発売は7月ぐらいだろうけどそろそろ議論するか
PS3の売り上げを考えるとWiiのみで発売かな?
PS派の俺涙目www
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:23:42 ID:iQe4Re1A
2リトル
1リトル
ク・リトル・リトル
佐藤と中田はどれぐらいの能力になるんだろ?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:10:28 ID:8p7Z/Niv
上げておく
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:06:50 ID:Hji2D0IG
Wiiに一本化するのかな?
そもそも14をなんでPS3でださなかったんだろ?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:37:18 ID:w4dbQl3O
PS3でやるようなもんじゃない
任天堂でジュウブン
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:05:07 ID:Vx24wF5O
意外性のある条件って何ですか?
>>9 任天堂のハードはずっとでるんじゃね?
PS2、PS3は切り捨てられても文句言えんな
ソニーの天下はもう終焉だわ
なんで13はGC版なかったんだろう
ポタ2の体感速度設定とロックオンレベル設定が残ってれば本家超える
パワプロはPSPがハード的には一番相性いいわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 00:27:06 ID:dDdaVAQh
大差での盗塁や犠打が無効になるのも
15から反映されるんかねぇ?
なにそれ?
日本のプロ野球でも正式にそうなったの?
うむ、メジャーのようにそうなった
ただ未だに定義が曖昧なんだよ 「大差」とか…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:19:21 ID:Dx7Vz7YC
無効というより
記録には残らんということね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:06:15 ID:aD7l40aE
パワプロ6をデータ更新 してCPUを賢くしてフォームやアクションを増やしたらそれだけで神
150`のストレートを引っ張る快感は最高だったな…
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:25:21 ID:3wlrTZ78
俺が求めるのはサクセスの試合でキャラのグラを再現して欲しいという事だけだ
オタゲー化が急速に進むようになるからそれはいらん
立てるの早過ぎだろ
もうね、バカかとアホかと
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:59:22 ID:s9G8sbol
ナックルパーム
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:51:16 ID:gTTJS+Vk
シュートも入れてあげてください
3月が楽しみてすね(^w^)
14でPS2>Wiiでしょ
PS3で出したらWii>PS3だろうね
とりあえず今のところはまだPS2の方がWiiよりもかなり多く売れてるんだから次回もPS2とWiiで出すだろ。
PS3にしても売り上げガタ落ちするだけで特にメリットも無いからあと2年はこの形が続くんじゃね?
Wiiのパワプロ爆死しまくってるからWiiのかわりにPS3とPS2のマルチになるかも
実況パワフルプロ野球 Wii KONAMI 72,388 46,280
実況パワフルメジャーリーグ2Wii KONAMI 6,784 6,784
実況パワフルプロ野球 Wii 決定版 KONAMI 測定不能
調べてみたら酷いなこりゃ
サクセスすら無いPSPのやつでも10万以上売れてるのに
Wiiのがそれほど売れてないのはコントローラーの問題だろうな
>>29 俺もそう思う。
俺はPS3もWiiも持ってないがもし次回のパワプロがPS3で出ることになったら、パワプロの
ためだけにPS3を買おうと思ってる。
だがもしWiiだけの発売になったら俺はパワプロを引退する。
やっぱりパワプロはプレステのコントローラーじゃないとしっくり来ない
正直WiiとPS3だけになったら引退する
ずっとGCでやってきたがPS2に移行したとたんGCでできなくなった
なんでGCのコントローラーはあんなにカクカクしてんだよ・・・外野守備はアナログ思いっきり傾けてもよく歩くし
めんどくさくないかね据え置きでパワプロ
グラとかどうでもいいゲームだし
DSかPSPのでいいんじゃないの
と思うんですが
操作性の問題ですかね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:23:46 ID:JF1KO8HD
パワプロは大画面でやりたいんだよ
テニスと卓球くらい違うな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:41:22 ID:mlkXQCAd
GCの方がパッドの操作性がかなり上のにね。
バカな子たちだよ
37 :
○:2008/02/07(木) 10:27:04 ID:sD3GhoS5
test
xboxでは出ないのかよ・・・・
GCコントローラーはステックがPS2と比べてかなり使いやすい
けどLRがカチャカチャしてうるさいのが欠点だな
GCのスティックはあの八角形が円だったらよかった・・・
PS2と両立が難しいのは確か
うんこ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:04:26 ID:YahcW1DS
PS3とWiiじゃマルチできねーだろw
性能差が違いすぎる。嫌パワプロなら大丈夫か
箱○出でないものか・・・
試合中に音声を本物の応援歌に変えて遊びたいんだよ
PS3だと液晶でプレイする人が多いから、遅延がかなり問題になると思うんだけど
その点PSPはいいね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:13:48 ID:O4/Vxzqs
正直PS3のパワプロってどんな感じになるんだろうか?
パワプロをPS3で出す意味はオンライン対戦できそうなこと位かな
ペナントなら全員パワプロ君表示のままでいいけど
サクセスモードなら、メインキャラぐらいはそのままのグラフィックが
グラウンドでも表示されるようにはなってほしい
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:10:33 ID:XvxldjM4
意外性の効果って何?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:32:01 ID:dBcv2OhX
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:09:34 ID:YPGsgls9
>>45 プロスピのような無駄にリアルありがパワプロの2頭身キャラに反映される
想像したらいやになってきたw
テカテカ光る2頭身ってw
>>49 pspの場合は(液晶だけど)みんな条件が同じだからいいってこと
pspの液晶表示は、一般的な液晶テレビと比べて遅延も少ないし
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:31:59 ID:dBcv2OhX
PS2でもまだまだやって行けると思うぞ。
これからはPS3とPSPのマルチだな
Wiiは駄目だ
PSPじゃないPS2
ライバルがPSPみたいに猪狩兄弟になって体感速度もいじれたら13でも満足に遊べた俺は買うんだけどな〜
パワプロもモンハンみたいにPSPが爆発しそう
パワプロは何でこんなに糞化してしまったのだろうか
それを語りたい
携帯機なんかどうでもいいよ
>>28 14はPS2、決定版はWii買ってみたが、
やっぱりPSって感じだな
ロードが若干早いのは良かったけどね
やっぱPS3で出るのか?
やっぱって何だよ。普通に考えたらPS2とWiiのマルチだろ
そっちのが売れるんだから
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 06:19:45 ID:XzBpHECy
上げとく。立てるの早いんだよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 11:06:35 ID:/ERDBjc0
Wiiはこの先買わんがPS3は買う確率高いので引き続きPS3でも出してもらいたい。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:47:38 ID:B+vLQLmc
贅沢言わないからキャラデザインを13までに戻してほしい。
全員違和感あるし(14の新キャラ以外)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:58:33 ID:rMz+aRc3
98のリメイク出してみて欲しい
美鈴さんとちゅっちゅしてえ
>>45 亀レスだがPS3の高機能物理演算機能を使って今までよりもリアルに打球が飛ぶんじゃね?
聖と鈴本はサクセスをぶっ壊した張本人
こんな奴らがライバルと女性選手枠を食いつぶしたのは非常にありえない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:47:44 ID:apQ1qkQ4
前みたいにどの学校か選べるのがいいな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:16:56 ID:n+hX9hNE
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:15:19 ID:Nl+cYu0j
そもそも15は出るのか?
出るに決まってる
14のような一本道サクセスは絶対許さん!!出したらそのまま死ねや!!
女選手とのLOVEタッグ練習を解禁するべき。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:52:32 ID:IyxFzJKm
PS2でヨロ
鈴本ってコナミ的に猪狩や友沢みたいにライバル枠というより神鷹や大西みたいにラスボス枠らしいけど
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15:28:03 ID:U6VRvFYT BE:464865582-DIA(432001)
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:29:39 ID:YU+vfU9j
5とか6はなかなかよかったがなんせだった64PS用にリメイクしてくれ
>>75 あいつにそんな器ねえだろwwwwwwwwwwwwww
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:34:09 ID:Vbqu7gqQ
5と6は神だったのに…
>>77 PS用にリメイクしたらダメだろ
64のあのスティックあってこそ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:09:42 ID:TWxMumI8
追加フォーム
・長谷部(楽天)◎
・大場(ソフトバンク)○
・田中賢(日本ハム)○←若干変更
・岸田(オリックス)△
・増渕or由規or加藤(ヤクルト)◎
・松山(広島)△
・多田野(日本ハム)○
・ダルビッシュ(日本ハム)◎←セットポジション
・中田翔(日本ハム)△
・下敷領(ロッテ)◎
新人中心ですが、◎はほぼ確定ですかね
スマブラXのネスがパワプロ君に見えて仕方がない訳だが。
エディット!エディット!さっさと導入ーしばくぞ!
俺は7以降毎年パワプロ買ってたパワプロ厨だが、
パワメジャ2の件と最近の糞査定のせいで15以降はエディットが導入されない限り買う気になれません。
あ、でもサクセスやマイライフが劇的に面白くなれば買うかも。でもそんなのありえないしな。
なら買いなさんな
86 :
たにぶち:2008/03/16(日) 00:08:08 ID:djcdk5LN
買えよ くそぶたども
阪神の糞過剰査定がなくなったら新品で買ってやるよ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:11:30 ID:Sgf5qzRN
ありがとう
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 20:14:47 ID:9Z4r2kcU
投高打低にしてオンラインつけてくれれば買う
90 :
セギノール:2008/03/21(金) 22:45:58 ID:xJGjCHho
僕を入れてくれれば買うよ〜
てかPS3のプロスピでは14で作った選手使えないんだな…
って事でPS3でも作ってください。
プロスピがPS2とPS3、パワポタもPSP継続の上サクセス搭載とか
異常にPSに力入れてるのでパワプロ15はPS3、パワプロ2008開幕版がPS2/Wiiマルチと予想
パワプロ7なんかPS2発売して4ヶ月後ぐらいに出たよな
最悪PS2でも、プログレ設定を入れてくれ・・・TV側でのI/P変換が無くなればかなりましになる。
液晶に変えたら遅延が酷くてやっとれん。パワプロのために25型ブラウン管ベガを置くのはもう限界だ。
パワプロを薄型フルハイビジョンTVでやってる人、居たら機種と使用感を教えてくれない?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 08:35:09 ID:2bQ/9Vrg BE:929731384-S★(540369)
パワプロは野球部分も駄目駄目でサクセスも駄目駄目で
野球ファンに見放されアニオタにまで見放されつつある
Wiiでさえパワプロユーザーかなり少ないのにPS3とかもっと居なさそう
14でオールAが作れないのはきつかった
なんでも開発者がプロ野球選手に失礼だとか・・・
いいじゃんゲームなんだから
バットバグ使えば出来たけどな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:20:51 ID:XPD+p9a1
ヤクルト村中は今年新人王とるよ
コツコツ努力した甲斐があったよね
村中の弟も野球上手いからプロ野球いってほしいな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:16:05 ID:7T7JRJnT
>>94 プロに失礼だと思うなら、栄冠の化け物高校生たちをどうにかしろよなww
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:18:43 ID:ZG2Zkbvv
COMの早打ちと選球眼さえなんとかしてくれば買ってやらんこともない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:32:09 ID:bMEMh8rN
あと個人的に対戦の時とかにサクセスの試合のBGMを流せたりできたら嬉しい
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 06:39:32 ID:C3vBeAQo
>>94 まじかwww
頭腐ってんじゃね?失礼と思うならマシな選手査定しろよといいたい。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:53:31 ID:N04hOwvI
ホントに15出んのか?
出なかったら面白いな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:05:45 ID:Ky7126Ba
>>94 凡才でオールA出来る
天才でオールMAX出来ない事は無い
てかPS2セコいな
Wii版涙目
プロスピみたいに、PS2/PS3で発売と予想。
プロスピもwiiで出るとおもったが、グラフィックの問題に、本体の販売数に対して、パワプロの売り上げは今一つだからか…PS2/PS3だし。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:12:50 ID:PXA9O+F5
14しかやったこと無いが、
球はえーな、これは
阪神の査定が今から怖い
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:02:24 ID:jWarhdS/
パッドの操作性でいったら64が一番じゃないか
栄冠ナインなかったらイラネ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:22:57 ID:RCvy3FsM
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 09:46:41 ID:ymuDPPaf
今月中には15の発表出るかな?
毎年4月の下旬頃に発表出るしね
プロスピのPS3版が数字伸ばしてくると
パワプロも今年来年あたりにPS3進出あるかもね
個人的にはプロスピはPS3、パワプロはPS2で住み分けしてほしいけど
プロスピ4(累計) プロスピ5(初週)
PS2 19万本(73%) 8万本(62%)
PS3 7万本(27%) 5万本(38%)
シナリオがあったら、やっぱ阪神は2000本安打絡みかねぇ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:45:20 ID:5/ZLkmYG
誰かスンヨプのステータスを予想して
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:44:13 ID:P/GxDf4q
多分14決の流用じゃないの?
発売されるころには復帰してると思うしね
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:26:28 ID:b4tP59n1
また鈴本出るのか
そろそろ15の発表があると思うんだが
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 14:28:26 ID:2L557PzZ
あと3ヶ月ぐらいで発売だぞ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:40:22 ID:dg8ScqS9
高望みはしない
11くらいのレベルの楽しさをくれ…
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:48:03 ID:GY9MX8mo
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:28:53 ID:z4qzX3An
お蔵入りになりました
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 18:05:39 ID:V4lc2TXn
サクセスとメイン画面のBGMを9に戻してくれ
パワプロのメインBGMと言ったらあれだし9以降のサクセスは10が辛うじて良くて他は糞すぎる
猪狩世代のサクセスを楽しみたいならPSPでどうぞ♪ってか?
あとはあれだ、フォームがリアルなのはいいんだがパワプロくん自体がリアルだと気持ち悪いから辞めてくれ。プロスピとは違うあの丸さが売りなんだからリアルさにはこだわらなくていいから
ところでパワポタ2の応援歌をパワポタ3に引き継げる可能性とかある?あったら今から900曲作るんだが
エディットなんで追加されないのかな。プログラム的にも難しいものじゃないと思うんだが。エディット導入でサクセス関連の問題は大体解決すると思う
北米パワメジャの件もあるし、15マジ頼む
エディットあったらサクセスの意味ねえ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:11:01 ID:NJ4xRZky
サクセスあるからつけないだけだろうな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:31:43 ID:c5Cd046I
なんかもうスタッフ(特に谷渕)がエディットだけは絶対追加しないような気がする
パワプロのメインは誰が何と言うとサクセスだとって感じで
俺はサクセスなかったら買わないぜパワプロなんか サクセスのどSっぷりがたまらんワケヨ なんなら交通事故復活希望
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:51:42 ID:KDx7PJ8q
ペナントで野手の1軍と2軍の入れ替えをした後
1軍控えの並びがグチャグチャなんだけれど気になってるひといないの?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:56:50 ID:dlId117Q
登録枠の拡大(最低60枠)
育成ドラフト導入
そろそろパワプロもウイイレもでなくなりそう
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:43:02 ID:c5Cd046I
いや普通に出るって
エディット追加すると決定版の売り上げに響くとか
なんたら言って追加されることはなさそうだな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:12:25 ID:au+XpJIn
サクセスでいちいち選手作れるほど暇じゃねーっての
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:45:54 ID:00Hk30AJ
ゲーム・ラボにパワプロ15は古田がイメージキャラに起用されてなんとかマネージングモードが追加されるそうです。
あのガキ臭いサクセスはなんとかならないものか
ガキ向けに作ってるんだから
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:28:24 ID:c5Cd046I
もういっそのこと15は『実況ガキパワプロ野球15』で売り出せばいいのに
そうだね面白いね
どうせダルが化け物みたいな真っ青な投手能力なんだろうな
ノビ、キレ、球持ち、ランナーエトセトラ
それでもリアルよりへぼくなるけどな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 10:22:06 ID:r9y4tGZt
ダルオタ市ね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 10:57:34 ID:eFP726B4
カマオタ氏ね
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 02:40:01 ID:dRvGjkTl
アレンジチームの内容をもっと細かく
そろそろ発表あるかな
今日発表来るかと思ったけど無いようだな
連休中は無いだろうから発表は7日以降か?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:28:55 ID:bNtMNjD+
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2008/05/02(金) 22:20:36 ID:4tq1Eu8c
次のサクセスって大学野球か
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 23:34:30 ID:NP7q6I76
聖が鈴本に涙の意味を教えてもらうエピソードがあるな
これで聖オタは完全に絶滅する
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:07:34 ID:MME/ie/m
野球ゲー持ってたけど何を血迷ったのか全部売っちゃった。
久々にやりたくなったんだけど15出るかな?
出るに決まってる
六道とか鈴本とかの厨キャラはマジどうでもいいから
野球そのものをまともにしてくれ
個人的には、厨キャラ以前にもうサクセスはいらん
エディット搭載を激しく希望
次出るのってPS3なの??
PS3で出たらパワメジャ(北米版)みたいに髭や髪の毛生えてそう
PS3は絶望的だろJK
箱○で出しても売れない
Wiiはもう実験済み
手詰まりですね
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 09:33:36 ID:QAWFzgy9
PS2で出してもこれ以上変わりそうもないんだけど…
まぁPS3やwiiで出されたら本体買わないといけないが
そもそもPS2とほぼ同じ仕様で出す時点で
普及率の小さい今世代機版が売れる理由がない
本気でハードを移行したいなら、各ハードに特化するorPS2版を切るかしないと
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 05:48:59 ID:2/7l2llJ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 07:02:50 ID:C1Noe+u1
PS3で快適なオンライン対戦が出来るなら、直ぐに買うのにな
出すならMGS4発売日までに詳細を発表してくれ
ユニフォームに袖を追加して貰いたいんだが
PS3なら可能なのかね?
誰かファミ通情報まとめてくれ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:50:55 ID:MNwywpfM
ハードはPS2、Wii 7月24日発売予定
・着弾点にボールの縫い目が見える ロックオンが5タイプに
・マイライフに新要素「マイ魂」詳細は不明
・ペナントにお金の概念を導入。戦力増強などに必要となる
・サクセスは社会人野球編3シナリオ 栄冠ナインも有り
・クローズアップシステム
勝負の分かれ目で発動。対決に勝つと一時的にチームの打撃能力が上昇する
・プロデューサーは成田藤智氏
6から参加して今まで選手データ、野球、実況、采配、マイライフなど担当
猛田が居るけどチームメイトっぽくないな
TURNING POINT(笑)って去年もやってなかったのになんで今更
エディットなしか
いらね
エディットなし?
じゃあ今回もみおくろっと
>>167 トン
ペナントにOKANE導入か
これだけで買ってしまう
プロデューサー変わってるしちょっと期待
つーか、あれだな
栄冠ナインは「栄冠ナイン」として独立したモードになりそうだな
かつてのマイライフみたいに
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:59:27 ID:8TCBFbUL
ちょっとまて
なんで社会人編なのさ
お金システムとか最高だ。
ようやくユーザーの声を取り入れてくれたことに謝謝。
暗黒谷渕のパワプロじゃないだけでも嬉しいわ
サクセスは独立リーグ編みたいなもんがよかったなあ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 17:13:23 ID:hNUMDlyM
>>171 ホームランくんみたいに消えるかと心配してたからよかった
あとは応援歌の小節とシナリオかな
>>81 ・大島(西武)
・田中(ヤクルト)
・青山(楽天)
この3人も加えてほしい
新たに固有フォーム追加されそうな選手って誰だろう?
なんか知らんがついに谷渕プギャーm9(^Д^)www
ってことか?
でも、内容は見るまでは信用しちゃいかんな
平気で詐欺まがいする奴らだから
なんだよまたPS2かよ・・・
ポタと連動目的で買おうかと思ったけど
ロードの遅いPS2ならWii版買うかパワプロ自体買わね
プロデューサー変えろって意見多かったのかな
シナリオ3つに栄冠か
プロデューサーも変わるしまあ14よりはましになるか
谷渕は更迭か?
統括もやめないなら望みはない
>>167 マジか?俺ファミ通なんか知り合いに見せてもらうくらいしか読まないから全く知らんが。
サクセスは栄冠ナイン有りなら本サクセスは薄っぺらくなるな。
谷渕アワレwwwwwwwwwwwwwwwwww
谷渕さんってどんな顔かと思ったら案外まともなんだよな
まぁあんまり印象は良くなかったが
クローズアップシステムはクソになりそうな予感がするな。
ターニングポイントなんて、試合が終わってみて、
あそこがそうだったなって思うのが普通じゃないの?
コンピュータが勝手に判断するのかな?
阪神の査定が気になる
新井ミートAパワーAチャンス5
平野ミートB走A肩B守A
とかやりそうだな
クローズアップシステムってテンポ悪くなりそうだな
14の変なネクストバッターの奴もうざかった
まさかサクセスのキャラ絵ってテカテカの14と同じ?
栄冠ナインって今作も高校編?
Wii版もWii2じゃなくて15なのか
まぁどうでもいいけど
>>195 せめて球宴前まで待てなかったのかねえw
573査定の恐ろしさを知らぬ愚か者
さすが阪神ファン、素晴らしいマナーだ
西武つえーな
ラビットボールの威力は凄いわ
これさっき見たけどあきらかに入ってるよな
普通にホームランだったな
野球のルールは変なのが多い
んな話題野球板でやってください
15では阪神ファンによるホームラン妨害コマンドが追加!
プロ編のあとだから大学編だと思ったが社会人編か
猛田と東條の3人目のやつを引っ張りまくるな
恐らくコナミはパワプロ16を東條世代のサクセスの集大成にすると思われ
そんでパワプロ16の主人公が大学4年生の時に入って来る世代が次のサクセスの新しい世代の選手達だな
試合で選手を作成する奴は、決定版に付けるのかな
猛田:普通
東条:実力
六道:運次第
ライバル、鈴本ってとこなんだろうか
鈴本は裏の顔がありそう
蛇島みたいに
画像が小さくて分かり難いが、パワメジャにある上変化球ゲージみたいなのがあるな
あと左上の画像を見るとWiiのリモパワ?で高低の打ち分けが出来るようになったみたいだ
>>209 マジであるな
ツーシームとフォーシーム投げ分けできる
このプロデューサー期待できるな
社会人編はどこの社会人リーグなんだろうか
黒獅子だと12と被るしなあミゾットの山口達もだしたいだろうけど
猛田のチームは猛田工務店絡みか?
どすこい酒造出してくだしあ
社会人?大学でいいじゃんかよ・・・・ と発売前にネガると結構面白いもんができたり・・・してほしいな
ねーパワポケとの連動ってないの?
Wiiなら無線でできるはずなのにないの?
まともなオンライン対戦と最新選手データ配信とかは実装されるのか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:46:44 ID:DAc3cIhW
なんだサクセスは四国みたいな独立リーグじゃないのか、空気読めよKONAMIの野郎
>>206 その案なら16まではPS2が主力で17からは他に移行が妥当か
パワプロ15から新制度きた
_ ∩ ペシッ
( ゚∀゚)彡 て
________/ ⊂彡__そ_____
J
阪 珍 フ ェ ン ス !
>>209 いや、これは14(13?)からあるよ。
上表示のはストレート。
>>219 それはパワメジャの事だろ?
パワプロはツーシームを三年間(?)特殊能力扱いしていて、更には普通のストレートを投げれなくなる仕様だったはず。パワプロで上方向に変化メーターがあるのは初だと思うが
ペナントに資金の概念
ツーシーム投げ分け
サクセスは栄冠+社会人3シナリオ
今回は谷渕じゃないだけあるな
>>220 画像見てるとこ間違ってたわ。
左上の試合画面のとこ見てた。
サクセス画面のとこに確かに上変化のがあるな。
今回スローボールはあるのかな?
もしもスローボールが完全廃止だと敬遠の時不自然だから敬遠の指示のボタン押した時はスローボールになるとかあんのかね?
ストレートがデフォで上方向がツーシーム、ムービング、ジャイロ、スローボールみたいにわかれんのかね?
スローボールはユウキと多田野専用で
プロデューサー変わってるだけでもまだ安心できる
まだわからんが…
>>223 パワメジャ仕様ならスローボール廃止となるが
あえてツーシームなどを第二変化球と同じ扱いにしてる可能性もあるからまだわからん
プロデューサー変わったのか。ストレート早く&三振取れるようにしてほしいな
COMの初球打ちも修正されてると思いたい
とりあえず
・打者の大きさを元に戻す・・キャッチャーウィンドウ復活
・ライバルは猪狩に
・あおい、阿畑も。
・全体的に動きを軽く
・対戦でBGMの選択、金属バット使用可能に
・冥球島みたいなシナリオも一つ作る
・エデイット
・体感球速選択可能
これ全部実現したら一万でも買うよ
とくにBGMは熱望。
8の伝説最強戦や6の試合BGMで対戦したいんだよぅ
プロスピのダイレクト投球実装されるかな?パワメジャ2にはあったよね?
社会人サクセスってことは
99の正統進化形かな
まぁ、冥球島シナリオ追加の
決定版待ちかな
猪狩はもう無いだろうな。そのかわりPSPのパワポタは猪狩世代のサクセス
ナンバリングシリーズは世代交代式で番外的なのは全部猪狩世代になるんじゃね?
継承選手と友情タッグは一生続くでしょ
応援歌の音域を見直してほしいがプロスピ5で変わらなかったからそこはあきらめる
でもせめて小節数だけでもプロスピと統一してくれ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:02:17 ID:ya1vFmW+
>>227 14決のCOMってあまり初球打ちしなくなったような気がするけど
投手もボールゾーンに投げるようになったし、打者も待球するようになったし
>>242 自分が打者の時に四球選べるようになったのは嬉しい
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:55:26 ID:IDPgXABT
12からサクセスが糞化したから12〜14のサクセスはなかったことにして
また11の続きからサクセス作り直したいから社会人編にしたんだと妄想してみる
今回のプロデューサーは12から参加してるわけで
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:15:05 ID:IDPgXABT
WiiだとGCコンの使用できないよね?
15のキャラデザイン、14のと同じだな
萎えるわ
6から
サクセスは12から
昔はコロコロ絵柄変わってたけど、8から使いまわせるようにしてるんだから、14も使いまわせよと思った。
>>242 詳しいなw
絵柄があのまんま・・・だと・・・?
結局パワプロPS3ってもうボツになったのか?
そうみたいだね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:07:47 ID:2/L8dpcA
ミットないと打てません
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:09:18 ID:jJiiHJTb
パワプロ14決は糞すぎる
谷淵が外れたのは、売り上げ低下の責任を取らされたんだろう
だからといって、新プロデューサーに大きな権限が与えられることもないだろうし
ちょ〜〜〜っとずつ変わっていくことを期待するしかないかな
>>249 責任者が責任を取るのは当然として
15まで来たんだからガッツリ変化は期待出来ないよなぁ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:34:46 ID:XNCcbCsP
ナベツネみたいに
裏で牛耳るタニブチ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:16:38 ID:2KM2mNE3
>>248 査定は糞だけどゲームバランスは結構良い
谷淵って阪神ファン?14は糞査定で買ってないから15に期待してるんだが
間違った谷淵じゃなくて成田藤智だった
ミート無いと打てない奴はゆとり
ここでまさかの内園ジャイロ
阪神の上園とか金村とかが普通に1軍クラスに査定してたら買わない
>>257 去年の成績込みだから上園に限っては1軍クラスの査定だろ
ジャイロ抜いて他はそのままの能力とかさ
珍査定はデフォになりつつあるから困る。
あと最近はロッテとかが異常に弱い
内園って誰だよw上園だろ
それはともかく各球団一人は担当が居るのに
何で毎回おかしな査定があるのか不明
全体の刷り合わせが上手くいかないのかもしれないが
阪神贔屓が目につくよなぁ
谷渕が完全にパワプロチームから消えたなら珍査定もなくなるだろうけど
降格しただけだろうか
パワプロの売上自体が降下してるのは雰囲気で解るけど
頂点はいつ頃だったの?
11ぐらいか?
>>260 だよな。すり合わせろっての。
もう、ギルティギアのチップみたいに、まず阪神を作って
で、平野・鳥谷がこの能力値だから井端は、西岡は…って感じに作っていったらどうだ。
ロッテは冷遇されすぎだよな いつまで根に持ってるんだよ阪神ファンは
確か14決の荻野と川崎が異常に弱かったな
長江さん亡くなったんだな…合掌
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 02:17:53 ID:xZp5Oifo
ttp://www.asahi.com/obituaries/update/0509/OSK200805080103.html 「パワプロ」生みの親、長江勝也さん死去
2008年05月09日00時47分
長江 勝也さん(ながえ・かつや=大阪電気通信大教授)が5日、脳出血で死去、47歳。
通夜は10日午後7時、葬儀は11日午前11時から大阪市北区長柄西1の7の13の同市立北斎場で。
喪主は父義人(よしひと)さん。自宅は同市港区池島3の5の3の1406。
追悼式は、6月2日午前11時から大阪府四條畷市清滝1130の70の
大阪電気通信大四條畷キャンパスコナミホールで営まれる。
83年、コナミ工業(現コナミ)に入社。実在の野球選手の動きや能力を再現した
人気ゲーム「パワフルプロ野球」シリーズの開発に携わった。
関連会社の副社長から03年4月、大阪電気通信大に新設されたデジタルゲーム学科の教授に就任。
4月27日、中国江蘇省にある同大提携校での授業後に倒れ、治療を続けていた。
若すぎるな・・
47かよ・・・若かったのに・・・
ご冥福をお祈り致します
パワプロは6が一番面白かったな
KCEO時代は良かったよなぁ。
サクセスは3年間に戻ったか
よかったよかった
一年でも3年でも良いけど長すぎ
平凡選手作るのにどんだけ手間かけさせるんだよ
いいかげんエディタつけろ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 04:14:31 ID:pWzScR9d
登録枠は増えてないのか?
14を12以来で買ったんだが全く打てなかった
パワプロやるの一年ぶりぐらいだったからブランク?と思って練習したけど打てない打てない…
たぶん環境が変わったから(PS2→PS3、ブラウン管→液晶)だと思う
ボタン押してから始動まで僅かにタイムラグあるんだよね
なんか操作感が違うな〜て感じで
今まで打撃で苦労した覚えないからそれが原因かと
その点が修正されてたら買い
とりあえず様子見かな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 05:40:22 ID:LPFW0wJM
なんか15の画像ないの?
久々に来て見たら谷渕の降任人事ワロス
あいつ恨まれてるからなw
時代は動いてるのかねぇw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 06:47:28 ID:LNJ+Hhal
ストレートなのかよorz
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 06:55:35 ID:xyHiTmxn
谷渕氏は出世して現場から離れたと思われ
サクセスは良くも悪くも99と比較されるな。
猪狩コンツェルンポジションは黒獅子っぽいかな。
ミゾットは敵かな、また山口さんのフォークに苦労するのか。
>>276 まぁ12と14じゃ12が断然打ちやすいのもあるかな。
ミット移動無いとストレートの威力が無いしなぁ
99辺りから折角「ズドン」と来るような感覚が出たのに
7の松坂やら石井一のストレートのやばさは戻って来ないのか・・・
>>283 確かにそっちの理由のほうが大きいのかもしれない
如何せんブラウン管で14やってないから比較ができないんだ…
ただスローボールでも今までの感覚で押してたら振り遅れてたwww
公式きたか。今回はちょっと期待
よかった、サクセス3つ+栄冠ってことでいいんだよな
さらに栄冠ナイン編も収録ってことだから
>>286 見る限りではダルビッシュはフォームセットポジションじゃないな
それから前作持ってた人に聞きたいんだがWii版ってコントローラ何に対応してるの?
リモコンとリモコン+ヌンチャクとGCコンでおk?
なんか99のサクセスを思い出すわ。
肝心の野球部分も期待できそう。
wktkが止まらない♪
>>286 コナミとしては今後パワプロをWiiにシフトしていきたいみたいだな
なんにせよWii版の購入を考えているから、1000円安いのはありがたい
ダルまたセットじゃねえのかよw
後背ネームは消えたのか?
>>290 リモコン(リモパワモードのみ)、リモコン+ヌンチャク、
クラシックコントローラー、GCコンの4種
wiiで64のコントローラ使えたらいいんだけどなあ。
wii版のロードは魅力だけど、応援歌スレが寂しいんだよな。
ターニングポイントシステムって某テレビ局の野球中継からパクッたのか?w
だけどあれ、テレビみたいに解説者居ない事にはどうする事も出来ない気が…
公式見てみたが・・・
たいした変化無さそうだなw
15もダメか・・・ハァ
キャラデザ元に戻してくれよ・・・
まじ14のは糞すぎ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:08:51 ID:no5Vt/f6
ペナントに金が追加されるみたいだけど一人用になるのかな?
友達みんなで1チーム持ってワイワイやってたんだけど、どうなの?
>>297 個人的にはプロスピ4にもあったから(5は無いけど)そっちの奴を導入したんじゃないかな?
>>298 まだ諦めるのは早い!
>>293 確かに消えてるな。
SHIMOSHIKIRYOHの影響かな?
12以降パワプロ買ってないんだけど
今回のサクセスもライバルは友沢とかになるの?
それとも最近違うキャラにシフトした?
PSPでは猪狩が出るみたいだけど15も原点回帰しないかな
>>294 d!GCコン使えるなら買おうかな?まぁこれから発表される内容次第だけど
3作ごとに世代交代するようになったぽい
13で友沢とみずき世代は終わって14から新世代になった
ライバルらしいライバルはいない(鈴本?
また手抜きか
ダルがセットじゃないし
何年も前から言ってたペナントの資金がやっと入ったみたいだけど
本当に小出ししかしないなこのゲーム
>>301 4にそんなシステムあったけ?少ししか触らず売ったからよう分からん。5のスターダムモードは糞だし…
>>299 パワプロしかやらない(?)ユーザーは何故そんなにパワポケ画を嫌うんだ?ポケ(ポタも)もやるユーザーの意見だがよく分からん。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:56:16 ID:iPKqj11n
このキャラデザやめろよマジで
13までのやつに戻してくれ
ミット復活しました?
所属全選手登録はいつになったらされるの?
今回Wi-Fiには非対応か?
Wii版安いな
PS2版に比べてあんま売れなかったからかな
相変わらずキャラデザがキモイから困る
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:12:43 ID:zS78G4+K
サクセスの駄作化に拍車をかけたのは13 14でさらに糞になって売上が全盛期の半分以下に
据え置きより携帯機のパワプロのほうがましという事実
パワポケ、パワポタ最高や!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:17:57 ID:zS78G4+K
このシリーズいつ打ち切られんの?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:18:50 ID:iPKqj11n
もうパワポタが本家ってことでいいな
少なくともパワプロに期待はしちゃいかん
つ菊
他所の国のやつだけエディタつけたりしちゃったから反感かったんだろ
いい加減応援歌を充実させてくれ
専用ヒットテーマ
ホームランテーマ
得点テーマ
チャンス1
チャンス2
は実装しろ
マイライフで道場と雰囲気が無くなったように見えるのはいいことだが、うつわってまた糞システムのような気がする
ひらがななのがまた不安を煽る
アレンジで選手に曲つけるとき、位置動かした時曲も付け直さないといけないのが面倒くさい。
またまたPS2ですか
今年こそPS3と思ったのにな
いい加減発売してちょうだい
ドラゴンボールだってPS2からPS3へ移行したのに
去年と同じ臭い
PS2の1000円高いから何か特典ねーとやってられんな
客がいつも満員だから違和感ありまくり
なんとかしてほしい
といっても開発度はすでに90%だから無理か
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:51:28 ID:iPKqj11n
何でPS2版だけ1000円たけーんだよ
去年と同じ臭いがするぞ
Wii版 パワプロあまり売れずに撃沈ですか?
いい加減
ナンバーリングタイトルをPS3
実況パワフルプロ野球(年号)をPS2にした方が良くないか?
どうせWiiでは売れないんだしさ
まあ既に終わったシリーズだし
惰性で買う以上の期待は抱かない方が正解
とりあえず、発売日には買わないな、選手能力とバランスの評価見てから買う。
PS3持ってるとかどこの情弱
>>330 逆に考えるんだWii版が1000円安いと考えるんだ
ていうか何で1000円も違うの?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:01:40 ID:iPKqj11n
もちろんPS2版だけの要素があるんだよな?
何でPS2版だけ1000円も高いの?
>>337 WiiよりPS2版の方が売れるから
資金回収だと思う。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:02:52 ID:iPKqj11n
ただでさえ萎えてるのに値段で更に萎えたわ
いい加減決定版1000〜2000円ぐらい安くしろよ。
栄冠ナインの新マネが俺のストライクゾーンど真ん中だわw
マイライフのシステムも大幅に変わってるっぽいし期待は出来そう。
てかマイライフの説明で「パワプロ15」から新しいシステムになったぞ!要チェックだ!
てあるけど14決まではずっと同じデータを使いまわしてましたと認めちゃってるんだなww
サクセス3シナリオだってよ!やった!
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:06:40 ID:nAz3Nbb5
球のスピード調節くるー?
>>341 そしておまいがプレイ中は男のジャーマネしかこない
手抜き、小出し
いい加減にしろ
>>345 そのせいで売り上げも少しずつ下がってきているがなw
>>347 そしてWiiもPS2も撃沈
そしてパワプロシリーズ開発中止
>2008年度の最新日程でペナントレースを戦い抜く「ペナント」モード。
>「パワプロ15」からはトレードや外国人選手の獲得などに“お金”が必要!
>チーム作りの戦略性が大幅にアップしたぞ!
広島終わったな
新要素はことごとく不評だしな
コナミ関係者と思える書き込みがちらほら・・w
栄冠はもう少し調整が必要だと思ったけどまぁまぁ面白かったな
あとは駄目だったけど
最近のは調整不足が多い
ペナントは糞化しないといいけど
長江さんのご冥福をお祈りします
さとりあえずWii版もナンバリングに戻ってよかったよかった。
ファミ通見る限りではリモパワも生き残ってるみたいだし…ってミートカーソルがついてる!?
とりあえず、栄冠は本を仕様出来る回数を増やしてくれ
今作で上原、広島球場が見納めか。
つか今回のプロデューサーはどこファン?
>>354 なにその…!?っていうCMにありそうなコメント
一応14のOPでは東條がライバルっぽかったけど
14の攻略本には鈴本は神高みたいにラスボスって書いてあった
14的には大学からプロに行くのが正歴史っぽいけど
今回は11みたいにもしもプロ入り出来なかったらの話しで社会人編なのか?
東條は普通にドラフトで指名されそうだけど猛田がプロ入り出来なかったから一緒に社会人に進んだ感じかな?
14では六道は大学からプロじゃなくて
主人公が二軍で三年間過ごしたあとテスト生として入団するんだったよな?
もしかしたら今回は六道の独壇場かも?
みんなはWii版とPS2版どっち買うの?俺はWii版だけど
Wii持ってる人が1000円も高いPS2版を買う理由が見当たらない
>>360 俺もWii版
PS3版が出たら
PS3版だったけど今作も出ないみたいだし
PSP パワポタ3
Wii パワプロ15 Wii
Wii持ってるけどPS2版買うよ
鶴で弄りたいしプラグインも流用できそうだから
>>360 両方出る年は両方買ってるから2つとも買う。
PS2だな
改造または鶴が使えるし
俺もPS2かなあ
wiiは欲しいが、パワプロのために買うなんて…w
今度のサクセスは社会人野球編だって
Wii
メリット
ロードが速い
リモパワモードがある
デメリット
改造選手が作れない
PS2
メリット
改造選手が作れる
選手パスワードが豊富に出回る
パワポタ3の選手も移植できる?
デメリット
ロードが遅い
メモリーカードが1枚必要
長江さんの件、ヤフーのTOPに載ってる
ご冥福をお祈りします
どーでもいいけどペナントの戦力分析ってのが気になる
パワポタのアレンジメニュー見る限りじゃ
15とのリンクなくね?
>>371 パスワードで移植できるかも知れないぞw
まぁ無い方がWii版を買う身としてはありがたいがw
PS2また買い直さなきゃいけなくなるし
PS2版はPSPとパスワード連動
WII版はDSとパスワード連動でしょ?
正直パスワードとかそろそろ卒業して欲しい
PS2とPSPは無理だけど、DSとWiiは連動機能あるんだから
無線通信で選手転送とか技術的に可能だろ
パワフルポータブル通信で応援歌が送れる
>>335 欲しいソフトがあるから買うんだろ。お前はそのゲハ脳をどうにかしろ
PS2とPSPは連動無理だろうね
PS3とPSPなら連動できるけど
プロデューサーが変わってから
発売日告知が早くなったのは気のせい?
エディットがないことにはなあ・・・
パワメジャの次回作もアメリカ版だけエディットありとかだろうし
>>378 発売日告知が早くなったかは分からないけど、
発売日は遅くなってるな・・・
栄冠人気あったんだな
栄冠ナインはスター街道がつまらなすぎてよりいっそうおもしろく感じることが出来た
PS2とPSPはUSBでなんとかしろよ。
パワプロの生みの親死去か・・・まだ若いのにな
谷淵Pじゃなくなったのは期待できる
どうにか持ち直さんかな
つうかもう東条、鈴本、猛田、六道、神高にライバル切り替えるなら
猪狩、あおい、みずきとか使って旧ユーザーに媚びずに新しく作れ
矢部もいらん死ね。公式ページ見た感じだと、あおい、みずき、猪狩っぽいのがいないので
期待できる
今回、1対1のネット対戦あるのかな?
ラスボスはアンドロメダ関連にしてくれ。9のチート級の能力でな。
鈴本はいらないです。
前作やったはずなのにどんなのか思い出せねえ
スター街道のつまらなさは異常だったな
歴代でも一番つまらんかもしれん
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:29:48 ID:FQ0cfdRk
なんかペナントでお金?みたいなポイントらしきものがあるな
Pも代わったしこれはいい傾向だな
>>390 公平にするためにどの球団選んでも資金が同じとかありそうで心配だ・・・
現実の様に資金は球団格差があって欲しいもんだ。
それは細かく設定とかは出来るんじゃない?
何でダルがワインドアップ?
KONMAI馬鹿すぎじゃね?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:43:55 ID:gZrmKcII
今回もエディット無いのか・・・・・・
せめて30分位で終わる感じにして欲しい。
作った選手の成績を設定できるけど、
生涯(通算成績)も設定したくね?
ペナントのお金は良いアイデア。
ペナントは40年にして欲しい。
40年は長すぎwwwwww
>>391 きっとパワメジャと同じだと思うぞ・・・・・・orz
>>389 同意
パワメジャのサクセスよりつまらん出来
栄冠ナインは修正点ばかりが目立ってたけど、あの中毒性はヤバかったwww
今回かなり修正してきたらこれだけでけっこう遊べそう
40年長すぎかなぁ。
100年でも良いと思ってるよ。
生涯成績を残せるようにして、
こんな選手がいたとか、世代交代とか
野球つくみたいな感じなのかな(やった事ないけど)
作った選手でペナントを遊ぶのがすきなんだよなぁ。
選手の成績2年位みえたけど毎年の記録残しておいてほしい。
選手紹介の文は色々欲しいね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:09:22 ID:wnPbaNll
>>398 よーし今日は1年進めるぞ
↓
調子いいからもう1年続けるか
↓
調子いい(ry
↓
え、もうこんな時間?
>>399 無期限でもいいよな
ドラフト選手はザコプロみたいにランダムで生成される方式にすれば何年でもいける
まだPS3(笑)版に期待してる人居たんだ。
栄冠ナインは決定版ではほぼ完成されてたと思うけどな
逆に変にいじられて糞ゲー化する予感
>>401 良いね。
ランダムと後、
作ったキャラが出てくると良いな。前有ったよね。
サクセスとエディットを両立させる事出来ないかなぁ。
しょぼい選手が好きなんだけど一時間以上かけて、
EEBDCDって感じの選手を作るのが苦痛になてきた。
学生の時なら時間も有ったけど・・・・・・
出身校のとこにエディットって表示すればいい気するんだけどね
>>404 パワプロ8ではサクセスのキャラがドラフト候補としてでてきたね
あれはいいシステムだと思った
今年のコナミスタイルの特典が(;・∀・)
ぬいぐるみだってよ
スター街道は栄光に出す為に一人作って以降まったく触れてないなあ。
矢部はもういらん。
先着購入特典
パワプロクンぬいぐるみ with ガンダー
サイズ:約20cm
Wii版もPS2版も同じだそうだ
コナミスタイル
Wii版リモパワモードいらないから、
操作方法に追加して欲しいな。
GCコン、クラコン、ヌンチャク、
リモコン、リモコン振り(ちゃんと全操作できるように)
欲しい、欲しいばっか言ってる・・・・・・
栄冠ナインははまると止まらないから困る
>>413 リモコン振れるのかな?ペナントとかで。
ファミスタ買ってちょとガッカリして、
じゃあ皆でWiiスポって感じで遊んだら投球の読みあいが面白くて。
シナリオはまた無いのか〜
PS2版とWii版 内容同じみたいだな
しかし今回は情報遅かったなぁ。
この時期はパワプロ症候群になるよ。
リモコン振れるならWii版。
改造コード使うならPS版。
オンラインはどうなるのかな。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:44:10 ID:pKitEJWL
パワプロ15は絶対Wiiで買う。
1000円の違いは大きい
威力棒版
スレチだけど。
ファミスタはオンライン対戦が出来るので買ってもうた。
意外と人いた。
今日のファミ通立ち読みして15がでる!
つ売る。
コナスタでWii版 予約してきた
絵柄が戻らなかったのでポワポタに移行
10年間ありがとうパワプロ
ファミ通にパワプロ15の情報載ってたよ^^
どうでもいいや
>>399 亀レスだけど、もしペナント40年としたら
今40歳以上の選手多いから首にしなかったら
みんな80歳以上になっちまうなw
工藤なんか85歳かwww
それでもカーブが変化量3くらいありそうだ
>>429 ペナントの監督って変わらないよね?確か
100歳越えても監督できるなんて
ノムさんも幸せだろうなw
>>430 実際、2,3年前の金本って
10年近く使っても、あんまり能力下がらないしなw
かつての4番が代打の切り札になってるとか萌える。
主力が怪我でいない時に4番に返り咲いたりしてその年、
0.278 12 47 盗塁3の47歳とか萌えね?
去年は0.333 1 3 0なの。
そういうペナントの遊びいつもやってる。
フランコも引退かあ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:51:02 ID:QEj9Fx4V
何でダルビッシュがセットポジションじゃないって分かるの?
公式のダルビッシュの画像見たが分からん
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:07:01 ID:GDUjqNMK
>>434す げ え わ か る佐伯とか広澤とか萌える
まあまだ5月上旬だから改善される可能性はあるけどな。
サクセスの3シナリオってのは
・社会人野球
・栄冠ナイン
あともう一つってこと?14決のWBCがないバージョンってこと?
社会人3つ+ナインじゃね
>>440 違うよ
社会人編が3シナリオ + 栄冠
で、
決定版でオリンピック編or迷球島が加わるというわけか。
社会人編は一つはパワフル株式会社
パワフル物産じゃない
ペナントにありがちなこと。
1年目で自由契約になった工藤が新天地でローテーション投手
阪神が金本を解雇する
.290 41本 120打点 なのに
谷渕の阪神びいき査定も無くなる訳かw
wiiの方が安いのは何でだい
というかps2版が高いのかな
>>447 まあコナミは大坂で創業した会社だから谷渕がいなくなっても阪神贔屓が続く悪寒・・・
それにプロデューサー職交代とはいえ、何かのポストに就いたりして谷渕の影響力が残るという懸念もあるしね・・・
阪珍びいき査定がなくなったら珍カスが「糞査定や!!」とわめき散らすんだろうな
まぁ贔屓査定しなくても阪神はダントツ的な強さなわけだが・・
>>450 ますだおかだのますだがクレーム出したぐらいだしな。
阪神ファンはあんなに優遇されててもまだ不満らしいし。
ホント阪神ファンは自重してほしいラミレスのホームランとか含めて
つーか昨日の実況ワロタ阪神ファンのいないバックスクリーンにw
ホークスは成績に応じて
能力の上昇 下落が激しいな573
松中はまともな能力になるのかな(;・∀・)
弾道4 パワーAぐらいじゃないと・・・
そういえば打ってる選手を解雇するよな。ペナントw
なんでこいつがスタメン?ってのもある。
監督兼任選手って出来ないかなぁ。
つーか監督が欲しい。
2軍の選手も増えないかなぁ。
>>454 ホークスとマリーンズは正義の阪神様に楯突いた悪の球団なので
正義の鉄槌査定されます
パワプロ15ご購入のみなさまに
もれなくジェレミー・パウエル投手の
パスワードを差し上げます
by 573
阪神ファンも珍査定はやりすぎだと言ってる奴が多いけどな。
下柳スタミナBはないわ、とか。
文句言うのは阪神ファンじゃなくてニワカの珍カス。
ねえ、わたしも守ってくれる?
嫌です
帰ってください
パワプロがKCEO作製だった時は暗黒時代だったせいもあってか
阪神の査定は普通に成績通りだった不思議
15はサクセス1人作るのに1時間半程度かかるぐらいでいいよ。
1時間はロードとイベントの多さで無理だろうけど。
10は長すぎた。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:15:45 ID:6nbPG8cS
査定なんかXかPAR持ってたらどうでもいい。
査定に一切興味なし
10と9と13は長い
11、12辺りの時間が一番良いな
>>463 興味ないならわざわざ書かなくてもいいのに
14から?の高速スキップは良かった
今の査定でも珍に言わせれば巨人びいきらしい
ダルのフォームまたセットじゃないのかよ、どうせ14の流用だろうし
田中賢や能見、大島もそのままなんだろうな
パワプロのゲーム面は良くなるところもあれば劣化するところもあるからな。
商売だから。
なんか赤星が自分の肩がFだったかEだったかで
俺はこんなに肩悪くねぇって言って
Dにしてもらってから阪神の査定が変になっていった気がする
正直G3でも良いくらいなんだが
清原が陸上選手と練習したぐらいで走力上がったりもしたよな。
赤星は2回抗議したからFからDに上がったな。
ダルビッシュの能力値が楽しみ^^
ホークスの選手の走力は
全員E以上ですか 今年w
14ではマー君が1年目から能力下降線だったけど、今回は怪物級に成長してくんだろうな。
ダルがどうなってるかも楽しみだ。
若くて能力高い奴はみんな早熟だからな、。
ペナントの能力弱体の設定はプロ馬鹿にしてる
もう少し調整しろよ、毎回期待してるのに
田中マーはマイライフで5勝15敗防御率6点↑がデフォの糞Pになるからなあ・・・
しかもそんな成績で毎年1年間ローテ守ってるし・・・
能力の劣化が無かったらつまんね
俺つえールールかよ
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Wiiリモコンだけでプレイするリモパワ以外のモードは、ヌンチャク・スタイルだけでなく、
クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラにも対応しています。
>>479 劣化は普通にしていいが変化球無くなるとかはないわ
今のは極端過ぎる
ロックオンレベルをいじるなら体感球速を12くらいまでに戻せよな
コナミスタイル
メタルギアでも再入荷したのか?
また繋がりにくい
>>480 「栄冠ナイン 目指せ名門野球部!」
…下のタイトルが「目指せ!名門野球部!」とほぼ同じか。面白いから良いけど、もう少しタイトル名捻って考えてくれよw
決定版買うかな
サクセスゲーは簡便
またサクセスは社会人かw
^狩は出てくるんだろうな
新プロデューサーw
サクセスもマイライフもマンネリ化しすぎてるからどっちもいらん!
それよかアレンジをもっと充実してくれよ、髪型、メガネの有無、ユニフォームや球団ロゴの色やデザインをもっと細かく設定できるとか、球場カスタマイズとかをだな…まあファミ痛見て今年もダメだと思ったよ!
Wii版の方が安いな
移行を促すための戦略価格?
社会人編って会社を3つのうち一つから選ぶって言うサクセス?
個々の会社に色々なキャラが点在しているって設定なんだろうか?
12のサクセスが色々あって面白かったんだけどなぁ、まぁ栄冠とかあるからやっぱ無理か・・・
>>488 PS2で作ったものをWii用に調整しただけだから
実質Wii版の開発費はほぼゼロとかそういうことかも
でもそれだとマルチソフトは必ず片方が安くならなきゃおかしいしなぁ
日比野はコンツェルン入りか?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:26:23 ID:/azer+n1
栄冠なけりゃ買う価値がないほどに糞になったサクセスだな
誰が猪狩世代引退させた挙句鈴本や友沢なんかみなあかんのよ
サクセスはキャラの魅力が命なのに、友情すら薄っぺらになった
今の開発者全員ぶっ殺してもかまわん
マルチソフトだったら
両方同じ値段にしなきゃまずいよね
実況パワフルプロ野球 Wii2かとおもったら
15 for Wiiなのねw
いい加減猪狩信者はうざいな
諦めろよ、愚痴愚痴言わずポータブル3買え
え…またPS2の画質のままなのか。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:37:26 ID:/azer+n1
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:37:54 ID:BxDPJzjN
サクセスのメイン画面に黒獅子の社長っぽいのがいる
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:39:25 ID:/azer+n1
パワプロにPS3www 間違いなく10万切るなwww
シリーズ終焉してもかまわんならいいよ
>>494 同意
エディット厨もウザイ
実装されるわけねーのにな
それでもパワポケよりは売れてるんだな
プロスピ厨うぜえええ
あの変にリアルな時点で受け入れられないんだっつーの!
サクセスは
・株式会社パワフル
・猪狩コンツェルン
・新しい会社
でいいな。久しぶりに猪狩が辿った道でやってほしいな。
サクセスが悪いと全体的にショボく見えるからな。
黒獅子は12以来か
ミゾットも敵に回すと厄介だな
与志は出て来ないのかな
さすがにもう新品で買う気にはならんな
さんざん騙されてきたわけだから
サクセスは
株式会社 パワフル
^狩不動産株式会社
黒獅子工業株式会社 でいいよ
ちょっと気になったが、ストレートをポイントで獲るのか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:53:38 ID:ZiLnmIJW
栄冠ナイン編は、もうすこしリアルにして欲しいな。たとえば、県予選・甲子園大会前の抽選会とか、開会式での選手宣誓とか(自分でフレーズをつくったりとか)、突然雨や雷が降ったり・鳴ったりとか、試合途中からナイターになって線審がついたりとかさ。長々でスマソ
ペナントで投手が育たない仕様は改善されるかな?
何年経っても総変化量3とか、130キロ台とかはもう嫌だ
パ、パワフル物産は!?パワフル物産はえ、えらべるの!?
wii版は中古で出回らないからじゃね
PS2版安くしても、中古に価格競争で勝てるわけはなくそれなら高いままにしとけ、と
wii版が安いのは、思いの外、wii、wii決が売れなかったのかな、と
wiiを持っていない人にとって、
リモパワモードとかPS2版よりもモードが多いのにPS2版より1000円も安いとか
マジでムカつくよ・・・
PS2ユーザーからすればなんでモードがWiiより少ないのに1000円高いのかと噴飯物だよ・・・
1000円安いのはこれからWiiメインでやっていくからとか?
パワプロWiiはタイトルからして外伝くさかったからな
コナミもタイトルで売れなかった可能性を多少考慮したんだろう
これで売上変わらなきゃWiiの市場の問題だろうけど
かといってPS3で売れるとも限らんし
最後の選択肢はパワポケが25万売れてるDSか…
本編DSに来てパワポケチーム解散なんてのはマジ勘弁
内容が同じなのにハードの違いだけで価格を変えるってのは
公正取引法とかなんでもいいから法律的に引っかからないのかな?
(てか内容がwiiのほうが多いわけだが)
法律に詳しい人いたら解説ヨロです。
本編がDS(笑)
無いから安心しろ、任豚
あんな糞ハードじゃまともなパワプロは作れん
>516
そんな法律あるんだったらGBAで出たスーパーマリオはファミコンで出した価格と同額にしないといけないな。
結論をいうとそんな法律はない。
法律とか馬鹿じゃねーの
そもそもWii版が安いってことは、今後は今までよりも安くなるってことだから歓迎していいことだと思うんだが
あとウイイレもそうだけど、未だにPS2で出ること自体がありがたいことじゃね(来年からはないかもしれないし)
マイライフがシステム一新という事で期待している
521 :
独り言:2008/05/10(土) 00:34:09 ID:98UFnWER
パワプロの陰湿な商法ってある意味分かりやすいよね
パワメジャや携帯機は今後の事も考えてちょっと魅力ある部分取り込んでそこそこ売るか、
んで本家の方は買う奴は買うんだからハードル上げずに小出しにしといてなんか適当に新要素付け足して努力してますアピールしときゃいいだろ的な勘違いスタンスはもういい加減腹たってしょうがない
信頼取り戻すのが大変だってこと大人なら分かるでしょ
本家の人気あってこそのパワプロなんだから目先の売り上げに捕らわれてユーザーの期待感を裏切るようなこと続けてたらもったいないことになることにそろそろ気付いてくれ
もうすでにちょっと遅いかもしんないけど今までやる気なかったスタッフ共々気合い入れないと新作の出来しだいでは冗談抜きでパワプロ見放されるよマジで
なにはともあれとりあえずは前から言われてるストレートの強化!
クルーンで奪三振率10以上は欲しいとこ、細かい事言うとカットならいいけどスライダーは邪道ですよ
7の頃とか2球種でも石井一とかバンバン三振取れてたんだからそんなに難しい事でもないんでしょ?ストレートの強化って言うか球速差による体感広げればいいだけなんだから、それに伴って三振率を変化球種数に依存させてる今のシステム変えるのもお忘れなく
とにかく今度の15買ってみんなが望んでいるストレート強化案がスルーだった場合俺はパワプロ捨ててアンチになってやる、そして売り上げを落とす流れに回る事に喜びを感じる陰湿な奴になって復讐するからな。
いいかげん打者のサイズとキャッチャーウィンドウとサクセスの絵柄戻せよ・・・
なに?エディット厨とか。
あった方が良いだろ。
サクセスも欲しい人いるだろうから、両立する方法は無いのかね。
学生なら時間があるからサクセスも良いが、
もうこの年だとそこまで時間さけない。
せめて15分位にして欲しいな。
PS2から直接、PS3に移行できなかったしWiiのパイを今のうちに増やしたいんでしょう
で、PS3版発売の時に6,900円にするのかな
PS3版なんて出ないってw
いくらコナミでも今から週1万しか売れないハードに特攻するほど馬鹿じゃないだろ
真面目に考えればWii版が1000円安いのは、Wiiへの移行を促進するためだろう
そろそろPS2市場も限界に近いからな、早ければ16からWii独占の可能性もある
どれで出ようがどうでも良いよ。
中身さえユーザーフレンドリーなら。
任天堂でナンバリング、ソニーで年度の時代がまたくるんだな
実況パワフルプロ野球 Wii KONAMI 72,388 46,280 07/07/19
実況パワフルメジャーリーグ2Wii KONAMI 6,784 6,784 07/10/04
実況パワフルプロ野球Wii決定版 KONAMI 24,526 16,327 07/12/20
Wiiに移行(棒読)
>>529 もう少し頑張ってくれって感じだね。
全部やれる事やって選手の能力だけいじったナンバリングでも、
買う。
つねに小出し感がややイラっとくるね。
欲しければハードごと買うだろ。問題ねーよ。
俺の64はほぼパワプロ専用機だった。
PS2でさえ6割はパワプロ用だよ。
>>480 >投球ではストレートとツーシームの2種類のストレートを自由に使い分けができるようになり、
パワメジャでは採用されてたのにパワプロでは何故か無かったな。
よくやった新プロデューサー。
パワメジャみたいに2球種複数持ちできたらいいんだが。
パワプロ14とパワプロWiiの売上比較(メディクリ2007年データ)
パワプロ14 初動15万3266本 累計27万7440本
パワプロWii 初動 4万7995本 累計12万3387本
14は、40万売れてるんだな。
売上伸びてるじゃない。
気を引き締めて15出してくれよ。
>>531 個人的にはかなり頑張ってくれないとダメだと思う
サクセスのシナリオに変なこだわりをみせるまえに
まずはユーザーが快適にプレイするためにはどうしたらいいか真面目に考えてくれ
>>534 コナミ的には1000円の値段の差とこの1年間のWiiの普及で
どこまでこの売り上げの差が少なくなるかを見てから
来年のパワプロの身の振り方を決めるつもりだろう
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 01:36:01 ID:3Txj9HJE
うわぁ いつのまにパワプロ30万いくかいかないかまで下がったんだ・・・
昔は50万軽く突破してたのになぁ やはりすべてにおいて劣化すれば
誰も買わなくなるのは当然か
>>537 30万じゃなくて40万超えてるだろ。
初動だけみるなよ。
いまいち野球人気がないご時勢で、
若干ながら右肩上がりだから良しとすべきだろ。
>>536 まあそう思うよ。
後一年に2本出すのはどうかと思うね。
あの商法は頭沸いてる
配信とかあるだろ
>>393 セットモーションの奴を
今からエディット依頼しなきゃいかんな
マイライフの進化に期待
栄冠ナインからの流れではじめるときは能力4段階くらいダウンで
さらにFAやポスティングでパワメジャと連動できれば最高
まぁパワメジャ3にマイライフが付いてるかどうかわからんが・・・
マイライフとペナントは一緒にしてもいい気がするな。
そうでもないかな?
元々はそうだったがね
一人の選手に焦点を当てた割には野球のイベントが少ないような気がする
オリジナル選手で始めた場合はちゃんとドラフトイベントでランダムに能力と
球団が決まってもいい気がする。不満があれば後でFAみたいな感じで。
あと背番号を球団からも提示してほしい。
活躍すれば一桁番号を勧めてくるとか、18番勧められるとか。
また開始前のリセット作業が増えるだけだろ・・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 06:37:48 ID:8oOW77Pu
>12球団の中から1チームを選び
改悪の悪感
プロスピもフリペナ無くなって自由度かなり制限された
これでパワプロの『みんなで』まで無くなったら12球団の采配いじってシミュレーション出来なくなりそう…
たまにゃ猪狩が後輩なんて設定もいいんじゃないかと思うんだが
黒獅子は出て来るだろうがどの位置なんだ?ラスボス?準ラスボス?ライバル?
黒獅子重工でプレイ出来ると12ともろ被るんですけど
黒獅子重工でプレイしたら地方の社会人リーグで山口と与志が出て来るじゃん
猪狩や友沢よりやばくね?
おそらく来年から
ナンバーリングタイトル Wii
年号 PS3 なんじゃないだろうか?
パワプロ生みの親の長江勝也さんという方が47歳の若さででお亡くなりになられたそうな 合掌
>>538 なんでWii版と合わせて考えてるの?
もしかしてバカなの?
今回はタイトルにWiiがつかないんだな
てっきり Wii版は
実況パワフルプロ野球 Wii2 になるかと思ったが
進化の系譜 ナンバーリングが与えられるんだな(;・∀・)
対戦メインだからサクセスはどうでも良いな。サクセスは別に発売しろとか思ってたけど、やらなきゃ良いだけだからサクセスあっても良いか。
まだ14の時の絵かよ・・・
気持ち悪いから13の時の絵に戻せ
サクセスは再現するのがほとんどだから無駄な特殊能力がつかなければそれでよい。
それでいうと
対ランナー2、リリース○、対ピンチ2など
チケット効果でつけたいときに付けられるから
ベストは12決定版。
>>556 志が低いなw
ベストなのは、エディット搭載(北米版パワメジャ2にあるのに出来ないとはいわせない)
まあコナミがやると思えんので妥協案として
任意での青能力削除と赤能力取得、高速化、初期能力値固定(天才はあってもよい)
継承要素削除など再現のため仕方なくやるプレイヤーのストレスを最低限に抑える努力をしてくれ
Wii版が安いのは多分,鯖管理が任天堂(Wifi)まかせにできるから
金がかからないせいじゃないかな
あと,移行を促したいってのもあるかも
PS2はそろそろ死亡だし,PS3は論外だし
去年は「Wii」だったのが今年は何故か「15」になってるのもその辺が理由じゃないか
糞オンラインは改善されるのかな?
それとも削除か?
前作もWii版買った身としては、1000円安いのはありがたい
あとは開幕版だからと内容を手抜きしないようにして貰いたい・・・期待薄だけどw
パワプロWii 初動 4万7995本 累計12万3387本(数日で投売りされこの数字)
パワメジャ゙2Wii 初動 6,784 以降ランク外
パワプロWii決定 初動 24,526 以降ランク外
このハードに移行とか・・・
むしろお前ら買う買う詐欺してないで買わないとWiiじゃなくPS3になっちゃうかもよ
猪狩とか山口とかもういらない。いまさらって感じ。
そういやWiiのは値崩れしてたな
Wii版パワプロ終わった・・・orz
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:23:57 ID:+uNxhdpH
パワプロ嫌いなら来るなよこのスレに。
Wii版が安いのはライト層も取り込んで売上UPが目的だろ
今後もPS2+Wii(そのうちPS2→PS3)の2機種で出していくと思う
パワポタは猪狩出るのか・・・
正直14の糞キャラ達とかいらないよな・・・
パワプロwii買ったし、今回もWii版買うかな。
最初から値下げしてくれるのは嬉しいな。
同意
猪狩とか今更すぎる
猛田、鈴本辺りのストーリーの方がいいわ
いっそ全部一新してしまうのはどうかね?
それと作ったキャラの名前を後から変えられるようにならんかね。
鈴本消えて欲しい
神高、友沢、六道、みずき、鈴本
はまじで消えてくれ
俺は鈴本と他キャラの関係が気になるんだよ
14では謎のままだったし
猪狩世代はもう出尽くしてる
パワメジャはともかくパワプロWiiが投売りなんかされてたっけか
14は夏には投売りされてたが
いまだにサクセスのキャラとかに期待と不満を持ってるヤツがこんなにいるとは…
これじゃあエディットが搭載されないのもうなずけるなあ
個人的には、そんなことよりも野球部分やゲーム全般の快適さを追求してほしいが…
野球がしたいならプロスピ
栄冠ナインもっとおもしろく改良して
専用ソフト出して欲しい
Wiiで改造コード使えれば良いんだがなぁ。
>>576 Wii版があれば試しに買ってみるんだが
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:09:31 ID:98UFnWER
鈴木のキャラは最近の王子ブームあるからいいとしても
あの付けれるだけ付けてみましたっていう特殊能力のせいでどうにも受け入れられない
システム的に基本的な投球幅が劣化したんで仕方なく特能にたよっちゃいましたって感じ?
特能の効果はちょっと極端過ぎな気もするけどとりあえず置いといて149kmが160kmよりあきらかに速く感じるのってどうなんだろ?
まぁ要するに豪速球なめんなよ、ストレート強化して下さいって事なんだけどね
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:28:30 ID:J9vxEGtk
盛りそばみたいなサッパリしたサクセスやりたい
今のは超こってり豚骨味噌ラーメンって感じだ
ペナントで2球種や球速が遅い選手が活躍しないのはどうにかしてほしい
2球種の総変化量8(例スライダー4 フォーク4)
より
3球種の総変化量3(スライダー1 シュート1 フォーク1)
の方が使いやすい現実
>>585 まぁ、前者は現実ならカウントを取るカーブとか持ってそうだがパワプロではそういう球はつかないからなぁ
せめて変化量を調節出来ればそれに近いことは出来るが
>>586 それもあるけど、なによりCOMの読みが尋常じゃないl。
>>581 そうなんだよな
これやったことあったから初めて栄冠ナインやったとき
「なんだこのパクリ?こんなの流行るわけねーよw」って思ったのに・・・
12の打撃パワフルは鬼だった。
パワフルタウン連合軍は鬼だったな
東日本アカデミーがやばかった
592 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 18:09:44 ID:c7O0V7sv
PS3はパワスピでお腹いっぱい
あれやったらパワプロにもどれなくなった
593 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 18:17:50 ID:c7O0V7sv
やっぱりここは住み分けできるよう
パワプロはwii、パワスピはPS3で出したほうがいいと思う
パワプロをPS3にだしてもどうせグラフィックがちょっと良くなるだけ
しかもwiiとマルチだとなおさら似たような物しか作れない
言いたいことはそのゲームに合ったハードで出せばいい、パワスピをWiiが売れてるから
無理にwiiに出すとかそういうのはやめてほしい
直球よりカットボールの方が早いのは直せよコナミ
パワスピってなんだよ
>>593 しかし
球場だけリアル プロスピ仕様にして
選手はパワプロくんでいいと思った
プロスピの選手 似てない選手が多すぎる
特に1軍半の選手とか・・
どうでもいいが予約してきた。
人柱?何それ、食べら(ry
プロスピって何でウッズがあんなに似てないの?
プロスピは今PS2とPS3のマルチなのが、いつかWiiとPS3のマルチになるだけだろ。
また栄冠ナイン付いてるのか・・・。
個人的には栄冠ナインは別のソフトにして出して普通のサクセスに力いれて欲しいんだが。
14はあまりにも手抜き間が漂ってたし。
栄光いらないだろw
選手が弱すぎてやる気でないw
実況パワフルプロ野球スピリッツ
プロスピの操作方法を継承
パワプロでおなじみのキャラが
プロスピのリアル球場で大暴れ
PS3で鋭意制作中w
これからどんどん栄冠メインのサクセスになるんだろか
シナリオ3つでも薄っぺらいのが3つに分散したようなかんじだろなぁ
16出るんだったら栄冠はまったく別のモードにしてくれ
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// ネタ切れか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
俺は栄冠好きだからこそ別ソフトにして欲しいな
栄冠は勝てるようになるまでがめんどくせぇ
エディットエディットぬかすならPARかXを買え
14,14決は、PARのコードないんじゃなかったけか?
あるの?
栄冠は秋大会が鬼門。
2年もバランスよく使った甲子園ベスト4までいったチームが1回戦負けとか。
相手チームは弱体化しないし。
サクセスは別にキャラ主体の内容にするのは結構だが
せめて野球に関するエピソード主体でやってくれ
スイーツ脳の王子だの痛女だのの気色悪い話は要らん
マイライフで嫁候補が増えてれば文句はない
>>607 そんな栄冠好きなお前は
>>581なんかいかがでしょう?
正直こっちの方が面白いと思うんだ。
>>612 >>613 開発者はこういった両方の意見をどう処理していいのかわからないよな。
かたや女はいらんでもう一方は嫁が増えれば文句はないとか。
11の帝王は近年でも中々いいストーリーだったと思う
>>615 数が多い方に従うに決まってるじゃないか
いや、両方無視して好き勝手作るだろ
今までだってそうだったじゃないか
オンラインはいい加減普通の対戦にしてほしいな
出し惜しみすんなよ
コントローラーの関係でWiiの方を最初から買う気ないのは俺だけか?
PS2(3)で出してくれるなら買い続けるけどもしWiiだけになったらもうパワプロ買わないと思う。
13の帝王が酷かったな。
遠征で負けたのが本戦にひびいて予選敗退のメンタルの弱さ。
蛇島卒業後にセカンド補充忘れる監督。(お陰で秋大会は少数精鋭で)
炎上三兄弟(能力が微妙な長男、メンタル弱い次男、マシな方な三男)
帝王は山口時代の方が強いね。
>>611 改善されてることを望む(;・∀・)
いくら3年が甲子園に進んでも
引退した後の1〜2年が散々w
13の帝王って結局蛇島がプロ入りした方が正史だったんだな
14でカイザースに蛇島居たし
>>622 同じ2年でもALLBの信頼度低い野手より中継ぎで使われて信頼度上がったALLF級の投手の方がヒット打つからな。
猪狩世代が引退してからサクセスがむちゃくちゃおかしくなった
魅力を上回るキャラが全くいない事が低迷の原因なんだと思うが
キャラがどうこう言ってるからつまらないと思うんだが…
猪狩自体はどうでもいいが
松倉とかを久しぶりに見たい
また騙された これで100回目だよ
中国じゃなくて韓国ならマジでパクってるんだけどな
新野球 って名前だった気がする
7月に出るのは普通のサクセスで、決定版は栄冠にすればいいのに
>>631 それだったら
7月の売上本数が悲惨になると思われる
決定版はこれからずっと全日本だろうな
改造コードなんて発売2日後には出揃う
頼むから本システムだけは廃止にするな…あれは最高のシステム
>>546 ペナントの画像を見ると
球団名の下に「COM」と表記されてるし「みんなで」存続してるんじゃないか?
プロスピの改悪の再現だけは勘弁
どうせなら『実況パワフルシミュレーションプロ野球』なんてもんを出せばいいのに
猪狩世代や猪狩がライバルでも13や14のサクセスシステムじゃ糞化は免れなかったと思うな
むしろ猪狩世代のキャラ改悪しまくって余計に批難されてそう
仮面を取ったら超美形な阿久津・・・とかw
鈴本も単に高い能力で好青年ってんじゃなくて
マウンド上だとスピットボールとか反則投球しててそれをカモフラージュするように外面良くしてるとか
そういうクセのあるキャラがあればライバルとして良かったんだがなー
個人的にサクセスは俺の中で二の次。
まず大切なのは試合部分なわけでそこんとこをちゃんと作ってもらいたい。
HP見る限り、試合部分の見た目は14とあまり変化がないような感じで少し心配だが。
サクセスはSFC時代〜5,6あたりまで猿のようにやってたが社会人になってから
サクセスに没頭するほど時間がない。
だから、サクセスばかり気合い入れずに、野球の根本部分(試合)を
もっと作り込んでくれよ・・・コナミさん
14は栄光ばっかやってたけど、
横変化が大きくて撃ちにくかったのと、ストレートが球速の割りに撃ちにくかったのは覚えてる。
久しぶりに99やってみると、体感も変化も最近のより凄い頃なのに、そこまで打ちにくく感じない不思議。
>>620 こういう意見を聞くと本当にあのブーメランコントローラーを
採用しなくて良かったと思う。
>>620 慣れって偉大だ
あんな操作性の悪いアナログスティックがよいとは
64、GC、Wii(ヌンチャク)と使ってきたがどれもPS2以上の操作性だよ
やってみればすぐに慣れると思うが
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:20:27 ID:mEaEZmMR
ハードの話する奴いるけど
ウンザリする……
ソフトの話しようぜ。
ペナントの充実とオン対戦がしっかりしてたら、
結構満足だな。
(エディットも欲しいがw)
久しぶりにちょっと長めのサクセスがやりたいです
7のサクセスをリメイクしてくれ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:05:55 ID:L5EWjvgy
あおい・・・・・・あばた・・・・・・・・しんどう・・・・・・・・・ぱぴよん・・・・・・・・・あくつ・・・・たきもと・・・・・野球ますく・・・・・・・おおにし
7サクセスリメイクは面白いけどそんなことしたら栄冠ナイン無くなりそうだし、
なら栄冠ナイン別に発売すれば良いといっても573がそんなことするはずないし……。
広島カープ使って日本一イベントしたいけどそれなら7やればいいしな。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:22:05 ID:BEpNtXSz
サクセスどうでもいい
そんなに暇じゃないんだ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:30:28 ID:4J04kZN7
栄冠ナインはほとんど変わってなさそうだな
コナミ査定を直すために
特殊能力は前作と同じように本で
誕生年と年数を決められればいい
社会人編と言えば冥球島なんだけど
今のシステムで野球マスクやらゴメス出て来ても脅威じゃないしな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:53:44 ID:3pY9B2Sn
ペナントとか改良すればまだまだ面白くなる要素山ほどあるのに慣れ親しんだ野球面のとこ変えといて能力の付け方そのまんまとかユーザー怒らせて何がしたいんだろうね?
開幕版の査定はおおよそ交流戦前までだっけ?
ロッテ唐川とかソフトバンク長谷川はちゃんと入ってるかな?
>>652 何その芸人みたいな表記w
唐川は多分入ってるだろうね。長谷川はどうだろう?
中田がパワーCとかだと萎える。
2軍でもカスじゃねーか。
唐川は入ってたとしてもスタミナDコントロールGとかのおなじみルーキー査定しかされてなさそうだ
いくら活躍しても
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:36:37 ID:fnyuJDlB
社会人編ということは全日本代表チーム責任者の人に会えるのかな
打倒キューバがまた聞きたいぜ
どーせバグ満載で決定版で修正するつもりに決まってんだから、新要素なんて不安要素でしかないよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:56:45 ID:5mjoW/BZ
パワプロは8以来買ってないけど
久し振り買ってみようと思う
楽しみだなー
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:58:31 ID:EYOL2IDR
パワポタ3で作った選手は15でも使えますか?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:01:04 ID:oWjUupAO
決定版待つのが無難か・・・
自分で試せや
開幕版はβ版
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:06:11 ID:X+5uWba/
ミット移動復活して欲しい
去年の開幕版のバグは何があったっけ
栄冠の盗塁バグぐらいしか覚えてないやw
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:45:48 ID:fnyuJDlB
マイライフで自分の子供の名前をつける時にランダム決定すると選手の名前がつく
オレの娘の名前は立浪になった
現実で都市対抗は何とか続いているけど
社会人野球は統廃合が進んで下火になってきた折にサクセステーマにするとかどうなんだろ
オリンピックもプロ代表なのに・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:31:32 ID:K6I1fTEC
Wii版のタイトル名も
実況パワフルプロ野球15?
高須クリニック
全選手登録して欲しい……
それがムリならせめて選手枠だけでも現実と同じにして欲しい……
投手の助っ人外国人のパワーがみんな0なのはおかしい
>>652 4月までじゃなかったっけ?交流戦まで入れてたら間に合わない気がw
>>674 唐川とか長谷川はサクセスで作れるからいいけど
パウエルとか上原とかは
収録されてて欲しいな
作るの大変だし
>>675 だから4月までだって言ってる時点で気づいてくれよw
先月普通に試合出てた人はほぼ確実に収録されるだろ。
だから今スタメンの長谷川とか唐川は辛うじて入るはず
ましてや上原って巨人のだろ?開幕ローテ入ってたんだから入ってて当たり前だろwww
とりあえず阪神が絶好調なのがかなり不安なんだが…
新井・鳥谷がミートB、岩田がスタコンBとかになっていたら泣くわ。
いくらなんでもそれはない
せいぜい桧山のミートがDになってるぐらい
唐川コンDスタC
佐藤G、E
中田GCDDFG投手能力あり
去年の松中がBAEFEだかなんだかということから考えても
珍補正とルーキー以外はほとんど前年の決定版と変わらんでしょうね
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:48:33 ID:CSYrY5rx
林昌勇の能力が気になるな。
コナミが中田翔をどう評価するのか気になる
今の速度で打てないとかほざくサクセス厨がいるからいつまでもヌルイ仕様なんだよ
もうサクセスだけ13並の速度でいいよ
サクセス厨は俺つえーできれば満足なんだし
パワポタ3は選手枠が50人まで増、下の特殊能力が追加されてるようだが
勿論、本家パワプロ15の方もそうなんだよな?
479 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:12:50 ID:1p3gbRvg0
体験版やってきたんだが、新特殊能力がある、既出か?
プルヒッター 青野手 説明「引っ張った時にファウルになりにくい」
崩れにくさ4 青投手 説明「失点するとそのイニング中、能力があがる」
崩れにくさ2 赤投手 説明「失点するとそのイニング中、能力がさがる」
クラッチヒッター 青野手 説明「重要な場面で、ホームランやヒットが出やすい」
特殊能力の上の2列で空いてるところ一杯あるんだからそこになにかいれてほしいな
12ぐらいの球速でミット移動なしがデフォにしたいなら着弾点を思いっきり速く表示するしかないよ
昔のパワプロは基本的にあのスピードでミット移動がデフォなんだから
あくまでミット移動なしっていうのはサクセスでいうとレベルの高いチームでの「オプション」なんだから
デフォで難易度上げてどうする
キャッチャーウィンドウでカーソルが移動しても仕方ないんだよな
やっぱりミットが動かないと
パワプロは昔からの野球部分のスタッフはもういないのかな
というか谷渕とか遠山って主にサクセスの方を作ってたらしいが、なんでプロデューサーになれたんだ。
遠山なんかツーシームは伸びる球とか言ったんだろ。
>>667 俺の娘はズレータとGG佐藤ww
ミット移動がいいよね。まあ、カーソルの方がコーナーぎりぎりに投げやすいけど。
ガリクソンの息子はクワタなんだから問題ない
という考え方はできないだろうか
パワプロ7久しぶりにやったが
体感早い上に、2軍の相手選手1軍並みで投手とか150オーバーざらで能力高い。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:03:07 ID:/HK/lm/Z
まぁミットの移動見ながら打撃するのはそれこそ非現実。改善されたってことでしょ
今回はWii版の方を1000円安くしてるんだな
同じ内容なのに
球が遅くなるなら非現実的でいい
というかミット移動は投げる時の方が大事
太股も膝も臑もなく、鼻も口も耳も毛もない頭と足と手が異常なまでに巨大化したモノが、実在するプロ野球選手の名を騙り野球しているという非現実な話
ましてやこの得体のしれないモノのプレイはテレビの中で展開されているので、もはや非現実そのもの
なのになぜ現実に近づけようとするのか
まぁミット移動見れるのは非現実的だが
問題は長年ミット移動ありだったのに今更変えた事だろうな
ほんと舐めた商売してくれるわ
買わね
>>697 競争相手居なくなって売れるから胡坐を書いてしまった典型だな。
ほんと舐めた商売してくれるわ
買うね
Wii版は画像キレイで鮮明だね。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:32:32 ID:4J04kZN7
買わないと決めてたけど、なんとなく買っちゃいそうだなぁ
Wii決定版買うのが一番いいってことかぁ
やりたいけど欲しくないって気持ちだ
>>696 1000円もPS2版より安いのに
Wii版は画面も見やすいのか
スコアとか投手名の表示場所は良い感じだな
まーた打者はでかいのよ・・・・
あと14と11をたまにやるんだが変化球わかりづれー
Wii版買いたいんだけどプレステのコントローラーに慣れまくってるからなぁ。。
気晴らしにLRを押してると気持ちいいんだよー
あとアナログスティックをカチカチ押し込むのも気持てぃー
「来年からWiiだけになります」とか「まだPS2でも出すよ」とかはっきり発表してくれればすっきりするんだけど。
従来のパワプロがやりたいならPS2版
安くて新感覚を味わいたい人はWii版
ってことかな?
>>710 おーこんなのあるんだw
教えて下さってありがとうございます。
>>711 別にwii持ってるならwii版優先で問題ないだろ
そんな変なくくりは必要ない
あとキャラデザが14と一緒か・・・
しかも天候とか・・・雨で練習が出来ないとか糞システムじゃないよな・・・
PS2はネット出来るから1000円高いんじゃね?
N64クラシックコントローラ発売してくれないかな
パワプロのためのコントローラだし
>>716 Wiiもネット出来たよ
むしろPS2のネット機能より数段上
>>715 天気によって練習効率が変わるんだろ
さすがに練習できないとかさぼりぐせ並のウザさってことはないと思うけど
まぁ、天気が最終的にできる選手にかなり影響しそうなのは心配だが…
なにこの「PS2版買います」って言いにくい雰囲気
Wii版はPS2より値段安くて、プログレ&ワイド対応なら
PS2版買う奴涙目だな
WIIも持ってるがPS2のほうが慣れてるんだよな
どっちを買うべきか
726 :
芳槻さら:2008/05/11(日) 18:59:08 ID:7AeJXoN6
早くも地雷臭がする件
おそらく
PS2版はPS3へ移行のための
価格上昇設定だよきっと
来年 PS3で7980円で出すと・・・
うわっ〜PS3はPS2よりも1000円しか違わないのか
PS3の本体も売れて PS3版パワプロも売れるとw
PS3版なんて出ないだろ
>>728 出るかでないかはわからね
まだファミ通には発売日未定で掲載されてるし
730 :
芳槻さら:2008/05/11(日) 19:16:52 ID:7AeJXoN6
WiiとかPS2とかPS3とかハードの話はどうでもいいじゃない
それより熱血ゲージとか天気とか早くも地雷臭のする内容の方を語ろうや
熱血ゲージて前にも似てるのあったな
「気合だ!!」とか言ってボタン連打するやつあったよなw
天才が出た時に限って天気が雨になりまくって練習効果が激減、
結果平凡な能力止まりでorzってなる悪寒・・・
雨の日は通常練習効率ダウン
精神系練習効率UP
休みコマンドによる回復率UP
とかじゃねw
そう頻繁に雨にはならんだろw
ある種現実的と言えば現実的だが…
実際やったら腹立つことこの上ないだろうな
まぁ、6月くらいだろ
雨に悩まされるのは
14決の栄光ナインはけっこうはまったから
15ではさらによくなってると期待
738 :
芳槻さら:2008/05/11(日) 19:24:22 ID:7AeJXoN6
栄光ナインに期待
パワポケみたいに、試合の時発動してる特殊能力とか見れたらいいのに
>>741 コンバーター買ったら結局PS2と同じ値段じゃね?
なるほど1kの差はコンバーター代か
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:47:42 ID:Oz5IiHh9
どうせなら栄冠ナインは細かいところまで再現して欲しい
・春季大会
・国体
・明治神宮大会
・冬期間の練習試合禁止
など
セレクトボタンで、天気予報見られるんだな
もちろん、お天気お姉さんはいるんだろうな?!
天気予報見て、仕事やる日とか休む日作るのか
ともかく、14みたいにイベントのある日には友情タッグのイベント潰されるってのはやめて欲しい
大会が多すぎると1年に時間かかりすぎるんじゃないか
>>744 3つのうち一つは天気に大きく左右されそうな会社がありそう。
ps2とWiiはロードどっちが短い?
(´・ω・`)知らんがな
>>749 そうか。やっぱりWiiの方がいいのかな
ps2版買うメリットが慣れているコントローラー以外に何かある?
(´・ω・`)知らんがな
>>750 PS2版ユーザーのほうが圧倒的に多いから、
選手パス応援歌パス(応援歌は共通だっけか?)はPS2版の方が圧倒的に出回るということかな。
>>750 ・PS2のほうがユーザーが多い
・メモリーカードで選手データなど移動ができる
それくらい
PS2版はパワポタ3との連動かな。
Wii決定版はパワポケ10との連動があった。
パワプロ6はパワポケ1とパワプロ99とパス互換(完全じゃない)だったのになあ。
うーんやっぱりデータ引継ぎのとこか
自分もGC切捨てで悲しい思いした経験あるからなかなかPS2ユーザーは移行しにくいかも
>>696 ワイドはWii開幕版も対応してたから分かるんだが、プログレ対応はどこの情報?
Wii開とパワメジャ2Wiiは対応してなかったけ
栄冠ナインって私立とか公立とか決められればいいのに・・・
あとはそうだな・・・・10年に1度ぐらい怪物みたいな選手が出てきたら面白いかも知れない
もちろん10年に1度自チームに現れるんじゃなくて・・・・
いやないか
ないね
どう頑張っても高校野球道の劣化コピー程度の内容だろうな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:16:07 ID:Hmh+cWRw
とりあえず二塁に三塁にヘッスラしたい
試合中表示される学校名は自分で決めたいな。
うちの学校なんか○○中なんて中学校みたいな表示される。
多分○○中央を省略されたんじゃない
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:01:28 ID:3CxGro4v
例えば
山田中央という高校名だった場合
NHKの高校野球中継の
スコアボードも
山田中と省略して表示される
>>763 まぁまさしくそうなんだが。
せめて地域名の略+中央にはしたいよね。
98甲子園を参考にすべきだな
>>765 あ、そうなんだ。
だがうちの場合札幌中央なので札中央にしたいのだよ。札幌中学校っぽいし。
殺虫王!
相原、下敷領あたりの変則フォームも入るかな
最大のネックはWiiでは改造コードが使えない事。
まいったなぁ。
今回はオンどうなるんだ?
改造コードとか使えないのが基本だろ。感覚が麻痺してるんじゃないのか?
は?
オンラインあるから雑誌には掲載されない
が有志はいるんだなこれが、毎年餓鬼が沸いて変な流れになるがなw
ペナントが好きで1から買ってるんだけど、
もうサクセスに使う時間無いのよ。
だから改造コード使う。
エディットが付かないのはサクセス好きな人が多いのだろう。
だからこそこそと改造するわけだ。
コピーするわけでもないし。
他人に迷惑かけてないから良いだろ。
とはいえポケ連動があるならwiiにも改造選手は出回るわけで
とはいえペナントでは成長型や成長限界もいじりたいので、やっぱ鶴は欲しいんだよな
>>776 だからwiiにはオンラインなくなるかもね
だから安いのかも…てことは対にオンライン対戦来るかも
改造選手はペナントでしか使わないからねぇ。
ポケ連動は気付かなかった。連動あるのだろうか。
ポケ連動でもオンに流すのは無理だぞ。
ポケ含めたパスワード選手はアップロード不可能だったし。
ポケ位は妥協してくれよと言いたい。
…超特殊能力持っていても14決では消えるからポケの存在意義があまり感じられなくなったのも事実だが。
上記をKONAMIに問い合わせたら、「一部能力が変わる場合があります」と言われた。
まあ、説明書にも書いてある事だが、まさか超特能を消すとはなぁ…
これほど差つけたのにPS2の方が売れたらWii涙目じゃねーか
サクセスは友情がどうの安っぽくなって 継承作業といいほんとつまらなくなった
本体を買った層が違うだろ(;゚Д゚)
Wii購入者の中で
ゲームキューブ購入者が何人いるかな
Wii版パワプロ購入者+新規購入=GC版パワプロ購入者
唐川 148 CC スラ3 スロカ2orフォーク1 リリース○
松坂も強かったしこれぐらいやってよくね
BIG3の残り
中田 弾道4 GCFCFF
由規 155 GD スラ3
涙目てPS2方が売れて当たり前だろ
まだ差があるんだから
コナミスタイルの特典が欲しくなった・・・
でもゲーム自体が地雷だったらなあ・・・
買うのはWii版かな。
787 :
芳槻さら:2008/05/12(月) 14:16:03 ID:usZSiira
しかも1314と糞続きでパワプロファンは着実に減ってるという
決定版の売上を見るにもうパワプロは10万も売れないソフトになってると思われる
決定版商法が仇となったか
糞だし売れないから谷渕消滅。いいことじゃん
遠山はどうなった?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:08:32 ID:roKzgQPf
知ってたらごめんなさい。
PS2Wiiで発売決定!!
サクセスは社会人野球偏!!新キャラ登場!!
マイライフもリニューアル!!
だそうです(^^)
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:13:03 ID:rNykeXW9
何を今更言ってるんだ?ちょっと前のレスくらい見ろボケ。
ポケ連動で、
オンじゃなくてサクセスで使えるの?
いままでポケ遊んだ事ないから良くわからん。
正直ポケのほうがパワプロより面白い
サクセスが好きな人はポケ派なのかな?
ペナント重視派は少ないのかなぁ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:49:39 ID:roKzgQPf
792さ、初心者もいるんだから仕方ねーだろ
サクセス重視だけどポケのサクセスは嫌いな俺
あと試合部分が糞なのも嫌かな
ID:roKzgQPf
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:56:23 ID:10z/5UQA
もう望みはマイナス能力を自由にとらせてくれればそれでいい
>>796 初心者でも現在進行中のスレをざっと流し読みするのは常識でしょ・・・
発売日決定の話題で600レス以上消費してるというのに
>>800 14ではある程度出来たよ、本のおかげで
>>796 初心者もいるとか言ってるが安価できてない時点で君が初心者なんだろw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:44:17 ID:roKzgQPf
wwwwww
お前ら野球の話もしろよ
三振取れるといいね。毎年言ってるけど
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:55:37 ID:roKzgQPf
もうサクセス1年間はやめてくれ・・
ああ9と10のパワプロが現代版のデータになって帰ってこないかな・・・・
ファミ通読んできた
強振がミートカーソルに比例しなくなったっぽい
それはいいことだな
打撃バランスはパワメジャ2が理想
それはよかこつばい
よくねぇーよ
打率いい奴と悪い奴が同じ大きさとかありえへん
せめて調子で変動するだけでいいかな
強振はポケ10の仕様でいいよ
強振でかくなると逆に打ちにくい
かといってミートが全く反映されないのも困る
打率いい非力な奴が強振しても逆に当たらないしな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:47:38 ID:yKyyR62Y
何気にパワポタ3が洗練されている件
改造コードとかどうでもいい、神鶴が使えないから微妙。
今年のコナミスタイル
パワプロ15は送料がいるようです
おそらくぬいぐるみ代?
この度は、お問い合わせを頂きまして、誠にありがとう
ございます。
お問い合わせの件につきまして、誠に恐れ入りますが本
商品につきましては、送料有料商品となりますので何卒
ご了承くださいませ。
サクセスはポケ
ペナントは本家12だな
14のペナントは日程早送り遅すぎるだろ・・・
20年できると思ってwktkしてたのに
あー、やっぱりPS3で出してよ
最近のパワプロはもっさりしすぎ
13から異様に高速試合が遅くなった
14は栄冠しかしてないな、
マイライフはどうせ手抜きだし、ペナントも。
シナリオなくなったのが最悪
なんでポケみたいに彼女候補6〜7人にしないの?
いっつも3人とかで少なすぎ
マイライフ派の俺としては15のマイライフが大幅に変更してるっぽいから期待大だな。
ここ2作のように無印では三振が獲れないという仕様が15でも継続してたら即売りだけどな・・・
97は20人くらいいなかったか
6は多いし、難しい。でも矢部のお姉さん(黒歴史)で満足してしまう、
>>817 神鶴なくてもプラグイン使えるからいいじゃん
97ってそんなにいるのwwwwww
つーか彼女候補なんてカレン+3人でいいだろうがw
彼女候補増やせとかなんなのw?
ギャルゲー買いなさいよwwwwwwwwwww
マイライフもきもい3Dかな?
14で古田でやろうと期待していたが打席時にBGMが無いとは・・・
15では11並にかっこいいBGMを用意してください><
ダメになるわけだよ…
存在が多いだけでイベントは誕生日くらいだったからな、スタッフのおあそびだろうな
昔はゲーム開始時から彼女いたりな
まあ現実的にはありだが
彼女といえば11のぶつかって強制彼女はうざかった
特にワガママ
昔のパワプロの初期彼女はサヨナラ男要員
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:13:27 ID:YtjI9HaN
ポケと本シリーズ両方にサクセスっているのかね?
>>836 本シリーズはわからんが
ポケはそれがメインでしょう
プロスピがあるからパワプロは中間というか中途半(ry
公式のダルビッシュはネタだろwwwwww
ああいう投球フォームを使ったサクセスで作った選手だろ?wwwwww
>>832 開始時にフッて振り返らなきゃサヨナラ男所得だな
とにかく三振を奪いやすくなってて、まっすぐの体感速度が上がってればいいよ。最近のパワプロは投手やっても爽快感がないんだよね…
今回はまた一段と魅力が無くなった感じがする。
栄冠ナインもういらないだろ・・・マイライフももうずっと似たり寄ったりで秋田。
14決で全日本編あったから15で期待したら見事スルーだし。
98からずっと毎年買い続けたけど、今回はもう潮時か・・・
>>841 ストレートの爽快さがあればもうなんでもいいよな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:35:35 ID:wTik5PqC
決定版手法も、やめたほうが…
(1つにするなら決定版の時期に発売)
>>844 ネット対応で4月にルーキーデータ配信すればいいのにね。
ここだけの話
谷渕は創価
栄冠ナインは一発ネタにしとけばよかったのに
製作期間短いんだからこれ以上自分の首締めるなよ
Pが変わっただけで期待感が出てくる俺は間違ってるのか
プロデューサーは宣伝や資金集めが主な仕事
大事なのはディレクター
ディレクターが遠山なら同じでFA
サクセスやりたいやつなんているの?
5年くらい前の俺はサクセスやりたがってたけど?
3からずーと有るしサクセスは微妙になってきた感はあるきがする。
ポケットだけでよくね?とは思うな。
俺は10からサクセスよりマイライフの方に時間を使ってきたな
15は14のサクセスより楽に本で特殊能力取れるようにしてほしい
この際ショップでマイナス能力含む全ての本置いてほしい
サクセスはパワポケだけでいい、には同意。
ていうか、パワポケにハマってからパワプロのサクセスが地味に思えてならない。
まあパワポケのサクセスが濃すぎるんだろうが。
あ、ほんとにサクセス廃止するんなら、価格は1000円ぐらい下げろよ。
パワポケもなんであんなサクセスで売れるのかさっぱりわからん
パワポケのサクセスって元ときメモスタッフが作ってるんだろ
だからあんな鬱ギャルゲーストーリーになる
藤岡健次は昔のパワプロサクセス担当
今はポケだが…そういうことだな
パワプロのサクセスはストーリーは必要最低限の単純な選手育成ゲームに戻すべき
エディット付けるかサクセスを大幅に削るかどっちかにしてほしいわ
ポケは携帯で手軽だから楽しめるって人もいるんだろうな
それとなんだあの試合の新仕様は
バグを増やすだけじゃないのか
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 04:24:26 ID:tzIfrQxA
スタッフロールみてるとポケはパワ3〜5のスタッフが作って
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 05:09:21 ID:l4bCyH5h
選手枠拡大してほしい
育成ドラフトも追加してほしい
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 05:29:59 ID:twCZvXkx
ダルは昔のフォームのままかい?
会社的に現状維持じゃ前作からなにも変わってないのはやばいから新要素を増やしまくってんだろ?
それで新たなバグの新要素も増やしまくってるんですねわかります
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 06:04:16 ID:SIZqAJus
とりあえずあのアレンジチームの内容
マーク増やして
チーム名の筆記体?変えたい
ユニフォームの色少ない
ラインタイプ少ない
胸のチーム頭文字が1字はおかしい
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 07:06:18 ID:YhVXkDq3
そんなとこに力入れられても困る
サクセスとかマイライフに力入れるよりはるかにマシだろ
アレンジなんて昨日の晩飯の残り物みたいなモードだからどうでもいいよ
wifiで選手ダウンロードできるのは凄くありがたいんだが、アレンジチームのダウンロードもさせてほしいな
アレンジするなら北米版みたいに、顔を変えられるようにするほうが先
wi-fiマーク付いてないけどwi-fi対応してるんだよね?
俺のパワプロはほぼマイライフ専用なので、マイライフが良くなってると嬉しい
パワプロは架空選手でやるのが楽しい
リアルさとか現実に即したペナントはプロスピの方が楽しい
Wi-Fiの有無とか、Wiiイレの時と流れが似てる
中途半端なオンライン対応なんて止めてくれよ。
解析が困難になるだけでチート対策してるようにも思えてくる。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:20:05 ID:DddQwtQ/
14と同じ臭いがするな・・・
動きや思考を強化すると言ってここ5年まともに強化されたためしがない
俺はプロデューサーが交代になったからかなり期待してるよ。
15がもし糞だったらプロデューサー(谷渕)が交代した程度ではパワプロは復活できないという事だから、
パワプロを卒業することにするよ。
それより14は打球のスピードが早過ぎて二塁ランナーが本塁に戻れないのが嫌だった
アレ直してくれ
パワポケに移行しろ!
パワポケ(苦笑)
>>881 確かにあれは酷いよな・・・
あと確実に間に合わないバックホームをしてその間に打った走者が
2塁に進んでシングルヒットがツーベース(記録は単打だけど)になる頻度が多いのも改善して欲しい。
あと芯に当てると飛びすぎ、パワーFで流しても余裕で140とか
打高投低はプロデューサーが交代したからもしかすると改善するかもしれん
13、14に慣れなかった為、
ずっと12決でとどまってる俺は、やっと15に完全移行できるかもしれない。
という微かな希望を持っています。
1314のどこに慣れなかったの
13は論外だな、球速落とした変わりに打撃の仕様変えるとかね
14はおまえらがいうから球速戻したよ、ついでにミット無しね^^みたいな態度感じた
大まかに言うと野球の試合部分ですね。
なんだかんだでサクセスのつまらなさ以外は決定版で改善される
開幕版に期待しちゃだめ
商品情報読む限りロックオン5段階とクローズアップと細かなバランス調整があるだけかな
ミットとか体感速度設定?は今回もなさそう
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:49:24 ID:1bGyfxsH
サクセスつまんね〜 どうなってんだ?
お前もう入手したの?
俺はペナントばっかやってるな。
おまけ選手を入れ替えて、新人とかはサクセスで保管。
10年以上やるとチームが固有選手ばっかになるから、5年で辞める。
13のペナントは糞だった。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:30:04 ID:AwlW46DA
13以前のペナントは全部糞だろう
14からやっと成績がリアルになったわ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:43:10 ID:UqjxiPTK
開幕版は絶対バグ入れるんだな
バグを修正した決定版を買わせるために
今更気がついた俺に泣ける
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:46:05 ID:UqjxiPTK
900ならパワプロ15発売延期
まじで延期してでもPS3で出して欲しいわ
今更PS2って‥
パワプロをPS2で出すならせめてプロスピは次世代機専用にしてほしい
住み分けてくれ
別にパワプロなら解像度以外たいした差が出ないだろうに
そんなにPS3にこだわる必要はないんじゃないのか?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:04:37 ID:AwlW46DA
PS3で出したいんだろ、コナミも
クソニーが全然普及できてないのが悪い
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:05:02 ID:4t2CMT/3
PvsPのオンラインしたいんじゃね
白いページがさりげなく復活してた件
>903
ペナントスキーには今の処理速度は耐えられんのでしょ。
俺は投手の育成が運ゲー過ぎて投げたけど。育成リアルにしたけりゃ支配下枠もそうしろよ、アホか。
>>907 何を今更。復活したのは2ヶ月近く前だぞ
つうかALLDかALLCまでの制限つきでいいからエディット作れや
新人選手作るの面倒なんじゃ
サッカーはエディットあるのに、野球はエディット無い
プロスピ、パワポケはオンライン対戦あるのに、パワプロはない。
売り上げもいまいちだしつうかパワプロそろそろ撤退するんじゃね?プロスピ1本に絞ったほうが人件費浮くし
パワプロダクション解散?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:31:29 ID:4t2CMT/3
手抜きしてるからお金かからない上にプロスピより売れてるらしい
エディットつけてもエディットで作った選手オンライン不可、パス出力不可にすればいいのにね。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:48:19 ID:AwlW46DA
プロ野球ゲームやってる奴に「野球外でやれよ」と言ってる奴が理解できん
実際プロ野球観戦してて「ここをこうしろよ・・・」「○○を一番に〜」
とか思ってるのを再現できるのがパワプロやプロスピだろうが
エディット派はそろそろ死ぬべき
現役選手だけでもエディット出来るようにしてほしいわ
オンラインで使えないようにすることぐらい出来るだろ
知らないけど
それとご褒美選手の通算記録も用意してほしい
海外には付いてるけどなエディット
公式パスも通産記録設定されてればなあ。
つか現状、改造等でエディットできるし、そのためにわざわざPS2版を買う人もいるぐらいだから
エディットつけたとしても売り上げに悪影響が出るとは思えん
実際のところ、エディットなしで得をしているのはPARとか出してる会社だけなんじゃ…
>>911 プロスピって売れてないのか・・・
もうおれはプロスピのほうが主流だと思ってたのに
まあパワプロをやってる理由はPS3を持ってない
プロスピは守備の動きがカクカクしてやりずらいの2点だけだけど
パワプロのほうが動きは滑らかだからな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:48:09 ID:AwlW46DA
プロスピは新加入選手の顔作るの面倒
小出し小出しって言ってる奴いるが、
「これを出すのはまだ早い、次の次ぐらいに取り入れよう」
みたいにやってるのか?
そんな会社なのか
プロスピはリアルだけどリアルじゃないんだよなあ
見た目はリアルなんだけど中身がリアルじゃないんだよな。
パワプロはどっちもだけど、デフォルメされてる分納得できる。
>>919 だよなぁ。
「えー、今回エディットとサクセス両方あるのかよ。じゃ買わね。」
ってやつはいないだろう。
エディットより、選手データを引き継ぎさせてくれ。ポケ見たいに・・・
マイライフの嫁候補が優勝やタイトル獲得で恋に落ちるとかはもう止めてくれ
Bクラスのチームでのんびりプレイしたい
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:26:02 ID:Hz2AVfZ4
12の体感速度にしろや!
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:32:55 ID:Hz2AVfZ4
栄冠ナインは1試合負けるだけでランクが落ちるのはやめてほしい、あれはかなり萎えるわ!
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:35:55 ID:Hz2AVfZ4
唐川 コンBスタB
由規 コンGスタC
中田 3GDFDFG
>>901 Wiiってものがあってだな
なんでそこでPS3?
WiiはPS2と大して変わらん
PSとPS2くらい違うぞ
それはない
それはないwww
12決の操作性で9のサクセスがしてみたい
ミゾットは最後の決勝戦の相手だな
1 ブロンコ 二
2 誰か
3 12主人公 遊
4 与志 一
5 多賀 三
6 誰か
7 誰か
8 誰か
9 山口 投
PS3でだしてもあのキャラじゃたいしてグラも変化なさそうだけどなあ
景色はよくなりそうだけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:17:17 ID:D83aWJ9X
>>939 そのぶん動きやら他の要素取り込めるんじゃね?
>>940 PS3でしかできない動きってどんな動きだよw
なんかPS3のパワプロってPSPのパワポタのような形で出すような気がする
コナミはいい加減Xboxでパワプロかプロスピ出してくれ
ボイチャしながらオン対戦したい
15の売りがクローズアップシステムってwもう終わってるなパワプロ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:04:33 ID:ICCdK5jV
また栄冠入れるの?1回で十分じゃん。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 15:11:11 ID:8IE86fCC
>>941 動きって言うか例えば変化球でも人によって軌道が違うわけだからそういうところをだな・・・。
正直そんなのPS2で出来る
PS3でも、別にロードが早いとかそれだけでいい
というかPS3で出せって言ってるのは俺含めて、既に本体持ってる人間が殆どじゃないかね
単純にPS3の方が使いやすいからそっちで出して欲しいってだけ。少なくとも俺は
持ってない奴が言うとは到底思えません><
ロード時間の解決ならwii程度で十分じゃない
別にWii画質でもいいから
PS3で出して欲しい パワプロ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:46:24 ID:z918zo33
14はペナントだけは神
あの成績のリアルさは完璧だな
ペナントで入団3年目までの選手と大ベテラン限定でブレイク(能力が急成長)
とかあればいいのに。
固有新人投手雑魚すぎ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:47:23 ID:VyTNAfmN
メーカー希望小売価格で5980円とかのって
店はいくらぐらいでかってるもんなんだろ
>>953 プロスピ5にはブレイク覚醒ってのがあるらしいけど、確かにあってもいいような
決定版まで待ちたいけど開幕版が発売されると誘惑に負けそうになる。
>>960 開幕版だとバッチリーグ人が沢山いるぜ…2ヶ月で売ったけど
15のオンはどうなるかは知らんが
オンラインもっと力入れるべきだよな
まだポケがマシかもしれん、改造が罷り通ってるにしてもだ
KONAMIのサイトが糞重い
PS2のソフトPS3でも動くのにPS3で出して欲しいとかアホじゃない
40GB買ったならそれは自分が馬鹿なだけだし
>>964 PS3で出して欲しいってのは次世代機仕様のパワプロがやりたいのでは?
液晶でやるといくらPS3でアプコン出来てもPS2ソフトは画像がね・・・
>>964 もう市場には40GBしか発売されてないわけだが
うんち
PS2も使いこなせてないのにPS3ッスかwww
どうせPS3使ったってマイライフのキモいポリゴンがちょっと滑らかになるくらいだろ
>>961 パワプロのオンラインって試合とかできて面白いの?
やったことないからわからん。
PS2でもプログレモード対応していればOK
i/p変換入ると遅延酷くなってストレスたまりまくる
>>971 テレビにもよるが、プログレ対応かどうかで難易度が激変するよな
テレビ新調して初めてやったとき、カーブにも振り遅れてどうしようかと思った
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:50:42 ID:77KKjjLs
age
12無印以降で一番投打のバランスがいいのってどれだと思う?
>>974 投打のバランス「だけ」で考えるなら14開幕じゃないかな
12決、13、13決はミート打ちが強すぎるし、14決はストレートが弱体化してる
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:01:55 ID:exdETC1V
10以降で、
システム最強
バランス最強
サクセス最強
マイライフ最強
査定最強
を、それぞれ選ぶとしたら?
最強っていうと語弊があるから一番マシなのを上げる
システム 11
バランス 10
サクセス 11
マイライフ 12
査定 どんぐり
もうどのシリーズがどんな感じだったか
忘れちゃったなぁ
基本的にどんぐりではあるだろうね
前作は2週間もせずに売り払ったけど、今作は期待してますよ…
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 07:41:43 ID:YvA4CK53
オンラインで選手ダウンロードしたい><
14はほとんど栄冠〜しかやらなかったなぁ
あとちまちま応援歌パス入れてた
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:28:46 ID:ZybN61UE
しかし社会人かあ、99年版以来でなつかしいなww
やっぱ皆予約して購入するのかなww
何が面白いんだ
社員か社員装った釣り師
みずきを攻略させろ
今回の売り上げで前作の評価が決まる
13の失望をどれくらい14で持ち直したかだな
おい、社会人編は12でやっただろうが
もういいかげんエディット付けろよ
海外メジャだけは付いてるけどなw
15決定版は西武がおそろしく強そうだからペナントでどう抑えるか楽しみだw
横浜使うけどw
今年はわんさかもりあがりそうでつねー
祭りになると重いまつよー
過去にも100打点カルテットのホークスとか
プロスピ5の巨人とか強いのはあるけど
プロスピのスターダム、阪神投手で防御率0点台20勝の活躍しても
巨人の独走止めるのはきついぜ・・・
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1000なら神作品にするために延期
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。