【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part7
>>1乙
テンプレじゃないけど一応貼っとく
〜サブポジ4関連〜
焼肉イベント
友沢評価80以上で所持金3000円以上(このとき20%の確率で強制失敗)で焼肉フラグオン
後この時所持金3000円以下でも失敗
サブポジ伝授イベント
・分岐
オレにはいらないよ→終了
やってみるぜ→焼肉フラグイベント
確率90%→@終了
確率10%→A(サブポジが埋まってたら@へ)
A→成功
確率10%→大成功
サブポジ追加、サブポジ4取得
確率90%→通常成功
サブポジ追加
後Aルートへ行けてもサブポジ取得自体を失敗する可能性がある
4!
こんなに早いの初めて。
プロテストは大体何月何週から試合始める?
>>1 乙
>>3 乙
サブポジイベントは失敗ないの?
失敗でサブポジはつくけど、サブポジ2になった気がするけど。まあいいか。
このスレにサブポジ4ゲット者が現れますように〜。
>>1乙、
>>3乙。
>>4 俺は4月2週、つまり最速のタイミングから始めてる。
6月4週まではドーム、7月1週からはスタジアムだな。
>>1 >>3 乙です!1ヶ月近くで1スレ消費してしまったww
…さてサブポジ検証に戻るかな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:53:30 ID:WHDh3XFD
>>4 びっくりしたわW
彼女に言われたかとおもった
>>8 下げんかこのバカチンがw
街のみんなは友沢に奢りまくったやつで溢れてきた。友沢の友情成立イベの旅にきたかと期待してしまう…ハァ
>>3を見るとサブポジ4の成功確率はイベント発生させた上で10%×10%で1%か?
Aイベントに行ってもサブポジ取得できないケースがあるからもっと低いのか。
サブポジ取得自体が五分だとするとイベント200回おこして1回しかサブポジ4をつけられないと思うと本当にレアだな。
サクセス、プロテ編で1丁目から9丁目まで施設埋めた状態で試合に勝っても
市長からの10、11丁目の建設イベントが発生しないんだけど、
10丁目、11丁目は他に建設に必要な条件がありますか?
>>11 10、11丁目に施設が建つ条件は市長の思いつき次第だから運まかせ。
建設案が出ても温泉・遺跡・研究所が建つ確率は各5%とかなり低い。
>>12 ありがとうございます。
試合勝つ等の条件いらないならプロテ編でひたすら休養と時々バイトし続けるのが早そうかな。
4件コンビニ、2件バッティングセンター、遊園地、ミゼットスポーツ×2という配置に
温泉と研究所を追加する予定なのですが、このスレの猛者達のお勧めがあれば教えてほしいです。
開幕版なんだけど、サクセスの時だけピッチャー返しが殆ど取られる
どんなに強い打球でも弾きもせず取ってしまう
今までこれが12の仕様と思ってたんだけど、マイライフやったら普通にセンター前に抜ける
これはサクセスだけの仕様なの?それともバグ?
決定版ではどうなのだろうか
>>13 その方法が一番楽だし早いと思う。
あとは10、11丁目に建設案が出たら工事現場になる前にセーブしてマンションが建ったらメモカ抜いてあきらめるを選択し、目的の施設が建つまで粘るのみ。
メモカ抜きやるとバビゴンに施設破壊されるが特殊施設さえ先に作っておけばあとが楽。
街に関してだけど、俺の街とほぼ同じ。
俺はミゾット1であとコンビニ1がある。
うまくいけば4件コンビニと合わせて2つ特能が取れるしね。
まぁ俺は猛者ではないんだけど…
>>13 ミゾット2つは何か狙ってるの?投手ならありきたりだけどコンビニ一ついれてキレ、対左を狙う。ノビキレは試合でよく取れるけど対左はあまり取れないから。
バッセンは2件合併より1つずつの方がイベントが2回起こってリリース取れる確率上がるのでは?←バッセン合併の方が利点あったらごめん。
プロテでは温泉行ってる暇ないから遺跡の方がいいよ。気に入らなければクリアして温泉にできるし。
>>14 単にサクセスの投手のエラーが高くてマイライフは低いってオチはないよね?
>>15 詳しいやり方ありがとうございます。
10、11丁目がランダム発生だと知らなかったので出来るところから作っていったのは失敗でした。
コンビニが潰れないことを祈ってその方法でやってみようと思います。
>>16 ありがとうございます。
ミゾット2つは街作成途中で片方潰れても気にせずプレイするために入れています。
>>15さん、
>>16さんのアドバイス通り、コンビニを作る方向で進めていきます。
バッセンを2件合併させているのは単純に金一封で7000円取るためですが、
リリース取れる確率上がるならそちらの方がずっと良いですね。
1件と2件で起こるイベントの違いについては全く知りません。
普通にプレイしていた時に温泉に良いイメージが多かったので(回復や弾道、デート)、
温泉にするつもりだったのですが、遺跡の方が発生した時のメリットは大きいのでそちらでやってみます。
>>16です。連レスすいません。
>>13はプロテをするものと勝手に思い込んでしまったorz
あと10、11丁目は、決定版はたつまでリセット技は出来ないから注意。プロテで提案待ちでバイトして神龍石買っておくと心持ちレア建つのがはやかった気がする。3回の提案で2つ揃ったから。
連続長文スマソ。
11丁目のマンションが潰れない・・・うざ〜
12のサクセス中は基本的にエラ無しに設定されてる。
だから失投もしないし送球も逸れないしピッチャー返しも取れる。
たまに何かがスイッチになって(実技練習系?)エラー有りになってるけど。
そういうときはピッチャー返しとかバンバン抜けるようになる。
やってから聞けって話だけど、見返り埋めたあと諦める連発してもセーブすれば年数って経過する?
埋めた直後に諦めた場合それも1年ってカウントされるのかな?
>>22 プロテで一週間ぐらい休む→あきらめるで年数進むよ
>>22 「あきらめる」を選んだときにメモカがささっていたら
カウントされるはず
ただ街の変化もセーブされてしまうから
重要な施設が潰れた場合は注意
12決と14決どっちを買うか迷ってるんだが、どっちがおすすめ?
今気に入ってるのは10超決
>>26 10決が好きなら11決がいいと思うけど
その2択なら断然12決
サクセスネタ(決推奨)
ムービングジャイロ(ツーシームジャイロ)
アカCで猪狩からジャイロボールを教えてもらった後、7月に神童からツーシームを教わる。
両刀投手
前スレより150AAパワーA弾道3
バイトによるパワーヒッターもちは難易度高
サブポジ4(詳細は
>>3へ)
前スレから検証者が出現するも、検証成功者なし。
サブポジ4習得情報はあるがここまでうpなし。
>>28 追加
最遅ソニックライジング
球速をリセットで落としたあと猪狩から習得する
バッド特能満載選手
オールG選手で特能多数
比較的習得しにくい特能
短気 力配分 安定度2 シュート回転 スロースターター
>>29 逃げ球 ささやき戦術
ささやき戦術もち捕手もいいんじゃない?
シュート回転はデメリットの様な気がしないんだよなぁ
逃げ球と安定度2は意外に取れる
対左打者2は取れた試しがない
プロテストっていい選手作れるんだな‥
予告三振失敗しまくったけど
いままでアカデミーでなにしてたんだ俺は・・
>>19 ありがとうございます。
野手はアカデミー、投手はプロテで作成する予定です。別メモカに分けてプレイする気はありません。
潰れた所にバッティングセンターを作ってセーブしたらミゼットスポーツと合体してしまった。
合体した施設はバビゴンでの優先度が低いのか何度かやり直しても潰れる気配がない。
継承選手が不十分な気がしてきたので継承作って潰れるの待とうかなと思ってます。
野手の継承選手はアカデミーで得意練習2つ付くのをある程度揃えてるけど、投手はあまり充実していない。
>>33 投手か?
投手ならアカデミーのほうが逃げ球、威圧感、安定2とかのポイントで取れない特能とりやすいから
うまくいけばプロテの選手じゃ取れない特能たっぷりの選手になるぞ?
>>35 うん、投手
確かにアカデミーで作った奴はほとんど逃げ球ついてるなw
でも今日プロテストやってみたら160AAとかできたもんで驚いた
アカデミーじゃ禿ありでもきつい
アカデミーはリリーフ向きかもね
>>37 いきなり160AAかよ
どんだけ達人なんだよ
アカデミーはさっさと作れるのがいいな
プロテストは7月4週の禿36連敗でもう心が折れて
開始直後禿行くようにした
>>39 大まかなやり方知ってれば初めてでも作れたりするぞ?
友人に教えながらやらせてみたら164AA総変10ぐらいだったし
>>39 自分でも驚いた
まあイベントとかの運がよかったんだと思う
大まかなやり方知ってると思ってた俺涙目wwwwwwwww
全試合勝ってもそんな強いのできません
そりゃ町が完成してなきゃ無理だろ
完成したら150↑AA
>>36 一丁目は絡んでないです。
一丁目が絡むと潰せなくなるんですか?
一丁目→自然消滅なし
2件合併した物件→怪獣で潰せない
が重なると残り続けるということでしょうか。
>>43 練習は投球、精神、変化球しかやらない
遺跡クリア前にコントロール150
七夕前にスタミナ115まで上げておいて7月末に任意禿
あとは5〜6月に運良く禿成功してればポイントで取れる特能全部とっても余るだろ
>>45 よく知らないが前スレか前前スレでそんな感じのこと言ってた気がする
一丁目ってキエタよ
ただ消えにくかったかも
かなり初期でできたハゲ研が200年以上残ってた
一件だったら一丁目の施設は潰れる。
ただ、一丁目が絡んだ二件合併施設は潰れないので
1・2丁目、1・4丁目で施設を作る時は注意が必要だ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:57:31 ID:dpsjyrmT
今タイムカプセル埋めてすぐセーブして諦めたんだ。
3年後に掘り起こすっていったから
次のデータもセーブして諦めた。
これでいままた始めたんだが掘り返さない・・・
これはまだ2年しか経ってないのかな?
わかりづらかったらごめん。
だれか教えてください
なにかと思ったら釣りか…
Dカーブとドロップってどう違う?
>>54 スッと落ちるかグッと落ちるか
変化のしかたが違うと思う
今日もサブポジ検証何も起こらず…
ふと思ったんだが、サブポジ4取れば内外野完璧な三色選手が出来るんだね!
妄想だけが膨らむw
サブポジ4でささやきは1番運がいるサクセスだ。
>>56 運っていうか…確率酷すぎwww
サブポジ4検証って守備位置どこでやってる?
あとできる限り毎週焼き肉フラグ立てる以外は普通にサクセス?
>>57 サブポジ用に街を作ったから、友沢が試合に出れるようにショートは避けて外野手とセカンドを作ってたよ。これからは捕手にして万が一に備えることにする!一度だけ猪狩の試験で失格くらった俺はアカCでできずオールB程度だからできても能力低いんだろうな。
>>58 サンクス
サブポジ持ちってことに意味があると思っててもやっぱり能力は高くしたいよな
次からはキャッチャーでやってみるよ
>>56乙。
毎日、何名かサブポジ4検証してるみたいだけど未だに成功報告はないし、サブポジイベント発生の報告すらないところをみるとよほど確率低いんだな。
ところで前スレの最後の方に出てた特別講師からのサブポジ4取得ってのは可能なん?
可能なら友沢よりそっちの方が早い気がする・・・
>>59 でもオールBとかよりは守備重視にしないと宝の持ち腐れになるよね。DCBAABぐらいは必要?ミートはフォームチェンジでCは狙ってます。
>>60 発売からかなり経つけど、聞いたことないから、講師ではないと思うよ。1番盛り上がった時期はサブポジ4欲しいならマイライフへ勧誘があったw
>>61 講師からは無理なんだね。もしいけるんなら鯉・栗原は特能がサブポジ4と初球〇の2つだから確率高いと思ったんだけど・・・
>>61 どうせなら走肩守Aエラー回避A〜Bぐらい欲しくなるなぁ
三色にするなら
守備職、送球、レーザービーム、キャッチャー◎、ブロック
辺りも欲しくなるし…ポイント足りる気がしない…
>>62 パワスクの過去レスみたら友沢イベント限定って言ってるねを確認したよ。
>>63 欲言うとそうなるw
とりあえず寝る前に一人検証検証。
フォームチェンジイベントもお元気ボンバーズイベントも長い事見てないなぁ
フォームチェンジイベントには苦い思い出が…
>>48 一・二丁目に出来た二件合併コンビニはあっさり潰れたんだが
それってミゾットバッセンとかの異種合併限定?
>>66 オリジナル打法の変な打ち方じゃない?
こんにゃく打法とかなった後で後悔したわ。
>>67 俺はMバッセン普通に潰れたけど?
69 :
48:2008/01/25(金) 13:53:51 ID:FkZEMCOX
>>67 スマン。
俺の1・4丁目の二件合併商店街が全く潰れなかったんで
これだったら1・2丁目も潰れないだろうと勝手に決め付けてた。
あと、
>>68の情報から1・2丁目は同種・異種合併に関わらず潰れるみたいだね。
ただ、1・4丁目の合併施設は俺の見た限り
前述の商店街とやり直して作ったコンビニ筋商店街が
一向に潰れなかったからこちらは確実だと思うけど
『1・4丁目の二件合併潰れたぞ』って人いるかな?
1・2丁目、1・4丁目の合併施設でも表示上ニ丁目や四丁目なら
潰れる可能性はあるんじゃないかな?実際1・2丁目のコンビニ筋商店街で
表示がニ丁目のときは繁盛で潰れたけど、1・4丁目のコンビニ筋商店街で
表示が一丁目のときはまだ潰れたことがないですね。
街に1・4丁目の合併スポジム建ってるが100年以上続いてるぜ
にしてもジムって特能付く可能性低いし無駄だろうか・・・バビちゃんに潰してもらおうかな
残念だが合併施設は空気読んでバビちゃんが壊さない
1・4合併ジムは俺もだが、まあ、うん、諦めたほうがいい
>>68 開幕でフォーム全部揃ってるのに起こってフリーズ…
街作りだるい
市長氏ね
>>69>>70 なるほどdクス
つまり表示が一丁目になってる2件合併施設は不死身ってことですね
>>71 いっそ2丁目と5丁目もスポーツジムにして4件合併ってのはどうか
みんなが思う理想の街を教えてくれませんか
・4件合併スポーツジム
・コンビニ筋商店街
・合併コンビニ
・ミゾットスポーツ
・バッティングセンター
↑これどうだろうか?
スポジムはジャイロ狙い、バッセンはリリース狙い
>>76 個人的には、野手つくってるときのバッセンは怖すぎる
あの人自体には何の恨みもないんだけど・・・
>>76 投手でスポジムは無い
コンビニなら10%でジャイロだぞ?
>>76 サクセスをどこでどちらを作るかによって理想は変わるよ。
ただ野手はジム4件合併&バッセンなし
投手はコンビニ4件&バッセンが良いと思う。
ちなみに両方作ってわかったことです。
初めて対左投手1ゲットできた
>>75 4件スポジムって何か特能獲れやすかったりするの?
投手で月曜にノビ狙ってても一向につかないし、野手でも然り
>>82 それはおめでとう・・・なのか?w
みんなはどうかしらんけど、バッド能力つけるの大変じゃない?
三振とかは楽だけど対左2、1とか左投手と3回以上対戦しないとつかないからチャンス0の時も多いし
パワプロ11と12って基本的にどっちがいい投手作りやすいと思う?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:37:24 ID:4R+OgoAp
12決でいろいろな実在選手のパスワードあるところありますか?
決定版でやっと11丁目に研究所できました!
1丁目から9丁目まで適当な建物で埋める
↓
プロテ編でランダムの市長の10.11丁目の建設計画がくる
↓
工事はじまる前にセーブして終わる
↓
続きからはじめて立った建物がマンションだったらメモカ抜いてから終わり
↓
再度続きからを選択すると怪獣で町が荒らされるが計画は残ったままなのでまた立つ→ループ でできました
ありがとうございました<m(__)m>
いまさら聞くことじゃないかもしれないけど、街づくりの方法を教えてくれ
wikiとか無いからよくわかんない・・・
レア施設はともかく、コンビニ4件とかどうやって建てるのかわからない
4件建つまで維持し続けるのも難しいし、合併しないように隣に建ったらリセットしなきゃいけないし、かなり時間かかると思うんだが・・・
>>90 合併に気をつけながら欲しい建物建ったらメモカー挿して諦める
建たなかったらメモカー抜いて諦める
これの繰り返し
まとめwikiがあってもいいかもね
鳥外し忘れた
>>90 プロテで維持したい物件でバイトしながら
最初の試合でキャプテンで確実に勝って
狙ってる物件きたら現場でバイト、違ったら
あきらめるが1番早いと思う。
>>92 今更つくる?w
次スレのテンプレを充実で良い気もする。
95 :
92:2008/01/26(土) 00:20:06 ID:zAulgxTZ
>>94 あー、確かにテンプレ充実で十分かも。
誰かまとめてくれないかしら。
しかしサブポジイベントこないなぁ…
友沢と一緒に野球見に行くイベントはもうお腹一杯です
威圧感DVD、ホントに15%なんか?って言いたくなるほどでねえ
恋愛モノとかもってくんじゃねえyo
てか付き合って何週間か聞くイベントは事実上のマイナスイベントだな…
正解しても確率恋の病、失敗したらやる気DOWN、確率チャンス2?だし
>>96 「プレゼントを持ってきましたの!」「面白そうなDVDを〜(ry」
でちょっと間を空けてみるとでるよ。俺はそれでカレンさんから威圧感とパワヒ。さらには弾道を4にしてもらった
千夏が付き合った次の日に付き合って何週目か聞いてきた。
デートは告白した日から数えて3回連続で球場に行こうとするし。なんなのこの人。
>>95 でないよなサブポジイベント。
何週間か聞くイベントは何回かこなさないと
決定版は最後のプレゼントが良くならないからしょうがないよ。開幕はプレゼントが完全ランダムだから楽だった。
1丁目の建物潰れてから、プロテ編で試合に勝っても市長が何も言ってこなくなった・・・。
1丁目も10、11とは違った特殊な条件でもあるんですか?
この間試合で初めて対左投手5が付いた。
というか対左投手5自体初めてかも。
4はともかく、5はポイント多いからスルーしてたんだろうな。
実況の「左殺し○○」は印象的。
>>101 他に工事中の建物はないだろうか。
ないなら原因はわからない。
>>102 5は手を出しにくいね。チャンス4は観覧車で、
対左4はコンビニでとるけど、5は試合でとらないと割に合わない。
サブポジ検証してて思ったんだけど捕手でオールA
キャッチャー◎ブロック〇は地味に難しいね。
まあ土日を友沢にあててるからってのもあるけど。
>>92 おい!ぬあんだその酉は!
お前はモヒカンだな?
>>100 ちょ、マジで!?決定版はランダムじゃないの!?
どうりで何回やっても何回やってもパワリンGXしかもらえないはずだ……
しかし温泉ないとハイテンション自宅イベント自体あんまり出ないのに
その仕打ちはあんまりだと思う……
開幕で抑え作ろうとしてるんですが、
アカデミーかプロテストどっちが作りやすいでしょうか?
目標は
160キロ以上、コントロールB
または
155キロ以上、コントロールA
のどちらかです。
変化球は総変8あれば十分なんですが…
アドバイスお願いしますm(_ _)m
スレチならスルーして下さい。
>>106 プロテで見返りは先発向けだからなぁ、起用法が抑えじゃなくてもいいなら
非キャプテンで全勝して155A狙う?スタはEに抑えておくこと。
それより達人ピッチングスパイク埋めてアカCで、ひたすら投球練習で
160Bを狙う方がプロテよりいいかな。
最初の講師でグラブ貰いに行ったり、温泉で体力増やしは必要だと思う。
基本DJなしでは難しいけどがんばれ!
プロテでキャプテンやる意味ないのかな?
タイムカプセルって開幕でもあるんですか?
開幕にはタイムカプセルはないかと…
プロテ・キャプテンでやってみましたが
161キロBE
SFF5シュート3ノビキレ等
が精一杯でした。
遺跡成功をあまり生かせず…
まじで
アカデミックばかりやってる俺にはショックな情報
やっぱないですよね・・・一瞬ワクテカしてしまった・・・
アカデミーのが特別講師とかライジングで野球人生終了とかあるから楽しいなあ・・・
テンポいいし。
>>107です。
タイムカプセル誤認識ですいませんでした。
>>110 開幕でそこまでできるとは・・・
>>108 オレはいつもキャプテンだよ。負けるのが嫌だから
116 :
108:2008/01/26(土) 19:41:54 ID:SNZH3x4i
プロテ、キャプテンでやってみた
149q コンB170 スタB135 Hスラ3 オリジナル6
ノビ4 ピンチ4 左4 尻上 重球 リリース○ 撃たれ4 怪我4
そこそこなのできたけど、勝手がイマイチ分からないな
最後の辺金が不足してきて球場借りるのがギリギリになるんだが、もっとバイトしろってことなのか
>>112 アカデミーしかできないこと多いよ!ライジング系
ツーシーム、安定度2、特にアカでも絶望感漂うサブポジ4!
>>116 3万越えて試合してた?
高額で試合する頃には練習がいいよ。
代わりに試合は安いところでノビキレを狙う。
>>117 キャプテンではノビキレつかないんだったorz
試合でキレ狙うなら下方向の変化球があるといいぞ
チャンス1って取れた人いる?
試合でチャンスが苦手になってしまったって出ないんだが・・・
イベントだとチャンス2にしかならないし
ランナー1塁のとき盗塁させて無理やり得点圏にする方法じゃダメなのかな?
ランク2とランク3の球場を交互にやってたけど、ドームが三万手前だったかな
試合は金ちゃんファミリーに1回負けたな
開幕の話ですが
練習は一番安い球場、試合は三ツ星でやっていると、
固定キャラ全員+GG戦+もう1試合出来ました。
>>110レベルなら安定してできそうなのでこれ以上は運次第になりそうです。
長文失礼。
>>104 誰だよw
暇だし前スレで出てた投手のエラー回避とピッチャー返しについての検証でもしようかしら。
エラー無しにしたらピッチャー返しは出ないらしいからエラー回避が関係するのは間違いないだろうけど
アカデミーで育成した継承選手をプロテストで捜索するとき、
一つの施設で最大何人仲間にすることができますか?
友情タッグ練習ができる仲間8人と友情タッグ練習ができない
ザコ外野継承3人ほどを一つの施設に集めて捜索を楽にしたいんですが、
もし一つの施設で仲間にできる人数に上限があるのなら
分散して継承選手を配置したほうがより多く仲間にできると
思いましたので。
>>98 おいお前すげーな
冗談だと思ってやってみたら
今まで一回もついたけとない
パワーヒッターがついてワロタwww
>>124 俺も試しにやってみたら一発で威圧感付いて吹いたw
>>98氏。あんたすげーよ!
>>123 確か上限はなかったはず。
俺の4件コンビニには12人くらい表示されてるし。
上限が無いってのは…
1施設辺り6人、合併施設だとそれ以上、て感じじゃない?
全部予想に過ぎないけど
11開幕ぶりに新しくパワプロ買いにいったんだが14決の糞っぷりに泣きそうだわ。
打っても手応えのない打撃。威力がなく体感が遅い糞速球。追いこんで速球投げたら糞ロックオンで当ててくるCPUの打撃。速球が見せ球にしかなってないから困る。
さすがの俺も絶望したよ。なんで体感下げるかね
13決はさらに糞ゲーらしいから、最高傑作と言われる12決を買おうと思う。
@体感速度は11開幕よりはやいか
ACPU打撃のロックオンが165キロの速球においついてくるか。11開幕ではコーナーをついたらミートカーソルが追い付かなかった
B画質なんだが11と14ならどっちに近いか 11から14と飛ぶと14の画質のよさにたまげたよ。 おまいらの意見を聞かせてくれ。頼む
>>128 それは速球ちゃう直球や!
とりあえず個人的に14決よりは良い。14はサクセスが薄いしな。戻ってきたw
12決は純粋ジャイロは速いよ。野球は11決に近いんじゃないかな?打球の飛びとか大分違う気がするけど。
どのシリーズにも良し悪しがあるから一意見として受け取ってくれ。
パスワード見るたび違うんだけどバグ?
それは仕様だから大丈夫。
>>129 AとBの部分はどうなんですか?
Aの部分なんだけど直球を決め球にして三振をガンガンとれるます?
14決で直球が見せ球になってるのを見て萎えますた
Bの部分は14決の画質があまりにキレイだったんで12決でまた11開に戻るのか気になります
>>132 連投スマソ
直球は速すぎるwww
ノビ、リリースあれば150でも早いです。
でもコンピューターには打たれた気が…(あんまコンピューターとやんないから曖昧)
画質は…
一回だけ14やってから12やったけどオレ的には気になりましなかったな。
あと12は他のと比べて守備がむずい!慣れるのに時間かかるかも(´Д`)
14はミート打ちでもピンポン並みに飛んでくのが嫌だったな
打球速度もう少し抑えないといい当たり全部シングル止まりの糞バランス
パワポケ7思い出した
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:46:33 ID:zNX/elQN
欽ちゃんと連合軍にフルボッコにされました。内外高低どこに投げても打たれてしまいます。5点程度に抑える方法ってないでしょうか?
137 :
123:2008/01/27(日) 11:18:13 ID:nrv+lPuk
>>126 街の状態を見たときに表示された人数ですよね?
そうではなくて実際に捜索したときに一つの場所で
仲間にできる最大人数を質問していたのですが・・・
>>127 ザコ継承のみですが、一つの施設では最大4人までは確認できています。
ただこの中には友情タッグ練習ができる継承は一人も
いなかったので、それらの継承も加えれば一つの施設で仲間にできる
人数がもっと増えるのだろうかと疑問に思い質問しました。
>>132 Aは難易度は何?パワフルでも直球で三振は取れるけど
あまりとれない。パワフルはどんなに速い球でもジャストミートはしてくる。
160`ジャイロリリースもちでも。三振は可。
あと落ちる球に、あまりひっかからない。
B11よりはいくらか良いとは思う。14からは劣るけど。
11と守備感覚は違うけど、新しいのしたいならオススメ。
パワフルでも直球で三振取れるっしょ
直球を三球ド真ん中に入れて三振取れた時は驚いた
140 :
132:2008/01/27(日) 12:15:25 ID:6Od5+bUt
>>138 難易度はパワフルかめちゃつよ(あるかしらが)です
もしかして12決ってあんま三振取れないのかな?
落ちるたまにひっかからないって言ってもパームやスロカにはひっかかるのでは?
11開幕はパームが神変化球だったな
とりあえず14決の温い直球じゃ物足りないから買ってくるわ
>>140 12に比べて決定版は三振とりやすくなったけど、11より三振取りにくいよ。
パームはよく打たれた。
横変化がよく三振取れる気がする。
個人的には投がパワフル打がつよいで、ペナントはちょうどいいくらい。
12始めたら野球部分は打球飛ぶけど11がいいなぁって思うかも。でも慣れるよ。サクセスは面白いよ。
相手パワフルでの三振の取りやすさなら
9=10>
>>12決=11決>11開>>>
>>12開
な感じかな個人的には
11、12は投手マイライフやってての感想だが
>>137 そっちの方も上限は無いと思う。
ただ、プロテ編だと継承は最大8人(決の場合。開はわからない。)出現するから
答えを言うなら8人だと思う。
某サイトの過去ログでみたコピペ
◎持ち以外の継承(ザコ)は4人まで出現します。
ミ7が守備継承として出現した場合、他のミ7継承は出現する可能性もあると思われます。
ちなみにプ編で一度に出現する継承数の上限は12人。
>>144 12人もでるのかすごいな。
4人出ただけでどこにも負ける気しなかったのに…w
12人も出てくるのか…。
じゃあ攻略本の8人っていうのは◎継承の数か…。
誰か聞いてくれ
1丁目の商店街と4丁目のコンビニがいつまで経っても合併しないんだ・・
いつもはすぐに合併してたんだが。
何か原因考えられる?
それともほっとけばそのうち合併するかな?
「決定版だと」って合併は決定版にしかないでしょうにw
>>148 ああ、なるほど・・
いろいろ試してみます
151 :
137:2008/01/27(日) 21:42:27 ID:nrv+lPuk
サブポジ検証を一週間頑張ったけど、欲が強いせいかイベントさえでなかったw
開幕しかでないとかないよね?
153 :
140:2008/01/28(月) 01:23:56 ID:Hji2D0IG
やべー12決おもしろいわ。何で14決でこれをやらないんだよ・・・
14決のデータどおり選手つくろうかな。
球はやいと爽快感あっていいね。
>>153 早すぎなんだよ。
十字キーじゃ対応できん。
まぁ、いつかは通ると思ったアナログの道。
アナログでやってる人なんかコツある?
いきすぎと三振の山
>>154 1週間前までは十字オンリーだったけど
サクセスの時にアナログ練習したら慣れたよ。
反応しやすいから、カーソルはゆっくり動かして
確実に合わせる事を心掛けてる。
球速いと思ってストレートに合わせると逆にズレるねん
変化球を待つようにすると全ての球に対応できるし四球も増えるし
打率もぐんと上がってくる
なかなか落ち着けないんだよな…
慣れが必要か。
てかミートの上がりって限度あんの?
対左5チャンス5初球etc…
でめちゃくちゃでかくなんのか?
あぁ、2代目12決定版を買ってしまったよ
初代は、予告三振成功のあと援護が無くイラッと来てPS2踏んだら
途中から読み込まなくなったんだ・・・
さぁー良い選手作るぞ
あのー・・・オーバーリードってどうやるんですか?
進塁ボタン2回?進塁ボタンって△か矢印+□ですよね?
>>159 そうだよ
ちょっと聞きたいんだけど。
同じ施設って何件までしか建たないって制限ある?
なかなか目的の施設が建たなくてちょっと疑問に思った。
>>159 ちなみに盗塁時に進塁ボタンを連打するとランナーが挙動不審になるから
あくまで投球前にポンポンっと二回押すだけね。
>>160 制限ってあったっけ?
特殊施設以外は制限がないと思う。
狙っている施設に限って建たないのはよくあることさ。
球そんなに速いかな・・・最近のが異常なだけで12はちょうどいいと思うけどなあ
12スレは土、日、月にやたらと過疎る気がする
土 オファー
日 カレンとデート
月 休み
じゃないの?
社会人でもカレンとつき合わなければならない、こんな世の中じゃ・・・
>>164 12決は速い。14決やると特に速く感じる。
12出たときも遅いとか言われてたのにさらに遅くなってるのか
買うの自重しといてよかった
ささやき取れた人いる?
投手マイライフ極悪でまったく押さえられないんだがコツとかあるの?
マイライフスレで聞けw
スレ違いか、すまんかった
投手で極悪でプレイすると発狂しそうになるなぁ…w
>>177 開幕もノビ、リリースあれば早い
165とか反則www
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:49:48 ID:5/n5fnAp
同じだろ
今更だけどリリース〇の裏効果は反則だろ。
オレ十字派だからコース打ちしないと追いつかない。
11開幕、11決定、12開幕、12決定って
全部体感同じ? それなら楽天が入ってる12開幕が値段的にお得じゃね?
>>182 12開幕のCOM戦の守備(特にパワフル)をストレスなく出来るなら良いと思う。
12決って久遠さん出てくる?
ちくしょー
あおいちゃんがスタンプ押してくれねぇえええええええ
>>186 そうは言わんが体感速度は大事だと思わんか?
メジャ2、14決をやったか?
メジャ2は13決より遅いし、14決は13決よりは速いとはいえ
威力のない情けない速球になってますぜ
俺をみたら体感は大事だと思うよ
俺も体感速度は大事だと思うな
球速が投手のなにより重要なポテンシャルであるべきだと思うのよ その次にコントロール
だから球速・コントロールが高いと手がつけられなかった99のバランスが好き
>>188 いや、大事だよ
体感速度の重要さは13開幕で嫌と言うほど分かってる
ただ「体感が同じなら12決より12開幕の方が値段的に安いからお得じゃね〜」みたいな発言に「え」ってなった感じ
12なんか開幕と決定版じゃ出来が全然違うからさ
>>187 よう、俺
神龍石は持ってるか?
少なくとも練習後に声かけられる回数は段違いになるぞ
「それ、いい感じ」じゃ意味ないけどなwww
「なんとかなるなる!」って何ともなりゃしませんよ……
>>191 おおサンクス
シェンロン石を持ってると格段に違うのか・・・
イベントみたいがためにパワプロ12買っちゃったからなんとしてでもみるぜ
>>190 12開、12決ってそんな違ったっけ?
14決もやったか? マジで切れそうになるよ^^
開幕で速くした体感をなんでワザワザ下げるかね
三振とれるようになったと言っても、変化球でとれるだけで、直球をズバッと決めて三振は取れないからね。
こんなウンコゲームよく発売できたもんだ
違いが大きいからこそ「12決」がよくオススメされるんだろう
12開幕がすすめられてんの見たことないぞ
体感速度の遅さなら13がダントツだろうな…CPUが早打ちだから三振も取りづらいし
いつの間にか体感速度話スレになってる…10超は速いね。
継承のことなんだけど、守備15が守備◎はわかるんだけど肩15の継承を作る場合は守備は最高いくつにしたら守備継承にならない?
なんか肩と守備一定以上で守備継承になり得るらしいんだけど。
輝から予告三振できません
ボールになるフォークを強振でちょこんと当てられて内野ゴロにされてから
予告三振しなくなった俺が通りますよ
普段はボールになる落ちる球見向きもしねぇクセしやがって……
おらも輝きできねえ
インロースローボールで2スト→高めにボールのストレート
でつよいまでならまあまあ取れる。
高めのストレートはミート打ちでもかすらないくらいが良いかも。
問題は2スト取るまで。
ギリギリのコースでも打たれる時は打たれる。
アウトカウントによってはバントもしてくるし。
海野さんに予告三振!
1球目ストライク
2球目高めボールゾーンに、Hスライダー
一塁ランナースタート、継承捕手が二塁へ送球、アウト
チェンジ・・・
高橋に広角打法もらい、
遊園地で盗塁4をゲットし、
DJも成功した翌週、
トラックにやられて激しく落ち込んだ
12ってもしかして結構難易度高い? 滅多打ちにされるんだが
14決より難しい気がする
>>200 非常に申し訳ないがクソワロタwwwww
>>202 どうしても抑えられないならインローにスロボ投げましょう
高めの速球も振ってくれます
バッティングはミート打ちに徹すれば簡単なはず
14決から12決に帰ってきた
ごめんね一時でも浮気して
これはしばらく12決から離れられそうもないわ
OB江夏の直球の速さは仕様なの?
ノビ、リリースがあるとはいえ速すぎだろ…
でも401奪三振した江夏を12決でどう表現するんだ
実際このくらいないと無理だろ
というかOB選手は総じて怪物みたいな能力ばっかだと思うんだが
>>207 江夏も昔だから401個三振取れたんだろ
実際今の時代で野球をやっても活躍できるか限らんよ
現代野球はバッティングは昔よりレベルが上がってる
>>209 それはおかしいぜ。江夏は彼の時代の野球界で活躍したんだ。
江夏の野球をそのままに、今の野球界と比べるのは無意味かつ不可能。
文章にするのが難しいな。。
要は今の時代に400個三振とれる(奪三振率10↑)ピッチャーがいるかってことだ。
>>209>>210 どちらの意見もわからんでもないが
>>210の言う通り昔の選手を今に置き換えて比較するのは難しいな。
OB選手の能力が全体的に高いのは573が偉大な先人達に敬意を表したって事でいいじゃん。
谷渕補正ですよみなさん
12でもパワプロの査定に関わっている糞野郎
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:06:45 ID:GXKlkJ70
OBの尾崎って12決ではジャイロ装備になってる?
14決ではジャイロ持ちなんだが
尾崎は球が速かったという話で今で言う藤川みたいなのかもしれない
いずれにしてもOB再現は色々問題がある
金田とかいう奴の記録を消してくれ
全然関係ないが、サブポジ4って二箇所以上守れる選手にじゃないと絶対付かないという仮説を思いついた
同時に新しいポジションつくんだから関係ないだろ
もしサブポジイベント前に一つポジション買わなきゃって意味なら別だが
OBに伝説400勝左腕の金田がいないのはおかしいだろ
それよりも俺はノムさんがいないのが納得できん
ささやき戦術はノムさんあってのものだろ
あと坂東なんかいらないから闘将・星野を入れろよ
裏切り者の星野なんか要らんわ
ノムは当時はシダックスの監督だったからなあ
プロの監督になってまた戻ってるからいいじゃん
>>217 俺の仮説は焼肉は絶対だけど、守備(エラーも)が低いと、おまえ守備下手だからコンバートするか?ってなるかと。
ハルヒとディス3やったら戻ってくる。
OB選手はそこまで力入れて再現されても困るな・・・
あくまでおまけ程度にしてほしい
>>224 勝手に死亡フラグ立ててやるなw
話ぶったぎるけど開幕での投手の限界ってどれくらい?
154キロコンB160スタA170
スラ4スロカ2Vスラ3Hシュ1
が限界っぽい…
12決なんだがパワフルで一番三振取りやすい変化球はなんだ? ナックルカーブ? 高速スライダー?
そういえば星野はいないんだな。確か11にはいたはずだが。
>>227 変化球では三振取れない
ストレートかスロボだな
>>227 高速スライダーは三振取りやすい
ナックルカーブは意外に痛打されやすい
12はナックル系は殆ど芯で打たれるから対人戦以外ではナックル持ってても意味ない
有効なのがスロボとスライダー系
最近12決買ったんだけど
ソニックライジングは普通のジャイロと比べて速さはどうなの?
やっぱりオリスト系は遅くなる?
>>232 ライジング系は普通のストレートより遅いよ
ペナントやってて、先発投手で特に練習指定してなくて
・コントロール10とか上がってた
・奪三振がついてた
・スラ5ドロップ4だったのがスラ6ドロ4に上がってた
等々
法則分かる香具師おしえちくり
>>234 奪三振は奪三振率が高い(多分9以上)と
シーズン終了後(契約更改前)に勝手に付く
変化球やコントロールの上昇は運だと思ってる
>>233 サンキュ!
やっぱりその辺は改善されてないのか。
地道に合併コンビニでジャイロ狙います。
>>231 マジで?
チートでノビ、キレ、変化量、最大にして速球と等速のスライダー作ったら三振いっぱい取れるかな?
>>237 チートするくらいならオールMAXでいいんじゃないか?
変化量最大の球は、狙い球にされやすいことを忘れずに!
オールMAXの選手はパス入れて使ったことあるけど、強いかもしれんが使いにくいな
特にCOM戦では結構打たれる気がする 変化球で四隅を狙うと確実に打たれる
逆に二刀流投手つくろうとして失敗した138CCスラ3Sカーブ1シンカー1の投手は何故か全く打たれない
調子が悪いほどよく抑える気がする
>>237 升使うなら変化7種全部MAXで使っていけば打たれねぇwww
やっぱ休日は過疎るんですね
プロテで7月4週に事故とかどうなってんだ氏ね
俺の最高傑作オワタ
肩のみB13のほぼオールA
10丁目に研究所建ったにも関わらず
連合軍勝利後EDでフリーズした俺に比べればorz
>>241 どんな能力だったの?
PARあるし作ってやろうか?
12決定版ってオールA作るの難しいのかな・・・
自分今までに8.9しかやったことがないからよくわからないが
8.9に比べるとかなり難しい。敵の難易度は低いと思うけど
>>244 最終週末に博士に自ら行けるから、それが成功すると見込んで能力上げて(A一歩手前)、博士成功すれば簡単にオールAに行くよ。
プロテストだと強い選手作れるけど「人気者」取りにくいからイヤだな〜。
>>246 欽ちゃんとバッセン?くらいだよな
エースに限って出てこないってのは定番だ…
ジャイロ+リリースの155キロの投手がボッコボコ打たれる
>>246 つ菌ちゃんイベント
確実じゃないけど
小技
ジム4件で打者人気とってイベントで投手人気をとると二重人気
>>243 自力で頑張ってみるよ。
わざわざありがとう。
ニコで決定版のサクセスみたけど、開幕版とは全くの別だな・・
あれみたら開幕版なんかやる気なくなったわ
なんだよ、あの任意ハゲって奴・・
ハゲを自分の好きな時に出来るとかありえねー
>>250 イチローかノリさんのやつだな。
結局ダイジョーブに頼るサクセスだからやる気削ぐわな…
予告が多いし水狐乱入とかないのも開幕にはつらいところ
毎回必ず禿に特攻ってのはちょっとな・・
温泉を求めてはや二日…
まさか天才型が二回もでるとはorz
工事前にセーブ→出なきゃリセットの繰り返しで出るよね?
まあ決はDJ任意あるけど、ランダムいれて
3回までDJできるのは確認済みで
2回成功後の任意は勇気がいるし楽しいw
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:43:08 ID:rFVb3HmF
左の161リリースジャイロの需要ありますか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:07:41 ID:Tnk/KLLu
任意禿してる人って、10丁目と11丁目は何にしてるんだ?
温泉、洞窟のどちらかを切っているのか?
任意禿だけはやる気が起きない
10丁目か11丁目の市長のハッテン計画が出るのって完全ランダム?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:57:10 ID:Tnk/KLLu
ランダム
>>257 需要によるけどデートによく行くなら温泉。
プロテ見返りなら遺跡の方がいいと思うよ。
>>259 とりな めれさ はそぬ あげぐ ぎでは くせに
ざじは がもび せづそ んづて んらぬ こほぐ
えさり ごみづ あしれ みゆく ざめぞ ぼすつ
んぬあ るぞぐ だぬじ びぬぼ すへへ ぜぐぢ
がづざ もおが たざけ じこへ おさひ こむぎ
さづ
対人用で作りました。
決で継承選手から特殊取得イベント起こった人いる?
>>244 俺もだわ 7年ぶりにパワプロ買い換えて12決にしたけどけどこれは難しいよな・・・
昔はオールA量産出来たのに今だと優勝してやっとオールCかBくらいしか作れない
ハゲ成功してやっとAが一つ付くかどうか 一応選手100人以上は作ったけどなあ
>>265 いくらなんでもそれは下手すぎるだろ
どんな練習してるか逆に気になる
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:00:41 ID:1ECP0Ozx
禿なしオールA以外でもない限り、オールAはなんとかできると思う
社会人かプロテストなら特に
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:06:43 ID:ZLqqZL25
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:34:23 ID:1ECP0Ozx
自分はGC何で鶴で作ったけど
きついね、こういうタイプw
>>265 野手はほぼ常にルーキーの俺でも
たまにオールA、A2〜3つ残りBとか行けるのに。
本当にどうやってるか気になるな。
俺はアカBで街づくり無し禿無し遺跡無しでもオールAできた
温泉はつかったと思う 威圧感あるし
確かに運が絡むから毎回安定して作れるわけじゃないけど、嘆くほど難しいわけではないと思う
温泉なくても休日にバイトしてビルトパワリン使えば結構それなりになる
それより俺はジャイロ付きのAA投手の方が作れない
コンビニ四件ってどうするんだ・・・?隣にできたら合併しちゃうし、どん底の合併スポーツジムが潰れないからどうしても隣になっちゃうし・・・
>>271 2×2の範囲全てに同じ類の施設があれば4件合併施設になる。
スポーツジムが潰れないのはどうしようもないが、
コンビニが2件合併する事自体に問題はない。
おおそうなのか
2件合併はダメかと思って開幕版でばかりやってたよ
サンクス
>>265 釣りじゃないよな?
狙ってオールC選手作った事あるけど、サブポジや特能5〜6付けてもかなりポイント余ったぞ。
友情タッグ発生させてる?
>>246 亀だが
プロテで人気者なら矢住におごるイベントでも付いたハズ
夕食をおごる→おかわり許可で付いたことがある
まぁこれもランダムイベントだけど
街のデータを見ると継承選手が6人しか表示されてないのですがこういう仕様ですか?
確か10人は作ったと記憶してるんですがランダムで消されているみたいです。
前の方のレスで12人出ると書いてありましたが。
>>276 街全体の合計が6人って事か?
確か約40人くらい作ればその後作った継承選手に上書きされてランダムで消えるはずだが
そうじゃないならセーブされてなかったって事だろう
12人ってのはプロテストで勧誘できる人数の事だから関係ない
>>266>>270>>274 いつも野手はアカCでやってる
打撃と守備と師弟タッグは6月半ばには発生させてる
コンビニとかの施設が無いので特能全部自力で取得させてるからこうなるのかね
>>276 ランダムだと思うが古い選手は消えやすいと思う
あと施設がつぶれたりしたら消えたりもする
全くの素人だから興味本位で聞くんだが・・・
例えばサクセス中に所持金MAXだとか経験点MAXだとか
そういうのはPARってのあれば誰でもできるの?
板違いならごめん
過疎ったと思ったら急に盛り上がるこのスレ
ふしぎ
>>278 そうだろうね。タッグ発生させるのが少し遅い気もするが…
とりあえずコンビニと遊園地はあったほうがいい。遊園地があれば確実にチャンス4取れるしね。
まずはある程度街作りをしたほうがいいと思う。
任意禿行けるようになればオールA楽にできるよ。
282 :
276:2008/02/04(月) 17:06:13 ID:VLULkfcs
ありがとうございました
とりあえずもうちょっとやってみます
上狙うなら遊園地のジェットコースターで敏捷獲得は必須だと思うけど、みなさんどうですかね?
そうですね
投手の時は狙ったりしますね
野手の場合は、プロテスト編だと敏捷余るので、観覧車のチャンス4だけかもしれないですね
俺はジェットコースターじゃなくて、
カレンとデパート→安定感
のコースを狙ってる
他の施設は
遊園地、コンビニ商店街、4件合併デパート(デートにもつかうやつ)、温泉、洞窟、禿で
第1週休日+インタラプションのコンビニ商店街で特殊能力を集めたかな
>>275 ランダムってのがね・・・
二刀流作ってて予告三振4回成功して博士も成功したのに人気者取れないとむなしいよ。
アカデミーならキャプテンになればほぼ確実に取れるから最近はアカBとアカCばっかりやってる。
>>286 アカデミーでキャプテンになればほぼ確実に人気者取れるお前がウラヤマシス
ド下手くその俺は神高が打てない……
多分欽ちゃんに人気者貰った回数のほうが多いわw
人気があると強くなるの?
アカでは継承がいれば最後リードを守るだけなきがするけど。
>>287 俺も最初は全然打てなくて、自分の操作前に勝ってないと駄目だった。
でも、コツさえ掴めば打てるようにはなる。
個人的にはカーブ狙いだな。
>>288 人気は…まぁ、自己満足だろう。
イメージがスター選手なら声援がないと寂しいし。
ルーキーのお守り持っていったらコールド勝ちじゃね?
野手全員にレーザービームがあったほうがバランスよくなる?
デフォルトにデータ基準として
>>291 質問理解できてないけど…
とりあえず外野以外は不必要。
あと送球もちかエラー15にしないと暴投するよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:13:05 ID:t3Gj0Ps3
>>289 それあるよな。
ここの住人に聞きたいんだけど
万能選手より、能力に特徴のある選手の方が、ペナントでの成績がいいのは仕様?気のせい?
ミートAパワーA他Eの、アベレージ、パワー、広角持ちで取れなかった三冠王が
ミートDパワーA他Eの、パワー持ちだと取れたりするのだが
送球4ほとんど意味なくね?
エラー回避上げた方がいい気がする
エラー回避15まで行くのがかなりめんどくさい
>>294 エラー回避はエラーしにくくなる15で送球と同じ効果追加。
送球4は知っての通り。
よってエラーするけど送球はいいんだよなって選手つくるときには必要なんだ。
エラー15って現役選手でついた人がいなかったくらい珍しい能力だけどな
ごめん、宮本が15だわ
>>293 パワーヒッターとアベレージヒッター両方つけるのはあんまりオススメしない
>>290 ああ、オレもどうしても人気者取りたい場合は決勝だけルーキーの御守り使うな。
今アカ編やってたら5月4週金曜からいきなり6月1週土曜にとびやがった・・・
これちょくちょく起こるんだが、仕様?
どなたかマイライフで奥居が教えてくれる瞳の秘密を教えてくれませんか・・
>>302 俺も似たような経験あるよ。
俺の場合、5月4週の日曜に施設が潰れて市長が何を建てるか聞きにきて、そのまま試合をせずに6月1週に突入!ってのが何回かあった。
育成能力をさらさないか?
条件は初期の街継承なしで始める。DJなし。初期能力は普通。右投右打野手でアカのどれかでオールAを目指す。
自分で書いてて微妙と思ったが興味ある人よろしく。
街初期ってどうやるんだ?メモカなしってこと?
それならよくやるが、BABBBCチャンス4くらいだなー
特殊能力は街なしじゃつかないね
メモカなしです。イベント見なきゃならないけど…
間違って今使用中に上書きしないように抜きっぱ推奨。
街の構成は自分で選ぶの可。
特能は講師かデートかランダムイベントに限られるね。オールAの後は経験でとるのは無理だろうな…
とりあえず言い出しっぺが弾3ミ6パ115走14肩13守12エ14サード
アカB一度もキャプなれず決勝敗退。もっと上手いと思ってたのに下手かたorz
やっぱりきついんだな
ところで、決定版アカデミーのヨシノブが神講師過ぎる点について
>>306 いや俺の場合は何もなかったな
一週間急にとばされて損した気分だぜ・・・
最遅ソニックにチャレンジして110コンB161スタA156総変10、特能…対左4・回復4・ケガ4・安定4・尻上がり・リリース・威圧感ってのができた。
最後の大会、決勝で負けてしまったのが痛かったorz
>>314 すごいけどソニックは取れたの?特能にノビいれ忘れ?
アベヒをあとヒット1本で逃すとショックだね…寝よ
>>315 ソニック取れたよ。
書き方が悪かったね…俺も寝よっと
南海の野村のパスワードがあるサイトってないかな?
318 :
302:2008/02/06(水) 15:21:44 ID:y9siFP+7
アカデミーじゃいい投手が作れないな・・・
150BBくらいしかできん
初めてハイボールをゲットできたのに(ラミちゃんから)最後にデブカレンにけされた
マジ死ね
そう、ああいう事って起きるんだな
初めて見たわ
ハイ+ローボールヒッターってあるんじゃなかったっけ?
神鶴では作れるようになってるんだけど
>>322 投手でいうジャイロとムービングの関係だね
タイムカプセルイベントが中々起きない
大繁盛が下がるのが嫌で4月終わりになったら、「あきらめる」やってるから期間が短いので
しょうがないのかもしれないが
温泉も欲しいなぁ
みずきのキスイベントが3回発生
わがままババア死ね
最遅って80じゃないのか?
俺の街は10丁目研究所、11丁目遺跡なんだが
遺跡より温泉の方がよかったかも
その手があったか‥
すまん
自分なんて人口100万で10丁目11丁目空けてていつでも特殊施設歓迎状態なのに
開発計画すら一向に来ないんだぜ・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:27:21 ID:QUZmeYV5
最初から人口100万はあきらめたわ、俺
むしろ、最近は特能コレクターになってる
アカデミーだととんでもない選手になって面白い
てかオールAはつまらん
最近、キャッチャー○に凝ってるわ
◎だと先発が完投しすぎて面白くない
あえて中途半端な能力にしておいてペナントで成長させるのが楽しい
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:31:45 ID:E9CISiJZ
人気者ありの曲者選手をペナントで活躍させるのは面白いな。
特にムード○がついてるとたいへんなことになる
マイライフ三年目ですがジョージマッケンジーとと広島の黒田が、
我が阪神にきました・・
珍オタきもいよ
ゲームでも黒田に粘着か
>>338 ^^;;;;;;;;;;;;;
とりあえず合宿中にキスイベントとかみずき死ね
キスイベントは何一つ良い事無いよな
無駄に体力消費させるだけ 1回のサクセスに複数回発動したりするともうね・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:33:17 ID:V3s8ljn9
逆境○ついたりいいことだらけじゃん!
でもみずきかわいいから許すよ
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 橘 み ず き フ ェ ス
今は反省している
久しぶりにあおいスタンプMAX目指すかな
これやるの12がはじめてなんだけどパワプロ関係のスレはさすがに蔑称とびかうような感じではないのね。
みずきって何歳なんだ
あんな男だらけの学校に女一人じゃ廻されるんじゃないのか
むしろ自分から誘いに行ってそうな感じなんだけど
いやキスイベントの恨みとか抜きで
キスイベントって実際にしてもらえるわけじゃないのが
プロテスト編なんだけど、みんな試合球場はどうしてる?
非キャプ+見返りなら最初から最後までドームのほうがいいんだろうか
いくら見返りでもそれは効率悪いかと
終盤は得能狙いで安い球場借りるくらいでいいんじゃないか
>>345 矢部:女の子を襲う根性絶対ない
車:同上
ゴンタ:女に興味ない
友沢:同上
猪狩:同上
渋井:妻命
霧尾:あおいちゃん命
神童:年末結婚予定
主人公除けば危ういのが早賀と出木ぐらいのもんいう非常に平和な学校です
5月末か6月中旬までドームでやって、後はグランド次第かな
>>348 俺はドーム11回、スタジアム3回だな。
全部ドームだとかなりバイトしなきゃならんし。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:09:35 ID:E9CISiJZ
>>350 出木:姉貴がお目付け役
早賀:女の子を襲う根性はない
あと、友沢とみずきは、もともと同族嫌悪の仲
ついでにいうと、アカデミーは生徒が突然別人に入れ替わっても、
誰一人気づかないという非常にのんびりした学校です。
>>353 別人に変わったって言っても、完璧に変装してたぞ。
そうだったか、お面だとばかり思ってた
ところで、社会人編の話題がないのは気のせいか
やっぱり育成が難しいのか?
まぁ、強い選手は作れないよね
1塁の継承選手作りには使ったりするけど
借金を早く返すために矢部君とも積極的に友情結ぶ(他では、敏捷足りるので着の身着のままに任せてる)ので
矢部君が投手転向・野手転向を早い段階で勧めてくる。
>>353 たしかに入れ替わってたけど、入学前だから神童以外しらねーんじゃねーの?
クリア時に彼女から貰えるアイテムってランダムなの?
いつも6月4週にカレンとつきあってるけどパワリンGXしか貰ったことがない。
付き合ってる期間によって変わるのかな、と思ってるんだけど。威圧感つけたい。
>>357 そうか、アカデミーと比べてもかなり冷遇されてるんだな
順位を上げるためだけにやるか
>>359 カレンが威圧感をくれるのは、デートの後だけ
>>359 開幕版か決定版かで変わってくる。
開幕版だと完全ランダムらしい。
決定版だと評価が高ければ良いアイテムを貰える確率が出てくる。
6月4週くらいだと良くてパワ・プロテインじゃないかな?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:16:38 ID:56Fej17p
小宮山のシェイクやダル、グライシンガーのツーシームを再現したいんですが…
シェイクはナックルベースのオリ変だけど、12のナックルはクソだから実質不可
ツーシームはアカデミーで取れる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:13:23 ID:exo4P7mQ
プロテスト編がうまく出来ん
出来る奴はどういうスケジュールでやってるんだ?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:26:36 ID:yWgOKgYT
パワプロ12決昨日買った
13決より個人的におもしろい
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:40:09 ID:exo4P7mQ
13って評判悪いけどどうなん?
個人的には、贅沢かもしれないが12,13でも藤井寺が使えたらよかった。
>>365 俺の場合
4月…人集め兼バイト。基本的に練習はしないが試合はする。
5月…週に2回くらいバイトで、あとは練習。試合はする。
6月…5月と殆ど同じ。カレンと会ってるなら最後の週の土曜日に告白。
7月…1週と2週の土曜日にデート。バイトはやらない。練習と試合。
という感じ。6月までの試合はドーム、7月の試合はスタジアム。
野手なら筋力と守備、体力少ない時は精神。
投手・非キャプなら精神多めに、あとは投球。キャプなら変化球中心に。
賭けで良い道具が手に入ったりしてるなら7月は試合無しでいいかも。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:29:19 ID:exo4P7mQ
>>368 やってみたら、試合2敗(トーナメント決勝、輝つきストロングナックルズ)で左投手弱いがついたけど
ミート以外オールAが出来たわ。トン
>>359-360 決定版です。威圧感は温泉か遊園地でデートして運次第ということでしょうか。
4,5月から付き合ってハイボール、ローボールヒッターを取れるならそちらも狙っていきたいです。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:58:37 ID:exo4P7mQ
>>370 デートの後のイベントは特定の施設で条件を満たせば出てくる
スパイメンライドや野球観戦のナイスキャッチ、「何でこんなに夢中になるの?」まで
複数あるよ
最近サブポジの話題が全然出ないけど検証してる人はもういないのかな?
俺も暇なときは挑戦してるけどサブポジイベントまったく起こらねーorz
誰かサブポジ4をGETした強運の持ち主が現れてくんねーかな
11のときは守備B以上の条件があったけど、
12でも能力の条件ってあるのかな?
>>372 俺サブポジ4持った選手1人だけいるよ
画像うPしたいがやり方がわからん…
はじめてみたわ。
ところで、初めて試合でアベレージヒッターを獲得できた。
あれって出来た人たくさんいるの?
たくさんいます
しかしサブポジ4すげーな…
スマブラ飽きたら12決に戻らねば
>>377 3試合連続猛打賞が取得条件だから結構簡単だぞ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:23:05 ID:iwPhFjop
>>378-379 そうなんだ、
とりあえずサブポジ4はすごいな
てか、何でこんなコアなイベントにサブポジ4を盛り込んだのかわからない
木村か誰かがくれればいいのにさ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:35:42 ID:Gzq/Z/nD
>>376 すげーな。
初めて見たよ
こんなに早く強運の持ち主が現れてくれるとは…
サブポジ4は都市伝説じゃなかったんだな。
みんなありがと。
たださ、心残りなのはなんでこんな奴に付いちゃったかって事なんだ
だいぶ前に作った選手だから能力も良くないし。
サブポジ4の有り難みを知らない頃にいつの間にか付いちゃってたわけよ。
だから条件とかさっぱりわからないんだ、スマソ
11からこれの超決に乗り換えたんだけど、かなり打ちづらい…
11じゃミート打ちでぽんぽん打てたのに。12じゃほとんどフライかゴロ
なんかコツないですかね?
というか11のミート打ちの強力さは異常
プロテスト編の継承選手について123氏の意見から思ったんだが、
継承は1つの施設に集中させて飼ったほうが探索で見つけやすい?
なんか、自分のプレイでは一つのMバッセンに趣味で継承集めているんだけど、
探索で見つけられるのは毎プレイに2人までで、後は名前すらも出てこないんだが。
自分的にははこうじゃねぇの? な意見を聞かせて欲しい。
自分ならバラけさせる
ニアどうでもいい
俺なんかは4件コンビニにまとめてるから
街を作り直しつつ継承も出してプレイできてる。
まあ、あんまり必要だとは思わないが。
人数が少ないのは得意練習が被っているからかもしれない。
例えば継承が10人いたとしても全員ミートAだったりすると
1回のプレイではどう頑張っても1人しか出て来ない。
>>383 12のミート打ちが弱いんじゃなくて、11が異常なのさ
まだ継承選手を育成している段階なので確証はないですが、
1つの施設には◎の選手もザコも合わせて4人までしか出ない感じがします。
1つの施設で5人以上出現したことがないので、
4人まで出現できるように継承選手を配置するつもりです。
>>388 12は打ちやすいとか言われてるけど、
ジャストミートが若干ライナーになりやすいと思う
プロテスト編って、一度も練習しなくてもプロ入れるんだな
最後のテスト40点くらい取らなきゃ駄目かと思ってたけど17点て・・・
しかし、タイムカプセルイベントが起きない
プロテストめんどくなってきたからアカデミーで適当に育てて最後禿に特攻して遊んでる
>>392 アカデミーの方が個性的な選手が育って面白いよな
パワーのないパワーヒッターが人気者とか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:51:06 ID:n+Lxv3Xe
チームプレイ〇をもってるとペナントで打率低くなる気がするんだが…
>>395 チームプレイ○の意味をわかってますか?
>>395と
>>396で丸の大きさが少し違うのに君は気づいたかい?
気づいた
気づかなかった
ニアどうでもいい
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:13:51 ID:K7n6WJU3
ところでサブポジ4が必要な選手って誰か居るかな
所謂スーパーサブに欲しいんじゃないか?
まあ元々の守備力が低ければ話にならないがw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:58:39 ID:9HyIbElz
あと、木村拓みたいに、チーム事情でポジションがコロコロ変わる、準レギュラークラスの選手や
一塁三塁の両方をこなすスラッガータイプにも欲しい
スラッガーが守備高いのもあれだから、とくに
社会人やってたら禿成功したのに7月4週金曜で肘爆発した
何でこんなネタみたいな事が起きたんだ・・・
プロテスト編はプレイしない!って人居るの?
まあ買ったばかりならやらんだろうけど・・
俺面倒だからプロテスト編プレイしないわ
専ら社会人編やってる
投手だとどこが良いのかね?
自分はいつもアカBか社会人で作ってるが、結局禿頼みになってしまうな・・・
アカBは使えない、アカCか社会人がいいと思う
アカA→初心者、あおいちゃん萌え用
アカB→空気
アカC→投手育成用
今更ながら連続レス
投手は立場によるけど
先発なら社会人とスタミナ継承の出てくるプロテスト
中継ぎ、抑えならアカデミーCクラスがいいと思う
社会人はデフォルトでスタミナの友情タッグが出来るから
禿なしでもかろうじてAが狙えるし
それを継承にまわせばプロテストでもいける
アカデミーはCクラスのみ投球師弟タッグがあるのと
ライジングイベントがあるのがでかい
アカデミー全体だと威圧感が確実に狙える、
特殊能力が取りやすいのもあって
中継ぎなら十分使えるクラスの選手は作りやすいけど
他のクラスにするメリットはわからない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:48:34 ID:SBjXwCyE
>>408 野手を含めていいなら
アカA=あおいちゃん萌え専用
アカB=中途半端な万能選手
アカC=スラッガー養成機関
俺だけのアカB
わかってもらわんでも結構
アカAは音楽用
肩Gなのに試験で「今日は君の肩力を見るよ」なんて言ってくる教師は知らん
マイライフで、オリジナルキャラのエラー回避を育てるにはどうすればいいですか?
返済完了後以降の音楽が好きだから
ずっと社会人編やってるな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:30:59 ID:SBjXwCyE
先発作りたいから、社会人とプロテ編ばかりしてるけど
エース級投手は作れたためしがないな
三浦とかむりだろ
アカCは師弟タッグが多く発生すればいいけど、あまり発生しなかった時はもうね・・・
先発作ってたら140km行くので精一杯の時とかもある
>>415 あるある 12の杉内とか川上とか無理だよな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:46:29 ID:SBjXwCyE
ぶっちゃけ、エース級投手を作るときだけはチート使うし
主にチケットと金の限界解禁だけど
プロテ編非キャプならハマれば三浦や杉内くらいなら作れる。
その二人はスタミナは高いが最高球速は低いから。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:15:36 ID:SBjXwCyE
三浦は総変が10
杉内が総変11か
コントロールがネックじゃね
三浦は180だから遺跡探索のタイミング次第だけど
杉内は190近いから2回禿必須だと思われ
サクセスじゃ作れそうにない選手作る時は
パスメで作る
↓
ポケ7にパス入力
↓
ポケ7パスを開幕に入力
↓
決定版で選手移動
するだろうな俺は
手間かかりすぎだしそんな選手作らんけど
三浦とか杉内クラスなら禿なしでも作れる
杉内はムリだろ
得能がキツい
>>425 いや、結構ギリギリだった。
もう少し筋力と精神が稼げてれば野手能力も再現できた。
>>424 コントロールとスタミナはここまで上がるんだ
どういう育成法ならそうなるんだよ
センスとかは特に何もついてないのか?
怪我しにくい4も付いてないから、遺跡も無しだよな
球速無いから、筋力は十分貯まるだろうけど、精神と技術がきつそう
ノビ、キレは試合でつけられるけど
あの能力だとそれも難しいよな
奪三振とリリースが施設系で、けん制はランダム限定か
どちらにしても、精神と技術がむずい
初期値は120km/h、コン84、スタ23。センス○はなし。
練習は一番最初に1回だけ変化球であとは投球と精神。
試合はドーム11回、スタジアム3回、乱入1回。
P-12、矢住、乱入水弧から予告成功、輝失敗。
奪三振とリリースはコンビニ、ポーカーフェイスはイベント。
対左とキレは試合で、残りはポイント。
禿、遺跡無し。
精神が足りないから特能取れなくて意外と技術は余る。
敏捷はもっと余る。
長文失礼した。
凄すぎて何も言えんわ
やっぱ街づくりすると変わるんかな
俺は4軒合併がデパートってのがマイナスかもなあ
5月上旬に怪我3日回避できても意味ないし
>>424 強すぎだろ
俺なんか禿つかっても作れそうもネーヨ
プロテストのサクセスやったことないけど強いの作れるのかな
>>433 野手しかやったことないけど
きちっと試合に勝てるなら、高い可能性でオールA近くを狙える
俺の手元には
4BA(160)A(15)A(15)A(15)A(15)
バント職人、初球○、固め打ち、粘り打ち
って選手がいるし
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:16:06 ID:t8riOkOU
サブポジ4のやつは開幕版なら持ってたけどね・・・
サブポジ4情報がでてたのか〜!
ささやき狙いつつサブポジイベ待ち再開じゃ!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:05:34 ID:SsUgou9T
ささやき戦術は、取るためのリスクが大きすぎる
あれ一つとる為に多くの屍が…
俺もささやき戦術狙いで何回も社会人やったなあ。
ハイボールヒッターが貰えた事はあるんだ。
だから評価は充分足りてるんだがな。
ちなみに過去型なのは今街に温泉がないから挑戦できてない。
440 :
435:2008/02/12(火) 20:12:27 ID:Knbx8Si4
>>436 本当に申し訳ないがセーブ中にこどもがコンセント引っかかっちゃって・・・はぁ〜〜
ささやき狙いで、初のキャッチャー◎ブロックもち
オールAができたのにパワプロテインとは泣けるわ…りんのバウバウは金がかかる!
や、やったぜおまえら・・・。
連休を費やして10丁目と11丁目に温泉と遺跡を確保したぜ・・・
これで半壊した街を建て直せば本気で育成できるぜ。
ところで、リセットの街破壊って固定だったことにいまさら気づいた。
>>441 …りん?
ささやき戦術は香織さんのはずだが。
>>442 お疲れ様。
しかしなぜ温泉と遺跡なんだ?
>>443 まことナリか…
りんがくれるのを雑誌で見た記憶があったんだが
記憶違いなんだなorz
キャッチャーでオールAはまたとない機会だったのに無念なり
ささやき戦術貰える確率って5%くらいか?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:17:55 ID:w6c8d21F
サブポジ4 付いた'
空気ぶち壊すかもしれんが禿って何だ?
やはり多賀のこと?
半年ROMれ
久しぶりに見た
>>447 評価っていうのはデートの回数で上がって行くんですか?
評価と貰えるものの関係を載せているページがあれば教えてほしいです。
ささやきとかサブポジ4とか手に入りにくいから貴重なのはわかるけど、もうちょっとなんとか・・・。
ツーシームも取ったことない。
ジャイロぐらいの難度がレア能力の取得条件としてちょうどいいと思うんだけど。
投手の天才型が出てダイジョーブ成功
最高傑作ができるだろうなと思っていたら
6月4週にキキーッドカーンorz
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:04:20 ID:tcvvCro1
>>452 買ってから200人以上作っているのに天才型を見たことがない・・・
どうすればいいの・・・
俺も3年やってるが天才型なんて1度も出てない
>>451 回数もそうだけど、どこに行って何をするかが大事だと思う。
遊園地行ってジェットコースター乗ったり、温泉行って食事したり。
ページは知らない。ググれとしか言いようがない。
>>452 そいつは残念だったな…。
ただ投手だったのが救いかもな。
投手の天才型は最初から2球種あるのがネックすぎる。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:45:12 ID:eBpK6/pR
>>453 >>454 俺は12決買ってまだ3ヵ月くらいで作った人数が30人程だけど(途中で投げた奴入れれば100人はいくだろうけど…)3回天才型出たよ。
投手2回、野手1回出たけど投手は交通事故と禿失敗で死亡。
野手はオールAできたけど大した特能もなくて微妙。
天才型出るよりサブポジ4付いたほうが嬉しいと思う。
長文スマソ。
パワスクより詳しくのってるサイトってあるの?
皆攻略本持ってるのかと思ってた。
天才型はプレートの色だけはいい!あとは能力が高くなりやすいというだけだし。
ソニック+ツーシムなかなかできないし、サブポジ4+ささやきなんて…理論上できるのか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 03:49:51 ID:tcvvCro1
>>458 ソニックとツーシームは共存できない(アバタと同じオリ変扱いだから)
いわゆるムービングジャイロになると思う
サブポジとささやきは共存可(アカデミーで香織と付き合えば可)
久々に2重禿成功で出来た野手をオーペナに組み込んだら
野手4冠達成ワロタ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 06:26:12 ID:tcvvCro1
訂正
ツーシームはオリ変だから
ライジングシリーズがあると取得が出来ない
ツーシーム持ちがライジングイベントに挑戦可能か不明
オリ変所持がライジングのイベントを止めるなら
不可能だと思う
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 06:52:05 ID:Ydq8Tq/X
野手はともかく、
投手は天才よりセンス○バッドステータスなしのがいいよね
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:31:13 ID:DOBpQqg9
投手は自分で味付けできるのが変化球だけだからな
俺はサブポジよりも積極打撃とかの判断系特能を思うようにつけれるようにしたい
4番にチームプレイ○とか無意味だし
天才キタ!
左左 133 D125 F21 シュート1 スライダー2
6月3週土曜
147 B160 C90 シュート2 スラ4
キレ4 試合
奪三振 リリース 人気投手 チャンス4 イベント
あとはDJだなぁ・・・
>>460 ありがとう!
攻略本を見てきたらサブポジの焼肉フラグは焼肉食べても必ずしもONにはならないって書いてあった…
>>463 天才の割りにちょっと低くないか?その時期でももっと良い能力にできるでしょうよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:54:21 ID:e77pTjD+
一番いい町はどんな町?ROMってたけど色々意見あってわからん。
これが一番いいってやつあったら教えてくれ!
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:58:28 ID:Ydq8Tq/X
>>465 >
>>463 > 天才の割りにちょっと低くないか?その時期でももっと良い能力にできるでしょうよ
>>465 俺もそう思ったが多分ポイント貯めてるんじゃね?
>>466 開幕ならミゾット、温泉、ダイジョーブ、遊園地、遺跡が1つずつ。
あとはコンビニで投手ならコンビニを1つバッティングセンターに。
これがまぁ鉄板だと思う。
決定版ならスマン
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:03:28 ID:e77pTjD+
>>468 教えてくれてありがとうって言いたいとこだけど決定版でしたorz
けど一緒みたいにしてもいいかな
>>465 いや、ほんと仰るとおり
変化球はポイント貯めてたんだけどね
欽ちゃんにボコられたり海野さんに引き分けたり、幸か不幸か予告三振がP-12以外チャンスがなかったり、と
>>469 なんか決定版は何丁目かにマンションか何かを建てないといけないとか…
不確か過ぎて申し訳ない、後はこのスレの達人たちに…
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:13:00 ID:e77pTjD+
いえいえそんな・・・
こっちが聞いてるのにこっちこそもうしわけない
俺もよくは分かってないけど
デートスポットに遊園地と温泉
特殊能力にスポーツジム(野手)かコンビニ(投手)を4件合併
ショップ充実のためにミゾット
そしてダイジョーブ
あたりじゃないかな?
温泉、遺跡、ダイジョーブは建てるなら10丁目か11丁目にしとかないと
人口100万人にならない→パワチケ5枚貰えない→任意禿できない
あとミゾットはサクセス開始時の景気次第でショップの商品が変わる
繁盛→特殊能力系、スーパー系が追加
大繁盛→さらにパワリンDX、達人系、見返り系が追加
のはず
12決なんだが10決、11決と比べてどうなんだ?
10決より体感速度遅い?
>>470 見返りなしのプロテ?
>>474 10決より遅いよ。てかPS2では12からしてる俺からすると10決速くてびっくりしたw
見返りなしならキャプテンやった方がいいよね。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 10:08:36 ID:xiYsQr6X
見返りなしでも、安定した勝利を狙うときはキャプテンにしてる
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 10:08:59 ID:xiYsQr6X
間違えた、見返りありね
見返りなしでも後半はノビキレ狙いで非キャプテンにしてた。
見返りなしって、、タイムカプセル埋めるの簡単だろ
>>475 マジで? 11決か12決で迷ってたんだが
12決=11決で聞いてたから 11決も10決より遅いってことか
9決=10決だから 体感速度は98>9決=10決>12決=11決>14決>13決
と年々遅くなってるのかよ
何で体感遅くするんだ? 爽快感なくなるやん
>>482 いいな!
俺は継承不十分なまま街完成させちゃったから毎回試合苦戦する
あぁ、なにかと思ったらポジション順に打順が並んでるのか!
それ俺も以前なったことあるけど、全員が継承ではなかったよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:10:51 ID:M0pfZFIy
なんかニコニコのプレイ動画のプロテストで「三振含めてノーヒット」をやると経験点MAX
になるバグがあるらしいんですがあれって何なんですか?
>>485 経験値計算式のバグを利用して経験値MAX稼いでる。
開幕ではGGバグって言われてた気がする。詳しくはパワスクの過去ログみるとよろしいよ。
最後だ…
160qソニライ、リリース持ちの抑えが最後の大会一回戦で負けてしまった。カレンにパワ・プロテイン貰って161qになったけどマジで悔やまれる…
自分のヘタレっぷりが情けないorz
一回戦は確実に勝とうぜ・・・
俺は敵の投球レベルが強いだと何点離れてても逆転できるけど、パワフルだとムリだわ
神高なら1点くらいとれるかなってレベル 猪狩は下手したら完全試合やられる
俺も似たようなレベルなんだけど、久しぶりにやったってのと継承が一人も出なかったってのが痛かった…
神高は変化球がスライダーとカーブという同じような方向の球だから慣れれば難しくないかと
それより東日本は控えPの方が打ちにくいw能力おかしいだろアレwww
個人的にはそのあとの連合軍の猪狩かな・・・ライジング芯外されるからマジで鬱陶しい
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:41:25 ID:5ldhndMZ
ブラックホールズの控えも狂ってるぜ
変化球4球種ってコナミ査定の阪神エースかよwwww
まあ、それ以外は無能だから打ち崩せるけど
確かに4球種とか159kmとか強いけど、レベルが強いならどうにでもできるわ 俺の場合
でもパワフルだと雑魚Pにも完封されるんだよなあ・・・猪狩とかストレートすら変化するから打てる球がない
猪狩はカーブかフォーク狙いだな。
速球中心持ってるからパワフルにしてはストレートが多いんだが。
あとは失点を抑えてあおいと勝負という手もある。
猪狩ほど球も速くないし、変化球も2球種だけ。
経験上相手が勝ってると6回ぐらいにあおいに変わるからそこを狙う。
街にダイジョーブ研究所ができたんですがどうやって行くんですか?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 09:06:46 ID:5ldhndMZ
つチケット5枚
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:47:56 ID:f0FsW7fn
かあ
今からパワプロ12買いに行こうと思うんだけど決定版の方がやっぱいいかな?
もちろん決定版をお薦めする
>>493 経験上猪狩は無失点だと余裕で完投(完封)するので
本当に猪狩が打てない人には無駄だと思われ
かくいう俺も
>>488-489と同じような腕前だが
猪狩から何かの奇跡で2点もぎ取った初対戦以降
猪狩以外の投手なんぞ見たことねぇw
あおいが打ちやすいのは全面的に同意するけどね
マリンボールだけ狙ってればいいと思う
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:02:37 ID:Lm6BAfpS
そはらはらはらさのっぴきならないな
初めての経験なんだけど、ライジング持ってて4件コンビニでムービングになってその後ソニライイベント発生して無事にソニライ取得できた。
こんな事もあるんだな。
>>499 無失点でもあおいに代わった気がするんだが…。
勘違いか条件があるのか。
それより阿畑を見た記憶がない。
球数と安打数が関係してるかも試練
あばたは猪狩を打ちこむと出てきた・・・気がする
交通事故等の失敗選手を残しておくと、あおいの後にでてきたりするなw
120km変化球なしとか
パワフルタウン戦は自分でつくったスーパースター相手になるから勝てる気がしない。
味方の時は心強いのだが…
>>502 球数投げさせれば代わるかも知れんが無失点で代わったの見たことないわ
俺早打ちだからなぁ……
阿畑はあのメンバーにおいてはマジ空気だなw
>>504 俺も最近、初挑戦のときに完封勝ち出来たのは奇跡や運じゃなくて
継承選手ほとんどいなくて相手がタレント不足だったからだと気付いた
与志以外全員どこに何投げても打たれるわw
パワフルタウン戦はひたすらアウトローぎりぎりのストレートで追い込んで
高めのストレートで釣ってけば完封できるよ
12以外でも昔から猪狩戦はとにかく右打者を並べるようにしてるな 場合によってはゴンタも下げたりとか
猪狩は無失点で球数5回30球とかでもある程度ヒット打ってればあおいに変わったりする
それよりもあおいの後に抑えの継承が出されたりすると、おお、もう・・・
>>507 あるあるw
この間あおいの後に
160km/h、ジャイロ・リリース○・奪三振持ちが絶好調で出て来た時は…。
>>508 どんだけすごい継承つくっているんだよw
>>508 ジャイロと奪三振両もちで160は地味にすごいな。キレはあるのかな?
>>509-510 最初はただの投球継承だったんだがな。
キレは残念ながらついてない。
変化球はスライダーとVスライダーだな。
>>499だけど昨日6回無失点で猪狩が代わった
3点差だったからもしかしたら点差も関係あるかも知れない
まぁあおいが出てこなかったから意味ねーけどなwww
卒論終わったから久々にやったけどサクセス40回目にして
初めてタイムカプセルの中身盗まれたり禿成功したり
遊園地で走塁4取れたり神童がナイスお助けで特能くれたり
盛りだくさんだったわ……内野にレーザーいらんけどw
あと2ヶ月以上付き合ってハイテンション3回起こしたくらいじゃ
いいプレゼント貰うには足りないのね……パワリンGXありがとう千夏(TT)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:40:32 ID:CKI8fgUw
質問です
矢部くんからけしかけられる投手転向イベントはどうやったら発生させる事ができるのですか?
タイムカプセルの中身盗んでいるのは、矢部くんなんじゃないかと勘繰ってしまう。
>>515 それ言ったら猪狩先生は選手生命が絶たれることを知りながらソニックを…
みずきは体力や金がないのを知りながらわざとキスイベントを…
べ イ べ べ イ べ 肉 便 器 橘 み ず き 決 定 版
みずきの糞イベントが1週間に2回発生した('A`)
センス×から始めていい感じに成長したのに、
1回戦の相手が九州アカデミーとか勘弁してくれよ…。
東北アカデミーと北海道アカデミーの弱さは異常
521 :
494:2008/02/19(火) 09:03:46 ID:cZwl+b/M
遅レスだが
>>495 チケットってどうゆう意味?そんなイベントあるの?
>>521 あぁ、開幕版なのか
開幕版の場合は研究所は街にあると
ダイジョーブ出現率アップってだけじゃないかな?
決定版だと開始すぐに街の人口によって1〜5枚のチケットが貰えて
チケット消費すれば施設イベント任意で起こせるんだよ
で、5枚あれば研究所に行って任意で改造手術受けられる、と
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:15:41 ID:cpGaYCF2
天才型でそれかよ
小馬鹿にするのいくない!
あのー、11丁目にマンションでセーブしちゃったんですけど、
これって潰すことってできないんでしょうか?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:17:25 ID:hb5cyw9w
>>524 ド下手な俺でもこれはないと分かるwww
内野安打しかポイントで取ってないのにこれかよ
>>527 心配しなくてもそのうち潰れるよ
そしてまたマンションが建つよ
そしてまた潰れるよ(以下エンドレス)
現在進行形の実話だから間違いない
最後の週に爆弾爆発氏ね
爆弾治すアイテムくらい販売しろよ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:50:36 ID:cnQV4V8T
いやまあ、最初の頃のパス乗せてる奴ってこのレベルだよ
一年くらいたって攻略法が確立するとみんないい選手作り出すけど
そのころになるとパスワードさらす奴がいなくなるw
このスレを見てプロテ編見返り非キャプをやろうと思い立つ
↓
4月4週にキャプテン降板&見返りバット購入して試合
↓
湾泊町少年野球チームに4-7で敗戦
↓
パワフルタウン伝統の賭け試合にのっとり見返りバット消失
↓
矢部「バッティングセンターが潰れてるでやんすね
↓
(コンビニ合併に邪魔だからどん底にしてた9丁目のバッセンやっと潰れたか)
↓
矢部「あんなに繁盛してたのに残念でやんす」
↓
「そっち(2日前に大繁盛になったばかりの3丁目のバッセン)かい!!」←ガチで叫んだ
↓
( ゜д ゜) ←今ココ
メモカ抜いてたか?
メモカは抜かない派だぜ
リセットとかセーブ&ロードとかの小細工好かんので
見返り非キャプはサヨナラ男狙いの時だけにしようと心に誓った
継承だらけのこのメンツで俺5安打で負けられたらもう何も信じられない
対人戦なんだけど、盗塁の刺し方よくわかんないなあ…
投手がクイック持ちで、捕手は肩と守備15なのに5割くらいしか刺せない。
ちなみに与那嶺によく盗塁されるw
敬遠球ぎみに右上端、左上端ににストレート投げても、ミートでかいと先端に当たってポテンヒットになるしw
みんなはどうやって盗塁潰してる?
ウエスト
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:42:10 ID:2FnrWDnt
>>535 外すんだ、外さなくても高めに投げれば、低めに投げるよりも格段に刺しやすくなる。
投手作成
プロテスト、キャプ、禿げ遺跡無し。
予告三振3回成功。
で、出来た選手が
151km/h スタコンB
スライダー5
スローカーブ4
SFF2
ピンチ 対左 安定 ノビ ポーカーフェイス 打球反応 けがしにくい
どうでしょう?パワスポはジャイロorMFB特集すら来なかった。
12ってパワスポでジャイロ来るか?
ムービングはあるけどジャイロは無い
コンビニのみ
普通、特能少ないかな?って思う
あとsageて
541 :
527:2008/02/21(木) 01:34:26 ID:CUYM+6oa
>>529 おお、よかったなんとかがんばってみるよ、ありがとう
ここ数日、最速ソニックに挑戦してるんだけど任意禿成功しても161q以上ができない…
ちなみに抑え・コンA・総変5〜6です。
参考までに最速ソニックに挑戦した事ある人、MAX教えて。
>>542 猪狩タッグ多めでかつ、センス〇、講師グローブ、達人ピッスパのどれかは必要だよね。
一番はソニック取得に難ありだからな…
結局ダイジョーブにはどうやって行くの?開幕版です。
>>544 開幕はランダムのみだよ。
任意で行けるのは決定版で条件を満たした時のみ。
欽ちゃん球団強すぎないか?
投手でいつも打たれまくるんだが‥
>>539 そうだったのか・・・通りで毎回MFB持ちしか作れないわけだ。
>>540 そうか、じゃあもっとイベント系を狙っていくよ。
>>546 ふつうに押さえるのは無理
試合楽しめないけど
低めのコーナーにスローボールで
>>547 禿、遺跡無しにこだわりがないなら街作りするとだいぶ違うからやってみれば?
遺跡、4件合併コンビニ、バッセンだけでもあると選手の見栄えが良くなるし
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:40:33 ID:qGuGZKzT
俺も町未完成でその3つくらいしかないけど
特殊能力がかなり変わるよ
遺跡でコントロールなんかの底上げもできるし
>>550 コンビニのジャイロとバッセンのリリースも魅力的だしな
あとsageて・・・
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
マジで!?
コンビニでバイトした時に短気がつくのがうざい
ほぼ毎回ついてしまう
逆ギレされると確実に付いちゃうからな。
まぁ、特にこだわりが無きゃつけっぱの時が多いな、俺は。
短気な外国人助っ人とか萌える。
短気は先発で能力高ければついても良いと思うけどな
コンビニの逆ギレイベントはマジでうざい
短気がどうこう以前にあの客に真剣に腹が立つ……
特能的にはバッセンの福家のほうがウザいな個人的にw
短気は速球派なら別に気にならないと思う
ところで2丁目に遊園地、6丁目に映画館がある状態で
3丁目が遊園地建設に着工した状態でクリアしたんだ
次にサクセスしたときにどっちと合併するのか戦々恐々だぜ
>>557 景気が高い方と合併するんじゃないのかね?
その辺の優先順位知らんけど
4件コンビニでムービング取得してクリア後にカレンからジャイロもらった
これがムービングジャイロってやつ?
体感速度が遅い
>>559 純正ジャイロだとならないんじゃないの?
開幕は忘れたけど決はライジングとツーシームの組み合わせじゃないとムービングジャイロにならなかった気がするし
>>557 着工しても建たないと、次のプレイには引き継がれないぞ
>>560 そうか、じゃあ遅く感じるのは気のせいかな
>>562 とりあえず、真上に少しズレるなら純正ジャイロ
左右にズレるならムービングジャイロ。
体感はかなり違うぞ。
>>558 だとしたら俺にとっては朗報……といいかけて
映画館も終了間際に景気上がったの思い出した
>>561 いや、着工した状態でクリアしたら次プレイ時には建ってる
実際今サクセスのメインメニューで『街を見る』選んだら
3丁目には立派な遊園地が建ってるんだ
合併遊園地はデートで特能付いたりするから有益だが
パワフルランドはホント意味無いよな
遊園地と映画館の複合施設のくせにデートできないからな。
パワフルランド自体のイベントも評価関係だけだしな。
>>562 フォーム、リリースの有無、最高球速でけっこう違うしな
サイド、アンダーでMAX145とかだとジャイロ持ちでもアレ?って思ったりするし
でも実はオーバースローの方が早く見えるように設定されている
サイドアンダーは実はコントロールが良くなる 例えばアンダーは低めのコントロール+らしい
リアルじゃ逆だと思うけどなw まあそんなこといったらパワプロで速球派つくるときアンダーばかりになってしまう
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:01:00 ID:FAzTYs/j
決定版ではムービングジャイロ無しか…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 12:06:59 ID:8guU7atb
社会人編でスクイズしろっていわれたからピッチャー正面に
バントしたらピッチャーが挙動不審になってセーフティーバントになった。
これでバッチリボーナスもらえず・・・視ね
>>569 決定版だが普通に作れたぞ?
アカCでライジングキャノン取得→神童からツーシーム
しかし球がとても遅く感じるわ…
>>571 それは既出でツーシームが取れれば問題はないんだよ…取れないのさ
最近はスレみるだけでやってなかったんだけど久々12決やってみようと思う
それで相談なんだがなんかサクセスのネタない?
最遅ソニック、ムービングジャイロ、サブポジ4以外でなにか頼む
バイトで最高いくら稼げるか
一番ピッチャータイプ
>>574 4件合併コンビニと2件合併バッセンでバイト繰り返すでいいかな?
>>コナミ
つ二刀流
じゃあバイトでいくら稼げるか試したあと1番バッターっぽい二刀流ピッチャー作るってことで
二刀流作る時って野手から投手に転向した方がいいの?
>>579 投手から野手のほうがいいんじゃないか?変化球と初期能力的に
プロテでの野手転向イベントがあと少し起こりやすければエースで4番も夢じゃなさそうなんだけどな〜
投手でサブポジに無理やり外野か何かつけるというのもありっちゃあり
>>581 まぁ社会人ならともかくプロテだと練習自体そんなにしないしそうなるな〜
アカデミーだと二刀流作り難いし
バイトでいくら稼げるかやってみた
大体768000円ぐらいだった
>>583 4ヶ月でそれだけってことは大体年収230万か
確かに意外と稼げるもんだなー
さっき連合軍と戦って来た俺の様子
【1回表】
うはwww出木初回5失点wwwwwオワタwwwwwwwwww
【1回裏】
猪狩初回8失点KOとかwwwwwざまぁwwwwwwwwww
猪狩が不調だったとはいえ神高すらロクに打てない俺がここまで打てるとは
びっくりするほど順調だったなぁ今回……禿失敗した以外は
投手のお勧めの投球フォームってある?
俺はよく松坂のフォームを選ぶんだけど‥
男ならトルネード
打者のフォームってヒットの出やすさに関係あるんだろうか…?
落合のは打ちにくいねw
あとペナントやってるけど、野手体痛めすぎorz
>>587 井川、上原、黒田、小宮山、松阪、みずき辺りのフォームは好きだな
>>589 ヒットとかはミートカーソルとボールの位置とタイミングで判断してると思うんだけどどうだろう。
たしかに個人的に打ちにくいフォームあるわ。ボールが見にくくて操作しにくい。
落合打法は打ちにくいよなあ
高め速球とか反応できねえw
投法は新垣にすることが多いな 心なしか球が速く見える気がするから
投手はジョンソンがサイドとオーバー?使うからお得な感じで選ぶ。
1番バッターで二刀流なピッチャーやってみたけどきついorz
センス×スタートで7月3週に遺跡失敗任意禿成功、大会決勝で負けて
右投左打150AA総変11
サブポジ外野、弾道2ミ5パ50走8肩10守10エ11
で終了
遺跡クリアでもサブポジとると走力12ぐらいしかいかないと思う
特能とかむりぽ・・・
報告房ですみません
>>594 乙!初期パワーとスタミナはどれくらい?
スタミナAでパワー上げるのきついよね。
>>595 曖昧だけどスタミナは115ぐらいでパワーは10〜15の間だったはず
あと試合さえうまくいけば150コン180スタ150パワー140は意外といけるよ
これサクセスの連合軍強すぎじゃね?
別に言うほど強くはない
>>596 始めからスタミナBはないよ!
150AAパワー150は、任意失敗しなければ行けたんだがそういう時に限って失敗する…
連合勝てない人は
猪狩を打てない
継承が化け物が多いと思う
>>599 確かに115だとスタミナ上げなくてもAだorz
たぶん115はコントロールだわ・・・スタミナはEだったとしか・・・
>>600 Eは必要だよな。俺はスタミナEパワー20以上走力等が一定以上で二刀流狙いだった。
最近はサブポジ狙いでやる気なくして…スレ覗くだけになってしまった。
>>568 ファイナルアーカイブだとサイドとアンダーは横変化が10%アップ。
さらにストレートの体感速度が速くなる。
と書いてあるよ。
>>601 スタミナEよりパワーがFあったほうが嬉しいかも、ポイント的に
1番打者で二刀流目指すと敏捷が足りなすぎるんだよな〜出来るなら走力Aとか作りたかった
>>603 初期パワー重要だよね。
走力あげるなら効率良いのはジェットコースターかな?
>>604 敏捷稼ぐならジェットコースター、大繁盛ならスパイメンかな?
でもプロテだとデートしにくいんだよな
エモボールってどういう変化だっけ?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 13:07:10 ID:tmfo+OLP
フォークのキレうpだったとおもう
えでぃたん使えばすぐわかるけどGCが不調だからワカラナイスマソ
ところで、お前らのサクセス選手ってユニホームはどうやって決めてる?
オリジナルとか使っている人はいる?
とりあえず街で最低限必要なのは温泉とダイジョーブかね?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 16:39:11 ID:tmfo+OLP
禿はなくてもいい
それよりはコンビニか遊園地があった方がいい
決定版
マイライフばっかやっててあまりサクセス手出してなくて
今は遊園地とコンビニ(合併したのが2つ)がある
>>611 決ならそのコンビニを4件合併にしてバッセン建てれば投手作りやすくなるよ
研究所は街作りするつもりがあるなら建てればいいと思うけど普通にサクセスするなら無くても困らない
即レスキボン!
センス×ってどうしたら直る?
可能性あるの出来るだけ教えてください
やっぱいいわ…
交通事故で終了した…
コンビニは二つが合併したものが2つずつあるんだが、
場所が離れてるせいで4つ合併は無理そうなんだ
遊園地は二つ合併したものが一つあるが
>>615 コンビニの隣にコンビニを2件建てれば解決じゃないのかね?
邪魔な建物あるなら景気下げて放置で潰して
とりあえず遊園地は合併してる必要はないけどそのままあっても構わないし
なるほど
色々ありがとう
とりあえずしばらく街作りに徹する
>>617 まぁ頑張ってくれ
あと参考までに
投手作り用だけど4件合併コンビニ、バッセン、ミゾット、遊園地があればけっこう作りやすいはず
ちゃんと街作りするなら
研究所、遺跡、4件合併コンビニ、ミゾット、筋コン、バッセン、遊園地がオススメ
ミゾットとバッセンは合併しないように気をつけて
長々とスマン
>>613 センス○取得イベントいがいでは
遺跡クリアと4件商店街
P-12のボタン
だれか、アカデミー編の投手でうまくタッグを発動する方法とか知りませんか?
やっぱり、人集めるために、野手練習するべきなのかな・・・?
>>621 お誘いシステムで固有チームメイトの野手を誘えれば友情イベントを狙いやすくなる、としか言えないな
野手練習なんかしなくていいよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:55:40 ID:RBBdgmh6
最近本当にsageないやつ増えたな
wはそれなりに見かけるがWを見かけるとは思わなかった
この間無印を買ってきてのんびりとサクセスをプレイしてるんだが、
累計12人目と13人目を連続で借金返済失敗したのは我ながら吹いた。3回ぐらい失敗しただけなのにな…。
>>626 決なら借金返し易いから滅多に失敗しないけど開幕ならけっこうあったな〜
決だと2回の依頼で返せたりするしw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:13:30 ID:RBBdgmh6
そうなのか(ノ∀`*)
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:54:22 ID:UcOOQZ+1
決で1回目のオファーで5000万もらった件
>>629 そんなに貰えるなら、それくらい貰えるまで一回目やり直しした方がいいな。
捕手以外を作成してようやくプロテスト編の2回目に入る…はずだったんだが、決定版がほしくなってきた開幕版の俺ウリアッ上
攻略を見れば見るほど気が狂いそうになるな。1プレイ1時間はかかるのに数百人は育成してからが本番みたいで…。
いや決定版なら街さえ作って、ある程度継承いれば本番さ。開幕で12のこと知ってるなら問題ない。
>>601>>603 パワーF(50程度)でも良いなら、走力Aの投手作ったよ。
投手能力は中継ぎタイプだけど。
もし良ければ、パス提供します。
>>633 パスは別に要らないけどちょっと聞きたい
走力の初期値はやっぱり7?あとジェットコースターは使った?使ったなら何月何週頃から?
教えてくれると助かる
635 :
633:2008/02/27(水) 13:24:04 ID:ibM+oemp
>>634 初期走力は7。
ジェットコースターは1度も使わず、(街に遊園地が無かった)
可能な限り矢部との友情タッグを最優先した。
とにかく、矢部とのタッグをいかに早く成立されられるかが鍵だと思う。
蛇足だが、自分はサブポジ2つを目指していたので、
守備練習でも敏捷ポイントが入ってきた。
>>635 レスサンクス!
矢部との友情も考えてサクセスしてくる
さっきいい具合に仕上がってた選手が交通事故…かと思いきやお守りに助けられた。
おまけに対ピンチまでもらった。
思えばお守りに助けられたのは初めてかもしれん。
お守りって手に入るのプロテストだけだっけ
そのお守りは昨日賭け試合で俺が手放してしまった奴なんだ。
大事にしてくれよ。
いやいや俺がなくした奴だよ
お前ら…。
おかげでコバマサに代わる新しい守護神が誕生した。
ありがとう。
神鶴で08年のデータを作ってオートペナに突っ込んだら
森本が干され、鶴岡と工藤と紺田が規定打席到達してワロタ
なんでCOMの監督はこうもMなんだろう
ニコニコにあるイチローとノリさんの動画の三振バグって、
決定版のみのもの?それとも無印でもおk?
俺の手違いでプロになれなかった選手たちが連合軍で復讐してきて困る・・・
3〜6全員PH広角持ちとかwwww
ドラフト1位で阪神に入団したはずの彼が商店街でバイトしてる不思議
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15:22:37 ID:46M+G2m/
12決以来久々に14決買ったんだが、強振が弱いんだかHRが全く打てんorz
ストレートが遅いせいか、ストレート待ちで変化球来ると見分けがつかなくて引っ掛ける
打撃がやたらイライラするんだが、皆もそうなの?
一番好きなペナントもクソ遅いし、12決買いなおそうかな?
ただ、12決は最新データ・コンピューターが新外人取らないとかがあるからなぁ……
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 16:09:27 ID:rYa0F2Dv
>>644 俺の街のデパートには、ランディーバースも真っ青な能力の外国人選手が働いてるぜ
草野球大会で助っ人外国人って、どこの漫画だよ
日本オワタ
>>646 14決のオーペナが遅いのは同意するけど、打撃に関しては慣れてないだけじゃないか。
とりあえず12決買ってくればいい。
>>602 パワプロ12の電撃の大会優勝者も投手はサイドとアンダーのみだったな。
アンダーで豪速球は萎えるけどなw
サイドもフォームによっては150kでてもクソだから気をつけないと地雷
サイドスロー9(トルネードサイド?)が苦手
鎌倉・・・
村田講師から広角打法伝授の翌日に交通事故orz
SFF5、Hスライダー3、サークルチェンジ1の変化球の組み合わせってどうかな?ちなみに球速は153km/hにノビ、キレ、ジャイロ持ちです。
>>658 下に二つはオススメできない。カット以外の同方向はよくないって。
まあ個人的には好きだけど。
対人なら上等に使えると思うよ。CPU戦だとパワフルならキツいがそれ以外なら0行進は楽に出来そう。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 05:02:53 ID:hZOJx/Et
152 コン140 スタ112
スライダー5
ナックル4
ムービングファストの選手ができた
みんな人口どんくらい?
>>659-660 なるほど、なにか緩急が必要とおもってサークルチェンジ付けたけどスローカーブの方がよかったかな。ちなみにオススメの組み合わせってある?
投手天才型キターー!!
137qコンDスタFスラ2シンカー1なんだけど球速伸ばして抑えにするのがいいかな?
>>664 お好きにどうぞ。
一回だけ投手の天才型が来たことがあるけど
決め球をSFFにしたいが為にあきらめたなぁ。
>>665-
>>666 レスサンクス。
確かに変化球は微妙なんだけど剛速球の抑え目指して頑張ってみるよ。
天才型の出る確率を教えて下さい
>>669 アカCで達人ピッスパ埋めてたから165qソニライを目指したんだけど、月に1〜2回しか猪狩との師弟タッグが発生せずライジングイベントもなし…
それでも7月3週目には、160qコン160スタ35、スラ5シンカー2になり、いざ任意禿へ→あえなく失敗→リセット→終了orz
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:44:36 ID:4fpgOJf5
コンパで知り合った子とパワプロ12の話題で盛り上がって対戦しよーよってなった
スタメンの能力が低かったからやっぱ女の子だもんなぁ〜って萌えた
試合が始まるとタイムで代打
なんと代打○もちのオールAクラスにじゃんじゃん代わっていく
いつもは負けそうになったら出すらしいが今回は絶対に負けたくなかったそうだ。
結果はオレの勝ち
付き合うかどうかはまだわからん
すげー!
そんなイベントパワプロ12で起こるんだ!!
しっ!構っちゃだめ!
野手でやってて山口さんが覚醒したあとに一緒に練習したら友情が芽生えて球速が元に戻ったorz
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:49:40 ID:xfdKYVcq
>>674 だから、友情のタイミングには気をつけなきゃいけないんだぜ
それって決定版でもあるバグなのか?
>>676 有名なバグだね。開幕だけだったはず。
ハルヒ戸惑い、ディス3、AC4から帰ってきたら、打てなくなってたんだぜw
オリ変で表示がオリジナル以外になるのはカミソリ以外にある?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:11:53 ID:BCIkJGSU
>>678 ヨネボール、エモボール、ヨシボール、シェイクあたりは?
>>679 シェイクはできないことは確認したんですけど、他のは元の球種がわからないから試せないんです。
ヨネエモヨシはちゃんと表示されると思う。
ヨシボールはマイライフで取得したけどちゃんと表示されてる
CPUパワフル相手に完全試合キタ━(゚д゚)━!!
記念パピコ。ちょっとうれしいよママン。・゚・(つД`)・゚・。
今日任意ハゲ15連敗
>>684 ドンマイ!!
ってか一日でそんだけサクセスやってるのがすごいな。
>>685 今また失敗したww
休日くらいしかできないからさ
ストレート最遅の選手作りたいんだけど
球種とフォームは何がオススメ?
>>687 野手が投手する時と同じフォームでナックル、スロカ、サークルチェンジ
>>688 >>687ではないけどそのフォームって中日の高橋のフォームだよね。
開幕版の方やってるけどそのフォームって選ぶときにある?
投手作る時一番多く覚えさせる変化球って何?
おれはチェンジアップだな
下方向では一番CPUに有効だと思うんだが、どうなのかな?
フォークのうたれっぷりが悲しすぎる
>>691 なるほど、チェンジアップのレベルはどれぐらいにしてる?
>>690 俺はスライダーだな
気が付けばチームの投手がスライダー投手ばっかりwww
>>691 チェンジアップよりもサークルチェンジの方が良くないか?
>>693 > 俺はスライダーだな
> 気が付けばチームの投手がスライダー投手ばっかりwww
ありすぎて困る
フォークがクソだからVスラにしてしまう…
>>689 ごめんよ。街作ってからフォーム増えてないから確認できてないんだ。
697 :
687:2008/03/03(月) 21:29:12 ID:PtPWY6ng
ストレート最遅作ったけど
変化球スロカ意味なかったわ・・・
つかストレートとスローボール同じ速さだからストレート投げなかったし・・
しかもコントロール0だ・・・
>>697 スロカは変化量が少なくても大きく曲がるから良いんだよ。最遅なら緩急は全くないのは仕様ですw
>>694 フォーク系統の落ちる球+シンカーorシュートってパターンが多い
2種類だと心もとないから3種類にするんだが、3種にすると変化球のレベルが伸びないんだよなあ・・・
>>692 殆ど1だな、速球+決め球+チェンジUP1がいつものパターン
チェンジアップ5とかにしてもそこそこ使える。一番失投の少ない変化球らしいし
>>693 サークルチェンジは対人はいいが、CPUは鬼のように打ってくるので使えない
>>699 シンカーって使えない変化球第一位ってこのスレで出てたけど
使い勝手良い?
俺も使ったけど、シンカーとスクリューはとにかく使えない気がする
>>696 いや、オレはフォームは全部出てるんだがそれが見当たらないんだよ。
ってことはないのか?誰か知らない?
>>702 野手が投手をするときのフォームは、スリークォーターのセットポジション型だったと思う。
シンカー、スクリューは弱い
Sスラ、シュート系は強い
オートペナントの場合
流れの最初の方でフォークは使えないみたいな話があったが
レベルつよいぐらいまでは通用しないか?
そりゃ多投すりゃ打たれるけど。
つーかチェンジアップってそんなに使えるのか…。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:20:50 ID:cmTq/QJb
真ん中低めから右打者の外角低めに決まるHスライダーの強さは異常
さらにシュートが加わるともはや神
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:24:19 ID:Yf2fhYDK
OBの野口、平松や岩瀬の変化球の組み合わせは外道だよな
ギョギョ
やっぱ球速速いとチェンジアップ強いな
しかしコンビニでムービングつけられた・・・
コンビニ4があるとムービングがネックになるよね
ただ、球速145q以上+ノビ4+リリース辺りがつくとムービングでもいけるよ
ムービングだらけで、いい気分はしないけど
まあある程度球速ければムービング付いてても行けるが、ノビ4の有難みが無くなるんだよなあ
付いててもノビ感じないし でもこれでノビなしだとおお、もう・・・
712 :
立ち枯れエース:2008/03/04(火) 20:04:40 ID:D+hIBOEv
キャッチャーなのに、足の速い選手を作ることができる。
(例)ミートD パワーC 走A 肩A 守C エラーC
常識では考えられないことだ。
街は完成してるんだが継承がいないのでプロテストで全勝した事がない
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:46:09 ID:cmTq/QJb
>>712 俺のチームの正捕手BCAAABだぜwww
しかし特殊能力がキャッチャー◎他3つ位しかない。
うちの正捕手は
ACAAAエラー回避知らん
特殊はAH威圧感捕手◎とか色々
後筋力3ポイントでパワーBだったが恋の病連発に邪魔された
くやしいのう
キャッチャー作る時、打撃フォームを城島とか里崎のにすると
盗塁刺すときのモーションが変化して心なしか送球までの時間が短い気がするんだけど
気のせいじゃないよね?
気のせいじゃないヨ
多分ナ
久々に社会人編をやったら矢部が打者転向勧めてきたから
初めて二刀流をやってみた俺の素朴な疑問
投手→野手の転向ってサブポジ投にならんの?
もしかして逆でも元ポジションがサブポジになったりはしない?
>>712 リトルリーグ時代捕手だけどチーム一の俊足だった俺の友達が非常識だと申したかw
>>713 継承不在のミラクルズで全勝した俺が通りますよ
引き付けてミート打ちに徹すればGG以外には勝てると思う、GGは運
163q純正ジャイロ持ちの抑えが出来たんだけど体感すげー速ぇぇぇぇ!!
>>718 野手→投手はサブポジ残るけど投手→野手は残らんはず。
左利きということを忘れててセカンドコンバートにして、投手としても野手としても使えなかったのを思い出した…
ホームラン競争が手つかずだったからやってみた そこそこ選手が出たからデータ見たが
OB小山の能力がかなり高かった
江夏はちょっと低めの評価だったかな
ホームラン競争の存在意義が分からん
ホームラン競争はOB出したいから作業的にやってる
だから真ん中から微妙にズラした球が来るとすげームカツク
今のところPH持ちパワーBのサクセス選手で出した35本が最高記録だなぁ
100本とか集中力もたん、というか100本打ち続ける自分を想像したらなんか嫌になる
>>720 情報サンクス、二刀流やるなら野手→投手のがよさげだね
まぁ今回も能力中途半端になったし俺みたいな下手くそが手を出せる領域じゃないか
個人的にはセカンドなら左でも何とか守れると思うぞ
ポケ1のボブも左投げのセカンドだし
っつか俺のオリジナルチームのサード左投げなんだがw
>>723 25本打つ→休憩→25本打つ→休憩→25本打つ→休憩→25本打つ
あれれ?!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:07:28 ID:jUCjhy8J
今サクセス終わった。
出来たら選手が
151 B C
オリHスライダー6
Dカーブ2
Vスライダー3
(オリHスラはノビ×1)
特殊能力はノビキレ重いなど等計9個
の先発中継ぎ投手。メチャクチャ凄い能力ではないが、サクセス中の試合では鬼のように活躍した。
ノーノー2回に奪三振は常に20越え、しかもアンダーだから球がかなり速く見える。
>>726 どうぞ。
やたな もしい へごの
づずん ぎがね てみの
なりお がつず げふほ
りえの だせべ べつに
えびぐ てぞゆ まぢれ
ろうぶ あぎべ こおみ
ゆぶと わつぐ わがづ
びのわ せへも ずきげ
さじざ もべに ほちほ
ろぶぼ らぜ
↑総変4、リリースなしだからあまり期待しないでくれ。
729 :
原チャリ60キロで暴走:2008/03/05(水) 19:30:14 ID:BIU4h2j7
ペナントで、阪神の赤星は
2ストライクになったらミートカーソルが縮んだ。
赤星は三振の特殊能力なんてないのに・・・
投手に奪三振ついてたんじゃね?
731 :
キモ原カス博:2008/03/05(水) 20:06:52 ID:BIU4h2j7
自分がサクセスで作った選手は、
パワーあって足が遅いのに、「慎重盗塁」や「積極盗塁」がある。
パワーA 走力E 肩E 守備E エラーE (一塁)
実に珍しい。
主人公「するの!?これ、するの!?ねぇ!セーブ!セーブする!?」
プレイヤー「あぁ、するよ」
主人公「本当!?大丈夫なの!?街崩壊してない!?」
プレイヤー「あぁ、温泉あるから大丈夫だよ」
主人公「そうかぁ!僕主人公だから!主人公だからセーブデータの細かいとことかわかんないから!」
プレイヤー「そうだね。わからないね」
主人公「うん!でも温泉あるんだ!そうなんだぁ!じゃぁセーブしていいんだよね!」
プレイヤー「そうだよ。セーブしていいんだよ」
主人公「よかったぁ!じゃぁセーブしようね!セーブしよう!」
プレイヤー「うん、しようね」
主人公「あぁ!温泉あるからセーブ出来るね!ね、プレイヤー!」
プレイヤー「うん。プロ入りしてていいよ」
主人公「あぁープレイヤーと僕は今街データをセーブしているよー!気をつけようねぇー!」
初の165ができた!と喜んでたら豚にムービングつけられてオワタ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:51:01 ID:Yi0npcAS
プロテストでレンタル会員証ABCを複数持ってた場合、
割引はどうなるんだろうか
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:44:40 ID:NJv9AZ2i
>>735 たしか最大で15%引きだったはず・・・
今サクセスで台湾代表作ってる。
林智勝、陳金鋒、陳峰民、張泰山、潘武雄が出来た。
かなり能力抑えているが、これがなかなか難しい・・・
sageないカスが増えたな
次スレから
>>1に「sage進行で」って書いとくか?
>>735 レンタル会員証の効果は重複しないはず
ABCそろったことあるけど15%引きだった
BCでも10%引きだったと思う
身内の名前を使い尽くしたから漫画のキャラでサクセスやったが
経験点勿体無い病が発動してパワーAにしたせいで
キャラのイメージに合わない選手になっちまった……
今思えば肩上げりゃよかったんだけど一塁手だったからついパワーに……
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:29:37 ID:ILxFfqgl
>>739 俺は名前を外国人で統一してる
完成したチームはまるでメジャーリーガーズ
コントロールって180Aでも普通に狙ったとこに行くよな
そらそうよ
>>720 亀レスだが、外野手に転向させればよかったのに。
投手から野手の転向は、上手く育てればポジションが都合4つこなせることになるから
それはそれで面白いと思う。
特に投手の投球フォームにこだわりがある場合は尚更。
744 :
第80回センズリ甲子園:2008/03/06(木) 19:45:40 ID:oEsNDGvk
どちらかというと守備の選手なのに、逆境○が付いた選手が作れる。
外野手(ロッテ)
ミートE(3)
パワーE(78)
走力 B(12)
肩力 A(15)
守力 B(13)
エラーA(14)
肩が強いので、ライトゴロに出来るぞ。
普通、逆境○はパワーのある選手が持つ能力なのに・・・
↑いちいち作った選手を報告しなくていいから変な名前入れる前にとりあえずsageろやカスが!!
だいたいこのスレにいる猛者達はその程度の選手は余裕で作れるし、何とも思わんよ。
いや、能力抑えてつくっての話だと思うが・・・
>>736俺も作ってる!ただやはり強すぎる、というか弱く作ると何か不完全燃焼。
それでも頑張って能力抑えるべし、
>>745 名前欄見ただけで季節がわかるよなwww
俺好みの選手製作しまくったら走肩守Aばっかで先輩に冷やかされたぜ。
エラー回避?送球○でごまかしてますwww
けど投手作成力がウンコだからそうせざるを得ないってのもあるんだよな。
エラー回避なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのですよ
飾りじゃないのよ 回避は ハッハー♪
エラーしてるじゃないのよホッホー♪
by 中森明菜
>>747 俺も守備は重視してるよ
単にファインプレーが好きなだけだけど
しょっべぇフライが来たからジャンプでキャッチしようとしたら落としたっていう
左投手もシンカー、Hシンカー投げられるようにしてくれないかな
最新作だと投げられるようになってたりするんかね
市長「4丁目に建てるならコンビニとミゾットどっちがいいかね?」
俺「街にミゾットない(アンタのせいでMバッセンになった)からミゾットで」
〜翌月〜
市長「7丁目に建てようと思うんだが……」
俺「で、選択肢は?」
市長「コンビニを建てようと思うんだがいいと思うかね?」
7丁目にコンビニ建てるなら4丁目もコンビニがよかったよ……
ただでさえ8丁目と9丁目にマンション建てられて辟易してるのにこのクソ市長
地味にキャッチャー◎ブロックありオールA捕手むずいね。
キャッチャー◎はポイント以外だと取得が難しいからね
禿をタイミングよく出して、ミートを稼ぐしかない
それでも、俺の手元には
全部CA(150)AAAA(15)得能たっぷり
しかいないけど
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 08:21:10 ID:Vfgyr3ZW
継承守備◎って、守備と肩力の合計いくつでok?
なんで俺左利きのショートなんか作ったんだろ
ランナーをサードでさすためだろ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:48:45 ID:uy6r2C5L
オールAなんかイラマチオ
オールA選手は個性でにくくなるけど、サクセスでは作るのが難しいのに挑戦するのが楽しいのさ。サブポジはあきらめたがな。
サクセスのレアイベント
レア度☆
・オリ変
レア度☆☆
・ムービングファスト
・ライジングショットorキャノン
レア度☆☆☆
・ソニックライジング
レア度☆☆☆☆
・純正ジャイロ
レア度☆☆☆☆☆
・ツーシームジャイロ(決)・ささやき戦術
・天才型出現
レア度☆☆☆☆☆☆☆☆☆・サブポジ4
あくまで俺個人の感想なので訂正、追加があればよろしく。
>>759 守備だけ15にすればよかったと思う。
肩力は筋力練習のほう。
>>764 ジャイロとムービングよりオリ変のほうがレアな気がする
市長「五丁目にコンビニを建てますがよろしいですね!?」
↓
自分「よっしゃああやっと四件合併コンビニきたあああああ」
↓
『工事現場から突然温泉がわいたんだよ!』
絶賛激怒中
シュート回転が欲しいんだけどサクセスでとれる?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:12:24 ID:SHAqIDoL
オールCのセカンドに萌える
>>764 俺はライジング系の上にツーシームがあると思ってる。
あれって完全ランダムだよな?
神童の見てる練習とかじゃないよな?
☆ひとつに試合だけで手に入る満塁男とか入れても良いんじゃね?
>>770 よくあるで済ます事が出来る辺りお前はかなりの苦労を味わったと見た
ちくしょー
>>773 天才型→禿失敗
良いデキこのまま行けば→事故
よくあることで済ますようになりますw
俺もツーシーム全然出たことないよ
7月限定のランダムイベントだったな
投手200人は作ったけど、2回しかみた事ない
成功はそのうち一人だけ
安定度2って赤で取れますか?
二宮作りたいので
>>772 >>775 ツーシーム書き忘れたけどかなりレアだよね。
訂正
☆3.5…純正ジャイロ
☆☆☆☆…ツーシーム
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:16:42 ID:XvgdfPUl
>>776 早賀とのジムイベントで全て違うものを選択する
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:46:30 ID:XvgdfPUl
おお、ありがとう
頑張って作ってきます
2丁目と3丁目のジムが合併して5丁目が空き地と
夢の4件合併スポーツジム狙える位置にいる我が街
問題は6丁目に街唯一の遊園地がそびえ立ってることぐらいだなw
1丁目のどん底デパートさっさと潰れろよ……
もう10年以上どん底のまま存続してやがるよ……
合併スポジムって微妙じゃね?
さっきダイジョーブの救済が初めて起きた
まあいつも失敗したらすぐ消すし当然か・・・
ゲドー追い掛けたら逃げられた^o^
13ではゲドーのかぶりものとったら…みたいな少しやらしいイベントがあったから期待してたのによー
多分
マイライフで婚約指輪バッグに入れてるのにプロポーズのイベントが起こりません。
家(ローンですが)
8年目
車3台
ハート5個
夜デート
シーズン中
他に条件ありますか?開幕、後任キャスターです。
嫁が後任キャスターだが、確か優勝しなきゃダメじゃなかったっけ
12に三振バグ?っていうのがあるのを最近知ったんだが、
あれってPS2、GC両方そうなの?片方のみ?
ググってみてもなんか単語が悪いのかこのバグ説明されているところが全くないんだよね…
個人の都合としては基本的にはGCの方を買いたいんだけど。(今あるハードで的に)
>>789 うは、回答がはやいwサンクス。
GC版買ってくる…しかしPS2版よりなんかGC版は高いような気がする。ヤフオクだけでみたら
そりゃそうよ(ω゜)
>>787 優勝しました。で、電話で告白されたので結婚できると思ってデート誘ったんですが(´・ω・`)
>>792 パワスクってサイトに詳しく載ってるから見てきたら?
指輪を「装備する」とか出来なかったっけ(ω゜)
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:07:37 ID:0g3DwMwF
初心者です!!
パワチケの増やし方教えて下さい!!
二宮完成した、ありがとう
ところで上にも出てる三振バグってどんなの?自分もググったがよく分かんない
>>795 とりあえずアルバイトをして街全体を繁盛させよう
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:15:43 ID:0g3DwMwF
>>796 分かりました!!
また分からないことがあれば聞きます!!
>>793 調べたら原因が分かりました。ありがとうございます。
シーズン中でも3月じゃダメなのかorz
>>796 ニコニコ動画のイチロー作成してるのを見ればわかる
今PC使えないんだ…
>>800 代打で出場し三振すると経験点がMAX貰える。
とにかく評価をマイナスにすればいい。
802 :
売国:2008/03/09(日) 23:44:04 ID:930qgqCl
>>801 それはキャプテンの場合だよな?
ありがとう、やってみる
>>803 いや、非キャプ限定。
キャプテンは経験点が固定されてるからね。
ってことは赤限定か?
>>805 俺はプロテでしかやったことないから分からん
説明下手ですまんな
つまり非キャプの試合で三振して監督の評価を下げればいいって事かね
そういうことだと思う。
三振含む全打席凡退だよな??
三振は3回すると「三振男」つくんだっけ?
>>809 経験点60Pくらい上がったがこれでいいのかな
>>810 試しにやったら今ついた orz
マイナス能力はステータスだと思ってる(ω゜)
>>811 左投手と3打席以上対戦して無安打だと対左2つくからそれにも注意しろよw
三振バグ(ニコ動より引用)
@試合で全打席凡退(うち三振含む)かつ試合に勝利で経験点フルゲットというバグがあります
A自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要
B第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いでいきます
CGG戦のように強制キャプテンになり7回まで操作できないものは勝手にCPUがヒットを打たないようにスタメンから外します
このくらい調べろや、厨房どもめが
引用…調べ…?
何が言いたいのかは知らないがどこにあるかうろ覚えだったからわざわざ
ニコニコ動画で一から探して文章を一部変えたが全部打ったんだぞ?
引用といってもググることすらしない奴に文句を言われる筋合いはないな。
好意の行為ありがとう。
三振バグはもともとはGGバグといいます。
いつまで経ってもお目当てのオーバースロー50(マサカリ投法)が出てこない
フォーム習得は開幕で止まりすぎていい印象ないな・・・
バグだと知るまで何人試合で止まったかわからん
>>818 なんだ文章変えてるのか。すまんかった
つっても三振バグ自体は知ってたしググらない奴に…とか言われてもな
任意禿成功しないなあ
プロテストは時間かかる分ショックがでかい
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 20:51:37 ID:+rs3y4A2
全員ググレカス
せめて下げろよ
後ニコ厨がいるが何、気にす(ry
まだサブポジ取得を諦めてないのは俺だけと見た
こーこーにいーるーよー
一番打者って大抵ショート、セカンド、センター辺りだよな
俺のアレンジチームの先頭はサードだけど
4番はショートです。
我が日本ジャポンの一番バッターはキャッチャーです
俺のリードオフマンは走力系キチガイのレフトだな。
調子次第では3番ファーストが1番を打つ。
ただこれやるとクリンナップのパワーAが1人になる。
ファースト、サード以外パワーA作ってないからな・・・
オレの理想
1番センター赤星系
2番セカンド殿馬系
3番ショートリトル松井
4番DHミート松中
5番ファースト清原
6番サードノリ
7番レフトゴジラ
8番キャッチャー退化後の古田
9番ライト赤星系で強肩
はいチラ裏
サブポジ4取得を目指してみたが、焼肉イベントすら起きなかった…。
俺のチームも一番キャッチャー
一番キャッチャーか…。
帝王みたいだな。
俺のチームの一番はオーソドックスにセンターだな。
俺もパワプロ6では1番キャッチャーやってたな
12では1番レフト、今作ってる2チーム目は1番ファーストだわ
>>832 4番には一発より打率を求めて下位打線にデカいの期待するってことか?
>>833 スロースターター欲しさに友沢に相談するたびおごらされてる俺と代われw
俺はポジションより打席(右打ち・左打ち)をどのように配置しているか聞いてみたいのだが?
ちなみに俺のチーム(自分の所属する草野球チームを作成)は1番がスイッチ、6番が左打ちであとは全員右打ち。左投げは一人もいないorz
やっぱリアルで作るとこんなもんだよね…
1番 両打ち
2番 右打ち
3番 左打ち
4番 右打ち
5番 右打ち
6番 右打ち
7番 左打ち
8番 右打ち
9番 左打ち
だな
1番 左打ち
2番 右打ち
3番 左打ち
4番 右打ち
5番 左打ち
6番 両打ち
7番 左打ち
8番 右打ち
9番 左打ち
俺はジグザグ打線だな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 13:59:56 ID:HOoVym8M
とのまWW
左打ち苦手だから全員右
全員両打ちのオレはおかしいのか(´・ω・`)
二刀流選手ということで、紆余曲折あった元中日の金本明博を作成しようとしたが
資料が少な過ぎて査定が上手く行かないから、仕上がりがパッとしない。
スタミナAのジャイロボウラー作りたいんだけどアカCじゃ厳しい?
禿次第
別に禿なくてもスタミナAでジャイロはいけるだろ。
他の能力はともかくとして。
ジャイロキレリリース150AAはいける
ジャイロ150スタミナA変化球2種くらいが理想なんだが。ジャイロのイベントが全く出ない。ライジング習得しかないのか…
俺はスタメン全員左で対左2を極力つけてる
右4
左4
両1
くらいがバランス良いかもな
>>849 コントロール低くていいなら、開始直後に合併コンビニで習得してから始めるといいさ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:56:38 ID:DTAYxP4w
>>849 意外とジャイロは付きにくいよな。
運良く付いても交通事故や禿失敗で死亡したり、最後の最後に豚がムービング付けやがったりするから無事に完成する確率はかなり低い。
妥協してライジングでもいいのならけっこう楽に作れると思うぞ。
>>852 コントロールもCぐらいはほしいんだ。
>>853 純粋なジャイロが出来上がったのは松坂グラブで習得したくらいだ。他は事故禿の餌食にorz
とりあえずコンビニ作ってくるわ。
>>854 Cは欲しいとか…ギリBとかのレベルだから安心しろ。
ゴールデンゴールズに36点もとられたんだが
プロテ編でのGGとの試合は非キャプだと
キャプテン操作なのに経験点は非キャプ方式だと初めて知った
せっかく勝ったのに経験点たったの25とかね、もう
あと、通算16勝1敗(猪狩カップ含む)のうちの1敗が
よりによって6月4週に見返りバット賭けた試合って何の陰謀だよ……
せめて1週早ければキャプテンに返り咲くのに
走力Aだとヘッスラは逆効果ですか?
>>858 プレイしてる感覚では逆効果のような気がする
ヘッドスライディングすることで1テンポ遅れてるような気が…
ヘッスラは走力B12で滑り込む。
つまり走力B13以上の選手なら逆効果だな
純正ジャイロと奪三振持った160AA総変12はむずい…
そもそも俺じゃAA投手が作れない・・・
先発陣は150k BB 変化2種計10 3種計8くらいが限界。
紆余曲折を経てパウエルのソフトバンク入団が決まったが、
決定版のケースに、オリックスの代表選手としてパウエルが書かれていたことを思い出した。
当時の登録名はJPだったが。
AA投手はプロテじゃないと無理だな
速球先発型作る時って最初はスタミナ練習しない方がいいの?必要ポイントが2の時は筋力ポイントで上げて、必要ポイントが大きくなったら練習で上げるって形の方がいいのかな?
>>866 まあそれに近いかな。後半タッグ組めて筋力に換算&体力の減りなどを考えて得する時だけ行うといいよ。
とりあえず七夕のスタミナアップをうまく利用するとAはぐっと楽になる。
>>867 ありがとう。がんばってみるよ。
それにしても町に飽きっぽいが溢れてしまった。そんなの知らなかったよorz
サクセスやってるとほぼ毎回と言っていい程、爆弾が付くんだがこんなに付くもんなの?
まぁめったに爆発する事はないけど、ズキッ!ってなる度にこっちはビクッとなって心臓に悪いorz
プロテで野手育成時に非キャプのとき、GG戦以外で
先発を常に継承投手にすることは難しいのでしょうか?
先発起用の能力の高い継承投手がいても、P-12の調子が普通以上だと
P-12が先発するので投げる機会があまりありません。
P-12はときどき3、4点取られるので、先発としてちょっと心配です。
非キャプの場合P-12の先発は仕様なんじゃね?
俺は投手しか作らないから分かんないけど、野手は試合楽に勝てそうなんだが
>>870 打たれようが勝てば良いのだからスーパースター並の野手継承作って対応してるが、それではダメなのか?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:44:01 ID:o6oRwcg6
パワプロの実況音声ってシリーズ変わるごとに
新録されてるの?
それとも新選手だけ追加で収録?
>>871>>872 自分が打てればそれほど問題にならないのですが、
ときどき打てずに凡退してしまい、三振バグを
実行しているときにP-12が打たれてしまい、野手継承も
なかなか点を取ってくれずに負けそうになったことがあったので。
ちなみに野手継承はいつも3〜5人ほどスタメンです。
三振バグは決定版でもOK?
次スレのテンプレに三振バグも追加だな
GGとの試合は、事前に欽ちゃんと出会っていて
1.6月の2週目に
2.ドーム球場を選ぶ
この2つの条件が揃った時に発生で合ってる?
>>878 ドーム球場を選ぶ、は条件だろうが
試合自体は5月1週にも起こるぞ。
>>874 そこらへんは運要素たっぷりなゲームだから容認しとかないとな。
事故だけは許しがたいってのは同意だ。
スロボでもボコられる
遂に162KmAA3球種14が出来た
ピッチャーが投球した後に
打者がY押すと片足上げるけど
これは意味あるの?
プロテスト編で合格点1点で22点取ったのに落とされたんだけど
なにこれなめてんの?
>>885 ほむつ だわべ ぐかで
るほた ふぞゆ ぞなづ
みぎう ほこく いすで
るおび めまが てせば
うがぐ らぞじ のぐる
なぼぶ べにざ ぼしさ
ぐぶみ きそた わさじ
くぬも ごひて たらぢ
がおせ ぐべが おざけ
ぐ
ムービングの所為で体感速度低いけどな…
>>886 サンクス。
プロテは時間かかるから敬遠していつもアカでやってる俺からしたら化け物みたいな投手だな。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:06:47 ID:jniQQ2U+
ひどいクソゲーだな
売ってくる
つチラシ
パワフルCPUが抑えられないって書き込みをときどき見るが、
どこに投げるか決めずに高速でカーソル最後まで動かす、
という適当な投球で追い込んでから高めに外れる横の変化球投げたら
割とアッサリ打ち取れるのって俺だけなんだろうか?
決定版でロッテのシナリオ何度もやってるうちに編み出して、
それ以降高木が1安打も許してないんだが
まぁ未だにクリアできてないんだけど、打てなくて
パワフル打ち取れないって言ってるのは皆開幕だからじゃないのか
開幕のパワフルは凶悪だったらしいからなあ…。
>>888 マジで?
俺結構プロテやってるつもりだけど一回もなかった。
実に理不尽だな…。
矢継ぎ早に連続ヒット打ったりすると
実況が間に合わずに無音になるときがあるんだけど俺だけ?
直球の体感速度って
純正ジャイロ>ソニライ>ムービンクジャイロ>ムービンク>ストレート>ライジング>オリスト
こんな感じ?
リリース○が足りませんよリリース○が
じゃあノビも要るな
>>897 ノビリリースごっちゃで今までよくわからなかったんだ、ありがとう
そういえばノビキレあげたカミソリシュートがムービングよりはやくて吹いた
プロテの味方守備の下手さは異常
ほんと腹立つわ、バント処理もできねーのか糞が
10や11に比べれば数倍マシ
あれは少年野球以下だった
11とかは味方の守備レベル=対戦相手の守備レベルだったんだっけ?
12は「ふつう」ぐらいで固定な気がする。
まぁ、たまにイライラするのは事実だが。
キンちゃんと大会決勝でキレ2つきまくり
輝が三振以前に抑えられない
>>905 確か10と11の味方守備は仲間評価依存だったはず
リリースとノビがつくとそれぞれストレートにどんな影響が出るの?
任意ハゲ失敗した
凡才スタート見返りグラブありだったけど、遺跡成功
達人ピッチングスパイク、達人テクニカルボールゲットだったのに
無念だ
名前は財前
チラシの裏だな
>>906 あるある・・・
欽ちゃん球団出てこなくていいよ・・・
連投スマン。
最近キレ4持ちが2人欽ちゃんにやられた・・・
4→3ならまだ許せるけど、4→2って・・・
キレ2がつくほど打たれるか?
俺はプロテは低めのスロボしか投げない
普通に抑えるのは無理だろwww
>>911 thx
スロボってそんなに強いの?開幕だがサクセスではスローカーブが最強な気がする。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:09:00 ID:AgptMiFs
コンビニとスポーツクラブの4件合併施設ってどっちが使える?
>>919 サクセスでは「インロースロボ」という投球術が存在する。
>>921 けど九州A、全国決勝時の東日本A、PT連合軍(与志を除く)、GGには打たれるよな??
ラフティ、副島、猪狩守、神高なんか確実に打つぞ・・・
どこに何投げようが打たれる時は打たれるわな。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:16:12 ID:4arb5Owl
決定版では真ん中低めから外角低めギリギリに決まるスライダーorシュートが最強
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:54:50 ID:HTweR1ry
>>915 欽ちゃん球団の実力は現実のはるか上にある気がしてならない
>>923 だな。
こないだ作成してた選手なんだが、
絶好調でスライダーを横軸での真ん中に投げるとちょうどギリギリに決まってた。
それで三振の山を築いてたんだが、ラフティは違った・・・
そのギリギリのスライダーをいとも簡単にHR\(^o^)/
>>922 インローぎりぎりボールになるところにスローボール投げると結構空振る
きちんと投げれば、当たってもファールかせいぜい一塁線か三塁線破る二塁打でHRはまずない
ただラフティ神高辺りは抑えられるけど、板子や井倉にはなぜか当てられるから
俺は打者によって使い分けてる
それインローギリギリじゃなくてコンマ1ズレてるんだよ
そうそう、ギリギリから少しずれるときれいに持っていかれる。
ギリギリだと
>>927みたいな感じになる。
あと、打撃レベルよわいだとスロボは打たれる気がする。
コンマ1…コンマかいなあ…
1まんこ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:10:38 ID:KZBX2+ER
いやー日付にしたら今日、2番打者が投手ホッシーで、1番花形が敬遠されたけど
敬遠球をタイムリーヒット打ったよ。
あとであー動画撮ってyoutubeにうpすれば良かったー!!って後悔。
もう一度やりたいな。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:56:28 ID:KZBX2+ER
今度は2人用で無理やりやって動画をようつべに上げようかな。
今からルーキーズのチーム作るぜ!で、聞きたいんだが特殊能力それぞれ何がいるかな?赤星にはサブポジ4付けるべきかな…?
934死亡のお知らせ
残念ながら
>>934のチームは完成する事はないな…
やっぱりサブポジ4は諦めるかな…ただでさえ安仁屋赤星は条件きついのにw
友沢とサブポジションを練習するイベントは起きた。
守備位置は増えたが、サブポジ4は取得できなかった。
>>938 始めから諦めるな!
>>939 惜しかったね。イベント出ただけで成功した気になるけど実際は数十秒後にがっかり…
闘志ってなんかメリットあんのかね
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:38:53 ID:5U56z1cN
相手の威圧感を打ち消す
ピヨりにくい
あと何があったっけ?
打たれづよさと重い球のそれぞれ軽いバージョンと威圧無効だった気がする
>>940 レスサンクス。
おもわず、「ついに来た!」と期待したよ。
センス○持ちの投手が7月4週の火曜日に骨折してサヨナラ。
怪我率9%の変化球練習は、やめておくべきだったか…。
ムービングファストってマイナス能力だろ・・
体感速度−15くらいに感じるんだが
リリース持ちでも遅すぎ
>>944 ケガ率2%以上での練習はよっぽどのことがない限りやめといたほうが……
ところでケガ率1%でケガしたんだけどこれって仕様?
ケガ率1%だとケガしないってどっかで見た気がするんだが……
初歩的な質問ですが、
12の試合の操作性は11と比べてどうでしょうか?
また12が11を勝ってる点では、どんなところがありますか?
いきなりで申し訳無いですが、どなたかお願いしますm(__)m
12決と11決の比較
操作性はそんなに変わらない
守備の動きが12の方が速いかな
メリット
特能が増えた、いぶし銀、レーザービーム
変化球が増えた、ナックルカーブ
ストレートが速い
(強い選手を作りやすい)
なんかこう、答えづらい質問だな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:30:29 ID:rXl3bo2u
確かに、ストレートは速いわ。
165キロの藤村なんてもううてん。
確かに12なら藤村甲子園でも活躍できそうだ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:40:39 ID:rXl3bo2u
そうそう、その男ドアホウ藤村。
よく知っているね。
選抜広島に入れたんだが、エース級の働きをしていて我がタイガースが藤村に勝った事はまだないはず。
少ししか読んでないけどね。てか阪神に入団させなかったのかw
緑山の二階堂なんかも面白そうだな。非改造で作れないのが残念だ
ホームラン予告してフォアボールだったら予告大失敗になった
なんか納得いかね
そこで悪球打ちですよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:34:19 ID:rXl3bo2u
>>955 選抜チームを選抜らしく強くしようと思ってな。
FAできたら、獲得する次第だ。
二階堂?初めて聞く名だな。できたらパスくれ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 03:51:47 ID:rXl3bo2u
せっかく敬遠球をヒットして携帯で動画撮ったのに、
youtubeにアカウント登録してうpしようとしたらできなかった。なぜだ?
960 :
、:2008/03/18(火) 08:52:37 ID:yn0G2Uad
こんにちは。自分はパワプロ9以降しばらく購入していなかったのですが、パワプロのシステムが変わったって本当ですか?
聞く話によると、打撃の時、今までのようにキャッチャーが見えなくなったとか。
シリーズの何作目からか知らないのですが、12では反映されていますか?
キャッチャーミットが見えなくなったのは13からだよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 09:42:48 ID:zg99S2oF
2アウト1、3塁で3塁打打てって言われて、ライトの頭上越えるようなの打ったんだ。3塁打いけると思った瞬間、3塁ランナーがホームインしてサヨナラ。
ふざけんなよorzsage
街作りしていて思ったんだけど、温泉ある状態で遺跡クリアしたらどうなるんだ?普通に温泉できるだけ?
sageの入力ミスった(´・ω・`)
えっ・・・俺の1時間を返せ572・・・orz 即レスサンクス
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 09:59:27 ID:YdS427VK
野球教室平均90点越えた\(^o^)/
1,6丁目エレクトリカルデパート
2,3丁目合併コンビニ
5丁目研究所
6丁目バッティングセンター
7丁目スポーツジム
8,9丁目合併バッティングセンター
10,11丁目マンション
景気は大繁盛なのに人口100万にいかないんだがどうして?研究所とか特殊施設は1〜9丁目にあると絶対100万にはならないの?
誰か教えてくださいorz
>>959 盛り上がってるとこ悪いが、12ではよくあること。
動画UPするほどの事ではない。
>>969 1〜9丁目は通常施設じゃないとだめだ。
とりあえず研究所潰せ
>>969 強い選手作りたいなら1〜9丁目に4件コンビニorジム、ミゾット、遊園地。
10・11丁目に研究所、遺跡or温泉は必須!
あとはお好みでバッセンやコンビニなど特能が取れる施設を作れば強い選手、個性的な選手を量産できる。それと同時に禿に虐殺される選手も量産されるわけだが…
唐突だけどDカーブとナックルカーブってどっちのが良いかね
>>973 対人はナックルカーブ
CPUにはDカーブ
さっき買ってきて初めてサクセスやった
天才出たのはいいんだが…名前を間違えてしまった…
もうね、自分のアホさを呪うわ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:50:26 ID:rXl3bo2u
>>970 でも上げたいのじゃ〜
なんで携帯の動画はできないんじゃ?
>>976 ケータイの動画はファイル形式が3gpだから
flvに変換しなきゃいけないんじゃね
ええぇ10&11丁目って建物立つの?一回も建ったことないよ?
何か条件あるんでしょぉ?教えてよコノコノぉ(・∀・)
ネタでやってんのかなんだか知らんがしゃべり方ウザい
なのでお断りします
小学生の女の子が書いたなら考えなくもない
おっさんだけど教えて下さい。
>>983 市長がランダムでマンション建設案出すから気長に待て。
>>983 待とうね!!
サクセスやってしっかり気長に待とう!
市長を信じよう!
マンションが建ったらその後遺跡とか研究所に変わったりするの?
今三丁目に温泉九丁目に研究所があるんだが、これを10丁目11丁目に
建てると良い感じなんですよね?
オーバースロー49番のフォームって長谷川ってことにされてるけど、
斎藤隆じゃないか?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:06:35 ID:rXl3bo2u
おい待て
次スレはどうした
>>990 10、11丁目に建設案が出たらセーブ→続きから始めて特殊が建ったら諦めるorセーブ。
マンションが建ったらリセットして続きから、この繰り返し。
>>992 ありがとうございます。めんどいけど頑張ってみます。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:13:13 ID:Ql/ZaYeF
>>977 変換の仕方がいまいちよくわからないんです
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 05:20:32 ID:Ql/ZaYeF
登録エラーとなってできないんです><
どこで聞いたらいいですか?
ようつべ板
プロテスト編でせっかく継承選手出たのに他のチームのキャラが仲間になったら除外されてしまうんだけどどうにかならないの?
う
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。