2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 10:36:51 ID:lYxD0XL+
2ゲト
3 :
sage:2007/11/13(火) 10:37:56 ID:lYxD0XL+
>>前スレ990
ゲッツー崩しが発動すると、二塁で野手と交錯するときに
擦り抜けずに引っ掛かる感じになる。
送球はジャンプからの送球みたいな感じで少し遅い。
また最後の大会パワ大に負けた
いっつもこれだよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 18:00:10 ID:V+7CXx/2
ゲッツー崩しを持ってる一番打者ができたぜ!走A15で盗塁走塁持ち!
盗塁ばっかして、ゲッツー崩し使うときが無い・・・ ( :゚Д゚)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 18:33:43 ID:pPUOSoo1
>>6 あるあるw走塁系の能力と思いきや、実は使う機会がない。体当たりも俊足には使う機会がないし。
その二つは鈍速パワー型につけるべきなんだよな
>>7 そうなんだよね。とくに体当たりは
連れと対戦してて、完璧アウトのタイミングで体当たりが発動
その1点でサヨナラ勝ちしたときは キレられたが・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 18:57:31 ID:udrchOuL
ヘッドスライディングも付けるよ、俺は。
ついにこのスレも作品と同じ11に・・・
ナックルをオリ変で球速を速くしたら145Kmで曲がるようになった。
これは打てないな!と思ったけど実際使ってみたらひょろっとしか曲がらない・・・
たまに思い出したかのようにぐいっと曲がるけどあんまし使えない。
誰か他にナックル改造した人いる?
>>10 ヘッドスライディングは足はやい奴だと失速しちまうのでアウアウ
>>12 ナックルの急速が150kmを越えると変化が小さく感じるので球速は
上げすぎない方がいい。あと、キレは付けない方が見た目は良いと思う。
変化量は最低6以上ないと使えない。
165km投手のオリナックル4持ちがいる。
MAX155km、高速で意外と落ちる。
普通のナックルと比べ最大の利点はスタミナ消費が減ったことだけど。
でもオリ変では使えるほうかな。
ナックルはノビを最大限上げた後ブレーキ付けて、以降ノータッチが理想
それだけ痘痕が出るかよって話
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:26:07 ID:pPUOSoo1
保険勧誘が一年目12月にきたw
時々ズレるのは知ってたがここまでとはね。
ところで、今パワ大普通で投手育成中なんだがサイン有ハゲ来たお陰で二年目秋大会で140BB総変7なんだ。期待出来そうだぜ!
つ清本、男木
>>18 保険勧誘はお金が一定(3万円だったかな?)溜まると来る。
だいたい4月にバイトするからすぐ来るんだけどね。
オリ変イベントが2回来ることさえ稀なんだが・・
4失点して、もうバテバテなのに続投させる監督はシネと思った
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:44:03 ID:rhj1tiBB
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:52:42 ID:+gEbXfuc
1等の投手は達人スナイパーボール、達人テクニカルボール。
打者は達人バット。
まぁ攻略本でしか見たことないけど。
てか2等もすごいですね。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:53:52 ID:dHYnINfa
全日本でセンス○天才型出現
欲張らずにルーキーのお守り買えばよかったのに
買わなかったので2−10で負け
お守り勝てば100%コールド勝ち
買わなかったら20%ぐらいで接戦勝ち
だったから賭けてみたけどダメだった
どうしても速い三遊間のゴロとか打ち取ってる
あたりを裁けない
栄光みたいにグルグルならなければアメリカでもどこでも打ち勝てるなぁ。
ストレートだけ狙って強振お勧め。
ルーキーは装備系みたいにON・OFF切り替えられたら買うことも考えるんだけどな・・・
>>25 まず練習しなさい。
ルーキー使ってるようじゃ正直論外。
ある程度練習してからじゃないとサクセスはまだ早い。
>>27 12?以降はお守りを持ってくか選択できるんだよね。
イレブンで肩理論やったら、どうなんだろう?
継承機材で☆5で
やっぱり帝王の方が練習回数多いから、帝王の方がよいかな
>>25 練習モードの守備練習オヌヌメ。やはり慣れしかない
守備は各選手の最初の位置を把握しておけば捕り易くなる
あと球筋を予測するとなおいい
ルーキーのお守り打撃専用 が欲しい。
守備はかえって邪魔にならない?
記念すべき11スレ目か
俊足体当たりはホームスチールで使う。
全員走力15、足3点セット+体当たりでノーヒットで3点とか取る
ブロッカーキラーなチーム。
キャッチャーがブロック○もってたらピッチャーかサードがホームカバー入ってるときにガツン
スライダー7(さらに改造)のデッドボール専用中継ぎ投手でも作るか
1番フォアボール
ランナースタートしておいて
2番内野ゴロがFcに
3番のときに走る、2,3塁に
3番スクイズ、はさまれ体当たり、ピッチャー殺害
生きてたりボールこぼさなかったら2塁ランナーも突撃
まだ生きてたらバッターランナーで息の根を止める
中間速度の内野ゴロだと、ゴロの軌道上に野手を動かしたつもりが
すぐ真横を抜けさせてしまう事が良くある。
練習でもう大丈夫だと思っても、気を抜くとすぐこうなってしまう。
俺だけ?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:42:33 ID:rhj1tiBB
小田屋から九月に最近冷たいと電話が来た
十月に相手しないと振られるかもしれないけどガン無視してやる
>>38 あるねぇ。 とくに三塁ゴロは取りにくい、微妙なのは全部□押してる。
L1だっけ操作キャラ変えるの。あれがいつも上手くいかない。
comになって戻っていったりしてヒットになる
>>40 そうか。自分だけじゃなかった
自分は内野全てがこうなんだよね・・・
ピッチャー強襲で軌道変わったときの操作キャラひどいよな。
1塁寄りの強いピッチャーライナー!
→ショートは2塁ベースカバー、セカンドは打球の最初の延長線上に向かう
→ピッチャーはじく!打球はピッチャー後方やや3塁寄りに転々と
→2塁ベース上のショートのほうが明らかに近いのに、操作キャラはセカンド、ショートはベース上で棒立ち
→内野安打\(^o^)/
パワプロの守備って無関係のベースカバーに必死すぎなんだよな。
内野ゴロでバッターランナーアウトになった後もファーストがベース離れるとピッチャーが1塁に向かってくるし。
>>43 あるある! んでショートに操作を変えたいんだけど変えれないんだよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:09:19 ID:udrchOuL
保険勧誘契約した事無いんだけど、契約した事ある人居る?ある人はどうなるか教えて欲しい。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:17:37 ID:+gEbXfuc
>>45 そのまんま。怪我して入院したらコースに応じたお金が貰える。
てか、試したら5分もかからないことを聞くのはどうかと・・・・。
勧誘のイベントで勧誘の人がちゃんと説明してますし。
怪我で入院したときに毎月お金が貰えるってだけ
あれって一番高いコースに加入してその後重傷で2,3ヶ月入院した場合、元取れるのかね?
お金だけじゃなく練習回数とか能力とかのことも含めて。
金貰えるだけなんだから、能力は取り戻しようが・・・ 怪我した時点で-だし
一番むかつくのは、
ピッチャー強襲センター前ヒット
→と思ったらはじく
→ショート取る、アウト
→3塁ランナー飛び出してる、アウト\(^o^)/
あとCOMの暴投で、3塁ランナーが飛び出すとほとんどアウト。
COM全然後ろに逸らさない。
だから暴投しても3塁ランナーはその場で静止させる。
保険勧誘は確か所持金が20000以上にならないと発生しないんじゃなかった?
キャッチャー後逸→3塁ランナーを戻そうとする→3塁で刺される
サクセスであった悲劇
ランナー二塁
ショートライナー
戻れずダブルプレー
これに勝る悲劇があるものか
投手作成時キャプテンでないときの1アウトランナー1、3塁で
セカンドorショートゴロゲッツーでチェンジのはずがバックホーム・・・
んで2アウト1、2塁からセンタオーバー2点返される
が一番腹立つww
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 23:35:38 ID:dHYnINfa
なんだかんだいっても
おまもりにまさるものなし
慣れればお守りなんぞいらなくなる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 23:51:12 ID:rhj1tiBB
>>54 ワンナウト1・3塁からショートのフィルダーチョイスで満塁
さっそうと出て来る清本
突然だが、レベルがパワフルのCOMのミット移動と
COMが打撃でサインを盗む件はテンプレにしないか?
特に前者で困ってる人は結構多いみたいだし。
ミットのフェイントなんて、マイライフとか続けてミット表示なしに慣れれば関係なくなる。
サインを盗むってのはたまたま読みが当たり続けただけかもしれないから確証はない。
マイライフでもそのミット移動からヒットを積み重ねてマークをきつくする必要があるがな
貼プレ作るなら開幕と決の違いも
(移動技の有無や経験点の違い、パワ大のリリース○など)
入れてほしいな。定期的に出る疑問点だし。
テンプレを作るとしたら
Q:イレブンでキャプテンになれないのですが。
A:2年目4月にエリリンと公園デートに行けばほぼOK(要5000円)
あとは2アウトフルカウント、1塁が埋まってる状態で牽制するとCOM牽制死。
と決定と開幕の違いかな。
作るとしたらだけど。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 06:23:55 ID:yTWDxEWc
あと、面倒だが継承も
最近のは11決しかやってないけど、継承はあまり好きじゃない
強い選手作るのは下積みなしでサクセス一発勝負がいい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 06:50:26 ID:IJf59Lf+
強振多用とかいらないなら
全日本が一番打つだけ一塁手作りやすいってことに今更気付いた
Sスラめっちゃ使えるな
>>59 ミットが最初に動いたところに来るってのは一つの目安になるんじゃないか?
サインに関してはこっちが一旦フェイクの変化球を入力してから
本当に投げたい変化球のサインを出した場合に明らかに相手の読みが
鈍くなるから、何らかのいかさまが行われていると思うんだけど。
前スレ情報みて
ちょwwwwCOMってサイン読むのかよwwww
うはwwwwマジだwwwCOM全員ブンブン丸wwww
全国決勝9回1アウトランナー2塁 打者清元
普段なら当然敬遠wwだが今日の俺はいつもとは違うwww
フォーク→Hスラ 死ね清元www
かぁん!「大きな当たりー!!逆転ツーラン!」
(゚Д゚)
最初に入力した球種を読まれるって理論にはお世話になったな
ミット移動に関してはよくわからないしわかっても打てない
一塁が空いてれば歩かせなきゃ…
空いてなくても…
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 16:13:40 ID:Rjoso7C/
パワプロ11か忘れたんですけど、
パソコンで選手作成ツールみたいなのありませんでした?
知ってるかたいましたら情報を提供してもらえないでしょうか?
>>66 カーブ系はスローカーブがあるからなー
カーブ系で2種選ぶならともかく1種ならスロカの方が使える
Sスラめっちゃ使えるだろ。
オートでも打たれないし、手動でも打たれない。
コストが高いが、個人的に一番使える。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:39:04 ID:JIKBB0AA
速球派ならスライダー・シュート・スプリッターだよな。
>>74 速球派こそスローカーブだろう
急速に落差をつけるのが大事
SFFは何故だかCOMが狙い打ちしてくるので怖くて投げられない
スプリットはミート打ちには強いんだけどな。
低めを攻めれば意外と抑えられる。
昔は確かパームとかチェンジうpが狙い打ちされてたよな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:25:44 ID:JIKBB0AA
俺は速い球ばかりで三振を取るのが好きだからスローカーブやチェンジアップは投げない。
俺はMLBで速い球ばかり投げて三振を取りまくる本格派の代表格のある大投手が好きだから真似してるんだ。
名前は言わなくてもわかるよな。
なんとなくチェンジアップよりサークルチェンジのほうが打たれる気がする
oki-doki-!!
SFFは変化を大きくして低めに投げたら時折キレ4なしでもとんでもなくキレるときがある
球速は最低150前後は必要だけどね
緩急ってけっこう大事な気がする。カーブ系がある投手は使いやすい
体感イメージだけど
速急派のスローカーブはスローじゃねーよ
そういやパームとか使ってる人いる?
パームはボコボコに対人戦で打たれたので、あんまり使わないな
チェンジアップはよく覚えさせてる
キレのあるパームとドロップを使いこなす高卒新人でも作ってみるかな
全国探しても、そんな奴一人もいなさそうだが
やっぱ一方向二球種はSスラ・Dカーブだよな
一方向なのに変化する方向が全然違う
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:43:27 ID:JIKBB0AA
変化量が多いスプリッターを投げる投手は日本にはいないな。
高い確率で空振りを取れるスプリッターを投げてるのはクレメンスとシリングだな。
クレメンスは30代の頃は変化量6のスプリッターを投げていた。
現在は変化量5に落ちたがまだかなりいい球種。
クレメンスはスプリッターの使い手としては史上最高と言えるだろう。
天才がやっとデタヨ-
B A171 A15 A15 A14 B13
弾道4 盗塁 走塁 送球 ケガしにくい PH 広角
体当たり 積極打法
足の速い4番つくろうとしたんだけど、特能がもうちょいほすかった(´ω`)
てか1塁手にするんじゃなかった…
>>87 それはそもそも同方向である必要性がない。
少なくとも対人なら同じ球筋で変化量が違うほうが強いぞ。
曲がり始めた後もどこまで曲がるか分からない。
少なくとも俺が対人プレーするはずがないな
いっつもCPUと試合してる
>>92 けどいいんだ、初めての天才型だったから最後まで育てられて満足w
てか俺話の流れぶった切ってるね、スマヌ…
同方向はおとこのロマンだよね
フォーク4チェンジアップ2
スライダー5、カット3とか
最近までまったくやってなかった11を久しぶりにペナントやったらはまったんだが留学させたら野手はかなり成長してくれるんだが投手がどうも伸びが悪い気がする
これって仕様?
それとも俺が変なことしてる?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:35:51 ID:P5OUJhFb
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:43:13 ID:dDx1OPaF
初期にスクリュー覚えてて2個目にサークルチェンジ覚えさせたら
ほとんど同じ場所に変化して悲しくなった
投手の成長は完全にランダムらしい
ささやき戦術のためにせっせと守備・肩あげて打撃能力ミートGのままにしてたら
3月の試験で継承の三井寿(ノビ4の150km/h コン200シュート6チェンジアップ3)が
絶好調で出てきやがった。打てるかこんなの。
ただ試合でも活躍してたし全国制覇もしたから許す。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 01:42:23 ID:dDx1OPaF
マルマインはMLBじゃないだろ・・・
200回くらいサクセスやって初めてペッパークリアした
といってもペッパーに挑んだ回数自体は半分以下だけど
それとは別の選手だけど一年目の8月あたりにスカウトからセンス○ゲット
正月にはチャンス○覚えて、大会も全国制覇、全国制覇、全国準優勝で
しかも全国決勝で逆転サヨナラホームランまで打ってたけど3年目2月に足爆弾ドッカーン
人生うまくいかないね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 08:38:29 ID:dDx1OPaF
ランディジョンソン?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 08:57:02 ID:MeRZR7z0
>>96 情報教えてもらえないですか?
藤川とか作りなおしたいんですけど、能力高すぎて絶対つくれません。。。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:32:42 ID:nwsBULk8
106の人正解
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:36:40 ID:dDx1OPaF
全日本右右
メイン投手サブ三塁
弾道1
E3 G13 F4 A15 E6 D8
速131km コン156 スタ85
スロカ5 Sスライダー2
対ピンチ4
回復4
牽制○
ハイボールヒッター
なんで作ったんだろう?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 13:46:01 ID:JPswWLpP
半年やってて初めて天才きたW
サクセスのピッチャー作成でキャプテンやってる時
全国決勝で8回までに被安打1の20奪三振とかやっててビビる。
それでも逆転負けしたりする俺orz
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:11:19 ID:l4uFgGv3
決定版でオート豪打タイプ趣味模型でやればアメリカに勝ったあととんでもない事が
>>95 携帯ゲーム板のパワポタスレ行ってくれば少し幸せになれるかも。
ドラフト選手の特徴はどうやって判断してる?
例えば初期値がどれも低くて秀でた物がない奴は判断しづらいよね?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:28:56 ID:nwsBULk8
ドラフトの投手は140km/hのヤツばかりだよな。
変化球も低レベルだし。
ペナントスレまとめサイトから
開幕版
赤嶺 高卒 右投 155CC Hスラ6シュート2 ピンチ4
柏元 高卒 右投 154CD Hスラ4カーブ2チェンジアップ1
梅川 大卒 右投 154DB スライダー4カーブ3フォーク1
渡部 大卒 右投 153DB カーブ1ナックル4
決定版
三谷 高卒 左投 154DC Hスラ4カーブ2チェンジアップ1 クイック4牽制○
黒井 大卒 右投 151CB Hスラ5シュート3 クイック4
山塚 大卒 右投 155CD スライダー3カーブ3フォーク2 ピンチ2左2
畑中 社会 右投 151DC スライダー1カーブ3 ケガ2
西尾 社会 右投 150BC カーブ2ナックル3 クイック4
すまん。俺が言いたかった特徴とは、例えば投手なら「軟投型」なのか「本格派」なのか「技巧派」
なのか、野手なら攻守なのか、スラッガーなのか。
野手なら初期値のパワーが低くても、成長させると200超える奴もいるから、何型の選手なのか
どこで判断したらいいのか知らない?それとも1塁3塁手は皆スラッガーがほとんどなんだろうか。
練習指示したときの矢印の上がり幅である程度分かると思う
特定はおそらく不可能
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 18:56:00 ID:8pB4O6PQ
開幕なら
岩館、高校生、外野
相本、高校生、外野
黒山、大学生、2塁
とっとけ
留学でオールA近くいくよ
>>105 マジレスするとマイルマンやバンガードが所属してるのはUBL
みんな二刀流作る際サブポジってつける?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:48:12 ID:ulfGhF9d
>>126 付けたり付けなかったりだな。俺は先発型は付けなくて中継ぎには付けるようにしてるよ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:48:34 ID:8pB4O6PQ
俺はつけてるよ。
強肩(B以上)に出来る余裕があれば外野や三塁
パワー型で肩に回せない場合は左投げで一塁
いちお、
2DDDDBD、送球○、バント○のセカンド
2DDCDAD、送球○、バント○のショート
2DDDBCD、送球○、ブロックのキャッチャー
は作れた。投手能力はダメダメだが
二刀流を実用性で考えると
投手/一塁
140k
総変6〜8
コンB、スタE
対ピンチ4、ノビ4、ジャイロ、回復4、安定感4、威圧感
弾3ミDパA走D肩D守DエD
ケガ4、代打○
これくらいが限界かな?天才が来ないとこれでも無理っぽい気がするけど
リリーフエース&代打の切り札&一塁の守備要員
としてならペナントでは重宝しそうだが。
なんか過去ログ見る限り二刀流は帝王がいいらしいけど
とても俺じゃムリだな・・・全日本でやるよ
技巧派で代打要員の中継ぎでも作るよ
>>130 パワ大強豪ホスト有りも割とオススメ
自分が威圧感あるとキャプテン時に楽
代打の切り札でもいいし
継承で先発タイプがいればさらに良し
パワプロやりすぎの自分にケジメをつけるべくゲームを売りに行った
そしたら2件回って買い取り金額は両方とも200円
想い出の詰まったパワプロを200円で売り飛ばすなんて到底できず
帰り道のコンビニのゴミ箱に捨てていった たった今帰宅
>>131 先発型は変化球継承しかいないががんばってみる
まずは強豪ださないといけないけど
>>132 ちょwwww
売った方がまだマシだろwwww
そのままゴミになるよりは誰かの手に渡った方がゲームも報われると思うぞwww
気分転換に久しぶりに99決定版やってみた。
左打左投遊撃手A7 A237 A15 A15 A15
バント○ チャンス○ 対左打者○ キャッチャー○ AH PH 送球○ Hスライディング 体当たり 満塁男 盗塁○
・・・・さて再び11でもするか。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:31:58 ID:dDx1OPaF
帝王で四天王ルート
かなり早い時期に四天王ルームで練習後に三回も追加練習されて体力減りまくった…
長期的に見ててめーの糞練習は損ということを分からせたい…
>>133 頑張ってくれ。あばた練習は全部スルーがいいはず。
>>135 え?99って結構難しくなかったっけ?
毎週セーブが容易な98ならその厨性能もわかるんだが
150kコンAスタB総変12、で精一杯ですた。
キューバに負けたのだけは覚えてる。あまりやりこまなかったからかな?
>>130 パワ大強豪オススメ
イレブンは不安定すぎて二刀流は向かない
帝王もいいが、パワ大のほうが若干強い気がする
二刀流投手8人作ったが、5人パワ大3人真帝王
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:37:48 ID:dDx1OPaF
パワ大強豪だと八月の合宿で敏捷稼げるから二刀流に向いてる気がする
俺は帝王をお薦めする
パワ大じゃ、サブポジつけられるほどポイントが取れない
エースで4番なら出来るが
>>137 あばた練習スルーしちゃダメだろ・・・
貴重な敏捷も入るし、あばた練習かなり大きいぞ
例えば、球速練習×3よりも
強力ギブス練習(筋力+30)、練習、練習、デートのほうが体力も効率も上だし
>>141 よく考えると全くもってそのとおりだな
いつもは敏捷入るエアロビクスとか来るとむかつくんだけど二刀流の場合ラッキーだし
…てかレスしてるうちに作りたくなってきたので俺も久々に挑戦してみるわ。
強豪出した後にw
強豪を維持できるだけの実力がない…
投手ならジャイロとってキャプテンスルーでおk
そうなんだ。98に比べてめっちゃ難しくなった気がしてたよ
まぁあの頃は着弾点表示しないとフライが取れないヘタレだったし。
開幕は強豪落ちで終わったら強豪に戻さなきゃいけないのか。
リリース○もないし、パワ大の価値が・・・
逆に考えるんだ
さすがのコンマイも「余りにもパワ大使えなさ杉じゃね?」
と気づいたんだ
俺はサクサクやりたい時にしかパワ大やらないしね
イレブンや帝王だと2時間くらいかかっちゃうけどパワ大は1時間弱で出来る
後は、広角打法や人気者狙いか
強豪出すためにパワフル普通プレイ。
3年秋の大会で全国制覇し強豪に昇格するとそのまま4年秋の大会も全国制覇
なのだが最後の大会が
白樺→3点ビハインドから9回裏にやっとサヨナラ
帝王→延長11回サヨナラ(10-9、9回以降毎回失点&毎回得点)
黒龍館→延長10回サヨナラ(11-10、8回以降毎回失点&毎回得点)
栄光→延長12回サヨナラ(6-5)
のせいでこれだけで1時間半を費やす羽目に・・・
寝る時間返せ
>>149 すごいじゃないか!
これからは君が「サヨナラ男」になる番なんだよ。
「打たれ強い」も付きそうだけどね。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 07:22:23 ID:bcxC1ZVt
野手プレイ最後の大会用に140〜145kmコンスタB
4〜5球種で変化量各1〜2ぐらいの投手つくるよな?
どれだけ厨性能になってるかが楽しみです
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 08:09:11 ID:bcxC1ZVt
フォームの○○スローの何番が誰の投球フォームか分からなくなった
どっかで見た気がするが思い出せない
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 08:59:11 ID:bcxC1ZVt
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:44:50 ID:Uoi7BBlW
>>129俺の二刀流エースは
140コンCスタB スラ1 カーブ1 フォーク2 得能は忘れた
3CADCC チャンス4
こんなんでも意外と苦労したんだぜ
156 :
129:2007/11/16(金) 13:06:55 ID:vfOVO3PD
>>155 野手能力高いな。足をDにするのがホント大変だよね。サブポジはある?
では俺もチラ裏ながら晒し上げ
打撃タイプ 左左
131k、コンD、スタB、スラ1、カーブ4、スクリュー1、ノビ、キレ、打球反応
3BAFBDE、チャンス5
最後のポイント振り分けでやけに野手能力高いな〜。うはw俺上手いwwとか思ってたらサブポジ忘れたことに気づいて絶望した。
エースタイプ 右右
141k、コンB、スタB、スラ4、フォーク4、Hシュート2
対ピンチ、安定感、ノビ、キレ、重い球、逃げ球、奪三振、打球反応、勝ち運、闘志
3DBECEF、サブポジ三塁
禿あり。イベント運よし。最後までパワー上げなかったもんで球速に回してれば160kオーバーだったんだがそこは男のロマンでパワーB。
俺も初めての二刀流
モチーフは流星高校?の投手の先発さんで
135CCフォーク4シュート1
対ピンチ4、ムービング、闘志
AGB(13)EF
バント職人、内野安打、安定感
アバタのエアロビが一回しかこなかった…
AHも狙えたけど、なんとなくミートに。ジャイロが来て欲しかった…。
連投スマソ
実は投手の野手能力ってかなり変動が大きい。
弾道は1固定、ミートもG1固定、パワーもG固定で10〜19、走は1〜7、肩は6〜9、守は1〜7、エラーは1〜7。
1G1G10G1E6G1G1、と1G1G19E7D9E7E7で始めるのでは雲泥の差。
後者ならすぐに走肩守エをDCDDに持ってけるわけで。
二刀流は初期能力がマジ重要。
なお、天才型の場合、投手能力だけでなく野手能力もかなり高いので二刀流にするほうが面白いかも。
前にも晒したが、一番のお気に入り二刀流
パワ大強豪
右両
141kmコンC135スタE59
カーブ3Vスラ1Hシンカー4
ピンチ4 打たれ強さ4 安定4 回復4 逃げ球 リリース○ 打球反応○ 奪三振
サブポジ二
弾2ミートDパワーC95走力B13肩D9守備A14エラーB12
HBH バント○ 怪我4 積極盗塁 ささやき戦術(意味ねえ)
夏はあばたと海岸を走り、守備練習に積極的に参加し、ジェットコースターに乗りまくり・・・
サブポジ、守備上げての走力はおそらくこれが限界。
>>158 決定の投手の野手能力
上限:ミートGパワーF20走力E7肩D9守備F8エラーE7
下限:ミートGパワーG10走力G2肩E7守備F4エラーF5
守備とエラーは最低でもF始まりなんだ。
あ、クイック4持ってたわ。
もちろんペッパーで。
学園祭にも積極的に参加しよう。
強豪を出したのはいいがまずはエースとなる継承を作るべきか
すぐに二刀流投手を作るべきか
ちなみに現在の継承は128CBカーブ7フォーク5シンカー1の変化球継承のみ
フォームはアンダースロー
>>164 個人的にはエースクラスの継承を作るのをおすすめ。
パワ大継承投手
BB150kmスライダー5カーブ2シュート2
ノビキレクイック重い球ジャイロ対左ピンチリリース
コレくらいの能力でもキャプテンになれば安定して強豪を維持できるし
安定してそこそこの選手を作りやすい、と思う。
投手でも守備15にすれば友情タッグって組めるのかな?
できるなら野手プレイ中に継承で出てきても(゚д゚)ウマーできそうだ。
もちろん投手としても役に立つレベルじゃないとあえて投手でやる意味がないだろうけど。
血迷ってマイライフスレに誤爆してしまったぜよ・・・
もっとニコニコに11上がらないかな
他人のプレイって見るのすきなんだよ、自分との違いがよくわかるし
plz
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 01:11:16 ID:f6zJjRph
抑え作りたいのにカレンさんが出て来てくれないお…
八月までバイト→あきらめるしてたら間違えて次回サクセスのはい選択しちまったお…
しょうがないから変化球継承作ろうとしたら事故りやがったお…
128kmコン112スタ50
シュート7ドロップ6
奪三振
意外にいい継承できたお!
>>166 そこまでいくのはムリだろうががんばってみる
>>171 確かに他人のプレイは見たいねー
今ニコニコに真帝王野手があがってるよね
投手だと運が絡むし難しいのかな…
未だに動画をうpする方法がわかんないから無理だな
みんなに見てもらいたい気持ちはあるが
編集したり、専門用語もわかんないからなぁ…
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 02:29:51 ID:f6zJjRph
パワ大普通
オーバー34投手左左
151kmコン155スタ112
オリジナルシュート(ノビ三回)4
Vスライダー3
ドロップ4
ジャイロ 尻上がり 逃げ球 ケガ4 対ピンチ4
速球中心
もう大学変えるしかないのか/(^o^)\
うう、継承エース作成中
初期 126GFシュート1
現在は最後の秋、帝王に勝ったとこ
148BBスライダー4フォーク3シュート1
あとでキレ4をつけるつもり
何が失敗したって、序盤で肘爆弾がついてそのあとまもなくして肩爆弾ゲット
継承だし怖くて練習できねーよ・・・ジャイロも不発
継承がザコばっかりになってきたから
データ初期化するのってアリだよね?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 09:02:35 ID:RlkoHS46
今からエースで4番風の二刀流作ってくる
名前はひねりないけどエースでいいや
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 10:13:31 ID:RlkoHS46
出来た!けど最後の大会帝王に負けたから消した
ノーアウト満塁でフライとゲッツーで一点も返せないって・・・俺下手すぎ死ねる
消したけど一応能力
140BB スラ2 シュ2 スクリュ1 フォーク1 勝ち運 左打者4
4EBEDEF
全国優勝してたらミート+1 肩+4 守備+4 くらいいけたのに・・・
>>174 真帝王上がってたのか、見るわサンクス
>>175 ググるんだ!おまいのプレイが見たい!!
182 :
174:2007/11/17(土) 10:51:19 ID:epRdiJWC
>>181 ごめん!帝王だた
酔ってて間違ってた・・・
清本にスローボールオンリーで挑んできます
>>178 こうやって継承作ればいいよ
名前入力画面でメモカ抜く
↓
セーブしますか? ではいと答える
↓
セーブできませんがよろしいですか? で構わずはいと答える
↓
育成成功したらドラフト前にメモカ挿してセーブ
失敗したらそのまま「あきらめる」
>>183 サンクス。そんなやり方があるんだ。
メモカをいじるのは知ってたけど、詳しく知らなかったから助かったよ。
継承が人数いっぱい居るときにもう一人作ると
その中からランダムに一人消されて新しいのが入る、であってる?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:40:24 ID:RlkoHS46
やっと二刀流出来たー
名前 エース
140コンAスタB スラ2 フォ2 Hシュ1 逃げ球 低め○ 左打者4 打球反応○
3CBECE
てか皆さん二刀流作らないの?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:50:06 ID:8XbEWjmY
天才型の出る確率おしえてくれ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:51:21 ID:KRGEq4T0
お前ら、よくこんな3頭身お子ちゃま向け糞ゲーできるなw
しかもNPBwwww
500分の1
変化球ポイントをキレ4につかうべきかシュートを2にすべきか・・・
オートで活躍するのは前者かな?
>>183 このやり方やる時って途中でセーブしちゃだめ?
中断する時も電源付けっぱで放置するのかな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 18:31:11 ID:65ye81d8
肩肘足、三つに爆弾ついたときはさすが泣いた
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:19:53 ID:f6zJjRph
一番最初の変化球練習は鬼門
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:35:34 ID:ZfAMBsjv
禿が爆弾吹っ飛ばしてくれたときの爽快感といったら
二刀流は何度か作ろうとしたが、145DB総変6の2ECDCEEが限界
このスレに晒せるような投手すら作れないのに二刀流を作成するなんて無謀だよな…
フォーム集めって全日本だよな?フォーム取ったらあきらめるでいいの?
自分で確かめたほうが早いと思うがどうでしょう
うむ、そうだ。
野手だったら熊谷から貰ったほうが早いね。
確か決定版限定だけど。
ちょっと飽きてきたから9の球八でアンドロをフルボッコしてくるぜ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:22:31 ID:ri0bvIrY
あげ
帝王にあきっぽいが五人いる。
炎上に定評のある下井が見事にやってくれた。
継承なら四天王の方が良いな。
下井でやられてアッーってこともないし。
でもアレはダイジョーブと同じで選択肢が出たら押さずにはいられないww
>>204 そこが帝王野球部の恐ろしいところなんですよ
左投サイドスロー+スライダー7+キレ4
を作成したら恐ろしい事になった(^ω^;)右打者死球製造機
1年目のウィリアムスじゃねーかwww
初二刀流できた
140km/h C(143)E(40)スラ2スロカ2シュート1 ピンチ4ケガ4ノビ4ジャイロ
D(4)B(110)F(4)D(8)C(10) ケガ4代打○ 投/一
途中で普通に降格されたが最後の秋帝王に勝って強豪に復帰
栄光には1-0で破れたもののこの能力で通算防御率は1.82
エース継承登場・一発でジャイロ取得でいいきになってたせいで走力が4だということに気がつかなかった・・
>>202 入学希望の8割があきっぽいで埋まってる俺に対しての当てつけでつか?
残り2割はあのこにハートブレイク/(^O^)\
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 00:39:29 ID:eKKF7EMF
友沢とバッティングセンターでパワーヒッターゲットした!!
投手だけど
捕手作成むずかしなー
>>169 神ツールでぐぐれ。
あとPS2からパソコンにデータを移動させるためのそれなりに金はかかる。
まあそれはほかのソフトでも使えるから割り切るしかない。
特殊能力いじらないならPARで十分だけどね。
今さらの質問かもしれないけど、11決って
オフシーズンで他球団の自由契約選手との契約はできない仕様?
10ではたしか契約できたな。
ちゃんとコールされる音声表みたいなの見てたんだが
「ぬのじゅうじ」ってどういう漢字なんだ?
あと元日ハム・広島のシュールストロムとか元ロッテのハートグレイブスとかは
特殊フォントみたいなのあるのかな
音声表についてkwsk
俺も知りたい。サクセスのとき毎回悩む
えでぃたんに入ってるテキストファイルにあるよ
捕手のサクセスむずいよな。
パワーつけたいけど肩力いるしミートつけたいけど守備力にいるし。
頑張って作ってみたけどこれが限界
帝王 DJ無し
弾道2 ミートB パワー134A 走力10C 肩力15 守力14 エラー10C
チャンス4 対左投手4 送球4 安定感4 アベレージ バント○ 初球○
逆境○ キャッチャー◎ ブロック○
>>219 走力に目をつむれば
パワー、肩、守、エラーはAに出来ないか?
最初パワーと弾道だけ上げて、見返り買って、試合でホームランドカドカ打ってりゃA4つなんて自チームのピッチャーが炎上でもしない限り簡単に出来ると思うが。
今、選手確認出来ないからうろ覚えだが、
4CAFAAA キャッチャー◎、ブロック○、パワーヒッター、初球○、チャンス4
確かこんな感じのが出来たはず。
キャッチャー◎ってそんなに強いの?
みんな付けてるよね
>>219 その捕手はかなり強い。
特能多いし、普通に全国2連覇くらいしてもそこまで行けるか微妙なくらい。
てか敏捷って異常に余るんだが。
走塁練習1度もしなくても余裕でB+走塁4くらい行くし。
これも開幕と決定の違いか?
あえて鈍足捕手(走力E)を作った時は敏捷が300だか余った。
筋力はパワー・肩、技術はミート・守備・エラーで大量に消費するのに対し、
敏捷は走力関係以外で大量に消費することが無いからなぁ。
走力上げるのにネックになるのは敏捷よりも筋力だし。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:43:27 ID:y8UZywzk
決定版はオールAまず無理ですよね。継承から特能もらったこともない。育成のコツありますか?
>>214 できない。
だから佐々岡とか工藤がすぐに引退して非常に惜しい。
>>219 1年前くらいにできた捕手なんだが
右打 弾道3 C A193 C11 A15 A15 B12
チャンス5 送球4 キャッチャー◎ ブロック○ 体当たり 逆境○ 初球○
センス×スタートならこれくらいはいけると思う
今だったらもう少しいけるかもな・・・
訂正:PH追加
久しぶりに11やってるんだが、
パワ大で投手で強豪でやる場合ってキャプテンになった方がいいんだっけ?
満足する初期能力と継承が来ん
変化球と投球5人ずつつくってるんだがな・・・
それまでにキレ2がついてないならキャプテンがいいよ
>>221 色々あるが一番でかいのはピッチャーのスタミナ消費を抑える事だな
捕手の三種の神器
キャッチャー◎・ブロック○・送球4
送球4は忘れ去られがち
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:39:47 ID:ULuImHaf
俺も捕手作ってみたら4AEBCCとか・・・やだ・・・なにこれ。
EBAAACがうちの捕手。
三点セットに加え、ささやき戦術も覚えてる貴重な8番正捕手。
でもヘッスラのせいですぐ怪我するんだよねー
俺の捕手は
弾道3AACAAC
AH、チャンス4、送球4、走塁4、キャッチャー◎、ブロック○、ケガ4
俺ん中じゃ全シリーズ通して最高の捕手。
ちなみに真帝王ね。
ささやき戦術ってどういう効果なの?
打者のパワー、−5
長嶋さんには「ささやきやぶり」があるから気をつけろ
ほうほう
なんか微妙な能力ですな
あって損はなさそうだけど必須ってわけでもないっぽい
でもレアなんだよ
>>240 ペナントで結構な成績残すんだぜ・・・多分
しかし長嶋さんさすがだなwwwwww
戦術そのものを破る能力とは
公指名記念にアッーでも作ってみるか
捕手以外の時にだけ以上にささやき戦術がつく自分。
投手い二人ついてもいらんて・・・。
投手がささやいても独り言になっちゃうなwwww
打者に聞こえるように言うと大声戦術になるし
11買おうと思うんだけど、11は開幕版と超決定版どっちがオススメ?
>>246 ピッチャーボールにささやく→打者がひく→気になりすぎてフォーム崩す→三振
これでおk
ていうかささやきやぶりは王も持っててもいいようなもんなんだがな
ところでキャッチャーとバッターがしゃべるってルール的にはおkなの?
今年も楽天の嶋がやってたみたいだし問題ないんだろ
野村監督と長嶋さんの打席でのやりとりが元ネタかな。
ノムさんが打者の注意逸らすために、いろいろ話しかけてたが、
長嶋さんには全然通用しなかったとか笑い話にしてたような。
話は変わるが、実在じゃたいていパワーと肩は両方強い選手が多いけど
サクセスだと作りにくいよね。ショートよりセカンドのほうが強打者作りやすいわ
パワー160のセカンド作ってしまったが、もうちょっと肩上げればよかった・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 11:35:47 ID:MCTgb+rQ
とくだねで全日本の音楽が流れたので飛んできました
>>253 試合中長嶋が打席に入った時に注意をそらすために
ノム「ちょっとフォーム崩れてるんとちゃう?」
長嶋「え?ほんと?」
その直後長嶋がHRを放ち
長嶋「ノムさんのおかげで入ったよw」
という話を聞いたことがあるな
ノムさん涙目www
これ捕手にノムさんいないから
8みたいな伝説最強が作れないのがちょっと悲しい。
そういえば最近のパワプロで稲尾の能力がかわったって聞いたけど本当なの?
Hスラ6シュート2→Hスラ5シュート6
確か12から変更になったような
ノムは自分で作るしかないな
まずは南海ユニ(深緑?)を選択できるようにするところからはじめないと
リアルなノムさん
3BAFDBC
チャンス4、ケガ4、安定感4
PH、キャッチャー◎、三振、ささやき戦術、守備職人
こんな感じかね?
あくまでwikiで見た成績の数字のみで出した。あと、名球界の皆川さん曰く肩は弱かったとの事なのでDで。
間違って作った選手全部消してしまったorz
まあつくるの下手だからそこまでいいのいなかったのが幸いか。アレンジも残ったし
>>259 ささやき戦術以外なら再現出来そうだな
ささやき戦術習得は難しい・・・
三振はいるのかな?
王についてるのならつけていいと思うけど
サヨナラ男が欲しいと思うが
あとミートはCでもいいかも
>>257 今まで
「稲尾のスライダーは凄い」
だったのが稲尾自身が
「稲尾のスライダーが凄いと言ってくれて嬉しかった 俺の本当の決め球はシュートだから」
と言っていたからスライダー>シュート が シュート>スライダーになった
ちなみにノムさんだけは見抜いていた
「お前の本当の決め球はスライダーじゃなくてシュートやないか!」
とか言ってた
稲尾さん…´・ω・`
ノムは三冠王とった年のデータなら三振いらないよ(57三振)
でも112三振だった63年だったら必要だと思う(52本塁打)
ノムさんも歳だからそろそろ心配…
アンタたち!ペナントもやってよね!
べっ別にアンタたちと語りあいたいなんて思ってないんだから!
サード岩波は7年目ぐらいから不動の4番でした
ペナントはやっぱり自分のオリジナル選手いれてやる?
それとも好きなチームとかで強くなっていくの期待しながらやるのかな?
ノム
3B6A195F4C11A15B12
PH チャンス4 満塁本塁打 捕手◎ 囁き 三振 強振多用 走塁2
このくらい
悪い特殊能力と囁きが難しい
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 09:59:52 ID:3FDxgktL
サクセスで作った選手だと一辺倒になりがちだから、
神鶴でマイナス能力もつけた選手つくって、
各チームに数人ずつ選手を入れて、オートで観戦して活躍をみてる。
あまりにも弱い選手だとすぐ解雇されるから、スタメンぐらいにはするけど(´・ω・`)
ノムさんて盗塁も地味に多かったような・・・
10盗塁くらい決めてた気がする
久しぶりにイレブンで投手作ったけど、ほんとストレス溜まるな
矢部の馬鹿が毎回ボールをうしろに逸らすし、点は取らねえし
だいたいセンター前に落ちたボールを斜めに追っかけて逸らすってどういうAIだよ
こんな奴がキャプテンとかふざけんなって、イレブン大の奴ら全員しね
北斗の拳のラオウをつくってみた
右右 捕手
4GA180EA15FE
体当たり ブロック キャッチャー◎ PH 広角 サヨナラ本塁打 走塁 送球強震多様積極打法
その他なんかいろいろ
しかし階段からおちてケガ2がついてもーた。まぁ原作でもよくケガしてたしいいか。
次はトキか黒王かサウザーでも作るか。
>>274 威圧感と逆境がついてたわ
ラオウにゃ威圧感は絶対必須だもんなww
ちょw今リュウケンつくろうとしたら初天才きた!しかも両打ちwww
完成
右両
A7 A146 A15 A14 A14 A14 弾道3
盗塁 走塁 アベレージ 内野 満塁 サヨナラ 初級 ブロック 体当たり
初めてのオールエー
ちなみに決定
特濃はほとんどイベント
どれだけ低能力が出来るか試したら面白いのが出来た
125km/h右下 GF SL1 F1
ただ足と守備はAにしてみた
欲しい人いたらパス書こうか?・・・っているわけないか
ところで神鶴を最近知ったのだけど、ダイレクトメモリンクってもう売ってないんだな・・
見返りって買ったほうがいいのかな。
50000分練習するのとどっちが得なのかわからん
>>279 20000円分くらいの価値はある
はっきり言っていらん
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:31:54 ID:b3heBwFp
11も三石琴乃ですか?
対戦モードの観戦がおもしろくてオールAじゃなく個性のあるチームを作ろうと考え
出塁率重視の1番サードをつくろうとしたんだけど・・・
ミート多様を狙うも何故かカレンの服選びばっかで失敗(いっつも簡単に取れるのに)
アベレージ狙いで友沢の瞬間認識や全国で3安打を何度も成功するがGetできず自腹
流し打ちorゲッツ崩しを狙ってパワスポ買ったら週刊雑誌なのに1年に一回のペースでしか読まず
(持ってるだけで効果あるってウソじゃん)
左2 A B120 A15 A14 C10 C10
アベレージ 走塁○ 盗塁○ チャンスメイク ヘッドスライディング
内野安打 逆境 威圧感
友沢の友情認識テスト狙って友情ばっかしたら力余って技術足りず。
パワーBもイラネカッタノニ 守備Bにシタカッタノニ
いざこれを、って思ったらうまくいかないもんだなぁ
個性あるチームつったってABAACCは強すぎだろ・・・
いや確かにそうなんだけど、観戦モードでサクセス選手って同じ能力でも弱くならない?
同じくらいの選手そろえて巨人やダイエーと対戦しても10戦で2勝8とかだから・・・
強振多様でもないミートAやBの選手が三振しまくったり
守備Aエラー回避Aの選手が1試合1エラーとか
それはそれで残念だから、普通の選手にプラスαがあって互角かなと
個性あるチーム作りたいならペナント数年やってチーム保存したほうがいいと思う
ドラフト選手なら万能選手こそ生まれにくいけど個性ある選手が生まれるのは確実
>>285 そういやペナントってドラで1年ハムで1年とか短期間でしかやってなかった・・・
サクセス失敗続きでイライラしてたんでそれでやってみます。いい情報ありがとう。
俺のIDホームラン88本!ずぽー!
単純に10年やったら留学選手は9人かな?
なんか投手は留学しても育ちにくい気がするから野手8人各ポジション留学させるんだ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 23:39:06 ID:Aao2gOGh
打った瞬間アナウンサが
「芸術的なバッティング!」って言うのはどの能力?
それ手動ペナントでしてる俺もめったに聞いたことないけど
おそらく流し打ちだとおもわれ。
最近めったに聞いたことない台詞があったんだけどなんだっけな…
友沢で言われたことあるよ。
三遊間の間を抜けるヒットで。
俺は全日本で毎回言われるな。
投手作ってて、完全試合やったのにノビ4つかなかったんだけど必ず着くわけじゃないの?
必ずでは無いみたい
今日CAAABC得能いっぱいのキャラが最後の大会前のダイジョーブに潰された。
くっそ強くなりたいなんか選ぶんじゃなかったぜ。
>>292 全員操作だと取れないんじゃなかったっけ
キャプテンだと取れないけど、全日本なら取れたはず
一回コールドで、ノビ4とか取ってた気がする
あぁじゃあキャプテンだったからだわ〜。
全日本コールドで取れるのか!それ簡単じゃね?
自分の知り合いの名前でチーム作ろうと思ったけど
友達いないから
自分の
苗字(漢字)
苗字(カタカナ)
名前(漢字)
名前(カタカナ)
苗字と名前
とかで自分の分身いっぱい作ってそれでも全然足りない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 14:05:41 ID:Q66jWoTB
>>298 果物の名前も良いぞ
いちごとかりんごみかん等々
>>298 よかったら俺が作ったキャラをそこに混ぜてやってくれないか
俺も友達いないから親近感が湧いた
久しぶりにやったんだがOPかっこよすぎ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 16:31:54 ID:opjz15qV
叶わなーい 夢ないなどないーと
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
9のOPが好き
8はいい曲だって言われてるけど動画を見た事がないんだよなあ
>>298 自分の好きなゲームとか漫画のキャラの名前を使うといいよ!
特定のシリーズのスレで違うシリーズの話し出すのはお門違いじゃないのかな
8のは普通にyoutubeとかニコニコで検索したら出るよ
棗(なつめ)ってキャラ作りたいんだけど『な』の欄にはないし
これ他になんて読めるかわかる人いる?
>>312 「ソウ」って書いてるけど変換しても無いなぁ
>>311 ちなみに俺は登録名に近いアナウンスで呼んでもらってる
ライオン→ライアン
さるやま→まるやま
かもしか→かもしだ
はいはいアニマルチームアニマルt
>>311 名前?中身で見てやってくれないか?でも混ぜてやってくれるのか?
沖縄出身の俺は沖縄苗字チームを作ってるよ
全員肌の色は浅黒で
島袋、上原、大城、山城、比嘉、金城、赤嶺、安仁屋、石嶺、新垣、平良、長嶺、兼城、山田、伊良部、etc…
1チーム分なら十分
出身地だけの苗字ってみんなあるでしょ?
新潟だと新発田とか、鹿児島だと島津(信長の野望知識)。
結構楽しいよ。
ちなみにチーム名は琉球シーサーズです。
SFFってレベル高くして球速も150ぐらいあったらまさに「ストーン」っていう変化するけど
CPUに狙い絞られやすいな・・・
>>317 いや、名前ないと作れないじゃん・・・
それともパスワード教えてくれるのか?
近所の市町村の名前つけたりもしてる。
俺はもっぱら戦国武将か地名、もしくは駅名かな。
今趣味に行った帰り公園を発見→禿が出現→治療
になったんだけどこれって何?定期イベント?
普通にハゲが出ただけなんじゃ
事故イベントはなかったんだ
一回目は普通に事故の後で
二度目は3年3月に公園で会ったんだけど。
説明わかりづらくてスマン
2回目以降禿の出現方法は事故ではなく公園で突如出現
つまり仕様です
>>324,326
そうなんだ…ありがとう。
サインなしだと気持ち多めに成功するような気がするな…二回目は断ったけど
>>327 気持ちというか実際にサインなしの方が確率は高い
しかし能力の上がり具合が少ないのでサインありの方が断然お得
失敗する時は失敗するしね・・・
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:54:03 ID:H9mEifHG
今から同時サクセスして出来た選手晒さない?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:27:25 ID:VJC5FY7Z
笑い飛ばすように交差点をゆく♪♪今ここで抜け出す勇気を拾い集めてく乾いた毎日で♪♪
>>314のパスが分からない俺は新参なんだろうか…
携帯からで設定なしにしてたりなw
帝王で4回連続で絵里とぶつかってるんだが。しかも全部1年目の6月。ぶつかる度あきらめてるんだけど、なんか流れ?みたいなのあるのかな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:28:21 ID:z6NcJXhk
イレブンで伊藤智仁ができた
148キロ コンB164スタミナB142
オリジナルスライダー6
フォーク2
シュート1
ノビ4キレ4 奪三振 打球反応○
彼女はえりりん
伊藤智がシュート投げてたら5年ぐらいで引退だったろうな
>>337 オリスラの名前はなに?
後、オリ変だと性能が落ちることない?
最近ドロップをスラーブっぽくしたけど8の時ほど極悪変化球にはならんね。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:32:27 ID:bx5S718G
正の字かきながら4日かけて天才でるまでねばったけど500こえたからゲンカツギでかきました。もうちょい頑張ります。応援してください
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:47:49 ID:4GfAUSdU
もうちょいって言っても500回程度じゃ50%前後じゃない?計算してないから正確じゃないけど。
伊藤智は全球種スライダーでいいんじゃね?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 10:39:22 ID:LIqNZ4X/
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 10:43:41 ID:cTpe4FoH
ぴの作ってみた
D(4) E(69) A(15) B(12) D(9)
走塁 アベ 流 固 粘 バント 内野安打
連休の間にナムコスターズ作るか・・・
帝王で変化球の継承つくるのむずすぎだろ…
練習レベル30超え赤くなったの始めて見た。
それでも最後の全国でなんとか総変13いくかいかないかとか…
逆にパワ大はつくりやすいね。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 11:47:02 ID:cTpe4FoH
なんか目にゴミが入るイベントで
パワプロ半年ぐらいやってるけど
ここ5ヶ月ほど1回もゴミが取れたことが無い
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 12:03:43 ID:gzbEgr9I
下井が初回4失点でやってくれますた。
オールAの継承がいたのに点とれねえし、カレンでていい感じの継承がつくれそうだったのに…。
調子にのるなよ、犬。
下井はカス選手の時は好投するのにいい選手の時バカバカ打たれるから困る
4点差ならまだ逆転できる差ではあるな・・・
昔は4点差スタート→ポテンヒット→ど真ん中失投をHR→6点差
という絶望を味わったがw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:22:05 ID:4GfAUSdU
あのコンピューターレベルならミットの動きで直球か変化球かは結構分かる。
さらに盗塁しまくる。
あとは万が一の時のためにフィルダースチョイス誘うテクニックと挟殺されかけた時にオールセーフにできるテクニックを身に付けたら、4点差なら余裕、とまでは言わないけどだいたい勝てるようになるよ。
会心の当たりでも、ショートが真上にジャンプでアウト!とかあるからね
帝王テストでもそうだけど、何故かヒットが出ないときって焦って余計ミスるw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:56:24 ID:NtN5aaFt
サクセスでバイトってしたほうがいい?
やるタイミングがわからない
最初の方にやると監督の評価があがらずいつまでも試合出られないし
>>356 どこで作成してるのか分からないけど
11は試合に出られない事ってほとんど無いぞ
パワ大は強豪じゃ3、4回くらい監督がいるトコで練習したら控えには入るし
帝王でも、入れ替え試験で10点くらい取れば控えに入る
イレブンは選手足りないので言わずもがな
パワ大弱小は1年目は試合に出られないよ
打者は控えに入っても、自チームがリードしてると出られない
バイトは5月にやる気が上がるので、4月は絶対やってる。5月もやるけど
>>355 ついてないときはほとんどショート、セカンドの真正面になるしね。
3点差までならまあ勝てるが、先頭打者がアウトになると急に打力が落ちるw
慎重になりすぎて見逃し、見逃し、で難しい球に手出して終わりとか。
>>357 パワ大普通でやってた
2、3ヶ月バイトやったら2年目の2月の試合にスタメンで出られなかったんだよなあ
あとバイトやって何買うのがいいの?
いつもはビルドパワリン買ってたんだけど
>>348 肩と守備を逆にすると良いかも。
あとは、打力をもう少し下げるとそれっぽいかな。
ミート打ち強すぎて投手だとボコボコ打たれる
11と11超決定版だとどっちのほうがミート打ち強いの?
開幕版
サンクス
超決定版はあれでも改良されてたんだな
パワ大だと4,7,11月。帝王だと4,7、10か11月にバイトしてる。
4月はまだやる気が上がってない、7月は母親が来て余分に回復してくれる。
11月の学祭は寝る、でバイトの消費体力<回復になるから。
ただ帝王だと試合に負けた後のしごきがあるから10か11か変動してる。
自分に出番が回ってこないほど地方予選楽勝の時もあれば、ほねおりかしるこにフルボッコ敗退とか。
イレブンはジャンケンが精神的によろしくないから選ばない、栄光は論外。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:37:24 ID:x4c6yY6E
最近イレブンにはまってるんだけどジャンケンて規則性とかないんかな?投手のときは普通だけど、野手のときはあいこになるのを選んだ方が勝率良い気がする。
あとパワ大とかより守備が上手い気がする。あんまりキレ2にならない。
>>365 俺はじゃんけんの目安として比率が低いときは名前に勝つ手(波佐見→グー)
高い時はあいこの手(波佐見→チョキ)
これで結構勝ってるよ
名無しと軽井沢は、前回相手が出した手を出しやすいキガス
まああくまでも目安だが
シナリオが難しくて制覇できない・・・
どれができない?
>>368 お立ち台を奪え
札幌へでっかい手土産
落合竜に幸アレ
一発ゲイ
心のすき
の5つです
どうやってクリアしたっけな・・・
まず近鉄と中日のはミット移動の法則を頭に入れて粘り強くやる必要があるね
俺は中日の完全クリアに85回を要したけど・・・
日ハムと広島は内野前進させて低めに投げさせてゴロに打ち取ることを考える
ただ日ハムだと一塁ランナーの村松が走ってくる可能性があるからそのときは瞬時に外角高めにもっていく
>>67の言うようにフェイクの球種を入力するのもベスト
ヤクルトはどうだったか・・・
覚えてないがスライダーは捨ててたな
強芯にしてラミレスでホームラン狙いで
これでも全球団完全クリアしたがやくにたってないかも
強振で芯に当たれば驚くほど軽くホームランになったりするから、
パワーのある打者は積極的に狙っていくと良いと思う。
でも、基本はミート打法だな。連打で着実にランナーを返していく。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:58:18 ID:x4c6yY6E
>>366 確率高い低いとかあったのか。あのジャンケン前の勝利のブイサインとかグーグーはやっぱり無関係じゃなかったんだな。
あとサッカーも謎が多いな。キーパーを吹っ飛ばしたり反応できなかったり、自分でシュートしたら入るのにツインシュートは止められたりとかね。
ツインシュートは敵が前にいるときに撃つと20%の確率でとめられる。
単独シュートも含め当然近いほど入りやすくなるよ。
ダイエー、日ハムの打線強力だよな
読売は見ててつまんないからどうでもいい
またゲームと現実を混同してる子がこんな所に書き込んじゃってるよ
とりあえず巨人叩いてりゃ同意してもらえると思ってる人か
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 13:17:20 ID:x4c6yY6E
ということは軽井沢の評価高いときはドリブルしないですぐ撃った方がいいんだな。勉強なったわ
あんまりボール取られるとクイック×になりそうで怖いのですぐパスする
野手のときはガンガン突っ込むけど
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 15:02:01 ID:kIIUe+bb
右投げスライダー7キレ4
対左のワンポイント
文字通りの左キラー
イレブンで適当に野手継承作ってる時に限ってジャンケン9連勝でセンス○
獲得なんか微妙・・・
サッカーに関しては
パワーor走力
球速
が高いほど敵を抜けるか、吹っ飛ばせる
パワー140以上、走力14以上、球速147以上でほぼ確実に吹っ飛ばせたはず
それでもランダム性は強いが
パワ大で初野とサッカーを見に行くイベントが初めて見れた。
「一人だけ野球のユニフォームを着た選手がいますね」
少しワロた
>>381 それは自分の目で見たかった…まぁいいけど
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:13:22 ID:kIIUe+bb
初野「行きたいとこがあるんです」
↓
こっ…ここは…
ラブホテル?
↓
実は…僕先輩のことが…
↓
アッー!
↓
初野と付き合う事になった
体力ダウン
やる気アップ
両打ちになったってイベントが…
俺はそれでも全然いいんだが
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:43:15 ID:7B4YpuQs
>>383 >初野と付き合う事になった
>やる気アップ
主人公バイセクシャル確定wwwww
そう言えば初野両打ちだったな
ん?じゃあ同じくスイッチの友沢も…
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:27:49 ID:zcd8qV4B
まあ、初野が男だって描写はないしな
ボクっ娘なだけかもしれんし
先発候補に投手威圧感が付いたんだけど役に立つのかな?
つーかクソ監督スタミナB120を7回1失点で雑魚控えに代えるなよ。
15三振してたからもしかしたらキレ狙えそうだったのに
先発に、威圧感 中継ぎに、尻上がり は確か無意味だったかと
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:32:49 ID:kIIUe+bb
野手の威圧感無効化できるんじゃなかったっけ?
無意味ってことはないんじゃね?
そんなのあるのか。 闘志もそんな効果なかったっけ?よくわかってないけどw
投手威圧感には野手威圧感を打ち消す効果は無かったぞ・・・
闘志は野手威圧感を打ち消す効果もある。
そうなのか、威圧感狙ってみたけど微妙だね・・・
今完成したけど他の能力上げるための努力したほうが良かったかな。
左アンダー148kmC153B131スラ4シュート3カーブ2
ピンチ4対左4○リリースノビキレ尻怪我4威圧感重い球低め怪我4バント
精神が足りねぇ・・・俊敏180余り・・・
俊敏ありすぎw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 19:01:17 ID:kIIUe+bb
勘違いかすまんぬ
>>395 あばたがエアロビの特訓を5回も6回もしてくれるから。
しかもテンポもらえず重い球もピンチもキレも尻○もポイントで購入。
あばた特訓って何なのさ
野手威圧感無視できるのは「打たれ強い」持ち
>>397 あまり役に立たない行き当たり
ばっ
たりな特訓
久々に真帝王じゃない帝王をやったが…
監督氏ね! 体力のMAX値が初期状態と変わらねぇじゃねーかww
帝王一軍vs二軍で自分の操作までにCOMがバント二つ決めてたんだけど
バントが付いた
八回からの操作でもキャプテンでなければ特殊能力ってとれるんだね
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:20:57 ID:9wg5gjby
バイトしても毎回パワリン系を買いまくるか
バットグローブ良い奴そろえるか迷うんだが
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:23:48 ID:kIIUe+bb
二年目に141kmコン120スタ55スライダー7シュート2にした直後に影山さんにセンス○もらう
おせーよ
最後の全国前にDJあり成功
全国一回戦、対アニマル0-0から6連続ショートorセカンドライナー
死ねよ
変化球P136
キレ4の必要変化球P139
やっぱり死ね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:26:57 ID:kIIUe+bb
6連続じゃなくて15連続だな
こんなに打て無いとは思わなかった
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:32:01 ID:kIIUe+bb
出来上がったのが
右投152kmコン171スタ91
スライダー7オリジナルシュート(ノビ4回)7
ムービング・ケガ4・尻上がり・逃げ球・闘志
速球中心
素晴らしく微妙…
ムービングがすべてをぶち壊してるな・・・
ムービング付いたあとにジャイロで上書きってできんの?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:30:00 ID:kIIUe+bb
速球中心でムービングだと投げる球が無いよな
ヘッドスライディングって、普通に走り抜けるより遅くね?
なんかそんな感じがする…
ムービングってマイナス能力?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:35:39 ID:X8IbeNAS
できる。
ただし、逆もありうる。
1年目6月でジャイロキター!
順調に進む。
3年目9月チームメイトからパワスポもらう。
全国大会フルボッコwww
氏ねよwww
滅多に起こらないが
ムービングは相手が「強い」ぐらいだと使える
直球投げてるだけで抑えられる
「パワフル」でも相手が凡打になる可能性が高まる
ただ、三振が取れない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:44:11 ID:kIIUe+bb
週刊誌に5000円てどこのブルジョアだよ
初野は顔だけだと思い始めた今日この頃
>>413 コンビニのバイト料が\30000/日と言う事も鑑みるに、あの世界はインフレ状態
パワフル大の二大チャンスブレイカーはマジで死ね
>>416 初野はともかく矢部はスタメンから外せよww
>>413 あの世界ではパワスポ1冊買ったらしばらく読み終わらない
つまり、1冊だけ買ってるように実は見えて何ヶ月も読めるくらい大量に買い込んでるわけだ
初野って案外使えねーな… まぁ1年後輩だから仕方ないか
ってことで4年の時の初野(1年目→2年目→3年目の能力の推移から予想)
C(5)D(83)B(12)14(A)B(12)
び、微妙に強い
しかしチャンス1
4年の時の猫神
B(6)D(90)A(15)B(13)A(15)B(12)
仲居
D(4)A(202)C(10)E(6)B(12)E(5)
犬河
140km/h A(242) B(148) フォーク、Hシュート5 シンカー4
犬河使えねぇーww
と思ってたら4年になったら相当凄いことになってるんだなコイツ
あの監督見る目あるわ
清本さんこそ最強
清本はドーピングの疑いがあるので選手寿命が短そうだ
いや、清本さんは4年生でAADBBだからな
つか、1年でも決勝行けばいるし、おそらく同級生だから
1年目だとCAECCくらいじゃなかったっけ
雛形は最強の萌えキャラ
捕手でも二回目一位になれるときがあるんだな。確率低いから
気付かなかっただけか
二回目じゃない三回目だた
2回目の試験時に7位なら最速で2年1月に四天王になれる。
ショート、キャッチャーはその場合のみ2年春の大会にスタメンで出れる。
2回目の試験時に7位ってことは滅多にないけど。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 05:13:11 ID:T0zpmrwA
最後の全国直前
最後の最後の練習でひじの爆弾爆発した…orz
野球見に行けばよかた
乙
正直
これだからサクセスはやめらんねーよな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 05:26:00 ID:T0zpmrwA
うむ、たまんないね
流れ切るけど
ブスジマ・チェンジって
サークルチェンジを
どんな感じに改造すればいいかな。
まあムービング付けないと
いけないし鑑賞用になりそうだけどさw
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 11:58:38 ID:jFAcFw/A
実況が呼んでくれる変化球の名前教えて
クレっセントムーンとカミソリシュートは呼んでくれるみたいだけど
マリンボールも
たぶんアバタボール、アカネボールも呼んでくれるのでは
OBとパワプロオリジナル選手が持ってるのは全部言ってくれるんじゃない?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 15:05:27 ID:T0zpmrwA
左左150kmコン148スタ100
オリジナルシュート2(ノビ4回)
フォーク7
カットボール2
ノビ4・キレ4
低め○・逃げ球・闘志・威圧感
最後にまた変化球Pが130ぐらい余った
よくそんなにオリジナル変化つけれるな
あばたは変化球練習or休憩してるときに来るからな
436は球速、コンスタ抑えて変化球重視してるから
変化球練習しまくりでガンガンあばたが来たんだろう
パワ大で変化球の継承作ると面白いくらいあばたがくるぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 15:37:21 ID:T0zpmrwA
文化祭後にあばたがこなければあきらめる
来たら変化球練習以外で差し入れ寄越すまで粘って、持って来たら変化球練習再開
逃げ球寄越すまで断って
貰ったら全力でオリ変に取り掛かってる
暇なんだ
オリ変投手作る時は逃げ球を狙わないな。
オリ変を作る気がない時にあばたが来たらそりゃ狙うけど。
>>432 CCは改造すると真下にしか落ちなくなるので注意。
ナックルはランダムのままだけど。
ニコ動の帝王四天王編みて三年間敬遠してた四天王ルート行ってみたが
バカみたいにいい選手量産できて驚いた。
もちろんパワーがものをいうけど練習レベル3になるとは知らなかったし
超決凡才なのにミートC以外オールAができた。これからハマりそうだ
亀だが芸能人で名前付けてるおれは変態^^
>>441 俺と全く同じ
つーか矢部も江久瀬も雑魚杉ワロスwww
友沢相手で「こんな奴打てねーよ!」とか言ってた俺アホスwww
清本さんは1年目(2年生)の時は
C(5)A(163)E(6)C(11)C(10)B(12)
モデルは一時期の小笠原か? っていうぐらい強いな
帝王の1回目の試験がニコ動みたいにバカスカ打てねー。
パワー50くらいだとフライばっかだ
>>444 基本ピッチャー返しでおk パワー無いほうが外野フライになりにくいし。
帝王は野手ならいいけど、投手はなー 犬飼に全然勝てないよ
パワー低かったらミートでいったほうがいい
あと弾道も2くらいのほうがいいと思う。
パワー無いのに、弾道4とかだとフライになりやすい
センス×(天才)スタート、絶好調なら最初の試験から強振(弾道は3にする)
40ポイント前後は取れる。
ただインコースのみ、アウトコースは欲出さずにミート打ち。
それ以外はミート打ち、強振してもまずフライ、たまに二塁打程度。
2回目の試験は、ほぼ調子普通以下だからミートに徹する。
3回目の試験からは強振でブンブン振ったり、ミートでコツコツ打ったり。
ミートで打ってて強振に変更する場合
パターン1 余裕でクリアしたし、HRでも狙うかな〜♪ (・∀・)
パターン2 なんでヒット出ねえんだよ!ああもうHRしかねええええ ・゚・(つД`)・゚・
の2パターンがあります
>>449 あるあるww
テストで貰えるポイントは
投手だと点数のまま、だよね?
犬河には勝てないから4月に1位になるように調整してる
四天王に挑んで負けたらポイント貰えないから・・
野手だと点数÷いくつ??
点数÷2 だな 開幕版の攻略本によると
>>448 インコースアウトコースで打球に変わりってでるの?
無知ですまんがあったら教えれ
>>452 流し打ちよりも引っ張ったほうが打球が飛びやすいのは分かるよな?
そしてインコースは引っ張りやすく、アウトコースは流しやすい。
逆で打つと打球は明らかに弱くなる。
投手のテストでもらえるポイントには貴重な敏捷ポイントがあるのが嬉しい。
二刀流のためにも敏捷欲しい。
でも犬相手に勝ち続けるのは至難の業だから真に逃げる自分へタレ。
真に行くまである4回の試験で何ポイント稼げるかが勝負なんだけど、10球に1〜2球雑魚が覚醒する事があるから困る。
阿畑のエアロビに期待するのとどっちが強い二刀流が作れるだろう。
パワ大普通三年時
矢部 CDBDD
誰?この人WいつもFFCEFとかなのに
>>443 開幕版の小笠原も十分鬼な強さだぞ・・・むしろそれが全盛期
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:53:57 ID:T0zpmrwA
エアロビ
合宿の浜辺ダッシュ
最後のあばたノック
投手でもうまく行けばかなり稼げるよな
今まで都市伝説かと思っていたダイジョーブ2回目が来た。
神龍石なかったからダメ元だったけど成功したよ。
最終的にこんな能力。
【ミリバール】右投右打 161km コン185 スタ136 スラ4 チェンジ3 シンカー(オリジナル遅2変大1)4
ピン 左 打たれ ケガ ノビ クイック 回復 安定感 低め 反応
ヒジに爆弾かかえて中盤から逆指名まで変化球練習ができなかったし、ジャイロ覚えてないし、ちょっとショック。
ただ投球フォームがスリークォーターにしちゃって、あまり使えない(手動時)。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:00:13 ID:T0zpmrwA
全国決勝のできごと
ギリギリストライクになる変化球はホームラン
それも5・6・7と三連発
萎えてど真ん中にスローボール
8・9・1・2・3・4と凡打の山
配球ってなんだね
>>455 矢部の肩は(ry
>>457 遊園地のジェットコースターもある。
帝王だとデートがしづらいからこれもパワ大の項目に。
あと鉄下駄、社交ダンスも敏捷が入るから、パワ大のほうが敏捷は入りやすい。
威圧感持ちの抑え投手作りたくて一時間かけて
やっと4月にホスト出したのにソッコーで事故りやがった。
まぢで死ねよ加奈
>>459 全日本の猪狩だっけ?エースっぽい扱いのやつ。あいつも酷い。
ど真ん中にスローボールのみでアメリカを完封したことがあった。
オリジナルキャラを神格化させたいって贔屓っぷりが笑えるw
>>461 つーか男子部室で着替えといてしゃーとか言うウチのバカ加奈。
こいつ全国制覇逆指名投手のテンション下げやがるし・・・
監督、野球部のためにこの迷惑な勘違いクソマネージャーさっさとクビにしろ。
しゃーじゃねぇ、キャーだ・・・
亀田かよ。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:28:08 ID:EWOcZhJf
初のオールA達成
ダイジョーブ有りでな… 全く、ダイジョーブは地獄だぜ
俊敏が200余ったorz
>>370 d
あれから何とか中日と近鉄日ハムを残すだけに。
でもどれも難しいね。
>>453 d
ミートカーソルほぼ同じ位置と同じタイミングで打ってるのに打球がやたら変わるのはそのせいか
引っ張りと流しぐらいしかしらんかった自分バカスww
その辺はリアル?っぽく造ってんだね
>>455 うちの矢部が一番センターで『このクソ矢部!』って罵りながら能力みたら
AEADCに覚醒してて『信じてたよ』ってフォローしてあげた。
二刀流を作るなら帝王よりパワ大の方がいいのかな
強豪を維持する実力も運もないよ…
開幕だからいったん普通になったらまたやり直しだし
>>468 だから大学での矢部の肩はE固定と何度言ったら(ry
>>455の矢部も酷いが、
>>468の矢部はいくらなんでも酷い。
矢部は最高でもADBECまでしか成長しない(全日本除く)
ちなみにパワーDは滅多にない、ミートA以上に稀。
わかる人は嘘だとわかるんだからネタは自重して下さい。
12以降はDCBDDとやたら強めで固定だよな
パワーもB近いCだし
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:22:05 ID:d6RWCKGU
友沢と河原で勝負二回目にガンダーでてきて追いかけ回して敏捷アップした
こんなイベントあるんな、ほんわかした
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 12:15:21 ID:d6RWCKGU
熊谷「ラーメン食いに行こう」
お供します!ってあれ?ここはラーメン屋じゃ…
熊谷「そうや、わし実はお前の事が…」
アッーーーーーー!
熊谷先輩の評価がかなり上がった
体力ダウン
やる気ダウン
不眠症になった
弱気になった
尻に爆弾ができた
>>474 最後で吹いたwww
尻が爆発したら選手どうなるんだwww
マイナス能力【痔】が発動してしまうとか。
ふんばるとヤバいから本気でプレー出来ない。入手経験ポイント1/3になる。
>>472 昔の矢部はそこそこ強かったな
いつ当たりか弱くなったけど
駄目だ。開幕版シナリオの日ハムと近鉄が難しすぎる・・
谷にどうやっても打たれるし、何回かに一度抑えられても、
絶好調のブラウンが手強い。開発者はSなのか??
近鉄も然り。ペナントで使うとカスな投手ばかりなのに、
シナリオだとこうも鬼投手なのはどういう了見だよ・・・
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:23:11 ID:d6RWCKGU
青が完全クリアで赤が普通のクリアだっけ?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:39:28 ID:H1TOdBgS
新ストッパーの割にめっちゃ頼りない伊藤
矢部
4BFBEF
tanisige
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:47:13 ID:d6RWCKGU
札幌へでっかい手土産を一回で赤クリアしてるんだが
いつどうやってクリアしたのか記憶に無い件
うー 野手育成のときは敵の打線抑えられるのに
投手育成で打たれるのは何故なんだー
守備職人って、どのポジションなら意味あるんだ?外野とかにも必要??
ショートあたりだと分かりやすいかも
捕球してすぐに送球したときとかなんか気持ち悪いくらいスムーズ
セカンドもあれば嬉しいかなぁ
外野前のポテンヒットを追いかける背走速度も
「守備職人あれば違うのかな」って結構思ったりするし
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 19:17:55 ID:1BWr/I9Z
守備職人は守備時にのみ走力アップだっけ。
足の衰えたベテラン用。
川合とか久慈についてるしな。だったら納得いくね。俺には正直違いがわからんが。
質問なんですが、移動技ってなんですかね?
移動させる技
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 19:43:48 ID:d6RWCKGU
サイコクラッシャーとかだな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 20:39:31 ID:/RLnX0YY
質問なんですが三振がとれる変化球っでどれが一番いいですか??
俺はカーブを決め球にしてる
>>492 投手によって決め球は全然違うけど、一番取れると感じるのはSスラ
シュート持った状態ではスライダー系
球が速いときはSFF
パワ大の文化祭だかの100球捕球みんなやってる?
別にパワ大じゃなくてもどの大学でもあるけど。
>>496 たまーに守備職人取れるしやるよ
筋力と守備ばっかやってるから、あの敏捷が丁度いい
たまに最初の10回で失敗するけど
シナリオ、日ハムが成功して何とか残り近鉄と中日を残すのみになった。
だが難しい・・・わ。
シナリオはもう完全クリアは諦めたw
ペッパーは気合い入れないと無理だからよほど守備職人ほしいとき以外はしないな。
上下にそれたほうが簡単なペッパーって不思議だよな・・・
それたでやんす って言われるとほっとする
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 23:33:04 ID:d6RWCKGU
近鉄はノリまで行くまでがきつい
ペッパー最大の敵は目の霞み
上のの文字が少し切れていて未だにペッパー100回
成功したことのない俺が来ましたよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:11:31 ID:cZEPJthz
シナリオクリア見えて来た
残りがマリーンズにブルーウェーブにスワローズ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 01:25:37 ID:cZEPJthz
マリーンズの終わりが見えない…orz
40分であと二つまできた
なんか一回クリアがやけに多い…完クリも3つあるし
中日と近鉄に何時間かかるだろうか…
内訳は
ダイエー2回・西武1回・ロッテ1回・日ハム1回・オリックス1回
阪神4回・巨人2回・ヤクルト2回・広島1回・横浜1回
日ハム、広島、巨人は完クリ
近鉄終わった3回目。ノリのサヨナラ3ランですた
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:01:03 ID:gyCIjLp8
ここだとムービングがひどい言われようなんだな。
まだパワプロ11初心者の頃にそれほど強くないツーシーム投手でアメリカ代表を完封出来たからすごいもんだと思てた…
全員操作ってこともあるしな
比べるとジャイロには及ばず、大学編で使用すると容易く当てられ、
腐ったみかんのようなCPU守備で失点に次ぐ失点
コーナーを突きにくい、高めの釣り球に滅多に引っかかってくれない
ひどく言われるのも無理はない
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:38:08 ID:gyCIjLp8
確かにツーシームよりドロップ中心で攻めたし三振は7くらいしかとれなかったよな気がする。
ムービングとストレート両方投げれたらね・・・
カットとかHシュートとか5方向に変化球つけたキャラでムービンぽく投げて楽しんでる。
変化量が無いからミートA相手だときついけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:51:37 ID:gyCIjLp8
ツーシーム重い球で打たせてとるピッチャーてことで左のエースだったんだけど残念…
>>515 じゃあオレはオリ変高速ナックルでも作ることにするよ
ツーシームは球威がなくなることも痛い
貴様ら〜ペナントもやりやがれ〜
さっき初期能力がGEDDEGでセンス○の出たんだけどこれが噂の天才型?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 11:56:26 ID:DP9OPpRN
>>519 それはうわさの天才型。大事に育ててあげましょう。
あばたこねえー…もう連続何回だよ(⊃Д`)
特に出現条件とかなかったよな?
パワ大強豪以外ならどこでも出てきたはず。
>>522 まさにパワ大強豪ばっかでやってたアババ(゜∀。)
サンクス
>>511 おめ。ノリまでどうやって繋いだ?
俺は何とか満塁まで持って行っても、最後の一本が打てなくて
三振か内野ゴロ併殺になってばかり・・・・
中日も同じ。満塁まで言っても併殺か凡打・・
打撃をロックオンばかりしてたツケだな。
>>508 俺は残り中日と近鉄。この二つは上手くいった?
ロッテは、カラスコの直球狙いで。最後の守備固めにベニーと諸積を交換
すると良いと思う。そして井上はレフトに。
二刀流チームと中日の試合を観戦してる
>>525 中日はまだ。昨日は眠いから諦めて寝たよ20回くらいやっても無理だった…
近鉄のやり方は建山のシンカー狙いで外野前に落とす感じで
磯部、阿部真で連打。的山は三振して吉川に代打の星野
ここで満塁、或いは1点か2点返して1アウトだと思う
大村でヒット、高須で2アウト、バーンズでヒット、でノリが3ラン打って終わり
順調に行けば建山がピヨる&バテると思うから、失投かスローボール待ってフルスイングだな
要するに的山と高須は放っておいて、残りの選手で単打を重ねるって感じかな…?
中日は大西アウトのあと二者連続アーチで同点までいったけど無理だったよ
>>528 d
シンカー狙いが良いんだ?頑張ってみる
大西の後二者連続ってすごすぎる。うまいんだな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 15:48:00 ID:cZEPJthz
ttp://p.pita.st/?m=zof8rxku 近鉄は5―4でランナー2・3塁で二塁打以上狙い
もしくは同点でランナー三塁で単打でサヨナラ
高須には代打出した方が楽だった
中日はとにかくアレックスでホームラン打てるように
他のメンバーはミートで繋ぐ
二塁が開いてればガンガン盗塁狙う
里崎(パワーC)がきついです
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 16:03:25 ID:cZEPJthz
きたぁぁあああああああ!
ベニー・里崎で本塁打でたぁああああああ!
同点ツーランですかそうですか…
ラミちゃんのHRすら諦めた俺
今久々に開幕近鉄シナリオやったらクリアしてしまった。
磯部凡退後、阿部・的山が連続ヒットで大村が真ん中失投をスリーラン。
代打の星野三振でバーンズヒット、ノリのツーランでサヨナラ勝ち。
できるときは案外あっさりできちゃうもんだね。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 17:17:51 ID:cZEPJthz
マリーンズの完クリ遠すぎる…
とりあえず開幕版が多いって事はわかった
>>532 振り回してればそのうち当たって飛んでいくもんさ。
俺は近鉄も最後は強振でホームラン打ったから…。
ロッテのシナリオは銀クリアは1回だったが金クリアに55回かかってたな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:55:05 ID:cZEPJthz
マリーンズの完クリ条件厳しすぎねーっすか/(^o^)\
ロッテのシナリオの完全クリア条件はスンヨプでホームランを打つ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:24:30 ID:cZEPJthz
全部完クリで全部のOBでるんだよね?
勘違いじゃないよね?
バント戦法なしで6のシナリオをクリアした経験があるから今のシナリオは
かなり楽に感じる
エラーで勝てた試合が負けた時ってどんな気分になる?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:02:19 ID:cZEPJthz
ヒット→本塁打→ヒット→本塁打→凡打→凡打→ヒット→凡打でチェンジ
田中充→小林雅に交代
三振→ポテンヒット→センター前ヒット→セカンドゴロでランナー一・三塁→代打にヒット打たれて6-4→的山抑えて終了
完クリになってねえ/(^o^)\
無失点に抑えなきゃ駄目じゃなかったか
OB出すだけならホームラン競争で百連発狙った方が断然早いな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:36:15 ID:Xl2/YKuI
ホームラン競争ってたまにピッチャーの球が
ほんの少し下にずれるよな
あれでゴロになって終わっちゃう
完全ではないが、ようやく中日と近鉄が成功した。
褒美の地方球場を見たが、こんな物のために必死になってたのか・・・
>>542 イレブンがメインの私には日常茶飯事です。
>>546 十時キー操作でL2(だと思う)を押しながら動かすと幸せになれるよ
コマンドで隠し球場と最初から全てのサクセスが出せるのは伝統
全日編決勝でマイルマンが投げるメテオブラストの軌道が変化球に感じてしまう俺
超決定だとメテオブラストなの?
メテオマグナムじゃないんだ…
決定版でも確かメテオマグナム。
あれってムービングだよね。
メテオマグナムか
うろ覚えだったorz
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:57:23 ID:cAiO8Mwk
シュート4
ドロップ4
Vスライダー3なんだが
キレ4かVスラ4だとどっちがいいかな?
個人的には一つでも変化量を多くしたいところ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:16:58 ID:cAiO8Mwk
イレブン投手左左DJ有り成功
150kmコン181スタ135
シュート4
Vスライダー4
ドロップ4
ケガ4(DJ)
対ピンチ・打たれ強さ・ノビ・回復4(ポイント)
尻上がり(ポイント)
積極打法・速球中心(デート)
エリリンと1年目の11月に付き合ったのに2年目に偉人伝貰えなくて予定狂いまくった/(^o^)\
同率一位の変化量の場合キレ4ってどれに適用されるの?
確かどれにも適用されないんじゃなかったっけ
決定版はわからん
同変化量の場合は落ちる系の玉のほうがキレ効果になるような気がしたが・・・
キレって一番変化量の多いやつしかつかないの?
正直キレの効果がわからん。
変化量が増えるのか、変化するタイミングが遅くなるのか・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:40:12 ID:TqSLnJQv
観戦にして視点を変えてみたらわかる気がする
マイライフでサクセス選手が早熟ぎみなのが嫌だ
自分なりにいい選手作ってマイライフでずっと遊びたいのに
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 18:22:23 ID:cAiO8Mwk
奪三振27個で完全試合してる投手の試合結果の画面
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:41:53 ID:QlaR4mKk
初めてパワ大強豪プレイする俺にアドバイスきぼん
開幕版?
合宿前(7月)に3000円をあばたに徴収される
足りないと合宿に行けなくなるぞ
>>569 アバタ特別練習は毎回やってたほうがよいよ
特にフライパンとパノラマね
特にって、選べないじゃないか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:56:20 ID:QlaR4mKk
開幕でプレイです、普通プレイと同じで最初は毎回監督っぽいね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:57:00 ID:QlaR4mKk
開幕でプレイです、普通プレイと同じで最初は毎回監督っぽいね
キレって一番変化量が多い変化球にしか効果無いの?それとも全部の変化球に効く?
効果は正直わからん
全部の変化球が+1
一番大きい変化球が+1
変化が遅く見分けにくい
のどれかっぽい
ただ、奪三振が増えるのはオーペナではガチ
変化量が上がるのはパワポケじゃなかった?
実際は曲がり始めが遅くなる効果だったきがする
全部か一番大きい変化球かは知らんけど
最大変化量が同じだと効果ないってのは発売当初のスレで誰かが検証してたから言った
効果は曲がり始めが遅くなるで確定
何でムービングはすぐに覚えるのにジャイロ全然成功しないん?
>>580 ほんとにそれはよく思う。
イベント起きたときの成功率って分かってるの?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 14:32:55 ID:IGZ+M8v+
>>580 オレはむしろムービングの記事すら滅多に見ない。ジャイロは体感的には取得率50%くらいかな。
しかしジャイロ覚えたとたんに試合で点とられなくなるな。序盤で覚えると凄まじい。
すいません
ざっと見て分かるようにこのスレはage、sage関係なく機能してるから
誤ることも気にする必要もない
たまにキレ、ノビ、奪三振覚えさせてる人居るけど
効果は重ならないよね?
重ならないが奪三振があるならキレはない方が奪三振が増えると言う話もある
奪三振って追い込んだときしか効果ないんじゃなかったっけ?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:40:54 ID:kPWKHph2
パワ大強豪センス×
右両遊弾道3
E3 A181 B12 C10 A15 C10
ムード○(ガンダーイベント)
逆境○(カレンクリスマス)
バント○(カレンデート)
体当り・ケガ4(特製ジュース)
PH・内野安打・守備職人(ポイント)
俺にセンスがないのか
リアルセンス×を消すにはどうすればいいですか
>>580 ジャイロとムービングどっちもパワスポ持ってるときの10%で起きるイベントじゃなかったかな。成功率はどっちも50%だったと思うけど。
12のサクセスに絶望して引退した人間だけど
新しいウイイレのスレ覗きに来たら、おまいら・・・まだ頑張ってたのか
11はシリーズ通して1番やりこんだなぁ
狂ったように選手作りまくって毎週友達と対戦してたよ
おかけで引退寸前のころは帝王ならパワー180のオールAが
量産レベルになってたっけ
あぁ懐かしいなぁ・・・
明日家に帰ったら久々に開幕引っ張り出してみるかな
選手完成したらまた来るぜ!
個人的にGC4作中最もいい選手ができやすい
強い選手もネタ選手も
12の利点は楽天絡みと野手→投手コンバートぐらい
右右 130 E110 E31
・・・
・・・・・センス×だって?!
速球投手を作るときに限って成功するムービング
変化球投手を作るときに限って成功するジャイロ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 21:17:40 ID:kPWKHph2
ジャイロ投手作ろうとして3年目でパワスポでジャイロ習得
しかし終盤でムービング習得
パワスポ捨てれないのかな・・・
>>596 絶望した!!思い通りにいかない11サクセスに絶望した!!
・全日本で日下部に軽い玉をもらう
・イレブン大ではキレ2はもはや当たり前
・入れ替え試験で雑魚プロがやたら強い
・紅白試合4点ビハインドで迎える8回
・ポテンヒット連発
・ほねおり工業打線覚醒
・清本にデッドボールしようとしてど真ん中失投
・ワガママと衝突
・カレンに見返りグラブを奪われる
・交通事故
・アキレス腱断裂
・複雑骨折
・何故かもらえない最高のプレゼント
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:44:44 ID:StBaSCCI
これは・・・パワリンじゃないか!
↑・賞味期限切れ
ムービング3回連続失敗w
いや、覚えないのはいいことなんだ、うん。
でも、ジャイロの記事読んでくれよ。
西強大学ってプレイヤーを怒らせるために存在してるんすか?^^
矢部くんにメガネをとってもらうイベントってパターン一つしかないの?
ちくしょう…俺の味方はガンダーだけだ…
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:32:41 ID:kPWKHph2
思い切って…
眼鏡を取ってくれないか!
矢部「いいでやんすが見返りはあるでやんすか?」
え?
矢部「まあとりあえず○○君の家に行くでやんす」
あ、うん
矢部「じゃあ取るでやんす」
そんな顔だったのか
矢部「じゃあ見返りをいただくでやんす」
え?ぎゃぁぁぁぁぁああああああああ
矢部君の評価がかなり上がった
体力ダウン
やる気ダウン
不眠症になった
弱気になった
ピンチに弱くなった
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:33:49 ID:StBaSCCI
パワプロ初めて1年たって
サクセスで30人ほど選手作ったが
未だにパワフル大が普通のままなんだよな
どうしても競合になれない
え。ムービングついたら「やったー」とか思ってたorz
どうりで神童は猪狩と似た能力の癖に打たれるわけだ
おまいらのプレイがすげぇみたいんだがwww
下手でもなんでもいい、うpできる環境があるならぜひニコニコにあげてくれwww
俺のプレイなんか、
ボタン連打→序盤でもう少しを選んで勉強失敗
ボタン連打→紙山あいてにグーを選んでジャンケン失敗
こんなだぞ?
>>610 5年物のビデオデッキでどうやってうpしろと(^ω^)
やり方がわからん
清本さんは恐ろしい力を持っている。
変化球でビーンボールなど考えず、スローボールで歩かせるんだ。
低めのボールゾーンぎりぎりにストレート投げたらオーバーフェンスにゃあならんだろ
コントロールがぶれてストライクゾーンにはいったらアレだけど
>>616 ボールとストライクを神レベルで見極める清本さん相手に
そんな精密機械クラスの投球は無理かもわからんね
初めてオリジナル変化球に手を出すんだが、
ノビとかキレとかブレーキとか言われても具体的にどうなるのか想像できん
サイト巡っても説明されてないし、誰か詳しく説明してくれ、、、、OTL
久々に投手真帝王やったら対帝王戦で0-3から8回の裏で6-3に逆転できたぜ・・・
しかしその4ヵ月後ムービング取得とかやってられんな('A`)
>>613 DVD機器なくてサーセンwww
パワ大強豪の3月試験で継承が出てきたときはつらい。
MAX155km/h コン155 スライダー7 フォーク7 Hシュート2
ノビ キレ ジャイロあと忘れた。 結局20点取れず監督評価落ちてスタメン外された。
155キロで
総変16…?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 13:14:38 ID:MVjlfAuw
センス○で右両遊
弾道2 C5 B137 D8 A15 B12 B12
チャンス2
ケガ4
半年以上サボり癖除去できず
さらにリアルセンス×発動…
西武中島を海外にやると強くなって戻ってくると聞いてやったが、
たいしたことがない上に余り打たないから落ち込んでる・・・
>>625 継承は成長する。
160kmBAスライダー4ドロップ1Hシュート3チェンジアップ3の継承が、
161kmBAスライダー5ドロップ5Hシュート5チェンジアップ5になってた。
総変20ってどんだけだよw
すまん誤爆った
>>618 もちろん四球を前提
打ってくれればラッキーって感じで
清本さんの打球は糞早いので
ただのゴロでもファビョって避けてしまいます
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 20:05:09 ID:MVjlfAuw
三遊間方向の鋭い打球を三塁手でとろうと右上を入力してたら
鋭すぎて打球を避ける遊撃手
西強、栄光は抑えられるのにパワフル大学に打たれまくる・・・
白樺にもだ
パワフルは投手育成のときに限ってやたら強く感じるのは何故だろう
>>635 そりゃ打撃レベルパワフルだからね。
西強、黒龍館ほどではないが普通にレイプされる。
栄光は打撃レベル強い、しかもこっちはかなり強くなってるから打撃に関しては雑魚。
パワフルときたら守備レベル強いだったのが何故・・・
最後はどっちでもキャプテンだから8回以降の操作だけなんだけど
野手育成ときは雑魚に感じるんだよなパワフル大学。気楽に投げてるのがいいのかな?
西強はどうなるか最後までわからない。
栄光は8回までに勝ってたら勝てる、負けてたら勝てないw
栄光相手に完全試合したw
操作なしでスコアが進んでいくの気持ちいいなw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:07:37 ID:/tXt9E3d
誰か11開始3年経っても未だにパワ大普通の俺を救ってくれ
さっき強豪に上げる為専用にパワー255の一塁手作ってきたんだ
ルーキーのお守りもたせて「うはHRTUEEEEE」しまくろうと思ったんだ
HR打つ→一回戦打線爆発→サヨナラで\(^o^)/オワタの連発
たとえしるこに買っても帝王相手にHR→8点ぐらい一回で\(^o^)/オワタ
になって全然評価上がらない。俺必死でソロとか2ラン打ってるんだぜ……
変化球投手→たこ焼屋+ムービングファスト+ハゲ成功でktkr!
→最後の試合でゴロを捕らない守備→キレ2と指名されずに\(^o^)/オワタ
何?俺の腕が悪いの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:39:40 ID:fRVEugPM
ジャイロってどうやったら習得できるんですか??
週刊パワスポ買ったけど、自分にはジャイロ合わないみたいだ…
とかなったんですけど(^-^;
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:44:47 ID:MVjlfAuw
お守りに頼ってる時点で腕のせいだぜ
あんな守備されるぐらいなら自分で動かしたほうがいい
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:46:00 ID:MVjlfAuw
ジャイロ覚えるまでパワスポ買う
ジャイロ記事でたら50%で覚える
ありがとです。
おかげでジャイロボーラーになりました
買いですか?
>>641 あくまで確率。とれないときもあるけど、けっこう高確立でとれるよ。
帝王でしるこに負けてしごかれる仕事はもう飽きたお・・・
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:05:44 ID:fRVEugPM
取ってもジャイロ→ムービングってなること多いけどな
ジャイロ取ったのにパワスポ買う必要があるの?
つ チームメイトから半ば押し付けられるようにいただけるパワスポ
そして捨てれないパワスポ
なんだみんなしょっちゅうもらってるのな
俺は持ってるときしかもらえないけど
でも滅多に起きるイベントじゃないのにさらに低確率のムービングをしょっちゅうもらってるとは
その運を分けていただきたい
半年ぶりくらいに真帝王ルートで帝王に負けた・・・
・0-4スタート
・残るピッチャーはマウンド上の絶不調下井のみ
・なぜかABAAAの継承選手を1打席打たせただけでベンチに下げる監督(?)
・6番〜2番までパワーE+不調がちのメンバー+全体的に足遅め
・暴風
4点差ならなんとかなると思っていたがここまで不幸な条件が重なるとは・・・
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:19:28 ID:/tXt9E3d
>>642 いっそ守備捨ててHRだけでいこうと思ったんだが、甘かったかな
初期からジャイロ取得できた選手普通でまたやってきたけど、サボリ癖がうまくとれなくて
監督の評価下る→負け続きで\(^o^)/オワタになってしまった
CPUにやらせたほうが三振とってくれる時点でやっぱ俺の腕か
炎上が基本のCPUだけどたまに自操作では無理だろう逆転を
やってくれるときがあるからなぁ。0-3から栄光相手に逆転とか。
でも経験値の関係からキャプテンはいいけど
あわよくばな特殊能力も捨てがたいし…
>>655 う〜ん、それは下手だね。
パワプロに関しては守備が最初は難しいんだろうけどそこはクリアしなくては。
あと、パワ大普通から強豪にするだけならば、
投手、ジャイロ取得、キャプテン拒否
これでやってみたらいいと思う。操作が難しいならキャプテンにならないほうがいい。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:21:24 ID:AlXs7dRe
>>657 d
拒否する選択肢すら最近無いけどね……
3回帝王で投手作って3人ともパワフル大学にいた平野という奴に被弾
固定キャラしか抑えられね\(^o^)/
>>656 栄光戦なら味方も強めの奴を置けるから3点差ならまだ逆転できる
5点となるとさすがに無理だ
非キャプテン時で一番怖いのは地方大会負けがあることだから俺は毎回キャプテンを選ぶ
野手プレイでキャプテンになって1安打と、非キャプテンで4安打ではどちらが経験点が多いのかな?
という事でもう一回対帝王戦に逝ってくる(ヽ´ω`)
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:50:21 ID:ZaMUU3B0
左左150kmコン155スタ110
オリ変シュート4
ドロップ3〜4
Vスライダー3
ジャイロ・尻上がり
・速球中心・逃げ球
最近はこれを目標に投手作ってるんだが
捕手継承と打撃用継承かなんか強い雑魚プロに恵まれたら勝手に抑えて勝手に点取るから結構かつる
理不尽なスタメンにイライラするときも多いけどな
手裏剣イベントなんて初めて見た
連打〇て…いや嬉しいんだけどさ
結構長くやってるけどまだまだ見てないイベントたくさんあるっぽいね
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:19:41 ID:ZaMUU3B0
矢部は試合中居眠りしてんのか?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:34:26 ID:ZaMUU3B0
なんの迷いも無くオリ変にハツシバキャノンって名付けたのに
本体の名前が初芝じゃなくて芝草だった件
はいはい2%で骨折骨折
今まであんまりオリジナル変化球にチャレンジしてこなかったんだが
正直甘く見てたわぁ、あそこまで癖の強い面白いの作れるとは
前アバタが毎回のようにでてきてカーブ改造してたら152kぐらいでてて吹いた。
でもそれ以来殆どでてこねえ・・・。
ニコニコで上がってる帝王で筋守のビデオ見て衝撃受けた
ほんとに筋守だけなんだな。お金とかアイテムの使い方が自分とはぜんぜん違う
とても参考になるのでどんどん上げてください。投手篇とか
ニコニコのは開幕だからな…決定版じゃそこまでいかん
ぜひ決定版でみてみたいもんだ
あの動画の奴は結局どういう能力になるんだ?
重くて最後まで見れん・・・
対栄光戦。継承投手が出て7回まで完全試合だったのに8回から4失点しやがった
>>673 弾道4 B6 A191 A15 A15 A14 B12
チャンス5、盗塁4、走塁4、送球4、PH、広角打法、バント○、内野安打○、初球○、満塁男
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:57:59 ID:ZaMUU3B0
走力6ぐらいでいいなら最後のほうでDJ成功したら俺でも作れるな
今とんでもないことが起きた…
全日本でフォーム集めしてたら…
投手の天才二連続できた…
おめでとう、頑張ってキャノンを習得するんだ
フォーム集めだから瞬殺であきらめるだったけどね
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:48:15 ID:H+hGFGuf
1回戦帝王対白樺16-11
2回線帝王対パワフル7-5
犬河点とられすぎ…
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:49:33 ID:BfwEc8g4
今日帝王プレイで
弾道3 B6 A144 B13 B12 A14 A14
初球○ AH 満塁本塁打男 チャンス4
今まで作った中では一番強かった
それでも友沢相手に四天王守り抜くの無理です^^
スティック打撃に最近挑戦してるが難しいなこれ
友沢の動体視力テストってほんとに特殊つくの?
居残り自主トレイベで犬河の時牽制○ついたんだけど
やっと念願のパワ大が強豪になったよ
強豪になる→二年目春の試合で\(^o^)/モドタ
矢部君、後で体育館裏に来るように
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:38:10 ID:ZaMUU3B0
強豪維持の強い味方
引き分け
>>686 引き分けしようと思ったら ま た 矢 部 か
試合中居眠り説濃厚、っと
初めて能力継承イベントが起きた。
ムービング覚えた\(^o^)/
能力継承イベントって評価一定数以上で発動だっけ?
対韓国戦を見て
一人で興奮→サクセススタートしたのは俺だけじゃないはず
よし、全日本版上原 コントロール255 作るのを目標にしてやる
無茶しやがって…
>>691 コン255あってもそれほど強くないよ
経験者談
フォーク5 フォーク2 サークルチェンジ2 Dカーブ2
の上原ってのも作ってみたい。 死にそうだが。
シンカー気味のフォークって新球種出ないかなそろそろ。
>>695 下方向3つあるぞw
フォーク2削って、コンA、ノビ4、リリース○さえあれば対人なら抑えられる。
COM相手だと・・・
まあDカーブもCチェンジも軌道はフォークのそれと全く似つかないわけだが
>>671 ニコ動真似してほぼ筋守、強振多用でやってみた。
あんな選手できなかった。
あの主は体力の維持の仕方も心得てるから凄い
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 02:07:19 ID:0hdjkGgZ
全日本久しぶりにやったらマイルマン0/3回6失点KOで我ながら驚いた。前は3-0とかで負けたりしてたのにオレも上達したんだなぁ
帝王で野手作るとき真帝王にしない方が強くできる場合が多い気がする。友情タッグ次第だけど
最近ずっとパワ大で投手育成してたんだが、
154kmコンBスタA、3球種総変11、特能8個クラスが量産できるように。
イレブンでもなかなか作れないし、イレブンは器材出しがめんどい。
リリース○もないし、イレブンはもう必要ないんじゃ・・・
と思ったが、やっぱハマると凄いなイレブン。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 10:39:13 ID:q/rrn2JD
決定版での最高投手が162キロBA スラ3 カーブ3 フォ3 ノビ4 キレ4 重い球
なのに
開幕では
164BA SFF1Hシュ1 キレ2
だわ。
決定版マンセー
日本代表版の上原は数値で表現するのは難しいだろ
149km/h A(240)A(170) スラ3 チェ6 サークル3 対ピンチ4安定4勝ち運リリース○ ジャイロボールも付くか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 13:41:27 ID:0hdjkGgZ
>>702 球速は130q/h台後半で変化球はフォークのみ。コントロールは鬼。
今の上原
142q/hコントロールA255スタミナE45フォーク6フォーク2
ノビ5 キレ4 低め○ 力分配 威圧感 人気者
くらいからオレ的には
コントロール255とかどこの厨選手だよww
ミスった、チェンジアップじゃなくてフォークだww
無理に三球種フォークをやろうとすればフォーク、サークルチェンジ、Dカーブorシンカーの下強化とかになるが、これはCOMにボコられるww
WBCの時140km/h後半出して無かったっけ?
>>705 その厨選手が国際試合の上原なわけでwww
流れブッタ切って住まないが、ジンって外国人外野手が深いフライを取りに行く時の実況。
『ジン、バック!ジン、バック』 ジンバックにワロタ
サヨナラ本塁打を放ったときの
『サヨナラか?サヨナラか?サヨナラか〜!?』の実況は最高に爽快。
なぜかこの台詞は一緒に実況してしまう。
今日三度目の交通事故ktkr
満田タッグ頻発でいい感じに速球上がったと思ったらこれだorz
継承投手が威圧感教えてくれた。
でもこいつ先発なんですけど・・・
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:26:20 ID:xzXoMGDH
パワプロ11の時点では
台湾>韓国なんだな
アテネのアジア代表は
日本とどこだったか覚えてる?
特殊能力はオートペナントで成績にどういう影響与えるの?強真多用とか
たとえばサクセスで作った選手が
たくさん本塁打打つようになるにはどういう能力だといいんだ?
上原っぽいの完成。
149knコンA182スタA160
Hスライダー4シュート2パーム5
ピンチ4 打たれ強さ4 安定4 回復4 ノビ4 ジャイロ 低め 尻上がり リリース○ 威圧感
満塁本塁打 粘り打ち 慎重打法 慎重盗塁 テンポ○
パームとかどこが上原だよ・・・って思うが、フォーク持ちはいっぱいいるんでw
スライダーは・・・フォーク系2球種だけじゃ打たれるしってもう誰かわからんなw
威圧感貰っちゃったんで、抑えでも使えるよう回復を付けた。
最後の最後に野球観戦でノビ、直後にパワスポでジャイロまで、来なきゃ諦めるつもりだった。
最後の栄光は投手、捕手が雑魚で、9点とって11−1、初のコールド勝ち。
てかコントロール高いと何故か試合でやたら打たれる・・・
コンC程度ならまず出さない四球を2つも出すし、帝王相手に2失点被安打9で始まるしで。
西強戦も3失点、同じような能力なのにコンB170とコンC140だと前者はフルボッコにされ、後者は点を取られない。
>>713 強振多用必須。
緒方が49本打ったりするし。
フォーク持ちが多ければフォーク投手にフォークを覚えさせなくてよいとな
>>715 みんな似たような投手になるし、ただの個人的なこだわりだ。
久保田はナックル持ちだし、永川はサークルチェンジ持ち。
投手90人中40人フォークとかじゃつまんないし。
フォーク持ちは11/90、パーム持ちも11/90、SFFもVスラも(ry
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:11:56 ID:bIebLJ45
フォーク無い時点でどこからどうみても上原ではないです
上原っぽくも無いです
フォーク無しでは上原っぽいとは言えんぞって話だと思うんだが
レス内容かぶったなスマン
超不評です、作り直します
フォークもちの上原もいるんだが、こっち消します
というか、ここまで批判くらって正直驚いたんだが・・・
一応パワプロ的にはスライダー、カット持ちだから間とってHスラ。
シュートは投げるからシュート。
やっぱフォーク5、フォーク2、カット2ですか?
作るのは楽勝だけど、これだと対人ですらフルボッコなんだよなあ・・・
てか実在選手再現するとみんなスライダー、フォークになるじゃん。
だから個性つけようと似たような変化球でカバーしたら凄まじい批判で驚きました。
リアルなの作るか・・・
別に作るのは構わないけど、ここで晒さなければならない義務はないからね
似ても似つかない選手なのに、上原っぽいなんて修飾して晒すから不評だっただけで
また、その似ていない理由というのが、自分が以前作った選手がフォークを持っているから
という見せられる側にとっては、ほんとにどうでも良い理由だなんて全然気にしてないよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:46:36 ID:xzXoMGDH
ここで選手のパス晒す前提ならまだしも
勝手に自分が作ってこれこれこういう能力でしたすごいでしょ
ってのはただの自己満足だな
変化球改造でやまなりにするには何を選べばいい?
>>722 っぽさは残したつもりだったんだけど(決め球が落ちる系)、
ここまで不評なのは正直驚きました。
エースの決め球がフォーク(パワプロだと最弱クラス)ってのは個人的に嫌で・・・
これも個人的な問題です、これから晒す時は注意します。
過去に渡辺スンスケや黒田も晒したが、これはまともなんだよな・・・
とりあえず言いたかったこと。
コントロールがAに近いとやたら打たれる。
>>723 パス晒しはもっと批判される気が。
フォークに一番近い落ちる球はSFFだと思うがな
「○○(キャラ名)の絵描くよー」と言って似てない絵を出して、
「メガネキャラはもうたくさん描いたからメガネ外しました」
なんて言いだしたら「おいっ!」てなるだろ?
もしキャラ名を出さずに「こんな絵が描けたよー」と言えば何もなかったわけだ。
>>727 流れが上原だったので、ついつい出してしまいました。
黒田を晒した時はまったく名前を出さなかったが。
以後気をつけます。
>>714 まあ俺には作れないけどな
作り直したらまた晒してくれよ
まあまあ俺のさっき出来た選手でもみて落ち着けよ
帝王ショート
ミートD パワー100C 走E6 肩F4 守D9 エラーF4
威圧感 初球
糞が
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 01:37:51 ID:sDyZHztE
カーブ持ちスタート
一年目九月にジャイロ
ホストでてたし抑えにするつもりでカレンと10・11・12月とデート
野球・街(そば)・公園(ポツポツ)でクリスマスはパワリン
一月に交通事故(わがまま)
威圧感は取れなくなったけど逃げ球だし先発に回す
最後の二月にDJ失敗
踏んだりけったりだわ
もし先発で威圧感発揮されたら極悪だな。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:12:01 ID:sDyZHztE
最後の大会の決勝
九回表1―2のツーアウトで栄光が突然ロックオンモード覚醒で本塁打二連発\(^o^)/
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:22:50 ID:sDyZHztE
パワ大普通DJあり成功
160kmコン165スタ123
シュート4・ドロップ3・Vスライダー3
ノビ4・尻上がり(ポイント)
回復・速球中心(デート)
ケガ(DJ)
基礎能力が過去最高になった!うれしい!
オーペナしてくる!
Vスラが微妙な気が・・・まあその能力でシュートドロップの組み合わせなら
そこそこ活躍するかもね
>>734 Vスラをドロップに回したらオーペナでもっと活躍できたかもな
さっきサクセスの全日本編やってきた
すけすけゴーグル買ってルーキーのお守り無し
アメリカに1回コールド勝ちww
んで、出来た選手
守備位置ショート
ミ7A パ129B 走13B 肩11C 守8D エ8D
AH
…こんな筈ではorz
>>737 全日本は実在選手作るにはいいところだが最強は目指しにくい
すけすけ買わないでパワリン等に回せばもっと練習量増えるしオヌヌメ
トルマリンって同じ値段相当のパワリン買うよりも効率悪い?
>>738 確かに何か物足りない選手ばかり出来上がるw
腕がしょぼいせいもあるだろけどorz
アドバイスサンクス!!
すけすけ代をパワリンに回してプレイしてみる
>>740 すけすけ有りでもアメリカ1回コールド勝ちできる腕なら絶対いらんだろ。
12万は高すぎる、その分休憩無しでパワリンに使ったほうが絶対いい。
パワリンだけでも金が余るし、ミゾットバットとか買ってもいい。
全日本はフォーム集めとペナント用チームの控え選手を作る場所だなあ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 19:30:17 ID:sDyZHztE
Vスライダーって微妙なの?/(^o^)\
>>743 いや、ペナントでは2球種が活躍しやすいだけの話。
その中でもドロップ+シュートの組み合わせは奪三振がとりやすい。
Vスラは対人戦だといいかんじ(´・ω・`)
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 20:04:25 ID:sDyZHztE
>>744 そのスレは流し読みした記憶があるぜ!
シュートの方をあばたに改造してもらうとグイグイくるまで見た!
何故作るのが三球種なのかは自分でも謎
んで六球団に入れて一年回した結果
何故かダイエーで13セーブしてた
Vスラは高めに投げても変化量が落ちないのがいい
変化が早いので結構狙い打たれちゃうがスライダーやSスラと組み合わせるとバシバシ三振取れる。
最後に変化球Pが1だけ余った。
全国大会直前に変化球1上げるのにあと74Pだったから危険な賭けだったが。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:48:03 ID:DLEYcjjZ
初めて筋力守備の四天王やってみたけどすごいね。最後の試合で見返りで5安打1ホムランなのもあったけど最高の守備要員できたわ。
右投左打 一捕外
↑4CA151A14A15A15C10
チャンス4 パワヒッタ 満塁 サヨナラ
初球 キャッチャー◎
サブポジとか全部ポイントで取れマシタ
お前のチームはオールAばっかりか
さげてなかったすません
強いチームと弱めなリアルなチームと2つある。
全日本の捕手兼強いチームの守備要員がほしかた
エラー立率Cで守備要員とな
PH=弾道4なら
弾道orPHのどっちかがあればいいわけで
逆にAHは弾道が2になるんだよね?
てことは弾道2のPH持ちなら無駄が無いのか?
PHは強芯じゃなきゃ効果発揮しないし
ミート打ちだと自然に弾道が下がる
あ、それは知ってるんだけどさ
ミートでホームラン狙う人なんていないだろうし
俺が聞きたかったのは弾道4とPHは同じ効果なのかなって
だとすると二つつけるのはもったいない気がしたんだ
弾道4のさらに上を行く弾道を描くのがPHなはず
つまりPH持ってれば弾道は1でもいいのか
多分PHは弾道にプラスアルファがかかるものだと思う
パワヒッターでも弾道4と2だったらかなり違うよ。
オレはパワヒッター=弾道1or2って考えてる
PH持ちの弾道4は実質弾道5か6相当ってことか
みんな…こんな俺のどうでもいい質問に答えてくれてありがと…
じゃあその中間の弾道3に統一してみるよ
本当にホームランバッター作るときだけ弾道4にする感じで。
パワプロの得能は詳細があやふやなやつばっかりで困る…
飛距離は3のほうが上らしいぜ
俺も体感としてそう思うぜ
ケツアゴの清本も3だしね。
手動ペナントしてて巨人に清本や王など入れたら超重量打線すぎる。ピッチャー猪狩だと全員パワーAだし。
手動ペナント8年目にしてカーブ系やシュートのオリ変よりシンカーのオリ変が強いことに今さら気付く。
最後の大会前
151kmジャイロ BB スライダ3フォーク4スロカ2
なんだけど…
DJが来てしまった……絶対死ぬよ…
死にました…orz
ドンマイ
>>763 手動で8年目か!俺は5年目だけど上には上がいるね
戦力のバランスをとろうと思って
打撃そこそこ守備が上手い選手を敵のチームに入れたら
DHで出場してきやがった
11で成瀬作ろうと思うんだけど投球フォームどれがいいかな?
決定版でオーバー40にしようと思ってるんだけど和田のほうが近いかな?
手投げっぽい感じだがそれだとノビが再現できないからなあ
成瀬ファンなんだけど、CSやアジア予選見てると来シーズン打たれそうで今からヒヤヒヤしてる。
パワプロとは関係ないけど。
しかし今まで嫌いだった選手がアジア予選で活躍してるの見ると、ちょっとよく見えてしまうから困る。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 19:16:35 ID:MylzyCvw
ガチチームの抑えの切り札作るとしたらどんなのが理想なんかな?
ニコニコで全日本編がうpされてるよ
超決定版で
3 7 150 10 12 15 15
で守備職人の選手作れるかな?
>>769 成瀬は「杉内のフォームを真似したら良くなった」と言ってたから杉内のフォームでいいんじゃないか?
あとリリース○+安定感は必須
杉内、11にはフォーム無いよね
斎藤のフォーム、二段の投球モーションの間に球種がCPUに読まれる気がしてならない。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 20:58:29 ID:MylzyCvw
この前の予選の阿部はルーキーのお守り持ってたんかな?
14決がつまらなそうだったら11超決買おうと思ってるんだけど試合のバランスいい?
12決もオレ的に良かったんだけどオープニングが変だし何よりジャイロがホップする仕様がウザい。
成瀬意見くれた人ありがとう。
似てるかなーと思って岩隈にしてみた。
それにしても決定版コントロールAにするの難しすぎる。
Aにしてもポイント足りなくてノビが取れないし。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:44:11 ID:71wgJQk/
ああパワプロ11
どのゲームのケースに入れたかな
パワプロ11のケースにはMGS3が入ってるんだ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:52:50 ID:MylzyCvw
一年目六月ムービング→合わないな
九月ジャイロ→合わないな
三年目七月ムービング→合うみたいだ!
三年目九月ジャイロ→合うみたいだ!
紆余曲折しまくったけどジャイロげと\(^o^)/
>>780 ジャイロを覚えさせればいい。
成瀬の球速でノビ4、リリース○だけじゃさすがにキツイ。
>>779 野球部分に関しては14の方がバランス良いと思う。
11は投低打高が酷いと思う。
ストレス発散したいなら11、マゾプレイしたいなら14って感じ。
あくまでも自分の体感なのであんまり信用しない方が良いかも。
成瀬っぽいの
パワ大超決
スリークォーター1
144kmコンA182スタA161
スライダー4カーブ1チェンジアップ4
ピンチ4 打たれ4 ノビ キレ ジャイロ 逃げ球 安定4 尻上がり リリース 打球反応
>>786 144も出るんだ?出ても140くらいだと思ってた
今帝王の全国大会で4打席連続ホームラン打てた。
…まぁ、ひよこ相手だったんだけどね。いい具合に反応できたよ
西強相手にサヨナラHR…
なんか上手くなってますか?俺。
さっきからチラ裏スマン
>>787 144は出してない、142?くらいが最速なはず
でもちょっと強くしたくて2km水増し
帝王四天王ルートで
打率677本塁打23打点50
だったんだが…ニコ動の蒔寺の方がもう少し上なのか…
おいおい俺なんか.650/19/32がやっとだぞ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 06:02:16 ID:wZUZUVLo
俺なんか本塁打10未満だぞ
多くて8ぐらい
そもそもミート打ちでしか、打てません。
友沢をはじめとする上位が出塁しないから成績が古木みたいになる。
一回DH作ったときに帝王ルートの方が強くなるかと思ってやってたら
犬からすけすけきてうっはうはで30近くまで打てたことがあったが・・・
あれほどのはもうないな。
俺も650/20/40くらいが限界かな・・・。
ニコニコの人は試合で打つのも上手いが、テスト時も上手くね?
>>784 やっぱりジャイロつけたほうがいいか、でもジャイロが全然つかないんだよなぁ。
>>786 うおそれ強いな!
コントロールどうやってあげてるの?
俺のテストのときは平均34〜40くらいかなぁ
内野手だったからずっと友沢と勝負だった…あれは心臓にヨロシクナイ
でも今回のはまぐれだと思うわ
サヨナラHRを3回も打ったり、ボールコングを強振でフルボッコにしたり…
ちなみにこれがその選手
C A200 CCDE 弾道3
チャンス5左投手5送球、バント、初球、粘り打ち、チャンスメーカー、代打、PH、広角、サヨナラ本塁打
書いてみてわかった。多分「粘り打ち」のせいかと…序盤で習得すればヒットが増える……はず。
ラブパワー+合宿+満田友情で筋力が73入ったwww
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:03:00 ID:KURSnbdu
あおいは目を覚ました。鉄のベッドの上に、鎖でくくりつけられていた。服はおろか、下着さえも身に着けていなかった。
あおい「!?これはどういうこと!?」
はっとしていると、目の前にネオプロペラ団の団長亀田がたっていた。
亀田「フフフ、お目覚めでやんすか?」
あおい「やっ矢部君!?どういうつもり!?さっさとほどきなさい!?」
亀田「おいらは矢部じゃくて亀田でヤンス!ネオプロペラ団の団長・亀田でヤンス!」
あおい「か・・・亀田・・・!?・・・わっ私をどうする気!?」
亀田「ククク。」
亀田はうすら笑いを浮かべ、一人の裸の少女を連れてきた。あおいのチームメイトのみずきだ。しかも、股間には女にあるはずのないものがついていた。そう、みずきはチンコ付の体に改造されたのだ!!
みずき「ハァハァ、あおいちゃん、みてぇ、私のチンコォ・・・」
いやらしい声でみずきは言った。
亀田「ククク。お前のその立派なチンポであおいちゃんのオメコを突くでヤンス!!」
みずき「はい、わかりました、ご主人サマァ」
亀田「おいらはアナルでヤンス!!」
あおい「いやぁぁぁ!!やめてぇ、ああああああああ!!!」
哀れ、あおいちゃんはみずきと亀田に二つの穴を犯されまくったのであった・・・。
〜終わり〜
何気にペナントでナックルとHスライダーSスライダーってHR打たれやすくない?
なんかレベル6とか7だとHより普通のスライダーの方が打たれにくい気がする
Sスラはあんま打たれないと思うんだがなぁ
>>803 そっか。今まで馬鹿みたいに必ずHスラ付けてたのを止めよう。
ドロップに変えてみるかな
>>797 ただ制球と精神を中心に練習をするだけ。
序盤(体力があるとき)は変化球中心、変化球がほぼ完成したら制球、精神。
今回はダーツ練習が一度も成功しなかった。
最終的に制球がLV20弱、精神がLV10くらいだった。
あと、全国優勝2回は当然(最低あばたにコントロール+3)、
さらに全国では満点(75P)取れると仮定して、変化球のポイントはあまり余らせないようにする。
精神継承の投手を作ると作りやすくなる、制球友情は無理。
対ピンチとか打たれ強さとか捨てればもう少し楽にコントロールAが作れる(さすがに尻上がりは欲しい)
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 20:53:46 ID:VP5WCjT/
序盤にジャイロついたら変化球2種類と145q/hくらいにしてしまえば結構抑えれるな。
スタミナCくらいでピンチ4とか尻上がりあればたまに完全試合とかするし、キャプテンになってもだいたい無失点
イレブンって本当に継承捕手くるのー?
>>807 開幕版イレブンは、継承は野手を作る時でないと出ない
イレブン投手
3回連続でMFB…
あーうぜー
イレブンでエリリンを彼女にしての攻略をしているが
3連続矢部キャプテン
マジ死ね
>>808 開幕イレブンは投手の継承が出ないだけで野手の継承は普通に出るんじゃなかった?オレは投手作るとき捕手の継承は出るよ
開幕イレブンは投手野手問わず継承野手は出る。
初期能力がしょぼい投手であきらめようかな〜と思ったときに
継承捕手(キャッチャー◎持ち)がでたので思い直すことがけっこうあるぜ
猫がランナーでも刺しまくりで気持ちイイ!
最近あらゆるシリーズにおいて禿が成功しない
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 01:16:51 ID:81PGoizr
イチローつくれんかのぅ…オールA
送球◎、守備職人、安定感、アベレージヒッター、安打製造機、初球○、粘り、流し打ち、人気者
少なくともパワーはCじゃないか?
一浪には、あとムッツリと人のせいをつけてくれ。
>オールA
>送球◎
>AHと安打性臓器
どこにつっこめばいいんだ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 02:24:40 ID:IhgUZKS7
パワーは110〜120のBじゃね?
Bでも高いよ
DかC
ま、個人的にはD
イチローのパワーなめすぎじゃね
あるのはわかってる
ただあの人は技術でスタンドに運ぶ人だろ?
パワーは技術の上に成り立つんだぜ?
パワプロで表現する術がない以上、パワー高くてもいいんじゃね?
>>814 ミート多用と積極忘れてる。オールAに近くこれだけ能力多いと禿てかツキ要素が必須かな
イチローは固め打ち必須じゃね
帝王四天王編、初期センス○(病気なし)
B(6)A(152)A(14)B(12)A(14)C(11)
チャンス5、ケガ2、満塁男、逆境○、初球○
3年冬にダイジョーブ失敗あり
これでこの能力とは・・・失敗さえなければ間違いなくオールA
試合の成績は.660/19/38で最後の大会のアニマル大で4打数4安打4本塁打4打点
↑に追加
サブポジもあり
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 03:40:06 ID:IhgUZKS7
ルーキーのお守り使ってんだよな?
なんでそんなに打てるんだ…
イチローは個人的に大嫌いだ。
↑にも書いたけど調子悪いと(ヒット打てなくなると)人やチームのせいにするし。
言動でカッコつけたがるじゃん。首位打者争い中に(自分は2位の時)「まぁ僕は(打率上がるの)ここからですけどねぇ」とか言って結局4位だっけ?
数え上げたら切りが無い。
ルーキーのお守りあれば30本は打てるな
でも初期能力が充実してたからすけすけ買った
前はすけすけなしでこれぐらい打てたがな
自信がなかった
すけすけも、ルーキーも、投手育成だと効かないんだよなー
COM守備がパワフルになるアイテムが欲しいのは俺だけか orz
>>828 記事を鵜呑みにしてる馬鹿がまだいるのか
>>825 うん。慰めてほしいんだなお前は。
最後自分が4本塁打4打点とったにもかかわらず味方はそれを無駄にしたんだな
わかるよ、うんわかる
あと広角打法、怪我しにくい忘れてた
イチローさんパワーあるよ。
厳密に言うと
7、140、15、15、15、15のオールAをつくりたいです。
(ロドリゲスとかオルティスはパワー220くらいあるんじゃないかな)
出来ればレーザービームもほしいけどないよママン
バントはいらないのか?
忘れてた(>_<)
にしてもオールAなんてどうつくるの?
帝王、真ルート、タッグ連続練習とかしてても無理だったんだけど
オールA自体100人に一人できるかできないかなのにそれに特能満載とか…
オールAそんなに難しいか?
開幕なら20回に1回くらい出来るが…
≫831 活字じゃなくて本人が喋ってる映像で見た気がするんだけど。
「最低5回(打席)回ってこないと打てるものも打てませんよ」とか。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 14:35:39 ID:+QWXZcXB
虫歯に10回通院して治らなかったのでさすがに
リセットさせてもらった
歯槽膿漏だったんだよ
>>828 ゲームのスレで選手批判するとか貴様はゴミ以下だな
アンチスレ池
今みたら開幕版でした。
自分みたいなヘタレにはとても出来ないです…
でもマイチームは中々味のあるチームです。
オールAは今せんが、
1番は足と出塁率、2番は安打製造機、繋げる役のチャンスメイカー、
3番は打って良し走っても良しタイプ
4番はとにかく打つと言うことに突出したパワーマン
今の日本球界にほしい超パワーヒッターなどがいます
>>831 鵜呑みもなにもイチローがどんな人格なのかは、本人自身か、ごく親しい者しか表せないだろう。
端から見る限りでは人格者だとは感じられないし、俺もイチローは嫌い。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 16:03:10 ID:IhgUZKS7
内野安打忘れてんべ
盗塁○
ローボールヒッター
人格者とかどうでもいいな、むしろ平凡な性格のほうが嫌だわ
天才は常に変人で偏屈であってほしいもんだ
>>839 守備か精神、投手なら変化球にマネいたら追っかけると良い
結構高確率で治してもらえる
このスレに触発されてイチローでも作るかと思い、始めたが
帝王で、センス×スタート
矢部とのイベントで送球○
友沢と自主トレで盗塁4、パンのイベントで逆境○
正月にチャンス4
まぁ、ランキング試験は1回目以外は散々な出来
真帝王ルートに行き、紅白戦勝利
監督の評価が低いのか秋の地方大会でスタメンはれず
しかし、イチローが出るまでもなく地方を勝ち上がったところで、ダイジョーブ
強くなりたいは弾道が2から3になってしまうし、
ポイントは貯めてたのであまり見返りがないから
センス×をとるために心身共に疲れているを選択
・・・
・・あきらめる
日本代表を作ってるんだが、阿部と青木のフォームはどれならいいかな?
どなたかご意見を…。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:33:27 ID:81PGoizr
フォームだすのめんどすぎる…
全日本でチマチマリセットしてだしていかないとだめかな?
青木はスタンダード11で
>>852 野手で決定版なら熊谷からフォーム貰えば全日本よりすぐ集まるよ
何か最近ジャイロ全く成功しねえ・・・2連続で来てもどっちも失敗とか。
もう最近運なさすぎて泣きそうです。
決定版は先に開幕版のデータ入ってたから最初からフォームみんな入ってたな
ここはゲームのスレです。
実物の選手の話は該当スレでしましょう。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:37:43 ID:C+2zftrS
イチロー作ってやろうか?
ただしパワーはCね。Bは認めない。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:44:54 ID:IhgUZKS7
作りたければ勝手に作ればいいんじゃないかな
最近打撃不調になった(´ω`)
難易度パワフル相手に10点しかとれなくなるとは・・・
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 22:02:06 ID:+QWXZcXB
パワプロメジャーでのイチローの能力はどんな感じなの
野球板の査定スレにあるリンクへどうぞ
>>851 俺の青木は日高(だと思う)のフォーム。
今起動できないので確認できないが、オープンスタンスで
バットを寝かせた状態から45度くらいの角度で動かすやつ。
青木はすぐフォーム変えるからこれと言ったものがないな。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 22:36:28 ID:+QWXZcXB
1のリンクのなかにある
よく読め
青木は最初は立ててその後寝かせてクネクネするんだよな
再現が難しそうだ
イレブンの良さが段々わかってきた
下手すると一年目でBBの変化球4あたりに出来るなコレ
けどDJが来て死んじゃった…サインなしだったのに
パワフル高校の強豪ってどうやってだすの?
メンツがヘボすぎて、すけすけにお守りがあっても中々勝てないよ…
継承投手に頼るんだ!
150 BB 総変10くらいのジャイロ持ちの先発が一人居れば結構いける
自分が野手ならチャンスメーカーを早い時期に付けたり
メンツのせいなのか?
すけすけ、お守りがあって勝てないってのは
パワーない方が外野の前にボールが落ちて良いと思うんだが
まぁ、継承投手作るなら変化球は、3種くらい持ってた方が良いと思う
自分が操作でCOM打撃パワフルでも、あんまり配球気にせず適当に投げても大丈夫だから
と、そういやお守り守備は鬼門だったな・・・
>>867 やっぱり打撃と守備の操作を練習してお守りをやめた方が良いと思う。
打撃はとにかく、守備は自分でやった方が格段に動きが良いから。
ファインプレーを連発する今岡をどうにかしろ。
並のセカンドなら難なくさばける打球なだけに
無駄にしてやったりな守備には殺意をおぼえる。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 11:41:39 ID:FPGsBLzv
継承選手ってなんだお?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 11:44:17 ID:FPGsBLzv
>>871 ファインプレーを平凡なフライに見せちゃうイチローのとは大違いだね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 12:05:17 ID:FPGsBLzv
ほうほう、これはすごい!タッグくめるのか( ̄○ ̄;)
でもバランス選手しか作ってなくてその道を極めた選手いないからタッグ無理やん…
そういや作った選手出てきて理解に苦しんだことがかなりあるw
今まで知らなかったのか
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 12:40:21 ID:HkO36l6n
バッドステータスなしのセンス○ktkt
野手につける威圧感ってどれだけ効果ある?
何か今ひとつ実感がないような
>>878 相手投手のスタミナ消費を上げる。
前後の打者の打席ではコントロールを下げるらしい。
誰かサクセスへたれな俺に良い選手作る必勝パターン教えてくれ…
いつも帝王でバイト→タッグ追い掛け→真ルートパターンであきたお
最近思うんだけどサクセスで投手の時
三塁にランナーがいると前進守備になるのうざいな。
ダブルプレーにできるのにとれなかったりで大分イラつく。
サクセスの投手プレイ動画上がってるけど、打者の時と比べていまいちだな
打撃:神
走塁:ゴッドオオオオオオオオオオオ
投球:ふつう
守備:強い
って感じ
イレブン2二人目
150AAドロップ4シュート3シンカー1
重い球・尻上がり
機材が乏しいのと、じゃんけん後半負け続け…
みんなイレブンでの最高選手ってどんなもん?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:41:49 ID:B5Q0R4Tp
今中のフォームはどれでしょうか?
>>883 その球速活かすためにもシュートを高速スライダー、シンカーは抜いた球のチェンジアップあたりが良いよ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:59:36 ID:pyWFCZsP
150kmコン140〜165スタ150〜
ナックル5
追加するなら何がいいかな?
ジャイロ
尻上がり
逃げ球は付けるつもりなんだが
変化球と特能でオススメないかな?
指摘してるけど
>>883の組み合わせのほうが打たれなそう
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:11:27 ID:+Kv2t0EL
帝王で投手左左
134kmコン120スタ20
スライダー1カーブ2
センス○
大事に育てます
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:22:18 ID:+Kv2t0EL
10月に球速練習故障率24%
全治2ヵ月の骨折
さようなら
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:28:54 ID:+Kv2t0EL
しね
24%で、特攻する方が馬鹿だろ
天才で怪我率24%に挑むって、わざと怪我したいとしか思えん
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:39:38 ID:+Kv2t0EL
より良い選手作るんならそれくらいはいくだろ
俺ならそんな早い段階で、さすがに24%は行かんな。
全然大事に育ててないじゃん…
別に10月なんてそんな切羽詰ってないじゃないですか
もったいね
むしろ骨折しても最後までやればそれはそれでよかった
天才よりセンス×スタートのほうがいいわ
町デートで簡単に消せるし、なにより変化球2種類スタートは邪魔だ。
だから天才は二刀流になるんだな
野手はセンス×がいいけど投手はセンス○のがやりやすい気がする。
投手だと×消すまで変化球上げないから打たれまくりできつすぎる。
それとも×消えなくても打たれないように変化球は上げたほうがいいのかな。
>>898 野手の場合
センス×ホスト≧天才ホストなしな気がする
センス×は出てもホストが出るまでやり直すことあるが、天才はそうはいかない
完成してみるとセンス×のほうが強くなってる
投手はセンス○×より初期能力
センス×でも試合に勝つために必要な最低限の能力は上げるべきでしょ。
センス×による追加消費点<能力を上げたことにより勝って得られる経験点
なら元は取れる。
天才はスライダー2、カーブ1orシンカー(スクリュー)1の状態スタートがベストだな
ムービングファスト覚えちゃったけど、ジャイロ、ノビ4のが100倍良いよね? これじゃまるで3Aで活躍してるメジャーリーガーみたいな球だぜ…opz
エリリンとのドライブデートはみんなどれ選択している?
自分は一度だけ高速で後は市街地を選んでいるんだけど効率悪いかな
でも、重い球・尻上がり付けててもペナントで294回投げて被本塁打28本って多すぎない?
完封だと思ってたらHR打たれたりと不用意な被本塁打が多いな、うちのエースは。
ナックルとHスライダーが悪いのかも?シュートも結構打たれるね。
>>906 ノビ4、キレ4、低め○、安定感とかもある?
こんな投手作って下さい…ペドロマルティネス
球速158
コン180スタ1165
Hスライダー6 カーブ4 フォーク5
ツーシーム、ムービー、ノビ4、キレ4、低め○、安定感、逃げ球、重い球、尻上がり、牽制○、打球反応○、威圧感、人気者
いや、自分で勝手に作れよ
なんで、ペドロなのにサークルチェンジないの
まぁ、無理だね、特にスタミナが
サクセスで作った選手外人ばっかなのに、全日本でみんないてワロタw
む・・・ムービー・・・?
フォーク→サークルチェンジ
威圧感→奪三振に変更
イレブンで作ったけどイマイチできない。だれか強運の持ち主作ってください
そのパラで3方向変化量15は物理的に無理なんじゃね
どうしても欲しいんならデータ弄くるほうがまだ現実的だろ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 13:29:46 ID:nQOfCpT+
イレブンでダイジョーブ二回成功して変化球の機材レベル5がでてきて満田タッグ決まりまくって故障率30%でも特攻しまくって怪我しなければ出来るんじゃね?
919 :
781:2007/12/09(日) 13:37:13 ID:R+B6TXQt
やっと見つかった
今から遊ぶぞー|´Д`]ノ
初めて帝王投手の試験で20点クリアした♭
ところでさっき松坂(2006年ver)を作ってたんだけどさ
ジャンケンがいまいち上手く行かなくって球速156いきそうにないから
焦ってたら禿来て成功したんだわ
球速156キロ コントロールA180 スタミナA175
オリHスライダー7(球速と同じ速度で曲がる) カーブ4 サークル1
ノビキレ左ピンチケガ4 尻上がり
などという厨査定となってしまった
>>911 サクセスでいくらか得能なり変化球なりつけて
マイライフで鍛えりゃ十分できるはず
↑の松坂も禿来なかったら話にならなかったろーし
交通事故で強制終了…継承選手だったのにorz
ヤクザの勝負に勝てない
2%で打撲したんだが
ダイジョーブで将来有望な選手が腐ったわ
あああ・・・
なんで最後の最後で爆発するかねぇ・・・
11に限った事じゃないんだが、
サクセス以外の普通の対戦でもBGMとしてサクセス試合のBGMが使ってみたい
と思うのは自分だけだろうか
オールBで特能13個の選手できたのに最後の最後で走塁2になったorz
BGMってか、名前決めるところだけでもいいから歴代全サクセスのBGMを選べるようにしてほしい。
11は嫌いじゃないが5が大好きな俺は5のBGMで遊びたい
松坂はサークルチェンジじゃくてフォーク。あとカットボールもないじゃん。
奪三振すらないし…
それ松坂ちゃう
帝王でやる気ばっかり下がる…
意を決してバイトに行ってアロマを買おうとしたら100円拾ってやる気うp
でもサボりがバレて調子が最悪に…トドメは矢部のTVの総集編
プレイヤーの調子も最悪になったのでリセットしましたよ…
934 :
781:2007/12/09(日) 20:59:49 ID:R+B6TXQt
キャラの名前、いいのが思い浮かばない
ミネルバっての作ろうとしたけど
実況ボイスが「みね」しかなくて
ルパンに出てくるおばさんみたいだ
>>932 ペドロマルティネス よりはマシだと思うよ
5xXaFhyoが松坂の能力に突っ込んでるのかよww
11開の西武中島、海外に出しても微妙な育ち具合の上全然打たなくて
使えねえ。ドラフトにもショートの有望新人が発掘できないし、終わったな・・・・
やはり実在選手に期待掛けちゃ駄目だね
>>928,930
やあ俺
10超決の試合曲をペナントで使いたいぜ…
松坂?作った者だけど案の定不評みたいで申し訳ない<(_ _)>
奪三振は必須だと思ったけどエリリン彼女にして作ったことないので断念
とりあえずノビキレで代用
得能はケガ以外自腹で賄ったもんでカットかフォークつける余裕はちょっとなかった
ただサークルチェンジははずせないと思う
こんなデタラメ査定の上GCでもよければ差し上げます
ところで演劇を見てリリース○だかなんだかもらえるらしいイベント見たことある人いる?
攻略本に書いてあるけど全く起こったことがない・・・
リリースは超決で取るに限る
>>939 パスうpまだー?オリ変が見たいんだが
というか批判してるのはペドロマルティネス(笑)だけだから気にするな
あ、GCか・・・
じゃあいいや、スマン
>>924 四つん這いになれば免許を返して貰えるんですね
GC開幕ならくれ
帝王の入れ替え試験で11月で一位になれたんだけど…
普通は一月だよね?なにが違うかったんだろうか…?
調子乗ってたら一月の試験ミスッちった。てへっ
イレブンでこんなんできたんだがどう思う?
今更だが投手イレブンいいね。。 もうイレブンしかやらないわ
↓
キャシー山田
球速153 コンBスタB
シュート5ドロップ4フォーク2
ノビ4キレ4ピンチ4左4
ジャイロ、打球反応○、
安定感、回復4、重い球、逃げ球、奪三振
>>947 結構強いほうかな。
特能に恵まれているし。
欲を言うなら回復4削って尻上がり、スタミナAくらいは欲しい。
でも慣れるとパワ大でも量産可能。
昔はずっとイレブンだったが、最近はリリース○も入るしパワ大しかやってない。
古いパワプロで対戦のときに全員好調とかに出来たよね?
11は出来ないの?
たしか試合中のオプションでできたはず
昔は球場選択でだったかな
試合中じゃヌェー、試合前のオーダーのオプションの一番下
12の途中で調子が変わるシステムがあればなぁ
エースが不調だったのに打撃で活躍して調子変動して
途中からMAX出したりとか気分いいわ
青木は友沢のフォームにしてたな…
フォームよりも能力的に被るイメージだが
こんな投手できたんだけどどう思う?
球速151 コンAスタA
スライダー5シンカー4Vスライダー3
ノビ、キレ4ピンチ、左4
安定感4、打球反応、牽制○、重い球、尻上がり、闘志
そうなんだ。運に見放され逃げ玉、奪三振はないんだ…すまない
ちなみに全国三回制覇、ノーヒットノーランになりそうな試合4試合。
防御率はなんと0.28という神がかり的な数字だ
こんなの朝飯前だという人はすまない。無視してくれ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 17:23:26 ID:Z4fCh2tR
強いんじゃないか?
てか今から専修作るから俺も晒してみるよ
アホな俺に教えて欲しい。イレブンだよね?
>>955 これは強い・・・
コンスタの数値も書いてくれ。
決パワ大普通
151コンCスタAスライダー5ドロップ3SFF2
ノビ4ジャイロキレ4重い球クイック
どう思う?俺じゃこれが限界なんだがこのスレの人たちにとっては楽勝に作れる?
>>959 ・決なのにリリース○がない
・なぜパワ大普通・・・
パワ大普通でそれだけの能力なら強いと思う。
961 :
939:2007/12/10(月) 17:59:16 ID:Z4kNPzvA
というわけで希望のレスがあったようなので一応パスかいときます
画像で上げようと思ったんだけど環境的に無理でした。申し訳ない
11開幕
あのげ ふびま ぬもあ すぐぞ ぐざざ ぜずよ
げすの ちると ばねむ がえち やきぼ しだせ
でてせ おんみ めでる ざるた ばきむ せまろ
でされ ざへえ いこも とまね きみぐ あええ
てむげ せれざ かりだ ちわぢ ち
ちなみに変化球はカットボールっぽいです_| ̄|○
一応変化も強化したんだけどなあ
>>959 パワ大普通でそれだけ作れるなら
他の大学ならもっと強いの作れるはず
>>960自分的には一番作りやすい
イレブン…じゃんけんがうざいし運まかせが多いからパス
帝王…野手はここで作成。打者試験ではだいたい20点超えできるが投手は…
パワ大強…エアロビばかりやらされて嫌になった
栄光…論外
リリースは熊谷と練習するの忘れた
帝王・投手の試験は4月に1位になるつもりでいけばいい感じ
1回目、2回目は12〜16点、3回目8〜12点
これくらいなら、ランキング2位とか3位になるので
で、4回目は高得点狙う
合計40+15点くらい取れればいいと思う
今この投手でオールセントラル戦を観戦してたらノックアウトされた…orz
運を多量にはらむパワプロで理論と呼ぶのは実におこがましい事
全日本で純正ジャイロ取る方法ってないかな・・・。
リリース○が大好きなのでパワ大ばっかです
リリースって球が速く見えるんだっけ
>>970 普通、直球と変化球は手から球の出てくるタイミングが違うが、それがなくなる
それによる効果ってあまりないような
着弾点表示がストレートと変化球で同じになるんだよね
たしかに、リリース持ちは球速く感じる
投げ方は、よく分かんない
>>972 川村や和田が打ちにくいのはリリース○持ちだから。
井川も黒田も持ってる。
158kmノビ4の五十嵐と155kmリリース○持ちの黒田で比較するとわかるが、
黒田のほうが明らかに球が速く感じる。
サクセスで4年の時に全日本メンバーが発表されるけど、
あれに自分が選出されることってあるの?
12だと目に見えて効果があったが11もあるのか
あとでちょっと検証してみる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:24:59 ID:E4iJ9A4n
リリース○は着弾点表示が遅くなるから
ストレート、変化球問わず体感速度が上がる優れもの。
対人ではノビ4と合わさることで殺人的な早さになる。
開幕でリリース○は無理なのか!?
趣味の釣りで取れるのは知っているが、詳細がわからん
ちなみに今年ダルビッシュより防御率が低かったロッテの成瀬はすごいよね。
リリース○どころじゃなく出どころが全然わからなく、ものすごい打ちづらいらしい。
16勝防御率1点台って新人だから研究されてなかったとは言えすごいよね
成瀬ってルーキーだっけ?
新人で1点台といえば投高打低時代の権藤やら堀内やらぐらいしか思いつかないが
そう考えたら余計に凄いな
成瀬は四年目
あっ…しったかしちゃったみたい(>_<)スマセン
でも全然しらなかった…いたんだね成瀬
成瀬は去年の最後の方にちょっと試合出してもらって今年から定着したんじゃなかったっけ?
どっちにしても予想を大きく裏切った
いいほうに
なるほど。
にしても上原は沢村賞とったときみたいに復活してくれないかな。
今って球威も落ちてきたし、コーントロールはすごいけど、なんか上体だけで投げてる感じがする
素人目ですまんけども
>>987 それは違うぜ?
何の情報か忘れたけど、球威は落ちたんじゃなくてコントロールの犠牲になっただけ
球威より制球を取ったんだと思う。本人談か解説か忘れたけど
誤情報だったらゴメンよ。
上原は元々スピードよりコントロールのある選手じゃない?
でもその前に今年の上原は先発じゃなくて抑えだったから投球タイプを少なからず変えてると思う
抑えは安定感を意識するはずだからコントロール重視でいったんじゃないかと
上原は結構そういうとこあるのかな
入った頃はナックルも投げられたけど投手コーチに「使えん」って言われて封印したり
どっちにしろあのコントロールでフォークを使い分けられたら打てねえよ
そういえば20勝した頃の上原はスライダー投手だったらしい
パワプロと違ってコントロールはあればあるほど効果あるからなぁ
140キロそこそこでも隅にバンバン来るとプロといえどそうそう打てないと思う
成瀬が新人王を取れなかったってことは前の年までに規定回数投げてたの?
規定は20イニングだっけ?去年は成瀬って名前聞かなかったから、どうかなと思ったんだけど。
2006年は78.1回だってさ
≫995 どうもですm(__)m そんなに投げてたのか成瀬。
話変わって、≫992が言ってるみたいに上原は昔スライダー投手だったけど、今はよく投げれないみたいだね(本人談)。しっくりくる握り方忘れたらしい。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:54:28 ID:DsCHGIhy
あげ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:55:02 ID:DsCHGIhy
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:56:32 ID:DsCHGIhy
埋め
1000ならDJ成功
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。