【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14決定版 Part9
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:04:16 ID:EsWkD2wd
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:16:58 ID:SpMEQK5H
土橋みたいにバットを短く持つフォームってないんだな
もし、今までのシリーズでミット移動が無くて、
13から登場したら、
「ゆとり仕様」「ミット移動無くせ」
って言われてるんだろうね。
慣れというものは怖い…
キャッチャーウィンドウの良いところ自分が投手になって投げれるというのを味わえること。
例えば自分が右でピッチャーも右。
スライダーを投げるとき、投手視点なら左に曲がるからボタンを左に押せる。
そしてミットめがけて投げるから自分が投げたみたいな感じになる。
今の形式は投手というより捕手の立場ぽい。
投手視点の投球システムを導入したけどね
>>1 乙。
>>5 打てねぇって批判が噴出してるんじゃないか?却ってGJって喜ばれてるかも。
俺も無印からの十字派だけど、14開幕だけは無理だった。
13が遅かったからそのギャップもあったんだろうけど。
前スレ
>>994 単純な守備操作に君が言ってるように立体的なストライクゾーンでしょ
特に後者はファミスタにはない画期的な要素だった
>>8 14開幕版は打ち難いのは体感速度よりもミートカーソルの仕様が大きい
とにかく滑る。あれじゃ捕らえても凡打の山
>>9 そこにキャッチャーミットが入らないと、あのバランスは成り立たなかったと思うぞ
特に昔の変化球なんかは今よりもっと無茶苦茶なキレだったし、
あれでなしだとただのマニア向け野球ゲームで終わっていたかも知れない
キャッチャーミットとかカーソルとかでぐるぐる回されると気が散って打てない。
ミットもカーソルも無いほうがいい。
サクセスとかでも全国大会とかになるとあのキレでミット移動が消えるのもよくあったこと
>>12 それは別に問題ないだろう。そこに行き着く頃には
選手もある程度の能力に育っているから、そこから更に上に行けるかは
プレイヤーの腕次第って言う形でゲームの難易度としても丁度良かったし、
だから頑張って練習しようと言う意欲も湧いたと思うんだ
今ではその練習を初めから、しかもほぼ強要に近い形になってる
これから始めようとする初心者や、あまり上手くないけど
シリーズ通して遊んでいるファンにとってそれは辛いだろ
俺は何とか食らい付こうと練習してそこそこ打てるようになったけど、
途中で諦めてしまった人結構いるんじゃないか?
未収録選手多すぎ
開幕のデータでいいから未収録選手のパスがあるサイトないのかね?
>>11 COMの投球レベルが高いとカーソル(ミット)グルグルしてくるからな
あんなの見ながら合わせてたら逆に難易度が上がるw
>>14 改造鶴に頼るしかない
それさえあれば14開幕版収録選手のオリジナル選手化もできる
つまり一々パス入力さえせずに14決定版に移行できる
17 :
カンポ:2008/01/27(日) 04:55:24 ID:IpVWPbkQ
パス打つの面倒だから誰かパス打つバイトしねぇ?
正直、今の仕様だと打撃に関してはCOMのレベルあんまり関係ないよね
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:55:53 ID:2v++LTuF
今回いろんなことに関して思ったけど、もしかして糞ゲー?
改造鶴で作る現役選手ってペナントでの通算成績も継承させることできるの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:22:56 ID:8J6aqj8q
COM(パワフル)とやると火の車
対人でやると投手戦
9のころはパワフル相手でもパーフェクトできたのに‥パワプロも大人向け!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:56:05 ID:qSSD2+Bm
強振で長打がうてん
オレもカーブ・シンカー以外で強振長打が打てない・・・
このゲームで強振とかする意味あるの?「HRしか打ちたくないぜ!」っていうのならわかるけど
ホームラン経験値はおいしいだろ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:19:52 ID:/qzqrBbP
とりあえず改造鶴で未収録選手ぅpしてる奴いたら神だ
コナミは公式でパスだせよ
ナックルはCPUにも使える球になったよな
ナックル3、シンカー2くらいの頃は抑えまくってたのに、
ナックル5、シンカー4くらいになったら有り得ないほど打たれだしたことが。
今更だろうけど上原のスタミナ低すぎ
一年抑えに回っただけでここまで落ちるかよ
リリーフがスタミナAだと違和感あるだろwww
>>27 実在選手作成依頼スレに何人かupられてる。
むしろ抑えでDあるのが奇跡
スタミナD60以上あると回復日数が変わってくるからな
苦肉の策だろうな
阪神と対戦やると試合にならないな。
失投率上がるし、クリーンアップは強振ロックオンだし。
チーム打率、得点、12球団で最下位の分際で良く打つわホント。
今季は新井が入ってさらに拍車がかかるのか。
露骨すぎてマジ萎えるわ
ペナントもマイライフも鶴で阪神をエディットしてからでないと、遊ぶ気にならないよな
結構言われてるけど打撃むずかしいよな・・・
俺は12ではパワフル相手に10点差は普通にできたんだけど14じゃヒット打つのもやっとだよ
ミットはやっぱり戻してほしい。
あくまでこれはゲームで、無理してリアルを求める必要はないと思う
実際ミット無くなってから打てるようになったって人はあまりいないと思う
リアリティを犠牲にして得ていた打撃の爽快感を無くしてしまったのはやはり失敗に思えるな。
そもそもリアリティ求めるならまずスライダーなんとかしろよ・・・
ベースランニングもまわりかた昔のがリアルだったし
膨らまないベーランなんかあるかよ・・・
投球カーソルがあるじゃん
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:12:05 ID:DNxIkUWy
打撃はムズイね
ミットとカーソルでは違うと何度言ったら
すまん、散々議論されただろうけどチラ裏としてかかせてくれ。
俺は阪神ファンだが、俺から見ても阪神の査定がとんでもない。なんだコレ。
いっそ阪神ファンへの嫌がらせじゃないかとすら思えてくる。
阪神ファンも、しっかりした査定が行われたチームを使いたいって思うんだぜ?
上園のジャイロボールって何だそれ?投げてねえ。
能見、小嶋クラスの活躍してねえ奴に球持ちなんてありえん。
JFKはまだ許せるとして江草、渡辺はもう少し劣化させていいだろ。どこの守護神だ。
それから中村泰、コレはネタかなんかか。5ってお前。4でも驚くわ。贔屓目に見て3だ。2でも誰も文句は言わん。
藤本の守備。13って数字は相当な名手に付けられるもんだと思う。高くて11だろ。
関本の守備。関本は確かに無失策記録持ってるが「堅実」なのと「上手い」のは違う。エラー率が高いなら守備は9でいい。
金本の守備。コレは毎回高い。6でいい。金本は守備下手。
赤星のミート。内野安打つけるなら9でいいんじゃないか?
中村豊の肩と守備。1づつ下げていいでしょ。今季3試合しか出てない事を加味するなら2下げてもいいくらい。
今ざっと思いつくだけでこんだけある。
ミート、パワーの査定は2005の今岡みたいな驚きはないのでまぁいい部類だと思うが、投手陣と野手の肩と守備が酷すぎる。
真面目にやって欲しい。お願いだから。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 11:46:28 ID:ugQUViwL
>>37 打てないって…
打率いくらで満足なん?
打てるだろ…
>>37 いや普通に打てるから・・・
大体COMパワフルでミット(カーソル)表示ありだと
ミット見ながら打つとしてもグルグル動かされて逆に難しい
COMレベルが低いとそうじゃないんだろうけどな
>>37 >俺は12ではパワフル相手に10点差は普通にできた
>打撃の爽快感
パワフル相手に10点差なら爽快感あるのか?w
昔からミット移動無
習熟と集中なんだよ、結局。
ミット移動がなくなったことで十字派の俺もサクセスが鬼門になりつつあったけど、
日本一決定戦で1イニングに4点取れたりするようになったもの。
終わるとドッと疲れるがw
>>41 俺も阪神ファンだが、今回の査定はマジありえないと思う。
まず、投手。
先発のスタミナが異常に高すぎ。
変化球の変化量もそうだが、100イニングも投げてない奴らばかりなのに、
スタミナAに近いB130前後ばかり・・・ありえねー。
そして、打撃陣。これが一番ありえない。
2007年の阪神はセリーグワースト記録ばかりなのに、何でこんなに強いデータやねん。呆れ
パワーの総合なんて巨人と同じぐらいになってやがる。
得点圏のデータも実際は1番酷かったはずだが、チャンス2がほとんどいない。
そして守備力の総合もナンバーワンになってるし。
もう、笑うしかない。アーハハハハ
お前ら勘違いしてるだろここはチラシの裏じゃない
愚痴るなら本当にチラシの裏に書いてろ
このスレを見てる573社員へのメッセ
パワメジャ2と14決定版どっちがオススメですか?
前にも話題になったことがあったけど、「CPU相手にもカーソルずらしは有効」でFAだっけか?
12決以来に14決を買おうと思ってるんだけど
サクセスで選手作る場合にフォームって最初から全部出てる?
出てる
>>51 有効。ちなみにプロスピでも有効
その証拠に時々失投してカーソルと違う所にボールが行ってもカーソルの位置を豪快に空振りしたりするw
あとストライクゾーン消すと若干だがCOMのストライクボールの認識が甘くなる=見逃し増える
>>41 > 上園のジャイロボールって何だそれ?投げてねえ。
上園はジャイロ投げるぞ?
手塚も認めてる。
あまり広まってないだけでジャイロ投げる投手なんてプロの中でもうようよいるよ
なぜ上園だけにジャイロ付けたのかってところが問題(疑問)だよな
もしもウィリアムスだけにツーシーム付いてたら変。それと同じ
金本の守備はFで充分だと思うわ。
あの外野守備はホントに見てて心臓に悪い。
>>43 横からちょいと言わせて貰うと、下手な人にとっては
どのコースに球が来るかが一瞬でもあらかじめ分かるとめちゃ助かるんだわ
ミットがグルグル動くのをずっと凝視するんではなくって
最後にどこに来るのか、それだけ分かったら良い
パワプロにおけるジャイロボールって、もともと球速の遅さをカバーするためのものじゃなかったか?
その証拠に過去には星野伸と渡辺俊しかついてないし
手塚が「星野伸之はジャイロを投げてるんじゃないか」って指摘した書籍があるらしい
10年ぐらい前のやつらしいけどね
渡辺俊介も2007年から4シームジャイロに着手しだしたらしい
それ以前にもスライダーが2シームジャイロっぽいって言われてたみたい
流れぶった切って悪いんだが、みんなのオススメの三振が取れる配球術みたいなのがあれば教えてはもらえないだろうか
奪三振狙ってるんだが、これがなかなか・・・。
せっかく3者連続三振取った時に限ってピンチ4に潰されたりとかもうね・・・
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:11:21 ID:zYrf+hOD
今オーペナしてるが、ドラフト選手は名前で選べば結構成功するね
皆藤、長沢は女芸能人繋がりで指名→主軸に
北乃きいのライフの役名でついつい指名した椎葉→高卒1年目で松坂並の成績
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:23:02 ID:R4WrHlXH
すみません 初めてパワプロ買いました OBじゃなくて現役の隠し選手みたいなのはどうやって出すんですか?
>>63 低めに集めたら打たれないよ、っていう人もいるけど俺は高めに集めた方が三振は取りやすいと思う
最初の紅白戦とかはCPUのレベルも低いのでまあいろいろ試して見れ
「高めストレートのみ」とか「ボール球のみ」とか
そんでもって
「あれ?こいつ高めのストレートに対して全く的外れなところ振ってきやがった」
→「ひょっとして変化球のそのコースにヤマはってるのか?」
→「それじゃあカーブでそのコースで、ボールになるところ狙ってみるか」とか
そういう推論もしてみると楽しいかも
>>65 ホムーラン競争でもやってろ
>>63 ピンチ4が邪魔なら先に経験点で取っちゃえばいいじゃない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:03:19 ID:R4WrHlXH
俺はスーファミ、プレステ時代ならHRをCOMから打てたけど
プレステ2からHRを全く打てなくなったよ
タイミングが昔のほうがいいわ・・・
>>68 さっき打ってみたが相木・菊池とかも出てきたぞ
隠し選手はシナリオモードが撤廃された今じゃホームラン競争でしか出せないぜ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:59:42 ID:R4WrHlXH
>>63 自分もあんまり三振は取れないけど奪三振の本はそれなり貰ってる気がするので、
心がけてる事を芦谷を使った場合を例に挙げてみる。
初球は内角か外角低めいっぱいへのストレート。
二球目はHスラかHシュでボール→ストライクになるよう低めいっぱいへ。初球とはコースを逆に。
三球目、投げる時にまずストレートを選んで、それからチェンジアップにして低めに。
またはチェンジアップを選んでからストレートにして高めへ。これで四割程度は取れるんじゃないかなあ。
あくまでげん担ぎみたいなもんだけど、COMはこちらの最初に選んだ球種を盗んでる気がするので、決め球を投げる時はフェイント入れるのお勧め。
投げる寸前にカーソルをずらしてみるのも地味に効果があったり。
あと初球はあんまり振らないと思う。
自分は十字派で、せっかちにもコントローラの切り替えをせずに間違えてスロボ投げるドジをよくやるんだが、
痛打された記憶に乏しいから。早うちが酷かった過去作を改善しようとした結果じゃないかなと思う。
ま、よければ参考にして。
しかし試合で本取得したり、本読んだだけでパワー上がったり変な話だな
昔なんかガンダーロボを買うだけでノビ4が付くという意味不明な仕様だったけどな
奪三振アドバイスくれた人あんがとね。
どれも参考になった。特に球種フェイクはマジで効いてる気がする
投球位置ってどういう意味があるの?
サクセスで
147キロ
フォーク5
スライダー3
でプレーオフしたら7回まで完全試合だった
結局2安打打たれてしまった
相手は広島だったのに…
ホームラン競争で獲得出来る二軍選手のチーム先はどこかに出てる?
攻略本フラゲまだ?
買うべき?
11決の攻略本は変化球のキレ値や球速設定変化量設定が書いていて重宝したなあ。
決定版を買ったが日ハムの萩原はいないの?
泡様もいねーよ
>>79 コントロールB
スタミナE
ピンチ4 左打者4
くらいしかなかったなぁ
自分が左打者で相手のPの投球位置が左バッター寄りだと対戦するときやりにくいな
自分のバットが邪魔で球の出どころが見えん
落合打法のバットの邪魔さは異常。
イライラする。
田中幸打法は上げてる足にボールが当たってるように見えても
デッドボールにならない
91 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/01/31(木) 00:05:58 ID:J2STvyDk
すみません質問なんですが14決のデフォルト選手に応援歌とかて最初から付けられてるんですか?
またそれはアレンジで使ってても付いてたりしますか?
>>91 一部にそれっぽいのがついてる
なかにはかっせ〇〇(福地)とかレフトへぶちこめ〇〇(小久保)というパターンもある
例えば西武だったら
応援歌
中島
かっ飛ばせコール
福地・片岡・カブレラ・和田・GG(コールのみ?)
みたいな感じだけど、なかにはちょっと無理があったり(ズレータなど)前奏しかない選手もいる(井端・ウッズなど)
ちなみに青木・ラミレス・西岡・今江・福浦はクォリティー高いと思う。
ウグイス音声で名前の横に球団ロゴが付いてる場合があるじゃない
固有の応援歌はあれがついてると発動する
サクセス選手にも実在選手の応援歌もどきを流すことも可能
個人的には坪井が好きかな
10決で日ハムのシナリオやってたら必ず聴くことができた
94 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/01/31(木) 00:58:05 ID:J2STvyDk
わかりました!ありがとうございました!
坪井の応援歌は…
パワプロの応援歌に歌詞はないのさ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:49:03 ID:fjOLTc0k
ピーエル〜
アオガク〜
トォーシバ
ハンシン!
つ〜ぼ〜い
今回の坪井は個人応援歌じゃないだろ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:12:45 ID:3CiQvat2
久しぶりにパワプロ買ったんだが(多分12以来)いつの間にこんな球速遅くなったの?もしかしてこれでも13とかより速いのか??
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 10:23:52 ID:juLouO15
速いだろ まったく打てません
最近買って、さっき現役選手の特殊能力をみたんだが、阪神の上園って選手にジャイロついていたんだが
これが阪神贔屓査定ってやつですか?
阪神の選手、異様に特殊能力多いよな。桜井とか鳥谷とか並の選手なのに
開幕版なのに新人の能見に特殊フォーム+スライダー4の時もあったくらいだから
サクセスで2点差付けられたらまったく打たない仕様をなぜ直さない
あと栄冠貧打過ぎ。打撃バランスは開幕の状態でいいから、9回の炎上仕様と少しイベント足すだけでいいのに
いらんことし過ぎだろ。
マジでブランドにしがみついてるだけで売り上げ保てると思ってるスタッフに呆れるな。
発売日当日に買わない奴は中古買って制作会社に利益生まないようにするしかないのか・・・・
>>105 その○○するだけでバランスはいいのに ってのが難しいんだろうね
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 14:38:31 ID:3CiQvat2
>>100遅すぎるよ
スライダーだと思って振ったらストレートだったってのが多々ある
基本的にやるのは栄冠ナインだけだと思うんですが、14と14決定版のどっちを買った方が良いんですかね?
決定版だと栄冠ナインの調整とか追加された事ってあるのかな?
>>108 栄冠専用スレたってるからそこに行って来い
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:30:56 ID:XgPAB+oY
PSPのパワプロが最強すぎて本家厨完全死亡涙目ぷぎゃーwwwwwwwwwwww
上園とか鳥谷の過大評価はひどいけど
ペナントやってもだいたい阪神はBクラスになる
JFKが過小評価されてんのかな
3回くらいペナントやってみたが普通にAクラスになるんだが
優勝争いしてたぞ
そういえばルーキー時の鳥谷は開幕版なのにFDBBEだったな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:03:17 ID:aIHQ5nXd
攻略本(\1850)ゲット!
未開封w
>>114 なぜか一部OBの生年月日が乗ってなかったよ。
しかも少なくとも5人はいた。まぁそこまでもとめるのは贅沢か
ローボールヒッター地雷じゃないんだな。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:42:31 ID:ANA7tvth
パワプロはもう終わりだな!!(KY発言)
スーファミのときが面白いし!
それはない
ローボールヒッターは厄介だ
高めは元々打たれ易いし
かと言って低めに投げると特殊能力でオワタなんだよな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:38:27 ID:k8NctoXD
>>115 生年月日は載ってないよ?
それより
巻末おまけのオリジナル選手が少ない上に
強力じゃない!(特にドリームJAPAN)
巻末おまけと言えば9の時のモーヲタは酷かったな
コナミ公式なら・・
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 09:17:05 ID:8JDU3q3v
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:15:34 ID:WnFvc4aB
ペナントで新外国人を見つけて入団させても変化球の方向だけ表示されて
変化レベルが?になって表示されないんですが…
攻略本はどうかな?
栄冠ナインについて詳しく載ってたりする?
性格による違いとかさ
>>125 載ってるけど計算しながらやるもんでもないよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 00:52:56 ID:46RuC9SV
攻略本巻末の開発陣インタビュー
栄冠ナインはやり残したアイデアもあり、
機会があればまた考えるとのこと。
今後はパワプロ通信・Wii版が
特に発展していくらしい。
>>120 いつの年のデータかわからない選手って言いたかったんだけど実際見ればすむはなしか
現役コーチのOBデータは再現年が表示されてないよね
なんでだろ
いっそPS版は捨ててwii一本で行ってほしい、リモコンの操作性能あげて上下とか
流し打ちとかできるようにしてほしい
>>131 だがそれだと苦労していれた応援歌パスが…
無理な話だけどPS2→wiiに応援歌移動できればいいのに
打ち込んだのを携帯かなんかで撮ってそれを見ながらやればいいんじゃね?
なんだ、鈴本に恋人らしき人物いるじゃん。六道ブザマww
プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━ !!!!!!
六道エンドが見ようとがんばってるんですが
なぜかいつも上野エンドに落ち着いてしまいます
聖たんと仲良くするための条件って何かありますか
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:47:01 ID:phEYsF26
フォークで空振りが取りにくい
攻略本買ってきて帰ってきたらWiiがサポセン送りになってたw
家族で1台じゃ少なすぎるなw
スレの停滞具合がひどいな。12決以下じゃないか。14決ってそんな地雷ゲーなんか?
ペナントってシーズン途中に選手をクビにはできないの?
>>138 11スレは3週間で762レス
このスレは3週間で400レス程度だな
このスレより栄冠専用スレのほうがだいぶ早いな
14は栄冠スレと住み分けてるし、スレで語るようなことは
サクセス<<<<<<栄冠 だからなぁ
栄冠以外のサクセスだってサクセス専用スレがあるしなあ
・・・ここで何話したらいいの?
体感速度とか?w
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:42:11 ID:4MxmDR3E
もうええねん こんな糞ゲー とか?
14を発売日から2週間程度やって売って今日決定版買って来たぜ!
栄冠ナインが炎上対策されてるそうなのでwktkしてやるわ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:59:09 ID:6yTppbOK
スター街道のプレーオフで、必ずビハインドの状況で8回を迎えるのですが、逆転するしかないですか?
確率的には半々くらいじゃね?
運がいい時は結構リードして回ってくる。ビハインドなら逆転するしかないわな
頻度は開幕の10分の1くらいだけど外野フライの棒立ちがある
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:38:13 ID:6yTppbOK
すいません、分かりました。ありがとうございます
これのサクセス全日本版の選手編成って投手は9人に決まってるの?
>>151 試してみればすぐにわかるだろうに
ためしに投手8人とかで編成終了してみたら?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:39:16 ID:asnyg18a
>>152 9人目までは投手しか入れられない
10人目から野手しか入れられない
14決のマイライフはじめてやったんだが
アジアカップとかあるのな。11ではなかったんだが
これっていつからできたの?
13から
>>156 でも韓国の野球って日本以上なのになんで日本より弱いんだ?
あの能力はひどくね? コナミに嫌韓のやついそうだな
>>158 日本人ですよ。
日本人だから冷静に日本のプロの弱さを指摘してるのさ
WBCで2回も韓国に負けておいて世界一とか
日本一になった中日がアジアカップで負けたりと
お世辞にも100%韓国に勝ってるとは言えないよ
むしろ韓国以下だな
少なくともアジアカップでは日本がずっと優勝してるんだから
別におかしいということはない
日本の方が強いだろ。
アジアカップでは全部日本が優勝してる。
ましてや、新庄やウッズ抜きで勝ってた。
WBCでも世界一になってるし日本の方が韓国より上。
ニュー速いけよおまえら
まぁ、サッカーは同等だとおもうが野球なら断然日本の方が上だろ。歴史から違うし。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:39:25 ID:5qbS/C98
>>161 右よりの人ですか?
アジアカップなんて初戦で韓国に負けてるじゃん
もしトナメ式なら日本は決勝すら出れてないよ。
こう見ると韓国の方が強い
あの時勝った、その前は日本が優勝した、だの何言ってんの?
勝負は時の運って要素もあるしどっちが強いとはいえないだろ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:20:42 ID:EqnYXn3c
どうでも良いが最強はベネズエラ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:25:46 ID:Tnk/KLLu
もし、トーナメントならなんて議論は不毛
トーナメントならそれにあわせた戦略があるんだし
パワプロの話をしましょうや
パワプロ14に特化した移籍表を作ってみた
【巨人】
[入]グライシンガー29(ヤクルト一軍投手)
クルーン42(横浜一軍投手)
藤田12(ロッテ一軍投手)
ラミレス3(ヤクルト一軍外野手)
[退]パウエル42(二軍投手)
前田29(プロ選手投手)
ホリンズ49(一軍外野手)
小関31(二軍外野手)
[番]藤田12→37
ラミレス3→5
ゴンザレス(一軍内野手)5→49
岩舘(プロ選手内野手)36→52
松本(プロ選手外野手)47→64
【中日】
[入]和田5(西武一軍外野手)
[退]岡本12(一軍投手)
S.ラミレス42(二軍投手)
渡邉5(一軍内野手)
福留1(二軍外野手)
[番]クルス(一軍投手)94→42
小田(一軍捕手)26→28
英智(一軍外野手)57→24
藤井(一軍外野手)22→4
堂上直(二軍内野手)24→1
田中(プロ選手捕手)28→22
【阪神】
[入]金村13(日ハム二軍投手)
平野恵5(オリ一軍内外野手)
新井25(広島一軍内野手)
[退]中村泰13(二軍投手)
吉野47(二軍投手)
ダーウィン59(二軍投手)
ジャン92(二軍投手)
相木48(プロ選手投手)
シーツ4(一軍内野手)
濱中5(一軍外野手)
赤松52(二軍外野手)
中村豊0(二軍外野手)
[番]渡辺(一軍投手)25→12
ボーグルソン(一軍投手)36→4
庄田(二軍内外野手)64→0
【横浜】
[入]小山田41(広島二軍投手)
大西50(オリ一軍内外野手)
斉藤秀67(福岡二軍内野手)
小関0(巨人二軍外野手)
[退]クルーン42(一軍投手)
ホセロ67(一軍投手)
種田3(一軍内野手)
古木33(一軍外野手)
木村66(二軍内野手)
ミツル0(二軍外野手)
[番]大西50→33
斉藤秀67→56
【広島】
[入]赤松52(阪神二軍外野手)
木村66(横浜二軍内野手)
[退]黒田15(一軍投手)
フェルナンデス48(一軍投手)
佐々岡18(二軍投手)
小山田11(二軍投手)
新井25(一軍内野手)
[番]赤松52→38
前田健(プロ選手投手)34→18
上村(二軍捕手)66→27
天谷(プロ選手外野手)69→49
【ヤクルト】
[入]押本61(日ハム一軍投手)
橋本33(日ハム二軍投手)
福地53(西武一軍外野手)
川島39(日ハム二軍内外野手)
[退]グライシンガー29(一軍投手)
石井一16(一軍投手)
藤井18(一軍投手)
シコースキー34(一軍投手)
高津22(二軍投手)
ラミレス3(一軍外野手)
三木35(一軍内外野手)
古田27(二軍捕手)
鈴木健9(プロ選手内野手)
[番]押本61→65
橋本33→35
福地53→29
川島39→00
遠藤(二軍投手)11→47
飯原(一軍内外野手)46→9
増渕(二軍投手)63→22
ユウイチ(一軍内外野手)65→49
>>143 個人的にサクセス専用スレいらない
あそこは常に最新のサクセスの話をする
なんつーか、例えば
14決の〜が〜だよね→そうだよね。〜が…→話ぶった切って悪いが、11の〜ってどうやんの?→そこは〜やればいいよ。でさ、〜の話なんだけど…
こうなる事があったら、11の話した奴かわいそう(KY)じゃん。
サクセス専用とかじゃなくて、こういう14決専用スレの方が聞きやすいし、場の空気も読めるんだよ。
KYはお前だろ
キモいヨッシーの略か
今更ながら気付いた事が・・・
リプレイはボールが小さくなるんだな
通常だとソフトボールサイズ、リプレイだと野球ボールサイズ
内野ゴロや外野フライだと違いがハッキリ分かる
いつもホームランしかリプレイしないから気付かなかった
今13通常版に飽きてきたから
13決定版買うか、14決定版買うか悩んでるんだが
13のサクセスキャラで世界目指すやつと
14の栄冠ナイン編どっちがオススメ?
11の全日本編は楽しかったんで13に惹かれるが、ペナントやりたいから新しいやつのがいい気も…
長文スマソ
>>176 もし13決を買っておもしれーと思ってもきっと君は14決がやりたくなるだろうし
14決を先に買っても13決をやりたくなるだろうから両方買いなさい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 10:58:44 ID:+s/lupCi
>>178 少し考えればわかりそうなもんだが・・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:22:55 ID:BvgOh3ib
13の開幕版を苦もなく楽しめるなら最近のは全部楽しめるわな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:09:19 ID:nsYz+xfu
全員守備GF回避DCくらいのほうがリアルな感じになる
試してみ
13に慣れた状態で14決で打てるだろうか
問題は変化球だな
スライダーがむずい
いろいろサンクス
結局14決買ったぜwwサクセスはストーリーつまんないが、簡単でいいなww
変化球も特に苦しまず打てるし。13でミットが消えた時はどうしようかと思ったが。
14決はかなりいいバランスだと思う
質問なんですが、14決で作成した選手ってパワメジャ2に移動できますか?
聞く前に試したほうが早い
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:18:06 ID:sxxy0+CS
みんな観戦とかしてる?俺はやってるんだけど、どんなにいいピッチャーでも観戦で見てたらボコボコに打たれるな。みんなこんなことない?
自分がサクセスで作った選手を観戦で使って見てたらボコボコに打たれたりしない?
絶対に糞ゲーだろ?
答えてくれ。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:29:19 ID:Tnk/KLLu
むしろ、投手戦になるような野球ゲームが楽しいかと小一時間
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:48:02 ID:SM8WJRM8
むしろ、そんなボコスカ点取れるような野球ゲームが楽しいかと小一時間
敵エースピッチャーから必死に1点とって逃げ切るようなゲームのが楽しいだろ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:11:19 ID:5QbgQg2/
自分の価値観=人の価値観
ゆとりwww
相手の打線を全員ミートGパワーG走力Gにすればいいんじゃね?
昨日このゲーム買って見たんだが、清原いないんだな…。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:48:51 ID:u9m+Fgkw
もしかして試合中のイニングの合間に流れるタイトル上位者の数字表示ってバグってる?
>>175 マジだ。俺的にはリプレイ時のボールの大きさくらいが丁度いい
>>171を見て改めて実感した。
広島オワタ(つω`)
ところでパワポタ3から神ゲー臭がするんだが
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:34:56 ID:BJLJwrJg
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:07:03 ID:R1alldKk
いきなりで悪いんだが14決のペナントにドラフトで出てくる椎葉の将来性はどう変わったかわかる人います…?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:15:04 ID:lAd2ekMz
背番号じゃないの?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:19:28 ID:FzCW1PkQ
それなら"背丈"かも知れないじゃん
つうか察することもできないのかよ
>>200 kwsk
防御率は試合開始前の成績から動かないな
普通に考えればわかるだろ背番号くらいw
てことでパリーグ編も是非だれか作って パウエルはどうでもいいから
激しく今更なのだがなんで広島OBの小林カンエイは2001年のデータなんだ?
ルーキーの年(1998年)が成績的にも一番いいような気がするのだが
1998年 54試合 9勝6敗18S 防御率2.87
2001年 51試合 3勝1敗1S 防御率3.43
上原とか坪井もOBになったらその年で出そうだな
憧れ現役選手編での成長曲線は全員早熟傾向?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:51:21 ID:u9m+Fgkw
試合中の防御率のランクはあれで正しいのか?打率とかは変動するのに
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:02:05 ID:V22KO1YH
>>208 ゆとりって、みんなこんなんなの?
会話とかできてるのかな
>>200 防御率以外は試合中の結果が反映されるぞ
>>200 あと5回終了時点で出る順位表は他球場の結果込みの順位になってる
最初センス×でクリア失敗したスター編、
2度めにしてセンス○来てたけど
よく見たら天才型だった!
パワプロ14と比べて体感速度はどうですか?
カーブやシンカーは打ちやすい糞変化球使用なんでしょうか?
13はどうなのか知らんが
ヨネボールの変化量が半端ないな・・・12まではそれほどでもなかった印象があったが
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:19:51 ID:UZDPw24j
マイライフ投手で、スタミナ型は何球種まで自力で覚えられる?
後、道場で何か変化球覚えられる??
パワプロ2001以来買って、ペナント(巨人)をやってみようと思うんだが、
コンピューターの強さはどれがいい?
ちなみに、2001の時はパワフルでギリギリ優勝した感じ。
>>224 CPUの打撃と守備はめちゃつよ。投球と走塁はパワフル。
打撃パワフルだと壮絶な打撃戦。守備パワフルだと外野が神プレー連発。
なんていうかさー 3〜5番打者はパワフル、下位打線は普通とか設定したいな
投手とかでもパカパカ真芯で捉えられるとやる気なくなる
ホームラン競争、OB/プロ選手が残り30人くらいになると
1ページ目から順番に出てくる
伊藤智仁の背中のネームって「T.ITOH」じゃなかったっけ・・・
背中は鯉の刺青だったよ
13決と14決の体感速度どっちが速いんだ?
13決の動画見たが14開幕と同じぐらいの早さじゃね?
体感速度は
14>14決>13決>13
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:04:10 ID:8/PL1lwa
ジャイロって若干落ちるんだね
ジャイロは浮くとか言うから上変化にしたら
今度は「揚力が働かないから落ちる」って言われたせいで落ちるようになった
ぶっちゃけ変化させる必要ないと思うな
問題はツーシームをストレートと投げ分けることができるようにすることだ
ツーシーム投げ分けられるようになると、
「投手有利になって打ちづらいから」って理由で
ストレートがより一層遅くなりそうだよね…
っていうか、売り上げ落ちてるから
「ライトユーザー取り入れなきゃ」って理由で
打ちやすいように球はどんどん遅くなっていくんだろうね…
粗丸出しの野球部分とキャラゲーでライトユーザーとオタク狙いにしちゃそりゃ売上下がるわ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:41:06 ID:yR5pXA7j
どういう客に見限られてるのか
何がいけないのか
こんなことちょっと見ればわかるのにね
とりあえず11から買ってなくて久しぶりにパワプロ買ったら
サクセスでミット消えてて萎えた
そして買って半月ぐらい経つけどいまだに野手は作ってない
>>232 マジで? 13決の動画みたらサクセスのオリキャラのゴウって奴が早い球投げてたぞ
>>234 ジャイロが浮く時代っていつだ?
11の時は浮いてなかったが
ミット移動無しは慣れたら普通に打てるようになるぞ
正直新作になってもに肝心の野球部分は進歩してないよな…。
11の方が野球部分は良かったように思う。COMからも適度に三振取れたし。
12以降は投打のバランスが完全に崩壊して打ち放題になってしまったのが残念。(14で若干改善されたが)
なんでシュートやシンカーみたいな投手の利き手方向に曲がる変化球は曲がりが悪い仕様なんだろ。
あからさまに地雷変化球作って開発は何がしたいんだ。
Hシンカーとかマジひどい。キレもないし。
潮崎のシンカーが全然迫力ない。
確かにHシンカーは雀の涙レベルの変化量だな
あれじゃ三振は取りづらいわ
俺はもうツーシームと同様の扱いをしてるぜ
速いシンカーはシュート系なんだから変化量は少なくて当然だと思うが
まぁ、キレの無さは酷い
カミソリシュートが全然変化しない
カミソリは10や11みたいな厨性能でもいいのに実際めちゃくちゃだったし。
それにしてもシンカー系は投げた瞬間曲がり出すから簡単に打てるし打たれるな。哀れすぎ。
>>241 進歩どころか劣化だね
13のキャッチャーミットなくす+体感速度ダウン
これがシリーズ最大の改悪、多少そのころよりはよくなっているが
それ以前のレベルには程遠い
もうパワプロ・パワメヂャは日本では売れなくなって来てる。その原因はマンネリ化にあると思う。
この際パワプロとパワメジャを一緒にしちゃって完全に「Jウイイレ」仕様にしちゃえば良いのに。
チームはア・14,ナ・16,セ・パ各6チームの全42球団+各リーグオールスターの4球団で合計
44チーム。チーム数的にはウイイレより少ないから問題ないはず。商品名は「パワフルベース
ボール」で。
選手の能力は、実際ではどうしてもアメリカ>日本になってしまいフリー対戦が成り立たなくなっ
てしまうが、そのへんはコンマイに日本補正を入れてもらい、ゲームバランスを保つ。ペナントモ
ードを各国別に分ければ、日本選手がメジャー選手とタイトル争いをしてしまうという問題も解決
できる。もちろん、オンライン対戦ではウイイレ同様、選手能力エディットは反映されない形式で。
サクセスに関してはナンバリング作品では全面廃止。その代わりにエディット搭載。パワポケを
PSP・DSのニ機種で出せばおK。
この夢のようなソフトが売り出されるのは権利の問題で難しいだろうけど、間違いなく売り上げは
回復すると思う。
エディットにしろエディットにしろって言われてるが
実際にすると・・・ねえ
もちろん今の状態でエディットつけたって売れるわけないけどな
野球部分糞なんだからエディットする意味ないからな
14決定版の打撃練習最後のヒットエンドランで100点が取れません、何か良い方法ないですか
ちなみにパワプロ初心者です
エディットあったらサクセスの意味無くね?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:44:08 ID:de2KI6v1
せめて初期能力ぐらいエディットさせてくれよ
リセットとかだるいから
>>251 ヒットエンドラン♪
ヒットエンドラン♪
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:24:43 ID:7FsvvEWw
パワメジャ1しかやったことないけど
ツーシームとの投げ分け可能は凄くいいと思う
それで打高投低が改善されよう
オリジナル選手の名前ぐらいはいつでも変更出来るようにして欲しいよ
毎回名前入力するのダルいから・・・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:40:45 ID:sD8Se9xf
PS2です。マイライフ中心です。
試合の画面でたまに処理落ちするんですが、仕様ですか?
それとも、PS2が初期型(SCPH−10000)だからですか?
攻略本の決定版と開幕版の違いは選手の成績以外は何か違っていますか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:07:54 ID:C0zk7PHf
西岡がTSUYOSHIになったりTSUYOSHIが西岡になったり西岡がTSUYO…
まじで困るから公式でパス希望
>>257 一応コナミサポートとSONYカスタマーに問い合わせしておくといいと思うけど
初期型はここ数年の負荷がかかるゲームはよく落ちるらしいからな・・・
フリーズしてもあきらめるか、新しいのを買ったほうがいい気がする。
初期型を持ってるって事ならもう十分に遊んだでしょ。
どうでもいいけど
野球とベースボールは別物だと思う
新品で2900円で売ってた
安い?
買い?
安い
>>262 安すぎだぞ
昨日5700円で買った俺涙目ww
決定版のスタ−ダムって野手なら東條と上野でFA?
投手でも登場使った方がいいですよね?
たまには猛田のことも思い出してやって下さい
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:08:01 ID:lTK5zrAy
二軍選手はどうやればアレンジに組み込める様になりますか?
>>262 パワメジャ2ならゲオでそのくらいの値段で売ってたことあるけど
発売2ヶ月足らずの14決でそれは考えられんな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:19:26 ID:d/FjdEMv
>>260 初期型なんで、使い倒しました。
パワプロ12決以来のパワプロだけど、12決ではなんともなかったのにね。
ちと悲しい。
ディスクの読み込みも悪いから、寿命かな。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:10:28 ID:56Fej17p
14決 新品3480円で売ってる
どこで?
本来決定版なんかベスト版で出すべきだよな
最近2000開幕版やってるけど野球部分がいいね!
ポリゴンしまくってるグラフィックもかわいい。
松坂全然打てねーwww
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:57:43 ID:1HGb4OI0
14決は糞ゲー
14よりはいいのか?
12はそこそこ気に入ってて、14は飽きて売ってしまった俺だが14決を買おうか迷ってる。
14より球が遅いけど、打てませんTT
打撃のこつ教えてください
>>279 めちゃつよとパワフルだと、
初球から一、二球は見逃す勇気をもつ。例え追い込まれても。
初球は際どい凡打を誘う釣り球を投げてくることが割と多い。
基本的にボールからストライクになる変化球はこない。
打てない時は横の変化球は捨ててストレートと落ちるボールに絞る。
つよい以下は、四隅にのストレート待ってれば打てる。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:02:07 ID:lh6OkWJT
相手の持ち球分からないようにはできないんですか?
>>280 ありがとうございます
マイライフで練習してみます
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:33:46 ID:dBcv2OhX
>>279 2時間位ひたすら練習モードで150キロストレート打ってみろ。
1週間もやればそれなりに打てるはずだ
まずは試合で打てないと喚くより練習あるのみだ。俺も1ヶ月練習モードやりまくった(6の話だが・・・)
上手くなりたいならそれなりの練習は必要だよ
アドバイスとしては、アナログでミートカーソルを止める練習をした方がいい。
アナログで打てない椰子の原因の多くは、打つ際に力んでブレるのが殆どだから。
当たり前だが球種を絞るなり、コースを読むなりして、追い込まれるまでは、手当たりしだい手を出さないこと。
後は、自分の打てる得意球を作ることだ。(俺はカーブ)
マジレスでスマソ
ミット移動見れない難しいとか言う奴に限って
「練習とかそんなめんどくさいことできるか573死ね」とか言い出すから困る
573って何の略?
>>279 最初はCOM(投球)レベルを下げて練習した方がいいよ
COM(投球)レベルが上がるにしたがってこっちの打撃カーソルの当たり判定が厳しくなる
難易度って当り判定が変わるの?
聞いたことない
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:36:58 ID:jjm4EEHx
どの球種が三振とりやすいですか?自分的にはDカーブがなかなか強いと思います
>>290 変わるぞ
実際やってみれば?めちゃつよとパワフルでもその違いが分かる
変わるわけない(笑)
アレンジ後の巨人が強すぎるな…オーペナでとんでもない成績出しやがった
110勝33敗1分(2位阪神76勝59敗9分 30ゲーム差)
チーム打率.300 877得点 チーム防御率3.17 470失点 1025奪三振 383与四球
1番脇 谷.282 *3 *60 グライ2.67 16勝4敗
2番 谷 .312 *8 *51 高橋2.89 16勝4敗
3番ラミレス.359 *8 *92 内海3.15 16勝4敗
4番高橋由.328 31 148 上原3.25 13勝2敗
5番小笠原.350 39 163 木佐貫4.02 11勝5敗
6番二 岡.312 31 129
7番阿 部.257 18 *73 林 2.51 5勝4敗2S16H
8番 李 .272 32 *95 クルーン 2.56 10勝5敗5S25H
矢 野.340 *9 *23 西村 2.08 3勝2敗36S
現実とゲームの違いはあるにしろ今年巨人優勝できなかったら笑っちまうな
一番の違いは監督だったりするからなw
>>295 ゲームのように簡単にいかないから困るんだよね
怪我とかもあるし
最後の行で言ってるけど監督の差が・・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:21:15 ID:oXu+ZnSA
開幕からいない選手連れて来ても足りない二軍選手でてくる
ファンは少し悲しくなる
そうゆうところは真面目に改善してもらいたい
12にあったボタン同時押し試しにやったら禿7回連続で成功したんだけど既出かな?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:29:45 ID:oXu+ZnSA
たしか2ストライク後打席の左右変えられないはずなのに変えられる
スイッチヒッターなどで確認
別に問題無いんだっけ?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:32:52 ID:3lKdWjuM
13でのストレートがスローボールなのは13決定版では直ってる?
スレチで本当にスマソ
>>299 エラー絡みの失点でも自責点にしてしまうことがある573だから
そんな細かいルールなど知るわけがないw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:13:23 ID:OMhjiPL2
>>295 てゆうか、それだけ強打者がいてなんで『1番脇 谷』なんだw
ハンデか?w
マイライフやってるんだけど脇谷めちゃめちゃ打つぞ
青木抑えて最多安打とってたし
てか、ペナント早送りにしたら
予めアレンジで設定した対右、対左のオーダーを使い分けてくれないんだな
>>302 >>303 手術のとき主人公がうぎゃぁぁぁ!みたいに叫んだ後、△□○×ボタン押したまま次の画面にスクロールさせるってやつ。でも今失敗したから100%じゃないみたいorz
マイライフの投球カーソルなくす事出来ないの?
打撃練習したくて打者でやってるんだけど
カーソルがチョコマカ動いてやり難いです
消す方法はないんでしょうか?
難易度はごくあくでやってます
データあれこれで
14からのデータ引継ぎできないんだけど
同じような人いる?
>>309 14と14決定版が別のメモリにはいってればできるよ
>>310 最低2つのメモリーカードが必要って事かな?
さんきゅ。助かりました。
>>311 そうだよ
俺も最初迷ったけど説明書にそう書かれてたから
読み返してみるといいよ
すでに既出かもしれんが意外性の効果がわかったので報告。
意外性の本の説明をそのまま書くと、
「5回以降で先制の場面または7回以降で同点か逆転の場面でパワーが
上がるようになる」だそうだ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:44:29 ID:vrWgpWpT
相手がパワフルだとどこ投げても打たれる…
あるある
全真芯じゃねーのと思うくらいなw
wiiを買ったので、初めてパワプロを買っってみました。
質問なのですが、やっぱりCPUはこっちのピッチャーの球種とかを入力した時点で参照したりしてしまっているのですか?
そうとしか思えない場面が何度もあって、半ばがっかりしています。
参照というかCPUがヤマを張ってるだけ。
だから特定の変化球を連投するのは避けたほうが良いよ。
こっちも相手投手の持ち球を確認できるから普通の事かと。
ボールからストライクに入れる球は狙われやすい。
あとパワフルはロックオン&全真芯のような動きを
するからめちゃつよまでがオススメ。
パワフル相手に完全試合とかノーノーって出来るものかな?
319 :
ナナシ:2008/02/10(日) 21:21:45 ID:ogEnbYpg
パワプロ14決定版のコード知りたい
>>313 なるほど、知らんかった
5回以後先制は別にすれば逆境○に近いのか
ぶっちゃけ日本一決定戦が鬱すぎる。まず90%勝てないし時間かかるし。
日本一決定戦前に突然キャプテンを辞められたらいいのに。その方が勝てる確率も高そうだしなw
日本一決定戦、絶好調のダルビッシュだろうが成瀬だろうがCPUがつよいくらいだら余裕で勝てる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:22:38 ID:aG1NHYx8
日本一決定戦簡単だろ。
下手くそな俺でもほとんど勝てるぞ。
試合が面倒なら、最後にルーキーの御守りでも買っておけ。
ダルビッシュだけはマジで打てん
さっきも日ハムでオワタと思ったら武田が先発だった
チェンジアップうめぇww
確かにあのツーシームとまっがーれスライダーは打ち辛いな
ミートに徹すれば打てなくもないんだが
日本一決定戦で絶好調上園が先発だったんだがジャイロがあんなに厄介だとは思わなかった・・・
体感速度ダルぐらいあるんじゃないかと。
高速スライダーとフォークもキレがあるし。
まあ渡辺をフルボッコして勝てたが珍査定死ね。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:36:41 ID:UhM7wVsg
これにはまだ中田とか長谷部とかいないんだっけ?
いるわけない
ツーシーム持ちだと逆に抑え難いな
やっと投球カーソルとストライクゾーン消した状態でストライクゾーンの四隅に投げられるようになったが
ツーシーム持ってるとそこから変化して微妙に外れて四球連発・・・
>>317 入力した時点で球種を盗まれてれわけではないんですね。では僕の配球は読まれてたのか。
答えてくれてありがとう。参考にして頑張ってみます。
>>284の
>アドバイスとしては、アナログでミートカーソルを止める練習をした方がいい。
>アナログで打てない椰子の原因の多くは、打つ際に力んでブレるのが殆どだから。
これマジでそう、俺これで本当に困ってる、微調整が下手でミートカーソルが
うまく重ならないの・・・。だから当たっても外野には飛ばないし、流し方向に飛んでいくだけ。
人よりも反応速度と微調整が下手なのかと思って嫌になることあるけど、やっぱ練習してみる。
>>332 ナカーマ
13まではガンガン打てたんだけどなぁ。
14は球が速すぎてついに十字キーからアナログに転向中。。
ブレてしまってなかなか「カーン」と良い音のバッティングが出来ないよねw「コン」ばっかで…。
>>330 あるあるww
ダルは特にスライダーとフォークが曲がりすぎるし扱い辛いぜ
変化量は黒田ぐらいが丁度良いよね
カーブとかフォークの落ちる系は特に曲がりすぎると扱い辛い
14になってカーソルのブレが大きくなった気がするな。
それまではペナントでチーム打率4割くらい打ててたのに、14は最初2割そこそこしか打てなかった…。
猛練習で3割3分くらいまで打てるようにはなったけど、今でもその日の調子によっては自由自在に打てることもあれば
イライラするくらい全く打てないこともあるなぁ
まあでもペナントでオールスター前にマジック点灯とか萎えるし。
今さらだけど262です
結局あの後2980円で買いました
間違いなく14決定盤
場所はゲーマーズ町田店ってところです
今日行ったんでこのスレに書いたのを思い出してきたけどもう売り切れてました
てか普通に14が6000円で売ってて吹いた
とりあえずやってみたけどなかなかヒットでないな
慣れるまでかなりかかりそう
いいなぁ…そんな安く売ってるトコ、うちの近くじゃ全然ないぜ…
決定版のジャイロは完全にノビ5を凌駕してないか?
メチャクチャ速くかんじるんだが・・・
俺の感覚だとノビ7ぐらいに感じるんだがこれはやりすぎじゃね?
週ベの2008プロ野球全選手写真名鑑買った人いる。
そっか
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:21:20 ID:GtUxXd0C
あげ
>>340 元の体感速度が糞遅いだけの話
ついても遅いが
14の選手データーってパスワード以外で14決にどうやって移すの??
もしやメモカー1枚では出来ない??
はじめて開幕→決定版買ったもので、全然要領がわからん・・・
質問です
1.Wii決定版でCPUから三振はどれくらい取れますか?
2.CPUは四死球めったに出しませんか?
3.ペナントでドラフトで取った選手のフォームは全員固定ですか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:49:32 ID:LQ83mKuP
>>338 そんな安く売ってんのか!?
…もう残ってないだろうが、どちらにせよ町田はちょっと遠い…。
2980円でも十分安いじゃねーか…いいなぁ…
>>348 もうメモカに14決のデータ作った?作ったんだったら一度削除しないといけない。
>>347 三振はバッタバッタとは取れない
四死球は結構出すよ
>>348 とりあえずやり方をのせておきます。
メモカは14決のデータが入っていなくて、14開のデータが入っているのが条件。
14決を起動。データあれこれで『選手移動』を選択する。そしたら14開のデータがロードされる。そして選手移動の画面からでる。その時の注意点は
差込口1の選手データをロードしますか?とでるからそこで『はい』を選択。
そして『音声設定』か『成績成績』か『背ネーム設定』を選択して、そこで『セーブ』をするとデータが引き継がれる。
ちなみにセーブする前に『応援曲データあれこれ』と『チーム移動』も一度入ってロードすれば、全部引き継ぐ。
だから3つ共ロードした方が良い。
14決のデータがあると、14決のデータを優先してロードすらから、同じメモカに14決のデータがあると無理。
ちゃんとロードされたか不安だったら、選手移動はデータあれこれの『選手能力詳細』でみればちゃんとロードされたままだし、応援歌は『応援曲作成』、チームはアレンジで確認出来る。
伊集院が決定版やってるらしいな
サクセスで昔の友達の名前付けて、嫌な気持ちでやってるって言ってた
355 :
347:2008/02/13(水) 00:42:45 ID:HgGCHtuj
>>ありがとうございます。
>>347 すまん、訂正
死球だけは滅多に出さない
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:24:15 ID:VRHmFwfI
14決はジャイロでノビ4は無理なの?
ジャイロでノビ5は無理だとおもうけど
すみません
このゲームでイチローや松坂は出てこないんですか?
ホームラン競争で100連続で出るって聞いて達成したんですけど…出てきません
誰が教えたんだろうな
>>359 ありがとうございます
ってことは…ですよね?w
○○です
>>361 大学サボってやったのに…
松坂は出ないしサボリぐせもついたようですw
>>358 それだけホームラン競争やる時間があれば自分で作ればいいのにw
松坂は難しいがイチローに限りなく近い選手なら凡才からでも頑張ればできるよ
358
出てこない
>>340 ノビ5つけたけど確かにあんまり速くない。オリストのせいかもしれないけど
ノビ4で止めとけばエース作れたのにもったいないことしたわorz
>>341 買ったよ。BBMのポケットサイズ(イエロー)のやつも明日発売。
日刊、スポニチ、ホームラン、桜花号なども登場していくことでしょう。
今年も各球団選手が動いてますね。
横浜の藤田と野中のバット、グラブ、バンドのそれぞれの色に関して誰かお願い
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:50:38 ID:7QyD9bUJ
ピンチ○なんかほしくないのにつく
氏ね
>>369 ありすぎて困る
全て本にしちまえよと何度叫んだことかw
今サクセスやってたんだが試合でフリーズした
あきらめきれずに10分間くらい放置してたら動いた
なんだこれw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 10:05:17 ID:JBjK0ljz
ムービングファーストボールって最高速堕ちる?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:27:32 ID:R3YwRZUU
球速ってピーク値をホールドして表示してるの?
無印と決定版ってそれなりに違いある?
あんまないと思うと買う踏ん切りがつかねぇ…値段それなりにするし(´Д`;)
>>375 スター街道やるならトータルでは大して変わらんだろう
栄冠ナインやるなら買い換えても充分にペイする(理不尽な炎上が少なくなり監督の采配と成長指示の影響が大きくなった)
ちなみに14関連スレの中では栄冠専用スレが一番勢いがある。
ペナントは結構ひどいと思う。指示なしの高速試合で試合をやると「先発が2回5失点KO」とか結構な頻度である。かと思えば次の登板では完封したり
阪神とかはまた違う結果になるかもしれんが
何をメインでやってる?
>>375 スター街道も栄冠ナインも両方とも手出してたかな。
栄冠ナインがよくなってるなら買ってみようかな。
あとはマイライフあたりそこそこやってた。
13と同じく嫁が消えるのとかは流石に修正されてるんだろうな
>>377 あくまでこれは俺の主観なので
一応それぞれのスレ覗いてみてね
マイライフは全く手をつけてないからわかんね
海道も改善されてるよ
体感速度も遅くなったし、難易度的には下がったと思う
普通型でオールAも結構作れる
マイライフやってて思ったが若手が成長しまくってどの球団もミートC以上のバーゲンセールになるな。
2年しかやってないのに大引がBCBCCとか堂上直がBBDDDとか。
ピッチャーはFAやEAばっか。成長バランスは難しいのかな。
>>380 ふむふむ、なるほど。
なんか色々レス見てたが、結局味方守備AIのカス具合とかは一緒なんだな。
嗚呼、買うかどうか悩むぜ…
>>381 あるある
お陰で投手マイライフが不利すぎる
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 02:58:05 ID:PLh6YmoN
守備信頼感ってどうやってとるの?
てかどおゆう能力?詳しく教えて
どおゆう(笑)
笑うなよ…、兵が見ている。
>>381 投手は年度が変わるとコントロールがダウンするはず(野手はパワーだったかな)
おかげでスタミナはすごいのにコントロールがひどい投手ばっかりになるw
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:47:07 ID:2+gADsko
あのう、このソフトはGCのコントローラーはつかえるのでしょうか?
あのスティックはイヤなので、GCのコントローラーでやりたいとおもっています。
すごく初歩的な質問でもうしわけありません。
できるよ
守備ってそんなに糞か?最初の紅白戦の時ぐらいだろ。
10からやってたらこれで糞とは言えんはず。
普通にパッパと動いてくれるし、ゲッツーの時も無駄な動きがないし。
被害妄想も入ってないか
>>391 前に出れば取れるのにポテンヒットにする糞外野と定位置からあんまり動かない
糞内野を見てもそれが言えるのか?
自分が野手でやるときは相手の守備が雑魚だから助かるが、投手で味方にやられるとかなり腹が立つ
自分で操作できればどんなに楽なことかといつも思う。
そのせいで無駄な能力ついたり点取られて負けたりは結構あるわ
俺は守備より打線の方が気になるな
どんだけ打たないんだと・・
確かに打っても3点が限界だなw
チームメイト評価依存だった頃に比べればぬるいもんだと思うけどなー
内野ゴロを見送ってピンチ×つけられたりランナー×つけられたり
14のAIが賢いって訳ではないが、それは14のって言うよりパワプロそのものの問題だからな
397 :
348:2008/02/15(金) 20:17:01 ID:mcJHx9Mc
>>351 >>353 スマソ! 遅くなったけど、ありがとう!
そんな方法だったのか! たしかに、14決をセーブする前は開幕版のデーターがを読み込みできたのに、決をセーブした途端に出来なくなって意味がわからなかった。
マジさんくす
個人的に守備氏ねと思ったことは一度もないよ
別に良いプレーしてくれなくても構わないし
それより1点取られたらかなりピンチな打線の方がやばい
まぁ守備にしても相手チームとお互い様なんだけどね。
自分が打者つくってる時相手守備に助けられることもあるし。
今やったら全試合で2点しか取ってくれなかった
全敗でプレーオフ行けないし最悪すぎる
>>398 守備が糞って感想が多いのは結果の問題じゃなくて再現性の問題だぜ
そりゃ完全に再現することなんか100%無理だけど、完全に追いつける球を
目の前で眺められてたらたとえ自分に有利な状況でも萎えるよ
14決の守備はそんな悪くないと思ったけどな
ショート、センターの間にフライ上がって両方とも追い続けるがセンター立ち止まり、
ショート追い続けセンターの前でポテンヒット。
ってのが結構ある気がする・・・
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:53:39 ID:SWSFYEjn
俺も今回の守備はなかなかだと思うけどなぁ。皆ハードル高いぞ
プレイヤーが操作してても、野手と野手の間にフライが飛んだとき
取りに行きづらい方の選手に先にカーソルがつくことが結構ある気がする
その選手で無理に取りにいくと間に合わずポテンするので、あわてて
もうひとりの選手で取りに行ってキャッチする、そんな経験を何度かした
再現性言い出したらゲームなんだしキリなかろう
スライダーが真横に曲がるゲームに何を言ってるんだと
それに、絶対取れるってのもゲームの話で、無理な体勢で捕球する事になる打球は自重する選手結構居るがな
むしろ、いついかなる時も内野ゴロの時はファーストランナーを殺そうとする投手含めた内野手の方が俺は気になる
毎回毎回スライディングをジャンプで避けながらゲッツー成立とか無い無いw
序盤なら別にアウト1つで良いだろwみたいな
そういうゲームなんだから割り切った方がストレス溜まらなくていいぜー
おい取れよwwwって思った事は何度かあるし、相手に起こった時はラッキーwwwって思う
別に再現性がどうとかじゃなくて個人的には愚痴
64時代とか(SFCは投手サクセス無いしね)の露骨なスルーも味わって来たから別に14が特に酷いとは思わないがな
>>405 明らかに酷いのがあるからなぁ
見逃しポテンヒットは自重する必要無いほど余裕で落下点入れる距離だし
>>406 そうそう。守備も打撃もお互い様だってことを忘れちゃいけないよ。
ど真ん中に失投→ホームランを打たれる にしてもね。
まぁ守備は明らかに相手チームの方がひどいけど。
個人的な感想だと
・見逃しポテンヒットというよりは追いつけないポテンヒットが多すぎる。
実況が「ふわっと上がってどうだ落ちるか」とか「これは上手いところに打ち上げた」言うと9割がた取れない。(二度三度ダイビングで取れたことはある)
・2点差がつくと沈黙する打線。
相手投手の奪三振数が笑える事になったり。6回で12個とかどんだけ。
全部自分でソロを打てとでもいうのか。自分が奮起してノーアウト二塁とか三塁にしても無得点だし。
・非キャプ時の特能
ピンチ4ばっかつく。せめて本にしてくれ。
これを直してくれれば今のところは14決にそれほど不満を感じない。
あとサクセス選手のタイプ(パワー型とか守備型とか)を最後に選べるようにしてくれると嬉しい。
>>407 明らかに、が主観でしか無い訳だが
酷いと感じる主観にまで干渉する気は無いけど、こんなとこに書いてるより葉書でも出した方が良いぞ
リアルでのビョン吉を見てまだそれを言えるならほんと凄いと思うがなw
>>408 >>406は別に酷いって言ってる訳じゃ無いと思うぞw
どちらかと言うとフォローに見えるけどw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:53:41 ID:SWSFYEjn
てかサクセス1年って短すぎだよなぁ
1回の練習で経験点が入りすぎて無駄なことが出来ない。うろつきコマンドがないし。
マンネリ化しがちだわ。普通に3年でいいのに。彼女にも1回デートで告白とか有り得ねえw
>>410 ビョンを基準にしたような守備だと思うけどなぁ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:43:49 ID:uTNIxm/D
浅い外野へのフライでどうだ落ちるかって実況が言ったとき、アウトにしたことがない
>>411 サクセス長すぎって意見が多かったからこうなったんだろ
13で球遅すぎって言われたら14開幕の状態だし
彼女要素イラネって言われたからああなったんじゃなかろうか。
意見送れば反応してくれる、とも取れるが結局○○の頃のが〜ってなっちゃうんだよね
>>412 14で初めてパワプロやったんかな?だとしたら合わなかっただけだろうよ
サクセスの話なら仕様だから諦めろとしか。最初の紅白戦はスローボールしか投げて来ないのと同じ
序盤は相手のレベルを低く設定してる手前、こちらも低い
ペナントとかなら(チート打撃が嫌なら守備だけでも)パワフルにすりゃいい
選手ごとに守備レベル設定出来ない以上誰基準とかで愚痴っても何も解決しないぞ
リアリティ(笑)を求めてるなら他のゲームをお勧めする、マジで
>>414 なんでも極端すぎってことか。
意見送れば反応してくれる、ってのはいいことだが、
此処だけは譲れないって言うこだわりとかないのか、573
俺はこのぐらい短い方がいい
>>415 いや、俺が言ってるのはレベルに関わらず起きる不自然な動きだよ
他のやるにもプロスピはペナントがもの足りないし…
要望は一応出したりしてるけど、まぁどうせそんなに人いないんだから愚痴くらい許してくれ
サクセスは原点回帰で、ときメモ仕様にしろよ。
>>418 愚痴ったんなら必死に自分の主張通そうとしなきゃ良いだけだと思うが?
共感されなかったからって顔真っ赤にする事はない。感性は人それぞれ。
まして人居なかったからチラ裏代わりに愚痴ってみたんだろ?
ゲームなんて娯楽なんだから、愚痴らなきゃ続けられない程ストレス感じるならやらない方がいいよ。
とりあえず最強の彼女が欲しい
だがデートばかりしてると恥ずかしくてカーチャンの前で出来ない
俺も14の守備が他のナンバリングされてる作品に比べて目立って悪いとは思わんけど
こういうのって大抵良い選手をその動きで潰されたりしたから悪い印象が鮮明に残ったりするもんじゃないか?
ゆとりゲーのスレなんだからこんなもんだろ、休日なんだし
決定版発売から2ヶ月も経って残ってる連中だしな、俺含めて
>>425 今頃決定版買ったオレみたいなのもいるけどな。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:07:24 ID:WVebUg+h
意外性の効果って何ですか?
いろんな意見があるけど、14の1番の失敗は通常サクセスを1種類しか作らなかった事。
次回は2枚組にして、栄冠形式と、最強選手が作れるするめ形式(難易度めっちゃ高い)、過去の作品も楽しめる冥球島(難易度高い)、実在選手の能力変更が可能のジャパン形式、短時間で作成できるスター街道と、今までみたいな3年形式のサクセス。
スター街道はシナリオは2種類でいいから、長いのは4種類で計10種類。
次は多分大学辺なので、出来るんなら栄冠でプロ入りできなかった選手が継承や敵として出場(進路で大学進学した選手だけ)
とまぁ長い妄想を書いたけど、次回は最低でも長いのと短いのを2種類は作るべき。
後R1ボタンバグは引き継ぎ(笑)
>>397 あっ、出来たかい。良かったね。
チーム移動出来るのは開幕にいて決定にいない選手や、開幕版の選手も移動できるから何気に使えるよね。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:09:01 ID:cpQRPrVc
練習モード打撃編の選球眼試験ムズ杉
>>432 14決がパワプロ初プレイの俺は野球教室でオールAにしたら何かあるかと思って
選球眼とヒットエンドランに10時間近く費やしました・・・けど何もありませんでした。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:15:57 ID:cpQRPrVc
>>433 そうそう。何もないんだよなw
もう十分に14決はやり尽くしたんだが、これだけが心残りなんだわw
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:16:02 ID:uTNIxm/D
ご褒美何がほしかった?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:53:49 ID:pw9lrYLY
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 04:58:00 ID:HBOXZAMi
具体的な効果がわからない特殊能力おおすぎじゃない?
>>438 君が知らないだけじゃね?
上の方で出てる『意外性』の効果も公式ガイドブック買えば載ってるし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 07:28:00 ID:duR3gCrW
そういや何かの雑誌の付録に特能一覧表みたいなの載ってたっけ
得能の効果は大体わかるんだが、具体的な効果ってわからなくないか?
例えばチャンス4だと、ミート、パワーがどれくらい上がるのかとか
攻略本見ないと効果わからないとか、普通に説明不足だよな。
>>441 >例えばチャンス4だと、ミート、パワーがどれくらい上がるのかとか
ミート+1.5 パワー+15
今はガイドにも具体的な数値を載せなくなったよな
>>443 これ昔のじゃね?
今もミート+1.5なのか?
パワー15に対してミート1.5も上がるのかよ
1.5ってのは7段階の頃だから、今は15段階だから、ミートは3アップなのかな?
なんかスローカーブ強くなってる?
CPU相手だけどあんまり打たれん・・・・?
というか変化球中心ウマーなのか?
左投手だとスラ・スローカーブ・フォークこの3セットまじオススメ
投手サクセスやっててランナー二塁でセンター前ポテン打たれた。
失点を覚悟してたら中継でホームでアウトにしやがったw
14なら絶対なかったよな。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:14:44 ID:emiCLIRp
スタ街天才投手でキャットハンズとバスターズを
選んだけど失敗だったかな。
試合もほとんど負けてるし、
折角の天才型なのにorz。
どう考えてもキャットハンズとカイザース
バスターズって意味なくないか
なんのためにバスターズ選んだの?
スリークオーター27って誰のフォーム?
入来
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:48:41 ID:vK3+QM58
>>451 カイザースで友情タッグは友沢兄の守備?
ヤンキーズの常城川のほうが良くない?
ジャイロとか機材レベル上げじゃね?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:25:57 ID:tq65F2ka
鈴本はチームメイトにならんのかw
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:06:57 ID:QNxjz5eF
友沢翔っているけど本編ででてきますか?
それとも、次回作の繋がり?
MFBは球速がかなりおちるね・・・
150km代でも140km前半とかなるね・・・
その割りに打たれるし・・・
投手威圧感って発動条件変わったんだね
マイライフでホームラン1本で10万の寄付選んだんだけど
アホコーチのせいで100万になっちまったんよ
これで50本打ったりして自分の年俸以上の学になったら、どうなるん?借金?
>>463 俺も、でも阪神の赤星でやっててまだ0本
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:39:01 ID:IOtk7q+H
借金だよ
ホームラン競争で20本目ぐらいからゴロになっちゃうんだけど
あるある。あれ何だ?微妙に動いてるのか。全然気づかん
あれって失敗する時、ボールが0.2個分ぐらい下に動いている気がする。感覚なんだけど。だから失敗する時なんとなくわかる。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:01:41 ID:DzI5oiwT
ホームラン競争ってフルが一番使いやすいよね。
ミート小さいし、パワーあるし、パワーヒッターもあるもん。
二番目がバース。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:12:51 ID:OFOZPz1a
ユニフォームをもうちょい色んなデザインにできるようにして欲しい
ホームラン競争はパワー0の選手で10本目指すゲームだろ
サクセス難しいなぁ、これ。
特殊能力獲れずに終わっちゃうよ…。
ホームラン競争って途中からほんの少しズレてるよね?あれ
めちゃくちゃイラっとする、どうせ動くなら目に見えてわかるくらい移動してくれよと
目で見てわからんから余計タチが悪い
結局ちょっと下で叩くしかないな
だからパワー低い選手じゃ厳しい
簡単に100本達成して隠し選手全員獲得できるようじゃ面白くないからな
でもズレがあまりに微妙すぎてわかりにくいのは確かだ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 10:41:43 ID:F4q+krwJ
>>472 友情タッグとかスターダムとか使ってる?
使えるだけ使わないといいの作りにくいよ。
結局試行錯誤している内に隠し選手全部出しちゃったよ
80本近くまではいけるがそこで毎回集中力途切れてた
上で出てるけど明らかにジャイロ早すぎ。ノビ5よかはやいよね?
だからといってCPUに速球はあんまり通用しないのであった・・・
センス○とかついてるときに限って3月の試合で負ける、しかもだいたい0−1で負け
なかなかうまくスターダムとかそろったときに限ってプレーオフ進出できない、どうなってんだぃ
11以来にこれ買ったんだけど、盗塁が刺せないし出来ない
特に盗塁が出来ないんだけどどのタイミングで走ればいいの?
盗塁刺すにはキャッチャーミットにボールがおさまってからすぐ投げればいいよ
>>480 直球の場合、普通のスタートじゃまずjセーフにならない。
思い切り早くスタート切って、運良く牽制されなければセーフ。
HR競争で90本台を3回記録した俺が来ましたよorz
>>480 >盗塁刺す
11の頃よりコースによって送球できるタイミングの違いが顕著になってる。インローだと直球でも刺すのは厳しい。相手が走ってくるかどうか考えつつ投球するのが最善策。
球種選択時に↑+R1でウエストすればよほど送球が遅れない限り刺せるはず。
あとアナログなら、直球投げるときは走られたらアウトハイに外せるよう意識しとくと良い。
>盗塁する
CPU相手なら投球間隔がほぼ一定(テンポ○なら若干早いので注意)なので、タイミング計って思い切って走る。牽制されたらアウトだけどw やたら早く投げてきたときはウエストなのでスルーで。
牽制アウトが嫌なら変化球投げてきそうなときに走る。変化球ならスタートが多少遅れても走力があれば成功するよ。
長くなっちまったスマソ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 20:19:31 ID:BFhf4fpU
バグ発見!
もう知ってるかもしれんが、Wii版の方のサクセス『スター街道』で最初の選手名簿ってやつの上でRを押すとエンディングが流れて変な選手が登場する。
ドリームJAPANの試合当日のメニュー画面
試合会場が千葉マリンなのにバックの絵が他の球場なのはオレだけか?
街道は開幕と決定どっちが能力の高い選手作りやすい?
試合得意なら開幕
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:08:38 ID:A3EXYVNC
スティック派だが、今作は三振できますか?
12のペナントはミート打ちにしたら三振が皆無だった。
逆を突かれて見逃し三振とかしたいのに、球速の速いプロスピでしか経験できないorz
無理です。
マイライフで野手で一年スタメンやっても三振5個もしません。
ストレート狙いだとフォークが打てない
やればわかる
>>489 マジか。やっぱりパワプロってこんなもんだよな…
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:59:11 ID:N1iKQFNP
マイライフで先発投手をやっているんですけど
スタミナが151(A)もあるのに
試合では70〜90球でバテます!
これは一体なんでなんだろう?
ちなみに変化球はスライダーとSFFです。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 17:12:56 ID:N1iKQFNP
>>493 体力を満タンにしても
調子が普通だと80球を過ぎるとバテてきます。
あと何度か試合中に肘の痛みで降板したことがあるのですが
そういうことも何か関係があるのでしょうか?
スタミナそんなもんだと思うけどな。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 17:34:17 ID:N1iKQFNP
ということは、100球以上投げても
大丈夫なようにするためには
もっとスタミナを上げるってことですか?
投げる時に連射してるんじゃないか。
今作はマイライフに限らずスタミナの消耗はそのくらい激しいよ
根性○でも付けろ
12から久しぶりにパワプロ買ってやってるんだが、もしかしてもう十字キー派は生き残れない世界なの?
>>500 64の頃(5と6あたり)からもうきつくなかったか。
>>500 今年の全国大会の優勝者は十字キー使いだったから、練習すれば十字だって不可能じゃないはず。
まあ俺はスティック派だが
パリーグからセリーグに移籍したら6〜7回までしか投げさせてもらえない・・・。
開幕ではそんなこと無かったのに。おかげで5月終わった時点で0勝・・・。
なんかWiki繋がらないな
>>501 いや二年前ぐらいまでは十字キーでなんとか闘ってきたんだよ
だけどある日アナログ派にボコられて涙目になたww
>>502 なんか希望をありがとう!
スティックだとミートとかいまいち定まらなくないか?
十字だと球種に加えてコースまで絞らないと打ちにくいんだよな。
読んでないコースに真っ直ぐ投げられると間に合わなかったりするから、追い込まれるときつい。
スティックの微調整は慣れればどうにでもなるよ、初めは打てなくて苛々するだろうが。
「これって芯じゃなくね?」と思った打球がスタンドインするケースが以外と多かったりする
>>507 そこそこパワーがあって弾道4だと、
強振にしてなくてもスタンド飛び込むからびっくりするな。
それほどうまく当てた覚えもないのにw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:38:01 ID:YsqBvotE
ピンチ4つけないで投手作るコツある?
最初は先発を希望せず中継ぎか抑えを希望。
こうすると自分に出番が回って来る中盤までに勝負の行方は決まってる事が多いから
得点圏にランナーを置いて操作になる事は少ない。ランナー一塁は比較的多いが。
しかしこうすると試合経験点がいまいちなのがネックだが、その辺は妥協するしか。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:26:38 ID:YsqBvotE
>>511トンクス!
ツーシームってどうやってつけるんだ?
ランダムイベント?
みずきのイベントで付くよ。挑戦して失敗してもデメリットないのがうれしい。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:32:47 ID:YsqBvotE
みずきのイベントkwsk
いくら何でも教えて君すぎるw
>>514 まあみずきにツーシームを教えてもらうイベントだよね。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:41:35 ID:N5/EqTXg
12決以来で、三日前に買ったんだが、今回強振ストレート待ちだと、スライダー・フォークで三振しまくる……
プロ野球選手がフォークに三振しまくるって、こんな感じなんだなって実感した
野茂や佐々木のフォークはリアル(バッターボックス)で見てみたい
俺も11以来かなり久しぶりに買ったが
ミット表示が消えてるもんでまったく打てなくなっていた。
おまけに投球操作も逆になってるし、めちゃくちゃやりにくいぜ…
>>514 そりゃみずきにツーシ−ム教えてもらうイベントだろう
ゆとりが集まるスレはここですか?
はい
初めてのアナログでCPU西武と対戦したら
西口に2安打16三振で完封された
こりゃ打てるようになるまで相当かかりそうだ…
バントすらできねえし。
なんでミット移動なくなっちゃったんだ('A`)
結局サクセスもうまくできなくなったしマイライフも投手でやってると後半ありえんことなるし
(野手がミートばっかりそだって)売ってくるわ
ペナントで留学させたらミートGになっ帰ってきた。。。
これって仕様すか?
13でもそんなのあったな
バッティングフォームを変更した次の年に留学したらミートG
ミット移動見てやってた人→何でミット移動なくしたんだよ打てねーよ馬鹿
ミット移動見てなかった人→球おせーよつまんねーよ馬鹿
ってなるのか。
十字キーでもスティックでもいける派だけど、このゲームは十字キーの方が打ちやすいな。13は完全スティックの方がやりやすかったが。
それはスティックの操作性が良くなったからじゃなくて、十字の操作性が悪くなったからだからやってられない
昔からやってたヌルゲーマーとしては
ミット移動ないのはマジで厳しい。
友人との対戦ではお互い下手糞同士だからいいけど、
サクセスなんかやろうとするとお守りなしでは
前に飛ばすことすら困難だもんなあ。
昔からやってたらそれこそミット移動なしが打てそうな気がするが・・・
かつては全国大会とかになるとミット移動なかったし
>>531 なんせヌルゲーマーだからさw
冥球島でもセーブ駆使しなきゃ
キューバやアンドロメダにはまるで勝てない下手糞だった。
>>532 あれ面白かったなと思って調べたら、パワプロ99かよ。
年取りすぎだろ俺。。。
俺もミット移動無いとなんかなぁ
打つ時ミット移動ありが基本だと思っててしかも十字派だから打ちにくいのもあるが、
ミットめがけて投球してた俺にとっては、ミット無しは萎えるだけだ
せめて投げる時はミット移動が出来るようにしてほしい
それはサクセスでもウインドウ表示の有無で設定できるぞ
カーソルが動くだけでミットは移動しないだろ?
んなもん今にはじまったことじゃない
やってりゃ慣れる
慣れとかそういう話じゃないんだがまぁいいや
観戦で設定がつよいに固定されちゃったんだけどふつうに戻すのってどうやるの?
ペナントではウインドウなし・カーソル表示でやって完全に慣れたけど
サクセスではカーソル表示ができないんだな
おかげでなかなか打てずに苦労してるよ
基本的な質問でスマソ
ペナントで選手がどこか痛めた時に能力値に赤い×が付くことあるけど、
どうすれば治るの?リハビリには出来ないぽいし。放置でいいの?
>>541 2軍に落としたらリハビリできなかったっけ?
>>542 前にやったら無理だったような記憶が…まあ明日一応もう一回やってみるわ。
巨人でやってるんだが内海のコントロールが×になってる。
あれ一軍でリハビリ出来るようにならんもんかね
結局10日の怪我扱いになるから全治1週間の怪我より性質悪い
一軍で試合出場続けながらだとリハビリ期間三倍とかにしてくれればいいのに。
実際プロ選手なんてみんなそんなもんじゃないか。
そもそも大きなケガでも無いのに能力が上がらなくなるってのがおかしいな
試合中途中交代しやすくなったりケガしやすくなるだけでいいと思うんだが
怪我の具合によっては絶不調固定とかでもいい。
中日の福留孝介と広島の黒田博樹とロッテの小林雅英のデフォルトデータを教えて下さい。
あとバット、グラブ、リストバンドの色も教えて下さい。
お願いします。
隠し選手全アップ記念かきくけこ
断言しよう
>>548は自分が質問していることに関して一度もググったことがない
っていうかググろうと思ったこともない
サクセスで選手作っても所属が日本ハムになってるんだがこれ変更できないんでやんすか(´・ω・`)
数年ぶりにパワプロ買ってやってるんだが難易度たかいな
打てる気がしないわ・・・
>>552 最後の設定の時に球団変える項目あるから自分で変えたらおk
外捕一で全てかよ
>>558 多分改造だから残りは隠しポジションにしたんだよ。
画面に表示されるサブポジションは2つまでですからね
投手以外は全てポジションレベル7(メインと同じ)にしてあります
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:22:40 ID:iBDv5cmB
質問なんですが、マイライフでジャイロボールの特殊能力を持っていた選手がノビ4を取得したら
ジャイロボールが消えてなくなってしまったのですが、これを回避する方法は何かないのでしょうか??
知ってる方がいたら、教えてください。よろしくお願いします。
ノビ4を取得しないようにすればいい
今回ホームラン競争でゴロがでまくるんだけど、防ぐ方法ってあるの?
>>564 微妙にカーソルを球より下に移動させて打つしかないんじゃない?
それでもゴロがでるならどうしようもないけど(´ー`)
真ん中叩いてもゴロになる事あるから運の要素もあるよね
目に見えないレベルでバットより下に球がきてるのかもわからんけど
今回は高校野球のような投手と野手の兼任はできないの?
旧作では(何だったかは忘れた)新庄が外野と投手を守備変更で兼任できた気がするんだけど・・・
スタメン設定時に投手は野手として配置できないから、
サブポジで野手能力とってもムダなんだろうか?
>>566 投手も野手も守備変更で変えられるよ
ついでにスタメン設定時に投手を外野などに置いたり野手を投手にして始める事もできる
すまん、勘違いだった…orz
投手を野手ポジションに置く事はできるが投手は投手を置かないと始められないわ、スタメン設定時ね
試合中なら投手に野手を置けるよ
あとサブポジもってれば投手→野手にしても問題なさそうだけど野手→投手はオススメできない
スタミナあってもなぜかすぐバテるので使い物にならない
本職じゃないんだから疲れるのも当然だろう。
てかそんな仕様になってたのか、初めて知ったよ。
>>569 わざわざどもです。
野手の控えの一番下からさらに下を押すと投手にいけるって事に気づかなかったw
隠しのプロ選手はどうやったら出ますか?
あと、西武の隠し選手って誰ですか?
573 :
561:2008/03/01(土) 10:57:47 ID:VcMQ3Fan
>>562 回答ありがとうございます。
やっぱりノビ4を取得しない方法しかないのでしょうか??
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:18:47 ID:6iKG99j3
>>572 ホームラン競争で100本連続打つとオマケ選手とOB選手すべて出現。
100本連続打たなくても本数によってすこしずつ出現
スター街道で日本一→サクセス選手出現。
西武 ジョンソン 大島 柴田
ペナントの自由契約って投手ばかりだが、みんなも?
てかCPU見切るの早すぎだろ
フォーク7持ちの22歳が切られてた時吹いたわw
素行に問題があったんだろ
よくあること
幼女に手を出しちゃまずいよな
人差し指と中指で
幼女のアソコをくぱぁしまくってたからフォークが落ちるんだな
投手→野手ができるってことは
遠山→葛西→遠山→葛西
ができるってことか?
できたらパワ6から10年ぶりにパワプロ買おうかと思ってるんだけど
できるきがする
ただDH制だと出来ないのは確か
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:34:35 ID:aWkhRSIu
ごほうび選手の選手一覧をのせていただけますでしょうか?おねがいいたします!能力もご存知でしたら最高ですが、、、
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:47:44 ID:LyZAGiVz
開幕と決定版どっちが買い?
プロスピ4のオンで300試合位してミットなしにはなれてるけどこのゲーム、プロスピと比べてどんな感じ?
4月までの繋ぎとして買おうかどうか迷ってるんだけど
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:56:20 ID:LyZAGiVz
10開幕と14決はどっちが体感速度速い?
対戦モードでチーム全員の調子変更ができないっす
14決は対戦でCPUの個別変更&調子の個別変更ハンデマッチみたいなことはできないんすかね??
個別=どちらもCPUの先行チーム、後攻チームそれぞれって意味っす。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:51:07 ID:LyZAGiVz
今から買ってくるノシ
10開幕より体感速度が遅かったら死ねるな
14は体感速度速いほうじゃね?
っと思ったが、俺9以来久々のパワプロだからなんともいえん
14決を持ってる人に確認してもらいたいんですけど
ツーシームとムービングファストって変化が違っていますか?
と言うかどちらもランダム変化になっていますか?
ムービングは確かランダムっぽかった気がするがツーシームは小さいHシンカーみたいなので変化も一緒じゃなかったかな
595 :
査定マン:2008/03/02(日) 16:52:36 ID:1zSHLQYm
巨人サクセス自作選手
高橋 C11A141E7C11C11
谷 B13D88C11C10D8
小笠原B12A177D9D9C10
イスンヨプD8A158E6D8E6
ラミレス C11A140D9D8F5
二岡 C10B112C10C11D8
阿部 E7A147F5B12D9
清水 C10D90C11G3E6
596 :
査定マン:2008/03/02(日) 16:55:43 ID:1zSHLQYm
ヤクルトサクセス自作選手
飯原 E6D80A14C10E6
田中浩C10E79C11E6C11
青木 A15B119A15B12B13
ガイエル E6A155D9C10E6
リグスE7B110C10E6E7
宮本 D9E78D9E7A14
畠山 F5C95E6D9F5
米野 F4D83E6C11D8
597 :
査定マン:2008/03/02(日) 17:01:11 ID:1zSHLQYm
他 真似て作った選手
福浦 D9E73D8E7C10
松中 D8B113F5F5E6
小久保D8B132E6E7E7
多村 E7C108C10C11B12
鳥谷 D8C99C11C11D9
赤星 D9F50A14E6C11
金本 E6A146D9E7D8
中田翔F4C96F5E7E7
森野 D8B115D8D8D9
中村紀D9B131F4C10D9
ウッズE7A151F4D9F4
西岡 C10E74B13C10C10
稲葉 B12B122C10B12C11
けっこう14決に近く作れたかな
14の決定版のパスって開幕版では通らないのな
開幕版買いなおしてくるか・・・
>>582 即答サンクス
そうか…パはDHあったんだ
試合中にDHの放棄はできますかね?
イーグルス(ノム)ファンなのでそのへんが気になるんですが
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:44:09 ID:LyZAGiVz
買った。球遅すぎワロタ
ふわふわしてて緊張感ゼロ、自分投球時の爽快感ゼロ。
まぁ長く遊ぶとは思うけど
>>600 決定版は持ってないんで知らんが、開幕版は結構早いと思ってプレイしてるんだが
そんなに違いあるのか?
開幕版のほうが速いけど三振とれんから意味ない
遅い。俺はむしろ100キロ以下が、以前より相対で早いのが気に食わないけどね。80キロ投手育てるの好きだったのに!
開幕はミートの仕様が糞だよ
決はバランスがいい
12決もよかったけどミート7段階で強芯に影響してないから決は1番いいんだが
あくまで個人的な意見です
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:49:11 ID:4j6dEEQz
>585さん
ありがとうございます!OBではなく
ごほうび選手の現役選手一覧を知りたいのですが、、、
どなたかのせていただけますでしょうか?おねがいいたします!能力もご存知でしたら最高ですが、、、
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:22:53 ID:yYoc18X6
やれやれ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:46:43 ID:RIqPcmn6
栄光ナイン面白いじゃないか
マイライフみたいに20年くらいプレイしたかった
質問厨ってとどまるところをしらねーな
決定版で先発を志願するとこういう事が起こるから困る。
一回……一死一二塁 0-0
二回……無死二塁
三回……一死三塁
四回……無死三塁 1-0とこちらがリード
五回……一死一三塁
六回……無死一二塁
これを抑えた後味方が二点目を取って仕様である二点差打線沈黙モードが発動して勝利。
ピンチ4なし先発作ろうと思えば最初は中継ぎでもやらないと駄目だなあ。
1989生まれにする方法ってある?
>>599 できんかったと思う
できるようになってほしい…
ガイドにジャイロと2シームは両持ち可とあったんだが、そうなのか?
ドリームJAPANで上園に2シーム付けたらジャイロ消えちまったんだが
ノビとジャイロとムービングとツーシームはどれかひとつしかつかなかったと思う
俺の必殺ノビ5ムービングツーシームジャイロボールを受けてみろ!!!
そういえば13の頃は、OB尾崎にムービングジャイロがあったなぁ。
ストレートが全部ツーシームとかジャイロになるからつまらん
投げ分けとか緩急つけれるとかそういうところを改良してほしいのに浮かせたりしたりして、どんどん漫画みたくなってくるから困る
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 06:31:42 ID:GAoxN/ZK
今はもう浮いたりしない
14決では浮いてたぞ、上園のは
スンスケは落ちてたけど
というか論点はそこじゃなくて、要するに変な所に力入れすぎ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:56:19 ID:GAoxN/ZK
>>618 上園のジャイロが浮いてるようにはみえないんだが
どうみても下に落ちる
まあジャイロはともかく、ツーシームやムービングは普通に投げてて認知されてるからいいじゃないか。
緩急とかはもう限界かねぇ…。
遅い球はどうしても打ちやすい。
>>620 ごめん、確認してみたら落ちてたわ
浮いてるのは渡辺の方だった
>>621 普通のストレートとの投げ分けが出来ないのが問題なんだ
623 :
612:2008/03/04(火) 21:33:26 ID:SReGeIwC
>>613 d
やっぱそうか
2シームジャイロ作ろうと数日間費やしてた俺アホスorz
つーか対ピンチ4どころか威圧感まで付くとか…
決勝限定にしろよ
>>613 ノビ5のツーシーム、サクセスの試合で投げれたよ。一試合だけだけどorz
そういや、ノーヒットノーラン二回きたな。
コナミ見てるだろ
阪神の異常査定にエフェクト
もはや消費者としての怒りのレベルを超えてただひたすら気持ち悪いからやめれ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:03:01 ID:GAoxN/ZK
>>620 渡辺の球浮いてるようにはみえない
落ちてはいないけど
もうジャイロって下に微妙に落ちる球に変わったんじゃないのか
昔は上がってたような気がするが14じゃ微妙に下に落ちてる
渡辺も上園も
妄想厨多すぎwww
妄想厨多すぎwwwだっておwwwwなんでも厨つければいいってわけじゃないぞ
草はやせばいいってもんでもない
今からでも14決って買いかな?
ちょっと金が入ったもので
開幕版よりはバランス調整されてて悪くないと思うから
今から買っても楽しめるんじゃないかと
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:59:34 ID:v9PCIKwK
球遅すぎだから毎試合20安打のオレの燕打線
orz
パワプロ14の能力限界は
ミートから 15 255 15 15 15 15 でおk?
違うといったら信じるのかね
パワーだけ浮いてるな
どうせ1の位の差なんかほとんど関係ないんだから、30段階ぐらいに減らしても問題ないだろコレ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:23:01 ID:rjIggVyh
16進法もわかんねえのか
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:38:44 ID:bJQ0fJvJ
よくこんな団子みたいなキャラゲーにハマるな
FF
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:43:16 ID:UWZS5zlz
>>625 14決だと阪神の野手全員パワーE以上だった。
後、中日の森野の査定低すぎw
プチブレイクした阪神の桜井の方がパワーと特殊能力優れてるじゃん。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:53:17 ID:Qem7Le/s
609さん ありがとうございました!
アベレージヒッターだとパワーE65がかなりヒットでやすいな。
65から外野が中間守備になるから打ち上げてもテキサスになりやすい。
マイライフでドリンク飲んでグゲーってなった場合はプロテイン系の効き目は持続?
CPU相手に牽制球で刺せたことあるやついる?
いないんじゃね?
もし刺せるんなら、ボールを長く持ってるとランナーが走ってくるってことになりそうだが
11では刺しまくれたんだが14は刺した事ないな。
刺されることは多いけど。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:54:23 ID:50JVlAQL
満塁時にバッターが打って、画面切り替わった途端に処理速度遅くなるんだけど
近所のジャスコで開幕版が980円で売ってて吹いた
買わなかったけど
由伸がFAでホークスに入ったのに控えになっとるがな
鈴衛さん作ってカープに入れたら1年目でクビになっとるがな
奇跡はパワプロでは起こらんのか・・・
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:26:12 ID:IKdCYr5p
猪狩守るなんで出さないの?
これがパワプロ人気衰退の理由なんじゃいの
でてんだろうが
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:56:27 ID:VhuyR6/i
ヒットエンドランが決まらないんだけどどうしたらいい?
バッティングセンターでバントするしかないのか
てか、それが人気衰退の理由ってwww
昔のサクセスは面白いけど、別にキャラクターのおかげで面白かったわけじゃない
昔のシリーズでも猪狩が空気だったのはよくあったこと
投手育成中に球速指南書と間違えて筋肉指南書買ってしまう
商品一覧くらい手抜くなや糞コナミが
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:53:08 ID:JptVw8Fk
age
:
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 15:49:14 ID:oVLd38sT
どっかで4000円切って売ってないですかね?
中古でいいんですけど
ヤフオク
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 19:00:57 ID:/ati7iS6
ものすごい久しぶりにパワプロやろうかと
思ったんだけど白いページって閉鎖しちゃったの?
ペナントのスランプってどうやったら脱出できるの?
マジっすか
せっかくAH付きの捕手だったのに…
外国人の捕手とはww
元中日のディンゴ以来ですなw
ディアスって捕手もやってたよな。
ディンゴのことも忘れないであげてください
工藤つよすぐる
オーペナで最優秀防御率よくとるよな
まぁ工藤ファンだからいいんだけど
岩瀬がよわすぐる(´;ω;`)おっおっううぇああぁああぅぅおぉぉおお
Hスライダーってありえなくね?
145キロのスライダーなんか投げてる奴いねぇよ
未だにイチローのバッティングフォームが無いのはイチロー自身が断ってるからだろうか…
パワメジャやってないから予想だけど
パワメジャには普通にある。
サクセスのクリア人数増えたら、何か意味あるの?
意味の無いものなんて無いんだよ
センター前抜けそうなのを荒木で□ボタンで取って一塁投げたら
フォローに入ってた井端にグラブトスして勝手に一塁投げてくれたお
クルーンのフォークは現実でも140後半出てるからなw
パワプロで言えばフォークというよりSFFか
そういやカズミもフォークで140くらいだしてるのに
フォーク扱いで不満だった、そこまで速度出してるのにSFFじゃないのかーと
しかし本人の球の握りも周りの扱いも知らんからあれだけど
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:24:01 ID:dY4xxwZ5
ペナントのドラフト選手でオススメは誰?ペナント好きの人教えて下さい。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:38:46 ID:3zpyC0Md
絶好調で元々球が速いのにSFFとかHスライダーにするとありえない球速になるだろ
だったら普通のスライダーとかフォークでいいよ
最高球速とフォークの平均球速からいけば斉藤のほうがSFFに近いといえる
2006年はフォークの平均球速が140越えMAX146というデータがあるしね。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:52:24 ID:3zpyC0Md
ソースあるの?
サクセスの試合で自分の打席が終わったあと俯瞰の画で30秒ぐらい止まるんだけど
同じ症状の人いますか
ソースは週刊ベースボールと野球小僧になります
>>686 ソースは知らんが斉藤の高速フォークは超有名
逆に知らない方がおかしいと思う
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:25:19 ID:DyL5tgOE
クルスがいるのでうれしいね
>>687 それはただの処理落ち
たびたび起こるならPS本体のレンズとかディスクの汚れかと
>>683 「パワプロ ペナント 攻略」でぐぐる→たくさんサイトがでてくる→適当にサイトを見てまわったら素敵なデータがたくさん
もしくは公式の攻略本でも買いやがれ
今回の攻略本のペナントドラフト選手一覧、名前の順いいね。
12決の一覧は並び方目茶苦茶でクズだったよ。
白いページって閉鎖したの?
今回マイライフの采配がかなり酷いな
山崎武が怪我したからって4番藤井は無いだろノムさん…
名OB選手が減ってクズOB選手が増えてる・・・
みんな死にすぎだよおおおおおおぉぉぉぉぉ
フォークがストンと、落ちるようになったが、スピードが遅すぎ。
140`のストレート投げるのに、フォークが115`〜120`って…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:57:56 ID:iqNo97KD
人いないなぁ
栄冠ナイン始めたあとに作ったスター編の継承選手はでてきますか?
契約更改できた選手は出てくるよ
>>704 ありがとうございます。
もうひとついいでしょうか?
ドリーム編クリアするといいことってなんですか?
>>705 一度クリアすればいいじゃねーか
なんでもかんでも質問しやがって
ヤフー知恵袋にでも行きやがれ
>>698 そのサイトの情報も充分ありがたいんだけど
白いページは選手のフォーム番号、装備品の色、生年月日まで載ってたんだ
つか白ペの管理人って2ch改造スレかなんかの出身だったよね?
ここ数年は明らかにモチベーション落ちてたし、やめちゃったのかな
知ってるのは
サクセスのスター偏で主人公と矢部が日本代表の試合をテレビ観戦するイベントがあって
そのときに直前(?)にやったドリーム偏の結果で体力の回復量ちょっと変わる
この1つしか知らない
もしかしたらメダルの取得個数で回復量変わるのかもしれないけど
金とって放置してあるからわからないw
過疎ってんだから質問厨がいてもいいじゃないw
>>708 マジでありがとうございます。
クリアするとアレンジチームとして登録できるのかと思ってましたw
でもイベント見たいんでクリアしてみます
丁寧語きめぇ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:00:26 ID:5kxyzQ/N
↑若者語汚ねぇ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:23:59 ID:mqI+1/R6
野球見たことないけどゲームやってみようと思う俺でも出来るゲームですかこれは
>>713 個人的には、キャッチャーミットが見える10〜12(各決定版含む)の方が打撃の難易度は低めに感じる
パワプロ一度もやったことないのなら、14決からのほうが逆に入りやすいかも
てかPS2最後かもしれないから買って損はないんじゃね
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:38:52 ID:AFM7ZZCC
ムービングファストってどんな変化する?
投手がうまく作れねぇ…。
誰かアドバイスおくれ。
>>698 白いページを知らないってどんだけニワカだよ
Baseless Pageは画面で見える能力しか書いてないからうんこ。
白いページは攻略本にも載ってない内部データも全部掲載してる神サイトだよ。
コナミがGC版を作るのをやめちゃったのが原因じゃないの?
>>718 白いページ知らなかったらニワカっておまえ正気か?
>>718 自分が知ってることを他人も知ってると思わない方がいいぞ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 00:02:10 ID:7RtV56T4
聞きたいんだが、観戦モードで一番いいコンピューターの強さ設定ってなに?打撃低めにすればいいのか?
なぜ藤川に威圧感をつけたし。
なぜ巨人をあそこまで強くしたし。
白いページが閉鎖したことも知らないとかどんなニワカだよ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 12:14:37 ID:WyTxzWZa
途中で断念した選手も継承選手として出てくるのでしょうか??
でるよ
久しぶりにパワプロの能力見たら、横浜の相川の「体当たり」ってまだ付いてるんだなw
いつまで根に持ってるんだよw
これも珍査定のひとつだよね
今回のホームラン競争ってタイミングで打つの?
なぜか打ち損じるわ
連打○ってどうやってとるんだ?
98の横浜作りたい
>>729 猛田かんなんかが持ちかけてくるやつがあった思う
確率低いけど
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:48:22 ID:7RtV56T4
実際連打○がつくのは波留くらいだろ
>>729 猛田とモグラとモゲラの2つやね。
猛田はひどい可能性だからモグラに期待。
ドリームジャパン設定強いでやって銀だった
金銀銅全て集めるとなんかいいことある?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 15:45:14 ID:rkTtPFH4
自分作ったんだが、大卒1年目にしたら1984年生まれになって冷めたorz
俺はマー君世代なんだけどこの場合高卒1年目にすればいいんですよね?
>>735 何故大学卒業してないのに大卒にしたんだと小一時間
俺も
>>735が何のために大卒にしてるのか理解できない
パワプロも学歴社会なんだよ・・
つか白ペ遂に閉鎖したんだ…
うそ・・・だろ・・・・・・
うそ・・・だよ・・・・・・
>>711 テメーがキモいんだよカス
散りなゴミが(笑)
なぜ今更
春休みの仕業なのです!!
/ /;;;;;;;;
/ /;;;ヘ;;;;;;
/ /;/|;/ |;;;;;
/ ヘ/;/ レ |;;;;;
| /;;//,ー |;;;;;
| /;;|/|| |;;;;;;
|/;;;| u |;;;;;;
|;;へ丿 |;ヘ;;/
ヘ;/ 'ヽ_、 レ v
レ |;;'ー丶 /
ヘ/ ,_ノ ム
ヘ ,-、
' ̄ ̄~ |/
/
白ペ閉鎖はきついな、もう復活しないのかな
白ペのなにがよかったって投手の野手能力まで載せてたのがよかったのよ
装備品やサブポジレベルまで載ってたのもよかったしなぁ、残念
閉鎖て言っても403だろ?
前も403になったけどその内復活したじゃないか
今回はモチベーションが上がらないからまだ復活させてないだけじゃないの?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 16:07:24 ID:ApAJb5hS
ペナントに出て来る助っ人外国人は何人くらいいるんだ?攻略本にも載ってないからわからん
三浦大輔のフォーム使えなさすぎ。
最高球速がでないとかふざけてる。
>>747 多分あれは決まってないよ
毎回能力ランダム
アレンジでサクセスの固有選手入れる事できるが
全選手出すにはどうすればいいのか
>>748 なななななななんだってーーーーーーーー
三浦ファンだが気付かなかったわ
ちょっと確かめてみる
弾道4でPHとAHを付けようかと思ってるんだけど
AHで弾道4って意味無い?
>>751 少なくともサクセスでは最高球速出た試しがなかったorz
一応登録したけど、まだ使ってない。
ただ由規っぽい選手作りたかっただけなんだ…。ごめん、ごめんよ…。
754 :
753:2008/03/20(木) 01:20:36 ID:46IugjwL
今更だけど、相変わらず試合で使っても最高球速出ずorz
出ても最高球速-1k/m
久々のサクセスだったせいか、試合では打たれるか打ち取るか。
コンピューター同士(めちゃつよ)の戦いでも打たれるか打ち取るか。右中間、左中間に打たれる確率が特に高い。三振率が低い。
スペックは155k EC Hスラ4 フォーク3 ピンチ4 闘志とまあまあ。
個人的なことだけど、キャプテンにはなってない。
PS2の14のオンラインって無線LANあればできるの?
できるなら買おうかな・・・
できないよ
携帯からすまん
もしかして有線?
とりあえず何が揃ってるのか書かないと。
BBユニットとかさ
バッファローの無線LANしか無いんだが
専用器具いるの?
まぁ、どちらにしても明日買うか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:55:16 ID:SWi2xbi1
14は糞ゲーだから売りにいったら売れなかった…在庫がかなり残ってるみたいでいらないとよ〜やっぱり14糞だな!ちなみに決でWWW
どこの小店舗ですか。
古市だったら4000円買い取りですよ。
日本語不自由な人間の相手してやんな
サクセスで作った選手がペナントで使ってもまったく育たないのはどうしたもんか
俺が作った由規とかはある程度成長してたけどな。
そういやサクセス選手って相変わらず早熟にしかならないのか?
だれか
>>755に答えてくれ
ちょっとググってきたんだが
薄型にアダプタは不要ってどういう意味?無線でおkってこと?
最近の一番のクソゲーは、13開幕だろ。CPU早打ち、ストレートが凄く遅い。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 01:00:10 ID:rzETPjOb
762
馬鹿の部落民己
>>768 どこかつっこめばいいのやら・・・
まさにスキのないレスだな
まぁ確実なのはパワプロはもう終わってるってことだ
部落が一般的な悪口だと思ってるあたりがどうしようもない2ch脳
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 13:54:50 ID:rzETPjOb
>>771 こいつは悪口を競ってるのか馬鹿だなWWWW
変なのが湧いてるな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:18:28 ID:QdNialOQ
久々パワプロ買ったけど、コントロールの重要性が増したなあ。
携帯からだとアンカーつけれないんですよね?
重要性は増したかもしれないが、全然重要じゃないと思う
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:42:05 ID:rzETPjOb
荒しに反応する奴は(ry
どうしてコナミは鳥谷を過大評価をするのはなぜなんだぜ?
やたらたくさん特殊能力つけるしなぁ。
12、13、14でペナントにしろマイライフにしろ気がつけばミートBだし氏ね。
鳥谷が一番過大評価されてたのはルーキーの年の開幕版だな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:41:55 ID:iMNsA60F
阪神ファンって鳥谷嫌ってそうだけど、そうでもないんだな。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:48:19 ID:7Y6AwvMv
今パワポケ買うならいくつが良いかな?今までの最高傑作は?
完全スレ違いで悪いが、なにせスレがいっぱいで立てられないもので。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 11:46:46 ID:rEHjKND6
糞スレ、うんこぶりぶり
>>785 なんでお前がキレるんだよww
春を代表するようなレスだな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:14:58 ID:ask9YhY1
5,6バーチャルコンソールで出してくれないかね。64出すの面倒くさい。
権利関係で難しいならせめてサクセスだけでも。
辣腕弁理士がコナミサポートしてやれよ。
買って2週間でディスクにほんの少しの傷が出来て軌道出来なくなった
なんだこれ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:54:22 ID:vV0+BTwZ
>>790 確か3FDBBEGだったはず
てかもっとOBとかメジャーリーガーの固有フォーム増やしてほしい
容量的には全然問題ないはずだし
亡くなったOB消すなよおおおおおおぉぉぉぉぉ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:23:32 ID:VdA3c00/
赤星のパワーEって・・・
14決はオレの中で神ゲー。
ストレート遅すぎワロタ状態だが、変化球が強力だし強振にもミートが反映されてるしなかなかバランス取れてると思う。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:02:08 ID:X1lRa7DF
いまさらだが買おうと思う
今までPS2でやってたけどWiiのGCコンでやろうと思うんだ
GCコンってむずい?
>>796 ボタンの配置がダイヤモンドじゃないからオレは苦手
スティックの使いやすさはGCコンのほうがいい
LRのカチャカチャ具合はウザいが
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:09:03 ID:QtDjizeM
>>794 阪神の野手2軍を含め全員パワーE以上w
桜井は中日の森野よりパワー高いw
しかも森野はチャンス4だけだが桜井はチャンス4と対左4がついてるw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:10:12 ID:kpKY5XfK
まだこんな糞ゲーに必死な馬鹿どもWWWW
阪神ファンは人数多いから不満の数を減らそうって理由でこんな査定してんじゃね?
573だってちゃんと考えてる。多分。
阪神ファンの身にもなってみるんだ。
作り直すのめんどくさいんだぜ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 12:43:09 ID:uR0fJmGR
今回ので初めてパワプロを買ってみたが面白いなこれ。野球ゲーはファミスタ以来だが進化してるなゲームも。
14−0くらいでいつも負けるけど。
ヒットがひとつも打てない。
>>803 練習すればすぐ勝てるようになる。アナログ推奨。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 16:22:09 ID:5gWZu98T
このゲームはかなりの糞ゲーだな。涌井は打たせるヒッチングだけど三振がめっちゃ取れる。ダルビッシュやマー君はほとんど三振が取れない。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:59:30 ID:i5bsui9D
おい谷淵
いい加減珍査定やめろ
今回も酷いなこりゃ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:13:17 ID:g+XZJCpB
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:42:15 ID:dz2PXOkL
暇だから説明書をじっくり読んでたら投球時に投手視点で投げれる事を知った。
おまえら知ってた?
このほうが面白いじゃないか
何で教えてくれなかったんだよ
>>808 おまえにいいこと教えてやるよ
打撃時に○ボタンを押すとバントができるんだぜ!
こんなかんじで1から教えていけと?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:38:27 ID:os/zvn3K
>>806 阪神はファンが多いから能力や特殊能力を優遇する決まりになってる。
阪神は暗黒時代に弱すぎたから多少の優遇は嬉しかったが、今は普通に強いんだから相応のが良いな。
谷淵が阪神ファンだからだろ
友人にたのんで、隠し選手やOBなど全部出しているデータもらった。
やはりOBは強いね。
元巨人の駒田はもう少し能力上でもいいけどさ。
新しいシリーズにサクセスで作ったキャラ簡単に引き継ぎできるようにしたらいいのにな
もしかしてこの意見既にでまくり?
サクセスが難しくないか?
思い通りの選手が作れずにあっと言うまに10月になってしまう
>>813 OBの特能細かくなったよな。鈴木啓示に威圧感は感激した。
>>815 そらぁ思い描く能力にもよるでしょうに。
投手のオールMAXとか、育成途中でどうしても10月になっちまうぜ
>>816 オールC程度がやっとだ。精神練習やるのが駄目なのだろうか
>>818 基本、精神練習は友情タッグ成立させるためのストーキングのときのみでおk。
あとは上野の友情タッグくらいかな。
あとは友情タッグ優先で練習して、試合でもたくさん勝てばもっといい選手作れると思う。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:01:35 ID:BZN512RP
久しぶりにパワプロ勝ったけど・・なんだかなぁ。
98開幕版でパワプロをアホほどやった俺からしたらかなり不満だ。
ここでも上がってるみたいだけど阪神査定が異常。
サクセスも微妙だし、試合的な観点からすれば投球の仕方が変わってる。
もうプロスピでいいわ。あっちのほうがよっぽど作ってる側の熱意やこだわりが感じられる。
下手の横好きの俺にアナログミット無しは地獄
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:09:37 ID:ElkzEWXs
シーツの肩Bておかしくない?
そもそもパワプロ製作チームって大阪にあるんじゃなかった?
」
>>825 大阪に住めばわかる。
プロ野球にアンテナをむければ、阪神の情報が5割入ってくる。
そんな環境でマトモな査定はできんさ。
関係ないよ。
色んなメディアがある今の時代、どの情報を得るか、
その取捨選択は本人の気持ち次第。
大阪でしか売らないなら百歩譲っていいとしても、
全国で売るならそんな言い訳は通用しない。
ユーザーが自由に編集できるようにすりゃいいだけの話なんだが…。
北米版はそうしてるのにな。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:30:32 ID:kpuvsIFS
盗塁刺せねぇ
ミットに入った瞬間に押すんじゃなかったのか?画面切り替わってから押さないとボール投げないのかよ…
切り替わる前に押しちゃうと投げないし。
>>830 投手が投げたコースによって送球できるタイミングがかなり違う
インローとかだと俺も投げられない…というかウエストしないと刺せないな
ペナントやってるんだが、7月終わりごろから1ヶ月ずっと川村が絶不調…
確かに夏は苦手だけどここまで忠実に再現されてるのか?
でも打たれない
同じ大阪でもオリックスカワイソス
昨日ボーッとCOM同士戦わせて観戦してたんだが
山崎が6打数6本塁打13打点っていくらなんでもやりすぎだろ
あと阪神−巨人戦 4回か5回表9-7ノーアウト満塁で出てきたのがなぜかJとKをすっ飛ばして藤川(しかも連続押し出しで負け投手)
13に比べたら大分AIはまともになってるがそれでもこんな馬鹿采配が
835 :
大野:2008/04/01(火) 14:42:05 ID:+xNxeGxm
俺にはガールフレンドが6人いて毎日hなことやってる中2です。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:52:11 ID:YtUJMisp
自分が勝ってるとCPUの打撃が強力になるのは気のせいだよな?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:52:11 ID:np/UW1GA
13開幕と14決のいいとこと悪いとこそれぞれ教えて
代打の代打が8人くらい続くバグが初めて出た
>>838 俺も昨日初めてなった
条件とかあるのかな?
>>838 俺も何回かある。
それにしても変なバグだ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:15:25 ID:D7BuoPlH
ペナントやってます。
ヤクルトで金本をトレードで獲得したいんですけど誰でとれますか?
スタメン、エースクラス3人。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:43:36 ID:inEeyRt5
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:44:22 ID:EdIKn3t5
打撃を「めちゃつよ」にするとプレイヤーはまず勝てないな。こっちが打つと必ずむこうも打つし。
こっちもロックオン使わないとペナントではダントツ最下位。つまらん。
あと、打撃「つよい」は弱すぎ
何とか4点くらいに抑えて、それ以上に取れば勝てるじゃないか。
特に打つ方はどうにでもなる気が。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:04:05 ID:EdIKn3t5
村田に3試合で6本HR打たれて俺涙目
3試合連続二桁安打されて3試合連続逆転負けして俺死亡…w
ヤクルトのピッチャーが悪いからか?みんなどうやって抑えてるんだ
>>847 ボールからストライクになる変化球でカウント取る。
追い込んだらストライクからボールの球を見せて、最後に真っ直ぐが多いな。
俺の場合だとこんな感じで、スローカーブとかサークルチェンジがあると楽だな。
あとはどれだけゲッツー取るか、みたいなw
ホームランはどうしようもない場合もあるし、敬遠も多様。
>>847 追い込んだ後なら結構な確立で三振取れる。
ストライクゾーンからギリギリはずれるスローボール。
→ストライクゾーンギリギリにストレート
って感じが多いかな、俺は。
…俺の場合追い込めずに1球目2球目で勝負されることが多いんだが…
>>846のほうがしっかりしてるからそっちのがいいかもしれん。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:31:30 ID:YEuglUX0
初めて買ってみたが守備がイマイチだな。
操作する選手を自由に選べないの?ウイイレみたいにカーソルチェンジ出来ないのかよ。
説明書の操作方法を見るんだ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:48:51 ID:8DL9rxO3
PS2のほうって中古でいくらくらいかな?
ゲオの広告とかある方教えてください。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:38:05 ID:/wBQpOv1
投球モーション前に盗塁予約できないじゃん
押した瞬間に走り出すから牽制で挟まれてアウトになる
牽制が来ないことを願って走るしかないだろ。
走力がB以上だと返って盗塁しにくいな。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:49:01 ID:/wBQpOv1
ピッチャーが構えた状態から堂々と走り出すから牽制されなくても画面が切り替わってアウトにされる…
なんて言うか、ピッチャーがモーションに入るのと同時にスタート。
モーションに入ったのを見てからだと遅い感じ。
足の速いランナーが出た次打者の初球は厳しいな。
バンバン牽制してくるし、ウエストも多い。
変化球なら目視後のスタートでもセーフになるんだけど。
あとウエストの時は投球の間合いが違う。
>>857のおかげで盗塁できるわ背は伸びるわ女の子にはモテモテになるわ最高です
ピッチャーの上の持ち球わかってしまうやつどうやって消すの?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:21:24 ID:RCvy3FsM
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:30:37 ID:V7ZdiRmn
盗塁不可能
12と盗塁の仕方が違うから難しすぎる
862 :
教えて下さいm(_ _)m:2008/04/06(日) 12:41:35 ID:McHd7F/3
14ってキャッチャーミット動く設定にできないのですか?
十字キーでの操作は出来ますか?
お願いします。お答えくださいm(_ _)m
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:48:01 ID:V7ZdiRmn
ミットは動かないけど代わりにカーソルは動く(サクセスは動かない)
十字キーでも遊べる。
14もキャッチャーミット移動は設定することによって出来ますよ
昔のような形にしたいなら 投球カーソル[表示する] 投球タイプ[ウインドウあり]
と設定すれば出来ます
ただサクセスはこの設定が一切できないので新しい仕様でプレイするしかありません
ミットないない言われてるのはたぶんサクセスのことです
(14決に追加されたドリームJAPAN編はサクセスの中にありますけど設定可能でした)
十字キーはいつでも可能ですし、永遠になくらないと思うから心配いらないw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:43:15 ID:McHd7F/3
>863
>864
大変丁寧な説明ありがとうございましたm(_ _)m参考にさせて頂いたます。
14で対人対戦の際に、人と差をつける細かなポイント等ありますか?
近々対戦の機会がありそうなのですが、14未経験なので
攻めも守りも盗塁とバント。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:51:59 ID:V7ZdiRmn
友達とやるならボール球投げときゃ勝手に凡打するだろ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:21:27 ID:rXbutETj
十字で打てる奴って神だな。
俺はスティックオンリーのヌルゲーマーだorz
応援歌パスワード入力してOKボタン押してもブーッて鳴ってセーブできない・・・
俺のだけ?
パスワードが間違ってるんだよ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:22:44 ID:hWSAIVON
スレの伸びが悪いな
ageてもさっぱりじゃないか
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:30:18 ID:D+oeTSYb
スティックだと滑って打てない。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:50:55 ID:Xy5GGe5C
>>868 むしろスティックのほうがすごくね?
よくぶれないよね
マイライフで女子アナと会話できないんだがなぜ?
オフならできると思ったがダメだったしクイズ番組に出演したけどなにもないし
どうしたら会話できるの?
プロスピ4のCOMのオーダーいじれるフリペナ的な事出来る?プロスピ5は出来なくなったので久々にパワプロ買おうと思ってるんで教えて。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:32:19 ID:V/7gp6Xi
盗塁は良くなったな。昔、バンバン盗塁できすぎだったからな。
↓方向の変化球でおすすめある?それとフォークよりもVスラの
方が三振取りやすいような気がするのは俺だけかな?
サークルチェンジ一択
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 11:41:27 ID:wQ7OE6BU
SFF
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 11:44:56 ID:9imr4BMV
STO
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 11:49:42 ID:wQ7OE6BU
>>880 節子・・・それドロップちゃう!プロレス技や
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:51:01 ID:G8sespkl
打撃めちゃつよだと結構抑えれて三振も適度にとれて楽しいなこれ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:59:50 ID:9PqpA0rw
マイライフ引退したらどうなるの?引退した時点のデータは保存出来ないの?
失投のビックリマーク出なくなったの?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 05:59:00 ID:17Nrv8ry
むぅ… アレンジで 阪神にセカンド 右打ち 2EEBCABの堅守型ぶちこんでオーペナまわしたら .360で首位打者取ってた
…('A`)
点数差が開いてたりしたら盗塁と認定されないのも、いずれゲームで再現されるんだろうか?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:31:10 ID:xSsCHZmd
で14決定盤は買うべき?今迷ってるんだけど…
どうせ後3ヶ月くらいしたら15の開幕版でるんだろうからそっちに注目してみたら?
>>889 うんそうだな…久々にパワプロやってみたいしやっぱ買うことにするわ 欲求には勝てん…ごめん
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:19:03 ID:Wp4t1U2R
14決なんか早く売れよ。カスゲームだろがwww
やりたくなってたまらない俺が買う気失せるくらいのことを言ってくれ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:43:23 ID:4fp1eexd
895 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/10(木) 21:23:08 ID:d8FrgTeN
14なら決だと球遅めだから試合で燃えるなら
開幕版のほうがいいぞ!安いしね☆
>>892 もうすぐ15がでる、しかもプロスピの方が面白い、今さらパワプロはやらない方がいい
プロスピは画面が見づらいんだよな特にコントロールの画面
プロスピは試合がサクっと終わらないんだよなぁ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:06:30 ID:qx9BDuHT
14決おもしろすぎ
スティック使いのオレでも打率、ホームランが現実っぽい数字になる
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:52:29 ID:ElwziQAJ
14は、どちらもつまらない。早く売ろう!
>>898 プロスピ5は大分改善されてパワプロ並にサクっと進行するようになったぞ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:13:22 ID:2+dlCbzl
すいません。初心者です。教えて下さい。
サクセスで思い通りの選手を作りたいのですが、
それほど上手ではないので改造を試みてみたいのですが、
必要な物はなんでしょう?よくみるPAR3だけでいいんでしょうか?
PCがないとできないんでしょうか?
もしよろしければどなたか教えて下さい。宜しくお願いします。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:38:53 ID:2+dlCbzl
PAR3って何ですか?
無性にやりたくなって二週間我慢したがもう限界だ!
松中が今日ホムーラン打ったら買ってくる
連投スマンが、ちょいと質問。
下方向の三振奪いやすい変化球でVスラって意見がけっこうあったけど、
Vスラの場合、Vスラの変化球レベルはどの程度に抑えたほうがいいのかな?
906 :
905:2008/04/11(金) 19:51:12 ID:3CBn0WCI
スマン誤爆したorz
>>903 ぐぐれば一発で出てくるぞ
プロアクションリプレイというゲームデータを弄れるソフトだ
908 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/11(金) 21:24:02 ID:PeEE6g1z
>>905 Vスラは4〜5くらい、あんま高くしたこと無いから詳しくは
わからんが低くては変化少なくてバレルし高いと変化が大きすぎて
上らへんからしかストライクにならないから結局バレルそして打たれる。
なのでメインなら4〜5サブなら2〜3がいいぞ。Vスラよりも
SFFのほうがいい気がする。まあその辺は考えてくれ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:37:57 ID:ZeN1Yupz
フォームによって同じ球速でも速さが違うように感じない?
あと変化球の変化量も違わない?
気のせいですかね?
永川のフォームが嫌いだ。
打ちにくい。
打ちにくいフォームはあるね
やっててこの投手タイミング取りづらいと感じる選手が何人か出てくる
>>899 俺のスティックは14開幕だと現実近くなる・・
俺の股間のスティックは0打数0安打
素振りは毎日欠かさないのにな…
俺も素振りだけなら毎日がんばってるんだが、打席に立つ機会がないわ・・・
俺なんて打席たった瞬間にデッドボールだったよ
それから打席にたつ勇気がない
強打者だから敬遠されてるんだよ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 19:20:07 ID:+O3NWBol
初打席初ホームランした奴よりましだろう
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:44:18 ID:fSDz55/a
質問なんだが日ハムに多田野はいるのかい?
まあ、最悪ケツの穴でもいい。
カンチョーして、ローション塗りまくればイケる。中でも出せるし。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:27:57 ID:awcuO2bW
ピッチングヤバッティングモーションって本物選手に全員似せてあるの?一部だけ?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:56:07 ID:iBP07mXq
フォームで打ちにくいとか打ちやすいは俺にもあるな。
個人的には、久保田くらいの溜め具合が打ちやすい。
藤川くらいになると待ちすぎて打てない。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:58:24 ID:MjqAaVN4
SOS団を作ってたが、投手をサブポジで持つこと出来ないのか
トレードでみずき入れて、にょっきりスターダム起こして、変化球覚えさせられる!ってwktkしてたのに・・・
それもできないんだな・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:04:10 ID:7H/WRCZl
ジャパン編で現役先発を強化したいんだが
やっぱ2試合完投させるのが一番よくステ伸びるんかな?
ペナント二年目に突入
盗塁難しいね。。。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 10:52:32 ID:UUxpBGB4
今更ながら14決買ってみたけど
何ですか?あの試合中の間の悪いデモは
サクサクできるのがパワプロでしょうに
あれのせいでストレス溜まる
それに外野からの返球の際の処理落ち
完全に終わったわパワプロ
次はもう手出しません
と申しております
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 13:33:46 ID:tWF3VFVB
今さら質問ですがわかる方いたら教えてください。
従来はLとRボタンの連打で走塁が少し早くなりましたが、
14Wii決定版の走塁操作ですと、どのボタンを連打するのですか?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:59:00 ID:s0E9bESY
PAREzでゲームのロードを2回されて攻略コードが無効にされます。
これってどういうことですか?
>>923 予選の二試合を二イニング、三試合目をスタミナの続く限り投げる。
こうすると本選にはお休みモードは持ち越さないので本選一戦目から投げられる。
そしてまた本選でも同様にすればいい。
起用を工夫すれば全試合勝ち投手にだってなれるよ。
わしが育てた編は自分の想定する能力に仕上げにくいのが難点だけど試合曲が好きでついプレイしてしまう。
マイライフの為に14買いたいんだけど決定版ってマイライフに変化あるの?
小野寺→大沼→永川→ニコースキー→ドミンゴ
のリレーしたら逆転負けした。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:16:09 ID:VHE/X8Tk
パワプロ14が2980円で売ってるんですが少々高くても決定版を買うべきでしょうか?
内容は結構違いますか?
神戸のハーバーランドで14新品とメジャ2新品が980円で大量に投げ売りされてる
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 10:55:02 ID:HDGI1+3u
なかなか天谷を獲得できない
めんどくせえなホームラン・・・さっさとよこせよハゲ
強振があるなら軽打があってもいいとおもうんだが
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:23:41 ID:eHLjN+rM
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:26:50 ID:aFtaNxNE
対戦でボール球を空振りしたのに判定はボール
なんなんだ?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:32:20 ID:eHLjN+rM
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:39:40 ID:eHLjN+rM
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:11:47 ID:hxvCN2Uu
14決のマイライフでノビってどうやって獲るんすか?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:20:12 ID:eHLjN+rM
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:26:25 ID:eHLjN+rM
14と14決じゃマイライフはかなり違う
特に投手は寸前の取得条件の緩和など改善点が多い
サクセスはしないからわからんがペナントは大差ないので、遊ぶモードによっては無印でも構わないと思う
>>935 マジかよ!パワメジャ980円!?14新品で980円!?マジでほしいわ!
このゲームの対人戦やったことないんだけど、投球カーソル出てる状態で
ストレート投げたら投げる前からカーソル合わされて普通にヒット打たれるんじゃない?
プロスピ5で作ったキャラの登録って出来る?
逆は出来るらしいけど
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:26:21 ID:Mlri3pEv
カーブ方向とフォーク方向で球速が速い変化球って何があるかな?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:39:41 ID:Mlri3pEv
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:29:11 ID:FefRMTYL
開幕版のほうが好き
>>947 パワプロに慣れてる人同士の対戦は投球カーソル無しにするのが常識
常識がどうだかは分からないけど、そもそも打撃時に投球カーソル見ない人も結構いると思うんだ…
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:18:12 ID:FefRMTYL
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:40:09 ID:FefRMTYL
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:11:48 ID:FefRMTYL
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:01:03 ID:pZvJSWBv
能見が打てねえ
球持ち良すぎやろ能見ごときが
1 三塁 小笠原
2 中堅 谷
3 左翼 ラミレス
4 右翼 高橋由
5 一塁 李
6 遊撃 二岡
7 捕手 阿部
8 二塁 ゴンザレス
このオーダーで一位ぶっちぎり
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:05:12 ID:UW3qDLrT
PAREzでゲームのロードを2回されて攻略コードが無効にされます。
これってどういうことですか?
>>960 あるあるあるあるある
俺の場合スライダーがうてぬ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:43:35 ID:Lpro+x+L
実況パワフルプロ野球14決定版改造コードのサイトをクリックしても
わけのわからないサイトにいってしまいます。
962のことといい本当についていません。
何か方法はありませんか?
すまないが12決で成瀬を作ろうと思うんだけど
14決の成瀬はどんな能力なのか教えてくらはい
下柳と初めてやった時、あまりに打てなくて結局完封された。
キャッチャー窓見てた位置でクネクネされると気が散って駄目だ。
マイライフ、投球カーソル消せないのか?
うざすぎ
>>965 142` コン189 スタ152
Sスラ5 Cチェンジ5
逃球 リリース 球持 ピ4 打強4 ノビ4 安4 獅子殺 テンポ
972 :
世界のパワプロ:2008/04/26(土) 15:25:20 ID:VVBbQUSS
すみませ〜ん!
何であんなに阪神が酷く査定高いんですかぁ?
作り手の贔屓です
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:12:40 ID:2FmH7ym/
あ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:13:24 ID:2FmH7ym/
カブレラの能力教えてください…お願いします!
この調子だと15開幕版の阪神の能力はヤバいことになりそうだな
岩田が成瀬になるんですね。
2000本安打記念で金本が小笠原になったりして
1000本安打した新井は誰になりますか?
赤星が福本になるとはな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:17:27 ID:wP7SYpN4
俺のアレンジチームのメンバーだが誰か下記のラインナップで打順組んでくれ!
捕手 谷繁元信
一塁 松中信彦
二塁 西岡剛
三塁 小久保裕紀
遊撃 川崎宗則
左翼 柴原洋か多村仁
中堅 金城龍彦
右翼 高橋由伸
たのむ。
1番 川崎
2番 西岡
3番 金城
4番 小久保
5番 高橋
6番 松中
7番 柴原
8番 谷繁
( 9番 投手)
でしょうか,4・5・6番は流動的でも良いような気がします。
>>981 1川ア
2西岡
3高橋由
4小久保
5金城
6松中
7多村
8谷繁
1番 捕手 谷繁元信
2番 一塁 松中信彦
3番 二塁 西岡剛
4番 三塁 小久保裕紀
5番 遊撃 川崎宗則
6番 左翼 柴原洋か多村仁
7番 中堅 金城龍彦
8番 右翼 高橋由伸
6番は流動的でいいと思います。
俺もそう思う
1 川崎
2 西岡
3 金城
4 由伸
5 松中
6 柴原か多村
7 小久保
8 谷繁
ライト高橋由とか、巨人じゃないと許されない。
日本代表でも許されてたんだけどな
989 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/30(水) 10:50:44 ID:PKsk1gyO
高橋由って守備うまいのか?
イチローがメジャーでゴールドグラブ賞を取ったというけど、
守備に関しては、明らかに由伸の方が上。
イチローは元投手でモーションが大きい。
その点、由伸は捕球してから投げるまでが速いからね
仁志さん帰りますよ
sage
埋め
ラミレス
ゴンザレス
イ・スンヨプ
グライシンガー
クルーン
バーンサイド
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:07:52 ID:Ir7p9pak
新庄
1001 :
1001:
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