実況パワフルプロ野球14 栄冠ナイン専用 part32
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:51:19 ID:fHAve1ue
育成
・どの選手も併殺と捕逸での本塁憤死を避けるため、弾道(2〜3)走力E程度まで上げておく
・投手はスタミナC→変化2〜3球種(総変化6〜8)→制球E〜D→球速
・捕手はエラー回避と守備をD程度まで上げる(盗塁はあまりして来ない)
・一、三塁手は守備はさほど重要でないので、ミートD→パワー
・二遊間は守備と肩をD程度まで上げ、後は走力を上げるかパワー型の選手に
・外野は守って走れる選手か、パワー型の選手にするかお好みで
・学力が低いと試験で練習効率が下がったり、器材にいたずらをするので、参考書を与える
進行
・青、黄、ミゾット、職人のマスを狙って止まる(ミゾットは胸にボタンが一つ)
・内気やふつうの選手が多ければ占い師等で変える(したたか、熱血漢、お調子者は変えない)
・信頼度が重要なので、食事会や練習試合(負けても評判は下がらない)を多用
・器材をどんどん買う→チーム強化→勝ってポイント入手が好循環
・1000Pの器材を揃えてから、お楽しみ交換券で2000Pの器材を入手する
・黒土は強豪以上にならないと導入不可で、中堅以下になれば即白土に
・赤マスが続く時に備え、青マスに変える本か、数字の大きいアイコンは常にキープ
・ゲーム序盤は夏から下級生主体で戦い、秋に結果を残して、新入生に期待をかける
戦術(攻撃)
・注目選手の前に俊足選手を置いて盗塁でチャンスメイク
・追い込まれるまで「待て」で四球とスタミナ切れを誘う
・相手の最後や弱い投手に対し↑に「ゆさぶる」や「威圧」を絡めれば効果的
・スクイズは走力があれば成功しやすく、満塁時なら野選でハメ続けられる事も
・↑の状況で、打者にパワーがあれば「犠牲フライ」を指示
・メイデン(先頭打者がセーフティバント→二盗→バント→スクイズ)
・トコハ(パワーB以上の打者を並べて、ひたすら「強振・積極」を指示)
戦術(守備)
・使いたくない投手はベンチ外か、野手で先発させて引っ込める
・投球は一球ごとに内外角へ投げ分けたり、「くさいところ」が有効
・早いカウントで追い込めたら、「1球外せ」で空振りを誘うのも手
・守備シフトは基本的に内野後退で、打者のパワーがD以下なら外野前進
・バットに当たった瞬間から応援ボタンを連打
・伝令はピンチになる前に送る
・点差が開いたら、控え選手を出して信頼度を上げる(代走だけでもOK)
よくある質問
http://vegetasama.com/pawapuro14/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:52:03 ID:fHAve1ue
性格によるボーナス経験値と固有戦術(1年時は上の戦術のみ)
ごくふつう→全ての能力(ボーナス確率は低い)
・ファイト 調子1段階アップ(1イニング)
・超ファイト 調子が最高に(1イニング)
やんちゃ→弾道、パワー、球速
・強心臓 投手はピンチ4、野手はチャンス4になる(1イニング)
・威圧 威圧感になる(1打席)
熱血漢→パワー、スタミナ、球速
・熱血 投手は球速+3キロ、野手はパワーが+30(1打席)
・闘魂 投手は闘志になる、野手はパワーが+50(1打席)
クール→ミート、コントロール、守備位置、左右打席、フォーム
・究極の思考 全ての戦術アイコンの数字が1アップ(1打席)
・精密機械 投手はコントロール+10、野手はミート+1&アベレージヒッターに(1打席)
内気→エラー回避、コントロール、変化球覚える、磨く
・ラッキーボーイ 投手はキレ4、ノビ4〜5、奪三振、打たれ強さ4、対ピンチ4のどれかひとつに
※既に持っていた場合は球速+3キロ&コントロール+10(1打席)
野手はチャンス4〜5、ハイボール、ローボール、アベレージヒッターのどれかひとつに
※既に持っていた場合はミート+1&パワー+10(1打席)
・○○○(球場名)の魔物 相手全員のエラー回避が1になる(1イニング)
天才肌→全ての能力(ボーナス確率は低い)
・急成長 その打席での結果経験点アップ(1打席)
・才能開花 投手は球速+5&コントロールが最大値&習得した変化球+1に(1打席)
野手はミート&パワー&走力が最大値に(1打席)
お調子者→走力、肩力
・お祭り男 チーム全員が連打○に(1イニング)
・黄色い声援 チーム全員の調子が1段階アップ(1イニング)
したたか→守備力、エラー回避、変化球覚える、磨く
・くせ者 投手はクイック4&リリース○、野手は粘り打ち&ゲッツー崩し&バント○に(1イニング)
・ゆさぶる 相手全員の調子が1段階ダウン(1イニング)
伝令の効果(学年が上がるほど効果が高くなる)
・励ます(ごくふつう、内気)スタミナが+20、50、80
・盛り上げる(やんちゃ、熱血漢)チーム全員の守備とエラー回避が+1、2、3(1イニング)
・助言する(クール、天才肌)球速+1、2、3&コントロールが+10、15、25(1イニング)
・ホメる(お調子者、したたか)1年は調子が1段階アップ(1打席)
2年は2段階アップ、3年は最高に(1イニング)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:52:45 ID:fHAve1ue
14決定版での変更点
育成
・弱小でも7人(投手は2〜3人)が入部し、サブポジを持った選手が必ずいる
・天才肌が出現しやすくなった
・入部時や合宿で特殊能力を修得する確率が上がった
・練習による成長率が上がった
・「はげます」アイコンで信頼度が上がるようになった
・評判と↑の信頼上昇値や練習試合アイコンの出現数が反比例になった
・投球プレート立ち位置(左右)の本が追加された
・一部アイテムの値段が変更された
・器材の所有状況を見ながら購入出来るようになった
・信頼度が低いと「ならずもの」になりやすくなった
試合
・自チームの先攻、後攻がランダムになった
・炎上が激減した(自チーム、相手ともに三振が増えた)
・勝手に投手を交代される事が減った
・送りバントの成功率が上がり、相手も多用する
・スクイズの場面で相手がウエストしてくる
・相手も盗塁、スクイズを仕掛けてくる(代走バグは消滅)
・守備、走塁が多少改善?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:59:39 ID:LnA4YXZN
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 02:08:35 ID:ijILTeHh
ごめん、次スレ立ってないの気付かないで1000とっちゃった orz
>>1 乙。そしてありがとう。
なんかサブポジ持ち多いのは嬉しいんだが凄い汚く見える
俺のチーム捕手守れる奴7人もいるぜw
自分なりの練習プランを考えてきて後輩に教えるならずもの…
こいつなかなかいい奴じゃないか
何より練習試合をいっぱいする為の立役者である
場合によっては、ミゾット社員より使えるのである
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 02:42:47 ID:WuF1Z/EL
予選は走力Aを左にしてセイフティーしてごらん!
打率が9割になった
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 03:39:55 ID:ijILTeHh
予選レベルならかなり使えるよな。
それ+バント○有りでも確実にってわけではなかったけど、
まぁ普通に打たせるよりは全然率良いと思う。
んでそのくらいの能力あれば、地方予選レベルなら援護なしで普通に二塁行けるから、
実質ツーベースみたいなもんだし・・・。
セーフティ→盗塁→セーフティー→盗塁→スクイズ→スクイズの黄金パターン
夏予選決勝を8-0と初めて気楽に見ることができた。
新潟のレベルの低さに感謝
あ〜開幕版だけど2052年にしてようやく甲子園夏制覇した
予選から炎上なしだったから楽しかった
やっぱ野球は投手だなあ
2年連続で天才肌きたのに、野手だとやる気でないなぁ
総合Eでかなり小さくまとまってるチームに大苦戦したと思ったら
決勝では総合Cに11点差つけてコールド勝ち、甲子園初戦でも8−0で楽勝だった・・・。
俺今まで味方側の大爆発が2試合続いたことってなかったから
ちょっとびっくりしたw
>>14 おめでとう。
まぁあの開幕版だからこそ 炎上が無くて楽しかった ってことなのかも
しれないけど、決だと炎上はほとんどなくなってて、一点二点を争うような
試合が多くなってるから、開幕版とはまた違った楽しさがあるよ。
>>15 やっぱりそんなもんかー。
投手だとその選手一人の試合への影響度も他よりでかいしねぇ。
凡人でもどっちかっていうと投手のほうに思いいれ持ちやすいよね。
まぁ俺投手天才来たことないけど orz
育成も采配も同じようにしてるつもりなのに
投手陣を見殺しにする打撃陣の世代
点を取っても取ってもフォアボールとタイムリーで点を取られ続ける世代
数字には現れない、こちら側の信頼度ってあるよな?
あのまま謎の快進撃で久しぶりに夏の決勝いったと思ったら
9回裏2死から四球・パスボール・暴投なんかで二点とられて逆転負けした orz
なんかいいとこまで来た時に限ってもやもやした負け方するw
>>18 (´;ω;`)
盗塁 選んだ時、援護してくれるかどうかって何で決まるんだろ。
最近ほとんどしてくれるんだけど・・・。
そして今度はパスボールとエラーで地区初戦で負けた。
夏(の決勝まで)で運を使い果たしたか・・・。
パスボールでサヨナラ負けは血管切れそうになるな
>>17 俺なんか今2019年で天才一人も来てない……orz
しかも今やっと夏2回目の甲子園だぜ(笑)
もちろん春はでたことありません…
結局投手陣が弱すぎたせいで天才は大成せず
ノーアウト満塁→スクイズ→本塁刺された後一塁でダブルプレー→パスボール→ゲームセット
パスボールでサヨナラ負けはあるプロチームではよくあること
だから高校生の試合ではもっとあっていいはず
パスボールは確かに多いよな 高校野球っぽくて良いけど
中堅を維持してたら歯車くるって弱小校に・・
もう辞ようかと思ったら19年目にして初天才キター!!
対左1だけどな・・・orz
維持なんてそんな旨い事できません
強豪維持するには3点以上の点差をひっくり返す力がいる。
魔物持ちが3人いればかなり楽になるよ。
守備の出だしが遅い奴の原因がわかったわ。サブポジの守備位置を守らせる、またはコンバートさせた守備位置を守らせる。だから、ショートとセカンドにはコンバートはしない方がいいみたい。
コントロールCまで上げると世界が変わるんだな
やっと中堅維持できるようになってきた
なんかこれCOMが意図的に接戦にしようとしてる気がするんだけど…
8年間強豪中堅維持してきて、夏にエースがまさかの2回7失点。
パワー200越えの強打者が2HR5打点の大活躍で一点差までつめよるも、
あと一打がでず2回戦敗退敗戦でそこそこにダウン。
グラウンドレベル75ぐらいあるが、試合ができずに信頼度あがらねー・・・。
中堅ならまだ枠5あるからそれなりに安定するが、枠4だともうね・・。
秋に弱小になるヨカン。・゚・(ノ∀`)・゚・。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 13:41:11 ID:KWkL46s7
秋の大会とか勝てるわけない。
みんな勝てるか?
勝てるならコツ教えて。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 13:52:42 ID:WuF1Z/EL
1年でパワーA肩力Cのやつがいると思ったら天才肌だった。
メモリーカード2枚あれば2校できるよな?友達がやりたいらしいんだが
はい出来ます
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:22:40 ID:M/RN7jYi
決定版購入したんだけど
>>2のテンプレは決定版でも使えそう?
ミートC以上と走力B以上を並べた打線の方が破壊力を感じる。
典型的なパワーヒッタータイプは活躍してくれない予感。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:43:40 ID:WuF1Z/EL
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:54:23 ID:KWkL46s7
信頼度を上げるには何をすれば上がりますか?
金八バリの指導
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:55:46 ID:UFTgT7dx
はいはい面白いよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:57:21 ID:/PHNPTHv
栄冠14決でオールA選手作成は可能か?
ていうかならずものってかなり使えるな
止まっても練習効率下がらないからカード入れ替えて練習試合出してるわ
苦節10年、ついに灼眼のシャナ世代が我が輝明学園を初の甲子園に…!
>>40 俺もそう思う。実際PH持ちが一本もHR打ててないし
打点を量産してるのは信頼MAXだけどオールCで特能も打撃系はひとつもなしの6番を打つキャプテンだったりするし
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:28:05 ID:P9i4FYa6
せっかくいい感じに育っても
練習試合だけ爆発して
夏は一回戦で炎上沈黙敗退ばかり
なんかもうなにしても無駄だと思えてきた
みんなどうやって勝ってるのこれ?
実は攻撃最強の戦術って「待て」だと思うんだ
相手の158キロ左腕やフォーク7の抑えが自滅するのが痛快でたまらないw
コンGとかバテバテとかピヨってるピッチャー相手なら
有効だが普段からやると追い込まれるだけの愚策である。
俺のところで本塁打一番多かったのは、弾道4ミートAパワー199で3割5分8本31打点だな。
>>51 だいたいそんなもんだよな。
なのに相手の高校には3割30本100打点がゴロゴロしてるのが腹立つwww
さぁ、夏の甲子園1回戦
1-0のまま負けてて9回裏 打順は7番から…
書き込みすれば勝つと言うジンクスとか無いかね?
ところでみんな高校名はどうしてんの?
ホリンズ大学附属高校
略してホリンズ大附
キャッチャーの守備力の項目はオート操作時のリードの良し悪しに関係するの?
なんかもう抑えれる気がしないが…
どっちかというと変化球中心の方がいい気がするんだよなあ。速球中心は150`以上の選手だけかな?
10年目でやっと夏甲子園優勝した
やっぱ魔物最強すぎる
信頼度高い内気が3人もいれば何点差でも逆転可能
決定版用テンプレ
育成
・どの選手も、弾道2、走力Dまではあげておく
・投手はスタミナD→変化球2球種(総変化7前後)→コントロールC→球速
・三振しやすくなったため、ミート重視であげる(理想はミートC↑)
・捕手は相手の盗塁、バント、スクイズなどに対応するため肩D↑まであげて守備重視
・一、三塁手は守備はさほど重要でないので、ミートD→パワー
・二遊間は走力C↑、肩D、守備Dまで上げる
・外野はセンターは守備重視、左右は走力、打撃重視
進行
・ミゾット、ならずもの最優先でとまる。他は基本的に青マスでOK
・他には、アイドル、ショップ店員、職人、本屋を優先的に
・プロOB選手、パン屋等は効果が低いので避けること
・白マスは、ランダムではあるが効果的なイベントも起きやすい
・数字の高いカードの場合、黄色マスに止まるようにすれば効率的
・信頼度が重要なので、食事会や練習試合(負けても評判は下がらない)を多用
器材、グラウンドレベル(GLv)
・器材を揃えると、グラウンドレベルがあがる
・土を使った場合と違って器材が壊れるまでGLvは下がらない
・すべて揃えると白土でGLv70、黒土でGLv80まであがる
・器材が揃うまでは戦績ポイントはすべて器材に
・1000Pの器材を揃えてから、お楽しみ交換券で2000Pの器材を入手する
・黒土は強豪以上にならないと導入不可で、中堅以下になれば即白土に
>>30 メインポジってどっちかな?
コンバート後の方が表示上は大きいけど、普通に考えたらサブポジだよね
決定版用テンプレ 続き
戦術(攻撃)
・基本的に盗塁で2塁まで走者を進める。3盗は失敗しやすい
・盗塁をするときは、かならず1球待ってから
・注目選手を3番打者にして、1,2番打者に打力、走力の高い選手をおく
・注目選手か4番に内気の性格の打者をおき、魔物効果で大量得点を狙う
・待て作戦は効果は薄い。ミート多用、慎重打法を指示する
・信頼度が低い場合は、送りバント、スクイズを多用
・犠牲フライ>おまかせ>転がせの優先順位で、数字の多いカードを選ぶ
・メイデン(先頭打者がセーフティバント→二盗→バント→スクイズ)
戦術(守備)
・先発は一番能力の高い投手を使い、できれば完投をめざす
・先発1人と抑え1人いればOK 他はベンチで待機させておく
・投球は基本的に数字の大きいカードを選ぶ
・ストライクを狙うなら「打たせてとれ」か「おまかせ」
・早いカウントで追い込めたら「クサイところ」が有効
・守備シフトは基本的に外野前進。内野後退or前進は不要
・内野は必要に応じてバントシフトに切り替える
・伝令はピンチになる前に送る
・有効な伝令はやんちゃ、熱血漢の「盛り上げる」系
その他
・スタメンは3年生中心で、2年生はベンチ、1年はベンチ外が基本
・信頼度をあげるために、毎試合必ずベンチを使い切ること
・↑は代打や代走や守備交代で連続で選手を変える方法でOK
・内気の「○○○(球場名)の魔物」がかなり強い。エラー続出
・炎上がなくなったため、1点が重要。スクイズで確実に
・センターライン(中、ニ、遊)の走力、守備は重視すること
・学力は偏差値50↑あれば試験で悪い点数を取らないので50を目安に
・変化球はカーブが強く、球速があまり関係ない
>>38 決定版用のテンプレをまとめてみた
前スレで出てきた内容で役に立ちそうなのを中心にするとこんなかんじ
なにか修正あればよろしく
球速は150超えると急に抑えられるようになるよ
ただ他の部分犠牲にしてまで伸ばす価値は感じないね>球速
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:37:24 ID:VWCuzaVl
ミゾット社員二人も就職したのに一回もでてこないんでけど
バグ?
・バントがありそうな場面では一球外す→バントの構えならバントシフト
暴投で走者が進まない限りバスターとか強打への切り替えはないはず。
ファーストの守備が高いと割と封殺してくれる気がする。
ミゾットは出にくくなった気がする。
うちの投手は平均すると150DD総変11三球種位で打たれるんだけど、おまえらどんな風に育ててる?
コントロールCは必須だと思う
ランナー1,3塁だと
それなりに盗塁してくるねぇ…
肩Cだったが刺せなかった
それと2死以外でランナー3塁に居ると
途中でヒッティングからスクイズに切り替えてくる時もあるねぇ…
それより2年連続で天才が入学してきたよ!
140CCカ5フォ5ス1
の3年エースが夏準優勝まで導いてくれた。
決勝も絶好調だったんだが、しょぼい攻撃で2点取られて1-2だった。
特殊でジャイロと尻上がりがあったんだけど、これが影響してるのかな?
結局予選からほぼ先発で1点台前半の防御率だった。
ちなみに投手陣には必ずカーブは覚えさせるようにした(笑)大分勝率が安定してきた?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:41:15 ID:M/RN7jYi
3年終えて1勝しかしてないお…
変化球はT字型か八字型。カーブがあれば八字で伸ばす。総変6は欲しい。
コントロールはC必須。スタミナは役割次第。球速は140までは最低限上げる。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:09:17 ID:UK4r3dLi
もう優勝できねぇよ・・・
夏予選全部コールド勝ちして甲子園3回戦まで全部5点以上とって勝ち進んだのに準々決勝で完封された・・
こいつらで初優勝するって思ってたから今はもう・・・T.T
優勝とか考えたことすらなかったわ・・・
ずっとそこそこのまま上に上がれないし・・・
二年時から使い始めて三年でエース化、最終的には甲子園準々まで(は)
防御率0,56だったPは 144km/h CC スラーブ3 フォーク3 スクリュー4 だった。
まぁ準決で3点とられて負けたから運良かっただけっぽいけど一応 orz
>>72 ここの書き込み参考にしつつ、自分でもちゃんと考えながらやってると
グラウンドレベル上がって土台固まってきた頃に成果が出ると思う。
初期は勝ち:負けが 1:3 ってとこだったけど、今では逆になった。
>>61 >・盗塁をするときは、かならず1球待ってから
まだこんな根拠も無い馬鹿なこと言ってる奴居る(笑)
自分で変化球投げてきそうな時を予測して盗塁するのが一番だよ
1球待てば盗塁4になる訳でもあるまいし
ウェストボールも2球目に投げられる事だって多々あるし
1球目が変化球だとしたらこのパターンが多い
>>45 前スレでは 多分できると思う という書き込みがあった。
グラウンドレベル90以上を維持できていた時だと、天才じゃなくても
AAABBAにはなったらしい。逆に言えば天才型以外じゃ厳しいってことかな。
強豪維持なんて軽い軽いw くらいの人ならわからんけど・・・。
メイデンしない場合に限るけど
俺のオススメは「追い込まれてから」
2ストライクだと盗塁してもストライクボールなら、打者は打ちにいくから
無駄なストライク謙譲しなくて済むよ
>>77 直球変化球はともかく、二球目ウエストってそんなにあるかな?
俺だいたい機動力かバランスでまわしてるから盗塁しまくるけど、
全然そんなことされた覚えないんだけど・・・。
あるにしても初球ウエストよりはだいぶ確率低いんじゃないかなぁ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:49:28 ID:UK4r3dLi
強豪維持は問題ないけど優勝できないorz
グランドレベル99にしたしそろそろ優勝させてくれても・・ね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:55:59 ID:3kJDpK+I
たしか前スレでも書いたけど
俺も初球以外でのウェストは経験ないな
2球目が良いってのはそれ言ってるんだと思ってた
>>32 いあ、かなり点とりにくくなってるから特に操作はされてないと思う。
本サクセスでもCOM対戦でも、一点二点を争う戦いになるのが普通だしね。
こっちと同じでたまに炎上することもあるけど・・・。
元々かなり点とりにくくなってるから、特に操作とかされてるわけではないと思う
に訂正・・・なんかわかりにくい文になってしまった or
そして
>>80もウェストがウエストになってる・・・ orz
2年連続夏準優勝…
また1点が届かず。
決勝の相手が157カーブ、シンカーが7づつ。
まじ完封されるかと思ったが、キャッチャーの肩がG。
おぃおぃ甲子園の決勝なのに。
なのでスクイズで5点取った。まあオート時に6点取られたんだが。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:50:26 ID:8m7Tm/ra
なんかいろいろ間違ってる感じだったからやり直したら
1年目の入団選手にCCCCDEの天才肌がきた
が1月でBBCCDEと全然育ってないorz
>>77 根拠はあるんじゃないか?たぶん経験
俺の体感だけど2球目が変化球の確率が高い。
足Bあればほぼ100パー。
まあ試したらすぐわかるさ
パワーCの強振転がせが2ランホームラン パワーFのPがおまかせでホームラン
最終回で3点とって逆転した・・・これは良い・・・。
>>85 昔のサクセスの甲子園出てきたPみたいな能力だなw
おま・・・せっかく強豪3年維持してきたのに
なんで秋地区予選で152`総変13のPと当たってしまうんだよ・・orz
どこの松坂だよ
>>86 そりゃ設備が整ってないからなw
おおきく振りかぶっての田島みたいなもんじゃね?
>>88 監督の言う事を全然聞かない生徒達だなw
意外性があって面白いから俺もそういう展開が欲しいなぁ
ミゾット店員ってなに?
チームカラーは何にしてる?
2年時甲子園2回戦まで導いてくれたエースが3年時県大会準々決勝でまけた。
強豪になったら埼玉の西浦から神奈川の海堂にしようと思う
海堂で思ったけど今日メジャーやってんのな
再放送と総集編しょっちゅうやってるねぇ
ついに弱小おちして腹立ったから走15の野手1から9までならべてみた。
結果しりたいやついるか?
出塁できずに涙目か
よく分からんが投手も走力Aにしたんだろうか
>>96 それは見たいが・・・
野手を1〜9まで並べたんでしょ?
つまり・・・野手が投げてたりw
毎度思うが、システムデータってセーブするべきか?
栄冠の継承って、スター街道の商店街ぐらいだよね
こっち側は別に関係ないよな
>>98 栄冠プロ入りがバルカンズでスター街道出てくるよ。
>>99 d
バルカンズに出てきてたんかw
じゃあ、無理にセーブする事ないな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:44:00 ID:Jvch/TSr
なんだかんだで選手のやる気ですよ
僕なんか先発エースが不調だったら先発で絶対出しませんね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:22:46 ID:0g7F75uG
甲子園に来てから対戦相手2回戦まで総合力Dしか戦ってない。
もうけw
7年連続で夏の予選決勝9回に大炎上逆転負け・・・
あいつら2ストライクになると鬼になりやがる
甲子園にいったって言ってるやつは釣りか社員にしか見えねぇ
9回に入ったら余った伝令で「盛り上げる」、「助言する」、「ホメる」をしたら炎上率が下がるよ
あと甲子園に行きたいなら球速145、コンC、総変8はないと厳しい
予選と甲子園じゃ明らかに敵CPUレベル違ってるよね?
たとえば盗塁阻止の送球速度だけ見ても
同じ肩守備でも全然送球速度が違うけど
>>104 伝令は一応してるのよ
でも伝令すると逆に鬼が修羅に進化したみたいに打ちやがるのよ
球速135〜140、コンC、総変10〜11にしてるけど今度は球速あげてみる
甲子園行きが目標なら135 DC 総変6でも十分
そこから先の保証は出来ない。
1239は左打ち走力Aにして45はパワーミートでピッチャーは145キロ CC 総変8
こんなチームにしています。
これなら中堅はキープできる。
>>103 7年連続夏予選決勝までいってるんだったらすごくね!?
俺なんか13年で甲子園二回だけど予選決勝まで行ったのも二回だけWW
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:00:19 ID:14ET3ioE
>>77 同意
「かならず」っていう書き方はどうよ。
初球待って2ストライクになったら三盗できなくなるし。
それよりもLで飛ばすとアウトになりやすい気がするけどこれも気のせいかな??
今30年目に突入したが機材揃えたあたりから大分勝てるようになってきた
念願の春出場も果たせたよ
まだ名門とあたると力負けするが
打線打てない言われてるが経験のおかげか最近は甲子園ても二桁とれるようになった。
育て方は大体万能、オールC以上は楽に作れる
しかし天才はいまだに3人しか来てない
強豪でもでないぜ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:12:06 ID:9VL0I3JO
>初球待って2ストライクになったら三盗できなくなるし。
元からする気ない。地方予選で能力差あるなら初球から走る。
今作は三振多いから追い込まれると不利だし、ランナー2塁でのセーフティは成功率高いからね
>それよりもLで飛ばすとアウトになりやすい気がするけどこれも気のせいかな??
連打しないんだから当たり前だろ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:33:13 ID:8m7Tm/ra
1年目秋に2回勝てたのに新しく入った選手弱すぎるんだけどorz
ピッチャーが二人ともGG変化1だし
変化球7まであげたら、キャッチャーエラーしすぎ。
1イニング3回はじいた。1試合5回エラーとかもうねww
次の練習試合でまたまたキャッチャーが1イニング2回エラー、合計3回エラー。
そのときの守備8、エラー回避7。
キャッチャーの守備力あがらんうちから変化球あげないほうがいいな。
ピッチャーも変化球7まであげたらコントCだとだとまともにストライクはいらない。
あとシンカーよわすぎ。
信頼度MAXでミートパワーAで相手投手もしょぼいのに全然打たないってどういうことだよ
たまに無茶苦茶打つ世代があるんだけど、なにかまだ要素があるんだろうか
9回から2点差を押し出しと4番のタイムリーで逆転サヨナラ成功したよ。
>>115 信頼度がひくいからだとおもわれる。
エースというかピッチャーはそこそこうってるとおもわないか?
ピッチャーはすぐに信頼度あがるからミート、パワーひくくてもそこそこうってくれるんだ。
逆にいえば信頼度たかかったらミートパワーひくくてもうってくれる。
べ、別にあんたたちのために練習コマンド入れ替えてあげたわけじゃないんだからねっ!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:08:30 ID:ZSm5p16P
う〜ん、、やっぱり14決はミゾット出にくい感じがする
>>117 信頼度MAXって俺には見えるんだが('A‘;)
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:41:32 ID:ZS/wYgEp
開幕版で山梨は簡単に甲子園にいけるっていう書き込みがあったから、
決定版は山梨でやっているけど、
夏の大会は2015年から10年連続で県大会決勝進出、うち6回は甲子園出場を決めている。
都道府県によって難易度違うのかな?
分校がたくさんあったり海が無い県に水産高校があるのはなぜ?
ごめん信頼度最高でミートパワーAだけど、全然打たないんだよ
やっぱ強打者は積極打法がいいのかな
いつもおまかせなんだが
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:18:01 ID:ul9rxPDj
買おうか迷ってるんだが、栄冠ナインて1試合何分くらいかかるか教えてくれ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:39:45 ID:8m7Tm/ra
3年間で4人ミゾットに入ったけどマジで全然出てこないな
試合後の分岐にたまにいるけど上にいると負けるし下にいると勝っちまう
>>77 馬鹿はおまえだろw
>自分で変化球投げてきそうな時を予測して盗塁するのが一番だよ
そんなのわかるわけないだろ
まさか直球の後は変化球がくるとか、思い込みで書いてないだろうな?
ちゃんと統計とかだしてからにしろよ?
>1球待てば盗塁4になる訳でもあるまいし
確かに盗塁4にはならないが、前スレみたか?
1球待った方が決定版でもスタートが早い傾向があるって何件か書き込みあったろ
>ウェストボールも2球目に投げられる事だって多々あるし
多々あるとか書いてるのはおまえだけだぞ
レスでも前スレでも2球目ウエストはあんまりないっていう意見が多かっただろ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:06:44 ID:m4wjrv2R
夏強豪に二回連続で勝ったけど秋そこそこにコールド負けした(_´Д`)ノ~~
>>127 ミゾット様は忙しいんだな
ただのリーマンとは違う
9年目
夏:一回戦負け
秋:一回戦負け
10年目
夏:一回戦負け
秋:優勝
春:準決勝進出
11年目
夏:一回戦負け
秋:一回戦負け
何なんだこの確変は…
たまげたなぁ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:32:13 ID:tYQbN7g4
例えばピッチャーで8回投げた投手と1回だけ投げた投手の信頼値って上がり具合一緒なのかな?
違うよ。一人は先発一人は押さえで同学年をずっと毎試合登板させてたからかなりの差がでた
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:45:18 ID:tYQbN7g4
なるほど・・・
じゃあむやみに投手交代させると中途半端になるのか・・・
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 22:16:23 ID:m4wjrv2R
やっぱり育てたい投手は先発で完投したほういいのか勝てばいいけど大量失点すると対ピンチ2がついた
22年目にしてついに初天才きたああ
D8C99F5E7F5F5のサード。チャンス2と対左1ついてる・・・
大したことないんだな・・・
外人っぽいのを作りたかったから名前をギャレットにして日焼けさせた。
開幕版より決定版のほうが練習試合が多いような気がする
練習試合って出るときと出ないときの差が激しいんだが出ないときはどうしたらいいだろう
あくまで天才「肌」だからな。
センス○みたいなものだと思えばいいさ。
完全ランダムだろうしどうにもならないねぇ
ならずものとアイテムにかけるしかw
>>110 たしかに必ずとまで言うにはもう少し見てからのほういいかもね
ただ俺はウェストに関しては確実に二球目のほうが少ないと思う
偶然にしては数が違いすぎるし 30数年偶然が続くとは考えにくい
結構気にしてやってるけど その割合が9:1にすらなってない
>>120 すまない、ちゃんとよんでなかった。
俺の感覚だとAAよりABのが安定してうってるきがする。
通算成績3割9分2厘HR13打点32うったAAもいたけど、
おれはABの弾道2のが感覚だが安定してるきがする。
>>125 ちゃんと計算したことないけどは平均すれば10分ぐらいじゃないか。
コールドゲームになれば5分ぐらい。
15回裏いったら、15分ぐらいだとおもわれ
勝ち試合なら5分で終わるでしょ。
決勝点を自分で取る必要がある場合なら15分はかかるけど。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:13:45 ID:ul9rxPDj
>>141 他のレス見ても状況次第って感じだし、「必ず」よりも初球の方がウエストされやすいみたいだよ〜って感じで良いんじゃないか。
L論は切り替わる直前に放して連打してもアウトになる事が多い気がしてたんだけど、俺の勘違いってことにしとくw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:30:47 ID:8m7Tm/ra
皆1番初めにプロ入りしたのって何年目くらい?4年目は普通?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:32:50 ID:wlmHbLp3
初年度からいきますよ
俺も4年目だった。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:43:10 ID:vqqaj8L+
初年度いたよ内藤とかいう3年生
>>137 そういう仕様らしいよ
ただし強豪とかになるにつれて練習試合は少なくなるという
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:43:48 ID:HALiA1ya
今選抜3回戦で福島の高校とあたったが
エースが157km、カーブ7フォーク7だった。
しかもサウスポー。現実ではありえないな。福島だぞ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:46:07 ID:vqqaj8L+
2012年に甲子園行ってから3年連続中堅キープしてるぜ!
>>151 その昔(確か戦前から戦後間もない頃)、阪急に阿部というそれはまた素晴らしい投手がいてだな・・・
球速かったらしいぞ。
で、サウスポーだったらしいから、そいつが出てきたと思えばおk
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:55:22 ID:8m7Tm/ra
初年度に行くって天才肌とかですか?最初3年に天才肌のキャッチャーいたのにダメだった…
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:57:44 ID:HALiA1ya
>>153 実際にいたのか・・・
それはそうと、初めて強豪で新入生迎えたがピッチャー3人きた。
決定版は2名しかこないと思ってたが3人もいらねーよな。
しかも中堅時のが全員能力高い。
初年度内気な投手がドラフト指名されたぞ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:27:11 ID:nV/uUFS6
9人の新入部員中、越境入学者が8人もいるよw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:30:43 ID:Sa9eaxvV
セレクトおすと能力見れるんだね。
ムービングとキレ4の奴がいたわ。
2027年の今の戦績をさらしてみる。
159勝58敗8引き分け。
弱小おちから確変きていま甲子園一回戦。
せめて強豪なるぜ!
>>112 >それよりもLで飛ばすとアウトになりやすい気がするけどこれも気のせいかな??
連打しないんだから当たり前だろ
馬鹿だろお前
>>128 >自分で変化球投げてきそうな時を予測して盗塁するのが一番だよ
そんなのわかるわけないだろ
まさか直球の後は変化球がくるとか、思い込みで書いてないだろうな?
ちゃんと統計とかだしてからにしろよ?
分からないから、「自分で予測しろ」と言っている。
かと言って、2球目に変化球が多いわけでは無い。ウェストに関しても同様。
開発者が公言したのか?
とりあえず、言葉の意味に関しての知識が少ない馬鹿はお前w
>ウェストボールも2球目に投げられる事だって多々あるし
多々あるとか書いてるのはおまえだけだぞ
レスでも前スレでも2球目ウエストはあんまりないっていう意見が多かっただろ
自演乙
もう盗塁の話はお腹いっぱいなんだが
>まさか直球の後は変化球がくるとか、思い込みで書いてないだろうな?
お前が1球目はウェストが多いなんて思い込みで書いてるんだろ?
言い出しっぺが統計出せカス
実際に人間がプレーする野球では、基本的に1球目外す事が多いのは
プロの試合や高校野球を見てもらえれば一目瞭然に分かる事
でも、これはゲーム
俺だって基本に忠実に盗塁するのを1球待ってからにしてみると
普通に変化球投げられて損をした気持ちになることがよくある
「スタートを切るのが早い」=「盗塁4又は5の能力を持っている」ということだろ?パワプロにおいては
つまり、「1球待てばスタートが早い」=「1球待てば盗塁4が付く」と同じ意味
もし、そんなふざけた能力を持ってる選手が出たなら能力詳細をキャプして貼ってくれよ
これも冬休みってことなのかな。
俺は2031年で193勝74敗6引分だわ。夏制覇したから春頑張りたいな。
統計ねぇ…
ソースも条件も何もないが
栄冠での盗塁成功率の体感
初球は5割,二球目は8割成功だな
これも体感だけど、俊足打者だと初球は
ウエストとまでは行かなくとも外角や高めで直球の割合が多い気がする
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:54:58 ID:cG/pV+SE
>>162 いつまでも根拠も信憑性も無いことを
平気で言っている知障が湧いてるからしょうがないんだよ
× 俊足打者
○ 俊足走者
盗塁に関しては根拠が無い以上
変化球が投げられそうな時を自分で予測して自己責任で走らせましょう が現時点では妥当だと思うのだが
もしも、コナミが出した攻略本や開発に携わった人間が、
「2球目は盗塁しやすい」みたいなことを認めたりすれば、
俺は勿論謝るし、2球目理論を素直に認めるよ
僅差で接戦してる時に1OUTorNOOUTで走者3塁いたらウエストせざるをえないよな。
1点差でかってて、4番に初球スクイズされたときはなけたぜ。
弱小から強豪に確変きたw
私的には、その予想が一球目より二球目、唯それだけの事
何十年もやってれば、他人に統計を取らせなくとも感ずるものがあると思うんだけどなぁ…
あ、もちろん証拠も統計も出し様がないうえ
押し付けるとつもりはない、個人的な意見だからスルーしといてね
>>145 俺もL使ったらちゃんと指示出してもやたら打たれたりする。まぁまったく根拠はないけど…orz
ちなみに、俺は盗塁の成功率が
・ランナーの足
・捕手の守備と肩
・投手が投じる球種とコース
・打者の援護
・3盗時のみ、打者が左右どちらか
のみが関係すると考えていて、ウェストでなくても高めストレートで捕手の能力がある程度のものだと
ほぼ確実に刺されるもんで
ウェストも走者を意識した高めのストレートも同じ扱いにしてる。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:17:34 ID:cG/pV+SE
2球目理論支持者は何で2球目にそんなに拘るんだよ
前スレでは、変化球が成功しやすいという真実を述べる奴に対して
「そんなの関係無い。成功するかどうかは2球目か初球か」なんて言ってたのに
論破されるや否や「2球目の方が変化球が多いから2球目が成功しやすい」なんて豪語しちゃってるしよ
言ってる事が一貫してねーんだよカスが
もう何が何でも「2球目」が絡んでないと満足できないんだろうな
完封→ノーヒットノーラン→完封
もう点が取れる気がしません。
盗塁5、走力かなり高めでも初球から走ると結構刺されてた
多分あんまりウエストとかもされてないと思うのだが…
それは、ともかく、あんまりにも勝てないんで、
やけになって、みんな徹底して守備だけ鍛えてたら結構安定してて
走攻みんなC以下でも打線爆発して夏は甲子園にちゃんと行けたんだが
甲子園初戦で3回までに7失点、投手はマイナス能力無いし
コントロールも悪くないし、打撃のチームが打てないことはよくあるが
守備のチームがフルボッコにされる姿は正直トラウマものだった
どんなに守備良くてもフルボッコにされる可能性があるってのは恐怖感が強い
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:42:31 ID:GhA50CGJ
途中で都道府県変えたら選手の出身ってどうなるの?
ときどき敵のCPUが確変するよね。
強豪状態で挑んだ夏の県予選2回戦で14点取られたのは苦い思い出。
ちなみに決定版で、失点のうち12点は自分が指示出し始めてからのもの。
メンバー的にまさか2回戦で負けると思わなかったから、軽くトラウマになったよ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:44:50 ID:qJplAlbI
つーか直球、変化球、ウエスト関係なく
初球より2球目以降のスタートのが全然速いのはやってりゃ分かるだろw
グダグダ言ってる奴はゆとりか
一応経験したことを書いておくと
・パワーは信頼性が低い。犠牲フライ→ホームラン以外はあまり実感がわかない
それでも、時々ホームランは打ってくれるが
・盗塁後は打撃に期待し辛い。バントや右打ちで進塁はこなすけどヒットが出にくいと思う。
盗塁まで待たなくても、大概追い込まれるまで打たないことが多いと思うのだが…
・サブポジ、コンバートは無いと思ったほうが良い。
遊撃手ネタは既出だが、捕手も1イニングで3回後ろに逸らしたりと酷い
・完全試合を喰らったことがあるが、
その時の相手投手は、球速151キロ、スタミナB、コントロールE、スライダー、シュート、フォーク、総変9ぐらいの割と普通選手だった
・新入生は大概足りない選手が入ってくるが、確実に埋めてくれるわけではない
秋に外野手が二人という状況になったことがある。サブポジ外野も居なかった
っていうか、一年に捕手三人ってバランス悪いですよorz
>>177 元々の出身地のまま変わらない
ちなみにランダムで故郷の両親から手紙?が来て、
ホームシックになるマイナスイベントや逆にやる気があがるプラスイベントが起こったりするようになる
うん、決定版ではコンバートしてポジションを守らせると
適正無しと同じレベルの守備になるみたいだね、多分バグ
一度全ポジションをコンバートしてから守らせてみると良く分かるよ、草野球並になるw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:11:55 ID:Sa9eaxvV
最近は5点6点取って打たれる。
MAX151の奴なんかフルボッコ格下相手でもフルボッコ
>>179 一球目に相手投手の癖盗んでると思えば、
別に理屈にあわないことでも無いしね
盗塁後のバッティングもそうだけど、
ボール二つ先行でもヒット期待しにくくなるし
なんか補正かかってると思う
>>180 1イニングで3回後ろに逸らしたりと酷い
↑この部分に関しては
>>114のこれをメイン捕手で俺が経験してるから
サブポジ、コンバ関係ないと思うんだが。
>>182 適正無しと同じレベルの守備になるってどういう意味だ?
>>185 外野ついてないヤツに外野やらせるレベルってことでしょ。
>>186 じゃあ、みんな遊とセカンドの守りどうやってんだ?
おれは新入生がはいった直後の練習設定でなるべく
遊にセカンド3年2年1年いれる、もしくは人数たりなかったら
2年を遊、セカンドにコンバートしてんだが。
これってあんまよくないのか?
一年のFやGにまもらせるよりはましだとおもうんだが
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:02:37 ID:cpTfM4G7
強豪校だったのに、秋で一回戦延長12回までやって負けやがった…
こういうのやる気うせる
>>188 おれも何度かそれ経験してるw
秋の大会で初戦敗退すると信頼度かせげないのがいたいよな。
うん。
しかもそういう時に限って次の年の新入生が超絶に弱かったりするw
そんなときはホームラン競争して気分転換さw
なぁ、弾道ってどういう感じで上げてる?
パワーCなら2、Bなら3、Aなら4って感じで上げてるけど
もっと成績を出しやすい上げ方がある気がする。ミートとの兼ね合いとか。
>>191 どの組み合わせがいいかわからんけどおれはA以外弾道2どめ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 05:02:48 ID:vaKKMJiS
>>191 オレもA、B以外は2で止めてるかな
それで打ててるかどうかはわかんねw
弾道1でもオート時に打ってたりするし
てか夏の地方2回戦で158BBスラ3フォーク6の化け物が出てきやがったw
まあ5点とって勝ったんだが、たまに総合Eの雑魚ピッチャーにも苦戦するときがある。
信頼度が重要らしいけど、もうちょい能力差も出ないと萎えることも多いよな
前スレで話題になってから15年と半年プレイしてみた。
結果 とりあえずその15年の中で2球目ウェストは0。
直球・相手が肩良い時はどちらにしても援護してくれないと
どうにもならないけど ウェスト考えるなら2球目のほう良いんじゃないかな。
ただ三盗狙う人もいるだろうし 追い込まれる可能性も高くなるから
二盗・送りバントとかやりたい人は二球目待ったほうが確実性が高そう ってことで・・・。
二球目がいいのか待てに効果があるのか初球がマイナスなのかは知らんが初球スタートは成功率が待って二球目より低いのだけは確か
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:57:24 ID:paLRIqjD
7年くらいやって、弱小校とそこそこの繰り返し
最高成績が夏県予選準決勝敗退の俺は下手ですか?
いいえ、ケフィアです。
二球目でウェスト来たことあるし、ないわけじゃないぞ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 09:18:17 ID:GhA50CGJ
3年目で甲子園優勝ヤッタネ
1年目の新入生バッターに天才肌いてピッチャー2人の初期能力もヨカタ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:21:21 ID:Sa9eaxvV
まぐれが10回はないと3年目甲子園制覇は無理だ〜
性格が内気だと魔物が使えるんだよな?
>>200 毎回魔物になるわけじゃないから過信は禁物。複数人いると頼りになるが。
魔物って効果時間書いてないけど、1イニングでいいの?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:02:06 ID:GhA50CGJ
>>200 信頼度MAXでやったしピッチャーが何故か2失点くらいで繋いでくれた
>>196 そうでもないと思うよ。
グラウンドレベル上がるまでは安定して勝ち続けるのは難しいしね。
機材揃うと変わってくると思うから、腐らずそこまで頑張ってみよう。
>>198 無いわけじゃないけど、初球より確率低そうではあるな。
俺も 一応来たことはある 程度。初球なら頻繁に見るが。
甲子園決勝までいって最後に負けたら名門から強豪になったんだけど
たった三日で落ちるとかおわってるだろこれ
秋も初戦敗退だし中堅に戻っちまった
魔物って3年でも2試合に1試合くらい(体感)の感じだから
やっぱ3人は欲しいよね。
この前1〜3番に内気を並べたら、3人とも魔物だった。
負ける気しない。まあ魔物発動する前に試合を決めてしまったんだが…
球速143、コン180、スタ115、3球種総変12、アンダースロー
球速147、コン150、スタ105、2球種総変11、オーバースロー
比べた場合、話にならないくらい前者の方が安定した。後者のコントロールが155になっても変わらなかった。
フォアボール出しまくるわ打たれるわでどうにもならん。スライダーとフォークの組み合わせは良くないのかもしれんね。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:59:38 ID:Sa9eaxvV
チームが一年で弱小になったんだけど
最初からやるのと10年間もったいないから我慢するのどっちがいい?
好きな方にすればいい
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 16:05:21 ID:Sa9eaxvV
グランドレベル24だから我慢するよ。
>>207 後者は速球中心にしたほうが力を発揮すると思うよ。
てか、最初から始めるのって何か意味あるの?
天才でやすいかも? ってのは完全に憶測でしかないし、その根拠もかなり弱い。
栄冠の性質上、どうしたって最初からやり直すよりそのまま続けたほうが
勝ちやすいし、やり直しは特にメリットが無い気がするんだけど・・・。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 16:27:45 ID:Sa9eaxvV
このまま続けても‥ってことあるじゃん。
ランナー2、3塁の時にスクイズをミスって2、3塁が走ったんだが、3塁にいた奴を途中で戻したら二人とも3塁から動かないんだがどうしたらいい?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 16:37:06 ID:nzOBY2d7
栄冠ナインに関してはそれはなくね?
どう考えてもデメリットのが多いだろう
フリーズしてヤケクソリセットとかだったらまだわかるが
いや今起きててリセットするか悩んでるんだけど、リセットしかないよね・・・
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 16:46:48 ID:Sa9eaxvV
ミゾットってボールとバット持ってる奴か初めて分かった。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:29:42 ID:Sa9eaxvV
止めなくて良かった。去年秋1回戦コールド負けから夏決勝まで行った
注目選手に投手選ぶメリットは何?
弱小から甲子園へ
スクイズで決めたぜ!
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:48:14 ID:RUJS9/tf
パワプロって久し振りに買って栄冠にはまってる。
何もしらずに年末出かける用事ができたのでセーブせずに電源切ったらえらいことになってる…
今作は魔物がゲームバランス壊すぐらい強力だな
魔物5人ぐらいのパワーで爆笑しながら甲子園制覇すると
2度と真面目にやる気にならないw
今作は内気になるまで性格変えまくってOKってことか
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 18:02:40 ID:Sa9eaxvV
神奈川代表怖い
スタメン全員パワーB以上とかリアル海堂かよ
ゲーム実況とか自分しか面白くないよ
・「ドンマイ」の発動条件と効果は何でしょうか?
・
>>222氏のようなセーブせずにリセットをすると、どのくらい選手能力が下がるのでしょうか?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 18:51:15 ID:GhA50CGJ
埼玉でやってるけど甲子園行きやすい県とかあるの?
>>227 ドンマイ!の説明は捕手が投手を「励ます」で、励ますはスタミナUP効果。
リセットはしたことないけど、GLv下がるだけじゃね?
>>227 6人連続敬遠で発動したから、この辺りが目安かと(開幕版)
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:00:22 ID:wqItFTSc
>>228 上で、山梨の予選が楽勝ってでていたよ。
おれも、山梨にかえてみたらすぐ甲子園にいけたwww
しかし、一回戦敗退orz
地域差は無いんじゃ?って意見もあるからなんともいえないけどね。
とりあえずランク同じなら能力的にはほとんど変わらない気がする・・・。
>>227 打ち込まれたり連続四球出したりとかかな・・・。
>>223 使ってもエラーなしで終わるのがデフォの俺にはよくわからない世界だけど、
そんなに強力なんだなぁ。
これに関してはみんな言ってるから偶然ってこともないだろうし
俺はかなり運悪いんだろうか・・・w
まぁ意図的に変えてないから、いても1〜3人程度なんだけど。
魔物チームの場合はミートと走力Aを出来るだけ増やして、
発動時の指示はミート転がせが吉
あと、信頼MAXに加えて調子が良くないと魔物カードにならないから、
内気はテンションノリノリ必須
これで甲子園で5点差ぐらいつけられても (・∀・)ニヤニヤしてられる
岐阜でやってるがかなり甲子園楽勝。秋は地方大会でまけるがw
全然勝てない・・・打撃陣がひどすぎる・・・
夏は全国優勝けっこうできるけど、秋は地区大会から先に行けない。秋に照準合わせて育成したのにダメだった。どうすればいい?
100勝71敗ってダメ監督やないか…自分…
地域でいうと甲信越は弱い気がする
それじゃ、170勝35敗の俺は名監督のほうになるんだろうか…
別に勝敗数は関係ない
一回劇的な優勝をしただけで名将と呼ばれてる人もいる
>>237 俺も同じ…orz
夏は5回甲子園行ってるけど秋は絶対負けるから選抜でたことない。打撃陣が秋はしょぼすぎるんだよな〜
>>239 鬼ww
名将すぎる。どうやったらそんな勝てるんだよ(笑)ちなみに俺は100勝47敗。
>>241 特別なことはしていない…と思う
育成は、機材を全てそろえて
2年夏で、一三捕以外走力C、弾道2、最低でも全能力E以上(一三の守備能力除く)
2年秋で、一三捕以外走力B、
3年夏で
一はCA(170〜)DEE、三はCA(170〜)DDD、捕はCADCC
二はBDADB、遊はDDABB、中はBBACC
左はAABEE、右はBBBCC、
基本はこれ以上を目安に、ただしチームのバランスや性格の適正も見て柔軟に育成
試合では出来る限り全員を使用
ただし、公式戦で無理に能力の高い上級生をベンチスタートとかは止めたほうがいい
結果的に勝ち進まないと信頼度上がらないし
あとは試合でもめんどくさがらず細かく指示を出せばおk
盗塁は予選レベルなら相手の肩より走力が低くても結構成功するから積極的に
ちなみに、ランナー2塁が俊足で内野守備が弱くて、打者が期待できないときはセーフティーバントが大活躍
選手能力の低い秋の大会は、ランナー出塁→盗塁で2塁へ
→(この時点でノーアウトなら)バントorセーフティーバントで1アウト三塁→スクイズ
→(1アウト以上なら)強打
→(1アウトで、2塁ランナー打者共に俊足なら)セーフティーバント
秋の選抜には2回でたよ
夏の大会で1年を代走、守備に使いまくったら
信頼度上がるからそれなりに使える
試合出すと成長も早いしね
投手育成は変化球10→コントロールC→球速145→自由の順番で
スタミナは特に指示しなくてもCにはなるから不要
2人でリレーすれば基本的にスタミナ切れにはならないし、伝令もある
仮に切れるとすればメタメタに打たれたときだから、どの道そんな試合には勝てない
但しまともなピッチャーが1学年に1人のときは
3年夏にスタミナがBになるように育てたほうがいいかも
補足
>試合では出来る限り全員を使用
ってのは無論公式戦での話ね
ただし、接戦の時は無理はしないほうがいい
特に勝ち負けでランクの増減が決まる試合ではね
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:14:38 ID:Sa9eaxvV
18安打で4点ってどんな野球ですか?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:26:16 ID:DHpNMktF
それはヤクルトの野球です
無死(1死)3塁の場面でスクイズしないと得点できなのはデフォ
操作時に無死満塁に→CPU操作に切り替わる→一点もとれずに終わる
とか悲しすぎるよな・・・その一、二点のせいで負けたりするとちょっと泣ける。
これ試合使ってなくてもベンチ入りの選手成長すんのか
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:35:09 ID:jJLGZSiD
クソが
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:39:03 ID:V7zHxF/A
延長戦って、こっちが裏での攻撃のときって俊足のランナーで塁に出た時、盗塁すると
ノーアウト、ツーアウトなら次のバッターを敬遠してくれるから、カウントが整えられて、
また、盗塁できるから、楽に3塁までいけて、スクイズでサヨナラ勝ちできるねwww
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:52:44 ID:jJLGZSiD
まじ死ね!!10-11で負けた
特に秀でた選手もいない世代で春甲子園。気持ち悪かったが決勝でボコボコにされ、夏で負けて秋で負け「そこそこ」になった。
何人もマイナス能力いっぱいつけて確変終了。
やめられないのってシュミレーション系のゲームが好きだからだろうか。同意できるやついますか
強豪になって良い選手がガンガン入ってくるシステムだったら速攻で飽きただろうなあ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:53:37 ID:gXAewkjg
俺は県の準決勝突破がやっと…。決勝では勝敗がほぼ確定してるにもかかわらず、追い討ちをかけるかのようにさらに3ランを含む一挙四点取られ4-11で敢えなく撃沈……。
自分の采配の下手さにかんぱぁーい♪
弾道4パワー150以上が3人ぐらいいると勝手にホームラン打ってくれるから助かる。
>>211 なるほど、馬鹿の一つ覚えで変化球中心ばっかりだったよ。
球速高めなら速球中心である程度安定するのかな。
天才肌キタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
FFEEFの捕手サブポ一塁
でも意外に初期能力普通とおもったら、
能力がAH、PH、粘りうち。
これはがんばらねば・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 03:17:12 ID:HjCzhqvl
特能はすごいけど能力は完全に凡人だな…!
>>245 ありがと。
参考にさしてもらうよ。
下級生の信頼度上げって最終回に守備をなんかいも入れ替えるやり方でOKだっけ?
>>245 ありがと!
参考にさしてもらうよ。
ところで下級生の信頼度上げって最終回に守備を何回も入れ替えるやり方でOKだっけ?
なんかCPUの強いのと当たる可能性が高くなっている気がする。気のせいだと思うけど
黄金世代が地区大会で敗退して以降・・・悲惨な状態になっております。
というか複数年に渡って投手がマイナス能力持ちしか来ないのが痛すぎる状態w
下手すると地区大会初戦で競り負けそうになったり負けたりする・・・orz
そういや前スレの
>503 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/12/27(木) 00:30:42 ID:VTupu03U
>凄い天才肌が入学してきた
>球速142 コン126 スタ46 スライダー3
>×対ピンチ2 軽い球
>学力G
>何だこの馬鹿は・・・orz
の結果は・・・
球速150 コン149 スタ101 スライダー3 Vスライダー3 スローカーブ4
対ピンチ4 軽い球
という結果に
ピンチが改善されたのは良かった。付いていた頃は地区予選で心中したけど・・・
決定版で敬遠技の信頼度上げはできんのかね?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 08:32:06 ID:TphfTtih
4年目に黄金時代が出来た。
初の甲子園を目指したが県大会の決勝で敗退。
まあ初の決勝へ行けたから満足はしてた・・・。
翌年の粕世代・・・まさかの甲子園初優勝。
しかも全試合圧勝。
初戦なんか総合力B相手に粕チームが17対2で勝ちやがった。
そして今から名門校としての時代が始まった・・・
>>220 投手選ぶと序盤でも得点圏にランナー進むと
自分で操作出来る
スクイズを制すると試合に勝てるな
40試合くらいで9割くらいがスクイズでの得点って。
>>267 いきなり終わらなかったか?
自分もそこまでじゃないが・・・良い感じだったが今はグダグダw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:13:02 ID:DHpNMktF
>>268 自分でピッチング操作できるの?
いっつも監督指示しかしてなかった…
俺は球種は基本おまかせにしてて、操作時はどっちかが二球続いたら
もう片方選んで・・・とかやってたな。
まぁ140km/hちょいでCC、三球種総変9くらいのよく作ってたから
どっちが絶対的な武器に!ってのがなかったりしたからだけどw
変化球重視のP作って、それでも変化球中心は地雷なのか一回試してみるか。
栄冠やりたくて買いに来たら売り切れとるwwwwwwww
他のゲーム屋何km先だと思ってんだwwwwwwww
死ねwwwwwwww
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:54:49 ID:2dJExaSH
よーし分かった
ガソリンかけて行ってやらぁ
これでもし無かったら暴れてやるわ
GEOにも無い
ヤマダ電機に無かったら帰る
さすがに20km先まで走る気力はない
自チームが先攻の時に魔物使ったけど相手ノーエラー これはよくある
しかし裏の守備でエラー3つもでやがって予選初戦負け
魔物効果って自分とこにもあんのかお(;^ω^)
>>277 チラシの裏にでも書いておいてください
店の販売情報も距離も別に全く興味ないので
魔物もいいけど、ゆさぶるもいいかもしれんと思った
ゆさぶる×3したら、全く当たりもしなかった155k、総変11のピッチャーから
怒濤の10連打で逆転サヨナラ勝ちできたし、あまりに実力差があるときは魔物よりは効果を実感しやすい
じゃぁ何で書いたの?
見れるように書き込んでる段階で言った言わないの話じゃなくなってるだろwwww
馬鹿乙wwwwwww
そのオナニー日記を書き込んでどうしてほしいんだよ?
手に入らないことへの同情レスか?
えーと パワプロのスレに来たつもりが
魔物…ゆさぶる…見てるんじゃなく見えるんだよ…
どうもスレを間違ったようです 失礼しますた
見たくなんかないのに無理矢理見せられる人の気持ちにもなってください><
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 13:29:40 ID:qPWfranW
道の真ん中でウンコしてるやつが注意されて「見なきゃいいだろ」って言い訳してるのと同じ
最近魔物がサッパリ働かない。更に、効果は一イニングのはずなのに次打者になると相手投手についてるはずの能力ダウンの矢印が消えてる。まさか一打席で効果が消えているのか。
これホームランってあんの?
打ったことも打たれたこともない
>>290 開幕版に比べると少なくなってるとは思うけど、普通にあるよ。
狙ってやるならパワー高い弾道3くらいのやつに強振犠牲フライやらせるとかかな。
>>277 売れてるって事?
14のレビュー見て批判ばっかりでも売れるんな?決定版で改善される事願ってなのか。
>>255 ゲームだしもう少し楽しませて欲しい。なんかリアル人生みたいで…orz
マイナス展開においては大体予想的中してしまう所について(ここで必ず打たれるとか)
このくらいのバランスでちょうど良いと思うけどなぁ。
なんでもかんでも思い通りになったらつまらないしすぐ飽きちゃうだろう。
開幕版と違ってちゃんとやってればある程度までは確実に勝率上がってくし。
名門、強豪だからといって極端に優秀選手が揃い過ぎることもなく、
炎上、爆発が適度に混じる。
573にしてはこの辺のバランスはかなり上手くできてるような・・・。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:22:08 ID:DHpNMktF
確かに。
でもたまに総合力Aが総合力Dに負けることがある。シードとかあっても良いべさ
名門校が序盤で消えるなんてリアルでもそこまで珍しい話ではないし、
負けるの自体はあってもいいと思うけど、たしかにそれとは別に
シードくらいあっても良いかもね。
今の試合数だと優勝校くらいにならないとシードつけるの厳しそうだけどw
なんか、何度もフルボッコにされてて気付いてきたが
フルボッコにされる時って相手は積極打法だな
臭いところで討ち取れるし
投手なら
積極打法にはくさいところ
慎重打法には打たせてとる
野手なら
ボール先行なら慎重打法
ストライク先行なら積極打法
当たり前っぽいがこれが良いと思う
あ、ついでの考えで何の根拠も無いが
右打ち(右打者)にはインコースが利いたりするのかな
じゃんけんみたいなことしてるのかもね
3年の6月で弾道2BBAEDC外って強い方?
ふつーくらいじゃん?
才能のある選手をグランドレベル99で育てて
ちゃんと試合にも出して勝ってればその時期にはallAになる
これだけ言えば判るな?
むしろシードだと試合数が減って損じゃね?
今はじめて甲子園決勝まで進んだんだが
負けた瞬間すぐ強豪まで落ちるのね
三日天下ならぬ三日名門校orz
ただ試合数減らすだけだと損だね。勝つ自信ない時はともかく。
スター街道のほうみたいに、シード権勝ち取ったらその分は
負けても特にデメリットのない・経験点や(プラスの)特能ゲットは実戦通り
の試合できるようにするとかどうだろう・・・。
自分で操作すると四球がでまくるのはなんとかしてくれ
自分操作時での失点の4割が押し出しってなんだよ
・コントロールをC以上にする。
・球種はおまかせにする。(変化球中心はボールになりやすく、速球中心は大して速球投げない)
・3ボールになったら、おまかせ5か打たせて取る。
こんなもんじゃね?
コントロールはC以上なのよ
球種はおまかせか打たせてとるにしてる
つーかストレートの四球ばっかり
投手を変えても伝令しても意味が無い・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:04:57 ID:ZcOT2Ooz
天才2人も同時に入ったのに3年間甲子園どころか決勝にも行けなかった・・・
勝てないときはとことん勝てねぇ
今グラブトスが空中に舞ったwwww
あんなことあるんだな
みんな楽しそうだな…
俺、甲子園未経験のまま15年目だよorz
甲子園?なにそれ、おいしいの?
30年以上やっても甲子園行けませんが・・・
1回だけ今年はいけるって思った年があったんだけど決勝で4-0完封負け\(^o^)/オワタ
オートプレイ中に4失点してるし魔物使っても相手エラーしないって嫌がらせかよ
>>314 やっぱ仲間いるよな…
もうずっと勝てなくて、負の無限ループだよ
打開策ナシですばい。
10年やってるけど甲子園出場7回で最高は準決勝進出
つか甲子園の難易度が開幕版より上がりすぎw
2回戦、3回戦で間違いなくレイプされるわ
千葉ってどうなんだろ、レベル高いのかな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:23:44 ID:vb3cRBG+
応援曲を設定できることに気づいたwww
残酷な天使のテーゼが出塁したら流れるのに感動wwww
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:28:49 ID:8vjsPQFP
夏の初戦で格下に6点差をひっくり返されてサヨナラ負け。
ペナルティあるの知らずにリセットしちまったorz
しょうがなく弱体化したデータで再開したら何故か勝ち進み初の甲子園出場でしかも一回戦勝利。
采配は多少開き直って大胆にいったほうがいいんだね…
都道府県ごとに強さって変わるの?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:38:37 ID:vb3cRBG+
>>319 いや、ねっとにあるパスワードをいれたんよー
尻上がりを持っていて春に優勝し、それなりに自信作だった投手が夏の予選でスロースターターがついたら炎上しまくるようになって甲子園にも出られずに終わった…。まさか一人で5回8失点とは…。
夏の甲子園行けてれば初めてスタミナAいけたかもしれんのに残念でならん。
序盤に失点するからスロースターターつくんだが、実際につくと更に酷いな。
今3年目にして初めてのホームランが
サヨナラ満塁ホームランだった!
このスレにあった通り、犠牲フライ&強振ででた
>>307 それは運が悪すぎただけじゃないか?
コントロールC以上・おまかせか打たせてとるを選択・スタミナ切れてない
この3つの条件全てをみたした状態でなら、俺フォアボールなんて
ほとんど出たことないけど・・・前に一回だけ謎の四球祭りはあったけどさ。
多分俺の場合、自分操作時の失点率のうち四死球での押し出しがしめる割合は
一割あるかないか程度だと思う。操作してない時のはいちいち見てないから知らんけど。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:44:26 ID:Rdf9nIzs
四球はそんな出ないと思うけどな
二回くらい連続で出すとあと一気に崩れることはあるけど
普段は操作してる間は四球無しで終わりとか珍しくもないし
高校野球にしては明らかに四死球数が少ないよな。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:56:41 ID:XzgyRQpj
>>322 ありがとう!!見つけました!
「哀・戦士」も入れちゃいましたww
ウケるw
>>328 狙い打ちとか入れるとすごい盛り上がるよ
>>329 狙い打ち!いいかもw早速、入れます!!
ありがとう!
>>330 プロスピ用のところに楽譜あるから参考にするといいよ。
全部入らないから前半メインか後半メインでアレンジするといいよ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:17:05 ID:wRGcniR8
一点差で敵の無死満塁、無死二・三塁の状況を両方三者連続三振で仕留めた。
なんかちょっと燃える・・・。
>>318 存在忘れてた・・・w
夏に合宿やる条件ってある?
なんか年一回しか合宿組めないんだけど
自分で狙い撃ちコピーして使ってるけど、あれは盛り上がるな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 06:09:06 ID:ccCmO9km
9回裏ツーアウト4点差で満塁のチャンスで同点ホームランかなと思ったらフェンスの一番上にあったりツーベース結局1点差で甲子園を逃す。
弱小に天才入ってきたけど3年間で公式戦2勝しかできねえでやんの
ざまあwww
ちょ、入ってきた野手5人中3人サブポジ無ショート\(^o^)/
決定版はサブポジ持ち多いのに…。こんな偏ったの初めて見た。
内気の1.2年をベンチに入れて代打攻勢しても全く魔物でねーなw
これランダムじゃなくて信頼度で変わってくるのか?
選手データの性格とかテンションとか信頼度が表示される欄の
選手名のところにハートマークが表示される選手が居るんだが
これはどういう意味?
ありがとう。彼女だったのか。
彼女なんてテンション上がるだけの大して意味の無いイベントだと思ってた。
県大会2回戦こちら投手5人つぎ込み引き分け再試合。
そして先発が間違えてたから変えようと起用変更のコマンドを選ぶとフリーズ
なにこれ、仕様?1年目からセーブなしでプレイしてたからマジ死ねるんだが。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 10:53:19 ID:1zeSSZB+
>338
信頼度より学年だ。
戦術には強固有戦術と弱固有戦術の2種類ある。
1年は弱固有戦術100%
2年は強固有戦術20%、弱固有戦術80%
3年は強固有戦術50%、弱固有戦術50%
開幕版のデータだが、おそらく決定版も変わってないと思う。
みんな合宿で特殊能力ふつうに身につく?
俺たまに何一つ身につけないまま合宿終了のときあんだけっど
俺もあるよ
2人ほど特殊能力付いたら多い方だな俺は
パワーA5人で挑み2回戦で完封負けして、卒業。
やけになって当時の1年から走力ばっか上げて走力Aを4人、走力Bを2人
で監督生活20年、初の甲子園にいけました。
パワーいらねw
読売みたいな野球じゃ勝てないわ。
>>346 俺は今まったく逆のことを考えている
甲子園初戦で0-5から魔物もゆさぶりも使わずひっくり返したりして成長を実感してたんだが…
甲子園三回戦で○○電って青いチームにレイプされてる
3番から9番までパワーAで
怪物エースもジャイロ、奪三振、クロスファイヤー持ちの投手もレイプされたorz
センターラインも
走 肩 守
捕 B B A
二 C G D
遊 A D A
中 A B A
とスキは無いから打撃だけのチームじゃないが…、
ピッチャーも総変14だし…、前にレイプされたのもこのチームだった
どうやって勝てば良いんだ、コイツラに合う度にレイプされるのかorz
負けるときはどうあっても負ける空気を感じるよ
自慢の打線が走者も出せず、152AB 総変12 ジャイロ 重い球のエースが四回KOされた時とかな。
てかね パワーある選手って強振が多いから三振が多い
気がするのでパワーメインばかりだと えーと ほら
当たらなければどうという事はない 状態になる
どうでもいいけど8回裏4-0で3ランホームラン打ったら
サヨナラホームラン!ってデカデカと出てコールド勝ちになった
サヨナラ… まぁそうなんだけど何か違和感ある…
>>347 3〜9パワーAはすごいな。
レイプ脱出は・・・って、組み合わせの運が相当悪いだけなんじゃない?
5点差ひっくり返せる打線+投手2枚看板チームだと
相当戦力的には充実してそうだし、後は祈るだけじゃね?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:08:01 ID:Uy3AH85A
ガチで自信あるチームってなんで負けちゃうんだろ…
慢心…油断…時の運…
>>350 戦力は実のところあんまり充実してないかも。春だし
相手のピッチングに合わせて指示するようにしたら、繋がるようになった
甲子園に行くと脚も封じられるし、カウント追い込まれたり見極めし辛いので
打撃重視にした方が良いかなと思った
前にみんな守備Aで挑んだがフルボッコにされたと、
ここに書き込んだのだけど、それも同じチームだと思う
打球速度が速すぎて守備が意味をなしてないように思うし…
それと、パワプロはパワーがあるとヒット出易いとと思う
査定でもパワーある選手は他の選手よりミート低いし
少なくとも、CPUがやる分にはパワー>脚だと思うし
打ち勝つのもありかなぁと…、色々試してるのだけど。長文スマソ
それと、もしかしたら、右打者→両打ちにしてるのも繋がりやすい理由かも
>>353 パワー高い方が打球はやいんじゃなかったっけ?
その推測は間違ってないと思う・・・けど、
今回の俺のチームのパワーは4番がA、3番がB、残りが全員D以下。
別に守備も特別上げてないし、投手もよくない。
本当に足が速いだけのチーム。
が、甲子園初出場初制覇しちまった。相手のキャッチャーの肩がよかろうが
オート操作で勝手に3ランかっ飛ばしてそのままスクイズや
マグレヒットで逃げ切り。
あとたまたまキャッチャーの肩が弱かったり、相手の総合力不足や
ラッキーなゲッツーなんか・・・。
こう書くと、353と完全に反対に位置してるよな。
正直、うちのチームは運だけの優勝だと思う。
まぁこんなチームもあるんだってぐらいで覚えといてくれw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:00:53 ID:NNXc0I9i
331
サイト載せて下さい
一通り読んでみたんだが
>>59の「プロOB選手は効果が低い」ってのはどれくらい低いんだ?
>>356 パワプロ音楽館で検索するとでてくるよ
そこのプロスピ用のところに入って中日ドラゴンズの狙い打ちをクリックすると動画が流れるからそこで手打ちすればいい
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:20:49 ID:NNXc0I9i
358
まりが!超いいサイトだ興奮してきた
>>359 全部のってるというわけじゃないから(-.-;)
一応パスワードメインなのであしからず。
しかし12年やって甲子園夏2回春0回
気晴らしに教え子でマイライフやってます
>>355 自分のチームも甲子園決勝まで行ったチームは大したことなかったので
ようわからんねw
現実でも、評判良い学校って優勝しないこと多いじゃん?
そーいうことだよきっとw
9回裏に追いついて、延長開始直後3連打にホームランで撃沈って何だよ・・・orz
9回裏の魔物がまだ生き残ってたのか?
「甲子園には魔物が住んでいる」って凄い名フレーズだよな
>>344 自分は付かない事も多い。
付いたらラッキーかな?
付かない事がたまになら良いんじゃない?
>>364 「甲子園には魔物が居る」じゃなかったっけ?
いや、「宮城球場にはカラスコが住んでいる」じゃなかったか?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:32:10 ID:JMD6/ZHn
>>360 マイライフは春夏連覇したときの3年生エースがドラ1で入ったら、プレイしたいと思っているw
野手でやろうとは思わないな。疲れそうだから。
よし評判上がったし新人楽しみ♪って思って一気に進めたのにゴミばっかりきたときの絶望感・・・
ピッチャー全員がゴミだった時はもう・・・
どんなにゴミ能力でもある程度育っちゃうよね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:08:33 ID:Cu1sX1FQ
グラウンドレベルが全然上がらないのはなぜ?
一時53とかになったのに今じゃ32、3しかない…
どうしたら上がってそれを維持できるの?
グラウンドレベルってそんなに上がるのかw
9で満足してたww
>>371 レベルを上げるには
・機材を導入する ・土系アイテムで上げる ・イベントで上がるのを待つ ・強豪以上になって黒土にする
逆に下がるのは
・機材が壊れる ・雨やイベント等で下がる ・強豪から中堅以下になって白土に戻ってしまう
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:07:36 ID:7B9I0+RY
てか、秋の地方大会って関東大会とかそういういみ?
甲子園決勝魔物不発で0-1で負けた\(^o^)/
2020年だが今だに優勝できずorz
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:24:04 ID:GMDKve1H
>>376 2050年でも決勝の舞台にいけないしねwww
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:27:42 ID:8w7UeOmA
>>371 単純に言えば、
・がんばってできるだけ多くの試合に勝つ
・他の何をおいてもミゾット社員のマスにだけはとまるようにする
・こまめに耐久度を見て、できるだけ長い期間もたせるように使う
この辺意識してやってればある程度のレベルは維持できるようになる。
機材揃えただけでもレベル70だかにはなるしね。
あと、機材揃えるときは1000ポイントのものから優先して買うようにすること。
お楽しみ交換券は『その時導入されていない機材がランダムで一つもらえる』
って効果だから、1000ポイント機材が揃ってれば100%2000ポイント機材がもらえる。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:37:05 ID:8w7UeOmA
>>372 がんばって上げてみるといいよ。
いちいちデータとかとらなくても普通に実感できるくらいの効果がある。
>>357 普通にプレイしてるだけだと本当に効果があるのかわからないくらい低い。
>機材
機動力野球をするなら1000ポイントの物を全部集めるよりもミニハードルを優先させてもいいかも。
あとはローラーも早めに入れておくと序盤から楽できる。
あー、機動力野球はグラウンドレベル低い序盤でもある程度安定して勝てるし
もし後でかえるつもりでも最初はそっち方向でやってみてもいいかもね。
機材入れても壊れるのを恐れて温存してると
もったいないな。やっぱり機材練習すると上がり方が段違いだし。
常に交換券6〜7枚ストックしてどんどん機材浪費するのが理想だな。
甲子園まで行くと他より安定して勝つのは難しいけどな
>>381 うん、あくまで最初の内は・・・ってことで書いた。
序盤はなかなか安定しないし、多少は温存してないとガンガン壊れてくんだよね。
>>379みたいにある程度ポイントしぼってやるならなんとかなるけど。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:32:41 ID:DKRBrnP0
同じCランク相手にコールド勝ちした
こんなときに限って次でボロ負けするんだよな。
夏地方決勝
4-2で勝ってて、8回裏に2度のスクイズ失敗
9回表に、逆転の2点タイムリー&スクイズ
そして、そのまま終了
リアルすぎるな\(^o^)/
決定版で遊んでるんだけど
甲子園の制覇全然できね〜よ
156キロ スタ、コンAA、ノビ5持ち(ジャイロが死ぬほど欲しかったが・・・)
スラ5、カーブ4、フォーク2
打撃陣もオールBとオールCで今度こそはと挑んだが
準々決勝で敗退したわwww
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:39:08 ID:OiIfXrkt
開幕版の時、何年やっても投手のフォームがサイドかアンダーしか出てこず、
途中でフォーム変更するにも費やす時間が勿体無いので遂にオーバースロー
の投手をお目にかかれないままになってしまった。
決定版でも出てくる投手のフォームが偏ってしまうなんてことあるのかな?
>>386 いや〜www
決定版は嫌な意味でリアル過ぎるなw
常勝軍団は基本無理?
>>388 開幕版でも決定版でも偏らなかったよ。
今の一年が二人とも左アンダーで珍しいなと思っていたら片方サイドだったし
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 02:04:14 ID:OiIfXrkt
388ですが、決定版では幸いにもオーバースローばかりです。
スリークはいたけれど、アンダーもサイドも出ないまま過ごしていたところ
割合早い段階の2011年になって初めてサイドが登場したのでちょっと気
になったんですよ。
ちなみに、開幕版では2015年にスリークが1人登場したのみで現在20
19年です。
開幕版に比べたら決定版では入学してくる人数が多くなっているので、偏り
がきっと少ないんだろうと推測しています。
ヒットエンドランかけてライト前、よくある微妙な早さでなかなか追いつけない球
ランナーは走力15で走塁・盗塁4持ち・・・なのに三塁で止まる。
三塁到着時点でまだ球とってすらなかったのになぜ・・・ orz
そして四球・四球・外野のエラーで負けた・・・久々にそこそこになってしまったw
>>391 いや〜数が変動していただけで増えた訳じゃないよ・・・>投手
開幕版で投手が9人になった時はどうしようかと思ったよ・・・
投法は偏ってないと思うけど利き腕は偏ってる
投手3人左とか
そうか?どっちも普通だと思うけど・・・。
魔物での爆発を一度も経験したことがない俺。
今回も三回使って相手エラー0。自チームのエラーは操作時のみで3・・・。
エラー最低Dまでは上げてるのに・・・危なく弱小まで落ちるところだった・・・。
>>396 そんなもんだって
魔物使ってたまにエラーする感じ
そのエラーがヒットの間に挟まったりするとかなりおいしいって話じゃないかな?
ボロボロエラーしてくれるって話も聞くが・・・
>>397 やっぱそんなもんなのかな・・・景気良い報告多いからって期待しすぎたかw
最初はうまくハマった時だけ報告するからそうなってるのかと思ったんだけど、
効果大って書き込みにも否定意見つかないから気になってるんだよね。
1年の秋で142キロ、スタC、コンDまで伸びたジャイロ持ち投手いるんだが、引退までにどこで伸びるか楽しみだ。
>>398 開幕版よりは確実に効果が大きくなってるからね。
開幕は使っても意味がない感じだったけど決定版はそれなりにエラーが出るから
スクイズ空振り→本塁憤死→セーフティだ→空振り三振→いっそHR狙おうw→積極打法→見逃し三振
勝ったからいいけど面白いほど思い通りにならない試合だった・・・。
>>400 ああ、開幕版と比べたらってことか。
たしかにあれは効果あるのかないのかよくわからないくらいだったね・・・。
魔物は雑魚相手じゃ大爆走
中堅以上の相手だと大分確率下がっちゃうな
予選決勝とか不発が多い
魔物でいい思いした人多いだろうからねw
期待しちゃうよ
投手を注目選手にして炎上しまくるのはデフォです・・・
>>404 信頼度が高けりゃ炎上を防げる。
たまにやる。
>>405 3年間使い続けて、信頼度MAXのエースに
1回5失点食らった日には涙もでないよ・・・
しかも予選1回戦
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 04:48:12 ID:q9jj4rRD
ミート、走力A〜B、パワーD〜Bでマシンガン打線的なチームでやってるんだけど、
ここ2、3年強豪を維持できるようになって、試合に出まくれるからか、
信頼度も能力も上がって、安定して勝ち進めるようになってるよね
地方大会だとコールド試合に結構なるしさ
ただ甲子園で投手陣が神がかったチームに当たると、打てずに負けることが多い
神ピッチャー相手なら仕方ないかもしれんけど、これじゃあ甲子園優勝できね
甲子園優勝はかなり運絡む気がする。
色々試してみてるけど、唯一優勝したのはなんで優勝したのかよくわからない
能力的には暗黒世代だったバランス型のチームだけだ・・・。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:10:33 ID:0qw4WP2E
甲子園は辛すぎるし優勝なんて全然できないけど
ある意味かなりリアルではあるよな………
現実でも全国的に有名なとこでも優勝どころか何年かに一回甲子園いけりゃいいほうだし…
>>406 まぁ・・・決定版ではよくあることだ・・・
黄金世代だと意気込んで予選敗退とかな・・・結構なやられっぷりで
能力が高かったから一年の頃からレギュラー張っている奴らが結構居たんだけどな・・・
秋も死んだ・・・
一気にそこそこ・・・
落ちる時は一気に来るよな・・・なんでかわからんけど・・・。
>>412 簡単な話だ・・・負けるからだ・・・orz
>>408 確かに運絡むね。
三回戦まで総合Dのチームしか当たらない時もあるしね。
>>
409
確かにリアルさはかなりあるよね。
番狂わせ的な試合もあるし、良いゲームバランスだと思う。
ただ甲子園決勝で当たった唯一の相手が鳥取の名門校だったときは吹いたがw
さすがに県ごとのレベルまでリアルにはされないわなw
まあたかが2、3年甲子園でうまくいかなっただけだし、
自分の理想のチームで甲子園優勝できるまで気長にやりまつ
>>414 いや〜、なかなか勝てないので漫画と同じ理由で鳥取にオアシス学園を作ったのだが・・・
つえーつえーw
ちゃんと考えながらやってればある程度結果もついてくるけど、運が絡むから
完全に思い通りにはならないってのと、結構バランスがうまくできてて
絶対的な『こういうチームが最強』みたいなのが無いのが良いよね。
運絡む・どんなチームでも上が目指せるとはいっても、何をしても意味のない
完全な運ゲーってわけでもないし・・・。
>>412 orz
コンバートって頻繁につかってるけど実際問題ないのかなぁ
2020年になって機材MAX、強豪維持で大分安定してきたけど
甲子園優勝ができねぇ・・・もう6期連続で出場してるのに・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:49:33 ID:RdkxdQiL
>>418 豆腐の角に頭打ち付けて逝ってしまえ><
・・・勝ち方を教えてください・・・
予選決勝だからあんまり大したことないけど
9回2死から4点差ひっくり返して勝った・・・下位打線からだったから
もうほとんど諦めてたのに・・・・・・安西先生・・・・・・。
甲子園の常連になれば十分強いよな。
まだ2015年だか18年くらいだけど甲子園に出場したのはたまたまの一回しかないw
なんか地区決勝で甲子園決勝の相手か?ってくらい強いチームとしか当たらない・・・orz
結局開幕と決定どっちが簡単?
>>422 簡単の意味合いによる。
甲子園の常連になるという目標なら開幕版の方が簡単
特殊能力を持った選手を作成するという目的なら決定版の方が簡単
ただ・・・試合部分は決定版の方がかなり良くできていると思う。その分勝ちにくくなっている感じがするけど。
ファールチップとか打たれたあとにちゃんと×で指示場面を出せたりするのはかなりいい改善部分だよな〜
とりあえず甲子園いきたい、優勝してみたい!
って意味なら開幕版のほうが簡単かなぁ。
ただ、ゲームとしての面白さでは圧倒的に決定版のほうが上だと思う。
あと開幕版は理不尽な炎上がかなり多いから結構ストレスたまったりするw
システム的に悪循環が止まらないよね。
夏公式戦負ける→→試合ができないので信頼度上がらない→秋負ける→評判落ちる→新入生ザコ→暗黒時代へ………orz
っていうのが最悪
>>425 ぶっちゃけ今回は強豪になってもそこまで強い新入生が入ってくるとは限らないみたいだけど?
弱いと練習試合が出る確率も上がるからスケジュール変更とかならず者でカードをどんどん変えていけば・・・
ただ・・・能力や信頼度が上がっても勝てるとは限らないのが今作なんだけどねorz
>>426 確かに新入生の能力はあんまり変わらない気もするね。
まぁ結局は試合に勝ち続けて信頼度上げることが良い循環につながるってことかな。
一回流れが良くなったらかなり面白いよね
朝から盛り上がってるな
準決まで行ったけど、今度は逆に最終回でポテンヒットと
とろとろ守備の間を抜けていくようなヒットだけで6点返されて負けた・・・。
>>428 思いっきりバカやれるのは今日までって人も多いだろうしねw
学生も大半は来週あたまから学校だろうし、社会人は昨日から始まってるか
今週で休み終わりって人がほとんどだろうし。
昨日初めて今日4年目
いちいち新入生が個性豊か過ぎて困るんですが
盗塁5走塁4 だけど走力G1で対左1まで持ってる妹尾くん
オールGなのに一丁前にフォームは振り子の福留くん
そのほかの選手もGが目立つ…我が高校の未来はまだ暗そうです
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 07:15:47 ID:RdkxdQiL
逆転満塁ホーマー打たれた・・・
>>431 3-0から逆転満塁ホーマー打ったときは感動した。4番が
>>430 良いじゃないかw足は速くなる。
投手がマイナス能力しか持ってないのばかり来たら本当に暗黒時代だぞ・・・
>>432 打ったのはおまえのチームかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
そんな俺にも神が降りた
合宿で守備職人ついたぜ
捕手にorz
パワーCが3ラン&2ランのホームラン二本にスリーベースとスクイズで
一試合に八打点を記録した・・・。
>>434 orz
そういえば開幕版って全然ポジションと関係ない能力ついたりしなかったっけ?
うろ覚えすぎるけど、なんかキャッチャーですらないやつがささやき覚えたような・・・。
>>434 うはw
俺も付いたぜ、野手に・・・
あと捕手用の能力が関係ない奴に付くとかなり微妙だよな・・・
ブロックとか捕手以外って意味ないでしょ?ささやき戦術とかキャッチャー○とか・・・
あ、やっぱつくんだ。
ってか決定版でもつくんだな・・・俺いままでは運良かった(?)だけか・・・。
>>435 決定版でも覚えるよ。
流石に投手能力を野手が覚えた所を見たことはないけど。
開幕版では合宿でハリキリ選手以外が特殊能力を覚えたことがあるんだけど決定版でもあるのかな?
うん開幕版でキャッチャー◎を覚えた奴を急遽捕手に転向させたもんなぁ・・・アレは使えた。
あー・・・◎までいくと転向させる価値もあるか・・・。
・・・てか俺キャッチャー○・◎、ささやき戦術辺りって
決定版だとカード出たことすらないかも・・・バランス型だし毎年合宿は
やるようにしてるのになんでだ・・・。
・・・ついてないときはとことんだめらしい・・・
弱小になっちまったよちくしょーーーーーーーーー
ちょっと樹海にいってくるノシ
はやまるなw
>>440 あんま出ないようになってるのかもね
俺も見た記憶ないや…機動力野球だから余計にかもしれんけど
>>440 出ても覚えるとは限らないしねぇ・・・
ジャイロが出たんで喜び勇んで使ったら無駄に終わったw
開幕のキャッチャー◎も全然期待せずに使ったら外野が覚えたし
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 08:03:44 ID:mYaq98w9
決定版ってどう?開幕版は90年ぐらいやってるんだが、買う価値ある?
他のモードあんまりやってないからあれだけど、栄冠に関して言えば
十分すぎるほど買う価値はある。というかオススメしたい。
全体的にバランスが良くなり、ストレスを感じることの少ない作りになってる。
個人的には今までのパワプロの中で『決定版』という言葉が一番よくあてはまる
のはこれではないかと思っているくらいw
>>445 というか開幕版のバランスがとんでも無かっただけなんだけどねw
細かい所も作りが荒かったし
そこがちゃんと修正してある感じ>決定版栄冠ナイン
一瞬、逆境ナインと書こうとしてしまった・・・
30年ぐらいやって初めての甲子園出場キターと思ったら1回戦負け
直後の秋季大会も1回戦敗退で評判そこそこまで戻った・・・
負けるときは全く打てないな。
てかミートAにすると打率が驚異的に上がるのは俺だけか?
ミートAを2人作ったら2人共打率5割超えでやばかった
>>446 まぁそうなんだけどさ。
きっちり修正されてるのが嬉しすぎて・・・w
>>444 まぁそんなわけで、開幕版ハマれた人なら大抵はまたハマれると思うよ。
敵味方共に炎上が少ないのは嫌だとか、甲子園優勝が難しいのは嫌だとか
そういう人だと微妙かもしれないけど・・・。
秋の決勝で抑えが崩れて4−0から一気に同点に。
10回表2死からそいつがパワーEのくせにホームランを放つ。
初めて劇的な勝利が・・・!?と思ったら裏で2ラン打たれてあっさり負けた。
帰る時物凄い低いテンションだっただろうなこいつら orz
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 08:32:05 ID:mYaq98w9
>>448 サンクス。
勝ちにくいのは歓迎なんで、買ってみようかな。
常勝軍団作れるかやってみる
いつになったら弱小から抜け出せるのか、それだけが気がかりだ
やっとそこそこになったと思ったらすぐ弱小にとんぼ返りだ
2点ビハインドの8回
なんでライナーで飛び出してゲッツーもらうかなー・・・
ミートAでアベレージ持ち信頼MAXのが打率1割台でおわったぞ
>>453 あるあるw
自己ベストのメンバーで挑んだ甲子園、準々決勝で零封負けorz
相手ピッチャーいいとなかなか点がもらえん
うちの自慢の4番がならずものになったのには泣いた
初めて魔物が活躍して1イニング3エラー・・・サヨナラに繋がった。
と思ったら甲子園初戦で出てきた総合Eに普通に負けた・・・w
>>455 本当に野球一筋で生きてきたから、プロ入りできずに腐ってしまったんだろう・・・。
>>452 もうちょっとAIのレベル高くしてほしいよね。
あと少し贅沢を言うなら、応援とか廃止していいから、かわりに
走塁関係指示だせるようにしてほしい・・・。
ええ?走れるだろ? って時と いやいやいや何してんの って時が結構多いw
えええええ・・・またスクイズミスった・・・。
スリーバント失敗!ならわかるけど空振りが多すぎる・・・。
>>451 機材揃えてグラウンドレベル上がってくるとマシにはなると思うよ。
俺も最初の頃負けまくりで弱小とそこそこのループだったりしたし。
>>457 アドバイスありがとう
ツーシームと球持ち○持ったヤツがミゾットに就職したからそいつから色々貰ってみる
妹尾が無事にプロ入ってくれた
走力1から15まで育てた甲斐があった
総合Cそこそこぐらいで停滞してたのに、ついに総合E弱小に戻った(^0^)
グランドLVは30ぐらいから進まないし・・・こりゃだめだ。
スクイズは1ストまで自重しる。
夏甲子園ベスト4の後、新チームでいざ東海大会…進めるのが怖いよママー。県大会で二年P二人とも凹まされとるし!
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:06:33 ID:UeoWmW5o
暗黒期が始まった。
強豪からいっきにそこそこに・・・
しかもグランドレベルも53から20まで下がった。
1スト前にスクイズしたこと一回もないんだぜ・・・。
>>459 たまには暗黒期もくるさ・・・(´;ω;`)
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:19:08 ID:0qw4WP2E
バント失敗はたまにある四球連発みたいな感じで
普段はあんまりないけど一度来ると一気に来るイメージがある…
機動力野球だと他より重要度高いからミスるときっつい
何度スクイズ空振り三振ゲッツーをくらったことか…
そこは飛び付いてでも当ててくれよと思うけど全て監督の責任よね…
よくわかんないんだけど応援って何か意味あるの?
>>465 マリオカートでいうコイン的な存在だと認識してるがちがうのかな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:38:39 ID:R9XgnmZv
応援してるときは盗塁も成功しやすい気が・・・するぞ
俺も強豪と中堅を行ったり来たりしてたはずなのに
ここ数年はそこそこのまま…
グラウンドレベルは71付近をキープしてるが…
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:04:48 ID:1cqvzsXr
このスレ見て思ったこと
・魔物効果が過大評価されていると思う。開幕版よりは効果が大きいのは
明らかだけど、他の発動に比べて良いとも悪いとも思わない。
・開幕版の方が安定して勝ちやすいという意見が大多数を占めているのは
意外だった。俺は逆のことを思っていた。
投手守備重視型を選んで、投手のアイコンを優先して使い、守り勝つチームにすれば安定して勝ち進めると思うが。
ただそれが開幕版ではできなかったんだよね。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:05:02 ID:R9XgnmZv
/(^0^)\
初めて地区決勝いったけどなにこの化け物・・・
地区でこのレベルって甲子園ってどんなとこなんだよ・・・
つーか魔物は
いくら率が上がってもエラーしなけりゃそれまで、だしな
2アウトとかで使うと普通に終わる可能性大
ただしウマいことノーアウトから発動できれば
かなり信用度の高い戦術
他が今ひとつなだけに尚更
確かに、爆発炎上がほぼ無くて、実力どうりの展開になりやすい分だけ
決定版のほうが勝敗が安定してると思う
いや、魔物使えると思うけどなぁ…
基本的にノーアウトoワンアウトから使ってるけど
甲子園でもゴロとかだけじゃなくフライも落とすし
魔物→ゆさぶり→お祭りで1イニング打者13人とか行ったぞ
ただ、別に魔物だよりの戦い方はしないけど
>投手守備重視型を選んで、投手のアイコンを優先して使い、守り勝つチームにすれば安定して勝ち進めると思うが。
参考にためしにやってみます
甲子園でいつもオート時にボコられて終わっちゃうんで
久しぶりに2112年から時を進めた。
9年連続甲子園で優勝4回
もう優勝しても眉一つ動かさなくなった。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:31:08 ID:1cqvzsXr
>>475 ちなみにいっとくけど、マシン打撃とかベンチプレスみたいな効果の大きいやつは
優先だよ。マッスラーとマシン打撃ならマッスラーを選ぶようにしているけど。
かつ俺は機材券をストックしてグランドレベルを80以上をキープしてやっている。
10年は中堅以上をキープしている。ちなみに山梨でね。
甲子園優勝したら5人もプロ入りしやがったw
今まで20年間甲子園出場一度も無しで3人以下ばっかだったから
てっきり3人までなのかと・・・
プロ入り人数はランクで決まる
>>477 情報どうもありです。今埼玉でやってるけど勝ちやすい県とかってある?
夏は甲子園でれても秋は・・・って感じなんだけどどこでもいっしょなのかな
>>469 開幕版のほうが勝ちやすいってのは甲子園のことを言ってる人も多いんじゃないかな?
予選レベルなら俺も決定版のほうが安定してると思う。
たまの炎上、ミス連発にさえぶちあたらなければ普通に勝てる。
甲子園は開幕版も決定版もあんまり安定はしないけど、勝てる率で言ったら
開幕版のほうが上かなーと。あんま深く考えずにやってもちょこちょこ優勝できたしね。
決定版は真剣に考えてやっても滅多に優勝できない・・・がんばった上で運良けりゃ勝てるみたいな。
>>481 そうなんだ!!
20年のうち1年だけ夏〜秋の一瞬だけ中堅で、それ以降そこそこ⇔弱小ループ
だったからプロ入り少なかったんだね。
納得。
このゲームのシステムを深く理解したい…
カードの数:CPU(5パワフル、4つよい、3ふつう、2よわい、1ぷぅ〜)
投手
(おまかせ)高低左右バラバラに投げる。基本的にボール先行が多い。
ボールスリーになるとど真ん中に投げるが、強打者相手で塁が空いてると歩かせることがある
いや、塁が空いてなくても歩かせることもあるかも(それがストライク入らない病?)
(うたせてとる)とにかく低めに投げる。おまかせに比べるとストライク先行しやすい?
相手CPUも2ストライクになると振ってくるので追い込めると案外奪三振が多い。
ボールスリーになるとど真ん中に投げる
(くさいところ)くさいところに投げる。ボール先行しやすい
スリーボールになってもど真ん中には投げない
積極打法の選手に有効
※相手CPUも同じように指示してる模様
明らかに低めにしか投げてこないことなどがある
…みたいな感じで誰か解明してくれないだろうか…
捕手にレーザービームがデフォで付いてる仕様をどうにかしてください><
>>486 外野コンバートマジオススメ
新入生Pが2人とも赤能力3つほどついてるなんだがこれはどうすればいいんだ
開幕版で甲子園行ったこと無い俺が決定版で甲子園いけた
甲子園はわからんが予選は決定版のほうが安定してるのかな
捕手レーザービーム意味ないんだ・・
サブポジでショートついててキャッチャーいい人材多いしショートさせよっかな
レーザービームって外野のみじゃなかったっけ?
14は開幕も決定版もこればっかやってるから変更きてたらわからないけど、
とりあえず前はそうだったような・・・。
>>489 と思うよー。多分。
なんていうか、甲子園には行けるんだけどそこで勝つのは難しくなってる。
このスレとか前スレにも似たような意見が何度か出てたし、俺一人の妄想とか
偏り、偶然ってだけではない・・・と思う。
開幕版はパワーA並べてりゃ勝てるからなw
後はいかに炎上を抑えるかのゲーム
決定版は打撃が水物だから走塁、守備、投手力を重視しないと甲子園じゃまず勝てない
開幕版は強振でもほとんど三振しないからメリットありすぎ
決定版は相手チームが強豪でもないかぎり守備がクソだから内野安打・盗塁の成功率高すぎ
野手五人中オールGが三人
育てがいがるぜ 多分
>>493 その辺が甲子園と予選の差だよな。決定版のほう。
甲子園だと肩Aとかゴロゴロいるから機動力野球は結構苦戦する・・・。
秋1回戦、オートで2回までに9失点って有り得んだろ
そのあと5回まで投げてるし
威圧感、ムービングファスト持ちにスロースターターついちまったぜ
ピッチャーの登板は、どうしてますか?
上の説明では、先発&抑えの2枚で良いってあるけど、
2年と1年の信頼上げなきゃいけないから、どうすれば良いか悩んでます。
開幕版の時は、1年or2年に先発させて、
最後に信頼の高いエースを登板させてたけど、
決定版では、完投するから登板させるのに悩む。。。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:49:40 ID:7LotIA+n
とりあえず内野手にはコンバートした奴は入れちゃダメだな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:52:27 ID:0qw4WP2E
>>493 つっても甲子園は強豪ばっかだからな
予選なんかどのタイプでも勝てるし
強豪相手に通用しないんじゃ意味がない
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:25:03 ID:bx0761kE
あのさあ、
秋の地方大会ってあるじゃん
それの意味って関東大会とかそういう意味のこと(・・?)
買ってきて1時間やってみたけど二盗→三盗→スク水以外で点取れる気しねぇ
あと育て方なんだけど
投手は既変化球と逆方向の変化球取得→球速→コン→スタでいいのかね
例えばスライダーとシュートみたいな感じで覚えてれば3種も要らない気がするんだが
個人的には逆方向でもなんでも二球種よりは三球種のほうが安定するイメージだな。
>>500 確かリアル高校野球では、秋にはまず県大会があって、そのうち上位何チームかが地方大会に行ける
その地方大会で上位何チームかが春の甲子園に行ける
こんな感じだったはず
なので春の甲子園は県によっては出場高ゼロなんてこともある
ムード×ってどのくらい能力下がりますか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:01:05 ID:dTgIfDit
全部おまかせで試合もおまかせでやってる奴いないのか?
弱小から1年で強豪になったぜ
戦力的にははずれ年なのに運があったようだ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:08:14 ID:OiIfXrkt
徳島でやっているけれど、秋季地区大会決勝強豪相手(自分はそこそこ)
の8回裏の攻撃スコア1−2、ビハインド1点、ノーアウト出塁から初め
て魔物が決まり、ショートトンネルを挟んで(エラーはこの1度のみ)一
気に大量5点を取って快勝!思っても見なかった地方大会に晴れて出場す
ることができたが、香川の分高(強豪)に手も足も出ない完敗を喫すると
、その後、徳島の地区予選第1試合で分校(弱小)と対戦して手も足も出
ずに敗退。その後、分校が相手(何れも弱小)になった時は勝つことがで
きず、分校がトラウマになっている。
グランドレベルは30前後、そこそこ、総合C、占い師使わずに内気が6
人いるのだが、一体どうしたもんだろう。
長文すまん。
他県・他地区でもこんなに分校強いのかな?偶然かな?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:51:14 ID:bx0761kE
>>503 それは分かるんだけど(・ω・;)(;・ω・)
このゲームだといきなり県大会で2回勝つと地方大会(つまり関東大会とか)てことでぉk?
前回華麗にスルーされた質問を
スレを読んでてプロOB選手の効果が低いという情報を見かけたんだが
どの程度低いだとか、もしくはガセだとか、わかる方います?
>弱小でも7人(投手は2〜3人)が入部し、サブポジを持った選手が必ずいる
サブポジもちいない世代あったぞ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:24:41 ID:eBAf1u3a
合宿で4つ特殊能力ついたけど秋一回戦負け意外性MAXだけど全然勝てない
俺は効果はちゃんとあると思ってるんだが
実際球速指示してた140kの投手の球速経験値のゲージが、ほぼ0から一気に半分程まで溜まったから
ただプロOBで得た経験値で一本溜まっても、その場では上がらない仕様っぽいので実感しにくいとは思う
天才肌よりジャイロ持ちのほうがテンション上がる今日この頃
>>512 そんな溜まる?
直前にゲージ見てれば溜まったのがわかるくらいには伸びたと思うけど
140km/hで半分も溜まる仕様なら能力伸びなくても誰か気付きそうな・・・。
>>509 一応レスはついてたぞ。あくまで体感でっぽいが。
あー、前スレとかでは別にちゃんと検証されたわけじゃなかったっぽいのか。
あとで何度かOBとまって見てみよう・・・。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:09:21 ID:DpjoWgRl
魔物は使える・・・というより笑える
ライトフライ打ち上げてオーライオーライって腕振ってんのに堂々とバンザイしやがった
9回2アウトで少々強めのゴロをセカンドに放ったら,トンネルしカバーに入ったライトもトンネルw
中継からの送球をサードがファンブルというトリプルエラーww
おかげで勝てましたw
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:09:30 ID:DzQU8VTW
南北海道に所属して30年目でついに夏制覇。
だけど決勝の相手が北北海道でちょっとリアリティがなかった…。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:09:40 ID:DKRBrnP0
OBは最近はクビ寸前の奴ばかりだからいらね。
魔物の外野トンネル率は凄く高いよな
ミゾット社員って出れば出るほどいいの?
いきなり1年目の卒業生で出たんだが
>>521 1人いれば十分。まあ、2、3人以上いても良いけど。
魔物と言えばショートに軽いフライを打ち上げてショートエラー、3塁と2塁に投げられてフォースアウト
こんなこともされたことあるな。普通インフィールドフライだろ・・・。とか
2E6 F42 C10 E6 C10 E6の二塁手が入学したわけだが、これって天才型ってヤツ?
性格が天才肌なら天才
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:53:15 ID:7LotIA+n
>>523 選手データを見てみるといい。
多分そうだろ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:02:16 ID:zu9dCWoH
嘘だろって言われればそれまでだが、15年目の新入部員の中に
「松井 外野手 右投げ左打ち」がいたw
初期の走力・守備力が両方ともFで肩力がDとかなんとなくそれっぽい!
でまあ特殊能力を見てみたわけだが
「4番×」
ってなによwww
しかも打撃フォームが振り子www
とりあえず
4 B12 A160 D8 C10 D8
辺りを目指して頑張ってみる
松井って選手やけにでてくるよな。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:30:23 ID:CQ2FYdqi
>>527 確かに。ってまぁまだ2人目だが・・・。
ちなみに1人目は投手だった。ヤクルトの松井みたいにすれば良かったw
昨日思いついたことだからまだどうなのかは分からないが、
投手に指示する時に、2ストライクに追い込んだら1球はずすと良いみたい。
運が良ければ勝手に空振り三振してくれる。
そうでなくとも次の1球で案外三振してくれる気がする。
って俺の運が無いだけかもしれないが、大概2ストライクからヒット打たれて
出塁されるから試してみたんだが、昨日はうまくいってた。
デフォの名前の普通さに萌える
>>528 一球はずすはテンプラに書いてあるよ
2ストライクまで追い込むと相手も振ってくるから
クサイところとかに切り替えたり
パスボールのアホ走塁が無くなった替りに
ランナー2塁からタイムリーでの2塁ランナーの走塁がかなり頭悪くなってんな。
完全にアウトのタイミングなのに突っ込む突っ込む
ちょっとバグっぽいことが起きてるので報告
開幕版で秋の合宿終わったらパネルの数字が全て5になってた。
んで5マス目が赤だったからスケジュール緩和極意書使った。
そして全部数字が4になったんだがこの後引いてくる数字が
今のところ4回連続4。おかげで職人スルーしちまった。
だれか似たような症状起きた人いる?
スタメンにもベンチにもいない選手って何?
どっかで入れ換えれる?
連続で同じのが来るのはたまにあるかな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 01:30:46 ID:5BPohOzN
7年やってHRをまだ1本しか見てない俺はクソ監督ですか?
536 :
532:2008/01/06(日) 01:32:03 ID:oH/fOOwv
このままやるとあまりにやばそうだったから
セーブして一回終わらせてから始めたら
ちゃんと次に違う数字を引いた。
現在中堅なのでパネル数は5枚。
合宿後数字がそろう確率は大体1/625
その後手札と同じ数字を4回連続で引く確率は大体1/625
あわせて考えた場合は大体1/390625
・・・微妙だ・・・
>>534 そう言われると偶然だったような気がしなくもないんだよなあ。
20年やって天才が1人も来ないというのにこんなところで奇運を発揮されても困るw
>>533 データ→起用設定→オーダー&試合メンバー設定
じゃね?開幕版だけど。
>>537 右上にいたwwwwwwww
気付かねーよこれ
>>524-525 天才肌って性格の事だったのね・・・
しかしこいつが入った途端勝ち運がついた気がする。地区大会戦力Bチーム(自チームはD)に
7回コールド勝ちしやがったww
>>536 俺30年越えて天才一人だからそんなもんなのかも・・・。
俺と
>>536が運が悪い仲間なだけかもしれんが。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 02:24:43 ID:cLn+PjFr
ミゾット社員がアロマグッズしかもってこねぇwww
どんだけウチのチームって臭いんだwww
天才肌投手が現れてくれたおかげで我が弱小ペパーダイン高校が
甲子園3回戦敗退まで連れて行ってくれた。
ありがたや。ありがたや。
でもグラウンドレベル10前後で3年間練習していたし、
用具の十分揃わない3年目に入ってきたから大した強さはないが。
なんだ開始4年で2人天才肌入ってきたのは運が良かっただけか
最近全然出ないけどしょうがないのね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 03:28:39 ID:nrBSbGa7
〜系上達ボールで変化球覚えることは可能?
不可能
もうオールGの新入生は見飽きました
一度でいいから初期能力Cが1個でもついた新入生を見たい
弱小でも中堅でも新入生に大して能力差がない気がする。
強豪とか名門で春を迎えたことないんだが強豪名門の新入生の能力ってどんな感じ?
3点リードの9回表で打者一巡どころか二巡で16点取られて負けた
これ絶対勝てない仕様になってるだろ
>>547 強豪だと9人前後入学して
その中の越境入学生が若干多い。
能力的には弱小で入学してくるものと有意差はない。
過去に旧型のPS2を売ってしまい、またやりたいゲームが発売するからまたPS2買ってついでにパワプロ君を買おうか悩んでるんだけどやっぱりPSPのよりは出来は良いのかな?
弱小→そこそこみたいに1ランクの変化じゃ能力差はあんま分からんけど
強豪と弱小だと全然変わってくるよ
まぁ強豪でもたまに糞みたいな世代が入ってくることもあるけどね
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 08:36:34 ID:EOWfxPYY
おいおい、西東京でやってるんだが4月に雪が降ったぞ・・・・
バグか?
四月に雪が降るのは吉兆
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:53:53 ID:EAdhPQDb
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:59:41 ID:EAdhPQDb
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 10:00:33 ID:EAdhPQDb
>>550だけどPS2とソフト買ってきた
楽しみだ
これアンダースローの投手強くない?
天才型キタ――――――――(゚∀゚)――――――――ッ!!!!
と思ったら試合でさっぱり打たなくて泣いた。3年間通算で.072ってどういう事だよ…
>>558 気のせいかもしれないが俺もそう感じる。能力的には差がないはずなのにアンダースローの方が勝ち進めてる。
ジャイロ持ちのPとキャッチャー◎持ちのキャッチャーが
同時に入ってきたから茂野と佐藤に名前変えた。
夏合宿ではもう1人の1年Pがムービング取得した。
この黄金世代がどこまで伸びるかな。
とりあえず1年秋は制覇してこれから選抜行ってきます
応援歌を導入したいと思っているんだけど、wii決定版の応援歌を扱っているサイトどっかにあるかな?
PS版は結構あるんだけどな・・・。探せなかった・・。
>>507 俺徳島プレイだけど分校そんなに強いかな?
魔物もゆさぶるも一人もいないチームだが普通に勝てる。
グラウンドレベルが30なんだったら素直にやりこみが
足りないんじゃね?
一度甲子園に出場してから、それからがさっぱりなんだ。
毎年の勝負成績を安定させるためには、何をすればいい?
強豪と中堅を行ったり来たりだったのが
ついに弱小まで堕ちましたよ………
>>564 俺も最近は中堅を維持するので精一杯だから参考にはならんかもしれんが、とりあえず器材を揃える。
投手は球速は勝手に上がるから気にしないで三球種にしてコントロールを上げる。下手に球速上げてもいいことなかった。
>>565 うらやましい
機材そろうまでは
弱小→そこそこ→弱小→そこそこ…
のループが続いた
そこそこ揃ったら四年に一度甲子園とか予選準決勝までいけるようになった
地方予選1回戦が限界だ
変化球ばっかり育てて他が137DDとかになるのが原因かな…打たれるときはポコポコ打たれる
>>566 変化球だけ良くても結構打たれる気がする。
MAX145以上あって変化球3種くらいあるとわりと信頼できる。
変化量はどれぐらいあればいいかな
コントロールとスタミナだと思うよ
>>570 153 BB 変化 ↓3 →1 左2
くらいでかなり抑えてくれたよ
572の投手で甲子園準優勝までいけた
みんなありがとう
ボール入れて変化量11の選手が3回7失点とかなったときはさすがに目を疑った
早く機材ほしいな…いつになったらミゾットに就職するんだろう
スター街道のために栄冠やってるけど、タッグ練習できる継承作るのは結構きついね
野球道具は結構ずばっと使ってる?
とりあえず天才肌には使ってるが、最近見ないや
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:33:38 ID:twiXQNI/
1ー5から星野JAPANのような野球で10ー5に逆転して驚いた。
もちろん球速も上げられるならそれにこしたことはないと思う。
俺は球速は137〜145、コントロールB以上、スタミナC、三球種、総変10くらいのを作るのが一番多いな。
天才型のショート(オールB)や肩守備Cのセカンドセンターキャッチャーがいた時は
あまり勝てなかったが失点はすくなかったなぁ
センターラインも重要だと実感した
>>560やっぱそう思うよね
今アンダーで球速131、コC、スC、3球種の投手で甲子園行った
ミゾット社員のありがたみは異常
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:02:46 ID:twiXQNI/
DEEGEと
EFFEEと
ECDEEで弾道2
が入ってきたけど
帳じり合わせにオールGが2人
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:16:44 ID:RzmOwY/6
県決勝勝った瞬間フリーズきましたぁ。なにこれ。まじ萎えた。
選手能力下がりすぎだろ。おれ悪くないし。
ECDEEで弾道2は天才肌じゃね?
>>582 PS2??wiiでは一度もフリーズしたことないな
新入生2名がオールGに近い能力+ムード×とか…
ベンチで3年間おねがいします
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:25:40 ID:RzmOwY/6
>>584 PS2。やる気がもぉない。売ってくるわ。
ミゾット社員って機材くれるんだぁ。早く来てほしい
そこそこ〜中堅だからプロ入りがいつも3人なんだけど
キャプテン、エース、こいつ誰だっけってキャラの3人が必ず選ばれて
いい打者やピッチャーが浪人したりするのは悲しすぎる・・
PS2決定版はかなり読み込み負荷かかるからな。俺もそれやって分解したわ。
秋初戦に延長戦タイムリーエラー二連発で\(^o^)/クソ弱小校にも魔物使いがいたとわ
>>586 冬休み終わるから調度良いんじゃないか。
弱小に天才型が来たけどムード×持ってた
ベタな野球漫画みたいで妙に納得した
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:47:14 ID:twiXQNI/
>>583 天才肌だった去年同じポジションで強い奴いたから外野にコンバートします。
DFDDDの外野 DEEEEのPH持ちセカンド EEEFEの外野 EFDDD、EFEGFの二人の捕手
初の甲子園行けるかも…
ただ投手が二人ともマイナス持ちの糞Pなのが不安
>>592 性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・
教えてもらわないよう頑張ってな
新入生左2キレ2一発とか希望しか見えない
>>540 俺も20年近くやって天才見た事ないでつが?…orz
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:32:53 ID:QvMvocfv
2012年になるのにいまだにミゾットもショップ店員も職人も来ない・・・
卒業生の半分くらいが占い師とかもうね・・・
Glv99、機材予備アイテムも確保して
名門キープしてるやりこんでる人とかいないのか
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:38:14 ID:EOWfxPYY
9回2アウト、ランナー無しから4点とったぞ。
初の甲子園4強だぜwww
初めて4年なのにミゾット社員も職人もいる俺は勝ち組ということだな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:04:50 ID:LkGAN6xG
今買ってきたんだけど、スター街道のクリア選手を作るバグってどうやるの?
総合力Bで望んだ夏の一回戦、総合力Eに負けた。。
115勝85敗のウンコ監督じゃこんなもんなんだな。黄金期は三年間しかなかった…
開幕版と違って、炎上しないね。
信頼感低い選手の転がせや犠打でホームランとか意外性もなくなったのね…。
このモード一年やって放っておいたけど、結構遊べるみたいだね。
俺も再開してみよう
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:15:37 ID:jeDCBBTH
あと聞きたいんだが、これはクリア後に名前変更できるのか?
プロ入り0人なんで…
できるよ
入部の時にも変えられるし
新入生の小山くん
パワーヒッターでいぶし銀…
ありえん!
2年続けてセカンド、投手と天才入学
グランドレベル70キープ
これで秋夏1回戦負け
もぅ栄冠卒業だな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:30:19 ID:qnDGmcNx
>>608 ありえんなw
総合力はおいくらだったんどす??
>>606 なるほど、気付かなかった。ありがとう。
初回12失点ワロタwww
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:35:37 ID:twiXQNI/
夏2回戦から3試合連続コールド勝ち
まさしく黄金世代
決勝は勝てる気がしない。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:00:55 ID:twiXQNI/
9回裏ツーアウト満塁1―0から甲子園の魔物発動したがセカンドゴロ
全員ミートとパワーC以上の3〜7番が3試合連続ノーヒット
むかついてコントローラで壁殴ったら壊れてしまった…
pgr
左打ちは走力を
右打ちはミートと適度な走力とパワーを
捕手には守備と肩を
夏で中堅になったぁ!と思ったら、秋にはそこそこに
夏も1年や2年使ってるのに
秋に評価を下げないようにするのはしんどいよー
3年が卒業して間もないからまともな戦力ないのに地区大会一回戦からバリバリ強いチーム出てくるし。
この前甲子園で19対11という試合で勝ったんだがオート時に三回で8失点、でもこっちも三回で8得点してびっくりしたw
そして10対10から11回に魔物効果もあり9点とって勝った。
こんな試合もあるんだな。
初めて行けた甲子園が暗黒世代とは
オールEみたいな感じのが4人いる上に主力投手も139CD総変4なのに
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 20:10:21 ID:0S3Q+n/p
やっと全国制覇できた
なんで2年の分際で144KCB総変9とか出るんだよ…
うちには3年でもそんなのいないぞ…
あー・・・三年引退してスタメンの大半がパワーFになってしまった・・・せっかく中堅になったのに・・・
あぁー甲子園 あぁー甲子園 甲子園
育成方針を打撃重視にした時が強かったなぁ…
バランス重視にしてからなかなか点が取れんorz..
2028までやったが天才3人でた。だいぶでる確立増えたな。
それは運がいいだけ
こっちは2080年くらいまでやってるけどひとりも天才出てないし
春夏連覇逃した…orz
春
○石垣電工 9-1
○魔王岳商工 4-3
○湯沢二 2-0
○なにわ学園 3-2
○串間社 7-2
夏
○なにわ学園 7-3
○伊勢崎電工 2-1
○下関電気 8-3
○相模工業 11-0
●甲斐農林 5-7
魔物+強振+転がせ
は神w
うちの天才エースがフルボッコにあった・・・もうだめぽ
魔物は内野より外野エラーのが起こりやすい気がする
ランナー溜まってる時の外野トンネルが強力すぎるw
俺の魔物でトンネルした総合Aチームの選手たちは
一生トラウマものだろな・・
確かにw
俊足バッターが二遊間を抜ける強烈なゴロ、センター後逸
バッターそのまま本塁へってなった時は笑ったw
内野ゴロでの何でもない送球をファーストに後逸させる鬼畜魔物
高々上がった内野フライをマモノで落としたけど
ランナーがむやみに暴走していたので見事に挟まれてアウトになった
ボテボテの内野ゴロをショートトンネル、レフト悪送球であらぬ方向へ
さらにそのボール取ったサードが投げたボールをキャッチャーがこぼした
いい物を見た もう全員内気にしようかな
魔物って凡ゴロ打って「ああ駄目だ・・・」って思ってから相手のミスが来るから余計嬉しいよね
待てが強力すぎるww
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:34:37 ID:EOWfxPYY
相手チームに怪物一年がいる件。
まず野手。
弾道4 ミートB パワーA 走D 肩C 守C
投手。
152キロ コンC スタB カーブ5 フォーク6 スライダー1
うちの三年より強いwww
てか怪物レベルを越えてるな。
今気づいたマネジャーのなまえ張だ…
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:42:55 ID:1/ff+SvG
150以上の速球投手を主力として使えてる人はどのくらいの時期から球速上げてる?
甲子園中継のアルプスレポ…「マネージャーの張さんの手元にあるタッパー、実はこれ、中身はキムチなんです!張さんは普段の練習後〜甲子園でも普段通りの力を発揮して欲しいと〜」
小山(おやま)と古川(こがわ)の率高くね?
苗字一、二位の鈴木、佐藤はあまり出てこないくせに。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:02:10 ID:ih1djATE
近藤が多いとは
丸井キャプテンは苦労するだろうな
>>642 ゆとりだらけのスレでゆとりには分からないネタを…
ちなみに俺のは平野が多い
某デコビッチを思い出すぜ
佐々木が多い、かな
近藤真一みたいなの出たらよいのに
甲子園で8大会連続初戦負け……
オート時にレイープ→反撃及ばずで、
決定版でまだ黒土を拝めてない。
今年の春も、
147kBC総変3種12威圧感奪三振持ちのエースが
開幕戦でキレ2つけられて即日帰郷しましたよ。
地区大会決勝で負けたのが5〜6回あるけど、
まだ甲子園に呼ばれたことは一度もないし、
眼鏡の面ばっかり拝まされてる。
佐野がもう登場数2桁になろうとしてる
古川多いなw
まだ甲子園未勝利で9回2−0で負けてて折角2−3まで逆転したのに・・・
初甲子園で今ちょうど準決勝に来たけど
ミートC1人、パワーB2人、走力C1人、肩守備はDが最高
完璧暗黒世代なのに何故だ
投手もクズみたいなのだし
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:34:56 ID:QvMvocfv
>>648 っつーか威圧感持ちを先発させちゃ意味ないだろ・・・もったいない
初期能力D3つF2つE1つの新入生が来て
天才肌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!と思ったら越境だった。
越境も結構強さに幅があるな。
野手育成は基本おまかせでいいよね?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 00:13:59 ID:jlVvYbvd
三重で20年やって夏の甲子園出場二回というヘタレっぷりだったんだが
山梨に引っ越した途端1年目で甲子園、さらに甲子園で3勝
都道府県によって難易度が違うのかが気になって仕方ない
とりあえずもう数年やってみる
引っ越してもチームのメンバーは変わらないよね?
他県に異動しているのに生徒がついてくるのかどうか
常識的に考えてそして試してみよう
2022年春夏連続甲子園決勝敗退
甲子園優勝したら止めようと思ってるんだがなかなか止められない・・・
何気にオールAのショート出来たしw
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 01:59:02 ID:lY8DIBCl
開幕版と決定版、それぞれで最初に甲子園制覇したときのレギュラーメンバーで
名字、ポジション、学年がすべて同じやつが2人いたんだが
すごい偶然じゃないか?
3年ピッチャー松尾と2年外野 青木
購入考えてるんですが14→14決になってよくなった点と悪くなった点教えてもらえませんか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:09:54 ID:Xbmh0lDc
>>663 良くなった点については
>>4参照。
悪くなった点については・・・人によると思うけど、点がとりにくく
なったことかな?ホームランも減った気がする。
ただこれは理不尽な炎上が激減したことにも繋がってるし、
一点二点を争う野球ができるようになったから、ほとんどの人は
良くなった点としてとらえていると思う。俺もそう。
正直純粋にみんなが『悪くなった』と思うとこは特に無いと思う。
↑みたいな『人によってはもしかしたら・・・?』みたいなものがせいぜい。
>>620 機材揃うとそのくらいのは量産できるようになるよ。
二年序盤だとさすがに無理だと思うけど、三年なら暗黒世代でも
そのくらいのは普通に出来る。
>>624 たしかに偶然はあるだろうけど、それは運悪すぎないか・・・?
俺コンスタントに10年に一人くらいは入ってくる。マシなほうなのかな・・・。
>>663 悪くなった点は特に無いが、あくまでバランス調整のマイナーチェンジ版なので
もし開幕版でやりつくしているなら、あまり期待しないほうがいい
すぐ飽きる
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 03:34:06 ID:XATfVs42
平塚でALLGなのに、サヨナラ男と意外性もってたときは
思わずルーキーズを思い出した
>>642 うちの谷口は卒業後ならず者になりました
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 04:06:17 ID:e+gmkdNJ
>>666 一概にそうは言い切れんと思うぞ
俺11月くらいまではずーっと栄冠やり続けてたけど
そんな状態からですら決定版の栄冠は全くマンネリ感も飽きもこずにすごく楽しめてる
俺的黄金期だったパワプロ4〜6ですらここまではまり込んだことはなかった
好きな人にはこれのみでソフト出して欲しいくらいのものなんだよな
ヒットエンドランって結構使えるよな
使えるねー。
ダメでも走力あれば進塁打になる可能性はかなり高いし。
>>670 俺バランス調整頑張って、イベント増やしてくれれば確実に買うw
>>666 俺は逆に開幕版やりつくすほどハマった人にこそおすすめしたい。
あのデキ、バランスでそこまでハマれた人なら決定版も絶対ハマれる。
自分がそう思ってあまり期待せずに買った側だったけど、結局予定ない日は
一日中これやってるくらいハマれたから。
>>624 俺開幕版は150年くらいやって一人も天才でなかったし、それに比べれば
上がってるんじゃないかな・・・開幕版はスレでも天才報告かなり少なかったし。
4年位中堅維持してたんだが、ついにそこそこまでおちた。
もうこれからどうしよ〜
CPU操作だとパワーとかスタコンがあと1で上のランクとそのランクギリギリ(パワーだとC109とB110とか)で差が大きいものかな
何か1か2しか差が無いのにCとBじゃ決定的に違うような気がして
甲子園出場して中堅までいったのに、残念ながら弱小へ。これはハマるね。
春夏優勝するまでやめらんない。
ずっとやッてるのに頂点に昇りつけない
難しくて面白いね
絶妙な難易度設定だよね
パワプロいくつか通して千葉、原が圧倒的に多い
みんな名前付けてないのか?なんか愛着わかなくなってしまう。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:51:59 ID:mQ4mssYc
秋1回戦で負けても中堅だったらそこそこで止まってくれるんだね
ピッチャー2人ともごみとか勘弁してよ…
>>680 お気に入りや天才型には☆など記号一文字で目立つように。
その他は、山田・太田・浅田・井田・木田って「田」で終わるようにしてる。
PSPで栄冠を出してほしいな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:00:00 ID:I7qK/GaU
質問なんだけど栄冠ナインはパワプロ15でもできる?できなきゃ買う気がしないんだが
>>684 制作発表すらされてない架空のゲームの中身を一般人が知ってると思うの?
ん〜・・・全員走力がある程度以上無いと勝ちにくい感じがするなぁ。最低Cは欲しい感じ。
ぶっちゃけ大応援は要らないよね。
また〜りした流れにメリハリを付けたいというか、昔からの走塁にR連打で足が速くなる流れのままなんだろうが・・・
ずっとまったりやらせて欲しいよな。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:22:01 ID:I7qK/GaU
走力で勝つ野球は甲子園じゃ通用しないだろ
地区予選でレイプしたって何にもならんし
やっぱ守備だぜ
>>684、687
恐らくパワプロ15に栄冠入ると思うよ。あっても引継げないだろうけどw
この答えでイイか?オナニーしか知らない童貞ニートww
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:07:33 ID:I7qK/GaU
>>688 その守備の為にも走力が必要だなと
微妙なフライとかギリギリのゴロとかで差が出る
wikiの育成理論5が一番いいよ
守備はダッシュだけじゃなくて動作の早さにも関わってたかもしれないけど
栄冠だとそれよりも追いつけるかどうかのほうが重要なんだよね。
CPUもあんまり無理な走塁はしてこないし。
まぁ守備高ければもっとうまくいくのかもしれないけど、攻撃への有効度も
考えると走力のほうが優先度が高い気がする。
守備重視が特に甲子園で有利かっていうとそういうわけでもないしね。
>>680 俺はつけてる。友達と中学高校の時の部活のメンバー辺りでまわしてる。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:35:14 ID:e+gmkdNJ
パワプロはオート操作時でも
守備が合計や平均で〇〇以上ある=自動的に失点が少なくなる
ってゲームじゃないからなぁ
超長期間で見れば平均失点は少なくなるかもってレベル
重視どころか特化にしても予選クラスでポロポロ点とられるし
攻撃能力は他より低いから点差つくとどうにもならん
二遊間に積極守備付けたら
二遊間に飛んだボテボテのゴロ
↓
二塁手が猛然と「前へ」ダッシュ
↓
ボールスルー
>>680 三国志メンバーで名前を決めるのは基本中の基本
地区予選2試合目で余裕こいて2番手P先発させたらボコられた上スロースターター付けられた。更に中堅白土に逆戻り
せっかくチャンスやったのに死ね
最近のスクイズの成功率が、5割もない件
今年の新入生の二遊間が守備職人持ってやがった。
二年後は鉄壁の二遊間だな。
やっと甲子園優勝しました(`・ω・´)
開幕版から決定版通じて218年目の快挙です。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:49:32 ID:/hAFkvTh
2025年…ついに甲子園初出場&初優勝をはたせた。
夏予選
1回戦:2-1
2回戦:5-4
準々決勝:6-4(延長12回)
準決勝:2-1 9回に2点先行し、裏の相手の反撃を1点に何とか抑える。
決勝:7-2でリードするも、2番手がオートで5失点同点。再び2点リードも9回裏に2年生が打たれて、同点
延長10回、2死ランナーなしから、満塁へ。最後は2年生の山内君がサヨナラ 10-9
夏予選始めて1時間半、俺お疲れw
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:02:42 ID:NUaBMWsW
入学式の嬉しさは異常
俺も2026年でやっと初優勝だ\(^o^)/
栄冠やってると投手力とセンターラインの大切さをひしひしと実感するな。
決定版はその辺が良いんだよね。すごいそれっぽくて良い。
あと運にもよるけど、打撃の基本はセンター返し?だっけ?あれも地味に実感できる。
守備の間ぬく打球もかなり気持ち良くはあるけどw
>>697 二番手ってそこまで差あるもんかな?
天才と凡人最下層とかでもない限りそこまで極端な差はでないし、
俺二年はともかく二番手先発とか普通にやるんだけど・・・。
まぁ気持ちはすごいわかるけど orz
>>698 スクイズも盗塁等と同様に2球目にかけるとよい気がする
ほとんど成功してる
>>698 あと失敗する時は失敗するからあまり気にしないほうが良いよ。
俺スリーバント失敗!とか、空振り終了とか一時期すんごいあって
もしかして同じ戦法やりすぎてダメになっちゃったんじゃないかとか
すごい悩んでた時あったけど、しばらくしたらまた普通に成功するようになった。
150勝50敗ぐらいだがいまだに甲子園優勝できない。
いつもベスト4とか8とかで負ける。
携帯からスマン。
ちょっと質問なんだが、守備コンバートさせたヤツって守備の動作が遅くなる?
どうにも動きが悪い気がして。。。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:43:06 ID:XVg2FVf/
>>710 確定したわけではないけど、コンバートさせたやつは動きが微妙に悪い気がするとか
一歩目が遅い気がするとかいう書き込みは何度かあったよ。
>>711 ありがとう。
確立したわけじゃないのか。。。
せっかくいい選手できたから残念だorz
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:02:30 ID:e+gmkdNJ
確認した分だけで二回は無死満塁があったのに無得点かよ…orz
アレンジで2008のチーム組んでるんだけど西武のスタメンが
さっぱり見当つかないよ、和田の補償選手がまだってのもあるけど
投手は石井入っていい感じで組めたけど、野手の中軸がわからん
ロッテと横浜の抑えもぽっかり空いてペナントやろうにも起用法組めない
>>707 相手の投手能力にもよる。
コントロールGだったり変化球系だったりすると・・・普通に外れて残念なことになる
>>707>>708 2球目ばかりやってたから、スリーバントやらワンストライクやら、色々変えてるんだけどね
たまたまだと信じたい
せめて、空振りはやめてほしい・・・
間違えて栄冠に書いてしまったすまん
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:42:44 ID:7YHJnow/
去年16ー3で勝った甲子園の初戦今年は逆レイプにあいました。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:47:07 ID:e+gmkdNJ
前にプロOBの効果の話出てたけど
多分効果はそれほど高くないでFAだと思う
1つ前でとまって練習関係ないカードで止まるようにしたりして見てみたけど
スタミナやパワーなんかはともかく、球速や変化球その他の1の重要性が高い能力の場合
5〜10%くらいしか経験値増えてなかった
かなり能力低いうちならもう少しはマシかもしれんけど…
>>716 空振り→本塁憤死とかきついよね…
それで負けたりすると泣きたくなる
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:56:11 ID:7YHJnow/
FAってファイルアンサー?
みんな栄冠好きだなw
スレ人多いし
>>715 相手投手のデータは逐一みてないので解らないけど
自分の場合、そこそこや中堅との練習試合と地区予選がほとんど
甲子園は4回出場して大阪、神奈川のチームに2回ずつ完敗
甲子園で一度失敗したような記憶があるから強豪等なら変わるのかな
あと信頼度が低い選手にはあまりスクイズ指示しないからかも
自分で確定ではないとか書いといてアレあだけど、サブポジって元々
サブポジ4持ってないとメインのポジションよりは動き悪くなるとかなかったっけ?
栄冠しかやってないからその辺の記憶が薄れてしまってるw
>>720 じゃないかな?とりあえず使われ方はそんな感じだったと思う。
3年目に天才捕手がきて最後の年にBADABになって初めての甲子園につれてってくれて天才すげえ!ッて思ったががオールBとか当たり前の人もいるのね・・・・・・
上には上がいるんだな
決定版は炎上率激減したけど
強豪or名門相手にリードしたまま迎える9回での
炎上率は開幕版を彷彿させる。
9回3点リード→炎上して同点
同点になったら急に相手が凡打する。
10回に2点勝ち越し→またもや炎上サヨナラ負け
みたいなパターンをさっき犯してしまった。
機材揃えて土盛って試合も勝ち続けて だもんなぁ
無理かもしれないけど 俺もいつかそのくらいになりたいよ
機材全部揃ってるのに攻撃が全く駄目でいつも地区予選敗退…
試合の経験値ってあるよね?
大差付けたら1年に投げさせたりしてんだけど
>>728 栄冠ナインでは信頼度が一番大事だからできれば1試合で選手全員使った方がいい
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:30:02 ID:7YHJnow/
三塁手豊作年
FFEDEF
GFEEFE
DEEFDE
>>648で愚痴ってたら、次の夏で甲子園優勝しちまった。
合宿でエースのキレ2がキレ4に進化とか、神懸り的すぎ。・゜・(ノД`)・゜・。
今までの苦労が一気に報われた。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:04:17 ID:7YHJnow/
このゲームほどゲーム会社に抗議電話いれたくなるゲームはないわ。
>>725 つーか強豪&名門が本当に強くなった
普通にボッコにされる
>>727 とりあえず足さえ鍛えとけば予選クラスの紛れはかなり少なくなるはず
予選で負けるのは貧打戦のときだから、足があればそういうときに
出塁→二盗→送りバント→スクイズ
の流れで最低1点取れる
もちろん注目選手を三番で、一二番に快速自慢を並べて
今日、始めたんですが試合中のカードの数字って何ですか?
(国語)すうじ0【数字】 (三省堂「大辞林 第二版」より)
(1)数を表す文字。漢数字(一・二・三…)・アラビア数字(1・2・3…)・ローマ数字(I・II・III…)など。
(2)(金銭・予算・統計など)数字で表される事柄。数値。
「具体的な―を示す」
(3)1いくつかの文字。
「―を書き足す」
犠牲フライ指示で2回泣かされた・・・
甲子園1回戦7回表0−0で1死三塁で4番に回ってきて迷わず強振積極で犠牲フライ→キャッチャーフライ
結局その回無得点で11回裏サヨナラ負け
秋の地方大会9回表2−4ビハインドで無死一、三塁で四番に迷った末ホームランを期待して犠牲フライ→浅い外野フライでランナー帰れず・・・
もう犠牲フライはリードしてる場面でしか使わないようにしよう
>>733 1.BDACDC
2.AEABBC
3.BBBCCB←注目選手
4.AACEEE
5.BAECDD
6.BBCECC
7.CCDDCD
8.DCCDDC
9.投手
投手:144CBフォーク4カーブ1スライダー3
キレ4ピンチ○
今こういう編成で初戦11対3でコールド負けしました…
信頼度は最低でも8割ぐらいです
さらにミートとパワーを重点的に鍛えたやつは全く打ちませんでした
>>737 決定版でそれはよほどの不運じゃないと起きないだろw
何かの間違いだと思って忘れていいレベル
貧打で負けるならともかくコールドはないな
開幕版?ありすぎて困る
>>738 決定版です。さらにこれとよく似た状況が数年にわたって続いてます…
一時は名門まで行ったのに一気に弱小まで逆戻り。鬱だ死のう
>>737 738の言うとおりそれで初戦敗退は運が無いけど、
全員バランス型に育てすぎのような。
一度、ニ遊間の打撃を捨てて走守Aに育てて見ると
別の育成展開が見えてきて良いと思う。
全然勝てない。。弱小⇔そこそこのループが続く…
7年目になるが、未だ甲子園へ行けてない。心折れそう。
皆、敬遠ワザとか使ってるの?
入学式まではドキドキするが、いざ迎えると大抵ガックリする
またGFだらけの雑魚を鍛える作業が始まるお…
>>740 じゃあ一度攻撃型と守備型で分けて育ててみます
久々に決勝まできたのに大差で負けた・・・
すべては決定版20年目で初めてでやがったあの糞メガネ野郎のせいだ
っつうかなんでわざわざ男マネなんて不要物入れたんだよ
見るだけで気分悪い癖に開幕版ではなぜかメガネの時甲子園いけたのがまた腹が立つ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:25:24 ID:Vrz4fNUo
>>745 俺もメガネは開幕版からずっと相性悪い。
なぜかメガネがマネだと暗黒期になるよ。
ほんといらねーよな。
メガネの時のほうが勝てるっていう人もいるらしいけどね
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:33:10 ID:AHqfDDkV
くそ〜〜おかしい
2010年頃に春甲子園行って以来
2035年の今まであと1つ勝てば甲子園というのが多すぎる…………秋は地区大会二回戦でいつも負けて電話が来ていつも落選
しかもここんとこ三期連続あと一つまで行っときながら全部サヨナラ負け
強豪相手に一点差で9回裏の守りだとすげえ高い確率でホームラン打たれるわ
強豪名門相手だと9回裏確実に点取られるね
だめ押しまくらないとw
そろそろ勇気を出して育成方針を変えてみるか
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ <あ、いけねっ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>746 その後結局秋の大会2試合目で負けて一気に強豪から中堅→そこそこいきだよ・・・
あの糞メガネとあと二年もつきあうと思うだけで気分悪いわ
マネージャーのオンオフ機能もあればいいのに
二人目の天才肌ktkr
一人目はしょぼい初期能力だったけど、
今回のは →2 C10 D91 D8 F4 F5 D8
夏には
>>751out土子inで、尚更モチベが高まるぜ
>>746 別に何か悪いことしてくるわけじゃないし、攻略的には全然悪くないんだけどね・・・
肩もみとかでの効率アップもないけど、かわりにダウンもないし。
でもなんかびっくりするほどモチベ下がる。
>>741 俺は使ってない。
あと七年目で甲子園いけてない人ってそんな珍しくないと思うよ。
とりあえず一度だけでも甲子園行きたいとかなら機動力おすすめ。
地方大会レベルなら結構通用するし・・・。
>>743 なんでか知らないけど強豪の時に限って新入部員が微妙なの多くて
今はGFオンリーの雑魚でも青特能アリ・赤ナシくらいのが数人いれば
満足できるようになってしまった・・・基本FEでDアリとかだとかなり燃える・・・。
3回戦まで全部コールドでマシンガンだったうちの打線が急に沈黙して6−3であっさり負けた・・・
今年こそいけると思ったのに・・・orz
天才肌きたけど、捕手でささやき戦術持ちだった。
守備要員にしよう…。
投手威圧感キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!と思ったら
スロスターターもついてた・・・orz
どう使いこなせばいいんだ?
ロングリリーフか?
威圧感は先発じゃ効果発動しないから迷わずリリーフ
相手Pで、短気持ってるの初めて見た
高校生のくせに、マウンド上のイライラするなw
ただし、プロ入りが目的なら先発で使ってやらないと
評価が上がりにくいうえ、試合経験点も少ないから難しい
あと、スロースタータはリリーフにとっては
相当致命的な−能力なんだよなぁ…
今初めて公式戦再試合になったけど…おいしいなこれw
でも凄い長いよなw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:25:27 ID:HOI4tRTq
マジふざけんな
いきなりフリーズしやがった
こんなクソゲー二度とやんねーよボケ
フリーズ報告してる人ってPS2?BBU(HDD)とか無しでフリーズした?
開幕〜決定版で一度もフリーズしたことないからちょっと気になってる・・・。
天才きたときになったら泣けるな・・・。
100年やっても優勝しねえぞ
>>761 ダルビッシュとか高校時代は結構露骨に出してたぞw
練習好きでもないし、精神的にもいまいちだったダルが
いきなり真面目になってたった二年三年で日本トップクラスとも
言われるほどのPに育つなんてほとんどの人は考えてもいなかっただろうな・・・。
これクソゲだな
遊撃手で守備職人の天才肌・・・
それなんてオッケーイ?
>>762 俺の栄冠で作った守護神
威圧感 一発 四球 スロースターター 対ピンチ4
劇場www
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:01:55 ID:snyKk+49
クソゲだけどおもしろい。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:04:47 ID:8mJVLsLM
パワプロはクソゲ化したかもしれんが
栄冠はクソゲではない 特に決定版は
セカンドショートはデフォルトでメインの奴に
やらせないと死ねるなw甲子園3回戦で地獄を見たぜ
開幕版では全然OKだったのに…
>>77 メインの守備でも働いてくれないときがある。
信頼度や守備力の問題かと思っていたが、
控えの弱い一年に守備交代したらキビキビ動いてやんの。
どういう原因なのかよく分からん。
よくわからんけどショートの棒立ちはマジ泣ける。
>>754 ありがとう。折れかけた心が収まったょ…
現状通り敬遠ワザはやらないでいくよ!
今、投手守備力野球なんだけど機動力野球を試してみます。
ステータスも信頼度も特に悪いわけでもないのに棒立ちってたまにあるね
そして天才肌Pが練習試合で打ち込まれてピンチに弱くなったorz
信頼度あげようとせずに変えれば良かったなぁ…
コンバート後のメイン守備じゃ駄目、という仕様じゃないのかな?
甲子園だとセカンドゴロが3塁打になるからマジで勘弁して欲しい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:38:30 ID:r2uyZwBg
新入生の八木くん
122GFシンカー2
ツーシームと重い球
わくわくしてきた
>>776アクション部分が劣化してシミュレーション部分に力注ぐって何してんだパワプロ班
>>783 何気なしにドリームジャパンとかの操作が必要なところやったら相も変わらずのくそっぷりに
こりゃ二度と野球ゲームとしてやらないかもって思ってしまった
(まあ俺が下手ってのもあるけど)
馬鹿成績残せないと満足できないからとても14仕様でマイライフとかを楽しめない
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 03:44:59 ID:KO8kIteT
強豪で1年に天才肌入ってきた!
けど、ずっと1回戦敗退で弱小…。
Glv80でそれなりに試合数こなすと普通にオールAできるな
開幕版より練習の成長率かなり上がってるっぽい
15からは栄冠だけ別にしてくれ
買って未だに栄冠以外やってない
栄冠だけなら1500円で売れるだろ。でも版権料ってソフト毎にかかるっけか
2105年から続いた甲子園連続出場記録も9で途切れ
地区大会では久しぶりに2回連続1回戦負けをし
弱小〜そこそこループにはまり、グラウンドレベルもついに20を切った。
プレイしてから110年を過ぎた時のこの状況には心が折れそうになった。
だが・・・。ついに20年ぶりにミゾット参上!!
グラウンドレベルも上がり始め、さらにレア得能持ちが入学!!
ついに戦う態勢が整った。
地区大会1回戦を延長で勝利。2〜3回戦はコールド勝ち。
勢いが本物になる。久々の甲子園の切符は主将の一発で自ら勝ち取った!
さあ、古豪がこの地に戻ってきました!なんと甲子園は10年ぶり。
42回目の出場。
四谷高校の入場です!!!
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 11:31:31 ID:9DV63hMq
初甲子園出場だ。
グランドレベル1の機動力野球で初勝利なるかな。
黒土まであと少し
栄冠はWiiWareで出せばいいんじゃね。
更新できるし。
>>789 3年目、グラウンドレベル1で行ってから15年ほど甲子園の土を踏んでないぜ。
黒土なのにグラウンドレベル10とかアホなことになったなぁ。
初の甲子園決勝でボコられた
奈良代表強すぎだろorz
>>788 物凄い暗黒期だったんだな・・・
俺一度安定しだしてからは50すら滅多に切らなくなってた
2022年夏甲子園決勝、延長押し出しサヨナラで見事に初優勝したぜ・・・燃え尽きた・・・
1アウト満塁でスクイズしたらキャッチャー目の前に・・・見事にゲッツーでした
予選2回戦でエースがボコられて大量失点。
地道に返していって・・・9回裏に追いついた。
10回表に得点されて・・・裏で何とか追いついて・・・4番がサヨナラHR
いや〜良い感じのチームに仕上がったと思っていたのに普通に負けるところだったw
>>783 ミゾットは甲子園行き始めた2105年辺りから消え
器具はすべて勝利によるポイントでまかなっていた。
ただ甲子園常連だったため器具は常に揃っている状態をキープできていた。
だが一度負け始めると状況は一変!器具は壊れる。試合は勝てない。
衰退はあっという間だった。
そんな状況が何年も続いた。
すでに140歳を越える監督は流石に、これまでかと引退を考えた・・・。
だが!選手はあきらめてなかった!試合に負けはするが、最後の一球まで諦めない精神!
監督は140歳にして自分の10分の1くらいしか生きていない選手に、改めて何かをおそわり
そして思い出した。あの甲子園の熱狂を。
名将は舞い戻ってきた。
最高のナインを引き連れて・・・。
古豪完全復活!四谷高校、真紅の旗を取り戻すべく、最後の舞台に今立ちます!
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:57:47 ID:tyNa5WX8
おれは150キロカーブ7シュート5のエースが2回戦でオートのときに12点取られて5回コールドくらったよorz
黄金世代だったのに・・・。
ミートCパワーAの二年よりミートFパワーFの三年の投手の方がよく打つ矛盾が何年たっても気になる
栄冠を始めてから三年目に甲子園初出場!(新潟だから割と楽だった)
その後は三年連続で出場し、三回目の出場の時、145`BBフォーク4シュート4のエース、
148`BDスライダー4スクリュー5のリリーフ、BEADDで盗塁5のトップバッターやABBCCの4番、
他にも足が速くミートのうまい選手が揃い、あれよあれよというまに勝ち上がり
ベスト4までいって強豪高になった。
しかしその世代卒業すると、秋に中堅高になり、翌年の夏は3回戦負けでそこそこ、
秋に一回戦敗退でわずか1年、プレイ時間1時間半で強豪から弱小になってしまった・・・
いま愕然としてる・・・(泣)
そういや・・・卒業式でプロ入り以外は大学生ばかり、そしてマネージャーは浪人だったな・・・
マネージャー悲惨・・・
格の下がり方は相撲の大関みたいにかど番形式にしてほしいな
一回負けただけあれでは
>>800 あるあるw
黄金世代の次の世代をどうするか・・・は大きな課題だよな。
>>803 一学年あたりの部員が少なすぎるんだよね・・・。
秋も全員2年生ならある程度戦えるんだけど、オールFくらいの一年が4人スタメンで
しかも、うち3人がセンターライン守ってるとかアホかw
夏しか勝てない気がする・・・
あとランクの変動を「栄冠は君に」を少しきつくしたぐらいにすれば栄冠ナインは神ゲー
なんだけどな
我が高校も約1ヶ月の黒土生活終わりました
>>804 ぶっちゃけ強豪(中堅)以上になったら20〜30人くらいの新入部員から10名弱を選ばせてくれればいいのに・・・
と思った。
そうすれば能力の高い奴を選んだり足りないポジションの奴を選んだり特殊能力がある奴を選んだり出来るのに
そうすりゃ今の仕様でも強豪以上を保つメリットは大きいよね。
>>806 現実でも強豪校(PLとか横浜とか)はセレクションやってるしね
それとスカウトでめちゃめちゃ能力高い選手を一人、入れられるとか
T字型Pはよく抑えてくれるような気がする
カーブ持ちは打たれやすい
カーブやフォーク、シンカーはフォアボールを多くするようにみえるんだよなぁ
俺はスライダーとシュートだけのPの方が安定してると思うが皆はどう?
それと前にサプポジの話題出てるが、試しに守備変更で捕手を作ってみれば分かるよ
悲惨すぎるから
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:16:12 ID:9DV63hMq
黒土になってグランドレベル10
初出場の甲子園は2回戦敗退でした。
春の選抜にも出場が決まり意気揚々。
で、今カウント1ー2で3盗したら、信頼度MAXの工藤君が真ん中の棒球を左中間に打ちかえしたんだけど、決定版だとこんなことあるのか?
俺は未だに三球種派かなぁ。
通算だと三球種のほうが安定してる気がするんだよね。
あくまでなんとなくレベルだけど。
>>808 たしか13でもT字型Pは結構安定してそこそこの成績を残す傾向があった。
1年目、天才1年投手2人のリレーによって春の甲子園出場以来、
13年ぶり、夏の甲子園としては初の甲子園大会で初優勝
ここまでほとんど勝てなかったから開幕版以上の喜びだわ
で、次の夏大会でも甲子園準決勝敗退と、優勝こそ逃したものの、なかなかの成績。
まあ、キャッチャー◎持ちと天才型と県大会から全試合完投したエースがいなくなったことを考えれば普通かも知れないが
俺も3種類変化球持ちの方が安定すると思う、
先発はとりあえず、スタミナあげてコントロールそこそこあげてからそれを目指してるけど。
ただ、抑えは別に2種類で良いんじゃないでしょうかね
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:50:43 ID:JOB8UXJA
いつもスタミナD→コントロールC→変化球3種類→速度の
順で育成いているけどどうだろうか
天才肌の投手が入学してきた
球速137キロ ノビ2 EE シンカーフォークカーブスライダー各々1
さて どうしたものか…
>>809 カーブを7にしてみた。
打たれないが要所で四球が多い気がする・・・
ので球速を上げてみた。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:23:35 ID:YwkqQimB
サブポジ○になればマシかもね
>>816 すげーよね。
順調にに延ばしていければ・・・スター街道では製作不可能な選手が出来るんじゃね?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:36:42 ID:C0mL945y
決定なのに打たれまくるんだが
145 スラ4 カーブ4
でも
143 カーブ3 フォーク4 スクリュー1でも打たれまくる
特殊が無いのが原因なのかそれとも変化球の組み合わせが悪いのか
それ以前にボテボテのゴロぐらい取ってくれ
>>818 え まじで!?('A‘;)
もう2年生の秋大会敗退したとこなんだけど
コントロールと球速中心に上げて変化球は4つあるからと1のまま放置してるんだけど…
これで良かったんだろうか…
ちなみに球速143キロ CC 変化球全部1のまま
育てるの下手すぎだろww
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:45:19 ID:Wm53op43
>>809 開幕版だけど、136キロDD シンカー6 シュート1 パーム3の投手が防御率0.56を記録したことがある。
シンカーは5以上なら結構いい成績になると思うよ。
寸前×やピンチ2持ちでもシンカーが決め球の奴は他より安定してたきがする。
30年目の俺
現在西東京で甲子園は夏に4度
140勝90敗ぐらいたぶん平均レベル
天才は3回
一人はBABABBになった。
野手の天才肌はオールEにDが2・3コかCが1・2程度だよね?
ピッチャーはどんな感じ?
今一年に天才Pがいて入学当初
135キロ EE カーブ5だった。
新入生野手ひでえええええええええ
数年後完璧暗黒だわ
DGEGG
GGGGF
GFGGD
GFGGG
ってなによ
>>820 今回は詳しく検証してないし検証スレも見てないからわからないけど、
今までシリーズだとだいたい
・総変化量が大差ないのなら球種の多いほうが有利
・ただし変化量の極端に低い球種があると安定度が落ちることも
ってのは結構あてはまってたシリーズが多かった気がする。
パワプロは微妙な変化で芯外してゴロ・・・ってのはそんなに無いから
変化量低いとCOM相手だとあんまり役に立たなかったんだよね。
栄冠でもそうなのかは知らんけど・・・。
ちくしょー106年目で初優勝出来そうだったのに9回の裏に5連打くらってサヨナラ負けした
クソゲー過ぎる
>>826 いやwww
それって糞ゲーの定義がおかしくないか?
9回表の守りに2連続パスボールで2ー1に逆転されたあと
裏にツーアウト満塁から魔物でセンターがトンネルサヨナラ
笑えるゲーム
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:13:01 ID:JOB8UXJA
>>824 とりあえずそういう選手を育てるのが一番楽しいと思う俺はマゾ
>>820 おいらも4種類でたけど
変化3111でボコボコにされた
コントロールCでも四球連発だったよん
もちろんプロにはなれませんでした・・・
>>824 どこかの能力を特化させるのが一番使えるかな?その手のは
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:23:33 ID:8mJVLsLM
>>820 >>827 難しいけど
それは素材を活かすという意味では成功と言うのは難しいかもしれない
他の能力は高めなんだろうけど、変化球が非天才でもスターでも普通に作れるくらいになってるからねぇ
>>784 投手のほうはそれなりに楽しめるかも。三振とれるようになってるし。
ごくあくとかだとさすがにそうもいかないんだろうけど・・・。
>>783 まぁ栄冠は関係ないと思う。
最近のは軒並み完成度低い。決定版でたま〜〜〜に我慢できるレベルのが出るくらい。
まぁそれでも毎年買ってるんだけどさ・・・。
ポテンにエラー2と四球で負けた・・・。
赤特能つかなかったからまぁいいけどなんか悔しいw 気にいってる世代だったのに・・・。
8回ノーアウト満塁で、見逃し三振、スクイズ空振り、ショートゴロ
終わってみれば、2安打7四球で、1点
勝てるわけありません
さて、暗黒への道に片足突っ込んだ
魔物使ったらHR打った
意味ねぇ
天才肌って能力上がりやすいのか?
占いで間違えてお調子者になった。
>>836 よくあるw
魔物使って普通にアウトとか普通にヒット量産とか
みんな育てたい選手に合わせて育成方針変えてる?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:38:13 ID:snyKk+49
MAX157キロ Hスライダーピッチャーから1回にオートで6点取ってる
>>824だけど見事に弱小に転落
予言者なれるわ俺
始めたばかりで三年目なんだけど三年生強くなりすぎワロタw
でも一年生が糞弱く、二年が育たない……
二年で1EEEFDEってなんだよ
俺もあっという間に、弱小に落ちました
暫くは、暗黒期が続きそうです
スタミナ6しかねー奴入ってきたwwwww
なんで投手やってんだよこいつwwwww
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:32:54 ID:uOl7yGgb
おすすめの都道府県あったら教えてもらえませんか?
>>825 体感的な物だけどカーブ4シンカー4みたいな投手はコントロールや球速とかあまり関係なく
結構抑えてくれた
決定版の栄冠に関して言えば2球種での揺さぶり出来る投手が強いのかも
あくまで俺の体感的な物だけどね
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:34:36 ID:JOB8UXJA
>>845 普通の野手のスタミナっていくつだったっけ?
>>848 コン80のスタ10だったはず
エースになる予定のヤツがスタ1しかないんだけど
器用貧乏タイプはコンバートいいかもしれん
どっちみち下級生にレギュラー取られるかもしれんし
一芸に秀でてないとおすすめ放置になりやすいし
投手は、ピンチ2、ランナー2、スロースターター、乱調が付いてたら干してしまう
お前のことだよ、近藤!ミート練習しとけ!!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:51:11 ID:JOB8UXJA
>>849 d
とりあえずそのまま登板させないのかい?
おいおい、練習試合で弱小に負けちまったよ・・・
ついにうちの野球オワタ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:55:02 ID:JOB8UXJA
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:57:48 ID:Y+ClymDz
投手天才型きた。
138キロカーブ1スライダー1スタコンEE
ミートCパワーE走D肩E守F
投手だよな…
甲子園二回戦で3-3の6回裏に6点取られ、8回裏に10点取られて3-19で負けた
ここまで豪快にやられると逆に清々しいな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:09:17 ID:snyKk+49
ジャイロ 尻上がり 打球反応○ 奪三振持ってるやつがいる
電源立ち上げた時、マネが「中堅です」とか学校の評判を言うでしょ。
そこで、パン屋さんから参考書が届いてますだってw
開幕版では見たことなかったから、驚いた!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:24:32 ID:C0mL945y
PS2にふでばご落としちゃったら起動しなくなった
せっかく優勝目前だったのに
>>851 分かるなぁw
俺も最初に特能見て使えんと思うやつは投手でもひたすら走らせまくってる。走力だけはMAXにして代走要員。
そいえばCPUの選手交代ってどういう基準になってんだろ?
まえ代打で3年の捕手出したら、スタメン正捕手だった2年が勝手に入れ替えでベンチに下げられててビビった事がある。
その3年捕手のパスボールが決勝点で負けた時はショックだった
今、初めて地区決勝にきた・・・!
5回裏で4−2で勝ってる!
なんか泣けてきた・・・絶対勝つ
よっしゃああああああああああああああああああ
甲子園ktkr!!!!!!!!!
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ 。 レ' /
└l> ̄ !i´-) ,,,....... ノ ヽ.,,,,, / / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U -・‐, ‐・= /-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') -ー'_ | ''ー/ ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u ノ(,、_,.)ヽ/`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:07:11 ID:+SfyH+sz
>>810 ある
カウント0−1、ランナー一塁から盗塁のサインを出したのにバッター南春香は左中間を真っ二つにぶった切った
そして俺は千秋のタイムリーでホームインした南春香に汗を拭いてもらった
やっと甲子園出れて8強まで行った。
でも次の大会で初戦負け。
3年が出て行った瞬間が半端なく弱いんだがみんなそんなもん?
CPUもその時期は弱体化してるのかな。
あー秋季大会で一回戦負け
ま、こんなもんだよね
ゲーム実況は自分しか面白くない
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:31:00 ID:Dbg2E65v
夏に一回、春に一回全国制覇したけど
両方とも次の大会で見事な初戦敗退を飾っている。
連覇とか不可能だろ…。
あーあ、秋大優勝して、中堅に
春は一回戦で負けるも能力的に充実
新入部員もそこそこより一人多い!
夏に期待。だが、一回戦負け
もう切れちゃったよ。一日二日ほかのサクセスやろう・・・
ぬるぽすぎる
走塁だけは操作したいんだけど
夏の甲子園で優勝して名門ヤッタネとか思ってたら秋2回戦負けで中堅落ちとか・・
初めて新人に期待できるかと思ってたらまたゴミばっかりですよ
夏優勝はアンダースローのCC145キロ総変6のエースが完封しまくりでたまたまだったんだけどw
プロ入り5人とか初めて見たよ5年目で
今日草野球で相手チームが魔物に捕まったw
1イニング6エラーはやりすぎだろ中学校グラウンドの魔物さんよw
名門→強豪じゃないの?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:56:41 ID:bF+J82x+
526、528を書いた者です。
松井の最後の夏が終わりました。
最終的に、
4 B12 A163 D9 B12 D9 C10
三振、4番×
AVE.280 HR3 打点17(ちとうろ覚え)
と言う能力になりました。
ちなみにドラフトは1順目で巨人w
>>530 テンプレをよく読まず知ったようなことを書いたことを素直に
謝罪します。すみません。
>>873 決定版の名門は二階級特退する
9回裏同点の2点タイムリー!
と思ったら、二塁ランナーが三塁蹴ったところで
ちょっと躊躇して結果憤死しやがった。
こういう時、二軍に幽閉できるほど人材が居ないのが困る。
な、なんだってー!
魔物って自分の攻撃が表の時って絶対裏の守りにも発動しているよな
センターが2度後逸、レフト落球ってありえないんだけど
またおかしなバグ仕込みやがって
俺流育成方法なんだが、どうだろう
こうすべきという点があれば教えてほしい
甲子園は四回戦までしか行った事ないけど、地区大会はわりと楽に勝ってる
・どの選手も弾道2・走力Dまで上げておく
・弾道はパワーBで3、パワーAで4にする
・投手…変化3球種(総変化6以上)→制球C→総変化10→制球B→球速
・捕手…肩力・守力・エラーD→ミートD→パワーB→ミートC→パワーA→ミートor肩力
・一塁手…ミートD→パワーB→ミートC→パワーA→ミートB→走力C→ミートorパワー
・二塁手…走力C→肩力・守力D→走力A→ミート
・三塁手…ミートD→パワーB→ミートC→パワーA→肩力D→ミートB→パワーor走力or肩力
・遊撃手…走力C→肩力・守力D→走力A→ミートC→ミートor肩力
・外野手…走力B→ミートD→走力A→肩力D→ミートB→肩力・守力
>>878 俺は守備でそこまでカツカツに決めるよりも性格優先だな
もちろんある程度守備も考慮するけど一塁手でもお調子者なら走力Bまであげてからとかにする
>>879 すまん書き忘れた
投手・守備力重視にしてるけど機動力野球をするって感じかな
>>880 なるほど、性格はあんまり考えてなかった…
>>877 ある意味リアルだと思うぞ、魔物召還ってことならw
それに、ちゃんと効果は1イニングって書いてある上に味方限定とは書いてないさw
この代は走力重視にしよう
この代は守備重視にしよう
この代は勝負期だからバランス重視にしよう ってしてる
天才ってほんとすごいんだな。
開幕からやってて初めて出現したんだが、
エラー回避以外オールCという化け物が入部してきやがった。
これはオールAも期待できるかも。
>>878 二遊の守備は二年秋のデビューまでにBまで上げてる。
3年生は全員走力Cまで上げる。あとは大体似てるかな。
しかし、本当に秋の地区大会二戦目で敗退しても
春の甲子園に選ばれるようになってんのか、疑問になってきた。
開幕版では大体選出されてたのに、
決定版だと試行7〜8回で落選しかしてない。
グラウンドLvが糞高かったらオールGからオールAいけるよ
なんか弱小で機材をちまちま使っては買いたしをやるより
弱小のまま引換券やポイントや砂をキープして、機材使うアイコンは避けて
一気にポイントやら使って3年間で名門とグラウンドLv高維持を狙った方が楽かもしれない
グラウンド悪くてもそこそこ中堅は狙えるし
>>885 サンクス。返してすまんが二遊間のBって守力だけでいいよね?
横から悪いが俺は二遊間は走力守備力共にCまでしてるなぁ
一度やってみたら凄く安定したから
>>884 それはすげえ天才だな。
天才でもかなり差があるみたい。
俺に来たのはDCFEFEだった。
代走送るとバッターのカードの数字変わるのか。
初めて知った。犠牲フライの数字が小さい時とか使えるな。
投手→3球種(大体総変化4)→コンD→球速→スタD
捕手→守備D→エラー回避D→肩D→おまかせ
一塁→ミートD→あとずっとパワー
二塁→守備D→おまかせ
遊撃→守備D→おまかせ
三塁→ミートD→あとずっとパワー
外野→おまかせ
だからいつも微妙な成績なのか
>>884 俺はよくてFFCFFのヘッドスライディング持ちとEFEDEのレーザー持ち外野手。
すぐ白土になるしオールAいきません。
ちなみに先攻だとよく負けるんだが。
守備交代画面でL押すと学年が表示されるの今気が付いたw
>>887 走守ともにB以上、3年夏は両方Aを目指してる。
センター前ヒットを当然のように捌くから、一度慣れると外せない。
1月時点でのスタメンがこんな感じ。
右側がいつも最終的に目指してる能力。
1 遊 BCAEA → ACACA
2 左 ADBEE → ABAEE
3 右 BCBED → ACADD(1年)
4 三 BACCE → AACCD
5 捕 CBCBC → BACBB
6 二 CDBEA → ACADA
7 中 DDACB → ACABB
8 一 ECEFE → AACEE(1年)
1試合で一人が3つ得能付いたw
>>888 やっぱ守力大事なんだな…
>>891 おまかせで上げるより何か指示してあげないとかわいそうだ
>>894 とっても参考になった、ありがとう
でも俺よりずっと強いから真似はできそうにないわw
考えてやってると ちゃんとある程度の進歩は見られるのが良いよね
いつか頭打ちになるだろうし、最後まで勝ち抜くには運も必要になるけど
買ったばっかりの頃と比べたら少しは上手くなってきた感じがして嬉しいw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:20:16 ID:y30OIHkv
また、栄冠にハマってしまった。
3回目の甲子園出場が決まり、機材も揃ったことだし、ここらへんで今日はやめとこ。
今、2012年でここから甲子園制覇を狙うぜ。
グランドレベルが1から一気に70。
甲子園で勝てれば黒土だ。
どれぐらい能力上がるか楽しみだな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:21:27 ID:GanbR1Re
>>850 守備上げても動き出し遅かったから
守備…特にセンターラインに使うは微妙かも
それ以外なら全然ありだと思うけど一応
暗黒世代を担う地元の平凡投手が合宿でなんとなく覚えたツーシームによって
予想外に強豪までのし上がれた。
練習器具が揃った合宿は選手が化けるな。うまくいけばだけど。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:41:14 ID:i3WufnwC
お、おい!
夏初戦で完封くらったんだが…orz
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:43:15 ID:eeFmwuGa
もういいよそういう書き込み
三回目の夏の甲子園出場果たしたが総合戦力D…
まぁバランス型で育ててるが…
>>886 それいいかも
レベル30くらいでとまっちゃうし・・
>>885 俺は開幕版も決定版も全然選出されないんだが
二回戦で負けても甲子園いけるってこのスレみて初めて知ったし
甲子園で1対0負け
無死満塁と無死23塁で1点も取れねーとか死ね
せめて指示させろ糞。壁殴って寝る
みんな育成は何重視にしてる?
今は機動重視にしているけど、そこそこと中堅を行ったり来たりで頭打ちな状態だから
新たな方法を試したい
>>902 ここは栄冠に関する話なら何でもOKのスレなんだが…
嫌ならお前が出て行けよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:09:06 ID:oT6QCJ1J
2018年
学校史上最強軍団が出来たのに予選準決勝で九回A死から4点差をエラーでまさかの敗退
ミートAパワーAが四人並んでたのに…
ちなみにオーダーは
1ABADD
2BBAEE
3AAEDD
4AABCC
5AADDD
6AACCD
7DAEED
8P
9CBBCB
ピッチャー(二枚看板)
右
148CCカーブ4シンカー5スライダー4
左147CCカーブ6シンカー7
どうですか?結構メンバー的には強いと思うんですが?
俺のメンバーいつも全員ミパA弾4は必ず目標にするんだが。ボンボンホームラン打ってくれる。ダメなとかは外野フライばかりだかな。だから俺はパワー重視で育ててる。
俺はミートと走力重視かなぁ・・・打順によってある程度は変えるけど。
頭打ち感はたしかにあるけど、まぁそれでも勝つ時は普通に勝つから
これでいくのもいいかなぁと思ってる。たまには変えてみるつもりだけど。
決定はミート走力の方が良い感じと思う
パワー上げても全然打たん
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:16:04 ID:GanbR1Re
>>909 普通に強いと思う
なかなかバランスも良いし
単純に自分が強いと相手も強いよね、このゲーム
最強世代にあっさり負けて暗黒世代にやたら勝ち上がりやがるわ
なあ、犠牲フライの指示を出しておいて
ちゃんと外野に飛ばしたのに三塁ランナーが走ってるってどういうことかな…?
まあ捕られるか落ちるか微妙な当たりだったけどさ…
古城のようなもんじゃないかな
>>914 そうそう、わかる。
意外に期待してない世代が勝ち進み。ワクテク
え!お前が?って選手が打って、興奮する。
↓
時を経て、手塩にかけ最強布陣を作り、
力入れて試合に臨むとあっさりと負ける。
↓
心が折れ、もう辞めてやるぅううう!!!とヤケになったり、
作業の様に淡々とゲームを進めている時に限って・・・
天才や、ツーシーム持ち、ノビ4持ちなんかが入部してくる。
↓
よっしゃ!やってやるか!!ってなる。。
弱小とかになると良い選手が来るような気がするのは俺だけ?
長くてごめんなさい。
その微妙な当たりの時にランナーが止まらずに走ることが良くあるんだけど
外野手がそのまま普通にとってダブルプレーになるんだよね
あの糞ランナーどうにかならんのかな?
ミート総力重視だけどパワーもBくらいあるとヒットうちやすくなると思う。何となくだけど
明らかなファールフライでわざわざハーフウェイまで行くんだぜ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:58:20 ID:zA6p1OoG
慎重打法の本と強振多用の本があまりすぎ。
ブックオフシステム付けるべき
育成方針の何々重視ってのは単にその分野のスケジュールが出やすくなるって意味かな?
積極打法のミート打ちにしたのになんで最終回見逃し三振×2で終わるんだ orz
角度考えても明らかにどまんなかなのに・・・。
積極にしてるんだからせめて手出してほしかった・・・久しぶりの夏制覇が・・・。
決定版での積極打法ってボール球を振りに行くだけだよなw
ストライクの球は見逃して糞ボールを振って三振が多い。
そこそこの素材で甲子園でも少しずつ投げさせて抑えてた二年二人が
秋の県一回戦で二人合わせて7失点で死んだ・・・死んでないけど。
久しぶりの炎上らしい炎上だ・・・総合Eで打撃特に低いチームだったのに・・・w
>>925 やっぱりそんな感じだよね?気のせいじゃないよね・・・。
でも慎重なら積極より振りにいくとか意味不明なことにはなってないだろうし
おまかせとかのほうがいいのかなぁ・・・。
パワーD以上のヤツに犠牲フライ打たせると風方向によってはスタンドインしやすいな。
ミーと多用+犠牲フライのコンボで2〜3回成功した。ただランナー3塁の状況がなかなか作れないorz
ミート多用でやってるの?
犠牲フライの時は強震のほうが良いと思ってたけど
俺も犠牲フライの時は強振にしてたな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 03:35:26 ID:a21uZ/Hz
遅レスすみません。563さん、507です。
三好分校、総合Eなんですが、やっぱり勝てません。
隠れ池田高校が相手なんだと思って諦めかけましたが、
頑張ってみます!
天才肌捕手が入りました。
1FEEEEE
特能無し
なのでちとしょっぱいですが、打倒三好分校の熱意が
込み上げてきました!
地区の準決勝で意外性以外フルMAXの奴と当たった・・・
エースが
速149コンEスタBスライダー3シュート3フォーク7
ここまでは良いんだが・・・
弾道2AAABD
ってどんな化け物だよ・・・
しかも1回表にエースがボコられて・・・4失点・・・今年も終わったか・・・
俺も2ストまで強振にしてる
ただ外野にすら飛ばないフライを打ちあげることが多いような気がする。
緊迫した試合だと使いづらいところあるよね
ほとんどおまかせだけど、ヒットエンランの時は強振にしてる
まぁ、ヒットエンドランを盗塁のサポートに使ってるので
うへ・・・
>>931から結局は追いついたけど4−5で逆転しまたでは良いんだけど・・・
その後虐殺されて15−5で7回コールド
相手の打線に穴が無いんだもの・・・
勝てなくて腹立ってきたから
投手は球速しか上げない
捕二遊中はひたすら守備
それ以外はミートパワーのみ
という極端育成にしてやるぜフヒヒ
練習試合うぜえわ
そのうち練習試合がでたらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
って言うようになるよ
練習試合は勝てば良い事ずくめだしね。たまにマイナス能力ついたりするけど
ナックルが揺れすぎてワロタ
夏優勝→春優勝→夏優勝 これはきたwwwwwwwwwwwww
弾道4ミートBパワーAでPH持ち、弾道3ミートAパワーB、この二人は
強芯でも二人で1試合5HRとか打ちまくってくれた
総合Eで名門と引き分けてワロタ
コントローラーの連射機能で大応援。
「この打球は捕れるか?捕れるか?」で捕れたのが50年で一度のみ。走力Aでも。外野前進したらしたで打球が横抜けてしまう…。
>>878 投手の球種は2つにしたらある程度上げたほうがいい。
2つの総量が10くらいになったら3球種目に。
最初から3つだと変化量が上がりにくい。
これパワプロの鉄則
>>944 外野前進守備をしてもダメ?
自分はパワーがD以下もしくはE以下は状況にも寄るけど外野前進していることが多いけど
2アウトまでは外野前進がデフォな俺
抜かれるようなとこに飛んでくるのは定位置だって取れないんだから仕方ない
ならポテン阻止重視のがよっぽどいい
特に1、2塁のときは外野前進必須
>>947 走者が2塁に居るときは重要だよね。
定位置だとホームに帰られるけど前進なら三塁で止まらせる事が出来る