乙
ID:M1N8sdoMがなんとか立ててくれると思ったが全然違うのが立てちゃって残念
テンプレというほどのものは他にはないよね? そして次スレ立ってないのに埋め始めるのはやめて
>>5 無駄に埋めちゃってまぁ、すまないとは思っている
ところでID:M1N8sdoMはどうした?
まずはお友達からってことで で、理論プリーズ
理論俺も欲しいなぁ
ID:M1N8sdoMまだかなぁ
上にいるだろ 目悪いのかいな
投手理論は正直練習回数の少なさで運要素多すぎが結論だからなぁ
いやぁ、下にもほしいのさ
ほんと使えないねきみは、ここで夏厨と思われる俺をギャフンと言わす スーパー能力選手だしてきてくれよ、ちょと期待してたんだよほんとに しょうがないやつだなほんとに、俺が試してたやつでやってみ ポイントだけであれくらい「量産」できるから 「威 圧 感」はミーティングで貰ったからね
ギャフンってどう言わせばいいのかわかんねぇ ギャフンは難しいなぁ…もう少し別のにしてくれ
あーもうなんでもいいよ あるの?ないの?ないんだね? もうやめるわ、つまらなさすぎるこいつ 次はスケジュールをしっかり組んで試してみる
スケジュールってしっかりしてるんだなぁ
ま、まさかこれでID:M1N8sdoMはいなくなるんじゃないだろうな!そんなの嫌だぞ!
結局ID:M1N8sdoMも夏厨じゃないのか…
夏 の 終 わ り
いや前スレ
>>987 でID:M1N8sdoMが沈静化しそうで寂しかったから俺も咄嗟に油を注いでみたんだ
俺夏厨だから暇なわけでさ。もっと遊びたかった
あぁ、すまん過去形じゃないんだ、現在進行形なんだ
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1))) X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR")) If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) kak\ \';\ken=\wd+'\START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
甲子園の決勝戦には感動した。 住人のスキルにも感動した。
正直、今のサクセスはどっかの同人が作ったような内容をやらされてる感じ 特にキャラ・キャラ・キャラ。厨ニ病だよシナリオライター
9はUZEEEEEEEEEEEとか思ったが、今でもはっきり覚えててかつなんか愛着が湧く。 守備の六本木や二ノ宮やら九十九やら。 鈴本は、ぶっちゃけこのスレでウザがられてなければ空気以下だったわ。個人的に
神童さんは好き メジャーで完全試合とか厨もいいとこだがw
10しかやってないが神童は敵じゃないし、特能くれるし、 性格いいし、たまにしかでてこないから。
神童は何か地味だよな 猪狩の存在感がありすぎたのかもしれんがw
8のミッキーとかDJB−78とか好きだったなぁ。単純に試合で使えるってのもあるけど あと滅多に組めないけどイチローもそこそこ強かった気がする
神童はいい人過ぎるからな
てかこれ以上キャラ増えなくていい 愛着沸いたキャラが新作にいないと寂しい。 そして矢部が常に相棒なのがうぜ
じゃ、代わりに亀田で
原点回帰という事で阿畑で
2軍落ち推奨野手育成理論 11月 上野>ビッチ>矢部≧継承の優先度で精神以外にいる者を追う。監督は可能な限り避ける事。4週目は精神 12月 一週目休み。精神以外にいる自主トレ参加者を追う。4週目怪我率が20%超える時が多いが敢行 1月 一週目に猛田がいれば四面体バット装備でイベント起こす。いなければ4週に。3週目は休む 一週目にイベントが起こせていて、尚且つ4週目に猛田が打撃にいればタッグを成立させる 4週目に猛田がおらず、矢部がいる場合は矢部タッグを成立させる。それ以外は11月と同じ優先順に追う 2月 ミート・走力をEにして、紅白戦で敏捷60は稼ぎたい。猛田とタッグが組めていれば、猛田を追いスターダム発生 以降回復は全て改造。グラブ>バット>スパイクの順で。見返りを狙う場合でも、2回やって出なければ諦める事 ミートバット・キャッチンググラブ・ランニングスパイク位が出来れば御の字。達人系が複数来たら神に感謝しましょう 3月 一週目は、猛田関係、矢部スターダム拒否、フルか勇村を追って時雨と会うイベントなど、その時点で可能なイベントを消化。 改造で回復しながら、評価が必要なキャラを追うか友情タッグ練習。 3月3週までに監督を一回も追わなければ、高い可能性でこの育成のポイントである2軍落ちルートへ。
矢部のかわりに速水復活してくれ
続き 2軍〜最後まで 3月4週はイベントが起きないので、タッグ練習か、上野を追う。この辺までには上野とタッグを組める状態にしたい。 書き忘れたが、トレードは東條・友澤。2軍での3月4週のカイザース戦・4月4週の試合は紅白戦感覚。 敏捷60+αを狙う。 4月 猛田・矢部タッグ・スターダムがまだなら消化。出来れば4週までに上野もタッグを組んでおきたい 上野のタッグ・スターダム拒否は体力回復なので、体力が減ってるタイミングで、東條とスターダム組むまでに行う 5月 一週目前後で一軍昇格。この時の体力回復も無駄にならないように計算すること。 以降 ビッチのタッグを成立させ、技術ポイント不足にならない事を最重要事項として意識しながら練習を組み立てる事 5月入ったらすぐウエイトフルセット装備で、追える時に東條とイベントを起こす。以後出来るだけ早い内に東條スターダムを発動させる 猛田・東條スペシャルスターダム敢行はお好みで。タッグ練習以外の東條は割りと値引きイベントを起こしてくれる。 2軍の試合までに敏捷ポイントが300〜400稼げている場合、終盤余る事が多いので、矢部タッグは少な目で。 博士が来た場合、センス○持ちor東條スターダムである程度能力を上げた後なら迷わず手術 センス○無しで尚且つミートと走力Eだけのほぼ初期能力なら、苦手意識の払拭でセンス○を狙う あとはもうプレイヤースキルの問題です。試合で出来るだけ打って下さい。シーズン6割〜7割打てるとベターです 商店街イベント・芦谷に3000円おごるイベントなどでは、惜しみなくお金を使って下さい 最後は当然キャプで、リーチを出来るだけ回収しつつ、日本一になって下さい。
パワプロ10なんだがやんきーすの半田とどうやったら友情結べるんだ? 延々と二人で焼き肉食いにいくだけなんだが(´・ω:;.:...
神童にツーシー夢おそわって、ライジング忘れたほろ苦い思い出
>>39 焼き肉を完食すればいい。完食できるから完全に運
1回 神
2回 まあまあ
3〜4回 普通
5回以降 半田しね
ちなみに痩せ半田なら普通に成立します。
>>27 俺がこれの前にやったパワプロは9だったから印象に残ってる
一ノ瀬は鈴本以上の厨性能だった希ガスw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 12:36:12 ID:G57sW7u6
ビッチは死ねよ
10はキャットハンズが面白かったな
POで一回六失点オレ涙目w 補正かかってんのか573オラ クロスファイヤーとクレッセント持ちの期待のネタ投手がorz ……パスボール? …えぇもちろん(ry
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 13:44:52 ID:G57sW7u6
>>45 監督の虎の巻でノビやキレが手にはいるし
会社によっては、かなり高度な練習もできるからな
強い投手作るにはいい環境だった
今回猪狩の存在がかなり薄くなってるのが寂しいな。 中途半端な新キャラ増やすくらいなら毎回猪狩でいいのに。矢部はなんでずっと固定なんだよ… 猪狩はことあるごとに主人公の邪魔するけどなんか憎めないキャラって感じでハマり役だったのに。正にベジータって感じ
6月4週の時点で、144 コン145 スタ95 カーブ3フォーク4 リリース○ 重い球 尻上がり 泥鰌 勇村 みずき 芦谷 とタッグ組めてて 試合全勝の天才型の肩爆弾爆発したw 空気読みすぎだぜこの野郎
進消えたのいつから?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 15:52:33 ID:bMg3orwQ
14EDの猪狩のまわりにいるのは10、11、12、13主人公の母親達かwww 全然気づかなかった
2軍落ちのメリットって何?
打率が.050とかでまじ涙目なんだけどどうれば打てるの? 昔のはミットが見えてたからそれで打ててたとおぼろげに覚えてるんだが
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 16:28:41 ID:FW4bO2Yb
>>47 しかし野手はあまり強いの作れないよな。
14に出てくる10の主人公クラスの選手を作るのは難しい。
>>53 俺のやり方だと
タイム→投手データで変化球と球速チェック。
とりあえず投手の表情を見る。変化がないとスローボール(・∀・)ウマー最初の紅白戦はこれでおk
表情が変化したら変化球か速球。
アレンジでサクセス登場キャラを加入させデータを見る。速球中心か変化球中心かなにもないか。
速球中心はストレート狙い。変化球中心は大抵得意球狙い。
十字でも5割はいけるぜ
56 :
55 :2007/08/23(木) 16:30:28 ID:hKPCG/Bb
すまんアレンジでデータ確認はサクセス突入前な。
めんどくさいから試合中に投手の球種を把握する 十字でもミートなら三割いける
ミートで少しでも強い打球打つようにする。 なんだかんだいって守備レベル低いから走力も高ければセーフになる可能性も高い。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 16:51:22 ID:G57sW7u6
ビッチは能力高いのに強い気がしない
威圧感取る方法って彼女系と試合とミーティング以外に方法ある?
十字ならミート打ちじゃないとキツいな 基本速球と緩めの変化球1つに絞ってセンター返し あとはパワーEまで上げて外野前進解除
外野前進のほうがうちやすくね? スリーベースとか体当たりあるときランニングHRとか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 17:20:15 ID:WtiKOkIE
>>63 体当たりって手があったか
そろそろポテンヒッターは卒業するか
サクセスの自宅の画面の時にテーブルの一番右に置いてある物は何? 輪ゴムの箱にしか見えないんだけど
PO以降全部完封 (自動じゃなかったけど) したら凄い経験点はいるな… 禿有りの過去選手を禿なしで抜けたわ これで嫁さんがグズらずにSピッチSスナとかくれてれば
タケダがインパクトバットを四連発で造ってきやがった…
>>67 試合に勝つのは重要だね
俺はみずき8月までなしで総変11いけたよ
武田に銀の神龍石もらった直後、達人バット達人グラブあと良いスパイクもらったな。 そういう確立でもあがるのかな。
二月にスタ成立してもランニング→ふんばり→ランニングとか続く事もあれば、七月成立で達人ピッチ→Sスナ とか来た事もあるから、ギリギリまで嫁を諦めきれない俺ガイル
>>55-58 ありがとう。
やってみたら何とか2割くらいは打てた。
P投げる→急いでカーソル動かして打つ→打ち損じ、振り遅れ
なもんで、ぽpばっかり。
もちろん常にミートで変化球なんてまぐれ以外じゃ打てないし
図ったように完璧な変化量の所で待ち構えて強振してくるCOMに怒りすら感じる
73 :
56 :2007/08/23(木) 18:38:15 ID:hKPCG/Bb
>>60 育成選手のパス表示画面で入力だよな。なぜか成功しないんだ。
メニュー画面での球場追加は成功したんだが……
よろしければ、なにかコツかパス表示画面でなければ教えて欲しい。
マジでなんでできんのか……
>>73 コツもクソも無いと思うけど…あえて言うならスティックではなく十字キーでやった方がいいかな
>>73 サクセスかデータあれこれの選手一覧のとこな。念のため。
普通にやったら打率1割台の私ですが、2試合連続サヨナラ本塁打を放ちました。
思い通りの選手が出来たハズですが、欲が出てきました。これはよろしくない。
俺に打たれるカーブはもっとよろしくない。
76 :
56 :2007/08/23(木) 19:07:46 ID:hKPCG/Bb
ちくしょう、ちくしょう >オリジナル選手パスワード表示を表示している画面で ってWikiで言うから、「パスワードを表示してる画面」でやってたじゃねーか! 選手一覧でいいだろうよ!! レスは「普通気付くだろ、カス」でよろ。すまん。
79 :
78 :2007/08/23(木) 19:30:38 ID:hKPCG/Bb
・゚・(つД`)・゚・ヒデエヤ アリガトよw
80 :
76 :2007/08/23(木) 19:31:41 ID:hKPCG/Bb
またトチッた ↑76で 半年RO(ry
ID出てるんだから数字コテいらんだろ…常考…
14の聖の最終試験の的の当たり判定が良くわからん 明らかにど真ん中にドロップ入ったのにポイント無しとか 思いっきり的の左下にシンカー投げて外れたと思ったらポイント入ってるとか
>>43 9って変化球的当てのやつだっけ?
あかつきのサクセス投手は既存キャラのどのキャラよりも厨性能になった気がするw
総変19とかw
>>72 毎回打てないというやつに同じこといってて悪いんだが
追い込まれるまでヤマはって前もって上か下にミート移動しとくといいと思うぞ
真ん中から端へ反応するのは十字派にはきつすぎるというかがんばってカットしか無理
ルーキー買って打ってもすぐアウトになるお・・・なにこれ(;ω;)
ルーキーは強振でうちさえすれば下手な人でもフルボッコできるかと・・ ミート打ちなら自分で打ったほうが打てるなぁ オレは
ルーキーはタイミングさえよければホームラン
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 21:26:49 ID:+tdR9IM+
全真芯バットが壊れる確立ってどんぐらい?
おまえら
>>87 に釣られすぎw
>>87 の14文字目と18文字目、19文字目を続けてよんでみ?
つまりはそういうことだ
なるほどそういうことかw
なあなあ 球速練習に芦谷いないのにタッグ発動することがたまにあるのだがなぜ?
ザコとでも発動してんじゃないか?
サクセスで金を12万ってどうやって貯めるんだ? 別にいらないけど、何となく疑問に思った。 オープン戦後に1軍になったとしても11万円位しかいかないし。
宝くじとかー
>>90 100%
猪狩世代のあかつき大附属にいた林三塁手はどうなったの?
13でカレンの占い師の時の偽名ってなんやったっけ? 知り合いに聞かれたがわからんのよ
全真芯バットって1回から操作する試合にも使えるの?
ふう…やっと納得いく野手完成… 15 174 15 15 15 14 AH PH チャンス5 盗塁5 けが 左 走4 内野安打 チャンスメーカー 粘り打ち バント職人 疲れたー
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 23:16:53 ID:VBxeNKWD
アンダーで155とか鬼だろ
>>104 投手は野手と違って天才来ようが全てはほぼ運にかかってるから強いほうだろ
>>106 センス○持ち 博士あり
チャンス5 左4 バント AH 粘り 流し 藻類 盗塁 CM
を本でゲット。
も少しHR打てたら筋力伸びたな。
天才博士ならこれくらいでパワー200いけるかと
もう15に期待しています 今度は社会人編で頼んだよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 23:31:38 ID:VBxeNKWD
>>107 >>108 評価サンクス。
PO2回戦で負けたのが痛かったorz
日本一だったら160kかノビ狙えたしなぁ
AH本でゲットとかすげーな Pはセンス×でもたいして影響ないな まあセンス○でも微妙だが センス×スタートで156キロBB総変7ノビ5尻上がりができた 能力のわりにオーペナでまわしたら防御率0点台だったんでうれし こんなんなら@2試合勝ちたかったなぁ
15は独立リーグ編 栄冠のように球団運営しながら選手育成
>>115 は文読み間違えたwゴメン
ノビと160k両方は無理だけどどっちか片方なら可能だな
>>112 AHPHは友沢フルで狙うより継承お勧め。
HR1本で本だからパワーだけ上げとけば取りやすい
問題は筋力タッグ3人は………だが
まぁ友沢4安打も出来ないこたないよ。
フル3HRはやれたことないが
ソフトリセットってどうやるの?
>>112 栄冠でAH持ちってきつくない?
栄冠もそこそこやってるからいまさら最初からリセットしまくってAH持ち探すのは辛いしー
>>104 及第点だな
でもしり上がりあるからコンCでスタAの方が強力になった希ガス
サクセス終了後の装備変更までロックオンバット残して常にロックになったらなー しかし全球種1~2+尻上りのスタA作ろうとした時に限って安定度2が来ないなw
さて捕手で天才型がきたわけだが
>>120 IDかわってもたが
投手は球持ち 野手はAH 威圧
あたりもった奴だけをプロ入りさせてる
まぁ大会用だから栄冠全く楽しくないわけだが
十字派だが調子いいときには八割打てる。 だが決まってチャンスのときと日本一決定戦のときにはまったく打てない。 とくに日本一決定戦は相手に補正かかっているんじゃないかというくらい打てない。 こっちの良い当りは全部野手の正面、対するCUPはカス当りでもヒットの連発 その上、打撃ロックオンつき・・・ マジこれで勝てる奴は尊敬するわ
相手の打撃そんなにいいかなぁ? パワーバカ以外は抑えれるような 強振のときはボールにしてミートになったらストライクゾーンなげとるな ホームランはソロでなんとかしのいで3,4失点くらいでいちおうおさまる 点はうまくいくときは6点くらい取れていまいちだと1,2点くらいしか取れん ネクストが微妙な選手だったら強打者は敬遠気味でゲッツーねらってる
いつぞや誰かが自分の配球録画して後で確認したらものすごく単調な配球になってた、ってレス見たなことあるな。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 02:12:55 ID:xJkAhnQf
ビッチにまたセンス○のキャラ潰された 奴はエースキラーかよ
「打てる」と「CPUの守備が糞だからヒットになる」は違う気がする。 日本一決定戦のパワフル守備は確かに早々打てない。 ピッチャーもエース級ぶつけてくるし。 あとなぜか個人的にだけど失投がホームランにならない。 真ん中だと思っててもかすかにずれてるのかゴロになる。 でもCPUは失投ほぼ確実にHRにしてくるから萎える。
日決の相手ってパワフルじゃないよな?めちゃつよくらい?
日本一決定戦をもう5回以上経験してるのに、今まで何故か全部西部なんだよな・・・ 好調以上の西口ぶつけられるとどうやっても打ち崩せない・・・打ち勝ったの2回しかないわ
>>124 だけどなんとか日本一になって出来た
弾3ミ14パ184走15肩15守14エ15
対左5 盗塁4 走塁4 送球4 AH 広角打法 初球〇 サヨナラ男 ヘッドスライディング ブロック〇 キャッチャー◎ 体当たり
これといったイベ起きなかったけどどう見ても俺の中で最強打者ですw
彼女が達人バット、全真芯バットを作ってくれたのがかなり大きかった
心残りがあるとしたら友沢の野郎に三振とチャンス×つけられたせいで内野安打をつけれなかったことと
決定戦で全真芯バットなのに力んで威圧感取れなかったことwまあ東條で2本HR打って広角打法とれたからよし
それにしてもプレーオフ〜決定戦一回戦まで味方頑張れよ・・・二試合ビハインドとかねーよ
ちょーつえーじゃん ミート15なら最高だったのにな 捕手で天才うらやましいな オールAにAHキャッチャー◎は禿か天才こないと無理だわ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 02:51:39 ID:V2hRBKJe
パワフルビッチ
>>133 お〜凄いな乙
私も今P完成
158 180 117 シュート3 オリジナルカーブ4 カット4
ノビ5 左 ピンチ 安定2 奪三振 ツーシーム キレ 闘志
完成。
さすがこのサクセスを捨てずねばった猛者達 選手のレベル高いな
>>134 俺には昔もう一人作ってた天才型キャッチャーがいてな・・・
俺は天才型出たときは最初にセーブして失敗したときにリセット→ロードして能力下がるけどセンス〇持ちで納得するまで選手作るようにしてるんだけど
その時はぼーっとしてたんだろうな・・・間違ってあきらめる押してしまい焦ってメモカー抜くも後の祭り
しかもその選手の続きデータ消えるだけならまだしもサクセスのデータ破損でロード不能に
俺涙目wwwwwwww
>>137 つか私も含めて大会出す奴しかやってないんじゃないかと
>>139 安定度2が良すぎる件w
えっ、大会なんてあるの?
電撃のか? まあオレも出すけどな
あれ?!ノビ5消えた… ジャイロと共存不可なのは知ってたけどツーシームも無理だっけ? ぐあー156 177 115 シュート3 カット4 カーブオリジナル4 ピンチ 左 キレ クイック 打たれ 回復4 安定2 ツーシーム 重い球 奪三振 闘志 低め ノビ5どこいったー!!!!
>>132 西口は一発持ってるからド真ん中待ってればどうにかなる。
僕もキャッチャーできたヨー プレーオフ出場ならず 右/右弾道2C(10)A(141)C(10)A(14)C(10)C(10) 特能:人気者のみ いやっほうううううううううううううううう 練習後強制イベント有りのせいで友情タッグ等のイベントが除外される事あるけど それって具体的に何月の何週かはまとめに書いてある?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 04:11:38 ID:TXNs1lEd
なぜおまえらそんないいのが出来る。今までのサクセスで一番作りにくいわ俺。 なんでピッチャーもそんないいのが出来る 投手と野手、スターダムは誰がお薦めか教えてけれ('A`)
>>144 まとめてなさそう
1/1,1/4,2/1,2/3,2/4,3/1,公式戦初戦後だけだなタッグとかできるの
>>145 投手は彼女、みずき
か、みずき、芦
野手は東條、彼女
これがいい、っていうかこれ以外ない。
573はいろいろ選べるようにしたかったのだろうが、実際これ以外が使えなすぎで毎回同じ。ツマンネ。
強い奴作りたい時は初期能力こだわりまくらないと無理だと思う。
上に出てるのは多分みんな天才型。
あとは試合全勝と運
ごめん、全部天才型は言い過ぎた。 普通のも結構いたわ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 04:56:50 ID:jwA8Pf8m
>>145 んじゃあ役に立たないオレのやり方 投手作り今週始めたばかりだからあてにすんな
11月 球速か変化球好きなほう練習すれ どっちかに監督いるときはそっちで
4週はケガ率80パーくらいあるが特攻せよ いつも精神足りない人は精神でも
12月 知らん 直球でも変化球でもあげれ 4週体力ないなら精神で
一月 正月は寝てろ 2週か3週に休む(オレは2週) 4週道具買って芦谷と同じ練習
ニ月 1週に球速に芦谷いたらタッグ成立
以後タッグ狙いで球速にいないときは休みやクラブつれてってもらえ
タッグは2/1,2/3,2/4,3/1のどっかで組む 紅白戦はどうでもいいや
トレードはみずきともうひとりはどうでもいいやいちおうドジョウがいいのかな
三月 芦谷と球速しまくる いないときは休む
四月 以降タケちゃんいる場合は道具つけて練習→スターダム
基本は球速タッグ いないときにみずきのスターダム成立をすすめたり休んだり
ドジョウとか勇村のタッグはあんま興味ないや することない時ドジョウタッグねらっとる
こんな感じでだいたい日本一になれれば155BB総変7くらいかな?
改造運で多少前後するけどね
まあ変化球へぼいと思ったら球速練習減らすとよろし
ちなみに確実なポイント欲しいから気分がのってるときはリーダーしてる
野手はwikiの感じでいいんじゃね?野手がいい選手安定して作れん
長文ですまんかった
六道とみずきのマッサージを初めて発動させたキャラがいい感じだったから、 結構マッサージを狙いに行ってるけど精神に二人揃ってることがなかなかないなぁ。
名前D-MATT 156K コン136C スタ115B Hスラ4 カーブ2 サークルチェンジ3 ピンチ4 左4 打たれ強さ4 ノビ5 クイック4 安定4 威圧感 俺の最高傑作オートペナントで防御率0.8越えたことねぇ 途中まで松坂意識してたから変化球微妙になって航海 凡才禿なし
お前らの選手見てるとノビ5多いけどやっぱ自力取得してるのか? 俺は155BBか150BAを一つのラインとしてやってるけどとてもノビなんかに回す余裕ないよ・・ みんながどうやってるか非常に気になるところだ
なるべく能力を高くして試合でのノーノーで取得してんだろ ノーノーやった時に見返り装備してたらそれはもう美味い美味いってなもんよ 俺は皆のほど強くはないけど一番強いのは 球速152 コントロール160B スタミナ124B Hスライダー2、Hスライダー5、SFF1 ノビ5、キレ4、回復4、打たれ強さ2、四球、乱調 赤能力直すと見た目悪くなるから直さなかったのさ…ちなみにHスラ5の方が第2球種で一番最後に覚えた
ほとんど付いてるからなんか他にコツでもあるのかと思って・・・ 何十人やっても試合で付いたことないからほんと羨ましいや 一応おすすめされてる変化球でやってるけどヒット1が限界だw
何度か繰り返すとたまに抑えてくれるって感じかな、俺は
気長に運任せよ。上手くいったらご喝采みたいな
>>156 のも自分でポイント取得した特殊能力は0だしw
日本一でどうしても勝てないなら早めに相手エースを疲れさせてみなよ 疲れてきたら交代するまえに連打でおK 追い込まれるまで我慢我慢
センス×でオールA安定してできるようになってきたから育成方載せときます ガイシュツだたらスマソ 基本 ・能力うpは弾道2だけ ・スターダムは上野と東條 ・禿来たら苦手意識 あとはいつもと一緒で タケちゃんいない分キツイけど東條でカバー アイテムは評価次第で臨機応変に 東條4月なら買うとか 普通に作るより基本能力が高いんで打ちやすいと思います がんばってみて
HスラとSFF持たせたら4月に早々とノーノーしたわ やっぱり強いと言われている球種持たせたほうがノーノーできる確率上がるのかな? 斜め2種とかでできた人いる?
タケダって金の神龍石も作れるんだな
今週のファミ通どうだった?
紅白戦で走力E7以上にしても1度もセーフティーバントが成功しないんだが・・・
パワポケのブラック再現しようとしたが 特殊能力が鬼門すぐる サブ遊二 AH盗4走4内野、サヨナラ、満塁 とか…
キャットハンズに必ず友沢と同じ能力の野手がいんだけどなにこれ
>>164 3塁線狙ってる?
紅白戦なんて6あれば余裕
今作はセーフティバント最強だよ。俺は全試合セーフティバントで安定して6割打てるようになった。
ちなみに普通に打とうとすると2割程度です
10の主人公ってことかサンクス 確認できないけどどうやらカイザースにもいるみたいだね
一応最高傑作 14 79 15 15 14 6 AH(経験点) チャンス4 盗塁4 送球4 内野安打 初球 CM サヨナラ おまえら強すぎ 伸び悩んでるし栄冠ナインやってみようかな・・・
サクセス神達は強振でやってるの? 短打と長打って経験点ってかなり違うのかな? ちっとも打てなくてオールCすらできない…orz ってか、俺の場合守備もヘタ過ぎなんだけどね。 せめて掛け声がほしい…。
>>172 オールCも行かないってのは流石に育成効率を考えて無さすぎなだけだと思う。
ちゃんと筋力走力守備の友情タッグを成立できれば試合全敗でもオールB程度は行く。
ここに東條のスターダムも入れられればAもいくつか付く。
今週のファミ通立ち読みしてきたけど、栄冠編の詳細データだけだった ちなみに今週でサクセス攻略終了だって。つまり先々週のスター街道攻略冊子で終わり。
ファミ通社員もそりゃやる気なくすよ。こんな糞ゲーにそろそろ冷め始めてるんだろう スター街道編はスターダムをうまく成立して 友情タッグがそれなりに揃って猛田のアイテムを引いて禿成功で日本一ならおkなんだから 8割方は運。これでは攻略しようがない。1年間のプレイ内容がさすがにまずかったね 来年からは攻略打ち切りもありえる。それぐらい酷い事をしてる
攻略終わりってマジ!? はやっwww やっぱ編集部もこれ以上何かしても需要がないと判断したのか…
>>172 セーフティーバントに慣れればおk
敏捷稼げるしヒットも稼げる
ついでに成功すればするほど走力うpして成功率も上がるウマーな方法
>>172 ほぼ強振かなー
筋力本とか技術本とか馬鹿にならないし
投手の時の筋力本なんてすげー貴重
内容無し。試合の勝率も五分。何もかもがとにかく運次第。プレーオフ進出すら運 試合は打たない打線。ストレスが溜まる怠慢守備。勝手に自動失点する投手 キャラゲーのサクセスで、致命的なまでの人気キャラの魅力の劣化改悪退場。 猛田だけ神になる異色の猛田サクセス それがスター街道編の正体 栄冠ナイン編に比べるとその酷評っぷりは枚挙に暇がない この内容を見ると製作者もそろそろサクセス辞めたいんじゃないかと気持ちを疑う
>>173 そうか!
友情タッグって良く考えたら3人以上やってもいいんだよね。
装備できるアイテムが2つだから勝手に2人までって決め付けてたw
>>177 なるほど。
そういう打ち方もありなんですねぇ。
ちなみにそれで打率どれくらいですか?
>>178 ほぼ強振で3割2〜3HRくらい打ってます?
>>172 だからセーフティバント最強だって極めれば初球チャンスメーカー対左俊敏30pは確実
走練習なしで走力A+足系の能力2個くらいとれる。
見返りグラブは最後の2戦以外効果薄いな
>>180 大体7〜割で威圧狙えるときは狙う。
HRは乗れてる時は10本越えるかな
大会用に選手作成って言うけど エディットの如く改造とかチートとかで出来た選手出すのは無いだろうけど サクセス中全真芯+ロックオンのコードとか、何かしらの不正を利用した育成とかも出来るだろうから そういうのがある事考えると、真面目に作っていい選手出来ても、なんかあんま面白くないんだよなー まぁどのパワプロでもいえることだけど。
金MAXだけでも相当いいの出来るからな…そういうのって何かで判断できないもんなの?
>>181 そんなに効果絶大なんですか!?
これからコツコツ当てる練習始めますノシ
>>183 すごすぎ!!
動体視力と反射神経がメチャクチャ良いんですかねぇ。
俺なんて5人選手作って通算1HRだというのに…。
>>187 近作のHR狙いは反射神経とかそんなんじゃなく予測で打つもの
あ、でも7割越えでHR狙えるってのはすげぇな。本当に反射神経とかすげぇのかもw
何でオールBとかが余裕で取れるのかがわからない。
平均的に育てるとCCBBBで特殊能力無しとかだし
打力と守備力どっちかを優先すると、残りはEFだし。
少なくとも
>>173 でいわれてるようなことは全部やってるんだが。
もっとも試合全敗だけでなく(まあ運次第で勝つけど)
試合の通算打率はとても良くて2割台だが。
>>189 5割前後は打たないとポイント少なすぎるし試合全敗ペース+打てないだとオールBはなかなか辛いと思う
>>187 セーフティねらいなんてやめとけw
できないやつには強振も無理だと思うぞ
てことでオレといっしょにミート打ち極めようぜ
昔はパワプロ結構やってて、最近またやりなくなったから8を買ってみたが、サクセスが短すぎて俺には合わなかった。 6ぐらいのボリュームがベストなんだけど、どのバージョンがオススメ?やったことあるのは6以下だけ。
>>190 ありがとう。俺にはどうあがいても無理だということがわかった。
つーかいい加減チャンス2とか三振とかの赤技能もポイントで買わせて欲しい。
完璧超人じゃなくて弱点もった選手が作りたいんだよ。
完璧超人なんか俺には作れないけど。
栄冠ナインがつまんなさすぎて泣いた なんだこれ 終わってるわ
変わったやつだなお前
ちなみに偶然しか狙えないがちょっとした技を一つ 日本一決定戦決勝で継承キャラが三振とるHRうつでそいつの持ってる得能が本でもらえる これを逆手にとって 「野手得能持った投手を作る」 成功すると結構なポイント楽になるからお勧め 昔連合軍相手に弱肩捕手つくったのに似てるな
地味に二刀流頑張ってる。 とりあえず149スタCでミートE弾道2パワーCが完成。 プレーオフ2ndで負けたからもう少しいけるのかしら。 スレチのハナシ 俺も栄冠あんまりだな。 特殊能力あんまりつかないし、いくらなんでもすぐに評判下がりすぎ。 何より信頼度の占める割合多すぎ。最後土壇場でヘバッた2年Pにリリーフ四番加藤君 打たせて取るD おkww もうちょっと何とかしてほしかったなあ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 17:15:58 ID:NhCQqShm
試合で風向きが左打者への向かい風3ばかり・・・ これは俺だけなのか?
>>197 キャッチャー○、チャンスメーカー、対左投手4、初球○持った投手が出来たw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 18:27:43 ID:j57iLfFI
ちょwww今気付いたけど今回のって高目のボールあんまり打たれなくねwww 今まで低め中心にしてたのがバカらしいわ
202 :
甲子園 :2007/08/24(金) 18:51:48 ID:V0aK8Rq2
>>184 サクセス中使用したら完成選手の出身サクセス欄が緑の枠になると思うんだが…
投手作ってるが試合で対ピンチ4が勝手に付くのがウザイ
操作が得点圏からになった弊害の一つだな
>>203 緑はパスワードで出した選手じゃなかったか?
>>204 激しく同意
赤能力みたいに、習得している青能力を消すシステムみたいなの欲しいよな
その代わり赤と違ってポイントが貰えるとか
決定版でもいいからそういうシステムつけてほしいな
青能力取り消しでポイント払い戻しは昔から欲しいって言われてるな あと能力の本とか売ってポイントにしたい 4番○とかポジション違うのにキャッチャー○とか
対ピンチ4てそんないらない?
実在選手作りたいとかなんじゃね?
バルカンズが余りにも打たなさすぎるのでリーダーになって自分で操作した。 オート以上に打てないし、守備もザルでオワタ\(^o^)/ 紅白戦で10対0とか見たことねーよwww
余ったポイントを別のポイントに変換するシステムも欲しいなぁ 下手すると変化球がもったいなすぎる
>バルカンズが余りにも打たなさすぎるのでリーダーになって自分で操作した。 >オート以上に打てないし、守備もザルでオワタ\(^o^)/ あるあるwww >紅白戦で10対0 ねーよwww
>>211 その後、8回に回ってきたときにはキャットハンズに2対0で勝ってたのに
ゲッツー性の当たりをセカンドはおろかライトまで後逸するという
俺の超ザル守備のせいで逆転負けwwwww
もちろん打者は6人でオワタwwww
もう二度とリーダーなんかやらねーよヽ(`Д´)ノ
>>210 そんなシステムあったらそれぞれ練習分ける必要ねーだろ
80人以上ピッチャー作り続けてやっと二人目の天才が来て育て終った…取りあえずピッチャーは引退作だから晒させてくれw 158`BA Hスラ4カーブ4サークル2 クイック 重い球 反応 安定度乱調 二月に乱調くらって、自動失点でPOまでわずか二勝。キャプで日シリ優勝して持ち直した…のか? イベントによる特能乱調のみorz 嫁のスターダムくらいかなうまくいったの 普通に禿成功したヤツの方がオーペナ で活躍しそうだなw さ バッターやるか
もう点は一種類をどれにでも振り分け可能でいいよ
全然打てない俺だけど、さっき日本シリーズはじめてリーダーで勝った。 序盤に5点もとられたのには\(^o^)/ と思ったが、コツコツ返して7-5で勝利。 こういうときに限って低めの能力に抑えた選手作ってるから困る。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 21:31:25 ID:xJkAhnQf
俺は今まで4人天才でてるけど うち3人がビッチに潰された
天才いいなぁ おれ完成が40人、あきらめが50人程度、スタート直後あきらめが100人程度か 未だ来てないわ まぁ、来たところで生かしきれるかどうかは分が悪いんだけど
天才きてくれるなら野手のほうがいいよな 投手だとマイナスイベントやら運悪く打たれるやらできつい
155 コンB スタB シュート2 クレッセント1 SFF2 カーブ1 スライダー2 対ピンチ4 ノビ4 回復4 初めてでた天才がこれ。やっぱ特能少な過ぎだよな。
頑張って作った選手より運よく堂城川に球持ち貰った選手の方が強いから困る
堂城川はいらない子。シュート回転氏ね
先発タイプの投手はこのスレみながらやって 大分作れるようになってきたんだけど 抑えとか中継ぎタイプ作る場合 監督に自己申告する時どうしてる? やっぱりそれぞれ作りたいタイプで 申告するほうがいいのかな?
抑え投手キタコレ 150k 200A 80C Hシュート5 スライダー7 ピンチ4 ノビ5 キレ4 クイック4 回復4 打たれ強さ4 低め○ 乱調←orz コントロールは武田による達人ボール+みずきによるオリスト ピンチノビキレは試合でとれたという超絶幸運
コントロールすさまじいなw
紅白戦のセーフティバントってプッシュバントでやってる?
>>226 プッシュバントは余計難しくないか?
俺は左バッターなら追い込まれるまで外角のストレートを待ってる(外角の方が三塁線に転がしやすい)
上手く転がしたらボタン連打で十分間に合うし
>>228 >>227 ホントだすまねえ よく読んでなかったorz
紅白戦はセーフティじゃなくても内野安打にできるからつい
>>231 謝るなよw
むしろ最初からバントの構えで成功するって良い情報貰えたw
サンクソ
233 :
224 :2007/08/24(金) 23:04:38 ID:3D0wbxcx
さくっと中日の岩瀬と入れ替えてオーペナでまわしてみた 個人タイトルの最多セーブは藤川を押さえ堂々の1位31S!! 成績の詳細でも見るか…登板74、ほうほう。防御率はっと… え!?そんな馬鹿なwww3.42www何がいかんのですか!!
どう考えても乱調だろ
乱調 乱 調 乱 調
乱調というより威圧感ないからだろ 中継ぎ抑えは威圧感ないと話になりませーん
>>233 おそらく…
・ノビ5でも150程度の球速じゃ特別活躍はしない
・コントロールはあんま防御率に関係ない
・2球種だから
・赤能力ひとつでもあるとなぜか防御率悪め
・中継ぎ抑えは威圧感命
よって作り直しwww
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 23:31:31 ID:ekZ7ujP1
まあスタミナCあれば先発できるんじゃね
ノーノーでノビ5取った時一度もないから ノーノー狙いでHスラとVスラの投手を作り続けてみようと思うんだが 何人目で出来るかな?
ここ8連続天才が出てる。 全員クリア以前に電源リセットしてるから、 クリアとかセーブする系統(あきらめるとか)やったらどうなるのかわからんけど。
>>241 野手ならほとんどE〜Dのみ
投手なら球速140近くはあるからどう考えても天才
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 23:36:53 ID:V2hRBKJe
>>242 自分は100人以上作ったけどまだ一度も天才お目にかかってないというのに!
>>242 天才型が出るタイミングが決まってるっぽいって事?
んで引き当てたら、電源ごと落とすと毎回出るって?
ちくしょう…欲を出してリリース○イベントに挑戦したのがよくなかったか… 威圧感とるには多分ミーティングが一番手っ取り早いんだが武田のスターダムないのは痛いな
>>244 そういうわけじゃないはず。
今までも天才で電源リセットはしたことあるけど、その時は普通に次凡才だったし。
何でなったかはよくわからん。
しばらく栄冠ばっかやってて、久々にやったら天才しか出ない。
羨ましい限りだな そのリアルラック少し俺にくれ 禿失敗したりピザ女に邪魔されたり初期能力低すぎだったり試合でフルボッコにされたりで さっきから4時間ほどやってたけど一人も最後まで行ってないorz
>>246 栄冠などの状況kwsk
年数とかプロ行き人数とか
再現できるとかなりおいしい
天才前提だったら今回の難易度はある程度納得できるな
>>246 うpしてくれ。
同じ名前で3人分くらい。それで証明になる
一種のバグの可能性もあるよな。
質問です。 前に80キロの山なりのボール投げてる 動画を見て、セーブリセットでOKって 見た記憶があって実践したんたけど、 山なりにならないんですよ。 どうしたらいいんですか?
>>248 プロ入りは60人
2033年の9月14日
評判は名門、秋の公式戦の一日前、ぶっちゃけ初名門から落ちるのが嫌で止めた
>>249 ちょっとまってて
>>248 >>天才前提だったら(ry
ねーよw
今作も慣れたら難易度的にも過去シリーズと変わらないだろ
お前らそこまでして天才欲しいのかよw
10人・・・もしくは、20人・・・どうでもいいや。
何か法則があるのかな、単純なバグではなさそうだけど
>>256 ちょっと攻略向きだしな
雑談よりは建設的だろ、14ではバグ話があまりなかったから余計に気になる
なーんも知らない奴多いんだな チョ
>>254 正直ノーノーは狙えるもんじゃない。
俺も常にそれは意識してHスラ覚えさせまくって斜めは覚えさせてないけど全然だめ。
ちなみに60人ほど作ってノビ5持ち2人だから、30人に1人くらい?w
オレ一回もノーノーしたことないな しゃーないから遊園地でねらってる まああれも確率低いが
>>258 これを利用したのが天才技
過去スレ見れ
>>255 ほんとだすげーwこれで充分信じるよ、うpありがとう。
確かにセーブしたらなんらかの法則が崩れるかもな。納得いくまで天才をやり直しまくってくれ。
セーブしたら変化があらわれたとか後々報告してくれるとありがたい
ノーノー2回あったけど両方ともHスラ+SFFだったな でもカーブ持ちとかでも被安打1とかあったから単純に運な気がする
勇村さんと武士道で心中してみたけど 意外とまぁまぁなのはできるのね
投手でアベレージヒッターorz
13のどこに鈴本出てくるの?
>>262 ずっとスレ見てきてたはずだが天才技なんてでてた記憶ないんだが…見逃してたっぽい?
タチバナでみずきと六道のイベントフラグ全部立てて甲子園決勝まで行く ただし14の厨キャラとはまるで別人
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 00:50:02 ID:Yq1SnSWf
鈴本もあれが完成形なんだから大学野球編とかでは弱くなるんじゃね? 多分ならないけど
4年目ラストに覚醒して出てくるとか
元は投手で高校で野手転向して大学でまた投手? それでプロ入りとかどんだけ天才だよ
ぼくのかんがえたてんさいとうしゅにけちをつけるな!
久しぶりに栄冠やったら、予選決勝で初回に6点、2回に5点無操作で取られて負けたわ なんていうか・・・ぬるぽ
オレも久びさにバッター 作ってみようって事でバンド戦法試してみたら、バンドがっ決まらないで三月リセット繰り返してるorz
>>278 微妙にスレ違いだけど上すごいな。
よくあの状態で走ったもんだ、すばらしい判断だなぁ。
これが6-0じゃなく同点、もしくは逆転とかだったらもっと面白かった。
>>277 三塁線に転がせるように練習してからの方がいいと思うぞ
それにしても打たれまくる・・・ 自分操作時は全く打たれないけど オート時に打たれたらどうしようもねぇ・・・ なんという220人作った俺に対する酷い仕打ちだ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 08:56:05 ID:Qrx2YZ1P
>>281 一切操作せずに自動失点するのいいんだけど
必死こいて自分操作で何度もピンチ切り抜けた後に
失点するのだけは耐えられん
283 :
中の人 :2007/08/25(土) 09:08:46 ID:AmL6wLcJ
ノーアウト1、3塁が当たり前の糞選手だからしょうがねーっすよwwwサーセンwww
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 09:12:56 ID:Qrx2YZ1P
>>283 出来の良い選手の時でも接戦時には発生するので困る
ってか中の人というより鈴本に言われているみたいでホームラン級の屈辱感だ!
>>284 だせんばくはつ!
栄冠街道問わずにコレ仕様?って大量失点時に耳障りな糞実況。
もっと静かな実況も入れろ。
「これは大きな当たりですが...伸びて...ぁあ、入りました。ソロホームラン。」
「ぁあ、すこし甘く入りましたでしょうかねぇ。」
福本「仕様やね。」
でも気のせいかもだけど 220人作ったから意外と勝ちやすくなってるのかも・・?
パワプロを久しぶりに買うんですがどれが一番いいですか? サクセス中心にやるからデータの新しさは重要じゃないんだけど。 ちなみにパワプロはあまりうまくないほうです。
>>287 スレタイをよく読んでよく考えてから書き込みましょう
とりあえず14とWiiはやめておけとしか
ごめん、思いっきりまんまのスレがありました。 11買ってきます
>>285 ビッグイニングになったー!
もかなり耳障り!
球速135 コン125 スタ21 フォーク1 カーブ2 の天才がきたんだが、みんななら育てる? ちなみに中継ぎ狙いだったからスタミナはいらないんだが。
293 :
251 :2007/08/25(土) 12:46:18 ID:5aEoJFM8
>>251 です。
誰か分かりませんか?
特別なツールを使っているなら
私にはできないので諦めるしかないんですが。
294 :
251 :2007/08/25(土) 12:49:35 ID:5aEoJFM8
>>262 俺も「天才技」がよくわからんのだが、
これは、分母減らしつづけて、分母が1になってる
確実に天才が出続けるってことを言いたいん?
>>255 がどんだけ分母減らす作業してるかがわからないから判断できんのやけど
>>251 リセットペナルティで球速を下げる
やっとコンスタントに↓つくれるようになったが、それ以上がつくれん。
どれかを上げようとすれば、必ずどれか犠牲になる。
150km スタB コンB 総変9 尻上がり、重い球+α
>>293 セーブ→ソフトリセットor電源切る→再開
とすれば、速球-12km スタ-20 コン-20 となるので、これ繰り返し。
電源切るまでやらんでも セーブ 再開 メモカ抜き セーブして終了 or あきらめる (メモカ警告無視) メモカ戻す 再開 でおk
298 :
251 :2007/08/25(土) 13:27:01 ID:5aEoJFM8
>>295 >>296 ありがとう
そこまでは理解してるんたけど、
俺が見た動画は80キロの山なりボールだったんですよ
80キロまで落としたけど
ただの遅い真っ直ぐ
山なりにはならなかった
>>298 それはおかしいな
たぶんソフトの不具合だろう
573に電話してみたほうがいい
>>298 その動画ってニコニコにうpされてるやつだろ?
スローカーブ変化量7をオリ変で変化を大きくに何度も改造って
書いてなかった?14でも同じように変化するかどうかは知らんけど
さて昨日出た遊撃手の天才型を育成するか
80Kの投手はストレートもスローボールも80Kなのか?
そうだぞ 変化球すっぽぬけだけ70`とかなるはず
>>300 鶴とかで改造してるんだろうな
ああいうのを得意気に公開する奴は死んでいい
はじめて天才キターシュート2 フォーク1とか恵まれすぎw
俺も今また一人天才が出たが、名前が「ああああああ」
人いないな… ファミ通で攻略も終わるわけだ 俺はピッチャーでも作るか
今久々に10やってるんだけどジャイロボールくれる彼女にどうすれば会える?ランダムイベント?
>>307 ああ(ryにするくらいならSTARTで決めたほうがマシじゃね?
時間かからんし
いつも「あきらめる」を選んだ後、 キャラ設定を作るところまでを、地上波にチャンネル回してボタン連打してるんだ・・・。
>>310 ランダム
1年目に会えないとダメだから気を付けろ
>>313 d
それにしてもやっぱり10は面白いな、彼女候補もカレン除いて俺の好みだし。
14の彼女候補はひどいからな手抜きが 挙句最高の彼女の座は猛田に奪われる始末
>>316 緑枠って「バルカンズ」「栄冠ナイン」のプレートのことだよな
それってパスワードで出した選手であって改造とは限らないんじゃないの?
>>278 いつの試合?
日曜朝TBSのいい加減キャスターとキチガイ爺さんがやってる野球コーナーで取り上げそうな内容
>>286 いっぱい作ったら何か特典があってもおかしくないな
ID:y2xlbIwb の話とか
作成前に「システムにセーブ」云々ってやつか、作成後の登録のやつかどっち?
>>319 振り逃げ3ランは今年の甲子園予選神奈川大会準決勝、横浜対東海大相模
トリプルプレイは2001年かな?
和泉>>>>>>>>時雨>>>>>その他
猛田>>>>>>>>>>桐>泉、時雨>みずき>>>>>>>(中略)>>>>>>六道
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 21:28:49 ID:qM8OqM/6
13のサクセス聖タチバナ編で生徒会の奴らが首都体育大学で練習するイベントに 9の七井と三本松がでてるんだね 13やってる時は気づかなかった
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 21:43:15 ID:mDuYvOMQ
とにかく彼女とのイベントがなさ過ぎ。 町へ行けば電化製品、公園行けばキャッチボールだけかよw しかも告白するまでの主人公のセリフが長すぎ
みずきと聖の二人と、精神力じゃなく精力トレーニングのスターダムがしたいです。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 22:34:03 ID:vpcef6J6
10ってサクセスが糞長かった覚えが
10はそこまで長くないぞ。 12のニート編が全試合やるとだるかったかな。
なぜか達人アイテム所有で日本選手権決勝の週にアイテム製作頼むとロックオンがかなり高い確率ででてくるな…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 23:25:38 ID:owfSdlMn
ぜんぜん打てねー・・・ 3週間、必死にサクセスしたけど、打率がいつも2割5分手前しかいけません。。 長年パワプロたのしんでやってきたけど、ミーとカーソル見えないとこうも打てないものか。。。 もうマジで泣けてきた。パワプロ大好きなのに(ノヘ;)シクシク 明日売ることにする。。。うはあああああああああああああああああああああああああああああああああああああんn
芦谷のロッカールームイベントで 強制的に不要機材の整理をやらされた件
打てないから売るっていらん報告する奴多いな。 5〜6割打てれば、何も無くても日本一はいけるから オールB以上は確実に作れるしストレス無く楽しめるのに
フォークとスライダーなんて反射神経じゃ打てん。 13がキレ悪すぎなのになんだこの神キレは('A`)
打てないから売るって奴あんまりいないだろ 文体が目立つから多いように見えるだけじゃね? 守備、投球関連による売り報告のほうが多いと思う
天才型出たのにカスしか作れなかった俺が来ましたよ ショート 弾3AAAAB PH チャンス4 盗塁4 対左4 初球〇 ねーよw つーかプレーオフ〜日本一決定戦一回戦まで全試合操作時2点ビハインドとかもうね・・・ええ決定戦一回戦で中日に2-1で力尽きましたよ 全真芯バット残ってたのにw
正直、打てるまで練習する時間をほかのゲームに使ったほうがずっといい
球速80 コン0 スタ36 スローカーブ4 こんなキャラでノーノーできた。 威圧感じゃなくてノビ5がほしかったな。
>>339 その球速でノビ5つけてどうすんだよw
それよりその投手を守護神にしてペナント回してみて欲しい
>>316 そうなのか・・・ 緑になるとは知らんかった
パワプロ12から買ってなかったからな・・・
しかし今回のサクセスでオールAは作れる気がしないぜ
ときにみなさま方や、 今回禿の成功率はいかほどですか?? 私、かれこれ開始から10連敗を超えた訳ですが…
3/18くらいかなぁ どうでもいいときに成功しやがるな
>>343 4割くらいかな
なんか終盤になるほど成功しにくく感じるのは俺だけか?
10月入ってから成功したことない
>>334 本当だよなー
13まだ持ってる人ちょっとやってみ?
スライダーとフォーク糞だぞw
天才抜きの発想はなかったわw 継承住民も重要な要素のわけだが、いたずらに栄冠ナインで量産するより、スター街道で転職させた方が効果的だな。
天才型なのかどうか知らんが(初期変化球1種だけ)、やたら天才的なのが来た。真っ直ぐは137km、コントロール126スタート、センス○ ツーシームやらリリースやら成功して威圧感もついてにょっきり3連続成功、オリ変もついて、ちょっとヤバいんじゃないの?コイツとか思ってたら、プレーオフ進出できず終了。 いや、毎試合先発して防御率0.00なんですけど・・・ マジありえんよorz
投手育成?ただのポテンヒットが走者一掃のタイムリーになる仕様に耐えられるならどうぞ CPU守備は近年でも最低のレベル
日本一決定戦二回戦目って1回からなのか。。。 めんどいぞー 初回2点取られてリセットしたし
COM外野守備で後ろに回りこんだり、前に出なかったりでポテンになるのは積極守備で回避できるのか?
8回表2点ビハインド仕様はバルカンズじゃなしだろ・・・
>>349 プレーオフ前ににょっきりって使う機会あんの?
あと基本球速は右で最高128までだ
それ以上はセンス×か天才型か何らかのマイナス要素持ち
オリ変付けるか変化球6種付けたいときに
にょっきりはプレーオフ前でもやるな
>>349 がにょっきりやってたのはオリ変付けるためだろうな
140BB+変化球6種+キレでオーペナ防御率1.11ktkr
>>350 いや、今回は守備に足を引っ張れたんじゃなくて救援が追いつかれて延長で負けの繰り返しでやられたのよ。ノーアウト23塁のピンチを何度となく切り抜けたのに。
守備も勘弁して欲しいのもあるが、14の前にやったのが10だから、むしろ上手くなったじゃんって思う。10の2軍は少年野球より酷かったからね。
14のは守備が技術的に下手ってよりは判断ミスが目に余る感じ。
>>354 オリ変目当てだったからね。できる友情タッグができない時は普段から結構にょっきりやるんだ。
今更かもしれないけどニョッキリって伸び率球種と反比例してない? 一、二種類なら五割ぐらいで三種類越えると一気に成功率が下がる。 まあ当然といえば当然なんだが。
>>355 6種ってことは3〜4球種目から全部にょっき頼みだよね?
俺覚えてる球種の変化量を伸ばすなら結構成功するけど、新球種覚えるのは一度も成功したことないんだけど。
ただ単に運が悪いだけか…
逆に俺は新球種しか成功してない。
俺もにょっきりやると新球種は簡単に覚えるけど 持ってる球種の変化量はなかなか増えない
>>356 俺も14の前は10だけど
10の2軍は動き始めるのが遅くてヒットになるだけで後は1軍と同じだからまだいい。三振も簡単に取れるし
14のは野球知らない人が作ったんだよな、きっと
何度もやりたくないから、 天才でたらセーブ終了、メモカコピーで失敗無し完成させたい。 と、思い続けて100人突破しそうだ。
いや、パワプロのデータってコピー不可だろ
>>359 1球種目と6球種目をポイントで取って
2〜5球種目がにょっきり
2〜4球種目は運良く一発で行けた
ただ、にょっきりの新球種は基本球種しか来なかったな
Hスラとかはポイントで取るしかない
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/26(日) 14:51:32 ID:iJr9k+KY
気になってたんだがジャイロボール持ちのストレートはカーソル若干沈む?
どうみてもそれ天才だろw
誤爆
おっ、10→14組かい。最初内角に投げたら外角いって戸惑わなかった?ドコで変わったのかね、あれ。 確かに「これは野球ではない」感は増したかもね。 投球術もへったくれもないのはちょっと寒いし、とにかく守備が送球の優先順位間違えてるよね。特にホームへの送球が優先順位低すぎ。キャッチャーが女だから野手がクロスプレーを避けるために気を使ってんじゃねーのかと勘ぐりたくなる。
女キャラ考えるしか脳のない野球知らないスタッフはもう首でおk
ここはもうサクセス開始時に性別選択までやって自前妄想をですねry 守備で忘れちゃいかん遺憾なところは、外野フェンスに引っかかる仕様。 不自然な回り込み仕様にフェンスが考慮されてないんだろうけど。
>>369 戸惑ったw
タッチアップの件も禿同
あと地味に嫌なのが、左投げ投手のバント処理→1塁送球
肉体が強靱すぐる
COMの打球は外野の前に落ちるのに、俺が打った打球は伸びすぎて捕られるorz
10やってるんだけどオリジナル変化球ってみずきが教えてくれるんだっけ? てか、まったりタクシーのオーナーテラ東国原www
>>374 10はアバタでやんきー限定だった気がする。
確かに。なぜわざわざここに来て質問するのか。 バカなのか?
>>377 >>1 サクセス関連の話題なら、全シリーズ可(あまり古いシリーズは、話題を振っても反応がない可能性大)
なぜテンプレを読まないのか。
バカなのか?
>>376 d
3年前にやってたから忘れてたわ
>>375 ,377
いや、これぐらいの質問なら良いかなと思ったんだ。気を悪くしたならすまんかった
久しぶりに投手でやったら相変わらず糞守備/(^o^)\ これ製作者野球しらないだろw
エロゲオタの集まりだぜ?野球なんて知るかよ 野球って全然知らないんですよねーなんて公言してた社員が 査定部門に入ってるような開発なんだよ・・・
>>369 キャッチャーが屈強な男の半田となっている、オールスターですらそうなのに、
その勘ぐりは検討ちがい。
>>378 この程度の質問ならここで聞かなくても攻略サイト等を見ればすぐにわかるだろということだろう
>>378 何勘違いしてんだって言おうとしたら、
>>383 が代弁してくれたな。
ただでさえ住人少ないここで今そんな質問するより、自分で調べた方が断然早い。そんな判断もできないほどバカなのかという意。
おわかり?
オートペナントで自責点10〜20、防御率0.6±0.2 こいつのピッチングを見たくて観戦モードで見てたらホークス相手に3回4失点。。。 悔しくてアレンジチームとホークス2チームでオートペナントしたら202回投げて自責点12 観戦モードは打撃戦になるのか。つまんね
「最後の一言がなければ・・・」という発言が目立つな。
>>348 解雇ともいう
また天才現る。2連続とは景気がいい。今度は変化球2種あるし。 今度こそプレーオフ行ってやるぜ! 頼むぜ、野手!
>>388 これ以上は日記になるので自粛しますが・・・
最初のコントロール練習で肩に爆弾がつきますたorz
そして何事もなく日々はすぎ、10月3週に爆発と
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/26(日) 22:01:58 ID:ruL5QFH7
>>385 ( ^ω^) 2塁は…
(⊃⊂)
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
392 :
sage :2007/08/26(日) 22:11:42 ID:ullgSL42
>>387 2連続天才型なんて…
羨ましい限りだよ…
禿失敗しすぎwww10回中9回失敗ってwww
俺も今日も禿成功なし。 かれこれ0勝12敗 アホらしくなってきた。。。
10回やっても3回も成功しない。それが禿 ファミ通売り上げ22万だって・・・。全盛期の半分以下。。。wil版合わせて30万とか。。。 こりゃ15は悪評で20万切るな
それでも野球ゲームじゃ売り上げ高い方じゃないの?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/26(日) 22:47:59 ID:GDCSgdBA
ビッチがすべてを台無しにしてる感が強い
ノビ5で146キロとノビ4で150キロならどっちのほうが活躍するだろう?オーペナで
今回は友情タッグ簡単に出来るね
何故自主錬に寝坊しただけなのに、その場にいない監督がわざわざ 主人公の実家にきてまで説教するのか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/26(日) 23:41:32 ID:s4JVos+H
野手作成はわかったんだが 投手はみんなどう作ってるの? 俺のへぼすぎる・・・
>>402 wikiのじゃ駄目かい?
それにヘボ過ぎるという選手の能力と練習メニュー晒さなければ俺らは答えようがないよ
>>401 一緒に自主練してるやつの中にポジションかぶってるやつがいるだろ?
つまりはそういうことだ プロは競争が激しいのだよ
オート守備がウンコ
守備、相手打者のロックオン、サクセス中の味方キャラの嫌がらせ。 今ではサクセスを投げて、妻とリモパワばかり。
ロックオンは別にたいしたことないだろ 自分投げてないときに勝手に点取られるのが一番うざいわ たとえランナー三塁でまわってこようがウンコ守備だろうがガマンできるが 勝手に負けるとか信じられん
投手で猛田や友沢のスターダムってどうやるの?得意練習ないんじゃ。
>>408 同じ練習しただけで発生するぞ
まあ矢部くんとか六道とかいたらそっち優先になる確立他界が
>>408 精神と守備練習だな。
必要なら四面体バットやスローサポーター買うべき。ってか連中の練習に付き合ってる暇はないんで、友情は金で買った方がいいぜ。
なかなかムービングファストが手に入らんよ。
4%で天才がボキッと逝ったorz これが噂のコナミエフェクトですか そんなに強いの作られたくないんですかねー コナミさんは
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 01:35:23 ID:ipntW28m
2%でも逝く時はボキッとなるからパワリン飲んで1%に下げるよ
結論だがオーペナで活躍する選手つくりたいなら トレードで泥鰌 みずき スターダムをたけだ 芦谷がいいな いやまぁ継承でノビ5 とタマモチいるならにょっきりでいいんだが
ミーティング全然成功しないからなあ あれこそ運過ぎて辛い
>>415 かといって投手スターダムろくなのないからの。
泥鰌いないとタマモチイベントすら起きてくれないし。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 01:46:21 ID:QzRYOgbi
>>413 天才っだったから慎重に行くべきだったかもしれんね
参考にするよ
>>415 特殊持ってるキャラと一緒にやらなきゃダメだよ・・・
100%じゃないのかな
ミーティングで成功した試しがない 継承で尻上がりとかツーシーム持ちがいるのになかなか出てきてくれないし出てきても得能くれない つーか今回継承が最大二人しか来ないのが辛い 12の時は運がいいと5、6人ぐらい来た覚えがあるのに
友好度も関係あるっぽい
>>418 それくらい知っとるわw
20-30パーくらいじゃね 体感的には
パワプロの故障率ほど信用できない数字はない いい加減、虚偽の表示はやめろ
やっとミーティング成功キタ!と思ったら 「投球テンポが早いになった」って馬鹿じゃねーのw 誰もこんなの望んでないんだから、緑能力省くくらいの配慮できんのか
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 03:44:47 ID:gi+I9TXv
試しにロックオンバット装備した状態でサクセス終了させたのにアレンジして対戦で使ってもロックオンにならないぞ!! まあ当然かwww
>>423 コナミ曰く、ポイントで取れる得能にしたんだからしょーがないだろ
ていうかミーティング100%成功してるよ今のところ 僕極運なのかな・・・ 失敗とかしないのかと思ってた
最近14のバッティングになれてきて要約ましなのが作れるようになったよ^^; 8決定版以来で買ったのは4日前だけどね 4BBBABD で特殊5つ緑3つだった 一番最初に作成した選手とかホントに悲惨すぎたからね 3DFCBDD でケガ2 だったもん しかもセンス○で始まったのにね 史上最低のサクセスかと思ったのに、みんながありえないぐらい強いキャラ晒してるってのも ようやく理解出来てきた オールA+能力一杯とか行けそう サヨナラ男とサヨナラ本塁打ってどっちがいいのかねえ。 サヨナラホームラン打って本2つ貰ったんだけど、知らなくてサヨナラ男に上塗りしちゃったよ;;
>>427 特に何もしない雑談コテってやつだろう。ついでにいうとメル欄にsageも入れてないな
とりあえず糞コテ死ね
投手育成の何が悪いって言うと、試合中得点圏にランナーが出た時点で操作が回る糞仕様だから 無死1、3塁のケースなどが頻繁に起こる事、糞守備もさる事ながら外野に飛んだらアウト 普通、ランナーが出て操作が回るようにするだろ・・・・ 自動操作と手動操作で分けるぐらいの気合が欲しいよ そしてホームランが打たれて自動で失点する事は勘定に入っていない 味方が2点以上援護する事はめったにない。つまり開幕版の試合自体が糞 手を抜いたボケは死ねと
>>398 もうパワプロの伝統みたいなもんだけど
球速は何故か150以上ないと話にすらならない
>>431 味方の援護が少なすぎるのは同意。
個人的には試合をすべてCOM任せにするアイテムが欲しかった。
俺下手だから、COM任せの方が絶対打率も防御率もいいと思うんだよね。
ある意味シミュレーションチックなサクセスのなかで
妙にパワプロの技術を求められてるのが嫌な感じ。
そういう意味では完全にシミュ方向の栄冠のほうが好きだ
ランナー1塁から長打打たれて失点とか防ぎようが無いからな 無操作負けもしょっちゅう あと野手の判断の悪さなんとかしろ 1アウト満塁から643でゲッツー取れるのにホームに投げてFCとか
>>434 ホント多いけど何か規則性あんのかな?ホーム投げない時もあるし…
三塁ランナーが走塁4とか?
すとれーとでしょーとごろのぼんだにしました。 しょーとのすこしひだり、にゆうかんです。いちきゃらぶんのゆるいごろです。 しょーとがよこっとびしました。 ごろはしょーとのはらのしたをとおっていきました。 あいてちーむにてんがはいりました。まけてしまいました。 かなしかったです。
>>434-435 満塁の場合、
1アウト以下だとかなりの頻度でバックホームするな。
2アウトだと当たり前だが進塁義務先の2塁か1塁。
逆にキャッチャー守備範囲の凡打の場合、俺は1塁に投げるところしか見たことない。
普通ベース踏みに行く場面なんだが。
守備によってどこに送球するか決まってるってことはないとは思うが……
何分データが少ないからなぁ。
そもそも糞守備の傾向把握なんてやってられん……マジで
これがCPUの思考を向上させた進化したパワプロです(笑)
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 11:57:44 ID:0AEO93Vl
CPUの糞加減はいつものこと。 いくら揺さぶりかけても三振取れない仕様はどうにかならんのか。 明らかにCPUの予想に反する球(カーソルの位置とまったく違う)を投げても、 CPUの超反応で当てられるし。 つーかこれ、ウイイレと同じコナミエフェクトかかってね? 強振のカーソルの下辺りに当たっても、ホームランになったことがあったぞ(しかもCPUだけ)。 不自然な連打と言い、ミートカーソルのヒット判定の基準が分からん
5試合連続援護0wwwwwwww 貧打にも程があるだろw まぁ何故かPO行ったが
あまりに打てないからどうにかならんかと思ってたら、キャッチャーウィンドウありの文字... 変化球なら役に立つかな。ストレートは俺には無理。むしろ球筋見えなくて邪魔w
「AIを強化した」とか言ってるけど強化しすぎて逆に馬鹿になってる感じ 守備の優先順位が ランナーの進塁を防ぐ>>>アウトカウントを増やす>>>>>得点を防ぐ になってるから駄目なんだよ 普通真逆だろ 少年野球より酷い思考してやがる
プレーオフ2回戦 8回表、0対0、一死三塁 見事にライトが大きいファールフライを犠牲フライにして敗戦、ねーよ
スタッフ変わったのかな? あきらかに野球わかってない奴多すぎだろ
>>445 最近のパワプロはスタッフにアニオタはいても野球オタはいない感じがするわ
>>444 ひでえww
スタッフが野球を勉強してない証拠だな
>>448 さすがにファールフライわざと取らないなんてゲーム的に無理でしょ
点差はなれてんのに取らなかったらそれはそれで困るし
お前は何をいってるんだ
ファールフライ取ったせいで犠牲フライになって負けたってことじゃないの?
ニコニコ見るたびに思う バルカンズのライトがイチローだったらなぁ、と
良い選手出来た 三塁手 弾3ミ14パ175走15肩14守14エ14 チャンス4 対左4 盗塁5 送球4 AH 流し打ち 粘り打ち 内野安打〇 初球〇 チャンスメーカー 満塁男 サヨナラ男 キャッチャー〇 凡才センス〇スタート 5月にDJ成功 日本一 PO決勝が2点ビハインドだったのにキレそうになったが何とか勝利 日本一一回戦で8回の操作時までに育成選手が勝手に4安打打っててくれたのに威圧感リーチで凡退する俺マジ涙目wwww そりゃ猛田のチャンス5リーチも打てねーわw あとポジション被ってるとはいえ東條をベンチにもいれないのやめろカスCPU
リーチ非表示機能欲しいよなwあのリーチ見ると妙に打てなくなるし
つーか粘りうちリーチとヒットのやつがじゃまでチャンスリーチがなかなかこないのがうざい
>>454 お宝リーチかかると相手投手or打者レベルが一段階上がってるように感じる俺被害妄想乙w
>>455 俺の体感だけどランナー3塁だと必ずチャンス5リーチくる希ガス
ほー そうなのか ところで野手スターダムタケちゃんと東條どっちかだけってなると東條のほうがいいよね?
見返りとかドーピングできる彼女も捨てがたいけど俺も選ぶなら東條かなぁ
ギャーーー!禿げぇえええーーー! やっと納得行くエース、成功ならついに155AAも出来そうな矢先に十月三週に禿げ撃沈がコンマイ仕様か… 可哀想な戸田恵梨香投手 最終能力、右、右オーバー 151キロ、B155、B135 オリジナル(シュート)3、チェンジアップ3、ナックルカーブ3 ピンチ4、打たれ強さ4、ノビ4、キレ4、逃げ球、奪三振、クロスファイヤ(笑) ムード〇、体当たり、チームプレー〇 怪我2を消したせいで半端になって体当たりに回した筋力に泣けた…
投手26人…未だ150AA投手出来ず… 出来た人いる?
そんな変な名前にするからいじめられたんだよ
>>461 150AAにするなら155ACにするがな。
まぁ最高なら
158 178 144 4 4 3
のツーシームやらもろもろ。
ノビ5消えたから没選手だが
>>462 エェェ(´Д`;)
玉木宏外野手は平気だったのに…
>>443 「得点される前に」回を終わらせるっていう思考もないよな。ま、アウトカウントに含まれるか。
1死併殺できる場面で間に合わないバックホームFC。かと思ったら一塁から投げて2死だが走者生還。
>>455 せめて重複させろ!! と思わない?
紅白戦で糞監督のどうする?が来たら発狂するわ。各キャラ評価アップが一番イラネ
まぁなんだ。今の製作陣は氏ねよ
1回のプレイがサクッと終わるのは嬉しいが、他のチームでもやらせろよ・・・ 6以来だから期待してたのに、なんで退化してんだよ
最高が・・とか言ってるのに没選手だからね 意味が分からん
野手はシルバーのグラブに設定できるけど投手はできないわけだが グラブのカラーバリエーションは増えたりしないよな?
確かに・・・いいところに気が付いたなコテ だが外せ
せっかくの天才型投手出現で喜んでたら、猛田来ないし寝坊するし爪割れるわ試合で見方が点取れないしカレン連続出現とか最悪orz
無知にわざわざTHX
ボールに近い色はまずいw
>>460 調子いいときの終盤のハゲは昔から絶対失敗だよな
交通事故の発生率も絶対高かったなあ
あの手この手で悪魔の誘い
コテはどうでも良いけどメ欄に変なことかく奴は_
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 19:58:56 ID:ipntW28m
>>475 遅刻しそうなので近道しよう
◎ /;;;;;;;L ≡=-
( ^o^)ノ ◎____(^o^ )、 ≡=-
/( ◎ /_/____!ノ メ ) ≡= -
ノ l ◎|#|オワタ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"|≡=-3,,
 ̄((◎ ̄ ̄ ̄((◎ ̄ ≡ = -
走馬灯が(ry
まさかこのスレで笑ってしまうとは・・・・
>>475 禿げは微妙な選手にはもの凄い甘い
それにしても畜生…
成功してたらとか考えると…
いや成功しないんだけどねw
>>479 だよね
栄冠の方にゴミ選手出られて妨害されたら困るからリセット&諦め無しでずーっとサクセスしてるけど、
どうしようもないゴミばかりなのか12/14成功してる
内2回は成功したらかなりヤバスになりそうな選手だった
だめだ!投手でやったら試合でたいがい打たれるorz 決勝とかたまにいってもポコられる 誰か配球&オススメ球種教えてくれ
>>481 ストライクは3級に1球
外と内、高と低は適当にばらす
守備練習でライナーのファールを取る練習
勝つためならこれぐらいでおk
守備にいたっては打った瞬間に大体の場所が把握できればおk
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 20:41:50 ID:ipntW28m
俺の感覚だと ・基本真っ直ぐで勝負 ・緩急を意識させる ・0ストライク2ボールになるまではストライクゾーンのぎりぎりを狙う ・スライダー系は言われるほど打たれないわけじゃない ・カーブシンカー系のストライクゾーン→ストライクゾーンも意外と打たれない (但し、2ストライク後は打たれやすいイメージ) ・ストライクゾーンから大きく(球2個分位)外れるとあんま振ってくれない ボールゾーンで勝負するなら球1個分外まで 1番のポイントが ・連打されたら交代する な気がする
中継ぎの勇村はんはえぐいでー
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 21:31:47 ID:djNgBPVg
キャプテンやったほうがいいの?
ダルビッシュが全然打てない 他のPならなんとかなるがダルだけは無理 ツーシームにタイミングが全然合わない あのノビのない速い球は鈴本や猪狩や堂城川に慣れちゃった後だと驚異だわ おまけに変化するし
変化球に絞るかミート打ちでおk
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 21:42:16 ID:Ywj8l1qr
お前らの優しさにSHIT!!
>>482 3級に1球だとフォアボールになるのでは?その前に振ってくれるってこと?
>>483 あーあんまとらないな・・・やってみる!
>>484 なるほど、ストライクをとりにいくときに有効なんだな<カーブシンカー系
基本的にCOMはボール球振らない気がするけどそうでもない?
>・連打されたら交代する
禿同、捕まったらずっと俺のターン状態によくなる
微妙にストライクの判定が変わって低めに投げてもボールになってやりにくいな
今回はスローボール効かないしね
ダルなんか待ちアンドねばねば作戦してれば6回くらいにはおりてくれるぞ
楽天日本一戦キタ━━(゜∀゜)━━!!
>>493 野手特能本ばかりで要らないからやらない
経験点300くらい入るしわざわざやる必要ない気がする
オート負けには目を瞑る事にした
でもだいたい勝つよ
プレーオフから無操作日本一もそこそこあるし
>>494 そっか オレはオートだと全くかてないからキャプテンしとるわ
キャプテンやって思ったんだがパワプロの守備ってむずくね? 外野へのゴロに外野手を前進させたら見事にボールの横を駆け抜けていったw
猛田が投手だと練習に全然来なくてスターダムが発生させられません。 どうすればよいでしょうか?
今回は外野守備の仕様が少し違うからきつい奴いるかもな パワポケやってた奴は意外と大丈夫っぽいが
守備なんて慣れれば余裕よ 一歩目がむずい気もするがね
>>497 どうしても発生させたいならしばらくやって一緒に練習できなければリセット
スライダーをオリジナルにしたらカーブが曲がらなくなったり、ライジングキャノン覚えたらチェンジアップが落ちなくなったりと泣きそうなんだが、バグ? 似たような経験してる人いたら情報くれないか? こんな理由で変化球の組み合わせを悩むことになるとは。
やった。パワーヒッターとアベレージヒッター覚えた。 GFのピッチャーがorz
怪我したorz
たしかに俺のソニックライジング持ちもチェンジアップが落ちないときがあるな ライジングの影響かは知らんが
何でパワプロのオーペナは、149km/hと150km/hの間に大きな壁があるんだろうか。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 00:06:58 ID:+jA66gnc
友澤からジャイロ貰うイベントって友情できてないと貰えない? 来たら放置でイベント待つのみ?
友情じゃなくてスターダムね
>>507 ありがとう
左腕でジャイロ持ち押さえ作りたくてさ
ちょうど来たとこだから追っかけようかどうか迷ってた
5球種持ち作ろうとしてる時に限って安定度2(矢部武田占い)が来ない・・・ 今回の安定4も調子悪いときだけ補正かな? 新しい変化球覚えると古い変化球の曲がりが悪くなるせいで変化量5とか取る気起きないわw カーブ5、フォーク4、シュート1で絶好調カーブの曲がりがシュート以下www
>>509 起きないこともあるよ。
俺の場合、10月1週が紅白戦で起きなかった。あと、体力低いときも起こらない気がする。
>>510 曲がりが悪く程度?
ライジングが新しい変化球にカウントされたのかな?俺の場合。
今までストライクゾーン半分落ちてたレベル6のチェンジアップがスローボールになった時は押し間違えたのかと思ったよ。
>>511 今終わったよ・・・・日本一になったよ・・・・・・体力・・・・なに?それ?
3A15A150A15E6E6E6、AH、強振多用が量産できる理論知ってる人いる?
>>513 俺の作る選手もそういうバランスになるな
キャッチャー以外守備が絶望的
>>513 3A150A15A6E15A6E
でAH、強振くらいまで日本一ならいけるはず
ポイントは東條深追いしすぎて筋力貯め過ぎない事くらい?
d 日本一になった選手は3A14A143B12B12B12F4、AH、盗塁4、内野安打○、チャンスメーカー、強振と3A15A157A15F4F5F4、AH、チャンス4、盗塁4、送球4、初球○、強振、積極打法
オレが禿も天才もなしで一番うまくいったのは 15 150 15 14 5 10のAH持ちだな まあセンス○スタートだったわけだが
それ出来るなら上記クラスの量産余裕だよw
やっとジャイロきたぁ〜
2EDAFGで満足してる俺がカカッと退場
ジャイロってオーペナではどうなの?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 02:22:35 ID:HZLJbG3E
センス○で東條スターダムやったらどうなんの?
両方効果あるんじゃね?
>>523 あれって三割へるんかね
一割減ってそのさらに二割減るのかなと思ってたが
弾道1→2(筋力・技術10P必要)が 東條+センス○で7Pだったの確認してるから、3割引で間違い無いと思う
ええい糞守備めっ! こんなチームにいたら投手陣スト起こすだろ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 02:46:42 ID:Lk2nyGLN
パワプロ12決定版で弱気の消し方教えてください お願いします
外野は打球の落下点も見えないし 内野は棒立ちでヒット量産・ゲッツー潰し・中継でホームベースまで走ろうとするし ビッチは男のことしか頭に無いからパスボール連発だし もう嫌んなっちゃうよたまんないね
>>528 決定じゃないけどパーフェクトガイドがちょうど手元にある
コンコンコン お守り 七夕 やる気満々CDチョコ etc....
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 02:55:49 ID:Lk2nyGLN
>>530 どうもです。
しかしどうすれば手っ取り早く消えてくれるものか
>>531 そもそも何編でやってるのか書いてくれないと
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 02:59:21 ID:Lk2nyGLN
アカデミーCで投手作ってます! 強い選手をつくるコツみたいなんありませんかね?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 03:04:39 ID:Lk2nyGLN
あーパソコンありゃ便利なのにorz パソコンぶっ壊れてる。。 投手で強い選手作りたいです。
んーよく覚えてないけど Cは猪狩らしいから猪狩とのタッグとあと講師から特能もらえばえんちゃう? 確かかなりの高確率で猪狩からライジング貰えたような記憶がある あと試合は当然勝つで
東條の最適アップって変更はできない? 順調にいってると思ったら弾道とエラー回避割引きて
東條と練習するとたまに変わる
ありがd
キャッチャーが全然いいのできねぇ きびしいわー
センス○でDJ成功していい感じだったのにカレンと六道の妨害計略で並の投手ができあがりました。 カレンはマジ地雷、六道マジビッチ。 回復させてくれ〜 ストライクゾーンギリギリのチェンジアップくらい取ってくれ〜。 あとフルもいらんよ。親切で投げてやった球打つな!
カレンてなんかしてくるっけ 一回振り切ればきにならんような
回復は猛田がいないときでも 海デート使えばなんとかなるような・・・
継承選手の作成がままならない・・・。 今まで数百人は量産してきたが、さすがに今回は心が折れそうだ。 と諦めかけた、その時、広角打法もちの天才肌きたw
昨日せっかく天才型が出ていい感じに進んでたの家のブレーカーが落ちておじゃんになりましタ。 しばらくサクセスやる気出ね。
158K 170 112 3 3 2 3クレセン持ち ピンチ 左 リリース 打球反応 闘志 奪三振 ピンチ キレ 持ちに乱調が… PO決勝前に迫ってくるな六!!!!!球速+2夢みたじゃねーか!!!!
159kmAC クレッセントムーンの投手できたから野手作成 通算打率0.00で日本一優勝でエンディング見たけど、なんだかなぁ 当たってもファールか内野ゴロだし、俺みたいなヘタレはパワーAもGも変わらんな・・・ 素直に走力15Aにしてバントで出塁したほうが早そうだ
どうやったらそんなに球速上がるんだ
六道のイベントでそんなに困るものあるか? 基本的には全部選択肢で回避できるだろ? フルのボールが飛んでくるのはマジ氏んでくれと思うが
>>548 私はたけだ+芦谷+博士
まぁたけだ狙い過ぎてもまずいが…
芦谷再優先タッグで引きさえ良くて全勝なら150は余裕で越えるよ
そこから博士とスパイクとイベント
>>550 あーやっぱタケと大丈夫かぁ
ポイントだけだと150前半が限界だよなぁ
ポイントだけでも155はいくぞ まあ変化量多少犠牲になるが
>>551 どっちかっちゃタッグ次第かな
後は継承きっちり作っておく。
タッグ タッグ 肉屋 タッグ タッグ 八百屋
とか来るし。
球速は芦屋友情が最重要だな〜。せめて2月には組まないと。 俺の場合155BB総変6が量産できる程度だが、それ以上もつくれん。 俺は球速155&スタミナAよりコントロールAの方がハードル高いと思うんだが。 唯一コントロールAなやつは140AC総変5だわ…… 猛田の場合はSピッチスパイク、Sコントロールボール作ってもらわんと話にならん
投手の場合、試合の守備と糞仕様がものすごくむかつくからやってない
東条スターダム+センス○は7割引きじゃないよ。9割から2割引きだから7割2分引き 大量の経験点を使う能力なら微妙に多い
>>557 7割2分引きじゃなくて2割8分引きだと思うんだけど
外角低めギリギリの155ソニック重い球をピッチャーにスタンドに運ばれてからおかしくなって、何を投げてもバカスカ打たれてマイナス能力2つついてリセットしたことがある。 ウソ・・・だろ? 芦屋とのタッグだけだと155〜156あたりで打ち止めかな。
芦谷+東條+猛田で165か
投手で猛田東條とスターダムって条件きびしすぎだろ
猛田はまだしも東條は守備練に全然きてくれないよなぁ
伸びつけたらスローカーブ曲がらないねえ あとミーティングは100%じゃないね 昨日はじめて失敗した
糞コテしねば?なんでいちいちageんの? なんでいちいち日記書くの?
いくら割り引かれると言ってもポイント自体が無いとお話にならないから 猛田アイテムも東條アイテム買ってると育成効率悪すぎな気もする
最近サクセス始めたんだけどEDの曲結構よくね?
過去スレで書いたように東条理論はムリポ 128kGC変化球なしでも抑えられる(スロボとストレートの緩急)が 一回ぐらいしか2割引されない あと結構前に書かれたやつを貼っとく 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:01:33 ID:tFIRRGDF 今回のcom打線の抑え方基礎知識 プレーオフまではこれで抑えられる。 comはまず直球と変化球の2択で待ってる。 変化球の場合は球種でさらにn択が始まって、待たれてたら痛打。 読みを外して、なおかつ同じコースに連続して投げなければ抑えられる確率は高い。 comの読みを見分けるには、ボール球のストレートから入ってcomのカーソルがどう動くかである程度判別可能。 高めに投げて迷いなく動いたら下変化狙い、といった具合に持ち球で使い分ける。 変化球狙いなら直球投げとけばある程打ち取れる。 万全を期すなら逆変化の変化球のほうが良い。 若干反応が鈍ければ直球狙いと見られるので、ストライクの変化球を投げればok。 ストライク(ファールを含む)を取ると読みが変わるので、もう一度同じ手順を繰り返すか、 ストライクを取ったときにどんな球を待っていたかを読み取って、待っていた球を投げればok。 基本的に同じ球を連続で待つことはしないらしい。 ↑連続で待つ場合や決め球を待つことも…
151km C147C101 ←オリ2 SFF3 Hスラ3 ピンチ、左打者、打たれ強さ、キレ、ノビ4 ムービングファスト、逃げ球、重い球、尻上がり、勝ち運、威圧感、球持ち、クロスファイヤー、 テンポ○、ムード○、フルカウント ミーティング良すぎ。けど、タッグ来なさすぎ
ミーティングスルーしてたが結構美味しいんだな
ミーティングは罠だぞ 確かに来る時は来るんだが、タッグとか考えると基本能力が厳しくなる 運がよければ最高なんだがな…結局もうひとつのタッグを何にするか悩むことになる
>>570 芦谷と六道のダブルスターダムはさりげなくいい感じ
初めてセンターがホームで刺した 試合には負けたけど、ちょっとうれしかった
猛田つかえねー。
日本一決定戦に楽天が・・・
>>570 早めにたけだ居たら確定。
後はみずき 芦谷 からの選択だと思うんだが
六とみずきも悪くないけど継承充実すると商店街きまくるからなぁ
162k 162 117 総10
て出来たがムード×つけられた…
紅白戦にて、俺操作のピッチャーみずき、バッター六道の場面にて トドメのクレッセント月を投げたら、ミート打ちでスタンドまで持って行かれ、逆転負け。 \(^O^)/ナニコレ
クレッセントなんて投げるからだ 一番いい変化球は釣りだまにしかつかえねぇ やつら狙ってるからな
オールスターでノーノーやってもノビ4もらえない? ツーシーム持ってるとダメとかある?
オールスターだとお宝リーチ来ないらしい 3奪三振で技術10とかも来なかったし
オールスターはプラススキルもマイナススキルもつかん
>>567 過去理論貼りマジdクス、いやありがとう!!
今、最期の日本一戦前。
凡才127F103F23でスタートして、総変以外かなり満足の行く選手が作れそう。
そこでどれが良いと思う? 特能は球持ち○と対ピンチ4のみ。
現在150B161B110
筋力361 敏捷67 技術411 変化球73 精神263
・155AA
・150BB ノビ5
・155AB ノビ4
他にお勧めあればご教授願いたい。
583 :
582 :2007/08/28(火) 18:46:27 ID:KZ76j5cq
日本一になった。 現在150B161B118 カットボール4 SFF2の厨変化で総変6 筋力458 敏捷79 技術490 変化球148 精神296 引き続き助言願います
AAよりもノビ5か。ありがとう。
どーでもいいけど街道の主人公はロリコンだね。
>>585 ノビ5異常だぞ
162K ノビ5ペナントにぶち込んだら
防御率0.22 奪三振410とか出た
>>586 キャッチボールイベントか
確かにその気はありそうだなw
ビッチは兎も角みずきにさえなびかないし
みずき&聖のタッグ練習イベントでは勘違いするけどな
>>587 マジか。
しかし球速160K超えはどう作用してるんだ?
160超えはコントロールA以上に難しいと思うんだが。ノビ5より難しいだろ。
〜149と150以上ではオーペナでの成績に明らかな差が出るだろ?
それの関係とかないかな?
サクセスと全然関係ないけど 次回作パワプロ15の対応ハードはPS3だけになっちゃうのかな?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 20:51:05 ID:+jA66gnc
俺作った奴160BBだけど、ノビ5ねーから全然数字出ないな
>>582 だが、ペナントでは目立ってないな。たった3年だが。
防御率2.98で奪三振162だ。以前作った奴のほうがペナントでの成績がいい
てか奪三振400ってw釣りかと思うほど凄いな。
以前作った奴
150BB3球種の総変7
ノビ4 キレ4 回復4 重い球 勝ち運 打球反応○ 球持ち○
>>569 ミーティングは、タッグ練習出来ない時に便利。にょっきりより成功確率高いし。
>>568 でも書いたが、タッグ練習ほとんど出来なかったからやっただけ。怪我の功名。
>>596 奪三振400の騒ぎじゃねえwww500超えとるがなww
疑ってスマン。
しかし、過去ログにもあるけど、いくらノビ5の150K超えでも3球種ないとやっぱりきついみたいだな
おれはもうこれが精一杯なんだがなぁ……
ミズキSDどころか変化球友情を一回もしなかったのが悪かったか?
ペナント向けに作るとどうしても横変化メインで個性が無くなる
みんないってる防御率ってのは他球団サクセス野手で固めての率?
>>600 とりあえず普通の12球団にぶちこんでの数字かな
あぁ私のスタミナ温存だから伸びなかったのかな…
三球種11までは普通にいく
12からは運の領域
13越えると神憑り
オートでペナント回した成績書くなら難易度も書くといいんじゃないかな
そうか 実在選手相手だからそんくらいの防御率になるのか
>>590 サクセスでの取得の難しさとペナントでの効果が必ずしも比例してるといえるのだろうか
みんなノビ5はどうやってとった?
ノーノー以外ないだろ ポイントの無駄
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 23:19:52 ID:+jA66gnc
>>606 試合でノーヒットノーラン達成してゲットしている
ポイント使ってあげると能力が低くなってしまうしな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 23:23:59 ID:APdL3vzE
はじめのセーブするしないは継承だけの影響? しないにして初期能力悪かったらあきらめるで何をないんかね?
>>607 >>608 ノーノーやる時はもちろん日本一決定戦だけど、
それまでにどんぐらいの能力の選手をつくってる?
できればその選手の育成理論も教えて下さい。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 23:30:41 ID:APdL3vzE
>>612 オールスターまで2軍でいると野球人生が終わり
商店街の住民になることがある
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 23:36:24 ID:APdL3vzE
>>613 それはセーブするしないのどっちの場合?
天才がコナミエフェクトにつぶされた 市ねじゃ無くて死ねコナミ 3回連続サヨナラ負けってなんだよ なんで2回連続完全試合されてんだよ
>>615 あえていうなら大会があるから
「厨キャラはそう簡単には作らせませんよ^^フヒヒwwww」
というハミチン、デンプンを率いたコンマイの嫌がらせ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 00:00:41 ID:sDlrdmjE
>>614 最初にセーブしなかったら継承に何の影響もないから好きなだけリセットしなさい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 00:03:19 ID:P6MrH92O
みんなノーノーでノビとってんのか オレ一回も取ったことないからピッチングセンターでとるかノビ4イベントで取ったあと自力でポイントつかってるわ
ノーノーって四球かエラーかなんか無いとだめだよな 先発は完全試合だと威圧感だから困る
>>603 「みんなが簡単に持てる規準」だからそれでいいと思うんだが
当然CPU回路はみんなパワフルで。
俺はノビ5は確実性重視でソニックだけどな。対人戦を念頭にしてるからツーシームかソニックはかならず着けてる。ジャイロは意味ないと悟った。 ところで、ツーシームとムービングファストはどっちが動く?友沢が空気読まないからなかなかムービング取れなくて。
>>619 俺もだいたい持ってるやつは
芦谷ミーティングで4→ポイントで5
このパターン
127回リセットでやっと天才でて オールスター後に故障率3%で骨折て… 泣いていいですか?
天 才 キタ━━(゜∀゜)━━!!
>>624 俺の鍛え上げられた胸板で思う存分泣くがいい
投手育成理論か… 理論とは言えないがいくつか 継承と住民をしっかりする 八百屋 肉屋 魚屋 ミゾ 占い ちゃんといるようにする 継承は運からむがノビ5 タマモチなんて居ると理想。 初期か合宿で祈る 私はこのために毎年投手守備重視。 タッグは早めに組むは当たり前だが理想はタケダ 1月1週の練習チェック。守備精神にいたらバット買ってGO 後一つはなんでもいいかな。 順調だとニョッキリやるほど体力減らないことあるし。 クレセン狙うならニョッキリで。 トレードは泥鰌とみずきで。 もしタマモチ継承いたら泥鰌外して戦力目当てに東条友沢も考える。 芦谷ミーティングはありだけどタッグが「ばらける」と言うリスクがあるのを頭に置いとく あー…理論じゃねーなスマン
>>627 占いってパワリン系くれる以外になんかいいことあったっけ?
今まで継承の事とかまったく考えてなかったんだけど、
考えたほうがいいのかな
>>627 見た感じだと
とりあえず、もう一方のサクセスで卒業生を卒業させて
八百屋 肉屋 魚屋 ミゾ 占いをつくる。
球もち、ノビ5をもった選手をがんばってプロ入りさせる
って事をやっとけばいいのかな
リンクする世界のスター街道選手村にいるのは関係ないんだよね?
爆 弾 爆 発 キタ━━(゜∀゜)━━!!
>>629 ちなみに継承投手作成は茨の道だからな。
必要ないのはプロ入りさせない技術がいるから。
楽しくやりたいならお勧めはしない時間かかるし。
でも何年か回して住人充実は必須と考えて良いかもね。
めちゃめちゃイベント発生するし。
金かかるが体力回復するからやらないよりはやったほうがいい
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 01:26:26 ID:P6MrH92O
球持ちってどれくらい効果あんの?
>>631 必要ないのはプロ入りさせちゃいけないのか・・・
それは面倒くさそうだな
とりあえず住人だけ作ってくるかなサンクス
>>630 のIDみて泣いた
オートペナントで回すと勝率9割超、防御率1点台は確実になるぐらい
もう改造に走ろっかなww
今回のサクセスのオリジナルストレートって 体感速度下がらないよな? ノビの上がるやつにしたいんだが 普通に獲得したのと体感速度変わらないよな?
>>637 俺もやってみたが下がってないように思った
以前はメチャ遅くなって対戦で全く使えないから
オリストは地雷だと思ってたが今回は使えるみたいですね
何回リセット押せば天才が出てくるんだろ…
>>638 レスサンクス!
マジすかw
たしか12が遅かったような。
センス×連続4回… おやすみなさい
>>639 今作は違うのかもしれねが
今までだと300マイナス作った人数が分母だからリセットでは延々と300分の1を引く作業ではないだろうか…
>>642 今回も13と同じ仕様のはず。現に14でも天才確変状態できたからね。
まぁ、今回もぼーっとして普通にあきらめるを選んだ自分がいますがね…。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 04:59:36 ID:P6MrH92O
お宝リーチがかかると打てない罠wwwwww
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 05:24:30 ID:MsiJa9th
>>638 確かに全く変わらない
名前をストレートにするといいと思ったw
栄光の方も最初のセーブするを選択しないと 継承として街道に出てきませんよね?
161K コン157B スタ120B スラ6 SFF4 クレセント2 ノビ5 ピンチ4 対左4 安定4 低め 尻上がり 威圧感 勝ち運 天才禿有なのに微妙になった
十分すぎるレベルだろ
いや、ここの人らの育成レベル半端ないから微妙かなぁと 俺的には満足だが
天才って最近からなんらかの変化球ついてるから 覚えさせたい変化球の組み合わせにできねぇな… バッターなら問題はないんだが
コンスタBのせいで半端に思えるのかもしれないけど160越えでノビ5もあるし変化球も十分 微妙じゃなくてきっちり成功してる部類だと思うぞ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 08:49:02 ID:MsiJa9th
せいぜいスタミナに不安があるのぐらいだな 天才引いて、初期がスライダーの時点で勝ち組
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 09:11:37 ID:mDZxnK9a
誰かビッチを使えるようにして
>>656 マルチみたいなことするなw
気持ちはわかるが。
一応野手技術Pの要なんだからもう我慢しろ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 10:28:27 ID:liInCN2b
やっといい選手出来たーい 弾道1ミートAパワーE走A肩B守AエラーB アベレージヒッター流し打ち 初球〇 対左投手4 内野安打 走塁4 盗塁5バント職人 守備職人 送球4 積極走塁 ミート多用 積極守備 ポジションは遊 手術一回成功 こうゆう選手は2度と作れないだろうな
2月にノビ5、5月に球もちがついたので速球派にしてみたのだが、球もちって見た目に変化あるか?対人戦で意味ないなら次からはイベントシカトなんだが。
センス○持ちは中継ぎか抑えにする俺 センス○はスタミナに影響しないからな
球持ちって体感的には強いと思うけど。 泥鰌と対戦してて、 打ちづれぇって思ったけどあいつノビはなしで球持ちだけなんだよな。 だから結構効果あると思う。 しかし、今回のサクセススレのネタは投手ばっかだな。 野手は試合重視だし、打てないと腹立つからかな
野手でやってて四球選んでも打数に入れられるのがムカツク 3打席で1安打2四球で今日は3-1だったっておかしいだろ。 マイライフとかペナントは大丈夫なのに何なんだ…
>>645 常に天才がでるってことだけど?
一応やり方書いとくよ。最初のセーブはしないを選びひたすらあきらめる。
すると天才出現率の分母が減っていって、やがて1/1になる。
途中で天才が出たらメモカを抜いてあきらめる。
もし作るって場合はサクセス終了後のプロフィール入力ではメモカを抜いてセーブせず、選手登録のときにメモカを差してセーブする。
常に天才が出だしてからサクセスするときも一緒ね。
注意するのはうっかりメモカを差したまんまであきらめるをしないように。
以上。長文すんませんでした。
ちょっと聞きたいんですが、ナックルのオリ変を作る時ナックルのブレを大きくするには、"変化を大きくする゛と "ブレーキがかかる球にする゛のどっちが効果的ですか?
>>664 ちょいまて
あきらめる で分母は減らないのが前回までだったが今回は減るのか
まぁよーするにサクセスデータ保存の段階を記録しないで固定させるのね
街保存と似てるな。
一度天才がでたら町保存同様の方法使えば天才が出続けるってことか? これは分母減らさないと駄目なのか?
300回数えるの大変だな
>>667 前回と同じなら選手を「作成」すると分母がへる
いやまぁまだ分母が300かもあきらめるで減るかもわからんのだが
システムデータ固定「出来る」なら分母200減らした状態で固定すれば常に1%で天才が出る
あ、自己解決 諦めるでは分母は減らないor300ではない(以上 なんでわかったかって? 今確認したら作成人数157で初期能力みるために回してるから300越えてるのに天才きてねーからだよorZ
過去スレに天才技まとめてある
知りたくない人も居るだろうから自分で見てくれ
つ実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ183の
>>171-172
まぁ二枚技だわな でも投手は天才スタートじゃないと中々160kmいけない感じだしなぁ 140DE シュート1種持ちがベストか? スライダー、フォークもいいんだがHスラ、SFFつけたいしな
そういやカーブ、シンカー持ちの悲劇の天才投手とかこのスレで見たな
>>673 それ俺の天才だわ
あほみたいにヒット打たれました\(^o^)/
挙句の果てに失投ホームランでキレ2がついたよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 17:37:31 ID:mDZxnK9a
鈴本「聖・・・今こそ君に言わなくちゃいけない事があるんだ」 六道「むっ、そんなに改まってどうしたのだ?」 鈴本「ずっと前から聖、君の事が好きだったんだ。オレと、付き合ってほしい」 六道「き、急にそんな事言われてもこ、困るぞ」 (中略) 六道「むぅ・・(コクッ)」 鈴本「聖!!」 ギューっと抱きしめ合う二人・・・ 矢部「あわわ、とんでもナイ所を見てしまったでやんすよ まさかあの二人が付き合う事になるなんて驚きでやんすよ」 パワ「・・・前からお互いに気になる者同士だったみたいだけどね」 (二人ともお幸せに・・・) 「さぁ!矢部くん二人の邪魔をしちゃ悪いし 僕達は僕達で来シーズンに備えて練習しに行こう!!」 矢部「今からでやんすか?!パワプロ君すごい張り切りようでやんすよ〜!」 2人を素直に祝福できるパワプロくんは本当に素晴らしい人格者だと思うよ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 17:49:37 ID:L+QOfNd2
なーーーーっ!
つーかそんなせこい手使って天才から作って何が楽しいんだろな そんなことするくらいなら改造つかったほうがはやいし楽だろうに
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 17:59:10 ID:MsiJa9th
>>670 んじゃ300回しても確変こないってこと?
今天才型出たんだがちょいと質問 天才型出た ↓ メモカ抜いてあきらめる ↓ メニューに戻ったからメモカ差す ↓ サクセス始めたが天才型じゃないorz まだ1/1じゃないってことだから、これでいいんだよな?
>>675 これってネタ?イベント?
どちらにせよ、鈴本死ね。氏ねじゃなくて、死ね。
>2人を素直に祝福できるパワプロくんは本当に素晴らしい人格者だと思うよ
だってロリコン(疑惑)だもの
>>677 せこいってのは違うんじゃない?
まあ、サクセスに対する考えかたってのも人それぞれだろうし。
俺は、なかったら寂しいとは思うが、ただの選手エディットを糞みたいに煩わしくしやがって...とも思う。
>>681 そこまでして天才から選手作るくらいなら改造コードで選手作ったほうがはやくね?と思ってさ
人それぞれだし とりあえず知りたくない人もいるだろうし 後は過去スレ見ろってことで
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 19:15:57 ID:RjhTX3q7
改造使う奴=他力本願な奴=負け組=生きてる価値無し
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 19:18:37 ID:MsiJa9th
別に書き込んでもいいんじゃないか? そのための攻略スレなんだし 興味ない人はいても見たくない人なんていないんじゃないの?
頼むから過去スレのURL貼るか 天才のやり方を携帯房の俺に教えてください もうリセット押したくねえよwwwwwwwwwww
はぁ…またセンス×(´・ω・`)
むしろセンス×のほうが素敵
え?投手でセンス×ていいの?
オレはいいと思うけどな 投手センス× どうせ変化球ポイントなんて中途半端に余るしスタミナに影響しないし球速も試合運で補えるし 特能くらいじゃね?
>>684 ゲーム三昧の糞ニートこそ生きている価値なし
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 19:46:12 ID:JPN/lWIs
HスラとSFFはどうゆう配球すりゃいいの? かなり打たれんだけど……
センス×ならすぐに量産できるから 次きたら育ててみるお(`・ω・´)
>>689 本屋で除去できれば普通のよりいい感じになるからいいかな、と
>>679 システムデータが固定「出来る」なら分母が減った状態で固定されてると考えてよし
157選手作成したのそのままやって天才でたら試してみるよ
日付変わるまでバイトだから報告明日になるがの
天才でいい選手作れてもたいして嬉しくないから普通がいいなぁ俺は
某攻略サイトで得た情報なんだが 天才型の出現率は300/1じゃなくて500/1らしい
ぶっちゃけ300/1でも500/1でも大して変わらないように感じるわ
ちょw 新入部員8名のうち三人いぶし銀ww 中学生上がりなのにw
天才でても爆発率100%な俺はどうすればいいのよこれw
センス○天才が何故か球速151k止まりになってしまった件について 運良くノーノーしてノビ5ゲットしたのに(´・ω・`)
いぶし銀の効果が未だにわからない俺
いぶし銀はポテンヒットが出やすくなるってどっかで見た
天才技って、分母が1になった場合でも、その選手をプロ入りさせて登録すると、また分母減らす作業必要なの? そうでないなら毎回天才で育てられるってことだよな?だとしたら13以上の駄作じゃん
なるほど、そら渋いな。教えてくれて感謝
天才技は前作からのもの
打たせて取ろうとしたらFC フライ打ち上げさせたらポテンヒット 三振取ろうとしたらパスボール 本当にピッチャーは地獄だぜ
気晴らしに普通に育ててみたらダイジョーブ出てきてあぼーんw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 23:08:09 ID:lYkhRsgE
外野フライをポテンにする武田と矢部はホント氏ね
ボールが外野に飛んでいく ↓ 外野手前進 ↓ いきなり停止してワンバウンドでキャッチ 我が家ではこの一連の動作を『必殺!ガン見』と名付けています。 つーかキャッチャーミット無くす意味が分からん。今更だけど
前からいわれてたじゃん 実際ミットみて打つやつなんていないとか 打てないやつは練習するかあきらめてお守り買うしかないぞー
野球ゲームである前にゲームなんだから 実際云々より操作性を重視すべきだとは思うけどね
いぶし銀 木戸 修
いいかげんエディット付けてほしいな 毎回現役選手作り直すのもしんどくなってきた 14は特にきつい 好き好んで今のサクセスをやってる奴なんてほとんどいないんじゃないか サクセスなくせとまでは言わないけどデフォルト選手くらいエディットさせてほしいもんだ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 00:52:07 ID:mGTFNkRg
天才技の話どーなったの?
716 :
潮騒きぼんぬ :2007/08/30(木) 01:19:49 ID:ZgcVmFwP
鈴本「聖・・・今こそ君に言わなくちゃいけない事があるんだ」 六道「むっ、そんなに改まってどうしたのだ?」 鈴本「ずっと前から聖、君の事が好きだったんだ。オレと、付き合ってほしい」 六道「き、急にそんな事言われてもこ、困るぞ」 (中略) 六道「むぅ・・(コクッ)」 鈴本「聖!!」 ギューっと抱きしめ合う二人・・・ 矢部「あわわ、とんでもナイ所を見てしまったでやんすよ まさかあの二人が付き合う事になるなんて驚きでやんすよ」 パワ「・・・前からお互いに気になる者同士だったみたいだけどね」 (二人ともお幸せに・・・) 「さぁ!矢部くん二人の邪魔をしちゃ悪いし 僕達は僕達で来シーズンに備えて練習しに行こう!!」 矢部「今からでやんすか?!パワプロ君すごい張り切りようでやんすよ〜!」 2人を素直に祝福できるパワプロくんは本当に素晴らしい人格者だと思うよ
>>715 俺やってるから報告まて
過去ログ見過ごしたのよね…
10月4週でダイジョーブがくるとは・・・ どうしよう・・・
死にたい
>>720 失敗した
自分の中でそこそこいい選手だっただけに悔やまれる
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 01:54:09 ID:mGTFNkRg
>>722 IDがミーティング
いやまて。間違いなく朝までかかるから寝てくれ。
テキスト全早送りしても試合とばせねーし
>>723 骨折しまくれば速く終わるようになるよ、監督の評価上げといてひたすら休まず練習で
>>721 >>475 で俺が書いたが、こうなるともう試す前から失敗するって分かってるわけですよ
いい感じに育ったやつのエンディング直前のイベントは悪いほうにしか分岐しない
3ABABCB チャンス4盗塁4満本男 うん、打てない割に頑張った方だと思うんだ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 04:45:00 ID:XwUIi8GT
ふぅ…185…
>>725 私毎年大会用にやってんだが基本マックス考えるな
今回なら投手でたけだが達人ピッチと変化ボール
泥鰌タマモチ 試合でノビ 闘志 打たれ ピンチ
11月に博士と
そこからいくつ失敗したかで没決めてる。
>>724 おぉサンクス採用。
そーか、監督評価だけでいいんだな。
うほーボキボキ言いよるは!
なんだこの不毛なサクセス
てまて、少し思ったんだがこれ最初システムセーブしないにしてるがあれ…システムデータを固定するのが目的だから…分母は減るのか?
…あぁそうか。カウントが最後か。
そーだな。最初なら諦めるで減る事になるからか。
いかんな頭まわってないな
スレ汚しすまん
全然だめだw もう少しのところでムード×低怪我率捻挫誤った買い物爆弾爆発。 寝て日常もう一回り回してもうちょっとがんばるわww
>>729 二年連続涙を飲んだと言えばわかるかな
>>730 俺もプレイオフ一回戦後に博士成功
最後の試合前に乱調あったな
三まわりくらい「乱調を消す」て項目がないか調べた
ゆっくり寝てくれ。あたしゃも少し頑張る
>>727 お疲れ様
やっと半分すぎたとこか、でも500って情報もあるからなぁ299で一度様子見て
連続10回ぐらい天才着たら300分の一か
>>732 299まで天才こなかったら相当だぜ
10%〜90%を引けなかった結末だからなw
しかし骨折楽だなー
実に不毛だが野手は天才こないとお話にならないから頑張るか。
まだ見ててくれる人がいるだけありがたい
>>733 逆だw
投手が天才なしだとツライんだ
まぁ最初の変化球次第ではあるんだけどな
160AAの夢は天才なしには…。
>>734 ちとコンセプトが違うからなんとも言えないが
センス○ 博士 達人スパで162 166 117はいけたから…厳しいか。
今一つ160AA10〜12は厳しいな。
天才一球種ならいけそうだ
まぁ10からはニョッキリだが
球持ちってどうやったら手にはいますか? 過去ログ読めないので教えてください
このスレを検索したらわんさか出てきたのは秘密だ
泥鰌イベント 継承 のみ
球もちは泥鰌とイベント。 変化球投手作ろうと球種どんどん増やしたら必要経験値が500くらいになるよな。変化球練習の不毛さを感じる。 ただ、5種類あるとCPUから三振の山を築ける。 普段は変化球は全部ボール球にするだけに結構楽しいよ。
>>737 >>738 確かにあるけど,スターダム起こしたほうがいいのかわかんないんです
泥鰌イベントってのはやつがいるだけで起こります?
起きると思うよ。かなり早い段階で取れたから。5月だったかな。 友情は成立してたかもしれんがスターダムはたぶん不要。 ちなみに9月頃にまた起きた。 持ってるからスルーしたんだが、球もち◎とかないよね。
参ったな…204で天才きた。 普通に育成して最後にメモカ抜いてそこから89人かの タマモチにスターダムなんていらねぇ まぁなんだ泥鰌呼んでりゃ五回に一回は起きるだろ
ありがと
>>744 ありがとう
無難に順調。
たけ最短 紅白でバント三回。東条 友沢最短。
天才捕手がジュース買いに行ったから私もなんか飲むか…
なんという科学の犠牲フラグw
もちろん逝くんだよな?
Oh ジーザス 頭にこようがケツにこようが強くなりたい一択だぜ。 スルッと成功。 野手は壊されないから楽でええの。 日本一でダル来ないことを祈りつつ達人バット作り折った!
ふう疲れた疲れた 4 15 213 15 15 15 15 AH PH 広角 捕手◎ ブロック チャンス4 左4 盗塁4 サヨナラ CM そうきゅう4 なんでかタケダのチャンス5リーチこなかったのが痛かったな〜
マイライフでつくった選手みたいな能力だな・・・ 乙
>>749 うはwwww
十分強い捕手じゃねぇかよ
天才 博士だけでオールC センス○だからのー 少し打てたらこれくらいは。 少し寝るから天才検証結果また夜に〜
攻略スレらしくなってるなw
あおい先生だっこ〜
泥鰌球持ちイベントは泥鰌との友情、勇村との友情両者なくとも発生する。 泥鰌来た途端発生とか。 逆に俺の場合軽い球イベント?を見たことすらない。 球持ちピッチャーはたくさんいるんだが……
うらやましい話だ
土壌は球持ちくれるのはいいがシュート回転もくれることもあるからな
パワプロの女キャラとセクロスしてぇ みんなかわいい。特にみずき最高
投手育成ではじめて試合でノーノーやった ノビ5もらったと思ったらなぜかつかなかったよ・・・ なんか条件あるの?
760 :
755 :2007/08/30(木) 12:02:18 ID:vFWLRigZ
>>756 球持ちorシュート回転だっけ?
ムービングファウストだ。見たことないの。シュート回転ももらったことないが
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 12:10:59 ID:CWuIzIZO
14のサクセス試合糞杉 ほとんどの試合が先取点が獲ったほうが2点差で勝つし 打者の場合は風がいつも向かい風だし こう同じパターンの試合ばかりだともはやバグレベルに感じる
確かに…打者の場合は向かい風ばかりだよなぁ 今回のパワプロはサクセスが糞、守備の動きが糞 あれだったら最初からキャプテンやらせてほしいわ…
>>759 オールスターだったとか完全試合だったとかないよな?
>>764 オールスターじゃなかったし、四球でてたから違うと思う・・
俺の初天才がorz
766 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/08/30(木) 14:58:34 ID:bm3AKqry
天才で左投げ150コンBスタBカーブ4スライダー4 ノビ4キレ4他、特能いろいろ 能力自力で付けて博士なし 強いかな?
一番腹立つのが1Outランナー1、3塁の場面でショートゴロ=併殺で終了なのに無意味にホームに投げてFc 最初はポカーンだったが最近はブチキレる
今回のサクセスは天才または初期能力が高いやつにコナミエフェクトかかりすぎなんだよな シーズン中に天才で完封勝ちしたのに少ししかポイントもらえなかったり オールスター後のCOMレベルがいきなりパワフルくらい強くなるし
別に完封したってヒットあびまくりや三振少なかったらポイント少ないぞ
>シーズン中に天才で完封勝ちしたのに少ししかポイント 三振少なくて被安打が多けりゃ貰えんがな
CPUの守備、走塁の劣化は一体なんのつもりなんだろうか、続編が出るたび劣化とか スタッフが野球部分なんてどうでもいいと考えるのだろうか
ていうか普通に守備走塁めちゃつよかパワフルにしてくれればいいのに
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 16:54:23 ID:1iGJfslr
まともな野手が作れないんだが、誰かコツを教えてくれ〜??
>>767 1,3塁のときは満塁策推奨。どうせ1点取られたら負ける公算高いし。
今更だけどホームのクロスプレーのタイミングちょっとおかしくね? タッチの時間を考慮して補正したんだろうけど明らかにアウトなのにセーフ・・・
今流行りの誤審と考えればok
1失点でもしたら終了なのに誤審とかあきらめられねぇw
>>774 dクス
けど俺の攻めかたボール先行だからコンミスがこわいビッチが一番信用できないしw
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 18:15:31 ID:CAssLd2p
パワー255作れる? まぁ作ったとしても今作じゃ強振じゃ打てねーからあんま意味ねーんだけど。
パワーだけあげとけば余裕でいけるかと
ほんとに補正のせいでセンス○が潰されるなぁ
なんの補正でだよ
プレーオフ3者連続ホームラン記念。 福原8回3安打0封語藤川3凡記念orz 筋力足りねえ。東條ストーキングしすぎたw 猛田は達人ピッチ作りまくるしww
昔開発スタッフがインタビューで「天才型にはイベント補正があります」と言ってたらしい
聞いたこと無いぞ、うそ臭いなぁ
補正で思い出した。左打ちや、オーバー以外のフォームでのマイナス補正って何時なくなった?
天才技検証してる人はそろそろ起きたころだろうか…俺も諦めるverでやり始めたけど苦痛だ
天才の分母が諦めるのとクリアとのどっちで減るかの検証中? クリアな気がするなあ…この天才の出現率の低さはwww
いい加減赤能力を任意で取らせろ 緑能力みたいに少々のポイントなら払っても構わん 強いだけの選手なんかいらねーんだよ
>>788 どのフォームにしても余り変わらない気がする。
オーバーでも、アンダーでも125〜130kmだったし。
>>791 投手フォーム補正は変化球だった気がする
左打ちはパワーマイナス、両打ちは更にマイナス
左投げは球速マイナス
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 21:52:53 ID:mGTFNkRg
>>787 諦めるは無理だったって昨日検証してた人が書いてなかった?
12で400回以上あきらめるやったけど天才でなかった
>>974 俺は12は3回目くらいに出やがった。
まだいろいろさぐってる段階で糞選手になったぜ
そういやバスターズの試合のとき何故 六道はビビってんの?
やつに秘密をにぎられてるわけさ
やっぱりひたすらあきらめるを続けるのは無意味みたいだな というかそんなことしてる時間あったら普通に作ったほうがいいと思うぞw 試合で打てて本当にイベント運良かったら禿無しでパワー175オールAいけるぞ
しかし100人ちょっとしかクリアしていない俺のメモカが天才技状態。 しかもクリアの中には天才も含まれてるからあきらめるでもいけるのでは?
もちろんセンス〇スタートだけどなw
>>800 センス「ゼロ」ですか、なんがか切ないですね・・・すごく。
〇と○は違うんですよ。切ないって、こういう気持ちだったんですね。
センス○な時点で「普通に」作ってないと思うんだがw
もし完全ランダムだったら検証してるやつプギャーてことになるなw
>>803 野手はセンス〇スタートが普通と考えてるの俺だけ?w
>>804 まさに俺がプギャーなわけだがw・・・orz
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/30(木) 23:54:20 ID:magBdkIc
自分なりにいい選手出来たー 弾道2パワーB走A肩A守BエラーB アベレージヒッター・流し打ち 盗塁5 内野安打 走塁4 チャンス5 けがしにくい4 安定感 ヘッドスライディング・送球4 残念なことに名前が… ≧∪≦←顔文字って…
808 :
807 :2007/08/31(金) 00:03:18 ID:PNcm0ceB
ミート書くの忘れてました… ミートF(5)です
>>808 正直ミートがAだったらいい一番or三番打者だよ
左投げ凡才で152k コンスタB 総変11 ノビ5 球持ち リリース〇ピンチ4 対左4 重い球 逃げ球できた 防御率0点台で日本シリーズ優勝できたのがでかい。
あきらめるで分母減らないのか? 五十人ぐらいしか完成させてないが天才二人きたぞ。 野手投手一人ずつ。 あきらめずにリセットが二十人ぐらいいるかもしれん。 今回守備がクソすぎるのはあきらめるしかないのかなぁ。 プロなのにあれはないよな。 しかも一軍。 満塁とか一二塁、ベースよりのサードゴロでベース踏まないとかないよな。
諦めろ 自分で操作する訳じゃないから自力ではどうにもならない
アウトになりそうなタイミングでもバックホームしない、とかなw
満塁時、前進守備なのにセカンドゲッツー取りに行く ハイリスクノーリターン守備よりはいい
今までのサクセスでも守備が悪いのは結構あったが それは弱小系(99たんぽぽとか)でcomレベルが「弱い」とかに設定されているせいだった 今回は根本的に思考がありえない、動き出しとか反応とかいうレベルじゃない
でも対戦とかでつよい以上にすればいい動きするからやっぱレベル低く設定されてんじゃね
アマチュアって設定ならまだ多少納得もいくけど、プロであの守備。 あれは給料をもらっていいレベルではない。 草野球以下。
マイライフでマークきつくなると素晴らしい守備を連発してくれるぞw
ふう 一日ぶり 204で天才作ってから がんばってて現在233 @67のうちに天才きたら確定か
まあ去年までの楽天だと思えばあの守備でも納得する
10の時はメジャー舐めてるとしか思えない糞守備だったしな サクセス守備に関しては恐らく相当なクレームきてるだろうに・・・・・ 一向に変えないのはやはりサクセスでいい選手を作らせない カススタッフの仕業だろうな メジャは多少のお茶目はあるものの 結構きついライナーでも取ってくれるからよかったのに・・・
>>798 ほんとその通りだな
そんなことやる前に試合で打てるようにするよ…
敵の時はファインプレー連発するくせに味方になった途端ちょっと手伸ばせばすぐ取れるはずの打球も見逃す友沢 少しはフルを見習って欲しい
さっきラッキーボーイ持ちで作り終わったのだが 猛田のアイテム改造Sへヴィスパイク×3・・・ 友沢のライジングイベントは来ねえし・・・ これまで日本一になった選手の中では最低レベルの出来映えにwww なにがラッキーボーイなんだ??
リアルでいいことが起きる
>>823 俺のフルはさっき1死1、3塁で
ファーストライナーはじく→セカンド悪送球セーフの!コンボをやってくれたぜ
しかも一番大事な最初の猫手戦で。
そこまで大事じゃなくね?負けてもそのうちくるかと プレーオフとかでされたらぶちぎれるだろうな
あれ?センス○だけ持っててさぼりぐせとかなんもないやつなんているの? 122キロFEだからどうみても天才じゃないし
ジャンピングキャッチがデフォってのがもうね
しかもいきなし初のノーノーきたしぜってーさっきついた肩爆弾爆発フラグだな
完全試合はいいっスからwwww ノーノー願いますよ、おねげーしますだwwwww
スター街道って、今までのサクセスみたいに 「セーブしますか?」 ↓ メモカ抜く、はいを選ぶ ↓ 「このままではry」 はいを選ぶ ↓ うまくいったらメモカ差してセーブ って感じで強い継承だけ残せr?それともできなくなった?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 02:48:10 ID:QHo7uvPT
>>832 スター街道に登場する継承は栄冠で育てた選手が来るからほとんど意味ないよ
ふう・・・300超えたー いくつか仮説を 「天才育成中にセーブはNG」 「300ではなく500」 で500だった場合あきらめるの数字がカウントされるかわからないので そこは割愛。 こんなかんじかな
結局爆発もせず普通にいい感じのままオワタ 左腕で157キロノビ5とは上手くいってよかったわい
おめっとさん。 俺は今日もまた鈴本から三振する仕事が始まるお・・・
なんかインハイのストレート中心で投げればほとんど内野ゴロで打ち取れるぞ
ポテン多くなるだろと
初めて天才が出たと思ったら 芦谷が球速練習してくんなくてタッグ組めたの5月3週。 さらに負け続けでプレーオフ進出すら出来ず。 マジ俺涙目wwwwww
『あきらめる』でメモカセーブしたら天才の分母は減るのか?否か?
>>839 ピッチャーの天才なんて別に期待しなくていいし粗末に扱っていいよ
野手は強いから大切に
猛田、東條とのタッグ&スターダムもスムーズ良く発動し 達人バット、ランニングスパイク、キャッチンググラブ等GET!! 試合にも勝ちまくり、シーズン1位!!打率5割!! で、出来た選手 セカンド 右/両 弾道4 D(9)B(135)D(9)B(12)B(12)B(12) 特能 意外性のみ なにこれ?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 09:41:42 ID:vJgztaQM
>>836 それを見た六道さんが股を濡らすわけだな
上手い人 お金の使い方と東條スターダム発動後は何をすればいいのか教えて あと精神が足りなくなってしまうんだけどどうすればよいだろうか
5割打てる腕があるなら 金は基本的にタッグ組めるやつの友情機具に使うと共につねに1万は残しておく(商店街イベントの為) 勝負かけたい時とかならパワリンに使うも良し 精神に関しては計画的にとしか言いようがない
エラー率上げすぎエラー率なんてAでもGでもエラーすんだからF5くらいで十分だけどな
>>845 精神は上野のタッグ成立時とスターダム拒否の体力回復あるから
自首練習の時に出来るだけ一緒に練習した方がいいよ
>>846 問題は1万円あると時に友沢と練習すると
高確率でディナーおごらされてマイナス能力貰える点だな
サクセス攻略スレ183より
13と14に対応 なお今回はスタ街で継承を作る必要はないので、途中でセーブしないなら
一枚で十分
171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 04:09:52 ID:BtgGpe44
もうメンドイから天才技まとめ。
以下、天才技に関しての質問があったらこの
>>171-172 に誘導してくれ。
なんなら、次スレではテンプレに貼っておいてくれ。
・天才の出現確率が100パーセントの状態を作り出せるのが天才技。
・メモリーカード1枚でも不可能ではないが、育成途中でセーブできないプレイはきつい。2枚持っておけ。
・実行前に
1:各校でのテキスト早送り権獲得
2:各地域での野球熱大フィーバー化
3:主要育成県での継承選手整備
などを行っておくこと。っつーか、そのくらい極まった後で手を出せ。廃人プレイの一種だ。
なにげに大事なのが
4:アバタのオリ変や猪狩のライジングなんかを持った天才を都道府県育成(要するに代表以外)で狙うなら、
継承選手がそろった県にアバタや猪狩の顔マークが来てから天才技作業を始めるべし。
天才技を使用したメモリーカードには継承データのセーブを行えないという縛りがあって、
(行うと天才出現率が300分の1にリセットされる)
継承データをセーブしないとアバタや猪狩が県を移動しない。
オリ変持った天才が欲しいなーと思っても、アバタのいる県に継承がいない状態で天才技突入してしまったら、
継承のいない県でプレイすることになる。全日本でもオリ変イベントは起こるらしいが確率は段違いに低い。
実際の天才技作業は
>>172
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 04:37:03 ID:BtgGpe44 天才技を使うメモリーカードをA、予備のメモリーカードをBとする。 1:メモカAを挿した状態で「継承データをセーブしますか?」→「いいえ」で育成開始。 2:出現キャラが天才かどうかで分岐 ・出現キャラが非天才→メモカAを挿したまま「あきらめる」→1へ戻る ・出現キャラが天才→メモカAを抜く→3へ 3:せっかく出た天才を無駄にしたくないなら、メモカBを挿してプレイ→4へ 少し待てば天才でプレイし放題だからプレイは後でいいと思うなら、 ・メモカAを抜いたまま「あきらめる」→「セーブできませんがよろしいですか」→「はい」→4へ 4:「サクセス」→メモカAを挿す→「はじめる」→1へ戻る 以上の工程を299回ループさせれば天才の出現率が100パーセントのメモカAができあがる。 ★天才技状態が完成した後の実際の天才プレイ メモカAの天才技状態が解除されてしまわないようにするには ・メモカAを挿して「はじめる」→名前入力画面ですぐにメモカAを抜く→メモカBを挿す が安全確実。継承データの「はい」/「いいえ」までメモカ差し替えを待つと、一回の選択ミスで天才技状態が解除される。 メモカBを挿して継承データセーブを「はい」にすれば、メモカBの各県に天才から育成した継承選手を送り込むこともできる。 ただし、その継承選手がいるメモカBで開始すると天才出現率は300分の1。 せっかく作ったメモカAで継承が足りないと思ったら、代表でのプレイに限り、パスワード入力で継承を追加することは可能。
一枚でやる場合の補足 1.名前入力画面でメモか抜く 2.そのままクリア 3.「このままではセーブできませんが」が出たらメモカ入れてはい ↑つまりこの時点のセーブはいらない 4.選手登録画面で普通に登録
今作は300回リセしても天才でるわけじゃないって立証されたじゃん。
ほんと300回もリセットとかよくやるなぁ・・・ サクセス大好きで、パワプロ買ってる理由の30%は占めてるぐらいだし なんだかんだで毎回楽しんでるが、さすがにそれは・・・ まぁ単純に強い選手を作るだけなら有効なんだろうなぁ
>>853 正の字書いて検証したんだが…
14の場合あきらめる1回50s×300
4時間以上掛かるが厨軍団作りたい人はどうぞ
粘りうちあると打率グーンと上がるのかな
今日、公式攻略本出てるみたいだが 今回買うやつ居なそう…
買うよ
こないだのファミ通の小冊子のやつで十分じゃないか? 買ってないけど
売ってたら買いたいんだが 九州の田舎だから遅れるだろうな それとフル自自主練にくんな
フルが本塁打打ったの見たことないわ 紅白戦以外。
紅白戦でノーノーできたって人は天才で始まった時か? 普通だと130前後DC変化球2種(or1種lv3か4)くらいで当然のように 初回から5イニングくらい操作くるんだが… 始めて無操作でH0のまま進んだと思ったら最後に1本打たれて そのままゲームセットした時は泣いた
完全に運だからしょうがない
>>862 123キロスタミナC Hスライダーのみでできたから完全に運だな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 16:58:23 ID:6ffCJZ3n
初期能力 7 80 8 8 8 6 の天才ktkr
>>851 ってーことはあれだ メモカAスタート Bにセーブが出来ないってことは
途中セーブ不可ってことになるわけだな。
中座しようもんならフリーズの恐怖があるからなぁ・・・
まぁでもいいか
ちなみにあきらめるでは分母は減りません
攻略本の制作者インタビューをチェック!!
>>867 セーブするために2枚使うんだが…
混乱するなら1枚のほうがいい希ガス
あと「あきらめる」でも減らせるので御心配なく
釣りか…
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 18:21:40 ID:Rr3V2aGQ
初心者のお守り持ってたらお宝リーチ発動しないの?
>>869 今きみは天才100%状態になってる?
それは諦めるを300回した状態?
結局天才技は出来ないでおk?
どうせWii版では出来ないんだろ…
>>863 >>864 ああ 完全に運だな
たった今プレーオフ試合中に電源落として辞めた選手は酷かった
どんなに能力上げようとも全ての試合で初回から操作
1,2,3回は全試合操作 酷い時は5回まで毎回操作
どんだけスロースターターなんだよ…野手も守備機会多くて飽きなかっただろうな
猛田は一度しか守備or精神に来ないし友沢(ライジング狙い)はビッチに
張り付かれてビッチイベント進行
頑張ってくれたのはみずきだけだ…「正確無比の〜」で-3`を知らずにびびったが
友沢のライジング習得イベントって友沢スターダム状態で10月1週目の試合に勝てば確実におきる?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 19:15:20 ID:71gkZ//e
>>869 私はやったからいうんだが投手9人 あきらめる100回以上
やったうえで野手204人「作った」ところで天才がきた。
300であきらめるで分母減るなら越えてるわけだが
まぁ水掛け論になりそうだからいいけど
後減らしたメモカでスタート
違うメモカいれて中断は「私は」できないんだがみんなできるの?
今wikiみてて思ったんだけど お宝リーチの育成選手って栄冠で作らなきゃ でてこないの?
>>876 「普通」のソフトならあきらめるで減ると思われ
セーブは1枚しか持ってないから知らんがな
>>876 いやだから途中セーブよ?
Aのメモカスタート>天才出る>Bのメモカ入れてセーブ
て出来る?
>>876 >>799 でも書いたものだけど、クリア人数112人で天才メモカになってるから、
あきらめるでも構わないと思うよ、分母が300かはわからないけど。
違うメモカ入れても中断はできないよ、違うメモカは完成した選手を安全に登録するために使う。
別にメモカひとつでもいいけど、入れるタイミングミスると100%天才状態が解除されるから。
>>880 途中セーブも不可能と考えてOK?
ふーむ…ちと300諦めるやってみるかのー
>>881 たぶん、
・天才がでる時に、最初の継承選択で「はい」
・天才育成中の途中セーブ
・天才クリア時のセーブ(選手登録じゃないやつ)
をすると、カウントがゼロになると思われる、上と下の二つは間違いない。
相談があるんだが キレ有り総変化10とキレ無し総変化11だとどっちかね。 それと154kノビ3と152kノビ4もどっちがいい?
>>883 キレはどうか分からないけど、今回はノビがかなり強力っぽいからノビのほうがいいと思う
正直、150後半の御堂川ストレートより、140ぐらいのソニックライジング(ノビ5相当)のほうが早く思えるし
ノビ4とノビ45はかなり違うんだが
>>884 うーむじゃあ152kノビ4か
スタミナBだと尻上がりは意味ないよな?
ノビ45ww テラハヤスwww
今更だが、完成されたボディバランスってエロいよな。
>>888 つまり小柄ながらもスタイルが良いと言うことかな。
そう言えばルーキーの御守りの経験値減少率って一体どれ位なんだ?
攻略本買ったけどウンコ過ぎて吹いた まぁ読み物として買ったからさほどショックはないけど
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 23:45:25 ID:QHo7uvPT
>>891 ハメ通小冊子でじゅうぶん的な感じですか?
>>893 十分だと思うよ
ていうか間違いとか結構多いし特殊能力の具体的な効果書いてない
ファミ痛には書いてなかった細かい数値とかは書いてるけど別にいらんしなぁ
895 :
かさ :2007/09/01(土) 00:57:55 ID:TSma8Ovr
天才メモカ作成完了。 150回くらい継承セーブしない、即あきらめるを繰り返したらできました。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 01:28:34 ID:AqSN9qrB
聖のクーデレは演技説
>>895 東條が仕事しないから目標能力値に届かない……
を繰り返すなら、150回やって天才メモカの方が早いかもしれないな
やってみるかー
天才で良い選手作って満足なのか?って俺も思ってたけど みずき来ない・鰌6月・芦谷と5月に友情成立したのに初タッグが9月・乱調取得 でやる気なくした適当にプレイで153AA総変8行く天才が今では大好きです
問題はサクセス選手だとペナントでもマイライフでも早熟な点だな つくる意欲がなくなるぜ
ごくわずかな確立で天才がくるからうれしいんだろうに わざわざそんな手を使って天才から作る人はそこまでして作ってどうすんだろ
そりゃ楽しむんだろうよ
数少ない天才をビッチという天災で潰される時にストレス軽減
>>897 俺のように天才が出ないと先発3番手も無理な選手くらいしかできないヤツもいるんです
前から不思議だったがビッチでつぶされるってどういうことだよ
打者ならまだわかるが投手で先発三番手レベル作れないってちゃんとwikiとかみたのか?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 03:35:58 ID:t5hf+dZs
15は買わないなもう
昨日売ったら5000円だった 思ったより下がってなくてよかった
>>905 色んなイベントでマイナス能力つけられて使い物にならなくされたってことだろ
そんなにマイナスイベントなんてあるか?たいてい欲出さなきゃ回避できるような オレはドジョウとフルのほうが嫌いだぞ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 04:01:10 ID:AqSN9qrB
マイナスイベントよりもパスボールのほうが俺にはうざかった
目標:140k〜145kコンスタBC総変8以上4球種。得能適当。 という対して苦労もせずに作れそうな凡才な投手なのに、クロスファイヤーイベントが来ないために一向に完成しない。 投手の名前が名前なだけにクロスファイヤーはどうしても欲しいんだ…orz
その能力ならミーティングでみずき狙っちゃえよ それでも運だけどね
ていうか日本一決定戦で三振6つ取ればいいじゃん
絶対無理だろw みずきじゃ三振どころかうたれちまうぜ オレが三振取れるのは勇村さんだけだな
>>915 配球例少しでいいからマジ希望
何度やっても頑張って2,3つ取ってる内に結構打たれててスタミナ切れで降板のパターンになる・・
守備速いよ これだからセンターオーバーが単打になるんだ
まぁ俺も言ってみただけでみずきじゃ6つなんて無理だけどな! ていうか攻略本とファミ通で試合での特能の条件が違うんだよなぁ 多分攻略本が間違ってんだろうけど
なんかツーシーム持ちでビッチのクソ試験受けたら球種が違うとか言われた こっちはストレート投げれねーんだよクソビッチ!!
それウケる。さすがビッチw このゲーム初めてはや1週間。やっと打てるようになってきたぜ。初球○がポイントだな。 瞬間強化でヒット量産。これぞサクセスの奥義。 たぶん気のせい。
聖は例の極悪リードイベントといい、育成に最凶レベルの糞イベントがずらりと並んでるからな 難易度屈指の使えないスターダムとかさ
あと少しでもボールだとパスボールする悲しさ
俺もフォークには多少慣れてきた スライダーは相変わらず無理だ
それわかるwww。 150kコンスタB総変11のPでノーノー狙いで 9回裏ツーアウトまでパーフェクトで わざとフォアボール→2盗→3盗→パスボールでランナー生還 これでノーノー消えた瞬間コントローラー投げた。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 09:08:07 ID:AqSN9qrB
今回の聖は、あきらかにプレイヤーの邪魔することが目的だよな 主人公に愛する鈴本を超えさせないためかな
あの青能力は超えられないw
鈴本って名前つけたらパスボールなくなるんじゃね? マイナスイベントもこなくなるんじゃね?
>>900 マイライフは厳しいが、ペナント(アレンジ)だと成長タイプは普通になってるんだぜ?
サクセスで作ったキャラでマイライフやると 終わった時の能力て反映されるの?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 11:42:16 ID:IXvwJ4CW
ミ5パ71走8肩6守7エ6のセンス○って天才型ですか?
>>916 三振以外はアウトにしなきゃいいじゃん。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 11:48:26 ID:gOh0BBRY
935 :
な :2007/09/01(土) 12:07:21 ID:lkdVIAv6
5のサクセスクリア出来ねぇとかwww
久しぶりに5とかスーファミのサクセスやると球が遅すぎて打てない。
937 :
かさ :2007/09/01(土) 12:28:16 ID:TSma8Ovr
899 897 人の価値観にケチつけれるほどえらいのか? アンカーわかんね
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 12:29:14 ID:VMlcek7M
結論:勇村さんは神
ビッチとイヤミのイベント乱発でオレオワタ\(^o^)/ 今回はただひたすらに嫌がらせに耐えるマゾ街道だな
だからどのイベントだよ お前が欲ボケこいてるだけだろ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 13:09:17 ID:Ke2v6xup
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 14:28:14 ID:POCu28Sc
パワプロ14のサクセスをようやく始めたが… シナリオを楽しみにしてた奴からしたら、内容かなり薄いよな。(汗 あと、鈴本だっけ?アンチが爆発的に出てきたのがやかったような…。 アレがライバルみたいなのは勘弁…。
>>937 アンカーつけることもsage進行も出来ないカスが何言ってんだよw
半年と言わず一生ROMってろ
攻略本って1200円の薄い奴?
10月4週に乱調orz これぞ“欲張った”というヤツだ
攻略本買ってきた ファミ通小冊子にはのってなかった 具体的な数字が載ってるんで、まあ満足かな ちなみに禿は33%で成功
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 15:08:07 ID:fjjKtT7D
監督が知らない間に代わったんだけど?田中監督って誰?なんかLボタン押しっぱなしでイベントらしきもの見逃したんだけど…相手チームからも友沢とか猪狩も消えてるし…
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 15:09:49 ID:fjjKtT7D
すまん自己解決した リストカットしてくる
今回投手のエラー率も高すぎだな ピッチャーフライぐらい取ってピッチャー返しも弱いのは斜めに弾けよ ライジングショット持った奴は変化無しのストレート ジャイロだけにしたナックル4SFF2の奴はストレートが2,3ドット曲がる 反対方向の変化球があると引っ張られるのか?
>>948 サンクス
あったよ、厚いやつ
帰って早速プレイだ
結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな 俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして 今は充実した仕事してるよ お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで 今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
150kmコB以上でソニックライジング挑戦3回やって3回失敗なんだけど そんなに成功確率低いの?
まあ誰も夏休みの間、「ずっとパワプロやってました^^」 なんて奴いないから安心しろ とコピペにマジレス
フランスに渡米?
>>940 六道憎しが第一にあるから、他の要因で育成失敗するよりも、
六道イベントでの育成失敗の方が印象に残るんだろ。
たとえ失敗回数が、「他の要因>>>>>六道イベント」だとしても。
六道はランダムイベでも厄介だし 任意で構った場合も大抵ロクなことにならないんだよな(例:対談) スターダムもただ時間の無駄にしかならないし・・・
みずきとビッチのスターダムがもっとエロかったら少しは価値あると思えるのに 単にマッサージするだけかよ
あとビッチのせいで彼女と友沢のスターダムが邪魔されるのも地味にイタイ
8をちょっと改良した練習にすればいいのに あのマップ形式はどっか北米あたりに置いとくとして
ここまで来たらいっそきもいくらいだなw 技術点たくさんくれるタッグで十分だろ
六道憎しも何も実際にランダムイベントはエグいしな 特に打者弱点イベントとか唐突にやってきて3割の確率で赤能力たっぷりだぞ? 天才が二度潰された時はもう…。
これが2%の骨折か…なんつーかポカーンだな あとスレたてれなかったorz 誰かヨロ
>>937 まあそうなんだがな。
しかし、あんたも大分偉そうだ。
しかしビッチビッチうるさいな。そう思うのはどうやら少数派らしいが。
俺経験ないけど、実際酷いらしいしある程度は仕方ないと思うんだが、上のほうであるようなあまりにしつこいアンチは、
アレは荒らしてるのか?
あと、攻略系のレスでビッチってのも何か違わないか?
まあ、何が言いたいかっていうとだな。
悪い言葉覚えて使いたいのはわかったからちょっと静かにしてろガキども
ってこったな。
次は
>>970 かな。
俺でよかったらやってみるけど。
俺でよければ次スレ立てるよ。
>>950 はたてられるかどうかくらいリアクションしてもいいと思うんですよ
970ゲトー つーことで俺がたてとくよ。
971 :
かさ :2007/09/01(土) 18:34:52 ID:TSma8Ovr
おれはそこまでオタクじゃなく、2チャンばっか見てる訳じゃないんで、アンカーもサゲもできません。スレ汚してごめんなさいね。 もう書き込みませんので。
むしろ製作側があれだけ理不尽にユーザー苦しめてるんだから こっちも天才技使うくらいじゃないと割に合わない気がする 里中作ったがYOEEEEEE
聖の乳揺れみたいがために日本一になったのに揺れてねーじゃん! 糞573俺の1時間44分返せよ!
974 :
970 :2007/09/01(土) 18:52:12 ID:Dpty79z3
すまん・・・。 次スレ作ろうとしたら書き込みで40秒カウントが出て スレ作れないのだがどうすればいい? 厨房が生意気いってスマソ。
郷に入っては郷に従え
じゃあたてようか ところで1の改造コードのほうの攻略wikiも継続して貼るべきなのか
テンプレくれれば通りすがりの俺がマッハで立ててくるぜ 15分待つよ
>>978 ちょ、俺もうクリックするだけw
ただ改造コードwiki張るべきかどうか躊躇
あああもうはらなくていいよね
981 :
970 :2007/09/01(土) 19:31:28 ID:Dpty79z3
まじで厨房が生意気なこと言ってすみませんでした。 これからは自分の立場をわきまえてレスします。
今たてると
>>978 と重複しそうだからたてるのやめとくね
ん、じゃあ俺がいっちゃっていいのかな?
何というダチョウ倶楽部・・・ じゃあたててくる
>>986 乙乙乙
じゃあ梅がてらチラ裏
おーっとバットの先(ry が3連発とかなんなの573
つーかサクセスのバッター 早打ち杉だろ…日本一決定戦とかの先発いつも70球以内で完投してるしっ
ピッチャー戦積 クリア人数121人(バッター6人) ノーノー1回 完全試合3回 天才4人 禿成功率(体感)…4割(現在5連敗中) 正にチラ裏w
さあ分母減らそうと思った矢先に天才来て、勝手に骨折して散って行ったわw 取りあえずメモカ1枚で300人耐久してきます
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 20:20:48 ID:AqSN9qrB
ビッチ死ね 大事な試合でエラーしてんじゃねー しかも、あきらかにビッチのエラーなのに 俺のワイルドピッチ扱い 死ね 何が守備AエラーAだ マジで死ね
ようやく150k超えのピッチャー作れたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
156BB総変化10にかなり満足
>>989 完全試合もノーノーもできないのは運のせいなんだろうか…
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 20:28:13 ID:FlFbWgC+
>>986 乙。
>>988 いつからこんなに早打ちで三振取りにくくなったっけ。
昔は低めボールゾーンのフォークとか結構振ってた気がするんだけど。
聖がエラーしすぎとか言ってる奴多いけど そいつらはサクセス以外のモードには一切触れてないのか? ペナントやマイライフで試合ずっとやってるとわかるけど 聖のエラー率は決して高くないぞ。むしろ優秀なほう。
鈴本ktkr
鈴本の強奪条件って何なの?未だに強奪できないのだが
名前:葵のカーブ2シンカー1天才が来てしまった
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/01(土) 20:40:59 ID:wcX6qgAi
魔球:グライシンカー すまない・・・
1001 :
1001 :
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