1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
なんか保守が必要な気がする
まあ確かに
保守でやんすでやんす
ぶっちゃけ
>>950が次スレ立てたら移行する前に落ちるよね
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:39:40 ID:a2Cw4ihD
あげるでやんす
スター街道で練習しても何のポイントが上がったか表示されなくなったんだけどどうすれば治る?
お前は何を言ってるんだ
棒グラフがあるだろ
多分棒グラフが消えたんじゃね
捕手
>>9-10 棒グラフじゃなくて練習が終わった後に
「筋力ポイントがあがった」
とかのメッセージが前はあったと思うんだが今は無いんだよ
ただ疲れが溜ったとしか表示されない
>>12 まさか「にょっきりの時限定でメッセージが出ない」とか
>>13 にょっきりが何か分からないからそれは無いと思う
あれ?
メモカ抜いて初めからやってみても何もあがったとか言われんな……
これってもともとこういうもんだっけ?
だから元々そう言うもんだって言ってるだろ
取得経験値の量は棒グラフで表示されるけどメッセージでは出ないのが仕様
10以降はメッセージ表示されなくなったんじゃなかったっけ?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:20:16 ID:MdGRvWoC
はじめまして、以後よろしくお願いします!
確か10が最後だったような気がします
横から突っ込んですいません^^:
うおっし!!!!!!
天才型降臨!!!!!!!!!!!!
これでやっと天才メモカ作れるぜ!!!!!
1/300に戻ったからあと『あきらめる』を299回やればいいだけだ!!!!!!
ちなみに135DEスラ1シュート2
ちら裏スマソ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:36:56 ID:MLbaqx93
11決のまとめwikiってどこ?
場違いでスマソだが、キボンヌ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 00:45:19 ID:F3fGLYdW
スター街道で投手をつくるときは、なんの変化球がcomには有効なんだ?
久しぶりのパワプロで全然いい選手ができない……orz
大変申し訳ないが素人のオレに教えてください!
>>24 Hスラ、シュート、SFFと速い変化球で固めれば大体大丈夫
スラーブとパームはガチ地雷
>>24 オレは縦スラだな。ほとんど三振を奪える!
さっきHスラ・Dカーブ・シンカー持ちでスピード150台あるサイドスローを作ってたが
いつもどこのコーナー突いて投げてもボッコスカ打たれるもんだから
シリーズ最終戦で点取られた瞬間に電源落としてしまった
うん。腹立ってたんだw
スター街道選手村で途中で諦めた雑魚選手たくさんいるんだが栄光ナインで悪影響になる?
バルカンズのユニフォーム着た選手のマスに止まると部員のテンションとか下がる
もちろん回避は簡単に出来るけどマスの発生率が上がる
>>30 TSUEEEEE!!
最近13決でペナント(セリーグ)用の野手能力の高い投手や投手転向用の野手を作ったりするのにハマってるけど……
やっぱり日本代表編にミーティングが欲しかった……
走力がなかなか上がらん……
>>31 ああ、凄いわかるそれ
13決の日本代表編って強い投手は楽に作れるんだけど、野手能力も上げようとすると大変なんだよね
なんつっても敏捷性が上がらんのよ
投手は走力練習ないから守備練習で1〜3くらいずつチマチマ上げるしかない
練習回数がかなり少ない日本代表編においてこれは本当にツライ
試合で盗塁決めまくって敏捷性の本とるのに躍起になってたなw
パワプロ14の継承選手ってアイテム装備して15のA(アイテム装備なし時14のA)だとダメ?
ダメじゃないよ
パワプロって名前はどうかと思う
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:21:25 ID:lzba8dHh
決定版で14同様天才メモカ作るの?
プレーオフ勝てねえ……
マニュアルの守備は苦手なんだよ
つルーキーのお守り
でも使ったら使ったで自分が守備を担当したくなるぞw
パワポケみたいに
開始時に100Pもらえる
隠しコマンドは無し?
何のポイントだよw
毎度おなじみのプロ選手、OB選手、サクセス選手のデータ閲覧とか隠し球場の出現コマンドはあるがな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:12:22 ID:BOiQcFop
経験点だろJK
パワポケですら開始時に経験点なんてありえない
14決のスター街道で、ジャイロボール取得ってどうやるんですか?
つ愛媛、福岡
>>44監督に注目するチームを聞かれる。
↓
1番にカイザースを選ぶ。
↓
カイザースに勝ち、友沢をチームメイトにする。
↓
スターダムを発生させる。
↓
プレーオフ一戦目に勝つ。
以上。
ところで元日ハムの鎌倉のトルネードサイドって14決に収録されてる?
>>46 ありがとうございます。
あとスターダムってなんですか?
説明書どころか本編で説明されてるような
いや14開幕版での話しだが
まだ買ってないんですぅ〜
買う前にそういう情報得ておこうと思ってぇ〜
って感じなんじゃないすか?
>>49 >>46のレスは俺なんだが、説明不足だったか。スマンな。
とにかく友沢を呼んで、友沢の評価を上げるアイテムを装備しる。
友情成立したら、機材を強化するかと聞かれるのではいと答える。
そしてPO一回戦に勝つ。試合終了後ランダムでイベ発生。
五回条件満たしたら二回はイベくるくらいの確率。まぁがんばれ
ライジングって無理に取るメリットってあるの?
オリ変ストレートは他の変化球と違って基礎能力以外の改造は出来ないからジャイロボールとノビがあればいらないのでは?
たしかライジングキャノンだとプチ重い球とかなんかあるんじゃなかったっけ?
まぁ俺はライジングって名前が気にいらんからいつも素ジャイロだが。
やっぱりそうだよな
165km/h、ジャイロ、ノビ、速球中心、闘志、威圧感、リリース○、重い球とか持ってりゃライジングなんていらないよな
・・・こんな投手が実現可能かは知らんが
野手だと、にょっき出来ないんだね
変化球じゃなくて、ミートorパワーアップになる・・・orz
野手で変化球とるのは不可能なのか
オリ変つくると特に斜め系の変化球が曲がらなくなる気がするんだが…
ってか最近味方が打ってくれない。
チームが勝った負けたじゃなくて自分の成績次第でポイントが欲しいよorz
>>59 あるある
先発投手なら打たせなければいいんだからまだなんとかなるんだけど野手とかはどうしようもないよな
前打席ソロホームラン打てってか
ミット移動なくなってるから野手は諦めてるw
でも先発でも毎回ノーアウト2,3塁とかいつのまにか一発食らってるとか正直どうしろと
CPUに緩急も出し入れも効かないし
>>59 ナナメの変化量はキレのみに依存してるからキレ上げればいいよ
正直バグってか設定ミスってると思うんだよな14(決も含む)のオリ変
14に限らずオリ変はどうカスタマイズしたらいいか悩むよな
昔11でドロップをブレーキ改造しまくった結果150キロ台の初速で変化する化け物ドロップが出来たことがあるけど
それ以外のオリ変は全部イマイチだな
オリ変ってなんとなく斜め系で作りたくなるよね
オリ変の「変化を大きく」ってのはわかるんだけどあとの3つがわからん
キレを大きく→変化し始める点が遅くなる
ブレーキの利いた玉→変化球が急に減速する
ノビのある玉→ブレーキの逆
っていう解釈で合ってる?
>>64 そもそもオリ変は言葉通りの変更にはならないよ
「変化を大きく」なんて、変化量が激減するだけの地雷だしw
あと、キレ4とると変化量は減るのね
まあキレってのはそういうものなのかもしれないけど、なんだかねぇ
投手作るなら友沢呼ぶ。(試合に勝ちやすくなる)
変化球は縦と横の組み合わせがベスト。
球速が150越えるまで筋力pは球速に回す。
これだけで日本一になれば155以上コンBスタA総変9ノビ5は出来る。
>>65 シリーズによるんじゃないか
11ならスローカーブを変化を大きくで改造しまくればとんでもないことになる
それとキレ4って変化量減ってるか?別に変わらんと思うが
それともこれらは皆14に限定した話か?
今回のオリ変の変化量は
斜め(カーブ系とシンカー系全種)とパーム、チェンジアップ、サークルチェンジはキレのみに依存してて
横(スライダーとシュート)は横変化のみに依存してて
残りの下変化系が縦変化のみに依存
とかそんな感じ
ちなみにベースとなる変化球の変化量が増大するだけで
スライダーにどれだけ縦変化量を足しても下方向には変化しないし
フォークにどれだけ横変化量を足しても変化は変わらない
あくまで元々ある変化が大きくなるというだけの話って事で
んでスラ系・フォーク系は元ある変化球より変化を小さくすることはできない、っと
まあクソシステムだな
なるほどやはり14の話か
段々とパワプロの何もかもがいい加減になってきてるよな
せっかくのオリ変なんだからもっと自由に強く作らせろよな・・・
投手作るときにピンチ4がほとんど強制的に付けられるクソ仕様は何とかならんのかね
試合で操作任されるときはほぼ100%ピンチ状態だし、勝つために抑えてれば
あの仕様じゃピンチ4が必ず付くのは少し考えれば分かるだろ
せめて四球でリーチ解除にするくらいの配慮が欲しい
没個性の投手ばかりできて虚しい
愛が足りないんだよ
打たれてでもピンチ4を付けないって気持ちで
がんばって!
1/3くらいは対ピンチつかない俺はおかしいのかな
10人中7〜8人くらいは日本一になってるはずなんだが
>>71 打たれていいと思ってド真ん中スローボール投げてるんだけどね
そういうときに限って打ち取れてしまうんだよ
だから四球で確実にリーチ解除できたらなと思う
>>72 まあ感覚の問題なのかもしれないね
俺なんかは意図してないのに2/3近くがピンチ4所持にされたら、かなり高い確率だと思ってしまう
下手なだけだろ・・
ど真ん中とかないわ
13決全日本で
アメリカおじさんを出すには
どうすればいいんですか?
14開幕版のスター街道で、R1使った技って何だっけ?
>>74 >ど真ん中とかないわ
kwsk
CPUに対してど真ん中は打たれにくいのか?
だとすればかなりの盲点だ
今まで打たれないように枠ギリギリばかり狙ってたぜ・・・
意外と凡打になってくれるけど打たれるときは打たれる
CPUは球種でヤマ張ってるからな
投手作成時、みんなは最初の分野でどれ選んでる?
スタミナなくても先発or先中選んどくべきかね?
ささやき戦術イベントすら発生しない・・・
取れた人はやっぱり暗算出るまで粘った?
街道でたまたま天才野手出てきて普通に育てたけど、天才メモカとか作るべきだったのかなあ
しかし天才だとほんと余裕でオールAになるな
普通型だといつもあと1歩でオールA出来なかっただけにうれしいわ
>>81 断然先発でしょ
スタミナはあまり関係ないよ
ま、無死一三塁なんてえげつない条件を毎試合何度も課せられるけどw
初めてムービングファストを取得して凄く嬉しかったのに
・・・・・全然曲がらねぇorz(泣
レベル1のカットボールくらい曲がってくれると思ってたのに・・・・
これなら断然ジャイロのほうが良いな
ドリームJAPANで銅メダル取ったら、メッセージを早送りできるようになったんだが、銀メダルだと何か変わりますか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:45:57 ID:FuKBjQrc
結局決定版では何が変わったんで?
>>87 「小松」って名前の選手が異様に出るようになった
イベの引きがやけにいい→ポテンの嵐・バックのザルぶりでPOすら出られない。
珍しくピンチの場面にならずに勝ち続ける→キレ4・奪三振等を続けて獲得→こんな時に限って友沢のジャイロ伝授が起きない
この極端過ぎる負のスパイラルから誰か助けてくれ・・・(´;ω;`)
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:40:43 ID:LEZEwOok
なんかにょっきばっかりやってたら5方向の選手ができたw
総変12だけどw
でもにょっきってほとんど運でイライラするわw
>>82 当方決定版。
自分もまだささやきもち捕手は作れてないなあ。
ウィキによると守備走塁コーチのイベント(資料室のやつかな?)で成功したらつくらしいが、
捕手作ってない時に限って起きるとかね。
暗算イベントってまだ見た事ないけど、今投手でサクセスやってたら芦谷と六道のスターダム発動後、
二人が一緒の練習してたらクイズがあるとか出てきた。ひょっとしてこれの事かも。
>>89-90 どっちもわかるわw
いい感じに試合に勝ち続けてスターダムも揃えたところで
にょっきを外しまくって俺涙目とかもあるし
にょっきは一ヶ月で3とか上がることもあれば、5回連続はずれとかもあるから本当に賭けになるよな
にょっきを外しまくってると意地になってやり続けて破滅することもしばしばw
PO進出と同時にやって来た禿に全てを託したらオペ成功!
これで日本一になれれば…と思ってたらパワフルズに一点差で負けた。もうやだorz
みんなキャプテンになってる?
俺は開幕版しかやってないけど
全真芯バットがある時以外は必ずキャプテンやってる
基本的にキャプテンの方が取得ポイントは多いけど、コミットメントイベントのボーナスで倍近くになるし
何より初回2失点でそのまま負けーって事が無いし。
ただ、キャプテンになると最終戦で必ずと言って良いほどセギノールかタイロンにフルボッコに打たれるw
13決全日本で打てない。
ルーキーのお守り使うと
あっさりコールド勝ちだし。
十字キーの限界か?
ここって質問おk?だめだったらsr−してくれ
投手でやってて友沢とみずきの友情だして愛情スターダム?が出るところまでいくんだが
何度やっても友沢とみずきが同じ練習をしてくれないorzこれってなにか法則ありますか?
やっぱり運なのか・・・もうちょっとがんばってくる
オープンスタンスの32って誰のフォームだろ?
4番○って4番だとパワー+15、それ以外だと−10でおk?
あとチャンスや対左投手って4と5でどれくらい変わる?
栄冠で作った継承選手からスター街道で特殊能力もらったヤシいる?
ミーティング練習以外で。当方決定版。
どっかのサイトで日本一決定戦で条件満たせば取れるとかあったが何もなかったなぁ
>>100 え!?4番以外でパワーダウンってマジ?
>>102 昔はそうだったけど最近のはパワーダウンしないってどっかのスレで見た
>>103 え、マジで?
確か11あたりまではダウンしてたよな?
ついに4番○も正真正銘のプラス能力になったわけか
>>102 マジ。だからあんま取得をオススメ出来ない能力ではある
まぁ不動の四番打者を作るときには有効だけどな
それ以外は邪魔になりがち
こっちがいくら打って点に絡んでも、更にそれ以上点取られて負ける・・・
お陰で日本一はおろかPO出られない事もままある。
このストレス溜まる糞仕様どうにかしろよ・・・。
age
4番〇持ちならパワー200以上じゃないと
ムービングファストとツーシームの違いって何かある?
オリ変ストだから体感速度が下がるとかいうのはナシで
一通り遊んだら毎回売ってるけど、9決だけは売れずにいる俺
>>110 ムービングはランダム変化、ツーシームはシンカー方向に変化する
>>112 え、ツーシームって変化方向固定?
シュート回転とあまり変わらないじゃん
じゃあツーシーム伝授とともに付くムービングファストって全く意味無いのな・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 11:00:29 ID:dDG3qXKu
PSPパワポタ3に高校時代猪狩の新サクセスきたな。
戯れで投手で六道スターダム起こしてみたんだが
一番最初の試験がストレートのみで10球中6か7球的に当てろ(スロボや変化球ではダメ)って内容
で、ムービングファストだから嫌な予感はしてたけど
案の定MFBじゃ入れても球種が違うと言われてクリアできず
一応決定版でこんなんなったけど開幕版でもそうなん?
開幕版でも確かそんな事になると聞いたな
ムービングとツーシームはストレートなのに変化球扱いだし
2級試験だとど真ん中に投げてきてどこ打っても「打つ方向が違う」言われるし
聖マジ鬼畜
入浴シーンのためだけに毎回挑戦するよ
質問なんだが、クレセン教えてもらうには
にょっきり連打とひたすらみずきストーキングどっちが確率たかいかね?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 10:45:53 ID:d05IbxaB
13(決定版じゃない方)のサクセスでジャイロ取得する方法って
徳島の渦巻きイベント
絵久のプレゼント
他にありますか?
あとジャイロフォークってありますか?
質問ばっかりでスマソ…
>>121 えっと決定版しかやってないからもしかしたらないかもだけど
・愛媛の潮流イベント(ご当地メイン、フィーバー以上限定。成功率5%)
・福岡の野球観戦イベントでフィーバー以上時に分岐するイベントで博多ナルトラーメンを食べる(成功率はフィーバーで5%、大フィーバーで10%。700円必要)
・灰凶で哀樹を仲間にして友情イベントをこなした後にランダムイベントでされる質問に「ボールの回転が〜」を選ぶ(成功時の取得率5%)
・ライジング取得
こんなとこ
多分愛媛をフィーバーにして灰凶でプレイするのが1番可能性が高い。
後ジャイロフォークは無い。オリ変で自分でカスタマイズするしかない
14決で禿5回連続成功したんだけど運がいいだけ?いつだかあった4つのボタン同時押しする技使ったんだけど。
つーか、ジャイロフォークって球種があると本気で信じているんだろうか・・・
ジャイロは進行方向に軸が向く回転がかかる球で
フォークは回転がなく空気抵抗受けて落ちる球だから激しく矛盾するのにな
スレ違いだが
一応ジャイロフォークに該当する球は実在する
試しにレジスタンスフォークでググってみ
COM相手に有効な変化球何?
コーナーに決めても打たれちゃう…
球種としては多分ナックルだろうね。ジャストミートされたら死ぬほど飛ぶけど
結局は一つの球種に拘るよりも相手に狙われないように組み立てるのが大事
COMは基本的にこちらの持ち球のうち1球種にヤマを張ってくるから狙われりゃなんだって簡単に打たれる
それはすなわち球種を増やすのが何より有効だということだよね
球種の質や個々の変化量より、CPUがヤマはる球種の選択肢を増やすことが大事だと
球種を増やせと言ってるんじゃなくてよく考えて投げろと言ってるんだ
結局球種を増やしても投球がパターン化したらあっさり打たれる
的を絞らせないように色々球種やコースをバラつかせて投げてみろ
俺は変化球3つ覚えても大体1試合3点ぐらい失点する、さらに東條には毎回HR打たれてる・・・
そしてついに愛情タッグがでなきないまま5日ぐらい(リアル時間で)がたちました
だれか
>>132と俺のために打ち取るための配球のしかたを教えてください
まず初球はストライク取りに行っちゃ駄目、高めにストレートのボール球放って様子見。
COMのカーソルが変化球の曲がった先を予測して移動したら、その変化球以外の球を低めに投げる。
3球目以降は球種もコースもバラバラに投げる。ボール球を2球に1球くらい混ぜると良い。
ストライクからボールになる変化球はほとんど手を出してこない。逆の場合は球速が遅い変化球だと読まれやすい。
球種のパターンは規則性持たせないこと。直球→カーブ→フォーク→直球とかは駄目。
カーブ→フォーク→カーブ→直球→直球みたいにバラバラにすること。
あと、一番変化量の多い変化球が良く狙われる傾向にある。
みずきのクレッセントなんか最たる例。でも何故か打たれることは少ないな。
東條は角ギリギリに放ると割りと見逃しが多い。それでも同じ球種を連投するとすぐ打たれる。
自信がなかったら敬遠しても良い。他の四番バッターにも言えるが。
おぉぉぉ!!!
具体的にサンクス
ついにジャイロボーラー!
待ちに待った試合
上スティックで投げたら「ストレート」と表示されてた…
てっきり「ジャイロボール」って表示されるのかと思ったorz
今、初めて試合でノーノーやってノビ5キター!!!!
と思ったら、その後みずきのフォームを観察とかいうランダムイベントが
これまた初めて起きて「ノビのある球」が身についた!!
ノビ4になった\(^o^)/
13決で鳴門か何かで初めてジャイロとって浮かれてたときも、
その後、彼女イベでMFBがついてジャイロ消滅したことがあった俺。
13決で初めて出た天才型で、初の肩爆発を経験した俺。
何か憑いてるよな・・・
それは人生失敗だらけの霊に憑かれてんじゃね?
失敗しないように人生送りバントでいっとけばおk
>>137 俺もようやく今日初めてノビ5ついたわ
試合でキレ2とピンチ2がつかなければ相当な選手になってたんだがなぁ…。
まあそれでも俺の中ではかなりいい出来だった
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:50:47 ID:bP9EB3Yy
おれは日本一の後対左投手5の本を読んだ後
対左打者4の本を読んでしまったせいで
対左打者の選手になってしまった。
威圧感持ちオールAのいい捕手だったのに悔いが残った。
13の野球バカって表示の色が青と紫になってるけどプラス効果ってあるの?
体力が無くて精神とミーティングしか出来ない状態でこれが出続けると本当に馬鹿以外の何者でもない
まだ恋の病の方が可愛い気がする
>>139 ノビ5キレ2ピンチ2ってむしろ萌えるじゃないか
速球一本出たとこ勝負って感じで男らしいぞ
絵久ちゃん投手偉人伝ちょうだい・・・
アレって確率とかあんの?
もう20回くらい
諦める→メモカ外す→再挑戦
をやったんだがorz
ノビ5にソニックライジング覚えさせようとしてる俺は邪道ですか?
ソニックはことごとく失敗してるけどw禿強化より成功確率低いのかなぁ
パワプロ14で俺の中で歴代最高の野手が出来たので評価してくれ
3A(14)B(131)A(15)A(14)A(14)C(10)
AH、チャンス4、対左4、走塁4、盗塁4、内野安打、粘り打ち、チャンスメーカー、初球○
サヨナラ男、満塁男、威圧感
初期能力は1G(3)F(45)G(3)G(2)G(3)G(1)で禿はナシ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:39:33 ID:aCVio+19
わーすごーい
完璧じゃーん
わーすごーい
おめでーとう
14決買ってきたんだが、スターやりこむ前に栄冠とJAPANやった方がいいの?
わーいありがとー
すまんな俺が悪かったわ…orz
>>148 俺は栄冠ばっかしてる。
というか買って来てからほぼ栄冠しかしてない。
ノビ5付いた経験は一回だけあるけど、その時はプレーオフすら突破してくれなかったからな・・・
芦谷のミーティングって、赤能力(短気とか)も獲得しちゃうの?
14開幕版ですが、売店に売ってある初級中級の本は地雷でしょうか?
買ったはいいものの使い方(読み方)がわかりません。
いろいろ攻略サイト探したりしたのですが、見つからなかったので質問させていただきました。
>>143 最大が豪勢にレストランで過ごして15%だ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:41:17 ID:6Erv1YRd
>>152 あれは持ってるだけで練習効率うpのもの
初級で5%、中級で10%
それより固有選手の練習道具買ったほうが効率よい(30%らしい、そうはみえないが)
継承選手についてだけど、初期能力があまりに低すぎて即あきらめたい時とかは
メモカ外してから諦めたら残らないように出来るの?
>>151 それは無い。むしろあったら困る。
芦谷は青能力いいもの持ってるけど赤能力も結構持ってるし
ノビ5球持ちの速球バカを作ろうとした今日の成果……
天才2回も来たのに、ことごとく泥鰌にシュート回転付けられて球持ちはくれないorz
球持ち付けるいい方法ない〜?
彼女といくらデートしても最後にくれないし
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:02:25 ID:6Erv1YRd
決勝戦で9回2アウトまで完全試合で来てノビ5がほしく出ファーボールだしたら
次の赤星にひっと打たれたorz
赤星KY
>>156 ミーティングってマイナス能力つかないの?
俺は今までクロスファイアは欲しいけど力分配や打たれ弱いが恐くてみずきとのミーティングを避けてたんだが
今度狙ってみようかな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:54:35 ID:6Erv1YRd
>>159 テンポ○とか緑はつくので要注意
テンポ○<<<<<キレ4、クロスファイアー
知ってる。前に東條が何かくれたと思ったら選球眼だったっていう苦い思い出があるからな
あらかじめテンポ○とキレ4を経験点で付けておけばクロスファイア一択になるだろ?
ところでミーティングの取得率ってどれくらい?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:30:43 ID:fVUxXVcI
>>148 今回のサクセスは相互に
リンクしてる(クロスオーバーシステム)。
スター街道での継承選手や良いイベントを
期待するなら、栄冠ナインから
始めたら吉かも。
ドリーム日本は試合操作感の練習を兼ねて
やってみるのもアリ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:27:09 ID:6Erv1YRd
>>161 攻略本によると0〜135の乱数と評価の半分の数値を比べて
評価の半分のほうが大きかったら取得だそうだ
つまり評価200MAXなら100/135の確率でゲトできるということ
終盤だと結構使えるかもしれない
おれの選手の中にはノビ4、威圧感、奪三振、低め○をもらったつわものがいる
>>163 サンクス。評価MAX時で2/3以上になるのか、スゲェな
これからはもう少しミーティングを重んじてみるわ
セーフティーバントのやり方について質問なんですが
左打者の場合、ピッチャーが投げる前から
アナログを左斜め上にセットしておいて、ボールが来たら○を押せばいいの?
全然成功しないんですけど、やり方間違ってますか?
左斜め上じゃなくて、左の方がいいんですかね?
そもそも昨今のパワプロはセーフティーは成功し辛いと思うよ
バント職人、内野安打、ヘッドスライディング持ちで走力15でも下手すりゃ成功しない
セーフティーするくらいなら正々堂々打った方が望みがあると思うよ
今のバントは基本送るためにあると思う
>>166 ありがとうございます
そうなんですか?
打撃練習で練習してるんですが、全然決まりません
攻略サイトにはセーフティーバントしろと書いてあったんですが・・
まぁ個人的な意見に過ぎないけどね。上手い人は上手いだろうし
ただセーフティーに特化した能力じゃなきゃまず成功しないのは間違いないと思う
あと最近は打撃練習でいくらバントしてもなんか凡打扱いになるっぽい
13の帝王の打撃試験で後1点をバントで取ろうと思って5球くらい転がしたけど点が入らなかった
9のあかつきの試験が懐かしい・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:14:37 ID:6Erv1YRd
セーフティーが使えるのは1月末の紅白戦のみ、それ以降はまじめに打った方がよい
紅白戦だと成功しやすいうえに2安打目から敏捷が30はいる
これで60くらい敏捷を稼ぐとA15にするにしても今後走塁練習は1回もしくは
0回でも何とかなる(はず)
バント○って勢いが死にすぎて邪魔なこともあるよ。捕手にとられたりするし。
まぁどうしても下手でポップになっちゃう人以外いらないんじゃない?
個人的には無い方がPと三塁手等の中間に転がりやすいからいいな。
決定では紅白でもセフティーバント決まらないんだよな…。
後、誰かサクセスのwikiページを載せてくれませんか?
投手が足を上げたあたりから構えておけばセーフティにはなる。
一番良いのはボールが手を離れた瞬間。このタイミングでバットを出すと、当てたと同時にスタートを切れる。
ボールが来てからバット出すと当たらずに空振りになるから注意。
で、ボールはバットの真ん中〜少し上あたりに当てるといい感じに転がってく。
方向は左側ギリギリじゃなくて、サードとショートの間を狙う。
実戦打撃練習で最初から構えておいて、転がす方向の感覚を掴む練習すると良い。
あと、セーフティで敏捷ポイントガッポリは開幕版でしか使えないから注意な。
決定版だと敏捷+30は試合で1回しか出ないらしい。
みなさんありがとうございます
決定版だけど、+30はやる価値ありますよね?
さっきやってみたら1回だけ成功しました
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:33:33 ID:7FsvvEWw
プッシュバントの方が成功しやすい
シンカー方向の変化球持たないでみずきにクレッセント教えてもらったら、最初から変化量7のクレッセントだったんだけど既出?
既出
>176
それって決定で可?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:48:41 ID:8Jyihn3J
シンカー5や6にしてクレッセントを待つときに限ってイベントが来ない
クレッセント習得してもみずきほど曲がらないんだな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:16:35 ID:7N1ZydAT
>>181 トルネード投法のやつにクレッセント変化量1付いて、変化量6まで伸ばしたけどみずきのよりさっぱり曲がらん
みずきみずきって連呼されると、中学時代の巨乳バレー部員を思い出すぜ
彼女からのクリア特典ってwikiに色々種類あるけど、どれが貰えるかはランダム?
デートしても、しなくても(下)の本しか貰えないんだが……
何か条件あるなら教えてください
14決で、サクセスを最初から始めるときにR1押してみて
既出だったらすまん
栄冠たのしーwwwこれハマる人はガチでやり込んでしまうなw
ただ人によっては一度も手を付けないだろうな
ムービングファストってどのくらい変化しますか?
実用性によっては狙おうと思ってるんですが
決定版はしらんが
ロックオンバットを装備したまま試合直前の画面に
↓
アイテム装備でロックオンバットから別のバットに変更
↓
すると試合ではロックオンバットの効果が出る
↓
試合後もロックオンバットは無くならない
概出?
>>189 GJ
>>188 芯を微妙〜に外す程度。そこまで打たれにくくなることはない。
まぁ趣味じゃね?
サンクス。そんなもんですか
手元で変化すると言っても変化球の足元にも及ばないわけですね
もしかしてストライクゾーンギリギリを狙いにくくなる分不利になるだけでは?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:16:10 ID:QfVcw4wf
対人戦だとうぜえ
対コンピューターだとどこに変化するかわかってるからホームラン
市ねくそコンピューター思考
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:45:25 ID:ez49RClC
打撃が絶望的に下手で良い選手出来ない…
なんか球早くなってない?12までの方式で良かったな…
今のは難しすぎる 表示されたらもう球来てるもんな。
長年十字キーで打ってきたけどこれじゃタイミング遅れるな。
>194
いい事を教えよう。練習すれば君はいつかは必ず打てるようになる、そして叫ぶのだ。
「一緒や!打っても!」
スター街道やる時は、栄光で強い選手をプロ入りさせまくった方がいい?
投手野手が1人ずついるんだが、能力がしょぼい・・
さっきやったサクセスの時に、その2人が同時に出てきたんだけど
継承って最大何人まで出るんですか?
あと、しょぼい継承でもタッグ発動するの?
>>189 割と既出。そのバグで全真芯バット使えば全盛期のイチローも夢じゃないぞw
>>196 勿論強い選手をプロに行かせた方が良いに決まってる。スカウトがきたら推薦して評価上げとけ。
学校の評判が低いとドラフトで呼ばれる人数が減るから注意。
スター街道に出てくる継承は最大二人。一人や二人の時もあれば全くいない時もある。
継承のタッグ発動条件はパワー170以上、ミート走肩守が15、エラー回避が14、
投手の場合球速158以上、コントロール190以上、スタミナ160以上、総変化量13以上。
気付いてしまった……一回のリセットを代償に遊園地でノビ5手に入れるとお得だと
ノビ5を自分で付けると筋360、技300、精150くらいだっけ?
でもリセット代償は球速10、コン20、スタ20だから筋160、技130、精60くらい
そして試しに4月までの経験値はリセットしても消えない特能に使って、4月1週にセーブして遊園地でノビ5取るまでリセットした結果こんなんになった
日本シリーズ初戦敗退
146km 110E 110B
スライダー4
カーブ2
ノビ5 球持ち 奪三振 重い球 闘志 ピンチ4 対左4 ケガ4 牽制 フルカウント 人気者 速球中心
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:31:45 ID:FP5T3jXL
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:15:19 ID:yLqvTt0Y
でもとれる確率5%しかないから理論上20回のリセットをすることになる
マイライフでのリセット経験からおれには20回もリセットする根性がないことがわかった
それよか天才型で作ろう、と決めたおれがいる
ロックオンバットって猛田の改造なのは分かってるけど完全ランダム?
>>200 開幕でやってるが、決定版でも出来るはず
>>201 最初にある程度強い選手で始めて4月1週まで来たらそこでセーブするわけで、失敗してもメモカ抜いて諦める→メモカ挿して続きからを繰り返すだけでどっちかというと天才狙うより楽(天才が大成する保証もないし)
これでノビ5取った後に不運が来てもセーブしなけりゃまだ4月1週のデータは残ってる訳だし
僕の場合4、5回デート→諦めるを繰り返してゴッドバット倒した時に貰った
↓↓の基本能力で 重い球 闘志 ケガ4 対左4 速球中心 フルカウント の状態でノビ5ゲット……やり方次第で天才並になるはず
この後オールスターまで全敗したのがかなり痛かった
http://q.pic.to/n6qao 見にくくさ勘弁
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:32:47 ID:xDTecZxF
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:43:54 ID:yLqvTt0Y
>>202 ちがう
天才型理論採用
これのせいでうちの1軍の90%は天才型
天才型理論詳しく教えてくれ
今更だが14決で天才メモカできないわくだからセーブとって二枚作るしかないんだな
天才出す作業に戻るか
俺昨日6時間半かけて天才型メモカつくった。
理論上は5時間程度で出来るんだろうが、途中で競馬見たりダラダラしたりしたから時間かかったw
今回良い選手作るの難しいから苦渋の選択だったんだけどな。俺絶望的に打てないし。
>>206 って、俺決定版だけど1枚で出来たぞ?
やり方間違えてるか途中でミスったかじゃない?
>>208 開幕同様できんのか?
途中栄光はさんでも支障ないよな…
天才メモカって天才が出たらコピーするやつ?
それって作るたびに名前変えられるの?
すみません。
ググッたら大体わかりました
激しくめんどくさそう。。
今54人目の作成で、初めてクリアーできた
球場内を回ってる時にブルが涙ぐんでた・・
諦めずにやってよかったよ。ほんと。
オールBの糞選手だがorz
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:02:12 ID:yLqvTt0Y
>>211 まあ最低300人の普通選手を相手にするんだからな、あきらめるにしても
がんばれば普通型でもオールA(エラー回避も含む)特能10個以上はできるぞ
そして天才型でそれをすると…
13決定版には及ばないがそれに近いものができる
>>209 開幕持ってないから何とも言えないけど…栄光とかマイライフなど挟んでも大丈夫だよ。
知らない人のためにも説明
1.普通にいつも通り、メモカを差して適当に名前を入れて始める。
◆最初のシステムデータ云々の問いには必ず『いいえ』→『はい』の順で。◆
2.普通の選手ならすぐさま諦める。メモカは差したままで。
3.もし天才型が出た場合、『絶対にメモカを抜いてから』諦める。
4.『1』と『2』を300回繰り返す(スムーズなら5時間程度、ニート向き)
天才型選手しか出なくなってから
1.システムデータの問いには常に上記の通り。
要するにスター街道での継承選手は二度と出来ないのでそのつもりで。
2.始めたら『忘れずにメモカを抜く』。その後は普通にプレイ。
3.クリア後、能力アップやプロフィール設定などをしてもまだメモカは差さない。
メモカが刺さっていませんと言われても無視。
4.その後選手登録画面でメモカを差す。すると自動的に今まで作った選手が出て来るので登録。
要は天才型が出たら必ずすぐにメモカを抜き、4まで一切使用しないこと。
諦めるもメモカを抜いたままならおk。もちろんセーブして終わるは禁止。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:03:47 ID:yLqvTt0Y
おまえいいやつだな
でもプレーオフすすめなかったら(ある意味)最強の天才ができる
EX)148CBフォーク3シュート3シュート回転など
天才型理論知らなかったら暴れるぞ
>>213 wikiでぐぐってなかったから助かった
開幕は三時間くらいかければ反応があったから決定も反応あるかと思ったらなかなかないで使えないもんだとorz
一日じゃ出来ないから分割してやるしかないか
上野ヒーリング失敗ってあるんだな
全然回復しないとかありえねー・・
さっき商店街でもやし買ったら爆弾が取れたw
一体どんなもやしだよw
思ったんだけど友沢と久遠の仲って公式的には今どうなってるんだろう
友沢って公式だと高卒でプロだから11の話はないし、14で蛇島がカイザースにいるから13の真帝王もないし
もしかして今でも険悪なんだろうか・・・
今栄冠で選手作ってるんですが、登録できる人数制限ってあるの?
さっきまで4人居て、今2人プロ入りしたんだけど
サクセスの最初の画面で見れる「プロ入り選手」見てみたら
古い選手が一人消えて、5人しか居ませんでした。
どういうこと?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:04:53 ID:RXjNqO6/
>>219 データロードを経由せずにメモカ入れ替えたり
途中で抜き差ししたんじゃね?もしくはかぶせてセーブしたとか
それ以外なら不具合だろ
>>220 サンクス
今新たに2人プロ入りしたんだが、ちゃんと2人とも居た
毎年2人ずつプロ入りしてたのに、栄光ナイン選手村にはなぜか7人・・
謎だ
14のサクセスの味方守備AIがゴミだったのは決定版でどうなったのかなぁ。
ライジングイベントこねぇぇ!決定版買ってから73人もライジング狙って作ってんのに友澤がこねぇ。スターダムして10月1週の試合に勝てばいいんだよな?もしかして超低確率なのかな?
>>221 俺はスタ街で一人行方不明になった
きっと彼は天国でも野球やってるに違いないと脳内変換した
>>223 攻略本によるとイベントは、オリ変やオリスト、ムービングを持ってない状態で、
10/1のプレーオフか紅白戦に勝てば発生とだけある。発生確率は載ってない。
自分は五回に二〜三回は来てる(そして撃沈と)から、運が悪いだけじゃないかと。
>>225サンクス。10%くらいか…73人作ってんのに我ながら凄い確率だな。これは15かポタ3で頑張るしかないな
ささやき戦術ってレア?
なんか初めてキャッチャー作ってたらとれだ。電卓持ってきたら余裕だねw
余談だが六道の特訓成功していったらなんかイイ感じになるのな 最後は風呂とかw
パワーE弾道1の好守の外野手を作ってる時に特訓やってたら
最終試験がホームラン打てとか、ホームラン打てなきゃ
チームに貢献できないとでも?六道には失望した
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:03:16 ID:O6aBooIs
>>229 でもホームラン打たなきゃ試合に負けるのも事実
4安打でも1−0敗北とかよくある話だし
この前シーズン2ケタいった
サクセススキーで、14まで全部やってきたんだが
14で色々ととても挫折味わったんだが、
14決は改善されてる?
期待しないほうがいい?
どちらにせよ近いうちに買うだろうけど…気になってしょうがない…。
サクセススキーって誰だよw
それはともかく、どこに挫折したのか言わないと会話にならないぞ
1勝しかできなくてプレーオフ無理だと思ったら
なぜか2位でいけたんだが
何勝すれば何位とか決まってないんだな
>>232 サクセス好きーなサクセススキーです、どうも。
プロとは思えない味方守備が一番かなぁ。
投手作りたくても作れなくて辛かった…
>>234 開幕やってないが決でも守備ひどいぜ
だがそれ以上に貧打に泣かされる
先発やっても野手・中継ぎが頑張れず完封負けとか結構
でもどうせ買っちゃうんだろ
>>235 嗚呼、やっぱ変わってないのかw
どうせ買うんだけども、
やっぱり改善されてるかなーなんて期待して買うとショックを受けるので聞いておきたかったのさ…thx
春日泉美が最後にいった「子供好きでしょ?私頑張るから・・・」の言葉に発狂した。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:23:44 ID:O6aBooIs
泉美正月休むからあわねぇ、あのタイミングとか馬鹿じゃねえの
正月の体力回復>>>>>泉美のメリット
もう少し編集部考えろよ、威圧感がもらえるとか
泉美とあのアナたいして変わんねえじゃん
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:24:44 ID:C4YVgOKp
台湾リーグの野手は守備能力が低い
それ故に台湾リーグの投手は能力が高いのだそうだ
シーズン開幕戦でソロHR
バスターズとのレリーグPO決勝でソロHR
日本シリーズ最終戦・3点ビハインドの8回に満塁HR
そんな佐賀北の副島プレイをやっちゃったぜ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:05:47 ID:FML0eedB
パワー255を作ろうと気合入れて望んでるんだが、
OP戦で勝てねえ
東條入ってこなきゃ意味ないだろ!
何が悲しくて3月までを何十回もしなきゃいけないんだよ!!!!
決定版って、負けてもかなりの確率でトレードされるんだが
仕様変わったの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:34:20 ID:FML0eedB
運が悪いだけだろうが全然入ってこない…
もうあきらめた…寝る……
決定版は100%トレードされてくるけど
>>244 まさか注目する球団でパワフルズを選んでないなんて事無いよな・・・?
>>245 50回ぐらいプレイして初めてみずきが入ってこなかった
負けても1週後に入って来たりするね
ライジングイベントKONEEEE
お前らどれくらいの確率でくるよ?
決定版だと試合に負けても3月〜6月まで25%の確率でトレードが起きると攻略本にあるよ。
来ない時はもちろん来ないがそこそこ来るような気がする。
ライジングイベント待ってたらサブポジイベントがきた
ノビ5持ちだったからかな?
友沢イベント来ない人はトレードの経緯聞いてるんかな?
あれ起こさないと来ない気がするんだけど
>>249 それって1週毎に25%の抽選してるって事ですか?
>>249 25%?俺絶望的に打撃が下手でほぼ毎回どっちかは負けるけど、来なかったのは1度だけだ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 19:27:05 ID:95mk+K34
>>242 野手なら弾道4にして試合に臨むとホームランがかなり出やすいから勝ちやすい
投手ならがんばれ、後ろと審判がくそってるから
試合に負けると半分くらい来ないんだが
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 19:51:28 ID:da2FY5AE
Sスライダーが欲しいんだけど…
>>253 弾道3の方がいいような気がする
パワー低くて弾道4だと外野フライになりやすいぞ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:40:27 ID:95mk+K34
>>255 3だと芯でとらえても外野越え、4だとパワーFでもフェンスかホームラン
飛距離が全然違う。パワーFだと外野フライにもならん。越える。
東條を待ってパワーを上げるが弾道だけはいつも4にする
ホームラン4本はシーズンで打てるぞ、真芯で捕らえられたらの話だが
まあ「真芯」でとらえたら、という条件がつくなら弾道2でもHR出るんでしょうけど
こういう議論で○○でも出るというのは微妙な話
○○の方が出るという見方をすべき よって普通に4じゃねえのw
なぜか六道はパワーF弾道2だけどホームランが結構打てるな。
矢部よりは絶対打ちやすい。
ミートがでかいから真芯に当たりやすいとかあるんだろうか?
俺六道打率9割越えてるかも
なぜかめちゃくちゃ打ちやすい
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:00:20 ID:95mk+K34
矢部はマジ打てねえ
決勝とかでは特殊能力とり次第下げてる
矢部の代わりに弾道2以上パワーFの投手を出すこともしばしば
弾道2パワーF万歳
さすがに9割は打てねえけど
それよかフルなんて芯に当たったと思っても失速してホームランにならん
ミーと低いからか?友澤も入らん。こっちはパワー不足だろうが
結局東條が打てる。50%くらいで広角打法とれる、
弾道1市ね、芯に当たって内野ライナーとかどんだけ
能力高くてもいつもベンチに下げてる
262 :
249:2008/02/13(水) 23:10:19 ID:7C+qoUe5
>>251 たぶん毎週判定してると思う。ただ週初めに何か固定イベントがある週は無視されるんじゃないかな。
3月4週のニュース(シーズン開幕)みたいな。
>>252 6月までって結構長い(イベント週無視しても16ターン)から、25%なら最悪どっちかは引き当ててトレード起きると思う。
でもいわゆる乱数の機嫌次第だからねえ、博士の登場率とか成功率なんかと同じで。
ただあくまで攻略本にはそう書いてあるだけ。
実際この本(完全公式ガイド)間違いが結構あるからねえ。
これで1850円取るのはどうよって感じ。
>>246 今帰ってきた
ちゃんと選んでるよ
て今度は東條来たけど2軍落ちたorz
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:22:35 ID:74Midy6M
くそっ、また二軍に落ちた!
天才型を破棄したのは初めてだorz
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:41:29 ID:NLJ1L6oh
ちゃんと監督の前で2回以上練習しとけよ、もったいねぇ
天才でもミスると盆栽以下に簡単になっちまうな
>>261 パワーはミートカーソルで反映率が決まるらしいからな
真芯で捉えた時を100%として、カーソルの中心から外の枠に向かうごとに下がっていくと考えると
ちょっと真芯を外しただけでもがっくり下がる訳だからミートGのフルで強振はかなり博打
友沢に関しては特殊のアベレージヒッターが足を引っ張ってるような気がする
それでもフルよりはホームランは出やすいと思う
>>267 アベレージヒッターは強振時には作用しないからHRの出やすさには関係ないと思うぞ
お前さんがHR狙う時もミートカーソル開いて打ってるのなら話は違うが
ミートEの強振カーソルが一番いい、昔ながらのサイズで。
よって俺にとって矢部は神。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 11:42:35 ID:NLJ1L6oh
まあフルはカーブとシンカーならホームランになるんだがな
それにしてもカーブとシンカーはよく飛ぶな、この前泥鰌が打ったな
本数にして、東條>猛田(案外打てるなこいつ)>フル≒弾道4の選手>友沢(こいついつも2べースか深い外野フライ)
矢部はどこ打ってもとられる気がする(上野も同じ)、六道はどこ打ってもヒットになる気がする
そしてそうなる。矢部とか盗塁4走塁4がなかったらベンチだぞ、上野もバント職人がなかったらベンチだぞ
これぞ芸は身を助けるかな?
Hシュートとカミソリシュート、どっちが三振取りやすい?
開幕版、日本シリーズ最終戦
1 矢部
2 上野
3 友沢
4 主人公
5 東條
6 猛田
7 フル
8 六道
でオリックス戦
2回にいきなりソロ打たれて先制され、その裏フルのソロで追い付く
しかし4回ローズに手痛いスリーランを打たれ、いつもは1〜2点取るのがやっとだったから半ば諦めムードに……
しかしその裏、上野さんのヒット、友沢の送りバントで1アウト2塁で主人公(4BACBCC)の当たりはセンター前ヒットとなりランナー1、3塁
打席には東條……先程フルで打てたフォークを狙い引っ張った打球はライトスタンド一直線の同点スリーラン、しかし後続は続かず同点止まり
両者譲らぬまま向かえた7回裏、矢部フォアボールの後、盗塁成功(盗塁4獲得)し、上野さんがヒットで続き1、3塁とし友沢はやはりバントで1アウト2、3塁のチャンスで再び主人公
相手ピッチャーのチェンジアップを狙い打った打球は右中間を破る2点タイムリーツーベース
勢いにのった打線はチェンジアップのみを狙い打ち、東條のバックスクリーンへのツーラン(広角打法獲得)、猛田フォアボール、フルのツーランで突き放す
8回からマウンドには勇村さん
危なげない投球で試合を締めて4対10の大勝
そして完成した選手↓↓
基本能力は最初に決めてたのに届いたのでそれでストップ、後は特殊能力に費やしたけど筋と敏が経験点100くらい余った
左投左打 外野手
4 B(12) A(140) C(10) B(12) C(10) C(10)
チャンス5 盗塁5 送球4 パワーヒッター 広角打法 粘り打ち 内野安打○ 初球○ チャンスメーカー レーザービーム ブロック○ キャッチャー○
人気者 強振多用 積極盗塁 積極送塁 選球眼 意外性 体当り
サブポジないけどキャッチャーもワンポイントでなら出来そう
そうですか
俺の場合最終戦は1番友沢、2番東條、3番主人公にして積極的にAH、流し打ち、広角打法、威圧感を狙っていくけどな。
大体8回終わって10点差くらいあいてるけど9回にわざと追いつかせて、延長戦でさらに特殊能力を狙っていく。
これをやればAHや広角打法は結構取れる。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:36:09 ID:NLJ1L6oh
10点取ったくらいで大差とか言うなよ
おれは1番自分、2番東條、3番友沢、4番フル、5番猛田、6番たぶん六道
くらいかな。打席を自分に多く回るようにして威圧感を狙いに行くんだが
50回以上しているが未だ1回しかとったことない。AHは友沢となかなかできないからそもそもねらえない
追いつかせることは1度だけ威圧感を取ったときにした。25−27で自分のサヨナラだったが
追いつかせるために芦谷使った、25自責点とかどんだけ。あいつあの後どうしたんだろう
それよりみんな決勝でだれを登板させる?
おれは投手育成時なら先発自分、1安打でも打たれたら即泥鰌で筋力狙う
野手ならほぼ勇村、継承いたら継承選手で精神狙う
ちょっと質問
今wiki見て来たんだが、投手の継承選手で日本一決定戦時に三振奪うと特殊能力貰えるって書いてあるけど、これも6個以上三振取らなきゃいかんの?
それとも1個でもok?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:30:57 ID:NLJ1L6oh
たぶん。でもスターダムがいるはずだから、継承とは普通スターダムしないだろう
それにいつでも特殊能力が入るんじゃなくて、毎打席10%くらいの確率で“三振取ったら???”
てのが表示されてそこでとったら手に入るのであって狙って三振を取るのは非常にムズかしいので
それを狙うのは非現実的。それよか泥鰌の2イニング2塁を踏ませなかったら筋力10の方がいいぞ
なるほど
やはりレアモノはイベントかミーティングで取るしかないということか……
ところで野手、投手で1番取りにくい(レア度が高い)特殊能力はなんだと思う?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:20:19 ID:Kgxlr3UW
そりゃどっちも威圧感じゃねえの。特に野手なんて決勝で5安打くらいしかないじゃん。
カレンとか猛田使うから会えないし。投手なら勇村からミーティングでもらうか完全試合すればいいからまだ可能性あるけど
ちなみにおれの全投手野手104人の中で威圧感持ってるの3人
ほかには対強打者と対エースだろ。球持ちはまだいる
主な特殊能力の保持者数のデータ(おれの選手)
投手60人中
威圧感 2人(一人は勇村もう一人は試合)
ノビ5 6人(二人は試合残りは経験点)
対強打者0人
ジャイロ0人
ツシム 3人(一人は決勝で5イニング無安打)
球持ち 5人
奪三振 5人(一人は芦谷から)
こんなもんだお
肩練習ってしない方がいいですか?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:06:50 ID:Kgxlr3UW
肩練習をするとき
初期の方で監督がいる時(場合による)
猛田を追っかけてるとき(他のキャラも同様)
友澤との友情
それ以外必要なし
効率があんま良くない
同じことは走塁練習にも言える
最後まで勝つと走塁練習が5回以上だと間違いなくあまる。おれは基本的に1〜2回しかしない
筋力練習と守備練習そして精神練習でどうにかなる
それよりこいつは打てねえってピッチャーいる?
黒田マジ打てないんだけど。土壌や鈴本も苦手気味。早い速球芯にあてにくい
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:42:15 ID:PLh6YmoN
決定版だと猛田のスターダム役にたたなくない?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:55:37 ID:x3ou+FLK
ちょっと聞きたいんですが、
決定版のサクセスでサブポジ4付けるのって
可能ですか?
>>281 苦手というか、速球派投手の真っ直ぐを強振で芯に当てるのはかなりキツイ
それでも打つのが必要な時は投手を見ながら、リリースの瞬間にストライクゾーンに出る投球カーソルを視界の端で見て(大体の位置が判るたけで正確に合わせようとしない)、感覚で打撃カーソル動かして振った方が芯に当たりやすいしタイミングがあう
>>281 ありがとうございます
参考にします
俺の打ちにくい投手はツーシーム持ってる奴
ダルビッシュとか真にあてずらい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 02:32:53 ID:Kgxlr3UW
ダルビッシュとかは割と速球が多いからツーシームだけを狙うとまあどうにかなる
黒田のスライダーとシュートはほとんどわからん。
あと岩隈うちにくいな。相手が150を超えるあたりから打率が落ち始める
それにしても中日と広島とはあんまり出てこないな。巨人が多い。まあぼこすにはもってこいのチームだが
150kmでもノビついてなければどうにかなるんだがなぁ…
>>282 そうか?俺はかなり活用してるよ。
達人バットとか達人パワーバットとか結構貰える。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:49:19 ID:Kgxlr3UW
猛田はピッチャー作ってると達人スパイクをくれる、この前なんか1プレイで2個も作ってくれたぜ
やしゅだと達人Pスパイクとか作りやがる。なめてんのか?こいつ
楽天の田中打ちにきいいいいいいいいいい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:48:11 ID:+FxWsqP2
>>198 ノビとれるのイベントの発生条件って何ですか?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:57:23 ID:Kgxlr3UW
この前初回先頭打者でヒット打ったら、実況の馬鹿に「○○、今日これで2打数2安打です。」
とかいわれた。もしかしてダブルヘッダーだった?
たまーに巨人でジャンチェンミン出てくるとやばい
ムービング打てねぇっつーの
俺はほとんどハムか中日、たまに阪神とかロッテが来るな
外国人の四番がどうやっても抑えられないんですけどどうすれば良いですか
セギノールとタイロンマジ氏ね
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:52:46 ID:Kgxlr3UW
ファーボールで良しと割り切れ。狙い球が来るとあいつらの場合死ぬからな。
できるだけ狙い球外す工夫をしろ。それしかない。地道にコンピューターの癖でも探るしかない。
>>291 発生条件というか、4月以降くらいに遊園地行くとほぼ対決イベントになるから打者と対戦して勝ったら低確率で貰える
誰を倒しても可能性があるのかは知らないが、僕はゴットバットを外野フライに打ち取った時に一回貰った
田中幸雄フォーム、足が邪魔で打ちにくい・・
足がストライクゾーンに入ってるんだもん
適当に選んだのが失敗だった
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:39:14 ID:7z9DHUlv
落合のフォームもバットが邪魔でピッチャーが見にくい。
打ちにくいのになぜか打ててるという不思議
あとカブレラのフォーム。明らかな2べースをうっといてホームランと間違えてカッコつけてないで走れボケ(他のフォームにも言えるが)
中村ノリが一番怖い
毎回思うんだが、なんで先制した後は勝手に完全な感じで抑え切るのに、同点とか負けてる時はやたらピンチになるんだろうな……
ってか13決でオリ変作ってたんだが
シュートを改変してシンカー系にする以外全て地雷な気がするんだが
どうなのよ?
しらんがな
奪三振って3連続三振でもおkなんだね
勘違いでは?
>>303 いや取れるよ
非キャプの時ノーアウトで出番回ってきたらわりと簡単にとれる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:54:59 ID:SPwL3s+6
あげ
最初の紅白戦も??
うん
ただ紅白戦に限らず、オート進行中に3者連続三振とっても奪三振は取れないけど
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:46:03 ID:paZmTQeq
14決スタ街は監督評価を知る画面ないよね?
最初の1軍2軍振り分け前に
2度は監督の見てる練習すべき?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:53:23 ID:twlzgYsj
初期の評価は50で一軍昇格に必要なのは120。
普通に練習した時の基本上昇値+4。
監督の見てる練習を実行――+20。
サボりぐせ発動――−1。
アピール上手――+5。
だそうで。
確かに二回もやっとけばよほどさぼったり試合で悲惨な結果にならない限りは昇格できると思われ。
試合でマイナス評価になったら
ヤバイよね?
今作ってる選手が最後の日本一決定戦残してセーブした状態が
左投左打
158キロ 110E 80C
チェンジアップ2
ピンチ4 回復4 闘志
で、ポイントが筋100、技100、変160、精神160くらいある
最後の試合結果にもよるけど、おまいらならポイントどう使う?
ポイントがあまらないように適当にやる
その能力ならとりあえずノビはつけるかな
つかよく総変2で最終戦まで行けたな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:27:34 ID:kVpGJYai
一方向だとオート時にふるぼっこにならないか?
まあ球速と伸び4につかって、変化球は好きにしろ。勝てば全部で75入るはずだから(キャプテン)
235か。
チェンジアップ4でカットボール1くらいにはなるか?その精神使い道なくないか?
あえて使ううんなら尻上がり、安定度、回復4、チームプレイ○w くらいだろうか?
精神を余らせたくないなら、猛打君に頼もう。毎打席ファウルを打ち続ければ5打席あれば技術が100入るぞ(決定版では不明)
これならコントロールが140超えるくらいまで上がるんではないでしょか?そして精神の余りも減ると思ふ
どうせ150↑あっても打たれるから変化球種の多いほうが三振とりやすいぜ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:12:08 ID:sGdbXgTf
>>312 コントロールもCにして
スライダーを身につける
先発要因ならスタミナ上げ
中継ぎなら重い球orノビ4
Wiki、消されて妙な文章に書き換えられてんな。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:10:39 ID:zodzNv1k
13の開幕版の事なんですが
いくらクリアしてもキャラクター紹介の久遠と猫田がでてこないんです。
13の本スレでもかいたんですが
わかる方いないでしょうか?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:30:21 ID:nURFQZj8
なぜ猫田?
ポイントで盗塁4つけたあとに盗塁の美学で盗塁5にできますか?
13なんだが、チェンジアップ・SFF・ヨネボールの3つだったらどれがオススメ?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 15:57:39 ID:ElDQuXcs
>>320 無理
それどころか盗塁5をもって盗塁の美学を読むと盗塁4になる
4を本でポイントで5が普通。もしくはじぶんが決勝で3盗塁以上して盗塁5の本を貰う
積極盗塁いいぞ
ありがとうございます!
俺はイベントで盗塁2付いたあとで美学使ったら盗塁4になってウマーだった
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:16:09 ID:xgYL6Gx0
野球バカを確実に消す方法ない?
矢部と練習しても結局消えずに終わった。
ヨネボールって強いのか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 03:42:02 ID:9SgcNbG0
久々に順調にきてるぜっ!って思った9月4週、
順位表をみたら最下位だったとき・・・
これほど悲壮感のある最終試合はない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:09:48 ID:XWrzQxgj
wiki繋がんね
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:56:19 ID:xywnUvHj
13のミーティング理論て、パワフル高校以外だと、使えないですかね?
パワプロ10のカイザースやりたいのに
パワフルズがクリアできない
優勝できる気がしない
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:42:12 ID:O5Nt9gn2
優勝しかダメだったっけ?
闘志って結局どんな効果があるの?
にょっきの成功確率って完全にランダムだっけ?
今、8回連続失敗して結局一度も成功することなく終わった
これ、はまると悲惨だな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 17:37:26 ID:cjXRRV29
にょっきは10月でだめもとでやるのがいいかもね
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:02:29 ID:q27DgPCV
10決>>>10開
>>336 闘志あふれるピッチングをするようになる
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:43:49 ID:9210bqi6
14決のモテモテって
どんな効果ある?
最後のプレゼントで
有利になるとか?
ライジングイベントこねえぇぇぇー!!都市伝説じゃないかと思えてきたわorz
モテモテは昔から彼女評価が上がりやすくなると決まっている
あとステータス画面の顔がいい男になる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:47:37 ID:1UAvOpkZ
>>344さんくす
けど高評価でもプレゼントがしょぼかったり
するよね?
14決は彼女なしのほうが強選手になりやすい?
>>345 彼女は最後の最後にプレゼント目当てで作るものだと思ってる
彼女は一度つくると定期的にデートしないとならなくなるから足を引っ張られる
海で体力回復を兼ねようとしても、ザザー(波の音)になる
確率が結構高いから回復なら普通の休養の方がリスクが低いし
彼女がいなければデート催促に気を使う必要もなくなって自分のタイミングで回復できる
まあ、キモデブ腐女子が3月1日に着たら、渋々彼女作るかな〜
他の人の意見も聞きたい
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 09:37:42 ID:6tlcpts7
>>341 闘志あふれるピッチングって、まさか見た目が変わるだけとかじゃないよな?
精神ポイント200も使うっていうのに
ガッツポーズとかすんの?
誰か試したやついないの?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 12:56:59 ID:sSmt+gS0
闘志は威圧感のプチ版じゃなかった?
14で投手プレイでどうやったら友沢とスターダム組める?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:05:35 ID:c0dH8LdA
みずき&堂城川でええやん!
いや、ジャイロとりたいんだよね。
>>353 条件があんの?それわかるなら教えてくれない?
>>352 友沢の評価が高い状態で一緒に練習すればいい
>>355 肩力練習じゃなくてもOKなの?てか投手には肩力練習ないけど。
>>354 くれくれうるせーよ
2chがなきゃお前はゲームも出来ないのかよ馬鹿
>>356 肩じゃなくてもおk
投手は肩ないし、そもそもスターダムだけなら何の練習でもいいしな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:16:46 ID:lwG6obaQ
おれ5回に1回の確率で、天才型が出るんだけど
そりゃ大変だ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:36:40 ID:lwG6obaQ
天才型って初期能力どれぐらいの選手を差すの?
初心者でスマン・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:09:11 ID:6Fx0bNOk
テメーのPCや携帯はエロ動画や萌え画像みるだけのものかよ
もっと有効的に使えや
>>357 わからんから聞いたんだけやないか
お前どんだけ心が狭いんだ
てかどうせ知らんのならいちいち反応すんな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21:34:53 ID:WCQHoMaS
>>364激しく同意。
>>357>>365>>366聞いただけでなにを騒ぐ聞くのがそんなに悪いことなのか?
お前らは、分からないことをこの世に生を受けてから一度も聞いたことがないのか
きっとそんなやつは、居ないはずだ。だったら質問する資格があるとおれは思う
なぁ>>364お前は、どう思う?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21:38:04 ID:WCQHoMaS
364俺も同じ意見だ
質問するのがすくねーうちはいいんだ、
質問厨って言葉があるくらい、なんでも聞けばいい連中が多いんだ。
「じゃあこうやって過疎ってるスレで質問くらいいいじゃん」
って思うかも知れないが、
そうやって聞いてどうにかなると思うと、質問厨になっちゃうんだ。
そういうのを増やさないためにも自分で調べる癖をつけるんだ、せめてググってから質問だな。
自分で調べてから質問するのがネットでの基本だろ
1. まず2ch見る。テンプレを読んだりリンク先を調べる。大方解決
2. 2chの過去ログを漁る。たいていこれで解決。
3. 出てこないなら内容をググる。調べたい内容が無い場合は本とかの情報を調べる。
4. 近くの古本屋/書店に寄ってみて本を探す。
5. 調べている内容によってはamazon/本屋で本を買う。ほぼ確実に解決
6. 2ch/人に聞いてみる(最終手段)
人に聞くのは悪くない。一生に一度も人に聞いたこと無い人なんていないだろう。
ただ自分で調べもしないやつは質問する資格ねぇよ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:42:25 ID:OTO9giif
この流れだからこそ聞いてみる
14決スタ街の彼女候補は
初デートで彼女評価が上がれば
その場で告白してもOKもらえる?
>>372 調べたさ
攻略本だって買ったさ
なんだよ「闘志あふれる投球をする」って
そんなのスタートボタン押して知ってるよ
だからおまいらなら知ってるかと思って聞いたんだよ
おまいらに期待したんだよ・・・
プチ威圧感だったのか?プロスピでいう存在感か?
それとも短気みたいにストレートだけに関係するだったりするのか?
精神力だけだからやっぱ見た目が変わるだけなのか?
サクセスで同じ選手で闘志アリ・ナシを作って調べるしかないのか?
おい!どうなんだよ
>>357 >>370 >>371 >>372 そんだけ偉そうに言ってんだから知ってるんだよな?
だいたい1850円もする攻略本のくせにゲーム内でわかる情報のレベルってなんだよ
つくづく573だな
>>374 確か相手打者の威圧感無効化と打たれ強さ4&重い球の弱体化版だったと思う
違ったらスマソ
>>375 それってどこからの情報?公式は発表してないよね
野手のときに自分と同じポジの選手をトレードで呼ぶと、
試合で代打出されて途中交代させられることがあるのね
三塁手だと絶対呼ばなけりゃならない東条とかぶるからキツイ
>>377 昔なんかの雑誌で見た気がする。電プレかなんかだっけか?
まあつまりは曖昧なんだ
>>374 どうして自分がすごい調べて見つからないのに、俺らなら知ってると思ったんだい?
誰かが答えを知ってるって時点で、お前の調べ方が足りないんだよ
2chがなかったらお前はどうしたの?知らないままですごしたの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:57:22 ID:Ob3aN+7v
自責点が2点以下、なおかつスタミナが切れていない状態で発動して
相手打者のパワーを数値忘れたけど下げる(重い球と違って相手が強振だろうと有効)
だったよーな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:12:41 ID:ciofK2xw
>>377 この前とかおれサード、継承サード、東條のせいで東條が二軍になってしまった
広角打法とれねえ、一塁も守れんだから一塁手扱いしろよ馬鹿監督が
>>379 だれか検証してるかあるいはもうここじゃ有名な話になってんじゃないかと思ったんだよ
じゃあここで聞く以外でどんな方法があるんだ?
なくねーか?
まさか掲載してそうな雑誌を買い集めろとか言わないよな?
それとも573に電話しろっていうのか?
実際ここで聞いてわからんかったら諦めてたな
脳内で 闘志→とうし→とうぴ→透ピ→透明ピアス に変換して
あー透明ピアスしてんだコイツ ということにしてた
てかどっちみち精神200も稼ぐ暇ないもんな
気まぐれ上野と仲良くなったことないしその分変化球か速球練習するしな
>>ZFA2xTz9
君は「疎まれる」という言葉を知っているか?
いっつもだから慣れてるよ・・・
そろそろバイトいってこようかな
自分一塁手で継承も一塁手でフルが一軍に残るのは納得できん
3ABCDCCアベレージヒッター安定4の継承よりフルの方がいいのかよw
野手だと堂城川スターダムきついよね?
財テクでスケスケゴーグル欲しいのにw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:29:27 ID:VC9I0QXk
9月4週試合前で5位の場合、
大差で勝っても3位にならないの?
パワプロ10では4点差勝ちで
可能性あったけど
>>390 無理だよ。4位なら可能性有り
てかおまいら威圧感どうやって付けてる?彼女?ミーティング?柏手?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:13:35 ID:W9ONcKzU
>>391サンクス
味方がなかなか点をとってくれんから
投手育成時も友沢兄か東篠を加入させる
ほうがいいんかなぁ
どっちかといえば友沢兄がいい?
投手でも、友沢呼んで、サードか外野に栄冠の継承選手を入れれば
捕、一、二、外×2以外の穴を埋めることができる
実際やってみると、結局は運なんだなと思うことになるけどねw
ただし、プレイオフはやりやすくなる
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:47:34 ID:kzQeZWZo
威圧感はピッチャーなら試合とミーティング、野手なら試合(キャプテンで5安打)
ばけものは猛田がいるから使わん
>>392 見方関係なしに点を取られたら負け。とれらなきゃそう負けない
キャプテンになった時しか役に立たん、それよか泥鰌とかのほうがいいぞ、あいつもホームラン打てるしな
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:05:08 ID:Gl2m0IDK
泥なんとかって堂城川?
パワーAだっけ?
ゆとりは泥鰌もよめないのか
>>394 >猛田がいるから使わん
決定版だと猛田使えなくない?
土壌のほうがよみやすいとおもうがな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:57:08 ID:kzQeZWZo
>>397 そうでした
決定版では選手を作らないことにしました
土壌はパワーFだけど弾道2さえあれば打てる。そのうえ外野前進するしw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:58:56 ID:WIBqFqJU
お守り関係ないがなw
最弱選手目指した時ですらそんな取られたことないわ
スタBコンB
フォーク6カーブ4
ソニックライジング取得150`
で望んだ日本一決定戦
10奪三振(変化球のみ)すればキレ4がつくんだがお宝リーチもかかって
10奪三振目を変化球で三振取った!
と思ったらワイルドピッチ。
記録は三振取ってる事になってるのに試合終了後、キレ4の本はなかった…(。´Д⊂)
一応日本一決定戦は勝ったけど、悲しかったなー。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:57:05 ID:ISyBToc3
9回2アウトからヒット打たれたおれよりまし
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 04:46:47 ID:xRSrKjbe
天才メモカ出来たぜ…
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:06:11 ID:zyamBZnV
カモメ〜が飛んだ〜♪
13の勲章集めの攻略方法
高校はパワフル高校で投手でスタート
1年目の9月4週までに監督の評価
【まずまずだな。もっと精進してビッグになれ!】
まで評価を上げる事。
評価が上がったらひたすらミーティング
11月の2週目と3週目は、休むでプロ選手との合宿に向けて
体力とやる気をMAXにしておく。
ショップで買うもの 【リストバンド パワリンDX ど根性パワリン】
覚える球種 【ナックル カットボール】
ナックルを優先的に上げていく。
3年目4月2週 時点で速球150q前後 ナックルMAX カットボール1前後
になってるのでほぼ間違いなく打ち取れるはず。
3年目4月1週にセーブしておくのもいいかも 能力は下がるけど再チャレンジ可能。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:38:55 ID:z7/4Z7cg
>>407 13決はミーティング弱くなったから
無理?
>>408 決定版はプレイしたこと無いからわからないけど。
ナックルが強力でナックルを強化してけば大体打ち取れると思ってるんだけどどうなんだろ?
>>409 ナックルは相手にボカスカ打たれる
俺は13決で勲章全部集めたぜ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:31:07 ID:b70omo0e
ヴィルヘルムションはどこにいますか??
>>405 R1を押してクリア300人にしても天才メモカは作れない?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:57:53 ID:Rs1X5VfW
初期値で
速139、コン129、スタ29、シンカー2
センス○
が出たんだけど、乱調になってしまいました。
消す方法ありますか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:06:04 ID:rRKFMTXa
>>413 我慢しなさい、第一フォーム矯正とかやるほうが間違ってる
方法はなし
13の勲章集めの攻略法
高校はパワフル高校で投手でスタート
1年目の4月1〜2週 バッティングセンターでバイト
4月3〜4週 変化球の練習
ショップにてパワリン1本を購入
5月はバッティングセンターのバイト2回
ショップにてリストバンド購入
6月からはミーティング
11月の2〜3週目 休む
ショップにてパワリンDX4本購入
11月の4週目から4週連続で変化球の練習
2年目の5月4週目まではひたすらミーティング
6月1週目 練習でわざと骨折する
9月1週目 練習でわざと骨折する
11月2〜3週目 休む
アイテムリスト パワリンDXを4〜5本になるように調整
11月4週目〜12月3週目 変化球の練習
3年目の4月1週目までひたすらミーティング ここでセーブ
ここまでで 能力が コントロールB スタミナC 速球 145` ナックル6〜7
4月2週目のイベントが発生しなかったらリセット
コントロールC 速球135` ナックル5〜6 まで落ちる
イベントが発生したら
1球目 インサイドのストレートのボールだま
2球目 ストライクゾーンに入るようにナックル ここでだいたい打ち取れる
3球目 インサイドのストレートのボールだま
4球目 ストライクゾーンに入るようにナックル
5球目 インサイドのストレートのボールだま
6球目 ストライクゾーンに入るようにナックル
駄目なら成功するまでリセット
勲章獲得ができたら
6月1日まで 休む
夏の大会までに骨折するように調整
終了後 クリアは出来ないけど 30分前後で勲章は獲得に成功する。
勲章取得後あきらめるでも獲得扱いにされるかは未確認
天才メモカってセーブとメモカの抜き挿しさえしっかりやっていれば
普通にやってるうちにできちゃうよね
天才型が来たところでそれを使って作っても分母は戻らないし
勲章30個集めた
残り20個…
同じこと何度も繰り返すのは苦痛だな。
418 :
410:2008/03/09(日) 17:37:57 ID:PQ757QFg
>>417 集めても特に何もないぞ
集めたあとなんだこれと思うだけ
止めておけ
>>419 全部集めたから出てたことは出たよ
でも相当確率低いのか運が悪いのかはわからんが仙人去るだけ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:02:29 ID:o6R+RQjR
こっちが攻略スレ?
最近、パワメジャーやりはじめたんだけど
奪三振とジャイロボールの取り方教えてください
あと、オリジナル変化球はどうやって作れるんでしょうか?
パワメジャスレ池
友沢弟のイベントを教えて下さい
仙人より天才技の方がよっぽど現実的なんだな。
しっかしスレ伸びないな
本スレかどうか疑いたくなるくらい
ほんとだな
どうでもいいけど、サクセスキャラを使ってペナントやると
全員ルーキー扱いになるけど、それぞれの年齢が分かるんだな
あおいちゃんの年齢に吹いたw35歳w年増www
あんれ、俺のやつじゃ25才なんだけど
マジか
俺のは14決だが
六道でも橘でもなくあおいだぞ
それらしい数字で揃ってるからランダムって感じじゃないんだけどな
まだ投手の150AA量産理論は確立出来てない?
決定版難しいな
猛田の弱体化が痛すぎる
東条スターダムはちょっと便利になったけども
開幕の方が1回り上の選手作れるね
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 12:44:55 ID:37VbULVi
友沢が練習レベル上げてくれないよ!
どうすればいいの?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 13:10:35 ID:aeXweVto
>>429 開幕版だと152BA総変10位は量産できるんだけどな
天才使え155AA総変10ができる
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:35:15 ID:TubYkMGN
巨人の東野・栂野・越智を作りたいんだけど
能力はどれくらいにしたらいい?
天才技ミスって作った選手全部消えた\(^o^)/
氏ね俺…
初歩的なことで申し訳ないんだが
キャッチャーウィンドウありだったらペナルティーあったりする?
無い
むしろキャッチャーウインドウ無しの方がペナルティーに感じる俺
キャッチャーウィンドウありでもミット移動もカーソル移動も表示されない
>>436,437
サンクス。
キャッチャーのマヌケな動きを楽しめばいいのね。
全真芯バットってキャプテン時は自分のキャラにしか効果ないんですか?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:00:58 ID:etuZ/yDZ
>>439 自分だけだよ。
それでも折れない裏技とか使って最終戦行けば威圧感とか余裕で取れるからかなりでかいよね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:05:11 ID:3GrMVQgt
決定で凡人投手の150BBってのは作れる?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:35:52 ID:LvQxdAGT
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:32:29 ID:jmngIYoF
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 12:35:24 ID:3GrMVQgt
BBって魅力が全くなくね?
150キロ、コンD、スタA(196)、変化3方向で8、特能多数
ってのなら友情をうまく使えばできたよ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:00:37 ID:3GrMVQgt
>>445 でもやっぱり150BB投手1回くらいは作りたいではないか。
しかし、天才使わんと良い選手が作りにくいとはなぁ。
13の全日本編が楽で良かった…。
>>440 ありがとうございます!まぁ試合の途中で気になって慌ててやったんすけど…
まぁ4対3で逃げ切れましたm(__)m
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 02:44:26 ID:KBgGhy39
一応152BA3球種10,特能4個、切れなどぐらいはできてるからな
150BBは優勝さえすればできる
天才だと159AA3球種10、伸びなどになったりする
これだと13決定版にちょっと落ちレベルw
普通にプレイしてて初めて天才出たので念のためメモカ抜いてあきらめたら、以後天才しか出なくなった
作った選手もまだ30人だし、300回もあきらめてないんだが…
>>450 何を考えて普通にやるときにメモカを抜いたのかが気になる。
最初に天才が出る確率は1/300、そこから「天才じゃない」奴が出てくるたびに1/299、1/298…ってなっていくんだから
一発目で天才が出る確率ってのは十分にあるぞ
必ず300回に1回って訳じゃない、天才が2人連続で来たら次は600回リセットしても出てこないって事もありえる
14開の育成論はたくさんあるけど14決はあまりないのね
基本的に開と変わりなしと考えておk?
>>451 天才が出ると天才出現確率が300分の1にリセット知ってたからね
>>452 いや何回やっても天才しか出ないんだ。画面切り替わるときにスタートボタン押しっぱなしにしてるのが関係あるのかな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:03:53 ID:Mz7JnOfO
1/300っていうのは。1人についての率でしょ?
一人一人、1/300なんだよ。
だから、すごい偶然で、同じ年に2人出ることも考えられるし。
パチンコだって1/125とかいう場合に、125回回せば1回大当たりが出るって意味じゃないしな。
今までパワプロシリーズやってきて天才型が出たことがないのもきっと凄い偶然だ
>>454 システムセーブせずにプレイしてあきらめる時は
メモカ抜いたりしてんじゃないの?
因みに始めのプレーで天才が出る確率は0.3%
>>457 誤字も気になるがそれ以上にハンネが気になる。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:25:18 ID:mmbb/Ugd
え
ドリームジャパンってサクセスで作った選手を使う事出来ないの?
あんな微妙な能力アップで新人選手作るのになんの意味があるんだ…
13決なら3回も出たのに14決で一度も出ない俺って…
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:25:35 ID:9TmiPFHe
ドリームジャパンのトライアルで
レーザービーム付けたいんだが補殺を記録できない…orz
何かいい方法とかコツってないかな?
ドリームジャパンの世界一の決勝の相手がオーストラリアってどういうこと?
ナメてんの?
サクセスクリア人数が増えると初期能力が底上げされる仕様って健在?
健在なら14決はR技使うと楽チンだな
投手作ってる時にさ、
友沢とか東條とスターダム発動できるの?
発動方法がわからん…。
評価上げて、守備か精神の練習にいる時やればできる
マイナス能力の取得方法分かんねぇ…。
「一発」と「短気」ってどうやったら取れる?
投手のマイナス能力の取得は、キャプテンになって最終戦でボッコボコに打たれること
ピンチ2、対左2、打たれ2、ノビ2、キレ2、一発、軽い球、スロスタ、四球
あたりは、これで自由に取れる
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 08:35:15 ID:fOh4r4H3
age
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:35:01 ID:njDMRyPk
スレの流れとか皆無だからとりあえずみんなで自分なりの育成理論とか出し合ってみない?
14決野手の話
俺はとりあえず序盤は友情結ぶのを最優先にしてる。
六道>猛田>上野>矢部
ってな感じで。
2月2週までに六道と結べれば弾道upでおいしいし。
上野は出来るだけ引退させない。
友情結んだときとスターダム断ったときの体力回復は意外とでかい。
注目チームはパワフルズ→カイザースで。
これで全試合活躍して日本一になりミートup系のイベント起きればオールA行くよ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:19:08 ID:8yk9h28K
サクセスって投手作りにくくない?
野手は青木とかならほいほい作れるのに黒田とか猪狩とか作れる気がしない
>>472 スタミナは前回前々回より上げやすくなってるけど、球速コントロールは変わってないからなぁ。
みずきの特別練習がやっぱり重要やね。
ミートバットが欲しい時に、パワーバット・マイティーバット・
インパクトバット・達人パワーバットとどんどん違うものをくれる猛田
じゃあ、気分を変えてグラブをと思ったら、
野手なのにSピッチングスパイク・ヘビースパイクをくれる猛田
凄いぜ、全く意思疎通ができてない\(^o^)/
>>472 確かに作りにくいな。
てか、試合で2点取られたら、全然打たなくなるのが納得いかん。
>>473>>475 13決定版やってるんだが腕の無い俺はタチバナで無難なの量産。
変化球ポイントと精神ポイントが決定的に足りないw
CPUって高速で曲がるする変化球にやたら強い気がする
カットボールとかSFFとか他の変化球に比べて超反応してくる
カーブみたく遅い方がよっぽど空振りとれるな
すごく今更だが、阪神OBの片岡篤史のフォームが無いな…。
好きだったのにー!!
阪神OB?
いえ、片岡は日ハムOBですw
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:19:59 ID:sVaeUAAV
いや、両方のOBだろww
今阪神ファンと日ハムファンの静かな戦争を見た気がする
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:12:35 ID:v8SasUH3
10年もすれば
茨城ゴールデンゴールズのOG
になります
グーリンのフォームがないんだよな
あのフォームで軟投投手作るのが楽しかったのに
(^o^)ノ<14と14決で作った選手をプロスピに送り込むぞー
>>475 あの仕様は本当にどうにかして欲しいわ。
PO一回戦で2回に2点取られて2−0のまま8回入った時、
ふと相手投手の成績見たら、135kmコンEスタBシンカー2の投手に
7回15奪三振くらってて、怒り通り越して逆に笑ったわ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:11:43 ID:YBCTPLnU
それぐらいで笑えるってうらやましいわ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:12:35 ID:8XIgT1Lf
俺も
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:16:28 ID:o3SECiby
俺も
俺も
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:53:19 ID:QpPItDR0
俺も
俺も
天才メモカの作り方について聞きたいんだけど
一回天才型が出てそいつを作り上げて分母を300にしてから299回リセットしなきゃいけないの?
それとも天才型が出たらそいつもリセットして分母はいくつかわからないまま、例えば150だとしたら後149回リセットして作れるの?
日本語変ですまん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:08:06 ID:lCXWXGAb
それでOK
わざわざ分子を最大にするこたぁない
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:53:09 ID:y041e1Z9
プライドねぇのか
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:29:41 ID:xk9qElSs
天才型の野手、投手の能力はどれくらいなんですか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:16:41 ID:xk9qElSs
天才型がでたんですが>213のやり方見てやったら失敗しました。自分に非があると思います
質問ですが、
天才が出たらメモカを抜いて諦めるをしてメニューに戻ったあと
どうすればいいのですか?
そっから教えて下さい
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:58:53 ID:OR4v9nos
球持ち修得イベントの詳しい発生条件わかる人いる?
3日もやってんのに一回も発生しないって…
>>498 どじょーが同じチームいる時に勇村とのランダムイベントに成功する。
桐のエンディング時プレゼント。マックス評価の時に12%らしい。
芦谷のミーティング練習でどじょーから盗む。
好きなのを選んでくれ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:13:01 ID:OR4v9nos
>>499 ありがとう
修得できるイベント3つもあったんだな
天才メモカを作り始めて2時間経過。出かけなければならなくなったんだが、
電源切っても天才型のでる確立の分母って残ってるのかな?
以前半日放置してPS2が引退したのでできれば電源を落としてやりたい。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:36:05 ID:e0nlZyeF
ていうか、甲子園やれよ。
毎年6人から8人は新人入ってくるから、それだけ天才型が出る確率は圧倒的に高い。
甲子園の場合は、「天才肌」な。
504 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/10(木) 21:13:41 ID:d8FrgTeN
甲子園だと得能が全然付かん・・
合宿でも変なのしか付かないし、
ジャイロとかノビ4とかつよいの付かないし・・・
スターのほうが絶対いいと思うぞ!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 06:59:21 ID:ejBkd44l
攻略本買ってその通りやってみたんだけど、たけだのスターダムがあれば休む必要ないみたいに書いてたんだが全然回復しない
本当にみんなあれで体力回復してるのか?
それは開幕版の話
決定版は猛田スターダムでの回復量が激減してるからその方法は通用しない
>>506 なるほど!じゃあ決定のほうが難しいってこと?
試合の難易度とかが下げられてたりするらしいから、一概にそうとは言えないと思う
>>502-504 ありがとうございます。小分けにあきらめて、週末に完成させる見込みです。
これが出来上がることのデメリットって天才型以外作れないことと栄光ナイン側にキャラが出せなくなること以外にあるかな?
510 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/11(金) 21:39:30 ID:PeEE6g1z
>>509
投手では2個変化球最初から持ってるから作りにくいぞ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:18:10 ID:zTt2YoZd
保守
すけすけゴーグルを持ってる場合
キャプテン操作前(7回裏まで)の
味方CPU打者にも反映されてるよね?
結構得点してくれるけど
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:47:32 ID:GU0WQGgU
やっぱおまえらぐらいになると、あおいちゃんでオナニーとかしたりするの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 19:18:39 ID:yBeEuoHc
14決のスター街道かドリームJAPANでサブポジつけれますか?
>>213のやり方で天才メモカをつくろうと思うんだが、
決定版でもできるよな?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 15:44:41 ID:bQgNN8c0
>>213で天才メモカ作ってたら間違えて継承の選択肢で
はいを選んじゃったんだけど、天才じゃなかったから
また最初からにならないよね?
>>518 やってみればいいよ
4時間あればできる
520 :
517:2008/04/17(木) 21:47:08 ID:AHBD5wP0
>>518 って事はやっぱりリセットされるって事ですよねorz
まあ地道にやってみます
ちなみに、栄冠で継承をセーブするのは問題ないですよね?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 15:17:01 ID:BMbZGA6i
リセットされないよ
栄冠もOK
522 :
520:2008/04/18(金) 21:39:56 ID:6+N3guU4
>>521 ありがとうございます
更に一時間程頑張ってみたら完成できました
栄冠も大丈夫みたいで一安心です
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 19:13:13 ID:lqMhBopZ
天才メモカってなんですか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:54:31 ID:k88uGshM
>>524 ググれカス
そして、スレを全部読んでみろ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:53:08 ID:A5GC5DZk
体力ないときにシュート回転イベントきた(´・ω・`)
消す方法ってないのかな?
527 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/24(木) 20:08:28 ID:qu8ihrVp
>>526ない
先発作る以外に泥鰌は要らない。球持ちは欲しいがいらんイベント
多すぎる。友澤呼んで球速レベルUPしてもらったほうがずっといい。
まあ泥鰌ラブならいいが
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:02:41 ID:3dGg+H0y
>>527 そうなのか。
プロ野球板の査定スレでも書いたがダルビッシュ作成中なんだ。
154kmスタAだからドジョウのスタミナいるかなと思ったんだけど(´・ω・`)
529 :
スーパーマンEX+Ga:2008/04/28(月) 22:44:20 ID:V8Z1GSQz
>>528 スタAなら泥鰌は必要。それでもシュート回転を
取りたくないなら、友情つけたあと嫌われまくればOK
おれはそうやってなってきたぞ!
>>95 もんのすごい今更だけど・・・練習してみるといいよ。
十字キーでも普通になんとかなる。
当時の攻略スレだと、自分含めて十字キー派の人達も
普通にコールドやって どうやったら一番良い選手が作れるのかとか
そういう検証を皆でやってた。
勝てればいいや ってだけなら毎日ちょっと練習してりゃすぐにいけるようになる。
俺でも初回でクリアできたしねアレ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 06:56:38 ID:f8dYWMYa
最終駄作の15発売まだー?(チンチン
おとなしく夏まで待ちなさい まったくこの子は・・・
イチローのフォームってある?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:51:50 ID:Z2fsV1K3
パワプロ14のサクセスの糞さは異常
栄冠がなかったら売ってたな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:22:04 ID:1GlQ0ruo
160kmの投手ができひんどうやって作るんかな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 04:27:06 ID:VCwSF3Nv
14開のサクセスでダイジョーブ博士はどうやったらでてきますか?
ロックオンバット強すぎwwwワロタwwww 世界が変わるwww
とういか打撃どんだけ打てないんだてめ〜〜^
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 15:58:40 ID:7m4aLaka
>>538 偶然。
夜になんかのど渇いて自販機いくときになんかあるんだよ。
>>539 パワメジャ2みたいにロックオンも段階があるといいのにね。
14決のサクセスだと 2点差つければほぼ勝ち確定かと思ってたけど
普通に逆転されることもあるんだな
投手ばっか作ってたせいか 素で知らなかったよ・・・
8月に東條やみづきの移籍理由のイベントとか猛田の打撃うpイベント消化したら、
シーズン4位以下になるような結果でもプレーオフに進むこと出来るの?
この前8月時点で2位、8月の試合負けて3位で9月も負けたけど、
シーズン2位でプレーオフに進むことが出来たんだけど。
試合に負けたとしても絶対順位が下がるって訳じゃない
3月4週の開幕戦から負け続きでもプレーオフ1位通過なんて事もありうる
ただ、その逆でいくら勝っても順位が上がらずにプレーオフ行けず終了\(^o^)/なんて事もある
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:43:04 ID:LINqoD5H
天才メモカ作りで初めのシステムデータを間違えてセーブしたらまた始めからやり直しですか?
すんません、質問マジ申し訳ないんですが、
14決(Wii版)のサクセス選手村の選手って、
「あきらめる」でも追加されちゃって、削除できないようになってるのかな。
スター街道でいいの引くまであきらめまくってたせいか、
選手村がえらいことなってるww
>>536 天才型でなくとも、センス○さえついてればなんとかなると思う。
運いい特に163まで伸ばしたけど、
ノビもジャイロもないから、パカスコやられちゃってる
「つまったあたりー」とか実況が言ってるのに
余裕でツーベース喰らっててワロス。
>>545 始めるときにセーブしたからデータが残っちまったんじゃないか?
初期能力こだわってリセット繰り返すんだったら始めるときにセーブはしない方がいいぞ
天才メモカ作っても、別のメモかにもデータコピーできないんじゃ不安じゃないですか? 最初に誤ってシステムデータセーブ選んじゃったらおじゃんですし。
でもパワプロは通常の方法じゃあコピーできないようになってますよね。
こんな方法はどうでしょう。
まず、
>>213さんの天才メモカを作る手順を298回繰り返します。 (winのメモ帳に回数をカウントして行くのがいいと思います)
299回目、手順同様、普通の選手ならメモカを抜いて諦めます。 すると次に確認の表示がでますよね。
『メモリーカードが刺さっていません。セーブできないので、最初に刺さっていたメモリーカードを刺して下さい』 みたいなのが。
ここでもう一枚のメモカに入れ替えてしまえばコピーできるのではないでしょうか。
自分では試してません。 もし、試した方がいれば結果教えてください。
>>547 うあ、ありがとうございます。
今度からちょい気を付けてやってみます。
開幕版の試合は2点差ついたら自動で試合の勝敗決まるから糞の中の糞
ライジング系つけちゃっててもオリ変イベント起こせる?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:27:31 ID:SywCgQos
メジャーリーグ2のサクセスなんですけど、オールA作った神はいますか?マジ難しいんですけど。。
14ってエンディングあったっけ?
天才メモカ、今頑張って作ってんだけど、上級の変化球持った選手もほしいから
297くらいで止めて凡才も出るメモカにしたいんだけど、
297メモカが出来上がった上で、天才以外の選手を作ったときも
天才を完成させたときと同様に最後登録するときまでメモカ外す
やり方すれば297メモカキープできるんだよね?
14の攻略本を買おうと思ってるんだが、コナミウフィシャルのが良いかファミ通のが良いか迷ってる…
どっちがオススメとかあるかね?
>>553 スター街道で日本一なればエンディングあるじゃん
>>556 そういや、そうだった
なんか印象薄いんだよな
レーザービームってキャッチャーに着けても効果あるのかな?
>>554 っつーか、297あたりで止めたメモカを1枚、原版としてキープして滅多に使用しない方法がオススメ。
297メモカ挿してサクセス開始
↓
297メモカをすかさず抜く(事故上書き防止)
↓
別メモカを挿して「あきらめる」
↓
297メモカをキープしたままで298メモカ完成
これなら素材選びの「あきらめる」作業で天才出現情報をうっかり上書きとかの事故が起こっても、297メモカをキープしてあれば安心。
>>558 効果が発動するのは外野手のランニングスローのみ、のはずだ
13で天才プレイを繰り返すことおそらく100人超えてる俺だが、つい昨日の夜、初めて見るイベントが起きた。
帝王の3年生時、犬河とショップにいって、店員のお姉さんからクジ引きを勧められるってイベント。
「期待して引く」「期待しないで引く」の二択をすることになった。
俺は「期待して引く」を選択、クジがはずれ、結果は気合ダウン。
このイベントの成功で特殊能力とか手に入ったって人いたら報告きぼんぬ。
予想としては
「期待して引く」→当たりだとチャンス4ゲット
「期待しないで引く」→当たりだと意外性ゲット
とかか?
>>300 13のオリ変は、複数回の改造しないとほぼ弱体化のみに終わる。
ライジングやツーシームに比べて起こりやすいぶん、1回だけだとむしろ起きないほうがいいという罠。
ちなみに、素カーブを「ブレーキの効いた球」改造が結構オススメ。
縦変UP+横変UP+球速UP、ノビだけDOWN
一回だけの改造でもそこそこ使える球になる。(Sスラっぽい感じ)
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:37:23 ID:CZdnOBry
12の攻略サイトってありませんか?
14決
137キロ コン125D スタ37E フォーク1
センス○
これって天才型? 変化球一種しかないんだけど
さぬくす
14の天才は
球種2種(変量2+1)
球種1種(変量2)
球種1種(変量1)
の3ケースある
天才型が出たときに要らない(付けたくない)変化球が付いていたときのやるせなさったらない
オーバースローなのにシンカー2とか
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:17:46 ID:/IZcmJkg
14決だけど何故かセンス○持ちの野手でいいのを作れた記憶が無いなぁ。
ただイベントに恵まれてないだけかも試練が
天才技を使わないな場合のセンス○は高確率でバッドステータス持ちだから、14決の全日本編には向かないんだよな。
第一戦が終わるまで精神のお守りが買えないし。
虫歯やサボリ癖で序盤の練習を仮に3回潰されたら、30回の練習の10分の1を潰された計算になるわけで。
日シリ終えて最後の能力アップ
↓
やべっ人生初のオールA来るかも!
↓
あー、ミート14にあと技術20ポイント足りない
↓
仕方ないから適当な特能つけてポイント消費
↓
・・・ここで日シリで貰った技術の本×2を思い出す
↓
時既に遅し。絶望 ←今ここ
orz
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:24:59 ID:EARoXh98
確実にallAくらい作れるようになればおkだよw
そうなればallAを一人や二人ミスったところでwwwww
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:40:46 ID:es01rL0i
14決でダイジョーブ手術は6回受けてるが全部失敗、うち2回は天才型の時
氏ね
天才潰されて腹が立つってことは、天才技不使用の地道プレイ中か。
それだとむしろ、ダイジョーブ6回程度のプレイ回数で2回も天才を引いてるツキがすごくね?
12決でPS2を3回ぶっ壊したことある
天才型で怪我率2%で骨折れた時
あり得んかった
俺DJ苦手意識を直したいでさえ5回ぐらいやって一度も成功してないんだけど
パワーヒッターの具体的な効果を教えてください
>>578 強震で弾道4じゃなかったっけ。
てか、能力の詳細は1度まとめんといかんかもね。
どこにものってないよね。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 14:21:40 ID:88hVe925
パワーヒッターの具体的な効果は
強振時のみ発動 絶不調のときは発動しない
弾道が4に固定 芯の当たり判定が増える
たしかこうだったはず
4に固定ではなくて、4よりもう1段階上の弾道になる。
14決で芦谷の球速うpイベントで四球病付くなんて聞いてねーぞ('A`)
2回目の改造で全真芯バットが来たから
>>189の通りやって
ホームラン打ちまくりました
PO2戦目で操作ミスして全真芯バット付けたままやってしまって
日シリ一戦目で負けた・・・
ファールフライを三塁がエラーしたあと
地面に落ちる前に取ってアウトになったが試合が始まらない
なぜ?
天才メモカって14だけですか?
12決や13決でもできる?
天才キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!→禿成功キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
→PO行けず\(^o^)/
まあ得てしてこんなもんだよなorz
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:37:34 ID:9P+t8evf
14決定サクセスで投手プレイ中、サクセス通じて1点も援護をもらえなかった^o^
防御率2点台で最下位で終了・・・もう栄冠しかやらん
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:36:30 ID:XrZMIn/D
現在ピッチャーでサブポジ外野つけてます。しかしサブポジ4を取得できるイベントが
いっこうに出てきません。ピッチャーなんでなかなか友沢と練習も出来ないので
友情も芽生えませんし・・・ 何か良い方法があれば教えてください
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:38:00 ID:XrZMIn/D
↑14決定版です
基本的な質問で悪いんだが、天才メモカってなに?
>>588 マジか・・・ピッチャーやってるときの打線の打たなっぷりはほんとに失笑もんだよな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:39:13 ID:6NW1bdew
>>591 このスレを1から見直せばわかるんじゃね
パワちょこ<製作者の声>
※ 14のサクセスは2点差が付くと自動で試合の勝敗が決まるようプログラミングされてます
※ 投手は自分で点をとる事ができないので。運も実力もないプレイヤーは諦めてください
流石コンマイクオリティと言わざるを得ない
15でも同じ仕様だったらクレームつけてやる
ニョキって完全ランダムなんだな
ミズキが変化球の練習に居る時にやると伸びる事が多い気がしたんで
意図的に狙ったんだが三回とも失敗、まったく無関係だった
10月専用っぽいな
今日13決を買った。
13で作った選手は13決でコピーできる、と説明書に書いてあるんだけど、
データあれこれで13の選手データをロードしたあと、13決のシステムデータを作ると13からロードした選手データも消えてしまう。
どういう手順でやれば13決に13の選手データをきちんと残せるでしょうか?
13決のシステムデータを作ってから13開のデータをロードすればいいんじゃねーの
やったことないからこれで行けるかどうか知らんけど
14決定版だけど主人公に代打送られたにもかかわらずその代打の選手を操縦できたんだが…
このバグって既出かな?
14のサクセス糞過ぎる よくこんな今までのサクセスに泥を塗るようなものばっか作れるもんだ
条件そろえてもライジングイベントこえねぇ、、、、OTL
ノビ5ほすぃ
天才メモカで間違えてセーブしそうになって、慌ててセーブ中にメモカ抜いてしもた・・・無念
さすがにもうやらないだろうな、ははは・・・
天才メモカで投手作ってるんだが、どうしても
153〜5` B B 総変10が限界になってくる
友沢(ノビ5狙い)ミズキ(ニョッキリやらないけど、変化の☆狙い)
使ってるんだが他だったらもっと上目指せる?
ってか皆どの程度まで行ける?
俺は土壌、友澤でやって出来たのが
160 コンBスタA 総変9
だった
ジャイロイベ起きなかったからみずきにしてたらもっと強くなったかも
厨性能を作るなら泥鰌は必須でしょ
いち早く友好築いて、スタミナ荒稼ぎすべし
そして必ずと言っていいほどつけられるシュート回転
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:59:28 ID:ki+yIQRb
11超決って継承のメモカの裏技できんの?
やってみたら継承選手みんな消えた・・・
EEEEEFのちょっとハズレっぽい天才型キター(´・ω・`)
パワプロ15のサクセスは期待できる
従来のタイプのサクセスが3シナリオ
株式会社パワフル
神楽坂グループ
鳳フェニックス
更に強化合宿で相手チームのライバルと練習可能!
サクセスでもミット移動が表示されるようになった!(公式で確認)
また、今回は試合で相手キャラのカットインが導入され、喋る
しかも前作と違って3年あるので薄っぺらくない期待できるサクセス
これは買いだ!
14のスター街道は糞だったなぁ
1年しかない 1本道 2点差付いたら決まる試合
栄冠を作るために作られた手抜き
>>612 でも今回は
栄冠とは別に通常サクセスシナリオ3つで
3年あるし、要望の多かったミット移動復活(サクセスでもデフォルト表示)
買いだろうな
いくらID:87qIA6Ohがパワプロオススメしたところで
俺は決定版待つけどな
決定版は出ないぞ
その代わりに出し惜しみせず開幕版に全てをつぎ込む
決定版ないのかよ・・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:06:17 ID:A/HfTQKF
公式見てきた
マジかよ・・・
お前が謝っても腹はふくらまないでやんす!
パワプロ6の弱気の克服法教えてくだしあ><
本当だ、決定版ないってことはこれに賭けてくるんだろうな…期待してもいいよね?
少なくとも14決がない俺にとっては栄冠がどうなってるのかが不安で楽しみで仕方ない
皆どれぐらいサクセスやってる?
13決タチバナ3年目の甲子園であかつき大付(初戦)に勝てない。
センス○がついてたのに、オールAが出来なかった。AHPHみたいなのも勿論なし。
完成した選手は過去作含めて40〜50人ぐらいなんだが、何か良い練習方とかないかな
毎日空き時間にコツコツやってようやく天才メモカができた
これでようやくおれでもちゃんとした先発投手を作れそうだ
>>622 あかつき以外の強豪には勝てるの?俺は基本は大京は強振でそれ以外はミートだなぁ
ところでタチバナのみずきの機嫌ってランダム変化?
サイコーッにすらならないんだが…
六道のささやきイベント不意打ちで吹いたw
晩御飯聞くのがささやき戦術とは最初思いもしなかったわw
ところでこれは成功確率低い?それとも選択肢の問題?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:45:02 ID:TSDyFg+1
>>622 これは必ずではないが、三振が取れる方法だ。
とりあえず2ストライク追いこんだら、内角高めギリギリにスローボールを放るんだ。
中に入れば撃たれやすいが大抵見送り三振になるぞ
15が楽しみだな
それはない
>>627 てか、13はアウトローの出し入れで抑えられないか?
この方法、三振ももけっこう取れるぞ
コントロールいい投手というのが条件だが
で、あとは基本外野前進だな
13はむしろポテンが怖い
くそっ、14のバレンタインイベント(彼女あり)で
恋の病と虫歯が両方ついてしまったorz
各10%ずつだから実質1%の確率なわけなんだが
最後に彼女から貰うプレゼントで真エンド発生するくらい評価上げてるのにいまだに1番低いのしかもらえない
カレンは出てきてもぜんぜんイベント起こらないし威圧感取れるのはいつになるやら
そもそも休むコマンドでカレンのイベントでるのは確率どれくらいだよ
質問なんですけど、研究みたいなのして
練習Lv上げるのってどのサクセスでしたっけ?
2000あたりじゃなかったか?
7の練習とアイテム組み合わせるやつかな
ありがとう
2000でした
パワプロ10のカイザース糞すぎワロタ
キャプテンでも主人公の成績悪かったらレギュラー外れるのかよ
14決で名前入力画面の前の画面でコナミコマンド入れると、エンディングと名無しのプレイヤーが作れるのは既出?
クリアした人数にカウントされるので初期ボーナス増やすのに使えなくもない
コナミコマンドじゃなくてもR1だけでおk
13決定版の日本代表やってるんですけど何回クリアしても野球熱狂度が上がりません。
ザコ継承出来るのが嫌だから最初の「システムデータを〜」の所を
いいえにしてるんですが、もしかしてはいにしないといけないんでしょうか?
マジですか…
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 19:35:10 ID:og8GADd0
ブタ女のせいで毎回休みが消える。死ねや。
うちにも毎回休みが消えるほど出てきてほしいわ
威圧感全然とれねぇ
久しぶりに14無印の方のサクセスをやってみたら試合の半強制敗北の仕様に笑った
よくこんなストレスのたまることやってたなと
勇村の投球モーション長すぎるんだよ
573は何を考えているんだ氏ね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 12:42:08 ID:uqzuzhhk
ついに来週15発売だな
今回のサクセスは
栄冠とは別に通常サクセスシナリオ3つ(潟pワフル 神楽坂グループ 鳳フェニックス)
打てない下手糞のためにミット移動復活
買うしかない
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 16:14:04 ID:s6FLOePw
ミット移動復活はホントにありがたいと思います。14決定版の練習モードで猪狩→みずき→涌井→久保田→芦谷で270球連続無安打を記録しちまった自分ですから
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 00:57:46 ID:XCUKbe/9
発売日になれば爆発するスレですな
未来へ遠投乙。
4安打までいけたのに結局12回引き分けでまたしても威圧感取れなかった
リアル寸前×だ
ここにはフラゲ組いないの?なんで?
14と比べてプレイ時間はどうですか?
サクセスがまともならそれだけで飼う価値はある
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:05:29 ID:sIeQ8dWy
とりあえず3シナリオ終えた。
ちょっとだけ感想をば
1年目の秋に始まって3年目の秋に終わるから実質2年。
プレイ時間は14の倍くらいかな。意外とサクサク。
神楽坂はなかなか難しい。2つある試験を両方クリアし続けないと1軍キープできない。1打席勝負だけで平気で落とされたりする
やる気の維持が異様に難しい
ストーリーは…まだなんとも言えんが、1週目では
六道は野球やらなかったし猛田は何か隠してるし鈴本は影さえ見せなかった。まだ裏がありそう。
東條はいい味でてる
聖彼女みたいでワロタ
サクセス引き分けでも自動負けにならず再試合
神楽坂ではなかなかありがたい仕様になったな
再試合では当然引き分けた試合の経験点入らないんだよね?
引き分けでも「〜があがった」の表記は出てたから多少は入ってるかと
3年制にはもう戻らんのかな
選手量産にはいいんだろうけどストーリーを見たい
14よりかなり面白いんだけど9月から始まるのに抵抗あるな
あと、前情報ぜんぜん仕入れてなかったんだけど友情タッグってなくなったの?
矢部くんといくら練習しても何も起きないんですが・・・
それと、パワフルで橘柑奈登場。彼女候補に。
ごめん、
>>663は鳳だね・・・
カレンちゃんの肉に押しつぶされてくる…ノシ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:14:17 ID:i2JqtsCj
過去作品で作り上げたサクセスパスワードは使えないのか。。
いい加減にしろよコナミ
なんど作り直したことか
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:17:18 ID:i2JqtsCj
前作で作り上げた100を超える大事な息子達とお別れか
いい加減しろ糞コナミ
スター街道はあまりにも糞過ぎた どうやったらあんな糞ゲーが出来るんだ 手抜きもいい加減にしろ
覇王強すぎワロタwww
ええ、もちろん負けましたよ。キャプテンでwww
EDは一応アニメなんだな。色々と微妙だったけど
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 11:03:04 ID:Iy6vF7CP
13の時はサクセススレは伸びたが・・・今は伸びないのか?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:06:32 ID:n/UzCyVJ
一応、伸びると思うが、ダメ出しのほうが多くなる気が
今回は13(笑)14(爆笑)のサクセスより遥かに良い出来になってるわ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:40:24 ID:ELD91LTK
しばらくプロスピやってたが買ってくるか… 予約してないけど店頭で買えるよな?
やる気の変動がきついな〜、練習は好調以上を維持がいいんかな?
遊びに行く時間も惜しいし悩むわ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:49:43 ID:oyVPiW3o
サクセスでキャッチャーミットの動きON/OFFできますか
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:50:49 ID:Iy6vF7CP
>>673 二年前のことだから、専用スレとサクセススレどっちが伸びるか分からないw
聖、選択肢次第で出てこなくなるな。
あと、聖からのアドバイスがあったのが3年目からだったんだが、1級になるのが早ければもっと早めにあったのかな?
最速で2年目6月だと思う
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:16:54 ID:DAZeHoWE
天才型出やすくなる裏技というのをやっても効果上がらず・・・
何百回やっても天才型でない
運が悪いのかなあ
今回って友情タッグは無いの?
神楽坂追っかけまわしたがパワーアップしただけで
タッグが起きなかったんだけど。
友情タッグという糞システムがやっと廃止になったのは評価できる
熱血とライバルはもっとめんどくさいような・・・
白球ドリーム初プレイで1FEFFFGのセンス×引いた
とりあえず彼女候補には目もくれずストイックに練習、月一で仕事を繰り返して
都市対抗は優勝、最後の覇王には負けたけど最終的に3AADCBD、特能3つ
今回結構簡単だな
カットインで球種予告してくれるし打ちやすさも格段に上がってる
なんかやり方次第ではホイホイオールAが作れそうな予感
投手は神楽坂だと腕次第で簡単に強いの作れそうだな
たた特殊習得だけは運まかせだが
サクセス選手全員出てきたんだが
友沢が二人もいるな
外野手と内野手w
友沢弟か
ポケみたいになってきたな
OBの枠あんなにいらないからもう少しサクセスキャラの枠増やしてほしいよ
話にも出てこない あおいタン発見w
サクセスオールスターズが作れそうだ
聖がどうも選手として出てきそうな感じはするんだがな…
経理室に呼ばれるイベントで「男顔負けの〜」を選択したら
「もう忘れよう…」って言ってフラグ折れたっぽい
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:09:26 ID:TgEC/N1i
>>690 3択の「女〜〜〜・・・」云々選んでも
フラグへし折れたよ
>>691 うろ覚えですまんが一番上だったはず
白球ドリームスレによると「俺のことをよく見てる〜」が正解らしい
聖イベントの最速発生は6月のCEOの前で活躍?
それ以降、出てこなくなったんだが・・・
ランダムイベントがキーになってる可能性もあるな
光彦がウインク技連発するイベントで「人生を教えてもらう」選んだら出てきたが関係あるだろうか
2回CEOの前で活躍すると次の給料日で選択肢イベントだな
イベントクリアしてるとウィンクイベントで聖が照れる
どうでもいいときに限って禿げ成功するから困る。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:13:44 ID:u63eedtU
ボーナスでたけど親にプレゼントして手元に1000円しか残らないのは
親孝行しろと漏れら対するメッセージ?
ホモに萌えるのは止めろってメッセージ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:37:21 ID:1wPbfHA0
神楽坂でオールA+守備職人 チャンス4 けがしにくい4
で普通に最後ドラフトかからなくて\(^o^)/オワタ
まじ泣いた なんなのこれwwwww
>>699 神楽ってことはポイントだけでだよね?
1級キープでそんだけいくのかね試合は?
試合で活躍すれば影山追っかけてなくてもなにかしらで引っかかるけどねえ
なんでかね
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:01:33 ID:uNrWklUT
>699嘘に決まってる
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:26:33 ID:HCzAlBbB
神楽坂は普通にありえるぞ。最後の予選で負けたらドラフトにかからなかったw
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:27:18 ID:HCzAlBbB
夏優勝で秋は予選落ちね。部は存続したけどドラフトだめだったw
リストバンドで選択可能な色は白、黒、赤、青、水色、緑、黄色、ピンク以外にありましたっけ?
聖ちゃんかわいいよ聖ちゃんかわいい
今回の彼女候補
パワフルの奴は可愛いけど他は全く糞だな・・・
聖ちゃんが彼女候補じゃないことに悪意を感じる
>>708 あおいちゃんが彼女にならなかったのと一緒で釣りキャラなんだろうw
>>699 それある意味事故あって台無しにされるより禿げに失敗するより悲惨だな。
手厳しいんだな、15って。
今回は特にやりたい練習が無いターンはスカウト追った方が良いな
焼き鳥熱血バグは高度な釣りだったようだな
というかすさまじいホモ臭さだった。
西東京に移転して
高名を墨谷に変えたよ
東京地区はチームが多いな
福岡の時は3試合ぐらい勝てば甲子園だったのに
お守り付きで全ての試験と試合に勝ったがミートとパワーと走力がAで他がGで終わった
やっぱりこれが限界か
聖と特別に練習できる場所ってどこ?
さっぱりわからん
717 :
716:2008/07/28(月) 22:53:52 ID:GOzKnaVr
自己解決
天才メモカってどのバージョンからできるようになったの?
今回のサクセスのBGM微妙すぎだろ・・・
試合BGMは9、11風の劣化版って感じで
鳳フェニックスなんかまんま13帝王二軍の劣化じゃん
確かに今回のBGMは手抜きと言わざるを得ない。使い回しも多いし
応援歌が高校野球なんかでよく使われる曲のパクリになったのは面白いが
BGMは10、11辺りが良かったわ
11の予選と全国共に神
帝王第二野球部は鳥肌が立つ
10は季節毎に変わって1チーム4BGMもあるしかなり凝ってたな
それに比べて15のBGMは・・・
722 :
699:2008/07/30(水) 01:49:23 ID:l310dXbr
ごめんレス遅れた
嘘じゃない本当だお・・
たしか両方とも試合はそこまでよくなかった(予選決勝負けとかばっかだったかな)
それ以来恐くてスカウトおっかけまくってるお・・
神楽坂で能力かなりいい感じに育ててドラフトおっこった人ほかいない?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:55:29 ID:n7fUY8ro
すみませんかなり前の作品なんですがパワプロ99開幕版を今やっています。サクセスにて育て方をマニュアルにする方法がわからないのですがどうすればいいのでしょうか?
>>723 最初の設定の育成タイプ(打順タイプ)で○番タイプを選ぶのではなく、マニュアルを選択する。
応援でホームラン競争のBGMが流れたら強振せざるを得ない
>>724 うわー有難うございます!家にこれしかパワプロなくて久しぶりに出したので忘れてました〜本当に感謝です(*'-')ゞ
くっ…聖かわええ……
キモオタ専用スレへどうぞ
>>857 最近ようやくサクセスで打率6割5分くらいまであがってきて慣れてきたけど、Pのコツがわからない
全然三振取れないんだけどどうやったらいいの?
ストライク1個分はずしても凡打になるし、ストライク→ボールの変化球は見送るし逆は打ってくる
直しました><
誤爆?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:12:11 ID:P8oHt2id
14の開幕なんですが、ノビ4習得してる状態で友澤からジャイロ教えてもらうとノビ4は消えてしまいますか?ジャイロ取ってからノビ4はジャイロ消えてしまったんですが…
両立させる方法はあるのでしょうか?またジャイロの習得方法ですが、カイザースに負けてのトレード、プレーオフ1戦目に御守り使用、オリジナル変化球イベント発生。これらはライジングイベント発生に影響しますでしょうか?
ノビ4→ジャイロは共存できたはず
じゃなきゃ猪狩守がチートになっちまう
ライジングイベントは友澤のスターダム発動が必要、オリ変と共存不可能
プレーオフ1戦目って事はもうその状況じゃ発生しないかもな
14で契約更改の後のエンディングで
六道さんがこないのは仕様なのか?
オープン戦もバスターズでスタートとかさせてるんだが・・・
どん詰まりの内野安打で3ヶ月分給料カットとか糞監督死ねや
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:52:16 ID:judWPMpy
>>733 エンディングで出てくるのは一番評価が高かった仲間
聖の試験は失敗すると評価が下がるから何度も失敗してると他の奴が一番になりやすい
だからせっかく最終試験クリアしててもエンディングで矢部とか芦谷が出てくるとかザラにある
どうしても聖ENDが見たければ聖のお尻を追いかけ回すんだ
あと、バスターズは関係無い。
8月までに聖の試験1級まで合格してストーリー進めればいいだけじゃないの?
>>736 いまプレイしてきたが、日本一決定戦の前は
矢部と六道が最高の評価だったんだが、
契約更改のときには芦谷だった。
>>737 kwsk
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:01:41 ID:MqItI7/9
98決の天才の作りかたを教えて!
15で投手野手、現時点での最高選手はどれぐらい?
それ聞いて買うの決めようかと思って。
既に凡才からオールAとか150超AA総変10とか結構報告来てるよ
>>740 最高レベルだと160AA総変12程度かな
ハゲありだけど
安定生産だと150AA、155BBあたり
743 :
731:2008/08/17(日) 16:44:37 ID:z/JqThq5
14開幕はジャイロとノビ4(5)は共存できませんね… ポイントでノビ4習得しと10月1日友沢イベントでノビ4がきえました
ということはストレートを強化するにはジャイロ、球持ち、奪三振、球速、ですかね
今回の15は、今まで以上に超越したキャラは作りにくくなってる感じですね。
まあ、オールAが一定の手順で苦もなくできるようなバランスも変といえば変なのですが。
745 :
740:2008/08/18(月) 23:45:42 ID:bGd3VK7f
39.
サクセスのバランスはめちゃくちゃではないみたいですね。
15で身長って縮めたり高くしたりできないの?
ダイジョーブにも頼めないんだけど
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:03:17 ID:+5Up2ZDC
15も天才メモカできる???
可能
当然、継承関係を充実させてからやった方がいい
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:04:09 ID:7qucEPKr
ツーシームとムービングはみずきから取得?
>>749 みずきはいますん。普通にポイントで習得
ちなみにライジング系は特殊ストレート練習で獲得
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:07:11 ID:PSCjc6o7
99で作ったベストPの能力が聞きたいです。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:00:44 ID:ilASk2Ue
ジャイロ取得したくて前レスにあったようにやりPO後友沢イベがきたのだがライジングショット、ライジングキャノン、ソニックライジングの3択でジャイロと言う言葉がでてこなかった。どうゆう事?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:34:33 ID:hzFf7yIm
いいえを選択するとじゃあジャイロボールはどうだ?と聞かれるので はい を選択する
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:51:58 ID:KmTNxjSG
で故障するww
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:10:49 ID:ilASk2Ue
756 :
753:2008/08/25(月) 22:08:48 ID:hzFf7yIm
おれも初め間違っていいえ選択しなかったw今、球持ちとジャイロ作ってるけどなかなかうまくいかんわ
15で球速80kmの投手を作ろうと思ったんだけど、今回ってリセットできない?
758 :
757:2008/08/26(火) 00:12:33 ID:lxk6uUHK
ごめん、普通にできた
やり方が間違ってたみたいだ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:36:48 ID:7LRItbK7
Wiiリモコン(ヌンチャク)でR1ボタンに該当する場所って…教えてもらえません?
神楽坂の試験毎回シビアすぎるだろ・・・。
ジャイロとツーシームって共存する?
ジャイロボーラー作ってたら「アウトに取ったらツーシーム」が突然出て、当然のように取れたけど
ノビ5取得→ジャイロ取得→ノビなくなったのトラウマが…。
共存しないようならライジングでノビ5にしようかと思うんだけど、それも上書きされるんだろうか。
15で多田野のイーファスピッチを再現しようとしたら基の変化球はチェンジアップだよね
チェンジアップをどうすればいいの?変化を大きくすると逆に小さくなるとか聞いたけど
「遅い球〜」でいいんじゃね?
実際に計ったら40何kmしか出てなかったらしいし
パワプロだと80が下限だけど
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:49:39 ID:bV7kRzhr
ジャイロの効果ってノビ+重い球??
>>764 ジャイロはジャイロ。
別に複合能力の意味ではない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:04:20 ID:bQXWzgkD
10なんで恐縮ですが、やんきーすでの一年目に一軍にあがれないのは仕様ですか?
二軍監督にストーカーして、試合でも13打数12安打くらいだったのに一軍に呼ばれなかったんです。
これに限らず毎回一軍へは契約更改の時しかいけなくて…
攻略サイトとか見ると七月くらいには一軍に…とあるんですが…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:09:50 ID:dwP1ezYK
13決で継承タイプを確実に変化球にするにはどれくらいの能力にすればいい?
読み直したら多分見当違いな回答してるな、俺。
>>767 総変化量13以上(必須)
他の能力は球速157km/h以下・スタミナ159以下・コントロール189以下に抑える。
総変化量13・球速155km/hとかにするとマップでは「球速が売り」って表示されるけど、中身はちゃんと変化球継承になってる。
770 :
767:2008/10/14(火) 17:07:44 ID:BtACPOI8
>>769 ありがとうございます。
日本代表編で野手に変化球覚えさせたいので助かります
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 04:38:41 ID:8fj5xpM/
15の天才技って大体何時間かかる??
育成開始から諦めるまでかかる時間×(300−クリアまたは諦めてセーブした回数)
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:44:21 ID:G1ZEixHV
15の天才技する際に諦めた選手は継承としてでたりしないんでしょうか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:58:45 ID:aBTGz3GU
天才技成功してからの注意点とかある??
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:38:52 ID:Vi7TvSQI
遅い球の萌える投手作ってもポカスカ打たれるのは仕様ですか?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:20:00 ID:NCPzmEmt
野球超人伝でAHしか付かない件について
パワプロ99(00)のキューバのリリーフエースのスミス(ウィルソン)の肌の色タイプを誰か教えてくれないか?
8で再現に挑戦してみたい。
14で六道叩かれまくってたのに15で可愛いとか言われててワロタ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 04:59:11 ID:alZR8Ylu
13〜15で一番強い選手を作りやすいのはどのシリーズですか?
詳しくないが
13開のミーティングじゃないの?
天才しかでないようにして
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 07:55:09 ID:jFWUHOWK
やり込めば超絶なキャラを作れるシリーズを教えてくれませんか?
ポイントとで全ての能力とイベントで能力取りまくりたいっす。
パワメジャ1で逃げ球をつけるにはどうすればいいですか?
熊相手に逃げて成功する。
パワプロ14からの初心者です
15のサクセスはショートカット出来ないんですか??
>>783 一番強い奴じゃなくてもいいんですかね?とりあえずやってみます。ありがとうございます。
パワメジャ1って二枚技できますか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:25:30 ID:a6xL73iR
ふぅ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:30:08 ID:xAUVFf7V
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:30:08 ID:u9jlPinl
はぁ
hosyu
さて、そろそろNEXTのフラゲ報告が来ても良い頃だが
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 10:42:32 ID:fkLAo4yO
12決定版なんだけど
160km+ジャイロノビ4+リリース○の投手と160km+ソニックライジング+リリース○の投手では
どっちが体感早いですか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 02:08:45 ID:cfl3twEF
深夜にダイジョーブキタ――――――(゚∀゚)――――――!!!!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 02:11:18 ID:cfl3twEF
…死んだ(´;ω;`)
発売以来14決定版やってきてずーっと練習してるんだけどそれでも打てないお…(´;ω;`)
12のころまとめサイトってあったよね?
あれってなくなったの?
なくなったなら確認したいことがあるんだけど、
プロテスト編の試合回数って
星1 1回
2 5回
3 8回ずつやるのと
星2と星3を7回ずつやるのはどっちが効率がいいんだっけ?
12まとめサイトでぐぐったら改造コードスレしかひっかからない件について
2009じゃ無限天才は無理なの?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:16:35 ID:zCrYleyd
天才型無限増殖が可能なのはどのシリーズですか?
14決のスター街道で対ランナー2ってどうやったら取れる?
試合じゃ取れない?
15を買おうと思うんだけど、サクセス難しいってホント?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:51:52 ID:MTeMzv5/
あおいは彼女にならないけど
歴代主人公(7、9、10、12)に惚れてる設定だから問題ない
聖は鈴本(笑)
>>801 神楽坂は的当て苦手な人には難しい。
パワフルと鳳は結構簡単だが、パワフル使ってる人は多分いない。
質問です。
PS1のパワプロ2002春のサクセスで作った選手のパスワードって、
PS2のパワプロだとどれで使えますか?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 19:37:18 ID:5Jgbais6
>>804 実況パワフルプロ野球2002春 ⇒ 実況パワフルプロ野球9
>>805サンクス
無印のみですか? 決定版でもいける?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 22:38:20 ID:5Jgbais6
14はR1で速攻選手登録にいけるけど
15もできる?
15サクセスのライジング、出来る限り決め球をストレートにしてるのにイベントが起きない・・・・
先発で変化3球種くらい持ってると難しいのかな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 09:27:33 ID:lH2PnFiE
11でマリンボール覚えれるって聞いたけど本当?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:14:21 ID:6rdbLAZb
実況パワフルプロ野球11のイレブン大でキャプテンになるには誰の評価を上げればいいの?
満田と友情タッグ組んでも矢部がキャプテンになっちゃうし…。
定期的に来るなこのキチガイ
ようやくクリアしたぜ
今までのポケモンとは違うストーリーで熱かったな
Nの部屋がホラー過ぎるのとゲーチスが屑過ぎるのとかいろいろあったが
そして空気をぶち壊しにきたハンサム死ね
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:30:20 ID:yJEWgjdF
保守
保守
14決定版のスター街道をやり始め、けいおんキャラクターをフルコンプしようとしている。
しかし、主役達よりもプレイに慣れてきた頃に作ったモブキャラ(田井中聡・鈴木純など)の方が、遥かに能力が高くなった
どうなるorz
11で六本木先輩とかあかつきOBのその後が全日本で
見れるって聞いたんだけど
どうやったら見れる?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 00:12:39.21 ID:CkgZBLCc
教えない
PS3 2010シリーズですが、一軍昇格試験で、大体
球速135〜 変化球の総変量4、スタミナD60 くらいになるのですが
変化球は一種類で4にするのと、2種類で、3、1にするのとでは、どちらが抑えやすいのですかね?
速球派を作りたいので、速球継承3人用意してますが、試合で無失点に抑えられなかったり
友情タッグが中々上手くいかなかったりで、思うようにならないですね。 先発で勝てないなら、抑えでやるのもありかな?のも
読売にて、4位 速球3人継承スタート
センス○持ち 130km/h コンG98 スタE40 で初めて
11月一群昇格も受かったのに、最終的な成績は
禿げ無しで、150km/h コンC135 スタC100 Hスラ4 ナックルカーブ3
という糞っぷり。 どこで間違えてるんだろう 監督追いかけてもオールスター出られないわ
試合で失点するわ、友情タッグできても、そいつらが球速練習にこないし
巨人3位(速継承2人)130km/hコンG99スタE44
11月昇格 禿成功
158km/hコンC135スタC80
ライジングショット Hスラ5 シュート3
特殊12個
抑え用で作ったけど、変化球とコントロールがちょっと物足りなかったかな
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http://hissi.org/read.php/base/20120101/R29MU3p5U0sw.html 【夢の続き】原巨人軍1787【ジャイアンツ愛】
61 :代打名無し@実況は野球ch板で[sage]:2012/01/01(日) 11:02:30.96 ID:GoLSzySK0
ボーカーは結局こなそうだな
ブログやツイッターで放射能の恐ろしさを力説したのが功を奏したわw
お前ら糞外人排除してやったんだから感謝しろよ
【夢の続き】原巨人軍1787【ジャイアンツ愛】
63 :代打名無し@実況は野球ch板で[sage]:2012/01/01(日) 11:10:40.85 ID:GoLSzySK0
ボーカーが来ないのは本当に良かった
また変なのが来たら優勝から遠ざかるところだった
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 04:41:07.47 ID:rps2CQWy
久しぶりに11やったら打てなくてワロタ。
タイミングの設定や変化球、速さ、とあとなにかが微妙に違うと思う。
日本で泣いた。納豆を食べるやつ。
本当に涙が出た。ふうぅ〜って言った。
関係ないけど、考えてみればメモリーカードって凄いよな。
挿してるのに認識しなくなったりはするけど、勝手に消えないのはいい。
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るって
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理だって
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやがな
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やがな
2ちゃんねるやってるやつならこの情報でもう大儲けしてるわな
830 :
名無し:
スレ住民の方に質問です。実況パワフルプロ野球プレミアム版パスワードってPS2版9に転送出来る??