【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap15【比較】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
車体グラ:GT5P>PGR4≧FORZA2>GT4
挙動:FORZA2>>>GT5P≧PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>>>GT5P>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≧PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>GT5P
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR4無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR3 GTHD無し
背景:PGR4>>Forza2>GT5P≧GT4
AI:Forza2>>PGR4>GT4≧GT5P
【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap14【比較】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1199170264/
>>2 個人感想ブログの一つ目体験版の感想のままじゃん
>>3 体験版の方が詳細に書かれている。製品版はあまり挙動変わっていないって書いてあるよ。
>体験版からここまで良くなっているとは思いもしませんでした・・。体験版からプロローグ発売まで2ヶ月でしたから、
>挙動面で変更は殆ど無いと思っていましたので意外でした。
ここまで書かれてるのに変わってないとはこれいかに?
>>5 だったら、製品版の感想貼り付けておいてよ。
GTユーザーにとって、もう他のソフトとの比較はしないほうが幸せだと思うんだ。
他と比べさえしなきゃ、GTだって十分値段分のソフトなんだよ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 09:42:11 ID:AvzEHeSj
age
車体グラ:GT5P>>FORZA2
挙動:GT5P>FORZA2
音:GT5P>FORZA2
ネット:FORZA2>GT5P
同時走行数:GT5P(16台)>>FORZA2(8台)
ロード:GT5P>>FORZA2
リプレイ:GT5P>>FORZA2
車数:FORZA2>>GT5P
チューニング:Forza2>>GT5P(無し)
ダメージ表現:Forza2>>PGR3(無し)
背景:GT5P>Forza2
AI:Forza2≧GT5P
>>1 乙といいたい所だが、勝手に替えるな
>>9 俺もコレに近い
でもPGR4入れないと箱○ユーザはうるさいよ。
>>10 PGR4はシミュじゃないので外した いつも空気だし
>>9 お前が勝手に変えるな。
車体グラ:GT5P>PGR4≧FORZA2>GT4
挙動:FORZA2>>>GT5P≧PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>>>GT5P>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≧PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>GT5P
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR4無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR3 GTHD無し
背景:PGR4>>Forza2>GT5P≧GT4
AI:Forza2>>PGR4>GT4≧GT5P
15 :
加筆・訂正:2008/01/23(水) 10:40:28 ID:znmvni57
車体グラ:GT5P>>FORZA2
挙動:GT5P>FORZA2
音:GT5P>FORZA2
ネット:FORZA2>GT5P
同時走行数:GT5P(16台)>>FORZA2(8台)
ロード:GT5P>>FORZA2
リプレイ:GT5P>>FORZA2
車数:FORZA2>>GT5P
チューニング:Forza2>>GT5P(無し)
ダメージ表現:Forza2>>GT5(無し)
背景:GT5P>Forza2
AI:Forza2≧GT5P
ハンコンサポート:GT5(GTFP・G25)>>(MSWRF)
>>15 勝手に変えるな
車体グラ:GT5P>PGR4≧FORZA2>GT4
挙動:FORZA2>>>GT5P≧PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>>>GT5P>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≧PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>GT5P
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR4無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR3 GTHD無し
背景:PGR4>>Forza2>GT5P≧GT4
AI:Forza2>>PGR4>GT4≧GT5P
FORZA2の音は最初スゲーって思ったが、
GT5PやってからFORZA2するとラジコンみたいに
スカスカに感じるんだが。。。
せっかくまともなリストでやってるんだからそれをぶち壊すようなKYはやめような。
まともなレースゲーユーザーが迷惑するんだよ。
それともわざとか?
また痴漢の偽装とか言っちゃうのか?
あとMSWRFって何?w
見てて痛々しいな、もうこうなってくると・・・
Forza2の音は総合的にはいいけど排気音に関しては微妙かな
車にもよるけど全体的に力強さに欠ける
フォルツァはコンクリート舗装の上を走っている時のスキール音って感じ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 05:39:34 ID:JwzkdcTO
痴漢はあんなゴムをこすったような音が好きなのか
>>25 ゴムを擦った音がスキール音なんじゃね?
少なくとも猫の喧嘩じゃないわな。
音質の好き嫌いとか似てる似てないじゃなくて
体感Gのないゲームでグリップ限界を探るのに
あれくらいの情報量があるのが優れてるということなんだが
やってない奴にはわからないだろうな。
5.1chならどのタイヤが鳴き始めてるかまで手に取るようにわかる。
>>15 こーいう必死な馬鹿がいるのが
GT5Pがいかに駄目な出来であったかを
如実に物語っているよな
お里が知れるような蔑称を平気で使っているし
ところで、リプレイに関してはForza2は視点的に褒められたもんじゃないけど、
そもそもGT5Pはオンのリプレイが収録できないから、
正直、GT5Pが上だとするのに疑問があるんだけどな。
ネット対戦のリプレイ見れないGT5Pのリプレイが上?
順位毎にブーストかかるのにGT5Pの挙動が上?
>>29 未完成のGTにあれこれ言っても無駄かもしれんけど
GT5Pはリプレイに関してもたいした事ないと思うんだ
というか、GT4から比べても劣ってないか?
せっかくのモデリングなのに、リプレイがそれをぜんぜん活かせてないし
私見だが、リプレイに関しては
GT4>PGR4>>>GT5P>Forza2
こんなとこじゃね?
Forza2もDLCコースじゃアングルもだいぶ良くなってきてるし
トンネル前後での音の響きとか、見た目以外の見どころも盛り込んであるしね
ヘタしたら、ろくに機能してないGT5Pのリプレイなんぞより既に上かもな
そもそも、Forza2のリプレイは鑑賞目的よりも確認目的のものとも言えるし
その意味では、他にはない大きな特色であるわけだからね
お、FORZA信者が息を吹き返した がんばれ!
PGR4は街路樹とか糞っぽい。一昔前のゲーム。
作り込んでるんだろうが逆に遠目でみてもダサイ。
道脇の街路樹は四角い面にテクスチャ貼ってるし。
建物みたいなのはそこそこいけてる。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:25:38 ID:wmfrTJaK
Forzaはリプレイのアングルがイマイチなんだよな・・
GT4にあったdiveモードを付けて改善してくれたら一番嬉しいだがorz
スキール音ってタイヤが擦れて出る音だよな?
GTのタイヤはゴムで出来て無いらしいな。
だからあんな挙動になるんだなw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:41:40 ID:AdlfXFWH
forzaは将来車を買う層にクラッシュのトラウマを植え付けるクソゲー
GT5Pは将来車を買う層にクラッシュしても平気なイメージを植えつけるクソゲー
即刻発禁にすべき
クラッシュのしないだけに留まらず、相手の車とぶつかっても、「ぴょ〜ん」って弾かれるピンボール挙動にレースシミュなんて語るGT5Pがおかしいな。
そもそもレースシュミにあるまじき、ブースト機能。やりすぎドラフト効果。
ゲームとしては面白いけど、リアリティのあるレースゲームをしたいなら、とてもではないがおすすめは出来ない。
Forza2はただでさえチューニングやらペイントやらで
レース始めるまでに時間がかかるんだから
ロードの長さとメニューのレスポンスの悪さは
どうにかして欲しかった。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:20:14 ID:4PtRXtjo
(∀・)
( * )ブッ
< ω >
●
\(`Д´)ノ←GT厨
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:24:02 ID:4PtRXtjo
(∀・)
( * )ブッ
< ω >
●
\(`Д´)ノ←GT5P厨
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:38:53 ID:SoCDEwQ5
>>42 Forza厨の低脳さが良く現れてるよ
品やチョンの様に必死に糞を投げ付けてる
痛い信者を装ったGT儲にしか見えないのは俺の気のせいだな
GT厨=あんなのでも楽しめるほど無知or買い物の失敗を認めるのが怖い厨房=下品・子供っぽい
…ま、しかたあるまい。
やめろ、他のユーザーを叩くな
>>45 アホか、そう言う事を言うから煽って無いForzaユーザーまで、Forza厨とか言われるんだぞ?
お前みたいな奴は永遠にROMってろ。
まぁ一般人はForza知らないしな。
というか箱○?なにそれおいしいの?
それが現状だから仕方がない。
GT5P体験版が発売されてからこのスレも落ちぶれたな
GTのまともな擁護がさっぱりだ
新スレが立ったどさくさにまぎれてテンプレを改変してFORZAの評価を上げて新しく見た人を惑わそうとしている痴漢がいて酷い
>>50 前スレとはネットの部分しか変わってないけど
前>ネット:FORZA2>PGR4>GT5P(25日実装予定)>GT4(OB)
現>ネット:FORZA2>PGR4>>>GT5P>GT4(OB)
これをどうしたら適切だと思うの?
>>1は発売前の予想
前スレでは
>>9で結論がまとまりかけていたのにテンプレが先祖返りしている
つーかもうそんなテンプレ無くていいだろ。
どうせそんなモン関係無しにどっちが上って信者同士で
延々同じ話がループしてるだけだし。むしろこのスレ自体要るのかと。
いい加減飽きただろ、15スレも同じ話の繰り返しで。
>>52 確か
>>1はForza厨がTGSでGTやった時の評価だったなw
まあ、無免許でGTシリーズ未経験者が蔓延るスレだから大目にみてやれ
ここはForza厨最後の砦なんだから
挙動:GT5P>FORZA2
音:GT5P>FORZA2
背景:GT5P>Forza2
これはどう考えてもありえんだろ
両方持っててまともな感性の人間なら有り得ない
>>55 お前は前スレの議論で得た結論を全て無駄にする気か
このスレからの新参か、新参を惑わせたいだけかどっちだ
>>57 結論ってww
あの流れのどこで結論が出たのか教えてくれw
>>58 アレげな人が自分の脳内だけで結論に至るのはいつもの事じゃないの?
だよな
>>11のサウンド聞いてForza>GTとか、
コースがForza>GTとかどういう感覚してんだろうw
そんな奴らがForzaの挙動が良いとか、ぶっちゃけウケ狙いとしか思えんし
いや、しかし、相変わらずこのスレはForza厨の単発が多いなw
なんで厨とか使って無駄に煽るんだろ
そして中身のないレスばかり
音に関しては分からないけど、挙動はあの誰も納得していないペナルティが存在する時点で
GT5Pは論外じゃないかな。逆に見れば、挙動さえしっかりしてればペナルティを付ける必要
はなかったはず。
背景は、ぱっと見た目はGT5P>Forzaでいいと思うけど、路面データまで考慮すると逆になる。
その辺りは切り分けが必要かもしれないね。
キチガイが暴れて誰も構わなくなったのを結論といいますかw
まあたぶんキチガイ本人なんだろな
(∀・)
( * )ブッ
≪ ω ≫
●
\(`Д´)ノ←60
ID:kbqLGt/gは
もしかして「Forza2はやったことないけどGT5PはForza2なんかより凄いの!」って前スレでふじこってたやつか?
お仕事なのか真性のお花畑なのか知らないが、ご苦労なこったw
>>60 >>11のサウンド聞いて?
実機で聞けよw
GTのサウンドなんて、NFSPS以下
よく恥ずかしげも無くそんなこと書けるわ
GT5Pがいいのは、車のグラのみ
>>57 あのテンプレに満足なんてしてねーよ
FORZA2厨の必死さに負けた感じだ。
レス付ける気も失せたしな。
なんかテンプレにいちゃもんつけてるけど
内容が「Forza厨」「必死」ばかりだな、ものすごくくだらない
GT5Pの音がForzaやPGRより上ってのはさすがにねーよ
言ってる奴は耳が悪いか頭が悪いかのどちらかだろ
スキール音の酷さは今更言うまでもないが、エンジン音も酷いもんだぞ
カスタマイズの反映があるForzaは別格として、エンジン音だけで聞き比べても
音の厚みも高音域も低音域もPGRの方があきらかに上だしな
というか、GTのは論外レベルだぞ
挙動に関しても、GTごときではForzaと同じ土俵に立つことすらできてないし
GTはリッジやマリオカートなんかと同じカテゴリーだろアレ
走行中の壁面との接触に摩擦も反力もなにもかも簡略化してやがってて
剛体どうしの単純な弾性衝突しか考えてないのがありありとみてとれるしな
車体の形状と設地面の関係もまともに計算にいれてないのバレバレだしな
形状なんざコリジョンの判定以外に使ってないだろコレ
このへんあきらかにGTは前時代的で、考え方が5年くらい前のままなのな
老舗ならではの思考停止なのかもしれんが、技術以前に企画も能無しなのが露呈してる
単純にTVSPでの環境だと、音はTDUが一番良いと思った。
TDU>PGR>FM GTは論外
TDUの音はちょっと大袈裟に作ってる感じがするんだよなあ。(嫌いじゃないけど)
音だけで考えると俺の中ではPGR4がダントツだな。
あれは反則っていうくらい凄い。
だから、PGR4>>FM2>TDUって感じかな。
GTは論外。
(∀・)
( * )ブッ
≪ ω ≫
●
\(`Д´)ノ←山鬱
無名ゲームの信者が暴れてるが新規にこのスレを見た人が勘違いを起こさない事だけを祈るね
なぜ有名と無名が分かれたかを少し考えればわかる事だが素人って頭悪いし
>>73 ブランドに胡座をかいていた結果がこれだからね。
信用は簡単に崩れ落ちるものなのだよ。
中身メタメタのGT5Pを嘘を重ねて擁護するGT厨には負けるw
GT5Pに騙されてオンレースに絶望する人が増えない事を祈るわ。マジで。
今時
>>73みたいな事をぬかしてるバカがいるとは驚きだ・・・。
山鬱も楽だよなあ、こんな脳無しユーザーを満足させる低レベルなゲームを作ればいいんだから。
普通に釣りだろw
しかし今日は洗車したら風が冷たかったな。
最近、遠出してないなぁ…
ガソリンも高いし
というわけで家でゲーム。
金使わなくて良い
(∀・)
( * )ブッ
≪ ω ≫
●
\(`Д´)ノ←GT5P厨
GT4→エンス→FORZA2→GT5Pの流れで遊んできたが、
個人的にはチューン出来ない物足りなさはあるがGT5Pの挙動に一番惹かれるな。
特にノーマルタイヤを限界付近まで使った時の挙動は溜まらないw
FORZA2で知り合ったフレンド3人も今じゃすっかりGT5P三昧。
FORZAの出来が良かっただけにフレが絶賛しなきゃ買わなかったかもな>GT5P
まあ、リッジやマリカの挙動の方が好きって人もいるから、
GT5Pの挙動の方が好きという意見は分かるよ。
俺はGT5Pが走ってて一番緊張感あると感じるよ。
他のは軽い。走ってて軽い感じがする。
>>80 挙動はともかく、全体的な魅せるセンスではR4を超えるレースゲームは無いと思う
GTは車のグラしかいいとこないんだから、せめてあれくらいの魅せる演出をしてくれたらなぁ。
そうすりゃ5万だろうが10万だろうが金出すぜw
FORZA厨は人数が少ないのに声だけ大きい
比較を気にするのは少数派だけ
GTのファンが比較なんて眼中に無いのを良いことに、こういった辺境でFORZAがあたかも多数派であるかのように装っている
さらにここをソースに他板でGTのネガキャンをするという有り様だ
自分の発言をソースにして自分の意見に厚みを持たせようとする卑怯な戦術
初めてスレを見にきた人はネガキャンに絶対に騙されないでほしい
このスレ最初に立てたのGT厨だぞw
そうそう、GT5Pの鉄の塊を動かしている感覚は凄いよね。
タイヤの性能を目一杯使った走りや姿勢制御のカウンター一つとっても、
ここは大きく瞬時に逆ハン切っらないと乗り切れない!とか、
間違いなくお釣りが来るからステアとアクセルで微調整しなきゃ!
ってのが、グリップとステアから伝わってくるから、
感覚的に一歩先のことまで予想できちゃうんだよね。
だからFORZAより姿勢制御はシビアで実車寄りだけど、
その後の対応もきっちり考えなくちゃ駄目だから緊張感も出てくると。
って、こんな時間まで走ってた。少し自重しなきゃorz
>>84 自分と相容れぬ他人を厨扱いしてる時点で・・・
>>85 タイヤの感覚のシビアさはデイトナみたいな
単純なコースでさえ楽しくさせる。
他のレースゲーしかやってなかったら、
あのコースの何が楽しいのか分からないと思うけどね。
>>86 厨と呼ばれる人間が実際いるんだからしょうがない
厨かお花畑かの差か。
お花畑の書き込みはほんと面白いわ。
特に挙動に関する書き込みは笑わせる。
>>91だが、ごめん、E30のM3って4発だったのね。
俺に音を語る資格なんてねえw
罰としてPS3とGT5P買ってきます。
>>87 真性でNascarRacingやNascarを知らない連中がGT厨には
多そうだな・・・
逆にGT厨は他のレースゲーをやっていない&知らない・・・
自分もGTユーザーではあるがGT厨にはなりたくないものだ・・・
>>93 一応FORZA2も持ってるよ。
素直な感想を述べてるだけ。
どっちが正確かなんてわからんが
手に汗握る感じはGTのほうが
あるのは確か。俺にとってね。
本当に持ってるなら、
ロータスエランのチューニングで右から三番目のホイールメーカーの、
左から二番目のホイールで何kg軽くなるか答えてくれ。
個人と全体の意見はいつも違うけどな
めちゃくちゃセッティングに凝ってレース挑む楽しさは
GTのオンとは比較にならんと思う。
ぶつかったらアウトっていうシビアな破損システムも緊張する、見た目にも表れるしね。
手に汗握るという表現はFM2が適してるよ
GT5Pはさすがにチャットぐらい実装されたんだろうな?
知り合いの家でやったときは笑っちまったよ
もうすこしユーザーのこと考えてからオンライン実装しとけ
>>95 >他のレースゲーしかやってなかったら、
>あのコースの何が楽しいのか分からないと思うけどね。
に対してのコメントだよ
Nascar系のゲームも知らないのか?って事だよ。
自分は箱持ってないんでForza2は知らんけどな・・・
>>96 ソフト起動しないでも良い質問してくれないか?
いま、PS3のFolding@home動かしてるんだが。
>>96 そういうことして意味あるんか?
ForzaよりGTが好きな奴がいたら悪いんか?
俺はForza派だがお前みたいのは正直引くわ。キモい。
>>98 やってないなぁ。
今度買ってみるわ。
ありがとう。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:29:16 ID:uLIUQj6c
じゃあForza2オープニングでスキップできるのは何のロゴから?
もうんな事どうでもいいじゃねーかよw
走って楽しいと思う方やっとけよw
そうなんだけど、Forzaを知らないで挙動がどうとか言ってるGT信者が哀れすぎるからやむなし。
そうそう、俺の様に同じレギュレーションの中、
大勢の車の中で、限界探りながら俺の方が速かったな 二マリとするも良し、
>>97の様に、セッティング弄りながら次はもう少し足回り強化しようとか試行錯誤するも良し
人の好みがあるよね。でも、NASCARだけは馴染めなかったは俺w
多分、
>>87では、その限界探りながら走れば複雑なコースじゃなくても楽しいよね!
って言いたかったんだろうね。何度も長文スマソ。
持ってないから知らないんだけど、フォルツァって破損がリアルなんだよね?
時速100kmとかで壁に垂直方向に突っ込んだら大破して走行不能になるの?
リアルなんだから当然そうなるんだろうとは思うけど。
>>108 たぶんその後はまともにレースに参加できなくなる
forzaは破損「表現」だけじゃなくて実際にいろんな箇所が壊れて
実際の走行に支障をきたすのがミソ
>車両へのダメージは、実際の走行にどの程度の影響が出るかをオプションで設定できるようになっている。
>一応、車両物理シミュレーションでは、トランミッション、駆動系、クラッチ、
>ステアリング、サスペンション、ブレーキ、前・後のエアロの空力特性などの
>ダメージパラメータをシミュレーションで配慮しているとのこと。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:13:17 ID:7hXalMSm
あと思ったんだけど、車内視点がないのにフロントガラスの破損はどう表現させるの?
>>108 わざと言ってるんだろうけど、完全に車を破壊したけりゃ
NAKAMURA GTとかの架空の車種しか出てこないバーンアウトをやってくれ。
もちろんForzaも破損すれば最終的には走行不能になるがね。
>>109 時速100kmで壁に激突してもまだ走れるの?
全然リアルじゃないじゃん。
わざわざ説明した俺が馬鹿だった
破損させるならリアルにしてくれないとシラケちゃうから。
WRCとかと同じパターンか…
GT5PはPSTVの体験版しかやった事がないが
GT5Pの挙動がいいというやつがいても別にいいと思うな
GTシリーズの良さ比較的簡単にオレスゲーが出来るとこな気もするし
コーナー迫ってきたらガーッとブレーキかけてスパッとステアリング切って
ギャギャギャと駆け抜ける
シミュレートの度合が高くなると表面的な爽快感とか無くなっていくしね
リアル>>そこそこリアル>Forza2>>>>なにこれw>>>>>>GT5P
>>115 マジレスすると
こういう実車、それも市販車収録系のゲームは横転・大破とかは自動車メーカーのほうからめったに許可が下りない。
バーチャルとはいえキャビンまで潰れたり、簡単に横転したり、タイヤがもげたりしたらその車の安全性に対するイメージに関わるからね。
Forza2の表現でも弁護士を雇って交渉させたりして、かなり努力したほうなんだよ。
車を本気で大破させたいなら競技車両オンリーのゲームをやるか、全て「何かに似ている」架空の車のゲームをやるしかない。
つーことでバーンアウトとデストラクションダービーマジオヌヌメ
>>108 >持ってないから知らないんだけど、フォルツァって破損がリアルなんだよね?
破損表現がある ≠ リアルな破損を実現している。
Forzaはリアルなドライビングシミュレータを志向している。
ドライビング自体のリアリティを高めるための方法のひとつとして破損表現を採用している。
車の破壊そのものを志向したゲームではないし、
リアルな破損を実現しようとしているわけでもない。
リアル志向でもビジュアル志向のGTに勝てないなんて
Forza2は哀れですね
どこで勝ててないのかkwsk
グラフィック=GTの圧勝
挙動=グリップ効きすぎForza完敗。リアルに近いタイムが出るGT圧勝
サウンド=GTのは糞だがForzaもたいしたこと無い
オンライン=GTTVでGT圧勝
> オンライン=GTTVでGT圧勝
吹いたwww
最近のGT擁護派はネタでやってる様にしか見えないw
挙動でとやかく言う輩が多いが、あまりにも物がわかってない
GTの場合、コーナーで限界が来ると左右両方のグリップを失ってアンダーになる
非常に解りやすくリアルだ
Forza2の場合は、キャンバー角・タイヤの温度・加重のかかり具合・路面の状況etc
などでアンダーにもオーバーにも変化する。異常だ
こんな複雑な物は一般人には対応できない、ましてやセッティングで調整など不可能だろう
素人ならともかく車を知る者ならGTがいかにリアルであるか容易に理解できると思う
>>128 そのうち一日GKみたいに一日お花畑とかやりだす奴が出てきたりしそうだなw
GT5pの挙動が良いとか悪いとか別に思わない
けど、ペイントもペッティングも出来ないん
じゃ話しにナンネ('A`)
分かってると思うけど、セッティングな。
素でわかんなかったぜ
ペッティングしたい
あなたと
虐待したい
>>130 じゃあIDにGTがあったら1日お花畑でw
GT来い!
一ひねり足りなかったなw
GT!
GTきたら嫌だなぁ・・・
バカかてめぇら?片山右京も認めた鉄の塊完璧挙動で緊張感最強
G25も使えて日々アップデートで進化するGTと
ヘタクソ土屋のリップサービスの癖にインチキ破損にインチキSAT
糞ハンコン補正で糞グラヘボサウンドのForza2と比較すること自体間違いだろうが
>>143 そういうのはIDにGTが出てからにしてください。
セナの甥ッ子はGT5がシビアなだけでリアルじゃないって言ってた
>>143 えっと・・IDにGT入ってないけど・・
KENってもしかして
GTこいこい
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:34:35 ID:+T4HKNnx
GT来い!
スレの内容かわってるじゃねーかw
しかしこのスレもつまらなくなったなァ。
GT5Pが冗談抜きに神ゲーだった方がスレ盛り上がったし
他のレースゲームに与える影響が大きくて良かった分けだが。
GT5Pが他のレースゲームに与える影響って何?
Forza3が改良されるためにはGT5が神ゲーである必要があるんだよ。
何とかしろ山内!
>>151 なんともならないからアレなんだろ・・・
ネタが思いつかないんで個人的感想でも
今日は暇だったんで、GT4(PS3持って無い)、エンスージア、Forza1、Forza2と一気に遊んでみた
・GT4
車種は多いがどれも大差ない印象(出力と重量ぐらいか)、ひたすらアンダーでズルズルゆっくり滑る
路面が平坦、コースレイアウトのせいか妙にスローテンポな走りに感じる。リアルで所有してた車を
何台か走らせたが見た目意外に何も感じることは無い。
・エンスージア
当時は結構リアルな挙動だと思ったが、今やると結構変。タイヤが硬く加重変化がオーバー。
でもそういうもんと割り切ると今やっても楽しい。高速走行時のブレーキングの怖さは一番リアルかも。
・Forza1
エンスージアと似た印象。タイヤが硬いが安定してる。エンスージアのような加重変化はあまり感じられない。
アンダーとオーバー出かた、グリップ感はエンスよりある。30fpsはつらいがまだまだ遊べる出来。
・Forza2
エンスとForza1のいいとこ取りしてさらにパワーアップさせた感じ。4輪のグリップ感・サスの動く感じ
空力感などはこの中では圧倒的。車種ごとの個性もしっかりしていて半永久的に楽しめる。
路面の状況もコース毎、コーナー毎に違っていて1車種コースに限定しても奥が深い。
ただノーマルタイヤでも横グリップが強すぎる印象。サウンドもいいが、PGR4の後だとちょっと地味に感じる。
マッチポンプがばれた瞬間であった
まあ
>>143の時点でアレなんだが。
GT4がアンダーだって言う部分で下手さが露呈してるな。
しかも車種問わず大差無いと来てる。
これじゃあ同じ車種でも年式やグレードでの乗り味の違いなんて解らないだろうな。
ID:kEN0u+z4はPS3持っていないのに、GT5Pの感想が書けるのか。
まるで、エスパーだなwしかも、SAT君だったか。
そういえば、Forza2ってSATはパッド使用時でも機能してるもんなの?
>>158 機能自体はしていると思うけど、その後に入力補正処理が入るから。
パッドで機能したら曲がれないだろJK
またID変えて沸いてきたw
>>156 まぁ下手だろうね。あまりに退屈でやりこむ気にならなかったし。
挙動が年式・グレードでそんなに違う?全然わからんかった。
Forza2なら市販車とコンプリートカーでスペック合わせても性格違うのはわかったけど
>>157 GT5の感想なんて書いて無いよ?GT5Pはすごいっぽいとは書いたけど
今度はマルチばれても沸いてきたw
スティックを動かしてる時は入力に対して動くけど。
スティック離して動かさない時はSATが効くのかな?
いわゆるハンコンで手を放した時のシュルシュル的な感じで。
>>162 市販車とコンプリートカーじゃ違うの解って当たり前だよ;
>>164 うーんどうだろうね。結局きちんと計算してもパッドだと入力補正があるから。
ぶっちゃげ、現実の車をパッドで操作できないと分からないと思うよ。
>>165 アップグレードすればスペックはほぼ同じなるよ?
>>166 その辺はほら、コーナーできっかけだけ作ってスピンさせてさ。
スピンしてる時の前輪の動きを見てみれば解るんじゃね?
SAT機能してれば前輪はスティック触らなくても動くだろうし、
SAT機能していなければ直進に戻っていくだけ、スティックのセンターに向けてね。
>>167 いやだからさ;
スペックを同じにしたら意味無いでしょ?
その違いを言ってるんだから。
>>169 う〜ん
スペック合わせても構成の違いから挙動が変るって言いたいんだけど;;
>>170 ああそう言う意味ね。
それで挙動が解るのに何でGT4の挙動の違いが解らない?
>>172 う〜ん・・・
極端な挙動をワザと出してテストしてみるしかなさそうだね。
ID:kEN0u+z4 に頼んでみようか、その辺のテスト。
およびみたいなんでForza2でやってみた
パッドでスピンさせて見たところ、極端な角度が付いている場合
フロントタイヤの向き自体はすぐ直進状態になる
路面のギャップがある場合は無操作状態でもフロントタイヤが動く
GT4はめんどいからやらない
まあ、厳密にやるならホイールとパッドを両方同じ操作をして
前輪を動きの違いを見ないといけないんだけどね。
>>174 ふむふむ、なるほど。
極端な角度ってのはまあフルカウンターに近いくらいか。
ギャップのあるときってのは舵角はどのくらい?
浅い角度なら、アクセルコントロールでドリフトアングル変えたら追従してくる感じかえ?
スティック動かさなくても
>>175 ハンコンでも同じ車、同じコースでやってみた
パッドに比べて舵角は緩やかに戻る。どうやらパッドだとSATは控えめらしい
>>176 フェイントつけてスティックを全開に倒してサイド引いた
ギャップ越え時もサイドターン時にニュートラルで確認
パッドじゃアクセルコントロールで舵角は殆ど影響しないっぽい
GT5Pでも同じことテストしてくれる人が居るとうれしいな
>>177 お、ハンコンでもやってみたか。
>パッドに比べて舵角は緩やかに戻る
ハンコンでも前輪は直進状態に戻ろうとするの?
>>179 スピンが収まろうとすると舵角も戻ろうとしてた
同じペースでスピンしてる間は舵角はほぼ一定
あれ?またID変った
kEN0u+z4=Iy+PoNA7=F1eeIO1Yだよ
GT5P+GTFPでやってみた。
デイトナのスタンド前の広場みたいな所で。
軽くフェイント気味に振ってからサイド。
サイドと同時にステアリングを放す。
スピンしながら、車体のドリフトアングルに伴い前輪が路面と捻られてカウンター方向に。
そのままスピンが続く間、前輪は回り続ける。
ロックまで回り切って「コツン」
車体は180度回り、進行方向に向いた途端に反力がステアリングを反対方向へ回し始める。
その時は速度も落ちて来ているので、ちょこっと反対に回って停車。
みたいな感じ。
>そのままスピンが続く間、前輪は回り続ける。
そのままスピンが続く間、ステアリングは回り続ける。
×進行方向に向いた途端に反力がステアリングを反対方向へ回し始める。
○進行方向に お尻が 向いた途端に反力がステアリングを反対方向へ回し始める。
結構昔だが、Z32でわざとスピンさせたときは回転中は回転方向に向かっていたような気がするが
ちょっと記憶が定かでない
タイヤのグリップの限界の時に、パッドでも振動が弱くなったり
グリップが回復したら、振動が強くなったりする。
これが、SATを計算していることにならないかな。
こういうのはパッドでもできている?
スピンして車体が真後ろに向いた時。
ヨーモーメントは殆ど収縮していて、今度はリアタイヤが進行方向に対し前に出た。
今度は、舵角の付いた前輪が後で抵抗を生み出す事になるので、直進状態に戻ろうとする。
これもSATの働きだよな。
GTはパッドじゃSATは作動してないっつ〜か、無いね。
だからスティックや十字キーの入力だけ動く。
189 :
186:2008/01/30(水) 00:40:10 ID:EykrTtc7
>>186はすくなくても、GT4までは再現出来ていなかったから
SATは再現されていないと思う。
GT5Pはどうかな。
後ろから押し出す力が加わると、よほどセルフセンタリングの強い車で無い限り
舵角は戻らないような気がするが。間違ってるかな?
Forza2の挙動担当は何人ぐらいいるのかな?
誰かForza2のスタッフロールは知らないかな。
>>190 自分の車をフルロックまで切って、そんでギアをニュートラル状態にして前から押してバックさせてみれば?
パワステ効かせるからエンジン掛けて、安全の為に誰か運転席に座らせてさ。
広い場所で何mバックさせたら、どれくらいハンドルが戻るとかやってみ?w
>>191 Game Engine Componentsってところでいいのかな?
18人居た
>>193 18人ですか。まあ、全員じゃないにしてもその中の何人かは
たぶん挙動を担当してんだね。
>>192 ん?間違ってるってこと?
ところでなんでバックさせるの?
>>195 あれ?スピンして後向きになったときにSATで舵角の付いた前輪が直進状態に戻るのを。
>後ろから押し出す力が加わると、よほどセルフセンタリングの強い車で無い限り
>舵角は戻らないような気がするが
>後ろから押し出す力が加わると
↑
これスピンして後向きになった時の事じゃなくて?
>>196 そりゃーギアをバックに入れてアクセル入れないと後ろ向きに力はかからんでしょう
>ヨーモーメントは殆ど収縮していて、今度はリアタイヤが進行方向に対し前に出た。
>今度は、舵角の付いた前輪が後で抵抗を生み出す事になるので、直進状態に戻ろうとする。
これって車が後退状態にあるってことなの?
>>197 いや、慣性力を再現するには手で押さないとw
まあ目一杯切ってバックしても良いけどね。
舵角が戻らないなら、そのままバックで同じ円を描く事になる。
けどハンドルが戻って、段々車の通る円が大きくなって行くと思うよ。
>ヨーモーメントは殆ど収縮していて、
スピンして真後ろを向いた頃にはヨーモーメントが殆ど無くなっていた
>今度はリアタイヤが進行方向に対し前に出た。
車は進行方向に進んでいるが、スピンして真車体が後ろを向いたから、リアタイヤが進行方向に対して前輪より前に位置する。
>今度は、舵角の付いた前輪が後で抵抗を生み出す事になるので、
同上
>直進状態に戻ろうとする。
いわゆるバック状態になったので、前輪は一番抵抗の少ない直進状態に戻ろうとしている。
無免厨必死やな
GT5Pの現象は否定しないけど
むしろセンターに戻ろうとするのは、勢いが無くなって抵抗が少なくなってるからだと思うぞ
とりあえず寝る
タイヤが真っ直ぐになるのは車が前方直進してるとき。
後退してるときはハンドルが切れる力が働くはずじゃない?
実車でバックするのは駐車するときくらいだから実際どうか知らんけど
基本的には自転車やバイクと同じはず。
SATってのは、「車体の向き」では無く「車体の移動している方向」に対して。
路面との接点であるタイヤ、その中の向きの変わる前輪が一番摩擦抵抗の少ない方向に向こうとする動作。
パワステの無い時代はそれこそステアリングの回る速度が速いから、
コイツで指の骨折ったとか言う話もあるんだけど。
今はパワステでかなりソレもゆっくりになったからな。
まあブレーキをフルロックさせて、完全に前輪も消しゴム状態なら、SATも何も無いけど。
>>201 バックしてる時にハンドル放すと更に切れ込んで行くの?
それはいくら何でも釣りでしょ?
直進状態でバックしてて、ハンドル切ったなら。
ヨーが発生するから、切れ込んで行くだろうけど。
逆の話だからね。
SATってセルフステアとは違うもの?
>>203 「セルフアライニングトルク」
セルフアライニングトルクとは、走行中の車に働く、ハンドルを直進に戻そうとする力。復元力。
直進安定性やハンドルの重さに大きく影響するもので、キャスター角などのアライメントによって設定されている。
また、この力は路面状況や運転状況によっても変化する。
「セルフステア」
セルフステアとは、二輪車で、車体の傾きによってハンドルが自然と切れる特性。
この特性は全ての二輪車に与えられており、これにより転倒しないよう自らがバランスを保つように仕立てられている。
また、四輪車でもセルフアライニングトルクでハンドルが直進に戻ろうとする特性をセルフステアと呼ぶ場合もある。
「セルフアライニングトルク」は力の発生源となる要因で「セルフステア」はその状態の一つって感じ?
なんかセルフステアって2輪での用法の方がメインみたいな感じ。
よう知らんけど。
なるほど、てか今フォルツァ2でバックしながらいろいろ試したけど
確かに後退中もセンターに戻ろうとするね。
でもブレーキ踏むとクルッと切れ込む。これは何が起きているのだろうか。
>>205 アレじゃね?
バックでブレーキ掛けたら、荷重掛かったリアタイヤが一番抵抗になって、
前輪がそれを追い越そうと回り込む力が発生するとか。
前進の場合でもフルブレーキングでリアが流れるのも同じ理屈だし。
ブレーキングで一番抵抗になる前輪を後輪が追い越そうとする現象。
これは試してないからあくまで予想。
そうかーこんどブレーキバランス調整して試してみよう
・
・
・
・
そんなことより ・ ・ ・ お ・ い ・ ・
ttp://para-site.net/up/data/1192.jpg )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
< 俺の右画面がぁあああああ !! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
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////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
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>>207 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ .............. .... .. .:.... .... ..
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
そしてチラッと見えるPMCのスピーカーに嫉妬
>>207 箱4台持ちっすか。
2週間位で戻ってくるからさっさと修理に出そう。
保証期間内なら無料だし期間の延長もある(1年→3年)
その間は左下に写ってる箱でしのげばいいんじゃない?
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:13:38 ID:AER+s0hs0
レースゲームの底上げって具体的にあいつ何を指して言ってたんだろ。
山鬱の妄言読んでも具体性が全く見えないんだよなぁ。
786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:15:58 ID:ZBL9TsVl0
>>785 タイヤの接地点を地面より上に上げたってことでは
目隠しされたみたいで右コーナーがボロクソ
とりあえずバックミラー用を右画面に使う(´・ω・`)
┌-―ー-';
| (・∀・) ノ
____ 上―-―' ____
| (・∀・) | / \ | (・∀・) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄
∧ ([[[[[[|]]]]]) ,∧
<⌒> [=|=|=|=|=|=] <⌒>
/⌒\ _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_ ルルルール
]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_| ルールールー
|_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_ ]
| . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__|
| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[
/i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-,
,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i
| l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、
,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i
l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,|
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|,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ /
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~^^''ヽ ヽ i | l i / / ノ
ヽ 、 l | l l / ./ /
\_ 、i ヽ i / ,,=='
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タイヤが細かったら
>>201のようになるんでない?
バック中はトレールが逆になるけど車の場合タイヤ自体の直進性がそれを上回ってると。
玉転がしの玉は自由に方向転換できるけどドラム缶は・・みたいな。
ブレーキ掛けるとタイヤが切れ込むのはタイヤ自体の直進性より
逆トレール+ブレーキングフォースで切れ込む力の方が強くなるからではないかな?
知らんけど
SATSAT言うなら、トルクステアについて語れ
GT5Pは語れないんだけどw
またコピペだよ定期的に現れるね
>実在するレーシングチームにも高い評価を受けており、「Forza2」の車両物理のPC版のライセンスを希望するところが出てきているとのこと。
>PC版「Forza2」の制作の予定はいまのところないが、
>時間的な余裕があれば業務用シミュレータの世界への転用も考えているらしい。
これもう、ゲームじゃないでしょう。
>>218 とあるF1のチームは
既にGT5のエンジンをシミュレータとして使う予定らしいね。
やっぱGTでしょ
>>219 それはすごいね。でも、GT5PはF1は出ていないぞ。
>>219 アレを真に受けたのか・・・
かわいそうな人だな
GTって挙動の部分部分はそんなに悪く無いのに
なんで走らせるとあんなに面白くないんだろう?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:05:37 ID:S37CVdD/
>>222 IDがF1ww
部分的に良くても、バランスが悪いと崩れる。
重要なのは、全てのパラメータのバランス。
>>219 だから一日お花畑やっていいのはIDにGTが入った奴だけだってのw
>>219 本気にしてそうな人が多そうだからネタばらししておくけど、
どこぞのスレで「ルノーF1チームがGT5のエンジンを云々」て書かれてたのは完全なネタだぞ。
メル欄に「こんな夢を見た」って書いてあった。
専ブラ使ってない奴がかなり騙されたみたいだな・・・
>>216 これで、背景がPGR4が上ってなってるのは気にくわない。
どういう作り方であろうが、見た目はGT5Pの方が上だろう。
ゲーム内容は劣ってるとしても。
>>227 GT5p持ってないけど、GTって遠くのオブジェクトはどうなんだ?
PGRは遠くの建物までよく出来てるけど。
GT5Pのロンドンとか見えるとこだけリソース使ってるように見えるしな。
PGR4は見えるとこは行けるとこって感じ。
>>228 あんまり意識してみてないけども、貼ってあるSSと
同じようなインパクトはあるよ。
まぁちょっと高解像度だなとは思うけど。
PGR4は体験版でしか見てないけど。
>>229 どこまでもいけるかは別として、見た目はGT5Pだわ。
PGR4はSSとるとかなり綺麗になるしね。
>>231 気に食わないとか言われても。ゲーム中PGR4の方が俺には上に見えるわけで...それを否定されても困るよ
>>232 アンカーミス?
気にくわないなんて言ってないよ。
君は君の個人的意見を言えばいいし。
俺は俺の個人的意見を言う。
あれを見る限り圧倒。
あと、PGR4みたいにSS時に変化するわけじゃないし。
喧嘩すんな
>>233 言ってんじゃねーかw
> 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 23:13:13 ID:k0K5UCnw
>
>>216 > これで、背景がPGR4が上ってなってるのは気にくわない。
>>233 PGR4はSSに特化してないぞ。
せいぜいAAがかかる程度だが?
背景はガチでGT5P>>>PGR4
細かいとか遠くまで見えるとかマップが広いとか関係ない。
パッと見だとGT5Pの方が写実的に見える。これが全てだ
音はFM2>>TDU>PGR4 論外GT5P
FM2は別格
音に奥行きがあるね
GTはフェラーリとか音よさそうなのは音量でかくしてあるだけww
4のGTOneとかもろそんな感じ
別にGTの背景は凄くないけど
PGR4のは思ったほどよくないね
3より劣ったんじゃないかと思う
光源処理があまりよくない
もっとテカテカさせてもよかったんじゃないかと
>>238 その理由が車体グラなんだろうけど、本編ではポリ数減るんだろ。
ま、いずれにせよ技術的にはPGRの方が凄くてもぱっと見で負けてしまうってのはあるかもな。
パッと見だけがいい絵なんてもう飽き飽きです><
GTの背景はテクスチャがボケボケで不自然だ。
アイガーの観客なんて、斜面に垂直に立ってるしな
あそこは地球じゃないのか?
背景だったら、 リッジレーサー7が勝ちだろう。GTよりも。
PGRはしらん。
>>243 テカらすというか
太陽光がしょぼいんだよ
4は3より地味すぎる
>もっとテカテカさせてもよかったんじゃないかと
グラフィックが糞すぐるforza2 思い出したw
>>249 確かにForza2のグラはGT5P、PGR、Forza2の比較では一番レベル低いね。
グラ
PGR > GT5P >>> Forza2
挙動
Forza2 >>> PGR >>>>>> GT5Pだね
ここが問題だ。
ペイントがあるだけで全然変わるけどね
なんでお花畑の住人や戦死様はいちいちageたがるのんー?
お花畑vs廃病院か
てかここは比較スレでもアンチスレでもないな
オナニースレだな
PS3持っているけど、モーターストームやF1 Championship Editionやリッジ7の方が
GT5Pよりも背景が綺麗だと思うよ。個人的な印象だけど。
まぁゲームの画像として充分なレベルではあるとは思うがリッジは無いな…。
NFSMWが一番グラ凄いと思うのはおれだけか?
箱持ってたらデモでもいいからやってみてくれ
あのシリーズは音も凄くいいし
写実的な画じゃないからな
>>262 NFSMW持ってるけど、あれはダメだな。
破壊できるオブジェクトとかも汚いし、
遠景が多く見える場所あんまりないじゃん。
NFSPSはどうだろうか。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:23:54 ID:AiKPg1sD
ばんぱら
試遊台でGT5pやってきた
何でかわからないけどすげぇつまんなかった
AIがガンガンぶつけてくるのはGTの伝統か何かなのか
GTってとにかく走るのつまんねーよな
NFSMWやるまではダントツとまではいかないが
とりあえず一番かなと思ってた
あー情けない
>>269 GT4だが、B助でやってると全車同じラインで走るから全然抜けなくて笑うな
結局パワーバカみたいに上げて直線で抜くことになる
GT1からの黄金プレイ方針は健在だ
NFSPSにはガッカリだorz
もっと滅茶苦茶な感じを期待したんだが
>>271 店次第かと。
PS2とかでも、体験版じゃなく製品版のディスクつっこんで
試遊台として置いてある店普通にあるやん。
それと同じ扱いでなら5Pだろうが何だろうが出てるゲームなら置けるっしょ。
今日〇マダ電気行ったらGT5Pが売り切れだったお
回収されたのかw?
>>273 NFSには初代や2みたいなノリを期待したい
PS版、サターン版GT-R、PS版スカイラインメモリアル、PC版DXと持ってる俺が断言するが
GTよりよっぽどリアルで面白い。3DO版未プレイなのが悔やまれる
GT関係ねぇwww
あのブレーキを必要としない挙動を何とかすれば楽しめそうだな。
オブジェをぶち壊すのが好きな漏れとしては車体が先に逝っちまうのがダメぽ
>>272 下手に弄るとユーザー置いてきぼりになり・・・
とか思ってるんだか妄想してるんだが、ただの怠慢か
なんにしても山内に期待するのはもう無理かもと思う。
ちなみに俺はNFS UDが一番好きだぜw
たぶんForza、TDU、の次にGT1並にやりこんだゲームの一つだった。
あれクラッシュしても破損もなんにもしないんだけど
衝突音とカメラアングルの切り替えとスローモーションだけでも臨場感があった
書いていてなつかしくなったので再インストールしますた
>>274 ps3で見たこと無いんだけど
小さい店か?
>>277 こういう奴を見ると、このスレの殆どがGT5Pやってないんだなと思うw
>>280 NFSのことだろ?
プレイどころか全種類所有者以外の発言に意味も信憑性も無いな
>>281 正解。
俺は箱〇持ってるけどフォルタン持ってません
今はGTでいいや。フォルタン3が出たら買うかな
>>274 ソフトを突っ込んで試遊ってソニーは許可してんの?
>>283 ああいうの置くのって許可なんか要るのか?
そんなの店主に”個人所有してるゲーム機を遊ばせてるだけ”とか
言われたら終わりだと思うんだが。
自分のゲーム機をどこに置いて誰に触らせようが所有者の勝手だしな…。
自宅でやるか店でやるかで話は違うと思うがな
単に不許可にするメリットがないから黙認してるだけだろ
>>275 知らんけどGT5Pは20万売れた。
この島国はどうなってんだ?
あれか、ポリフォ貧乏だから品切れになったらまた生産する口かww?
>>289 そういうのはリップサービスなんだってさ
Forza2はともかく1と比べるな
GT5Pが出た後のこういうのないのか?
Forza3が出た頃にはGTを余裕で超えるのは手に取るように分かるが
GTは10年以上も続いているのに、Forzaのように情報が出てこないから
比較にそもそもならないね。
そもそもForza2とGT5Pの時点でレースシュミというジャンルで比較にならない程差をひろげてるからね。
Forza3はGT5との比較になるのかな。
GT5はそうとう金をかけないとレースシュミとしてはまた比較にならないと思うけどね。
まずはセッティングからかな。
実車で自分の車を走らせて、アンダーが出るならどうするか?フロントのスプリング柔らかくしたり対処方法を考えるだろう。
それがまったくもって出来ないのはただのレースゲームだよ。
雰囲気ゲーとシミュレーターの違いでそ。
GTって初代から「難しければリアル」って勘違いをし続けてるな
だから初心者からは「リアルを追求してるから僕には難しい」という
更なる勘違いを生んでる。昔のPCゲーに多い勘違いだね。
初代だとノーマルNSXが60km/hでもキュルキュル滑るんで失笑したが
3からは異様に安定志向になった。それでも唐突に良く解らないスリップを
するから逆にやりにくくなった。
こんな対処療法を続けてるシリーズがリアルである訳が無い
俺にも来い!
なんか盛り上がりにかけるなぁ
>>300 GT5体験版がリリースされてからずっとそう
>>300 なんかもう不戦勝の気分。
風呂敷と現実の違いがもうね。
あんまり無意味にGTを叩くのはやめてください。
また変なのが沸いてきますよ。
GTは2001TOKYOが一番面白い。
リアルを完全に放棄しても面白いのは面白いが
面白くもリアルでもない絶妙さがグランツーリスモ
しかし何でこうなっちゃったんだろうな。
俺も昔はGTの熱狂的なファンだったんだが・・・。
プレイヤーは変わっていくが
GTは変わらなかった
それだけだろう
GT1から画質以外のゲーム性に関わるものはまるで進歩してない印象
1が衝撃的だっただけにそれ以降はぱっとしないしマンネリ感が強い
4まで全部買って3の時は本体ごと買ったけどやはり美人は三日で飽きるな。
ロード時間とビジュアルは余裕で評価できるんだけど
肝心のゲームを疎かにしすぎ、特にカスタマイズを削るとかもうね
大勢決したって感じかねえ。
Forza2全然極めてないけどPIでクラス維持しながらチューンとかすげえ楽しいし。
限られた金で何をいじるか考える現実と似てるw
おいおいForzaマンセースレになっているぞ。
マンセーするだけのためにGTを叩くだけなら本スレでやってくれないか。
だってもう比較で盛り上がれる要素って出尽くしてないかい?
なんていうかGTが勝手にずっこけた感が強いけどw
まぁ、プロローグだからこんなもんでしょ・・・
GT4Pは教習ゲーだと思って買わなかったから、
セッティングとか車種とかどうなってたのかは知らないけど、GT4本編はちゃんとしてたし。
GT5本編には期待してるさ・・・その頃にはForza3も出てくるんだろうけど。
その頃には日本の360市場そのものが消滅してそうだが。
だから一日お花畑をやっていいのはIDにGTが入った奴だけだと(ry
じゃあ、チェックしてみようかな。
400 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/07(木) 02:21:18 ID:WVgKR5pG0
GT5pだって車の微妙な違いが体感できるから
401 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/07(木) 02:51:36 ID:6iZ+XUXS0
車種差だけじゃなく、同じ車でもチューンで多種多様に
変わるのとでは全然比べ物にならんよ。
402 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/07(木) 02:54:20 ID:1aNfrvui0
しむらー、ID、ID
403 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/07(木) 02:55:35 ID:WVgKR5pG0
ちょっとしたチューニングくらいで挙動が変わる方が工業製品として間違ってる
雑なアメリカ人ならともかく、日本人として許容できない
404 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/02/07(木) 03:04:20 ID:6iZ+XUXS0
>>402 一日のお方だったのね…orz
GTこい
PGR4≧FORZA2
何の冗談だよwww
ガヤルドやムルシのフロントの細かさが違い過ぎる
基本的にPGR4の車はヘッドライトの装飾がおかしい
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:44:21 ID:JLOC40bC
>>320 レクサスの車体とかボコボコだし、あれを見ちゃうと「Forza2」の評価が下がる。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:51:36 ID:lZBgHe7P
>>322 GTマンセーしても良いのはIDが「GT」な奴だけ
そりゃブレーキしながらは曲がれないわなwwwwwwwwwというかまがらんだろwwwwwww
>ブレーキしながらは曲がれないわなww
曲がれるForza2は糞ゲーか?
それよりForza2はカウンターあてた時などの限界付近の挙動が糞過ぎる
GT5Pの挙動が秀逸すぎてForza2が楽しめねぇ
G25(GT5P)とレーシングホイール(Forza2)で挙動を比べたら、
それこそ比較にならんと思うが・・・
G25を使えば、マリオカートもシミュレータってことかな?
あ、ごめん、ここはGTのIDが出ないとマジレス禁止だったな
Forza2最高、GT5は糞! コレで言いか? しかし、このスレも大変だw
ここのスレの住人もGTを叩くだけじゃなくて
Forza2の良さを宣伝すればいいのに。
良さを宣伝するためにGTを叩くから信者が反論するわけで。
GTもいいけど、Forza2がここがもっといいみたいな感じで。
もうそんなのは過去スレでやり尽くしたからな。
今は惰性でスレが続いてるだけだ。
無理じゃないか?車の挙動を純粋に楽しめるのはGT5Pだし、
チューンや車種・コースの豊富さじゃGT4遊べって話になるしな
天候・ダメージ・同時走行数・セッティングを楽しみたいならF1になる
Forza2が唯一食い込めたのは挙動だからな
それがGT5Pでお株を奪われ宙ぶらりん状態
今はForza3に期待するしかない
おっと、Forza2マンセー GT5は糞! ふ〜
まあForzaなんて誰も知らないしな。
多分普通の人で名前知っててもバイクって思うんじゃね?
Y5vkyUpb
次に出てくるのはSATかな
Forza2と同レベルのチューンができる家庭用ゲームがあれば教えてくれ。今すぐ買うから。
GT5Pはチューンできないから不戦敗として、GT4を比較にする時点でForza2やってないのバレバレ。
GT4はバランスいいし完成度は素晴らしいが、最終型のGT4Oが販売されなかったのは残念すぎる
ForzaとしてはもうSATの話題はNGです。
久しぶりに真性のお花畑住人が現れたなw
これは元GT儲の俺が見ても痛すぎるw
>>322 釣りだとは思うが
「俺はGTだとアシスト全部切って走れるんだもんね〜♪」でABSまでカット、
フルブレーキングでロックさせちゃってカミカゼ、ってパターンだろ?
SAT君はもうさすがに出番はないだろう。
いや、GT4はとても素晴らしいといえる出来じゃないだろう・・・
PS2のソフトを出すならせめてエンスージアでないと
>>341 挙動はさておき、収録コース、車種、B助の採用など完成度は素晴らしかった。
さらに言えばGT4Oで初のオンライン対戦(どう考えてもGT5Pより上)、B助とピットでドライバー交代可能な「代走オレ」システム、GT4に比べてオーバーステアでのスピン等挙動改善などなど。
なんでGT4O売らなかったのかまじで分からん。
もしかしてベスト版はオンライン以外実装されてるのか?
GT4Oと欧州版の挙動が変わってるのは聞いた事あるけど。
ベスト版の挙動が変更されてるってのは聞いた事無いな。
どうなんだろ、変わってるなら買ってみるんだが。
お、IDがバイスシティだ。
いや、ていうかアンタGT引いちゃったじゃないかw
なぜGTR2の動画でFORZA2を買ったのか誰も突っ込まないのはなんでだぜ
>>346 実は
>>322はForza2買ったって一言も言ってないんだぜ?
それ以降の人が脳内補完でForza2にしてるだけだ。
別に脳内補完はしてないと思うが・・・
>>323は
>>322 GT厨のGTR2評価に対するコメント又は一般論。
>>324にて
>>322 GT厨がForza糞ゲー宣言→Forza厨反応・・・
じゃないのか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:46:47 ID:s3j+p2hs
残念ながら、ベスト版は普通の日本版GT4と同じ内容
挙動も、B助と交代無しなのも
351 :
346:2008/02/08(金) 22:25:11 ID:Y4xEmxV9
>>347,348
なるほど、言われてみれば確かにそうだな。
流れ的にFORZA買ったように錯覚してたw
ならば
>>322はスレ違いじゃね?
>>322 タイヤがロックしたら曲がれないのは当たり前。
すげーなうんすげー
これがPS3パワー
やりたかったぞー!
やっと雨が降るようになったんだねすごいなー
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:56:53 ID:R23fFV+v
で、結局どんなネタ?
PGR4のDLCだよね?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:44:01 ID:R23fFV+v
なるほろに
目標があるっていいよね
・・・ふぅ
>>427 ビザーレの人言ってることははげどうだが
ゲーム的に面白いPGR4は世界的に売れなかったからなァ・・・
日本なんてPGR4が1万でGT5Pが25万近く売れる国だしファッキンだぜ。
誰かグリーンカードくれw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:16:49 ID:Sa22Iz0b
これは・・・
ロングパスか?!
PGR4は国内で宣伝さっぱりだったしなぁ。
Forzaに関しては、Forzaに1なんてあったんだ、ってくらい知名度低いけど
Forza2は痛車が作れるって事で、ニュースサイトなんかで取り上げられて
レゲーにそれ程興味無い層の引き込みにも成功してたみたいだし。
GTはシリーズ通してのファンが買ってああなってるとは思うけど25万も売れてるのかw
今こそカプコンがアウトモデリスタを復活させるときだな。
元気も街道シリーズを出さなきゃな。
んで、双方とも挙動エンジンはTurn10から(ry
PGR4は背景や音なんかは最高なんだが、ゲーム性がなあ・・・。
初代箱でPGR2にどっぷりはまった人間から見ると、激しくゲーム的に劣化してるのが残念で仕方ない。
特に、あれほど面白く手ごたえのあったパイロン系のチャレンジを、なぜああいう仕様にしたのか理解に苦しむ。
PGR2の内容そのまんまで、グラを強化して箱○で出してほすぃ・・・。
>>365 あの挙動とカスタマイズ性で峠走行とかゾクゾクする
forza3ではどうなるんだろうか
PGR1=PGR3>PGR4>>PGR2
>>367 Forza3では是非ともP2Pのコースを復活させて欲しいね。
あとはリプレイアングルエディットモードと、リプレイをダイレクトに鯖にアップしてPCから閲覧できるようにして欲しい。
なるほどホイールが外れる表現はFM3で実装してほしいかもな。
完全に走れなくなっちまうモードがあってもいいと思うんだより緊張するしw
しかしコースの追加の方が最優先だぜ
GTが売れる土壌があるからPGRは5から日本版は今度からPS3オンリーだろうね
360涙目w
今度からも何も最初からマルチじゃないだろ
そもそもPGRはMSが権利持ってるのでPS3で出る訳が無い。
出る可能性があるのはビザーレの新作だな
権利よりも利益だろ
日本じゃ360では売れないんだから日本にはPS3で出した方がいい
そんなにPGRが欲しいのか
さすがSSをGTと偽って広告に使っただけのことはあるな
ああ、あれを既成事実にしたいのね、なるほどw
>>377 そういう問題じゃないだろ
商売なんだから売れる方に出すべきだろ
糞グラだからいらないがFORZAだってGTが売れるPS3で出したいと思ってるはず
これだって危ないわけよ
日本ではPS3で出した方が売れるから
Forza2もPGRもMSのブランドですが。
MSが権利を持っているものをPS3で出せると本気で思ってる痛い子か。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:22:55 ID:JV1nQRI4
まぁ、"日本"ならね。
けど、そんな極小マーケットに拘らないと思うよ。
これが日本のゲーム会社と海外の会社の違いなんじゃないかな。
作ってるのはMSじゃないだろ
あそこOSしか作れないし
だから売れる方がいいに決まってるから普及すらしてない360よりもPS3を選ぶだろってこと
契約なんて切れば終わりのどうでもいいものじゃん
世界規模で見ればまだまだXBOX360が優勢だからね・・・
PS3が優勢になっていればいろんなソフトもPS3にはなると思うけどさ。
現状ではマルチがほとんど。
それに日本じゃ360は売れてない→日本で売れてるPS3でソフトを出す
ではなく、
日本じゃ360は売れる見込みが無い→日本向けにローカライズはしない(日本語版は出さない)
になるんじゃないかな・・・
というかこんな所でゲハの争いしても仕方ないと思うw
もうタラレバ定食は食べ飽きたよ
>>384 海外は関係ないだろ
日本ではPS3で出す
360が海外で売れるなら海外は360だけでいいじゃん
>>386 MSがどうしたら権利を手放すか考えた方がいいんじゃないのかい。
真性のお花畑君が登場したとゲハで聞いたので飛んできますた
>>386 じゃあ、逆にGT5を日本でPS3、世界で360が可能だと思うか?
>>390 ならば爆死四天王は全部360に契約切り替えた方がいいな。
この手のゲームが一番売れる可能性のあるハードだしな。
そういうことかい?
売れないソフトは必要ないし、嫌なら出てけばいいんじゃないの
大事なのはハードが普及するかどうかなんだから
ハードが一番大事じゃない
二番目に大事
一番はソフトが売れることだ
突っ込まれる前に訂正
>>393 で、それがどうかした?
苦しくなって変なところに落としどころを求めたようだが。
>>394 で?
俺は売れないソフトなんて惜しくないんだけど
比較スレでこんな事言い争っても無駄だろ
>>395 お前は自分の主張を見失っている。
もう一度まとめて来い。
だから360じゃ売れないからPS3に来るってことだろ
PS3で売れないソフトはいくらでも360にやるよ
好きなだけ持ってけ
フォルツァもGT5と同じような立場なんだよ。
開発元Turn 10 / Microsoft Game Studios
これで解っただろ?
>>399 立場って売れ行きが全然違うだろ
レースゲームが売れるのはPS3
そもそも売れたところで本体が普及してない
本体を持ってる全員が買ってもミリオンいかない
もういい加減うざいよお前ら
かなりイラついてるんですけど
>>400 「立場」の意味を理解できていないな。
それにな、せめてForzaがどれだけ売れたかくらい調べてから書き込め。
>>401 だからさー
どうせほとんど海外で売れたんだろ
だったら海外は360でいいよ
日本ではPS3で売れってことなんだよね
PS3で開発するのにいくらかかって日本でどれだけ売れば元が取れるんだい?
それ以前に
>>399をもう一度みて内容を理解することだ。
いや英語とか読めないから
単なるアホが居ると聞いて飛んできました。
日本ではって話ならPS3じゃなくてWiiで出すべきだろw
ゲハから来ますた
これは天然戦士かな?
ほほえましいですw
朝っぱらから出勤乙です^^^
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:44:00 ID:zHRvKbAd
ポリフォニーデジタルは、SCEの子会社的な?
Turn 10は、マイクロソフトの子会社的な?
厳密には違うかも?
でも、わかりやすく言うとこんな感じでいい?
・・・駄目?
もうMSがPGR5はビザーレじゃなく他のどこに作らせるか検討に入ってる
段階まで進んでるのに今更PS3は無い。ちなみにTurn10も候補の1つだそうで。
まぁ開発元が変わるゲームなんて珍しくも無いし、PS3でPGR5なんて夢見るだけ無駄。
ポリはSCEの100%子会社
T10はMS社内のチーム
立場は全然違う
あとは‥‥わかるな?
要するにT10はSEGAのAM2研みたいな感じか?
ならFORZAをPS3で出るのはマリオをPS3で出すようなものか、ありえないな・・・
なんてでかい釣り針なんだ!!
でかすぎて気がつかない奴も居るみたいだが
久しぶりに生きのいい戦士が来てたようだなwww
こんな妄想全開するからお花畑と言われるんだよ
ポリフォニーは買収される可能性があるけど、
Turn10は買収される可能性はない。
マイクロソフトがポリフォニー買収すればいいんじゃね?
ただマイクロソフトはMac用のofficeとか出してるから…まぁないだろうけど(笑)
>もはや車の寸法やエンジン排気量などのスペックを打ち込むだけで、ゲーム上で本物の動きが再現可能
こんな程度の認識だからGTの挙動はいつまでもあの体たらくなんだ
それでも初回作のGTは走っていて面白かったんだけどね
どっからベクトル間違えたんだろ
>>418 GT4が楽しめたならGT5本編も楽しめるんじゃないか?
GT4本編の国際Aライセンス卒業試験のサルトサーキットを
日産 R92CP レースカー '92で走った時のスピード感は今までに無いものだったし
GT5本編でも何かそういったものがあればいいなw
>>418 2までは1の正当進化形だったと思う。
狂ったのは3からじゃないかな
>PSが7ぐらい続けばいいですね
7どころか4すら危ない訳だが。
SCEはやりたくてもSONYはもうゲーム事業に
大金は出さないって言っちゃったしね…。
仮に続いても軽く四半世紀以上先の妄想かたられてもなぁ。
>>420 今後、オンライン化が進化し、構想にあるのはユーザーとメーカーとの共同開発。
そんなのそこらにWebサイトでも作ってやってくれよ
ゲームとしてのオンラインの活かし方はもっと他にあるだろうに
チャットすら出来ないのに共同開発www
BBSに意見書いたら削除されるのに共同開発www
>今後、オンライン化が進化し、構想にあるのはユーザーと
>メーカーとの共同開発。「何パターンかデザインをアップして
>『どれが一番、格好いいか』ユーザーにも選んでもらう」。
>今は夢物語だが「PSが7ぐらい続けばいいですね」と話す
>山内氏の頭の中には果てしない可能性が広がっているようだ。
いや、良く読んだら共同開発と言ってもデザイン投票するだけだし
それすらもPS7世代にならないとできない夢物語のようだ。
取り乱して失礼した。
何よりも先ずはユーザとポリフォがGTを共同開発しろと。
あと、どうでも良いけど
>山内氏の頭の中には果てしない可能性が広がっているようだ。
これは山欝を馬鹿にしてるだろwww
× 山内氏の頭の中には果てしない可能性が広がっているようだ。
○ 山内氏の頭の中には果てしないお花畑が広がっているようだ。
GTはカーシミュレーション担当を一人→十人に増やせばいいと思う。
もちろん、車メーカーの協力も必要。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:17:17 ID:X5IVuArZ
まあお前らがなんといおうとプゲラ4がNo1なんだけどね
PGR4にスクーデリア来るね
何気に凄い
>>1 やっとAI追加されたのかw
てか挙動がそれなら音はもっと差をつけてもいいかと
PGR4とGT5P
AIで言えばTOCA RACE DRIVER3とかエンスージアのAIが好みな俺は
少数派なんだろうな
オーバーな所もあるけど避ける所は避けてくれるし
油断してイン開ければ上手いAIはスパっと入ってくるし。
特にTOCAはAIもスピンしたりするし前でクラッシュしてたら
ブレーキ踏んでラインも変えて回避しようとするし結構頑張ってると思う。
因みにFORZA2とPGR4のAIならPGR4のが好きだな。
幅寄せで押し出しとかあんましないし。
GTのAIに関してはコメントしない
動画配信するだけで「ゲームの枠を超えた」とかww
記事にする方も大変だな
まぁ確かにゲームじゃないからゲームの枠は超えてるw
GT5Pはいつの間にか1年発売が遅れてって、まだGT5でてないけどw
そして、今年度の糞げー大賞の一部門は獲得できるだろう。
山欝どうこうじゃなく、もはや完全に社風だろうね。
まあTurn10も首都高を思いっきり馬鹿にしてた気がするけどなw
首都高持ち上げる開発者がいたら不安になるだけだぞw
>>439 アレはバカにされてもしょうがない出来だったしなw
というか絶賛してる人を見た事ない。
>>437-441 糞ワロタwwww やっぱへボックスユーザーは一味違うわwww アホ杉www
そんなに草生やすほど何が面白かったのやら。
首都高バトルXだよな馬鹿にしてたの
まぁ、あれはあれで面白いっちゃあ面白いような気がしなくもないようなしないような…
ゼロクラウン乗れるのは首都高バトルXだけ!みたいな
元気のはスレ違いというか勝負になってない
>>442 お前の大好きな首都高を馬鹿にしてごめんな。
振動さえあればもちっと楽しめたかもしれないと思うと
よけい悲しいな。
ここはハード論争するところではない。
巣に帰れ。
>>447 テクスレかい?
あそこじゃそんな妄想がまかり通ってるからなw
項目が足りないぞ
オンラインの充実したリアルドライビングシミュレータ PS3 × 360 〇
>>447 すげぇ!PS3圧倒的!!
遊ぶゲーム無いけど最強だな
360売ってPS3買ってくる
そうだぞ。PS3の圧勝だ。
なんたって日本製のハードのくせに国産ゲームの専用ソフトがほとんどないからな。
箱の方が国産ゲームが多いくらいだ。
一生懸命、有利な点だけを挙げたって感じが涙を誘うわwww
でも専用ソフトの項目はおかしいだろ
DVDだって、ユーザーサポートだっておかしいだろw
つかこれを鵜呑みにするバカはそれこそ頭がお花畑だろw
板違いだじそれくらいにしてやれw
ほんとこのスレはForza信者が多いなぁ
だからここはIDにGTが出ないとマジレス禁止だからカンベンしてやれよw
信者とかいうのでなくて、GT5Pが同じ土俵にすら立てなかっただけの話なんだな。
>>463 そう、それだGT5Pの違和感
リアが滑りだすと何故かフロントも滑りだすwww
フォルツァ2をハンコンでやってる俺が、知り合いのGT5PをG25でプレイさせてもらった。
挙動うんぬん以前にFFBで感じる情報が少なすぎてまともに走れなかった。
ブレーキ踏んでも「んー、効いてる?・・あ!ロックしてるよ〜」
ほぼ全ての操作に対する結果が視覚情報でしか把握できない感じ。
FFBはなんかグゥ〜カックンカックン、ギュルギュルー!て・・・操作の邪魔だろこれ。
「やっぱGT綺麗だな。慣れればスゲー面白いんじゃね?」
て言って帰ったけど、彼は今リッジレーサーを楽しんでいる。
>>464 GTって、車体の底面で接地してる感覚が拭えてないんだよな
Forzaではちゃんと、タイヤの4点で地面に乗っているのが感覚的にわかる
というか、車体は車両の上に乗っかっているものなんだという実感が
ものすごく強く感じられる
この違いが大きいんだろうな
ForzaをやってからGTをやると、情報量が少ないと言うか、限界が分かりにくくて怖い。
Forzaなら「これ以上踏むとヤバい」みたいなのがパッドでも分かるけど、GTだといきなりスライド→スピンみたいな感じで。
ここら辺もうちょいマシにしてくれたらな。
本物と見紛う程の超美麗なグラフィック!!
レースゲーム史上かつてないほどの豊富な車種と様々なコース!!
緻密な物理計算に裏付けされた超リアルな挙動!!
魂を奮い立たせるようなエンジンサウンドとスキール音!!
グランツーリスモ5
2015年春発売予定!!!!!!
いまんとこコンシューマーでまともなのはフォルツァのみですな
ハンコンをG25に統一さえしてもらえればよいのだが
>>467 ForzaがGTより明らかに上だと思うのはこれに尽きるよな。
どっちがリアルに近いかじゃなくて
Forzaはとにかく挙動・音・チューンがゲームの世界で理にかなってる。
ところでさ
>>463のブログでも褒めてるけど
TOCA RACE DRIVER3はここのスレタイには入れて貰えんの?
古いソフトだけどシミュレーターとしてのツボは押さえた作りで
挙動はGT4より上だし、全損や横転もある破損のリアリティはFORZA2より上だし
出走台数やAIの走りやレース時の緊張感は両者より上なんだけど
ソフト自体がマイナーで地味だからなぁ
>>473 なんで30フレにするのかなぁ・・・。
すごく勿体無いわ。
Race Driver: GRIDはTOCAシリーズ違いPGR方面のゲームだそうだ。
やりもしないで30fpsというだけで糞扱いするバカの神経が理解できん。
レースゲームなんざあ走って楽しいかどうかが重要だろ?
自ら選択肢の幅を大きく狭めてるだけだ。
つかそういう奴はPCゲームだけやってりゃいいじゃん。
まぁ、DiRTのチ−ムだからねぇ・・・。
個人的に30フレってだけでもうアウト。
>>476 ほんと、30フレも60フレも関係なく楽しめるやつは幸せだな。
>>470 それ今はPS3独占なんすけどwwwwwwwww
箱版発売してないのに持ち上げちゃっていいの?
グランツーリスモ叩くのに夢中で擁護するハード間違えちゃいました?
>>478 ああ、幸せさ。
Forza2もTDUもPGR4もセガラリーREVOもどれも楽しんでるぜ。
まあ、Forza2だけは内部演算との関係もあって、60fps以外は考えられんけどな。
こういうシム系に限って言えば60fpsの方がいいのかもしれない。
クソゲーの60fpsより、30fpsでも楽しめるゲームのがいいだろ。
レゲーで60フレームは歓迎すべき
でも30フレームだからといって面白くないというのはただの基地外。
ジャンルにもよるけどな
俺はピークフレームレートの良さより安定したフレーム数を求めるかな
30でも60でもゲーム中は必ずその値を死守してほしい
コーナリングでカクツクとかマジかんべんw
>>480 もうForza2に慣れてしまって駄目だ。
30フレは受け付けない。
操作してると「気持ち良い」よりも「気持ち悪い」が上回ってしまう。
>>481 残念ながら、このジャンルのゲームに限って言えば俺はクソゲーの60fpsの方が楽しめるわ。
PGR4やDiRTより、GT5Pの方が楽しめる。
>>479 >>470のどの辺がハード擁護に見えるんだか。
オマエが叩くのに夢中で訳分からん様になってるんじゃないのか。
>>479 GTと他のレースゲーム比べただけで誰も箱vsPS3なんて話してないけど
GT信者だかGKだか知らないけど卑屈になりすぎじゃないの?
>>486 箱○版の方はボンネットに変な影がいっぱい出ちゃってるな
さすがにPS3のがすっきりしていて画として美しい
こうですか?
>>486 PS3は背景オブジェクトがごっそり削られてスっきりしてる・・・
その影響で影の落ち方もPS3と箱○で変わってる。
それにしても良くこういう比較箇所探せるな。
動画サイトに上がってる比較とかどっちも同じで見分けつかない事多いんだけど。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
オブジェクト省略といい、30FPS固定といい、なんか大変だねPS3は。
レースゲーは60フレーム必須は同意。
30フレのテストドライブやゴッサムは背景のブラーで気分が悪くなる。
ただこれは人によるみたいだけど。
別に30フレでも気にはならないな
60と30の違いはわかるが騒ぐほどでもない
何でもいいだろ、好きなのやれ。
>>490 30フレームとブラーは関係ないでしょ。
ブラーはわざと付けてる訳だし。
それとも、60フレームのブラーなら許せるの?
>>492 それが結論だな。
30だからブラーでごまかしてるわけで
60ならそもそもブラーは不要
普通にかけてるブラーはそういうもん
スピードの演出で過剰にかけたりするのは別だけど
なんか一人の人間がずっと60フレ宣伝してて
そろそろうざいんだが
面白いものは面白いでFA
フレームも大事だが、解像度の方が重要だな。
fullHD大型TVが普及した現在、1080pは、最低限必要。
720pでも、3画面有れば良いと思うけど、一般人には、敷居が高すぎる。
静的な情報量にすぎない垂直解像度よりも
動的な情報量であるフレームレートの方がよほど重要だよ。
あとはタイヤのグリップ遷移を知るための音の情報量とか振動とかな。
>>498 三画面にしても垂直解像度は増えないわけだが
>>498 うむ。全くその通りだ。
GT5P以外は全て脱落だな。
ポリフォニーばんざーい!山内ばんざーい!
>>498 部屋のスペースの都合で未だに14インチのテレビデオを使ってる俺に喧嘩売ってんのか
画像にこだわりのある人、音にこだわりのある人いろいろいるよね。
ただ、スキール音や振動はやっぱりレゲーにとって挙動を全身で感じる為に必要なものだと思うんだ。
GTはもうちょっとその辺にこだわりを持って欲しかったね。
フレームレートについては30fpsでも平気な方かな。挙動のが重要。
>>505 そのライターって「なぜPS3は失敗したのか?」書いた人じゃね?
地に足が付いて無いからでしょ 結局過去の自分の発言に振り回されて開発が難航
20周年に出せなかったしクオリティ的にも他に置いていかれる
開発費だけどんどん増え迷走してるだけに見えるけど
GT5Pのプロフェッショナル+N1タイヤの挙動、リアルかどうかは
わからんが運転してて楽しい挙動ではある。
GT5Pのスタンダード+R3タイヤ履いて鈴鹿でクルクル回りまくってレースどころじゃなかった俺には
プロフェッショナル+N1タイヤとか想像もつかん。
ゲーム車の運転が苦手な俺でもフォルツァは数周走ってブレーキの感覚さえ覚えればすぐにレースを楽しめるまでになった。
いままでのゲームはATオンリー、MTは絶対無理だったがフォルツァは実車同様MTが楽しい。
GTは接地感が無く各操作に対するフィードバックが希薄すぎて直感で対応できないから
アクセル・ブレーキ・ハンドリング・シフト、どれも手探り状態。
乗った事がある実車の運転フィールで例えるとフォルツァがユーノスRSでGTはランクル100って感じ。
ハンドルを切れば曲がるしブレーキ踏めば止まるけど、そこに至る「過程」が抜けてる。
グラや音質を落とせば今すぐにでもできるんじゃないか
ただ、そういったのを落としてコンシューマーで売れるのかは微妙だけど
GT5Pのプロフェッショナル+N1タイヤの挙動
実車だと、スタッドレスタイヤ位のグリップ感に近いかな...。
>>512 そこなんだよな。もうちょっとバランスを考えて欲しいよ。
でも、ネットワークの形態が違うとかで大人数できないんだっけ?
マナー良いやつだけが集まるとも限らんし。
>>514 いや
>>512の言うように
>>511が上げたrFの動画レベルなら
通信以前に今直ぐ30台でも逝けるだろ
CSは無駄に画質オタクが多いから
あの画質であの内容だけだと売れないと予想出来る
GT5Pレベルの画質で30台だと次世代PSだろ
但し、出ればの話だが
>>482 30fpsは面白い云々以前に、ガクガク過ぎてプレイするだけでストレス溜まるのが現実。
アドベンチャーやRPGならいいけど。
アクション、FPS、レース系は30fpsは苦痛。
相当昔の話だけど、GTHDはオンライン対戦の画質落として(GTHDクラッシック?)、
台数増やすみたいな話なかったっけ?
GTHD自体の立ち消えで消滅したけど。
まぁ超ハイスペックPC&光回線の1台サーバー建てて、そこに接続するような形式じゃないと色々厳しそうだけど。
GT5オンライン惨状を見ても分かるが・・・
>>516 うむ。
30fpsのゲームはまず脱落。
1080P/60fpsのGT5に敵うゲームっているのかね?
なんで戦死様やお花畑の住人はいちいちageたが(ry
Forza<PGR<<<<GT5でとっくに結論出てるんだけど、、
記号の向き間違えた><
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:49:24 ID:HVWwChDv
Forza2のカウンタックは見た目以上に重く感じる。
他のスポーティーカーとくらべて全然シャープじゃない。
ところが5000rpmを超えたあたりまで踏み込んでからのパフォーマンスはかなりいい。
コーナリング時のステアリングも鈍重に感じるがさらに切り込んでいくと急にゲインがかかるような感じがする。
このダイナリズムがランボルギーニでありカウンタックの魅力なのだ。
この猛牛の息吹を感じる挙動が再現されたレースゲームは世界中見渡しても Forza2だけといえるだろう。
カウンタックはForzaの収録車の中でも
モデリングとか音とか気合が入ってるように感じちゃうくらい
あれは乗ってて気持ちいいよ。
ブログの無断抜粋は(`・д・´)ヤメタマエ
IDがTDU・・・
おし、おまいら、GTはカーシミュレーターではなくて、
テストドライブアンリミテッドと同様、カーライフシミュレーターとして発展させるんだ。
あれをカーシミュとはとてもではないが呼べん。
でもノーマルであんな速くていいの?>カウンタック
ガヤルドと大差ないし
GT5でも
60fps 1080p 20万ポリゴンX16台は死守してくれるのか?
というか早く北米と欧州でのGT5Pの感想を見たい
528 :
加筆・訂正:2008/02/27(水) 00:45:12 ID:BszT5qmb
それどころか60fps 1080p 20万ポリゴンX24台になってそうだけどな
レジスタンスの40人からレジスタンス2で64人になった様に
ワーオ!
山内さん&ポリフォニーは天才だな。
そんなモンが可能なら今の惨状は無い…。
現状で手一杯なのにさらにハードル上げるなんてポリフォには無理だろ。
現状ですでに背景スカスカ、実際は1080pじゃない、可変60FPS
そんな状態なのに。
てか本編ではモデル作り直し(軽くする為?)とか言ってるし。
みんなちょっとGT5叩き過ぎじゃない?
いろいろとダメな部分も多いが、感心する部分もあると思うんだけど…
なんかいつの間にかGT5P=稀代のクソゲー扱いってのがちょっと…
その関心する部分てなんだ?
俺にはグラだけの張りぼてにしか見えん。
みんなちょっとソードオブソダン叩き過ぎじゃない?
いろいろとダメな部分も多いが、感心する部分もあると思うんだけど…
なんかいつの間にかソードオブソダン=稀代のクソゲー扱いってのがちょっと…
こうすればまったく違和感がない!ふしぎ!
体験版レベルのものを売る。
これをクソゲーと呼ばずになんと呼べと?
まぁもちろん、聞いた事もないようなメーカーが出したのなら、それなりに評価できたのかもしれない。
だけど、老舗だからね。
レースシミュ謳って、パーツ交換どころか、チューニングできねー、挙句の果てに、後続車ブーストwww
未だかつてレースシミュを謳ってブーストつけたレゲーはないんじゃないかね。
散々他のレースゲームを馬鹿にして出てきたのがアレだからなぁ。
追い越す所か置いて行かれてたのが現状だし。
山鬱の迷走とクッタリがなけりゃまぁまぁの評価はされたんだろうけどね。
もしドラクエ4が第1章ライアン編のみで5000円だったら顧客はぶち切れるだろうねぇ。(´д`)
PS2初のGTとして発売したGT3の時にはGTに匹敵するライバルが存在せず、
GT4Pが出た頃にもライバルがいない上に、内容もほとんど教習ゲーだった為
本当のファンか、割り切ってる人しか買わなかったから不満も余り聞かなかったが
今回のGT5Pは色々と状況が違うからなw
俺たたかれてるなw
まずいい部分ってのは車体グラってとこだけだよたしかに
あと「クソゲー」に異論を唱えたのは、これ「クソゲー」ってくくりよりもっと適切なものがありそうだからさ
なんていうか、その、DLCでぼったくりの塊魂とかと同じような、なんていえばいいんだろう
ダメゲーとかぼったくりゲーとかそういう感じ。
>>539 クソゲーでは無いけど、ボリュームとかアップデートの面で見ると
ガッカリゲーか、詐欺ゲーってところじゃね?
今の所、オンラインアップデートで充実させるような事話してた割には何も変わって無いし。
個人的にGT5Pの気にいってる点は
・車体グラに力入れてるだけあってかなり綺麗。
・コクピットビューもなかなかリアル。
・メニュー画面がオサレでBGMも好み。
・洋物レゲーには収録されないスイフトやアテンザに乗れる。
このへんだなw
>>539 GT5Pも、もう金とっていいからバージョンアップしてくれよ
もうすぐ3月だぜ オイ
レースシミュって言わなきゃ全てが解決するような気がする。
リッジ、PGRと同じ土台にのるんだ。
そうなると背景の悲惨さが目立つんだけど。。。。
いまさら何かを引き算する考えではGT5Pはよくならない。
何かを足し算することにより、飛躍的にユーザーの不満は解消されるであろう。
だが、システム的に何かを加えるのはコストがかかるため
別の何かを足すことを考えようじゃないか。
例えばポエムとか。
ユーザー「アレの続編なら仕方ないな」
RacingLagoonを馬鹿にするんじゃねぇ……
プレイしたことのない奴は「バカゲー」「クソゲー」とレッテルを貼りたがるが、
少なくとも5000円の体験版よりは遥かに優れた良ゲーなのさ…
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:15:28 ID:Ryiza3GL
なんだよ
いつの間にPCのレースシムは除外したスレに切り替えてんだよ
どうせForza(笑)やPGR(pgr)がPCのレースシムには勝てないからスレタイに入れなかったんだろうが
?
なにを言ってるんだこいつは?
触れてはダメな人だろ
外したも何も、PCシム付け足した別スレが立っただけで、
元々コッチはこういうスレだったはずだが…。
あっちは廃れて勝手に消えただけだろ。そもそも畑違いもいいとこだしな。
PCとコンシューマー比べるのは、甲子園とメジャーリーグ比較するくらい馬鹿らしいぞ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:33:35 ID:jM4IpjHR
GTは進化を止めて、PSあたりの技術力で止まっている
実際は違うんだろうが、本当にそう思える。
手抜き・・・とでも言えば良いのだろうか?
新しい機能的なのなんて、影がキチンと映る(グラフィック)、ホイールの回転がry(グラフィック)、光源処理がry(グラフィック)って感じでしょ?
挙動を2つに分けた?PSでも可能でしょ。
16台同時?そりゃスクリプトなら出来るよ。
スクリプトじゃない?あんな毎回同じ動きのクセに?だとしても、ハードの性能依存であって、開発元の技術力って感じじゃないよ。
自分はForzaやPGRはできない。
GTしかやれない。
だから、GTに対しての期待は大きい。
せっかく、こんなに良い、同じ志しのはずのものがこの世界にあるのに、参考にしないばかりか、インタビュー等でコケにするなんて、大人のすることじゃない。
グラ以外初代から進化ないなんて周知の事実のことを今更いっているのか
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:20:36 ID:zUbdjpME
知らない人も多いよな。
これが進化しました!これも進化しました!
って言っておいて、結局それはグラの進化のみだったっていう事実
GT5はさ、グリップの限界が探りにくい、これだけで他のレゲーに大きく引き離されるポイントだと思うんだ。
しっかりした連動感のあるバイブレーションが付けば、かなりいい感じにはなると思う。
まだまだ課題は多いがな。。。
>>555 そもそもハードの性能が違うからなぁ
金さえかければその時点での最新かつ最高の環境が手に入るPCと
発売時点で枯れかけた技術の集合体で数年間戦うコンシューマーでは比較にならない
>>552 信仰上の理由とか親の遺言でないならやればいいのにForza。
たかがゲームじゃん、君が何かを信じたってその思いは神(w)には伝わらんぜ?
験してダメだってんなら仕方ないけど、自分の楽しみの幅を自分で狭めても苦しいだけだろ?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:47:12 ID:jM4IpjHR
いや〜・・・
普通に金が無い。
とある学校に置いてあったXBOX360でForza2をやったことあるけど、なんか良かった。
操作方法がまだまだ不慣れだったから、あまり細かくはわからなかったけど
ハンコンに操作方法もクソもないだろ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:28:49 ID:jM4IpjHR
そうだね。
ハンコンに操作方法もクソも無いね。
つまり、ハンコンではない
って事はわかるよね
かなりレースゲームに興味があるみたいなのにハンコン持ってないのか?
言ってる事がチグハグすぎて本当にプレイしたのか怪しいな
所詮GT厨か
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:05:24 ID:jM4IpjHR
>「とある学校に置いてあったXBOX360でForza2をやったことあるけど」
どこがちぐはぐ?
内紛分断で糞ゲーム挙動化したGTR2が何だって?あれが凄いとか言っている連中は勘違いしたGT厨だけですよ
レースゲー好きな奴でハンコン持ってない奴なんか腐る程居るんだがな。
それを全否定とは恐れ入ったw
forzaもpcレゲー並にコースがあればいいんだけどな
近ごろDLCないし完全にマンネリだぜ
まあforzaの弱点といったら第一にあがるのがコースだからな
峠一本道入れてください生殺しだわ…
俺はPCにForzaの挙動があればおk
ま、PCの挙動でも悪くないけど。
俺はGTR2よりGTLかrFactorだな。
>>557 最初から枯れた技術でもないだろ。
次第に枯れていき、PCは常に更新していくってだけで。
それにゲームに特化した構成なのも大きい。
ただもちろん削るところは削ってるし、年月が経てばどんどん差が開くのは当然だけど。
>>564 >どちらが良いか悪いかというのではなくて、GTは色んなレベルの方が楽しめる作りなんですよね。
>それが一番良いところだと思いますし、これだけ世界的に人気があるんでしょう。
>GTシリーズが挙動をどんどんリアルにしていっている中で、ある一線を越えていないのが何故なのか分かったような気がします。
>そうしないとゲーム内でのプレイヤーレベルの差がどんどん広がってしまいます。
>それはコンシューマ機という広い購買層をターゲットにしているジャンルでは致命的ですからね。
>逆にFORZA2などその辺りの概念を打ち破って、かなりシミュレーター寄りの挙動とも聞きます。
>将来のGT5がどのような形であれ、私たちの前に姿を見せてくれるのを楽しみにしています。
全くこの通りだと思った。
GT5もPCレースシムもやってる人の文は、説得力あるな。
結構いい年の人だと思うんだがうる覚えはないだろうw
まあ変にバイアスかかった見方はしてないように感じるから
その人にForza2+ハンコンもやらせてみたいとは思うけど。
200万で買えれば安いもんだが
設置場所に難儀するな
家族のようなものが絶対に設置を許さないな
俺はパッドレーサーとして生涯を遂げると思う
俺はプレイシートが精一杯
3画面はちときつい
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:05:08 ID:5SU4PaCw
結局ID:zeskP/Snが逃亡した件
GT5pをG25でやって「なにこの糞ハンコンFFBがさつ杉!ぜんぜんダメじゃん・・」
で試しにGTR2落としてやってみたら「うひょーやっぱスゲーなw」て感動したけど
それでもフォルツァの快感には程遠いものだった。
レースの雰囲気とFFBの強さは圧倒的だったけどね。
>>575 高杉、FREXフル装備のほうが半値以下で収まる
>>580 フォルツァ+白ハンコンは振動以外特に凄いとは思わなかったけどな。
情報量としては悪くは無いけどあまりにもFFB弱すぎ。
スリップアングル大きくなった時やグリップが抜けた時のFFB抜けとか
縁石乗り上げ時のランブルなんかはG25+GTR2の方が直感的だと思ったけど。
FFBが弱いとそこら辺のメリハリも弱くなるんだよなー。
でも一番は、まだ未完成だけどrFactor+RealReel+G25かな。
MOD選ぶし、設定が細かくて大変だけど決まると凄い。
コースによっては路面の荒れの再現が完璧だったりする。
>>582 xboワイヤレスホイールxのFFBはForzaだと確かに弱いかもね。
DiRTとかだと物凄く強くなるとか聞いたことあるけど。
GT5Pの海外発売っていつだっけ?
久しぶりにやったら対戦相手いねーじゃんw
>>584 海外発売されても彼らとは一緒に走れないんだぜ?
すでに出てる台湾やら香港等アジア内の国でも一緒に走れない。
出来たのはタイムのランキング争いだけ。
>>587 マルチの上に脳味噌が完全にお花畑だと知ってマジレスするが、
おまえさんが「カーボンにペイント?」って騒いでるそれはペイント機能なんかじゃなくて、
「コンセプト 1シリーズ tii」っつー実車のカラーリングな。
で、「このZなんぞ?」って騒いでんのは前作にも収録された山鬱とアミューズとのコラボエアロを装着したZ。
チューニングでこうなるんじゃなく、どうせコンプリートカー扱いだろ。
こういうマルチやるからには、少しは実車の知識くらい持っとこうな。お花畑君。
つかお花畑住人の癖に前作に収録された車種すら知らねえのかよ。もしかして戦死様ですか?
どうせ海外オンリーの追加車種なんだろ
GT3、4と海外版で追加とか国内ユーザー蔑ろにしてきた実績あるしな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:50:00 ID:WmNJqq2m
>>590 Forza2完全に過去の遺物と化したな
まだ出来をみないと判断できないな。
ポリフォって口だけだからな。
ポリフォはやるよ
GTHDから誰も予想しなかった16台同時走行も完璧に実現したしな
ただ、作りが遅いのが致命的
でもまあ日本のβ版でかなり実験したし
今度は絶対に落とせない欧州と北米のリリースだからな
間違いなく完璧に調整してくるだろうw
とりあえずうpに備えてGT5Pの中古でも買って来いw
プロローグってレベルじゃねーぞ!!
買うことにしますGT5P
とりあえず、日本版GT5Pもアップデートで何とかして欲しいけど
互換性が保てないとかで完全別物扱いになってアップデートなさそうな気もするんだよな・・・
オンラインに関してもレースイベントとランクボードも地域毎に別けられてるくらいだし。
GT-TVなんか1月から更新とか言ってた割には
山鬱のオナニー動画配信してそれっきり更新無いんだぜ・・・
お約束の
600車種、天候、60コースはまだか・・・
Gran Turismo(TM)5 Prologue 2 \4,980 / DL版\4,500
とかいうオチですか?
>>597 アップデートまで金取る気がしてくる!
ふしぎ!
根本がクソゲー状態だから何やってもムダ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:14:47 ID:sAPj+smX
糞FFB、糞挙動、糞サウンド、糞ネットワークは直るのですか?
確かに、グラフィック以外は未完成だよな。
ついでに、ゲームシステムも見直してくれ。
今のでは、単なる作業ゲーでしかない。
パーツのアップグレードとか追加しねぇかな?
チューニングだけじゃ結局同じ車、同じ最大出力&タイヤの車で走らないと勝負にならないってのは変わらないからなぁ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:33:59 ID:XlRzk+5B
そろそろForza2信者がGT5Pの前に平伏して敗北宣言する頃だな
こうしてGT狂信者はまただまされていくのであったとさ
に、ならなければ良いけどな
まぁGT5Pはチューニングできるようになったところで、根本的問題の挙動とスキール音をなんとかしないとな。
こりゃ北米版とは互換性無いな。
ドリフトモードはともかく、2P分割対戦はパッチでどうこうできるレベルじゃない希ガス。
>>606 DL版が存在しているのだから、パッチというか、まんまDLすりゃいいだけじゃまいか?
んで、BD版の人は、BDをキーディスクにすりゃいいだけの話。
でもきっと
Gran Turismo(TM)5 Prologue 2 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 Prologue 3 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 Prologue 4 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 Prologue 5 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 Prologue 6 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 Prologue 7 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 Prologue 8 \4,980 / DL版\4,500
Gran Turismo(TM)5 \12,980 / DL版\12,500
Gran Turismo(TM)5-2 \12,980 / DL版\12,500
Gran Turismo(TM)5-3 \12,980 / DL版\12,500
もしかしたら
ドリフトモード¥1000
分割モード ¥1500
見たいな感じなったりして・・・
で、某戦死様は「GTのDL商法はきれいなDL商法!糞箱のDLCは汚いDL商法!」と騒ぐわけですね。
>>607 そりゃDLし直せば解決するのは当たり前。
それはパッチでも何でもないんだから。
おまえらのGTに対するコンプレックスは相当なもんだな
キャンキャン吠えるな みっともない
ネタとしては一級品だからな。
製品としは評価以前の問題だけど。
>>611 製品版が出たらPS3買おうと一昨年から思ってるんだが、いつ買えるんだ?
このスレにいるほぼすべての人間がGTを経験しているということを忘れるな
4まで全部持ってるぞ
ほぼすべては言い過ぎにしても、箱○持っててforza2やってるようなコアゲーマーが
GTまったくやったことないと考えるほうがどこかおかしいわな。
・GT2
・GT3
・GT4P
・GT4
・GT4オンライン
・街道1
・街道2
・峠の伝説
・頭文字D
・アウトモデリスタ
・アウトモデリスタUS
・Forza1
・Forza2
・SegaGT
・SegaGTオンライン
・PGR3
・PGR4
コアゲーマーじゃないけど、この辺はプレイ済み。
GT5PはTGSでプレイしたw
あーGT5の製品版が楽しみだな(棒
SegaGTってDCのだっけ?
なんか4999ccの車とか作れるファクトリー機能があったよな
あれめちゃくちゃ楽しかったからForza3で搭載よろ
それと一本道の収録してくれれば単位獲得が危うくなるな
>>618 あー、俺がやったのはXBOXのSegaGT2002の方だわ。
中古パーツでチューンすると、レース中にいきなり壊れるとかおもしろ要素があったw
>>617 十分にコアだろそれはw
・GT初代〜4(プロローグ除く)
・GTHD、GT5PP
・街道1、2
・Forza1、2
・SEGA GT
・MSR、PGR2
・リッジレーサー初代、R4、7
・バーンナウト初代〜リベンジ
後はサターンの峠KINGシリーズとかw
NFSはどれやっててどれやってないかもうよく覚えて無いや。
>>620 いやいや、俺はコアじゃないよ、うん、俺はコアじゃないw
リッジレーサーはPS2のと箱○のやつはやったな。
あとバーンナウトもどれか忘れたけどちょろっとやった気がするw
残念ながら、PS1やサターン、DCのレースゲームはやってないんだよなあ。
あの頃はレースゲーム・・・というか車にまったく興味が無かった。
GT2も、GT4の後に買ったしw
多すぎて書ききれねぇ
少なくともGT5Pよりファミリーサーキットの方がある意味リアル
首都高バトルとかデストラクションダービーとか、
好きだったな・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 エンス!エンス!
⊂彡
GTは初代〜GTHDまではプレイしたけど、
こんな俺もGTコンプレックスを持ってんのかー(棒
セガGTも結構やりこんだな。
Gr.Bマシンがどれだけ反則的で恐ろしい車か教えてくれた素晴らしいゲームだったw
>>624 あ、エンス忘れてたw
あの起伏の無いまっ平らなニュルを忘れるなんて、俺はどうかしてるな。
>>625 いやー、GTコンプレックスは恐ろしいなあ(棒
GKはGT5Pが叩かれてる要因の一つに
初代からのユーザーの「なんでこんな事に…」って思いが有るのを理解するべきだと思う
俺もGT1〜4・4Pプレイした上でForza2に移行した口だし、
そもそもXBOX買うような奴なら、GT5Pが本当に面白ければPS3毎買って終了、
コンプレックスも糞もねぇしな・・・。
>>627 >そもそもXBOX買うような奴なら、GT5Pが本当に面白ければPS3毎買って終了、
おいおい、買わないでケチつけてんのか
おいおい、買う価値があるっていうのか
>>628 あのgdgdを見て買おうとか思えるか…?
見えてる地雷踏むほどマゾじゃねぇよ
そもそもGTとFORZA両方知っててそれでもなおGTの方がイイ!!(・∀・)って人はいるの?
いるとしたらどこがいいの?グラ以外で。素朴な疑問
>>631 プレイしたゲーム
GT、GT4、GT5
Forza2
GTR2
rFactor
「GTの方がいい!」じゃなくて「GTもまぁ楽しめる」と思う。
なんというか、格闘ゲームみたいな感覚で。
>>631 今まで見た人間だと
・ブランド
・G25
・車種が多い
・操縦よりリプレイの方が大好き
まあこんなもんだろ。
>>632 格闘ゲームw
納得w
おいらもGT3、4P、4ってやってきて楽しめてたんだけどねぇ
ま、首都高バトルでも「おもすれーw」って言ってたからな自分…
もちろんレースシムとしてのベクトルとはまったく方向違うけどさ
>>631 ロードが早い
あと敵AIにぶつかってコーナーリングするのはGTの伝統、いや儀式か?
>>633 あー、リプレイ言えてる!
FORZAのリプレイはGTと比べたら雲泥の差だわ(テレメトリは考えない)
>>635 ロード時間も確かに気になるね、
そういったゲーム性の部分でサクサク行けるのがGTの良さなのかなぁ
でも挙動を初めとするレースシムの核になるところではFORZAだよねやっぱ
走ってない時に「何だかな…」って思うのがFORZA
走ってる時に「うーむ…」って感じちゃうのがGTかも
>>637 リプレイやインタフェース等の細かな所は、さすがGTって感じでForzaじゃ話にならないね。
良くも悪くも和ゲーと洋ゲーって感じ。
>>637-638 洋ゲーはメニュー画面や繊細さで和ゲーに劣るからね。
作ってる人間が日本人にくらべて大味で不器用だからしかたがないけど・・
リプレイもGT4からどうもなぁ
GT5PだとForza2とそんなに差は無いような
ちょっとはマシだけど
PGR4のリプレイ視点にバリエーションがあれば最高なんだが
毎周同じ視点ってのは萎える
>>638 GT5pのUIはオサレだが使いやすさで言えばウンコレベル以下だと思われ。
>>641 まぁそれはGT1の頃からの伝統とも言えるw
挙動以外はPGRマンセーな俺
「ゲーム」としての出来はPGRが際だってる。
ボリュームありすぎて途中から胃もたれしてくるのが難だがw
PS2しかないからGT4までしかできねぇ
FORZAもGT5もやってみたいけど、ハード高いからな・・・
そうだ、友達に頼ろう
>>631 G25と車内視点。
結局、その人にとって何が楽しめるだなぁ・・・・
>>645 おらー彼女に頼ったお。
まぁ、3倍返しでブランドバッグを請求されたのは言うまでも無いが…。
>>631 おらーForza2大好きだけんども、
車内のインテリアとリプレイをボケーっと見る分にはGT5pだねぇ。
なんだろう、環境ビデオとしてはGT5pの方が上かな〜。
ただ、クラッシュやペナルティーを受けたレースはリプレイすら見たくないところ。
車がつぶれないのはいいとしても、ピンボール挙動や謎の失速は見ていて気分が悪くなりますわ。
それにGT5pはどこか1つでもグリップを失った瞬間からなんか挙動がおかしいんですよねぇ。
綺麗に走っているときの挙動はかなりいい線までいっているとは思うんですが…
まぁそれでも、プレイ中はどうせボンネット視点だし、Forzaだとリプレイを見るというより、
テレメトリを見ながらの大反省会だったり、他人のテレメトリを見ての大勉強会になるわけですが…。
G25があればクラッチを使ってHシフトで遊べるのもForzaには無い利点ですな。
まぁでも今時のレースカー風味で遊ぼうと思えば、シーケンシャルのパドルシフトで十分だと思いますが…。
逆にノーマル車しかないからクラッチ+Hシフトってのがしっくりくるのかもしれませんな。
Forzaには車内視点もかっこいいリプレイも要らないなー。
車種ごとにクラッチの踏み加減の違いが再現できるわけじゃないし、シーケンシャルのパドルシフトで十分だね。
別に走ってて楽しけりゃ何でもいいよ。
>>640 PGR4のりプレイは、再生時にいくつかのパターンからランダムに視点を変えてるぞ。
全体のパターンじゃなくって細かな区間ごとに視点がいくつかあってそれが変わる。
流しっぱなしにすると、2回目のリプレイは違ったパターンになるし、
巻き戻ししただけで、違う視点になる。
重み付けがあるのか、たとえばニュルのカルッセルだと、大抵カルッセル全体を
見渡す固定カメラだけど、たまに助手席視点や車サイド視点になる。
下の動画の8:00過ぎのシーンは、5,6回巻き戻しを繰り返して編集した。
ttp://nicovideo.jp/watch/sm1903653
gt5pのオンはゴキはへったけど、敵車が微妙にカクつくよな
あと、排気音なんかも聞こえにくい
車のモデリングの通信情報量が多すぎんのかなぁ
モデリング情報を通信するとかあり得ない。どんな専用回線だよw
もしやるとしても最初に一回やればいいだけの話だし。
位置情報とテレメタリがあれば充分。
あの妙なカクつきはどっからくるもんなんだ?
>>653 P2Pでの回線設計がまずいのと、パケットロスった時のごまかし方が下手って事かな?
P2Pでやる以上最高の環境なんてのは望むべくも無いんだから、もうちょい大雑把に作ればいいとこを
結構きっちり作っちゃってるんだろうね。
GTっぽいといえばGTっぽい話だw
・単純に誤魔化し方が下手。
・ホストとなるPS3に負担がかかり過ぎる。
これのどちらか、もしくは両方だろうね。
亀で申し訳ないがGT経験について。
箱○持ってるゲーマーは天邪鬼ばかりだと思ったらそうでもないのか。
レゲー歴が↓っていう俺みたいなのもいるんだぜ。
・マリオカート(SFC,N64,GC,GBA,DS)
・F-ZERO(SFC,N64,GC,GBA,ACは1プレイのみ)
・PGR(2,3,4)
・FORZA(1,2)
・GT(友人宅で4のライセンスだけ)
・エンスー(試遊台で1レースだけ)
箱でトリガー操作に慣れちゃうと他のコントローラーだと物足りない。
俺もボタンアクセラーだったからトリガー式に慣れるまではちょっと苦労した
でも逆には戻りたくないな、不可逆圧縮みたいな感じ
まあキーコンフィグで両対応してくれれば万事解決だけどな
ハンコン買うとパッドには戻れないんだろうかw
旧箱の一部のゲームがかなり強くボタンを押さないとアクセル全開にならない仕様だったから、
長時間プレイするためには嫌でもトリガー操作にするしかなかったなぁ…
おかげで今はすっかりトリガー操作に慣れちゃってるけど。
ごめん俺ゆとりだった
不可逆圧縮じゃなくて不可逆な
劣化させてどうするよw
>>656 初代セガラリーとかデイトナUSAが入って無いのは如何なものかと・・
>>660 昔はコーナーでブレーキ踏むゲームには興味なかったんだよw
箱持ってた友達にやらせてもらったPGR2からリアル系に移行。
あと免許取ったのも影響でかいな。
俺が車に興味持ったのはゲーセンでやった頭文字D1だなw
メーカーとか車種とか全然知らないけど、ゲーム中に歌(ユーロ)が流れるってだけで楽しかったw
日産のすかいらいんとか言う車は聞いたことがあるなあ → あれ32と34ってのがあるなぁ・・・ → きっと数字がでかい方が新しいんだろう → それ以来34一筋(?)
どうでも良いけど、バトギ4移植されないかなあ。
鯖専用PS3や360でも構築できない限り100%不可能
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:52:49 ID:NkOqFyye
PGR2でリアル系ってw
こういう子供がGT叩きしてる奴にはやたら多いんだろうなあ
GTも車両グラ以外リアルとは程遠いから犬猿みたいなもんだね
>>665 別に
>>661はPGR2がリアル系移行のきっかけになったと言っているだけで
PGR2がリアルとは言ってないんだが
あとPGR2の出来云々にかかわらずGTがアレなのには変わりがない
しかし昔のGTの方がよっぽど楽しくてリアルっぽく感じたのは単なる懐古なんだろうか?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 18:53:33 ID:NkOqFyye
>>667 日本語勉強してこい
>>668 >>661には「PGR2『から』リアル系に」と書いてあるぞ?
つまりPGR2をリアル系だと思ってたんだろ
>>661は
>>661のようなレースシムの入り口にもまだ入ってないような厨二病の子らにとっては
GTみたいなメジャータイトルを叩いて自分がそれらよりも上にいるかのような錯覚を得
られることが重要なんだろ
rfactorやGTR2にどっぷり漬かってても普通にGTはGTで楽しんでたりするからな
リアルじゃないからクソ論って、レースシムの入り口にいる子はやたら提唱したがるもん
だけどもな
日本語勉強してこいw
GTが好きなんだねw
「リアルじゃないから糞」
この台詞、首都高バトルZEROをやってた頃に某ゲームの儲に散々言われたような記憶が…ゲフンゲフン
rfactorやGTR2付けてGT信者じゃ無いと守りを見せている所も姑息でチキンである
ただの箱叩き厨と見受けられる
>>669 彼は減速しないと曲がれないかどうかで線引きしてるだけ。
君はどこでリアルと非リアルの線引きしてるの?
リアル系とシム系は違うよな?
>>672 奴らどのソフトに対しても同じ台詞吐いてたからなぁ
つまりこう言う事だ。
>>668の様にGTの初期で勘違いした馬鹿が他ゲームスレを荒す。
そして箱で洋ゲーを知り鞍替えして今度はGTのスレを荒す。
手口は変わらないで、持ち上げるゲームと荒す対象が変わっただけ。
荒さない人間は何のゲームで遊んでても他スレを荒さない。
荒す人間はどのゲームで遊んでても他スレを荒す。
>>677 いや、俺昔のGTと今のGT比べたら昔の方がよかったよなぁって思っただけなんだが
なんかそう書かれると俺がGT儲みたいで嫌だww
つまりこう言う事だ。
初期のGTは他にライバルも無くリアルで楽しかったが
箱でフォルツァを知りGT5Pに落胆した。
挙動は変わってない。ポリゴン数と解像度が変わっただけ。
他のレゲーのオンライン対戦のはるか下の水準にあるのはかなり痛い
レースゲームでクイックマッチもどき?はデメリット多すぎ
しかもリアルドライビングを謳ってるんだからなお更ね
>>679 いや、Forzaとか関係なしにw
どうでもいいけどこの手のゲームの煽りっぽい書き込みだととりあえずGTRとかrFactorとか名前だしとけば
大丈夫だろ的な奴が多い気がするけど、GPLについては全く触れられないんだよな。確かに古いけどさ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:53:30 ID:NkOqFyye
>>681 GPLは古すぎ
現状を踏まえれば、挙げるタイトルとしてrfとかGTR2とかになるのは仕方がないだろ
と言いつつ俺はGP2やGP3を経由してきてるんだがな
GPLにはいかなかったけど
太古のF1に興味なかったしな
>>663 サーバーだけPCで立てるのは駄目?大人の事情があるのかもね。
GT5Pってコントローラーの震動機能あるん?
今はrFactorだな。
LFSやGPLやSimBin系もいいけど、やはり次々と追加される
車やコースが無料でダウンロードできるから、それらをやるだけで
手一杯で他のシムまで気が回らないよ。
って、ここはPCシムのスレじゃないか。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 00:32:21 ID:xqZZsNBJ
てかさ
「自分の好きな人とだけ好きなルールで好きなだけレースが出来るなんて、リアルじゃない。レギュレーション等は、すでに誰かに決められているものだ。」
って考えじゃねーの?
リアル「カーライフ」シミュレーターなんだしさ。>GT
>リアル「カーライフ」シミュレーターなんだしさ。>GT
失敗>借金>返済 みたいな負のパターンがない時点で
リアルカーライフも無いと思う・・・
カーライフならTDUかなー。
むしろクラッシュ→死亡→データ消失までやらないと
>>688 カペタ思い出したw
車、特にレースなんかは一般人が手出せんほど金かかるからなぁ。
GTの中の人(主人公)ってアホみたいに金持ちだな。
NFSPSはどうなのよ?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 08:22:32 ID:I447cmRY
>>692 俺がPS3版、ツレがPS2版やったけど、グラ含めくそだろ。
レースドライビンはリアル系?
理由も書かずにクソクソ言うヤツは基本的に信用しない方がいい。
NFSPSは正直失敗したと思ってるけどね。
華麗に転職しようとしたら、自分はその器では無かったって感じ。
う〜ん、やっぱそうか
雰囲気とかは一番好きだったけど、惜しいね。
ちなみに比較対象の中では個人的にはPGRが一番だね、コースが豊富で天候や時間も自在だし。
30fpsだからある意味当然だけど背景は圧倒的にPGR4が凄いと思う。
Forzaはコースはあんま感動しなかったな、GT5Pは信者が騒ぐ割にはたいしたことない感じ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 11:14:16 ID:uizsrHJD
Forza2のオリジナルコースは糞だからな
>>697 MAPLE VALLEYとかSUNSETとかは普通にいいコースだと思うが。
コブラはどうしようもないな。
前作であれだけ不評だったとこを水増し用に無理して入れなくてもいいのに…
ニューヨークもロングのほうは結構よかったのに消えた。
コブラは部分部分で見ると面白いセクションもあると思うけどな
まあ一部を除いて背景が殺風景過ぎるのはどうにかして欲しいがw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:02:54 ID:/F+fxxUY
>>698 テレビかメガネ買い換えた方がいいんじゃね?
俺はForza派だが、ある一定の範囲内で、パーツ、チューニングを突き詰めて、「自分の好きな車」で競い合う事が出来るこのゲームに魅力を感じているね。
挙動に関しては比べ物にならないし、オリジナルペイントで走れるのも、個人的に楽しめている。
もちろん、対戦にブーストなんてレースシミュにありえない設定もない。
GT5Pは開幕3日程度で挫折した。
チューニング、パーツ交換はないのは知ってたし、
まぁ挙動は自分の中ではまだ許容範囲だったが、ユーザー対戦のマナーの悪さには辟易した。
ソロプレイで出来る事も少ない。
1週間で飽きるなと思ってたら、3日でもうしなくなっていた。
挙動の悪さも手伝い、外人は相変わらずアホだが、それ以外比べ物にならないくらいマナーの良いForzaのユーザー対戦に戻ったよ。
>>1 どう考えてもネット、AIのGT5PとGT4は逆だろう
しかし北米、欧州に合わせてアップデートがなかったら
笑いのネタになってしまうな(´・ω・`)
>>704 信者なら各国版の本体とソフトを買ってくれるから大丈夫^^
本体は1つあれば出来るでしょ
PS3ソフトは基本リージョンフリーらしいですよ先生
GT1しかやったことない俺から質問
GT5とForza2を比べてドリフトコントロールが楽しいのってどっち?
コントロールが楽しいのはForza2
GT5Pはスリップしてからの動きが変
>>709 FR車でもカウンター当てた方向に吹っ飛ぶ挙動だったよね?>GT1
いまだに改善されてないのかぁ
さっそく箱とForza2買ってくるノシ
>>706-707 なるほど。それで各国用に複数のアカウントをとっていくつも買ってもらうためにDL版が存在するのですね^^
GT5PってGT人気んのヨーロッパでどれだけ売れるだろうね?
Forza2は余裕で超えるんだろうけど。
そりゃ当然4百万枚はいくな
寧ろ日本版に若干ボリューム足しただけのようだから、信仰にとどめを刺しそう
な気がするのは俺だけ?
欧州はあのウィイイレ最新作を喜んで買ってるからなァ。
当たり屋が多いからGTのオンを喜ぶかもよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:20:40 ID:d/4WX1GC
天下のグランツーリスモ様だからな
500万本は余裕だろ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 09:18:07 ID:3z/Va1SE
ウイイレとGTにどんな関係があるんだろ
ま、360の売れない市場はダメ市場ってことにしたいだけなんだろうけど
つーか北米市場(笑)
まぁここらへんが繊細な日本人&理知的なヨーロッパ人と大雑把なアメリカ人のちがいだよな
Forzaなんかグラがアメリカ風味の大雑把、はっきりいえばこれを受け入れられるのは日本人ではアニヲタ以外いないだろう
それに対してGTは演出やHUDからグラフィック、すべてにおいて洗練されてる
挙動?信者が大げさに騒ぎ立ててるだけで大差はない(まぁここはForzaの勝ちでもいいが)
なによりGTは長年のブランド力が圧倒的だしな、まぁ箱がいかに低性能で欠陥だらけか信者は思い知るだろうよw
ブランド力の割にはGT4Pの3分の1以下に落ちている件について
なんかお花畑住人…もとい戦死様が元気だなぁw
なんかいいことでもあったのかい?
すっかりここも寂れちゃったな、、勝負が付いて久しいから無理もないか。
大体
>>1のテンプレはチューニング、車数、(お情けで挙動も)以外全部GT5が上だろ。
背景も30fpsでボケボケでフォグでごまかしてるPGR4より下とかありえねー
一度ロンドンコース走ってみ、ホント実写かと思うから。
ネットだって16台同時だしGTTVとかサービス豊富なGT5が下とかwww
本当に痴漢の巣だなここは
>>321 GTの圧勝って現実を直視できない痴漢しかいなくなったからね
いい感じに寂れてきたところで建設的な話に戻ろうぜ。
GTはForzaに比べて「ダイレクト感」が薄い、ホバークラフトみたいだって
言われる訳だけど、「ダイレクト感」の違いを出している要素って何?
最初はタイヤのヨレかと思ったけど、GT5Pを遊んでる範囲では違う感じ。
サービス豊富なGTTVがいつ始まったんだ?
未だにクイックマッチのみのネットが上とか。
タラレバはいいってもうw
Forza信者反論が出来ずに話そらそうと必死だなw
そこまでGTが怖いのかい?
もうすでにはじまってるしw>GTTV
どうせGT5の情報なんかニコ動とかで見たやつを元に推論してるんだろw貧乏人w
クイックマッチのみ?だからどうした、どんなにこった条件でレースしようと8台なんてショボさじゃ意味なしw
むしろ条件設定でウダウダ悩む必要がない分よっぽどユーザビリティに優れているな
まぁ洋ゲー漬け脳みそのForza信者にはわからんろうが。
アンチGTなのがモロバレ
いや、仲のいいリアフレとクローズ部屋でせいぜい4台くらいでボイチャしながら
ニュルを何十周も走ったり筑波でドリったりしたいんで、16台とか要らないんだ。
コミュニケーションとれない相手とガチレースなんて当り外れ大きくてつまらんしな。
GT盲信者がんばって!!
やはりForza信者現実逃避だなw
まぁグラが頭一つ抜き出てるGT5に敵うと思うのがおろかというか
>>734 そうよ!その調子!
あなたはやれば出来る子よ!
おいおいIDにGTもGKも見当たらないぞ
・・・っと思ったらJKじゃないか
もっとやれ!!
>>734 そうそうGTのグラはすげぇよな。
なにしろ、木が平面で構成されているんだっけ?
タイヤの煙なんて最高wだよねww?
意地汚いな・・・お前ら
明らかなアンチGTの
>>734に・・・馬鹿だろ
otitsuke
360買うまではGT5?うほ〜やりて〜だったよ
おととしのイヴにGTHDC DL?うほ〜PS3ほしいなって思ったもんだ。
グランツーリスモ.comの動画みたりして期待膨らましてた。
メールが届いてスクリーンショット公開とか、速攻で見に行ってた。
だが・・・・
たまたま見たTDUの記事・・・・360衝動買い・・・後悔はしてない。
TDUとかForzaとかやってるうちにGTの魅力がなんなのかわからなくなった。
Forza2買って、もう9ヶ月になるけど、いまだにほぼ毎日オンやってる。
ペイントもしてる。痛車は作らないがレプリカとかオリジナルのデザイン。
自分しか持ってない車には愛着持てるし、他人の車見るのも楽しい。
笑えるものもあるし、ボイチャで笑ってもらえたりしたらニヤニヤするw
そこから仲良くなったりもするしね。
TDUもたまにフレとツーリングしたりしてるょ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 22:56:55 ID:KzISPoY7
そんな奴が多かったらもっと360が売れただろうにね
残念
>>741 同意
なぜ今までGTをやり続けていたのか、分からなくなった
がんばれ、ポリフォ!!!GTならば車体のグラとFORZAの挙動を合わせた様なRCG
が出来るはず!そしたらPS3速攻で買うよー。
その後744がPS3を買うことはなかった
グラや演出についてなら
Forzaシリーズは永久にGT5Pを超えられないだろうね。しょせん安物時計やな。
エンジンやAIはまあまあ良いのかもしれんけど
あの糞リプレイや糞モデル、リアリティの欠片もない質感ですべて台無し。
Forzaの開発者は車に愛がないんだろうね。
車への愛なんてものよりはユーザーへの愛の方が有難いしな
ってか山内にあるのは自己愛だけw
今後GTに一番がんばって欲しいのは音だな。
挙動は万人受け狙う限り進歩しないだろうから諦めた。
最強の動くカタログを目指して欲しい。
まずはスキール音だな。次に接触音辺りか。
っていうかGTの人はなぜゲハのGTスレとこのスレに必ずマルチポストするのかな?
必死にも程がある
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:08:41 ID:KXskGnHS
>>751 アホか
360レースゲームのすべてが出来のいいrfactorMOD以下の出来だろ
海外のMODクリエイターは、ヘタなプロより凄い仕事するからなぁ。
ゲーム製作会社自体も、MOD製作に滅茶苦茶協力的だし。(ツール配ったり、配信したり)
特定のMODをやりたい為に、そのゲームを買うという現象もあったり。
>>755 だな。
でも、さすがにrFactorで榛名山を再現するプロジェクトが動いているのを知った時は吹いたw
PCでもそうだが市販ゲームのサウンドの手抜き振りは異常
GTLやGTR2等でもなんじゃこのチープな電子音はとユーザーが作り直している始末
>>757 rFactorやGTR2レベルじゃそんなサウンドカードは必要ない。
っていうかいらない。無くても音に大差はなし。あれはFPS用だろ。
>>751の動画の様な音をだすのもオンボードで充分。
サウンドブラスターなんていらん。
>>758が言うようにPCでもゲームデフォルトの音は結構チープ。
後から雄志がもの凄い音を提供しているだけ。
まあ、そこにPCならではの強みがあるわけだけど。
GTはどっかのサーキットに高そうな車をたくさん並べて音をサンプリング
したそうだけど信じられんな−。
音質云々よりも「サーキット」に「高そうな車をたくさん並べて」音を「サンプリング」したという事実が重要なんだろうね。
もしくは素材の調理がよっぽど下手なのか。
言ってもPS2のSPUってメモリ容量1MBしかないので
どうがんばってもPC並の音は載せられない罠
PS3/360からはそんな制限はなくなったけど
音が悪いのは容量の問題と思ってたが違うのか?
PS2でもバトルギアの方がよっぽどいい音してた件
首都高バトルZEROもGTなんぞより良かったな
PCシミュと比べてGTやFORZAを貶してる奴がいるが、
MODとかやりたい放題のPCシミュと制限のあるコンシューマのGTやFORZAを比べるのは、
チューニングカーと市販車を比べてるようなもんだと思うんだがなぁ…。
「こっちはタービン交換etcで600PS出てるのにそっちは280PSwwwwww」とか言っても空しいだけっしょ。
rFactorってよく知らんけどF1メインだろ?
市販車しか興味のない俺はパスだな
>>767 違うわい。
たとえばF1もできますよって感じ。
下はラジコンカー、耕運機、レーシングカートから上は
大型トラックまでとにかくいろんな車がすでにアップされてる。
要はタイヤが4つ付いていて2t以内の物
だったらなんでもシミュレートできる。
(中には3輪とか2t以上のものもあるが)
>>767が頑張れば大好きな国産市販車だって
下品なチューニングパーツも込みで作ることができる。
ってか日本人MODクリエーター増えないかなー。
俺はプレイするのが忙しくてとてもできんがw
>>768 でもチューンできないじゃん。MODもがっかりMODばっかりで
市販ソフト並は一割以下。
コンシューマーの比較スレでMODがあるからPCゲー最強と言われてもな
アマレス最強を語ってるのに、いきなり打撃技も使えるプロレスラーが最強だって言い出すようなもんでは
rF?それならうちの研究所のシミュレータが最強ですよw
と自動車メーカが言っているようなもんだ。
つかもういらんだろこのスレ、GT5の憤死決定してるし
コースの数の差のほうが大きいと思う
確かにPCゲームはMODがあってすごいし、MODクリエイターがプロ顔負けコースや車を作るかも知れないけど
コースを借り切って測量みたいな力技は無理だよね。
PCゲームはイギリスのマイナーメーカーのスポーツカーって感じだね。
>>774 バックヤードビルダーだね
PCはグラだの挙動だのどうこうよりも
多い日は30台超えるオンライン対戦が楽しめるに尽きる
しかも圧倒的にマナーが良い
まあどの道板違い
ForzaにもMODツール公開すればいいのに。
海外には、日本のプロ級ペイント職人のように、プロ級MOD職人がいるから、
勝手に神MODガンガン作っていくだろう。
ポリフォは日本企業だから有り得ないけど。
(昔から日本メーカーは極端に保守的)
でもさ、PCでマルチやっちゃうともう駄目だよな。
グリッドに並んだときは本当に足が震えてしょうがなかったw
CSのは「お手軽にできる車のゲーム」になっちゃう。
市販車メインっていうのも手伝っているかも。
それはそれで価値はあるんだけど。
>>776 CSはどうしても実車メーカーとの兼ね合いがあるから無理。
「横転はいけません」「もっと速くしてください」
「公道では走らせないでください」じゃMODクリエーターは
ついてこないよ。
うんうん。
PCゲー知ってると所詮コンシューマはお遊び。
GTもForzaも大差ない。
PCが素晴らしいのは分かるけど何でここでそんなに力説するの?
PCゲーマーってスレタイも読めないバカが多いのか
最近PCレースシムが過疎っているから迷い込んだらしい。
山で餌がなくなって人里に下りてきた野生動物みたいだなw
PCはそのMODって奴が曲者で、様々なMODがあり自由度が高いって事はユーザからすれば
ゲームを買ってさらにゲーム(MOD)を選ぶ選択しなくてはいけない面倒くささが出てくるわけで
さらに色々なMODを導入すれば各MODに対しての知識も個別に必要となる
自分としてはコンシューマの決められた枠の中でやってくださいって方がありがたいな
>>781 だから、そこがCSの良い所なんだよ。何も考えずホイホイとボタンを
押すだけで即レース開始。対戦相手のマシンスペックも当然同じ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:08:13 ID:k74hDJ8Y
>>776 すげえなw
ForzaでMODツールが出てるわけでもないのに妄想して
最後はそれを理由にしてお決まりのGT叩きww
まるでForzaにMODツールが出ているかのような錯覚を起こすわw
>>783 何ていうかもうちょっと頭使って煽らないとダメだろw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:09:50 ID:k74hDJ8Y
PCのレースシムを引き合いに出されると煽られる立場になるから360キッズにとっては
つらいとこだろうな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:10:53 ID:k74hDJ8Y
>>784 rfやってもないのにがっかりMODばっかりとか言ってる360キッズか
やれやれだな
だからもうちょっと頭使って煽れとww
まぁ、そもそもコンシューマーの板でPCゲー持ち出してる時点で相当頭悪いわけだが。
ここは家庭用スポーツゲーム(レースゲーム含む)の、各タイトルごとの情報交換及び攻略を旨とした板です。
以下の話題はそれぞれの専門板でお願いいたします。
【ハード・業界板】、【携帯ゲームソフト板】
【PCゲーム板】、【ネットゲーム板】
【アーケードゲーム板】、【レトロゲーム板】
1. PCを引き合いに出すしか手がなくなったGK
2. 本当に頭の弱いPCゲーマー
さあどっち?
空気読めてない・・・・
以前もPCシミュとForza,GTの比較スレが立ってたみたいだし、そこのアホが流れて来てんじゃねーの?
そんなに比較がやりたきゃもう一度スレ立てすりゃいいのに。
…まあまたすぐ落ちるんだろうけどw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:43:08 ID:keV1tvol
FORZA厨涙目ww
>>791 あの時は、PC信者がやたらとForza2を目の敵にしていたな。
Forza2とGT5を比較して、結果、GT5が下になるってことはないだろう、発売時期的に考えて。
GT5Pはオンラインがだめっぽいけれど。
ただ、GT5の完全版が出るころには、すでにForza3の開発コンセプトが発表されてそうだ。
>>794 発売もしてねーのに結果論だけ唱えないでくれ
>>795 ああ、いやいや、あおる気はないんだ。
ただ、Forza2の発売から1年以上経ってから、
Forza2と比較してあれがダメ、これがダメ、と言われるほどのものを出すほど、
ポリフォニーも恥知らずなことはしないだろうと思うし、そうであってほしい。
ましてや、GTは日本が世界に誇るフランチャイズの1つなんだから。
おいらはWii360ユーザーだけど、GT5の出来がよかったら、
当然PS3も買っちゃうつもりだし。
もちろん、GT5Pがあのボリュームでミドルプライスでは、さすがに擁護はできんよ・・・。
GT5が
・非常に安定したネットコード、サーバーで20台以上の対戦
・ユーザーによるMOD製作
・PCレースシミュも震える挙動シミュレーション
・徹底したダメージ計算及び破損表現
を実現したら、確実に全世界でもっとも売れるゲームになると思うよ。
>>798 それだと、一部のコアオタクしか売れない。
>>798 PCシムをGT並のグラフィックにする方が実現性が高いと思うけど。
VISTAのせいかDX10がこけているんで時間かかるだろうけど。
どうせ予約じゃなくて発注だろ
あんなピンボール&超過疎のGT5Pを食うなんてどんだけゲテモノ好きなんだよ
>>803 過疎かな・・・?
平日の昼間とかは少ないようだけど、夜は結構人いるよ
>>805 どんだけ貼り付けてんだよwもう5回は見たぞ。違う場所で。
>>796 すまんな。俺理系で結果論が口癖なんだw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:13:51 ID:GFeecmo3
Forza厨はPCゲーのスレまで来て荒らすのやめてくんね?
>>793 お前が必死にPCを叩いてたんだろ PCレースシム君
PC信者はスレタイも読めないのかよw
PCは論外なんだよ。巣に帰れ。
箱○厨房は、ジャンル関係なくPCゲーム系の板・スレを荒らし回ってるよ。
知らんけどそれってPC比較スレにいたあのキチガイなんじゃねーの?
PCって単語NGね。単発君w
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:09:27 ID:GFeecmo3
やはりForza厨だらけなんだなこのスレw
自作PC板の基地外か
別にどうでもいいんだが、まぁ即死だろうなあw
またrF厨とR2厨が煽りあうスレに収束するだけだな
あと、LFSとGPL厨だろ。どれもキチガイで手がつけられん。
まだレスついてねぇw
収束以前の問題だなw
わざわざアウェーに行くわけも無く
やりたかったのは一人だけだったってオチか。
つかGT、PCを荒らしまわったForza厨の自演てことが分かったな
まぁForza厨を装った単なる荒らしだけどな
ほんときたねえな痴漢は
素で分かんないから教えて欲しいんだけど、
何で箱○信者は “痴漢” なんだ?
>>827 解説有り難う。
しっかりと把握したよ。
って言うか、この程度の記事で痴漢呼ばわりって他機種信者はどんだけ粘着なんだよ(w
多機種信者と言ったら任天堂信者に失礼だ。
素直に「GK」と言ってあげなさいw
おーおー自演とばれた瞬間他に擦り付け様と痴漢どもが吠える喚く
スレ立てて自演しようとしたが空振りでGK涙目w
>>803 DMC騒動で分かるように
欧州のPS信者はあなどれない。GT人気凄いよ。
本編が売れるかはP次第だが
まぁ、あれが欧州でどんな評価をされるのか素直に興味があるな。
向こうの人もForza買った方がマシと思うかもなww
それはないな、欧州のアンチMSかつSONY好きは尋常じゃないし
だからGT5Pはめちゃ評価されると思う
むしろ日本より評価されるんじゃないか?
絵作りとかがことごとく欧州人好みだし。
まぁ好みだけじゃすまないことってのもあるからねw
GT5P海外
どうせまたオン分離して祭りに発展するんだろうなwww
まぁ、欧州の方々には、ぜひGT5Pを買って判断して頂きたいなw
「PS3のキラーソフト」になるかもしれんw
ラグさえ解決されればピンボールでも受けるんじゃね?
欧州の奴らはLIVEでも真面目にレースする気ないし
rfスレに宣伝行ってきた
>>827 俺も何故か知らんかったんで丁度良かった。
しかし、こんな記事一つで痴漢呼ばわりか・・・
んじゃ、Air BD-BOXの再生用にPS3買った俺の為に、
GKに変わる新しい呼び方を考える権利をやろうw
PGR4にもSANYOの看板のところあったんだな・・・
俺もPGR4とGT5P比べてみよっと
なんだかんだいってやっぱり
洋ゲーの大雑把さがあるんだなぁ
イギリス製のゲームなのにな・・・
って事は、GT5には新宿やサンクトペテルブルクなんかも入れる訳ね。
いやあ楽しみだなあ。
>>846 車のモデル見ればわかるけど
GTの拘りぶりは本物だからな。
ポリフォニーは本気で写真を作ろうとしてる。
海外では真似できない
GTが実写並なのは分かったからさどうゲームが面白くなるの?
次は?実写並のゲームで終わるわけ?
>>844 GTの方がクオリティ高いけど、どこの会社も目クソ鼻クソレベルの
似たような事しかしねーんなら、さっさと出してくれる方がいい
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:02:41 ID:m87KT2gE
GTのロンドンは晴れすぎだろ
PGRはロンドンの曇り空を再現している
もうグラはGT5の方が綺麗でいいよ。
問題はそこじゃねーと思うんだが。
>>850 次はない。
GTは見た目だけで肝心の中身が詰まってない。
車で例えるなら光岡の大蛇みたいなもんだろw
…いや、これじゃ大蛇に失礼か。
全部持ってる俺が評価してやる
ただしPGR4はあまりやりこんでないので自信を持てる項目にだけ入れる。
車体グラ:GT5P>>PGR4>FORZA2
挙動:GT5P≒FORZA2(一長一短) この項目にPGR4を入れること自体おかしい。PGR4はシム系ですらない。
音:GT5P>FORZA2(FORZA2のほうがいいところもあるが相当的に見て)
ネット:FORZA2>>>GT5P
同時走行数:GT5P(16台)>>FORZA2(8台)
ロード:GT5P>>FORZA2
リプレイ:GT5P>>PGR4>>FORZA2
車数:FORZA2>>>GT5P
チューニング:Forza2不戦勝
ダメージ表現:Forza2不戦勝
背景:PGR4≧GT5P>Forza2
AI:Forza2>GT5P
>>857 なるほど。
総合的に言えばGT5P>Forza2>PGR4だね。
音にPGR4が入って無い。信用度0
>>859 GTの弱点といえば発売が遅いくらいかw
グラ・挙動・音はGT5P>=他なわけだし。
なんでいい所もあるけど相当的にみるかわからん。
総合的だったらわかるけど。
ってか相当的ってどういう意味よ?
音はPGRが頭一つ抜けてる
でもハンコンでやっていたらまず、あのGTのアンダー挙動は不思議なんだが。
誰も気にしないところをみると、GTはやっぱりコントローラーが大多数なんだな。
GT信者「挙動はGTが最強ww他は子供騙しwww」
Forza信者「物理演算もしてないどころか
シミュレーション技術者1人でやってるとか話にならね」
GT信者「あ"?所詮ゲームだろ。実車と比べんなよpgr」
Forza信者「・・・・」
だから面白発言をしていいのはIDにGTが入ったやつだけだと(ry
GTのフォトモードでの背景モデリングは気合い入ってて凄いんだけど、
プレイ中はPGRの方が綺麗に見えるんだよね…もしかして違うモデル使ってる?
GTの挙動とForzaの挙動の違いは物理演算もあるけど、
GTは静止摩擦係数と動摩擦係数に差を付けすぎな設定にしてるからな気がする。
あとタイヤが普通の摩擦だけではなく粘着性のものであることを考えてない?
>>844 GTは地面のライン再現してねーじゃねーかw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:37:03 ID:s2fSb2JT
>>857が一番説得力あるな
FORZA厨はGT5P持ってないのに想像で叩いてるバカが多いし
音の項目さえなければなw
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 11:16:42 ID:b+orc2lK
Forzaの車なんてCG丸出しの一昔前のモデリングだし。
あれでリアルを気取ってるんだから笑わせる。
1年前の作品だし・・・
>>870はGTが上だったら全部持っている人の評価で
GTが下だったら想像で書いているバカになるんだろ?
逆もしかりで、ぜんぜんここのスレ当てにならん。
少なくても、おれ自身はハンコンでGTをやってあんな
アンダー挙動で荷重移動も再現されていないゲームはシムと呼べないと思ったよ。
GT信者って和ゲー厨特有の香ばしさが全開だよな
GT信者=中高生で和ゲー厨でPS信者
とにかくろくすっぽ洋ゲー遊んでないくせに「和ゲーは日本人が作ってるから丁寧、外人はセンスがない」とかいうアホはさっさと死んでくれんかね
GT確かにセンスも抜群にいいけど、PS3と箱のスペックが大差ないから
実際のプレイ画面もそんなに大差は無いと思うよ。
GTはGT4の時代からフォトモードだけは異常に綺麗だったからそれを前面に押し出して
プレイ画面も綺麗だと誤解しているけどそうでもないよ。
GTが有利な情報が出たとたんこの勢い
わかりやすいな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 11:45:17 ID:s2fSb2JT
乳くさいガキにもう何を言っても無駄だな。
どうぞ、GTを楽しんでください。
まぁガキだから洋ゲーは糞って思い込みがあふれてるんだろうな
いっておくけど日本のゲームで洋ゲークラスいってるのはGT5とMGS4とACE6だけだな
しかもACE6は地面のっぺり、GT5も観客のっぺり、MGS4なんか色合いでごまかしておいてテクスチャボケボケ
物事を表面でしか捉えられないアホが賞賛するグラフィックだよまさに
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 11:59:49 ID:s2fSb2JT
自称洋ゲーマーによる和ゲー叩きの図式は、洋楽聞き始めの厨房によく見られる邦楽叩
きの図式と一緒だという事実に360キッズは早く気付いた方がいい
リア厨なら仕方ないけどな
ついでにいうと和ゲーはHUDのセンスが決定的にダサい
なんだよ斜め数字とか、アホか
GT5Pもマウスカーソルみたなのとかカレンダーの出し方がダサい
さすがにForza2とは同等だけどPGR4に比べるとダサすぎるわ
とにかく動かすとセンスを感じるのが洋ゲー
静止画のみ美麗で動かすとショボショボ&ダサHUD&中高生マスかきご用達美少女キャラってのが和ゲー
スレ違いだけど和ゲー厨があまりにムカついたんで書いた、夜勤明けだからもう寝る
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 12:04:03 ID:s2fSb2JT
リア厨でもないのにこんな香ばしいのがいるとはw
クソガキは親のしつけがなっていない。
持ってないのにとにかくGTを叩くのが360キッズだからなあ
賢明な360ユーザーはキチガイみたいに和ゲー叩きしてる二人を反面教師としていただ
きたいね
277 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/19(水) 06:30:14 ID:/QEjrX6e0
おそらくPS4やXbox720になっても
外人はMGS4やGT5Pより綺麗なグラを作れない。
洋ゲーはグラ褒められてるゲームも画面をグチャグチャにして誤魔化してるだけ。
ギアーズオブウォーなんて良い見本だ。
あんなの馬鹿でも作れる。
GT5PやMGS4のグラは最高にセンスが良くないと作れない。
逆もまた然りりだろ。
フォルツァと言うか箱すら持ってないのに叩いてるる奴だって居るじゃん。
所詮目糞鼻糞、GKと痴漢
PS3のレースゲームだったらF1の方がGTよりも天候もあるし、ダメージもある。
あっちと比較するなら分かるがなぜGTだけを持ち上げるか理解できん。
>>889の一撃で進行が止まってワロタ
所詮掃き溜めスレ
単純にF1をやったことないからと思われる。
PS3ってDIVX再生できるのがいいね
静かだし家電としての出来は良いと思う。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 13:34:37 ID:s2fSb2JT
>>892 箱車のゲームとフォーミュラーカーのゲームを比較するのはおかしいからだよ
>>895 あれ?GT5PはF1来るんじゃなかったっけ?
>>890 天候とかダメージとかそういうのを第一の基準として評価するならまだしも
あれはレースゲームとしてのデキは正直悪いぞ。
アシスト全部切っても、シム系ともPGR系とも言えない凄く気持ち悪い不自然な挙動だし。
結局このスレが荒れるのは「何を基準にするか」が人それぞれ違うから、という面もあると思う。
持ってない信者が適当に貶しあってるというのが一番の「荒れる理由」だとは思うけどねw
>>860 だからPGRはやりこんでないからって書いてるでしょw
比較のためにわざわざPGR4引っ張り出してやりこむのも面倒臭いし。
>>871 エンジン音は同レベルかGT5がちょっと上くらい。
スキール音は何故かGT5叩かれまくってるけどあんなもんだろ。
Forza2は不自然に低いよ。
どっちが耳障りかっていったらGT5Pだけど、スキール音なんて元々耳障りなものだからなぁ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:00:03 ID:s2fSb2JT
GT5のスキール音はどんな状況でも同じ音が繰り返されてるだけ
というのが問題なんじゃないの
>>898 高い低いとか音質の問題じゃなくて、スキール音が持ってる役割が全然違うって話なんだけどな。
というかGTのスキール音は役に立たない。
Forzaのスキール音は挙動を体感するための情報がふんだんに込められてる。
サラウンド環境で聞き比べればわかるよ。GTのスキール音は前世代のゲーム止まり。
>>900>>901 そういう意味なら同意しとく。
けど
>GTのスキール音は前世代のゲーム止まり。
これは明らかに言い過ぎ。Forza2のほうがその点で上なのは間違いないけど、
GT4よりはずっと良くなってるよ。
でもForza2のスキール音が不自然に低いのは今まで誰も指摘してなかったよな
Forza2人口が少ないからって不都合なところは誰も指摘せずにGT叩きばっかりやってるんだよなこのスレって
でもForza2のスキール音が不自然に低いのは今まで誰も指摘してなかったよな
Forza2人口が少ないからって不都合なところは誰も指摘せずにGT叩きばっかりやってるんだよなこのスレって
>>904 それは俺も思うよ
まぁなんかGK認定食らいそうだから退散するわ
つかGKと痴漢のみが入れるスレだし
GKはForza2みたいな本格シムは到底無理だから、GTでもやった方がいいよ。
>>898 はげしく同意。
GT5Pの絵エンジン音はかなりのものだ。
Forza2よりは上。GTの方が音が自然なんだよね。
>>906 いや全部ちゃんとプレイしている人間の意見は貴重だよ。
俺も実はGT5Pがグラ・音・挙動全部いちばん上だと思ってたから
貴方のような仲間がいてうれしい。
手軽に遊べるのはGTで本格的に遊びたいのはForzaで。
ちょうど補完しあっているので、もうこれはこれでいいじゃないか。
グラはGTが綺麗でお手軽な操作性で遊べる。
退散しちゃった様だが
>>ID:E7Uu8U3n
リプレイに自信を持ってPGRを入れるくらいなら同時走行数とロードくらいは評価してやってもいいだろ。
まぁ、それだけリプレイ見てるなら音も評価できそうなもんだが。
一度でもレースやれば無傷とは考えにくいからダメージ表現の項目にも入れてやって欲しいところだな。
ID:d4GqDF3V
ID:E7Uu8U3n
ID:yZZd2lUf
スリーマンセルか・・・
今さら何を必死になってるんだ?
やっぱ海外版も直ってないんだろうか
>>913 「ツーマンセルだ!」とか
「スリーマンセル!」とか
被害妄想激しいな。
>>915 いや、無理して良かった探ししてる感じが見え見えだし
しかもゴリ押しのこじつけだから共感が持てないよって事
まじで被害妄想激しすぎじゃね?
両ソフト持ってる人個々の意見なんだから、参考までに聞くって事が出来ないのかね・・・。
テンプレの優劣もGKと痴漢の人口差で決まってる気がするわ。
※真面目に語ってる人には悪いが
車体グラとかおかしすぎだろ、これ。
GT5P>PGR4≧FORZA2>GT4
GT5P>>>PGR4≧FORZA2=GT4※モデリング事態はGT4の方が上
その他は挙動と音以外はまぁ分かるな。
※音と挙動はわかんね、ペーパーゴールドなんで・・・。
>>917 車体モデルは
GT5P>>>>>GT4>>>PGR4>Forza2だな。
背景なら
GT5P>>PGR4>>Forza2>=GT4
GT5Pのエンジン音が不満な人って、音がクリーンすぎるのが気になってない?
まぁ、ノーマルカーしか今現在ないのでなんともいえんが。
フォルツァとかノイズ音?みたいの混じってて臨場感あるよね。
PGR4は製品版持ってないのでわからんけど
>>897 また何と比較してんの?F1に乗った事あるやるしか分からんことを脳内妄想が凄いな。
実際のF1の挙動とどうちがうか教えてくれ。
やっぱりID:E7Uu8U3nの評価は信憑性が無いな。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:14:14 ID:iWTk9LcN
Forzaの挙動が最高とか言ってる奴のほとんどが免許持ってないどころかリアルで中学生だったり
するのが悲しいところだなw
だーかーらー面白発言をしていいのはIDにGTが入ったやつだけだと何度言えば(ry
スキール音って車、タイヤ、走り方で結構変わるからね。
現実には高いのも低いのもどちらもありえる。
実際FORZA2のグラってPGR4に劣ってる?
俺PGRはデモしかやってないけど、あれならFORZAのがずっと綺麗だと思うけどなあ。
日が当たってないと凄く平面的に見える。
あとドライバーの腕が伸びきってて変。
音は荒々しくて良いけどFORZAみたいにエンジンとペダルが直結してるようなダイレクト感は無いね。
だもんでドライバー視点とかでメーターが見えないと今何速で何回転くらいなのかサッパリ分からん。
これはGT5Pやセガラリーでも同じ印象を受けた。
挙動に関してGT5PはG25で1時間程度しかプレイしてないけどこれは・・・
ロンドンだっけ?市街地走るやつ、もう適当にボコスカ当てながらでも勝てる
と思いきや鈴鹿はクルックル回りまくってレースどころじゃない。
綺麗な山のコースだと今度は曲がらねえ・・なんかアクセル踏んでもエンジン吹けないし。
ブレーキ、コーナリングとも限界がさっぱりつかめないし。
リアルかどうかを検証する以前に走り方が分からない。
自分はレース経験はないロドスタ海苔。
レースゲームはFORZA2の前がSSのセガラリーというゲーム復帰組なんだが、
FORZAはゲーム経験が殆ど無くても実車乗ってればすぐ楽しめるくらいに仕上がってる。
どっちの挙動ががどれくらい良いか悪いかというより、FORZAのそれは「ついにある段階に達した」といえるだろう。
初めてデモをプレイしたときは本当に感動した。GTも頑張れ。
>>928 いやさ、GT厨はForza2の本格シムにビビリまくっているんだから
シム強調しても反発を生むだけ。
お手軽さ操作で綺麗なグラは持ち味ですねって褒めて上げよう。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 21:01:54 ID:ueFPBKtV
Forza2なんてGTの模倣の域を出てないし。
「アメリカのゲーム最高!」でも実際には日本ゲーのパクリwww。
Turn10はポリフォニーに比べても誠実に車ゲー作りに取り組んでいることが見て取れる。
それがおいらがForza2好きな理由。ある意味日本人的な理由だと自分でも思うが。
俺は製作途中に何度も免停食らったり、音撮りのために自分の車のミッションを逝かせちゃうような
いかにも「ガイジン」らしい、Turn10の連中のいい意味での馬鹿っぷりに惚れたな。
あいつらは何考えてんだwww
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:22:42 ID:ueFPBKtV
ForzaなんてMSがソニーの成功をパクるために
適当なゲーム会社を買収して作らせただけの凡ゲー。
やはり本物にはかなわないよ。www
なんかもうでもいいやw
どうせ、結論でないしね。煽りあいで最後終わるんだし。
ああ、宣伝文句を信じてないから、「オンライン後から実装」も
「いまだにこないアップデート」も許せちゃうのか。
それなら理解できる。いい顧客ですね。
>>935 だな
ま、GT2、GT3、GT4P、GT4とやってきた。
楽しかった。
Forza2をやりたくて箱〇買った。
やってきたGTシリーズのどれよりも楽しかった。
不満点はあっても今まで感じられなかったドライビングプレジャーって奴を実感できた。
それだけ。
あの残念なモデリングの数々やディテールの間違いを見ても
なおForza開発者には車への愛情が感じられるとかいう奴は
明らかに目が曇ってるわな
愛の形は人それぞれだから。
自分が合うと思えばそれでいいんんじゃね?
>>868 PGRのほうがグラがいいなんて全く思えないんだが。
特にプレイ中は。
スクショは綺麗なのは認める。
ただ、モデリングのカーブとかがよくみるとカクカクなことがある。
>>883 本気で言ってるか?
どう考えてもGTのほうがセンスあるだろ。
まぁ、ゲームの充実度はGTは完全負けだとおもうが。
車への愛情って言い方は車体命のGTファンの人には難しかったかな
モータースポーツへの愛情といったほうがいいかもしれない
車の見た目に多少難が合っても思い通りに車をチューンして
勝負できることの喜びは他に代えがたいものがある
>>917 >>919 やっぱそうだよな。
昔、PGRがGTより↓っていって、総叩きにあった。
どこをどう見ても、GTが↓とは思えなかったからな。
ちなみにPGRのスクショとプレイ画像の綺麗さはちがう。
オーディオと似たようなもんだ。
原音に近づけたいピュアオーディオと派手な音を出したいミニコンポ。
お互い方向性が違うだけで、好みの音が聞ける方がその人にとってはいい音なんだよ。
まぁレースゲームの場合、リアルよりもゲームの方が金がかからないってのが違うくらいか。
>>927 そうそう。前に他のとこで書いたんだけど、「録音した音がそのまま鳴ってるからリアルだよ」ってのはナンセンス。
ボーカロイドだって人の声をサンプリングしてるんだけど、そのまま歌わせたって平板でつまらない。
頑張って節回しや音量や細かいピッチベンドやエフェクトを調整しまくって、これでもかと情報を与えて初めて「歌ってる」という感じが出せる。
Forzaがやってるのはそういうこと。録音した音はあくまで素材で、それが実際に鳴るまでのプロセスをちゃんとシミュレートしてる。
GTは、PVで実車の音をそのまま被せたりしてるよね。結局、そういう態度で作ってるんだよなあと思う。
GTって雑誌に例えるとベストカーみたいなゲームだよな。
範囲はいい意味でも悪い意味でも広く浅く、上っ面だけは綺麗で万人ウケする。
情報が正確かどうかは…お察しください。みたいな。
オートサロンにも出展されてた某ショップ製作のFDベースのチューニングカーを
数週間(数ヶ月?)に亘って読者の投稿コーナー等で「謎の車!?」と書いてたのには思いっきり笑わせてもらったがw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:51:15 ID:/+a2EL/F
だよな。 とか言ってるけどコレって同意求められてんのかな?
なんというか、みっともない奴だなあw
GT厨に車への愛情を説いても無駄。
ロボットに一から愛情を教えるようなもの。
最近悟ってきたよ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:00:15 ID:utHXPSJm
Forza支持の人らから見て ID:+C2x4fjG とかはどういう風に映るん?
>>950 人に聞く前に自分の感想でも言えよ。それともみんなの同意が必要かい?
次は、単発自演が来そうだな。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:07:05 ID:lfYfs7ik
おまい等無意味に必死で面白いな
もっとやれ
ほんとお前らって馴れ合い大好きだよな
Forza2のアップデートが来たから荒れてんのかな。
どっちしろ、その辺でw
Forzaのアップデートなんてユーザー以外誰も知らないから
GT-Rが無いのは何故だ。
>>941 PGRの車って曲線がカクカクしてるんだよな・・あれは萎える。
対してGT5Pの車は非常になめらか。
まあスペックが低い360じゃあまりポリゴン使えないんだろうね。
カワイソす(´・ω・`)。
>>944 グラフィックの凄さはどう考えてもGT5P>>その他の全レースゲームだよ。
何故か2chではGT5Pが車だけのゲームにされてるがw
ゲームをやらない知人はGTを素で実写と勘違いしてた。PGRやForzaはCGだとすぐバレたけど。
>>942 メニュー関係のデザインセンスと使い勝手は
GT5Pが圧勝だな。まあグラフィックデザインと絵は日本人が世界でいちばん上手いからな。
これは外人も認めてる。
洋ゲーのメニュー画面はダサいのしかない。
特にひどいのはPGR4とアサクリ。デザインがダサい上におそろしく使いにくい。
外人さんはGT5Pみたいな高級感あるデザインが出来ないんだよね。
外人さんは感性が大味で不器用だからしかたないけど・・
ゲームをやらない人間にどう評価されようが、ゲームをやらないのだから意味がない。
そして、レースゲームをほどよく遊ぶ人ほどGTに対する評価は低い。
これが現実。
見た目がCGっぽいからといってつまらないわけじゃないし
実写に近いから面白くなるわけでもないしな。
車体にポリゴン割いた分、路面のポリゴン分割が荒いのがGT。
これは見た目以上にシミュレーション精度に影響していると考えられる。
あの接地感の薄さはその辺も原因としてあるかもね。
あと、Forzaの場合は破損モデルが、PGRの場合は街全体のモデルが
メモリ上に載っている。その分、車体の見かけのポリゴン数は抑制されていて、
それがあの見た目になっている。
GTは破損なしでコースも固定にした分見た目のポリゴンをリッチにしている。
その代わり、他に比べて「ゲーム内でできること」が極端に犠牲となっている。
ForzaやPGRは「プレイヤー自身の豊かな体験」を提供するためにリソースを割いている。
彼らが提供しているのは環境であり、「作品」ではない。
GTはそれに対して「ポリフォの作品」という色が強い。
プレイヤーは鑑賞者というスタンス。
プレイヤーの「体験」という観点からは色々な物が足りない。
オンラインイベントの作り方がそれを象徴している様に思う。
>>959 DiRTのメニュー周りはかなりのセンスと良い使い勝手だと思うよ。
と言うかさ、愛国心は結構だが外人って言い方でまとめてバッサリ侮蔑するやり方は非常にセンスが無い。
クタや山鬱の発言を思い出させるわw
愛国心・・?
>>963 はげど。
ちゃんと米人と言ってやれば良いのに、何故日本とそれ以外とで分けるのか。
島国根性丸出しで恥ずかしいわ。
つーか、日本のゲームがすべてオサレな画面とでも言いたげな論調が笑えるな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 03:52:50 ID:utHXPSJm
洋ゲーマンセーというか、段々 日本叩き になってきてるのは何故だろう?
よほど日本で迫害されてる人達なんだろうか?
日本叩きなんてしてないしするつもりもない。
かといって何が何でも持ち上げる必要もない。
信者同士の争いほど不毛なものはない。
まぁ見てる分には面白いけどw
>>965 アサクリはフランス?だしPGRはイギリスだろ。
どちらにしても糞メニューでユーザビリティの欠片もないゲームだ。
欧州の人間は物作るセンスないよマジで。
電気工事の道具でで飯食ってる連中が日本人に勝てるわけがない。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
糞挙動で背景以外、特筆するとこるがないPGRを
持ち上げているバカってなんなのw