実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ198

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは実況パワフルプロ野球のサクセスモードの話題が主なスレッドです。

現在は14のスター街道編が中心です。栄冠ナイン編は別スレがあるのでそちらで。
サクセス関連の話題なら、全シリーズ可(あまり古いシリーズは、話題を振っても反応がない可能性大)
次スレは>>950が、反応が無ければ>>970。じゃないと矢部君が勝手に立てちゃうんだぜ?

前スレ
実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ198
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1189437291/l50

関連スレ
実況パワフルプロ野球14 栄冠ナイン専用 part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1190264213/l50

攻略wiki
ttp://vegetasama.com/pawapuro14/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 21:55:48 ID:lfJuBA1T
スンマセン兄さん。
実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ199ッス。
申し訳ねぇッス。
ハイ、気を付けます。ハイ

ホントゴメンorz
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 21:58:22 ID:Yb1iAXep
いちおつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:01:07 ID:xvAn4q6i
>>2
おうっ、四つんばいになれよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:01:09 ID:sUNRk0ib
投手の場合
スターダム誰にするか迷う
猛田、芦谷、みずき、友沢
みんなは誰にしてる?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:50:37 ID:y4BWnAbC
うあ・・・天才データ消えたorz

最悪や
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:57:52 ID:uSiw8nv/
ピッチャー育ててる時にたけだが出て来ないのは仕様?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:03:38 ID:Vu/O98hS
たまぁ〜に精神練習と守備練習にいるよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:06:09 ID:RmPrOL7U
タケちゃんは脳筋だからな
>>5 タケちゃん確定で芦谷かみずき二択ってとこ?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:13:06 ID:Wb2F8x8D
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:08:37 ID:5iaq8O2b
イベント運にもよるけど
普通に試合勝てたらプレーオフ優勝で153以上BA変化球9以上はいけるだろう
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:39:43 ID:yYB/tegS
最近、毎回カレンでてくるんですけど/^o^\
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:49:21 ID:+1ntx8ms
165k、DE、総変化6
ノビ5、ピンチ〇、重い球が最高かな
威圧感取れれば防御率0の守護神が産まれたかもしれないな・・・
14名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/27(木) 00:51:51 ID:Ma4BUG88
>>13
165でノビ5って…
経験点で稼ぐにしても難しいのに…
どうやって作ったんだorz
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:54:29 ID:n8Gicdb9
ノーノーとかイベントでノビ5取れてタケちゃんスパイクあればそんくらいいくんじゃね?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 02:13:18 ID:cjAoNGnK
>>5 先発作る時は泥鰌呼んで 芦谷 たけだ
中継ぎ〜なら 友沢呼んで 友沢 タケダかな

投手育成運多いけど
キャプテンになったらタケダで技術20狙う
ツーアウトランナーありタケダなら
ファール三回 ランナー飛び出す で次の回頭でいけるからやってみな
細かい積み重ね大事よ
17名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/27(木) 03:04:53 ID:Ma4BUG88
>>16
中々参考になるな
俺は先発投手でも友沢使ってるんだが泥鰌に変えた方がいいかな?
でも基本スタミナ練習はやりたくなくならないか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 03:20:33 ID:yY060Gv6
天才型が事故った\(^o^)/
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 03:27:58 ID:cjAoNGnK
>>17 私の場合だけどスタミナなんて先発で110あれば良いと考えてるからA狙うなら泥鰌呼んでタッグしても良いかと
泥鰌の存在価値はミーティングとイベント球持ちだけと割り切ってるからなぁ

どちらにしろイベント運絡むから振れ幅でかいよ

後覚えておくと良い程度だけど
日本一決定戦の「一回戦」でも投手の優勝戦限定リーチは出る
だから操作回って来て余裕あるor打てるなら
芦谷かみずきで6三振狙う
20名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/27(木) 04:25:00 ID:Ma4BUG88
>>19
おk
頑張ってみる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 09:21:09 ID:RS2D7fzV
>>12
海でデートするか
さっさとたけちゃんのスターダム発生させろ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 10:08:14 ID:oJ1amQD5
>>19
球持ちは何が何でも欲しいわ
対人戦でのストレートの体感速度が段違い、旧作までのリリース○みたいなもん
ノビ5だけじゃ全然速くなった気がしねぇーし簡単に当てられる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 10:31:16 ID:cjAoNGnK
>>22 よく考えると
友沢 ソニック 試合で勝ちやすく 対エース
だけか、メリットは。スターダム枠が潰れるのとクレセン覚えたら無意味になるなら泥鰌で良いな

変化8〜からクレセン来るとウマスギルしなー
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 10:59:47 ID:53T5xnR0
今更ながら思ったが、皆「栄光9」のほうはどうしてる?
俺は5年やって飽きたからそこでストップ。甲子園出場経験無しの「中堅」

甲子園出場経験ありだと継承の能力も上がる上、商店街イベントでの恩赦も上がる。
そこまで意識してる?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 12:53:50 ID:JXeIzdjT
栄冠は発売日に買ったけど一切手付けてないわ。
俺は“サクセス”がしたいわけで… あと継承システムがほんといらない。ゲーム開始時に毎回「いいえ」選択すんのもいい加減メンドイ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 13:05:22 ID:rQCaCUWR
あーまぁ肉はいいな。肉屋好きだ
いいコース引くとパワー9くらいあがんだっけか
あれは継承限定だべな?よく知らんが
タイミング次第ではかなりオイシイ時もあるがねぇ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 13:31:08 ID:cjAoNGnK
私は大会用だからだけど野手のみ継承と混ぜ継承メモカ作ったかな
商店街充実は体力回復になるから必須
球持ち 威圧 のび投手いれば投手作成楽にはなるよ
逃げ球 リリース 威圧もった継承いたら物凄い楽
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 13:53:07 ID:pGXVfz3N
プレーオフ引き分けだと事実上の負けになるのは勘弁して欲しい
まぁ何回も繰り返されたら困るんだろうけど・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:11:04 ID:cjvUH+1r
猛田のファウル3本打つコツってある?
今まで一回も成功したことないんだが…。
打撃に関しては何の問題もなく打てるがファウルを狙って打つのは難しいわ…
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:14:27 ID:+zQCLcOc
バントでツーストまでファウル
あと1回振り遅れればいい
ていうか俺、ヘタで常に振り遅れてるから、ファウル楽勝
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:21:32 ID:pGXVfz3N
ミートカーソルの下で打つように意識して早めに振る
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:23:24 ID:cjAoNGnK
バント二回してもっかいファール打てばよし
スリーバント失敗は…多分だめだろな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:26:59 ID:cjvUH+1r
サンクス
バントで2ストまではやってるんだが、最後の1本ファウル狙いで
振り遅れようとしていつもライトフライになるんだよな…。
>>31のやり方で試してみるわ



34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:30:11 ID:1Qtn00tS
俺のモチベが急落した。さらばだ友よ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:49:43 ID:pGXVfz3N
それと、なるべく内側の細くなってるほうで打つといい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 14:56:55 ID:53T5xnR0
>>27
やっぱ必須で、継承&甲子園経験商店街か。
サクセスのために俺も3年延長プレイしたからなぁ。
その上でさらに継承も、となると……かなりきついな。そこまでのモチベーションが保てない。

今回はALLA0人で終了するか……
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 19:12:36 ID:bggx/IuN
継承選手のいないまま天才メモカを作成してしまったんですが、これから栄冠やったら天才メモカは無駄になってしまうのでしょう?

それとも影響はないでしょうか?

恐くて栄冠まだプレイしてません……
38名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/27(木) 19:32:27 ID:Ma4BUG88
>>37
天才メモカねぇ…
あくまで俺の意見だけど折角これまで自分の力で天才を育てたりしてきた
のに今更そういう技使うのもなぁ…
パワプロって自分の力で良い選手を作るのが面白いと思うんだ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 19:45:50 ID:ZbsOezYM
>>37
怖いならやらないが吉
もったいないしなw
天才技はあくまで仕上げにやるものなんだ
12の町作りのときと要領は一緒だ

天才技=強い選手ばっかつくると考えてる奴なんてまだいたのかw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:59:04 ID:5iaq8O2b
いや天才技は強い選手作るためにする技だろwwwwwwww
気でも狂ったかあほかwwwwwwww
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:18:38 ID:CLyHH+Ps
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
別に本人が楽しければそれでいんじゃね?
まあそれで「強いチームできた!」とか言って自慢してきたら殴るけどな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:45:55 ID:JFzhLbPt
オレは栄冠は普通にやってたな コツつかんで簡単に優勝できるようになって飽きたけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:12:59 ID:AB7cVdvU
10のキャッとハンズで監督のひらめきでいきなり二軍落ちするんだけどなんで?
まさか完全にランダム?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:14:35 ID:ZbsOezYM
>>43
君は「閃き」というものが意図的に起こるとでも思うのかい?

つまりはそういうことだ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:18:39 ID:AB7cVdvU
>>44まじかよ…サンクス
あとキャットハンズだけ日本一になってないからやろうと思ったのに…一気にやる気がなくなったよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:09:12 ID:YFziOxpN
>>45の今感じてるリフジンが精神世界を通じてコナミ開発陣に悪影響を及ぼすのに期待。

精神ポイントがかなり上がった
走力が下がった
盗塁ヘタになった
走塁ヘタになった
不眠症になった
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:54:48 ID:OmuJfInj
練習試合でパワフルズに勝つ+東条がパワーとミートと守備を割引してくれる+CSで同点or勝ってる状態で8回突入

たったこれだけのことなのに一日やって一回もこうならなかった
TOEIC勉強すればよかった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 02:16:23 ID:NKqzdlf4
二番目のはなかなかうまくいかんもんよ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 10:10:44 ID:HcWm7HP4
キャッチャーって背が小さい方がいいんだっけ?
盗塁されたあとの送球が早くなるとかなんとか・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 12:52:17 ID:BGcYWL6D
>>49
おそらく関係ない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 14:47:06 ID:ixVInLMv
ファミ通の育成ガイド買ったけど、めっちゃぼったくられた感じだ…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 15:15:27 ID:8w0eyqaa
紙なんだから当たり前だろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 15:53:08 ID:Ez0j5oKc
禿相手に開幕15連敗中…
禿成功とか都市伝説だろ?
成功率40%だった時代が懐かしい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 16:48:02 ID:8Pb2UJe8
結局成功率どのくらいなんだ?
5%くらい?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:02:52 ID:UO59VCbu
30〜40%ぐらいじゃないの
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:09:33 ID:h8AQVxaW
0.4%くらいの確率であるっぽいよ>
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:11:54 ID:oia5zXIX
33%。
三月一週にKARENが来る確率と同じ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:11:54 ID:Sf1n2Z6+
ハゲきたらセンスしかねらわん
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:24:46 ID:fBQfnxz9
俺禿は結構成功してる
7回やって3回くらい成功してる
どうしようもなくなった選手しか博打やらないからだろうけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:46:42 ID:HcWm7HP4
>>50
んじゃ、ファーストの背が高いと内野ゴロの後の一塁のフォースアウトが取りやすくなるってのは?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:52:44 ID:5yTap79S
ふと思ったんだけど,指南書の上級編ってないの?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:54:54 ID:1Ij3EL1H
>>61
やんすのスターダム
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:57:53 ID:BGcYWL6D
>>60
それは有効。背が高いと送球がミットに収まるのも早くなる。
背が低いと遅くなるかどうかは知らんが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:02:49 ID:5yTap79S
>>62
効果はいかほど?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:11:14 ID:1Ij3EL1H
>>64
効果があればこのスレでは持ちきりになるだろう
つまりはそういうことだ

30%とかそんなもんじゃね?
パワリンの安売りばっかで検証しようにも
買えやしねえww
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:16:16 ID:5yTap79S
>>65さんくす!&おつかれ
そっか,言われてみれば効果があんなら盛り上がってるはずだな.
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:16:19 ID:Zr/4h2gb
>>64
+30%じゃないの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:33:11 ID:HcWm7HP4
>>63
サンキュ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:34:09 ID:Sf1n2Z6+
バスターズって意味ないの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:39:13 ID:vsxzlcy1
>>69
過去ログすら読んでないであろう14新参のお前さんに親切に説明してやると
のちにお前さんも「ビッチ穴道」と呼ぶことになる正捕手の、
エンディングを見るためのフラグの一つが消化される。だけ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:24:06 ID:wzZik2Yx
投手作るのがほんと運だよりで困るぜ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:29:17 ID:Sf1n2Z6+
>>70
ありっす!

このごろ投手で最初にみずき呼ぶんだけど
9割の確率で2点先行されてそのまま負ける
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:34:06 ID:L6ZgFuI1
主人公の名前を岡村にしたのもいい思い出
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:24:03 ID:UYYbsmRJ
このスレで定期的に禿の成功率の話題出るけど、ずっと前から33%固定じゃなかったっけ?
少なくとも10からは33%だったような…
75名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/28(金) 21:33:31 ID:omDUoDGV
お前らにとって完全試合より絶対ノーノーの方がいいよな?
先発に威圧感あってもだし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:35:29 ID:wzZik2Yx
ノーノー全く来る気がしないな
まだ一回しか経験ねーよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 23:08:10 ID:82+uLSlp
職人からノーミスグラブ買うと
たまにSノーミスグラブになってるのは既出か??
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 23:10:37 ID:wzZik2Yx
既出じゃないがとても微妙なバグ?だなw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 23:30:46 ID:82+uLSlp
確かに微妙だなww

てっきり既出かと思ったが、
武田選ぶから職人から買わない
職人イベント起きてもそもそもノーミスグラブなんて買わない
から意外と穴だったってことか


グラブ選択しまくると商品にノーミスグラブ2個出てるから、
知ってる人もいると思うんだけどねぇ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:18:10 ID:g+3+Drzi
もう14サクセススレもこれで終わりかな
感想は単純に「短かくておもしろくなかった」だなぁ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:28:19 ID:9DKW5ikr
14の売り上げもなーんか今一つだったしな
作品の内容が売り上げに影響出たとしか思えない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:30:09 ID:T11uQtVZ
オレは野手育成についてはそこそこ楽しめたかな
投手作るときはイライラしまくりだったがな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 02:24:23 ID:G4BYYKxn
初めて良選手出来たのでカキコ
日本一、4BA170CACC三
チャンス5、PH、広角、初級、チャンスメーカー、4番×、etc

天才じゃないがここまで行けた。
きっと天才ならオールA行けたかな。
とりあえずウチの3番で使いたいと思う
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:17:56 ID:eo4jS6he
今更そんなん晒されてもどう反応していいやら…


あとたまにいるけど“天才だったら”“ハゲ成功してたら”“日本一なってたら”とかいらん事言わなくていいから。
85名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/29(土) 03:18:20 ID:06drMlCE
>>83
中々いいな
俺の最強は
3ABABB
走塁4盗塁4送球4

凡才でこれぐらいだな、オールAを作ってみたい…
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:20:02 ID:BbiYOIGm
もういいから…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:56:55 ID:T11uQtVZ
別に本人にとっていい選手ならいいじゃないか
まあ反応に困るのは確かだがw
88名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/29(土) 04:35:52 ID:06drMlCE
すまんw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 07:19:01 ID:3MkcuBs6
ところでパワメジャ2のサクセス攻略はここを利用していいの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 08:01:42 ID:Bt2d5moG
>>89
スレ立つんじゃない?
知ってると思うがファミ痛レビューによると、
パワメジャ2は1シナリオの3年で、球速の体感速度は14以下の恐らく打高投低らしい。
プロデューサーは谷渕氏
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 09:42:43 ID:h7qgiz5z
オリ変イベントってどれぐらいの確率で起こる?
コントロールAにしたいのだが、全く起きないorz
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:00:08 ID:c6HXlnuq
投手サクセスマジで終わってんな、イライラするだけw
勝手に点とられすぎ
しかもがんばっておさえてもあんま経験点もらえんし
勝手におさえたときだけいっぱい点もらえる
馬鹿じゃないの
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:06:52 ID:JPBAvHDo
ナックルカーブにょっきりで4→5にしたら1より小さいくらいの変化になったんだけど、なんなの?むかつく
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:19:30 ID:eo4jS6he
>>92
確かに自動操作で楽して勝ったときは経験点はほぼ「かなり」なのに、
自操作で何回ものピンチを乗り越えたときに限って「少し」だとかなり腹立つな。

なんか矛盾してるだろとw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:45:52 ID:Q3KTNdjV
>>94
被安打数の関係じゃね
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 14:17:57 ID:Nz8G+RvX
PHと広角がないと対人じゃ話にならねえな
DADDDD+PH+広角>オールA+AHじゃね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 14:29:29 ID:1PgaRoat
>>92
そんなあなたにマイライフ
半月で厨キャラができるよ
ついでに限定得能も
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 15:25:03 ID:UzAi6Ri1
セカンド後方のとれるフライをセカンドに追わせてたら、なぜか操作が打球に間に合わないセンターに移動。ヒットになって得点入ってプレーオフ敗退…
ちなみにCPUセカンドは打球を追い越してワンバン捕球
コナミ氏ね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 16:23:28 ID:LN//Nnlo
>>98
だから固定しろよ…
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 16:35:21 ID:Ze6ASwaE
たぶんパワメジャは俺のポケット選手の溜まり場になるだろうな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 18:14:12 ID:cVz5Dfea
開幕版ではパワポケのパス使えなかったけど決定版やパワメジャでは使えるんだろうか
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 18:50:33 ID:pt+fLLSc
>>97

まじで?
早熟??

てか限定能力ってなに?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:16:41 ID:BthgiLuZ
やっと左の投手が出来た
スラ2スク1スタート・禿7/1・日本一準優勝
スリクオ38?/165km/155/100/スラ7/スクリュ3/威圧感/対ピンチ/対左/クイック/安定感4

どうせ禿来ないだろうとスタ54にしてたらオーバーしちまった( ´・ω・`)回復○の抑えの予定がー
得能が紅白の完全だけだったのがな、PO決勝で2連続完全するよりノーノーしれくれれば・・・
芦猛スターダムで一発sピッチングはいいんだが泥鰌・友沢呼んで3回のミーティングで何も覚えんかった
友猛で素ジャイロでもとればよかったな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:18:42 ID:BthgiLuZ
対左じゃなく打たれ強さ4だった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:56:33 ID:UzAi6Ri1
>>103
ノビもキレもなくて、2球種じゃ微妙な感じだな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:46:10 ID:Q3KTNdjV
>>105
お世辞でもいいから誉めてやれよ
自身満々で書き込んだ>>103がかわいそうだろwwwww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:49:00 ID:XkW76VJJ
あー草い草い
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:51:26 ID:1PgaRoat
>>102
普通のコン型で155kAA総変20以上できる
8月中バイトで半日潰れて1日3,4時間しかできなかったから1ヶ月かかったけど
丸一日ぶっ通しでずっとやれば半月以内で済むかも

限定能力はいままでマイライフ専用青能力(お祭り男等)
を5年以上維持すると金色プレートになって伝説の〜になる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:21:11 ID:EZObhrLV
この2時間で5%の故障で三人が消えた…。
何故、博士は失敗するのに5%の怪我はするんだ!!!
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:24:13 ID:NlgpToTp
ビッチに天才潰された俺よりはマシ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:52:45 ID:5tq3KnyR
ビッチに金玉潰されたい
112名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/29(土) 21:54:09 ID:06drMlCE
六道どんだけパスボールしてんだよ…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:59:42 ID:W7xqRdEg
>>109
ありえねえよな
同じ33%でも、怪我はほとんど100%
114名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/29(土) 22:17:14 ID:06drMlCE
なんでサクセスこんなに劣化してるんだ?
赤田に戻ってほしい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:30:21 ID:2BCjF9Zb
>>112
ワンバウンドしてボールになるようなフォークを100球投げて検証してみた

半田さん→パスボール1
六道→パスボール8

みんな、悪いことは言わないから捕手は半田さんにしろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:01:02 ID:6AftYEYe
全真芯バットと見返りグラブ両方あってもオールAいかなかった俺に一言どうぞ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:48:09 ID:IIRR4EA4
>>103
普通にやってる人に質問だが、天才来たときに禿きたら手術する度胸ある?
俺はねーぜorz

>>116
プレッシャーに負けることは結構あるから、
次のチャンスこそはガンガレ!!
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:48:24 ID:LD1V/O5V
>>116
特能付けすぎで精神足りなくなった、
4AA(200)AAAB(13)
とかだよな?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:50:38 ID:1Jp9fZZY
>>116
俺なんて全真芯+すけすけゴーグルでも凡退とかあったぜw

全真芯やらロックオンやら3〜4人に一人くらい出るんだけど使いこなせねぇ・・・。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:50:39 ID:QHmjqCQe
猛田はなんでバッターの主人公に達人ピッチングスパイクとか渡してくるのw
ただのいやがらせだろw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:50:43 ID:fqSLlMZk
パワプロ3(SFC)で体当たりつける方法教えてください
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:54:34 ID:eo4jS6he
スーファミwww
123名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/30(日) 00:39:24 ID:2Nx8lPar
天才技使った奴居る?
どうなったかkwsk教えて
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:42:11 ID:+UQYoJTD
だめだった。時間を無駄にしたよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:00:17 ID:sOgTiic8
>>117
次こそは(`・ω・´)
>>118
4AAADBだね
パワーは200で止めといた
特能は広角、PH、左打者4、走塁4、送球4、連打〇
一塁手だし送球は要らなかったとあとから気付いた
>>119
俺もだよ…
すけすけあってもストライクゾーンの見極めが出来ないから外野フライで乙
126119:2007/09/30(日) 01:02:04 ID:l3pyeKF6
>>125
そうそう、ついボール球に手出しちまうんだよなorz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:41:51 ID:coV146Xj
打撃うまい人に質問
投手が投げた瞬間の高さやスピード(直球か変化球かわかる)で判断してる?
んでバットカーソルをだいたい合わせてボールのカーソルを見て微調整してるって感じなんだろうか
コツ教えてください
打撃うまくなって壁を超えたい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:43:56 ID:1Qo+q68q
とりあえず投げてくるコースの
イメージが頭に流れ込んでくるまでひたすらやる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:08:41 ID:BNQByGZO
内外で山張って外れたらカット
変化球と調子で曲がり幅頭にいれて外を流す 内を引っ張る

慣れたらパワー次第だけどミートでスタンド狙える
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:09:49 ID:HQM/Mp8m
土壌側のストレートを打ち返せる人っているの?
あれ人間の反応じゃどんなに速く反応してもファールじゃない?
いつもファールで粘るけど結局前に飛ばせないで最後アウト
パワプロ通の人は打ち返せるの?
素人にはきつすぎる。ストレートはやすぎ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:15:46 ID:1Qo+q68q
ドジョウはセンター返しがやっとだな
引っ張るやつがいたとしたらそいつはνタイプだ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:17:33 ID:J1R6R1X1
バット早く振ればいいのさ
どんな球でも慣れればタイミングだけは合う
問題はカーソルが追いつかねぇ
133名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/30(日) 02:17:51 ID:2Nx8lPar
泥鰌側ってさ普通のストレートと違う感じがあるんだよな…
あのフォームがやだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:56:07 ID:Qq6ZOg0f
ひたすら慣れだべ。相手の球種覚えて
なんべんもスター街道繰り返してりゃレリーグの投手とかカスだよ

逆にセパの、おまえ誰だっけ?みたいなヤツほど芯はずしやすい俺
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:19:59 ID:ZdSFXKj8
投げた瞬間の球速とコースで球種を判断
遅い球とか変化量が少ないとかならカーソル合わせてから微調整したりするけど
着弾点先読みして待ったりもするかな、特に強振時は

投手のモーション良く見てタイミング取るのも大事だと思う
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:38:43 ID:262chmOV
継承選手って栄冠で進路先プロ野球になった中からランダムで選択されるの?

10人作っても
100人作っても
1000人作っても
同じ?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 06:08:21 ID:pZJpu6ff
日シリ決勝でホークスに当たると涙目になるよなwww
和田→馬原リレーは鬼畜そのもの
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 06:21:25 ID:RgOE/FFD
和田とかチェンジアップにしぼれば余裕だろ
オレは巨人ロッテあたり苦手投手はいいんだが野手によくうたれる
139名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/30(日) 06:56:56 ID:2Nx8lPar
つかダイジョーブは成功しないくせに
なんでこんなに怪我ばっかすんだよおかしいだろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:47:35 ID:pZJpu6ff
>>138
和田は速球中心だろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 09:37:27 ID:XK2mzu5r
和田はノビ+球持ち+リリースだから鈴本レベルの速球か・・。
確かに相手するときつそうだな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:36:46 ID:BIcZOvbN
問題は黒田とダルだろ14は・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:44:39 ID:VxO86HJU
>>142
ダルのツーシーム強すぎだろ…
タイミングが合わねぇ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:54:35 ID:uesQ7N5F
友澤の伝説のバットイベントは既出?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 11:03:39 ID:ePD8SgHH
というか、すけすけ……
何投げるか分かるのはいいが、何処になげるかはわからんでもいい。
グリグリで混乱して逆に打てなくなる。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:15:53 ID:X6Kxg3Lm
ツーシームってほんの少し曲がるだけなのに
パワプロでは変化球扱いw
作った奴は本当に野球知らないのかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:30:38 ID:IdRm59Mi
パスいっぱいあるサイトしりませんか?

検索してもないんです…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:35:27 ID:hOOrZFft
>>147
検索してなかったんなら無いだろ…ヤフググ的に考えて…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:38:00 ID:wJjWYQ/1
>>147がどうやって検索したかだな。

まさか「パワプロ パスいっぱいあるサイト」じゃないだろうなw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:06:02 ID:coV146Xj
>>128>>129>>135
サンクス
>外を流す 内を引っ張る
これが難しい・・・なかなかできないんだよなorz
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:03:59 ID:e4MV7LXy
>>150
むしろインコースの直球は捨てるぐらいの勢いでもおk
150k超の内角直球を真芯で引っ張りホームランできるのはウメハラレベルの超反応がないと無理w
つーか全てのゲームに言える事だが結局は慣れるしかない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:27:28 ID:Kx3XNYW2
>>146
パワメジャとは大違いだよな

あとムービングなんて更に使えない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:31:27 ID:BIcZOvbN
そういえば13で東條、猛田と一緒に高校見学に来たアメリカに行ったアイツ(?)って誰?
は、もしや・・・パワメジャ2への伏線か・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:34:46 ID:BIcZOvbN
こっちのwikiも貼らして
ttp://www10.atwiki.jp/pawa14_wii/
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:00:16 ID:Kx3XNYW2
野手育てるときの序盤の2失点はやる気なくすな…

しかも3試合連続とか…
友沢すらトレードでこねぇよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:25:01 ID:coV146Xj
>>151
やっぱ慣れか、ありがと、練習してくる
ノビ5、球持ちとかほんと無理なので鈴本は逝ってください

ところで投手で、ノビ4,5とジャイロって共有できる?それともどっちかついたら消えるもん?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:32:36 ID:1XEyhfr4
共有不可
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:26:21 ID:OGPtwb8f
投手で7連続キャットハンズに敗退


おわr
159名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/30(日) 19:53:16 ID:2Nx8lPar
サクセスでマイナス能力を付けられる様にならないかな…
例えばコントロールが悪いって設定なら四球を付けて治す分の経験点
が入るようにするとか…
頭使えよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:33:38 ID:yfuKvDi7
>治す分の経験点が入るようにするとか…
欲張りすぎワロタ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:36:24 ID:D38PdzGS
ちとすまん
あるサイトで160kAA総変12、150k総変18といった能力の選手を【自力かつ改造なしで】作ったといってパス公開している人を見かけたんだが、改造厨てことでおk?

ちなみにパワプ○フロンティアってところ
まぁサイト名隠したから分からんかもしれんが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:46:22 ID:1XEyhfr4
どちらも不可能ではないと思うけど
まあほいほいと出来るレベルではないな
特に前者は
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:52:26 ID:01/NbGzI
14の野手育成で変化球って覚えさせることってできますか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:55:10 ID:X6Kxg3Lm BE:372267353-2BP(1111)
>>163
無理じゃないかな
投手でサブポジ取るしかないかも
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:56:52 ID:HQM/Mp8m
フォームや利き腕によってどういう違いがあるんですか?
初期能力、右だと球速が速くて、左だと遅いと思うんですが
あとアンダーも遅い
それぞれ利点ってあるんですか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:12:19 ID:0MjW7KYh
>>164
ミーティングとかでいけんじゃね?
やったことないけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:13:45 ID:QfasBh2j
>>163
本屋のランダムイベントとか使ってもかなり厳しい
勇村の変化球で三者連続三振を複数回こなせるだけの腕があれば別だけど。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:30:27 ID:D38PdzGS
レスサンクス
ほいほいと結構作ってたから改造厨決定だな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:31:34 ID:01/NbGzI
>>164>>166>>167
ありがとうございます。
やはり今回は難しいみたいですね・・・
三振取る腕もないですし、一度ミーティング試してみます。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:38:52 ID:1Qo+q68q
>>168
マイライフだったかもしれんよ
まあそのレベルの選手が大勢いるなら
改造かもしれんが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:41:46 ID:iQCyCcP9
>>169
みずきを使えばポイントが入る

それでも難しいことには変わらないケドな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:44:55 ID:coV146Xj
>>157
サンクス
じゃあノビ2がついた状態で友沢のジャイロイベントでノビ2がとれるかな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:53:16 ID:D38PdzGS
☆っぽい
なんていってもオリ変の名前が…
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:04:18 ID:BNQByGZO
160AA12はあれだが

天才 博士 たけだフィーバーで162BB10 160BB13くらいならいける

175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:23:40 ID:6fS1H/Qo
そういえば、いつの間にかテンプレから
応援歌とか載ってるサイトへのリンクがなくなってるけどいいのか?

ttp://www4.atwiki.jp/uma/pages/38.html
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:34:40 ID:TTUInCBb
自分で操作してる時、
取れるかもって思って突っ込みたいのに勝手に止まる外野を何とかしてください
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:30:00 ID:1G0wueDN
>>161>>174
天才+禿+sピッチング+sスナイパー+日シリ一回戦負けで、
161BBシュート5フォーク3カット2
ノビ5キレ4対左対ピンチ打たれ強さ重い球だった
見返りグラブと日シリ優勝と腕があれば・・・いけるかも?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:33:36 ID:Mw0Rs/Wg
>>177
変化球だけみたら川崎だな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:51:54 ID:Mw0Rs/Wg
味方がエラーしてるのに威圧感取得…
ノビじゃねぇのかよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 01:10:46 ID:ddLLwZtZ
160kノビ5たま持ち、出来れば威圧感の投手作ろうとがんばってるが全然できない
凡才禿無しでこれ位のってできますか?
スタミナ、コントロール、変化球はどんなんでもいいんですけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 01:31:16 ID:4MFrbGm2
>>180 それなら凡才から余裕かな
球持ちだきゃ運だが後はなんてこったない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:47:22 ID:ypjQUkNM
ノビ4と玉持ちはミーティングで狙えるけどノビ5と威圧は運だなぁ
芦谷とのタッグ練習が多くできれば十分いけるっしょ
コントロール捨てて球速上げるイベントとか肉屋のイベントも利用したい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:01:08 ID:G3c4L4tC
ノビ5とシュート回転合わせてたらカミソリストレートとかなんねえかなあw
斉藤雅樹のストレートは右打者に対して伸びて食い込むとか言われてたし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:14:08 ID:QInfI/GG
カミソリストレートというと13の魔球マイケルが思い浮かぶ

球速は140、135でもいいから変化量15の投手が作りたい
どうしても140DC総変7か8になる

にょっきも20回に1回伸びればいいほうだし
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:17:25 ID:ObvK67ie
俺も超変化球投手作ろうとしてるんだけど
まずキャットハンズにほぼ負けるし、
みずきが変化球練習にいなかったりして
結局球速130キロで変化5、4、1ぐらいの超雑魚しか作れない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:32:18 ID:G3c4L4tC
みずきタッグ+変化球指南中級+たけちゃんボールは基本として
これにミゾット器具(Lv2)+友沢スターダム(Lv3)でもくれば可能かね>超変化球投手
キレ4は日シリ任せで取るしかないけど
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 13:19:27 ID:Ttzo+yq4
投手でパワーDにするの条件にしたらどの程度の投手が出来るのだろうか?
それを目指したいので
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 15:53:01 ID:3INd4C4x
今回まだ博士二回来たことないんだけど来た人いる?
ないんなら安いときに遠慮なく能力上げたい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:41:29 ID:4MFrbGm2
700人くらいつくってるが博士二回はないな。
球持ちやらは三回とかあるが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:47:29 ID:vGgSldCu
>>187
全然厨能力選手作れない俺が苦心して作ったの↓
151EB Hスラ3 サークルC2
ノビ4 ピンチ4
3FDEBEE
チャンス4 サヨナラ本塁打

コントロールはDにしようと思ってたんだけど、カイザースで仕様発動による対左2解消によりE止まり。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:34:30 ID:jjJB5j2q
初クロスファイヤーきてとれたのにそのあと博士失敗してコントロールがCになり、プレーオフ一回戦敗退、なんてこったい…かなり弱くなったよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:39:22 ID:lDEYN25u
選手作成のスケジュールメモってみた。

ttp://bbs.shingetsu.info/thread.cgi/thread_E382A2E38383E38397E383ADE383BCE38380/13fc65552e3d68189cffab489774cf60/1191235121.txt

URL長くてすまん
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:14:27 ID:txDAQfyJ
これはGJ
参考にさせていただきまふ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:56:34 ID:vGgSldCu
>>192
グッジョブマジグッジョブ

>>190
下げ忘れスマソ。

投手でパワー上げるなら、初期パワーが意外と大事。
10と30じゃ筋力で120P違う。
最低20は欲しいところ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:17:59 ID:lDEYN25u
>>193 >>194
レスサンクス
ジャイロ捨てて、みずきのオリ変狙ったら150キロ、コンA、スタB、総変10はいけそう
また気が向いたらメモってみる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:38:44 ID:gUEUUD2R
>ノビ4と玉持ちはミーティングで狙えるけどノビ5と威圧は運だなぁ
いやいや、ミーティングでとれるのも運でしょ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:41:20 ID:ObvK67ie
>>192
スターダムは友沢だけ?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:06:04 ID:ddLLwZtZ
180だけどやっぱできんな〜
今できたのが160kコンスタD、スライダー4Vスライダー2でピンチ○だった
ノビ5は友沢で狙った方がいいでしょうか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:16:23 ID:yPLNio0v
>>196
狙えるって書いてあるだろ
普通に意識的か否かだろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:23:35 ID:lDEYN25u
>>197
先発だから芦谷のスターダムは必要なかったし、泥鰌も必要なかった
タケダを追うのはめんどうで友沢の機材強化でみずきのいない分を少しでも埋めようとしたつもり
それに芦谷も泥鰌も断れば体力を回復できる利点がある
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:47:39 ID:ObvK67ie
ミーティングでスキルはねらわんの?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:43:17 ID:eGZ8dE9U
お前ら何でこんな糞だ糞だ言ってる14でサクセスやるの?
その努力が決で報われる可能性は限りなく低いぞ?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:44:13 ID:B3gPo2oL
>>202
何で糞だ糞だ言ってる14のサクセス攻略スレ来んの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:45:25 ID:sAxiqrk0
>>187
野手能力高い投手なら栄冠オススメ
グランドレベル70の俺でもパワーAで145前後DD総変8位のが出来る
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:00:24 ID:nGrMi8OH
追記・当たり前だけどある程度初期能力高くないと届かない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:07:47 ID:uIYuZ4qG
栄冠は邪道だと思ってるのはおれだけ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:09:44 ID:AiUXj89r
>>202
パワメジャ2に向けて腕を慣らしておくんだよ
あっちはなんてったって本場だからな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 08:24:04 ID:ZrxJowRp
パワメジャ2の体感速度は13並みだけどな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 08:45:49 ID:x8/jiltN
>>206 言わんとすることはわからなくはないが信頼ゲーと認識されるまではわくわくしたもんだ
理不尽な仕様にも関わらず一年ぐるぐるしたし
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 14:08:09 ID:K0kv7I4g
あげ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:55:19 ID:+/iTTdse
そこは
ミーティングで勇村から威圧取れるだろ


って、突っ込むんじゃないのか!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:18:27 ID:vK4htmi9
現実は巨人優勝か〜
つーか今度のパワプロは宮本のエラー回避を下げるべきだな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:01:41 ID:uIYuZ4qG
>>212
その前に阪神のJFK以外を下げてほしい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:09:19 ID:XqThW8ou
プロ野球選手をもっと強くしてほしい
サクセスで簡単に選手よりも強いの作れちゃうからおもしろくない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:08:03 ID:8eexMHvP
野球選手を「強い」と表現するのに抵抗ないか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 01:19:49 ID:li1DNnGX
さらに選手作りづらくなったら俺はストレスに狂って泣く。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 02:23:25 ID:rN24QN5g
まだサクセス始めて3人目なのにオールAできちゃった(^^)v
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 02:43:19 ID:mNJl5jyP
今までロックオンバット出たらめちゃくちゃ喜んでたけど
ロックオンがスライダーにおっつかないことに最近気づいて萎えた
強いシュートにも追いつかないしマジでコナミアホ
ていうか今さらだけどパワプロのスライダーはアホwあれなに魔球ですか?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 05:33:59 ID:li1DNnGX
お客様の中に、分厚い胸板をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
分厚い胸板をお持ちのお客様いらっしゃいましたら、至急、お近くの乗務員へお知らせ願います!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 05:35:16 ID:0fWQi/1B
久しぶりに7やったら緩急の差にビビった
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 05:43:37 ID:8gY6xEqL
質問!サクセスで作った後にマイライフでパワーアップさせたキャラはペナントモードで使えますか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 05:45:14 ID:8gY6xEqL
質問!サクセスで作った後にマイライフでパワーアップさせたキャラはペナントモードで使えますか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 09:49:44 ID:6K80i47C
>>221
使える。
だたし
マイライフで水晶を手に入れてパスワード表示

パスワードを入力して選手登録

ペナント参加

の過程を踏まなければ_
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 09:59:29 ID:uRV0PulQ
まあええことよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 12:45:13 ID:TrWs1GEC
>>218
少しはやまはれよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 15:56:33 ID:9Fh1JPWs
>>218
ロックオンはある程度って書いてあるじゃない。ミートBありゃ強振でもほぼ芯か真芯で打てるけど
E程度だとポツポツ芯外す
名前ほど万能じゃないよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 16:05:45 ID:060XkMt5
ロックオンでミート打ちなんてアホかと
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 16:23:02 ID:KGUJ+DXW
つかスライダーかどうかくらいリリースと球速でわかるだろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:12:19 ID:52eHpOl0
昔の体感速度+特徴のないモーションの変化球なら読めるんだがね
プレミアムなんてヒント出してくれたからな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 20:12:52 ID:6usX5eR8
>>228
ストレートと変化球のリリースの違いが分からん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 21:16:10 ID:rN24QN5g
握りが違う
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:22:08 ID:rKiqhyEG
俺全然リリースなんてわかんねーなぁ。
 直球(早い変化球) 変化球 スローボール(遅い変化球)
の3択くらい飛んでくる速さでなんとなく判断してるくらいだな。
もうちょっと練習しないとだめか…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:23:27 ID:aHWzSOgm
別にそんなリリースなんて気にせんでもなれりゃ打てるようになるさ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:23:53 ID:TxhtaCLq
それで十分だと思う
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:25:48 ID:9usTqhMp
オレはピッチャーなんか見てない
四角の中見て、シューティングゲームのように光ったとこ振るだけ
土壌側のストレートはこれだと前に飛びませんw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:37:46 ID:tj1K0MfC
リリース見て判断して打ってる超人は流石にいないだろ…
俺はまず真っ直ぐか変化球かどっちかにヤマをはってる。
投げた瞬間に球速で直球か変化球かは分かるから追い込まれるまでは
ヤマが外れたら見送る。

練習すればカーブやシンカーだけじゃなくスライダーとフォークも
見分けられるようになる。
打撃で一番大事なのはボール球を振らない事
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 23:00:30 ID:9usTqhMp
このゲーム、ストレートは速過ぎて打てないわ
光ったとこ見てからカーソル合わせて打つんじゃ
ほぼ流し方面のファールになる

俺は相手の投手データ見て
変化球 斜めに落ちる系>下に落ちる系>横に移動系 で狙う
相手の1変化球だけにしぼる
他は捨てる
ストレートはカット
土壌側もストレートはカットして、フォークかカーブを狙う
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:06:25 ID:CQ71UUEu
>>236
対人やるとストレートをコーナーに投げられて見逃しってのはよくあるw

それはともかくノビと球持ちのコンボは異常
それで150km/h越える投手だとスイングすら間に合わない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:11:51 ID:FzpbWYmG
土壌の真っすぐにちょっと慣れてくると一塁正面に飛ぶから困る
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:38:53 ID:qYh+xSSz
ロックオンでれば余裕でオールAいくよな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:01:44 ID:pih3GEix
その点からして彼女は必須だよな
運がよければアホみたいにミートカーソル広げまくってくれたりもするし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:10:39 ID:m7Mzv2CP
ツーシームとノビ5は共存できないのか・・・
経験点相当無駄にしたorz
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:36:24 ID:V94pmdgB
>>242
俺も初めてノビ5つけたの作ったときにツーシームイベントきちゃって無駄にしたなぁwww
ジャイロもムービングファストも一緒だもんなぁ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:14:44 ID:1/JgubFM
もしかしてジャイロって沈む?
245名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/04(木) 04:05:28 ID:f8J2I+yA
質問なんだが153コンAスタBスラ5カーブ4フォーク6
ノビ4キレ4奪三振リリース○
みたいなのをさ普通の掲示板の人が作ってるのを見たんだが何人も不可能なの作ってる
っぽいしさすがに改造だよな?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:26:19 ID:0a7CxJRi
>>245
そのぐらいなら凡才スタートでも結構作れる
特殊能力もミーティングで取れるのばっかりだし、特殊変化球もないし
247名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/04(木) 04:45:25 ID:f8J2I+yA
>>246
マジか…
でもさすがにこれは作れないだろっての見つけた
165コンAスタAスラ6スラーブ6フォーク6
キレ4ジャイロ他能力多数

改造でしょ…いくらなんでも
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 05:01:12 ID:9wBcYLoy
今試合でノビ5とれたのにツーシームきてやったらノビがきえた!知らなかったよ。ツーシームってノビクラスの強さあるの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 05:20:19 ID:0a7CxJRi
>>247
それは…少なくとも俺には作るの無理だなw
猛田運+博士運+にょっきり運が猛烈にあればなんとかなるのかもしれんが…

>>248
球速次第じゃね?150以上あれば間違いなくノビ5のほうが強い
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 05:26:28 ID:9wBcYLoy
>>249球速は147キロしかないです。その場合はツーシームのほうがよかったのですか??
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:05:11 ID:OxvXzng9
155K越えて 総変15いったら間違いなく改造。
天才 博士 たけだ 全勝 日本一 で
162 BB 14だったから限りなくグレーゾーンだと思われる
まぁにょっきり4回やって全部成功したと言われたらなんも言えないが
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:19:37 ID:OeNp/ynr
ツーシームとノビ4も共存不可能か・・。
OBが持ってたから、うっかりつけてしまったorz

既出かもしれんがマイライフだと出来たから
ムービング+ノビ4
ジャイロ+ノビ4
は多分出来る。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:35:31 ID:OxvXzng9
のび5だけは共存不可なんだよね
まぁツーシームとジャイロとムービング ストレートは握りが根本的に違うんだよね?確か

ストレートは綺麗な順回転
ツーシームは握りかたがある
ムービングは握りが不完全でストレートの腕の振りをすると力の込めかたで球がぶれる
ジャイロはシュート回転だっけ?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:13:57 ID:pac9fAHC
ツーシームは球が一回転する間に縫い目を2つ通る回転
ストレート=フォーシームは球が一回転する間に縫い目を4つ通る回転

だったと思うよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:41:13 ID:ZAM84ueh
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 13:06:08 ID:OxvXzng9
自分で書いといて思ったがノビの定義がはっきりしないから共存考えるのは無理か
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 15:59:22 ID:Slj7EFvw
日本一になるとならないとじゃ能力の差が大きすぎる
せっかくいい選手が出来そうだったのに五位でシーズン終えたときは発狂しそうになった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 17:41:58 ID:tY0kGYmA
友沢弟って何高校?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:10:52 ID:y4yH74I/
ジャイロにもフォーシームジャイロとツーシームジャイロがあるんだよな
前者は伸びてくるタイプで後者は落ちるタイプ

ちなみに普通ジャイロボールはスライダー回転
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:35:04 ID:zrQsIgwu
流れぶった切るけど

全真芯バットとロックオンバットが壊れない技って使ってるか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:36:17 ID:RT9h5xEA
たまに忘れてまうけどなw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:37:31 ID:92jy79OC
決定版て毎年いつごろ発売するっけ?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:43:44 ID:aa8XrwcG
12月ごろだろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:49:18 ID:XGog7ztS
パワメジャ2発売しました〜
みなさん、お疲れ様でした〜解散っ!!
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:52:51 ID:tY0kGYmA
友沢の弟って何高校なの?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:09:58 ID:+fJukH0a
>>265
しつこい死ね
ウザがられてるってことぐらい自覚しろ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:19:26 ID:/2ULppTX
うをww禿成功したwwwwwwwありえねぇwwww


と書き込んでしまうほど成功率が低いわけだが

ホントは10%くらいなんだろ?なぁ・・・
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:23:48 ID:gasxiAlX
オリ変イベント使わないでコンAにしたいのだが
この場合アイテム改造必須?
自力であげると全くポイント足りないんだけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:54:12 ID:cNj0/pt1
オリ変使わないとただの雑魚になるよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:41:04 ID:PwXnXJ5N
キャッチャーにとって守備とエラー回避は大事ですか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 11:46:15 ID:V0vzFIuX
捕手の守力は、投手能力が上下、捕球後の送球速度、に影響。

エラー回避は、パスボールの確率に影響。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 11:56:00 ID:S95Nh1zW
捕手なら肩A守AエラーA送球4ブロック○キャッチャー◎は必須
できればささやき戦術も欲しいけどそんな余裕ないよな
今までより取得難度は落ちたけど六道とスターダム必須ってのが・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 13:23:21 ID:+fO6kDhk
おまえら日本一戦はどう戦ってんだ?
俺は相手守備の壁っぷり半端ねぇしオール強振一発狙いしかしてない。連打無理・・・
ほんとフル様東條様だよ。フルは食わず嫌いだったが使ってみると意外に出るね
んで友沢が意外に出ない。まぁパワー140そこそこてのもあるけど
俺はカーソルがデカいと逆にダメらしい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 13:29:16 ID:9p/AJveu
相手投手にもよるけど打てるなら経験点補完でよくね?
ザコプロまじってたら送りバント二回して交代とか
投手三振みっつ取ったら交代とか

ちまちま稼ぐのをお勧め
いやまぁ打てる前提だが
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 13:55:02 ID:zz0BzYCZ
みんなしてキャプテンになってるの?
俺は野手投手どっち作る時もキャプテンには
なってないんだけど・・・
いい選手作るんだったらなった方がいいのかな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 14:43:45 ID:1JBlHzvd
打てるならキャプテンすればストレスたまらんぞ
勝手に負けるのはごめんだ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 16:18:57 ID:dZfnt/5k
日本一決定戦なら100%勝てるんだが
その途中で負ける
2-0、1-0でちょくちょく回ってくる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:02:45 ID:NzPtRcoP
フルの飛距離比べでコントローラー設定いじってたら
CPUがキレたのか速い球をボールゾーンに投げられたorz
もちろん0m
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:12:18 ID:+fO6kDhk
俺はキャプテンじゃなきゃ気が済まん

たけだのファウル3つは必ず狙う。そして高確率で失敗する
先頭の矢部で長打が出ると妙に嬉しい
東條の広角打法は取れそうで取れない。だがそれがいい

他にも色々あんだべ?よく知らんが
キャプテンは楽しいぞぉー
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:47:33 ID:319SR/9B
決定版の新サクセス期待できねぇ…
栄冠ナインとたいしてかわらねぇだろ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:15:56 ID:+ye770Qe
みんな結構キャプテンやってるな
勝手に負けたくないor特能ねらいなのかな

俺も今度やってみるかな
打てるかわからんが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:22:16 ID:bZJ8H+rt
キャプテンでやりたいけど打てないから1-0でまけてると負け決定だから俺はキャプテンやれないな。試合は運だよりになってる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:47:28 ID:PwXnXJ5N
俺もキャプテンやると、大抵0−2で8回に回ってきて
0−8ぐらいにボコられて終わる
1点も取れる気がしないw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:22:48 ID:wKcMolip
CPUとでも対戦して練習しろよ
そんな腕じゃ仮に強い選手が作れたとしても活かす手段が無いだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:45:01 ID:x6dAN3Aa
広角ポイントで付けるのとパワー伸ばすのってどっちが強いんだろう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:29:17 ID:L9MgmJXm
広角だと思う
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:45:11 ID:RlWUvlwU
ミAパA強振多用AHとミAパA強振多用PHってどっちが強いかな?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:25:38 ID:ApPksnK+
オリ変2種は不可って言われてたけど、間接的に可能なの既出か?
オリストでコン20上げた後にクレセントムーンイベントきたんだけど習得できたぞ
んで、オリストの方はどうなったのかと確認したところ、ボール名がストレートに戻ってた
多分コントロールだけそのままで、オリスト扱いじゃなくなったっぽい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:44:42 ID:YklGALPG
>>288
オリスト扱いじゃなくなったって事は変化量落ちるバグも直ってる?
それなら落ちる変化主体の投手作るときに使えると思う
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:51:12 ID:Qlqjh+2X
投手作ってて思ったんだけど
サイドスローのストレートって微妙に沈む?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:36:41 ID:L9MgmJXm
>>290
ジャイロ持ってんじゃないの
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 12:42:22 ID:Qlqjh+2X
>>291持ってない
ストレートが遅いからか?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 14:14:16 ID:2yWsVQN6
俺の中では結構いい選手が出来た
三塁手 4DACBBC
チャンス4 対左5 盗塁4 走塁4 送球4 PH 広角 流し打ち 粘り打ち
初球○ チャンスメーカー 満塁男 サヨナラ男 キャッチャー○

チャンス4 対左5 送球4 PH 流し打ち以外は全て試合で取得
これってどう?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:06:56 ID:4B11vMUh
>>293
ひょっとしてそれはギャグでゆってるのかーーAAry
弱すぎてこっちが恥ずかしいわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:16:12 ID:LKGA8tD1
>>293もそうなんだけど、パワーによって評価がかなり違うことになるんだよね
パワー140と200じゃ比べ物にならない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:08:12 ID:2YSt+KHE
ミートDって所が俺的にグッド
パワーがどんだけあるんか知らんが
パワーヒッターにミートB以上つけるヤツは絶対に認めないッ!!!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:09:48 ID:IVPVMA2w
つーか能力画面晒すのが一番手っとり早いよね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:54:41 ID:rTAgAu+l
育成が確立してないから
俺が作った奴の最高のやつはBBBBABだな。
はっきり言って弱いわ

能力値にEがあるのは許せないな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:58:41 ID:rTAgAu+l
育成じゃなくて育成理論ね

野手の場合は2月が終わるまでに猛田スターダムが発生しないと駄目だな
たまにカレンが出てこない事があるが、スターダム発生してない時に限って
カレンがでてきてリセットなんてざらだし
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:06:06 ID:ruOFaw39
1回戦負けのBAAAAD作ったときが絶頂だった
それからはスランプの連続
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:28:06 ID:Nuz3lzuz
肩力1のレーザービーム持ちが俺の今までの最高(の萌選手)だわ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:32:33 ID:9hEwIVqQ
>>301
「へ〜お前レーザービームもってるんだ」
「エッヘン!凄いでしょ♪」
「でもレーザービームっていうより水鉄砲みたいだな」
「ふぇ・・・・ひどいよぅ・・・グスッ」

こうですか?わかりません><
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:23:08 ID:IVPVMA2w
>>302
みずき姉さんなら萌える
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:26:47 ID:4BU9Xe6r
ノーヒットノーランでノビ5来たーと思ったら、
威圧感……
なんだこの複雑な感じは
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:45:13 ID:RWCwrpQq
>>293
俺からしたら全然すごい
てか試合でそんなに特殊能力取れることがすごい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:47:51 ID:kAd1iTo4
ハゲ1回成功してやっとCACDEEの一塁が精一杯だ
なんでみんなバケモノみたいな能力をポンポン作れるんだ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:49:00 ID:Z3Hoogf1
>>306
俺は大したの作れてないけど
いいの作るならやっぱ試合で活躍しないとなー
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:53:30 ID:Cx43S1rp
投手なのにレーザービームつけた俺は多分バカ
309名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/06(土) 19:57:12 ID:2XyBJC1/
>>308
俺もやったww
肩がDしかない上ww
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:14:22 ID:ho/wdmlI
総変6位でコンスタCB、155キロ以上でノビ5をつくりたいんだけど、全然だめだ………
つくるコツとかあったら教えて!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:25:53 ID:Cx43S1rp
敗退の時フルで終わる映像を南海見たことか・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:28:41 ID:W006xXU1
>>310
ノーノーを祈る
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:59:00 ID:GqxHetuP
>>293
個人的なアレだけど、ちょっと特殊能力多くて萌えない。
能力的には萌え。

ねんがんのry
変にこんな選手作るぜ!ってやるとストレス溜まるw
ピンチ○ついて何回リセットしたことか。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:04:41 ID:kAd1iTo4
乱調と負け運付けて藪御大風にしようとしてもなかなかうまくいかないな

ああ、また六道に赤3個付けられた…
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:26:26 ID:YlHK/UHp
>>311
確かに多いよな
フル 1:3 その他
ぐらい
316名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/07(日) 01:24:25 ID:ZId7UFv4
天才来たから記念カキコ
左作ってたらきやがった…
もう左はお腹いっぱい…
初期値は130コンDスタEスクリュー1
なんでこんなに雑魚いんだよ…前もこんなんだったしふざけてるのかorz
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:40:27 ID:sYwrpzSn
>>306
東條武田で日本一になればオールAになる。
PO2回戦負けでもオールBにAが1、2個くらいにはなると思う。
アイテム改造は最低でもミートバットとSノーミスグラブはきてほしい。技術Pと精神Pは足りなくなりやすいから。
キャプテン、禿、初期能力の高い選手は必須。センス×でも本屋や禿で消せるから俺はそのままプレーしてる。

318名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/07(日) 01:53:17 ID:ZId7UFv4
316だが左の天才が肩ぶっ壊して野球人生オワタってよww
はははは(ry
何これ…orz
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:54:31 ID:d45pvddw
お前がふざけてんのかとか言ってるから空気読んだだけじゃん
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:02:51 ID:F81pexf8
>>319
ふざけてんのか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:26:01 ID:K+tW1l9i
ツーシームがどうしても覚えられない(´・ω・`)
どうしたらいいの?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:21:54 ID:CNqVtNo3
みずきのイベントで左ピッチャーがクロスファイヤー覚えたけどどうおもう??
323名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/07(日) 07:33:20 ID:ZId7UFv4
やったーw
ついに最強の野手完成!
佐川
3CCCBBD
走塁4人気者

ちなみにH2の佐川なw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:15:13 ID:9t35jUfh
>>322
それは良かったですね^ ^
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:51:09 ID:8SL2ia1e
最強の野手って
4・1・255・15・1・1・1
パワーヒッター 威圧感 走塁4 体当たり ケガ5 積極走塁 積極盗塁 短気 闘志 身長デカ
じゃないの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:54:59 ID:ZP4krSHQ
>>312
確率低いからムリだって……失敗したのとかまぜて20人位やってるけど一人もやったことないし……
オススメのスターダムとか教えて!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:13:18 ID:A5dWz3Aq
ヤバイ
「Wikiみろカス」レスも、アンカーつけるべき相手が多すぎて追いつかないではないか。
これは対ランナー×ということか
これほどまでに打ち込まれるとは……
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:56:38 ID:YlHK/UHp
>>325
肩も15のほうがゴツくね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:09:18 ID:/eHOZHcN
>>326
友沢でノビ5狙う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:25:46 ID:ZP4krSHQ
>>329
そんなのあるの?
ジャイロのやつ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:39:29 ID:I9MYHlaf
130人目ぐらいで初めて投手の天才きた。

161`のBB総変7
ピンチ〇打たれ強さ〇尻上がり
以上のように完成した。

でも成績設定のランダム防御率1.60で、総変10の得能だらけの150`投手と一緒だ

やはり査定はノビ5とジャイロが優遇のようだ
332名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/07(日) 13:01:49 ID:ZId7UFv4
今度は野田を作ったww

4EBFBCB
送球4キャッチャー◎ブロック○
弱いなww本当はエラー回避をAにできたんだが原作と違うっぽいからやめといた
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:15:55 ID:o2VXRmnt
>>326
俺が155 B B Hシュート4 チェンジ3 ノビ5 キレ4 奪三振 ピンチ4 左4 重い球その他
を作った時には、友沢と土壌呼んだ。禿一回成功。ノビ5はソニックで。日本一一回戦敗退

当時は始めたばかりでスケジュールはあてにならないと思うけど、
ひとつ言えるのは芦屋タッグ発生率が神懸かっていて日本一になれるなら、
禿なしでもこのぐらいの選手は作れるってことだな。
総変6ならみずきいなくても充分。
ノビ5を量産するならソニックライジングが早い気がするけど、そうなるとオリストが利用出来ないのがな

余談だけど、チェンジなんかとらなきゃ良かったよ・・・
オリストバグのせいでスローボールと大差ねえ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:02:20 ID:Fl7LfVqb
友沢のイベントでほすサブポジになったから
なんとなくキャッチャー○つけたら
2DBDBDDバント○キャッチャー○

という微妙すぎる選手が出来たが俺のデータの中では一番好きな選手
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:47:08 ID:9q46sTVP
ソニックをもっとノビのある球に!したら球速落ちるんだね…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:07:42 ID:Fl7LfVqb
俺のサクセスの目的が萌える選手つくりになってるのにきづちあ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:11:50 ID:ZP4krSHQ
>>333
ありがとうございます
奪三振はミーティングですか?
ならスターダムは芦谷と友沢ですね!
その能力でも難しいですが、自分なりに頑張ってみます!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:18:40 ID:zQzqBewO
一番最初の武田改造で全真芯ってくる?
いまんところ一回もないような気がする
来ないの確定だったらグラブ改造しようと思うんだけど
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:21:12 ID:ClYBrBXJ
くるよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:22:25 ID:rdlVuS7O
>>338
来るよ、俺二回ある。
でも2月1週じゃないと全真芯かロックオン来ないな。俺は
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:57:19 ID:zQzqBewO
>>339 340
d
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:42:04 ID:aF6SdTTy
いくらみずきと練習してもにょっきりが発生しないことがあるんだけど、何故?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:42:34 ID:yaA6ncd5
すでに誰かと二回スターダム発生させてるから
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:45:34 ID:aF6SdTTy
即レスサンクス!
サクセス20人目ぐらいにして初めて知ったわ・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:25:59 ID:o2VXRmnt
>>337
いや、奪三振は試合でとった
他にはピンチとか左も試合だな
ポイントでとったのはキレとうたれづよさ、重い球
ミーティングは不発だったorz
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:27:18 ID:x4mJLH3x
凡才・禿無しであっても、スターダム発動や怪我無しなど最低限のことだけクリアすれば
日本一になれなくてもオールBくらいは出来ると思うのだが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:33:41 ID:jCrSuV8M
凡才はハゲなしプレーオフ敗退試合で打てないだと東條運とかよくないとオールBもいけないんじゃね?
打てないやつはほんと打てないだろうし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:38:47 ID:N1nVDTiJ
まぁ何回もやってると最低限の敷居が高くなるよね

てか野手は反則の併せ技がある以上、価値を全く感じない
やっても自己満の萌え狙いくらいだわ。まじポイント残りまくり
投手はちょくちょく作ってるけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:43:02 ID:98b8FlQ5
ボケ半田ストライクゾーンからボール一個分くらいしかない球を後ろにそらしてんじゃねぇよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:56:27 ID:0dZE6Vkf
友沢のライジングのイベント10月1週の試合にかったら起きるみたいだけど
実際にやったらなにもなかった
スターダム
オリ変非所持
はやったけどなにか忘れたのかな?
誰か教えてくださいorz
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 02:05:35 ID:OFfB0IRj
条件はあってる
ただこれはランダムイベントだから起きないときもある
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 07:27:37 ID:ZLClSdW/
>>313
>ピンチ○ついて何回リセットしたことか。
お前は俺かwあれホント困るよなー
ピンチ4いらねーってのにピンチのときにばかり操作させられるからすぐリーチかかる
四球でその打者逃げてもリーチ消えないし、打たれたら即負け決定だ
ヤケクソでド真ん中スローボールとか投げると意外と内野ゴロとか・・・
こういうことがあると必死で配球考えるのが馬鹿らしくなる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 08:52:42 ID:InpzsLB6
>>352
>意外と内野ゴロとか・・・
あるあるw
"この選手は真ん中あたりにしか得能つけない"って決めてかかったからピンチリーチはリセット。
結局牽制○のみで何とか終了。

奪三振が最高だったんだけど、取れた選手は日本一決定戦一回戦で純和製に粉砕され野手能力が死にボツに。
354名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/08(月) 10:24:49 ID:bgUWvYRk
さっき一塁手作ってたら
右/右でパワーEが出てきた
普通出るものなのコレ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 10:48:21 ID:pSU9q4Tr
>>354
センス×じゃね?
他の能力にもよるが天才型の可能性もある
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 11:28:53 ID:0dZE6Vkf
>>351
thx
さっきライジング起きて成功して
151AD総変化1(カットボール)
ができた
変化球ふやしとくべきだったorz
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 11:30:51 ID:iHeSytvA
一塁手のバワー65は普通に出るよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:08:06 ID:dtSvHvXI
スーパーサブ的な選手作ってみた
メイン外、サブポジ捕二
2FBAAAC
左4、盗塁4、送球4、粘り打ち、初球○、チャンスメーカー、サヨナラ男
威圧感、いぶし銀、守備職人、キャッチャー○

筋力あまり過ぎで精神足りなくなったのが反省点
終盤でロックオンバット入手→最終戦で威圧感&いぶし銀(゜д゜)ウマー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:38:25 ID:nUMBDF8t
投手でやるときに猛田のスターダムはいつ頃成立してる?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:51:54 ID:FUbQydBz
ttp://vegetasama.com/pawamajor2/

wikiはここでいいのいかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:33:09 ID:8nf2boaP
いつも東條来る前に打撃能力をEEまであげてるんだけど、みんなはどれくらい上げてるの?
細かい数値はわからんけど、あげる前よりミート1につきヒット一本多く打てば損はないって考えて上げてる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:00:10 ID:+GiK1NMc
今作ってきた
4CBAABB
バント○、ムードメーカー、初球○

つか精神足りなくなるな…
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:21:58 ID:1xtTENgo
>>361
ミートは4でやってるよ
パワーはEじゃなきゃ外野前になるからEまではあげてる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:47:27 ID:zVkNEnXi
オレはミート6パワー58でやってるな
肉屋で6あがってもいいようにしてる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:59:52 ID:noov2BNO
>>361
なんかイベントあったっけ?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 18:55:53 ID:UXmBBFcZ
パワプロ12の助っ人編で、7月の末に大会が行われるって
発表された直後(7月4日)にいきなり大会が始まって
大会が終わったらエンディングになるんだけど
これってバグですか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 19:04:37 ID:hK4NtBjs
おれはミート8ぐらいまであげてる
モウダがミートあげてくれること多いからあげとく
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 19:22:28 ID:8nf2boaP
>>365
東條スターダムで取得ポイント安くなるまえにどれだけあげてるのかなって
>>364
おれは基本ミート流し打ちでポテンヒット多いので外野前進は恐い
長打なんて打てる気しないお
>>367
イベントでミート7になったらDDまであげて6番打たせてもらってる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:21:26 ID:EvLe5zvK
投手全然作れんわ
味方守備にイライラするだけ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:29:50 ID:yoMgwbsa
投手サクセスは自分で守備操作できれば失点を半分以下にできる自信がある
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:34:59 ID:pSU9q4Tr
序盤なんか外野に飛んだ時に
目の前に落下点あるのに止まったりするからな…
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:21:37 ID:u48AB5KB
友沢の弟って何高校なの?
攻略本では青いユニフォーム来てたけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:44:31 ID:ioYDokmm
大都会中央
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:19:37 ID:1xtTENgo
投手作るの本当にストレスたまる
相手バッター全員ロックオンついてるだろ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:29:51 ID:HRtEQoj3
投手スリークォーターで選手作って、実際に使ってみたんですけど
5割くらいの確率でサイドから投げたりしてるんですが、これはどういうことなんでしょうか?
ちなみにパワプロ13です
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:46:14 ID:z2dGs+jj
>>375
スリークォーターの中には二刀流フォームってものがあってな
ランナー背負うとサイドスローを使うようになる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:59:09 ID:exProhUh
まぁ毎回のように回ってくる操作を全て抑えといて結局勝手に負けとかはため息モンだがな

でも最近そーゆー理不尽な負けがガクッと減ってきたんだが
なんか条件あんのかな。単なる運なのか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:06:17 ID:Pl/Jg2Tr
160k越えの投手がなかなか完成しない
コントロールCスタミナBできればノビ5、球持ち、重い球が目標です
凡才でこれくらいのを作るにはどんなかんじの練習スケジュールがいいでしょうか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 01:06:44 ID:06mFkxkM
投手は数だよなー
運次第が多すぎる。気が付いたら500人以上作ってるよ…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:21:53 ID:EUq2LfMh
あー球持ちマジ強いなあ
ノビ5より、強化手術成功より強いわ
技術250くらいで買えればいいのに
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:27:23 ID:FOolJ0wY
リリース○が技術70で買えた時代が懐かしい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 04:04:55 ID:5IWbfsPI
>>379
さすがに暇すぎw
パワプロしかやることねーのかw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:03:19 ID:Sgi43Q4R
漏れは投手でも野手でもまず44000円貯めてリストバンドを購入してたんだが…
四面体バットとかの友好度を上げるアイテム買って早く友情タッグ成立させたほうがいいのか…
投手で猛田の友情タッグは可能ですか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:12:50 ID:02u6W1el
>>383
リストバンド=練習時筋力+1 体力消費+10%
練習道具=友情タッグ時経験点30%アップ

どちらが得かは一目瞭然
猛田は投手でもスターダム成立可能
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:45:18 ID:uTVP15Ze
リストバンドって猛田がたまにくれるけど
むしろ捨てたいくらいじゃね?体力消費が割に合わなすぎだろ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 06:51:08 ID:Sgi43Q4R
>>384
練習道具は評価上げるだけじゃなくてそんな効果もあったとは…
猛田は投手だと打撃練習がないから友情タッグは発生しないけどスターダムは可能ってことですか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 07:05:23 ID:ev8BThgQ
>>385
俺もだw
「スケジュールが滅茶苦茶になる=リセット」の方程式が成り立つほど厄介だよな
>>386
その通り

投手は、運がよければ打者に比べて短時間でできるからついついやっちゃうのはわかるな。
俺は155BB総変10ノビ5球持ちetsでもうやめたけど
決定版買うかどうか……
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 08:54:58 ID:cqUG2zkD
>>378 ノビ5と球持ちがきついな。
でもないか。早い段階で芦谷タッグ&スターダム発動
トレードは泥鰌+友沢でソニック狙う
後はミーティングで球持ち取れればそんなもんかな
変化球無視だが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 10:01:55 ID:FIpMflh1
10月4週日本一決定戦前、154 BB 総変13 次勝てば総辺14確定の状態で禿失敗
日本一決定戦負けたことないから、うまく行って優勝もしてれば
158B165B120 スラ5SFF4シュ4 ノビ5 ポイントでキレ4 重い球 尻上がり ピンチ 安定4
何かこの前もこのレベルの選手を終了直前に禿でやられた気がする。ドキドキしたー 
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:14:34 ID:A2K9Fr6p
>>389
>ドキドキしたー

わかるぜw
お疲れ様。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:48:14 ID:Sgi43Q4R
>>385
リストバンドを練習1回につき筋力+3と体力消費10%OFFと勘違いして愛用してた…
体力消費ほとんど変わらんとは思ってたけどUPだったとは…
二度と買わね!
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:03:15 ID:Nk34Il1C
スターダム発生条件はこれだろ

野手の場合
猛田・フル・矢部・友沢・東條  友情タッグ発生後に一緒に一回練習した後に発生
芦谷・勇村・堂城川・みずき  評価が十分あるときに一緒に一回練習した後に発生

投手の場合
猛田・フル・矢部・友沢・東條 評価が十分あるときに一緒に一回練習した後に発生
芦谷・勇村・堂城川・みずき  友情タッグ発生後に一緒に一回練習した後に発生

共通
六道・上野 友情タッグ発生後に一緒に一回練習した後に発生

間違ってたらスマソ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:03:49 ID:z2dGs+jj
公式攻略本によると
元からバルカンズにいる選手は初期評価0ポイント、トレード入団選手は16
一緒に練習で+5(トレード選手は+10)、各種イベントで評価アップが+10、練習道具のイベントのみ+50
友情タッグ(スターダム)イベント発動には評価が60以上必要とのこと

ちなみに上野さんの引退回避には評価が120必要らしい
友情タッグ発動の次の週に引退することがよくあるのはこのため
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:56:31 ID:G62QUx83
プロ入り3年目で評価値0の主人公って・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:13:09 ID:OSvPr+XL
>>394
シーッ!!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:38:55 ID:hME2y1yL
継承選手は?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:11:18 ID:4VUVwg+m
実況パワフルプロ野球14 架 空 選手作成依頼スレ3 http://orz.2ch.io/p/-/game11.2ch.net/handygame/1191930212/
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:53:46 ID:DAlnhLB1
天才の出現率高くしたメモカは結局作成可能なの?
今回は継承セーブしない→あきらめるでも分母減るのかな?
確認しようがない…誰か知ってたら教えて
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:11:34 ID:iLD6BwbJ
>>398はぁ〜??
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:56:58 ID:xbfe89Ey
栄冠でノビ5の継承選手作成
街道ミーティングにてGET
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 09:03:41 ID:Fu5/CbaJ
>>400 威圧 ノビ5 球持ちありの継承は大切に扱えよ
ハードル無茶苦茶下がるから
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:10:54 ID:Vi5uBbih
>>391
八月くらいからにょっきりやミーティングで使えば怪我しないしおまけで筋力もらえるようなもんだから結構使ってるよ
一回スタミナ1だと思えば良いんじゃね?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:46:10 ID:/g7Pcb2z
>>402
パワリンDX1、2本飲んで速球練習を1回追加すればリストバンドをつけて練習した際の
ボーナス約10週分と同等の経験点が得られる(友情+練習道具有りならさらに倍近く)
どう考えてもパワリンDX5本分以上の金を払う価値は無い。
同じ理由で指南書の存在意義も希薄。買うぐらいなら1回練習追加したほうがいい。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:58:32 ID:Vyqc7o06
たしか6月の試合でノビ5がとれたのに、次の週で3%で2ヶ月の怪我して9月になり友情タックすらくめなくてプーレオフにもいけなくカスピッチャーになりやがった!球速146のノビ5どうすんだよ!ノビが…
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:52:35 ID:Vi5uBbih
>>403
あぁ確かにそうだね今度からそうしますわd
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:34:58 ID:dGEpqWfL
今回天才出現率高い気がする。
けど宝の持ち腐れ・・・orz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:12:27 ID:2i20BLz4
12の支店ランキング上げの効率いい方法ない?今のところ野手で経理→営業でやってるんだが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:48:56 ID:RkluWYD0
>>406
高すぎだよな
最近天才しか出てこないし
たまには凡才も拝みたいよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:10:41 ID:UgGhOvBU
ロックオンバット+見返りグラブ+すけすけゴーグルという神コンボ。猛田あいしてる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:12:02 ID:XI967eQz
>>409 完成能力が気になるがっ!
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 20:03:35 ID:UgGhOvBU
キャベツはぐときに水つかうんだから、ついでに洗っちゃえばよかったのに。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 20:14:40 ID:Z4bz4NvZ
今気付いたが、メモリーカードのデータ見るときのアイコン猛田なんだな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:57:01 ID:UgGhOvBU
>>410
遊(二)
B12 A143 C11 B13 A14 パワーヒッター チャンスメーカー 満塁男 ヘッドスライディング

あ、あれ・・・?どうしてこんなことに・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:59:25 ID:2d93hqiS
投手能力の闘志ってどんな効果あるんだ?
てか今回のサクセスって運要素強いし(←特に投手)、
サクセスで作りマイライフで鍛えてから使ってって仕様だな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 23:09:13 ID:wJ57Xrws
サクセス選手をマイライフで鍛えても再登録はできんぞ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 23:28:48 ID:gn8PUiPu
強い状態の選手使いたいなら通常のペナントで鍛えるほうが早い
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 23:46:52 ID:oATMk+kI
>>414
弱体版重い球+打たれ強さ4
野手威圧感無効化

ただし2点取られたら効果がなくなる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 13:44:09 ID:MhiEDQuz
猛田のアイテム改造の最強アイテムってそれぞれ何なの?
投手と野手じゃまた変わってくるだろうけど野手ん時に投手用のスパイクばっかになる
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 14:28:34 ID:6JLONy0L
>>418 人によって価値観違うが
一番は達人〜かな

野手はバットから投手はボールからやるといいよ

全真 ロック Sスナ 変化ボール来てからでいい>スパイク
野手ならグラブからもありか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:20:25 ID:MhiEDQuz
>>419
自分は全真芯とかはあんまり…すぐ折れるし能力上がる道具の方がいい
投手だとスターダム発動さえ難しいんだが…
とりあえずすぐに四面体をバット買うんだけどイベント起こんないまま終わったりもしてなかなか難しい
いい道具にありつけるかは完全に運なのかな?回数重ねるにつれていい道具作る確率が高くなったりはしないの?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 16:23:45 ID:jJQZZvKx
>>420
ところがどっこい折れないようにする方法があるんだな〜
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:39:10 ID:FgN54xRe
天才ばかりくるって人は何人くらいつくってる?
13は作るごとに天才出現率の分母が減っていく仕様だったが今回もそれなのか
そして14の禿成功率は何だ、10回くらいやってるが全部失敗だぞ
最近はどんだけ連続失敗できるか楽しみになってきてるぜw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 18:44:21 ID:DMUFbEd3
>>422
相変わらず300-作った人数(天才が出たらリセット)らしい
天才技も使えるけど栄冠ナインは捨てなきゃならないな

あのハゲは33%らしい
でもたぶん神龍石持って33だと思うけどなあ…素の成功率は5%も無いんじゃないか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:14:25 ID:NByYGk3M
俺は今のところ○○○×○××○×だけどな
そもそも出てくることが少ない気がする
あと苦手意識払拭でセンス○がもらえない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:13:33 ID:tOKvmHHU
買い取り4100円…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 08:27:04 ID:fR4fLYXE
俺んとこもう買取2200だぜ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 11:23:25 ID:qlUNQx6J
なんか序盤で注目してるチーム聞かれるけど、2つ答えてもどっちか1つのチームのやつしか入ってこないの?これはランダム?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 12:39:22 ID:13x1M8qN
なんという過疎
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 13:19:32 ID:sp8hKDdU
>>427
試合でその注目チームに勝つと100%加入
負けてもランダムで入ってくる可能性あり
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 20:54:14 ID:tOKvmHHU
オープンキャンペーンみたいので全部高く買い取りしてんのかな?4100円買い取りで4480で販売だしw
パワメジャ2新品で5400…
これは決定版もこの値段ならプラス1000円で買い換えが…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:02:45 ID:kzt7GInE
渾身の選手デキタヨー\(^o^)/

150kmスタBコンE
サークル5スライダー3
ノビ2、キレ4、一発、軽い玉、スロースターター、尻上がり、打たれ強さ4、ピンチ2、対左4、玉持ち、リリース
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 23:14:06 ID:E/WN+voA
>>431
強いんだか弱いんだかw
よくできたな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 00:44:18 ID:4dbUp+MF
コンとスタが逆なら個人的に萌えるw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 01:38:43 ID:6JP32Z2B
鈴本から全く打てない
枠ギリギリに投げてくるからカーソル移動追いつかねーよ
体感速度が云々とかのレベルじゃないだろ、人間の反射速度の限界だ
150も出てないのにこれは球持ちのせいなのかね?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 01:46:58 ID:Q2zn9mut
>>434
ソフバン和田が打てれば鈴本打てる
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 02:12:09 ID:3LxVb83I
やる気と練習でのポイント上昇率って関係あんの?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 03:31:09 ID:S2yICdAd
14で凄くくやしい選手出来た
凡才で2B12/A140/A15/A15/A14/A15
逆境○/チャンスメーカー/キャッチャー○/チームプレイ○/ミート多用
凡才でオールAはいつになったら出来るかな・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 05:47:22 ID:1nJjiKBF
日本一決定戦準優勝で3ABAABC
特能3つぐらいの選手ができた、あそこで逆転2ラン打たれたのは痛いorz
これってどうなんだろう、DJ無しだが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 07:44:29 ID:+nCz39a8
コーチの評価って何の意味があるの?
結構重要?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 08:34:55 ID:jFDjsZ3Q
空気
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 12:35:26 ID:94+yvCaX
パス置いてあるサイトしってますか?
12球団全部サクセスキャラでペナントしたいんで知ってる方いましたらお願いします
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 13:43:55 ID:VNxZx+HD
>>421
面倒くさがらず作ればいい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:12:23 ID:64pPQfjb
誰か天才メモカの作成法教えて下さい。途中で天才出ちゃったらメモカ抜いて諦めてもアウトなんですか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:54:37 ID:+kc/lvjh
>>443
残念ながらアウアウ
だから天才がでたら諦めずに育成しないと大損。まぁ天才が出なかったら出なかったで
あとあとウハウハだからやるなら天才が出ないように祈るしかない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 16:32:10 ID:64pPQfjb
じゃあ結局は天才出現率を実質1/1にするのは無理で(途中で出現してしまうので)リセットしまくって分母ある程度減らしたらメモカ抜いてスタートするしかないってことなんでしょうか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:15:40 ID:J/bGhjnm
>>434
球持ちとノビ5のせい
球持ちは球カーソルがでるのが遅いからね


>>445
■天才技について

以下の掲示板に書かれていた情報を参考に書いてみる。
http://21.xmbs.jp/br_res.php?ID=allanoheya&c_num=4360&disp=5&action=res&no=538938

※ゲームがつまらなくなる可能性があるので、自己責任でヨロ。
※一切のご質問・抗議にはお答えできません。

簡単に言うと、システムセーブせずにサクセス始めて、
凡才なら普通に「セーブしてあきらめる」、
天才が出たら「ハードリセット」か
「メモカ抜いてあきらめる」を300回(4〜5時間程度)続けると、
天才ばかり出るようになるという技。

さらに詳しく言うと、

@普通にはじめる。ただしシステムセーブは絶対しない。
(誤ってセーブした場合、凡才選手ならOKだが、
天才なら最初から天才技やり直し)

A出た選手が凡才だったらセーブして諦める、
天才だったらメモカ抜いて「諦める」orハードリセット。
そしてまた@→A→@……これを約300回(4〜5時間)繰り返す。
直に天才が1/1の確率で連続で出現するようになる(天才状態)。
この状態になったら育成開始。

B普通に育てる。完成選手(天才)を保存するときは、
システムデータを残さないように、二枚目のメモカに保存するのが便利。

※育成終了→育成再開時には、必ず天才状態のメモカ(一枚目)の
データをロードすること。PS3の場合、確かPSボタンでメモカの切替ができたはず。たぶん。

※注意点は一つだけ、天才出現時にセーブしないこと
(システムセーブ、「諦める」選択による強制セーブ含む)。
ついついセーブしたくなるけど、後の大フィーバー状態を考えて
しばらく我慢してれば直に嫌でもお目にかかれる。

※理屈は、初期天才が出る確率が1/300なのでそれを諦めるで
1/1まで減らすという事(らしい)。天才出現時に天才確率が初期に戻るため、
システムセーブと天才出現にセーブをしない、という方法をとっている(らしい)。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:45:01 ID:64pPQfjb
>446
親切にありがとうございます。頑張ってみます。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:49:55 ID:pDjjVS+K
>>446
一応鈴本はノビ4だぞ
だが本当にノビ5だったらどうなってたか・・・

ほんとに球持ちは凶悪だよな

165キロ Hスラ7 サークルチェンジ7 SFF7 ノビ5 キレ4 球持ち リリース@土壌フォーム

こんなピッチャーを打ち崩せる人間はいるのか?パワポケとペナント使えば実現できそうだから作ってみるか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:38:18 ID:RwsS8+yP
14と12、どっちがいい選手を作りやすい?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 23:01:45 ID:Qb8xMcSF
>>448
サークル狙い撃ちでまだ何とかなるだろ
かわりにカミソリ7なら…打てる人は打てるんだよな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 02:17:51 ID:OqibUMUy
>449どう考えても12‥って言いたいけど、取得できない特殊能力あるからなぁ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 15:04:36 ID:i+P2zSqJ
12とか怪物投手作っても打たれたりするけど
14の怪物はマジで打たれない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 15:28:15 ID:GNxW2ENk
確かに
つっても150〜 ノビ5ありゃいいんだが
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 16:00:19 ID:7Ct6FHy5
150〜 ノビ5 でもペナントじゃ弱い
打たれ強さ2がめちゃくちゃ影響してるのかな

ペナントやりまくってるけど
一番強いのは威圧感持ってる奴
勇村は防御率でほとんど1位になるし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 16:39:45 ID:1AyLm4NX
>>454どんなに頑張っても藤川には勝てないから困る

あいつ防御率0とか普通に叩き出してきやがる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 18:47:37 ID:j19yTzIz
天才技やり始めたら二人目で天才出て吹いたwww
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:43:13 ID:dGqSlyEH
>>448
ノビ4だったか、スマソ

ところでソニックライジングとかライジング系って変化球扱いなんだろうか?
もし変化球扱いならキレ4とったら効果あり?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:08:36 ID:j+/Oufem
俺もたった今、天才技始めて一人目で天才出て吹いたわwww

いきなり挫折しそうになった(^^;)
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:46:29 ID:4+Sd9MO9
>>457
ライジング系が変化球扱いだとしても変化してないからキレの効果は見えない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:05:43 ID:HJw0ivx3
10/18日が楽しみだなあ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:06:19 ID:HJw0ivx3
×10/18日
○10/18
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:09:38 ID:jq5O1HH6
10月1週目まで全勝できてたのに、10月2週目の試合で自分で操作してないとこで点入れられて負けた( ゚д゚ )
こんなことなら10月1週目の禿イベントやっておけばよかった

あと、サクセスのオールスターでのノーヒットノーランってノビも威圧感も付かないであってる?
1月4週目の紅白戦でのノーヒットノーランではノビ5付いたことあったけど上のときは付かなかった
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:28:42 ID:XdAnwXWz
過去ログ読めよ
ASではなんの得能もつかないし悪い能力もつかねーんだよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:17:34 ID:KtJqSDou
>>462
と、言うことだ。

>>463には俺からキツく言っておくから今日は勘弁してくれ。な。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:44:26 ID:yu+EcT/i
こんな糞ゲーもう誰もやってねーよw
466名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/18(木) 18:32:05 ID:gyAJZD7n
過疎だな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:55:45 ID:/deKuOfH
↑俺の見てるパワプロ関連スレでの新着レスが>>466……
俺もやってないけどさ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:10:08 ID:A654AMXz
皆メジャ2の方に行ってるのか
俺は先発完投型藤川が完成するまで諦めない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:47:05 ID:fiZWzzOb
一週間ぶりに起動。うまいこと日シリにも行けて禿成功にノーノーのおまけ付きが
できた。153コン155B スタ142A スライダー5 スロカ3 ノビ5、キレ4、ピンチ○
その他特殊能力8つ。これは正直嬉しかった。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:12:19 ID:QAFMW6LN
栄光9で玉持ちを持った選手がドラフト入りしたのにスター街道で現れても能力無し。。。なぜに?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 07:15:05 ID:MGtyOyI5
メモリーカードに入ってたデータが破損orz

しかも、セーブすら出来ないという……恨まれてるのかな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 09:28:51 ID:wP8kZsJl
>>470
泥鰌の球持ちも能力では表示されないがミーティング使えばちゃんと取れる
みずきのクロスファイヤーも同上
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:09:25 ID:9CrfP35V
メジャースレに誤爆しちゃった…

サクセスで作った選手をアレンジで見ると
バルカンズって文字枠が青とか緑とか違うのはなぜですか?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 01:05:39 ID:LN3LD4+f
>>473
青 自分のサクセスデータ内で作られた選手
緑 自分のサクセスデータ外で作られた選手(パス、パワプロ通信等)
黄 天才

多分これであってると思う
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:52:46 ID:544qq0M2
>>474

サンクス
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 08:51:42 ID:gJROGrOU
すいません、どうやってカーソル動かせば簡単にコンピューターに打たれなくなりますか?十字キーぐちゃぐちゃやって甘いコースじゃないのに簡単に打たれてしまうんです。優しい方教えて下さいm(__)m
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:23:01 ID:1tnQIHKA
ボールとストライクの境目あたりに投げて
コントロールのせいでストライクに入ったりすると見逃してくれる気がする・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:38:01 ID:gJROGrOU
そーなんですか!やってみます!ありがとうございます!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 17:22:34 ID:tEjc7QBi
カーブとシンカーを交互に投げれば打たれねえ
対人ではボッコボコにされるがCOM相手には効く
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:09:49 ID:NO14+665
まず内角高めにボールのストレートを投げてみる
相手のカーソルが真っ直ぐボールに寄ってきたらストレート狙い、変化球の方向に動いたら変化球狙い
例えばボールより下の方に動いたら落ちる球狙い、右の方に動いたらスライダー系狙い
その狙いとは違う球を今度は内角真ん中のストライクゾーンに投げると大抵空振るか打ち損じてくれる

CPUは基本的にヤマ張って来る
ヤマを外す事が重要なんだけど、なんか二択でもう一方の待ちに当たったら打ってくる事もあるから困る
同じコースに違う球種連発するとあんまりでかいのは打たれない気がする
連打食らったら一度ノースリーまでわざとボール球投げてから勝負するといいと思う
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:14:41 ID:ySXuPxZw
事細かにありがとうございます!すごく勉強になります!パワプロ歴は長いんですけどピッチャーは苦手なんですよね。教えてくれた人たちありがとうございますm(__)m
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 12:29:02 ID:mLLdXkPk
14買おうか迷ってるんですが猪狩級のPはできますか?野手能力は関係なしに
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:30:36 ID:/sP/iNSV
十分いけると思う
ただし14に出てくる猪狩は結構弱体化してるがな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:41:26 ID:mLLdXkPk
>>483サンクス!俺的には12の高校トーナメントに出てきた猪狩を作りたい〜
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:00:09 ID:syehQJBo
PS3に買い換えたが全然打てない
スティックスピードが1/2くらいになってしまっている
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 11:17:43 ID:bg8qP9Rp
14決定版にでる新サクセスの情報持ってる人いませんか?
一応画像は出てるんですが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 23:06:40 ID:OLExvJKV
意外性の効果知っている人居たら教えてください
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 09:04:53 ID:zhXfSi2p
ぐぐってもなかなか出てこないんだよな…>意外性の効果
終盤になると打力アップらしいが俺もよく分からん
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:00:36 ID:+pnMArYt
意外性ってくらいだからやはり下位打線で能力発揮しそうな気はするけどな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 23:36:02 ID:HYYV1cua
確かサクセスで意外性の本もらったら詳しい説明が書いてあったが覚えてないな…
打順は関係なかったと思うが、説明が長くて覚える気がしなかった
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 04:59:33 ID:muLvyi35
そんなに複雑なのか・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 10:33:04 ID:grm40cKV
投手でやってて見方守備が投げた瞬間にわかる明らかなフィルダースチョイスやったときに
思わず「バカッ!」って言っちゃうの俺だけ?
一死一三塁でショートゴロ、よしゲッツーと思ったら、三塁ランナー走ってないのに迷わずバックホーム、
さらに何を考えたのかビッチが捕球後二塁に投げて悠々セーフ。一つもアウト取れずとか
無死満塁でボテボテのサードゴロ、十分にフォースアウト狙えるのにまず一塁へ送球とか
こういうことされた後の徒労感といったらない
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 10:39:20 ID:ACYQi9RP
まともに守備出来やしないのに内野前進とか腹が立って仕方ない
なら三振取れる仕様にしろよ、と。

後思ったのが指南書って中級でも最大8Pしか増えないのな・・・
4万の価値ないよな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 18:46:18 ID:Tp72/Ikz
久しぶりにやったら操作忘れた…
「佐々木」の「々」ってどうやれば入力できるんだっけ?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 18:50:15 ID:LwnazC+e
確か わ に入ってたと思うが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:39:55 ID:Tp72/Ikz
ありがとう!
これで大魔神もどきが作れるよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 01:10:35 ID:veamzf8E
わ に入ってたのか
記号から使ってたよ俺
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 11:31:00 ID:DgKb6JKw
↑バカ見っけwm9(^Д^)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 12:14:41 ID:6ti2pXri
バカてw
でもなんで「わ」なんだ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 18:56:35 ID:4ffgNmJs
今日の中日操作してる人ルーキーのお守り使ってやがる
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 19:29:28 ID:u4aUJIY5
>>500
すけすけゴーグルじゃね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:14:06 ID:FgE7sq++
9時代の猪狩もどきを作りたいんだがジャイロボールとノビ4って共存できる?野球知識0だから分からん…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:51:33 ID:YRpYIU15
>>502
基本的にジャイロとノビ4はセット
ノビ5になるとジャイロは消えるらしいから気をつけて
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 17:15:26 ID:ldYGzzo4
今更だが、クソゲー認定しました。
試合の重要度高いのに試合のランダム性も高いんじゃあな。
15出るのを待つ。決定版は買わない。
メジャーは興味ないので買わない。

来年までさらば。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:11:00 ID:kSkBD2tY
下手糞はいつもこう言って逃げる
練習が足りなくて打てないだけ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:12:44 ID:fI/RxZ8t
三年間にしなかったのが甚だ疑問

そして最近過疎杉
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:35:37 ID:RIk3dh6I
ノビ5とムービングファストって意味ある?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:32:38 ID:T/gpn7L2
>>505
正論といえば正論だが今回のはランダム要素が今までのに比べて高すぎるし、その割に年数が短いから一回おかした過ちが取り返しのつかないことになるんだよな。
てかCPUはもうすこし点とってくれよ……操作なしでまけるとかまじ勘弁してほしいわ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:48:32 ID:4y61yEcw
CPに操作無しで完全試合されたこの怒りどこにぶつければ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:24:00 ID:f+punvFD
苦難の末、やっと球持ちジャイロできた。
球速は150キロちょいだけど体感速度はかなり速い。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:36:41 ID:aCkl/RyX
ライジングイベントおきないぜ…。 友沢とのスターダム発生でプレーオフ勝ち進むだけだよね? スターダムの残りはミーティングにしてる。初めに泥鰌を呼びそのあとに友沢呼んでるから評価がそこまで高くないけど関係ある? 運かな…。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:03:17 ID:Ho06yuOy
>>505
社員乙。

野手は作んないしオールAとか好きじゃない(作れないのもあるが)から別にいい。

てか、別にすげー反則エースを作りたい訳じゃないし。
どっちかってーとサクサクそれなりに自分好みの選手を作れりゃいいの。
なのにクソいらいらする下手守備にあわせて勝手に打たれすぎのピッチャー。
しかも試合で勝たなきゃ経験点もらえないんだからさ。

あと、ナンバーワン野球ゲーム謳うなら、CPUの思考を少しは野球的にしろ。
内角きわどくボール球にした後の外角のフォークを余裕の見逃しとか、外から真ん中に入る変化球を余裕の凡退とか、頭悪すぎ。
高めの落ちる変化球でストライク取りにくるピッチャーとか。

下手なのは認めるが、下手なりにすっきり楽しみたいんだよ。
多少はそりゃいらいらもするかもしれんけど、度が過ぎると思うな、今回のサクセスは。

交通事故みたいに一瞬でパー、とかじゃなく、じわじわとくるからたちが悪いんだよ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:13:24 ID:IicyzFBI
日本一決定戦でちゃんと優勝してんの?
練習すれば100%勝てるようになるし
優勝すれば試合でそんなに勝てなくてもBB150ノビキレ総変8程度は安定して作れるし、運がよければ球持ち持ったスーパーエースができる
野手なんてもっと簡単だ
それ以上を求めるってことは自分好みの選手=反則エース(笑)なんだろうねw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:49:08 ID:AQfA67XZ
確かにバント処理の思考が少年野球並みに馬鹿だったりとか栄冠ナインでつるべ打ち食らったりとかあるし
ストライクゾーンのミスジャッジは流石に勘弁して欲しいところでもあるが

それでも遊び続ける根気っつーものが必要だと思うのよ
運に左右されるのも仕方ないと思え それがゲームっつーもんだ
全部が全部自分の思い通りに行ったらそれこそつまんなくなって逆にすぐ飽きるだろ
野手は余裕でオールA、投手なら160kコンスタA総変18とかが簡単に量産できる
そんなサクセスやって面白いと思うか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 07:31:06 ID:wOmalWK/
>>514
>野手は余裕でオールA、投手なら160kコンスタA総変18とかが簡単に量産できるそんなサクセス
そんなのはマイライフでもやってろ。ってことだな。

>>511
発生するかしないかは運
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 09:24:03 ID:cmWwpnBU
>>512
何でもかんでも社員扱いするのもどうかと思う


まあ14サクセスが駄目な出来だったのには変わりない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 09:40:52 ID:8zeaUOu/
どっちもそんな必死になってまで
自分の感覚を他人に押し付けなくていいだろ。
どういうゲームを求めるか、どういう遊び方をするか、
楽しいと思うのも思わないのも、
そんなのは個人の自由。

まあ、愚痴しか書かないなら愚痴スレでやれとは思うがな。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:10:59 ID:LA9jlTJC
>>515 やっぱそうなんだ。教えてくれてありがと。 決定版ではいろいろに不満点を改善してくれていることを祈って開幕版をそのうち売ってこよかな。まだ4000円ぐらいで売れるし
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:42:41 ID:0+9dT9nu
れけぐ とぎば ずべへ すをせ おらた ぼごぼ
のむり ろぎこ せはぎ ますん よぼい あけよ
りわほ べゆが ぐたへ もとべ げみぐ むをさ
ぶすら うるど しのほ とごを ごなら んろぼ
いくつ とりけ

今日サクセスしたら良い選手が出来たので公開しますw
ストレートの名前はやっつけですw よかったら感想よろしく
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:47:32 ID:0+9dT9nu
ちなみに14です。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 12:41:54 ID:Ho06yuOy
BB150総変9なら作れるし、能力的にはそれで満足だよ。
てか、難ゲーでもいいんだよ。
理不尽ゲーと難ゲーは違う。
キャプテンになって勝てってのはわかるけど。
このゲームにそこまで情熱注げるおまえらがうらやましいよ。


てかすれ違いだよね。
うん、消えますよ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:08:11 ID:3EL2UphG
久々にやってるんだけど、ツーシームにノビ4、5は効果ありですか?
分かる方教えて下さい。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:20:31 ID:Q84LLTFZ
ちょっと球遅いけど逆にいいかもしれないね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:21:07 ID:Q84LLTFZ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:12:42 ID:MoUIAa8e
予定

左156GC
カーブ3 シュート1
ツーシーム

結果
コンGがこず何度かリセット。
芦谷炸裂。ツーシームキタ。

直後、六道コース当て。

俺発狂
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 18:48:27 ID:q4rf/sC0
>>521
勝てないの?w
多分このスレに居て勝てないのお前だけだよw
情熱なんて注がなくても勝てるw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:09:35 ID:MoUIAa8e
テグスが張ってあるな。

躓いた。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:22:35 ID:qKA7yMU2
ノビ5の本をを遊園地でゲットするには相手打者をただ抑えればいいの?
それとも真っ直ぐだけで抑えたりしなくちゃいけない? 
もしくは手強いゴッドとゴッドバットを抑えたときのみなのかな?
なんかビルドパワリンばっか貰えるぜ…。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:47:55 ID:kYVUL1Z0
ノーノーktkrと思ったら10分後禿の餌食になったり
初期能力127kF107E38フォーク1でセンス○バッドステータスなしだったのに芦谷が練習サボりまくりだったり
10月2週で球速155kあったのに泥鰌にシュート回転つけられたりと今週は散々だ
先発完投型藤川への道は遠いな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:17:18 ID:MAfgIw42
ノビ5+162k総変5スタBコンDをペナントで回したら
防御率0.30を始め大変なことになった
ノビ5強すぎ
531よいしょ:2007/11/05(月) 13:06:28 ID:LOZfTXaV
2007年度版ビジネスモデル特許出願中 絶賛販売中!
 「ターッチダウン・ケツバット・押し売り恐喝集金システム」 by滝川ルネッサンス高校
「ピンサ炉メロンパイ」「焼肉・居酒屋豪遊・お好み焼き」「競馬競輪パチ・パチスロ」
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@アメフト部ーーーーー@野球部−−−−@アーチェリー小黒Jr=小黒親父→借金返済?
山川・遠藤・清瀬    堤・山内・有本  ↑「加害者親」 屋上斡旋犯罪隠避↓
山瀬・常信・尼谷     清水・勝浦   金 「隠避工作金」   ↑      隠避
大西・松村       「命令」↓     ↑    ↓ 犯罪隠避口裏合わせ ↓
@入江リョウスケ→1年・2年運動部  ↑  @滝川ルネッサンス高校 →身代わり
 ↓    金 ↑   ↓    ↓    ↑ 箝口令犯罪隠避口裏合わせ ↓
パチもん押し売り  暴力  性     上   ↓    ↓      在校生=退学へ
↑      金   ↓    暴     納   ↓   「工作・金・圧力」
盗品     ↑   ↓    力     金   ↓   政財界・トヨタ→警察・検察 
↓「命令」  ↑   ↓   ↓@太山寺グ・フットサルループ  ↑ 圧 力  ↑
↓      金   暴  ・「猥褻 → 山本・別所・比嘉 →@ショタ専ホモ・政財界
1、2年   ↑   力    動画」   ↑ ・万引きネタ    教員その他一般
運動部   金   ↓「売春できる体へ」↑ ・猥褻動画  ホモビデオ会社・斡旋
販売員       ↓ 「肛門性交」   ↑  脅迫・強要    「体」 ↑ ↓「金」
↓      ↑  ↓     ↓     金    ↓     援交・売春・ビデオ撮影
被 害 者     ↓  被害者     被害者 →「体」−ー「携帯サイト・ネット」 
「もう払えない・」 ↓「もう払えな〜い・・」 「もう払えな〜い・・」←「金」
 ↓         ↓「告発するぞ!」↓「男とできな〜い!」↓      
退学・転校・万引き↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
532よいしょ:2007/11/05(月) 13:07:39 ID:LOZfTXaV

 ↓「家族脅迫」   「半身不随・リンチ後自殺に見せかけ投げ落とす」
嫌がらせメール 「メール消去」「日記工作」「嘘・口裏合わせ」=「完全犯罪成立?」


↓↓
2ちゃんでリークされて怒る
↓↓
削除依頼する大阪法務局、削除拒否されソープ板のレスがばれ涙目
滝川のお得意様加害者推薦大学である立命館、2ちゃんに削除依頼出してるのを内部リークされ涙目
↓↓
逮捕者続々出て滝川涙目
↓↓
同窓会のエロイ大学教授や弁護士を集めて隠蔽対策委員会を設置
↓↓
バレて神戸新聞にまでツッコミを入れられ滝川涙目
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:44:00 ID:3WzAxoiK
えらいこっちゃ
最初の紅白戦で完全試合して威圧感ついた
128キロ
110E
52E
Hスラ3
よくあることなの?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 02:02:25 ID:ySjXoHLS
>>533
威圧感かー・・・ノビ5だったらなー。紅白戦はさすがに無い。
まあ威圧感付いたら抑えか中継ぎにする方向で育ててみては?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 07:15:46 ID:3WzAxoiK
>>534
レスサンクス
残念ながらあの選手は骨折によりダメになったよ…下手くそな自分にはチャンスだったんだけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:23:23 ID:gXnoEgFA
コントロールAにしたいんだけど、どうすればいい?
精神ポイントがいつも最後に足りなくなっちゃう
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:38:52 ID:sw+Dh2f9
イサムラ+イサムラアイテム+上野タッグ+猛田のSスナイパー

日本一決定戦まで行けば簡単にいけるはず
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 02:17:34 ID:w7LfeFYl
まぁ最初は糞と思ってたけど、馴れてヒットが出るようになっても糞
500人作ったのにシステムデータが消えたから余計糞
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:11:38 ID:/LTXWhEE
矢部のエラーで負けたこと数知れず あのメガネマジで死ねよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:22:15 ID:79tXoPFi
>>537
ストレート改造
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:59:16 ID:DDdFRvK/
投手だと猛田があんまり練習に参加しなくない??
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 07:17:47 ID:kX4z9olc
うん
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 07:36:42 ID:gt+kCBRe
電パワ阪神Pどーよ?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 23:55:27 ID:5nR2tvql
>>543
なんかみんなありえなく強くない?
あれ本当に作ってんのかな?
特にPとか無理だろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 04:07:52 ID:tiHbZ/Jd
初のコンAスタAできた!球速140変化5方向の13能力7こ。なかなかじゃない?
あとジャイロのイベントこなさすぎだろ!最初のほうにきてジャイロのこと知らなくてソニックライジング覚えさせて以来1回もこないライジングよりジャイロがほしい
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 11:05:37 ID:2jMl+bla
>>544
いや他の掲載されてた投手はまだ運の爆発具合でなんとかなるが、阪神の「全投手コントロールA」
というのは怪しすぎる・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 11:51:32 ID:Y2t6qGJ0
今作は応募できなかったら別にできると思うぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:01:32 ID:cZLs2XcR
パワプロ7狂ですが、誰か7好きな人居ますか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 20:19:52 ID:18yxB4wT
>>546 165K コンA 変化あれだけ
はまず不可能だよなー
セ・リーグ送ったやつ可哀相に
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:43:58 ID:eeSTQt3A
9で、ダイジョーブ博士で、もっと強くなりたいを選択して博士の顔が険しくなったら↑↓←→○を入力すると100パー成功するぞ

騙されたと思ってやってみろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 21:25:05 ID:qzjVJS6v
>>545
強いな
パスくれよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 00:12:25 ID:/xGyQ97T
>>550
見事騙されました
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 14:49:23 ID:FrHD8vqu
サクセスで打たれにくい球種って何がある?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 18:37:23 ID:eMpdtTKc
>>553
高速スライダーを低め集める
特に外から内ギリギリに入れると見逃すことが多い気がする
横変化ならストライクゾーンのライン上を横になぞるように移動させると、
仮に打たれてもボール球なら凡打になりやすい
あとは、ストレートをコーナーに投げる

何を投げるにしても重要なのはストライクになるかボールになるか自分でも
分からないくらいギリギリのところに投げること
見逃してそれがストライクになったり、外れたボール球を引っ掛けてくれればもうけ物
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:51:23 ID:9pTLsvOr
まじすまん
↑↓←→←→○だった

これでいけるはず
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 07:40:23 ID:098MvzWM
>>551こんなんなら作れた球速138コンAスタA5方向の12ならつくった。いちよ威圧感もち
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:41:39 ID:r0qnaptm
このゲーム
ナックルが選手によって全く変化しなかったり
するんだけどなんで?

糞ゲーなの?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 17:51:12 ID:vF1ZBy5e
138kD122F28カーブ1の変な天才が出た
序盤に肩爆弾ついたり試合にほとんど勝てなかったりで結局
157kC140B122スラ3カーブ3、球持ち○ピンチ4打たれ強さ4闘志他の微妙性能に
せっかくの天才がもったいねぇ…

>>557
変化球補正にバグがあると聞いた
ジャイロ持ちだと変化球がほとんど曲がらなくなるらしい
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 15:27:10 ID:D5grFSeQ
>>558
天才じゃなくてもできそうな能力だな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:49:06 ID:y5l1h6Gn
>>558
オリストにすると縦変化が落ちるのもその所為か…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:46:58 ID:qrLRSIP8
パワプロ10でキャットハンズのアピールの交渉術の法則ってありますか?
どれを選べば良いか分からなくて失敗してばっかりなんで・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:40:04 ID:iL6CW3KA
猪狩がアンダースローに転向したことあった気がしたけどどのシリーズだかわかる人いる?
PS1の方だっけ?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 13:56:45 ID:ExWQG3n3
試合で操作してないのに対左×ついた!理不尽過ぎるやろ!
対左○やったのに。。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:59:03 ID:HCrhXcE+
初めて天才出たけど育成下手だし試合で打てないし
誰か代わりに育ててほしいorz
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:12:17 ID:HCrhXcE+
CBBCDD
チャンス、左投手、安定感4
弾道、盗塁2
バント、初球、代打○
満塁男
ヘッドスライディング


自分にセンスがないことはわかった
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:14:21 ID:Xy3Pzr2K
日本シリーズ中にフリーズした…11月第一週以外セーブしてない…オワタ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 03:42:01 ID:qUX2Yw9y
>>566
俺も前になった
勝ってただけにへこんだな

もしかしてノビ5+ムービングファストってノビ反映されない?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 09:12:56 ID:jtewMqmB
すけすけゴーグルってどうやったら買えますか?高くて買えません。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 18:15:06 ID:7fBz2+ps
泥鰌の財テクで増やすか宝くじに当たるかしないと無理
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:09:24 ID:cVw066B8
彼女からもらったことある
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 03:24:36 ID:9Mmd/s0s
改造でロックオンや全真真が出る確立ってどれ位?
一度も出ないんだが・・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 06:49:58 ID:A4uHfNCy
3%だった気が
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:08:18 ID:Bqhg+oHA
>>568
既出だが泥鰌の財テク。
現実的なのは猛田からたまにもらえる。俺の場合100人作って1回位?
金で買ったことは宝くじ当選時くらい

>>571
それぞれ3%らしい。
7月までに出なかったらすっぱり諦めてグローブ作ったほうがいい。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 18:51:21 ID:tjG+HqE2
プレーオフ一回戦でホームラン三本打ったのに負けるってどんな糞ゲーだよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:01:43 ID:VmEPtpdO
>>574
あれ?俺書き込んだっけ…
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:42:08 ID:tjG+HqE2
ついに天才キタと思ったらレーオフ進出できなくて凡人で終わってしまった…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:06:02 ID:RlM1tXfD
>>574
あるな

自分が打たなきゃまず勝てない
自分が打ってもなかなか勝てない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:43:29 ID:Hz2Ftchb
キャプテンにならないメリットってあるのか?
キャプテンになれば普通1回戦で負けることはないと思うんだが・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:24:29 ID:q665HHOo
14はどんなことがあっても爆弾が爆発でもしない限り、できた選手は登録できると思ってた
今、オーナーにクビを言い渡された・・・野球人生オワタ\(^o^)/
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:25:54 ID:1ztqe2ih
宝くじの1等が当たった後に職人イベント発生したツワモノっている?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 22:51:45 ID:tjG+HqE2
>>578
全真芯とロックオン手に入ったら非キャプのほうがポイント稼げるべ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 23:07:47 ID:mAWGI2Xa
>>581
お宝リーチで特殊能力取った方がおいしくはないのか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 23:29:50 ID:FRdlDKFO
遊園地のデートでピッチングマシンやって抑えたら、ノビ5の本を貰いました。
ノビ5の本を貰える確率ってどれくらいなんですか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:32:08 ID:PQBwzhfS
今、2EDEEED のザコ選手を作ろうとしてるんだけど、
なぜかこういうときに限って勝手に強くなるんだよな

1回目:逆境○がついてやり直し
2回目:イベントで弾道が3に上がってやり直し
3回目:天才型で初期走力Dでやり直し
4回目:人気者がついてやり直し
5回目:サヨナラ安打男がついてやり直し

普通に強いの作ろうとしたときはなかなかこないレアなイベントなんかもくるし
もうやるせなくてしかたがない
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:58:58 ID:PQBwzhfS
6回目:再び人気者がついてやり直し

連投すまん
むしゃくしゃしてやった
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:12:10 ID:jYrhI4Z/
>>584-585
君の気持ちは痛いほどわかる
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:20:07 ID:l8H7vSx3
でもスタッフは「>>584-585は何言ってんだ?せっかく良い能力が付いたのにバカなのか?」としか思わない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:47:04 ID:nRtWvELo
でも流石に天才でたらその育成だけでも強い選手作る方針にシフトしろよ、とは思うなw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:59:13 ID:H5Tj5ITG
だな
俺なんて一度も出たないのに…
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 07:29:51 ID:D6nWEdqK
両打ちに左投手4とか5つけても意味ない?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 08:15:24 ID:nEOkv0mU
誰か>>583に答えろや
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 08:26:42 ID:RhDIxTTL
>>591
50l
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 10:50:43 ID:D6nWEdqK
>>590にマジレスお願いします!
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 10:54:48 ID:Z/Ta39W0
まず何故意味がないと思ったのかが理解できない。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 12:54:19 ID:D6nWEdqK
天才型でた時メモリーカードでコピーがなんちゃらってレス見たんですがkwsk教えてください!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 13:26:07 ID:nEOkv0mU
>>592
マジ?10回くらい抑えて1回しか貰えなかったんだけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 14:24:40 ID:hzTZcpY6
>>595
ヒント:天才は最初1/300で1プレイ毎に分母が1ずつ下がっていく
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 16:12:40 ID:D6nWEdqK
>>597
それは知ってるんですが天才型でてメモリーカードが2つあったらなんちゃらみたいなレス見たんですがどういうことですかね?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 17:32:44 ID:izokDxCC
ヒント:天才型は1/300で出る
そしてひとり作るごとに分母は1ずつ減っていく
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 17:45:21 ID:D6nWEdqK
>>599
それも知ってるんですけどそのあとが…
ヒントじゃなくてズバリ答え教えてください!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 18:54:07 ID:me3+OJGC
答えを教えてやるだけじゃ芸がないなあ。
そういうひねりのないことってしたくないんだよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 19:14:42 ID:DxRxQRv4
メル欄でもなし、縦読みでもなし、一文字飛ばしやアナグラムでもなし
>>601は十分に芸の無いレスだろう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 19:46:45 ID:PL/Kem/3
伝説最強に挑むつもりが前座のクローンに負けた俺に一言
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:08:35 ID:OgvNvFtn
>>602
俺にひねりを求めてどーすんだよ。阿呆か?お前
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:37:52 ID:D6nWEdqK
>>598にマジレスお願いします!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 23:33:18 ID:8fUjp/IS
どういうことも何も、そのレスの通りにやってみれば分かることだろうよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:41:48 ID:pCVSOYFX
>>598わかる人いないんですかね?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 05:10:16 ID:qoqRdAqq
理論上天才形出現が1/10になるには何回サクセスやればいいんだ?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 05:14:43 ID:sgC8aLHU
誰か>>596に答えろや
610最強投手嵐:2007/11/25(日) 16:07:55 ID:qm3BNblX
パワプロ13ですまんが、先発の一角に頼むわ。名前は嵐で高卒ルーキーや。宜しく。

ばなな しつこ ままん えのき らせう げむざ
れにへ けずご でぜて いすよ けいあ たるえ
りわた ぬむぶ やらで わぬや りびえ ふちつ
うめし ほやふ まぼう ぎざご ぬじず ひそほ
べろぼ たらき
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:28:06 ID:gcaAPTCI
>>604
お前はバカなのか?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:35:50 ID:1kvq/ZdL
むしろ>>610が(ry
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:51:35 ID:pCVSOYFX
>>598をマジ誰か教えて
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:34:11 ID:yRc0hCEd
はじめて3人くらいで天才型が来た件について
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 19:47:02 ID:gX+HLWCb
>>613
マジレスしてあげる

過去レス、ログも見ないで質問するとか何様だよ
二度と来るんじゃねえよカスが
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:00:11 ID:Sz4QWutn
>>614
俺がパワプロ10決やったときは初プレイで天才きたぞ
投手だったし前情報とか一切なかったからたいした選手にはならなかったが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:22:22 ID:pCVSOYFX
>>615
過去レスは見たけど書いてない、過去ログは見れない、だから教えてください
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 02:17:11 ID:GSr3+lpx
N64とGCばかりでやってきた俺が友達の家ではじめて7をやってみたのだが
アナログより十字のほうがやりやすいみたいだな
アナログはN64以上に滑る印象
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 04:20:53 ID:GDemY4J6
ナックルボーラーにキレつけない方がいいかな?
620名無しさん@お腹いっぱい:2007/11/26(月) 16:46:15 ID:ghMiP7ss
ツーシームにノビつけても体感速度とか変わんないって聞いたけどホント?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 10:22:34 ID:YgtESKpK
>>598
メモカ2枚あると便利ってだけの話じゃなかったけ?

てか、ググれカス
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:47:48 ID:Lr/JW0Hz
>>561
オーナーの8種類の性格により、法則はあります。

チームの情報見るところで、
影西コーチが性格を教えてくれることがありますのでそれをご参考に。
調べて無ければ、反応をメモとるのがはやいかも。
実力勝負は、球速140コン120スタ80変化5あれば
どれがきても評価さがりません。
確率はコンかスタが60%以上で選択されます。
おれも10好きだなー。頑張ってね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:31:03 ID:vxNM1q4J
ナックル使う投手にキレ4つけない方がいいかな?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 01:54:45 ID:k9wHNWj7
何故そう思うのか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:09:07 ID:TzZbE1uc
誰か早く>>598教えろや
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 07:46:09 ID:rmojxCCV
>>623
キレ4でも2でも変化開始から着弾までの距離は変わらないから
おれだったらつけマス。

>>625
ヒント:天才型は1/300だろうが1/500だろうが
いずれ必ず出てくる。
例えば400回凡人くれば、その時点での天才型出現確率は1/100。
そしてメモカ。あとは考えてみて。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 13:25:26 ID:TzZbE1uc
>>626
天才のまったくわからん…
答え教えて!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 13:27:34 ID:0VlL+LDS
>>627
初心者を狙った嘘
データに異常が出るからやめたほうがいい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 16:04:01 ID:iJI77WAN
まだ信じてる奴いたのか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 17:54:22 ID:KF5i4xJl
プレーオフで毎回最終回に大量失点して負けるんだが…
低めギリギリにスライダーかシュート投げてんのにポテンヒットの山…どうやったら抑えられる?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 00:32:23 ID:KKicr+Av
初球からストライク取りに行くと打たれるぞ
まずはボール球で様子見してCOMの狙い球を読むのが有効だと思う
COMの裏さえかけば三球三振も取れるが逆に言えば狙い球投げたらHRか長打は必至

しかしギリギリのボール球を投げてもたまにポテンにされるから困る
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 02:49:27 ID:3BmLnHdM
今更11のサクセスの話なんだけども、半年間休むとランダムで威圧感取得っていう情報を載せているサイトがあった
この情報って本当なんだろうか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:14:49 ID:os8C0SkY
それはどこだ
URLを貼ってくれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:30:33 ID:3BmLnHdM
ttp://www.geocities.jp/sakatuk_04/pawapuro/success.htm
↑ここの「小技等」の項目
パワリンの回復率やら何やらのデータに混じって、「半年間休み続ける→打者威圧感取得」という記述があった
攻略本でも見た記憶の無い話なので、真偽はどうなんだろうか、本当なら確率はどんなものなんだろうか、
知っている人はいないかな、と思って
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 03:48:36 ID:os8C0SkY
確かでない上にランダムだからアテにしないほうがいいな
半年間ずっと休むを選択し続けて駄目だったら最初からなんて悲しいことやってられないでしょ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 04:15:34 ID:3BmLnHdM
いや、パワーだけがズバ抜けた助っ人外人とか威圧感だけを持った継承選手とかを作りたい時なら、半年くらい練習しなくても目的の能力に届くだろうし、
カレンと会えるかどうかも結局運次第なんで、本当に付く事があるのなら確率次第では賭けてみるのも手だと思うんだ
普通に育成するなら狙わないイベントなので、敢えて成功率50%とか高めに設定されてたりしたら良いのになあ、って
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:27:44 ID:9aIHy9RC
>>628
そのやり方kwsk
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 10:13:19 ID:ZuxrQfCh
>>637
空気読まずにマジレスしてやるから二度と来るなよ

@普通に始めろ。但し、最初のセーブはすんな
A凡人が出たら「あきらめる」。天才が出たらメモカを抜いて「あきらめる」
B300人ぐらい繰り返してると分母が小さくなってって最後は1/1になる。

ttp://naikya.blog110.fc2.com/blog-entry-52.html

639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:26:51 ID:vLtZeoMb
パワプロ10のサクセスは不人気なのか(・Д・)
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:21:14 ID:GdYu92QN
十字派の人は12決定版までが限界だな。
とにかく打てない。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:26:11 ID:immr8Gtr
13は従事楽勝だろい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:40:10 ID:xvVuXx69
今年の14の大会で優勝したの十字キー使いだったらしいぞ。
おまいらも頑張れ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:41:44 ID:GdYu92QN
レス早いな。
13は評判悪かったから俺は買ってすらいない。

コナミさん、アンケートにミートカーソルの移動速度速くしてって書いてごめんなさい。
元に戻して下さい。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 10:08:38 ID:Sqai5t6S
>>642
それまじ?
俺も野球教室で地道に練習するか・・・
前から十字派だから意地でもアナログにはしないつもり。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:02:50 ID:e6+ZUU5z
パワプロ10を久々にやってみたんだがストレートいい感じじゃね?
140キロでだいぶ速く感じる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 14:07:00 ID:OUKjyb1N
>>645
サクセス長いけど、10楽しくてまだ遊んでる。
猪狩カイザースのシビアさと猫手の理不尽さが楽しいYO。
パワフルだとがんがんホームラン打たれるのが珠に傷(´・ω・`)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 10:00:55 ID:4sT8NUhP
休むを選択したときのカレンイベントがウザすぎるんだが、避ける方法ないの?
「逃げる選べ」とか無しで
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 10:01:57 ID:tB0yg+7B
>>647
デートで海
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 16:11:32 ID:cB6hCOLR
サブマリン作ってて思ったんだけどHシンカー弱すぎない?
速くもないしキレもないし変化量もちょびっとだけ。
変化量5の絶好調でやっと使える感じだな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:43:27 ID:LmzJd8qB
PS2を始めようと思う
十字かスティックのどっちがやりやすい?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:49:14 ID:DFA3/kjr
参考に、第2回パワプロ全国大会で優勝した人が十字には限界がある、スティックの方が良いと言っていました。
第3回パワプロ全国大会では前回優勝者も出場しましたが、十字キーを使用した人が優勝しました。
努力と慣れでどうにでもなるんじゃないでしょうか。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:05:15 ID:924nfB5J
そりゃそうだよな
目的位置までカーソルを運ぶ速度ではスティックの方が有利だけど、
運んだ先でブレずにカーソルを固定させるには、スティックより十字キーの方が安定する
一長一短だよな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 23:13:20 ID:ml2CWTyT
十字とスティック同時に使いこなせれば最強じゃねw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 02:03:51 ID:fYIlnFw8
>>653
それ、無理
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:13:58 ID:D3HJ51cO
このスレで14でエースで四番みたいなん作れた天才いる?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 05:21:01 ID:Bpdedb6E
サクセスしたくて10決定買った。64時代からほとんどしてなくて、
前に12借りたけどおもんなかった記憶があったので2ch参考にして、
中古であった10買ったけど、あまりサクセスの評判よくないみたいだな。
マイライフ、ドラマペナント、同方向2種変化もあるしいいと思ったけど、
マイライフはしょぼいしペナントはどうせ飽きるし微妙かも。
ってかサクセス長いわ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 10:55:44 ID:t8jwNF9W
スレチだけど短いサクセスとマイライフがやりたいなら12決か11か14やったらいいよ
まあ開幕かどうかは知らんけど12は合わなかったみたいだし
14は野球部分が微妙だし
11はマイライフの二軍時代が過酷なわけだけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:09:32 ID:QV4ixYAb
12は決定板。マイライフは最初新鮮でよかったが、飽きた。
10のマイライフは完全に試作だしな。
サクセスは覚えていない。変な人集めはおもんなかった。助っ人社会人は
よく覚えてない。操作が中の上ぐらいだし。もう1つのモードは記憶にない。

ってか10か10サクセス単独でスレ立てはしないほうがいいの?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:20:13 ID:OKGUH1Bg
>>658
よし。10はこっちだ。さあこい。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193592694/
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:08:49 ID:3Aq+5ruv
オリジナル変化球について考察してるとこってないのかな?
変化MAXにしたパームを遅くしたら、だいぶ変化量が落ちてしまったし
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 10:34:09 ID:sjwBaKjb
頼む!教えてくれ!
今まさにサクセスの最後の登録画面なんだが
ツーシーム持ちにノビを付けても効果の程はどうなんだ?
天才型でかなりの投手なので、効果が無いならノビの分を球速にあてたいんだが。
ムービングとジャイロとノビとの関連性も教えてくれ!たのむ!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 11:48:17 ID:sjwBaKjb
バットを折らない方法を教えてくれ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:10:32 ID:R06JdM/H
12に飽きて買ってきたが、、操作感まったく別物だなこりゃ
思ったところに投げられないしキャッチャウインドウ無いから打てないし
そのうち慣れるもんか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:52:34 ID:R06JdM/H
売ってくるわ。こんなクソゲー化してるとは思わなかった。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:02:45 ID:Cc8Sk9Ch
出来ない奴は売った方がいいだろうね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 15:04:45 ID:Y9y0mHDG
13以降で打てないんだったらそれ以前のミット移動なしはもっと打てないだろうな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:10:02 ID:RH3IMman
まずはルーキー設定でCOM相手に練習しなよ
そのうちなれてきて、パワフル相手でも勝てるようになるよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 18:24:38 ID:ir647emA
14の話
サクセスに関して言えば、投打の難易度よりも味方の弱さや動きの悪さに問題がある
そこが改善されればストレスは半減すると思うのよ
試合感についてはCPU打者の早打ちを何とかすれば、こんなもんでよろしい
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:31:58 ID:EAb24qIx
>>661はどうしただろうなあ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:51:52 ID:sjwBaKjb
661、662です。
このスレを見直したら解決しました!
登録画面で一時間ほったらかしだったが
無事に育成完了。

バットを折らない方法もわかったんで
明日からはロックオンかジンマシンで打ちまくります!

球持ちが改造失敗したんでふて寝します。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:18:34 ID:Lifr0h/X
ブツブツ出てくるのか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:02:03 ID:PORWz2uz
イレブンとタチバナで比較してみる。

太鼓VS満田
聖VS紙山
大京VS仲居
原VS軽井沢


雪村がキャッチャーやればイレブン勝てるな。石野、波佐見、紙山、軽井沢早すぎ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:54:18 ID:/dHWsRqG
猪狩守の高3ん時の能力おすえてくれ〜
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:55:29 ID:/JDtDAuP
>>673
球速:149 コントロール:A180 スタミナ:B130
スライダー4 カーブ4 フォーク3
対ピンチ4 安定度4 ノビ4 ジャイロ リリース○ 尻上がり 速球中心 威圧感
弾道4 ミート:E3 パワー:A140 走力:C10 肩:B13 守備:C11 エラー:D8
パワーヒッター 強振多用 人気者

こんな感じだったと思う
14の劣化にガッカリ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:00:24 ID:/dHWsRqG
>>674サンクス。俺は14から入ったんだが高校ん時のが凄いな〜
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:00:36 ID:Q7f3VWpV
もう年なんだよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:39:40 ID:/JDtDAuP
年と言ってもまだ30くらいだけどな
全盛期は151キロの球速だったな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:01:58 ID:FN4Z0AgK
>>673なんですが13決を買おうと思ってるんですが2chでは評価が最悪なようで…
そんなに出来悪いんですか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:07:18 ID:SEzEzyc0
14の能力kwsk
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 06:49:37 ID:fc2hTnx8
猪狩守
球速:140 コントロール:C スタミナ:D
スライダー2 カーブ3 フォーク1
安定度4 ノビ4
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:10:43 ID:Vpts4rg0
猪狩の全盛期と言えばやっぱりアフロだな

157km コンA220 スタA200
スライダー4 カーブ7 フォーク4
ピンチ4 重い球 しり上がり 逃げ球 リリース○ 安定感4 威圧感 速球中心

野手能力
4CABBCA
チャンス4 PH 広角 逆境○ 安定感4 威圧感 強振多用


猪狩ならこんなアホみたいな能力も許せる気になるのはどうしてだ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 17:58:59 ID:JHE8bOXj
永遠のライバルだからさ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:46:52 ID:3fB5S9fx
でも落ち目な感じ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:25:29 ID:zsnybIsa
>>680
衰えすぎwwwwwwww
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:51:45 ID:e/JvHn7i
きっとダイジョーブ博士に失敗したんだな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:09:59 ID:LYHCm/PW
14のサクセスは決定版だと3種類?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 10:03:24 ID:e/JvHn7i
>>686
プロ選手育てるドリームジャパン編がある
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 11:13:22 ID:9H0bpqhS
>>684
騙されるなよ
148BBスライダーカーブフォーク3 ノビ5 尻上がり リリース○ ピンチ4 投手威圧感
3DCDCCC が正解
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 18:39:20 ID:2CNskIb+
14で野手が変化球覚えるのって出来るっけ?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:36:35 ID:FIYlqle5
できないよ
投手で始めてサブポジに野手を付けて野手として作る以外に
野手に変化球を付けることはできない
だが、それでやると敏捷性不足に悩むことになる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:43:33 ID:t1IICAp3
まあ攻略本見る限りみずき特別練習実行後のランダムイベントと継承本屋が発生してようやく一球種変化量1覚えられる程度やね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:03:52 ID:QU6kuqKK
今日から14決で選手を作る作業に移行します
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:08:03 ID:2CNskIb+
>>690-691
ありがとう
頑張ってみるわ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:40:44 ID:6OnnOTeb
タイペイチームの先発がチンカセイって「チン仮性」みたいでバカにされてるみたいで嫌だ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 18:22:11 ID:7ND8Iaac
>>692
難易度が変わったか教えてくれ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 01:02:41 ID:yuEeiXwP
いま球速160のピッチャー作ってるんだけど、何回やっても最高158までしかいかない…
変化球、コンスタは全く上げずに全部球速につぎ込んでるんだが…。
3月には芦谷タッグもできてるんだけどなぁ…
アドバイスしてくれ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 01:09:34 ID:YhxkcX8b
>>696

つSピッチングスパイク
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:10:08 ID:bNjjghee
みんなはジャパンのスタメンどんなかんじ?ウチは

中:青木
遊:ムネリン
右:高橋由
DH:山崎武
左:稲葉
三:森野
捕:里崎
一:北川
二:TSUTAYA

にしたんだが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:57:18 ID:4mwzSXGT
北川とかお主マニアよのう五億の置物でも置いてください
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 04:50:14 ID:CoCrTo6G
今、味方の外野守備が横っ飛びでフライキャッチしようとしたところを初めて見た(開幕版)

で、タイミングずれてて後逸、長打にされた
いつもは普通にダッシュで取れるフライをわざと下がってワンバンでとるゴミ供が・・・
何でこう味方が無能なんだよ
こういうの決定版では改善されてるんだろうか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 06:29:44 ID:uOSQLEuk
スター街道に追加シナリオとか改善はあったんでせうか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 08:03:42 ID:u3S7O0Er
>>698
ほぼ同じだが
リアルに忠実に新井やら村田を入れてる
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 09:39:48 ID:X1+iyPmC
>>698
広島のレギュラー陣のみでやったよ。なんとか優勝できたけど、佐々岡でかなり抑えられたのが嬉しかったなぁ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 10:11:38 ID:1kGymVlb
メッセージの早送りの仕様変わってない?キノセイ?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 11:58:13 ID:/zqekXyZ
決での仕様(街道にて)

・2点差以上での勝利確定はそのまま?
・定期イベント週のランダムイベ強制終了そのまま
・試合での三者連続三振で奪三振?
・試合での無駄なクイック4リーチ
・六道のパスボール

今気付いた事はこのくらい。既出だったらごめんなさいm(_ _)m
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:26:29 ID:rllkGdV2
>>698
中:青木
遊:井端
左:稲葉
三:小笠原
DH:栗原
一:新井
右:高橋
捕:阿部
二:ツヨシ

でやった。ダル普通に打たれて泣いた
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:46:49 ID:z8v1QxxU
サクセス最大の害悪キャラ 鈴本の追加イベント詳細まだー?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:48:38 ID:z8v1QxxU
猛田のスターダムが成立しないらしいぞ、<決定版

ただでさえ糞ばっかのスター街道の良心だったのに
スタッフはキチガイと呼ばざるおえない
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 13:20:31 ID:F4ngcaRP
>>698
中 青木
二 ツタヤ
右 稲葉
左 パンダ
三 新井
一 小笠原
DH 栗原
捕 阿部
遊 川崎
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 17:58:40 ID:HMWwaM/t
>>708
昨日初回プレイで普通に発動したよ
ただ道具作成時の体力回復が、雀の涙程度になっていて
かなり微妙になってはいるけど。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 18:02:52 ID:X1+iyPmC
おそらく決定版では東條と上野のスターダムが重要になりそうな気がする
これで作成してないからまだわからんけど
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:18:45 ID:ngr8RimM
ひどい選手ができたぜ
弾道2 肉C10 パワD85 走D8 肩C10 守C11 鰓D8
チャンス2 怪我2
送球4 レーザー アベヒ 内野安打○

本気でやってコレだもんなぁ
ひじりんストーカーはミスだったな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:32:49 ID:u3S7O0Er
まあ、ひどいって言ってもそれだと普通に1軍レギュラークラスなわけだが
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:35:25 ID:ngr8RimM
そうなの?
AとかBとかないとだめぽだと思ってたけど違うのか・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:36:01 ID:u3S7O0Er
そういうのを厨選手というんだ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:38:54 ID:Y+Eyh0uD
>>714
>>712みたいな感じの選手は、ペナントで遊ぶ時の戦力バランスの調整に使える、かなり素敵な選手なんだよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:42:41 ID:ngr8RimM
そういわれるといい気分です
こんな感じで頑張っていきます
ありがとうございました
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 22:43:37 ID:F4ngcaRP
俺も

DDCEC みたいなの好きだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:08:52 ID:JdWiA/tj
バットバグ使うとほぼオールAとか軽く出来ちゃったからなぁ
決定版は治ってるんだろうか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 02:52:03 ID:V72Uda7Z
オールD位で人気者が付いてるとカワイイ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 06:41:40 ID:IMPjDAJa
ひどい選手ってのは俺の作った投手のようなのを言うんだ


134k コンCスタC
スロカ4フォーク2
打たれ強さ2 一発 寸前× 左2 根性○ ピンチ4 キレ4

こいつの使い道を考えられる猛者いる?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 06:54:32 ID:5Yu+mZQs
敗戦処理
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 07:48:17 ID:/8bwRgVB
>>698
中 青木
二 TSUTAYA
左 パンダ
一 小笠原
指 新井
右 稲葉
捕 阿部
三 アマ
遊 井端
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 21:05:44 ID:o1HPVaBM
Dカーブは攻略本の説明とかでは「縦方向に大きく割れて曲がるカーブ」とのことだけど、
実際、投球練習とかで普通のカーブと比較してもほとんど軌道の違いがないよね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 21:32:15 ID:9dLjJUhW
Dカーブはミスだろ
明らかにおかしい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:08:40 ID:ZFCGqUtr
12のDカーブは丁度カーブとフォークを足して2で割ったような軌道だったけど
14のは普通のカーブから1,2ドット分ほど縦に行ったかな?って程度だな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:40:28 ID:X6JqZo4U
>>721
打撃投手
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:10:28 ID:Q3Eh6ALf
>>721
打線は迫力あるけど投手陣が頼りないチームを作りたい時の、先発4番手辺り
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:08:52 ID:wDiyyk1t
145〜47コンスタC〜B、ツーシームorムービング、重い球でパワーBサブポジがファーストかサード、できればPH持ちの選手を作りたいんですが可能ですか?
可能なら栄冠と街道どっちが作りやすい?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:57:22 ID:EQrw2j3h
誰か三日月のとり方教えて!意識してないときはとれるのに意識してとろうとするとダメみたい。運なのかなあ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:53:22 ID:JnWIBvio
>>730
みずきと友情が芽生えたあとさらに評価を上げる
威圧感でもとりたいのかな?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:42:54 ID:EQrw2j3h
>>731
それだけでおKなの?じゃあやっぱり運か…。いくら追っ掛けてもこのところ教えてくれないんだよねみずきさん(>_<)5人連続で三日月狙って失敗してる。もしとりやすいやり方とかあったら教えてください。それとも結構低確率とか??
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:32:41 ID:QKwMd0dY
攻略じゃないけど聖って14だと年上ってWIKIにあるんだが鈴本や猛田と同期なら同い年じゃないのか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 03:44:47 ID:5jKf+qAj
パワプロ12のトーナメントに出てきた猪狩を作ろうと思うんですが、誰をトレードに持ってきたらいいですか?友澤は必須で
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:22:32 ID:RjiBoT42
いっちゃあなんだが、サクセスもうボロボロだな。酷い劣化キャラクター量産して、シナリオもゴミだし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:23:50 ID:aBeIQmiC
スター街道のシナリオはまじ酷いな
パワメジャの方がまだ良いよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:53:55 ID:5jKf+qAj
気持ちは分かるけど文句は本スレでどうぞ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:43:43 ID:ds0JsVPs
14決のスター街道を初めてやろうと思ってるんだが、
次に繋がるプレイって初期データセーブ以外にあるのか?

初期データセーブして、ザコプロ友情タッグも出現させた方がいい?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:17:42 ID:5jKf+qAj
これってバグ?自分が投手作ってる時、味方が打ってくれないんだけど今んとこ17試合連続ノーヒットノーランくらってます
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:21:39 ID:MaVhfRU/
さっき買って来たんだが、栄冠ナインで強い選手作れるの?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:48:47 ID:j/Kq4mSf
段々強い選手作るより甲子園優勝することのほうが大事に思えてくる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:18:15 ID:oT3OHuj5
結局鈴本って何者なの?
13の雑魚プロ?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:02:03 ID:HvFPYyz7
ようやく左のアンダースローで151キロコンCスタB
キレ4他いくつかとツーシーム、威圧感持ちが作れた。

もう少し上を目指してみようと思います。

10人ほど作ってみたけど三振がとりやすいような感じがするな
後…10個目の三振を取ると奪三振の条件くりだった気がするけど、三者連続じゃないと奪三振のリーチがかからない気がする。
なぜだ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:06:45 ID:rkvGBWjw
>>742
攻略本のインタビューにそう書いてあった
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:58:03 ID:P4tmS6/E
>>739
決定版は開幕版だけでなく、今までのシリーズと比べても炎上率はかなり
抑えられてる印象だけど・・・そこまでいくとバグかなぁ。
一応初日に買ってサクセスもそこそこやってるけど、今のとこ
ノーヒットノーランくらって負けたのは一回しかない。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:53:27 ID:P4tmS6/E
あれ・・・日本一決定戦、楽天とやってたはずなのに最終戦巨人だった。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:57:29 ID:P4tmS6/E
あぁ・・・3リーグだからか・・・寝ぼけてるな・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:03:46 ID:/fHf9i19
鈴本とかいう聖をビッチにした張本人がライバルという時点で製作者のオナニーゲーである事は間違いない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:47:42 ID:P4tmS6/E
てか鈴本って13の時と性格変わってない?
まぁ元々出す予定じゃなかったからなんだろうけど・・・。
鈴本、13、14主人公と全然似てないじゃん・・・。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:32:38 ID:PLBLI/Pl
どじょう川とにょっきっきをトレードで入れてるが、打線が弱い
片方はバッターにするべきなんだろうか

しかし、プロ入り、1軍昇格が温すぎるな
ワザとやらなきゃ、2軍でプレーすることなんてないだろ・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:42:07 ID:89vJnsHR
>>750
先に栄冠でパワーとミートがAの野手を大量生産しておくと
打線の弱さを継承選手で補填できるよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:00:08 ID:fEyZS1Rq
いいパス教えてください
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:10:46 ID:41wpysTo
結局、決定版は猛田の改造時の回復が減っている分、さらに能力を上げ難くなっている
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:17:03 ID:dE2y2q7k
ファミ通がセンス○なしで、オールA作ってたけど
詳しくやり方教えてください
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:18:09 ID:Pv228C5x
ファミ通を買えよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:21:36 ID:dE2y2q7k
金曜に立ち読みしたんですが
さっきコンビニ行ったら売ってなかったんです
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:24:11 ID:JKms+UKn
R1バグは何が原因なのかな?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:36:34 ID:PLBLI/Pl
>>751
サンクス
だが栄冠は試合がタルいし、選手育つまで結構かかりそうだね
このスレか14関連スレで、2点差付くと勝敗決定ってレスも見たので
打線の援護の無さは、我慢することにするよ

気晴らしに、栄冠編はちょこちょこ進めよう
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:59:58 ID:RcWdOuIl
>>758
ただ、栄冠はまとめて何人か登録できる時もあるからねぇ。評価次第だけど。

まぁこっちのために栄冠を となるとちょっとだるいのはわかるw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:45:11 ID:rj0FfEz5
栄冠は選手を育てようって、気でやらない方がいい
俺は学校を強くする別ゲーと考えてる
栄冠で作った選手は微妙すぎて使えん
やっぱりオールAじゃないと勝てない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:24:58 ID:vNOUoCi7
下手くそ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:35:42 ID:rj0FfEz5
試合はCPUにさせるから下手とか関係ないし
俺大会出るんで
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 06:33:27 ID:Q2MpOO2h
栄冠は選手性能と特能が糞過ぎて、オーペナでまったく活躍しない

サクセスの軸はこっちにしたらいい。本編はもう打ち切っても良いつまらないから
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:32:09 ID:zIVLToRe
栄冠に継承選手出現させなくても、時間をかければ強豪高校になれるよな?

765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:59:20 ID:aGX9yMEM
奪三振とれねぇー
二者までは楽なんだけどリーチかかった瞬間、内野ゴロばっか
誰か決め球のコツ教えてくれ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:16:28 ID:SgPKiDoJ
>>764
栄冠に継承キャラは出てくるけど選手としては出ないからそこまで関係ない
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:24:36 ID:ukpbs99r
ん、今回のサクセスごほうび選手はクリアする度に出てくるのか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 09:22:37 ID:xtAR1QDM
R終了バグつかって200回ほどクリアしてたら天才型出現…これをやるとまた300分の1に戻るのでしょうか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 10:26:03 ID:MT1iMJsX
人気者がつくイベントってありますか?
よかったら教えてください
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:01:03 ID:wn4PaOfg
>>769
普通に能力うpで覚えられね?

ところで、シェイクって覚えられる?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:31:01 ID:dom8wAZh
クルーンみたいな選手作ろうとしてるんだがなかなかうまくいかない…
順調にいってた選手が肩爆弾爆発で死亡、禿成功した選手はチームが最下位に沈んで
プレーオフ出れず

最後までいった選手も球速156〜158までしか行かないし…。
何かコツはないでしょうか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:36:57 ID:kzyCt4sN
禿げ手術成功で弾道4、EACFEEのパワーMAXができた。(アイテムはパワリンのみ使用)
パワー型は生産しやすいのか?ちなみに普通に作ろうとしてもCBCCCCぐらいが限界なのに
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:11:09 ID:gqGr4xjP
パワメジャ2のスレってないの?
パワメジャでオールA作るのと、14決でオールA作るのどっちが難しい?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 19:14:28 ID:YXnGe+Go
投手でキャプテンになって、若干弱い自キャラを最後の一人にだけ登板させようとしていると
出すのを忘れてポイントをもらえないということを繰り返してしまいます
とくに負けてるのに8回裏に出し忘れて9回表で追いつけずに終了のパターン
9回表に「あっ・・・」って気づいた瞬間、情けなくてたまらなくなります
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 19:56:19 ID:M7PWcIlT
>>773
【PS2/Wii】実況パワフルメジャーリーグ2【北米版】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1191572462/
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:35:05 ID:gqGr4xjP
>>775
それ北米版・・・・・
777:2007/12/27(木) 22:33:49 ID:JX+6x4KU
サクセスでどんな変化球覚えさせる?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:02:13 ID:WkuDL2El
>>769
さっき祭りのイベントで人気者ゲットしたよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:18:39 ID:kzyCt4sN
>>777
何となく覚えさせたくなるのがナックルカーブ、Vスライダー
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 01:48:12 ID:drV2QT0W
オマエラっ!友澤のライジングイベントはスターダム結んで10月一周の試合の勝てばいいんだよな!?もう20回くらい勝ってるがイベント起きねーぞ!!
もしかして確率低いの?10パーとかそんなぐらい?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 02:29:59 ID:y9Q+mQbw
>>780日本語勉強し直してから出直せや
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 03:33:26 ID:FkYpAzul
>>781
大きな問題点は「試合に」が「試合の」になってる(タイプミスだろう)程度で、
日本に住んでる人ならこのくらいの文章は苦もなく読めるぞ
>>781は煽りとしては若干的外れだろう
もっと>>780から感じられる頭のおかしさについて触れるべきだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 08:25:00 ID:drV2QT0W
>>781>>782すまん。眠たくて適当に書き込んでしまった。やっぱライジングイベントは確率低いんかな?とりあえずバイト行ってくる
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:16:23 ID:xOor9EmO
何?今回サクセスむずいのか?
俺サクセスかなり下手な自信があるんだが2人目でオールB得能10ができたぞ
攻略サイトも見てないし精神練習とか工夫してやればA4個くらいいけそうなんだが
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:16:56 ID:ufdA8OkW
オールA作ったところでそれをペナントやマイライフで使うのか??
面白味がない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:31:53 ID:WUG/n62I
オールD〜Cくらいで特能たくさん持ってる選手が萌える。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:47:50 ID:hc4I8Uep
ドリームジャパンで剛速球の山本昌はつくれるの?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 13:10:33 ID:6I7glNLc
個人的にDACDCぐらいが色合い的に好き。

>>787
150キロとかまでは行かないと思う
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 16:44:57 ID:BjNOsneI
なんかカイザース相手にノーヒットノーランやって投手威圧感ついたぜw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:05:16 ID:ywtSOahY
>>786
あくまで推測だけど、スターダム成立させて、2位あるいは3位でシーズン終了し、10月1週のプレーオフに勝つことが発生条件だと思う。1度だけ発生したことあったけど、多分その時2位3位だったと思う。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:18:31 ID:Chzk7lcc
オリジナル変化球って同一球種を2つ持ってるときって、どっちが優先される?
変化量が大きい方?それとも第一球種?
あとにょっきり才能開花練習で鍛えられるのは変化量が大きい方?第一球種?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:20:45 ID:6rvoAI3i
今きた俺に
決定版のサクセスの出来について三行で頼む

いっそ今から買いにいってくっかなー…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:57:39 ID:BKJ2Tog8
>>792
栄冠ナイン最高や
スター街道なんて

最初からいらんかったんや
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:18:49 ID:vf3mwivz
14開幕とあんま変わってねーのか…
買って遊んで売るのもありかー…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:18:14 ID:SD5ewux7
威圧感つかねーw
5回も相手してやったのに何にもならないんだけど、完全に運なの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:38:58 ID:3KtbTDJ5
付く確率5%とか聞いたな威圧感

いつも六道とかがいらん節介するせいでクズ選手しか出来ねえ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 04:01:06 ID:UAs1t6bA
乱調ついたPがクレッセントムーンとツーシーム覚えた orz
>>794
とりあえず三振は普通にとれるようになった。守備もマシになったかな・・・?
あと栄冠はバランス調整されて本当に面白くなった。
開幕ハマってやりこんだ人でも、決でやり始めたらまたハマれると思う。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 14:24:18 ID:Ux8owEbv
>>786>>790
三位以上でOK
一位通過の紅白戦勝利でも発生した。非キャプテンでも可能だが、運になるからキャプテンになるべき。


ただオリ変やMF持ちだと発生せず、確率も20%(ファミ通本より)と微妙。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:56:38 ID:rz6WJNio
過疎age
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:38:37 ID:ETqivwSy
天才型でた。

ミートD9
パワー145(達人バット装備)
足C10
肩B13
守備B13
エラーC11
得能 レーザービーム 守備職人

下手すぎて笑えてくるよ・・・打率2割3分・・・
5月に禿は怖くて特攻しなかったししとけば良かった・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:47:08 ID:sGdVXXJ6
>>800
これじゃ凡才でも失敗レベルだな
ちゃんと東條のスターダム使ってる?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:43:21 ID:lrQFRpHF
>>797
遅くなったが、あの後こそーり買って来た
栄冠楽しんだ口だから楽しくやってるよ、やっぱw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 01:50:08 ID:hbM/hlHj
久々にパワプロ買って13決やってるんですが全然いい選手できない。
甲子園連覇してもALLBがやっとなんですが。なんでだ?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:14:31 ID:ETqivwSy
>>801
東條やってます・・・
CS1回戦で負けたしイベントが禿以外何も起こらなかった・・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:36:34 ID:pbJty5kU
>>803
13決なら日本代表編にしとけ
うまくやればオールAも普通にいける
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 04:12:12 ID:06/1DKWW
ライジングシリーズは12みたいにホップしますか?
それとジャイロって沈みますよね?
教えてください
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 05:00:35 ID:sGdVXXJ6
>>804
そうか。いい選手作るには日本一になるのは必須だからな。
試合に勝てないようならCPUつよいあたりと対戦して練習するといいよ。
キャプテンで必勝できるようになれば凡才でもA3つB3つぐらいは作れるようになる。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:19:22 ID:vVT0jSGz
パワメジャ1って、3つストーリーがあるらしいですけど
パワメジャ2は1つしかストーリーが無いんですか?
サクセス目的なんだが1と2どっちがお勧め?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:35:36 ID:hbM/hlHj
>>805
やっぱし代表かぁ。
普通にやりたいんだけど気合いがいまいちわかんなくて。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:13:20 ID:IuZm0LGx
先発で防御率0.00だったのにプレーオフ出れなかった・・・味方打たなすぎだろ・・・
しかしパワプロは4からやりまくりなのに未だキャプテンになってもバッティングが下手で勝てん。
プレイヤースキルにセンス×がついてるな。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:54:23 ID:ijILTeHh
>>803
全日本以外なら・・・ちゃんと継承準備して、チームメイトとの友情タッグも
早めに成立させて使ってくこととかかなぁ・・・。
オールAを絶対に!と言われるとなんとも言えないけど、オールBより
強いくらいの選手なら運からまずに量産できると思う。
単に良い選手を楽に作りたいってだけならやっぱ全日本だけど。
>>810
ちょっときついよね。
操作まわってこないときでも、一点しかとられてないのに負けたり・・・。
ただ、プレーオフ出れないってのは本当にかなり運悪かったと思う。
俺今まで投手作ってプレーオフ出れなかったこと一回も無い。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:57:35 ID:ijILTeHh
>>802
それはよかったw

なんかたまに開幕版のやりすぎな打高投低とか、炎上率の高さも良かった
って人もいたからちょっと心配だった。そういう人だったらいまいちかもってw
本サクセスと同じで、そうそう大量得点はのぞめないようになってるけど
その分一点を争うような試合が多くなっててなかなか面白いよね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 11:41:11 ID:th/WXuRP
大晦日age
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 06:17:19 ID:NVc7yhtC
>>602
頭狂ってんのか?
東京の常識が日本の常識と思うなよ
お前ら東京人は頭が狂ってるから頭狂(東京)って呼ばれてんだよw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 12:09:10 ID:Q7IBPu2N
新年早々そんなこと言わないの
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 12:29:21 ID:SMvtwKgN
はい、新年早々まーた六道に潰されました

今年はじめの六道死ね
氏ねではなくて死ね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:47:09 ID:2/+trXn7
黙れよ下手くそ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:53:04 ID:gmmcputr
外野手
ミートD
パワー150
足13
肩14
守備13
エラー14
送球○
パワーヒッター
広角打法
レーザービーム
守備職人

を作りたいのですが天才型じゃなくても可能ですか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:12:34 ID:u6bm55rI
べる☆とらん
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:29:02 ID:RNMSpZRY
カルロス☆あげ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:40:18 ID:BMGirk7B
>>818出来るよ余裕で。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:29:11 ID:o99EN2nm
13決なんだが、今回全日本編以外では猪狩進にキャッチャー○教えてもらえないのか?
攻略本もみたが載ってなかった
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:34:03 ID:FqP+7Ok8
14決の栄冠ナインって鈴本トレードされてくるの?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:19:14 ID:HrSmB+vg
正直、サクセス全然面白くないんだが・・・
スター街道は1年スパンで短すぎるし、内容薄い
13のがまだ面白い気がする(´・ω・`)
825ゴマ:2008/01/02(水) 21:30:57 ID:Pf/HC18f
13は駄作だな。ボールの体感速度も遅いし、サクセスもモードが少なすぎ。
やっぱりサクセスは4種類くらいないとつまらん。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:16:06 ID:rxtGIkhb
>>825
13開?
13決?
それとも両方?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:37:11 ID:VqWkV0db
13は野球部分が糞
あと、サクセスの試合の速度も遅すぎる
キャプテンになった時に、8回まで3,40秒かかる
それにボタン連打だけで選手を作る高校がある
これがまた糞
とにかく糞まみれ。14以下
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 06:33:31 ID:muOzGRhD
14も良い所は栄冠のみ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 06:35:04 ID:qy1gVweU
往生際の悪いパワプロも年貢の納め時か・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 13:49:54 ID:8GzDb8Ex
14決のR1バグってどのタイミングで押せばいいの?
831ゴマ:2008/01/03(木) 17:42:41 ID:SjMbdAr5
13の開幕版は特にひどいな。体感球速がかなり遅い(160でも従来の140くらいに感じる)
あと個人的にはミートカーソルが15段階に変わったのもムカつくしな。
決定版は・・・まぁ体感球速もマシになったし、サクセスも世界大会みたいのが
加わったから開幕版よりはだいぶマシかな。でも世界大会みたいなやつで簡単にオールA+αの
能力の選手が作れてしまうのはどうかと思うが・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:30:14 ID:U0RuI1GB
14、駄作だとは思わないんだけど改良してほしいとこはいっぱいあったな。
15はどうなるのかね。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:59:19 ID:BvnEwTgv
PS2では15がラストかも。
16以降はWiiに移っていくんかなぁ・・・。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:01:41 ID:SjMbdAr5
またサクセスの種類が少なかったら買うのやめるかな。
てか最近のパワプロは初心者向けに作ってるからいけないんだ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:22:30 ID:nkCVn/32
>>831
>個人的にはミートカーソルが15段階に変わったのもムカつくしな。
意味分からん
差を表現しやすくなった、珍しくまともな進化じゃねえか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:24:33 ID:uSotzpi2
サクセスの種類や内容どうこうより
作れる選手のバリエーションでしょ。
マイナス能力の取得含め、もっと作成に自由を。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 03:36:38 ID:Vqj0+iUO
初めてエンディング見れたが
感動してしまったのは俺だけだろうか

実際の野球もここまで個性ある選手がでるともっと楽しくなんだろうなぁ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 03:55:14 ID:GIJGMLPG
エンディングはいいよな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 08:54:55 ID:PyWxHPdE
もうサクセスにネタ切れ感出てるよ、だから栄冠とか全日本とか別の方向ばっか作ってる
肝心のスター街道ゴミ過ぎだし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:05:58 ID:hls362lN
中学・高校編をやればいい
長くなるけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:03:33 ID:OF7nvfVS
高速シンカーをオリ変にして「もっとノビのある球に!」を選ぶと、球速が上がるどころか20`近く遅くなるのってどうにかならない?
速いシンカー系のオリ変が修得できなくて困ってまつ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:47:47 ID:e/4xsOwZ
>>841
そうなの?まさに今シンカーボーラー作ろうとしたのに…
ツーシームで我慢するしかないな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:59:27 ID:bn7w/SOO
>>836
>マイナス能力の取得含め、もっと作成に自由を。
その通り
ポイント消費していいから赤能力取得できたら個性豊かな選手が作れるというのに
オールAとかの厨選手を作りにくくするのは構わないけど個性を奪うのはやめてほしい
赤能力が自由につけられるようになるとサクセスは世界が変わる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 16:38:25 ID:aqcfCCAn
今までパワポケばっかやってきて、14ではじめてパワプロやってみたんだが、サクセスがあっさりしすぎな気がする。
本家サクセスってみんなこうなのか?
845ゴマ:2008/01/04(金) 17:23:03 ID:FvbSNG2b
>>835 つまりAにするまでがたいへんになったってことだ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:25:43 ID:FvbSNG2b
>>841 確かにオリ変には問題があるな。
カーブの変化量をあげたら逆に少なくなったような気がする
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:18:44 ID:7//k3sp6
14決定版のサクセスでパワメジャみたいに、投手の打撃フォームも決めれますか!?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:02:01 ID:FvbSNG2b
>>847 できなかったと思う
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:31:22 ID:VNJHpjJ/
友沢のライジングイベおきねーw(゚o゚)w一回もおきねーよ!なぜだ‥
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:46:23 ID:Qi9hfq3I
ドリームジャパンってどこまで勝ったら

そのあと負けても選手登録できるようになる?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:42:42 ID:d0OpEu2b
>>847
ドリームジャパンで優勝したらできた気がする
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:59:01 ID:KxWcdguw
準優勝でも出来たよ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 11:48:03 ID:+g2C64Nb
投手作成中にばかり監督がキャッチャーの本をくれるのだが
どういう条件なの?

せっかく貰ったから付けてしまう
キャッチャー○を持ったピッチャーが多い多い
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:10:37 ID:pZRWzgf+
スター街道だけど
攻略サイト見たらどの育成理論も回復は猛田のスターダムオンリーでって書いてあるけど
猛田のスターダムだけだったら十分な回復量を得られなくて
練習→猛田→練習の繰り返しで満足に練習できないような気がするんだが・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:44:00 ID:Ci5LgItv
それは開幕の理論だろ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:55:57 ID:W4rF09dW
決定版じゃ猛田のスターダム使えないよね。変わりに東條のはかなり使える。もうひとりを誰にするか悩むなぁ…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 13:11:49 ID:0Tv9D2o3
なんで六道ってビッチ扱いされてるの?ひどいマイナスイベントがあるの?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:33:48 ID:Nb3JhEoX
とりあえず、高めの枠ギリギリに決まるストレートをパスボールするとか有り得んだろ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:59:24 ID:8+HuS4P7
>>853
キャプテンの時に聖をスタメン起用+最後まで使って無失点で勝つともらえる
だから俺もキャッチャー○持った選手多いよ

>>857
守備Aエラー回避Aなのに何故かパスボール率がやたら高い事と
マイナス能力が一度に2つ3つ付くイベントがよく起きるのと
鈴本関連のイベントが原因だけど、ただ単にアンチがビッチビッチと騒ぎ立ててるだけ。
聖が好きな俺にとって不愉快極まりない。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:04:04 ID:pZRWzgf+
>>855
>>856
14の育成理論は決では上手くいかない事もあるんだなぁ
どこかに決定版のサクセス攻略法載ってるサイトないですか?
自分で試行錯誤やっていくしかないのかな・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:37:40 ID:0Tv9D2o3
>>859
サンクス
もしかして主人公になびく事がないだけでビッチ扱いなのか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:41:44 ID:T7qu3Asq
なんで今回の主人公は同期の六道さんに敬語なの?
あんま仲良くないから?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:28:24 ID:cyn+pL4V
>>861
それもあるし、マイナス能力のイベは運ゲーだから運が悪いとどうあってもマイナス能力もらっちゃうのが…

成功させれば投手威圧感もらえるんだけどね…ごくまれに
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:44:03 ID:zZJO79AE
栄冠ナインでスタミナ継承作ったけど、どじょう川のタッグと比べると雑魚過ぎるな
どじょう川だとスタミナ+10or9くらいされるが、継承では+5だった
タッグ組むのにもだいぶ回数かかったし(これは運が悪いだけかもしれないが)
シュート回転のイベント回避できるにしても、割に合わない

特能たくさん付けた選手で、ミーティング狙いの方が美味しいのかな
でも、そうしたらみずきと上野さんとスターダム出来ないよなぁ
打線の強化に継承使うべきか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 05:34:03 ID:C0xmdh8h
コナミスタッフは聖ちゃんが嫌いみたいだね

話変わるけど野球仙人て練習見てるだけ?
13決でかれこれ30回は出てきてるんだが、気合いをちょっと上げてから思いっきり下げて帰りやがる…
ひょっとしてただの嫌がらせイベント?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:15:19 ID:Lb6G3rE9
三塁手作って東條呼ぶと
明らかに自分の方がしょぼいのにスタメンとってて萎える
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:46:46 ID:u3uwXU4o
>>865
一応能力アップしてくれる
投手だったら球速+3にコンスタ+10に変化球ポイント+100だったかな
確率は0.2%
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:36:42 ID:TaxTJ4pd
タケちゃんのスターダムの使えなさに愕然とした
あと聖ちゃんの特訓が簡単になっててやっと鈴本とのイベント見れたw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:04:43 ID:C0xmdh8h
>>867
ありがとう!
ボール集めをあれだけ頑張らせてわずか0.2%ってことはかなりの嫌がらせだなw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:17:16 ID:YUJIjYzM
ドリームジャパンで選手登録する時、実在選手で変更できるのは装備品だけ?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:05:43 ID:73o/UShS
14決は猛田が糞化するも、試合で経験点得やすくなったかな
野手は打ちやすくなったし、投手は三振とりやすくなった
中継ぎタイプでやって試合で「奪三振」とるなんて開幕版じゃ俺には無理だった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:34:41 ID:GVtFnNRK
誰か13決で投手作ってるときの週刊パワスポでムービングファストが出る確率を教えてくれ
せっかく1700円出して攻略本買ったのに肝心のコレが書いてねぇ
後、もしかして13だとパワスポでジャイロボールは付かない?なんか重い玉が出たんだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:31:01 ID:POgG5Dvx
>>872ここじゃなくて13のスレできいたほうがいいと思うからage
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:02:19 ID:3w1skLGO
14はあるけど14決はもってないので
聖ちゃんのエンディングの概要を教えてもらえませんか?
お願いします
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:19:17 ID:k6MVoH11
聖ちゃんとチョメチョメできる
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:46:06 ID:wwrbhvbe
聖と鈴本のラブラブシーンが見れる。

…14で試験突破するんじゃなかったぜ…
877872:2008/01/10(木) 01:20:46 ID:kCm63XEx
>>873
スマン、13のスレが何処もかしこも過疎りまくってたのでな
あとジャイロに関しては自己解決した。やっぱ取れないのな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:49:20 ID:Qj1QfF2T
球持ち、リリース付いたのにランナー2まで
幽霊選んじゃ駄目なんだな
いやぁああああああああああああああああああああ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 05:34:59 ID:55vOekbb
>>900死ね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 09:30:15 ID:hIhqKaRN
>>900
調子にのんな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 10:32:50 ID:kSKkilan
>>900
たまには空気よめよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 17:16:26 ID:k6MVoH11
ksk
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 03:25:51 ID:vU6hDo6w
とうとうやったぜ
自分操作時の被安打0で試合全敗\(^o^)/
ムービング、逃げ球をイベントでゲットしたのにステータス弱えーwww
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 03:43:24 ID:y6nMKHbm
>>883
栄冠で強打者たくさん作るべき
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:48:24 ID:vU6hDo6w
>>884
そういや、決買ったばかりでまだ栄冠の選手出してなかったわ
継承選手出すと勝率上がるのか
今回は当然プレイオフ進出できないかったから
他の選手を操作するわけじゃないし関係ないかと思ってた
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:37:01 ID:FSQtwixX
>>885友沢呼んで、上野を引退させないようにタッグくんで
自分先発。これで自分でおさえりゃほとんど勝てる。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:52:39 ID:V0dl7KX1
143キロBB
Kカーブ7Hスラ5サークルC3
ここの猛者達にしたら弱いかも知れないけど作り方を。
先ずは変化球練習して3方向を1ずつ。
後は球速練習してスタミナを110にするのを最優先に。
みずきが来たらにょっきりを出来るようにする。
後はひたすらにょっきり。
日本シリーズは負けても上のが出来たよ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 06:46:42 ID:lPyF6tbQ
聖は鈴本のせいでビッチになった
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 06:52:43 ID:FSQtwixX
>>887そんな糞理論はチラシの裏に書けwww
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:24:39 ID:V0dw+XJ6
友沢のライジングイベントキタ━━(゚∀゚)━━!!
 
ようやくきたよ…(:ω;)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:18:26 ID:XOM72sRi
どかーん!
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:01:57 ID:w19lLtVF
皆が余りに聖聖とうるさいのではるかちゃんと絵久ちゃんは俺が貰っていきます
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:04:17 ID:ZoaomYja
じゃあ俺は、みずきと聖にツボ押してもらってくるわ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:52:12 ID:rzU1Kjg3
みずきのお面を被った男「んー?違ったかな?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:30:15 ID:4HlRIQVx
この場面どうするよ?俺?
ニア とりあえずがんばる
   ヒット打つ
   長打打つ

ってので
ヒット打つ選んだ後に、1塁ランナー刺されてチェンジ
試合早送りの画面に切り替わったのに試合始まらずフリーズした
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 13:41:16 ID:j7u/2WmR
>>890
全く来ないオレにどうやったらイベント発動するか教えてくれ…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:53:08 ID:Wum8Hrc5
WII売れてるって言うけど持ってる人一人もいないんだがwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:10:14 ID:zzKNJNc/
何人を調査した結果だよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:29:34 ID:KQPv9KI+
ものすごく初歩的な質問で恐縮なのだが投手ってフォームで必要経験値が変わったりする?
例えばオーバーだと球速を上げ易いとかアンダーだとシンカー系を上げ易いとか
パワプロ暦は結構長いが今まで野手ばっかり作ってて投手作りはド素人な俺に教えてくれ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:44:06 ID:N5Q36viQ
>>899
サクセスだとオーバー以外の投法だと球速上げるのに必要な筋力が1.1倍になるらしい
他はよく知らん

あ、あとサイドのスライダーやシュートなんかの横変化球は変化の幅が大きくなるらしいよ
経験値まではよく覚えてない。無知でスマン
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:48:44 ID:j7u/2WmR
>>900に付けたし!
アンダーやサイドだと下方向に落ちる球の変化が悪くなるぞ。
オーバーでの経験値変化は初めて知った…
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:00:41 ID:W/ic+eor
>>895
試合早送りの画面に切り替った瞬間、動きがおかしくなることはあるな>14決
今のところフリーズにまではいたらないけど、画面に黒い縦線が入ったりして試合の早送りが始まらない、
数秒後にスコア表が出てきて元に戻るみたいな
これで何度かヒヤッとさせられた
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:36:35 ID:KQPv9KI+
>>900
>>901
サンクス!やっぱそういうのあるんだな
つまりは速球重視及び縦変化重視はオーバー、横変化重視はサイドorアンダーというわけか
もしかしてスリークォーターで斜め変化に補正があったりするのだろうか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:04:17 ID:41QE77yX
>>896
まず2月3週にカイザースを選び、友沢を連れてくる。
次にスローサポーターを装備し評価をあげて、スターダムを9月4週までに発動させておく。
最後に10月1週の紅白戦又はプレーオフに勝利する。
 
すると試合後に低確率(20%くらい)でイベント発生するよ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:26:56 ID:j7u/2WmR
>>904
サンクス!確率の問題もあったのか…
…よし!これからも狙っていくぞ!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:16:24 ID:Ef43xx2n
友沢のライジングイベントって発生させるのも厳しいけど
発生したイベを成功させるのはさらに厳しい確率なんじゃなかったっけ?
こんなのできるものなのかね?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:17:22 ID:pP8mNfhx
>>906いやそんな大変じゃなかったよ。
ちなみに三回条件満たして、友沢のイベは二回きたからね。
うち一回成功。一回失敗。条件さえ満たせば以外と楽にとれるよ。
ジャイロ持ちは一人でいいやと思ってそれから友沢よんでないけどね(^0^)/
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:30:23 ID:YXtu1BhZ
14で全盛期のイチローを作ろうとしてるんだが、
今まで作った中で一番近いのでも、

3A(14)B(118)A(15)A(14)A(14)C(10)
左4、チャンスメーカー、走塁4、盗塁4、サヨナラ男(全て試合で取得)

能力を近づけるだけでも厳しいのにこれにAH + etcをつけようと思っても
技術Pが全然足りん…。
やっぱり天才とか禿成功がないと厳しいのかねぇ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:55:31 ID:+2zJHevC
全盛期のイチローなら
走力からして255ぐらい必要
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:07:42 ID:QOX4GN/2
これを面白いと思って言ってるんだから痛い
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 03:51:19 ID:qD5jB9li
>909
根性○ ムード×
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 04:19:14 ID:2KG4iHfx
肩に爆弾出来て、一回で爆発した
ゲームオーバーになったよ
試合も勝ててなかったし、別にいいんだが
野 球 人 生 の 終 わ り って順に表示されたときは少し悲しい気持ちになった
まぁ、野球道具職人としてがんばってるみたいだが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 04:58:01 ID:rlwi3IQg
>>912
これからいやというほど見ることになるからそうそう悲しんでもいられないんだぜ
ずっと前は「野球人生の幕を閉じた」だったっけ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:58:30 ID:CK49XOFU
14決定版のサクセスのドリームジャパン編で実在選手を育成できると聞いたんですが
クリアして登録するときに好きな名前に変更することはできるんですか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:08:23 ID:TnmrDbC7
>>914
できるよ
俺はダルをわしが育てたに変えたし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:30:56 ID:OpEY7loZ
ドリームジャパンの攻略ってないのかな?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:16:19 ID:rW0NQURF
わしが育てた編の攻略ってもなあ……。

・育てたい選手を呼んで特訓orトライアルを言い渡す
・試合ではとにかく打つ
・もちろんレベルはパワフルだし金メダル

くらいしか言う事ない気が。

まあ投手育成の際、スタミナの持つ限り投げさせるのか、
2と2/3イニングで代えて毎試合投げさせるのがいいのかが疑問だが。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:38:26 ID:OpEY7loZ
やっぱホームランが経験点おおいのかな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:32:30 ID:0o9/Oe6O
14と決定版とで変わった点全て教えて(´・ω・`)
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:24:36 ID:VBUrGugg
ドリームジャパンで選手育ててみた

・三浦
コン+28 スタ+1
・西口
コン+7 スタ+30
・古田
ミ+4 パ+12 守エ+1
・福浦
ミ+7
・石井琢
ミ+2 走+1 守+1
・福留
ミ+5 パ+2
・金本
ミ+3 肩+1 守+1
・和田一
ミ+1 パ+29

衰え気味の選手を上げるのが楽しいw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:55:25 ID:XbW0xU+5
ドリームジャパンで特能って付けられる?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:23:07 ID:HeDna9vn
14決のスター街道でメジャーに出てくるギブソンぽい先発投手作りたいんだけど

162k コンD〜C スタA(ギリギリで構わない) SFF4 Hスラ1
ノビ4 重い球 力配分 キレ4 球持ち○

これは不可能かな・・ 
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:43:30 ID:HsLxuQLr
芦谷と泥鰌のタッグを使えば行けるだろうな
決定版持ってないから仕様変更点分からんけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:51:03 ID:YstMAB4Q
14開幕スルーしてて、決定版買おうかと思案してるんだけど、
サクセスやワシが育てた編では相手のミット移動は確認できる?
個人的にこれがないと死活問題なんだけど。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:52:56 ID:du4X9DQq
>>924
できないよ
画面上に、捕手が球受けるのは表示できるけど
ミットは動かない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:56:19 ID:YstMAB4Q
>>925
さんくす。あー・・・参ったな、打てそうにないや・・・
十字派には風向きが悪くなる一方だorz
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 04:00:57 ID:du4X9DQq
>>926
おまえ・・・マルチは良くないぞ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 06:32:14 ID:rdU6LJxe
ライジングイベントキタ━( ゜∀゜)━━!

見事に失敗キタ━( ゜∀゜)━━!

挙げ句の果てにダイジョーブ失敗キタ━( ゜∀゜)━━!



(´;ω;`)
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 08:03:31 ID:UHhR3R8X
>>928
ドンマイ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:35:51 ID:HeDna9vn
14で各選手お気に入りの道具って何の意味があるの?
これが無いとスターダム出来ないのかそれとも友情が成立しないとか?
でも、何故か毎回フルと勇村、みずき、土壌側はアイテム無しで
スターダムも友情も発生する
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:35:37 ID:Pu6JMrfW
矢部の説明ちゃんと聞いてやれよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:01:57 ID:9rAdu0NH
そんくらい調べろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:38:34 ID:nGHjj+vK
久しぶりのパワプロで打撃が全く駄目になってしまったぜ
全然うてん
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:20:17 ID:x+2wO5iF
>>928
俺は14持ってないからよくは知らんが
ライジングに失敗したなら別にダイジョーブに失敗しても良いんじゃないか?
ライジングに成功した上でダイジョーブに失敗ならショックだろうが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:30:43 ID:wi0f97yE
14決のスター編ですけど
最初の1か月ケガなしは健在ですか?

あとセンス×の確実な除去方法は
ありますか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:23:48 ID:paVRlMlH
ずっと思ってるんだけど
友沢の父親はどうしたの?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:47:50 ID:UHhR3R8X
>>935
怪我はするよ。でも大怪我はしないと思う。俺も同じ考えでやってたらたんこぶなった。その時の故障率は60%超えてたかな。一応休憩入れた方が無難。
センス×はダイジョーブの「苦手意識を払拭する」で除去出来たと思う。これ以外は知らない。
 
>>936
分からない。
938935:2008/01/15(火) 00:11:03 ID:L+UPDsGX
>>937サンクス
攻略本を待ちきれず
初めてスター編やってるけど
センス×ついてたorz
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:39:05 ID:+EGa6D6H
打ち取るのも好きだけど、三振でアウト取りたいお(´・ω・`)
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 03:21:23 ID:65n+mTzH
>>938
初期能力の高いセンス×で始めて、ポイントを能力に振らずに溜め続けて
禿でセンス×をセンス○に変えるとウマーなことになる

>>939
14決ならかなり取れるよ
サクセスの最終戦で三振取りまくってキレ4も取れる
ヘタクソな俺でもできるんだから上手い下手は関係ないと思う
内角にフォークが鬼の決め球になる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 07:42:11 ID:5ZP+CM5N
オレはVスラが一番三振を奪いやすいな。
サクセスのシーズン中に無死で回ってきたら奪三振チャンスになる。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 08:58:25 ID:Y+vEm0fv
天才型出てきて、そのままうまいこと進みいよいよ日本シリーズ、というラストの週で禿出てきて失敗。
俺のチャレンジ間違ってなかったよね?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:42:37 ID:bymD1/TK
>>940
でも、博士出現って
激低確率ランダムでしょ?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 15:09:19 ID:+EGa6D6H
>>940
うん。それは分かってる。
でもどちらかというと、自分は打ち取り型っぽい。奪三振は簡単に取れるんだけどなぁ…ハハハ。

今は148kmCA総変8がデフォルトorz←まだ四人だからかなぁ。
タケちゃんこないお(´・ω・`)
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:24:24 ID:i1GOvrWX
タケちゃんて誰?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:38:04 ID:k08SX0Ti
猛田でしょ

にょっきともう一人のスターダムが悩みの種だなぁ
上野さんと早めに友情結べたら、上野さんだけど
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 17:52:02 ID:MaUBNZ1q
ジャポンパワフル相手に三振とれねー
しかもうてねー
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:52:24 ID:zhzSN0R9
スター街道にて作成した投手です↓
 
投法アンダースロー
球速148`、コントロール155B、スタミナ168A
変化球−カットボール3、スローカーブ1、シンカー5
特殊能力
対ピンチ4、打たれ強さ4、安定感4、ジャイロボール、尻上がり、打球反応○
 
どうですか?弱いですか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:04:57 ID:aLqYsImS
自分で弱いと思うならそうなんだろうさ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:50:43 ID:AWYI3N2t
まぁ慣れてないようだしそんなもんなんじゃねぇの
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:46:52 ID:ML6FWx2W
にょっき=芦谷?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:01:30 ID:o3JGtsFu
にょっきはみずきだよ
芦谷はミーティング
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:33:01 ID:4q7jfTb8
なんで
にょっきなの?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:55:03 ID:MaUBNZ1q
普通ににょっきりだからじゃないか?
っていうかジャポン特訓でなかなか特殊能力つかないな…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:57:38 ID:2p8kFYMU
猛田は覚醒前の能力のほうが萌える
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:43:04 ID:MWe289+f
10から久々に14やったらまったく打てなくなってるんだが
ルーキーのお守り持ってても試合で結果出せば得能つくんだろうか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 04:49:47 ID:E5cR+5pd
5時間かけて天才無限やってみたが、また初期状態に戻すか猛烈に悩んでる…
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 13:02:24 ID:qTiDkOVx
14決スター編
オールスター明けくらいに
解雇された!
2軍だったからか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 13:08:42 ID:Gb0XJM3E
>>957
おぇ、五時間もかかんのかよ。
やろうと思ってたけど、萎えるなぁ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 13:51:51 ID:e2gJXSwR
投手32人目にして球持ちが一回もとれないorz
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 16:12:03 ID:wBygwgyT
投手でサブポジ外野手とってみたんだけど、これ、どうすれば野手として
使えるの?選手登録が投手でしか出来ないし、投手で登録して守備変更でと
思って(ベンチ入り野手の空きを一人作っておいて)守備位置変更で
やってみても変更が効かず。  まさか、使えないなんて事は・・・?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 17:52:17 ID:z+jxLS1y
スタメン決める画面で先発投手にしてから野手変更画面で守備位置変更でできるぞ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:34:32 ID:75zIP9/i
14決スター編
2回めにしてセンス○来たー!
(初回センス×だったw)
けど、慎重にならざるをえんなぁ!

ちなみに
センス○スタート確率どんくらい?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:00:30 ID:/ClzyC8Q
スターでいきなり最後まで行くバグってどうやるですか?


携帯からスマソ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:01:16 ID:31AhEmUT
>>963
普通型センス○は5%
そのうち70%でサボリ癖と虫歯か不眠症セット
20%は虫歯か不眠症といっしょ 残りの10%がセンス○だけ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:17:06 ID:zC83Y0LN
>>965
センス○だけです。
攻略本発売(1/31)まで待とうかなぁ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:23:23 ID:P5OTwXuR
パワプロ13で精神バグってありますか?
あればやり方教えてください。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:44:35 ID:30dF+/4/
スター街道は投手で2点差つけられるとほぼ負けが確定する。

ペナント最終戦・初回、理不尽に勝手に失点した後に2死2塁から操作。
高めのストレートを当てられるもライト定位置のフライ。

実況『あ〜っと、落とした!』

( ゚д゚)ポカーン…

某眼鏡の落球により4位終了。プレイオフに出れませんでした。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:51:14 ID:xkmEi5Eb
あるある。打者投手関係なく二点差つけられるとほとんど諦めモードになるよな今回。
投手の時は見殺しにされるし、打者の時はランナーなしで回ってくる。
自分が気張って三塁打打ってノーアウト三塁にしてやっても得点できないとかもうね。
全部ソロムラン打てとな?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:34:45 ID:31AhEmUT
投手でやったら完全試合食らってました
藪御大の苦労がわかった気がする
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:18:23 ID:tw5/QV6L
>>969
2点差ついたら、自分以外はもう諦めちゃってますから。
投手時の見殺しとオート失点だけは本当に勘弁してほしい。

その変わり、先行で味方が初回に2点取ってくれたらノーノーや完全試合になる可能性が…。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:21:26 ID:LsiQAnaj

あるあるwww 規定路線wwww

あの「負けは決定してんだよ」的な感覚はマジいやだ。
あれって隠しパラメーターでもあんのかな?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:28:53 ID:bt8t5iSY
天才型コネー!
1/200くらいにしてるのに…。

天才型が出ないと天才メモカ出来ねえじゃん!

チラ裏スマソ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:08:47 ID:xtI8xb46
能力が普通ぐらいのときは序盤リードしてもらっても直後に追いつかれる法則が発動する
7がいちばんひどかったが最近はあまりないっぽい?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:35:39 ID:d53A6jci
過去作だとリードしててもオートで失点して同点になった所から操作汁、なんてのも結構あったな。
14決でもオートで失点してくれる事はあるけど、理不尽に同点にされるのはあんまりない気がする。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:13:29 ID:4+Eenw73
>>962
遅れましたがありがとう。つまりは当て馬を一人外野に置いといて
先発で一人も投げずに(投げてもいいけど)交代させる訳ですね。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:25:40 ID:KjNS7hpG
>>976
てか、試合前にオーダー決定するときに控え野手から
さらに下にカーソルを持っていくと投手も普通に選べない?
それでそのまま投手を野手として起用できた気がするけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 08:32:56 ID:FybCVL+i
できるね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 12:57:00 ID:tSLfhOrp
栄冠ナインの話ですよね?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:52:12 ID:Cb1L8yPZ
次スレ立てちゃうでやんすよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:55:44 ID:Cb1L8yPZ
次スレ立てたでやんすよ
実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ200
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1200560102/
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:34:58 ID:tw5/QV6L
>>981
お疲れ矢部!
…3試合続けて自動2失点で敗北。
その内1つは初回に2点取られた…

監督の評価が下がった。

知らんがな。何で打者9人で降ろした?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:37:29 ID:f/VkIogS
にょっきりで、140km/hのフォーク作ってるのにみずき来なくて涙目w

別に増やしたくないのに変化量だけ増えていく…
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 00:07:56 ID:2FTM2olE
ちょっと埋める
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 00:15:08 ID:W0xM1HbU
埋めに手伝う。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 00:41:19 ID:2FTM2olE
オヤスミ前の1プレイ前の埋め
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 09:16:39 ID:Zl3ptlDY
>>982
俺なんか紅白戦から5連続無失点記録を記録したぞ。ひとつ挟んでさらに
クライマックス1回戦まで0行進だ。

無論こちらがくらった方な。8月なんざ9回終了までノーノーだったのに
その後代わった奴が12回にサヨナラ喰らった・・・ むしろよくこんな
体たらくで3位に入れたもんだ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 13:33:55 ID:i8W2vgzb
>>987
無失点→無得点
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:00:32 ID:CDa2AeQS
やっぱ自分がリーダーにならないと勝てないのかな……
でも打てないしなぁ……練習しよう。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:43:38 ID:bECq7qZp
>>989はキャプテンになっても日本一決定戦最終戦でタイロンウッズかセギノールにホームラン貰いまくると予想する
実際俺が何度もやったし('A`)
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:18:02 ID:W0xM1HbU
自分の天敵は桜井。
他の打者は抑えられるのに桜井だけにはボコスカ打たれてる…
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:19:39 ID:BCwQpeFR
大抵、強い選手じゃないから、日本一決定戦の前にわざと負けちゃう
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:46:07 ID:nDgkuXM4
日本一決定戦最終戦のレベルってつよいくらい?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:46:34 ID:U37eH7Q7
JAPANで23―20で勝った。それだけ。COMツーシームあわせすぎ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:56:47 ID:ap6G5htS
久々にサクセスやろうと思うのだが
評判がいいのはどのナンバーだ?
99からやってないからちょっとわからない
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:02:26 ID:6JST3Q4Q
漢なら全部やれw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:02:48 ID:2FTM2olE
>>995
>>1000が教えてくれるってさ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:22:34 ID:W0xM1HbU
>>1000はKONAMI社員
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:41:23 ID:2FTM2olE
うめてみるか
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:42:21 ID:VtLlJ+uo
1000なら十字派復活
10011001
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