3
4444
犬河のバカー!!
清本うぜええ!!
友沢使えねえ!!
久遠カワユス(*´ω`*)
真帝王へのフラグの所で「練習をする」を選択しても普通に練習して終わってしまうのだけど
これって全日本も併せて全部の学校で選手を作ればOKなんじゃなかったっけ?
パワフル大で強豪プレイしないとダメなんかな?
友沢評価
それだけだっけ?
3回連続で真帝王行き失敗したからな・・・
友沢と2回練習してたのに失敗とかしたから他に条件があるんかとオモタ
評価低いだけか。サンクスコ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 03:19:42 ID:NyV5n4DU
そんなもんだろ
って言われればおk
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 15:41:49 ID:so54ZscR
ダイジョーブの出現率を上げる方法はないものか…。
2年ぶりに取り出してやってみた。
最高傑作 157k B A スライダー4 ドロップ5 Vスライダー5
ジャイロボール ノビ4 打たれ強さ4 対左4 ピンチ4 尻上がり
今回製作 149k B B シュート5 ドロップ2 Vスライダー5
ジャイロボール ノビ4 キレ4 回復4 ピンチ4 対左4 尻上がり
腕落ちすぎorz
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:26:03 ID:Iw/+b4GD
ダイジョウブあり?
>>13 どっちもなし
でも上はカレンが見返りクラブくれたり、2〜3年の時全国制覇でペナルティなし
とか馬鹿みたいに運が良かった記憶があるww
下は特にナンもなしw
それでも俺の選手より上じゃないか
もうだめだ
>>16 ドロップ3にしようとしたら足りなかっただけww
11決のペナントはトライアウトある?開幕版はトライアウト無かったから、あるなら買い直そうと思うんだけど。
ないんだなこれが。おかげで自由契約の選手拾えないからなぁ
>>19 そうなのか。ありがとう。諦めて普通にやるよ。
どこでもシナリオのクリア特典ってない?
どうも投手育成が苦手だ
帝王編 右投アンダースロー 151` B155 A150 ドロップ4 シュート3 シンカー3
ノビ 対ピンチ 対左 クイック 打たれ強さ 回復 尻上がり 重い玉
*育成途中イベントでセンス○取得
自分の限界。
以前のスレの話からは帝王編は155`BA総変10以上はかたいらしいが・・・
どこにコツがあるのだろうか?
>>22 帝王は先発あまり向いてない。
イレブンが一番だが、パワ大も安定していい選手が作れる。
パワ大 右右 フォーム黒田
157kmコンB161スタA165
スライダー4 カットボール1 Hシュート1 フォーク4
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 安定4 ノビ4 尻上がり 奪三振 牽制
リリース○ 打球反応 逃げ球 速球中心 人気者 テンポ (代打○)
センス○×でもないし、全国優勝はキャプテン後の2回。
パワ大ってやたら練習効率がいいから意外とおすすめ。
最大の欠点は阿畑の野次練習・・・
捕手にはリードという特能があるらしいけど、
サクセスで付けることは出来ないよな?
ということは、例えばリードがついている城島とサクセスで作った選手を、リードだけを
比較した場合、後者は敵わないと言うことなのか?
>>25 リード=キャッチャー〇、◎というわけではないよね?
リードというものの具体的な効果が解らん…。
>>25 捕1…捕手以外
捕2…やや劣る捕手
捕3…普通の捕手
捕4…○
捕5…◎
よかったら参考にしてくれ。
左投左打
165kmコンB171スタE59
カットボール2ドロップ2Vスラ5
ピンチ 打たれ 左 怪我 回復 安定 低め 重い球 逃げ球 奪三振 リリース 速球中心 テンポ
センス×ホストスタート、針治療で速攻除去、1年目9月サイン無し成功、全国3連覇。
最後筋力Pが160も余ってしまったり、奪三振追いすぎてデートしすぎたり・・・
もう少し頑張れば165AEだったが、コントロールがあと3足りないorz
だから低め○や野手能力にPを回した。
パワ大だと初期能力低くても155BA総変13くらいにはなるが、イレブンでは152CA総変14程度しか出来ない。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 10:11:30 ID:tTnjNCxo
今まで最高の選手が160BB創変8な県
おまえらなんで変化球そんなのばせんの?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 10:25:37 ID:KdOvhEPP
俺も教えてほしい。最高総変9くらいなんだよな、いつも。球速とコンにまわすと結局そのぐらいになってしまう
アベレージタイプの選手作る時、弾道どれくらいにしてる?
弾道4はいらないかね?
>>33 パワーAのアベレージなら3か2
パワーD以下は1か2
>>34 なるほど。ありがとう。
なんか理由あるの?
総変だけなら13とかがいっぱいいっぱいだけど
ここのやつらは最高の選手がそれくらいってことじゃない?
イレブンの変化球器材5で始めて変化球練習を中心にやったら145BA総変10はいくだろ。
というか変化球練習を中心にしても意外と他の基本能力はのびる。
これに連覇とかダイジョーブとか絡んだらここで晒されてるレベルの選手になるんだろう。
だから平均は8〜10くらいじゃないの?
>>30 パワ大で155BA総変13は不可能。
ましてや初期能力カスだったら、全国優勝2回でも150kmBA総変10程度が限界。
ダイジョーブありでもいけるか微妙なライン。
2球種ならダイジョーブあるで行けるかも。
>>37 当然、ここで晒すからにはかなり上手くいった部類になる。
「こんな強い選手作れないんですけど」的な書き込みをよく見るが、
晒す側もこんな選手滅多に作れませんって感じです。
ダイジョーブ絡めばここで晒すレベルの選手は作れるし、晒す側も大半は絡んでますよ。
センス○型がきたと思ったら機材は球速2
我慢して続けたら大事なとこでジャンケンに負け変化球練習ふさがれてばっかり
しまいにはジャイロじゃなくてムービング取得
結局154BB総変9
もうやだ
パワプロ99以来久しぶりに買ってみてプレイしたんだけど、CPが強すぎ・・・
バッティングは慣れたらある程度打てると思うけど、投球がぜんぜん。あたりそこねでもヒットにされるし
マイライフでもフルボッコされるしサクセス中の試合でもフルボッコ
CP抑えるのになんかコツってあるの?
特殊変化球(ドロップとか)が一つでもあれば結構抑えられるはず。
もっとも打撃パワフルだと読まれたらどれだけ厳しいところにその試合初めて投げる球を使ってもロックオンだが。
そういう意味では最低三球種は欲しい。
キャッチャーカーソル固定
11開にいぶし銀やレーザービーム持ちの選手っている?
そんなシステムはまだなかった
ある意味レーザーは全員もってる
ダイジョーブが成功してもここに晒せるような選手にならない俺はどうすればいいんだ…
>>45 捏造しなよ
パワ大決
右左 165 A200 A160 Hスラ5 Dカーブ4 チェンジアップ3 Hシンカー1 Hシュート2
ピンチ、打たれ強さ、ジャイロ、ノビ、キレ、尻上がり、闘志、奪三振、リリース、威圧感
キタ!!!
DJ無しだけど、全国5連覇キタこれ
こんなふうに
楽しくはないよ
>>38 総変12の間違いだが、150BA三球種総変13なら強豪維持すれば凡才でも可能。152BB(142)カーブ6フォーク6シュート1の継承選手を作った。
ペナントでオススメのチームとか楽しみ方ってある?
弱いと思って始めたオリックスがとんでもないマシンガン打線だったんだが…
>>49 今はなき近鉄で遊ぶのも面白い。
OBブライアントのHRか三振かという打撃も魅力。
阿波野、野茂、岩隈という新旧3エースでローテを廻すのも楽しいよ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:47:58 ID:kZAtHu5Q
165AAノビの理想の投手作ってて最後の9月で165B(175)B(140)だったのに4%でアキレス健逝ったー
あああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアア
コナミの糞野郎そんなにいい選手を潰したいか(´;ω;`)
俺の腕じゃもう二度とあんな選手作れないのに・・・
ムカついた糞コナミって選手作ってくる。お前らも糞コナミ作らない?
そして出現する天才型:糞コナミ
>>52 4%という超高確率で挑むほうが悪い。
とは言わないが、正直4%でも怖い。
リアル1%(怪我率21%→パワリン使用)で骨折&アキレス腱逝ったこと何度かあるし。
パーセントなんか信じるからダメなんだよ
体力ゲージと練習レベルで判断するべきだったな
体感的には天才型や禿成功した時は低確率でも大怪我しやすいから気をつけた方がいい
てす
>>52 それだけ十分に育ってるんなら9月にそんな高ケガ率で練習することなかったね
>>49だが、色々考えた末に、自分で作った雑魚選手を大量に送り込み、その中に投手、野手それぞれ一人強い選手を送り込むことにしたぜW
そこら辺の厨房でも考えそうな設定だが、楽しめそうだW
で、質問ばっかで悪いんだが、一番手っ取り早く選手作れそうなのってやっぱ全日本?
伝説西京
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:46:47 ID:GCsf+3su
俺いつも14%とかでも普通にするけどなぁ…
俺のほうがおかしかったのか…
>>60 俺もそれをしなきゃ強い選手ができないときはするよ
それでケガしてもなんのためらいもなくリセットできるし
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:58:06 ID:GCsf+3su
>>61やっぱり試合で経験点を稼ぐの??ヘタだからケガ率高くても練習に行っちゃうんだよね
練習前に表示される怪我率は「重傷率」を表しているという説があってだな・・・
30%と書いてあった場合、骨折とかアキレス腱がやられるのが30%で、
ねんざその他の軽傷はさらに高い確率でなるとかならないとか。
ここでランニングでひじの爆弾が爆発した俺が来ましたよ
一緒にランニングしてた選手と肘が接触したんだな・・・
やけくそでやって怪我率88パーで怪我しなかったときはワラタ
筋トレでアキレス腱をやられた事もありました。
>>67 > 筋トレでアキレス腱をやられた事もありました。
よくある事
ピーポーピーポー…
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:14:26 ID:WJByFxpz
ほ。
最後29%の守備練習しなきゃ完成しないから挑んだら、
当然のごとく捻挫しました。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:15:17 ID:WrhGeN8D
最後の試合前にくる虫歯のむなしさが貴様等に…貴様等にわかってたまるか…!
筋力ポイント0という結果がわかっていながら頑張る虚しさが…
そういう時に限って栄光に圧勝して
「最後これ虫歯じゃなかったらこの能力あげれたじゃん」と
独り言つぶやかざるをえないこの虚しさ…
それまでの全てが無駄になる瞬間…
流れぶった切りで理想の捕手(ピザ)が出来た!(・∀・)ノ[チラ裏]
弾道4ミートEパワーA(150)走E(6)肩A(15)守A(14)エラーA(14)
送球4 PH 初球○(試合) 三振(試合) 体当たり ささやき戦術(街) キャッチャ◎ ブロック
ハイボールヒッター(遊園地) 強振多用(街) 積極打法(街) 慎重盗塁(遊園地)
いやーまさかセンス×の帝王で一年目から加奈と付き合えるとはw
クリスマスにぬいぐるみあげたり、終盤無視しまくったりしたけどいい子だった。
ささやきのイベントも一発で成功したし。 もう二度と作れないよ多分・・・
良いキャッチャーだな。
俺はそこまでうまくいったことが一度も無いよ。
ぜひともパスキボン
キャプテンになったらルーキーのお守りがないとやってけない…
>>75 ルーキのお守り 要らない
守備が弱すぎて 投手だと骨折如きに苦戦する
懐かしくなって久しぶりに最後に買った11をしてみたんだが、
イレブン大ってこんなに強かったのか?
試合操作ヘタレの俺でさえ160kmBB三種10 キレ4ができたぞ。
それ開幕だろ。
つーかBBってもかなり幅があるけど…
初めてセンス×+博士成功キタ━━━(゜∀゜)━━━!
帝王大 捕手 弾道4 ミートB パワーA225 走力C11 肩A15 守備A15 エラー回避D9
チャンス5 PH 送球4 ケガしにくさ4 逆境○ 初級○ サヨナラ男 キャッチャー◎ ブロック○ 体当たり
エラー回避?なにそれ?
やっぱり投手より野手作るほうが好きだなw
>>79 センス×開始なら
CA200AAAAは行ける
結構前にスレで話題 となった
>>80 すまんそれ作ったの自分だw
捕手はキャッチャー◎やらブロックやら無駄に得能が必要だからどうしても精神や俊敏ポイントが足りなくなるんだ・・・
今後も調整が必要だな
>>81 確かに 自分もやってみたが 初球○とPH AH のヘボい奴になった
精神ポイント不足に悩んだ
体力が無い時の休憩を精神に回せば と考えたが 夜の練習が…
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:38:58 ID:ah/T/NbM
すんません、そのセンス×の選手の育て方を教えてくださいませんか?
最近限界が見えてきてるんで
逆指名前提
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:24:44 ID:ah/T/NbM
>>84 自分がセンス×を育てる時は、
パワーが186になるまでは筋トレ。
あとは守備練習って感じです。
いつもAABABCみたいな感じです。
パワー200越えを拝みたいんです。
11買おうかと思いゲーム屋行ったら決定版は見つからず開幕版が3000円高杉・・・
お前らのアレンジチームどんな能力なんだ?
>>82 体力面については自分は第二野球部所属時にバイト漬けでパワリンDX買いだめでなんとか乗り過ごしてるな
体力ゲージも伸ばしておくと楽
>>85 ・パワーは184まで
・精神・俊敏が足りなくなりがちだから猫神・矢部とのタッグで補う
・逆指名前提
そこそこ腕があればE200AAAAは楽に行けると思われ
決定版でその理論だと、技術が明らかに不足し、敏捷が過剰に余る。
序盤肩練、真帝王後は守備練がいい。
それでも技術は不足するし、敏捷は走塁練LV1でも余裕で走力A行く。
精神は体力ないとき適度に精神練習したり、友澤タッグ等で意外と足りる。
エラー回避が高いと、2塁(3塁も?)への送球が早くなるぜ。
嘘つくな
それはエラーじゃなくて守備に依存
肩練は俊敏が1しか入らないから使えん
すまん。
11の開幕版ってパワポケで作った選手使える?
使えるとしたらパワポケ何?
検索してもでてこないから使えなさそうだな・・・
144km スタミナコントロールA スライダー5カーブ2サークル5
ジャイロ 伸び キレ
このくらいの投手って帝王で作れる?
その球速なら楽勝もいいとこ
帝王でスタコンAAで総変12でキレだって?
余裕で無理
>>98 開幕なら余裕。超決なら総変12の場合、コンAが苦しい。
帝王でボコボコに打たれた
投手はパワ大に限る
超決じゃ打者オールAできそうで、できないなぁ
技術が足りない
真帝王の試合で負けたが その時の能力が
132km スタB112コントロールB157 総変7だった
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:09:25 ID:JvFaIDgi
開幕版 真帝王にて
右右 157キロ コンB157 スタB117
スライダー3カーブ2フォーク5
対左4 対ピンチ4 打たれずよさ4 ノビ4 キレ4
回復4 ムービングファスト クイック
こんなんが作れた。序盤に見返りグラブ買って、その後コンピューターがいい結果のこしてくれたからかな。
エリに野球超人伝もらえたのが大きかったwww
…何か特別スゴイか、それ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:59:33 ID:JvFaIDgi
ムービングがジャイロだったらな
ジャイロでも普通・・・
能力はともかく、ムービングの時点でアウト。
165kmAA総変15でもムービングが付いたら個人的にはアウト。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:26:37 ID:uWBhNNIx
自分もジャイロが付けばってピッチャーいるな・・・・・。
163kmコンスタBB
スライダー6、カーブ4、Hシュート2
キレ4、ピンチ○、尻上がり、左4、闘志、安定4、クイック○、牽制○
禿も天才もセンスもなしの普通から。
自分にはこれ以上無理。てか二度と作れる気がしん。
もちろん開幕イレブンです。
開幕と決定ってそんなに違うの?
>>109 野手はだいぶ違う。
練習での技術Pの入り方が全然違う。
でも決定は試合でAH、PHが狙える。
投手はコントロールの上げやすさが全然違う。
でも決定は犬河からキレ4、パワ大リリース○。
ずっとパワ大強豪、熊谷の伝授イベントも決定のみ。
栄光はおまけ程度。
イレブンで変化球機材5を引き継がせたいんだけど
最後のジャンケンに勝って出現した機材って引継ぎ対象外?
もしそうなら、試験で優とるかテスト勉強でひらめいたり地道に5までしなきゃならない?
ジャンケンでの一時的な機材は継承されない
試験とかで半永久的に引き継がれる機材は継承される
どうしてもパワフル大学が弱小のままでしかクリアできない
3年目に全国大会まで行って普通になるけど
4年目はほねおり大学とかに8回の時点で4−0とかで負けてて
ひっくり返すのムリ
ルーキーのお守りでこつこつミート打ち
初めて天才型投手?がきた
140`コンDスタE シンカー2シュート1
センス○モテモテ
なのに練習1回目でヒジ爆弾、さらに寝坊
寝坊直そうとしても全く上手くいかず毎月寝坊で練習不足
最後にケガでアウト
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:48:10 ID:MZ7Ow12I
>>112 器材の継承について詳しく教えてくれない?初心者なもんで。
118 :
113:2007/10/19(金) 00:19:50 ID:B0Q+Ilvs
4年目最後の大会
白樺を5−4でくだす
帝王大との決勝3−4で8回迎えるも
ピッチャーがいいのいないため
滅多打ち
現在3−18
負けたなこりゃ
前回プレイから継承orテス勉で閃くor試験結果"優"での配給された機材は、
次回プレイの際にどれか1つがランダムで継承される。 何も継承されないこともある
だから、目ぼしい機材が継承されるまで作る消すを作業的に繰り返したりなどの努力が必要
もちろん、前回プレイで継承した☆3変化機材を今回プレイで☆5にして次回継承に持ち越すってのは可能
どうよ、俺って優しくね?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 05:08:38 ID:CugHnzMt
大体理解した、とりあえずやってみる。Thanks
>>118 パワ大弱小のときは、継承いないなら自分がスタB以上で先発でいかないとキツイ。
尻上がりがあるとなおいい。
それぞれの大学で作りやすい選手タイプを教えてくれないか?守備Aで守備職人はどこが作りやすい?
>>107 まったく同意。
俺はどんなに優れた投手でも、ジャイロなしなら最後の10月でリセットしてる。
もちろん、わざとジャイロなしの選手を作るときは別だが…。
ちなみに、ジャイロ投手よりもノビ2のほうが難しい。
>>122 守備職人をペッパーで取る場合はどこでも楽勝だが、ポイントでとるならば帝王だと技術が不足しがちになるのでパワ大か守備or肩器材5を継承したイレブンがお勧め。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:48:12 ID:SOyAPil8
お手軽なのはパワ大だな。継承云々がだるいならおすすめ。初野と熊谷のタッグでなら守備Aの守備職人も余裕。他の能力は無視で。
ミスフルの司馬作ろうとしてたんで守備だけじゃなく他もあげたかったんだ。
目標
2 80 10 11 15 12
無理だね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:15:11 ID:JlxLqeg5
イレブンでキャプテンってムリじゃね??
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:44:50 ID:rLdeG7vV
投手?投手なら軽井沢たちと満田、みずき以外の選手が守備練にいるときに一緒に何回か練習すればなれるぞ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:45:12 ID:SOyAPil8
>>126 いや、全然余裕だと思われ。それなら守備職人に送球4、サブポジ二個はつけられるぞ
>>127 投手はジャンケンに勝たないと大変だけど、野手は余裕じゃね?
目安は友情が二人、軽井沢評価が「かなりイケてるぜ」でギリギリなれる。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:18:49 ID:JlxLqeg5
>>122 ペッパーが確実。
それ以外ならエリリンから守備覚醒ビデオで覚えるのがいい。
ポイントで覚えるのは高すぎる。
>>123 107だが、そこまでジャイロは求めないなあ。
とにかくムービングさえ覚えなきゃいいって感じ。
>>127 2年4月にエリリンと公園デート(要5000円)
これだけでほぼキャプテンになれる。
二年目四月にエリリンと公園デートやっとくと投手でもぐっと楽になる。
あとはよほどジャンケンに負けまくらなければ問題ない。
ペッパーは
逸れたでやんすの時は余裕あるけど、右!左!はキツい
体力あっても休むを選んでしまうな
最後のほうでミスって、無用な敏捷値大量入手
ペナントで使えるドラフト候補少なすぎない?
外野の岩西と藤村?しかみた事ないよorz
生え抜きとして育てたいんだけどよそからトレードでとるしかない
豚切りスマソ
ペナントモードにて1試合ごとに高速試合で1球1球采配してる椰子いる?
ノシ
>>136 ナカーマ
けっこう時間が掛かるけど、それで10年間ペナントをやるのが私の夢です。
>>137 イター(゚∀゚)ー!!
2週間前に始めて昨日やっと1年目の前半戦終了@ヤクルト
守備時の采配どうしてる?
>>139 同志
> 守備時は前進守備ならたまにやる程度
パワーない打者にやるよな
新人捕手は桐山の他にいい選手いる?まとめサイトあったはずなんだがURL紛失してしまった
>>141 捕手は新人を獲ったことがないのでこれが良いという経験がないな。
ブロック付が好み?これは外せないって(例えば肩は良くても守備値が低いのは嫌など)
いう初期値はある?
>>142 桐山は捕手の中ではオヌヌメ
捕手なら肩守は外せない。極端に言うと走G1でもいいからミートとパワーもある程度は欲しい
古田の後釜が見つからない
>>143 じゃあ須田。実際に育てたことがないから伸びしろは分からないけど、
打力と肩守の初期値は桐山とほぼ同じだが、エラー回避率がF。
でも肩が1p高くて13。ただブロックがない。
古田並みのを捜すなら、自分で作るしかないと思う。
トレードで獲ろうにも他にいないしな。現役なら次点で城島かな
あぁああああああ、逆指名を確実なものにしようとしたら
紅白戦まけたぁぁ
146 :
135:2007/10/20(土) 16:56:25 ID:404wrxI/
>>139 あ、藤村じゃなくて藤森だった。
パワー型新人は一塁手と三塁手探せばいるよね
最近やけくそで探してるのは先発エース級かな。
後、走守型の二遊、できればミートもって感じで
捕手は桐山しか見つけてない
ドラフトよりも外国人助っ人のほうがあきらかに強いんだよなw
>>147 でもそれじゃぁ萎えるんだよなぁ・・・
たまに全員外人で始めるけど
ドラフトキャッチャーのリードレベルはどーなってんの?
弾道が上がるフォームってどれ?
フォームで上がるなんて知らなかった
マジ交通事故多発しすぎ
パワ大でセンス×即消し、エリリンとぶつかりキャプテン前の大会優勝で絶好調だったのに・・・
そういえばしばらく禿見ないな
出現時期に周期的なパターンがあるよな
イレブン
右投右打
156kmコン149スタ113
Hスラ4Sスラ4Vスラ2
ノビ キレ 回復 対左 重い玉 逃げ玉 安定感 打球反応 短気
初期130kmコンGスタE
エリリン彼女にしたらキャプテン無理じゃね?
2年4月の公園デート(5000円消費)で大丈夫ってスレにはあるけどいまだキャプテンになれず
てか投手作り始めて10人目ぐらいになるけどいまだジャイロ取れん
パワスポでジャイロイベント起こっても取得する気配すらない
パワ大
右右
154kmコンA181スタE59
スライダー3スローカーブ1SFF7
ピンチ4 打たれ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定2 リリース○ 反応○ ムードメーカー(笑)
モデルは豊田。
絶好調なら無敵だ、でも不調だと4/20の阪神戦のように燃えてしまう抑えを作ってみた。
てか阿畑1回くらいダーツ練習してくれよ・・・って作ってて思った。
>>158 公園デートさえすればほぼ大丈夫。
さすがに軽井沢と一回も練習しないとかだと評価が足りないが。
こまめにチームメイトの評価は見といたほうがいい。
あとデートは4月公園→7月海→9月ドライブで超人伝がもらえる。
海がないなら4月公園→7月ドライブ→9月部屋(どのイベントでもおk)
野球観戦でもいいが、この方法が一番金がかからないし、2回で済む。
デート回数を減らして、なるべく練習しないとキャプテンになる評価が足りなくなったりする。
公園デートだけではもちろん駄目だけど、
勉強会の面子を集めたり、早めに満田タッグを組めるようにとか、
そのあたりを意識しながらある程度仲間を追いかけてれば、
そこに公園デートを加えればまず間違いない。
最終的に軽井沢タッグを組めるようにすることを考えても
勉強会の面子集めの楽さを考えても、
じゃんけんに勝てば必ずサッカー部員と練習したいし、
その前提でじゃんけんにある程度勝ててれば大丈夫なはずだ。
公園デートって評価上がってるのか?5000円出して騒いでも
「疲れがとれた」しか表示が出ないんだが。そしてキャプテンになれず
指名すらないこともw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:22:22 ID:Au66mhzD
あがるぞ。デート前とデート後のチームメート評価をチェックしてみ。俺は軽井沢とよく練習するからしないけどね。
スタ練レベル5はかなりポイント高く、低レベルの球速練よりも体力消費しないしでかなり優秀。パワ大や帝王だといまいちな練習だけどイレブンでは使えるぞ。じゃんけんに勝って一番レベル5機材がでやすいのもでかい
4 5 145 10 8 12 10
を作るにはどこがオヌヌメ?ちなみに超決。
あと彼女作るメリット教えてくれないか
全日本でよくない?
彼女作れば奪三振とか手に入る
香奈だったらクリア後ボーナスで球速とかパワーとかあがるし
エリリンだったらクリア後ボーナスでミートが上がるだの変化球ポイントが上がるしクリスマスでノビキレが手に入る
カレンはいうまでもなく威圧感が手に入る
真由?しらね
>>163 それくらいならどこでも余裕で作れる。
彼女はラブパワーとかクリスマス・クリア時のボーナスがおいしい。
わがままとぶつかって恋に落ちた?一種の交通事故だ。
やばい天才キタ
弾2 2 78 7 8 7 4
右右捕手 パワ大超決 強豪
>>166 1.交通事故(複雑骨折)
2.交通事故(わがまま)
3.交通事故(科学の犠牲)
さあ、選べ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:07:39 ID:Au66mhzD
>>169 まぁ、微妙な出来で一応完成した
右右 スタンダード3 弾道3 B6 B114 B13 A15 A15 A15
ポイント アベレージ 安定度 粘りうち キャッチャー◎
イベント 送球 怪我しにくさ ブロック○ 慎重打法
彼女無し
全国大会出場は最後の大会のみ、で優勝
2年の春大会から最後まで練習機材は星1つ
熊谷引退イベはポイントのみ
いままで作った捕手よりは強いけど、天才にしては・・・って感じかな
それとも天才を最後まで育成できたことを喜ぶべきか
>>170 よく頑張った
自分は野手の天才が出てきた事すらないw
久々に野手作成したらイチローもどきができた
右投両打 弾道3 A7 B139 A15 A15 A14 C10
対左4 走塁4 盗塁4 送球4 AH 内野安打○ チャンスメーカー
サヨナラ男 初球○ ブロック○ 体当たり
特能重視したらエラー回避があまり上げられなかったのが残念
>>170 >天才にしては・・・って感じかな
正直天才型ってそんなもん。
この前帝王で天才が出たんだが、ホストが出るまで3年8月まで夕方ずっとバイトして、結局出ずw
強振多用が欲しくて緊急でわがままとデート、フランス料理ばっかで金足りず絶不調に・・・
作り終えてみて、結局センス×ホストと大差ない出来になってしまった。
一年目4月第2週で交通事故きたー
なんぞこれー
>>172 似たような話なら自分にもある。
松井稼頭央の再現(2002年スタイル)の再現を目指しているときに偶然天才型が出たが、
真帝王を狙って友沢を追いかけすぎて、練習のバランスに偏りが出てしまって、
パワーB止まり、4番○持ちという何だかよく分からない選手に仕上がった。
エリのおかげでPHがついたのはよかったが…。
開幕版を最初からはじめてシナリオやってみた
今まで中日と近鉄ができなかったが今回はそれぞれ17回、8回でクリア
完全クリアは今のところ西武・近鉄・日ハム・横浜
ED曲ははじめて聴いたがいい感じだな
栄000003001
パ000000041X
栄光戦3点差ひっくり返してウヒョーとかいってたら1点取られて焦った
走力Bの矢部マジ最高
イレブンで野手継承作る場合どのポジションがいいかな?
固有選手がいないのはファーストしかないだろうがファーストじゃ駄目だと思うし
投手は継承でないらしいし
>>177 内野がザルではどうにもならないので、守備が安定したショートかセカンドだと思う。
投手作成時は強肩の捕手が欲しい。
>>175 ロッテ、中日の完全クリアは地獄だぜ
俺の場合、ロッテは結局打者一巡してホームラン打ったぞ。
カラスコを打つのは難しくないが、ホームランってなかなか狙えるものでもないな。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 04:40:49 ID:Paz4tedT
>>177 イレブンはキャッチャーの紙山がとにかくカスなので野手投手問わずキャッチャーが欲しい。
んで、筋力は仲居、打撃は雪村がいるのでバランス的には守備継承のキャッチャーがベストだろうな。
おk
逆指名されるにはスカウト評価どれくらい必要なの?
2年目10月で「まあまあの・・・」だとまだ狙える?
シナリオいまいちわからん
完全クリアとかどういう意味?
>>183 誰がホームランを打って勝ち越し
とか
誰が誰から奪三振して勝利
みたいに特定の条件を満たせば完全クリアになる
史実になぞって決められてたんだっけ・・・?
>>177 イレブンの継承は
投手>捕手>外野>その他
二遊間は比較的硬いからそのままでおk。
ただ2年春の大会は控え投手や野手がセカンドを守るのでサブポジつけてもいいかも。
捕手は欲しいが、紙山でもウエストすれば猫神でも刺せるし、
肩15でもウエストしなきゃ江久瀬を刺せないこともある。
当然強肩のほうがいいわけだが、紙山でも我慢できると言えば出来る。
で、強い継承投手がいれば、まず投手不足にはならないし、点も取られない。
イレブンは俊足ばっかで塁に出れば3塁なんで、点を取るのは意外と楽。
先発投手しか作らないなら強肩捕手。
中継ぎ、野手も作りたいならスタミナAの継承投手がオススメかな。
ってここまで決定版前提で書いたんだが、開幕って継承投手出ないんだっけ?
紙山は肩云々以前に捕逸が多すぎる
開幕イレブンは投手作るとき継承出ない
>>184 そうなんだ。ありがと
完全クリアしないと出ない選手とかいるの?
サードで帝王、最初の大会からスタメン
友沢との四天王対決が難しそうと外野作成ばかりやってたけど、最初からスタメンで出れるなら結構熱いかな
次の大会で、アベレージ付いて優勝、友沢倒して四天王
だが、ここまで・・・ボールキング22、球将軍25はちょっときつかった
弱いものイジメなら得意なのに
最高何点友沢が出してきたことあります?
投手の継承が出ないんじゃなくて
投手プレイ時は継承でないってこと?
>>187 全シナリオを完全クリアすると、OBが全員出る。
でも、先にシナリオを普通にクリアして現役選手を全員出し、
その後でホームラン競争で出していった方が早かったりする。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:05:38 ID:Paz4tedT
いや、イレブンでは開幕は投手の継承選手自体が出ない
里崎でホームラン打てる気しねぇぇぇぇぇぇぇwwww
こっちがギブアップしたいわw
>>193 里崎はインコースのストレート待って引っ張るしかないよw
シナリオ完全クリアしてOB選抜作るのは楽しいZE!
西武・ロッテ・オリックス
特に後者二球団だがカラスコいじめすぎだろwww
まあ、カラスコだからな
継承選手を作ったんだが
間違えて得意分野が二つの選手ができてしまった(コントロール180スタミナ160)
こういう場合ってサクセスでこの選手が出てきた時は
両方の練習でタッグができるの?それともどっちか一方だけ?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:52:20 ID:qJ0zovOp
心配しなくてもコントロールが足りません。
コントロールは200でんがな
>>197 かぶったらランダムで片方が得意練習になる。
全日本ではそのケースが発生しやすいな。
>>194 ホームラン100本で出そうとしたが、達成できないまま
ボーナスゲームでOB出し切ってしまった…。
カラスコは今LAAだっけ?
よーし、なかなかイイ選手になりそうだ。
ボキッ!ブチッ!……
どんだけ〜(つд`)
何回やってもジャイロが取れん・・・・
みんなどれくらいの確率でとってるん?
同じく取れん
大体懸賞で、取れてもムービング・・・
イレブンの練習機材について聞きたいんだが。練習機材を
引き継ぐのは、サクセスを始める際に「セーブして始める」を
選択しないと駄目なのか?
セーブはいらないよ。
あと完全クリアも中日を残すのみ
アレックスまでつなぐのも難しい上つないでもホームランが打てない
中村豊の悪夢を思い出す・・・
アレックスには6の「伏竜は奇跡を呼んだか」よりも苦しめられた。
シコースキー→前田→三澤という継投で来るので、
バテたシコースキーか前田のナックルの失投を狙うのが一番簡単だと思う。
大西が初球打ちでヒット、もしくは凡退すればシコースキーは交代しにくい。
また、万が一アレックスで打てなければ三澤をバテさせて
延長でホームランを狙うという手もある。
その場合は巨人のピッチャーに打順が回る前に三澤を
引きずり出すと若干抑えるのが楽になる(代打策が使えないため)。
対決伝説投手おもしれー
まあ打たれまくるんだけどねw
HR競争よりこういうOBの出し方のほうが好きだな
>>209 延長って・・・2度もランナー2人出せる自身ないわ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 12:09:55 ID:rNFXkNRI
サクセスやってる人に聞きたいんだけど、
見返りバットや見返りグラブって買ってる?
ミゾット系のものを、ずっと使い続けるのより効果あるのかな?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 12:35:09 ID:Dohw/yVl
試合直前につけるだけでおkだが
活躍によっては文字通りかなり見返りでかいため買う価値はないことはない
帝王、四天王ルートのときは買ってる
投手の場合は割と楽に最高値までいくし、
見返りはキャプテンと違って20越えられないから、
グラブの方はあまり意味ないな。
バットは、野手は回ってくる打席にも限りがあるし
全国大会なんかになるとなかなか見返りが大きい。
216 :
212:2007/10/24(水) 14:56:34 ID:nL6PZX6c
じゃあミゾット買ってるの?それともベーシック?
どっちがいいのか分からない…。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:17:45 ID:+wxYqFNV
俺はどっちも買わないぜ。ちなみに開幕。
ただ、買うならベーシックのほうがいいのかな
1万円なら効果に対してペイできるかも?検証したことがないのでなんとも。
普通にプレイしてるとバイトがあんまりできないし、パワリンで使い切ってしまう。
ビルパワ使うならさらに出て行くし。
>>216 イレブン変化器材☆5ならミゾットテクニカルは買うべき。
1万にしてはかなり見返りが大きい。
合宿やラブパワーが絡めばなおさら。
ベーシック系は開幕なら高いからイラネ、決定なら必要。
LVが20超える頃にはポイントが100くらい違ってくる。
さっき初めて江崎の全国優勝シーンを見た。
開幕版イレブン
160kmコンスタCB
Hスライダー1ドロップ4Hシンカー3シュート3
ジャイロ ノビ ピンチ 逃げ球 闘志 打たれ強さ 変化球中心
160kmでジャイロ変化4方向で今までで最高の出来だけど
最後の大会一回戦、まさかの0−0の引き分けorz
1点ぐらい取ってくれよ・・・・
>>219 キャプテンにならなかった事が間違いだったな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:10:33 ID:7kPDGHHn
パワプロ強豪でやって、ジャイロも奪三振も取れたが、試合前にカレンに
見返りグラブ取られるわ、継承は出てこないわ、ケガするわで散々な選手に
155キロ コントロールD124 スタミナB139
Hスライダー4 フォーク4
ノビ4 ジャイロ 奪三振 回復4 クイック4 安定度4
キャプテン補正でもっとスタコン上げられただろうに
>>221 継承が出るまで粘ればいい
見返りグラブはお金の無駄
怪我は・・・まあ確率によるかな
散々な選手をなぜ晒す
カレンにグラブ盗まれるのはムカつくが
変化球って四球種こえたあたりからCOMが鬼ロックオンしてくるなんて事ない?
手動ペナントレベルパワフルで四球種と五球種の中継ぎ投手の被安打がしゃれにならない。
一イニングに二本はヒット打たれてる。
11ってキャプテンになっても見返りバット/グラブの恩恵を受けられるの?
今、久々に作った選手晒すわ。
右両、遊撃手
ミB パ111 走14 肩14 守14 エ14
内安打、対左、守備職人、バント職人
開幕パワ大強豪、初期能力普通、博士なし。
久々の分、4年大会2つとも決勝敗退がもったいなかったけど
そこそこ満足。
てっか、パワ大でセンス×・博士どっちもなしでALLAできないんだけど
できる人教えて。
>>227 今作ったスーパーサブ
パワ大超決
右両
メイン二
サブポジ捕外
ミートD パワーB132 走力A14 肩B13 守備B12 エラーC11
盗塁4 送球4 流し 粘り バント職人 内野安打 初球 チャンスメーカー 逆境 代打
守備職人 キャッチャー○ ブロック ミート多用 チームプレイ○ 体当たり
特能は流し、内野安打、初球、逆境、守職以外全てポイント。
逆算すれば、特能超少なくサブポジもないオールAは作れたかも。
ただし、センス○スタート(不眠症、サボり持ち)
229 :
216:2007/10/25(木) 04:42:56 ID:84roudQs
>>218 超決定版なんで買ってみます!
あと、アベレージヒッターのパワーってどれくらいにしてますか?
強すぎるのもダメみたいですし…。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 05:23:25 ID:d0Q4foDP
Bが上限でいいんじゃね
Aだと強振したくなるし、Cは中途半端でいっそDがいい気がするし
Dがベストかな?
能力高い継承選手をベンチ入りすらさせない糞監督に失望
>>225 俺の所も被安打すごいよ
球種の数は考えたこともなかったけどそうなん?
あるある
AABCCでAH持ち守備位置二外一の選手がベンチにいなくてDEFFEとかいうゴミがファーストに入ってた
>>232 4球種投手は大抵球速が遅いから打ちこまれると思われ
マジ監督は何を基準に起用してんだ
キャプテン時なんか軒並みレギュラーと控え入れ替えなんかざらだぞ。
しかも継承失敗作に限って入ってたりするからうざいわ
帝王だと継承の外野手はよくスタメン入りしてるけどな〜
相変わらずDBBCA等の優秀ザコプロ君をベンチに下げて矢部をスタメン起用する監督
仕様とはいえ酷すぎる
次のバッターは怒涛のチャンスブレイカー矢部
矢部はもうちょっと能力高くならないもんかね
全日本編では強くなってるけど他の選手も強いし
走力がBさえいけば合格。
どうせパワ大、帝王じゃ代走にしか使えん。
イレブンだとスタメンだから最低でもDECEDくらいは成長してほしい。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:26:44 ID:Ab4ODGOg
俺はいつも帝王・真帝王でやってるんだが、矢部の能力って
たまにすごいときないか?
一番良かったのはCEBEEだった。
中日シナリオ完全クリアktkr
2ストライクから内角ナックル引っ張ってなんとかスタンド入った
総プレイ回数が222回だった
ロッテ55回、中日85回と苦労したがこれで全OB手に入ったぜ!
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:15:24 ID:d0Q4foDP
矢部はBEBEEまでならなったことが
不動の2番センター
走力がBあれば三盗が狙えるから、CとBでは大違いだな。
矢部はパワーさえあればなあ。弾道4が活きないから。
そういえば昔パワフル大で矢部のミートがAになってたな・・・
AECEEだったがあの時は信じられなかった
自分と一緒に練習するとその能力が上がりやすいんだよね?
つまり開幕版でセーブロード繰り返して筋力強化させまくれば・・・
4番センター・矢部 EACEE
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
パワプロ5とか6とかだとできそうだ
セーブロードはしないまでも、矢部を追い掛けるのは中々面白そうだな。
全日本では頻繁にBCBDCくらいの矢部が完成するから困るw
250 :
225:2007/10/26(金) 00:15:01 ID:N12yKS0c
>>232 四球種141キロ 約30回で被安打54
五球種145キロ 約80回で被安打112
ここのところ好投したんで二安打計算からは脱したけど、基本的に一イニングを打者五人に三安打無失点か一失点。
それなんてコバマサ状態で困る。敗戦処理か谷間先発でしか使えない。
>>234 上に書いた通り確かに球速は遅いけど、これより遅い三球種140キロの中継ぎ投手がリーグトップの成績をたたき出してたりする。
持ってる変化球がスライダー3オリカーブ3ナックル3と強いだけかもしれないけど。
142キロスラ4カーブ3スクリュー3のエースもだいたい防御率3点前後。
手動だと球速はある程度何とかなるんじゃないかなあ。
オートだと速いだけで結構いい成績出すから困る。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 02:29:59 ID:1cT4zaRy
話しぶった切ってすまんが決定版のイレブン大学の練習機材継承は
☆5つだと継承してくれないのか?
前回プレイで変化球☆5でクリアしたのに
次のプレイで25回試しても他の機材ばっか継承するんだが・・・
ジャンケン勝ちによる突発☆5じゃなければ出るはず
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 02:53:33 ID:7hbXxJds
イレブンの場合運が絡む要素って多いから、俺は気にせず進むぜ
精神☆1とかでもやっちゃう
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 05:18:50 ID:1cT4zaRy
パワプロの確率ってのはどうも時によって乱数の偏りがあるようで、
これは、出ないときは本当にイベントすら起きないし全然出てこない。
元々確率低いようだし狙うなら覚悟してやった方がいいな。
>>254 変化球は異常なほど出にくい。
発見した器材の統計とろうかと思ったくらい偏ってる。
>>256 俺も思う。精神とか異常に出やすい気がする…
259 :
まあそれはシリーズ全般・・・:2007/10/26(金) 17:34:31 ID:ao0qc7+E
流れ豚切りだが、サクセスで自分の選手だけ操作した時に
リードしたまま九回→追いつかれる→延長で敗退 ってやけに多くないか?
それまで点取れなかったくせに急に二点差三点差を返されると腹が立つ。
260 :
234:2007/10/26(金) 18:56:39 ID:W+Ferb0y
>>250 後者の選手は特殊変化球がないから打ち込まれるのかもしれないな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:28:33 ID:TXTMIJ2G
ペナントのドラフト候補選手の一覧ってどっかにないかな?
1年分は調べたけど結構大変で疲れた。
あと、10のときは年ごとに出てくる選手決まってたみたいだけど11は決まってるの?
何年か調べてたらダブってるのがいたような気がするんだが。
キレやノビ、低めが付くボールって練習時に貰えるポイントは変わりなし?
>>261 ダブりは無いはず。
選手は全部で1000人いて、一度出た事のある選手は二度と出ない。
みんなセンス×の選手出たときに能力は逆指名されるまで上げない?
途中でちょこちょこあげる?
せっかくのセンス×だったのに退部になっちまった…
野手、パワー、ミートと弾道を2に
投手、あきらめる
野手 パワーのみ184まで上げる
投手 あきらめる
なんで184?
野手
パワー、走力は気にせず上げる。
ミートはE、弾道は3まで、肩守備特能は上げない。
投手
能力次第で開始。
コントロールDスタートはかなりでかい。
が、野手と違って球速、変化球は上げないと試合で活躍できないので逆指名まで待てない。
だからなるべく針治療で早く消したい。
レスありがとう。
やっぱ初期能力のままじゃ厳しいってことですね〜
それにしてもセンス×はなかなか出ないな…
投手で天才型が出たけど
160kmコンスタCC
スラ2ドロップ4Hシンカ1シュート4
ジャイロ ノビ ピンチ 打たれ強さ 対左打者
なんか微妙すぎる
投手・天才は変化球2種類覚えてるから、育てづらい
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:01:45 ID:7hbXxJds
投手天才は二刀流がいいって聞いた。
んで、以前に中田翔って入れたら天才が出たので超ラッキーと思ってやってみた。
150k、コンB160スタC100
スライダー4 フォーク4
ノビ キレ ピンチ 打たれ強さ 闘志
弾2ミD4パB110走E7肩E7守B12エE7
バント職人
サブポジ一塁
正直微妙すぐる。優勝も一回もできなかったし。
天才でも球速150、パワーB、スタミナBは筋力が足りん!
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:28:58 ID:QXdJt7g7
真帝王ルートやってて思った。あと13のなんたら高校ルートが週刊マガジンのエリアの騎士と激似してるなぁと思った。同校で出場代表決定戦ってスポーツ漫画ではザラなのか?
あの紅白戦はそれを目的としてるわけではないんだが
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:43:07 ID:QXdJt7g7
スマン。読んでなかった。
監督らは「勝って下井(笑)らを解散させる」っていう分かりやすい理由があったが
主人公らの目的はあんまり印象に残ってないな
>>279 ただ野球を続けたいだけ。
負けたら解散させられてできなくなるから勝ちに行く。
ああ、そうだったっけか
思えば第二野球部も野球を続けたいから、だったな
日本の最終兵器「矢部」
秘密のままで終わるのか?
…その矢部君がアメリカ戦で大活躍して勝ちましたよ。
あいつは走らせたらすごいな。
ほんっとにイイ選手作りきらんな…
AHくらい試合で取りたいんだがなかなかうまくいかない。
あと、ペッパーめんどいorz
ついにロードしなくなった…
また開幕を買うかそれとも12を買うか…
デスクよりレンズの問題じゅね?
12はやめれ
11開か11決
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:45:49 ID:/E3tqfxe
二刀流でけた
127キロ コンDスタD スラ2 カーブ1 シンカ1
3AADAD
投手能力弱すぎワロタ
センス×で投手を「あきらめる」ってのがわからん。
街デートで消せばいいじゃん。
もちろん、132kmコン110スタ28くらいなら無理する必要はないが。
11で楽天を使えれば良いんだがな
だから12に興味がある
>>288 針治療は33%だからなかなか消せないのが問題。
野手と違って逆指名まで消せないとキツイし。
といっても投手でもセンス×は当たり。
130kmオーバーでコンE以上スタートはかなりいい。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:56:16 ID:xMxZud81
何言ってんだ
センス×はテニスで消すのが当たり前だろ?ついでにセンス○も狙う
つか11は面白いんだが、80人近く作ると飽きてくるな
サクセスに飽きたならペナントをやれば良いじゃない
…とサクセスよりもサクセス選手を使った試合が好きな俺が言ってみる。
センス×は針、イカ焼きで消したいな。
上手くいけばテニスよりも短期間で消せるし。
キレ2が付いたりしたら、その時は諦めるけどね。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:13:47 ID:9kU0nP6n
率直な意見を聞きたいんですが、
最近のパワプロで一番面白いのは11ですか?
最新に近いやつは完成度低いような気がするんで。。。
>>291 趣味はドライブ一択だからテニスという選択肢はないかな。
と飽きもせず1000人以上選手を作った俺が言ってみる。
11決と12決が近年の良作
異論は一切認めない
ロッテのシナリオ完全クリア条件教えてくれ。
里崎でグランドスラム、2まわり目のベニーで2ラン。この回15点
その裏小林雅で6失点して 17−9で終了。青クリア。
小林雅で失点しちゃダメなのか?それともセーブつけなきゃとかか?
>>296 スタミナD以上が連投できないのはひどい
変化球覚えるときってどんな順番だったら一番ポイント少なく覚えれる?
たとえばスラ、Sスラ、Vスラを各レベル4ずつにしたいときとか
1方向集中に決まっておろう
>>297 里崎&ベニーがホームラン。 9回は無失点に抑えないとダメ
>>302 そのまんまの意味
スタミナがD以上あると前日に一球でも投げたら次の日は調子が疲労状態になる
連投できるリリーフピッチャーを作るにはスタミナをEにしなきゃいけない
>>298 だから連投できなかったのか・・。今まで1回しか投げてない上に回復があっても
連投できないのはそういう仕様だと思ってたが、決だと連投できるようになってるんだ?
>>304 できるようになってる
俺はほとんどそれの為に買い換えた
>>306 ぬあ、そうなのか・・・。d
それを知ってたら決を買うんだった。連投できないのは11開だけ?11以外はどう?
俺もそれ知って決定版が欲しくなったなぁー 上原が抑えできないんだよな・・・・
14決定版出てから考えるか。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:45:07 ID:ThC8TvPJ
サクセスを投手でやるとき、スタミナ練習ってしてる?
貰えるポイントが少なく感じるからやってないんだけど、
それだと球速、コントロール、変化球のレベルが高くなりすぎて、
休まないとやっていけなくなるし…。
スタミナが高くなってくると結構効率のいい練習になるぞ。
けがもしにくいしな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:25:55 ID:DczXbjnG
サクセスで投手作るときに、スタミナ練習ってやってる?
もらえるポイントが少ないからやってなかったんだけど、
それだと球速のレベルが上がりすぎてつらくなるし…。
す、すごいゆとりを見た
作る選手にもよるけど、先発なら終盤はスタミナ練習であげるとあがりやすいよな
精神もはいるし
スタミナ練習は直接入るポイントだけじゃなくて、
スタミナ上げるのに必要な筋力ポイントも入ってると思えばいい。
だから高スタミナになって1上げるのに筋力10必要な場合、
実質、直接入ったポイント+10貰ってることになる。
11ってなんでピッチャーあんな打つんだろ
成績設定でピッチャーにおまかせでつけると ( ゚д゚)ポカーン ってなるよな。
打率.240・4本塁打・20打点とか、野手コンバートしたらどんだけ怪物になるんだとw
あとサクセスの敵comって、リードされてる終盤にスタミナ切れかけてるピッチャーに代打送らないこと多いよな。
>>317 サクセスの敵は自分が操作してる間は代打を送らない。
いや成績認定じゃなくてサクセスでのコトなんだが
特に犬河に打たれまくる
帝王大学でやってるんだけど
友沢の練習にほぼ毎回ついていってるのに
友情が芽生える気配がないんだけど
もう4年目だし
ヒント:友情は真帝王ルートのみ
>>316 ピッチャー返しは勿論、内外野の間にボール落ちまくりだよな。
考えてみれば四天王ルートで友沢友情があったらバランス崩壊しそうだ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:32:04 ID:ZmwHHxoz
犬河って結構打撃能力高かったんじゃない?
じゃんけんトリオよりも良かったりして
下井や江崎も野手能力いいし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 02:01:32 ID:V/Xwm9V/
犬河だけはむしろ気合いいれて押さえにかかる
パワ大に10安打されながら、なんとか全国へ
一回戦が黒龍館
しねよ!!3回全国行って全部同じ相手じゃねえか
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 02:55:59 ID:aUV8Lvpy
いまから帝王の第二野球部の存続をかけて散ってくる!
勝っちったよ…5−3だった
投手が常に100%打ち気マンマンだから困る
打撃能力は低くても、打撃技術は野手と変わらんからな
4安打3本塁打6打点で負けたああああ
ほねおり相手に帝王しっかりしろよorz
どんなに頑張っても
150cc総変9〜10
キレノビどっちか
ぐらいしかつくれましぇん
おまいらの才能に嫉妬
色んなサイトの育成理論見ると良いよ
>>332 150ccって微妙な大きさのバイクだな
と真剣に考えてしまった
イレブン大でジャンケン勝ちまくって
155〜160BB3種総変9、10くらいが限界だな。
どうしたら変化球がそんなに伸ばせるか不思議。
だめだ
ルーキーのお守りがないと韓国にも勝てない
試合の経験点0になるらしいから
中途半端なキャラしかできないんだろうな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:06:24 ID:Lahtf89j
韓国に勝てないなら、大学でキャプテンになっても勝てないんじゃ…?
せっかくミート打ちが強いんだから・・・
とりあえず落下点表示なしでフライを取れるように練習するところから始めるんだ
落下点に来ると赤く表示されるから行き過ぎたりしないようにね。
打撃はアナログが良いよ。強いチーム使って延々と総合攻撃練習すればある程度は打てるようになるはず。
決定版は中古が高いよな。なかなか値が下がらない
>>338 >>339 >>340 守備がオートじゃないと討ち取ったゴロでも
二夕刊とかすぐ抜けちゃうし
ミートだと当たるけど絶対低位置でフライになっちゃうし
150キロ コントロールB スタミナD フォーク1 スライダー2
微妙な選手しか作れないわ・・・
>>342 きついことを言うようだが
サクセスの糞守備以下の操作しかできないんじゃあ話にならん
強い選手を作りたいと思うならまず練習しろ
打撃も守備も自力でできないんじゃあもし強い選手ができても試合を楽しめないだろ
>>342 守備がある程度できるようになってくれば、
守備が手動じゃないと討ち取った内野ゴロでも
すぐ一二塁間とか抜けちゃうし・・・
守備が手動じゃないと討ち取った外野フライでも
センターの頭とかとかすぐ越しちゃうし・・・
って思うようになる。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:34:04 ID:Lahtf89j
>>342 普通のcom戦では難易度どれでしてるの?
>>343 >>345 フライのキャッチ位置に立ったら矢印が紫になるのはわかってるけどどうも難しくて・・・
>>346 ごくらくのロックオンで
難しいにするとキャッチャーのミットがめちゃめちゃ動くから・・・
こ、このゲーム向いてな(ry
一塁手とかから作れば?
守備は捨てて、ミート・走力・パワーをあげる
帝王は打撃試験あるから、そこの大学以外で
>>347 まずは練習しよう。
投球むずかしい、他普通くらいで1〜2年手動ペナントするのがオススメ。
あとPSなら十字よりアナログでやるほうがいい。
最初は扱いづらいが、慣れると全ての球種に対応できるようになる。
>>347 パワプロ歴何日なんだ?
練習モード一通りやればなかなか上達すると思うぞ。解説もあるし
打撃練習でうちまくって守備練習でノックを受けまくる。走塁練習も以外と使えるし
今思うと地味に練習モードって充実してたんだな・・・
パワフルのミット移動はぐちゃぐちゃでどこにくるか分かりにくいけど
一番最初に構えたところ付近に来る。コントロールが悪いほどずれてくるけど
これ豆知識な
>>348-350 ソフトバンクがCSで負けてから買ってきたから1ヶ月ぐらいかな
練習モードってのあったね
もう少し練習してからやろうと思いマシた
アナログだとどうも少しの曲げで大きく動いちゃうのがアレなので十字にしてる
>>351 構えたところ付近でもロックオンがないと空振りしちゃうよね
まず練習を18時間ぐらいやってみます
ありがとう
オールA行けそうだったのに最後のしるこで負けた・・・
CPUの糞ピッチャー氏ねや
>>352 いや、練習するなら断然アナログで。
俺も最初十字キー派でなんでアナログで打てるんだろうと不思議だったが、
慣れた今では逆に十字キー派の気が知れないとまで思うようになった。
取りあえずCOMを強くしなくていいから打撃練習をして打ち慣れよう。
守備もアナログは微妙な角度に向かって真っ直ぐ行けるから良い。
俺は逆にアナログだと、思ったところに行けないw
練習したけど結局十字キーに戻ったわ・・・。
守備は1・3塁に強いゴロとか行くと難しいよね、カメラが遅くて追いつかない。
二・遊間のゴロなんかは、キャラの動き見てると取りやすい
ゴロの取れる位置にいたら、ちゃんと腰落として待ってたりするし、あと困ったら□押すととりあえず止めやすい。
投球画面(打たれた瞬間)のときから、どういう当たりか読めるようになると守備しやすい。
高ーいバウンドの内野ゴロとか、未だにどこ行ったらいいか迷うけどw
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:24:16 ID:TIOdDBcV
今、矢部に負け運つけられて困ってます。
なんとかしたいんですけど、消す方法ってないのでしょうか?
>>356 もう一度ラーメンイベントが起こって勝ち運習得するしかない。
つまり、ほぼ無理。
わかりました…。あきらめます。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:31:57 ID:V/Xwm9V/
俺は負け運がついたことをぽジティブにそいつを敗戦処理にしてる。
パワプロで赤をつけるのは大変なんだぞ
大事にしろ
全国優勝したら消えるかなと思って続けてみました。
10月に余った金でパワスポ買ったらムービングまで付いた…。
ああ、ムービングがついたならリセットだ
ムービングだけはどうにもならんよなほんと
大航海に打たれたときはひやひやしました…。
ちなみに全国優勝しても負け運は消えませんでした…。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 22:30:14 ID:GU2U5kWh
結構前からこのスレ見てるんだが、お前らなんでそんなにムービングファストが嫌なんだ?
使ってみれば、分かります。
ストレートとして扱ってもらえないから
隅に狙いにくいしな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 22:53:14 ID:Lahtf89j
でも、投げられると打ちにくいよな〜
ミートだとほとんど無意味
CPUは強芯でも当ててくるが
なあ、開幕と比べて決定版の良い所って、ペナントで投手の連投が出来る以外で何かある?
372 :
365:2007/10/28(日) 23:25:54 ID:GU2U5kWh
確かに、以前、ムービングファストの球筋どおりに強振されたこどがあった。
でも引っ掛ける方が多いと思うぞ。
釣り球が決まらないのは痛い
>>372 ムービングをストライクゾーンに投げれば、
強振なら引っ張られてHR、ミートなら真芯でヒット。
打ち取れることもあるが、真正面や強烈なライナーばかり。
以前全く同じような投手にムービング持ちと、何も無しストレートで比較したら別人のような結果になったし。
栄光って投手だと永久ハッスル発生しやすいがたいした選手作れないよね
>>374 でも対人だとムービング>ジャイロじゃね?
>>376 それまでのハッスル状態が簡単に終わっちゃうからね
もうちょっとバランス考えて欲しかった
マネージャーのクイズとか面白いけど、強い選手は・・・
対人でもジャイロは投げてて気持ちよくなる
ナックルの打ち方を見れば分かるだろうけど、
COMは球種の読みさえ当たればランダム変化までぴったり読んでくる。
だからストレートを読まれたら、ムービングで動く先まで読まれている。
つまりムービングの微妙な変化はCOMには全く影響しない。
そしてムービングはオリジナルストレートと同様、変化球扱いになる。
だから打たれるとよく飛ぶ。
ムービングを持つと、ストレートが消滅して代わりに微小変化の使えない変化球を覚えたことになる。
>>377 対人でもジャイロ>ムービング
ノビがないし、ミート打ちなら楽に打てる。
強振限定だと真芯にならず打ちにくいけど、ジャイロより上ってことはない。
ストレートと投げ分けれれば問題無いんだけどねぇ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 05:14:51 ID:6m6uHkZp
パワメジャだとそうらしいね
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 12:39:56 ID:sIGP311A
サクセスで栄光学院大ってどうやったらでてくんの?
ヒント:コナミコマンド
>>382 ジャイロって、変化球の一つのように選んで投げること出来るのか?
今までストレートがジャイロボールになるんだとばかり思ってた
ムービング、ツーシームのことだ。
>>326黒龍館はストレート狙い打ちすれば打ち勝てるとおも
>>386 どこをどう読めばそんな解釈ができるんだ
>>389 よく読めば「れれば」だな。「れば」と勘違いしてた。
「ら」抜き言葉は文字にすると読み違えることがあって困る
ジャイロは気持ちいいね。
星野伸之の120km台のストレートをCOMは空振るからなw
渡辺スンスケを作ってみたんだが、
132kmコンB167スタA165
スライダー3カット1スロカ3チェンジアップ1Hシンカー3
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 怪我4 安定4 ノビ ジャイロ 重い球 逃げ球
尻上がり 奪三振 リリース○ 打球反応○
ストレートがかなり速く感じる。
でもCOMと対戦すると変化球中心&カットボールを全然投げてこないからかなり打ちやすい・・・
最近は最高球速は遅いが、ジャイロリリース○&スロカ持ち投手を作るのがマイブームw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 18:23:12 ID:F3ssj+3T
奪三振って、パワフル大学のマネージャーじゃないとダメなんだっけ?
奪三振をつけようと思って、パワフル大選んだのに、エリリンとぶつかって
強制的に彼女になってしまった。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 18:28:02 ID:6m6uHkZp
エリリンでももらえるぜ。
といっても奪三振の効果は2ストライク時にノビキレ4にアップ(既に持っていた場合重複しない)
なのでエリリンから最高のプレゼントをもらった場合意味なしなんだよね。
こだわりがなければ運だけの奪三振を狙わずにプレゼントを狙うのをオススメする。
もっとも付き合った時期によるけどね
>>393 リリース○ってことはパワ大だよな?
良かったらパスくれないか?
11って外野前進はデフォだよな?
>>388 いや、投手作ってたんだ
帝王で紅白戦勝って、パワ大でキレ2が付かず全国へ。そこには鬼が・・・
キャプテンになってからはひよこ大学だったのに
2刀流ばっかり作ってる
>>396 ぶぎせ みかぶ にちく ざわま ばせれ いこよ
せにぞ なばむ べかだ ねらぼ すだぶ ぬひび
えつぜ ずわほ ちざえ ごぜべ わよも びすけ
まがけ んせう えたじ たずづ えさて もしだ
がれぼ ばまあ かきら ぬひお よべに そもさ
れみ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 19:44:41 ID:Bkzt7OUX
>>398 清本ってレベル3以上のVスラを低めに集めれば抑えられる
>>401 しかし正直COMの思考はジャンケンみたいなもんだから球種読まれたら普通にロックオンされる罠・・・
でも低めに集めることにこしたことはないよなw
清本と勝負しない。いつも敬遠してる
>>395 奪三振はノビキレと重複するんじゃなかったか?
最強や栄光でも三球種あれば学童野球並の球速で抑えられるからいつも真っ向勝負してる。90CA総変10とか作るのが楽しい。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:00:28 ID:6m6uHkZp
>>404 あくまでも多分なんだが、11ではしない。
11以外ではしたかも
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:08:35 ID:Bkzt7OUX
未だに最高傑作が
パワ大、普通(博士無し)
155キロ コントロールA180 スタミナB132
Vスラ4 カット1 チェンジU2
奪三振 ノビ4 ジャイロ キレ4 なんだがボロイ?
奪三振はペナントで回してこそ真価を発揮すると思う。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:30:13 ID:+7tMk/Ql
例えばの話だ…。例えばの話なんだが
ミートFからパワ大で始めてだ…。まずは普通にミートをDにあげる。
フォーム入手改造イベント。ミートD→C
阿畑のフライパン練習。ミートC→B
エリリンのパワフルズ入団記念バット。ミートB→A
ついでにキャプテンになる前に全国でアベレージヒッターをとる。
こうすると520もの技術点を得したことになる。
ダイジョーブも加わると言わずもがな、いかに運が必要なゲームか…。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:51:23 ID:6m6uHkZp
520ポイントか…初野タッグ×15回くらいか。
そう考えると確かに運ゲーな点はあるよな
ミートとは違うが俺も雪村が一回で重い球、キレ、低めをくれたことがあったぜ
あばってぃーのフライパン練習G→B、エリリンB→A
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 01:11:22 ID:fD9MJrRO
ライジングショット習得したらもうライジングキャノンイベントは
恐くて試せないよ
まさかゲームオーバーになるとは(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
博士じゃないがキャノン習得のためには犠牲はツキモノデース。
ノビとジャイロの違いをkwsk教えてくれ
使えば分かる
ちょっと意見を聞きたい。
みんなの目指す現実的に作れそうな理想の投手ってどんな感じ?
俺はパワプロ9の大西みたいな、
速球・スタミナ・変化球も優良で、制球だけGとかFの投手なんだけど。
いつも投手作るとき目標が無くて困る。
とにかく完投させるためにスタミナはAで、あとは適当。
このゲーム100球どころか、ヒット打たれたら50球しか投げてなくてもヘロヘロになるのがな〜
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 02:46:09 ID:EdDki3pI
制球はホントは無視したいんだが、技術ポイントが余ってしまうしな
もっと筋力・変化球が入ってくれればな
変化球はMAXが2方向と3〜4が3方向だとどっちがいい?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 02:50:07 ID:EdDki3pI
>>414 大体だが
ノビは+5キロ
ジャイロも+5キロ
球速表示には影響されない
ジャイロ付いたらノビも付くので比べられるものではない
そういや昔ジャイロ投手で1試合15安打されてノビなしジャイロができたって書き込みあったな
異常に早かったらしいが実際どうなんだろうか…
非キャプだと15安打される前に代えられそうなもんだが
いい選手出来そうなときに限って何かと邪魔がある気がするのは仕様か?
いつもは爆弾爆発しないのに、センス×のときは爆発するんだよな〜
おみくじて不眠、弱気ついたり…
>>416 いや、何も悪く思ってないから気にすんなよ
140AAスラ3カーブ2フォーク2の軽い球 けがしやすい 力配分の投手完成!できればノビキレ×一発病がほしかったが…
開幕版での投手育成時はキャプテンになる前が地獄だな・・・
どこに投げても打たれる
誰か決定版千円で売ってくれない?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:45:09 ID:oyLmtnnl
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 17:45:41 ID:OlgH32oz
ジャイロ+奪三振の本格派を作ろうとして、休み間投手を作りまくったが。
奪三振が取れん。つきあって何ヶ月とかどうでも良いから。
パワ大の彼女って奪三振イベント除いたら生きる価値なしじゃんか。
>>429 球速+1、安定感、逃げ球、回復4
ジャイロでノビ入るし、そんなこと言ったらむしろエリリンの存在はキレのみに・・・
まあ奪三振はマジ覚えない。
前藤川作ったときなんて3日かかったし。
サクセスでピコピコー5回連続とか・・・
>>424 15安打以上されて負けなきゃいかんのじゃなかったか
あれ、負けなくてよかったかも。
どっちにしろ紅白戦は先発下井固定だから無理ぽ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 20:20:24 ID:EdDki3pI
5失点でも負けないとキレ2つかんしね
負けなきゃダメだろう
どう考えても決定版のアメリカが弱すぎる件
仕様か?
打撃レベルはむしろ前のオーストラリアの方が強いしな。
マイルマンもサクセス打線でミートに撤したら
簡単に引きずり落とせるし95%勝てる。負ける相手ではない。
そんなに弱くなってるの?
開幕版ではミット動かしまくってたよね。
誰か地下の穴掘りで高額行った人いるー?
いっつも慎重でやってる自分が情けない…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ○。 l
ノノ) 从
( i从 〓〓ノ 〓〓 从从
从从 -=・=- -=・=- 从从
从从 l 从从)
(从:.|.∴ヽ ∨ /∴从人)
(人人| ∴! ー===-' !∴.|从人)
(人人| ∴!  ̄ !∴|从人)
(人人| ∴! !∴|从人)
(人人人_______ 人人ノ
草薙さん、すげえぇえええええ
100万玉貯まったら、あの高っけえグラブ買うんだ。
いつたまるんだろうか…
その時間をキャラ作成(科学の犠牲)に注ぎ込んだほうが早いような
宝くじ待ちのほうがいいかもしれんな
久しぶりにダイジョーブキター!
「医学ノ発展ニハ犠牲ガツキモノデース」
この言葉も久しぶりに聞いたなぁ…
さて寝るかorz
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:04:26 ID:Nb2M7lST
最近のパワプロがいまいちなので、11開幕をはじめました。
サクセスで質問なんですが、継承キャラってあんまし登場しないんですか?
攻略サイトによるとパワフル大学(弱小)は0〜4人ってあるんですけど
50%以上の確率で0人。残りの確率で1人。2人以上登場しません。
ちなみにタッグ目的で
@速球用A変化球用Bパワー用C守備用
の4人を継承選手にしています。
継承選手自体が少ないからでないのでしょうか?
別の話題ですけど、選手作成ツールってありませんでした?
あれば入手法などご教授よろしくおねがいします。
>>446 継承選手が少ないだけ。
もっと作らないと確実には出ない。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:48:48 ID:lbc1uF6A
自分は9決定版しかもってなかったので、こないだ11を買いました。
二人目 継承0人 パワ大普通
155キロ コントロールB155 スタミナA150
スライダー4 カーブ2 フォーク2
ノビ4 奪三振 安定度4
ジャイロ覚えるのに失敗したかと思ったらカレンがくれた
スパイクでノビ4が取れました。
てか11って9と比べて、CPUの打撃がかなり強いような気がする
んですが気のせいですか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:51:11 ID:Nb2M7lST
>>447 ありがとうございます!!!
頑張って継承選手いっぱい作ってみます。
12に慣れた後に9-11をやるとホームランが打ちづらい。
キャプテン前に2度も全国優勝したのに、
ゴミリンの恋の病でチームメイト評価ダウン→キャプテンになれず。
これは嫌な予感・・・
非キャプは心臓に悪い・・・
右右
150kmコンB157スタB136
カットボール3スローカーブ3チェンジアップ3シュート1Hシンカー1
ピンチ ノビ キレ 回復 安定 打たれ 尻 打球反応 バント○
まあ西強には負けたがまずまずかな。
でもやっぱ非キャプはダメだ、キャプテンのほうが確実。
こういう時に限って矢部がBEBEDってどんだけ成長してんだよ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:46:00 ID:dVpEQNlx
俺が全日本でみた最強の矢部は
4ミAパC走A肩D守CorD
だった。
強すぎだろ乗降
ちなみにアメリカ戦で矢部は五打数五安打ニホーマーというメジャーリーガー顔負けの成績だった
ちょ、ホネオリ相手に帝王が7失点もしてんじゃねーよ
俺の代打ホームランが無意味じゃねーかと by控えの2年の日記
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:31:36 ID:xtSHVRYk
>>455 犬河って普通に炎上するよな。
ってか変化球機材5って何?未だにそんなの見たこと無い
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:53:05 ID:jI7pjnsC
たった今最強の選手が誕生した
左投げ左打ち 井川投法
162キロ コンA スタA シュート4 Hスラ4 Vスラ3
ピンチ 対左 打たれ けが ジャイロ ノビ 回復 尻上がり リリース
テンポ 速球中心
パワ大 凡才 博士1回
こいつはすべてが完璧だった。3連覇できたし、ジャイロも3回目できたし、
博士は140キロ、コン140、スタ125でサインあり成功。
もう自分ではこれ以上の選手はできないと思うなぁ。あとダーツが二回成功したのも大きかった。
一つ失敗したことは名前が野口ってことかな
やっぱりパワ大が一番いいのができる気がする。
初期でジャイロ覚えられたらかなり強くなるよな。
俺は153AAの総変10特能8が最高だけど最初にジャイロ覚えたのがよかった。
一度ダイジョーブが二回きたときがあってあれが成功してたら
160AAスタコン200超えの怪物投手ができてたんだが…うまくいかないもんだ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:37:40 ID:e7OzWDOA
>>457 俺の最強投手もパワ大だな。一回納得の行く選手ができたら、新しく作る気が失せたのは俺だけじゃないはず
ふと思ったんだが、階級試験で得られるポイントの事とか
第二の時の効率の悪さを考えると、真帝王より帝王の方がいいのかな?
イレブン大強すぎww
帝王じゃ何回やっても無理だった全国制覇も余裕でやってもうた
↓こいつ神
117km/h EB
9回2失点完投
9回完封
9回2失点
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:50:31 ID:nPiyinGE
>>462 でも、キャプテンなれないために一回戦負けもありえるから真帝王がよくない?第2のときはバイトして、ビルトパワリンとか買いだめできるし
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:25:33 ID:qNZCs0Zp
マイライフやってるが阪神と松坂が強すぎる
阪神は4位のデータなのになぜか毎年優勝争い
2位のヤクルトより下になったことがない
パの優勝は毎年西武でMVP松坂
気を取り直してペナントをやったら開幕戦で松坂がノーヒットノーラン
阪神はスタッフがあれだからわかるがなぜパワプロの松坂が毎年ここまで強いのか
力配分
>>457 TUeeeeeeeeeeYO!
俺の腕じゃ無理だ><
俺は実況が呼んでくれる名前しか付けないからその名前でもおK。
パスキボンヌ。
文化祭後にアバタが来ない…もう何度目だ!
今日広島でマイライフやってたんだけど9月中盤で1位と3ゲーム差だったんだけど最後の三連戦で3タテして逆転優勝してかなり燃えた。
現実の広島にも頑張って欲しい・・・。
あとサクセス決定版だとコントロールBにするのもかなり辛くないか?
いつもコンCで止まってしまう。
確かにそうだ
何が違うんだ?
>>469>>470 獲得できる技術ポイントの差が大きいはず。
決定版は開幕版に比べて極端に少ない。
今、パワ大普通のセンス×持ちで始めてるんだけど
経験値って使わずに溜めといたほうがいいんだっけ?
雑誌でジャイロボーラーなったからなんとか無駄なく最後までやり遂げたいんだけど
センス×の時の手順みたいなの教えてくんない?
>>472 針治療で早急に消すのが一番いいんだけどね、なかなか上手くいかないもの。
ジャイロなら140km総変7くらいまで上げれば試合はほぼ満点で勝てる。
あまり温存しすぎると試合に勝てなくてセンス×での消費ポイントの損分以上に損してしまう。
野手でも言えることだが、試合で活躍できなかったら温存する意味がなくなる。
だから盗塁するため走力は上げまくるし、パワーと弾道も上げる。
ミートは強振するから保険でEまであればいいし、守備なんて試合のポイントには無関係なのでいらない。
しかし1塁ランナー死ぬまで牽制作戦いいわぁ。
ここ最近キレ2習得したことない。
まあランナー刺すのに10分かかったりするけどw
牽制ってスタミナ消費するっけ?
>>473 あぁ…変化球0で試合に望んだらフルボっコされて軽い球ついた…
日本と友情組んだのにセンス×消えないし…あとはスカウト頼みかなぁ…orz
>>474 パワポケだと消費してなかったっけ?
>>474 むしろ西強戦とかスタミナ消費してくれって思うんだけどねw
100球投げても全然変わらないし、消費してないみたい。
スタミナ消費しないね。。メモメモ φ(..)
今度使ってみるよ。
牽制投げ続けてたらそのうち刺せるものなのか?
刺す前に悪送球だと思うが
逆指名キターーー!!!
これでアホみたいに貯まったポイントが使えるぜ!
>>478 ランナーが1塁ならね。
2、3塁ランナーはおそらく1000球とか投げなきゃ無理、てか投げてもたぶん無理。
当然ランナー1、2塁で1塁牽制しても刺せない。
1、3塁なら1塁ランナーは刺せる。
あと悪送球はほとんど見ない、てかここまでは見たことない。
難点はランナー2塁スタートとかだと通用しないし、時間がかかる。
あと、これは有名だから知ってると思うが、
2アウトフルカウントで牽制すると超高確率で牽制死する。
ランナー自動的にスタートするからCOMがオーバーリードしてるのだろう。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:58:02 ID:STVB0VdP
最近また11開幕をはじめたものですが、
サクセスの帝王大での真帝王ルートがでるときとでないときがあるのですが、
何か条件があるのでしょうか?「少し練習する」としてもそのまま次にいってしまいます。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 09:09:10 ID:x06iS1HS
↑友沢の評価が低いから
投手なのに、友沢の評価が下がるイベントが連続して起こるとキツいよね
>>457 強い。よければパスうpしてくれないか?
開幕岩西がAAABBになった
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:21:01 ID:jNWn4y1+
継承を追いかけまくっても、タッグトレーニング出来ないんだけど。
なんか理由があんの?
>>487 夕方に一緒に練習しないと友情組めないぞ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:49:51 ID:Vr90c+xN
457だけどパスは無理だな
てか画像どうやってうpするんだ?
変な名前でもないのになんでパスは無理なんだ?
>>489 デジカメ→PCに取り込む→うpロダに貼る
携帯→PCにメール送信→うpロダに貼る
あ、「携帯とデジカメ壊れてるから無理」とかいうオチは無しでなw
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:31:53 ID:A6mE/dff
イレブン大の投手育成は、強い継承キャッチャーがいると楽
継承キャッチャー
弾道3 ミートDパワーB124走力D9肩力守備力B12エラーA14
キャッチャー◎ ブロック○ 初球○ パワーヒッター 4番○
それで出来た選手が
最速152キロ コントロールA180 スタミナA151
カット3 Vスラ4 シュート3
ノビ4 ジャイロ 打球反応○ 奪三振
>>486 俺はAAAABになった
28歳にしてもう衰えが始まってしまったが
パワ大で育成する人って強豪キープできなかったらやり直す??
教えてください〜
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:29:17 ID:2qPLS4Lr
マイライフの水晶取るにはアケミと仲良くしなきゃいけないみたいだけど
福岡在住のオレはどうやって東京のアケミと連絡とるの?
一応アケミと面識はある
野手ってやっぱ帝王で作るのが一番安定してるのかな?
マイライフの調子の波が激しいって
調子が悪いとき能力が格段に落ちるんじゃなくて調子の変化のスピードが速いってことですか?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:06:50 ID:q60yt8dD
腕があるならパワ強豪か帝王四天王かな。真帝王は楽しみながら手頃なの作れるね。腕があるならやはり真帝王も捨てがたい。
>>498 試合では普通に勝てるんだが、パワ大強豪でいい野手作れた試しがない…秋山みたいな野手を作りたいんだが、どういった育成理論がいいだろうか?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:52:01 ID:q60yt8dD
秋山って元西武の?秋山はミートFだからイレブン以外なら余裕でOKじゃね?ちなみに秋山の能力は全盛期は3FAAABB。ダイエー時代は3CBCCBB。日本シリーズの壁ぎわキャッチの頃ね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:06:53 ID:Vr90c+xN
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:11:01 ID:Vr90c+xN
502のパスワード1111です。
457のものです。
画像うpするのって大変だな…
>492
継承キャッチャーがいないのといるのとではどこがどう違う?
あと野手クリア後に投手作ったら機材継承ってどうなる?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:16:35 ID:A6mE/dff
>>504 キャッチャー◎のおかげでスタミナを消耗しにくい。
控えがみずきしかいないからコレは+。しかも試合に勝ちやすい。
>>501 イレブンって真帝王を凌ぐ野手作れるんだけどね。
試合に勝てないから避けられがちだが、パワ大強豪よりはずっと強い。
>>505 継承捕手は先発投手にとっては最高の味方だが、継承投手のほうがオススメかな。
スタミナAの先中タイプ作れば、中継ぎでも野手でも比較的楽に全国優勝狙えるし。
攻撃力不足なのが難点だが、あのジャンケントリオ+軽井沢の足はパワーA以上に強力だし問題ない。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:31:30 ID:q60yt8dD
俺は紅白戦よりジャンケンの方が嫌だな。サッカーやゲッツー崩し手に入るのは好きだけど(笑)
>>502 強いね
俺のダイジョーブ二回より強いよ
パスも画像撮って貼りゃいいものを
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:20:29 ID:KUn1iH4i
決定の人に聞きたいんだけど、
決定はイレブンでも継承投手出るらしいじゃん
決定版=継承投手
と
開幕版=練習ポイント多い
ではどっちがいい選手作れると感じる?
イレブンはテストに彼女にバイトとやることが多くて・・・
え!?キャプテン矢部君かよ!ああっ恋の病が!あああああクリスマスのためにバイトしたいのにいい
て。なった(´・ω・`)
イレブン大学が相手チームとして地方一回戦時、時々でいいから出てきて欲しかったかな
>>510 開幕の方が遥かに能力高いのできる
タッグ移動技も確かあるし強いの作りたいなら開幕
>>513 慣れるとリリース○持ち以外が雑魚に見えてしまうので、
リリース○が欲しいなら決定。
あと決定のほうが選手は作りやすい、そんなに投手も燃えないし(特に犬)
ただ、練習で入るポイントは本当に違う。
開幕は簡単にコントロールAにできるが、決定はいろいろ犠牲にしないとコントロールAは無理。
今まで敬遠がちだったけどパワ大強豪でいい投手作れるね。
友情タッグが期間短い江崎と継承だけだからいいの無理と思ってたけど
試合さえ勝てれば最後アバタ+マネ彼女で球速3コン5upでかいわ。
マネ彼女もラブパワー狙いやすいし、逃げ球ももらえるし。
155km コンA スタA ドロップ6 SFF4 カット2
対ピンチ 対左 キレ 打たれ強さ 回復 安定感 逃げ球 牽制
できたわ。帝王より強いのできるね。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 04:34:24 ID:BpqLwo7n
流れぶったぎってすまんが、何年ぶりだろ。
無性にパワプロがやりたくなって始めたらいきなり天才型。
腕はかなり落ちたが、所詮こんなもんだろうな。
下の選手欄みたら作ったのが誰だか分かるかもしれないかも。
http://a.pic.to/i2xov
PAR使用とかじゃね?
天才型でた。でも練習器材が変化球じゃないからやりなおした(´・ω・`)
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:47:48 ID:f4uyEndt
イレブンでキャプテンになれんのですが、なんでですか?
満田の評価低いってこと?追いかけまくってるんだが。。。
11開幕版のイレブンでは継承投手できないんですか?
そこまでうまくないので、仕込みができるならしたいのですが。。。
たしか、イレブン大学の7人以上が主人公に対して一定の評価にするとキャプテンになれるんじゃなかったかな?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 10:15:21 ID:f4uyEndt
>>520 マジですか。。。
大変ですね。
ありがとうございました。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:12:18 ID:/OYPCfaJ
自慢してんじゃねーよ
開幕版はコントロールが上げやすいというけど2,3人ぐらいしかいないうえ他の能力も弱い
やっぱり上手な人は違うんだな…
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:55:16 ID:JysJfzTq
イレブン大で、ある意味凄いのができた
最速152 コントロールA180 スタミナA163
カットボール4 チェンジ4 シュート3
投手特殊 ノビ4 ジャイロ キレ2 軽い球 安定度2 奪三振
打球反応○ 力配分 ケガ4 負け運 打たれ強さ4
打者特殊能力 バント○ 初球○ 満塁安打男
天才だすよりこんなに特殊イベントに恵まれた選手を作成できる確率のが
低いと思う。
529 :
516:2007/11/02(金) 18:42:09 ID:BpqLwo7n
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:13:43 ID:/OYPCfaJ
確かに雑魚だな
ミセリ の くせに
以外と
強いなww
矢部君の写真集イベントで前低めもらえたけどあれって相当確立低いよね?
失敗したキャラではじめてついたから勿体無かったな・・・。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:06:34 ID:Vyt36459
俺の萌えキャプテン『影虎』いらないか?
開幕版工藤がペナントで400勝到達・・・
次は山本昌でやってみるか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:01:43 ID:vWuXkUW0
天才を育成してみたが、天才にしては弱い?
帝王大 名前:竜
弾道4 ミートAパワーA150走力肩力守備力A14エラーC11
アベレージヒッター 広角打法 走塁4 盗塁4 内野安打○
ケガ4 初球○ バント○
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:12:25 ID:9wHg7meJ
>>535 どんな奴が来ても0.2秒であの世に送ることができそうだな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:27:16 ID:Pvcnlowg
>>536 今日中に載せるわ。
ちなみに決定版なんだが…
ナックル7で165を作りたいんだけど
どこの大学がいいかな?
こんなの出来た。パワ大 博士無し
161km コントB スタミナA
スライダー1 シュート1 チェンジうp2
ジャイロ ノビ4 対ピンチ4 打たれ強さ4 闘志
…ただ、名前が「敵」なのがなぁ…。
160のジャイロって投げてて気持ちいいわ〜
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 08:58:50 ID:Rt7dKj0K
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 09:13:27 ID:/I9iFAtY
影虎は何げに脚B(笑)Aかと思った。
>>540 パワ大か帝王。
ただかなり難しいと思う。
イレブンだと試合に勝てなくてちょっときつい。
イレブン、天才、変化球器材☆5スタートで最後の大会前にダイジョーブ成功。ちなみに大会は3連覇
たった今うちのエースになりました。
久しぶりにパワプロやりたくなって、帝王四天王でやったら、広角取得するのに筋力3足りなかったorz
BA173A15A14A14B
外野
パワーヒッター チャンス5 体当たり 送球 対左 初球 サヨナラ本塁打満塁本塁打
まあ久しぶりだしこんなもんかな?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:36:38 ID:h4Tv6478
たいしたことないね
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 18:44:13 ID:IvHV4NKZ
>>538 開幕版
今日作った投手(イレブン)
160キロ 名前 岡
ノビ4 ジャイロ 奪三振 打球反応○ ピンチ4
コントロールA180 スタミナB134
チェンジU4
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:23:09 ID:NHZbl56n
カントクから「お前はピッチャーとして使うならどういう風に使う?」
って聞かれて先発とか中継ぎとか答えるイベントあるけど
あれって意味あるの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:52:03 ID:Rt7dKj0K
開幕帝王で165キロ ナックル7を作ろうとしたら
160キロBC ナックル7 ノビ4 ピンチ4 打たれ強さ4
になった。
165ナックル7作れねえよ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:16:27 ID:I/gt9ima
>>549 実在選手のタイプに先発、先中、中継、抑えとかあるだろ?サクセス選手が選んだタイプになる。
音声設定でしのざきって入れるとウグイスがしのづかと言う件
>>550 162kmEEナックル6
ピンチ4 左4 打たれ4 安定4 回復4 怪我4 リリース○ 奪三振
で最後に球速+2、変化球も残り35
こりゃ余裕だ。
ってところで普段はフルボッコにしてる犬河君打てなくて帝王に敗北、終了w
完成してない人間が言うのもあれだが、作るのはそんなにむずくない。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 21:55:23 ID:NHZbl56n
>>551 thx
あと、育て方、マニュアルとオートどっちがいいの?
オートにしてたら変化球練習一回しただけで
フォーク覚えたりするけど
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:39:23 ID:0C3wlZzA
帝王の最初のテスト、パワー49F強振で流し方向に本塁打。
何事かとw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:22:40 ID:h4Tv6478
ゲームだから
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:44:13 ID:IvHV4NKZ
パワ大強豪でアバタが、最後に球速とか上げてくれる時と、そうで無い時が
あるんだけど・・・。
>>557 確かあれは全国優勝回数で変わったはず。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:59:12 ID:I/gt9ima
>>554 パワプロ初めてなのかな?オートもマニュアルも経験点はかわらないのでどっちが得とかはない。オートは勝手に能力あげちゃうので多少慣れたやつならマニュアル以外使わないな。もっとも初心者なら最初の一人はオートでいいかも。
>>557 全国大会の制覇回数に準じる。二回以上優勝すると球速あげてくれる
>>559 1回優勝で球速+1だぞ。
1回優勝 球速+1、コントロール+1
2回優勝 球速+1、コントロール+3
3回優勝 球速+2、コントロール+5
ただし3年秋の大会以降のみ、1年秋や2年春に優勝しても意味ない。
変化球が☆1だったから☆5にするためにイレブン、
初期能力128FE、センス○(病気なし)、シンカー持ち、二年目夏にジャイロ取得
ここまでいい条件がそろってるのに4年4月時点で149CB総変7
西強戦で二失点浴びてさらに連打浴びてから降板したら結局後続が打たれて自責点5+キレ2取得
サクセスとはうまくいかないものだ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:29:32 ID:sQwaNJ50
イレブン大はじゃんけん負けまくるから、したくなくるんだよな…
さっき久々にイレブンやったら3連覇したw
これ能力が弱い分絶対補正かかってるわ、ってくらい打線が打ったw
おかげでイレブンで初めてオールAできた。
あとワガママきえろ
超決での野手、投手ともにサクセスでのコツなぞあればご教授たまわりたいです。お願いします!
サイト見ても開幕での育成理論ばっかでいまいち使えないんです…
ナックル7の球速165か…イレブンで満田とタッグ組んだら、ひたすらセーブ&リロードでいけるんじゃないか?
今PS2壊れて出来ないのがあれだが。。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 03:01:10 ID:aV6gKXdn
イレブンにて。
159kmコンB156スタA151
スライダー3、フォーク4、オリジナルシュート5
ノビ4、ジャイロ等他5個
がついさっきできた。
全国2回、優勝なし。
最後の栄光は自分が操作するまで2点差で勝ってる。
これはもらったと思ってたら自分のクソ見たいな操作ミスで引き分けに。
スライダー4も160kmもいけた・・・・。
まじ自分の腕を呪うわ。
おかげで変化球P152余らした。
途中カレンからプロピッチスパイクもらったからなんとかここまで。
勝ちたかった・・・・・。
できてたら先発そろったのにやり直しや。
もう文面から悔しさが伝わってくるわ
変化ポイントの辺りなんて俺も何度経験したか…
そうだ、操作ミスって具体的に何だったの?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 04:10:12 ID:aV6gKXdn
>>567 あと2Pでキレ4だったんだがな・・・・・
>>568 ただたんなるサードへのハーフライナーと、
センター前へのフライ。
どっちも取ったと勘違いして目を切ったら届いてなかった。
そこから2失点。
試合意外の流れはほぼ完璧だったからよけい悔やまれる。
そういうときに限ってキレ4には届かないんだよなぁ…
今度こそ165ナックル7完成
パワ大 右右
165kmコンD134スタE59
ナックル7
ピンチ4 左4 打たれ4 安定4 回復4 怪我4 ノビ4 低め リリース 威圧感
最後変化球が84P余って、もう1球種覚えられたが、ここは我慢・・・
使い勝手はどう?
>>572 まあCOMには通用しないだろうな。
MAX147kmのナックルに、リリース○、ノビ持ち165kmストレートは対人なら打たれない気が。
そんな抑えPがリアルでいたら、捕手は涙目だろうなw
MAX100`くらいの投手作るにはどうしたらいい
そのくらいの球速で変化球キレキレでスタコン良い奴を作ってみたい
リセット繰り返せばいいんじゃない?
超決パワ大普通
150qコンCスタA
スライダ-4パーム3シンカー4
ノビ4ジャイロ リリース クイック
重い球
この程度が限界なんだが…何で皆そんな強い選手作れるの?
強い選手作りたいなら開幕版買った方が良い
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:58:56 ID:tfldEoeg
今あおい(教科版)作った
136キロ AD カーブ3 マリンボール7(変化大きく5回くらい) キレ2
3GBFDF
なるべく変化大きくみせたいからキレ2つけてみた
あとなんとなくパワーBにしてみたw
いや、マリンボールって変化大きい球じゃないんだけどな
>>574 サインミスなんてやっちゃったら・・・
弾4ミ6パ200足8肩15守14エ14
特能キャッチャー◎、PH
が最低基準の捕手作りたいんだが余程強運じゃないと無理かな?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:31:40 ID:ybpNAkPx
開幕版、左投手で初期能力130キロ コントロールD125 スタミナE42
のセンス×がでました。趣味はテニスでした。ジャイロをすぐ覚えました。
しかしテニスを何回やってもセンス×が消えませんでした。おまけにキャプテン
になれないわ、矢部に虫歯にされるは、左で良い選手を作るのは難しいのでしょうか?
テニスでセンス×が取れる前提がまずいんでないの
街デートか逆指名の方がいいのでは?
というか、あなたが挙げてるものは、左と右の違いによる差ではないでしょ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:53:22 ID:ybpNAkPx
>>583 凄いですね、582ですけど結局その選手はセンス×も取れず
こんな能力になりました
最高球速156 コントロールC149 スタミナA155 Dカーブ2 チェンジアップ2
ノビ4 ジャイロ キレ2 安定度4 打球反応○
抑え作ろうと思ったら中々いい選手がでず、やっといい選手きても変化球5の機材なし。
能力まぁまぁ、変化球機材5きてカレンもきた!と思ったらクリスマス直前にわがまま・・・。
ほんと運なさすぎて泣ける・・・。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:19:43 ID:FKB/FNAe
ジャイロキタ
居残り練習で重い球キタ
真帝王いくぜ
交通事故で何もなく入院
矢部「試合に負けたでやんす」
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:49:40 ID:ybpNAkPx
>>581 帝王で一度も四天王から落ちずに肩力練習中心に行けば楽。
個人的に今までで最高の選手ができました
ミートBパワーA149走力A14肩力B13守備A14エラー回避B13
PH AH 広角打 走塁盗塁ケガ安定4 バント○
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:52:57 ID:RPGtmVTq
帝王って昇格試験があるからダメなんだよなあ
いつもルーキーのお守り使ってるから
ほとんど0点たまに4点
>>589 全球バント決めておけば10点はもらえる
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:28:22 ID:ybpNAkPx
ジャイロボール取れたら、奪三振取れなきゃなっとく行かない。
江川にしろ藤川にしろ、ちょっと違う質のストレート投げる奴
は三振取りまくる印象あるから。
他になんかヘンなこだわりある人いる?
投手にはバント○付けたいな
あとフォークは覚えさせない。理由はなんとなくヌルいから。
593 :
581:2007/11/04(日) 22:47:23 ID:qOslWfx/
試しに帝王で作ってみた
弾3ミ6パ203走8肩14守14エ14
特能キャッチャー◎他4つくらい
意外に出来るものだな
もっと試合で活躍して、試験で点を取れるように慣れればいけるな
>>589 練習モードやろうぜ
上手くなきゃ強い選手作れないし、出来ても存分に楽しめないぞ
守備の継承作ってて、守備15、エラー14の選手の得意練習が精神になってた。
バグなのかなあ。
>>595 エラー回避は14以上で友情タッグ可能
仕様です
>>596 そうだったんですか。それは知りませんでした。
守備15なんだから守備にしてくれたらいいのになあ。
また守備の継承作り直します。ありがとうございました。
どっちの継承になるかはランダムだから
次プレイしたら守備継承になってる可能性が
真帝王で捕手
C A150 C A15 B 弾道3
キャッチャー◎ PH ケガ4 初球
肩15だし捕手◎付いたし 継承にはOKかな
不幸なイベントが続いたからなぁ…やる気ばっかり下がって…
このスレの住人みたいにやりこみとかが面倒で一般的能力しか作れないんだけど
開幕イレブンで投手作ってるとザル守備で軽く4.5点取られてくぜ
キレ×付いたりするんだけど付いたらあきらめたほうがいいだろうか
無視して数値スペックだけ見ればいいのかなぁ
それまでにうまく進んでるんだったら消したほうがいいな
コーナーに置きにいくと痛打されるから
高めのスローボールとかで振らせてる。
ポテンヒットばっかりで点取られるのは悔しいな
>>600 一般的能力ってどのくらい?
真帝王なら継承そんなに準備しなくても安定してそこそこの選手作れると思う。
打撃レベルふつう以下は、全球スローボールで抑えられる。
つよいになると、成長しきってないときはレイプされる(初期のイレブンで対帝王など)
パワフルは、牽制やらウエストやらで避けながら、そして祈りながら投球。
非キャプ時は緩い変化球でも連打、勝つことは考えずにとっととバテて5失点する前に変えてもらう。
もちろんスタミナ上げはキャプテンになってから
>>601 逆にある程度進んでたら無視しても仕方ない、ってことにしよう・・
>>602 実際の野球じゃありえない配球のほうが抑えられるからな、パワプロは
>>603 真帝王でやってみるかなぁ
ちなみに今出来た投手
150km/h コントロール182Aスタミナ152A スライダー4フォーク2シュート1 特殊能力無し
十分といえば十分ではある
>>599 継承に初球○って微妙じゃない?
11って伝授イベントってあったよね?
>>607 だってついちゃったんだもん。早打ちだから。
自分の場合なんだけど、スラとフォークを持ってた場合
フォークの落ちぐらいの高さにスラを投げたら、COMはフォークと勘違いしてくれる
フォーク投げるときは、スラの変化でちょうどストライクゾーンの横を通る感じで
ストライクゾーンぎりぎりに変化球で狙う時は、なんか読まれて痛打を食らう
ど真ん中に近いところから変化させた方が、COMに情報を与えないのでいいのかもしれない
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:49:03 ID:irNPA1NK
>>609 それは有効だよね、セオリーどおりのところにフォーク投げるとまず打たれる
高めのストライクゾーンにフォーク投げるとか実際の野球では下策にも程があるけど
打撃レベルつよい以上のCOMはサインを盗んでいる場合がある。
その場合最初に入力した球種に的を絞ってくるので、
例えばフォークを入力してからスライダーを投げたりすると
あっさりと空振りが取れたりする。
真ん中高めのボール球で直球待ちか変化球待ちかを判別する手もある。
こっちはたまに裏切られる(特にパワフル)が、そこそこ頼りになる。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:02:05 ID:NNv/oRrX
今さっきでけた捕手
パワフル大超
弾道3 ミートC パワーB120 走A14 肩A14 守備A14 エラーD
チャンス4 初球 内野安打 ブロック キャッチャー◎ 体当たり
これぐらいが限界…
AHやPHなんてむりぽorz
やっぱまだまだレベル低いよね?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:55:55 ID:DVsqXuyU
開幕版と決定版はポイントが違うんだよね?開幕版ならウマくない俺でもそれにAHと送球はつけれるかな
>>614 走肩守のどれか15にして友情タッグ可能にしたほうが良かったんじゃ
しまったああああああ イレブン大なのにキャットハンズ希望とかしちゃった・・・
ごめんよエリリン、変化球+50欲しかったよ ・゚・(つД`)・゚・
ところで、尻あがりって中継ぎとか抑えにつけても無意味?開幕版です。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 04:44:13 ID:OkKVskzu
たしか先発登坂時に6回以降パワーアップなので無意味だな。そう考えると威圧感の対極にある能力か
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:13:34 ID:xGKgKTc+
>>617 志望チームによって
もらえるボーナスとかあるの?
変化球+50とかもらったことないが
エリリンが彼女でパワフルズ志望、評価70以上で、
クリア時、投手は変化球+50、野手はミート+1。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:34:39 ID:5QDX9TiS
エリリンにノビ○・キレ○もらえない。。。なんでだ!!!
知らねーよ。その程度であげんな屑。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:52:05 ID:xLEFbfGn
友沢をクローザーにしてる偉い人いる?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:23:06 ID:ui9Ur12L
友沢はヤリチンです
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:29:08 ID:xGKgKTc+
初野の打撃フォームって足がシッポみたいに見える
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:30:38 ID:MQBqAfri
パワ大で継承が出ても、やっぱり継承タッグが組めない。
朝昼晩追いかけ回してるのに最後まで組めない、なぜ???
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:43:41 ID:F6OP8X5N
>>627 ただたんにその継承キャラがタッグに必要な数値までいってないんじゃ?
いっててできないのなら夕方ターンに一緒に練習してないか。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:50:16 ID:Mr48bj95
>>627 もしかして、継承選手=友情タッグとか思ってないよな?
はいはい5%で骨折骨折。
ジャイロにホストに人気投手に非キャプでリスクなし全国出決勝敗北と絶好調だったのにorz
5%は超高確率だな、これからは挑むのやめよ。
俺は7パーまでなら許容範囲だな。
それで怪我したら仕方ない。自分が選んだ択だからな。
ごくまれに1パーで怪我することがあるがあれは腹立つ。
おそらく本当に怪我率1パーでその1パーにぶちあたったんだろうが
特に試合直前にそれでやる気なくした日にはリアルでもやる気なくす
ε=ε=。。(ノTωT)ノ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:21:44 ID:kIvm2Oq7
89%で助かり3%でアキレス健段列した俺が来ました
最後らへんで33%位だと挑戦するなぁ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:22:54 ID:xLEFbfGn
たんこぶって・・
天才型が来た。帝王の外野手で2/70/7/7/6/3
でも名前がアリアス。普通に作ってオールA狙えるか試すのが目的だからと名前をランダムにしたのが悔やまれる……。
まあ交通事故か誰かに一目惚れか博士失敗かどれか来るだろう。
真に行かず四天王維持でやってみるか。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:56:16 ID:xGKgKTc+
水で彼女の服が透けて弾道が上がるって
イベントは面白いと思う
>>636 透けたのを見て上がるのはチンコだけだろうにな
わがままに虫歯治してもらったのはワラタ
全日本編でセンス○が来てアメリカにも勝ったのにオールAに届かない俺って
2回目の初詣で毎回大凶引くんですけど・・・
みんな始めてすぐどれくらいバイトしてる?
それはちょっと教えるわけにはいかないな・・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:12:59 ID:Mr48bj95
パワ大の場合4月から7月まで全部バイトしてる
ホスト来たら6月までにしてカレンでいく
イレブンでは4、5月だけであとはエリリン&勉強追っかけてる
パワ大は投手・野手ともに1回
四天王帝王は見返りバットとビルパワDX2個とお釣りが出るくらい
真帝王は野手は1回、投手は1回と2/3、1/3
イレブンは2回かな
そっかー、俺はパワフル大のときは始めに二万もらえるように調整してるから多くても六月までだな〜
今度試してみよ
>>642 俺は高1の時初めてやった。6日目に仕事中手を怪我して続けられなくなって辞めた。
俺は引越し屋で夜間のバイトしてたけど
学校に見つかって停学食らったなぁってここ何のスレだ
とりあえず一年目は4月にバイト、6月と11月にも一回ずつかな。
ペッパーやるなら11月はパスするけど。
右打者って打ちづらくないか?
サクセスだと右投手が多いからかもしれないけど
>>650 なんで俺がもう一人いるんだ
よっぽど変な目標じゃなきゃ左打ち・両打ちにしてる
ただ初期能力は低いんだよな…打ち辛いのは視覚の問題かな?
リアルでも右打ちから左に変えたから、右は信用できない。
俺も左打ちの方が得意。
でも右対右は特に苦にしないが、左対左はなんか苦手。
イレブンで左投手出されると打てる気がしなくなる。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:30:57 ID:fnp4Au9p
右打者の時だと三盗しやすくなったりするのかな?リアルじゃ、マジ投げづらいけど
なんかやたら速く送球できるときとかあるね。ボタン押すタイミングなのか
投げた球種だけじゃないところで
イレブンは試合キツイなー
満田引退したら、ピッチャーいないじゃないか・・・ 8回操作始まったらバテてて代えもいないとか
一緒や!何本ヒット打っても!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 07:13:01 ID:wGMhmPfS
>654
つ「チョン押し」(ボタン一瞬だけ押す)
<丶`∀´>
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:36:26 ID:ByMOMxwe
パワプロ初心者だが、早く一流選手が作れるようになりたい・・・
俺結構長くパワプロやってるけど全然いい選手作れん・・・。
155kmコBスタA総変11特殊能力いっぱいとか作ってみたいわー。
俺も俺も
オールAクラスを自由に量産できるようになれば好きな能力の選手をたくさん作れるんだろうな…
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:00:48 ID:izlJpOZD
アドバイスしようか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:09:39 ID:GLOuBu96
おまいら、アレンジ作るとき
データを20007年版にあわせたような能力で作り直す?
それとも移籍だけ済ませて既存キャラそのまま使う?
野手は帝王の真じゃない方のルートでオールAと能力少しは作れるんだけどなぁ。
投手を作るコツがいまいちわからない。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:31:14 ID:rghx6iHI
帝王で、すぐに四天王に上り詰めて、一回も落ちない上に試合でも活躍
した割にあまり能力が高くないと思ったら、買った見返りバットを装備
し忘れるという失態。。。。。自分を呪うわ・・・
あるわーそれ。
死ぬほどあるわ。
>>662 そうなったら今度は好きなマイナス能力がつかないと嘆くようになる
ここの住人にききたいんだけど今まで何人くらいつくってどんくらい天才でた?
6で5人ぐらい
10決で初プレイ時に出てきた(投手)
11では出たことない
最後の全国直前にわがままに振られた
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:11:44 ID:rghx6iHI
>>666 開幕版はイレブン投手の継承でなかった気がする
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:45:07 ID:Fad+HnOx
>>672 11で、150人くらい作って2人かな。
200人(野手≦投手)くらい作って、捕手2人
素材選びで何度もリセットするだろうから試行回数は相当なことになるんだろうなぁ、天才型
新しいデータで作り始めたから帝王で継承作ったんだけど結局オールAにしてしまった
イベントで守備職人ゲットしたりしたからつい・・・
俺みたいな下手プレイヤでも外野作るなら帝王通常ルートがいいなやっぱり
500人くらい作って20人くらい
ダイジョーブの成功率って何パーセントくらい?
やれどもやれども成功しないんだが
打撃フォームによって打球の飛距離に違いはある?
クラウチング6のバースにしたんだけど、同パワーの他のフォームに比べて
フェンス手前で失速するような気がしてならない
30とか40らへん
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:30:31 ID:zIEqA8du
投球フォームは球威に関係するらしい。ワインドアップは球威アップ。セットポジションは失投しにくいらしい。
ぐあー1回のサクセスで石がチョキ、紙がグー、ハサミがパー出しやがった!そして5・5の山!!
全然機材使った練習できてねぇ せっかく最初のアルバイトでホストになってカレンと付き合えたのに
三塁 AADCDC AH PH 粘り、チャンス、送球 威圧感
AACBCB 位はいけたはずなのにー ・゚・(つД`)・゚・
どっかでみたけど
天才出現率って0.2%らしいね
意外と高い気がするな
抑え作りたいんだけど、誰か現実的な提案してくれない?
これ作れたら最高のクローザーって言える様な。
今更だが、友沢って投手能力もあるんだな
流石元ピッチャー
>>682カブレラのフォームは個人的にHRが出やすい、てか弾道がPHになりやすい
俺は逆に左打者のときはダメダメになるな…
友沢使うときだって絶対右で打つようにしてるし
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:28:02 ID:AiMqtWxv
>>685 チラ裏
>>687 抑えなら
威圧感、闘志、対ピンチ、ノビ、ジャイロ、回復、安定感
球速150超
コントロールB
スタミナE
落ちる球レベル5以上
総変11以上
特に闘志と威圧感は2失点以内で発動だったと思うから2つあると相乗効果でイイ感じ
あと、できればキレ4、ケガ4、重い球、逃げ球、奪三振とか欲しいくらいかね
>>691 サンクス。なんとか出来そうだからパワ大で頑張ってみる
>>676 サブポジ捕手の外野ならいっつも出てくるよ
SHINJOっぽい選手作ってるときに限って野次練習で2回連続ムードメーカー覚えず。
先発投手のときは嫌と言うほど覚えてくれるのにな。
>>692 ぼくのつくった佐々木
153kmコンB173スタE59
カーブ1フォーク7ナックル3シンカー1
ピンチ4 打たれ強さ4 怪我4 回復4 安定4 ノビ ジャイロ 低め 重い球 闘志 リリース○ 威圧感
まあ
>>691の挙げる抑えに必要なものはほぼ全てそろえた。
が、変化球の組み合わせがあまり実用的じゃないんでそんなに強くない。
見栄えは劣るが、手動での強さを求めるならジャイロよりリリース○。
早速、抑え作ってるんだけどバイト一回目でホスト
矢部のラーメンイベントで勝ち運。
…幸先良すぎてダメな選手になりそうだ
佐々木作るならカーブ1・フォーク7・フォーク2〜3で構成すべきじゃないか
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 02:20:48 ID:AvPUnTG4
闘志って震えながらガッツポーズするだけなの?具体的な能力変化ってあるのかな?
>>695 まあ作った久保田はナックル投げるし、上原はパームだしw
完全にリアルに作るとみんなスライダーやフォークになってしまうので。
というか、ジャイロすら覚えられなくなってしまう。
あくまでも「ぼくのつくった」選手なので、名前とフォーム以外はほとんど別人。
野手なんてみんな俊足だしもっと酷いことに。
あんまり気にしてなかったけど最後の全国大会って投手で栄光戦まで完投の場合
ものすごい経験点がもらえるんだな。
大会前は筋力が50くらいしかなかったと思ったのにドラフト後に200オーバーしてたw
イレブンだと試合も出ずっぱりだし見返りグラブってかなり有効?
最近やりはじめたけど、ここで晒されてるような選手ぜんぜん出来ないな
育成も試合もまだまだって感じなのであの分厚い攻略本買おうかしらん
うわああああああああああああ今パワプロやってたらDJでてきたのに操作ミスで疲れをとりたい選んでしまった・・・。
ものすごいショックorz
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 12:50:17 ID:d7eMRw8z
>>699 超決で俺が初めて作った
投手 145BB総変6
野手 ADBEEC
そんな俺も今やオールAを狙えるまでになった。
攻略本も役に立たないことはないが理論としては微妙。
パワポタで使えさえすれば、
11決をやり続けるんだがなぁ…残念である。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 14:47:28 ID:bOBx0+z5
最近11をやりはじめた者ですけど、11用に現状の選手のパスを公開してるところってないですか?
3年も前なんで能力が違いすぎる。。。藤川もいないし、かといってつくれないし。。。
特に先発型の球速くて特殊能力いっぱいあるやつは作ろうとしても完全に時間の無駄になってしまいます。。。
>>701 萌える能力だな
オールAとか糞つまらんから辞めとけ
センス×で通常ルート・ 逆指名で簡単に作れるし
>>701 初めてでそれかよ、強いな。
俺なんて140kmCCスライダー3オリVスラ4、ドラフト漏れ。
>>704 オールAは通過点というか指標。
オールAが作れるようになれば、もっと個性のある選手が作れるようになる。
俺もオールAは普通に作れるが2人しかいないし。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:47:26 ID:G27a4cUT
継承なしでもパワ大強豪ならそこそこいけるよね。
左投げ左打ち(パワフル大学強豪)
オーバースロー6
最高球速156 コンB159 スタミナA154
スライダー3 フォーク4 シュート3
ノビ4 ジャイロ 奪三振 力配分 安定度4
対左打者4 打たれ強さ4
スタンダート31 右投げ右打ち
弾道4ミートAパワーA150走力B13肩力B13守備A14エラーC11
パワーヒッター 走塁4 送球4 ケガ4 積極打法
両方とも継承はリセットを繰り返した雑魚でした。
しかし両方ともがんばって2回優勝しました
そうやって簡単に強い選手を晒されると自信を失うぜ!
真帝王ルートで作ろうとするとどうしてもオールAを逃す・・・
内野を四天王ルートでやると友澤が強いんだよなぁ
サクセス選手でマイライフやろうと思ったらサクセスのは使えないのか…
なんか水晶みたいなのが必要なんだってな…
みんなは、マイライフは投手派?打者派?
投球フォームや打撃フォーム集めるのめんどくないか・・・?いったいどんだけあるんだ
つ全日本
Hスラ4Sスラ4Vスラ4の160kmBBを作ろうとしてるけどかなり厳しいな・・・。
イレブンでDJ成功してジャンケンに勝ちまくって全国優勝何回かしたらいけるかな?
>>703 藤川ってご褒美で出現しなかった?でたような気がするんだが…
しかしここに晒されてる選手強すぎww
試合でもまぁまぁ勝てる俺は才能がないと認めざるを得ない\(^O^)/
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:58:45 ID:zoPQxarX
>>712 できるはず
Hスラ7Hスラ1Vスラオリ4の156キロBB
なら自分がキャプテンの2回全国制覇で出来た。ちなみに、ジャンケンもサッカーもラブパワーも初期能力もイマイチだった。唯一満田タッグは割とハマったかな?
イレブンは運要素強いから気が乗らないと作る気が起きない…
あと誰か闘志について教えてください。
藤川出るには出るが、メチャ弱いぞ
152kmCE
カーブ3フォーク1
一発病
球将軍が打てない件
ほかは打てるのに・・・
最後の大会でほねおりに負けた\(^o^)/オワタ
決定版なら藤川ふつーにいるんだが・・・
152kmDEカーブ3フォーク3
対ピンチ4 対ランナー2
>>712 かなり厳しいよそれ。
コンスタBEなら可能かも。
イレブン、右右
159kmコンD133スタA159
Hスラ3Sスラ3Vスラ4
ピンチ 左 打たれ ノビ キレ クイック 安定 尻 牽制 打球反応 速球中心
って投手がいるけど作るの結構大変だった。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:59:53 ID:eNDv16ok
>>714 確定的ではないんだが、
登坂時に自責点が2点以内(3かも)であれば
ノビ、球威が半分アップ=ノビ4、重い球の半分の効果
つまり、球速2,5キロアップ&相手打者のパワー15ダウンかな
重複するかは知らないが、経験的にはなんとなく重複すると思われ
威圧感と組み合わせるとなお良し(効果の発動条件が一緒なため)
どのイベントでどういう効果があるのか把握するの難しい・・・
というか、四天王にすらなれないんだが・・・
まだまだです
闘志は自チームがリード時に
・打たれ強さ、重い球の軽い効果(重複なし)
たとえば、重い球もしくは打たれ強さ4を持ってたら重い球・打たれ強さ4の効果のみ
・打者の威圧感打ち消し
って2chで見た
チームメイトで捕手の百瀬って出た。
デブなのか?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 02:33:48 ID:eNDv16ok
>>721 マジ?でもそれも全然ありうるね
結局真相はどっちなんだろ
以前コンマイの社員が「闘志」は取得ポイント=精神150に比べて効果が大きいって言ってた。
って2chで見たw
ヤター半田幽閉策の刺客できたよー
帝王(四天王)
長内(外/捕)右投左打
E(3)A(161)D(8)A(14)A(14)弾道4
対左4・送球4・PH・初球○・サヨナラ・逆境○・キャッチャー◎
3年生の秋季大会までパワフル大まで行き着くことなく敗退することを繰り返す悲劇に見舞われ
さらに買っておいた見返りバットも付け忘れていた
でも残り2大会で踏ん張って打率.650・19本塁打・31打点を記録することができた(いちおう俺新記録)
前半でかなり損してるからもっといい選手が出来たと思うがもう作る気にもならん・・
対comペナントでリリース○って効果ある?
ないよりあるほうがいいんじゃない?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 10:31:23 ID:XZXbF6QQ
三塁で天才&カレンきた(負けるのが怖いから真帝王ルートは行かなかった)
ポジション三塁サプポジ遊撃
スタンダート2
帝王大
ミートAパワーA173走力B13肩力A15守備B13エラーB13弾道4
PH 広角 走塁4 盗塁4 ケガ4 威圧感 初球○
安定度4 ローボールヒッター チャンスメーカー
粘り打ち 流し打ち
ようやくルーキーのお守りなしで試合になるようになってきたぜ
それでも四天王にはかすりもしないんだが、あれ難しくないの?
外野だと江久瀬が引退してから四天王争いするの矢部君になるから楽だよ。
四天王はどうしても勝てないので毎回、真に進むな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 13:35:07 ID:GhurRzBX
四天王ルートはキャプテンなれなくて、一回戦負けしたりするから俺は真帝王でいくな
キャプテンになればとりあえず一回戦負けはしなくてすむからな
はいはい またキレ2ですか 軽井沢しね
清本市ね
ああーキャプテンになれなかった 外野フライは全部後逸して二塁打にするし、マジしねこいつら
イレブンの助っ人連中はやる気が感じられん
紅白戦負けた\(^o^)/
交代までに4点とかとられやがって、チャンスでことごとくまわってくる矢部に・・・
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 18:52:03 ID:lBg9bGLC
さっきのサクセス矢部が
BEBDDまで成長してふいたw
イレブンやったんで不動の2番でした。
どこまで成長するんやろ?
チャンスブレイカーだからどこまで育っても…
でもミートD特能なしのザコプロくんよりミートBチャンス2の矢部のほうが強いのはたしか
パワーBのザコプロよりパワーEチャンス2の矢部のほうが弱いのは確か
正直ある程度腕が上がるとミートの大きさは関係ないかなぁ
それだったらパワーがC・Dの選手のほうが使いやすい気がする
>>740 全日本以外の矢部の肩はE固定
てかイレブンでしか矢部はスタメンで使わないが、いつも1番。
軽井沢を2番にして、3、4番で確実に点を取れるようにしてる。
絶好調なら5番とかにすることもあるけど。
絶好調ならバッドステータスは消えるんだっけ?
チャンス2とか左2とか三振は消えるはず。
今、先発のピッチャーにムードメーカーが付いたんだけど、これって最悪の気が・・・
凡退するとチームの打力↓だったよな確か ・゚・(つД`)・゚・
(´・ω・`) 次のキャラ作ってきます
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:53:11 ID:lBg9bGLC
>>745 そうなんですか、勘違いすいません。
まぁいつもは下位の矢部君に頑張ってもらいました。
イレブンのジャンケンで3連勝したら
変わったコメントが出てきた記憶があるんだけど
連勝続くとなんかあるの?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 20:33:02 ID:BPYGHvJu
自身2度目の天才がきたけど、1回目と能力が違う
1回目 ミート2パワー78走力7肩力8守備6エラー2 センス○(全日本)
2回目 ミート2パワー73走力6肩力7守備6エラー4 センス○(帝王大)
2回目出来た選手は
ミートCパワーA168走力肩力守備A14エラーC11
AH PH 広角打法 盗塁4 ハイボールヒッター
チャンス4 安定度4
最後の栄光学院大で6対3からこいつの満塁ホームランで
サヨナラ勝ちしたのは我ながら感動ものでした。
最後の大会ほねおりに負けた
犬河氏ねよ
>>751 6連勝したら20%の確立でセンス○だったかな。
あと、3連勝の時点で不眠症とかが治って 安定感が4になる可能性あり
だったはず
>>754 ありがと。まぁ完全な運だしな…
20%でセンス○か…
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 20:45:15 ID:BPYGHvJu
>>753 犬河ってなんであんなポコスカ打たれるのかね?
登板するとほとんど3点以上取られる
新入りの犬河はチームメイトとの信頼が無いので、新人いじめをされてるんだよ
内野ゴロを拾ってくれない、外野フライを後逸 ゲッツー取らない緩慢スロー
犬河は軽い球
>>747 それがパワ大先発投手育成の最大の欠点
中継ぎに付いても問題ないんだけどね。
で、さっき作った投手
パワ大 右右
154kmコンB159スタA167
Hスライダー4Hシュート2Hシンカー5
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 安定4 尻上がり 逃げ球 奪三振 牽制 リリース○
テンポ ム ー ド メ ー カ ー
これイレブンでもなかなか作れないくらい上手くいった。
だからムードメーカーはもう諦めるしかない。
まあ投手がヒット打ってビッグイニングを作ろうってことで。
>>759 リリース○いいなぁ。 開幕版でやってるから付いたことない
サクセス選手使ってペナントするのに
ほぼAの選手ばっかりで試合
E〜Cの能力だけど特殊能力の多さでカバーする選手で試合
後者のほうが面白いよな?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:52:16 ID:/H5zQJOy
もしかして開幕だとリリース○取れないの?
Aが多い選手でオーペナやっても補正でろくに活躍しない
あ〜 帝王ランキング6位で2年四月に orz
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:08:52 ID:TXL39Tt7
打つだけなら、帝王や栄光レベルはなんてことはない。
しかし、西強を抑えるのは至難の技だよな。てか無理だろ
投手は難しいよな 打たれだすと止まらない
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:13:48 ID:/H5zQJOy
パワ大92人
帝王49人
イレブン2人
全日本52人
半分は投手
リリース○持ち零
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:20:46 ID:6aycbYJo
リリース○ってパワ大で熊谷と相談でゲット出来たような・・
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:26:51 ID:BPn/gcc5
>>767 スイッチ入ったように打ち出すからな・・・
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:33:21 ID:mBahZwG+
これ継承つくってるときに限ってなぁ、なんなんだよなぁ!
三年やってきたが母親にセンス×なんざ初めてつけられるわ
わがままにぶつかるわ、あげくの果てにバグってとまるわ
あきっぽいがまた増えた。
『若規』『亀梨』『沢尻』おめでとう。
たまには5点差以上で登板してみたいもんだ
真帝王でカレンと付き合っていてマネージャーと気まずい関係だったから
ボール磨き全部やったら恋の病になったんだが・・・
最強戦8回 3-1 2点リード
1.ピッチャーが見事にセンター返し
2.ロックオンヒット
3すっぽ抜け2ベース
4.ロックオンヒット
5.清本ロックオンホームラン
あなたはどこで気持ちが切れますか?
おれは2番辺りで「はいはいどうせまたry」ってなる
バッターの調子がいいと、異様にヒットになりやがる
正直栄光でさいきょうに勝ったことがない
捕手が、ランナー走ったあとに一塁見て二塁見てそれからスローインしやがる
あまりの平和な守備にワラってしまった
>>778 これは本当にむかつく。
あとウエストしてるのに立たない。
見返りグラブを買った次の月に、カレンさんが・・・ カレンさんが・・・
一般チームメイトがオールBで強すぎわろた
自分と継承、友沢合わせて最強打線だわ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:36:18 ID:/H5zQJOy
イレブンで守備継承捕手作ってたんだが
最後の合宿で守備B13
ギリギリかなとか思ってたが
最後のじゃんけん負け→守備練習できない\(^o^)/
見返りがあって全国大会いけたら守備Aはいくだろう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:50:08 ID:/H5zQJOy
捕手右右
C5 E65 E5 C10 B13 E6
走塁送球4
初球ブロック○
キャッチャー◎
短気
/(^o^)\…
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:53:27 ID:/H5zQJOy
1アウト一塁
サードで打ち取ったはずが
送球がそれて2アウト二塁に
ここから怒濤の4連打くらって3失点\(^o^)/
バッドステータスなしのセンス○きた
今日1日で書き込みが70って凄いなw
>>784 なんで逆玉ばっかり投げんだよあのピッチャー…うぜぇな
今のバントの処理はお前だろ!?動けや!!
お前今、ワザとぶつかったな!?クロスプレーでもなんでもねぇのによ!!
こんな捕手か?
も り あ が っ て き ま し た か ?
DJがここしばらくでないんだぜ…
あれって急にでなくなるよな
ひとつストレートな質問していい?
サクセスやってて急に虚しくなったりしない?理由はそれぞれだけど
>>790 4回連続で真帝王紅白戦に負けたときとか
あとは猛烈な時間の浪費だよな、つってもサクセスやらなかったら勉強したかっていうとそんなこともなく。
今年の夏休みはひたすら栄冠ナインやってたしなぁ。14の
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:56:33 ID:xxgYPh5d
サクセスでcomの守備って、予選→弱い、全国→普通なのか?全国だと微妙に上手い気がする
ごめんねカレンさん 日本シリーズのときだけデートに誘ってごめんね
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:22:08 ID:2owIbxOy
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 01:40:21 ID:2owIbxOy
捕手右右
C5 D80 D6 B12 B12 B12
初球・バント・ブロック○
送球4
キャッチャー◎
打たれ強さ4
慎重打法
ムードメーカー
イレブン難しいお…(ヽ´ω`)
充分球界を代表する捕手になれるレベルです
長島のささやきやぶり…すげえよミスター!
帝王大・外野手・右投両打
ミートAパワーE68走力A15肩力B12守備C10エラーE7
チャンス4・ケガ4・盗塁4・走塁4・AH・PH・流し打ち・粘り打ち
内野安打・初球○・サヨナラH・体当たり・4番○
流されるままやったらえらくちぐはぐな選手に…。
あと、オーペナで回してみたらなぜかシーズン18本塁打w
ランニングホームランなんだよ、きっと。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:32:12 ID:2owIbxOy
E3E70E6A14A15B13
やっとできたと思ったらドラフト外/(^o^)\
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03:19:09 ID:KmS4C+Rr
>>790 作った選手使って対人戦とかすると
サクセスもやる気出るぜw
パワプロ11オフとかあればおもろいかな?www
150`BA総変8が限界だ・・・
変化球のばすコツと特殊能力取るコツ教えてくだしあ><
やっぱイベント把握しないときつそうだから攻略本買ってきます
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03:59:07 ID:2owIbxOy
イレブン
捕手右右
弾道2
C5 D84 E6 A14 A15 B12
送球・安定4
ブロック○
満塁男
キャッチャー◎
体当り
やっとできた\(^o^)/
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04:22:31 ID:jwKqKJn3
>>803 継承選手はそいつが持ってる特殊能力をくれることがあるので、
継承捕手作る場合は、特能にキャッチャー◎だけ持った奴を作るとイイよ。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05:32:00 ID:ZojsnxHt
一緒に練習してれば特殊能力くれるの?
>>795 タッグを組んだ後、さらに評価を上げて練習するとおk
オフと言えば、大会やろうって言ってた人がいたよな。
本屋三軒廻ってやっと攻略本見つけた><
これで勉強して精進してきます><
近頃の本屋は14の攻略本しか打ってないから困る
分厚いし、毎年2冊以上は出るし、全部揃えるのは無理だろうな本屋さんも
俺はたままた中古屋で11と攻略本セットで購入したから助かってる。
演劇部のイベントとか攻略本でしか見たこと無いイベントも多いがw
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 19:22:43 ID:sNjDSmPt
和製Aロッドの誕生か? 右投げ右打ち
ポジション サード サブポジション ショート
弾道4 ミートCパワーA153走力C11肩力B12守備B13エラーD9
PH AH 広角 体当たり 逆境○ 威圧感 粘り打ち
初球○ チャンスメーカー
>>810 いいなー。サードとかショートとか肩がいるポジションは難しい
肩が弱くてもいいセカンドのほうが強打者作りやすいんだよな。
若き日のリトル松井ができた\(^o^)/
右投両打 ポジ遊
弾道3 ミートCパワーA155走力A15肩力A15守備A15エラー回避A15
PH チャンス4 初級○ 送球4 守備職人 体当たり
すこしやりすぎた気がしないでもない
ミートBで守備14ならベストだ
あと糖類4とか付けてやるといいさ
エラー回避高杉
エラー回避って他の能力みたいに実感が無いから難しいよな
AとEでどれくらい違うのかとか
>>816 送球4無しで外野からバックホームしてみればわかる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 20:43:55 ID:sNjDSmPt
>>812 810だけど、帝王で真帝王ルートで、真帝王になるまでほとんど肩力練習すると
良い、前半はほとんど肩力練習、たまに守備練習、後半は足りないポイントが稼げる
練習をこなしていき、キャプテンになってから必ず全国に行くようにすれば
この程度の選手はできるよ。
>>818 俺も序盤肩練理論が一番だと思う。
真帝王センス×、ホスト、序盤肩練のみ、後半ベーシックグラブ装備守備練中心。
これでオールAクラスは作れる。
2005〜2007のいいところを集めた青木
真帝王超決、センス×7月頃にホスト、禿なし
右左 外
弾3ミートAパワーB128走力A15肩B13守備B13エラーC10
チャンス4 左4 盗塁4 走塁4 送球4 AH 流し 粘り バント○ 内野安打○ 初球○
チャンスメーカー サヨナラヒット 逆境○ 守備職人 ミート多用
練習レベルだっけ あれが上ってくると体力消費も増えるけど
一月に2回、肩練習って感じ?
>>820 開幕ホスト、10月、3月に試合敗退、威圧感狙い前提で話すと、
4月 コンビニ
5月 ホスト
6月 肩、肩、デート
7月〜9月 肩、肩、肩
10月 肩、肩、野球観戦
11月 精神、精神、デート(告白)、文化祭は何しても以下同じ
12月〜2月 肩、肩、肩
で、3月あたりから肩、肩、夕方の肩連の怪我率が10%を超え始める。
4月以降は状況に応じて。
ビルドパワリンDX7、8本使用。
第二野球部で練習等ランダム要素が絡むと変動するが、基本怪我率0%
第二野球部って第二グラウンドのことね。
あとこれ決定版前提だから。
開幕なら筋力、守備中心のほうがいいかも。
徹底してますなw よし燃えてきた やるぜぃ(`・ω・´)シャキーン
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:07:32 ID:2owIbxOy
うちの禿あり成功
三塁右左
弾道4
B6 A190 E6 A15 B12 B12
チャンス・送球・ケガ4
PH 初球○ ハイボールヒッター
積極打法
禿無し遊撃手右左
弾道3
B6 A155 E7 A15 B12 B12
固め打ち
チャンスメーカー
守備職人
ミート多用
パワ大の最初の四か月バイトでビルドDX五本とトルマリンリング
あとは二回目の合宿まで肩メインで
俺の限界
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:16:40 ID:+YXDB8OQ
禿有りならもうちょいいかないか?狙って走力低くしてるなら話は別だけど…
終盤の禿はまさに天国か地獄かの別れ道だね。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:30:38 ID:2owIbxOy
ごめん…無しの間違いだわ…
ミートとパワーと何か一つだった
全く能力あげてなくてポイント温存してるときに限ってハゲが成功する俺
イレブン投手ハゲ成功で今までの最高傑作が事故った
これはマジで泣けるな・゚・(ノД`)・゚・
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:54:12 ID:qKggncpT
ダルビッシュできた パワ大強豪
最速154 コントロールB159 スタミナA153
スライダー4 カーブ2 フォーク1 チェンジU2
ムービングファスト 奪三振 安定度4 打たれ強さ4
パワフル相手に俺のタイムリーで逆転したのに、9回に3点取られて逆転負け
COM抑えP しね
友沢の過去を復習したくて13の帝王実業編をやってみたんだけど
操作性が・・・
高校時代はサングラスしてない友沢かわいいよ
高校野球でサングラスかけてたら
間違いなく「なんというDQNwww」とかいわれそうだぞ
ここの住人のオススメ攻略サイトってある?
携帯からじゃろくなサイトみつからない
見事に骨折した orz 一桁だったのにぃ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:20:19 ID:cY4gcd+1
一之瀬みたいなの全日本で出来そうだったのに
あと六日のところでひじがバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!
スライダー4カーブ4シンカー3のいい調子だったのに…
久遠と継承がずっと変化球のとこにいたのに…
836さん横からいただきました有難う
今PCが使えないんで助かります
メッセージ送るためにボタン押し続けてるせいで右手が痛くなってきたぜ
ここで見たCOMの投げる球カンニング理論はすごいな
カーブ→スライダーで投げるのと
カーブ→そのまま投げるのとでは結果が違いすぐる
あと高めのフォークも結構いい感じだ
さっきからチラ裏ばっかりでスマン
肩理論を否定するつもりはないけど、筋力守備じゃないと精神が不足しない?
ただ決定版はそれ以上に技術が不足するから肩もよさげに見える。
肩練で入る敏捷が精神だったらなあと。
白樺相手に5失点 ほねおり相手に7失点 なんじゃこら守備能力上げてないせいか?
>>840 あ、俺も俺も
変化球を3種類くらい選択してからストライクゾーンなげるとかなりの率でCOMは空ぶる
全日本のボーナスのキューバ60点・アメリカ120点って
筋力・技術・変化それぞれに180なのか
180を上の三つに振り分けるのかどっち?
ずっと疑問だったんだが背の高い低いって何に関係するの?
俺の経験や回りの話だと、背の高い女は案外淡泊で背の低い女はかなりエロいことが多いな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 03:45:41 ID:3muHNG7a
つまり152cmぐらいでGカップとかが最強ということか
何の話だよw
背の高さは試合中のグラフィックに関係あるとは聞いたけどな、パッと見じゃわからない
昔のシリーズだと駒田とかが背が高い持ってた気がする
能力的には何の影響もないよなきっと、肌の色みたいなものだと思う
>>848 ほんの少しだけジャンプ力や守備範囲に影響するって聞いたんだけど
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:35:12 ID:Taz+O3ls
背の低いほんのポッチャリはホントにエロいよ。11やってる奴等多くて何か嬉しい
ABAAAAとCADBCDくらいでイチローや松井をそろそろ作りたいな。
センス○、サボりぐせが出たけどサボりぐせが消えず、練習休みまくり。
どーやってサボりぐせ消すのん?
監督orマネの所で練習
>>852 エラー回避がちと低いイチローならいるが・・・
西京にキレ2、一発付けられたので、キャプテンを断りクリア人数だけ増やすかと思ったが意外に強くなった
練習レベルは2年の2月から、3年の2月まで、☆1だったし、全国優勝も1回きりだったのに
継承が投手2人だったからかな
スタミナと野手が作りやすそうだと思ってたが、球速・変化が良いのかねぇ?
>>856 俺も全国出場1回だけなのにやたら強い選手できた事がある
まあ運の要素がめちゃめちゃでかいからかな
おまいらに質問なんだけど、強い投手つくるときは何大学選ぶ?
やっぱイレブンなの?
速球派はイレブン 変化球派は帝王かなー
威圧感ほか特能テンコ盛り持ち162キロの抑え投手は帝王だったけど
>>854やっぱりそれか。しかし監督、マネ追っかけても全然消えないから諦めた。
ひたすら単打打って走ってみたいなの作った
一塁手右投げ左打ち
弾道4 A7 A202 A15 C10 D8 D8
AH チャンス5 盗塁4 走塁4 他特能少し
>>857 11は作りたいタイプで作る大学が全然違う。
速球派、個性派、オリ変持ちなら帝王。先発はあまり向かない。
リリース○、トータル的なバランスならパワ大。先発、中継ぎどっちも向いてる。
エースならイレブン、変化球型ならここ。中継ぎ育成はあまり向かない。
最近はパワ大ばっかだな。
リリース○は当然、奪三振取れたりエリリンとぶつかればイレブンを超えるし。
地方大会なのに打撃パワフルを相手にしなきゃならない帝王なんて
四天王編でやる気にもならん
今地味にHR競争に嵌ってるんだけど、
あれのポイントの自己ベストってどれぐらい出せるかな?
一応7000ちょい位までは出せるみたいなんだけど。
>>858 >>861 トン。大学によって目指すタイプ変えた方がいいんだね
さっそくやってみるわノシ
HR競争する前にシナリオオール完全クリアでOB出しちゃったから
今更する意義が感じられん
というわけでやってない
一回目、猪狩守でやって100本でて全部入った。ポイントは16933
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:13:01 ID:jojNqeXF
11でオールAは簡単にできる?
投手85人目にしてやっと勝ち運付きできた
打撃得意だったら四天王編で凡才でもオールAは余裕
オールAだけなら可能だけど、オールAのAH 広角打法 とかになると・・・
デートの終わりに時間制限付きの告白イベントが起きるときあるでしょ?
あれですごく早くこのまま帰るを選んだら球速が上がったんだよ。誰か見たことある人居ない?
>>871 街デートで日本式針治療したんだろ。
確率10%だかで球速が1上がる。
告白うんぬんは関係ないよ。
そんなイベントは無かったと思うが。
デートのイベントで球速が上っただけじゃないの?
そうだったのか…失礼しました〜
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:09:29 ID:MMVJQJRJ
いつまでたってもパワ大で普通→強豪になれないんだけど
どんだけ勝てばいいの
最後の大会で栄光に勝てば強豪になれないか?
>>876 やってみるわthx
と思って今はじめたら
G1 F61 E6 F5 F5 F4 弾道2
ってキャラが出てきて天才型か?って思ったらセンス×になってる
バグ・・・?
天才型の走肩守は6〜8
残念でした
>>877 センス×ってのは初期能力が高いもんだろ?
どの辺にバグな要素があるんだ?
どのスレでもそうだが、
確認もせずにバグだというのはどうかと思う。
天才型はセンス×よりさらにひとまわり強いよ
投手だと初期変化球が邪魔なんだよな…ポイントでほしい
開幕イレブンって自分が先発投手でない限り試合で勝てないな。
ピッチャー事情厳しすぎるだろ、やっぱ中継ぎタイプのみずき+汎用キャラ一人って構成はひどいわ。
野手キャプテンやってたら8回の操作開始時点ですでに残るピッチャーはバテたみずきのみ。
自動操作で負けてたのもあって地獄の延長に突入、
スタミナ切れ+ノックアウトのみずきの公開レイプ会場となりました。
コントロールA好調のみずきに外角ボール球要求して内角に来るってどんだけ能力落ちてるんだ・・・
>みずきの公開レイプ
しか読めない俺は…orz
投手継承お勧め
■ダイジョーブ博士を何回も出す
初期能力パワーはF以上限定。
1年目の12月〜2年目の4月まで。
事故が起きた時、サインをして成功する。
その後に趣味で『ドライブ』に出かけると、事故イベントが発生。
ダイジョーブ博士登場。
その後、毎回『ドライブ』をするたびに事故がおきダイジョーブ博士が登場する。
これってどうなの?
野手は継承選手が一人出る可能性があるんだっけかイレブンは。
投手がなー 中継ぎ投手をイレブンで作ってたときは泣きそうだった
満田引退直後の大会はスタミナEの自分とみずきだけって・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:25:49 ID:I6ezIIes
あ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:41:40 ID:cY4gcd+1
まぁイレブンで先発以外作る時は基本打ち勝つしかないからなぁ。
ただ中継ぎをつくっていてスタミナDあると完投もしばしばできる。
開幕版のペナントで連投できないのが気にならなかったらどうぞ。
自分はスタミナDの選手を作った時3連覇したことがある。
150後半ジャイロにスタミナC、あとは3種類総変6の変化球があれば普通に活躍してくれた
内訳はシュート1、カーブ2、パーム3
みなさんやりこみがすごいですねー
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:05:24 ID:BklTt3Rd
チームメイトが遠いところへ引っ越すイベントの
「もう会えないんだ・・・電話もつながらないぐらい遠くへ・・・」ってところで
バーチャン死んだときのこと思い出して号泣してしまった
情緒不安定だな俺
継承作ろうと思ったら虫歯が七月まで消えないとかね。
めんどいからキャプテンにならなかったら全試合一回戦敗退とかね。
カレンが4月に出たから威圧感は覚えてぎりぎり守備A15にしたものの当然ドラフトもれ。
うざいわ、ひさしぶりにむかついた。
しかもちゃっかり名簿に『迫力十分』でのってるのがまたむかついた。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:11:37 ID:VuKe05dZ
笑
イレブンはスカウト評価があげにくいんだよな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 01:36:05 ID:dWAj9urG
パワ大強豪4年春大会
1遊CCBBC
2二DDCCB
3三DADDD自分
4右BADBC継承
5捕DBEBB
6一DBDCC
7左BDDED
8中DECCC
9149q/hスタAコントB
スラ4フォーク4Hシュ5継承
キャプテンなってみたら強くて驚いた。
11でダルビッシュ再現しようと思うんだが
152kコンDスタA
カット2カーブ3ツーシーム2(Hシンカーのオリ変)
くらいで良いと思う?あと特殊能力は何つければいいか教えてください。
ツーシームに固持することもないと思う
とりあえずスライダーは外せない
14より
球速153 コンC136 スタA151
スラ4 カーブ1 フォーク3
ツーシーム 奪三振
涌井のスタミナはA180で、今季の投球回はほとんど変わらないので、スタミナはもっとあっても良いかも
Hシンカーを2シームにするとなると、かなりキツいかな
ツーシームとムービングって違うの?
ちなみに前々スレあたりで晒したマイ天才ダルビッシュ
160kmコンD133スタA161
スライダー4カーブ5Hシュート3Hシンカー1
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 怪我4 ノビ4 キレ4 クイック4 安定感4 尻上がり 牽制 打球反応 速球中心
で、11で再現するなら
154(153)km DA
スライダー4カット1カーブ2オリシュート2(ツーシーム)
奪三振 安定感4
くらいは最低必要じゃないかな。
フォークやチェンジアップ付けて5球種にしてもいいし、イレブンなら5球種でも作れる範囲。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 07:24:20 ID:pdtn7e80
いままでパワ大で外野手作ってたが
帝王のが余裕で強いの作れるな…
AEACACぐらいで走塁系充実させて見よう
安定していい選手作れるようになりたい
開幕でコツコツとパワ大の継承投手作ってるんですが、入学希望者の人数が八名以上から増えないんです…
利き腕は全員右です。リストは八人までだけど出るとかですか?
それとも利き腕左右別々に何人ずつとか制限あるんですか?教えてくださいお願いしますm(__)m
DJが2人連続で出てきた
失敗したので、電源を切りました
>>903 それはただセーブして始めていないからでFA
説明書よむべし
継承選手あんまり増やしすぎると狙って出しにくくなるよ。
>>903 偶然前に作った継承選手にかぶってるだけじゃないか?
あるいはサクセスを始まる前の画面で「はい」を選択していないとか。
もう一度作ってみると良い。
レスありがとうございます。
いえ。名前のあと1〜7で七人確認していました。
8人目作成したらなぜか〇〇5が消え→仕方なく変化球継承作ったら問題なしでした。
今日変化球二人作り現在九人まで確認しました。
本来なら十人作ったはずなんですが…
説明不足ですみませんm(__)m
継承選手のリストアップは直後ではなく次のサクセス終了後
つまり 一人目のサクセスを終えてもリストアップされない
二人目のサクセスが終わった時点で、一人目がリストアップされる
しまった・・・ 重い球をつけた直後に試合で軽い球に orz
ノビとかキレとか下がる可能性がある能力は取らないほうが賢いのかな
特能より、能力上げた方が良いと思う
DJがくるかもしれないし、イベントでの特能習得もあるでよ
ですね。欲しい特技をある程度先に取って、残ったポイントで基礎能力あげてた
全日本でサクセスするメリットって少ないよね?
安定して能力高いのは出来るけど、特能の少なさに泣くわ
フォームの収集以外で全日本やってる人いる?
ライジングとか
サクセスの不運でやさぐれた心をEDで癒してる
リアル球団に近いチームを作る際
全日本ほど作りやすいところはないよ
ほかと違ってすぐ終わるしね
>>913 エース等の主力選手を作りたい時→イレブンか帝王
積極打法とか強振他用ほしい→パワフル
その他大勢→全日本
全日本はすぐに終わるし、色々考える必要がないのが良い。
パワフルは縛りが少ないから楽に趣味やデートができるから重宝している。
二軍や控え選手を作る時が多いかな。
早々に作れるんで、残り試合はルーキーのお守り+ゴーグルで打ち放題。
全日本は後半のBGMが個人的に神曲なんでよくプレイしてる。
選手の出来は他と比べると落ちるが、手動ペナント用のちょっと能力低い選手を作るのにはちょうどいい。
CDCEAの二塁手とか。
オールDクラスの選手を量産できるのも良い。
台湾かキューバに負けて終わらせたりする。
見返り買ってアメリカまでバッキバキに打てたらなかなか良い野手作れるけどね
あと大分前に作った選手が主力選手として活躍するのがなんか嬉しい
全日本は以前作った選手を使うのが楽しい。
全日本は、
嫌なイベントないし
曲は前半、後半とも最高だし
作った選手が使える上、成長までしてくれるし
糞守備はないし
理不尽なイベントはないし(ライジング失敗は自己責任です)
エンディングあるし
他のサクセスで荒んだ心を癒してくれます。
マイライフで登場する台湾の至宝・陳文英が台湾代表にいるしね
たいてい控えでしか出てこないけど
さらに台湾には現楽天・林恩宇も登場するしね
投手じゃなくて野手だけど
外国の選手はどこまで本物か全くわからん
全日本編の敵キャラは全員フィクションだよね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 03:45:20 ID:Cw4o3PST
ある程度狙ってジャイロ覚えれるから全日本は重宝してる
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 04:57:05 ID:Cw4o3PST
三回連続で紅白に負けたお…
下井は失投を真ん中に投げすぎだし
comも打ちすぎだお…
俺もたった今紅白戦に負けた・・・
チームジャパンにAロッドとかサンタナとかハンターとか
バーニーとかジーターとかホフマンとかが普通に入っちゃうのは仕様ですか
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 09:34:39 ID:c730Gcuy
全日本にも嫌なイベントは沢山ある。日下部系は特に。軽い球、やる気も下げられるし、主人公ピッチャーで友沢とバッティングセンター、福家スランプイベントで弱気。鷹野と器材盗み
>>925 スンヨプいれば少しは違ったかもしれないのにな。
>>930 嫌なイベントが無いというより、何らかの事故が起きても
やり直しがあまり苦にならないって言った方が的確な希ガス
>>913 選手の強さばっかり求めるのがパワプロじゃないんだぜ?
ここ半年以上紅白戦で負けてないな・・・
負けてても3点差以内ならひっくり返せるし
だが5点6点となると無理臭い
11決を勧められて買ってから結構やってるけど、全然強い選手作れないし、全モード遊び尽くせません><
ここの住民の方は全モード完全クリアされてるのでしょうか><
CPU操作じゃなくても強振多用ってホームラン出やすくない?
同じくらいの能力の選手で比べたら僅かな違いがある様な気がする…
ルーキー御守り+スケスケゴーグルあればクリアできるだろう…。
でもアメリカにはいまだに勝てないお…
>>933 どこでもシナリオ、対決伝説選手ともに結構難しい。
特に対決伝説野手、やばいくらい打たれる。
でもどっちもやりごたえがあるし、面白い。
サクセスで栄光に1度でも打ち勝つことができれば全部クリアできる。
HR競争はやってない。
そうですね、シナリオと伝説選手は何回もトライして少しずつ進めてるけど全然ダメです
サクセスは自分の限界が見えてきたので、次はマイライフにすべきか、それともペナントでもやるか・・・
開幕のアメリカは鬼だった
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:01:34 ID:OycNXtBA
今までライジングキャノンを13回連続習得失敗したが
今回ようやく成功、その次のターンで交通事故
せっかくだけどダイジョーブ博士には丁重にお帰りいただいた
13回wwwwww
なんで諦めなかったんだ
伝説選手はサクセス選手で強い選手作って根気強くやればそのうちできる
どこでもシナリオは変なミット移動する相手は例の方法で打てばいいしね
全部クリアしても別に何か手に入るわけじゃないけどね
開幕版のシナリオのエンディングはいい曲だと思った
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 20:32:09 ID:c730Gcuy
決定のアメリカはウンコにゃん♪♪
継承選手がリストから勝手に消えたんだけど仕様?
せっかく作ったジャイロボーラーだったんだけど…
ああ伝説選手で心が折れそうだ
こういうのクリアしないで他ゲーに移るのってなんか気持ち悪いんだよなぁ
一旦休憩して、心身リラックスしてからもう一度やるとあっさりクリアしたり
ジャイロとったのに阿畑のストレート改造でなくなった。
改造すんなよw
改造ストレートは変化球扱いだから、ノビとジャイロの影響受けなくなる
ムービングよりは打たれないけどね(印象
そうなのか。次から気をつけるよ。
感想求む
全日本
名前 2ちゃん
球速158コンBスタE
Hスラ1カーブ1フォーク2シンカー1Hシュート1
ライジングキャノン
重い玉
対ピンチ4対左打者4ノビ4
ストレート改造するくらいならカットHシュートSFFあたりを1にしてノビ集中強化したほうがいいな。
そうなのか。俺はいつもストレート改造してノビ4貰ってたけど意味ないんだ…orz
個人的には好きだよ
三振狙わずに凡打を築くタイプな。
俺は左サイドの142km・AC
スライダ4カーブ4スクリュー4Hシュート2
の一之瀬の強化版を作ってたけどアメリカに引き分けてリセットした。
アメリカ戦で意地張って強振ばっかりでいく俺が悪いのか…ちなみに開幕だ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:08:11 ID:Cw4o3PST
外角高めにライジングで三振取ったら
「外角高めの変化球で三振を取りました」
って実況に言われたんだが
良く考えたら内角の球を「外角の球をおっつけて」とか言い出す馬鹿実況だし馬鹿なだけか
見返りってキャプテンボーナスも増えるのかな?
試合の成績だけ?
俺も、全日本やってみた
右右 152 BB カーブ4 Hシュート3 フォーク1
ピンチ4 左打者4 ツーシーム 重い球
決はアメリカCOMレベルは強いなのかな
打撃は、ミットぐちゃぐちゃ動かさないので大分楽だ
投球は、ツーシーム持ちなのでカーブ、Hシュート(フォークはその時点では未習得)しか
投げなかったがほとんど打たれなかった
もう何度もやってるのに投手の最高傑作が、157 コンD127 スタE53 シュート2オリ変3 ジャイロ 重い球 対ピンチ4 打たれ強さ4…
こんなの笑っちゃいますよね?僕は笑えないので、どうしたらよいか教えてください!
そんなあなたも全日本でやってみては?
145CC総変8〜10は出来るはずだから
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:13:25 ID:Cw4o3PST
バイトしてビルドパワリンDXを8〜10使うだけで結構変わるかも
あ、わかりました。ありがとうございました。早速試してみます!
>>954 4球種総変14のコントロールAの全日本でさらに決勝前・・・
禿ありなのかな?
イレブンだけど
右右 165kmコンF108スタA160
カット1Sスラ1シュート1Hシンカー1SFF1
ピンチ4 左4 クイック4 安定4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 尻上がり 打球反応 速球中心
これ、意外にも凡打タイプじゃなくて奪三振タイプなんだ。
5球種全部1も思ったより打たれない。
シナリオ全クリででる隠し球場ってどんな球場?
あぁゴメン、目標がそれで実際は
136BCのスライダ4カーブ4スクリュー4Hシュート1だったかな?
スクリューは3だったかも知れないけど。
最後のボーナスポイントで急速UP、コントをAに、Hシュートを2に
って感じで狙ってたんだけど引き分けでリセットしたんだ。
>>963 アメリカと猪狩ドームじゃなかったっけ?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:39:57 ID:OycNXtBA
全日本編で友沢と友情芽生えるときの音楽ってFFぽい
オリジナルチームで能力高いのでスタメン+αが埋まったんで、
二軍とかベンチ用に二流選手を作り始めたが案外楽しいな。
以前はいい選手を作るのに必死でイベントに一喜一憂してたけど、
あえて弱い選手を作ってるときはマイナスイベントでもイライラせずにむしろ楽しめるようになった。
そのうちマイナスイベントでつく赤能に一喜一憂するようになるぜ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:01:44 ID:Cw4o3PST
右左弾道3
B6 A183 D8 A15 C10 C10
ケガ・送球4
初球・ブロック○
ヘッスラ・威圧感・キャッチャー◎
ムドメ
右右弾道2
D4 C102 C10 A15 A15 A15
送球4
ヘッスラ
ブロック○
キャッチャー◎
慎重盗塁
おまいらならどっちを正捕手にする?
やっぱそうか
前者は代打にでも回すかな
さっき作った速球派外人
155km/h DE SFF4・チェンジアップ1・Hシュート1
ノビ4・回復4・打球反応○・軽い球
日下部氏ねが軽い球を授けてくれたり猪狩がいつまでたっても球速練習にきやがらなかったり
よりにもよって一ノ瀬が出てきたりしたが強すぎるってほどじゃないからチームの中継ぎで使えそうだ
それよりも
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up10655.jpg 11はじめてはや3年、ついにバンガードを全打席凡退にすることができた
主人公が2打席、継承2人で2打席ずつ。
>>972 俺は前者かな。
後者は守備固めで使う。
全日本一週目で科学の犠牲
この潔さがたまらないっす。
ちなみにバンガードは全打席三振に抑えてる俺。
でもミッキーには全打席ポテンで出塁されかき回され…
マイルマンはピッチャー返しばっかりだし…なんなんだ俺。
>>955 ライジングとツーシームは何故か実況で変化球って言われる。
>>963 やたら場外弾が出る地方球場、サクセスの地区大会の球場、
猪狩ドーム、アメリカの球場の4つ。
俺のところでは地方と頑張は対戦で倉敷になったり豊橋になったり
川崎になったりと大活躍してるんだが、そういう楽しみ方を
している同志はいないか?
ライジングより純粋ジャイロのほうが速くない?
ライジングはロマンであり
ジャイロはただの飾りになる
パワーF調子普通の矢部でランナー1塁2塁で3ラン打っちまった。失投でもなかったのに。
俺に何が起こったんだ。ちょっと恐いじゃないか。
内角を強振でジャストミートじゃなく、ほんのちょっと右にカーソルをずらしたらすごい飛んだよ
同じく矢部で
逆指名もらったし、わざと負けるつもりがそれで同点に・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 01:36:42 ID:rhj1tiBB
紅白に勝った次のターンで友沢とバッチングセンターへ
友沢ツーベース
俺ツーベース
なぜか負け扱いでチャンス苦手になった
死ね糞沢
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 01:45:03 ID:rhj1tiBB
あああああああああ!
紅白前に買った見返り装備するの忘れてた…
しかも全国優勝した…めちゃもったいない…orz
>>970 俺も上だ。ヘッスラ持ちは使いたくない。上はタフだし。
ADBBBみたいな選手だとパワーDがものすごく低く見えるのに、
FDEEFみたいな選手だとパワーDがとても輝いて見えるのは何故だろう。
マイライフやってると年数重ねると外野を正ポジションじゃないやつが守るのって回避できないの?
外野手の外人とってきても回避できない
全日本編はキューバには余裕で勝てるが、アメリカ戦との連戦は俺自身が疲れ辛いわ〜。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 02:57:52 ID:rhj1tiBB
全国五回制覇したよー\(^o^)/
禿無し捕手右左弾道2
C5 A157 C11 A15 A15 B12
送球4
バント・初球・逆境・ブロック○
キャッチャー◎
威圧感・チャンスメーカー
ゲッツー崩し
ミート多用/(^o^)\
俺はなぜミート多用を選んだんだ…
>>987 ミート多用いいじゃないかw ペナントとかやると違ってくるんだろうけど
アメリカにいるミッキーってパワプロ8のキャラだっけ?8は持ってないから知らないんだよな
て上もヘッスラ持ちかよ!
気付くのおっせーよw
ところでゲッツー崩しってどんなグラフィックになるの?
セカンドを足で狙いにいく感じなのか?
よく分からんがセカンド(ショート)が送球しづらそうなモーションになってるのは分かる
それは見たいなぁ…一回だけパワスポで付いたことあるけど
遊びでやってたやつだからドラフト漏れしちゃったんだよな…
>>988たしかに8でミッキー出て来る。色黒の金髪。
次スレどうすんの?
高速ナックル作ろうと思ったら阿畑こねぇ
11からは真下以外にも変化するようになったんだよな
…俺はいつ寝るんだ?