【Wii】ウイニングイレブンWii(仮)【その2】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/10/16(火) 17:22:55 ID:ScM9KPO9
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 17:47:16 ID:kRPq0cbN
早く続報出せやコナミ
>1 乙い
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 18:01:04 ID:ff1Q6O1w
(;^ω^)前スレ1000盗まれたお・・・
999取るつもりだったんだよw
難しそうだな。 片手で操作しないと駄目だから ドリブルしながらパスするのが大変そうだし フリーランニングも、そもそも操作してる間、相手待っててくれるのか? wiiコンの弱点は片手でやらないといけない点だよな。 サッカーみたいな複雑なゲームをやろうとすると片手じゃきつい。
ヌンチャクって知ってる?
もう2スレ目いってるし おまいらどれだけワクテカしてんだよ!
>>6 じゃあ両手両足を使うゲームは楽で、片手で操作するゲームは大変なの?
そんなのインターフェイス次第だと思うんだけど。
従来と比べて疲れるのはどう見てもこっちだと思う
こんなんで疲れるつってたらカドゥケウスなんてやれませんや
足は使わん・・。片手が大変なだけ。 普通なんでも両手使うべ。片手じゃ紙に文字書くのも大変だ。 キーボードさえ打てない。 ふたつのことが同時に出来ないという意味で大変。 足は手と同じレベルで動かないし、人間の能力的に4つのことを同時にやるのは困難。 ヌンチャクでドリブル操作出来るなら問題は解決かな。
だからヌンチャクって知ってるか?って聞いてるだろハゲ
>>13 とりあえず、ドリブルはスティックでできるみたいだし
普通に考えてZとCボタンは使うでしょ
あとシュートやドリブルフェイントはヌンチャク振りだしね
さすがにないとは思うが、もしかしてWiiコンのボタン等がどこにどれだけ付いてるかも知らない?
ヌンチャクのスティックでドリブルできるよー これで問題解決だね^^
なんで無視したんだwヌンチャクヌンチャク言ってるのに
つーか仮にリモコンだけだとしても、「片手なのが問題」とだけ考えてるのなら、 リモコンを両手でつかめばいいんじゃないの? 別に一個の物を両手で持つってのは今までそうしてたんだから、そうしたきゃ Wiiでもそうすりゃいいだろ。
何でここまで噛み付かれるのか・・。無視してねえじゃん。 ヌンチャクでドリブルできるなら解決って言ってるのに。 ヌンチャクで解決ってのは誰へのレスだと思ったんだ。
リモコンを両手で掴んでも同じだろ・・。 紙に文字を書くときは片方の手で紙を押さえるから意味がある。 両手でペン握ってなんかメリットあんのか?
>>19 一番最初のレスでそのヌンチャクの話をしなかった時点で叩かれて当然
片手でプレーしなきゃいけないと決め付けていたわけだからね。
>>19 いやだからスティックでできるって教えたんだが
別にこれで礼を言えとはさすがに言わんが、なんで逆ギレされなきゃならんのかがわからん
逆でもないし。切れてもいない。 「ヌンチャクで出来る。」 「じゃあ解決だね。」 「何で無視だよ。」 「無視してませんけど?」 「逆切れかよ」 ってどんな会話だよ・・。
なんか俺とは関係ない人の話まで俺の発言にされて更に切れられてるんだが マジで勘弁してくれ。まあ教えた俺が馬鹿だったかな
・なぜかリモコンのみでしか出来ないと決めつけた ・そのうえでしたり顔で片手論を語りだした 叩かれる要素満載だと思うんだが。
明らかに横レスしておいてそりゃあないぜ。
操作の難しさもあるけどリモコンを常に画面に向けていないと いけないのがつらい。 ポインタ方式はゲームに力入れてやるゲームには向いてないよ。
そもそも動画を見れば両手でプレイしているところが映っているだろうに・・・
×ポインタ方式はゲームに力入れてやるゲームには向いてないよ。 ○ポインタ方式は力入れてやるゲームには向いてないよ。
ドリブルが今までと同じ8方向ならもう買わない いい加減やっとまともなスティックでやれるんだから16方向にしろ糞コナミ
レーザーポインタでプレゼンしているビジネスマンはさぞ疲れるんだろうねw 30分と持たないのかな?
オレの誤解から始まった話だが、 「片手でプレーって難しそうだな」 「ヌンチャクで出来るよ」 「ああ、そうなんだ」 で終わる話が何でこんな事に・・。
>>30 とりあえずスティックはわからんが、Aドリブルは動画を見る限りほぼ自由っぽく見える
あと8方向に見える最初のチュートリアルっぽいのの直角的な動きはヌンチャクフェイントみたいだしね
>>29 よくわからんが、あなたはコントローラーを下に向けてプレーするのか
とりあえずどっちも落ち着け PS3、箱○は進化したAIと高画質を強調して買わせる。その代わりオンラインはクイックのみの糞にしといて、 PS2オンには豪華コンペ、ろびー、2VS2をつけて買わせる。 年が明けると時代はオフザボール、糞AIより人が操作した方がリアルサッカーが体感できると更にWiiも買わせる。 コナミ商法恐るべしw
まあ正直あまり売れないだろうな。もちろん期待はしてるが 操作感が全く違うとはいえマルチの中では最後発だし ウイイレやったこと無い人にはこの革新的な操作性はアピールしにくい それを解決するにはTVCMなんかの宣伝なんだけど TVCMの15秒、30秒の短い時間で説明するのはかなり難しい あとコナミはCM下手くそだし
このゲーム売りたいなら後発がベストだろ。 同発にしても普通のウイイレに埋もれるだけ
ウイイレのカクカクした動きが嫌い アナログ感がない
ここでウイイレ自体を叩かれてもなあアミーゴ
>>37 うーん、そうかなぁ
一番良いのはマルチの中で一番最初に出ることだろうけど
半年くらい前ならOKかな。本編と離す必要はあっただろうね。
俺多分立ってプレイするわw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 20:49:58 ID:c3EPDoQR
( ^ω^)ファンタジスタ搭載のためなら御百度踏む用意があるお
>>36 だから何でもかんでも目新しいものにいちいち敏感になって拒否反応示すな
よ。
海外の掲示板なんかだと結構、拒否反応も多いね。 あと、Wi-Fiでの対戦、クラシックコントローラーへの対応、矢印消せるようにしてくれっていう要望が多い。
動画おいてないたぶん最初に画像載せたゲームサイトのコメントじゃなくて?
wi-fiとかやじるしには同意だが クラシックコントローラーで普通のウイイレやりたいんならPS2でもPS3でも箱○でも買えばとしか言い用が無いな
クラコン対応なんていらん。従来型ので遊びたかったら他機種の買えばいいんだから。 必要なのはネット対戦できるかどうかだろ。
ホントに他機種の買う人多いだろうな
この操作が完璧に使いこなせれば二次元のパスワークはやりたい放題 言い換えれば守備もやりたい放題なんだけどね
操作しててサッカーやってる感じがしないような気がするな 爽快感もイマイチのような
PS3のウイイレ12ももう制作してるって他スレで見た。それによるとビッ クリ要素もあるらしい。 もしかしてwiiのポイントとかフリーラン要素か?なんて思ったりして。
今のウイイレにも別にサッカーやってる感はないわ
ボタン押すのもスティックを操作するのもポインティングするのもコントローラを振るのも サッカーとは何の関係もない動作だからねえ。 全て慣れでしょ。慣れてゲームに没入できるかどうかが鍵。 頭で考えた動きを意識せずに反映できれば、それで良い。
>>54 確かにそうだね
操作まんどくせとか思ったらダメっぽい
だいたい11人でやるものを1人でやるから大変になっちゃうわけで 1人1プレーヤーでやるネトゲにしとけばおk
カオスになるぞ
実際面白いかどうか別として、これだけ操作系が変わったら、 PS2までのユーザーは躊躇するだろうね。 明らかに勝っていれば、ジワジワ売れていくだろうけど。 ともかく自分で試してみないと未知数だなこりゃ。
別に11人常に動かすわけじゃないしw フリーランを一度にさせるのは多くて3,4人でしょ
基本今までどおりのウイイレに見えるけど 皆wktkし過ぎて脳内Wiiイレがすごいことになってそうだな。
明日コナミの商談会だっけか ウイイレの情報が出るにしても他機種メインだろうけど、wii版の続報も出ないかな
新システム自体にも期待だけど、プロデューサー変わるしAIもだいぶ作り直しだろうし そっち方面での改善も期待したりできるかな・・・・
やっぱクラコン対応も必要だと思うけどね。 モンハンとかバイオなんかでどうしても選択肢がwiiに なってしまう層についでに買わすならクラコン対応もしておかないと 躊躇してしまうんじゃないかな。
バイオ4はリモコンでやったら、大抵の人はクラコン使おうって気持ちにならないと思うけどなぁ このウイイレもリモコン特化のバージョンだから、それを分かった人が買うはず 対応しない方がいいんじゃないかな 通常操作はPS2でも出るみたいだし、普及台数的に売り上げは大差でこっちだろうし 多分、つけるんだろうけど
でもクラコンでフリーランとかどうするの?クラコンで出来るって事は、PS 3とかでも出来るって事になるよね? 例えばだけどフリーランとか指定する時だけスローモーションになるとかは 、駄目かな。スローモーションの時間は短くてそこで失敗したら回復するま で使えないみたいな感じで。 そのスローモーションの間にカーソルでフリーランの選手を選んでスティッ クで走る所決めるとかは出来るかなって。でも流れぶった切るから無理か。
クラコンではリモコン操作は無視だろ バイオ4もクラコンではリモコンの新操作は省かれてる
wiiバージョンのウリである指定した場所へのパスもフリーランの指示も ポインタがなければ無理なんだからPS3では絶対無理なんだが… 真似できるのはモーションでシュートとかオフサイドトラップだけ タイムクライシス4のガンコン使えばできるけど、サッカーゲーで銃を向けるのはさすがに滑稽
PS3の傾きコントローラー使って強引なのやったりして。 コントローラーを手前を上げてテレビ側の方を下に下げるとピッチの奥の方 にポイントが動いてそこにいる選手にポイント合わすとか。 あとは右のアナログスティックをポイント用にして、そのスティックをグリ グリ動かして選手にポイント合わせて、ボタン押しながらフリーランの場所 まで引っ張るとか。無理かな? 右スティックもある程度動かして選手に近づいたら自動的にその選手にポイ ントが合うような補正してさ、なんていうかシューティングのロックオンみ たいに。だからある程度上に右にスティック動かせば選手をロックしてくれ るから慣れない右スティックでも出来るかなって。
このまま高塚氏はノータッチで、WiiはWiiのウイイレを進化させてほしい もはや別ゲームになってもいいから
他の機種にフリーランは持込んで欲しくないな。 実験はWiiでやればいい。
名前ウイイレ以外に変えてくれてもよかったのに
>>67 >サッカーゲーで銃を向ける
想像したら吹いたw
>>65 ボール持ってる選手をオートでドリブルさせればいい。
フリーかつ直線しか出来ないからDFに接触するとすぐ取られちゃうデメリットはあるけど
その間に他の選手を手動で動かしたい位置を指定すれば一人くらいは好きな位置に
フリーランニングが可能になる。
それよりも複数選手の指示可能による問題はカメラアングルじゃないのか?
クラコンによる個人技VSリモコンによるチームプレーとかできればいいんじゃない?
今までのウイイレだって、ドリブル操作してるときにドリブルしてる選手をずっと見てたわけじゃない プレスゆるくて余裕があるときは、パスコースやシュートコースのほうを優先して見てるだろ? もちろん相手が本気でプレスしてきたときや、サイドで1対1で抜きにかかるときなんかは、注視するけどさ つまりWii版でも、相手のプレスがゆるいときは味方の動きに気を使い、プレスきたらそれどころじゃなくなる これはある意味すげえリアルだと思うんだけど
>クラコン非対応 マジかよw 思い切ったことするなぁ まぁリモコンでプレイしなきゃ意味ないし、俺もリモコンでプレイするけど 余ほどリモコン操作に自信があるということか
それほど操作に自信があるってことだな
まあWiiリモコンじゃなきゃフリーランとかダイレクトポインティングパスとかはできないだろうし クラコンに対応したときとしないときのリスクとリターンを考えてあえて対応しないんだろうが なぜに高塚がコメントしてるん?
一応、ウイイレの代表としてじゃね
>>79 なんか自分のより評判が良さげなので手柄を横取りにきた
「技術的にはクラコン対応は可能。 しかし新しいゲームシステムに集中したいので、クラコンを使うプランは無い」 by 高塚
ほんと、ここまで嫌われてるプロデューサーも珍しいww
>>82 新しいゲームシステムに集中したいってどういう意味だ高塚
高塚に言われちゃ台なしだわ
Wiiのリモコンとヌンチャクに特化した作りをしてるんだから クラコンの同梱は要らない 今までボタン連打してたのをリモコン振るだけに換えたような つまらない変化じゃないんだから、この選択は正解だと思うよ
どう考えても一番売れる機種に今回の新しい機能移植すると思う その時はクラコンでもできるような操作仕様だと思う
従来操作のウイイレは今後廃れていくのだろうか・・
535 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/10/17(水) 17:11:03 ID:TZMZe51cO リンク貼ってるところだと高塚が言ったことになってるけど 元記事辿ると長曽我部の発言だね、詳細なインタビュー記事も載ってる ・カジュアル向けに作ろうという考えは捨て新機軸を探った ・WIFIは研究中だが解決すべき問題がいくつかある WIFI対戦できるかできないかじゃ大分違うだろうから頑張ってもらいたいところだな
wifiの問題てマッチングかなあ。
任天堂がいろいろ教えてやってくれたらいいんだが
上級者と初心者の住み分けもやって欲しい 差が広がりそうだし
英語苦手だからか分からないけど、元記事のwifiのことってどこにかいてあるの?
>>94 http://computerandvideogames.com/article.php?id=173815 >With Mario Strikers Charged Nintendo created the first online game for Wii in Europe.
>Did you ever consider including an online mode in Wii PES?
>Greyhound: I'm still in research and development to have Wi-Fi functionality,
>but currently there are some issues to be solved before we have an online version of the game.
ありがとう。また別のところだったのか
やっぱ1作目ってことでまだまだ手探りなんだな 半年後にして正解だ
マリオストライカーのオンラインはなかなか快適だったから、ウイイレも頑張って欲しいね
そこらへんは従来のチームの方がノウハウあるからねぇ
へぇ、クラコン非対応かぁ こりゃ相当気合入ってんな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 01:11:47 ID:L2rVMFYY
クラコンにも対応させると、どっちつかずの中途半端な出来になると思う。その証左が トワプリ。バイオ4は評判いいけど、あれは標準を狙う操作がリモコンとマッチしてたから かな? ウイイレっていう名前は既存のファンから反感買うだろうから、やめた方がいいかも。 Wiiのハード持ってるユーザーはある程度、任天堂の冒険に肯定的だろうから(じゃなければ、 他のハードより安いといっても、2万は出さないだろうし)、Wiiユーザーには好意的に迎え られると思う。問題はWiiユーザーにサッカーゲーム好きがどのくらいいるかだな。 俺はサッカーゲームほとんどやってないけど、このゲームはちょっと試してみたい。
名前は別にいんじゃね 全機種で出るんだし
日本ではWiiニングイレブン 海外ではpro revolution soccerに改名しる!
>>103 操作を変えるなら名前を変えろというなら、バイオ4も名前変えなきゃだめってことになるじゃん。
そんなことはないわけで、操作だけがウイイレの特徴ってわけじゃないでしょ。
ブランドとしての価値があるんだから、余計変えるメリットもないしね。
クラコンには非対応みたいだね。それにカジュアルゲーム路線も止めたらし いから、ある程度操作に慣れないといけないんだろうね。wiiはファミリー層 が多いからカジュアルゲーム路線にしようとか安易な路線にならなくて正解。
普通のゲームでいいのにな。 カジュアルが無さ過ぎるとライトが離れるが今はありすぎて困る
岩田が言ってた上級者向け、熟練者向けのゲームも売れる土壌は 既にできつつあると思うんだけどなぁ バイオ4Wiiが3度目の移植の割に(評価が高かった&元が神ゲーだが)10万、世界でミリオン売れたし これが出る前にスマブラが出るから、それでゲーマー層も入ってくると思う
スクショも動画と同じようなもんだな 新情報くれよコナミ
発売が半年後の予定だし あと3ヶ月ぐらいはめぼしい情報出てきそうにないな
>>103 お前ウイイレ知らないだろ。
元々AIがまともに動かないのをウイイレファンは嘆いてた。
周りの選手を自分で動かせるってことはサッカーの戦術の幅が大きく広がることになる。
ウイイレユーザーは好意的に見てると思うよ。
ウイイレは守備AIが糞すぎなので、攻撃側があれだけダイナミックに 動けたら、バランス崩壊して糞ゲーになる。これは間違いない。 あるいは、ウイイレスタッフの事だから、バランス取る為にゴール前に なると選手のトラップ、シュートの精度が著しく下がるように調整 するかも。どっちにしろ糞だが。
クラコン非対応なのは 対応させるとみんなそっちいっちゃうからだろうね
このシステムなのにクラコンでやりたいと思う奴は サッカーの事全然知らないだろw
クラコン対応だとそっちにも適した操作性を入れないといけないからだろ クラコンだけできない操作なんかあったら文句いう奴もいるだろうし んでクラコンに合わせてゲーム作らないといけなくなっちゃう。そうすると面白さ半減 クラコンにみんな行くと思うならわざわざこんなの作んないよ
カレーライスに箸を使うか? ラーメンをフォークで食べるか? このゲームは従来型コントローラー用に作られたゲームじゃなくて、 Wiiのコントローラーの形状と機能に特化して作られたゲームなんだよ いつまでたっても、どんなゲームが出ても 従来型コントローラーが最適だと思ってる奴は頭が固すぎる
>>114 守備側でも同じように動けるようにすればいいだけじゃん。
>>116 触ってみて遊んでみて初めて分かるんだろうね。今回のシステムがどう変わ
ってるかとか。
でも普通動画とか見てwii遊んでたら、どんなものになるかは簡単に想像出来
ると思うんだけど。
こういう人はあれか、携帯のCMでおじいちゃんが携帯はごちゃごちゃして
て嫌じゃって、電話だけのシンプルな携帯勧められても信じようとしないみ
たいな、ああいう人みたいな感じなのか。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/20(土) 20:19:57 ID:pXQrrcBa
>>114 ( ^ω^)この手のタイプのがAI構築しやすいかもしらんお
( ^ω^)空くスペースとか限定しやすくてプレイヤの次の行動を容易に予想できるとかお
( ^ω^)なんかガラっと変わりそうな予感がするお
なんかやたらAIがAIがと叩く奴がいるけど、むしろフリーランとかに対応す るAIが出来てるんだしそれで糞って事にはならないだろ。
まあ、CMは ネスタが腱鞘炎になるまで振り回して やりすぎには御注意を だろうけど
高塚以外のチームと言う事だからちょっとは期待してるけどコナミだもんな〜 ちなみにやっぱりグラは完全にPS2のデータそのまま使うみたい
>ちなみにやっぱりグラは完全にPS2のデータそのまま使うみたい へーそうなの?どこでこんな発言を?
>>124 見た感じGC版のを使用しているかもしれないけど
妄想ですた
絵なんてPS2のデータそのままでいいからロード早くしてくれ
試作品なんだろうな GCエンジンが残ってればせめてそれを使って欲しいが 売れればwiiエンジンも作ってくれるかな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 01:37:04 ID:/50yPzXB
GCで出た最後のウイイレは確か5年前のWE6だろ? そんな古いやつのエンジン今更使うか?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 03:52:25 ID:OA3VxCSG
よっぽどのスパコンでないと人間様に勝てるわけないんだから、 対コンピューター戦の難易度なんか期待してない。 対人戦が破綻してなけりゃ。 今までは状況関係なく、勝手にSBが絞りすぎてたり、 自分で操作できない味方ディフェンスAIがアホすぎた。 今度のは自分で修正したりできるんなら、 今までのよりましになるんじゃないか?
というより審判が糞 これのせいで9以降買ってない
ファール判定はJWE9並でいいのに、 10以降は2試合に1回くらいしかファールなくて逆に違和感
9はないわ あれで売り上げ落ちたし
>>133 ウイイレは対戦メインじゃないよ。
格ゲじゃないんだから。
ウイイレって対戦メインなんだと思ってた
いや、対戦メインだろw コンピューター相手にするより人間相手にした方が楽しいし
対戦モードだけ出しても手抜きって言われるけどな
ウイイレのメインはエディットですw
俺は毎回ネームエディットするのが面倒になって7で買うのを止めた
>>143 俺はエディットしただけで満足してソフト売ってるw
10とJ10は1度もCPU戦してないw
友人と対戦メインでエディットするなら新しいの買わなくてもいいだろ
146 :
124 :2007/10/25(木) 14:51:57 ID:YrUk3Gz7
知らないうちに130さんがソース貼ってくれてた。ありがとう 今度からはこういうこと書く時はソースも貼るように気をつけます wiiはPS2の3〜4倍は性能良いみたいだけどコナミに限らずPS2とマルチで出してるソフトで グラフィックに差をつけてるのはいまのとこないんじゃないかな ホントは手抜きせずにWii用に作り直して欲しいけどね
操作性良ければ グラなど要らぬ!
応援の迫力はうpさせて欲しい。
GKと任豚が居なくなって急激に過疎ったな
というか情報が無いだけだと思うが とりあえずゲハで死のうや
正直すげー面白そう これのためにWii買ってもいいくらい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 16:43:32 ID:7Z4LtJVk
箱○信者うぜー
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 17:01:30 ID:aQBlEpiL
高塚がPES2009で次世代ベースに改革するって言ってるんだから、とりあえず今年のは PS2にしておくかWiiまで待つか、いっそFIFAにでも手を出してみるかってのが妥当なところだろ
こいつのためにWii買おうと思ってるけど 来年なんだよなぁ…まだいいか 我慢汁トマランので2008買って待っとく
今なら安いところ多いんじゃね? 金に余裕があるなら確保しておくだけでもいいかも
マリギャラと買うといいよ。クソ面白いよマリギャラ
年末年始は売り切れそうな勢いだもんなWii みんな既に本体買ってwktkしながら待ってる?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 19:38:14 ID:PNIK+H4h
Wii買った。 2008はクラブ版買ったからスルー予定。 はよWii版出ろー。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 19:45:13 ID:1oqv1RoD
( ^ω^)ボクはWii中古15000円で買ってもろたお ( ^ω^)安ければ今のうちに確保するのも1つの手と思うお ( ^ω^)ゼルダやってるけどPS2より全然綺麗だお
よしWii確保した 続報まだかなー
>>160 GCの時点でPS2よりはるかにスペック高いんだから
当たり前だろw
続報なさすぎワロタ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 15:26:33 ID:LLYeIgU7
あぶねー これ箱○で出る?って聞きそうになったリアルに
オシムにこれやってほしかったんだが・・・ 何が起こるか分からんな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/22(木) 00:58:06 ID:b0RKJJIO
おまえらPS3のウイイレがダメダメだったからといってまだまだこれがあるぞw
EURO開幕前までには発売してほしい
エディットでMii使えないかな いや、デフォルメしすぎてリアル選手の中で浮くな
りあるなぼでぃにMiiの顔 8頭身キモイ
Miiのエディット情報だけ抜いてウイイレ用に変換してくれればいいんだ
Miiを使うようなゲームではないと思う あくまで従来のウイイレにwiiならではの操作性を入れたのでいい
基本的にはマスターリーグが入ったウイイレ4から ほとんど変わってないのでWii版激しく期待。
( ^ω^)ファンタジスタかタクティクスを搭載してほしいお ( ^ω^)んで給料はWENで払うんじゃなくてリアル値段にしてほしいお
Wi-Fi対戦はないのだろうか あれば布教決定だが
ネット対戦で相手のカーソル見えないって仕様だったら最強だけどね
箱○とPS3ですら対戦は手こずってるから、難しい技術だろう
Wii Fit対応!
冬移籍反映させて年度末に発売かな
とりあえずつなぎでFIFAでも買うかな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 17:55:50 ID:oT/pk6ee
思ったより早いな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 18:01:09 ID:hwpuxr48
GKでも別の意味のGKですよ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 18:04:01 ID:iHrviacs
>>176 箱○単体の時は、普通にオン対戦も快適だった。
Wii単体で開発されてるなら大丈夫だろ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 18:10:02 ID:mVx5zN4K
タイトルはそのままなんだろうか。サブタイトルなりなんなりで捻って欲しい ところだが。
スマブラとシレンの間か・・・ 年始は買うゲームラッシュだな
思ってたより早いな スマブラ、ファミリースキー、ウィイレ、シレン やべえ気になるソフトが続きすぎる
早いのはいいけどネット対戦はできるんだろうか。
だよな。PS3みたいに妥協しての早さだったら遅くていい。 大体ゲームってのは遅れるのが常なのに、早くなるって。。。ぁゃしぃ。
ライバルのFIFAがオン対応してる以上これも対応してくるんじゃないかとは思うが
本当かな? Amazonが間違えただけだったりして
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 03:15:03 ID:KyHe1ExY
カスタマーレビューは購入者か、せめて発売後からにしてほしい。
ほんと早すぎて不安だわ 全くの新システムなのに大丈夫かいな
グラやらゲームモードなんかはPS2版から流用するんだろうから 作るとこはリモコン操作と敵AIにWifi対戦くらいでしょ Wifiにしてもパワプロでノウハウはつんでるんだから 2008から3ヶ月遅れってのは妥当なとこなんじゃね
クラコンとかGCコンに対応してなさそうな不安が 新人チームが作ってるっていうし自分たちの考えた操作方法に自信持ってて なんか融通が利かなさそう
むしろ頭の固い、プライドがちがちのおっさんが作る方が嫌だよ。 融通が利くのはむしろ新人。
たとえ融通が利かなくても、何も問題はない その融通の利かないおっさんが提唱した新しい操作法に俺らはwktkしてるわけだから
違うのは操作法じゃなくてゲーム性だからな。 そこのところをはっきりさせるためにもクラコン対応は要らない。
あれ? Wiiイレのプロデューサーだか、今までと同じ人じゃないよね? まぁ言いたかったのは、今までと同じシステムでデータだけ変えたウイイレ(=2008?)イラネって事で。 おっさんが自分が作り上げた実績や概念など崩して、新しいモノを作ってくれるならおっさんでいいよ。 そんなおっさん任天堂にいるらしいけどな。
Wiiは糞塚P絡んでないよ 売れたら絡んできそうだけどな
動画が出た時点で動かし方とかは出来てるっぽかったし、 2月末でも早過ぎってことは無いと思う というかスマブラとシレンの間に入るとなると年始ですでに 欲しいソフトが出揃う勢いだなあ
2月末だと移籍関係がgdgdっぽいな
それと2月ってソフトが売れにくい時期だな 2008とあまり離したくなかったのかな
2月じゃWE2008まだ皆やってるだろうしね意味不明だな2月は
株式会社としては、ある程度今年度の売上が欲しいんだよ。 前年度840万本も売っちゃったもんだから、厳しいんじゃねえの?
ぶっちゃけ大して足しになるとは思えないんだけどな どう見ても売れないだろこれ
元々2008春予定だっけ? ちゃんとプロジェクトスケジュールたてて進行させてるんだろうから、それが予想より早くなるってのはあんまり ないんだけどな。 つか経験上だと早くなった事1回も無いわ。 また他機種のウイイレ2008みたいに大人の事情ってやつじゃなきゃいいけど。 >209のもありえるよな〜。ウイイレの評判落とすより株価下がった方が大打撃と考えてるんだろ。
他機種が色々と酷いことになってるんだから 新しい挑戦のこちらには頑張ってもらわないとな 9以降買ってないがスタッフ一新ということで期待している
例え今回失敗しても、このシステムの試みは諦めないで欲しい
サッカーゲーまったく興味なかったけど このシステムで発売後の評判よければ買うわ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 13:13:38 ID:LoKTpxBF
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 22:15:44 ID:5Bn3Q3no
>>216 プレイメイカー・・・・・・( ^ω^)
なんかサブタイトル付けられるとDS版思い出してゾッとするお
プレイ人数でオンに関する注釈がないのが不安だな やっぱり無しかな あとどうでもいいが直観的じゃなくて直感的なんじゃ
オン無しにしたから開発期間短くなったとか? DS版ですらオンあるし、普通オンありだと思う罠。 PS3版もラグ酷いみたいだし、ネット対戦のノウハウはコナミはあんまりないのかね? まぁオン無しなら残念ながらスルーだなぁ。 イマドキ一人でチマチマやっとれん。
まあオンを諦めたから早くなったってのはあるかもな 俺はあってもなくても買うが
つか開発期間そんなに短いの? トレーラーが出てから発売までが意外と早かったからそう思うだけじゃないの。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 23:25:05 ID:o+hjTM+j
4人対戦不可かよ PS2でさえできたことをWiiでできないとは・・・ ネットワーク非対応ならPS2以下と判断させてもらう
プレイメーカーってマジ正式タイトル?! うぎゃー ふざけてんのかコナミは
Wii発売前から開発されてたからそんなに短くもないだろ。 ポインタの関係があるから4人対戦外したんじゃないかとは思うが、 ポインタ無しの操作方法が用意されてる事を願うよ。FIFAとかWii版酷いからさ。
FIFAにしようかコレにしようか迷ってたんだが、現状だと、どっちも中途半端ってありえるな。 やはり他の次世代機と比較して、ゲーム機の性能に依存度が高いゲームだとWiiは不利かな。
>>226 リモコンでポインティングができる、ってのもゲーム機の性能だろ
ウイイレWii版はそのポインティングに依存度が高いゲームだと思うから、
このシステムにおいては有利も不利も無い。Wiiでしかできない
ただグラフィックや選手の細かい動きに関しては中途半端になりそうな不安は確かにある
>>226 ウイイレはゲーム機の性能に依存してるソフトとはいえないw
ちゃんとハードの性能を使い切ったことないしw
224はポインタ表示なしモードがあることを祈ってるんじゃね?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 08:42:08 ID:O2bt3bPX
お布施するよ。もう、従来のやつは駄目だ。 ここ数作進化なし。 サッカーがたいして好きでもない高塚が上にいるかぎりもう期待できない。 セットプレーに参加する選手を選択できる、 ってのは別にプレステ3じゃなきゃできないことではないだろ? 5〜10まで10作以上作ってるのに。。。
おまえらが、2008オンの文句ばっか言うから無しになったんじゃね?
全然期待されてないな まあWiiでウイイレやりたいなんて奴ほとんどいないだろうしな GCでもウイイレろくに出てなかったし いきなり別のハード行って売れるわけがないからコナミもやる気ないだろうし
期待はされているぞ、従来のウイイレファンの枠に収まらない戦術ヲタ方面から。 問題はその層の絶対数なんだけど。
むしろコレに期待せずに何に期待しろと
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 15:21:54 ID:u/megm1N
おまいらWii(笑)に肩入れなんて時代遅れだから これからはPS3(少)の時代がやってくる 絶対に 断言してもいい PS3(少)www
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 16:05:53 ID:gRvro/4A
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 16:26:39 ID:UhSHyQ7A
PS4の時代が来たとしてもPS3の時代は永遠に来ない
情報もっとよこせコナミー
オンラインは無いっぽいね。 まぁ新機軸のゲームなんで根幹のゲームシステムがきっちり出来てりゃOKだけど。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 01:29:16 ID:ZOdi7YHb
>>241 DSのワールドツアーみたいなモードがあってちょっと怖い
オンの紹介無いな
操作的に敷居が高そうなだけに オンがないと対戦相手に困りそうだな
プレイメーカーってゲームメーカーのイミだぞ。 日本で一番ポピュラーなサッカー用語だと思うが???
実は簡単になってるかもしれないのに敷居が高そうってイメージになってるのがまずいな。 ポインティングでドリブルがメイン操作みたいに宣伝するのをやめて欲しいな。
>>245 そういうことじゃなくて、サブタイトル付いてること自体がいやだわって話
ひけらかし乙
ウイイレのライバルのFIFAサッカーのWii版は Wiiならではの操作方法に加えて従来通りの操作方法も用意してて オン対戦にも対応、さらに定価は他機種版よりも安い6090円 EAもWiiには力を入れてない方のメーカーだがそれでもこれだけ差がある
>>198-203 サッカーの場合野球やゴルフみたいにリモコンを道具に見立てて振る等の
これが正解という置き換えができないからな
Wiiイレも面白いかどうかは別にしてゲーム性は従来のスポーツゲームから
どちらかというとリアルタイムSLGに近くなってるように見える
SLGとしての新シリーズではないウイイレの名で売る以上は
スポーツゲームとしての側面も残しとくべきだと思う
このままだとウイイレだと思って買った人が混乱することになりかねん
どちらかとリアルタイムSLGだけどジャンルはスポーツゲームだしアクションだよ。 >どちらかというとリアルタイムSLGに近くなってるように見える 上の行と >SLGとしての新シリーズではないウイイレの名で売る以上は 上の行とで飛躍があるよ。
EAが大きいタイトル出すって時にコナミが今までと全く同じウイイレ+変り種を 出したのがどう響くのかが楽しみだな 下手したらFIFA 08に持ってかれる可能性あるし
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 15:38:09 ID:VIWDLZlp
FIFAとはまだ差があるよ いいゲームのほうが売れるとは限らんが
1回ぐらい持ってかれてほしいw
ウイイレwiiには頑張って欲しい オンラインに関しては自鯖があるEAには勝てないんじゃないか
サッカーゲではないがマリストでもオン出来るんだから頑張って欲しいよ
DS版ウイイレでさえオンあるしな。 しかしFIFAもDS版でさえマネージャーモードあるのに、Wiiはない。 肝心なところでショボイっつーか、仕様がおかしいよな。 両方とも社内から反対意見とかでなかったんだろうか?
しかしPSP版はウイイレはインストラクチャーモード無しじゃないか。 その流れでWii版がネット対戦無しっていうのは十分考えられる。
ウイイレwiiは、対戦より対comでマッタリ遊びたい感じ
オフでじゅうぶんだろ 友達いない奴がなんでwii持ってんだよwww
メインターゲットが中高生ならそれで良いと思うけど
ポインティングを使用するシステムから考えて、 ネット対戦が望まれているのに。
ネット対戦を声はでかいが数は少ない。
同期が大変そうだ
プレイメイカーと聞いて、あの名作アメフトゲームを思い出しました
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 22:55:14 ID:oZDTuNhV
ネット対戦ないのか・・・ 一度ネット対戦に移ると、対コムのやる気が全くでね〜んだよな 声がデカイ少数派かもしれんが
>>265 ひでいな・・・・。もっさりとコントローラーに因果性ないだろ。
2008がラグをごまかすために既にもっさり仕様だっていうのに。
>>265 悪意丸出しでワロタw
まあ発売前から絶賛レビューしてる奴もどうかと思うけどな
>グラフィックのリアルさでは他のハードに一歩及びませんが、 >プレイのリアルさでは こちらの方が上でしょう。 コーヒー噴いた
ニンテンドーDS プラチナシルバー 在庫状況: 現在在庫切れです。 74 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 うーんいまいち, 2005/4/28 でるゲームはボリュームが乏しいのに値段が高い。 ハード性能もPSPに比べかなり低いのだから本体価格をさげてほしい。 しかもドット欠けが目立つ。今は交換してくれない。サポート最悪。 買った次の日に売ったのはゲームキューブ以来ですw
>>262 まぁ、今時ネット対応はオフゲーの2P対戦並みにあって当然の仕様だからな
わざわざ対応して欲しいと言う奴自体が少ないんだろ
対応してるもんだと思ってるわけだし
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 21:51:34 ID:ianiZ+2d
FCのキャプ翼しかやったことのない俺が人柱します
オンを視野に入れてモッサリ仕様にするぐらいなら、オフ重視でサクサクのほうがいいだろJK
×オンを視野に入れてモッサリ仕様にするぐらいなら、オフ重視でサクサクのほうがいいだろJK ○オンを視野に入れてマッタリ開発期間延びるぐらいなら、オフ重視でサクっとリリースのほうがいいだろJK
今回のウイイレに望む事は従来の操作方法を残す事とマスターリーグを入れる事。 Wiiでも普通にウイイレができるっていうのがまず大事。でもこの2つともはぶかれそうな気がする。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/19(水) 00:47:06 ID:kQ62HzbU
従来操作なんか入れたらCPUの調整できないだろ 明らかに差がでる
>275 それは基本コンセプトから違うだろ。 今回は真逆いってるからね。今までのと同じのやりたいならPS2のでもやればいいじゃん。
価格は従来通りに取るんだなw マスターリーグの代わりにワールドツアーみたいなモードがあるらしいが DS版の様なノリは勘弁してくれよな… オフがなくてボリュームも中途半端なら新操作でも華麗にスルーだ
ボリュームなんか別に求めてねー
今までのと同じのがやりたくなるときがあるだろ。 Wiiのゲーム全般に言える事だが従来+αってのが大事。スマブラ、マリオが良い例。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/19(水) 10:34:20 ID:beZsyoJR
DSのウイイレ見て思ったけど、コナミってこういうゲーム平気で出してくるんだな こりゃ、このWiiのウイイレに期待してる奴は面食らいそうだ
>>280 Wiiにしか出ないゲームじゃんか、それ
他ハードでも出てるシリーズは、Wiiに特化してくれた方がいい
従来操作がしたかったら、他ハードのを選択する
Wiiで今まで通りにゲームやりたいってのはそんなにダメか。
>>285 今までどおりのゲームやりたいなら今までのゲームやればいいだろw
意味わからねーw
今までの操作も出来るならそれに越したことはないわな。
そして新操作vs旧操作でやった場合、新操作の方が強いバランスならいいんじゃねーかな。
だけど開発期間短いっぽいし、予算もあんま付いてないっぽいからそこまで配慮してないだろうね。
ところで
>>282 の写真はなんだろうか。
プレイメーカーって付かないでPES2008のままだし、オンないっぽいのにWifiマークついてるし、単なる合成?
PS3がこのままコケたら国内ではWiiでの従来操作の要望も強くなるだろう。 パワプロにしたって未だに十字キーじゃないとできない人がいるし。 まあ、そうなってもPSPがあるからそっちの後継に頑張って貰えばいいと思う。
いい加減な画像じゃね
そうそう従来は他でやれ 機種なんて複数持ちなんて普通 でも、最近はナイツやシレンやらwi-fi付いてるよなぁ
>285,288 その意見は少数派だと思うよ。 PS3のウイイレだってあんだけ叩かれてるのに。 新しいハードの性能や特徴を活かさないなら買う必要ないし。 大体コントローラーはWiiの最も肝となる部分だからね。 そこを否定するゲームならWiiである必要ないし、従来通りの操作求めるユーザーも少ないんじゃね? Wiiの売れてる層はゲーマー層じゃないしな。
従来操作でなくても 面白い操作だったらそれでいい。
リモコン独特の操作じゃなくても、本体が売れてたらなんでもありだろ。 PS3は売れてないから売りの美麗グラじゃないと意味ないけど。
リモコン独特の操作じゃなくても、本体が売れてたらなんでもありだろ。 PS3は売れてないから売りの美麗グラじゃないと意味ないけど。
そういう発想だからWiiのサードは売れない 所詮任天堂とスクエニの専用ハードだな
従来操作も入れて欲しいというのも分からないでもないが
今回に関してはそれやろうとすると違うゲームを2本入れるようなもので
無理にやっても両方中途半端になるだけだと思う。
>>287 操作説明の動画の冒頭でPES2008Wiiで出てるし海外タイトルは副題つかないんじゃないの。
別にWiiでも従来操作のゲームが出たっていい よく「従来操作ならWiiの必要ねーだろ」って言う人がいるけど そんなもん「勝ちハードだから」で一蹴だ。シレンとかが良い例だな(シレンは今まで任天堂ハードにしか出てないってのもあるかも) でもこれに関しては既に他ハードで従来verが出てるんでWii用に特化して欲しいってのはあるよね 従来操作の選択肢は既にあるんだし
従来操作ができたっていいけど、別に必要じゃない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/19(水) 18:28:59 ID:lTiW7wpp
>>298 従来のゲームでもポインターを使ってゲームを快適にすることは可能だからね。
>>293 やはりWi-Fiは選手のトレードのみに使われるだけっぽいな
バイオ4Wiiediは発売前にGCコンが使われるかが最大の問題になり ずっと隠されてたが結局対応という事で一瞬祭りになった しかしその後、誰もGCコンを使ってるという話をしなくなった
Wiiコン+ヌンチャクに合い過ぎたからなバイオ4は 流石にGCコンでやるとストレスが溜まる
>>301 なして?
マッチってあるやん
これネットワークじゃないの?
>>304 DS版が独立してネットワークモードがあったため
>>305 トレードにWi-Fiが使われるとか、Wi-Fiはそれだけだなんてどこにも書いてないやん
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/19(水) 19:27:08 ID:xqEXRjte
まだ確定情報なにもないのに早漏れもいいとこだろw
選手?スキル?トレード? 完全にDS版系統か
ゲームの予約始まっているのにWi-Fiの仕様隠しているなんて意味不明もいいところだなw
明日EAが出すやつ話題になってねーな
>>300 バイオ4みたいに従来操作の正統進化なら従来操作は要らんけど
ウイイレの場合操作系を完全に一新してるからジャンル自体変わって
スポーツゲームと言うよりもRTS寄りになったからな
ここまでくると「プレイメーカー」っていう別シリーズだろ
従来のウイイレとどっちが面白いかという話は別にしても
やっぱりウイイレはウイイレとして出し続けて欲しい
wiiしか持ってない奴いるの? だったら従来操作も必要かなとは思うけどさ ウイイレユーザーのほとんどが他にハード持ってるんじゃないの?
Wiiの性能を活かして何が悪いのさ 振るのはシュートする時ヌンチャク振るだけだし、まだいい方だろ
>>312 ウイイレはもともとミリオンソフトだからなあ。
PS2かDSかPSPなら持ってるだろうけど
次世代機持ってるやつは少ないだろうよ。
どうせWiiじゃ売れない 目に見えてる
wiiで従来操作やるなら、PS2でもいいんじゃないか?
PS2を片付けたい奴用
ちょっと思ったんだけど試合中くしゃみしたら勝手にシュートになるんかな
ゴール付近でくしゃみしてたらどの道ボールを取られる危機だろうな
今までのウイイレは選手を直接動かせるのでプレイヤー=選手 Wii版は選手を直接動かすのではなく指示を出して導くのでプレイヤー=監督 従来操作がどうこうっていう話じゃなくてプレイヤーの立場からして違う プレイヤー=選手のままでWiiに特化してくれればこういう議論も起きなかっただろうけど
>>321 どっちも当てはまらない気がする
強いて言うならなにかこう、強制力みたいなものを発動する神様的存在かな
あ、コナミエフェクトがバッチリ合うなw
サブタイトル「エフェクトメイカー」にすればいいのに
>>321 オフザボールの動きも選手そのものの働きだろう。
>>321 ボールを持ってるやつが他の選手に指示をだすなんてよくあることだろ。
スティックで操作することもできるのに、何をいってんだ
wii版ってエディット面倒くさいな。全部最初からやるしかないよね。 うPデータとか使えるのかな。まあエディット自体楽しいと思えるからいい けど、でもやっぱり面倒くさいな。
大画面ワイドモニターのほうがプレイしやすそうだな
ウイイレもコケた、WiiFIFAもコケた wiiとPS2しか持ってない俺にはもうこれしか残ってねぇんだよぉぉぉぉっ!!!!
PS2のウイイレってダメだったのか? PS3と箱のは評判良くないみたいだけど。
一番こける可能性が高いゲームに期待する奴って・・・ 初週3万くらいかな
このシステムに期待せずに何に期待するんだよ
>>330 こけるこけないはゲハで話せよ
おまえウイイレ好きじゃないのかよw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 18:55:05 ID:Z57uGrEA
従来のウイイレはもうだめ。これに期待。
駄目とは言わんけど期待せざるを得ない
よく見るとAリーグのロゴ入ってるな
「従来の」をせがむ人って、新しくなっちゃうと下手になって勝てなくなるからいやなの?
従来とかウイイレとか関係なく、21世紀に相応しいサカゲーの第一弾として期待
従来厨はプレステやってろ
これ操作法もう決定したのかな? リモコンを生かしたボール蹴りの操作方法思いついたんだけど。 リモコンの十字キーをサッカーボールに見立てて、押した方向でボールを蹴る箇所を操作できるようにしてくれないかな? 下押しながら蹴ったらボールを浮かせたり、横を押してカーブを掛けたり、上押しながらだとトーキックとか。 左上や右下でそれらを組み合わせたり。
>>336 いや、だからさ
PS2でもウイイレタクティクスって出たじゃん
もしあれが「新時代のウイイレです!」ってなったら
いやいや、ジャンル違うだろって話でしょ
PLAY MAKERはタクティスをリアルタイムで進化させたようなもんだから
やっぱりウイイレはウイイレとしてWiiで進化したものをやってみたいよ
おまえは何度いえば理解するんだ?
定義とかもうどうでもええやんか
そういうのはPS3や箱で期待しろ
PLAY MAKERは、ウイイレをWiiで進化させたものだろ
>>340 は、何を勘違いしてるんだ?w
>>340 ウイイレ最新作はこれからwiiでしか出ないと勘違いしてるのか?
まあ従来操作のウイイレは負けハードのゲームとして細々と生きていくさ 大体このゲームはそれより売れないだろうしね もう半分死んだようなもんだし、PS2時代みたいにみんながやってるウイイレなんて時代には戻らない
従来とは違った進化をしているのは間違いない。
>>340 が言いたいのはこれまでどおりの方向性でwii的進化をしたものも
出して欲しい。ってことでしょ。
でもその可能性はあると思うな。今回はコナミ的にもウイイレの進化の一つのつもりでしょ。
Wiiの最大の特徴はユーザーインターフェイスだろ。 PMは、今までどおりのウイイレに、Wiiにしかできない操作をプラスした、 文字通りWii的進化をしたウイイレだと思うけど。 お前が言うWii的進化ってなんだ? まず、お前の中の考えをまとめてから提案してみな。
このゲームにプラス従来操作を求めてる奴はwiiを買いかぶりすぎだろ
この操作法にやる前から文句言うやつは、単にWiiやったことないだけだろ
しっかし楽しみだな。 今までのウイイレだと、プレイ動画見ても上手いのか普通なのか よくわからなかったけど、Wii版だと一目瞭然だもんな。 ニコニコ映えしそうな動画ができそうだ。
FIFAやって思ったけど、リモコン振ってシュートとかパスは絶対やめた方がいい
354 :
348 :2007/12/26(水) 18:13:45 ID:4+rrLCml
ここに書き込んでいる人の幾らかはPMを楽しめる。 もしかしたら全員かもしれない。 だけどそこで味わう面白さは従来のウイイレのものとは違う可能性が高い。 ウイイレはサッカーではなくサッカーゲームなのだから。 そして、売れれば従来どおりのウイイレの新たな面白さは味わえない。 そういうのを心配しちゃってるのさ。シリーズ物を応援するってそういうことでしょ?
なんで普通のウイイレが無くなるってことになってんの? 今までも出てた派生シリーズの一つだろ?
356 :
348 :2007/12/26(水) 19:25:21 ID:4+rrLCml
今まで多くの物は人気に合わせて変化してきた。 3D全盛になると2DのマリオがDSまで出なくなったり、ぬるくなったスパロボとか。 今回のウイイレが一発ネタでなければシリーズを重ねて煮詰めていくだろうし。 そうなるとね〜。という不毛な心配でした。スマソ。
まあPS3と360のPES2008のおかげで大分信用失ったみたいだからな、欧州はかなりやばいだろ 仮に従来路線が廃れるとしてもそれはPS360の高開発費体質と高塚の問題でWii版のせいじゃないしな もっともWii版も従来操作に+αした程度だからそんなにアレルギーでないと思うけどね ポインタ機能使わなければ完全に従来のウイイレでしょ
348は今まででてきた保守派と同一人物? それとも高塚?
従来版ウイイレをしたいやつは、PS2かPS3か360版やれば問題ないんだよ。 本当、ばかだね。
>>353 おれも全く同感。
FIFAはシュート、コーナーキック、ダイレクトパス、フェイントなんかをリモ振らせるからな。
しかも上から振らせたり、下から振らせたり、振りの強さでシュートの強さとか・・・
トレーニング一通りと1試合だけやってブン投げたわ。
プレイメーカーもヌンチャク振りでシュートだったろ確か。
あれ不安だよなぁ。
ゼルダのヌンチャク振りとかで反応しない時もままあるし
ボタン代わりの振りなら問題ないんだけどな
>>359 同意
なぜ何回言ってもそれがわからないんだろう?
馬鹿なの?
従来操作でもいいのかもしれんがもうちょっと洗練してくれないとなあ。
むしろ足に付けて振らせればいいんじゃね? まぁ毎回振るのはうざいから、FK、CK、PKの時くらい。 FKとかWiiスポのボーリングの要領で回転とか速さとか検出できんじゃね? 弱くインサイドサイドで蹴ったら遠藤のコロコロPKもできるお。
Wiiだとリネームがウザそうだな マスターリーグ無いみたいだけど、一人プレイが充実してればいいな
>>365 USBキーボード対応の更新が確か既にあったから問題ないかと
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 00:51:40 ID:6lY+kBlO
1-パスを出したい選手に確実に出せない 2-操作したい選手にダイレクトにカーソルチェンジできない という、個人的には従来のウイイレ2大糞要素が解消されそうなだけでも買い。 しかもピルロみたいな選手が活かせそうなのも期待できる。
ウイイレという名前を外せば万事解決 ていうかコナミはうんざりなんで他のメーカーがんばってくれ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 00:02:19 ID:2LRdmnct
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
これ操作難しそうだな
第一印象はそう思ったが、落ち着いて考えると従来とさほど変わらない思う パスはその場所に持っていくだけだし。フリーランは極めるのは難しいだろうけど 基本は今まで通りコンピュータがやってくれるだろうから、フリーランが使えない人は無理に使わなくていいだろうし
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 22:33:31 ID:C79cd3Te
フリーラン使わないと いつもの馬鹿AIにウンザリする羽目になるんだが
ウンザリしたくない人はフリーラン練習しろってことだろ
パスが思った場所に出せるだけでもかなりストレス減るな その分守備のストレスは上乗せされるから差し引きゼロだけど
守備のストレスって何? 良い攻めに対応する忙しさなら、マイナスじゃなくてプラス要素だぞ。
めんどくさそう
今までは守備要素皆無だからなあ。
>>375 どんな攻撃だろうと守ってるときはストレスを感じるんだよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/31(月) 23:13:15 ID:UXnx3nRW
なんという厨意見w
カウンターできるのかな。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 19:17:50 ID:WWk/LscO
イイヨイイヨー Wi-Fiロゴあるけどちゃんと対戦できたら最高だね
すげー期待してるけど、地雷臭がプンプンするぜ( ^ω^)
神臭もプンプンだぜ
神ゲー臭半分、糞ゲー臭半分
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 20:08:00 ID:5JGCDSVM
Wi-Fiロゴどこ? 期待してるが、細かいパスばかりになってリアルとかけ離れないことを祈る
動画の最後(1:35あたり)
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 20:15:58 ID:5JGCDSVM
>>389 サンクス
今までオンライン対戦が無くなったりしてたのはライセンス関係の問題だったから、
今回はまず間違いなくオン対戦あると思うよ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 20:59:18 ID:WxgWtuUC
マリオギャラクシーなんかは 通常操作にポインタ操作を上手く組み込めてるからな。 もしかしたら面白いかもしれん。
ぶっちゃけポインタでドリブル操作は要らないと思う なぜ入ってるのか謎なぐらいだ
パスやフリーランはポインタで出来てドリブル操作だけスティック限定とかだと 混乱しそうな気もする。操作系をできるだけ統一してるんじゃないの。 やってみないと分からないけど。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 21:28:05 ID:HuHkkHC/
操作はまだわからないけど グラフィックは綺麗
>>393 でもマリギャラはスティックで移動でポインタでスター拾いなんだぜ?
今までのゲームからしても直感的な操作っていうとスティックで移動だと思うんだけどなぁ
スターと言うかスターピース
>>395 スティック移動も確かあるんでしょ?
ドリブルはスティックでやりたい人はそれでいいんじゃない。
ただポインタでドリブルさせる理由を考えるとそういうこともあるのかなと推測しただけ。
マリギャラもスターピースを集めるのは適当に振ってるだけだからいいけど
移動やジャンプしながら敵にスターピースを撃つのって結構難しかったよ。
同時に複数動かすとなると、こうなったんだと思う。 ボールを持った選手をポインタで指示→更に別のプレイヤーを開いたスペースに走らせる →パスとかリアルタイムで複数動かしたいからでないかな?
>>398 カメラワークがグリグリ変わってもフレーム落ちの気配がないからそう感じるんだろ
Wi-Fi対応記念アゲ
新システムの一作目だから完成度には期待しない。 投資のつもりで買う。
俺はギャンブルで買うわ。誰かが糞と言ったとしても。 もしかしたら自分は楽しめるかもしれないし
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 10:55:10 ID:DGmOA7P4
俺もまだまだ粗はあるだろうが とりあえず買ってみる 多くは期待しない。 不満があったらガンガン言うけどね、それで改善されたら良し
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 11:19:36 ID:zEK6oaxr
予約した。 今、Wii FIFA08やってて オンで十分に楽しんでるから スマブラ挟んで、ゆっくり待てるョ 余談だが、Wii版は操作性の違いで ウイイレ vs FIFAにはナラナイから良いね。
俺も全く期待しないで買うつもり
どっちかっていうとパスよりドリブルが好きだけど、このゲームではパスワークを楽しみたい。
知らない間に動きがあったようで。 選手の能力ってPS3とかで出たのと同じでおk?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 21:35:27 ID:22P186Am
Jリーグにしてくんないかな
>>406 ちなみにFIFA08って操作どんな感じ?
406じゃないが
>>411 移動-スティック、ダッシュ-Zボタン、グラウンダーのパス&操作選手切り替え-Aボタン
スルーパス&タックルーBボタン、浮き球のパス-A+Bボタン、浮き球スルーパス-C+Bボタン
強シュート-リモコン上振り、弱シュート&スライディングタックル-リモコン下振り
他にはCボタンとリモコン、ヌンチャク振りの組み合わせでルーレットとかのトリックを使える。
ポインタは使わないので全然別、FIFA08は従来の操作をモーションセンサーを使って実現している。
慣れるまでかなり難しい、ていうか慣れてきてもなかなか思うようにならない。
けど悪くはない。
こういうのって、外国企業のが早く順応しそうだけど、 ウイイレの方が先立ったな。欧州で神ヒットするだろう
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 09:03:13 ID:4/c431Zd
>>374 ポインタで操作したい選手に直接カーソルチェンジできて、
なおかつ、サイドバックが勝手に中に絞るような
馬鹿AIを自分で修正できるんなら、
今までよりはるかにディフェンスのストレスは減る気がするんだが?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 09:15:19 ID:4/c431Zd
自由度が高くて、対人戦はものすごく楽しいけど、 CPU戦はヌルゲー、て感じになりそうな気がしないでもない。 64時代のパーストやフッキンがそうだったし。 ただ、プレーヤーの操作を制限したり、操作不能にするような エフェクトでバランスとるぐらいなら、ヌルゲーでいい。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 10:36:22 ID:ug5+mVLX
グラがPS2と同じレベルだなこれ 観客席とか見るとよく分かるわ
グラ求めるような奴はPS3/Xbox 360版買うだろと
箱〇 & PS3 のウイイレとは、 違う ゲーム性なんだからグラなんて、PS2レベルでも良いんじゃね。 って思う"サカつく"派の俺。
対人戦どんな感じになるんだろう 瞬時にポインタを狙った所に持っていける能力が一番重要になるだろうか
イメージ力だろ。 相手に何やろうとしてるか悟られないようにフェイントのごとく各選手やボールを動かしたり、 また逆に相手のポインタから何やろうとしてるのか読み取ったりと。 あの操作性じゃ、オフサイドトラップとか満足に使えないと守ることも難しいだろ
そりゃPS3や360とは比べ物にならないだろうが 意外とグラフィックも綺麗じゃねって思ったのは俺だけ?
おれもれも
wiiは解像度がSDな分、似たようなグラフィックを表現するのに十分なスペックがあるんだよ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 02:09:28 ID:wro800FQ
妊娠必死だなw 低スペックの糞Wiiなんてゴミカス
Wi-Fi対戦決定したたんだな。 2008がアレだったんで期待しとくわ、新操作も魅力的だし。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 02:25:17 ID:wro800FQ
妊娠がサードソフトなんて買うわけねーだろ 売れないから続編なんて期待できないんだから PS3の2008買って投資しようぜ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 02:30:24 ID:peuRA/27
>>426 予約した。
でも、売れないだろ〜な。
ウイイレ2008タイトルで、
@PS"2" Wiiは、二位争いだろうな と予想
こんなにわかりやすいGKはないわw
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 05:57:02 ID:POwbK76F
これに期待してんのは妊娠というより、単純にサッカー好き、というかサカオタが多いと思うぞ。 今はずっとオンやってるけど、これでたら、wiiごと買うつもり。 さんざん言われてるけど、次作以降の投資のために。
>>425 >Wi-Fi対戦決定したたんだな。
ソース何処?
妄想の悪寒
対戦かどうかは知らないけどWi-Fiは対応だな
Wi-Fi対応=対戦可能だと思ってるとか
うちSDテレビだしグラフィックは何の問題もないな。 でもとりあえず様子見。投資できるような余裕無いし。 こことかで評判聞いてから考えよう。 でも初めて見た時衝撃受けたんで、出来れば神操作でありますように。
今までの操作は出来ないの?
俺もSDTV
>>436 つPS3版
つ360版
つPS2版
つPSP版
Wiiしか無いんだよな…。
>>439 Wiiなら他にもっとおもしろそうなゲームあるじゃんw
Wiiしか持ってないやつが従来操作を求めるわけがないだろw
つかPS2すら持ってないのか
ヌンチャクでボールを持ってる選手を操作 リモコンの十字でオープンスペースに走りこむ選手を動かし、 なおかつポイントで場所を指定しつつパスを出す・・・できるか?
>>443 RTSみたいに
一定レベルの操作が出来ない人間は
勝負の土俵にも上がれないだろうな
周りのみんな持ってるから従来の操作くらい出来る。
次世代機はWiiしか持ってなくて尚かつPS2はもう片づけたいって人も結構いるだろうから 従来型の操作を求める声が出るのも分かるけどね。 いずれはそういうのも出る可能性はあると思うけど、とりあえず今回に関しては今までのとは 別物としてあきらめた方がいい。
Wifiはラグが気になるな バンナムのドラゴンボールは酷かった マリオストライカーズは良かったけど コナミに任天堂並の技術力なんてあるわけないし
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 19:14:44 ID:PWHiTXgz
>>447 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
凡ミスの多いiNSIDEだからまだ信用しないぞ……
>>447 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
>>447 マジなら嬉しいが
公式の映像のWifiマークだけ見て言ってるんじゃないかという不安が…
でもなんとなく文章のテンプレ感がプレスリリース臭いしどうなんだろな。
そもそも、何でそんなに対戦が無いと思いたいんだ? ラグりまくるかは知らんけど不可能じゃないだろ
スレ違いだがマリオストライカーはあんまりラグはなかったな。
>>447 キタ━━━(゚∀゚)9m━━━!!!!!!
>>453 ゲームモードの概要が発表されてるのにオン対戦に触れてないから
マジであるなら買いなんだが
まだラグ対策の真っ最中なんじゃないの? 解決してないから明言できないだけで
あまりに酷いから最後まで発表しないとかだったら嫌だな
PSP版みたいに初めはオン対戦あるって報道しといて、後で無しってのは嫌だろうからな
頼むからDSウイイレみたいなクソwi-fiにしないでくれよ。 処理が重かったら多少間引くとかさ、機種にあったヤツで頼む。
もうファントムドリブルはコリゴリだろw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 22:37:54 ID:5Fu4Mf9B
ウイイレX方式でお願い あれはマジでラグなかったし、公平だった
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 22:42:13 ID:5Fu4Mf9B
あとは誰も求めていない”手軽さ”を加えるな DS版ってやっぱ2作目の方が売り上げ低かったな 1作目買って裏切られた人が多かったんだろう
皆 買う?? オン対応だと思って予約しちゃった。。。。。。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 22:49:59 ID:5Fu4Mf9B
今さっき予約したぜ
>>464 同意。「手軽さ」をはき違えてんだよな。
Wi-Fiあるのか 素直に喜びたいがPS3での惨劇があっただけに不安になるな 機種も製作チームも違うし大丈夫だとは思うが
あー、オブジェクトのポリゴン数とかPS2と大して変わって無さそうなのに 綺麗に見えたのはどんなカメラワークでも全然フレーム数が落ちないからだったのか。 まあテクスチャや光源処理はPS2とは段違いなんだろうけど。 PS3版は絵に力入れてるのが仇になってフリーキックの時なんか本当に酷かったわ。
Wi-Fiのラグは不安だよなぁ
ワイファイも気になるが、もっと問題なのはダッシュボタンがどれかってことだ Zだった日には死ねる
なんでZなら死ねるのかはわからんが、さすがにボタン変更くらいは出来るだろ
ポインタで指示した選手は どうやってダッシュさせるんだ?
といってもうちらポンデライオンやし
ポンデリング美味いよな
>>474 FIFAがZだった
どうしても慣れなくて絶望した
>>475 フリーランさせたい選手 ◎ポインタA押し
リモコン & ヌンチャクを交互に上下振り。
>>479 マジかよw
でも緩急つけられるのか
安心した
騙されたorz
俺の中ではポイントしなくてもパスができるかどうかが重要だな。
パス方向指定しないとパスなんて出来ないんじゃね?
Wi-Fi対応ってマジ!? スゲェ購買意欲湧いてきた!!
ラグだらけでどうせまともな出来じゃないから心配するな
インサイドの記事は鵜呑みにしちゃいかんよ
でもまぁ期待してますよ
リモコン操作はすげぇ期待してるけど、従来操作も欲しいな ボタンで気楽にポンポンやるのも良いもんだし、 wii持ってなくてリモコンに慣れてない友達ともやりやすいし でも最初から用意したら従来に逃げて触れなくなる人も多いから止めたのかな
もう従来のウイイレは限界なんだよ。 見たか2008のあの糞っぷりを。 操作性というよりはバカ塚の限界か。
今まではわざと改悪したりしてストレスをためさせて次回作を買わせる手を使ってると思われてたが、 実は作らないんじゃなくて作れないって事が2008で判明したからなぁ もう従来型のウイイレはだめでしょ FIFAも出来がよかったし
グラフィックなんてFIFAと比べるとあまりにショボくて話にならないからなぁ。 箱のやつやったけど、ちょっとショッキングだった。 Wiiに注力してグラフィック勝負をさけるのも ウィイレの生き残る道かもしれん。
グラしょぼいのは仕方ないけど モーションだけはいい加減なんとかしろよ 金さえかければ出来るだろ 手抜きスンナ
まだグラとかいってる負け犬がwwww
サッカーゲームってどうしても引いたカメラになるからあんまりグラは必要ないとXBOXのやって思った
4人対戦無理?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 00:24:28 ID:75s6LhNh
多人数対戦は余計作るの難しくなりそう
Wi-Fiでうまいプレイヤー同士のリプレイを配信できるようにしてほしいな 自分ではやりたくない(というかできそうにない)けど他人のプレイは見たい
所詮はコナミだし高望みはしないよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 02:20:07 ID:i95Vd1HK
>>497 俺も友達と対戦してもりあがるのと
グラは全然関係ねーと思う
まあ個人の嗜好もあるだろうけど
もうちょっとゲームっぽいキャラのやつの方が
なんか気分的に盛り上がる?みたいに思ってる
こう…爆発力があるって言うか…うまく言えんけど
でもさすがにあのモーションは萎えるだろ
Wiiは無線がデフォだからラグい
えーまたラグいのかよ コナミいい加減にしろ
有線でつなげよ
毎度ネガキャンご苦労様です。
どういたしまして
509 :
近鉄 :2008/01/09(水) 15:48:41 ID:3tosLSzp
ネット対戦できるのか? トレードだけじゃないの?
>>499 オンラインストライカーみたいなのならありじゃね?
Wi-Fiには期待しないほうがいい
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 19:22:51 ID:1AXJ5dmo
ウイイレに期待しない方が良い コナミに(ry
期待してないけど買うよ それでもし出来がよかったらうれしいし
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 19:33:22 ID:1AXJ5dmo
そういうの信者って言うんだよね
いやウイイレは6(PS2版)しか持ってないんだけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 19:36:13 ID:1AXJ5dmo
じゃあただの馬鹿じゃんw
馬鹿で結構w
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 19:37:46 ID:1AXJ5dmo
ばーかばーか
荒らすな
よほど売れてほしくないのか 心配しなくてもどうせ大して売れないだろ
困ったものですな
余程 新しい操作方法が 気になるんだろうな。 コントローラの人々。。。 でも、心配するな!! ウイイレ2008タイトルでの売り上げ一番ゲーム機は、 PS"2"だ!!!
少なくとも来年中ぐらいはPS2だろうな
今年中だったorz
525 :
ななし :2008/01/09(水) 21:34:38 ID:3cElvUOT
今回のWii版って、マスターリーグとか無いの? なんか、新モード「チャンピオンズロード」とかなんとか書いてあるんだが。 スキルを集めて選手強化とか、トレードとか。 DS版みたいじゃね? これがマジなら、今回スルーかも・・。
ここ荒らしてんの高塚だったりして
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 22:29:35 ID:qosOuJkz
>>525 はっきりいって今回のWiiイレは
その部分はどうでもいいんじゃね?
操作方法とWiFiが実際にどうなのか?
>>525 そのDS版についてkwsk
そんなに酷かったのか?
直感的、フリーランニングという部分である程度納得できるものになってたら 少々の欠点はあっても目をつぶるつもり。 コナミなら、ナムコじゃないんだし、そこそこ遊べるものに仕上げてくれるはず。
今回に限っては労力のすべてを 新しい操作の練り込みに掛けて欲しい
1作目だからと微妙に手抜きされそうな気がしなくもない
DS版は2作目のが手抜きされたな。 3作目はもうでないんじゃね?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 23:38:11 ID:B37qLmIj
1作目でかなり腹立ったのに、2作目はもっとひどいのか・・・
マスターリーグなんかいらない。 自分でチーム作りたいなら、エディットすればいいし。 ひたすら操作性とゲーム性の両立がんばってくれ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 16:30:58 ID:33CyHMLe
>>529 エディットあるからデータ滅茶苦茶でもいいや
ってのと変わらないな
コナミって何も成長して無いのな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 17:44:51 ID:aipDSdLE
>>535 まだ出てもいないものに対して
お前はいったいナニを言ってるんだ?(;´Д`)
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 21:49:26 ID:QMPcSmhU
オレ結構期待してワクワクしているんだけど…
フリーランを操作できるってことがどういうことか、 想像力が追いついていかないんじゃないの?
683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/10(木) 23:29:47 ID:Dic7bze/0 うろ覚えなので間違いもあると思うが、Cが前述の表示On/Off、スティックが移動、 ゴール付近?でヌンチャク振りがシュート、リモコン振りでループシュート Aは攻撃時が公式ムービーにもあるひっぱりドリブルとかフリーランで、 守備時は確かボール持ってる相手に対してはタックルだったかチャージだったか、 フリーの相手に対してはマンマークだったと思った まあ全般的にポインティングでの指示って感じ Aは基本その4つでBはシンプルにパスって書いてあった あと十字キーの左右が守備/攻撃のバランス変更?とかそういうの 上下は忘れた 守備とかの上げ下げだったかな Zも覚えてない つーかZ書いてなかったような気が 明日もし行けたらもっと良く見てくる ちなみにワングー 実はカドゥケとソニック今日だと勘違いして行った orz
685 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/10(木) 23:41:16 ID:Dic7bze/0
>>665 ああそうだ、ABの使い方も6種類ほど載ってたんだった
確か基本的に選手をポインティングしてA押したままでひっぱりドリブル
で、A離すとその地点までフリーランしてくので選手は各々それで走らせる
Bで前述の通りパスなんだけど、A押したままのドリブル中に
Bと組み合わせるとワンツーだと思った
俺の説明だとムズかしそうに思えるかもしれんけど実際は遙かにわかりやすいと思う
これはひとえに俺の説明がヘタなせいだ スマン
Cボタンがポインタの表示ON/OFFは意外だった。 シュートがヌンチャク振りとリモコン振りに分かれたのも、驚き。 それ以外は順当な割り振りに思える。Zボタンが不明なのは気になる。
なんか操作を聞いたところシミュレーションゲームみたいだな。 動画でもそう思ってたけど
チームスポーツがリアルタイムでシミュレーションのように 操作できればまさに理想的だな
>>539-540 ‥で、結局触った感触はどうだったんかなあ
直感的とか選手を思ったとおりに戦略的に動かせるとか
全く未知の操作体系だからな。 とにかく早く触ってみたいぜ。 でも最初はやりにくいって意見は絶対出てくるんだろうな。 通常コンでやらせろ、的な。
通常コンでやりたい奴はWiiイレはスルーだろ
>>544 触ったんじゃなくて店頭でパンフかなんか見たらしい。
ちょっと釣り臭いけどな。
>>545 最初だけで済んだら良いんだけどな
多分しばらくは
めんどくさいor難しい派と下手糞は黙ってろm9(^Д^)プギャーーーッ派の
醜い言い争いになるだろうな
ミドルレンジからのシュートもヌンチャク振れば撃てるのかな ドライブかけたい場合はZボタン押すのかしら
振りでシュートってマジかよ 地雷臭が・・・
動画でも紹介されてるのに今更w
WiFi確定か
いやWi-Fiは前から確定してる 問題は対戦が可能かってこと
べつにしてなくてもいいけど もともとオンが売りのゲームじゃなし
2008もP2Pでの対戦だったのにラグだらけだったんでしょ? コナミがヘマすればまたラグラグ地獄だよ。
ソフトによって違うからねぇ マリストが大丈夫でもウイイレはどうなるかわからない
ドラゴンボールメテオではラグだらけだったよ
マリストは開発費が20億だって話だからな
マリストのところはwiiを知り尽くしてる任天堂のプログラマーに技術協力してもらってるだろうからなぁ サードのコナミがどこまで出来るかはわからん
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 20:59:26 ID:NjppCzDp
>>558 2008はP2Pじゃないよ
反省してP2Pに戻してくれればコナミ見直すんだが・・・
ニンドリ見たらDSのルンファクでも Wi-fiちょっとつけるだけでもデバッグ大変らしいから やっぱネット機能付けるのって大変なんだな
箱○のウイイレはラグだらけで即売りしちゃったけどな まあどの道買っちゃうんだけどさ
>>566 マイナーチームが本編食らう気持ちで開発した意気込みはかう。
だからこそ、イベント体験させてくれんかったのは残念だな
今のところ一番安いところってamazon?
>>566 思ったより真面目に作ってるみたいだなぁ
期待できそう
ちょっと過激で従来層を煽ることになるかもしれんが 「ゲームファンではなく、サッカーファンへ」ってのは強調したほうがいいかも
どうも基本操作が比較的簡単っていうのは 状況的証拠的には間違いないかな? そこから深みがあるかどうかでつまらんになっちゃうか面白いになるか の分かれ目になりそうだけど… まあ後はやってて気持ちがいいかかな?
上のと同じだなw
サッカーファンをターゲットにするのはいいと思うが900万人って数字はどこからきたんだか J1J2のサポーターを観客動員で図ると約50万人、スカパー・WOWOWなどの契約者が 海外・国内サッカー合わせてどのくらいだろうね、コナミなら数字知ってると思うけど 放送事業者からの情報開示がないから分からん、数十万世帯? 「サッカーにカネ払う」習慣があるのは多く見て200万人程度じゃないの 海外サッカー雑誌買って、すぽるとのマンデーフットボールは欠かさず見ます みたいなの含めればもう少しいくかもしれんけども まあ地上波で日本代表やってれば見ますってのも含めれば相当な数になると思うけど そういう層には余程うまくPRしない限り訴求しなさそうに思うんだが…まあWii本体の勢い そのままにカジュアル層取り込める可能性もないとは言わないけど それよりは200万人の中で家にWiiがあるやつには確実にソフト買わせる、Wiiなくても 本体ごと買いたいと思わせるくらいに的絞った広告打った方がいいだろ スタジアムで体験会やるとか、スカパーで実況解説陣使って長めのCM打つとか 代表戦の30秒CMでC・ロナウド流して終わり、じゃおそらく芽は無いよ
インサイドに何を期待してるんだ
iNSIDEだけど、未だに訂正されないから 期待していいんじゃないって意味でしょ
インサイドには期待してないけど、これだけ一般のサイトにも載って実際はオン対戦なかったら コナミのチェックが入るんじゃないかと思ったんで
>>572 もしあのプロモ映像のように自在に動かせるなら間違いなく
深みがあるしスポーツゲーム操作の革命になると思う。
反応がクソだったらどうしようもないから、
あくまであの通りだったらだけど。
期待と不安が半々だなあ
でもあの映像見た時は操作方法に目から鱗で
興奮したからほんと良いゲームであってほしい‥。
insideにそういう点では期待するな。 まあ、対戦できたらすげぇえええ嬉しいけどな
WiFiありなのはムービーからも明らか どういう風に使うのかだけ
対戦は凄く嬉しいけど、大事な試合部分が一番大事だな 新規のものは1作目が肝心だし
>>571 サッカー興味ないけど、操作法が気になったから買うっていう、ゲームファンもここにいるぜ
サッカー興味ないとどうなんだろう・・
>>586 俺も現実のサッカーそれほど興味ないけど
>>585 と同じ理由で買うかもしらん。
ああいうシステムのゲームとして。んでやることで現実のサッカーにも
もう少し興味出たらなと思ってる。
このゲームってサッカー分からないと難しいんじゃないの?
知ってる方が強と思う。ボールホルダーだけじゃなくて、スペース使ったりしてフリーランさせたりDF釣りだしたり色々出来そうだしね
その辺覚えられる丁寧なチュートリアルとか入ってると良いな それこそ初心者が現実のサッカーのルールや作戦を覚えられるぐらい。 そういう所は任天堂の懇切丁寧さを見習ってくれるといいんだが
>>591 流石にそこまではやってくれないだろうけど、チュートリアルは大事だよねコレ
操作慣れるまでなんてクソ試合の連発だろうし。
ウイイレ2008は1週間で売っちゃったから過度の期待してる
自分の頭の中に「こういうプレーがしたい」っていうのがない人は、買う意味ない・・・ とまでは言わないけど、半減するんじゃないの?
サッカーとしてじゃなく、自ゴールを守って相手ゴールを責める ゲームの攻略としてのより効率の良い作戦ってのを プレイしている内に覚えて、それがそのまま リアルサッカーの作戦と同じってのが理想だな。 Wiiウイイレは相当にシミュレーションっぽく見えるんで それが出来るんじゃないかって期待が。
リアルサッカーと同じってのは無理だと思うよ 一人で11人操作するわけだし、その時点から難しさが違う ゲームでは声かけもいらないし、メンタル面もよく分からないし、ましてや後ろに目があるようなもんだしな
>>595 箱○版をオン専用で買ったのにラグが凄かった。MLとか一切やる気なかったし
だからコレも1番心配なのはラグ。パワプロ通信もラグあったからかなり心配
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 18:04:34 ID:C3nfLYzN
オン対戦はないんじゃないか?あればうれしいけど、選手交換程度な気がする。
解説は北沢だけ?
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 22:27:45 ID:IiAj67tA
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお GJ!!GJ!!GJ!!
インテルとバルサのごり押し厨との対戦の日々再びか
おお、オン要素ありか。 Miiも使えると書いてあるな。 操作体系がリセットされるから、みんな初心者からのスタートだなw
これ操作Wiiリモコンでしかできない? 今までどおりのコントローラー(GC)とかでは無理なのか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 22:41:11 ID:bGMpBOAb
>>601 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>607 まずは引き込むためだからな・・・
コレで売れて次回作を出すってときに、従来のも欲しいって声が大きければ出るんじゃない?
ただ対戦した時にリモコンには勝てない気もするが
>>609-611 d!買うとなると6ファイナル〜以来だったから結構楽しみにしてたんだがそうなるとどうしようかな…
やりにくそうだしw
上達すれば圧倒的にリモコン有利だもんな
旧コンとリモコン対応のソフトで リモコンが有利なソフトってなかなかないよな
リモコンに最適化できないからな。
確かにチュートリアルは親切にして欲しいわ
俺の知性が世界レベルで発揮される日が近いな
国内対戦のみの可能性もあるけどな。
任天堂ってオンラインはPS3みたく 「ご好評につき終了」ってあるのか?
WiiがPS3みたいなことになればありうる
スパーン! ( #‘д‘) ⊂彡☆))Д´)
>>617
国内オンリーでないとラグが心配だから 海外とは別にしてくれ
他のソフトみたいに 世界のだれか、国内のだれか、フレンド で選べるといいな
相手がバルサ、マンUの場合は抜けます すみませんm(__)m
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 00:57:21 ID:pNr/FdFr
オン対戦確定なら本体ごと買います。 少しでも売り上げに貢献するので、秋口にJ版をお願いします。
俺に叩き潰される為に本体ごと買うことになるのか
すげーなー榎本 こりゃ本気で高塚の首獲りに行ってるぜ
馬鹿塚は完全に自滅だろ
>>625 すげー!
3Dモデル以外は殆ど専用に一から作ってるって感じだな
またモーション使い回し? あのモーションは褒められたものではないと思うのだが・・・
オンキターーーーーーー めちゃくちゃ気合はいってるな。モードも頑張ってるみたいだし ほんとは3作目ぐらいまで遠くから見守るつもりだったが これは買う
バカ塚は解雇しろ
>>625 なんか色々とすげーなw
チュートリアルもそれなりにあるみたいだし、あとフォーメーション図に選手の顔って
従来作にあったっけ?何かコミカルな感じでいいね
能力値が簡易化されてるっぽいな 左から 攻撃 守備 スタミナ スピード パス ジャンプ キーパー か?
オン対戦きちゃーーーーーーーーーー
インサイドは勘違いしてたのか本当に知ってたのかよくわからんが
疑っててごめんね><
>>625 コンマイやれば出来るじゃないか
買うよ
1月31日にスマブラとファミリースキー買うけど、これも買うよ
選手の顔にMiiが使えるようになるのか なんかもうほんとに別物だな
ユーザーインターフェースとか、ビジュアルがカコイイな オシャレ
フォーメーションの配置とか、すごくやりやすそう これは本当に新しいサッカーゲームはじまったかもしれん
0トップは俺しか使いこなせない
あとはCMの撃ちかただなぁ 初めて映像見た時は「面白そうだけど難しそう」だったし 落ち着いて考えればコッチの方がシンプルでやりやすいんじゃないかと思えるけど かといってポインティングをアピールしない手はない・・・ まぁ小細工せずに現実のスーパープレイをポインティングで再現させて、すげー!と思わせることが重要なのかな 初映像見た時の興奮は凄かったし、それはやったことの無い人も同じだろうし
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 12:19:27 ID:br6jmHUF
センタリングを上げる準備をしながら ゴール前にフォワードを走りこませる イメージトレーニングを今からはじめてます
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 12:29:03 ID:0HS55O3Y
難しそうって言うか忙しそうって俺はオモタ 凄く疲れそう
一作目だから細かいあらには目をつぶる覚悟はあるけど 通信対戦のラグだけは許容できないから そこだけは作りこんで欲しいね
これ顔も写真じゃなくて全部モデリングしてのか!?
フォーメーション設定を顔表示してるってことは全選手!?
>>644 2008は別の意味で疲れるがアレよりはいいよ
日本のウイイレ購入層は保守的だからそんなに売れないだろうね。 それより欧州での評価がどうなるかで、今後の流れが変わるだろう。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 12:53:14 ID:rwlsgO42
>>645 あの・・・コナミのゲームですが(笑)
画面が何故、ワイドじゃないんだ・・。
欧州ではライセンスをまともに取らないと 話にならないんで無いの? ただでさえウイイレ2008のせいで ウイイレ拒否反応が吹き荒れてるのに
FIFAに追い風吹いてるしな まあ2008とは別物だから期待する
とりあえず売上は日本だろうと欧州だろうとひとまず置いておくとして 中身に期待。公式にやる気がないところ以外はそこそこやる気が伝わってくるし
発売日はMOHH2と一緒だよな?一緒に買ってくるわ。 オン対戦確定ならスルーはできん。ウイイレは久しぶりだからwktk。久しぶりに発売楽しみだ。 代わりにレベル継続になったシレンをアウトにするよ。まさかシレンがアウトになるとは夢にも思わなかったがw
一緒じゃないよ
フォーメーション設定は選手をABで一人づつつまんで動かせるのかな?
また4トップとか出てくるんだろうな
>>655 いるだろうね
けど今回の操作法だと、単純に前線に人数かけても意味ない気がする
上級者向けじゃない?
ごめん、なんかずれたこと言ってるわ 二行目以降無視でorz
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 14:56:28 ID:lQfyMVnK
むしろ今回の方が前線に人数かけたほうが強そう 中盤は簡単に突破できるだろうし 少ない人数で飛び出しを有効に使って 崩すなんてするほうがむしろ上級者向けじゃね
>>658 たしかにロンパが簡単だからプレミア化しそうな気はする
けど攻撃よりも守備が難しそうだから、人数割くとしたらFWよりDFかなと思っただけ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 15:00:56 ID:lQfyMVnK
>>659 点取るか守備重視するかは趣味の範囲だろうね
5-2-3とか流行りそう
DFもマークとかちゃんと操作できるようになったからどうなるやら
野良なんてバルサでアンリ、エトー、飯、ロナウジーニョのファンタスティック4トップなんてザラにいそうだもんな 手の合う人探してフレンドマッチってのがデフォになりそう
このシステムだとバルサはどう考えてもやばそうだよなw
ロングパスが使えるようになるだけで嬉しい
エトー アンリ じーにょ メッシ イニエスタ シャビ トゥーレ ミリート プショル テュラム バルテズ 厨フォメ代表になるだろう。けど意外と強そうだ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 17:27:53 ID:TTWd/JSo
それだと守れないだろw シリーズ屈指の攻撃偏重ゲーなのは間違いないな
COMの守備AIは酷いだろうなあ。
野球みたいなスコアになるのはマジ勘弁
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 18:43:04 ID:rwlsgO42
>>670 まぁ、パスが思ったトコに出せるようになる時点で、
大幅にAI強化されないと、忙しいだけのヌルゲーになるな。
パスが思い通りに出せるというけど、何もピンポイントに出せるわけじゃないだろ あくまで、漠然とこの辺って感じのパスになるだろうし バシバシパスが通って、ボカスカ点が入るとは思えん
それはそれで楽しくなさそうな気がしてきた あまりにいいかげんな操作しか出来ないと せっかくのポインタがもったいないな
サッカーというスポーツがそうなんだからしょうがない いいパスが出たと思っても味方が追いつかなきゃどうしようもないし、 パスミスだって普通にある もちろんゲームなんだから、ゲームプレーヤーが気持ちいいように 少しフィクションも加わるだろうけどさ
そういうエフェクト紛いの勝手なミスって ウイイレの一番駄目なところだと思ってる
今回のウイイレは かなり的確な指示が出来るはずだから それを無視した行動やボールの挙動とられると かなりイラつく気がするw 良い子はWiiコン投げつけたら駄目だよ
俺にゲーム引退を決意させたのがPSのウイイレ 元々、複雑なのとか時間掛かるの苦手で、パズル物、レース物、スポーツ物位しかやらなかったんだけど、 PSでウイイレやったとき、ボタンが増えたのとかコマンド入力とか操作が難しくなって 「ついに、スポーツゲームも俺が楽しめない領域に入ってしまったか。。。」とゲームからの引退を決意した。 同じ頃、レース物もGTとか「量」が増えて時間掛けないと楽しめなくなったしね。。 そして、Wiiで10年ぶりにゲームやるようになった俺が今一番期待しているのがこのウイイレ。 基本操作は簡単そうだけど、小技系の操作やパスの高さの使い分けとかが俺のような奴にも出来るようなものなのかちょっと心配。 幾ら、戦術重視のゲームとはいえ、シザース出来ないクリロナとか面白くないし。 いっそ勝手に技出してくれるオートモードとか無いかなぁ。
小技求めるならウイイレ2008の方がお勧め こっちは戦術シミュゲーだから
収録クラブ&ナショナルチームってまだ未定?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 19:55:34 ID:2jTSy00O
公式更新age ってか更新したの分かりづれ〜
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 19:57:53 ID:IM4QSROt
公式のやる気の無さは異常
オープニング、オシャレだな。
Wiiだからってわざわざガキ向けみたいなメニューにしなくていいのに
コナミのがおかしいな
これだけ顔グラ使うと読み込みが心配だな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 20:53:38 ID:Q24lX21g
新規ユーザーも入ってくるだろうし、分かりやすくて良いんじゃないの。
まあガキ向けっていうか
>>625 の大きい画像の方が分かり易いけど
この顔だけリアルなデフォルメってコリンシアン意識してるんでしょ?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 20:58:01 ID:IM4QSROt
>>692 それが心配だな
個人的にはこのデザインはよいと思う
ポインタで操作するのが前提だから、ボタンがすこし大きめになるわな。
>>687 の右にしても、選手をポインタでつかんで入れ替えたりするんじゃないの?
冬の移籍反映って一切無しだよな?シーズン開幕のままってのも寂しい
移籍反映は当然あるだろ そのための2月発売じゃね?
EWETが現役で稼動してる人間に言わせれば 冬の移籍のエディット程度は良質なスパイスだ
お前意みたいなマゾばっかりじゃねーよw
>>687 にどうしてもMiiをまぜたくなる
Miiつかったフットサルとか入れてくれないかな、システムそのままで
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 21:18:09 ID:Q24lX21g
>>695 新規向けとは言ってない、サッカーゲームに興味がなかった人がリモコン操作で興味を
持って買う可能性がある。そういう人たちには従来のウイイレよりこういうデザインの
方が受け入れやすい(分かりやすい)ってこと。それに俺は断言したわけじゃない、そんなに
ムキになるなよ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 21:20:27 ID:IM4QSROt
移籍は無理だろうな時期的にわ FIFAみたくパッチ当ててくれれば良いけどまず無理だろうし コナミにしてみりゃ売りが斬新な操作なんだから移籍くらい気にすんなよ!って事だな
>>703 Miiは対応してるよ。
なんに使うのかは分からない。
>>707 自分の分身をチームに入れたいってのは
ごく自然な願望だから普通に選手として使えるんじゃないの
‥まあグラがどうなるかはしらんけど
まあ反映される分には全然有難いんだけどさ。完全反映は無理だろうけど アルネカ、マニシェ辺りはまでは期待してるわ
>>706 別にグラ変えるわけじゃないんだから簡単なんじゃないの?
上のNeogafによればMiiは普通に選手として使うみたいだが 個人的にはいらない機能だけど
>>710 あと1か月もないんだしプログラミングとかって終わってるんじゃないの?
そんなカツカツまでやるんかな
>>712 パッチっていうか移籍とか選手データの更新のこと
>>713 パッチがあれば良いんだけどウイイレで過去にパッチ来た事ないからね
まあ期待はしてないけど
南米のリーグって一切なし?
>>687 >Wii版だけのゲームモードとして「チャンピオンズモード」があり、オリジナルのチームを使用して
>大会に参加することで、選手やスキルを獲得しながらマイチームを強化していくという楽しみができます。
>また、Wiiリモコンにデータを入れて持ち運ぶこともでき、友達と交換したりすることが可能です。
こんなんいらんから、黙ってマスターリーグを・・・
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:25:01 ID:R0bBHB1j
ゲーマーによる プレイの感想とかねえの おもしろいとか つまんないとかいう
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:26:14 ID:iZgVtIcs
このウザイBGMなんなの?
自称ゲーマーは死んでくれておk 殺された方がいいな
とりあえずBGMのセンス何とかしてくれ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:33:14 ID:iZgVtIcs
>>625 のサイトの画像だけ見た方が何か面白そうに見える
この頭悪そうなBGMが全部悪い
>>727 いや記者のテストプレイレビューとか
もう発売1ヶ月前だろ
Wifi対戦すら最近になって明らかになったぐらいだから 開発にかなり難航してるんじゃない?
>>731 ごめん、そういう意味ね
確かに知りたい
単に情報出してなかっただけでしょ
オープニングムービー凄くいいな。この感じでTVCMもいってほしいな。 今までウイイレやってないサッカーファンを狙ってるのがよくわかる。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:45:46 ID:EiihCwqE
>>735 お前センス無いな
もっと金かけてムービー作れと
手抜き感しか伝わってこない
オフィシャルHPもそうだけど なんでこう宣伝にやる気がないのかねぇ 売れるものも売れなくなるよ
ゲームのコンセプトとプレイスタイルがちゃんとわかって良いムービーだと思うよ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:55:29 ID:EiihCwqE
引き付ける魅力が無い そんなのに感心する人間はほっといても買うだろ
Ipodの宣伝を真似しようとしたかのような 劣化ムービーはやめてくれよ 見る度に切なくなる
みんなでワイワイがWiiのコンセプトですから あれはあれでいいのです
WiiのコンセプトとWiiイレは関係ありません
なんでWiiって本体のCMだけじゃなくて ゲームのCMにもプレイしてる人を出したがるんだろう
プレイイメージを実際に見せるのは悪くないと思う ファミリースキーとかでもやってたし Wiiイレのはそれ以前の問題
もう一月前だから、マスターも出来ているはず。 細かい操作とかをそろそろアップすべきだな。 他のモデルと操作が大きく異なるのだから。
オンライン対戦のラグが結構不安なんで オンライン対戦動画とかも見たいな もっと中身のある宣伝してくれ
>>744 どういう風に操作してるかを説明するためでしょ
WWE2008にはボカ無かったからコレにも無いだろ
一作目だからライセンスよりも システムの作りこみの方が重要だろ
公式のPV、どう見ても操作が難しそうに見えるのは俺だけ?
うん、お前だけ
つかスピード感はないよな。 俺はビルドアップ楽しみたいのでいいけど、従来のウイイレや、プレミア好きな人は合わなそう。
基本的にウイイレファンにはリーガファンが多くね?
>>756 君Wii持ってないアンチバレバレだから
>>757 いや、Wii持ってて欲しいんだが敷居高そうで↑書いた。
そう見えたのなら謝る。スマソ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 01:53:32 ID:4Bo5Y7NW
>755 リーガっつーか、バルサとマンUじゃねぇか?w FIFA08のPC版やってんだが、この2チームはお断りの人多いw 前に突っ込む重戦車プレイの人多すぎだもんなぁ。
いや難しく見えるだろw 俺はむしろそれがいいと思ってるんだが敬遠する奴も多いだろうな
ゆとり自重しろw
ドリブルしたいところをポインタで指定して、パスを出したい選手の近くでAを押してリモコン振ってシュートだろ 難しそうか?
何らかの身体的理由が無い限り これ以上簡単な操作はないと思うが
>>762 操作する選手が一人か二人ならそうだけど
フリーランとかで指令を出す人数が増えたら一気に難しくなるだろ。
操作自体というよりゲーム自体の難易度と言った方がいいのかもしれないけど。
見た感じはポインタとかラインとか出てるから複雑に見えるよ。 操作したら多分簡単。フリーランとか数が増えてもやってることはシンプル。
>>764 まぁ、その難しさは、個々のやりこみプレイみたいなもんだな。
自分の思い通りの戦略の実現に挑戦する本人には楽しいプレイだ。
普通のサッカーゲームをするだけなら、初心者にも楽々プレイできる。
2,3人動かすぐらいなら幼稚園児でも出来そうなもんだが
ウイイレは買ったことないけど、これは買うよ。 コナミサッカーゲーは64実況シリーズ以来だ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 03:30:09 ID:Sc/n4Qr2
なんか印象としたら、敷居は低いけど、奥は深いって感じがするけど。 逆に従来のは敷居は高いけど奥がせまいと思う。 5からさんざんやってるけど。
シンプルだけどすげー忙しいと思うよ。 パネルでポンを思い出す。
なんかしらんが初代バーチャロンを思い出してる俺がいる すごいシンプル操作だと思ったら 慣れるに従って操作も戦略もえらく奥が深かった あれっぽい匂いを感じるんだよな‥ ‥と期待してクソ操作だったら悲しい 俺は人柱を待っての様子見
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 04:54:40 ID:iZgVtIcs
てか前から思ってた事だけど、ニコニコにうpされても なんにしても俺らが思ってる以上に話題にならんねこれ
元々ウイイレ自体ニコニコで受けないじゃん
ヴィオラ好きが通りますよ〜。皆オン対戦してくれるか? バルサ、マンUはいいイメージないと思うが、ヴィオラはどうなんだ?それ以前にあるのか? 動画のもっさり感が気になるんだが、実際はもっとスピーディーで忙しくなるんだろうか? スピード感ないとプレミア好きは暴れるだろうなぁ。戦略好きは歓喜だけど
ずいぶん頭悪そうなレスだな
>>724 のムービー、人の動きとゲームの動きバラバラ?
どう操作したら、どうなるか見たいんだけど
>>772 それこそ
>>776 が言うようにわかりづらいからじゃないの
操作方法もゲームとしての魅力も
このままじゃどう考えても売れないね 一発限りで次回作は立ち消えだろう
>>768 ナカーマ(゚∀゚)人(゚∀゚)
おれも98年ごろの実況シリーズ以来のサカゲーだ
買おうと思ってる人って出戻り組が多いのかな 俺はウイイレ6以来だけど
ソニー社員が巡回し始めてるな 氏ねばいいのに
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 12:05:39 ID:0oQv1dZp
サッカーゲームってずーっと変わらないからね。 ファミコンの時からと言っても過言じゃないかも。 これがレボリューションを起こしてくれることを期待age
サッカーゲームの革命といったらキャプ翼くらいしかなかったからな
これをライブ戦略ボードとして使ってみたいサカオタだけど、 プレー記録とか出来ないかな。 現実の試合をそのままトレースできたら最高なんだが。
カドゥケの世界レベルのプレイ動画見て思ったけど 極めたらすごいことになりそう。 一試合でめちゃめちゃ疲れそうだけど
凄腕プレイヤー同士の神試合は見てみたいな プレイヤーは一対一なんだし将棋の勝負みたいな 息詰まる一戦とか見られそうで。 ポインターの動きが凄い事になりそうだw
これ操作むずかしいだろう
達人同士のリプレイ配信してほしいよな ポインタ矢印の表示ON/OFF切り替え機能付きで
>>773 大うけだったじゃないかwww
地面にめりこんだりとかwww
俺はSFCのプロサッカー以来だな
いや、たとえ操作が難しいとしても言うことを聞かない選手達をコントローラで 動かそうとしていた今までの努力を考えれば何てことはない
まーな。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 22:47:09 ID:Yv/K6RgU
自分で操作しないでcom任せな俺は勝ち組
>>797 だからってレスまで簡素化させるやつがあるか
ワロタ
>>780 、784
自分も6以来ぶりにやってみたいなと思ってます。
公式のオープニングムービーで外人の♀が寝ころがってプレーしてたけどあんなんじゃ、マトモに操作できないんだろぅなぁ〜。
腕伸ばしてる方が非現実的だろう。あれは疲れるし、安定しない
>>800 まだWii持ってないんだね。
>>801 そりゃまぁああいうのは分かりやすい方が言い訳だし。
今まで(Wiiじゃなく、前世代機や他機種)の、コントローラをシコシコ押してる現実的なCMは
全てキモイという烙印を押されてきた。
>>802 とっくに持ってますがww
俺が思ったのはポインティングが忙しそうなWiiイレであの体勢プレーは辛いんじゃねぇ?ってだけ。
まぁ、慣れるまでかもしれんけど。
要は腕位置の固定の仕方じゃないかなぁ。
>>801 ウチの奥さんもいつもアレくらい腕伸ばしてマリギャラやってるので見てる方が疲れる
寝転びながらやったらやりづらいわなJK
いやいや、あの体勢だったらかなり楽に出来るじゃん。
新情報来いやー!
横からですまんが、腕を宙ぶらりんにしておくのはしんどいよ バイオUCとかやったらよく分かる 普通は机とか肘掛けとかに肘を固定させておくもんだと思うが
>>807 そりゃそうだ。リモコンに限らず、コントローラを宙で持つやつなんかいないだろ?
今そういう話してるんじゃないよ。
>>808 いや、普通は宙で持つだろw
問題はポインティングに精度を求めるゲームをプレイする場合、
ある一点で固定しとかないとゲームにならないって話じゃないのか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 15:22:02 ID:ZpzH2U2s
ポインティング時の肘固定にはいいかもしれんけど、長時間やるには首と肘に負担がかかるから楽な姿勢ではないと思う。 まぁ、個人差があるだろうけどね。 あ〜、にしても明日で発売1ヶ月前だってのに情報少なッッッ!
あまり必要ないかと思われるが、 マスターリーグとかはどうなるんだろうか?
俺は膝に肘を置いて固定するな
>>811 無い
代わりにチャンピオンズロードとかいうのがある
>>809 ハァ?お前従来パッド空中で操作するの??
脇も閉めずに?ボディービルダーかなにか?
ML無いのか… orz
マスターリーグってどんな奴?おもしろいの? 最近のウイイレやったことないから教えてもらえるとうれしい
試合しながらポイント貯めて好きな選手獲る それの繰り返し
それWifi対戦でポイント獲れたら面白いんじゃね?
確か、Wi-Fiで選手の交換とかも出来るんだよな?
>>820 必死な様だけど、素直になった方が得だと思うんだ。
そのチャンピオンロードってのでカスタマイズしたチームでオン出来るのか? だとしたらイヤだな
>>817 ありがとう
それならチャンピオンズロードのほうがおもしろそうかな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 21:02:40 ID:g+VQsIVn
何で大失敗したDSのゲームモード継承してるの? 誰が喜ぶんだ?
めちゃくちゃ面白そうだけど、目まぐるしく色々操作しなきゃいけないサッ カーで、この操作はどうなんだろうって不安はある。 あと小さな選手にピンポイントでしっかりポイント出来るのかとか。 イメージとして、選手の近くにポイント持っていったら、ある程度自動でそ の選手にポイントが動いてポイントしてくれるみたいなのがいいんだけど。 リモコンで画面を動いてる小さなものにポイントするっていうのは、結構シ ビアだよね。腕震えたりするし。
>>826 ディフェンスのときはそれがいいんだろうけど。
オフェンスのときは好きな所にボールを送りにくそうだから
OFとDFで操作感が変わるとかいう丁寧な作りになってるかどうか。
新情報来いやー!
普通さ、自信ある操作法ならもっと早くひけらかしたくなると思うんだよね ましてやもう発売一ヶ月前だぜ?なのにほとんど露出がないときたもんだ こりゃ地雷だな
天外魔境 地雷や!
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 11:55:25 ID:1fzv+GMf
ドリブルがスティック操作ではなくて、ポインティングのみという説があるがどうよ それなら激しく微妙なんだが
従来型は10試合連荘とかするタイプだったけど、今回のは3試合もしたら疲れるだろうな。 だが、それはそれで良し。
>>832 もう確定してることに、そんな説振られても困る。
ドリブルはスティック操作も可能ってことでいいんだよね??
誰かニンドリ買ってる人いないかな 今日ちょっと立ち読みしたら操作方法が詳しく載ってたんだけど
580 名前:そばコレ ◆Nintendovk [104sage] 投稿日:2008/01/21(月) 19:43:38 ID:frsyZBSj0 Wiiイレ 共通操作 ・ポインター…ポインターを動かす ・Aボタン…フリーラン ・マイナスボタン…ポーズメニュー ・Cボタン…指示、キャンセル 攻撃 ・Aボタン…ひっぱりドリブル ・Bボタン…パス ・リモコン振り…ループシュート ・ヌンチャク振り…シュート 守備 ・Aボタン…プレス&マンマーク ・ヌンチャク振り…クリア ・Zボタン+ヌンチャク振り…スライディング
>>835 うん。スティックが普通のドリブル。
ポインターのは「ひっぱりドリブル」。両方使う。
レスありがとう。スティック操作があって安心したよ。 ひっぱりドリブル・・・・? 従来とどう違うのだろう。
矢印をひっぱる?
・ドリブル 進みたい方向にヌンチャクのスティックを倒す ・ひっぱりドリブル まず動かしたい選手をポイントしAを押す、Aを押したまま進みたい方向へポイントする こうでしょ?
「ひっぱりドリブル」は正直いらないと思う。
>>832 みたいな疑問を持つ人がかなり多いだろうし、そもそも操作として必要ないし楽しそうでもない。
この操作を前面に出さないようにコナミにわざわざメールしたんだけどな。
やってもいないのに必要ないとか決め付けられても。
そうだな。言いすぎた。 必要ないように見える、でいい。 「ひっぱりドリブル」が心配なんだよ。操作が猥雑になりそうで。 ボールを持ってる選手もポインティングでフリーランさせられる、の方がよかった。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 03:23:53 ID:X0HIMOGw
「ひっぱりドリブル」は、動かしたい場所を決めておくだけで後は自動的に 進んでいくので、その間に他の選手をポイントして動かしたりするから必要です。
フリーランていうかポインタでオートドリブルは普通に出来るんじゃないの。 A押しっぱか2度押しか知らんけど、それで矢印をドラッグしてる間は引っ張りドリブルに なるってだけで。
前面に出すかどうかで面白さが変わるのだろうか
>【共通操作】 >基本的にはポインターを使ってプレイ中の選手の行動を操作する。 >動かしたい選手にポイントを合わせてAボタンを押すことでその選手をフリーランの状態にすることができる。 >その際、他の選手は戦略的に自動的に動いている。ボールを持っていない選手も操作することが可能である。 >一種のリアルタイムシミュレーションに似ているかもしれない。 >【攻撃】 >フリーランでボールを持っている状態が前提である。 >[ドリブル] >ヌンチャク側の3Dスティックを操作してドリブルを行うことと、 >ポインティングとAボタンでドリブルさせたい選手を指定してAボタンを押したままドリブルの終端をAボタンを離すことで決定して >矢印を引っ張ったような操作でドリブルをする。ドリブル中にヌンチャクを振ることでフェイントをかけることができ、 >Wiiリモコンを振ることでマルセイユルーレットをすることが可能である。 >[パス] >ポインティングでパスしたい選手や場所を指定してBボタンでパスができる。 >状況によってはロングパスやサイドチェンジなども出せる。 >AボタンとBボタンの同時押しで1-2パス(パスアンドゴー)も可能。 >また、オープンスペースにボールを繰り出すと自動的に他の選手が取りに行くようになっている。 >[シュート] >Wiiリモコンを振ることでループシュート、ヌンチャクを振ることで普通のシュートが可能である。 >【守備】 >Aボタンでボールを持っている相手選手をブレスしたり、 >マンツーマンディフェンスしたり、ボールを奪った後にヌンチャクを振ることで クリアすることができる。 >またヌンチャク側のZボタンを押しながらヌンチャクを振るとスライディングができる。 >また、Wiiリモコンを傾ける操作でオフサイドになるゾーンを動かしオフサイドトラップをかけることも可能である。 まとめるとこんな感じか?というかWikiに書いてあったことだが
右手のリモコン操作が多いから 従来の□ボタンに当たるシュートやクリアが左手ヌンチャクなんだろうけど 慣れないと難しそうだな、左手で打つ感覚がないわ フリーラン機能をディフェンスでも生かせられたら嬉しいな サカゲーはどうしても個人攻撃に偏りすぎるので ポインティングで攻守とも組織的に動かせたらおもしろそうだ
>>844 オイオイ・・・お前このゲームの試合中に出来ることよく理解してないだろ。
いらないとかアリエネ
Pro Evolution Soccer 2008 UK Hands-on
http://wii.ign.com/articles/846/846663p1.html "and after the relative disappointment of the Xbox 360 and PS3
incarnations, Pro Evolution 2008 on the Wii looks to be the first
truly next-generation offering from the series."
期待していいかも。
an happily report that it looks like Konami is about to produce one of the biggest leaps forward in the series to date. 期待して良いのか?
ベタベタ貼りっぱなしにせんと一行ぐらい訳せやー!
なんなら全訳してみようか? ぎっくり腰で仕事休むので。
YOU訳しちゃいなよ
>>855 興味あるんで訳してくれるとうれしいっす
それじゃあちょっとやってみる。
With the belated Wii version of Pro Evolution 2008, Konami is looking to prove once more why its brand has always been regarded the definitive football sim. We had an extended hands-on with the new motion controlled Pro Evolution 2008, and can happily report that it looks like Konami is about to produce one of the biggest leaps forward in the series to date. 遅れて登場したWiiバージョンのPES2008でコナミはもう一度なぜそのブランドが常にフットボール シミュレーションの決定版と見なされているのかを証明した。我々はPES2008にあらたなモーション コントロールを付加した体験版をやってみた、そして喜ばしいことにコナミは現在までに至るそのシリ ーズでもっとも大きな飛躍を遂げようとしていると報告できる。
(省略) What the Wii version of Pro Evolution 2008 promises is an unprecedented level of control both on and off the ball, with the Wii-mote and Nunchuk used in tandem to direct the team. Yielding such omniscience comes at a price however ? the control system is certainly the most complex we've come across in a football title, and as such the tutorials are not only highly recommended but a strict necessity. Before you can even indulge in a little kick around you'll be taken through the rudimentary basics - dribbling is controlled either by the Nunchuk stick or by the ubiquitous cursor ? point it in the direction you want the player to run and they will duly follow and the further away the cursor is from the player, the faster they run. WiiバージョンのPES2008で可能なのは、リモコンとヌンチャクを同時に使ってチームを指揮することで、 オンとオフザボール両方で前例のないレベルのコントロールすることが出来ることである。 しかしながらそうした全能ともいえる操作は同時に対価も支払わなければならない。 つまりコントロールシステムは確かにサッカーゲームのなかでもっとも複雑であり、 従ってチュートリアルは単に推奨されるだけ出はなく、絶対に必要である。 ちょっとボールを蹴ってみようと思ってみてもその前に初歩的な基礎を練習する必要がある −ドリブルはヌンチャクのスティックあるいはカーソルの両方でコントロールすることが出来る −選手を走らせたい方向にポイントするとそこへ向かって走り、 カーソルを選手からより早く引き離すと(?)、ダッシュする。
Passing is controlled via the B trigger on the Wii-mote ? to move the ball around you are required to hold it down and move the cursor in the desired location for the pass. Depending on the length of the pass either a low or high ball will be delivered, and the accuracy with which these passes are carried off is instantly gratifying. Shooting is controlled by a shake of the Nunchuk, and like the crosses the kind of shot pulled off is context sensitive ? and despite the lack of a power bar, it's still possible to punt one in the top corner from 30 yards out. If anything, shooting from distance is now a more viable option than in previous Pro Evolution titles. パスはリモコンのBトリガーで操作でき、プレイヤーが操作する選手の(?)周囲にある ボールを動かすためにはそれを保持し(hoid it down)?、パスしたい方向へカーソルを 動かす必要がある。 パスの長さによって高いボールか低いボールのどちらでも使える、そしてパスは満足できる正確さで 即座に放つことが出来る(*たぶん誤訳w)。シュートはヌンチャクで操作し、プルオフしてのクロスは状況に 応じており、−パワーバーは無いけれど、トップコーナーから30ヤード離れた地点でパントをあげる ことも可能である。なんにせよ、今作では遠くからのシュートはこれまでのPESタイトルよりもより 実行可能なオプションとなっている。
But potentially the biggest addition to the Pro Evolution formula is the ability to direct players off the ball. Using the cursor to highlight players, you then have the ability to set their paths, allowing attacking players to create runs off the ball, and the defending player to assign markers. The multi-tasking required to both control the man on the ball while setting up peripheral play does at first lead to brain-melt, but soon becomes an integral part of the game. It really comes into its own during set-pieces, as the more devious minded player can now wrong-foot defenders, sending a man out to draw away markers while sending someone else into space for a free header. In a two-player bout the moves and counter moves can become frenetic and it certainly adds a new spark to the Pro Evolution experience. しかしPESに付け加えられたもっとも重要な規格は、ボールを持たない選手に指示を与える ことが出来るという点だろう。カーソルを使って選手に注目すると、そのときパスを使う能力を得て、 攻撃する選手にボールを持たない動きを生み出すことが出来、さらに守備の選手にはマーカーの 役割を与えることが出来る。ボールを持った選手と(原文、文章が抜けてる?)ボールを持たない 選手の両者を操作するというマルチタスクが要求されるので、最初周辺でのプレイは脳を混乱さ せるかもしれない、しかしすぐにそのゲームの不可欠な部分になるだろう。セットプレイのさいには、 ひねくれた性格のプレイヤーであるほどより狡猾なディフェンダーになるなんてことや、 マーカーをはずした選手を送り込んで、その隙に他の選手を送り込んでフリーでヘッドさせる、 なんてことが本当に実現する。二人でのプレイでは移動とそれに応じた移動が熱狂的になり、 PESの経験に新たな輝きをきっと付け加えることになるであろう。
サッカーゲームやったことの無い身でも期待せざるをえない
操作は複雑なのね 俺のエスパニョールが何処まで頑張れるか見物だ
さすが
>>855 ただ貼りつけるだけの凡人とはワケが違うぜ
そして発売日突撃の決心がついたぜ
これの上手い人同士の動画観て見たいなぁ〜
まだ1ページ目。疲れたのでいったん休憩してた。 続きもやってみる。
お疲れ様です!
The games that ensue from the new control system have a composition unlike that of any iteration of the series to date. With the emphasis on through balls and passing into space, a more free-form approach to attacking becomes prominent, as players are called upon to manically orchestrate runs into space while maintaining ball control. In fact, skilled runs past legions of defenders look to be a thing of the past, as now it's pass or be skinned. このゲームで可能になった新たな操作システムはこれまでのシリーズでは無かった内容を 持っている。スルーパスやスペースへのパスの強調することで、攻撃のより自由なアプローチ が顕著になっており、プレイヤーはボールを保持した操作をすると同時に、躁的なオーケストラ のような走りが要求される。実際、・・(訳不能orz) As for the front end, it's PES but through a Nintendo filter ? menus have been whittled down to a slick minimum and on the player selection screen you're presented with super-deformed versions of the football stars ? which only serves to make the games portrayal of Wayne Rooney all the more terrifying. フロントの部分に関しては、それはPESであると同時に任天堂フィルターがかかっており、メニュー はうまく最小限に削られており、選手選択のスクリーンではプレイヤーにはデフォルメされたフット ボールスターが提示される・・・省略。
ゴテゴテしたメニューなんて最初からいらんかったんや コナミもちょっと利口になったな
The Master League has been dropped, but in its place is Champions Road, a trimmed down version of the single-player campaign where you build up a dream team and attempt to win all the world's big leagues. Again, it seems to be evidence of the guiding hand of Nintendo in the series' first real outing on its home hardware, and while we didn't have the chance to go hands on with the new feature, it will hopefully give the Wii version a little one-player depth. マスターリーグは欠けているが、その代わりにチャンピオンロードというモードが付いてる。 それは切りつめられたバージョンのシングルプレイヤーキャンペーンであり、 そこでプレイヤーはドリームチームを作って、世界中すべてのリーグのチームと勝負することになる。 (略) One-on-one online support is also present, a feature that hopefully won't be beset by the near-fatal lag problems encountered by its Xbox 360 and PS3 brethren. You'll also be able to drop in eight of your Mii's into the action, though needless to say the sight of the bespoke avatars running alongside the likes of Beckham and Gattuso will probably be more than a little strange. 一対一でのオンラインサポートも備えており、箱○とPS3のそれが直面したほとんど致命的な ラグの問題によって悩まされることはないであろうことが期待できる。加えて8匹のMiiを使うこと が出来るが、言わずもがなアバターがベッカムやガットゥーゾのそばを走るなんて変だよね。
>加えて8匹のMiiを使うこと >が出来るが、言わずもがなアバターがベッカムやガットゥーゾのそばを走るなんて変だよね。 絶対に買うぞ!!!ww
> 箱○とPS3のそれが直面したほとんど致命的な > ラグの問題によって悩まされることはないであろうことが期待できる。 ( ;∀;) イイハナシダナー
ラグが解消か!予約してくる
After some seven years dedicated to PES (and add another seven if you count all the time we sat agog in front of Pro Evolution's genetic predecessor International Superstar Soccer), the massive sea change the new control system heralds can be initially galling. Indeed, we worry that some dedicated PES fans will be aghast at the new mechanics, and could turn away in bewildered disgust before the potential of the system comes apparent. What Konami has done with Pro Evolution on the Wii is undoubtedly impressive however, and the development team have clearly thought long and hard about how best to implement the unique controls of the Wii into the series. PESに捧げてきた7年があって、(略)、そこで大きな変化すなわち新たな操作システムの導入なんて先触れ があったら最初はいらいらするものである。実際、我々はPES信者達が新たなメカニクスにびっくり 仰天して、そのシステムのポテンシャルが明らかになる前に嫌になってしまうんじゃないかと 心配していた。しかしコナミがPESのWiiバージョンで成し遂げたことは間違いなくインプレッシブ であり、開発チームはWiiののユニークなコントロールをこのシリーズにどうしたらもっともよく適合させる とが出来るのかについて長い間、一生懸命研究をしてきたことは明らかである。
>>855 超乙
これ試作品をプレイしての感想だよね?
この通りだとしたら操作は難しいかも知れないが、かなり期待できるな
ひょっとしてリアルにスポーツゲームの一大革命になるのか?
Mii8匹登録出来るのかw 似顔絵チャンネルからいろんなの引っ張ってきてチーム作ったら面白いかもw
We only managed to squeeze in a handful of games but at the end of our short acquaintance we were already getting a feel for the new style, dictating play with the Wii-mote and Nunchuk with all the ferocity of Graham Taylor in his more unstable years. What really excites is what is capable when the controls are fully grasped ? with such untold control in your hands a whole different skill set is required, and after the relative disappointment of the Xbox 360 and PS3 incarnations, Pro Evolution 2008 on the Wii looks to be the first truly next-generation offering from the series. 我々はようやくわずかなゲーム部分に触れただけだが(*超訳)、短い時間での体験の最後には 新たなスタイルの感覚になれていた・・(訳難)。 本当に興奮するには説明書にないようなものを含めた操作を完全につかむ必要があるが(*超訳)、 (箱○とPS3版が比較的落胆させるものであった後で、Wiiバージョンはこのシリーズの真に最初の次世代機 となることを期待させるものである。 <了>
皆のものID:+ha+K/Daに敬礼 乙です!!
乙
うは! なんか無茶苦茶期待させるねぇ〜 翻訳乙でした!!
ぎっくり腰乙!!
つまり従来コン操作に縛られなくなったぶん サッカーゲームとしてよりリアルになったってことか ん、オン対戦でラグなしだと…!?
翻訳すげぇ〜 乙w
より深いサッカー理解が必要になりそうなゲームだね。
>>871 >In fact,skilled runs past legions of defenders look to be a thing of the past, as now it's pass or be skinned.
実際、ボールなどを簡単に見逃してしまうディフェンダーの大群が古臭いものに感じ、
今やそれら昔のものを超越し、一皮も二皮も剥けたものとなっている
(最初のほうは特に)意訳がかなりあるが、大体こんな感じかと
ラグないって話マジなら買うしかないじゃないか
>>889 AI進化系か。良いな
インテル使う時はポインタ操作一切使わず糞つまらんサッカーを提供してやる
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 13:03:26 ID:PgXZwsi6
+ha+K/Daに敬意を示すと同時にWiiイレへの大きく膨らむ期待にage
>>891 今ちょっと軽く前後の文も合わせてもっかい読んでみたけど
訳し方によって「細かな操作ができれば攻撃マンセーだぜー」とも取れる
てか今見たらなんとなく多分そっちのが正しそう
AIが糞だったのはCPU云々じゃなくて今まで作ってた奴らが糞だったってことだな
予約しようか迷ってきた。 マスターリーグないのかぁ。 基本オンだが、DSのあのモードじゃすぐ飽きるお。
>>893 そうか。て事はインテル使ってもポインタ操作しないとボコられるって事か
>>889 ん〜なんかちょっと違う気がしね?文脈からすれば攻撃時の話をしているわけで・・。
>>893 での解釈のほうが近い気がする。
In fact, skilled runs past legions of defenders look to be a thing of the past, as now it's pass or
be skinned.
実際、熟練者がディフェンダーの大群を置き去りにしてしまうことは過去のことに見えるけれど、
今やそれがパスやすり抜けで起こってしまうのだ。
・・なんて訳はどうよ?
色んな説が出てきたなw 今ラーメン屋入って塩ラーメン頼んだら梅干し入ってんだけどコレ…嫌いなんだよ もう新潟やだ
AIは過去の資産があるから短期間に作れた みたいなインタビューがどっかにあったような AIとラグには過剰な期待はしない
●残念なデキだった箱○版とPS3版を超えて、ウイイレはWii版で真に次世代へと進化した ●今までのサカゲーで一番ムズい操作方法。チュートリアルは推奨じゃなくて超必須 ●最大の変更点はオフボールの選手を操作できる事。攻撃中はフリーラン、守備中はマーキング ●1人走らせて空いたスペースに別のヘディング要員を飛び込ませたり、守備陣をかく乱できる。対戦激アツ ●操作方法はすばらしい、本当によく考えられてる ●操作に慣れる前に今までのファンが投げ出してしまわないか心配(杞憂だった、とは書いてないよね?) ●一人用モードはThe Master Leagueが無くなり、代わりにChampions Road追加。ボリュームダウン ●任天堂チックな選手表示、二頭身ルーニーテラコワスww ●オンラインあり、箱○版PS3版と違い致命的ラグは無さげ ●対戦では8人までのMiiを使える。ベッカムやガットゥーゾの横を走るMiiはテラシュール あとはパワーバー無くなったけどロングシュートは今までより効果的、とか。
これほど何もかも変えてしまおうという勢いを見ると 解説なんかも期待してしまうのは贅沢というものだろうか
一作目だからそこら辺は期待しちゃだめ 買い支えて次を待つべし
んだな。 将来のwiiイレの為に帰りに予約しとこう。
選手表示は任天チックっていうより 初心者には分かりやすさ、 サカヲタにはコリンシアンを彷彿させてニヤリ、 を両立させてると思ったのは俺だけ?
正直フリーキックのキッカーを選ぶところなんて 選手の顔を知らないとポインタを合わせるまで誰かわからないしね
>>889 実際、高度なドリブルテクニックでディフェンダーの大群をすり抜ける(だけの)展開は過去のものになったようだ。
今や、パスとすり抜けの二択がある。
みたいな感じだろうか。
>>906 ドリブルのごり押しで守備を破る展開は少なくなるということか。
>>907 俺のオルテガっぷりが封印されちまうのか
開発スタッフのインタビューとか読みたいんだが このあたりは全く露出しないよな もっとガンガンアピールしても良さそうなものなのに
シレンの発売が6月に延期になったみたいだし、 これでウィイレ買うやつが増えるかもな
>910 そこらは広報とかの仕事だからねぇ。 前みたいに、ホントは出したくなかったとか、言い訳するアフォがいたりするから慎重なんじゃね? 個人的には宣伝費とかあまり掛けないで定価安い方がうれしい。 それか開発費に回せ。 本質がよけりゃネットが発達した現代、ある程度口コミで売れるっしょ。 逆もあるけどね。
ネットの力を過信してはいけないよ きちんとCMは打つべきだ。ゲームソフトはあくまで商業品だからね TVCMはやはり今でも一番影響力がある
>>862 めちゃくちゃ面白そうやん。やっぱ発売日に買おうかな。
なせかwiiイレ開発者インタビューにしたり顔で出てくる高塚
翻訳様超乙!
箱○とPS3って哀れだなホント 神様もうちょっと優しくしてあげて。
ここの人って箱○とPS3のウイイレもプレイしたん?
PS2なら全部した 次世代機否定してないよ
箱○のウィイレXまではやった。 2008は体験版があまりにしょぼかったのでFIFAに浮気した。
なにこれ コナミやっちゃった? パワプロ並みの革命が起こるのか?
パワプロって何か革命あったの?
いや、パワプロであったというかパワプロが革命だったなと
ぎっくり翻訳超乙! 楽しそうだ
>>923 わかるわ
ファミスタライクを脱却させたのもコナミだったな。
今回果たして・・・
まあこれはとりあえず買ってまうわな。
マスターリーグないのは残念なんだが チャンピオンロードとかいうのに期待するか
マスターリーグって最初の数試合ぐらいでやめてしまう キリがないというか・・・ チャンピオンズロードもやらないだろうなあ
チュートリアルとオンラインしかやらないだろjk
チュートリアルをパワプロのサクセスモードみたいなのと融合させたらいいのに 最初は学生でパスやドリブルなど基本操作の練習とか でエンディングの頃にはプレイヤーも操作をマスターして 「また一人の選手がプロの世界に羽ばたいて行くのだった −完− 」
ウザったらしいだけ
>>933 そんなのつけたらデートばかりしてまともに練習しないやつ続出するだろ
FIFA08のwii版リモコン操作投げた俺はこのゲームできますか?
>>936 だれも、これやった事ないのに
知るか
今まで出てる情報を元に自分で判断せぇ
>>910 出来が非常に高い、ハードのキラータイトル的ポジションと判断してもらえたならば
Wii.comのインタビュー記事に取り上げられたりして
任天堂がプッシュすべきだと思うがなあ 欧州では完全に戦略上の切り札となるタイトルだし、日本でも もしウイイレのメインストリームが交代となればインパクトはでかい スマブラ大宣伝が終わった後の広告枠を一部提供するとか NTTと任天堂のコラボ企画に乗っけるとか、やり方は色々あるように思うけどね
期待しているゲームなのはよく分かるが、他の企業に 金を出させて宣伝しようって発想は止めようぜ 出来が良いのなら、あくまでコナミ自身がプロモに 力を入れるべきだろ そんなことを言い始めたら、他の出来が良いソフトだって 任天堂に金をよこせってゴネて収拾が付かなくなる
翻訳乙! これは期待できそうだな。
>>940 そんなSCEみたいなことをするわけないだろ
FF13とか流したりあんな馬鹿なCMはないわ
>又先月「触らなきゃわからないでしょう」と言って最低発注数のタイトル
>K社のOさんはそれを覚えていて
>今回は「実際触ってやってみてください」と本体一式と
>先月触れなかったタイトルもお持ちになりました。
>スポーツ系は実際やってみなければわかりませんもの。
>Oさん、有難う!今回はよ〜くわかりましたヨ。
K社の実際に触らないと分からないスポーツゲームで、今の時期に
発注が決まるソフト。
この文章からすると好意的な評価っぽいけど、やっぱりウイイレかな。
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
体験版やりたいよな 期待はしてるけどイマイチ操作感掴めない
マーヤの店はどうでもいい
>>941 MSは独占タイトルに補助金出してるらしいけどね。
>>945 管理とかの問題があって、なかなか置けないみたいなんだよな。
振って遊ぶから、やっぱりちょっと危ないってのが。
>>940 なぜ任天堂がそこまで面倒見なきゃいけないのか
自分のとこで出るソフトとはいえ、一応競争相手なんだぞ
いつからサードはそんな貧弱になったんだ
>>947 MSは他事業で大儲けした金を注ぎ込んでシェアを奪おうと
してるだけだろ。
そんな異常な例を持ち込むなよ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 09:31:05 ID:ci2686Et
PS3もコントローラーにセンサー付いてるから 続編だせるかな?
( ゚д゚)
>>951 あのやっつけ6軸センサーで、どうやってポインティングするんだ?
まぁ、コナミがやれってのはまっとうな意見だよな MSは金ばら撒きまくってるみたいだが そういうのでサード集めてきてトップに躍り出てもあんまり健全ではないし 業界としての競争力を伸ばしてないってことだからな
まあ、でも注目作はニンテンドーチャンネルでどんどん紹介してほしい。 あれで宣伝費とかまで取らなくていいだろう。
翻訳乙です! コナミは翻訳さんにこのゲームを無料進呈すべきだな!
Wiiの公式にすらタイトル以外何も出してないのに
切断厨は容赦無く晒すからな
別の海外サイトにもインプレッション記事来てる。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 13:09:27 ID:acmMBTRS
サラス
翻訳を期待しながら仕事に戻るか
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:48:48 ID:Cgtdpp4Q0
英CVG PESプレビュー
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180059 コアなウイイレファンでもトレーニングモードをやるのは必須
段階的な習得といった感じじゃないから、最初はドリブルするのにも練習がいる
試合モードと比べてトレーニングモードは貧弱だけど、相手のプレッシャーが無い状態でやってて
気付いたのは、このゲームは「チームに”私”はいない」ということ
ウイイレWiiは、これまでのシリーズが自分で操作してる選手のゲームだったのとは全く逆で、チームを動かすゲーム。
ボールをコントロールできるようになると、もう「個人」を忘れる
頭の隅でヌンチャクで操作してる選手のことをうっすら意識しつつ、リモコンでピッチ上にいる周りの選手に集中して動かす。
ウイイレとRTSのハイブリッドのような感じで、個々の選手よりも味方ユニットの集団として考えるようになる
プレイ後の感想として、私はこれがウイイレファンに受けるかどうか分からない
操作がライト層には大変過ぎ、ゲームプレイはウイイレのメインユーザー層には複雑すぎる
このゲームがどう受け止められるのか興味深い
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:51:43 ID:Cgtdpp4Q0
目に付いたとこざっくり訳なので、細かいとこは原文をドゾ。
ウイイレユーザーは頭悪いからこの複雑な操作を覚えられないよときたか
面白そうなものなら積極的に操作を覚えようとするようなコアゲーマーと、 大きな変化を求めず、惰性でシリーズを買い続ける多くのWEユーザーとは、 確かに層が異なるだろう
ウイイレやってる層は、ウイイレしかやらないってやつ結構多いし、 従来のWiiユーザーとはあまりかぶってない。 そいつらが10万台単位でWii本体買ってくれるなら、任天堂も当然 押したほうが得。
いや、買ってくれないだろう
ぶっちゃけ日本では売れないと思う 結局PS2版が売れるかと 俺はWii版買うけど
>964のレビューがもっとも的を得ているんじゃね? サッカーゲームにそこまで求めているコアな層は少ないと思う。 しかもWiiユーザーのライトなターゲットとは被らない。 どっちかといえばPS3とかのコアなターゲット向け。 まぁFIFAは逆をやっちゃったわけだけど、Wii FIFAはこけたし。 かといって>967のように本体ごと買うまでいくかってとこは無いだろう。 コナミもその辺で宣伝費にどこまで掛けるか微妙なんじゃね? でも本質的にいいもの(と思われる)なんだから、どっちころんでも全然おkだろ。 多機種ウイイレ08のように本質的に良くないものをCMして、ガッカリして評判落とすほうが今後マイナス。 デキよけりゃミクのように盛り上がる事もできなくはないだろ。 要は本質あっての宣伝ってこった。そこを勘違いしたら糸冬。
おまえらコナミの会社の規模知らないのか ゲーム会社では国内で3番目の位置なのに 中小じゃないんだから自社で宣伝できるしCM枠もたくさん持ってる コンマイなめんな
ただ、そのCM枠を使うかどうかはまた別問題だ
PS3ユーザーなんて既存ゲーム好きの最たるものだよ WiiとかPS3とか関係なく、こういうサッカーゲームを求めるユーザーが 日本に(あるいは世界に)どれだけいるかってことだな 元々のパイがそれほど大きくなさそうではある
CMはどっかの監督か解説者のプレイ動画でぜひw 出来れば外人で
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 15:03:08 ID:ci2686Et
外人の解説者なんてジローラモしか知らない
>>970 TVゲームはウイイレしかしないって層を舐めすぎ。
面白いって情報さえ伝われば、絶対買うよ。
そう言う人は従来型で満足してると思う
自分以外のことはわからん ウイイレからずっと離れててWiiしか眼中になかった俺が間違いなく買うこと以外は
PS2版買った友人はWiiで出ることまったく知らんかったな 宣伝頑張れコナミ これほど期待できるゲームは久しく無かったぞ
さんまと俊輔の対戦CMがベストだと思う
トルシエと高原も今日本に・・・
>976 ごめん。意味がわからん。 俺はどっちかっつーとFIFA派だし、ウイイレはDS版しか買ったこと無い。 面白いかどうかはそこまでの面白さを求めるか、否かって事だ。 オフザボールの意味さえ知らない人多いんじゃね? リアルサッカーしても友人はポジションでの動きがわからんから教えてくれって言ってたし。 そんな人らがWiiイレを理解できるか否か。理解したうえでそこまでやろうとするか否かだ。 つか、フォメ設定の画面のデフォルメ顔似てなくね? Intelの2Top誰よ。。。
ゲーム上手そうな人とサッカー選手が対戦して、サカー選手が勝つっていうCM
トルシエと俊輔が対戦して、俊輔が勝つっていうCM?
>>965 どうだろうなあ、全文読んでみたら
>>964 の要約とは少し印象が違うんだが
>コアなウイイレファンでもトレーニングモードをやるのは必須
から
>ウイイレとRTSのハイブリッドのような感じで、個々の選手よりも味方ユニットの集団として考えるようになる
と、
>プレイ後の感想として、私はこれがウイイレファンに受けるかどうか分からない
>操作がライト層には大変過ぎ、ゲームプレイはウイイレのメインユーザー層には複雑すぎる
>このゲームがどう受け止められるのか興味深い
の部分に挟まれてる内容は次のような感じ
一度この「ウイイレとRTSのハイブリッドのような感じ」をつかめば操作方法が素晴らしいことに気づくだろう。
パスしたボールに走りこんだ選手が方向を修正する点やタックルの方法など、360やPS3版に比べ僅かに
自動化された動きをPurists(ウイイレ原理主義者?)は茶化すかもしれないがそれは当を得ていない批判だ。
全体として新しい操作なのであって、しかもよく機能している。
同様にWiiゲームだからリモコン振りまくりだろみたいな思い込みも捨てねばならない。相手ゴール前での
ヌンチャク振りは細心の注意が必要だし自陣でのクリアの際はなおさら。ボールがDFの目の前に来たとき
以外にヌンチャク振っても意味無いよ。
1時間ほどで私はビギナーからアマチュアになって、ひととおりは習得できた。
>>970 wiiはライト向けとか勝手に結論づけないでくれ
全世代向けだからゲーム好きの割合も一般社会に近いってだけ
とりあえずサッカー好きでゲームにアクティブじゃない層が狙い目
ウイイレ(笑)と見ていたサカファンの興味を引ける宣伝をたのむ
>ウイイレ(笑)と見ていたサカファンの興味を引ける宣伝をたのむ まだ宣伝やってないのにすでに引き付けられてる俺・・・
もうすぐ代表戦があるから、そこでCMすれば・・・。中継をがんがんみる層が欲しいわけだし。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 16:18:08 ID:OtoRjVGE
>>989 問題はそこで360版やPS3版のCMをする可能性があることだ
>>983 ウイイレ好きなやつはオフザボールの意味さえわからないだろうって、
偏見にもほどがあるだろ。
サッカー知ってるやつなら当然知ってるし、ウイイレしかやらないやつでも
上手いやつは常時味方の動きをチェックしてるから。
ウイイレやってる層を十把一絡げにしすぎじゃね?
だいたいウイイレの売り上げを支えてるのはライト層だろ だからあんな売れてるんだし
前はCMにオシムとか言ってたのになぁ、残念だ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 18:07:16 ID:c4VwIOn9
>970 Wiiでライトじゃないゲームはむしろ歓迎だが、ユーザー割合はDSと同じよう、女子、子供が多機種と比較して多いのは事実だよね。 個人的にはその層も巻き込んで欲しいが。 >991 おまいは勘違いばっかだな。 全く俺の書いたことと噛み合ってない。
最初のレス番間違えた。 >987です。
割合が多かろうが絶対数がもんだいなわけで PSPとDS、どっちが中学生に人気かというとDSなわけでね
絶対数が多いんだから割合がどうとか言うのは無意味 いちいち女性層がどうとかコア層がどうとか言わんでもよろしい
かぶったw
1000なら発売中止。
1001 :
1001 :
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