【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14決定版 Part7
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:02:48 ID:ePqTfi0q
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:05:56 ID:v3jHfSae
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:07:01 ID:qN9vn9lE
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:13:31 ID:wXXpnodN
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:23:55 ID:jIwTZnjN
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:27:52 ID:I9i/A1j5
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:28:20 ID:O7j4As38
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:39:44 ID:bv0VNmru
巷で言われてる程鈴本嫌いとは思わないが
いまいちキャラがわからない、最初は初期の猪狩や蛇島みたいなのかと思ったが
13のザコプロだったのと同一人物みたいだし丁寧なのは
あれが地なのか性格が激変したのかよくわからん
見た目かえるにしても13の時みたいにパワプロ君そっくりな性格のライバルで良かったと思うんだが
ナルシストにしたのは失敗な気がする。
まあ猪狩も初期はアレだったから掘り下げれば少しは挽回できるか?
女性選手は攻略できないし寝取られ的な意味で騒ぐ奴は正直・・・
サクセスでスター街道に友情トレできる継承選手を出現させたいときって、
スター街道で作成
↓
栄光ナインで出てきた選手育成(ドラフト指名時に◎になるように能力調整)
↓
スター街道登場
の流れでいいのか?
14開幕版買わなかったから、良選手育成に何から始めていいのかわからん…
>>12 やる時間があればそれでもいいけど、調整した選手がドラフトにかかるとは限らない。
よって気にする必要ないと思う。
もちろん◎は居た方がいいが、運がかなり必要。
ドリームで優勝するとスターで反映されんだな
今気づいた
>>12 栄冠で野手はパワー170以上、投手は総変13以上になるように意識して育成すると
栄冠のゲーム展開的にもスター街道のゲーム展開的にもかなり有利になる
スター街道って固定イベに友情タッグイベント潰されるの凄まじく痛いな
ただでさえ、期間短いのに
ドリームジャパン編でフリーズした・・・
894:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 18:12:08 ID:Zl8vbWJh [sage]
つまり改造+12決でやっと14決を上回るレベルなわけだな。12決はw
そのりくつは おかしい とだけ言っておく
19 :
12:2007/12/24(月) 22:24:38 ID:ds0JsVPs
答えてくれた方サンクス。
考えた結果、栄冠編をみっちりやって、継承選手を作ってから改めてスター編をやってみるよ。
しかしテストプレイで数回スター編やったが、難しいな…
10以来だから、もっと良選手が出来ると思ってが…
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:26:11 ID:oT9sm6nH
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:35:11 ID:cN9NIyjq
ドリームジャパンでは投手はやっぱりイニングたくさん投げた方が育つ?
たくさん育てたいから先発は5回までであとは1イニングずつくらい投げさせてるんだけど
先発の能力を大量にあげたいならやはり完封させるべき?
それとも試合自体完封ならリリーフに投げさせても先発のもらえる経験点はかわらんの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:38:52 ID:IAsB8O7U
クリスマスにゲームの質問、必死、クソワロタwwwwwwwwww
>>21 コミュニケーションが3人までだから、3〜4人に絞って育てたほうがいいと思う。
ほかは勝つためのメンバーを選んで。
>>20 今年までなんだから悔いのないようにやり込んでくれ!!
ペナント初めてオフに行き成り5億が自由契約されててワロタ
防御率3.07だったらそんなに悪くないのに
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:40:04 ID:oT9sm6nH
このゲーム盗塁しにくくなってないか?
12と同じタイミングで盗塁してもほぼ刺されてしまう
何かコツない?
しかしホームラン競争でOB獲得してデータ見たら驚いた。
稲尾、池永、江川、斎藤雅樹などの時代を代表するエースピッチャーにみんな威圧感がついてたよ。
先発投手に威圧感とは一体何を考えていることやら。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:49:19 ID:5Bn27wKM
13、14で三振が取れなくてキレたわしには買いですかな?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 22:49:36 ID:QBPdGS3F
いきなりすいません。
聞きたいのですが13でつくった選手はポータブル2におくることができますか?
>>29 スレ違い&マルチ乙
そのくらい説明書見れば載ってるだろ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:01:41 ID:sYjt12Bm
>>27 まあ、その辺のクラスのエースなら威圧感あっただろうしねぇ……。
って、パワプロでリリーフ投手以外に威圧感つけてなんらかの効果えられましたっけか?
1000:名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/24 22:18:07 oT9sm6nH
>>1000なら来年からコナミからパワプロ撤退
次からは多田野が出るんだ!まだまだ終らんよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:02:37 ID:QBPdGS3F
まだ買ってないんでもているひとがいればおしえて・・・
>>34 だったら13かポタ2のスレで聞けよ、カス
ここは14決のスレだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:07:23 ID:qN9vn9lE
盗塁は14と比べてかなりしやすくなってると思うが。
人の夢は終わらねぇ
スレチで悪いが教えて!投手の時の友澤のスターダムの出し方と日本シリーズ優勝した時に貰えるポイントがいくら貰えるか
しかし今回
・ミゾットの出現率が低い?
・機材交換券が1600(+100)
なのが地味に効いてる…
機材の状態が見れるだけに、スケジュール変更やならずものは
今回も重宝するな
追加新フォーム教えてください
いいの増えたかなと思って、買うか迷ってます
>>41 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/20(木) 15:21:20 HvMweYny
追加フォーム
スリークォーター
成瀬、上園、土肥
スタンダード
松中、G.G.佐藤、山崎武、喜田
オープン
本多
>>43 教えてくれてありがとうございます!
ん〜15まで待ってみようかな・・
やってて1つ気になったんだけど・・・
スラーブとナックルカーブは普通のカーブとどう違うの?
カーブとの違い(特にスラーブ)がわからん・・・
あとみんなはPS2とwiiのどっちでやってる?
参考までに教えてください、お願いします
>>45 スラーブは斜めのスライダー(Sスライダー)
ナックルカーブはキレがいいのと速度がでる。あと曲がりも二通りある
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:08:59 ID:Zo4AsMvD
ビッチあげ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:15:42 ID:0KiihkIN
スレ伸びないけど、毎年、決定版ってこんなもんだったっけか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:20:47 ID:5gihLkF2
守備や打撃ならよわい普通強いぱわふるの違いがわかるんですが、投げるや走塁ってどうちがいますか?
Kカーブは欠点がわからないほどやばい変化球だな。
投球はストレートと変化球の割合とかじゃん?
走塁はどうなんだろ。わからん。進塁できそうなら確実にするとか?
14決の三浦大輔の能力って妥当ですか?
スロカ4カット3フォーク2
特殊能力はわかりません
安定度2はいらんだろうと思います
>>46 なるほど・・・参考になりました、ありがとうございます。
もう1つ質問なんですがKカーブとはなんの略称なんでしょうか?
wiki等みたけどそれらしきものが書いてないorz
東京ドーム、ハマスタ、広島、神宮の投手は超強化するくらいで丁度良いよ
あんなリトル球場でよくやってるよ
>>56 ナックルカーブの事だよ。
ナックルは英語ではknucle(スペルが間違ってたらスマン)と書き、その頭文字がkだからkカーブ。
59 :
58:2007/12/25(火) 00:48:07 ID:saLdKaTH
すまん調べてみたらknucleじゃなくてknuckleだった。
>>56 ナックルカーブのことだったのか・・・
スペルが「N」からだと今まで思ってた・・・恥ずかしいぜorz
マジで勉強になった!ありがとう!!!
>>60 ちなみに磯山さやかの好きなゲッツーコースは『3・6・3』らしい。
英語はナではじまるのはKではじまるのがおおいよ。
ナイフとかナイトとか
ミート→難易度上げても普通にヒット打てる
強振→芯から少しでもずれると凡打になりやすい
てか今のカーソルに当たったのかよ!というのでもすぐ高いバウンドのゴロやらポップフライ連発
キツイぜ、ここら辺調整してくれないかなと個人的に感じた
でもその代わりに投球は楽だなー強振バッター凡打連発だから怖くない
>>61 おれの聞いたところによると6・4・3だな
ヤクルトのゲッツーとれなさは異常
十字だが12決は相手がパワフルでもありえないくらいHR量産できたけど
これは丁度いいかんじだとおもう。
ドンピシャでスタンド運べた時とか爽快だ
にょっきにょき練習って熱いんだな
フォークが3つも増えたよ
リリース○って着弾点表示が遅くなって速球が速く見えるって解釈でいいんだっけ?
でもそれだと球持ちとかぶっちゃわないか?
ここ見てようやく決心してアマゾンで注文してきた。
99以来のパワプロ復帰だ。ワクワク。
>>68 99以来なら7から順に買ってけばいいのに
7とか9とか面白いよ
てもう遅いか、14決楽しんでね
なんで順に遊ばなきゃいけないんだよw
加藤康介がMAX120km…
スター街道の投手育成どう?
運ゲーだったのは改善されてる?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:51:34 ID:5gihLkF2
初学者に教えてください。全マシンってミートしても狂信、狂信したら超狂信ってことですか?
真芯と強振の区別を付けようね。
“しん”の字が違うでしょ?
こいつ・・・狂ってる・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:10:14 ID:Yet6eRSR
超初歩的な質問ですみませんが教えて下さい。
ノーマルで打つ時はある程度コースにヤマをはって打つんですか…?
カーソル動くの遅いしロックオンしか打てません…
速いストレートがコースに来たらお手上げです。。
>>76 俺は真ん中のカーソルで待ってて
ボールが見えたら反射神経でうつ
微妙な芯ハズレは練習あるのみで改善できると思う
>>76 俺はコースにヤマは張らないけど
2ストライクまでは臭いコースは手を出さないように
球種はヤマを張って打ってるよ。
凡打や空振りは付きもの。
ミスを恐れない事が大事と思うです。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:58:54 ID:Yet6eRSR
>>77 >>78 ありがとうございました。
ヤマは基本的にはらないものなんですね…
ずっとロックオンに甘えてきたんで今から打ち込んでみます!
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:02:01 ID:/fHf9i19
今の内に言っておく、鈴本死ね
14決のプラグイン完成してるな
これでデフォルトデータをいじれる。修正必要なのって
藤井(中)→右打
平野(阪)→左打
森笠(広)→左打
陽(公)→右打
ガイエル(ヤ)→選球眼追加
上原→先発転向スタミナ増
梅津→先発転向スタミナ増
他にあるかな?
Memory Sum Checkerっての使い方よくわからんけど落としたプラグインをPluginsの中に入れるだけでいいの?
>>82 それだけでオk
そのあとにMSCのアイコンをクリックして
サンプルって出てるところの下にある「実況パワフルプロ野球14決定版プラグイン」に合わせる
で、左上のファイルから変更したいセーブデータを開いてあとはデータを弄ればいいだけ
>>81 阪神
あれでも阪神ペナント回すと3位くらいに落ち着くらしいな
何故?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 07:30:31 ID:t8atd7Vk
>>84 JFKが普通に打たれる
むしろヤクルトが強い
開幕版のJFKは出てきたら試合諦める存在感があった。
藤川のストレートは脅威だった。
決定版になってJFKはカモになった。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:15:06 ID:nQOHejKB
ほんと糞ゲーだな
売るわ
>>81 涌井→球持ち、ポーカーフェイス
ガイエル→オープン、意外性
三浦→コントロールやらなんやら
マー→いろいろ
岸→マーに対してひどい
中田→乱調
阪神先発陣のスタミナC
藤川→×威圧感
関本→エラー回避
桜井、鳥谷→パワー
思いつくだけでも、こんなもん。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:54:14 ID:5gihLkF2
74
そうなんですが説明書によると
CPUが全然盗塁してこないんだけど・・・
俺だけか?
キャッチャーがヘボちんだと
余裕で仕掛けてきますが
キャッチャーがそれなりに良いと仕掛けてこないのかね?
ちなみに西武の細川 (肩C 守備C)
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 09:26:45 ID:BPlTRtyi
関本→エラー回避
失策なしの日本記録だぞ?
関本は今年守備率二塁で994だし守備も向上したと思うが現状はやりすぎだと思う。
まあ一応日本記録だしA14かB13じゃね?
A15でもいいと思う人もいるのかもしれないが…。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:07:53 ID:pnDWTiPN
守備範囲が狭いんで
DAならいいですよ
CAは氏ね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:55:40 ID:ih++m9am
俺のCOMレベルは
打撃→めちゃつよ 投球→パワフル 守備→パワフル 走塁→パワフル
今現在ここにいる人達はレベルどうしてる?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:56:58 ID:XGE7gbJL
藤川なんで球持ち○無くなったんだよ・・・
中国にも逆転される悲惨さ
それは球持ちよりも、ノビ5の弱体化じゃね?
全然速くねーし。
初心者なんで教えろ
今回のようにスティック仕様になったのは13から?
12以前だと十字キーで指離すとカーソルが止まる仕様?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 11:13:13 ID:jwYfirN6
ペナントでCOMのトレードと解雇がひど過ぎるな。
松中(ソ)⇔ミツル(ヤ)
しかもミツルはオフに解雇、これは笑うしかなかった。
他には関本⇔堀が成立したり福原、桟原⇔神田とか
ヤクルトは藤井も自由契約にするし横浜は那須野を自由契約。ありえんわ
買ったの12決以来なんだがスター街道って
最初にメモリーカード抜いておく→システムデータをセーブするを選択→ゴミ選手が出来たらそのままあきらめる、良選手が出来たらメモリーカード差して登録
っていうゴミ選手の継承回避出来る?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 11:30:26 ID:5gihLkF2
投球の強いからパワフルのちがいがわからん。みんなは配給の違い感じる?
>>103 今回は別にゴミ選手が出来ても問題ない気がするが
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 11:52:41 ID:ih++m9am
>>104 心なしかレベルが上がれば上がるほどコーナーギリギリストライクorボール球を
投げて来るような気がする…
プロスピだと体感速度とか変えられるから難易度の差がわかりやすいけど
パワプロだとどのレベルでも体感速度とか変わらんからぶっちゃけそこまで差は感じないな
さすがに「よわい」はわかりやすいけど、上に行くと目に見えては・・・と感じる
打撃は全然変わるな
>>101 13は逆に押してても動かない
ボールが近くに来るとカーソルがロックされる
>>103 ゴミ初期能力→セーブしておわる→つづきからの画面でR1→選手登録画面へ
これでゴミ選手どころか、クリア済み選手になる。
まあスター街道のタッグ目当てなら必要ないが。
>>105 そうなのか。栄冠に結構影響あるのかと思ったんだけど
>>109 そんな方法あるのかw
やってみるわdクス
いまだに買うの迷ってるんだが
いまゲーム屋に来てみたら店頭で体験やれるみたいだ
これやってみて良さそうなら買おう
ただ問題が1つあってな
変なデブがサクセスやっててどこうとしねーんだ
まさか1人作る気じゃねーだろなデブ
そのデブはまさか鏡に映った(ry
そういえばもう発売してるから試遊台もあるだろうし、ここで聞くより自分でやる方が確実だよな
試合中に能力データを見る事は可能?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 13:02:23 ID:I6qqD/Aa
これ重要なんだけど、
Wii版はちゃんと失投ある?
>>108 近くに来るとロックされるんじゃなくてスイングするとロックされるんだぜ
ええい!まだ白いページは更新されないのか!!
MemorySumCheckerやってみたはいいけどどこから編集するのかがわからん・・・
プラグイン内のDEFファイルでCASE("@投手1人目")とかを編集すればいいのかね・・・
開幕版だとノビ4とジャイロって共存してたけど、決定版だとノビ4とジャイロって共存不可?
マイライフの道場でジャイロにノビ付けるの、ジャイロが消えるならやめたいんだけど…
アイテム改造の回復量へってるよな?
教えて下さい。
スター街道のクリア人数にたいするポイントの上限はいくつですか?
文句とかはあるだろうけどなんだかんだ言って楽しめてはいるんでしょ?
3年ぶりの俺なら普通に満足できるできのはず
>>120 減ってます
その他のランダムイベントの回復量も大幅に減っています
ファミ通に書いてありました
>>67の球持ちとリリース○の違いについて分かる人がいれば教えてくださいな
結局買わないできたわ
体験してみたけど思ったより酷くなかった
ただパチで5000円負けたの思い出して踏みとどまった
なんで負けたんだ俺
>>124 球持ち・・・着球点表示が遅くなる
リリース・・・ストレートと変化球のフォームが同じになる
リリース○は対人戦ではほぼ無意味
見極められるやつなんていないし
リリース○って球の出所が見にくいことじゃねーの。フォームの問題
球持ちはリリースポイントが遅いこと
山本昌はリリース○、成瀬は球持ちって感じ
ちなみにリアルの話
パワプロでは一緒だろ
独自の展開論です
そうなのね。答えてくれた人ありがとう
球持ちが無いパワプロだとリリース○が球持ちみたいな効果だよって誰かから聞いて気になってたんだ
13以前では、リリース○が球持ちの能力も兼ねていたらしい
初心者で右も左も分からない状況で困ってます
クロスファイアーってどんな効果でしょうか?
あと、立ち位置を左右に移動出来ますが
どのような効果がありますか?
ついでに
>>101も教えてくれると嬉しいです
>>132 教えろとか言うやつに教える気は無い。
特殊能力ぐらい検索すれば調べられるだろ。
冬休みだなぁ
>>132 101の質問にかんしては、13開幕から仕様が大きく変わった
だが大分改善されて12決までとはいわんが、十字でも結構打てる。
ちなみにブレーキ仕様は改善された
クロスファイヤーといったら能見
能見といったらクロスファイヤー
能見には左打者2をつけるべき
◆リリース
まっすぐ、変化球を投げる時に、
ピッチャーによっては腕の振る速度、ひじの高さ等
リリースポイントが変わる人がいる。
打者は変化球か、直球か判断しずらい
それがほぼ一緒の人がリリース○
◆球持ち
球の出所が見えなかったり、リリースのタイミングが極端に長い人
打者はタイミングが取りずらい
岩隈がうちにくいな、成瀬はストレートしぼっとけば結構うてる
実際P見て
変化球かストレートなんてフォームで見分ける事できるのだろうか
>>135 ハハー ありがとうござりまする
と言う事は、12以来パワプロやってないと言う
拙者の友人に勝てるかもしれないのですな…フフフ
>>139 俺は無理だったがプロは150とかが来るわけだからある程度見分けてないと打てないだろ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:44:34 ID:x8Y0boQT
>>139 ヒジの位置、手の高さだったりらしいを見たりしてるらしいよ。
さて今日は給料日なんで14決買ってくるぜ!
>>139 野球評論家(笑)の意見を鵜呑みにするしかないんじゃないかな?
能見の球持ちとか上園のジャイロとか評論家が勝手に言ってるだけだろ
だから俺は独自の展開論をしたんだ
直球と変化球で馬鹿みたいにフォームが違う奴なんていない。ただ微妙な差はある
その微妙な差を注意してる間にボールはミットに収まってしまうわけで
プロっつったって動体視力のみでプロになったわけじゃねーんだから
まぁ、状況やそれまでの配球、カウントでも見当はつけられるからな。
フォームだけ見て、「あっ、カーブだ」って判断するやつは少ないんじゃないの?
プロだとはっきりとした癖はあんまり無いわけだし。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:04:14 ID:lXahQh1v
どっかにパワプロのペナントでの個人成績を載せたサイトはないか?
>>124 まずストレートと変化球では着球点が出るまでの時間が違う
ストレートは早く、変化球はそれに比べて遅く出る
で、「リリース○」を所持してるとストレートの着球点までの時間が変化球と同じになる
当然、球速の速いストレートの着球点表示が遅くなれば対人戦でも打ち難い
つまり573的には『着球点までの同時間≒同じフォームで』ということ
次に「球持ち○」
これは単純に着球点表示までの時間が変化球時のそれより更に遅くなる
が、ストレートと変化球では表示までの時間は違う
「リリース○」「球持ち○」を両方持ってると
着球点表示までの時間が遅くなり、更にストレートと変化球の表示までの時間も同じになる
リリース無いと全球種フォームが違うんかね
簡単に言うと着球点表示までの時間は
□通常
→「ストレート>変化球」
□リリース○
→「ストレート=変化球」
□球持ち○
→「ストレート>変化球」※通常よりも着球点表示は遅い
□リリース○+球持ち○
→「ストレート=変化球」※通常よりも着球点表示は遅い
ちょっと悪いけど
12球団で一番弱い球団ってどこかな?
順位で行くなら、ヤクルト・オリックスだけど広島も相当弱いと思うんだ
一番弱い球団からペナントでがんばろうと思ってます
>>151 多分広島だな
野手査定はまぁまぁでも投手がヤバいし
オリックスは他のパリーグも強くないからそこまで弱くない。
ヤクルトは・・・なぜ最下位なのかわからん戦力だし
>>71 前スレでも言ってたヤツいたがどうやら本当のようだ。致命的なミスだな。
ま、作り直せばいいけど。
昔からムーアが黄色人種だったり、吉見投法があるのに吉見本人の投げかた違ったりとかあったしな
>>153 答えてくれてありがたいですが14決の方です
>>154 やっぱ広島ですかねぇ
ヤクは青木・ラミ・ガイ・グラいるし、檻もローズ・ラロ・投手もスタミナ多いし
全部の選手の能力見渡すと広島が一番低い気がする
今買って来た
パワプロシリーズ初プレイ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:20:44 ID:U06akOmv
12球団とも移籍したり引退したりした選手を調整してチーム作ったんだがどうやってペナントスタートさせるんだ?どうやっても既存のチームでしかできねぇ
アレンジチームを参加させるで入れ替えたら表示は変わってないがすでに入れ替わってる。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:36:22 ID:U06akOmv
>>159 入れ代わってないっす
阪神に濱中がいるまま
FAで戻ってきたんだろ
>>160 アレンジチームを参加させる→OKを押す→自分の操作するチームを選ぶ
自分で色々試してみてくれよ、説明しにくい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:53:33 ID:1tyqfPJV
セの上位3球団とパの下位3球団
パの上位3球団とセの下位3球団
これでペナントやってるんだがなかなかおもしろい
>>163 むしろ上位、下位同士でやって上位リーグの下位2チームと下位リーグの上位2チームあたりで
入れ替え戦みたいにしたら面白そうじゃね?w
どっかのサッカーみたいだな
沢田タケシ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:24:59 ID:4z0+Vkoz
こいつwwwwwwwwwwwwwww
ごめん誤爆
サクセスで一軍残り決定してさあ!頑張るぞってときに
いきなり終わって吹いた
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:46:30 ID:CvGboQqz
ペナント中だが、阪神強すぎだろwwwww
ジェフがまるで打てない
こっちは巨人で5試合を終え、3勝2敗と何とか勝ち越してる…
>>171 JFに関しては、5回対戦してヒット1本打てるくらいの仕様でいいよ。
むしろ他の投手陣(特に先発)や、一流半と言うか二流野手陣の能力が高すぎる。
赤松とか、確かに足と肩は一軍選手の中でも上レベルだろうけど、試合出てないんだから。
期待値加味してGFCDFくらいで上等。
>>171 ウィリアムスはそれだけの結果残してるから良いんじゃないのか?
ずっと無失点続けてペナント後半まで防御率0.54くらいだったし
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:02:48 ID:CvGboQqz
>>172-173 確かにそうだ。だが久保田は7回に甲子園で小笠原に超特大の逆転弾を打たれ下柳の勝ちを消したww
そこまで似なくてもいいだろw
さ す が 俺 た ち の 久 保 田 だ ぜ !
確かにKは3人の中で被安打率が一番高いが・・・w
実データを元に選手データ決めてるのに
阪神だけは「こいつだったらこれくらいできる」みたいな補正が入ってるっぽいんだよな・・・
>>176 巨人なんか優勝補正は少しぐらいかかってもいいよな
阿部の足めちゃ遅いのにEになってたりする
Fが妥当だろ
そして矢野はほとんど代打だったのにスタメンクラスの能力
永川が打てない
あのフォーク反則だろ
中村秦の高速スライダー5とかどういうことだよなw
パワプロ的には金村で全く吊りあいが取れねぇ。
ただリリーフ陣は数字で判断すると、江草ですら防御率1点台で5勝0敗だからなぁ。
>>177 巨人見てみたけど、投手陣酷いなw
西村にシュートないって凄い。
>>80 何が鈴本死ねだ
攻略可能キャラでもないのに寝取られとか言う低学歴の公立中卒業者め
リトルバスターズの笹瀬川寝取られとか言うクズと同レベルだな
どうせ二次元で文句しか言えないクズだからそんなことしか言えないんだろ?
だが、鈴本は人気投票一位で、さらに購入者ターゲットは小学生くらいの年齢で、お前らの勝手な考えなんて誰も聞いてないんだよ。
女キャラが好きで買ってる奴等は死ねよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:27:59 ID:yoSiZ/cE
へー、鈴本人気投票一位なのか・・・
聖たんは俺の嫁
11以来買ってないけど試合のバランスいいみたいだから買ってみる
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:57:33 ID:2Ed5ROBE
180はキモイな文章から頭の悪さが滲み出てる
なんか、良さそうだから買うってレスが妙に多い気がする
二次元萌えてる奴きめえと思ってた俺がドリームのキャスターに萌えました
ペナントパワフル開幕戦で11奪三振きもちえええええええ。
しかし、やっぱ体感速度下がったのは頂けんな。
まったく三振しない上に、打率が異常なことになる。
また打撃だけオートにするという、野球ゲームの楽しさ半減プレイが始まるのか・・・。
コナミしね。
日本一決定戦はキャプテンだと、全操作なんだね
奪三振が取りやすいので助かる
にっ西村にシュート無いって何かの冗談だろ…
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:22:42 ID:5gihLkF2
みんなは打撃めちゃつよパワフルだと防御率どんくらいですか?
どこ投げても打ってこないですか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:26:51 ID:B1m9pOZA
みずきのところに嫁ぎたい……。
>>190 マイライフだけどCOMの打撃めちゃつよで防御率2.00前半くらい
能力140k Hスラ2サークルチェンジ5スロカ1フォ2 ノビ4
コーナーに投げれば普通に三振取れる。
緩急大事。
相手が強振の場合三振とりやすい。
ストレートを全体の5割弱の割合で投げてる。
あと投球カーソルを非表示にしてギリギリまでカーソルをぐるぐる動かすのも大事。
出来ればストライクゾーンも非表示にする。
先週のファミ通に載ってた?14と14決のサクセス変更点を親切な人教えてください(人∀・)タノム
>>147 間違ってる。
リリース○=変化球でも直球と同じ腕の振りで投げる。(14から着弾点表示が直球と変化球同じになる効果は消えた。
球持ち○
=直球の着弾点表示が遅い
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:45:34 ID:Ej3vtX4M
このスレの人はCOMの投手めちゃつよやパワフルで
打撃カーソルはロックオンなしでふつうでやってるの?
久しぶりにパワプロ買ったけど、投手つよいでもカーソルふつうで全く打てない・・・
それでロックオンにするとCOM投手パワフルでもボコボコ打てるし
ちょうどいいバランス設定がなかなかみつからない・・・
ホリ様ヲタとして矢野のほうが強い査定に納得いかないのでサクセスで作り直した
ホリンズ 弾道3ミート5パワー120走9肩10守9エラー12 意外性
パワーが高いのはえこひいきだ
>>192 しかし、球遅いとか守備もっさりとか過疎の状況では
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:09:39 ID:ifE1vUVT
HR競争70本orz
球はそんなに遅くないべ。
ミットなしだと判断遅れるから、ちょうどいい感じ
【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part6
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part20
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14決定版 Part7
何を持って過疎と言うのだろうな。13は神ゲーだとでも言うのか。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:16:18 ID:ifE1vUVT
体感速度一番早いのって11なのか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:19:57 ID:vIVyETrZ
明日パワプロ買うんだが今回のは何キロバイトなんだ?
>>193 各球種の使いがってを教えて貰いたいのですが。
三振をとる球とか
>>198 ホリンズを基準に考えれば矢野は過大評価だよなぁ
肩守備が矢野のほうが明らかに上なんてことないし右投手大して打ててないのも再現できてないしこの基本能力に代打○被せるってのもやりすぎだし
矢野を使わないことへの主観的な批判が含まれてる感じっていうか、なんか不快な査定。
しかも若手の矢野を高く評価してるわりにペナントで見ると巨人のコーチの指導力は低いっていう…
>>180 低学歴の公立中卒業者ってなんだよw
学歴語るなら大学だろ
クソガキは寝てろよ
>>185 俺もそれでのせられて買った。
買って後悔はしていない。
ペナント全試合を打撃がめちゃつよで他パワフルで1ヶ月手動でやって気がついた。
ストレートはうたれるけど、変化球ほっとんど打って来ないな。
最初はストレートぽんぽん投げてたからバカスカ打たれて炊けど
今じゃもうチーム防御率2点台だわ。打撃パワフルにしてどんだけちがうのか楽しみだ
すまん。全試合じゃなかったわ。
あと、ミート開いてる奴三振にとるのどうやってる?
高めで釣るくらいでしかとれないんだが。(といっても極たまに)
>>184 図星言われて反論出来ないだけだろ?なんでオタクは論理建てて反論しないの?
>>209 犯罪起こす人間の殆どが公立中出身だろ、高校や大学は関係ない
それも解らないか?
ゆとり世代に公立も私立も無い
総じて無能
やっぱ横浜のご褒美選手は高崎だったんだな
前回牛田を隠しにするとか横浜担当は何も分かっちゃいないな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:01:52 ID:HT3BPODm
12は発売時から続くスレじゃなくて総合スレだろうし
>>214 なんであなたに無能扱いされなきゃいけないの?
こっちは国立出身、あなたよりは難しい教育を受けてる。
あなたが学問系の板以外の2chの人間の中で比較的学歴があろうとも、こちらが高い教育を受けて来たことを否定することは出来ない。
よく分からんが12スレなんかは決専用スレとして1からたて直したんでねーの?
>>220 国立校ってすごいって実感するな・・・
いろんな意味で。
223 :
193:2007/12/26(水) 00:15:43 ID:5MqTLLZ3
>>206 俺は多分良くて中級者レベルの腕前だから参考になるか分からないけど一応書くね。(マイライフでCOMの打撃レベル極楽めちゃつよ)
投球カーソル非表示・ストライクゾーン表示あり
140k Hスラ2・スローカーブ1・サークルチェンジ5・フォーク3 ノビ4、リリース○
左投げ、投法は招き猫投法
ストレート ノビ4が有れば130k台でも四隅をつけば見逃し・空振りが多い。俺的には一番三振取りやすい球。投球の軸になる球。
Hスラ 追い込んでから相手が強振なら三振をとりやすい。
ストレートと同様投球の軸になる球といえる。
スローカーブ 追い込むまでにストライクを取ったり、追い込んでから速球でで三振を狙う前に緩急をつけるために1球ボール球として使うことが多い。
追い込んでから打者が強振なら三振を狙う球としても使える(スローカーブの前の球がストレートなら空振りする可能性大かも)
変化量1でもストライクを取れるし決め球として使えるし万能球といえる。
サークルチェンジ 変化量が高くなってから三振をとる球としては使いにくくなった(多分俺の配球が下手糞なだけと思う。)
追い込むまでに使ったり、追い込んでからスローカーブ同様見せ球として使うことが多い。
フォーク レベルめちゃつよだと俺の場合フォークで三振とるのはかなり至難。(フォークで三振取れる配球があれば誰か教えてくだされ)
使いかたはだいたいフォークと同じ感じ
100球投げた時のだいたいの投球内容
ストレート50球前後、スライダーとスローカーブで35球前後、残りがサークルチェンジととフォーク
三振を取りやすい配球例
対右打者 初球ストレートインハイ、第2球アウトローにスロカ(またはフォークorCC) 第3球アウトローに緩い球をボール球 第4球インローにストレート
インローにHスラ
対左打者 初球アウトローにストレート 第2球インハイにHスライダー 第3球アウトローにスロカ等でボール球 第4球インハイにストレート
COMのカーソルの動きでCOMの狙い球を予測して、狙い球以外の球を投げるのが重要。
追い込んでからはCOMのミートが強振になるまでボール球にする(くさいコースだと当ててくるからはっきりしたボール球にしたほうがいいと思う)
追い込んでからCOMのミートが強振になる気配がなければインローorアウトローに1球緩い球のボール球を投げた後、インハイにストレートを投げれば結構三振を奪える。
適当に配球してもコーナーを突いていれば結構な確率で2ストライクまで追い込めるから、追い込んでからの決め球が重要ぽい。
俺的には一番ストレートが三振奪える球。
改善点とかあったら是非とも教えてくだされ。特にフォーク&CC等の落ちる球での三振の奪い方(レベルめちゃつよ以上)を是非ともヨロシクです。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:19:47 ID:cS3TVG+y
197
全マシンから初めては?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:25:23 ID:HT3BPODm
一日に一人は変な奴が出没するなー
クリスマスだからね♪
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:28:57 ID:eUune9Vk
2行目までしか読んでない
PS2版とWii版の違いってありますか?
全く一緒の仕様ですか?
フォーク系落ちる球で三振とるコツは
低めギリギリから落とすんじゃなく、
低めのストライクゾーンからボール一個半↑から落とす。
上すぎてもダメよ。落ちたところに届いて当てられるから。
配球は追い込んでから、
高めギリに入るストライクのストレート
ボール二個分くらい上に外れるストレート
あと前述したフォーク
この3つをバラけて組み合わせれば三振取れる。
もっともダメな配球が四球を出さない配球。
打たれるやつ、三振とれないやつは総じて四球を出さない。
ツースリーからでもボールになるフォークを投げるような配球をするべし。
つーかCPU投球をまじどうにかしろクソコナミ。
ストレート遅くしたならもっと際どい所投げさせて三振とりにこいやくそが。
三振はストレートと変化4↑のフォークかスライダーでしか三振とれねえ・・
ペナントの試合中のタイムメニューで高速試合ってマジいらんのだけど
つい癖でスコアを見ようとスタート右○って押して勝手に試合が進みやがる
つーかなんでこんな良く使うメニュー項目のとこに割り込ませてるのか理解不能
>>231 よく使うからそこにあるんじゃね?
俺はあんまり使わないけどさ
そーいやさ、サンプル応援歌に8の伝説最強戦があるけど
開幕にもあったっけこれ?
今回はCOMがボール球に手を出すようになったおかげで、気分がいいな
プロスピ4でも難易度上げるとボール球に手出さないし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:43:36 ID:cS3TVG+y
アナログって打つ分には反応はやくていいなと思うんですが、投げるほうはなれたら隅っこへつくこともできるようになる?
うつはアナログ投げるは十字の人っていますか?
>>223 乙
改行の読みやすさ加わるとありがたい
>>235 それくらい朝飯前よw
アナログに慣れるってのは、微妙な操作に慣れることだからな。
>>235 付け加えるけど、アナログがいくらカーソル移動速いって言っても
当てるだけじゃ凡打の山なわけで、芯付近に当てる技術はいる。
そういう意味で微妙な操作が必要ってことね。
>>220 スルーされても必死に訴えなければ気にされないだろう。拉致被害者も十何年も訴え続けてやっと気にされたように。
>>222 225
それが国立だから……
成績トップの人達は煽りスレを立てたり、VIPで廃人になってたりしたからな……
240 :
206:2007/12/26(水) 01:01:47 ID:uJlvHWi3
>>193 丁寧に教えていただいてありがとうございます。
自分は配球が下手でなかなか三振をとることができなかったので
これを参考に練習したいと思います。
その他の方も助言本当にありがとうございました。
WiiのWi-Hi COOP
全然人いないんですけど
わいはいくーぷってなんですか?
>>242 ネットで3人で協力して対CPU戦できるそうです
人見たことないけどねorz
時間が悪いんじゃね?
今日はプロ野球の日らしい
アメリカのチームと対戦するために日本初のプロチームが出来たんだと
14決が駄作というより皆プロスピに流れてんだな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:54:44 ID:9WJBZPlH
真剣にパワプロ復活を考えて議論したいんですがどこか良い掲示板ないでしょうか?
変に批判されるの目に見えてますが是非聞きたいので誰か心優しいかた教えてもらいたいです。
決定版発売してたのか
12まではずっと買ってきたけど近年の出来の悪さからパワプロの存在が頭から消えるようになってきた
>>245 俺は春にPS3買ってプロスピ4に流れたが夏に14開幕版買って数週間でまたプロスピに戻ったw
で怖いもの見たさに14決定版買ったら意外に面白くてハマリ中。PS3は来年の春までお休みだ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:26:03 ID:5YkKO3SD
ペナント打て無さ杉でイライラしてきたから高速試合で投手操作のみやってるw
でもCOMも援護してくんない( ´・ω・`)
クレッセントムーンの変化量に吹いたwww
14難しすぎる
操作やりにくいし
で2コンで試合すすめられないのうざすぎ
ツーシーム持ちって普通のストレート投げれない?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 06:13:35 ID:5YkKO3SD
>>252 パワプロじゃ前から
特殊ストレート持ちは普通のストレートを投げられない
俺は逆に開幕版に慣れたせいか打て過ぎる。(ミット移動ストライクゾーン表示なしで)
135km程度の直球ならボタンを押すのが早過ぎて空振るくらいの体になってしまった。
試合バランスは気に入ってるんで
本当に体感速度設定をつけてほしい・・・
開幕版は発売日に友達と対戦して全く点が入らず、以降は栄冠しかやらんかった。
今回も栄冠の為に買ったが、試しに他もやってみたら普通に打てたぞ。
むしろ投球時、抑えるのに苦労するな。
>>253 そうだっけ?シュート回転とかのPはたまにじゃなかった?
まぁでもthx。
慣れたら打ちやすくなるんだ。
売るか迷ってたしもう少し我慢してみようかな。
決定版の売り上げってどんなもんだったの?
確認してないから正しいかは知らないけど
PS2 16000
wii 4000
こんな数字を見たがどうなんだろう
あんま売り上げに興味ないし
>>258サンクス
今まででこんなにスレ過疎ってたことないよな?やっぱ13があんまりに糞だったからか。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:03:54 ID:INjRfBDy
サクセスなんだけど
今回は世代交代か? 俺は11が最後だから
友沢が大学生だった。主人公のライバルって今は誰よ?
猪狩→友沢→?
つーかオールA作れるの?スター街道で作るには期間が短すぎるような気がするんだけど
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:17:31 ID:HT3BPODm
東条か鈴本
>>263 誰だそれは? 猪狩はどうなってるの? 引退?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:32:44 ID:HT3BPODm
猪狩はプレイングマネージャー
アバタ、あおいは引退、猪狩進はメジャー
>>262 天才型かハゲ来ないと厳しいかな。それか欲しい特殊能力無視すれば出来る。
キャプテン出来るまでは試合で7割8割打ってもチームメイトが糞だから勝てないし。
キャプテンで日本一になってもポイントたかが知れてるし。
運良く天才型が出て
運良く試合に勝ちまくり
運良くタッグ練習しまくり
運良くハゲに成功し
運良く猛田が良いアイテムに改造
この中から2つくらい同時にくれば可能かな。
相変わらず運しだい。
実力で作れるモードが欲しい。
つか全く天才でないんだけど、今回もしかして諦めるで分母へらない?
俺下手くそだから天才こねぇとエース作れそうにねーよotz
わかっていってるだろ
猪狩はもう三十路か?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:48:20 ID:2zOqcog9
ヤクルトファンだが余りにも来期の戦力変わりすぎて買う気なくしたw
ラミレス、グラシン、リグス(故障)、古田、石井一、高津、
これ全部抜けたら、別のチームじゃねえか・・・
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:01:21 ID:Bipx+VZF
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:01:26 ID:INjRfBDy
西武がお待ちです
青木・ラミ・グラとかがいて最下位のヤクルトはある意味凄い
>>272 鷲なんかどう?
良かったら、一緒にノムの最期を看取らないか?
佐藤・加藤がいるってのに勿体無い・・・
>>272 俺はノンケだけど公に来いよ。きっと気持いいプレイが体験できるぜ
今年はルーキーも豊作だから、俺なんか四つん這いになりながらシーズン待ってるぜ
コナミコマンドを入力しても選手能力が出てこないのですが
今回は一発に選手能力を見ることは出来ないのですか?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:25:08 ID:S7YzsE8c
画面にも「START:グループ変更」とか書いてあるんだからためしてみればいいのに
これGCコンで、投げ始めてからバントシフトってどうやるんだ?
運っていうけど、14のサクセスほど実力重視なのはないだろ。試合で活躍して日本一になれば結構良い能力になる。
ファミ通見てみろ。普通型でエラー回避以外Aの奴早速作ってやがる。決定版では猛田は必要ないと思う。
サクセスは簡単なほうだと思うぞ14は
特にイベントやらそういうのないしとにかく試合勝ちまくれば
適当に作ってもかなりの選手できるんじゃないか
最後の方の試合勝てばかなりあるからポイントが多く手に入る
というか、仲間評価上がりにくくなってるよね。
開幕だと装備買って、2回練習すればタッグくらいだったのに。
天才型キター
サクセススター街道編で一回目の契約更新で終わったんだが‥‥仕様か?
もしかしたら3位までに入ってなかったのも考えられるけど
>>289 いや、一軍残留決定して
それで終わったんだが‥‥
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:19:09 ID:HMdEBbsH
威圧感ってどうすればつきますか?野手です
やっぱりサクセスの短縮っぷりは最初唖然とするんだろうな。
さすがに短すぎた。
14のサクセスはとりあえず何もないからな
これと言って何もおこらずひたすら練習してたらいつのまにか最後の試合に行ってたわ
簡単だけどつまらないサクセス
選手をつくるためだけにサクセスしてた俺としては早く終わるのはありがたい
>>296 しかし早く終わったら強い選手作れない罠
というかマイライフごくらくで全真芯(だっけ?)にしたら
ホームランありえないぐらいでてわろた
フ〜ム・・・
今回は全選手の能力データを見れるサイトはないのか・・・
無念・・・
7からパワプロやってるけど、天才型が出たことがない・・・
まぁ、サクセスで下手な友情なんていらないって意見もあるからな
何種類かバリエーション持たせろよって言う・・・
次から栄冠はサクセスとは別のモードで分けろ
パワプロ14のサクセスはパワポケっぽい
スター街道が表で栄冠ナインが裏みたいな
スター街道がチーム別に選べたりバリエーション増やして
そのチーム事に簡単に終ったりやりこみできるのとかあればよかったのに
買ってしまった
買ったからにはもうもどれない
ペナントで守備型チームが実現可能かどうかで俺の6000円が有効利用されたか決まる
打球音が気に入らないな・・・
プロスピのアナログ操作が丁度良い
パワプロのアナログはボタン離すとピョッと中心に瞬間移動しちゃうんだもん
なんだろう
何か打った感触がしないと言うとあれだけどそんな感じがする
前の作品とかだとホームラン打った時って手ごたえみたいのを感じたんだけど
これだと「お、これでホームランなんだ」とかそんな感覚なんだよなー
さっき買ってきた
感想
12決定版以来プレイ(11を中心にやってた)
・ミート打ちがよく飛ぶ
・投球カーソルが逆で驚いた
・キャッチャーミットありにするとスローボールになってしまうクセがある
・パワフルが強い(11、12のCOMの選球眼と違う)
段々とプロスピ化してるなと思った
ミート打ち時のパワーが強すぎるのがすごい×
>>309 俺も11中心にやってたんだが、体感速度はどうだった?
参考にしたい
>>308 むぅ、それはポイント下がるな。「入るんかい!」みたいなのはちょいと嫌だな
買おうか迷う・・・
迷うくらいなら買えばいい
金が無い、勿体無いと思うなら買わんでいい
それくらいの作品かな
涌井のフォームが似てないのはどうにかならんかね
おれも12決以来だが、ミット移動ないのがつらすぎる。CPUふつう相手に0-1とかもう…orz
正直売ろうか迷ってる…。
>>312 そうか。当たって砕けろってことで明日買ってくるか〜
そうだね。金が無いなら無理して買わなくてよし。
金あるなら買ってみればよし。ってかんじ
体感速度遅い遅い言われてるが、なんか11とかのときとは打者と投手の距離感が違って速く見えるんだよな・・・
だからそんな気にならんが
まあでもその距離感覚になぜか違和感があるけど
319 :
309:2007/12/26(水) 16:37:30 ID:2y5xeQuf
>>310 ・変化球のキレがよくなった
・ミット移動がない
この2つでけっこう速く感じるよ。
>>309 そうかな?
俺も12決以来組だが、ミート打ちが飛ぶようになったのは改良だと思うけどな
打球が速くなった割りに、守備がいい感じで鈍くなってるのも良い
右中間、左中間真っ二つが目立って嬉しい
12決じゃシングルの当たりが楽々ツーベース、あわよくばスリーベース
1-2塁間、3-遊間を渋く破るヒットとかも鳥肌もの
>>314 俺も普通にやるとほとんどヒット出ないが、全真芯でやるとちょうどいい感じだ
>>319 11でもミット移動なしでやってたから気にならんし、キレがよくなったのは嬉しいな
サンクス
323 :
309:2007/12/26(水) 17:03:45 ID:2y5xeQuf
>>320 まあ捉え方はみな違うんだから^^;
俺は11や12決のテンポのいい試合のほうが好きだよ。
どうでもいいけどデフォの木元の成績表示間違ってないか?
それともオリックス移籍後のみの成績なのか?
>>324 持ってないからわからんのだけど.194 0本 6打点が今季の成績だよ
ドリームジャパンで
ふつうでフルボッコで無失点でコールド勝ちで金とるのと
めちゃつよやパワフルでかなり接戦を演じてようやく金とるなら
どっちが能力上がるんだろ?
ベイの三浦や禿げ中さんをせめて
148kmBA
ミートCパワーA
パワーヒッター
くらいまでしたいのだが
打てないって人はミット移動がないのが原因だったのか。
それは慣れるしかないよなぁ。
でも昔も、サクセス後半はミット移動でコース測るのきつかったような。
と言うかそれで昔からミット移動を見ないでやってたわ。
>>325 .259 0本 5打点になってるからやっぱオリックス移籍後っぽいな
何故・・・
>>321 全真芯か…。でもサクセスがアレだからなぁ。
十字キーでも打てるコツないかなぁ。コースに直球ズバッと投げられると対応できん。まぁ直球に限らずだけど。っておれダメダメじゃん…。
>>329 俺も10以来かってそれまでずっと十字派だったが、
ミットなしだとさすがに四隅の直球が無理だったからアナログに乗り換えた。
練習すればなんとかなる。こっちが変わっていく仕様に合わせていけばいいだけの話。
直球は確実に流し打ちになってしまう俺www
>>314 まだ2試合しかしてねーけど
俺も12決以来でそんな感じw
打てない→売る
こういう時代なのか・・・寂しいな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:39:25 ID:jAeAXoLo
これつまらんわ 売るわ
俺なんてずっと十字でやってるからプライドがあるし変えられない
何とか打てるようになってきたしパワプロなんて練習しだい
勝手にリプレイするのやめれない?
あとペナント全部マニュアルでやってる人、俺以外にいるかわからないけど
対戦をCOMにすると2コンで試合進めれなくない?
>>331 俺は引っ張る意識が強すぎて投手が投げた瞬間にスイングして空振りすることがしばしば・・・
マイライフのごくらくはありえないくらい飛ぶってレベルじゃないよ
しかし10は理不尽負け多すぎて困った困った
ポテンが出すぎる件について
俊足巧打タイプ集めれば
全日本編で、パワフルでも全試合コールドが簡単に出来るのはどうなのか。
ミート強すぎ・強振弱すぎてバランスがねぇ
ミートでスタンドギリギリまで持っていかれて驚いたぜ
これ強振使わないでミートだけでやったほうが全然いいな
ミート打ちが飛ぶんじゃなくて鋭い打球が打てるようになったってことだろ?
しかしコナミは阪神贔屓しまくってるくせにフォームとかはやたらと適当だな
パワーDでも場外って・・・
場外ホームランなんか実際ほとんど出ないのに
パワポケチームが公式サイトで暴走してる・・・
今日ヨド、ビック、ヤマダ、ゲオと回ったけど全部売り切れだった
このスレ見て余裕で手に入るものだと思ってたから予想外
仕方ないから年明けまで我慢する
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:23:44 ID:NAVXnZrt
俺も8くらいからずっと十字だったからみんなみたいにスティックなんかで打てるわけないとか思ってたけど14開からスティックに変えたら意外とすぐ慣れたよ。
今じゃ十字じゃ打てない…
根気強くやってみるの薦めるよ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:33:24 ID:w+dFCg5F
走塁守備打撃守備COM操作、監督のみ自分操作
なんちゃってやきゅつくプレイが好きなんだが
打撃普通、その他パワフルでやると
内海 8回 110球 1安打 09奪三振 4四死球 無失点
ダル 8回 116球 1安打 14奪三振 2四死球 無失点
四死球まったく出さない12よりは個人的に良作かな
打撃パワフル、めちゃつよだと三振数が微妙だったから
つよいあたりで成績のバランスよくなってくれればいいが
失投、敬遠は確認できたから、あとは盗塁確認できれば満足
>>349 12と比べても意味なし。
12決が良作。
12決なら四球もでる。
12決最高論が今現在の結果。
14決はどうかな・・・
相対的に12のがマシなだけで12が良いって思ったら573の思うツボ
>>347 やっぱりどの店も入荷数減らしてるんだろうな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:13:56 ID:w+dFCg5F
>>350 ああ12ってのは12決ね、すまんね
COM操作なら四球はでんよ、
3ボールから異様にストライクゾーンにしか投げないから
その3ボールでさえ滅多にならんし
>>351 お前は何を言って(ry
四球が出やすくなったのは13以降かね
コントロール高くても割とブレるし
>>353 四球でるだろ。失笑
俺は12決は今もプレイしてるが、普通に1試合3個前後でますが何か。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:27:29 ID:w+dFCg5F
>>355 おまえの12決はバランスがよくて羨ましいなwww
俺のはCOM操作×COM操作じゃどうやっても四球はでねーやwww
>>356 ちなみに12決で四球を粘れば、ペナントで1試合四球数7個前後だがね。笑
ま、俺の腕が良いと言ってしまえばそれまでだが^^
話がかみ合ってないな
それとも、監督としての腕が良いのだろうか
>>358 だから、COM同士の対戦なら3個前後。
自分でプレイすると7個前後の四球数。
なんだこの流れwww
パワプロ12決はパワプロ9以降、一番四球が出やすいはずだがね。
12開幕版は全く四球でないが。
このスレで12決マンセーする奴にろくな奴はおらんのか
12厨はどのスレでもうざいな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:57:09 ID:Fi9TcaGd
さっきから四球、子宮ってうるさいぞ!
他スレに逝けwww
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:04:46 ID:5R1lKfiy
米野がソフバン大野の件
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:11:41 ID:jQOJoxRi
四球でここまで盛り上がるなんて流石2ちゃんだなww
四球ぐらいどうでもいいだろ‥‥
冬休みってすばらしいですね
スタンドリッジの肌が黄色な件
98、10、13決、14決しかやってないが、14決は普通に良ゲーじゃないか?
10はサクセスながすぎで乙
13決はオールA簡単、野球部分糞で乙
14決はサクセス短くて、難易度は易し過ぎないし、フォークで三振がとれる。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:14:09 ID:wH4BjmgL
サクセスの評価が全てですか。
>>372 糞ゲー街道まっしぐらじゃないか
そりゃ14が良く見えるわ
たかが1人が暴れたくらいで12好き=ロクな奴がいない判定もどうかと思うがねぇ
対人戦、ペナント、サクセスが全てだな。
査定とか、バグとかは毎度のことだろうからスルーしないとな。
サクセスはコードでなんとでもなるからスルーでいいよ
ドリームジャパンって11の全日本のパクリ?
できは11の全日本の方がよくないか?
同じ「パワプロ」なのにパクリとな
パクリもなにも同じシリーズのゲームだし・・・
20.パワプロPS2 37000
外.パワプロWii 11000
そろそろ決定版商法やめたらどうだ
全日本は13決定版もあるが糞
11の方がいいわ
売れないパワプロ
野球人気低下中
12決以来に久しぶりに何とか遊べる許容範囲のパワプロだと思う
だが悲しいかな、シナリオや対決系のモードがない上にサクセスも微妙
正直1ヶ月持つかどうか、定価付近で買った俺は人柱乙、4000円以下まで待つのが適当だったなぁ
バランスだけは11決に似ていて好感は持ってるよ、ただ11・12のモード数と比べ満腹感が足りないんだ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:10:54 ID:5R1lKfiy
自由契約の人数枠バグ直ってないし…
>>384 何故か君のレスを見ていて満腹高校を思い出した
12決と比べられるだけの出来ではある > 14決
13、13決、14なんて比較以前のカスゲーだったから
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:14:06 ID:+EwEzGdg
冬休みだから変な虫が湧いてるな。
四球四球と、別に気にするレベルじゃねーだろってとこを気にする身障に評論家w
グダグダいうなら社員になれ!
うざいんですけど。他スレ逝け。
>>381 17.パワポケ 47000(129000)
下克上が起こる日も近いな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:19:10 ID:CTluXJ0t
パワプロは野球好きでもない奴が生活の為にティンティンいじりながら作ったゲーム
ついでにこれも
9.ドラベース 96000 9割近い消化
なんかパワプロってなんなんだろうなぁって気分になる
14決って酷評の割にそんな悪いゲームじゃないな
12決と比べてもそんな遜色がないような気がする
打てないって言ってる奴がいるが打った「気がしない」の間違いじゃない?
5〜7点ぐらい取っても打ったときの壮快感がないのは確か
ぽてんヒット見たいなあたりをくり返して点を重ねてる感じなんだよね
湘南シーレやサーパスのユニやロゴ、マイライフで出てくるんだからアレンジでも使えるようにしてくれよ……('A`)
>>393 14は酷評だけど、14決は酷評されてねーよ。
出来はいたって無難。
>>394 白の鶴で11か12ぐらいまではファームチームのロゴに変更可だったんだけどな
無難て程面白くも
神
良
無難
微妙←ここら辺じゃね?
糞
13
14決は面白さで言えば10決や12決とどっこいだと思うねえ
>>397 そんなもんだね
激しく微妙
個人的には、データを最新化した12決>14決>12決>
>>14 ぐらい
グラは糞の域
友達から14決借りてやってみたけど相変わらず糞だな
ここだから言えるけどこんなのに6000円近く払う奴の気が知れないな全くw
64版買えよ
グラはメジャ2くらいやってほしいな。最低。
たかだか六千円
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:03:01 ID:OW1RfBBo
パワプロもそろそろマンネリだな
何かもっと斬新なことを取り入れないとポッと出てきた他の野球ゲームに抜かれるぞ
他メーカーは今がチャンスだ頑張れ
12決持ってないからわからないんだけど、
12決のどこら辺が優れてるの?
悪い意味で斬新なことばかりしてるからダメなんだろ
マンネリのがよっぽどマシだ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:18:57 ID:zEmuEExk
ペナント
西武でプレーして
日ハム
打パワフル投パワフル
ロッテ打めちゃ投パワ
ソフトバンク打めちゃ 投めちゃ
楽天打めちゃ 投つよい
オリ強い 強い
と順位でわけた。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:26:09 ID:9wkgFqcv
>>407 そこそこ球が速い
ミート打ちが強力でちばあきお漫画みたいな気分になれる
4500円で14決を売り、
4000円で12決を買えば500円も浮くなぁ
んーどうしよう
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:40:46 ID:wkvzkIkL
公式サイト見たんだけど今回のペナントのドラフト新人選手って最初から二つポジションあったり弾道1の選手とかいるの?
>>405 12決も消去法で良いってだけで、微妙に毛が生えた程度よ
近年の573はMAXでその程度のゲームばっか
12決のダメな点 (設定はパワフル、ミット移動無し)
・ミート打ちが強い (パワーD以下ならミート打ち一択だと思う
・ポテンヒットが多い、三遊間・一二塁間が抜け難い
・内野のライナーが多い、特にジャンプして捕るような打球
・COMが低め・左右のボール球は滅多に振らない、その代わり、高目には速球変化球問わず弱い
・ボール球がバントできない
・(13以降に比べて)盗塁の自由度が低い
・応援歌が20曲
それでも、対MANで一番野球になるのは12決だなぁ…
現役の隠し選手一覧ってどこかに出ていますか?
ぐぐっても見つからない。。。
それ次第で自作するかホームラン競争やるか決めようと思うのですが。
>>409 俺も似たようなことやるなあw
チームの印象で、ハムは守備パワフル、ロッテは投手パワフルとか
分けてやるわw
4500円買取とか嘘だろ
俺のところはもう14決は2800円買い取りだぞ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:14:01 ID:9wkgFqcv
極稀な例を取り上げることに何の意味がある
俺も試しに14買って、糞だったからブックオフにすぐ売ろうとしたら2800円とか言われて焦ったな
他の所で5000円で売れたから良かったが
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:22:17 ID:zEmuEExk
AMAZONが一番安いからAMAZONで買った。
サクセスは6が一番だな。でも64のパワプロは流石にもうきつい。
やっぱり12決^^
>>416 2800円?!
そこはヒドいな。
4500円買取は嘘じゃないよ。近くの蔦谷での価格。
ストレートの速さランク付けするとどんな感じだろう
まだ4500のとこはあるだろ
それより
>>411 12決なんてめちゃ安く手にはいるだろ
オークションなり 中古屋なり
ぶっちゃけ俺は13以外は速さあんまり変わってるように感じないんだよね。
64の6の頃が一番速いらしいけど打ちにくさは特に変わる感じしない。
なんというかプロスピをプレイしたらリアルな球の速さにこだわるようになると思う
プロスピやるまではどのパワプロも速いと感じてたし、もっと遅くして欲しいと思ってた
14決はパワプロ歴代でも遅い方だよ
藤川さえ力の無いストレートですごく萎えるんだなぁ
14決はやってない、他にもやってないのはある。
何でもいいけど進化系野球ゲーは変化球最強だよな
どっちに曲がるか解らないしどのくらい曲がるかも解らず芯に当たらない
変化球が余裕で打てるのファミスタくらいだわ
12決以来に買ったがスライダーが曲がるのが急(ギリギリ)になって
打ちにくいな
サクセスむずい
入来も思うように作れない
>>389 身障は関係ないだろ
なぜ身障をばかにする
14決やって思ったんだがパワメジャ2は体感速度が致命傷だったんだな。
でも豊富な変化球でそれをカバーしてると思う。
ツーシームも特能ではなく変化球として所持するから普通のストレートと使い分けできるしよくできてる
メジャ2は糞ゲー言われてるがここ最近の作品の中では良物とおもったよ
だいぶ売れてね?14決
近所のヨドバシもビックも売り切れてたぞ
>>431 メジャ2はサクセスと体感と糞査定以外は普通に良ゲーです。
>>432 出荷数が少ないからな。まあ良作ではあるのかもしれないけど
ドリームジャパンって決勝はコールド出来ないのか?
それとも20点差でコールド?
猪狩世代を抹消したサクセスを許すな!!
替わりが聖&鈴本とは・・・幼馴染のビッチとナルシストってどういう事だ!!
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 07:56:30 ID:x42ki7a6
パワフルでやって,チャイニーズタイペイと中国に3安打1得点と抑えられた俺は下手?
どうすれば,打撃がうまくなる?三振はないんだけどね。
>>436 俺も今そこ
バットに当たるレベル
そのうちクリーンヒット出せるレベルになって
最終的には強振でバットに当たるようになって
強振でクリーンヒット出せるようになると信じてる
みんな前向きに考えようぜ!
俺なんか今回も所詮13決みたいに論外ゲーだと思って即日売る覚悟で買ったから以外に面白くて嬉しいんだぜ
やっと糞面白くないパワプロから脱却できてこれからは上がっていくだけだと・・・思いたい
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 09:12:22 ID:MyE2/cB/
そういえば、今回のペナントモードは、ドラフトにかかる新人に若干だが個性があっていいな。
守備位置、内外野守れたり。左バッターも増えた気がする。
>>439 いいんだけど、開幕版の攻略本持ってる俺涙目www
>>440 君みたいな人が居るおかげで
コナミに開発費が入り次回作が出るのさ
感謝して☆るよ
2頭身時代のやきゅつくとくっつきゃ最高なのになぁ
せめて顔とか作りたいよ
フォームでしかほかの選手との差別化がはかれないなんて
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 09:58:46 ID:zzsZjBeK
かったのはいいが、
いきなり栄光ナインからやってしまって、
肝心の野球部分みてないやwwwwww
てかオールJAPANってクリアしまくったらなんか得点あるのか?
ごめん特典な。
俺の予想だと
スキップが出来るようになると思うぜ
>>446いやそれはそうだとおもうんだが、
スター街道ならクリア人数に比例して初期状態からポイントがはいる。みたいな。
14決買ったが打つの難しいな。メジャ2だとミット移動ないけど打撃時に投球カーソルが打つときまで普通に表示されるから何処に投げてくるかわかるけど、
14決の打撃時は投球カーソルの表示そのものがないからどこに投げてくるかわからんから打てるわけないな。これならもっと体感下げて打ちやすくしろよ
そうか?
その分ミート強くなってるから別にそこまで打てないわけじゃないと思うが
ミート3パワー20でも2割くらいは打てるよ
これ以上体感下げたらヤバイだろ
心配すんな。俺でも打ててるんだ。お前ならやれる。練習するんだ
まぁ、要は慣れだろ?
俺はバットに当たるようになったぜ
強振だと難しいけど強いミートがあるからどうにかなるはず練習すれば
それに体感速度もこれくらいなら藤川のでもどうにかなりそうなレベルだし
色々がんばって自分も投球パワフルに二桁得点できるようになったし
3点前後はとれるようになった、開幕版だと強振が使えないからムカついてバッティング放置したけど
これ打てないってバカじゃないの!強芯で十字でも余裕で打てる
強芯w
シャーペンの芯みたい
ワロタw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:26:43 ID:qsjfcAY2
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:35:36 ID:zEmuEExk
せいふティバントが余裕じゃないか?
福地を対左でも左打席にしてせいふティしてる
このスレ、何かある度に12決は「消去法で」って言ってる奴がいるな
そんなに12が嫌いなのかね
まぁこのスレで12決の話題がよく出るって事はそれなりの出来って証拠なんだろうが
>>434 決勝はコールドないよ。
35点とったけど終わらなかった。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:11:40 ID:vcU4f2B/
おねえちゃんひっかけて
おっぱいちゅうちゅうしたい
12ってミート強すぎでゲームバランス崩壊してただろ。
強振してくる打者は完璧に抑えられるけど、赤星みたいな強振せずミートだけ使ってくる打者はどうやったら抑えられるんだと。
全日本、本大会初戦vsメキシコ
ふつうレベル0-1で敗退w
よわいレベルだと
相手投手は
変化球投げてこないんだっけ?
パワプロでミートが強くなった理由って阪神を強くするためじゃなかった?
は?
>>328 それは酷いなwでも同一リーグの移籍だからそのまま成績引き継がれるし
オリックス移籍後だけの成績をわざわざ計算したのかよwww
静岡県の鑑○団で6000円買取だったので売ったけど。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:28:51 ID:AbiL4R0T
で?っていう
CPUと対戦してると、阪神の異常さがよくわかるな。
JFKどころか先発がまず強いw
それは報告しなくていいです
つかオリックス適当すぎだろ・・・
ダル弱くね?成瀬はいい感じだけど。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:38:56 ID:kOvUISUE
ただペナントだとなぜかきちんと3位に収まる不思議w
その代わり巨人が強すぎるが
あと西武がこれまでの楽天化してる(いつも最下位)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:04:00 ID:Oxl4R6Mt
成瀬とグラ神
すぐ威圧つくな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:07:36 ID:XlSQmXT6
栄冠ナインやってるけど、夏県で1回戦目しか勝てないのってなに?まったく勝てないんだけど。
西武相手に戦うとHRぼっこすかもってかれるぞ・・・w
なんでこんなチームが最下位なんだ・・
GG リーファー カブレラ 和田 中村 中島 細川
全員HRもってかれる
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:15:56 ID:nu3jocVL
12から久しぶりに買ったんですが、走塁でL1R1連打したら早くなるのは今回もひきつがれてますか?
RのみよりLRともに連打したら倍増しますか?
それはお前が下手なだけだw
それよりミート最強どうにかしろ
>>476 攻略サイトとか探してみるといい。実際戦略で大分違うと思う。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:23:03 ID:WT4RvmqR
64のコントローラーが一番いいね
>>464 谷淵:阪神はミートが大きい選手が比較的多いので(※4)、ミート打ちを徹底して連打による点を狙うのが有効(ry
※4:阪神にはミートが大きい選手が多い
パワプロ11の阪神には今岡を筆頭に、巧打者が多く揃う。
特に『アベレージヒッター』などの多彩な打撃特殊能力を持つ今岡と矢野がキーパーソン。
しかしその一方、本塁打を狙える選手は少ない。
これは、ホームランではなく打線のつながりによって得点するというチームカラー(特に2003年度)をゲームで再現するためだと思われる。
(『実況パワフルプロ野球11、公式ガイドコンプリートエディション』開発者インタビューより抜粋)
ジャポンではやはりめちゃつよかパワフルでやるのが育つのか?
したら全然打てないんだよなー
>>477 前半戦の西武はまさに鬼だった
しかし後半になってカブレラと和田が失速
中島もそんなに打てなくなって
リーファーも中村もスタメン落ちするようになって
威圧感が無くなっていった
前半戦と後半戦では打線のプレッシャーはまるで別チームみたいだった
場内アナウンスって
Kスタ(旧フルスタ)の2人が
全球場でやってるんだっけ
京セラ(スカイ)の人も
牛ホームゲーム限定でいいから聞きたかったな
あとヤフーのポジションから出身県までの
フルコースアナウンスも
なんか相手成瀬で打撃練習してたらバット折られたw
来年の発売されそうなのはこんな感じか。
2008年 3月〜4月 プロスピ5 パワポタ3
2008年 7月中旬 パワプロ15
2008年12月中旬 パワポケ11 パワプロ15決定版
パワメジャ3はないだろうね。
>>489 わからんよ。
2の時だって9割が『次回作はない』って言ってたのに今年パワメジャ2が出たからね。
パワメジャなくすなら、本家にあのグラと演出、ロックオンレベル、多彩な変化球とか、
ピポットマンみたいな特能を導入してほしいわ。
つーか、シーズンがなくなるのはもったいないな…
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:15:05 ID:zcgNRkvT
パワメジャ2とか新品2000円ぐらいで売ってたし
売り上げは悪いんだろう。
CPUが無死二三塁でファーストゴロ打ったら、三塁ランナーは走らずに二塁ランナーだけ
走ってきて、打者と二塁走者アウトという珍プレーをしてきたw
で、決定版と開幕版どっちがCPUにいらつかない?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:21:29 ID:nu3jocVL
難度普通にしても北京編ならけっしョウハ変化球投げてくるのは仕様ですか?
そりゃまあここは日本だし、ファン球団も日本チームって人が圧倒的だろう
何より中継だって衛星じゃないとやってないからチームがよくわからんよな
ペナントの試合中に奪三振ランキングが出るようになってる
楽天打線強すぎだろ…
ジャーマン→フェルナンデス→リックとかジャーマン敬遠できねーじゃん。
俺は高洲とか福浦とか微妙なミートのやつのがきらいだけどな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:45:04 ID:xd3XrqIk
京都オイデヤース
>>500 14では絶対見れないぐらい三振とれなかったから・・・
なんかちょっと感動したぜ
栄冠ナインて1年、2年目は夏県大会初戦敗退は普通だよね?
あれ、シナリオなくなったのか
しかしムネリンに高めのフォークをミートで中段まで飛ばされた時はびびった
低目が辛くて高めが甘いな>ストライクゾーン
ちくしょう!マイライフで阪神入ってパワスポのアナウンサーと最高まで仲良くなったのに
観戦しにこない場合じゃないと告白できないってなんだこの糞仕様
せめて最初の電話で告白するってコマンドを出せよ‥‥移動でさらにたまにしか会えないって言うのに‥‥
と思ったら観戦しに来ないって言われたけど告白できなかった
ランダムなのか?指輪は装備してるが‥‥
タイトルを取るとか、持家とか、色々条件があるみたいだぜ?
「パワプロ14 攻略」検索すればで幸せになれるはず
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:07:48 ID:/2LtZvxl
>>477 来年は中島・G.G.・おかわりのクリーンナップなのかしら……。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:15:26 ID:uL7G2cMW
福留が2軍なのは何故?来期は中日にいないのが分かってたから??
だったら上原も抑えじゃなく先発仕様にしろやカスコナミ
14と比較してサクセスの難易度どうなった?特に栄冠
ミートが強くなって「打て過ぎる」ようになった。
一昔前の「ミート打ちは追い込まれた時だけ」が好きだった。
とりあえず7試合ぐらいしたが
毎回0−0、1−0とかの試合になりやがる。
たまにまぐれで出るHRがめちゃくちゃ嬉しいけど。
これはマジでアナログ練習する時期がきたかも。
あとバント成功しやすくなったな。送りバントは100パー決まるような…
あと渡辺俊comで対戦すると9割変化球だな。
さすがにやりすぎておもた
全日本の試合の守備時に
ボール落下地点表示が
あるのは仕様ですか?
消せないんですか?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:29:38 ID:ev0oZeye
中国に1−3で3安打に抑えられて負け,タイペイには3−6で9回表に3点を取られて逆転負けした俺は下手?
相手を押さえるにはどういう投球術が有効?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:32:57 ID:sYiSzrJ3
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:39:34 ID:AAhDsBhc
プロスピ4かパワプロ14決どっち買うか迷ってるお(´・ω・`)
どっちがいい?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:40:14 ID:czmSr8Xf
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:48:53 ID:A0wbW4+g
来年の西武予想オーダー
1赤田
2栗山
3中島
4gg
5おかわり
6大島
7片岡
8石井義
9ぎんじろう
しかし全体的にもっさいなぁ
外野からのバックホームとか三塁送球とか泣きたいほどゆっくり飛んでくし、ストレートの速さとかもうね。
いつになったら「12決」を越えるパワプロ最新作が出るんですか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:03:10 ID:czmSr8Xf
何が鈴本死ねだ
攻略可能キャラでもないのに寝取られとか言う低学歴の公立中卒業者め
リトルバスターズの笹瀬川寝取られとか言うクズと同レベルだな
どうせ二次元で文句しか言えないクズだからそんなことしか言えないんだろ?
だが、鈴本は人気投票一位で、さらに購入者ターゲットは小学生くらいの年齢で、お前らの勝手な考えなんて誰も聞いてないんだよ。
女キャラが好きで買ってる奴等は死ねよ
図星言われて反論出来ないだけだろ?なんでオタクは論理建てて反論しないの?
>>209 犯罪起こす人間の殆どが公立中出身だろ、高校や大学は関係ない
それも解らないか?
なんであなたに無能扱いされなきゃいけないの?
こっちは国立出身、あなたよりは難しい教育を受けてる。
あなたが学問系の板以外の2chの人間の中で比較的学歴があろうとも、こちらが高い教育を受けて来たことを否定することは出来ない。
上は国立出身の社会人の文章です
ホームラン競争で
100連発のご褒美に貰える隠し選手、
どこかに一覧表ってないの?
栄冠でそこそこスペックは揃ってるのに極貧打線だ・・・
さっきも0−0からの延長15回に勝ち越されて裏でなんとか追いついた。
指示がまずいのかな?右打ちとかようわからんし、叩き付けさせると空振りやすくなる感じ。
ホームラン競争
昨日ずっとやってたけど諦めた
40・50球辺りでいつも凡打になる
ずっと真ん中だけかと思うが微妙にズレれて投げてくるのかー
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:32:28 ID:nu3jocVL
投球カーソルみせない設定でやってたら投球をっよいもめちゃもぱわふるも同じなんだね。
うつはめちゃからぱわふるの間がありすぎる。
>>528 すみません。専用スレがあったんですね、失礼しますた・・・。
「つよい」と「パワフル」の中間のレベルとして「めちゃつよ」を入れたのに意味ないな
>>525 ご褒美選手(プロ)
【巨】前田、真田、岩舘、松本
【中】菊池、金剛、田中、中村公
【阪】小嶋、相木、秀太
【横】高崎、桑原、武山
【広】前田健、比嘉、天谷
【ヤ】高市、野口、鈴木健
【日】須永、伊藤、今成、尾崎
【ロ】柳田、古谷、神戸、角中
【ソ】田之上、星野、稲嶺
【楽】松崎、長坂、吉岡
【西】ジョンソン、大島、柴田
【オ】加藤康、清原、田中
西武は来年新外人が加入するので
中島、GG、外人 って感じになるかと
昨日、14決売って12決買おうかなって言ってたものだが、
14決が段々面白く感じてきた
オリックスでペナントしててまだ未勝利(0勝5敗)だが。。
ハードモードでプレイ中か。
巨人でペナントしても余裕すぎるだろうなあ。
>>532 これはテンプレに入れといたほうが良いかも知れんね
同じ質問する奴が多い
>>524 犯罪者の話は誰もしてないのに何故でてきた?
犯罪者が公立中出身が多いというソースは?
義務教育である中学の公立に通うのは、高校大学と比べて言うまでもなく大人数なわけで、
その分け方はあまりに大雑把で傲慢ではないか?
知性を問いたいのか?品性を問いたいのか?
300近く前のレスの話を引っ張るほど大切で意味のある話か?
サクセスのフォームは最初から全部でてるんですか?
出てるよ。
東 條の最適能力アップは一度しか発動しないの?
開幕版やってないからわからん。誰か教えて
ランダムだけど、一緒に練習すれば何回でも変更されるよ。
mk2で早速31点の評価うけてるけど妥当だと思う?
14なら妥当w
>>542 今読んだけど、さすがにけなしすぎだと思うw
まぁ、書いた人はサクセス重視の人らしいからしょうがないけど。
にしても、栄冠の評価が厨っぽい気が……
mk2に評価無いじゃないかよー
と思ったらPS2の方だったのね…
買ったのWii版なんでWiiの方見てた^^;
まぁ、何だ
> パワプロブランド、ここに堕落す。
これが言いたかったんじゃないのかな?
>>544 うん、栄冠の評価はおかしいね。
自分で試合しないシミュレーションだから面白いんだろうに
と14やったことない俺が言ってみる。
どうも試合面の記述が無いんだよな。
俺はそこの部分を知りたいんだが。
まぁ1人だからなんとも言えないが・・・
うん、て言うかさ
筆者の感覚ってか
読者の感想だけど
何か子供が頑張って大人の文章書いてみました
って文章に見えてしょうがないw
やべぇ、
>>542が本人に見えてきたw
ごめんねwww
スラーブとドロップってどっちが強い?
>>549 どっちもカスだけどどっちかと言われればドロップ
スラーブ弱いのか・・・
サンクス
>>547 でも、投稿者22歳だぜ……
本当かどうかは知らんけどww
>>550 そうか すまなかった
いや、大人の文章を書いた子供は
見られたがって宣伝するだろうな、
って思ってしまってね…
人を疑う前に信じる心を持つのが大事だよね
ちなみに朝井のカーブはドロップカーブだと思うんだが
ただのカーブになってたような気がするな
矢部くんと矢倍くんの違いについて教えてください><
Dカーブってカーブとどう違うんだ?
メジャ2と違って全然縦に曲がらないし。
>>555 目が見えないメガネしてるのが矢部
見えるメガネが矢倍
決定版は武田のスターダム使えないな
誰を優先するべきか
東條
アナログに切り替えてみたが
よくこれで微調節しながらHR打つな
すげーわ
いつになったらできるようになるんだろう
決定版になって引っ張り打球が増えて、流し打ち、広角がとり難くなった
でも引っ張れるってことは流せるって事だから実際に近いのかな
流すのは技術いるってことか
俺としては引っ張るほうが難しいけどなあw
14決定版ではマイライフの道場で球持ち○取得できるの?
無理。
もうね マイライフとかね
時間が無いですよね
栄冠メインでね 飽きたら他やってるんですけどね
サクセスの3つとホームラン競争ばかりですよ
ペナントは1試合だけ終わらせてね
マイライフは田中に軍団入れって言って断られたとこまでしか
遊んでないんですよ モード多すぎですよね
2000円ぐらいでたくさん種類出せばいいんですよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:53:10 ID:JyheYomF
>>564まじか…でも14決定版は開幕と違って球持ち○リリース○ノビ4とか無くても緩急で三振取れるって聞いたが本当?
>>565つかおまいさんマイライフのチラ裏スレのおもしれー兄ちゃんかwwwwwwww
わかった!ありがと!
パワプロって売上げかなり落ちてるよね。
ナンバーはいくつまでいくんだろう。
さすがに20台はいかないよな・・・・
実況パワフルプロ野球23とかやめてくれよ?
まぁずっと発売し続けるならナンバーじゃなくて2012みたいに西暦になるとは思うが
>>541 ありがとう。
二回しか発動しなかったから、そんなもんだと思ってた
プロスピ4だとほとんど引っ張りのホームランしか打てなかっただけに
14決は久々に流してホームラン打てて爽快
とりあえず改造で二岡にハイボールヒッター付けて広角コンボで楽しんでる
つか、小笠原にローボルヒッター付いてないのが意外。低め掬い上げるの鬼だろ
一番意外だったのが首位打者の稲葉にAHがない事。外野への単打率が低かったのか??
次回作は原点に戻ってパワプロα
ホームラン競争で数人もらえる隠し選手に
ダブリはある?
ドリームじゃぽんの為に買おうと思っているのだが、どう?
十字使いで開幕版ではCPU普通と1-0や2-0のいい勝負してます。
>>576 普通相手に1点2点じゃ厳しいか
守備が好きなんだよな
サクセスでも守備・肩を優先で作るし
守備練習なんて、おまかせにして
2時間くらいできるし
もっさり守備になってるからイライラすると思う
守備シフトさえしっかりできればマシになると思う
11以来買ってなくて久々に買おうと思うんだけど、14決やめて安くなってる12決買って
15開待った方が良いかな?
15開も様子見がいいと思う
今更ファミ通レビュー載ってたよ
だれかupできたらヨロ!
>>579 12決をやったことがないのなら最新データの14決でもいいと俺は思う。
絶対とは言えないが15開幕はどうせ改悪されていて14決>15開幕の可能性大だろうしね。
ところで体感速度はジャイロ>ノビ5なんだな。
ストレートでの三振の奪いやすさ(COMレベルめちゃつよ以上)もジャイロ>ノビ5?
それとSFFとフォークだとどちらのほうがCOM(めちゃつよ以上)相手に三振奪いやすいかな?
てか、君たち
15開なんていつになると思ってるんだよw
俺は16開まで待つよ
>>583 皆気が早すぎるよな。まあその気持ちは良く分かるけどな。
ついにTDNが出るから、俺なんか期待しすぎて四つん這いになって待ってるよ
昨日買ったぜ!パワプロ好きだから面白いけどバッテリーエラーが多すぎな気がする
あと、実況が気になる。ライト前ヒットでも「右中間にボールが抜けていくー」とか
変化球がちょっと打ちにくいのは良かったな
相変わらずのミート最強仕様どうにかしろって
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 13:20:03 ID:8vjod1M2
13は強振が馬鹿強だったのを忘れているな
13買ってないんだw
12決→14決なんだが、どんだけいいコースに投げてもミートであっさり打たれるのがむかつくんだw
どんだけいいコースに投げてもミートであっさり打たれる
レベルは?すくなくともめちゃつよまでならそれはない。
パワフルはしらん
もちろんパワフルだけど
んじゃしょうがねえよ
>>592 投球カーソルとストライクゾーンを非表示にしてる?
ならレベル下げろとしかいいようがないわ
カーソルとストライクゾーン消してもスティックぐるぐるしないと打たれる
ドリームJAPAN編やってたら
台湾代表に
チン コクカク
という選手がいたw
COM相手に投球カーソルとストライクゾーン非表示とか、スティックぐるぐるって意味あるの?
栄冠おもしろいな、だらだらやれる。
双六みたいな感じ
試合は全部選手にお任せで、練習の指示だけしてる
まぁ、2年目の夏大会は一回戦負けてしまったが
と、いうか1年目の夏初戦突破以外勝ってない
現在、監督やコーチをやってるOB選手のユニフォーム
現役時代の物に変更とか出来る裏技無いんですか?
裏技は大技林で調べるしかないな
多田野の、“ただのボール”はチェンジアップよりシェイク系だよね
隠しプロってどーやって出すんですか?
ホームラン競争やってもOBしかでないし……
パスワード適当にうって選手を出せたら神だな。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 15:56:16 ID:uEjq30xS
WiiとPS2両方持ってる人はどっちの方を買いましたか?
>>604 HR競争でHR打ち続けてればそのうち出ます。
100本連続で打てばすべてのOB選手や隠しプロ選手が登場。
>>598 効果あるよ
投球カーソル非表示
→COMのボールへの反応が若干遅れる→振り遅れ増える
ストライクゾーン非表示
→COMのストライクゾーン(とボールゾーン)の認識が若干甘くなる→見逃し増える
スティックぐるぐる
→12の頃は効果あったが最近は試してない→シラネ
>>604 簡単な事だ。
HR競争で100本打てばすべての隠し選手とOBが登場。ただそれだけのことだ。
アナログで、左上ら辺への操作がうまくできねー。絶対凡打になるわ。
>>606 PS2版で改造した選手をネットにアップロードし、
それをWii版でダウンロードして遊ぶ。
操作性はWiiが上だぉ
すごくどうでもいい話だけど
投手でソフトバンクの投手の甲藤フォームってあるけど
その甲藤って選手は収録されてないのね・・・がんばって探しまくってしまった
>>613 PS2とWiiのサーバーは独立してるでしょ。
野球教室の選球眼難しすぎるだろ。1ドットを見極めろとか無理すぎwww
せめてカットボール無くせや。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 19:16:44 ID:xkYCzvhH
五十嵐石井いない;;
おもけにもいない;;
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 19:32:49 ID:eOd8mXy7
アナログ駄目な人は人差し指と親指でスティックをつまむ様に持てば良い。
俺はこれで十字からアナログに移行できた。
>>616 そうえいば!
能力載ってるサイトみたら石井もいなかった。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:31:35 ID:Jucs14d8
あ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:32:59 ID:Jucs14d8
ダルビッシュってカットボールとかチェンジアップ投げてなかった?
実際の能力ってどれくらい?
實松の實の字が無くて絶望した
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:45:29 ID:cyAiSqVT
>>620 ぶっちゃけるとダルビッシュはほとんど全ての球種を投げられるけど?
ほっとんど投げないけどナックルもあったはず。
ダルのカットは日本最高のキレ味があるけど
あえて封印してる。
広島フェルナンデスのフォームってスリークの何番?もしくは何投法?
一通り見たけどどれだかわからん・・・
スリークオーター4が1番近そうなんだけど何か違うんだよなぁ
>>616 清原がいるんだから隠し選手でもいてもいいはずだよな
12決ってサクセスがいいから人気なのですか?
それとも設定がバランス取れてるか?
14決か12決を買おうか迷ってますが、12決は打つのが簡単すぎた記憶があるのですが。。
ちなみにペナントしかやりませんので、重視してるのは試合でのリアルさです。
例えば三振が取れないとか四球が少ないとか嫌だし、ホームランが打てすぎるのも嫌です。
一番試合がおもしろいのはどちらでしょう?
ユーザの腕や、対コンピュータなのか対人間かで変わるからなんとも言えない
けど、やり込んだ場合に投手戦になりやすいのは12決な気がする
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:25:58 ID:Jucs14d8
>>622 ナックルもですか?
154km/h、スAコC、スライダー4、カーブ2、フォーク3だったけど
+カットボール、チェンジアップと何?
今日売ってきた。4500円とまずまずの値段。
12決も売ったけどなぜか100円。人気シリーズ(笑)なのに100円とは…
まぁ球種なんてバランス取るために平気で削られたり付けられたりするからな
シュートピッチャーのG西村にシュート付いてないとかあまりにもなのもあるけど
>>607 100本ダメだったら
隠し選手がダブって出る場合もアリ?
>>628 シンカー(1年目は結構投げてた)、シュート(殆ど投げない)
オリックスでペナント中(全パワフル)
8試合終了 0勝8敗
チーム防御率9.66 失点76 被安打143
チーム打率.234 本塁打5(ローズ4、後藤1)
まったく上達できません
>>634 8試合でローズ4本てシーズン70本ペースだな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:48:12 ID:cyAiSqVT
フォーシームとツーシームも投げ分けてる。
うち、ツーシームはTVの球種解説なんかではよくシュート呼ばわりされてる。
でもって、試合で投げることはないはずだけど佐藤義則コーチのヨシボールも投げられるそうな。
ふと各特殊能力の起源になった選手が気になった
イチロー=アベレージヒッター、イチロー、レーザービーム、スパイダーキャッチ
桑田=くわた
野口=Sスライダー
赤星=盗塁5
藤川=ノビ5
他にどんなのがあったっけ?
ジャイロ=星野
サブマリンもかな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:57:42 ID:Jucs14d8
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:01:59 ID:xkYCzvhH
タテヤマンにもシュートないよね…
誰か五十嵐とか作ってくれないか?
サクセス苦手で;;
アレンジで来年のヤクルト作ると高津とか抜けるから二軍スカスカだ
チャンス5=2003今岡
カットボール=川上
サークルチェンジ=井川
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:05:40 ID:q3EETvYd
バント、特にセーフティが決まりすぎないか?
スター街道で走力まず上げてDくらいにすると
ひたすらセーフティばっかやってれば毎試合内野安打*2成功で敏捷+30もらえる。
こうなると更に走力上げれるから成長が加速する。
うまく行くと初球○とチャンスメーカーももらえるし。
試合の勝敗を決定づけれないのと、打点が入らないっていう欠点はあるけど
足速いor守備型の選手作るならお薦め。
643 :
:2007/12/28(金) 22:08:53 ID:nSddHNfr
12決とミニ四駆なら誰にも負けないのに14決は上手くなれないお
別に作ってやってもいいけどプラグイン使ったパス配布しちゃだめなんだっけ?いいのかな
>>640 五十嵐の能力はこれくらいだね↓
球速150k中盤、スタミナE、コントロールF、カットorスラ1、フォーク2
この程度の投手ならどんなにサクセス苦手でも全試合試合負けても余裕で出来るでしょ。
練習だけのポイントでもお釣りが来るよ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:16:23 ID:xkYCzvhH
12持ってるから参考にしてみたけど四球とかマイナス能力がつけられないから…
うーん…
>>634 俺も打たれまくる。両軍20安打とかになる
キャプテン時の本とで四球は付けられるでしょ、たぶん。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:24:48 ID:xkYCzvhH
サクセス全く手付かずなんだ…
誰か作ってくれー
ヤクルト弱すぎ;;
諸々のモーションはなかなか良いけど、動きの躍動感が皆無だよな
651 :
:2007/12/28(金) 22:32:20 ID:nSddHNfr
>>646 12はコツをつかめば簡単に付けられるよ
試合でわざと四球、押し出し⇒四球、キレ2取得
遊園地デート⇒ジェットコースター、クイック2
チケット5枚使う⇒研究所⇒精神をどうにかしたいを選択⇒失敗すれば対ピンチ2or対ランナー2or寸前×取得
チケット5枚使う⇒研究所⇒強くないたいを選択⇒失敗すればケガ2取得
初めの休みに工事現場でバイト⇒低確率で負け運←つけたいならつくまでやり直す
俺はこれでやり続けた。
ただスロースターターと対左打者2はレアだ。今まで一度しかついたことがない。
652 :
:2007/12/28(金) 22:33:48 ID:nSddHNfr
>>646 ↑は気にしないでくれ。
よく文章読んで投稿すればよかったわ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:53:24 ID:BQ/CQBKs
ファミ通レビュー
うPまだ?
またスター街道の継承消えた
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:58:02 ID:gn5FjCmE
やっとホームラン競争終わった
加藤康の球速はPARで作り直せばいいが
現役監督&コーチのユニフォームが今のユニフォーム
OBはPARじゃ無理だし
あーコナミ氏ね
>>616 五十嵐の固有フォームは残ってるから鶴で作れば?
13決のデフォルト能力のでいいなら鶴で作ったの載せようか?
HR競争のオススメプロ選手は誰?
ウッズ?カブレラ?ラミレス?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:12:25 ID:auUjt2fw
強いにしたらまったくうてないから守備をよわいにしてみたら、あまりのへたくそさにわろた。
打たせてもらってる感が否めなく爽快感がない、なにより盗塁し放題。盗塁って守備の部類なんだということをしったわ。
12みたいにうっかりど真ん中はまったくなくなったからホームランも打てない。練習あるのみか、、、
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:17:15 ID:sL48fEBz
爽快感は完全に無くなったな
パワフルでいつも0−13とかでボロ負けです
上手い人コツ教えてください
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:24:35 ID:xkYCzvhH
空気読めなくてスマン
誰か
>>624の質問頼む
あのフォーム好きなんだけど、どれだか分からんくて
>>660 まずは自分のウデに過度な自信を持たず
ふつうかつよいにしましょう
あとは実戦で経験を積むのみです
指がカーソル移動幅を憶えていきます
がんばって
みずきに教えてもらうクレッセントムーンは、本家の劣化版でOK?
変化量6で全く変化しない&球速遅いんだが…
>>662 たぶんね、野手投法。
分類はスリークォーターだけど選べないかもね。
>>665 みずきのも変化しないような、マリンボールも変化少ない。なぜか
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:43:08 ID:xkYCzvhH
野手作る時にアンダースローとかにできるんだっけ?
これクソゲーだな。こっちは投手でノーアウト三塁とか6回連続抑えてんのに操作してない所で勝手に点取られるわ見方は点取らんし。ぶっちゃけ最初から自分でやらしてくれた方が良かったよ。パワプロ上級者で社会人や学生でバイトしてる奴は買わない方がいいよ
最後の試合以外は殆んど運任せだから。せっかく休日がなくなるぞ!明日バイト終わったら売ってくる。
サクセスやらなきゃいいじゃん。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:51:22 ID:8vjod1M2
操作しないときに勝手に打たれるのはベテランなら慣れたもの
一試合全く操作せずに一発病だってつくんだぜ
>>669 上級者は野球教室しかやりませんのでサクセスなんて関係ないですよ。
野球教室は簡単過ぎてすぐに終わったぞ。まあパワプロで試合を楽しめる奴には俺の愚痴はお門違いだけどなスマン。
コレは野球ゲームとしてはギリギリ遊べない
ただ栄冠は結構面白い
結構なデジャブを感じたが
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:44:08 ID:g763BOG1
足エーなら盗塁し放題。余裕で赤星3ケタ越える。
バントシフトなら確実にアウトに出来る。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:21:54 ID:9Jl00P3I
すさまじい駄作
売ったら3800円かよ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:23:07 ID:TKQMj173
そーいや宮本からバント職人消えたから、14決は誰も持ってないのか?
OBに川相さんいたっけ?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 07:57:14 ID:nmZDs1Zf
栄冠の何がおもしろいのか理解に苦しむ
そのへんは好みの問題だから、いちいち書き込まなくていいよ。
打球速度が速すぎてツーアウト二塁からワンヒットで1点入らん・・・
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:32:59 ID:YqURe7W1
>>680 田中も知らないのか
野球も見ないで何が宮本さんだよ
ちなみにパワポケで作った選手って
パスワードで移行出来るんだよね…?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 11:50:48 ID:fUYw2Hys
脱税王の宮本
サクセスで作った選手はドリームJAPANで使うことできないのか?
おまけで猪狩とかあおいとか出てくるんだろ?
じゃないと俺かなしいよ
>>692 R1ボタン押せばサクサク作成できるよ。
ペナントの難易度パワフルでやるとヤクルトの打線アホみたいに強いな・・・
変態青木にラミレス・ガイエルにレイプされるし、ミート打ち選手強すぎるわ
投球オートにすると守備シフト変更できなくなるのは何故ですか?
>>696 守備シフトを気にするのに投球がオートってwwww
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:27:49 ID:QqOo1ojz
R1バグって何ですか?
>>698 もしかしたら、サクセスのスター街道のヤツかな?
それならば、スター街道を選択してすぐにR1を押すとエンディングが流れる。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:51:17 ID:QqOo1ojz
そうだったんですか。テラ裏技だ。
どうもありがとうございました。サーセンww
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:55:18 ID:aJ5Lpyse
ライジングシリーズの違いが分からないのって俺だけ?
ノビに関係するの?
ていうか今回打てなさ杉じゃね?
特に変化球が打てない
あー打てない
つまんね
全真芯にしてミート打ちすると
無死で打者2順くらいできちゃう
つまり当てるのが下手ってことか
打てるけどミート強すぎ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 16:52:04 ID:JNnZeE5Z
スライダーは2が一番三振とりやすい。3とか4になるとなぜかCOMがかろうじて当ててくる
フォークは4とか5が三振とれるな。2か3だとやっぱり当たるから三振とれない
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 16:53:11 ID:nmZDs1Zf
セとパ混合でペナントやろうと思うんだがどう分けたらおもしろいだろ?
あんまり偏らさず(人気と不人気とか上位と下位とか)平等に分けたいんだが…
wii決持ってる人に質問なんだけど
無印ではしてなかったが決定版はプログレ対応はしてるのか?
評判もそこそこなので対応してれば購入するんだが
>>685 あんな若い選手に付いてるとは思わなかったわ。
ハムほとんど興味ないから能力見てなかったし。
開幕版しか持ってないんだけど決定版の査定で上原とかをつくりなおしたいんだよ。
上原の投手の能力はサイトでわかったんだけどミートとかパワーがわからないんだよね。
教えてエロイ人
まあセなのとと146キロからGFECEだろ。見てないけどw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:22:20 ID:kAvideoB
ゲオで売ったら4600円だった
1400円損した
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:52:31 ID:QnuY9d0Z
このパワプロってもしかして糞ゲ?
俺は難易度、つよいでやってんだけど、異常なぐらいヒット打たれる。それとポテンヒットが多すぎ。どこへ投げれば打たれないのやら…
つよいでそのレベルは、下手としか言えないなw
打たれるから糞ゲー(笑)
ペナントでめちゃつよまでならほぼ0点やら2・3点で抑えられる
パワフルとなるとめちゃつよと世界が変わる、巨人とか本塁打打たれまくるわ
パワフルとめちゃつよの間の強さがほしいよ・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:05:28 ID:L0+ozrWh
スター街道でプレーオフ入る前なら外角いっぱいにストレートとスローボール交互に投げればまず抑えられるんだけど12にもあったような・・
今作ってあきらめるしてごみ選手増えても大して影響ない?
ちょっと待てw
自分が抑えられないから糞ゲってどんだけゆとりなんだよww
ドラクエ3は糞ゲですかw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:15:49 ID:QnuY9d0Z
>>720 いや、俺はけっこうパワプロの腕あるぞ。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:24:46 ID:BSmgeZRP
脳みそが足りないのか
つよいレベルで何言ってんだw
パワフルのミート多様してくる奴をどうやって抑えるかなら俺も知りたいがw
>>724 誰と比較して言ってんだよww
そこまで言うなら旧作のパワフルには勝ってきたんだろ?
つよいにボコられてちゃあれだわ
つよいにボコられて、よくカキコができるよな
俺だったら恥ずかしくてできない
ノリさんパワー120って何これ
12の虚人パワーA7人B3人と同じ会社の査定ですか?
石井一久ではどうやっても抑えられない・・・
松岡ではスタミナさえあれば完封も出来るのに・・・
>>731 ノリさんはそんなもん
そうだよな(つω` )
>>712だけど、だれも分かる人いないのか
Wii決の説明書にプログレのことが載っているかで対応してるか分かるハズ
数少ない購入者いたら教えてくれー
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 19:09:12 ID:9Jl00P3I
つまんね〜〜
最悪の糞げ〜 オクで売るか
今売ったら4800円だぞ
オクで送料かかるのに買うやつおらんやろ
>>704 ソニックライジングはノビ5
ライジングキャノン・ショットはジャイロ
キャノンとショットは何が違うのかはまだ持ってないから分からん
成功確率は違うから何らかの違いがあると思いたいが・・・
それにしてもソニックはノビ5以外に浮き上がるぐらいの特殊効果はないのかね
命がけで取得したんだから
開幕版ではそれでよかったけど、決定版で体感速度下がって涙目w
ジャイロは若干沈んで打ちづらかったのに速度までとられてどうしようもないな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:47:59 ID:UrpblrKi
強さが「パワフル」で,ペナントで相手打線を抑える投球術を教えて下さい。
成瀬を使う。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:32:30 ID:1U64Cj8V
結局ノビ5とジャイロはどっちが速いの?
オーペナではどっちが打たれにくい?
ジャポンで藤川にジャイロがついた。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:43:23 ID:FDKa7Fv0
>>742 ジャイロ>ノビ5
ついでに、重複しないから藤川に付けてもノビが無駄になる。。
>>712 wii決の数少ない購入者だけどww
16:9に変更できると説明書に記述があるよ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:40:30 ID:B1x1MhDu
>>637 パワーヒッターと弾道の概念を作らせたのは松井秀樹だろ馬鹿かてめぇ
>>746 プログレは480pで16:9とか関係なくないか?
>>738 相手打者によって、野手の守備位置を後退させたり前進させたりする事も超重要。
オリジナル守備シフトって、プロスピやメジャ2にあるプルヒッターが
ないとまったく意味がないよな。
対戦でなら、ほとんど引っ張れない俺相手とかに役立つかもしれんけどw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:38:05 ID:aJ5Lpyse
めちゃつよでランホー打てたwww
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:38:21 ID:MYJEg01C
相手を抑える,もっと具体的な投球術を教えて下さい。
ライナー性のホームランが多いからじゃないの
起源とは思わないし最近はそんなの見ないからなあ
自分の感覚だと
Vスラ=大塚
Hスラ=伊藤智
ジャイロ、力配分=松坂
広角打法=篠塚
ささやき=野村
カット=リベラ
Cチェンジ=マダックス
SFF=クレメンス
たまに高めからフォーク落としてみたりとか、緩急をうまく使うとか、低めギリギリにスライダー入れるとか?
低めばかり投げていると打たれる。ゾーンを広く使って攻める。
相手が強振しているときは、ホームランを打たれるリスクもあるが
三振、凡打する可能性が高い。思いきって攻めるべし。
>>755 パワプロ的な起源は
SFF →桑田(サンダーボールだっけ?)
カットボール →松坂(が使い始めたことを、TVで言われてからメジャー球種になったと思う。)
広角打法 →落合
CC →井川
このあたりじゃないの?
Vスライダーは起源ないでしょ。
SFFの起源がクレメンスって、ギャグで言ってるのか。
起源ではないかもしれないがVスラって出始めの頃は新垣くらいしか持ってなかったような。
>>746 亀ですまないが回答ありがとう
16:9があって、プログレに関する記述がないってことは、今回も非対応ってことね
残念だか決定版は見送りだな
Vスラは大塚じゃないの?
それとカットボールは川上だと思う。
スローカーブは今中星野あたりか。
>>759 新垣?
Vスラは俺が確認できる限りでは、4からあるが。
Vスライダーは、スライダーを真横にしているパワプロで
実際のスライダーが、極端に落ちている選手のために作られただけだと思う。
まあ糞ゲーか神ゲーかって言われたら良ゲーかな
そっか。大塚か。新垣では確かに新しいわな。
今オフのトレードとかFAの情報分かるスレないかな?
>>755 サークルチェンジはレイ・ミラーだろボケ
ここ厨房ばっかなんだな
メジャーのことを知らなかったら厨房(笑)
パワプロが存在した時代でだろ
どこに球の起源まで書いてる
パワプロが生まれる前から存在する言葉に対して、
パワプロが存在した時代での起源なんてのがあるのか。
パワフルって全真芯?
ゲームでイライラしたのはじめてだわ
導入された時期だろ、球種自体だった大昔から
存在したものを細かく分類して新しく命名するなんてことがある
ツーシームなんてその典型だろ
>>770 パワプロで取り上げるようになった理由を語ってたわけなんだが。
>>771 俺は打撃パワフルでやったことないけど、スレ見てると
みんな打撃だけめちゃつよにしてるから、バランスが怪しいということなんだろうw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:31:08 ID:z0SI7YjQ
決定版で強かった投手も来年の開幕版では弱くなってるのかな?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:32:53 ID:z0SI7YjQ
世界一のチェンジアップはヨハン・サンタナのパラシュートチェンジだと思う。
次にガニエのバルカンチェンジが凄いと思う。
俺んちの近くのインターチェンジは結構でかいな
俺のチェンジアップが最強
今作は買った方がいいか?12決や13決と比べてどう?
>>779 最終的には個人の好みによるとしか言いようがないけど、自分は楽しめてる。
12・13・14の間で比較するなら、
対戦の仕様:12>14>13
サクセス:14>12>13
というのが今のところの感想。栄冠ナインが個人的に◎。
まあ、あくまで俺個人の意見なので参考程度に。
栄冠ナインで使える選手ができてもなんかしっくりこない
全日本よわいでやっても
本大会では変化球投げてきやがったw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 03:50:59 ID:K64QVmSG
リリース寸前にカーソルを動かして内外に投げ分けたら、石井一でも抑えられた。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 04:16:09 ID:z0SI7YjQ
ボール球を振ってくれないのは痛い。
昨日買ってきた。
サクセスで泉美を彼女にして結婚フラグ。
選手も無事作り終わり、エンディングでのプロポーズの場面、なんか目頭に熱いものが・・・
ストーリーに感動したとかじゃなくて、リアルであんな彼女欲しいなぁ、って思って泣けてしまった。
そんな年齢=いない暦の俺
普通のサクセスはもう野球好きには楽しめないな…
マジでぶっこわしたくなるわこれ・・
パワフル相手に勝てる奴いる?
バッターは12開幕13開幕並に強すぎるし
かといって俺のほうは確実に芯に当たってるだろってバッティングでも
「コツン」って効果音で内野ゴロの山
勝てる奴はyoutubeかニコ動に試合動画をあげてくれ・・
どうやって戦っているのか見てみたい・・
>>787 大抵乱打戦になるが結構勝てる
パワフルに打たれるのは仕方ないからバッティング練習しろ
>>787 ミート打ちは仕方ないから強振してくる打者だけでも確実に抑えるようにすれば5点以内には収まるぞ。
あとVスラじゃないけど、縦スラはパワプロ2の石毛から存在するぞ。
スレチかもしれんが
最近のパワプロサイト界ってどうなってんの?
わっつえすけーぷとかフロンティアとか閉鎖しててびっくりしたんだが大分寂れてきたのか?
パワプロ14決はけっこう三振とれる?
タイミングが変わってるんだ
かなり早い段階で振らないと引っ張りにならない
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/12/29(土) 18:15:49 ID:QnuY9d0Z
>>720 いや、俺はけっこうパワプロの腕あるぞ。
>>791 こいつだけじゃないけどわざわざここで
三振とれる?
四球選べる?
って聞く奴って何なの?
氏ね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:27:51 ID:8V/8OV6E
準パーフェクト男・山井の能力
低すぎだろ
パワプロのPS3版って、いつかは発売されると思いますが、08年に出ますかね?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:40:37 ID:0unip7BJ
782
すれをよんでからかけ、馬鹿が。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:19:24 ID:cacaCbaN
ペナントやってるんだが10人に一人の逸材が一年に四人いたwww
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:23:16 ID:ZHbJTOtu
つまり1年で40人って事ですね
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:52:51 ID:b6ozrLhP
>>790 俺も寂れてきたと思う。
攻略サイトは12までしかやってないところとかあるもんな
てか 最近はちゃんとしたサイト自体が減ってる気がする
代わりにwikiやブログが増えた
ミクシィとか2chも流行ってる
ま、あくまで個人的な感覚だけどさ
いや、やっている人口自体も減ったと感じる
売上の下がりっぷりが半端じゃないしな
漏れも12決以来久々に買った。
サクセス廃止してエディットつけて、野球部分を毎回進化させてくれたら、
出るたびに買うんだけどな。
攻略に関しては2chのスレやWiki、まとめサイトで十分だからな。
今どき中学生でもホームページは持てるし、
攻略はわざわざやるまでもないとなって、
その年代で交流が中心、とかになればそりゃ廃れてもいく。
けどなぁ
14決より前に発売されたパワポケ10スレが未だに表サクセスのALLA育成理論と
裏サクセスの効率的な進行方法と彼女の萌える点について議論しているのに
この過疎っぷりはなんだろうと思うこともある
時代は据え置きから携帯機に移りつつあるのかもしれんなw
>>809 サクセス→糞
彼女候補→マイライフ含めて全員年増、萌えない
裏サクセス→栄冠は別スレあるし
HR競争のコツがわかんねー。
いままでの最高が78なんだが…
ミートって微調整してる?
少し動かさないとそのうちゴロ出ておわらないか?
あと、流しと引っ張りどっちがいいよ?
なんか広角持ちで流したほうが弾道がいい感じで上がる気が…
俺は70本が最高だな
コツというか、リモコン100回振っても疲れない腕作りが大切
リモパワのほうでもいいのか
リモパワのが楽と言えば楽
バットに当たればホームランだから
ただ、緩急つけてくるのが厄介
ありがとう。
リモパワでやったら100本打てたよ!
ホームラン競争
ずっとカーソル動かさないで大丈夫かなとスイングしてると
いつも途中でゴロとか凡フライに終る
目に見えてズレるならまだしもいつもと変わらないように見えるから
いつも通り打つと死ぬ・・・
ホームラン競争の場合バックスクリーン方向が一番飛ぶ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:17:42 ID:cacaCbaN
今ペナントやってたんだよ。
そしたら高校生ドラフト2位で将来性が3の普通の投手を獲得したんだが怪物だった。
名前は中屋。
153キロ
コントロールB
スタミナC
Hスライダー2
シュート6
広島でプレーしてるからエースだよ。
>>813 78本も打てたなら後は集中力の問題だと思うがなあ……
十字キー派の人間も今回はHR競争に限りアナログ推奨だな。微調整必須
十字だってR押しながらなら微調整できるぞ
ペナントで日程を早送りした時どのくらいのスピードですか?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:35:19 ID:bNLw7MFt
パワプロ14決ってアナコンだけじゃなくてデジタル打ちも出来るんですか?
>>819 いや、選手によって違うが
大半は右打者なら左中間、左打者なら右中間が一番飛ぶ。
バックスクリーンはそれ↑−1mまでなら出る。
パワーMAXで164m以上でない…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:13:35 ID:JQhChLH9
うらわざやぁ!
サクセスのスター街道編を選び、R1を押すと即エンディングになる。
そしてオールGの選手が選手が登録出来る。
また、セーブして終えた選手がいる状態でこの裏技を使えば
セーブした時の能力で登録出来る
選手を削除する方法は、データあれこれの選手移動から。ちなみにアレンジに登録は出来ない。
わざっぷ乙
ここじゃ発売日にすでに出てたネタだな。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:06:59 ID:n6nd3y34
買ってきた
確かに少しはマシになってるけど
やっぱり糞だなあ…
全日本編ってロックオンできるの?
サクセスで球持ちは取得出来る?
ドジョウガワとイサムラのイベントが成功すると付くよ。
どじょう川はシュート回転を良くくれる
2度もイベント起きるなよ・・・
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:59:31 ID:oPKTZIMW
ホームラン競争120回くらいやって、ごほうび選手全部出せた\(^o^)/
なんでこんな面倒な事しなきゃいけないの?
最初から収録しとけよ。
栄冠でランナーが3塁にいてタッチアップ出来る程の飛距離のファールフライを捕るから困る
あと栄冠の時はみんな機敏に動いたり送球も鋭いのに自分で動かすとなんであんなにもっさりなんだ
パワプロwiiって、SDカードに保存できないんだな。
弟と分けてやろうと思ったのに……
14の野球しようよの時の絵は、小学生だよね
それ見てたら、小学生編がやりたいぞなんて思ったよ
前スレ
>>912でASで第二変化球習得は可能かという質問があって
>>914が無理だとレスしてるけど
>>914の返答は間違いじゃない?
某ブログのマイライフプレイ日記でASで普通に第二球種を習得してることが記載されている。
13以前は知らないが14〜はASで第二球種も習得可能って事でFA?
可能ならテンプレに追加した方がいいと思うんだけど。
840 :
839:2007/12/30(日) 21:53:41 ID:yX/mekE8
スマン、マイライフスレと間違って誤爆してしまったorz
スルーしといてくれ。
ポーカーフェイスって何気に対戦でのメンタルシステムによる調子変化も隠す。
そんな効果いらねえなあ・・・。
闘志みたいに、打たれ強さ3.5、ピンチ3.5、ランナー3.5、少しだけ根性○
くらいにしてほしいな。
パワー155
ミート9
走力肩力14
守備15
エラー11の選手ができた・・・
絶対誰にもパス教えねえwwwwwwwwwww
オーペナって何?
オートペナントだろゆとりwwwwwwwwwwwww
いやそれは分かっとるんだ
聞きたいのは意味だよね
オーサダハル
ぺタジーニ
ナガシマ
ていうかそのまんまの意味だろ
俺の思っているそのまんまの意味だと凄くつまらないゲームになるw
オート→Auto 自動の
ペナント→ペナントモードのこと
オートペナントなんてやってる奴は底抜けのアホだろw
何が面白いんだかw
試合するのはめんどいけど、トレードとかドラフトとかやりたいって人だろ。
あとは選手がどんな成績残すのかとかか?
ストーブリーグがすきなんだよ
14開幕のときのミート打ちゴミで強振しか使えなかったけど
決定版はどうなってる?だいぶ打ちやすくなったみたいな書き込みはあるが
まったく打てない奴もいるみたいだし
打ちやすいよ
逆で強振のがゴミだったような
開幕とかミートしか使えなかった記憶がある
決定版でもミート強すぎてPでもヒット連発できる
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 05:11:23 ID:1K+nQUlc
相変わらず査定がウンコ。
阪神贔屓の糞査定にマジ引く。
これだから買う気失せるんだよ。
いい加減にしろやコナミ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 05:38:53 ID:aHgVvTUI
誰かマイナーなプロ野球選手のだしかた教えて
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 05:40:00 ID:nAEPWGrE
まずPS2にパワプロ14決定版のディスクを入れます
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 08:55:46 ID:l82eZ0RK
阪神巨人(時たま西武)の査定がおかしく感じるのは人気があるから
11決以来だがつよいとパワフルのあいだにめちゃつよなるものができたのか
それはいいアイディアだ
>>857 パワポケを見習って欲しいよな。
パワポケのペナントはやるたびに優勝候補にくるチームが違って楽しい。というかこれが普通のはずなんだが
何故か本家は凄い高確率で阪神が一位になる。しかもダントツ・・・
どっちも同じ大阪のはずなんだが。何故だ・・・
>>863 パワポケ10の方が阪神贔屓が酷いんだぜ
隠し選手を出すのって普通のホームラン競争よりリモパワの方が楽だなw
よし、買ってくることにしよう!
ペナント全レベルパワフルで広島を自分で操作中
24試合リーグ5位
打率.343、得点117、本塁打48本 新井,423本18打点35・栗原,411本14打点22
防御率,5.99、失点147、被本塁打45本 黒田5.35 1勝2敗 青木高4,07 一勝二敗
打撃リーグ一位、投手・守備リーグ最下位
毎試合花火が上がってつらいです、打つも守るも
途中まではわざと打たなければなんとかなるなる
ならないけど
>>862 その代わり「ぷぅ〜」が無くなってる
「ぷぅ〜」〜「つよい」までの呼び方を「よわい」〜「めちゃつよ」に変えただけ
>>867 チラ裏氏ね
自分のブログにでも書いてろボケ
大晦日大感謝セール!
成人式ご予約受付中!
チラ表スマソ
2chとかチラ裏以下だろ・・・
ショボいショートで小久保獲得出来るんだな・・・開幕版でもそうだったけど
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:40:41 ID:Psoc3/Zg
パワポケスレと比べて過疎すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:44:34 ID:TRxWaUxQ
パーフェクトガイドっていつ出んの?
ペナントでサードの有望なサードを知りたいんだけど・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:50:06 ID:ASYVvPw4
三角つええ
サブ外野手だ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:52:11 ID:FIaf3yrV
打てない。当たらないんじゃなくてイイ当たりにならない。
もうかなり打撃練習はしてるが、ほとんどがゴロ。
もうイヤになって変化球表示もミット移動もアリにしてもなお凡打。
勿論ホームラン出ないが、ライナー性打ったつもりのがほぼゴロで終わる。
全真芯にしたら強振でホームランパカパカ出ちゃうので使えない。
長文は読みにくいでしょうし今回はここで切っとく。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 21:27:02 ID:wCW7HtzI
>>877 あきらかに芯にに当たってないだけだと思うが…開幕版に比べれば打ちやすくなってるはず
開幕版は論外だからなぁ
アレと比べたらそりゃマシだな
すまん。説明書みたんだがよくわからなかったんだが
西武とかのオールドユニってどうやったら選べれるの?
>>890 12決と同じなら
対戦
チームを選択後後攻でLR同時だったかな?
違ったら分かりません。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:04:51 ID:pNwbyTBN
私もあたらない。開幕番はもっとムズいの?そりゃクソゲー認定される罠。
>>881 漏れ宛かな?ありがとう。あとでやってみる。
ペナントでもできるのかな?
そんな君の為に埋め
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:18:55 ID:+ZvyRHx+
PS2パワメジャ2を1500円でうってwiiパワプロ14開幕版を中古3280円でかってきた。ロード早いしクラコンも意外と使いやすいし良かったな。
>>883 アンカーミスごめんorz
実際と同じ時期に着るのかも?
14決打てないとかどんだけヘボなんだよw
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:36:10 ID:e3NouyGG
打てない人は開幕版やってみるといい
その後決定版やれば幸せになれるお
890 :
カンポ:2008/01/01(火) 00:00:26 ID:NkJQLznB
PAR3.5を発売当初に買ったんだが未だに袋からも出してないんだがヤフオクで
出品したらいくらぐらいになるだろうか?
というか開幕で打てないのも単に自分の腕不足なだけだろ…
慣れれば強振での長打だってちゃんと量産できるようになる
慣れればな
打撃システム以外にも沢山問題点あって、しかもコロコロ仕様変えられたら慣れる気も起きないよ
>>892の言う通りだ
打てますかとか聞く奴はアホ過ぎる
打てる打てないは仕様も影響するだろうが、結局そいつの腕しだいだろ
こんな所に書いてもしかたがないということが何故わからない
四球選べますかって聞くアホと同じレベルだな
はいはぃ打てる人良かったね偉いね。
じゃあ話変えるけど三振は獲れてるカナ?
実際の試合のように一試合10個程三振出てる?
最高9だな漏れは
>>895 パワフルは知らんがめちゃつよなら10↑も普通に可
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:48:14 ID:feA1+eZW
成瀬ならいくらでも
>>889 14開幕版の打撃カーソル横滑り仕様(凡打量産)は悲惨だったよな
それに比べれば14決定版の打撃カーソルは天国w
打てないって奴はRPGでいう所でのレベル上げをせずにボスが倒せないとか言ってるのと一緒。練習しろ。
14開幕と14決定の両方プレイして打撃のムズさとかカーソル云々とか、
COMからの三振とりやすさとか比較できてる人居ない?
どんだけユーザーが改良点に対して認識・満足できてるのか知りたくて。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 05:31:56 ID:5mf4Wdzc
12決定版以来買ったが、
いい点はかんとうが出来にくくなってリアルになった。
四球を選び安くなった。
三振とりにくくなってリアルになった。
肩がよくなってリアルになった。
ペナント途中でも強さかえれる。
悪い点は盗塁し放題。
バントシフトとれば百パー失敗に出来てしまう。
投球体感速度遅くなった、かといってうちやすくなったわけでもない。
チャンス時のシーン慣れたらいらん。
三浦が別人になった。
肩は良いことは良いがスピードがもっさりだろ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 08:54:48 ID:ULSI4hs5
ペナントでCOMの成績が良すぎる。
小笠原なんて4割だぞ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:48:28 ID:aWUTIVYC
伸びキャッチしにくくなった
>>895 三振取れますかとか聞く奴はアホ過ぎる
三振取れる取れないは仕様も影響するだろうが、結局そいつの腕しだいだろ
こんな所に書いてもしかたがないということが何故わからない
四球選べますか・打てますかって聞くアホと同じレベルだな
打てないならレベル下げろって話だろ。何の為に強さ選べるんだよ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:02:15 ID:udzjIwHV
神がいいことを言った!
>>906 頭の悪いおまえのために質問を変えてやる
ストライクからボール球になる変化球をCPUが振ってくれますか?
過去ログ読めよ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:38:57 ID:Z8xrlP6G
時間制対戦のバグは既出なのかな?
残り数秒のところで凡退しスリーアウトになると次のイニングはバントやバッティングなどで
バットに当たるとその瞬間にゲームセットと表示されるが
実際には試合は終わらずアウトカウントは増えずに次の打者が出てくる
フォアボールはゲームセットと出ながらも出塁できるが盗塁をすると上と同じことになる
つまり三振か四球でしかゲームが進行しなくなる
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 14:01:44 ID:feA1+eZW
>>909 年明けからキモいな
聞いてねぇでしらべろタコ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:22:32 ID:yIwaR3Ek
今パワプロ14決の日公の能力見たんだが、
ミートB 稲葉
C 森本
D 坪井・工藤
やべぇ、雑魚い
そうだねプロテインだね
サクセス選手全員解禁の条件教えてください
ホームランは無理だからサクセスでコツコツ増やしていったんだが投手4人野手3人がどうしても出ないよ。
冬休みだから厨房ばっかだな
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:32:37 ID:0tEj7nXY
相変わらず糞げーなの?
>>902 盗塁は12決に比べたらマシなほうだろw
12決なんて年間100盗塁余裕だろ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:19:50 ID:8u1TI35X
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:46:05 ID:FmHlfxXf
猛田のスターダムがクソすぎる件
おまいらは誰のスターダムを狙う?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:53:51 ID:5mf4Wdzc
919
盗塁苦手?
今作は百どころじゃないよ。予約が出来ないぶん成功しやすくなってる。
923 :
カンポ:2008/01/01(火) 18:01:50 ID:NkJQLznB
PAR3.5を発売当初に買って未だに袋からも出してないんだがヤフオクで
出品したらいくらぐらいになるだろうか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:47:43 ID:mS7lb1xf
質問があるんですけど、いいでしょうか?
走るときの連打で、一番効率が良いのはどのボタンでしょうか?
僕はLRを両方連打しているのですが、2つ以上のボタンを叩くことに
意味があるのかもよくわかっていません。
さよなら△
また来て□
>>923 お前は間違いなく就職面接で落ちるだろう
927 :
カンポ:2008/01/01(火) 19:12:43 ID:NkJQLznB
>>920 ありがとうございます
頑張って日本一狙います
12決から久々に買ったんだが、
グラフィック向上はやっぱ嬉しいもんだな。
野球部分もまあまあだし、これで選手を自由に作れれば文句ないんだが・・・。
573もいい加減「サクセス」廃止しろ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:30:46 ID:fk/hBZV+
グラフィック向上? 冗談だろ
>>927 笑かすなw
ど田舎の国立大のくせにw
お前には航空会社は無理だよ。
航空だけに間違いなく落ちるね
城島以外は余裕だったなw
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:45:28 ID:x7Z47Abd
さっさと失敗して本編やれよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:46:10 ID:x7Z47Abd
誤爆^o^
>>933 スポーツマンbP決定戦のロナウジーニョに対する苦情乙
CPUの投球パワフルにするとパスボールしてこなくなるのが腹立つ
>>935 ロナウジーニョがどうしたんだ?
何かやらかしたのか?kwsk。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 22:31:55 ID:jHcFpcR3
阪神の選手の査定が異様に贔屓されているって本当ですか?
平等に査定しなきゃオカシイでしょ
今日14決定版買ったんだけど
みずきのデザインっていつ変わったの?
10の時のが好きだったのに
それと参考までに聞きたいんだけど
最初のシーズン始まるまでの期間に、彼女候補3人の番号聞けたって普通?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 22:39:01 ID:nSXZss4q
14決定版のペナントで能力の高いドラフト新人選手教えてください!
特にサードが知りたいです、他のポジションは数人みつけたんですが…
最初のシーズンってなんだ?
サクセスでシーズンは1回しかないはずだが。
>>941 すまん。まだ途中で1シーズンなのよく認識してなかった
ペナント開幕前までって事で訂正するよ
教えて厨ばっかだな
全員氏ねばいいのに
ツーシームっていまいち使いづらいな
ストライクゾーンぎりぎりに決めようとしてもずれるし
普通のストレートが投げられないというのが一番納得がいかない
パワメジャとかプロスピでは投げ分け出来るのになんで本家本元はこんなに糞なんだろうな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:42:29 ID:9smQiq6R
サクセスとかマイナス能力をつけるからポイント挙げられたらいいのに
西武のオールドユニってどうやれば使えるんだよ
教えろやハゲ
次スレなんていらないだろ
どうせ教えて厨の同じ質問の繰り返しか、チラ裏オナニーレスしかないだろうからな
よくある質問には、テンプレでも作って貼っといたら?
>>952 お前バカか?
教えて厨がテンプレなんか読むわけないだろ
少し上のレスすら読まないんだぞ
うめ
うめ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:02:51 ID:h7KcE6eu
924
えるかアールどちらかだよ。二つ押しても同じ。
他はいみない。
つーか、オールドユニってペナントで使えないよな?
西武の日曜オールドユニが見たかったんだが・・・。
涌井登板のときはオールドユニフォームみたいな。
ストレートの体感速度なんだが
ジャイロ、ノビ5、ライジングショット、ライジングキャノン、ソニックライジング
どれが一番早いんだ?
最近はキャッチャーミットが見えない代わりに体感としては遅くなってるからなあ。
設定ではソニックライジングはライジングキャノンより速いんだろうけど。
しかし猪狩、ベテランで怪我後のプレイングマネージャーだから下がるのはしょうがないが。
コントロールだけはそのままの方がベテランらしかったかなあと
>>959 ライジングシリーズの中ではソニックが一番か。
じゃあ、ノビ5、ジャイロ、ソニックライジングの中ならどれだ? やはりジャイロか?
体感的にはノビ5
スロカとかチェンジとか相変わらず遅い変化球が地雷すぎる
軟投派には冬の時代だ
>>961 ノビ5>ジャイロなのか?
あれだけジャイロが騒がれた時代は終わったんだな…
対人では渡辺俊がすっかりカモになってるな
防御率5点総変化3の150キロピッチャーより点を取りやすい
ほらこうやってくだらない質問とチラ裏しか無いだろ
次スレは無しで
うめ
だったら最後に俺の質問に答えてくれ。
くだらねぇ簡単な質問だ。
14決定版の中日・山井の投手設定って何か教えてくれ。
完投?スタミナ限界?調子次第?
どれか教えてくれよ。
心の広い方まってま〜す。
>>961 ジャイロ>ノビ5 じゃねーの?
ノビ5はポイントや取得チャンスが多いが
ジャイロってポイントで取れないだろそれだけノビの効果が高い能力だと思うんだが
>>970 ありがとうございます!
あなたは心の広い紳士な人ですね^^
あ、忘れてた
次スレ乙
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:19:48 ID:BjPfEneU
パワフルだと1試合でどれくらい失点する?
>>971 やっぱそうだよな? 俺の14決初のかわいい天才型育ててくるよ!!
>>974 CPU対CPUだよな? 10対9とか 11対12とか乱打戦になる傾向にあると思う
自分で操作ったら5点ぐらい失点してるな・・・ ピッチング下手なんだ
なんか今回やたら天才型が出やすい気がする
発売日からもう3回も出たのにセンス○はまだ2人しか出てない
うめ
ジャイロとかナックルって実は弱い。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:49:09 ID:V68PoUKQ
ペナントで外国人取ったときって能力隠されてるじゃん
投手に限って勝利の方程式設定するときにその隠されているところ見れるんだけど
既出?
>>978 外国人野手なら守備シフト設定で走肩守がみれたはず
第2球種があると隠しきれてないのが萌える
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:12:45 ID:6i+ui6rg
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:49:18 ID:plaj6ssM
>>961 このスレのどっかで議論されてたぞ自分で探せ。
あと、スレ立て乙
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:51:13 ID:Ja5nVP9A
あけおめ!
サクセスのスター街道で、鈴本仲間にする方法を教えてください。
>>961は間違えて開幕版でも買ったんじゃね?
もしくは致命的に目が悪いとか。
ロッテ操作で、セ全球団と強さパワフルで戦ったけど3点以上取られたことはまだない
結論:運も多少必要
>>984 どうやったらそんなに抑えられるんだ
配球パターンを教えて欲しい
西武のオールドユニの使い方教えて
糞スレうめ
めちゃつよとパワフルって全く振ってくるところがちがうよね。
ボールになるスライダーとか、めちゃつよはほとんど振らないけど
パワフルは結構振る。1打者に6球は投げるつもりでボール球ほおると
結構ぽpとかあげたり三振とかしたりで抑えられるよ。
でも打たれて単調になってストレートばっかやけになって投げると終わる
松竹梅
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 18:13:31 ID:lBUTULA+
今回のパワプロ14決は面白い?
はっきり言って変化球いらない。直球を四隅に投げつつたまにチェンジアップとか投げとけば10点も取られないよ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:07:23 ID:h7KcE6eu
十点てハードル低すぎ!
とにかく今作は変化球に弱い。逆にストレートに強い。スローボールは確実に打たれるからいらない。
打つほうは上で練習しろと書いてあるがそのレベルではないと思う。ジャストミートしないと飛んでいかないし、もすこし緩くしてもいいと思う。プレイヤーを課題評価しすぎ。素人にも楽しめるように政策を望む。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:16:08 ID:0SSXw6o/
課題評価(笑)
いままで引っ張れなくて苦労してたけど、芯にあたらないと振り負けたりするんだな。
アナログで打つときに、ちゃんと静止してからスイングするように意識したら、普通に打てるようになったわ。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:09:26 ID:BjPfEneU
>>992 あのね、打つのをこれ以上簡単にしたらクソゲーになる
素人にも楽しめるって、おまえはゆとりか?なんでも簡単にする発想はやめろ
どうしても打てないなら「ロックオン」でもすればいい。
ロックオンでも打てない奴は、死ねばいい
死にたくなければ練習すればいい
>>992 だからレベル下げろって
パワフルでも打ちまくるのに
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。