7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 11:30:38 ID:K7pNXAsA
発売日には何この糞難度と思ったが
継承増えて慣れてくるとオールAもけっこうできるな
マトモなの作ろうと思ったら全操作必須全勝必須なのがやはり糞だが
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 11:45:44 ID:hsAUH5pE
またライジングイベント来ねぇ…紅白戦0対0の引き分けってないだろ…みずきのツーシームイベントまで蹴ったのに…orz
さーて今から野球マスクを忠実に再現する作業に入りますか
今日中につくれるかなー
小中学生がやるようなパワプロで
ガキは消えろとか氏ねとか騒ぐ奴って自分が見えてないだろw
>>10 野手能力が3 C5 A140 B12 B12 B13 G1 PH・AH・逆境
なわけだが本当に忠実に再現できるのかね
BGMが全く燃えんな…試合音楽ぐらい気合入れて欲しい
やっちまった…
>>10、すまん…
サクセスが煮詰まってきたから、河童観てくるノシ
>>15 そだよ
ミートはC10でいいと思うが、って一応10決のデータね
じゃあアフロ猪狩にするか
できたらうpする
アフロ猪狩 左左
157k A220 A200 カーブ7 スライダー4 フォーク4
対ピンチ4 安定感4 重い球 逃げ球 尻上がり リリース○ 投手威圧感 速球中心
弾道4 C5(C10〜C11) A180 B12 B12 C11 A14
チャンス4 安定感4 PH 広角 逆境○ 打者威圧感 強振多用
これ確実に改造じゃないと不可能じゃね
天才野手で見返りグラブ、Sパワーバット、キャッチンググラブ、ランニングスパイク+東條スターダム発動キター!
BABACC
(゚Д゚)アルェー?
ムービング取得するとストレートの体感速度が遅く感じるのは俺だけ?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:09:34 ID:bMMiG1/2
12で
最終的にスラ7カーブ7にする場合
最初にスラを7まで上げてそれからカーブを7まで上げるやり方か
最初にスラとカーブを覚えて上げるやり方か
どっちが変化球P少なくて済むでしょうか?
説明わかりにくくてすいません;;
>>22 球持ち○の150k越え投手だと対人戦で化ける
禿来ねぇかな…
3 15 160 15 15 13 14 特能無
天才ならオールAは作れるみたいだな
天才型で作ってるときに禿来るはやめてほしい。。
>>23 パワプロは最大にしてからの方が楽だったはず(7→7
パワポケは球種覚えてから(1-1→2-2
正月はやっぱ休む?
30 :
23:2007/07/28(土) 12:18:26 ID:bMMiG1/2
>>28 ありがとうございます
じゃあ3球種覚える場合同様ですよね?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:21:15 ID:0Uksice1
選手9人作って継承1人もでて来ないのは何で?
>>31 継承は
スター編→栄冠。栄冠→スター編。
たけだのプロテイン、矢印が二秒おきに点滅するのな
テラ親切
ちなみに入れすぎると強制終了して虫歯になる
10秒のときは気をつけたほうがいい
ノビ5の効果がイマイチ実感できません
あんまり四隅狙わないほうがいいのかな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:35:37 ID:0Uksice1
プロテインは横でストップウオッチ使って時間図ればいいじゃない
時計で十分
ああああああオープン戦勝てねぇorz
しっかり四隅ついたりスローボール織り交ぜたりしてるのに的確に打ってきやがる
他にコツってないのか?
プロテインいつから時間計り始めればいいかわkらない
>>40 仮に五秒だとする
「でっ!」のとこで止めておく
↓
秒針が0をさす瞬間に○を押す
↓
5秒を指す瞬間に再び○を押す
↓
(゚Д゚)ウマー
てか、なんでジャイロだけ名前ストレートなんだ?ジャイロボールでいいじゃんかよ。
ムーブと2シー無だけ名前ついてて
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:59:55 ID:JHWyuXAW
球持ちとソニック狙ってんだけどさ、投手としてはかなり不利じゃない?
やっぱ運任せか…
最強のストレートを目指すのだ
継承どうなってんの?スター街道で作った香具師が一人もこねー
>>46 wikiや説明書嫁
スターの選手は栄冠に、栄冠からプロいったやつがスターにでる
今回は、例えルーキー使わないと打てない人でも、
ルーキー使わないほうがいいな。
キャプテンにならなければ、運任せで打てなくても最後までいける。
投手もキャプテンにならなければ特にルーキー使う意味はない。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:09:31 ID:Dot5ixnp
ノビ5は試合でとれるんだな。
プレーオフパワフルズにノーヒットノーランで『とてもノビのある球が身についた』ってなった。
スター街道で160キロ継承量産した苦労が・・・
覚える変化球を選べば勝手にノーヒットノーランしてくれる
カレンと禿死ねよ
スター街道で作ったのが栄冠に出るから
ぶっちゃけ街道で継承狙いって意味ない?栄冠で作ったのなら街道に出るんだよね
こっちで作ったプロ野球選手がそのまま高校野球である栄冠に出る
とか普通に考えたらありえないって思いはしないのかね
凡才センス○なし、禿なしでのオールAが見えてきた。
今まであげられてきたのとそんなに変わんないけど載せてみる。
そんなに打てない自分でも作れたから誰でも何とかなると思われ。
11月、上野+六道+監督をストーキング、4週とも練習、3月3週までに監督とは2回は練習しておくこと。
12月、1週は休む、2〜4週は練習、上野・六道がいればストーキング、いなければ肩力。
1月、1・2週は練習、猛田がいれば1週に四面体バット装備して練習、いなければ12月と同じ方針で練習。
3週は休む、4週は1週に猛田と練習できていれば打撃にいる時だけ、できていなければどれでも一緒に練習。
4週に猛田と練習しない場合は上野+六道+監督をストーキング。
紅白戦はバントで内野安打狙い、30〜90の敏捷とできればチャンスメーカー、初球○をとる。
2月、柔軟に練習、できるだけ早く猛田とのタッグ&スターダムを起こす、以降体力回復は猛田の改造で。
2・3週の終わりには体力回復の固定イベントがあるので有効活用。2週は練習後イベント発生しないので注意。
対戦相手はパワフルズ&カイザースを選択。
3月、2〜4週は練習後イベント発生しないので、1週までには猛田のスターダムを発動させる。
パワフルズに負けても、東条が来ればいいので、リセットは必要なし(5月中に来なかったら厳しい)。
4月以降、ウエイトフルセットを装備して東条のタッグ&スターダムを急ぐ、タッグ成立の筋力練習は他のタッグを蹴ってでもやる。
上野・六道とのタッグも早めに狙っていく、上野のタッグ成立時&スターダム拒否時には体力回復するので有効活用。
練習は経験点のバランスを見ながら、タッグ&守備中心で。
矢部・フル・友沢のタッグはそれなりに余裕があればと言う程度。
つづく
つづき
体力回復イベントの有効活用が重要。
各種買い物イベント、上野のタッグ成立&スターダム拒否、不要イベントの拒否など。
芦谷の掃除、矢部の走塁練習、猛田と東条がもめてるやつ(介入するとミートアップ)あたりは回復せずにこなす。
芦谷の掃除イベントは、現在の経験点をみて選択すること。
能力アップはできるだけ東条のスターダムで割り引かれた状態でする。
ただし、試合で活躍したい&3番に座りたい(矢部の盗塁で盗塁4&打数の増加狙い)ので、ミートとパワーはそれなりにあげる。
特にミートはランダムイベントの恩恵にあずかるためにも積極的にあげる。
3番の基準はよくわからん、たぶんミートが高ければよいと思われる。
戦力&カイザース弱体化&ランダムイベント要員として友沢を呼んでいるけど、他のキャラでもいいような気はする。
猛田の改造は、バット(ミート、達人系)→グラブ→スパイクの順で。
1月2・3週、2月2週、3月2〜4週は練習後のイベントが発生しないので注意。
この育成法でできたのが↓
http://imepita.jp/20070728/152460 日本一決定戦で負け。
AH・チャンス4はポイント取得で敏捷40ほど余り。
東条のスターダム1回(肩力&守備割引)。
だったから、日本一になるか、平均的だったイベント運がもうちょいよければオールAいけるっぽい。
おお!
設定もしてないのにoperaでイメピタが見えるようになっとる
やっと改善したのか
にょきにょき次第でいけるな…
ファミ通がオールA出したか・・・変態だ
野手は固まってきたけどさ、投手が…いろいろ試してるけど安定しないんだよなぁ
親父
禿天一人前頼む
クレッセントムーンってどうやったら教えてもらえますか?
投手でも猛田スターダム狙った方がイイ?
四面体バットまで金まわらんよ
センス○、禿なし、継承なしでの投手でなかなかよろしいのが出来た
142km コントロール135C スタミナ110B
シュート3 スクリュー3 ドロップ3
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 安定度4
重い球 尻上がり 打球反応○ 投手威圧感 短気
日本一は優勝した
少しは見せられる選手に仕上がった
http://imepita.jp/20070728/514300
ソニックライジング成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>64スクリュー持ちでみずきと練習してたら覚えれた気がす
変化球友情かどうかは覚えてないorz
今作はライジングとかにしたら体感速度遅くなるとかやっぱあるの?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 14:21:46 ID:Tyzdw+2a
セーフティバント成功のコツはある?
全然うまくいかんorz
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 14:23:10 ID:JHWyuXAW
>>64 みずきイベントで完全にランダムだから運頼み
ってオリ変で遅い球×2やったあと・・・
ソニックライジング取得したら球速95km\(^o^)/オワタ
スローカーブのほうがはやいwwwwwwwwwwwwww
>>68 そういや今まではオリ変扱いでノビが反映されなくなってたな
オープン戦、9回の表で1点入れられて負け。しかも3回連続。
( ^ω^)ムカムカ
自分が操作してないところで2失点して負けとか(#^ω^)
ソロムラン2発打たれたのか?
>>76 ランナーが2塁にこないと操作にならないから
単打→HRかと
>>76 得点圏にならんと操作回ってこない
↓
ランナー一塁時にツーベース
↓
\(^o^)/オワタ
猛田のアイテム改造で
ロックオンバットがあったんだが既出?
>>77-78 得点圏にならんと操作回ってこないのか
昔はランナー出たら回ってきた気がしたんだが
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 14:52:33 ID:JHWyuXAW
名前 上杉
球速151以上コンスタ150*120以上
フォーク5〜7
ソニックorノビ5、キレ4、球持ち○、重い球、打球反応○、ピンチ○、強打者○、打たれ強い4
+α
これが理想なのだが果たしていつ出来るのか…
>>81 以前までは確かにそうだったから、勝手に点を取られるのはHRだけだったんだけどね。
今回はそんなだから、無死一三塁で操作回ってくること多すぎ
ラッキーボーイって何だ
具体的な効果が分からん
コンマイよ次回のサクセスは
6の時くらいに選べるチームを増やしてくれ
遊べるチームが1つしか無いのは正直飽きる
栄冠があるじゃない
と言いいそうです
3日ぶりにオープン戦でキャットハンズに勝てたと思ったら虫歯⇒恋の病⇒爪割れって・・・
もう投手を作るなという事だろうか
矢部のカスがチョコ持ってくんじゃねーよ
強制イベントで虫歯になるとかふざけんな
投手だからパワー上がっても関係ないし
投手ならさっさと彼女作ればおk
彼女作ったら虫歯と恋の病ダブルで来るけどね
ケーキバイキングでの六道とみずきに萌えた
あんま意味ねーとは思うが打者の顔面ギリギリに投げると打者の(少なくとも次の)待ちコースがわかるんだな
これ気づいてからはコントロールさえ乱れなければ自操作で点取られることはほぼ無くなったわ
親父のスピードくじイベントって当ててもお金くれねーのかよ
AACBD4 プレーオフ一回戦負けでこれか
見返りグラブももらえず泣きそうだ
禿きたけど序盤だからあんまり意味無いし・・
弾道は3だった
アイテム装備無し
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 15:27:50 ID:qfGLW8NM
ソニックライジングって球遅くなる?
>>95 顔面ギリギリに投げたときに
無反応→インコース待ち
軽く仰け反る→真ん中待ち
大きく仰け反る→アウトコース待ち
全部打者から見た場合でのコースな
顔面ギリギリボールでこの判断して次の投球時にこの待ちを変更してることは少ないかな…
ただその次からは待ち変更(球種によるけど大抵真ん中待ちになってるくさい)してると思う
投げるコース決まらなくてまだカウントに余裕あるなら試してみる程度の話だけどね
>>99 うはwwwwwそれすごくね?
2ストから様子見で三振狙うとかできるしよさそうだな
そういうあ今回って途中で監督の指示あるけど、それ以外の三振はポイントになるんかのぅ
>>55-56です
載せた育成法にちょっと補足
・3番の条件はミート13以上っぽい(ミート12、パワー110は6番だった)
・終盤は金余りになる傾向が高い
→トレーニングマットの回復は使ったほうがいい。
さっき14初のオールAが完成(といっても天才だけど)したので記念に載せてみる
http://imepita.jp/20070728/554610 クライマックス1回戦負け
チャンス4・AH・内野安打はポイント取得
あと、十字キーで全く堂上川が打てないんだけど、攻略法ない?
確証はないから仮に痛打されてもいい状況でなら試してみる価値あり、かと
俺自身ランナー背負ったらあんまこの方法使わないし
スター街道とか無理だろ・・・
CCCCCEが最高だぞ・・・・
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
土壌はヤマ張るしかないと思う。もしくは奴だけスティックにする。
すげえ ノビ5にクロスファイアーにクレッセント来た
育成方法が確立されてる時にこれが来てくれりゃあな
十字キーでどのピッチャーも打てなry
今作からスティック操作に変更したけどそれもさっぱりだ
ピッチャーいいのでけた。145キロ コントロール155Bスタミナ150A
スライダー2ナックルカーブ3オリジナルSFF3
対ピンチ4対左打者4打たれ強さ4キレ4重い球低め○ 人気者 フルカウント○変化球中心 テンポ○
今マイライフで使ってる。
>>75 かなり曖昧だが勘弁な
11月:変化球3、精神1 タッグは追いかけない
12月:休む>変化球>デートで海(この時俺は付き合った)>変化球
1月:寝正月して変化量をどれか3にしたらハンドグローブを買い六道をストーキング開始
六道がいないなら監督か速球を選ぶ
試合はまぁ適当に頑張れ
2月:六道と2月でタッグ組めるとGOOD
以降は六道いるなら優先的に六道タッグ。無理なら球速>変化の優先で練習
能力は球速を130でとめ、コントロールは多分Dにいけると思う
スタミナはEあればとりあえずおk
3月:この辺から曖昧w獲得する選手は友沢>みずきの順で
この辺りでタッグ組んでると技術と精神があまるはず
それで対左打者辺りを買う
その後芦谷とみずきとタッグを組むためストーキング開始
変化球トレボールを購入する
優先はみずき>芦谷かな?
ただコントロールにいる時はやらない
コントロール練習やる意味ない
続く
たぶんマイライフでそれだと超早熟で4年ちょいであぼ〜んっぽい気はする
>>72 じゃあもしかするとオリ変で伸びのあるにしてたらさらに速く見える球が出来るのか?
ライジングの取得条件ってもうまとまってる?
>>111 95kmってのがスローカーブのオリ変の速度だったから、
それがソニックライジングの球速に置き換えられただけっぽいwww
おかげでネタ投手ができたがorz
球持ちってドジョウ以外に方法ねーのかな
イベント事態あんまり発生しないみたいだし、大して役に立たないドジョウをチームに入れるのはちょっとなー
スローカーブより遅いけど球威はストレートって実は使えるんじゃね?
無理か
スローボールより遅いストレートみたいなものです( ^ω^)
>>115 テラ残念・・・w
でもネタとしてはかなりおいしいけど、どう考えてもバグですね^^
電撃とファミ通なサクセス選手の差がありすぎワロタw
それいがいは電撃の方がいい感じだけど
>>108続き
4月:能力を130km コントロール135C スタミナ Eあればおk
変化は3と2位あればいいかな
みずきとはこの時組める…かな?わからんw
5月:ここらで芦谷と組める…と思う。で、芦谷タッグで筋力頂いたら重い球を買う
2キャラ作ったがその二人は重い球あると試合やらずに終わることがかなり多い
あと二人共ノーノーで威圧感もらった(プレーオフ決定戦だったかな?)
6月以降は優先は芦谷>六道>みずきでやった
ここらで球速上げとスタミナをDかCにする
ついでに尻上がりをとれるとGOOD
7月あたりで金余ってるなら球速指南書の中級が買えると思う(8月かも)
変化の3球種目は出来ればにょきにょきで
指定したいならそれでもおk
後はタッグ優先でないなら球速
特能はかなり買ってる
とりあえずキレ4は欲しい
こんな感じで進めたら
球速140km以上 コントロール135C スタミナ110B 変化球3球種3 特能適当にゲット
これで日本一いったら決勝投げずに優勝したw
ポイントもたんまり入るからお好きなように
俺はノビ4とってあまりで特能かった
駄文スマソ
>>119 ストレート系オリ変覚えてから、変化球オリ変覚えれたら
こっちはかなり強くなる・・・・か?
できるかはわからんが(´・ω・`)
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 16:05:36 ID:Tyzdw+2a
試合でキャプテンの時キャッチャー○の本のもらいかたわかる?
150km BB キレ4 ノビ5 クロス 打強 安定
シュート1 クレッセント3 ナックルカーブ4 スライダー4が出来た
146CC総変8までしか出来ない俺が成長した。
タケダとダイジョーブが来れば俺でも155AA行けるんじゃないのか
>>123 たぶん、クライマックス1回戦or日本一決定戦で完封。
プレーオフ1・2回戦ではもらえなかったと思う。
>>122 ちょっと狙ってみる
あの短い期間でオリ変が都合よく起きるかが不安だけどね
あともし出来たとしても今度は変化しない変化球の予感・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 16:19:22 ID:Tyzdw+2a
東條のスターダムが得能に対しても有効なことを今頃知った
流し打ちうめぇwwwwwwwwwww
132 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/28(土) 16:23:41 ID:eUuJTlvV
>>8 継承ってスター街道でプラスになるんですか?
夏厨はもういいよ本当に
>>132 めぐりめぐってスター街道のためになります
135 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/28(土) 16:34:11 ID:eUuJTlvV
では今回は最初にセーブするメリットはありますか?
試合でノビ5、低め、ピンチを手に入れたので
日本シリーズ前に来たダイジョーブをスルーした俺はへたれ
電撃でみずきに一切触れてないのに
先週のファミ通では伏せ字でかかれてたのが気になる
ところで全真芯バットの存在は既出?
ツーシーム取得失敗(´・ω・`)
クリアしてから能力上げるとき、センス〇は関係なくなるんだな。
ロックオンバットの存在くらい既出
使ったら1.2試合で壊れるのも既出
全真芯ロックオンバットとかないもんかな…
猪狩できねえ
いきなりノーアウト三塁って場面はやめてくれ…
ベテランのお守りとか無いのかなぁ
守備が鉄壁になったりする奴
3万までなら出してやる
13で猪狩のアイコンがある所でやってんだけど、10回くらいやってるけど現れない…これって条件とかあるん?
ネタでパワーだけあげまくって広角付けたら
強振流し打ちが全部HRになってワロタwwww
内角球もノープロブレムで猪狩涙目wwwwwww
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 17:22:42 ID:UjAvcjeW
シンカーなしでもクレッセントとれた
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 17:25:21 ID:FkGv4fxW
禿に12連敗・・・
オリジナル変化球のイベントってホントにみずきとにょきにょきしてたら発生するの?全く発生しないわけだが。
調べようとするときに限ってツーシームもライジングも失敗・・・
また深夜にでも頑張るとするぜ
>>101 >・3番の条件はミート13以上っぽい(ミート12、パワー110は6番だった)
俺、さっきやったけどミート12、パワー97で3番になったよ。(弾道3で特能は体当たりのみ)
140` コB スB シュート3 シンカー3 カーブ4 スライダー3
対ピンチ4 打たれ強さ4 重い球 が出来た
作り方は4月までに130CC総変6ぐらいにして後はみずきのやつでこうなった
試合は準決勝で負けたけどそれまではだいたい投げずにかった
あと得能は全部ポイント
>>151 こういうときに限って失敗するよね(´・ω・`)
俺もミート12で3番だったな、パワーは95
ちなみに東條・友澤が4番・5番だった
ようやく左腕で納得できる投手が出来た
154km/h 155B 122B Hスライダー4 ナックルカーブ4 クレッセントムーン1
打たれ強さ4
120km/h 93G 29F センス○の微妙な素材+序盤に禿成功
日本一決定戦初戦敗退
みずき泥鰌
パワフルエアー・速球指南両方・パワリン系
速球タッグ中心・変化球タッグ、コントロール混ぜ
回復はほぼ猛田スターダム
矢部は邪魔なので毎回スパイク放り投げたw
左腕を作るのは地獄だぜぇwww
投手作れNEEEEEE
初戦でどうしても1−0で負ける俺ガイル
完全運じゃねぇかよ…COMに強い変化球ってナックルカーブとかナックルなんかね?
スライダーとフォーク
>>152>>155 今試したら、
ミート12(ミートバットで+1)、パワー95で6番
ミート12(バット無し)、パワー95で3番
だったから、アイテム無しでのミート12だったみたい、ありがとう。
>>158 Hスラがかなり効いてる感じがする
多少負けてもプレーオフ、日本一決定戦さえ進めればおkなんだぜ
監督評価さえ上げとけば一軍スタートできるしな
弾道4 ミート14 パワー243
打撃特化してもこれよ・・・
おで、まだ日本一なってないんですけど・・・
HR4本で撃沈&カープ黒田の鬼投球
最終戦でパワーヒッタと広角試合でゲットしてポイントパワーにあてる夢シナリオは儚く崩れた〜
てかファミ通のやつどんな上手いんだよ最終戦であれだけ特殊能力とれるって
>>161 Hスラか…Hスラとナックルでいったんだがプレイオフ二戦目で炎上したw
難しいもんだな
適当に作ったら140kmBBHスラ2、ナックル4 得能4つのザコしかできない悲しさよ
にょきにょきであんまり伸びなかったしな
にょっきりの条件ってあるのかねぇ?
AHをポイントで取るのはやっぱりキツイな…
はぁ 昨日の話だが天才投手ですべてがうまくいっていた10月2週
プレーオフ一回戦を勝ち抜いた時の事だった ク ソ 禿 大 登 場 !
・・・結果?言わずもがな・・・ 失敗した瞬間血の気引いたわマジで
Sスナイパーボール Sピッチングスパイク猛田GJ!だったのによorz
成功してたら158km 180A 160A スライダー4 シュート5 スローカーブ3
得能いっぱいだったわorz
でもまあ成功してたら早くも目標見失う所だったしまあいいわ 禿来たら
絶対GO!なパワプロ暦11年の俺は「絶対に、アリカメナイッ!」だ
>>165 おまえはよくやった
12ケツの1サクセス5禿を出して
最後で散った友人にそっくりだ
元気出せ
まあでもクソ禿とまで言うなら挑戦しなければ良いのに
ある意味故障率50%超えてるときに練習するようなものだし
カットボール3
Dカーブ1
ニアにょっきりカーブ系
カットボール3
Dカーブ1・カーブ1
\(^o^)/
>>165 良い夢は見れたかい?
次は160AAを目指そうか
オールAまであと一歩だった・・・。
二 3 A14 B121 A15 A14 A15 B12
対左4 走4 粘り 初○ チャンメ サヨナラ キャ○
特能は全部試合。
禿成功。武田が日本シリーズ直前でスケスケくれた。マジGJ
最初の紅白戦でのセーフティーバント決まらなくなってきた
プレッシャーがハンパねえ
ちょっと質問なんだが
スタークリア→栄冠で新入生で出る→プロ入り
これでスターに継承として出てくるのかな?
新入生としてスタークリアキャラが出るのか?ただのイベント要員としてなら出てるけど
やべぇ・・・長い間パワプロやってきたけど本当に天才っているんだ・・・
史上初出てたw
逆ならわかるけどな…とりあえずwktkしていいのだろうか
スター街道で作ったのが栄冠新入生で入ってくるってあり得ないだろ
オールA確実じゃん
ライジングのイベきたんだけど
ライジング系覚えると今覚えてるオリ変消えるのかな?
ちょwwwww亀田wwwwwwwこれはヒドイ
そんなことより27時間テレビ見ろ!!!!!!!!!!!
コントロールと球速高めのセンス×が来たから、ひたすらスタミナだけ上げ続けたら
ここまで4試合連続完封で、
6月1週で、
131km、コン147、スタ207、スライダー3
といい感じ、とりあえずスタミナ255を目指す
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:37:53 ID:hryp5Vv2
天才にダイジョーブ成功でオールAできた!
特殊能力アベレージだけだけど…orz
これ過去スレにも確か書いてあったと思うんだけどキャッチャーにでもレーザービーム効力生じるよね?
肩力15でレーザーつけると実質17ってほんと?
レーザービームは外野から返球する時に3、本塁を押しながら投げると効果発動
だっけかな
じゃ、キャッチャーが持っても無意味ってこと?
天才育成終了 プレーオフ優勝決定戦でおわた・・・
レーザービームが今作から肩+2って信じてるやついたのか…
どう考えてもデマだろうに
何のソースもないのに
>>187 そのスタミナなら延長になってもまだまだいけるな
豊田がやってくれて日本一始めてなれた
3連続フォアボールでフルがサヨナラ満塁弾
感動した
弾道4 ミートE7 パワー144A 走8D 肩守15 エラ11C
送球4 レーザー ブロック 守備職 きゃっちゃ◎
初天才でこれかー
下手やな俺・・・
最後サヨナラホームランだとバッターボックスでガッツポーズ取る
特別なアニメ見られるのな
俺のところのフルもサヨナラ打打ったらしくプレイオフ優勝決まった
作る投手のほとんどがHスラ持ち/(^o^)\
ジャイロってこれ、ソニック系のイベントじゃないと取れないのか?
ジャイロ単体が欲しいのに。
今回横変化にハズレはほぼ無いからな
中でもハイスラは優秀
カーブ系?シンカー系?ゴミもいいとこ
Hスラ SFF 150km あれば手動で抑えるのはすげえ簡単になるな
ポップフライばっか打ち上げてくれる
斜め系は
ポテンさえなければ低めにひっかけて
抑えられるんだがな
ここ最近のミート、強振のカスリ判定甘すぎ
あんなカスリ音で外野まで飛ばすな
とか書いてたら天才来た
サブロー頑張れ
ノーノーしてくれやすい変化球の構成教えて
ノビ5報告がくるたび嫉妬してるんだ
このスレの上の方に書いてあったけど
クリア後の能力うpってセンス○×関係無いの?
>>200 運
カーブ3とかで来たりする
一番報告がおおいのはHスラ系となにかの組み合わせ
俺の中では紅白戦とやんきーず戦が狙い目
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:28:23 ID:mDIcs71W
ものすごくノビのある球が身についた
>>200 俺が出来た時は、ナックル3 Hスラ1でオープン戦
スライダー2 スプリット3 でこれもオープン戦
確か球速も少し上げた。
155キロ コントロールD スタミナD Hスライダー4 SFF2 ノビ5 奪三振 対左投手4 ピンチ4 クイック4 逃げ球の最高傑作ができた。
泥鰌の球持ちイベントさえ成功してればかなりの速球派になったのに…
>>200 球速80q コンG スタB オリジナルナックル5 Hスライダー3
こんなんでもできたから運だな
>>202 トン。運かー
とりあえず高速スラ覚えてみる
抑え作ってたけど手術でスタミナあがっちまったい
Dになったら連投できないよね?
高速スライダーの人気に嫉妬
またナックルのオリ変は地雷?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:47:06 ID:3nND4T1A
ザコプロ失投でサヨナラ負けとかふざけんなコナミ
8月時点で12 140 11 13 11 9ってオールA行けるんかこれ
初天才の雲行きが怪しくなってきた
なんかいつまでたってもエース級投手ができないな
おとなしくマイライフで作っちまった方が手っ取り早いかな
>>195 純粋なジャイロは栄冠継承選手からのミーティングで貰えた
>>212 今回からちゃんと揺れるよ
でもHスライダーがイイ
ナックル改造まともって報告あったよな
前スレで・・・ありゃ嘘か?
自分はためしてないんだが・・・
Hスラはキレもついてないのにキレよすぎだろ・・普通にスラもいいし
>>219 うん、オリジナルナックルは劣化フォークにはならい
阿畑のオリジナルナックルもちゃんと揺れてる
魔球KOBEを作ろうにも…挫折
ナックルのオリ変しっかり揺れるのか( ^ω^)
球速80q コンG スタB カーブ4 スライダー3で完全試合したw
カーブ「誰か僕を使って…」
完全試合するとノーノーとはまた違った効果があんの?
カーブとシンカーはポテン誘発だからなぁ
シンカーはまだ引っ掛けてくれるけど
スローカーブとか存在価値ないよなw
今回カーブ弱すぎだから誰も使わんwwwwww
>>226 完全試合 威圧感
ノーヒットノーラン ノビ5
>>227 謝れ!!!Hスラと一緒に使ってる俺に謝れ!!!
ナックルカーブはかなりのキレあるよな
ライジングの取得条件教えて
友沢とみずきのスターダム発生させてプレーオフ勝利でいいの?
>>229.232
thx まだ完全はお目にかかった事が無いな
打者32人と対戦してノビ5はあったけど
天才投手で日本一キタ!!
まあ対した選手にならなかったわけだがorz
ジャイコ持ち鍛えてたら最後リーダーならなかったらノーノーやりやがった
登録でジャイロが消える・・。
おやじのスピードくじで一等当たった!
体力回復が付いただけかよw
俺カーブが使えないか広島使うよ
Hスラ人気だけど岩瀬はよく打てる。だってこいつHスラ待ってりゃいいわけだし。
ところで良選手作成には彼女は必須なの?
>>241 幼馴染から最後に対強打者○とか威圧感もらったので
投手なら幼馴染はほしい。個人的に。
でもレポーターで初詣でケガしにくいをつけるのもいいんだよな。
お水の人はどうなんだ
みんなで一斉に各変化球を1つだけ持って変化量7、球速145`CC、特能ナシとかの選手作ってパスうpしてみんなでオーペナ回して変化球自体に強弱があるか調べよ。
天才2回目
BAAABAでAH含む特殊6つ
打率が1割台って・・・試合のポイント重要すぐる
お水はランダムだからな
ただでさえリセットポイント多すぎるから狙うのはきつい
>>245 お水ってランダムだったのか
勇村かフルと練習すると確定だと思ってた
>>243 なつかしいな、11、12では検証人してたわw
カレン死ねよマジで
電撃に勇村かフルの好感度ってかいてあるが
あぁぁぁHAGEEEEEEE
これ以上ないってくらいに安定して上手くいっていたサクセス、泥鰌にシュート回転をつけられるもののミーティングでノビ4
これで初めてエース作れる!そう思った矢先にハゲ失敗
結局147kmDA Hスラ4、SFF2のザコか…
>>213 あれナックルのオリ変って12で改善されたのに
何故か13になったらまたフォークに逆戻りの謎仕様じゃなかったっけ
今回のcom打線の抑え方基礎知識
プレーオフまではこれで抑えられる。
comはまず直球と変化球の2択で待ってる。
変化球の場合は球種でさらにn択が始まって、待たれてたら痛打。
読みを外して、なおかつ同じコースに連続して投げなければ抑えられる確率は高い。
comの読みを見分けるには、ボール球のストレートから入ってcomのカーソルがどう動くかである程度判別可能。
高めに投げて迷いなく動いたら下変化狙い、といった具合に持ち球で使い分ける。
変化球狙いなら直球投げとけばある程打ち取れる。
万全を期すなら逆変化の変化球のほうが良い。
若干反応が鈍ければ直球狙いと見られるので、ストライクの変化球を投げればok。
ストライク(ファールを含む)を取ると読みが変わるので、もう一度同じ手順を繰り返すか、
ストライクを取ったときにどんな球を待っていたかを読み取って、待っていた球を投げればok。
基本的に同じ球を連続で待つことはしないらしい。
ナックルもったいなくてさわれないや・・・
クレッセン5回オリイベ起きて改良繰り返したらかなりきましたよコレ
>>231 変化量4で絶好調でもボール1球分しか変化しないことも多々あるから、個人的には余り・・・。
今サブマリン作ってるんだが、Hスラ、カッターと後1種どれ足すか迷ってる
アンダーがフォーク系投げるのは何か里中ちゃんなんで、お勧め変化球おせーて下さい
>>55-56の育成法書いた者だけど、オールA完成しました。
http://imepita.jp/20070728/802490 センス○無し凡才スタート。
相変わらずの日本一決定戦敗退。
東条のスターダムが(パワー、肩力、エラー回避)→(ミート、守備、エラー回避)と推移。
装備はミートバット、ふんばりスパイク、キャッチンググラブ。
イベント運は普通、ミートアップイベントはなかったが回復系はやや多かった。
変化7ナックルカーブは鬼と化す
>>256 すげぇな・・・、
これで試合中に打てりゃー特殊能力もバシバシ付けられるってことか。
いまだに全然打てないけど参考にさせてもらいます。
東條投手で取ったのに一回も練習に現れず…
というか猛田も12月以降現れず……
こんなこともあるの?
今作のALLAは打てなきゃ無理
いろんな方の育成理論メモってるけど
試合で打てないので微妙なのばっかりできる\(^o^)/
マルチヒットなんて夢のまた夢
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:31:32 ID:NbR8dOZQ
プレオフで負けまくりもう萎えまくり
150BA総変10が何度潰れたか
>>256 やっぱAH・PHは付けれないか
試合で狙うしかないのか、でも相当な腕が必要か
>>258 慣れてくるとそれなりに打てるようになってくるよ。
14初野手は1割も打てなかったし。
>>261 猪狩・堂城川は絶望、2割弱くらいかも。
鈴本もあんまり打てない、2割5分くらい。
他の架空・実在はそこそこ打てる、得意な相手は5割以上。
シーズン打率は大体いつも3割〜4割5分くらい。
十字キー、ミート打ち。
ホームランは常に0、打点も2塁にランナーいると力むから少ない。
>>264 日本一になるか、ミートアップイベントが起きればAHは付けれそう。
PHは自分の育成法だとちょっと微妙、センス○ならいけるかも。
>>265 俺とあまり変わらんな
俺は十字・強振派だが
猪狩はカーブをぼちぼち投げてくれる。鈴本も(例え三振しようとも)ナックルのみに絞れば打てる
堂城川が個人的に一番苦手だわ…球重いし四球も意外と出さないし
日本一決定戦で初回5失点とかもーね
コールドいいよもう
とりあえずストレート1本HR狙いしてる俺はヘタレだな
たまにシュートに合わせたりするけど
どっちにしろ流しにしか打てないから東條の広角リーチむりぽついでにぬるぽ
どじょうは四球連発してくれないか?
基本まっすぐを流し打つ感じでいけると思うんだが
調子いいときは高めのフォークに対応できる
泥鰌を強振でスッキリ打ちたいが無理だわ
ミートじゃないと
俺はまっすぐよりも変化球の方が打率高いな
ストレートを引っ張るなんて出来ん
ドジョウほど球持ちの厨性能をいかしてるやつはいないよなw
弱点といえば顔ぐらいしかないな
投手がいいやつできねぇ…
光が見えない…
シュート7できた
検証するなら使ってくれ
のぞく たさぜ なその くけず りひて ぼいく
おがた せずこ んはぐ ろしん まゆみ ぞつだ
りおや ふひせ われは ばずべ いくわ ほはじ
ぶぼご るぜな のだべ もひば すなり ひぶべ
じくせ ほらの やふの へぜぬ
ウホッ 不眠症だけのセンス○キタコレ
一発で治療できたし気合入れるか
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:17:39 ID:6RB4iQQz
ザコのピッチャーを作ってたらオープン戦で完全しやがって「なんだよコレ!威圧感なんて要らねーよ!」とリセット
その5分後今度はノーノーしやがって「あーもうっ!」とリセット。
どう俺。ある意味男でしょ?
日ッシリ0対16で負けた
センス×で 3CBBACC 走塁4 送球4 広角 体当たり
センスなくてもそれなりのはできるのな
禿来たんだがどうしよう
nん 分かってるよ
骨は拾っといてやるよ
>>281 画面切り替えてL1おしっぱ
そして恐る恐る画面戻して確認するんだ
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:35:23 ID:7fOctMwy
>>284 L1押してても犠牲なんたらってのが見えるから困るwwww
\(^O^)/Gワロス
羽蛾
150q コン50 スタ30 ゴキボール(オリスト) フォーク7
ノビ4 ピンチ4 打たれ強さ4 勝ち運 ポーカーフェイス
失敗作
ピアカスでまたオールA!
日本シリズ
五回で黒田ノックアウト
愛してるよフル
ちょww聖がホムラン打ったw
日本シリーズ最終戦の
ダルビッシュは手ごわかった
何か知らんが7回で勝手に降りてくれたけどな
今回は真芯で流せばミートでも入るんだっけ・・・
35 . come(カム)ch (-1 / -1)
[game - パワプロ14]
「天才型で( ;∀;)イイセンシュダナーを作る」
昨日凡才でALLAやろうとしたら失敗したんだよね
聖って六道の事か
前作やってないからかも知らんがこの女いちいち偉そうでムカつくんだが
マイナス能力ばっか持ってきやがるし
日本代表ダメポ orz
誤爆すまん
オールスターになるとCPUの守備レベル一気に下がるな
なにこのザル守備
久しぶりに日本一になった
消そうとしていた選手がここまでくるとは
やっぱ日本一になるのが重要だな
今日朝からやって
やっと150kのナックルが完成した
うれしい。なけてくる。
日本がんばれ・・・
日本オワタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>306 例のオリスト→オリ変でか?
それでしっかり揺れたら・・・魔球の予感w
いろいろ応用もできそうだ
もう五十人は作ったけど
今だ日本一の経験は無い
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:22:29 ID:lpRnJAkN
日本サッカーうんこすぐる
日本代表も禿して『強くなりたい』やるしかないよな。
>>308 オリ変でナックル改造のノビだけ上げてつくった
もちろん揺れておちるよ
>>312 阿畑の意思を受け継ぐのは君だな
がんばれw
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:30:08 ID:N7ehick9
魔球KOBEができるではないか…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:31:50 ID:35dlU04m
>>55氏の理論を実戦したところ
初期1 2 40 5 3 4 1得能なしの選手が
3ABAAAC 盗塁 走塁 対左 満塁 サヨナラ安打 チャンスメーカー キャッチャー○ 初球○ ピンチ○ 体当たり 代打○ 粘り打ち
になった
まぁほとんど特能は試合で取ったわけなんだがあの理論は素晴らしいと思うよ
316 :
277:2007/07/29(日) 00:32:34 ID:ADvp20SE
なんかまたセンス○に禿が着たんだけどこれは俺に恨みでもあるのかな
まあいい 逝って来る
comechがALLA作ったな、何匹目だろう
配信しながらだからコードとかの類ではないのは間違いない
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:34:57 ID:WADzxxUU
EDで半田が後ろ姿だけ映っててワロタw
319 :
277:2007/07/29(日) 00:35:58 ID:ADvp20SE
(-_-)ウツダシノウ・・・
(∩∩)
もうヤダ
地味に鷹野さんもいるんだよな
堂城川の頭にチョコンと乗ってるのがカワユス
321 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:41:43 ID:35dlU04m
鷹野のコントロールとスタミナは逆だろ常識的に考えて
322 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:41:49 ID:WADzxxUU
COMEってどこのスレ読んでるの?
>>265 乙
ちょいと聞きたいのだが理論のなかに栄冠継承は全く噛ませない?
俺も名前生田で魔球KOBE作ってくる
326 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:43:38 ID:35dlU04m
>>322 mjd?
まだハミ痛読んでないからわからなかった
とりあえず電撃は糞だった
>>326 投手も野手も両方?
とりあえず、電撃は投手でみずきを使ってなかったな。
329 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:51:43 ID:WADzxxUU
球153コン166スタ120
Hス2フォ6
ノビキレ4 安定度4 牽制〇
DJ成功日本一になるもSD発動が勇村、矢部のみ+イベント運悪すぎて、牽制〇以外ポイントで取得
鈴本いらね
彼女候補はカレン以外で威圧感もらえるのか?
331 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:58:36 ID:WADzxxUU
>>326 ただファミ通のほうは最終戦で打ちまくって広角打法、AH、チャンス5、走塁4、対左4、初球〇を取るという変態ぶりw
それにしても今回の主人公はとことん空気だな・・・
まるっきりサクセスキャラ同士が勝手に話進めてるじゃないか
オリスト→オリ変を狙って頑張ってるけどオリスト取得失敗しすぎてやる気失せてきた・・・
暇な方いたら協力希望
超天才型来たけど芦屋とタッグくめないわ、要注意チームとも安打3で負けるわで大丈夫来ちゃった・・・
もちろん失敗orz
>>333 挑戦はしてるんだが、何故かスト変が成功しないorz
日本シリーズ対戦相手楽天(笑)
負ける気がしねえ
なんというフラグ…
クマーの神ピッチとジャーマンの特大 ソ ロ が見える…
無操作で完封負けとかたいがいにしろよ(#^ω^)
バルサンズの貧打と負け運は暗黒時代の阪神に匹敵するからな
腹痛くなってきた…
>>308 オリスト覚えてからオリ変覚えられんのか?
オレ、昨晩オリスト→オリヘンやったよ。
オリストがストレートになって終了。チーン
>>343 なっなんだってー
これが何時間も費やした俺に対するオチなのか・・・?
>>343 要するにオリストでノビを習得した後にオリ変覚えると
オリストは消えるがノビは残ったままって事か?
>>339 オリ変→オリストの順番で覚えると球速が継承されるバグ(仕様?)
があったから、逆だと速い変化球ができるのかな・・・とねw
オリスト覚えてからオリ変できるのかどうかはわかりませんが(´・ω・`)
>>346気付けてよかったじゃんかよ。あやうくサンデーを捨ててたんだぜ!!
>>348 オリスト→オリ変じゃないのか?↑の見る限りでは
つまり結構ウマー!ってことじゃね?
>>347えーと、もしかしてライジングシリーズを→みづきのオリイベで、
さらにライジングをパワーアップってこと?
やっとオールA1匹目( ^ω^)
これでネタ選手作成はじめられんぜ
野手は安定するけど、投手がいつまでたっても…。
投手にこそ東条だろ…常識的に…
スタコン浮くぜぇーッ!
そんでみずきのにょっきりで総変整えていい選手できるよ!
みずきのランダムイベントでフタ開けるやつってどれが良いんだろう
発生した人いる?
>>358 あける→筋力うpするが爪われの危険性大。やめとけ
無視する→評価さがるだけ
応援→評価さがる+まれにチームプレイ○
好きなの選んで
最終戦やってて思ったが
勇村駄目だな
横変化ないと抑えづらくてフルボッコされたわ
やべぇ・・・天才きちまった
まぁどーせ禿に殺される運命だろうが・・・
しょっちゅう蓋あけてます。開けるが○
その他を選びましたがみづきが不機嫌になるだけです
俺は大体投手で作成出来る最低ラインは150~ CB 総変8~9だわ。にょっきりやら練習運いいとプラスアルファって感じ。
特能はもう試合とランダム任せ。後、正直タケダ追いかけるのはストレス溜まるし完全放置
上手い人だと確実に150BB総変9〜10ぐらいまで持ってけるんじゃない?
ありがとう
3択だから試されてないの選ぼうかと思ったら散々既出だったのねごめん
爪割れんのしらなかった。二桁は開けたが、一回もなったことないや・・
応援すると確かチームプレイ○がついた気がす
>>347>>353 とりあえずさっき発生した悲惨なバグから(´・ω・`)
スローカーブオリ変で遅い球を選択して球速を95kmほどにした
↓
ライジングイベント発生で、ソニックライジング取得成功。
これによりスローカーブは元通りに。
↓
その後の試合でソニックライジング投げたら球速が95kmぐらいだったorz
これにより球速が継承されると予想したのです(´・ω・`)
つまりオリスト→オリ変で球速が継承されれば速い変化球できるかな・・・とorz
>>364 体感だが一度割れると
その以降無駄に割れやすくなるこの仕様
どうしてくれようか・・・・
精神足りなくてコントロールオワタ
技術余り過ぎワロタ・・・。
電気消してそろそろ寝ようかなと思いつつテレビ見てたら
壁に違和感を感じ、電気をつけたらゴキがいるじゃねえかorz
もうなんなんだよ
>>357 そうか東條のスターダムを使う手があったか
序盤で発動させとけばそれなりに効果ありそうだな
ただドジョウを外してまで東條いれるメリットがあるか微妙だな
投手専用の東條のイベントなんてないよな?
とりあえずやってくる
ミーティング+能力かミーティング+道具改造か迷うなぁ…
>>370 テラオゾマシス・・・
天才型出そうと思って粘ってるんだけど
このスレで13と同じ仕様なら、天才型は選手作る度に1/300から+されてくって見たんだが
13はあきらめるで選手潰していってもプラスされてく仕様だったんかな?
>>349 確かに
正直投手のサクセスから解放されてよかった
>>367 もうどうしようもないから球速80kの選手作るよ
これなら変化球もストレート並みの速度だしorz
>>373 たしか技術Pが入らなくなるんじゃなかったか
かかってすぐ通院したからよくわからんが
虫歯みたいなものだと思ってる
スター街道編でセーブデータ読み込んでおく(各種設定のところまでメモカを挿しておくと無難)
↓
セーブしますか?までにメモカを抜く
↓
セーブしますか?→メモカ刺さってません、いいですか?→はい
↓
↓→あきらめる(メモカ刺さないでおk)
↓
登録画面
セーブしますか?→メモカ刺す→はい(ここでいいえを選ぶと今まで作成した選手が消える)
↓
選手登録画面
はいorいいえどちらを選んでもよい。サクセス終了。
>>372-373 多分あのまま寝てたら死んでたと思う
お前ら気を付けろ
寝てる間に体の上とか顔の上とか歩いてるかもよ
いいえを選んだ後に登録画面でメモリーカードにセーブすると選手が消える、の間違いかも知れん、スマソ。
>>375.377
爪割れ嫌だな!・・貴重な時間がなくなっちまう!
日本一決定戦、ツーアウト満塁で勇村か真ん中に失投してホームラン打たれやがった…
てめーコントロール命じゃないのかよ
>>379 人生で平均寝てる間に5匹蜘蛛食べてるらしいから気にするな
蓋あけのイベントすでに20回以上だけど、一度も爪割れたことないな
確率はかなり低いね
ふたイベントはじめて知ったし。今回も爪割れってあったんだ
ソニックライジングってノビ5以外特殊つくのですか?
ついでに寝坊もあるから気をつけろ
休みコマンド選択時ランダムで発生して監督評価も下がる
効果はたまにやる気が下がる
ハゲ今回出すぎワロタ
未来の150BA総変10がまた犠牲になった
14でイラッとくるのは
1.貧打
2.ありえない守備
3.知らないうちにホームラン
4.敵のロックオン打撃
5.初期能力のセンス×+サボり癖
恐くて電気消せないし寝られないからパワプロやるわ
>>389 ピッチャー育成のとき
なんともないセンター前ヒットだったのに
トンネルされたときは(#^ω^)ビキビキっときた
ランニングホームラン\(^o^)/
ショートが三塁送球にやっと慣れてきたところなのに
1死満塁でPが2塁送球しやがったぞw
どうしたんだ佐伯!の気分を味わったぜ
うわぁ・・・・ 140kDE シュート2の天才出やがった
日本一決定戦決勝 相手は楽天
9回に山崎のスリーランで逆転負け
千載一遇のチャンスを逃したぜ。
高校編ばっかで初めてプロやってるんだが…
いきなり禿成功しやがった
微妙だ
球速80コン9スタ0ナックル3
オレは、26人の打者に対し、被安打3、自責点0だった。
サクセス中の能力評価はいったいどうなってるんだ
初めてライジングのイベントきたw
どれがどーゆー効果かわかる人教えてもらいたいんだがorz
どうも先発タイプをつくるとスタミナを上げるのも考えて、速球・変化球にまわらない
スターダム二人までだったんだが、調子にのったせいで矢部が…そうだよな
東条って言ってる人いるから3回試してみたけども、中々一緒に練習できなくて困る
>>382だけど結局5対0で負けた…
弾4A15A140B12C10D8D9
チャンス4、盗塁4、送球4、安定度4、アベレージヒッター、バント○、内野安打、初球○、サヨナラ男、キャッチャー○、体当たり、積極走塁
博士とセンス○があればオールAができそうになってきたな
>>393 俺も今天才型狙って諦める連打してるぜ
すぐ追いついて育成までこぎつけてやる
その前に寝そうだけど
>>401 土壌はスタミナは8か9貰えるが、他のポイントが微妙なんで、他の練習に回したいとか色々考えてしまう…
AA狙うなら別だけど俺はスタミナはB110あれば十分だと思ってるし、土壌は使わない派
>>404 Aにするんだったら
とりあえずスタミナが100いってからタッグ練習するとイイ
指南書もかっとくとおすすめ
アシタニはドジョウのタッグ練習ができないときくらいでいいと思う
変化球に関してはある程度あげたらにょきにょきに移行だな
コントロールが若干問題になるがな
日本一決定戦の一戦目で多村にサヨナラHR打たれた・・・
ツースリーから変化球入力したと思ったらスローボルってw
サンクス。
俺もスタミナはB程度にしておく考えなんだが、その場合は土壌は使わなくてもよかったのかー。
FEDEDセンス○きた
都市伝説じゃないのか
明日バイトで9時おきだけどプレイ決定\(^o^)/
投手の天才はシリーズ通して結構きたけど
野手は1回しかこないんだよな・・・
うらやましいったらありゃしない
360だけど突然プレイオフ試合中にフリーズした
右サイド157q コン180(A) スタ121(B) オリジナルナックル7 SFF 1 Hスライダー 3 ナックルカーブ2
球持ち○ クロスファイヤー ノビ5 キレ4 威圧感 奪三振 回復4 安定感4
リリース○ 乱調 闘志 重い球 勝ち運
初の天才型が全部オジャンになって俺涙目
つえー
しかし今回の天才型は通常変化球無しの場合もあるんか?
それはちょっと嬉しいかもな
414 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:17:18 ID:nZQMjRS0
両打の天才型って出にくいのかな?
>>413 ごめん、Hスラじゃなくて普通のスライダーなw
初期通常変化球無しは初めて聞いたな変化量1は出たみたいだけど
そういえば、マウンドの立ち位置変わるイベント過去に1回だけ起きたんだが・・・
よくわからないまま選んでもうた。何かプラスになるのかな??
>>411 コピペの改変ミスがあったから訂正しとく
右サイド157q コン180(A) スタ121(B) オリジナルナックル7 SFF 1 スライダー 3 ナックルカーブ2
球持ち○ クロスファイヤー ノビ5 キレ4 威圧感 奪三振 回復4 安定感4
リリース○ 乱調 闘志 重い球 勝ち運
もう絶対二度と作れねぇよorz
30勝くらいしそうだな…ペナント回したら
>>393の育成終了
150k コン180スタ160 シュート4フォーク1Hスラ4
ピンチ4 重い球 クイック
総変10いかなかった上に得能少なすぎワロタ
>>418 お前の天才と俺の天才の行き先を取り替えてあげたかった・・・・・・・。
そんな怪物投手逃したら
しばらくやりたくなくなりそうだな・・・
普通にうpする用意してたんだぜ?
でもコツ掴んだからまた十字架炎持ち狙って頑張るさ
ちなみに死んだ藍沢空君はCPU操作でも完全2回ノーヒットノーラン1回やらかした
多分魔球KOBEのおかげ
>>423 カワイソスw
特にコントロールAが眩しいぜ
第四球種ポイント取得しつつ、その球速とコントロールと特殊とか凄すぎ
育成法が知りたい
天才に運が絡めばいけるんじゃね?wwwww
ノビ5と威圧感は試合で取ってるみたいだしwwwwwwww
天才は必ず普通の球種があるでしょ
スライダーあるじゃん
みんなピッチャー作ってるんだね
>>429 すまん、更新ボタン押し忘れてレスがついてるの見てなかった。
やべーーーwwwww
猛田からSピッチング・Sスナイパー、
7月に禿成功、んでたった今8月4週の試合でノビ5ついたw
俺明日死ぬかも
オーペナやってみたけど
打者はプロを圧倒できたが投手はチーム防御率でもソフトバンクに負けた
球速150はないと防御率二点台はむりぽだな
あとミート15でアベでもパワーが低いと打率は三割二分とかで止まる
ミートBでアベなし、パワー170が三割五分だったから、パワー大事だな
>>426 あんまりしっかりした事は言えないが、移籍はみずきと鰌を選んだ
最初は抑え作ろうと思って監督ストーカーしつつ変化球とコント中心に練習して
みずき移籍後はトレボール勝ってストーカー、でみずき友情成立直後上野とも友情成立
上野スターダムは断ってみずきが変化球居ない時は鰌を追いかけつつにょっきり
試合は殆どCPUが抑えてくれてたからあんまり操作はしてないが、ピンチ操作は全て無失点で抑えた
ただ操作開始時点で三振9個とかザラだったのと、タケダの見返りグラブで試合ポイントが凄かった
矢部君とか聖とかのイベントは奇跡的に全て成功した、泉美と海行って体力増やしたおかげと思われ
プレイオフの時に後三振5個でツーシームってとこでフリーズして泣いた
長文&読みづらくてスマソ
全然参考にならんと思うが一応、スターダムはみずきとタケダでした
>>409 寝坊がついて開幕二軍\(^o^)/
試合できなくて東条逃す\(^o^)/
改造も6月ぐらいまで使えず結局3回しかできなかった\(^o^)/
紅白戦はできてプレーオフで負け
AAABDでAHと盗塁だけ
寝るぜ
436 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:12:35 ID:UBeFbP7q
だめだ・・・
キャプテンだと勝てない・・・
イチローのバッティングフォームって今回あります?
初めて日本一にもなったーw
泣きそう
寝る前に軽く完成報告。
158・B155・B110・3種総変10・特能ノビ5含む計10個(8個経験点でとった)。
みなさんに幸あれ
天才北のに所持変化球カーブとシンカーって...
案の定ボコボコにされたじゃんかorz
クロスファイヤーってミーティングだけかい?
>>440 俺がさっきと立ててた天才と同じだな
左のアンダースローみずき投法ででた
150CB総変8重い球、ピンチに強いに
芦屋滅多に球速練習に来なくて切れかかった
土壌ももスタミナ練習に来ないしw
>>439 特能10個ってすごいなw
というか特能って素の能力を抑えて取るほど貴重なのかな?
>>439みたいに能力高いならまだしも
そうでもない時はどちらを取るか結構迷う
9回裏ツーアウト1点リード
ランナー一塁バッターは谷繁
ストレートを見せ球に使い変化球で追い込んでツーツー
サインが決まり低めに外れるストレートを要求
ピッチャー勇村渾身の一球・・・
失投 (゚д゚)
ライトスタンドに突き刺さる逆転サヨナラツーラン・・・(/д゚)/
勇村死んじゃえ(゜-゜#)
天才が足爆弾で死んだ、マジうぜえ
初の変化球4種&150キロだったのに
操作無しで負けとは
そして4位転落/(^o^)\
447 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:00:39 ID:kZv6ftfV
今回かなり失投多くね?
しかもパスボールも。
>>447 多い。さっき最後の決勝で失投を山崎(楽天)にホームランされたorz
そして更に何でもない辺りがポテンヒットになり2人生還…。
449 :
仮面:2007/07/29(日) 06:40:47 ID:opW0nHgN
クロスファイヤーわ、みずきからも貰えますよ☆
450 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:01:49 ID:4WIqZ8CH
さっきパワプロ9のサクセスあかつき高校やったら2時間半掛かった
ワロタ
友情タッグはキャラクターの関係性を深めるためと言いながらすでにおまけと成り果てた件
そして輪にかけて主人公の空気ぶりに拍車がかかっている
もう友沢世代も終了っぽいし。終わったなパワプロ
カーソルなしとかのゲームバランスについてならともかく
なんでシナリオ云々が先行するんだろう
スター街道はそもそも中身がつまらないから一週間でこの有様じゃないのか?
栄冠なかったらこんなもんじゃ済まんぞ・・・
シナリオ&ゲームバランスは歴代最低を軽く超えてるけどな
天才技は1/300だから楽だった
ヘネマラ参加者の俺にとって屁にもならん
455 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:41:33 ID:D71nISmL
>>447-448 今作で敵も味方もまだ一度も失投してない俺のWii版はバグってるのか??
456 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:42:22 ID:D71nISmL
>>454 最強の矛のためにやり直したのはいい思い出
スターは普通に考えれば取得ポイント下げて二年間にするべきだよな
この薄さは凄まじい手抜きっぷり。
友澤世代はリストラ寸前、東條世代にいたっては最早ライバルですらねえし。予選決勝で立ちはだかる猪狩が懐かしいわ。
栄冠は多少は操作できるようにすれば良かった。
9回の理不尽なセンター返し連発が激しく萎える。
あと勝手に代打とかテストプレイ時に気が付かないのか?
熱中度は高いのに残念。
あと三振取らせろ。ストライクゾーン狭すぎミート当たり判定でかすぎで凡打の山。
球種入力も既存のと選択式とかにするべきだろ常考。
要するに谷渕はさっさと氏ね。
パワプロ大好き
日本一ktkr
遊CAAAAD 盗塁 送球 粘り打ち AH サヨナラ男 守備職人 キャッチャー○ 体当たり ピンチ
正直上野とタッグ組めないのは痛かったorz
最終戦は8回裏まで一点ビハインド矢部のタイムリーで同点、続く猛田で逆転に成功、更に東条でダメ押しのツーランHR
戦って思ったがオリックスは投手陣が糞
吉井→高木→加藤大→カーター
吉井、高木、カーター全員フォーク持ちなのでミート打ちで連打
高木は速球狙い
美味すぎるw
ミスが多かったし得能は盗塁とサヨナラ以外Point、東条の能力削減がイマイチ上手くいかなかったのも-
PO決勝でお守り使ったのは内緒w
打率2割の俺でも此処までいけた
ファミ通理論が安定?して作れるわ
最後に言うと勇村は真ん中失投多い、決勝で5回あった
いや1年でいいよ。この短さは評価できる
最後の日本一決定戦も8回からにすれば、短いサクセスで最高だった
サクサク選手が作れた方がいい
1球団でも問題ない (試合下手用と試合上手用の2球団が理想だが)
ネタが分散するくらいなら1球団を作り込んでくれた方がいい
問題は1球団なのに、何このネタの薄さ
14通産三人目の天才型が来た件
ちなみに過去の二人は星になりました。悪い意味で
正直スター編つまんないとか言って栄冠だけやってるやつは試合で打てない、勝てないからだろ
確かに過去のシリーズのほうが面白いけど今作も試合で打てて育成理論が固まってくれば充分楽しめる
打っても勝てなかったり、抑えても勝てないからじゃね?
>>462 確かに試合に運はいるけど(特に投手)野手だったら普通に打てれば結構勝てるだろ?
特にプレーオフ〜日本一決定戦はキャプテンになれば自分で操作する機会が多くなるわけだし
正直キャラ固有のイベントを9みたいに友情タッグ練習後発生とかにしてくれれば
少しは面白くなったと思うんだけどな
ランダムっていういつなにが起こるかわからない
博打的な要素があってもいいとは思うが
今作はあまりにランダム要素が多すぎる
もうちょい幅があればなぁ…一球団なのにネタが薄すぎるっすよ
純粋に強いのが作りたいけど打てない人には無理な仕様は別にいいと思う。猛田の全真芯とかの救済もあるし
街道はやってもPだけかな
バッターは個人的に強振でスッキリしたいが凡打連発だからスッキリしないし、サクセスで作った選手でペナント
やるとか特に目的はないからバッターはマイライフのプロ野球人生編でがんばるわ
それに街道は単純にイベントとか少ないからつまらなくて・・ただ練習して試合するだけで
ほんとに何もない
いやほぼ毎週イベント起こりますが?
15のサクセスは
高校野球編、大学野球編、社会人編、プロ二軍
の四つにしてくれねぇかな
>>463 まあそろそろ自分主体で考えるのは控えような。
おまいが自慢したいってのはよくわかったからw
15のサクセスは社会人編。プレイ期間が1ヶ月になります
野手は野手で猛田と東條しだいなところもある気が
投手は球速がもう少し上げやすくて、試合で勝手に点取られる事がなければなあ
野手は別にこのくらいでいいや
オールAとかには余り興味ないし
今回のパワプロで十字キー派が少なくなりそうだな
俺?スティックに変えたぜ
凡初期能力から
146km/h コンB160 スタE38
スライダー5 カーブ2 フォーク1 シュート1
ピンチ4 低め○
筋力100 精神150余った
センスが感じられねえw
ちなみにプレーオフ一回戦負け
野手で打つとき三塁に猛田かフルいたら(ホームに突っ込むチャンスがあるなら)アウトのタイミングでも確実に突っ込んだ方が良いな
COMに頼っても点取れないしブロック持ちじゃないなら8割方成功する体感
まぁハミ通にも載ってたが本当に良い作戦だと思う
内野フライでもゴロでも突っ込めば打点付くしね
勝率も格段に上がる
今作はミート打ち前提なのがつまらんな。150超える直球を四隅に投げられたら強振じゃまず間に合わない。
そういえばまだサクセスで一本もHR打ってないw
ライジングってどうしたら習得できる?
俺にとってこのゲームの最終目標は
絶好調ドジョウの内角真っ直ぐを
引っ張ってHRにすることになりそうだな・・・・
無理にきまってんだろ
ミートでも芯に当たればホームランになるよね。
俺はサクセスでまだ2本しかホームラン打ってない。
ミートホームランは一本だけ運よく
俺はサクセスでまだ2本しかヒット打ってない・・・orz
俺もミートオンリーだな
ホームラン打ったのなんて一度タケダに貰った全真芯で広角取った時だけ
変化球雨天・・
ミートでもパワーAならそこそこいけるわな
とうとう打率0割で\(^o^)/オワタ
CBCDDDとかもうね
ちょっと野球教室参加してくる
日本一に黒田北・・・orzオワタ
でも主人公のロックオンバットに期待
あと変化球は正直シュートとスライダー捨てた方が打てる
投手データ見て投げる球種把握して狙う球を決める
カーブ.シンカー.フォーク.150以下速球は狙い目
フォーク+aの球種持ちの時はミートを下に構えてると良い感じにaシンカー.カーブ.150以下の速球(例外有)にも対応出来る
こんな感じで2割が5割打てる様になった
因みに150以上ノビはミートを上に構えて下半分は捨ててるw
天才型でたけど普通の選手になりそうだ…
オープン戦、開幕戦で負けるとはorz
なかなか打てない人は自分に最適な弾道を考えるんだ
で、上げたいなら最後に上げればいい
ミート打ちなら弾道2がいいと思う
ムービングとツーシームの違いって何?
ツーシームはシンカー方向にしか変化しない
153` コンB スタB スラ3 シンカー5 ナックルカーブ1
キレ4 回復4 ツーシーム クロスファイヤー 牽制○ リリース○
つき指とプレーオフ一回戦負けが痛い
つかシンカーのキレ悪すぎるな
今回球速いからスティックで練習をおすすめするぜ
今回のルーキーのお守りって使う使わないの選択しある?
ムービング覚えたら速球がクソ遅くなった
>>298 亀だけどマイライフやってたらミ−ト引っ張りでホリンズ様にスタンド叩き込まれたよ
東京ドームの一番突き出してる部分にだが
アベレージヒッター覚えるとヒット量産できるな、たまたまかもしれんが
ミートならまだどうにか打てるが
強振で死にます
本日1人目でいきなり天才型ktkr
球速136 コントロールD123 スタミナF25 シュート2フォーク1
>>486だけど負けたorz
外BAAAAA チャンス4 走塁 バント チャンスメ 満塁
得能が寂しいのが残念
満塁とチャンスメ以外はポイント
だがオールAも遠くない気がする
てか街道の投手育成が運すぎてな…初戦とか0に抑えても負けるってどういうこっちゃ
先発ならなんとか155コンスタBBで総変7〜10はできるようになったんだが
抑え中継ぎ作ろうとすると150BE総変5〜7くらいのしかできない
ほんと運だよな。
5月くらいから日本一になるまでほぼ全自動だったときは
脳汁でまくりだったw
そういやスターダムの組み合わせってどんなのある?
友澤+みずき=タイマン勝負
タケちゃん+東條=大博打
みずき+六道=エロ
芦谷+六道=クイズ
勇村+ドジョウ=?
これくらいしか知らない
しかもあまり実用的じゃなくね?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/29(日) 12:39:16 ID:QbsNJCaQ
既出済み議論だったらスマン 今から初
センス○って今回いる?
>>501 スゴいな…弾道はどんなもん?あと、やっぱアナログ派?
ミート・走力・守備を少し落として特能充実に回せば俺の目標型だわ。
ハミ痛理論かぁ…それ以前にイベントと天才型の引きの強さがないとなぁ…
>>505 投手と野手でわけるべきじゃね?
投手
みずき+泥鰌
みずき+東条
みずき+竹ちゃんマン
とかいろいろあるけど安定しねぇな
やっぱ野手系は練習来てくれないから友情育むのが運任せなとこある
>>503 俺は抑えとかでも起用法は先発にしてるけど。
完成したら能力画面で「先発タイプ」になるけど、支障はないよね?
野手は実力、投手は運、理論が届かない部分のウエイトが重すぎ
みなさん投手どうやって作ってますか?
野手はそこそこできるようになったけど、投手はよくて150KBB総変7〜9特能2〜3くらいしかできない…orz
>>509 アレンジに組み込んだときに起用法で普通に変えればOK
ってかその方法があったか
おまいら、投手のフォームでお気に入りって何?
俺は黒田だな
>>508 スマン
そうじゃないんだ
二つのスターダムの組み合わせ次第で起こる
特別な奴のことなんだすまない
基本のオーバースロー1
>>513 広島青木のこれ二段フォームじゃねえ?と疑うようなの
>>507 弾道は3で十字派
イベント得能ゲットのリアルラックがないのが痛いorz
PO出れれば凡人でもこれくらいいく
東条が鍵を握ってる気がするw
今シーズン中の交流戦で
129k CB パーム3 特能無し
の能力の投手が8回2アウトの時点で被安打110奪三振なんだけど
サクセス内の能力評価はどうなってるんだよ
被安打1で10奪三振だな
>>518 サンクス。十字派の(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!
俺も頑張ってみるよ。
>>520 点差が2点以上開いてる場合は
どんな投手もほぼそんな感じのペース
>>522 確かに一回に珍しく2点とってた
って、1ヒット浴びて1点取られたのに自責0って事はエラーだこれ
作ったの20人強で天才北の5人って運がいいのか?
だからさっき一人わざと滅茶苦茶にしてやった
自分が操作する時は常に大ピンチとか作り手はホントにプレイして調整したのか
うらしゃあああああああああ
野手で初の天才型きた
俺はALLAをつくるぞ!ジョジョーーッ!
後日
>>524は、「あの天才を目茶苦茶にしなきゃよかった」と
激しく後悔するとは夢にも思わなかったのである・・・
>>525 そんなんやってりゃ俺達ここまで苦労しねぇよ(´;ω;`)
もう心が折れそう
だって、前作に比べてやってて楽しくないんだもん
変化量7のクレッセントムーン強すぎwwww
531 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:45:26 ID:hxzMy6CF
8月2週に5%で骨折ktkr!!!!
全治2ヶ月でそのまま終了orz
氏に鯛
2死フルベースだったのにホームゲッツーで終了
もう泣きそう
>>525 ピンチだから回ってくるんだけどな
だからって一回ごとにノーアウト1、3塁とかは萎えるよな
投手育ててる時の中村紀の怖さは異常
2死フルベースでホームゲッツー?
今回はランナーが得点圏にいかなきゃ操作できないんだっけ、なんでこんな仕様にしたのか謎
雷雨すごい
バルカンズが全く勝てないのですが、どうしたらよいのでしょうか?
プレーオフなんていけるとは思えません。
サクセスの日程表で強制イベント、友情タッグ成立可能かどうか、スターダム発動するかどうか
この3つをまとめてあるところってないですかねぇ
数うちゃ当たる
投手で20人作ったが優勝はまだない
キャプテンになってフォアボール待ち戦法にしてから勝率かなり高くなった
フォアボール待ちしてると自然とどの球に対しても反応しやすくなるのよね
天才のプレッシャーに耐えることができなかった・・・・orz
どんだけ肝っ玉小さいんだろう・・・俺は・・
左投手のメリットってなんだ?
そういや最終戦はタケは4番に置いた方がいいかもな
得点圏でまわってきたらチャンス5のリーチ来た
当然取れなかったわけだが・・・・orz
ソニックライジングの取得方法教えてください。
>>545 左腕のエースってかっこいいじゃないか
いつも俺はエースは左腕・決め球フォークって決めてる
549 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:45:41 ID:Mgo1KD3L
今から買いに行くか迷ってるんだけどどう?
野手能力オールC コントロール・スタミナC 変化球3種 系8で特殊能力も5つくらい持った選手って量産できる?
投手を野手で先発出場、野手を投手で先発出場できるかも教えてくれると嬉しい
550 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:46:58 ID:LHYuSCYx
>>548 かっこいいのはわかる
でも初期能力が低いのがよくわからん
>>550 一般的に左投手は有利、左の速球派は少ない
せっかく猛田にすけすけゴーグルもらったのに緊張して打てない俺がいる・・・
スターダム2つ発動してるとさらに連携するのか?
なんか今「六道さんクイズ」が発動したんだが。
>>549 大体そのくらいの能力のを量産できる。50分に一人。
いい変化球の組み合わせない?
あり?ジャイロが付くライジングってどれだっけ?
>>552 パワプロは左右関係なくね?
左のほうがうたれにくいの?
560 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:53:22 ID:Mgo1KD3L
>>551>>555 どっちなんだぜ?
てか50分に1人?冥球島やら球八みたいなモードがあるってこと?
>>560 俺がプレイしたところ
EBCDEF 得能5
130kDC2種合計変化7 得能6
このくらいが量産できる
みずきのスターダムって優秀だね
二回連続で変化量増えた
でも禿の犠牲になったんだが…
>>549 かなり厳しいんじゃね
野手でオールCでもヒイヒイ言ってる人いっぱいいるのに
566 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:00:42 ID:Mgo1KD3L
>>562 楽しそうなんだぜ!!
最後の質問…別スレでチーム総合Dとかなんとかあったけどパワプロ5みたいに投手C・打撃Dみたくチーム能力がでる?
そして萌えキャラはいるのですか?!!!
栄冠の天才系投手なら普通に可能だよ
初期能力で 142DD 変化5 野手能力オールDなんてレベルもいるから
569 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:02:39 ID:Mgo1KD3L
>>565 今までは野手でオールBなら適当にやっても量産出来たが…
今回のサクセスは難易度高そうだな
ID:Mgo1KD3L
とりあえずsageろや
ソニックライジングの取得方法教えてください。
572 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:04:10 ID:Mgo1KD3L
みんなサンクス!
今からヤマダ電機逝ってきますノシ
>>557 カット、SFFがいい感じだと俺は思う
この組み合わせでノビ5取れたし
まぁ球速とかもあるから一概には言えないが…
なんか体感なんだけど、禿失敗率と爆弾の着く・爆発率が上がってないか?
576 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:09:46 ID:dc1Bbw12
155km コンCスタA スライダー6 スライダー2 ノビ5
のピッチャーが作れない
>>574 ずっとフォークで三振を狙ってたけど無理っぽいから
参考にします。
>>572 一緒に苦しもうぜw
ところでみんな野手時スターダムはタケダは当確として後一人は東条?
俺は何気に芦谷がかなりいいと思う
成立しずらい欠点はあるけど…
矢部の提案でシート設置した
その後子供が観戦したとかでお礼の手紙もらってやる気アップと体力回復
親父は座ってないからwikiにでも足しといてください
あと、矢部のスパイク話聞いて放り投げると矢部評価下がるのは同じだけど体力減って敏捷ポイント得る分岐もある
581 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:21:01 ID:v3e/rIrk
>>557 球速があって切れる球が今回は強いと感じる
Hスライダー、カットボール、SFF、Hシュートのどれか2種あれば大抵何とかなる
操作してないのに対左×って・・・
俺なにか悪いことしましたか?573さん
Hスラとかカットとかミートじゃなきゃうてん
強振ならゴロフライ連発
Hスラとシュートがあれば打たれる気がしない
フォークはカウント取ったり見逃し前提の球だな
昔はストーンと落ちて空振り取りまくりだったんだが
まだやり始めたばっかりなんだけど、
お店で12万する品って買えるの?
イベントで10万ぐらい貰えないと買えそうに無いんだけど。
おいオマイラ!四球のとり方わかりましたよ!
四球5個めを自分操作でとるとなるぞ、これで四球持ち量産できる
え・・・既出?
日本シリーズつええ!投げる球どれもクリーンヒットワロタ
>>585 買えない物を買おうとしたら疲れがとれて精神上がった
589 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/29(日) 16:04:43 ID:QbsNJCaQ
禿でない・・・ もう10回ぐらい連続してでない
糞選手でオリ変の名前をミズキノマムコにしてたの忘れたまま友達と対戦して使ったら惹かれた
うるせぇな水着に言わせたかっただけだよ
>>582 PO入るといい能力もとれるかわりに
悪い能力もつきまくリング
キャプテンだとそれが本になるからいいんだが
非キャプだとそのまま選手につく
594 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:13:06 ID:66hpCnpv
ナックルは今回大きく揺れるけど縦に落ちるだけみたいだね
対人戦ではチェンジアップよりもナックルのほうが有効
弟の使ってくる
154km CB Hスラ5 Hシュート2 ナックル1
ノビ5 球持ち○
が強すぎて、いつも1試合で1〜4点しか取れない
弟が馬鹿みたいに調子にのってるから塾行ってる隙に
消してやろうかと思ってるんだけど、どう思う?
日本一決定戦、タイガースの下柳を攻略できないで6-0終了。
最後の連戦でもらえる経験点多いね。
勝つことが最重要な気がする。
>>594 せめてパスワードは控えといてやれよw
そして脅せ
投手も野手も日本一ではじめて完成、日シリ二戦目敗退で及第点
プレーオフ敗退で失敗作
なんの操作もしてないのに3失点…
600 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:27:09 ID:WlqI8YjR
オリジナルってどうやって覚えるんだ?クレセントムーンなら覚えたんだが
このスレには弟想いの優しい兄はいないんですね( ^ω^)
605 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:30:38 ID:WlqI8YjR
にょっきりでいいのか、ありがとう 覚えたい変化球の方向練習すればいいんだよね?
もうsageてない奴は全員夏厨ね
クレセントはサイドでシンカー持ちが、必要条件?
なんか例年よりサクセススレのスピード落ちてない?
二つに分かれてるからな
今回のノビ4のポイント高いな…
ノビ5が欲しい…
オールスターの守備がトロすぎるのはなぜだ…orz
>>608 オーバーでも取れた・シンカー持ってなくても取れたと報告あったような。
>>609 内容考えりゃこれでもハイスピードだと思うわ。
明らかにみんな難儀してるだろ。
前作と比べてALLAは作りやすい?
ケガ率2%で捻挫三週間…
おれは諦めないぞ、せっかくのダイジョーブ成功投手を無駄にはしない…
質問多すぎだぜ
>>613 そうなん?
じゃあサイドのシンカー持ち作るのやめようかな
シンカー6とかあってもぜんぜん使えないし
>>617 変化7のクレッセントは桁が違うけど、今作はシンカー系あまり強くないよね。
現実じゃ魔球扱いされたりすんのに(´・ω・`)
パソコンにPS2を繋いでパワプロをやりたいんだが
方法が分からん・・・
クレッセントは着弾してから曲がるから卑怯
繋いでもボタン押してからの操作が遅すぎる
どうにかならないもんかねえ
今作カーブ系で一番まともなの何だろうな
どの変化球も曲がらなすぎで困るぜ・・・
今回、サブポジ4取れるイベントってある?
10月3週にダイジョーブきたぜ
結果は
スロカが曲がらなさすぎて
うちのエース木野下が使いモンにならんのだが…
クレセントはこの前オーバーのシンカー系なしで付いた
正直いらない場面だったから泣いた
クレッセントは基本断ってるな
なんとなく
変化量7のクレッセントはそんなにすごいのか?
正直変化量1だったからかもしれんが遅いし微妙だった
>>623 スラーブじゃね?
決め球になんないけど変化2くらいでカウント球として使ってる
Cチェンジとシンカーが使えないのが残念だな…
毎回その二つ持ちでコンAの技巧派を作ってきたのに…
>>630 俺もカーブ、シンカーでアンダースローの中継ぎ作ってたから残念だ
そういや昨日オーペナ回してCOMに強い変化球見るとか言ってた人はどうなったんだろう
協力してる人もいたから期待してるんだが
クレッセント狙うときはシンカー持ってた方がいいの
持ってないほうがいいの?
変化量の多いクレッセントにしたければ盛ってればいいんでない?
そんなんお好きにどうぜとしか答えられん
634 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:26:14 ID:iHit0L2G
ブルー レイプ レイヤー
>>633 クレッセントにしたとき変化量1増えるってこと?
今回カレンが邪魔でしょうがないんだが。
友情タッグ成立かと思いきや、カレンイベントで潰された時は…。
>>630 カウント取りには良いが決め球には厳しいわけか
カーブ使いの投手には鬼門だな14は
まさかカーブ使い全員にナックルカーブ投げさせるわけにもいないし・・・
>>636 スタッフの趣味だからしょうがない
あいつらああいうのがタイプだから
一回裏 無死一、三塁ってデフォですか…
>>638 対人戦ではスロカが使えるぜ!
スロカを持っているということだけで
相手がスロカ一本狙いになるから…
注意としては一試合に五球以上投げたり、
ストライクコースに投げちゃいけないんだぜ!
前も書いたが、期間短くするなら
ランダムイベの発生・成功確率を総じて高目に設定しておくべきだったよな。
ところでおまいら、選挙は行ってきたよな?
次スレまでにテンプレ作らないとな
同じ質問無限ループになりそうだ
11いらいにやるんだがミット表示が消えたせいで全く打てなくなった
打撃練習しまくるしかない?
ランダムイベントなんて数だけは多いけど成功率微妙だから
習得断る選択肢選んで体力回復に利用するしか価値ないもんな
>>645 打撃練習じゃ緊張感ないから野手のサクセスやりまくるのがいいかも試練
>>623 斜変化と遅い球のどちらかを満たしてる変化は基本的に使えないよな
相変わらず無印スライダーが最強な横変化はもちろん
今回は縦変化も一番安いフォークが最強ってのもなぁ・・・
>>647 サンクス、サクセスやりまくることにする
よくある質問
Q.オススメスターダム教えて
A.投手ならにょっきり(みずき)、野手なら猛田(改造)、後は作りたい選手に合わせて
Q.彼女って居る意味あるの?
A.自己満足
Q.ジャイロの取り方教えて
A.ジャイロ→土壌でランダム
Q.打てない
A.がんばれ
適当に作ってみた
>>650 彼女は意味あるだろ、序盤でアナウンサー彼女にしてケガ4にしてもいいし、幼馴染で変化系最後いいし
なにより虫歯にならずに回復できるのがありがたい
そういや今回ラブパワーないのな
>>652 あった気もするけど気のせいだったかな?
一週で終わった記憶があるんだけど俺の妄想だったかもしれない
結局彼女の最後のプレゼントのランクは付き合った長さなのか評価の高さなのか
>>655 ランクがあるとして、そのどちらかなら恐らく評価の高さ
>>653>>654 あったのかw
全然来る気配なかったから諦めてたよ
どんな感じ?13とおんなじで
練習効率アップ+体力無視?
投手なのにAHと満塁男ついてしまった
どうしよう
>>656 評価の高さかー
そうなるとよっぽど特定の能力が欲しくない限り
あんまり評価上げずに最後能力うp系の本もらうのが無難かな
>>657 どうだろ?体力は通常通りだったような気がするけど、経験値UPは間違いないよ
いまは彼女とつきあうの最期だからわからんが
流しポテン専門なんで聖の弐級試験やるとなんか調子狂うな
後パーフェクトは無理臭い
聖の試験はそのために専念してプレイしたほうがいいな
試合はお守りで作業w
普通にやってるとセンター返しの感覚が狂う
>>660 d
どうするかな
ラブパワー狙いで育ててみるのもありかもしんないな
ラブパワーが5週続いたこともあったから
投手なら組み込んだほうが絶対お得だと思うよ
>>658 俺の投手の2/3はキャッチャー○と満塁男かサヨナラ男持ちな件
うまい奴だと野手特殊能力満載の投手ばっかになってそうだなwwww
せっかくライジング系とってもマイライフでは実況されないから凹む。
ぐはぁっ、11月3週、2月2週が漏れの鬼門と成りつつある 分かるだろ?
やっぱり今作はなかなか厳しい
凡才 禿なしで
外野 DDAAAB レーザー 送球 守備職人 チャンス4 満塁男 AH バント職人
スターダムはたけちゃん&東條 大博打2回ほど
アイテム改造でいいアイテムはゲットできなかった。
打率.550ちょっと。 プレーオフ決勝で負け
参考にどうぞ
>>669 よくあんな博打できるな
俺には怖くてとてもじゃないけどできないわw
>>670 一回だけ回避した
でもやっぱり捨て身で行かないといい選手できない
673 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/29(日) 18:45:32 ID:QbsNJCaQ
もう外野のバカ守備に腹立って、ケースこなごなにした。
もう売れないや
1%以外練習しないおれはチキン
試合でミートだけど段々打ててきた
シンカー、カーブ、フォークが打ちやすいな
ソニックライジングの取得方法教えてください
彼女からのアイテムは完全なランダムじゃないの?
最後の10月1週で付き合った幼なじみが打たれ強くなる本かなんかと
リリースの本かなんかくれた時もあったぞ
試合中に獲得できる能力の条件って
もう誰かまとめた?
全真芯の使いどころが悩む・・・
プレーオフを勝ち上がるために使うか日シリで使うか
全真芯を使えば最低3点と考えてその時の状況で決めるべきだろうな
ただ日シリの方が既存のピッチャーが相手だから打ちやすい、とは思う
川上とか黒田はシラネ
>>681 プレーオフの相手鈴本だった/(^o^)\
これは決まりだなww
無死2.3塁とか簡便してください\(^o^)/
カレン以外の彼女候補で威圧感とれるのはデマ?
それにしても和田毅のフォーム打ちづらいな…
和巳のフォームはすごい打ちやすいのに…
みんなセンス○の時のさぼりぐせとかどうやってとってる?
監督以外にいい方法ないかな。
せっかくセンスついてもサボりぐせのせいでいっつも並tt
688 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:35:15 ID:sWJ6XpQS
お守りでなおった瞬間禿きたorz
>686
お守り。
虫歯は病院で
なんとか150k↑ABな投手を作ろうとした
結果、
151k B179 B110 スラ5 カブ3 フォ2 対ピンチ4
泣いた
>>692 ABよりはBBのほうが見栄えがいいから気にするな
初の160投手にツーシーム付けちまった/(^o^)\
ノビ5消えた\(^o^)/
>>693いいじゃんストレート表示がツーシームになるから
のび5でただのストレートだと見栄えが\(^O^)/
上野のリフレッシュ?だっけ、失敗することもあるのな。やる価値ない…
>>693 猪狩みたいでカッコいいと思ったんだが・・・
見栄え悪いか・・・・・
アフロ猪狩を作ろうと頑張ってるが・・・無理だろコレ
鈴本の名前って大輔なんだな
鈴本大輔=鈴木一郎+松坂大輔?
名前まで厨くせぇwwwwwwwwwww
鈴元からはガンダム種とかそういう匂いがする・・・
お守りないと打てないよ〜。
なんでキャッチャーミット動かなくしちゃったんだよ〜。
パワプロにハルヒとこなたが出ていると聞いて飛んできました
ハミ痛理論で
BBBAAC得能6個でけた
もうこれで満足しそうです…
ファミツー理論詳しく
>>55-56 参照
とにかく無駄を省いてタッグの最速成立を
イベントの起きない週を把握してスターダムを狙って起こしていくのが大事みたい
>>711 さんきゅ
でもやっぱり投手の理論はまだなんだなぁ
何度やっても150BB総変7以上いかねぇ
クレッセントムーン全然教えてもらえない・・・
にょきにょき練習でオリジナル変化球教えてもらうイベントは発生したんだが
肝心のクレッセント伝授が起きない
なにか条件があるの?
完全に運
投手は運次第なところあるからなぁ
無操作で負けるときあるし
>>713 あれ完全にランダム
一回しか来たことないけど、タッグ成立>ほかの練習でスターダム成立>次の日にクレセント伝授という流れだった
>>55-56 これいいよ
猛田必死に追いかけてたの馬鹿みたいだった
無駄なく前半組める
鈴本は13に出て炎上してれば嫌われなかった
ナックルと横変が厨性能な14に出ちまったのが運の尽き
そうか
クレッセント伝授は完全に運なのか・・・
ありがとう
頑張ってみるよ
オリジ変化球のスクリュー系で名前をクレッセントムーンにしてキレ4で変化量6でも
本家のクレッセント程曲がらないからなぁ
やっぱりみずきクレッセントが欲しいよ
オリジナルクレッセントムーンつくってたら
2回変化後クレッセントムーンイベ起きて間違えてハイ選んで、もう変化不可。
みづき伝授クレッセントムーンはシャバイからマジ無理
ライジングイベントって友沢追っかけて友情芽生えたらOKなの?
芽生えた後も追っかけてたけどイベント起こらない。いつ起こるの?ランダム?
ライジング3種あるみたいだけどどれが1番強いの?
それとライジングってジャイロ?取得したらノビ4,5だったらノビ3になります?
今オリ変でマリンボール作ってんだが
どう改良したらみずきのクレッセントムーンみたいになるんだ?
少なくとも何度も改良しないとダメそうだな
鈴本は出てくるシリーズを間違えた
例えばパワポケとかほとんどギャグパロ世界のアフロ猪狩とかは「そういう設定」だから許せる
今回みたいな一応マトモ?な世界に150kmナックル4とか厨腕性能で
出る場所間違えた空気読まない厨キャラが俺TUEEEEEEしてる感じ
明らかに一人だけ性格も能力も浮いてる
ツーシーム持ってたらライジング覚えたら消える?
>>723オレは、3回変でみづきの1.5倍くらい変化した。
スピードもみづき+10くらいだったし。確実にオリで自分で作ったほうがいいのができる。発生回数だけがネック
さっき試合でマイナスついたってあったけど
これはどうやらオールスター以降の試合でつくっぽいな
もしくは蓄積によるものなのか
序盤でつかないことを考えるとこうなるな
とりあえずオールスター以降は気をつけたほうがいいかもね
クレセントことわると
変わりになんか能力とか手に入る? クレセントはいいからツーシームがほしいのに・・
Vスラ5レベルのキレ上げ2回でなんかすごい変化球になった
最悪だ。。。
天才153k総変10クレッセント
スタコンB威圧その他の選手が日本準決前夜にて爆弾爆発。。。 平凡選手におわた(´・ω・`)
どっちの意味ですごいんだ?w
>>731 スピードのない下向きカットみたいに…orz
岡本作り直してたのに
>>732 乙!
魔球KOBE作ろうと思ったらショボくなって泣いた俺ガイル
154kmBA シュート4、オリナックル7 クロスファイヤー他って無理だろ正直
右打者だとセーフティが決まらないな
つーか六道、禿なみに邪魔してくる。相手の弱点つくやつ、やりたくないのにやらされ、態ランナー2、寸前×、その他一発で3つはマジやめてよ・・・
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:45:47 ID:4WIqZ8CH
オリ変は基本変化球で作った方がいいっていうのは鉄板でしょ
そんなの鉄板初めて聴くなw
スローカーブを遅くしたり、ナックル早くしたり色々あるだろ
Hシュートをキレキレにして
シンキングFって名前にするのは俺だけでいい
別物だよね?たしか
>>736 >>737 確かにポイント上それが一番効率いいんだよな
それに前まではスロカだろうとなんだろうとオリジナルにするとカーブ軌道になったりしたし
聖とタケのクイックモーション強化で
けん制○がついた件
何かオリ変はマイナスなイメージしかない
弱体化しとかが普通みたいな
Hシュートをオリジナルにしてカミソリシュートって名付けたんだけど、実況がちゃんと名前呼んでくれるんだな
ヨシボール、ヨネボール、シェイクあたりも読んでくれそうだな
オリ変にしたとたん経験点がとても必要になるのは気のせいかね
ダイジョーブ5連敗
成功した所みたことねえええ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:17:49 ID:oyxMZAb5
鈴本はイベント無しでおk?
>>746 シリーズを追うごとにどんどん成功率が低下している
今じゃもう25%くらいじゃね?
>>747 決定版キャラだから
開幕版にはありません
>>746 俺は1度しか禿来た事ないけど成功した
未だに成功率100%だぜwwwww
orz
>>745 通常の変化球と比べたら気のせいじゃない程上がってるね
改造する前までに4か5あたりまで自分で上げてあとはにょっきりで上げるのが無難
ヨネっておばあちゃんの名前っぽくて嫌
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:22:25 ID:1wbyp1yX
今回、改造はどうなの?
>>748あまり禿しない派だが14買って9回禿で強くなりたいやって9回成功、センス?
つくやつ2回やって1回失敗、あと身長1回成功。90%以上なんだが・・・
対ランナーは対処しようがないよな?
六道め、せっかくの天才がパーだ
comeってどこのスレ読んでるのー?
>>754 運分けてくれ
今のところ俺16回やってその全部が失敗なんだ
なぁ矢部とのイベントで
停電イベントあるじゃん
後ろにいるのは・・・ってやつ
幽霊選ぶとランナー×だったんだけど他だとなにげっちゅ?
博士は心身回復を2回して2回成功
>>757 オリジナルナックルが劣化フォークにならなくなりちゃんと揺れるようになった
改造前の変化量より極端に変化量が小さくならなくなった
全体的に改造することのマイナスイメージは払拭された
ストレート改造は相変わらずコントロール激減
今コーチに投球位置変えれば?って言われたんだけど、
これはバッター目線での左右なのか投手背後からのものなのか教えてください。
>>757マジか・・・。
ただオレ天才一回もだしてないし、きばってないキャラだからなぁ。
本気でやったらたぶん氏ぬんだろうなきっとw
>>755どんまいっす・・・
ことわれないイベント最強に入るよねコレ、ランナーつかないことを祈るしかない・・
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:38:36 ID:35dlU04m
http://imepita.jp/20070729/810610 禿げなし+凡人+センス○なしでのオレの限界
特殊は体当たりと代打以外試合
最終戦巨人相手にロックオンバットでケツレイプしたら左5もらえた
心残りなのはリーチかかって取れなかった広角とチャンス5
野手ならハミ痛理論が中々使える
後ミートCパワー100あれば打率7割はいけることがわかった
ダルが予想以上にレイプできて爽快だったな
成功率は現状でいいけど
特にピッチャー、効果しょっぱくない?>改造
ドジョウとかやってるとすごいしょぼく感じる
10月とかに来れば普通に強力だろうけど
東條安売り待ちであげるの控えてるときとかにこられても困るし
おい、ゆーえんちデートでピッチャーのやったらのびがすごくよくなる本GETしたぞ。
ジャイロマニアだからオレはいらないがのび5手に入れたい人ならけっこうおいしいんじゃないか?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:41:17 ID:P5yQ8e4Y
>>760 今回もオリストにした時点でノビがマイナス補正されてるんだろうか
数字上は速くてもノビが失われてると遅く感じるから嫌なんだよな
↑と↓はスルーしてお前らに聞く!!!!!!!
今回の参議院議員選挙、民主が圧勝したけど感想はあるか!?
ちなみに安倍は辞めないそうだ。
そういやさっき聖とのイベントで威圧感がついたな
聖は威圧感もらえるけど他があまりにも…
まさかマイナスイベの数々で威圧感とのバランス取ってないか?
固め打ちってどうやってとるんだろ
東城とヒットを続けて云々ってイベントが起きたんだけど断ってしまった…
>>767 ストレート改造でストレートをオリジナルストレートにしてノビ4を獲得したが体感速度が遅くなった感じはしない
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:44:38 ID:35dlU04m
>>768 民主圧勝は目に見えてた
このまま安倍が衆院選まで持つとは思わないが持ったら持ったでそれこそ政権交代になってしまう
まぁスレチだな
>>766 出現率次第だけど
勝てばある程度狙えるなら海一択じゃなくなるな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:49:05 ID:kZv6ftfV
>>773感想ありがとう。
ということで俺もパワプロに専念する!
ではまたノシ
>>744まぁ、狙うというよりついでにって感じで貰えたときはラッキーくらいにさ(笑)彼女いらないサクセスに近いし・・。
ただマッサージチェアは肩爆弾でかなりお世話に・・
禿成功キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
けど天才型じゃないんだよね
紅白戦で絶好調時ナックル1投げる時と
オープン戦で第2球種SFF覚えてから絶好調ナックル1投げる時は
明らかに前者の方がエグい落ち方するんだがなんでだろう
やっと\(^O^)/クレッセントムーン改完成!
どまんなかカソールに投げて左下つきやぶってボールになるくらい!
ただ125kmになっちまった・・。
>>778 結構前にも同じような報告があったが、やはりナックルのみとかだとナックルボーラー補正がかかるようだね
ナックル二種でも補正が欲しいな
>>780 SFFをHシュートにしたらエグい変化のままだった
どうなんだろこれ
あばたの存在価値無しw
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:20:19 ID:1gTn4DNs0
今、バッターの弱点を探るイベントが出たんだが・・・
必勝法ってあるの?
あるなら自分で考えたいからひとこと「ある」って言ってくれ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/29(日) 23:21:19 ID:QbsNJCaQ0
やっとジャーマンとマーを07年度使用に作り直せた。
田中は・・・自分の腕では大変だったなぁ
球速153 スタ167A コン127D オリ(Hスラ)5、カーブ2、Vスラ4
キレ、闘志、ピンチ○、人気、尻上がり、回復○
80kスタミナ0コントロール28スローカーブ1で完全試合できるんだなwwww
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:24:02 ID:G+TE/4HZO
いいねw
>>785 ちょっと強すぎじゃね?
153DB Hスラ4、(カーブ1)、Vスラ2
闘志、四球、人気、奪三振 ぐらいだと思われる
さっきの続・凡才150k ABやってきたぜ
結果
150k A180 B110 スラ3 ドロ1 フォ6
対ピンチ4 回復4 低め○
ノビはやはり試合か友澤に頼ることになりそうだ
試合でノビがとれたら友澤スターダムを
タケダのスターダムにしてSスナインポボールとか作ってもらえば
コントロールAにしやすいんだが・・・・
791 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/29(日) 23:28:05 ID:QbsNJCaQ0
>>789 たしかに現状の成績とは一致していないが期待をこめてw
奪三振を取れなかったのが一番痛い。。。というか取れん!
Hスラはオリとキレも重なってかなり鋭くなってるからリアルになったけど
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:31:11 ID:NRiUcI5rO
11超なんですが弱気はどうすれば直せますか?
2月4週のキャットハンズ戦が鬼門すぐる
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:32:55 ID:1gTn4DNs0
>786
投手作るとき金の使い方どうすればいい?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:34:25 ID:1gTn4DNs0
>>795 パワフルエアー必須
あとはお好きなように
俺はパワフルエアーとトルマリンとアロマしか買わん
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:39:12 ID:pj1Wrfi10
右で三振とれるやつほしい
おすすめの変化球は?
Hスラ SFF はいると思うんだが
それと3球種目はみずきの特別練習はデフォ?
>>798 球速あるならHスラ、SFF、ナックルカーブ、Hシュートとか?
3球種目はみずきの特別練習かクレッセントで
>>796 ドンマイ
威圧感要らんから回避させて欲しいね
威圧感か超絶バステ付加で回避不能はひでぇ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:43:03 ID:pj1Wrfi10
ナックルカーブいいか?
全然ゆれない ただの早いカーブだろ?
藪御大再現しようとしてるんだがなかなかうまくいかんな
143k CB Hスラ5フォーク3カーブ1
負け運 乱調 打球反応○
こんなところだろうか…
>>802 変化量上げれば鬼になる
ロックオンされても真芯外す
>>802 変化量不安定
スピードそこそこ
カーブ系ではキレ良い
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:45:13 ID:pj1Wrfi10
野手ならけっこういいのつくれるけど
先発投手は ムズイ
155キロ スタ130 3球種 総変 12くらい
伸び5 キレ4 回復4
こういうの作りたい が 無理?
急にL1で早送りできなくなった
コントローラーぶっ壊れたかなぁ
聖と芦屋のスターダムのクイズのやつで低め○ゲット
>>806 コントロール眼中にないなら
ぎりぎりできると思われ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:46:22 ID:6ykp1vri0
どなたか鈴本の詳細能力を教えて下さい!お願いします!!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:46:23 ID:pj1Wrfi10
>>804 絶好調時にナックルカーブ4でつかったけど
切れはいいが空振りはなかなかとれん
>>802 ナックルカーブが揺れるとか釣りですか?
150 DB 4球種総変12 ノビ5キレ4なら凡才センス普通日本一で出来たよ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:47:48 ID:pj1Wrfi10
栄
光ナインのほうが投手はいいのできるの?
栄光ナインは名前とか最後に変えれるの?
投げ方とかその他修正できるの?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:49:17 ID:pj1Wrfi10
>>812 キャップテンだるいからしないんだけど それでもおk?
>>814 キャプテンした方が日本一にはなりやすい
>>806 スタミナ130ならいけそう
日本一になれば。
東条がお得ポイント教えてくれるイベントはどういう条件で出てくるの?
スターダム発動してから何回か一緒に練習しても出てこないことあるし、ランダム??
スローカーブどうよ
使える球種かな…
禿0勝4敗なんだけどあきらめる連発してんの関係ある?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:05:26 ID:vkh76okg
マイライフで使ってドラ1になろうと思えばどんだけ能力いるのか?
>>772 おお、貴重な感想をありがとな
これで気兼ね無くオリストに厨臭い名前を付けまくるぜ!
そうだ、みずきちゃん&聖ちゃんの精神友情タッグの詳細条件知らない?
両方ともスターダム発動時限定かどうか知りたい
そうじゃないなら投手の精神稼ぎにも有効そうだし
基本対人戦ではスロカはストライクゾーンに入れない方がいい
物凄いわかりやすい軌道と速度だからボールゾーンギリに投げるのが理想
緩急はつけやすいけど、それなら大きくぶれるナックルのほうがいい
>>819 そういわれてみれば関係してそうな気がする
>>820 野手はオールAはドラ1になる
投手は157kmBA総変10がドラ3
そんな地雷なのかスローカーブ
とりあえず低め投げてりゃ適当にひっかけてくれるから
ふつうに使ってるんだが
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:12:15 ID:ZBZdh9kZ
どなたか鈴本の詳細能力を教えて下さい!お願いします!!
>>819 俺は関係ないと思うけどな
あきらめまくってるけど3勝5敗でようは運だろ
なんか運だらけで攻略しようがない・・
>>822両方ダムしてるなら間違いない。
ランダムでマッサージ次回から精神にふたりいるとき。精神がどばっと増えるけど・・わざわざほしいモンでもない気が
>>828 ほらよ
149km 209A 126B シュート3 スライダー3 ナックル4
ノビ4 左4 打たれ強さ4 クイック4 安定感4
牽制○ リリース○ 打球反応○ 球持ち○ 低め○
完投 人気 速球中心 テンポ○
>>823-824 トン
マジかよ…軟投派エースには絶対スロカ5とか6持たせてたのに…
やっとED見れた…
今回投手しかまともなの作れる気しねぇ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:17:55 ID:jTmGXciw
13決で悪いが、
全日本編の練習で見てる猪狩兄弟の見分けがつかないorz
軟投派今回きついね
緩い球なCOMロックオンの的だから
シュートでも持たせればいけるけど
パームやチェンジアップ、サークルチェンジはどう?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:22:33 ID:vkh76okg
ナックルで三振とれるのかね?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:23:30 ID:ZBZdh9kZ
>>831 有難うございます!感謝感激雨嵐です!!
>>836 チェンジアップはなかなか
緩急付けるのにスローボールより有効だと思う
841 :
836:2007/07/30(月) 00:24:46 ID:QC4JOTgG
まあ今回は野球部分を改善しようとした姿勢が見られたのはいいな。
速い球もロックオンされるしスローボールを空振りもするし
投手作成は今日が初めてなんでまだ完全には掴めてないけど
有効な投球術ありそう
13ではオレにとって三振を取るための唯一の武器だったナックル。
今回は以外に当てられる。
ジャイロかノビ5のストレートが一番三振とりやすい気がしてきた・・・
12か13かどっちか忘れたけど
内角低めコーナーギリギリスローボールも案外見逃してくれるよ
ナックルの揺れにまで付いてくる、COMのガクガクミートカーソルw
アベレージヒッター取れるイベントか本の条件教えて
ポイントで取るのはキツイ
>>806 漏れの理想投手に似てるな 球種はHスライダー SFF シュートかな
コントロールは135ありゃいい 総変12がきつい あと球持ちほしい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:32:45 ID:vkh76okg
フォークはどうなの空振り誘えるの?
フォークは普通に強い
空振りも十分狙える
最近スレの空気が悪いです
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:37:38 ID:vkh76okg
Hスラ 4 ナックルカーブ4 フォーク3
が限界だが これで 変化球はけっこういい感じ?
>>851 日記帳とチラ裏ばかりですみません・・・
>>852ナックルカーブを強化せよ。できれば7まで
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:41:16 ID:vkh76okg
>>854 ナックルカーブ7にしたら3球種無理だろ?
バランス考えると
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:41:49 ID:pECVi8D4
今回フォーク系はナックルとフォーク以外完璧地雷だろ・・・・・
ロッテの清水と巨人内海の打ちやすさは異常
打てない気がしない
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:43:56 ID:vkh76okg
にゅきにょきは最後の2ヶ月連続でおk?
対人戦にスプリットはかなり有効だと思うよ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:44:53 ID:sjn6+sTt
どうやってクレッセントムーンをおぼえるのですか?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:45:07 ID:vkh76okg
マイライフで使用したい
聖の二級試験後の
「そんなに強く握るな」発言で萌えて
で天才型禿成功を捨て聖ストーキンしてたけど最後無図否
8点まではとれるんだけど・・・
巨人内海は、たまにくるシュートがちょっとウザいw
もうダメかもわからんね…
>>855ナックルカーブ7あれば→側の変化球はいらないから↓ナックル、フォーク、あとストレートで十分だよ
初めてのサクセスで天才型って嫌がらせですか??www
orz
ある程度運が入るけどさ
155kmAA総変10以上なら栄冠の方が楽に作れる…かもしれん
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:06:08 ID:vkh76okg
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:07:56 ID:vkh76okg
栄光ナインは球種とか名前変えれるのか?
>>870 球種はランダム
でも伸ばす方向とか決められるし、ちゃんと特殊も出るようになってる
あと名前もプロ入りするときに変えられるのでGOOD
キャッチャー○ってどのイベントで取得できるの?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:14:14 ID:7nosAWH4
日本一決定戦やオールスターで今岡や清原が軽快な動きを見せるとムカつくのは俺だけか?
すまん、sage忘れた…
137 CEカットボール2のクズ投手が完全試合達成してとてもノビのある球きてワロタ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:24:10 ID:vkh76okg
にゅきにょきで6回連続なにもつかなかった件
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:25:31 ID:vkh76okg
栄光ナインにするわ
野手はノウハウあるけど
投手は街道では時間のむだ
サクセス育てたキャラ、ライフにつれてったんだが!ムービングやツーシームには投球名前表示あるのに
ジャイロにはなくて不満だったが、実況で三振とったとき『得意のジャイロで決めたー!』と実況が・・
すごくうれしかった。
とりあえず野手で安定して 3 14 120 14 14 14 14 は行けるようになった
特殊はランダム頼みだわこりゃ
ナックルカーブ強いか?
13でナックルカーブ投げてりゃ対人戦で無敵だったが
今回は14はキレが普通で、13で慣れた分かなり打ちやすい気がする
ノビ4↑ 球持ち○ 153↑ Hスラ5↑ Hシュート2↑(orフォーク) ナックル1
くらいが俺の個人的な理想
132kmCA ナックル7、ナックル3 変化球中心、キレ、牽制、回復、奪三振が作れなくて泣いた
東條のイベントでパワーヒッター伝授イベントってやつに特攻した奴いる?
なんか代償があるとかいわれたからやらなかったけど
ミートでも下げられるのかな
>>882 やって失敗した記憶があるけどよく覚えてないな
ただ能力が直接下がったわけじゃなく、
ポイントが下がったかマイナス能力ついたとかそんな感じだった気も・・・
間違ってたらスマソ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:38:53 ID:vkh76okg
栄光ナインはエンドレスなの?
4A14A157A14D8B12B12
盗塁、走塁、PH、広角、初球、チャンスメーカー、サヨナラ男、ローボールヒッター
ができた。今までの最高傑作だけど日本一決定戦で勇村、芦谷が阪神に…
オリ変イベントでストレートのノビを増やしたらコントロール30下がってノビが4に戻った・・・
やるんじゃなかったああああああああああああああああああああああ
887 :
836:2007/07/30(月) 01:43:58 ID:QC4JOTgG
中継ぎのスタミナってDあれば十分だよね?
>>883 d
代償っていうのは「失敗もあるよ〜><」って意味か
てっきり10のエラコーチの打撃指導みたいな奴かとおもったぜ
155 D B 変化球無しのソニックライジング持ちを作ろうとしてるが、POで必ずボコられて終わる
栄冠は作ってるって気がしないんだよな…
試合前に仲間のレベルが上がるのってランダム?
2試合目にくるときとか3試合目とかあるんだけど
勘違いだったらスマン
↑スマン
2試合目ってのは紅白戦を含まないでのことだ
>>893 不調でも出てきたから関係ないと思う
完全ランダムだと思うよ
サイド130 コンC135 スタA151 オリスラ7 フォーク7 ピンチ ウタレ キレ クイック 尻上がり ムード 積走 変中
マイナス能力なしの選手が出来たんだけと、ほしい香具師いる?
いないよね…スマソ、寝て出直してくる。
※三時まで待つ!
スケスケゴーグルで六道タソの裸みれますか?
勇村で抑えられんorz
次からは初回から中継ぎ登板させることにする
130キロ後半、ノビ4以上、リリース○、球持ち○の選手が作りたくて何度もやり直してるけど・・・
なかなか難しいotz
リリース○は聖と勇村のイベント
球持ち○は勇村と土壌のイベント
これ以外に取得方法はあるかな?
もしよかったら誰かミーティングとにょっきの成功例教えてくれませんかいや教えて下さい
なんも起きたことねーよ
>>55の理論で
俺は11月の最初の3週はストーキングして
4週目は精神。12月はオール精神で元旦で体力回復した後何らかの練習入れて
2週目は休んで3週目のキャンプに、って形取ってるんだけど
こっちの方が効率いいと思う。精神足りなくなる事多いし
>>898 リリースは、みずちんがたまに教えてくれることがある。※ランダム
>>898 リリース○はクリア後、彼女から貰えることがあるらしい、もらったことないけど。
球持ち○は堂城川が持ってるから、ミーティングで取れないかな?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 02:37:12 ID:eZM8t03C
145 CB 2334総変12 ピンチ 対左 フルカウント 重い玉 尻上がり クイック
今日ピッチャー初めて作ったけど、今回はセンスもハゲも無く、最後10月で終わっても
以前の感覚で言うと怪物クラスのが結構簡単に出来るな。
俺と突き合えば球持ち◎がつくぜ
初めてキャバ嬢と、全身ケツ女を最後までいった。
主人公、キャバ嬢に騙されてるのも知らずにニコニコと・・・
ミーティングで赤能力とれる?
芦谷いる時積極的に狙いたいんだが
過去には芦谷いる時でノビついたが後にも先にもこれ一度
>>903 理論みたいなのをよければ聞かせてくれんかね?
>>904 多田野さん、ここで自己アピールするより監督にアピールしてください!(>_<)
>>898 そもそもリリースと球持ちは共存できないんじゃなかったっけか?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 02:48:37 ID:eZM8t03C
>>907 いや、何も考えなくてもこの位の作れないか?
総変が7〜10までならにょきにょき3回くらいで変化量+1だから
あとはポイントで多球種総変12〜14は硬いでしょ。最後の大会終わると変化球ポイント400位入るからね
>>908よくわからないけど共存できてるからOKかと思いますよ。
なにも考えてないのににょきにょきで育成してるんだなw
オレならガンダーと戯れたり六道追い掛け回してるが・・。
>>909 ここは攻略スレであって自慢スレじゃないんだぞ
このスリッパ親父め
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03:02:07 ID:sw7jSAXX
なあなあ
サクセス作成終了の設定画面での「球歴」って
マイライフとかで影響でるの
どんな影響あるんすか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03:03:34 ID:eZM8t03C
いや・・・ちょっと待て
俺別に良い選手が出来たと思ってないぞ。
っていうかにょきにょきやってみろって。俺が何も変な事言ってないのわかるって
>>912 聞いた俺が発端をつくっちゃった。悪かったよ。スマンカッタ。
もう寝るわ…
>>914 ハイハイクマクマ。
>>913?!15人クリアしたが、気付かなかったが・・・?球暦??
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03:12:41 ID:sw7jSAXX
>>916 レスさんくす
うん、高校とか大学とか、社会人とか、
これによってマイライフの過ごし方かわるんじゃまいかと
>>910 前にそういう報告があったような気がした
実際に作ってないから知らんけどね
>>914 それ位みんなやってるんだよ
6回やって何も起きない奴だって居るんだ、にょきにょきも運だろ?
いくら抑えたって、貧打でキャットハンズに負ければにょきにょきすら出来ない
更にプレイオフに勝ち残らなければ能力の底上げも出来ん
こんだけ運が絡むのに、コンスタントにとか無理だろ?
以上マジレスでした
さて、サクセスのスター街道の注意点だが!
クリアしたら!能力あっぷや特殊能力データをニャニャして、すぐOKする前にユニフォームをよく見ること!
ニポーンハムになっちゃうからなw
大事な選手2人犠牲になった
>>917ああ!あった!いつも高校卒でやるから気にしてなかった!
やっぱ若い内からやったほうが楽しいかなと・・
>>920 な、
んで、自分なりに納得した選手ができたんだが
大卒にしようか高卒にしようかずっと迷っている
どーしょーーー
せっかくロックオンバット出たのに、
日本一決定戦で使おうと温存してたらPOで負けた。俺マジウンチ
>>921んー。好きにした方がいいかなと、でもやっぱフレッシュな高卒がいいかなとオレは思うよ。
たたオリジナルは早熟みたいだから・・
>>922それも勝負の駆け引きだったわけだな・・・ドンマイ
>>923 レスまじありがとう!!
2chはあんま書き込まんからレスくれるかびくびくしてた
高卒でいくわ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03:28:38 ID:4dD05z/Z
ぎゃあああああシュート回転がついたorz
152km コンB155 スタB122 Hスラ2 ドロップ1 SFF3
対ピンチ4、ノビ4、キレ4、安定度4、シュート回転、テンポ○
なかなかいい選手ができないorz
>>926いい選手できそうで赤つくと涙でるよな・・・
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03:45:48 ID:x2s7p0Cl
今回のカレン最悪だね
休みたいときに休むとビコーン!とかふざけんなよorz
1回だけで40ポイントも損するってのに…
ミーティングで威圧感ゲット!
口頭で伝わる威圧感ってどういう事だよ。
猛田のバットが折れるイベントが3回もおきて+ミート3にww
ふぅ〜
125 89 43で始めた凡才で最高の出来の選手ができた(俺の中では)
148` 167B 138B クレセント2 サークルチェンジ2 Hスライダー4
対ピンチ 対左打者 クイック ノビ5 安定度 重い球 尻上がり リリース 威圧感 人気者 ムードメーカー ムード○
完全試合2回、それぞれノビ5、威圧感取得
防御率0.0でゴール
大丈夫は無し
リーダーにはならず、すべてCPU任せで日本一
天才型でやればもっと・・・
wiki見てみたけど、六道ED(プレイオフ決勝イベント)載ってない?
今、六道EDを何とか見れたんだが、ある女性の名前が判らなかった。
(東條ルートで見られた「謎の美女」と紹介されてる女性)
日本シリーズ決勝の日ハムの先発金村さんで良かったぜ。
フル、友沢、俺で計4発もHR打たせてもらったよ。ありがと。
タバコッシュだったら間違いなく打てなかったな。
寝る前に素材だけ見つけようと思ってたら天才ktkr
まったく野手(打撃)ができる気がしない・・・上のウィンドウ消えたのはきついって・・・
おまいらはアナログと十字どっち使ってるん?
試合中に1ボールの状態で操作が回ってきたから一瞬驚いたが、
セカンドに赤星がいたので多分盗塁されたんだろうと理解した。
こんな事ってあるんだな。
今野手で泥鰌使う理論を模索中なんだがなかなか面白い
俺みたいなヘタレにはいいかもしれん
日本一決定戦で4打数4安打出せた
経験点がうまい
財テクでスケスケ?
みんなと自分のためにWiki充実させようぜ
2点差で試合が動かない仕様はなんとかならんのか
2点取られた時点で三振男が付かないようにバットに球を当てるだけの作業になる
ミーティング理論ならぬにょきにょき理論とか試した奴いない?
即出かわからんが友沢からバットを使ってみるかどうかというイベントが起きて、成功したらミート+1、パワー+5、広角打法取得した
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:08:14 ID:kBbttbuH
13借りてやってんだが意外に良作じゃん
みんなが糞というが俺は楽しんでるぞ。
確かに最初の名前決める時の背景がもう恋愛ゲームっぽいけど。
まあもう一度同じ高校でやる気は起きないな
>>944 うん、じゃあ299回あきらめるしてからパワフル高校でミーティングだけやってみようか
新しいのが出る度に旧作がが良いと感じるということはつまり
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:52:18 ID:fKmRCt+q
今ハゲが成功して4回中3回成功
でも成功したのは3回とも初期能力のときだから、あんまおいしくない
歴代最低サクセス更新は否めんだろ?発売から1週間でこの伸びはありえねぇww
栄冠のサクセスの方が3倍伸びがいいとかもうね・・・
160AA総変10以上はもう報告あったかい?
>>938 そうそう
で、財タクは月日が立つにつれ投資が安くなる傾向にある
だからPOまでに間に合わせ、かつ最安値のやり方を見つける予定なんだがなかなか大変
あとは投資先がいいのがくることを祈る位だね
この理論の場合絶対に泥鰌を先にやらなきゃならないが
やんきーズは少し投手が強いためこの1戦だけルーキーを使ってやってる
こうすればみんな安定する可能性が高くなる
139km/h D F シュート2の天才が現れて
142km/h C E 総変7の俺ヘタス・・・・・・・
俺、ダメだ・・・
打てねぇから・・・
ピッチャー作ってたらエアコン・洗濯機・ドライヤーでブレーカーあぼんしたし
クレッセントムーン習得に利き腕とかフォーム関係ないんだね
右投げオーバースローで教えてもらえたわ
やべえ一人作って二人目に行く気が起きない
今回のサクセスは糞
手抜きしすぎ。パワメジャ2を最後に二度とパワプロは買わん。
凡人スタートでそこそこの選手できた
佐久間 左・左 スリークォーター
147km CB
Dカーブ5 シュート1 フォーク1
ツーシーム キレ4 打球反応 安定感 人気者
変化球型で製作開始。
変化球ポイントが150近く余ったのが心残り。
7月後半にツーシーム取得してそれから急いで速球派に転向したせいで何もかも中途半端www
最初から速球に絞ってけばもっと行けたかも。
余談だが名前は12の時の敬遠級がストライクになるくらいのスローカーブ投げてた投手の名前
>>956 おかしな事言うね
パワメジャ2も買わなければいいじゃない
継承で出てくる町の住人って実はかなり重要だな
肉屋のパワー・スタミナ10upやパン屋のコントロールupはかなり大きい
(め。め)大丈夫過去の結果ってどうやって見るの?!
サボりぐせきえねえええ・・・。
期間短いし致命傷だな。凡才のがマシくさい。
絶対キレまいと思っていたが、ついにキレたぜ。
扇風機の羽がアボーンした。けど、アロンアルファで直った。
直してる時が一番嫌悪感に襲われる。
まるでオナニした後みたいに。
雷なってるし、今作るのは危険かもしれないな。
肉屋はミートもあがる
リスクも無いから博士よりもうれしい
初めて手動で日本一決定戦やったけど、
意外と特能本取りやすいね。
広角、PH、走塁、フルカ、チャン、筋P、もらた
しかし12月に買った精神のお守りが1月に効くとかいう仕様はまったくテストプレイ
してないのかと疑わさせる意味不明っぷり
にょきにょき7連続失敗って・・・
にょき3ヵ月一人でただ投げてたことあるよ。
栄冠でプロ入り出来ずに街の人になったキャラの登場もサクセス開始時に決定されるの?
パワプロ15はまさに終焉作になるべきサクセスかもな。その前にPS3で仕切り直しだな
13より酷い内容スカスカのスター街道はまさに末期
要注意チームの初戦までに球速137CEHスライダー2に上げれば完全試合達成回数が多いような気がしてきた
投手の天才型見て思ったんだが
若干変わったんだな
昔はスタミナはFだったのにE45がでるとは
そういや今回禿の1サクセス内複数出現って報告ある?
まだ出てないか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:09:07 ID:mScJ/sh+
コントロールAスタミナEの投手作りたいんですがコンAきついんですがなんかこつありませんか?
武田の改造でコントロール系のボールに期待するのが吉
街道を褒めるとしたら何もなくてすぐ終わるって所かな
褒めてねーよw
ニュース最後の一言はなんなんだ
製作者のせんずり
今気付いたけどフルって帽子かぶってたんだな…
味方のザル守備には怒りを通りこして呆れるわ…
天才型育成失敗した
カーブとフォーク駄目だ
横変化は一個ないとポテンのオンパレードだなww
バッティング下手な人は7月まで監督ストーカーしないで二軍でセコセコバントヒットした方が良いんじゃない?
一応猛田と矢部と上野とタッグ出来るし
987 :
谷渕:2007/07/30(月) 13:05:29 ID:hG1pMQCJ
なかなかいい理論考えた
まず6月までにcc145`変化球2つ(れべるはできる限界)芦谷とミズキのスターダムを発生させておく
あとはずーっと にょっきりをやったりミーティングやれば何とかいい選手になるぜ
参考148kccシュート3 SFF5 Hスライダー5
キレ 威圧感 ジャイロ←これら三つは継承と勇村とみずきから
なんと言う釣りw
次スレどこだ?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:18:51 ID:QkbLAe9f
ハミ痛早く投手理論だせゴルア
おまえんとこ以外攻略誌で当てになんねぇんだよ
投手もやっぱり猛田のアイテム改造使った方がいいのかな?
>>992 作りたいキャラによるな
コンAにするんだったら使うべきだな
俺はこなかったから使わなかったけど
武田は無理して狙うほどでもないな
いや竹田はネックだと思う
カレンが登場すると計算通り休めないし海もざざーんの時とかあるし
改造というドーピングも最終的には響いてくる
1000なら決定版では鷹野、半田、福家、猪狩がトレードに追加
\(^O^)/禿ちゃぴん
うめ
うm
1001 :
1001:
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