コーチの若手選手育成イベントについて
■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日
■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。
■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。
・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
(注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了
■指導効果
*基礎練習指導
・全潜在能力値:微量up
・現在の全パラメータ:微量up
*実践練習指導
・現在の全パラメータ:少量up
*コーチ委任
・ランダムで基礎練習か実践練習になる
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、
(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
(引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。
以上の二つを満たしていると2月に発生。
補足
@ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
A対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
B2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
C育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
スタメンに配置していると対象になりにくい。
ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
D引退選手育成は限界突破。
なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。
こういう時
1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)
2にばっかりクロスが行く場合の解決法は
@ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
Aメンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。
すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
欧州6リーグの外国籍扱い
セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外
エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外
ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外
気のせいです
>>1 ::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
>>1 これは乙じゃなくてスラッガーなんだからね
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
これの実在選手数って何人なんだ?
クラブチーム全て+ナショナルチームでクラブに所属してない奴+その他(現モスクワのラブとか)だよな
その他の数がわからん
やっとエフェクト期間を乗り越えたwww
その矢先、Fトーレスが靭帯を痛めた(´・ω・`)
エフェクト期間って同じフォーメーションならそのうち勝てなくなるって奴か?
これはエフェクトだとしてもないとゲームとして凄くつまらなくなるからしょうがないよ
フットボールマネージャーですらあるからな
中堅で固定フォーメーションであっさり全勝よりはマシ
銀河系で負けるなら
>>6
>>12 誰もエフェクトファックなんて言ってねーよ(´・ω・`)
>>10 久々に覗いたので回答しますと
登録されている選手はダブりを入れて4720人です。
それに架空選手用の名前が1500用意されており、架空はその範囲で作られています。
あっ 私は自己パッチで遊んでいた者で、ある程度ファイル葬れるので
その辺のデータが判っている訳です。
あっ 登録にはバーチャットとかのkonamiML選手も入っているので-23人かな・・
>>14 すごいねそんなのまで分かるんだ。
パッチってPC詳しくない俺は作れないかな?
できればやり方教えて欲しいっす。
はじめまして。
このゲームの試合中、たまに不自然な動きはあるみたいですが、
画質はウイイレ10などと比べて粗さはありますか?
荒いとは思わないな。というより別に画面に映る選手小さいし
荒いも何もない感じだよ。
>>17 3分で慣れる
リネームやエディットで1日目に疲れる
1週間後にエフェクトに憤る
↓
壁
↓
これは良ゲーなんじゃないか?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新作マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
以上のような流れになります
20 :
17:2008/01/14(月) 01:49:29 ID:hsjtHI/Q
ありがとうございます!
もう1つなんですけど、プレミアとかは実名じゃないんですよね?
それをリネームして反映させることってできるんでしょうか?
質問ばかりですいません..
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:06:08 ID:iTuYSPs6
エディットでリネームできるもの
・リーグ名 イングランドリーグ → プレミアリーグ
・大会名 イングランドカップ → FAカップ
・チーム名 アーセガム → アーセナル
・COM監督 ベムデウ → ベンゲル(アーセン・ベンゲル)
・スタジアム名 ノースイースト・スタジアム(だっけ?) → ハイバリー
ageてしまったorz
>>19 新作マダー?状態になっておおよそ3年
今日僕は無事成人の日を迎えることができました
全く脈はないのだろうか・・・新作
一週間程前から始めたんやけど、出場による成長能力プラスってあるんですかね?
>>24 評価点の高さによって、成長スピードが変わるよ。
でも、能力には限界能力があるけどね。
能力の限界ってどのぐらいなの?
例えば無名で能力の低い奴でも若い頃から育てれば90代があるぐらいの能力まではいくの?
選手それぞれに限界が設定してある
例えばバティストゥータのスタミナ上限は69、とか
若い選手であれば、イベントで引き上げることはできる
28 :
17:2008/01/14(月) 11:13:17 ID:hsjtHI/Q
>>21ありがとうございます。
じゃあチーム名は違っても選手名は実名なんですか?
さっそく買おうと思います!
セルティックやボカなど6リーグ以外のチームにいる選手と一部代表に収録されている選手、
あとWENを使って買わなきゃならない選手は偽名
今更新規で始めるならHDDとオプスレのファイルを使える環境があれば
オススメできるけどね、まあいいけど
>>7 こういうふうに自己満で書かれてるのはあんま参考にならんなあ。
前にこのスレでも150点で8失点だかそんな人もいたけど、そんなに特別なことしてなかったしね。
このブログも現実の試合の戦術の見解は長々と書いてるけど、ゲームの細かいとこは全く書かれてないし。
まあ具体的に書いたらどうなるかは本人がよく分かってるんだろうとは思うけど。
いやそんなにブログを真に受けてるやつはいないだろw
これだけエフェクトが話題に出るってことは、多くの人が感じてるってことだし。
エフェクトの話題禁止ってなんでこいつに仕切られなきゃいけないのかも不明。
昔なんVで配信みてた人教えてくれ
ずっとゲームスピードのやつは1で配信してたの?
>>32 読んでみたけどこの人もブログにエフェクトはあるって書いてあるじゃん。
要するにエフェクトはあるけど銀河系作っても戦術次第では余裕で全勝出来るってことだろ。
>>35 サンクス、今度ピアカスかなんVでやってみるわ
時間かかるから守備の時だけ5とかちょくちょく変えてやっちゃうと見てる人はきついのかしらん
テストはなんとか上手くいってた
俺は早送りは絶対やらないな
たとえグダグダの試合でも最後ま1でみる
ごめん訂正 最後まで1でみる
>>36 期待してるぜ
俺は基本2で見てるわ。
昔ボローニャかどこかでやってて成績うpしてくれた人まだ見てる?
たしかシーズンが凄い進んでて85とか86シーズンで8連覇くらいしてた写真だったと思う。
うpしてくれた人の中だと、あれくらいなら戦術でも何とか達成できそうだと思ったんだけど。
もしまだいたら、この
>>7の人のブログの成績についてどう思いますか?これ戦術次第で達成できる範囲だと思う?
いましたら熟練者レベルから見て、正直な感想を聞かせてくれると嬉しいです。
2年連続までなら無敗優勝したことはあるがこれはレベルが違うな
>>40 なんか疑ってるみたいだけど俺からすると逆にこんなマイナーなブログでここまでして嘘を書く理由の方がわからんよ
この人かなりの戦術オタっぽいし頑張ればいけんじゃね
戦術戦術ってここでまともな戦術語ってる奴みたことねーよ。
昔は普通に戦術を語ってたんだけどエフェクト厨が出てきて荒らしまくってからほとんど無くなった
そして戦術厨は攻略サイトに行ったという過去がある
戦術を語りたいなら戦術を語ればいいし、エフェクトを語りたいならエフェクトを語ればいいと思うんだがな。
その程度で荒らしとみなす人はたしかに攻略サイト(あるのか知らんが)で馴れ合ってたほうがいいと思う。
そうして「ありがとうバッジョ」もこのスレを去って行った訳か
今少しブログ見たけどたしかにレベルが違うな、同じゲームだと思えないくらい。
モードによってまさかエフェクトがないとかあったりするのか。
まぁエフェクトないと単に選手並べて終わりのゲームになりそう
逆に言うと選手並べただけだとエフェクトの影響モロに受けるし
だから四苦八苦しながら戦術、フォメ考えてそれがこのゲームの奥行きに繋がっているとも思う
このゲーム、たいしたことない戦力のチームでCL出場圏内の順位になったり、
決定力がないのを試行錯誤してやっと1-0で勝ったりすると死ぬほど嬉しいが、
銀河系作って同じような結果だと物凄くストレス溜まるな。
1、能力がある選手を集める。
2、その選手にあったフォーメーションを作る。
3、相手によって戦術を変える。
これをやってて感じたエフェクトはシュート外しまくるくらいしかないけどなー。
これも戦術いじったら変わることが多い。
戦術を変えるってのはこのゲームで言うフォーメーションチェンジの所以外ね。
ちなみに全勝とか連続優勝とかはねらってなくて強豪の座に居座り続けるのが目標だから感じ方が違うだけかもしれんけどね。
50 :
41:2008/01/15(火) 18:10:13 ID:AyTuvwTO
>>49 俺もみんなが言うほどエフェクトを感じたことは無いんだよな
銀河系作ってた時は書いたように2シーズンぐらいは引き分けはあったけど無敗だったし
それと俺にはどこからがエフェクトなのかよくわからんってのもある
自分のチームの弱い奴が神ゴール決めたりCPUのフリーロールがドフリー外しまくったりもしてるから
今はエフェクトのターンですね?
52 :
41:2008/01/15(火) 18:40:14 ID:AyTuvwTO
>>51 すまんな
多分そろそろ新作マダーのターンになるから許してくれ
新作でこれだけはやって欲しいこと
PS2でだしてくれ
新型機買うお金無いです(・ω・`)
PSPのほうが嬉しい
次のW杯の時にでも出してくれないかね。本家と一緒に宣伝すれば売れるだろうし
DSで上画面に戦術設定
下画面に試合観戦は面白そう
もしくは上画面は2Dで選手全員の動きが把握できるとか
新作出すとして、ホントに売れるかなあ?
3度あることは4度ある、になりそうな予感
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:53:29 ID:ddenfNDu
付録に選手カードでも付ければバカな子供も買うんじゃね?
スポーツゲームで大きな大会がある競技・球技は その時期に発売合わせるよね。
ウイイレタクティクスも次のユーロあたり…と思ったら今年だ…
フットボールマネージャとかFIFAマネージャが次世代機に参戦してこないのはなんでなんだろ
流れきってゴメン。
ある選手をエディットでルーニーにしようとしてるんだけど、ルーニーの顔プリセットって何番かわかる人いる?
>>64 さっそくサンクス
ドリブラーと飛び出しついた選手をルーニーにするわ。
ルーニーはジェローム辺りにしよう。
xiao-gさんや7のブログ見てるとしっかりした戦術作ってる人は本当に全然負けないんだな
個人設定をいじっても、元に戻ってしまうバグは回避できますか?
>>62 ああいうのはコア層しか相手にしてないから
民衆化向けに発信してコケたのがこれ
ウイイレシリーズは10万本いかなきゃ、元取れないのかねぇ・・・。
EWETは4万5千本であぼんか・・・。
サカつくも質が落ちて ヨーロッパ⇒サカつく5と売り上げが下がって
サッカーシミュレーションゲームを開発しても……見たいな雰囲気が業界で流れてるんじゃないかと思った。
売り上げが何枚かは知らないけどw
ただ中古サカつく5の値下がりが 今までのサカつくでは見たこと無いような速さで下がってったのは覚えてる。
サカつくが好調な時期は 色々と他の会社でも出すんだよね。
>>67 ということはあなたは2つともあれだけの量の嘘を書いてると思ってるってこと?
そう信じてる方がよっぽどおかしいことだと思うんだけど
>>66 つうか戦術とかって言葉を好んで使うから厨房っぽく聞こえるんだよw
俺もあそこまではいかないけど、毎シーズン90くらいなら勝ち点越えてるけど、戦術がしっかりしてるとは思わないぞ。
ようはこのゲームで勝てる戦術+エフェクト対策が他のユーザーより少し分かってるってだけ。
立派な戦術なんて言うほど大げさなもんじゃないよ。
>>73 戦術で普通に分かると思ったんだが
このゲームで勝つための戦術の話に決まってるだろうが
立派な戦術ってまさか実際のサッカーの戦術の話のことだと解釈してたのか?
失点を減らすのは簡単なんだが得点力がなかなか上がらんな。
うちの架空CFが38試合38得点達成したけど総得点が61ってorz
19ゴールの選手が二人いたほうがチームとしちゃいいんだが。
エフェクト厨は戦術の話が大嫌いですね
戦術ゲームのEWETのスレで戦術という言葉を好んで使うと厨房はワロタ
そしてなんとかして最後はエフェクトにつなげるんですね
ずっとエフェクトのターン!!!
「ありがとうバッジョ」のコピペ持ってる人いる?
みんなFWの個人設定でオーバーラップってどうしてる?
俺は攻撃に絡んでほしいからとりあえず有りにしてるんだけど。
>>81 攻撃させたい奴は全員ONにしてる
一シーズンだけ10人オーバーラップ設定したらエライことになったw
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:22:34 ID:XNoNUyVw
億万長者やってるんだが、資金年々減るってマジなの?とりあえず二年目も999億のままだったが…。
しかし選手取り放題だとモチベ保つの大変だな。やっぱギリCL進出ぐらいが一番燃えると実感してる。
ついでだから、あと数年やってみるけど。
84 :
67:2008/01/17(木) 22:36:57 ID:INox7/LR
>>74 そう思って書いた。これはシミュレータじゃないだろって思ってね。
>>83 資金は減らない。経営状態を余程悪くしたら分からんが。
給与枠は減る。現状の総給与+30くらいになる。
>>82 そんな感じでいいのかな?最前線にいるFWがオーバーラップするって変な感じはするけど。
EDITのメンバー登録で代表メンバーの選手がクラブ未所属なのにクラブに移籍できないのは何で?
いやスペインでもEU外を4人以上EDIT移籍で入れられる。
なんで移籍できないのかは、正直分からん。
ブラジル代表でもヴァグネルとあと二人ぐらいは白い名前で移籍可能なんだよね。
>>88 だよね。
ドイツの仮名SBをエブエにしてアーセナルに移籍させようとしたら名前が黒くなってて選択できない状態。
仮名選手だからかと思ったら他の実名代表選手もクラブ未所属なのに選択できない。
未所属でも選択できるのもいれば、選択できないのもいる。
基準がわかんないです。
ワールドカップの期間だけでも兼任でもいいから代表監督になりたかった
代表も試合はシミュレートしてるしそのぐらいなら簡単に出来たはずなのに何でつけなかったんだろう
架空もいるし選手選考だけでも楽しそうなのにな
まぁワールドカップのグループリーグを6戦やってる致命的なミスはあるけど
定期的に出てくる質問だが
おまえら今どこのチーム率いてる?
フェイエノールトさんへ
マカーイを控えにするのは良い
ロッベンを控えにするのも良い
しかしサロモン・カルーを右SBで使うのはやめれ
>>91 デン・ボッシュでユース&フリーで18歳のみ獲得可能プレイ
好きなローマで縛り無しのオナニープレー。マンネリ気味&トッティさんのお荷物化でFF12に浮気中。
>>91ガンダムチームと三巴の乱戦展開中(´・ω・`)
レッチェで外人部隊プレー
↓
転生野良イタリア人かき集めプレー
↓
給与100億超えてどうにか使い切るプレー
AZでユース&19歳以下の選手を連れてきて育てて、優勝したら主力の半分を放出してまた獲得して育てて…の繰り返し。
AZで名前が「ファン・〜」縛り
結構なんとかなってしまったので、代表キャップゼロ縛りを追加しようか思案中
相手チーム(レッチェ)が約30分間パス回し続けた、スゲー。
こっちがいくらプレスしても華麗に交わし続け、DFとボランチで3角パスの応酬。
実際だったら客はオーレの連呼だと思うし、こっちは多分ぶち切れると思うがね。
そんで0−0の引き分け。嫌がらせですか・・・
>>99 相手が超守備的なチームだったらまれにそうなる時あるな
俺はいまだに5バック2ボランチの崩し方がわからん
長くやってるのにまだ格下に1点とって引きずりだすのに失敗してよく0対0になってしまう
俺は5−4−1の守備的な相手には4−4−2のダイヤモンドにしてセンターバック2枚残してサイドバックもオーバーラップ攻撃あり
にしてる
それで攻撃が得意なほうのサイドバック(特にロングパス制度 スピード重視)をキーマン
こいつは相手が守備的な事もありほぼドフリー こいつにドリブルは普通アーリークロス設定
あと大事なのは2トップの1人は能力低くてもでかいやつを置く こいつはポスト専用
キーマンに設定したサイドバック側の2人がボールを持ったときは
逆サイド側のサイドハーフを内側に絞る設定にする トップ下は飛び出す
キーマン側のサイドハーフの設定は俺の場合はドリブル能力の高いフィーゴを使ってるので
ドリブル突破クロスは普通に設定してるけど他の人ではうまくいくかはわからん
簡単に説明するとサイドから何度も放り込んでポストが落として
もう1人のFWかトップ下か中に入り込んできたサイドハーフが決めてくれるのを待ってるのさ
10回も放り込まないうちに大体1〜2点はとれる
まぁサイドのドリブルを多めにしてサイド側をキーマンにしとけばサイド攻撃重視になるし
コーナーの回数も増えるから点の取れるチャンスは増える
なに?5バックで2ボランチの相手を華麗なるサッカーで崩して中央から崩したい?
無理無理
マラドーナでも呼んでフリーロールにするしかないよ
俺は3−5−2のダブルボランチでサイドハーフはどちらか片方だけ。
FWが下がって空いたスペースに後ろの選手が飛び出してくるようにしてるわ。
基本は同じようですね。
5―4―1のダブルボランチの崩しか方はとにかくサイド攻撃を重視をする。よって4―3―3かダイヤ型4―4―2のフォメが良いと思われる
何故サイド攻撃を重視するかというと、単純に見ればSBを抜かせば5人がセンターに居ることになる。逆にサイドには左右1人ずつしかないため、サイドに2人居れば容易に崩す事が出来る
崩すとSBは勿論だがCBかDHのどちらかが大抵カバーリングしてくる。そうするとセンターの人数は5人から4人になる。逆サイドのSBも中に入って来るだろうが大抵遠い位置に居るので無視出来る範囲
後は選手の個人の動き次第。大体CFやOHなどがPエリア付近3人くらい居れば効果的な攻撃になる
それとカウンター対策はちゃんと行う事。スルーパスを裏に通させたらDFが優秀出ない限り簡単に1vs1になる
現実でも流行りの4-2-3-1。
ただ、設定にミソがある。
守備的2、ライン1、プレスなし、ペースは絶対高2。
パスは全員ショート1か2。
クロスはSMF、OMF、CFの奴は普通、それ以外はなし。
ドリブルは普通。ただSMFは突破、OMFとCFはキープ持ちならそれ。
サイドチェンジはSMF、OMFのみ積極的。それ以外はなし。
ミドルシュートは全員消極的以上。
ポストプレーや飛び出しは自由。
カウンターは全員積極的。
タックルはそれぞれ一番強いものに設定。
攻撃参加は全員普通。
プレスは全員なし。
攻撃意識はGKは後ろ。それ以外は全員前に1つ。
守備意識は全員高い。
キープレイヤーはCF、SMFはサイドをかけ上がる、OMFは飛び出し。それ以外はなし。
・この設定のメリット
『フィールド全体を〜』というコメントがよく出る。
殆んど疲れない。
CBがコーナーキック時にヘッドで決めたりすることが多く、よりリアルなサッカーっぽくなる。
失点が激減する。
ドン引き5バックとの相性も良い。
・この設定のデメリット
無い。
よく前チームから選手を連れて行くってのを見るんだけど
これって出て行く前に移籍リストに載せてその後オファー出すってことだよね?
監督の元で働きたい〜ってコメントが出るの?
確かに4−2−3−1は能力低いチームでやるとセットプレイ頼みになって0−0の試合は増えるな
パスのとこをショートパス2にしてクロスありにするとゴロでクロスあげるんかね?
>>106 出ない。新チームからオファー出すと旧チームが勘違いして
格安返答がくるだけのこと
111 :
106:2008/01/21(月) 01:11:25 ID:xolhA31i
>>110 ありがとう
ところでこのコメントはどこで出るの?
どこかのEWET日記を見てた時に前のチームの選手を引き抜こうとしたらこのコメントが出たって書いてあったんだけど
あれ?選手に忠誠度かなんかがあって
それが高い選手だと 監督が他のチームにいったときに
そういうイベントが起こるみたいなイベントが合った気がしたけど。
おれが移る時は チーム変わる前に移籍設定してから出るので
見たこと無いでわかんないけど
やばい、うちのズラが一試合で6点取った。初めてのことでびっくり。
みんな一人の最高得点ってどのくらい?
>>111 選手との交渉時にそういうことを一言言ってくれるのを見た気がする
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 11:40:58 ID:sPldRuIo
もし現地点で新作が出てアレシャンドレパットがいたら、パラ恐らく真っ黄色なんだろうな。
ルーニー、カカの如く…。
116 :
*:2008/01/21(月) 12:13:47 ID:HBirWUfy
これでプレー出来たら最高なのに
ウイイレか*かによってプレーの意味合いも変わってくるな
リストに載ってない選手でレンタル移籍で獲得するにはどうしたら良いの?
最新移籍の1年目でユーべだとメンバーしょぼいからレンタルしようと思うんだがことごとく失敗。
1年目は無理?2年目以降の不満のある選手しか狙えないのかな・・・。
ユーべ(目標2位以内)の準レギュラークラスを獲りたいんですが。
>>119 1年目の夏じゃユーヴェの準レギュラークラスは無理でしょ。
冬に期待するしかない。
不満もそうだけど、契約内容(レギュラー・中心)とかも関係あんじゃないかな。
クラシック選手って、買ったらまとめて同じシーズンにドバ〜って出てくるの?
それともうまいこと小出しにしてくれるのかしら。
次の年に19歳即戦力とかで出てくることもあるし、
逆に30年以上経っても全く姿を見ないこともある
>>119 自分からのオファーでレンタルに出来る最低条件は、
@23歳以下
A評価がバックアッパー
だよ。
この二つを満たしてればまず大丈夫。
これ以上の年齢は試してないからわからないけど。
あと、評価が調子次第の選手に関しては、
対象選手の所属チームのシステムの中で、
対象選手が能力的に3〜4番手なら、
レンタルしてくれる事もあるよ。
これって他チームの選手に完全移籍のオファー出して
移籍金とかの交渉以前に断られることってありますか?
それとも掲示された移籍金払えれば確実に獲得できちゃうんですか?
ありがとうございます。
自分のクラブより格上のチームとかにオファー出すと
時々断られる、くらいの方がリアルな気がするんですけどね(..;)笑
基本的にこちらから完全移籍のオファー出した場合は
評価価格より数段高い金額を提示してくるから
それが格上チームのレギュラークラスとなると
実質断わられてるようなもん。
強い中心選手は90億とか要求される時あるからな
弱い間は断られてるのと変わらんよ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:16:02 ID:8RcgbBZh
正当な評価額ってどうやって出したらいいんですか?
レアルのオーウェンが不満爆発していて、それをレンタルで引っこ抜いたことがある。
勿論、移籍リストには載ってない状況で。
レンタル料金を5億に設定したら上手いこといけた。
ただ、自分のチームに入った時の給与はそいつの希望金額だから物凄く高い。レアルでは2億5千万だったオーウェンが自分のチームに入ったら6億5千万になっていた。
そんなこんなで1シーズンプレーしてもらって、レアル帰還。
それからしばらくしてレアルの選手リストを見たらオーウェンの不満が消えていた。
給与をみたら3億だった…。
132 :
125:2008/01/22(火) 18:57:44 ID:mIm67L29
まぁそうですね、、笑
あと、選手の特殊能力が途中から付くことってないですよね?
ナスリ見つけたんですけど1個も特殊能力が無くて…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:00:09 ID:+Lf21ktR
スレ違いスマソ。昨日のすぽるとで高原がカビラからインタビューを受けていたが、終始「あっウイイレと一緒だ」的な苦笑いを浮かべててワロタ。
みんなは戦術サポートファイルって使ってる?
結構長くやってるのに使ったことなかったから最近はじめて使ってみたけどチーム戦術もしっかり変わって結構おもしろいね
何かオススメフォメある?
136 :
122:2008/01/23(水) 00:44:55 ID:J1AwG7NF
>>123 どうもありがと!一度に買ったから心配になってた。
しかし30年しても出てこないとか悲しいな・・
その30年に3回転生する奴もいるけどな
このゲーム隠しパラ結構ある気がするな
そもそもプレイ安定度が隠しパラみたいなもんだけど
多分1試合ごとに変化するコンディションみたいなのをもう一つ作ってあるんだろうな
プレイ自体の安定度が無くなるなんて難しいプログラムは作らないだろうし
それなんてエフェクト
今季からアーセナルに加入したエドアルドシウバを作りたいんだがオススメの候補選手いいますかね?
国籍は問わないけど外国籍じゃないのが希望。
イメージ的にはデルピエロを俊敏にしたっぽいですが違うかな?
5回くらしかいみたことない・・・
>>125 マッチモードで使っただけなんだけどRKCとAZが面白いと思う
万能なフォメじゃないけどCHの使い方が良かった
なんかの新作ゲームでパラ公開になってから作った方が良くね。
ちなみにこのゲームにエドゥアルドってブラジル人いるけど、これは別人なの?
クロアチア国籍とったのいつだっけ。
>>142 トゥールーズのエドゥアルドは別人。
クロアチア国籍は22歳で取ったらしい。
久々にフリーズきた('A`)
試合中にスタートボタンを押すタイミングが悪いと止まっちゃうな
分かっていたんだが…
それソフトか本体悪いんじゃないのか?
オレ発売日からやってるけどフリーズは一回も無い。
DFの貢献度計る為に、パスカットやタックルの度にリプレイやって
ポジション確認とかしてるからスタート押す回数は相当多いハズなんだが。
>>146 一度もフリーズしてないなら、それはおまいがラッキーなだけ。
俺もちょっと前に久々にフリーズした。ファールを受けて一時的に
退場した選手が治療を終えてアウトオブプレイの時にピッチに戻る
シーンになって、珍しいなと思いつつうっかりスタート押したら固まった。
昨日はじめてブラックアウトした試合中に
戦術画面いって戻ったら直ったけど
今はBBだけど18000時代にも別にフリーズはなかった
なんも考えないで○とスタートはバンバン押してるが
ラインは、中間が安定する気がする。パスミスが減る感じ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:34:31 ID:NMSQeO9q
久しぶりにJ版やった。
酔うな、これw
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:41:10 ID:9vg4Ozo7
俺はBBでたまにフリーズするな。多分ハードが悪いんだろうけど。
>>146じゃないけど俺もフリーズしたことない。
ラッキーなのはハードとの組み合わせだけだろ。誰でも
フリーズするみたいに書くなよ。
10回目でようやく起動するくらいの糞ハード&ディスク傷だらけだけど
発売日からずっとやっててフリーズしたのは2回くらいだな
俺もフリーズは1回だけしかない
でも、その1回というのが、デ・フラーフシャップの監督時にアヤックスに3-0で勝って
勝利の余韻を楽しもうと、普段は殆ど見ない試合後のリプレイ見てたらブラックアウトw
その後3ヶ月くらいゲームを起動する気にもならんかったwww
>>146ですが
怪我選手復帰?のとこでスタート押したことは多分無いわ。運良かったのかね。
ちなみに去年の暮れに本体を買い換えたんだが、それまでは30000。
今は薄型のヤツ使ってるけど、やっぱフリーズは無いね。
発売日から少しずつやってるんだけど初めてシーズン全勝したよ
このゲーム無敗は結構出来るけど全勝は難しいよな
俺が下手なだけかもしれんが
うは、交代枠使い切った後2度の接触で選手が重傷になったら止まったww
コーチのお勧め候補と同じ+1
選手の能力値に応じて+1
の、育成レベル2で特殊能力覚えたんだけど・・・
これってレアケース?
>>159 選手の能力値に応じて「ランダムで」+1
らしい
ようやっと古本で攻略本ゲット
おもろいけど、すごい内容量やなぁ
>>159 ごめん!二行目見落としてた…もう寝ます
>>162 NAC1年目で若手育成はアヌワル・ディバ
コーチはD・ラコルデン スキルは持久力強化
練習は若手育成のスキルが付いてなかったから一番上の基礎練習を選んだ。
で11月にダイレクトプレイ 一対一 サイドプレイヤーの三択。
100%有り得ないのなら、揺らいでしまうなあ
こっちも特殊能力イベント来ると思ってなかったからさ・・・
若手育成が発生した時点ですでにLv1・・・ってことは無いか
ううん、謎だ
>>159 育成レベル2でも覚えることがあるって
何回か報告されてなかったっけ?
個人戦術バグの新しい回避の仕方見付けたんだけど需要あるかな
皆のROMはどうか分からないけど俺のROMはプレシーズン〜リーグ開幕前後の内に個人戦術バグが起こる
テンプレにある回避方法でも直らないからいつも根気よくやってたけど、もっと単純な回避の仕方があった
選手は変えても個人戦術を一切いじらなければ個人戦術バグは見付からなかった。つまり7月に入ったらリーグ開幕前後ぐらいまで個人戦術をいじらなければバグは起こらない
CF
SH SH
CH CH
DH
前スレでいろいろ質問したものですが、やっとこのフォメを
機能させられるようになりました。アドバイスくれた方々に感謝です。
1トップなんで得点力無くて1試合あたり良くて2点程度ですが失点0の試合は多いです。
それぞれのポジションでなくてはならない能力や条件はありますけど、
それさえ満たしていればどんなメンツでもいいチーム作れるみたいです。
>>167 出来ればその条件や機能させるコツなんかを書いてくれると嬉しい。
>>168 それじゃ出来るだけ詳しく書きます。
CF
身長190以上。ポストプレイヤーとストライカーは必須。
シュート精度とヘディングとトップスピードは高ければ高いほどよい。
SH
ドリブラーと飛び出しのどちらかは必須。両方あってもよいが、パサー持ちは
変なタイミングでパス出しするのでパサー無しの突破系がよいと思う。
パサー持ちでも個人設定でスルーパスを消極にすれば無問題だけど。
トップスピードと加速力とドリブルスピードは最低でも85以上で
出来たら90以上欲しい。ドリブル精度やパス精度は、低いよりも高いほうが
よいといった程度の選択でOK。
CH
パサーか司令塔のどちらかは必須。片方のCHには飛び出しも必要。
ダイレクトプレー、アウトサイド、センタープレイヤーはあってもOK。
ショート・ロング共にパス精度とパススピードは高ければ高いほどよい。
飛び出す側のCHは高身長でシュート力が90以上、シュート精度80以上あるとよい。
程よく成長したマティウやファンボメルなんか最適です。
DH
身長185以上。特殊能力は無くてもよいが、マンマークやスライディング持ちの
守備系か、パサー持ちの攻撃補助系か、と言われれば守備系がいいと思う。
ディフェンス70以上、ボディバランス、ヘディング、シュート力は80以上、
スピード系、パス系は高ければ高いほどよい。
これから野暮用で出かけなきゃいけなくて遅くまで帰ってこれないので、個人設定とか
チーム全体の戦術は夜になったら書きます。
特殊山盛りで、能力高ければ高いほどよいって時点でただの厨チームだろ
毎回長々とレスしてるけどまったく参考にならん。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:18:18 ID:yU8QEycF
やはりエフェクトはウイイレの風物詩なんだよね。だってこのゲーム発売当初からやってるけど、いくつかパターンがあってレッドカードを取られて人数減ったチームが高い確率で勝ったり、試合中に怪我人が出たチームが勝つ確率が高くなるからね。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:19:58 ID:yU8QEycF
やはりエフェクトはウイイレの風物詩なんだよね。だってこのゲーム発売当初からやってるけど、いくつかパターンがあってレッドカードを取られて人数減ったチームが高い確率で勝ったり、試合中に怪我人が出たチームが勝つ確率が高くなるからね。ゲームだからこんなもんかな。
別にエフェクトの話題でさらにあげて無理にスレ伸ばそうとしなくてもいいよ
ちなみに今更わざわざ発売当初から〜なんて書いてエフェクトについて書き込むと最近買った新参ってことがまるわかりだよ
156の全勝チームの戦術が見たいんだけどな。
無敗ですらたま〜に起こる奇跡みたいなモンな気がするだけに。
必ずやって来るしんどい時期の話とか、相手のどの辺を見たら攻略できるのか
色々興味あるよ。
まあ大体詳細についてとなるとほとんどレスしないけどね戦術厨は
大げさなのは毎度おなじみだから話6分くらいで聞いたほうがいいかと
>>174 俺が無敗達成した時は厨チームで三つのフォーメーションを相手に合わせて使ってた時だな
その時はそのしんどい時期すら感じなかった
俺は普段は固定フォメをちょっといじるだけでやるから2敗か3敗ぐらいで終わることが多いけど
無敗はこのゲームやってる人のブログでも結構見かけるからそんな難しいことでもないんじゃね
ただ全勝はほとんど見ないな
そういや前々スレぐらいでシーズン150点取ったって書き込みがあった時も175みたいな奴がいたな
あの時は結局実際にアップされて涙目になったんだよな
あの人は戦術も晒してたし
確かあの人は失点も1桁だったしこのゲームは何があっても不思議ではないよ
あの人わざわざ自演乙w
なぜかFWとして出場してきたシティのジェームス(笑)にゴールを決められた・・・
おまえどこの若島津だよ・・・
無名の選手やオリジナルの選手がフリーロール可能になることってあるんかな?
まぁ無敗くらいは俺でも2シーズン連続もあるし合計10シーズンはやってるから比較的楽だと思うわ
引き分けなしといわれたら俺には不可能だとしかいえないが
>>170 自分の考えた戦術を機能させようとしたら当たり前でしょ。能力の低い選手でやりたいならそれにあった戦術を採るだけ。
というわけで続きを書いて欲しい。
あと無敗も全勝優勝も普通に進めてる限り完全に運だと思うけどな、もちろん実力はないと無理だけど。これは現実でも変わらないでしょ。
というよりも
>>170 厨チームの方が難しいと何回言え(ry
厨チームはエフェクトかかって難しいってよく書いてあるけど優勝するのは楽勝だよな
別に全勝とか狙わなければ厨チームでも何の問題も無いと思うんだが
確かに厨チーム作って格下に負けることもあるけど俺は厨チームの時に優勝を逃したことはないぞ
格下に負けた時の悔しさが大きいから厨チームが嫌な気持ちもわかるけどな
>>180 フリーロールの条件は使うポジとそれに対応した能力次第
実在・架空・クラシック、どんな選手にも可能性はある
そこまで能力を引き伸ばせるかはまた別だけど
ゴンサーロさんって本来のポジションじゃない所でフリーロールになるんだったかな
ジェラードもOMFに配置すれば大体フリーロールで
DMFやCMFだと個人設定弄ればフリーロールだったりしたんですが
個人設定変えたり同じポジでも配置を微妙に動かすとフリーロール条件が変わりますよね
自分が設定したらインコントリスタのジェラードなんですが(フリーロール不可)
DMFでもスルーパス積極的にしたらパサーになってフリーロール可能になりました
まあ結局は選手の能力次第だと思うのですが
いくらアジアや地元イランで伝説的英雄とはいえ
ダエイがフリーロール出来る選手に育つのは違和感あったりするけどw
うちのC・ロナウドはコンバートしたOHでしかフリーロールできない
つーかみんなどれくらいコンバートしてる?
俺はよほどスーパーな選手か他のポジションじゃ使い勝手悪そうな選手以外は
ほとんどが3つ以上のポジションができるようにしてる
188 :
:2008/01/28(月) 12:38:56 ID:5NpQZSO0
コンバートは必要でない限りなるべくしないな。
そもそもポジが合わない選手は獲得しないし。あとなんとなくだけど、選手の特徴次第では
コンバトせずに多少違うポジションでつかってもそこまで重大な影響ない気がする。
逆にコンバトしても結局フィットしてないような選手もいるし。
うちのバストゥルクはSMF付けたけどイマイチうまくいかん。
一方テベスはCFとOMFだけなのにウイングプレーもだいぶいける。
弱小でやってたら、やっぱコンバートは必要。
例えばサイドハーフに攻撃的なサイドバックやらせたりとか。
ユーティリティ性のある選手を育ててるみたいで楽しいよ。
GIANT KILLINGって漫画なかなかいいぞ
このゲーム好きなら楽しめると思う
今、若手育成で★付ける所で迷ってる。
候補は、ポジショニング、ダイレクト、飛び出しの3つ。
対象はアントネッリ(身長175、架空18歳、ユース昇格)
ポジ→CF&OH、★ドリブラー&ストライカー、能力はモルフェオに酷似。
何つけるのが一番良いと思う?
>>192 >モルフェオに酷似。
ならスタミナ低いだろうから消耗する飛び出しは付けないほうが無難じゃないかね。
俺ならフリーでシュート打てる可能性高くなるポジショニングを付ける。
でもダイレクトも捨てがたいね。
でも誰にどう言われても自分の好きなように決めるのが一番楽しめると思うよ。
それでも飛び出しにするけどね
まあ飛び出しだろうな
196 :
192:2008/01/28(月) 21:26:51 ID:QXyFXrua
レスありがとです。
ご指摘の通り、飛び出し付けるにはスタミナ74がネックでしたw
でも飛び出し持ちはいい仕事するし、他2個も捨てがたいし、と
ウダウダ悩んでましが踏ん切りつきました。
ポジショニング、でいきます。
ベテランによる育成の効果は、そのベテランの能力に比例するん?
「育成レベル」のみ?もしくは両方?
既出ならスマソ
リバント(リバウド)使ってる香具師っている?
使い勝手はどうだった?もしくはどう使えば上手く機能しただろうか?
経験者いたらちょっとご教授下さい
連携が低いせいかな・・・妙に使いにくい気が・・・
199 :
:2008/01/29(火) 02:14:20 ID:EEg8ZOoT
リバウドはずっとうちの王様として君臨してたよ。
1トップにおいてミドル打たせて良し、切り込ませて良し、
ヘディングも強くてFKまで決めまくる、良い選手だった。
相手のDF能力によってキープかドリブルもワンタッチもしないか使い分けた
以外はそんなに苦労せずフィットさせられたな。
ミドルが凄まじいから、普通〜積極的にしてた。
ほう・・・・つこうてみるかな
201 :
199:2008/01/29(火) 02:28:12 ID:EEg8ZOoT
訂正、キープ〜ワンタッチ普通まで使い分けてたわ。
あと本人はOMFが好きみたい(フリーロール的に)だけど
FWの方がよかった。
教育目的でおっさんリバウドとったら
パススピードだけやけに早くて途中投入でよくミラクルを起こしてくれたよ
全盛期に獲ったことはないが
引退のベテランが複数いても
育成は人数分ではなく一回しか起きない?
>>191 さっそく本屋いってGIANT KILLING買ってきた。マジでおもしろいな。
これ読んで脳内補完しながらEWETやるの最高w
>>203 同時に10人引退しようと若手教育は年に1回、1組だけ
コーナーでCBが上がらんのやけど、どぅ設定したら上がるかな??
>>207 ・攻撃意識の矢印を後ろ向きに付けない。
・攻撃参加は有りにする。
・チームの攻撃意識を守備的にしない。
以上3点の条件を満たせば、上がってくるはず。
チームの攻撃意識が守備1でも上がってくることもあるけど、確実に上がらせる為には普通以上が必要。
>>207 現在2CB2SBの4バックを使用
チーム戦術普通以上
CBの攻撃意識を後ろ3方向に入れない(俺の場合は、どの方向にも入れてない)
CBの攻撃参加を普通に設定(試しに「しない」にしてみたらダメだった)
これでCK、FK時にCBが1人上がってくる。シーズン3〜5点くらい取る
2重申し訳なぃ…サイドバックも中に上がらす事って可能?
>>212 そのままだと個人設定をどういじっても無理だけども、ポジションエディットで
ゴール前に上がるポジションの選手と位置を入れ替えればおけ。
これの応用で、深い位置でのスローインを受けることになりやすいDMFの選手と
チームで1番ロングパス精度の高い選手の位置を入れ替えるってのも有効。
スローイン→クロス→ヘッドでゴールってのが増える。
あ、
>>209のチーム戦術普通以上は攻守レベルのことね
> 2CB2SBの4バック
そうじゃない4バックのときだけ説明すれば良いと思うけど
@ SB CB CB SB A SB SB
CB CB
いままでSBのワイドな攻撃参加を意識して@みたいにSBを大きく開いた
フラットでな配置だったんだけど、AのようにSBを中央に絞って前に出し、
その後ろをCBがカバーするように後方に配置したフォメにしてから失点が
激減した。
相手ボールになっても早いタイミングでボール奪取できるので、FWの陣形が
敵陣で整っているうちに前線にフィードできて得点力も上がった。
リアルサッカーも守備から攻撃が始まるって言うけど、EWETで実感できるとは
思わなかったw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:19:01 ID:MEBL2fB9
機能するのも一時的、エフェクト発動で即終了
そうそうポジション変えるといきなり効果がモロに表れるんだが、4試合目以降辺りから効果消えちゃんだよね。
リアルといえばリアルだけど。
逆に言えばそれがあるからあれでもないこれでもないってやってここまで遊ばれてるのかもね。
ホント新作出して欲しいよ。
自作パッチ作ってる人いたけどどうやって作るんだろ。
PC詳しくないと無理なのかな。
でも1シーズンずっと機能することもあるんだよな
3シーズン固定フォメでキーマンと攻守レベルだけ変えて余裕で3連覇したこともあるし
もちろん急に勝てなくなることもあるけど
この辺りのエフェクトの曖昧さも面白い理由だろうな
>>218 PCに詳しくないと〜とか言ってる時点でアウトなきがす
カメラモードをユーザー(だっけ?)にしてCHの選手固定で数試合見たんだけど、
マークを「カバー」にするだけじゃあまりゴール前まで戻ってくれないね。
出てったCBの穴を埋めてくれんのかと思ったら、そうでもない。もちろんそういう時もあるけども。
んでマークを相手FWへのマンマークにしてみたら守備時には真っ先にDFラインへプロテクトに戻ってくれた。
スタミナあるCHを攻撃に守備にって動かしたかったらマンマーク付けるのも手かと。
あと個人設定を一切イジらず、CHからDHに代えるだけでも数mポジション取りが下がる。攻撃も自重気味。
知ってて当たり前みたいな情報かも知れんので、そういう場合はスルーで。スマソ。
>>221 そういうちょっとした役割の違いとかで動きが変わって勝敗にも影響するから
このゲームはやめられん。仕事中でも、ああしたらこうなるかも、とか考え出したら
止まらなくなるしw
俺は今のアーセナルみたいな動きのチーム作るのが目標。CHの攻守にわたる動きが
重要なんだけど、攻撃にはしっかり絡めても守備の動きが弱かったんだよね。
CHに相手FWをマンマークさせるの、参考にさせていただきます。
ちなみに「カバー」にした場合は時々DFラインに戻る程度で、守備時は基本中盤へ留まります。
なのでサイドを突破されてからのクロスをDFがヘッドでクリアしたセカンドボールを拾うのには最適かと。
便乗して質問ww
>>211 2トップで縦関係になってる相手で、マンマークつけるFWを変えると動きに変化とか出ました?
DFシステムがラインのときにDFの選手にマンマーク設定すると「DFのマンマークは
無効になります」と言われつつも、マーク設定画面ではゾーンでもカバーでもなく
マークするように設定した相手選手の名前の表記のまま。この場合、動きとしては
どんな感じになっているんだろう?
なんとなくだけど、ゾーンやカバーにしているよりもディフェンスが機能しているような
感じがするんだけど。気のせいか・・・。
>>221 SHなんかは逆に下がり過ぎちゃうことがあるから相手SBをマークするようにしたら
前線に残りつつ相手SBがオーバーラップしてきたらマークに下がって数的不利を
作らないようにする、なんて動きをしてくれそうですね。
マーク設定で選手の動きをコントロールって思いつかなかったなあ。
インテルでやってて残り3節で7位。
しかし首位とは4ポイント差。
史上まれに見る大混線。
スクデットの可能性もあれば解任の可能性もある。
リセットの誘惑に負けないようにしなくては・・・
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:04:25 ID:z+697igZ
キエーボ 31節で首位 2位インテルと勝点差8 総失点9 無敗
ところが
続く6試合で7失点、無勝利で37節にしてインテルに勝点で並ばれる。
最終節、インテルは1-0で勝利、こちらもようやく後半40分に先制、1-0で勝つ。
結局得失点差1の差で優勝。
ノーリセなので最後の7試合はもう息がつまるような圧迫感。
エフェクトがある事はもう疑いがないが、
それを乗り越えて優勝する快感はこのゲームならでは。
麻薬ゲームですね。
厨チームでやってるんだけど、SHやWGからのクロスでCFが点決めたためしが無いんだけど
設定いじればちゃんと機能するものなのかな?
なんていうか、WGが深く切り込んでクロスを上げても、CFがペナルティエリアぎりぎりの
浅いとこで立ち止まってるから、全然合わないんだよな。
もっと中に入らせるコツみたいなのってある?
>>229 攻撃矢印を前に。ポジを限界まで前に。
それと攻撃意識が低いんじゃない?そのCF。
攻撃意識が低いと積極的に前にいかない。
>>230 なるほど、ありがとう。
CFはイブラヒモビッチなんだけど、確かにポジションがペナルティエリアの外で
攻撃意識もポストプレイをさせようと思って前後に矢印つけてたわ。
攻撃性は83と、高くも低くもない感じかな。
色々と参考になった、試してみるよ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:50:08 ID:74ZVB8Ok
薄型のPS2使ってるんだが、
ある日突然フリーズしてから、
フリーズが頻繁に起こるようになった。
だれか解決策を教えてくれ。
1 本体を買い換える
2 気休めにレンズクリーナーをかけてみる
3 1試合ごとにセーブする
プレステは2〜3年ソニータイマー発動するからなぁ
俺はもう3台目 次は3買う予定
もう6年ぐらい使い続けてる俺のPS2は長生きなんだな・・・
故障したことは1度もないし、フリーズすることもほとんどない。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:40:28 ID:052h66fu
初プレイでアトレティコ率いた時はサイド攻撃でしか点取れなかったけど、今のチームはサイドからほとんど取れないなぁ
初プレイだからなんも気にしないで出来たのが、良かったのか
さっき初フリーズきたよシーズン頭の背番号選択で
人数はフルだった
>>224 そこまで意識して見てなかったです、申し訳ない。
ただ、守備時にはマンマークの相手が前線に居ようが居まいが
とりあえずDFラインの前には戻ってました。
とあるブログで、対格下チーム戦でのエフェクト対策として
@コーチを変える Aフォーメーションを変える Bスタメンを弱くする
の3つが効果があるとされていて
特に@、Aはあまり効果が感じなかったけど、Bは結構効果あるように思うんだけどどうかな?
俺は敵が明らかに格下のときは、スタメンのCF1人、MF1〜2人(ゲームメイカー)、CB1人(ラインコントローラー)以外の
選手を、青田買いした有望な若手や、ユースあがりの箸にも棒にもかからない選手で埋めてるんだけど
能力の低さを感じさせない良いプレイしたりして、かなり良い試合になる気がする。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:44:12 ID:kC9/yQd4
エフェクトキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
2日に行われたスペインリーグの試合で、首位のレアル・マドリーがアウェイで
アルメリアに0−2で敗れ、連勝が8でストップした。
アルメリアは、前半のフアニートのゴールで先制すると、後半開始直後にもレアル・マ
ドリーのリザーブ出身
のFWネグレドがPKを決めて2点をリード、その後もレアルの攻撃をしぎ、27年ぶり
のトップリーグで記憶に残る勝利を上げた。
これでリーグ戦4連勝、7位に浮上した。
レアルがリーグ戦で敗れたのは昨年11月始めのセビージャ戦以来だが、シュスター監督は試合後
「心配はしていない。敗戦するには時期的によかったし、問題なく跳ね返せると思う。こ
の結果でスペインリーグが最も競争の激しいリーグだということがわかってもらえただろう
」と余裕で語った。
http://news.livedoor.com/article/detail/3493828/
>>239 スタメンを弱くするんじゃなくて
「スタメン+ベンチの能力の総和を抑える」
が正解だと思う。
故に全選手を基本的な最低人数の16人に抑えるとベンチメンバーが数人通常より少なくなり
能力の総和がかなり抑えられる。
非現実的だけどね。
Aと言う選手を指定(リストアップじゃなく)で獲ろうとする時に残り契約年数って移籍金に関係する?
例えばトレゼゲ24歳獲る場合は残り契約年数1年なら20億で、4年なら30億とかになるのかな?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:15 ID:QwojNf0S
すみません。このゲーム普通に店で売ってますか?スレを見てたらすごいやりたくなってきたのですけど
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:36:36 ID:052h66fu
TSUTAYA、ブックオフとかで2000円くらいで売ってるよ
ただ、今から始める人は選手の古さが気になるかもね
その古い選手たちに名選手が多いわけだが
>>242 シーズン終了ちょっと(1週間ほど?)前のデータがあれば簡単に検証できそうだね
契約期間2年の選手を用意
1つ目のデータは、そのまま契約更新せずに次シーズンへ
2つ目のデータは、契約更新をしてから次シーズンへ
どちらも別チームに就任、初日にオファーを出す
リーグ終盤アホみたいに苦しんだのにプレシーズンマッチの3試合全て4得点て…
やっぱり疲労とかの他に内部に別な数値みたいのがあるのかな?それとも単純にエフェクトが無くなっただけかな
>>247 PSMの相手は、評価がバックアップや調子次第の選手がスタメンに名を連ね、
レギュラーや中心選手がスタベンやベンチ外だったりする。
また、ペースも公式戦に比べて抑えられてる節があるので、
普段上手く行かない戦術がはまっているように見えたりする場合がある。
俺はどうも隠しパラがある気がする
同じ様な能力のベテランと若手ならベテランの方が活躍しないか?
あとプレイ安定度はどのぐらい影響してるんだろうか?
隠しパラというか、選手の癖見たいのはある気がする。
あと若手はあんまり監督の戦術を聞かない印象。
使い続けてると言うこと聞き始める。
ベテランの方がきっちり仕事してくれるって面では使いやすいと思う。
ドリブラーでも少なくともコネコネして真っ直ぐ進まないタイプと
スペースがあれば猛然と前に進むタイプがいる。
サイドでコネくるやつは全く使えない。
両足フェイントって邪魔じゃないか?
あれに引っかかってる敵選手を見たことがないんだが
横にスーっとスウェーしていく感じのドリブルの方がボール取られない
>>250 >あと若手はあんまり監督の戦術を聞かない印象。
>使い続けてると言うこと聞き始める。
>ベテランの方がきっちり仕事してくれるって面では使いやすいと思う。
マジ!?
これが本当なら若手とベテランの見る目変わるぞ。
初耳だが他にもそう感じる人いる?
オレもそう感じるな。ベテランの方が安定して活躍してくれる気がする。
こう着状態とかの時にベテランを入れると結構活躍してくれるんだよねw
俺の印象だと、ベテランはきっちり仕事をこなす。ただ、能力以上のことはしない
若手は波があるけどたまーに大爆発する
引退間際のQBKの大活躍で優勝できたのはそのせいか
VSレヴァンテ 0−1 ● シュート数24 枠内18
VSオサスナ 0−1 ● シュート数26 枠内14
VSマラガ 0−0 △ シュート数22 枠内8
VSヴァレンシア 2−1 ○ シュート数8 枠内4
VSアトレティコ 4−0 ○ シュート数9 枠内5
最近始めたんですが、少しエフェクトとかが理解できるようになってきました。
何とか過去スレのエフェクト対策をマスターしたいと思いますm(_ _)m
>>258 スマン、過去スレのエフェクト対策教えてくれ
>>257 QBKだって人間だからな
間違って点を決めるときだってあるさ
この作品、現役選手かクラシック選手のいずれかで、バティストゥータは居ますか?
あと偶然、ロナウジーニョを自由契約で獲得できて、早速、チームの中心選手として起用してるのですが、フリーロールに設定すると、イマイチ機能してない気が…
チーム戦術やグループ戦術にもよるんでしょうが、皆、どんなふうに設定してます?
>>261 その他クラシックス1にバキスタータって名前でいる。
フリーロールは使ってない。
>>263 ご親切に教えて頂きありがとうございます。
バキスタータは世界クラスの決定力とユース顔負けのスタミナを誇る迷選手
バテイってピーク時のスタミナいくつ?
72くらい?
>>27に書いてある上限てのは間違いじゃね?
バテイはベテランだから衰えるだけでどんどんスタミナ下がってくが、転生したらピーク時は70くらいはいくんじゃないの?
1でそんな変わるもんなのか
昔実況で見た転生バティは若手育成(基礎)でもフィジカル関係は微動だにしなかった気がする
フィジカルがあがりにくい(経験値が貯まりにくい)タイプとかあるのかな?
バテイを15歳にエデイットして始めれば分かるね。
誰かトライして見て〜
ていうかクラシック選手は設定した年齢で出てくんの?違うよね。
一回目だけは設定した年齢通りの成長になって、転生後はデフォって事かな。
サモラノてクラシックだよね。
うちのサモラノは十代ででてきてずっと主力だよ
クラシックも転生はするんでないか?
設定した年齢に転生を固定できないだけで
>>269 白と緑では若干気分が違う・・かもしれない
>>271 クラシックやその他の選手は15歳にしても何も意味は無いと思うんだが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:48:28 ID:LRMquTcQ
点取った1分後にミドルで失点したな。
完全にエフェクトです。
ちょっとタイ代表獲得してくるわ!
見たことないけど
278 :
:2008/02/06(水) 20:29:35 ID:YUKP7Wjg
ありがとうバッジョって何ですか?
いま27歳のバティのスタミナが71ある。
若手の頃育てたけどつかえなく放出しちゃったバティ・・
>>279 71しかないの?>スタミナ
ただ、71でも5‐4‐1の俺のチームなら使えそうだ。 誰か5バック使ってる俺みたいな奇特な人いる?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:56:59 ID:Wr8CKyBI
転生後って各パラ±2ぐらいじゃねーの?昔そんなレス見たけど。
ピーク年齢が±2
プレシーズンマッチで2-0となっちゃったから負けるためには
GKのヤシンと無理やりFWにおいたジダンでも入れ替えてみるかってことでやってみたら
ジダンはナイスセーブするはヤシンはミドル決めるわで結局5-0だった・・orz
プレシーズンマッチって負け越せることあるのかね?
大体2勝1敗で終わるんだあ・・
ユースの選手がビッククラブの主力級になることってある?
特殊能力5個とかは期待して良いのかな?
プレシーズンは大体引き分けなウチ
>>283 プレシーズンでわざと負ける必要はない
相手が手を抜いているというのを理解して対処すればいいだけ
勝っても勘違いするなってことだ
>>284 ある
自チームのユース選手ならコメント、他チームのユース上がりは移籍金で判断
クロスがうまく上がらん
なんか目の前に敵がいるのにそいつめがけて蹴って、スローインになることが多い
中のFW決定力高くてもこれじゃなあ…
対策とかありますかね
んー、「深く」に設定してるんなら普通以下にするとか。
ゴールライン近くまで行っちゃうと、かなりの確率で切り替えしたりするからね。
一応普通です。
やっぱ色々試してみるしかないですよね…
そう思って守備意識を低いから普通にしてみたら
なんとなくうまくいってる感じのような
奥が深いゲームですね
ちなみにFWは誰?
オーバーラップなしにしたらクロスあげるようになったよウチ
>>291 カルドソとDミリートです。
こんなんで決定力高いって言ったらあおられるかもだけどw
>>292 早速試してみようかと思います。ありがとうございました。
パスは普通以上、サイドチェンジは無しが望ましい。
クロスは能力と好みに合わせて、普通でも深いでもアーリーでも。
それでもダメならグループ戦術でクロス上げたい選手を起点にするとか。
クロスが入ってもなかなかどんぴしゃで合わないってんでなく
上がらないってのは余り聞かないな。
でかくはないよね
誰かニコニコでewetの実況とかやってよ
こういうのは言い出しっぺがやるべき
>>287 これって他チームの若手は移籍金が高いほどその後成長するってこと?
俺安い若手ばっかり狙ってた。
>>299 有望株だから移籍金が高いって事じゃない?
弱小縛りとか…上級者多いな
クロスあがるようになったら中であわなくなってしまった
>>278 最大級の感謝の表現
このスレで何年か前に流行った
流行ったっていうか飽きもせずにコピペを繰り返し貼ってただけじゃん
くだらん事を蒸し返すな
カルドソより、やっぱりエウベルなのかな?
怪我と安定度が気になるけど。
老人ホームのユベントスが今の所10勝0敗0分28得点0失点と、アホみたいな記録を作ってるの見ると自チーム以外は名前でほとんど順位決められてるな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:50:24 ID:FEsDNTMo
>>306 何年目?老人ホームって言っても能力そんな下がる奴ユーベにはいなくない?
失点0はいくらなんでも現実離れしてる気がするが
>>306 でも、最新移籍市場でスタートさせると
アンリなどが抜けたアーセナルは中位に沈んでたりするよ。
>>308 そうそう、一年目16位とかあったもの。
仕方ねぇから適当なブラジル人を見繕って急造エドゥアルド作った。
>>307 18年目で転生がちらほら出て来てるけどまだまだ小粒。ディフェンダーが2流選手で他はほとんどが能力下がり始めたパラメーターが大体黄色なおじさんズ
>>308 アンリ他主力がいなくなってもそこまで沈んでなかったな。確か4位〜6位くらいに大体いてUEFAカップを取ったりしてた
クラウチかわいいよクラウチ
自SBの、相手陣内でのグラウンダーのクロス止めさせる方法ないのか?
ほぼ100%相手にカットされるんだが。
オレはむしろグラウンダー(ゴロ)のマイナスクロスをやって欲しい。
OHがゴールアーク付近でノーマーク待機してる場面多い。
グラウンダーは通るとほんとに高確率で点になるからなあ。
通らない回数が多いのは仕方ないかもしれない。
なんどか話題に出てるけどミハイロビッチのFK全然入らないよ・・
物凄い変化してるのを見て楽しむだけに。
ゴール正面ペナルティーエリアギリギリ
なら何度か入れたかなミハイロビッチ
ウチに居るモストボイ(のコピー架空)がけっこうFKを決めてくれる
スタミナ70程度なのはキツいが
あと23歳のバティが出て来たが既にスタミナ71だった
若手選手をカバーできなくなったのでデフォルトではじめてみた
なんか懐かしい
昔はこういう書き込みをするときは新作を欲する一言を書いてたけどもう
どうでもいいや
無駄だし
若手代用選手でもテンプレに入れるかい?
・ジュゼッペ・ロッシ→デルネロ(ブレシア)
こんな感じでやりたい人はやれば良いし、やりたくない人はスルーすれば良いだけの話。
>>318 テンプレに入れたらなんでその選手潰すんだとか、
こっちの選手の方が良いだろってレスで埋め尽くされるぞ。
ちなみに俺はデルネロを潰したくないけどな、
今期ラツィオにいるし(活躍してるとは言い難いが)
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:21:40 ID:FEsDNTMo
誰を潰すとかはチラ裏でお願いします
このゲームで強い戦術とエフェクト対策大体マスターして、毎シーズン勝ち点90以上は安定して達成できるレベルまではこれた。
ただこれ以上の成績が上げられない。誰か上級者で解決策分かる人いたら助言してほしい。
悩みは1つだけで、毎シーズンリーグ戦は勝ち点90以上は行くから勝てないゲームってのは年間7〜8試合しかない。
ただその7〜8試合のうちの5〜6試合ってのが、ほぼ毎年開幕10戦ぐらいに集中してるんよ。
開幕10戦が5勝3分け2敗で、残り28試合が27勝1分けとかっていうふうになってしまう。
開幕エフェクトらしきものがあるっぽいのは大体分かるんだけど、これがどうしても解決できない。
だれかこれの対策マスターしてる人いたら知恵を分けてほしい。よろしくお願いします。
日本人選手を起用することで避けられると思う。ちなみに我がリヨンでは久保が30得点をあげ得点王になった。
フィジカルも強いしジダンかなり良いな。ゲームでもワクワクさせてくれるとは。
>>318 昔、選手エディット関係でスレが3度ほど大変なことになったのを覚えてないかい?
>>320 だね
あんなのもうご免だ
>>324 今このスレに居る全員が、何年も居る固定メンバーだと思ってるのかよ。
それはさすがに頭悪過ぎないか?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:19:36 ID:nlBF6bRh
>>325 そーゆう奴がいくらかいるんだから、仕方ないだろ
誰を潰すかとか、そんなんはここでやらん方が良い
古参だろうが新参だろうが、同じだと思うよ
昔といっても去年の話なような…
いくらなんでも世代交代に限界感じてきたわ。
ポルティージョ潰してボージャン作ろうかってぐらいスペインの前線枯渇だし。
次アルゼンチンに新しいの出てきたらいよいよもって困る。
俺はもう世界作っちゃってるけどね。
ある監督の世界ではイタリアからやってきた超新星デル・ピエロがチームの顔だし、
ある監督の世界ではモントリーヴォ→アルベルティーニとユース出身ゲームメーカーの系譜がどうのこうの
イブラヒモビッチ2世ことヴィエリが満を持してデビューなんてのもあったな
過去ログ見れる方、前スレの8連覇の書き込みコピペしてもらえないでしょうか。
4-4-2Bを凄い広げた感じです。
左右の位置関係は
4バックはデフォルトのまま。
DMFはデフォルトのOMFの位置関係。
OMFは左が限界まで外、右はデフォルト。
CFは左がデフォルトで、右が限界まで外。
DMF、OMF、CFは縦に16個間隔です。
ディフェンスシステム
ゾーン
ディフェンスライン
5
チーム戦術
攻撃的2、1/4、しない、高2
グループ戦術
なし
守備意識
GK、CB、SB、DMFが高い。OMF、CFが低い
マーク設定
全員カバー
個人戦術(GKはいじる必要なし)
パスタイプ ショート1
スルーパス 積極。出来ない奴は消極
クロス 深い位置
サイドチェンジ 消極
ドリブル 普通。左OMFは絶対に突破。右CFは出来る奴なら突破
ミドルシュート 狙わない
ポストプレイ しない。左CFで出来る奴はする
ヘディング 出来る奴は積極
飛び出し 出来る奴は積極
カウンター しない。左OMFと右CFは絶対に積極
タックル 普通。SBとDMFは弱1
攻撃参加 全員しない
オーバーラップ 全員しない
チェイシング しない。SBとDMFはする。
左OMFがキープレイヤーで突破+パサー型(アイマール等)
右OMFはパサー(ロシツキー等)
左CFはバランス型でサイドプレイヤーを持っていない事
右CFはスピード型でサイドプレイヤー持ちはダメ
身長は気にしない
即レスありがとう。
>>325 じゃあ、やってみるか?
以前お前と同じ考えの奴がいて、結局原爆投下して逃げたがw
荒れるって言っても例えば
A「アグエロはこいつ潰す」→B「いやあいつだろ」→C「いーやこいつの方がヨクネ?」→D「絶対コイツだよ!」
てのならありじゃね?
戦術の話でも答えがないから同じような流れがあるし。
いろんな案があるなら全て載せたっていいだろう。
何も「アグエロはこの選手で」って決め付けないで10選手くらい候補にして挙げればよいと思うけど。
俺も選手作り替えに熱心だったけど、ほとんど元に戻したなあ。
潰した選手が活躍したり、能力に違和感があったから。
今は、ファミスタみたいに04−05シーズン版って事で楽しんでるよ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:04:55 ID:nlBF6bRh
メッシ、アグエロ、ボージャン、パトとかより
ジダン、ルイコスタ、シアラー、ベルカンプがいた04-05の世界が俺は良いな
>>334 こんな過疎スレで、わざわざ荒らそうとしなくても良いよ
>>1に使えそうな場所があるじゃん
そこにスレを立ててやればいい
人がいないとか言われそうだけど、誰かがはじめに動いて、それに興味がある人間がいれば人は自然と集まるよ
エディットに興味ありそうな人の書き込みもちらほら見受けられるしさ
場所を用意するだけだと誰も集まらないから、率先して案を出す熱意のある人の早期参加が望ましいね
俺はエディットにあまり興味ないから参加しないけど、頑張って
とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw
なんで、エディットに反発するのかわからん。
このスレ、自治房というか、自分の思い通りにならないと不満な厨房が在住してるんだよな。
>>341 禿同。
エフェクトの話がしたけりゃエフェクトの話をすればいいし、エディットの話がしたけりゃエディットの話をすればいい。
なんで戦術オンリーのスレにならないと不満なのか理解できん。興味がないならスルーすればいいだけ。
さあさあ荒れてキタヨー
エディットの話をしたら必ず荒れるわけでもないんだけどね。
個人的にはエディットの話があってもいいんだけど
テンプレにするってのは反対。
途中で送ってしまった・・・
〜作りたいんだけど
〜がいいんじゃない?
くらいだったら今までもあったし、問題ないと思う。
ただ議論してもまとまらないと思うけどなあ。
それこそジダン潰せる人だっているわけだしw
>自分の思い通りにならないと不満な厨房
お前等全員じゃんwwwwwwww
こういう感じで空気が悪くなるのか
いいねぇこの雰囲気、たまんねぇな
ウイタクの話題ならスレ違いでもなんでもないんだからエディットの会話もありだろ。
それが嫌ならそれこそ自分らが
>>1のサイトへ行けば良いんだよ。
2チャンのルール自体を変えようとするな。
俺はテンプレ賛成。
別に好きな人が参考にするだけだもん必要な人だけが見れば良いだけだ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:58:05 ID:nlBF6bRh
テンプレに入れる必要はないだろ
好きな人、必要な人が見ればいいってそれこそテンプレにいれる意味ねーじゃん
まあ、エディットに関して俺はまったく興味無いけど、でも話をするのは賛成
全選手作れるならともかく一部有名選手だけ作って楽しいのか?
最新移籍をまとめるとかならわかるが能力も全然違って実況でも呼ばれない選手を作る意味がわからん
ほら、結局こうやって荒れるわけで・・・
>>350 > 荒れるって言っても例えば
> A「アグエロはこいつ潰す」→B「いやあいつだろ」→C「いーやこいつの方がヨクネ?」→D「絶対コイツだよ!」
> てのならありじゃね?
ここで荒れるからNGなんじゃないか。
誰を潰して誰を作るって決めるから荒れる
↓
ってことはそれをテンプレにしようにもそこで荒れるか
無駄に1人について10候補ぐらいを羅列することになる
↓
だったら各自好きなようにやりゃいい話でテンプレ不要じゃない?
まあ自分はこんなエディットしたとかこの作り変えは良かったみたいな
話はしたい人同士でしてもいいけどさ。荒れないかどうかはその人次第だし。
エディットの話するのは別にいいけどテンプレはないわ。
気に入らなければスルーすればいいっていうのは非常に自己中心的な考えだと思うね。
どうしてもやりたいなら、外に改変エディットの参考サイトでも作って、そこに誘導って形で
テンプレに追加すればいい。
俺もエディットの話はいいんじゃないかと思うな 人のも気になるしね
俺自身ここに書き込まないだけでエディットしてるし
問題はコナミが新作ださないから悪いんだよ
まぁ昔クラウディオロペス→メッシの件で荒れてから別にいやな思いしてない人まで
エディットの話だしたやつは市ねみたいな風習はこのスレにあるよな
まぁ何がいいたいかというと楽しみ方は人それぞれで俺くらいの糞ゲーマーになると
バッジオ→俺の本名 とかもやってるわけでそれをみんなに公開しても日本語でおk?みたいな感じ
>>358 じゃあ俺も糞ゲーマーか
俺のゲーム内ではロイキーンは俺だ
俺が使ってないのにMVPとったこともある
しばらくエディットのターン!!
エディット話に関しては、荒れないんであれば別にいいじゃないかな
話題だってエフェクトと新作マダーと戦術で回ってるだけだし
ただ、エディット話をやるかどうかって段階ですでに荒れ気味なんだよね
テンプレ化に関しては反対
これ以上テンプレが増えるのはうっとーしいことこの上ない
てかうちのチーム崩壊したっぽい。
交代指示したのと違う選手がピッチに登場して、
しかも決勝点あげやがった。
こんなんじゃ誰も言うこと聞いてくんねえよ・・
>>361 がんばれ。IDがboyがコピーしてるっぽいから
>>361 交代したはずが交代前の選手が交代後の選手の変わりに出てきたことになって
そのまま引き続き出場→交代後の選手は今まで出てたことになって出場できない、
なんてことがたまにある。選手間抗争が相当激しいようだ、うちのチーム。
俺はハーフタイムで引っ込めたはずのフェルナンド・トーレスがいつのまにか
敵方(しかもレアル・マドリーw)の選手として出場してて、
挙句の果てに決勝点取られてダービー落としたことあるわ
5ヶ月振りに来たが、お前ら相変わらずだなw
エディットより架空で良い選手見つけた方がテンション上がる俺は異端か?
過疎スレなんだから、エディット話するぐらいは良いと思うけどね。
カベナギって最近代表呼ばれてる?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:22:31 ID:gS4d7IBS
交代バグはやっぱりあるんだな。
後実況が交代チームの名前を良く間違える
飛び出しって使えなくネ?
積極的は避けたほうが良いのかな?
サイドの選手には使える。FWはオフサイドが多くなる
センターでペッロッタ使うと、なかなか難しい
>>366 呼ばれてないけど、今期再ブレイク中だから
近いうちに代表召集あるかもね。
カベナギはシャマフが帰ってきてからが勝負だろ
このゲームでのカベナギは使える?
でもスカウトリストでしか獲得できないんだよね。たしか。
うあああああ
ブラックバーン使ってたらなんかずっと一位なんだけど
俺これ買ってから一年くらい経つけど今まで優勝争いとかしたことなくて
うれしいとか以前に怖ええええええええ
強豪チームから自チームの若手控え選手に、興味があるだの獲得を検討みたいなトピックスがよく出るんですが、
これって将来成長が期待できるってことなんでしょうか?ちなみにエバートンのバスクッチという選手です。
>>375 落ち着け、シーズンは長いぞ!選手にも毎試合言い聞かせるんだ!!
>>376 多分適当に出てるだけ。興味を持ったらしいチームから実際に
オファーがくることは稀だしな。
>>377 そ、そうだよな、監督の俺が落ち着かないとな!(`・ω・´)
でも、二月を過ぎてもまだ一位なんだ…
特に戦術とかいじってないのに失点一桁なんだ…
なんなんだ、これが奇跡ってヤツなのか…来季以降怖いなあ。
というか、優勝したりすると来季予算とかあがるもんなんかな?だったら嬉しいな。
>>379 買ってから一年たつのに優勝争いしたことないことには突っ込まないからね
とにかくがんばれ
やれ何連覇だ無敗だのってレスの中、何か微笑ましいなw
遠くから応援してるよ。
>>375 初めてストラスブールでリーグアン優勝したときそんな感じだったなww
下にいるリヨンとモナコが怖くてしかたがなかったわwww
俺もパレルモではじめたとき、ミランやローマが怖くて仕方なかったw
CLでシセとか見るとガクブルしてた
なんでこいつシュート精度99なんだよって感じで
フリーロール選手なんて見ただけで怖気づいてたw
必死でマンマーク設定してたもん
シュート力じゃなかったっけシセ高いの
>>378 そうなんですか。
チェルシーやバルサとかから注目されるなんて、一体どんな化け物に育つのかと楽しみにしれら
>>374 使えるよ。普通に使ってたときも決定力高かったし、
今は飛び出しが育成でついて「普通」に設定したら、鬼になった。
友人に勧められ始めたんだけどかなり面白いww
ノーリッジで始め、まさかの4位でフィニッシュ。開幕戦のマンUに4-1で勝ち波に乗ったと脳内補完したりして…この試合でハットのFWマッケンジーがまさかのシーズン得点王(32点w)
ニコニコにうpとかしたら見る人とかいますか?初心者のとか需要ない気もするけど…
>>387 いや面白そうだから是非うpしてほしいな。
他の人がどうやってるのかはすげー気になるから。
>>387 俺これこそニコニコで観たいゲーム。是非ともやって欲しいです。
思考系は多種多様で勉強になるし自分の幅広がるし、ほんとに観る価値あると思う。
でもこれプレイしてるとこ人に見せるとしたら編集しまくらないといけないな。
移籍期間とかデータとにらめっこしてる時間が俺の場合とても長い。
獲得候補何人もの移籍金とかメモ帳に保存してるのは俺だけじゃないはず。
>>387 大体最初はそんなもんだ。段々強くなったり強豪クラブに移ったりすると首を傾げる試合が多くなる
今からエフェクト対策を頭に入れとくと良いよ
>>390 エフェクト対策って具体的にはどんなものですか?
このスレには素直にこのゲームを楽しんでる人がいると必ずエフェクトの話する奴がいるな
ニコニコに上げるとニコ厨にクソゲークソゲーって煽られるだろうけど気にスンナよ
このゲーム、ニコニコでノーリセ動画をうpしたら
1試合1試合、マジで手に汗にぎって見れるだろうな
良い崩しとか、点入った時とかある種麻薬的な快感だし
2月のフリー移籍とかもかなり熱そうな動画になりそうだね
FIFA08持ってる人いる?それのマネージャーモードってのがあるみたいなんだが
どんな感じなのか知りたくてさ。昨日スレで聞いてみたんだけど、返答ナス。
>>396 PSP版のFIFA07なら持ってるけど、マネージャモードはウイタクとは別物って感じ。
試合を観れない(誰だれが得点した等の文字による結果表示のみ)から、選手の動きを確認しながらの戦術変更がしづらいかと…
ウイタクにはない要素としては、スポンサー契約、チケット価格の設定があります。
俺もFIFA08もってるけど まったくの別物だと思うなぁ
FIFA08のwikiで WETと似てるみたいな書き方されてるけど
ウイイレのマスターリーグに経営要素が強化された感じで
WETを例に出すのは違うと思った。
>>397-398 あーやっぱそうなんだ。ちょっと淡い期待を持ったんだけど、やめた方がいいね。
xbox360のFIFAマネージャー07あたり買おうかとも思ってるんだが。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:54:56 ID:c/44v3jR
たった今テレビCMで《ウイイレ プレーメーカー》見て、ここ祭になってるかと思って覗いたら、祭のまの字も無いな。
詳細知って納得だがw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:12:36 ID:hHWNlUwq
>>400 詳細なんか知らないけど、CM見る限り明らかに別物だってわかるだろ。
wiiのウイイレでしょ?
でもCMで「戦術も思い通り!」みたいなこと言ってるよね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:43:25 ID:hHWNlUwq
>>403 戦術も思い通りなんて、本家だってそうじゃないか?
>>404 なんでこのタイミングでださねーんだよおおおおおお!!!!!
とか、
そっちじゃねえええええええええ!!!!!!!!!
なんてことがよくあるのは俺だけ?
>>395 以前、なんでも実況VでEWETの実況を見てたけど、
マジでそんな感じだったわw
wiiのウイイレこれとおんなじプロでデューさーじゃないっけ確か?
長宗我部とかいう。たぶんものすごい戦術厨なんだろう
スレチだから言及は避けてたに決まってるじゃないか
♪どんな 大差のときも 絶対あきらめない
そうよ それが スーパーサブのポリシー
>>400 新作なんて出ないから騒ぎようがない
てか未だに出ると信じている人なんているの?
出てほしいとは思うけど、この状況じゃあ・・・ねえ・・・
このゲームを今から買って
エディットすれは現在に近づけられるかな?
単体で新作が出ることは難しいかもしれないが
本家ウイイレに監督モード搭載されるのは期待してもいいんじゃないか?
本家ウイイレよりFIFA08に監督モード搭載のほうが期待出来そう。
俺の魂のゲームのカードヒーローは7年待たせて新作出たので、
ウイタクもいつかは新作出るはず。フッキンの完全版もいつかは出るはず。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:14:57 ID:sKIlkXAT
みんなでEDITでネーム変更して現在に近づけるしかない!
トニ弱すぎだし
>>399 FIFAマネージャーならPC版にしないの?既に08になってるのに・・
このゲーム08ではよくなってきてるけど3dエンジンはデフォルトのままだといまいちだから
試合がもっとリアルになるカスタマイズされた3dパッチを当てた方がよい。
他にも応援歌やユニなどいろいろなリアルパッチでさらによくなるから可能ならPC版がお勧めよ。
すでに公式から冬の移籍対応データ更新パッチ(スタートは夏移籍状態でで1月に今冬季のリアル移籍になるデータ)
でたよ。冬移籍対応だから小野や長谷部や水野が入っています。
こういったものもPC版ならでは・・無理なら仕方ないけど・・
ewetもいいけど正直続編に期待できないし1〜2年後には次世代グラフィック版になるであろう
FIFAマネージャーを今は楽しんでおります。
本当にewet好きな人ならやって損はないと思うんだけどな〜
もし英語っていうだけでやってないのはもったいないと思うよ。
俺もまったく英語だめだけど翻訳サイトとかで何とかなってるし・・
一応こういうのも出来てます。
Fifa Manager Japanese wiki
ttp://fifamana.so.land.to/wiki/
>>416 前からFIFAマネージャーの宣伝に必死ですな
嫌味じゃなくてFIFAマネージャー日本では流行ってないから少しでもやる人を増やそうというのはわかるよ
しかし俺達はウイタクの続編がやりたいのだよ
>>387 ニコ動に挙あがったら俺が固定客になるぜw
>>416 クソみてぇなパシコン使ってるから無理なのです。
でも箱○ならスペック関係なく遊べるので。ありがと。
>>417 EWET持ってる数少ない同士なんだから、穏便にいこうよ。
オレも出来れば慣れ親しんだウイタクの続編が欲しいずら。
でもFifa ManagerかフットボールManagerがPS3か箱で出たら相当やりたいな。
戦術も相当いじれるらしいし転生があれば即買いする。
カッサーノ高いけど最近復活してきたからデルピエロの後釜に獲りたい。
特殊もパラも申し分ないし使えるよね?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:17:32 ID:kdHT6Smh
カッサーノはこのゲームでも使えるよ。
確かに高いけど、足が速いし、確実にゴールを奪う。
一対一も強い。
10-11シーズンぐらいのミラン使ったら
案の定世代交代に失敗してて燃えカスのシェバにピルロなどなど…
しかし転生マルディーニ、ネスタ、スタム、コスタクルタがいた。
鬼畜wwww
>>421 アンガト
来期はカッサーノ獲得で補強は終了だ
50億で獲れるかな。
確かにカッサーノは優秀。パサーとしても使える。
俺がローマ率いてたときは前線にカカ、ビジャ、レジェス、デルベッキオ
と飽和状態だったから、カッサーノはトップ下にコンバートして使ってた。
理想的な使い方はシャドウストライカーだと思うけどね。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:11:26 ID:eNxFG6HM
>>424 飽和状態って自分で穫ったんだろw
ってバカにしたいけど、今、うちが率いてるフルアムは、給与予算が足りなくて、羨ましすぎる
人事予算80億に対して給与予算2億くらいしか増えないなんて、バカかと
いや、俺がそのローマで獲ったのはガットゥーゾとリザラズくらいなもんで
就任当初からこの前線だった。その前にユーベをクビになってたから速攻で飛びついたよw
DFも脂の乗ったキブとかフェラーリとかが最初からいて隙のないチームだった。
でもシーズン3位で涙目www
俺のニューカッスルも戦力過剰気味になりつつあるんだけど
好きな選手多すぎて売れないwwwテラダメ監督www
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:46:24 ID:eNxFG6HM
フランスは大して補強してないのに戦力順位が簡単に上がる
それに対してイングランドだと周りが強いからなかなか戦力順位が上がらないな
デフォルトだと、どこのリーグが一番強豪揃いなんだ?
スペインはバルサとレアルの二強だし、やっぱイングランドかイタリアなのかな
>>428 イタリアだと思う。
イングランドは意外と潰しあいしてくれて初年度優勝も狙えるけど
イタリアは無理。インテル強すぎ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:00:59 ID:eNxFG6HM
確かにイングランドはフルアム就任一年目で優勝出来たな
リーグ優勝してその年、2冠を達成して、7月にセーブしようとしたら、何を思ったかセーブ中に電源を消してしまい、データ壊れた。
幸い、その年の2月1日からのセーブデータがもう一つあって助かったけど
みんなはセーブするとき気をつけてねー
ニコニコにウイタクのプレイ動画うpされてたな。
クリスタルパレスで始めたみたいだけど続きが楽しみだ。
>>431 ホントだ・・!
マジ歓喜なんだがww うp主楽しみにしてるよ!
wiiのウイイレの製作が終わったらEWETの続編の製作に取り掛かってくれないかなー
見てきたけど試合は2倍速でUPした方が良いんじゃなかな?
みんなそのままのスピードでやってるのか?
あの動画の中で うp主が「キープレイヤーは攻撃・守備の起点」って字幕出してたけど
守備は関係ないよね?
キープレイヤーってボールが集まりやすくなるんじゃなかったっけ
1節 ○1−0 6節 △0−0 11節 △0−0 16節 ○5−1 :
2節 △0−0 7節 △1−1 12節 △0−0 17節 ○4−1 36節 ○2−0
3節 ○1−0 8節 ○1−0 13節 ○3−0\(^o^)/ 18節 ○3−2 37節 ○3−0
4節 △2−2 9節 △0−0 14節 ○5−2 : 38節 ○2−0
5節 △0−0 10節 △0−0 15節 ○8−3 :
通算28勝10分0敗。うちも開幕エフェクト極端すぎワロタw
あああ、初の年間10失点未満達成かと思ったら最終節でオウンゴールで散ったorz
まだまだ監督として力量が足りんのだな、精進しよう。
>>439 ノーリセだよ。
ただ、ビッグネームはとらない方針ではあるけど
フランスリーグでやってるからある程度の戦力が揃えば
それほど難しくないのかもしれない。
やるなぁ〜
俺はリセットしまくってしまうヘタレだ・・
リセットしたら面白みが半減するのは分かってるんだが
ついつい毎試合前にセーブしてしまうんだな
フォメとかってやっぱり1年ごとくらいに変えないと通用しなくなると思う?
俺は、あと一試合やって寝よ〜って時にセーブして
負けそうになったら電源オフで寝る
勝ったらセーブしてもう一試(ry
フォメは変えなければ通用しなくなると思う
アドリアーノやクリロナの能力が異常に高くなるのはイメージキャラクターとして
起用するつもりがあったからなのかと思ってしまう
アドはまだ怪物と呼ばれてたからじゃね。伸びると思ってたんだよきっと。
シセが一番ひどい。
リセットって面白さ半減どころじゃ無いと思うんだが
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:29:56 ID:VQLS92Px
このスレで見たジャイアントキリングって漫画買ってみたけど面白すぎる。
シュート、龍時全巻持ってるけど、ジャイアントキリングは監督視点の漫画だから、EWETやってる人にはマジでオススメ!
龍時を読んでベティスで始めたくなったことがあるのは
間違いなく俺だけではない。
>>447 俺がいる
アスンソンのフリーキックやべえwwwww
>>448 よう仲間。
GOAL見てニューカッスルでやりたくなったり
俺テラミーハーwww
新城は戦力もいいしな 面白いな
ニューキャッスルはセンターバック補強するだけで優勝狙えるしな
このゲームのクライファートは完全無欠のストライカーだし
クライファート⇔トニ・・・うーむ、微妙w
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:54:55 ID:VQLS92Px
クライファート使ったことないや。
ズラタンみたいな感じ?ベルカンプにも近いのかな?
>>450-451 戦力整ってるから初年度にアップソン補強しただけで優勝できたよ。
でもクライファートはあんま使いこなせなかったな・・・
引退決まってたシアラーのが活躍してた記憶がある。
ファンタジスタは?
ニコニコに触発されてクリスタルパレスでやってたら、
1年目でノーリセで優勝。
それで聞きたいんだが、いつもはスピードを2倍速でやってたんだけど、
今回はニコニコの影響で1.5倍でやってたんだわ。
そしたらなんかスルーパスとか、アーリーからのヘッドとかいつもより良く決まるんだわ。
同じように感じてる奴っていない?
>>447,448,449
俺がたくさんいるw
龍時&パク&ヴィクトルをエディットしてスタートしようか迷ってるところだぜwww
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:16:17 ID:VQLS92Px
>>457 1.0倍が一番良いプレイするらしい
倍速でやると選手・ボールの動きの速さよりタイムの進み方のほうが速いんだって
自分で何を言ってるか解らなくなってきたけど、だいぶ前の過去スレにこんなような事が書いてあった
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:22:15 ID:VQLS92Px
>>458 俺は本家ウイイレでシュートの掛川全員と掛川以外の主要キャラを全部作った。掛川のユニフォームとか頑張って作ったなぁ
久保なんてパラ真っ赤だった
スレ違いすまん
>>459 やっぱそうかあ〜
パスの繋がり方が全然違ったもんな
デフォでいたシッパーリーなんてFW使ってたのに22得点で得点王とるんだもんな
2倍速じゃありえなかっただろうな
たぶん、このスレにいるやつらは2倍速以上のやつが多いんじゃね?
ためしに1.5倍速以下でやってみれば、違いが分かると思うよ
正直俺は、今までのリアル3年間はなんだったんだって感じだわw
俺は基本1.0倍速でみてる。
膠着状態で、相手がボールキープしてる時に、イラっときて5倍速にするくらいかな。
デフォルトのマンU、1年目でファン・ニステルローイが42点取った。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:50:24 ID:FM+zWWKh
これって好きな選手集めたらもったいなくてチーム変えるにかえられないな。こーゆー場合どーしてる?
464 :
sage:2008/02/18(月) 05:04:10 ID:M1Md2wDe
>>463 変える理由がないなら別に変えなくてもいいんじゃね?
どうしても変えたいのなら、一番思い入れがある選手などを1人決めて、
その選手が引退したら別のチームへ行くと決める。
もちろん、チームを離れてもすぐにチーム力が落ちないように、若い選手などを補強育成した上で。
>>464 いやいやいや、俺が強調したかったのはフォメじゃなくて
倍速のはなしなんだけどww
でも、自己満でフォメも一応さらしますw
システムは4−3−3
FW陣は
FW×2(シッパーリー、アンドリュー・ジョンソン)
RWG(ルートリッジ)
MFは
OH(クラニチャル/唯一の補強。スカウトがリストアップしてくれた)
CH
DH
・CHとDHはデフォメンバーを適当に。雑魚過ぎて名前忘れた
DFは
LSB
CB×3人 (雑魚ばっかだけど身長190以上だったから空中戦は強かった)
とにかくこのチームの初期メンバーだったらルートリッジを活かすしかない。
なんで、3トップ採用。両ウィングにすると点あまり取れないからCFを二人に。
続く
続き
コンセプトは右サイドからの崩しとOHからのスルーパス
左サイドはたまにSBが上がってくれば良し。上がった後のフォローの
為にCHの守備設定はフォロー
右サイドはルートリッジの攻めた裏を取られがちなんで、SBをやめてCBで
後DF人はデフォよりも中よりにポジションを集めた方が外に釣られなくて
よかったみたいだ。これで守備は結構安定した。
後はOHからのスルーパスとRWGのドリブルとクロスで点をガンガンとって
くれます。以下はこのフォメでの成績
シッパーリー 22点
アンドリュー・ジョンソン 20点
ルートリッジ アシスト 7
クラニチャル アシスト 16
後、書き忘れてたんで補足
キープレーヤーはOH。ここにパサー持ちを配したい。たまたまクラニチャル
取れたから機能したけど、ここにドリブラーとか置いとくと全然ゲームにならない
初期メンバーだと適材がマイケルなんとか(すまん忘れた)とかしかいなくて
能力あんまり高くないからできれば補強したい所
あとはライン5、攻撃的1、1/2プレス、オフサイドあり
でやってたかな。
ながながとすまそ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:40:14 ID:9Hm9RCk7
ジャイアントキリング4巻読んで思ったんだけど、みんなは負けた時の試合の反省とかしてる?
俺は負けても大して戦術変えたりしないんだけど、やっぱポジションを何マスかずらしたりとかそういうのやるべきなのかな?
あと、例えばサイドから攻めたいときとかってコーチの簡易設定以外に方法ある?JWETの時にはその辺出来た気がするんだけど
そもそも簡易設定って意味あるのかすらわからん
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:20:18 ID:lmj5juZ9
ウイニングイレブン2008。これでタクティクス以外のシリーズは全部出揃ったな。
タクティクス以外はw
>>469 負けの内容によるな。
一方的に攻め込まれて負けたとかなら根本的に守備から見直すし
QBK連発で負けたとかなら運が悪かったと思って何もいじらない。
サイド攻撃はサイドの選手をキープレイヤーにするとか、
SBをオーバーラップさせるとか色々やりようはある。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:10:59 ID:Byy2dijt
ウイイレ2008でCOM操作同士の対戦にしたらウイタクの新作の代わりにならないのでしょうか。
EWETはあまりにデータが古すぎて・・・。
>>472 代わりにはなんないよ。いじれる部分がぜんぜん少ないもん。
ewetと別もんとしてなら楽しめるのかもしれないけど 代用品としては無理。
>>472 PSP版のウイイレ2008で、同じような事を考えてやってみたけど、
>>473の言う通りだった。
ボール持ったら、ドリブル突破しかしないし、守備も棒立ち…とても代用として楽しめるもんぢゃなかったよ。
古本でEWETの攻略本を買ったのだけど、巻末の開発者インタビューでは、次回作について発言が記載されてたんだけどねぇ・・・(;・ω・)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 19:12:17 ID:FM+zWWKh
クラッキって何?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 19:15:22 ID:kFON9ooI
ポルトガル語で名手・名選手
>>474 攻略本の内容ってデータの他も何かあるの?
古本で見つけたんだけど1000円してさらに中身が見れないから迷ってる
選手データと説明だけだし買わなくてもゲームは楽しめる
>>478 買ったときはブックオフで100円で売ってたから即買いしたwww
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:02:13 ID:FM+zWWKh
>>476 そうか。ありがと。これってスーパースターとクラッキで得点力変わるってあるの?Fトーレスがスーパースターの時は50点位取ってたのにクラッキになったとたんに15点になったんだが…全然やる気が感じられなかった…チーム変えたのも影響してるのかな。
スーパースターは英語だからプレミアリーグ専用の呼び名で
クラッキはリーガ専用
ついでにフォーリクラッセはセリエ専用な
どれも名称が違うだけで能力に変化はないよ
483 :
464:2008/02/18(月) 23:05:00 ID:nMsueScG
>>482 オランダ、フランス、ドイツもスーパースターじゃなかったっけ?
なんでリーガはクラッキなんだろ
スペイン語ならクラックだろ
発音の問題でしょ。craqueの語尾をキと取るかクと取るか。
なんでポルトガル語を選択したのかは分からんが
しょせんカタカナ発音なので気にしない気にしない。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:40:40 ID:S7mls8iS
472です。
>>473さん
>>474さん、早速のご返答ありがとうございます。
やっぱり、監督モードとかの追加を期待するしかないのでしょうかね。
なんかユーべでやってて相手が皆2バック4トップなんだが・・・
それで機能してくるから困る。
自分は4バックで両SBをガンガン上げてるんですがやめた方が良いのかね?
そんなんどうぞ裏のスペース使ってくださいって言ってるようなもんじゃん
「機能してくる」って言うより「自分から進んで機能させてあげてる」って感じ
4トップ相手ならDF4枚にマーク付けさせとけば?
まあ2バックではきついだろうねせめて3枚は残しておきたい。
相手が2バックなら3トップにしてウィングをキーマンにしただけでカウンターが面白いぐらい決まる
相手の数の多さに押されそうになるだろうからDFラインは引き気味で最低でも守備的MFは2人欲しいかな
492 :
488:2008/02/19(火) 21:44:15 ID:QWNu5tij
皆ありがとう。
両サイド上げるのはやめるよ。
上げる設定しなくても両方がデフェンス60台もやめた方が無難そうだね。
昔のブラジルのようなガンガン上がるチーム目指してたんだがやっぱ難しいな。
マーク設定も必要かも4トップに2試合連続で3失点したから深刻だ。
来期は解任濃厚かな。
3トップは禁止縛りしてるから2トップの片方を思いっきり開いてキーマンにしてみようかな。
頑張れ31歳デルピエロ。
表示速度は関係ないんじゃねw
俺はプレイ見てるとイライラするから、
大事な試合以外はテレビ番組見ながら5倍速ですっ飛ばしてるけど、年間得点90点くらいで落ち着くよ。
>>486 お前ちゃんとスペイン語しゃべれるか?
明らかにクラックのほうが発音近いぞ。
普通気になると思うけどな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:24:11 ID:fcqKqAXw
>大事な試合以外はテレビ番組見ながら5倍速ですっ飛ばしてるけど、年間得点90点くらいで落ち着くよ。
これと試合速度の検証と何の関係があるのだろうか?
いつも2倍速で進めてて、調子が落ちてきたから
>>459 >>461-462を見て気分転換にと1倍速でやってみたら
4-0、3-1で勝ったけどたぶん気のせいだよな。
どうなんだろうね
速度だけで試合内容がよくなったり悪くなるってなんか眉唾ものだけど・・・
1倍速だと試合をじっくり見られるから、うまくいってないときに細かく修正しやすくて、
速度が速かったりダイジェストだとめまぐるしく展開する分、細かく動きをチェックしにくいから
修正が大ざっぱになってその辺差が出やすいかなと思うけど
検証するとしたら・・・できる限り同じ条件で複数回やってデータを出すしかないか
特定チームで1倍速で1シーズン×5回
同じように、5倍速で1シーズン×5回
で平均勝ち点、平均得点、平均失点とかを出せば、実際どうなるか傾向は出てくるかも
(平均順位は他チーム次第で変動するので除外)
誤差が少なくなるよう、できれば10回以上やるのが望ましいかな
さらに戦術やフォメ、交代を極力いじらずにやれば、純粋に試合スピードによる差が本当にあるか分かるんじゃなかろうか
めんどいから俺は一切やる気ないけどww
どうしても試合速度による違いがあるのを証明したい!って人がもしいたら挑戦してみては
速度によって違うルーチンのプログラムを組むメリットが無いじゃん
オカルトもたいがいにしておけよと。
1倍速でやってる人凄すぎるだろ
俺3倍速でも負けてるとイライラしまくるのによく我慢出来るね
おれはできるかぎりのリアルさ欲しいから1倍速以外は使わないな
ぼろ負けしてる時はサッカーにはよくあることと言い聞かせる
そのせいで一回のプレイで一ケ月ぐらいしか進まないがね
1倍速しか使わん。他は見づらくてかなわん。
俺は1倍速と5倍速の間は全部OFFにしてる。
だからどちらかにしか切り替えられない。
相手攻撃中とかゴールキックやクリアの時には5倍速、
マイボール中には1倍速にしてる。
結構楽だしオススメですよー
いや、オカルトとかじゃないんだって。
検証する気はさらさらないけど、3000試合以上やってるおれが言うんだからw
たとえば、2倍速でスルーパスがでても、選手も、ボールも動きが速いから
(1倍とかに比べてな)追いつかなかったり、相手にカットされたりするだろ、よく。
それが、1とか1.5倍速だと、ボールの動きも遅いし選手も動きが遅いから驚くくらい
パスが通るんだよ。ボールと選手の動きが同じように遅くなるなら、2倍でも1倍でも
変わらないだろってツッコミはあると思うけど、じゃっかん選手の動きが多彩になる
(変な表現だけど、なんか相手DFがなぜかボールに触れない)みたいな場面が結構あって、
確実に成功率が上がってるんだって。
いつもはリセットしまくりの軟弱な俺がノーリセでクリスタルパレスで1年目で優勝するなんて
有り得ないて。
おまいら、2、3試合とかじゃなくて1年間やってみろって。
目からウロコだから。まあでも速度遅いのはイライラするけどなww
速度の違いによって変わる選手のスピードとボールのスピードの比率がちがうのでは?
2倍速のときの選手のスピードを2、ボールのスピードを同じく2と仮定した場合、
1倍速に変えると選手のスピードが1に対してボールのスピードが0.8くらいになるんじゃない。
(あくまで例え話)
これだと、2倍速では届かなかったロングパスとかスルーパスに届く場合があるよね。
そうすると、2倍速だったら得点が入らなかったケースが1倍速とかだと、得点が入る可能性が高くなると思う。
ただ、誤解してほしくないのは、チャンス(良いプレー)の確率は高くなるけど、かならずしもゲームに勝てる
わけじゃないって事。確率が上がるだけ。
だから検証するのは難しいと思う。
>>498 >>速度によって違うルーチンのプログラムを組むメリットが無いじゃん
おれもそう思うよ。
>>494 違う違う、オレはスペイン語喋れんしポルトガル語も喋れん。「日本人の発音」の問題。
カタカナ英語で表現できるのなんて高が知れてるし、
店頭でプリンをわざわざ「プッディングひとつ下さい」とは言わないでしょ。
当時のKONAMI製作内部でクラックとクラッキどっちが流通してたかの違いだと思うよ。
KONAMIでどっちが流通してようが、リーガ通の間では9割クラックだろ
言うならクラッキはプディングなんだよ、スペイン語圏においては
いやオレに言われても困るわ。
最初から言ってるけど、なんでポルトガル語を選択したかは分からんし
KONAMI側がそう作っちゃったんだから。だから無視するしか手が無い。
いや確かに今更どうこう言ってもしゃーないけどさ
違和感あるよねって話だよ
うん、気にしたら負けなのさ。
いやーやっぱセリアAはレベル高いなぁ。他リーグではノーリセでリーグ優勝は3連覇ぐらい楽勝だったのにACミラン1年目3位で解任。このスレを参考にしてフォメもかなり煮詰めたつもりだったがセリアAはレベル高いよ。おおげさに言うと1敗が命取りになるよ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:44:51 ID:XcWVF/3D
一つ聞きたいんだが、このスレの方々は皆
ウィイレというゲームシリーズ自体にエフェクトがあると考えているの?
俺はEWETに限らず、ウィイレというゲームシリーズ自体にエフェクトはあると思う。
相手にも、こちらにもエフェクトがかかることがある。
これでは戦術がどうのこうのとか考えている自分がバカバカしくなる。
だから正直、所詮ゲームだからこの程度なのかと思ってしまう。
本当はこんなこと思いたくも無いんだけれどね、、、
エフェクトが有ろうと無かろうと関係無く所詮ゲームなのは当然だと思うが
>>510 パルマとかフィオとかウディネーゼやらの中堅がやたら強く感じるな。
いつもその辺で取りこぼして優勝逃すのがパターンになってるw
特にパルマはジラが鬼パラになるし
>>510 初期ミランは何げに難しいと思う
フィジカル低くて高さがなくてキック力不足のピッポに点取らすの大変だし
シェバもサイドプレーヤー持ちで癖があるし
カカは発展途上だし
なによりピルロのクオーターバックシステムはウイイレじゃあ機能しねぇもん
俺はH32+lSQpを支持するわ。
でも俺もあったな、サッカー見始めた頃は発音が気になった。
もう20年前のことか。
>>513>>515いやーかなりシーズンは進んでるんだけどうちの場合ローマ、インテル、ユベントスがかなり強敵。直接対決で負けると優勝はほとんど無理っぽい。めげずにもう少し進めてみるよ。レスありがと
ユベントスで全然かてねー。
グループ戦術って皆どうしてる?
俺はトップ下、ボランチ、サイドハーフが持った時に近いSBとボランチが上がるようにのみ設定してるんだが。
サイド駆け上がるとか、中に切り込むとか、ヘディングに備えるって意味なくないかい?
がんばってね!
このゲームはロースコアになりやすいから
攻撃戦術さえしっかりすればだいぶ優勝が近くなる
その中でもセットプレーは大事!
ペースやプレスは身の丈にあったものを設定する!
会長請願で常に好調をキープする!
>>518 俺グループ戦術使ってないわ。
効果がそこまで得られない感じがしてるから。
一応使わなくても普通に優勝できてる。
521 :
518:2008/02/20(水) 23:10:57 ID:9V37bQjC
>>519 ペースやプレスって大事だよね。
今までペース普通プレスハーフでやってたからペースを上げてみる。
>>520 オーバラップと飛び出しだけ使ってみます。
オフサイドトラップのデメリットってある?
監督情報で攻撃んとこ見ると
バーが目一杯個人重視に寄ってる
正直、組織で崩すってどうやるのかわからない…年間五十点くらいしか取れないし。
ご教授願いたい
個人、組織重視のバーは、試合中に戦術を変える頻度によって決まる
こまめに変えれば組織、ぼーっと見てるだけなら個人
だから試合内容は正直関係ない
あと教授じゃなくて教示
このゲームはプレスかけるメリットなんて何もねーだろw
プレッシャーでショートパスが乱れるって概念が全くないから。
>>524 いや、あるだろ。俺はあんまりしないが、
相手がフルコートプレスだと、
パスコース消されてうろうろした挙句、繋げなくて変なクリアしたりするし、
CBがそのままボール取られてゴールとかされたことある。
526 :
sage:2008/02/21(木) 02:54:36 ID:OR5hfDR2
>>523 俺、前に組織にべったりだった時期があったけどそんなことはなかったよ?
固定してたし
組織〜個人バーは、個人戦術の内容が反映されるんじゃなかったか?
「普通」や「しない」多めにしたり、FWにチェイシングさせたりしてると
組織になりやすかったような気がする
プレスは使えるよ。高い位置で奪えるからチャンスは増える。
特に後半のこり15分で負けてる時は前線に人増やして
必ずプレスオールかハーフにするわ。
これのお陰でだいぶ助かってる。
プレスかけないとどうしても球とる位置が低くなるからね。
一方あんまり最初からやるとまず体力が持たないし、あと後ろのほうが
スカスカになる。そこらへんがデメリット。
>>528 ジュベントス、ジュベントス言ってるの見てるとブラジルのチームのほうが先に浮かぶ
Wiiのウイイレやった人いる?
もちろん本スレも覗いたがこのゲームのファンの人に聞きたい。
これは監督シュミレーションでWiiはリアルタイムシュミレーションって枠組みらしいね。ちょっと近い気がする。
本スレでは評価高いですね。
このゲームとWiiの近いか?遠いと思うんだが。
wiiのって自分で操作するんじゃないんだ?
スペースの「作り合い消し合い」みたいなゲームらしい。
従来のウイイレとウイタクの中間みたいな印象。
まったりとは出来ないゲームですけどね。疲労度は過去最高とか。
このゲーム好きな人の感想を聞きたい。
朝起きたら右手に若干の張りがw
すぐ治ったけど
ウイタクは傍観の極地だからさすがに別ものなんだけど
アクションゲームの要素を最低限に抑えてる感じ
ウイタクがベンチにドカッと腰を下ろしたままの監督ならば
Wiiイレはライン際で常に大騒ぎをしている監督
536 :
sage:2008/02/22(金) 11:36:30 ID:WCApn/SP
最近気付いたけど中堅以下のクラブでやる時、
無失点で引き分けるよりも得点しながら引き分ける方が面白いと思った。
順位があがりすぎないようにしながらスコアを増やすのってなかなか難しい。
実際、なんとかして勝つより、2得点して負ける方が難易度高いよね。
俺はメンバーにもこだわって有名すぎる選手はスルーしたり頑張ってる。
特能なしのサンマルコがCLで頑張ってるの見ると泣けてくる。
半数以上はユース使うことにしてる
>>535 トン
>ウイタクがベンチにドカッと腰を下ろしたままの監督ならば
>Wiiイレはライン際で常に大騒ぎをしている監督
的確な表現っぽいね。
もう少しリサーチしてみる。
すいません、スレ違いなのですが該当スレが無いので、
ゲームソフト自体は同じこちらで質問させてください。
資金関係の改造コードが見つからないんです。
前に使用したことがあるので無いというのことは無いのですが、
Googleで検索して見つけたサイトでは見つかりませんでした。
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら
どうか教えてください
シーズン開幕戦
開始1分たたないうちにFW一人退場
14分に2トップのもう一人も退場
なんだこれ・・
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:58:21 ID:gVkgxB2z
選手の頭の上に○ボタンマーク出るけど押すとなんかいいことあるの?
それ「マークしてます」マーク
あれ?「マークされてます」マークだっけ?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:06:14 ID:/W1WoubQ
「○ボタンマーク」ワロタ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:42:20 ID:gVkgxB2z
マークしてますって意味か。チャンスかと思って連打してたよ。
>>541 オレの場合は開幕1ヶ月でスタメンの2トップの2人とOHが全員6ヶ月以上のケガくらったよ。他にFWいないし絶望的だね。
チャンスワロタw
怪我人出ると、サブに出番が回ってきたり、フォーメーションを変えざを得なくなったり
逆に楽しくなる俺
んでもって出番が回ってきた控えが活躍してレギュラーになったりする
のはうちの箱庭だけ?w
そういえば発売直後に俺のプレーに触発されてベティスで始めたうちの妹が、
開幕前のアスンソンに全治10ケ月の重傷が来てメチャクチャ笑った。
妹は(´・ω・`)な顔してプレーしてたよ。
ちなみにフリー移籍でバルサのチャビ獲って2年目行こうとしてたけど、
結局ノルマ達成出来ずにクビにされてやめたw
先制しては追い付かれ、その度に泣きそうな顔で「なんでよーー!」って言ってたなぁ…
あんだけ機能しないベティスも珍しかったよw
そういえば代表とクラブチームにいるかぶり選手って二人とも登場するんだっけ?
それとも代表はでてこないんだっけ?
セードルフとかネドベドとかね。
かぶり選手でてくるなら名前変えちゃおうと思うんだけど。
ドイツのヒンケルだけはダブって出てくるらしい
>>549 このゲーム楽しめる妹を俺の嫁に頂戴よ。
戦術について話が出来そうだ。
>>552 エフェクトと新作とエディットの話で別れることになるけどな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:59:23 ID:WCApn/SP
>>552 出してもいいけど
うちの妹はこのゲームを楽しめてはいなかったし
戦術もさっぱりわかってなかった
胸はでかいし顔も可愛いらしくモテる様子だが
部屋が汚い上に超キツイ性格で既に21才。
ゆえにオススメできない
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 11:01:46 ID:fLLWgYqu
女で、このゲームをやったってだけでレアだと思うよ
そもそもこのゲームって何本売れたの?
さすがに1万本は売れたよね?
トップ下をFW登録にしたらすごい機能した。
俺はキーパーをセンターバックにしたら機能したな
久しぶりに新しいデータで始めたらユースにすごい逸材がいた
wktkがとまらん
4万5千本なら悪くないな
ウイイレの看板を考えたら物足りないってコナミは判断したんだろうけど
>>557 それは俺の中では定石。このゲームではMFに得点を期待できないから
飛び出し持ちのトップ下は点取るけどな
チーム内得点王になったりするし
パサータイプは機能しないけど現実でもそういう選手はセンターハーフやるしな
CHとCBが得点源の俺のチームは少し異常だなw
セカンドトップが全然点とれねえ。
うちはWGとDHだな
ローマの0トップは再現できるのかな?
飛び出し3人は欲しいね。
ちと話戻して悪いんですが
1.5倍速ってなんでしょうか??ショップに出てくるんですか?
一倍速だと遅すぎ、2倍速だと早過ぎで困ってたんで。。。
昨日買ったばかりでわからないんです
教えてくださいm(__)m
ショップだったか自動で出てくるのかは覚えてないが、そのうち出てくるよ。
でも1・5倍は動きがカクカクしすぎて見にくいぞ。オススメはしない。
2倍はそのうち目が慣れてくるから2倍がオススメ。
1倍と2倍でフレキシブルにやってる
おれも1.5は見辛過ぎた
そうなんですね。ありがとです
なら、もうちとすすめてみます
ちなみに、アーセナルみたいなチームを作りたくて
なのに、なぜかアトレティコではじめてますw
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:21:31 ID:jLAa5sEy
>>572 アーセナルみたいにしたいなら
1
国内リーグで優勝してもチャンピオンズリーグでは優勝してはいけない
2
格安で弱年少選手を獲得して多国籍軍を形成する
黒人の補強は積極的に
3
国内カップ戦はセカンドチーム主体でいく
やっとこのゲームでの理想の戦術を見つけたよ!
リアクションサッカー強いねーorz
まあ1回はみんな試したよね…俺も何度かやったけど、
改めて強さを実感してしまった。
相手が1or3トップだったら4バック、2トップだったら3バック。
あと敵の中盤に合わせてMF配置。
マンマーク持ちを7人くらい揃えていくとすげえ機能して笑える。
タックルは守備タスクある奴は普通、相手が3トップだったら、
バックスは全員CBに設定する。
相手がイングランドスタイルの4-4-2だったら
3-4-1-2にして、2トップと4ハーフの全員にマンマークをつける。
3バックの中央の奴だけカバーにする。
ちなみに、うちではコリーニをロングパス要員にして置いてる。
システムを毎回変える為、エフェクト?にかかると感じてる時も
若干少なくなってると思う。
明日でやっと受験が終わるぜ!思う存分タクティクス三昧だ!
浪人だけどな…
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:06:07 ID:09JFvGWS
チームみんな10代〜23で試合に出してるのに成長しないのですが…
たまに出る練習で「能力アップしました」の報告くらいです
成長システムがイマイチわからないけど
これは育成っていう概念はないのですか?
決められた能力以上に上がらないとか…
数字メモってれば幾ら数字が伸びたか分かるんじゃね
限界は決められてる
限界突破はイベント(若手育成、若手教育、代表戦での能力アップイベント)のみ
試合に出した方が成長は促進される
下位チームに初期からいる若手の控え選手でも我慢して使い続ければいつかは・・・というのは基本的に幻想
アーセナル目指すとか勢いはよかったものの。。。
七試合終了して五得点失点ゼロとガチガチの守備チームにw
全幅の信頼ではじめたのにナサケナス
しかし点が排卵
得失点だけで攻撃的か守備的かを決めるのはどうかと思うな
特にこのゲームでは
クーマン率いるアヤックスとCLで4-4の激闘
楽しかったけど、監督としての評価はどうなんだろうか
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:43:28 ID:09JFvGWS
>>578 マジですか…
3流選手はどう頑張っても3流か…
8買ってエディットするっきゃないのかな
いや、3流選手でも若手育成とか活用すれば2流くらいまでなら成長するぞ。
トップ下は、いらないな。4−4−2が面白い。
>>582 ってかこのゲームにおける育成っておまけ程度なもの。
能力値以上に活躍する選手もいれば、逆もいる。
>>582 まあ乱数あるにせよ三流と言ってもプロだからそこそこは活躍する。
相手が一流のDF(DF90)でこちらが三流FW(OF50)でもそれこそ9:5位にしか感じない。
1トップで使えば三流のFWでもシーズン10点は取るだろう。
解任必須のシチュエーション出すためにGKをFWで、FWをGKで使ったが、
GKは10試合で3点くらい取った。GKを努めたFWもFS連発などで結構頑張った。
GK&FW(きっと監督は、FWorGKを体験させることで、思考を学ばせようとしてくれてるんだ、きっと……)
あれ、
>>582がいうように8でエディットした能力って反映されるっけか?
確かチームフラッグとかその程度しか反映されなかった気が…
能力エディットまで反映されるならそのためだけに8買ってるよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 03:20:29 ID:NX546Zp3
育成・経営やりたいならサカつく
戦術やりたいならFMやるといい
じゃあウイタクは何やるゲームなのよってのは聞くな
そいつは自分で見つけなきゃな
誰も聞いてないから もう来ないでね
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 06:54:31 ID:NX546Zp3
>>591 いやすまんすまんwww
前のほうで若手の育成の話があったからさww
そんな顔真っ赤にして怒らないでくれよ。
書き方が悪かったから誤解を招いたかもしれんけど
EWETにはサカつくとかFMとは違った楽しみ方をしてほしいなと思った
ってだけのことなのよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 07:05:18 ID:0bclJPmW
FMは普通のPCじゃ動作重すぎなんだよなぁ・・・日本語訳も変だし
出るかどうかわからんがウイタクの次回作には
グラフィックとかより育成面が充実してるといいな。
あとはトレードとかレンタル移籍もつけてくれるとありがたい
594 :
労働者ジョルジ ◆Jorge/HUE6 :2008/02/25(月) 08:32:26 ID:1aqV8DWu
>>590の心の声
(正直、キマったとおもてます)
スピード系ストライカーとシャドウストライカーとラインブレイカーの違いがわからんとでつ(;・ω・)
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:04:20 ID:YufXZS2F
スピード系ストライカーとは走るのが速いタイプ。
シャドウストライカーとは影のストライカー。
ラインブレイカーとは相手のラインを崩すFW。
まんま説明されても
フリー移籍になったけど、縛り入れてるから1人しか取れなくて
弱点のGKとボランチ→ペリッツォーリかジェンバジェンバ
で凄く迷う…
ところで、みんなが一番重要視するポジションはどこだろう?
自分はCB。4バックしか使わないんだけど、スピードタイプとパワータイプで必ず組ませてます。
OH
サイドハーフだな
ドリブル突破してくれる人がいないとロクにチャンスつくれないのがこのゲームだし
FWは能力差はあまり感じないというか有能な選手でもかなり外す仕様だからね
CH
シーズン10得点10アシストが理想
イニエスタ、イヴァンシュイッツは良かった
確かに10G10Aしてくれると嬉しいな。それを決してサラリーに
反映しないところが俺に足りないところ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:12:07 ID:YufXZS2F
>>600 俺の意見としては、
イタリアのチームならペリ様で、
それ以外の国ならジェンバジェンバだ。
ちなみに俺はOMF
特にパサーか司令塔持ち
そして必ずキープレイヤーにしてる
でもバレロンと中田は活かしてあげられなかった…
>>600 ボランチを特に
元々いた奴からフリーで取ったブーラルーズに変えたらその年優勝したことがあるから
カペッロ並みにつまらない
カテナチオサッカー目指しているんだけど
ぜんぜん勝てないorz
似たようなことやってる人いないかな
>>608 ちょw奇遇だなw俺もサッキのようなサッカーに飽きたから
カペッロ路線にシフトしたよ。バルサなのにw
俺の場合、攻撃は3枚をカウンター積極的にして残りは全員守備。
プレスはかけない。ラインは一番低く。守備意識もCBは低めにしてる。高いとプレスにいっちゃうから。
パスタイプは攻撃の3枚以外全員ロング1か2にしてる。
これで攻撃的なチームが相手の場合はカペッロみたいに2−0くらいで勝てるようになった。
引いてくるチームに対しては完全に運頼みの攻撃になるけど…。
>>609 そのフォメなら引いて来る相手には逆にプレッシングしてポゼッション高めて攻めるのが良いと思う
俺は相手ゴール前でのポゼッションを高めるためにダイヤモンド型442とダブルボランチの433を使ってる
CBとDHがしっかり抑えてSHかWFとガンガン上がるSBを絡ませて攻め上がり、相手ゴールに近い位置でキープして得点を狙う。OHをキーマンにしてるから高い位置でボールが回せる事が多い
攻め上がるから逆にカウンターには滅法弱いしサイドの選手は縦に走りまくりだからスタミナに難がある
毎年給与残高ほとんどなくて選手ろくに取れない
オレはむしろ攻撃的に振舞ってる時こそ点が取れず、逆にカテナッチョ
今カテナチオやってるが、
4-4-1-1で攻撃はトップ下にコンバートしたC・ロナウドとCFのイブラに一任
それ以外は全員守備意識高い攻撃参加しない
プレスは1/4でペースは普通以上ラインは2
今35節終了時点で25勝10分、得点48失点8
イブラが38ゴールで得点王独走
ズラタン
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:26:39 ID:AGQjc9G1
wenで資金とか買えたらもうちょいできることの幅が広がったんだがな
>>615 富豪モードでいいんじゃないの?
それとも弱小でやってての緊急時って事かな。
富豪+外国人枠無しがやりたかったぜ
カテナチオやってるとどうしても相手のコーナーキックが増えて
それで失点することが良くあるんだけど、こればかりはどうしようもないのかな。
1−0で勝つのは難しい…
オプションに、
「クラシック選手の生まれ変わりの有無を設定します。」
って項目があるけど、一度出現して引退したら転生しないってこと?
検索して調べてみたけど、いまいちはっきりしない・・・。
>>619 その通り。転生の有無の設定。
出現の有無ではないので、出てきてほしくないなら買わないこと。
>>609 バルサだと資金もあるし
前線だけで点取れるからカウンターでも機能するんだよね
弱小。中堅だと個人能力で点取るのは難しいから
どうしても中盤の構成力を上げざるを得なくなる
結局パスサッカーになるんだよな
堅守速攻ってかなり完成度の高い作戦だと思う
>>620 ありがとう。
しかし、この項目に意味があるのだろうかと思ってしまうw
このゲーム、ホームとアウェイで違いあるのか?
弱小カウンター、というかクーペルサッカー。やったことある。
昔5−4−1作戦ビエリ(時々エウベル)で戦力順位17位だかのマンシティを
一気にCLに連れて行ってそっから強豪にしたことがある。
ビエリを前でキープレイヤーにして守備1、シュート、ヘディング積極的。
ロテンを取って左SMFに張り付かせて、攻めは基本的にその2人。
後ろの5人のうち4人は矢印後ろ向きで、ロングパス重視、一番パス上手いやつ以外はワンタッチ積極的。
右サイドはSB上がらせるけどアーリーにしといて深くいかせない。
DMF2枚とCMFは守備3でCMFは死ぬほど上下運動してもらった。
>>610 433のサイド攻めまくりでOMFあたりをキーマンにすると
サイドに展開する前に中央で潰されない?
俺はキーマンを比較的低めにしてサイドからの攻撃をしてる。
圧倒的な支配をしてるけど点を取るかは別問題。
本当にこのスレは参考になるね。柔軟な発想ができない俺にとっては目から鱗だよ。
>>574のマンマークとか
>>624の5バックでの戦術とか早速試してみるよ。
>>618 基本的には難しいだろうね。
セットプレーと点取ったあとにすぐ取られるのはどうしようもないから。
安定していい成績を残すなら、ある程度点を取らないとどうしても引き分けが多くなってしまうこのゲームでは。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:29:46 ID:LvKXa357
マンマークもちのストーがデルピエロに振り切られるんだが・・・orz
スピードもないのになんでなんだ・・
>>628 個人技でかき回されるなら
人数かけて守りぬけばおk
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:39:49 ID:CkUyPY0V
>>616 そうそう。
いまシエナでずっとやってるんだが
青田買いしたおかげでスクデットとったが
給料も激増して更改が出来ん…
リーグ優勝賞金がないのが痛過ぎる
昨日買って来たけどリネームばっかりでゲームできねー\(^o^)/
本家ウイイレと違って監督のリネームも待ってるぞ
比較的戦力が充実してるはずのサンプドリアでクビになったわ
これ、クビを宣告されるのって結構凹むね
次シーズンに向けて補強が進んでたから特に
英検落ちたときよりも凹んだw
DFって連携大事っぽい。
デフェンスとボデイバラ88で連携が73のアンドラーデだとピンチが増える。
でデフェンスやボデイバラはそれよりが低いが連携が80以上のレグロッタリエとクリシートが組むCBは鉄壁。
確か同じ国籍同士だと連携にプラスアルファ付くんだよね?
初耳
仲が悪い云々なら聞いたことあるな
国籍か個人かは忘れた
国籍と連携は関係あるよ。
ウイタクというよりウイイレ全般の話。
同じ国籍だと連携が繋がりやすいって雑誌で製作者が昔(8前後の頃)言っていた。
個人同士の特殊連携もあるんじゃなかった?
今のウイイレはでは消えてそうだけど(ウイタクではあるかも)良いのがカッサーノとトッテイだった気がする。
今もありそうなのはアンリとピレス。
悪いのがルイコスタとエジムンド、中田とトッテイとかかな?
効果はサカつくほど極端ではないんだろうけど。
そういえば、愚か者とシメオネ先生は聞いたことがあるな
ダサイにも程がある。
ソニーがこんな製品出すわけない
まだリネーム(゚听)オワンネ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15:07:01 ID:C0IsoFV9
2―6―2って結構使えるね!
昨日買ったけど、面白い。
練習で設定した項目は、試合に向けての強化だけでなく、
選手本来のパラメータUP時にも影響しますか?
初歩的な質問ですみません・・・
>>646 練習は試合時においてのみ有効で、
練習で例えば、ショートパスの練習を+2から0に戻すと
選手のパラメータも+2→+0と、元通りに戻っちゃうよ
なので選手本来の能力が上がったわけではない
トルシエ好きな僕はずっとフラット3で戦ってます。
スキラッチタンの巧みなラインコントロールで
オフサイドの山を築きまくりでやんす。
んで個人への指示も含めて結構ガチガチに戦術縛ってやってるんだが、
監督プロフィールのパラメーター?みたいな所の
個人←→組織
の部分が完全に個人側に寄ってるんですよ。
あれの基準てどの辺から来てるのかな?
フリーロールの選手はいないし、選手にはだいぶ注文つけてるつもりなんですが…
そこだけ納得がイカナイ…
確かに個人側に寄るよな。
全員ドリブルしないとかにしたら組織に傾くのかもしれんが…。それじゃ勝てなくなるしな。
あと他の監督がオフサイドトラップ側に傾いてるのもおかしいw
ラインDとかやってんのほどんどいないじゃんw
久しぶりに若手育成でコーチのお勧めと一致したのに
コーチが11月に辞めちゃった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:49:04 ID:UiPSdENJ
>>648 センスが組織向きな奴は組織向きになってくみたい
昔、どっかのサイトで個人設定の赤文字を無くすといいとか、
オーバーラップがいいとか言われてたが、
ある人はドリブル突破やらスルーパス積極的やら設定しているのにどんどん組織へ寄っていくと書いてた
システムと個人設定がよっぽど噛み合わなきゃならないんでしょうね。
ちなみに俺、ガチ個人
>>646 例えばパワー練習にポイントを振るとボディバラの成長率が上がる、ということかな?
それは無いよ
コーチによる影響も無いし(若手育成イベントを除く)、ユースの方が成長率がいいということも無い
時間を進めることによる通常の成長、若いときに試合に出すことによる成長、イベントによる成長しかない
>>648 100レスちょっと前にその話題は出てる
せめてこのスレくらいは目を通すか検索くらいしような
653 :
646:2008/02/28(木) 22:19:51 ID:PShxuiUL
既出かもしれないけど
このゲームって、イタリアスペインイングランドで
じゃんけんみたいになってるんじゃないかと思うようになった
イタリアはスペインみたいな個人技には強いけど
イングランドの全員攻撃全員守備には弱いみたいな
イタリアでカリアリをCLベスト16に導いた作戦が
イングランドでは全く通用しない
CLではバルサにも勝ったのに
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:12:18 ID:/e8lXlNw
サカつくじゃあるまいし。監督が入れ替わる監督個々に戦術があるから
何十年もやってると監督がむちゃくちゃになるからランダムだろ。
けど、リーグのトレンドはあるような気がする。サイドなしの442ばっかの
フォメによくあたる。まあ絶対数が多いだけか知らんが。
国ごとの相性は感じたことないな。フォメとの相性はあるけど。
それでも頑固一徹3−4−3ダイヤで通してるけどね。
>>655 リーグごとの特色は強いね
イタリアは4-4-2のダブルボランチOM二人が主流だし
イングランドは中盤がフラット、4人のCMでどんどんDFラインの裏に飛び出してくる
イタリアでは4人にDFとボランチで防げることが多かったけど
イングランドではマークがはずされまくって失点が増えた
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 05:16:31 ID:FsgwwhFv
自分の経験だと
プレミア
・451が有効
リーガ
・442フラットはきつい
セリエ
・361が有効
ブンデス
・なんでもいい
リーグアン
・451はきつい
エール
・なんでもいい
ちょっと361やってくる
俺は1トップ機能させられない(´・ω・`)
イバンシュイッツが全治4ヶ月の怪我を負ってしまったんだが、重傷がその後の成長に影響を与えることはあるかな?
>>658の言うとおりだ。
他国では4バックライン5でかなり優勝できたけど、ミランでは全然だめだった。
だけど3バックライン3にしたら、優勝できた。
連覇目指して頑張ってみる。
OHとかトップ下ってスピードあったりや飛び出し持ちのほうが活躍しやすいのかな?
ジダンみたいな速くない選手をうまく使いたいんだけどなかなか上手くいかない…。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17:29:48 ID:ETigZe4D
影響を与えることはない。
若手教育や若手育成中なら影響アリだが
速くない選手を前目に置くなら速攻は諦めた方が良いかな
遅攻のチームにつくればいい
ネリ・カルドソのトップ下は鬼だったなあ
シーズン15ゴール10アシストはしてた
3トップで勝てるのは当たり前なのでそれ以外で・・・って流れでOK?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:04:38 ID:3tOOGRX5
え、3トップて勝てるの?いいこと聞いた。。。
>>661 欠場中の出場による成長が見込まれないことと、連携が下がることくらい
前者に関しては、ピークに到達するのがやや遅れることが予想されるが、恐らく誤差の範囲。
連携も、復帰して使いつづければ元に戻ると思われる。
>>668 ボケじゃないことを祈って一応マジレスしてみる。
3CFの3トップにしてキーマンは中央のFWにする。プレスは無しで。
チーム力最下位の弱小でもだいたいこれで中位までは行ける。
選手揃えれば毎年優勝できるが自分は強くなったら4-3-3でキーマンをOHに変えて
一応ゲームの組み立てシーンが多くなるようにしている。
セットプレイとゴール前の混戦をいかに押し込めるかなのでFW(特にCFの数)がモノを言う。
中盤すっ飛ばして前線にロングボールを放り込み、あとは前のヤツよヨロシクってのは
格下がよく使う手でもあるのでまぁリアルといえばリアルなのかも。
なぁ、みんな。楽しみ方は人それぞれだと思うけど
この選手はどんなチーム作っても必ず獲得しちゃう選手っている?
俺はマケレレをみつけたら必ず獲得。中盤の底で抜群の働きをしてくれる。
みんなはだれかいる?
>>663 トップ下を輝かせたいのならシュート精度やシュート力、ドリブル精度あたりが重要かもね。
スピードは必ずしも重要ではないと思う。サイドからのグラウンダーパスをドフリーで待ってたりしてくれる。
でもチームとして機能させたいのなら「パサー」持ちと、ある程度のショートパス精度が相当重要。
これ持ってるだけでパス捌きやラストパス頻度が全然違ってくる。
>>671 まぁマケレレに限らずだけど、第一条件として連携が良くてレスポンスが高い、スタミナも高め。
第二条件としてボディとディフェンス能力が高い、オマケで高身長なら尚良し
って選手は中盤底に一人欲しいだす。
パス能力に目をつぶってCBをコンバートする事結構あるよ。
SBでレスポンス高い選手なら、パスもスタミナもドリブルもある程度高いから
金ないチームだとユーティリティ性が高く重宝する。
>>671 ドゥルピエールだっけかなDF
弱小で開始当初全予算つぎ込んでも最初に獲ってしまう
デカイ安い引退まで一線で働ける
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:32:47 ID:WufgAsHh
パラメータ低くても2、3人抜くドリブル
連携低くても恐ろしく繋がるパス
プレス無し設定でも神がかり的なディフェンス
でもうお手上げ状態、対応できないっす。
これを格下の相手にされるんですけど…
こういうもんなんですか?
サッカーにアップセットはつきもの
>>675 こっちも格上相手にそれが出来ることもあるぞ
能力の低い奴でも抜きまくれるのはこのゲームの面白い所
GKスキル70台のSGGK
>>671 キウミエントっていう選手かなぁ。
背番号10はこの子のために毎回あけてるなぁ
格上ばかりに勝つのがなんかなあ・・・。リーグは接戦、CLは5−0、6−0だとおいおいってなるね。
格上相手になると急にGKからのフィードキックがマイボールになるし、FWの決定力が上がるんだよな。
格下相手だと逆にGKからのフィードキックがずっと相手ボールになるし、FWの決定力がガクンと落ちるし。
イマイチ戦力が反映されないのもそういうとこが影響してるんだろうなあ。
CLは確かに勝ちやすい。
決勝まで行くと相手の疲労が溜まってて圧勝することもザラにあるしな。
リーグ優勝のほうがムズイ気がする。
683 :
675です:2008/03/01(土) 14:53:45 ID:WufgAsHh
マンマークでも一対一でパラメータに関係なく
負けるからピンチになるだけ、
前線に配置が多いフォーメーションなのに
こっちがカウンター仕掛けたときには6人くらい自陣
に戻ってるし、
どうやって対応すればいいか教えてくれませんか?
>>674 >>680いままで1回も使ったことない選手だ。早速獲得してみようかな。
なんかみんなが選ぶウイタクベストイレブンなんてできそう。
>>675さんへ
670さんのように3トップとか、相手チームが4バックなら3バックにするとか
相手チームと同じ戦術にするとか、めげないで色々やってみてください。
>>684 俺はスターン・ジョンを必ず取ります
メッチャ決めてくれる
バルサに4−0でボコられた
俺はマラドーナ出てきたら16歳だろうが40歳だろうがどのゲームでも必ずとる
厨選手書くなよって言われそうだが俺はマラドーナあってのサッカーファンみたいなもんなんで
とりあえずデニウソン。今いる左サイド放出してでもデニウソン。
だってリアルでも現実でも俺しか使いこなせないもん(ごめん妄想)。
一度高額なオファーに目がくらんで放出したら、左SBやらされてるの見て
泣いた。そしてますますそう思うようになった。
ずっとうちでドリブルしてておくれ。
サビオラとイニエスタかな
あと、師匠は控えの控えの控えの控えになりそうでも必ず獲る
ニコ動のクリスタルパレスに触発されて久しぶりに始めたんだけど
やっぱおもしろいね。睡眠時間が減りまくりw
ところで自チーム内の得点とアシストのランキングってみれたっけ?
相手チームのは対戦相手情報のチームデータから見れるのはわかるんだけど
逆に俺は最近、リーグ戦は失点少ないんだけどCLだと接戦が多い。
>>687 俺がいる。
マラドーナとプラティニだけは見つけたら獲得する。
しかしウイタクの続編も出ないだろうしサカつくの新作の話も出てこないし
サッカーシュミレーションのジャンルは完全に衰退しちゃったのかな
まあこの手のゲームは本当にサッカーが好きな人しか受けつけないからね
ところでうちのユース上がりの17歳のスーパーFWがアヤックス相手に4点決めて得点王になってくれた
先が楽しみだあ
今こそサッカーシミュ作ったらEWETファンもサカつくEUファンも
飛びつきそうなもんだけどな
フジでそれでもボクはやってない観て気分悪くなった…。
ウイタクで勝ちまくって気分変えよ
>>694 システム面が複雑で手間がかかるのに売れなくて利益が少なく「やってらんね」てメーカ側としてはなるんだろうね。
過去の遺産で何とかやっていたサカつくも自滅しちゃった感じだし、サッカーシュミレーションはやばいな。
サカつくは余計な物(秘書や選手の3D画像)を排除すれば良くなるし、ウイタクもこの路線で行けば絶対良くなるしで期待は出来るんだが・・・
「FIFA WC それなら君が代表監督」を久しぶりにやってみたら、動き悪すぎてワロタ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:58:41 ID:Jw6ZIHnO
EWETやっててショップで選手を買ってるんだけど、
残りが少なくなるとカブりまくって買えなくなる。
何か良い方法ってないんでしょうか?
全6リーグの自国籍選手のみチャレンジ終了(面倒なのでリーグ優勝クリア)。
フランスはともかく、オランダリーグで主力ほとんどが黒人になってしまった時には
オランダ国民の感情が理解できたような気がしたよ。
ものすごい脱力感が。。。次は何縛りにするか・・・。日本人縛りはマゾプレイになりそうだし。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 07:04:53 ID:y4BYiBvR
プレステ3で出たら2万出してでもほしい
敵も自分も、フリーキックが決まらなすぎ
マラドーナやプラティニがシーズン50本くらい蹴って、決定ゼロはいくらなんでも酷いだろ
本当だよね。うちの将軍様プラティニも悪代官になっている。
だれかプラティニ様の使い方教えてくれ
>>701 つモストボイ
というかマラドーナはそれなりに決めてくれたイメージ有るけどなあ
プラティニはCFにコンバートしたら結構良かった。飛び出し
持ってたよね?加えてCMFにもした。総攻撃モードのときの
司令塔として。
GKからのゴールキック、ほとんど相手に競い負けて、
相手ボールになるのだが、GKのキック精度が関係してるのか?
キーパーはカリーニなんだが。
>>701 俺のチームでは誰を使ってもフリーキックシーズン3本ぐらいは決めるぞ
なんか一気に初心者っぽいレス増えてるけどニコニコで新参が入ってきてるのかな
良い事だけどな
>>698 まだ購入してない選手は選手名が明るい字になってるから
配列を良く見て、タイミング計ってボタン押せば、そんなに難しくはないよ
デフォのマンU1、2年目はフォーチュンが良くフリーキック決めてたよ
シーズンで4、5本くらい
でもどんどん優良選手を獲得して、総合力1位とかになると
確かに決まりづらい気がするな、キッカーはジーコだけど
この辺にもエフェクトあるんだろうな
>>706 関係ないよ。それがあるから格下には圧倒的に試合を支配される。
強弱のバランスとるためにプログラムされてるんだろうけど、ちょっと萎えるよね。
逆にCLとか強豪相手ばかりになると、途端にこっちにこぼれるようになるし。
>>710 まぁそういう時もあるけど基本的に格下はボコれるからあまり気にしないことだね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:26:09 ID:zxDLf/WO
もっとニコニコにうpすれば裾野広がって新作に繋がるかな?
>>706 チーム戦術をいじるのが一番てっとり早い
フリーキックの鬼 スナイデル ロベルトカルロス
>>707 俺は一週間くらい前に買ってアトレティコでやりはじめたよ
確かに面白い。
が、わがチームは名古屋みたいな強い中位力を持つチームになってしまった。。。
今は3トップを試し中
なんか最終的にはレアルかバルサの監督やりたいんだが、
アトレティコに愛着を感じて離れたくなくなってきたw
FKならニハトが良かった。
敵チームにいた俊輔も、結構な確率で決められて怖かった
うちのニハトは全然FK決めなかったなぁ
ソシエダクビになって流れ着いた車屋でダレッサンドロが年に4、5本決めてくれてる
でも来年はかつてPKよりFKのほうが簡単と言ってのけた男が加入するのでそいつにまかせるw
重傷者が3人から一人回復したと思ったらまた重傷者が・・・。
と、書き込んでるうちに試合が終了してまた一人重傷判明。
うちのリバポはなんか呪われてるのかしら(´;ω;`)
日本人縛りをしようと思うのだが、どうせなら胸スポンサーのゴリ押しっつう設定で考えているんだけど
各リーグで胸スポンサーが日本企業のチームを教えてほしいのだが、
フィオレンティーナとローマがトヨタとマツダくらいしかわからん
毎シーズン安定して決めてくれる選手に出会ってない。
昨シーズンはバンバン決めてくれたのに今シーズンは全然決めてくれなかったりする(´・ω・`)
>>721 ヴァレンシアもそうじゃなかったっけ?
いや、うろ覚えだから自信はないけど。
>>722 そんなもんだ。俺もカップ戦、CL、リーグで活躍するやつは毎シーズン違うから序盤はとにかく選手を回して当たり選手見付けてる
ボルシアMGがキョーセラだったが今は知らない
サンティティエンヌがコニカミノルタのようだ
ポーツマスのOKI
昔ガナがドリームキャストって胸に着けてたが
あれはセガだったか
アトレチコのたまごっち
フリーキックの前に一旦スタートボタンで画面を切り替えてから試合に戻すと、フリーキックの成功率大幅アップ
・・・・・というのを大昔のEWETスレで読み、いまだに釣られ続けてフリーキックのたびにスタートボタンを押してしまう俺
フリーキックの前に一旦スタートボタンで画面を切り替えてから試合に戻すと、フリーキックの成功率大幅アップ
・・・・・というのを大昔のEWETスレで読み、いまだに釣られ続けてフリーキックのたびにスタートボタンを押してしまう俺
マジでレス増えてるな
こんなマイナーゲームなのにニコニコ恐るべし
ニコニコの影響なわけないだろ(笑)
ここらで一発、例の「たのみこむ」を貼ったらどうだ。
URLをすっかり覚えてない。
ここのレスは結構やり込んでる感じのが多いしね。
春休みだからじゃないか?
俺のリヴォルノ弱えええええええwwww
超攻撃的サッカーやってるせいだけど
完璧主義者ゆえにテストマッチのセーブ&ロードを
繰り返してて未だシーズン戦未経験の俺w
監督っていうのはな、解任された監督とこれから解任される監督しかいないんだぜ?
さっさと進めて結果に一喜一憂した方がきっと面白いよ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:32:02 ID:C79igzRq
最近育成が楽しくてしょうがない。
特に微妙な能力の奴が転生してきたのをユースから昇格させて成長させる喜び
架空だと能力が高くなりすぎたりする奴もいるが
ブレイクできてない実在選手とかマジでいいね!
特に今はネルリンガーにハマってるよ。
次はドレシャーが楽しみだwww
10連勝くらいして、あるとき突然勝てなくなった
こっちはパリュウカ、シュタム、テュラム、ロイキーン、アルメイダ、シメオネ、ロベカル、ベッカム、ジーコ、クライフ、モンテーラ、ファンニステ、シアラー他
凄まじい布陣
フォメ3-5-2もかえずあえてそのままにしておいた
なのに敵GK神セーブ連発、敵コーナー、フリーキック、ミドル入れまくり
ベッカム、ジーコ20試合フリーキック一度も入らず
味方能力真っ赤なのにパスミスしまくり、相手つながりまくり
1−0、2−1で負け1−1で引き分けるのがやっと
下位相手にこれだからもう
そこそこのチームでやってるときは気づかなかったけど
銀河系作ってはじめてコナミエフェクトの力を思い知ったよ
ちなみに最後は途中解任されました(泣)
モンテッラだけ浮いてる
ずっと前からやってるけどカキコは初めて
完全ノーリセでやってる人は意思強いなぁと思う
自分も理想は完全ノーリセなんだけど解任がちらついたり
コーチがやめたりしちゃうときっちゃうことがあるなぁ…
別に無理してまで優勝したいわけじゃないけど解任はなぁ
2月のフリーで若手のいい選手とって新シーズンのフォメをあれこれ考えてる時は辛い
ちなみに完全ノーリセの人、解任されたら何人くらい新チームに選手連れて行く?
>>738の心の声
(・・・正直、キマったとおもてます)
負けた次の試合は必ず早々に先制されるなあ・・・。
まあ銀河系でも5試合勝ちなしとかは現実でもあるからいいんだけど
大体はDFの崩壊からなんだよな。
このゲームの場合、やたら敵の動きが良くなって決定力不足に陥ったりするからなあ…。
04-05シーズンの選手データというのがまた良いよね
ベティスのホアキンとかマンCのライト・フィリップスとかアトレティコのトーレスとか
中堅どころにも看板選手がいるし
747 :
738:2008/03/03(月) 21:16:27 ID:I86VNxAJ
正直決まったと思ってました。
>>746 だよね!
ベティスのデニウソンとかマンCのレイナとかアトレティコのアギレラとか
マジ最高!
エンジンやらシステムなんかそのままでもいいから
データだけ新しくしてPSPに移植してくれないかな
ポータブル機にぴったりだと思うんだけどな
ただオンライン対戦なんかつけたらさらなる廃人がw
750 :
737:2008/03/03(月) 21:53:00 ID:IwIMmSc8
>>747 ありがとう
ちょっとでも進行に無駄があると許せないタチだが
スレ読むとウイタクは破壊と再生wがテーマのようなので
気楽にシーズン突入することにするよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:33:37 ID:4ZR059HJ
ショートカウンターっぽい戦術が最近試して良い具合に機能してるからちょっと書いてみる
前線の選手はカウンター積極、それ以外で攻撃させたい選手は普通。ラインは高め。攻撃的1、2には負けてる時以外は基本的に設定しない。相手に合わせて普通以下で設定する。プレスはハーフでペースは1か2で、キーマンはカウンター積極の選手に
個人戦術は基本的に好みで良い。攻撃意識が普通以下の設定なので、前線の選手も下がってくるから、ロングパスよりもショート1か2で繋いだ方が良い
理由はカウンター設定してる選手が早めに上がって行くからその選手にボールが渡るようにするため
メリットは守備的にしてる事で相手の攻撃を遅らせ、人数かけたプレスもしてるからボールを奪いやすい。攻撃はどんどん上がって行く選手にボールが渡るから早い攻撃が出来る
デメリットは得点力が落ちることと、守備的とはいえライン高めにプレスだからスルーパスに弱いこと
守備はマーク設定や選手個人の能力である程度改善出来ると思う。攻撃は人数をかけてじっくり攻める訳じゃないから、FW頼みになってしまいFWが決めきれないとキツい
今この戦術で引き分け挟んでの18連勝中だから良い具合に機能してると思う。ただエフェクトがなくほぼ厨チームだから機能してるだけの可能性もあるけど…
>>752 その後の経過にもよるけど、基本的に得点力が落ちるってデメリットがある戦術は長続きしないんじゃないかな〜。
あとほぼ厨チームなら間違いなくエフェクトの影響は受けると思うよ。
今後の経過も書いてくれると参考になるけど、予想としては引き分け地獄に陥ると思う。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:46:35 ID:VtRt9Sbb
ちょい質問
このゲームだったら、4バック+ダブルボランチと3バック+ダブルボランチだったら、どっちのが守備的と言えるかな?
5バックのトリプルボランチ
5-4-1か……
〇
〇
〇 〇 〇
〇 〇
〇 〇 〇
点が取れる気がしないな
>>754 単純に人が多い4バックのほうが堅い
サイドバックががんがん攻めあがるんなら、守備専3人の3バックのが堅い
この間買って来たけどゴール決まるたびにガッツポーズするくらいハマるなこれ
4−3−3でやってるんだけど、カウンター積極的にすると
中盤ポッカリになっちゃうんだよなぁ
ラインは最大に上げてコンパクトにしてるんだけどムズいねぇコレ
4−4−2にしてOMF1人置こうかしら
相手のFWに合わせて、こちらの主に対応するDFのタイプを変えたり
(パワー系ストライカーにはボディバラ・レスポンスが強いDF etc.)
相手2topがスピード系ならこっちのDFラインを低くしたり、
相手のDFラインが高ければ、レスポンス、スピードetc.の高いFWを起用して
裏を狙う戦術に変えたり・・・etc.という位は当たり前っていう、
相手によってやり方を変える戦術狂いの人っている?
おれはする!
試合中も相手選手の動きに合わせて
ポジチェンジしたり、マーク変えたり…いろいろ弄る
1試合にすげー時間かかるけど
前試合の設定のまま、試合始める事はほとんど無い
>>761 そんなあなたに聞きたい!
監督タイプは個人?組織?
サカつくより神ゲーってホントですか?
>763
個人の好みよるが、試合だけなら間違いなく上だと思うよ
サカつくとはジャンルが違う
>>762 組織になってる
でも、いままで気にした事なかった…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:08:40 ID:ekHt+Ntd
オーナー気分味わいたいならサカツク(EU)
監督気分ならウイタク
これだろ
サカツクでチームの補強に自らのエゴで
ポリシーの全くあわない自分好みの選手の獲得に金を使い見えを張るのもよし
ウイタクでこの弱小をここまで引き上げたのは俺の戦術と自負したり
我がチームはなぜに判定に恵まれないのか、と不貞腐れ審判のせいにするのもよし
正直、サカーファンなら違う面味わえるから二つともやるのがおすすめ
マジで二つともはまる
サカつくの留学とかは好きだな
NHKでうばがいの特集やってるけど
移籍候補をテストしたりできたらいいな
ゲーム的にはジャマくさいだけかもしれないけどw
>>763 どちらもサッカーを題材にしたシミュレーションだけど、中身はほぼ別物
神ゲーになるかどうかは、サッカーシミュレーションに何を求めてるかによる
クラブを経営したいならサカつく(戦術的要素は皆無に近い)
クラブを指揮したいならウイタク(経営的要素は皆無に近い)
育成は・・・サカつくかな
ウイタクでは練習による成長が無い(加齢、イベント、試合による成長のみ)ので、選手を育ててる感覚はあまり感じられないかも
俺はウイタクが一番なんですけど
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:07:07 ID:u1VhuLIM
サカツクは試合が糞
だからウイタク
今、信じがたいことが。ミハイロビッチからバックパスを受けた
GKカシジャス。
↓
ちょっと余裕見せて足元で扱ったらトラップでかくなる。
↓
敵のロナウドが突っ込んできたので、
↓
あわててキャッチして事なきをえました。
え・・・ww
サカつくのいい点は1部2部がある点かな
やっぱり昇格降格あるだけで全然違うよね
2部に落ちたら、資金もきつい上に、いい選手は出ていっちゃうだろうし
>>774 おまえとはいい酒がおめそうだ
次回ウイタクで実現して欲しいこと
・2部の実現
・レンタル移籍の期間設定
・買取オプション付きのレンタル移籍
・代表監督というポジション
・リプレイ保存
うちのラーション30試合で4点しか取れなかったから
ユーベに40億で売ったんだけど、移籍した途端3試合で6点取ってる…。どうやったらそんなにorz
ラインブレイカーって使いどころ難しくね?インザーギも活躍させられなかったし。
負けた時に何故負けたのか考えるのが面白いのだから
あからさまなエフェクトは撤廃してほしいな
納得いかない負け方や理由のつかない勝ちはいらない
>>777 FWはけっこう当たりハズレが有るからな
ウチのFW陣も今シーズンの半分が終わったが、加入後3シーズン連続10得点の奴が無得点、5シーズンで約70得点の奴が3得点、残りの実績無い2人がそれぞれ2得点、1得点で笑えるくらい点が入らない
5位以下で解任だからかなりツラいわ…
早く逆エフェクト来ないかなあ
★ウイタクCL豆知識★
・グループリーグ初戦だけは相手に補正がかかっているので苦戦します。
・決勝戦は開始早々失点しますが気にしないようにしましょう。
>>777 確かにラインブレーカーは使いどころ難しそうだ。
とりあえずトップ下にパサー、2トップの相方にポストプレイヤーか
テクニック系ストライカー辺りを組ませると機能しそうではあるが。
ちと古いが、現実のラインブレイカーってピッポにデルピエロ
オーウェンにヘスキーとかそんな感じかな?
ラーションはロナウドと組ませてたけど全然機能しなかった…。
最近の書き込みの質が少々薄く感じる
昔はもっと高濃度の書き込みがいっぱいあったのに
いちいちサカつくの話とか出してなんなの?
メッシ厨の陰謀か?
と、
>>413が申しております。
ラインブレイカーは普通に使いやすいし多分このゲームのFWで一番活躍できるタイプ
活躍できないのならパサーを近くに置いたり連携を考慮してみたら?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 07:41:55 ID:5lvQRfUD
ラインブレイカーは希少種だし、能力くそ高いのがデフォルトだから
その意見も当然だが、引きこもり相手じゃラインブレイクもくそもない
どっちにしろFWは水物っつう
>>779の意見に賛成。特殊0でも得点王なるしな。
ブレイカーに限らずなんだが、FWが当たる年と当たらない年が結構ある。
弱小でやってて去年14点も取ってくれてたのに今年3点とか。うぅむ。
>>769 オレあれ見終わってから即EWETやったw
やっぱああいう現場サイドの映像見せられると燃えるよね。
FWの水物加減は、プレイ安定度と年齢と戦力順位によるエフェクトの総和だろ。
ラインブレイカーは基本的に身長とボディバラが低めだから、
DFラインの低い相手には使いにくいな、確かに。
でも、ポジショニングがついているから全く使えないと言うわけでもないでしょ。
とは言え、俺は、裏のスペースがあるときにしか使わないが。
このスレで誰かが3CFの3トップはおすすめみたいな事書いてたけど
確かに面白いなこれ
試しに3−4−3(1DH 1CH 2OH)でやってるけど
3CF(左からアドリアーノ、ファン・ニステルローイ、オーウェン)と
2OH(左からファン・デル・ファールト、ジーコ)の攻撃が実に面白い
全員ドリブルなし、ワンタッチはダイレクトプレイ持ってる奴は普通、その他は消極
って感じでやると結構スルーパスが通る
みんなはワンタッチの設定どうしてる?
どう読んでも新参が増えてるな
3年ぐらい前のゲームとは思えん
良くも悪くもニコニコが原因だな。
これが次作発売につながればいいけどな
新作出れば俺にとってその年一番の良ニュースになるだろうな。
昔うたが出したゲームが動画投稿サイトで好評のようです
よし、じゃあ新作を出そう
無いな、無い無い
>>777 うちのインザーギは移籍してきたシーズンは17得点
今シーズンも2月で8得点してるよ
ニコニコの動画って好評なの?
戦術も何も無いから参考にならし、
COM同士の対戦見てるのと変わらんような…
まぁ、試みは称賛に値するけど
うちの転生ピッポは年明けてから15〜20は決める
前半戦?5点以上取ったことありませんが
これが6シーズン続いてる
おいらも最近はじめた新参ですが
ニコニコは見てませんよ
友人からの口コミ(+情熱)ですよ
>>796 補強とか試合見るのが楽しいんじゃないか。
ニコニコのはまぁ、このゲームの紹介動画だよな。
チームを応援してる気分になれれば面白いんだろう。
そんな自分は試合は得点シーン以外飛ばしてる。
他の人のマネジメントは観たいよね。戦術はもちろんだけど。
>>786 面白かった。再放送があるんなら見てない人は是非見てほしいな。
ちょっと調べたけど、祖母井GMが狙ってたフリーの選手で、
テストで怪我して不貞腐れ気味でぶつぶつ言ってたのは
このゲームだとレンヌにいるマクタル・エンディアエで、
絶対に欲しいと言いつつ移籍期限ぎりぎりで結局取らなかったのは、
オセールにいるヤン・ラシュールかな、多分。
GMってのは順位と資金のにらめっこだから気苦労も多いだろうな
自分がヘッドコーチになってチーム指揮できるわけでもないし
サッカー好きにはおもしろい立場のように感じるけど、ゲームにはならんだろうなw
今、4‐1‐4‐1でやってるけど、2CHをとにかく中盤で動き回るようにしたいんだが・・設定は、守備3、カバー、タックル強め、チェイスありにしてます。宜しくお願いします。
>>803 動き回るってのはどういう事?
幅広くカバーリングとかに動いて欲しいとかかな。
マークを相手FWマンマークにしてオーバーラップもONに(グループ戦術飛び出しも)すると
守備時は時ゴールエリア前に、攻撃時は相手ゴール付近にって動いてくれるよ。
横の広さは、わかりませぬ。攻撃意識を左右にしてみるとか。
NHK プロフェッショナル・仕事の流儀
「信頼の上にこそ組織は輝く・サッカーチームGM・祖母井秀隆」
3月10日(月)25:30に再放送あるみたいだから、見てない人はちょっと見たら面白いと思う
>>803 俺もそのフォメ使ってるけど
チェイスはなしのほうが良いと思うよ
ありだと前線に残って戻らない時あるし…
俺はCHには攻撃意識は付けない
中央にサイドに縦横無尽に動きまわってくれる
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 14:33:59 ID:tWzfVgdw
なんか奇抜と言うか、自分の名前が付けられるような独特なフォメないかなぁと思考中
3OHとかやってる人いるかな?
FWを三枚にしてそのすぐ下に一人ずつ専用OHがつく感じで
飛び出し持ちFWの下のOHにはパサー
ポストプレイヤーのFWの下には飛び出し持ちとシュート力高いOH
とかやってみたいなぁ
みんな、独自のフォメとか持ってますか?
どれが独自なのかわからないけど
FW FW
FW
OH OH
CH
DH
SW
CB CB
GK
のアタッキングスイーパーシステムとか
FW
FW
OH
SH
CH
CH
SH
DH
CB
CB
GK
の2バックとかつかってるねぇ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:10:01 ID:zPj95r8D
自分の名前が付けられるような独特なフォメw
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:20:47 ID:tWzfVgdw
>>808 二つ目のフォメはやったことある!
一つ目のは守備は機能しますか?
>>809 そんなに笑わないでくれ
EWETやってる人はわかってくれると思ったんだがな
>>810 一つ目はリバポで2年連続でトレブルをやった時のフォメだね。
前目のCBは大きくてヘディングのうまい選手を、後ろ目のCBは足が速くてスタミナがあって攻撃意識の低い選手
前目をスタム 後ろ目をカンナバーロみたいなイメージかなぁ。
アタッキングスイーパーはコクだった思うよ。
これで一応トレブルできてるからまぁ、それなりには守備も機能してたと思う。
あ、けどGKはリベロキーパーにさせないと守備崩壊するかもね
二つ目はピルロシステムが最高に機能してた頃のミランを表現しようとしたらこんな感じになってたんだよね
SBじゃカフーとかの攻め上がりを表現できなかったからねぇ・・
何を隠そう0トップシステムを最初に機能させたのは俺
あのツルッパゲ野郎さえいなければ……
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:48:00 ID:tWzfVgdw
俺もSHをギリギリまで下げてSBの代わりにしてました
ピルロ役を生かすという意味で考えたらそのフォメは機能した?
機能してるっちゃしてるけど、ガッツのポジションのCHがなぜかよく点を取るんだよね。。。
能力がそんな良いわけでもないんだけど。
ただ、ピルロDHから右SHにスルーが入ってそっからクロスでゴールとか
ピルロから下がり目のFWにするが入ってゴールってシーンは見かけるね。
ただ、カカの位置のOHは空気になることが多いかもねww
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:14:03 ID:tWzfVgdw
>>816 詳しくありがとう!
やっぱ完璧なピルロシステムを再現させるのは難しいのかな。
>>816のはかなり近そうだけど。
俺は攻撃させたいならCHで守備させたいならDHって考えてるんだけど、ピルロをCHでガッツをDHにしたら変わるかな?
DHでも攻めるやつは攻めるからあとはどの選手を使うかってところだろうねぇ。
ピルロの位置にデザイーをおいても攻めあがってくるし、ガッツのとこにデザイーをおいてもまたあがってくるし。
個人設定と矢印でだいぶ変わるから役割だけにとらわれるとうまくできないかもねぇ・・・
盛り上がってますねぇ!(・∀・)ノ゙
820 :
279:2008/03/06(木) 18:55:50 ID:aa2RbnGm
スレ違いだけど、ewet好きな人は
Wiiのプレーメーカーってどうとらえてるの?
買おうか迷ってるんだけど、選手個々の能力差をあまり感じないという噂がどうも気になってな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:42:53 ID:tWzfVgdw
>>820 やったことないけど、全然別もんでしょ
EWETの話をブチ切らないでくれ
この厨房はいつまでageてるんだ
>>806 たまにボランチ2枚が戻って来ない時があるのは
チェイス有りのせいなのか
知らんかったorz
チェイス有りにすると選手を追うから自分のポジションにスペースが出来てそこを突かれると痛い
だから中央に居る選手(CBとかDH)にはチェイスを無しにしないと簡単にシュート撃たれるしパスも通される
だからチェイスをしたいならサイドの選手(SBとかSH)にさせると中央にスペースを作らせる事なく相手にプレッシャーをかけられる
あと守備意識が高いだとホイホイ何処までも行っちゃう気がする
発売から小休止はさんでずっとやってるけど未だに何も分からん
こうすりゃ勝てるってのもないし、こうしたら負けるってのもない
それがサッカーだよ
わからないから楽しいんだよな
830 :
sage:2008/03/06(木) 23:12:48 ID:o6XgeSgC
すいません質問なんですが、WE8買ってWEシリーズデーターロード使えばアテネ世代とか出せるんでしょうか?
アクション苦手でウイタクしかプレー経験ないもので、おわかりになる方教えていただけないでしょうか。
>>830 出せません。
WE8のデータをロードして得られるものは
WE8でエディットしたネーム、フラッグ等の引継ぎ。能力は引継ぎ不可。
っていうか何故そのような突飛な事が出来ると思ったのか逆に問いたい・・・
ポンホフと言うドイツ人のDMFが出たんだけど架空?クラシック?
20歳でスタミナ95でデフェンス85という反則並みの能力。
全体的にはこのゲームのマスチェラーノのピーク時に似てる能力です。
特殊はパサーのみでポジはDMFのみです。
実際の監督は期待の若手がどのように成長するかわからないわけだし、
本当に期待してるのなら、いろんな局面でチャンスをあげたらいいと思うよ
架空とかクラシックとかに拘ってると、ゲームのためにゲームするようになっちゃうし
もちろんそれでいいというのならググってみればすぐわかると思うよ
ひっかからなけりゃ架空だろうし
ちなみに俺は知らね
>>832 多分、ドイツクラシックのライナー・ボンホフじゃないかなあ
国籍、ポジ、能力的にそんな感じがする。
あとソックスが短くなくて、身長180ならば。
>>832 クラシック。
クラシック選手なら選手名の後ろにスペースいれとくと検索する時に便利だよ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:00:48 ID:o6XgeSgC
>>831さん
ありがとうございます、WE8に松井いるって聞いたものでデーターロードすれば未所属で獲得可能かなと思い初めて書き込んで見ました。
>>836 そうですか・・・
一応アテネ世代のフェイスタイプは用意されてますよ。
松井はスキンカラー2の92です。
どうしても使いたいならエディットするのも手かと。
・・・能力は弄れませんが。
これヨーロッパ版ってあったよね?
それも能力EDITとかは出来ない仕様なのかな。
まぁわざわざ仕様を変えるとも思えんけど。
そもそもここはヨーロッパ版のスレですが
>>839 PESのタクティクスが海外で発売してたよねって聞いたんどす
841 :
。:2008/03/07(金) 11:41:42 ID:AE8h2Cjw
クリスマスツリーを再現しようと思ったら変なシステムになった
CF
OH OH
DH DH DH
SB CB SW SB
GK
問題点1
ピルロが守備しかしない
問題点2
ガッツが突破したがる
問題点3
セードルフがミドル撃てない
問題点4
ヤンクロのオーバーラップがあんまりない
良かった点
・ネスタのスイーパーがかなり強力
>>841 ピルロの件だけど、
全く同じ個人設定の状態でCHとDHみたいにポジション名変えるだけでも位置取りが若干下がる。
だからDHにすると攻撃参加意識も変わるのかも知れない。あくまで かも です。
なのでCH登録で限界までポジションを下げてみるとか試してみては?
あと前にOHが2人もいてコース塞いじゃってるから出ていけない可能性も。
番犬のドリブルに関しては、する時はしちゃう。ワンタッチ積極的にしててもするし。
ドリブルしないにして攻撃意識を後ろだけに付けておくとか…これは正直分かりません。
ミドル打たせたかったら「積極的」が基本として、カカより若干下がり目の位置取りにした方が
アーク手前でこぼれ球をフリー状態のまま持てるから、ミドル撃ち易いとかはあるかも。
カカをグループ戦術で飛び出させてたりしてる場合は
セードルフをバランサー的にあまりグループ戦術で動かさないでやってみて下さい。
もしくはセードルフのポジションも登録をCHにしてみる。
つらつら書きましたが、やっぱ自分で色々試してみるのが分かりやすいと思います。
>>833>>834>>835 トン
ウィキったら出た。全然知らんが選手を覚えるつもりで獲得しました。
この能力で28億なら安い。
しかしCBで良いのが慢性的にいない。
ちょいと質問。
人事資金50億貰うには、バーどのあたりまであればいい?
チームによって変わるのかな。
何が何でもビエリ欲しいので主力売ろうか検討中なんだけど
>>845 バーがフル黒字でもチームの財力によってバーの割合が違うと思う
>>846 やっぱりそうか…今シーズンの人事資金40億だったけどバーが思い出せないのが痛い
ありがとう、とりあえず2人ほどシーズン終わるまでに売ってみます。
>>841 クリスマスツリーにはならないけど
ピルロの守備意識を1にして、DHで出来る一番上までポジションをあげて
ピルロのカウンターを積極的にすると高めの位置をキープしてくれるよ。
所属選手最高いくらで売れたことある?
中々30億の大台が突破できないんだが
最近、ニコニコの更新ないね
下位クラブでやり直したら、なぜか選手の能力明らかに低いんだけどよく得点が入る。
解任される前の厨FW揃いだとシュート10本で1点取れればよかったんだけど、カスFW陣は5〜6本で2点取ることも。
あと特に気付いたのはGKからのフィードキックが断然マイボールにできる確率が高くなった。
得点力と支配率高めたいなら、戦力落とせば簡単なんだね。
戦力細かく考えてた時間が無駄だったなあ(´・ω・`)
相手チームが舐めてかかってきてくれるからじゃない?
強くなると途端に相手がプレスオールとかハーフが増えて、支配率が下がってく気がする。
支配率の個人的な解決策としてはショートパスを増やすとか、こっちもプレスかけるとか
ワンタッチ、サイドチェンジを入れてみるとかかな。あと中盤の選手のカウンターや
オーバーラップに制限かけると結構パントやロングキックのこぼれを拾ってくれる。
ほどほどの戦力で、ほどほどの順位を取るって難しいよね。
どうしても自分の的確な補強のせいで穴がなくなっちゃう…。
中位チームのはずがチャンピオンズリーグの常連チームだし…。
あと、十年くらいたつと各チームの選手の国籍がメチャクチャになっちゃう。
リーガにドイツ人が大量発生したり、
プレミア以外のチームにイングランド人がうようよしてるし。
ボルドーのベッカムや新城のビエリ、ミランのロイキーン、
バルサのプロッティ、PSVのファウラー、マルセイユのゾラ…。
マルディーニがレアル・マドリーへの移籍を受諾
カカがインテルミラノへの移籍を受諾
デコがNECへの移籍を受諾
最近萎えたニュース
>>852 それもあるのかもしれないですね。
今回弱いクラブに移って、戦力差が大きいとGKからのフィードキックと決定力で弱小にかなり偏ってる印象を強く持ったなあ(´・ω・`)
厨チームだけどGKからのキックが自分のチームに来る人は羨ましいな。
今日DSとWiiの本立ち読みしたらウイイレプレーメーカーの製作者のインタで
「タクテクィスみたく〜」とタクティクスの単語2回出てたぞ。
製作者側でウイタクがなかったことになってなくてホッとした。
わざわざ名前出すと言う事は少しは期待して良いのかね?
あるとしたら12月か。8月前後にワールド版かJ版でるのは間違いないだろうしその後携帯機版で、暮れに・・・!?
期待させてスルー('A`)
>855 あと単純かもだけど、中央のラインに1人はでかいやつ置くのと
フィード持ちかロングキック精度の高いGK、これもゴールキック回収には使える。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:31:00 ID:X7NlzCZZ
箱○で新作でないかな
LIVEで対戦してぇ
出るならやっばPS3なのかな
毎年最新バージョン出してくれ、できればJ+ユーロで
相手のフィードキックを獲らせたくなかったら、
相手ポストマンをDMFでマークするとボール奪取率が上がるよ。
ただし、他にアンカー役が必要になるけど。
こちらのフィードキックがポストマンの前、もしくは競り合いで
獲られるようならポストマンのポジションを一コマ下げれば良い。
ポストマンがフィードに届かないなら、ポジションをあげるか
カウンターを普通にすればよい。
でかくて強いだけじゃ、ポストマンとしては2流で、
ボールに追いつく速さも必要。
ついでにポジショニングがついていればなお良し。
戦力順位一位の銀河系のチームで、選手起用やフォメ、システムを利用し、
エフェクト満載の相手を叩きつぶすのが
このゲームの楽しみ方の一つだと思うのだが。
プレーメーカーの育成方法が好評みたいだからウイタクでも導入して欲しいね。
ある程度、意図的に特殊能力付けれるみたいだし皆試行錯誤が楽しそう。
そういうことやると非現実的になりそうだが売り上げのためにある程度は仕方ないんじゃないかな。
もう少し一般向けにせんとシリーズが続かない。次回作が正念場だと思う。
次なんてないから心配しなくていい
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:33:09 ID:X7NlzCZZ
次回作無いのかな?
毎シーズンバージョンアップで良いから出してくれないかな
本家ウイイレはやってるんだし
今週のワールドサッカーキングのフォメ特集が面白かった。
いきなりスマンがシチュエーションでワールドカップ出てくるの???
W杯?代表監督への就任?
クラブチームを率いるゲームだから、ないです。
そうなのかありがとう。
対戦でナショナルチームも使えるからシチュエーションで出てくるかと思ったよ。
複数の選手を潰すして最近表れた選手をエデイットしたんだけど、全く成長しない奴とか
いるけどなんなの?
33歳の衰退選手を潰して20歳とかにしても伸びないのかな?
伸びてる選手もいるし分けが分からん。
ミランのフォーメーションってよくない?
変わってるけど
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:53:25 ID:KyCfpI2z
一回売ったけど買い直すかな
871 :
sage:2008/03/09(日) 10:47:55 ID:sflvGDyY
みんなはどーゆー時期が楽しく感じる?
新規開始直後?
五年から七年過ぎて転生選手が増えてくる頃?
十年以上過ぎて各チームがカオス状態になり、超人的架空が増えてくる頃?
>>859 非常に楽しそうだが、ウイタクはそういうのに向いてそうにない
人により程度はあるけど戦術決定に時間がかかるし、試合中もちょくちょく修正のために試合を止める
止めてる方は楽しいかもしれんが止められてる方は・・・
>>863 難しいと思う
我慢して売り続けず、サカゲーを売るのにベストなW杯を外した
大きなイベントとしてEUROはあるけど日本での注目度はそこまで高くはないし
日本代表が参加できる大きな大会が無いとねー
そういう意味では3次予選も五輪もちょっと弱い
今思うと2006年末はウイタクを売る最大のチャンスだったんじゃないかなと思ったり
これ時期関係あるかね?
代表監督も出来るんならWCやEUROも売りにできそうだけど。
日本人選手が海外で長く活躍すればチャンスになりそうな気もするが
問題は制作でしょうね
>>864 俺買ったよ
16カ国98クラブのシステム解説が載っててマジオヌヌメ
>>872 試合前とハーフタイム以外は
戦術変更中も試合は止まらないようにすればいいんじゃね?
むしろその方が楽しそう
ウイタクが売れなかった理由って何なんだろ
>>877 サカつくとは方向性が違うってのを差し引いても、あまりに売れなかったよね。
やっぱり淡々とCOMとの試合を続けてく仕様は万人受けしなかったんだろうね。
本家ウイイレは対戦でワイワイやるのがほとんどだから、COM戦がメインのウイタクはウイイレユーザー
を引き寄せられなかった。
サカつくファンがやっても「育てられネ」で投げ出しただろうし中途半端なのかな。
もう少し特殊を自由につけれたり、パラの増やし方を振り分けれたりしたら大分違うと思う。
ただ本家ウイイレみたく若いときから育てれば誰でもバロンドール級と言うのは絶対勘弁して欲しい。
一番はPR不足だと思う。はっきり言って知らん人も多いと思うし。
あとウイイレがもう浸透してるから、あのCPUの動きには耐えられないんじゃないかな。
やり出すとはまるけど気になるのはエフェクトだよねやっぱり。
一時期サカヲタの友達に貸したけど、連勝連敗ばっかりでつまらんって言われたし。
単にジャンルがマニア向けってだけだと思うけどな。
どんなに中身を充実してもお客さんは限られると思うよ。
ウイイレブランドでもこれだから、他社は尚更期待できないが。
万人受けしたいなら逆にもっとシンプルにしないと。
なんかウイイレのマスターリーグの進歩の遅さを見ると意図的に
複雑化するのを止めてるように思う・・・にしてはマンネリ感ありすぎだが。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 18:34:39 ID:MvzwwNEz
暇そうな有名監督に監修してもらってバンバンCM流せば売れるよ!!
で、中古に出回ったのを俺とおまいらで安くおいしくいただこうぜ!!
しばらくやってなかったがココ読んでるとやりたくなってくるな
いやありがとうバッジョ(俺が人に対する最大級の蔑称だと思ってくれ)
背が低いFWを活躍させるのが難しい。
885 :
バロータ:2008/03/09(日) 21:55:12 ID:DjIHBxIY
地味に売ってないんだが・・・
中古が高いw
暇そうな有名監督って誰?しかも日本で知名度のある人?
モウリーニョやリッピでも普通の人は顔も名前も知らない。
加茂周とかラモスとかしかないからやっぱり売れなさそう
病気で代表監督から退いたけど
復活して元気モリモリな人がいるな
知名度的にも問題ないな
>>872 リアルタイムに指示出来るようにすればいいんじゃない?
出来るかどうかは知らないけどw
>>875 やっぱりこのスレの話題に出てたかw
基本〜オプションシステムやらKEYPLAYERやら・・・もう充分な参考書ですわ
スカウト図鑑にもなるよねw
クリロナのファイルは捨てた
補強すればするほど勝てなくなるような気がしてきたから、主力放出しまくってみた。
移籍金かなり低めに設定したのでオファー殺到。
サッカー選手のバーゲンセール状態ですよ。
リアルでも2部落ちのチームでは良くある話。
ユーベもバーゲンセールだったそうな。
久しぶりに強豪を率いてみたんだ。驚いたよ。全く勝てない。
戦力1位のチームの次の年に戦力20位のチーム率いてみな、同じ戦術、補強もなしで。
厨チームなんて馬鹿らしくてやってられないよw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 13:38:57 ID:NEpJYUYA
強豪チームって調子が落ちてくると監督が結構変わるから、
あるチームは4-4-2だったのに4-5-1になって5-3-2になって、
今3-4-3になってる。そうするとチームに勢いがでてきて
リーグ上位に食い込んでくるようになった。
干されてて不満タラタラだった選手も監督変わるとスタメンに
なったりするようになるんだな。
ユースに転生が出始めたら、ピーク越しかけの主力とか放出して
有力な転生ユースを自他チームから獲得していったら、戦力押さえつつ
有望な人材も確保し続けられるんじゃなね?
かなり選手移籍させてはじめてるんだけど
ユベントスのジダンとアナルのロシツキがいつも干されて怒ってる。
能力はどちらもチームトップなのに
>>889 あのクリアファイルは凄い。
A4の紙を入れると微妙にはみ出すorz
オーナーにもチームごとに個性があってもいいんじゃないかと思う
自国サッカー協会キャプテンの現役時代の後輩で、
そのキャプテンの頼みだからといってクラブ史上最高の監督をただ同然でサッカー協会に売る社長とか、
ホーム最終戦試合終了後とかファン感の挨拶中、終始ブーイングをくらう社長とか、
サポから淀んだ川とか呼ばれちゃう社長とか
>>899 >>ホーム最終戦試合終了後とかファン感の挨拶中、終始ブーイングをくらう社長とか、
ジュビロのことかぁっー
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 22:23:21 ID:vRUcaX3r
>>899 マジで犬ファンとしてはガッカリさせられたよ。
久世がんばれよー!!
WSK見てたらいろんなフォメ作ってみたくなるなぁ。
今日祖母井再放送
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:02:48 ID:FkFzPCce
何時から?
NHKでアナル千やってるよ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:36:25 ID:VAuMJdRU
コンバートって同時に複数の選手できるんだな
しかも解除できない
ひさびさにプレイした。やはり楽しいです。
このゲームには感動があると思うよ。向き不向きはあるだろうけど。
という訳で、新作マダー?(´・ω・`)
>>908 新システムが機能したときなんて最高だな!
まあ次の試合では全く機能しなくなるんだけどさw
下みたいな面子で4-4-2ダイヤで戦ってたんだけど、
毎試合一番機能してるのが現レッズのポンテさん。
…嬉しいんだか切ないんだかわからんよ。
銀河系軍団は難しいね。
GK カーン
CB ファーディナンド
CB サムエル
CB マルディーニ
CB ネスタ
DH ダービッツ
RH ベッカム
OH ポンテ
LH ギグス
CF オーウェン
CF ニステルローイ
ちなみにポンテさん、能力的にはフツウだけど、実戦だと異様に強い。
実はお勧めかもしれない。
>>909を勝手に評価
CB ファーディナンド
CB サムエル
CB マルディーニ
CB ネスタ
全員スピードと敏捷性が低い。ラインが高ければ簡単に裏がとられる。
低くても、敏捷性の高いドリブラーには振られてDFラインが混乱する。
ネスタはプレイ安定度が5で低めなので結構失点に繋がるちょんぼをする。
ミッコリ、バロス、シセみたいな相手とは相性最悪。
DH ダービッツ
平面守備は最強だが、小さいからハイボールに弱いので、
相手のポストマンに競り負ける。
パス精が低くボールを捌けないのでワンボランチには向かない。
ついでに、攻撃的なのでアンカーにも向かない。
RH ベッカム
運動能力全般が低いので、DF・OF両面ともフォローが必要。
OH ポンテ
ボディバラが低いので相手DMFが強いと苦労しそう。
このチームで、唯一まともにボールを捌けて、決定的なパスを出せる。
そりゃ、目立つ。
LH ギグス
この選手が上がった裏のスペースをどう埋めるかが課題
CF オーウェン
CF ニステルローイ
このコンビには文句なし。ただし、この二人を使ってくれるパサーが必要。
せめて、ダービッツじゃなくて、ビエラだったらもう少し機能させやすそう。
DFはキヴとか。ポンテで満足していないでもっと能力高い選手。
銀河系を名乗るにはまだまだだろ。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 04:50:27 ID:JyXU9gCA
>>910 君のチームがどんなんだか知りたいなぁ
あと、最近やたらとアンカーって言葉を目にするけど流行ってんの?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 05:08:53 ID:YCGoflo5
全て鈴木ケイタが悪い
>>909とほとんど同じようなメンツのチームを5年位前に普通のウイイレで作った覚えがあるよw
>>910 レアルが銀河系と呼ばれていた時でも
そこに書かれているメンバーより落ちると思うのは俺だけなのかね
しかし「せめて、ダービッツじゃなくて」というくだりはいかにもゲーム的で萎えるな
まぁゲームだから仕方ないのかもしれんけど
915 :
910:2008/03/11(火) 06:59:08 ID:FZcoh7B2
>>911 デフォ4-4-2ダイヤモンドで並べる例なら
シアラー カムトナ
クライフ
ロッベン レムティール
R・キーン
キヴ、テュラム、メクセス、カステリーニ
つーか、アンカーって、流行廃りのことばなのか?・・・
>>914 まあ、確かにあの時のレアルとかわらないかも。。。
いや、ゲームでしょ^^。
むしろゲームなのに噛みつきすぎたと反省orz
917 :
915:2008/03/11(火) 09:21:09 ID:FZcoh7B2
>>916 うわー。。。その何気ない一言は胸に突き刺さるw
微妙でスマソ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 09:31:06 ID:AW0O06gC
なんかこのスレくだらない書き込み増えたな…
厨チームをわざわざ晒して何が楽しいの?
幼稚過ぎるよ
>>906 確か選手名にカーソル合わせて△ボタンで解除できたと思う。△って緑のボタンだよね?
>>911 いや随分昔からある言葉。
最近はセンターハーフの細分化も進んで一括りにするの難しいからねぇ
うちじゃギグスより、バックレイてLHのほうが使える。
そんなこと言い出したらキリがないだろ
GK ハワード
CB コントレーラス
CB ディアラ
RB オッド
LB オスカルロペス
DH フィリッピーニ
OH A.フリッピーニ
OH マレスカ
CF ディ・ナポリ
CF パンデフ
CF トラス
このしょぼいメンバーでも勝ち点100近く行くんだから、選手能力なんて自己満でしょ。
採用してる戦術が強いんだと思うよ。選手能力はほぼ関係ないと思う。
このメンツだといつも真ん中のCF誰にしても35点くらいで変わらないし。
こんなコンバートってどうしてる?
リアルにあるようなのにしかしてないのかな?
フランスのマティウをリベロにコンバートしてリアル国王ktkr
とりあえずピッポとかそういう選手以外は3つ以上のポジションをできるようにしてる
>>910 俺自身はそういう書かれ方は大歓迎だよ!
チームを肴にして楽しむのがいいんだよね。
ラインは2。CBは右からリオ、サム、ネス、マル。
基本ネスタがカバー要員。
マンマーク主体なせいか、あまりスピードに困ったことはないかな?
ポンテは競り負ける云々の前にシュートがゴロしか蹴ってくれないのが泣ける。
ベッカムに関しては後述の理由で使ってるよ。
ギグスを代えればもうちょっとよくなる気はするなあ。
ちょっと考えてみるよ。
>>923 ベッカムをRWGにしてフリーロール。
早くないけどドリブルで持っていってくれるし、1試合にクロスを10本も上げてくれた。
うちの優良オプション。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:44:19 ID:VAuMJdRU
4-3-3のせいもあってSBの攻撃参加がなかなか無いのでどちらかのSBはセットプレイキッカー要員。
アルセ、アコスタのネイティブは元より、ベッカム、ニハトとかも右SBで使ってる。
このゲームはセットプレイでの得点率が異常なまでにFWに偏るので、ニハトをFWやWGで使うときは、
身長のあるCBとポジ入れ替えてCK蹴らすこともある。
マルディーニがシーズン3点入れたのが最高かなぁ。
アズーリのなんたらっていうのを初めて聞いたときはちょっと感動した。
質問。
VIP観戦ってホームの試合に1/50 重要な試合で1/3ということは、
・プレシーズンマッチでは絶対に起こらない(Nなので)
・アウェイ・中立地でも重要な試合なら1/3
という解釈でOK?
たしかに負けたけど3-4とか壮絶な打ち合いのあとで
「お客さんはがっかりしてた」とか言われるとオーナー殺したくなる
スペクタクル度は満点でしょうに。今節のベストマッチ確実の試合だったのに
厨チーム晒してみる
ヒトコトコメントつき
FW11
FW10
OH9
SH8
CH7
DH6
SH5
DH4
CB3
CB2
GK1
11 クーパー/身長デカイヘッド要員
10 キウミエント/パス・ドリブルスピード・テクニックを高水準で持ち合わせたセカンドトップ
09 ディステファノ正確なシュート精度から放たれるミドルは驚異的。他の能力も一級品
08 ダンカンエドワーズ/無尽蔵なスタミナによってこそなせる上下運動と、正確なクロスが武器
07 オベラート/スピードこそないが正確なドリブルとパスによってチャンスを演出する
06 テュラム/高い守備能力と身長、身体能力を武器に敵の攻撃を食い止める。
05 マルディーニ/高い守備能力で敵の攻撃を封じつつ、高精度のクロスでチャンスを作り出す。
04 デザイー/高い守備能力で敵の攻撃をシャットアウトし、高いパス精度で攻撃の起点となる
03 スタム/高い守備能力と打点の高いヘッドで敵の攻撃を封じつつ、セットプレイではヘッドでの貴重な得点を挙げる
02 ストー/身長こそ低いが持ち前の守備能力と無尽蔵なスタミナ、レスポンスの高さを武器に広大な最終ラインをカバーする
01 フレイ/高いGKスキルとレスポンスで、ペナルティエリア内への進入を阻みゴールに鍵をかける守護神
控え
11 インザーギ/ゴールへの嗅覚は一級品。意外にもヘッドの精度が高く武器の一つとなっている
10 ケンペス/高い突破力と正確なシュート精度、的確なポジショニングを武器にどこからでも得点をあげるゴールハンター
09 クリスチャンレデスマ/無尽蔵のスタミナと持ち前のマルチロールさを武器に中盤ならどこでもこなす。
強烈なミドルでの得点はチームの得点源の一つ。
07 ベッカム/正確無比なクロスとフリーキックは攻撃の幅を広げてくれる。
03 カステリーニ/高い守備能力と身体能力で守備的なポジションならどこでもこなせる控えのキープレイヤー。
で?っていう
さすがに、お前に言われたくはないだろうな、931も。
厨チーム晒して何なの?
仕方ないから俺のチーム晒してやるから厨房どもは刮目して見よ
GK:
クエジャル
DF:
モリネロ
クルスタイッチ
ロポ
チャト
MF:
トラド
トニベラマサン
ルフェテ
ジョルカエフ
FW:サルバ
ムニティス
いくら弱いからってなぁー厨チームにしちゃいけねぇんだよ!
俺たちはなー愛と戦術で戦力差を乗り越えなきゃならねぇんだよ!
フォーメーションも書かないで糞チームさらされるよりは厨チームで詳しく書いてるほうがまだかわいげがある
厨チームの方が難しいし、好きな選手集めて愛があるかもしれないし
新作希望→エフェクト→新作希望→エディット→エフェクト
ずっとこんな展開だったがチラ裏晒しの流れは久しぶり
サッカーキング買ったのでローマゼロトップを今やってるデンボッシュで再現してみた
LMF CF RMF CF:アーンショウ
OMF OMF:バノビッチ
LMF:フイト
CMF RMF:ロペス・ペラルタ
CMF:ハームホーツ
LSB DMF RSB DMF:ペルサ
LSB:フェルネ・スノイル
CB CB RSB:トーマス・ヘルヴェグ
GK CB:バガノット、ファン・デル・ラーン
GK:パラニコッチ
糞みたいなメンバーだけどものすごい綺麗なサッカーをしてくれてる。
アーンショウはスピード型でトッティとはまったく違うけど、ポストもしてくれるしミドルも撃てる。ただ背がちっこすぎる
フイトはサイド突破できてクロスを良く上げるけど、偶にイミフな行動をする。
バノビッチはこのチームの要、飛び出し、スルーパス両方できる。
ロペス・ペラルタは飛び出しが上手いけどシュートがこの上なく下手。
ハームホーツは守備、攻撃の両面でバランスがいい
ヘルヴェグはかなりいいSBクロスも上手い。
フェルネ・スノイルはカードコレクター。極力使いたくないんだけどこいつ以上のLSBがいない
バガノット、ファン・デル・ラーンは偶にウォッチャーになるけどそれ以外はよし
パラニコッチは守護神
シェフチンコ フ・ニ・ローイ
ジョーコール ダガカ
ピルロ ガラセク
マルディーニ ディアナ
カステリーニ ネスタ
トルド
はまりすぎわろた
質問させて下さい
各国のスター選手を集めまくって、さぁこれから黄金時代が始まると思っていたのですが
何故だか、チーム力的にかなり劣るチームにあっさり負けたり、
点が中々入らなくてドローになってしまう試合が物凄く多いです
何故でしょうか? さっぱり原因が分かりません
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:35:00 ID:GxttWNVd
エフェクト
さげ(´・ω・`)
好きな選手集めたら厨チームになってたんだがねw
前のひとみたくもっとアドバイス的なレスがつくかなぁと思って書いてみたんだが
正直すまんかった
>>945 厨チームに対するアドバイスなんてたかが知れてるんじゃないの?
俺も発売直後くらいには厨チームだったよ
でも、その頃は選手ばかりを見ていてチームをしっかり見ていなかった気がするなぁ
好きな選手はたくさん揃えるよりも一人か二人置くくらいが丁度いいよ!
あと魂ってサイトは面白いから見てくるといいかも
>>946 ネガティブな事しか言ってないなあ
こりゃこのスレももう長くないなw
だが一つだけ言わせてもらうと”俺も厨だった”とか
いりませんからwwwどんだけ注目されたいんだw
すくなくとも目立ちたがり屋さんなんだなあ
キングカズを意味なく尊敬しちゃうタイプだろうなw
厨チームがどうとかエフェクトがどうとかの話が出てるから、弱小・中堅・強豪と計20シーズン以上やった俺の感覚を書いてみる
【弱小】
負けない戦術を考えれば良い順位なる。この時に上手く勝ち点を取れたのは同じ弱小と上位チームから。やっぱり逆エフェクトが効いてるのか上位相手に意外と勝ち点を取れる
弱小を率いてる時が一喜一憂出来て納得のいく結果が出ると思う
【中堅】
ある程度良い選手が居て戦術次第ではCLも簡単に行ける。この時に上手く勝ち点を取れたのが同じ中堅と弱小からで強豪からイマイチ。勝ち点を落とさない戦術が重要になる
この辺りから違和感のある試合が出てくるし、補強がつまらなく感じた。多分資金面が中途半端で欲が出てくるからだと思う
例えば良い選手を取ろうとしたらその選手だけで資金が無くなるとか
【強豪】
エフェクトを意識した戦術を組む必要があるが、資金や選手層が良いからむしろ楽しく感じる。勝ち点を重ねるにはモチベーションが重要だと思う。これが高い状態を維持できると自然と勝つ事が出来る
エフェクト対策をしっかり出来ていれば、大体取りたい選手取れるし戦術の幅も広がる。ただ違和感のある試合は一番多い
言いたいまとめ
途中でやってしまった…orz
言いたい事をまとめると
戦術次第で結果が出て一番監督らしい事をしたいなら弱小
選手を上手く使い苦悩して上位を狙いたいなら中堅
好きな選手を取って自己満のチームを作り負けてサポーターや会長に文句を言われ腹を立てたいなら強豪
951 :
sage:2008/03/12(水) 00:12:18 ID:FZ7GuKwJ
昔なんかのプレー日記でイタリアの弱小チームを率いて優勝したのを見たけど
前線に転生シアラーとかいてガッカリした記憶があるよ
それは違うんじゃないの?って思った
これからとりあえずビルバオで始める
ウディネ縛りはきついからバスク縛りでやってみる
オランダの弱小チームで若手育成プレイが一番面白い
若手教育と若手育成だけでチーム強化はできちゃうものだ
ユースはみっと人数増やして欲しかった
うちのマルセイユのプラヌス・ヒブシュマンCBコンビがいい働きしてくれて楽しい
それほど知名度ない選手でリーグに旋風を巻き起こす快感
ヒブシュマンはチェコ代表にも選ばれている割と有名な選手だけどね
>>946 オレはフラゲ組だったけど、ただ勝つために最初の頃は選手を集めてたけど
今は自分がさせたい攻撃を実現させるために選手集めてるからねぇ
949が言うように自己マンチームだよwww
でも厨は厨なりの試行錯誤があるからこのゲームに限ってはそんなに非難しなくてもいんじゃね?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:40:32 ID:rdBPv2Dt
自作への要望【絶望?】
Uとフル代表監督就任オファー
プレイヤーの監督の髪型と服装は監督の部屋で変えたい
>>954 ヒブシュマンはうちのチームで一二を争う高給取りだしね
でもいい選手だわ、ビッグネームに負けない働きをしてくれる
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:45:39 ID:FZ7GuKwJ
うちの弟のインテルはメンバーだけならやべぇよ
守護神カシージャスに
転生マルディーニとゴンロドがいて
両サイドがジェラードとキブ
中盤はマスチェラーノとシャビにカカとアイマール
アドリアーノとイブラのコンビ
>>957 ヒブシュマンはいいよな。移籍金が安く、
CB両SBが出来て連携含むDFに必要なパラが80以上。
プレイ、コンディション安定度も良い。
しかもマンマーク、スライディング持ち。
少し前のレスにあったけど、発掘出来れば必ず取ってしまう選手の一人。
ジェラードのサイドバックは個人的には邪道
一番初めにエディットで適正消したし
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 01:20:00 ID:rdBPv2Dt
一回売ったけど、また遊びたいのでPS2本体ごと買い直したいんだけど新型のPS2だとHDD付けられないよね?
前のはBBunit付きだったんだけどHDD無いとロード遅かったりする?
HD対応してなくね?
それにロード長くないよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 05:21:25 ID:hO+8EQk4
スペクタクルサッカーを創り上げたくてバルサ使用→フォメは変則の352で真ん中CFにズラタン右にアドリアーノ左OMFにロナウジーニョ真ん中OMFにロシツキ右CHシャビ左DMFポールセン真ん中DMFプジョルDFは左からドゥルピエール、スキラッチ、ウッドゲートGKはカシジャス→これマジ最強。上の四人は全員フリーロール。キーはロシツキ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 05:26:00 ID:hO+8EQk4
オススメ選手の件。俺はドゥルピエールとスキラッチ。若く、だいたい10億ないくらいの移籍金で買え、給与も安い。ドゥルは守備力+高さがあってコーナーとかでかなりの確率で点決める中澤タイプ。逆にスキラッチは背は低いがマンマークとラインの特殊持ってるし、使ってれば26でディフェンス90になる
何かよく分からんが1日で一気にスレの質が落ちたな
エフェクト新作希望含めてあらゆる話題が語りつくされた感があったし、今まで質が高かったとはまったく思わないが
>>960 サイドバックの経験もあることははあるんだけどね
でもジェラードには中盤センターにいて欲しいから俺もSB適正は消した
>>947 ネ ガ
こ り
だ が
い り
す く
キ ン
>>922 >>934 雑魚いメンバーならエフェクトの恩恵を受けるから、能力はあまり関係ない。
選手能力が高くて戦力順位が1位(もしくは上位)になってくると
個々の能力値に重要な意味がでてくる。相手も能力差をついてくるし。
今更新規ネタもないし自チーム晒しもいいと思うが
HDD対応してないとか、レベルが低くなったのはたしか。
古参はスレを卒業する時が来たのかな
厨チーム晒すのはいいが、そこに加えて戦跡とか、詳しい戦術とかも一緒に書いてほしいなとか思った
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:05:53 ID:hO+8EQk4
バルサ07〜08シーズン
リーガ31勝7分 得点96失点20
スペインカップ優勝
CL優勝
フォメ→3-5-2(かぎりなく3トップに近い変則型)
ディフェンスシステム→ゾーン
ディフェンスライン→3
チーム戦術→攻守:普通。プレス:オール(ただし相手のフォメやキープレイヤーによって変える)ペース:高2
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:11:35 ID:hO+8EQk4
続き
個人戦術→DFはスキラッチ以外攻撃参加:普通。クロス:普通。ヘディング:積極的。ただし、タックルは三人とも強2
DMF→プジョルはクロスをアーリーに、よりバルサらしさを出すためワンタッチは普通、タックルは強2。あとはスタミナとコンディションが8なのでチェイシングありに設定。ポールセンはパサーの特殊持ちなのでスルーは積極的。またロング精度も高いのでパスはロング1でクロスもアーリー。こちらもワンタッチは普通
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
さらに続き
CMF→シャビはパスは普通にするが、こちらもパサーと司令塔の特殊持ちなのでスルーパスは積極的、クロスはアーリーに。ワンタッチはもちろん普通
ほか、上の四人。ロシツキ、ジーニョ、アド、ズラタンは全員フリーロール
だいたいこんな感じ。機能すればかなりの確率ですげえゴール決めるので見てて楽しいぞ。つい昨日もロシツキ→アド→ジーニョ→ズラタンのラインでダイレクトプレイからゴール決めてた。瞬間ライカールトの気持ちがちょっとわかった