【まとめwikiと攻略サイト】
http://park17.wakwak.com/~pawa1/pawa11.htm ttp://www.pawasuq.com/p11kou.htm 【よくある質問】
●開幕と超決の違いは?
「開幕のメリット」
・試合、練習で入る経験点が多く投手の場合などコントロールがあげやすい。
(例:コントロール179→180にするために必要な経験点・・・開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13)
・総じて超決より能力の高い選手が作りやすい。
・メモカセーブによる選手移動技ができるため、友情タッグを連発できる。
「超決のメリット」
・一度出せばパワ大での強豪を最初から選択できる。
・第4の大学、栄光学園でサクセスができる。
・リリース○の簡単取得。
・試合でPH・AHがとれるようになった。
・マイライフでまりんが出る。
・イレブンに継承が出現するようになった。
●補足
・全日本で出てくるチームが違う。(開幕=キューバ 超決=オーストラリア)
・ショップで一部値段が変わってるものがある。
・開幕のミートが史上類を見ないくらい凶悪。など
●リリース○の取り方は?
・パワ大で熊谷さんと一緒に練習して「リリースについて」を選ぶ。(超決限定)
全日本で釣りの趣味イベントでとれるとの情報もあり。
●オリ変作りたいのに阿畑がこないんですけど。
・1年目(2年生時)の学園祭の直後に50%の確率でやってくる。
その後差し入れをランダムで持ってきたら、変化球練習をすればおk。
●オリ変になった途端なんか劣化してね?
・改造したての場合変化量が8分の5カットにされます。阿畑が早い段階で登場すれば
ノビ→ノビ→変化→変化→キレ→変化→ノビ→ノビ→変化→変化→キレ(ry
で超高速かつ結構曲がる変化球ができるそうです。
●ジャイロどうやって覚えんの?
・パワスポを買うべし。
●ムービングなんでこんなバカスカ打たれるんだよ!
・仕様です。変化球扱いになるうえ、COMがロックオン機能を搭載するので
はっきりいってマイナス能力です。ちなみにオリストも変化球扱いです。
●開幕パワ大だけど強豪維持できねぇ・・・
・最後の手段としてルーキーのお守りを使うとよいです。
●真帝王ルートいけねえ・・・
・友澤の評価をあげればおk。ショートカットをなくすのもあり。
●イレブンでキャプテンになれねぇ・・・
・仲間評価をあげればおk。4月に公園でエリリンとデートするとウマー
●パワフル難易度の凶悪ロックオンでいつも公開レイプされます…。
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球
→もう一つ他の変化球→清本が季節はずれの扇風機になります(100%じゃない)
・走力が早ければわざと四球で出してひたすら牽制するのもおk。
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せます。
●神龍石とか持ってる意味あんの?
・お助けキャラが若干寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がるとの情報も。
●闘志ってただガッツポーズが派手になるだけかよ。
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつくらしいです。
また野手威圧感を打ち消す効果もある模様。
●守備職人のどこが職人なんだ。
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない。
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早いなどの効果。
誰か教えて!
超決でリリース取るのどうやんの?
昨日買ったばっかで分からんorz
うわあこれはひどい
なんのためにテンプレ作ったんだか
いや、みんな待て
周知の通り、マイライフで趣味の釣りを極めるとリリース○がつくよな
すなわち、リリース○≒釣り
そう、
>>6は釣り
だったんだよ!(AA略)
>>6 さあ早く矢部をスタメンから
外す作業に戻るんだ
一年目からリリース取れる?
>>11 つ、釣られないぞ!
ってか先に前スレ埋めようぜ。
俺がレスしてからみんなこっちに流れたみたいで寂しいんだけどw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 04:22:42 ID:AaCnHzlI
総変11の継承が最後の大会時に総変22になってワロス。
試合?普通に負けたが
つかスタミナ継承なのに五回には降板ってどんだけよ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 08:14:13 ID:BV1MlmlJ
総変22!?
恐ろしいな…
12くらいが限界だ…
15 :
13:2008/02/06(水) 10:38:20 ID:VwHcWW6C
もちろん自分で作ったやつじゃなくて、継承選手が成長したって意味ね
リリースまじ取れねぇ
熊谷と練習してランダムなのか?
釣りじゃないんだけど…教えてくれよぅ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:34:12 ID:BV1MlmlJ
開幕なら無理らしいよ
>>13 あるあるw
150BA総変20とか化けもんかとwww
そんな継承がパワ大の強豪試験とはいえ絶好調で出てきたときは泣いたな。
11買おうと思ってるんだけど。
開幕と決定板どっちがお勧め?
開幕しか持ってない奴はリリース○に憧れ
決定しか持ってない奴は強い選手つくれねーと嘆く
>>1乙
>>20 強い選手作りたいなら開幕、栄光学院でプレイしたいなら超決。その他メリットはテンプレ参照。
超決ほしいなら俺の買ってほしいなww今さっきヤフオクで開幕版落としたから、超決いらねーわ
ちょwwwwwwwwwwwwwwww一年目五月にアキレス腱断裂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こないだの三年目十月の爆弾爆発といい俺悪運強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
悪運が強いって運がいいって意味じゃなかったっけ?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:57:38 ID:zLvOXWBj
あく‐うん【悪運】
1 悪いことをしても報いを受けず、かえって栄えるような運。「―が強い」2 運の悪いこと。不運。「―続きに泣く」
悪運が強い=悪い目に遭いながらも、ギリギリで難を逃れるような運を持つこと
雪山で遭難したのに無傷で生還した、みたいな状況を指して言う。
英語のバッドラックとは意味が違う。
>>16 確か時間制限付きのイベントだから、なるべく早い時期に熊谷と練習した方がいい。
超決定版なら、熊谷と初めて一緒に練習した時に100%アドバイスをもらうイベントが起こるはず。
よし、半年ROMってくる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:39:40 ID:BV1MlmlJ
カミソリシュート7
ノビ→ノビ→変化
変化小せぇW
使えんのかこれ
>>30 カミソリシュートでもなんでもないぞ
名前変えたからカミソリ化するとか見かけるがまずありえない
もしありえるなら、スライダーの名前をカミソリシュート(ry
その改造は普通に使える
変化量もさほど落ちない、ノビ上昇、さらに沈む
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:09:14 ID:u/nKGFc3
穴掘りのバイト全然出てこないし来ても失敗ばっか。
なんかいい方法ないの?
前スレで二刀流に挑戦していたんだがとりあえず出来たので晒してみる。
右右オーバー30(桑田)
速134 コンD121 スタE51
シュート4 スロカ2 Hシンカー1
ノビ ジャイロ 回復 威圧感
弾3 ミD4 パA140 走D9 肩D8 守D8 エD8
代打○ 送球
初期能力は
130K F100 E43 シュート1
1G1G15E6E7F4F4、とかなり良かった。
継承も能力の高い先発とパワーヒッターの4番がいた。
また、ジャイロ、カレンと条件はかなり理想に近い。
しかし、帝王に一回しか勝てず、全国もあかつきに負けるという下手っぷり。
守備練のやり過ぎで敏捷がやや余ってしまった。一方で精神は足りず。
他にもあばたでピンチか闘志期待したんだが来なかった。
パワーをBで止めるなら球速145かスタミナBどちらかはいける。
もっとも、キャプテンでほぼ確実に帝王に勝てる人なら試合でポイントも入るだろうからこれ以上は余裕でいけると思う。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:12:47 ID:BV1MlmlJ
カミソリシュート7
スライダー4
だけど、絶好調時しか見ていないがスライダーの方がよく曲がるんだけど…
CPUには効果あるのかな…
>>32 出てくるのも勝つのも完全に運。個人的には慎重に投げるほうがまだマシな気がするけど
>>33 強すぎww前スレの奴といい二刀流レベルたけえなー
>>34 シュートとスライダーじゃ変化量ではスライダーの方が大きいからね。
球速ではシュートの方が勝ってるけど。
>>33 初期野手能力低すぎじゃね?
もうちょっと吟味したほうが良かったんじゃないかな?
>>34 そりゃ変化量はスライダー>シュートだからな
絶好調のスライダー4なんて曲がりまくりだし、シュートは変化量重視の球種じゃないし
絶好調なら確か変化量2つ増えるんじゃなかった?
スライダー6と改造シュート7なら確実にスライダーのほうが曲がるわな
(エースで4番と二刀流(サブポジ有り)は使い分けて欲しいかな・・・)
超決でAAの投手できた
146` コA180 スA151
Hスライダー4 スローカーブ4 ナックル1
ジャイロ、ノビ4、尻上がり、対ピンチ4、打球反応○
球速もっと上げたかったな
40 :
33:2008/02/06(水) 16:45:34 ID:AaCnHzlI
>>35 サンクス。でもこいつはほぼ練習のみのポイントだから誰でもいけるラインだと思うよ。
試合負けまくりだしwww
>>36 初期能力が投手としても野手としても高いと思うぜ。
なによりこれ以上こだわるのダルいwwwこの上にカレン待ちだからな。
>>38 エースで四番は天才&禿が来ないと無理だと思うぜ!
今回サブポジ付けてないのは前スレにも書いたけど、役割が代打の切札兼リリーフエースだからなんだ。
実際に予選で自分で決勝点あげて自分で守りきったとき気持いいぜ!
>>40 前スレの最後でも言ったが、決定だと
弾1G1F20E7D9D8E7
って野手能力でスタートできるからなあ
最低は弾1G1G10G2E7F4F5
走力、肩、守備、エラーの合計が最高で31、最低で17
平均すると24、
>>33の初期能力だと合計21だからちょっと低いかなと思った
まあ開幕だから仕方ないのかな
開幕の高野という新人を海外に出したら、パワが約2倍になって
帰ってきて勃○しそうになった
弱小パワ大で全国制覇できた・・・不覚にも勃起した
ドロップを改造したいんだけど、
ノビ→ノビ→変化→ノビ→ノビ→変化……
でおk?
というか、好きに改造していいと思うよ
俺はカーブならブレーキ連発だけど、もっといい改造があるかもしれないし
みんな他にももっといい改造があったら教えて欲しい
おk
ありがとう
あれおかしいな
阿畑が出てこないぞ?
(ノ∀`)アチャー
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:12:42 ID:qd8HaH2Y
チラ裏だが真帝王で今二年目11月 BBBFF 弾道2 チャンス4走塁4 初球
試合でAHとれなかったけど、まあまあいい感じで育ってる。
サクセスの途中だがバイト行って来る
超決でAA150総変10得能5て凄いの?
>>52 コントロールAにするのが大変
俺のお気に入りのオリ変はスライダーをとにかく遅くしまくる
なんかぬめっと曲がる球になるよ
強いかどうかは別ですw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:01:12 ID:u/nKGFc3
みんなのオススメのオリジナル変化球なに?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:14:41 ID:uIKSIAbf
ホームラン競争のミニゲームでアウトばっかりでる。
何故だ?
単純にパワーが低いか芯を外してるだけだろ
弾道4パワー200超でPH広角持ち作ればかなり楽なはず
>>55 ランプがバットに近いほど長打になりやすい
気持ち早めにボタン押すと良い
ミニゲームって開幕版の野球板みたいなやつでしょ?
多分ボタンを押すタイミングが関係してるんだと思う
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:24:25 ID:5lXgnKzB
>>55 きちんと打たないとヒットにならない、連打してるとボールくるまいに空振り
んでアウトばっかりになる。 俺もこれで50人くらいは損した気がする
>>52 普通にやってたら出来ないレベルじゃね?禿来ないとキツすぎ。
制球練習のほかに精神練習もかなりやらないとコントロールAは無理だからな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:33:08 ID:uIKSIAbf
>>56 いや、ホームランはカブレラで楽々10本打てるけどミニゲームでアウトばっかりなんだよ。
これじゃ全然OB選手が集まらない。
>>57>>58>>59 ありがとう。
>>61 俺が早漏だったか・・・。かくいう俺もあの野球板に泣かされまくってる最中だわ
あれ考えた奴死ね、10みたいに打った本数に応じてでいいだろうよ
80本越えたあたりで空振りしてヘコんでから
小刻みにやることにしたよ。ストレス無いし
やっぱりシナリオ完全クリアで集めるのが一番
未だに里崎でHR打てん俺
イレブン工科、☆5機材無しでオールA作れますか?
イレブンは運の要素が強すぎるからなージャンケンに勝ちまくりとかじゃないと
9:1のときに限ってよく負けます
しかしイレブンて基本経験点高くない?
変化球練習をしたときのポイント全大学で一番多い希ガス。
もちろんレベルなしの。
気になってたんだが、強豪選択可能な時に普通でプレイして普通で終わったら強豪は選択できなくなるのか?
だからパワ大強豪は超決定版の特権なんだろうな…
出たら出たままでOKだし、リリースは簡単に取れるし…
>>74 あばた出現率は確か50%だから何度もやってりゃそのうち出てくるよ
問題は2回目以降がいつ出てくるかなんだよな
そうか・・
>>75 投手だとその一回目も出ないし、2回目も出ないw
8回目にやっと一回目が出て、2回目が出たのが4年4月。
野手だと学園祭でほぼ出るし、2回目が2年12月とかwww
前スレで二刀流作った者だけど
アバタの合宿走りこみと卒業前の地獄ノックをミスったんだよなぁ…
合宿代が無いのに気付かずに7月になるし、地獄ノックでやり過ぎで倒れてポイント貰えなかったり…
そういえば学園祭のペッパーすらやってなかったや…orz
誰か天才&禿サイン有りの二刀流を作った猛者はいないのか!?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:47:51 ID:yHo4SwE9
ペッパー100球とかよくできるな
すごい…
>>78 俺天才出たら二刀流にしてる。
145〜150コンスタCC〜どっちかB
変化6〜7
野手能力
パワーB後オールDくらいで収まる
禿げ来た事はない。
>>78 天才二刀流ならいる。
さすがに凄い能力にはなった。
天才+禿有りはないわ。
流れトン切りでスマソ
ペナントで選べるコーチに大杉っているじゃん。スラッガータイプで☆5の。
あれって誰なの?当然ながら大杉勝男じゃないよね。
どうも気になって
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:14:21 ID:+0PUEgSp
そのまさかだよ
大杉と言う苗字の有名な野球選手、他にいないと思うけど・・・・
エリリンを部屋に誘ったら、部屋が臭うって言われた…
ごみ箱か!?ごみ箱がアウトなのか!?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 06:39:17 ID:yHo4SwE9
野球部は性欲たっぷりだからなW
強い選手作りたくて開幕買ったが…ミート強すぎだろ。全然勝てない。これやってから超決の西強と戦うと大分弱く感じる
そんなに強いのか…。
開幕で非キャプテン時にイレブンでピッチャー作ってると泣けるな
打ち取っても取ってくれない上にバットの先でもそこからツーベースに・・・
どう考えても捕れる凡フライを落下点手前でボーっと見逃すのだけは納得いかないな。
西強相手だとこっちの守備レベルも上がってるし強振してくれるからまだいい
問題はほぼミート打ちしかしない+守備レベル低い白樺とほねおりだ……
91 :
82:2008/02/07(木) 12:58:30 ID:Z2Fa+8cA
>>83 え、つっても大杉さんって1992年に亡くなってるよ・・・
92 :
神主打法:2008/02/07(木) 13:19:19 ID:DhQ1LHtX
みんなでたこ焼き食べいかない??
俺はストレッチしながら待ってるよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:40:40 ID:yHo4SwE9
なんで僕のとこには全然来てくれないの
初めてチームメイトとシャワーを浴びて
「モノ」を見せ合うイベントが来たw
モノっていったらあれしかないだろw
違って。どこの大学とか、やる気はどうなったとか
大学は帝王で
体力回復してやる気上がったよw
>>91 そのはずなんだけど、手元の攻略本によれば大杉勝男氏なんだよな…。
>>95 確か最後のメッセージがおかしいイベントだよな。
決定版にしかないイベントなんだっけ?
>>91 ペナントやってんのか?ここはペナントの話題が皆無で寂しいよな。
ところで故人がコーチに出てくると言うが、発売当時、故人なのに
というのは他にもいるよ。小鶴氏とか。
だが★5のコーチなど、今まで秋山しか見たことがないかも・・・
おまけに相本も岩西も出てこないし。
>>99>>100 d。IDが違うが気にしないでくれ。
俺は開幕だからなぁ…見れないのか…
なんで保険のシーンもカットしてくれないのか 欝陶しすぎるぜ
毎回来やがるからなアイツは・・・一生入る気はないからもう来んなっていう。
気になってるんだが、例えば継承がPH広角持ちだとして、育ててるキャラがPH持ちだったら必ず広角を伝授されるのか?
ついさっきリリース持ちの継承がリリース持ちにリリースを伝授しようとしてくれたよ。
つまりこっちとかぶってようがお構いなしだから継承は
最低限の特能だけを覚えさせるべきだと思う。
ついついとってしまいがちな初球○なんかは継承作成中は要注意だな。
>>106 まあそれは継承育成の常識なんだけどね
だからパワ大の場合阿畑練習は避け、熊谷からリリースを貰わない
野手なら初球は見逃す
>>106 それはリリースしか持ってなかったとかじゃなくてなのか?
さっきパワー200でAHPH広角持ちの継承を作ったら、友沢の弁当交換ツンデレイベントで逆境付いちまったぜ・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:40:39 ID:sPEk+I8g
開幕版でこれくらいの選手を作りたいんだけど頑張ればできるかな?
ミAパA走A肩B守BエBでAH、PH、流し打ち、広角打法持ち
>>109 真帝王でやってるが博士なしでも十分可能。多分通常帝王・イレブンでもいける。
それに加えてパワーを高くしようとすると厳しい、ぐらいか?
外野でバッティングに自信があるなら帝王通常のほうが作りやすいかも
内野手はきびちい 捕手は試合に出るのが遅くなるからなー と
>>109 帝王でセンス×スタートならいけると思うよ
パワーをどこまで上げるかにもよるが
11の攻略本買ったけど、なんかイマイチだな…
全日本の趣味コマンドとか訳解らないこと書いてるし…
日本が何かの模様を選んで欲しいっていってくるイベントも載ってないし…
210円損した…
サクセスの細かい経験点とドラフトの選手リストだけで充分です
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:21:42 ID:yu1diNbM
>>109帝王かパワ大で出来るよ。別にセンス×〇なくても可能。
>>113 普通に使えると思うが
イベントは特能の取り方、確率も大半載ってるし、
ミスなんて全体の5%に過ぎない
攻略本あるなしじゃ全然違う、
2chや攻略サイトじゃ彼女のデートでの評価の上がり方等細かいことは調べられないし
210円で買えたんだったら得すぎとしか言いようがない
>>115 パワ大じゃセンス○×でも厳しい
帝王ならセンス型じゃなくてもいけるかな、くらいの難易度だよ
イレブンで機材出なくて「あきらめる」選んだら、セーブされてる機材消えたりする?
120 :
109:2008/02/07(木) 22:10:29 ID:sPEk+I8g
みんなレスありがとう。
真帝王大でやったら、かなり近い選手ができた。
もっと、頑張ればできそうだ。
誰かアドバイス頼む。
>>120 真帝王ならセンス×+ホストスタートでかなりの確率で出来ると思うよ
カレンと付き合えるのと第二野球部期間中のバイト代が大きい
ちなみにパワーはどのくらいにしたいの?
123 :
120:2008/02/07(木) 22:27:49 ID:sPEk+I8g
>>121 パワーはAなら140でも全然かまわない。
>>123 それならセンス×+ホストで余裕だと思うよ
センス×+ホストならパワー180くらいは普通に狙える
パワー140でいいならセンス×だけでも十分可能だと思う
第二野球部中は紅白戦で負けるのが嫌で筋力やりまくる俺チキン
一応出来たよ。
最後に四天王脱落という信じられないミスをしたけど、140の走力14の12のBが二つ
だから普通に四天王やってりゃ大丈夫っしょ。がんばれ
>>125 Aあれば犬の直球をスタンドに入れるのに支障はないと思うんだ
肩力だけ延々やってれば第二野球部になる前にミートDパワーA弾道3ぐらいは行くし
>>127 犬のシンカーでも振り遅れるのが俺クオリティ。おかげでパワーは155ぐらいないとスタンド入らないんだぜ
ホストってあんまり良くなくないか?
確かに金額は魅力だけどやる気が下がるのが痛い
>>129 第二野球部のときの5・6・7月にやると162000円稼げる。これがかなりでかい
7月のイベントでやる気+1、8月に趣味orデートでやる気+1か2
これで紅白戦は普通調子以上で望める
あとはカレンと確実に付き合えるのがメリットだな
>>129 ホスト→アロマ×2>コンビニ
あと、帝王で「1年目6月ホストでやる気普通→直後の入れ替え試験で絶好調」とか
第二野球部で「4・5・6月ホストでやる気絶不調→固定イベントで不調に→アロマ2つで好調→試合後に絶好調」とか
>>129 ホストはやる気が上がる直前にやる
帝王なら試験前とか、パワ大なら6、8月とか
ほぼコンビニの2倍ってのは大きすぎる
質問なんだが見返りって非キャプ時しか効果ないんだっけ?
あとみんな真帝王行くときバイト代でなにかってる?
>>133 野手ならベーシックグラブ、ミゾットバット、残りはパワリン系
休憩は数回しかしない
>>133 1年目の5月にビルドDX5個、6月に神龍石
ホストが出たら第二野球部の時にビルドDX3個追加
後は全部アロマとパワリンとパワリンDXにつぎ込む
ちなみに野手の場合。投手はイレブンで作るから知らん。
>>133 俺はあまり腕に自信無いから、「これは失敗したくない!」って選手のときは紅白戦前にルーキーのお守り買っちゃうかな。
負けたら元も子もないし。安定して勝てる腕前があれば問題ないんだけど。
あとは状況に応じてパワリン系。時々アロマ。
4月にビルドパワリン買うくらいかな〜帝王だと
友沢とのイベントで金が無くて困るけど
ルーキーのお守りは紅白戦前でも絶対買わないなあ
確か試合ポイントかなりカットされるんだっけ?
>>138 6分の1だね。それに加えて特殊能力もとれない。
あとキャプテンになって操作する場合、盗塁も出来なくなるし自由に走塁もできないしね。
打撃ロックオンはありがたいけどそれ以外必要ないなぁ。守備も自分でやったほうが上手くできるし。
ルーキー買ったらダメだろ…
外せねぇしろくな選手出来ないし
それで良いならいいんだけど…やるなら最強目指そうよと言ってみる
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:05:26 ID:eViB09nF
>>136 紅白戦はいつもの帝王戦より守備レベルが落ちるから俺はミート打ちで連打で点を取る。
きちんと芯で捉えれば簡単に内野の頭を越えるよ。
基本的にザコプロ君はミート打ちで走者を貯めて、
継承選手は強振で一発狙いをする大量得点に成功すれば楽に9回裏に入れる。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:32:10 ID:nSCGj1i8
帝王で野手作る時に精神ポイントなかなか貯まらん。
何かいい方法ないかな?
オールA作る時なら
筋力&守備練してれば十分たまると思うけど
体力ないときに精神練習してたら自然と溜まる
西強にボコボコに打たれるから困る
>>145 だからスローボールを3球続けて(ry
ショップのお姉さんのエプロンのイラストはなんだ?豚か?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:09:31 ID:hGXCnSLA
たまにわざわざノーストライク3ボールしたにもかかわらず
次のストライクを打ちにくる時があるから困る。現実でもないことはないけど…
ゲームといえばそれまでだか早打ちキングどもが多すぎる。
8回になった時点で相手投手が50球いってないなんてザラだし
全員積極打法でもついてるんじゃないかってくらいひどいよ。
黒龍館の打線の凶悪っぷりをなんとかして欲しいな・・・
黒龍館→西強とか死ねる
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:18:19 ID:tiTAYbVb
しるこも何気に強いよな、守備が結構良いからあんまり点取れんし
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:22:56 ID:pA519GeR
ピッチャー弱いからGJ
なぜGJなのか
www
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:48:32 ID:kwYRcLaU
ノースリーにして、2球見送りツースリー。
ミート打ちに変更→ツーベース、シングル
いつもこのパターンなんだが…
清本
ノースリーにした後に失投してホームランor4球というのがよくある
戦意喪失するわ
ムービングついた後にパワスポ買ったらジャイロがつくことってありえる?
>>146 それあまり確実じゃないけどね
ワンスリーから打ってきたり、すっぽ抜けてフォアボールになったり
>>149 しるこはともかく、雑魚に見えるアニマルの守備範囲は異常
肩は弱いけど守備範囲広い上反応速い
>>156 ありがとう、今作ってたらついちゃったもんでw
159 :
神主打法:2008/02/08(金) 09:26:10 ID:T70hETg4
とりあえず栄光学園には勝てません
でもピッチャー弱いからGJ
だからなぜGJなのか
栄光の守備はパワフルだっけ?投球も確かにきついけど守備がパワフルってのが痛いんだよな。
対決伝説投手でも相手の守備力の高さに苦労してしまう。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:21:20 ID:eViB09nF
栄光大学のレベル
打撃:強い
走塁:パワフル
投球:パワフル
守備:パワフル
監督:強い
黒龍館と戦っててミート、パワーBの投手が出てきたけど
別の意味で西強より凄いよねw
>>163 打撃レベル、強いなのか。通りで貧打なわけだ
>>163 打撃だけなら黒龍館>西強かな。
投手までもがやばいからな。
というか全国予選で当たるから黒龍館はむかつくんだよ。
他の4つの大学はいずれも弱いのに、黒龍館だけは別格すぎる。
勝ったとしても試合で満点狙いにくいし。
打撃が強いになってるか男木以外のパラがもう少し低かったら良いんだがな。全員がHR打ってくるとか恐すぐる
頼む!いまカラオケなんだがOPの曲の名前なんだっけ!?
トン。でも無かった…orz
パワプロのOP歌っても引かない友達がいるお前が羨ましい
ニコニコ動画でPRIDE歌ってた奴がいたな。
怯えながら歌ってるって感じでコメントの大半がその指摘だったけどw
スレ違いゴメス
さすがイレブン
最後の9:1に負け守備練しか出来なくなり、ここまでの絶好調が全て台無しにwww
それあるな
あの時は軽井沢に殺意を覚えた
投手で守備練習だけっておま……
あれ、決定って継承10人ってことないよな?
新しい投手作ったら、
150BA総変13ジャイロ持ちの継承が消えたんだがorz
GFGGGの三塁手は生き残ってるくせに・・・
かがみん作ってたら、7月にジャイロ
カナちゃんとも2月に付き合い、春大会優勝
5月に事故っちゃったとさ
ツンのシュートやデレのスローカーブ、こなた好きだからローボールヒッターとか色々妄想してたのに・・・
自己レスだが10人じゃないようだ。
ただ投手は高確率で上書きされる(しかも強いやつ・・・)
ちなみに投手継承は6人いる。
早く消えろよGFGGG・・・
だからといってイレブンだから野手は増やしたくないしなあ。
質問なんですが
イレブンの継承器材って最初に聞かれる、サクセスのシステムデータをなんたら〜ってやつをはいにしないと次に継承されませんかね?
>>176 超決持ってるならちょっと確かめてほしいんだけど
サクセス時のコマンドの配置って
練習 出かける アイテム データ 能力上げ システム
になってる?
>>179 ありがとう。
>>175 >ツンのシュートやデレのスローカーブ
ワロタwwかがみんカワイソス
11のリリース○ってそんなにいい能力なのか?12は結構いいかんじのだったが
12はやってないんだけど、井川、黒田、川村と対戦すると分かるお。
井川はしょうがないとしても川村の130台のストレートが打てねぇ。
石井の150オーバーのノビ4のストレートは打てるのに。
真帝王が出ない・・・
なぜ・・・
パワプロの変化球て変化量6や7いくと凄い曲がるけど
実際もプロはあれぐらい曲がる?
一度も帝王をクリアしてないor友沢の評価が低いor選択肢で練習場に残らなかった
どれかだろう
>>180 ごめん…小学校からの付き合いのやつとなんだ
俺最初の1人以外真帝王にいけなかったことないんだけど
本当に友沢の評価って必要なの?
あ、もう一つ可能性があった!ランキングだ 以下攻略よりまとめます
一度クリア済み
友澤評価120以上
主人公のランキング5位以内
2年目4月の夕方に練習している (その後にイベント)
入院していない
>>192 友澤の評価が「そんなもんだろ」以上
これは絶対条件
>>194 決定だと?
おそらくランキング関係ない(7位でも行けた)
夕方練習も微妙(デートした後に選択肢が出た)
決定だと?って決定版だと?って意味ね。
開幕でどうかはわかんない。
友沢評価はショートカットOFFにしてたら勝手に条件満たしたと思う
>>194 これは開幕版の攻略本ね。決定版はしらねw
>>183 でもペナントでCPUには通用しないかも
さっき開幕版買ってやってみたんだが、今までの苦労がアホみたいだ。
帝王打撃試験ではミート打ちが強くて面白いくらい打てるし、試合でもガンガン打てるようになった。
んで試作なのにいきなりAABAACってw決定版じゃ上手くいっても作れなかったようなのがいきなり。
ミート打ちがだいぶ違うなやっぱり。当たりそこないが減ったし、ヒット性の当たりがかなり増えた。
そのかわり強振が貧弱になってる
開幕帝王、1プレイで32本ホームラン打ったよ
野手は開幕、投手は決定版 で作るといいかもなw
ちょっと開幕買ってくる
俺も開幕買ってみようかな・・・
開幕版で強い選手作ってもなんの価値もない
超決でもミート打ち強いのにね・・・
COMにイライラさせられそうだ
GC超決が欲しい俺
PS2のならいくらでも見つかるんだがなぁ…
コノザマでどうぞ
COMは瞬時にミート移動して待ち構えるからいわゆる「狙い打ち」の状態になるんだよな。
だからただでさえ強力なミート打ちがことさら脅威に感じられる。
人間だと少なくともリリースされた瞬間絶対ボールをみるから
COMみたいな動きはできないし…
まあ開幕じゃ成瀬タイプは作れないしな
144kmAAノビジャイロリリース持ちって投手いるが、
137kmのストレートが凄い速く見えるw
でも開幕の凶悪ミート、どんだけ野手が作りたいかは体験してみたい
狙い撃ちなんて簡単だろ
コースでどの変化球が来るか大体分かるだろ
リリースって2年目から取れんの?
熊谷と練習してランダムなの?
誰か教えてくれ。
アンダースロー160kmジャイロリリース持ち作った。おもしろいくらい速い
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:59:15 ID:vvu0kGAQ
リリースって結局開幕では取れないの?
サンクス、どっちにしてもレアっぽいな
真帝王でピッチャーは俺には無理だ・・・
江癖死ね、氏ねじゃなくて死ね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:26:50 ID:JSwfEfkQ
つすけすけ
つルーキーのお守り
>>221 打撃は大丈夫なんだがピッチングがな・・・。これだから開幕版は困る
変化球二つくらい駆使して
ストレート、スローボールを織り交ぜたらなんとか
>>222 とられた点を取り返せないってことは打撃が大丈夫じゃないってことじゃないの?
>>223 シュートとスライダー持ってたんだがミート打ちの前に散ったよ
>>224 肝心なときにゲッツーになるのが俺クオリティ
>>222 どこかでボール球使えば結構いける
あと対角線に投げるとか
開幕でもマイライフの釣りでリリースってとれんの?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:24:17 ID:Dbqlwwhh
練習って守備と肩を中心にやるのか?守備と筋力を中心にやるのか?
どっちがいいの?
>>228 帝王なら肩練中心なら序盤にミート、パワー、走力全部バランスよく上げられる。
他の大学なら別。
どの練習がいいかは自分で経験積んで自己流でやるのが一番だよ。
練習方法なんて彼女有る無しと同じで人それぞれ、プレイスタイルで異なる。
>>228 俺の考えでは、筋守中心だと精神不足が必然的に防げるから、特殊能力もとりやすい。
肩守だと安定してオールAに近い能力にしやすくなる。
肩練習は体力消費が比較的少ないから、筋守やったら体力無くなるかな?ってときに調整用にしてるな。だから練習レベルはあまり上げない。
まあ
>>229の言う通り好き好きだよ。
筋力だと味方のパワーは上るが、肩だと・・・・ ま、大差ないけど
帝王ラスト全国決勝で初野にまさかの逆転2ランを打たれるという大失態。
「強振とか初野のくせに強気だなwwしゃあねぇwwww
逆指名された俺のMAX150km/hストレートで華麗に三振にきってやんよwwwwwww
フヒヒwwwサーセンwwwwwwwwチャンス1乙wwwwwwwwwww唸れ俺のファイアストレートwwwwwwww」
↓
失投
↓
初野「フヒヒwwwwwwアザァースwwwwwwww」
↓
その後はよく覚えてないです。
気が付いたら高卒・1年目・誕生日1月1日・背番号00・リストバンドなし・(ryになってました。
>>233 スライダーがw
パワ大普通なら十分強いぞ
球速が上がりにくいんだよな・・・
固有のタッグ練習が萬田しかいないってなんだよ。継承なら160キロ以上じゃないとダメとかなんだよ
>>233 パワ大超決なら155 BA 総変10は量産可能レベルだと思うが。
一年目は変化球中心で練習をして、135 CC 総変6。二年目は球速練習中心で140 CB 総変9を目標ぐらいで。
そんで三年目に足りない部分を練習して、最低でも150 BA 総変10はいけると思う。
強豪ならアバタ練習もあるし、全国大会優勝すれば最後に球速、コントロールもあがるしさ。
なんでスライダーがカミソリシュートになってんだ?
ヒント:オリ変
>>236すげえな。できれば最高でどのくらいの選手作れたかうpしてほしい
>>232 クソワロタwwwwww
>>236 すげーな…。コントロールがきついから超決でやるときはコンD〜C、スタAにしてる俺とは違うなぁ。
ポイントで広角とった直後に友沢の瞬間記憶イベントでAHついた\(^o^)/
超決ってコントロール上げるのつらいよな
投手は全部帝王で作ってるけど
今日作ったやつ3人
球速150` コA(180) スB(130)
フォーク4 Sスライダー2 スライダー3
ノビ、4ジャイロ、ケガ4
球速147` コA(180) スB(130)
スライダー5 フォーク4 ナックル1
ムービング
球速145` コA(180) スA(151)
Hスライダー4 スローカーブ4 ナックル1
ピンチ4、ノビ4、ジャイロ、尻上がり、打球反応
変化量が少なくても使える変化球ってあるかな?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:02:10 ID:7RiBYw/N
うp
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:28:38 ID:7RiBYw/N
>>251 一番左は以前晒したやつかな?
こんとhydeが気になるw
>>254 一番左は前晒したかも。
こんとhydeは過去スレにあったパスを入れた奴だから俺が作ったやつじゃないんだw
不知火…?
>>255 こんは結構前だけど俺が晒したやつかもw
禿有りで4球種155AA、チャンス4と粘り打ち持ってるやつ
hydeは知らんが、球速スタコン156だったりしてw
とりあえず全体的に強い。
特に中継ぎのやつはかなり難しいと思う。
得能が微妙だな
>>257 こんはそれだよwかなり強いから重宝させてもらってるw
>>258 俺の場合得能は運まかせだからなー。ポイントで取るような腕ないし。
>>251ショックをうけたぜ。決定版でここまで作れるとは…
>>260 でもやっぱりパワ大じゃコンスタAAの壁は高いんだよねー
帝王やイレブンなら作れる気がするけど、リリース○>コンスタAAだからなー
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:27:41 ID:ZpwxJ/RL
古い
>>261 いや、超決ならAAはパワ大が一番確実だと思う。
パワ大は練習効率がかなりいい。
イレブンは器材無しだと練習効率が悪い。
コンAにするにもみずきの制球&精神タッグ次第と不安定だし。
帝王も本当に「コンスタAA」ってだけの能力になってしまう。
変化球、球速、特能がかなり微妙になる。
>>263 へーそうなんだ。確かに帝王は野手専用って感じだし、イレブンなんか全く手を付けてないわ。
見返り系の効果って、キャプテンの時に効果あったけ?
>>263は決定版の話です。
開幕版は絶対イレブンのほうがいいと思う。
>>264 コンスタBAって条件ならやっぱイレブンの方が上。
オリ変投手を作るなら帝王が一番。
一応イレブンや帝王でもリリース○は取れる、が非常にオススメできないw
帝王で打率800の24本打点62の選手が
10月最後の練習後に交通事故…
…それを防いでくれた矢部くんに乾杯☆
>>255のhydeは俺がマイライフで作ったやつかも。球速145Km/h コン213スタ222総変42だったらだけど…。
>>251 すげえw中継ぎのコントロールA+三種スライダーが輝かしい。
特能はリリース○とジャイロがあるだけで脅威な希ガス
エースで4番できた!
開幕真帝王
140 B155 B112
スロカ4 Vスラ4 Hシュート1
ケガ4 低め○ 尻上がり
C10 B111 D8 D8 C10 D8
チャンス4
今までで最高の出来。
やっぱパワーと球速の両立がきつすぎる…
パワーAとか俺には絶対無理だわw
そんだけいけてたら走力捨てればいけると思うぜ
>>268 そのhydeだよwhyde好きだし記念に残してるw
>>269 三種スラは男のロマンだよなw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:46:50 ID:j0u26HAv
暇だからサクセスやってたんだが……
開幕イレブン、151スタコンA総変11
ピンチ、ノビキレ、牽制、クイック、回復、ケガ、打たれ強い、尻上がり、奪三振
ハゲサイン有り成功、特能はほぼイベント。
強すぎる……
自分にこんな選手できるとは思わなかった…
開幕のイレブンで継承投手作れないのが納得いかないな
もしかしてとは思うが、開幕全日本のアメリカの守備ってパワフル?
超決のときじゃ買った当初に1回負けて以来一度も負けてなかったのに全く勝てなくなった・・。
投球と打撃はパワフルっぽい強さだったな。
アメリカなら一回で10点叩き出したことあるよ
マイルマンかわいそうだった
パワフルのマイルマンを打てる気がしない
そんな俺は犬の球さえも打ち損じる男
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:01:20 ID:9bWZXCKI
エースで4番って面白そうだな。 いまから守護神で4番作って栗
ストッパー兼4番と守備要因入れたら面白そうだな
守護神(笑)で4番
ただ威圧感があるだけw
三塁手としては守備固めでも使えそう
真帝王
右両
141kmD125E59
Hスラ1ドロップ2チェンジアップ4
ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 安定4 低め 威圧感
三 弾3F2A150D9C10C11C10
PH サヨナラH 強振多用
ささやき戦術持ちのキャッチャー作りたいんだが、イベント出ねぇ
超決帝王でミーティングと街デート狙いじゃ無理があるか?
まだ決定パワ大で熊谷ラーメン屋狙いの方がよくね?
>>284 やっぱりそっちのが良いか…超決ならキャッチャー○も貰えるしな
今のメモカのパワ大育成0人だから下ごしらえしないと
キャッチャー◎のみ持ってる継承捕手作っておくといいかもね
ささやきの店員のパターンを解析しようとメモってた時期もあったが
結局ランダム要素が強すぎて無駄ですたorz
継承用でも作ろうかと思ってセーブするに設定して開始
初期能力・・・不眠症(センス○なし)
5月にトラックに(ry 複雑骨折でパワー0、他能力1、エラーだけ3に
ここまであからさまにヒドい仕打ちを受けるとは・・・何かの陰謀なのかコナミよ
逆に考えろ、序盤なら取り戻せると。
とりあえず走力15にして走塁Aつけとくとか 一点集中すればなんとかなる
サクセス始めて最初の「セーブしますか?」で
メモカを抜いておいてはじめたら良いということを前スレで知った。
いいのできたら差し込んでセーブ。気に入らなかったらメモカ抜きっぱでやめる。
おかげで充実した継承が次々と各大学に送り込まれていって
初期のGFFGFみたいなミスった継承たちが消えていってくれてる。
>>288 紅白戦で戦力にしたかったからなあ。もうやる気無くしてデータごと消してやった。
>>289 あと10分早くレスくれてたら良かったのにwwww
有益情報サンクス!
継承から特殊能力とか貰えるの?
貰ったことないんですけど
OBからの寄付金を利用して、本命の前にバイトばっかさせた選手を作ったのに、上限2万円なんですね・・・
おまけに強豪じゃなくなったし・・・orz
>>265 確かなかったよな?14とかもなかったから、11もないもんだと思う。自信はないなが
>>295 これは知ってると知らないじゃ全然違うしね
継承作りにプレッシャー感じなくなるし、初期能力もいくらでも吟味できちゃう
久々にパワ大やってみたんだが
弱小弱すぎorz投手力の低さが半端無い
>>297 固有とザコプロでランクアップなんてそりゃ無理ってモン
完投できる投手仕込んどけ
気になったから、ちょっと見返りについて調べてきたが確信がえられないな。キャプテンの時は経験点が余計に入るから、50%増しもしたら経験点カンストしちゃうのかな?
知ってるやついたら教えてくれ…
>>299 見返りは※基本経験点が50%アップだそうだ
※試合でヒット打ったり盗塁したりしたら入る点
でも基本経験点の上限は20で見返り持っててもこれ以上は増えない
後は基本経験点+キャプテンだったり、試合に勝ったりで増える
超決真帝王で作成
150km コA(181) スA(151)
スライダー5 Hスライダー1 Sスライダー3 Vスライダー1
ピンチ4、尻上がり、低め、クイック4、牽制、ケガ4、安定感4、打球反応
頑張ってスライダー4種w
>>300 基本経験点について調べてきた
キャプテンだと+10みたいだな、キャプテンの時でも残りは主人公の成績に左右されるってことか
矢部に寝坊つけられた…
サボり癖を遥かに凌ぐ極悪…
初めて味わったが凄いなこれ…
4週連続朝練が削除されたorz
病院コマンドもないし治るのこれ?
交通事故より腹立つわじわじわ来やがる!
>>301 超決で150AA総変10は凄いな、禿有り?
こっちも今作ったロマンあふれる3種スライダー
右右 フォーム新垣
158kmコンE117スタA163
Hスラ3 Sスラ3 Vスラ4
ピンチ4 打たれ4 怪我4 ノビ4 キレ4 安定4 尻上がり 牽制 リリース 打球反応
速球中心 テンポ ミート多用(笑) ムードメーカーwwww
街デート5回目でようやく針治療でセンス×除去
投手でハンバーガーショップに連れて行かないでくれ
>>304 禿ありだね
1年目の7月に登場してサインありで見事に成功w
球速129→132w コントロール110→135
変化球120くらいあまったけど
3種類だったら総変12くらいいったかな
4種類目覚えるの300くらい必要だったからなw
しかしジャイロ欲しかったな
ムービングって本当に使えないな
ジャイロ取るためにパワスポ買ってるけど、ムービング取ったら選手データ即削除
ムービングなんてジャイロで上書きすればいいじゃない
対人だと使えるんだろうがそんな友達は俺にはいなかったぜ!
>>308 ムービングを打つ友達がいるのよりマシじゃないか
その発想はなかった
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 08:15:02 ID:jy/mzapE
みんな、1番打者はどんなの使ってる?
♂2ミートBパワーF走A肩D守BエラーB
AH 盗塁 内野安打 粘り打ち バント〇 ゲッツー崩し
クソ渋いだろ♪
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:17:31 ID:aOFlS+0I
もまいらから見たら齢かも知れんが漏れの最高傑作が出来た…
開幕イレブン
151`、コントロールスタミナB、フォーク4、カーブ5、Hスライダー4
ノビキレ打たれ強さ4、打球反応○、奪三振、狂信多用
禿げ無し
ところで奪三振ってノビとキレ4付いてたらどうなるんだ?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:48:29 ID:APH5SYfa
意味無し。
でもあった方がペナントとかでは奪三振かなり増える。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:51:33 ID:aOFlS+0I
ありがd。
リリース○ウマーかったのにな。
最後に勝てるかどうかはデカいよな
さっきあかつき戦で犬がサヨナラソロ打ちやがった・・・脳汁出まくりだわ
何回おだやかと自宅デートしても奪三振取れない
これって出る確率とかあるの?
そういえばおだやかとわがままは名前がダジャレだけど、エリリンだけ違う?
カレンは別にして
絵里伊東
↓
えりいとう
↓
エリートウ
↓
エリートかwww
確かに彼女のプレゼント&プロ入り祝い&可愛さはエリートだ。
しかも一人だけちょっとひねってあるし、スタッフもエリリンに思い入れがあるんだろうな
気分転換にマイライフやって
1年目 打率636 136本 285打点
疲れたw
テラ化け物www
>>303 ランダムで矢部が辛い飲み物をくれることがあるので、それで治る。
もしかしたら12決定版と間違えているかもしれないので、前もって謝っておく。
>>319 初回部屋デート時は1/16
2回目以降は1/12
>>323 しかしクリア後のエリートなグラブはおだやかの限定版パワリンと大差ないw
>>329 あれはバットだからな
バットはエリートすぎるw
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:19:44 ID:aOFlS+0I
オーバースロー50のバグって何?
このサクセスって最速何十分でクリアできんだろ
全日本なら早くできるな
パワプロ11か14買おうと思っているのですが,どちらが楽しめますか?
基本的にサクセス重視でパワプロやってます
両方買え
>>335 資金や時間の問題でどちらか1つにしようと思っているので
>>334 既存のサクセスを求めるなら11
投手作ってて、凄まじくイライラするが
大学ごとにシステムが違うし、普通・実力・運・試合オンリーって感じで楽しめると思うよ
14は栄光ナイン・全日本編もサクセスに入ってるが正直サクセスだとは思えない
スター街道で投手作成時に2点差付けられたら、負けが確定してしまうバグもあるし
まぁ、ボール球もCOMが振ってくれるなどの良い面もあるが
ちなみに、両方ともプレーしたのは決定版
>>336 じゃああれだ
まずは双方のゲームの特徴を調べるんだ
サクセスはどんな内容なのか、ゲームバランスはどうなのか、
それで最終的にいいと判断した方を買えばいい
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:40:52 ID:93NgUo2v
>>331 ガッツポーズする時、投手がぐちゃぐちゃになるらしい。
PS版限定だよ。
>>337-338 返答ありがとうございます.11買うことにしました.
早速ゲームショップいってきます.
11は新品じゃ売ってないからな
中古なら2000円で済むし、両方買ってもいいんじゃないかな
開幕版は100円で購入したな。動作未確認のジャンク品だったけど
オリ変の名前カミソリシュートにしたからって
特別メリットがあるわけじゃないよね?
開幕でもリリースとれるかもだぞ!
攻略本見てたら、帝王自主トレで犬河と練習で10%でリリースだってよ
>>343 河路が名前言ってくれる
>>344 その合同トレの発生確率が低いわけだが
そもそも帝王で作るくらいならリリ無しでも他でやる
>>344 犬河と自主トレは通常帝王限定だからね
真帝王ならともかく、通常帝王で投手は・・・
日本って四番×なんだ…だからか…
帝王打撃試験に出てくる球芸人ってやつ、全プロ選手の中からランダム?
なんかやたら球速いのばっか出てくるんだが・・・
パワ大は1人でもいいから固有投手をだな・・・
球芸人って猪狩守だよ。
151km/h、スラ4カーブ3フォーク3な。
頑張れ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:45:01 ID:APH5SYfa
YouTubeで9のOP久しぶりに見たらめちゃくちゃ感動した(><)
9どこ行っちゃったんだ…
本当に涙出そうなくらい懐かしくて感動したわ笑
>>348 球速は選ばれた選手が誰であっても151で固定らしい
あと多分、エース格の投手しか出てこない
内野作ってるときに芸人の中の人が井川とかマジ勘弁orz
>>348球芸人はプロ投手からランダムのはず
俺も井川verに殺された
絶好調リリースとノビもちの投手から20点はきつすぎる
中の人が三浦だった時は楽だった
>>347 俺も攻略本で知ったが雪村にささやき戦術があるのにも驚いた。
でもサブポジ2なんだよな。紙山よりかはましだけど。
他にも実は友沢に投手能力ついてたりするんだよな。
そうそう!久遠が軽い球とかマイナス能力ばっかりなのにも驚いた。
自チームが買ってる時にの後半に清本のオッサンが覚醒するのは逆境持ちのせいだったり…
猪狩特能ありすぎワロタ
勝ってる時の後半
脳内修正よろ
>>352-353 なるほど。上原っぽい奴にも当たったなあ。とりあえず絶好調は厳しすぎだよなw
11のプロ最強は井川かな?松坂なんかリリース○なしでもメチャクチャ速いし黒田も強いが。
下井の炎上の理由は負け運
松坂はなんとなく打てる
井川は打てない
なんでやろ
関係ないけど、斎藤のフォームって遅くてイライラする
負け運は炎上と関係ないだろ。
味方の打力が落ちるだけだったと思うが。。
逆に、相手の打球速度も上がるんじゃなかった?
ネットの情報なので不確かだし、降板してからだったと思うけど
>>361 やはりリリース○の効果は偉大だな。斎藤とか岩隈のフォームのウザさは異常
>>360 下井は負け運が無ければ良い投手なんだけどなあ。スタミナすごいし重い球あるし。
負け運があるから下井なんジャマイカ
それより初野のチャンス2をなんとかしてくれ
帝王戦9回に一点差ツーアウト2、3塁で初野とか矢部だと泣ける
>>365 初野はチャンス2じゃなくてチャンス1
だが敵に回すとチャンスでも容赦なく打つから困る
矢部、お願いだから消えてくれ
猫以下のくせに足に自信があるとかぬかすなと
>>366 1だったのか、どうりでミートがハナクソみたいになるわけだな
まあ守備には問題ないから大丈夫か
ただし矢部、テメーはダメだ
バカだな…初野の本当の恐ろしさは
敵チームが常に外野前進守備だから、強振で打てる技術があると
3塁打とか普通に打てちゃうんだぜ?腕があればの話なんだけどな…たまに出来るけど。
清本に何度も何度も痛い目に遭わされてるから敬遠することにしてる
どこに投げても打たれる気がして怖い
監督、西強戦9回ノーアウト1,2塁で登板させないでくれ
11の矢部は特に弱い気がするな
EECEEとか三年間何練習してきたんだよ
>>374 しかも監督は常にセンター守らせるしな
足守肩Aの選手レフトとかおかしいだろ
清本は正直どこに投げられても打たれるよな
初野ってアベレージヒッター持ってる?
ミートがクソな割りによくヒット打つんだけど
>>362 まあなんの関係もないわな
負けてる展開ばっか目立つだけで紅白戦でも7回無失点とか普通にあるし
>>377 持ってません
コナミコマンドで確認どうぞ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:50:41 ID:K+2s6x+L
12と違って11は継承選手が成長するのがいいよね
変化球とかが微弱だけどたまに選手能力の方をのぞいてしまう。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:54:58 ID:EBpyL2ku
イレブンで投手を作ってるんだが、継承する練習設備がクソなのばかりなんだが、どうやったら、すごいレベルの継承設備を継承できるか教えてください。
>>379 投手とか忘れた頃に見るととんでもない能力になってたりするよなww
>>380 運としか言いようがない
矢部が他のキャラみたいに年度ごとにちゃんと成長してくれたら「矢部氏ね」と言う人も少ないだろうに。
攻略本にはちゃんと1〜3年目の能力値が書いてあるのに。
2/60/11/6/5
3/80/12/8/8
4/95/13/10/10
チャンス2 ヘッスラ
これだったら2年目以降はチャンス2に目をつぶっても守備や足を買って起用するのに。
全日本編なら多少は使える
どこか意味不明なところに誤爆ったwww
>>382 12の矢部 EDBDD?
13の矢部 ECBDD
11の矢部 FFCEFw
たまにBEBEDとか若干覚醒するが、外野前進は相変わらずで使えない
>>383 しかし全日本では外野継承に阻まれて結局控えな罠
かつては育てればBABBBとかいってたよな
開幕本当作りやすいな。ルーキーありでもBAAAA PH持ちができた
矢部って使えなさそうだけど、自分が操作すれば結構ホームラン打てる
サヨナラ満塁ホームランを打ったときは矢部に感謝した
キャプテンになったら必ずスタメン外すけどな
無駄に弾道4だからな。
まがいなりにも走力Сだし地方レベルなら代走で盗塁に役立つときもある。
だからといってな、センター3番とかなめてんのかと。
過去にセンターが矢部じゃなかったら負けなかった試合が幾度とあった。
『センター!矢部!頼む矢部!矢部、矢部!とれ!いける!や、矢部ぇええええ!!!』
『よっしゃ!刺せる!もらったぁぁあって遅ぇぇぇぇぇぇぇええ肩弱ぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
矢部ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええ!!!!!!』
弾道4でもパワーないから
なかなかスタンドまでいかねんだよな
外野前進するから頭は超えるけど
98年パワフル高校の矢部ならなあ。友沢みたいな能力だったな。
それか99年の冥球島みたいな覚醒イベントでもあればいいのに。
11の矢部の存在メリットってなんなの?
・帝王試験で外野のときに楽になる
・目のゴミイベントで体力回復
ざっと考えてもこれしか思い浮かばんwww
矢部、絶好調なら使えないこともないけど、やっぱ肩弱すぎ…帝王だと走力ですら負けてることが少なくないしw
代走以外にはチャンス時に長打狙いで代打に送るぐらいか。
オートでの矢部含む外野手のウザさは異常
取れると思ったフライを目の前でポテン
これは何がしたいんだ?
パワリンもたまにくれるじゃないか
矢部の三大恐怖
・怠慢守備
・事故直前で助けてくれない
・「それは医学用語で虫 歯と言うでやんす」
一番最後が痛恨的だと思うんだ
寝坊もウザくないか?
事故以外のランダムイベントで怖い3つ
・友沢に「センス無いな」と言われる
・虫歯
・寝坊
逆に嬉しいイベントといえば…
100円ジュースかな。なにげにかなり回復してくれるよな
矢部「ひどい言われようでやんす・・・」
>>392 ・目のゴミイベントで体力回復
俺のデータは大半がゴミ取れなくて疲れが余計にたまるんだがw
正直これもマイナスイベント
矢部の悪事
・怠慢守備(センターフライを2塁打、間に合わないバックホームで1塁ランナー2塁へ)
・交通事故(失敗すると大惨事)
・虫歯(強制)
・そろー(成功しても評価があがるだけw、あとウザイ)
・ブルルルルルルル・・・、寝坊になった!(強制)
・タッタッタッタッタ・・・、疲れがたまった!(成功しても習得するのはヘッスラ(笑))
・オイラの睡眠時間は3時間でやんす、疲れがたまった!(強制、ウザイ)
矢部の善事
・パワリンをくれる(これで夕方も練習ができる)
・たぐいまれなる俊足、盗塁(彼が出塁したら3塁に行ったも同然)
・パワーが低いのに弾道をあえて高くする知能犯(前進守備を超える3塁打)
・写真集でやる気うp(レア特能をくれる時も)
・帝王試験で主人公に自重してくれる(心優しい矢部)
・おいしいラーメン屋を教えてくれる(勝ち運はおいしい)
・全大学で成立する友情タッグ(これで敏捷ポイント不足は回避)
……自演してる気になってきた。
みんな知ってると思うのにあえて書くけど、このゲーム、矢部は主人公のこと(俺達)が
嫌いという設定。表では友達面して、主人公の利益になることには足を引っ張るという
現実社会でもよくある光景。
マジで?超矢部ぇじゃん。
>>402 >・おいしいラーメン屋を教えてくれる(勝ち運はおいしい)
閉まってる時のが多くて最悪負け運取得
やっぱりマイナス
矢部関連じゃないけど恋の病は最凶イベントだと思う
このせいでどんなにいいプレゼントをもらって優れた選手になったとしても、一気に地獄の底まで転落する恐れがある
ワガママに3回連続で練習潰されたときはコントローラー引き千切りたくなったな
矢部、ワガママ
この2人はまさに刺客
>>407 ワガママと恋の病?
一度もデートすることなくフラれるのがデフォじゃ・・・
おだやかの恋の病が最強だな。
エリリンと違って消しにくいのが難点。
恋の病を治すのは簡単だよ
デートの時に前行ったデートスポットを何回も連打すればいいんだよ
>>410 それ夕方発動した時でしょ。
朝、昼だとその戦法通用しない。
知らないのかと思ってさっ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:10:20 ID:K+2s6x+L
>>410 相当評価が下がるから付き合うときはお勧めしない。
付き合ってたら最大評価のカレンでも高確率で別れる寸前まで評価下がるな。
まあそうなんだけどさっ
あれだ、もうめどいからこの話はすとっぷざたいむだぜ
知ったかか
試合でPH、AH取れる条件って何?
全国で3安打したらAH取れたんだが
>>417 超決限定だが
全国予選または決勝で3安打以上するとAH、3HR以上でPH
ちなみにランダムだからとれたらラッキーだな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:00:22 ID:JhMM70Ar
運命の出会いうぜ
>>418 条件満たしたら100%だと思う(決定版限定)
AH・・・全国大会で2試合連続猛打賞
PH・・・全国大会で1試合3HR
大会で完全試合したのに特殊能力取れなかったぞ
俺のドキドキを返せよ
>>421 特殊能力を取る可能性があるときはドキドキする暇もないと思うが
>>423 今まで条件満たして取れなかったことないからな。
AHは20回以上は条件満たし、全部習得してるから100%だと思う。
俺開幕だからピッチャーはもっぱらイレブン派なんだが
さっきやってたらおだやかとぶつかったのよ
リセットしようかと思ったが直後にジャイロが来たので続けてみた
そしたら2年目のクリスマスに逃げ球もらえるのね
超決のパワ大強豪派ってほぼリリース○・逃げ球取れるんだな
うーん、超決パワ大強豪に魅力を感じてしょうがない
>>420 補足thx
予選なら怖い投手いないからいけるけど決勝がなー・・。西強のノーコン速球系が苦手だ。
ふと思ったんだが、この板にいるやつらの選手集めて対戦させたらおもしろそうじゃない?
しばしばパワプロ関係のスレやサイトでそういう話題があがるが
一番ネックになるのがパスの入力なんだよな。11は長い。
いや、おもしろそうだしすごくやってみたいけど。
オールAばかりになると面白くないから制限つけるといいかもな
開幕でいいなら俺がパス入れてもいいが、この板にそんなに人がいないかな?w
しかし決定版のパスは開幕版じゃ出来ない難点が
おもしろそうな企画じゃないか・・・決定版の人をどうするかが問題だが
>>432 決定で開幕作成選手のパスは通る。
開幕で決定作成選手のパスは通らない。
この板は決定版の人の方が多いのかな?
どっちも持ってるぞ俺ww
開幕と超決じゃ性能がかなり違わないか?ピッチャーは特に
>>437 確かにそうだな、やるなら分けたほうがいいのかな?
>>438 上でも言ったんだが制限つけるといいかもな
能力の合計値はいくつまでとか強力な特能は禁止にするとか
野手でAは一つまでBは二つまでで後はC以下とか。
投手はいっそA禁止で総変は10以下とか…。
開幕…PS2 超決…GCな俺
能力の合計値ってのはよさそうだな
能力パワー以外10倍(ミートは20倍)-得能=○○以下 でいいんじゃね。
得能のとこは得能ごとに点数を決める。(有効な特能であるほど高く設定)
赤能力はマイナスに。つまり赤能力が多くあれば能力・特能を多くできるってこと。
合計値を幾つにするか次第でずいぶん変わると思うが
あんまり現実離れしすぎるのもアレだし、Aは2つまでとかにすべきだと思う。
>>440 流石にそこまで絞っちゃうとそんな選手作ってる人いるのか?って話になってくるよ
みんなの選手を1チームに集めてペナントって考えてみたけど
それだと勝ちすぎてつまらないかな?
>>444 むしろ12球団全部オリジナル選手にすればいいんじゃね?
そんなに人数いないだろうけど、いなければ一杯出せばいいことだし
ペナントもよさそうだが、そんなに選手がいなくね?w
じゃああえて作成キャラで最強選手を出すのは?禿なし・改造なしで。
って今気付いたがケガしにくさ4とか消える可能性あるからあてにならないか
みんなの良識に任せるしかなくなるな…。ムズいな…。
あんまり強くないけどお気に入りの選手出せばいいんじゃないか
>>446 このスレ結構人数居そうだし
1人が2〜3選手くらい出せば1チームぐらい埋まりそうだけど
パス入力作業が凄まじそうだが
パスを12球団分入力とか死ねるな
まずは
>>449の案みたいなのでやってみるか?
パスはまかせろ!といいたいが決定がないなぁ
>>447 俺基本サイン無しだからたまに怪我4付いてないのよw
嘘ついてまで禿有り選手晒すような人はいないと思うよ。
9×12=108人
ペナントやるなら先発一人じゃ絶対足りないだろうからもっと多くなるか
これは酷い・・・
とりあえず決定持ちでパス入力頑張れるぜーな人がいるかな。
2,3日待ってくれるなら、決定用意できるからパスうつよ
ただ動画とかもあげたほうがいいなら無理かな、やり方わからんし
1人にペナントさせるのかただ単に選手を晒して各自でやるのかで違うと思うんだが
どっちなんだ?
軽々しく言ったが
ピッチャーを考えると1チームだけでも20人ぐらいになるのか
俺普段は基本的に全部COM任せでペナントやってるんだが
ある程度戦力をバラけさせたつもりでもやたら自チームの勝率がよくなるんだが
これはどうしようもないのかな?
こんな仕様でよければ俺やるけど
455と同じく動画は俺も無理だけど
お気に入りの野手1人と投手1人を各自が出し合って、それを普通の12球団のチームに組み込むってのはどう?
>>458 それだと24人ぐらいしか参加できないわけだが
足りてるのか?
やっぱ難しいよなあ。
このスレ、ROM人数合わせると100人くらいいるのかな?
(野手16+投手12)×12=336
これは多すぎるなw
1人6人でも足りないかも。
>>459 なんなら1チームに何人も入れて個人単位で争うとか
ペナントは厳しいな、やはり普通の対戦かね?
ていうかここ何人くらいいるの?
挙手!!
ノ
今北産業
何スレか前に大会やろうかと言った俺が来ましたよ。
あの時は見事にボツったけど…(´・ω・`)
以前にも某所で(11ではないが)大会を開いたので、
(パス間違いが無ければ)パス入れは大して苦にならないけど、
さすがに数がちょっと多いよなあ…。
あては開幕しか持ってないのと3月半ばまでは受験で動けないという問題がw
せめて複数人でパス入れ作業ができればなあ。
でも、大会をやるならその時は何らかの形で協力したいよ。
パワ大強豪
156k、コンB、スタB、Dカーブ6、シンカー5
ノビ、対ピンチ、打たれ強さ、ケガしにくい、リリース
どうやらここらが俺の限界らしい
ノシ
>>460 他のパワプロスレに呼びかける手もあるんじゃないか?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:26:26 ID:CMt831sb
パワ大強豪
165k コンB スタC Hシンカー5 フォーク4 Hシュート1
ジャイロ リリース○ 低め○ ケガしにくい 重い球 対左4 対ピンチ4
後2個ぐらい。
スタBにしたかったなぁ。。。。
AAFBF の左投手2チャンス2の選手が出来た
469見て似たようなの作ってみた
164kコンDスタCスライダー5 SFF5
リリース ジャイロ ノビ 勝ち運 対左 対ピンチ 打たれ強さ
最後の大会で最初0:3で勝ってたのにリリーフが3点取られ3:3
どうせ打てないだろと思って適当に投げてたらホームラン打たれ4:3
しかしこういうときに限って1点とる俺・・・。
最後また一点取られて9回5:4で1アウト満塁で矢部君がダブルプレー/(^o^)\
最後勝ってればあばたから球速上げてもらえて165だったのに残念。
何か長々と書いてごめんなさい。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:20:36 ID:0ZSlxIGq
165でスタB重い玉、ノビ、さらにリリース……
すごいなぁ。
151 AA 総変9
ノビ、ピンチ、左、尻上がり、牽制、クイック、ケガ
が限界だった…
お前らすげーなwww
大会とかやるなら面白そうだし協力したいけど専用スレ立てた方が良いんじゃないか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 09:00:36 ID:IY6s1oCH
サブポジを守らせると、どのくらい守備力下がるの?
守備力によって走力とかが下がるんじゃなかたっけ?
>>473 いちいちスレ立てる程のことでもないだろ
>>469 能力は申し分ないが、回復、尻上がりともなく、スタミナが半端だから、
先発、中継ぎ、どこで使えばいいのか微妙だなあ(あと2個くらいに入ってるかも)
165、コンB、総変10、リリース○、さらにジャイロ持ちはかなり難易度高いし、凄い
超決イレブン
右右
165kmコンF108スタA160
カット1Sスラ1SFF1Hシンカー1シュート1
ノビ キレ 安定 クイック ピンチ 打たれ強さ 対左 尻上がり 打球反応 重い球 速球中心 人気
ノーコン、165km、5球種オール1w
どうせ好調以上じゃないと使いにくいし、安定感2が欲しかったな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:33:59 ID:ZjqVxEwZ
強すぎww
とてもじゃないけどうちじゃ出せないなww
イレブンで165キロとかどうやるんだ・・・
投手継承が出ない開幕版じゃ無理か?
エリリンが居て欲しい練習に来るまで粘ってラブパワー狙えばいけるんじゃない
したことないけど
>>479-480 球速☆5で開始
変化球は全部で約700Pだからあまり練習しない
サッカー大事
キャプテン直前の大会も全国に行く
ここら辺で微妙だと感じたら躊躇わずにあきらめる
キャプテン後は2連覇前提で進める(最低でも経験点計180Pは取る前提で)
友情は覚えてないw
満田タッグは二度目の合宿で連発してた気が
スタミナAなので思った以上に球速練習中心になる
変化球はちょっと練習するだけで3球種になるので試合は比較的楽
正直何回もやり直した、でもむずいわりには(ry
数年ぶりにきたがこの活気はなんなんだw
とっくに消滅したと思ってたのにw
流行の投手型とか全然わかんないけどまたよろしくお願いします。
よろしるこ
>>485 投手
158キロ コンB158 スタE59
【変】
Sスラ5 フォーク3 シュート4
【特殊】
対ピンチ 打たれ強さ ノビ クイック 回復 安定感 ジャイロ 低め
リリース 威圧感
こんなんでした。
野手はなんかよくわからんが4人しかいなかった。
投手は155BB総変10くらいのがコピペみたいに何人もいるw
スタE止めでそれは凄いな
>>487 ん?
スタミナEだとなんか制約あったっけ?
嫌みだろう
スタEなのに、158プギャー
俺もっと強いの作れるしw
という
長く投げられない=多く三振取れない=ポイントあまり貰えない
>>489 なるほどそういうことか。
160超は数人しかいないや、総変も10止まりだし。
ともかくまたちゃんとしたの作れるようになるよう頑張る。
>>488 試合で完投し辛いだろ。だから活躍できない。
信じるか信じないかはあなた次第です
西強大強すぎる
投手代えても代えても打たれて9-2で負けた
たまにどうしようもなく連打されるわ
Dくらいでも六回で勝手に下ろされるからな・・・抑え作りづらい
>>482 確かにこの活気はすごいなwスレ消費が速いww
清本の能力に加えて走力Aの選手を作ろうと思うんだが難しいな・・。
凡才型じゃ限界あるわ
ミートA パワーA(203) んで肩と守備ともB
特能はPH、広角持ち
強すぎだろ清本のおっさん
>>499 加えてチャンス5、逆境○、強振多用
アホかと
イレブンのサッカーでシュート回転付けたいんだけど、
これってどのくらいの確率なんだ?
全日本おもしれ〜(・∀・)
帝王で速球の継承作ろうとしたら二大会連続一回戦敗退・・・
160DD総変7ノビキレが精一杯だったぜ
明日でやっと大学受験が終わる。
14買うから11は放置だが…
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:02:32 ID:0ZSlxIGq
天才型でたぁー!!
初期能力132DE
カーブ2 フォーク1
↓
↓
↓
↓
149 AB カット5 カーブ2 フォーク2
ノビ、回復、ピンチ、左
中日作ってペナントしようと思ってたから川上さん風に…
変化球ポイントの効率かなり悪くなってしまったorz
勿体ない事したわ泣
天才型投手は実は育てにくいという罠
最初から変化球2種類あるから効率が悪いんだろうな
あと緊張して試合フルボッコとかな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:16:52 ID:dXqFhFJ/
俺は野手(1人)しか天才型出たことがないな。
投手の天才型って上級変化球は出ないのかな?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:18:44 ID:0/K0Hy4Q
>>506 確かに初期2球種はアレよな。
球種も絞られちゃうし。
アンダースローでフォーク2、シュート1の時はなんか悲しくなった。
その清本のおっさん率いる西強が
栄光にコールド負けってのも考えがたいよな
誤爆なのでスルーでスマソ
矢部のせいで寝坊、虫歯、ケガしやすい
もう早く消えてくれねーかな
>>501 イレブンで投手100人以上作ったけど一人しかつかなかったよ。実は11で一番取得しづらい特能かもな
シュート回転とかとったことないな…。そういやサブポジ4もないな。
>>513 そうか・・・d。
個性出すためにマイナス能力付けたいんだけどな。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:03:36 ID:0ZSlxIGq
天才型川上君は、フォーク2にしてからカット5にしたんだが…
カット1にするのに100以上かかった気がする↓↓
帝王でセンス×能力高めが出た時の方が微笑ましいわっ笑
話変わるが、全日本って早く作れるし、感動のフィナーレが見れるしかなりよくない?
150BB スラ4 フォーク3 シュート1
ノビ、ピンチ、左、闘志 が作れたけど十分満足。
俺の場合は今の中日を再現しようと思ってやってるし、オールAとか目的じゃないからオススメ。
福家の友情イベントで広角ついてポイントも浮いたし、キューバ戦からはルーキーのお守り買ってやるけど腕に自信ある人ならいい選手も作れそうだし…
長文すまん…
そういや、重い球ってジャイロやMFBにも効果あるのかね?
対戦で相手が下井だと、ミート打ちじゃあパワーAでも全然外野越えないんだわ。
一方で自作のジャイロ&重い球持ちは打ったら外野越せるし。
体感だけどジャイロには意味ない気がするんだよね。
みんなどう思う?
このスレでアメリカ戦で一回コールド勝ちの猛者もいたよな
いつだっけ、前スレかな
シュート回転?
決定版ならレアだけど普通に取れる能力だぞ
>>517 重い球ってパワー−10程度の効果しかないよ
相手が下井でもパワーA140ならパワーB130になるだけ
外野を越せないってのは単なる偶然だと思うけど
全日本クリアは継承選手いないと厳しいよね?
初期メンでやったらアメリカに負けてしまった。キューバすらギリギリだったけど・・
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:21:36 ID:0ZSlxIGq
すごいなそれ…
キューバ7―3勝
アメリカ6―4負
だったorz
やっぱルーキーのお守りいるわ笑
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:25:45 ID:0ZSlxIGq
決定版ではできなくもないだろうが開幕版だと絶対無理だな
うわああああああああああああああ
2回目の禿で失敗した・・・orz
センス×ホストスタートで絶好調だったのに欲を出してしまった・・・
全日本で投手を作る時、試合はコールドにする方が完投するよりも経験点高くなるのかな?
一切関係ない
完投したほうがいい
韓国台湾ってバコバコ打てる
キューバのゴメスはストレートが多いからなんとか
マイルマンはガンバ
>>526 完投した方が良いのか。
今度からそうするわ。
さんきゅー
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:15:56 ID:zqRkdlbn
全日本は継承選手に捕手が出ないのが気に入らないんだよね。
一文字じゃ物足りんわ。
531 :
正義の味方:2008/02/14(木) 00:38:20 ID:GbAlYqdR
栄光の守備異常すぎだろ・・・。どこに打っても捕球されちまうぞ。
栄光から自力で点取ったこと一回もないわ
COM操作時のリードを必死に守るのみ
8回時点で負けてたらもう終わり
超決のパワ大強豪で初めて作ってみた
右左
150km コA180 スB137
フォーク6 カーブ1 スライダー2
ムービング、ノビ4、ピンチ4、重い玉、リリース○、打球反応、ケガ4
まあこんなもんか
>>533 同じく・・。投球はまあまあ読めるんだけど守備が半端ないからなー。
内野をぎりぎり越えるような当たりじゃない限り絶対とられるわ
>>534 すげ。コントロールAで特能充実してるな
交通事故イベントで矢部に助けられた
百人近く作ってはじめて。
爆弾爆発して終わったけどね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:53:59 ID:zqRkdlbn
矢部の評価が高いほど助けられる確率が高くなるよ。
と言っても数%の差だけどw
むしろ助けられるより、後日見舞い→ハゲが見たいんだこれら
>>524 それがサクセスの神髄さ。
今、ペナント広島で「タルカス」って外人来たww
ブラフォードはでない。
ジョセフは出た。
偶然かぁ・・・
ジョセフがアメリカの3番打ってたことがあったなそういえば
前スレで日比野っぽい二刀流を作った人だが、開幕天才型で
150AB総変10(初期の変化球を5・5に伸ばして)
CACCC
とか無理なのかな?天才出たことないからギリギリ可能な域なのかどうかもわからん
真帝王でなら行ける自信はある。
そもそも天才が出たことがない
あと、〜使った人だがとかいう自己主張どうでもいいからやめてくれよ。
〜作った、な
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 08:10:44 ID:qvhmJOry
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 08:24:01 ID:qvhmJOry
開幕天才二刀流4人いるが(全員パワ大強豪)
大体(俺の育て方)だけど球速145〜150コンC〜BスタC〜B
総変5〜7
打者能
パワーB後オールD一個Cくらい
得能なし
こんくらい。
最近禿みねえな…。どうしてるかな、あいつ…
禿なら今俺の横で寝てるぜ
決定版って開幕版のデータ引き継げる?
>>539 ディオがアメリカにいたなw実況音声もつけれるし。
ディオってブラックサバスのひとか
ググったら解決した
漫画のキャラね
ディオを知らない人間がいることに驚愕した
今作ったら弾道1AEBAAB
特能初球のみ(笑)
全国一回だけじゃあこれが限界だったぜ・・・
継承は出ないわ犬が勝手に満塁弾打たれるわ二大会連続で一回戦敗退だわで散々だった
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:16:05 ID:uA5ywNEb
いるよな
こういう自分の知識=世間の一般常識
みたいな考え持ってる奴
いや、俺、あんまり漫画読まないんだよw
ジョジョって漫画、海外のロックバンドやアルバムからもじった名前とか多かったりする?
多いよ。
有名どころだとクラフトワークとかリンプとかグリーンデイなんかも出てくる。
野球とは無縁のマンガだけど1回目を通してみるのもいいかと。
サンクス
興味湧いたから買ってみるw
じゃあ話を戻そう
ぬこ神、能力は高いんだけど仲間にそれ以上の捕手があらわれたりするから困る。
犬河、敵にまわすとやっかいなくせに味方になった途端炎上するから困る。
江久瀬、作中でまったく生かされてない無駄にサブポジ二つという設定。
サクセスで第五の大学として、西強大学が選べたらおもしろかったろうに。
ぬこ神を一番にすると異常に打率悪くなるんだが、なんかマイナス能力ついてんのか?
帝王の先輩達はもうちょっとイベントが欲しかった…
下井は第二野球部関連のイベントがある分Exceの空気っぷりは異常
俺には顔がゴツい先輩という印象しかない
安定感2ですから
猫は外野サブポジ欲しいお
そしたらオリキャラチームで悩まないのに
>>557 誰もがジョジョ読んでるわけじゃないのにな
俺もジョジョ読んでないから知らないし
ジョジョ読んでないけどディオは知ってるぞ、俺
>>564 とにかくバランス悪いよな
キャッチャー無駄に多かったり、一塁守れるの仲居だけだったり
仲居のエラー率は異常。
タイムリーエラー3回ぐらいされて以来イレブンはやってない。
なんとかオールA出来た・・・。
ただ前やってたときはこんなにカツカツじゃなかったような気がする。
なんで変化球継承器材だけこんなに出ないんだ
>>567 やっぱまとめたり仕切ったりしてくれる人がいないと進まんね
オリストって弱かったっけ
4打席連発したのに・・・orz
>>573 そんなのは日常茶飯事。
といってもさすがに骨折りや白樺相手に被安打15の10失点なんて馬鹿げてるとしか。
控えに145km総変9の投手がいるのに、登板してるのが128km総変4とかなwww
クソ采配にも程がある。なんで継承が控えにすらいない時があるんだ。
・50%のはずなのに出ない阿畑
・ジャンケントリオが6:4ですら引っ掛け連発
・わがまま衝突率が異常
・ムービング習得率が異常
オラわくわくしてきたぞ!
>>574 多分あの監督、弱い順に出してやがると思うんだ
結局骨折り・しること2回もくらったぜ。
パワ大にも9回に4点とられて沈んだし・・。
試験の調子が良かっただけにかなり残念。
ただちょっとずつやり方は思い出してきた。
先発完投型のスタミナの高いやつを作ってるときならまだいいけど
スタミナEとかの5回ももたない可能性のある投手作成中は
キャプテン時とか明らかに能力の低い中継ぎ(130km/h D D 総変0〜3)とか
外しておかないとえらいことになってしまう。絶対弱い順に使われるからな。
試合開始!
↓
相手側は0行進が続き、味方が2点くらいいれる。
↓
000 004 1
002 000 0
何が起こったのか確認してみると6回あたりにスタミナ切れで降板した
直後の中継ぎが見事に試合を盛り上げてくれてる。
>>577 全日本以外で作るとほぼ100%そうなるから俺は全日本以外は全員先発、全日本だけ抑えとか作ってる。
それでもスタEぐらいだと絶好調でも5回までしかもたんが。
つか穴掘りって本当に勝てるのか?
強く振ると100%こぼすわ、緩く振っても1.2とかそんなんばっか・・・
でもそれでも一攫千金狙ってやっちまうんだよな・・・
気持ちは分かるけど全日本じゃ威圧感つけれないからなぁ。
それに11はけっこう運しだいだぜ?
パワ大で150BA総変10ジャイロボーラーの継承がほねおりにフルボッコにされることもありゃ、
イレブンでみずきが西強、栄光を8回まで無失点に抑えたりもするもんだぜ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:22:50 ID:RFuWLVba
>>578 強く振る6分の1の確立でこぼすから積極的に言ってよいと思う。
そうなると高い目は出るけど相手のイカサマがあるからね。
どのみち厳しいことに変わりはないのだが。
>>579 八木監督に見てもらうイベントで超低確率だけど取得できる。
自分も1回取得して抑え投手出来たよ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:35:53 ID:ngSipe7q
二刀流のコツとかある?ずっと強豪キープ優勝2回でも
144q/hコンBスタB
Hシュート3フォーク3スライダ4
ジャイロ 重い玉 打球反応
↑2DCEDD 初球○
くらいしかならん。パワーAとか無理すぎる
>>581 多分だが変化球練習しすぎだ
3球種総変10だとパワーAはきついだろうな
全日本で中継ぎ・抑えだとどのくらいが合格点なの?
>>583 合格点のラインは人それぞれだから何とも。俺なら
中継ぎ:150km/h以上、コンスタC以上、総変9〜11くらいで特能は5〜7個
抑え:155km/h以上、コントロールB〜A、スタミナE〜D、総変10以上で特能はできるだけ多く
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:56:03 ID:IcBX27lJ
タッグ次第では
145〜150・コンA〜B・総変8〜10以上はいくと思う。
強いの作るのらアメリカには絶対負けたらダメだよな。
>>582 ども。もっと野手能力upに力入れたいけど投手能力ある程度完成させないと試合で打たれるし。もうちょっと挑戦してみっかなー
>>582 ほんと総変多すぎwww10って凄いよ
俺はいつも7か8だな
あとコンBもいらない、EかD程度に抑えてミートや守備、サブポジに回す
>>583 まあタイプによって違うわな
165kmの抑えもいれば148kmの抑えもいる
とりあえず俺の場合、中継ぎ抑えともスタEじゃないと気分が悪いw
パワ大でエース4番作るときは、キャプテンになる前の大会までで投手能力上げるのはやめてる。
球速 140 コンC135〜 スタB110 変化球 4,2くらいで
それからのポイントは全部を野手能力に
変化球ポイントは、第三球種を1つとキレ4とるくらいなので試合で稼ぐ
なので練習は、ラブパワーと球速、スタ練習中心
変化量が少ないのは尻上がりでカバー
カナと付き合うのでクリア後に球速+1、アバッティーにも+1,2,3?
二刀流はやっぱパワ大の方がいいのかな
開幕版だから強豪出すのが辛い・・
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:40:40 ID:QRlLFZgo
>>587 実はHシュート2でカーブつけようとしてた。だから変化球ポイント90ほど余ってしまった。とりあえずオレは野手能力を甘く見てたみたいだね
変化球ポイントの調整が難しいなぁ
いつも130近く無駄にしてしまう
パワ大強豪の投手で始めた
一年目の夏の全国大会でスタメンに選ばれ一回戦で勝ち上がり
西強と勝負。球速135キロとシュート2しかないからフルボッコ確定だと思ったら
なんと0-1で完勝。やべえ。これはきてると思ったら次の春夏ともに一回戦負け。
あきらめました。
>>571 春まで待ってくれれば、俺はまとめたりなんかするつもりだよ。
パス入れする覚悟もあるし、任せてくれればやるつもり。
今は受験があるから無理だけど、今のところ春には受かる公算が強いから。
今は最近出た「能力の制限」なんかのルールついて話し合うとか、
そういうところから始めるのが良いんじゃないかな。
ここでやるのが望ましくないようならそのための場所を作ったりして。
オレの秘密兵器
TASIRO
165キロ コンスタG ジャイロ リリース〇 威圧感
威圧感ワロタ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 08:28:21 ID:S78h1KfX
威圧感より罪悪感を覚えて欲しい…
誰がうまいk・・・、いやうまくないか
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:00:27 ID:34YwGhR2
ペナントで痛めた状態の選手ってどうやったら治せるんでしょうか?
誰か教えてください、お願いします。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:23:33 ID:/unTPnJT
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:32:13 ID:r0vUwSWt
2軍に落としてリハビリ
これでOK
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:37:05 ID:34YwGhR2
>>601 マジですか?
説明書にはリハビリで治せるとか、書いてありますけどやり方が分からなくて。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:38:38 ID:34YwGhR2
>>602 2軍に落とせば自動的にリハビリ状態になるんですか?
あと、治るのにどのくらいかかりますか?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:40:48 ID:r0vUwSWt
練習指示のところにある。
怪我の種類によるけど10日から長くて半年だったかな?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:45:50 ID:34YwGhR2
ペナントで岩村がアキレス腱断裂して復帰まで999日ってなったことがある。
次のシーズンには復帰したけど走力がBからGになってた。
あの岩村はメジャーにいけなかったんだろうなぁ・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:37:03 ID:S78h1KfX
>>607 神宮前でたこ焼き売ってるな
可哀想に…
全日本はランダム要素が少なくて楽しいな。
あんまり強いのは出来ないけど。
>>593 すまんが頼んだ。次からとり付きで書く方が良くないか?
受験って大学か?受かると良いな
>>593ではないが俺も試験終わったら暇をもてあますだろうからやってもいいかなを思ってる
ルールとか試合形式とかが決まらないとなんとも言いようがないけど
出すの一番自信のある作成選手でいいんじゃない?もちろん改造なしで。
それでパスと自分の希望する球団とポジ、打順を書いて
それぞれに振り分けて一シーズンを高速オートで回して成績を発表する。
細かいこと言ってたら絶対折り合わないからポジとか万が一かぶったら
最終的にはパスいれてくれる人にまかしてそれでやってみてほしい。
ここ2日で50回くらいパワスポ読んだ結果
ジャイロ 0回習得
ムービング 6回習得
>>614 その辺はいっそ出す人に任せればいいんじゃないか?
ネタに走るもよし、オールAを出すもよしで
やっぱりサクセスキャラ同士を戦わせたいって人のほうが多いのかな?
守備と肩力の練習を中心にしたら精神ポイントが足りなくなるよな
体力微妙な時に精神やってたらむしろ余るだろ
11で作りまくって飽きてきたので12に移ります。
皆様さようなら
ばいばい田代。
俺は12もやってまた11戻ってきたわ。
>>619 余りはしないが不足はしないな
肩力中心は開幕版には不向きだと思う
>>592>>620 この17時間の間、ID:6xwCGMs9の身に何があったんだろう・・・
俺も12に浮気してたけど、11に戻ってきた
イラッときてコントローラーを壊してしまったが・・・
>>622 エラー回避を諦めれば肩中心でも結構いけるような
……エラー回避Aとキャッチャー◎が必須な捕手はどうにもならんがorz
>>624 決定は守備だけじゃ技術が足りない。
だから肩力でも補う必要がある。
開幕は守備だけで十分だから、筋守のほうがいいんじゃないかな?って思う。
>>623 12とか13は本気で強い選手作りたいって思わないから試合で負けようがイラっと来ないw
11は本気だからな、矢部のせいでちょっとでもやる気が下がったりするとむかつく。
俺は開幕版で肩と守備中心にやってるんだがな・・・
筋力と守備ばかりだと技術が全然足りない
あれ?もしかして決定版の方がオールAむずいの?
俺は開幕ですらA7A145A15A14A14A14が限界なヘタレW
>>626に選手出したいので作り始める
↓
初期能力粘らないしセーブしていいか
↓
1年目5月に交通事故\(^o^)/
そんなに糞継承を登録させたいのかバーローorz
1年目5月なら十分挽回可能だろ・・・
運が悪いのか知らんけど、友情成立した直後からその練習に来てくれなくなる傾向がw
特に猫神に多い気がする・・。3年目9月に友情成立してから終了まで1回も守備練習に来なかった。
セーブ技使うのも面倒だからほっといたけど。
>>631 初期順位で試験受けれないとゲームオーバーだと思ってたんだ
普通に続行できるのかよ……パワー3の野手作れば良かった
そして、検証するために6月に怪我しようとした途端に
サボリ癖持ち引くわ、矢部が空気読まずジュース渡すわ、33%回避するわ
中の人がこっちの思考読んでるとしか思えないwww
ここ2日で70回くらいパワスポ読んだ結果
ジャイロ 0回習得
ムービング 8回習得
どうなってんだこれ・・・どんどん記録更新されていくぞ・・・
俺昨日一回でついた。その後はげサイン有り成功で160軽く越えた
そんな幸運をお前にもわけてやるよ。つ「神龍石」
神龍石ってジャイロ習得にも関わってくんのか?
お助けキャラだけじゃないのか?
運全体に関わってくるわけじゃないとは思うが
やったー!
GFGGGGの継承選手がいっぱいだぁ〜
>>635 サンクス
ついにねんがんのジャイロを習得したぜ
>>636-637 635は幸運をわけてあげるという意味で書き込んだだけだと思う。
神龍石はジャイロ習得には関係ないよ
決定版アメリカってこんな弱かったっけ?
思い出補正が強いのだろうか。
開幕キューバの強さが決定のアメリカくらい(能力は違うけど)
決定版でアメリカボコボコにして調子のってたけど開幕で全然勝てなくて涙目
>>641 開幕版はアメリカはボコれたけどキューバで結構苦戦した記憶があるなあ。
アメリカは最初からミート打ちと割り切ってたからかね。
14から移って来たというのも大きいのかもしれない。
151AAスラ3シュート4Vスラ4
尻低め打球反応など9個
個人的にはなかなか上出来
だが開幕版ミートの前にシュートスライダーじゃ公開レイプされるぜ・・・
ついに念願の攻略本をブクオフで100円で手に入れたぞ!
すげー分厚いのね。
97の攻略本なんて100ページないぞ。
サクセスにいたっては2ページしか情報なかったのに。
>>639 本当か!?だとしたらなんという奇跡…
まぁとにかくオメ!
まぁ石は639の説明どおりで。ややこしくてスマソ
改造シュート
ノビ→ノビ→変化→変化→キレ→変化→ノビまでいけた
ここまで改造するとかなり強いな
ちなみに名前はスライダー
>>645 なんとあれからムービングはさまずジャイロ4連発だったw
読んだあとの成功率も100%だし。
この神龍石凄いわ。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 05:43:51 ID:d4Ntyvm/
春に向けて議論はした方がいいんジャマイカ?
それもそうかもだな。
とりあえず大まかなルールを決めておく必要はあると思う。
たとえば使用する選手数とか、ルールとか。
特にバランスをとるための能力制限なんかは早い時期から話し合うのが良いだろうし。
ただ、ここは割と流れが速いからオーペナスレでやってもいいかも。
思ったけど、エリリンとみずきが話すシーンってある?
ないよなそういえば
マネージャーは絡まないからな
満田も仲居も軽井沢もないんじゃない?
雪村はエンディングであったっけ?
投手はジャイロ持ちに制約かければだいぶバランス崩壊を抑えられると思う。
基準値はどうするんだ?だいたいCかDぐらいだと思うが
Aは一つだけとか?
野手は自由でもいいんでない?
割とネタに走る人が多そうな気がするしw
チャンス5アベパワ広角威圧感同時持ちとかはさすがにあれだけど。
弾道4FAFFF
パワーヒッター、チャンス×、4番○、三振男、威圧感
こんなの作るわ
>>657 やっぱ上限は決めとくべきだろ。改造で無敵選手出されたら萎える
野手はパワーは10分の1でミートは倍でポイントにして、全部あわせて70以内とかはどう?
得能も強力なのは5ポイントにするとか
ポイントの計算は面倒だし、個人に任せて大丈夫じゃない?
改造とかが駄目ってことぐらいみんなわかるやろ
わからない奴もいるだろうよ
時間はまだあるからじっくり決めればいいだろうけどな
野手ならパワーの上限を180ぐらいにしてその1/10を四捨五入すれば帳尻は合うか?
基準値をC10にするならだいたい60が上限になると思うが
自分で考えた萌え選手辺りでいいんじゃないか?
能力の高い選手を出したいときは30代の脂の乗った選手にするとかさ。
わかりにくかったらゴメンネ
個人が出せるのはせいぜい一人か二人までなんだから、あまり能力を制限し過ぎても面白くないやろ
>>663みたいに自分のお気に入り選手で十分だと思う
>>664 改造で全ステマックスの奴とかがいてもいいのか?
野手はあんま縛らないほうがいいと思う。
「空気読め」と一言書けばみんなわかってくれるんじゃないか?
個人的にはギリギリオールAくらいなら全然OK。
二刀流作ったけど難しすぎる・・
全然強くならない
このスレ見てる限りではそんな空気読めない奴いないと思うけどなー。
いたとしてもそれはそれで良いんじゃないか。
下手に制限して人が減るより、なるべく自由にやった方が大人数で少しでも盛り上がると思うんだが。
俺tueeeeeeeで楽しむもよし、渋い選手で地味な結果を期待するも良しでさ
>>665 それはホラ、あれだ。暗黙の了解
採用の基準は進行者が決めればいい。
まあそうだな、制限つけすぎも良くないか
そのへんはパス入力する人が判断すればいいか
>>667 パワーきついよね・・。
>>668 だよなあ。
まああんまりにもおかしかったら主催者判断で弾いてもらえばいいと思う。
俺tueeeee!な選手のいるチームにネタ選手集めるとかw
【投稿基準】
・自分のお気に入り、萌え選手を投稿
・能力の範囲は基本自由(暗黙の了解あり)
・年齢等、細かく個性を付けることは◎
【※注意点】
最終的な採用、不採用は進行者が判断(例外あり?)
まぁ、基本的に通ると思うよ。
とりあえずまとめてみたけど他にあればドーゾ。
オリ変があるとオーペナで異常に強いらしいが、そこらへんは?
センス○まで粘るとかしないとダメなのかな
二刀流慣れてる人がいたらどの大学で
どういう感じで進めてるか教えて欲しい
>>673 うーん・・・・・わからん(ぁ
どうする? エロい人!!
>>672 ・基本的に1人1、2選手ぐらいまでおk
・バランス取るために希望のチームに入れられるかどうかはワカンネ
とかいるか?
>>676 ああ、そうかチーム希望ありなんだなw忘れてた。
選手数は、あとから帳尻合わせってことならそれで良いんじゃまいか。
ところで進行者は言い出しっぺの
>>427で良いのかね?
今いるなら、あなたに基準的なのお願いしたいのだがwwww
>>678 そのオレンジの人形懐かしいwww
子供のころ家にあったぞwww
>>678 これ後ろのソフトスターオーシャンだろw
>>678 うはwwwwwwwwwwwwwwwwテラナツカシスwwwwwwwwwwwwwwww
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:58:08 ID:2z+L/pW5
>>679 人形ってか、ブロックだな。
近くにあったから比較対象にしただけw
>>680 バレたかwwww
ブクオフで安かったから買ったんだよ。
ところがテレビが付かなくてね(頻繁に起こる
んで、いつも通りテレビバコン!!! ←今ココ
そろそろ話を戻そうぜ、オーペナスレに昨日の主催者がいるからそっちに移動するか?
オーペナの話はむこうでしたほうがいいな。
向こうでしてくれ
投手のセンス×は微妙だな…
>>678 人形懐かしいww
690 :
689:2008/02/16(土) 23:42:05 ID:RWRhqbm6
わり、安価ミスった
677ではなく
>>667へ
でした
イレブンで
捕二外 弾3DABABA PH キャッチャー◎ 守備職人
って継承作ったけど、監督が外野で使いやがるorz
監督、外野はキャプテン時に矢部に代打紙山等をするためにつけたんで、
普段はキャッチャーで使ってもらえませんか・・・
仲居がいない時期の二塁はめっちゃ使えるんだけどね、外野は失敗だ。
仲居と清本が高性能すぎるな・・。というは他が役立たずなのか
仲居なんてデブキャラの割に走力Cもあるし、清本はスラッガータイプなのに肩守Bだし
雪村や絵癖にはもっと頑張って欲しい
開幕版はイレブン継承出ないのか。ジャンケンといい守備のヘボさといい厳しすぎだろ
ささやき戦術+キャッチャー◎の効果すさまじいな
たいしたことない継承投手が毎回無失点10奪三振以上
継承出ないのは投手だけな。
イレブン打線はかなり強いと思うけどな。出た瞬間3塁確定の軽井沢に2塁までは進めるじゃんけんトリオ。
ミートBでAH持ちの雪村にパワーAでPH持ち、おまけにそこそこ俊足の仲居。
そこに自分も加わればかなりのもん。
パワ大よりはるかに強いと思うんだが。
守備も自分でやる分には外野3人は俊足のおかげで意外と堅いし。雪村もいいし、仲居もいい。軽井沢も俊足で補える。
さらにはエリリンがいるというね。
あれ?イレブンの癖になんか強そうな気がしてきたぞ。
俺はイレブンが一番強く作れるんだよなぁ
>>695 確かに野手ならジャンケン負けまくりでもない限りかなりいいのが作れるな
投手でもキレ2の恐怖を乗り切ってそこそこジャンケン勝てればそれなりのはできる
>>695 じゃんけんトリオもオート三塁だぞ。
栄光相手で肩AAでもない限りほぼ三盗できる。
イレブンの難点は投手の少なさと出塁率の低さ。
投手なら完投前提だし、野手なんて試合開始時点で3点ビハインド、残りはへばったみずきのみ。
あとあれをスタメンで使わないといけないこと。
軽井沢、じゃんけんトリオは一度塁に出てしまえば2点は楽に取れるからなあ。
どの大学よりも運も腕も必要とする大学だと思う。
↑
肩守備AAね
運は全くの同意だけど腕もいるかなぁ?
俺は紅白戦でよく負けるもんで帝王では一切やらない、おまけに四天王もなったことないくらいヘタ。
けど、イレブンだとオールAも作れたし、オーペナで450奪三振する投手も作れたよ。
腕はいらないんじゃないかなぁ。みずきもアレで意外と西強や栄光を7回まで無失点に抑えたりするもんだよ。
>>700 帝王、パワ大は試合で勝ってる展開が多い。
自分で1点も取らずに全国優勝したこともある。
ランキング試験や紅白戦で腕が必要に思えるが、それ以外は楽。
負けててもインフレ気味の能力のチームメイトがいるし。
逆にイレブンは負けてる展開が多い。
勝ってても投手代えれないし、100球近い先発で西強を抑えなければいけない。
いくら俊足とは言えミートFのじゃんけんトリオ、代打送れない投手、矢部。
腕がないと一番試合に勝てない大学だと思う。
>>701 なんだか自分が上手いように思えてきたよwww
俺イレブンで投手なら全国決勝までなら結構いけるんだよね
>>702 強すぎじゃね?
日本は4番としてみると大変萌える気がする。4番には向いていないと自覚していながらチーム事情かつ実力的にも仕方なく4番を努めているって感じで。
昔の桧山みたいで。
>>702 能力的には明らかに他の打順向きなのに4番○があるというだけで4番にされてる選手とか
……いや友人の作ってた外人部隊にそんなのがいたんだ
あんまりパワプロと関係ないけど
巨人の堀内政権下での四番高橋は好きだ
あれだけ長距離砲がいる中で生え抜きという理由で抜擢されているのが
好打者タイプの四番は好きだね。前後にガチムチパワー打者をおけばなおさら
自分はパワ大が一番楽だ、まあ継承がいるからだけどw
帝王にもいるけどこっちはなんかちょくちょく打たれるな。
普通にいい選手だな。
なるほど皆いろんな意見ありがとう
俺はあえて走力は上げないな〜
でも普通につよいねその選手
>>709 俺も晒してから気づいた、萌える4番かw
萌える4番となるとインパクト弱いかな。
まあこいつのフォームは個人的に萌えるんだけどね(オリジナル6)
GAAAAC外二でPH・広角打法・内野安打○・守備職人ってのが萌える
プロ野球では秋山ファンでした
>>711 HR打つための条件がかなりそろってていい選手だと思う。
マジでジャイロ&スライダー三種&オリ変TUEEEEEE!
キャプテンで完全試合2回、20奪三振4回達成した!
145k コンB スタA オリスラ4 Sスラ3 Vスラ2
というわりと凡庸な選手なのに。
最後の栄光戦で26奪三振記録したwww
記録見たら1つだけセカンドフライ。
野手テラヒマすぎwww惜しむらくはキャプテンなのでキレがつかなかったことか。
パワ大でなかなか強豪行けない人マジでオススメ。
そんだけ活躍したならなぜ・・・
パワプロキャラの身長体重ってどんくらいなんかね。俺の妄想では
パワプロ君 177 72
矢部 175 68
帝王で4番作ってみた
C5、A230、C11、F4、E6
パワーヒッター、広角打法、流し打ち、粘り打ち、初球○、チャンス○、対左○、走塁○
ヘタレゲーマーだから初球○と走塁○以外は全部経験点で取得
特能がポイント以外で全く取れないわけだが。
それこそオールA作ったら初球〇とチャンス4ぐらいしか付かない
じゃあ俺も帝王のやつ
右両弾道4DA255CDEC
PH・走塁・チャンス5・代打・初球・チャンスメーカー・粘りうち・広角・サヨナラ本塁打
どーでもいいがケガ4もあった。連レススマソ
強震多様って街デートしか取れない?
>>722 趣味模型の「戦場で」で出来るけど、デートが一番。
可奈のセクロスしようと思ったら一回で奪三振ついた
×可奈の
○可奈と
>>719 オールAなら走塁4は取れるんじゃない? 対左も運がよけりゃ取得出来るはず
オールAに魅力を感じられない俺が通りますよ
>>719 広角と威圧感持ちの継承作ってたらイベントでヘッスラ付けられた俺
チャーラーヘッスラー♪
>>724 遅刻イベントはだいたい失敗するし左投手と全然当たらない上に来ると力んで失敗するんだよな・・・
よく取れるのはブロックぐらいだわ
試合とイベントで9個特能取った事あるな
AH、盗塁4、走塁4、対左4、逆境、初球、ローボール、ブロック○、体当り
>>725 すべてがギリギリオールAで特能が一個だけとかのやつに萌える
見事にスルーされとる・・・orz
こういうのあんまり興味ないんかなぁ
>>732 だって矢部君が俺と同じ身長なんて悔しいじゃない
だから他の人はどんくらいをイメージしてるのかなぁって
主人公175
矢部172
友沢179
初野167
熊谷174
江崎181
野球部だから全員プラス五センチくらいだろうが177の矢部がイメージできない
矢部は165くらいだろ
清本はかなりでかそう
レス乞食に釣られたか
>>735 矢部はパワプロ君と大差無いだろうと思って175にしたけど、確かにでかい矢部は想像できんな
>>737 いつもと違う話題もありかなと思っただけだよ
ただあまりのスルーっぷりに泣けたもんで
高身長の矢部を想像して吹いた
でかいやつだと
清本 186 95
男木 185 90
仲居 190 110
くらいかな?仲居はもっとありそうだけど
バンガードとマルマインは2M超えてそうだな
最速王ですから
さてそろそろ話題を11に戻しませんか
どう見ても11の話じゃないか
そうかな?
そうだよ
オーペナ回してたら4月中旬に
福留⇔多村
という凄いトレードがあったw
サクセスで自分の打席が回ってくるとフリーズするようになった
新しいディスク買うしかないか
それっていj
オーペナは時々変な意味ですごいトレードがあるよな。
井端と二軍選手のトレード持ちかけられたことがあった。
アザースwww
あと開幕だとやたら西部の後藤光がトレード要員にされるな。衰え早いがいい投手なのに。
阪神でやってたとき城島をFAで取って矢野で斉藤和いただいたこともあった。
現実にやったら叩かれるだろうなぁ・・・
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 19:31:08 ID:NPXDcws0
マイライフでプレイオフ突入した途端
ゲームが進行しなくなった。
誰か助けて…。こんなのありかよ
ひよこの外野がフェンスに向かって走ったまま消えたんだが……
神隠しか?
巨人でプレイしていた時ヤクルトから小久保⇔岩村というトレードを申し込まれた
小久保はすぐ劣化するけど岩村は将来CACCC以上に成るからうめえwww
昔のダイエー好きな俺は毎度秋山を作り小久保を取り戻す。
つリセット
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 11:25:08 ID:vH4jABvj
このスレ見てると自分のチームがすごく弱く感じる。
パワ大でサブポジ4狙うとき、初野と一緒の練習した方がイベント起こる確率高くなる?
オーペナ回したら自作の3番打者が
.350 0本 85打点
で吹いたw
目指すは0本100打点。
>>760 たま〜にあるよな、そういうの。
俺も自作ACAABのセカンドが349.0.51とかになったわw
パワーCあるのに何故か0本だった
つかパワプロ11の主題歌欲しいなあ。
やっぱパワプロ音楽館3買うしかないんかね
ペナントずっとやってたら実在選手はすっかり劣化
ドラフトの若手を使ったりサクセスで補強したり・・ もうどこのチームか原型が無い orz
自分のチームの投手力高いとホームラン減るらしいぜ!
だから阪神でやるとホームラン少ないんだぜ
ペナントチームをオールA集団にしたら強すぎてつまらんかった
もう少し現実的な選手作るわ
骨折りに二連敗・・・矢部キャプテン氏ね
>>767 CPUも全選手Aにして何が楽しいんだよ
>>762 よくあること
うちの6年目の広島はかつてのスタメンが嶋しか残ってないww
ダイジョーブ1回目が成功して上手くいってる場合、2回目来たらどうする?
さっき来たんだが失敗したらアレだし止めといたんだが。
神龍石買っとくべきだったな。。
振竜席が禿に効くってソースはあるのか?
俺も過去に一度だけ手術成功したやつが二回目の手術にトライしたけど結果は言わずもがな。
終盤でそれがきたら160AAスタコン200超えも可能だと思う。
一度でいいからそんな最強厨選手を作ってみたいわ…。
ハミ通か・・・唯一の効果が禿に効くっていうのが臭すぎるキガス
コナミの公式の攻略本にはお助けキャラに効くって明記されてるから俺にはどうもな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:50:56 ID:htoMC11f
阪神の球児っぽい抑え作りたいんだけどどんな能力にすればいい?
1アウト1、3塁
セカンドゴロでバックホームするの止めてくれ・・・
>>778 FC→満塁→ボッコ→キレ2
という場面をサクセスで何度も見た。
>>776-777 できればもっと具体的に・・・155のコンCスタDフォーク3 ノビ・対ピン・リリース・闘志・・・こんなもんかな?球児の変化フォークしかわからん・・・。
そういえば今日こんなんあったぞ
無死満塁からボテボテのサードゴロ
なぜかサードはホームに投げずサードベースを踏もうとする
結果オールセーフ
もうあほかと・・・
>>780 球児っぽい選手を作りたいのか球児を作りたいのか
>>780 球児は一回しか持たないからスタミナEかFじゃない?プラス回復○
あとカーブ投げてなかった?
>>780 フォークはもっとあっていいんじゃないかな。1バウンドするくらいのもの凄いフォーク投げてた動画あったし。
フォーク3、フォーク7、カーブ1くらいかな?
ジャイロも付けていいと思う
ちょうどいい流れだw
俺も藤川っぽい選手を作ろうと思ってて、超人設定なので3球種にしたいんだが、
カーブ3、フォーク4にもう一球種加えるとしたら何がいいかな?
習得中のシュート、カットボール(どうせ試合じゃ投げなそう)か、
カーブ、フォーク以外だと一番頻度の高いスライダーか。
ちなみに変化量は2。
少し意見をもらえるとうれしい。
>>784 総変11のジャイロかwこりゃ一気に難易度上がったね!thx
>>784 俺の永川の面子がないんでせめてフォーク5にry
球児が登板すれば阪神の勝ちはほとんど決定している
つ奪三振
まぁノビ付いてたらストレートには意味無いけど
JFKが巨人に行けばずっと巨人のターン!!
155CEカーブ2フォーク3ノビ◎奪三振球持ち回復その他
こんなもんじゃね。
ポケだと普通に打たれそうだな。
ノビ5があればなw藤川の場合他の選手とは明らかに区別つけたいとこだけど難しい。。
よく考えたらフォーク7はねーなと思った
とりあえずノビ4ジャイロ、リリース、奪三振は必須か・・10連投がどうこうってあったから回復○もだな
藤川のはフォークって言うよりSFFかも
>>794 それ言ったら日本人のフォークはほとんどがSFFになってしまうぞ
>>795 藤川のフォークって結構スピード出てなかった?
オートの時に抑えて欲しいのなら特変がある方がいいからSFF。
自分で操作するなら好みでいいんじゃないかな。
ちょっと言い方悪いな。
球速−15kmほどだからフォークで十分。
斎藤みたいにMAX152kmで144kmものフォークを投げたらSFFでもいいけど
>>798 完全再現するならフォークだが、そうでもないならSFFでもいいと思う。
ジャイロやリリースつける時点で完全再現とは言い難くなるしなあ。
>>786は全く意見がないな、やっぱ変な質問だったか・・・
14じゃCC持ってたけどなw
聞いたことねーよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:03:59 ID:1f4bzIl8
俺も藤川作ったなぁ。パワプロ14あたりを参考に。
ライジングキャノン、特能多めで。変化球はカーブとフォーク。
強打者相手だと少し怖いけど。
カットボールが1でもあれば楽になるな
ライジングはロマンがあるだけで地雷だからやめとけ
145CCカーブ4シュート2
CBECCE
重い球 闘志 対ピンチ
ゴメンね、マネージャー…いっぱい贔屓して応援してくれたのに…
初期能力の低さが悪かったの…走G1・肩E7・守備Fって…orz
筋力だけで考えると、イレブン速球継承☆5のほうが良くないかな?
アバタは合宿で全然走らせてくれないし、エリリン彼女にして特能狙いのほうがいい感じに思えてきた…
野手で変化球練習できたらいい抑えができそうなのになぁ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:53:15 ID:AFxstir4
>>806 それだと165 CC 総変10とかの怪物が量産できそう。
俺的には怪物なだけだけど…
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:01:05 ID:yFW6m7Qw
全日本編のアメリカ戦、1ー0で負けた。
マイルマンから1点もとれなかった。
全日本だったら、めんどいけど誰かが改造したMAXキャラのパスをいれれば楽にできるよ。めんどいけどね。
>>807 野手は球速上げるのに必要なポイントが半端ない
決定版の攻略本によると、
164→165 筋力115P 技術60P 精神1P
野手は練習効率や消費体力面で上とは言え、これは酷いw
>>808 マイルマンは粘って粘って1イニングで13〜17球くらい投げさせないと
おっつけるバッティングで簡単にファール出来る。あとはSFF狙えば割と簡単
慣れないうちは低めは捨てたほうがいいかも。これくらいやってれば5・6回にはゼェゼェ言ってるはず。
控えの投手はチェンジアップとかカーブ持ちが多いから基本それ狙いで。
アメリカに完全試合はまだ無いが、3安打とかなら結構順調に叩き出せてるなぁ…
全日本したことないからわからないんだけど、
そのマルマインみたいな投手打ち辛いの?
ってか、水晶ってどう使うの?普通に使おうとしてもこのアイテムは使えませんって拒否られんだけど。ちなみに開幕です
神龍石は持ってるだけでお助けキャラが寄って来やすくなるお得アイテム
水晶なら知らんが
久しぶりにマイライフの話題だな。
水晶持ってたら、サクセス選手をマイライフで使えるようになる。
ずっと持ってると割れてそのマイライフ選手のパスが表示される。
サクセス選手で始めても上書きセーブしなきゃ消えないので、一度は試して俺TUEEEEEE!!するのも一興。
ただし、サクセス選手はものすごく早熟なのですぐ成長が止まる(一年目七月くらいには止まるハズ)。
黒龍館に同点から3連続本塁打を喰らう
失意の8回裏、ピッチャー交代
MAX151` 変化球ナシ
6点ごっつぁんです
>>815 自由にわれんのか!それは知らなかったby原
サクセス選手ってオーペナだと本塁打数少ないよな…俺だけだろうか
>>818 何本くらい打ってるのか書いてくれんと何ともいえん
パワ大普通を30分でキャラ作成やってみるかな
>>818 強振多用付いてないとパワーMAXでもあんまり打たない
>>816 俺もたった今栄光戦で149キロ コンB スタC 変化球なしが来たwww
コントロールいいからホントに構えたところにくるっすねwww
あざーっすwwwおかげで強豪復帰しましたwww
>>820 パワ大で20分でクリアしてる動画がニコ動にあったぜ
さっき適当にオートペナントしたら井川が27勝してた
あと猪狩守が連続奪三振記録19になっててワロタw
三年目最後の大会を前にして肩の爆弾が爆発→1ヶ月で奇跡の完治、大会にギリギリで間に合う
→落ちた能力で地方大会優勝、全国大会へ→栄光を下して奇跡の全国制覇
→ドラフト一位でプロ入り→ハッピーエンド
これなんてメークドラマ?さっき実現して爆笑したwwwwwwww
俺の場合はアキレス腱の怪我からドラフト1だった
ちなみに最終能力は
AAGCCD
だった
元々張本見たいなAH打者の予定がMr.参観王に…
張本作るならミートはAいるか
萌える豪速球投手が出来た。
チラ裏ながら晒させてくれ。
左左オーバー46(トルネードっぽいヤツ)
158k コンG71 スタB133
Hスラ1 SFF3
ピンチ4 打たれ強さ4 ケガ2 ノビ4 ジャイロ
尻上がり 重い球 奪三振 闘志 速球中心 人気者
奪三振と人気者があるのがうれしいなぁ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:02:58 ID:p2JVip7/
できればケガしやすいもほしいな
いや、あるか。
すまんなんでもない。
藤川っぽいのを作ってるんだが、
ジャイロを覚えると奪三振を覚えない
奪三振を覚えるとジャイロを覚えない
の無限ループでいつまで経っても終わらないぜw
シナリオの日本ハムのシナリオきつくね?
谷とかブラウンにサヨナラ弾打たれて終わるw
伊藤でどうしろとw
伊藤と言えばOBの伊藤智のHスラは7、いや8はあってもいいと思うんだ
10あっていいよ。
榎本と一緒で再現不能選手の一人。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:06:51 ID:Ljw9WuWC
エースで4番タイプを作りたいんだけど上手くいかない。
誰かアドバイス頼む。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:16:04 ID:lyLtXBfs
>>831 確かにスライダー1、シュート3(おまけに不調)の伊藤じゃキツいw
でも谷と一塁ランナーさえ気をつければそこまで難しくはないよ。
それと捕手を中嶋に変える(肩守備Eじゃ捕手失格だw)
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:01:29 ID:koGzs4ZV
パワ大普通を31分でクリアした
能力はCEBBDD
特殊能力なし
一年目 ずっとバイト
二年目 スカウトがいるところでずっと練習 操作ミスでキャプテンになる
三年目 試合は全部プッシュでアウト
色々短縮しないといけないからあおいの勝負もバントして失敗
意外と面白かった
31分は早いな。
40分くらいなら以前やったんだけどなw
パワフルはスカウトよく来るからやりやすいのか。
>>836 中嶋には変えているが
村松盗塁阻止→大島内野ライナーにしとめる→谷でしめるのが理想だろうが
肝心なときに盗塁してこないわ谷に打たれるわ・・・・・orz
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:15:01 ID:Ljw9WuWC
全日本編でルーキーのお守りを買うと楽にクリアできるって聞いたんだけど、本当かな?
いや、普通に楽だろ
ロックオンだぜ?
>>842 てめーはマルマインを打てない俺を怒らせた
なんだよメテオマグナムって・・・速えーんだよ・・・
マイルマンってノビ4もリリースも無いくせに妙に球速い気がするのは俺だけかな。
速球中心のくせに結構変化球投げてくるし・・・市ね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:01:10 ID:lyLtXBfs
>>839 村松を走らせてしまうとほぼ成功だからね。
牽制を多めにしないと行けない。
谷に関してだけどAHを持っているから難しいコースを投げるより少し甘めのコースに投げて
打たせるのも手だと思う。
完全クリア無視ならブラウンでも良い(但し絶好だから細心の注意を)
>>844 その速球中心という緑特能が体感速度をあげる効果がある。
ペナント阪神がウィリアムスを餌にして、左投げ左打ちの捕手を欲しがってるんだが
何なんだこれ?気が狂った?
>>847 俺TUEEEEEEEEEEしてて退屈だから、遊びで出したんだよw
左左の捕手なんていないし。
ウィリアムカワイソス
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:12:37 ID:Rn3Ip1/P
150 コンC スタB
Hスラ4Sスラ4Vスラ1
ピンチ、左、打たれ強さ、安定感、ノビ、打球反応、奪三振、尻上がり
ができたんだけど、大エースのつもりで作ったけどこれじゃ使えんよなorz
野手はいいのができたんで、一応…
モデルは清本かな?
↑3A7A150C11A14A14C10
チャンス、広角、サヨナラ、初級、あと3つくらい忘れた。
2番セカンド笑
>>844 奴のオリスト自体にノビアップの性能があるんだろう
そういえばオリストって体感速度落ちる?
普通の直球に比べてかなり遅く見えるんだけど
>>853 落ちる
ジャイロ持ちでもパワプロ13みたいなストレートに化けます
開幕で155AA総変11ノビキレ尻上がり他3、4個すらも作れない俺は死んだ方が良いのか?
>>846,851
そういうことか。速球中心で体感も上がるのね。d
11でも昔のパワプロに比べれば遅い方なんだよな。
ニコ動で99年の動画見たら、球速140km/hが11の165km/hくらいに感じた。
>>855 ・・・・153km/hBB総変9ノビキレの俺はry
投手苦手です orz
決定版はコントロールAまで上げたら
特能はイベントで取らないとかなり厳しい
>>854 d
球速-1でコン+20と低め○なんてお得過ぎると思ったよ・・・
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:31:02 ID:2b32IYM6
二刀流完成!なにこの劣化江川は・・・
最速151 コントロールB158 スタミナB110
カーブ4
ノビ4 ジャイロ 重い球 ケガ4
野手能力
弾道2 ミートEパワーC95走力D8肩力C11守備D8エラーG3
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:48:28 ID:Ljw9WuWC
ジョー・ジャクソンを作ろうと思っているんですけど皆さんだったらどんな感じに作りますか?
参考にしたいので良かったら詳しく書いてください、お願いします。
>>860 サブポジあってその能力ならかなり凄いわ
俺が真似しても多分筋力足りなくなる・・
やっと藤川(もどき)完成したぜ。
何日かかったんだこれ・・・ここまでジャイロ、奪三振の両取りがムズいとは。
右左 オーバー8
165kmコンB162スタE59
カットボール2カーブ3フォーク4
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 回復4 怪我4 安定4 ノビ ジャイロ
奪三振 逃げ球 リリース 打球反応 速球中心
野手能力w(走力D8肩C10守備D8エラーD8)
強ければいいってもんじゃねえ
強すぎワロタ
でも藤川のごとき活躍をさせようと思ったらそれぐらいの能力いるんじゃね?
なんか別物になってるなw
>>866 165kmはありえないけど、
「最強のストレート」を作るには165+ジャイロリリースしかないからね。
ノビ4+リリース○だけじゃ物足りない。
実際COMの場合絶好調MAX165kmでも157kmぐらいしか出してくれないし。
カットボールはブラフ、COMの狙いを減らすだけで投げる必要はない感じ。
能力自体は作るのにそこまで難しくないです。
センス○だけど、全国優勝1回だけだし。
ジャイロ+奪三振、これが異常なまでにムズい。
>>848 サクセスで左投げ左打ちでマイナス特能だらけの選手を作ってやった。
これで釣るつもり
イチローっぽいの作りたいけど、能力はどうすればいいかな?
ミートA、走力A、肩力Aは必須だろうとは思う
>>870 ミートA、パワーBの138くらい(ここ迷う)、走肩守15A、エラー14A
AH、盗塁4、走塁4、送球4、内安、チャンスメーカー、流し打ち、守備職人、積極盗塁・走塁、人気者
こんな感じかなー・・。パワーが迷いどころ。
>>870 ミート多用でパワーヒッターってのはどう?ホームランは狙って打ってるって言ってるし
イチロー自身が
「二割八分でいいならホームラン40本打てますよ」
って言ってたからなあ
どうしようか
バント〇はいるだろ
やっぱ95年の
MVP 首位打者、ホームラン2位(25本)、打点王、盗塁王、最多安打、最高出塁率、ベストナイン、GG賞
(書いててワロタ。なにこのチートっぷり)
からすると、
弾2、ミA7、パワーA140orB139、走肩守エA15
チャンス4、対左4、盗塁4、走塁4、送球4、安定感4
PH、AH、広角、内野安打、流し打ち、粘り打ち、チャンスメーカー、ミート多用、積極走塁、人気者
威圧感(リーグ最多敬遠なので)。逆に守備職人はいらない気もするな。
こんな感じだとオモ というか作れるのかww
オリックス時代のイチローは威圧感は必ずついていたんだがな(威圧感が登場した5以降)
説明などいらぬ
あとホームランが狙って打てるって言ってるからってPHつけるのはどうかな
いくらそうであってもそれはイチローのスタイルではないわけで
>>870 人に聞いてないで、自分が良いと思う能力で作ればいいじゃないか
あれこれとここで聞いても、どうせ最後はそうするんだろ?
弾道2でPHだとホームランも低空ヒットも打てていい感じかもな
PH無しでホームラン打とうと思うと2じゃキツいし
昔から打撃がヘタクソでうまくならないんだけど
何かいい特訓方法とかある?
今までシュートをノビ→ノビ→変化にしてたが、
キレ→キレ→変化も結構いいな
キレ→キレ→変化→キレまでしか改造できなかったけど
これを3セットくらい改造できたらかなり強くなりそう
アメリカ1回コールドキター!(・∀・)
お守り&スケスケあり?
何も無し。
・・・決だけどw
皆帝王の打撃試験で大体どのくらい打てる?俺は球芸人以外なら6割くらい
割だとあんまわかんないや。
小僧・青年 35〜
その他 30〜
くらいかね。
波があるからなんとも言えないな。
打てるときは芸人だろうが将軍だろうが35超える
打てないときは小僧だろうが青年だろうが10取れない
HR打者作ってるときの終盤は70狙っていく
たまにボール玉連発してくれて70超えることもある
一年目終了時に140DCシュート3でエリリン彼女の絶好調だったのに
日本にセンス×つけられてしゅ〜りょ〜
中々の二刀流が出来そうだったのに…
街での出会いウザいな
3年目とかに出てきたら特に
デートしないで別れたらマイナス能力付くし、デートする暇もないし、デートしても最高評価まで上げるのは無理だしで
またつくりました 今回は32分でした
二塁 BFDCCC 弾道3
特能 威圧感 逆境○ バント◎
試合でバントをするときはファールにしないようにしたほうが試合が速く終わりますね
バント○は試合でとって
バント◎はあおいと勝負でとりました
威圧感はバットでとりました
街デートでも消せるしな
モッタイナス
針治療狙いでハンバーガーショップにもいける
やっぱもったいない
It's mottainai
パワ大普通で天才型がはじめて出た
AACACCでAH、走塁4、送球4という選手に育ったorz
熊谷のラーメンイベントがなかなか起きない
確率的には帝王のミーティングと同じくらいなのか?
投手作ってるときに限って起こるパワプロクオリティ。
>>896 天才型なんてそんなもんだよ。緊張しちゃったりして上手くいかない。
投手の場合最初から2変化あるのが逆にやりづらかったり。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:03:41 ID:QZKG4wLT
パワプロでセーフティーバントって不可能だよね。
走力A、左打ち、バント○、内野安打でも1度も成功したことがない。
>>900 そんだけ揃えりゃ結構成功すると思うけど。
バット構えるの早いんでない?自動的にバントシフトになるから
ギリギリまで待ってみ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:21:59 ID:N+IpLjfL
開幕版、やっとマシな投手が出来た
パワ大強豪
155キロ コントロールB172スタミナA154
カットボール5 カーブ1 フォーク2
ノビ4 ジャイロボール 威圧感 安定度4
ミートGパワーF20走力D8肩力C10守備G3エラーF4
スタA威圧感ワロス
久々に出たね
「威圧感って先発だと意味ないだろwww」的なレス
いちいちそこに突っかかる意図が分からない
上2人ともな
30分選手マジオススメ
選手作成に飽きたらやってみろ
全然飽きないぜ!
1年ぶりに真帝王やってみたんだけど微妙だなぁ
イレブンのほうがはるかにイイ選手が作れる俺は異端?
一年間バイトして40万儲けたぜ!
生活できねぇwww
1ヶ月に目一杯働いて三万ってのは法に触れてると思うんだ
>>911 逆に考えるんだ。
表示されている金額が生活費の全てではないのかもしれない。
OBからの寄附金やお母さんのお金は臨時の収入なので、全額がそこに入るという寸法だ。
パワプロ6時代は光熱費も国民年金も払ってたよな。
お母さんが国民年金を払っているという描写があるので、
細かい生活費のやりくりは実家任せなのかもしれないな。
逆になってなくね?
要するに表示金額は食費やら光熱費やらを払った残りでFA?
バイトしてもしなくても生活費に困らないのが理不尽です
ケガをする可能性を大幅に下げる奇跡のクスリが3000円で買えることを考えれば
バイト代月30000万は妥当な気がしないでもない
パワスポの値段が異常だけど
おまえのバイト代が異常だ。
三億w
プロに行く必要がねぇ
年商三十億超えてるとかどこの社長だよw
インフレってレベルじゃねーぞ
逆に考えようと思ったが、
パワリンやパワスポやコンビニで数千円も遣うおだやかの存在に気づいたのでそのうち考えるのをやめた。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:45:24 ID:0rtXuaGV
でもよく考えたら1万で一週間疲れずに練習できるってのはかなり安くないか
熊谷引退時のキャッチャー◎イベント起こらない
良いキャッチャー出来そうだったのにいいいい
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ )チーム作ったぽ 1番 中 山崎渉 2DEAABC
2番 遊 川相 2CFBBAA
3番 左 鈴木 3ABBDEE
4番 指 大衛 4FAEEED
5番 三 中村 4DAGACD
6番 捕 谷繁 4EBFABC
11は開幕と決定どっち買ったほうがお得ですか?
普通スタート→強豪→普通で終了は・・・萎えるな・・・
>>924 ・熊の評価が低い
・肩守備12未満
・阿畑のご機嫌イベントに消された
のどれかだな
てか被安打15糞ムズいwww
5時間やっても被安打13が限界・・・
帝王センス×スタートやってみたけど、これはいいな
あんまり上手くない俺でも簡単にオールA+特能4ついけた
試験で毎回40点近く取れる腕があればかなり良い選手作れそうだ
被安打14で交代とかwww
3四球ってのが困るわ、塁出すならヒット打たれてくれ・・・
清本……
どうせ敬遠なので振りまくる→ツーストライクで失投→アウト
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:25:45 ID:gbKokVml
変化機材5と継承キャッチャー来た。
149キロ コンスタA
Hスライダー7 チェンジアップ2 シュート2
ノビ4 キレ4 打球反応(エリリンのプレゼント)
奪三振 安定度4
自分
>>936 まだいける、いけるぞ!
決定版なら乙。
抑え155BDシンカー5Hスラ2Vスラ1
回復4ピンチ4打たれ強さ4
俺にはピッチャーを作る才能がないみたいだな
>>936 >>938 コンスタの値も書いてくれないと評価できぬ
コンB155とB179じゃレベルが全然違うし
>>936 まだいける!と思ったが、コンスタAなうえ、Hスラが7かよ
普通にすげぇな。
試合はどのくらい勝ったのかとじゃんけんはどうだったかキボン
>>936 似たような能力の抑えなら作った事あるが
スタAってのが凄いわw
コントロールを200以上にした人いる?
継承なら
まあ代わりに球速が126キロになったがな
阿畑のオリスト利用しなきゃ不可能な希ガス
190はなんとかいけた。
それ以上は阿畑使わなきゃ厳しいな
コントロール決定版で最高181だ
流石にこれ以上は精神と技術がきつい
やっぱり難しいのか…
190ならあるけど、それ以上は
変化球、夏くらいまでやって後は何があってもひたすら制球やってたら200にいけないことはないけど
総変13といい投手の継承は条件がきつか。
>>944 DJ2回で、200越えたよ
球速は140後半だし、しょっぱい選手だけど・・・
>>950 変化球継承作ろうとすると大抵肘爆発して困る
>>936に挑戦してみた
最後の夏合宿前に9:1に負け終了・・・
勝ってても総変10、コントロールもB175以上は無理だったと思う。
継承はメモカ抜いて継承作れば問題ない。
オリヘン作るならやっぱり真帝王か…途中から練習四回だし、休憩してもアバタ来る判定はあるから確率は一番いいな…
真帝王じゃなく、全く仕込みいらないし帝王のが強いのできそうだが、
アバタ引いて
逃げ球引いて
改造いっぱい引いて
ジャイロ引いて
四天王維持に毎回あの試験は難易度高すぎw
最強と何回も対戦するのもきつい。
あの試験ピッチャーにかなり不利だよな
カットボールをつければ結構いける
このスレにいる人たちはオールAとか余裕で作れるの?
特能にこだわらなければどの大学でも作れる…と思う
まー慣れたらオールAは意外と簡単
名前に悩むな
いままでおお振りで作ってたけどネタ切れだ・・・
初期能力で粘れば大体オールA行けるよ
センス×かセンス○スタートがおすすめ
野手のセンス○はスロースターターすぎてありがたみが実感できない
センス×は即戦力タイプでかなりの逸材になってくれる
投手と違って逆指名まで消せなくても問題ないし
ギリAならいけるかな
でも走肩守エ15はきつい
エラー回避15にするなら特能我慢しないといけなくなるな
そこまでして上げるメリットはない
まあ見た目的には上げたいが
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:54:08 ID:tpqrfV9v
昨日、パワメジャを買ってきてさっそくやろうと思ったんだがメモリーカードにファイル(セーブデータ)が作成できない。
ファイルを作成している途中でいきなりメモリーカードがささっていませんってでるんだけどなんでかな?
もちろん普通にささってるしメモリーカードの空き容量は3000KB以上あるのに。誰か原因分かる?
うむ!!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 17:44:58 ID:fiXZdKYz
パワ大超決 センス×スタート
遊二 右右
弾2ミートAパワーB115走力A15肩B13エラーA15
チャンス4 走塁4 怪我4 AH バント 内野安打 サヨナラHR 守備職人
流し 粘り 初球 LBH 慎重打法 積極盗塁 チームプレイ○
パワ大を少しなめてました・・・結構いい選手作れるなあ。
肉多用が欲しかった・・・街デートでショッピング4回とかw
センス×ならパワ大でもオールAは十分可能かな。
あ・・・
守備A15が抜けてた
パワ大強豪でエース4番を作ってるがやっぱり難しいな
速球中心・強振多用が取れたが、加奈と付き合うのが遅かったので、逃げ球・安定感が・・・
いや、2年目12月に付き合って、アクセ送ったが交通安全のお守り・・・3万もったいねぇ
1年目3月までに付き合わないとアクセあげようが、毎月デートしようが、
絶対に最高のプレゼントはくれない
2月まで、な
3月で合ってる
告った月も加算されるから3月まででおk
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:21:04 ID:LuOipNgt
なんか萌える選手できた
帝王 ポジションはサード、サブポジにショートあり
弾道4ミートDパワーA159走力C11肩力A14守備B13エラーC11
チャンス2 初球○ 三振 広角打法 パワーヒッター
パワ大強豪、彼女エリリン
156キロ コントロールB155スタミナA160
ノビ4 ジャイロ 奪三振 キレ4 打球反応○
力配分 四球 ムードメーカー 速球中心
スライダー2 チェンジアップ2 シュート2
みにくいです・・・。
というか両方とも結構強いな。
別に萌えはしないな
前うpされてたパワーFでパワーヒッターてのが萌える
パワ大強豪で投手作ってて守備時に違和感を感じたんだが・・・
キャッチャー矢部
だったorz
COMの糞采配にも程があるだろうがww
つか予備に矢部をすべて上回る捕手いるじゃねーか。
ささやき付かなすぎワロタ
30回以上パワ大強豪でトライして一回しか付いてない。
その一回はデートでゲットしたし、事故で潰れたしorz
ああ、キャッチャー以外のときによくつくな
ピッチャーとかさ
そしてサブポジに捕手つけようか本気で迷うよな
久々に順調にきてると思ったら、エリリンが
超人伝といっしょに恋の病もってきた。
1月朝、監督が見てる速球→監督寄ってくる
お!いきなり除去か?!
ボカーン!!!肩爆弾が…
さ、次いこーか!
微妙な先発を作ってる時に限って、
めいそう練習→打たれ強さ4
スーパー(ry→ピンチ4
ボランティア→人気者
社交ダンス→テンポ○
にぎにぎボール、ダーツ練習→すべて成功
野手作ってる時に限って、
11月阿畑登場→次の月朝からいきなり阿畑来訪wwwww
さすが阿畑さんだぜ!!
パノラマ練習が初めて出た。広角打法はつかなかった。
守備の達人も初めて出た。守備職人がついた。
久しぶりにイレブンで投手作ってるんだが1年目の対白樺が鬼門すぐるw
地味に打撃のCOMレベル高いんだよな…
アフロ猪狩作ろうとしてるんだが改造無しで作れる範囲かな?(野手能力抜きで)
素直に無理に近い
基礎能力
総変
特能
まずあの基礎能力で総変が無理に近い。威圧感とリリースとかジャイロも同時習得もかなり厳しいし…
天才型スタート、育成ミスなし、禿が二回、特能取れるやつは全て試合かアバタからでも厳しいかも
仮に作れても動画ないと99%疑われるねw
>>992やっぱきついよな…スタコンBBにして頑張ってみる
開幕イレブン大で変化5だせば基本能力だけなら終盤禿一回でもなんとかなりそうだな
瞑球島に出てくるほうはそれでも無理っぽいけど
と思ったけどあれスタコン200越えだったっけ・・・
チラ裏だけど聞いてくれ
一年目終わって137・CC(135・93)
スライダー5・フォーク4なんだが
この時期でなんでこんなに能力高いんだ…
センス×型で始めたのか?
>>996 投手でセンス×なんか怖くて出来ないっす
何故かは当事者にしかわかるまい
じゃあイレブンの継承器具を最大限に活用したのか?
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名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:30:52 ID:RqVS1ng8
あぁそう。だからなに?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。