【PS3】グランツーリスモ5 プロローグ Part40
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/02/25(月) 13:15:54 ID:NTxEhFdI
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:17:09 ID:NTxEhFdI
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:17:41 ID:NTxEhFdI
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:18:31 ID:NTxEhFdI
●FAQ 1/2 Q: 名前を黄色くするには? A: イベントS-8に参加(即中止でも可)したあと同じ車でレースに出る Q: 名前の黄色を落とすには? A: 同じ車で他のイベントに参加 Q: ハンコンは楽しいですか? A: 絶対に楽しい! Q: ハンコンを買ったら速くなりますか? A: 人による Q: G25のクラッチが使えません A: 自車の操作が可能になった状態で△を押す Q: △を押してもR35だとクラッチペダルが機能しません A: 実車がクラッチペダルレス仕様なので、GT5Pでも同様の仕様になっています Q: G25を使うと、加速が良いというのは本当ですか? A: 本当です。 Hパターンシフトとクラッチを併用することで、シフトアップ時にアクセルオフ状態の時間を短くできます。 その結果、シーケンシャルシフト使用時よりも、素早く加速することが可能となります。 Q: G25の方が加速が良いということは、G25の方がTAやオンラインレースでも有利ということですか? A: G25の操作に完全に習熟できれば、有利になります。 ただし以下の要因により、習熟にはかなりの困難さが伴います。 ・Hパターンシフトがシンクロの抵抗感を再現していない ・Hパターンシフトのポジショニングがしっかりしていない ・クラッチペダルがクラッチミートの感触を再現していない 実車でのヒール&トゥに習熟しているプレイヤーでも、シフトミスが多発するとの報告もあります。 平均的なプレイヤーでは、G25とGTFPと使用時で、極端な差はつかないものと考えた方が無難でしょう。 Q: タイムアタック中のゴーストはどうやって消すの? A: ↑ を押す Q: いつもぶつけられてばかりです。どうしたらいいですか? A1: いつもスタートよりゴールの順位が下なら技術不足なので、オフでもっと練習しようね A2: 速そうな車が来たらさっさと抜かせる A3: そういうものだとあきらめる A4: 周りに車がいるときは7〜8割くらいのペースで走れば、危ないときにとっさに避けたり、 ぶつけられてもまだブレーキやステアリングに使えるグリップが残っているので大事故にならないようになる Q: どうやったらうまく抜いてもらえますか? A: 余計なことはしないで普通に走ればいい。特に直線では譲ろうなどとしないでまっすぐ走る Q: GT5Pのタイミングでは"部屋立てやチャット機能が実装されない"との書き込みが当スレにありましたが、本当ですか? A: ガセネタです。現時点では、そうした書き込み内容を裏付けるソースは存在しません Q: オンラインプレイで毎回ホストに指定される。どうして? A: 貴方の回線状態が良いのがその理由だと推測されますが、実際のところはポリフォにしか分りません Q: レース中一人だけになってしまいました。最後まで走れば賞金はもらえますか? A: もらえません。(´・ω・`)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:18:55 ID:NTxEhFdI
●FAQ 2/2
Q: 左右は見られないんですか?
A: デフォルトでは見られないが、オプションで設定できる。
Q: レース終了後に合計タイムが表示されません。
A1: 完走(1位の車から30秒以内でゴール)しないと順位表は出ません。
A2: 4:3の画面では完走しても順位表の中に合計タイムが表示されません。
Q: MyPageでR1ズームが表示されません。
A: SD表示で可能になります。HDだとありません 。
Q: スタンダードとプロフェッショナルの違いは何ですか?
A: このリンクをご覧ください。
http://www.famitsu.com/game/coming/1211371_1407.html Q: 車種ごとの推奨タイヤはありますか?
A: ゲームの中で読めるマニュアルに車種ごとの標準タイヤの一覧があります。
Q: イベント更新がなかなか反映されません。本体を再起動しても変わりません。
A: オプションでネットワークのデータを削除してみるといい。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 22:13:45 ID:Sy1M5o8j
>>1 乙です
チーム2chのバカsage!
覚えとけよ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 23:01:59 ID:9BRlmluZ
チーム2chの若hage! 抜け毛で前が見えんわ!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 23:04:41 ID:pnIa1Xm7
鈴鹿上級で初めて黄FDに遭遇! 変なところに停めて追突させようとしてた。
>>10 本人です。ご迷惑お掛けしていましたらお詫びします。申し訳ありませんでした。
15 :
10 :2008/02/25(月) 23:17:19 ID:JCPTKdRS
先生! デイトナでぼくだけスリップが効かないのはなんででちゅか。 特にインフィールドから出るところなんでちゅけど。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 23:54:38 ID:DeTCseAC
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 00:20:12 ID:TdKZthaX
名無しじゃ覚えときようがないじゃん。
ドリ金がホストw 悪夢だw
少し過疎ってきたかな。 ここもそうだけど、コースでも常連さん見かけないな。 デイトナ、かつてないくらい、いい感じなんだけどな。 台数と迫力面で物足りないのはあるけど。
黒エボの人、なぜかゴール前で待ってくれたおかげでNSXで初勝利! 今回の上級鈴鹿、初日は他人を飛ばしても待ってくれる人がいなかったが、 今は待ってくれる人が少しずつ増えてきた気がする。
待つとかそんな馴れ合いは個人的には必要ない 競争なんだからもっと殺伐としているべきだ
お互い全力のだったら嬉しいけど…ただ待っていられるだけとか、 中途半端に押してくるとか、善意なんだろうけどちょっと腹立つかも。 自分はブースト付きで視界に入れておくのがやっとだったけど、 今日中級富士でコースオフ野郎とフェアな人がガチンコ勝負してた。 ラインクロスしながら避けながらでフェアな人が最後の最後で勝ってた。 …はずなんだけど、ゴールしたら名前もなく切断してるみたいだった。 多分あれは唯一フェアな人の出来る訴えっぽく感じた。 相手になったコースオフ野郎はえらく頭きただろうなw しかし…コース内だけでもあんなのに勝てるって凄いな… オラ後ろから見ててスカっとしたwww 嫌なヤツに勝ってるってのもあるけど、 正々堂々やって負ける時は素直に凄いと思うよ。
>>22 だって余裕なんだもん。
少人数の時は自分のレベルに近い人探して一緒に遊ぶ。
勘のいい奴はすぐに伝わるから、
そのレースはトップ交代しながらライン研究会になる。
これが、すごくためになって面白い。
一人で本気だしてちぎる人とか、
2~3人なのに待ち伏せ特攻する人もいるけど。
これはしょうがないと思ってあきらめる。
ホストが遅い人だったりしたらみんなケアするよ。
ペース落とすし。コースオフしたら待つ。
俺には殺伐とする理由がないな。
スタイルが大事派はけっこういる。
そこら辺もチャットで意思疎通が図れたらもっとやりやすくなりそうなんだけどな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 09:58:57 ID:QXuc4fSw
その辺も含めロビーの実装を急いでもらいたい ロビーで一人佇むドリ黄を見てみたいぞw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 10:28:51 ID:N8b8kf/Y
当然ハブられるなw ロビーがどういう仕組みなのか知らんが、隔離されてそのうち辞めるだろう。 部屋なんて出来た日にはお気に入りプレイヤーをナンパしまくってやるぜ。
まぁハブられたらID変えるだけなんじゃないの。 現状でも普通のプレイと妨害プレイでID使い分けてるかもしれんし。
>>24 んじゃあ、お前とマッチングされた時は合わせてやるから、
とりあえずここでID晒せよ
な?
俺、勘があまり良い方ではないからさ
ヤダ
>>27 奴みたいなのはロビーの導入が一番痛いだろうねw
ポリフォの事だから小シャレた感じでいて硬い雰囲気のロビーになると思うw
ある程度他プレイヤーと接する時間も増えるだろうし、レース中の迷惑行為も今みたいに簡単に出来なくなると思うんだけど、どうだろ?
ハードルが高くなって参加者激減→過疎→サービス終了
>>32 その可能性は当然あるね
でもロビーの実装は公言されてるからなぁ
ロビーなんかイラネェ。 ロビー作る暇あったら部屋作れと。 リッジレーサーみたく好き勝手部屋立てて 部屋主が好き勝手ルール決めて 待ち時間に簡易チャットかVCが出来れば良い。 それが実現した上でのロビーなら大歓迎。
>>34 ロビーってどんなんだろう?w部屋とは全然違うのかw
なら同じ意見だ。ロビーなんていらねぇ〜。
接続人数過疎は大賛成。どうせそういうのはガキだし。GT−TVだって購入しないだろ。
出来る(決してスーパー上級者って訳じゃないぞ)奴らはそういう奴らのコミュが形成されるだろうから問題無い。
とりあえず向上心(糞迷惑プレイヤーや追突厨)の無い奴らは居なくなって良し。
パッドでやってて勝てないって不満に思ってたんだが ハンコン買ってからは勝ちまくり。 速い奴の正体ここにあり。
おれも、そうは思うが、できれば希望としては、現在のメニューの 「Online」の隣に、「User Event」という形で、部屋とオープンが 並列した実装を望む 部屋は必要だと思うよ、リッジでも今年ARGPとかやったでしょ、 ああいうのみると、隣の芝が青すぎてまぶしいくらいだ 劣化リッジと揶揄されないようにそれなりの工夫はほしいとこだが
いろんな人と走りたいならグローバルなイベントへ。 特定の人の走りたいならユーザローカルなイベントへ。 そんな感じにするのが理想だよね。 それに馴れ合いが嫌いな人も多いと思うよ。
これ本編出る前に次世代機の時代になってるだろうな
Homeが来ないと出来ないんだろ
>>41 日本版HOMEのβって始まってたっけ?
北米はもう本サービス開始のアナウンス待ち状態っぽいけど
βが春らしいよ
>>43 まあ今更騒ぐことでもないけど、
遅く始まって真っ先に終了ってなSCEJお得意の運営パターンだろうな
日本鯖だけ隔離も含めて
これってオフだけでも楽しめますか?
ドリ金が前の車を妨害してて 隙をみて前にでたら追ってきたけど 1週目でブーストきいてなかったからちぎれたw
>>45 オフだけだとイベントクリアしたらタイムアタックぐらいしかする事無くなる。
ただ、オンは荒れてるから楽しくないレースが多い。
こんな内容に価値を見出せるなら買っても良いと思う。
>>45 イベントクリアもオールゴールド目指せば結構かかる。
もちろん車種別イベントも全部やってこそオールゴールドと言える。
ただ、これらオフ要素へ期待して買うにしてもオンライン接続はした方がよい。
それはタイムアタックのランキングがあるから。
これがあると無いとでは、やり応えがまるで違う。
なんでもUS版は車種数が60以上で1つコース が増えるそうな
>>49 ほんとほんとー? 日本版も同時にアップデートくるといいね。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
コースはどこだろう。もうデイトナは入っているからなー。
まさかインディアナポリスのオーバルとかいう落ちはないだろうねー。(´・ω・`)
車種は雨車が増えるのかな。個人的にはユーノスが欲しいよ。
あとM5とか、SLK350やSLRマクラーレンとかがアメリカ的でいいかも。
ぶっちゃけプロローグにそこまで求めてないw
お前が何を求めようと知るかボケ
GTファンの大半がそう思ってるぞタコ
アップデートでシステムまで変更できるんなら「プロローグ」という 別バージョンを作る必要は本来無い。つまり、GT5PはGT5その ものだったのだという落ちが来そうな気がする。 同じものに2回もお金をはらうのは気が進まないが、バージョンアップと いう概念がないコンシューマーゲームでは仕方のないことだろう。 最初から、オンライン登録を月額課金、コースと車・改造パーツ類を アイテム課金できるように作ればよかったのだ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 17:28:00 ID:+ZSwkm//
※定期警告※ 部屋、ロビー、チャットの実装は今作ではありません 山内が言ってたのGT5でのことです 再三私に反論してきた馬鹿者共へ 「もう2ヶ月になりますが、なんで実装しないのですか?w」
何回言ってもわかんねえハゲだな いつ誰が何を求めたんだよ?w 製作側が「やる」と言った事を望んでるだけなのに、 プロローグに求めてないってどう言う意味だっつうのw 大多数のGTファンとやらの意向が、何か関係あんのか?
>>56 一応「プロローグ」は本編の序章版なんだぞ。
これだけ言えば分かるだろ。
序章でがっかりしたら誰も本編やらないだろ常識的に考えて
部屋立てやロビーはHOMEとの連携を大前提として作ってるだろうから HOMEが開始されない限り実装されないと思うな
序章がkonozamaだと本編が出ても誰も買わないだろ
本編にニュルが入ってなかったら買わない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 18:07:35 ID:+ZSwkm//
100%今作ではありません
トライアルマウンテンが欲しい。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 18:30:54 ID:bDPrSah6
アプリコットヒルはマジいれてくれ! 架空のコースにしては秀逸すぐる
>>57 本編だプロローグだは関係ないってば
プロローグ版でやりますと告知した機能の追加はまだですか?って話だ
何でこちら側が「いや要りません」とまで謙る必要があるんだ?お?
これがGTファンとやらの総意か?
もしそうならそんな馬鹿集団なんか氏ね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 18:44:46 ID:QQ58Ys20
ところでそのHOMEって何時から始まるの?4月くらいか?
>>66 一応今春というのが有力らしいが、公式には2008年内だな
しかし、こういう状況を「VERY VERY VERY soon」と表現できる時間感覚の
人々と付き合ってるわけなんだから、まぁ、あせってもしょうがないかな
>>67 誇張無く素にそんなノリなのか?wおもくそ吹いたわwww
GTHDも少しやってP出るまでやってなかったからな〜。
こっちもそんなスタンスで他ゲー専念するかw
なんか逆に気が楽になったよw
山○の頭の中では2008年はうるう年だから、 1月756日ぐらいはあるとか、、、、、、、、、、、 、、、、、、、、、、、、、、、。 。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。 すまない、、、、、、、、、、 、、、、、、、、、、、 、、、、、、、、、、、 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、。
アップデートの計画が変更になったのなら、そういうのは即座に公表して欲しいやね。
例えば、HOMEβ版でもアップデートで連動させるのか それとも、北米を先行させて日本はおいてけぼりを食らうのか 現状のままを北米に投入するほど山内は馬鹿じゃないとは思うが・・・
>>71 山内を侮っちゃいけないぞ。
今まで何度予想の斜め上に行かれたことか。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 19:45:00 ID:09woJ/Ui
北米で4月発売のGT5P・GTA4、 後のMGS4で成果システムとオンラインロビーを提供する為に HOMEをβと称し4月から北米で全てのユーザーを対象に 無料配布というのはほぼ確定で良いと思う が、日本ではスルーされる可能性はかなり高いだろうなw それは山内の判断というよりはSCE本社としての意向だと思うがw
鈴鹿のホームストレートを下ってくるときに右前方で上がる砂煙 1コーナーを曲がり、2コーナーが視界に入ったときに左を見る 「あの人、大丈夫かな」 しかし、そこには誰もいない いつの間にか順位と総車数が1つずつ減っているのに気がつく 「最後まで、一緒に走りたかったのに・・・」 少し悲しくなりながらS字に向かう
(¨;)
77 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/02/26(火) 21:49:38 ID:aIFpcKI8
ラストラップはいつも後続が最終コーナーで追いついて来る程度に ゆったり運転してるんだがもう少しで勝てたとか思って悔しがってる おバカさんもいるんだろうな〜と(・∀・)ニヤニヤしている。
久々にオンやったんですけどブーストなくなったんですか?
さっきからM3でホストにばっかりなってる(´;ω;`) へたっぴだからいつも止まって最後尾から走ってるよ… って今度のレースはなんかまた俺ホストでそれ以外みんなどっかのチーム・団体の構成員の皆さんだわ…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 00:02:56 ID:7um9nXJF
age
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 00:08:41 ID:vEVRJjWL
いまゴール目前でサイドブレーキ引いたらゴール手前で止まっちゃって 慌てて立て直したが間に合わず0.016差で負けた……
公式にある発売記念ムービーで流れてるBGM あれってなんて曲なんだろ サントラに入ってるのかな?
テンプレの関連スレにGT5本スレがないのはなぜなの?
>83 GET AWAY です。サントラの17曲目に入ってます。 自分もかなり好きな曲です。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 01:51:08 ID:6JyFYrDP
北米版は60車種、6コースなんだな
http://www.us.playstation.com/PS3/Games/Gran_Turismo_5_Prologue # Race over 60 cars from worldwide automotive manufacturers, precisely modeled both inside and out.
# Compete on 6 tracks with 12 total layouts, including Fuji Speedway, Suzuka Circuit, and for the first time ever, Daytona International Speedway.
追加コースはなんだろうね。楽しみですなあ
サスペンション、ギアレシオ、エンジンもいじれるって書いてあるな しかしオンラインに関する記述がなんとも・・・ロビーとか部屋立てについては一切触れてない クルマとコースが増えてセッティングも出来るようになるだけでも遊びの幅は広がるけどね でもそれだけでお茶を濁そうってんじゃないだろね山欝さん?
>>89 あとはGT-TVとフォトモードが来るんじゃない?
BGM選べるようにしてほしい。スマブラのオレ曲セレクトみたいに 鈴鹿とかはオフだけどデイトナはBGMないと眠くなる…
追加コースは上だか前スレにあったようつべのサルトじゃね? あとサスがいじれるみたいだけどどうせ超簡易的な3段階とか?w イニシャルや減圧なんかじゃなくてwww 増える車種は期待してたのが少しは入ってそうだからwktkだけど サーキットはもっと増やして欲しいな〜。サルトじゃつまらん。あそこ直線長すぎw え?なになに?北米と同時にアプデするとは限らない? ですよねー^^^^^^^^^^^^^;
むしろ北米でしっかり不具合を潰してから国内版を出してくれ ベータテストに度々付き合ってられるほど日本人は暇じゃない
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 09:42:23 ID:H/tloplB
こんな時間に言うのもなんだけど うひょー久々にお家に帰れるぜ!! オンであったらいぢめちゃいやよんw
ロストプラネット買ってから一度もやってないな
流れ ブッタギッて申し訳ないが 先ほど ご一緒した 白エボさん すっげ〜楽しかったです また、会えたらお相手よろしくです あと、序盤 追走してきた 赤GT-Rさん また、お願いします
来たぞ これでロビー・チャット・対戦部屋の実装クルー 960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 11:17:45 ID:lJE2Li610 750 : アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/02/27(水) 11:16:32 ID:f0FoM6RO 新作はないです Homeオープンベータが3月24日から開始。事前登録はPSNから。
>>97 mjsk!!!!!!!?w
でも「部屋」では無いんでしょ?それにhomeってのがどういう機能なのか分からないんじゃね〜...
それでもwktkしてしまう俺、餓鬼乙www
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 12:28:33 ID:dMFh31vP
3月24日から開始 ありえるな 春HOMEスタートで多分延期はないと思うから グラもそれに合わせてロビーとかからレース開始だな
おまいらもちつけ (GT5P発売日−PS3発売日)≒(部屋実装日−HOME実装日) ということだろ常考
えーっと・・・ 日本版HOMEβはいきなりオープン形式で確定? 巷の情報を拾った限りじゃ、クローズドスタートが有力なんだが・・・ つか、それ北米版HOMEの話じゃね?w
102 :
97 :2008/02/27(水) 12:51:52 ID:BszT5qmb
ごめんHOMEはネタだった
>>98 元々、GT5Pのオン周りはHOMEに準拠する仕様
GT5Pのオンが遅れたのも、HOME延期による仕様の変更と
それに伴う開発の遅れが起因だろうし、
HOMEが始まればHOMEのSDKをそのまま流用できるから開発は楽になる
(最後の件は先のGDCで発表された通り)
で、HOMEが始まれば、
GT5PからHOME内のロビーに入り、みんゴル5と同じように
マッチングに掛かる時間はユーザーの入室とイコールになり
スムーズなオンライン対戦が出来るようになる
待機中はチャットできたり皆でシアターでリプレイが見れるようになったり
かなり広がるんだけどね
>追加コースは上だか前スレにあったようつべのサルトじゃね? GTHDって書いてあったろ
みんごると交互に遊んでいるので、会心の周回だとNiceShot!と思わず叫ぶ・・・
HOME は秋に正式版がでるんだよね。 ってことは、部屋立てとかが出来るのは、 それ以降ってこと?
日本用、北米用のサーキットは既にあるわけだし ヨーロッパのサーキット欲しいよな〜。 スパとかシルバーストーンとかモンツァщ(゚д゚щ)カモーン
サルトは市販車じゃツマラナイからなぁ 話題性考えるとやっぱ新規コースかな? とりあえず北米版発売前か同日にうpデート来るだろうな
つSARTHE SIRCUIT
TTで出たサーキットでいいじゃん。 資料はあるだろうし。
うはwwwM3に人がいねぇwww こんなこと初めてだわ(泣)
>>109 見てきたけどTTにバレンシアって入ってたんだね。
データもあるだろうからこのコースでいいよね。
バレンシアなら市販車でも楽しいだろうし。
TTのPS3版希望!
M-3 のデイトナロード、いいレースだと思うんだけどな。 多少コースは単調だけど、そこがまたいい。 ワンメイクならではの安心感、安定感があり、 ペナ判定も参加者のマナーも、 スーパーカーの頃と比べて、よくなったというか、 かつてないくらいネガが気にならない。 だが、鈴鹿の方が人気あるんだよな。 なぜかな。
参戦する車の金貯めがめんどくせー もっと簡単に車種集めは出来ないものかね?プロローグなんだし
>>115 GTシリーズ全般を通して感じるんだが、
金貯めやら、レース参戦にライセンス取得条件があったりと、
あの辺の縛りは、遊びに回せる時間に限りがある社会人には、鬱陶しく感じるわな。
限られた余暇の時間は、好きな車種で好きなコースを好きな条件で走りたい。
そこまでにたどり着くのに、興味もない車種でチマチマ走らされるのは、作業にしか感じない。
GT5では最初から全車種選択可、チューンも何でも可、レースはどれでも参加可能にして欲しいわ。
もちろんそういうのを攻略していくのが好きな人もいるだろうから、
それはオプションで縛りのON/OFFをできるようにして貰えばいい。
>>116 Pの車種、金は引継ぎ出来るでしょ。本編で増える車種やらパーツは金掛かるだろうけど、
1億あれば、あれば...それ良い案だね。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 17:51:37 ID:z2pQTTAE
※定期警告※ 部屋、ロビー、チャットの実装は今作ではありません 山内が言ってたのGT5でのことです 再三私に反論してきた馬鹿者共へ 「もう2ヶ月になりますが、なんで実装しないのですか?w」
>>115 車ゲトに関しては、Crの概念を無くしたツーリストトロフィーの
ような方法もあったと思うのにな。
具体的にお願いします
誰だ今鈴鹿で回線切ったやつw
>>120 だが断る!
ウソです。
ディーラーのようなものは有るが車輛は売ってはいない。
そのかわり車種毎にいろんな設定のイベントレースがあって、
そこでCOM車に勝ったら貰える。
アカウント管理というか、ユーザー名、アカウント、サブアカウント、 スクリーンネーム、これらの相互関連や操作方法が解らない。 そうさ俺は本当に大バカだ。 新ユーザーはゲーム入口で、著作権でハネられる。 旧ユーザーは捨てちまった。 結局、どこからもログインできずゲームも出来なくなった。 DL版一個パーにしたみたい。こんなバカは俺だけか。 ユーザーIDがメアドなのは解る。
オールゴールドにしたらR35の黒マスクが貰えると思ったら、プレイヤーは乗れないってどんだけー あとAクラスのレースでチューンされたR34とかNSXとか乗りたいな。どれくらいチューンされてるんだろう
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 21:00:26 ID:bNcac+0B
おまえら日記ならチラシの裏に書けよ
過疎でもルールには厳格なのだな。
部屋とか無いしドノーマルしか乗れない。もう色々と糞ゲ乙。 ってことでGTR2を買って今やったぜ。よく言われるFFBからFのグリップ(ry ってのはGTじゃ全然感じないけどこれは良く分かった。ちゃんと出来る。 それにG25の本領発揮。動きが全然違う。やっぱGTでは対応して無いな。一応クラッチだけって感じ。 あとGTの超高性能ABSに慣れてしまっていてタイヤロックしまくり。 何気にブレーキとアクセルのメーターが無いのが痛い。いんや、かなり痛い。 曲がり方が全然掴めなかったが走れないことはないし面白い。だが難点が2つ。 1.英語わっかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 2.酔った。マジで気持ち悪くなった。吐きそう というわけでみんなただいま。これからもよろしくな。
>>127 レポート乙!
>よく言われるFFBからFのグリップ(ry
>ってのはGTじゃ全然感じないけどこれは良く分かった。ちゃんと出来る。
この点は激しく気になる!
場合によっては、俺もGTR2の導入も検討せざるを得ないな。
もし良かったら具体的な例を挙げて説明してもらえると嬉しい。
感覚的な部分だけに難しいのは承知の上なのだが・・・。
例えばGTシリーズだと、
GT5Pですらタイヤのサイドウォールをギューッと押し潰す感覚はFFBからは感じられないが、
GTR2だとそれが感じられるとか、そんな風にインプレしてもらえると助かる。
明日イベント更新だねー。 今回のはすごく楽しいから変わらないでほしいよ。ヽ(´ー`)ノ どんなのがくるんだろ。 今度こそ富士FをFRのスポーツカーで走りたいよー。
明日イベント更新だねー。 今回のはすごく楽しいから変わらないでほしいよ。ヽ(´ー`)ノ どんなのがくるんだろ。 今度こそ富士FをFRのスポーツカーで走りたいよー。
ふわわ。書けてないと思ったら書けてた。/(^o^)\ デイトナオーバルも復活するのかな?
>>131 「デイトナオーバル/スーパーカー/S2orS3」あたりが来ると
自分はふんでいますが、どうなりますかねぇ・・・。
今回の上級鈴鹿イベントは色々な面で面白いので、
そのまま残して欲しい位ですけど、それが適わない以上、
後釜になるイベント内容が気になりますね。
「富士F/フェラーリ599/N2」なんてどうです?
しかもアシストOFF強制とかw(これは前例がないか)
大ドリフト大会になる予感www
>>132 N2タイヤで599なんで走れないよー ゚゚(´O`)°゚
デイトナロードも面白かったよ。人がいないよねー。
多くて5人とか。(´・ω・`)
>>128 先に言っておく。俺は無免だ。バイクしかしらねーw基本は分かるが4輪にの動きは良く知らん!!w
だから俺の勝手な理論で説明する。全く違う事言うだろう。そこは優しく指摘してちょw
FFBのFグリップというのがどういうものなのか。という話からしよう。
ブレーキしてリリース開始>ステア入力>限界を探る。って流れだけど。分からない人の為に式をば。
式:Fタイヤの限界量−{縦グリップ(ブレーキ量)+ステア量}
この式がマイナスになるといわゆるアンダーになるわけだけど、
そうすると(限界を超えると)FFBが『全くなくなる!』ここでポイントがいきなり無くなる訳じゃない。
『徐々にFFBが弱くなって行き、最終的には0になる』ってこと。
これGTには無いでしょ?本当にまったくのFFB0になるの。
GTだとそれ(限界、アンダー)以降はFFB一定(右京が言ってた言葉の一部だとおもふ)でしょ。
自慢でごめんだけどGTではそこそこ良いタイム出せるからGTは良く知ってるつもり。
だけどFFBのF限界とかGTじゃ全く分からん。ってことでFFBからFの限界とアンダーについては終わり。
で、だ。↑ともう一つ関連してくるのが...タイヤロック!!!
GTだとスーパーABSでしょ。アンチロック。その後のステアでアンダーになるだけなの。
でもね、GTR2は完全にロックする。ピッタリ止まる。超R流れるよ?www
SGTで良く見る進入時のスピン。全くアレwそれでこの症状はね、↑に書いたアンダーのもっと酷い症状。
っていうのかな?ん〜。そうだw
式のステア量が多いとアンダー。ブレーキ量が極端に多いとロック。こんな感じ?w
どこを境に。ってのはごめん。言葉にデキネw
とりあえずだな。英語が出来てG25で(GTFPでも可)酔わない奴(ぇ
ちょっとやってみそ。買う気ならあっちの板行けば俺が紹介してもらったサイトのURL残ってるからw
最後に。GTもFFBの件とABSは修正して欲しい。昔ここに書いたけど、
プロの上の挙動を作ってABS無しの挙動が欲しい。それとスレチサーセンw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 23:37:52 ID:L8s4QCYF
GTの今後はどうなるのだろうとふと考えた。 実際のレースと同じように、シリーズ戦とかやって ポイントでチャンピオンを決めるみたいな事が可能になるのだろうか? TAは苦手だけど、レースになると勝負強いって人が 現在の形式では能力発揮できていないと思った。 一応オンラインレースがあるけど、記録として残らんし・・・。
GTはレースゲームとしてよりドライブゲームとして突き詰めて欲しいね〜 テストドライブみたいに実際の地理を走れるように。 サーキット走行が要らないという訳じゃないが。
>>135 僕は今みたいに気楽なのの方がいいな。時間が決まっていてそれに参加しないといけないとか
大変そう。人によって参加レースの数も違うしねー。
でも、平均順位くらいは出たら面白いかもね。一つ失敗したからってすぐレースを抜ける人が
増えないように、途中で抜けたら順位はその時点の最下位確定でいいよね。
>>136 言えてる言えてる。景色のきれいなところを延々と走りたいよねー。
お前はレースになると遅いからそんなこと言ってるだけだろとか言わないでねー。(´・ω・`)
富士ってそんなイイか? 幅が広くてランオフが舗装されてて緊張感がなくておもんないと思うが。
世界中の道路をドライブできるなら最高だよね。 月1マソくらいなら出すよ。
>>135 そうれだよな!まさにそれがしたいんだよ!w
オン参加者が全員シリーズ参戦って訳にはいかないだろうけど
TAみたいなテスト順位で5クラスくらい作成してシリーズ開始。
で好成績を出せば次シリーズは1クラス上で参戦出来るとか。
俺はこれがしたくてGT買った。公式がこういうの主催しなくても
部屋さえ実装すれば!って人大勢居ると思うな。
142 :
悶☆ :2008/02/28(木) 00:01:25 ID:jvhfkGLt
先日、フレンド一人含む三台のみでマッチングし、アツいレースを展開しました。二周目のシケイン進入までは。 その時、二番手を走っていた僕の前を−2sで走っていたフレンドが、まるで操り人形の糸が切れた様に、フラフラ〜っとシケインのタイヤバリア(?)に突っ込んで行ったんです。 「珍しいなぁ」と思いながらも、そのままホームストレートエンドまで走ったのですが、マップ上でフレンドがシケインから動いた気配が無い。 ....嫌な予感がする! そういや今朝マチコが送り出してくれた時、妙にそわそわしてたなぁ。待てよ、そういや一週間前、我が家に面した道路に何者かがハート型のブラックマークを残してった。もちろん俺のホンダ「ロゴ」じゃムリだ。 味噌汁が白から赤ダシに変わったし、トイレットロールがシングルからダボォルへ! 最近ベッドのシーツにやたら糊が効いてるー!! ....浮気か。 落ち着いて整理すれば、愛車「ロゴ」へアルファSZのエンジンを移植したり、ポルシェWSC95のエキゾーストをブチ込んだりで、彼女よりも愛情を注いでいた私が招いた結果ではないか。 そんな事は今どうでもええ!俺のフレンドがシケインで助けを求めとる!ここのマーシャルは使えんから行くで!! と、(ココからリアル)僕の後ろを走ってたもう一人の彼と、現場へ引き返しました。 シケインのバリアに頭から突っ込んだフレンドの111Rは全く動かない。しかし、不思議な事にテールライトは点灯している。 「ブレーキ踏んでる??」 二人で突っついたり笑かしたり(僕はナベアツのネタ、相方は鳥居みゆきのネタ)してみたが、反応がない。ちなみに、ホストは一緒に駆けつけた彼。 30秒程して、フレンドのワイパーを線香代わりに二本立てて現場を泣く泣く立ち去り、もう一周してチェッカーを受けた。 その後、フレンドにPSNからメールを送り先ほどの事情を話すと、驚くべき内容のメールが帰ってきたんです!! 彼曰く、なんと二周目のコスギ進入で僕とホストがコスギバリアに突っ込んだと言うのです!フレンドが、1コーナーに差し掛かってもコスギから動かない僕らを心配して、僕等と同じ様に引き返して様子を見に来たそうですが、状況は僕らが見たフレンドと同じだった様です。 なんとも気味の悪い通信エラーです。 そのフレンドが浮気相手だったMONSTER1789
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 00:02:03 ID:jWI2voSz
ゴール前で減速したら2位になってしまった!
144 :
128 :2008/02/28(木) 00:13:27 ID:u2ssz/c4
>>134 激しく乙!猛烈に乙!!
感謝の気持ちと共に、じっくり読まさせてもらった。
>(限界を超えると)FFBが『全くなくなる!』ここでポイントがいきなり無くなる訳じゃない。
>『徐々にFFBが弱くなって行き、最終的には0になる』ってこと。
>これGTには無いでしょ?
それ分る。
履いているタイヤと路面μにもよるけど、
フロントがすっぽ抜けた後のステアリングからの感触が、GTと実車では異なっているわな。
さらに追加質問で恐縮なんだけど、
GTR2では『徐々にFFBが弱くなって行き、最終的には0になる』わけだよね。
例えばコーナー進入時に、フロントに荷重を乗せていくと
(GTでもGTR2)でもFFBはある所までは、FFBが強くなっていくと思うんだが、
GTR2の場合、FFB最強状態(=フロントタイヤのグリップ力最大)から、
その先のFFBが弱くなっていく領域(=フロントタイヤが限界を超えて滑り始めている)への
過渡領域はどんな風に感じられるのかな?
個人的に、そこが一番気になるんだ。
実車だとステアリングからの反力や車体の振動、スキール音、身体に加わるGといったもので、
その過渡領域に入ったことが感じ取れるんだが、
少なくともGTだとそれが感じ取れない(仕方ないといってしまえばそれまでなんだけど)。
基本的にはエンスもそうなんだが、あのソフトは視覚的にそれを補おうという努力が感じられる。
GTR2のFFBで(擬似的とはいえ)過渡領域に入りつつあることを感じられるなら、
俺としてはGTR2を導入しない訳にはいかない。
面倒な質問で悪いんだが、そこら辺についてコメントをくれないだろうか?
>>144 そう!それ!w
Fに加重ガッチリ乗ってるんだから重くなる!んだけどあまり感じられなかった。
いや無いことはないんだろうけど。俺が鈍感?wそれにそこはあまり気に掛けていなかったww
今日は寝ちゃうけど明日またやり込んで夜にレポしまつb
こういう話をゲーム内でチャットしたいんだよね〜wwwおやすみw
146 :
144 :2008/02/28(木) 00:26:51 ID:u2ssz/c4
>>145 実際にプレイしている人から直接話を聞かせて貰えるのは、
俺としてはものすごく嬉しく感じる。
商業媒体だと提灯記事多いし・・・。
無理に明日とは言わず、
こちらは気長に待っているので、是非ともコメントよろしく!
それではお休みノシ
>>147 おぉサンクス!
動作条件を確認していないけど、プレイできそうだったらやってみるよ。
(グラボが厳しそうな予感・・・)
僕は今回の鈴鹿は面白くなかったです。 気が弱いので低グリップ+4駆混走は僕は無理。 デイトナロードはバランスよかったと思います。 参加台数が多かったらもっとよかったな。
車種とコースの追加はまだかああああ お金出してもいいから早く配信してください
>>150 つ「GT4」
期待すると、いろいろ疲れるから、
車種とコースの追加は無いものと思っていた方が楽かも。
(つか、俺はそうしているw)
まぁ実際のところは、
北米版がリリースされた辺りで、国内版にも何らかの動きがあるんじゃない?
モンちゃん、面白いよ。はくしゅ! よくわかんないけど、なんか不思議な味のある面白さ。
ヒトいねえ
154 :
悶☆ :2008/02/28(木) 01:38:47 ID:jvhfkGLt
>>152 ありがとうヾ(´ε`*)ゝ
もうあぁいうのは止めようかと考えちゃった。つぅか、カキコするタイミング間違えたみたいですw
通信エラーの部分は実際に起きたことですので、念のため...。
鈴鹿シメてきま〜す!
NH○「百語で英会話」のコーパスくんに似てると気づいたMONSTER1789
さっきからゴキレースばっかり
さっきヤム兄さんちゃんと連続でマッチした。 他も速い人揃いで、そりゃぁもう、おもちろかったじょい。 ヤムちゃんは相変わらず速いきれい。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 01:58:01 ID:8+JEEzKw
ゴキッゴキッ
無料とはいえどげんかせんといかん!
今回の上級鈴鹿は大盛況だったけど、個人的には、 四駆は初級中級で使用可能にして、上級は後輪駆動、N1タイヤ限定がいい。 ふん、信用できねーな、AWD乗ってる奴のウデなんて・・・
160 :
yuka :2008/02/28(木) 03:50:17 ID:rTEj+d3h
MTでやったほうがはやいの?
AWDは簡単にそこそこ走れるからな 今回の鈴鹿でAWD乗ってた奴は、 後輪駆動で頑張ってた奴に、実力で相当な差をつけられてると思った方が良いね 今日の更新でスリッピーな車来たら痛感させられるだろう
まず速く簡単に乗りこなせるように調整するのがセッティングってもんだろ、 それで今はセッティングの概念がないから自分に合った使いやすい車を使うまで。 なのにわざわざ難しいのでやっちゃう奴は、批判する気は特にないが真性マゾとしか思わん。 もっとも車種に相当なこだわりがある場合は別だけどね。
>>162 >まず速く簡単に乗りこなせるように調整するのがセッティングってもんだろ
お前はどうかしらねーが、こういうことをいう奴に限って、元々遅い奴だったりする。
簡単に、というのは語弊があるな。扱いやすいと簡単とは似ているようで微妙に違う。
そうい奴はリッジレーサーでもやっていればいい。
誰でも簡単に200kオーバーでコーナー回れるから。
山内が言ってたクイックチューンって、GT4のアーケードでやったようなやつでしょ? 馬力、車重、一定なギア比の。これって要らなくね? 欲しいのはGTモードのNAチューンやらイニシャル、サスの減圧とか前後のブレーキバランスとかそういうのでしょ。 マフラーやクラッチ、シャフトを変えたいのに、ただ単に車重と馬力しかいじれないとかどんだけマリカだよw 最悪でもサスだけでいいから欲しい。現状のドノーマルでサーキットとかキチガイ過ぎ。 しかもドノーマルにスリックタイヤ(R)ってあり得ないだろw Rタイヤってのはバリバリの改造車やフォーミュラカーとかが履くもんだ。
AWD海苔を全否定するなよ エボやインプを心から愛してるやつらもいるんだから 好きなクルマで走れるっつーのもGTの楽しみ方の一つだろ
気にするな 他人のことをけなすのも、オンゲの楽しみの一つだ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 09:24:03 ID:WC09RDWJ
>>161 エボやインプは曲がりやすいが
Gt-Rはブレーキとアンダーがきついな
いいタイヤじゃないと発揮できない
むしろ、ブレーキやハンドリングなら135iのほうが
扱いやすいよ。先週の鈴鹿もf599のほうが
曲がりやすかったが、立ち上がりのスタビリティ
が低いからその時に軽くケツ当てられると
どっかへすっ飛んでくよ。
GT-TV早く配信しろよな!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 10:06:28 ID:B4FBoqhZ
まぁ実際の車でもエボやインプはセコいって言われるよな。 それなり以上は、どの車でもテクはいるのにな。
AWD乗り≒ハナクソドライバー は疑う余地は無いと思うよ
おまいは全WRCファンを敵に回した
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 10:36:42 ID:WC09RDWJ
タイムを出すならAWDだが ドライブフィールを楽しむなら FRが一番いいよ、車重も軽いから ブレーキもアンダーもAWDよりきつくないから ただ、34はある車速域だと、ハイキャスが作動して 急にオーバーステアになるから乗ってって気持ち悪い。
今の仕様でも足回りはタイヤ選んだ時点でチューンされてるでしょ。 ノーマル足でRタイヤなんぞサスが破綻して本来のグリップが得られずにもっと変な挙動になってるはず。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 10:54:16 ID:qD6NzUbl
無料オンラインは、無理っぽいね 有料でいいから、インフラちゃんとしないと駄目だわ
色々意見はあるみたいだけど、上級2種賛成派です。 今回の鈴鹿とデイトナで味付けの違いには意味があった。 オレはデイトナが良くておまいは鈴鹿が良かった、とか、 4WD好き/きらい、そこをあえてMR/RWDで行くかどうか、 いやいやFRワンメイクでしょと、そこがはっきり分かれた点がよかった。 俺に限っていえば、今回は鈴鹿だけだならあまりやらなかったと思う。 つまり、ポリフォは(意外に?)解ってるなと。 なんせ作ってるくらいだからね。w 午後に期待してます。
デイトナロードは、最終コーナーからゴールラインまでの ストレートが長すぎて、インフィールドでのトップ争いが無意味。 デイトナだけ、スリップの効きを弱めて欲しいよ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11:50:35 ID:WC09RDWJ
>>173 確かにスリックなら、バネレートをあげるか
減衰を変えないとキツイナ、サスが持たないもんな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 12:01:27 ID:j/9QlFnu
そんなFFBが0になるようなフロントの逃げ方自体が異常。 そういうのを期待しているのか解らないけど、進入オーバー以外考えられんない。 おもいっきしハンドルきるアホみたいな。 適切なスピードで進入しているなら、フロントが抜けるほど切ったりはしない。 切りまして唐突にFFBが抜ける(軽くなる)状況はリアがスライドし始めるサインだが フロントの逃げ方でFFBのそのリニアなサインを求めて限界を探ってるなら間違い。 限界付近では、切り増してもタイヤのスリップアングの角度から 車の向きが変わらなくなるあるいは鈍くなるだけで、すでに限界達してる。 車の前輪は基本向きを変える事、それ以上曲がらなくなる時点で限界なのです。 FFBが0になるって事を再現したかったら、デグナーのアウト側の縁石乗ってみなさい。 FFBはスカスカになる上、舵なんか効きませんから。 フロントのグリップが探れない君にアドバイス。 ちなみにアンダーにも種類があります。進入時のアンダー。加速時アクセルオンでのアンダー。 そしてRの長いコーナーでのアンダー(アクセルを半開でいくようなコーナー) 進入時アンダーがでるようなコーナーは進入する前からアンダーが 出るのは解ってる。だからハンドルで曲げる事よりもどうやってクルマを止めるかに神経を 注ぐ、ヤバイと感じたらポンピングに切り替えて確実に車速度を落とす。 ※G25ならばポンピングに加えクラッチを切る事で制動距離を短くできる。 そもそも進入時にオーバースピードしているわけだらハンドルを切って曲げる事に期待する事 自体無謀。ハンドルを切り増せばアンダーの回復を遅らせるばかりでいいことなんてない。 失敗したら、潔く諦めて守りに入る。 もし適切なスピードでコーナに進入できたなら、理想のコーナーリングに近づけるにはグリップする 最大限の舵角とスピードを調整する必要がある。 進入時に加重がもれなく乗っているのであれば、ハンドルを静かに切って鈍いスキール音が聞 こえたら少しハンドルを戻してまた、切り直す。 これを繰り返し進入することで最大のグリップを探る事ができる。 ソーイングと言ったりもするが、ハンドルを一旦ニュートラルに戻す事でヨーモーメント(横G) を相殺し、また減速時には左右させる事で摩擦熱が生じ、制動距離を短くする事ができる。 特に長くゆるいRのコーナーでは有効で、無駄な切り増しをする必要がなくなる。 舵角は大きくなるほど、タイヤのスリップアングルは車速に比例して増すので、 ロスは大きい。こういうコーナー陥りやすいミスは、切り足しても視覚上、車の向きに変化がなけ ればすでにアンダーの領域に達していうこと。 それでも車が曲がっていられるのは、タイヤのスリップアングルがアンダーを吸収して いるからで、タイヤへの負担も大きい。 鈴鹿S字の最後などアンダー気味で走るコーナーはそれだけフロントの減りも早い。 コーナーもクリップをすぎれば加速の方に力を注ぎたい。 加速を最大限に生かすには、なるべく直進状態でいるのが理想。 しかしクリップは過ぎてもいても、コーナー自体が直線ではないので コーナーを直線に変えてあげなければならない。 ラインは放物線が広がるように限りなく直線になるようラインをトレースし ソーイングはハンドルのN方向へ何度も切り戻しアクセル開度と共に終端へ向かう。 立ち上がりのアンダーは、アクセルを緩めれば対処できるわけだからコントロールは 難しくない。しかし焦って必要以上にアクセルを開けハンドルでこじりながら対処した場合、 舵角と速度の関係からスリップは増しロスは大きくなる。 ライバルと同じ状況下でいかに早くアクセルを全快にできるかが勝負である。(スプーン出口)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 12:02:26 ID:j/9QlFnu
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 12:07:52 ID:j/9QlFnu
>>134 ソーイングがわからなければGTTVのGT−R特集でやってた清水和夫の
ドライビングを見てみればわかります。
ハンドルを切ってスキールが聞こえたら戻してるはずです。
2時頃新イベントうpデートしたら報告します!
>>173 そう?俺は全然感じなかった。
帰ったら意識して乗り比べしてみるよ。
今回の上級鈴鹿が何故人気だったか。ロードの方が断然乗りやすいのに。
曲がる事の出来ない初級者はそっちに流れると思っていたのだがこれはちょっと違うみたいだな。
鈴鹿人気の要因として上げられるのはきっと車種だと思う。
AWDに乗りたいのかそれともエボやインプっていう最新車種に乗りたいのか(結局AWDだけどw)。
だとすれば!人気車種のプロ挙動のクラスを作れば、マニアック級は本当に平和になる。
今回はその両方が混走した設定だったからいけなかった。
だから今日はGT-R鈴鹿ワンメイクみたいなのとマニアック級の完全な隔離を期待する。
単にデイトナロードのコース自体に人気がないだけだったりして
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 12:44:50 ID:cVoG7HTS
>>183 それも大いにあるわwスタンディングスタートじゃないし絡めないからね。
前車が速いと追い付けないし。その辺で競争心が沸かなかったのかも。
鈴鹿なら1コーナー突っ込めばポジションアップ出来たしw
ワンメイクが面白くないって意見は出ないのか? セッティングもできない上に車種まで強制されてたんじゃとても参加する気にはなれん。
>>185 ワンメイクは腕の差がはっきりでるから、
自分のレベルがよく分かって楽しい。
>>186 それはレースが好きな、もしくは腕に自信のあるプレイヤーの意見だな。
だがGTには車だけが好きなプレイヤーもかなりの割合占めてると思うんだ。
ちなみに俺もその一人で上手くもないから、せめて「自分はコレにこだわるぜ!!」くらいのキモチを見せたい。
だから今週みたいに4つ中3つもワンメイクなんてのは許せないな。
せめて毎週2と2で分けるべきだ。(それ以前にイベント増やせって批判はかなり前からしてるがw)
>>186 確かに腕の差は出るけどブーストのせいで全て台無しorz
ブーストなんていらない。
>>186 デイトナロード。
自分の腕が解って悲しいというのもあるよな。w
速い人は陰で努力してるんだろうから。
自分が遅いという、その事実を受け入れて頑張るしかない。
俺みたいな凡人は、いくら努力した所で超速にはなれないけど。
少なくとも理不尽に飛ばされて落ち込む度が低かった。(確率が低いだけ。)
それだけで参加する意義が全然違った。気持ちの問題かな。
順位と(わずかな)勝率は、どちらもたいして変わらなかったから。
さて、そろそろ更新の時間なわけだが 仕事が手に付かないwww
富士F来たw
今回の更新、なかなかおもしろそうだ!!
193 :
>>181 :2008/02/28(木) 14:03:57 ID:YJDF6rfJ
初級 鈴鹿 3周 S2 コンパクトカー 中級 デイトナ 5周 S3 スポーツカー 上級 富士F 5周 S3 以前鈴鹿と同じの車種指定 マニア級 鈴鹿 5周 N2 エリーゼワンメイク
どうせ好きなコースと好きな車種はプロ挙動なんだろ そういうのがもううんざりで、ここ数週間オンやってないわ 下手なのは認めるけど、楽しめないイベントばっかりでな
初回以来の幻の富士Fキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*☆
今週は割と良いな。上級は長丁場になるが、飽きたらデイトナでかっ飛ばせる。 しかしエリーゼで5周とかタイヤダメージも実装されてないのによくやるよ。。
197 :
181 :2008/02/28(木) 14:09:45 ID:YJDF6rfJ
エリーゼは111Rです、すいません
>>187 クルマ好きにもいろいろあると思う。
ロータスとエボ、インプじゃクルマの背景、成り立ちや顧客が違いすぎる。
ターボと 4駆と電子制御満載のファミリー車・営業車に、
孤高のミッドシップスポーツがゴンゴン弾かれる姿、
これを悲しいとみるクルマ好きも多いと思うよ。
俺の中ではエボインプはWRCファイター。
言っとくけど、どっちが優れてるって話しじゃないよ。
鈴鹿のエリワンメイクは前回と同じN1で良かったんじゃ・・・
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 14:18:29 ID:B4FBoqhZ
俺もFRでサーキット走ってる時は、AWDをセコいと思っていたが、実際のるとイメージ変わったよ。 どっちもいい車だよ。
あんまり疲れるレースはしたくないな アイガーみたいな短いコースならN1でも良いけど
更新されない なんか操作するんだっけ?
>>203 志村〜
テンプレテンプレ
Q: イベント更新がなかなか反映されません。本体を再起動しても変わりません。
A: オプションでネットワークのデータを削除してみるといい。
>>203 『オプションの一時ファイル削除を実行するんだ』
このレスに私も救われました。 19歳 学生
もう過疎りかけてるんだからそろそろ本腰入れてうpデートしないと信者しか残らないよ
>>204 できたわthx
削除後にゲーム再起動だな
つーか突撃厨よりなによりイライラするわこれ。アップデートくらいサクっとやれよ
相変わらず上2つは過疎りそうだな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 14:47:25 ID:JAN2lazG
俺も長い間GTファンだったが 今回のオンラインは失敗だったな やはりGTはオフのゲームだよ 他のオンラインカーゲームは遊びの要素があってやっぱ面白い アダルトに、綺麗に、格調高く、高級感溢れるコンセプトであるようだけど 結局、創り手側のオナニーで終わったね 純粋なカーレースもアトラクト的な要素も乏しい 結局、ドライビングシュミレーター 30代以上の大人が、挙動を楽しむゲームだよこれは
>>195 念願の富士Fきたねー。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
今回もすごく楽しそう!
上級2つ最高ジャマイカwwwww 先週の設定の話しなんてどうでもいい!そんなの忘れたわ!!w これはもう光の速さで帰宅せざるを得ない。
212 :
148 :2008/02/28(木) 15:00:46 ID:bQT72e8P
>>147 動作条件確認したけど、手持ちPCじゃ起動すら危うい模様・・・
せっかくサイト教えてもらったのに・・・orz
>>178 コメント内容にはうなずけるんだけど、
俺の推測が正しければ、
>>134 って「鈴鹿/F430/S3/プロ」の一桁ランカーだと思われ・・・
(確かパッド時点でも二桁には入っていたような気ガス・・・)
その速さの秘訣を問うたところ、
本人曰く「BPだけ決めて、あとは感覚で走っている」とのこと。
それを聞いたとき、競技歴だけは長い(でもプロになれるほど速くない)俺は、
超えられない壁というものを感じずにはいられなかったよorz
オン更新。 接続すること小一時間。 マッチングエラーばかり orz どんだけ糞回線なんだこのマンション。 もうね八つ当たりしすぎてG25や本体壊れる勢い。 回線のせい?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 15:39:03 ID:iLR510bR
PSNで配信されてる山内動画見たけど 赤のGT-R買ったみたいだな それか貰ったな日産に
>>196 プロN2タイヤでエリーゼ鈴鹿5周って、完全に人間の耐久レース状態だよねー
ハァハァε-(。_。;)ノ┃木┃
>>212 俺もそのやりとり、ちょっとショックだったから覚えてますよ。
仮想の(?)横Gを感じる能力は凡人には越えられない天性の壁。
あんまり悔しいから新しいレーシンググローブ買って来ました。
邪魔にならないよう、せいぜい中団でテケテケするでちゅ。(´・ω・`)
>>215 そのくらい、するだろ。
もっと下位のIT系だって持ち物系はすごいぞ。
つー事は何か、緊急アップデートで、赤GT-Rだけ少し速くする指令が 下されてるかも知れんな。GT-R買うときは赤にした方が無難だな
>>219 そして皆に追突される赤GT-Rが続出するんだな…
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 17:00:21 ID:cfcgmq4h
ロジクールと組んでるからしょうがないとはいえ ライトユーザは離れていきそうだ。Nタイヤなんて 空転してるだけ、パッドじゃ話にならん
>>222 L2R2のトリガーつかったら俺は何とかなってるけどなぁ…
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 17:11:52 ID:cfcgmq4h
トリガもやってみたんだけど前回の鈴鹿TAでも 100位ギリギリ入るかどうかのタイム あぁ〜 うまくなりたい ハンコン欲しい
富士をレクサスで走るとGT500にパスされるGT300の気分を堪能できますねw
>>224 ちょうど同じくらいだ。
グリップ!グリップ!って探ってるんで、攻めらんないでいる。
ツーリング気分w
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 17:26:23 ID:NZniJhHx
上級富士は599がトータルでみて一番勝てる車だな 430に抜かれても最終コーナー立ち上がりでさほど差がついていない限り ゴールライン行くまでにぶち抜ける 上級鈴鹿エリーゼやったけど5周は長いし眠たくなる・・・ 上級富士メインでやってこ
のんびり通勤ペースで走ればNタイヤでも滑らないよ。 もちろんタイムは出ないが結構楽しい。 でも空転でタコ踊りしてるより速いかもしれんな。
初級鈴鹿で東コースに戻る壁に激突しているアテンザ 上級富士でシケインの壁に激突しているランオフ厨 地図見ようよ (´・ω・`)
グリップを探るってなんだ? 教えろ馬鹿ども
231 :
134 :2008/02/28(木) 17:37:20 ID:bL0zGqT0
>>178 レスありありw
後半は分かる。ソーイングという言葉は知らなかったけど動きは知ってる。やってる。俺言葉を知らないのw
で、分からないのは「GTR2での走り方」。GTのような一次旋回>旋回が全く通用しない。全然違う。
二次旋回に関してはアクセルだけ(極端な話ね)だから直ぐ対応できた。ただすっごく回りやすいw
そこが楽しいんだけどねw言い訳になるようだけどあっちに慣れていないから分からないのかも。
AIにすら余裕で負けたもんw画面の動きやハンコンの動きや音に慣れれば指摘してくれた最初の所は出来そう。
>>212 残念><それと誤らなくてはいけないことが...
アレ酔うからもぅしたくない!wwwwwそれにGTの更新が神過ぎる!w
週末あたりGTに飽きたら起動すると思われますw
であ鈴鹿逝ってくる。 〜〜〜〜"ε(*´ω`)з″
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 17:43:20 ID:HU0gY5fO
ドリ黄がやけにフェアだったから好奇心でぶつけてみた。 翌週の1コーナー。私は砂遊びするはめになってしまいましたw
233 :
212 :2008/02/28(木) 18:25:00 ID:bQT72e8P
>>231 >それにGTの更新が神過ぎる!w
wwww
確かにあれはクルものがあるねww
GTRの件は、プレイする機会が来たらということで、
気長に待っとるよん。
そんじゃ鈴鹿で会いましょう!
>>217 あっちのスレ見てましたかw
もうあそこまで言い切られちゃうと、返す言葉がないっつー感じですよね。
こちとら実車での経験から、何とかゲーム上の車両の状態を推測しつつ走っているというのに、
それを「感覚」の一言で済まされてしまうと、
「あぁ俺の競技人生って何だったんだろ・・・」みたいな絶望感が・・・orz
まぁお互い速い人の邪魔にならないよう、ネチネチとした納豆走法でがんばりましょうやw
さぁ、本気組は上級鈴鹿へGO!!!!!!!!!!!!!!
TAでショトカできるやつまだ修正されてない?
鈴鹿?ないないないないない
有名人と毎回当たるんだが、これがまた本気だしてもスリップで抜ける程度の相手。 コーナーのミスは殆ど無く、どのセクターも俺よりはええええ。5周まるまる本気って、ちょ。 相手はGTFP。対する俺はG25クラッチ。これは良い体操だ。エアコン要らない勢いだ。 もうね、今日はお腹いっぱいです。もう同じ人とやりたくないから富士に逃げようかな...チラウラスマソ(´・ω・`)
>>233 でも、実戦になると結構TA上位に勝てますよね。
危ない時の危なさや、その結果が読めるというか。
そんな俺らは怪我しない、クルマ壊れないを満喫しましょ。
上級鈴鹿、神経すり減るわw パッドでやってるんだけどトップ走ってると手がもうプルプルしてきてねw こういう時ほんとハンコン欲しくなるw
ここにいる連中は上級鈴鹿 ま さ か ドライバーズエイド使わないよねぇ。 前回の上級鈴鹿、後半になればなるほどドライバーズエイド利用者が増えた。 AWDが速いとかじゃなくてドライバーズエイドに助けられてた連中がほとんど。
前回のM3ワンメイクみたいに過疎るかと思ってたんだけど、エリーゼワンメイク、結構人いるねー 一般の人にエリーゼの方がM3より人気があるとは思えないし、やっぱり コースが鈴鹿だからかな?
>>240 ディバイス使わず。
そのままで超ピッタンコな感じ。
俺が言うんだから間違いない。
そんなはずがないか。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:29:34 ID:B4FBoqhZ
なんすか?それ。
今回はいろいろ楽しめそうだな。 デイトナは中級だけどいろんな車に乗れるし、 富士はフェラーリとか乗れるけどシケインがあって難しいし、 鈴鹿はマニアにはたまらない設定だしねー。 前回は好きな車乗りたい人とマニアがみんな上級鈴鹿に集まっちゃったみたいだったけど、 今回はうまく分散しそうだね。 コンパクトで鈴鹿のフルコースというのも実は大変初心者にはなじみやすいかも。 東コースは結構せわしなくて疲れるんだよねー。コンパクトならデグナーや スプーンの前の長い曲線でスピンする心配もないし、東コースよりフルコースの 方が楽かもしれない。 ただ5周は初心者には長くないかな? とゆーか、全部一緒に長くなったり 短くなったりするよね。どうして同じ週に長いのと短いのを混ぜないんだろ。
たぶんイベント更新の度に長いぞ、短いぞってクレームがきてて じゃ今回は長くするか、みたいな感じで決めてそう。 根拠はないが。
>>245 初級鈴鹿のフルコース3周は初心者には長くないかなと書くつもりでした。
コンパクトカーで鈴鹿5周させたらめちゃくちゃ長いよね。
15分以上かかるかな?(。・_・)ノ
>>240 人のアシストの状態って見れたっけ?
ていうかAWDに乗っとけばアシスト必要無かったような…
>>246 えへへ。そんなにいい加減なはずが・・・ありそうでこわかったりする。( ̄□ ̄;)
>>240 何を勘違いしてるのか知らんが
このスレは自惚れしてる連中ばかりが来るわけじゃないってことをお忘れなく
アシスト使った方が安定して速いなら使ったら良いんじゃね? エリーゼ位ならトラコン使わんが、F430とかなら使う時もある。 アシスト使ったら何かマズイんかな
>>238 >実戦になると結構TA上位に勝てますよね。
たしかにw
一発の速さでは勝てなくとも、
乱戦になったときに、
抜けられるラインが自然に見えてきて、
自分だけクラッシュに巻き込まれずに独走状態とかありますね。
(逆に言うとそうならないと、勝てないw)
実車の感覚で走らせていると、
危ないことが出来ない分、速さは犠牲になるけど、
その分、安定感は出せますもんね。
>そんな俺らは怪我しない、クルマ壊れないを満喫しましょ。
これ素敵なフレーズですね。クルマをつかった大人の運動会って感じです。
まぁ当てっこする過激なプレイは他の人にまかせて、うちらはマターリとレースっつーことでw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 21:12:42 ID:mUKHgzc6
>> マターリ??今の上級富士のどこがマターリだよボケッ!!!! ガンガン当てまくりだぞ
上級鈴鹿は完走すると13分以上かかる。 集中力がもたない・・・あんまりだ。orz
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 21:27:24 ID:GxwQ4p0k
上級鈴鹿少ないなぁ…人ふえるの何時くらいなの?
正直飽きた。 コースと車種が追加されるまで寝て過ごす。
>>229 ____
/::::::⌒ ⌒\ /イヤッハーーーーー俺様の大得意な富士が上級にktkr
/:::::::: ( ●) (●) \ <秘奥義ランオフでぶっチギりィ!!!11
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 壁に正面激突で最下位に転落
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
まさにその通りエスケープの壁に突っ込んでいく下手糞突撃常習犯 konaruto を見たw
そこをマターリと行くんだですよ。 ガンガン当たったり、砂場行ったりはあり得ないの。 そういうのは俺の中ではリタイヤ扱いだから。 それに、レースに残ってればだれかさんが飛び出すでしょ。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 21:58:31 ID:j+Z/rwQD
>>251 アシストっていうか、トラコンは普通に多用しているよ
まだ細かい設定が出来るといいんだけど、パッド派には最高の
チューニングなるよ、楽チンだし、効かせないように走ると
良いラインが見つかるしね、リアルでも当たり前の制御だし
設定値もドライバーの技量にかかってる、その分ステアリングに
集中できるし、早く走れる可能性もあると思う
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 22:05:01 ID:HU0gY5fO
TAだとどうしてもトラコンは遅くなるけど、 対戦ならアリだな。 アクティブブレーキもなぜか遅くなる。 ブレーキのくせに加速時の旋回でもアンダー消してくれる感じで、その分抵抗が出てるみたい。
>>260 車種やレースの設定によってはおっしゃる通りと思います。
しかし、元の質問の新しい鈴鹿ではいらぬと思いました。
あと、とらこぬってブレーキング時も効いてたりしますね。
だから、そう簡単に攻略できないような気もします。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/02/28(木) 22:16:08 ID:BvQhXA2z
>>251 599はトラコンないとキツイ。
鈴鹿の200Rや富士の300Rは全開でいけんわ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 22:27:12 ID:j+Z/rwQD
>>263 ですね、私自身 文明の利器 は使わない派なんですけどね
パッドじゃきついっす
つ、疲れた。。。orz
>>266 と言いながらもまたマッチングを始める
>>266 はマゾヒスト。
実は俺もM。そしてここに居る大半も↑みたいな奴らばっかだろ?
>>267 レース時間が長いから時間が過ぎるのが早く、
後でチーム監督に説教を喰らう羽目になる。
その上に新しいクエストを請け負う事になる。
女って後から怖くなる事、なんで先に言わないんだろ。
鈴鹿難しいなぁ 黒い川をボートで漕いでるみたいな頼りなさだわ
フジのストレートでスリップに入られないように何回も蛇行するやつ氏ねー
先週N1で走ってたからN2が物凄く頼もしく感じるw めっちゃ楽しい レースだとこのくらいのグリップが楽しいね。N1は自車の制御で精一杯だった
5周もあるんだしトラコン使って速く走れるようにした方が楽な気がしてきた。 パッドだしなぁ…FFBが無い以上、トラコン使った方が安定して速いか
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 23:21:37 ID:11I81id8
GT-FORCE RXでGT5Pをプレイしてる方にお聞きしたいのですが、 例えば長いストレートで300km近くまでスピードが出た時にハンドルはどんな状態になりますか? FFBの力で強制的に左右に揺すられませんか? GTFは左右にフラれる現象が起こりましたが、ここがGTF-RXでは直っているのか知りたいです。 宜しくお願いします。
274 :
orz :2008/02/28(木) 23:56:37 ID:K8FLBdnE
hir・・・さん、最後ブレーキテストみたいになってすみませんorz
上級はハンドルコントローラー必須ってのがヤだな しかもタイヤとプロ仕様の二重の責め苦は心臓に悪い やりながら吐きそうになる。せめてどちらか1点のを1つは置いて欲しい
なので最近はオンはタイムアタックばかり オフはそのためにアーケードで練習の日々 なんかおもんないわ
フェラーリで走る富士は最高だぜ
ゴール手前で譲ろうとされたのでぶつけて押し入れようとしたら透明にてて失敗・・・(´・ω・`)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 00:33:35 ID:P/lXDQqi
>>259 すんません。誤字でした。正しくは以下の通り。
○当てられまくり
×当てまくり
上級者向けがプロ挙動限定レースのみってのはどうなのよ? オフ全部ノーマルでやってきたから突然のプロ挙動にびびりまくったわw
GTK居るとラグるな〜
マジ?GTKがいるとラグる? もしそうならさっさと追い出さねば
話変わるけど新しくプレステストアで配信された、ホラ鬱のインタビューだけど、ナレーションがクレヨンしんちゃんヘンダーランドの大冒険のス・ノーマン・パーの声優だよね。
初級中級上級って括りがよくないと思う。 同じ内容で全てスタンダードとプロフェッショナルを各々用意すればいいのに。 どんどんライト層がいなくなるし中級者の底上げもされない
やっと仕事から帰還 32凸は無理だったので一人寂しく5周 13分も走るのは長いなー
富士の1コーナー手前で、追突を恐れてラインを変えるのは俺だけではあるまい
鈴鹿で一緒に走ってくれた方、ありがとうございました。 特に日付が変わった前後の常連さんたちは迫力あったなぁ。 5台くらい集団のまま第1、第2を抜けた時はクラクラ来ました。 その中にいましたが、周りは護送船団のような安心感。 ヒート中も接触時は相手を待つなど、余裕も忘れず。 しかも終わってみたら、6位までが55秒以内という好タイム。 素晴らしい内容のレースでした。参加できて本当によかった。 鍛え直し用の別アカ参加なので、フレには挨拶しませんが、 ここでお礼を言わせてもらいました。 おまいら最高だったぜ。サンキュな。
5周ずっと後方集団でドリフトすると、暖房がいらなくなる
>>284 そだね
プロしかやらないってこだわり持つと1、2コースしか走れないし
おれだけかな…
S3タイヤと富士のレイアウトじゃ、カオスになる罠。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 08:02:55 ID:wzL+slg4
上級鈴鹿は上手い人は何秒台ぐらいで走るの?36ぐらいじゃ遅いかな
36秒なら速いと思うです。 上位のラップは30秒台でしたが、30秒以下は見た事ないです。 トータルは速めのレースで50秒前後。 スタート直後からグリップしない時もあって、 そういう時はラップで40秒以上、トータルは14分超えてた感じです。
だからあれ程オン対戦は人数によって補正違うから参加人数を書けと... それにしても36秒は速いと思う。トータル13分切れるなら上等でしょ。
人数が少ないと爆速補正かかるからな〜 3人くらいで本気で走ったらありえないタイムを叩きだせるからねw
36秒てトップ走ってる時ですよね? 下位だと有り得ないタイムが出る。
今週のイベント最高だけど、上級鈴鹿だけじゃね? ライトユーザーはハイパワーな高性能(スタR)に乗りたいのに、初級があれじゃ〜... だから今富士がカオスなんでしょ。この辺ポリフォ分かって無いよな。 上級はいろんな声があるからちゃんと考えてくれるんだけど重要なのはライトユーザー層を如何にのめり込ませるか。 オンが詰まらなくて辞められたらGT−TVの売上にも関わってくる。 初級にはスーパーカー富士GTスタR2位の設定にするべきだ。 こうすれば上級の富士に流れてくるのは多少無くなるだろうし、初心者もそれなりに遊べる。 それでも、自分がぶつけるのはいいけどぶつけられるのは嫌って奴が上級に流れてくるけどw 2週間くらいの期間、6つ位のイベント作ってみればいのに。 分散し過ぎるなら戻せばいいし、もしかするとちゃんと棲み分け出来るかもしれない。
皆さんにお聞きしたいのですが、現在の4つのレースイベントの範囲で行うとしたら どのようなコース、車種でするのがベストですか? 初級: 中級: 上級: 上級:
初級:デイトナオーバル、スーパーカー、スタ、R3 中級:富士F、ミドルクラス、スタ、S1 上級:アイガー、スポーツカー、プロ、N2 上級:鈴鹿、リア駆動の何かでワンメイク、プロ、N1
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 13:03:22 ID:wzL+slg4
初心者ほどパワーのある車に乗りたがるんだから のせてやればいいじゃん。スタンダード仕様でさ。
イベントより、追突幅寄せ逆走待ち伏せ厨がデフォと思って 離れていくライトユーザーも多いと思うが。
>>297 初級:ノーマルロードスターで筑波
中級:チューンド大馬力車で富士
上級:superGTカーで鈴鹿
上級:CカーorF1でニュル北コース
302 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/02/29(金) 13:23:58 ID:jXuI7zXF
初級:デイトナオーバル、ミドルカー、スタ、R1 3周 中級:ロンドン、スポーツカー、スタ、S3 3周 上級:富士F、フェラーリフェスティバル、プロ、S2 5周 上級:鈴鹿、スーパーカーFRワンメイク、プロ、N3 5周
うはorz 今の富士F、ショートカット厨がホストで切断とか(泣)
>>296 まったく同感な、俺初心者。パッドだし、ぶつかり上等だし
ようは、富士GTとオーバルを週代わり交代で、スーパーカー
運転させろといいたい。
だれがスイフトなんかでゲームした気になるとおもってるんだろう
教育コースをやりたいなら、教育コンテンツを別に準備すべき
だとおもう、第一レースのいろはも知らないし、レース場
いったことないし、車の部品の名前すら知らないんだよ、
たぶん、俺と同じレベルの人間は、ユーザーの内10万人くらいいると思う
山内自身が車好きで詳しいから、そういう初心者の視点が抜け落ちてるんだろうね
レスありがとうございます。 何かイベントが更新されたみたいになったみたいに思われると大変なので この辺で終わりにしたいと思います。 皆さんのベストとしては初級は比較的楽なコースでハイパワー車種、 中級はショートカットしにくいコースでミドルパワー車種、上級は人気の高いコースで 馬力もそれなりにあって、腕の差が出やすい物という感じでしょうか。 次にお聞きしたいのですが、クラス分けは現在、誰でもどこでも入ってOKですが もし、分けられるとしたらどのような形が良いですか? 例:グレードによる規定タイム制 (最初は全て初級からクリア後昇格)
クルマなんて1.6リッター200馬力もあれば充分だろ ローパワーの車を腕で速く走らせるからこそ面白いんじゃないか 素人がスーパーカーなんか乗ったら死ぬって
初級の一つ前に、レース入門編(チュ−トリアル)を置く。 ここでルールとペナルティを覚えてもらう。 ノーペナで走り切らないと次に進めないのな。 その他は以下の通り。 各タイプのサーキットに慣れてもらう意味でも、 サーキットは週替わりで各クラス共通でいいじゃんか。 鈴鹿フェスティバルとか、アイガーウィークとか。 初級、中級、上級はクルマとその他設定を変える。 入門: 初級: 中級: 上級: 上級: 上級が二つあるのは賛成。こんな区分けかな。 上級 a 速い車 上級 b 駆け引き 長くて魚面。
>>304 スイフトのクラスの車種揃いが糞過ぎるというのもあるな。
初級:富士GT スーパーカー 3周 マリカー気分で多少のランオフ衝突も 中級:ロンドン コンパクトカー 5周 じわじわ駆け引きすきあらばオーバーテイク 上級:デイトナロード GT-Rワンメイク 5周 第一コーナーを制するor追突されて撃沈 超級:鈴鹿 スーパーカー 5周 F430好きな人向けがんがん走りたい 神級:富士F NSXワンメイク 3周 車の挙動を理解して誰よりも速く走れる人向け オン始まったときみたいに5イベント ポリ様お願いします
>>309 そうだね、よくわからないんだけど、確かにロードスターとかあるんなら
それはそれで面白かったのかもだね。要するに、車の種類が現在少ないので
なんとなく不満につながっているのかもしれない。
あと、先行他社のゲームで街乗りや峠は結構やったので、このGTでは、
サーキットをあといくつか追加してほしいな。
今の上級鈴鹿のエリーゼなんかは、上級者でも超楽しいレースなんだけど 中級者のステップアップにも最適だと思う。 でも現状は上級に行くしかなくて、全然ついていけないって人もいる。 中級にひとつプロフェッショナルを追加してもいいと思う。
3
オフラインイベントのBクラスにある、R8で走るクラス違いの混走があるじゃん。 あれをオンラインに応用できないもんかな。ルマンやSGTなど多くのレースみたいに。 今の上級富士は意味不明な5車種限定にしてるから使いたくもない外車使わされるけど、 480〜620psクラスと360〜440psクラスで別々に順位をカウントするようにするとかさ。
結論。
・車種とコースの追加。
・チュートリアル、前作のようなライセンス(抜き方、抜かれ方含む)
・概出の意見を考慮したイベント配信
・ポリフォは過労死寸前までガンガレ
>>304 みたいな初心者が可哀想過ぎる。やる気や本当にGTを楽しみたいって人が居なくなっちゃったらダメ。
マニアな上級者なんて一握りだしそんな奴らの為だけにGTは続かない。
>>306 次のレベルに進むための条件を考えてみたじょ。
現状の基準タイム(30秒)を基準にすればいいと思います。
ただ、中級ならこれを20秒、上級なら10~15秒程度に設定します。
また、レース中に課せられたペナルティタイムとは別に、
一定のペナルティタイムを算出して加算(差し引き)すれば完璧かと思います。
<例>
現状鈴鹿上級。
優勝者のタイムが13分55秒00
入賞基準が+15秒で、14分10秒00だとします。
3位入賞者のゴールタイムが10秒遅れの14分05秒00。
この時、ペナルティがゼロであれば合格。
ペナルティが2回、計6秒ですと、
14分11秒00となり、見事失格と相成ります。
優勝者のタイムによって通過基準が変わり、
運に左右される部分もありますが、
レースとはそんなものです。はい。
また長くなった。すまんぞ。
>>315 初心者向けの基礎知識も重要だけど上級レベルに参戦するための課題?みたいなの欲しいな。
4Pであった10周のミッションレースみたいなヤツとか。
>>306 規定タイム制大賛成!
だけどオフのCr稼ぎといっしょで初級からは苦痛かも...
へたしたら上級者離れにもなる
飛び級制度があるといいなぁ
>>315 やっぱり、GT5Pって、この時期に出して正解だったのかもしれませんね
これだけたくさんのファンの声が聞けてるし、おれみたいに、湾岸とか
リッジやってて、もすこしクォリティーの高いやつやってみたいと思ってる
層にもアピールできてるし(アピールだけならロンチでやるくらいの意気込み
はほしいと思うけど)あとは、よく言われているGT5本編のスペックに
こんな熱心な声がどこまで実現されるかが楽しみですね。
4500円でこのボリュームだから、本編で車種・コース追加もろもろで
値段2倍くらいするのかな?PCソフトならバージョンアップとか優待金額
あるし、そういうのがあれば助かるんだが・・・
オフは自由だが、オンに出るときに課題タイムアタックをプロ挙動限定みたいなのを
>>318 スタッフもそんなどうでもいい細かいとこまでチェックしてたのね。
てっきり夜逃げの準備でもしてるかと思ったw
Cクラスのスイスポタイムアタックってプロ挙動でゴールド取れた人なんているの? Cクラスとは思えない難易度でこれだけシルバー…
いまムービー見た。 「テレビ番組が配信されている」ってナレーションあったけど、されないよね?
あーっ!!! ミスったorz
最初は対戦選べないようにしておいて、 同じ条件のオンラインタイムアタックだけ選べる様にする。 これを予選の様な役割にしておくのはどうだろう… 一人用の金、銀、銅、その他の様に線引きをしておいて、 それぞれマッチングをクラス分けして処理すれば、 自動的にそのコースの銅=初級、銀=中級、金=上級の様にもできる? ただこのあたりはペナルティの兼ね合いもあるので、 その辺の厳格な基準と、ペナルティによる降格もあればいいかも。
だいたいにおいて、おまいら悪態つきすぎ。w モノ作るのに気持ちは大切だろ。 おれが山内で、ココみたいに言われたら、スグやめちゃう。 もう金持ってるし、好きなクルマ乗って勝手に遊ぶ。 やってられないっしょ。
TAとレースは違うんだな。
ず〜と慢性的な障害だと思ってたよw
>>327 文句を言わない客って居る?悪態は声にされる。でも賞賛を声に出す人なんてめちゃめちゃ少なくね?
面白い、美味い、綺麗なんて感想普段言う?満足って自分の中でするもんじゃない?
商売してる方を労うなんてしないと思う。そういうのはポリフォが顧客満足度調査してりゃ何もしないより聞けると思うけど。大半が悪態でしょ。
こっちの不手際や無理を押して徹夜して納期対応してもらえば感謝はする(仕事の話しw)。でもエンドユーザーってそんなにいっぱいいっぱいじゃないでしょ。
それと。なんでこんなに煩く言うか、それはGTが好きで好きでたまらない、
もっともっと楽しませて欲しいって「気持ち」から出てくるの。
飴は売り上げぐらいしか無いのは可哀想だけど、やっぱりユーザーはワガママな生き物かと。
>>330 わかった。
スポーツの応援で悪態つけば、選手は頑張るし、
コンサートや演劇で悪態つけば、いいパフォーマンスが期待できると。
まさかおまいでも、そうは思わないだろ。
逆に官僚や政治家、政党などは、まずほめないよな。
つまり、そこになにかがあるな。
ということが、おまいのおかげで、今、わかった。w
気がつけば、いつもスレチ。
>>331 うん、思わないw
逆に官僚〜 はスマン。俺には詠めない。
前やってたMMOの糞運営には文句ばっかり言うのと、応援する奴らが居た。
俺は今回も前者。労うって事も大事なのは良く知ってる。それに昨日の更新後GJ!ってアンケート送った。
俺っていうユーザーは鞭8飴2なんだ。てか言いたい事が良く解らなくなってきたw
>>331 辞めてもらって結構ですが?
願ったり叶ったりですが?
皆さんのご意見ありがとうございます。
こう言っては全てが水泡ですが部屋立てが出来れば・・
でも、部屋が乱立してほとんどがマッチング2、3人で人気の部屋が満室って事になっては面白くないかなぁと・・
(GT5Pが始めてのオンラインの私の意見なんで聞き流してください)
>>316 さん
意見良いなぁと思いました。しかし、一位の方がゴール手前で速度を落として一斉にゴールされてしまうと
みんな仲良く上級なんで明確なタイムが予めあると良いかもしれません。グレードが上がる度に基準タイムが厳しい等
逆走、待ち伏せに対してはいろいろ私なりに考えたのですが、いい案がが浮かびませんでした。
何故、このような事をお聞きしたかというと5Pも私もオンライン初という事で本編に向けていい材料になるかなぁと考えた次第です。
一応、ここでお聞きした意見をアンケートで出したいと思いましたので。
長文読んで下さり、そしてご意見感謝です。オンライン上で会いましょう。
現状じゃ文句言われても仕方ないでしょ。 やるって公言している事ほとんど実現していないんだし。 先金取って後から対応しますってビジネスはほんと駄目だな。
>>334 >こう言っては全てが水泡ですが部屋立てが出来れば・・
違うと思うよ
オンラインゲームってもんは、悪質ユーザーの排除、運営側の監視
これがまずきっちり機能しないと、とにかく始まらないのよ
「俺が山内ならやめちゃうな。w」 俺が言ったのは、そういうような事だよ。 「俺は文句8割りな人間だ」って宣言されても困る。 そんなにムキにならないでくれ。 頼むよ。
俺は木曜日しか勝てないので・・・ オンラインイベントは毎日更新してほしい。 無理なら1つだけランダムレース(コース・車・周回数がレース始まる までわからない)にしてほしい。
オンで10秒以上の逆走はあきらかにおかしいので、オフラインでマイナス5000万Cr (5000万もってなかったら、差し引き分をオフで稼がないとオンに、出られないように。 まずは、たまたま接触したとか、判定しずらいものはべつとして、明らかに故意に違反行為 をオンでやってるやつにはそれぐらいやるしかないでしょ。そのうちあきれて逆走とかもなくなるだろうし、 そっから故意にやったかそうでないかの判定システムを開発すればいいと思う。 それに先金取って後から対応しますってのは、オンにつないでる人を優先するというのもあるらしいから 一概には悪いとはいえないだろうし。 ノーマルで走りこむのも随分おもしろいぞ。クルマごとに全然素性ちがうし、チューナーだって、 ノーマルで走りこんでデータいっぱいとって、そこからどうしていくか決めるだろ。 1ヶ月や2ヶ月くらいで全車、どんな状態になっても完璧にコントロールしきれるなんて人いるか? GT4のときみたいにクルマ購入⇒フルチュ-ン⇒Bスペ作業的プレイなんてのより、 いまの方がずっと奥が深くて、もんくばっかいってるやつなんてマニアか初めてGT知った一握りだろ。 まだまだチューンしていく段階にはないだろう。 1億もって、全車コンプしてやっとわかったが、たくさんクルマがあればそれだけ個性や挙動のくせ をつかむのはむずかしいし、ほんと走り込めば走るほどその奥深さに感動するし、もっといいラインを、 もっといいブレーキングを!とかって思う。だから車種2倍にしろとか言ってるやつもいるけど、 そんなやつはマニアやただのゲーマーであって、クルマ好きとは程遠い連中だから。まだチューンする段階 にもないのに、金返せだの言ってるひまがあったらもっと走れ!!!! と言いたいところだ。
339です。 つい熱くなって、へんな文になってしまいました。すいません。
みんながGT(車)好きなのは良く分かったよw 何十万人もやってる人が居るんだ、色んな意見があるさ。 って言ったらこのスレの意味が無いって?wですよねーww
実際俺もまだ2割ぐらいの車しか使えてない 車種多すぎ
山内がこのスレ覗いてがっかりしたとしたら自業自得すぎるw
それは奴が悪い 最低でも車種追加はするべきだった
できないならできない、でいい。 それをできないくせにやると宣言しやがったのがそもそもの過ち。
突然なんだけど、 だれかG-25のペダルに不満を抱いてないかな。 おれ、足の裏がとても柔らかいんだけど、 そのことによる入力のタイムラグを嫌って、 最近、シューズを着用してるんだ。 衝動買いしたナイキのテニサー用。 そうすると、かかとレスト(?)と、ペダルの位置関係のせいか、 ペダルを土踏まずで操作するようになっちゃう。 おかしいなと思って、つま先で操作すると、かかとが安定しない。 つまり、ペダルの縦方向が短すぎるのかな。 いや、ペダルの作用点から入力するシャフトまでの距離が短いのかな。 足のサイズは26.5cmだから普通だぜ。
今、富士のオンラインでF430ワンメイクになったぞ! ああっと599がきたー
富士で5周目に切断くらいましたorz
>>346 H&Tとかではなく?私は何も感じませんね。遊びの調整は出来るようにしたいけどw
アクセルだけを踏む時は踵を着けて、指の付け根で押します。
ブレーキは左足で踏む時は踵浮かして(常時じゃないから疲れない)、着けるのはこちらも指の付け根。
あと変わったところ?(一般的?w)は靴下。昔のスレでも出たけどこれおすすめw踵つけたまんま滑らせて調整とかするの。
汗もかくし、冷たいしwあとペダルに靴下を履かせるって話も出ましたねw
定期的かつ頻繁?wに交換しないと恐ろしいことになるとか...
>>349 レスありがと。
生足の方が微調整がきくような気がして、
ずっと靴下派だったんですが、
前述の理由でシューズにしましたよ。
慣れるとこちらの方がタイムラグ少ないような。
これ、絶対数はガイジンの方が多いはずだから、
メーカーはシューズ用にチューンしてある(?)と読んだ。
深読みの結果は、鈴鹿で1秒までは変わらないが。少しね。
タイムアップのためなら色々やる。w
あと、グローブも重要なんだけど、興味ないよね。w
土禁派じゃないからシューズを履くのは普通だと思ってるのでそれはいいんだが、個人的には左足の置き場に困っている 自分の車だとクラッチの横にステップがあるからそこに置けばいいんだが
>>350 その読みはなかったわwそれはアリそうですねwちょっと靴やってみようかな。
グローブはもうしてますwでもおばちゃんとかが車運転する時つけるような白い布のやつw
工場で使うから束ごとくすねt(ry
とりあえず靴はSIDIでグローブはFORZAとYCとNANKAIと...
ネタサーセンwww
と言うか靴履かないとやってられないだろ 足の裏が痛いって
GTKがまた回線切りやがった
>>353 普通に右足アクセル、左足ブレーキなら痛くなかったですね。
問題はH&Tやり始めた時、土踏まずの反対側、なんて言うか知らないけどw
そこでアクセルペダルの左端の角を踏む?当てる?wのが痛かった。最初は歩くのも痛くなるほど。
それでも1ヶ月くらいで慣れましたね。今はなんとも。長時間やっても腰、尻、膝、足首が痛くなるだけで、
足は(・∀・)スンスンス-ン♪です。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 21:54:33 ID:GaHL2U4P
なにげに初級鈴鹿が面白い。 ライン取りとか見ると、腕は上級者が多いよ。
っていうか、GTFPのフォースフィードバックを最大にして鈴鹿を50周くらい走りこむと、 結構筋トレになるんじゃ??アクセルがもしめっちゃ反力強かったら??
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 22:06:16 ID:ADtBnE6C
たのむからパットの反応をGT4と同じに直してくれ‥。 GT4の時は十字とボタンでも反応が素直でとてもプレイし易かった。限界を探るような操作ができたんだよ。 だけどGT5Pは‥どうしてこんな仕様にしてしまったんだ‥。十字にaとb全てダメだ。特にアクセルが酷くてどうにもならないトリガー仕様にしても反応の仕方が不自然すぎる。まぁキノコGT4よりは改善されたが しょうがないからハンコン使ってやってるよ
ハンコンあるなら別にいいじゃん
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 22:08:58 ID:ADtBnE6C
うん
いま富士やったらあまりにもゴキるんでオフィシャル見たら障害発生してるみたいですね。
>>361 【障害の内容】
My Page(マイページ)上の世界主要サーキットの天気と気温が表示されない場合があります。
マイページの気温と天気は問題なかったけどなー それよりレースがひどい。
ペダルネタが受けてうれち。 みんななにげに考えてるんじゃん。w もう少し考察してみよう。 俺が仕事中に考えた結果は、やはりつま先で踏む方がいい。 なぜか。 それはレバー比の問題だ。いや、てこの原理か。どっちも違うか。 要するに半径が短い方が反応は速いが、長いほうが微調整が効く。 セナは足がでかかった。 どうだ。まいったか。 もっというと、俺は自身の秘儀であるH&Tをあえて捨てた。 なぜか。H&Tに未来はないからだ。 昔のフェラーリにファンジオが乗ってるより、 今のやつにフレの息子が乗ってる方が多分、速いだろ。 それが理由だ。 早速メカニック(自分)に依頼してブレーキとクラッチを入れ替えた。 ブレーキングが安定してコースに集中できるし、体の安定感も違う。 16才のセナになったみたいなもんだ。 もうクラッチは踏まない。(遠い目)
GTK含む3人とか冗談きついわ(;´Д`)
GTK = Gran Turismo Killer
今チーム2chハンターになってるけど許してね(*´・ω・`)
>>367 そういう楽しみ方もあるのでしょうか?
理由をお聞かせ願いたいところですが
369 :
368 :2008/03/01(土) 00:01:09 ID:frDQDZN1
TEAM_2chスレで挨拶されてましたね。 どうも、こんばんは。これからもよろしゅうに。
ていうか、チーム作ると仲良しで、 知らない人とはののしり合いするってのがわかんない。 普通は逆だと思ってる俺は旧石器人。
ドリ黄が真面目に走ってやんのw 今までの大罪は消えんぞ!
>>372 一つのアカウントを二人三人で使ってるとか。息子とかさ。
今富士で切断した奴氏ねー
今の時間の富士のF430乗り、へたくそばっかり。 当てなきゃ抜けないか? 順位なんかどうでも良いから、クリーンなレースがしたいな。
>>371 やめとくw
てかなぜかあれからチーム2chの連中とマッチしないw
>>373 あんなのに嫁や息子が居るわけないだろ
だったら俺がいまだ経験無しに甘んじてることの説明がつかないだろうがw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:59:06 ID:HOcuhZag
みんながハンコンハンコン言うから買った。GTFPだけど。 一言でいって「まるで違うゲーム」になるねぇ。 ハンコンがクルマならパッドは自転車って感じ。 パッドだと必死に姿勢をコントロールしないといけないところでも ハンコンだとハンドルの上に顎乗っけてビール飲んでても大丈夫というかw パッドでハンコンに勝つ人は天才だと思うw 以上ハンコンの感想ですた。
まともに走ってるドリ黄はニセモノなんじゃないの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 01:08:26 ID:+DwWIgvJ
ハンコンとパットの中間のようなコントローラーが欲しい。ネジコンとかジョグとか昔あったじゃん。 どっか作ってくれ。2万でも買うぞ。
>>378 へー、そんなに楽なんだ
おれパッドで勝ってるけどおれも天才かな
>>378 それなら、おれは天才ということに
むしろパッド>ハンコンじゃ?まあハンコン持ってないけど
GT Force Pro ってPSボタンつきの新型ってもう出てるの?
テンプレのスレに載ってたわw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 02:09:00 ID:+DwWIgvJ
>>383 やべぇww
今まで散々探したんだけど、やっと見つかった!
ありがとう。コレ買ってみるよ。
388 :
378 :2008/03/01(土) 02:09:44 ID:HOcuhZag
>> 381,382 天才として認定させていただきます。 >> 385 おらの買ったやつにはそんなもの付いてないっす。 こないだ、発表された新型のこと?
新型ハンコン...どんなものになるのやら。 G25とポルシェ?のやつはクラッチ付きでHパターン(ポルシェもだっけ?w)だし。 当然新型にも欲しいところ。でもクラッチは絶対付けないと思うw もちろんPSボタン追加で200度モードの切り替えも可。 各ペダルの圧力、遊び調整可wwwあとGTFPみたいなパターンじゃなくて、 ハンドルのところに親指で押しやすいボタン配置十分な数。それからパドルもLR12みたいに 分かれてるとうれしいwそれにそれにワイパーやウォッシャー、ウインカーにハザードに... こういう妄想大好きです! これがしたくてパッド分解>G25のLogicoolロゴに基盤とか配置して...って構想したけど 基盤はまんまじゃないとつかえなそうだしorz LR3があまってるから分解してボタンと配線をハンドルのボタンの隣か上下に... 誰か工作得意な人やって!w
なんだか、ラグの演算変えたのかな。 さっきの、新しかったぞ。 鈴鹿、111R、2周目、俺の前が全員コース外を疾走開始。 まるでロードランナーの集団のような、ものすごい砂けむり。 しばらくすると、今度はみんな止まってて、 で、いきなり普通に戻る、を繰り返してた。 最終ラップ独走してたら、いきなり終わった。 これはホストが切ったかも。 誰か参加してた人いたら、そちらの視点を希望。 そういえば、コース内ゴキはゼロだったな。 一応、ロードランナーと名付けるぞ。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 03:03:52 ID:HOcuhZag
今日はどこもゴキってた。 ところで、そういう時、クルマを路肩に寄せたままにし切断もしないで じっとしてるクルマがほとんど(走ってるのは1,2台)ってケースを見るんだけど なんかそういう暗黙のルールみたいなものでもあるんでしょうか? 教えてください。 しかしこの時間帯、鈴鹿の初級を走っているのはとても初級の人じゃないなw というわたくしもエリーゼなんかとうてい無理なのでスイフトでという……w
>>393 それは自分のPS3に通信が一時的に来てなくて
他車の位置情報が更新されないから止まっているように
描画されているだけ。
止まってた車がいきなり走り出すのは通信が回復したからって
ことだと思いまふ。
>>387 貼っておいてなんだが、オチツケw 発売中止だ。
プレオーダー開始のタイミングがどう考えても間違ってる。
製造が決まってから実際に出来るまで時間がかかるのはわかるが、GT5Pの発売前後にある程度合わせるべきだった。
まあ2の評判が微妙みたいなので、どっちにしても集まらなかったかもしれないけど。
グラベルを疾走とかは前からじゃなかった? ラグで後ろにいた車が前に行くときも、一瞬でワープするときと、 コース上を超速で爆走していくときがある
エリーゼワンメイク、人いないなぁ・・・
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 05:44:56 ID:dq8omscz
声のデカいエリーゼ馬鹿かがいるから運営が勘違いしてエリーゼワンメイク増えるんだよな だれもエリーゼなんか好きじゃないんだってよくわかったろ?
399 :
393 :2008/03/01(土) 05:50:09 ID:HOcuhZag
>>394 ありがとうございますぅ。
はい、そういうのはよく見るんですが、今日見たのは明らかに違うんです。
場所は富士の上級で、あっちに2台、こっちに3台と芝生の上に止まってるんだけど、
デイトナでよく見る一列縦隊じゃなくて、駐車場みたいに並んでる止まってるわけ。
「なんだろ」と思ってそこに寄っていったら、そのうちの一台が少し動くんです。
人が歩くぐらいの速度で、ラグってない。で、クリープしてる感じでもない。
で、さらに後から1台が徐行しながら寄ってきて止まった。
「あー、もうこんなのやってらんないからひなたぼっこでもしよっ」
みたいな人間的な感じでプログラム的な感じがないのですよ。
なので「なんかそういうルールでもあるのかな」と思ったのでした。
無線の俺をホストにするなよ・・・
一緒に走るゲストは、本当にウチより糞回線なのか?
>>378 ハンコン購入おめ!
同一条件で、パッドより何秒くらい速くなった?
エリーゼ好きなんだけど、プロ挙動だからやらない
>>379 まともに走るドリ黄は、本家だと晒しスレかここのスレに書いてあったような希ガス。
I(アイ)とl(エル)の違いだったと。
GT5まで待ちきれずにプロローグ買ってしまったw HORIのコントローラー使えないのね・・・ (´・ω・`)
>>399 先ほど(昨夜)ロードランナー現象を報告したものです。
確かに止まると、数台ずつかたまって日向ぼっこしてました。
コース上でゴキブリピストンをするクルマはいませんでした。
ようは、回線ラグにもいろんな状況があるってことかな。
ただ、スタートは普通にするだけにたちが悪いです。
数週走った後にガチャガチャになるなんて疲れる。
実車でサーキット走ってる人に聞きたいんだけど、 エンブレ強く効かせたほうが安定するし良く止まるけど これ実車でも同じなの? 鈴鹿の1コーナーとかスプーン飛び込みとか。
>>405 グリップのいいタイヤをはいた最近のクルマだと
第一コーナーはエンブレの出る幕がないかも。
エンブレ(パーシャルを含みます)でバランスをとったり、
荷重移動したりを使うとすればむしろ第二だと思います。
後はS字とかスプーンの奥とかです。
減速する性能を見た場合、
ブレーキの方がエンジンより全然性能がいいのです。
タイヤがズルズリだったりすると話は別です。
3つ前の鈴鹿スポーツカーS2?が一番盛り上がったような気が 俺がG25買ったばかりで浮かれていたからかもしれんが
俺もシフトダウンでエンブレ効かした方が制動距離が短くなると感じてる。 GTの中のABSが甘いのかもしれん。 自分はTA専門で色々試行錯誤してそう思った。 ちなみに自分で言うのも何だが俺は速い。 つまりかなり高次元で感じる僅かな差という事。 君ら鈍亀にはあまり関係ないかもしれん。
>>397 全体的に過疎っている上にその時間のマニア級じゃしょうがないでしょ
>>398 エリーゼが一部に好まれるのは、ライトウェイトでNAで後輪駆動な車種が他に無いからでしょ
エリーゼも好きだけど、あればロードスターやハチロクやS2000やRX-8でも構わない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/03/01(土) 12:47:56 ID:Sfqn0tvh
上級鈴鹿エリーゼ、ホント人いないね・・・。 昨日はエントリー時、4台、 2週目終了時、オレとホストの2台だけ・・・。 途中で抜けるのもホストに失礼かと思って最後まで付き合ったよ。 お互い36秒台のペースで追いつ追われつの 展開だったから、それなりに楽しめたんだけどね。 しかし、台数減るとモチベーション下がるわ・・・。
>>405 ブレーキングの際に、高いギアで積極的にエンジンブレーキを使って、
リアを少しでも沈ませて姿勢制御するっていう話は聞いたことある。
実際は、かなり難しくて、自分だとなかなか上手くできないんだけどね。
上手くシフトダウンするとケツが沈んで後ろから引っ張られるような感じで止まる 頭が振られる通常のブレーキングと違って腰にショックが来るんで結構変な感じだ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 13:15:36 ID:ysxrmtSH
エンジンブレーキはその名のとおりエンジンのブレーキ 正確にはエンジンの回転とギア比(タイヤの回転差)の差を利用したブレーキ すなわちギア比が小さいほどエンジンとギアの回転の差は小さくなるので 低いギアから順にエンジンブレーキの効果は大きくなる。 またトルクが一番でる高回転域での効きの方が高い。
今の上級鈴鹿だと速い人は2コーナー3速って曲がるみたい。 でもバトルになるとクロス狙ったり2コーナー手前でイン刺したりするのに 2速に下げて旋回を上げる場合がありますね。 単に富士1コーナーみたく真直ぐの減速では、エンブレがブレーキ+αの 効果を生むとは感じませんね。 シフトダウンの仕方はF430S3富士1コーナーなら3速ですが、 3速まで下げてターンインを始めません。始める寸前くらいですね。 ブレーキで気持ち突っ込みすぎたり早すぎたり、毎回BPピッタリとはいかないので (BPのミスをシフトダウンのタイミングでカバー出来るのは0.08〜0.3秒くらいかな?) その調整の為にシフトダウンのタイミングは違います。 毎度の如く私は話が反れますねw
実車でフルブレーキ&シフトダウン中にシフトがすっぽ抜けてコースアウトしたおれが来ましたよw
>>414 自己レス失礼。エンブレの効果はありますw
ただレッド入るくらい高回転だとあまり無いです。
かといって低回転過ぎても効かないですし。
じゃあどの回転数?と言われるとそれは分かりませんです、はい。
私の勝手な予想ですが、エンブレの効果が一番効くのは、
GT4であったトルクと馬力の曲線ありましたよね?
あれでトルクが一番出ているところだと思います。馬力ではないです。
何故かといわれると答えられません、感覚です。
それによく曲線知ってるね?って言われるでしょうが、そんなもんじゃない?w
って程度です。ホント感覚です。ノーマルのトルク&馬力の曲線(トルクカーブ?でしたっけ?w)
が見たくて見たくてしょうがないこの頃です。
>>416 性能曲線は見たいね。
車によってはシフトアップの最適の回転を探るのに時間がかかるし。
それから...(またかよ トルクって比較的馬力より低回転で発生しますよね?比較的というかw だからエンブレはパワーバンドよりちょっと低めのが効くと感じてます。 うんならかしちゃダメです。大人しく。ゆっくり。焦らず。正確にwww 余談。599やF430,意外にインテグラなんかが富士1コーナーブレーキング時の シフトダウンがとてもマシンガンで好きです。そしてよく外しますorz
>>416 エンブレって、エンジンのポンピングロスに起因するものだから、
エンブレの「効き」という意味では、高回転になればなるほど、強く効くのでは?
ただスロットルを抜いた時のエンブレと、スロットルを入れた時のトルクで、
車体の挙動をコントロールする走り方を前提とするなら、
エンジンの最大トルク発生回転数周辺でエンブレを使った方が
結果として良いタイムが出るのは理解できる気ガス
>>419 オレも高回転使った方がよく止まる気がする
>>406 です。もう少し詳しく説明します。
クルマでも最も高いGを発生できる装置はブレーキです。
どんなエンジンもブレーキにはかないません。
元の話の富士や鈴鹿の第一コーナーなど、
長い直線からのスピード差の大きな減速は100%ブレーキ。
タイヤのすべてのグリップ力をブレーキで使ってください。
エンブレを使うなんて悠長なことはしてられません。
第一、タイヤのグリップがそんなに余っていません。
レーシングカーが「ファン・ファン・ファーン」とやるのは、
ブレーキ終了後の、アプローチ、パーシャルで調整する区間、
立ち上がりなど、コーナリングワークで使用するギアに合わせるためです。
ファン・ファン・ファーンと言ってる間に速度は急激に落ちてますが、
その間にクラッチをつないでいる時間はほとんどありません。
エンジンが空ぶかしをしてる間にブレーキが仕事をしてるわけです。
このことから、エンブレにたよる時間がほとんどないことが解るはずです。
ギヤを変えるたびにクラッチをつなぐのはシンクロさせるためです。
後ろから引っ張り気味というのは、微妙な荷重移動の話です。
これはテクニカルなセクションや駆け引きの際の姿勢の調整で使います。
路面のミューが低く前輪に荷重が集中しそうな時にリアで引っ張ります。
グリップを均等に使い切らない、オフやラリーで常用します。
ただし、サーキットであっても、
極端にグリップの低いタイヤを使う場合はこの限りではありません。
限りなくダート走行に近くなります。つまり、エンブレも使います。
ということです。長文、すみまそん。
>>410 現状、一定時間でのマッチングしかないから
たまたま同じようなタイミングで開始した人がいないとレースが成り立たないんだよね。
人が減っている現状でこのシステムはいかがなものかと思う。
部屋立てが出来て待ち時間でチャットが出来たり自由なタイミングで募集終了・開始ができればいいんだが。
せめて現状でもメニューで募集中なのかどうかがわかるようにしてくれないかねぇ。
今のオンライン、フェラーリがないと楽しめないなぁ。 エリーゼも良いけど、難しいし、5週はきつい。
>>422 今は同じ時間に凸するスレがその役割を果たしてるわけだもんな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 15:42:06 ID:krD0/auj
そういえばmotoGPもエンブレ使って無かったキガス。 つか話しがリアルとゲーム内で別れてるけどww ゲーム内で高回転の方がエンブレ効くってレッドゾーンまで入れるくらい? 俺は効くとは思わないし、その後のターンインする姿勢が変になるからそういう風には下げないな。 家帰ったらやってみよう。
>>424 あそこやT2CHの加入も考えたんだけど、
あの人たちは渡り鳥というか、
クラス、コース、クルマ、全部渡り歩くでしょ。
俺はローカル・ロングステイ派なの。
デイトナならデイトナ、鈴鹿なら鈴鹿ってタイプ。
M-3乗ってるときはほかの車どうでもよくて、
(その時のってる車、F430でも111Rでも同じ。)
ゲーム出来る時間は連続でマッチングしたい。
そういう人たちけっこう見かけるけど、そんなスレはないし。
やっぱ少数派なのなかな。(´・ω・`)
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 16:25:38 ID:ysxrmtSH
エンブレを使うなんて悠長なことはしてられません。 第一、タイヤのグリップがそんなに余っていません。 ↑タイヤのグリップとエンブレは直接は関係ない。 エンブレは駆動力を制限する為である。
上級富士のシケイン、F430でレッドゾーン付近をキープしつつ、 HTで5→4→3→2って決まると、恐ろしく気持ちがいい。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 17:08:37 ID:ysxrmtSH
グランツーのマニュアルモードは、シフトダウン時にレッドゾーンになって たらシフトロックするよ。だから挙動が乱れる。 実車でも無理やりギアを落としたりすると、ミッションがタイヤの回転と エンジンの回転差を吸収しきれなくて不安定なる。 ちなみにヒール&トゥーで、クラッチを切って回転を合わせるって言うのは、 たとえば、4速7000回転ぐらいの時にブレーキをして3速にヒール&トゥーで あわせたい場合。 ブレーキで7000回転から4500回転まで落としたとする。 4500回転は、3速7000回転の時と車の速度は同であるとき、 ヒールアンドゥーで3速に切り替えようとしたとき、ブレーキで4500回転 まで落としているのでそのままギアを変えようとすると、2500回転分の エンジンの回転差が生じてしまう。つまりこれはどういうことかと言うと。 仮に4500回転の時に3速に入ってしまったとするとエンジン2500回転 分のブレーキを食らうわけだ。 ヒール&トゥーではこれを回避するために、ブレーキで速度を落としたのと同時に クラッチを切り、アクセルをかかとで2500回転噴かしてあげるのだ、そして クラッチをつないであげれば3速7000回転になるので、4速時にブレーキで 落とした速度と同じになる。 レッドゾーンでエンブレすると不安定になるっていうのはまさにこういう事。 グランツーリスモの場合。クラッチがないので任意の速度でギアチェンジを 行った場合、その速度と比例するエンジン回転数が選ばれてシフトダウンされる。 これは、ヒールアンドトゥーで自動で落としてくれてるものと考えていい。 しかし、速度とギアと回転数の関係は常に固定(スリップ中とかは考えないとして) されてしまうので、適正速度まで落として、シフトダウンしないとレブに入って シフトロックという状態になる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 17:11:12 ID:yEaUBEh4
ガレージが一杯ですと表示されて車が買えない・・・ ちなみに100台ある
>>427 ごめん、よくわからない。
なにか間違いを指摘されたのかな。
>>426 >あの人たちは渡り鳥というか、
>クラス、コース、クルマ、全部渡り歩くでしょ。
そうした人もいるけど、
自分なんかは「コース:鈴鹿、車種:F430orエリーゼ」といった風に、
コースか車種のどちらかが自分の好みに重なっていないイベントには
全く参加しとらんですよ。
基本的に烏合の衆なので、
個人のコースや車種の好みの偏りに、文句を言ってくる人もいませんw
>>429 だいたいそんな感じだけど、
ヒール&トウという操作と、各メカの働き、
それとクルマの挙動が整理しきれてないかも。
一連の説明の中から、「ヒール」が抜けてる。
実際には「トウ」でブレーキング中に、
急激に斬新的に速度は落ちてる、
で、次のギアとの回転差を同調させるために、
「ヒール」でエンジンを空ぶかしするわけ。
プロは限界でブレーキングをしつつ、
きっちり職人技で回転を合わせる。
回転が合わない時の、オーバーレブの事だけど、
挙動は勿論崩れるけど、ゲームだとそれだけ。
実車だとエンジンや駆動系を痛めるのはもちろん、
それでクラッシュしたらクルマも人間もやばいわけで。
だからというか、実車やらない人で、GT極めたい人は、
パドルに特化した方が32.5倍くらい速いと思う。
別にそんなことでかっこつけることはないですよ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 17:44:10 ID:SMpKiU9E
もう10年以上も前の話・・・ 当時は走り屋全盛の時期、俺は毎週末、自慢の愛車で夜中 から朝方まで走っていた。 走るステージは、ゼロヨン、最高速、首都高と何でもやった。 生活の全てが車中心に回っていた。貰った給料は後先考えず 全部車に注ぎ、付き合ってた彼女にも愛想つかされ別れた。 そして今現在、GTやる度に、昔の熱かった情熱が 蘇ってきて、愛車の事を思い出しては涙する・・・。 〈昔の愛車は手放した〉
スープラ氏ねよハゲ
R35とかR8とかM3とかつかってオンラインしたかったら、ヨーロッパテストイベントでやれるぞ!
>>433 部外活動っていうか、
いわゆる野良ってやつですね。
なんとなく見てるから解ります。
ポリフォニーって90人しか従業員がいないんだな 200人くらいはいるかと思ってたわ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 18:19:42 ID:SMpKiU9E
>>438 >部外活動っていうか、
>いわゆる野良ってやつですね
えっとですね、そもそも「部内」活動が無いんですよw
一応、定例の凸時間が設定されているだけの話でして。
以下テンプレより抜粋。
「・メンバーと走りたい場合、凸時間を合わせると出会える確立があがるかもしれません。」
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204193199/1 定例の凸時間にも、チームメンバー以外の人が参加してきて、
普通にスレにコメント残していったりもしますし・・・。
まぁこれ以上はスレ違いになりますので、ここら辺にしておきますが、
>>438 さんの興味のあるイベントがあったら、定例凸時間に合わせて出走してもらって、
TEAM_2chスレにコメント入れてもらうと、一番チームの実情が分るかと思います。
(はっきりいって、みんなバラバラですw)
では〜
>>438 いや、そうじゃなくてイベントごとに時間が決まっているから
同じイベントに15分おきとか20分おきとかに定期的に参加するということだ。
他のチーム員と会うこともあるし、会わないこともある。
俺も
>>433 氏と同様に好きなイベントにこだわるタイプだから他のメンバが
鈴鹿に行っても現在は上級富士ばかり走っている。
TEAM2chやらGTKやら凸組やらがいたら抜けるようにしてる 後々2chに陰口書かれたりレースしなかったりするから早く部屋実装してほしい
>>442 さぁ、これ以上、本スレの人達の邪魔をしてはいけなから、
そろそろ我々は巣に帰るとしよう。
本スレの皆さん、お騒がせ致しましたm(_ _)m
GTシリーズって路肩にタイヤが少しでも出たらいきなりスピンするんだけど、実車もこうなの? 自分は100km/h以上で脱輪したこと無いからよくわからん
ピッコロさぁーん! ドライビングシュミレーターじゃなくて シミュレーターだぞぉーー!
>>442 チーム2CHの人たちがここで遠慮すること無いでしょ。
凸の人も含めて、元々他人じゃないわけで。
我が家だと思ってくつろいで下さいまし。w
僕は時間を決めて凸したりするのが面倒なのすよ。
「○○に連続で凸するスレ」とかがあればそっち。
でも、そんもんないし、いらないけど。w
むしろあられちゃんのチームに興味あるけど、
公式な入口ないよね。
>>424 「同じ時間に同じ車で凸するスレ」 は、タイトルからしてイベント立て型なのかと思ったけど
スレを見ているとどうも 「同じ時間に仲間で凸するスレ」って印象なので使っていなかった。
今テンプレ見たら、チームだったのねw
チームとかじゃなくて、
自由に誰かが ○時○分に○○で○○○○のワンメイクしましょう とか書き込める方が需要ありそう
チームthebbsまで出てきたw
エンジンブレーキなんて要らない 無くせるものなら無くしたい と思ってる
せっかく譲ろうとしたのに押し入れるとかヒドス(´;ω;`)
>>445 アスファルト路面の方がμが高いから可能性はある。
現実として、普通の車で片側だけ砂利道にタイヤを落とした状態で通常通りブレーキを踏んだら
ABSが作動した事もあるし
でも、スピンした後壁まですっ飛ぶのは明らかにおかしいんだけどね
本来サンドトラップってコースアウトした車が壁まで飛ばないように減速させる為にあるんだし
454 :
悶☆ :2008/03/01(土) 20:37:20 ID:2NNhwdOh
あの〜、完走後に順位とIDは表示されるんですが、レースタイムが表示されないのは...ナゼ?? フレに聞いたら問題なく表示されてると。前々回あたりからの症状です。 「13分切れたらイイね〜♪」って言われて、「ラップごとに集計しとん!?ホームストレートでメモっとうと?」 と思い込んでたMONSTER1789
>>453 もし同じ挙動だったらリアルレースではクラッシュ一杯みれるよね(^ω^)ビキビキ
>>454 >>5 でもこれだとちょと分かりにくい?はっきり16:9って書いたほうが良いかな?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 20:43:55 ID:dq8omscz
あいかわらず支離滅裂だな
458 :
悶☆ :2008/03/01(土) 20:46:24 ID:2NNhwdOh
>>454 君の場合は面白すぎて計測出来ない。
(計測係のおっちゃんが笑い市にした。)
ゴメン。本当は速すぎて計測不可能なんだよ。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 21:05:32 ID:ysxrmtSH
>>434 カカトでアクセルあおるっていってるよ
一連の説明の中から、「ヒール」が抜けてる。
↓
クラッチを切り、アクセルをかかとで2500回転噴かしてあげる
461 :
悶☆ :2008/03/01(土) 21:18:44 ID:2NNhwdOh
やはりそうですか。どうガンバってもトップ3に絡めないので、スポンサーの為にTV中継の露出度うpをと思ってネタばっか披露してたんですよ。 今日の鈴鹿は好天に恵まれたので、パッド仕様のエリーゼの幌を全開にしてシートの上に直立し超絶ドリフトをかましてみました。
>>460 そうか失礼。
じゃ、問題ないね。
ごめんね。にっこり。
比較的上級マンセー的な意見が多いので久しぶりに上級富士に行った ら砂煙だらけってどうよ?初級中級は下手でラインはずしてコースアウ トで砂煙なんだけど上級はぶつけ合いですね コーナーは無論、ストレートで並走していてもぶつけてくる 上級は初級とは違うレベルの低さを痛感
今の上級富士は初級・中級から上がってきた奴ばかりなのに行く気がしれん・・・。
>>429 G25ってハンコンは、クラッチ対応してます。
マニュアルクラッチ操作だと、めちゃ素早くアップダウン出来るんですw。
G25独特の深いブレーキストロークに慣れるまでは、H&T大変だけど。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 22:18:38 ID:+DwWIgvJ
富士はぶつけるのが当たり前になってる。 鈴鹿はクリーンニングだね
ここ数時間は鈴鹿3周目から集中力が著しく低下・・・ もう寝る。
質問 オンラインで自分以外の車が停車?(アクセルを踏んでないようにも見える)してしまうときがあるんですが、 あれはなんですか?
富士はなんなんだろうなぁ 子供じみたぶつけ方ばかりしてくる
なんかのホストの回線不良によるバグらしいですよ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 22:39:32 ID:+DwWIgvJ
別にレースとか車とか興味無いやつでも、ぶつけて抜くのは良くないって分かると思うんだけど。 つまり他人はどーだってイイ!蹴り落として前に(出世)しようとする社内競争に似てる。 世の中に大人なんていないってあの人に教わったよ。
>>470 他の人からは自分はどう見えてるんだろう。
その止まっている車にたまにぶつかるんだけど。
>>443 さっきGTKが3人いる部屋に入ったけど酷かったよ
3人とも妨害しまくりで、たまたま3位になったら
1位のGTKが2位の人をぶつけまくり
んで二人ともコースアウトでよくわからんうちに1位でゴール
たなぼた〜とは思ったけどチョン人は酷いね
鈴鹿長いな。 それがいいんだけど。 でも、だからこそ、いい走りをしたいもんだな。 たまに頭にくるやついるけど、ホストだと切らないよ。 一生懸命走ってるやつの気持ち考えると、とても切れない。 でもそういう時は本当に長い。 チラ裏ですか。ああそうですか。そーりぃ。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 23:32:25 ID:3PCYqERb
そういう時に、突撃されて切ったら晒されたよ。
そりゃひどいな。 災難だったな。乙。
>>448 「○時○分に○○で○○○○のワンメイクしましょう」
凸スレはチームじゃなくて、まさにそれでしょ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 23:48:23 ID:Ah5jx88m
>>473 俺もそこにいたけど、あんな醜いレースこのイベントで初めてだわ
堂々とGTKのIDでぶつけてくるんだから平気なんだな
日本人のふりして庇護するやつまでいるし
ザ・ワールドとキングクリムゾンの存在をしみじみと実感している今日この頃
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 00:14:27 ID:5ldLLwEk
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | |
初級でも勝てない・・・なんでだ?
さっき上級富士の悪口書いたけど1周目最初のコーナーでぶつかった 後続車はブレーキングミスらしかったようで俺がコースに戻るまで待って いた。俺が再開したところで後続車は最下位だったがしばらくすると俺が 最下位に。後続車は責任とったのか回線切ったようだ。
>>478 GTKの悪質さには困ったものだよね。
集団でやってくるんでウザいにもほどがある。
ここにはそれを必死に擁護してるバカもいるし。
笑って許すのが友好と勘違いしてるんじゃないかと。
484 :
*あああ :2008/03/02(日) 00:47:13 ID:lKRm3Q04
.......
、、、
さっき3回、上級富士コルベットで参加したら3回連続ホストだった。完走疲れる… 回線切りの回数って記録されてんの?
ほかの人が抜けて一人だけになったんで途中でホスト終了させたらそれ以来ホストにならなくなったorz それが原因かどうかわからないけど
いつものアカウントはFDとかに遭遇するたびにグリッド画面で回線抜いてたから ほとんどホストにならない。昨日新規作ったアカウントは10戦して100%ホストだったw
>>463 ちょくちょく出る疑問、話題だけど
上級うんぬんではなくて、フェラーリ乗りたいからとか車種の影響なんだってば。
人数少なくても更に分散させてしまってレースが成り立たない糞マッチングとか、根本的にシステム見直してほしい。
富士のAコーナー出口や最終コーナー出口で大回りしてくる奴のために ラインを開けてやらないと、真横から当てられるのはいかがなものか? ターンイン直前までに、少しでも鼻先入れられたらライン残すけど、 タコマアタックしてくる奴は本当のアマチュアだよなw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 06:59:25 ID:W5ePvuwG
GTFPが逝ったから、あえてGTF-RXを買ってみた。 GTFPより軽快でクイックなステアフィールでかなり気に入った。しかも見た目がカッコイイww ペダルだけ中身の部品を交換してGTFP仕様にしたよ。 でもリアル思考の人にはRXは合わないだろうね
492 :
007@鈴鹿 :2008/03/02(日) 07:57:26 ID:FyOz4N0m
青エリの方、逆走+1周のお付き合いありがとです。 寝起き1発目のためgdgd(言い訳ですがw)で何度も待たせちゃって反省しております。 まともに走れてもついていけそうにないですがまた宜しくお願いします。
493 :
492 :2008/03/02(日) 08:01:47 ID:FyOz4N0m
誤爆スマソ
495 :
100 :2008/03/02(日) 09:07:33 ID:TqWcOi1d
>>492-493 まさかこっちに書き込んでるとわ思わんかったww
ちょっと前に一緒に走った青エリだが…実は私100の本垢だったのですww
>>496 情報乙。
コースレイアウトはあんまり変わらないのかな。
中級デイトナが楽しすぎる トップ集団での、無理しすぎないデッドヒートが燃える
>>497 今回の改修は基本的にはグラスタ改修やピットビル改修などホスピタリティの改善が主なんだけど、
>>496 のPDFの完成予想図を見ると、1,2コーナーが90度コーナーを2つ組み合わせたコースになりそうな予感が…
逆バンクも改修箇所だから若干曲線率が変わるかもね
500 :
378 :2008/03/02(日) 12:11:07 ID:ui3b9+VH
>>400 亀レス御免
ちょっと説明不足であった。
ハンコンにしたら速くなった訳ではなくて、楽に走れるようになっただけ。
つまり「FFBがあるのでクルマの状態が把握しやすくなる」ってこと。
クルマがどちらに行きたがっているかをFFBで感じてそれに逆らわないように
アクセルをコントロールしてやるとラインもきれいに決まるので
結果的に速く走れるようになる。
逆に言うと1トンの車重のクルマを時速100キロで動かしているわけだから
慣性も半端じゃない。いったん姿勢を崩すと立て直すのは困難。
たとえばリアが流れ出したときにカウンターをあてにくい、とか。
こういうときはパッドのほうが圧倒的に楽ちん。
つまり、リアルなクルマに慣れている人はハンコンのほうが速いし、
ゲームのパッド操作になれている人はパッドのほうが速い、ということかと。
※以下蛇足
ハンコンを使っているとクルマと対話している感じになるので
走っていること自体が楽しくなって、速く走る(走らせる)ことは重要ではなくなる。
きれいに走るのが結果的にいちばん速くなるので、きれいに走りたくなる。
つまり、無理にインをこじ開けるとかブロックしようという気がなくなる。
きれいに走っていて相手がミスすれば自然に抜けるし。
ミスしない相手であればその人にくっついていけば自然と速く走れることになる。
というわけで個人的な結論としては「ハンコンおすすめ」ということになる。
長文サーセン
ハンコンはカウンターあてるの難しいよな パッドだとリアが流れ始めてから少しくらい反応が遅れても立て直せるが、 ハンコンは修正が遅れてスピンすることが多い 車体が安定してるうちは走るのすごく楽なんだけどね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 12:35:23 ID:VkJKA7XE
はぁ・・・・ 最近富士ばっか走ってるから鈴鹿のコース紹介に出てくる姉ちゃん達見てねぇな ちょっと癒されに行って来る!! 最後の姉ちゃんの笑顔に乾杯(´^?∀^?`○)
鈴鹿って 序盤は危険回避、中盤で速い人対応などのやり取りも出来て、 速い人が来たら、スッとゆずればライン見せてもらえて、 後はTA練習と考えれば、すっごいおトクなんではないだろうか。 ブーストつくけど&腐ると長いけど。 ポジティブシンキング@サンデーモーニング
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 12:52:18 ID:fmZ+qFFd
このゲーム、ブーストかかっちゃうんですか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 12:59:05 ID:fmZ+qFFd
日本でオンラインやってる人の数ってどのくらいなのかなぁ〜?
>>499 確かにPDF見ると、第1第2の角度が違うような。
第1を鋭角にして進入速度落してランオフ導入かもね。
そうするとデグナーやスプーンもやることになるような。
となると130Rも、ってことになるけど、立体だからスペースがないか。
でも、なんかやるだろうね。
全体の印象はかなり変わるかもね。
>>506 西コースは2009年9月以降改修予定だから、今回はまだ手は付けませんね
とはいえ、西コース改修の折にはデグナーやスプーンも改修される可能性はあるでしょうね
出来れば、今のコースの雰囲気をあまり失わない形で改修されればいいんだけどね
>>507 ですね。
そうすれば富士と鈴鹿の住み分けも出来るし、
国内にテイストの違うメジャーな国際サーキットが2つになりますね。
いい意味で一般の道路を拡張した伝統的なタイプと、
いわゆる現代風の高速サーキットでっせー(?)みたいな。
鈴鹿と比べて富士ってレイアウトがつまらんな 後半の改修したセクションも同じようなカーブが続くだけだし 日本の小中規模サーキットを収録してもらえたら身近に感じることが出来ると思うのだが
鈴鹿で思ったが、今作で初めてセナ足の意味が分かるようになった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 14:52:44 ID:076kslDK
一応、おいらは599で富士Fのランカーなんだけど。。。。。 オンラインでは F430・599を常用してます。 今の上級富士Fで聞きたいんだが 599で行くと第二コーナーでカマを掘られる! 599はBPが他車種より手前だから、後続車は注意しろ!! もしくは一本、内側から抜いてけと心の中で叫ぶ漏れがいる。 もちろん自分がF430等に乗っていて 前車が599だと一本内側か、譲ってその先の300R?だっけ?でパス してます。 おまいらは、前車が599の時、どの様な対応してます? 参考までに、おまいらの意見求む!!
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 14:55:35 ID:p/ELilVc
ニュルまだなの? コース飽きた
513 :
378 :2008/03/02(日) 14:57:13 ID:ui3b9+VH
おいらはGTHDのグラが綺麗なんでびっくらしてGT始めたくちなんだが。 つか、GT5HDのためにPS3とハイビジョンテレビ買った(ハンコンまで) ついでに懐かしのリッジレーサーとF1も買ったけど……大散財。orz みなさんが「ニュルが走りたい、コースを増やせ……」てなことをおっしゃるので どんなもんかと思ってGT4を買ってやってみた。の感想。 (ただしPS2はもってないのでPS3でやったんだが音が出ないね) (調べれば方法はあるかもしれんがそこまでするほどでもないし) ニュルは長いなw。マーチで走ったら1周10分超す。 コースなんか覚えられそうもないしあの道幅でどうやってパスするんだ? でもハンコンでドライブするには面白そう。 オリジナルのコースも市街地も目先が変わって面白かった。 ダートはまともに走れないし観客がコースに出てくるの見てびっくりw PS3でやってるせいもあるかもしれないがGT5Pに比べると(比べるは間違いだが)、 細部がよく見えないので距離感がつかみにくくて走りにくい。 ただし、パッドでのコントロールはGT5Pに比べるとしやすい。よくも悪くもゲームっぽい。 GT4とGT5Pの差に比べると、GT5Pのスタンダードとプロフェッショルの差は区別できない程度。 いっそGT4モードぐらい作らないと今までのユーザーにはプレイしにくいんじゃないかなぁ? で、プロフェッショナルのほうはもっと実車に近づけたほうがいいかも。 たとえばABS(ブレーキをロックさせない仕組み)の有無を実車に合わせるとか…… オンもこの2つではっきり分けたほうがいいと思うな。 ポリフォ(山内さん)的にはプロフェッショナルオンリーにしたいだろうが、 「速く走りたい、勝ちたい、抜きたい」……ようするに「ゲームしたい」って人もたくさんいるんだから そうもいかんでしょ。ちょっと中途半端で両方に不満が出てるようなな感じもするな。 ビジネスで考えるといっそ別のパッケージにしたほうがいいかも、と思う。 いつも長文で御免
514 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/03/02(日) 15:10:22 ID:nnmMLRlT
GTやってる人って、5割以上はレーシングカーで 遊びたいんじゃないかと思う時がある。
少なくとも俺はレーシングカー増やすより市販車ふやせ、って思ってるんだがな。 日本車メインで。レーシングカー乗りたければほかのゲーム行けばいいだけだしね
>>514 確実にそうだと思うぞ。
一般人からしたら普段触ることも許されないレースカーでかっ飛ばせるってのがGTの醍醐味なわけで。
一般車でいかに速く走るかを突き詰める人種ってのは確実にマイノリティ・・・
買えないGTRやフェラーリを 一生行く事のないドイツのニュルで走らせたいんだが ニュルには他のコースにない楽しさがある
俺もレースカーがほしい。
おいおまいら、鈴鹿でDrift-Yellow-FDが暴れてる。
>>511 直線速いがBPも早いとか、コーナー速いとか、
今回はないけど立ち上がり命(4WD)とか。
なんだかじゃんけんみたいだな。
チョキ f-430/elize
パー F-599/VIPER/vette
グー R-35/evo/imp
だからどうってことはないです。
イラッと来たらすぐゴメン。w
もちろん、ぶつけるのは論外だよね。
521 :
378 :2008/03/02(日) 15:53:26 ID:ui3b9+VH
>>516 ならGT5本編はかっ飛ばしたい人(マジョリティ)のためにGT4的に作って、
GT5PのPをプロローグではなく、
よりリアリティを求めるプロフェッショナルのPってことにして
まるで別シリーズのゲームというかシミュレータにするってのはどうかね?
で、パッケージなしのDL版のみでコストダウンさせる。
クルマ自体もコースも共用できるわけだし。
そうやって「かっとびたい人」の顧客満足度を上げないと
マジョリティが居なくなって開発ができなくなる=共倒れになりそうな気がする。
いまのオンの過疎ぶり……というより
初心者らしき人がまるで見あたらなくなったことを考えるとヤバイ気がするのは俺だけか?
>>516 じゃ、俺はマイノリティ側だわw
いまもニコ動でGT4でもでてたR92CPをみてたけど、
一般人には直線も走れないわけで。
でもレースカーをだすなら俺としてはおもいっきりステータスをあげてほしい。
Crなんてすぐたまるから、例えばオンで10回ノーペナルティ優勝で買えるとか。
で、それで買えたレースカーで優勝したらリアルマネーがもらえるとかね。
世界的にプロゲーマーが認知されつつある情勢だから
職業まで行かなくても小遣いくらいもらえたらいいね。
・・・というのが俺の中の妄想GT5w
523 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/03/02(日) 16:10:46 ID:nnmMLRlT
>>515 オレもレースカーで遊びたいなら、他のゲームでやれば良いって思うわ。
まあ、自分も最初はレースカーありきでGTを楽しんでいたんだけど、
GT5Pをプレイしてから考えが変わりつつあるかも。
市販車も充実してほしいし、チューニングカーも増やしてほしいな。
524 :
378 :2008/03/02(日) 16:17:18 ID:ui3b9+VH
>>515 個人的にはまったく同感なんだが「他のゲームでやれば」で
ほんとにお客さん(マジョリティ)が流れたら、
俺らも遊べなくなるわけで、妄想もできなくなるw
それは勘弁して欲しい。だから「他のゲームで……」はマズイだろ、と思うんだがな。
ここは道をマジョリティに譲ったほうが俺らも生き残れるんではないかと。
いや、別にGT以外(ポリふぉ以外)でそういうリアルなやつ作ってくれればそれでもいいんだが、
こんなマイノリティだけではとても商売にならないから、どこもやらないと思うし。
フォーミュラほしい
でもかっ飛ばすだけだとスグ飽きるぞ。 受けの広さも重要だが、深さってものがないと。 どうせこれ、ゲームといってもお子様向けじゃないんだし。 あえて言うけど、クルマ/バイク/自転車まで含めて、 欧米は一般の理解度が高いわけじゃん。日本はダメダメ。 ウチらは工業(商売)としてのクルマはいい線行ってるわけだけど、 一般の理解度はものすごく低いと思うんだよね。 今やインド、マレーシア(?)にF1チームがあり、中国もF1開催(?)、 というくらい、アジア諸国は盛り上がり中なのに。 日本にも潜在的モータースポーツ・ファンは確実にいるはず。 なのに、メーカーもメディアも力入れないから、製品(マシン)や、 それを取り巻く諸々(レースイベントとか)が盛り上がらず、 一般の興味も増々衰退するという悪循環に陥る。 テレビや新聞で、F1、WRC、MOTOGP、ついでにツールなんかが、 もっともっとメジャーに取り上げられるようになるためには、 少しでも解ってる俺らが支えないといけない。 だから、GTシリーズにはちゃんとモータースポーツしてほしいと思う。 興味を持った入門者には、俺らがこういうところで草の根サポートする。 それがいいと思うんですが、違いますか。間違ってますか。ああそうですか。 ちゃんとやれば、日本人がやらなくても、海外のファンが支持するのは確実。
上級フジばっかやってたけど、中級デイトナおもしれ〜!!!!!
日本だと車・バイク好きっていうとチンピラ扱いだからな 欧州だとバイクレーサーなんかは神扱いなのに
他のゲームでやればいい、ってのは俺自身の考えで、 俺がGTに求めてるものってのは「市販車で安全に無茶な走りができる」っていうことなのよ。 極端に言えば。 かといって全くレーシングカーが必要ないってわけでもないんだけど、 GTマシンでNSXなんかどれもスペック似てるのに何台も入れなくていいんじゃ、とかそういう話。 新型と旧型を入れるにしてもコレクション用途にしか使ってないから不要なのは切ってほしいなぁ、と。 GT4の市販車でも年式違い・同スペックとかたくさんあったしね。ビートとかシビックとかスカイラインとか。 そのデータ使用分を他の車に回せなかったのか、と思う。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 17:15:01 ID:rElACIBV
>526 欧米だって興味の無い奴はそんなに認識変わらないだろ ファンが多いか少ないかじゃないのか? モータースポーツ発祥の地で歴史から何から違うのに いちいち比較して日本は駄目だとか意味がわからん あんた個人が草の根で活動するのは勝手だがね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 17:21:20 ID:4EDan4V/
>>529 日本のモータースポーツ
が発展しないのは、
底辺拡大をメーカーが怠ってきたから、
車さえ売れればそれでいいという、
考えと、サーキットが都心から遠すぎるというということ
鈴鹿、富士、一番近い筑波、茂木でも、毎週サーキットに行く
には、結構大変だからな、もっと都心にあれば峠の走りや
だってサーキットに行こうと思うからな、それといろいろと
手続きが面倒なのが、モータースポーツがメジャーになれない
原因だろうな、金がかかるから、移動費も馬鹿にならないから
その辺を、メーカーも考えなかったのが一番の原因だろうな。
総合してみると、そのマジョリティとか言う奴らが、 NSXだかなんだかしらないけど、そういうもんをぶっ飛ばして、 「ああ、こりゃあ安全だし面白えや」ってなるわけだな。 で、どんどんみんなが買って、どんどん広がると。 おまいの意見に従えばポリフォも大儲け、一般も喜ぶと。 よしわかった! おまいがポリフォの社長になれ。 おれはさっきのモータースポーツなやつと一緒に、 アレ(他ゲームだと?)やるからさ。 5Pのバージョナップしたやつでもいいや。w
>>533 そこでGTシリーズが一役買うわけですよ、
とは行かないんですか。そうですか。
サーキットは土地がないと作れない関係で都心とその近辺は難しいんじゃないかなぁ 手続きはクラッシュしたときの保険などもあるだろうから仕方ない。(サーキットの備品壊したりだとか 一番の問題はお金だよね。移動費と参加費。消耗品も必要になるし場合によっては安全装備なども・・・
>>536 それは世界共通だね。
主都しかないモナコは除外。w
もう完全にスレチだな 誰か誘導してやって
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 18:09:27 ID:4EDan4V/
>>536 そういうのもあるけど、あとはメーカーが
ワークスマシンを投入して、プライベーター
との格差をつけすぎて、エントリーが少なくなり
シリーズそのものが消滅してしまうパターン
が多いのも事実、だから底辺拡大を考えなかった
メーカーが一番の原因、まあ自業自得だけどね。
540 :
378 :2008/03/02(日) 18:15:23 ID:ui3b9+VH
>>538 どーかん。
ゲームにモータースポーツ振興などという大それた役目を負わせるのは可哀想だろ。
リッジレーサーにそれを求めるヤツはいないだろうがw
GT5Pにはそういうことを考えさせちゃうところがある。
今までのレースゲームはそういう意味で「たかがゲーム」で終わってたわけだが、
GT5Pは「たかがゲーム、されどゲーム」って境地の入口まで来てるような気がするんで、
このままダメにするのはもったいないな。と。
だからといって「モータースポーツの振興役」とか言い出すと
それはそれで贔屓の引き倒しになりかねないと思う。
541 :
赤F599 :2008/03/02(日) 18:16:24 ID:cKW5kSWf
今終わった上級富士で、ぶつけながら抜いていく 赤いF430勘弁してくれ。(;´Д`) ぶつけられたのにこっちペナルティだし。(#゚Д゚)
ねぇ、レースカー乗りたいなら他のゲームやれって言うけど、ちゃんとオススメ出来る他のPS3ゲームあるのか?
>>500 レスありがとう。
パッド→GTFP→G25と、ひとりの人が同条件でアタックしたら、
どのくらいタイムアップするものなのか興味があったもので・・・。
>>542 GT5Pすらオススメできねぇだろw
PS2ならいくつかあるんだがな。
ノ:::へ_ __ \ / / \ \ /カルト創価 ミ:::| |/-=o=- \/_\ | (゚) (゚) | /≡=、´ `, ≡=_、 |;/ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::: \ | )●( | /||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::\ \ ▽ ノ / |ヽ二/ \二/ ∂ |::::人__人:::::○ ヽ/ \ \__∪ /シュッ!/ /. ハ - −ハ |_/ ヽ __ \ / ∧∧∧∧∧∧∧ | ヽ/__\_ノ / | \ | .::::/.| / < > \、 ヽ| .::::/.|/ヽ / / \lヽ::::ノ丿 /ちんちん< ち 俺 > シュッ! \lヽ::::ノ丿 / /犬イ乍も しw/ノ___-イ シュッ!< ん た > しw/ノ _ / ───────────── < シ ち > ────────────── / / ヽ < ュ の > / ̄ ̄⌒γ⌒ヾ ...―/ _) < > 保毛オタも / ________人 ノ:::へ_ __ / ∨∨∨∨∨∨∨ ノ::/━━ ヽ |/\:::: :::: :/::: :::: \/ キッ! / きれいな\ |/-=・=- ━━ \/ /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ /:へ_ __ \ /::::::ヽ―ヽ -=・=-_ ヽ |:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) /|/ニコ ::: :::::iニニ:: \/ \ |○/ 。 /::::::::: |::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ / /fエ:エiヽ―ヽ:fエエ)-::(::::::::.ヽ \ |::::人__人:::::○ | \` \ / / |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) \ ヽ __ \ \ ------ / / |::::人__人:::::○ ヽ/ \\ | .::::/.|
マジョリティに合わせると、具体的にどうなるのか。 でもって、どこがどう面白いのか。 それっぽい他のゲームとの違いを含めて説明しちくれ。 面白そうなら乗るぞ。
GTシリーズが果たすべき役割はああだこうだ。 いや、そもそも、そんなもんはないぞ。 この話のどこがスレチなんだすか。 セナ足のおっちゃん(青年?)、教えてくれ。
>>544 あれ?GT5Pに限った話だったの?
GTシリーズの話かと思ったんだが
GT5Pはオススメしちゃいけないゲームなのは分かってるw
何度も一緒になってトップ争いした人が周期遅れのバカに幅寄せされまくってたので タイミング合わせてバカを吹き飛ばしてやったw 最後はその人とワンツーフェニッシュ。 楽しかったよ(*´ω`)
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 19:58:54 ID:W5ePvuwG
次回のイベント更新どうなるんだろうな? もう完全ににネタは出つくしたし、そろそろコース追加くるはずなんだが。
あの低速からの加速は、何も考えてない人に特有の速さだ。 しかもあっちのシケインも使用って、いったい、なんてハンデ。w 悶星何なに気に速いな。おみそれ。
俺は息抜きでやってんだからあまり小難しいこといわんでくれ
今日始めてオンやっている、ホスト率高いんだが 新入りがやらされるの?
556 :
378 :2008/03/02(日) 21:46:36 ID:ui3b9+VH
>>554 そう。
1ヶ月くらい我慢してくれw。
みんなやってる。
オンのイニシエーション(通過儀礼)だからな……
(嘘だよ。ホストにならなくする方法は前のスレにいくつか仮説がある。
(が、ほんとうなのか嘘なのかよくわからん。
(おいらも最初はある時までは結構ホストになったが、
(ある事件をきっかけにまったくホストにならなくなった。
557 :
378 :2008/03/02(日) 22:03:23 ID:ui3b9+VH
>>547 リアルなモータースポーツの話
……日本で、モータースポーツが欧米ほど盛り上がらず、
それに関わる人たちがリスペクトされないのは何故か……云々
がスレチだってことだと思うが、違うのかな?
>>546 マジョリティ用(スタンダード)は「誰でも楽しくレースゲームが出来る」
……パッドでもストレスなく運転している気になれるようにセッティングするってことで
マイノリティ用(プロフェッショナル)は「どこまで実車に近づけられるか」でしょ。
……パッドでもプレイできなくはないが、推奨はハンコンとか。
マイノリティな方々は、普段はマゾっぽく
プロフェッショナル+N1+絵里たんで鈴鹿をひーひーいいながら走り
息抜きしたいときにはスタンダード+S3+エボorインプで爽快にかっとび……もできる。
みたいな感じになるなら別にパッケージを分けなくてもいいかも。
言いたいのは一般的なお客さんを逃がすと
これ以上開発できなくなるとか、下手すると潰れるとかで
我々も遊べなくなるんじゃないかと、
それを心配しているだけです(自己中ですいません)。
>>554 1日か2日くらい。
切るとレース終わっちゃう。
切るとホスト率さがるらしい。
自信なかったら端によって後ろから行くといいかも。
我慢しつつ名前覚えてもらうす。
マジで。
発売から2ヶ月以上が経ったが、アプデの予告や情報なんて全く無いな。 やはり春か。homeと合わせてか?いやそれは無いだろう。あるとしても数車種だけか? アプデとなれば各雑誌で最低2ページは扱ってくれるだろう。公式にだって何かしらある筈だ。 しかしその予告のタイミングは何時だ?普通は半月前には来るよな?雑誌のタイミングがあるから前後するだろうが。 とすると。俺らがwktk出来るのは来月頭〜半ばだな。あと少しジャマイカ。 あ、ちょっと待てよ。アプデは春って言ってたよな...春って一体何時まで...だ?
山内時間:まだ暑い頃=年末
スタンダードもプロフェッショナルも初心者から見れば目糞鼻糞だと思うんだが それなら最初からプロフェッショナルだけにしてもらった方がいい 現状スタンダードは不当に速過ぎてゲーム全体のバランスに大きく問題がある
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 23:11:51 ID:LeOS07J1
オン対戦で昨日と今日でさ、同じ時間で同じ人数でやってるのに 昨日は42秒台が最高だったのに今日は35秒台って何事だ!? 昨日ものすっごい早い人いたけど今日の俺はそんな感じだった あっとゆうまにトップにでて余裕だったわ昨日は惨敗だったけど 個人個人でブーストのかかりかた変えてるみたいだな
>>561 はっきり言って初心者はスタンダードじゃないと無理。
プロだけにしたら糞ゲー認定して以後やらない奴のほうが多いだろうな。
初心者から見ればスタンダードだって操作が難しい事に変わりはないと思うんだがな 要は慣れの問題だろ
普通アプデとか有料だけどな。。。 まぁソフトの値段もアレだしなw アプデ=GT5というオチはよしてくれよな
>>559 春は毎年来ます。来年’09年にも。今年だけではありませんのでご心配なく。
by山内
アップデート?? はて、なんのことですか?? by山鬱
>>559 欧米、欧州向けの開発最優先で何もしていないんだろう。まだ買っていない人がお客様だから。
一度離れた人は簡単には戻らないし、
有料コンテンツも合わせてまとめて大規模アップデートとして宣伝して呼び戻し&新規購入者狙うってとこかと。
釣られた魚としては餌貰えずツライとこだなぁ。
レースもいいけど一般車で綺麗な風景の中ドライブできるゲームがいいな 自宅からサーッキトまで自走できるとか ハワイも最近飽きてきたので国内版のTDUっぽいの希望
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 23:43:10 ID:GTSqpsrM
>>562 ホストのとき、ブースとかかるような気がしたけど、それじゃないの
欧米発売日より結構前にアップデート来ると思うよ。 ボリュームアップした分がちゃんと動くかどうかまず俺らに試させるはず。
>>572 なんと的確な未来予測w。
しかし初級の鈴鹿、みんな速すぎ。
速いんだからアテンザなんか乗るなよw
お前らはソースも無いのにまだブーストなんて都市伝説を信じてるのか あれは単に処理落ちのラグをインチキして辻褄を合わせてるだけだろ 処理が重いロンドンでの対戦が一度も無いのがその証拠だ
>>574 ロンドンのレースイベントは有るには有った。ただ対戦向きのレイアウトじゃ無いので人気がない。
トップ1週回ってきが追いついたらスタートしてみな ブッチギリで千切れるから
なんだこれw
上級富士切断ばっかしてんなよクソガキ
久しぶりにGT5Pやると目が慣れるのに時間が掛かる人漏れ以外にいたら教えてくれ とくにコクピット
実車運転した後に、GT5Pをやっても全然違和感なく運転できるが
毎日グランツやってるからだろお
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 00:30:19 ID:BnktHUuO
>>562 俺もそういう状態になったことあるよ、
なんか、どんなに走っても、みんなに抜かれる日
とかもあったし、よくわからんよな。
>>557 了解です。
なんとなくわかります。
ありがとね。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 01:06:39 ID:32IGh2qd
しかし頭走しる人はいつも頭走しってんだよなぁorz
その正体は、怪獣ブースト。 じゃなくて、あれはブースカだったな。 ばいなーらー。
つくづく思うんだけど。 俺らがこんなに毎日一生懸命やってるのに、 ポッと来て、ポッとタイム出すんだもんな。 シューマッハとか、ダ・シルバとか。 やっぱすごいな。(連投ごめんにょ)。
ランカーさんでも全然上位に食い込めない上級富士って... FとかGTとか止めてCで統一してもよい気ガス FUJI SPEEDWAY C
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 01:35:02 ID:EwkznQUF
サーバーエラーでネットに全く繋げません、今日はアーケードで練習ですね、ケータイから書き込みました
富士、荒れるレースとそうじゃないさがすごいね。
上級鈴鹿エリーゼ面白いんだけど、出走車が少ない事が多くて残念すぎる。 部屋立ても当分期待できないし、ちょっとした慣習を作らない? 例えば、 出走台数が多いレースをしたい人は、毎時間の 00分、20分、40分にマッチングを開始する。 これで1時間に3回は人口が集中してフルグリッドになりやすいんじゃないかと。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 03:35:44 ID:z1jUCwpe
あ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 03:38:36 ID:z1jUCwpe
上のは書き込みテストミスだ
すまんww
>>590 その時間だとTEAMーmixiとマッチングするぞ
05分とかなら大丈夫なはず
あとは02分から20分づつならTEAM-2chとマッチングできる
しかしかなりプレイヤーの数が減ってるな 以前は1時頃でも混み具合を示すアイコンがポツポツと表示されてたが今は殆ど見ない
そりゃ妨害野郎ばっかりだし、避ける術ないし ポリフォはうそつきだし、人も減るわ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 05:12:32 ID:2PGS82Eh
本編さえ出れば俺にとってはこれ以上ない最高のゲームなんだけどなぁ‥。 現状だと25点くらいかな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 05:15:24 ID:2PGS82Eh
てかGT4がしっかりしたオンライン機能を装備してれば今でもやってたかもな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 06:43:10 ID:YqpW90x7
>>574 それだったら自車の操作でタイムラグがでるだろバカか?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 06:49:41 ID:jM4IpjHR
実はブーストじゃなくて、車重が変わってるんじゃないか? って前に私が提案した時は、誰も返答してくれませんでした。 でも、この前誰かが同じ事を言ったら、結構波乱を呼んでました。 なぜ? 私が言った時には、まだまだ他に話題があったから? そして、彼が言った時には、もう他に話題が無かったから? スピードのノリがDOWN コーナリングの限界がDOWN って、確実に車重が増加してるよね
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 07:07:56 ID:zUbdjpME
>>599 途中で書き込んじまった。
改めて
>>598 そうだな。
確かにそんな感じだよな。
俺もそう思ってたところだ。
ってか、ポリフォはいろいろと秘密にしすぎなんだよな。
だからユーザーも想像しかできなくて意見の対立が生まれやすくなる。
で、最終的にポリフォは糞ってな
>>598 あれw最初の提唱は私だと思ってたけどwRWSって名付けたのは別人だけどねw
この理論って結構有力だと思う。PS側の計算?も簡単だろうし、
将来来るであろうクイックチューンと同じ事だし。
それに速い人なら解ると思うけど、コーナリング時に重心が違うのなんの。私はそう感じる。
今日はこの議題で行こうか。えぇ諸君。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 08:34:10 ID:zUbdjpME
よっしゃ! 久しぶりの話題だ・・・・・? 時間が時間だし、人こないだ労けど
ブーストがあるかないかということなら「ある」と思う。 ……で「車重理論」は正しいような気がする。 ということはGT5P(のクルマ)は車重という変数を持ってることになる。 これは(いわゆる)ブーストにも使えるし、 ガソリンが満タンの時と空っぽの時で挙動が変わる、という仕組みにも使えそうだ。 つまり、リアル指向にも対応可能なわけで、本当にそうなら、うまいやり方だと思いますね。 で、「ブーストは是か非か」ということなら「GT5Pに何を求めるか」で違ってくると思います。 「レースを楽しみたい、団子になって走るのを楽しみたい」であれば是だし、 「可能な限り実車のレースと同じ状態で楽しみたい」であれば非でしょ。 故に ・スタンダードなら是 ・プロフェッショナルなら非 ということになるんじゃないでしょうかねぇ。
わざと周回遅れになり、ものすごい勢いで全員を抜いていった人を見た。 上級鈴鹿なんだけど、とても同じエリーゼとは思えなかったよ。
よいタイムの書き込みがあったとき出走台数を書いてというのがレスで上がるから ブーストはこんな感じにかかるのかも 3台 +1 0 -1 5台 +2 +1 0 -1 -2 参加人数が少ないほど車重補正が小さいってこと もちろんタイムも伸びる
>>603 あれwもう結論?と言うかw出ちゃった?w
付け加えるなら現行プロフェッショナルとは別にシュミレーション挙動なる物を希望する。
勿論、ウルトラABS無しのね。
てかGT4の頃から何で燃料の重量概念無いの?って不満だった。
本編では当然の如く対応して欲しい。言うまでもなくレース開始前の搭載燃料量も調整可で。
>>606 > 勿論、ウルトラABS無しのね。
今GT5Pにある車で、実車の機能としてABSがOFFに出来るまたは、元々
ABSが無いという車はほとんどないと思うのですが・・・なぜABSを
OFFにしたいのですが?ゲーム設定でそれが速いタイムが出るからですか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 10:53:44 ID:zUbdjpME
>>607 シビアさを求めているから。
>>606 あれ?
GT4では、一応燃料の重さあったろ?
さらに新しい挙動を追加するより、プロフェッショナルを突き詰めてほしい
アップデートそっちのけで、そういうの作ってんのかよ つか、GT5の開発やってんのかよ???
>>607 面白そうだから。
>>608 あったの!?w取説にあったっけ?って全然見て無いけどw
プロ挙動はハッキリしないのがいくない。ABSもそうだし、エボやGT−R、インプなんかのそういう車種特有の電子制御は生きてるの?
どうなのよ?ってのがアナウンスされてないよね?今のプロって「GTのプロ挙動」なんじゃないの?と。
って言い出したら実車の話しが出て来ちゃうし、乗ったこと、乗り込んだ事あんの?ってなるからここでストップw
とりあえずアナウンスしてほしい。まぁただ知りたいだけなんだけどねw
で、最初に戻ろうwブーストの話しは
>>605 が正確。
問題はタイヤと馬力に補正が掛っているのか。
それとも単に車重なのか。これはポリフォしか分からない。
これもアナウンスして欲しい、つかするべきだ。
これを確かめるには車同士の正面衝突でどっちが遠くへ吹っ飛ぶか、で分かると思うけど、
これ出来ないからね〜。ぶつけ方変えれば出来るけど、1位と最下位とでやらないと解りずらいだろうし、
現実的に無理だよね〜。と、長文失礼ッスw
>>611 エボとかGT−Rとかあからさまに制御かかっとる気がするんだが…
連カキスマソ
>>603 >ガソリンの〜
で思いついた。重心が違うって私言ったけど、もしかしたら燃料の重量の違い!?
いや、それにしても差が出過ぎかなwでもその燃料の重量の補正値が大きければ無くも無い理論だよね。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 13:23:57 ID:skhSrU4N
GT1〜3までにかなり脱落していったけどあの時と同じだ マニアックすぎるよ、スピード感とか爽快感に欠ける ライトユーザ離れていくのも無理ない
ABS無かったらまともに走れんけど、 どうまともに走れないかを体験するにはいいかもしれんな
>>615 ナンカスゲーノキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
>>615 スゲーwwwこの視点良いね〜w
マシンガンシフトや微妙なカウンター修正連発や車体暴れてハンドルカクカクして
ドライバーが慌ててる様が見れそうwwwサイドビュー使ったらちゃんと顔向けたりとかw
実際に重量(燃料を含めて)はないわけで、 実際にタイヤが路面をグリップしてるわけでもない。 あくまでシミュレート(パラメータや係数を変化させる)してるんでば。 トップグループから離れると後続車にチャンスがなくなり、 つまんなくなってやめちゃうから(今の所そう信じられてる)、 なぜか追いつきやすくなってる、その現象。 それを、俺らはブーストと呼んでるんだろ。 吸気や圧縮をブーストしてるわけじゃなくて。
実際にはブーストなんか存在しない。錯覚だ。って言ってる人は、 一度わざと周回遅れになって走ってみればいいじゃん
>>620 それ言う人は前のほうの順位になったことがないんだろ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 16:03:22 ID:G/XV39fE
んなこと、ゆわれんでもみんなわかっとるわw
みんなわかってんなら ゆわれんでも教えるがわにまわれやw
自分が1位になると2位以下がエライ遅くなる気がするNE! 張り合いが無くなってガッカリする事が度々
>>624 俺は3位以下の場合に爆速モード突入。
2位以上になるとヘタれる。
たぶんメンタルの問題・・・orz
>>615 プレイ中も気になってたがやっぱりステアに腕めりこんどるがな。
決してメンタルじゃない。 TAとオンを行ったり来たりすれば実感出来ます。 普通のレースで35秒~38秒の僕。 速いレースではそんな俺が31秒台連発します。速くても30秒。 一言で言ってタイヤがグリップするので踏んでる時間が違います。 信じる信じないは自由ですが、当初からここでさんざん言われてる事です。 このように、先人のいう事には「なるほど」と思わされる事もあります。
628 :
625 :2008/03/03(月) 19:08:29 ID:2r1pboi3
>>614 ハンコン買わなきゃまともに遊べないから離れてる奴の方が多そうだけどな
>>615 何か背景のクオリティ落ちてね?
凹凸がなくてのっぺりしてる
>>630 コースのクオリティは高くないんだよね〜
だからスピード感が弱いのかもね
ボンネットの反射とかも結構処理あまいよw
カッソー(^ω^)ビキビキ
ブーストと補正。同じ現象の呼び名違いなのか。
それとも別々の現象なのか。どっちかが間違ってるのか。
だれか解説してくれ。
おれは
>>627 を見て単純に、あるある、と思ったじょん。
>>630 レース中ならこんなもん、リプレイだと草が増えたりしてる
ダウト!!(^ω^)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 20:54:46 ID:hG+510Op
ブーストについて ブースト=タービンがエンジンへ送り込む加給圧の事。 単位はkg/cm2。 ここで言ってるブーストとはターボなら納得するけど、 NAエンジンにはブーストという言葉は通用しない。 何故ならNAはターボが付いていないから。 NAだったら単なるパワーアップ?が正しい表現。 という誰か名前考えちくり。
ポリフォ
>>637 ここで言われてる「ブースト」は実際の車でどうこうってことじゃなく、
レースゲーム全般で言ういわゆる「スローカーブースト」のことだろ
うーみゅ。 興味深い。 では、補正は。
>>640 補正って私位しか使わないけどwなんで言い分けてるか。
ブースト=スローカーブースト。速くなること。その現象の通称。
補正=速くなる為にいじられている数値、或いは物(グリップ力、馬力、車重。なのかは分からないけどw)
別に言い分ける必要なくね?ってんならそうなんだけど。
例えば、8位から一気に2位へジャンプアップした時に、いきなりブーストが掛った。
ってなんか違和感無い?速くなっちゃったの?wって。
だから私はそういう時時とかに補正って使う。
いうよブースト、ゲーム的に CPUのいんちきブーストとかいかさまターボとか 実車の加給圧とは関係なくNAでもいう
ま、腕の差がそんなに出ないゲームならブーストもそれなりに意味があると思うけど、 ここまで腕の差がストレートに出るゲームだとあんまり意味ない、というか、 リアリティを追求しようとしてんのにブースト付けてどうすんだよ! というのもわかるなw
加速ブーストは許すにしても ブレーキとグリップが変わると感覚が狂う
>>615 R35GTRの方、手がステアリングにめり込んでるぞw
ちゃんとスクショの選定しろよw
そーいえば最近GTR乗ってないな〜 GTRワンメイクそろそろ来ないかなN3〜S1あたりで
>>646 GTR来るだろうね。
それが最近の上級並みになったら一気に名誉挽回だな。
いきなり、超名車になっちゃうかも。単純だから。俺の話な。
レクサスって意外と早いよね〜(独り言)
ブーストと補正の話はなんとなく解ったみたい。 クラッシュの後など、多少というか、かなり不自然に追いつく。 そういう現象をみんなが経験してるわけだよな。 本来は速い車がちぎるんだけど、そうはならない。 言い方の問題と、 その現象そのものを言ってる人と、 それがいいか悪いか言ってる人がいる。 と俺みたいなバカがまとめてどうする。
速い車じゃちぎるんじゃなくて速く走らせる事ができる人が千切れるね でも今回の富士、やたらと団子レース多くない?
最近GT4ばかりやってるよ。 富士上級スーパーカーR3のレースまだですか? と。 安全運転下位ブーストのレースつまんね。 グリップ低いタイヤ・あの周回数で抜けってのが間違い。 F1でもSGTでもグリップがあるから駆け引きが出来る。追越が出来る。 富士上級スーパーカーR3プロ(50周) 早くやらせろと。
今の上級富士5周S3意外と当てずにオーバーテイク狙えるよ!! 補正一切なしで10周とかやりてぇな
>>650 団子の原因はスリップストリームの影響が大きいと思う
前半パートはよっぽど千切らないときつい
そーいえば今日シリップに入らないヤシがいて熱いバトルが出来たな
655 :
悶☆ :2008/03/03(月) 23:35:51 ID:tjuUbP8Q
64マリオカートは赤甲羅も含めて、アイテムをいわゆるブーストとすることで、最終的に接戦に持ち込むというレゲーでした。
マリカーのプレイヤー達は、アイテム(激ブースト)に依存するというゲーム性もあり、基本的に「トップとのタイム差」なんて意識しません。
上記は極端な例ですが、GTに対しては概ね
>>643 さんと同じ意見です。まず上級が二つなら一つは、いわゆるブーストをOFFにして欲しいです。
何故なら少しでもブーストが効いてると、ライバルとの明確な「差」を濁らせてしまうからです。
例えばセクターごとにタイムを削る、または千切って行くことは、オーバーテイクに次いでエキサイティングな瞬間です。
しかし一方で、これをブーストによってぼかされては、何の価値もありません。
GTのセクタータイムはトップとのギャップですよね。たとえコースオフして最後尾に落ちても、ブーストOFFなら「さっきのセクター2はトップのやつより速ぇ〜な、俺。」
ってなエキサイトも期待出来る訳です。
以上、「いわゆるブーストに対して思うこと」でした。
はっきり言ってそんなことしたらモンスタは絶対上に上がれないぞw
初級 中級 上級 特級
658 :
悶☆ :2008/03/03(月) 23:48:16 ID:tjuUbP8Q
以下のようにカテゴリを設けてそれぞれに初中上を用意すればいい。 スタンダード: スタンダード挙動 + ブースト有り プロフェッショナル: プロ挙動 + ブースト有り シミュレーション: プロ挙動 + ブースト無し ゲームとして楽しみたいならスタンダードやプロフェッショナルへ。 リアルを追求したいならシミュレーションへみたいな。
ポリフォに送っておいて下さい☆
このゲームせめてメニュー画面くらいFSAA×4くらいしてくれんかな 黒い車だとジャギー凄い目立って気になる
車によっては斜めラインがすごくギザギザだね。 スカイラインクーペとか目もあてられない
ブーストがある現状でも、 一桁〜上位ランカークラスが集まると、 とんでもなく熱い接戦が繰り広げられているけどね。 今さっきの上級鈴鹿でも 上位集団4〜5台が団子状態で他車を押し出すこともなく、 延々5周走り続けていたし。 低グリップタイヤだからバトルが出来ないとか、 ブーストがあるからバトルにならないとか、 そうした人達の間では、その手のことはほとんど話題に上ってこないのが不思議。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00:13:14 ID:/mbP997v
早く新ハンコン発売しないかなぁ。 うちのGTFもう限界にきてる。 センターはずれるし、FFB弱くなったり、アクセルオフしたら ブレーキパカパカするし。もう我慢できなくなってきた。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00:13:55 ID:Muhl8w2E
上位ランカーって何?どんな条件で決まりますか? 鈴鹿s3プロのTAとか?
>>666 オンラインイベントのタイムアタックトップ10
>>666 >上位ランカーって何?どんな条件で決まりますか?
>>663 では以下のような条件に当てはまる人として書きました。
現在の上級鈴鹿(鈴鹿/エリーゼ/N2/プロ)と同条件のTAで上位20番程度に入るプレイヤー
>>663 の内容に興味がおありなら、
今晩の02分、22分、42分に上級鈴鹿にエントリーすると、
そうしたレースを観戦できる可能性がありますよ。
(まぁ、上位集団についていくのも一苦労ですけど・・・)
うぉぉぉ! 憧れの君と一緒に走れたよんっ! 嬉しいよんっ! ルルルン、テヘっ ……と、思いっきり場の空気読まずに書いてみましたがw いや、なんか文句言うのに疲れてもうどうでもいいや……と思ってたんだけど こないだデグナーでちょっとミスって(いつものことだけど)スピードが乗らなくて 130Rの手前に捕まっちゃったんですよね。で、ラインを開けて (うまい人ならなんでもないことでしょうけど下手な私にはかなり難しいのです) 先に行ってもらったわけです。 で、最終コーナーを立ち上がって前を見ると居ない…… もしやと思ってピットを見ると「あ、あの人だ」と。 たったそれだけでワタシは恋に墜ちたのでした!(ぶははは) …………………………………………………… ま、半分は冗談ですけど、それ以来、精神的に余裕が出来たというかw 勝つとか先を争うとか速く走るなんて、どうでもいいという気分になってしまったのです。 もちろん一生懸命走らないとつまらないので、それはそれでちゃんとやるんですが。 なんつうか、レースよりもむしろクルマの「中の人」に興味が出てきて、 そうなると頭を走っているより後ろを走る方がずっと面白いということに気がついて…… あー、この人すごいツッコミだなぁ、はもちろんあるとしても、 あー、この人、まだ始めたばっかりのライン取りだなぁ、とか あー、それでつっこむと砂場に行くよ〜、とか こういうのってCPU相手では不可能な、オンならではの楽しみなわけで、 まぁそういう世界もあるんだぞ、と教えてくれた(と勝手に思ってる)のが 「憧れの君」なのであります。 どう? これって立派に「恋」だと思いません?wwwww ストーカーになりかけてる俺ガイル …………………………………………………… ということで、失礼しましたっ
>>655 レース的に真っ当な、正しい意見だと思います。
しかし、上級とはいえ、しょせん、草レースですから、
中級者が上級者に追いすがって、
上級者もさらに本気でちぎって・・・、
という場面を、あえて増やすような現状の味付け、
そういう展開が許せるような気がしてきました。
抜けないにしろ、ボスキャラ(失礼!)の後ろについてみたいもん。
上級と言ってもゲームのマッチングの範囲内で、
毎回ボスキャラが出現するわけでもないですし。
なので、それとは別に、ランクごとのチャンピオンシップをやって、
そのリプレイを俺らが見れるようにしてくれればいいな。
そういうレースは白黒はっきりさせるために、
不自然な追いつきはナシでやればいいのではないかと。
もしくはそういうモードがあればいいのかな。
余計な事を書き込みました。すんまそん。
>>669 共感しました。
ほぼ同じような経験してます。
ですから、自分もすんごく下手ですが、
ID見てガッカリされないように頑張ってます。
マジで。
>>670 さんのおっしゃる「そういう展開」が正にポリフォニーの狙いでしょうね。
草レースかぁ、ちょっと目が覚めました。
>>673 は悶☆談
なんでPS3からカキコしたら名前欄が反映されんと?
来たるザナビィの為に1億Crをキープしてるアホは漏れ以外にきっといる筈
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 01:09:46 ID:GCypV9rD
おれはブースと使って、わざと遅い車で上位に 入れるようがんばってるYO
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 01:16:16 ID:ht8/Yp/e
>>678 だよね〜〜www
積み立て式とかだったら面白いよね!
3億まで残り1億6千Crとか表示されてさww
そして完済したら晴れてザナビィに乗れるとか。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 01:30:44 ID:xBi0FYyo
>>666 富士F GT-R プロ N3のランキング
トップ6は異常だよ。
鈴鹿のシケインでクラッシュし、タイヤバリアの間に挟まってしまったw 前進と後退を繰り返しやっと出られたが、あんな事は初めてだった。 その次の周では、単独1位走行時より7秒も速いタイムが出た!
上級鈴鹿でのブーストがどれ程か。1/11とかだと39秒くらい。 11/11だと25秒前半。トップから最下位へ転落しても直ぐ追いつく。 だからみんな諦めるな!でも順位上げるごとに補正変わっていって、 その対応がちょっと難しい。オンならではのスキルが必要。 ランカーの定義。良く見るIDでいいんじゃない?w 人それぞれだとオモ。俺の中でのランカーはハッキリしてるので10人。 他にも「コイツはっw」って思うの沢山(30人くらい)居るけど... つかその10人がサブIDでランキング入れてないよな?wこれかなり迷惑だぞ?wwww それとTAランクは自分で記録を消せるようにして欲しいよな。 リプ見たら白線出ちゃってたのとか恥ずかしくてしょうがない。 それとTA始める時の自分のTOP10タイム。どうせ○3のタイムしか残らないじゃんw タイヤ別にちゃんと9種ソート出来るようにして欲しい。もちろんアンケート済み。
上級富士のなんたるカオスwwぶつけて抜くが常識ですかw 奴らはブレーキング勝負!!ってつもりで突っ込んで来るんだろうな〜w 漫画のノリでwwwそしてオーバーランwwwシネヨwwww 当てる気も無いのにやってしまう。なんという下手糞っぷりwww やっぱりマニア級が一番だよ。仕掛ける、仕掛けられないの区別がちゃんと分かってる。 しかしちょっと大人しし過ぎジャマイカ?とも思う事が良くあるが。 まぁそういうのが分かって無いのも場違いで居るが、そういうのは下位だから構わないけどな。 ハァ、済まん。ちょっと頭冷やして来る...
GT5Pのサントラ買おうと思ってるんだけど、GTHDのレース中に流れるBGM入ってる? 曲名が分からん
>>685 アシスト使用できなくなれば、もうちょっと自重すると思うんだけどな。
アシスト無しだとコーナー脱出中にトラクションかけ始めてるときとかにちょっと強めに当てられるだけで致命傷になるんだが、
そのへんまったくわかってないのかがつがつ当ててくる。
普段アシスト無しで走るけど、上級富士だけはあまりの当てられ具合にスタビリティコントロールOnしてる・・・
つか、ひどいのになるとスリップから抜いていくときに当ててくる馬鹿さえマジでいるからな>上級富士
>>685 >やっぱりマニア級が一番だよ。仕掛ける、仕掛けられないの区別がちゃんと分かってる。
>しかしちょっと大人しし過ぎジャマイカ?とも思う事が良くあるが。
定例凸で、お互い走り慣れた相手同士だと、
こちらがデグナー1個目or2個目のインを空けていたりすると、
後方から車体をスライドさせながら、その空いた空間に突然やってくることがあるので、
全くもって気が抜けない(もちろん当てたりはしてこないが)。
130Rでの並送進入は当たり前で、しかも前後に車がいたりするケースも稀ではないw
エントラントの大部分がお互い走り慣れた相手同士で、
かつその半数近くが上位ランカークラスだと、リアルのワンメイクレースのような展開が楽しめる。
(まぁ俺は、ブーストを使って、その上位ランカークラスの後方にいるが精一杯の腕なわけだが)
以前の上級鈴鹿F430ワンメイクの頃だと、サイドバイサイドが成立するだけで喜んでいたが、
今や定例凸レースだと、上記のようなレースが当たり前になっている。
一方、普通の遊び方だと
>>685 の述べられているようなカオスプレイに巻き込まれてしまって、
クリーンなレースを楽しもうにも、楽しみようがないのが現状な気ガス
一部の熱心なマニアは色々工夫して上記のような、熱いレースを楽しんでいる反面、
それ以外の人たちは、カオスプレイを強要されるような現状だと、
ますますオンの過疎化が進んでいくような気がしてならない。
ポリフォは当てにならんので、ユーザーサイドで行なえる工夫は何かないものだろうか?
>>688 レス有難う。冷静にかれた。
で、俺もチーム員なんだぜ?wwあれを知ってるからこそ、今の富士に腹立ってしょうがなかったんだよorz
ユーザー側で出来るのはあれが最善でしょうな。私も凄く楽しんでる。
しかし皆速くて本気出さなきゃだからぶっちゃけ疲れるwこれがまた良いんだけどw
全てのオンプレイヤーにあの白熱バトル動画を見せてやりたいよホント...
ニコ動うpを希望する!!!w
自己満足のつまらん映像なんぞ巷にあふれかえっておるわ、そんな退屈なやつより 派手なゴキとか、華麗な体当たりテクのほうが絵的には面白いな ニコ動うpを希望する!!!w
>>691 そんなレースを体験できたなんて、あなたは本当に運がいいよ
俺は運がないからだめだ・・・
一応、ユーザーサイドで行なえる工夫としては
必死に祈りながら○ボタンを押して参加しているのだが・・・
腹立つならやらなけりゃいいだろ。 ゲームの楽しみ方は人それぞれで自分の理想を押し付けようってのがそもそも無理な話なんだから。 どうしてもって言うなら部屋立ての実装をおとなしく待つか同じ考えの仲間を連れて別のゲームへ行くべきだね。
>>694 自助努力を要するネトゲだったんですか・・・
かなり敷居が高いですね
>>690 インターネットの中心で、
ゴーグルをつけてヤッホーと叫ぶんだ。
>>691 ありゃ、中の人でしたか、こりゃ失礼w
たしかに色々と今の富士はカオスですわな。
悪気は無くて、ただ単に相手のラインを残すこと自体を知らなかったりする人もいそうなので、
一概に「当ててくるんじゃねぇよ、ゴルァ!」と言えないあたりが、さらにむず痒かったりしますね。
>全てのオンプレイヤーにあの白熱バトル動画を見せてやりたいよホント...
マイナス面ばかりが取り上げられるオンレースですが、
その実、一部プレイヤーは十二分に満足できるレースを毎晩のように楽しんでいるのは事実ですもんねぇ。
遊び方次第では、こんな風なオンレースもあるんですよ!という意味で、
オンの現状に絶望しつつある人達に、そうした動画を見てもらいたいというのはありますね。
(ただチーム叩きのキッカケにもなりかねないのが怖いところですが・・・)
叫ぶ回数は百度ね
初級・中級は行かないから解らないけど。 あれって、性能を上げる方向はダメでも、 ディチューンはできますせんでしたっけ。 ディチューン出来るなら、 ユーザーができる対策として、 凸か2chで特別イベント組むか、 または、週替わりになっちゃうけど、 イベント毎の別スレでどうですか。 初級・中級でも縛りをきつくして、 今の上級鈴鹿みたいにしちゃうの。 タイヤ落とす、プロ挙動、車種限定みたいに。 参加しないクルマにはなかなか勝てないと思いますし、 賞典外参加みたいになりますが。
>>688 後半の文に禿同!
俺みたいな下手くそには、現状、カオスの中でのプレイか、激ウマな人達の遥か後方で1人寂しく走るか…
の2択になってしまう。
練習して上手くなれと言われるだろうが、トップクラスの人達には、到底追いつける気がしない。
ポリフォには、もっとライトユーザーの事を考えてイベント組んでほしい。
低グリップタイヤで超シビアな駆け引きを楽しめる人なんて、ほんの僅か。
もちろん、アンケート済み。
…悪い…下手くその独り言だと思って、みんなスルーしてください。
>>697 曲を解説してあるページがあるとは思わなかった
買うぜええええええ
>>696 「必死に祈る」のも自助努力
その中身は人によって違うとおも
そもそも「ユーザーサイドで行なえる工夫」が自助努力では?
>>701 いいや、スルーできないなぁ。おいらも同じだからw
で、考えてみたいのだけどあんまり時間がないので箇条書きにした。
読みにくいかもしれないけど、ごめんなさい。
・練習すればある程度はうまくなるだろうが、限界がある
・そもそも一般的な社会人は時間的な制約があるので練習する時間なんか取れない
・ゲームとはそういう現実的な制約から解放してくれるところに意味がある
・ゲームをリアル重視のシミュレータに近づけようとすると現実的な制約が出てくる
・その結果「ゲームとしては糞」になる。ゲームが自己否定してるようなもんだから。
・GT(ポリフォもユーザーも)は、その「リアル」という大きな壁にぶつかっている。
・ライトユーザー=かっ飛びたい人という定義はどうも間違いのようだ。
・ライトユーザー=現実的な制約で一定程度にしか速く走れない人がどうすれば上級ユーザーのように楽しめるか、という問題なのではないか。
・それはユーザーの自助努力だけではクリアできるようなもんだとは思えない。
・ゲームのシステム(環境)を変えてもらうしかない。じゃあどういうシステムにすればいいのか?
頭が悪いなりにまとめてみたけど、どうかなぁ?
一つの解決策っていうか改善策がありそれは自分で納得行くまで一つ の車種で練習するってのがある。 そもそも車種が異なっても同じコントローラーなのが問題なので 特にパッド。このチャチな十字キーでハンドル操作をするのはリアルな ハンドルを左右の手指1本で操作するようなもの
オンゲー全般に共通する問題だから別にGTだからとかオンレースゲーだからとかって問題じゃないよ ゲームに人生つぎ込んでる廃人がゲーム世界の中でのみアドバンテージを得るのは防ぎようがないし マナー守らないクズや業者が無限増殖するのも運営が相当強気で気合いれて取り組まないと解決しない オンラインが始まったばかりのGTが今後どう進化するのか見ものだな
まじめな展開なので、俺も付き合っちゃう。 あれかな。 例えば典型的なテレビゲームってあるでしょ。 マリオみたいなやつ。 あれって子供にかなわなくて普通じゃん。 子供に勝つ大人がいたら相当やり込んでるはず。 マリオカートも同様だと思う。 ところが、リスクを管理が出来て展開が読めれば、 勝てないにしても、ある程度のレース運びが出来る。 これもうまいうちに入るかな? 入るなら、時間が取れない俺らはそっちを狙うしかなくて、 だからGTシリーズはそういう事が生かせる路線を行って欲しい。 今の感じだと、上級、低グリップ、テクニカルコースがそれだと思う。 子供や、やり込んでる人にはかなわないが、それはしょうがない。 どうかな。
わざわざ荒れる要素タップリなレースに参戦して文句言う奴は池沼。 おとなしく上級鈴鹿やっとけ。 俺はレースごとの雰囲気に応じて楽しみ方を変えてる。 ぶつけ合いOKな雰囲気ならそうするし違うなら華麗にオーバーテイクしながら進む。 空気読めない奴がいたら迷惑のかからない場所で自滅覚悟の排除をしたりもする。 まあいろんな状況を楽しめと。
>>701 苦労をしないで、練習に練習を重ねてきたヤシらと白熱した勝負をしたいということですか?
リッジとかオヌヌメですよ
あ、違うか。同レベルの人と遊びたいのですか
現状だと無理ですね。凸スレとかに参加してみると良いですよ^ω^
レベルは少々高いですがクリーンなレースが楽しめます
>>695 やはりポリフォからレースとは何かを説かないと普通に走れない香具師がいるんだね
現実レースでも車に当てずに抜きましょうとレース前に注意しないとな
レースの楽しみ方は人それぞれなんだよ。なんて言われたらたまらんしな
>>704 あなたの要求をポリフォが呑んでくれたらモハヤそれはグランツーリスモと言えないでしょう(^ω^;)
前から議論になってるがゲームに現実世界のルールを持ち込むのやめような。 現実にはできないことをできるってのがゲームの醍醐味であるのに 同じルールで縛りつけようって考えてる奴がいるだけで萎える。 その場の雰囲気を楽しめばいいんだよ。 自分の基準を絶対としてものを見るからイライラするんだ。
>>704 レスありがとう。
そう!まさしくそれなんだ!
よく言われる、練習すれば上手くなる…
確かに正しいけど、トップクラスの人達レベルまで上手くなるには、相当な時間が必要。
一般的な社会人にはそんなに時間無いし、あるならオン対戦に使いたい。
下手なのが悪いとか、上級には上手くなってから来いって言うのは、気軽に楽しみたい人を拒絶するって事だと思う。
俺は色んな車種で気軽にクリーンなレースを楽しみたい。
そう思ってる人はいっぱいいると思うんだ。
ところが、現状のイベントだと
初級〜中級=低〜中パワー車orデイトナオーバル
上級=プロ挙動+低グリップ
な設定になってて、初心者には選択肢が無いのと同じ。
初級・中級・上級のクラス分けは単純に馬力で決めて、上のクラスになる程ハイパワー+ハイグリップ
にすれば、初心者〜上級者まで、好きな車種でレースをそれなりに楽しめると思う。
そもそも、リアル=低グリップを乗りこなすって言う、今の考えがおかしいと思う。
>>714 初心者・消防厨房ほど、ハイパワーハイグリップを好むわけだが
>>704 ゲーム側から出来る事としては、腕前別に区分けする事がひとつの解決策かな。
ゲーセンの対戦台でも「ハメ技禁止台」とか「初心者用対戦台」とか置いてあるところ
があるけど、そんなイメージ。
で、腕前別を望む人もいればそうでない人もいると思うので、そこで出てくるのが
部屋分けとかマッチングのオプション設定(自分でマッチング条件を設定可能)だったり
するのがオンラインのよくある形なんではマイカ。
>>717 >つまりF1ドライバーになればOK
ちょwwwそんな簡単になれるかーっ!
とFJオーディションに落ちた経験のある俺が心から叫んでみるテスト
>>714 上級富士はS3で灰グリップだけど
あとインインアウトで釜堀は萎えるな
ランオフ厨上がりと思ってしまう
昨日の対戦で430でものすごく速い人がいたんだけどG25とF430って相性抜群?
加速で常に負けててorz
>>716 よくある形って次元じゃないよな
それらは必須機能で、無いGTが異常なだけ
事故ったら修理or廃車でいいよ、もちろん修理は相当お金がかかる。 他車にぶつかったら接触ポイントが累積していって一定以上溜まったらライセンス剥奪。再取得へ 捨て垢取る奴は1つの本体からGTオンに繋げるID数を3つくらいまでに制限する。 どうよ?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 14:42:23 ID:lehsLXip
トップランカーにしか見えない世界がある。そこに来ないと見えない景色がある。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 14:44:25 ID:xBi0FYyo
荒れるレース たとえば今の上級富士 参加している人の中に、強引な人が何人かいる。 ↓ その強引な人が、予想通り他の人を巻き込みながらクラッシュ ↓ その巻き込まれた人が失った分取り返そうと無理をする。 ↓ また強引な人と巻き込まれた人とクラッシュ ↓ ぶつけ合いの連鎖 強引な人も含めて、レース参加者全員が、前に車がいて コーナー進入する時に、下手に突っ込むのではなく、余裕 を持ってブレーキするとか、ここは当てないようにいこう とか譲り合いながらだとクリーンなレースが出来そうな 気がする。長文サーセン
現状のGT5Pオンラインレースが欠陥を多く抱えているっつーのは事実だわな。
そうしたソフトを目の前にして、
ユーザーが取り得る現実的な行動というと、
以下のようなモノか。
(1) GT5Pには見切りをつけてとっとと売却、他のソフトに乗り換える
(2) GT5Pの現状仕様でも楽しく遊べるように、自分なりに工夫してアクションを起こす
(3) GT5Pに対する不満点やあるべき姿をポリフォに送りつけて、ポリフォがそれらを改善してくれるのを願う
(4) GT5Pに対する不満点やあるべき姿を2chや友人相手にブチまけてストレス発散をする
自分は場合によっては(1)も考慮に入れつつ、
(2)と(3)の行動をとっているが、
このスレには(4)を選択する人が多いみたいだね。
>>701 と
>>704 には、
(2)の選択肢をとってみたら?との
>>709 の自分のコメントだったけど、
たかがゲームにそこまでの労力は割けないのか、
(4)という選択肢に落ち着いたようですな。まぁ無理もない話か。
>>721 今のシステムな、ぶつけられたほうにペナが来る判定なんだぜ?
下手すると、罰金もらいすぎでつぶされる危険すらある。まさに
MMOのPKシステムだわな。
いまのポリフォには要求レベルが高すぎると思うぞ。
今の上級富士は、車が速いから、 接近戦は厳しいんだよね。 とくに、1コーナーとシケインのブレーキングは、 とても勝負できる状態にないし・・・ 対照的に上級鈴鹿は、車が遅いから、 接近戦が面白すぎる。 最初はスリップ効きすぎが気になったけど、 4〜5台が団子状態で、シケイン突入して接触なしとか味わうと、 それが楽しくなっちゃうんだよね。 速さを競うというよりも、超接近戦になったときの、 車をコントロールする技術を競い合うというのなか?
>>724 発売から現在に至るまでの経緯を考慮してもらいたい
それを解ったうえで(1)を挙げているなら、あんたは最低だ
>スタッフ募集ページ職種追加のお知らせ >・ソフトウェアエンジニア NEW >・ネットワークエンジニア NEW >・システム管理スタッフ NEW
>>727 だよな。アップデートなしでここまで付き合ってる人間がいまさら(1)選ぶわけないっつーのw
富士は車の性能差が違いすぎて接触が多くなるよな。 レクサスで上位争いするトップクラスのプレイヤーを何度も見かけるが、 はっきり言ってありゃ障害物だ。腕がいいのは結構だがいかんせん車が遅くて邪魔すぎる。 増してやチャットで連絡とかもできないんだから、無機質な憎しみしか生まれないよ。
>>727 >発売から現在に至るまでの経緯を考慮してもらいたい
もちろん解った上での(1)の選択肢だよ。
他に取り得る行動としては、
・ポリフォに直接凸して返金を要求する
・ポリフォ相手に訴訟を起こす
等を、以前にこのスレで自分が提案したこともあったが、
さすがに誰もやっていないようだしね。
だからこそ、
>>724 に「ユーザーが取り得る現実的な行動」
と記したんだよ。
そこでなぜ俺が「最低」呼ばわりされなければならんのか、
理由が全くわからんw
>>728 不安を掻き立てるね。
今ソフトエンジニアを募集って・・・
ホントにF****3のほうが、GT5本編より先に発売しそうな気がするよ。
2ちゃんなんてのは便所の落書きみたいなところだろ 愚痴や文句を言う所だ
思うんだけどさ。
ぶつけて(ぶつかって)順位ががっても、
本来抜いたことにはならないじゃん。
そこんとこは、みんなどうなの。
「アリ」なのか「ナシ」なのか。
「アリ」っていう人がいるみたいだけど、
話が合わないから、ナシが前提で話を進めると、
そこはイエローで減速だね。
上位の車もしょうがないからペース落とすの。
被害を受けた車その期間に前に戻る、
加害者は赤でも黒でも判定に従う。
で、ブルーが降られてレース続行。
これが理想的じゃんまいか。
後はペナ判定をポリフェノールが改善する。
現状だと
>>709 さんがいうように、どっかで呼びかけ。
でも、チーム活動的な事したくない人もいるんだよね。
>>730 みたいのがいるから今の富士はカオスになるんだな。
下手で先頭集団についていけない→練習しとけ! 練習する時間がない→じゃあ無理。 レースすると色々気分が悪くなる→ゲームやめとけ! このゲームに不満あるんだけど→ポリフォに改善点とか書いて送れ!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 16:08:22 ID:I2uXFAKZ
>>730 はあほか
ストレートで抜きゃいいじゃん
ワンメイクじゃねーんだよ
ぶつけるばかりが砂場送りじゃないぞ。 と言っておくか。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 16:33:53 ID:xBi0FYyo
だーかーらー、譲り合えって。 コーナーで抜こうとするからぶつかるんじゃん。 無理せずストレートが来るまで待てって。 我慢つー言葉しんねーのかパータレ それとも譲り合っててもぶつかってくるパータレ がいるから議論してんの?
741 :
701 :2008/03/04(火) 16:43:49 ID:z6Envryf
>>724 (2)と(3)の選択肢はとってますよ。
(2)に関しては、自分から凸を呼びかけたりまではしてないですが、分相応に初級鈴鹿や中級デイトナ走ったりして、それはそれで楽しんでます。
(3)は、もちろん行動に起こしてます。
ただ、初級鈴鹿や中級デイトナだけでなく、自分の好きな車でクリーンなレースを楽しみたいと書いたつもりなんですが…
(2)と(3)の行動を全くせず、ストレス発散してるだけの、ただの厨房みたいに見えちゃうんですね。
不快に思われる方が多いみたいなんで、もう自分みたいな初心者目線の考えは書かない事にします。
>>737 お前がアホだよ。俺が抜けなくて困るみたいなこといつ言ったよ。
引くことを知らないプレイヤーが多くてその遅い車に突撃するから
荒れるっつってんだよ。
>>615 亀レスだがhome開始と同時にフレを助手席に乗せられるようになる
といいな・・・
うまい人の横に乗ってライン研究or観戦とか
上級富士は、上級鈴鹿のための避雷針。 富士F、スーパーカークラス、S3タイヤ という設定を見た瞬間、カオスなることは想像できたはず。 初級中級で、スーパーカークラスと四駆を使用可能にすれば一件落着w
>>744 ありがとう。
なんか、凄く励まされた(´・ω・`)
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 17:34:08 ID:I2uXFAKZ
>>742 >俺が抜けなくて困るみたいなこといつ言ったよ。
だったらぶっちぎれ
それとも後方のやつらまで気使ってくれているのか?
F***a3がマルチで出してくれればGTも危機感を持って頑張ってくれるかもww
しかし三ヶ月も経ったのに未だに 自分のレベルをかえりみず最速じゃないと気がすまない厨ばかりだな
当てずに抜いたのに即効はじき出して来る香具師いるしなwww 1位じゃないと気が済まないんだよ
>>741 何も問題ないです。
レスはしなくても、うなずいてます。
からまれるのがいやで黙ってる人多し。
コースでも、ここで絡まれじゃたまらないから。w
前に、速い人は別世界が見えてるって話があって、 そりゃあそうだなと思うわけですよ。 しかしですね、 例えばTAで2秒違う人とは勝負にならないはずなんですよね。 コンマ5秒だって追いつくはずがない。 いや、ちょっと待って下さい。 ブースト(補正?)の話はわかってますよ。 その結果、ケツのほうが速いのは解りますよ。 俺だって30秒切るし、25秒ってのも聞きました。 でもね、実際問題として、 先頭がTA通りの時間でちぎったら、 それでも追いつくわけないんですよね。 別に、文句言ってるわけじゃないですよ。 ただね、TAもちょっとどうですかね。
>>747 グラがしょぼいし、そうせチーターがいるんだろ
GP500も一時盛り上がったけどチーターバカが出てきて辞めたわ
屑野郎にモラル言ったって下手なくせに一番じゃなきゃ気がすまないからどうしようもないよな
つかこんなスレだっけここ 何みんな焦ってるんだ?大丈夫か?
オンは過疎ってるのにここの伸びは凄いな
GTは良くも悪くも間口が広すぎるから現状どうしようもない。 ポリフォはちゃんとした打開策を打つ気が無いなら ・スーパーカークラスでR3タイヤでスタンダードモード ・ハイパワースポーツクラスでS3タイヤでスタンダードモード この2つを追加して常時開催しろと言いたい
スタンダートは逆に難しいに1票
それにしても上級エリーゼ初心者がやったら泣いちゃうだろうね
>>758 いやいやw
プロで小突かれたらもう終わりだぞ、俺
ごめんw 小突かれなければプロのほうが簡単? カウンターがオフでカウンターを滑りやすい車で練習すると対処しやすくなると思われ
プロのが簡単な理由が分かんないんだw 速く走れそうなのは分かるんだが
>>754 自分より速い=皆チートと思う思考の持ち主は
レースに限らずオンラインゲーム全般やめた方が身のため
最近のレースシムはデータマッチングあるからチート不可能
スタンダードRタイヤも本気で攻略してみると、結構面白いんだよね。 とんでもないハイペースと迫力w 破綻はしにくいけど、タイムを削る難しさはプロと大差無いよ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 19:37:18 ID:vhoXVywA
上位ランカーに対して、やり込んでるから速い…その一言で済ましている人がいますが。そんな域のレベルではありません。 少なくとも上位の人は言い訳や能書きを言う人はいないと思います。 その人がどんな思いでそのタイムを出したのか、はたして自分にはそのタイムを出せるのか。 真剣にそのタイムに挑戦してみて下さい。そのタイムの素晴らしさや、上位にランクされている人の事が少しは理解できるはずです。 速い事に対しての嫉妬心は分かりますが、もう少し敬意を表しても良いのではないでしょうか。 いろいろな楽しみ方がありますが、レースですから素直に速い人を称える、レースに勝った人を称える。自然な事だと思います。 だって、みんなそこを目指しているんじゃないのですか? みんないがみ合わず、レースを楽しみましょう。
そう思うと本当の上位ランカーって無名な人ばっかだもんなぁ
上位ランカーは単にやり込んでるから速いってわけじゃなく、 才能、環境、体調、天運、すべてが揃った結果速いんだな
>>762 あなた:コントロールがシビア=難しい
758:実車の動きと違う=難しい
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 19:45:00 ID:Muhl8w2E
もしかして鈴鹿F430 プロ S3で12秒出そうとして毎晩走りこんでるしてる俺ってエラいかねw
>>768 納得。
実車乗ってないから分かんないんだよなぁ。
TAが速いのも良いが、レースで安定して速いのも格好良いと思うんだな レース中は色々変化があって難しいんだよな(下位ブーストとかじゃなく、タイヤ、ガソリン、ブレーキ変化があると最高だが…) TAはタイヤの変化入れてくれたら面白いんだがね 何周も連続してアタック出来るのはナンダカナー
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 20:29:24 ID:xBi0FYyo
オンの話題の流れをぶったぎって悪いんですが、Aクラスのロンドンの車種フリーのレースで、トップ3に入れません( ´・ω・`) あれってどこで相手をかわせばいいんですかね?無理に突っ込むとペナくらうし。。。 何かコツとか、オススメの車ってありますか?ハイレベルの皆様の意見を参考にしたいので、どうか宜しくです( `・ω・´)
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 20:39:40 ID:xBi0FYyo
>>771 TAはTAでも5周連続若しくは3周連続TAしてその平均タイム
を競うTAってのがあったら面白そうだね
もちろんタイヤ、ガソリンなど消耗していくシステムで。
ライトユーザーなどタイムが安定的でない人が
これをやる事で、レベルの底上げみたいな。
まーでもやる人いないかな(T_T)
>>773 忘れちゃったけど、スタンダード試してみた?
なんかあの辺、プロフェッショナルだと厳しいのがあったような。
違ったら激しくごめんね。
>>771 だね。ズバ抜けて速い!って訳でもないけどそういう人が厄介www
ブーストとスリップでついてこられるし、1コーナーやスプーンなんかで
フェイントとか小細工を駆使してくる所とかwwwプレッシャーがwww
それとは逆に、TAトップクラスのIDなのによくコースアウトしてる人とか居るよねw
おまw期待させんなwwwっていうのw
その後やっぱりバビューンって抜かれるんだけど、正直あれはダサいわw
777 :
773 :2008/03/04(火) 20:46:12 ID:kMDiswSv
>>775 ごめんなさい、いつもスタンダードのヘタレです。。。ランエボXぐらいまでの速さの車しか、まともに操作できません。。。Aクラスキツいorz
なんかアレだね。 1月頃とメンツは変わってないのに、 みんなID変えてるでしょ。TEAM_2chもあるし。 やたら速いのにやさしい人とか、激しくその逆とか、 ちぎらないけど最後になると上位にいる人とか。 芸風で解るというか、1~2コーナーやシケインで、 あれ、この人知ってるかも、みたいな。 でも、だいたいにおいて、みんな丸くなったね。w
>>777 そうか。
じゃ、さっきの、ごめんね。
わかんないや。w
丸くなったというか、厨房は飽きて他のゲームに行っただけだと思う
そうか。 俺の場合は必死に順に追わなくなった。 あせってみっともないことすると、 その後のレースが恥ずかしいからな。
>>774 平均TAあったらやってみるなぁ。ランカーの爆発的速さにはかなわないしなorz
平均してバカ速いランカーいたらめっちゃ尊敬するよ
オレTAしたらリセットゲーになるから
>>776 レース巧者だらけのレースが一番楽しいな
確かにランカーが砂場行っちゃうとナンダカナー
タイムアタック上位の人のリプレイ見ると少なからずコースアウト、ショ ートカットしている。これで俺より5秒早くても尊敬できねーや。 ポリフォの公式記録員は何してんの?って思う
>>770 あれだよ、限界が掴み辛いんだよね。
プロフェで練習することをオヌヌメする
プロフェに慣れるともっと面白くなるはず
がんがれ!
規定コースから大きく逸れたらその周のタイムは無効とかしてほしいな
>>783 最近リプ見てないけどあの程度のショートカットじゃあ5秒も縮まらないよ(^ω^;)
それともスタンダートのリプ見てるの?ありゃ、カオスだねw
鈴鹿F430プロS3?とかのリプはマジ上手いお
>>776 正直スマンorz
TAのライン外れると、加減が全くわからんのよw
引き出し増やすためにレース参加してるんだが、醜態さらしてばかり。
リアルタイムの競争は難しいわ。
なんとなくな提案があるんだが。 TA=アーケードのやつ。 TT=オンのやつ。 って言い分けない?昔はTAって呼び方が通ってたからアーケードはこう呼びたい。 でも5になってからトライアルって言うようになったっしょ?オンイベントも5からだから こっちはTTって呼びたい。分かりずらいんだよね。 アーケードTAorTT。オンTAorTTってちゃんと言い分けるならいいんだけどさ。
789 :
悶☆ :2008/03/04(火) 22:19:58 ID:8QdRIrzv
>>765 お気持ちよ〜く分かりますよ。
僕は、ファイナルラップで先頭集団が130Rを通過中に、一人最後尾でヘアピンを立ち上がろうとする「碧い彗星」を称えます。
その彼は、レース中コースアウトばかり。先頭が最終コーナーを立ち上がってチェッカーを受けようとした時、碧い彗星の軌跡はスプーンの彼方へ。
彼は諦めたんじゃない。自棄になったんじゃない。きっと最後の力を振り絞り自分と戦ったんだ!
そう感じた瞬間、怪物の目にもアツいものが込み上げてきた。
碧い彗星よ、あなたを誇りに思う。僕が忘れていた、大切なことを思い出させてくれた。
女友達に貸した「デブノート」のDVDの中身はAVだ。
790 :
よく砂遊びするランカー2 :2008/03/04(火) 22:24:53 ID:xBi0FYyo
>>787 そうそう。レコードラインはずれるとグリップ
違うから普段走ってるラインよりも早めにブレーキ
する必要あんだよねー。
あとボーっとハナクソほじりながら走ってるとき
とか華麗に砂へ がはははは。
今までそれで皆様にご迷惑おかけしたかた
本当すいません。
安定して走れるよう努力しますので今後とも
宜しくお願いします。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 22:31:05 ID:5+9zr0YS
今日のゴキブリ率異常に高い
マッチングエラーが全然なくなった分ゴキが増えてる気がする 無理やり合わせてるのか?
俺のスターがいるんだけど。もちTA上位。 本当にラインがきれいなんだよな。 アクセルなんてたまにしか踏まない。 それで俺より5秒くらい速い。 今日、久しぶりにレースで見かけたわけ。 やっぱり、ものすごく速いんでやんの。 いいな。 燃料も食わないだろうし。
>>789 お前でも泣くのか。
笑った。(ゴメン)
>>790 凄い紳士なランカー二人で感動。
レースでの走り方覚えられると勝ち目全くなくなるんだよなぁw
レース速く走るために何練習したら良いんかな
普段から色んなBP、立ち上がり重視、突っ込み重視、軽く滑らしたりして走って、接近戦には大分強くなったんだが
TA的な速さもいるよなorz
差しきれない、逃げ切れないが割とある
796 :
悶☆ :2008/03/04(火) 23:10:13 ID:8QdRIrzv
>>794 さん
タイタニックが出航してディカプリオと友達が船の先っちょで喜ぶシーンと
ブラザーベア(ディズニー)の予告編で泣いてしまうレベルです。
イタリアのフレがチーム2chを称えております。代弁しました〜。
ウpデマダー? 欧米版発売頃なのか=?
ポリの社員募集カテゴリーが増えてるのに不安を隠せないでいるGTファンは俺以外にいる筈
アップデート自体がバグっててアップデート出来なくなってるんじゃない? 知らんけど
この時間でも鈴鹿8人揃わんな 過疎ってるというのホントだったんだ
自称万年中級者の俺。 TAは全然ダメ。というか、横Gがわかんないから諦めてる。 レース前にコース試走して、飛び出さない範囲を確認するだけ。 レースでは、リスクあるからテール・ツウ・ノーズはやらない。 離れた位置でしばらく見てて、抜けそうなら抜く。 後ろから速いの来たらすぐ行かせる。 でも、混戦は嫌いじゃない。読めるときは飛び込む。 何が言いたいかというと、そういうスタイルもあるよって事。 見てると、速い人だってみんなスタイルが違う。 大事なのはスタイルだと思ってる。
>>801 アシストとか付けてるといつまでもわからないままだと思う
全部取っ払って素でどんな動きしてるのかを理解しないと始まらない
プロフェッショナルモードにも挑もう
ハンコン?
オプション画面でアシストも消してね
モードはシュミレーションがいいよ
×シ ○シ
いいかげん シュミレーション=× シミュレーション=○ これぐらい覚えようね?
>>776 8割で走って2〜3位キープを目指すより、
常に限界にチャレンジして砂遊びする人の方が、俺好きだけどな
プロレーサーじゃないし、順位にこだわる必要も無いからね
>>801 さんが書いてるようにスタイルだと思うよ
異なるスタイルの人をダサいとか言うもんじゃないかと
どうせ楽しんでいくなら少しでも上達して みんなと熱いバトルを楽しむ方向のほうがいいよ 発売当時より近接バトルが楽しいレベルまでになってきたと思う ピッタリ4周目まで後ろにいて手の内を見せずに5周目に抜いて勝つとか熱すぎ
>>800 TEAM_2chの定例凸だと、
上級鈴鹿は、22時から今までほとんど毎回フルグリッドだったよ。
チームメンバー以外の人たちで、定例凸に飛び入り参加した人が、
いつの間にかメンバー入りしているというケースが結構あったから、
エントラントが一部の時間に集中しちゃっているのも、その理由の一つかも。
(もちろん全体的に過疎っているというのもあるんだろうけど)
フルグリッドでのレースしてみたいなら、
TEAM_2chの定例凸に顔を出してみるのも一つの手かと。
(上級鈴鹿だと02分、22分、42分)
別にチーム員限定というわけではないので、興味があったらぜひどーぞ。
>>800 興味ある人は、既にいってると思われ。
そこまでチーム愛しちゃってると、正直恐いよ。
810 :
809 :2008/03/05(水) 01:23:58 ID:aWWgTbBb
俺もトップでバトルするよ。 一応、最近の鈴鹿の「列車」にも乗れてるし。w ただ、俺みたいな中級者でも、あの列車には乗れちゃうわけで。 だから必ず破たんするでしょ。特に最終ラップの後半。 俺の方針は、その時に巻き添えを喰らわないことなんだ。 といって読めるポジションからなら密集したシケインにも飛び込む。 その、goなのか、stayなのかを判断をすることが楽しいみたい。 だから団子の時でも前にぴったしは付かないし、 単独でも限界までは攻めないで、それより前後の間隔見てる。 俺ね、特に単独で砂場行くことは絶対しない主義なの。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 01:27:36 ID:P6iuIasW
今日からオンラインデビューですw もし会ったら楽しくレースしましょう^^ ID:Red_supra
>>809 はっきりいって
「チームを愛している」メンバーなんかいないと思いますww
チャットや部屋立てが実装されていない現状のGT5Pで、
簡易的とはいえそれらを利用できる「環境」こそが、
メンバーにとって大切なモノだと、自分は見ています。
>>808 の自分のコメントは
>>800 が「GT5Pのオンラインレースを楽しめていない」のなら、
こんな手段もありますよ、とアドバイスをしたまでの話。
オンラインプレイヤー自体が減ることは、
自分自身の損失にもなりますからね。
>>808 フルグリッドになるから時間合わせることあります。
大ボスクラスはレベル高いし、
だいたいおいてマナーもいいのが魅力ですよね。
皆さんいい方ばかりですし。
ただ、独特な展開になることがあるので、
プライベート参加者として、その点は注意はしてます。
815 :
808 :2008/03/05(水) 01:35:36 ID:nNz+Of4b
>>814 >独特な展開になることがあるので、
>プライベート参加者として、その点は注意はしてます。
差し支えなかったら「独特の展開」の内容を教えて頂けないでしょうか?
飛び入りのプライベート参加者の方々にも、
常連同様に楽しんでいただくのが一番ですので・・・。
ホストばっかりだ・・・
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 02:11:29 ID:WMFVwoSI
>>795 ハンコンですか?パッドですか?
いずれにしてもハンコンじゃないと太刀打ちできないでしょう。
プロ挙動で大パワーになればなるほど、低グリップになればなるほど
ハンコンのメリットは増します。
鈴鹿TA/F430/プロ/S3に例えて言うとタイム的にパッドと
ハンコンでは2秒くらいは違うと思います。
あと速く走るコツは、コーナー毎の限界速度とラインを
覚えるといいと思います〈TA上位の方のリプを参考〉。
それが出来たら後は究極の世界です。
自分で培った経験では、以下が重要と認識しました。
@どれだけアクセルを踏んでいられるか
Aコーナー中いかに速くノーズの向きをかえられるか
Bブレーキはレコードラインで
長文大変申し訳ないです。
>>817 概ね賛同なんだが、上位ランカーでもパッドの人は意外といるっぽいぞ。
TOP10内でもG25 、GTFP、ハンコンの人様々なのでデバイスのせいにするのは間違い。
速い人は努力とセンスで乗りこなしている。
ただ、ハンコンの方が直感的で優れたデバイスなのも間違いない。
819 :
795 :2008/03/05(水) 02:59:48 ID:TOrFfqJt
>>817 レスサンクスです。
昔ハンコン使ってたが今はパッド。
いや、そういうね、タイム出すセオリーみたいなのは分かってるつもり。F430鈴鹿では2時間位やって30位台だったかな、タイヤは忘れた。
TAはありとあらゆる場所の限界速度とラインを覚えて繋げていきゃぁ良くて、そこをどれだけ細かく突き止めるかがタイムの差だと思ってる。→このゲームの話ね
でもレースはタイム出す走りじゃ勝てないじゃない?
安定して速く走ったり、前にプレッシャーかけたり、後ろの人のラインを乱したりして勝負する。
長丁場のレースで上手くなるにはどうしましょ?てな話。
そこそこ勝ってるけどもっと勝ちたいし、みんなでレベルの高いレースしたいからなぁ…
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 03:21:19 ID:WMFVwoSI
>>819 アーハーン、そーゆー話ですか。スンマソ
うーん難しい話になってきましたねー。
今のオンレース見てると、まー状況によるが、
無理してない人が安定した成績残してますよね。
心理戦では、いやな奴かも知れませんが、コーナーの進入
の時などワザとモーションかけたり。相手に来るのか?
と思わせていおいてミスを誘うとか。
抜かれた時などは、すぐ巻き返せるように優位なライン
どりになるように抜かせてます。
てか他の人はどーなのか興味ありますね。
いろんな人の意見参考にしたいです。
>>807 抜かれた奴はあつくもなんとも無いだろうけどな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 06:55:51 ID:fOILcun1
俺はレースと同内容のTAが速ければもう完全に有利だと思う。 よっぽどの相手じゃなきゃ駆け引きすらさせないで次々とゴボウだから。もちろん接触やライン妨害なんしないよ。 イベントレースは始める前にアーケードで同内容のTAをある程度走りこんでから始めると良いよ。そうすれば余裕が全然違うから。 今の富士みたいなガンガン接触して来る奴なんて基本的に下手だから余裕で距離が開けられるようになる。 そうすれば上位には上手い人がだいたい居るからそこで楽しめるってなるよ。 自分をカオスから守るためにも、また熱く楽しいレースをするためにもアーケードでの練習は怠ってはいけないって事かな
>>819 実際のレースを見れ!じゃないかな?
プロ達はどうやってバトルしてるのか。その心理までは解説無いと解らないだろうけど、
見てればその内分かって来るし。上の方にあったrFactryの動画でもアツかったしw
でもやっぱり
>>822 の言う通りTAの速さは耐久になろうと絶対だと思う。
速い人ってのは限界がどこなのか分かってるし、それを探って物にするのも早い。
>>819 つ 勝つ事よりもry
もともとショボゲーでこんなに発売されてから引っ張れないし サギまがいなアップデートしますよサギw中古も溢れかえってるし 微妙な出来でハンコンで必死にもなれない様なゲームが何で何時も上がっているのか 、、、レジの時も一年近く上げ続ける輩がいたしなんかきも悪いなw やはり変な奴等が2chに張り付いていると丸分りだな、、、
上級者には上級者のGT5Pがあり、初級者には初級者の(以下略 つうことで。 楽しみたければ練習せよ……は反論のしようがないよねぇ。(ふー ただ、「練習しなくても廃人レーサーとバトルできるようにしろ」 などというほど自己中ではない(つもり)です。 じゃどうしたいんだというのを書きます。 そんなものポリフォのアンケートに書け。はい。それはそれで。 ここに書くのはポリフォに要求を呑ませるのが目的ではなく GT5Pをネタに会話を楽しみたいっつうことで、 それもそれでありね……とご了承いただきたく、お願いいたします。 ……………………………… おいらはオンで鈴鹿を走りたいんです。走っていて楽しいから。 (デイトナとか富士とかに比べて) 車種は問いません。軽だとちょっと辛いけど。スイフトなら十分。 タイヤはノーマルは勘弁してください。難しすぎます。 シミュレーションはプロフェッショナルでもいいです。 周回数は3周で十分です。 やっぱブースト(補正)はないとツライです。どうしてもミスっちゃうし。 で。以下が一番重要。 速い人は来ないでくださいwww 実をいうと他はどーでもいいんですね。これだけです。繰り返し。 初心者向けのレースに上級者は来ないでください。 たとえば、今の初級鈴鹿なら9分(3周)を切るような人は初心者ではないと思います。 でも、走っていると速いレースだとトップは8分そこそこ、遅いレースでも8分30秒くらいです。 1周にすれば2分40秒から2分50秒ぐらいかな、相当速いです。 たまにほんとの初心者らしき人を見かけますが、あっという間に置いていかれます。 これはまずいでしょう、やっぱり。 初心者向けと表示されているから行ってみたら、なにこれ! ですもん。 なんつうか、 幼稚園だと思って行ったら髭の生えたオッサンがいっぱい居た! みたいな感じなんですよね。 そういうクラス分けするなら、 ちゃんと基準タイムみたいのを設けて制限したほうがいいと思います 上級は実質的なフィルタがかかっているのに 初級はまったくフィルタなし、というのは変だと思うんですけど。 で、これがもし実施されて困るのは誰かというと、おいらですwww おいらはだいたい8分30〜40秒ぐらいなので、完全にフィルタ対象になる。 しかし上級に行けば後方を砂遊びや草刈りをしながら単独走行しかないw つまんないですよ(まぁ今の初級鈴鹿の本物の初心者も同じ気分でしょうけど) 上級者の後ろにくっついていくことも出来ないから勉強にもなんないし。 だから「ちゃんと初心者対策をしたほうがいいんでないか」という話でした。 これをここに書くのは、他に僕のような感じ方をしている人が居るか居ないかが知りたいからです。 長文すいませんでした。 (文章書くのくたびれるす)
いくらやっても上達しなけりゃ単にセンスを持っていないだけだから諦めれ センスは後から付くもんじゃないからな 何でもかんでも救済措置があるオンラインゲームなんて存在しない ただでさえ動かないポリフォだし
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 08:54:35 ID:WMFVwoSI
>>826 廃人レーサー??
真面目に仕事していてトップランカーの人も
いると思うぞ。
それにそうゆう人たちに対して失礼だろ。
当方、某メーカーのテストドライバーの端くれも務めたことがあるオッサンでありますが、 TA上位陣の走りには到底追いつきませぬ。 GTのようなシミュレーション寄りのレゲーであれば、 車種を問わずポンと乗ってそこそこ走る自信はありますが、 限界走行でタイムを削るとなると、実車での経験は役に立たないなぁっつーのが正直なところです。 (GTと実車では、車両からドライバーが得られる情報が、質&量ともに異なるため) 実車経験があってTAでタイムが伸び悩んでいる方は、 限界を探る際は、いっそのこと実車での経験は忘れてしまって、 GTという世界での法則(スキール音、FFBの感触etc)を受け入れつつプレイした方が、 好タイムが出るのではないか?というのが、 現在進行形でTAで苦しんでいる自分の結論です。
あぁやっぱスキール音はアカンてことか
>>826 まぁ、そんなめんどくさいことやらなくても、部屋立てできたら
今の上級者ぶってるヒキオタニートどもは、ほとんど部屋に
引き篭ってちまちま走ると思うからそれでいいのでは?
それ以外の善良な一般市民が、オープンのonlineやればいいし、
不満なら部屋に入れてもらえばいいだけのはなし。変な対策はいらん
部屋ができれば…部屋さえできれば…ッ 俺たちの希望…HOME…!!
>>831 同意。
実際のレースがなんだのルールなんだのヘタクソは来るなだのとうるさい連中は
部屋に引きこもって勝手に楽しんでもらうのが一番だと思う。
どうせ人が集まらないとか言いながらオープン側に出向いて文句言うんだろけどな。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 10:18:41 ID:fOILcun1
YAM兄さんが現在の鈴鹿430 S3 プロにチャレンジしたら一位の記録更新できんのかスゲー気になる。なんたってGT4日本一は想像を絶するほどだろうしな。 ってかあの現在のトップの人の右足は神すぎるよw アクセルで曲げるんだから。 他のゲームとか実車じゃアクセルで後輪駆動車を曲げるってのは当たり前の話なんだけど、 GTでコレをやるってのは本当にシビアなコントロールが必要で普通じゃ出来ない事なんだよ。 ダラダラと横に失速しながらなら誰でも出来るけど、縦に加速しながらスライドするって意味なんだけどね。 ステアで曲げるだけじゃ絶対にかなわない訳だ‥。
>>826 全くもってその通りだね。
上級はスキルが無いと走れない=隔離出来る。
でも初級は廃人でも参加出来る=初心者萎える。
これはいかんね。でも現状で棲み分け出来るのは上級だけ。
今のオン対戦のシステム上しょうがない。しかしそれではどんどん過疎ry
ポリフォが部屋なり基準タイム制なり対策しない限りどうしようも無い...
やはり基準タイム設けて凸スレ立てるくらいしか無いのでは?
もしくはTAでシコシコタイム削ることに楽しさを見出すか。
それが出来ないならポリフォの対策まで待つしかない...
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 10:49:59 ID:Lqcq5auY
初心者vs上級者みたいな感じになってますが、基本はレース好きな人達の集まりでしょ。 ちょっと考えてみて、日本各地のどこに住んでるか分からないレース好きな人達と、こうしてオンラインでレースが出来るなんて夢があると思いませんか? 速い事は素晴らしい事、年齢や職業は関係無いよね。素直に認めましょう。 遅いからダサイ。それも違うよね。遅くたってその人なりの楽しみ方があるからね。最下位争いだって良いバトルだと思うし。 速い人に対して馬鹿にしたようなコメントはとても見苦しいと思います。素直に認めましょう。 逆に速い人が遅い人に対して馬鹿にしたり、邪魔扱いするのもやめましょう。上手いんだからスッキリとパスすれば良いじゃん。 レースだから勝者は一人。でもその勝利は一緒に走った周りの人達(2位〜最下位)の支えがあって初めて成立するのです。 いろいろあるけど、みんなレース好きな仲間だもんね。
>>831 上級者ぶってるヒキオタニート
善良な一般市民
エライ差別だなぁwww
センスってなんだろうね。
直感的に最速ラインが分かるとかは誰でも分かりそうだしなぁ
限界走行でもハナクソほじりながら走れる度胸とかか?
オンラインゲームである以上、僻みやっかみはあるもんだがここはそればっかだな 自分が遅いのがそんなにいやならオンするなと
そうですよね。基本は皆車好きという事。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 10:57:29 ID:nLXG0Sbe
明らかに自分が下手でコントロールできてないのわかってるなら 後ろからきてる速い奴をパスさせるのもマナーだろ こっちも付き合っていつまでもダラダラ走って先頭と離されるわけにもいかないし 必死に抜かせないようにフラフラ蛇行しながら走って 俺が抜こうとすると当ててくる馬鹿はマジで死ね
僻み合う人達は上位を獲得したい願望があるんじゃない? 俺は初心者っぽい人の前をラインどりして教えるのも面白いし 上級者の後ろに引っ付いてラインを勉強するのも面白い まぁ楽しみ方は人それぞれだけど終始当てまくりで ゲームなんだから勝手にルール作るなと言い張る奴には正直萎える だって、GTってそーゆーゲームじゃん・・・モタストでもやっててくれよ・・・
>>843 HOMEとかPCとか、スレ違いも甚だしい
そういう人にマナーとかいわれてもね…
>>841 >ゲームなんだから勝手にルール作るなと言い張る奴には正直萎える
と言いながら
>だって、GTってそーゆーゲームじゃん・・・
と言ってしまっては説得力が無い。
そういうゲームだと思ってるのは貴方の勝手ということだからね。
人によってこのゲーム捉え方が違うってのは当たり前で。
>>844 双方やった人にしかわからんが、こればっかりは事実だからしょうがない
漏れはGT5Pはまったりドライブ&タイムアタック専用と割り切ってやってる
あ〜矛盾してないか・・・ 二日酔いしながら読むんじゃなかった・・・
今のところユーザー側に落度はない ポリフォの糞山内がすべて悪い いくらこう言っても「こんなとこで愚痴吐くな」だ何だ 盲目信者どもの集まりなんだから、黙って遊べや糞ども
ついに本スレも厨の吹き溜まりか mixiに移行かな
>>841 速度差がある場合、前の車(追い抜かれる車)は下手に道を譲らないのがモータースポーツのマナーじゃ?
追い抜こうとして、譲ろうとして接触。誰かF1で死んだんだよな。
mixiも同じ様なもんだ 滑走だかなんだか知らんが、自分達でチームのコミュあるのに 5000近く登録者いるGTコミュで布教活動してる必死なヤツら 礼儀として本コミュには「登録しました。よろしくお願いします。」で 管理者は「皆様の迷惑になりますので、チームや活動の内容、雑談に関してはチームコミュでお願いします」 くらい気を使うこともできない、ただの下品なドリ族の集まり。 mixiもSNSとかもう崩壊してるからある種2ちゃんよりバカが目立つwwwww
ゲームやってる連中に実際のレースのルール持ち出してもどん引きされるだけ。 無視されるか徹底的に否定される。 最悪は厨に狙われるだけだぞ。 住み分けをするためにもポリフォは速く部屋立て実装しろと。 mixiなんてイベントの趣旨そっちのけで遊んで反感かってる馬鹿集団じゃないか。 前見た時は邪魔されてドリフトどころじゃなくなってて笑ったがw
相手がしょっちゅうコースアウトするホストでタイマンになった時の遊び方。 前に出てゆっくりレコードラインを走って教えてあげる。勿論コースアウトしたら待っててあげる。 切断しないでちゃんとついてきたらファイナルラップの最終コーナー辺りでわざとスピン。 これで初心者大喜び!wこんな上級者は嫌われますか?そんな訳無いよね〜。 だって勝ちしか目に無いド下手糞だもん。勝てればおkだもんね^^ 上級者を妬む奴ってホント可哀想。自称のから始まりwずっと湧いてるけど何が楽しくて続けてるの?w 上級者は凸スレとか立てて楽しくやってるけど、お前らなんもしないで文句ばっか。 しかもそれが何をトチ狂ったのか知らないが楽しく遊べてる上級者へ向かってしやがるw 俺はぶつけて抜くけど、お前らは俺にぶつけず勝たせろって?w じゃなくともクリーンにやって勝たせろってか?wwそりゃ釣られるわwwww と、こんなもんでよろしかったでしょうか?よろしかったらヘッドフォンの話しもしますか?自称の。
>>850 だからさぁ、
>>845 みたいなのがいるからマナーもへったくれも無いんだよね
ポリフォ側がモータースポーツとは何かと説いてくれないと分からない香具師等が沢山いるということ
誰か初心者凸作ってやれよ。 もちろん自称上級者は参加するなよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 13:19:34 ID:nLXG0Sbe
自分が遅いからって速い奴にぶつけるなって言ってるんだろ おまえら本当に馬鹿ばっかりだな そんな事やってるから上達も成長もしないんだろ 速い奴を前走らせてブーストあるんだからついて行けるだろ それで速い奴の良い部分を見て吸収して自分の速さに繋げろ ブースト有りで追いつけないとかランキング1位相手にしてるなら仕方ないが 普通の集団について行けないのは問題外過ぎるしドライビングの基本がわかってない
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 13:26:11 ID:nLXG0Sbe
速そうな奴について行けそうなら 一度でもいいから前の車をピッタリとトレースして完走してみろ その次から自分の運転に幅ができているはずだ 以前まで出来ていない事が出来るようになってたりする 本人が覚えようと自覚してやればその度合いは大きくなる
ここでマナーとか初心者の走り方について色々言っても、 本当にそれを読んでもらいたい人はこのスレ見ないと思う
GTは3で見限っちゃったクチだけど、ゲームだと自分の好きな車種以外を否定する傾向があるのか? AWだろうがFRだろうが早い奴は早いし、拘るのはマイカーだけにしとけよ。 クルマ好きは皆友達でいいべな
GT4を買ったときに付いてきたドライビングとは何か的な説明書を今回もつけて欲しかったなw
>>856 ゴメソ
スレの立て方知らんw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 13:57:36 ID:nLXG0Sbe
>>860 GT3の頃とはハンドルコントローラー操作性はまったく別物で
超進化してるけどパッドだと難しくなってるかも
車種煽りはないね
車種収録少ないのもあるし勝つために走ると自然にある一定の車種をみんな選択する
不満があるとすれば、過疎ってるとこだなぁ。 5台くらいだとばらけちゃうことも多くて、やっぱさみしい。 夜の人の居そうな時間帯でも、そういったのが続くと あまり気乗りがしなくなってくるよ。
GT5Pに慣れたらGT4のニュルをまともに走れなくなった 3コーナーでどアンダーだしてビックリ フックスレーレの谷底のコーナーでタコ踊り メッツゲスフェルドでコースアウト etc
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 14:39:35 ID:IM+/Vwyh
部屋実装なんか絶対に無いよ 俺に反抗してた馬鹿、死ねよ
あんた誰?
山内
869 :
ノリオ大尉 :2008/03/05(水) 15:11:20 ID:ID4ZHPCH
>>867 いやーん
(モンスター全部で150種類)
>>866 どっちにしろ素人の断言なんてどうでもいいんだが。
俺らに出来ることは淡い期待で待つだけだし。
>>864 そりゃイベント更新だけだったら人も減るよ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:43:25 ID:nLXG0Sbe
でも続けてる連中は上手い常連ばかりに絞られてきて 内容の濃いレースで面白い
早くGT-TVをやれって! その位出来ないのかな
上手い人が残った状態だからこそ、観戦がしたいよなあ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:54:45 ID:WMFVwoSI
初級者を相手にして必死に議論されている上級者の方々へ ここで発言している初級者の発言など放っておけ 相手にするだけ無駄。大体、上級者=ニート なんて単純に発想する事自体、思考回路が単細胞。 なにやらせても中途半端&単細胞だからレース 中ぶつかってくる。 まぁマナー良く走れば認めてやんよ。 中途半端ヤローのボク♪
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:58:36 ID:4EsLb6cd
観戦出来る様になってほしいですね。見られている事で恥ずかしい走りは出来ないし、良い走りする人はファンがついたりしてね(笑)観戦している人のいない現在のレースは峠を走ってるのと一緒!より高いレベルのレースを望むなら観戦は必須ですね!
うまく走れない人の言い分もわからなくはないんだけど オンラインで他人とレースを共にする以上は、 最低限ある程度走れるように練習するのはマナーだと思うし、自分が楽しむためにも必要な事だと思う。 車種とコースにもよるけど、同じ条件で5秒落ちくらいまでならある程度ついていけるし 走り方の基礎がある程度わかればそのくらいのタイムはすぐ出せるようになる。 走らせ方がわからない人は、TAランク上位で上手な人のゴーストリプレイを見てみてよ。 後は、ゲーム内でも必要なヒントは一杯あるからそれをちゃんと見てタイミングとかを掴む。 コース上の黒い筋:レコードライン。基本的にこれをなぞりつつペースを上げていく練習を。 シフトの横に出る赤い番号とランプ:減速が必要なタイミングでランプが点滅して最適なシフト段数が表示 必ずしもこのヒントがベストではないけど、アレンジは基本ができてから。
>>875 やりたいなら拗ねてないでバイトでも始めたら?
時給700円位でも1月頑張れば一式かえるっしょ。
ママが買ってくれないからって、こんなところで暴れてても事態は好転しないと思うよ。
まずは家を出るところからチャレンジしてみたらどうかな?
まあ、なんだ。ユーザーの質が低いのは確かだ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 16:21:11 ID:LsWECXs0
俺なりに巧く走れない人に助言するなら、ゆっくり走る練習をしろと言いたい。 コースの左側ギリギリをラインをなぞる様にゆっくり60キロぐらいでずっと走る。 結構難しいからお試しアレ。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 16:28:04 ID:nLXG0Sbe
>>880 俺も昔よくやった
アクセル一定でハンドルだけで曲げるやり方と
ハンドル切れ角を制限してアクセルブレーキだけで曲げる練習
オン対では必ず上位に食い込めるし勝率は6割をキープしてるが TAではまったく話にならないレベルw てかランカーは早すぎる。 ゴースト読み込んでみたらスタートラインから既に置いてかれるてどんだけだよw もっと効率的に走る練習をしたほうがいいのかね。
スタートラインで置いていかれるのは最終コーナー立ち上がりの差だね。 例えば鈴鹿なら最終シケインの右を小さく回って左を緩やか・直線的なラインにすれば 左へのターンインからもうある程度アクセルを踏みながらいけるからね。
>>882 俺もそれだw
正直TAで上位に食い込めないから挫折してオンばっかやってたわ・・・
参考になったしやる気でてきた!
仕事終わったら練習だw
>>820 私も無理しないで走ってるクチだけど、攻めるとこと守るとこ分けて考えたら大分平均順位上がったすゎ。
あと前後揺さぶるのって楽しいんよなぁ。イヤラシイこと色々やってる…w
この手の話、みんなあんまり好かんのかな…TA絶対な人が多い?
>>822 TAは重要だというのは揺るがない事実っすね。
でもランカーの走りって神業みたいなとこあるんよな。
色んなTAを走って、素早くある程度のタイム出せるようにした方がレースに対応しやすい気がする。
一つのTA突き止めるのはマシンコントロールの引き出し増やせそうやけどなぁ。
>>824 実際のレース見るのは良いっすねー。レーサー同士の駆け引きを見て取るのは難しいけど、勘が働くようになりそうだw
TAやってて、限界知るのが早い人は本物ですな。
TAが速いのは努力+天性だ。 なかなか飛び出さない、勝負強い。 辛抱強い。努力家だ。感じが悪い。 全部同様だ。
今のTAって、Hシフトとクラッチ極めちゃった人たちが、 上位独占しているような感じがするんだよね。 トップ集団はパドルシフトでは絶対的にありえんタイムだと思う。 現状ではクラッチ操作の有無がわからんので、 自分のタイムの評価ができないのは残念だ。
コーナーリングは3つの旋回を経て行う。 【一次旋回】 アクセル全開→フルブレーキ→リリース開始(少しずつ緩めていく)→ステア入力開始 →ステア入力に対して曲がるか曲がらないのかを注意しながら曲げていく。 【旋回】 スキール音に気を配りつつ綺麗なライン取り。その最中一次旋回のミスのリカバリと 二次旋回へ向けてのライン取り。 【二次旋回】 コーナー脱出のラインを頭(画面)の中に描きながら「少しずつ」アクセルを開けていく。 もうここからハンドルは切り増し(それ以上切らない)しない。ダメ絶対(出ちゃうようならいいけどw)。 んで、クリッピング付近でアクセル全開!あとは縁石からタイヤが出ないか注意しながら ×ボタンをめり込むくらい押す。めっちゃ押す。 (あってる?w間違ってたら指摘して!エロい人) これを知らない限りどうやっても速くはなれない。断言する。 FRだと一次旋回の「リリース&比例してステア入力」がどれだけ大事か良く分かる。 知らない人、試してみて!絶対に速くなるって保障するから。あとは出来るか出来ないかの差だから。 でもパッドだとこの「少しずつ」ってのが難しいのよね。 クドイようだけど上のは覚えておいて。そしてやってみて。言葉だけじゃ分からない!>< っていうならどこでもいいけど、TA上位見てみて(特にFRの)。ブレーキとステアリングの 微妙な操作に注意しながら。
>>887 > トップ集団はパドルシフトでは絶対的にありえんタイムだと思う。
そうだな、クラッチ使うとタイムが縮むし、こんな非標準ツール使ってる
必死なやつらと標準仕様でがんばってる善良なユーザーとを同じように
タイム集計してほしくないよな
>>888 クリッピングポイントってどこ?
クリッピングで全開のケース覚えるより、クリッピングで横Gが最大になるコーナリング覚えるのが先じゃないかな
>>889 言っとくがクラッチをちゃんと使えるって奴らは神クラスだぞ?
クラッチじゃなくても十分速いんだ。クラッチ使ってタイムが少し縮待ったとしよう。
ならその縮まったタイム以内には入れるだけの腕があんのか?
どうせ程遠いだろ。文句言う理由がねーじゃん。どうせオマイラみたいに文句言ってる奴らの順位は変わらん。
出来るってんならどのコース、タイヤでも構わん。R35で1位取ってみ。
これならクラッチ無いから。さぁどうぞ。
もう一度言うぞ。クラッチ使いが1位、オマイラが2位。その差がクラッチなら文句言ってもいい。
そのかわりその1位の奴がクラッチ無しで走ったらオマイラは1位なんだな?そういう事だろ?
G25の話題は荒れるだけだからスルーしる。
全金じゃないと参加できないマニア級とか Bまでクリアしたら参加できない初級とか 作ってくれればいいよ。 あとはSクリア→上級、Aクリア→中級でいいじゃない。
>>887 > 今のTAって、Hシフトとクラッチ極めちゃった人たちが、
> 上位独占しているような感じがするんだよね。
そのとおり、スタートラインからスピードが違う、
とにかく直線が速い!コーナーでつめても、直線でシフトアップごとに離されていく。
ほんとのとこ ショートカットよりこっちの方がひどい!
TAはもうやらないことにしたよ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:33:42 ID:4EsLb6cd
コンマ数秒の戦いをしているのだから、TAのランキングに、使用しているコントローラーも表示されると良いかもしれませんね。 通常のコントローラーのトップを狙うとか、え〜この人G25かと思ったらGTFPだったの?みたいに楽しみ増えると思います。
>>891 公式に対応していないツールを使うなんて卑怯
そんなもん使う奴はチーターと同類
マナー良く使うのを辞めれば認めてやんよ
中途半端ヤローのボク♪
>>889 べつにクラッチは否定してない。
>>891 R35ならトップ10に入れるんだよ。
でも、フェラーリとかだと30位以下とかになっちゃうんだよ。
これがクラッチ有りの差だと思うんだけど、
クラッチ無しのトップのタイムが分からないのを問題にしてるんだよ。
>>896 俺もそう思う。
「おっ!この人速い」-->どうしても追いつけない?-->リプレイを見る-->
「なーんだ G25クラッチ使ってるー、反則じゃん」
話ちょっと横すべりするけど、 昨日のルフトハンザのドリフトしながらの着陸、 超、かっこよかったな。その後の立て直しも。 心の中で「パイロットGJ!」って叫んだの俺だけじゃないだろ。
G25に不満持ってる人多いんだな 意外だった まぁレースでも理解不能な加速する人いるもんなぁ スリップ利かない区間で離されて追い付けないんだょ ありゃ相手にする気がしないゎ
まあ、この調子だと本編ではクラッチ未対応になりかねないな。 GT向け新型ハンコンはクラッチ無いし、G25は元々正式対応じゃないし山鬱が嫌いみたいだし。
>>895 それが一番だな。
>>896 今日はそれが流行ってんのかw
>>897 へー...速いジャマイカwwww
でもな、F430ってクラッチ殆ど意味無いだろ。1位はG25使いで、他のTAはクラッチでやってるみたいだが、
あそこはパドルでやってるぞ?何故クラッチ使わないんだ?
それから、その1位並にクラッチ上手く使える奴って20人も居るのか?w
それとその20人の奴らはR35だとお前より下位なのか?そもそも参加してるのか?
参加されたら抜かれるんじゃないか?とりあえず1〜10位のリプ見てみ。プロF430鈴鹿S3。
それからw俺が話してるレベルってR35富士FN3とF430鈴鹿S3な、プロの。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:55:33 ID:4EsLb6cd
リプレイでG25とGTFPの違いはどこで見るの?シフトアップ時のタコメーターですか?今まで気にした事無かったので、教えて下さい。
別にクラッチ使ってる人たちが上位独占してもかまわない。 それに、シフトとクラッチ操作を極めるのにも相当な期間が必要だろうし、 それなりに金額も投資したんだと思う。 それだけ本気でやってるんだから、クラッチ無しでも速いんでしょう。 ただ単純に、クラッチ無しのトップタイムを知りたい。それだけ。
>>903 >ただ単純に、クラッチ無しのトップタイムを知りたい、それだけ。
おk。それは共感出来るわ。確かに自分との比較しようが無いわな。
俺も熱くなり過ぎた。反省して去る事にする。
左右の指を2~3本、ほんの数センチ動かすよりも、 まずは減速で左足を踏みこんで、右腕でギア操作、 その際、左足ははクラッチミートに気をつける、 これを変速するギアの分繰り返す。 加速時も左足を踏みこんで、右腕でギアを操作する。 その方が速いんですか。ああそうですか。 しかも、硬質のゴム風船みたいな感覚の、あのクラッチで。 みんながG-25+クラッチにしてくれたら、 こんなにありがたいことはないのだが。
TAランキングの表示にデバイス名は欲しいよね。 G25の全開シフトアップ以外見分けつかんし。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 19:14:53 ID:4EsLb6cd
自分と他人の比較では無く、同一人物(バトルを極めた人)がクラッチとバトルでタイムがどう違うのかが、みんな知りたいのではないかな?
>>907 普通はシフトアップしたときにアクセルのゲージ?がその瞬間赤くなる。
ならなければG25クラッチ
>>903 リプレイで、アクセル開度(インジケータ)を見てみる。
デフォでシフトラグの大きい車種が分かり易い。
シフトアップ時にバーが一瞬赤くなるのがパドル。
鬼クラッチ使いだと赤くならない筈。
この差はこの前の鈴鹿NSXのTAリプを見てみ。
トップ3はたぶん全員クラッチ使いで4位と5位はパドル。
>>908 だいぶ前にデイトナの直線使って比較した人いなかった?
G-25のフルスロットルシフトは、音でかすかに解るよな。 でも、それ以外は使いこなすのは相当しんどいと思う。 前に減速時は△割り当ててパドルとかあったけど。 俺はそんなことまでする気はサラサラないす。 TAなんて別アカウントがかなり入ってるらしいし、 あまり気にしなくていいんじゃまいか。 慣熟走行と割り切って、オンで迷惑かけなきゃ、 勝ち負け気にしなきゃ、レースは楽しめるでしょ。
>>909 G25でもアクセルOFFすれば赤くなるんじゃね?
いや知らんけど。
クラッチ無しの普通のMTのシフトは、
シフト一連の操作を自動でやってくれる言わば自動MTだからな
アクセル、クラッチOFF→シフト→アクセル、クラッチON
スリップを嫌ってウロチョロしてるフェラーリを尻目に コルベットで颯爽と抜き去っていくのキモチーw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 19:26:54 ID:4EsLb6cd
使うコントローラーによって差が出る。それでも良いじゃない!それも含めて楽しめるシステムにポリフォニーさんには早急に対処してもらいたいですね!GTFPであのタイムは凄い!なんて格好良いじゃない(笑)
>>913 ならないよん。
>>910 も同じ事言ってるぜぃ。
それから、シフトが入るのが異様に早い。
普通のはワンテンポ置いてから入る。リアルだとダブル入れたようなタイミング?w
車種とコース追加のうpでーとまだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>888 私はCPまでブレーキ引きずりますよ。
場合によりますがww
CPからJoJoにアクセル開けていきます
ご指摘お願いします意見交換しましょUrryyyyyyy!!!
テンプレその4 ●FAQ 1/2 Q: 名前を黄色くするには? A: イベントS-8に参加(即中止でも可)したあと同じ車でレースに出る Q: 名前の黄色を落とすには? A: 同じ車で他のイベントに参加 Q: ハンコンは楽しいですか? A: 絶対に楽しい! Q: ハンコンを買ったら速くなりますか? A: 人による Q: G25のクラッチが使えません A: 自車の操作が可能になった状態で△を押す Q: △を押してもR35だとクラッチペダルが機能しません A: 実車がクラッチペダルレス仕様なので、GT5Pでも同様の仕様になっています Q: G25を使うと、加速が良いというのは本当ですか? A: 本当です。 Hパターンシフトとクラッチを併用することで、シフトアップ時にアクセルオフ状態の時間を短くできます。 その結果、シーケンシャルシフト使用時よりも、素早く加速することが可能となります。 Q: G25の方が加速が良いということは、G25の方がTAやオンラインレースでも有利ということですか? A: G25の操作に完全に習熟できれば、有利になります。 ただし以下の要因により、習熟にはかなりの困難さが伴います。 ・Hパターンシフトがシンクロの抵抗感を再現していない ・Hパターンシフトのポジショニングがしっかりしていない ・クラッチペダルがクラッチミートの感触を再現していない 実車でのヒール&トゥに習熟しているプレイヤーでも、シフトミスが多発するとの報告もあります。 平均的なプレイヤーでは、G25とGTFPと使用時で、極端な差はつかないものと考えた方が無難でしょう。 Q: タイムアタック中のゴーストはどうやって消すの? A: ↑ を押す Q: いつもぶつけられてばかりです。どうしたらいいですか? A1: いつもスタートよりゴールの順位が下なら技術不足なので、オフでもっと練習しようね A2: 速そうな車が来たらさっさと抜かせる A3: そういうものだとあきらめる A4: 周りに車がいるときは7〜8割くらいのペースで走れば、危ないときにとっさに避けたり、 ぶつけられてもまだブレーキやステアリングに使えるグリップが残っているので大事故にならないようになる Q: どうやったらうまく抜いてもらえますか? A: 余計なことはしないで普通に走ればいい。特に直線では譲ろうなどとしないでまっすぐ走る Q: GT5Pのタイミングでは"部屋立てやチャット機能が実装されない"との書き込みが当スレにありましたが、本当ですか? A: ガセネタです。現時点では、そうした書き込み内容を裏付けるソースは存在しません Q: オンラインプレイで毎回ホストに指定される。どうして? A: 貴方の回線状態が良いのがその理由だと推測されますが、実際のところはポリフォにしか分りません Q: レース中一人だけになってしまいました。最後まで走れば賞金はもらえますか? A: もらえません。(´・ω・`)
テンプレその5
●FAQ 2/2
Q: 左右は見られないんですか?
A: デフォルトでは見られないが、オプションで設定できる。
Q: レース終了後に合計タイムが表示されません。
A1: 完走(1位の車から30秒以内でゴール)しないと順位表は出ません。
A2: 16:9の画面でしか見えません。4:3の画面では完走しても順位表の中に合計タイムが表示されません。
Q: MyPageでR1ズームが表示されません。
A: SD表示で可能になります。HDだとありません 。
Q: スタンダードとプロフェッショナルの違いは何ですか?
A: このリンクをご覧ください。
http://www.famitsu.com/game/coming/1211371_1407.html Q: 車種ごとの推奨タイヤはありますか?
A: ゲームの中で読めるマニュアルに車種ごとの標準タイヤの一覧があります。
Q: イベント更新がなかなか反映されません。本体を再起動しても変わりません。
A: オプションでネットワークのデータを削除してみるといい。
テンプレは以上です。また明日ねー。 zzz <⌒/ヽ-、__ /<_/____/
テンプレに追加 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>918 山内「ユーザーは本当にアップデートを望んでいるのですか?」
言いそうだから笑えねぇ……
ねえねえw上で言ってたR35富士N3だけどさw YAM兄さん挽回wwwさて下位!どう出る!?w TAの争いってのも結構面白いよねw抜かれたら抜き返す!!!っていうのw
だいたい、中のおっさん動作がもっさりすぎるんじゃい あんな悠長に繋ぐ馬鹿レーサーなんているもんか 俺のトルコンAT車マニュアルモードよりもトロいぞありゃ 6MTインプでDSGエボを退けたはっちゃんをちったあ見習え
930 :
928 :2008/03/05(水) 20:25:06 ID:5BsauUa7
ぶwwwwなんて失礼な誤字っつうか間違えwww
×さて下位!
○さて元1位!
変換のときにミスったw
>>922 あれはものすごぉ〜〜〜っく基本で解り易く?w簡単な事しか書いてませんw
トラクションの掛け方やら調整の仕方は人それぞれで、そこは応用と思ってますw
それから無知なので面白い話は出来そうにありませんです、はいw
変な流れに・・・ ロストプラネットしてくる
すげぇどうでもいいことなんだけど テンプレの語尾を統一したほうが読みやすいかな
>>931 おまっwww
俺も持ってるけどねwww
>>928 リクエストにこたえるなんざ、兄さんもにくいね。
おひねりあげたいくらいだ、Cr.100.000.くらい。w
∧ ∧
>>926 ( ^Д^) 却下ーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
>>932 すばらしいご指摘。次回に直します。(;´Д`A ```
俺はロストプラネットの息抜きにグランツーリスモやってる 情けない話だけどグランツーリスモじゃ勝てないけどロストプラネットでは毎試合一位なんだよね○| ̄|_
クラッチ批判が結構あるみたいだけど G25上位の人達はすごいとおもうよ 俺もG25もってるけどHシフトでパドルのタイム上まれん 神経使うよ、Hシフト
夏に本編出すならうpデートしなくていいよ
>>936 照準のポインターをマウスに切り替えられない?
>>936 ハイパーラグの可能性大w
撃ってもあたらん奴いるしww
VSショットガンならあたるんだよねw
>>932 俺も思ったw
具体的には、
1.「?」の全角・半角が混じっている。
2.語尾が丁寧語(?)とそうでないものが混じっている。
ex. 丁寧語:〜されません、〜いいですか? そうでないもの:〜できる、〜される など
3.句点があるものとないものがある。
4.リンクの先頭に「h」があるものとないものがある。
テンプレをここまでやるなら、以上の点もしてくれるとwww
あ、「(´・ω・`)」とかの遊び要素は続けてくれw
>>935 できれば次回お願いしますね。
>>939 パソコンFPS厨ですか
頑張ってください。MGS4がでるまでの辛抱です。
>>940 ケーブルテレビだからホストによっては有利になる試合はあるw
サーセンwwwwwwwwwwwww
>>942 こんな立派な校正が入るとビビっちゃうよー (‥ゞポリポリ
ちなみに、先頭にhがあるのは2ちゃんの内部リンクのはずです。
仕事中にうっかりクリックしても大丈夫なのだけはフルリンクなんじゃないかな。
と思ったら僕が追加したファミ通のにはhがついてるしー 。゜(゜´Д`゜)゜。ゴメンヨー
明日のアップデートは何が来るんだろうねー 富士Fは残してほしいな。 鈴鹿スポーツカー⇒エリーゼワンメイク みたいな流れで富士Fにワンメイクもいいかも 車種は順当に行けばF430だろうけど、意表をついて599とかIS-Fとかも面白いかも あとデイトナオーバルからR34は排除してほしい (。・_・)ノ オネガイシマス 車に罪はないんだけど人の車を壁にするものだと思っている子がおおすぎるよー
サイドミラーの映像手抜きすぎだろ
>>942 細かく箇条書きにするくらい気づいてるなら、
編集してあげればいいじゃんって思ったけど、
そんな事言ったら言い過ぎだから、
どうしようかなっと。
バックミラーと同じ景色を写すサイドミラーなんて全く無意味 だれかついでに↑をポリに送ってくれ。終始人任せw これが解消すればコクピットの死角が随分減るんだが・・・
>>950 >終始人任せw
でもスレ立ては君の役だよw
>>862 の自分のコメントが役に立ちそうだねw
あっ予め言っておくけど、自分はスレ立て無理だからね。
あとはヨロ〜
チーム2chとかほざいてるけど俺のほうがよっぽどネラーだっつうの
('A`)ダリー
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 22:54:20 ID:GIUFSJXj
ウルトラマンの敵にそんな奴いたな
956 :
826 :2008/03/05(水) 23:40:55 ID:nwbwgtyk
いまさらですが、みなさまお騒がせしてすいませんでした。 どう言って良いのかよくわかりませんが、 スレが終わる前に一言お詫びが言いたくて来ました。 気分を害された方、他のみなさまも、ほんとうにごめんなさい。 以後、言動を慎みます。 では。
さぁ明日の更新予想でもすっか
でました
>>956 俺の意見です。
あなたの発言には問題がないです。
思ったままを言ってるし、悪気がないことが解るからです。
尺はもう少し短かめがよかったですが。
内容が正しくても、言い方が悪い場合があります。
個人的にはむしろそっちが問題だと思いすが、それもしょうがないです。
レスがつくのは、いい意味で(重要)いい事です。
なにを言ってるのか解りませんか、そうですか。
失礼しました。
予想してみた 上級の鈴鹿というハンバーグは飽きたぞw 初級:鈴鹿 コンパクトカー(アテンザ除く) N3 3周 スイスポ魂が真価を見せる 中級:デイトナ スーパーカー 5周 S1 GT-R vs F430 ブレーキングが勝負を分ける 上級:デイトナロード GT-Rワンメイク S2 5周 第一コーナーを制するor追突されて撃沈(個人的希望) 上級:富士F F599ワンメイク N3 3周 競り合った時にスピンモードにならないように
富士f 車後方の画面だと、サイドミラー逆になってない? コルベットとかフェラーリとか
(((((((((((っ・ω・)っ ブーン
>>950 が未だに新しいスレを立てていない件について
(つかこんなこと有り得るのか・・・恐るべしゲーム板)
>>966 ん?絶対立てないよ、俺は。
ただ口先だけで何も行動しない人間が、
行動せざるを得ない状況になったのを興味深く観察しているだけ。
デイトナは中級であってもロードにして欲しい ブレーキング競うならなおさら 初級アテンザ除くには笑った
コンパクトクラスからアテンザ除外してほしいわ。 どう考えてもアレがコンパクトとか無理ありすぎんだろ。 1500ccとかならともかく、2000ccもあるんだからインテとかTTのカテゴリに入れるべき。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01:59:34 ID:RBRyhgYA
四六時中2chに張り付いてる人って本当にいるんですね。キンモー
上級鈴鹿をパッドで走ってる方に、伺いたいです。 ハンコンと比べると、やはり接触時でのリカバーや踏ん張りに 弱いと思うのですが、その辺も上手くこなしていけてます? 自分の場合、マージンとってても予想以上に来られると もうとっちらかっちゃって。 これじゃあ迷惑かけたりもするし、ちょっと無理だなぁ・・・と。 みなさんどんな感じです?
>>971 接触からのカウンターとかはハンコンの方が大変なんじゃない?
パッドでやってるが何ら問題無いょ?
1人でとっちらかって他車に突っ込みまくるならともかく、接触でとっちらかっちゃうとかは仕方ないんじゃないかな。
そのうち慣れて肉弾戦にも強くなるやろー。上級鈴鹿は接触ほとんど無いと思うが
上級鈴鹿過疎りすぎ。 3回連続で2人とかやる気あんのかと。
>>969 GT5Pのアテンザは2.5Lな。実車は2.0Lもあるけどね。
確かにコンパクトカーではないが、スイスポ等で下手糞アテンザを食うのが楽しい。
前回の上級鈴鹿でも、クリオでエボ、インプ等を1台でも食えるよう頑張ったよ。
しかし今回の上級富士では、とてもそんな気にはなれなかった・・・。
誰か新スレ立ててやれよw更新で直ぐに埋まるぞw 俺は携帯で無理なw チーム2ちゃんスレにあった、鈴鹿エリーゼは全開スタート。 この時バックビュー見ると、タイヤの煙り出るよね。 でも他車からスタート時に煙り上げてるの見たこと無い。これおかしくね??
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 07:48:11 ID:YGWxOld8
今日は更新日だね。 でも俺は今日はレースなんてしないよ。一人で練習する。同じ内容で徹底的に。ここが大切なんだ。 仮に今日新イベントを走りに行って何かイイことはあるか? みんな慣れてない。正確なブレーキングポイントなんてわかるはずもない。ガンガン突っ込んでくるよ。 自分だって同じく上手く走れない、マシンが手にあまる。自分の本当の姿を披露できない。 つまり今日ある程度極めて明日からは実戦で楽しみながらも向上心をもってプレイする、 そうすれば、誰だって間違いなくトップクラスだよ。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 07:49:18 ID:GY+Vithk
テンプレがんばるより、まとめサイト作れって チョン嫌いもいるんだからよ、誰でも立てれるようにしろ
14時まで話題が無いな。↓に期待
14時まで話題が無いな。↑に期待
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 10:40:17 ID:NfsqsObJ
無難に新イベント予想で埋めてけば良いんじゃねーの?
>>978 、激しく乙!
結局
>>950 は本当にやらなかったのかww
ある意味かつてのネラーっぽくてワラタ
>>976 残念だがまともな社会人や学生にそんな暇な時間はない
学生は今春休みかもしれないがw
まぁ暇人な君は頑張ればいいさ
今更なんだが、鈴鹿エリーゼ スタートは何速? おでは、1速でレブまで回し変速するがレブ手前で頭打ちするよね?そこから我慢して回し続けるとレッドゾーンにスッと入ってくれる そしたらかなりの確率で上位にくい込めるのだが スタートで悩んでいる人参考になれば(アシストは全Off)
一昨日初めてオンやった! ビリだったけど面白い! チャット機能ほしいけど、文句言われそう・・・
よっぽど故意にぶつけない限りチャットで文句なんて言わないよ(言えない) もっとも今のGT5Pにチャット機能は無いけどなあ〜
>>986 今日極める=タイムリミット約10時間。少なくとも夜INしたんでは遅いな
>>976 の考えはまぁ正解だろ。
ボコボコぶつけられ、ボコボコぶつけて楽しってんならいいけど。
これまでの経過を見ると、更新初日と金曜は荒れまくる。
しかもホストがガキなら切断までされる始末w
それにオン対戦の設定のTAも流行るから、そっちで楽しめるし、2度美味しいという。
ここで俺の大胆予想。マニア級にはコンパクトカーでロンドン!
先週の神更新を見事裏切るポリフォクオリティ発動間違い無い!
とかだったらどうしよ...w富士Fをエリーゼで走らせれ!!
もうエリーゼとかもういいよ。鈴鹿も過疎ってたでしょ?それが結果。 一部のキモマニアの意見を聞いてオン人口を減らさないで欲しい。 好きな車乗りたい。タイヤは、NでもSでも良いけどね。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 13:26:37 ID:k6Vn8O5H
FRがいい つか、更新くる前に埋めちゃいません?
>>976 そういえばPS3のF1。
ラインマーカーとかブレーキングポイントを表示できるモードがあって
凄く参考になったんだけど…そういうのあると変わるかな?
プレイヤー自身で設定できるから、自分の腕に合わせて選択できるのは良い感じ。
突き詰めてくとそのラインとかもマシンによって変わるので、
その辺車ごとに変化が分かるのも上達の証だと思う。
>>991 >鈴鹿も過疎ってたでしょ?
毎晩22〜24時はほぼフルグリッドでしたが・・・。
過疎っていたというより、常連が同じ時間に集まるようになってきただけだと思われ。
そういえばPS3のF1。 なんで日本だけオンライン対戦無いんだろな?
>>995 俺もそれがないから、そのソフト買わなかったクチだわw
ume
畝
1000なら・・・ 何も思いうかばない・・・orz
1001 :
1001 :
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