>>1 F-乙ERO GXです。
最近wii効果で新参が増えて何か嬉しいです。
俺昨日買ってきた
本体持ってないけど
>>1乙です。
俺はwiiのおかげで安くなったGCを買って、遊んでる新参です。
GCとGXで三千円。いい買い物したわ
Wii版でるなら2D版並みにカーブを多く・きつくしてほしい。
Xで落ちる・早い・殺し合いという要素が増えたのは良かったけど、
一人で走っててもガンガンぶつかるぐらいキツいのが好きだった。
一つ気になることがある
ハテチョってどうなったの?
X風の画面でDS版とか出ないかな・・・
Wi-Fiありで
>>8 ちょっと前に突然消えたな
F-ZERO WORLDも消えちゃったし
時代の移り変わりかもしれんが寂しさを感じるな
前スレ・・・
最後がっ
名越はソニーに気に入られて時代劇作っちゃってるし
GX系統の続編は当分無理かな
F-ZEROは任天堂信者は当然プレイしたよな!?
>>7 スリムラインスリットとか難しい気がするけど、あれよりもっと難しいのがいいんか?
Wii バ ブ ル 崩 壊 〜ワースト記録2週連続更新中〜
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←任豚の期待空しく7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっとで任豚崖から垂直落下
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶりで任豚涙目ブヒヒヒィ!!
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で最低記録更新
>>14 シビアな落下ミスコースじゃなくて
単純に急カーブをドリフトでスイッスイッとかけ抜けて俺ウメーしたいんでない?
Xのドリフトは快感だったな。
Xみたいなドリフトしたい
早く戻してくれ・・・
GXもいいけどドリフトの快感が全然ない
SFCのサイレンスみたいなのが欲しいな。
> 前スレ1000
おしい
どこが惜しいんだw
ポポとナナじゃ違いすぎるだろ
メタナイトみたいに紹介が遅れた例もあるから、
ファルコンもしばらくしたらやってくるさ
今ベリーハードのストーリー8をやっているんだが、
デスボーン破壊に成功!w
左のデスボーンの顔無くなって、ファルコン一人だぜ!
が、デスボーン生き返って猛スピードで追いついてきますOTZ
一週目2秒ほどこっちが速かったおかげでなんとか勝てたw
デスボーンは一応破壊可能ってこと初めて知ったw
既出かもしれんが。
自分もデスボーンをコースアウトさせたら戻ってきたのでビビった覚えがあるw
最終話がムズいから相手突き飛ばされないかなーと思ってたけど
ゴーストなんだよな
ベリーハードかぁ。
俺は第2話と第6話しかクリアしてないんだよなぁ。
第5話はハードだけクリアで他はノーマルのみ。
マスターカップのルビーカップやってみたが
恐ろしいほど強くてミュートシティしか勝てねぇ。
今のゲームは簡単だって人がいるなんて信じられないわ。
昔のゲームはどんだけ難しかったんだ。
いやいや俺レトロゲーム好きでよくVCはじめいろいろ触ってるけど、
GXのベリハは昔も今も含めてかなり(と言うと言い過ぎか)難しい部類に入るぞ。
個人的なアレだが、
今のが簡単っていうのはセーブ+ロードでラクチンとか基本的なRPGみたいな
ダラダラでもやってれば大抵誰でもクリアできるようなゲームを言うんだと思う。
>>23、
>>25 >>23の省略表示クリックするまでに、『確か復活しなかったっけ?』と思った自分もたぶん過去に破壊した事がある。。。
>>26、
>>27 GXは、その難易度の高さが逆に癖になっちゃうから困る
っと、さっきエキスパ・サファイアにて、ファルコンとプリンシアに60ポイント差をラストでひっくり返されたオレが通ります
>>29 グランプリはホント何が起こるか分からんよな
悪人だけにアタックしたり、ノーキル走行も楽しい
GXを超えるF-ZEROなんて出せるのかね?
だってリプレイ見るとマシンの中でパイロットが運転しているのが見えるし
更にパイロット一人一人運転姿勢まで違うし
この徹底振りは恐ろしくもある
>>32 目指せ30000人釣り!part49
何がしたいんだ
>>31ほぼ完璧なんでくだらないものしか上げられないけど、
・さらにリアルなCG
・コース下の街が全てポリゴン
・細かなコースエディット
・爆発が滅茶苦茶派手
・Wi-Fi対戦
・懐かしいもの
じゃあ俺は
・自動コース精製のXコースの復活(Xグランプリも)
・気に入ったXコースの保存
・全F-ZEROシリーズの全コース登場
・デスレースのGP、デスグランプリ搭載
・各キャラのストーリーモード(GXである奴のサムライゴローとか別キャラ視点のストーリーモード)
・自分でコースを選んでオリジナルGP
・2〜4Pでも30人グランプリに参戦可能に
・対戦でスロット復活
・落下のうぁぁぁ声復活
まあ蛇足なものばっかだがこの辺を望んどく
運転してる姿ってどうすりゃ良く見えるかな
一番見やすいのはリプレイだな
30台それぞれに注目して見られるし
GCゼルダの特典映像でも
ファルコンに眼垂れるゴローが確認出来る
風タクの予約特典で時オカの表裏があったんだけど、
表裏の方のディスクに付いてた広告ムービー。
幾つかあるうちの一つに F-ZERO GC(仮称) が。
PN03とかのムービーもあったと記憶してる。
ちょっとニコ動とかで探したが見つからないので
激レアに思えてきた。
俺も時岡GC持ってます
そのムービーは「未完成」って感じの実機ムービーですよ
生身のファルコンがサーキットのど真ん中に立ってたりするw
あのムービーではサムライゴローがファルコンを睨んでるシーンあったけど、
たぶん製品版では睨みモーションは削除されてると思います
チラ裏
リプレイで、破壊したマシンのコックピット視点にして見てるのがマイブーム
>>43 俺も裏ゼルダもってるけどそれとは違う奴だぜ
ブルーファルコンとファイアスティングレイが並んだときゴローがファルコンの方を見る
気になったので裏ゼルダを引っ張り出して見てみましたよ。
確かにレース中ファルコンと並んで走っていたゴローがコクピットの中から
ファルコンに視線を送っているシーンが存在した(
>>43とは違った)
他にもデスボーンが大物っぽく歩いてきたり、ファルコンが観客?に向かって手を振ったり
ストーリー4話のBGMが使われていたりとなかなか興味深いムービーだった。
あと裏ゼルダにはカプコンや任天堂の作品を中心に当時の最新作のムービーがかなり収録されていたぞ。
今では幻となってしまったデッドフェニックスとかバイオ4とかな。
同じような内容の書き込みがほぼ同じ時間帯に集中するとは…
案外裏ゼルダ持ってる人多いんだなぁ。
裏ゼルダ所持者がもう一人来ましたよ
シリンダーノットがファイヤーフィールドじゃなくてライトニングだったりとか、
ループクロスがライトニングじゃなくてビッグブルーだったとか、
ミュートシティのコースのテクスチャが製品版みたいに網目っぽくなくて
ただのコンクリートみたいだった記憶があるなぁ
「もう少し、もう少し見せてくれぇぇぇ」と発売前は心の中で叫んでいた記憶もあるwww
・・・「Wiiで開発中」って言う情報、早く出ないかねぇ
裏ゼルダ収録のムービーはやっぱり「開発中」っていう雰囲気が出てるよな。
バイオ4とか実際の製品版とまったく違っててワロタ
裏ゼルダ持ってる奴大杉だろw
>>48 タイトル見つけたときはコントローラ持ちながら立ち上がり、
ムービー見てるときは小躍りしてた俺きめぇ
アレをみると意外にコースのテクスチャ変更が簡単なのかって思う
ブースト時の衝撃波も製品版では大人しくなってたっけ
>>50 キャプチャ環境ちょうだい。
御免なさい
64版Xで、画面左端の顔表示は消せないんでしょうか。じゃまなんですが。
>>52 消せない
というか、アレが邪魔とは初めて聞く意見だな
釣りだと思われ
Xで左を滅茶苦茶気にしなきゃいけないような変なコースが作られたんじゃね?
XCUPはたまにムチャクチャなレイアウトのコースをよこしてくるから困る。
>>53 ありがとう。 左急カーブ時にじゃまだけど、そうでない時でも、あの顔表示は全く見ないし、なくていいです。
F-ZEROはレース以外にキャラ達が立ってるからね
顔表示でレース展開妄想もいいもんだ
Xで5レース目まで一位だったのに6レース目で完走できないようなコース渡されたときにはむかついた。
XGPでCPUが皆コースアウトしていくコースはマジで笑っちまうw
>>60 ニコニコ動画で見たが、あれはひどいwww
>>61 デーレッ デレレーレッ デレレッ
ウォオォオォオォォォォン
Xはセンスが悪い
気持ち悪い
ま〜たGX厨かぁ〜
死ねよ
F-zeroの集大成が欲しいな。
今までのBGM・コースがほとんど入っていて、
マシンの動きもGX風かClimax風か選べる、
コースエディットは充実した感じで。
SDカードで好きなBGMを設定できたらさらに満足。
次回作に求めるものは2つ
・オンライン対戦対応
・ドリドリor飛行走行の禁止
これさえしてくれば文句はない
逆に、敵もドリドリするようにしたら面白いんじゃね?
任天堂ってバグや特殊テクを次回作でわざと入れたりすることがあるしな。
ドリドリなんか残して誰が喜ぶんだよw
…と、ドリドリ出来ない俺が負け惜しみを言ってみる
一度で良いからやってみたいのになぁ…
飛行は気分転換として好きだったな・・・w
ドリフトないレースゲームって過疎るよ
ドリフトがX仕様に戻るかクライマックス仕様ならいいな
あと意外にもシリーズで一度も搭載されてない
スリップストリームシステム(相手の後ろを走る事で空気抵抗が極限まで減りスピードが伸びるシステム)もつけたら面白そう
特に一周目と最後のスパートでの駆け引きが熱くなるかと
>>75 ドリドリってのは
最加速設定でドリフトをする事でスピードが伸び続けるシステムを利用し
直線でも左右にカウンターを当てる事で無限にドリフトを続けアホみたいにスピードを伸ばす闇テクニック。
Xだとカウンターを当てるとスピードがリセットされてたんだけど
GXだとカウンターを当ててもスピードがリセットされず無制限に(実際はゲーム内の限界速度5000km/m位?まで)スピードが上がってしまう事から問題視されてる
不恰好だしCPU戦がつまらなくなる
対人戦でも大味になるしな
まあマリカーの直ドリみたいなもんだね。
>>77 わからない「は?」じゃなかったんだけどね…もういいよ
>>73 ドリフトターンってのがあるから、このスレは過疎らないよね。
今日たまたま中古屋行ったら
説明書無しのF-ZEROGXが500円でワゴンにのってたので、
衝動的にGCといっしょに買った
レース画面に感動してリプレイばっかりみてます
スピード感ありすぎで、
プレイ中はまったく景色見てられない
82 :
26:2007/09/18(火) 18:32:22 ID:FLCPRvZ5
ストーリーの第3, 4, 5話VERY HARDと第1, 8, 9話HARDできた。
第5話はタイムリミット0.019秒だった。
これがスマブラDXでいうところの「コンマ1秒」って奴か。
液晶テレビでやったら残像残りまくりワロタ
ドリドリの速度をかなり制限して、している間はカーブが極端に曲りにくくするとかすればいいんじゃね?
てか、時速5000kmってどんな感じなんだ?デスウィンドウがファイヤーフィールド並みに曲りにくくなるのか?
5000km/hも出せる人ガイルのか。
俺も見てみたいなぁ。
計算したら1秒で1km超えるね…
>>83 俺が液晶テレビを買わない理由の一つがF-ZERO GXなんだよな
このゲームに耐えられる液晶テレビを知りたいところだ
GXもClimaxもやったことない(´・ω・`)
porttownってGXだとオイル臭そうな工業地区って感じなのに、
Climaxで明るい未来都市って感じになっているのに違和感があった。
>>87 ん?金が無いのか?
>>88 初代F-ZEROとF-ZERO Xは未来都市だぞ
むしろGXだけ違う
<チラ裏>
ついにマスタークラスのダイヤカップクリアーできた!!
マシンはマイティータイフーン
順位は始めから、1位、3位、1位、1位、27位
トライデントで13機落ちたのと、ラテラルの最初でシャドウをつぶしたのが効いた
ラストは2位と100ポイント以上差がついていたので、のんびり最後尾走ってたw
これでやっとAXカップが楽しめるぜぃ
さてと、
ストーリーベリハ| λ.....
</チラ裏>
>>90 おめ
俺は自慢ではないがストーリーのベリハどころかハードすらクリアして無いぞ
F-ZEROはXと4GBAくらいしかプレイした事なくて、最近GX買ったんだが
コース難易度ずいぶん高いな
ノービスもエキスパートも難易度変わらねぇwww
初見でクリアさせる気ないだろって感じだ
ストーリーモードの難易度は異常
まだエキスパ止まりでベリハ挑戦ばっかしてる・・・
おかげで何も進んでないのに一日が終わってしまう
>>89 金はあるけど、職に就いてないので自粛してる。
>>77 GXの限界速度は9999km/h
10000km/hに達するとマシンが強制ストップ喰らう
ちなみに5000km/hは普通に蛇行走行してるだけでは到達不可能な速度
一定方向に曲がり続けるコースがあれば9999km/hまで加速は可能だと思うが、
ただの蛇行であればブースト使ってダッシュプレート使ってやっと3500km/hくらい
4000km/hオーバーでさえ超速ドリ使うか浮上加速を狙わないと出来ないし、
5000km/hオーバーとなると超速ドリ復帰後に浮上加速を狙うか、爆死で出せるくらい
ちなみにアクセル離してるときや爆死後のスピードは最高速度に記録されない
SFCの時と比べたらとんでも無い話だな。
地雷を利用して何億キロとか出せるバグもあったよな
あれは凄かった、マシンが見えねえw
>>96 あれ、最高速度はファイアースティングレイでダッシュプレート乗ったときだよな。
/* チラ裏
>>90 すげー!
俺なんかマスターじゃルビーカップすら総合1位になれない。
それどころかエキスパートのダイアモソドカップすら総合1位になれない。
AXカップおめでとう!
やっぱそれが出るとアーケードゲームのコンシューマ移植みたいな気分になれるのかな
*/
別にチラ裏とか書かなくてもいいと思うよ
>>100 タイムエクステンションとか無いからちょっと違う
このゲームはとにかく何度も練習するしかないよな
最初はサーフェススライドで死にまくりだった俺も、隠し要素全部出せるようになった
基本的にグランプリしかやらないからタイムアタックは遅いけど
GX買ってきた。
これ、Wii専用じゃなくて、2003年のゲームなのか?
一昨年発売されたPS2のソフトなんかより全然綺麗じゃん。
speed感も凄いし。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 19:31:58 ID:oINOajeb
>104
俺もそう思う。ps2よりGC&wiiの起動時間が長くなってる。いつか4人対戦をしたいものだ
GKの工作活動による印象操作のためGCの性能は
PS2より下だという認識を持ってる奴はいまでも結構多いな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:10:55 ID:AERfiffV
F-ZERO GXのメタリック感が気に入って買おうかと思ってるんですが、
F-ZERO Xのノービスの3つ目のカップで詰まってる俺でも大丈夫でしょうか?
ベリーハードとかはクリアする気は無いですが、一番簡単な難易度で詰まったら・・・と思うと怖いです。
そんな僕でもF-ZEROGXを買って大丈夫でしょうか?
>>104 ニコニコで動画見て買ったが、ほんとPS3がいらなくなるほど綺麗だな
>>103 F-ZEROほど根気・努力・集中力が必要とされるゲームはないだろうな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:41:50 ID:oINOajeb
>107
ps2より性能いいってのは知ってるけど見比べる機会がなかったからな。
>108
買っちゃいなよ。俺はSFCしかやったことないけどGXのスピード感は気持ちいいよ
あ、あとタイムアタックやり込まないんですけど、どうですかね?
大人しくキングダムハーツCOMを買いそうで怖いです
ちょっとマジにならないとクリアできないゲームだからねGXは
ゲームなんかに本気になるなんてあほらしーって人は止めたほうがいいだろうな
ここ見てたらまらF-ZERO GXやりたくなった
でも、奥さんがWiiでようつべ見てるから遊べないよ(´・ω・`)
CLIMAXで我慢するか・・・
俺なんかあまりの難しさに一度売って、
VCのF-ZERO、F-ZERO XでF-ZERO GXがまたやりたくなって、
売った中古屋に買い戻しに行ったからな。
夏休みに入ってようやくグランプリとかストーリーをやり込める暇ができた。
それくらい敷居が高いぞ。
まあ、その分クリアできたときの快感は計り知れないが。
話にあまり出てこないから聞くけど
XとGXの挙動はまったく違う感じがするのは自分だけ?
特にどっちが好き!とかは無いけど
>>116 たしかに全く違う
GXのほうがマシンの個性も強くなってるし
>>116 普通に全く違うだろ。
俺はGXから始めた所為もあってXは慣れない。
そもそもコントローラの形状からして操作感は違いまくりだな
Xと、その他のカーブした時の動作が特に違うような。
Xは摩擦がやたら強いというか、きついカーブを曲ろうとすると速度もほぼ0になる。
GXはむしろClimaxに近いんじゃ?
Xに比べてGXは全体的にマシングリップが落ちてる希ガス
特に高速域。D・Eだとブースト中にハンドルをちょっとでも切ると滑る
まともに走りたければそれだけにグリップの性能が大事になってる
あと曲がり具合の性能差が足されてるね(Xは重量が増える程単純にダウンだった)
うーん・・・やっぱり微妙だ・・・・orz
キングダムハーツ買っちゃいそうだ・・・・
誰か俺の背中を押してください!
>>122 たぶん向いてないから買わなくていいんじゃね?
キングダムハート買えよ好きなんだろ?
グリップの性能ってAに近いほど急なカーブを曲れるって事のか?
ブラックブル買ってみたけど、つるつる滑っていて曲りやすいとは思えない。
F-ZEROスレに書き込んでる時点で答えは出てる。
いや、Xは道が狭くてすぐ落ちて断念したけど、GXは道広いよな?
3000円ぐらいで買えるっぽいから買ってくる
>>126 とりあえずストーリーの3話とシリアルギャップで1位とれたら見直してやる
買っちまったんだぜ!
俺のIDが微妙にヤバイ
そういえばGXって道幅広くなってるよね
Xやった後にGXのハーフパイプ見たら、こんな幅あるんじゃ落ちるわけないだろと思った
でもなぜか落ちるんだよな
あれ一瞬どっちいけばいいかわからんくなるわw
であぼーんと
GXはいきなりガクッと滑り出すのが怖い
シリアルギャップのスピード乗ってきた2週目の第2コーナーが凄く怖い
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 21:19:14 ID:bsfnASBE
漫画の銃夢みたいなステージがあるとは買ってよかった!リアイアしてまた同じ風景だとがっくりくるけど
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 21:24:05 ID:bsfnASBE
連投すまない。レーシングコントローラー使っている人いる?つかうと振動とか面白い?
>>133 まず出すのがめんどくさい、使わない時は邪魔になる、片付けるのもめんどくさい
操作感は微妙、最初は面白がってやるけど結局普通のコントローラーでしかやらなくなる
言うまでも無くAXの操作感には到底及ばない
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 21:37:02 ID:bsfnASBE
>>134 微妙なのか。
できがよかったらニードフォースピードとかも買おうと思ったけど。レスありがとう。
>>131 それで怖いのは、トライデント
基本常時ブースト必須だから、いつ滑り出してコースアウトするかで緊張しっぱなし
でも、その緊張感こそがあのコースの御新味
>>137 そうなのか!
田中本部長って、シリーズ通して全然使ったこと無いが今から走ってくる
っと、ソニックファントム廚な漏れ
>>138 ああ、スリップゾーンでも滑らないから驚くなよ
>>136 トライデントは調子いいと楽しいよな
スピードは他のコースより圧倒的に出やすいし落としやすいし
まぁ同時に落ちやすいんだが
>>137 マジか
Xの頃からあのガニ股フォルムが気に入らなかったけどちょっと使ってみようかな
141 :
138:2007/09/20(木) 22:41:00 ID:fq02EyiM
ワンダーワスプで、軽くシリアルギャップ、トライデント、ドラゴンスロープ、メテオストリームと走ってきた。
マジで全然滑らねぇ、本当にスリップゾーンでも滑らねぇ、ケツから火花が一回も出なかった
かなり小回りもきくし
ちょっと目から鱗モノだったよ
GXでは表示されるマシン性能と実際の性能に関係はない。
>>141 ちなみにスパイラルもスティック操作だけで完走できるよw
内ドリどころかスライドターンも不要なんだ
男は黙ってブラッド使おうぜ
最高速おっせぇwww
スーパーピラニアのコーナリング性能は異常
重量級
ファイアスティングレイ、ソニックファントム、ダークシュナイダー
中量級
ブルーファルコン、レインボーフェニックス、ディープクロー
軽量級
コズミックドルフィン、キングメテオ、クイーンメテオ、ツインノリッタ、ワンダーワスプ
思いつく範囲で個人的に扱いやすいマシン書いてみた。
ダークシュナイダーは微妙な性能だよなぁ
スペースアングラーと共に俺があまり使わないマシンだ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:44:04 ID:Yf3m+RMp
ワンダーワスプってスリップゾーンでも滑らないって反則じゃね?www
>>146 リトルワイバーンは使いやすいだろ
ダークシュナイダーはかなり主観な感じだな
というか、ソニックファントム重量級だったのか
ワンダーワスプって田中本部長の自作なんだよな。
アニメではダメな男って感じだけど、普通に凄いよ。
>>150 アニメでもダッシュプレートの端踏みと華麗なテクニックで敵をごぼう抜きしていたよ
ソニックファントムが重量級って何のギャグだw
>>151へぇ・・・そういうシーンがあったのか。
テクは凄いのにあまり評価良くないな。
>>151 オクトマンが優勝した回?
あれはかっこよかったな、バード先生も認めてるし
>>151 終わりらへんから見始めたから知らんかったが
本部長キャラに似合わずいぶし銀なパイロットなんだな
こち亀の本田みたいに性格変わるのか?w
ってか端踏みって公式な技だったんだな。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:20:43 ID:e5Pq/GSH
はや二ヶ月、やっとストーリーとグランプリ完全制覇出来た
端踏みは公式テクだよ
スタッフゴーストも皆使ってる
>>153-155 そう、オクトマンドリームという回
まぁ、最後に田中本部長がトップ集団全員巻き込んで事故っちゃうんだけどなw
>>157 おめ!
すごいな
GXってショップでBGMを購入すれば、特定のステージでそのBGMを選択できるようなるのか・・・
全部99Pでいいから、もっと初代やXのBGMを売ってほしかった。
CLIMAX売ってねーちくしょー
>>160 隠し曲の2曲だけだけどな
ミュートシティは必ず隠しのほうを選ぶけど、何故かビッグブルーはGX版のままやってしまう
GXが4480円とかヨドバシ死ね
>>159 やっぱりな
タナカは宇宙一かっこいいヘタレだぜ
これGBA版は、面白いんですか?
オススメあれば、教えて下さい。
ふぁるこんでんせつ
F-ZEROGXって多人数プレイどう?
F-ZEROXのときはみんなで燃えたけど、GXだと不安で仕方がない
それにmk2のレビューを見てるとあまりにも高難易度そうで不安になってきた・・・・
F-ZEROXのエキスパートなんて目じゃないですかそうですか
俺のIDがGxだ!ヒャッホーイ!
>>170 俺のようにXは苦手でもGXは得意な奴もいるんだぜ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:38:01 ID:5pxx/tu/
GCのF-ZEROGXのストーリーが難しい!
64の方に興味でたんだけどやさしめで面白い?
>>170 多人数プレイはスロットが無い分シビアな内容だな
難易度に関しては人によると思う
俺はGXよりSFCのF-ZEROやエキサイトトラックのほうが難しくて投げた
自分がいくらタイムを縮めても何故か最終コーナーで引き離したはずの敵に抜かれたりするからな
GXは他のレースゲームと違って自車のスピードに応じて敵車のスピードが上がったり下がったりしないんだよ
だからラップタイムが遅いと簡単に敵に抜かれまくるし、逆にラップタイムを縮めれば縮めるほど敵車に圧倒的差をつけて勝つ事が出来る
ただし、GXは序盤から高難易度のコースが出てくるから難しく感じるんじゃなかろうか?
ルビーのサーフェススライド、サファイアのドリフトハイウェイとシリアルギャップあたりはもっと後のカップに配置したほうがよかったのではないかと思う
マルチプレックス最初に見たとき最初のカップでいきなりこのレベルかよ!って驚愕したの思い出した
実際走ってみたらそんな難しいコースでもなかったけど
皆トンクス!
Xのスロットってアレ意味あったのか・・・・
あれって復帰するもんだと思うけど誰一人復帰したことないなぁ・・・
あ、VC版です
エキサイトトラックはプラチナのノーマルでランクSに出来なくて投げた
>>173 F-ZERO Xに逃げても同じだと思うぞw
>>175-176 マルチプレックスはいいコースだし人気コースだよな
アニメでも二回くらい出てきたような気がする
>>177 え?復帰なんて出来たか?
リタイヤした奴の暇つぶし&嫌がらせのためだけのものかと思ってた
エキサイトトラックは俺も同じくプラチナで放置中
マルチプレックスはやりがいがありすぎ
Xでビッグハンド2分切れねぇ
TAにはまってしまった
もちろん俺も大好きだよ>マルチプレックス
垂直ヘアピンがたまらん!!音楽も一番好き
>>180 ビッグハンドてその形状は面白いけど
コースとしては単調なんだよな
>>181 スロットの目によって特定のマシンのエネルギー残量を半分にしたり、全マシンのエネルギー残量をゼロにしたり出来るんだよ
これだとレースが早く終わるし、何が起きるかわからない緊張感が生まれるし、リタイヤしても楽しめる利点がある
ガチ勝負に徹したい人には不評かもしれんが・・・
GXのタイムアタックで自分のゴースト達と走行するの面白すぎw
ストーリーモードいいな。
映画仕立てでやる気出るし、難しいんで達成感もある。
>>186 キャプテン・ファルコンが本当にかっこいいよな
みんな滑るマシン嫌い?
俺は滑る所は滑ってくれないと困るからあえて滑るマシン選ぶんだが
>>188 俺は滑るのは苦手だな
F-ZERO Xのときも最高速設定でグリップ走行しかやらなかったしな
>>188 ブラッドファルコンなんか挫折した、ノービスのルビーカップで
1日中やったが7話ベリハが結局出来なかった
左手痛い
>>188 滑るの全くだめだ
個人的にタコが操作しやすい
ドリフトするときはそりゃ滑って欲しいが、
ステア入れただけで滑るのは俺には無理だな
>>187あほらしいところもあるけどね。
ドン ジーニーのBGMってなんかシックリ来ない気がするのは自分だけ?
デスボーンのBGMの方があってそうな気がする。
ヤクザっぽくていいと思うな自分は
自分は、ヤクザには合うと思うけど財閥としては規模が小さく感じるなぁ。やたら和風っぽいんでダイゴローのBGMかと思ってたし。
昔、大企業か財閥のドラマかなんかで、デスボーンと似たような感じのBGMが流れていたのを見たことがあるような覚えがあるんだが、
それのせいかもしれん。EROPOLISにも合うと感じたし。
>>195 ダイゴローはロックなのが気に入らなかったな
ジーニーは渋くてダークな大富豪な感じがするから好きだが
ドンはドスをきかせた交響楽やオペラっぽいもののほうがしっくりクル派だな。
GXのセーブデータってコピーできないのか・・・
マリカーとかは出来るんだが何でコレだけ?AXとの連動があるから?
AXキャラ購入前のデータとっておきたかったけど仕方ないか
>>199 別のメモリカードで新たにデータを作るしか無いな
GXって制作期間何年ぐらいかかったんだろ?
そろそろ新作を作ってることを祈る
多くの水晶に風景が反射する幻想的なWHITELANDとか見てみたい。
あまりの猛スピードに風景なんか眺める暇ないぜw
64のビッグハンドの背景に聳え立つ兄貴像が気になるんだぜ
次のF-ZEROは難易度が下がらないことを祈る
普通のはマリカーにまかせて
F-ZEROシリーズはCLIMAXで、
その名の通り終わりだと思っていた俺ガイル
これって初代F-ZERO?
GXはもうちょい難しくてもいいよ
初心者が泣き出したくなるくらいの
グランプリより少し難しめが丁度いい
GXのストーリーモードと同等の難易度は勘弁
第7話がデフォの難易度だったら脳ミソはじけ飛ぶよ
>>208平坦ならね。
敵のせいで難しい ではなく、
コースのせいで難しいが欲しい。
ストーリーモード八話のコースは結構キツめじゃない?
F-ZEROGXのインタビュー面白いな
ダイアモンドカップだとサイン頼めたりできるから楽しい
ジェームズが照れるぜなんて言ったしw
GXってプラクティスだと敵速くない?
あれぐらいの難しさでいいや
>>214 一周目からブーストが使えるからじゃないか?
グランプリでもブースト使える2週目からやたら速くなるしな
XやGXのグランプリモードって、
加速重視だと一週目は順位が全然変わらなくてつまらないから最高速重視にしている。
SFCのはゴールデンフォックスでも最高速になるのに結構時間かかっていて、良い感じだと思ったけど。
みんなのGXのレベルはどれくらい?数字で答えてください!
LV1.マスター?ストーリーベリハ?何それ食えんの?><
LV2.とりあえずマスターは勝てる
LV3.LV2に加えストーリーベリハも全部クリアした
LV4.LV3に加えスタッフゴーストにドリドリ有りなら勝てる
LV4-2.デフォマシン全てでマスター制覇(ムービー全出しした)
LV5.オリジナルマシンならドリドリ無しでスタッフに勝てる
LV6.デフォマシンでドリドリ無しでスタッフに勝てる
俺はLV4.5くらい
スタゴに勝つ方がベリハクリアより簡単だと思う
>>218 Lv4-2かな・・・・・・
タイムアタックは全然やってないけど
Lv2だよ
でもデフォマシン全てでムービー出したぞ
何個かスタゴも撃破した
とりあえずタイムアタック以外は極めた
GCの無い俺にF-ZEROGXのアドバダイスデモを恵んでおくれ…
>>224Wiiを買う
MASTER GP EDのBGMいいねぇ・・・
>>218 スタゴはファッシャで全部撃破、ストーリーもベリハクリアしたけど
マスターは全マシンでクリアしてない、と言うかやる気が無い
そんな俺のLv.はいくつに当たるのか分かりません><
>>229 ググったら「もしかして…アドバタイズデモ」が出て、
英語の綴りわかって(advertise demo)、
goo辞書で調べたところ「広告デモ」っぽい。
任天堂恒例の表現だとトレーラで合ってるかな? (Y/N)
>>230 dクス
それだったら公式サイトにあるしここにも直リンされてたよね
サントラでは Wings For My Way がGXアドバタイズの曲ということになってる。
この曲はタイトル画面で流れるので、タイトル画面のことかも。デモでもあるし。
アドバタイズデモってコンシューマじゃあまり言わないよな
そういえば、このところF-ZERO GXを買ったという意見を良く見るけど
キャリブレーションの設定をちゃんとやっているのか心配だ
入力範囲を目一杯に設定しとかないと敏感に動き過ぎて難しいぞ
発売当初は思うように動かせないという意見が多かったのもこのせいだった
>>218 ストーリーベリハはクリアしたがマスターは「なにそれ食えんの?」状態だから
Lv.1,5ってところか…
>>234 そんな設定あったのか。
購入してかれこれ3ヶ月ほどになるが、気づきもしなかった…
>>235 ちょっとスティックを傾けただけでマシンが激しく動いただろ?
よくそれでストーリーベリハクリアできたな
存在は知っていたが何のためにやるか知らんかった。
サンクス!
スマブラ拳でゴールデンフォックスのフィギュア出たね。
当然だけどGXのリアルさになっててちょい嬉しかった(・∀・)
でもこれでスマブラのファルコンはファルコン伝説のグラじゃないことが分かった…よね?
もしあのモデルがセガ製であれば、
大作を作り終えた“あの会社”の人材提供がセガからである可能性高くね?
所々プリレンダリングムービを採用してるのもF-ZERO GXと共通してるし。
GCのスマブラって、F-zeroステージがX風だったんだっけ?
今回のスマブラはGC風のステージで、F-zeroのWii版はもっとリアルになるのかな?
GCのスマブラは時期的に考えて初代かXベース(この頃AX,GXは出てない)
シリンダー系っていうの?あの手のコースだけは超苦手で残り2つでスタゴも諦めたな。
あとファットシャーク強いしデフォって言っても幅あり過ぎだろ。
218の数字ってやつはストーリーも含めるならポイント制にスべきだよな。
で、とりあえずスタゴ同マシンオール撃破がLv.7な。ってかそんなの出来る奴マジ神だな。
>>236 まて…
発売日当日に買って2度程全クリしてるが初耳だぞ
(;´Д`)
そんなのあったのかorz
218だが確かにレベルが曖昧になりがちだなと自分でも思ってた
正直わかりにくくてスマン
だけどみんなのレベルが少しわかった
昔は余裕でスタッフに勝てるお方もいたのかな?
俺は全スタッフ倒したがドリドリ無しのまともな腕で勝てるコースは
ループクロス
マルチプレックス
ロングパイプ
インターセクション
ハーフパイプ
トライデント
アンデュレーション
スリムラインスリット
メテオストリーム
シリンダーウェーブ
だな
設定自体は知ってたけど、メモリーカードが無かったから変えられなかったよ。
>>218じゃないけど勝手に、そして適当に改変してみた
レベル制から点数制にしてみた
当てはまる物のうち、一番点数が高い物を選んで合計すべし
・マスター?ストーリーベリハ?何それ食えんの?><:1点
―マスタークラス篇―
・ドリドリ使えばマスターは勝てる:2点
・オリジナルマシンでドリドリ使わずにマスターで勝てる:3点
・デフォルトマシンでドリドリ使わずにマスターで勝てる:4点
・デフォルトマシン全てでマスター制覇(ムービー全出しした):5点
―ストーリーベリハ篇―
・ストーリーベリハひとつでもクリアした:3点
・ストーリーベリハ半分以上クリアした:4点
・ストーリーベリハ全部クリアした:5点
・ストーリーベリハドリドリ無しで全部クリアした:6点
―スタッフゴースト(以下スタゴ)篇―
・スタゴにドリドリ有りなら勝てる:2点
・オリジナルマシンならドリドリ無しでスタゴに勝てる:3点
・デフォルトマシンでドリドリ無しでスタゴに勝てる:4点
・スタゴと同一のマシンでスタゴに勝てる:4点
・スタゴと同一のマシン、同一の設定でスタゴに勝てる:5点
・スタゴと同一のマシン、同一の設定で全てのスタゴに勝てる:6点
ドリドリは考慮してあるが、超速ドリ、DP端踏み、様々な倍速技などは考慮してないので注意
ちなみに俺は
マスター篇:4点
ストーリー篇:6点
スタゴ篇:4点
で合計14点だった
点数別の階級は・・・誰か作ってくだしあ><
>>247 マスター篇:5点
ストーリー篇:5点
スタゴ篇:2点
敵マシンがいないタイムアタックは好きじゃないからやりこんでないな。
>>247 俺は
マスター:3点
ストーリー:4点
スタゴ:4点
エキスパートパイロット/計11点
ランクを作ってみた↓
・新米パイロット・・・称号なし
・ノービスパイロット・・・マスター到達orストーリーノーマル制覇
・スタンダードパイロット・・・計5点以上
・エキスパートパイロット・・・計10点以上
・マスターパイロット・・・5点以上がひとつ以上ある
・レジェンドパイロット・・・6点がひとつ以上ある
・キャプテンファルコン・・・18点満点
>>251の追記
このままだとマスターがマックス5点で計最大でも17点になるので
マスター6点を追加
5点までの条件を満たした後に
マスター全グランプリの全レースで1位で優勝する(500点満点でクリア)。
もちろんドリドリ・オリジナルマシンは禁止。リトライは認めない(GP中一度でも大破したらやり直し)。・・・・・6点
スマブラXでファルコンが発表されると同時に
F−ZEROの新作が発表されるとずっと信じてる俺
>>247 マスター篇 : 0点
ストーリー篇 : 4点
スタゴ篇 : 0点
sum : 4点
称号 : ノービスパイロット
オリジナルマシンのペーパークラフトって、まるで別のゲームやってるみたいな気分になるな。
しばらくやってたら飛行機ゲームだと思い込んでしまった。
なんか操作感がペーパーマリオRPGの紙ヒコーキみたい。
マスター:5.8点
ストーリー:6点
スタゴ:3.8点(オリでもデフォでもオールじゃないからこの点)
スリットのCPUはスタゴより速いだろってか本当の意味でCPUの走りだから困るw
俺もダイア以外なら達成したことあるけどあそこは反則w
次回作では達成度とか導入して欲しいものだな
big blueの昔ながらのBGMは海、
GXのBGMは地上と言うか、リゾート地って感じがする。
>>252 5点までの条件は満たしてないけど、
過去にファッシャで全コース1位、リトライ無しでクリアした事のある俺はどうすれば・・・
今はスリムラインスリットで爆死するだろうけどorz
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:34:29 ID:6+2Q4MdD
246です。反応くれた方どうもでした。
絵質がかわいい系なもんで渋い&濃いのは修行中の身です。
そういえば投下用のコテ名乗るの忘れてた そしてノーマルじゃなくてスタンダードだよ自分orz
>>247 マスター:0点
ストーリー:0点
スタゴ:0点
それ以前の問題:1点(エキスパートも何ソレなんでもっと低いかも)
もろ万年新米パイロットです本当にあr(ry
みなさんすごいなぁ。
あげてしまったごめんなさい
何やってんだ自分orz
>>262 冷静さ、根気強さがF-ZEROには必要なんだ
あせらないあせらない
ドリドリは邪道
別にageたって困らないから謝らなくていいよ
このスレを荒らしても意味無いしな
発売当初荒らされていた頃が懐かしくもあるw
おかしいよ。
俺まだマイケルチェーンでマスタークリアしてないのに
マイケルのムービーがあるwww
バグ?
俺もそういうことあったな
全員のムービー出したし、シルバーニールセンのムービーも覚えてるのに、
何故かニールセンとその他数人のムービーが閲覧できなかった。
>>269 うーん、確か俺は、MASTERクラスを出現させた後、
EXPERTのダイアモンドカップをオリジナルマシンで優勝させて、
その後デフォルトマシンでマスターに挑戦したっけな。
ん、いやその前にオリジナルマシンで一度マスタールビーで優勝したっけ?
オリジナルマシンで何かフラグ関連変わっちゃうのかな?
>>270 たぶんオリジナルマシン優勝でフラグが狂うと思う
デフォルトばかりやってて狂ったこと無いし
GXってフラグは全然ダメなのか
AXとの連動で曲でなくなったりとかあったし
タイムアタックで走ると隠し要素が消えるとか噂に聞いたんだがこんなのあるの?
>>247 ますたー5てん
すとーりー5てん
すたご2てん
最初はドリドリばかりで走ってたけど今は最高速指定で走るのが大好きだ
TAやる気で無い/(^o^)\
>>272 タイムアタックでのフラグバグは聞いた事が無い
どこに書かれていたんだ?
>>274 本当に噂で聞いただけで、GXってフラグバグ多いからちょっと気になったんだ
よく考えたら、こんなのあったらマトモにタイムアタックなんてできるわけないよな
どうもタイムアタックはやる気のある人とない人に分けられるみたいだな
俺はあんまりやりこんでない方
俺もだ。
F-ZEROは30台で死闘を繰り広げるのが好き。
俺は走り分けてるかな。
全てが万全の時はドーンとGPにチャレンジ
イマイチ気乗りしない時やGPでボロ負けした時はトレーニングも兼ねてTA
GPの大勢の選手をごぼう抜きするのも快感だし
TAで最高のライバルである自分のゴーストと限界を極めるのもまた楽しい。
Xでビッグハンド2分切れた
すげぇ興奮したよ・・・
SFCみたいに、ライバルを自由に設定できたらなぁ。
同じ車・セッティングで勝負すればお手本になるし。
リプレイモードってBGM無しにはできないのか?
>>281 無理だろう
アドレナリン全開にしようぜ
>>282いや、録画して懐かしい奴に差し替えたい。
>>283 なるほど………
オプションでBGMなしにするのは出来ないかな?
BGMだけ別に録音して、波形を反転して合成。
そして使いたい曲を合成。
という方法があるようだ。詳しいやり方はしらんけど。
パイロットのテーマ曲をコースBGMに出来たら最高だったのになあ
ファルコンとジェームズマクラウドの曲が好きかな
レオン滑りまくりで操作しづらい・・・
ただでさえ加速も最高速もブースターも低いのにどうしろと
レオン使ったことないけど、
話を聞く限り上級者向けマシンっぽいな
レオンよりジョディやタナカのほうが操作し辛いと思う俺は異端か?
>>290 レオンはスピードがマジでないから、マリカー気分になるな
>>291 ジョディとタナカは思った以上に曲がるからね
ブルーファルコンがいかに使いやすいか分かる
俺はワイルドグースが一番操作しにくいと思う
俺はブラッドだな。下手にスティックを動かしてしまうせいか、やたら滑って挙動がおかしくなる。
みんなマルチプレックスのタイムいくつ?
俺は音速幻影で2分5秒だけど…
もっと伸びるよね?
ドリドリとか特殊な走法しないで出したタイムアタックランキングのサイトってある?
サンクス、公式サイトと比べてタイム遅いということは特殊走法は使ってないみたいね
>>299 公式ランキングから最高速重視セッティングの記録を抽出しているランキングだからね
少なくともドリドリは不可能だと思う
スリムラインスリット難過ぎじゃね?
302 :
295:2007/09/29(土) 23:28:03 ID:WFkjInYh
>>299 特殊走法なんてあんま知らないからねぇ
使ったのはドリスラくらい?
あとレコード見たらデスアンカーで2分6秒があったよ
セッティングは両方最高速5.0です。
303 :
302:2007/09/29(土) 23:30:11 ID:WFkjInYh
攻略スレで2分切ってる人が以前居たなあ
どうせPAR
どっからそういう発想がでてくるかな・・・
>>305 俺にはスタッフゴーストの走りすら
PAR使っているのでは? というほど速く感じる
マスタークラスでのスリムラインスリットのCPUの走りは間違いなくチート
GXには実はまだ隠しがあって、SANDOCEANと、PORTTOWNと、FIREFIELDのアレンジBGMがあるんじゃないかと期待している
マジで隠しBGMってもう無いのかな?
解析とかで見つかったらPAR買うわ
新作マダァ?
俺らを見捨てるなよ任天堂
新作が出るならばWiiとDSどっちで出て欲しい?
Wii
・性能はGC以上
・ハードウェア的にはGCコン使用可能
・2007年9月までの任天堂(セカンド除く)開発ソフトにGCコン対応ソフトがない
DS
・性能は64程度
・標準でSFC並のボタンを装備
・マリオカートDSなど任天堂開発ソフトに従来操作可能ソフトがある
>>312 ははは、どっちもに決まってるじゃないか
どっちで出すにしろ、是非ともWifiに対応させてほしい。
常に破壊を狙ってくる、すげーウザいやつとか出てきそうだな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 18:00:11 ID:2Riu6jll
いっつも走ってたらピコが邪魔してくる。あと自爆車とおうどいろの車 爆発させたい!
マリカDSの直ドリなんてまだ可愛い方だな。
破壊テクすごい奴に速攻殺されちまうよ、俺は。
復帰ありだといいのだが
wifiではスピンアタックとサイドアタックできないような仕様にすればいいんじゃね
それか復帰アリで
ラグがありそうだからサイドアタックとか難しそうだ
確かにスピンやサイドの攻撃あってのF-ZEROだけど荒れる要因になるのは間違いないな。
だったらガチレース(攻撃禁止)とデスレースで分ければいいじゃんとか思ったけど、
ガチレースとか単純に実力依存しかないからあまり面白くなさそうだな。
初代はF-zeroではないとな?
大ダメージを与える攻撃はなくても、スリップゾーンやジャンプ台に乗る瞬間に横から接触するとかそういう方法はあるぞ。
カーブがそこそこキツいコースにすれば、普通にあたり合うだけでぶつかって結構な感じ。
マリオカートDSのWi-Fi対戦では、重量の概念が通信速度や処理の関係上付けられなかったそうだが
>>320 ・ガチンコ・・・ハンデなしアタックなし・リタイア復帰なしの真剣勝負。
・ガチンコマニアックルール・・・ガチンコのルールに加えブーストも無しに。純粋にドライビングテクニックを比べるなら。
・バラエティー・・・下位オートブースト(64版みたいなの)・アタックあり・リタイア復帰ONOFF選択
・デスレース・・・一位のみブースト不可、一位を抜く寸前に使用しても抜いた瞬間ブースト無力化。ブーストはエネルギーを消費しない。
またピットゾーンはなし、相手にダメージを与えると微回復、倒すと中回復。一位でゴールするか生き残れば勝利。レースコースは勿論ゴールが無い専用コースもある。
・タイムアタックバーサス・・・相手カーをリアルタイム表示のタイムアタック。ガチでタイム勝負をしたい貴方に。
みたいに色々ルールがあったらいいカモ。
>>・2007年9月までの任天堂(セカンド除く)開発ソフトにGCコン対応ソフトがない
エムブレムは対応してたよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:53:14 ID:D3p5IkZQ
>>234 こんな設定あったんだ。操作しやすい。
Xも買ってしまった。二つ気分で選びながらやってて楽しいぜ!
GXのCPUの動きおかしくね?
吹っ飛んで行ったと思ったら
そのまま加速しつつ難なく着地してるんですけど
F-zeroのCPUがまともなわけないだろ。
スリムラインスリットのCPUはインチキ炸裂ですよ
どうやって勝てと
ベリハ7話のCPUたち(特にシャドーとブラッド)の速さは異常。
CPUってたまに凄い勢いでジャンプしてから冷静に復帰してるよな
ラテラルシフトとがでよく見る光景
あれプレイヤーも結構やってるよ
CPUって全部ガチ処理してるんじゃないの?
64の攻略本インタビューでこだわりを綴ってたけど。
TASだって「コントローラーで出来る範囲内での最高のプレイ(人間の能力は無視)」なわけだ。
8でXのアレンジBGMが流れていた
スリムラインスリット最終コーナーのCPUやばいwww
次回作でも当然アクロバティックなコースは欲しい
しかしスリムラインスリットのような道幅のコースはいらん
コース形状に関しては
・ダート・ガードレール間のショートカットゾーン
・大幅ジャンプ
・SFCのガードレール(乗れるがその間ダメージを受ける)
・超急カーブコース
が欲しい
確かにな。CPUが強いことが限界値が知れちゃう いい証拠だよな。
もっと難しいコースが欲しいって話があったけど、ああいう自由の無いコースは本当にいらないな。
中央演算処理装置か.
スリムラインはXの方が狭かったよな?
ほとんどマシン一台しか通れないぐらいの狭さ
だったけな
その分CPUも遅かったから理不尽さはなかった
なぁなぁXのハイジャンプで01'12''669出たけど、勝てるやついる?
俺1分13秒だわ
じいさんのマシンで
ちなみにまだ縮まりそう
ビーストマン選んだとき、どうしてもタイムマシンと言っているように聞こえてしまう
>>348 意識して聞いてみたら本当にそう聞こえたから困る。
ファルコン伝説一通りクリアしたつもりですが右端の6人が出ません
タイムアタックとゼロテストの金クリアが必要なのかな?
>>350 なんかe-カードとかいうのがいるらしい
ジェームズとかリバティーのことだよな
カードeリーダー、同+本体は入手するの簡単だろうけど問題はカードだよなぁ…
>>352 カードは揃っているけどカードeリーダーを持ってない
カードダス専用の2枚なんて今じゃあ手に入れようがない気が…
使えるのはナイトサンダーぐらいだからカードeなくても特に問題ないな
使える使えないにかかわらず、そろわないのはなんかいやだ。諦めてるけど。
リーダーのほうはでかい中古屋で漁ればいくらでもあるだろ
ゴマー&シオーのネーミングセンスだけはガチ
フリカケル星人だしなw
ハックマイン星w
ネタに走っちゃってるもんね
ツインノリッタという英語なのか日本語なのか解らんネーミングもなw
ワカメールw
エンジン名もアレって事に最近気づいた
続編の発表はなしか
マリオカートとソニックライダース出して次はF-ZEROのターン!
久々にGXやったけど、アナウンスの声かっこいいな
逆にXのアナウンスは笑える
落下の声が一番笑えるが
ウオォォォォォ
Xはぶつかったり落ちたりしても(基本的に悔しい・腹立つけど)楽しいな。
効果音が気持ちいいせいかな。
GXのマシンは個体差激しすぎだろ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 07:58:29 ID:MXlpRroj
GXやっとマスタークラス全制覇した。
1年かかったよ・・・ ストーリーベリハくそむずかったしよぉ・・・
思い起こせば辛いことばかりだったけどクリアしたときの達成感は尋常じゃなかったな。
7、8話のムズさ、スリムライン、ラテラルで何回挫折したことか・・・
3D新作はパッケージ、
2D新作はWiiwareで売って欲しい。
新作は時速何kmになるんだろ
前作よりスピード感が増してますとかアピールしてもしょうがない
そういえばクラッシュは光速のマシンを作るよとか言ってたな
>>375 え?GXのときとか2000km越えるぜ!みたいなアピールしてなかった?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:55:48 ID:2z1r4cJY
スピード表記がマッハになります。
書き込み無いので話題振ってみる
おまいら、GXでよく走るコースってどれよ?
おいらの場合は・・・・、
・タイムアタックやりこんでいるコース
マルチプレックス、シリアルギャップ、オーディール
・なんか、とにかくかっ飛ばしたいときによく走るコース
シリンダーノット、ダブルブランチ、トライデント、アンデュレーション、メテオストリーム
・最近はまりだした
ハーフパイプ、ラテラルシフト
・それでも一番多く走っているコースは
ストーリー5話、7話
俺も
・タイムアタックやりこんでいるコース
マルチプレックス、シリアルギャップ、オーディール
・なんか、とにかくかっ飛ばしたいときによく走るコース
シリンダーノット、ダブルブランチ、トライデント、アンデュレーション、メテオストリーム
・最近はまりだした
ハーフパイプ、ラテラルシフト
・それでも一番多く走っているコースは
ストーリー5話、7話
俺はGXならソニックオーバルをただひたすらに走り続けてる
後Xのハイスピードもひたすら走ったりするぜ
マジレスするとストーリー4話と7話と8話
どれも慣れれば楽しい。COMも強くて実力上げるのには丁度良い
>>381 分かるな。
シンプルなコースが故に深い。
ラーメン屋のチャーハンみたいな。
タイムアタックの肩慣らしには最高だよな。
対戦とかで盛り上がるのも案外シンプルなコースだったりする
コースの得意不得意が出にくいからかな
GXのハーフパイプ完走無理だろ
>>387 実際あんま問題じゃなくね?
俺は気付かず2年くらいやってたし
落ちないように慎重に走ってるから1位なんて取った事ありません。その代わりハーフまでの
3コース全てで1位を取ってあるので、例えビリでも優勝できる仕組みw
ハーフパイプは100周くらい練習したら
安定してトップとれるようになる
何回も走っていれば、自然と安定するライン取りがわかるからな
S字を全くぶれずに抜けられるようになって、やっとあのコースの楽しさが理解できた
慣れればハーフパイプはむしろ安全なほう
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:15:24 ID:0paA7902
お前らおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
今だシリアルギャップが怖い
ショートカットしようとして飛びすぎたり届かなかったり
↑「未だ」か
>>392 だな。
ハーフパイプが死ぬとか言ってる奴はトライデントやアンデュレーションはどうなんだろう。
落ちやすいは落ちやすいでも、それぞれタイプが違うからでしょ。
上はあんまり似てないぞ。
てかSFCのを立体にしたコースを走りたい。
ニコニコでSFC版SILENCEを64DDで再現したレース動画があったが
CPU全員死んでたw
インターセクションのCPUが鬼のように速いんですけど
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 17:00:44 ID:IPH04078
F-ZEROの当たってくる雑魚本当にムカつく。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:45:22 ID:PlFE5YPu
>>403 特に周回遅れの邪魔さ加減は異常
F1だったら失格もんだぜ。
同じ土俵で語るなよw
F1だったらアタックしてくる時点で失格だからwww
CPUはXが一番平和だよな
逆走すると恐ろしいが
>>406 初代の雑魚ってアタックしてこなかったんじゃないっけ?
道幅が狭いところで点滅してる奴が並んでたときはあせったなぁ
周回遅れが地雷を踏むとサイドアタックっぽくみえる。少しだけ。
点滅してるアレはポートタウンやファイアーフィールドだとちょっと怖い。
爆発する奴がブーストかけたらブーストファイアーか
全て買うのなら数千で足りるだろうに、チケットの桁が5ケタまであるのに怪しさを感じる
GXのタイムアタックでダイヤモンドカップのコースやってて思ったんだが
この5コースでチケット貰える予感すらしない俺は正常なのか?
慣れると楽だよ
レインボーフェニックスつええええええええええええええええええ
マスターAXカップまさかの完全勝利wwww
レインボーフェニックスの使い易さはガチ、俺はアレじゃないとマスター勝てないヘタレだぜ
>>415 あれでまだ全力ではない設定らしいからね
それに比べレオンは………
カードあるのにフェニックス貰えない俺オワタ\(^o^)/
ジェームズで頑張るしかないな。
早くベリハ1話をクリアする作業に戻るんだ
フェニックスやファルコンのムービーしか見てない自分はヘタレ
というか他のマシンでクリアする気がしない
タコラオススメ
冗談で3100kgのマシンを作ったんだが、予想と違って滅茶苦茶使いやすいw
初代4機は、ピコのマシン以外はどれも走りやすいな。
次回作は、マシン内部のキャラがPS並みにショボイのをなんとかしてほしい。
>>423 ピコは苦労するだけあってEDのおまけがやたら格好良いよな
滑る系のマシンでさっぱり勝てねー
つーかまともに走れねー
C/C/Aのマシンが使いやすいと思ってるのは俺だけ?
ホワイトキャットとかよくね
バニフラだろ常考
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:15:51 ID:dRdcc+c1
は?ハイパースピーダーだろ馬鹿かお前ら。死ねや
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:37:45 ID:5pJDW0f9
>>428 俺も思う。
グリップがB以上ないとまともに走れねぇorz
そんな俺はE/B/Bのリトルワイバーンが愛機
他のマシンだとトライデントとか滑って自爆しまくってたからな・・・
グリップAでもすぐに滑り出すマシンもあるけどね
逆にグリップDでも全然滑らないマシンも
彷徨うスズメバチとか、巨大台風とか
グリップは重さで大分変わるよな
GXで、表示されるデータで語るやつってなんなの?
まあ確かに実際乗ってみないとわからんな
もう買うもの無いのにチケットが6000枚以上あるが無駄過ぎる
>>420 他のマシンでクリアすると別のマシンのムービーが消える罠
全ムービー出して以来、本データじゃグランプリやってねぇや…
やる時はもう一つ作った全クリした方でやってる
スペサルパーツがないけど…
(本データは掻き集めて4体までは獲得済)
GC持ってる間にPARに手を出すべきか否か…
15000枚以上溜まったチケットを換金してくれる人おらんかなぁ・・・
PSのアークやラチェットみたいに、
データ引き継げたり、過去作のファンが喜ぶようなおまけがすぐ手に入るとかそういうのがあったらいいな。
今日はみんなに俺のオリジナルマシンを教えるので使ってほしいです
みんなのオリマシンも教えてほしいです
俺はこのマシンでスタッフを全て倒しました
ヒートホースZ
ボディ:スカイホース C
コックピット:ヒートスネーク B
ブースター:トリプルZ A
最初はブルーファルコンの挙動を目指したつもりなのですがハイパースピーダーが混ざった感じになってしまいました
少々曲がりづらいですがドリフト、ブースターがBファルコン、Hスピーダーより強化されていてテクニック次第でどんなカーブも曲がれます
滑り始めるのは1600キロ〜くらいからでかなりスピードに強くしかも嫌な滑り方ではないはず
滑る床でスピードアップするので様々なコースでかなり速いスピードで安定するはずです
ドリドリは不可
ためしにツイストロードとかソニックオーバルでも走ってみて下さい
感想まってます
ソニックオーバルはいつになったら出る事やら^^;
climaxで初代ファルコンに合わせて、Rボタンを押すと悪役っぽいが出てくるのは一体・・・
なあ、今20代の奴らでミュートシティで壁走りしたとき
「マグナムセイバーだ!!」って思ったの俺だけじゃないよな?
管理人本人から聞いた話だと
ハテチョは来年の初めくらいに復活するらしいよ。
>>447 マグナムは回転してこそマグナムだと思うんだ。
とかいう俺ソニックの使い手ですた。
壁走りはトライダガーが先だっけ?
トライダガーがやったのを真似してマグナムもやった。
まぁGXで壁走りするとダメージ受けるしメリットは全然無いが。
あくまで個人的にだが、XとGXの操作って、SFC版とGXの操作より離れているように感じる。
WiiでGCコン(3つとも)やクラコン(X、SFC)使ってやってるけど、Xだけ攻略方法が違ったり、違和感が・・・
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:50:19 ID:tSdxb/K5
>>446 ストーリーラインの42話、47話あたりを読め
稀に壁走りで加速することがあるから、全くメリットがないわけではないな
狙えるような代物ではないが
>>452 SFC→携帯機→GX→X
とやってきた俺だが、GXで一番戸惑ったのがジャンプ。
2Dでは下ボタン押してれば良かったけど、GXだと下ボタン押しっぱなしにすると失速するな。
Xは、やたら滑って大幅スピードダウンするんだが、何でそうなるのか原因がわからんw
Climaxは「下を押している間はちょうどよく飛ぶ角度になる」って感じだが、
GXやXは「下を押してよく飛ぶように角度を調節する」っぽいからな。
XやGXは3Dシューティングと同じ要領だな
しかし、XのBGMのデス声がたまらん
ブァイアァァァァァァァァァァ
ものまね大賞みたいな顔絵がちっちゃくなって行く演出に加えて
ナァーーーだもんな
ミスってイラッとするはずが何故か笑いが込み上げてくるw
スマブラにF-ZERO関連がないのは何故だ?
かろうじてサムライゴローがサブに出てるだけだ
次回の売上げを伸ばすにはスマブラに出てもらわなくてはな
隠しだと思
初期ではファルコン後からでてきたろ?
>>462 64のスマブラ初めてやった時あまりの出来事におしっこちびりそうになったw
あのファルコンがフルポリゴンになって対戦キャラとして登場するなんて夢にも思ってなかったから・・・
ファルコンは桜井の持ちキャラだから勿体ぶってると思っておこう、ゴローやスチュワートがもう出てんのにファルコンでなかったら笑える
ナイトサンダーのカスっぷりは異常
>>463 そしてファルコンパンチとかファルコンキックとか無茶苦茶な技を使うなんて誰が想像しただろうな。
おまけにそれをアニメでやるとはな
スマブラのファルコンの中の人がリュウさんになってたら勃起する、っていうかアレって一応公式設定なのか?
クライマックスってあくまでアニメのゲーム化なのかな、こんな事考えても不毛な気もするがエフゼロの新作情報も無いし妄想するしかないぜ
でもスーファミの説明書のファルコンはエルボーとか体術使ってるよなw
Wii版F-ZEROの発表と同時にファルコンが発表されるんだよ
F-ZEROの発売はスマブラの結構後だと思うぞ・・
情報の発表だけで当分過ごせるぜ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:12:04 ID:CFlblFRF
>>469 でもアニメ最後のファルコン、中身はリュウだが中の人はバートさんだぜ
ファルコンが伝説になってから10年後位のリュウ(年齢的にオジサン)だからな
5年後じゃなかったか、あれ
クランクとアリアス(とロイ)以外は顔変わってないし、
ファルコン(リュウ)もファルコン(バート)と比べると少し細身で顎が割れてない
森川声でも十分いけるぞ
アニメ版、最初の数話は見ていたんだけど
絵柄がどうにも合わなくて全然見なくなって、
最終回だけは…という事で、思い出したように最終回の終盤だけ見て、
なにやらファルコンが身を犠牲にしてて感動、全部見てれば良かったと後悔してるなー。
初代SFC版からのファンだったのになんて事をしてしまったんだ。
>>478 あれはエフゼロよく知らなくてもあの年最高のアニメだった、エフゼロ好きだったなら汚点だよ
DVD好評発売中
Xでは異常にCPUのマシンの爆死が多かったな。
混戦になると(道幅が狭いとなおさら)普通の接触だけであっという間にマシンが点滅して危険な状態になるマシンが多い。
攻撃を受けてないのにああなるから怖かったな。
特にボディランクがD以下のマシンに目立っていた。
当然自分がボディの弱いマシンを操るときもものすごい神経を使ったな。
GXでは普通の接触だけで爆死することはほぼ無くなったからその点では慌てる必要はなくなったが。
>>481 Xのごま塩の脆さは凄かったな。
Xやり始めはBのファルコンでも辛かったから
しばらくゴロー使ってたな。
それに比べてGXはかなり頑丈だな。
Eのリトルワイバーンでもアタックされて破壊される事なんて稀だしな。
逆に壊す側になるとXに比べ1人倒すのもかなり大変になった印象だな。
Xなら急ブレーキ+回転で当たれば大抵破壊出来たからな〜
>>481 CPUがすぐ赤くなるのは体力調整を受けてるからじゃない?
対戦で似たような体当たりしても、そんなすぐ死なない気がする。
GXより脆いのは分かる。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 04:15:45 ID:aryKY/S2
WiiのD端子ケーブル買ってきたついでにWiiでGXやりました、2年くらいぶりに。
最高ですな、このゲーム。今苦手だったドリフトハイウェイとかはまってます。
ドリフトハイウェイのCPU速すぎ
終盤の棒に思いっきりぶつかるときもあるけどな
<CPU速すぎコース>
1.スリムラインスリット - ファントムロード
2.ドリフトハイウェイ - ビッグブルー
3.インターセクション - グリーンプラント
<CPU遅すぎコース>
1.ダブルブランチ - ベガスパレス
2.マルチプレックス - エアロポリス
3.メテオストリーム - アウタースペース
遅すぎコースは適当w
<CPU遅すぎコース>にダイヤモンドカップの全コース追加で。
あそこはコース難易度が高いだけでCPUそのものの難易度は低い
AXカップは楽だよな
サンダーロードやスパイラルもCPU遅い
基本的にコース難易度が高いコースはCPU遅くてコース難易度が低いところは無理ゲーな位速い認識だわ
>>486 個人的にはインターセクションよりサーフェススライドがきつい
単純にCPUは急カーブ系のコーナリングが下手ってオチかも・・・
CPUはドリフトしてないっぽくない?
>>486 共通する点は、最終コーナーでCPUが超人的スピードを出すという点だな。
CPUはピットエリア、もしくはピットエリア付近で妙に速くなるよな
お前等ダッシュゾーンと勘違いしてるのかと
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 02:11:33 ID:h+WQvt8B
>>484だけど
ストーリーモードの最後の二話が難しすぎ。
7話のが難しいだろ。
8話と9話はコースを覚えるだけ。
オリジナルパーツ全部出現パスワードまだぁ〜?
ストーリーの2話ステージって岩とロックをかけてるよな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 08:37:59 ID:zZdsKrWl
>>499 ああ、確かに!それは思い浮かばなかったぜ。
あんさんF-ZEROパイロット並にイカしたセンフ持ってんな。
センフじゃなくてセンスだろw
アメコミ風の作品だけど、キャラの設定とか見ると現代の日本を舞台にした作品より和風な部分が多いね。
漢字シャツや日本刀を身に着けたゴローは有名だけど、ファルコンが納豆好きで、AXのマジシャンの朝食が和食なのとか
某所でGXの評価が“最悪”となっていたが、
何故かと思ってみた見たらこいつただ一人の評価だった↓
このゲームが発表される以前から、任天堂とセガのコラボレーションが「バグだらけのゲーム」だという先入観を抱いてはいたが、見事に的中してしまった。
蛇行による急加速や、飛行によるバグショートカット、アーケードとの連動を行うタイミング次第で隠し要素が出現しなくなる、一定以上のキャラムービーを入手したら突然データが飛ぶなどなど・・・数えだしたらきりがない。
特に爆死で急加速しながらゴールする技は2005年4月25日にJR福知山線で発生した大惨事を連想させる。
操作性はF-ZEROの全シリーズ中文句無しの最低最悪で、性能表示も偽りばかり。一例として挙げればブラックブルは表示ではブーストE・グリップAなのに実際はブーストB・グリップE相当で、これには完全に激怒した。
又、新登場したマシンのほとんどがXのマシンの重量を変えただけの劣化コピー版。
一部を除き、それらのマシンに乗ってるキャラの出来が極めて悪く、特にプリンシアとリリーの服装(場違いとしか言いようがない萌え狙いの格好)、デジボーイの性格(「勝負に時の運はない」と生意気発言)が際立っている。
明らかに開発担当した名越率いるアミューズメントビジョンの連中が任天堂を冒とくしてるとしか言いようがない。
セガは自社ゲーム機を捨てて以来、他社作品冒とくが後を絶たないが、このゲームがその第1号である。
以上のことからF-ZERO歴の汚点、任天堂歴の汚点、セガ歴の汚点に他ならない。
総評は言うまでもなく「最悪」です。「ひどすぎ」の選択肢があればそっちを選択していたが・・・。
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/V\ ,J
>>504 /◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
懐かしい餌だな。ってか本人かな?
彼は今頃一体 何のゲームにイチャモン付けているのだろうか。
マシンの性能はほんとに適当だったけどな
どんないちゃもん付けられようが笑ってスルーできるこのゲームは本当に良く出来たゲームなんだと確信した
F-ZERO XもF-ZERO GXもいいゲームなのに、勝ちハードで出てないからなあ……
埋もれさせるのは余りにも惜しい
今のままでいい
10万いかないぐらいがちょうどいんだよ
よし!じゃあWiiで出そうか!
メトロイドも同じ境遇なんだよw
任天堂は少なくとも国内ではあまり重たいゲームしない層にウケて大儲けしてるけど変なゲームは相変わらず定期的に出してるからな
作っても大して儲からないメトロイド(日本)もエフゼロも昔からのファン向けにちゃんとマニアックに作ってくれるはずだと信じてる
それは任天堂でなくナムコの責任
アサルトよりアドベンチャーのが好きだった。レア社だったからってのもあるけど
F-ZEROは知らないけど、メトロイドは海外受けが良いらしいよ。
日本でも人気あるただし2Dのほうだが
>>515 神格化してる奴いるけどスタフォって64版が確変起こして良くできてただけで
あとは凡ゲー若しくは糞ゲーじゃないか?
F-ZEROの話題を…
>>520一番神格化されているのは、SFCのじゃ?当時としてはポリゴンは凄かったし。
そういや、奥行きがある初代F-ZEROも、家庭用ゲームとしては当時は結構斬新だったんだよな。
(゚д゚)<Yeah!ファイナルラッ!
GXでマシン選択した時の声カコイイよな
ォリジナァマッスィッーン!
VCじゃねぇか
>>524 あと選択時のガシューンって言う音もいいカンジ
てかGXは全体的に音・音声にこだわりを感じるな。
ブースト時のビュオーーンって音もエンジンごとに微妙に音違うし
個人的はゲーセン版であるAXでブルーファルコンでブーストした時の音に痺れた!
あれカッコ気持ちいい音だよ。
9話むずいな・・・落ちる
>>528マジで?
VC版を〜Wii版と書いたり、いまさらとっくに配信されたF-zeroの話なんてしないと思うが…
>>532 リンク先のコメントでもさんざん突っ込まれてるじゃないか。
画像でも「F-Zero」と「F-Zero X」で、これはどう見てもVC、と思うが。
仮にWiiで出るとしたら、今度はどんな風になるのかね?
マリギャラみたく縁が光ってるとかかな
GXの効果音はいいよな
音楽のアレンジはXの方が好きだけど。あと落下時の「ぅわぁぁぁぁ」
ビッグブルーの曲、初代アレンジに飽きてくるとデフォルトの曲の方が良く聞こえるから困る。
ブースター音といえばマイケルチェーンとダイゴロー
Miiコンテストチャンネルにキャプテンファルコンがいるなw
キャプテンをみんなで犯す漫画ください!!!
無いなら自分で書け!
>>542 F-ZERO Xを改変したようなロゴだなw
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 14:44:57 ID:zBzg44G7
GXのゲーセンで取れるパーツって金いくらくらい投資すれば全部とれる?
やり込めば金かけなくてもいいと思うよ
>>544 1.F-ZEROが超うまい人に頼む
2.自分の力量を信じる
3.改造コードを使う
4.諦める
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 02:25:16 ID:M9MbjqAp
AXなら改造コードを激しく推奨
超うまくなくても、まだHARDだからちょっとの頑張りで取れるはずだよ。
AXってまだあるの?
>>549 アフォみたいに場所をとるガンダムゲームのせいで絶賛撤去中です(;´Д`)
なんということだ
任天堂はWiiで続編出すしかない!
リモコンをハンドルにするとかは勘弁してくれ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:47:47 ID:FGAbVwzt
逆に従来のGCコンやハンコン対応なら大歓迎。
難易度は前よりちょっと簡単にしていただきたい
いやGXよりちょい難めでいいよ
ただしスリムラインスリットは除く
スリムラインスリット無理ゲーすぐる・・・
このコースまでに2位と点差つけてなかったらオワタ
そこを最下位でもいいようにそれまでのコースで1位取っておくんだよ
>>555 ストーリーは難易度低めでいいでしょ
それか新規にイージーモード追加で。
9話は落ちるから未だにクリアできん。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 16:17:21 ID:WvGuaIcP
>>558 GXの難易度なんてXとくらべたら甘っちょろいもんだぜ
俺的にはイージーモードもいいがベリーハード以上のモードが欲しい
難しくしてもいいけど、それをやらないと全マシン
出ないとかはやめてほしいな。
GXのベリハとか相変わらずクリアできてない人いるみたいだし。
ベリハのマシン→死ぬほど頑張れば取れる
AXパーツ→AXがなきゃ終わり
どっちかっつーと後者の方がえげつない……
Wiiならネットで解決だから
ゲーセン使うとか回りくどいことするよりWiiポイントで儲けるほうが合理的だな
AXパーツはGXだけで取れるだろ。
とれないのはSPパーツ。これはもう本当にやめてほしい。
>>559 ハード以上は難しくするのは、いいかもしれんな
>>560 そこがだめなんだよな
ゲーセン連動とか、難しいのクリアして取得ってのはやめるべき。
ネット配信の方がずっとマシ
>>559 Xのほうが楽だったと思うが
どのマシンでも性能あんまし変わらんし
ブラックブルとツインノリッタが変わらんとな?
>>566 変わらんことも無いけど、ほぼ同じ走法でクリアできる
だから全マシンでマスターを制覇するならXのほうが遥かに楽だよ
莫大な量でもいいのでチケットで交換にすべきだと思った。
ベリハ諦めてデジボーイの曲とかタクシーとか使えないとかもったいない。
デジボーイのテーマ曲そんなよかったっけ?
なかなか良い。
>>569 テクノの最骨頂と言いたい
女性ボーカルやエレキギターがかっこいい
今聴いたけど確かにいいなこの曲
マシンの搭乗者がアレなんであんま聴かなかったけどw
>>559 うそーん!
俺はヘタレなりにXは半年程でクリア出来たけど
GXは2年経つ今も未だにマスターのダイヤモンドで落下終了してるんだぜ?
まあコース難易度
GX>>>>X
CPUの速さ
X>>GX
だからかもシレン。
Xも落下失格結構あったがそれを遥かに上回るほどGXは本当に落ちまくる・・・
ダイヤモンド以外はすんなり来たのにエキスパートに続きマスターでもダイヤモンドが鬼門だ・・・ここで1年半以上も詰まるとはorz
ちょいと質問なんだが、GBAのF-ZEROの中でおすすめってある?
出来れば初代に近いものが良いんだけど…
それならforGBAだろ
初代に近いならforGBAだが、俺が本気でオススメするのはCLIMAX。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:01:09 ID:5gj9TtjP
ごめん 名古屋でAXが生きているゲーセン知っている方いたら教えてください。
大須アーバンスクエアにはなくなってた・・・
>>573はキャリブレーション設定してないのかそうとう悪いマシンに乗ってると見た
>>577 レジャーランドか大きめのラウンドワンを片っ端から
探して見ればあると思うよ。
落ちやすいコース
トライデント、オーディール、ダブルブランチ
>>577 大須は撤去されたぞ
名古屋市北区のアピタのゲーセンにはあったからそこ行け
>>580 オーディールとダブルブランチはめったに落ちないな
シリアルギャップなんかは結構なもんだけどどうだろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 03:06:07 ID:J8irnyYe
超上手い奴でもベリハをクリアし直すのは
胃が痛くなる。
意外とそうでもない
1年近く5話のベリハやってなかったけど一発でいけた
俺も5話は久しぶりにやったら一時間くらいでクリアできたな
逆に簡単だと思ってた1話に苦労した
まあもっとも簡単なベリハは2話のvsゴローでFAだな。
3話だな。
6もそんなに難しくない
6は長ったらしくてやる気しない
2話は普通にやっても楽だし開始直前にゴロー突き落としてドライブしてもいいしな
4話もデスレースやりこんだ俺はかなり簡単だったな
デスレースとは全く違うけどな
5話の発電所脱出、ベリハだと結構むずい。
おそらくベリハの中で一番リトライしたと思う。
ただ直進するだけの単純なステージなんだけどな
一番リトライしたのは俺も5話だな。次点が1話か9話
そこまで上手くないのにタクシー欲しさに粘った9話だな。
エンディングの曲が良いので頑張れたってのもある。
他は解禁後に挑戦ってな感じでゆっくりできたなぁ。欲が絡むと駄目らしい。
グルーピータクシーって性能いいの?
搭乗者のPJはAXのキャラの中で結構好きな方だが
AX機体はファッシャと虹鳥が存在感ありすぎて他が忘れられる
>>596 普通かなぁ
操作しやすい方だとは思うけど。
ドリドリのファットシャーク、超がつくほど操作しやすいレインボーフェニックスの方が確かに存在感があるな。
>>593 平均速度が1300km/h以上でないとできない計算となる。
衝突やかすりは論外。
ブースト連発、エネルギータンク全回収でようやくできた。
早く任天堂Wiiに出せ!2008年内がF-ZEROの売り時だぞ!マジで!!!!!
F-ZERO 任天堂 SFC 90/11/21 累計 900,000
F-ZERO X 任天堂 N64 98/07/14 累計 77,154
F-ZERO GX 任天堂 GC 03/07/25 累計 100,981←セガが関わる
セガは潰れかけていたF-ZEROブランドを救ったな。
SFC時のF-ZEROユーザーはどこにいったんだが
どうでもいいけど、SFCの時速400kmhとファル伝・CLIMAXの時速1000kmhって同じスクロール速度だね
>>601 SFCに比べたらXと大差ないだろ。
恩着せがましい書き込みやめろ。
>>601 セガというより、名越チームがF-ZEROブランドの維持に貢献した
シリアルギャップが鬼門すぎるorz
俺も最初はそう思ってた
だが慣れるとかなり楽しいコースだから頑張れ
実際はカード封入の初回分が余ってたからなあ、GX。
海外でもメトロイドと違ってぼちぼち売れた程度だし。
Xのマシンの耐久性の低さは異常
クイーンメテオ3回ぐらい接触しただけで半分近くまで減る
>>606 ジャンプしているときはなるべくスティックを左右に倒してはいけない
飛ぶ方向はLRのスライドで微調整するように
そうすれば上のコースに乗れる
>>603しかし、SFC版のアレンジコースでは、SFCではありえないほどのショートカットが出来たりする。
ライバルマシンって他のマシンより確実に速いよね
F-ZEROやったことないんだけどGBAでどれが一番オヌヌメ?
クライマックス
>>602SFCとは挙動とか抜き方が全然違うから興味なかったんじゃね?
GBAのそれぞれのはどうなんだろう?
>>613 やったことないなら、全シリーズの中で考えてもクライマックスを勧める。
ふと、レースゲームがしたくなったので、wiiのバーチャルコンソールでF-ZERO Xを落としました。
F-ZEROシリーズ初プレイなのでちょっと疑問なんですが、車体の重量にはどのような意味があるのでしょうか?
VCの説明書には明記されてませんでした…。
どなたかご教示お願いします。
初プレイの感想。
いや、予想以上に面白い。はまると止め時を失う。
3日でマスタークラス出したけど、マスターに勝てる気がしない。オワタ
今まで主人公っぽいキャプテンファルコンしか使ったこと無いけど、これは他キャラも使ってみろって事なのか?
でもエキスパートまですべて彼でクリアしたんだから、マスターも彼でがんばってみよう。
以上チラ裏でした。
>>618重量は、敵と接触した・攻撃された・攻撃した時のダメージと、車の体曲がり方が変わる。
重量が相手より重いほど、敵に攻撃した時に大きなダメージを与え、敵に接触・攻撃された時に自分が受けるダメージが少なくなるが、
重量が重いほど、カーブしにくくもなる。
>>619 ありがとうございます。
ダメージはなんとなく重量に影響しそうかなとは思っていましたが、カーブ性能にも影響するんですね。
勉強になりました。
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 13:25:40 ID:TCbjH+7S
ふと、レースゲームがしたくなったので、PCのwinnyでF-ZERO Xを落としました。
F-ZEROシリーズ初プレイなのでちょっと疑問なんですが、車体の重量にはどのような意味があるのでしょうか?
説明書は元からありませんでした。
どなたかご教示お願いします。
犯罪者め(・∀・)ニヤニヤ
GXで一番敵を倒しやすいマシンってなんだろう
俺はマイティーハリケーンなんだが
/ ̄\
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\_/
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/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ―:::::::::::― \
/ <●>:::::<●> \
>>621 | (__人__) | つまんねぇなぁ。
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
少なくとも軽いマシンは論外だな。
ブラックブルじゃね?
黒影さんですね。
628 :
622:2007/12/07(金) 15:49:48 ID:qZ1BvV3N
レスサンクス
しかしよくワイルドボアとかブラックブルとか使いづらいマシンで倒せるな
俺が下手なだけだと思うが
ブルーファルコンが一番扱いやすいわ
ワイルドボアは重量級の中では使いやすいと思うな
VCでSFC版買って久しぶりにMUTECITY攻めたら
結構いいタイム出た。
まだ現役でいけるな(;´Д`)ハァハァ
スマブラにファルコンがいない件について
ファルコンッパ−ンチ!がどれほどの小中学生の心をつかんだが任天堂はわかっているのか?
>>632 彼は隠しキャラクターなんだろうか………
>>632 フィギュアにゴローが出るくらいだから確実にファルコンは参戦するだろw
ファルコンの代わりになるF-ZEROでの主役はいないしなぁ
あ、リュウ・スザクはアニメだから別ね
リュウさんですらファルコンのキャラ立ちっぷりには大きく劣るからな、ファルコンは桜井の持ちキャラだし安全圏だろう
むしろエフゼロ枠2つ欲しい、若本シャドー様あたりも出てくると一部層に大きなアピールに!
いや、結局リュウはファルコンだし
桜井さん、アニメからは出ないみたいな発言してたから
リュウは出ないでしょ
>>636 サムライゴローがアシスト行っちゃったからな。
出てもブラックシャドーと言ったところか。
シャドーは絶対出して欲しい
アシストフィギュアでぶるぁああああああああと叫びながら殴りにかかってくるよ
久しぶりにAXやりたいなぁ…。
合力ドリフトの加速感は他のどんなゲームでも味わうことは出来ないよ。
俺にとって最高のレースゲーム。
Xのjaponの延長で、見た目も純和風なコースが欲しい。
Xjapanがどうしたって?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 12:41:42 ID:kEsPrxao
F-ZERO GXには隠しでF-ZERO AXモードが入っているんじゃないかと勘ぐっている
AXカップなら
WiiにF-ZERO出せばAXもどきモードできるんじゃね?
GXもAXもコースとマシン以外は変化ないだろ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:26:56 ID:kEsPrxao
>>648 コースやマシンに変化は無いけど
演出がいろいろ違うんだよな
AXはマシン選択したときにマシン名をしゃべるし、コース選択時にコース名もしゃべる
そこがかっこいいんだよな
あと1コースで一位取ったらそのままエンディングになる
そのときのBGMはファルコンのテーマだ
そもそも需要がない
確かAXはゲームの見た目は同じでも内ドリ等が使えなかったりするし、
システム的に別物だったな。
>>649 GXしかやったことない俺としてはコース選択時の声は是非聞いてみたいな
スパイラル!とか言うのかねぇ
LAP数も読むよね
都内じゃ絶対置いてない予感…
みんなでF-ZERO GXしようぜ!
GXスタッフでも入ってるのか?
GXムズすぎじゃね?Xはマスター制覇出来たのにGXはひとつしか出来ない
グランプリも毎回ブルとガゼルとノリッタが上位キープしてるし。ブルってどう使いこなせばいいんだよ
COM上手すぎでしょ
コースに慣れるのは勿論のことマシン選びも重要になってくるよGXは
ソニックファントムとかレインボーフェニックスは速いし使いやすい。あと運送屋の2人とか
Xのスタンダードが限界の俺の腕でGX買っていいですかー
F-ZERO未経験の俺でも頑張ったらストーリーノーマル全部クリアしたから大丈夫じゃないかな
一部ハード、ベリーハードのもクリアしたけど最終話はもうやりたくない
GXは破壊すれば何とでもなる
>>662 それはXにも言えることだと思うんだが・・
個人的に、
X:コントロールスティックに魂を込めるゲーム
GX:ブーストボタンに魂を込めるゲーム
だと思っている
GXはLRに魂込めてる
>>656 F-ZERO GXのほうがグラ綺麗じゃね?
あと、名越さんは竜が如く作っているから係わっていないと思うよ
7話のハードって4周あったのかよ・・・
せっかく3周目の最後のブースト合戦のとこで1位になって「ヨッシャアア!!」て思ったら「Final lap!!」とかorz
ベリハになると5週だからな
俺は偶然あの2人がお互いに自滅しあってくれたおかげでクリアできたが・・・
ていうかストーリー7話のベリハは
ブラックシャドー倒さないとクリア不可能な気がする……
ブラッドは頑張れば抜かせるんだがシャドーだけは一回も抜かせなかった
つ ドリドリ
>>670 ブラックシャドーを倒さずに正々堂々クリアすることに意義があるんじゃないか
まあこっちから攻撃しなくても結構勝手に死んでるけどな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:07:56 ID:ryRzeilb
VCのFZEROX マシンの調整は十字でちょんちょん
できるようにしてあれチョン1回2回の調整で
曲がれンコース曲がれたりするようになるねん
それでドリフト覚えずに
ループコースまでいったし。。。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:30:46 ID:mlT69syM
>>670 シャドーよりもゾーダとスカルのが恐いんだが。最後のとこで簡単に抜かれる・・・
F-ZERO GXのスタッフゴースト速すぎだろwwwww
ルビーカップの2コースしか勝てねぇwwww
攻撃のコツ掴むとデスレースおもしれぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
第9話のベリハだけクリアできねぇ
コツを教えてくれ
>>677 ブースト使い切りでピットエリアでは必ず全回復に近い状態にすること
急なカーブはドリフトで曲がること
あとは落ちなけりゃ出来るよ
自分がクリアしたときは、最高速の一歩手前くらいだった
7話に比べりゃまだ楽だw
>>680 マジで?そんな最高速重視でよかったのか
第7話とか思い出したくもないなw
GXでお奨めマシンって何?
思うところハイパースピーダー、ゴマシオ、運送屋さん、骨、アロー夫妻くらいしか浮かばないんだが。
>>682 ディープクローやレインボーフェニックスもいいよ
あとワンダーワスプは別格だな
ディープクロー確かにいいね
ワスプはコーナリングの調整がムズいから上手く扱えないなぁ
後忘れてたけどジャックのやつも加速が異常だから結構使えるな
白猫とアカエイも忘れないでね
影が薄く忘れられがちだがQQQとマジックシーガルも使い易いぞ
何故ブルーファルコンが出ないんだ!
それと個人的にはブラッドホークも使いやすいが…
ブルの使い手いる?
毎回グランプリで上位入ってるけど、上手く使えないよ
何であんなに速いんだよ、あれ
セッティング真ん中だからじゃないの?
COMは突出して最高速高いのとかいないし、いつも真ん中なんだろうと思ってる。
・・・あとはライバル補正
ていうか不死鳥強すぎるwwwww
今までマスターに歯が立たなかった俺が不死鳥使ったら全コース一位になれたww
一番弱い(遅い)マシンはダイゴロー
一番扱いづらいマシンはクレイジーベアでFA?
ビッグファング使いの俺は異端
どこにセッティングしてもパッとしないスペースアングラーのこと、
時々でいいから思い出してあげてください。
みんなの言うスタッフゴーストって最終話?
>>695 違う。
タイムアタックでの話。
詳しくは面倒なので自分で調べなさい。
>>693 ビッグファングってかなり扱いやすいよな
>>696 ああ、把握した。
早く走ったらスタッフゴースト出たわ。
俺にはまだ知らない世界があったみたいだ
>>693 俺もビッグファングよく使ってるぜ
基本チケット12枚のマシンは皆使いやすいし速い
それに比べて7枚組の駄目っぷりときたら…ババはまともな方だけどな
GXって初心者お断り?
うん、初心者にはつらい。
GXはXと比べて挙動がシビアになった気がする・・・
>>700 F-ZERO大好きでX以外のF-ZEROはほぼプレイした俺が
初めて3DコースのF-ZERO GXやったらエメラルドカップで死にまくり。
でも、爽快感はおそらくF-ZEROの中で1,2を争うと思う。
興味があればプレイしてみるのも悪くない。
GXがXより難しいと感じる人はキャリブレーション設定を最大にしてください
遊びってのがよくわからん
>>700 俺も最初はスタンダートでも結構COM速いなーって思ってたけど、慣れたらマスター以外カスみたいになるから大丈夫だよ
F-ZERO GXに必要なものは根気とゲームに対する愛着、これに限る
めちゃくちゃ要領の悪い俺でも諦めずにやりこんでそれなりに魅せる走りができるようになった。
だがしかしこの難しさのおかげで売れなかったような気がするけどな
ドラクに癒されながらようやくルビーカップのマスター優勝したんだけど、
何故か今まで選んだことも無いスーパーアローのムービーが見れるようになってた
これってこういう仕様だったっけ?
>>705 "遊び"を設定した範囲内では、スティックを傾けてもゲーム(F-ZERO GX)側での値が0になる。
つまり動かない。
コントローラのスティック使いすぎでグラグラな状態な人のための設定。
反応する範囲が切り詰められるので、傾ける度合いが限られてくる。
>>709 バグらしい。
キャラムービーで言えば、シルバーニールセンを中心に
取得したムービーが消えるという減少もある。
折角全キャラ集めたのに、今じゃ5人ほど集め直しの状態だ。
初めて走ったときは、サーフェイススライドのジャンプ箇所でスティック下に入れっぱなしにして落ちたっけ・・・・・・
今じゃあ、エキスパでもぬるく感じてしまうがな
マスターとエキスパートはかなりの開きがある
そしてエメラルドマスターとダイヤマスターは天地ほどの差がある
まあダイヤクリアしたらAXカップが出るわけだし
ハードルが高いのは当然か
>>712 ダイヤはコースがムズいからだと思う
落ちない限り1 2 3 4コースは1位は普通に取れるから最後が25くらいでも優勝出来る。でも落ちないってのが結構キツイんだよなwww
みんなマスターのスリムラインスリットって何位ぐらいでゴールしてるの?
1週目に出来るだけ破壊して、後は安全運転だから良くて20前後なんだよなぁ…
某熊の使い手なんだが、何回やっても2位以上は無理ばい。コンピューターは最後のカーブで浮上加速しやがる
あれってスタッフゴースト超えてない?
ある程度慣れたらカメラをコックピット画面にするのオススメ
マジで命賭けのレースをしてる気分になる
宇宙パワー(笑)
>>716 パイロット視点でブーストすると脳汁出るよなww
とくにガゼルやゴマ&シオーなどブースト能力が高いマシンですると脳汁が弾け飛ぶwwwww
君の心にブーストファイア(笑)
>>714 破壊しないで18位とかそこらへん
最後のカーブのコンピューターはただ黙って見てるしかないわ
>>721 いやいや、コクピット視点でスピンアタックしても画面は回らないよ
スピンアタックのエフェクトが表示されるだけ
>>722 スマン。スターフォックスと勘違いしてたようだ
ローリングで弾くんだ!
バカモン!ワシじゃ!
クッ! 敵と味方の区別も出来ねえのか!
ボクだよ〜フォックス〜〜
帰れ!!!
フォックスのとマクラウド隊長のマシンって似てるよなぁ
初めてFZEROやった時「何でこのゲームに出てるんだ?つか、誰だよこいつはwww」なんて2ヶ月くらい思ってた
>>729 wikipediaでF-ZEROの項目のジェームズの解説を見てくるとよくわかるよ。
ところでリプレイのBGMって固定なのか?
ステージごとの音楽で見たいんだけど・・・
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:59:48 ID:8AXq7DC7
>>730 リプレイ中の音楽は、L/Rで変えられたはず。
しかし、プロフィールモードで聞けるキャラ音楽が割り当てられるだけで、
「グリーンプラントの曲」とかは使えなかったはず…
通常のステージ曲を流しながら見られたら良かったんだけどなあ…
>>729 ヒント1 F−ZEROとスターフォックスの世界は同じ
ヒント2 マクラウドには幼子がいる
>>731 そうなのか・・・
ノーマルなBIGBLUEが聴きたかったんだけど。
どうでもいいが、初F-ZEROでGX始めて一週間、第4話のベリハがクリアできない俺は異端。
過去レス読んでも誰も第4話で困ってるやついないんだな。
グランプリでは落としまくってるんだけどなあ。
堅いんだよな、残り3000で追い詰めても壊せねえの。
なんて言ってたらクリアできた。
まさか残り9000mで追いつけるなんて思わなかったぜ。
スターフォックスコマンドをやると更に関連しているのがわかる
俺がスターフォックスと勘違いしてしまったせいでスレ結構進んでるなw
あとオクトマンがスタフォに出てるんだっけ確か
なんかアニメといいオクトマンって悪役扱いなんだな・・・本当はレオン並みにいい人(タコ)なんだけどな
タコアレルギーなので問題ないZE
GXのミュートシティのBGM神すぎだろ…
GXのサントラってミュートシティとビックブルーのBGM入ってるのか?
GXオリジナルのことかカバーのことかわからんけど、全部入ってるよ。
俺いつも最高速とブースト性能がいいマシン選んでるんだけど
ソニックファントムのほかにそういうマシンってあるんですか?
是非みなさん教えて下さい。あと、できるだけ扱い易いマシンでお願いします
デス アンカーとか
>>740 ストーリーモードのエンティング以外入ってるよ確か
キャラクターテーマソングがどれもイカしてて最高だわ
たぶんゲームサントラで一番よく聞いてる
メリー F-ZERO!
GC用レース専用コントローラーってwiiで使える?
あと、あれ使えば合力ドリフト出来る?
教えてエロい人
ハンコンは買わないほうがいい
マジで使えないぞ・・・
>>748 GC用の周辺機器はGC底面のコネクタに接続する奴以外は
全部使えたはずだからスピードフォースも使えると思う
が、AXとGXの仕様が違うからスピードフォース使っても合力ドリフトは出来ない
ついでに言うと、ドリドリとかそういった類のテクニックは
普通にGCコン使ってやる方がやりやすい
>>751 有り難う
でもAXから入った自分はあれが超魅力的
部屋暗くして大画面コックピット視点でやりたいわ
>>752 スピードフォースは使わない方がいいと思う
俺はAXみたいなのを期待して買ったんだが、泣きたくなる程酷かった…
>>753 まじか(゜_゜)
取り敢えずwiiで新作出ますように
俺もスピードフォースもってるけど、あまり良いとは思えないなあ。 ステアリング回すと安っぽいギアの回転するキュッキュッて音がするのと、故障するのが頂けない。AXみたいなのは期待できないよ。
ビッグハンドがクリアできない
AXはシートを傾ける事も出来るしな。
やっぱアケのもんだな。
スレチですまないんですがどうすれば自分で動画うpできますか?
ニコニコに投稿したいんです。一応ググッたんですが
あまり詳しく書かれていなかったのでここに書き込みました
どなたでもいいので教えて下さい。お願いします
ニコ厨死ね
キャプチャーボードでも買ってこい
>>759さん
やっぱり邪魔でしたよね・・・
あとは自力でやってみます。すみませんでした
ニコ厨○ねはよくないな。
>>758 難しくはないので調べてわからなかったらやらない方がいい。
スマブラにゾーダ出演決定!
フィギュアでな。
ゾーダかよwww
なぜだ!?
>>763 つーかさ、あの勢いだと30人全員入ってるんじゃね?
もしかするとGXオリジナル含めて40人いそう
>>765 スザクたちはグレーゾーンだな
アドバンス第一弾のキャラたちはいるかな?
F-ZEROの新作はまだですか・・・
手がかじかんでトライデントで落ちまくる
手がかじかんでるのにダイヤモンドカップやるなよw
そういう時はめったに死なないAXカップオススメ
マスターの難易度ってAX<ルビー<エメラルド<ダイヤ<サファイアだと思う
サファイア1 3 5コースが鬼だろ
ダイヤは全部コースがキツイ
エメラルドは2 5が関門
ルビーは3
AXは楽
>>767 その前にソニックライダースとマリカWiiをプレイするんだ
俺はエメラルドが一番苦手だな
シリンダー自体64の頃から苦手だったしなんつったってインターセクションのCPUがかなり厳しい
ハーフパイプ嫌い
まだ発売されてないぞ
発売日は1月17日のようだ
レースゲームならレーシングラグーン一択だろ
GX買ったがXのマスタークリアした俺がノービスで苦労するとは・・・・
端踏みもアクセルオフもしてるのに
ブーストのタイミングと、ピットできっちり回復できればアクセルオフとかしなくても大丈夫だよ
何回もやってコースの特徴を掴むしかない
初めはそんなもんさ
慣れるとGXはマスターでも結構楽だったりする
いやぁこのゲーム、やっぱ難しいけど楽しいな
続編出て欲しいわ。というか世界のみんなとWi-Fiで争いたい
アタックありだと大変なことになると思うぞ。
ゲーセンでもすぐ過疎ったからWi-Fiでもすぐ過疎りそうだな
Wi-Fiならドリドリ(速さ)を極めるかライバルを倒すことを極めるか燃えるな
俺はヘタレだから全コース完走を目指すかな
ドリドリしやすいマシンってシャドー、ビリー、ピコ以外にある?隠しマシンはまだQQQとゴローに惚れてるやつしかまだ出してないんだが。というか出せない
4話をクリアして出せるドンジーニーがしやすく、かつ最速。
4話は基本ブースター→スピンアタックを繰り返していけば楽にクリアできる
敵機を追い抜いて、相手追いつこうとしてブースト→弱体化してるとこをスピンアタックでもいける
>>785 ベリハが堅すぎるorz
残り4000くらいにならなきゃドリドリ使っても追い付けないし、そっからスピン当てまくっても点滅すらしない。何だよあの堅さは・・
サイドアタックお勧め
サファイアカップのスタンダード難しいな
シリアルギャップで\(^o^)/オワタ
あとドリフトハイウェイで曲がれねぇwwwww
ドリフトとは名ばかり
最後のジグザグは、早めにスライド入れて曲がればよし
ドラク使ったらオール1位になった件
敵マシンの破壊を覚えたら凄く楽しくなってくるのな
頻繁に混雑するトライデントとサーフェススライドでの脳汁がヤバイ
3話がノーマルでもクリアできない
2週になると敵が覚醒するわ角に当たるわ内ドリ使ってもクリアできないとか\(^o^)/
俺も最初そうだったが、徐々に戦えるようになってくるもんだ。その過程が楽しい。
そして3話は、ノーマルがクリアできればハードとベリハもすぐいける。
3話はビリーがものすごく速いよな。普段そんなに目立たないのに
ビリーが速いのってスパイラルしか思いてかない
797 :
793:2008/01/01(火) 10:28:47 ID:x5Aj2/GG
べリハ簡単杉
エメラルドカップのコース見ただけで挫折した
難しいと聞くし
ノービスのインターセクションで終わるとか俺GX向いてないな
お年玉やるからみんながんばれ
お年玉よりF-ZERO新作の情報をください
>>799 ベリハ楽勝でノービスで終わるって何だよww
ノービスなんてハイパースピーダーでブースト無しでも優勝できるぞ
>>802 速度出しすぎて落ちるんだよなぁ
あとハイパースピーダーって設定はどれがベストなんだ?
面と腕にもよるけど基本最高速重視じゃない?
俺は各カップの最後のコースとハーフパイプだけは標準で他は最高速MAXでやる
視点は普通のでやる
パイロット視点はコース見辛くてやりにくいな
一番引いたのってスピード感皆無だよな
デフォルトが一番
デフォルトより一つ引いた方が見やすい。
ベリハをやるときは1つ(5話は2つ)引いた視点で。
暇つぶしにグランプリをやるときはデフォの視点で。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:00:07 ID:NrGScqpH
自作はドリドリ無くして欲しいな
ドリドリってサンダーロードのような細い道でも出来るもん?
いつも当たってしまうんだが出来る人は出来るのかな?
トライデントでドリドリしてる恐ろしい動画なら見たことがある
>>814 トライデントで敵機全破壊の奴か?
ダークシュナイダーでオリジナルマシンのやつ
>>816 タイトルにワールドレコードって
書いてあるという事は世界最速記録なのか?
まぁ、俺には10年練習しても無理だわw
何故かレオンとガスターのムービーが見れる件
ここでも何回か出てるが一種のバグらしいな。オリジナルマシンでグランプリクリアするとかなんとか
本来はマスタークラスクリアでムービーが出るんだが、ガスターはともかくレオンはクリアが難しいから喜ぶべき?
そして突然消える
なぜかフェニックスやコズミックドルフィンまで消えた
5話無理ゲーだろwwwwwwww
よしこれで終わる
↓
フロッキンダウン!!
↓
( ゚д゚ )
クリア で き た ( ゚д゚ )
ノーマルで( ゚д゚ )
フェニックスほしぃいいぃぃいぃぃよおおぉおおぉお( ;д; )
せいぜいもがくんだな
ブラックブルを完全加速設定にしてメテオストリームで滑りまくることが楽しいの何の
あとID:1F8FKiXpはもしかすると5話クリアでフェニックスが手に入ると思ってる?
1話のベリーハードは難しい
5話はデジボーイなのはわかってます
>>829 あ、そっかそれはすまん。5話の話もしてたからてっきり
決して諦めるな 自分の感覚を信じろ。
頑張れフォックスー
wiiでGXやってんだけど、ストーリーモードに入ってAとB同時におすと画面真っ暗になってフリーズするんだけど、
ちょっと誰かやってみて。
AとBそれぞれおすとちゃんとゲームに入ったりメニュー画面に戻れるんだけど同時だとだめ。
>>833 気になるのでやってみたら、本当に真っ黒になってボタンが反応しなくなった・・・
なんでだろう
他と同じ動きをしてるのに時間切れ
>>833 フリーズした/(^o^)\
せっかくGCのゲームできるんだからWiiのついでに買ってきた
SFC以来なんだけどすっげえなこれ、オッサン化した俺にはとても着いていけないぜ
オートセーブなのが救いだな
7話クリア後にそのバグが出たら…
今日、F-ZERO GXやったんです。F-ZERO。
そしたらなんかコードががめちゃくちゃいっぱいでどれがどれかわからないんです。
で、よく見たらなんかマシンが並んでて、第七話、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、チャンピオンベルト如きで普段本気だしてないお前が本気だしてんじゃねーよ、ボケが。
チャンピオンベルトだよ、チャンピオンベルト。
なんか夫婦とかもいるし。一家2人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパブースト使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、チャンピオンベルトやるからその道空けろと。
F-ZEROってのはな、もっと簡単であるべきなんだよ。
同じ道に並んだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
回すか回されるか、そんな雰囲気がよくねーんだよ。角男と偽物は、すっこんでろ。
で、やっと通れたかと思ったら、隣の奴が、スピンで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、スピンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、スピンで、だ。
お前は本当に俺が嫌いなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、抹殺してやるって言いたいだけちゃうんかと。
F-ZERO初心者の俺から言わせてもらえば今、F-ZERO初心者の間での最新流行はやっぱり、
ゲームを投げる、これだね。
ゲームを投げる。これが初心者の逃げ。
ゲームを投げるってのは苦痛になるゲームを投げて気軽になれる。そん代わりたまに恋しくなる。これ。
で、それにゲームを投げる(売却)。これ最強。
しかしこれを頼むと次からファンに嫌われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め。
まあお前らゲーマー(笑)は、TAでもやってなさいってこった。
>>一家2人で「吉野家」か。おめでてーな。
___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
病気なの?
キャプテンと黒いやつの得ろ同人きぼんぬ!!
なんだ、また志摩流しが来たのか
自演か?一瞬なんのスレか分からなかったぞ
845 :
839:2008/01/06(日) 22:52:18 ID:BJMWleL2
死んでまえ俺
同人誌なら、ハルカがほしい
確かにハルカは可愛かった
おもらしさせたい
レベル低すぎて申し訳ないが
第三話クリアーできない。ノーマルの。
>>850 とりあえず加速設定で曲がる所はドリフト使ってるよね?
基本だけどピットゾーンまでほぼブースト使いきってピットゾーンではブーストは使わないと頭に入れとく
あとはビリーとアローはいけそうだったら倒しとく
別に低いということはないな
自分はノーマルクリアしたが二度と走りたいとは思わん
まず視点は一番後ろにしてあとはブースト掛けながら
ジャンププレートでショートカットしてそれを繰り返す
そしてささいなミスもしないで走ったらそれでいけるだろう
3話最初からクリアできる奴はまずいない
この俺ですら詰んだから
あのステージ先がよく見えないんだよね。
3話はスピード感がまったく感じられないのが駄目だ
久しぶりにGXやったらシリアルギャップがクリアできねぇ
シリアルギャップは確実に上に乗れるようになればおk
シリアルギャップのジャンプ台でショートカットしようとして
飛びすぎて謎の爆死を遂げる事なら多々ある
>>858 俺もそれでかなりの回数ゲームオーバーになったw
そこまで2位とは100以上ポイント引き離してるのに、変なプライドのせいで毎回同じことするんだよなwww
シリアルギャップみたいな忙しいコースがもっと欲しい
ブーストは本来、最高速度以上のスピードを出せるのが主な点であるが、
初代サムライゴローのマシンに限り、ブーストは加速用に使うものである。
1周につき1回のブーストをどこで使うかがキモとなるのだ。
それ故に、無限ブーストのタイムを競ったところで面白味が半減するというもの。
個人で楽しむに留めておくのが賢明と思われる。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:11:37 ID:Zzgno1Xf
>>858 ジャンプ台に乗ろうとして、間をすり抜けたことなら何回もあるな
ちょっと遅いお年玉を
CF01 K980 0052 63H6 44N2
6+!C 4FJJ 2900 00Q2 F89C
6FPJ T001 W6CF 00+= Q100
0007 L0L2 0828 4102 811W
4F4F 8C2L 8020 4K04 1FL0
Q000 1H=4 879Q 70W3 FC4$
NH!0 W3M7 90?W H+2Y 12PH
??2= 253P 0!VK J2T4 #4MK
05!6 CW#3 NF1# F4== F4XM
0=F6 12N- T188 $HYF
お年玉なのに鬼畜とはこれいかに
ダークシュナイダーすげー使いやすい
今までは最高速がグラフではブルより上なのに1060程度で加速も悪くて糞だと思ってたけどセッティング加速重視にしたら速いのなんの
ストーリーモードのダークシュナイダーってやっぱ細工してんのかな。
スペースアングラーも加速重視のほうがいいよな
ま、それでも遅いけど・・・
前までハイパースピーダーは加速設定で使うものかと思ってた
速いマシンって結局最高速速いやつなんだよな。シリアルギャップ、オーディール等カーブ多いとこでは加速設定でマスターでも1位取れるし
ゴロー、バイオレックス、スカル、ビーストマン、シャドー、デスボーン
こいつらだったらマスターでも簡単に優勝できる
ハイパースピーダーは常時最高速設定で、テクニカルコースはLR押しっぱなしで走る。マジお勧め。
しかし、半分以上のマシンでマスタークリアした俺だが、ブルではろくに完走もできん。
あのマシンどうやって扱うの?
ブルは直線系の道が多くないとこ以外は加速設定でいいよ
ブラッドやマッドウルフみたいにちょっとでも操作ミスると滑るから最初はそれでてこずるんだよな
加速設定の場合は滑らせて速度上げることを心がけるとスパイラルやサンダーロードで二位とかなり差がつけられる
何にせよ慣れるしかない。使いこなしたらこれより速いマシンはないよ
マイケル硬すぎクソワロタ
サイドアタックでぺしぺしやれば結構倒せる
結局一番速いマシンは何だろうな
俺的にファントムやファットシャークが速いと思うんだが、みんなはどう思う?
>>876 ここ見ればデフォルトマシンの中ではファットシャークが一番速いことがわかる
>>878 俺的にソニックファントムが最速かと思ったんだが
というかファットシャークなんてよく使いこなせるな・・・
俺はブラッドさえ上手く使えないのに・・・・orz
今日ドリフトハイウェイでドリドリ使わず初めて一位とった
マシンはまさかのアイアンタイガーwww
デスアンカーのほうがわずかにファントムより速いんだが、
使いこなしてる奴を未だに見てない
>>881 デスアンカーはドリフトでの曲がりにくさが欠点なんだよな
ドアンダー出すからな
ワイルドグースって
クセがあっておもしろいんだけど
ある程度使いこなせてもあんまり速くない気がする
もっと使いこなせたらバリバリだぜ
みたいな人いる?
ワイルドグースは妙にブースト時間短くてブーストボタン連射してるとすぐエネルギーがなくなる
いろいろなマシン使った方が楽しいんだろうけど
ストーリーモード以外ではレインボーフェニックスしか使わない自分がいる
>>884 ワイルドグースの利点はドリドリしやすいってことぐらいだからなぁ
ブーストはなんかもう糞だし
888 :
888:2008/01/12(土) 02:00:30 ID:MFOUhmYm
888
スマブラXではオリマー(ピクミン)参戦が決まったし、メトロイドプライム3も日本発売日が決まった
F-ZEROは新作どころか、キャプテンファルコンのスマブラ続投情報すらない
F-ZEROファンは何時までこの氷河期に耐えればいいのだ・・・・・
まさかこのまま本当に
CLIMAXで最後にする気じゃ…
黙ってないで何か言ってくれよ任天堂さんよ。
いくらなんでも大丈夫だろ
Xで「ありがとうこれで私は引退するよ」とかほざいときながらGXで普通に復活してるファルコンだ。また颯爽と姿を現してくれるさ
スマブラでオリマーが参戦=ピクミン3フラグ?という話は置いといて
もし次回作が出るならどんなストーリーなんだ?
黒タイツ角男は死骨に消されたし、死骨は自爆したから次はどんな敵が来るんだ?
もしかしたらゾーダかそれとも世代交代か………
まぁ今は続編が出ることを願いながらGXやってるか
>>890 最初からクライマックスじゃなくて最後はクライマックスか
フェニックスってあれでマシン制御されてんのかよww
次回作が出たらフェニックス制御無しヴァージョンが使いたいな。
>>892 シャドーがいなくなったらブラッドがやりたいほうだいやるんじゃね?
でもシャドーとデスボーンは隠しでいいから出てほしい。後ストーリーのベリハクリアが条件ってのはやめてもらいたいな
デフォキャラ全員マスタークリアでとかの条件がいい
ストーリーは難しすぎる
難しいのはいいけどそれでマシン隠すとかやめてほしいよね。
ムービーとかならいいけど。
Xでのファルコンさんの引退宣言もGXでは無かった事になってるみたいだし
シャドー消滅は、あくまでGXのシナリオモード内のみの出来事になるんじゃないかな
あと、任天堂が作るならストーリーモードは無くなりそうな気がする
まぁストーリーのベリハはドMホイホイだったなwwww
俺なんて3時間かけてやっと7話のベリハクリアしたわ……
あと俺的に隠しキャラ出現条件は
グランプリ優勝後に突然乱入者が現れる→1対1でレースして乱入者に勝つ→乱入者が使用可能がいいな
>>898 いいかもなそれ。スマブラっぽいが
ブラックシャドーのムービーを見ると分かるけどストーリーモードはF-ZEROキャラを使った一つの映画みたいなもんじゃない?本編とはまた違った感じの
いかにも悪といった感じの二人がマリオテニスGCのEDのようなNGシーン連発しててちょっと笑えた
あと3話の背景に何気にPJがいたりしてストーリーモードのムービーは色々と凝っているよな
スマブラ思い出すなw
こんどのGXでは全てのキャラがムービーに出てたっけ?
次回作では全てムービーに出演して欲しい
一応全キャラムービー(アメコミチックなアニメ)にはなった
ただストーリーではムービーとして出てこないやつはいる。ビーストマンとかゴマシオとか。AXキャラはPJ以外出てこない
>>899 ムービーで思いだしたけど、ジョディとかドクターの意味不明なのはやめてほしいな
せめて、新作を作ってるのかどうかくらい教えてほしいよな。
7話難かしすぎ
>>885,
>>887 そうか
ピコは割かし好きなんだが
ワイルドグースは妙に好きになれなくてなぁ
オリジナルマシンにピコ乗っけてくるわ
ありがとう
ワイルドグース、スーパーピラニア、ホワイトキャットはF-ZEROマシンの中でも特殊だよな
スティックを横に倒すと、ぐるぐる旋回する感じ。スーパーピラニアなんてドリフト無しで急カープ普通にまがれる
このほかに特殊なマシンってまだある?
5話のベリハ異常だろ
これ制作側のやつちゃんと考えて作ってんのか?もう少し考えて作ってもらいたいな
>>909 視点を一番後ろにするとかなり楽だぞ
F-ZEROで大事なのは絶対に諦めない事。何回もやってたら意外にあっさりクリアできるもんだ
>>910 やったけど駄目だorz
何で隠しキャラ出すのがここまでムズいんだ・・せめて条件がハードクリアにしてくれ
>>911 ・設定は最高速(右端)に設定
・壁の出現パターンと回復カプセルの位置を完全に覚える
ノーマルだろうとベリハだろうと出現パターンもカプセルの位置も一緒なので、
覚えるのであればノーマルでやってみると楽
・ブーストは基本的に連打
・LRは下手に使うと減速してタイムロスに繋がるから出来る限りスティックのみの操作で
・最後のDPは無理に端踏みを狙わない方が無難
・キャリブレーションの設定をしてないのであれば
設定してみると変わるかもしれない(これに関しては何度も言われてる事だが)
とりあえずこんなところだろうか
>>910が言うように何回もやれば出来るはずだからガンバレ
メテオストリームの分岐前の少しジャンプするところで
機首を平行にしたら900キロぐらいで7秒ほど浮き続けたw
使用マシンはマイティタイフーン
>>913 あそこはコースが下ってる分異様に大ジャンプしてるように見えるよなw
勝とうと思えば適当なところで機首を下げないといけないけど、楽しい。
決して諦めるな
自分の感覚をしんじろ。
目に見えるものだけを信じるな
ダークシュナイダーってあまり強くないよな
一応ラスボス的な存在だし、もっと性能をよくして欲しかった
ソニックライダーズ シューティングスターストーリーをアマゾンで注文したぜ
多分買う奴は一万に満たないだろうけどな
スレ立てても過疎るだけだからちょっとここで一言いいたかった
エエエエエ昨日確認したときは無かったのにな
てっきりまだ立ててないと思ってた
プレイ動画見たけどスピード感というよりはダイナミック感に溢れてるな
みんなはスタッフゴーストどれくらい抜かした?
俺は丁度半分だ。マシンは全てソニックファントム
八話ハードが鬼畜すぐる
いつも5秒差で負ける
8話は加速設定がオススメ
一周目はなるべく地雷を踏んで、障害物を取り除く事。
そして地雷の位置を全て把握する事と、地雷は正面から踏むこと
2周目からはブーストぶっぱで行くこと。あとは慣れだな
まぁ、とにかく頑張れ。一時間ぐらいやり続けたらクリアできる
8話はデスボーンより地雷がキツイ
何回地雷でコースアウトしたことか・・・
一周目は真ん中らへんにある地雷は消化させて二周目以降はブーストぶっぱなしてりゃ案外楽に勝てる
それよりも1と5のベリハなんとかしてくれorz
地雷→上に衝突は面白い、なんか笑えてくる。
亀だけどクリアしたよー\(^o^)/
でもベリハで積んだ/(^o^)\
8話はハードは一回でクリアしたけどベリーハードは20回くらいやり直した
41秒を越えられない
というか完走できない
8話
>>932 何度やっても壁にかすりもしないくらいに上達したら、そのうち出来るよ
まぁ焦らないことだね
っと何を言っているんだ俺は・・・5話じゃねえっての
2週目くらいまでは地雷撤去に専念すればおk
8話とか慣れたらすごく面白いよな
死骨をどれだけ突き放せるかやってみたり
ストーリーで使ったシチュエーションでもグランプリやりたかった
レッドキャニオンがストーリー限定なんて勿体無すぎ
夜のビッグブルー(?)の曲は神だしさぁ
なにより9話が面白そうだ
9話がグランプリに加えられたら絶対完走出来ない自信がある
9話は途中のスパイラルと最後の魔のカーブが鬼門だな。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 11:22:08 ID:12KuB73c
ミュートシティの曲ってアドバンス版のどれかに入ってる?
スーファミのしかやったことないんで教えてください
GBAやDSでも、for GBAのような
硬派なF-ZEROがやりたいな。
シノバズ2のような
あの緊張感が欲しい。
チャンピオンシップ大会の時は燃えたな〜。
7話のハードうぜえええええ
最後のとこでブースト噴かして抜けると確信して「きたああああああああああああああああああ」って思ったらブラッドやブルのスピンで死んだよorz
それも3回もだよ
いいかげんにしろww
ストーリーだと爆死ゴールもできないしな
ストーリーの難しい理由はブルーファルコン
速度出ないし最高速だと曲がらず加速だと滑る
タコだと1話が簡単にクリアできるはずなのにファルコンだと無理ゲーじゃないか
ドリドリもアクセルオフも壁ドリも無しで7話ベリハクリアした俺は頑張った
というかやり方分からないだけなんだw
ドリドリで5000まで出るって本当?2000ちょいまでしか出したことないんだが
飛行走行では9000出てる画像見たことはあるけど
徹夜しても1話がクリアできないとは
コースのラストのカプセルが鬼畜すぐる
決して諦めるな
自分の感覚を信じろ
ペッピーネタ最近多いぞw
>>954 あらかじめゴール前のカプセル並びを確認、
一周目で一番難しい並びのを回収できれば
残りの周は時間との戦いだ
必ず3周で全部拾えるようにな
7話ベリハ出来るが6話のハードすら出来ない俺は異端
6話こそ視点を引くとやりやすかった気が
まぁそこをあえて引かずに挑むのが楽しいんですけど
一話VeryHardはyoutubeやニコニコ動画に投稿されてる動画を見たら
結構楽に行けたよ。(大体一時間くらいだった)
基本戦術として
最初の一周できるだけダッシュバンに乗る
長い回復ゾーンの両脇はファイナルラップまでに全て回収する
あと以下に自分が難しいと感じたポイントを挙げておいた
1.最初のダッシュバン後
何気に難しい
リトライしやすい一・二周目までに4個回収したい
@ A B
@ A
↑
------------------------
2.回復地帯両脇
三周目までに回収しておく
○ | | ○
| |
○| |○
↑| |↑
------------------------
3.最終コーナー
一周目はダッシュバンに乗らない
○ @
@
@ ○
@
↑
------------------------
4.ラストのストレート
二・三周目は回復ゾーンから進入する
ここが一番難しい、諦めずにトライ
B
@ A B
@ A
@ A
この図は分かりやすい!
あと6話の小さい一般車は壊せるんだな。初めて知った
>>963 なんというババ…
てか今回もプレイヤーキャラはファルコンだけなのかな。
>>965 ファルコン使えんの?ゴローは出るらしいが
体つきからしてF-ZEROメンバー全員スマブラ出れる(戦える)よなw
>>967 デジボーイとQQQはどうなんだろうね
それよりジョンか。
ドンジーニーも微妙な気が
地味なキャラを出してもしょうがないだろう
やっぱりフェニックスじゃね
ここは若本だろう
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:23:57 ID:ZCaPkpS7
>>970に激しく同意
フェニックスしか思いつかん
デスボーン辺りもどうかと
ごめんsage忘れた
微妙なキャラ用にアシストフィギュアやコレクション要素があるんじゃないか
海外発のガセっぽい隠しキャラリストにはファルコンがいなくてフェニックスとデスボーンがいた。
もし1枠しかないんだとしても、ファルコンの色違いかなんかでフェニックスも出るといいな。
ブラッドやシャドーも忘れないでください
ここでまさかのピコ参戦
あとメテオストリームのスタッフゴーストピコが予想以上に速くて驚いた
使いづらいピコでも頑張ればあんな速く走れるんだな
F-ZEROに対する扱いを見て
任天堂は、ファンの有無にかかわらず金にならないタイトルを簡単に斬り捨てることがわかったわ
スマブラ収録曲のオーケストラアレンジでも、ミュートシティーがなかったしな
やっぱり新たに参戦するならブラックシャドーだよな
銀河に君臨する悪の帝王だし
>>979 F-ZEROもメトロイドも売れないタイトルなのにずっと続編出し続けていますが?
更にアニメ化までしたんだぞ
アニメ化されたじゃないか
>>980 メトロイドは海外で凄い人気あるんじゃなかったっけ?
とりあえずF-ZEROシリーズの音楽は神という事は確かだ