるのか?
Wiiのウイイレは本家とEWETの中間みたいと言うがどうだろう?
アクション全然ダメなんでコントローラー振り回しは無理そうなんだけど・・・
厨チームにも飽きてきたので上の方にあったバルサ縛りが面白そうだったので始めてみた。
カルテット・マジコでは優勝できたが、クインテット・マジか?では21勝12分5敗で辛うじて2位。
71得点26失点は優勝したときとそんなに変わらん気もするが毎試合失点している印象がある。
解任まで4-1-2-3で頑張ってみるつもりだが。
>>512 >Wiiのウイイレは本家とEWETの中間みたいと言うがどうだろう?
このゲーム好きなら本家ウイイレよりはWiiレの方が面白いと思う。
選手を自由に動かせるのはかなり斬新的。
ただ連続5試合とかは俺(29歳)はできない。3試合くらいやると疲労感が出てめんどくせってなる。
操作もかなり複雑で敷居は高い。
敵のヘディングの精度は異常すぎ
あとタッチ割りそうなボールを敵が追いかけてると
追いついてタッチ割らない
>>513 ありがとう。Wii版のスレ行って見てきた。評判はいいみたいんだね。
ただし俺も3試合くらいが限界かも。今は休みの日だと1日で1年くらいやるんだが。。。
スレのコメント見てFIFA08のマネージャーモード(PC版)、FIFAManager08あたりが近いのか。。。
これ以外はサカつくとCivilizationとかくらいしかあまりゲームやらないので色々新鮮な情報だった。
失点フラグが立つと見方が意味不明な行動に出て
ずっと敵のターンになるな
全然勝てないなぁと思ってたら突如勝ち出したり、
明らかに自軍が恩恵受けてる時もあるだろ。それは自分の采配の妙ってか。
なんだろ?
ドリブルで前に歩いて敵を避けずにボール取られたりする意味不明なのが増えたり
戦術的に機能してないならまだしも
個人能力で圧倒的に勝ってるはずなのに1対1で負けたり(ボディバラとか)
敵の個人技が能力以上を出してきたりしたら
なんだかな〜?って思うよ
ビッグクラブ相手に圧勝しようとまで思ってないが
逆にビッグクラブ相手のほうが勝ちやすかったりするんだよな〜
>逆にビッグクラブ相手のほうが勝ちやすかったりするんだよな〜
これは感じる。弱小相手に守備固められた方が点取れないよね。
オレの采配に問題もあるんだろうけども。
心理的なものでないかい?
負けて当然と思ってるビッグクラブに負けても印象に残らないが、
勝って当然と思ってる中堅クラブに負けたらむきーっとなるだろ?
ファイナルアンサー
>>521 いや、そこまで何でもかんでも正当化する必要もないと思うんだが・・・。
素直にこのゲームの欠点だと認めた上で楽しんだほうがいいと思うよ。
プレミア・リーグでやっているんだが、
たまたま今シーズンだけかもしれないけど、
ラインディフェンスがあまり機能しないのでびっくり。
やばいシーンが散見されたから、ゾーンに試合途中に変えたら、
支配率もあがって、PA近くへの侵入を防ぐことができるようになった。
3試合連続で、そんな感じ。敵の前線の性質かなあ。
>>524 それはよくあるね。
結構前に同じことに気がついて、試合中に変えるようにしだした。
基本ゾーンのほうが安定するけどね。
CBにラインコントローラー2枚並べてライン5(最高)を試すのは一度は通る道ではないかな。
オフサイド取れなくてプレスと選手の配置に悩み、裏を取られまくってラインの高さに悩み・・・
自分は結局、ゾーン&ライン2、オフサイドトラップ無しに落ち着いた。
ライン5のオフサイドトラップ有りでやれる上手い人もいるだろうけどね。
俺はプレミアで懲りずにラインディフェンス続けてるが、毎回アンリや
ロビー・キーンに裏取られてボコボコにされる
でも好きなんだよね、一瞬で敵陣を無効化する爽快感
ラインは裏取られまくって以来やってないな
俺はライン4、プレスハーフ、ペース2でラインコントローラー入れてるとほとんど裏を取られない
多分プレスがラインを上げる効果をしていて自然とオフサイド取ってると思う
俺もライン5でたまに裏を取られて大量失点されるが、トラップ仕掛けると相手が前線にパスを出せずに攻撃を遅らせる事ができる
俺はライン一筋だったが、プレミアでは変えた。
というよりプレミアではアンリにしろロビー・キーンにしろ、
前線にドリブラーが多い気がする。だから裏を取られるというより
ひとりで持ち込まれて、失点するんじゃないかな。
日程がきついから、ラインにしたりゾーンにしたりの切り替えが難しいね。
最初からライン(オフサイドあり)で練習設定しておいて、パラメータ強化は
あきらめ、その都度、敵のメンバーと陣形を見ながら考えるしかない。
ひゃっほー!
古本屋で攻略本を600円でゲット。
選手データとピーク年齢載ってるのは良いね。
で衰退年齢って何?その年齢になったら必ず引退する年齢かい?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:45:01 ID:JrsoObE5
ピーク→持続(能力維持)→持続
だと思う。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:45:29 ID:JrsoObE5
失礼。
ピーク→持続→衰退です
>>534 返事ありがとう
衰退始める年齢ってことを言ってますか?
でも衰退年齢がピーク年齢の2,3年後なら分かるけど大体10年後なんだよね。
デルピエロはピーク28歳で衰退年齢38歳。トレゼゲはピーク年齢28歳で衰退年齢42歳となってる。
普通に考えたら、衰退年齢は衰退し始める年齢だし、
引退する年齢とするなら、衰退年齢ではなく引退年齢って書くんじゃないか?
その攻略本には衰退年齢の説明は載ってないの?
>>536 載ってないです
16歳時の能力に落ちる年齢ってことはありえないかな?
キーパーはピーク時の15歳後くらい、フィールドプレーヤーは10歳後くらいです。
ピーク年齢は、文字通り能力的にピークに達する年齢。
衰退年齢は、能力がALL50程度まで衰退する年齢。
実際には、ピーク年齢を過ぎると緩やかに衰退を始める。
>>538 なるほど!トンです。
皆さん解決しました。返事ありがとう!
ピーク年齢と衰退年齢が遠いほど劣化は緩やかで
近ければ近いほど急速に劣化する、と捉えている。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 07:18:33 ID:ce+Vdam3
自軍が意味不明にロングボールを蹴りだしたら負けフラグだ
まあ意味不は結果論だけどね。
何度か、超劣勢をカウンターでひっくり返してくれたこともある。
前線がマークをかわせるか否かなんじゃ
39歳のアイウトン見かけたけど、中堅クラブなら主力として使えそうな能力だった。
ボールを奪ってあがってもすぐ取られて繋ぐことができないんですが
どうすればいいですか?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:30:22 ID:CsdH+xlj
遅レスで申し訳ないが、自分はライン5で二人のラインコントローラーのカウンターの設定を違えることで
対処している。(積極&普通、普通&なし)これでも、ちゃんとラインコントロールはできる。
やはり、機能しさえすれば、ライン>ゾーンだと思う。
遅レスってんなら、アンカくらい付けようぜw
548 :
え:2008/04/10(木) 01:43:52 ID:EeHH0keb
>>545高額選手揃える。連携値高い奴そろえる。
あと、
自チームと相手のフォメ見比べて、重なってる奴を別の場所にずらす。
更に相手フォメのスペース出来てる場所を使いにいく奴決めて攻撃意識方向変える。
そのスペース使いに行く奴にうまく球が回るよう、他の連中もずらす。
勿論連携線繋がる範囲で。
でも敵の戦術によっては、流れの中での空きスペースは別のとこにできたりもするので
試合みながら前半30分くらいでそれを見極め、試合中に修正かけたりする。
こんな所かな
>>545 俺の場合は思い切ってフォメを変える。中盤の形を変えるとかじゃなくて4-4-2→4-3-3みたいにガラッと変える
攻撃意識も変える。上がってすぐ取られるなら守備的にして後方でボールをキープするようにするとか、キーマンをボランチにするなど
とにかく流れが変わるように戦術を変えるのが大切だと思う
>>548 >>549 たまに相手チームで「フィールド全体をバランスよくカバーしてます」だったかな?コーチのコメントがあるけどその時はどう攻めたらいいの?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:40:47 ID:/jUBWnK0
まぁ普通に考えたらプレス仕掛けてくるって感じだからダイレクトでパス回しつつ、キープの特殊持ちがいたらそいつに2、3人引き付けてもらってあいたスペースにスルーパスでズドンだろな。理想だけど。その役割が可能な有名処はロシツキーとデコ
>>550逆にみれば
「全体が穴だらけです。一対一の個人能力で勝ることができるかが鍵ですね」
と言われてるに等しいと判断してる。
高さで勝てればよし、レスポンスや当たりで勝れば奪取出来る、
でも負けたら後がない。ということじゃない?
だから対戦ごとに守備陣も変えてる。高さで勝る奴、速さで引けを取らない奴と。
いまのマイチームは控えやターンオーバー扱いでなく、相手のFW特性にあわせて守備陣を変えてる。
敵のフォメ等の情報がある訳だから、
それに対応した選手配置や、試合の中で微調整を行って悪い点を修正したりする戦い方は、
監督としての基本だな。
>>550ごめwマイチームがそう言われてるのかとw
結局最後は個人能力だのみなんだけど、
それでも空きスペースはあるからそこにキーマン置く。パサーが俺のお勧め。
飛び出し持ちを付近に配置。この二人の連動がキモ。
もう一人ボランチあたりをオーバーラップさせてフォローさせる。
このボランチもパサーなら、逆サイのウイングをグループ戦術で「センターへ」つけて、
キーマン→飛び出し→ボランチ→ウイング
という連動でウイングでのシュート狙い。ダメでも逆サイに飛び出しがまだいるはずなので、
ボランチのラストパスとしては、飛び出しかウイングの二択な状況を作れる。
あとは運を天に任せる。
例えばだがこんな感じ。
まあ持ち駒によっては難しいし、隠しの個性パラによってはまるで機能しないだろうから、
最終的には「高額選手いれりゃなんとかなる」という結論にいきつくんだけどね。
ビッククラブでも1トップで解任されずにできる?
電源つけて最初の1試合目を負けたらリセット
勝ったら続けるやり方でも全然違う
別に2試合目を負けたらリセットはしないけど
結果が全然違う
>>543 意味不明が結果論って意味不明
何のためにパスをショートよりにしてるのか
COMってよろけからの回復が以上に早いよな
得点チャンスでバックパスとか
もうなんだか初めから結果が決まってる糞ゲーだな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:27:34 ID:DgWcE/Q+
選手の試合経験による成長について
イタリアクラシック マットーリャ
21歳で獲得し、現在28歳
常にレギュラーとして起用、育成・成長イベントなし
成長度合を確認するため選手エディットでデフォルト能力と比較した。
(デフォルト年齢も丁度28歳だったので)
結果
連携 +11
攻撃性 +7
メンタリティ +6
その他のパラメーター ±0
これはつまり、
連携、攻撃性、メンタリティ:試合に出すことにより能力値アップ
それ以外:成長イベントや育成イベントのみでアップ
ということだろうか。
ピーク年齢がずれてる可能性もあるけど、成長曲線は25あたりから
ほぼ横這い。
既出だったらごめんね
これを糞ゲーと呼んだりエフェクトに対して過剰に怒ってる奴が来る度にまた新参が来たんだなぁとニヤニヤしてしまう
ニヤニヤ
結局は、糞ゲーかどうかなんて、その人の向き不向きの問題かと。
自分にとっては従来のウイイレ苦手なんで、このゲームは良ゲーだと思うし、エフェクトに関しても、自チームにプラスになる事もあるわけだし、割り切って楽しめばいいと思うよ。
同類が出ないせいもあるが3年以上前のゲームとしては良く出来ていると思う。
有り得ない動きはいまだにウイイレどころかFIFAでもまだあるし仕方ないかも。
エフェクトについては自分も不満だが残念ながら製作側としては仕様だろう。
問題は単なる乱数調整で勝ちすぎや負けすぎを逆の方向に行きやすいように勝敗調整するのではなく、せめて得失点の必然性を示して戦術に活かせるようにしてほしかった。
プロ野球の解説にあるように「今の最高のボールを打たれては仕方ない」(=不可避の失点)とか、「非力な打者で緩い変化球しか打てないのになぜ真ん中のカーブなのか?」(=戦術上のミス)できないと細かい設定ができる戦術ゲームとして物足りなさが残る。
オール60くらいの17歳のFWにサムエル、ネスタがブッち切りと吹っ飛ばされてゴールを決められたのは相手を褒めるべき不可避のゴールなのか、DHのポジションニングが前過ぎ、またはマークやチェイシングをすべきだったのかは実況解説や試合後の研究で示して欲しいところ。
スカウト時の参考にしたいんだけど、選手表示にある(ゴール、アシスト、
平均採点の)評価って当てにしていいのかな
マスク進行してる試合が、どういう処理で結果出してるのか気になる
>>554 DMFのオーバーラップはかなりいい。DMFがエリア内に侵入しても
CPUはマークにつかない。
>>556 確かにそう。俺の場合は1試合目に負けたらその日はやらない。
CBをコーナーキック時に参加させるにはどうすればいいの?
見てると3トップの3人しかPA内に居ない気が・・・
ボールがキーパーを通り抜けてのゴールは心底がっかりする。
邪道かも知れないけど、リセットについて。
試合結果に納得がいかなくて、リセットしてやり直した場合、他チームの試合結果も変わりますか?
乱数変えれば変わったはず。
例えばスカウトでそのチーム(その他でも良かったかな?)に調査以来を出すとか。
>>570 トンクス m(_ _)m
いやぁ、邪道なのはわかってるんすけど、ラスト一節残して、解任ラインにいるんです。
自チームが勝つだけじゃ、ダメなんすよね(汗
色々と試してみます!
同じ試合がないから飽きないんだけどw
>>571 昔のスレで同じ質問があったが、質問者はプレミアのどこかのクラブでロナウド(19)を見つけて
来期合流なのでどうしても解任されたくないから方法はないか?という話だった記憶がある。
俺はEWETはノーリセオンリーだがサカつくはヘビーリセッターだった。
自分が楽しめればいいので邪道とか気にすることは無いと思うよ。
思うに、同じ戦術とメンツで挑んで来るわけだし、敷居高めなこのゲームでは、
初期はリセしてでも采配や指示のコツを掴むのもいいんじゃないかな?
ワンマッチコム戦を繰り返しでやるのと、勝つ喜びも違うしね
ちなみにホームの試合で1/30の確立で来るVIP観戦を出したいがために
リセットしまくった俺ですが、何回やっても来ないので諦めました。
前日リセでやってたからスカウトとかいじらないといけなかったのかな。
答えてくれた人ありがとうでした。
>>567 CBのセットプレイ時の攻撃参加の既知の条件は、以下の3点
攻守レベル普通以上、個人戦術攻撃参加あり、攻撃意識を後ろ向きに設定しない
もっともこの設定では
実際の試合のように4バックで2CBがセットプレイで上がるという風にはならず、
CBのうち1人しか上がらないので、もっと別の条件もあるのかもしれない
>>576 おお、ありがとー。
早速やってみるぞな!
リセットはオススメしないな
一度使ってしまうと急に面白くなくなる可能性がある
俺も過去に違うシミュレーションゲームでリセットを使ってしまって後悔したことがある
作業になるしね。
勝つまでリセットするだけのゲームになる。
日程はいつまでたっても進まずストレスだけどんどん堪る。
サクサク適当にやった方が確実に長く楽しめるよ。
毎試合ドキドキもの
勝つと(`・ω・´)シャキーン
負けて(´・ω・`)ショボーン
リセットありの場合は緊張感がなくなる
10年ほどミランを率いたけど、インテルに7回スクデット持ってかれた。
最後の年はCL獲ったけど解任。
その後、手塩にかけて育てた転生マルディーニ、ピルロ、ロナウド、シェバや
過去在籍していたダービッツ、トルドなどをかき集めた厨チームは
3年連続ブッチギリでセリエ、CL、カップ戦を勝ち続けている。
オレが無能なのか、COM監督が有能なのか…。
このゲーム始めたばっかだけど、2年目にあっさり優勝
ええー?正直勝因が何なのかさっぱり分からない
攻略知識に頼ったわけでもなく、適当にやってただけなんだが
中西にも不思議がられる始末
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:05:03 ID:/3Mz84i1
ポジションエディットで1マス変えただけでも
動きがガラッと変わりますね。
CHのポジション取りに悩む…
EUの方にモンタージュの数値流用できるのって8と8LEの他にどのシリーズだっけ?
>>582 結局乱数ゲーム
コーチ変えただけで勝ちだしたり負け出したり
前年に点を取りまくったFWが次の年に師匠化するとか
このゲームで起きることに根拠を求めてはいけない
05-06プレミアでやってるんだが、トッテナムが14試合消化時で、
2位につけている。うちはニューカッスルなので敵なのだが、
何となくちょっと嬉しかったのに、中間補強でレアルが
デフォエを強引に引き抜いていってしまった。。
稼ぎ頭を失って、どうなるトッテナム…うれしかなし。。
レアルってよくそんなに金があるよな、って、COMは縛りがないんだっけ?
なんか知らんけど、中間補強で200億以上使ってる。
>>585 このゲームで起こる事に根拠を求めつつ、エフェクトとエディットと
新作の話題で揉めながら早3年。それがこのスレ。
EWETとモンタージュのパーツが同じなのは8と8LEだけっておk?
開始すぐの移籍市場で何度やってもバルサがアイェグベニを獲るのは仕様だなきっとw
8LEは眉毛とかが追加、もしくは変更されてた気がする。
まあほぼ流用出来ると思うけど。
国内カップ戦やチャンピオンズリーグでは順調に勝ち抜いているが国内リーグ戦は振るわずに解任ライン
リーグ戦でホームアウェイ共に惜敗した格上をカップ戦4−0で大勝しちゃったが
敵もこちらもシステム変更していない…お前らリーグ戦だと手抜いてるだろ
国内カップやCLは何故か点が取れて勝ちやすいのは最早常識
>>592 それはこのスレでは有名だ
わざわざやってる人もいたが感想はデータが少し新しいだけで何も変わった気がしないだった
続編というか海外版に近いと思う
ロード、レスポンスの快適化、
"それなら君が代表監督"並に就任(続投)条件の厳しいハードモードの搭載、
当然としてクラシック選手なしありバグの消去、
このぐらい改善してくれたら他は今までのままでも良いな。
特に快適化に関しては、
SLGは繰り返しプレイ前提だからDQ並に気を使って欲しい。
演出なんて超々々簡素で良いんだよ。結局スキップするんだし。
さかつくでもそうだが、何でそれが出来ないかねー???
開発側も毎回こういうゲーム作っちゃプレイしてて思わないのかな?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 09:22:41 ID:lO/60NgZ
俺は、これに飽きたらゴリ監、そしてまた飽きたらウイタクのループ。
無限ループ。今までもこれからも
フトボルマネジャでもfifaマネジャでもいいから
これ系のを据え置き機で出しとくれ。
このゲームで一番唖然とする瞬間は
新人育成→1月→コーチ「体調が悪いので・・・」
特能付加でもしてたら1分は固まれる
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:48:23 ID:GEihEBoi
最近買ったんだけど、このゲームはローマの0トップ機能する?
飛び出し持ち集めりゃなんとかなるかも。ただ試したことない。
>>599 飛び出しは相手が攻撃的だとハマリまくるが普通のノーマルか守備的意識・布陣相手だと
裏にスペースがないのでなかなか決まらない。
守備1でミランのピルロシステムを敷きつつ、敵を前に引きずり出し、1ポスト&2シャドウだと
キレイに決まる感じがする。
その場合、アンリやニハトはOHにコンバートするとなかなかというかカナリいい感じになるが、
オーウェンとかロナウドはストライカー持ちのせいかどうも期待通りの動きをしないんだよな。
パラが高いから最初から期待過剰なところもあるけど。
>>602 バグっていうか「なし/あり」じゃないからでしょ。
転生のことであって、クラシック選手が登場するかしないかじゃない。
>>603 どうも、確認したら確かにオプションのところに転生の有無ってあった。
という事はそういうバグはないって事でいいのかな
バグではなく仕様ということだな
>>598 LWG
OMF RMF
OMF
CMF
DMF
LSB RSB
CB CB
こんな感じのを今やってるけどはまると強いよ
ものすごいきれいな形もたびたび見れるし
飛び出しも良いけどラインポジション持ちをMFで使っても良い飛び出しするよ。
ロッキ(ライン持ち)を潰してクリアリャレッラにしてトップ下で使ったら10点以上取る。
ハッカビー(ライン持ち)を潰してウオルコットにしてSHで使った時も上手く抜け出して10点決めた。
SHで10点はこのゲームでは相当優秀なはず。
ただラインポジでMF適正のある奴はあんまいないかも。
>潰してクリアリャレッラにして
>潰してウオルコットにして
この部分って、ライン持ちの攻略にどんな影響があるの?
ロッキやハッカビーのままじゃダメなの?
>>608 言葉足らずだった。
年齢もいじったのでクリアリャレッラはネドベドに近い、ウオルコットはミッコリに近いパラです。
デフォのパラじゃないって話。
いやしかしここのスレて潰したや、エデイット関連の話はタブーで決まりなのか?
なるほど、年齢下げたんならパラ上限も上がってるわな
前のレスで抽出した部分が攻略に影響があることがわかったので、納得。
>>607 4-2-3-1のような形で使うのならSHで10点取る選手は結構いるんじゃないか
リュングベリやビセンテは10点以上とってくれたよ
ライン持ち限定の話だったらスマン
4-2-3-1ならSHはWFみたいな動きをさせてるって事か?なら能力高い奴は大体10点近く取れると思う
個人的にはラインより飛び出しを推すが
>>609 別にいいと思うけど、嫌がる人が多いね。
オレも6リーグ以外の無名な良い選手を年齢イジって最近の若手作ったり
最近聞かなくなった中堅以降の選手を変えたりしてる。
>>609>>619 そういう変換データを共有出来ないもんかねぇ。
前に出たサイトは動いてないみたいだしさ
>>609 昔から自治厨が常駐してるからうるさいだけ。
エディットの話をしたけりゃすればいい。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:27:24 ID:HxvPZBXC
対インテル戦。
ビエリの放ったシュートが自陣のゴールバーの上をかすめてラインアウト。
当然こちらのゴールキックかと思ったら、何故かインテルボールでセンターから再開…
まあ、どうせゴールキックなんて味方につながらないんだけど、なんかね…
>>617 いや前もさ、意外に需要ありそうな流れになって、
わざわざサイト立ち上げた奴いたんだよ。けどダメだった。
俺としては有志のを参考にしたいだけだからな。ネタ持ってないし
チェイシングするCB
一人ラインを下げるSB
これをどうにかしないと失点が減らない
>>616 そのバグは極稀にある
ゴールキックが繋がらないのは良くありすぎ
ゴールキック→敵が拾う→被シュート→最初に戻る
っていうループになるんだよな
攻略本P38で選手引退表明の、
シーズンホーム最終戦で引退セレモニーって書いてあるけど見たことない。
シーズンホーム最終戦スタメン出場させたけどダメ。アウェイ戦も見たけどダメ。
これって攻略本の間違い?
見た事あるけど条件は不明だな
>>620 俺は自ゴールキックが繋がらない対策として、
1.FWの最低2人は、ゴールキック落下地点付近に常駐する様に
チーム戦術普通&FW守備意識普通などで調整する
2.そのFW2人がヘディングでパスが出せるような近いところに
受け手のFWかMFも1人は配置する
でやってる。少なくともあからさまにとられつづける感じはない。
ついでに、敵のゴールキック&ロングボール対策では
DF、MFは、とにかくレスポンス&敏捷性の高いやつを使ってる。
(ディフェンスやボディバランスは考慮せず、
FWをDFコンバートして使うことも。)
今のところ相手より先に落下点入ることが多い気がする。
素早い奴ばっかりなので副次的に、敵のショートパスカットや
ドリブルに追いついてボールをかすめ取るのも増えたような。
この調子で行くとほとんどFW出身者の厨チームになりそうだが、
ディフェンスとボディバランスの高さは守備にあまり重要ではない?
という気もしてきたので
このままつづけて、上手くいくようだったらまた報告するよ。
>>621 長期にわたって在籍していた選手に対して行われるような気がする
いろいろ調べて海外版が届いて、動作確認できた。
これから雑用をすませたらマターリやるわ。
PS2では間違いなく最高傑作と思ってるウイタクだが
やるのは数年ぶり。
>>618 知ってるよ。ダメだったのはサイトだからじゃない?
掲示板のほうが書き込みしやすいし
テンプレに追加でもしなきゃサイトを利用する人がいなくて当然。
だから
>>1にあるとこでやれば、大丈夫なんじゃない?
需要が本当にあるのならね。
>>621 出場してなくても行われるケースもあるから
どうなんだろうね。
ぐおーどうしてもDFがつられて真ん中(特にバイタルエリア)が空いて
スルーパス通されてしまう…(´・ω・`)
ダブルボランチよりワンボランチでしっかりケアするようにした方がいいのかな。
でもやり方ワカラン(゚∀゚)
あと
>>621 リヴァポで長期間やってた時にユース上がりのジェラードが引退セレモニーがあった。
長期orユース出身とかもしくは両方とかが条件なのかな?
>>627 CB、守備意識2か1。攻撃性の低い選手を選ぶ。
DH、チェイシングなし、カバーリングなし、
守備意識2で、攻撃意識を両横か両斜め下に。
守備に参加するDH以外の中盤の選手は
カウンター普通、チェイシングなし、カバーリングなし、守備意識2か1。
ボールを追いかけてもなかなか取れないし
追いかけるとスペースがうまれたり、セカンドボールを拾われるので
ポジションを守るようにするとDFが釣られることは少なくなると思う。
ダブルボランチなら横の関係より、縦の関係にしたほうがいい。
SHがいるなら。
今欧州版をやってるんだが、なんか最初から全部のクラブを選べるような・・・
あれ、弱小クラブの中からあれこれ考えてクラブを選んで、
キャリアを積んでマドリー監督就任を目指す俺の楽しみが・・・
>>631 欧州は地元のチームへの愛着があるので
最初から全チーム就任可能にしてあるとのレスを見た記憶がある。
日本人のアシスタントが中国国籍になってる><
634 :
625:2008/04/14(月) 22:42:11 ID:oaPu7v8+
>>632 なるほどね。
しかしサッカー興味なくてSIMとしてウイタク好きな俺としては
萎えだな・・・
自分で制限しろって言われそうだけどそれも萎える。
まあとにかく進めてみるわ。
攻撃や守備での戦術は工夫しようと思うがGKのアホフィードはどうにもならん。
試しにレアルでGKの時だけキーパーをベッカムに替え、ショート2〜ロング2、守備2〜攻撃2、
陣形も5-4-1から2-4-4まで色々試したが体感としてまるで変わらなかった。
終了間際の時間潰しまで入れろとは言わんが、仕様バグは何とかして欲しいもの。
>>630 ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
とりあえず一試合ですが、結構機能しました。
上がり目のDHをSH側に配置したのと、下がり目のDHの攻撃意識を
両斜め後ろにしたのが効いているようです。
同じフォメでやっていると相手に対応されるので、そうなってきたらフォメを
変更しないといけない。しかしこのゲーム、フォメはストックできても個人戦術
などはストックされない。だからフォメを変えると個人戦術をまた設定し直さな
ければいけない。これは何とかしてほしかった。
フォメを対応してくるのはいいんだけど、フォメがまったく機能しなくなるのは
やりすぎだと思う。
個人戦術って、ドリブル突破とかカウンター積極的とか?
これはストックされなかったっけ?
グループ戦術はストックされないけど・・・
グループ戦術やマーク設定は保存されないけど個人設定は保存される。ただ1シーズンに1回は個人戦術バグがいつの間にか起こってるからストックする時はちゃんと確認した方が良い
640 :
637:2008/04/15(火) 00:54:46 ID:McooxDJ+
ゴメン、勘違いしてたみたい。
どっちにしたって、あいつらは設定した通りに動きゃしねぇ!
そんな気のする初心者のおいら…神の意思を初体験中。。。
我慢して続けれ。このゲームは時間かけて同じチームで
同じ戦術やってるとどんどん熟練されてくよ。
特に若い選手は最初のうち言うこと聞かんけど、
3年も馴染ませればだいぶ思い描いてたサッカーになるはず。
>>619 それ無くせんのかな?自分とこも結構あるけど、相手もやってくれるから半々ってとこ。
気のせいかもしれないけどベテランやチームに長くいる選手は戦術通りに動きをしてくれてると思う。多分連携が一番関係してるじゃないかな?
若手はミドルの設定をしてないのにボコスカ撃ったり、ドリブルは勝手に突っ掛けて取られたりワンマンプレーが目立つ。けどそのワンマンプレーで活躍する事もある
そしてピーク前後やベテランの域になってくると設定通りに動いてくれて、若手の頃の驚く様なプレーは少なくなるけどチームの勝利に貢献する動きをする
この例はちょうど青田買いしたギグスの様子を書いてみた。全く根拠は無いけど皆も同じ様に感じる事があったはず
このゲームって得点シーンの保存できないの?
デルピエロがGKを背にしてトラップしクライフターン(に近い切り替えし?)で交わして決めたよ!
保存したかったがやり方分からなかった。
録画機能ついてるAV機器の入力端子に黄色線挿して録画ばいいんじゃないかな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 16:25:10 ID:8+sKCDP9
個人戦術でフリーロールの選手ってオンにする?
それともチームの戦術をゆうせんしてオフにする?
二日連続でフリーズした・・・・
>>643 勝手に追うCBはゾーンじゃなくカバーにすると良い。ゾーンだとそのゾーンの中で追ってしまうからチェイシングみたいな形になってスペースが出来る
ラインを乱してるSBはタックルを強1とかチェイシングを有りにすれば前に出やすくなって最終ラインがCBだけになってラインが乱れにくくなる
さっきのゾーンの話と合わせるとSBはゾーンでCBをカバーにするとバランスが良くなると思う
逆だな。
こういうこと?
カバー:スペースやら抜かれた所をカバーするので、初期位置にスペースができる。
ゾーン:自分の受け持つゾーンを守るので、スペースができない。
そういうこと。
2トップに対して3バックの中央をカバーに設定するのはいいがそれ以外にCBはゾーンが無難。
全員カバーにしたわ
CBがあけてもDMFがカバー
DMFのスペースを攻撃的MF
攻撃的MFのスペースをFWが・・・
いわゆる全員守備
ロートルに優しくない戦術ですね
2トップでポストプレーヤーとスピード系を組み合わせてるんですが、
いまいち機能してないような気がします。
位置関係はポストプレイヤーを若干前に配置し、スピード系をやや後ろに配置しています。
斜めの位置関係です。
攻撃意識は二人とも前で、カウンターは共に積極的で、
スピード系…飛び出し=積極的、オーバーラップ=する
ポストプレーヤー…オーバーラップ=しない
です。上手く機能させてる方、アドバイス頂けたら幸いです。
>>656 スピード系とポストの位置を入れ替える。
ポストの攻撃意識を外す。
グループ戦術で起点をポストにしてスピード系を飛び出しにしてみたら?
658 :
642:2008/04/15(火) 23:57:10 ID:icCkSTJf
>644
おお、賛同者がいた。そうだよね、まあ細かなマーク設定や
ポジショニングなんかはこまめに変えても大まかな戦術や
個人設定は弄らずやってるとどんどん熟練されてくよね。
このゲームで長期政権築く楽しさはそこにあると思ったよ。
昔は勝手なプレーしてたやつがいつからか少しずつ思ったとおりのプレー
してくれたりして。
FW二人を縦の関係にしたいならポストタイプは下がり目で
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 10:18:27 ID:0P+3+q73
>>644>>658 ぶっちゃけ、監督との信頼度のマスクデータあるだろ?あれに依存だな。
使ってくれって売り込みかけてきたり、監督のチームで幸せです。ってやつ。
つまり戦術の熟成ではないと思う。
そんなマスクデータあったのか。それはインタビューとか関係してんの?
あれは大体真ん中選んでるんだけどどうなんだろ?
>>662 連勝してる時の番組インタビューで「選手のおかげ」って選ぶと監督信頼度うp
「俺様最高」を選ぶと監督実績だか名声があがる
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:16:22 ID:0P+3+q73
>>662 あるよ。
同じ選手を長く保有してると、選手ミーティングで言われる。
そう言ってくる選手が無所属になると、その監督(自分)に対して、「力になるから雇用してくれ」みたいに言ってくる。
信頼度みたいなものの蓄積があり、ある一定でそうなるのかと。
戦術が浸透うんぬんがあるんだとしたら、上記のような選手はフィットしやすい。みたいなカンジじゃないかな。
まぁ俺は
>>644>>658のような事は感じないけど。
成る程そんな事があるのか。ミーティングは出場機会が少ない選手と給料上げろって選手としかした事なかったな
もっとミーティングしてみようかな。解答サンクス!
味方のヘッドの精度が悪いのか
敵のヘッドの精度が異常なのか
こっちのゴールキックって繋がらないよな
敵は的確にヘッドでマイボールに繋げるけど
>>665 チームに合流したばかりで、コンディションが上がらない選手に
ミーティングで上げてくれって頼み続けると、
仕上がりが若干早くなるよ。ブチギレる事もあるがw
あと、自チームの戦力に駄目だししてくる事もあるw
やっぱミーティングで怒らせたら好感度下がるのかな?
>>666 過去ログ読んでみな、いくつか参考になるレスがあったはず
ゴールキックが繋がらないのは割り切った方がいいと思うがね。
長身FW入れて勝負かけたのにショートコーナーで敵にパス。
味方が正面手前にいるのに遠い斜め前の敵にスローイン。
ショート2にして守備2、4-5-1でキーマンはDH、連携密にしてもFWにロングフィードのCB。
俺はこのあたりは割り切ってやるしかないと思ってるが。
昨日からメッシーナで始めたんだけど、引きこもりカウンター強すぎじゃね?
たまたま運がいいだけなのかな?
>>870 そのうち急に勝てなくなって悩みだすに一票
ショート2とかにしてもロングフィードしてしまうのは仕方ない。ショート2とかの設定は頻度を設定しているから必ずショート2を使うとは限らない…と割り切るしかない
>>670 これから色々嘆く前に過去ログ見たりwiki見たりするんだぞ
縦ポン禁止って戦術があればいいんだがなwww
もっともフィードできるDFと落とせるFWが居ても
このゲームじゃ機能しないのがあれなんだけど
現在のアーセナルのメンバーを集めてチームを作りたいんですけど、
アデバヨールとかセックス・ググレカスとかロリスキーとかチラミニとかクリトリシーとかは、
育てればビッグクラブのスタメンのような能力になるんでしょうか?
今5年目で新旧ガナーズ+αでやってるけどメチャ楽しいよ
速いテンポでパスは回るし(悪く言えばためが無い)
CKの時にはPA内に5,6人は必ず入ってるし
バイタルエリアからのミドルシュートもよく決まる
2バックフォメやってる人or試した人いる?SHを下げてSBみたいにした2-6-2を使ってみたいんだがどうなるかイメージが湧かないんだ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 13:03:56 ID:Wu4Z5C7L
なぜやってみない?
このゲームの意味ないだろ
>>677 俺はずっとその2バックでやってるよ。
SHはSBと切り替わるギリギリまで下げた位置ね。
オーバーラップ設定してなくても適度に上がってクロスでアシストするし
守備時はSBとかわらん位置取りで守備してくれるしで
4バックでやるより実用的に感じる。
ちなみに俺は3トップなんで2トップにした場合はわからんけど。
>>678 シーズン途中だしイメージが湧かないから中々踏み切れないんだよ。リセットしろよって言われたらそれまでなんだけど
>>679 バランスは悪くないんだな。オーバーラップ設定しなくても適度に上がってくれるのは使えそうだ
3トップのどんなフォメとか特に設定している戦術とかを教えてくれると助かる
俺は2シーズン前くらいから262にしてる。だがサイドは右だけで
結構高い位置。
やや開き気味の2CB、拾い役のDMF、攻撃参加用DMF、バランサー
として2CMF、左寄りにOMF、サイド滑走用RMF、2CF。
4バックのイメージではなく、3バックのフォアリベロの想定。
CB以外に満遍なく得点とアシストがつくんで気に入ってる
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:08:50 ID:kM9m8sJI
>>677 2バック経験しましたが、自分は4バックを勧めますね。結構脆いので…
自分のシステムは4-3-3の攻撃的1or2(基本1)。ラインは5で半プレス。
CB2枚は守備2でカウンター積極的、SB2枚は守備1でカウンター普通。
DF陣以外は基本守備3でカウンター普通(FWのみ守備2)。
中盤(CH/DH/CH)は中央に固めて前線はややワイド(OH/CF/CF)。
開けたサイドを繰り返しSBが行き来します。SBが陰の立役者的なSBを中心とした布陣です。
CBの能力にもよりますが中々の堅守でありながら攻撃の際は雪崩の如く全員攻撃をみせます。
よかったら一度お試しを…
>>681 確かに全員が役割を持っていて面白そうだ
>>682 そのフォメというか4-3-3は3試合に1回使ってるんで自分なりに上手くやってるつもりです
2バックフォメを求めた理由はいつも使ってるフォメはCB2人とDH1人で守ってる状態が多いんで、いっその事SBを無くした2バックにした形でも何とかなるんじゃないかって思ったんだ
ID:8U1f8RRtさん
凄いですね!まさに名監督じゃないですか。
自分の考えたシステムが思い通りに機能したら気持ちいいだろうな〜。
自分はアホなので斬新なことはできません(≧ε≦)
あのスローイン入れる瞬間に受けてのマークを外れていく選手は何?
コーナーより高い位置でのスローインのほうがピンチっぽくない?
敵にスローインするスパイがいるからな。
そこからロングパス一発で呆気に取られるディフェンスラインの裏に通されて失点。
セリエの八百長疑惑など目じゃない。
>>686が言いたいのが、自陣ゴール付近での相手のスローインが失点のピンチという意味なら同意。
逆に敵陣でのスローイン→マークかわしてクロス→シュートってパターンも、
CKより得点に結びつくことが多い気がするけど。
>>687 敵にスローインはスローインする前に
戦術画面開いてまたすぐ戻れば近くに味方が寄ってくる。
最初にこのゲームをやった時、全然勝てないまま一シーズン目終えて
次シーズンやけくそで2バックやったら優勝したなあ
俺が言いたかったのは
>>688の方です
失点の回数はCKの方が多いんだろうけど
守備時の自陣での敵スローインは投げ入れる瞬間にマークを外すんだよねw
フリーでクロス→ヘッドって形が・・・
フリー移籍って年俸値切る?
俺早く獲得したいから言い値で取っちゃうんだけど・・・
京都3人退場て。
このゲームで1チーム3人退場したの見たことある?オレは2人までだな。
7人ぐらいになったら没収試合になるんだっけか。あるのかなこれにも。
多少の基準値はある
「こいつにはこれ以上出せん」みたいな
C・ロナとイブラは言い値にさらに上乗せしたが
>>693 通常移籍と違って他チームから結構横槍入るから、確かに早めに取る傾向あるかも。
もちろん最初はスカウトの値切り作戦でいくけど、横から入ってきたら慎重の交渉にするかな。
ただスカウトに任すと契約後の年俸が見れないのが難点だよね。
ま、自分で交渉するより年俸安めに抑えられるから任せてる。
みなさん出場給とか勝利給はらってるんですか?
自分はいつもなしにしちゃいます…なのでスカウトにお任せできません。
払ったほうがトータル安くすむのかなあ。
出場給とか勝利給って人事予算?給与予算?どっちでしたっけ?
試合毎に人事予算が減るので人事だと思われ
確か4人退場したことあるよ、7人で終了だっけ。
とにかくあと一人までいった。すぐにカード出す人いるよね。
>>700 4人w さすがに審判も問題ありそうだな。
ファールで思い出したけど、両足フェイント(だっけ?)持ちって意味あるのかなと思ってんだが
あれやってる最中にボール取られると、結構ファールもらえるような気がする。
俺は最高3人までだな
1人目は後ろからタックルいって一発退場。2人目は見た目普通のファールだけど一発退場。3人目は相手と小競り合いして退場
4-4-2が4-3-2になって4-3-1から3-3-1になった。試合はFWが奮起して個人技で2点とって何とか勝ったけど疲れた
審判邪魔w
まあ、面白いからいいけど・・・
ファールとかカードの基準がわからんよな。
てか確実に相手のファールが流され過ぎ。諦めるしかないんだけど負けてるときに流されると腹立つ。
交代出してから10分近くプレーが途切れなかったときに流されるのが一番腹立つ
後半15分に交代予約入れて途切れないまま試合終了とかあるねw
>>706 あるあるwwww
特にセリエAに多い気がするww
>>693 前ファンデルファールトをフリーで獲得したら年俸7億か8億だったことあった。
それ以来怖くてスカウトには契約任せられない。自分で値切る。
このゲーム発売日に買って今初めて気が付いたがGネビル弱すぎだろ。
マンUと代表の不動レギュラーだったのにこりゃないわ。
22歳まで下げたよ。
北京世代
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:02:34 ID:lSWJnLST
即出だったらすまないんですけど、今フリー移籍期間でオファー出しているのですが
要求される年棒が今所属しているチームより高いんですけど(ひどいやつは2倍)
これって自分のチームの格と関係あるんですかね?強豪だったら低くなるみたいな。
初めてのフリー期間なのでよくわかりません。どなたか教えてくださいませんか
選手によってはそんなもん。交渉でがんばれ。
仕様
即出×
既出○
海外版のレアルでやってるんだが、バルサが強すぎる。
そこで、バルサから引き抜きまくろうと調べてたら、
メッシ(18歳)がいる・・・日本語版にいたっけ?
☆は2つくらいしかなくて、ウチにきたらギリギリローテーションレベル。
大物になるかな?
そっちにはメッシはいてもこっちにはいないんだから分かるわけないだろ
でもまぁ居るって事はそれなりの成長はすると思う。まだ18歳だし育成とかで何とかなるだろ
バルサからデコと同じくらいのやつをセットで90で
引き抜こうとしたけど足りなかったんで、メッシ32とイニエスタ54で
ゲットした。
まあいい若手をゲットしたけど、一番の目標の相手の弱体化にはなってないな・・・
>>716 そうか、海外版はデータが新しいのか。
でも俺は日本のPS2を持ってないので日本語版が出来ないのだ・・・orz
>>711 チームの格とかじゃなくてその選手が成長してるってことだろ、
現在の年俸を提示されたときより。
もっと健全に妄想するなら旧チームはその要望に応えられずに
泣く泣くフリー放出したってことでいいんじゃね?
>>711 仕様。年俸はユーザー側に不利に、COM側に有利になっている。
自分が取る場合の年俸についてクラブの格はあまり関係ないと思う。
最初の年にフリー移籍でオーウェンを撮る場合、バルサでやってもメッシーナでやっても年俸8億円くらい要求される。
他のチームにいく場合は中堅、強豪でも元のクラブと同じか若干の上下程度。倍は絶対無い。
逆に他のCOMチームに移籍する場合は成長中の選手でもほぼ同じか下手すると少ない場合もある。
ただユーザ側は面接で年俸不満に加えて試合出場不満させ面接でを抑え続けられるのでCOMに比べてアドバンテージもある。
(COMは年俸や試合出場不満放って置くのでモチベが最低になって最後は移籍リスト掲載になる)
モチベ最低で移籍リストに載った選手は移籍金が格安で獲得できるのでお得。
もっとも年数続けていくと獲得予算は余りまくって年俸予算不足に悩まされることになるけどね。
JWET感覚でやってて順調に進んでいたんだが、まさにそれでやられた。
給料払えなくなって、次世代主力放出せざる負えなくなり低迷解任。
リアルでどうなってるのかわからないけど、人事資金を給与予算に回せれればありがたかったのだが。
オウス-アヴェイエってクインシーだったの昨日知ったww
今ガーナ人だっけ
オランダ人としてユース大会でたんだから国籍は変えられないんじゃね?
いやしかしあの大会は衝撃だったな。
U代表経験までなら国籍変えられた
A代表を経験するともう無理
オファーのあった移籍交渉でスカウトの手を煩わせるまでも無いから
1億だけ上げて売ってやろうと値を上げたら返事が全然来やしねーの
例で
7/23に次回7/23で日程を進めると
7/24になったら次回7/24でずっと返事が無いんだが・・・
不満持ちにオファーだして獲得したいのに給与枠が空かねーw
やっと返事北・・・・
>>725 今ガーナ人か意外だな。
ウィキの『当時アーセナル所属だったティエリ・アンリに嫌われていた。 』には笑ったw
性格が問題そうだな。シセみたくなりそう。
海外版レアルで1年目にバルサからデコとジリーってMFを
引き抜いたら大分安定してきた。
ロビーニョってバランス悪いけど個性的でいいね。
ジリーってMF
海外選手さっぱり知らないくせにこのゲームばかりやってる俺が来ました。
多分架空じゃないと思うんだが、エステベスてOHが目茶苦茶使える。
転生してるのと、若手育成一度かけたせいもあるけど、23歳にしてパス精度96とかある。
他もほぼ緑以上。身長170でボディバラ80くらいだがやけに当たりに強い。
かなり有名な選手なのかな?うちの箱庭では、バロンドールも受賞したんだよ
>>731 giuly
デコほどじゃないけどローテーションとして使える。
多分サッカー詳しい人は誰でも知ってるんじゃない?
バロンドールとか意味わかんない選手が受賞するよな。
なんか黄金時代を築いてるリバプールで1人能力高くないウェルシュだっけ?
そのMFがバロンドールで誰それ?ってなった。次のシーズン干されてます。
すいません、このゲーム興味あるんですけど、
初心者向けイージーモードみたいのってついてます?
有名選手いっぱいあつめてドリームチーム
にオレ様戦術で大暴れできるような感じの。
なんかちょっと敷居高そうな感じで迷ってます。
補強資金がいくらでもあるシチュエーションならある
獲り放題だがほどほどにしておかないと中の人の機嫌を損ねることになる
737 :
735:2008/04/22(火) 08:30:06 ID:9VveOTSD
>>736 うーむ、すると難易度自体は選べない
ってことですか。
それで有名選手(ジダンとかロナウジーニョとか)
いっぱい集めたチーム作るとエフェクトって
やつがかかってむしろ難易度あがるってこと???
そうでもないんですかね。
普段ゲームやらないサッカー好きの人間が
たまに気晴らしでoretueeeeeやりたいんです
が‥‥。
好きにデザインしたチームで一試合だけ
モードとかあるといいなぁ。
>>737 物凄いメンバーを交代枠まで集めたからと言って無敗優勝できる訳じゃないよ。
ただEDITで選手を好きに移籍させる事ができるので、
実質外人枠の無いイタリアのチームならばブラジル人だろうがなんだろうが
沢山移籍させてから「最新移籍モード」で始めれば、一年だけ好きに出来るかも。
あくまで「かも」なのは、給与枠とか色々あって、それが大丈夫なのか分からん。
一年過ぎるまでは出来るよね?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 10:19:18 ID:rtCBtR0R
ワンマッチもあるし、エディットもあるし、シチュエーションもあるし、
問題ないんでないか?
あとはシミュレーションが好きかどうかだ
サクっとプレイ出来るが、それでは途端につまらなくなるしな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 10:21:26 ID:rtCBtR0R
あー、それと難易度も一応はある。
742 :
735:2008/04/22(火) 12:53:44 ID:L7BdchcS
おー、レスいっぱいありがとうございます。
私は30過ぎのオサーンでゲームはPS1で
卒業してしまいました。本家ウイイレも
やったことないれす。あっちはアクション
なんだよね?いまさら操作方法とか覚える
の面倒です。アクション下手だし。
あれだ、レースゲームでカーブで体ごと
傾けちゃうタイプだよ。
シミュレーションが好きなのでこっちの
ほうがいいかな、と。ビール飲みながら
テレビの前で腕組んで、テレビの中の
選手に親指立てておkサインとか出したい。
リーグ戦をコツコツやりもするけど、忙しい
ときは思いつきのチームで1試合だけ
お手軽サクっとプレイもしたい。
とりあえずプレステ2とセットで買うよ。
みんなありがとう。
>>742 絶対に買うのやめたほうがいいですよ。
気晴らし程度でやりたいって感覚凄い分かるけど、このゲームにそれを求めるのは無理。ストレス溜まるだけ。
あと基本的にこのゲームは暇人しか向いてないかと。時間が無茶苦茶かかるから。
気晴らしで試合見たいってならJリーグ版のウイタクのほうが向いてると思います。あれはエフェクトあまりないから。
>>742 しかしなんでこんなマイナーなゲームを
知ったんだ?w
アクション苦手のおっさんゲーマーにこそお勧めできるゲーム。
プレイヤー操作よりはGM・監督、アクションよりはシミュレーション、RTSよりはターン制志向。
そんなサッカー好きにはピッタリのゲームだと思う。
ただ最強チーム作ってもここでも話題のエフェクトで全勝は難しい。
リアルと同じく、38試合のリーグ戦で10試合は引き分けか負けがあるものだと割り切ればOK。
ただ選手を揃えて普通のフォメ敷けばリーグ戦は普通に優勝できるし、
H&AのCLやカップ戦はより簡単に勝てる。リーグ優勝前にCL優勝とかも結構ある。
外人がコツコツリネームしてる姿想像すると面白いな。
プレミアの選手もやってるみたいだし、やっぱリネームするんだろか。
向こうはリネーム楽でいいよな。
いちいち日本語表記とか発音とか気にしないでそのまんまうてばいいだけだし
綴りが分からん場合面倒だと思う。
イメージキャラクターの所属チームがリガルースじゃなぁ。。。
13連戦を前にしてレギュラーSBが3週間の怪我とか・・・
742のおっさんがエフェクトに怒るレスをする日は近いな
弱小チームに大枚はたいてロシツキを迎えたのだが、キラーパスに
いちいち挙動不審になる凡庸チームメイトのQBKぶりがたまらんw
キャプテンはメンタル高いヤツにすればいい?
あと、PKはシュート精度、FK精度よりメンタル値の方が重要?
キャプテンは好みで決めてる
生え抜きの若手とか、大ベテランとか
メンタル値なんて気にしたことねー
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 17:34:27 ID:VlhHV6Hv
試合中のPKはFK精度よりむしろシュート力+精度だろ。シュート強い奴はたとえキーパーにコース読まれたとしてもトップクラスのキーパーでなければたいてい沈めてくれる。中にはキーパーの手を弾いて入れてくれたりもする。
キャプテンとPKは特に思い入れが泣ければコーチに任せてるw
PKキッカーは
キャプテン候補上位(メンタル高い)の中で、PKの上手い選手が確率的にw
PKはPKを獲得した選手に蹴らせてる。
キャプテンはメンタルが高く、毎試合フル出場できそうな選手に任せてるな。
初歩的ですまんが、そもそもメンタルの高低はどんな影響が?
チャンスやピンチの時に内部で数値が上がったりとかかな?
キャプテンの実質的なチームへの影響力もよくわからん
メンタリティ:精神力を表し、高いと体力の増減による能力の低下が少なくなる。
メンタリティが高い選手の多くはベテラン選手なんだけど
こういう人がチームにいたほうが安定すると思う。
キャプテンに関してはわからない。
>>761 なるほどそんな影響があるのか、さんくす。
取説なしの中古品買ったんで初めて知ったw
しかし相手チームの奴らはメンタルの数値関係なく、
疲労度高、残り体力なしでもいつも元気いっぱいで裏山だぜ
シーズン最後の表彰で最小失点でもGKってベスト11に選ばれないな
764 :
754:2008/04/24(木) 06:47:54 ID:iD+Ls6cz
そうか…
キャプテンはメンタル値関係無さそうなんだな。
PKもメンタル値関係無さそうだし。
っていうのも、点取った直後やロスタイムでの失点が多いから、
キャプテンがらみに原因があるのかなぁと。
PKもファンデルファールトに蹴らせてるんだが、やたらと外すんで
メンタル関係あるのかなぁと思ったまでで…
レスありがとうでした。
参考になったよ。
俺はチームで4番目くらいにシュートがうまい選手に蹴らせてる
それくらいの選手なら外してもそこまでストレスにならないし、決めたらラッキーとか思える
一番得点決めてる選手に蹴らせてる。キャプテンはコーチ任せ
てか青田買いしたプジョルが19くらいからずっとキャプテンやってる
コーチに任せると加入間もない若手がキャプテンになったりするのはちょっと不満
コーチお任せにするとメンタル順に並べるんだよね?
キャプテンは知らんがPKはメンタル関係ありだろ
メンタル60ぐらいでシュート精度80越えてる奴に蹴らせても
枠を外すことが気になるぐらいある
シュート精度が高い人に蹴らせてる人はそいつのメンタルが70越えてるはず
能力関係ないところではPKキッカー持ちに蹴らせるとか
あとその場で変えるなら選手好不調で変更するとか
ただ選手交代で上がったモチベーションが一気に元に戻るけど
これはFK・CKキッカー変更にも言える
PKキッカーが役立つと思ってるレベルの人は話にならないよ。
枠外す確立が一割ほど軽減されると検証されてるけど
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:40:03 ID:m89YjcFr
久し振りにやったら、フリー移籍で大変な事になったぜ・・・
フリー移籍は選手の要求100%飲むべきだな・・・
05-06年度の最初に、フリー移籍でラウールを獲ったけど、
レアルで7億だかもらってたのが、5億2千万で納得してくれたよ。
言い値は、8億だったけどね。。
しかし、PKにメンタルはあんまり関係ないな。
だって、ラウールはメンタルがすごく高いし、
おまけにシュート精度やテクニックも最高に近いが、とめられる。
誰かが言ってたようにシュート力があって、
ある程度の精度が確保されてたら、そのほうがいい気がする。
ま、気のせいかも知らんが。
言い値の65ってのは経験がないな。俺のやり方が悪いのか・・・
出場、勝利オプションつけても5〜10%くらいしか下がらないので
いつも泣く泣く別の奴を急いで売るか切って給与枠空けてるが。
今、試しにルームーブ始めて予約技使ってみたがやはり8億請求された。
コツがあったら教えてくれ。
>>774 コツは…わかんない。ごめん。
強いて思い当たる節があるとすれば、クラブが勝ってること、かな。
>>775 サンクス。
バルサやインテルでやってた時もあまり変わらなかったんでそのときの待遇や乱数かな。
色々試してみるよ。
俺は獲った後に契約更新使ってこつこつ年棒下げてるな
>>778 飛ばしながら訳してみたけど
スキップできなくて一週間経過するのに10分とかかかるらしいよ。
あとはローディングも長いらしいです。
選手個々に指示だしてもその通りに動かなくて
指示の調整をしても何も変化がなくて最悪みたい
指示で変化を感じない奴はやりこんでないな
やり込まないといけないゲーム性もどうかと思うが
こないだ買ってきてリネームしてるんだけどコロンビアのセムヒロ・エルーロって誰?
歴代WEのリネーム情報あさっても全然見当たらないんだが。
つーか偽名ググってヒット1件ってw
>>780 おそらく、海外版はベタ移植っていうより悪い方へ調整しちゃってるんじゃないの?
なんか、その辺に触れてた人が過去にいたような、いないような・・・・
あと、マネージャーゲームが盛んなのもあるかもね、
こんなゲームも買ってますのところにある、
評価が高い「LMA Manager 2006」 っていうのもそうみたいだし。
>>781 セルヒオ・エレーラ
thx 助かった。
それにしても相手に怪我させると無名の選手だろうとへこむね。
二戦連続で相手に重傷者が発生したわ。削りすぎだろjk・・・
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:37:18 ID:SzDTrxRd
横ドリ、バックパス、ダイレクトで相手にパス、
相手が寄って来るまで動かず密着されてからパス、で、相手に当たる。
こんなのばかりで試合にならない。
たまに点取る時はこぼれ球かセットプレイ。
とても4億5億もらってる選手のプレイじゃない。
相手の動きが良すぎて、全然ついていけない。
パラメータなんて全く関係無いゲームだな。
強豪でしっかり結果を残す人もいる。
何をどれだけ試したのか知らんけど、楽しめないならやめた方が心の健康にいい。
>>784 それはもうこのスレでも本家でも言われ尽くされている話だ。結局は自分でどう楽しむかだ
厨チームには補正がかかります
渋い良い選手をとりましょう
既出、既出、既出、既出で既出
既出が寄って既出まで既出かず既出されてから既出、で、既出
こんなのばかりで全くスレを読んでいない。
たまに既出以外のことを言うこともない。
とても6、7行も使って書き込む内容じゃない。
スレを読んでいないから、全然ついていけない。
過去ログなんて全く眼中に無い人種だな。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 18:47:18 ID:SzDTrxRd
相手のパス精度に比べてこちらの精度の低いこと…
ショートコーナーなんざ相手にわたす為にやってるみたいだ。
ラインの裏に抜けてバックパスとか訳わからん。
敵のドリブルは全員アドリアーノクラスで止められやしねぇ。
PK4本外すゾラってこの世にいる訳が無い。
勝ち負けより、ちゃんとサッカーしてほしい。
ここでウダウダ言ってても何も変わらないのに
ストレスためるだけならこんなゲームやめちまえよ
それでもやるってんなら、止めはしねえ
だけどここに文句書いて憂さを晴らすってのは非常にうっとうしいからやめてくれないか
下らない事で喧嘩するのはやめようぜヽ(´∇`)ノ
いいじゃないか
どうせ過疎ってんだし
今更何言っても既出なんだしな
鬱陶しいなら黙ってりゃいい
まぁ少し付き合え
そろそろ金満強豪厨チームにも飽きてきたから弱小クラブから始めて10年くらいかけて大耳取りたいんだがそこで質問
弱小なんだけど1人か2人くらい一流の選手がいる(又は育つ)チームない?その選手を中心にしたチーム作りをして大耳を取りたいんだ
無ければ中堅クラブでも構わない。それと出来ればセリエとスペイン以外でお願い
ノーリッジ
後ろにはグリーン、ルイス、チャールトンが、前線にはベントリーがいる
WBAで稲本可愛がってたらいつの間にかアーンショウがすごい伸びてきて驚いた
獲得時のベテランの移籍金が安くとかだったらさらに良作だったのにな。
移籍金が完全に能力によってのみ決まる仕様は現実的じゃーないね。
出来上がった超大物をピーク時や、やや衰退時に獲るなんてほとんど無理じゃね?移籍金60億とかだもん。
プレシーズンだからかもしれないが
構想していたシステム・戦術を実行したらすげーはまった
ただのプレシーズンの勝ち方じゃない感じがする
それシーズン序盤苦戦フラグ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 02:50:04 ID:wSvmrZ9T
ドイツのシャルケなんかいいんじゃないか?ボランチのポールセンはかなりいいプレイヤーだぞ。あとはおっさんでスタミナも少ないがアイウトンも使える。開始当初から就任できるクラブの中ではかなり戦いやすいチームだと思う
正直俺が監督だったらポウルセンは干すわw
トフティンが居たら怖くて逆らえないわ
>>796 ピーク時の超大物が60億なら妥当じゃない?
それに頑張って毎年勝ち続けて、経営状態良くすりゃ60億なんて
安いと思えるくらいになるぜ。
俺はカリアリで人事資金999億まで行かせたら、移籍金60億以上でも
相手の経営状態良くしてやろうと値切らずに獲るようになったよw
どちらかと言うと
給与が高すぎて、ピークをとうに過ぎた大物選手が無所属でも、
弱小辺りじゃあ手が出せない方が不満かな。
引退間際の名選手が、最後は生まれ育ったクラブでプレーみたいなのが。
まあゲームバランス壊れるから出来ないんだろうけどね。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 17:48:02 ID:SPtXykUk
>>799 あんた正解
内容が良くなってもフラグが立ったら
敵がパワーアップして自軍がプレーがアホになる
真面目に戦術考えるのがアホらしくなる仕様だわ
給与や待遇で不満を表明している選手と、
6大リーグ以外に所属している選手に限って獲ることにしてる。
というか、ミルナーをウイングにコンバートしたら、点取り屋になった。
メッシがいないとか、気にもならん。
金満強豪厨チームに飽きたって言ってた者だが、言われるがままノーリッジで始めたけど弱小でも何とかなるもんだな
13試合を終えて5勝6分2敗18得点11失点、FA1回戦突破でカーリング準々決勝敗北
この戦力と資金力にしたらまずまずの結果なんだろうけど、このまま結果残していってCLとかUEFAカップとかに出る順位には行きたくないな
プレミアは試合数多いし3流選手しかいない上に、3流選手を1人か2人しか取れない状況で戦って行く自信がない
海外版1年目05-06レアルマドリードでリーグ優勝記念カキコ。
バルセロナから90憶かけてデコとジウリーをゲット。
最後に9位の相手に1点差で勝ってギリギリ優勝。
前半でバテバテのジダンと、フリーキックしか取り柄のないベッカム、
フリーロールは最初から出来なかったロベカルとか、くたびれたオッサンばっかで
鬱になりかけたがメチャクチャ感動したよ。
フリー移籍ではレギュラーレベルのFWとMFをゲット。
来年は全力でDFを補強するか。
次はスペイン杯とヨーロッパ杯を狙ってがんばろう。
>>809 ジウリーじゃなくてジュリな
前から突っ込もうと思って、あえて言わなかったんだが
もういいかげん突っ込むわw
リーグ最下位のチームに就任プレーばっかやってるが、
30年過ぎてリーグ優勝まだ出来ない。
3位までは行ったんだが、2位の壁が高い。
JWET100年ぐらいやって舐めてたが、難易度高いなこりゃ。
>>793 もう最新移籍させまくって、元のチームがどんな面子だったか覚えてない
ジウリーが間違いでジュリーが正解な理由を教えてください
どっちも正解。カタカナで表現するの無理だからね。
クライファートも昔はクライフェルトとか色々呼び名あったし、今でも後者で呼んでる人いる。
スールシャールはソルスキアを筆頭に、呼び方色々あったような。
最近だとボージャンのKrki?がケルキックやクルキッチと呼び名あるね。
げkrkicのcの上点が表示されない
BOJANも英語やカタルーニャ語の発音だとボージャンで
スペイン語だとボヤンが正しかったりするしな。
発音ならロナウジーニョもホナウジーニョが正しいし。
>>810 日本語読みはよくわからんが、すぽるととかで言ってるのが
正しいんだろう。
しかし、レアルマドリードが一番金持ちだと思い込んでたら、
ユベントスがダントツで金持ちなのな。
しかし、サッカーを全く見ない俺は、ユベントスに知ってる選手が
一人も・・・いや、デルピエロだけは知ってるか。
ユベントスでやろうと思ってるのだが、FWだけが揃いすぎてて
バランスが悪すぎる。
海外版の登録選手はわかんないけど、
ブッフォン、カンナバーロ、ザンブロッタ、ネドベド、カモラネージあたりがいるはずだろ
総合力は欧州トップクラスだと思うが
1年目のクライシスプレスに出てきたユース選手なんだけど
ミッシェル(ENG国籍FW 168cm)って何者?
海外サッカーは最近のしか詳しくないけど発売当初に購入してて・・・
小さいくてスタミナないからフル出場できないくせに
3年目シーズンで得点もアシストも順調すぎる。
生え抜きちびっこFWだから溺愛して使ってるんだけど
モデル居るのかな?オリジナルかな??
1年目のユース選手って時点で100%架空
架空選手の活躍を聞くと夢広がりんぐだな。
>>820 >>821 dクス!
架空なのか・・・彼と共に弱小TMで優勝目指すよ。
トルヘレとのコンビでFWはあと7年は安泰だな。
つくろう選手とか出来ないかな?
自分の分身のマラドーナっぽい選手を世界のどこかに
誕生させてみたい。
エディットで日本人選手枠を潰さないとできないかな・・・
メチャクチャ強くするのは、微妙な強さだと使えない場合があるからな・・・
マラドーナの名前を自分にしてみては
825 :
ノーリッジ:2008/04/29(火) 12:24:47 ID:4pYwjKbX
20試合を終えて首位のマンUに勝ち点差2の3位。戦力順位は勿論20位
このチームを率い初めて気付いた事はやっぱりセカンドボールが簡単にこっちのボールになる事。まぁこっちのボールでも選手がダメダメだからすぐ取られるんだけど
次にキーパーがまともな動きをしてくれる事。つまり試合結果に皺寄せが一番来るであろうキーパーにその影響がない。20試合+カップ戦を戦ったけどキーパーの手をすり抜けての失点が1回しかない。その試合は勝利
ビック4に簡単に勝てるのはエフェクトかかってると思うがそれ以外はまともな動きをしている
厨チームの時に相手に感じていた事を今自分が感じてるって複雑な気分だ
グリーンはまじで神
19歳のルイス(だっけ?)もリーグ屈指のGKに成長する
今まで、経営状態を青色で終わらせれば来期の給与予算が増える、
もしくは現状維持だと思ってやってたが、青色でシーズン終了したのに一億下がった。
補強費用を使いすぎたせいなのか、いまいち仕組みが分からん。
おかげで、今シーズンの見込みが外れてちょっと苦しい。
よう分からんが、予算が増えりゃ青のバーも1mm単位で額変わってくるんじゃないの?
前年より少ない青比率で終わらせたとか。
オレも青で終わらせりゃ少なくとも現状維持だと思ってた。
>>827 シーズン終了時に給与予算余ってませんでした?
多めに余ってると減らされることがあるみたいですよ。
俺は毎年給与枠増えるのは嬉しいんだけど、増えたそばから選手が賃上げ訴えてきて
補強ができない('A`)
>>828 1mm単位で変わってくるのは間違い無いですね。
そこら辺も関係あるかもしれません。
>>829 総給与予算が13億で、2億と少し余ってましたね。
会長はこれで回せると思ってたんだろうか。
うちのチームも主力を維持出来ないので泣く泣く放出する羽目に・・・
うちの馬鹿会長は年俸三億の選手獲ってきて予算がマイナスになりました。
ちょっと成績が悪いからって無茶すんなよ。
給与予算は来期放出予定の選手に対して契約延長させて給与予算を目一杯使うと良い
給与予算は増えるし放出した選手分空きが出来るし、多少移籍金も高くなるからまさに一石三鳥
親戚の子供が遊びに来てて、たまたまオプションファイルのセーブ中に入ってきて線に足ひっかけてデータ消えた。なきそう。
結構自分でエディットしたりしてたオプションファイルがきえました。
どっかに監督名、チーム名などを実名があり、あとプリセットの顔の番号と名前があるとこないですか?モンタージュもあるとうれしいです。
親戚の子供が遊びに来てるのにゲームしてるとか感じ悪い奴だな
>>833 つ
>>1のオプションファイルをダウソしたら?
あれを軸に色々修正してけば最初からやり直すよりははるかに楽だと思われ
まあダウソする環境がないんだったらあれだが・・・
海外版1年目(05−06)ユベントスで
最初の2か月でネスタ48M、サムエル26Mでゲット。
資金は75Mだったのでギリギリ。
最初はネスタ+30億弱の別の選手を狙ってたのだが、値が下がらずに交渉断念。
ダメ元でサムエルを狙ったらいけた。
DFが年寄りばっかのユベントスで、同リーグの最強DF2人をゲットして
我ながら凄い事をやってのけたと思う。
しかし、その2人はフリーロールのせいか、前半でバテて、フル出場は無理・・・
おまけに失点が増えたし・・・
あと能力急降下中のベテランがなかなか売れない。
それから今年は20億以上給料に余裕があるんで、フリー移籍では
取り放題だわ。
さて、8時から出勤だからそろそろ寝るわノシ
興奮して寝れそうにないけど・・・
ミラン戦でよくネスタがフリーロールになっててオーバーラップしてくるけど
見事に穴になってて得点しやすい。DFにはフリロお勧めできないね。
俺もDH以下は怖くてフリーロールにできないな。
セットプレイ時の攻撃参加すら難しいので割り切って守備オンリーにしている。
攻撃参加・クロス・ドリブルしない。ワンタッチ積極。パスはショート1か2。つまらんが。。。
リアルのマンU×バルサを今夜のフジが生中継と勘違いしてさっきスポーツWEB見ちまった。
大ショックで涙目中。
CL取ればロナウドは確実にバロンドールだな。てかゲームで引退までロナウド使ったけど一回もバロンドール取れなかったな
このゲームのバロンドールの条件て何だろう?CL取ってコンスタントに試合に出てチームに貢献した選手?
いつもCL取るとSBのどっちかがバロンドール貰ってる。ロベカル3回にサネッティ2回も貰った。SBにこの二人以上か同列のSBがいなかったからずっとスタメンで出してたのが良かったのかな?
評価点じゃねえの?
評価点ならFWの方が高いしなぁ…
サンプドリアでCL優勝した時にファンデルファールトがバロンドールだった。
リーグ6位だったのに…
リアルではCLと同等以上にW杯やユーロでの活躍が反映されるがEWETはどうなんだろうね。
いつも代表戦は疲労溜まってウンザリするだけなので結果は無視して見てないんだが。
リーグ戦が解任ギリギリ、CL優勝が4,5年続いたがバロンドールは毎年GKだった。
リーグMVPはリーグのみの評価点、バロンドールはリーグ+CL(UEFA杯も?)の評価点で決まるんだろうかね
>>845 GKがMVPって凄い。フィールドプレーヤーはターンオーバー?
マンU対バルサ見たんだけど
ウチの箱庭じゃ抜群の勝負強さで4バックを牽引するミリートが
大舞台だったからか、実際の試合ではミスしないようミスしないよう縮こまっててちょっと切なくなった。
それが普通だと思うけど
>>846 うん。GKは固定で他はターンオーバー。出場数も関係あるのかも?
俺の中でリアルの07-08シーズンは終わった・・・。
EWET箱庭では三冠に向けて絶好調なんだが残念。
EURO前あたりから五輪後くらいまでこの板も賑わってくるかな。
リバポですか。
>>849 やはり。出場数関係有るだろうね、具体的なラインはわからないけど。
冬加入の選手がいくら大活躍しても、MVPにはならないし。
まあ、俺の場合は自チームのGKがベスト11に選ばれることすらないから、
そういう意味でも、GKでMVP取れるのは凄いと
>>846で書きました。
ネスタとサムエルの体力激減がおさまらねえ・・・
フリーロール禁止した上に、守備意識も高くしたのに・・・
本当にありがとうございました
守備意識高いからじゃないのか
チェインジングをするにしてんじゃねーか
ネスタとサムエルは敵に回すとオーバーラップが本当に怖い
ところでおまえら今どこのチーム率いてる?
ボ、ボルトンワンダラーズです。すいません・・・
ヌ、ヌマンシアです。すいません・・・
デ、デ・フラーフシャップです。すいません・・・
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アトレティコ・マドリード!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ユトレヒト
AZ
びーれふぇるとです…
レヴァンテ
フ、フルハムです。すみません…
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 15:21:42 ID:k6fH0NDj
ビジャレアル・・・
フロレンティーノ・ペレス「ちょっと通りますよ」
___
/:::::::::::::::::::::\
/:::::LiL|_|i:::::::::::ヽ
l:::::| __, 、.,_ ̄|::::::|
\| 而 _,,_ 而' |:::::/ マンチェスター・ユナ ちゃう、マンチェスター・シティやねん・・・
. {  ̄_父_  ̄ ケ´
人_  ̄ `_,人
レ/イニニ-'´∧
負けフラグが立つと酷いな
雑魚がこっち陣地でボール廻しまくる
プレスしても取れないし
味方は敵にパスしまくり
守備が確立してるとちょっと最後の最後でちょっと触れただけのPK
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19:53:13 ID:WxstKcUz
それは何回も話しにでてる・・・
既出じゃない話題を探すなんて_
単にグチりたいだけなんだろ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:01:23 ID:TM0qPSGO
また自治厨か
リーグ戦7試合連続無失点中にCLで守備の要メルベリが3ヶ月の重症。
これも負けフラグなのかな?
俺は燃えるぞその展開。
ユースの選手昇格させたりしてな。リアルっぽくていい。
ハード練習持ちのコーチは負傷確率上がる気がしないか?
ユーベがエフェクトがかかるほど落ちぶれて一抹の寂しさを覚えた
国際試合での活躍選手なんてものあったのか・・はじめて見たわー。
フィオレンティーナVSレンジャーズ
シュート 29- 7
枠内 4- 3
コーナー 11- 4
ファール 16-31
オフサイド 6- 8
イエロー 1- 3
レッド 0- 1
支配率 61-39
計0-0 PK戦 4-2でレンジャーズ
エフェクト発動してUEFAカップ準決勝で負けたわw
エフェクトがかかってよくシュート29本も打てたな
普通でもそんなうてないが
エフェクトがかかると軽快なパス回しと蝶のようなドリブルで全然ボール取れないんだよね
エフェクトだのフラグだの・・・
そうやって、何でも人のせいにするんだろうなw
>>879 オレ見たことないかも。代表戦で活躍って意味?
>>881 たしかに両チームで36本もシュートはすごいよな
もっとも、EWETでも試合時間が90分あればうちのバルサもそれくらいは打てそうだが
>>883 うん、「本日行われた国際試合で○○選手が大活躍したようです」
で結構な数の項目が+2されてた。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:14:57 ID:u6GANO5i
質問なんですが、ずっと同じフォーメーションでやっていて、最近引き分けが続いていて(六連続ドロー)全然勝てません
これがエフェクトってやつなんですかね?2連勝しただけでチーム戦力順位も13位
なのですが。もしエフェクトじゃなかったらフォーメーション変えたほうがいいですかね?
どなたか教えてくださいませんか?よろしくおねがいします
変えて良くなったら「エフェクトだった」ってことだ
戦力13位でもずっと同じフォーメーションで勝てるゲームがやりたいのか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:09:23 ID:ApLbLzhL
負けるのは仕方ない。
けど、負け方が納得いかない。
自分の実力が足りてないと脳内変換して楽しめ
a
今はエフェクトのターンですか?(・∀・)
エフェクトスレに行けば良いのに
そういや初めてシチュの億万長者をやったが凄いなwどっかの石油王がバックに付いた感じだw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:30:19 ID:6nce4Rrh
相手の様にパスをつなぐにはどうすればいいの?
ショートパス1以上、ワンタッチ普通以上。
896 :
880:2008/05/03(土) 16:00:02 ID:9oqV48V7
スマソ漏れもせいでまたエフェクトの流れになってしまったなorz
この試合はリアルに行われた試合なんだよね
リアルでもエフェクトがかかることがあるから、おまいらあんまエフェクトエフェクト言うなみたいな感じで
さすがにみんな知ってると思って冗談で書いたつもりだったんだがw
ちなみにもう片方の準決勝もエフェクトかかってるっぽいww
ゼニト 4-0 バイエルン
シュート 10-20
枠内 6- 7
コーナー 1- 2
ファール 24-15
オフサイド 3- 0
イエロー 1- 2
支配率 41-59
ゼニトの枠内シュートがほとんどゴールになってる件
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 16:02:03 ID:ovil15Cl
>>886 リーグ戦力13位なら6連続ドローはむしろマシな結果だと思えよw
あとはFWかCBをスタメン変更してみろ、それだけでも流れ変わったりする。
俺はこのゲームは勝てない時期でもフォメ変更する必要はないと思ってる。
実際、フォメ固定でもプレミアでリーグ20連覇達成出来たし。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:05:31 ID:ITtNvDlt
うちのレコバ君21歳が
右からのグランダーセンタリングを
左足で右足前にピタリと止め、
そのまま左足ラボーナで左サイドネットに流し込んだ。
このゲームで初めて見た。
リプレイセーブできたらよかったのに。
900 :
.:2008/05/03(土) 20:09:26 ID:pP7VAhWY
レンタル移籍させたいんだけど、全くオファーがこない。誰か出来た人いる?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:16:31 ID:juKLr690
っつか基本的な質問なんですが、
これってセーブしたら一回は絶対にメインメニューに戻らないといけないの?
超めんどくさいんだけど
>>900 能力が低すぎるとまずオファーはこない。レンタル料を安く設定するとオファー
がきやすい。選手の成長だけが目的ならレンタル料を0にするとよい
もしかしてチーム控えで腐らせてるより、レンタル出した方が成長良くなったりするの?
レンタル出したとしても使ってくれなきゃ意味がないわけで
15分出場の評価点獲得でいいんだから
チームで使った方が早いと思うけどね。
>>903 ピークの能力は変わらないけど試合に出した方が成長が早い
>>899 逆足頻度が低いレコバならではのゴールだな
スレチですまんが、サカつくの欧州版ってどうなの?
ずっとウイタクで満足してたし世間の評価も最悪だったんで
スルーしてたが、スレ読んだらクソっぽいけど面白そうだw
ウイタクの試合で、ちょっとした理不尽な出来事にイライラするようならオススメできない
ほぼ何でも許せる御仏のような心があれば、中古も安くなってるしまあ試してみてもいいんじゃない?
>>907 EWETのように理不尽な仕様にイライラすることはないよ。
基本的に補強すれば比較的その能力値に近い働きはしてくれるから。
ただゲームとして不満な点はEWETよりは多いけど。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:01:04 ID:haWFqxcz
>>909 理不尽な仕様とか不満点についてkwsk
>>907 試合中の選手の動きはウイタクと比較にならんくらいAIがアホだけど
ウイタクと違って良い選手集めた分だけ勝てるという点では気楽に出来る。
一年目からフリー移籍で使える選手取れるから、序盤の戦力アップも簡単。
ポリシーに合わせた監督・選手選びも良いアイデアだし
試合面を気にしないのであれば楽しめると思うよ。
今だと1980円くらい?元は取れるくらい遊べるんじゃないかな。
俺もサカつくユーロやってたけど、ゲームの内容云々より
全体的にもっさりしてるのが耐えられなくなって止めた。
試合はEWETのようにスピード上げられないから、10分糞AIの試合を鑑賞。
後、秘書とか背景キャラの無駄な動きにいちいち付き合わなくちゃあならん。
HDDにインストールしてもロードが長くて1年終わるのに相当な時間がかかる。
EWETくらい軽ければもう少し遊んだんだけどね。
10分糞AIの試合を鑑賞。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
購入止める事にしますた^^
本当にありがとうございました
たしか、昔ゴリラがサッカーするSIMがあったが、
それも早送りが出来なくて止めたような
うちの箱庭ですっかり弱小チームになったリヨンではじめた。
戦力19位 解任条件20位以下 人事予算4億4千万 給与予算13億
補強したのは その他クラブから1人、レンタルで2人、ユースから5人
現在、33試合消化して首位と勝ち点差2の3位
上位7チームが勝ち点差6にひしめく大混戦。
やめらんねーな
つーか
>>880のファウルが両チームとも異常に多い件。どんな試合展開だったんだ?
>>914 あれもチーム戦力が強ければしっかり勝ててたし、結構面白かったよ。
値段分は十分遊んだ気がする。
>>900 値段0にしてもオファー来ない場合あるから、こればっかりは運も必要かと。
あとEU外枠選手は相手側の枠数もあるし、通常移籍・レンタル移籍ともにオファーが少ない。
>>907 さかつくEUからEWETに移籍した俺がいる
EUはロード長すぎて飽きる。
サカつくEUは、試合が糞すぎでつまらん。
>>907 というか、このご時世なんだからプレイ動画とか見てみたら早いんじゃないかな。
一気にやる気失せると思うけど。
ウイタクも糞だけどそれ以上なのか
>>916 念のため言っておくがPK戦までいったから120分のデータだからな
まあ退場者も出たし、荒れた試合ではあったな
レンジャーズは引き篭もってて攻める気はほとんどなしで
プランデッリも「ファイナル進出にふさわしいチームがあるとすれば、それはフィオレンティーナの方だった」
って言ってたな
>>920 サカつくEUの動画は意外と無いみたいだぞ。
格下にポロポロ取りこぼすのは、リアリズムと言う事で我慢できるが、その割に上位2〜3チームが安定感良すぎなのは納得出来ない。
試合前に相手のディフェンス(マーク)を見てたら
FWとトップ下の選手にマークが付いてた。
まぁここまではいつもどうりなんだけど、コーチのコメントが
「カスパーシュマイケル(GK)選手にマンマークしてくるようです。
マークから逃れるのは無理でしょう。」みたいなこと言ってた。
なんじゃこれと思って始めたら8−0で勝った。
前世で監督してたチームをボコってしまうと、
敵ながら応援したくなってしまう
>>927 確かにGKはマンマークされたら逃れられないよなw
GKのマーカーのポジションと試合展開はどんな感じだった?
GKにマンマーク付ける事で華麗なカウンターサッカーが・・・ って無いか。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ オフサ・・・
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
EWETは現行オフサイドルール適用前のゲームなんだよな。
今だにリーガプリメーラの試合でも追うだけ追って触れたところでやっと線審からオフサイド判定出るのも結構見るし、前線一人を囮にして悪用するチームが出てきてもおかしくないと危惧したが。
ほぼ問題にならないということはさすがに紳士のスポーツというべきか。
現行より一つ前のルールでさえ94年W杯ブラジル×オランダ戦のベベットのゴールを見たときはもっと悪用されるかと思ったが。
このゲームのオフサイドは全てエフェクトだよな。
リプレイ時の選手の動きが実際の動きと違いすぎる。
まぁ結局全部エフェクトなんだけどね。
でも、試合開始直後に勝ち負けがわかってしまうのは萎えるな…
一番金持ちだから仕方なくジュベントスってチームでやってるんだが、
ミッコルとかいう小さい坊主が得点きめまくって、愛着湧いたwww
あと、トレゼゲットっていうやつはシュートだけが上手くて面白い。
こういう個性がある選手が好きだな。
ムツとか、イブラヒモビックはバランスいいけど、個性が無くて愛着がわかん。
あと、ブラシってDMFも、ユーティリティサブって感じで気に入ってる。
ブラシだけに腕を磨けってかw
つ…釣られないぞ!!
ブラシがついにレギュラーになった・・・
知らぬ間にスタミナお化けになってた。
売り払う寸前だったけど、コツコツ起用して育てて
よかったわ
イブラヒモビックが重傷から復帰したら今度は陸奥が
重症・・・FK誰が蹴るの・・・
って興奮して日記書いてしまった、スマソ
3点
イブレヒモビッチってかなり個性的だと思う。パワータイプなのにドリブル上手い
し、あのタイプのFWでドリブルキープもってるのは珍しい。
イブラは速攻、遅攻、ドリブル、空中戦、チャンスメイクとリアルと一緒で何でもやってくれるよね。
一番の欠点は顔w当時有名に成りはじめだからしょうがないがちが過ぎ。
髪形直すと随分マシになるが。
デルピエロって固有モーションあるね。
他に誰がある?
>>940 デルピエロの固有モーションってどんなの?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:31:54 ID:S9yTSt5K
つーかこれ、他チームのユース上がりを10まんでとれるんだね
最強の裏技じゃん
943 :
623:2008/05/05(月) 11:42:07 ID:JeDenYZO
>>623で
ディフェンスとボディバランスはいらない気がするので
レスポンス&敏捷性の高いFW厨チームでやると言ってた者だが、
だいぶコンバートが進行して
さっき、中盤の底のDMFアドリアーノ(もちレイテ・リベイロのほう)25才
が前半でゴール前に猛ダッシュで飛びこんで合わせる形で2点とってた。
オーウェン27才もDMFで使ってるが、こちらも同様に
思いきりのよい飛び出しが良く出る感じ。
動きが機敏なせいか
本職インコントリスタ並に守備に走り回って奪ってくれるし、
もともとFWなのでシュートも期待できるし
まだデータが十分あつまってないがかなり良い感じ。
また結果がでたら報告するよ。
>>942 参考までに、
旬の選手をタダでとりやすくする裏技もある。
ターゲットの選手に対してスカウトで調査・交渉をずっと出しつづけるだけ。
すると、相手チームや他チームが契約更新&オファーをほとんどしなくなる。
これでフリー移籍になるまで延々繰り返して取る。
より邪道を極めたいなら、リセット併用すれば確実かと。
ディフェンス、スタミナを考えればオーウェンをボランチで使うとかないわ。
だいたい攻撃意識が高すぎる。申し訳ないが、いいコンバートとはとても
いえない
そもそも最高クラスのFWをどうしてボランチで使う必要があるのかと
947 :
623:2008/05/05(月) 12:43:51 ID:JeDenYZO
>>945 >>946 そうそう、普通ありえん。
なんでやってるか、っていうと、
・普通のフォメにあきちゃったので気分転換。
・ディフェンス高いより機敏なほうがボールよく取ってくれる?という気のせい
いろいろ検証して、やっぱありえんでしたorいや、けっこー良いぜ
の答えをだしたいのだが、なにぶんのんびりやってるので。
>>898 >実際、フォメ固定でもプレミアでリーグ20連覇達成出来たし。
いまさら気づいたが、すげー!ぜひフォメなどご教授いただきたい。
まぁポジションなんてのは育てられ方によって決まってくもんだからねぇ。
アシュリーコールがFWとしてやってたかも知れんし、
ルッシオもいいファーストトップになってたと思う。
949 :
623:2008/05/05(月) 14:14:36 ID:JeDenYZO
>>948 こういうif話、好きだなぁ。
ポジションの話といえば
アドリアーノもサイドバック経験者だっていうし
FW&GKのホルヘ・カンポスも結構好き。
この2人くらいしかおれは知らないので
だれか妙なポジションで選ぶベストイレブン、なんて書いてくれないかな。
ブッフォンはFWとしてプレーしてた。
GKに転向しなくても一流の選手になってたと思う。
>>947 >>898で書き込みした者だが、いわゆる2CB&3CFってヤツよ。
CF
CF CF
OM
DM DM
SH SH
CB CB
こんなフォメね。
中央のCFはとにかく身長重視。
下がり目のFWはパス重視で身長もあればCKで点取れるので尚良し。
SBよりSHにするとオーバーラップ設定なしでも適度に上がって
クロスでのアシストも結構期待出来た。
DMFはボディバランスとDF力重視でCBからのコンバート。
アジャラとかブームソンをコンバートして置いてた。
勝ち続けると金も貯まるから、より良い選手獲っていったら
強いチームを維持出来たよ。
つまらなくなったんで違うチームでまたやり直したけどw
>>941 説明しづらいけど、膝を起点に膝下を振り上げてつま先を真上に振り上げるようなモーション。
トーキックを思いっきり振ったときのようなモーションと言った方が分かり易いかな。
リアルのロナウドも良くやるからウイタクロナウドも同じモーション入ってるかも。
>>952 なんか表現しにくいが「石に突っ掛かった」みたいなモーションでしょ?
それ条件は分からんがデルピエロ固有ではない。
切り返しの時の固有モーションもあるよね、一瞬で反転するやつ。
ドリブルとテクあたりが怪しい。
954 :
623:2008/05/05(月) 16:55:48 ID:JeDenYZO
>>951 ありがたや〜
今やってる非常識DMFチームと別データでやってみるかな。
再質問で申し訳ないが、
フォメの他のディフェンスシステムやゲームプラン設定はさして重要でない?
>>952 こちらも、ありがたや〜
今度デルピエロでてきたらよく見てみるよ。
固有モーションと話がずれるかもしれないが、
ルーレットは、サビオラとレコバが時々やってるのを見る。
たしか本家ウイイレはルーレット可能選手かぎられてた気がする。
オープニングだけはガチ
>>952 デルピエロゾーンじゃないの? 巻いたループ。
つっかかったようなシュートモーションなら、固有じゃないよ。
>>953 >切り返しの時の固有モーションもあるよね、一瞬で反転するやつ。
>ドリブルとテクあたりが怪しい。
クライフターンだよね。 とりあえずクライフで可能なのは確認してる。
あとは三都主、ラウールができるらしい。
>>954 ルーレットは、ウイイレ8では全選手で可能だったはず。 (成功するかどうかは別として)
今はドリブル精度依存だっけ? 誰か補足たのむ。
後は、今で言うドリブルタイプというものがこの頃から隠しとして存在していて
サビオラやレコバ、ジダン他多数が特殊なドリブルモーションを持ってる。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:39:29 ID:S9yTSt5K
ドリブルタイプ
モストボイにもあるの?
なんかキープの仕方がかっちょいいんだが
5年も同じチームにいるとほとんどの選手がほとんどのポジション守れるようになってるよな
オフは忙しいぜ
06-07シーズンをやってるが、
アンリのバルサ加入が決まったようだ。変にリアル。
ロナウジーニョは9月の段階で全治8カ月の大怪我、ほとんど今季絶望。。
ま、俺はプレミアでやってるから、アンリがいなくなってくれて、ラッキーだけど。
俺も若手は複数ポジション出来るようコンバートしまくるのでクビ後の敵になったとき大変。
クビ後のインテル5-4-1でシェバが右SB、ロベカルがDHで36勝2分ってのがあったな。
個人的には一番の成功例はプジョルのDHコンバート。1Vでは世界最高のDHだと思ってる。
マティウはいろんなポジションできるようにして仏製国王・中島、もしくは武藤様として重宝(?)してる
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 02:37:30 ID:Ms5dTdEO
俺も3バック採用してたときDFとしては高さに欠けるプジョルをDMFにコンバートしたけど、すげえ使えた。底無しのスタミナに連携高いし試合疲れもほとんどないから一年フルで試合に出てくれる。同タイプで言ったらガットゥーゾの20倍くらいは確実に使える
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 04:23:43 ID:erb2E141
OMFのネドベドが重傷になったんでベンチ外で移籍先を探してた
デルピエロを仕方なく引っぱり出してきたら・・・
フリーロール出来るし、なんか勝ちまくるし、なんか神がかってる。
TVに呼ばれたときは、「デルピエロのおかげです!!!」って言ってきたよ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 12:57:34 ID:erb2E141
ユベントス指揮したら、年度末寸前に解雇された・・・
やっと解放されてスッキリしたわwwwww(涙目)
負けたり引き分けたりすると
勝ち点差が詰まってる順位が上のチームも高確率で同じ結果になるな
967 :
ジョルジ:2008/05/06(火) 13:26:00 ID:fdn70JO6
いやありがとうバッジオまだあったのかw
もう三年はコピペされ続けてるよなw
バロスwwwwww
いまさらだとは思うけど、
相手のDFラインが「1」のとき、デイフェンダーの能力値がそう高くなくても苦労する。
勝つには買っても辛勝、下手すると引き分けに持ち込まれる。
DFライン「1」を、皆さんはどう崩してますか?
あれは本当にかたい
このゲームで格下に負けるのはライン1が原因でもある
とりあえずミドル積極だな
エフェクトで能力アップ+ライン1はそうそうに崩せない
しかしこのゲームのロングスローの特殊能力は本当にマイナス能力だな
敵はスタミナが減ってもプレスが落ちないね
得点0、敵枠内シュート1得点1ってのは無くは無いが
このゲームは頻繁に起こりすぎwwww
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:25:30 ID:iesIX3ZN
>>971 でも1シーズンに一回くらいロングスローから点入ったりするよ。
スローからFWヘディング→パンチング→こぼれ玉を押し込むてパターンが多い。
入らないのも含めれば10回はチャンス作る。
意味がないことも多いけどね・・・
オコチャの超ロングスローを、トレゼゲがジャンピングボレーで
華麗に決めたときは脳汁出たな、CLで相手はレアルだったし
ロングスローと言えば左サイドにロベカルとリーセ置いてたら左サイドのスローインが全部ロングスローで何回か頭抱えた覚えがある
本家みたいにスローワーチェンジ出来たらよかったのに
海外版もOPは一緒なの?
違うよ
開発の段階でロングスローと相手に渡すスローイング&コーナーキックは問題なんなかったのか。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:08:37 ID:UiStkMrE
久々にセリエ優勝できた。
一時は10点差付けられたが良く追いついたよ。
デルピエロとトレゼゲの2トップ最高。
>>960>>962 同意。
プジョルは凄い。
SBやCBに置くと意外といまいちなんだけどね…
マルディーニをボランチに置いたときも感動するほど安定したな
スタミナないからいつも使える技じゃないけど、守備固めたい時は凄かった
Gロドリゲスのボランチはどうだすか
カラーゼで我慢しろ
↓ゴールライン
|
|
|
| ●←受けて
|
| _____________
 ̄ ●←ロングスローワー
ぎゃああああああああああああ
敵みたいにパス廻しするにはショート1,2、ワンタッチ普通以上にしろっていうけどさ
実際設定してやってもパスミスしまくりでうまくいかないよな
『よな』って、うまくいってる人のアドバイスなんだろうから
何かしら改善点があるんでないの?
俺は布陣を3-4-3-Cにして1年半経つけど、
今でもショート1、ワンタッチ消極的の設定で華麗なパス廻しをしてるよ
ドリブラー持ち5人の厨チームだけどね
>>793 超亀だがエールのローダJCなんかどうだ
コヌがいい感じに成長してくれるし
解任条件は厳しくないしやりがいあるぞ。
セルヒオは攻撃性がもっとあってもいいかと。
ベンゼマはもうちょっとボディあってもいいかと。
まぁ成長するんだろうから、いんじゃねかな。
作り変えは自己満足でいいと思うんだ。自分が納得するのが一番。
>>994 エディットはそういう場所があるんじゃなかった?
現行スレでも何回か話に出たような……
エフェクトのかかる試合はリプレイと相手選手の能力を
何回も確かめながらの試合になるから困るw
>>996 取り立ててネタがあるわけでもない
個人的だがこのままでいいと思うよ
>>998 それはここにってこと?
でも、場所があるのならそっちでやった方が良いと思うけどなぁ
わざわざ
>>994の最後の一行みたいなのを足す必要も無くなるし、
そっちも人が増えて良いだろうしさ
1000なら新作発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。