ここは実況パワフルメジャーリーグのサクセスモードの話題に限ったスレッドです。
何でも質問する前に、
>>2以降に書かれているまとめサイト、関連スレ、当スレッドによく目を通すこと。
・次スレは
>>950が、反応が無ければ
>>970
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 21:24:48 ID:vKPRtvwz
最近の俺の育成方法
・守銭度MAXでバットとかのアイテムの潜在能力みれる
・守銭度Lv3で毎ターンお金が少し入るようになる(額はランダムっぽい.)
・ガリ勉Lv2で超回復ゲージが見れるようになる
・技術系の練習は休まず続けると取得ポイントが増えてく
(休むとリセットされるが、休む以外のコマンドは大丈夫っぽい)
・すけすけゴーグルで彼女の好感度が見れるようになる
これらから1つ導き出した方法、
バイトできるまではひたすら勉強。
バイトできるようになったら、守銭度MAXまでバイトして金ためしつつ、
回復はできるだけパワリンを使う(パワリンは常に多めに持っておく)。
脳トレネックレス(練習で学力底上げのため)とか、その他役立つアイテムあれば買う。
あとはひたすら超回復狙いしつつ、いい潜在能力のバットがあれば買う。
お金なかったり、パワリン無い時はバイトととかデートでごまかしながら進める。
パワーが十分になったら、後はひたすら休まずに技術系の練習(体力回復は全てパワリンで)。
彼女は時間あけると好感度下がるっぽいから、クリスマス〜バレンタインあたりで一気に上げる(MAXか一定以上になるとほっといても好感度下がらないっぽい)。
試合では潜在能力のあるバット使って、特殊能力ゲット。
これでそこそこいい選手はできる気がする。
あとは、試合とか所持カードとかギャンブルの運次第かなぁ・・・
やる気ダウンしてると消費体力が多くなるみたいだが、
ヤーベンによくやる気ダウンされるのがムカつく!
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 02:09:12 ID:ePP8ckmy
>>898 返事遅くなってすまん。
俺は大分慣れてきたので、運が悪く無ければ大体ALL B はいける。
あとは、運よければAが2つとか3つになったり。
パワーは160くらい。 うまくいけば180いけるけど、それ以上は普通ではかなり厳しいと思う。
センス○とか天才型だったら200いけるかも。
潜在能力は野手だと
バット:初級○、パワーヒッター、広角打法、固め打ち、粘り打ち、クラッチヒット4、対左投手4、流し打ち、チャンスメーカー、アベレージヒッター、
グラブ:ゴールデングラバー、キャッチャー◎
とりあえず、さっき野手をメモしながらやった分なので、投手は誰かまとめて。
ちなみにグラブはなかなか経験値たまらんかったと思う。
キャッチャー◎は試合でずっと使ってても結局覚えなかったりしたしorz
ゴールデングラバーはとれたりとれなかったり。
あと潜在能力はひとつのバットに2種類ついてることもある。
ショップの品揃え悪いの続いたり、
試合とかカードの運悪いと駄目駄目なことはあるので、
完全な運任せではないにしても、やっぱ運が悪すぎると駄目。
追加補足情報
・パワリンDXがあればそっちのが効率がいい。
・超回復はゲージ見えるようになったらわかるけど、
超回復する度に超回復の範囲が変わってく。
後半は練習しすぎると範囲をゲージが超えてることもあるので注意。
・超回復サプリは常備してたほうがいい。
練習しすぎで超回復の範囲をゲージが超えてても、超回復サプリ使ったターンは超回復できる。
・ミート、守備、エラー回避は装備品でアップさせるのを考慮しておくといい
・アイテムについてる潜在能力は運しだい。
こんなもんでいいかな?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:56:21 ID:xZ+/y48i
スレ立て乙〜
いまだにAが2つだけの選手しかできないw
スレ立て乙
>>6 俺なんて
野手ならいいとこオールC位
投手はスタコンBE145キロ総変7位が限界だよw
オールスター強す…
勝ったらED見れんのこれ?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:01:42 ID:yIwZIzj6
メジャーシリーズ初買いしたんだけど、もしかして普通のに比べてクソ仕様じゃね?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:21:53 ID:3/MGzg6j
ダイジョーブ博士イベントでカードが全てていいえしかなかった時の虚しさって
>>9 俺はメジャ1 パワプロ13,14よりか面白いけどな
オールスター戦の1週前にダイジョウブイベント起きて失敗したわ
なんか「安全な方法が・・・」とかなんやら言ってたような気がする
そこからカード選択で「はい」を持ち合わせてなくて
「挑戦?挑発?」かな選んだら、ビリビリして
科学の進歩に貢献できたらしい まぁよかったよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:30:27 ID:AYv0IF24
メジャ2ですが
野手でやる場合、天才型(準天才含む)は初期でどのくらいの数値ですか
>>9 俺は普通のよりは楽しめてるけど、人によってはあわないだろね(選手査定だとか・・・)。
ミート、走力、エラー回避をBでとめといて、最後に装備品でAに上げてA3ついけた。
オールAは天才型かダイジョウブ博士が運よくでてきて成功しないと無理な気がする(ダイジョウブ博士も天才型も見たことないけど)
2年目の試合で優勝して、チャンピオンリングゲットできるかと、
3年目の試合でどこまで勝ち進めれるかが勝負どころかもね。
あとは、守備練習が実践守備練習になってくれるかが大きそうだ。
ウィリーに試合まかせると何かマイナス要素あります?
最後のオールスターの試合で相手ピッチャーの投球カーソルがあんまり動かない時があるのですが、条件とかわかる人いますか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:41:07 ID:6QARPbOo
>>14 普通は試合ポイントの他に操作時ポイントが入るから
それがなくなる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:44:37 ID:fq30MMfn
ADACAEのセカンドができた
パワー系が作るの難しくね?
>>14 ほかは打たなきゃいけない場面で打たなくて負けるとかな。
>>17 EAEBCAのキャッチャー◎、ブロック、PH持ちの捕手なら作れたが。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:57:42 ID:yIwZIzj6
開始二人目でセンス〇来た…。
誰かメジャー初心者の俺に弱気とサボリぐせの消し方を伝授してくれm(__)m
何かやり出したら普通のサクセスより楽しくなってきた
良い感じの思い通りの選手出来たらいつもより達成感あるぜ
>>20 ショップで弱気・サボリ治すアイテム買える、実に便利
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:26:36 ID:yIwZIzj6
>>21 どうもありがとう、それにしてもトビーをブン殴りたい。
ヤーベンの地球温暖化イベで、はいでセンス×獲得
/^o^\ドッカーン
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:34:59 ID:AYv0IF24
オールAできねええええ
昨日買ったばっかなんだが、wikiとかイベントまとまってるHPとかってまだないんかな?
あれ?最後に装備してAにしたって人いるけど、装備品って能力あげる前に装備してもポイント無駄にならないよね?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:02:15 ID:1pCq7a1+
(・_・)???
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:09:14 ID:V0rxClsq
スケスケで球種を見れますよね?
その時にタイムをとると、相手の球種がかわります。
まあはずれることもあるんですけど。
私はそれでチェンジアップにしてから打つようにしてます。
チェンジアップが一番打ちやすいので
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:15:25 ID:AYv0IF24
借金500ドル借りたんだけど、返済できないとどうなるの?
>>9 俺も皆と一緒で結構普通よりすきだよ。
がんばれば強い選手も一応できるし、ショップがある分やりこみ要素も深いと感じる。
それに弱ければシーズンで鍛えなおすというのもありだしね。
俺今までサクセスオンリーの能力であってほしかったんだが、考え方かわった。
シーズンで成長した選手やシーズンで得たほかのチームメイトもなんか心こもって良い。
ただアレンジチームの状態のまま参加させるためには、あまりにも遠い10万点が必要・・・。
>>28 まぁ、スケスケは外れる事も多いけどね。
昔の球種がばっちりわかるものよりはリアルで良いと思うけど。
>>29 アイテム勝手に売られまくる。
500ドル借りて500ドル持ってれば大丈夫です。
利息0w
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:32:24 ID:V0rxClsq
バイトってどんなのがあるのかな?
今の所ピザとハウスメンテナンス?と取り立てしか知らないなぁ。
どれが一番お得なんだろ
ハウスメンテナンスはやめとけ。マイナス特殊がつきやすい
うわぁ、オマイラ凄いな。
俺の初サクセスの選手なんて能力2ECEFFFだぜ?
しかも結局メジャー入り出来ずに最後にアボンだし。
…正直今泣きそうだぞw
AAが二つしかないとかオマイラ…
謝れ!俺に謝れぇ!
>>32 後、食堂とカテキョーらしい
>>33 ハウスメンテナンス、マイナスつくか?
ついたことないんだが。
ヘッドスライディングとかがついたなぁ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:53:34 ID:AYv0IF24
なんか数学すごい彼女ができた
彼女はバレンタインとクリスマスにプレゼントくれるからおすすめ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:18:22 ID:V0rxClsq
ウィリーのバットをとらなければアルヴィンが去らないって聞いたんだけど去ったぜ?orz
そこらへんの分岐どうなってるんでしょうか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:29:37 ID:9ZG70g8K
>>37 トビーからキャプテン奪うとアルヴィン去るよ。
球持ち○とクロスファイヤーとった奴いるか?3人のデート行きまくりでもとれないや。違うイベントかな・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:34:42 ID:3k1vO5Sm
パワメジャ2でサブポジ4取れた方、いらっしゃいますか?
いたら教えて頂けませんか?
ここにある特殊能力はパワメジャ2にはないようだ。
パワプロ14の選手を移して確かめたから間違いない
ハイボールヒッター/ローボールヒッター
ムービングファスト
乱調
根性○
クロスファイヤー
球持ち○
四番○×
意外性
対エース○/対強打者○
選球眼
チームキラー
フルカウント○
打撃信頼感
守備信頼感
ノビ5
盗塁5
ケガしにくさ5
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:39:33 ID:hOWf5hj/
>>26 無駄にならないです。
そのためPHとか基礎能力によって変化するものの必要ポイントが高くなる。
今回松坂がメジャー行ったことでジャイロブームらしく、
簡単にジャイロ付く。
ランダムイベントでスクラッチを挑戦で5枚削ったら、5枚目が1等で、
幸運の〜+ジャイロゲット
12みたいにムービングジャイロとかあるのかな?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:47:07 ID:NFn4RsZv
これオールA無理じゃね?だって パワー180でAだぜ?
しかもパワーが上げにくいときた。何がメジャースタイルだよ
超回復のおかげでパワー上げやすいじゃねーか。
上げる順番とか理論とかいろいろなってないうちに文句垂れるな。
>>43 とりやすくはないと思う。
ジャイロがサクセス中についたこと、俺はない。
シーズンでジャイロもちの選手使ったが、なんかストレートが落ちてた。
個人差はあるだろうが俺は速くは感じなかった。
ゴールドグラバーや低め○といった良能力はとりやすいようだが。
>>46 いや、それをさしひいてもパワーAは今までに比べ作りにくい。
BとAで40違う上に1あげるごとに12だか14だかいるんじゃ、
400以上軽く筋力点違うんだから
腕のない人間には本当厳しい…
久々にゲームやれる時間ができたから、査定に納得行
かないシェフ作り直そうとしたら、3回連続で最後の
試合が3点ビハインドで始まって、追い付けずゲーム
オーバーの繰り返し…せっかくいい感じで出来てても
すべてパー。
トータルで6時間、ストレスだけが溜まったよ。はぁ…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:20:42 ID:AYv0IF24
超回復の条件ってあるの?
野手について教えて
ジャイロはしつこくやってればつくけど、取りやすいもんではないな。たまたますぐ付いただけだろうな
。ただ、今回ツーシームとか経験で付けられるから、ジャイロ取得イベントが何個か触れやすい位置にあるってかんじだよな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:25:54 ID:hOWf5hj/
>>48 そうですか?
ジャイロイベント3つもあるのですが・・・
8回育成して3人死亡して、登録した5人のうち2人がジャイロ持ちなのですが。
ジャイロついてもウイリーに試合任せちゃいますからまだどのくらいの効能か
知りません。
今作はジャイロつけてもノビ○がつかないんで、そのせいでは?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:27:33 ID:V0rxClsq
>>50 勉強するなりして、がり勉度?あげれば
超回復に関しても体力同様にパラメータを見れるようになる
パワーを効率よくあげる方法は、
・がり勉度を超回復ゲージが見られるまで上げる。
・タフサプリとパワリンを使いながら筋力系の練習をする。
・超回復ゲージが黄色一杯まで溜まったら、超回復サプリを使ってから休む。
基本的にはこの繰り返しでオーケー?
何点か疑問。
博士の能力UP手術で、はいじゃなくて挑戦にするとどうなる?
また野球部存続かけたシナリオで勝ち進むとどうなる?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:21:24 ID:AYv0IF24
まじでオールCも無理だぞw
まじでオールAの人とかいたら画像うpしてくれ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:22:19 ID:AYv0IF24
初期の野手でF4個が最高なんだけど、
もっとすごい数値の人いる?
>>56 ダイジョーブの正体を疑って、「信用できない」みたいなこといわれてイベント終了
部屋で起きて体力が回復した。
存続云々のイベントってどのシナリオのことだろう?
俺はおきてないからわからない
バイトに関しては、なんだかんだいってピザ屋が一番いい気がしたけど、
かてきょってどんな感じですか?(給料・発生条件。イベントetc)
学年一位になってもなぜかハウスのほうが適用されたから確認できてないのでどなたか教えてください
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:18:16 ID:wG6U5G8X
パワプロ1→筋力余る、精神足りない。
パワプロ2→精神余る、筋力足りない。
俺の感想。
パワーと肩を両方高くするの超難しいと思うorz
オリジナル変化球のびきれへんか4つあげたらへなちょこストレートみたいになったぞ・・・Hシンカーが・・あぁ漏れのマリンボーユが・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:25:31 ID:Wl7sXZG1
>>61 確かに筋力上がらないねぇ・・・
友情コンビの練習とか今作はないの?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:33:11 ID:aylAny43
>>63 コンビ練習は無いと思われ・・・
今作は筋力が不足するのは策略かと・・・
そのため勉強レベル4や後輩(ブラッドとロビン)の連続イベントを
終了するとウエイト系の練習効率が上がるんだと思う。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:36:42 ID:J3NLjrR3
センス〇無し、禿無し、三年時一回戦負けで
146kmCCスラ4フォーク3シンカー3
ノビ4キレ4対左打者
が出来たから150AAは作れそうだよ。
ギャンブルチケや安眠枕とかアイテムを有効に使うのがカギと思われ。
さっきキャッチャー作った
弾道3でDBDCBB
クラッチ5、PH、初球、怪我、打たれ強さ、積極盗塁、積極走塁
最後ギャンブルでキャッチャー○狙ったけど無理だった(汗)
俺的には改心の出来だったんだけど
みんなこれ位は普通に作るんですか?
外野手で
弾道2ACBCBA、クラッチ4、AH、粘り打ち、初球○、チャンスメーカー、送球4、盗塁4、ゴールドグラバーが出来た
最後の試合に勝てればもっと伸びたんだろうが・・・
チーム力に差が有りすぎて勝てる気がしねぇ
結構いいのできた
3ABABAA 一、遊
監督の守備コンバートイベでサブポジ取得。
そのおかげで評価があがり練習1回もせずに1年目からスタメン。
その後はキャプになり連覇。特能はAH、PH他8つくらい
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:20:27 ID:Wl7sXZG1
>>68 すげーやっぱりキャプテンの方が数値上がるの?
8回から操作するんだよね。
そういえば、能力アップでギャンブルできるやつっていいね
90%以上ならめったにミスしないし
>>55 基本はそれでOKと思うが
・超回復は回数こなすほど超回復でもらえるポイントが増えやすいみたいなので、
後半はゲージをMAXまで上げず90〜99もらるくらいに抑えるといいかも。
(3回の筋力系の練習で超回復して95ポイントもらえる時にさらに練習するのは効率悪いかなと)
>>61 確かに筋力はどんなに超回復をうまくやっても足りない。
代打要員を作ろうとして超回復やりまくりでパワーばっか上げて作ってもパワー200がやっとだった
パワー255なんて夢のまた夢・・・
>>64 確かにウエイト系の練習効率が上がるイベントあるけど、
時期的に遅いとか、それを出すまでに消費するターンがでかすぎてそれによってよくなる気がしない。
そのイベント起こして効率よくやる方法あるんだろうか?
>>68 すごいな。それはセンス○とか無し?
センス○無しでそれだったら、センス○だったらオールAいけるのかな?
キャプだと勝ちやすいと思います
ポイントはあまりかわらない気が・・・
68ですが、センス○も何もない凡才スタート
試合はお守りあり
やる気も結構さがったので、まだ上はいけそうです
5人選手登録して今の所のベスト投手、野手
投手(ミドルリリーフ)
153kmEDチェンジアップ5カーブ3Hシュート3ツーシーム1
クラッチ対左打者打たれ強さキレ回復重い球闘志安定度
リリーフに必要な球のスピード、変化球、特能重視に作成した。
彼女イベ失敗、試合全勝利(オースタ以外)
野手(ライト、サブポジセカンド)
弾道4DACDCD得意コース真ん中、真ん中の高め、インコース高め
クラッチアベレージ広角流し内野安打○初級代打ケガしにくさゴールドグラバー
やる気下がりイベ多くて数回ターン無駄にした、試合全勝利(オースタ以外)
はじめはクソサクセスと思っていたが、遣り甲斐あるね
オースタ戦も5点以上は毎回覚悟してるが、試合得意な人だったら結構打てるんじゃない?
仲間のミートの低さはお守りでカバーしないとちょっとキツイわ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:40:19 ID:Wl7sXZG1
継承がなくなったと知って愕然とした…
自分で作った愛着のあるキャラと
サクセスで一緒に試合するの楽しみにしてたのにorz
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 04:26:35 ID:y7NLO4cR
継承はクソシステム
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 04:31:32 ID:bPWUeivd
継承は割と好きだった
タッグ練習も
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 04:37:00 ID:y7NLO4cR
タッグもクソシステム
無敵チョコうめえwwwwwwww
サラが大学を辞めると言い出すイベントで
挑戦を選んで、ゲッツー崩しゲット
ピッチャーではつかなかったから、野手限定かもな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 08:53:37 ID:oo+JAD7m
プルヒッターいらねえ!
引っ張り方向に打球が飛びやすくなると言うより
引っ張り方向にしかとんでいかねえー
初めてサクセスした選手が遊撃手でレア特能がレーザービーム・・・
運が悪い
>>57,
>>59 ALLCはひどいな。
特別うまいわけではないがALLBクラスは作れるぞ。
超回復しっかりつかってる?
>>60 ありがとう。じゃあ、簡潔にまとめると挑戦すれば手術出来ないということか。
存続は、ウィリーを出さずに1年目トビーからキャプテンを奪えば、なるよ。
負けたらゲームオーバーの上にアルヴィン、トビーなし。
まぁ、トビーはいらんけど^^;
リスクが高い分、何か利点があるのじゃないかと睨んでるんだが、何度も負けている。
まとめwikiってないんですか?
>>84 俺の時は挑戦を選んでも手術したよ
ケガ2つけてもらったんで間違いないよ
手術してもらえないこともあるみたいだけど
まあまあの選手ができたかな?
しかしALLAには程遠いな
遊撃手で右投げ右打ちイチロー打法
2B12B140A15C10A15A15
アベヒ・パワヒ・バント・内野安打・初球・ゴールドグラバー・怪我4・タイムリーエラー・
人気者・積極盗塁・積極走塁・テンポ
>>87 どの分岐でいったか、と
キャプテンか非キャプなのかを教えてくれないか?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 10:56:16 ID:J3NLjrR3
今回はルーキーのお守り使っても使わなくても経験点にあまり差が無くない?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 11:13:17 ID:aylAny43
>>89 差はあまり無いらしいですよ。
またまたジャイロ付いた!ジャイロ付きすぎ・・・
てか今回のジャイロってジャイロ回転してますよ。
縫い目までしっかり見えます。
しかも微妙に落ちてる気がするOTL
146km/h スタB117 コン130
シンカー5 CC4 2シーム1
キレ○ ノビ○ 打たれ強い 対左4 ランナー?4
ピックオフ○ 低め 重い球 しり上がり 打球反応 闘志
毒タケ 威圧感 ジャイロ あと投手にはいらない安定感4
2年目チャンピオン最終戦で負け、3年目レインボーの初戦で負け
超回復マックスまで行ったが薬つかわず寝てしまったのでポイント0が2回
頑張れば
150km/h BB 総変10 特能沢山
はできるかも・・・
9回裏2アウト、0-3でランナー無しからひっくり返して上機嫌の俺がきましたよ
>>90 強いな。うちのチームならエースor二番手だ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 11:34:57 ID:E9PC6puK
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 11:46:56 ID:J3NLjrR3
>>90 そうなんだありがとう。
しかも今回は継承やサービスポイントもないから初期能力で納得いくまでリセットを繰り返しても問題なくないですか?
真芯でとらえたはずの打球がことごとく凡フライになる…何故だ?
試合はミート打ちと強振のどちらで行くべきなんだろう。
今のところはスケスケゴーグルでチェンジアップ狙い&強振なんだがこの有様。
>>95 あきらめるを選んだらまた一から入力だしね。本当に面倒。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:09:42 ID:aylAny43
>>93 パワメジャ2サクセス攻略
にすることは出来なかったんですか?
>>94 めちゃくちゃ面倒だが投手の場合、技術がどうしても足りないので
コン100越えを狙ってた。
名前は面倒なのでスタートボタン・・・
>>96 俺は弾道3 パワーC以上のやつ以外はミート打ちにしてる
特に弾道2だとほとんど外野フライなので・・・
ブラッドはたまに強振させてるがw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:18:21 ID:49TIp6DG
不眠症ってどうやって治すの?
病院行っても専門外とかで治んないんだけど
>>100 虫歯と同様に100%治るわけではないが
病院で治る
それより良い方法はわかんね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:25:54 ID:1fyLTtDm
>>98 よく読め、93がたてたのは本スレや。
こっちがサクセス攻略スレ。
まぁ、内容は今はどっちもサクセスのことが多いけど。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:26:26 ID:zlZMEMSj
本スレこっちでいいよ
>>102ハイテンションすぎて自分を見失ってたんだろうw
スーパースターズにフルボッコされますた(´・ω・`)
1人作成するのにどれくらい時間かかる?1時間くらいなら買おうかと思うんだが
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:19:37 ID:Wl7sXZG1
>>107 キャプテンにならないなら45〜60分くらい
ベッキーと結婚って、ボール渡されるイベントで
「はい」って答えればいいのか?
それとも、まだ続きがあるのか??
威圧感ほしい…
>>88 2年目からキャプテンの背水の陣ルートで2年目、3年目とも決勝で負け
テンプレの育成理論とほぼ同じだが一応書いとくと、
バイト出来るようになるまではひたすら勉強でバイト可能になったらひたすらバイト
監督が入ったらパワリン使いまくってでも5回連続素振りでスタメンになったら品定め出来るようになるまで、パワリンを使いまくって出来るだけ休まずバイト
こまめにショップを覗いて回復のネックレス>安眠枕>ビルドパワリンDX×5を優先的に揃えて置けばレベル4になるまでに2回位休むだけでいけると思う。
あとは怪我防止・トルマリン・脳トレ・スケスケも練習再開までに揃える
練習再開したら超回復サプリとタフサプリ、脳トレの効果で秀才になるまではミエールサプリも使いつつ練習
出来るだけ休まず、超回復の効果も最大限活かすために、筋力×3・敏捷×3したあと超回復サプリ使ってから休む
これで筋力95敏捷97入る
敏捷はあんまりやりすぎると余ってしまうので注意
守備練習は終盤に金と体力の許す限り連続でやる。できれば実践守備をしたいところだがこれは運次第。
装備はテンプレ参照のこと
まあこんな感じで育ててみた。
>>108 14と同じくらいの時間かな?検討してみるよ。
さんくす
>>110 昨日キャプテンにならずにその方法に近いのやったんだが
ACAAAD
特殊能力
PH、クラッチ、ゴールドグラバー
くらいのは簡単に作れた。
潜在能力持った装備の重要性を認識したからもっといけそう。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:50:30 ID:aylAny43
>>109 ボールイベントの時にいつも「挑戦」をしてるから、「はい」でいいか
分かりません。多分オッケーかと・・・
威圧感はクリスマスとバレンタインを一緒に過ごす+結婚してれば付きます。
>>110 私もこのやり方ですね。投手しか作ってませんが。
バイトできるまで勉強、3月2週までバイト、それからシャドウ数回してスタメン
(最初のブアイソンでウイリー買って、グラブも買っておく)
1年目の試合をウイリーでやって、グラブ特能期待する。私は付きませんでした。
守銭度レベル4までして、ビルドDX5個、トルマリン、怪我防止、安眠、回復等買って
練習スタート。超回復4回目以降は薬使った方が良いかと。私は200P損しました。
練習で得たPは使わず、ベッキーと付き合います。
モテ4レベまで行ってセンス○になったらP使用で能力アップ
ベッキーは公園&映画館で「いいえ」をお勧め
特に気にすることは連続試合で店が出なかった場合に備えてグラブを常に2つ持つ事!
これで
>>90を育成
ま〜試合は非キャプ&ウイリー頼みで。
今度キャプで作ってみようかな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:51:59 ID:/omonnWc
>>113 thx!!
とりあえず、電話を忘れないようにしなければ…
パワプロ14と比べてどうだい?あの14のクソゲー度はパワメジャでは改善されてる?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:54:11 ID:Wl7sXZG1
あれ?勉強って最初の方にやっても「疲れて勉強にならなかった」にならない?
改善っていうか、スタッフ違うから。
14よか楽しい?
史上最低クラスの糞査定を除けば楽しい。
サクセスなかなかどうして楽しくなってきた…
Thank You!
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:06:47 ID:Wl7sXZG1
サクセス楽しいいいいいい
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:29:34 ID:d4SYM6Gb
ジャイロキター!
二回目で!
けど、
選手になれなかったよ。
もったいね。
皆あまり作ってないみたいなんでキャッチャー作ってみた
弾道2、BDBBAA、クラッチ4、対左4、AH、粘り打ち、バント○、初球○、チャンスメーカー、送球4、安定度4、ブロック○、キャッチャー◎
やっぱり筋力点が足りないからどうにもならんね
最後勝てればもっと伸びたんだろうが・・・
>>123 ちょうど今できた。
捕手2BC120BBBB
アベ、クラッチ5、内野◎、エンダー、キャッチャ◎、積盗、積走、人気
>>123の劣化版www
ピッチャーの育成だけど、勉強をとりあえずレベル1まで上げて後はバイトをする。
超回復の位置は最初の方はわかりやすいからどの辺りか覚えやって、アニーがでてきてから、
勉強してレベル2にするか脳トレネックレスを買う。(ちなみに自分はどっちも)
で、お金たまったらとりあえず回復ネックレス、安眠枕、ビルドパワリンDX×5、
をかって練習する時期(守銭奴レベル4に上がったら)までに、ケガ防止ネックレス、トルマリン、(脳トレ)を買う
練習はまず筋トレばっかで常にタフサプリを使ってする。3年のバレンタイン過ぎたら
休みなしで(パワリンDX使用)技術もしくわ変化の練習をずっとする。(ちなみに変化球練習は2回のみ)
試合は全てウィリーまかせで1年は勝利、2年は2回目で負け、3年は決勝でゼロに負け
クリスマス、バレンタインはアニーで1回ずつ、教授の宿題イベント2回、ダイジョーブ無しで
初期能力 左・左 123k G96 E44 変化 チェンジアップ1 センス○他なにも無し
最終能力 149k B155 B110 変化 Hスライダー4 スラーブ2 チェンジアップ4
ノビ4 クラッチ4 対左4 重い球 リリース ドクターK 打球反応 闘志
負け運(株をやらないで取得) ちなみに名前はファン・ペルシーw
ギャンブルチケットは最後に一回使用で球速1UP
うえの育成でこれくらいできたので「ちなみにお金は500ドルくらい余った」
試合である程度かって運がよければ突き詰めてったら150 AA はいけるかも
最後はハッピーバッグで野球超人伝狙いでFA?
最後のメジャー軍団勝ったことないから知らんけど
どのくらいポイントもらえるの?
それぞれ100ポイントくらい?
>>126 極意より出るから、余ったらやるといいな
3年目6月1週からのBGMはネ申
お前ら素直に凄いな。
ビルドパワリンDX×5でMAXの状態到達?そこは重要みたいだね
2BFBECC+バットでAHと粘り打ち、ギャンブルで内野安打◎が出来ました(´・ω・`)
つーかこれ狂ってるだろ・・・全部勝って、メジャー上がれないとかさ。一試合かならずホームラン打って。なんなんだこれ。スカウトの評価上がり方間違ってんだろ。
だよな。俺なんてマイナーしかなったことないから
メジャーなんて都市伝説だと思ってやってるよ
>>131 超回復使ってないでしょ、あんまり。
正直それなら誰にでも出来る。
超回復を意識することをおすすめします。
>>133 クリア時メジャーはありえるの?
アルヴィン抜き、自キャラピッチャーじゃないときのオールスター戦のフルボッコぶりは泣ける
3点取った後3連続ホームラン食らったぜorz
10以来久しぶりにパワプロやったがこれは…
試合が簡単すぎるな。球が遅く見えるし。
猪狩の154km/hライジングと変化球のコンビネーションからHR打ったときのような感動がない。
しかも2年目の5月4日おわりに、全勝全試合ホームランの活躍よりいいコメントになったりさ。その時は2年のチャンピオンに負けてメジャーいけなかった。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:56:20 ID:Wl7sXZG1
ビルドパワリンで体力の限界値上げても、
寝て回復したところでMAXまであがらないよな?
今回体力最大値の意味あんまりないような。
どうせちょっと減ったらパワリンで全快しちゃうし。
誰かジャイロの取得条件まとめてくれないか?
スクラッチしかわからないのでなかなか取得できない
皿の銀賞イベント、アニーと遊園地で挑戦カード、スクラッチ
(・ω・)もうだめぽ・・・・
皆あんまり無敵チョコ使わないのな
筋力気にしないなら一番リーズナブルで使い勝手がいいと思うんだが
筋力ポイントが足りないパワメジャ2って・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 18:34:39 ID:Wl7sXZG1
ドクターKの取得方法わかる香具師いる?
グラブの潜在特能かとおもって守銭奴MAXにしても表示されないし・・・
>>147 カメラ女とセックル出来るまで仲良くなり、その状態で最後まで行った時に貰えた
>>140 ・ガリ娩女を遊園地に誘って、「挑戦」カード選択でジェットコースターに乗ると付く可能性あり。
・カメラ女で2回目の写真コンテスト終了時に付いた。
>>147 グラブにも特殊であるけど付いてるか付いてないかはランダム
>>146 そうそう怪我しない
俺は学力の方は退学にならない程度、LV1まで上げて、あとは脳トレネックレス使ってるんだ
超回復ゲージが見えるようになるまでは無敵チョコで技術系練習、パワリンは練習では使わない
パワリンを使うのは金欠になりかけてバイトする時だけだな。
ゲージが見えるようになったら虫歯治療してパワリン飲んで筋力トレーニング
これだと序盤のうちに回復アイテムそろえないで良いから楽、な気がするんだよなあ回復ネックレスとか最後までいらないし
そこそこかな
初期 変化球なし ダイジョーブなし 最後負け
ストレート 148`
コントロール B155 スタミナB114
シュート5 シンキング3 カーブ4
Dカーブ2 スライダー1 2シーム1
クラッチ 対左 ノビ K けん制 尻上がり 安定
アイテムの特殊能力の引きが悪かった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 18:54:37 ID:Wl7sXZG1
不眠症とかいやだよね
友沢もどきのピッチングフォームはないのかしら・・・。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 19:15:06 ID:N2xADjXM
サラが大学を辞めると言い出すイベントで
「挑戦」してるけど、ゲッツー崩しがつかない〜
どなたか他の方法御存知ないですか??
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 19:18:47 ID:4TIpcFvh
アルヴィンのピッチングフォーム売ってないのかね?
あれ星飛馬みたいでかっこええんだが
初期の左投手の最速って125`?
サラってでたことないんだけど出現条件ってある?それとも完全ランダム?
2月1週 「はい」
πππ会イベントではいを選べ
俺的になかなかの出来た。
C10D100B12A14A15A14弾道2
クラッチ4 AH 広角打法 初球○ ヘッスラ 送球4
どうかな?
やっぱ筋力がめちゃくちゃ足りないな。
そのせいで最後、俊敏、技術共に結構残しちまった。
それは俺がヘタレのせいだが。
最後のオールスターズの勝ったヤツいる?
勝っても負けても経験点同じくらいかな?
>>160-161 そこでの分岐かぁ
そこは毎回いいえ選んでたからなぁ。thx
質問ばっかで恐縮なんだが、みんなはバイトってどうしてる?
ピザ屋で、最初・バイクで挑戦使って時給あげるのが一番いいのかなぁ?
>>162 勝ったよ筋力技術精神敏捷がそれぞれ105
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:20:35 ID:HFDrYD4C
>>162 5-1で勝った。以前負けた時は64だったけど勝ったら85ポイント
もらえた。しかし一安打だったからもっと打てばもっともらえそう。
特にエンディングもなし。しかしどうやったらそんなにいい選手作れるの?
俺なんか勝ったのにDDBBCEって・・・。今回は頭使いそうだな。
しかしやる気によってかなり練習量に差があるから今回は今まで以上に
やる気が重要なのに下がるイベント多いしショップで上げる商品ないし・・・
ベッキーに嫌われた
>>153 結構強いな
俺には147kBB総変12までが限界だ
的当てがなかなか来ない・・・・orz
>>164 >>166 回答してくれてありがとう。
負けて65だったかだから結構違ってくるんだね。
そんな選手どうしたらってー・・・
俺もそこまで上手くないから運だよ。
強いて言うなら、
必ず超回復すること(出来るだけメーターの一杯まで)
技術系はパワリン使いまくって連続でする(連続ボーナス貰えるから)
バイト出来るようになったらすぐバイト(脳トレネックレスでガリ勉は上げる)
超回復時には筋力だけでなく俊敏系もいれて両方稼ぐ
なんか基本的な事しかしてないよ?
あとはお金をギリギリまで使いタフサプリとか駆使して練習量増やす
役に立てなくてごめん。
このぐらいなら量産できるぐらいにはなったw
弾道3A14B140A14B12B13A14
AH PH クラッチ5 粘り打ち いぶし銀 初球○ 送球4 盗塁4
ゴールドグラバー 積極盗塁走塁 打たれ強さ
ポジションは一、中
筋力、技術をあまり消費しないでのギャンブルアップは結構有効だと思う。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:47:32 ID:SD+USSkb
アルヴィン氏ね!
最後の試合で3打席連続ホームラン打ってて2点ビハインド
最終回ノーアウト2、3塁で敬遠されてそのまま負けた。こんなサクセス作んなよ
今ダイジョーブ博士と遭遇した!!
持ってるカードは、はいが2枚
いいえが1枚
挑戦が1枚
どうしたらいいんだろう・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:51:52 ID:SD+USSkb
>>170 神様、作り方を教えてください(´・ω・`)
あの、オーバハンド52と77、どっちが野茂のトルネードでしょうか・・・知ってる方いたら教えていただけませんか?なんか77みたいなスローなイメージだった気はするんですが・・
今、会心の出来の中継ぎが野球部と共に消えてしまった・・・・
すごい気持ちが萎えてしまったから明日売ろうかなぁ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:04:32 ID:IZn/ZlHj
カードシステムがうざすぎるんですが
あるあるwwwwwwwww
最後の試合でカードが全部「はい」で仕方なく幽霊に頼んだら
「・・・これでいいんだな」とか言い出して
ちっとも良くねーけど他の選択肢がなかったんだくぁwせdrftgyふじこlp
>>178 一本気取得しようもんなら目も当てられない。
最後の試合前のスカウトとの会話でヤーベンのカード1枚。
最悪だった。
2年の秋に的当てきて、そこそこのができた。
球速150` コントロールB171 スタミナB121
スライダー4 サークルチェンジ3 シンカー5
クラッチヒット 対左打者 打たれ強さ キレ
クイック 低め 尻上がり ピックオフ 打球反応
2年連続でチャンピオン負けだったから、オールスターまで
行けたらいい感じだったかも。
今回は面白いフォームとかあるの?
リアルばっか求めないで
少しは変なフォームもあったら面白いと思うのは俺だけか
>>180 そんな時のためにホイッスルは必ず2個は持っとく俺ガイル
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:16:23 ID:aylAny43
>>127 自分ピッチャーで完投して負けたけど90Pゲット
初回に打者一巡で4点取られた以外は無失点に抑えたけど・・・
8回に2点返すのでいっぱいいっぱい。ちなみに安打数は15。二遊間が強すぎ
152km/h コンC142 スタB115
2シーム2 スライダー4 シンカー4
対左4 打たれ強い4 ノビ4 キレ4 低め○ 重い球
ドクK ピック○ 打球反応○ 闘志 威圧感
>>140 ジャイロは
アニーと遊園地
サラで写真イベント
スクラッチ1等
ランダムでテレビ見てて一打逆転できるかって所でヤーベン呼びに言ったら付いた
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:19:55 ID:Wl7sXZG1
難しいなぁ
ギャンブルが強すぎるな
球速捨ててこれで変化球だけに絞ったらすげー変化量になるんじゃないのか
正直カードがなければ分岐イベントは評価できるんだけどな
なんでもかんでも運命に委ねすぎてただのアホに見える
>>175 基本的にはテンプレと同じやり方ですよ(^_^)
ただ試合にできるだけ勝ちたいので、キャプテンにはなってます。
>>190 貴重なアドバイスありがとうございます(`・ω・´)
前に誰かが言ってたタフサプリが結構いいかも。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:13:40 ID:Wl7sXZG1
今回、月に1日くらいしか行動できないから強い選手を作るなんて無理じゃないか?w
>>193 超回復とアイテムの品揃えとバットイベント引かなければ
ジョバンニ超回復で筋力、敏捷稼いで
後半実践守備とかをスポンジチョコ喰いながら
試合に勝てばオールA付近まではいくよ
最後のは倒したことないからどこまで行くか知らんけど
とりあえずカードシステムウザイ
ふつうに朝鮮、はい、いいえ、ヤベンのコマンド式でよかったじゃない
積極打法とか慎重打法とかってポイント使う必要なくね?
プロフィール設定で自由に選べれるようにしろよって思う。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:44:37 ID:aylAny43
>>194 コマンドだとすぐに給料が上がる件について
さっきベッキーとサラに二股かけたら見つかったOTL
サラにメジャーおやすい御用(挑戦)して
ベッキーとデートしてたら写真撮られた・・・
フ、フライデー?
未来のメジャーリーガーとスカウトの娘。
かなりショックだった。
サラはジャイロ取ったら捨てようと思ってたのに付かなくて放置してたのに(涙
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:49:17 ID:Wl7sXZG1
ていうかさ、クリスマスとバレンタインにプレゼント買うのもったいないよね
こっちは買わなくても必ずくれるし
でもその代償としてカードが3枚になる
200ドル(何回もやれば×回数)とカード3枚化 どっちを採るべき?
>>196 2年の4月にベッキーと親に内緒で結婚させられたよりはマシ・・・
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:36:34 ID:zlZMEMSj
やっとここに書き込める程度の選手ができた。
弾道3ミートA パワーB 走力B 肩C 守備B
初球 クラッチヒット
オールスターには0-9で負けたw
借金の返済でルーキーのお守り捨てられたんだけど持ってたら
オールスターの試合でミートロックオンになるの?
ジャイロつかねー
つかない条件ってあんのか?
ノビ有りだとか、総変とかで確率下がったりするのかね
>>200運だからしかたない、簡単に付いたって言う人はたまたますぐ付いたんだよ。何回もいかないとつかなかったりするよ。俺は。
>>199 なるけど
俺はシングルばっかで15本ほどヒット打っても3,4点しか取れない
いい選手じゃん
アベレージ付きのバット買えれば、もっと良かったのに
サクセスのムードメーカーって打者しか付かない?
ムード○とは別で
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:04:49 ID:zVPx+Vkp
>>199 >>202と同じく15安打打っても2点しか取れない。
ジータとカノのヤンキース鉄壁二遊間によりノーアウト一二塁が一瞬にして
ツーアウト三塁になる。
こっちはゲッツー滅多に取れないのに・・・
2回チャレンジして2回とも1イニングに4点取られて2−4で負けOTL
8イニングを無失点で抑えられるだけにくやしい。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:27:18 ID:gXjvaxsP
天才・キャッチャーきたv(`∀´v)
しっかし自分の腕じゃ宝の持ち腐れに・・・・・。
オールAに届かず。
↑2ミート12パワー155走肩守エ15
AH、PH、広角、チャンス5、流し打ち、固め打ち、
キャ◎、盗塁4、ゴールデングラバー、体当り
実践守備もフリーバッティングもこず。
特種能力欲しさにキャプテンにならずに最後はチャンピオンリングスに競り負け。
みんなはキャプテンなる派?ならない派?
威圧感とるためキャプテン派
オールスターは運も大きいよ。俺何度か勝ったけど相手投手が不調の時だけ。
例えば最終回までは二桁安打打つも1−5だった。
先発マルチネスがバテて、絶不調のサンタナにチェンジしてから
打ちまくりで6−5で勝ちますた。とか、相手投手の調子次第で
かなり勝率変わるなー。
サクセスでロックオンレベル5にできないんですか?
キャプテンになれないんだけど、何がいけないんだ?
トビーに「やってみないか?」と指名された後にどんなカードを使ってもヤーベンがキャプテンになってしまうんだか。
>>209 確か2年時には挑戦カードでほぼ確実だったはず
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:06:53 ID:dZTMp3ZX
朝鮮カード使ったらなれると思うよ。
野手はこのスレのアドバイスでいい選手を作れるようになったけど投手がまったくダメだわ。
みんな技術はどうやってあげてるの?
やばっ・・・オリジナル変化球強、っ!!変化球待ちでも全然打たれねえ・・・。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:09:20 ID:Omh29fJz
センスバツって消さないと全然変わってくる?
攻略法わかると楽しくなるな、このサクセス
>>211 3年目にシャドウピッチを多めにやるだけでも、コントロールBには何とか足りる
ただし試合を全勝するぐらいじゃないとキツイ
一、二年目は幽霊に任せて試合でのポイントを稼いで貰うのがよさ気
今回の試合での経験点は投げたイニングに比例するから、中継ぎや抑えを作るときには全試合任せた方がイイかも
・・・運任せになるけど
>>211 的当て
休憩無しでやってれば
一回で70近くもらえるよ
全然かわってくるから、早く王子さまに。その後は、温暖化に注意。
>>209 1年目からスタメンにならないと2年目キャプはむりです。
ふと思った。
1年目の2月4日までにポイント全種少しずつ貯めといて、3月1日にギャンブルで欲しい特殊能力を取る
失敗したらリセットを繰り返す
このやり方どうよ?
味方ヘボ杉だろwww
こんなヘボ打線で5点差をひっくり返せと?
しかも、自分のキャラに回るまで打順1回りしないといけないてwww
いい感じで出来かけた奴が2回連続であぼんして日頃のストレスもぶち込んで久々にコントローラーぶち壊したww
この運が任せのサクセスてどうよ573氏ね
明日コントローラー買いにいこう・・・・
すごく気持ちはわかる
オリジナル変化球って親父からもらえるとかいう話を
聞いたような気がするんだけど、できれば詳細お願いします
すいません。
カキコでちょくちょく出てくる幽霊って誰のことですか?
教えて〜!
夜中に記念カキコ
初期普通型で、
2A14F52A14A14A14A14
クラッチH4、パワH、粘り、
初級、ケガ4、ゴールドG、レーザー、人気者、スモールB
までできた…オールAまで少し。
毎回ゼロで負けたから最後まで行けばいい感じかも
チラ裏ごめんなさい。
m(__)m
キャッチボール少年の幽霊
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:19:58 ID:V+HuZ3ev
今できた選手
弾道4ミートA14パワB150走14A肩14A守15Aエラ回B
AH 初球 体当たり ケガしにくい 安定度
後半で博士成功したのにかかわらずALLA駄目だった。
もうこれ以上は初期天才型じゃないと無理です。
パワーAの壁が厚すぎる・・・。
禿成功で
弾道4DABBBC一右でPH広角持ちできた。
これにギャンブル使えばもっといけたと思うけど
チキンな俺はできませんでした。もう寝るよ…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 04:03:16 ID:8Yzy8D10
福袋でつく能力ってどんなのがあるの?
威圧感とかはないよね
ヤーベンにスカウト寝取られ過ぎだろおおおおおおおおおおおおおおおお
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 04:21:06 ID:PKRHY5K7
メジャーオールスターにコールド負けワロタw
結局、AEAAB アベレージ・パワー・広角・初球○・ゴールドグラバー
ピポットマン・ベアハンドキャッチのショートが出来た
やっぱり、ひたすら勉強→ひたすらバイト→試合で潜在能力GETじゃないと
まともな選手は作れないのか・・・
なんかオールAの報告もないね・・・
というかパワーAと他の能力の共有が無理なのでわ?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:28:16 ID:FsYR0kAB
パワーはBで十分だ
パワー170まで上げたけど
全体的にはセカンドで 弾道3 CBCDB
クラッチ4 PH 広角 初球○ ピポットマン ベアハンドキャッチ
といった感じで終わった
パワーが貧弱な選手がコンスタントって・・・どこがメジャースタイルなんですか?
これならパワメジャ1の方がましだ。ただ難易度が高くなっただけ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 07:54:29 ID:A88svxTD
つけたんじゃなくて勝手に付いたんじゃね?
エースガイつけて登板したら1年目5月でノビとドクターkがついた件
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:38:21 ID:WVI49V64
ルーキーのお守りって持ってると試合でもらえるポイント下がりますか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 10:06:48 ID:xYaVfRYX
CF
ACABA AH盗塁etc
パワーが足りない
1B
AACED PHAHクラッチ5
パワー以外が足りない
>>239 御守り無しでノーヒットより、御守り有りで猛打賞の方がポイント高いよ
無しで1安打より有りで3安打の方がポイント多い気がする
気がするだけで検証はしてないけど
なにより試合に勝つためにお守りが必要かと
こんなキャッチャーできた
弾道3A14A183E7A15A14A14
PH、広角、キャッチャー◎、ブロック〇、送球4、トラッシュトーク他
うーん、走力が・・・
なんだかんだ言って結構強いの作れてるじゃん
パワーが140でAだったらオールAできてそうだ
でもメジャーっぽくするならパワー評価は厳しくていいけどもっと上げやすくするべきだったな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:12:40 ID:wAzjW0G5
打てないお・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:47:08 ID:ZHEAhBEj
お守りが邪魔くさくてしょうがない……。経験点が………(*´Д`)=з
やっとオールスター倒せた、9回に逆転満塁ホームランでw
てかEDないのかよ…
できた選手は3A14B140A14C10A14A15 遊 右両
PH クラッチ4 グランドスラム ゲームエンダー 初球○ ゴールドグラバー
二年目一回戦敗退、お守りありでやってたからオールAも無理ではない気がする
禿成功すれば絶対いける
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:16:02 ID:dZTMp3ZX
俺もパワーがEだけど後は全部Aができたぞ。
以外に力が足りなく敏捷が余りまくったな
ちょwwww
パトリックのフォーム、ハットリ君打法じゃねーかwwwwww
俺サクセスのセンスねーorz
みんな素振りとか肩練習もちょくちょくやるの?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:06:08 ID:dZTMp3ZX
とにかく筋力なら筋力だけ1000近くためる。
一番効率がいいのは、(上に書かれてるけど…)筋力練習3回して走力練習3回したら筋力と敏捷が99づづ上がるよ。
てか俺も始めはオールDがいっぱいいっぱいだったから頑張れw
肩練習ってやったこと無いな
俺も全然できねーわ。
つか、テンプレにある守銭度MAXやるとしばらく練習できなくて、
超回復狙いまくっても結局よくてCくらいにしかならないんだが。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:43:37 ID:bOlHgpPj
イチローを作り直してたらフォーム変更イベがきて挑戦だしたらパトリックの片手打ちになった。ほんとにありがとうございました
サクセスの長さはどうですか?
とりあえず、オールスターメンバーは全員ロックオンバット装備、全真芯で間違いないな。Lv7の変化球、160kmのストレートとかを、スケスケで相手の逆をついてもバカスカくる。低め狙いで祈るしかないなこれは。
投手育成で試しに11方向変化球の選手を育ててみた。
145DE変化量全て1特能5個
誰かもっと強いの作って。
終盤にメジャー選手からの手紙でパワー10UPした
でもAには届かない
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:01:07 ID:ivpTZ3pv
あとパワーだけ…
ぼむだ びちつ うぢぼ ふむぼ えぜご じいあ
ふびぐ るてゆ のべれ とえは ごんほ みづぼ
ちへる らした まいお みへる わづべ へえち
りろさ らぼば ぼざゆ んさぎ がみお つりず
もぐげ ばぼけ だびげ じざよ あみび くげほ
あゆわ ほぜち あてす ぢうぞ げれご づせう
ほぎじ
はぁ…
筋力4回やんないと99はいかなくないか?ビルドパワリンとかで下手に上げちゃうとダメなのかな
今回オリ変からストレートはオリにできない?と思うが、おなじみの名前をオリで入れると、
変化球なのに、実況が『!ストレート』など・・573しっかりしろよ。
上に書いてある守銭度MAXのやり方で、能力的にはオールBでA2つくらいになるんだけど、三連続ゲームオーバーなったorz
最後トーナメント決勝行かないとやっぱ無理なのかな?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:25:42 ID:pakrIFgJ
オールAも無理とか何この糞仕様!!いい加減今の製作者は切腹しろや!!
ひたすらバイトだけしても、守銭度MAXになるのは2年目になった直後ぐらい。
そうだよな?
>>262 つ[超回復サプリ]
まぁ99まではいかないけどそれに近いくらいはいく。
イベントで☆がついてたら99までいく
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:31:50 ID:gXjvaxsP
パワリン飲んで休まずバイトやると5月4週でMaxになる。
休みながらやとそんなもんか。
>>267 なるほど。トン
そろそろイベント関係も覚えてきたし、俺も早く納得いく選手つくりてーw
14にしろこれにしろ、難易度上げるなら初期値上げてくれと思うわ。
まあミット見えたり、すけすけ安かったり、CPU弱めだったりで
試合に勝ちやすい分14より遥かにましだが。
左 右投右打 3A14B140A14B12A14A14
クラッチ4AHPH広角代打○安定4ゴールドグラバー体当ムードメーカー打たれ強4
の選手できた
センス○持ってたのに序盤にヤーベンに消された…
消えなかったらマジでオールAにせまれた
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:05:36 ID:dZTMp3ZX
俺もイモメガネにセンス○消されたwwwwww
>>254 守銭奴はアイテムによる特能狙い
別にいらないのなら上げなくていいんじゃね
>>110のやり方でやったのにALLDくらいになった^^;
おまけにマイナーにも入れないというw
まぁ、試合全敗、恋の病で何度か練習出来ず+最後の試合複雑骨折だったがw
とことんついてない選手だった。
今、初期能力でスタミナ55、スライダー1、センス○虫歯所持の選手が出てきた。
リアルに強くないか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:40:04 ID:cjMzCkXk
ナックルなどポイントが結構必要な変化球を例えばナックル変化量6にしたいとき、フォークを6にしてからナックルに球種かえるとどのくらいか忘れたが結構ポイントお得になる気がするがこれ当たり前?明らかにポイント違ったから。
>>270 初期値というよりはチーム環境がわるくね?
今回は特に酷いだろ
せめてパワーDくらい一人は入れろと
今からスーパースターズと試合・・・。フルボッコされるための試合とかやりたくねぇ・・・。
>>276 んだね。チームメイト弱すぎる。
おまけに自分のパワーがD以上でも、
パワーFが4番打ってるのはどういうこと?っておもうね。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:10:13 ID:A88svxTD
スーパースターズに勝手もなにもんだみたいにいわろとおわやた(^O^)/
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:29:17 ID:idfkxUE/
投手つくってるんだけどアイテム成長しないし得能つかないんだけどなしてでしょう…?
2アウト満塁、2点差で負けてる状態で
相手がパスボールして馬鹿COMが突撃し、
ホームでアウトになってチェンジとなった不運の男がきましたよ。
まぁ、完成。それなりに強いかなーと思うのはただの自己満足ですか?
絶好調時なら相当強くなれそうなんだが。
153キロ、スタミナB125コントロールF100
スライダー7、Hスライダー1、サークルチェンジ2、ナックルカーブ1
クラッチピッチ4、対左打者4、打たれ強さ4、ノビ4、クイック4、尻上がり、打球反応○、闘志、安定度2
>>278 あなたの日本語を理解するのがとても難しかったのは俺だけですか?
>>279 活躍が足りないのでは?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:49:00 ID:gM/GUSpH
ホームラン競争パワーcでも99いけそうだな
ナックルボーラー作ってみたよ
左投 135km/h コントロールB165 スタミナA155 ナックル7 カーブ4
クラッチ4 対左4 打たれ強さ4 キレ4 低め○ 重い球 打球反応○ 闘志
どうみても球速不足です本当に(ry
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:55:59 ID:gXjvaxsP
>>277 たしか大リーグは一番いいバッターを3番に置くんじゃなかった?
>>280 どうみても強いです本当に(ry
ピーター?だっけ株のイベントで負け運つくのは失敗した後「やめる」を
選んだ時のみのようだな
しょっぱな断るとピンチ○つくし、逆に儲かったあと断れば勝ち運かな
今回のメジャのキャラはありきたりな名前ばっかで覚えられん
1年次のキャプテンなんてヒゲしか覚えてない
>>282 あえて遅球を売りにする投手(旧BW星野)と考えればエース格かと。
重い球あれば、ストレートをめった打ちにもされなさそうだし。
>>283 あ、本当ですか?すいません。メジャーリーグには疎いんです。
だから日本人選手以外の査定についてはほとんど良いのか悪いのかもわかりません。
ある意味勝ち組かな^^;
まぁ、それならプホルスが3番なのも納得出来ますね。奴のパワー245・・・。
>>284 ほんとですか?個人的に良い仕上がりなんですが、いまいち自信がなくて。
決め球のスライダー以外の変化は小さいし、コントロール低いし、
安定度2(元ムラッ気)はある意味+であり−でもある諸刃の剣だし。
ちなみに俺は株の奴、たいがい勝ちますね。
大金かければ勝って、ケチれば負けるジンクスが・・・。
今さら気づいたんだが、超回復サプリを使う使わないに関わらず超回復
できる状態だったとしても、サプリを使った方が使わないより得られる
ポイントが多いのな(ややこしくてゴメン)。
ところで、虫歯になってると練習だけじゃなくて、試合とか他のイベント
でも筋力ポイントは得られなくなるの?
最後に技術ポイント獲得の追い込みをする時、無敵チョコを使う手が
あるかなと思ったんだけど…
>>286 もちろん試合での経験点も得られません。
だから追い込みに使うにしても試合前にはなおさないと。
>>287 ありがとう。
そっか…なかなかリスキーだねぇ。
スケスケない方がなんとなく打てる
>>284 俺はあのキャプテンを心の中で望月先輩と呼んでるよ
imayatteruyo-
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:06:30 ID:idfkxUE/
投手でアイテム買っても得能のところに『?』マークすら出ないんだけどバグですかね?
ルーキーのお守り持ってたらアイテムの成長とかも発動しないんですかね?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:09:17 ID:ivpTZ3pv
守銭度MAXにしないと見れないよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:22:33 ID:bOlHgpPj
3年目の試合でカードがハイしかなくて幽霊の奴に任せたらノーヒットでおわた。ALLBに守備Aの遊だったのにwww
サクセスの奴をアレンジチームいれてシーズンやりたいけどどうしたら10万Pで発売しだすの?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:27:26 ID:zVPx+Vkp
>>292 俺も?があるときと無いときあるけど、金レベ4にして確認して所?があっても
何も付いてない事がある。
ところで金レベ4にするのやめて勘だけど道具買って、その時間練習に費やすと
オールA行くかな?
今オールスター前でセーブしてるんだけど
現能力が
154(靴で+2補正中)km/h コン135 スタ43
チェンジU4 Hスライダー3
で
終了目安が
157〜8(靴とエースガイ)km/h コン135〜155 スタ43〜
チェンジU4 Hスライダー3 新変化球2〜3
にしたいんだけど
新変化球って何にしたら良いかな?
ツーシーム
保守
>>295 >ところで金レベ4にするのやめて勘だけど道具買って、その時間練習に費やすと
オールA行くかな?
どうだろな?俺の場合レベル4にする程度の額は使いきってしまうからね
勿論終盤に脳トレやなんかも売りさばいて
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:43:30 ID:idfkxUE/
>>293 >>295 どうもありがとうございました。
打者の時はいきなり『?』マークとか見れたんですけどね…ヤーベンのバットとかもらえた時。
仕様ですかね。
>>300 まぁなんでもかんでもバグにするのはよしたらw
>>300 潜在能力がついてないんじゃない?
もしくはすでにその特殊能力取得済みとか。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:17:18 ID:zVPx+Vkp
>>296>>297>>298 ありがとうございます。メジャー特有の変化球ですか・・・
クローザーですし三振とれるように変化量少なくても変化が大きいスロカも面白いかな?
道具に恵まれなくて特能少ないんですが威圧感だけは確保しました。
こいつの1つ前にベッキーとサラの2マタやりました(笑
2夏までサライベントが進んでジャイロゲット、その後はベッキー
昨日はフライデイされたんですが、今回は大丈夫でした。
ま〜技術が足りなくて
145km コンC141 スタA155
で終わりましたけど
今作のジャイロはナチュラルに落ちるので低め低めギリギリを狙うとボールなんですよね。
某漫画だと打者「低い!ボールだ」、審判「ストライ〜ク」なのにOTL
ところでシンカーとスクリューって何が違うんですかね?
少し前にパワプロだと利き腕によってでしたけど・・・
>>301 オールスターが無いなんて文句言ってたやつもいたからな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:23:05 ID:gXjvaxsP
>>300 なぜ全てに特能が付いてる前提で話を?
普通に考えて無いやつ、1個、2個の3種類だと思いますよ。
まぁ、バグではなく使用です。
あとマルチはあまり褒められた行為ではないですよ。
禿無し、天才無しで
153kmスタDコンD
スライダー5チェンジアップ3シュート2
ノビ キレ クラッチ クイック 闘志
打たれ強さ 対左打者 人気者
とソコソコできました。禿来たらと思うと興奮します。
後マルチすいませんでした。
パワプロプレイで初、センス○のみが来ました。天才型?虫歯とかサボりが付いてたのは過去何度かあるんですが。
初期でセンス○守備D走塁Dエラー回避Dが出たんだけど
その後の運勢悪すぎて話にならんかったわ
補正とかあるのか??
不眠×2 恋の病 バイト転々 他多数
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:15:31 ID:xmh/Qqq+
センス×消すイベとかあんのかね?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:22:26 ID:Esm4tgv7
>>307 天才型はセンス〇に加えて初期能力がかなり高めなので多分違うと思われ。
一応最後まで育てたら能力画面で天才型かふつう型かわかる。
結構いい投手できた。三年目にレインボー初戦で負けなけりゃもっと強いのできた・・orz
150km スタ150 コン136
スライダー3 カット1 SFF1 ナックル7
クラッチ 対左 ノビ 低め 重い球 ドクター 勝ち運 闘志
個人的に勉強は追試以外いらないと思う
筋力ためるには超回復のサプリが重要かな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:40:53 ID:kecXWiCf
パワプロ14みたいにL1ボタンで会話のすっとばしってできる?
5人プロいったのにまだできないから会話の早送りできないのは仕様かって思ったから
>>310ありがとっす
どうせなら、ふつうじゃなくて、セーブしたときに落ちこぼれor努力家とかつけばステータスになってよかったのに。天才型ってかっこいいもんなぁ・・!ふつう型ばっかだし・・
>>312 約20人程クリアしたが未だ出来ないので、今回は無いと思われ
それにしても未だ「キター」って思える選手が一人も出ない・・・野手はオールB、投手は150BBぐらいなら安定して生産出来る様になったんだけどねぇ
それでも始めた頃にしたら目茶苦茶進歩してるけど
皆さんはどうです?
>>314 とんくす。早送りできないのはすごく残念
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:07:09 ID:otNP+iAy
攻略と関係ないけど、
サラを彼女でクリアすると最後にカメラ買い取る時の
サラの家めっちゃ豪華だよなこれ絶対おかしいよね
>>314 オールBすらいないよ まぁ4人しか作ってないけど
Aも2,3個あるけどパワーや肩がCで止まってしまう
しかも彼女やら作らないでひたすら練習、バイトに明け暮れてるのに
それとだいぶ流れ把握してきて(ここの書き込みのおかげで)、序盤で諦めることが増えた
彼女もやるきと体力回復×2と+あるからバカにならないよ。以外と。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:38:19 ID:9hOt6ClU
一年目からキャプテンルートで最後のオールスター以外は
勝ち続けてきた結果、まずまずの投手になった。はげ無し、ふつう型
150km コンC135 スタB131
カットボール1 ナックルカーブ4 チェンジアップ4
Hシュート1 ツーシーム1 スローカーブ1 フォーク1
ノビ キレ 対左 打たれ強さ 回復 重い球 闘志
幽霊に任せんでもそれなりになるんだなー。
>>314 おれは150kmBBとか絶対無理だ…一応テンプレ見てやってるんだけどな。。
初期センス○虫歯サボり
パワー肩A、他C
広角PHクラッチ5安定感ゴールド初球
の自己最高選手出来た。
ハゲなし、最後ギャンブル2回失敗
特別運が良いわけではなかったけどセンス持ちだったから彼女無視出来たのが良かったのかな?
スケスケとルーキーのセットってやり過ぎだよね。パワーCを超えたらホームラン連発しまくる。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:56:52 ID:/eIQ8ofN
野手はいいのできるけど投手が全くダメだわ
投手はキャプテンにならずに幽霊に任せるか、自分が抑えれば勝てるか引き分けに持ち込めるからいいけど
野手はキャプテンにならないとまず勝てないから厳しいなぁ
今回どちらかといえば投手が楽かも
あと、スーパースターとの試合で負けたのに各100点入ったから
もともと勝てるように出来てない気がする
チーム力の差が酷いしw
325 :
324:2007/10/10(水) 02:16:55 ID:VXwcvK3t
追記:今の所先発投手は何とか作れるけど、中継ぎ・抑えは厳しいわ
試合で長く投げれば投げる程経験点が増えるシステムな以上、スタミナ不足で二回降板じゃ話にならん
これだけは今後の課題かなぁ・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:21:53 ID:alB55P4f
ダイジョウブの地図みたいの手に入れたけど、どうしたら改造してくれるんですか?
そのあとランダムで家いっていつものメニューから選択。ただ身長とかは今回なかった。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:59:25 ID:kWPEdtAH
抑えで投手作ってるのに、試合で先発に起用するなよ!
キャプテンになればオーダー変えれるけど、そうじゃないときは
全然活躍できず、自分で投げることなく終わってしまうことが多々ある。
スーパースターズに勝ってもエンディングないんかい。
打者の時って、オヤジに特訓されたけどなんか憶える?気合いいれて討ち取られたんだが・・
ショート糞すぎ。こいつのせいでスーパースターズ戦で4,5点取られた。
調子こいて筋力×3、敏捷×3の超回復しまくってたら敏捷ポイント250ばかし余らしてしまった。
もう少し考えなきゃ。
カードシステムいらねー
センス○・病気・禿全て無しのふつう型で中継ぎor抑え投手作ってみました
左投左打 153km スタD コンD
ツーシーム1 カットボール2 スローカーブ3 フォッシュ4
ノビ4 キレ4 クラッチ4 対左4 打たれ強さ4 回復4 安定度4
ドクターK 低め○ 重い球 リリース 寸前× 闘志
今までに理論紹介していた方達のを参考にしてやってみました
最初の勉強はLv1までであとはネックレスで上げる方法を選択
試合は1年目は不出場、2年目決勝敗退、3年目オールスター敗退でした
先発以外の投手を作る際はオールスター以外全試合幽霊頼みがベストですね
野手育成しるんだが、ルーキー守は必要??不必要??
パワー系作成してるんで、試合などでAHなどつかないか心配なんだがorz
後、ベッキーから威圧感の条件は
@クリスマス、バレンタインでデート
AEDまでに結婚
これでおk??
>>335 いや、@は当然として
Aは微妙に違う。
ベッキーの初恋告白イベントで「はい」のカード選んでもいけるぞ。
父親に呼ばれて、認めて欲しけりゃメジャーリーガーになれ。
まずは大会で優勝しろ。
と言われ、最後にチャンピョンリングス倒せばつくぞ。
優勝後、3人で一緒に暮らすようになってメジャー昇格を目指すオチで威圧感ゲト。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:06:40 ID:jS+Mc+zw
サクセス初プレイで一本気&センス○キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今回のサクセスむずそうだから失敗しそうだ・・・orz
大事な人になってれば結婚してなくてもおK
150AAぜってーできねー
デートの間隔どうしてる?
デートに気をとられて練習に支障がでるんだが
なぁ会話のスキップってどうやるの?
威圧感って朝鮮選ばなくても取れるんだな
と思ったら既出だったかスマソ
ところで、ウォッシュってどんな変化球なんだ?
メジャーそんなに見ない俺は初めて聞いたんだが。
何系?フォーク?CU?
>>345 ウォッシュではなくてフォッシュではないかと
球速が速く落ちる変化球です。
話し変わりますが、最初からセンス○持ってる選手が
モテモテMAXでセンス○になった場合は
前作みたいに相乗効果はあるんでしょうか?
やっとスーパースターズに勝てたよ…結果ふつう型から
152` コンB155 スタA150
シンキングF1 シンカー4 チェンジアップ2
カーブ2 スライダー2
クラッチピッチ4 打たれ強さ4 キレ4 低め○
重い球 勝ち運 闘志
勉強は最初に3回のみ、デートなし、バイト4にしてから
タフサプリと超回復サプリ漬けで練習したけど、肝心の
技術系の練習変更こなかったのが残念だった…。
うわああああああああああああああ
天才が廃部になっちまったああああああああああああああああ
やっとまともな抑え出来た
右投 154` コントロールB155 スタミナE44 フォーク7 カーブ3 スライダー1
クラッチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 低め○ 重い球 ドクターK リリース○ 打球反応○ 闘志
試合は完全に幽霊任せでした。やっぱりこれだと試合で得られる経験点は低めなので
キャプテンで勝ち続けた方が最終的にはイイかも知れない
アニーが彼女に出来ない。
挑戦すると何故か別れるし。
いいえにしても駄目だし。
カードシステムまじイラネ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:10:29 ID:Fshyc9ma
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:11:15 ID:peFUEa2E
よーやく納得いくピッチャーがでけた。
151kmコン159Bスタ113B
Hスライダー7、チェンジアップ4、シンキングファスト2、ツーシーム2
ノビ4、キレ4、ドクターK、打たれ強さ4、低め○、闘志
1年目からキャプテンのオールスター以外全勝。
オールスターにはレイープされまくり。
禿もセンス○も的当てもこず。
まだまだ詰め込めそう。
感じてきには155BBの総変15は行けそう。
今ベッキーに告られたけど
どのカード使ったらいいの?
今回オリ変ってある?
全然発生しない
既出だったゴメン
いつもふつう型なんだけど、それ以外ってどうすればなるの?
あと投手威圧感の習得の仕方知ってる方教えて下さい
>>354 親父のイベントを進めれれば、オリ変イベントになるよ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 03:45:46 ID:8d6cM4K5
パワプロ14決定版つまらないから中古に今日売りにいく。糞ゲーのパワプロ14決定版〜金返せコナミ
14決もう持ってんのかー
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 06:21:58 ID:Z/govv86
ジャイロ取ったのに消えたジャイロは何と組み合わせると消えちゃうんですか?ツーシーム?おもいたま?教えて下さい
まだメジャーでは試してないがジャイロとツーシームはパワプロでは排他的な関係
けどメジャーだとツーシームはただのストレート第二変化球なんだし消えないと思う
重い球はパワプロでは関係ないし、組み合わせて消えるようなものでもないと思う
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:06:16 ID:Z/govv86
変化球200余って最悪。超勿体ない!
左左 154キロ E B カーブ6ナックル3 ノビ4キレ4 打たれ強い 対ピンチ 対左打者 安定感 重い球 低め〇 リリース〇 闘志 ドクターK ジャイロボーラー
B年目相撲チームに負けて最悪です。勝てればナックル5他球種2 スタミナA コントロールD行けたのに… 技術たりない!
でサクセス今までやってなくて、筋力足りないって愚痴見てたから気をつけてやってたら
右投右打 96mph E116 A162 スクリュー5 チェンジアップ3 カットボール3 ツーシーム2
クラッチ4 対左4 ノビ4 ドクターK
とコントロールが圧倒的に足りなかった件について
てか今作は右でもスクリュー投げられるんだな
由来考えたらありえない話ではないけど
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:09:09 ID:Z/govv86
361ありがとうございますo(^-^)oストレートがツーシームとジャイロってなんかすごい
開始時にセンス×の方が最終的に良い感じに出来上がるのは気のせいか?
フォーム変更とかで消えそうではある>ジャイロ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:01:50 ID:idIroF8V
サクセスみんなどんな流れでやってる?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 15:37:11 ID:uxyZlh8G
アニーと付き合えないんですけどどうやったら付き合えますか?
>>367 俺は彼女無視でキャプテンでやってる。
よーやく投手できたw
右投げ 154Kスタ156コン131
スライダー2 スラーブ4 カーブ2 フォーク3
クラッチ4 ノビ4 重い球 尻上がり 勝ち運 ドクターK
クイック4 打たれ強さ4 安定4
決勝で2年連続負け。ギャンブル2回失敗なのでもうちょい上いけると思う。
アニーと付き合えた人っているのか?w
アニーと付き合えないって
どんな選択しているのか気になる
↑369のスタとコン逆でした(-_-;)連投スマソ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 15:58:24 ID:QypJS6SE
投手がどうしてもいいのができない
パワメジャ1のほうなんだけど、梵って漢字どこにある?
読み方分かんない‥
初期で不器用、イベントで一本気になった…
運ゲーすぎて笑えるwww
一本気のせいで軽い球ついたうえに、スカウトにヤーベン出した…
理想な選手だったのにこれはオワタ
サブポジ4のとり方がわかんねー
今、売ってきたんだけど4,000円に買値が下がってた。
個人的にはサクセスもやり応えあって良かったけど、パワメジャ2はあんまり需要ないみたいだね。
短い間だったけど攻略スレ共々お世話になりました。
>>373 「ぼん」じゃね?
やっとオールCレベルは量産できるようになった。
みんなスゲーわ・・・。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:57:26 ID:HpyLDELi
北米版にエディットついてるってマジ?
NPB12球団の選手、全部作って一生北米版やってようかな
>>375 一本気でやってんのかよwwwキャプテンで投手は最後の試合勝てるかでかなり違ってくるね。あと的当てがあるかないかかな。
野球超人伝ってノビキレ持ってる状態で使うとどうなんの?
やったことあるやついる?
ハッピーバックでこねえよ・・・・orz
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:36:39 ID:rGNVQU+Q
アニーと付き合うのは、
ランダムでアニーにファールボールがぶつかるイベント
↓
アニーに出された宿題をやる
↓
アニーにもう一度宿題をだされるので、それもやる
↓
また宿題を出されるが、これはシカトでもおk
↓
またアニーにファールボールがあたるイベント。この時に電話番号ゲット
↓
アニーが練習を見に来る。なんとかタオル(バットが折れにくくなるやつ)をもらう
↓
アニーが練習を見に来る。主人公がケガをする(結局まったく平気だが)
↓
「そんなに野球が大事?」でカードの「はい」を選ぶ
↓
まんまんゲット(はぁと
俺の場合はいつもこんな感じだけどなぁ。電話番号もらってからは、クリスマスと
バレンタインの時に電話、あとやる気が落ちてる時とかにアニーに電話してる。
この方法で彼女になる場合とならない場合があるが、(電話する頻度の関係かな?)
個人的には三年目のクリスマスに電話すれば、特殊能力もらえるアイテムをプレゼント
してくれるから、それで満足してる。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 19:03:41 ID:Ea+Eeiop
アニーと付き合い遊園地何回もいってやっとジャイロ来たわ
適当にやろうときめて3つの能力全部MAXにするだけで練習全然してないのになかなかいい投手できた
>>381 使用できないから売るのみ。
今、決勝で負けて147`AAで終わった…(ノД`)・゜・。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:13:00 ID:MIPnuceS
みんなすごいな。俺は未だにミートとパワーBでその他がオールEで特殊能力が1〜2個つく程度の選手しかできない(´・ω・`)
今回アロマがないせいで一回やる気最低になると終了する
何この糞バランス・・・
>>382 「野球が大事?」で挑戦とか選ぶと嫌われて終わるんだよな
2枚挑戦 2枚いいえの時にこれがでて殺そうかと思ったwwwwwww
あと外野手一人作れば一チーム揃うんだが・・・
外野手は肩力要るし走力要るしで削れるとこが無いよな〜
皆外野手作る時、どのぐらいを目安にしてる?
今回のサクセスはまだいいほうだ。
14とかと比べると
>>388 外野手はレフト、センター、ライトのポジション別で削る能力決めてやってる
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:46:42 ID:uJ63jC7c
>>295 3回目にして初めてオールスターに勝った。
初回から1点取れて落ち着けたのが良かったかも・・・
2回で追いつかれたけど、3回に1点追加、5回にマークの3ラン、その後も加点して、
結局8−2で勝てた(涙
ロビン先発で自分は9回を無安打に抑えて90Pゲット
最終能力は
158km コン144C スタ49E (コンBにするかSFF無しで2シを2にするか迷ったけど変化球とった)
チェンジU4 SFF4 Hスラ3 2シー1
特能そこそこ+威圧感
初バッター作りました。
打つの下手で道具が持ち腐れになったり、打者のイベントがいまいちでクラッチ2付いたり、
散々だったけど
2 B12 D100 A14 C10 A14 A14 捕二
特能 キャ◎、粘り、クラ2、他
2、3年共にキャプになりながら初戦負けOTL
センス×スタートだったんだけどキャ○が欲しいためアルを生かす方向で・・・
キャ○取った時点でこのままだとベッキーと付き合えない事に気づく。
肩10→11に筋力84必要って・・・
打撃上手くなる、試合で勝てるようになるとパワーC〜他A特能そこそこ
は作れそう。
>>384 やはり無理か・・・・d
しかし147kAAはすごいなw
みんなパワメジャ2をやってる今、時代に逆行して(ただ金無くて買ってないだけ)パワメジャ1をやっているんだが、
サクセスで、選手作成後の継承選手のチーム移動を防ぐ技ってどうやるんだっけ?知ってる人います?
394 :
388:2007/10/11(木) 22:17:13 ID:Guseh6gO
取り敢えずオールB目安でセンター作ってみた
右右 3BC(121)BBBB
クラッチ4 対左4 AH PH 固め打ち 粘り打ち 内野安打○ 初球○ チャンスメーカー ゲームエンダー 送球4 ゴールドグラバー レーザービーム
作って気付いたがこのパワーでPH意味無しww
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:37:57 ID:5dBthxFW
セカンドで始めて、1年目でレギュラーになると
守備位置変更イベントが起こるじゃろ(サブポジセカンドになる)
他のポジでも同様のイベント起きますか?
起きるのならポジも教えて欲しいのでヨロシク
>>396 オオサンクス
つうことは、ライト選手を作りたい時は
センターやレフトを選べば、外野ツーポジの選手ができるんか
今から外野作るんで
ありがと
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:49:56 ID:Ea+Eeiop
アベレージHとパワーHって一緒にとれるの初めて知った
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 23:15:52 ID:uJ63jC7c
>>395 サクセス固定キャラがいるところで始めると、コンバートの話が出る。
2Bは医者の奴がいて、SFはヤーベンがいる。
キャプが今のチームで必要な所は〜ってコマンドが出るから、
そこにないポジを始めに選べば出来る。
初期の手持ちカードに最低でも挑戦が1枚ないとリセットしなきゃいけないのは仕様ですか?
3枚以上だぶるの失くせばよかったんだよなこのシステム
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:48:57 ID:rW+8rwrF
パワー重視で育ててオールAに近づけようとしたんだが
結果はAA(180)AEAFだった
結局肩にまわす筋力が少なくなって効率悪いのな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 01:11:27 ID:FCqEelZb
>>402 どーやってそこまで筋力稼げました?
パワーそこまであげたら技術が不足になる気がするんですが
ジャイロできた
ちゃんと回転しててかっけー
あとちょっと沈むんだな
変化の少ないツーシームみたい
>>403 いいか、お子様はネットに書き込むとき実際よりも
3割〜4割ほど水増しする傾向にあるんだ
このスレで○○km○○できた^^とかパワー○○できた
こういうのは基本話半分で聞くのがコツだ、わかった?
つまらん
天才型が出たんでがんばってみたがオールAいかねかった。
しかし自分的に満足なレベルができました。
右右3AA(184)ABBA サード
クラッチ4 AH PH 盗塁4 初球 ゴールドグラバー レーザービーム 粘り打ち
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 09:12:41 ID:vY2s0lBz
ロッテの成瀬のフォームは何番ですか?スリークォーターですよね?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 10:43:55 ID:rW+8rwrF
>>403 基本はやっぱり
>>3>>4のやり方
で、超回復はサプリ使うと得られる経験値が1.5倍くらいになるから
超回復するときは全てサプリを使用する
あとはとにかく回復系アイテム使いまくって練習回数多くする
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 12:28:51 ID:FCqEelZb
>>409 ありがとうございます。
超回復サプリがそこまでとは・・・・。
試させていただきます。
あー、これを天才の時に知っていれば・・・・・
1年目から試合に出たほうがいいのかな?
>>110のやり方でやってるんだけど
サラすごいな。
内野安打○、粘り打ち、盗塁○が取得できて、さらにギャンブルリングくれるとかw
>>412 サラが一番いいよな
俺はそれにプルヒッター、流し打ち、安定4、キャッチャー◎がついた
彼女貢献度
サラ=アニー>>>>>>>>>>>>ビッチ
彼女優良度
アニー>>>サラ>>>>>>>>>>ビッチ
俺はすっぽかしで不眠症や弱気をいとも簡単につける尻軽女が大嫌いだ
威圧感など関係なし。メジャー歴代最低の彼女候補ベッキー
名前がベッキーなやつってロクなのいないよね
投手150AAできたよ。ノンキャプで2年決勝負け
3年スーパースターズ勝ちでギリギリ。
素材は130FEふつう型使用。
球速150` コンA180 スタA154
シンキングF1 シンカー2 フォーク1
カーブ3 スライダー1
ノビ4 キレ4 低め○ ドクターK 打たれ強さ4
キャプで試合勝てる人なら、練習変更しやすいから
もっと楽に出来るかも。
えええええええええええええええええええええええええええええええ???
まじで博士なしでそれぐらいできるのか?
正直試合さえ勝ち続ければ
変化球練習いらないような気がしてきたな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:01:49 ID:FCqEelZb
それには同意。
パワメジャかなり変化球あげやすい。
しかも試合のポイント多いし。
しっかし、comの初回の失点は仕様か。
毎回2点3点取られる。
勘弁してくれ。
実際シャドウピッチだけで総変10は余裕なんだよね
ただ技術点狙いで的当てにすると変化球練習が必要
どっちが良いかは・・・どうなの上手い人?
>>420 マシンウエイトと的当てのみでも、試合勝てば総変10は
いける感じがする。逆に150AA目指すと技術足りなくて
変化球が余ってしまうかな。
ちょっと前に作った投手なんだけど
150` B155 B120 スライダー6 フォーク4 シュート2 得能 ノビ4 等10個
確かこの時はマシンウエイトとシャドウピッチしかしなくて、かつ、試合はスーパースターズ戦以外全勝だった
という事は150AA目指すなら変化量捨てるか、センス○持ちで始めるしかないのかなぁ?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 19:57:18 ID:A8pxeWzd
これだけ腹の立つサクセスは13以来なんだが
テンプレとスレ情報まとめた投手育成法
レギュラーまでの一例
勉強x3→休み→マシンウエイトx2→休み→バイトx2→休み→
マシンウエイトx2→休み→マシンウエイトx3→休み
・3回目の超回復はサプリなしでマシンウエイトx3必要
・超回復サプリ使って超回復なら尚良い
・安眠枕もあったら買いたい
これで変化球1とスタミナC〜Bにして、その後バイトを4に。(回復はパワリン系で)
この期間にタフサプリx3、超回復サプリx3、ケガ防止、トルマリン、スケスケ、安眠枕、
グラブ(良いのがあれば)、パワリン少々を買っておく。
そこからは、タフサプリ使用→マシンウエイトx3→超回復サプリで休み、をやり続ける。
これで球速145スタミナAくらいにできる筋力点を得られたら、的当てか投内
守備?(こっちは試してないので自信なし)をタフサプリ使用パワリン回復で連続
ボーナス狙う。アイテムは適量補充しておくこと。(金ないなら休まずバイト)
あとは試合に勝ちまくって、最後のほうの練習で経験点調節を。
最後にアイテム全部売ってスパイクとグラブ買う。(青いグラブがコン+6でお勧め)
こんな感じで150AAできたんで、参考にしておくれ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:52:02 ID:EJtF+WVu
がり勉マックスで発明出来るでしょ
あれで、やる気上げれるパワリン以外の物できた人いる?
つか発明してもショップには発明賞品でないよね?
アイテムくらい継承して増えてくれないと、オールA無理じゃね?
>>424 ちなみに、彼女の有無も教えて欲しい
特殊能力見た感じだと無しっぽいのですが、一応
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:20:12 ID:FCqEelZb
>>409 やってみた感想。
サプリすごすぎ。
↑2パワー180走15肩9守15エ15
AH・PH・広角・初球○・内安◎・クラッチ5・GG・安定感4
ここまできました。
こいつはセンス○の1年からキャプテン。
2年目の決勝とオールスターに敗退。
実践守備もこなくて、
イベントで3年目の2月からはずっと絶不調。
ここに実践守備、チャンピオンリンゴ、絶好調が重なったら、
肩もBまで行きそうです。
ただオールAは天才か禿が必要かと。
今センス○の投手で結構いい感じに育てて3年目の4月4週
なんだけどダイジョーブ博士の家に来てしまった
もっと強くなりたいを選ぶべきでしょうか・・・
成功率何%ぐらいかお分かりの方いらっしゃったら
教えてください!!
>>429 成功率はわからないけど俺は2回中2回とも成功したからやっても大丈夫だと思う
駄目だったらごめん
>>430 強化失敗でした。
教えてくれてありがとうございました!!
>>432 なんかすまんかった
俺がたまたま運が良かっただけか
俺も1回来て失敗1だけど
やらなくても後悔しただろうと割り切った
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 22:41:15 ID:jDnI1hym
163GC総変化10 ノビC打たれ強い 対左 安定 回復 勝ち運 ドクターK 重い球 の抑えがでけた。 途中からセンス〇きてラッキーo(^-^)ジャイロつかなかったのが残念。
>>435 何のイベントでセンス〇ついたんですか?
ダイジョーブで
「挑戦」と「はい」があるが
やっぱり 挑戦を選ぶと成功率がさがるけど成功時の能力が
上がるのであっていますか?
自分は2回やって2回失敗だが 下がり方が違った気がしたのだが
挑戦のとき 速球−5 コン−20 スタ−20
経験値−50 やる気−2 センス× 体力 ためたゲージも−
だったけど 成功したらどれくらい上がりますか
知っている人 教えて!!
>>436 お前っていつまで経っても『○』が打てないのなwwwwww
今出来た選手
2A14B140A15A14A14A14
クラッチ4・アベヒ・パワヒ・流し打ち・体当たり・怪我4
2年目からキャプテンの背水の陣ルートでいずれも決勝で負けだが、運良くほぼ常に絶好調だったし実践守備もかなり連続でできた。
これ以上を狙うならやっぱり大会で優勝とギャンブルチケット(リング)の活用が必要だな
あと、超回復ゲージなんて見えなくても問題無いことに気付いた。
バイト出来るようになるまではウェイト+超回復で少しでも筋力点を稼いだほうがいいな。
脳トレがあれば2、3年目のテストは通過できるしな。
440 :
430:2007/10/12(金) 23:02:28 ID:Ff/JDjDT
今メジャーのオールスターと戦う前だけど
なんとここでダイージョブが再登場しました!!
全てを賭ける!!
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 23:14:27 ID:dOvmmiBP
発明出来るってなに?
出来なかったんだけど
マイル表示とKm表示では球速あげる時にポイントに誤差ある?
444 :
430:2007/10/12(金) 23:15:43 ID:Ff/JDjDT
全てが無に帰した・・・
>>442 がり勉マックスで勉強すると
アイテムを発明したり、練習の効率があがったりする
(加圧式筋トレが出た)
ただし、勉強ばかりしてると効率が悪いので良い選手はつくれない
新たなアイテムや練習が次回以降の選手の育成時に出で来るかどうか?聞いてみたんだ
446 :
430:2007/10/12(金) 23:19:01 ID:Ff/JDjDT
と思いきや
新しく始めたら
またセンス○つきでした!!
笑えねー事が・・・
サラにメジャーリーガーになってくれと言われ
あたぼーよ!
っと意気込んだが、
カード5枚とも「いいえ」
すかさずホイッスル
「いいえ」が5枚来ましたよ?
>>447 こういうのを想定してスタッフはなぜ調整をしなかったのだろうか
本当に可哀想になってくる
ホイッスルも意外に高いし
>>424 この通りにやってみた
球速148キロ コン135 スタ165
Dカーブ2 パーム4 シンF4
打たれ強さ4 キレ4 低め○ 重い球 尻上がり 闘志 負け運 ゴールドグラバー
今までこんなの作れなかった!ありがとう
惜しいのはやべキャプで的当てにするの拒否られたこと
試合は2年目優勝3年目決勝で負けました
最後にハッピーバッグ買ったら守備極意書が出てきたw
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 01:06:30 ID:K7hwEuQS
>>436 ボタン連打してるから忘れたけど、たしかニューヨークがどーのこーののやつ。ヤーベンと二人のイベントだったきがする
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 01:20:19 ID:F8yYMypa
まあまあのが出来た!
捕手3BBFAAA
PH 送球4 ブロック○ キャッチャー◎
三年の最後トーナメントすら出れなかったけど、なんとかクリア出来た!
これであと三試合できたらと思うと…
>>424 凄く参考になりました
152km コン141 スタ126
ツーシーム2 CU6 HS3
クラッチ4 対左4 打強4 ノビ4 低め ドクター 闘志
失敗が二度ありましたが初めて150km以上の投手でまともなのが出来たことに感謝です
150A(180)A(150)総変12出来た。
チェンジアップ5 SFF2 Dカーブ2 スライダー3
クラッチピッチ4 対左打者4 打たれ強さ4 低め○ 重い球 安定度4
変化球決めるのかなり迷ったけど、エースっぽい感じにしてみた。
127`G(90くらい)E(30)センス○チェンジアップ1で開始。
初めてのキャプテンで、2年決勝負け3年は9回2死からマニーに逆転サヨナラ3ラン打たれて終了。
抑えてればもうちょっとだけ強くなった・・・のか?
ちょっとグラブの引きが悪くて、欲しかったキレノビドクターKが最後まで付けれなかったのが残念。
これ以上は禿か天才頼りじゃないときついなー。とりあえず疲れたからキャプテンなるのはもういいです。
3点ビハインドで、2アウトランナー1塁、もう一本ヒットが出れば、1番パワーの多い主人公一発でれば、同点しかし、なぜかいきなり盗塁、刺されてゲームセット廃部決定
>>454 そんなのまだましだよ
おれなんて1点差の最終回、1死2.3塁でセカンドゴロ、
2塁ランナーは3塁へ走ってるのに3塁ランナーも3塁戻ってる
結局はさまれて4-3-2でダブルプレー試合終了。。。
しね573
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:50:10 ID:a35wIvRG
>>454 終わってるな・・・。
俺もスーパースターズで3点差満塁+上位打線の時にパスボールでチャンスをふいにされたことがある。
3点差だったから打っててもだめだったかも知れんが、
打っていれば試合としては勝てる可能性はぐんとあがったはずなんだが。
今9回2アウト2-0で勝っていて交代させられたと思ったら
次の瞬間3点入れられて負けた
コントローラー壊しそうだったわ
>>427 レス遅くなってすまん。
彼女は作らないけど、サラには出会っておきたい。
デートなしで打たれ強さ4、尻上がり、ジャイロあたりが
習得できる可能性あるし、その後放っておいても害が
ない。
あと保険のホイッスルとか色々書き忘れてるので、
>>424は
参考程度で…
特殊能力は株とかで勝ち運、ピンチ4とかロビンのイベント
で闘志とか得られたことはあったよ。この辺は良く
わからんのでエロイ人教えておくれ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 09:25:07 ID:bXpy3Ny2
勝ち運は、株の1回目に挑戦して、勝ち負け関係無く次でやめれば獲れたなぁ。
やはりキャプテンになれない。
>>210>>211の通り挑戦カードを使うが、トビーに「気が変わった」と言われヤーベンがキャプテンに。
単に評価が低いだけか?それともアルヴィンがいないから?
ウィリーが居るか、親父のグラブイベントではいか挑戦を選んでいたら無理
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 11:52:23 ID:LNxDKrBf
センス×で初めて、1年からキャプで作成したら・・・
順調に練習できたし、3年5月3週にモテ4でセンス○をゲットして
超良い感じって時に4週目の試合で3点ビハインドからスタートで
下位にもかかわらず2点まで返せたんだけど1点及ばず死亡OTL
せめて能力を上げてから死にたかった(涙
しかしキャプの場合あまり特能付かないな
3点ビハインドって結構プレッシャーなのな
初めてメジャー選抜と戦うことになったが
全イニング操作って厳しいな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 12:47:22 ID:Dikx2Iqk
普通にいい選手を作ろうと思ったら、バイトと練習以外やる必要ないよね?
あとは運のような気がする。
ま、超一流の選手を作るなら、それだけじゃ無理だろうけど。
465 :
マスカット:2007/10/13(土) 13:06:01 ID:9pq6HDua
あの、質問です。
ドクターK(特殊能力)ってどうすれば、手に入るでしょうか? 試合で三振をそこそことってもゲット出来なくて…。良ければ教えて下さい。
俺は投球極意書でドクターKが付いた事ある。
467 :
マスカット:2007/10/13(土) 13:15:24 ID:9pq6HDua
本当にありがとうございます。
他にはないんでしょうかね?
グローブの特殊能力にあった事あるよ。
469 :
マスカット:2007/10/13(土) 13:20:42 ID:9pq6HDua
本当ですか!!
ありがとうございます。
>>467 ・アニーと仲良くなってエンディングを迎えた時に付いた。
・ドクターKのグローブを装着してエンディングで付いた。
>>458 なるほど、ありがとうございました
俺も参考にして、AAを目指してみます
472 :
マスカット:2007/10/13(土) 13:25:10 ID:9pq6HDua
470の人ありがとうございます。
つーか、グラブにドクターKっつー名前のがある時点で潜在にあると気付くだろ…
アニーの論文は打者だと広角打法、投手だとキレが付いたんですが、
これ以外の能力を確認した方はいませんか?
14持っててこれ買おうか迷ってんだけど、サクセス難度はどっちが上?14は全然いいのが作れなかったんだけど…
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:33:54 ID:XyUbRrms
今回のサクセスは初心者お断りなのでせうか、良い選手も何も試合で打てないからプロになれない。
いったい何時間消えていく選手を作らなきゃいけないのか
477 :
マスカット:2007/10/13(土) 14:34:38 ID:9pq6HDua
473
初心者なんで潜在能力とかわからないですよ。
それじゃ、遊びに行くんで返答してくれた人達ありがとうございました。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:45:44 ID:a35wIvRG
wikiの方、凄いミスをみつけたんだが言っても良いか。
不発のネックレスの説明が「抱えた爆弾の不発を防ぐ」になっている。
不発を防いじゃ、まずいだろ・・・。
>>476 試合で打てないの?
ミート打ちでストレートをタイミング良く狙っていけば初心者でも半分くらいはヒットになるでしょ?
パワプロのサクセスは試合で打ちやすいように打撃能力を先にのばすことが鉄則です。
>>477 バイトしまくって守銭奴MAXになればアイテムの潜在能力が見えるよ。
アルヴィンのバッティングフォームって
バグってんの?
なにあのプルプル痙攣打法
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:49:08 ID:koi3+Idk
自分がピッチャーで無失点で抑えて引き分けになってその後負けるってのが何回も続く…
しかも初戦で
ほんと腹立つわ
つーか引き分け時の再戦結果って固定?
2年
パトリック→負け
CR→?
3年
パトリック→勝ち
CR→負け
ってことが多い気がするわ。
ガレッジ1回戦はソルジャーだと再戦勝ちが多いわ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:05:26 ID:a35wIvRG
今個人的になかなかの選手が出来た。
弾道3ミートAパワーB走力B13肩B守備A
対左投手5、パワーヒッター、粘り打ち、初球○、盗塁4、ゴールドグラバー、人気者、積極盗塁、積極走塁
皆はこれくらいの選手はコンスタントに作れてるのかな^^;
キャプテンになった方が圧倒的に勝ちやすい+練習変更で激アツだな。
名前入力めんどくせー
勝手にファーストネームペーストしてくれないかな。
あと好きなチーム選ぶとき、上のパワプロくんのユニフォーム変わってほしい。
と思ったら、スタート押せばセカンドネームで決定されんのね。
今さら気付いたわ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:19:46 ID:LNxDKrBf
>>481 ですよね。
安打数が多いほうが勝つのかと思ったら、負けることもあるし・・・
しかもそれがキャプ時の初戦だとかなり痛い。
多分勝敗の確率3:7ぐらいかな?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 17:46:38 ID:qdZgM/St
まじ悔しいんだけどw
今までで一番惜しい!!!
ぬむく わぞし そごた じあん わんぎ さたひ
よちお つばだ つろみ びぐが ろてた ぬむち
いほて すべぞ おちぼ おちめ せぜす りつむ
りざう らかも おなぶ ろたす なぼお げめぶ
ぞぶた ぢつゆ じくさ るざん づみり ちあぎ
さじひ ねたよ とむね きずえ ぐびな おな
オリ変取得イベントについてkwsk
取得までの流れみたいなのあれば頼む。
親父のグラブ捨てるか捨てないかで迷ってるんだ、まじで。
>>485 登録名がカタカナとローマ字の時だけ勝手にペーストされるね
そこはあえて挑戦で
ウンコのイベント、ロビンのパワリン安売り
2大負け運イベントUZEEEEEEEEEEEE
バイトで無駄にカード使わされるのもうざいな。
いいえしかないときに店長が出てきやがって、辞めるハメになったわ。
ロビンイベントはマジで進行開始しないでほしい。
ところで、ブラッドかロック被れかどっちが入部するかはランダムなのか?
>>491 多分ランダム二分の一じゃないかな?
ぶっちゃけどっちが来ても育成にたいした影響無いよねw
威圧感ってビッチからだけだよね?他に取得方法ないよね?
パワメジャ2のwikiってありますか?
あれば教えて下さい
今ピッチャー作ってて、なかなかいい感じのできたんだが、これ以上は厳しい。
ピッチャーは技術ポイント稼ぐために練習かわらないと150AAは厳しいな。
技術が上がりやすい、練習って何?どのイベントで出る?
それと質問なんだがふつう型ってあるがあれって他に何型があるの?
どうやったら他の型出るの?
スタミナAがきついな
150kABならなんとかできるけど
いつも負け運持ちでゴミ箱いきに・・・・orz
スタミナAは超回復使えば余裕でいけるぞ。
的当てか。ランダムで出る?出たことないんだが。。。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:08:18 ID:XyUbRrms
>>478 PS2での操作に慣れてないのとミート打ちしても全部内野フライか内野ゴロになって
外野まで飛ばせない。なんと言うシビアな当たり判定
>>500 スタミナAまで振っちゃうとコントロールがBで止まっちゃうんだよね
やはりオールスターまで行かないとできないか・・・・orz
パワーないと、ヒット性の当たりが内野越えないけどなw
>>502 あぁ確かにな。
ただ後半初期練習だけじゃ技術が足らない。的当てを祈るしかないのか。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:14:22 ID:qdZgM/St
>>495 センス○だった。
センス○あって運良ければ改造無しでもオールAいけそう
攻略になるかわからなかったが俺が0点で抑えたときのやり方
スケスケで見た逆を真ん中に投げる
凡打の山だった
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:21:37 ID:XyUbRrms
カード選択氏ね!
カード選択は確かに厳しいんだけど
11のイレブン大に比べればまだマシな気がしてきた
パワーAでそこそこいいのが出来たけど
終了後の画面で弾道2だったことに気付いて、萎えた
歴史のテストで挑戦にしたら勝ち運がついた
日テレで、リアルサクセスモードのドラマやってる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 21:25:51 ID:P3Y56NqS
超回復しながらバットでPHとってせこせこ筋トレやってたら終わっちったwww
こんなボディビル部でパワーA他Ewwwうけるww
>>510 ヤーベンと勉強するやつだよな?
あれ、俺が挑戦選んだときは勉強した割にボロボロで
ガリ勉↑、体力↓だったよ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:13:19 ID:YtZ/BVQV
アベレージヒッターが付くバットは何ですか?
アベレージヒッターが付くバットです
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:29:21 ID:fhQsIAU6
>>515 とりあえず、このスレを最初から読め。
その質問の答えもみつかるしためになることも沢山書いてある。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:33:34 ID:952f3wNu
バットで思い付いた
一年目5月4週の試合までに守銭度レベル4にするのはほぼ不可能だけど
ギャンブルでテキトーにバットかグラブ買って
得能狙いに行く事は流石に無茶か?
相手弱いし楽チンだとも思うから、ちょっとやってクるノシ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:55:49 ID:G8T4CIeM
前のパワメジャに比べて能力上がりにくすぎ
能力はつき易いけど
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:03:21 ID:XyUbRrms
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:08:54 ID:ix3VktwO
>>521 特殊能力はつき易いけど、基本能力は上がりにくいって事で・・・
俺、意味不明w
メッセージ早送りできないからストレスたまるわ
そのほかは特に不満ない分だけに
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 01:08:07 ID:kA7e3jTQ
バットとグラブは得能2つ付いてるものを選びましょう。
野手はバットだけで10個以上取れる。
投手もグラブで6〜8個くらいはいける。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 01:27:42 ID:uucuDliE
また惜しいのできた。
10人くらい作ったけどオールAは未だにできません(';')
ほにざ ぼいぼ ぎてん れもけ でうづ ごべわ
むねむ にりぶ ぶぎま ふぬむ もごし るぞね
りでじ でにた おちに がもめ づかせ ろひせ
ごぞへ ぜはぜ づがや んさせ しささ るめだ
げやに ばあも じんた のなは ほべゆ かひお
なぐむ ちじや げてで うぞじ うよが きでば
しべじ ぶぬつ でぢむ べおい ろひて わんわ
ゆくづ たべ
スーパースターズに9対11で負けた・・・orz
自分が大量リードしてると相手強くなるのは気のせい?
7点も一気に取られたんだが
>>527 気のせいじゃなく、こっちがリードしてる時は追い付こうとして必死になってる
逆になるとCOMもかなり手抜きして甘い球見逃したりする
スーパースターズに限らず対戦でもその傾向が見られるから
多分今回のCOMの思考パターンの仕様かと思われ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 04:21:05 ID:/yLl6rii
二人失敗してやっと出来た
弾道4ミートAパワーB走力B肩力C守備DエラーF ファースト
ヤーベンの交通事故はビビったww
もう50以上作ったが天才型とかになったことがない‥
センス〇は5回ほどあったけど、天才型とかってセンス〇と一緒で運次第で出ると考えてイイかな?ダイジョ〜ブも経験したことないし‥
知ってる方教えて下さい
最近同じ感じのキャラばかり出来てマンネリ気味なので‥
スタート時点で分かるかどうかの詳細も宜しくお願いします
>>519 5月4週で守銭度MAXは普通にできるだろ。
たぶんレギュラー獲ってってことだろうが。
そもそもMAXじゃないと潜在付いてるかが運だし、1年の試合はスルーで
守銭度MAXに注ぎ込んだほうがいい。
>>530 せめて大学が何種類か選べたらなあ
1でさえ二種類あったのに・・・
1から無駄に敷居高すぎだと思う。運ゲーになってチームメイトの能力がゴミになって
それでいてオールAも不可能なレベルって・・・。今のままだと3はないな確実に
もう何回もやってますが普通にクリアすることすらできません
な、なんだってー
オールAはスレを見たトコ突き詰めれば不可能でもないっぽいし
しっかり理論を煮詰めてやっと到達できるくらいでいいよオールAは
しかしサクセス手抜きとしか思えないな。選べる大学は1種類だけだし、ルート分岐だけとは
方針で決まってるのか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 07:36:33 ID:IUYWdhCQ
継承はしてほしかったよなー
やり込み要素がない
ついに野手オールA出来た。
やり方は基本的に守銭奴MAX。でも1年レギュラーは獲る。
ダイジョウブ無し。つーか、そのイベント未だに見たことねえorz
彼女も無し。試合は勿論全勝。
2年の早い時期にブラッドのイベントで筋トレ効果UPと
2年の秋から実践守備も導入出来たのは幸運だった。
3 A14 A183 A15 A14 A14 A15
AHPH流し打ち粘り打ち広角クラッチ5初球○チャンスメーカー対左4固め打ち ここまでバットで取得
ゴールドグラバー グラブで取得。 安定度盗塁ピボットマン イベント、自力。
最後に守備極意でスパイダーキャッチきたけど、ショートだから意味ねえw
既出の方法と大きく違う点は
最初は勉強せずにリスクを承知で5連続筋トレで超回復。
4.5回目は最初から持ってるパワリン使用しないと99%怪我するので注意。
パワリン使用しても怪我率はそれなりに高いのでリセット多発するが。
ギャンブルをかなり積極的に使用。コマめにせこくやれば、失敗する事は
あってもトータルで見れば結構筋力ポイントを稼げる。90%前後を狙う。
85l以下は外したら後悔するのでヤメ。
運の要素が更に大きくなるので、ある程度のリセット多発は覚悟が必要。
90%以上を3連続で外して発狂するとか、たまにありましたw
1年目にマッガ大学と当たると、バントされたらイチコロだな。
守備が糞すぎ
>>540 俺は構えしなくなるまでスタートボタン押してる。ずっと構えてることもあるがw
>>539 2ちゃんの攻略スレでは初か、おめ。特能も言い感じだね
気分いいだろうからwikiを充実さしてね
それと禿来たんだが挑戦カードだと体力全快だった
はいにしとけばよかった
はいだと住所教えてもらう
挑戦だと体力全快
いいえ、ヤーベンだと何も無し
ってファミ通には書いてあったな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 09:27:57 ID:IUYWdhCQ
打撲して病院→医師「ちょwww折れてるwwテラ鈍感wwwwww」
GAMEOVER
病院行くなよ
>>539 おめ!
やっぱ鍵はギャンブルか
どれくらいの頻度で使ってた?俺はミ・肩・守をC以上に上げる時に90%位で使って、その分ウェイトに回してパワーを上げるつもりで考えてるんだが
最近、バイト、保険、親父の手伝い等
ヤーベンに全部押し付けてるんだが
悪いことが起きそうで怖いな・・・あれだけ押し付けてると
クリア後の選手が 「ふつう型」 にしかならないんだが
「一本気型」と「天才型」はどうやって出すんだ?
食器の段階で決まる
>>550 トンクス
一本気はそのまんまだから分かるとして、
天才型は他のパワプロと同じで「センス○でマイナス得能なし」って感じなのかな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 11:33:15 ID:03c3ouUr
サラって人見たことないけど
他の二人を含めて誰が一番可愛い?
食堂のおばちゃん
一本気型って最初から一本気?
10人くらい作ってるけど今までめぐり合ったこと無い
>>554 そうだよ、結構能力高かったような
センス×と同じ程度はあったかな?
オールDがさいこうだよ難しすぎ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 14:01:27 ID:mIMA1KUP
>>554 能力そのままでセンス○と一本気てのもあったよ。
>>556 俺なんて未だにメジャー入りしてないんだぜ?吊るわorz
メジャー入りは難しいから仕方ない。
メジャー入りは無いものだと思ってた俺
メジャー入りあるの?
最初から王子のネックレス買って
評価稼いでたんだけれどな・・・オールスターに勝たないと駄目か
あれだけ1-2で負けたんだよ
もしかしてクリア=メジャー入りじゃないの?
ダメだ、マジで吊ってきます。
イチロー強すぎ修正きぼんぬ
ギャンブルって
100 必要なときに40しかないと
成功率40%だと思ってたけど
25ぐらいしかなくても 40%ぐらい いくから
ものすごくお得だね
今頃 気づきました(涙)
>>563 イチローとプホルスは強すぎるよな
どんなボール投げても打ちやがる
個人的な怖い順
先頭打者としてのイチロー>ゲレーロ>プホルス=モウアー
>>それ以外のイチロー>カノー=ジーター>>>>エロ>ラミ
こんな感じです
私の場合ソロは打たれるが2・3ランはあまり打たれないから…
ゲレーロはパワーあるのにミートで打つのが厄介
モウアーは次が投手なので状況しだいで厄介
チャンス以外でのイチロー …無理(運まかせ)
みなさんはどうですか
イチローはチャンス・・・じゃないやクラッチ1なのがせめてもの救い
ただ一塁に出た時しつこく牽制すると結構ひっかかるww
オススメww
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:32:11 ID:mIMA1KUP
>>566 イチローはヒットならたいてい牽制でさせるw
個人的には、強振多用してくる上位打線よりもミート打ちのカノー以降が怖すぎる。
後、先発がPマルティネスで絶好調だと敗戦確率100%
俺はペドロが打ちやすい
遅い球が多いから、それを狙う
サンタナが速くて嫌いだ
打者は・・・強振してくるのが怖いかな
イチローの牽制死は知らなかった 今度してみよう
>>567−568
どうもです!!
たしかにイチローをけん制でさしたことはあったのですが
結構頻度が高いんですね!
>個人的には、強振多用してくる上位打線よりもミート打ちのカノー以降が怖すぎる。
同じです!
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 18:52:09 ID:mIMA1KUP
>>569 サンタナは結構右バッターがスラーブでデッドボールになるので自分はやりやすいかも。
でもやっぱり調子しだいw
サンタナはスラーブとCCの球速が近いから、変化球多投されると打てね。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:12:36 ID:qlaEbazv
ピービが先発の時あったんだけどわけわからん投球術でまったく打てなかった
あれだけ他とまったくちがかったんだけどなんだったんだろ
>562
クリア→エンディングでマイナー入り。
すごいクリア→エンディングでメジャー入り。
別にマイナーだからって選手登録できないわけじゃないよ。
マイナーでいいなら、霊に任せておくだけでも楽勝のはず。
2年目、3年目1回戦負けでも余裕でクリアできるからね。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:29:13 ID:kK3pAjky
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:42:39 ID:ix3VktwO
>>573 俺はピービが一番打ちやすかった
サンタナはがツライ
>>574 その凄いクリアの条件はオールスターに勝つかなぁ?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:10:06 ID:PunNbmrH
最強投手のパス晒してね(^O^)
>>577 とりあえずキャプテンになってオールスターまで無失点、オールスターで7回コールド勝ちでも凄いのにはならなかった
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:38:06 ID:h5h7L+Jl
>>539 オールAおめ
ギャンブルするのはやっぱり肩?
特に肩をC以上にするときの必要筋力Pがハンパないわけだが、そこでギャンブル?
打力はギャンブルするには単位が細かすぎて切りが無いと思うのだが
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:53:53 ID:ge3oSmCX
ピーピは打ちやすいな。
というかオールスター戦無理に打つことを考えずに
どうすれば死球になるかをひたすら考えてる駄目な俺がいる。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:03:52 ID:RwsS8+yP
基本能力が全然あがらない
パワメジャ1より少しあがりにくいくらいでバランスよかったのに…
>>547 >>581 肩はリスクがでかいので、かなり成功率高くないとやらない。
でも大きく稼ぎやすいので1.2度は80%くらいの冒険が必要と言えるかもしれない。
守備は技術、走力は敏捷があれば、筋力少なくても成功率かなり高いので
狙い目。ミートは半端すぎなので、まあ機会があればって感じ。
間違った。守備は走力と精神満たしてギャンブルで技術を稼いで、
筋力練習に費やす時間を増やすって意味。
ギャンブルで筋力を稼ぐメインの対象は走力、肩、弾道、ミートの順。
あまりに納得いかない能力だったベルトレを作り直そうと思い立ち
だいたいDBCABくらいを目標に作成中。
上手くいったらパス載せようと思うので是非使ってやってくれ。
にしても、最後の大会でエバービクトリー大に勝った後の相手が
トントン大だったとき、ホッとするのは俺だけだろうか。
>>583 確かに…オルドニェスとかも作り直したいんだが、このクラスに
なると能力を再現するのはかなり難しいもんなぁ…。
俺も
>>539みたいに上手くやれる技量があればいいんだが。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:29:39 ID:qPVX1fts
アレンジチームの入荷ってどうすれば使えるの??
ボランティアイベントってかなりいいな
確立でGG、低め○もらえるのか
もう片方の選択肢はやったことないからわからんけど
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:33:27 ID:ix3VktwO
>>583 確かにぜんぜん上がらないな。
一流Pの同能力の選手とかまず作成不可能だし。
ザンブラーノや松坂とかありえんしw
トントンって鈍速とか言われるけど、左打ちばっかだし、
そもそも普通の選手も走力EとかFだから大差ないよな。
むしろ、鈍速のくせにゲッツー取れないことが多くてイライラする。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:35:30 ID:NzkHKz7+
どうせなら選手の能力をリアルにするように12月位に出せばいいのに…
松坂が一番能力高いとかふざけすぎだろ。
サクセスは投手がいいのができね。
試合のチケットって何につかうんですか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:17:11 ID:h5h7L+Jl
>>539=
>>584>>585 レスd
なるほど走力上げるときの筋力Pをギャンブルで節約してるワケか。
たしかに「走力でなんでこんなに筋力必要なの?」って思うもんね。
目のつけどころがさすがと思った
>>593 どういたしまして。
あと、バイトなんだけどこれも自給UPがかなり重要。
理想は4回以上UP。最初と配達頼まれる時は当然挑戦を用意。運だけど。
普段は挑戦で失敗するとやる気下がるので、なるべく早い内に済ませたい。
得能付けるのにバット5本、GGでグラブもいるからバイトの回数がどうしても
増えてしまう→練習時間が減る。にならない為に。
すいません、力配分で除去できないんでしょうか・・・。
ウィリー最後で倒すとなんかあるのかな?
あと子供キャッチボール最後までいったのに
送球ついただけって長い割には随分ちゃっちいな
>>573 俺も一回だけあったよ。
キャッチャーのミット動かされまくって全く打てなかったw
あの時だけCOMの投球レベルが明らかに違ったよ。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:45:57 ID:h5h7L+Jl
>>588 「ボランティア=社会的に賞賛される行為」って認識が向こうの常識だからかと。
573的にはパワメジャは「欧米への新規開拓」って意義が一番大きくて、
そのためサクセスでもアメリカ向きのアレンジが感じられる。
たとえば「挑戦」ってカードあるが、日本語で挑戦いわれても意味分からん。
しかし向こうで人気のアメフトの「challenge」知ってれば腑に落ちる。
サクセスが一校しか選べないのも、向こうの初心者に分かりやすいための配慮かと。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:50:19 ID:nBJ0snNj
>>594 便乗で質問悪いんだが、
初期はもちろんセンス○だよな?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:52:13 ID:h5h7L+Jl
女子マネを「サブマネージャー」としたのも関係者の苦労がにじみ出てる。
日本で体育会の女子マネはお馴染みだが、欧米やビジネス用語でマネージャーといえば管理職。
だから「監督の通訳」という役をつくって、日米どちらでも彼女の立場を分かりやすくした。
スレチ失礼
>>599 いやセンス○は無し。普通型。
俺はパワー40以上で、エラー回避除いた合計が12以上
肩と守備が3以上じゃないなら即リセット。
センス×の初期能力高いのでも作れると思う。
パワー以外Aは何度か出来たし。ギャンブル運さえあれば。
結局センス○きても、カード運悪かったり、怪我したり
不条理な負け方したりで、よい形でオールスターまでいける事なんて
滅多に無いし。センス○にこだわりすぎる必要はないんじゃないかな。
キャプテンになったけど、アルヴィンでていって5月4週の試合が2年連続0-3からスタート。
俺の腕では2連続かてねーよ。しかも前回のサクセスでも・・・。
なんなんだこの展開は?
>>602 打つの苦手ならデッドボ−ル狙うといい。
インコースの変化球はかなり喰らってくれるw
今日パワメジャ買ってきた。3人目で天才型が出てきたよ。
みんなならどうやって育成する?
スレ一通り目を通したが、参考に意見お願いします。
>>604いくら人の見てもうまくいかないから、何回か自分でやって流れ憶えてからの方がいいから、次の天才への糧にしなさい
1回目で天才だしちまった俺からしてみればうらやましすぎる
スレ読み直せば適当につよいのできるだろ
>>602 俺も試合パートにはだいぶ苦労したけど、最近勝率がかなり上がった。
もしお守り使ってるならミート打ちのまま、カーソルを着弾点の
少し下に置いて、ロックオンで近づかせるのに任せてスイングすると
外野の前に落ちるライナーが上手く打てる。ちょっと表現が分かり
づらくて申し訳ない。
狙い球は基本的にチェンジアップ、ない場合はスラーブがオススメ。
アルヴィン抜けたほうが、2年目勝てる気がするわ
試合勝てない人にアドバイス
今回COMのオーバーリードの対応がザルになってる
走力Fでも余裕こいて盗塁出来るから是非お試しあれ
牽制への対応は皆知ってるよね?
(´・ω・`)しらんがな・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:46:29 ID:NUhaVtF7
>>601 さんくす。
まぁ、結論から言うと自分もたった今オールA作れた。
センス○を粘ってたら天才来て難なくオールA。
しっかしパワーは185止まり。
下手くそすぎる・・・・・。
んでだ、次に行こうとしたらまた天才。
自分明日朝からバイク乗るけど大丈夫かな?
運使い果たして事故とかしないよな?
超回復と定期的にギャンブラー使ってオールA作れそうだな。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:57:16 ID:POMwkJVp
1は簡単すぎたが、2は難しすぎるw
ペドロやクレメンス級の投手は確実に作れないし・・・
後、変化球のレベルが上がらなさ杉
覚えるのは簡単だけど
なんで超回復79までしか筋力入んないんだ・・
ウエイト3回、超回復サプリで99だよな?
どんだけやってもならんようになった・・
こんなんだったら明日学校休みてーよ・・・
疲れた・・・・
バイトしたら筋トレ効率あがるわ、ニューヨークに行きたいかでセンス持ってくるわ
チャンピオンプリングルス戦で逆転ホ−マうつわ
良いことずくめで初のオールA見えた瞬間に、過渡の緊張とプレシャーに押しつぶされた
片手打ちの雲竜君チームでお星さまになった
つか満塁パスボールホームアウト+ライナー飛び出し、こんなもんひっくり返せるかよ
あああ安眠枕か?知らないうち二つ買ってた時に、体力集中力の限界近いなぁ〜とおもてタンだけどな
質問なんだけど、打者育成の時マイキャラ何番にしてる?
すぐに3番に固定されるけど、結構離れたとこからの攻撃が多いと思うだけど
もう寝ると思うので、もしレス付いても返せません
んでさきにお礼いっときます レスありがとうございました
>>614 4回と思うよ
一度確認のためがり勉上げて
超回復メータ見ながらしてみて、4回筋力やるとメータいっぱいになると思うけど
>>613 慣れればペドロやクレメンスレベルなら作れるぞ
松坂やヘルナンデスみたいなのは無理だが
メテオかパワメジャどっち売るか悩んだが、メテオが中古屋で4500円で売れた
パワメジャ選んでよかったぜ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 01:35:16 ID:POMwkJVp
>>617 マジで・・・
今まで3人作ったんだけど最高がこれ
147キロ コン123 スタ161
スライダー4 スラーブ3 サークル4 フォッシュ1
クラッチピッチ4 ノビ4 低め○ 重い球 ドクターK 左打者○ 闘志 勝ち運
コントロールが上がらない・・・
イチローさんへ
ポテンヒットをツーベースにしないで下さい
バッターとしても嫌だけど守備もうますぎます
鉄壁の中二遊のせいでやる気がそがれるのでたまにはエラーしてくださいorz
>>620 無死1.2塁でジーターが小ライナー落としてダブルプレーしたときは思わず笑ってしまった。
>>620 一塁三塁でセンター前ヒット打ったときに、三塁ランナーがスタート遅れて
イチローのレザービームでホームタッチアウトになったときは吹いたw
>>613 確かに1とのギャップは凄いからな
俺的には1より少し難しいくらいがちょうどいいバランスだったと思う
コナミは極端過ぎw
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 04:12:57 ID:TrOWCCLQ
>>622 あるあるw
イチローバッターだったらシングルヒットに抑えれば牽制しまくれば自動アウトだから楽なんだけどね
守備がほんとやっかい
結局、ギャンブルチケットとか育成のスタントが下がって運ゲーになってるって
1より改悪じゃないのか?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 05:03:54 ID:POMwkJVp
個人的には1はよかった
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 06:09:25 ID:8vJ7gbN+
3%でケガは勘弁してくれ…。
あとカードシステムとか訳の分からん改悪は特筆すべきうざさだと思う
3はこんな調子じゃ見納めだろうな
1も最初のほうはあんま強いの作れなかったが
理論が固まってきたら超人工場化したから2ももうちょっと伸び代があるかもしれんね
まあどう転んでも1ほどではないだろうが
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 09:13:02 ID:lBXURgIR
やっとオールスターに勝てた
ミット移動が鬼すぎてスケスケなかったら絶対勝てないね
ちなみに5−6でした
できたやつ
ファースト
右右4C10A237D8G3G3F5
クラッチ5 PH 広角 流し打ち 粘り打ち 初球 グランドスラム 代打 慎重盗塁 積極走塁
5月2週にダイジョーブきて はい を選択したけど、住所聞いただけなんですかw
あまりにスーパースターズ戦で勝てないから
サクセス作成選手で1チーム揃えて、アレンジで作ったスーパースターズと対戦してみた(CPUはパワフルかつロックオン2)
結果は楽勝だった。要はチーム力の差で負けてたわけで自分が下手くそな訳ではないんだな、これが
オールスター戦で1点差8回表ノーアウトからライト前ヒット
よし!1点取るぞって気張った瞬間
ゲレーロさんライトゴロやめてください><
オールスターお守り無し、勝てない・・・いくら取っても追い付かれる。なんかサクセスの他の試合より、明らかに打球の威力が弱まってるんだけど・・。メジャーの投手だからって・・・
味方のエラーとかなんとかして(´・ω・`)小学生に茂負けそうな守備力
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 11:35:31 ID:uPKGv3Ku
ランナーがいると自分の真正面のゴロ以外は処理しない一塁手の守備sine
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 12:29:04 ID:O1YDCWw0
投手のときのスケスケゴーグルは凄く使えるがキャプテンだと8回まで何も出来ないから
0点に抑えられないな。それと野手育てるのにバッティング下手すぎてクリアすら出来ないw
このままじゃ投手しか良い選手作れそうに無いな・・・
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 12:36:33 ID:67ZgP9L8
センス×でパワー以外Aができた。
結構慣れてきたから言えるけどやっぱつまらんな2はw
>>628 カードはまだいいが、3枚以上被らないだとかしてくれてないのがな。
世渡り上手で全部いいえとかマジ萎える。
つホイッスル
ホイッスル5個は所持したい。なんか作為的な配列が4連発きたりすることが多々ある
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:29:54 ID:67ZgP9L8
>>637 分かるわw 全部同じ選択肢だったら勘弁だよ。
せめて冥球島みたいなのとか入れてくれよ。
選択できるのは1チーム、キャラは個性ない。なんだかなぁ…
そういえば、Aロッドがランナー無しで、ノーアウトいきなり、バントしてきたが、慌てて送球ミスしちまった
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 15:21:44 ID:rD44jlAV
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 15:38:20 ID:DmN6Xnep
今回のサクセスはつまらなすぎてガックリ
調子乗って投球表示設定を投手後方でやってたら、オールスター戦3ー2で負けちゃった…
この設定して守備は難しすぎます…。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 16:30:40 ID:NUhaVtF7
わかるわかるw
自分もMラミレスにノーアウト1、2塁から送りバントされて焦ったわ。
守備が内後やったから余裕の内野安打。
ノーアウト1、2塁から4番が送りバントってどこの高校野球かと。
まぁ案の定次のAロッドにタイムリー打たれたけど
アニーの論文使えないんだが。
>>474でキレってあるけど、すでにキレを持ってるから
使えないのか?
これ、続編のサクセスとしては最低じゃね?俺達は強い選手を作りたくない訳じゃない。
簡単な過程で山ほどオールAが量産される1を批判してただけだ。
それが運ゲーに成り果てて実在選手作成も不可能な育成レベルに下がるって・・・
斬新なつもりのカードシステムはただの選択肢がうざくなった運仕様になっただけだし今までで一番いらない
しかも継承がなくなった途端チームメイトの能力がたんぽぽレベルってどうよ?
なんか意図的に継承復活させようとしてねーか?いらねーからもっと強くしろ!!!
3は早く、もっと改良して性能スタントも1レベルまで戻して欲しい。14みたいな1本道サクセスいらない
もうないと思うけど
みんな疲労感が増えただけだと思うよ正直
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 17:21:25 ID:DmN6Xnep
品定め持ってなくても道具装備してたら特殊能力つきますか??
誰か教えて。
高須クリニック
普通型、センス○無しでできた。俺にはこれが限界。
G3F50B13A15A15A15
バント○、ゲームエンダー、ゴールデングラバー、
トラッシュトーク、ブロック○、捕手◎
ショップ出入りする度に、存在特殊能力って変わるんだな…。
うまく活用できればと思ったが、品さだめまでバイトしないといけないのか。
20人作って「ふつう型」と「一本気型」しか出ない件について
>>646 疲れるけど久々にはまり込んでる俺ガイル
何とかフィルダークラスは作れるようになれれば。Aロッドはよっぽど
運に恵まれない限りは不可能だが。
>>649 何かモリーナ兄弟の最終兵器みたいなパラだなw
サブポジも段階アップにすればいいのに…
トラッシュトークってどうやったら手に入りますか?
何がオールAだ!!!何がヤーベンとメジャーだ!!!
夢見させるこというな!!!
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:19:21 ID:htVHA8fb
今日これ買ったんだけどサクセスはキャンパスライフ編しかないの?
>>655 1つだけ
俺はコレ好きだけどな
もう1つくらいあったらなお良かったかな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:30:55 ID:htVHA8fb
>>656 そうなのか残念。
今回はこのスレでみて覚悟していたけど難しさが異常だな
今2連続失敗。。。
1みたいに165キロで変化球たくさんはありえないな
140がやっとだし
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:37:18 ID:KytcBEGD
今回のサクセスはあるべき形に戻っただけじゃね?
実際オールA選手なんていないんだし滅多に作れなくていいよ。コナミGJ。
それはともかくクリアムズすぎ。俺が下手とかじゃないし。コナミ氏ね
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 21:43:15 ID:KytcBEGD
素人質問で悪いんだが、バットで取った特殊能力って
バット変えても消えない?
消えない
バットから能力が消えるから次のバットに買い換えるべき
俺はバット3本は買うな
質問なんだけど
ヤーベン氏と老人ホームに行くイベントで
ペンキ塗り
屋根修理
壁修理→(俺はこれで固め打ち習得した)
壁修理以外で取れる得能知ってる方いますか?
是非にお願いします
屋根修理は怖くて選べん、屋根からおちて・・・グキ 想像してしまう
俺チキンだから
>>653 俺はキャッチャー作成時の守備極意書以外知らない
数学おんなと映画見に行ったら付いたよ。>スプラッシュ
野手はそこそこ良いのができたけど、良い投手ができない・・・・。何かオススメの育成方法ありますか?
投球極意書でポーカーフェイスがついた時の無念さ
パワーAって数字的にいくつから?180?
Aロッド作り直すの諦めて公式待つかなぁ〜
573査定では期待出来んが‥
>>661 俺はペンキ塗りで何か取得したことあるよ(ケガ4だったかな?)。30ドル消費のが確率高いが。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:14:19 ID:GEWq8PiL
>>654 アメリカンドリーム(泣
>>665 投手作成時に最後にハッピーバッグ買ったら、守備極意書出てきて
使ったらスパイダーキャッチ出てきた・・・
何に使うんや?
>>670 俺も投手作成時にスパイダー付いたww
運の無駄遣いだよなぁw
勝ってる奴にはバカにされるかもしれないけど昨日からオールスター11連敗、守備スピードさえひどくなきゃ勝てるのに・・・どーすりゃこんなん・・・に
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:10:36 ID:JvKrXMgR
普段投手しかしないから、オールスター戦14個三振取るも
ノーヒット・・・
俺には一生勝つことは出来ない
もう、エンディングはあきらめて選手つくろう。接戦だと強いくらいなのに、3点とかリードすると鬼のようになる。スケスケなくても辛いけど、あると半分は打たれるし・・・。お守り装備しよう・・あーあ、何時間むだにしたんだ・・・。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 01:18:43 ID:KyXPpVSf
改造コード最高
オールスターに勝つには乱打戦になるとこが多いかな
ルーキーはともかく、スケスケはないとレイプされる
すいません、メジャーオールスター戦って何月何週ですか?
>>672 それだけオールスターまでいけるのが凄い
俺も今負けた、更に筋力計算間違えて技術あまって筋力足らず
オールAになるはずが肩だけ13に・・・
さらにパニクッテ先にギャンブル使用(ギャンブル外れ)してパワー177になる
しょうがなくバット買い換えて、弾道2に下げてパワーAに・・・・・
センス×だったから計算間違えてたのかな・・・
>>678ありがと、お守りもって、補正なしにして倒してすっきりします・・ぐすっ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 03:22:45 ID:cxJkJzXC
すけすけあると結構打てるんだけど、全部シングルヒットなんだよね俺!
こないだ19安打したけど、1得点WWW
ええ、2対1で負けましたよ!!
1でジャイロ手に入れるために一年目の九月までに桜の電話番号聞きだしたいんだけど、チンピラがありえないくらい強い…
ビルトパワリンでドーピングしても勝てない…。チンピラの強さは何に依存しているのでしょうか?
オールスター アルヴィンよりロビンの方が使いやすくないか
あのくせのあるフォームとナックルの失投率が高いんであまり投げないのもあるけど
自分だけかもしれんけどw
アルヴィンは味方だと良く打たれる
敵だと打ちやすい
つまり 雑魚
普通にロビンは使いやすい(野手)としても
十字キー使いの俺にとってはオールスター戦はきつすぎる…
着弾点があんなに動くのに、どうやって打つのかと。
あと、勝手に牽制死するのはやめれ。特にヤーベン。
>>681 チンピラじゃなくて主人公の強さが変化する。
パワーor球速依存。
センス×型が出たから、モテモテ4にして直そうと思ったらデートできるキャラが最後まで出てこなかった
>>683 ミラージュナックルがもっと変化量高けりゃいいのになあ。
結局普通のナックルとどう違うんだ?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:27:32 ID:fOOmtkpc
スピード
つまりは魔球KOBEか
やっぱ球速だけか。
てか、ミラージュナックル取得イベントとかないのかね?
今回、6〜2月までの適当な練習ってのが余計だと思うわ。
せめて、普通の2倍くらい経験点やらバイト料やら入らないと
なんで、1月で1週間分の働きしかしてないんだよwって思う。
練習はオフだからってので納得するとしても
バイトとか勉強は確かにそうだよな
スターシエィカー
とりあえ11連敗の恨みをお守り持って、オールスター撃墜してすっきりした。お守りって効果すげーんだな・・・
得能の取得条件まとめてるサイトって、どっかある?
Wiki
もしかしてサラの2年目のクリスマスプレゼントって、箱で決まってる?
>>685 サンクス
センス○が出来たから、セーブして再開した後消すってやってたから強いはずたわな。球速110kmしかないし…
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 13:20:43 ID:GEWq8PiL
>>682 ロビンの方が断然使えますね。
アルが最後までいたのでオールスターで先発させたら5回4失点・・・
てか絶対1イニング4点取られるのは仕様か・・・
0−4 0−4 8−2 1−5
負けるときは全部4点差OTL
てか最初のほうはそうでも無いんだけど作成選手が増えたら突然ミット移動が
激しくなった気がするのは気のせい?
25安打打てたのが13安打になったりした。
>>696 決まってるらしい。
小さい小さい箱選んだら技術だか、筋力だかのP+2が2回連続で出てきた。
オールスター6回行ったけど
2回目辺りの一度だけミット移動が他の試合と変わらなかったけどあれなんだろうね
ルーキーのお守り持ってても試合経験点カットされない?
テスト中はいいなー
帰ってきたらパワメジャやり放題w
みんなオールスターのミット移動鬼とか言ってるけどさ・・
パワプロの常識で1度目に移動したとこ付近に結局投げるんだよ?
まぁ絶対とは言えないけど、だいたいはくるはず・・・
参考になれば幸いです。
オリ変イベント起きないんだなー
やっぱ一人くらいオリ変持った選手つくりたいんだけど。
あとミラージュナックル習得イベントとかないのかな?
オールスターでアル使うときは
ストレートとスラーブだけでおk
フォーク系かカーブ系の変化球1球種のザコがいる場合はこっち使う
スケスケ装備して速球狙いなら低めに変化球
変化球狙いなら高めにストレートで
プルヒッターだったらストライクは全部外角に決めるればおk
>>698 >0−4 0−4 8−2 1−5
負けるときは全部4点差OTL
>8−2
負けるときは全部4点差OTL
wwww
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:02:03 ID:BSeU1kpY
>>699 自分がピッチャーだと、相手の投球レベルが下がるよ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:40:11 ID:MIVSF7uY
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:29:32 ID:qnA8Xkm9
9回1点差負け、2アウト1、2塁
打席には3番俺、って思ってたら
俺イネー
交代させられてるー
ミット移動はそうでもないだろう
ていうかミットが移動しているの見えるし余裕じゃね?
まぁ俺集中力無いから打「線」にならず3点くらいしかとれないけれど
3回過ぎた頃から飽きるんだよね
あのグリグリ移動は集中できなくなる
どうせだったら消して欲しかった
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:42:14 ID:t1N7PHiM
マシン4回して超回復サプリ使って寝るって決めてるから一回も勉強しないしネックレスも買いません
今回エンディングないの?
10%台でもガンガンケガしまくるのマジ勘弁
まともに確立計算出来てないだろこのゲーム
>>712 一桁台でも平気でケガするから体力には余裕を持って練習しないと
そもそも10%台で練習するのがパワプロ的には間違いかと
大けがする確率が10%ぐらいだよねー
ケガ防止リングでやっとふつうになるって感じだな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:17:06 ID:5WxbhoTo
あはは、なんでだろ?今回のサクセスキャラには死ねっていう感情しか沸いて来ないよ?
突き指でよかった・・
>>701 さっき、オールスターとやってみたが本当に初めにミットが移動した付近に来るなw
よく見つけられたね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:50:33 ID:fOOmtkpc
禿成功でどれだけ能力UPするか誰か教えてー
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:57:00 ID:E0jpSJS7
今日は2%、4%連続で怪我したよ。
ありえん。
>>118 パワプロの方の11、栄光学院のときからずっと言われてること。
特別新たな発見でも何でもない。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:12:19 ID:Wkd3IfO/
>>719 たしか全項目のランクが1上がって、各68pづつ加算だったような。。。
今日のことなのに覚えてない俺ガイル
プルヒッターってもしかして地雷ですか?・・・。
本来、プルヒッターってダブルプレイとられにくい1、2塁間あたりに打てる技術の打者ですよね・・パワメジャ2に活かされてないんですが・・・
>>724 プルヒッター=どんな球でも引っ張り方向にしか打球が飛ばない
みたいになってるからね
ただインコースをバッチリ引っ張りに合わした時には
かなりパワーがプラスされてるみたいだし、いいんじゃないの?
だから、芯にヒットすると、カメラがバックで、ファールのポールすれすれホームランばかりになるわけか・・・
まぁ流し方向に打てる=技術力があるというのも間違いじゃない
>>724 私はあんま用語知らないんだけど、
wikiで引っ張り専門のバッターをプルヒッターと呼ぶってなってるし、
他のとこでも引っ張りを好む打者のこととか書かれてて
ダブルプレイとられにくい・・・ てのは見つからないんだけど、
そんな意味もあるの?
>>726 多分そう。ただやっぱりアウトコースを引っ張りにかかると
ほとんど打球が飛ばない様になってるみたい
豪快なバッティングが好きな人は付けたらいいと思うけど
個人的には?かな
みなさんどーもです。参考になりました。
>>728自分もまったく詳しくないです。が、ランナー1、2で打った時やっぱチャンス潰す被害は少なくなると思いますよ。
ダブルプレーをとられないみたいに書いたのがよくなかったですね。まぁ、セカンドに投げてファーストに戻すの考えると打者はOUTになりにくいし、2ランナーも3塁に行きやすいし、そういう技術打者のことだと思いますよ。
ID:P0Lq/x7rが言ってるのは左打者にしか当てはまらんぞ(右打者は流した方が得)
プルヒッターってのは「引っ張りばかりの打者」って意味で正解。
そんなに良い意味では使われない。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:19:11 ID:jW3g8oJW
天才系って今作で本当にでるのですか?
このスレ見てたら出てる人いるみたいだけど、何時間やっても出てきません。
出てきた方、球速だけでもいいので教えてください!
天才系の初期能力についての書き込みがないのでお願いします!
装備で貰える特殊能力の一覧ってどっかにない?
バット…パワーヒッター、アベレージヒッター、クラッチ4、対左投手4、チャ
ンスメーカー、粘り打ち、固め打ち、広角打法、流し打ち
グラブ…ゴールドグラバー
ミット…キャッチャー◎
こんなとこでは?
バットはミート系、パワー系、その他くらいで付く能力に違いがあると思うが。
thx
それぞれの道具で貰える能力が固定ってわけじゃないのか。
やっとスター軍団に勝てた・・・
序盤からリードしてたけど、六回あたりから明らかに強くなったよあいつら
とにかく球を低めに集めて長打を防いだのが功を奏した
イチロー五タコとかwwwwww
バットの場合どのバットがこの特殊能力ってのはあるの?
ミートが+2するバットを装備してたら粘り打ちと流し打ちが手に入ったんだけど
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 13:46:48 ID:ah/T/NbM
>>738 その質問にはもう飽きた。
しかも3レス前に答えが書いてる。
質問する時は一回ザッとスレを全部読んでみては?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:20:22 ID:UNgaAz9r
スレ始めから読めば分かるだろが…
1で選手が強くしすぎるサクセスのせいで2が随分しょぼくなった
3は改良を求める
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 15:12:02 ID:J0ai2VDS
房選手が載ってるサイトありませんか!
改造選手です!
使いたいです(^O^)
2B作る時のコンバートイベントで
不器用、一本気取得うぜぇーっ
不器用、一本気、カードシステム 全て害悪。即刻勘違いしない内に削除を求める
こんな弱小野球部で試合させるなら継承破棄すんなよ!!嫌がらせか!!
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 15:34:46 ID:PRQ9UwdA
気持悪 今回のサクセスは比較的簡単だろ
運要素強いとかいってるやつは下手なんじゃね?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 15:39:25 ID:toVupo1Z
下手だと作れないんじゃサクセスとして駄目だろう・・・
これやっぱクローザー作るときも試合で活躍するためにスタミナあげないとダメなのか?
スタミナEで試合いったら先発させられて3回交代って・・・orz
今回は各球団クローザーのスタミナが高めに設定されてるし、育成しやすさの面
からも高めでOKじゃないかと。
>>746 昔から下手だと作れなかった気がするが。
単に能力値の査定が変わったから弱く見えるだけで
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:22:54 ID:toVupo1Z
昔のパワプロってこんなに内野フライばっか出てたっけ
オールスターで8-4で負けた・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
とりあえず・・・・あの戦力差で4点取れただけでもいいか_ト ̄|○
すげぇ亀なんだが
>>153の6球種総変16に誰も突っ込まないのはなんでだぜ?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:34:54 ID:CRPti/hQ
>>752 確かに禿げなしだときついかも。
若干、球速とスタミナが少ないから変化球練習や的当てを多めにすればできるかも?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:47:00 ID:Rv6iQEAv
バグ報告します。
投手でサクセスしてたんですけど、ヘビーグラブ
装備したまま打ったら能力値下がったままだった。
しかも球速は元に戻ってた・・・
経験ある人いる?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:16:21 ID:vyFZpE4B
禿げも天才型もこない
禿げは地図止まり
100回近くやってるんだが、出現率どれくらい?
756 :
あんり:2007/10/17(水) 18:31:14 ID:2DWiik6u
なかなかのできです!156km コンF スタ117 ナックルカーブ 6 ナックル4 特能はピンチC 左C 打たれC のびC キレC 重い球 低め○ 闘志 ドクターKですオールスター戦までいければ(-_-;)皆さんの最高投手はどんなんすかね?
>>755 クリアしたのが12人
途中で消したの数知れずで2回きて2回失敗
センス○すごいな、内容ボロボロだったのに
パワー176弾道2ながらその他Aになったわ
普通の育成する気力がちょいソゲタ
>>752 同じ方向の変化球は少ない経験点ですむんだよ
実質3球種だよ。あとツーシームは必要経験点固定だからな
2シーム1とか激安だけど3はマゾ
2ですでに変化球ポイント100くらい使うからな。
オリ変イベント起きた人いないのかな?
何度やっても起きない…。
ウィリー登場させず、
親父のグラブを捨てるかどうかで、いいえor挑戦しているんだが。
スカウトと親父が「金の卵〜」みたいな会話イベントまでは見るんだ。
それ以降、誰かイベント起きた人に話を聞きたい。
>>761 多分ランダム?で親父が出てきてちょっと話したあとに「変化球の練習に付き合ってやろうか?」と言ってきて
ハイだと変化球+7、挑戦だとオリ変イベントだったような気がする。
ハイばっかり選んでたら2回に1回くらいのペースで同じイベントが繰り返された。
挑戦は終盤に一回しかやってないから続きは知らんが、多分それでオリ変をどんどん改造できるんだと思う。
初サクセスで初オールスターで前半先行してたときまでは正直いきがってた
メラゾーマのごとき大炎上で焼き尽くされますた
いまのはメラゾーマではない
ギラだ
オールスターはお守りあればかわいいもんだよ。無しでやって、初めてガチンコファイトが始まる
お守りなしで初めてスーパースターズとやったときは6回コールド負けだったし
その後四試合ぐらいは一点も取れなかったもんなぁ・・・
今では五分五分ぐらいで勝てる様になった自分にちょっとびっくり
野手の場合で親父の練習を「挑戦」にしたらどうなるのかな
この前そこまでいったんだけど手持ちが「はい」4枚とかもうね…
えっ・・・ひょっとしてお守り無しの方が経験点いっぱい入るの?
お守り売っぱらってもメリット無いと思ってたんだけど、売った方がいいの?
>>768 勿論。ただし自身の成績にもよるけどね。
つーかリーグで負けるような腕ならルーキー使った方が全然得だけどな
>>767親父の球を欝みたいな流れになって、かってに討ち取られたイベントになりおわった。
継承システムをやりこみというのはアレだな。
運要素が強い方がサクセスらしいと思う。
オールAができそうでできないのがサクセスのいいところじゃない?
とりあえず、オールAが都市伝説くらいでいいや。理論とかだけで作れないから俺は楽しいや。
球速 150km
スタコンA
チェンジアップ 5
カーブ 3
シンキング 3
カット 1
ツーシーム 1
ノビ キレ 対左 低め 重い球 尻上がり 奪三振 闘志 うたれ強さ
ができた。
初期が、世にも珍しい、能力が普通でセンス○のみのやつだった。
今までのパワプロやってきてこれが来たのは多分2、3回目だw
>>761 いちばん初めにつくった選手でオリ変イベント起きたよ。
頻繁に起こるもんだと思ってたから経過イベントはあまり覚えてないが、その流れで起こると思う。
パワメジャ1のギャップが大きいにしてもこれは糞だと思う
1より労力が増え、運ゲーになり更にかつリアルメジャーリーガーも実現不可能じゃ劣化しすぎ
3はこんな事にはならない事を祈る
とりあえず1日1回カードシステム消滅祈願をしておこう
ようやく良さげの作れた…
素材 天才型 137キロD120E45 センス○
シンキングF2 シンカー1
最終結果
162キロB155A171
シンキングF3 シンカー1 ナックル7
クラッチピッチ4 打たれ強さ4 クイック4 回復4
重い球 逃げ球 打球反応○ 負け運 闘志 安定度4
キャプテンは一度も無し
2年目トーナメント一回戦で引き分けも再試合で負け
しかも試合にグローブ装備し忘れてて
ヤケになって初めて2回目が来たダイジョーブ博士に
特攻…大成功w
3年目のトーナメント決勝ヤーベンに負け運を
付けられていたにもかかわらず9回に味方が1点とって優勝w
スーパースターズ戦は1回から全部自分で操作だったんだが
打撃が下手で、野手で一人もキャラが作れない自分では
結局単発4安打で0-0の引き分け
天才型+ダイジョーブ博士成功はやっぱり凄い
色々ミスったからうまい人ならもっと良い選手作れたと思う
かなりの幸運が重なり自分では今後これ以上の投手は作れないと思われw
>>778 得能が悔やまれるな。
ドクターKで ノビ ドクターK
パーフェクト、エイム等で キレ 低め
取れてればな。それでエディットで成績設定お任せにしたら
防御率どれくらいになる?
天才型とかやめて、基本初期値今より高め、センス○なら少し下がるor持病持ち
センス×なら基本少し高めの3種類にしてほしいなあ。
今回みたいな場合は特に、初期値で肩Fと走か守がFじゃあ
かなり差が出るし、初期値のランダム性を緩和してほしい。
あと投手の初期野手能力が、野手の初期より遥かに高いのも違和感ある。
パワポケだと初期基本能力が毎回同じで
パワー型とか守備型とか選べて、必要経験点が変動する
ってシステムだけどそれがいいなあと思う俺
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 10:54:59 ID:osW/P/MG
投手のほうが野手初期能力高いの知らなかった…
それより野手でも変化球練習できるようになればいいのに
先生…二刀流が作りたいです…
>>779 おまかせで防御率1.02〜1.18
得能は最初の2試合グラブ付け忘れ
それ以降の試合は金は出来るだけパワリンに費やして
試合近くの3月位になったら買おうと思ってたら
店が開かず開いても良い得能付いてるグラブがなかった^^;
>>783 そうかー、その球速でも0点台はいかないのか。
俺も1点前半ばっかでギリで0点台が3人だけだ。
グラブはいつでも買える様にするのが基本だと思うよ。
俺はグラブで得能8個を目指してプレーしてるけど
大抵6〜8個は付く。
ドクターK&ノビ キレ&低め のグラブを入手できるかが
鍵だけど、これって店毎回チェックしててもゲーム終了まで
2.3回しか並ばない事もよくある。運がなけりゃ並ばないし。
品定め可能になってからは、常にグラブが買える金は用意しておくべき
だと思う。155AAより150BB得能多数の方が防御率優秀だしね。
ひょっとして・・・L2とかで今回メッセージ飛ばせない?
けっこうなできかな?
152km コンB スタ141 カットボール 2 フォーク4スライダー3カーブ2 特能は 左C 打たれC キレC 重い球 安定感 一発病 テンポ○
オールスターで負けた アルバイトは家庭教師
重い玉は、ギャンブルアップでget
試合は、ウィリーに頑張っていただく
パトリックのフォーム手に入んないのかなぁ〜
787 :
名無し:2007/10/18(木) 16:38:35 ID:YKCFADWg
サクセスで左スティック操作してんのにデジタル操作の動きなんだ(・_・;) それで、スーパースターズに6対5で負けた。
本当に困ってるんので教えて下さいm(_ _)m
運良くコトが運んで、自分で操作するとこも巧くいって、
思ってたとおりの選手作れた時の喜び…ってのがサクセスの醍醐味だと思うが
年々失敗する原因の理不尽さと絶望感が高まっている気がする
皆にとってパワメジャ2はどうよ?
メジャ2はそんなに理不尽は感じない
カードシステムにしてもホイッスルで保険が掛けれるし
やる気にしても彼女作ることで保険が掛けられる
11のイレブン大なんてジャンケンで練習を強制的決められる上に、それが何回もある
それに比べれば・・・
イレブン大学は確かにこれより理不尽極まりないけど
あれは別の大学があるからまあまだマシ
最低と比べるなよwwあんな運ゲー、サクセスの恥だわ
カードシステムは完全に不要。パワー不足のメジャスタイルなど不要。
1方式のスタイルに戻して、もっと強い選手が作れるようにすればいい
2は難しくなってつまらなくなったと思われるのが大半
所々でやる気が全然感じられないでしょ?
モテモテレベル4にする価値ねーよ
センス×が消えただけで○にならなかった
スキルのバランス悪すぎ
守銭奴しかつかえねー
オプションの操作がアナログになってるからだろ。
なんか投手って、新変化球覚えたほうが取得済みの変化レベル
上げるより遥かに少ないポイントで済むから、2方向特化とか作るほうが大変だよな。
変化球ポイント、デフォだと球握りの15前後だし。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 18:11:24 ID:2PxVPltm
誰か170kmピッチャー作った人いる?
166が限界
>>795 いや買った時からそうなんだ。
ちゃんと設定してるはずなのに…。
デジタル操作ってどんな操作なの?
一応言っておくが、操作アナログってのは、スティックAB、十字ABとか
じゃなくてべつにあるやつだからな?
デジタルは十字キーみたいなあれ
なんでサクセスだけそうなるのかわかんないよ。マジで誰か助けてくれ。
お前を助けられるのはコナミのサポートだけ。
つーか情報が少なすぎてどういう状況下なのかわからん
サクセス(試合)で左スティックで操作してるのに方向キーの操作と同じ動き。コナミなんて助けてくれるはずない。サクセスではオプションないから設定できないし。俺なんてゲームやる時間少ないのに…。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:10:38 ID:Jyp0f8If
オールAは継承次第みたいなのはダメだけど
夢破れたら、継承コーチに・・・
くらいはしてほしかったな
はぁ、またケガ・・・酷いケガラッシュ
青体力からアッサリ救急車きやがる
デンデンデンデーン!!!!!じゃねぇよバカ!
突き指しか過去なったことないんだが・・
1%でよく怪我する!!
後半で2%でよく怪我する(涙)
話し変わるが上のほうにピービと対戦したことがある人がいたが
他にどれくらいいますか
めったに先発で出てこないのかな?
自分は1回やってボロ負け…
3・4回からものすごく強くなった(他と比べてミット移動がひどくネ)
>>807 ピービとペドロとサンタナの三人がよく出てくる
一度だけ一気に18点とって三人ともKOしたときに、右のアンダーのPが来ました
あー、ぴーぴーは2分の1くらいで出てくる。そんな投手自体は特別強くない気はする。問題は自身チームの情けなさのみ!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:56:19 ID:RkLU8ZUF
今PARつかってOB選手作ってる。
欲しい人は言ってね。うpするから。
今はとりあえずレジー・ジャクソンをつくってます。
それで質問なんですがフリースインガーってどうやってつければいいでしょうか?
>>810 ベッキ-の番号聞いて
相手しなかったら付いたことある
野茂や日本人メジャーOB、出来たら作って欲しいかな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:14:01 ID:jbVFymYj
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:17:15 ID:jbVFymYj
>>801 サクセスでも普通に従来のアナログ操作は可能だから多分設定間違えてるよ
説明書よんだ?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:18:36 ID:RkLU8ZUF
なるほど…
まあ今気付いたんだけどPARつかえばフリースインガーくらいつけられるんでしたorz
じゃあ要望があった選手から適当に作ってみます。
能力は一応そういう査定サイトがあったのでそれを参考にしてます。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:38:18 ID:6nIR/jo9
>>754 俺も同じ事おきた
やる気うせたよ・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:56:27 ID:glEBZnOf
1998年のボストンをぜひw
#42 モー・ボーン(Mo VAUGHN) | 1B
YEAR Team G AB R H 2B 3B HR RBI SO BB SB OBP SLG AVG
------------------------------------------------------------------------------
1998 Bos 154 609 107 205 31 2 40 115 144 61 0 .402 .591 .337
#5ノマー・ガルシアパーラ(Nomar GARCIAPARRA)| SS
YEAR Team G AB R H 2B 3B HR RBI SO BB SB OBP SLG AVG
------------------------------------------------------------------------------
1998 Bos 143 604 111 195 37 8 35 122 62 33 12 .362 .584 .323
あとよかったら「そういう査定サイト」のURLあげて下さいw
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:01:44 ID:RkLU8ZUF
おい、攻略スレで改造改造言ってるような奴にしっぽ振るなよ…。
>>818 別にいいんじゃない?
改造に頼るような奴は狙った能力の選手が作れないヘタレなんだし
好きにすればいい
猪狩守よろ〜
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:02:31 ID:oUr/3zWT
>>819 そうんなだよね
170AA総変化73の超ウルトラ厨房選手作って欲しいわ
改造持ってないから
パワーと肩上げるのに必要なポイント多過ぎ
ABAAAAみたいになってどうしても筋力足らんわ
メジャー昇格クリアってやっぱ評価しだいかな?
ウィリーエンディングでメジャーうんぬん言ってたけど
関係ないのかな^^;
やっぱ都市伝説だよね。
超回復のMAX値は200くらい欲しいな
>>598>>600 1000%社員さんですね、お疲れ様です。
>サクセスが一校しか選べないのも、向こうの初心者に分かりやすいための配慮かと。
「経費削減・面倒だから」以外に理由がありません。慣れたら選べる学校増えた方がいいに決まってるだろwww
むしろ今後欧米に向けた戦略を考えているなら絶対作るべきだった。すぐ飽きちゃうよ。
せめてエバー〜とチャンピオン〜のどちらかは欲しかったが・・・
あかつき大みたいな大学が選べないのはパワプロではありません。
573さんは新規開拓なんて言い訳しないでしっかり作ってくださいね。
パワメジャ2のwiki教えてください
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 08:35:16 ID:YaJbl1HK
135km/hスタAコンG
カーブ7シンカー7ツーシーム2
これで抑えれるかな
(´・ω・)
スタミナは長く投げられるってだけだから
実際に抑えられるだとか防御率の方は他ので決まるわけで
とすると135km/h コンGで変化球が2球種MAX+ツーシーム2
これだと正直厳しい気もするけどどうなんだろ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 09:07:47 ID:YaJbl1HK
スーパースターズ相手にみんなどうやって抑えてる?
オレ10点入れる技術はあるのだが(もちろんお守りアリ)15点取られるから勝てないんだよね
(´・ω・`)ショボーン
先発作ってる時はそいつがQSして勝てるけどリリーフとか打者作る時はチンカス投手陣で毎回炎上するのよね
アルヴィンいなかったらもっとひどいことになるし
チンカスでも抑えられる良い投球術ないか?
リック(楽)を作成しようと思い、メイン三、サブを一・左・二と付けようと思ったんだが、2つまでしか無理だった。パワメジャもサブポジは2つまでなの?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 11:24:14 ID:EX5BZBZi
センス○ 禿成功 ジャイロボーラー
課題忘れて退学www
俺涙目www
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 11:27:52 ID:b7bXr457
クソワロタwwwwww
ダルビッシュ作りたいんだけど、ツーシームのレベルはいくつが妥当かな?
>>833ツーシーム1
>>829、イン低め投げてりゃお守りあれば10点以内に余裕で押さえられるはず
俺もダル作ろうとしたけど、球速+スタミナ+ツーシームの再現が難しくて断念した。
闘志も覚えられないし。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 13:05:58 ID:3rGpcxpq
>>836 詳しい能力と投球フォーム教えてくれたら作るけど?
そもそもダルビッシュのフォームないからなw
去年のならスリークォーターの14だけど。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 14:05:48 ID:3rGpcxpq
1970年のレジー・ジャクソン(PS2版)
ぬみご よかま やてみ ふなへ ぐげゆ せべぐ
へけや まづば さろげ でおぬ おこぞ すのよ
よへず ごべて るいで ねづご らきふ ちつに
らてそ らそて まこぜ ずしき しるて あへだ
まさま ぶおづ うふと あでび おれめ こみん
つうべ らじい のえふ ばきぞ んろで づほね
すごう かんお かるり ぎうい がむの
音声はジャクソンで。
次回はベースボールの神様の予定。
パワ14のダル
球速153` コントロールC136 スタミナA151 スライダー4 カーブ1 フォーク3
ツーシーム 奪三振
作れなくも無いような微妙な能力だね
ちょっと自力でやってみる
>>840 得能の2シームで153キロは凶悪すぎだと思う
能力聞いたりはいいけど、依頼とか、パスは、そっち系のスレでやってくれよ
メジャーのオールBは日本のオールAだろ
このゲームって併殺打でないよね、全くと言って良いほどさ
サクセスは味方野手がカスだからな。遊二なんてEが2つくらいしかないし。
継承ないなら、友沢みたいな遊で強いチームメイト作れや。
ダルビッシュ作ってみたが、球速が147`までしかいかなかった・・・
その他能力は申し分ないんだが、ちょっと失敗した感もあるので
もう一回だけやってみる
ダルビッシュの投球フォームって何番でしょう
スリークォーターの14番?俺も作りたい
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:12:36 ID:DcUlIP+u
サクセスで作ったキャラが最高球速を出せないんだが?
MAX145が絶好調でボタン連打、ど真ん中に投げても141しかでない・・・。
同じく150でやっても147止まり。なぜ?
通常のセットオーバーでいい
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:01:32 ID:R+c8rZTN
バイトの挑戦で勝ち運と世渡り上手ついた。
自身初だったから書いておきます。
久しぶりにサクセスやると面白いな。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:09:37 ID:pobEW4nA
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:10:48 ID:pobEW4nA
ヤバイ
投手で天才系ktkr
こうなったら剛速球の三橋作ってやんよ
>>847 3/4の14だよ。
ただ今季は常時セットポジションだけど。
>>848 絶好調じゃない、安定度4、(フォームなどの問題で)投球ポイントの回転が止まるまで連打できていない。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:09:21 ID:R+c8rZTN
ノビもキレも持っている状態に限って、超人伝が2つもktkr。
速球投手作りにくいな・・・。技術点がまじでたりない。
>>856 超人伝なんて見たことないぞ
お守り使わずにやってる人ってやっぱ
野手オールAは余裕って感じですか?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:53:55 ID:JelKF3Gf
ファミ通見たが天才型でようやくオールA可能みたい
でもどう見てもPAR使ってそれらしく作ったようにしか見えん
>>858 センス×でオールAできたよ
オールスター負け、赤毛の筋トレ効率UPあり、実践守備あり
メジャーからの手紙なしで
1年レギュラーの条件なによ?
なんか評価上がっても昇格イベント発生がランダムじゃね?
じゃぁ毎回昇格する俺は運がいいんだろうな
>>860 おそらく5月1週が最後の昇格ポイントだと思われ
4月4週でも起きたりするけど
2月4週以降、5回練習でレギュラーかな?
メジャーからの手紙って何ですか?
サブマリンの4と6ってどうちがうんだろ?
同じセットポジションだしどう違うのかわかんない、、、
あとスタンダード77は野茂かな?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:27:50 ID:R+c8rZTN
>>857 投手の場合、キレ4かノビ4がついちゃう本来喜ぶべき伝説の書物・・・。
両方持ってたら使えなさすぎる・・・。
>>862 2/4から練習5回であってるよ。最短4/1。
監督来てから、休みながらでもバイトや勉強せずに練習してれば普通に昇格出来る。
キレもノビもグラブで付いちゃうからなあ。
フォームの一覧まとめてあるサイトがあったら教えてください
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:07:34 ID:3rGpcxpq
今から野茂を作ろうと思ってるんですが
1995年当時を再現する予定です。
1995年あたりのフォームはオーバー52の方ですよね?
77の遅いトルネードは後期だったと思うので…
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:09:19 ID:59oNWiMP
オールスター 今初めてやったけど 14−6の圧勝www
オールスター弱えーじゃん
投げるときは タイム押しまくって速球待ちにさせてチェンジアップ
打つときは pマルティネスだったけど
徹底的にタイム押しまくってチェンジアップかサークルC狙い
なるべく左打者使って高めの変化球をピッチャー返しか、少し流し打ち狙い
>>863 ランダムイベントです
ヤーベンに手紙がとどき、能力アップ
打撃ならパワー10ほど増える、中盤以降なんで結構大きい
>>867 本スレの前スレに
打撃フォームに関しては、結構のってた
もう落ちてるので、俺は見れないけど
「パワスク」ってとこに12決なら載ってる 参考になるかも
>>870 dです
ポサダのフォーム知りたいんですが、いろいろ探してきます><
(・ω・)レーダーに痛い子が反応したから来たんですが?発進源はどこですか?
投球フォームのスタンダード80って
とんでもないクイックモーションなんだけど
あれは誰のフォームなの??メジャーのOB?
既出かもしれんがメジャーからの手紙で走力1あがった事もあるわ。
パワー10のがいいなー
スタミナ10うpもあったな
ちょうど140でひゃっほうって喜んだら
タンスの上から何か落ちてきて酷い目にあったけど
センス○で試合全勝ならオールAできるね。肩か弾道はギャンブル必要だがw
あと気付いたんだが、精神あまってエラーは自力でAにできるから安いグラブでいいんだなw
アルヴィンがチームにいる状態で、
君の気持ちが見えない?だったかで
ベッキーが振られたんだが・・・
これは何かのフラグ?
同じ経験した人いないかな?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:11:27 ID:LuFPyOGs
今作のサクセスは継承選手はないにしても
選手を作成してセーブしても今後へプラスになる要素、たとえば
アイテムの出現とかチームの能力が上がるとか特定イベントが出るとかがまったくない?
1年目で入院とか初期で悪いイベントが起きたらあきらめてリスタートしてるんだけど
前のパワメジャサクセスだと初期が悪くてガンガンあきらめたら
継承選手が弱い人ばかりになって優勝しづらいとかマイナス要素がかなりあったんだけど
ほんとにこのサクセスは前後の過程は関係なしの一発勝負なのかな?
>>878 継承は無いが、ロビンとかの連続イベント終了時にチームメイトの能力が上がったりはする
けどまあ、そのプレー中だけなんだけど
頼むからブアイソンよ。パワリンは常に置いててくれ。
最初の時点で置いてないと確実にリセットするはめになる。
>>881 あるあるw
一番悲惨なのは3年目の2月以降に3ヶ月連続パワリン置いてないとか。
無敵チョコも無くて技術練習途中で止む無く休むはめに。。
これで150AAと野手オールA3回は駄目にしたよ。
これ既出?
サラ彼女にして3年のクリスマスにぬいぐるみプレゼントして小さな小さな箱選んだら
「プレゼント忘れるなんてひどい」ってなったんだけど…
ちゃんと話聞いてないお前はそう言われて当然なのさ
コンバート拒否で一本気はかんべんしてほしいのう
なにが悲しくて女にヤーベン紹介したり、スカウトにヤーベンをプッシュしたりせにゃならんのじゃ
潜在能力の発生した装備は、新しい物に替えてもその特殊能力はなくなりませんよね?
例えば、PHが発生したので次潜在能力AH付いてるバット買おー、ってことです。
潜在能力が装備に宿っててそれを取り出す
ってのが今回の流れだから取得したらただの抜け殻なのでおk
今回チームメイトの能力が弱すぎ。最後にメジャーオールスターと対決なんて自殺行為考えた奴は死ねと思う
まあでも全操作だからお守り持ってりゃ3回に2回は勝てるしいいんでないの
能力差離れすぎつっても逆にチームメイトの能力がメジャー級のほうがどうかと思うし
いやーファミ通パワメジャの売り上げ本数見てぶったまげたわ。ここまでパワプロ売れなくなっていたのか
2のサクセスがやたら批判されるのもわかる
肝心の査定&サクセスが糞。1はそれなりだったのに2は完全な手抜きによる劣化
3が来年はないと思うと萎えるな。全ては何の改善も見られない馬鹿製作者のせい
明らかに1出たときよりも一般的にメジャー熱は高まってるはずなのにこの体たらくだからな
無敵チョコとスポンジチョコの虫歯率分かる?
10%くらいなら育成に組み込もうかと思うんだが
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 09:45:11 ID:kd+IArmJ
ちょっと本気でつまらんな…
このスレの現状見ると嘆息が聞こえるばかり。ちょっと無駄金と労力使いすぎ
ホントコナミって馬鹿だなって思う
センス×キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
\(^o^)/
>>893 意外と高いからうざい
1割ってことはないと思う…
>>894 わざわざ本スレとマルチで愚痴らなくていいよ。
俺らにとっては売り上げなんて関係ないんだし。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:00:00 ID:LuFPyOGs
センス×でスタートしてモテモテをMAXにしてセンス○に変えてから
ポイント一気に消費するのが効率いいかと思ったんだけど
なかなか難しいなあ
そもそもこのパターンでセンス×って消える?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:01:42 ID:LuFPyOGs
モテモテをMAXまで上げる良い方法ってなんだろう
デートに明け暮れるしかないのかなー
サクセスの話自体は最近のパワプロより面白いと思う
弾けが足りないがパワポケに近い感じ
>>897 消えるけど、○付かないって少し前に嘆いてたやつがいたが。
今回センス×でもいいのできるからねw
そういやアメリカのパワリンは回復量おちないんだなw
手持ちカード
いいえ、いいえ、ヤーベン、いいえ
サラの電話番号取得イベント前まで進行してて、これはまずいと
思ったが、イベント前になんとかホイッスル獲得!
イベント発生、ホイッスルを使う
いいえ、ヤーベン、いいえ、いいえ
( ゚д゚ )
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:41:03 ID:EDu+haoC
今日の一人目 計2試合で計3安打 普通にスカウトの眼中にも入らず
二人目 最後の大会4点ビハインドでプレイ 返せず廃部
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:50:11 ID:LuFPyOGs
2年目と3年目そこまでかなり調子が良くて良い選手ができそうなときは
メモカ2枚目にバックアップ取るようにしてる
お守り有りでふつうにやれば負けないけどね
やり方は
サクセスをセーブして終了
サクセス開始
’このつづきをプレイしますか’の画面で
空のメモカ(パワメジャ2のセーブデータが無いメモカ)に差し替え
メモカ交換後 はいを押す
なぜかロードしてサクセスの続きがはじまる
もし2でゲームオーバーになったらメモカ1で再起動しもう一度プレイ
1927年のベーブ・ルース
ピッチャーとレフトどちらもポジ適正Aなので野手として問題なく使えます。
ぼつせ わづる だみは ふせそ ぞらぎ ぶかお
でぜの ぜゆよ みつす ふづん おろで おつち
いびぐ せほづ かちむ がえご ろぐせ ちねほ
ねてた わのだ つみお ろのぎ すぐつ とめや
てじあ ぢおみ うほつ だむぎ きてこ ごのに
じぼり らてぬ げひげ うぞる るいで れほゆ
ちめぞ ずがづ しはむ なまろ
次回は野茂
そういうのは選手作成スレでやれ。
ウンコイベントの赤能回避はヤーベンで決まりかな?
監督、ベッキーの評価は下がるが
負け運とかつかないみたいだし
株うめえwww
負けても勝ち運付くし、勝ったら勝ったでいいしww
ただ、勝ち逃げはダメだが。
株イベントってどうなの?
一発目で断ったら負け運ついたこともあるし
>>908のように負けても勝ち運つくこともあるし
無難に1ドル預けとけばいいのかな?
勝ち逃げでも勝ち運ついたり、チャンスに強くなったりする
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:48:55 ID:UzaZNiL/
サラの銀賞イベントでどうしたらジャイロつくんですか?
よくわからないので教えて下さい!
ダメだー。全く良さげなのができない・・
基本的には1と同じ育成法でいいんですよね?
>>912 どこにそんな事が書いてるんだよ。
スレ読めや。
>>912 超回復で筋力99もらってあとはどれだけ試合に勝てるかだな。技術は連続でやってボーナスもらう。
バイトやめるとかは論外。俺も投手は野手ほどは良いのできないけどw
わかってるとは思うがバイトしだしたら超回復以外は休まないつもりで。
彼女はいらんのかね
威圧感がどれだけ効果あるのか気になる
アレンジで能力見ると、出身を表すところのバルカンズって文字の枠が
青とか緑とか違うのはなぜですか?
誤爆ごめんなさい
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:13:25 ID:U77axs+J
>>904 のメモカ2枚目にバックアップ取るとかの方法って、本当に出来るの?確認誰かお願いします
育成理論のまとめとかまだでてないんですか?
お守りのありなしの差ってもらえる経験点が違うの?
ベッキーは毎回アルヴィンにふられるものかと思っていたらOK貰うバージョンもあるんだなw
自分ですぐ確認できるのは自分でやれよ〜。ちんこか!おまえらは!
>>918 できる、本スレのほうに詳しく書いてる
今までのデータ消したくないなら、三枚のメモカで回せば
誰でもオールAが出来る
つかこの話、サクセス攻略スレでOKなの?
>>921 ブアイソンからバットを買うか買わないかで分岐。
つーか、アルヴィンがトビーと揉めて退部すると振られる。
>>924 え?バット買わなくてもふられる時もあるし逆の時もあるけど?
勘違いじゃね?
バット買うと今のとこ全部ベッキー振られてるな
最高のキャッチャーが出来ると踏んだリーグ最終戦
同点で9回裏の攻撃ノーアウト満塁
これを全て内野フライにし引き分け、結局負けを引いた俺に一言どうぞ
バックアップは検証するにはいいけど理想の選手作るのにわざわざやりたくないなw
フリーズしまくるHDL派にゃいいかもな
まったくだな。13じゃないからDLしてても固まったことは1回しかないが。
HDLってなに?
>>928 ドンマイ、俺も似たような経験あるorz
気分転換に投手でも作ってみるよろし
自分がキャプテンになると、ビンビンが抜けてボッキーが振られるんじゃないのか?
結局能力どうなった?
はよ育成理論まとめろや!
ほんまやで!使えへん奴らやなぁ…
せやせやはよせえっちゅうねん
おちんちん
「こんな気持ちで写真を撮り続けていいんですか?」
うはwwwはいが5枚www
95%のギャンブルを失敗した俺はどうすれば
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:08:13 ID:fpJe1ywy
10人くらい作ったけど今の作成法はこんな感じ
まず筋力3回で超回復セットをし2年目までに打撲や入院はリセット
幽霊付きバットは挑戦カードがあれば使う
(試合にはヤーベンに取り付いてもらう)
初回の店でパワリンを必ず有り金全部買う
パワリンで回復しつつひたすらバイト
アニーが早い段階で出たら必ず宿題を2回して連絡先を貰う
(アニーは通常デートはしなくてもデメリットなし、必ず3年目のバレンタインで秘伝書で得能が付く)
アニーの宿題をやる時は体力がゼロの時がベスト
1年目は必ずレギュラーを取り試合にでる
バイトは初期のレストランで確定、止めないようにし、配達するかの選択はヤベかはい
必ず2年目で必ず守銭奴まで持っていく
投資で増やすため1000$以下にせず2年目の試合まで店が出るので良い得能のバット・グラブを買う
(得能が良くない商品しかなければ2年目の5月までひっぱって良いのが出るまで待つ)
あとは超回復で99をとりつつ技術系をパワリン使いまくりで
試合で活躍し、1個目の得能を取ったら2本目の得能取得に切り替え
一人の選手で96%と87に失敗したからどうってことない。
俺はもうウィリーのバット買わなくなった
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:22:59 ID:fpJe1ywy
あと株は投資しないとチャンス×がほぼ確実に付く為1ドルでもやっておく
2年目にきたら超回復サプリと無敵チョコはなるべく取っていく
打撲は休むで直すようにして、弱気やサボりが付いたら店の薬で治し、不眠は終盤なら放置
早い段階での回復リングも狙っていっても良いかも
>>944 投手の場合1〜2年はスタミナ少ないから、
ウィリーにした方が投球回数多くこなせて経験点多いとファミ通にあったよ
まぁ俺はへたれだからラスト以外全部ウィリーだけどw
CPUいまいちなんで打たれたいんですが、ロックオン5とふつうってどっちが打たれますか?そもそも、ふつうってロックオン1以下なのか、あの中で基準がまったくわからないんですが・・・
全真芯いらないですねこれ・・・ロックオンの方が飛ぶ・・・
うわぁ・・・天才型でもギリギリオールAって・・・やる気半減
ルーキーのお守りいいね。試合の経験点2割減ぐらいだし。補正考えるとこれぐらいが妥当だよな
今回はやる気と試合の経験点が選手の出来を左右するな
基本的な攻略法は勉強しないで超回復練習。1年目からレギュラーをとる
守銭奴レベル4までバイト。バットは最低3つは変えれるように。グラブは守備力・エラー率+1のやつ、
スパイクは走力・守備力+1を最後に買えるように日常品アイテムを全て売却してお金を調整
基本アイテム装備は 怪我防止リング 脳トレネックレス トルマリンリング 安眠枕
タブサプリメントや超回復サプリは常時必須。パワリン系買いすぎて調整を忘れないように
練習のやり方は筋トレ×3&超回復で十分筋力ポイントを稼いだ後
3年目は守備練習を最後まで練習してボーナスを狙う
試合は理想は全勝。2年目はリーグ決勝戦まで行く。3年目はメジャースーパースターズまでいく事が前提
理想はアルヴァン残留ルートか当然1年目からキャプテンのルートで
これでルーキーのお守りありのふつう型でABAAAクラスはいける
これに試合全操作大活躍全勝の経験点&
チャンピオンリング・ギャンブラーチケット・センス○・禿手術・天才型の要素が加わればオールAまで化ける寸法らしい
とりあえず守銭奴以外ほとんど役に立たないスキルばかりだから次回は反省して欲しい。ないだろうけど
投手はこれより楽なのかね
ビルトパワリン×5を使用するのを忘れてはいけない。
最大値伸びる事で、怪我発生率が全然違う。
>>942の
バイトは初期のレストランで確定、止めないようにし、配達するかの選択はヤベかはい
挑戦でしょ。絶対自給UPするんだから。バイトの最初と配達は絶対挑戦。
普段の店長とのやりとりも初期は挑戦選ぶべき。
>試合で活躍し、1個目の得能を取ったら2本目の得能取得に切り替え
得能は必ず1本のバットで2つ取るべき。お勧めはパワーヒッター&広角
アベレージヒッター&対左or流し打ち。前に誰か書いてるけど得能は
運悪くなければ、バット5本で10個は取れる。
センス○とセンス×でオールAできたけど
最後に技術はやらない
3年目11月〜12頃から4月頃まで、技術
その後、筋トレしてる
理由は、技術系は練習差し替えで十分効率アップだが
筋トレはイベントで効率上がら無いとつらいので、後半に持ってくる
効率が上がれば
序盤のように4回筋トレしなくとも(例3筋→超回→筋2→超回)
99ポイント入るし、最後のスケジュールに合わしやすい
技術や敏捷は余ったことがあるが、筋力はないので最後のがいいかなと
あと女神のネックレスはいつも買う
↑こう言う、不確実なものに頼りたくなる
そういや
くじ一等当てたやつがジャイロ取ったって報告きいたんだけど本当?
飴しかあたらないからどうしようもないけど
バット5本で特能10個ってさ、その金どっから出てくるんだ…?株?
グラブとかスパイクとか買わないのか?
バットは弾道とパワー上がるのって決めてるから、グラブとスパイクに
アイテムいくつか買うと、そんなに金に余裕できないんだけど…
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 10:41:16 ID:5GCoZdeU
天才型が来てやる気保持のためにサラと付き合ったら、
練習会で特能を全くくれず、オールBに毛が生えたぐらいの選手に・・・
序盤と中盤にサボり癖が2回も付いたり、
2年目の初戦で8裏3−3から主人公が3ラン打って見事に勝利かと思われた瞬間
9表に3点入れられ結局引き分けで負けになったり、相当理不尽な事ばっか起きた
今回クソやな!!
>>956 一本使い切るたびに売るから
バイトの給料上げに3,4回成功すればいけると思う
後半になれば脳トレやなんか売りさばいて、買ったりする
それやってるけど、金ないぜ?守銭度以上にバイトしないと。
グラブとスパイクは登録時に購入とか?
>>959 グラブは安いほうで金グラつき
登録時に買いなおすことも
スパイクは登録時に買う
俺の練習再開の目安は、11月
それまでに守銭4になってもする
やる気が低いと、パワリン消費しまくるのが原因かな?
金やサプリが無い場合は
序盤の筋練習 筋4回→超回*→筋2回→超回(*の際に飲んだサプリがまだ有効)
にしたりする
あとチャンポンリングあれも途中で売る事が多い
獲得ポイント増加より、消費体力が多くなりすぎて辛くなる
家庭教師バイトをメインにしてる人っている?
給料とか関連するイベントっていい?
ウザキャラクターまとめ
ヤーベン
メガネ一族の中でもクズ
バイトでこき使えば給料+40ドルup
部屋掃除でヤーベンを呼ぶとアイテムが貰える
サスペンスDVDではいを選ぶと不眠症
UFOのイベントで話を聞くと不眠症
ニューヨークの話ではいを選ぶと不眠症
地球温暖化ではいといいえを選ぶとセンス×
全体的にヤーベンカードを使えば回避できるが
これだけでもリセットクラスのイベントがずらりと並ぶ。害悪度は歴代屈指
ピーター
非常にやる気が下がるイベントが多い腹黒。コンバートでは挑戦でポジションを奪い取る
フォームチェックは絶対にいいえかヤーベン。挑戦やはいで失敗するとやる気が3段階ダウン
やる気が上がりにくい上に最重要の今作では最凶の部類に入るイベント。失敗したらリセットレベル
株は断ると即座クラッチ2を取得する極悪イベント。1ドルでも失敗報告するとやる気が下がる
ヤーベンで回避しつづけすぐに断るべき
ベッキー
尻軽ビッチ。相手にしない。下手に構ってクリスマスやバレンタインをすっぽかすと不眠症とやる気ダウン
大学の講師
耄碌の痴呆。ランダムイベントで不眠症をつけられる。勉強すっぽかしてゲームオーバーも多い
今回の糞キャラは
ヤーベン=べッキー=講師=ピーター の順にうざい
ロビンも結構うざいイベント多くねえか?
公園でおっさん?に怒られるイベントは何のカード出せばいいんだろう?
あれで毎回やる気2段階下げられてるんだが
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:37:30 ID:xFi7lcK5
3年目、5月4週地点でBBBBBB
地区決勝戦、8回終了地点で0−6でビハインド
ここから自分操作で5−6まで追い詰めるもあと一歩届かず敗戦
こうしてオレのメジャーリーグ挑戦は幕を閉じた。
氏ねよ糞コナミorz
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:44:08 ID:1lf9Pjov
ロビンに確実にやる気下げられるイベントがウザイです
水のみ場まで走ってこけるイベントとかな
968 :
539:2007/10/21(日) 12:53:31 ID:cfxhwVQt
もしかして、体力青ゾーン(ギリギリ青のラインだと駄目)の状態で休むと、やる気が回復する事を知らない人って多い?
まあ、ただ休むともったいないから、筋トレ→超回復で休む時にしか使えん技だが。
>>963 あれはいいえにすれば、キャンディーもらってきておわる。
ヤーベンは論外だな。教授は極意書くれるから、むしろ歓迎。
ただしゃべり方がうざい。
ピーターは株以外は発生率高くないからまし。
ビッチはガン無視すれば問題ない。
個人的に最凶はロビンだな。
メリットが少ない買い物連続イベントや、水飲み場までダッシュなどうざいイベント多すぎる。
トラッシュトーク取れた((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
やる気、休むであがった事あったけど
ランダムかと思ってた、へー緑でいいんだ
>>962の奴すべてに、選択次第で、かなりのプラスαになるんだが・・得能も5つくらいはつくよな・・。
>>972 ん?体力メーターが緑じゃなくて青の時ね。
これさ、試合で金属バットと木製バットの差ある?
なんか金属だと、打ち損ねが外野フライになりやすい気がするんだけど。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:09:01 ID:5GCoZdeU
>>975 木製はたまに折れるらしいけど特能経験値がたまりやすいらしい。
飛ぶかはどうかは知らない・・・
パトリックの片手打ちのフォームって習得できるの?
結構ミスがあったけど、まあまあのやつができた
3A14E85E7A15A15A15 AHクラ4左4流し粘り初球○GG送球4ブロック○キャッチャ◎体当たりトラッシュトーク
ミスなど
・1年でレギュラーになれなかった
・超回復75くらいしかいかない…
・3年最後負け
・DJは挑戦にしたら体力全回復した
・パワーE?いいんじゃないですかね
つーか、BからAにするよりも、FからDにするほうがきつい。
うぉぉ…フィルダー作り直してたらスモールボール付いてもた…
みみっちくバントとかしてる姿想像したくねー
メジャーにやっと勝てました。
コンFスタBスローカーブ4カットボール2ナックル2のPで完封14kの5−0
ナックルはほとんど使わずスローカーブで斬りまくり。
変化球待ちの打者にはカットボールが有効で直球狙いのスイングでも
先っぽの当たりになって討ち取れた。7回くらいでバテたけどスッポ抜けが
有効なチェンジアップになったりwインコース高めにボール球を意識させたのが効いた。
打つほうは先頭がヒットor死球で出塁→盗塁→バントで1死2塁とか3塁の状況を
毎回作れたのが大きかった。バントするときは球種をフォーシームにするといいかも。
倒したのに特殊能力もらえなくて泣いた
あの貧弱な味方ばかりで良く5点も取れるなぁ
ゴロとフライばかりで1点も取れる気しねぇ
>>982 チェンジアップに絞れば狙いやすいかも
上位打線で点が取れなければきついかもね
ジーターの守備には泣かされるし・・・
>>982 お守り使ってる?使ってもセンス○ならオールA 凡才でもパワーだけBはできるから使ってないなら是非。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:34:11 ID:vesct8co
俺は3点が限界。
自分が投手だと1点でも奇跡
>>983ジータって打った瞬間に落下点となるところにワープしてるから困る
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:42:51 ID:MzJiqPAl
走力4程度の連中でマウアーから盗塁できるとは凄いな
俺はメジャーは最低2点はとられるな・・どんだけ頑張っても運悪くかっとばされることが多い・・。だいたいチェンジアップを放り込まれる。
とれても2点かな・・。チームのパワーからして芯打ちでもヒットになる確率ははるかに悪い。(お守り無し)