実況パワフルプロ野球14 栄冠ナイン専用 part31
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
育成
・どの選手も併殺と捕逸での本塁憤死を避けるため、弾道(2〜3)走力E程度まで上げておく
・投手はスタミナC→変化2〜3球種(総変化6〜8)→制球E〜D→球速
・捕手はエラー回避と守備をD程度まで上げる(盗塁はあまりして来ない)
・一、三塁手は守備はさほど重要でないので、ミートD→パワー
・二遊間は守備と肩をD程度まで上げ、後は走力を上げるかパワー型の選手に
・外野は守って走れる選手か、パワー型の選手にするかお好みで
・学力が低いと試験で練習効率が下がったり、器材にいたずらをするので、参考書を与える
進行
・青、黄、ミゾット、職人のマスを狙って止まる(ミゾットは胸にボタンが一つ)
・内気やふつうの選手が多ければ占い師等で変える(したたか、熱血漢、お調子者は変えない)
・信頼度が重要なので、食事会や練習試合(負けても評判は下がらない)を多用
・器材をどんどん買う→チーム強化→勝ってポイント入手が好循環
・1000Pの器材を揃えてから、お楽しみ交換券で2000Pの器材を入手する
・黒土は強豪以上にならないと導入不可で、中堅以下になれば即白土に
・赤マスが続く時に備え、青マスに変える本か、数字の大きいアイコンは常にキープ
・ゲーム序盤は夏から下級生主体で戦い、秋に結果を残して、新入生に期待をかける
戦術(攻撃)
・注目選手の前に俊足選手を置いて盗塁でチャンスメイク
・追い込まれるまで「待て」で四球とスタミナ切れを誘う
・相手の最後や弱い投手に対し↑に「ゆさぶる」や「威圧」を絡めれば効果的
・スクイズは走力があれば成功しやすく、満塁時なら野選でハメ続けられる事も
・↑の状況で、打者にパワーがあれば「犠牲フライ」を指示
・メイデン(先頭打者がセーフティバント→二盗→バント→スクイズ)
・トコハ(パワーB以上の打者を並べて、ひたすら「強振・積極」を指示)
戦術(守備)
・使いたくない投手はベンチ外か、野手で先発させて引っ込める
・投球は一球ごとに内外角へ投げ分けたり、「くさいところ」が有効
・早いカウントで追い込めたら、「1球外せ」で空振りを誘うのも手
・守備シフトは基本的に内野後退で、打者のパワーがD以下なら外野前進
・バットに当たった瞬間から応援ボタンを連打
・伝令はピンチになる前に送る
・点差が開いたら、控え選手を出して信頼度を上げる(代走だけでもOK)
よくある質問
http://vegetasama.com/pawapuro14/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
性格によるボーナス経験値と固有戦術(1年時は上の戦術のみ)
ごくふつう→全ての能力(ボーナス確率は低い)
・ファイト 調子1段階アップ(1イニング)
・超ファイト 調子が最高に(1イニング)
やんちゃ→弾道、パワー、球速
・強心臓 投手はピンチ4、野手はチャンス4になる(1イニング)
・威圧 威圧感になる(1打席)
熱血漢→パワー、スタミナ、球速
・熱血 投手は球速+3キロ、野手はパワーが+30(1打席)
・闘魂 投手は闘志になる、野手はパワーが+50(1打席)
クール→ミート、コントロール、守備位置、左右打席、フォーム
・究極の思考 全ての戦術アイコンの数字が1アップ(1打席)
・精密機械 投手はコントロール+10、野手はミート+1&アベレージヒッターに(1打席)
内気→エラー回避、コントロール、変化球覚える、磨く
・ラッキーボーイ 投手はキレ4、ノビ4〜5、奪三振、打たれ強さ4、対ピンチ4のどれかひとつに
※既に持っていた場合は球速+3キロ&コントロール+10(1打席)
野手はチャンス4〜5、ハイボール、ローボール、アベレージヒッターのどれかひとつに
※既に持っていた場合はミート+1&パワー+10(1打席)
・○○○(球場名)の魔物 相手全員のエラー回避が1になる(1イニング)
天才肌→全ての能力(ボーナス確率は低い)
・急成長 その打席での結果経験点アップ(1打席)
・才能開花 投手は球速+5&コントロールが最大値&習得した変化球+1に(1打席)
野手はミート&パワー&走力が最大値に(1打席)
お調子者→走力、肩力
・お祭り男 チーム全員が連打○に(1イニング)
・黄色い声援 チーム全員の調子が1段階アップ(1イニング)
したたか→守備力、エラー回避、変化球覚える、磨く
・くせ者 投手はクイック4&リリース○、野手は粘り打ち&ゲッツー崩し&バント○に(1イニング)
・ゆさぶる 相手全員の調子が1段階ダウン(1イニング)
伝令の効果(学年が上がるほど効果が高くなる)
・励ます(ごくふつう、内気)スタミナが+20、50、80
・盛り上げる(やんちゃ、熱血漢)チーム全員の守備とエラー回避が+1、2、3(1イニング)
・助言する(クール、天才肌)球速+1、2、3&コントロールが+10、15、25(1イニング)
・ホメる(お調子者、したたか)1年は調子が1段階アップ(1打席)
2年は2段階アップ、3年は最高に(1イニング)
いちおつ
とりあえず決定版は情報集まり次第でおk?
一乙
とりあえずは決定版も間借させてもらいますね
>>1 スレ立て乙
前スレからのまとめ
14決定版での変更点
育成
・弱小でも7人(投手は2〜3人)が入部し、サブポジを持った選手が必ずいる
・天才肌が出現しやすくなった
・入部時や合宿で特殊能力を修得する確率が上がった
・練習による成長率が上がった
・「はげます」アイコンで信頼度が上がるようになった
・評判と↑の信頼上昇値や練習試合アイコンの出現数が反比例になった
・投球プレート立ち位置(左右)の本が追加された
・一部アイテムの値段が変更された
・器材の所有状況を見ながら購入出来るようになった
・信頼度が低いと「ならずもの」になりやすくなった
試合
・自チームの先攻、後攻がランダムになった
・炎上が激減した(自チーム、相手ともに三振が増えた)
・勝手に投手を交代される事が減った
・送りバントの成功率が上がり、相手も多用する
・スクイズの場面で相手がウエストしてくる
・相手も盗塁、スクイズを仕掛けてくる(代走バグは消滅)
・守備、走塁が多少改善?
こんな所かな?
そーいやさ。評判の理不尽な下がり方とか、黒土が一瞬で消えるとかはどうなったの?
プロ選手を一定数以上輩出でL1で高速メッセージ送りが出来るようになるな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 14:38:55 ID:gmUDp8c9
プロ志願届みたいな制度はできた?
それともランダムでプロ入りする感じ?
>>10志願制度は無いね。
スカウトの評価が高い選手だけプロ入り。
プロ入りは一度に3人が限界なのか?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 14:45:49 ID:qYLoMjEu
開幕版:手塩にかけて育てた投手陣がレイプされるのを呆然と眺めるゲーム
ただし、逆レイプもたまにありそれは快感。レイプ回避方法もある程度は編み出される。
決定版:手塩にかけて育てた打撃陣の三振、凡打の場面をひたすら眺めるゲーム
ただし、相手から三振の山を築くシーンも見れる。三振凡打回避方法はまだ不明?
537はバランス取る気が無さそうなので、15にも続くと予想
>>13 俺の主観だと強振+積極打法、ミトー+慎重打法で三振は減った
三振多いのはカードのレベルが低いから。
ロックオン打法緩和から、1や2だと変化球や高めの直球に釣られて三振しやすい。
1よわい、2ふつう、3つよい、4めちゃつよ、5パワフルって考えりゃわかるべ。
つまり、5のおまかせカードはかなり有効。
投手も、3ボールになるとめちゃつよ以上だとストライクに入れにくるから、4以上の
おまかせだとフォアボールになりにくい。
あと、走力B以上だとバントヒットの成功率がやばい。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 15:46:07 ID:gmUDp8c9
右打ちと転がせは意味のあるカードになった?
より信頼度ゲーになったってことか
秋に凋落パターンがさらに増えそうだな
開幕版を知らないんだけれども
とりあえず転がせは併殺になりやすい気がして個人的には不使用
右打ちはランナーが1塁に居る時使ってるけど
守備の仕様が色々変わってリアルになったらしいんで
それなりに使えるのではないかと思っている
満塁でスクイズとかアホとしか思えないんだけど有効なの?
やった事ないんだよねぇ…
追い込まれたらミート多用にしとけば三振はかなり減る。
無印と比べたら確かに打てないけど、平均して4〜5点は取れる感じだから、悪くないかと。
>>19 このゲームだとノーアウト満塁でスクイズが定石な気がする。
2アウト以外で3塁にランナーいるなら100%スクイズするな
タイムリーとか出る気がしない
転がせはカードの数字が低いと凡打になり易いかもね。でも数字高いと痛烈なヒットも打ってくれるんだぜ。
転がせはちゃんと転がすようになってるよ。
右打ちは2スト前なら流してくれるけど、追い込まれると無視されやすい感じ。
>>19 むしろ栄冠では、無死満塁でスクイズしないほうがアホ。
ウエストされない限り2点は堅いからな。
開幕と違ってホームスルーして一塁刺すから、ハメ技はできなくなったけど。
そういやさっき右打ちにしてたのに
思いっきり引っ張ってホームランかましてたやつが居たけど
追い込まれてたからなのかな(゚∀゚;)
試合の注目選手を下位打線の選手にすると、
上位打線が勝手に点を入れることが多いかも。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:27:17 ID:HftA77m8
そんなやつは居残り特打だな
ところでモーニングで連載してる関東昭和軍面白いよね
天才って性格だったかよ今知ったわ
能力が高くて、性格が天才肌な選手
能力的にも天才の奴でるよ 初期能力で総変化6の奴出たし
>>24 確実に打てるって思ったんだろうな
基本指令通りに動くけど、打つ時は無視して打つぞ
俺もスクイズはよくやるな
犠牲フライと比較して数字の高い方を、なるべく打者の打力も考慮して決める
初の春甲子園出場で強豪校に。その後夏も初出場。
しかし翌年の夏初戦負け。選手の能力は前年と変わらないかそれ以上だったのになぜだ…orz
魔物使って強振+転がせ指示でスーパートンネルタイム
>>30 ああそうだ、犠牲フライは相変わらず強力だね。
パワーB以上で信頼度がそこそこあればバンバンホームラン打つな。
しかし魔物使いを代打に残しとくのは重要だな今回w
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 19:33:18 ID:0PUgTqjq
魔物は酷いと小学生相手にやってるみたいになるからな
まさに外道
結局修正もされてるけど極度に打てないとか改悪もされてるって事でいいのか?
まだ買おうか迷ってるわ
投手を勝手に交代するところと9回の炎上をなくすだけでよかった
魔物ってエラー回避1になるんだよね。
普通の状態でもちょくちょくエラーするから、スタミナみたいに補正かかってんのかな?
>>35 ちゃんと能力を上げていけば打ってくれる。
ただし、HRは以前よりは出なくなった。
攻守ともに、戦術の幅は広くなったと思う。
秋大会とかでの取りこぼしは減ったけれど、
格上の相手と当たると厳しい。甲子園が難しくなった。
前スレ
>>995 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12:57:51 ID:ngoEWQiB
既出かもしれないけど、これランナー二塁のツーストライクの場面でヒットエンドランして
空振り三振すると必ず盗塁成功するな
今やってたら普通に刺されたwww
つーか一球まてば大抵成功するのに
わざわざエンドランでアウト献上する可能性のある作戦選ぶ必要が無い。
投手⇔野手のコンバートはある?
魔物効果によるレイープ状態は前スレに画像あったな。
ビッグイニングってレベルじゃねーだろこれは・・・。
先発が4失点したんだが尻あがりを習得した
2回に2失点で8回にも2失点で降板
いまいち条件がわからんな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:55:41 ID:2/mYa6VD
器材引換券は入手出来次第どんどん使っていった方がいいかな
それとも、天才が入って来たり学校の評判が上がってきた時の為にストックした方がいいかな
どっちが賢明だろうか
ちなみに当方決定版
俺は引換券速攻で使ってるな。グラウンドレベルが上がるのが有り難い。
投球位置が右になるらしき本を本屋がくれたんだが、
開幕版ではなかったよねこれ。wikiにも書いてないし。
しかし、再開時に卒業生がプレゼントくれたりするのは
どういう条件なんだろう。
ミゾットになるOBこねーww
あれが来るまで勝率5割の暗黒時代が続きそうだ…
4年目なんて、ならずもの3人だぜw
たとえば1マス先が試験とかで強制的に止まる時って
5マス進むやつ使ったら、練習日数は1日だけど練習量は5日分って事になるんですかね?
そのマスに付くまでの日数分だよ
>>52 そうなんですか、じゃあ無理に5のカード使わなくていいのか・・・
ありがとうございます
強制的に止まる所ではかぶってる数字か数字の大きい2千で買える器具にしてるな
やっぱ決定でもイライラゲーになるな。
特に、秋季大会=信頼低い→終盤の味方攻撃フェイズは凡打の山
1、2点のリードは最終回であっさりサヨナラor同点延長。
そして評価は弱小、そこそこの新入生は素人軍団。。
この悪循環はもうね。血管切れそうになるんだが。
器材マックスだからあとは信頼上げでOK?
俺は開幕より秋は勝ちやすくなってると思うんだけどな。指示をしっかり出せば打ってくれるとおもうぜ。
俺もそう思う
開幕の炎上に比べたらハルカに楽になっていると思う
>>56 OK。頭に血が上ってたわ。まぁ指示もちと工夫してみるか。
まぁ天才捕手が来て囁き持ちだから、腐らずじっくりしてみる。
前年はキャッチャー二重○もいたから贅沢だな。。
栄冠はパチンコやスロットみたいな中毒性と似てるキガス⊂ニニ(^ω^)ニニ⊃
新人の能力の幅が広がった分、特に初期の頃は新人の引きに左右されるな
わけあって何回かやり直したけど、難易度が毎回かなり違う印象
俺は2年目くらいに天才投手が来て一気に強豪になれたわ。投手が強いとやっぱり強いな。
でも今はそこそこ\(^o^)/栄冠はまったりやるに限るwww
打てない打てないなんて言ってる奴は開幕版の先入観から
まだ抜けることができてないやつだけ
結論を言うけど、決定版は投打のバランスが非常にいい
バッターが打席に立つと過去の打席の成績が見られるが、見てない所ではなかなか
打ってるもんだ
バランス良く犠打やスクイズもやってるみたいだし
高校野球はプロと比べて投高打低なんだから
1試合平均得点が弱小レベルなら3位、強豪・名門なら6〜7位が丁度イイしリアル
>>47の質問が俺も気になるから、皆の意見を聞かせて欲しい
機材はミゾット社員が出るまでストックしておくのがセオリーじゃないの
そういえば新しく追加された日本代表のやつと既存のスター
まだやってないや…
栄冠飽きた頃にやろっと。
日本代表やった栄冠仲間に聞きたいんだが、
どうよ?
>>64 一回で十分
二回やろうとは思わなかったな
日本代表モードはただ試合するだけだから飽きるんだよな 予選勝ち抜いた所で辞めた
これOBがミゾット社員にならないとグラウンドレベル全然上がらない?
>>67 試合で5勝するごとに土とか練習器具を買える
>>68 そうなんだけど最初5勝して次の5勝するまでに機材全部壊れてレベル1に・・・。
てか3年で7勝しかできてない・・・orz
マジで打てなさすぎだろ
ミートBで一割も打てないとかなんだよ
3年で7勝か。多いな。
俺は3年で3勝だw
俺6年で45勝だけど、打てない・勝てない人はミート多様+慎重打法おすすめ。
とりあえず走力Bにして、セーフティバントがオススメ。
今4年目の秋だった。ようやく練習試合で8勝目。
6年で45勝とか・・・
女子マネの肩もみで自身の野球人生にヒビを入れるバカ童貞はしね。
そういや、俺もミゾット社員消えてた
オールGってのは結構なんだが、捕手だから困る
ミートGが5人、Fが2人、Dが1人、Cが1人のチームにコールド負け・・・
能力関係ないのかな、これ・・・
能力というか自分のチームの打球がほとんど弾道1と同じように感じる
クリーンヒットじゃなくて抜けるか強打かどちらかみたいな
ランナー2塁でヒット出た時にサードで
1度止まってからホームに走り出しやがった。
際どいタイミングでアウトになったから
普通に帰ってきてれば余裕でセーフだったのに
そこまで極端に貧打か…?
今3月なんだけど、10試合以上出てる選手で打率最高がミートDの1年で.304.
最低がミートDの2年の.195で、ミートB走力Bの奴は..281になってる。
2割5分を切るのが4人に1人くらいの感じなんだけど、打ってる方なのか?
総合戦力Cの中堅校だから、平均的な感じだと思うんだけど。
栄冠でも敬遠で信頼度上げは出来ますか?
弱小から抜け出せなくてイライラしてるとこに天才肌出現
お、今回は行けるんじゃないか?って思ったところで9回裏にミラクル起こされてサヨナラ
始めてコントローラがぶっ壊れたぜ・・・(ノД`)
アメリカだったら訴訟起きるんじゃないか?と思いながらも今日新しいコントローラ買ってくるわ。。。
まあ、これだけ熱くなれるゲームってことなのか
これだけストレスが溜まる
ゲーム他に無いんじゃないんか
たった今も満塁ホームラン打たれた…orz
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 09:11:23 ID:bRkgvMhy
>>84 まだまだ初心者だなぁ
俺は笑ってスルーできるようになったぜ
>>81 基本的に能力通りの成績になってると俺も思う
ただ、ミートAパワーAなのに.097で卒業した奴が、独りだけ居た。
守備走塁采配はガチで頭良くなってるよね。
理不尽な外野ゴロや野選は減ったし、
外野がバックホームしたら一塁ランナーは二塁に進塁するし、
対左2持ちのところで左腕に継投したりする。
炎上だけは勘弁して欲しい
県大会決勝公開レイプだよ…決買おうかなぁ
イブなのに朝から栄冠談義w
漏れも参加したいから決買ってこようかな〜
1年目から使ってた奴らが夏1回戦敗退しやがった( ゚д゚)
つか難易度あがってるなこれ。パワーA並べるだけのゴリ押し打線じゃ勝てん。
貧打だから1回戦から接戦だわw
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 09:51:34 ID:c2ijiL5c
>>85 激しく同意。
忍耐強くなれるな、このゲームは
初めてやってるんだけど、大差つけたら終盤に相手の打線が爆発するのは仕様?
わざととしか思えない…
>>93 決定版。
すげー面白いのにこういう意図的な操作っぽいのあると萎える…
これでも500%ぐらいまともになったんだぜ…
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:51:14 ID:ePqTfi0q
実際の高校生で130kmの真っ直ぐと変化球二つあって、ストライクそこそことれれば、それなりなんだよなw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:04:21 ID:qN9vn9lE
決勝になると
ダルビッシュがいっぱい出てくるから困る
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:14:58 ID:PhQgwT3b
お前ら
>>61読め
ミートB越えてたらからって絶対3割打てるもんじゃないだろ高校野球なんて
試合でもチームのヒット数を数えてみろよ
変化球は3種類がベスト?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:26:51 ID:PhQgwT3b
ちなみに俺が顧問に就いた最初の3年生は、
ただでさえ試合数も少ない上に夏季大会1回戦負けも重なったから
3試合位しかしてないのにパワDのやつがホームラン2本
流石に俺が戦術指示を出してる時に
打ってたのは見てないけどな
>>98 確かに操作時以外だと割と能力どおり打ってる
しかし問題は、わざわざ抑えられるところを見せつけられて
見てないところで帳尻される糞なゲームバランスだなw
名門と練習試合したら1年生で157AB総変8 打者能力ABBFBっていう怪物がいた
俺のとこにもこういう天才こないかな(´・ω・`)
松阪、桑田以上だな
打者はミートと走力重視が良い感じがする
投手は速度・総変化・コントロール・スタミナ どれが重要かな?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 15:19:15 ID:pzWgPFyx
誰か黒土に変える方法教えてださい。
実は開幕より難易度上がってないか?
中堅にすら行けない・・・。開幕はトントン行けたんだけど
練習やバランスの見直しが必要か。
5年間そこそこから抜け出せないし、オールGみたいな新入生ばかり
でも炎上が減って1点を争うゲームが増えたので満足。
開幕版は終盤1イニングで10点とか当たり前だったからなあ
打者が全然打たないのは困り者だけど、おまかs、右打ち、転がせで一番数字が高いやつを
常に指示しているのは間違い?
なんかつづきから始めて、マネージャーに日付と評判言われるときに
続けてOBマネから贈り物があるとか言われてアイテムもろた。
こんなん開幕にあった?
投手はスタミナC→コントロールC→変化球3種→球速145キロで甲子園でもそこそこ通用するようになるね。
たまに地方大会で序盤から理不尽な大炎上するけど。
つーかさ、強豪・名門と試合してて毎回思うんだが、どうやったらあんだけの選手に育つのか教えてもらいたいな
二十数年で未だに甲子園2、3回しか行ってないや
開幕版は待ってるだけでいけたのにw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 15:33:51 ID:79id5IkV
スーパーカートリオ作ったら勝てるようになったお
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 15:40:51 ID:X7lDBbG3
夏勝っても秋ですべて台無しに
難易度と言うか、システムが変わったから慣れなくて難しく感じてるような気がする。
一番は代走バグによるサヨナラスクイズ勝ちが出来なくなったことかもしれんがw
信頼度が低い打者でもミート多用にしとけば全く打たないってことはないと思う。
散々既出だけど、内野後退も使いづらい。
てか物凄い地雷扱いだったカーブの威力が凄まじいな。
昔のサクセス高校編なんてレギュラーがAだらけっての普通だったじゃん
名訓よりプロ入りするの多いんじゃね、むしろ日本一チームより強いんじゃねってくらい
現在5年目で甲子園出場、夏0回秋2回
なんか秋が緩くなってる分夏がきつい気がする
試合難易度が上がってるからバントや盗塁を絡めないと勝てないわ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:09:18 ID:J6oghYAP
リセットかけまくってるが
天才肌でない!!!
名門でやってるから人数的にそろそろでろよ!!!
60回ぐらい消したぞ!!!!
20年やってて甲子園いけない俺はもしかして・・下手!?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:10:42 ID:J6oghYAP
切れそうやわ!!!
1000分の1程度なんやろが・・・
今まで一回もひけへんし、
それで覚悟決め手名門でリセットしたらこれや
なめとんのか
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:12:44 ID:J6oghYAP
>>117 そうでもない 気を落とすな
ああああああああああああああああむかつくわ
なんやねんこれ!!!
リセットする意味がわからないw
はじめから→名前入力スタートで飛ばす→部員見る→能力低かったらはじめからまで戻る
でいいじゃん。
そもそも、最初から天才肌いたところで何も意味ないぞ。
グラウンドLv低いから育たないし。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:14:34 ID:J6oghYAP
あと20回やって出てこなかったら
プレステ破壊する。
この手でぶっ壊す1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:16:49 ID:J6oghYAP
>>120 グランドレベルは33から下がらない。
信頼度が高いから、試合に勝てる
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:19:38 ID:J6oghYAP
ああああああああああああ
もう精神の限界だ!!!!!!!
くそおおお
オリジンであばれてこようかな!!!
マジ切れそう!!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:22:41 ID:J6oghYAP
なんやねん!!
なんやねん!!!!
なんでやねんんああああああ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:29:46 ID:J6oghYAP
今窓から思いっきり叫んだ。
なめてんのかこnクズげー
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:34:11 ID:J6oghYAP
dsfffffffffffffffffffffffffffffffffffff
>>125 とりあえずもちつけ。
リセットする気なら2・3時間は粘る覚悟がなきゃだめだ。本体壊したら後悔するぞ。
by経験者
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:36:31 ID:J6oghYAP
jdfgきjそrdgksd
ljさdじゃsldかsd
pjかおsldかs@:ldkぱs
pかsp@fkぱ「sd「ぱs
kぱskdp「あsdl「@あls
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:37:39 ID:J6oghYAP
魚尾おおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおsおだpkfp「あsf
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:41:42 ID:J6oghYAP
gdsgfjまsdjだs」
mjds;fpfdsぽだs
jfsだおjfdそkさd@f
じょsでfごpじゃsdfぽじゃsfdぽじょ
かsdぱsd@おぱd@そp
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:42:20 ID:J6oghYAP
あと9回でプレス手破壊じゃあああ
うひゃはやはやはやや
CPUの盗塁とバント本当に増えたな
そして、パスボールが全くないな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:43:14 ID:c2ijiL5c
壊れたか?
プレステもプレイヤーも
炎上なくなっとはいえ、9回を3人で絞めたことがないんだが。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:44:45 ID:J6oghYAP
っわあああああああああああああんんんんん
もういやだぁあああああ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:45:09 ID:c2ijiL5c
さてと、俺は開幕版の打撃戦やってくるぜ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:47:21 ID:J6oghYAP
えわおいふぇwjpきfsjけ
おjpfさjpとjp
亜dsふぉあfdsj@あsfdじょ@ふぁ「
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:48:06 ID:J6oghYAP
dsfdsfsdfsdfsdsfddsfdsf
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:49:29 ID:J6oghYAP
しあいhdふぃぱさsdふぁsjだs
jdさjjkfd
@あお@dこあsだsdpk@あsdkp
おjぱdおまんこなめたいえおjtろjkらお
おpじゃsdぽじょあそd
おじゃじょdこあspこ
じょあおdsp「あsdkpあs
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:55:15 ID:J6oghYAP
wくぇぴくぁうぇrをpくぁわえqrk
おいあs@おprfかspでpk
きpsdflksdfps
2018年、そこそこに没落していたうちに黄金世代が入学してきたぜ・・・。
FFCDE エラーC 対左○・代打○ 天才肌
FFFEF エラーG 対左○
DFFDE エラーG 広角打法・流し打ち
ピッチャーも一人はそこそこ使えそうだし、久しぶりに甲子園が見えてきた。
ただの基地外だろこいつw
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:00:42 ID:J6oghYAP
とうとう切れたわ。
家にある雑誌を半分にしてやった。
なげまくり。
もうやばい俺
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:01:45 ID:J6oghYAP
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:02:45 ID:J6oghYAP
マジでカーブ強いなw
栄冠で三者三振とか初めて見た。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:04:40 ID:J6oghYAP
うよいうp「@@@l
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:06:45 ID:J6oghYAP
>>141 そうなんだよ。開幕は買ってなくて栄冠は初めてなんで、良い選手がいたのに
甲子園出場のチャンスを逃したことは何回もあるのさ・・・。今回もどうなるか
分からんがまぁマターリ頑張ってみる。
俺もコントローラー破壊しかけたからカリカリするのも分かるが、少し落ち着こうぜ。
151 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 17:09:56 ID:J6oghYAP
あああああああああああああああ
あと2回だだあああああ
切れる!切れるぜ!!!
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:10:32 ID:79id5IkV
夏奇跡的に優勝したのに秋の初戦7点とられてオワタ
153 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 17:10:47 ID:J6oghYAP
>>149 じゃあ俺とセックスして
メリークリトリスってか?
冗談じゃねええ!!!
154 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 17:14:41 ID:J6oghYAP
冗談だろ!このゲーム。
おい!!
通産でリセット80回ぐらい、プラス2ヶ月ぐらいして
一回もてねええってどういうことじゃ
なめんなよ小波!!
今回、球種おまかせのほうが強いな。
カード5なら全部おまかせで抑えてくれるわ。
156 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 17:17:23 ID:J6oghYAP
おいおおおおおいいじゃsぢjぴじゃsdじゃs
じゃsjkdさp
んあんやねえん!!1
なnyなんえね!!
157 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 17:18:34 ID:J6oghYAP
吉村をなめんなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>146 左ピッチャーのカーブとか恐ろしいよなw
カーブは特に顕著だけど、他の緩い変化球も効果的になってる感じするね。
スクリュー5ナックル4の最速126キロが頑張ってるw
161 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 17:26:35 ID:J6oghYAP
あ、壊しちゃった・・・
コントローラ買ってきて続けてみた
十回裏同点で満塁作取ったら押し出しストレートの四球でフイタ
以上釣り劇場でした。
おまかせ5の慎重打法強くね?
慎重の方がいいのか。今度使ってみようかな
三振しづらいのと、バント時の見極めがしっかりしてるのがよさげ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:43:38 ID:PhQgwT3b
慎重は何で1−2のバッティングカウントの真っ直ぐ見逃して、追い込まれた後のクソボール打ちに行くのか
慎重の意味間違ってるだろ
2年目に天才肌が二人入ってきたときは脱糞したぜ・・・
おかげで3年目にはじめての甲子園いけた
その後はそこそこまで落ちたけど・・・
ko
>>94 遅レスすまんが、決定版で最終回炎上になるなら指示に問題があるよ。もしくは信頼度低いとかね。
俺は基本打たせて取るにしてる。あと、強振もしくはミート・積極で最近打ってくれる。信頼高いと積極打法が有効かもしれない。
甲子園の相手チームのチャンス応援がかっこよすぎるんだが。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 17:59:54 ID:PhQgwT3b
でも、なんだかんだ言っても投打のバランスもいいし、
難易度も、これくらいが最高に面白いな
実際、甲子園なんて名門校でもなかなか行くには苦労するし
たまに理不尽負け方があったり珍プレーやらかすのも、
また高校野球らしくてリアルで良い
>>165 それはすまんかった。
つーか一塁にいるなら盗塁させろよw
うちのおまかせ5、慎重で打ってくれるやつらは、ミートとパワーC以上、足B以上なんだが
そのへんも関係あんのかね。
結構な確率で、内野の頭越えるライナーのヒット打ってくれるわ。
ちなみにミートもおまかせ。
変化球は何種類だとうたれにくいですか?
176 :
破壊神、吉村:2007/12/24(月) 18:28:04 ID:J6oghYAP
ばかしたああああ
しくったああああ
>>174 1、2塁だったんだ
弾道2が原因かな・・?内野の正面ばかりいく・・・
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:41:44 ID:wXXpnodN
>>175 4種類を目指しても良いし
2種類でひとつを極めるのも・・・
自分の好みでやってるだけだから参考に成らんな・・・
ランナー二塁で無死だとスクイズさせる俺はヘタレ
ランナー2塁でスクイズさせる監督は世界中にお前一人かもしれない・・・
その二塁ランナーどんだけ俊足なんだよ
>>179 申し訳ない・・・意味が今わかった・・・
手堅くいくのが高校野球ってもんだよ
>>180 言い方が悪かったな
送りバント→スクイズだ
つーか、無死二塁なら送ってスクイズは基本じゃないのか?
無死一塁でも、盗塁させてスクイズするぞ俺は。
やっと、甲子園で勝って強豪になったと思ったら
そのあと、3大会連続で1回戦負け・・・
なんてこった・・・
俺はずっとスター街道に逃げてたんだけど
さて、そろそろ戻るか
絶望ナインへ・・・・
開幕版のレイプ合戦の方が好きな俺は異端?
>>187 好みだろ
そういう奴も結構居るみたいだし。
開幕の頃から慎重打法大好きな俺は決の方が好み
夏大1回戦の9回表でまだ先発が打席に立ってたから
信頼度うpのために代打を送ったのさ。
その後スコアと投手データを見てみたら、完全試合達成中だった。
ごめんよ鈴木、俺は落合より酷い監督だ・゚・(ノД`)ノ・゚・。 ウェェェェェェェェェェェン
決定版の方が試合見てておもしろいかな。三振出るし、球速も速くなってる気がする。
>>189 開幕じゃまずありえん事態だよな・・・普通に交代させられるからw
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:53:36 ID:az7PCSLv
ピッチャー「えっ?!…まあ個人よりチームの結果ですね」
他の部員「えっ?!ここで交代っすか?空気嫁よ(;゚Д゚)」
みたいな状況
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:58:17 ID:SwNQEX7/
投手交代がまともになっただけでゲームが違ったように面白くなった。これのために決定版かったが正解だったわ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:58:56 ID:SwNQEX7/
前はPS2で今回wiiだったけど画面きれいになってるね。
2018年になってようやく念願の甲子園出場・・・。
思えばひたすらパワーとミートを上げて智弁野球を目指していた俺が馬鹿だった。
今はスタメン全員が走力Aの名電野球。
走者一塁から二盗→待て→三盗→スクイズorセーフティスクイズで1点確定うめぇw
けど甲子園初戦で多摩西の肩力Aのキャッチャーに三盗が決まらなくて見事に散った・・・orz
もしかして名電野球で勝てるのって地区予選だけなのか?
無死満塁を無失点に抑えれる今作の興奮度は異常
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:10:00 ID:SwNQEX7/
中堅までさっさと上げたいなら名電野球
甲子園で戦うなら総合力
投手のスタミナはどれくらい上げてる?
スレが進んでると思ったら
変なのがいたからなのね・・・
俺も放置してる栄冠再開するかなぁ
>>201 スタミナBでもランクB相手に八回投げれるから先発はC以上にはする
それ以外はEかD。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:44:56 ID:bRkgvMhy
キチガイは困るな
プレステ壊す勇気もないくせに書き込むなよw
ミートBパワーB走力Bを5人揃えた過去最高の打線で夏の大会に臨んだら
初戦で154`のカーブ持ちに1点に抑えられて負けたorz
ランナーすら出ないのにどうやって勝てと。
そーいや選手交代の改善で、1年を先発にする必要はなくなったんだなぁ。
ただ夏だと先発以外に使い様がないんだよな。
正直、夏大は1年Pをベンチにも入れたくないくらいなんだが、そうもいかんし。
皆どうやってんの?
>>198 畜生・・・やっぱ名電野球だと限界があるのかorz
それにしても決定版ではピッチャーの重要性を再認識させられた。
1年のときから無理して試合に出させて鍛えたピッチャーが
最後の夏の県予選通算1失点で防御率0.22とかどこの怪物だよw
そして甲子園の相手投手が155kmBA総変12とかどこの国見比呂だよwww
>>199 前スレかどっかで誰かが言ってた「待て→盗塁」だとさらに成功率上昇。
やってみれば分かるけど三塁カメラに変わったときの走者の位置が有り得ないくらい違う。
格下相手でも貧打仕様なん?
それとも弱い投手相手ならちゃんと打てる?
俺は夏は1年P使わないなぁ。1回初戦で使って13点取られちゃって、9点返したけど後の祭りだった・・・あの世代には期待してただけに悔しかったw
>>207 そこで国見を出すお前に惚れたw
まだ5年目だけど順調に進行中
甲子園にも出れたし県大会も夏秋問わず良い所までいける
本当先発が9回まで投げてくれるのがこんな嬉しいとはw
糞バランスだと思ってたけど
グランドレベル30ぐらいから結構面白くなってきた
軌道に乗るまでの難易度が上がってるのは間違いないが
>>206 一年の投手は夏はベンチ外に置いてる。
初めて野手の天才来たんだが、
投手と違って結構しょぼいんだね。同期の越境入学の方が上だ。
練習試合で急成長のカード見て、初めて気付いた。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:23:49 ID:NwDydIhb
五年目で春夏甲子園出場ktkr
開幕と比べて難易度が格段に下がってるな
前回は二年目で甲子園優勝したのに今作は五年目で出場が精一杯の俺に謝れ
こんなに学校評価が浮き沈みするんじゃなくて
じわじわでもいいから、学校評価上げていけるようなシステムだったらいいなと思っちまったぜ・・・
そうだよな。PLが初戦まけたくらいで評価がた落ちしねえよ
実際毎年プロ出してたら充分名門校だよな
そこそこでも二人もプロ入りするからな
1球はずせで空振りするのはバグ?
お前は野球の戦略ってものを勉強した方がいい。
>>220 バグじゃない
必ず空振りするのならバグだろうけどw
セーフティスクイズなんてあんのか
>>218 駒大が準優勝→秋の地方で1回戦コールド負け。巷では評判ガタ落ちだったぞ。
まあ夏に甲子園出たから少し持ち直したけど。
>>223 してみたら3塁方向に転がって3塁ランナースタートせず
一塁でアウトになったよ
>>223 スクイズしてバッターもセーフになった状況じゃね?
スクイズ→FCはよくあるけど
ある程度プロ入りしたら、評判の最低ランクが上がるようにすればよかったんじゃね?
20人でそこそこ、50人で中堅、100人で強豪とか。
20人もプロ入ってる高校どれだけあるのかw
さすがに少なかったら、ゲームバランスとしてまずいだろw
一回代打に出した選手と、最初から最後まで出した選手の信頼度は上昇値って一緒なんですか?
10年でようやくグラウンドレベル60(黒土)
甲子園は夏2回、春2回
10年目の春は、緒戦が大苦戦で9回裏で0-1。
なんとかツーアウト2.3塁にしたが、5番がサードゴロ。
諦めたその瞬間…トンネル・・・
2者生還でサヨナラ勝ち。そのまま夏春連続甲子園出場した。
まじ吹いた。
気弱なオレは先発が右で8回くらいで操作場面で左打者
迎えたら、左腕にスイッチして、その先発をファーストに。
っで打者によってスイッチさせたりとか。
あと9回は必ずキャプテンはベンチにいて、伝令させてる。
なので、なるべくキャプテンは、熱血漢かやんちゃの
先発投手を指名するようにしてる。
今回最低Pが二人入るから継投もやりやすくて良いなぁ。
ところで2年目卒業生が一人運良くミゾットに就職したんだが
3年目はよく見かけたが、4年目以降パッタリ…
もしかして1年限定なのか?
夜食を扉の前においておきました。
この書き込みを見たら温かいうちに食べてください。
クリスマスケーキもまだ冷蔵庫に残ってますので
母さんの分も食べてください。
クリスマスプレゼントに頼まれたゲームソフトですが
人気みたいで今日は手に入りませんでした。
これからまた別のお店に行ってきます。
明日までには探しておきますね。
メリークリスマス 母より
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:24:56 ID:TBeAuuY9
どうやってもそこそこ→弱小ループから抜け出せない。
オート進行時にぜったい3点くらい取られるからかてねーよ。
Pはそんなに悪くないのに
経験は強さに関係あるの?
>>236 投手が悪くないなら、守備が悪いんだろ?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:29:54 ID:PhQgwT3b
1球待つから盗塁成功しやすいのではなくて、変化球投げた時にするから決まりやすい
野球に於いては常識だろ…
>>239 決定版の栄冠においては前者だろ。
リアルと混同するなよ。
てか一球待ってからだとなぜか打者がレイトスイングしてくれる。
栄冠だと1球目からしかけると、なぜかスタートが遅いのと
ウエストされる確率が高いから、高確率で刺されるんだよな。
>236
秋の1回戦でまけるというなら、単純に信頼度が低いか
二遊間の守備が低いのでは?
特に遊撃手のA(又はB)を見慣れると、秋予選のDくらい
守備でたまにいらつく…決定版は特に一歩目が遅いように
感じるし
高校野球なんだから、積極守備なくても積極守備で動く
思考ルーチンにしてほしいな。
スクイズ決めて打者も生きる=セーフティスクイズ
だと思ってたけど俺の完全な勘違いだったのね・・・orz
夏でまたも初戦で当たった多摩西に雪辱して迎えた準決勝。
そろそろ負けるのが恐くてプレーできない俺ヘタレ\(^o^)/
それにしても決定版は投手の良し悪しが結果に直結してるな。
>>236 夏じゃなくて秋にピークを持って来るようにすればそこそこをキープできる。
後は走力と守備力鍛えると良い感じ。肩力は効いてるかどうか分からん。
十年目にしてやっとカープが優勝したと思ったらエースと四番がカープに指名された!マジ嬉しいです!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:14:23 ID:w5PgvbAo
やっと全国制覇したよ。ちなみに2017年夏。山梨でやっているんだがなぜか関東地区に含まれてるよ、
>>239 二球目が直球でも余裕で成功です
本当に有り難うございました。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:01:40 ID:689UNvig
開幕版は完全に強姦ナインだから困るが、決定版でも稀に強姦ナインだから困る(´・ω・`)
夏の2回戦で弱小相手にいきなり初回6点取られた
今回の仕様じゃ挽回しようがない
決定版から初参戦したが全然勝てない。
グランドレベル30以上キープして機材もそろい、選手もポジション別で鍛えて毎年プロ入り選手2人出してるんだが
うまくいっても三回戦以下で負ける、秋には初戦敗退して弱小化して新人はオールG。
采配が悪いんだろうなぁ・・。
高校実名だったらもっと
よかったよな
うちの地方、地名すら間違われてるぜ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:47:32 ID:m2Tbfwgk
これやってると高校野球シミュレーションっていうゲーム思い出すのは俺だけでいい
あれならフリーだし高校実名だから、これと栄冠が合わさればやばいなw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:49:25 ID:UUtKLKfV
253
どこ?
>>251 4番だけパワーAで他は皆ミート走力B以上で甲子園まではいける。
ポジション別っていうこだわりは中堅くらいまでは捨てたほうがいいかも
甲子園初優勝の喜びも束の間
新チームが雑魚すぎて黒土から白土に転落の危機だぜ
オレ流采配
守備
・外野は常に「前進」(抜けることはそうそうない)
・内野はランナーなしか、2塁なら「後退」。一塁なら「前進」。
・球種は「おまかせ」
・ボールが先行したら、「おまかせ」(カードレベルが高いときのみ)
・2ナッシングになったら、「一球外す」1〜2回。そのあとは「打たせて取れ」
・切り札はカーブ持ち
・無死走者ありなら、一球「バントシフト」(基本打ってこない&バントか見極められる)
・サヨナラの場面で一死以下で走者三塁だと、2ストからでも「セーフティスクイズ」の可能性がある。
攻撃
・7回くらいの勝負時になるまでは適当に、「セーフティバント」
・ランナーがいたら名電
・「盗塁」はもちろん一球待ってから。「スクイズ」も一球待ってから
・それ以外は「おまかせ5」+「ミートおまかせ」+「慎重打法」
・おまかせ4以下なら、レベル高いやつ。
・「転がせ」は足の速い打者のみ、「右打ち」はいらない子
アートディンクのソフト「栄冠は君に」のパクリなのに何故指摘されないんだぜ?
まあ俺は栄冠ナイン編も栄冠は君どちらも好きだが
栄冠は君には昔やったけどはまったなあ。俺はパワプロの2頭身でやることに意義があると思うんだ。
今から選抜出場をかけて決勝行って来るノシ
秋の県予選1回戦で1−5から大逆転で7−5とか夏の全国王者のする野球じゃねえよwww
>>259 この世の創作物は全てパクリ合い
知性の感じられないパクリを「盗作」と呼び
パクリらしさを感じさせない
あるいは気にならないような工夫を少し加えたものを「傑作」と呼ぶんだよ
ってか、スポーツ系、それも野球やサッカーの育成系シミュレーションなんて
そこまで珍しいもんでもなくないか?それとも細かい部分まで酷似してるとか?
>>230 それプラス、もうちょい細かくランク分けしてくれればなぁ。
栄冠は開幕版でわざとバランス崩すたりせず、ちゃんと毎回バランス
調整してくれるならそれのためだけにパワプロ買い続けてもいいくらい
ハマってるから、できれば15以降もあってほしいんだけど・・・。
評判はマイライフの格みたいにすればいいんじゃね?
新チーム弱ぇ
先制されて追いついて追い越して追いつかれて10回裏にようやくサヨナラ勝ちとか
心臓いくつあっても足りないよ
>>224 でもあれって、一回戦とはいっても北海道栄が相手じゃなかったっけ?
しかも駒大は春から色々あって他校より不利な環境・状況だったし・・・。
と思ったけど、考えてみたらそんな状態でも夏は甲子園、それも決勝まで
いったんだよな・・・それじゃ評価落ちても仕方ないか・・・。
夏大前の練習試合で1、2年の信頼度上げ
↓
そのままスタメン変更忘れる
↓
黄金世代戦わずして1回戦終了(゚д゚)
決定版でもまたやってしまった・・・
1球目でも2球目でも投げる球が同じなら盗塁の成功率も同じだろ
さっき2球目真っ直ぐ投げられて、ニ盗刺された
逆に走力C以上+打者が右で変化球なら初級三盗も楽々
それよりも、野手に投手行かせた時の投げ方ワロスwwwww
ずっと先攻ばかりなんだがバグかこれは。
>>268 明らかに2球目以降のほうがスタートが速い。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:49:35 ID:RotbzUsx
変化球>越えられない壁>右打者3盗>2球目理論
2球目理論だけ根拠がない
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:50:50 ID:91+CoNBj
決定版で初回で7店取られたんだが。。
決定版で6点差を逆転できるのか
ガチで嬉しい
経験測だし。実際1球待ったほうが成功するんだから、仕方ない。
>>239が粘着してんじゃねえの?
必死になって否定することじゃないだろうに。
秋地区決で総合B(決定版の)とかさあ…何だよ12失点て。まあ開幕は三年に一度はこんな試合してたっけかw
俺は投手力と打撃力がマックスのとこと夏の地区決勝でやったけど、5-3で負けた。向こうにはAABACとかいう化け物いて笑ったw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:01:01 ID:/fHf9i19
今回も敬遠技使えるんだろうな
>>271 初球は直球が多い
2球目は変化球が多い
だから、2球目直球でも普通に成功するってw
バッターが援護してくれるかしないかの違い。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:32:58 ID:MeuP1zOj
>266
駒大は田中マ−君がいた3年間は夏の甲子園で優勝、優勝、準優勝
と神がかり的な成績だったが、マー君いなくなると
秋は一回戦で投手炎上し北海道栄にコールド負けした。
夏はなんとか甲子園までいったが、継投の失敗、
守備崩壊で1回戦で広陵に逆転負けしたはず。
マー君がいなくなった時点で駒大の評価はガタ落ちだった。
7月の合宿がないんだがバグなのかな?
開幕では普通にできたのに。
そーいえばないな。
マイライフもやってくれよー
初代アナウンサー、江本バグの情報求む!!
マルチしすぎだ。氏ね
決定版でやり始めたら、最初から天才肌がいた。
開幕版では1度しかでてこなかったのに…。
>>256 サンクス、早速試してみるよ。
98年版で甲子園出場したらそんなチームあったなぁ、水産なんだかっての。
足は無かったが。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 12:24:52 ID:o0g+YQq3
大漁水産だっけ?w
合宿普通にあるんだけど、なんでだ?
もしかしたら甲子園出場が決まるか決まらないかで違うんじゃないか?
夏合宿バグは開幕版からあったよ
やり直したりしてると出なくなる
笑っていいとも見てたんだが、ゲームのコーナーのBGMに14決のサクセス選択画面のBGMが使われてて吹いたw
決定版では速球派投手が活躍できるようになってる? 開幕だとジャイロ持ちの160キロ投手がオート時によく炎上して萎えた
>>292 ディレクターとかにパワプロ好きがいるんだろうなw
>>293 俺の体感だと球速速い方が抑えられる気がする。みんなはどうなんだろう。
信頼度があがりにくくないか?試合に出してるだけじゃMAXにならない・・
発売当時に開幕版でやってて
炎上と名門になるには優勝のみっていう仕様に
腹たってやめたんだが
それは改善できてるんだろうか?
魔物やべぇwwwwwwwww
相手トンネルしまくりwwwwwwwwwww
スター街道で作成した選手は栄冠で新人として、出てきますか???
セカンドフライ
↓
セカンド魔物効果で落球
↓
ランナー暴走中
↓
セカンド送球タッチアウト
↓
負けた\(^o^)/
魔物は時としてこちらに牙をむく
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:42:37 ID:VNdWPfL3
1ヵ月で3回も彼女をつくった…偏差値Aでキャプテンの石川君
監督 困ってます。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:01:43 ID:gVWm11VS
公式は1勝もしてないが、練習試合は無敗!!
しかし右打者率が高すぎる弾道2で左打ちにしようかな。
代走バグ直ってたのが最大のショック
>>301 けしからん!レギュラーだけでなくベンチからも外すべき!
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:14:07 ID:Z2BET+v6
>>298 OBとして出てくる→選手がいるマスに止まると練習効率うp
>>303 いや 個人的には高校だけでもなく社会からも…
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:31:00 ID:VNdWPfL3
すまん
石川君は 巨人にドラ1位で巣立ったよ↓
出来る奴は何やっても出来るんだな(´・ω・`)
ゲームなんだから、そこまで悟らなくてもw
毎月のように練習道具にイタズラするうちの司令塔は
ブルペンキャッチャーに左遷すべきですか?(#^ω^)
1年目からアベヒ持ちが3人入ってきた(うち1人は投手)
広角持ちもいて野手はいきなり豊作
まさか評価Dで甲子園優勝出来るとは・・・
前までバランスが悪かったのかな・・・
練習試合以外で初めて勝ったのが4年目夏だった
弱小相手に大差で負けまくり
2013年 40勝15敗 夏2回、秋2回(1回優勝)
今、名門で新入生を迎えてセーブしてやめたところ
機材も全てそろえ、土使ってGLv96にできた
うん、軌道に乗れば、問題なく勝てるなこれ。
炎上なくなってるわりには、こっちは案外点が取れてる。
投手はほぼ2人で十分な仕様になってるカンジ
先発にその年の一番能力高い選手を使い続ければいいね
勝手な交代が無くなったから、スタミナD程度の投手二人でも
普通に一試合投げきれたりするもんね。これは良かった。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:56:13 ID:/DdkykDg
ダッシュ1を五回やるのとダッシュ5を一回やるのは効果ちがう?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:58:47 ID:zyUsGEQ3
今決買ってきたけど…
貧打すぎるだろ…jk…
>>316 たしかに貧打・・・でもその分炎上もかなり少なくなってる。
運によるところはあるけど、前より運ゲーさは落ちてるんじゃないかなと思う。
戦績見てみたら、徐々にだけどちゃんと勝率上がってってるし・・・。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:02:19 ID:91+CoNBj
しかしCOM寄りなあからさまな修正は、どうにも頭にきて体に悪い。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:14:21 ID:f90ijMno
魔物ってどーやって発動させるの?
魔物カードを使用するだけだよ
炎上が減ったのはいいんだが点取られると追い付けないな…
>>319 テンプレをよく読んでこい
甲子園初戦で先発が大炎上した。
想い出代打を出した。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:50:05 ID:5kZu+LxL
>>318 そう感じるのは初期だけだよ。
機材揃える&土使って、高いグラウンドレベルを保つようにすると
安定して勝てるようになる。率で言っても開幕版より余裕で上だ。
露骨などっち寄りって修正はなかったと思うけど、どちらかを選ぶとしたら
プレイヤー側有利のほうが当てはまると思う。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:53:23 ID:f90ijMno
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:25:09 ID:NUnOTwXT
貰える本は緑特能(+一部青特能)だけだよな?
アベレージヒッターとかの本を一度も見た事が無いんだが…
青特能は四番○ばっかくれる…いらね
一応決定版な
その試合、3年生エースである優秀なドクターKがいつものように投げていた
甲子園を掛けた決勝戦、ピンチの場面で相手バッターの打球がレフト前へ鋭い当たりを飛ばす
レフトは有能な1年生だった、しかし彼はトンネルし、大差を付けられた
結局1点差で負け、ドクターKはならず者へ・・・
一方当時の1年生は、プロへ行きましたとさ
ああ、なんという運命の悪戯
これは酷いと思ったね
実際にありそうな話だから困らない。栄冠は自分でストーリー考えてしまうよな。
ほぼテンプレどおりやって投手重視で作って4年目に夏の甲子園2回戦まで行けた
2年目でいい感じの打者が多かったのに点とれずに負けて外野も内野も一塁以外は
足も守備も重視した、守備重視のチームだと思ってたけど実況アナには打撃が強いチームと言われた
強いチームは内野が下がってもゲッツー取れる
弱いチームはポテンでいらついてバントがを内野安打にしでいらつく
守備位置はすごく重要だと思うポテンや間を抜けるゴロは後ろで守るとよく取ってくれる
おまいらなんでそんなに魔物でエラーしてもらえんの?
15回くらい使ってみたけど、1回もエラーしたことないぜ?
>>328 テンプレは開幕のだからな。
守備は常時外野前進、内野は一塁か三塁のときに前進。
無死走者ありか、一死二塁か三塁ならバントシフト。
>>329 運が悪いとしか言いようがない。俺は魔物を使ったら転がす多様してるかな。
決の栄冠は面白すぎるな 最初は貧打うぜえとか思ってたけど、作戦とか慣れてくると点取れるようになるしな
開幕版はどんな策練っても9回の炎上でパーだったから投げたけど、決は負けてもある程度納得できる
>>330 今回、内野前進すげー使えるよな。
点差にもよるけど、アウトカウントに余裕があって、ランナー三塁だと前進にしてるわ。
CPUは無死か一死三塁だと、2ストからスクイズに切り替えてくるのがうざいな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:18:35 ID:gFfh5dea
そこそこより強豪のほうが新人の初期能力低いのは
無いわ・・・・
期待してたのに・・・・
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:08:38 ID:U5vLT39a
県2回戦で総合Bチームと当たって終わったと思ってたら、
エース完封して1−0で勝った。1点はオート進行時。
ちなみに総合Dのそこそこで。
これがあるから栄冠はやめられない。
9-0、5-0、8-1、9-1、1-11
通算10本超のPHを3人抱え、
黄金世代で決定版初の深紅の大優勝旗かと思ったら、
オート時フルボッコの恐ろしさの片鱗を味わったぜ……
これ中毒性あるよな〜大学休みなってバイトない日はずっとやってるわ。気分転換に街道やってくるわ!んでスレチなんだけど投手で友澤のスターダム条件おすえて!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:56:50 ID:xQARim/D
>>336 負けたのが自分側でBだったときの絶望感は異常だがなw
発売日に買ったけどまだ栄冠しかやってねぇ
何年目で甲子園に行けるのが普通なの?
おかしい、すっかり先攻ばかりになってしまった。
たまには後攻にさせてくれ
>>341 そんな切羽詰らなくてもいいじゃん
楽しくやろうぜ^^そのうち行けるって^^
>>341 普通にやっていれば10年以内
今回秋がだいぶ楽になったから運が良ければ5年以内にはいけるな
ちょうど5年目に春の甲子園には出られた
遅いレスだけど
>>279 それは、2球目だからじゃなくて変化球だから成功するということを肯定してるんだよな
>>280 初球が変化球なら普通に成功する
画面切り替わった時のランナーの位置が違うのはキャッチャーに球が届く早さが
真っ直ぐか変化球かで違うから
即ち、盗塁の成功率に関与するのは何球目かが問題ではなくて
球種がどうか
つまり、栄冠においてもリアルの野球に於いても同じ
2球目の方がスタート早いとか言う奴は、その瞬間だけ選手全員に盗塁5が付く仕様だとでも言いたいのかな?
頭悪すぎ
秋にいつもフルボッコにされるから対策があれば教えてくれ。
夏は一回だけ甲子園進出した
レベルが低い県でやっても甲子園に行きやすいわけじゃないの?
俺10年目でキャリアハイが秋の地区大会一回戦負けだけど楽しい
キモい妄想しながらやるとすげー楽しい
質問攻めうぜえ
>>345 そりゃ変化球なら成功するよ。
ただ、2球目以降なら成功しやすいのに、
わざわざウエストの可能性の高い初球に、盗塁しかけて自爆するのはアホのすることでしょ。
・初球はウエストの可能性があるため、直球の可能性も高い
・2球目以降のウエストはボールになるリスクからか、やってこない
・2球目以降は打者がバットを振ったり、バントの構えで援護してくれる
こういった理由から、盗塁が成功しやすいだけ。
この栄冠の鉄板理論は開幕からの仕様。
球種がなにかとか言ってるやつは、投げる球種がわかるとでも言うのか?
球種がわからない限り、2球目理論は最良の策なわけだが。
つーか、いい加減必死すぎるから、勝手に初球から盗塁仕掛けて自爆してくれ。
2球目理論を信じているやつだけ使えばいいからさw
>>345 擁護レスがついてないようなのでつけてみるかな
うん。たしかに決定版では盗塁の仕様が変わったっぽいね
あくまで「気がする」ってだけでまだはっきりはわからないが
盗塁自体失敗しやすくなってる感じがする
>画面切り替わった時のランナーの位置が違うのはキャッチャーに球が届く早さが
>真っ直ぐか変化球かで違うから
>即ち、盗塁の成功率に関与するのは何球目かが問題ではなくて
>球種がどうか
まさにそうだと思う、直球がくると肩B守備B↑の捕手ならほぼ刺されてる。
開幕版のように、1球待てばほぼ確実に盗塁が成功する
っていうのは決定版ではないっぽいな
どの県でも難易度が一緒なのは容量の都合?
>>346 夏大でエースにしたい2年生を先発で
何回か起用してればどうにかなる
ピンチで采配画面になったら
内野前進とバントシフトは小まめに切り替える
バントシフトの時は速球主体、意外と小フライになる
終盤で得点圏に進まれたら、継投の指示と思うべき
後はセンターラインの守備固めて、
ゆさぶると魔物持ちを代打要員に置いとく
ID:bN4pImBL
はいはい都合都合
356 :
352:2007/12/26(水) 00:03:29 ID:kLztxSw2
>>351 そのレスみるともうちょっと検証する必要があるかもなぁ
と思ってしまうな
ちなみに俺は盗塁は開幕版同様、1球待ってからやってる
そのうえで、失敗しやすくなってると思った。
>・初球はウエストの可能性があるため、直球の可能性も高い
確かに、ウエストの可能性はあるな
>・2球目以降のウエストはボールになるリスクからか、やってこない
2球目に関しては、ウエストしてくるぞ、開幕版では何度か確認済み
>・2球目以降は打者がバットを振ったり、バントの構えで援護してくれる
これの条件が不明。まだプレイ時間短いのでなんともいえないな
まぁ、1球まって盗塁すること自体、リスクのあることじゃないし
1球待って盗塁したほうが無難とは思うけどな
もしかしたら、仕様が変わってるかもしれない、って思うところはあるんだ
もうちょっとやって、調べてみることにするよ
前スレで誰かが言ってた「強振エンドランで盗塁成功率うp」よりはよっぽど使えるからいいよ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:13:50 ID:99nE3DU3
>>345 同意する
俺も成功する時のほとんどが変化球だな
特に3盗。何球目だろうと真っ直ぐだと確実シネルw
盗塁が成功することに関して、原因は何なのか?
との質問には、開発者が「2球目は決まりやすい仕様です」とでも公言しない限り
2球目理論は形無しかと
>>346 夏で3年ばっかじゃなくて1、2年生も使えとしか言いようがない。
特に秋で先発で使おうと思ってる2年生投手の信頼度を上げておくことは必須。
後は守備変更してでも二遊間を2年生で固めれることかな?
ゲッツーを楽々取れるのと取れないのとでは結果もストレスも全く違う。
なんか盗塁論議が過熱してるみたいだから俺も
盗塁するとき相手捕手の守備力は全く関係なくて肩力のみが関係している。
実際、肩B守Eと肩C守Cの捕手を相手に盗塁したら肩Bは刺されるときもあるけど肩Cは刺されない。
二盗は外されたときだけ刺される。初球だろうが二球目だろうが直球だろうが変化球だろうが関係なし。
三盗は外されたとき+初球だと刺される。二球目は直球だろうが関係なしだけど相手捕手が肩Aのときは刺される。
これが機動力野球やってる自分の決定版の盗塁の印象。ちなみに上のは走者の走力Aが前提ね。
弱小Pに初戦シャットアウトされんじゃねえええ!!!!
ろくに指示も出来ずにそこそこかよ、気を取り直して秋秋。そこそこよりさらに下があるのが気になるがw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:28:31 ID:Nlo7wqB7
>>351 >そりゃ変化球なら成功するよ。
素直に何球目かなんて関係無いですと認めてしまえよ
まず、1球目が直球の割合が多い、変化球が多い2球目盗塁が最善
だから、盗塁するなら2球目
この時点で、成功率の要因に「球種」「球数」どちらが要因になってるか
お前自身も分かってるだろ
そこを突いて逆に聞くが、"2球目ならウェストボールでも成功するのか?"
俺は2球目理論を訴えるお前から同じ内容の
"変化球なら初球からでも成功するのか?"
と、聞かれたら自身を持ってYESと答えられる。
>球種がなにかとか言ってるやつは、投げる球種がわかるとでも言うのか?
直球か変化球かなんて容易に見て取れる
>つーか、いい加減必死すぎるから
どっちが必死だか
ageてたみたいだな、、すまん
>>360 >二盗は外されたときだけ刺される。初球だろうが二球目だろうが直球だろうが変化球だろうが関係なし。
ここだが、外された時は100%直球だね。ウェストボールにわざわざカーブ投げる馬鹿は居ないだろうから
外された時ってのは言い換えれば直球の時
成功“しやすい”ってそんな程度の話で熱くなる意味がわからないw
必ず成功するってんならともかく
打者の援護はおそらく盗塁カードの数値によるのかも
そうでないとしたら、
走る本人でも何でも無いバッターの信頼度で、大よその成功率を示すカード数値が変動するのは不自然
仮に2球目が少しばかり成功しやすくても、
追い込まれるリスク考えるとあんまり使えない情報だなw
>>362 落ち着け
>>351は2球目が成功しやすいといっているだけだ。
@変化球なら成功しやすい・・・確定
A2球目は1球目に比べて直球の確率が低く、
またウエストの可能性も低い・・・有力説
以上@Aより2球目理論は間違いとは言い切れないのでは?
それから
>>球種がなにかとか言ってるやつは、投げる球種がわかるとでも言うのか?
>直球か変化球かなんて容易に見て取れる
これは投球前にということだと思うよ。勘違いしていない。
もし投球前に容易に見て取れるならぜひ方法を教えてくれ。
>>368訂正
×勘違いしていない。
○勘違いしていない?
1球目は打者の援護あるのか?
そこをはっきりさせたらいんでねーの
>直球か変化球かなんて容易に見て取れる
爆笑した。文盲にも程がある
>>363 なにが言いたいのか分からん。
ウエストボールとただのストレートの盗塁成功率が明らかに違うことは
パワプロでウエストボールが導入されたときから分かっていることだろう?
ウエストボールをストレートに言い換えたりしないでくれ。無理やりすぎる。
一球目、打者の援護あるか………?
あまりにもくれないもんだから強振多用にさせて空振り期待、当たったら当たったでおk
みたいな感じにしてたんだが…
一球目は援護無しで決定なら二球目のが成功率高いで確定だよな
ウエスト 捕手がへたれでない限りまず失敗
直球 肩B?くらいまでなら、打者が援護してくれればまあまあ成功
援護されなかったら、ほぼアウト
変化球 援護の有無に関わらず高確率で成功
体感こんな感じでしょ。
>>375 メモ書きみたいなものに細かい所つっこんで悪いけども
肩で具体的な能力値出すなら
足も具体的な能力値を出したほうが良いと思う。
>>374 2球目以降も今作はアシストほとんど見たことないんだけど…
俺の運が悪いだけなのか
>>345 279だけど、その通りよ
だから2球目が、ってこと
まあ体感の話だけどね
>>376 そうだな。
とりあえず足Bくらいまでは、足≧肩で成功する感じ。
肩Aは同時に守備B持ちとかだったりして、警戒してそんなに
仕掛けてないからわかんない。
というか、俺の場合失敗してから確認するから、成功してるのかもしれんw
まあ全部体感だけどw
>>378 まぁたしかにあんまり無いかも。
ただ、それが一球目となると、俺の場合あんまりどころか
見たことあるかすら微妙なレベルだからなー………
完全ランダムで偏り出ただけの可能性もあるけど
一応発売日からやりまくっててこんな状態なんだよね
そうかな?俺は結構振ってくれる印象あるけど。
開幕のように仕掛けるたびに振るってのはなくなったから
振らないこともそれなりにあるけど。
6点先制したのに10点取られて虐殺されたw
三盗って右打者と左打者でだいぶ違う?
384 :
352:2007/12/26(水) 02:08:37 ID:3X3AcW+I
はぁ・・・盗塁について調べようとしたら
2013年、名門&Glv96で迎えた夏の地区大会で
準決勝まさかの3:5で敗退
次の秋の初戦は、なぜか3回までに自動で7失点
最終的には8:11で敗退で、中堅乙
これはさすがにやる気が失せる・・・
しばらくは栄冠やるのやめだ
スレからも消えるわw
なんだろうな・・・開幕版のように
145km/h↑コンD、3球種総変10前後
このような投手は微妙なのか・・・?
あと、盗塁に関しては、1球待ったほうが
スタートが早いようにみえるなぁ
同じ変化球がくるにしても、1球目盗塁と2球目盗塁では
スタートが違うようにみえる
3盗だとわかりやすかったから
1球待ったほうが無難かも
CPUのバント処理ワロタw
捕手が取って→投手に中継入れて→一塁に送った。
直接投げろよw
たとえそんなことがあっても次の日には俺は栄冠してる・・・栄冠恐ろしい子!
開幕版との違いで言えば、地雷だったカーブみたいな斜め球種が
鬼になってる変更は大きいな
>>384 コントロールDが微妙なんじゃね?
Dくらいだと結構四球出すような・・・
つーか、カーブがあるかないかでだいぶ違う。
>>385 彼らはアライバに憧れてるんだよ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:35:33 ID:iP4Z/N4k
ずっと初戦か二回戦で負けてたヘボい俺が夏の大会で初めて決勝までいけた。2-1で惜しくも負けて甲子園出場は果たせなかった…。
このスレ参考にしてもっと頑張ろう
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:03:20 ID:9WJBZPlH
昔の人に比べて今の人って情熱がないよね・・・。二言目には「うぜえ」、「だるい」
だの、その発言がカッコいいと思ってるから絶望的。。。暇ならパワプロもいいと思うけど
マジで野球やってみなよ!自分の力で変化球がかかった時とか発狂もんだぜ!
どうも開幕版のやり方が抜けきれなくて困る。
7年目の一般人でBBABACの選手が出来た
これやり込めばかなりの選手ができそうだな
121kFG総変2 ノビ2スロスタのゴミ投手が入ってきた
ノビ2とかついてると全く育てる気しないな
地方決勝で7回裏までで5−0、もう無理だと思ってたら
四球とヒット(シングルのみw)で9回に6点とって逆転勝ちした・・・。
たまにこういうことがあるからやめられないw
>>393 わかる・・・。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 05:22:17 ID:RV0Gz0kD
15年目くらいなんだけど地方大会決勝でいつもエースが2回くらいに打ち込まれて一度も甲子園に出れてない…
秋勝てねぇ。開幕のがよっぽど勝てた俺には正直、ここでの意見(決定で秋勝てるおwww)が壮大な釣りに思える。
打撃メイン→打てるがまるで守れない
守備メイン→甲子園でもちょくちょく投げた二年が余裕の4失点、当然打てない。もうダメだ
>>393 でもノビ2が付いている事って結構ないか?
>>394 いや〜・・・9回裏に逆転満塁ホームランなどを打つとビックリするね。
・・・・練習試合だったけど
>>394 俺も甲子園準決勝で0-3で負けてて
9回2アウトから同点3ラン打った時は鳥肌立ったぜ
結局負けたけど
決定版で敬遠技は使えるのか?どうなんだ!!
オートで三回までに9失点
で、五回裏にノーアウト2,3塁でバトンタッチ
俺にどうしろと?
彼女ができるとハートがつくのって開幕にもあったっけ?
>>402 無かった。
正直、栄冠は色々な所が変更されている。
マス上に居るキャラを間違う人はもう居ないだろうし
守備とかが改善されているのが良いよね。
間に合うか合わないかギリギリでもホームにちゃんと投げるし
天才でやすくなったとか言うけど全然でないぞ・・・これ本当なのかな・・・。
と思ってたら初めて天才が来た。野手。
弾道1のFEDDDE、盗塁5にローボールヒッター付きだ。
パワーはEとはいっても79だし、走力も9・・・これが天才ってやつか・・・。
妙に他の選手の能力低い年だったから余計すごく感じたよw
Eが一個あるだけでありがてぇありがてぇ
入学時オールG1~2のやばい選手が着たとき
こいつが3年の時は1,2年を育てる年にしようと思って
万能で放置してたら投手が踏ん張って甲子園2回戦まで行った
卒業するときは弾道2オールCのチームに欠かせない選手になってたときは泣いた
地区でもそいつが勝ち越し打うったこともあって・・・
そいつは卒業後はおさかな屋さんになった、7番でいい仕事してた
>>404 それ、残念ながら天才にしてはかなり能力低いと思う…。
3人きたけど、能力を平均するとオールDくらいで、弾道も2だった。
監督がアレなせいで、大した選手になってないがなw
>>385 あるあるwww
しかし甲子園にいけないなぁ夏にはスタメンが
走力Aが三人
走力Bが一人
走力Cが二人
いて夏の予選準決勝で負けた…せっかく一年の頃から三年干して使ったのに…
そのせいで卒業生7人中3人がならず者になったけどね
>>406 マジでかw
そんな強いのか・・・まぁ投手だと総変6が出たとかいう話もあったしなぁ・・・。
まぁ、次の天才が来るまでに経験積んで、土台固めてまともな監督になっておくとしようw
とりあえずこいつも大事な育てよう・・・。
なんか物凄いハマってる気がする。これのせいで完全に昼夜逆転したし・・・。
一点を争うような試合が多いし、理不尽な炎上も起きにくくなってるからか、
なんか負けてもまぁ納得できるんだよな・・・悔しいことに変わりはないんだけど。
>>409 そうなんだよね
開幕版の時の「ウガー!」と言いたくなる様な理不尽さはかなり軽減されている。
徹夜でやってたらジャイロ持ち160キロ左腕カーブ7が
甲子園決勝で完全試合やらかした
これは夢かもわからんね
寝るわ
>>411 すげーな。
なんか開幕でジャイロその他色々持ちのエースがドラフトに漏れたのを思い出した
勉強アイコンが良く出るなと思ったらいつの間にかチームの学力偏差値平均が60を超えていた
一人だけ40台のEがいるがあと全員C以上w
>>413 プロ入りしつつ偏差値75のやつとかも出てくるよね。
どんだけ勝ち組なんだよw
>>410 炎上率ダウンと、スタミナ・成績を無視したメチャクチャな交代激減
この二つだけでも全然違うよね。
細かい部分も結構修正されてるし、全体的にストレスを感じることの少ない
作りになったと思う。
確かに理不尽さは軽減されてるけどなんか物足りない
開幕やるか
買おうか迷っている俺からチョイと質問させてくれ
投手←→野手のコンバートは出来るようになっているのかい?
参考書すげぇな
偏差値47→68とかどんな魔法使ったんだよ
>417-418
サンクス
黄金期が終わってしまった…
投手全員バットステータス2つ以上付いてるなんてorz
甲子園準優勝後、秋の県大会で1回戦13-15で負けたよ
敬遠技はまだ有効?
昨日の報ステのスポーツで台湾戦の満塁スクイズを特集していたな。
今回の決定版は満塁スクイズで1点の重みがよく分かるぜ・・・。
天才じゃないが留学生も強いね 左腕でクロスファイア 伸び5 力配分持ちで打力もかなりあるやつが入った。ひとりで甲子園準決勝まで導いてくれたよ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:44:18 ID:SRSVQUy3
留学生もいるんだ
越境入学のやつのことじゃね?
とりあえず投手でスタミナGとかF、野手はパワーGはお引き取り願いたい。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:16:19 ID:xdhApFsp
154km/h ノビ5 クロスファイア 低め○ 闘魂持ちのエースがプロ行けなかった・・・・・・・・
就職先が肉屋ってwwww
こんな怪物プロが放っておくわけないだろ
開幕版の話だけど
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:32:47 ID:SRSVQUy3
合宿ってやった方がいいのかな?
特殊も取得出来るかはわからないからいっつもスルーしてるんだが…
合宿のない部活ってのは味気ないと思うからいつもやってる
現実では同じ年にひとつの学校からプロが4人以上ってあるの?
どの変化球が打たれにくいですか?
>>433 高卒ドラフトは6巡目まで指名されるから
1年で入団する高校生は6×12=72人
そう考えると4人がプロとかとんでもない確率
現在2032年 甲子園出場0 そこそこから弱小になったのを契機に監督を引退します
ゴミ監督でごめんよ
もうすこしプロに入りにくくしてほしかったな。全員もう少し能力さげてさ。
ドラフト6順のやつなんてDもないだろ
赤マスが11個続いててワロタw
ポジティブとか何も無かったから踏みまくりw
2012年のレギュラーが右打ちばっかで終わってるw
バント失敗しまくりーの、セーフティ内野安打にあと一歩でならないーのw
確かに面白いよなコレ
細かすぎず、適度に浅いところが良いのかサクサク出来てしまう
試合の部分も適度に端折ってるんで飽きないしさ
最近は栄冠とスター街道を行ったり来たりしてるよ
おかしいな…ペナントとマイライフ目当てだったはずなのに…
>>429 そしてバルカンズにテスト入団…
なんてなったらいいのに
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:21:57 ID:/IqskCP1
栄冠の方にでるプロ選手って
スター街道で投手、野手どっちを選んでも栄冠での上がる能力は変わらないですよね??
わかりずらくてすいません。
>>441 開幕の栄冠を知らないならお前は幸せだぜ。
>>443 選手に関係なく、そのマスに行くのに使ったカードの練習効果が1.5倍とか聞いた。
うはwww神宮で場外打たれたwwwww
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:48:26 ID:xdhApFsp
栄冠確かにおもしろいんだけど毎年同じような能力になっちゃうのがなぁ
同じような能力にしないとコンスタントに甲子園出れないし・・・・・
そこを何かしら改善できたらかなりの神ゲーになると思う
>>444 開幕のバグでプロ選手が教えるときなんも能力が上がらないの直ってる?
苦節18年目にしてついに甲子園(夏)出場。
2回戦で負けたけど感動するなw
開幕の栄冠は知らないなw
もともと高校野球道ってゲームが好きだったんだけど
パワプロに、それと似たようなゲームモードがあるって
買うまで知らなくて買ってからその存在を知った…
決定版の説明書のパワちょこに
「スター街道で作成した選手が栄光ナインヘ」
って書いてあるんだが、
スター街道で選手作れば栄光ナインの高校に入学して来るってこと?
盗塁について少し検証。
1球目はやっぱよく失敗する。打者が援護しない上に、ウエストされまくる。
2球目からはなぜか打者が援護するから高確率で成功。
今日やってみた中では、援護なしと盗塁失敗は1回もなかった。判定際どいのはあったけど
あと例え2球目以降にウエストされても、打者の援護さえあれば成功する。
>>450 なんでプロが高校生に逆戻りするんだよw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:29:58 ID:5R1lKfiy
キャッチャーのキンタマに当たるとカメラアングル変わるなwww
>>450 プロ野球選手としてでてくるよ。開幕ではバグでそこに止まるとなにも伸びなかった。
決定版ではどうだろ・・・
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:53:10 ID:OWWKdDiK
4年間、入部してきた投手は全て左投手。
ふざけてるだろ。
右投手ほしい・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:56:48 ID:lhzSNAkr
ミゾット社員は偏差値高くないとならないのかな?
入部してきた投手が左サイドと左アンダーだった俺に謝れ
夏の地方大会決勝で公開レイプされてます@決定版
結局14対2で負けた黄金世代\(^o^)/オワタ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:05:31 ID:xdhApFsp
>>454 それkwsk!!
止まっても意味ないってこと?
>>430 それにしても、よほどのバカ学校でない限りそれなりに信憑性のある数字のはずだぞ。
だいたい学校偏差値55とか評価されてた俺の母校、校内偏差値と全国での偏差値が
ほとんど変わらないような状態だったし・・・。
いや、普通にバカ学校の可能性もあるのか・・・。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:27:24 ID:cIfcOJWV
俺の学校はスポーツだけが取り柄の地方下位レベル校という脳内設定
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:32:44 ID:OWWKdDiK
天才肌ktkr
136キロ
コントロールE
スタミナD
スライダー2
シンカー1
フォーク1
シュート1
野手能力は肩がCでそれ以外がE
とりあえずいきなりエース&5番を無理矢理まかせる事にするぜ。
あー・・・もったいないから狙ってやれるかは微妙だけど、
投手天才だったらエースで4番・・・がやれなくもないような
選手作ることもできるんだろうか。
ほんとにもったいないけど、いつかやってみたいな・・・w
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:51:00 ID:THmvIma5
ミゾットさんがあらわれなくなってはや5年・・・。
こうゆうもんなのかな・・・。
どんどん、器具が壊れていって弱小へTT
>>466 グラウンドレベル1で甲子園に行けたから問題ないさ。
マグレかもしれんが。
久々に炎上で9回2アウト、どうせいまいち育ってない二年の打順だったから
天才にかえてみたら死球くらった・・・なんという悪役校・・・w
>>466 俺もしばらく出てきてないなー・・・。
んで部員達が耐久度回復させてくれるやつも全然でないから、
徐々に器具が壊れていく。ポイントたまんねw
天才キタ━━━━ヽ(゜∀゚)ノ━━━━!!
捕手で名前が野村w
ささやき戦術は無いけど左投手5だぁ…
それにDEDCCとは…これが天才肌か…
肩が強いのに違和感あるけど、夏までにレギュラー捕手にしよう
俺は私立の進学校出てるんで、一応進学校という脳内設定
でも、リアルうちの学校はグラウンドが狭すぎて野球部が存在しないwww
天才型が二年続けて入学したよ…
二年の方は初期能力が136EEスラ2カーブ2(ランク中堅:宮崎)
一年は二塁手で2ECEFCD(ランクそこそこ:鹿児島(地元))
そこそこの方が強いのは何故?w
マジレスすると、ランクが上がったから能力の最低ラインがはっきり上がる
ってわけでもないからだろうな。なんで??って気がするのはすごいわかるけどw
なんで中堅キープできないんだ。〔決定版〕
中堅いってもその次の年弱小ループが続いてる。
中堅以上キープできている人、能力の上げ方やら戦術の仕方等教えてくれ。
走力ばっか上げてるからだめなのかな・・・
かつなら総合力
機動力野球をやっている人は肩がAの捕手がでてきたらどうするの?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 19:51:51 ID:5R1lKfiy
ムードメーカーのムードXって何?
まじ死んでほしい
クラスに一人はいるよなそういう奴・・・
>>453 アングル変わってたのってそういう事?
なにが起こっているのかと思った
気付いたら天才肌が来ていた。
少しだけ能力が高いなぁと思ってたくらいだったのに・・・だって特殊能力がひとつも付いてないんだものw
そういえばウチの野村も天才肌だけど特殊能力付いてねぇなぁ…
まぁしかし、3年で卒業してしまうのが惜しいな
留年させてあげたい気分
留年すると試合には出れないんだっけかな
>>476 嫌なムードを作るのが得意なんじゃないか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:45:57 ID:SlrhU16L
>>475 走力Aにして、待つ→盗塁で結構成功するよー
最後はスクイズで締めれば一点ww
1年前は弱小高だったうちが春の選抜で準優勝して強豪になった。準決では球速155キロや総変14とかの化け物高倒した時は感動した。
ただ決勝はその勝利が嘘だったかのように1対13で負けましたとさ。
135kCCスラ2カーブ1に一失点完投された
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:49:37 ID:SlrhU16L
ミゾットがでなくなったと思ったらサクセスの町からミゾット社員がいなくなっているorz
きっと、遠いところへ転勤になったんだね
>>483 …しかし この写真が表紙に使われることはなかった。
準決勝で強豪校との死闘に全てを出し尽くした
>>483高校は
続く決勝戦 ウソのようにボロ負けした。
主人公が何年たっても転勤にならないことから考えて私立?
越境で何人もくることからしても私立
名門になるとほとんど越境だよな
開幕買ってなくて決定からなんだがこれ中毒になるな。
こんなに選手に愛着を持てるサクセスは初めてだわ。
ところでピッチャーで最初から特殊変化球持ってる奴っているの?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:38:07 ID:6dNfjl0a
ちょい質問
みんなは捕手以外のエラー回避あげてる?あげるかどうかすごく悩んでるんだけど・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:40:09 ID:5R1lKfiy
エラー回避なんか勝手に上がってくれる
変化球が勝手に上がりすぎる
万能で放置してたらカーブ3だった奴が
カーブ7 パーム3 になってやがった
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:46:09 ID:5R1lKfiy
高校の評価が
弱小⇒そこそこ⇒弱小⇒そこそこ…
のエンドレスが続いているのですが、なんとかならないですかね
2ストライクまで強振積極で2ストライク取られたらミート積極、これは結構良い感じ。私はこれで甲子園に行きました。
どの攻略サイト見ても2ストライクまでは待てと書いてあるけど勿体無い気もするなあ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 23:12:49 ID:oHFgixjy
俺は1,4番は自由に打たせるかな
開幕版は待てが有効なんだけど、それは開幕では三振をすることがかなり少なく、フォアボールが多かったから。
決定版では投手が強く、三振も結構あるので待て作戦は有効じゃないと思う。
「待て」は開幕ほど有効じゃないけど、エンドランやバントにしない限り、
CPUは2ストまで見ることが多いから、結局「待て」を指示したような状況になるよ。
だから序盤は普通に2ストまで待って、適当におまかせ+慎重だな俺は。
コツは足を上げることだと思う。あと投手のスタミナ
左打者は足Bでセーフティ内野安打狙える。
右はサードにうまく転べばなんとか、いける程度。
だから、左は俊足に育てるのがオススメ。
凄い天才肌が入学してきた
球速142 コン126 スタ46 スライダー3
×対ピンチ2 軽い球
学力G
何だこの馬鹿は・・・orz
>>486 これってスラダンだっけ?
ヤマオー戦の後の
駄目だこいつ、早く何とかしないと・・・www
>>503 きっついな・・・・・・。
狙って確実に特殊能力を得ることができない栄冠ナインでは
マイナス系特能ついてるととたんに育てる気なくす・・・。
対ピンチ4は条件そんな大したことなかった気がするけど、満たしたら
4にはならないにしても、2が消えたりしないのかなぁ・・・。
普通選手ならまだいいけど、天才肌じゃ諦めつかないよな・・・ orz
>>504 そうw あまりにもピッタリ来たから・・・。
>>505 しかもその後に占い師2回連続で止まってみたら・・・2回ともそいつの天才肌を変えないか?とw
この馬鹿から天才肌を取ったら何も残らんというに
野手にコンバート出来るのならすぐにでもするんだけどな〜野手能力も高いし
もし15以降もいれてくれるんなら、野手←→投手のコンバート追加と、
もうちょっと能力反映されるように・・・辺りはほしいね。
信頼度重視でもいいから、できれば6:4くらいの割合にしてほしいw
>>508 なんか呪われてるんじゃないかそいつw
>>509 何かここまで来ると妙な愛着を覚えるよw
3年になった時にどんな選手になっているか楽しみだ
その一年の他に三年に天才肌が居るんだが・・・因みに監督生活4年目
天才肌が複数同時にチームに居るのってかなりレアだったりする?
>503
それ何て高須?
序盤は天才肌でまくったけど 20年超えたらぱったり来なくなったよ切ない
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:05:07 ID:jDf6fHjr
>>510 4年で二人って普通に運良くね?
つか俺、同時在籍どころか21年やってて天才一人なんだがw
>>509 あとは
・評判をマイライフの格のようなランク付けに変更
・特能の習得手段を増やす
・プロ選手や肉屋などの効果を見てわかりやすく、効果大きく
・投手のスタミナをもうちょい上がりやすく
・スカウト評価の上がり方を変更。(活躍してる選手は薦めなくても、勝手に注目されるように)
このくらいかな俺は。
つーか、プロ選手マスは特能伝授でよくね?
>>513 まぁ・・・でも
>>503ですよ?
天才肌が出やすくなっていると聞いたからどうなのかな?と思って
開幕版はそこそこやり込んだけど天才肌は一人も見なかった。
>>515 どの程度かはわからないけど、まぁ出やすくなってはいるんじゃないかな?
俺も開幕版では一人も出たことなかったし。
変化球投手と速球投手ってどっちがいいんだろか
AAが何人もいるような強打型チームの場合、
試合での操作を非強打者にして打順を7番ぐらいに
しておくとちゃんとボコボコ点が取れるな
要は強打者はオートの時に打ってもらう、と。
いまいち快感が味わえないけどw
やっぱり魔物話題になってんのかw
すげー1イニングに3回エラーww
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:19:46 ID:n7f4Po1J
決定版だと打撃のおまかせがまったく使えないな。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:57:51 ID:kB5FYRj/
2040年、4、5度目の夏の甲子園に行ってまいりました
3回戦負け1回、残り初戦敗退でございます
県大会は10-0、7-0、7-0、6-3、19-0と決勝では特にハッスルして参りました
甲子園で6-4、11-0、4-5
また3回戦で負けました
足Aの外野手でも追いつけないポテンで負けると怒りは覚えないがどうしようもないなあ
>>521 俺は魔物でエラー起きたことが、いまだにねーわw
なんか、青マスのイベントの何練習したらいい?ってやつで
走力って答えたらゲッツー崩し習得しだしたw
>>522 ミートおまかせ+おまかせ5使えば世界が変わるよ。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 03:30:13 ID:n7f4Po1J
やっぱりあんまり変わらない(`ω´*)
527 :
佐伯:2007/12/27(木) 03:45:38 ID:hCgzDoKt
20年くらいやってて期待できそうな世代が秋大会一回戦乙
あーあ、なんて思ってやってたらブレーカーが飛んだw
心機一転で最初からやることにした
30分ぐらい繰り返してると桑田みたいな変4種天才P出現
そいつが3年の夏でめでたく甲子園キター
甲子園行けただけで満足だったが
なんか甲子園でも優勝しちゃった
ニート高校優勝の文字見てなんか笑えたわw
まぁとりあえず名門相手の打線は5点リードないとヤバイな
しかしほんとホームラン出ないわ、出たとしても練習試合の狭い球場だけ
決定版はミート優先した方がいいのかな
>>503と同じ様な天才がうちにもきた
球速139 コン128 スタ49 スライダー4
左打者2 寸前× 学力F
天才ってマイナス持ちが多いのか?
10年でほとんど強豪キープしてるんだが天才が全くこない・・・
皆、天才は最終的にどのくらいの選手に育った?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 06:19:48 ID:/3M0ty7K
夏の甲子園はいけるのに春はまだいったことない
いっつも最終回に逆転負けorz
春いったことあるひとはどんな感じなんですか?
決定版から始めたけどおもしろすぎて寝れない…
携帯から長文失礼しました
個々の選手に適正見たいなのがあればもっと面白くなるかもな
この選手は走力は育ちやすいけどパワーは育ちにくいとか
このPは球速上がりやすいけどコントロールは・・・とか
甲子園一回もいってないのだが、なんかコツとかあるのかな?
あったのか
ログ読んでなかったわ
ごめんな・・・
秋2回戦敗退→そこそこへ落ちる→夏まで練習試合1試合もなし→
このままじゃ秋がやばい→2年生中心のオーダーを組む→1回戦敗退。弱小へ\(^o^)/
これコナミに文句言うときは公式からでいいのか・・・
>>536 あるけど雀の涙、かつ視覚的には見えない
もっとはっきり、それこそ件のG〜A表記ぐらいで適正(伸びやすさ)を作って
新入生にランダム(勿論合計の最低値・限界値あり)で振り当てれば面白いだろうにね
そしてコンバートを難しくする(守備力・守備適正低下ペナルティとか付けて)と一気に個性的になる
俊足の一塁手とか素敵やん?
それは面白いと思うけど、バランス調整もかなり難しくなるし
今の仕様が好きな人からは批判もでそうだな。
野手はあんまり気にしないでいいけど
投手は性格によって育成変えないとまったく育たないと思うけどなー
勝てるコツかなんかおせーて
っカーブ6
強豪相手でも守備ターン無かったりする。
まあ九回にバカ監督がサインを出し始めた途端に…とかもあるw
天才肌の野村をいきなしレギュラー起用してるんだが
カードの数値が1〜2しか無ぇぇぇぇぇぇぇ
信頼度低いとロクなカード出ないのかな?
それよか秋の予選で負けて中堅からそこそこになってしまった…
おk。球速もあると良さげ。
>>546 っていうかカードの数字は基本信頼度依存だよ。
レギュラー確定レベルに能力高くても、信頼度が低かったら
ほとんど低い数字ばかりになるはず。
>>549 そかー ありがとう
今回初栄冠で初天才肌が来てね
ちょっと興奮気味なんだ
育成失敗したらどうしようとか考えると怖くて先に進めないw
4番に据えてノーヒットで試合終わって4番×が付いたらどうしようとか
三振付いたらどうしようとか 何故かネガティブ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:06:27 ID:fhIlnUsC
未だに天才肌のピッチャーを見たことがないんだが
天才肌のピッチャーはスタミナ・コントロールAにできるのか?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:12:13 ID:5CemoPwn
15年もやって未だ甲子園1回の出場。。
攻略サイト見たいけど、なんかプライドが許さないから頑張るとする。
じゃあの
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:27:49 ID:w/VlQvdB
弱い弱いと思ってた世代が育って
打力は確かにもの足りないけど、歴代最高の守備力になった
投手も145キロと148キロの豪腕左腕コンビにまで成長した
十年ぶりの甲子園が見えた、こいつらと行けるなんて思ってなかった
最終回、セカンドゴロ
ゲッツーだ、勝った!
と思ったら名手のセカンドがまさかのエラー
満塁から連打浴びて夏は終わった
なんという夏の終わり
なんというリアル
俺は春の選抜で2回戦まで行った時のメンバーだからかもしれないけど、夏の甲子園はほぼ信頼度最高で
強振+積極打法で開幕版のようにホームランや長打を打ってくれたぜ。
その時の夏の予選のスコアは9-0 8-1 5-1 6-2 9-4 甲子園のスコアは11-1 10-6 5-12
明日があるさ
あー、俺も
これ勝てば決勝戦進出じゃん!
って思ってたらサヨナラ3ラン打たれた事あるよ…
終わってみないとワカランもんだねw
その辺、ほんとプロならただの炎上なんだけど高校野球ならドラマになるから困る
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:57:37 ID:xE+qkYaL
パワーヒッターを持ってるやつはパワーだけあげたほうがいいの
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:59:52 ID:w/VlQvdB
十年前のチームは物凄い強打のチームだったんだが
もうだめだ!って場面で同点弾とか逆転サヨナラ弾で劇的に勝ちあがった
あれは嬉しかった
甲子園は怪物揃いで吹いたけどw
ほんと甲子園で負けるのは納得いく相手が多いよな。怪物が多すぎるwww
パワーヒッター持ちもミートはそこそこ上げたほうがいいと思うよ。追い込まれて強振ばかりさせてたら高確率で三振する。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:07:49 ID:xE+qkYaL
じゃあミートはDくらいでパワーはAにしたほうがいいのか
俺はそうしてる。余裕があればミートをC以上に上げてる。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:14:44 ID:xE+qkYaL
パワーとミート以外はどうしてる外野なんだけど
外野は足B以上にしてるよ
スタメンに魔物使いが三人
パワー、走力Bが二人しかいないのにセンバツ四強
内気な奴は使える
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:26:22 ID:xE+qkYaL
EDGEF
これって天才
魔物って「俺の魔物がうずくぜ」みたいに邪鬼眼ぽいのかな。内気ってやっぱ怖いなwww
天才かどうかは性格見ないとわからん
たまに天才肌じゃなくてもやたらと能力値が高い奴が入学してくるし
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:49:17 ID:Pu/SSMGI
強豪になっても秋に中堅になってしまう…
どうにかならんかね〜
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:52:24 ID:XZfpu3kG
この後に控えてるのは持前の強心臓を発揮する池本
ちょっと吹いた
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:37:13 ID:Oxl4R6Mt
スタメン候補の
西村FFCEBD SS 3B 左1 ケガ4
福本EFEECE SS 左1 ケガ4 頭滑
だれかコンバートしようかな…
捕 ミートC、パワー、守備E
一 ミートC、パワー、足C
二 足B、肩F、守備D
三 ミートC、パワー、肩F
遊 足B、肩E、守備D
左 ミートC、パワー、足C、肩E、守備E
中 足B、肩D、守備D
右 ミートC、パワー、足C、肩E、守備E
最低このくらい目安にしてるな俺は。
んで、守備、機動力、打撃重視を使い分けてる。
二遊間は肩F以上ないと、ゲッツーが厳しかった。
俺のスタメンショート候補は能力高いけど
送球2のエラー持ちなんだぜ
あとは1年の天才肌に追われた2年の捕手は広角打法持ちだったり
なかなか難しい…
俺は二遊間とセンターは足Cの守備と肩、エラーをDを最低ラインにしてるな
キャッチャーは肩、守備、エラーがDで足がF
ファーストはミートとパワーオンリー
サードは守備、肩など、E以上にして
ライトは肩と足を高めにレフトはミートとパワーを中心に上げてる
余った選手はミートパワー系か 足を上げてる感じかな?
ま、甲子園なんか行った事ないですけど
ショートはFBBDDと、梵みたいな能力にしてる俺が来ましたよ
とりあえず消極打法で安定
ショートとかセンターラインの守備力上げるのは重要
送りバントでランナーが生きる可能性があるので走力重視
盗塁は1球待ってからする
パワーヒッターを作って犠牲フライが出来る状況にする
魔物使いは神
変化球重視のピッチャーの方が打たれにくい気がする
内野前進と外野前進は良い
個人的なポイントをまとめてみた 魔物と犠牲フライは良いカード
ついに来た決定版初魔物
俺の黄金世代を返してくれよ
夏の予選決勝
2年の控え投手が絶好調だったので先発に
7回無失点のところでスタミナ切れの為交代
8回から3年のエース投入。この時得点3-0で3点リード
数分後表示されていたのは3-7の4点ビハインド(´・ω・`)
翌年この2年エースが3年になり予選決勝
全く同じ事をやらかした。
代打だけの1打席だけ選手と、スタメンで4打席たった選手とでは信頼度の上がり具合って違うのかな?
どうもうまく信頼度があがらない・・・
初強豪でそのまま年越して入ってきた新入生九人のうち七人は中々な
初期能力を持っているのに唯一人の捕手がオールGでパワーが2・・・
ミ走肩守エが1・1・2・2・1orz
思い出作り程度の気持ちで入ってこられてる気がして腹が立つ・・・
スタメンの中に4人内気(全部3年)がいて地区予選から魔物を数多く使用したおかげで甲子園初制覇。
でも卒業してから2年間で1勝でそこそこまで下がり、現在弱小・・・
開幕では内気はすぐ性格変えてたけど今回は使えるんだな。
延長になるとものすごい賓打戦になる
海がない県に水産高校があるのはなぜ?
試合の長さをもっと短くしてほしい
先発P。やんちゃor熱血漢(直球上がりやすい)
中継P。内気orしたたか(変化球上がりやすい)
決定版は投手二人が最低入るので、この性格に分かれると楽だわな。
更に
先発Pをキャプテンにすれば、降板後伝令で「ものすごく盛り上げる」+α
中継Pは打順回ってくれば、魔物かゆさぶる。
自分探しの本が選べればベストなんだがなぁ・・・
強豪を3年間維持してきたが、まだ優勝出来ない・・・神ピッチャーきてくれー
三年維持か・・・すごいな。
俺一年すら維持できないことがほとんどだよ orz
何かコツとかある?
強豪は1年以上維持出来ればそれなりに地盤が出来るからまずは1年維持を目指せばいいんじゃないかな。
全打者2ストライクまでは強振+積極で2ストライクからはミート+積極にして、数字の大きいものを選んでる。
ただ右打ちは相手が外角ばかり投げてくるときじゃないとゴロになりやすいから注意かな。
愛情を持って育てればそれなりに応えてくれるはず!自分なりの育て方や戦い方を見つけるのが重要だね。
>>590 軟投派、技巧派が抑えやすいから、やんちゃとかいらないだろ。
投手はスタミナがさっさと上がってくれればいいよ。
1年かけてDとかいうやつはクビにした気分だ。
投手は変化4ぐらいまでで止めてさっさと新しい変化球覚えさせた方がいい気がする
球種3つにしたら急に安定して地区予選1点も取られなかった
外野のダイブ爆死&いけいけ最終回に孔明の罠で黒土没収www何という高校野球!
脳内変換して妄想する俺にとっては
速球派の投手はとりあえず必要
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 01:26:22 ID:T4Ubt+ZM
2B DADDD
SS BBBDC
RF BACDE
1B AAEEE
C BADCD
3B CAEDD
CF CADDD
LF DAEED
P 149 CC 総変化6
146 CC 総変化7
このチームで予選2戦目でやたら強いチームにやられた
一球待てば余裕の盗塁成功
足さえ鍛えとけばどうとでもなるな
そう考えていた時期が俺にもありました
駄目だ甲子園の猛者共はそれでも刺してくる
甲子園で戦う為のチーム作りとは、一歩進んでるな 俺は秋の大会の事ばかり考えてるな
つーかミートと機動力くらいしか、自分で操作する際に
影響してこないんだよな・・・
セーフティと盗塁できれば点取れるし。
パワーあったところで、信頼上げないと打ってくれないしな。
>>593 ありがとう。
やってることにはそこまで大きな差はなさそうだし、やっぱり
自分なりの戦い方を見つけようってことなのかな。
自分ミート・走力優先のバランス型で、送りバント・スクイズ多用、
強振は状況によっては1ストライクで終了・・・みたいな感じだった。
育成も戦い方も全体的に小さくまとまってるような orz
右打ちはほとんど使ってなかったかな・・・メリットが良くわかってなかった。
ちなみに右打ちは
ランナーが1塁に居る場合、牽制用にファーストがベースカバーに
付いてる為、1,2塁間が若干広く開くので抜けやすい
また、ランナー1,2塁の時とか、最悪進塁打になってくれたりする
と俺は考えてる
もっと深い考えもあるかもしれん
対戦で打者カメラで見てるとわかるけど、
投手がモーションに入るとシフト戻してるでしょあれ。
栄冠とスター街道ってリンクしてんのかな?
説明書とか読んでないから分からんのだけど、
栄冠で恐らく作ったと思われるやたら強いピッチャーの
藤枝君がスター街道にいたような気が…
実在する高校チームを再現してる人っている?もしプロ入りできなかったら新入部員にまた同じ名前付けるから
混在してるw
>>607 プロいった人は、選手として出てくる。
他の人たちもランダムイベントで出てくる。
開幕のときは、しょっちゅう買い物に出かけるイベントが発生して
体力回復うめえwww状態だったわw
>>607 してるよー。
スター街道やるんだったら、こっちでパワーAのやつ作っとけば
得点力不足が少しはマシになるかも?とか言われてた。
まぁこっちメインでやってる人なら大量にプロ入りしてるだろうから、
結局出てくれるかは運次第なんだけど。
>>605 そういうことかー。ありがとう。
>>606 って、戻してるの・・・?
>>610 二塁にランナーいるときは、セカンドが二塁寄りに寄ってるけど、
モーションに入ると右にスススッって移動していくよ。
>>589 だから勝てないのね…
どうしても甲子園にいけないなぁ夏は一回まぐれでいったが選抜がいけない。
走力メイン
打法ツーストライクまで見送り→おまかせ
二球見送り→盗塁
送りバント&スクイズ
守備テキトー
戦術が悪いのかな?
弱小とそこそこの無限ループだ…
>>611 いや、それはランナーが2塁に居るから
牽制球を取るためにベース寄りに立ってるだけで
投手が投げたら元の位置(ランナー居ない時の位置)に戻る
>>612 そこまでやって、適当にやってる守備操作が悪いと気づかないのか?
>>613 一塁が二塁に変わっただけで、動き同じじゃないのか?
どうでもいいけど、1回目の盗塁で
結構な確率で打者はスイングしてくれる
>>612 自分で色々考えて悩むのが楽しいのさw
人に言われるままチーム作りしたって
それじゃ単なるロボットじゃないか?
>>615 うむ、その通りだw
まぁ、右打ちはゲッツーになりにくいから最悪進塁打になるしなぁ
程度で守備位置うんぬんはスルーしてくれ
すまなかったw
守備テキトーwww
テンプレ通りはつまんねーよ!
守備はとりあえず、外野前進はしたほうがいいと思うけどな。
つーか、やってれば自分で気づくと思う。ポテン多すぎってw
外野前進しても外野の前に落ちそうでヒヤヒヤするw
いや、ちゃんと捕球してくれるけどさ
ちなみにウチのチームはスモールベースボール(笑)目指してるんで
パワー上げるのは後回しだったりする
ファーストが4番でサードが3番、キャッチャーが5番になるケースが多いかな
投手は妄想する為に必要な速球派と技巧派を適当に織り交ぜてる
走力Gが当たり前の一年目は前進させてもポテン発生する奇跡
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 03:35:53 ID:cB5ObsTF
>>618 なんでもテンプレ通りにやるのはつまらないってのは同意
が、考えずに適当にやるってのは良くない。
そんなんで上手くなるわけがないし
それじゃ勝てても運が良かったってだけだから
あとが続かんだろう
>>622 守備テキトーってのは
>>612への突っ込みのつもりだったんだ、すまない(´・ω・`)
テンプレをただ読んでやるより、自分で試行錯誤した方がおもしろいと思うんだ。これでも強豪高の監督なんだぜ!
甲子園にて
1年生
158km
コンB スタB
スライダー4 カーブ6 フォーク4
こんなの出てきたんだけど・・・
メジャーの物差で測っても間違いなくエース級だろ
天才ってレベルじゃねー
開幕の秋は相手校に、そのレベルが1年生で出てきたからなw
>>623 すごい読み違った ごめん orz
テンプレ通りなんてくそくらえ!適当守備最高w
みたいな煽りかと思ってしまった…
>>612がどこが悪いのかいまいち気付いてなさそうだったから
これに限らず、なんでも考えながらやろうぜ そうすれば自然にどこが悪いか見えてくるよ
的な流れにしたくて、読み違いに過剰反応してしまった…
久しぶりに栄冠やったら奇跡がおきた
2年で育ってないのレギュラーに多いから無理かな〜と思ってたら
夏地区予選準々決勝から全部逆転勝ちで甲子園決勝まで来た
しかも地区決勝と甲子園準決勝以外では全部4番のHRで逆転(殆ど3ランだった
甲子園準決勝だと3-2のビハインド9回裏2アウト1塁から普段打たない3年のセンターがバックスクリーンにサヨナラHR
俺狂喜乱舞だけど反動が怖くてこの先進めらんねぇ
能力と成績はこんな感じ
右左 2年 左 2DDAED 1本 8打点.278
右右 3年 ニ 2BDADB 0本 4打点.346
右左 3年 捕 3AADCC 4本16打点.481
右右 3年 一 4AAEEE 10本37打点.412
右右 2年 三 3DBEEF 1本 4打点.293
左左 3年 中 2CBADC 1本11打点.221
右左 2年 右 2DDCFC 1本 8打点.227
右左 2年 遊 2DDCED 1本 8打点.262
2年 左サイド 132 DC 2球種総変化5 3.29
3年 右アンダー143 CC 2球種総変化10 0.00
3年 右スリー 137 CD 2球種総変化11 6.50
3年 右スリー 149 CC 2球種総変化9 0.95
3年 右アンダー138 CC 4球種総変化9 2.00
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:19:52 ID:uAni2Gil
甲子園第2回戦の大事な場面で、盗塁5持ちの走力15がフォアボールで出塁した
盗塁は2球目が良いと言うから、その通りしたらストレート投げられて見事に刺された…
誰だよ2球目は成功しやすいとか言い出したやつ…orz
>>628 決定版?
開幕版だったら14Aあれば待て→盗塁で
必ずって言っていいほど成功してたんだが
>>628 決定版の甲子園は普通に刺してくる
まるっきり成功しないわけじゃないけど博打だな
地方大会なら二球目盗塁はまず失敗しない(たまに出る強い例外チーム除く)
>>628 捕手の肩とかちゃんと確認した?甲子園には肩Aがごろごろしてるよ。
>>628 しやすい と 必ず成功する とでは全然違うだろう。
しやすくなる派の人が言ってたのも、あくまで一球目 よ り は 成功しやすい
ってだけだったぞ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:37:12 ID:2+ZawPgk
何県が穴場とかある??
岐阜県決勝で13-0とぼこられました。
俺の定位置はそこそこ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:40:31 ID:uAni2Gil
肩B守備Bだよ
ストレートはMAX151Kの不調だったから141くらい
2球目とか絶対に関係無いんじゃ…
こんなこと言うのもなんだけど根拠も無ければ、 体感的に変化球が多いともウェストが少ないとも感じられない
バランス取れた選手ばっかより
個性的なのがゴロゴロ居た方がいいのかなぁ…
悩むぜw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 04:43:24 ID:uAni2Gil
成功しやすいってだけにしても、走15盗塁5持ちが刺されるとは想定できなかった
>>635 つーか、打者がバット振ってくれなかっただけじゃね?
こんな言葉がある
甲子園には魔物が居る
地方球場の魔物すげぇ
外野がトンネルして逆転ランニングホームランとな
一回大事な場面でダメだったくらいでウザいやつだな
自分でも確信もてるレベルじゃないようなのに絶対とか言ってるし
>>635 体感でいいなら俺は 普通に2球目のほうが成功率が高い 状態。
まだ約30年しかプレイしてないから全然参考にならないかもしれないけど、
今まで俺は、甲子園レベルだと二球目で走ってもダメなことはよくあったけど、
二球目ウエストで刺された経験なんて数えるほどしかなかった。
てか元々、一球目だとポンポン刺されるからこうしたんだけどね・・・俺の場合。
失敗ならまだしも、ウェストで終わるとなんか泣けるんだよ・・・。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 05:24:05 ID:Ls+CRWYH
開幕版売って決定版買ったんだが、炎上が無いね…
中毒性が減ったかな
マゾなだけだろ
開幕版ですまんがどうしても甲子園準決勝までしか行けない
相手が協力打線だと自分フェイズになったとたん炎上する
甲子園優勝した人どうやったらいいか教えてください・
>>643 全体的にはこっちのほうがバランスはとれてるし、イライラする部分も少なくなってる。
炎上も減ったけど無くなったわけではなくて、軽くスパイスきかす程度には出てくるよ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 07:00:32 ID:hkwXH/XG
開幕ではまったのに決定でもはまってる。これすごい中毒性だよな
>>647 俺は多分開幕版以上にハマってると思うw
開幕であんだけ遊んだのに、あそこからまたこんなにハマれるとは思わなかった・・・。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 07:40:37 ID:YFIE5BgE
>>645 炎上を減らす方法
@守備力を上げる
A伝令「盛り上げる」
Bピッチャーの交代
特にBをする時に、遠山葛西のようにピッチャーを野手で使うといい。
1,3塁で盗塁のサインだしたらダブルスチールで本塁つっこむのは噴いたw
さ 今から甲子園出場をかけて決勝戦やるぜ!
サンク、ボンジュ、ニハオ頼むぞ!
甲子園出場キタ━━━━ヽ(゜∀゚)ノ━━━━!!
適当におまかせで決めた校歌が流れてる…
良かった 本当に良かった;;
甲子園優勝めざすんだ
甲子園は格上にあたるとレイプ始まるぞ
リアルでもあるから仕方ないが
初出場には厳しいとこだから
甲子園1回戦負けを覚悟してたんだけど
8-1で勝ってしまった…
何だ楽勝じゃないか(゚∀゚)
強力なキャッチャーのチームと当たると
今まで培ってきた機動力野球が通じなくなるから困る
ABABBの四番キャッチャーとかそれなんてスーパースター?
てか、3-1で負けてて
9回裏2死満塁なんですけど('A`;)
すげー緊張する…
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:38:08 ID:afJec3cX
ほんとにやってんだね。
面白さが伝わってくる。いいね。うまくいってるときは面白いんだ。そういう気分になってくる。
まあ、2年生を代打に出してあげたらいいんじゃないかな。
次につながるような気がするし。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:39:58 ID:qcZZmV5P
開幕版より難易度あがってんなこれ。甲子園でレイプされる
3大会連続初回で8点差以上つけられて敗退
ほとんど操作ないしどうしようもないわw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:48:31 ID:6O7USGHL
660 :
612:2007/12/28(金) 11:34:01 ID:sS8b9HEr
レスくれたひとありがと
試行錯誤してみるよ
投手A キレ2 四球
投手B 一発 スロースターター
投手C 対左2 ピンチ2
投手D ジャイロ キレ2 ランナー2
投手E 一発 牽制○
投手F 寸前 四球
こんな投手陣で甲子園に行けたwww
ちなみに中堅で3年間こんな投手しか入ってこないのはツイてないな
総変化10位あれば結構抑えるよな
とりあえず押し出し連打で負けるのは困るからコントロール欲しいけどいつも後回し
>>662 >>659じゃないが
俺もいま夏の初戦2−1九回裏二死満塁から内野ゴロで負けて泣いたぜ
強豪維持二年目でかなり強かったのに総合Dに負けた・・・orz
さて、天才捕手3年生最後の夏が始まろうとしています
能力が弾道4のAAACBC
卒業されるとウチのチームは…;;
ポーカーフェイスの投手が入部したのですが
どうすればスタミナ切れをしたかしていないかわかりますか?
>>666 余裕のある状況なら投げてみて球速で判断。そうでないなら投手データで球数見て判断。外見には現れないと思うよ。
天才肌キタ
投手
141km
コン 120
スタ 35
スライダー 3
カーブ 2
特殊無し
期待せず育てるぜー!
去年夏
BDDFD
ECCCC
ABFFF
DADDF
DBFCD
DDCDC
DFFDD
EFFED
EEDED
今年夏
DEAEB
CCBBB
BBBEE
ABBFD
DDFDE
DEFCA
EFADB
FFFGG
EFAEE
1年で機動力野球になってしまった
なんで甲子園いけないのかな?
何十年もやってるけどさ、カーブ強くしたり足上げたりしたけどうまくいかないんだよな
まあ最終的にはどこまでいっても運の要素が強いゲームだからな
2010年で夏の甲子園制覇できたから難易度自体は
やはり無印と変わらないように感じるな。
無印は打撃重視すれば早い段階で夏の甲子園制覇出来たし、
決定は守備投手重視で夏の甲子園取れる。
もぅ20年経つけど甲子園に行けない…どんだけダメ監督なんだよ俺
初めは走力重視で盗塁+スクイズで点を取りにいってたけど限界を悟り、今は守備重視で中堅が続いてる
皆が報告してるような天才が現れた時がチャンスなのかなぁ 黒土早く使いたい
それにしても栄冠楽しいな ハマってしまった
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 16:29:15 ID:BjNOsneI
夏の大会のここ数年の成績
甲子園ベスト8→県大会決勝→甲子園優勝→甲子園一回戦→甲子園一回戦→
県大会決勝→県大会決勝→甲子園優勝
リアルな強豪校っぽい成績w
開幕版は県大会一回戦からヒヤヒヤものだったけど、今作はある程度安定して
勝ち進めるね
能力よりも信頼度の方が重要なゲームなんだから、
基本を押さえた後は結局信頼度上げることに全力を注ぐべきだわな
勝ち試合で下級生控えをちゃんと使って育てるとか、練習試合は積極的にこなすとか
最後は結局運になるがw
登録した選手に「栄冠ナイン決」って付くけど、その表示プレートの色が
青いのと黄色?のがあるのはなぜなんだぜ?
どうやってグランドレベルってあがんの?あがっても、すぐレベル1になるんだけど……
下手にパワーBで止めるくらいならCくらいまででに抑えてミートや走力上げた方がいいね。パワーAになると犠牲フライと強振でHRがかなり期待できるけどBだとあんまり長打が出る気がしない。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 16:53:03 ID:dTUJ6mKK
県大会準々決勝
自チーム1イニング4失策は無いわwww
これはあれですか?そこそこには甲子園行かせないための陰謀ですか?
>>676 黄色は天才。
ここ数年、春は甲子園出場できるのに夏に勝てない。
なるほど。天才は黄色プレートになるのか
>>677 器材を使ったり土を使ったりすれば上がる。下がるのは仕方ないから試合に勝って設備を充実させていけばいい。
器材ってガンガン使った方がいいの?
それとも使わないで練習Lv上げたままの方がいいの?
秋の県大会一回戦で2年生の新4番が全打席出塁したのに15回まで決着がつかず涙目
7打席目にチャンスで回ってきてサヨナラ3ラン…神すぎる
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:16:57 ID:dB0k8Nw1
捕手 4CADDC
一塁 4CADED
二塁 2BCADA
三塁 4CADCE
遊撃 3CBBBB
左 4BACDC
中 2ABADC
右 4CADEE
だいたいいつもこんな感じになっちゃう
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:22:00 ID:llcefeOZ
ウィーのパワプロって実際にリモコンを振るとバットを振るんですか?
>>683 器材を入手するとグラウンドレベルが上がるから、さっさと交換してレベルを上げる
で、データの所で器材の耐久度が見られるんで耐久度がヤバくなったら、
ミゾット社員や部員のイベントで耐久度が回復するまで使わないでおくと長持ちする
俺はこんな感じでやってる
天才出た人に聞きたいんだがその選手は最終的にどういう能力になった?
友達と対戦でサクセス選手使うから参考にしたい。
21年やって天才まだ見たことないのは普通だよな?
2年からレギュラーとして使ってるのに信頼度が上がらない・・・悲しい
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 18:18:44 ID:NSglqp1i
初歩的な質問かも知れませんが・・信頼度ってどうやったら効果的に上がるんですか?
あと、全く勝てないんですけど皆さんはどういう風に選手育ててますか?
失礼ですが教えて下さい。お願いします。
OBで赤と黒のキャラクターがいるんだがどういう意味なんだ?
赤OBの上に移動したら引退イベントで練習効率おちるばっかくるんだが、
確定イベントなんかね?ちなみに黒OBだと効率あがってる。
いまんとこマイナスイベントは確認してない。
ポーカーフェイスを消す方法はありますか?
決定版はすぐ三振してしまうと思う人いるよね??
開幕版はよくホームラン打ってくれたのに・・・
数人のテンションが下がった
・・・アッー!
ウチの四番は犠牲フライすら満足に打てない
>>693 赤=スター街道で途中断念した選手
黒=スター街道で登録した選手
カーブのレベルが高いと凄い抑えやすい気がする・・・
カーブ強すぎだろ・・・14では糞だったのに
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:09:59 ID:SxGvJqXa
今監督6〜7年目だけど、夏初めて県大会決勝までいった。
で、勝てるかと思ったけど、まさかの逆転負け・・・。
で、グラウンドの色ってどうやったら変わるんですか?
甲子園の土買ったけど、使えないってさ。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:11:40 ID:diVr0PBG
黒ってことは、巨人かSBかハムあたりで全員選手登録してんのか。
ミゾットが全然出なくなってるな
甲子園一回戦
八回表まで0-0
裏に魔物で五点奪取
九回表に地方大会39イニング2失点のエースをココで投入
で、開幕版バリの炎上で12失点
11回続いた甲子園緒戦突破がここで潰えた
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:34:30 ID:SxGvJqXa
ありがとうございます。
>>695 実際バランス調整入ってるよ。開幕版は打ちすぎ・打たれすぎだったからね。
>>690 BBABCB ポジはサード。特能は盗塁5、走塁4、バント○。
まだ機材揃い切ってない&軽い暗黒期の時に来たからかなり微妙かも orz
高校生なのに、きわどい打球には飛びつかないし、ダイビングキャッチもしないし・・・。
だからなんとなく感情移入できねぇ。いや、しねぇけどw
>>692 運絡まないものだと、試合に出すくらいしかないと思う。
あとはほとんどイベント頼み。
本当に全然勝てない状態なら、一度機動力野球試してみるとかどうかな?
甲子園だとちょっと微妙だけど、地方レベルでならそこそこ勝てると思うよ。
んでそこそこ勝ちつつ土台作りしてくとか・・・。
>>708 高校生なんだから、全員最初から積極守備ついててもいいくらいだよな。
まぁそれで失敗して長打になったりしたら監督としては涙目になるんだけどw
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 21:48:09 ID:v3mLkbwp
甲子園2回戦、島根の石見工業とかいうとこにレイプされた。
開幕版と変わらない炎上っぷりだったよ。
>>707 機材揃ってないでそこまでいくのか。天才恐るべし。
毎年新入生をwktkしながら天才待つかな。
>>712 機材揃いきってないし土いじったわけでもないから、たしか
まだグラウンドレベルが30前後の頃だったと思う・・・。
まだミゾット行ったやつもほとんどいないし、暗黒期気味だったから
ポイントで揃えることもできないしでなんとも。
あとついでに初期能力言っとくと、特殊能力以外はここや前スレで出てた
天才の中では下のほうだったような気がする。E2つF1つあったし。
>>714 3〜4年に一人ペースか・・・良いなぁ。
そのくらい来たら今以上にwktkしっぱなしになりそうだ・・・w
なにこれ面白すぐる
大げさだけど軽く衝撃受けてる
魔物使おうと思ったらラッキーボーイだった・・ 前の試合では魔物だったのに何故なんだぜ?
>>710 前も書いたんだけど、栄冠のCPUは積極守備なくても積極守備で動くAIにしてほしかったわ。
これホームラン打てる?
数年やってるけど1本も出ない
>>690 2年夏・秋・3年夏と全部一回戦負けしたがBAABAにはなったぞ。
完全な暗黒期だったからグラウンドレベルも40〜50くらいだったな。
おぉ〜。凄いな。
・・・これ、高いグラウンドレベル維持して、毎回甲子園出場くらいやれたら
もしかしてオールAなんてのも狙えたりするんだろうか・・・?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:37:10 ID:ErZhfI23
>>721 天才型でも何でもないやつが
AAABBA出来たから多分出来ると思う
>>719 偶発的にじゃなくある程度狙って打つことを期待するなら、パワーA(140ギリギリじゃなく160以上あるといい)、弾道4、ミートD以上(C以上ならなお良い)くらいの条件で追い込まれるまでは強振、積極でおまかせにすると期待できるよ。
犠牲フライができる状況なら同じように強振、積極で犠牲フライも悪くない。
そんなのできるの・・・!?
いくら序盤&暗黒期とはいっても、俺の天才なんてうんこじゃねえか・・・!
>>722 すげえ・・・なんか世界が違うな。
もう10年ぐらいグラウンドレベルが35前後で停滞してる。
とにかく勝たないと話にならないな…
今までで一番強いのはADACDのサード。能力の色合いは好きだがチャンス2、対左1wwwww
素質もさることながら勝ち進むことが一番大事だよな。そこが半分運任せだからなかなか大変なんだが。
てかあれだぞ、機材は安い奴を買うんだぞ?
1000のを全部揃えてから、お楽しみ交換券で高いのを揃えるんだ。
あとはひたすらミゾット。
>>727 そのことについて聞きたいんだけど、1000の器材揃ってたら1600のから2000の器材しか出てこないの?
>>725 卒業生にミゾット社員が出れば結構サクサク上がるよ。
>>727 >>725じゃないけど、とりあえず自分はそうやってた。
けど序盤で暗黒すぎてそれでも全然揃えられなかった・・・。
ミゾットも数えるほどしか来ない上に油さし多め orz
>>728 設置されてない機材が出てくるようになってる。
>>729 1人しかまだいないんだよな・・・
まあ気長にやればそのうちと信じて楽しむよ。
ぎゃあああ・・・
甲子園初戦で9回に5四球・2エラーで逆転負けした・・・。
かえたばかりだったからスタミナ切れたってことはありえないし、
好調のコントロールB&絶好調コントロールCのやつだったのになぜだ・・・。
打たせてとれにしてもフォアボールフォアボール orz
>>731 そうだったのか。ありがとう。
全部バカ正直に買ってたよ。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 22:53:07 ID:ErZhfI23
>>724 >>725 その頃は機材ほぼ全部揃ってて、グラウンドLvも90後半を常にキープしてたからだと思うw
機材全部揃てもお楽しみ交換券は2〜3枚持っておくと壊れた時にすぐ回復できるから便利だと思う
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:04:57 ID:uAni2Gil
黒土ってレベルが10上がる以外何のメリットもないのか?
例えばレベルが下がリ難くなるとか。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:12:46 ID:FkG4gDJI
コンバートしたのに打球への一歩めがやたら遅い。マジ迷惑なセカンド
>>733 俺も6-0から7連続四球などで一気に13点取られてコールド負け
なんてことあったな
とまらない四球の原因とかってあるのかねぇ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:36:40 ID:FkG4gDJI
>>739 守備はB12でエラー回避もC11。早いライナーとか正面からずれたら確実にとれない
>>741 それ以外に関係あるとしたら信頼度じゃね?
コンバートが関係あるかどうかしらんが、たまにいるね、そーいう奴。
なんか妙に動き出しが鈍いんだ。
原因はわかんね。
慎重守備・・・ではないよな
俺もよくあった
そのおかげで今は弱小ループです^^
俺もそういう守備ショートであったなあ。でも逆にキャプテンのセカンドは神守備だった。何か原因があるんだろうな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:44:57 ID:FkG4gDJI
そのセカンドのおかげで県大会決勝ぼっこぼこ
>>740 いつぞやの帝京vs智弁みたく
高校野球は四球が続くと逆転されるまで止まらないもんだ。
四球を出すとコントロールが悪くなるエフェクトとかがあるんじゃまいか?
俺は2連続四球出したら即交代だけど。
みんな二、遊、中はミートとか上げる前に走力や守備力を上げる?
みんな二、遊、中はミートとか上げる前に走力や守備力を上げる?
みんな二、遊、中はミートとか上げる前に走力や守備力を上げる?
みんな二、遊、中はミートとか上げる前に走力や守備力を上げる?
みんな二、遊、中はミートとか上げる前に走力や守備力を上げる?
5つ子か
冬だな
4番と投手以外走力12です^^
ついにスタメンの性格を全員内気にした。
今甲子園3回戦目なんだが魔物が強すぎる。
投手5、6点取られてもその倍は楽に点入るな。
俺なんて魔物を使った直後に華麗なゲッツーを決められたというのに
毎回、打順と守備位置の関係から能力がワンパターンになるので、あえて違う方向で育ててみた
1番 左 EAEFC
2番 投 DFEED
3番 遊 CCBBB
4番 中 DAAEE
5番 三 AEBDD
6番 捕 BBFEC
7番 右 CFCBE
8番 二 FCFFE
9番 一 DFCFF
全員内気がたぶん最強オーダーだろうなw
今日買ったばかりの初心者なんですが、
コンバートってどうやったらできるんですか?
通常の練習コマンドでは、コンバートの項目ないですよね?
9回裏に魔物つかったら4番がライト場外に同点本塁打かっ飛ばした。
ちょっと今確認できないんだけど、なんか守備位置変更とかなかったっけ?
ただ 投手←→他 のコンバートはできない。
甲子園でもそれなりに活躍してスカウトの評価も高かった、
151km、コン154、スタ115、シュート6、フォーク3、カーブ3という投手ができたのになぜかプロ入りせずサラリーマンに・・・
栄光では基礎能力が一番高かったのに・・・
>>736 後者は黒じゃない選手も出てくるけど(設定した球団ユニ)
ゴミ選手は赤で固定だろ?
決定版じゃゴミ選手作ってないから知らんけど。
赤はゴミで確定だよ
てことは、スター街道で、はじめからの画面でのショートカットも駄目か
バグクリア選手はゴミ選手じゃなくてクリア選手になるから、
「あきらめる」使うならバグ使ってクリア済みにしちゃうのが楽。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:57:36 ID:8Uari9l5
クロスファイアって何だ?
久しぶりにやったから新しいのが出てきてわからないw
対強打者○てのも初めて知ったw
クロスファイヤーはよくわからん特能だよな。
投球位置変えられるようになったんだから、特能じゃなくて
投球位置で誰でも発動するようにすればいいのにな。
説明全然わけわかんねえしw
対強打者○はミートかパワーB以上の相手で能力うpらしい(パワポケ辞典)
773 :
佐伯:2007/12/29(土) 02:33:34 ID:wnqx56oi
クロスフォーエバーってのは
利き腕と同じ打者に対して横に踏み込んで投げること
なんか角度がつくから打ちにくいらしい
たぶん横投げか下手投げじゃないと意味ない罠
ウイリアムスみたいな投げ方がいい例じゃないかな
パワプロだとどうなんかな?更に真横から流れてくる感じ?
まぁCPU同士の栄冠じゃ効果みたいのはあんま無いとオモ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:51:42 ID:AUNkFj7T
ためしにスター街道で作った選手をキャットハンズのユニにしてみたら
栄冠に赤服で出てきたよ。
その時は回避不可でどうしようもなくとまったらそいつでビックリ。
しかし肌色が違わない限りわからんからもう止まらない。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:13:13 ID:EamKVRGt
キャットハンズってユニ赤だったっけ?
今ありえない事が起こったw
1-1の同点のまま11回裏こっちの攻撃
6番の下位打線から始まって
先頭打者はアウト
続く7番が出塁して盗塁成功
8番バッターを敬遠して9番の投手勝負
とりあえず1球毎に細かい指示を送る
精密機械持ってたんで使っておく
バッティングカウントになったら
エンドランかけようと思ってたけど、とりあえずおまかせにした
カウントは追い込まれて2-1
次の甘く入ったシュートをライト方向へ流し打ち
高く上がってそのまま入ってしまった…
サヨナラ3ラン…
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:19:48 ID:fBduGFu5
それくらい自分で調べろカス
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:25:01 ID:fBduGFu5
栄冠では、打力は野手>投手だが、実際どちらの方がよく打つかとなるとカードの数字が同じなら
明らかに投手>野手だしな……
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:26:20 ID:EamKVRGt
いや 赤じゃなかった気がするから言ってるんだよ
たしかオレンジじゃなかったか?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:43:07 ID:EamKVRGt
確認してみたけど…やっぱりオレンジだろこれ
>>774 しっかり見ればわかるんじゃないかな?
キャットハンズだけ栄冠では色変更くらってるとかなら知らんが…
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:52:32 ID:fBduGFu5
奈良でやってるんだが1つバグを発見した
練習試合で北海道の白樺実業を選択すると、
マネージャーに「北北海道の亀山電工でよろしいですか?」と確認をとられる。
よろしくねーよ
苦節16年でやっと夏甲子園優勝してその後春2位までいって黄金期クル−!?
とか思ったのに夏の予選2回目で敗退&秋大会2回戦負け・・・
そして新入生の投手が2人とも120キロ、コントロールG、変化球1球種・・・
オワタ\(^o^)/
ってかまだ一回も天才出てないんだけどみんなどれ位で出るの?
ところで、月一の個人練習項目決めるのも楽しいけど
夏の大会前にベンチ入りの選手決めるとこ
あそこが最高に楽しくて難しくね?
3年生だからベンチ入りさせてあげたいけどっっっ すまんっ
みたいな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 04:04:19 ID:T1e/t75m
14決ですが、性格のそれぞれの特徴や試合における効果は?
まずテンプレを見るといい
やっとこさ県準々決勝までいけた。3年生との別れが辛い・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 04:50:44 ID:sno54uKh
2024年にして初の甲子園じゃ〜!
沖縄代表として今からがんがってくるお
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 05:00:13 ID:sno54uKh
操作する前に初回7失点…やる気が…
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 05:02:56 ID:7vD4kFF7
監督って、結構胃が痛い仕事なんだな。。。
リアル監督はこんなもんじゃないけどなー。プロでもアマでも・・・。
5年連続1回戦負けが続いてたけど
総変10(カーブ6シンカー3スライダー1)のエース+
ある程度の打撃を持った機動力チームが出来て
あれよあれよと甲子園ベスト8
それから4年一度も勝利していません・・・(´・ω・`)
俺は今11年目で甲子園出場2回いずれも夏
それぞれ2回戦と3回戦まで行っただけ
ただ、秋は地区予選までは行くんだけど
選抜された事無し…
地区予選は勝てる気がしないw
>>769 あれはクリア扱いか
栄冠用にスター街道で普通にクリアで継承作ったら、1人消えたんだが
何でだ
ミゾット消えるのと同じ理由?
交通事故で…
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 07:26:09 ID:ayYDScO8
なんか男マネの代になると必ず暗黒期に突入するんだが
まじ?丁度男マネになったところなんだけど…
それよか年表欲しいよね
大会1回戦負け〜とかそれだけでもいいからさ
あとキャプテンの名前だけ添えて…
ああ・・・
途中で名前同じ別のPになってるの気付かなくて代えずにいたら
その後普通に3点とられて逆転負けした orz
久々の強豪復帰をこんなことでパーにするとは俺はアホか・・・。
0-0の一回裏ワンアウト一塁で四番に打順が回ってきた
なんで?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 10:36:42 ID:2Z6uuCo2
性格を内気にするのって、どうやるんですか?
お、スレが動き出した
性格を変えるには自分探しの本を使うか
占い師の居るマスに止まって占ってもらうしかありません
ただ、内気になるかどうかはランダム
ピンポイントで内気にするのは無理です
貴方の運勢に幸あれ…
毎年評価最大の選手が5人いるのにドラフトで3人しかプロになれないのだが、なぜ?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 11:31:57 ID:qv5bLbIA
パワプロ14決定版買ったけどマイライフとペナントと栄冠ナインしかやってない。
栄冠ナインってヤバイほどハマるよな。
高校野球好きの俺からしたら冬休みは毎日栄冠ナインに燃えてるよ。
もう少し細かくしたら栄冠ナインだけでパワプロ買うよ。
栄冠の困ったところはプロ入りが少なからず運に左右されるところだね。能力が高くてスカウト評価も高いからといって必ずその選手がプロ入りできるとは限らない。
投手でスタミナA作るの大変だと思うんだがやってる人いたらやり方教えてくれまいか。
ユニ半袖にしたいよ
ところで栄冠好きの中に
高校野球道好きな人は居ないか?
うはw
いま夏の甲子園準決勝で総合力Bと戦ったんだが
投手で一人ひどいのがいたw
速134`コンGスタDフォーク1シンカー1ww
しかもそれで三年とかw
先発がかなり強い二年なのにw
>>807 超エースだったが故障で全てを失った。
本人は退部すら考えたが、同級生や後輩から説得され
チームに残り、引退までチームのバックアップに徹する事を誓ったのだった。
そうだったのか・・・
事情も知らないのに
勝手に笑ってごめんねS井君(´・ω・`)
>>808 いいなそういうのw
ところでさ〜一番使えない性格ってなんだと思う?
やっぱりしたたかとかクールらへんかな?
合言葉はS井を甲子園に連れて行こう
イイチームダナァ
したたかは「ゆさぶる」がそこそこ使えると思う
あと、伝令の「ホメる」が調子の悪いエースを無理矢理抑えに使うときにイイ感じ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:31:05 ID:NT/KI24D
これって試合で15回終了したら次の日再試合なんだな。
おかげで能力増えたw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:31:14 ID:ctppKsFa
ウチのバッテリーの名前が、「上杉」と「南」で思わず(・∀・)ニヤニヤ
ちなみに、南はピッチャー
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 13:47:11 ID:2Z6uuCo2
ありがとうございます。
あー最後は信頼度の低さに泣いた。能力的にはかなり強いチームだっただけに・・・
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:07:23 ID:jMGMuYFZ
8人入学してきて、オールDに近い選手がほとんど
黄金時代きた
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:08:42 ID:c7jED6ZI
初そこそこキター!!
魔物が確変して3点入り
最後はサヨナラコールドスクイズ決まり勝利!!
走力は最低C。
捕手は肩・守備専門
ほぼ左打者にするのも有効
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:31:33 ID:8VdNOe/V
セーフティバントがすごい有効だね
Wiiリモコンで栄冠遊んでてそれなりに快適なのだが
アクション要素無いんだから片手でプレイ出来るようにして欲しかったな
36年目にして初の天才肌。だが頭が悪いせいで試験の度に効率が下がる。
参考書持っておくんだった
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 15:16:29 ID:6Kpy3NC3
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 15:30:08 ID:jMGMuYFZ
県大会初戦から強いチームが出てきた
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 15:31:47 ID:qv5bLbIA
怪物が二人来たよ。
一人はオールDのサード。
二人目は137キロ、コントロールE、スタミナD、カーブ5、スライダー2、野手能力は肩がCであと全てE。
この二人を中心の良いチームを作るかwww
>>826 カーブ最強の決栄冠でカーブ5とかすげーな
というかあの参考書欲しい・・・どこで売ってんの?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 15:45:12 ID:8VdNOe/V
うちの天才は、左左133 DE スラ1 カーブ1 シュート1 スクリュー1
これなんて館西?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 15:49:06 ID:HvbQjBzo
>>826 いきなり総変7とか出るのか。強すぎだろw
羨ましいのう。
FFDFDでエラー持ちの天才肌が来たな(´・ω・`)
弱すぎる
初の天才キター
弾道1 CDDEE
しかし他がしょぼい…
よし ほぼ春の選抜に選ばれそうだ
新入部員が8人になってグラウンドレベルも上がってくると
大分安定してくるなぁ…
結局初の天才肌は3ABACAAだった。器材は揃ってたけどグラウンドレベルは白土多くて70くらい。
最後の甲子園は2勝止まり。初期はCEEDEDくらいだったかな。
うわああん
対戦用チームの中継ぎエースにするために育てた自慢の選手がプロ入りできず・・・
152 CD スライダー5 ナックル5 ジャイロ 奪三振
ジャイロ持ってたしナックルも覚えてくれて珍しい投手になったから極秘の推薦まで使ってスカウトの評価マックスにしたのにパン屋になりやがって・・・
最後は運なんだな。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:46:45 ID:jMGMuYFZ
最大でも5人しかプロ入りできないからな
んー・・・中堅で安定したのはいいが強豪で安定させたいな・・・
フリーズしたから仕方なくリセットしたら天才肌の能力がもう…。
やばいはまってしまって冬休みの宿題が手につけられない…
>>836 ペナントだと最強得能のジャイロ持ってるとテンション上がるよな
うちのエースもジャイロ重い球リリース○持ってたのに球速134までしか上がらなかった\(^o^)/
秋の地区一回戦で八回に抑えのエースが炎上して11点取られて15-3で負けた
決定版で初めて大炎上を起こしたわ
>>841 やっぱりジャイロっていう文字はこのゲームだと興奮するよなあ。なんで上園なんかについてるのかは知らんが。
今度は合宿でエースがノビ5とった。こいつは絶対プロにしてやるふひひ
1点差で勝っていた9回裏 三連続四球で満塁、スクイズで同点にされ犠牲フライでサヨナラ負け・・俺にどうしろと
春の甲子園出場メンバーが夏予選初戦敗退・・・。
オート進行の間に信頼度MAXのエースがパワーFとEの選手にHR打たれるし、
打線は2度の1アウト満塁で無得点だし、
どうしろと・・・。
どうやら学力UPはマネージャーの学力に影響するみたい
お勧め、男のマネージャーが結構学力上げてくれる。
リーマン卒業生で充分
リーマンが学力上げてくれるのは何か納得いかないんだよな
差し入れ持ってきてテンションうpあたりが妥当
学力上げてくれるなら大学生OBとかじゃないか
野球部OBが勉強教えるとか意味不明w
>>850 まぁ藤井にも星野にも梅津にもついてないけどね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:56:20 ID:qv5bLbIA
マネージャーの進路先がアイドルというのは吹いたwww
しかもたまに来てくれるんだよ。
ちなみに只今40年目。
誰がデビュー40年目のアイドルなんかが来てテンション上がるんだよwww
大学いったやつが大卒でプロいったりしたらよいのに2番手の投手が大学進学した。かなりの実力だったから後日が気になる
県大会決勝で
左投げ二年 155キロEA フォーク5に12奪三振取られた・・・
/^o^\フッジサーン
新人アイドルを連れてきてくれたんだよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:22:57 ID:gNdIcK+/
確か強豪になるでしたっけ・・?
脳内補完って重要だよなぁ
魔物始動で延長15回にサヨナラタイムリーエラーで
甲子園出場を決めた
なんともいえない気分になった
アイドルがマスに3連続くらい並んでる時は
ああこいつ仕事ねえのかなとか思う
強豪維持の条件厳しくなってないか
秋の地区大会二回戦で負けたら中堅になってしまった。
無印では下がらなかったはずなんだが。
なんとか2年連続春に甲子園行けた(-.-)
2025までにたった3度の甲子園…
新潟県を選ぶと地区大会は結構勝てるな。関東はつらかうた
やっぱり地方によって難易度あるのか
大阪でやって2回勝ったら準々だったから
どの地方も似たような難易度になってるのかと思ってた
無いと思うんだけどなぁ…
俺高校野球好きで脳内補完も大好きだから
5〜10年くらいで強いとこ転々としてるけど
全然変わった気はしない………
戦績だけで言うなら一番苦戦したの東北の某所(実家のほうw) だし…
地区大会2回戦負けたのに甲子園出れた
>>860 そーいや俺のとこ、アイドル来なくなったなあ・・・
威圧感持ちにジャイロ重い球球持ちが付いたw
これにジャイロキレ4持ちと威圧感持ち野手二人にパワーヒッターと威圧感投手の新入生とかたまらないぜwww
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:25:16 ID:ckhcRJDE
名門からそこそこまで帰ってきた
変にリアルなゲームだな
おお、ついに我が校を初の甲子園に導いたエースがプロ野球選手へ…
楽天のドラフト4位指名、リアルな感じがあって吹いたw
部員が何したらいいか聞いてきて、練習指示するイベントで
特能が付くのはランダム?何か条件あるのかね。
あと、付く特能って何があんだろ。
俺はまだ、走塁練習指示でゲッツー崩ししか確認できてないけど。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:14:07 ID:/sU1rb3C
すげーうまく育ったなあ
↓
オートで炎上
↓
夏一回戦敗退
こればっかり
いい加減にしろよコナミ…
>>871 球速練習でジャイロ球持ち同時取得と打撃で流し粘り、走塁でヘッドスライディング
あと開幕だけど変化球でリリースついたよ
>>875 ジャイロと球持ち同時ってなんだよwwww
指示した練習のタイプの特能をランダムで取得するってことなんかな。
13年目にして初の選抜出場
選抜は2回戦敗退だったが、同年夏も4度目の甲子園出場を達成し全国制覇
需要あるならスタメン晒す
13年目で初出場とか参考にならんから晒さなくていいよ
おまけに、地区大会2回戦負けのタナボタ出場という
おまいらは栄冠で作った選手みんな高卒1年目にしてるのか?俺はバラバラだけど。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:50:15 ID:Md1oEpFf
ていうか自分のピッチャー四球与えすぎだろ・・・
コントロールCあってもピッチャー相手にノースリーとかは本当に勘弁してくれ・・・
コントロール重視っていうカードがあればよかったのに
開幕版の方が面白い気がしてきた
突然の炎上というスリルがいいのかも
決はいまいち強打の快感が得られないからな
でもストレスは格段に減った
まあいずれにせよ底は浅いから今後に期待
>>881 おまかせ5なら、3ボールになるとストライク中心に切り替わるよ。
まあそれでも稀に四球出すけど。
確かに底が浅いね。でもまぁ、ここで何度も言われてるように
ちょうど良い浅さで気楽に続けられるのも中毒性の一因な気がする。
次作はバランス調整されるかだなー。
+1,2個考えなきゃいけない要素が増えたら億劫かも。
三点差、九回ウラ2アウトの絶体絶命のピンチを
満塁ホームランで救って甲子園まで導いてくれたヒーローがフリーターに…
そして練習試合でHR量産も公式戦では置物だった4番がプロ入り…
決をスルーして開幕版をひたすらやりこんで、最近ようやく気づいたけど
新入部員の名前もやっぱり自分で決めた方が感情移入できていいな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:38:48 ID:ckhcRJDE
変化球マニアとしては変化球のコンビネーションをもっと追求してほしい
例えばシュートとスライダーを覚えたら相乗効果が起こるとか。逆もしかり。
打たせてとるだとストライク入りやすい気がするんだけど気のせいかな?
>>886 おれは毎年投手と野手一人ずつかえてるわ
3年生が引退する前から下の学年使って信頼上げておかないと、
引退直後の秋季大会きついなー。5年目にしてやっと気づいたorz
夏は基本2年生+3年生1〜2人、ベンチに1人
他は全てベンチ外へ
そこまですると三年生って何なんだ?て思わんか?
秋は変態カーブPの神ピッチに期待するぜ、信頼度以前に常識的Pが不安定過ぎるんだよな。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 03:41:05 ID:K64QVmSG
9回表に6ー5から8ー5にされて裏に簡単に2アウトしかし、そからフォアボールなどで満塁になり押し出し、2点追加して8ー7フルカウントでキャッチャーフライ
orz
念願のジャイロ持ち新入生が!しかも球速もいきなり138。こりゃあ期待できるぜと思ってたらよく見りゃ負け運持ちとな。合宿で勝ち運取れるかなぁ…
強振+転がせは結構使えることに気づいた。特に弾道2以下の選手に有効。
コースがよけりゃ大抵抜ける。
ジャイロ持ちで速球149kmまで育て上げたのにドラフトに指名されず
そのままパン屋さんに・・・。
決定版だとファーストの守備力が割と重要な気がする。
外野は走力あれば守備力なくても問題ないね。
糞弱いチームに天才外野手とアベレージとパワーヒッター持ちのショボイ二塁手が
入ってきて最初から試合に出し続けたらいきなり夏春甲子園出場したよすげえ
>>888 2ストから打たせて取れで三振取ることが多い気がする。
たぶん、低めに投げるから落ちる変化球を空振りするんだと思うが。
うん・・・なんか他選ぶより 打たせて とれのほうが三振とるから
ちょっと微妙な気分になってたw
あれからも試してたんだけど、やっぱり打たせてのほうが
ストライク入る確率高い気がしてならない・・・。
まぁボール先行したら毎回打たせて〜にしてるから、他より
使う率高い+偶然もあって勘違いしてるだけかもしれないけど。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 08:22:36 ID:tZxh63BG
>>900 いや、当たり前だろ。
打たせてとれってことは、打ちやすいストライクを投げてうちとれってことなんだから、ストライクの確率は上がるんだろ
基本的には数値が高いのを俺は選ぶけど
ランナーが2塁とかに居て、1塁が空いてる状況で強打者相手の時は
歩かせてもいいかな、って感じで臭いところを突くようにしている
また、ランナーが1塁に居る時は低め(打たせて〜)か
右側を狙うようにしてる(右打者の場合は内角、左の場合は外角)
三振は狙って取るもんじゃないと思ってるんで取れたらラッキーぐらいな感じかなぁ
やっと天才きたぜ。でもチームは最近弱小とかしてて彼を育てられるのか・・・・
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 09:07:16 ID:r1u95EBA
>>103を見て思ったんだが
157q/hで肩力Fってなんなんだ?
>>901 そう思ったんだけど、今朝&まえ〜に書いた時は
誰も同意してくれなかったんだもの(´;ω;`)
あとカードの説明が 低めに集めて〜 になってたからさ。
もしかして打ちやすいコースうんぬんじゃなくて、単に
ゴロになりやすい球を投げるようにする ってだけなのかなぁと。
>>902 だいたい同じ感じ。
自分操作するわけでもないから、本当に狙ってとるのは難しいしね。
>>905 俺は今回初栄冠なんだけど
てっきりゴロになるようなボール投げるんだと思ってた
ノムさん曰く、ゴロゾーンだっけ?みたいな
単純だけど外角で追い込んで内角に投げると全く読んでないようなスイングで三振することが多い。
苦節26年目にして初甲子園涙
キャッチャー◎が現れ、そいつがいる間だけ夢を見させてもらった。今は定位置のそこそこに落ち着いてる。
ところで、クロスファイヤー持ちにプレート移動の本持たせたいんだけど、右下手投げならプレート右に移動でいいんかな?打者から見たらプレート左側だから左?
知ってる人いたら教えて下さい。
分からないけどプレート右が妥当だと思うよ
今、中堅から強豪になった12年目の春
いつ強豪から落ちるのかとヒヤヒヤしながら新入生を見てる
また天才は居なかったか…
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 10:39:46 ID:6aqOcW3J
グラウンドのレベルってどうやったら上がるんですか?
レベル10辺りを行ったり来たり・・・。
ちなみに今は弱小です。
そもそもどうやってレベル10まで行ったのかを考えてみるんだ
そうすれば 自分の中に答えが見つかるはずサ(ニコッ)
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 10:58:13 ID:oGvo3EHV
守備力って捕球から送球までの早さに影響するだけじゃないの?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:01:24 ID:Q2qoBuEP
栄冠ではそうなのか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:08:41 ID:oGvo3EHV
栄冠というかパワプロ6のときはそうだった。それならあんまり重視する必要ないかなと思って。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:10:03 ID:Q2qoBuEP
パワプロ6の時点でも多分違うよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:11:12 ID:6aqOcW3J
んー、なんか下級生がグラウンド整備してくれて、レベル上がっていったような・・・。
高校野球道はまったな。
いまだに年にいちにかいやるんだよなー。
>>917 おぉ、同志よ 俺は2が好きだな
守備力って反応速度とかじゃないの?
守備力低いと捕れるフライを手前で落とす外野とか
ショートが頑張って飛びついてるのに温かい目で見てるサードとか
そんなのが量産される気がする
グラウンドレベルとかは
>>1にあるwikiを見るといいと思うよ
捕手の肩力イラネって
>>2にあるけど、さすがにFだと走られるよな。
信頼度上げとくかー
と思って1年生捕手(結構優秀)をスタメンにしたら
盗塁された事がある 肩はEぐらいあったと思ったが…
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:44:01 ID:drOoBSOW
肩Eで刺せるとでも
いやそうではなくて
盗塁俺もされたって言いたかっただけ
>>912 守備力は少なくとも
動き始めの早さ
守備時の走力(大体「走力+守備力/2」ぐらいの走力になる)
捕球から送球までの早さ
ジャンプや横っ飛びの大きさ
送球のズレ
パスボールの発生確立
には影響する。多分まだあると思う。
捕手は肩とエラー回避しか上げてなかった
守備も上げないといかんのか
925 :
佐伯:2007/12/30(日) 12:41:48 ID:YayW/lFK
甲子園2回戦
9回ウラ3−2で負けてる
先頭打者が四球→盗塁→送り
一死走者三塁の状況
スクイズか迷ったが4番なので犠牲フライ5選択
二球目パスボール
ランナー突っ込む→アウト→どんだけー!
割り切らないとやってけねーだろ
開幕よりはマシ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:54:40 ID:CNyNrseX
あぁ、俺も似たような状況で
9回裏同点に追いついて尚も1死1,3塁
さぁサヨナラだ!と思ったらパスボールでサヨナラ勝ちした
そういや俺も甲子園2回戦だったな
春の甲子園だったけど
うーん・・・勝てないなホント。
いつも甲子園目前で負けてしまう。
中堅維持な状態。
機材もすべてそろって、総合戦力もC〜Bなんだけどなぁ
決定版では信頼度MAXでも普通に3〜5のカードが出る仕様が厳しい
炎上がなくなったとはいえ、1回〜4回までのオート時に5点〜
とられてることがあったりして負ける。
強豪維持できてる人いるのかな?
開幕版では強豪〜名門維持はここまで難しくなかったのに・・・
パスボール→アウトは開幕版の時は「ぁーバカ走るなぁぁぁぁぁぁ」と思ったが決定版では、まぁ仕方ない、と割り切れるようになったw
試合のスコアを見て
何が足りないのか見るのも面白いかもよ
どうやって点取ってるのか、取られてるのか
見れば何となく足りないものが見えてくる かもしれない
あと、防御率が安定する投手能力を模索しているんだが
決定版でわかったことは
・変化球は球種よりも総変化量が大事っぽい(2球種、3球種に大差がない)
・シンカー系は地雷。防御率が悪くなる。
・カーブが強いかは疑問。(ほかの変化球も大差はない気が・・・)
・四死球が出やすいため、コントロールも必要(D〜Cは必須)
・相変わらず、球速は速ければ速いほどよい
ただこれ、オートペナントとか栄冠プレイでの体感なので
ハッキリこれがよいとは断言できないんだよなぁ
実際、中堅どまりで勝ててないしw
安定して勝ててる人いたら
どんな投手能力になるよう育成してるか教えてほしい
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:15:18 ID:76qrFi95
決定版を35年ほどやってみた。最初20年くらいは甲子園にでれず、21〜22年目で初出場で甲子園3回戦までいった。
10年目あたりからポイントをすべてグランドレベルをあげるべく土を購入。
安定してLV50あたりを保つようになった。27?年目くらいに夏の甲子園優勝、秋甲子園3回戦にいき、そのまま2年連続夏甲子園優勝。
今は夏、春両方6〜7割は甲子園出場できるようになった。
もし1年目からやるなら最初10年はひたすらグランドLVをあげることに費やすと思う。
各ポジションの3年生夏の予選の能力は
ファースト、サード、外野手二人
ミート12 パワー140 走力12 ほか6↑ならOK
セカンド、ショート、外野手一人
ミート12 パワー120 走力12 守備8 ほか6↑
ピッチャー
球速150 コントロール135 スタミナ100 変化球2種合計7〜8
平均するとこんな感じ。多少打たれても7回以降に指示出せる機会ふえるから、3〜4点差なら3分の2くらい逆転可能。
>>932 変化球は組み合わせ次第。スライダーとシュートとかフォークってのは微妙。
シンカーはカーブがあれば全然有効。
個人的には栄冠ではスライダーが一番地雷で、スローカーブが神。
コントロールは最低Cないと四球多くなる。
球速はほとんど影響しない。
>>933 35年ってすごいなぁ
俺は今2016年だから9年目になるのかな
20年くらい甲子園出れないって
やっぱり難しくなってるのかな・・・
ちなみに、機材を全部そろえれば、白土でもGLv70になって
それ以上下がらなくなるから、機材を切らさないようにストックしていけば
Lv50より楽にGLvの維持ができるよ
黒土になれば+10で、最低GLv80になる
土は、黒土になるまで買う必要はなくて
強豪維持でき始めたら、甲子園の土を4つ買いだめして
一気に使ってGLv96前後を維持するのが王道パターン
>球速150 コントロール135 スタミナ100 変化球2種合計7〜8
やっぱり、投手は球速150km/hを目指すべきなのかな・・・
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:29:06 ID:76qrFi95
追記すると試合中に優先する指示は攻撃においては信頼度の高いバッターであれば
5犠牲フライ>4犠牲フライ>5おまかせ>4おまかせ>5転がせ>3犠牲フライ>3おまかせ>4転がせ
パワー、状況に関係なく慎重打法のミート中心。
信頼度低いバッター(3おまかせすらでない)
スクイズ(犠牲フライ使わない)>2おまかせ>2転がせ
信頼度低いバッター二人続きそうな場合でノーアウト2塁であれば送りバント→スクイズ
守り指示は
5点差以上
5くさいところ>5おまかせ>4〜5内角中心、外角中心をきまぐれ交互>4くさいところ>4おまかせ
3〜4点差
5打たせてとれ>5おまかせ>5くさいところ>4〜5内角中心、外角中心をきまぐれ交互>4打たせてとれ>4おまかせ
1〜2点差の場合はくさいところ優先でカウント悪くなれば状況に応じて変えてる。
守備位置はすべて外野手前
35年って凄いなw
俺は12年目で夏甲子園2回の春1回
それぞれ3回戦で負けてる
あんまし投手の育成理論って俺は無いナァ…
とりあえずフォーク持ってたら球速上げるのが趣味
基本的にスタミナは放置である程度変化球覚えたらコントロール重視
最低Cは確保してる
ちなみに、二遊間は守備と走力重視して、三遊間は肩も重視
センターは走力、肩、守備を重視して上げて、ライトは肩>守備
レフトは強打者にする 捕手は肩メインに最初は上げて後々強打者に
クリーンナップはサード、ファースト、捕手が多いかな
>>934 なるほど組み合わせか、それは考えてなかったな
つまり、理想はカーブ6、シンカー4くらい?ってことになるのかな
シンカーが地雷と書いたのは
シンカー5、フォーク3、スライダー3みたいな感じの投手だけ
防御率がさがる傾向がみれたから書いたんだ
確かにカーブはなかったな
あと、球速は150km/hあたりになると、防御率はよくなるんだけどなぁ
実際問題では、栄冠ではそこまであげるのが大変だし
そこまであげるとほかが疎かになるから145km/h前後で落ち着いてるんだけどな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:39:13 ID:P7FEyhsy
6年目で夏の甲子園に出場できた
確かにカーブはいいと思う
>>932 シンカー4カーブ1スライダー1の投手が三年間で2〜3失点しかしなかったぞ
スライダー2人に覚えさせようとしたら2人ともカットボール覚えやがった・・・
スローカーブとか全然覚えてくれないなあ。スラーブとDカーブばっか。
942 :
佐伯:2007/12/30(日) 14:23:33 ID:YayW/lFK
個人的には反対方向の変化球持ってればどれも安定したPになりやすいな
カーブ持ってたらスラやシンカー系ってかんじに
入団時二種類持ってたらそのまま伸ばす
カーブだけならシュート覚でシュートだったらカーブ覚
フォークしかなったら万能で勝手に任せる
こんなやり方で夏は安定して甲子園行けてる(守備陣はD〜F
あとアンダーやサイドでフォーク持ちは気に入らん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:29:22 ID:r1mxNfTz
決定版は、三点差以上ついたら逆転できるきがしないな。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:37:34 ID:K64QVmSG
パワーAが3人Bが2人いるチームでも弱小相手に一点もとれないよ。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:40:55 ID:+u0gu10r
・大会価値を夏>秋に変更
・信頼度と能力のバランス調整
・もっと能力のばらつきを
・守備の重要性UP
・投手⇔野手のコンバート
・イベント増加
・強豪以上になったら特待生スカウトとかできると面白い
・試合高速モード追加
15では栄冠をメインモードに加えてこれだけは改善してくれm(_ _)m
俺を甲子園に連れて行ってくれた投手の能力は毎度
球速145km、コントロール140、スタミナ110、2種総変9
だった。
球速は150kmも145kmもたいして変わらん。
コントロールは能力の伸びが悪くなる140まで上げることは必須。
スタミナは夏の甲子園直前にアイテム使ってBの大台に。
変化球は変化量5の球があると良い感じ。3球種と2球種の違いは分かんね。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 15:02:47 ID:K64QVmSG
秋に一回戦負け=オールGが集める
死ねよ
落ち着けよ
電撃に最高球速が140〜145km/hが一番防御率が悪くなるって書いてあった
ペナントで開幕版の話だけど
まああんま関係ないかもしれんけど
球速は速ければ良いかもしれないが
速くないといけないというのはまったくないね。
132キロのエースでも甲子園優勝は出来たから。
>>945 ・強豪以上になったら特待生スカウトとかできると面白い
これは今の高校野球では問題があるなww
てか、栄冠モードだけ独立したものがWiiWareで出て欲しいな
1000Wiiポイントぐらいでさ 片手で出来るようにして
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:31:59 ID:K64QVmSG
このゲームCOMに有利すぎだろ。
9回裏2アウト走力Aがランナー2塁でレフト前安打で3塁ストップwwww
11回裏
1アウト3塁スクイズしたら、3塁方向へキャッチャーとってランナータッチアウト
一塁送球ダブルプレー
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:36:12 ID:K64QVmSG
結果
同じ状況でスクイズ決めて6ー5で準決勝進出したよ。
西浦高校がんがれ
俺の印象だと、サブポジにキャッチャーを持ってる奴が守備の時出だし遅いな。
サブポジ持ちのショートの動きが悪くなりやすい気がする。
ショートにコンバートした奴もそうだし元からサブポジ持ってるやつも悪いときがある。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:03:10 ID:cacaCbaN
オールD、オールEのカスチームだが信頼度ほぼMAXだから全国制覇できたwww
甲子園一回戦でいきなり名門レベルのチームと戦い11点取られたが16点取りやがったよ。
信頼度最強だな。
>>953 レフト前で突っ込むほうがアホだろ。
栄冠は一塁ずつチマチマ進めていくもんだよ。
スクイズは運が悪かったとしか言えないな。
野球教室のスクイズで、三塁方向に捕手が取れるくらい軽いの転がしても滅多にタッチされないし。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:19:14 ID:K64QVmSG
2アウトで9回裏に左バッターのレフト前ヒットで突っ込ませない奴などいないよ。
ランナー打ったらGOだぜ?
野球未経験のパワ厨の意見など興味ない
ゲームはゲーム、野球は野球だろ、常考…
あつくなってすまないよ。
ただ黄金世代がぬけて最弱になったから、中堅から秋にそこそこに落ちたしね…
試合出さなきゃ信頼上がらないってのもおかしいよな…
毎日食事会してやろうか!?と思うw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:53:03 ID:74+PKGRv
確かに走力Aくらい速いやつなら2アウトだしホーム突入が普通
栄冠は人間と球場の大きさの比率がおかしすぎる
左中間真っ二つで普通に単打とか…
対戦では結構いい感じなだけに惜しい
夏甲子園三回戦まで進んだ次の世代
秋予選二回戦敗退、夏予選二回戦敗退
強豪からそこそこに落ちるまであっという間だったぜw
2アウトならスタート早くなるからほぼセーフだろ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:03:14 ID:RMydyx54
信頼度はとても大切なの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:04:25 ID:74+PKGRv
強振多用でも転がせだと意味無いな
強振してるかどうか打者の目で分かるってのは既出?
やっぱ進行は数が多いほうが良いよな。
1とか2がたまったら、何にも持ってないOBに止まるか本を使うのパターンだよね?
あと強振だと三振が多いからミート多用で転がすのが一番いい気がする。
スクイズは必ずやったほうがいいね。
>>957 その能力で優勝できるっていう事はオート進行の時も能力はあんま関係なくて信頼度が大事ってことなのかな…?
信頼度は自分が操作するときだけ関係あるのかと思ってた…
公式戦や試験まで残り1マス、1かそれ以上の数字のカードを使って到達した場合
入手できるポイントは数字の大きいカードの方が上になる?どちらも同じ?
物凄い基本的な質問でスマン
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 19:04:00 ID:cacaCbaN
>>969 簡単に言うとオールAのチームよりオールDの信頼度MAXチームの方が強い。
一試合必ず打線爆発する回があるよ。
強振で転がすで結構強烈なヒット打ったりするぜ。
試合で信頼が上がるのは、信頼というより自信がつくって考えれば納得いくと思う。