【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part26
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 21:32:23 ID:oljgoQpM
2なら俺のちんぽうpする
PS2版の利点 ・メモリーカードを使ったデータ移動(オリジナル選手、オリジナルチーム、応援曲)に対応 ・メモリーカードがあればデータをいくつも作れる ・HDDへインストールする事でロード時間を短縮可(PS3のHDDへは不可、PS2薄型はHDD取り付け不可) ・オンラインの居茶家屋では無条件でフリーチャットが可能(待合室と試合中は定型文のチャットのみ) ・改造ツールがあるので、改造できる(改造対策されているとは思うが) ・USB経由でオリジナル選手をパワポタ2に送ったり、パワポケ2の応援曲を受け取れる ・パワプロ12/12決(PS2)、13/13決、パワポタ1・2の応援曲パスワード対応(プロスピ4のパスは非対応) ・ユーザーが多いので、パスワードが出回りやすいしネット人口も多いと思われる Wii版の利点 ・リモコンで楽しめるリモパワモード搭載、Mii機能 ・リモコン&ヌンチャク、クラコン、GCコンなどいろんなコントローラに対応 ・PS2版よりロード時間が短い(インストール済のPS2版との比較は未確認) ・セーブデータ作成時間が短い ・クラブニンテンドーのシリアル用紙が入っている ・オンラインで、コナミIDを登録しなくても遊べる(PS2版はコナミIDが必須) ・パワプロ12/12決(GC)の応援歌パスワード対応 ・16:9のワイド画面対応(Wii本体の設定に依存) 備考 ・Wii版では、オンラインで友達になるには、実際に友達コードを交換する必要がある ・Wii版では、試合後友達関係が成立している3人がそろった場合のみフリーチャットが可能 ・セーブデータはSDカードやメモリーカードにコピーできない ・過去のパワプロシリーズや、パワポケシリーズのパスワードは両機種とも使えない ・PS2版とWii版とではパスワードの互換性はなく、お互いにオンライン通信もできない
乙
球は遅いんだがそれ以上にスイングスピードが遅い よって藤川のストレートが引っ張れないわけだな
いきなり威圧感、奪三振、リリース○もった選手ができたw でも能力低すぎ 今回投手むずいな
前スレ
>>992 視聴率低すぎバロスwww
サッカーは専門CHでも視聴率とれてますから
野球人気低迷しすぎwww
サッカー人気に対する嫉妬乙。
>>1 乙です
猛田の改造って、昔からの〜より悪くなる事はあるんでしょうか?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 23:10:58 ID:WFuMnypW
ホムラン競争99本で100本目ミスッタw あと188人もかよ・・・。岡田でないし・・・檻のね
全然打てないから14決では体感速度・変化球のキレを弱体化してもらうよう、コナミにメール送ってきます
14 :
99 :2007/07/21(土) 23:13:22 ID:YwlN+L0I
12との比較ですが 前スレ882さんへ> 「良くなった点」 ・コントロールがかなり大事になった。comがコントロール悪い選手使うと フォアボールを普通に出すようになった。 ・球速は若干下がったけど、変化球との緩急の差が出るようになった。 ・フォーク、スライダーがかなり使えるようになった。 ・ミート打ちの強さの改善→芯であてないと良い人が出にくい。 上記の点により、対人戦はかなり、一点の重みが増した。 ・サクセスの栄冠ナイン編は、単調な作業ながら、 単調な育成シュミレーション好きならかなり楽しめると思う。 (まだ、荒削りな部分が多いけど。) ・サクセスのスター街道編は、一時間かからない程度でできるので、 サクサク作りたい人にはおすすめ。 悪くなった点 ・com戦は、難易度「つよい」より上のレベルになると、スローボールを 使わないと三振が取りづらい。(13よりは、マシだが) comの采配、投球術のAIが賢くはなった。 ・サクセスのスター街道編はサクサクできるが、そんなに面白くはない。 サクセスのストーリーを期待している人は、糞ゲー扱い確定。 ・com戦の難易度が上がった。ミット移動を見て打っていた従来のプレイヤーが ミット移動が無くなったことに対して「ブーブー」文句を言っているだけ。 だから、「糞ゲー」とだけ、書いている人の意見は無視して良い。 ・マイライフは、多少、ボリュームが上がっただけ。 今のところは、こんな感じかな。
いや体感速度はもっと速くていいよ カーソルの動きを元に戻してくれればいい
これ通信対戦はLANケーブルPS2につなげるだけで出来るんですか?
>>15 俺もそう思う
球は見えるがカーソルの反応が良くない
練習しないとな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 23:22:16 ID:j0B8NZ1G
投げるとき、右と左が逆になったのは今回から?前回から?切り替えはできるみたいだけど、サクセスとかだとできなくてやりずらくて。
20 :
- :2007/07/21(土) 23:23:44 ID:iUDog/3Z
いま14売ったらどのくらいの値段になる?
質問なんですが ストレートが速く感じるのって 最近のだと12決が1番ですかね?11決の方が速いのかな? どなたか詳しい人教えてください
今回ワイルドピッチが多いな。
質問返答率5% 自己中の糞野球ファンどもww
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:01:08 ID:CPNjdiVa
サクセス→手抜きモード+シュミレーションなんだこれ マイライフ→99%使いまわしはおなじみ 対戦だけするなら一番リアルっぽい展開になるかも
>>13 練習しなさい。
メールしたらまた蛇行到底になる。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:04:38 ID:3Hu1TlaI
パワプロ つまんね笑
ペナントで能力あげたりオリジナル変化球憶えても 成長した状態の選手はほかのモードでは使えないのかなんだぜ
>>13 変化球のキレの弱体化っていうよりはキレのバランスとってほしいな。
スライダー系は強いがカーブとか他がかなり使えない球種になってしまってる。
パーム好きだったのに変化量落ちて残念だ
サクセスでスラーブが使いやすい 簡単に凡打を量産できる
>>13 ミット復活または、投げるコース表示のポインタでもつけるだけでいいと思うよ。
もともとミットは消せたんだし、何でわざわざなしにするかわからん。
サクセスとかは、だんだん上り詰めてく感が興奮を煽ってたんだから
最後のほうでミット無しになった方が絶対良かったよ。
上手くない一般層も夢見れたし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:10:56 ID:AMrYvDvc
弾1ミ4パ53走2肩3守2エ1、センス○サボリぐせ虫歯、11月の1週目からフルや六道等途中発生の選手達が全ている状態でスタート。 これバグ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:12:18 ID:52MHPnxA
>>33 そうそう。昔からサクセスは最初簡単⇒後半むずいだったし(どんなゲームもそうか)
結局パワプロに限らず自分の腕を磨くことが大事だと思う。
じゃないとゲームをやってるんじゃんくてゲームにやらされてるみたいで嫌だ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:23:14 ID:TBAWWXb3
近所の店で5000円買い取りしてたから 明日、売ってくる
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:26:07 ID:zEcMrqzK
今回ペナントでコンバート使うと守備以外にも能力下がるな 楽天のフェルナンデスを外野にしたらパワーBになった
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:30:03 ID:W5tF+vg/
友沢いい男・・・ アッー!
普通にやってれば能力低い選手しか出来ないっぽいけど、 4人まで継承出るんだし友情タッグ乱発でかなり良い選手になるんじゃないか?
ペナントの外国人 GFEEF ウンコすぎ
未だにオンしかやってない サクセス2種類、マイライフ、ペナント・・・ どんだけ遊べるんだよ
今年のリアルなプロ野球が「投高打低」なのが救いだな
Wiiだが球場増えない・・・
ろくに撃てないからサクセスは栄冠でやることにしたwwwwww
>>14 COM戦だとなんか乱打戦になるから
クソゲーかと思って
期待せず友人と対人戦(カーソル移動無しストライクゾーン表示無し)で
対戦してみたんだが両軍なかなか点が入らず3試合中2試合が延長にもつれ込む接戦
芯に当たらなきゃミート打ちでもヒットが打てないのと
ファールで粘れるようになったので、かなり面白い。
スタミナの減りは早いのが難点だが
神鶴等で上げることが出来れば名作になりそうな悪寒
ゲームやり始めたばっかりでバカスカ打たれてたまるかっつー気はする
継承キャラは何人まで残せる? 弱いの量産してしまったんだが
購入して愚痴ってるやつは次回作のおまえの為にもハガキでゴラァしろよな
買ってから、ほとんど打撃練習してるんだが、 十字、強振で絶好調藤川のストレート打てるようになってきた。 すくなくとも空振りはほぼなくなった。 自分でも何が変わったのかはわからんが、なんとかなりそうだ
開幕版はテストとして2000円くらいで出すべきだ
PS3でオンラインすら繋がらないw タイムアウトしましたじゃねーよ
ワイルドピッチの挙動は良くなったな 前作と比べて
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 01:52:26 ID:C1xzzWkt
投手を作るときトレードはどこを選ぶべき?
やんきーはんず
栄光で 補給ミス→ランナー走る→アウト このパターン多いよ…。
PS3の人、オンライン出来なくても問題ないぞ。壊滅的につまらないからw
いやでもできないってのはふざけてるだろ。 コナミにクレームしたほうがいいんじゃね?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:18:11 ID:ZZSODjRi
ホントユーザーの声きいてんのかな?
パワポタ2の応援歌を送ろうと説明書にあるパスワードを パワポタに打ち込んだら変な応援歌が出た… USBで送るなんて出てこないぜ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:22:42 ID:k/+i2MQx BE:717336858-PLT(12445)
オーバーハンドのPのシンカー異常だろ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:22:58 ID:SZ1bsTr2
これクソゲーだわ。 栄光も投手少ない→レイプで萎える。 8回に15失点て何だよ・・・
今日Wii版を買いに行こうと思うんだが 13同様糞なのか?
>>65 13よりはマシ、でもクソゲーから微妙ゲーになった程度
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:31:08 ID:yCfeLXty
またミート打撃が強くなった気がする・・・。
>>66 レスd
微妙ゲーね…
まぁ俺は糞な13も結構やった方だが
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:39:50 ID:C1xzzWkt
ジャイロ手に入る方法分かる?
>>68 オールAが後半のダイジョーブ成功を経由してもまず不可能
サクセスはそういう仕様
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:46:40 ID:3Hu1TlaI
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:51:41 ID:ZZSODjRi
みずきの顔が変!!!!!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 03:04:09 ID:jE4a3RtH
今ツレから日曜昼まで限定で借りてきた。 感想 球遅せー
栄光やり始めたけど、全然コツがつかめない。 これって、半永久的に終りないの?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 03:11:42 ID:KkSw80U0
あんな地雷を買うとはおまいらバカかよw いいかげん学習しろよマジで
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 03:18:42 ID:36pahtYv
コントロールあんまり重視しないならカイザースとキャット
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 03:18:57 ID:dTJ2ZRPb
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 03:34:51 ID:k/+i2MQx BE:627669757-PLT(12445)
せめて前作の選手を引き継ぎできるようにしろよ
PS3で普通にオンラインできてるぞ
プロスピ4みたいなオンライン対戦だったらなぁ・・・
応援歌って12.13のパスで通るの? 通る場合は12の応援歌をカードで移動可能?
サクセスはあまりやらないし、神鶴さえあればけっこう楽しめそう
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 06:22:53 ID:cwp5Uvj1
三振とりたいなら相手が強振する(ミートカーソル小さくなる)タイミングを見逃すな
投球バランスはいいと思うんだけど アウト時の画面の切り替えが遅過ぎてイライラするな。特にランナーがいる時。 センター定位置でキャッチしてから 二塁に走って到達出来るほどの間がある。 なんでこんな間を作ったんだろう? 怪我時の結果表示も異常に遅いし。 あとゲッツーが多すぎる。 内野に転がればどんな当たりでも 全部ゲッツーになってしまうのはどうかと。 一塁に走る時だけでも、もう少し速くしてもいいのでは? と思う。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 06:51:08 ID:QfC5yQOQ
ペナントの日程早送り遅すぎはどうなった?
87 :
99 :2007/07/22(日) 07:54:48 ID:LQWWhlBq
というか、なんかおかしくないか? スライダー、フォークが弱すぎるとか、スローカーブ、パームが使えない とかの変化球のことや、速球が弱すぎるとかブーブー言ってた奴ら、 13のミット移動無しで練習してきたら良いんじゃないか? ライトユーザーがこれだけ増えているなら、これからのパワプロは 体感速度設定が付かない限り、13仕様、13決定版仕様に戻されると思うな。
ようやくスライダーを見逃せるようになってきた あんなの引っかけてちゃ打率上がんないからな ああうざいうざい
パワポタ2では体感速度設定出来てたのに何故14でそれをなくすのか
スイングスピードが遅いから反応しているのに振り遅れる 球自体のスピードを速くしない理由が分からん
そもそも13もライト切捨てだぞ。 キャッチャーミットなくしたんだから。 消したい奴だけ消せばよかっただけなのに
見る限り今回も駄作なのかな。 12決定版の試合バランスでいいのに。
>>86 Wiiだがペナントとマイライフのテンポの悪さは改善したよ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 08:26:08 ID:I6EcqrSj
実況パワプロJリーグ
>86 PS2版は、13よりは明らかに早くなった だが超早くはなってない
ダイビングキャッチしてないのに実況で 「ダイビングキャッチ!」 とか言われない? 外野がフライとった時
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 08:43:20 ID:b6jT6iut
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 08:57:35 ID:QfC5yQOQ
スティック操作の練習に最適なのは、打撃練習で藤川相手にやるのが一番だよね?
13,14と続いて糞作品出すなよコナミよ サクセスも糞 投球動作が従来と逆なのも糞 正直11,12あたりが一番ましだった
変化球も考えて俺は黒田で練習した
速球を打つコツってある? ミット移動なしじゃ打てねえよ
コーチさん「ボール球に手を出すな」 いや、微妙すぎですからw
タッチアップの練習で浅いフライばっかり上げるコーチさん どうせいっちゅうんや
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 09:50:53 ID:qqPS0rWO
なんというか、14はかつてないほど賛否両論だから他人に「面白い?」って聞いても参考にならん
3日間やってみたけど、やっぱり、糞ゲーでした。 守備のバランスおかしすぎ。 あと、ピッチングがぜんぜんダメ。相手のバッター頭おかしいだろ? 今日売ってきます。で、週末にみんゴル買います。
いちいち報告にくるなカス
ミット移動なくした意味ワカンネ 体感速度なんて変えなくても、ミット移動さえ見られれば俺のようなへたくそでもなんとかなってたんだよ 氏ねよ573
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:01:47 ID:AMS6TMIu
第一感想は難しい ふつうとつよいの差がありすぎやからかな…
>>110 いつものことじゃないか。
まぁ確かに、ぷぅ〜無くして普通と強いの中間作れとは思うけど
13より遥かにおもしろい。 前作は買って四日で売ったけど、今回は売らない。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:09:35 ID:ZxiKDlCC
相変わらずキャッチャーミットは復活してないのかな? あと、投球時の変化球の方向も逆のまま?
打てないって言ってる奴はとりあえず設定をいじればどうかな? 自分はストライクゾーン表示とカーソル表示のCPU強いで結構楽しめてる
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:22:51 ID:Pj/X91ZO
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:25:38 ID:Ad+ZlEpS
>>107 野球ゲームと考えたら糞ゲー。野球ゲームと考えなければまあまあ面白い。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:34:49 ID:BluSe+2c
昨日12やったがゲームスピード速すぎて違和感バリバリ。 14が一番リアルなのでは。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:36:38 ID:Ad+ZlEpS
パワプロでリアルの言葉がでるとはw
ミートA(14) パワーB(117) 走力A(14) 肩力B(12) 守備D(9) エラーD(9) 弾道4 粘り打ち バント職人 サヨナラ男 どうだろ 最後精神足りな過ぎて能力上げれなかったのが居たかった
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 10:57:43 ID:cHZBnUDc
応援歌は、13決、プロスピ4から送ることができますか?
PS2のアナログがやりずらくて弱いでも打てないぞw 箱のプロスピや、64時代のパワプロは難易度たかくても打てたのに。
14近所のわんぱくで4k買い取りだったから出してきたよ。 またPCSX2で12決の査定いじったやつやって決定版まで待つよ これくらいロード早いと嬉しいんだけどな
>>85 センターフライで2塁にタッチアップできんのwww
糞じゃんw
昨日ゲオに行ったら14の中古がもう売ってたな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:13:42 ID:UqlH33T3
PS3 無線でもオンラインできました!
プロスピとどっちがオモロイ?
プロスピに決まってんだろ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:36:12 ID:W5tF+vg/
>>122 アナログ使うならWiiにしろとあれほど(ry
>>124 違うんだ。
センターが二塁に走っていける程
画面切り替えまでに”間”があるって意味なんだ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:38:22 ID:/z2aID2a
しかし発売して間がないのに なんだ?この本スレの過疎っぷりは… 栄冠ばっかり伸びてるぞ…
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:46:29 ID:fgTFIFtB
アナログって手離した瞬間にカーソルが真ん中に戻っちゃうから、打つとき手がブレて 三振ばっかだぜ…伝統の一戦で内海相手に完全試合喰らってマジでブルーだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:55:28 ID:57iNbhKU
>>120 そういう選手作って面白いの?
ミートAパワーBでバント職人ってw
むやみにいい選手作ってとりあえず特殊能力ついてれば満足な人って多いよな
>>134 サクセスをハイスコアゲームだと考えている人間を悪く言わないで欲しい
ヌンチャクとクラシックどっちがおすすめ? wiiと一緒に買ってこようと思うんだが。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 11:58:11 ID:GhiLpQ5o
wiiコンってやりにくそうだけど、どうなん?
>>137 なんでも慣れだと思うよ。
やらせてもらった感じだと
wiiヌンチャクのアナログのフィット感とか操作感はいい具合だから。
練習するのみだな。
ずっとシリーズやってると自分は最初から出来る!って人が多くて、それを怠りがちだからね。
まぁ同じコントローラー使ってて、できなくするコナミにもかなり問題あるだろうが。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 12:05:45 ID:Ku2TCheT
売るわ 内容薄いしマイライフもペナントも前作からかわってないし
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 12:07:39 ID:HVaAY78g
上原は抑えになってる?谷、よしのぶ等の能力も教えて
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 12:16:37 ID:u3TeLQ6W
>>140 上原は先発のまま スタミナB コントロールB
谷と由伸はカス
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 12:28:23 ID:b6jT6iut
今回のHR競争なんだかうまくいかんなー
次回買うか決めるのはプロデューサを見たら良いだろう 谷渕なら即スルー もし変わっていたら期待感はもてる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 12:57:09 ID:q/Rr46RU
隠れプロ選手ってどうやってだすの?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 13:03:14 ID:lpnXMa7+
単刀直入に聞くが、14は面白いか?ペナントの早送りは早い?そこらへんを教えて
>>145 何か谷渕って辞める時はパワプロも道連れにしそうだから谷渕が退くって事はパワプロが無くなるって事になりそうな気がする。
十字キー操作したらなんでHR競争であほみたいに飛距離でるん?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 13:30:31 ID:3Hu1TlaI
>>148 クソゲーしか作れないんだから亡くなったほうがいいだろ
野球自体人気低迷してるんだしww
アレンジで選手(野手)にカーソル合わせたとき 能力の横にユニの絵付きの背番号表示があるが、何であれ黒色に統一されちゃったの? 以前はそれぞれの所属チームの柄のユニが表示されていたのに。 なんでこう無意味な改悪をするかねkonamiは
今回のサクセスいいな。無駄に長くないから昔のパワプロ4とかを思い出すわ。 俺にこういう気楽に選手作れて試合もバンバン勝てる方があってるかも。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 13:43:51 ID:zkKCfFMW
オンラインも誰がこんな糞仕様考えるんだろ。 はっきり言ってオンは能力分けて12のオートペナントが圧倒的におもしろかった。 ジンとかHUNTERが懐かしいぜw ウイイレも7inが最良のバランスで糞になってるけど、 2chでパワプロ12決が最高傑作となって終わりそうだな。 変化球入力を逆にしたり、ミットなんて前のままでも移動なしにできてたのに なぜ試合内容を糞にすることばっかするのかわからん。 パワプロは12決、ウイイレは7intでみんなが神鶴使えたら楽しめるだろうにな。
谷ぶちってのが責任者だったらみんな次ぎも買うのやめたほうがいいかもな
さて、売ってくるか
打てない子が多いようなんだけど慣れたらミットなんて邪魔なだけじゃない。
13よりはいいが、球速やらロードやら色々遅いし楽しく遊べるレベルじゃないな
パワプロとウイイレが毎年の楽しみだった俺から パワプロも奪ってしまったようだ
>153 一生パワ12やっててくださいね^^ そして二度とパワ14スレに来ないでくださいね^^ クズw
>>150 そうなんだが、野球好きな俺としては無くなるとなぁ〜
何しろ野球をやりたくても入れるチームが(田舎だから)無いし中継も言うように人気が下降してて減ってるし唯一の野球に触れるのがコナミの野球ゲームなんだよなぁ。
って言っても今作は買って無いんだけどw
>>160 ネットつなげられるなら、野球なんていくらでも見れるぞ
>>157 今回のロード遅いとかどんだけ短気なんだよ。1、2秒じゃねーか。
ロックオンにするとアホみたいに打てる(´・ω・`)
14を擁護してる奴って何なの?? どうみてもクソゲーじゃん
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 14:01:39 ID:yuVKQXpB
14を擁護してる奴って何なの?? どうみてもクソゲーじゃん
パワプロ自体糞ゲーだろ
パワプロWii+クラコンとあんぱん買ってきた Wiiコンの電池切れって… 今まで2時間位しかやってないのにWii
13よりマシなだけで結局は糞ゲーだな さっき売ったら500円の損失だけで済んだわ
>>165 糞じゃねーよ
お前の人生のほうがよっぽど糞だと思うけどいかがかな?
もう一生書き込むな
糞ゲーということは スペランカー級ってことか おもしろいじゃないか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 14:03:44 ID:O4Z8luD9
マー君をフルボッコにしてやったぜ!!!
>>172 これだけ批判がある中で、どこが良いのか言ってみてくれ。
>>166 いや、いいよ。
PCだとネットに繋げれば見れるって知っただけでも為になったよ。
>>170 懐中電灯の電池とかも外して近くにおいて置けよ
ゆとりが糞ゲーいっててワロタ
>>175 夏だな・・・
批判しか出来ない奴に対してのコメントはないよ。
どうせ批判で返すんでしょ?
栄冠はネ申
ミットなし+ストレート体感速度うp で変化球が生きるくらいかな まあ対人限定だけど
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 14:13:10 ID:3Hu1TlaI
野球てwwww ヨーロッパじゃほとんど人気ないぞw 所詮二軍ゲー
>>179 いいから14の良いところを言ってみてよ
あんたがうまく説明出来れば、批判の流れを止められるかもしれないし。
俺だって客観的に説明してもらえれば、自分の意見を撤回するよ?
はいはいクソゲーだね。 楽しんだモン勝ちだろwww 所詮6000円とかの買い物だろww
11,12と比べると打撃も投球もやりにくくなったな サクセスは糞つまらんし最悪
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 14:23:15 ID:O4Z8luD9
なかなか最初は打てなかったが慣れたら結構打てるぜ。快感 三振も結構取れるし
187 :
sage :2007/07/22(日) 14:23:58 ID:TWdw9I8V
聖とのイベントの打者の弱点を見抜くというので投手威圧感、ピンチ4、打たれ強さ4 取得できたんだが既出? ちなみにコースはど真ん中を選んで一発目成功だった
13の時も擁護してた奴がいたなw どうせ同じ奴だろww
何が良いか悪いかなんて個人の価値観だからね。 説得するだけ無駄。パワ14アンチは別スレ立ててくっさい愚痴一生吐いてろw ゴミw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 14:25:34 ID:3Hu1TlaI
なんだかなぁ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 14:30:25 ID:q227jXa6
同時発売された攻略本ってどうなの?
12開幕以来に買ったが、 ・当たり判定が妙にいい ・カーソルの操作性が悪い ・その割りに芯に当たらないと飛ばないのでボテボテ連発 ・内野ゴロが早々抜けない ・スライダーとフォークがわかりづらい 打撃むずい
今回送球と走塁のバランスもおかしいよな あと打球スピードが速すぎ
所詮、娯楽の1つでしかない 楽しむ手段を自分で見いだせないなら負け組 他人に教えてもらって云々じゃないよ いちゃもんつけるのもナンセンス 娯楽まで与えられた情報を頼ってやるのは心が貧しい
おもしろいですか〜、買いですか〜とか聞く奴なんて脳無しそのものだもんなあ。
>>193 本当12の仕様にもどしてほしいね
当たり判定や投球とかはまだしもカーソルとストライクゾーンの広さは戻して欲しい
>>193 内野ゴロに関しては
三遊間抜けるあたりとかかなり増えた気がするけどな
199 :
99 :2007/07/22(日) 14:39:45 ID:LQWWhlBq
サクセスは、長いとダリー扱い、 14のような短いやつだと、面白みがなくてツマンネー。 アンド、練習もせず打てねー扱い。 三振取れないことに腹立つんだったら、すこしは分かるけど。 頑張って練習したら、抑えられるレベルだしもうすこし頑張れよ。
投手を作っているのですが三振の取り方がわかりません どの球種を何処に投げれば三振をとりやすくなりますか?
あと14に限らず新作買うといつも思うけど 毎回音と打球の方向と打球の飛び方が変わるから慣れるまで大変だ 今回はゴロの角度が微妙にわからない(3遊間だと思っても遊真正面だったり)のと ミート広げて芯付近に当たったときの異常な飛び方がまだ読めない
むしろ短いことに関しては 否定的意見は少ないように感じるが ボリュームの無さに批判が集まってるんだろ
早うちよりも当たり判定でかいのを何とかしてほしい。 実際の野球だってファーストストライクを簡単には見逃さないんだし 早打ちはまだ許せる。 でも明らかにミート外やミートカーソルにかすってる程度のボールを打って ファールチップならともかく内野ゴロて・・・
素振りするときはカーソルが自由に動くくせに、いざボールが来て微調整しようと思うとカーソルがロックされて動かない コレはシステム的な欠陥だろ 打撃の難易度調整の考え方が13と変わってない 純粋に球を速くしてキレを良くすりゃいいのに、これじゃあ球は遅いのに打てないという二重苦だ
スローボールとか結構空振りしてくれるけどなぁ
アレンジのオーダー設定で対左、対右オーダーを設定しているのに反映されず 対戦だろうがペナントだろうが絶対ベストオーダー設定にしかならないんだが これ結構致命的じゃね?
スローボール 落ちない緩いボールなんて誰が投げれるんだ? 軌道はストレートと同じだし
藤川打てねーよorz
査定したやつの名前と住所と電話番号公開して責任持たせろ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:18:50 ID:3Hu1TlaI
スローボール廃止すれば ツーシームとすとレート投げ分けられるのに 何も入力しない ストレート 上入力 ツーシーム R ウエスト
>>211 もうそれぐらい酷いとこまで来てるって
まあやりすぎかもしれんが
名前くらいは示してほしい
査定とかどうでもいいだろ おまえらここの住人がやっても文句出るに決まってる
>>213 リーグモードかなんか優勝すればスタッフロールででてくるだろ
即売却して損害を減らすか、もう少し遊んでみるか 悩みどころだ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:23:26 ID:E3wxEZnr
購入した金がもったいないから なんとか楽しまないとと、必死に慣れようと努力 ↓ ↓ ↓ ストレスが溜まる一方で買取価格は下がる一方w あれ?パワメジャの時と同じ事してるw
居茶家屋ってなんだよw 居酒屋じゃだめなのかw
ゲームにリアル持ち込む時点で無理があるよな バランス取るのが優先だからスライダーも真横に変化するわけだし
>>214 査定大事だろ
サクセスでいくら作り直しても
マイライフじゃキムチがHRうちまくり
パワプロにリアルを求めちゃいかんだろ、爽快感が無くなる そういうのはプロスピでやってくれ
>>220 たしかに。変化の違いはあるけど基本5方向で設定してるからいいと思う。
スライダーやシュートが真横に変化しないってわかってるけど
下3方向の設定だったらなんかしょぼい感じがするし。
さすがに上方向に変化する球作ったらクレーム出すけど。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:32:39 ID:45AQE7+u
>213 ヒント スタッフロール
購入した金がもったいないから なんとか楽しまないとと、必死に慣れようと努力 ↓ ↓ ↓ ストレスが溜まる一方で買取価格は下がる一方w あれ?パワメジャの時と同じ事してるw
サクセスやってみたが、全く打てん… 携帯のロックオンに慣れたせいだろうけど あと、ヌンチャクだとやりにくい気がする GCコンとかのがいいんかな? なんか左右離れてるとやりにくい気がする
リアル野球は毎回思うけど フォロースルーも似せてくれ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:33:21 ID:8Sn0Y7MD
ホームラン競争100本なんて絶対無理だ… いくらやっても30本の壁超えらんないよ
栄冠スレみたいに球が伸びればいいのに
今回のパワプロは神だな。 ゲームバランスがよくて、サクセスも面白い。 ただ、栄冠はいらない。
13のときはHR競争初めて3回くらいで100本いけたけど 今回はなんだかよくゴロになる ボールの上は叩いてないと思うンだけどなぁ タイミングかね
20日の時点で買取4500円だったのに 昨日から4000円になってたw
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:41:02 ID:hapOxtOw
パワプロっていつからミットが動かなくなったんだろう いままで甘い環境でバッティングしてきたから新作やったらまったく打てない
>>233 仕入れ値って4500より高いってことはゲーム屋の利益って殆どないんだな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:46:06 ID:4mRrLB2R
>>229 まるで同じだ。30本越えたとたん同じ玉打ってるのに凡打
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:47:32 ID:G0R5siP6
六道って早川あおいと似てるよね。
トレードって絶対に発生するわけじゃないのね・・・ 変化球はみずきで、って思ってたから、トレードされなくてgdgdな選手になってしまったよ せっかく完全試合して威圧感習得したのに・・・
新作新品売ってもゲーム屋には何の利益もないに等しいよ
結構おもしろいじゃん14。まぁやるのが9以来だからかもしれんが。 サダメナインくらいの選手なら楽に作れるし。
ネガキャンと夏厨が騒いでるのう
見る影もない本編スター街道が完全に栄冠ナインにお株をとられてる件について 栄冠ナインのシステムでサクセスキャラ入れてたら人気出たんじゃないのだろうか?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 15:57:20 ID:3Hu1TlaI
冬はそうでもないのになぁ
>>240 年上のゲーム友達が店長の店でバイトしてたからニワカといえど素人よりはマシ
まスレ違いだしやめよう
店長の店
また知り合いか
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:00:41 ID:3Hu1TlaI
>まスレ違いだしやめよう こうやっていちいち口に出すとこが夏な証拠だな 謙虚になれよ
今やゲームにはオタ要素が入ってないと売れない時代なのさ サクセスの絵を元に戻してくれ、パワプロ君が嫌だ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:03:15 ID:G7OgpkVo
いま買うか迷ってる。 13並みなら絶対買わないのだが…
夏だな夏だな夏なんだな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:07:58 ID:3Hu1TlaI
G7OgpkVo FEEEDE ageボールヒッター、慎重購買
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:08:37 ID:8Sn0Y7MD
>>236 魔の31球目なんだよな
単に自分の集中が切れるだけかも知れんが
王で打ってもピッチャー(ボーグルソン)で打っても30本で変わらないなんて…
夏は始まったばかりだぞ!!
ホームラン競争100本よりシナリオ全クリアの方が楽だし楽しめる
>>258 シナリオって今作あるの?
マイライフか?
>>159 12以前の話
プロ選手出すのにホームランとかやってらんね^p゜
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:16:19 ID:3Hu1TlaI
(パ)ンティをはくのを (ワ)すれて (プ)サンで (ロ)とうに迷う
決定版まで待つ奴が真のパワプロファンで年中野球できるファン
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:17:26 ID:3Hu1TlaI
(14)の夏
開幕買って決定も買えばいいだろ 決定版の頃に開幕売っても2500円ぐらいで売れるし
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:21:15 ID:3Hu1TlaI
264のような奴が今のパワプロを成り立たせてます
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:21:52 ID:501yVhu0
今すぐ売ってほかの事して夏はすごして 決定版が良作だったら買う、でいいのでは
あの〜ストライクからボールになる変化球で 1度たりとも空振ってくれないんですがこれはバグですか?
店長さんいますか?
>>260 たしかに飽きてくるな
OBいらないからプロ二軍だけ出したいんだが…
ウイイレみたくポイント貯めて選手選択できるようにすればいいのに
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:28:30 ID:4mRrLB2R
ホームラン競争の意味がわかんね。
>>269 パワメジャもポイント制だったな
△で特殊能力も見れたし
ツーシームとストレート別だったし
パワメジャの良いところを使えよ・・・
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:35:40 ID:9mYt9TcD
マイライフやってたら、50球で完封できたぞwww 斎藤コーチに省エネ投球だと褒められたしw CPU早打ちしすぎなんだよ…
今回はペナントとマイライフの野手しかやらない人以外にとっては13レベルってことでFA?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:45:30 ID:3Hu1TlaI
にほんごでおk
というか現実に無いからスローボール使わないって何だよw スローボール使えばお前らが三振取れない取れないって泣き喚くこともないんだがw
wiiでオン対戦やってる奴いる? 友達コードないと対戦できないって酷くない?
ちょっと質問なんですが、サクセスの時にスケスケゴーグル使うと試合経験地ダウンって あるんですか? あれはお守りだけですか?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 16:54:35 ID:snePle2S
平成16年 .1月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○○○○ .15勝0敗優 .5 平成16年 .3月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○○○○ .15勝0敗優 .6 平成16年 .5月 横綱 .. . ○○○○○●○○○○●○○○○ .13勝2敗優 .7 平成16年 .7月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○●●○○○ .13勝2敗優 .8 平成16年 .9月 横綱 .. . ○○○●●○○○○○○●●●● 9勝6敗 平成16年11月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○●○○○● .13勝2敗優 .9 平成17年 .1月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○○○○ .15勝0敗優10 平成17年 .3月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○●○○ .14勝1敗優11 平成17年 .5月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○○○○ .15勝0敗優12 平成17年 .7月 横綱 .. . ○○○○○○○●○○●○○○○ .13勝2敗優13 平成17年 .9月 横綱 .. . ●○○○○○○○○○●○○○○ .13勝2敗優14 平成17年11月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○●○○ .14勝1敗優15 平成18年 .1月 横綱 .. . ○●○○○○○○○○○●●○● .11勝4敗 平成18年 .3月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○●○○○● .13勝2敗優16 平成18年 .5月 横綱 .. . ○●■−−−−−−−−−−−− 1勝2敗12休 平成18年 .7月 横綱 .. . ○○○○○○○○○○○○○○● .14勝1敗優17
>>278 ウソつくな。
昨日スケスケを運よく手に入れた配信者を見たが
試合経験値は減っていなかった。
>>280 無知がいるな
ある方法で使わないと減るんだよ
>>278 ぬわー
スケスケでも減るんですね・・・
これないと打てないんだよなー
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 17:06:58 ID:Nk1IwODk
金と の能力教えれ
ネットスレってどこ? ネトゲ関連の板見てきたけどないんだが
やっと見れる能力の投手ができた 149` コン137C スタ154A スライダー5 フォーク3 Hシンカー1 重い球 キレ4 打球反応○ ピンチ○ 打たれ強い 尻上がり ハゲ未接触…っつーかサクセス30回弱くらいやってハゲとカレンさん一回も出て来てないんだが。 あと、みずきが最後の方に変化球練習にちゃんといてくれたらキレ5があと一つくらい変化量上げられたな…多分。 これでマイライフをプレイしてるんだが…音楽13からの使い回しかよ…。 12のマイライフの試合のようなカッコイイ音楽を再び期待した俺の純情を返せ573 13のキャラで最萌だったすみおの娘がいるわけでもねーし。 まあ最初にでてきたアナウンサーが可愛かったから許すがな
スーファミ以来のパワプロにwktkでプレイしたら20点差のレイープなんだがw パワフルに楽勝してたのにw
>>285 カレンさんは3〜4回連続でてきた
ハゲは1回もあってない
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 17:58:31 ID:UqlH33T3
ピッチングの時、視点は投手視点と通常どちらでやってます?? 迷い中
発売3日目にしてこの過疎りっぷりはやばいな
投手視点なんてあったね。忘れてたわw
俺は初プレイで禿でたけどな 歯の噛み合わせのイベ見ると出やすくなるのかな?
>>288 そんな事まで人に聞かなければなにも決められないのか?
振り遅れて打てねぇ〜って嘆いてた俺死ね 液晶テレビのせいかよ!・・・ 気づくのおせぇOTZ
cpuの早打ちと選球眼が全く改善されてねぇじゃねーかwwwwwwwwwww
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 18:22:07 ID:mOo/caFw
エラー出てロード画面から進まないんだが本体の説明書持ってる人どうすればいいか教えてくれ
和田に32球で完全試合されちゃった 早打ちすぎ氏ね
サクセスで自分の苗字を呼んでくれた〜〜珍しいはずなのに…感動だ
>>294 お前甘い奴だなあ!!
こういうゆとりが質問するからスレが荒れるんだろが!!!!
くだらない質問ですまないが マイライフモードで文章スキップか早送りってできない?
夏休みだからな。どうしようもないゆとり野郎が大量発生する。 まあ奴らは蚊とかゴッキーみたいなもんだ。
↓以下、ゆとりゆとり騒ぐやつがゆとりの流れ
ゆとりですが何か
YOU TO RE
かっこよく言ってもダメですよ><
>>295 使ってる液晶古いんじゃないか?
俺のは遅延気にすることなくふつうに出来てるぞ
マイライフって前回の焼き直しにしか思えないんだが なんか変わってるの?
>>308 でも俺も最近液晶TVに買い換えてから振り遅れるようになったような・・・
プラシーボかもしれんが。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 19:56:33 ID:QEmrWAwu
Wiiリモコン対戦で彼女とやったら面白い〜Miiで○○家vs○○家って感じで。 うちのオカンがメッチャ打ちます 笑 野球ゲームは敷居が高くて日頃ゲームしない人には取っ付きにくい…。 GCのマリオベースボールも彼女とやったら面白いけど、今回のパワプロは最高。ちなみに7―3で負けた
地味な所だが、13のメニュー画面の右下に出てた選手名クイズが今回は消えたか。 選手名と背番号を覚えるのには良いと思ってたのに。チト残念
>>301 一人クリアでイベント省略
二人か三人クリアで、L1ボタン押しによるテキスト高速早送り可能
守備の前進後退とかやりにくい 1回押せば後退してくれるように出来ないの? Aとかになってうざい
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:01:52 ID:3Hu1TlaI
>>289 一週間後はまだPart26だったりするかもね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:07:42 ID:J4aW/mzj
パワプロ11以降、久しぶりに買ったんだが…サクセスで何でミット移動見えなくなってるの?打てない。真ん中あたりの球しか打てない。
これって、まだスローボールで完全試合出来るんだな…
俺のMiiは打撃がAAで強いんだが、現実は左利きなのにパワプロじゃ右/右にされて萎えるわ でもヘタに弄ると能力が…
このゲームストレス溜まるな
Wii版のグラフィックやヴぁいな。 D端子-45型液晶という環境なんだが、 試合画面はドットが荒くて見えたもんじゃない。 サクセスなんかは、無理やりワイドサイズに伸ばしてるせいか、 スクリプトの切れ目が見える。 顔の真ん中に縦線が入ってたりするし。 これはうんコナミと言われてもしょうがない。
栄冠ナインのスレ落ちてない?
>>318 いや、今やったんだよ
内角低めぎりぎりのスローボールだけで完全試合
>>323 スローボール廃止すべきだな
廃止すればツーシームとストレート分けられるのに
>>321 液晶は(´・ω・`)だよね。うちのREGZAも汚いよ。
ブラウン管ベガにつないだら綺麗に映るよ(*´д`)
変なこと聞くが、普通の対戦モードで金属バットって使える?
今、パワプロ13売ってきた。 1000円無駄使いした感じになってしまった。 でも、昨日は4500円の買取だったのに、4000円とか言われたので、 「何で?傷でも付いてましたか?」って聞いたら、 「在庫が多過ぎるので、値下げさせて頂きました。ご了承ください」だってw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:22:46 ID:3Hu1TlaI
知らないやつも多いが セレクトボタン押してもスローボールが出る
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:26:40 ID:qqPS0rWO
wii版だが全然画質荒くない 荒い奴涙目wwww
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:32:38 ID:3Hu1TlaI
パワプロ13でのバグ・不具合 o サクセスなどで、外野のフライで近づけば捕れるボールを捕らなかったりする、サクセスでのバグの多さがとてつもない(シリーズ史上もっとも多い)。 o 中前打を後逸して打者が一気に本塁に生還したような場合、従来なら単打と中堅手の失策が記録されるが、本作ではランニング本塁打と記録されてしまう。(その他のプレーでも実際のプロ野球と違う記録になることがある) o 試合中フリーズすることがある。(決定版でも起こり、サクセス中でもフリーズする事がある) o 特殊能力の一部が正しく機能していない。(ハイボールヒッター、ローボールヒッターの二つ。決定版で修正) o マイライフで九州方面の道場が紹介されない。(決定版で修正) o 選手が複数に増殖するバグ。(決定版で修正) o 主人公がキャプテンになっていないときに甲子園で試合をすると、BGMの応援歌に常にノイズが走る。 o 帝王実業高校で、帝王を下ろされても帝王勝負を挑まれることがある(帝王でない状態で起こる)。 o 同じく帝王実業高校で、甲子園に居るときに帝王勝負を挑まれると、甲子園で行なわれるはずの試合が行なわれない。 o 起動にかなりの時間がかかる。 o 内野でエラーをすると、1回のエラーで2回記録されてしまう。 o 明らかに音質の違う実況がある(例:「二塁を回って三塁も狙うか!?」) o トップのBGMにノイズが走る。 これらの問題点に対する苦情に対し開発・発売元のコナミ(「12」まで)・KDE-Jは「PS2かディスクが原因」としてバグを認めていない。 問題点にも再現性のないものが多く、たとえば再現させることがある程度可能なのが実況における問題で、ディスクやピックアップが結露した状態でゲームを進行させると、1回表であるのに「完全試合まであと2人!」 などと実況に問題が出ることからコナミの主張を簡単に退けることは出来ないが、実際に顕在化している多くの問題点とあわせて批判の的になっている。
>>325 Wiiはアンチエイリアシング機能が付いてるのに、パワプロはそれを使っていない。
PS2版をべースにして、それをWii用に移植しただけなんだろうね。なんつー手抜きだよ。
>>333 きみのテレビの解像度が低いだけでしょ?
高解像度になるほど、ジャギーが目立つようになる。
貧乏人乙www
>>326 見えても動かないから意味ないだろwwwwwwww
あれは幾ら何でも酷すぎる
ブラウン管最強説急浮上
ブラウン管でも振り遅れるぞ
絶好調の藤川を打てる人いるのか 投げた瞬間振る勢いでいっても振り遅れるんだが
あああああああああああああああああ 栄光ナインの決勝勝ったのにフリーズしたああああああorzorzorz
まぁ藤川じゃなくてもまともに打てないんだけど・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:12:29 ID:rwxw1W94
PS3なんかでやるからだ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:13:05 ID:rwxw1W94
まともに打てない打てないってお前が下手なだけだろww
今作は難しいだろ 下手であるとは限らない。
月並みだが社員乙
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:19:11 ID:3Hu1TlaI
どれが社員?
パワプロ13はサクセスで簡単にオールAが作れるって聞いたからスルーしたんだが 14のサクセスの難易度ってどうなん?
ソフトバンクの柴田がミート打ちでホームラン打った。 このゲームどんなバランスしてんだよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:26:05 ID:mI4NI1G6
柴田って誰だよ
柴原だったスマソ
今作は固有応援歌増えた?
ゲームの話だぜ
>>350 当てたつもりがホムランなんてゲームだろうと現実だろうとあることだぜ
昔バスターでホームラン打った人いたよね
枯れた名無しの水平思考だけに い『かれてる』 ってかーwww
昔バントでホームラン打った人が巨人にいるらしい 二岡が代打出されるのもうなずけるよNE!
バントでホームランなんてゲームあったぐらいだしそのぐらいじゃおどろかんよ
というかホセロの野手能力ザコすぎwww ボーグルジャンはたっけーのによおおおおおおおお
>>361 どうだろうねえ・・・でも10で、自分でならやった事あるぜ
ミート打ちでCPUから2打席連続本塁打。
ちなみに二岡だった。
誰か固有応援歌の確認した人いない・・・?
ところでWiiの人ってコントローラー何使ってる? 俺はクラコンだが、イマイチしっくり来ない。慣れだろうか。
>>366 仁志があったのは覚えてる
似てない村田とかもあった
リモパワじゃなくてもwiiリモコンを振りながらボタンを押すのが上級者向け楽しみ方
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:41:14 ID:mI4NI1G6
パワプロ99とかだとミート打ちでHRなんてザラだったんだけどな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:43:20 ID:b6jT6iut
>>366 西岡、今江、福浦
これぐらいしかわからn
なんか最近のサクセスは新参向けだよな 新規の購買層を増やそうとしてるから 猪狩世代からやってる人間にはかなり不評だな でも10以降からはじめた人間にとったら別にそこまで不評じゃなさそうだが
>>371 >>375 ありがとー
>>376 新参向け1、ストーリー重視2(難しいのと中間)、
10分くらいのお手軽版1(パワガチャみたいなランダムはNG)
これくらいはやって欲しい
練習の盗塁阻止が一回も出来ないんだが・・・
今回守備がクソだな 全員動くの速すぎる、ゴロで内野抜けるのかよ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:55:49 ID:E9ZgA03Y
アンケートってあるけど本当に反映されんの?要望したもんが実現された人いる? エディットと体感速度設定つけろって昔から言われてない?
楽天田中の変化球がなんでHスライダーなんだ!? アイツのはジャイロ回転の縦スライダーだぞ。ナメてんのか。
パワフル巨人相手に江尻−武田勝−建山−武田久−ミッシェル で12奪三振完封リレーできた やっと慣れてきたが・・・油断できん
ミッシェルwwwwwwダイエーにいた?wwww
メニュー画面の音楽をmp3でください
ミッシェルwww吹いた 宮澤
>>383 失礼。MICHELってマイケルって読むんだったなw
ダイエーのミッシェルとか覚えてないw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 22:02:57 ID:nv932XBP
ミート打ちでHRとか普通だろw HRは狙って打つばっかりじゃない
簡単に出過ぎってことだろうよ
サクセスの監督モードダルいな… 試合のカード選ぶのがメンドイ 試合がサクサク進めば快適なのに
ネットプレイ専用のスレはどこなの?
ちょっと光が見えてきた。 どうも今作は今までタブーだった高めのコースも使って四隅を使った方が三振取れるっぽい といっても涌井で9回完投5奪三振だが……orz ちなみにCOM打撃はつよい、ストライクゾーン表示なし、投球カーソル・変化球表示あり ぐりぐりカーソル動かすような荒業は使わなかったが、なるべく投げるギリギリに投げたいコースに設定するようにはした
>>391 今の涌井の奪三振率は5.73だから丁度良いんじゃないの?
>>392 しかし涌井レベルで完投5奪三振だとやっぱ取り辛さは改善してないからさ
低め低めを攻めた後のインハイストレートとか、アウトハイストレートをファールにさせた後のインハイの変化球とかで三振取れた
今回は早打ちは否めないが、 カットボールはCOMに対してつええw 打ち取り用で使ってたが、ボール球でばんばん三振奪える
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 22:21:11 ID:aa11fdC9
いまゲームショップで買おうか迷ってるんだが今回はどう? 13みたくクソゲームバランスなら購入控えようかと。
>>395 12よりバランスが悪いが13以上。
(ゆとりを中心に)批判する人が多いが、これくらいのバランスが丁度いいと思われる。
はぁ? 批判してるのは十字のオッサンだろ
>>395 打撃は今までよりやや難しめ、ただし真芯はかなり飛ぶ
投球はアウトに取るのは難しくないが、三振取るのは難しい、早打ちというよりどんな球にも喰らいついてくる
バランスちょうどいいとは思わんな、やっぱ奪三振のし辛さと打球の飛びやすさには不満が残る
ちなみに十字派の俺は↑の検証で、COM投球レベルふつう、COM投球カーソル・変化球表示あり、でも4安打しか出来なかったw
13開幕も決定が出るまで1日5時間はやってた俺には14は神神ゲー 逆に12決とかクソゲーに思えてきた余
おっさん おっさん おっさんか? おっさん えー 自分だと思う
>>395 打撃は練習すればなんとかなるレベルだけど、守備バランスが最悪。
デフォで守備能力高すぎ。スピードと肩が異常。
あと、ピッチングでバンバン三振はやっぱり取れない。
空耳
>>395 パワプロに必要かどうかは疑問だが、野球に近づいてると思うよ。
打撃の難しさとかはこんなもんじゃないとやっぱおかしいしね。難しい=糞ゲーって判断しない人なら買いだと思う。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 22:33:28 ID:trtCbIbv
打撃のときに相手キャッチャーが見えなくなってる・・・ まぁ現実的ではあるけど打てる気がしない!!!
>>395 新しいデータ満載でやりたいなら買うベシ
ちょっと難しいがこの夏休みを利用して鍛えるベシ
だから操作性が悪いんだってば
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 22:36:38 ID:y2cM4Wg3
金曜からまだ開けてない俺ガイル
批判してるのは一般層だろ。 こんな難しすぎるストイックゲームもうマニアしかやらないよ。
>>408 売って来たほうが良いな。
で、14決が出たらまた買って、様子を見ればいいんじゃない?
みんな的に14はどの辺りくらいのおもしろさ?まあ99は神として。 9>7>11>10>12>8 くらいなんだけど俺の中では。ちなみに13はやってない
とうとう諦めてロックオン守備パワフル 楽しい・・・・
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:12:28 ID:pbxXrE1E
パワプロWiiやるのにクラコンあったほうがいい?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:21:53 ID:iOAriYFJ BE:369468746-2BP(1559)
ニュー速の超有名コテ456さんだけど、 栄冠ナインで4千円くらいの価値を見出した。 wii版買ったけどいちいちC+十字キーはストレスたまるな。 栄冠ナインを土日死ぬほどやってた。 機動力野球と待ちコマンド連発+2ストからおまかせするようになって甲子園いけるようになった。
ヤマタケ、中島は固有フォーム追加確定だな 中島は11の町田とそっくりなんだがな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:23:30 ID:/iTqhFQm
モードセレクト画面のBGMがいいね
今までずっと十字キー派だったんだが、 心機一転アナログスティックで打ってみたら、 意外や意外、空振らないし、スコンスコン打てる。 真ん中近辺が打ちにくいのと、ボール球の見極めが若干やり難いが なんとかできないことはない。 ただ、なんとなく感覚的に気持ち悪いので十字に戻ったのだが、 今作打てないって人はアナログでやってみたらどうだろう。
>>4 のWii版利点に
ドルビープロロジックII対応を追加してくれ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:33:44 ID:FLpimwFL
13決を糞だと思った俺はこれ買うべきかな?
>>417 山武は井端で代用してる、もうちょっとオープン気味だと完璧なんだが
>>423 たしかに似てるな
打った後はローズっぽいと完璧なんだが
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:42:56 ID:tsWgqHzi
>>424 めだつキャラじゃねーしなw
だりつ云々って話だとまた別だろうけど、俺は反対
かちまけに固執しないほうが楽しめると思う
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:43:17 ID:akS68KWO
ドラゴンクエストソードにも使ってあった技術を導入してほしい気はするな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:43:39 ID:jBvGkQZr
>>424 ああ、これはメラではないメラゾーマだって名言言うくらいだしな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:43:55 ID:ul63ELG6
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:44:03 ID:ke79uuS1
アナログだと打ちやすいが 十字は壊滅的だなww あれで打てるやついるのか? 滑りまくりww栄冠編の出来がまあまあだから13ほど損した感じはないが いかんせんイベントが少なすぎるから甲子園優勝したら一気に飽きるな 選手もオールC+αくらいしかできんし。グラウンドレベル100超えられるのなら オールAできるかも知れんが
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:45:05 ID:Sbo1UHMl
そういえば、今回の育成モードってドラクエのパクリっぽくね?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:45:54 ID:tsWgqHzi
>>434 お前、ドラクエやったことないだろwww
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:47:54 ID:aXDT8hqK
今回はサクセスの隠しモードないのかな? 冥球島とかドラクエみたいなの
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:48:00 ID:jBvGkQZr
>>434 どちらかというとDQMの方じゃまいか?
いきなり良スレ化!
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:48:40 ID:RbQQebHk
俺んちパワフルプロ野球よりドラクエ派なんだが・・
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:49:01 ID:SfoxGUu+
パワプロってドラクエっぽいよな 竜王が出るところとかおたのしみでしたねとか
なんだこの流れw
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:50:34 ID:tsWgqHzi
訳分からん
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:50:49 ID:akS68KWO
なんかドラクエの流れだしドラクエでやって寝るかな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:51:40 ID:tsWgqHzi
あれだろ? パワプロはドラクエのパクリだっていいてーんだろ?? DQ信者は氏ねよ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 23:53:08 ID:YuXwV3vp
なんでドラクエの流れになるか分からんが、似てるっちゃあ似てるな
なにこのドラクエの流れwww ローズという単語がまずかったのか?w というか気づいたらDQ7用意セットしてもうてたwww
9ブリなんだがロード増えてねぇか? 最近こんななの?
ボールとかそっくり
こんかいオートぺナントするとかなり現実的な数字になるね
HR競争、むずくね 30こえたあたりでゴロが出るんだが 俺が下手なだけ?
主人公=プレイヤーだからか? まあパワプロの場合 ドラクエ主人公みたく無色キャラではなく 主人公が喋るんである程度色がついてるが
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 00:01:32 ID:zEcMrqzK
俺もホリンズが.333打ったな(規定到達)
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 00:07:01 ID:aXDT8hqK
でも、ここ数年のジャーマンで.320は非現実的だわ
ちょっと前にスクリューの話が出たが パワメジャは右投手でもスクリュー覚えれるんだな フォームもたくさんあるしそういうとこ14決では吸収してほしいな
スクリューってシンカーじゃないの?
詳しくは知らないが、微妙に定義が違うんじゃなかった?
左投手が投げるシンカーがスクリューって認識だけど、他に理由があるのかな
シンカーとスクリューは同じじゃないのか?右か左かだけで 右のスクリューはおかしい気がするが
新しいレス読み込んでから書けば良かった…
横浜の投手野手の固有フォーム教エロ
スクリューは野球ゲーム用語みたいなもんでしょ
今回あれかな、ライジングシリーズ覚えられないのかね 良いストレートとカットボールがあれば俺は満足なのに
シンカーはサイドとかアンダーの投げる球で、スクリューは上から投げる球
回転数が違うらしいんだが 左でシンカーはいいが、右でスクリューはたしかにいないな
>>468 でも昔巨人の高橋がスポ−ツニュースかなんかで
スクリューの投げ方について説明してたのを見たことがある
ちゃんとスクリューって言ってたよ
まあひとそれぞれだと思うけどな
俺のチンポ ノビ×
だってミートAでパワーBのバント職人とかwwwwwww 普通に打った方が絶対活躍できるのにwwwwwwwwwww あ、強い選手を作るのは好きだぜ。
ちなみに近年のパワプロは外野手は肩よりも守備が重要になってきてんね。
ライト前進でライトゴロを取れるのは昔からだが 今回は打球速度が速いから余計にライトゴロ取れるな。 その分飛距離もあるからうかつには前進は出来ないが
オールA目指すのはハイスコアゲーだという批判もあるが 今回のサクセスこそまさにハイスコアゲー
批判してる奴は高二だろ
ライトゴロは現実でもたまにあるけどね
左投手のシンカーがスクリュー。 シンカーという名前じゃいやって山本昌が言ってたぞ。
>>476 小便のキレ×
弾道1
早漏5
テンポ○
一発病
栄冠ナインはパワプロ5やりこんでた人におすすめらしいがそんなハマル?
>>486 パワプロ5は特に関係ないが
高校野球好きならハマる。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 00:56:30 ID:suGKx9Vw
14とwiiのプロ選手って同じ能力ですよね?
5のいいところは高校野球3年できるとこと 何より3Dスティックだろ
その疑問に至った経緯を説明しろ
攻略のためにはちょっと普通とは違った采配要求されるけど、能力(一定値以上は過剰)以上に流れが重要なのは面白い エースは2番手3番手に回したりする所はゲームの攻略って感じだけど なんでこのチームが勝てるのw?って感じの試合もあるから強いからって必勝ってわけじゃないね
PS3でやってるんだがスティック操作から直らなくなっちまった。誰か十字操作への直し方教えて
>>492 ANALOGってボタンついてないのか?
PS3には付いてないんよ。 高い金払って買ったのにスゲー使えね
今回投球時キャッチャーミット表示ONできる? できたら買います。 サクセスモードもミット表示できますか?
>>494 じゃあタイムして、コントローラー設定ってやつじゃね?
OH・・・ダメみたいだ。ーいい機会だしスティックに慣れるわ。
サンクス
>>496
>>495 表示は出来るけどミット移動は無いらしいよ
ミットは動かずミット画面をカーソルが動く謎仕様 何故今まで通りミット自体を動かさない
>>498 ありがとう。
じゃあ打つのは13の開幕版と同じ感じなんだ。
表示できるけどミット移動無いんじゃ付ける意味がわからないね。
コナミは何考えてるんだろう?
私はミット移動ないと打てないんで今回は見送ります。
>>500 わざわざ移動を無くすことななかったんだよな。
元々消せたんだし
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 02:41:08 ID:UFo+XyWD
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 02:44:04 ID:UFo+XyWD
ミット移動とかw あんなのあっても意味無いでしょw
>>96 すっげー遅いレスだが、それ多分「ランニングキャッチ」だと思う。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 02:49:25 ID:YdFhzV5k
公式パスまだかよ
公式パスはとりあえず成瀬様たのんます 144BBスライダー5カーブ4Cアップ3 リリース○、ノビ4、安定度4 これぐらいやってくれ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 02:58:17 ID:UFo+XyWD
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 02:59:58 ID:UFo+XyWD
>>506 142 BB スラ4 カーブ2 チェンジうp1
つよくてもこんなもん
マウンド位置変えるのってどうやるの? 説明書の投球操作にも書いてないんだけど・・・
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 03:26:32 ID:doro2e50
>>509 投球コーチのイベントで
右から投げてみる
左から投げてみる
そのままでいい
って3択があったからそれじゃね?
L1押しっぱなしだから文章読んでねぇんだ
>>510 対戦とかで自由に変えられるのかと思ってました
ありがとうございます
英智 肩B(13) 送球4 レーザービーム 福留 肩B(13) 送球4 安部 肩B(13) 金城 肩B(13) 矢野 肩B(12) たにしげ 肩B(12) 宮出 肩B(12) 二岡 肩B(12) 廣瀬 肩B(12) 稲葉 肩B(12) GG砂糖 肩B(12) 里崎 肩B(12) 南 ※ロッテ 肩B(12) 的山 肩B(12) ひでのりおめでとう
R1押しながら左スティック左右で投球位置変更なんだけどあまり意味ないのと説明書には下の欄外にヒントしか書かれてないのがなんかね…
>>499 13からミットの代わりに投球カーソルが出来たんだよ
ミットが激しく動くのは極めて不自然だからな。糞仕様ではない
ミットがグルグル動く方が気持ち悪い
>>432 十字派だが打てないことはない。
だけどくさいところストレート突かれたらむりだw
何気にCOMも内角低めぎりぎりのストレート苦手だよな 外に変化球、内にストレートで抑えられる つか、今日は公式パス配布の予感
>>514 カーソルがあるのはわかってるし糞仕様とまでは言ってないぞ
よく読んでくれ
個人的にはミットがボールがくるまで不動な方が不自然
特に投げる時
つーかサクセス中盤までは投球カーソル表示にしろよ…
>>508 ちょっとやりすぎたがノビ4は必須だろ
成瀬はすごいよ
和田と杉内を足して1、8で割った感じ
まさに鬼!
厨査定乙。自分で作れ。
作れますん。乙。
とりあえず死ねやボケ。
今回カーブが使えないわ。ただスローカーブは使えるかも 気のせいかカーブより若干鋭角に落ちる気する
今作、選手の詳細データ見れる? AとかBじゃなくて数値で
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 08:34:46 ID:Q1C2QlJT
サクセスで作った選手一覧画面で↑↑↓↓←→←→L1R2
三振とれる方法見つけた。とかカキコをワクドキしてみると、 難易度、ふつうやら、めちゃつよやら・・・。 あほかwパワフル以外の難易度なんぞどーでもいいわい。
普通でも打てなくなってる俺。ストレートとカットボールしか打てないよ。強振で皆、バコバコ打てるのか?ミートなら打てるが。
まあふつうだったら 直球→直球→変化球とか 内角→内角→外角とか 低め→低め→高めをうまく組み合わせれば取れるよ 自分は今までで最高9つとりますた。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 09:52:54 ID:X4WGjBPU
楽天の応援再現されてる?チャンステーマとか
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 09:58:03 ID:cO87smMH
やっと、つよいでHR打てました
スローカーブとパームとスローボールの組み合わせが大好き
スローボールってなくしてほしいよな。
スクリューボールといえばカムストックだろ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 10:26:16 ID:o/YWpUf2
栄光ナインはネ申
栄冠はまってるのはまともな高校野球シミュやったことない奴だけだろ つくりが甘すぎ、単調で数年で飽きたわ
>>535 まともな高校野球シミュなんてあるか?
どれも単調だぞ。
栄冠ナインは作りこみが甘いのはわかる。元々DSで出たパワポケ甲子園の受け売りだし だがシステムはサクセスなんかよりずっと希望が持てる 問題はここからちっとも進化しない事だ
HR競争100本連続はリモパワなら楽勝
95以来のパワプロだぜ…最近のは色々盛り沢山で面白いのぅ。 しかしこれで球速遅いと感じる人がいるのか。敵わんな。 それにしても…八木のストレートはなんじゃありゃあ! ファールで逃げられたら御の字ですよ。
これ動作遅くならない?投手がボール投げて、ちょっと間おいて『投げました!』 って。原因はなんだろう?リモコンの電池?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 11:15:00 ID:nwuaV/j+
普通のサクセス・・・いつもの自分で操作する方です。 あれはクソでした。 なにがクソってまず全試合ミット移動無し。 なんでそんなに初心者やヘタクソを置いていきたがりますか? なにもすべてミット移動ありにしろ、といってるわけではありません。 でも2軍の試合くらいはありにしてくれたっていいじゃない。 できれば1軍でもありがいいけどさ。 ミット移動あっても打てねーやつもいるのにあんまりじゃありませんか。 まあそのミット移動うんぬんを抜きにしてもクソなんです。 バリエーションの無さが最低です。 基本はバルカンズというチームのみです。 後から2キャラ選んでチームにいれることはできますが 基本的な変わりはありません。 昇級試験みたいなものもありません。 変わったシステムもありません。 他シリーズでいうずっとパワフル高校〜パワフル大学〜パワフルズ〜 みたいな最初の肩慣らし用モードをやってるようなものです。 それではおさまらずイベントの少なさもひどすぎです。 彼女と街へいくと確実に家電屋で4人のヤンキーを目にします。 公園へいくとだいたいキャッチボールでスカートを見たいイベントです。 イベントが少なすぎて普段のイベントも同じものを何回も見てしまうほどです。 間違いなく史上最低のサクセスといってもいいでしょう。
もうサクセス廃止エディット可にしてマイライフを充実させろ
なんとかクロスファイヤー持ち投手作りたいけど、どんなイベントが必要なんだろう…
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 11:30:25 ID:dc4JDvro
OB選手隠し選手出したい人はWii版買っとけ 100本連続もリモパワなら楽勝だから
ロッテって応援歌おおくね?西岡、福浦、ベニー、ズレータ。青野まであるのには驚いた。
結構収録されてるね、そういえば。 原曲のまま?というか球場での印象とはチョト違うけど。 そういえばワティは無いのか。ベストクラッチヒッター。
>>547 ベニー、ズレータ、青野あんの?!
似てるか教えて
おいこら ミットはオプションで出せるつーから安心して買ったけど ミットが動くタイミングが遅くて見えてる意味ねえぞこら
リモパワでHR競争した一発目でどんでん出てなんかワロタ
残念でした
ずっとパワプロから離れてたせいだろうか 強振でジャストミートできん・・・・てかスクリューとかタイミング抜かれるときついね スライダーは曲がりすぎだしフォークも落ちるの緩いから難しい
パワプロ通信すぐ落ちてしまう…。 やっぱルータ→無線→中継→有線→PC→無線→Wiiは無茶なのか…
中継からwiiへダイレクトにすればまだマシかもな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:01:56 ID:X4WGjBPU
>>549 ズレータはほぼそのまんま。青野はまあ似てる。ベニーはもっと似せても良いだろwって感じ。あとチャンステーマのスキンヘッドもある。
>>545 妊娠に見せ掛けたGK乙
と反応するのがゲハだけどここは皆耐性あるみたいね
説明書にヒントだけ書いてあるフェンス登りってどうやれば出来るか分かりませんか? 広島市民球場でL1押しながら色々試行錯誤してるんだけど出来ません。
サクセスのスター街道慣れると面白くなってきた HRも変化球待ちで打てるようになってきた
ストライクからボールになる変化球全然振ってくれないのな
コントロール落としてボール球振れるように要請
最近は落ちる球さえ投げてりゃ凡打か空振りとはいかんのだな… ストレートの使いでがあるのは嬉しい。
ストライクゾーンに投げる変化球はわりと見逃してくれる
>>565 ありがとう、おかげでフェンス登りは出来ました。
でも外野手の振り向きが遅いせいで何回やっても捕球出来そうで出来ない。
フェンスギリギリなら普通にジャンプした方がいいのかもしれない。
まあそのプレイで殿堂入りしたくらいだからな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:37:39 ID:4p1ZnI8E
球場全出し コマンドわかります?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:39:27 ID:C0aSNGW+
wii版は一発も失投も出ません
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:41:58 ID:ctXE57mf
ミット移動糞なのか…
>>566 フェンスの高い球場でやると三角飛びになる
難しいのはかわらないけど一応実用性のあるプレイ
ところでこれ、サクセスやマイライフの野手の評価基準て、打撃成績しかないの?
サクセスは監督に媚売ってりゃ打率0割でも受かるらしい
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:55:03 ID:h8az/JfS
神鶴出る可能性はあるんだろうか?
桜井を出したくてHR競走を始めるも なかなか100本打てなくてコツコツ選手を出していくことに そして最後の一人が桜井だった コナミ…貴様見ているなっ!
>>571 ミット移動は糞で意味ないけど投球カーソルonにするとイイカンジでした。
栄冠編って打撃がいい選手しかスカウト評価あがらない? 守備走塁が取り柄の選手はプロ入り厳しいかな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:57:19 ID:ctXE57mf
ミット移動の代わりみたいなカンジ
ふむ
>>574 それもまた釈然とせんが…次に作る時は試してみるか。
操作もロクに飲み込んでない段階で趣味丸出し守備最優先で育成した俺の分身は本屋になった。
あれ?オーペナ遅くない?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 14:27:03 ID:nQm8Efdc
ミット表示しても動かんってよく聞くけどミット自体は12から動いてない気が。 カーソルありにすりゃカーソルが動くが
サクセススターで主人公の行動画面で端に矢部くんの情報安売りみたいの あるんだけどあれって、選択できないの?
クソゲーつまんねー。コナミ死ね。
13からだよ 馬鹿乙
どっちだって困らないからいいんじゃね
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 14:40:23 ID:1sun6t7m
スタミナ切れんの異常なほど早いって本当?
ダルビッシュのツーシームって打つの無理じゃね? 13が糞ですぐ打ったせいで今回まったく打てん
藤川も打てね
今回のジャイロ微妙に沈むな。
犯珍と便器強すぎだろw マイライフやってるけどずっとこいつら首位で8月にはマジック点灯してんぞw
>>557 チャンステーマもあるとは本格的だな
欲しいなあ。どうも
説明書に載ってるパスワード打っても応援歌送れねぇぇぇぇぇぇ
今回本多にまでミートでホームランされるんだ・・・
まだサクセス何度かとマイライフ三年しかやってないからアレだけど、 八木のストレートが一番びっくらこいたなぁ。 カーブがすんげー剛球ですっ飛んでくるみたいで。
パワメジャと14どっち買ったほうがいいと思う?
サクセスで矢部でミートでHRにしたことがある アイツ意外性持ち?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 15:18:30 ID:3+cnh3fk
どうみてもアウトのタイミングで本塁突入してセーフ。 いつからキャッチャーのタッチ掻い潜るようになったんだ?
そういう特殊能力あればいいのにな
_,,..,,,,,,_ ./ ,' 3 `∩ーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 15:34:37 ID:41rysxwg
ヤフオク中古溢れすぎw パワプロはロープレとかに比べると 中古が出にくいソフトなのに 俺の家の近くのわんぱくでも買取が下がってたw
谷ぶちってのはもう辞めるべきだな
谷渕プロデュースである限りは期待できないな
>>603 全体的にきわどいタイミングが緩くなったような気はする。
10と云年ぶりの感想なんでアレだが。
判定の感覚が何かファミスタっぽい。
今スター始めたんだが、速球投手つくるなら彼女誰がいい?
谷渕ってやつが阪神ファン?SBファン?
分かる人いたら教えてください。 いぶし銀とかの能力の説明ってゲーム内で見られないの?
サクセスとか全部でロックオン出来るようにしてほしいな 減点なしで 手軽に打ってストレス解消して、いい選手が作りたい やり込みたい人はなしにすればいいし、対戦用にロックオンで育てたらなんかマークが付くとかでもいいからさ
お前がうまくなればいい話しだろ
正直これで打てない奴が続出するのが不思議 頼むから決定版では速度下げずにサクセスでカーソル表示ありにするぐらいにしてくれ
虎は知らんけど、鷹のシーズン前評判は相当なもんだったしねぇ。 ある程度仕方ないんじゃねーの、という気はする。 ライフ二年目で鷹かわして優勝も出来たしな。
多村と禿中が誤算
バキャノンも誤算だな
スペブログの吉見打てない言い訳は酷かった
多村は普通に.290 27本ぐらいは打つと思ってたわ
多村は環境変わるとダメなタイプだな 仲いいチームメイトもいないみたいだし
・球遅い→簡単すぎてつまらん!もっと早くしろ! 次回 ・球速い→打てるわけねぇだろ!もっとゆるくしろ! 以下ループ
久々に9決やったら、1年目で禿成功、常に友情タッグ発動 2年目の夏に再び禿成功でパワーmax! 14はペナントとマイライフ専用として割り切るか、 特徴のある選手作りづらいし
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 16:14:55 ID:nlthT0su
誰かすまんが ホスト規制でスレ建て出来ないので Wiiの選手再作成してパワプロ通信のどこかの部屋?にうpするスレ作ってくれ パス打ち無いし楽だろ??
11〜12の部分に戻せば何も文句でないのに
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/23(月) 16:00:24 ID:1hQPn4wi
13決>14>13って感じ
ミットなしだったら13欠ぐらいの速度がベスト
やりこんでうますぎる人は知らんが
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/23(月) 16:04:04 ID:1hQPn4wi
パワプロは野球ゲームではなくパワプロだからな
変化球とかおかしくても13ぐらいでいいんだよ
俺は14よりは13を支持する
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 16:06:30 ID:l8zE7NNG
>>751 同意
こういうユーザーのせいでまた遅くなるんだろうな
今中古っていくらで売ってるかな ゲオで
>>628 1.審判がアホやから野球ができへん
2.自打球はメチャクチャ痛い
まあ後はブログ見てくれ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 16:33:04 ID:ikORLrzO
>>629 うちの近所のゲオは新品と200円くらいしか変わらない
新品は5680円だった
>>630 とんだナルシスト大王だな
1.2.で充分伝わったがちょっと見てみるか
買おうか迷ってるんだけど やっぱ今年も継承作りめんどい?
>>615 そうそう、サクセスの途中までカーソルありってのだけで充分だよ
>>632 相川(ベイ捕手)は僕のことをよく知ってるので抑えられてしまいました!
なんてことも書いていた
お前だって相川のことはよく知ってるはずだろうと小一時間
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 16:39:50 ID:BgXUbd+m
次回作のマイライフではASファン投票で選出されて雨で出番がなしとかあるだろうか
>>612 詳しい説明は見れない。
いぶし銀は確か、流し打ち+粘り打ちだったかな?
ちなみに、意外性はパワーが139以下の時にミートとパワーがUP?
違ったら、訂正ヨロ
強振のときのミートカーソルをもっと小さくし飛距離UPにして、 その上でパワーによって強振カーソルを大きくするようにしたらどうなるかね
>>639 つか全体的にミートがデカイから
三振とれないんだろうから強振は今のG〜D位の大きさにして(一応ミート反映/点〜12の強振位)
ミートも2ランク分位小さくていい気がする
パワーがミートカーソル反映は
打率悪いパワーヒッターが再現しにくくなるから
ないほうがいいと思う
>>623 球が速いんじゃなくて操作性が悪いと何度言ったら。
というか球は遅い。
もしかして今回結構良ゲーじゃね? なんだかんだで球速も改善されてるし 変化球と組み合わせてタイミングはずせるし 全体的にもう一歩だけどなかなか楽しめてる
福留って生涯中日宣言してるよな?
正直これ以上速いとどうにもならなくなる。 その気も無いのに流し打ちのポイントが溜まる溜まる。
球が速いんじゃなくてスイングスピードが遅くなってるんだよ
直球は大した事ないと思うが スライダーはやばいな
俺が元から下手糞なのもあるんだけど これだけ打てないとニヤニヤしちゃう これがプロの球だよなーとか思っちまって
たいしてスピード速いわけじゃないと思うけど 速球が来ると振り遅れる、変化球があまりにも遅くくるからタイミングがやばい スライダー変態、強振で打つの難しいねミートなら打てるが
猪狩劣化しすぎだろ。しかもプロ1年目ってなんやねん あと田中とか酒井とかいうサクセス選手ってもしかして投手コーチとかか? サクセスは投手のとき全然打ってくれないし、しかも守備の動きも悪いな どうせなら自分で守備操作できればいいのに
>>645 こんくらいの方が野球ゲームとしては面白くね?
まあ好みもあろうが。
タイミングの取り方に集中する感覚は結構悪くない。
猛田ってミートタイプだったのか イベントでACDCCアベになった
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 18:17:27 ID:ikORLrzO
猪狩の落ちぶれっぷりには哀愁を感じる。 またアフロ猪狩として日ハムあたりで覚醒してもらいたいもんだ
>>651 俺なら球の方を速くしてスイングスピードが相対的に遅くなる方がいいなぁ
スイングスピードが目に見えて遅いんだもの
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 18:28:42 ID:phbEb3Hx
とりあえず聞きたいんだけど、ミット移動はなくなったの? あと投打の時、スティックじゃないやつ(なんていうんだっけw)でもできるの? ガイシュツだろうと思うが、教えてくれ。
14って対戦サクサクいける?13のときは画面の切替わりが遅くてモッサリしてたから気になる。
確かにスイング遅いけど、外の球振り遅れた時はやたらスイング速いんだよね 意味無ぇ
>>652 バットコントロールには天性の素質があるタイプだからな
多分、悟りを開くまでは東條に張り合う形で長打狙いしか頭になかったんだろう
>>654 今までのとやり比べてないから正直違いはよくわからないけど、
スイングスピードは速い方が良いというのは同意。
「おりゃあ!」とボタンを押したらすぐミートしてくれないとゲームとしては気持ち悪いと思う。
たとえそれがリアルでないとしても。
>>654 そんなに遅いかな…強振のときはもちっと色付けていいかな、という気はするけど。
狙い通りに引っ張れたりセンター返しできたときの手応えは格別でイイ。
>>657 やっべ遅れた、空振る!て時に何故か引っ張る側にファール飛ぶ事多いな、そういや。
どういう仕様なのか良くわからんけど。
糞糞糞ゲーていわれてるけど買っちゃたぜ!!
>>662 球種をバラバラに投げる
四隅に投げる
むしろコツ掴んできたらつまらなくなる
13は十字キーのアホ仕様(決定版では直ってたけど)のせいでほぼやらなかったんだが 14も十字キー派にはなかなかしんどいな。 ピッチングはそんなに違和感無いんだけど打撃は別物のように感じる。 ミットは元々固定してて見てなかったから別に無くても良いんだが、その代わりにコース内をチラチラするのが逆に気になる。 うまく言えないけど爽快感?が減ってるような
>>663 なるほど
結構四隅突いてたんだけどな
あと球種も1球ごとに変えてたし
でもストレートはヒットにされ、変化球はホームランにされる気がするな
しかしいつになったら監督、コーチをやってるOBの設定は直るんだ・・・ いい加減にしろ糞573
というよりパワプロは守備の方が重要だな
>>665 ストレートは内角低めいっぱいに投げればCOM(パワフル)は詰まる
外角に投げると高めでも低めでも結構飛ばされる
変化球は外に投げて引っ掛けさせてストレートは内角に投げて詰まらせる
この2パターンで抑えられる
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 19:09:05 ID:nQm8Efdc
そんなに糞糞言われてないだろ 極端に賛否両論なだけ
12も当時クソとか言われてたけどな
開幕版がだろ
はぁ? 決定とは言ってないだろうが、アホ
13の時よりは年末に期待が持てるな しかしまだ12決を超えるレベルではない。それ以前の作品は古すぎるし
別に今回は普通だな 元からサクセスはやる気ない俺にとっては、対戦が割とまともだから満足
ファミ通うp
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 19:22:48 ID:gtlNBBgd
初心者スレってないのかな?質問なんですが、ホームラン競争で打つとご褒美で 登録されなかった選手が出るんだよね?何本打てば選手が出るんですか?連続で何十本も打つの?
阪神の赤星のために盗塁5を創り 阪神の金本のためにケガしにくい5を創り 阪神の藤川のためにノビ5を創り どこまでスタッフは珍カスなんですか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 19:24:07 ID:itZAHH23
な・つやすみはーやっぱりーみじかいー
>>676 100本連続で打てばOB、プロ選手全てが一気に出る
10球中5本でも一人出る。あとは本数が増えるほど出てくる人数も増える
20〜30本で7,8人だったはず
プロ選手(現役)は以下の40人
【日】江尻、宮本、尾崎、鵜久森
【西】山本淳、山岸、水田、黒瀬
【ソ】竹岡、佐藤、吉本
【ロ】柳田、平下、南
【オ】ユウキ、岡田、由田
【楽】徳元、中谷、山崎隆
【中】久本、小笠原、堂上剛、藤井
【阪】太陽、渡辺、大和、桜井
【ヤ】鎌田、西崎、小野
【巨】辻内、坂本、岩舘
【広】小山田、比嘉、末永
【横】牛田、桑原、武山
>>677 藤川、金本はそれがなきゃ表現できないだろ
チャンス5は誰の為に出来たんだっけ まさか今岡・・・
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 19:42:27 ID:38YY5vFE
チャンス5はパワプロ9のときにもう出来てたんじゃなかったか?
八木も代打の神様になったしな
11と比べたら買いですか?><
タクローについたのが最初じゃね その時は今岡と違ってかなり基本能力抑えられてた
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 19:46:50 ID:Q1C2QlJT
>>682 元祖チャンス5は横浜のローズ
ローズが打点と首位打者を取った年に初めてチャンス5登場
昔は走力Aばっかいたのに?
正直11の方が面白いが、楽天とかいねーしな
>>688 その年はまだチャンス○の時代だろ
◎持ってた奴いたっけ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 19:49:26 ID:38YY5vFE
>>688 特殊能力が数値化されたのって9からだろ?
14は坊ちゃんスタジアム出るしな
>>687 あれは酷かった
あんなに抑えるなら意味無いのに
問題 現役選手で連打○がついてる(た)選手は誰でしょう?
横浜の誰か 波留とか進藤かな?
7の頃の横浜だな
マシンガンの頃の横浜の奴らのほとんどに付いてた気がする
>>694 でもあの年のタクローは得点圏以外はかなり酷かったから別にいいんじゃね?
最近のパワプロて選手の応援歌ってどれぐらい再現されてるの??
残念!実際は誰もついていません! (OBは進藤、ローズ)
得点園のときもったいなくて強振できないのをなんとかしてくれ 直球を変化球より強くしてくれ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 20:06:00 ID:38YY5vFE
>>701 パワプロ7の波留タコノリローズについてますが
パワプロ内では珍優勝しすぎw
ニコニコのOPとEDに同一人物が何度もネガキャンしてるようだな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 20:31:19 ID:WEVMSTpv
さて、パワプロやるか
今回サクセスが手抜きじゃなきゃ最高だったのにな・・・
ここでサクセスを批判する高二病登場の予感
何かこうNPCの連打◎とオート味方の糞守備には泣ける
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 20:50:42 ID:duDNueP1
これ、PS3にはインストールできないんですか?
今回のサクセスはゼノギアスに近い気がする
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:02:30 ID:ib8iGIxg
いやガンダム無双に近いよ
ところでようやくアナログで打つのには慣れたんですが 守備や投球に慣れないんですが('A`) 特に投球。みんなどうやってストライクゾーンギリギリのトコ止めてるの?(;つД`)
ドラクエに近い気がする きっと、俺しか気づいてないけど
むしろ高難易度、糞ゲーって点でスペランカーに近い気が
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:14:37 ID:3pI+WO3b
>714自分は面白い とでも?
サクセスが駄作なのはみんなわかってるから何も言わないなww
誰か栄冠ナインスレ立てろよ・・・・
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:22:00 ID:2zNhDHEA
D端子でつないでるのに画質が悪い なぜ?こんなもんなのか? GCより悪い気がする。本体の設定ミス?
スター街道が連打形式だったら最高だったな
オレもD端子でつないでるけどキャバ嬢の顔に縦線が入ってるなぁー
漫画で言ったら間違いなく名探偵コナンだと思う
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:35:36 ID:A3pJtOF+
栄冠ナインはアレで選手作成の自由度がもっと高ければ 神なんだけどなぁ。 スター街道を立てるためなのかな。
>>720 >>722 ご意見ありがとうございます。
決定版では改善しておきますので
よろしくお願いします。
栄冠ナインに選手の育成がもっと自由になれば無敵だろ もう本編サクセスに期待できない事が今回ではっきりわかったし 何かやる事といえば決定版商法。もう売れなくなるなこりゃ ユーザーから愛想を尽かれ始めてる
>>726 栄冠厨死ねよ
栄冠は糞だから決定版では廃止だな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:41:54 ID:cYT8VmTx
スター街道で作った選手は栄冠ナインで入学してくるんですか?
入学するわけねーだろ なんでプロが入学するんだよ
13もそうだったが、アナログスティックの変化球入力反応しにくくね? スローボール投げちゃうことが多いのは俺だけ?
俺もです
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:59:49 ID:slxtx/nx
サクセスで解雇されました・・・orz ヒットは打って4割いってたのに・・・
コンピューター操作にしてると四球多くない?
低めぎりぎりにフォーク投げようとする→しかし、投げたのは甘めのスローボール →CPUにホームランにされる、の流れが相当イラつく
>>734 俺もなる
糞すぎるな、13までは無かったんだが
俺は 守備時⇒十字 攻撃時⇒スティック って変えてるんだけどそういう人いないのかな?(PS2)
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 22:12:42 ID:t4EFRkDV
パワ12をやって13買わずに14買いました。 なんだかキャッチャーミットがなくて打つのが難しいです。 今のところ「難しい=イライラ」で損した気分です。
95開幕版でミットがあったのに10と数試合連続で20対0で負け続けたのに比べたら軽い軽い。 そのときは結局挫けてロックオン使ったが、今回はなんとか遊べるようになったぜ。
初歩の初歩、おまぬけな質問でスマヌが、Wilでリモパワ以外のモードでプレイをする時ってWilリモコンは使えないのか(?д?)
>>740 ヌンチャク繋げれば普通に使える。
ただしアナログだけで、十字キーは使えないから注意。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 22:22:41 ID:+qd3XaMX
オリ変がボロクソに打たれる件について
743 :
名無し募集中。。。 :2007/07/23(月) 22:24:39 ID:+FPLuJaD
やっぱりな・・・
久しぶりにパワプロ買ったけど何これ? こんな難しかったっけ?福留でマイライフやってホムラン2本だぜ?年間で2本。 しかも打球の9割以上流し打ち的。つか振り遅れ。 簡単で楽しい野球ゲームな印象だったのにこんなスパルタンになってたなんて。。。 腹いせにロックオンにしてマイライフやり直したら5試合でホムラン20本。 これはこれで詰まらん。二度とこのシリーズ買わねえ。 ゲーム上手な人だけ相手にして衰退してください。
それにしても今作も凄い地雷だな〜 買わなくて良かった お前たちみたいな負け組になる所だったよ
しかし例外なく「開幕版」のバランスが超クソなのが凄いな。 しかもそれで比較的高額設定で売ろうとするわ、ハミ痛はどんなにクソでも バカ褒めするわで。
※実況パワフルプロ野球は妥協の連続で開発されております
振りながらカーソルを合わせるようにしたら、 そこそこ打てたぜ、昨日
COMは初球◎ですか
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 22:34:40 ID:nQm8Efdc
とまぁ、下手糞には不評な作品ですので、下手糞な方々はお買い求めにならないよう、ご注意下さい
>>745 でもこんだけ難しい難しいと書かれると買ってプレイしてみたい俺がいる
パワプロでマニアしかいなくなったらもう滅亡だろ
13みたいにシステム的に打ちにくい難しさだから
マニアだけのためのパワプロか・・・ シューティングや格闘の二の舞を踏むだろうな、確実に
13決よりクソだっていうことがすごいな
出されるごとに操作性変えられたんじゃたまらんな 野球ゲームは微妙な操作が必要になってくるし
ピクミン2とパワプロ14で悩んでたった今買ってきた。パワプロは初心者だ。 今までのレスが何やら不吉な予感を起こさせるが気にしないことにしよう
>>758 13の時も言われてたが
これが初なら大丈夫だろ
今回は賛否両論なだけであって、誰もが認めるような糞ゲーではない。
自軍の弱さに頭悩ませ悶えるゲーム性の栄冠は特に好みがはっきり出るし。
あと遅レスにもほどがあるが
>>715 スペランカーは全然糞ゲーじゃない
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 22:52:41 ID:nQm8Efdc
まあ見てると実際「打てないから糞」って意見が多いからなぁ… 早打ちとかは仕方ないにしてもそこら辺は実力で何とか出来る範囲だし
>>761 今やればな
幼稚園児の俺には十分クソゲーだった
打てないから糞という奴はパワプロにリアルは求めず遊びでやる程度の奴 三振とれない、スタミナの減りが早いから糞という奴はパワプロにもある程度のリアルを求める奴
打てないから球遅くしろって言ってる小学生うぜぇとか言ってるわりにはw
スーファミのスト2ターボみたいに スピード変えれればいいんだ
12>いっき>14>スペランカー>13>ガリウス
だから球は遅いのにカーソルが上手く動かないから打ちにくいんだってば 何度言えば
573はプロスピの売りは体感速度設定、リアルな野球 パワプロの売りはお手軽野球、サクセス としているのでパワプロがこれ以上進歩することはないと考えたほうがいい パワポタに速度設定付けたのはパワポタにサクセスがないためらしい
アクション音痴で鈍臭い俺が三日で一応遊べるレベルになったんだから、大概何とかなると思うがなぁ。 最凶難度でやらないと気が済まないって訳でもあるまい。
775 :
740 :2007/07/23(月) 23:06:48 ID:S9m9reiG
741〉早速の回答、ありがとうございます(o^-^o) 初心者なものですから…^_^; もし、パワプロ買うなら、やっぱリモートコントローラーも合わせて買った方が使い勝手がいいンだろな、やっぱ(当たり前か。2名で対戦するなら2個いるな) でも、それじゃPS2やるのと変わらんな。 それと「リモパワ」モード、『WilSports』のベースボールゲームと比べてどうよ?
このシステムなら丁度いい速度だと思うよ
対戦してて思ったけど ダイビングキャッチとか弱体化してね? うかつにすると逸らしてしまうから他の作品みたいに連発できないしエラーも良く出る。
>>771 おれもそれしかやってないwww
「黄昏のビギン」「五番街のマリーへ」「野に咲く花のように」作った。
せっかく買ったんだから良いとこ見つけなきゃな!
Wii版で最初はGCコンで遊んでたけど今はWiiコンでやってる ワイヤレスって結構快適なんだよね メッセージスキップもCボタンで倍速で飛ばせるし
13の糞っぷりを見せつけられて14を買うとはw しかも開幕版なんか… お前らどんだけマゾなんだよ 貴様等は谷淵の犬だ!! 負け組だ!! 負け犬だ!!
負け組は14すら打てない下手糞だろ 14打てないって98とか打てるのか?
なに?勝ってるときの無理矢理ファインプレーができないとな
通信エラー86070ってなんでしょうか?
>>783 確かにそれは良くなった点だね。
11は伸ばしキャッチが最強すぎてファインプレー連発出来すぎていたし
12開幕ぶりに買ったがなかなかいいな。 サクセスでオールAがポンポンできない難易度は好感持てるわ。現実的な能力になってくれる。 打つのも打撃練習半日やったら慣れてきた。 そしてなによりホリンズ様ハアハア
懐古厨と言われようと何だろうと、6であかつき大の猪狩に三振男つけまくられた 日々に比べればずっと楽だと思う俺。
mk2で投稿受付始まったな。 さて今作はCランクくらいは行くだろうか。
せいぜいDがいいとこだろうな
C行くだろ 12より大分良いしな
つか俺はWiiスポの野球のクソさに恐怖して14にしたぜ?
別にパワWiiはリモコンオンリーな操作じゃねーから
棒振り野郎は今何処へいるのだろうか
やっぱ三振取れないのとHRポンポン打てるのがなぁ……(そのくせヒットは出にくいし)
守備の動きが全体的に速すぎなんだよな
>>794 次のネガティブキャンペーンにいそしんでるだろ
ショートゴロで飛びついたらまずセーフじゃね?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 23:40:32 ID:uhyqJwNX
コナミとの友好度が0になった。 〜GAME OVER〜
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 23:41:46 ID:/FC4DVXd
>>799 飛び付いて起き上がって投げたら間に合いそうにないなら伸ばしキャッチしような
中学の頃、美術の時間に彫刻刀でパワプロくん作ったら 評価1で行きたい高校に落ちた
内野をゴロであんまり抜けないよね ニ遊間くらいかな、抜けるの
なんでバッティングするときにAボタンにこんなに力が入るんだろう
青木にヘルメット投げが付いてないのはおかしい 糞ゲーだな、決定版は付けろよ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 23:50:44 ID:BMCeb3QP
今回って失投出ないのかな? 1回も見てないんだけど・・・
ヘルメット投げ 死球を受けたときに効果が現れる 以後相手ピッチャーは内角に投げるとコントロールが大幅に下がる
↑お前にヘルメット投げたいわ
↑プギャーーーーーーーーーーーーーーーーm9(^Д^)
ここ、伸びないね…去年もこんな感じだった?
ホームラン競争で伊藤智仁がでねええ 誰かコツ頼む
>>815 サクセススレとかに分かれてるからじゃない?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 00:31:16 ID:yHhQX9tt
今日深夜の馬鹿力でパワプロのこと話すかな?
たぶんサクセス難しいから高評価だろう
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 00:34:14 ID:9fjZ1XKl
>>808 なら前田様にもヘルメット叩きつけが必要だな
今回から白いページ2は『人気者』の表示しなくなったな。 誰が人気者ついてるかな?って楽しみで見てたのにちっと残念。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 00:43:43 ID:yHhQX9tt
そーいやー白いページなんでPS2版とwii版分けてるの?
もしかして今回から広島時代の江夏消えた?
>>819 今そのこと書きに来たw
15分後の1時からTBSラジオで伊集院のラジオやるからパワプロの話出るかもよ
出なかったらすまん
ゲームバランス良くしてオンライン対人戦できたら神ゲーなのに なぜそういうのを作ろうと努力しないんだろう…、と無駄につぶやく
今回打てない打てない言ってるやつマジで決定版で球糞遅くなったら責任取れよボケが。
はぁ?黙ってろクズが
操作性が悪いって言ってんだよ。 むしろ球はもっと速くしてほしい。
スイングスピード上がったらどーせ打てまくってつまんねーってなるだろ。 今のバランスが一番いいんだよ。
つーか本当によくしたいと思うなら決定版なんか買うな馬鹿 売れるから出すんだよクソが
お前酷いな
スイングスピードなんて変わってないだろ 馬鹿か?
そしてまた伊集院がパワプロ批判のスレが立つ
打てないなあ。なんでだろ。球は早く感じないんだが。ミートでしか打てん。強振は凡打ばっか。てかミートだと打ち過ぎてる。
致命的に糞なのは打球の速度と送球の速度だろ パワポケみたいなバランスになってんぞ
結局12決か11決の奴使い回せば良いんだろ?
>>833 は?今までより少し遅くなってるよ目が悪いの?
だからストレートに振り遅れるやつが出てるんだろ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 01:11:36 ID:AcfFevyq
何でミット見えないの? 野球らしいかもしれないけど まったく打てない ...
ニート + ゆとり ↓ ニトリ
>>838 アホだろ
ストレートは着弾点が遅くなってるだけだアホ
>>841 んなわけねーだろ糞が。よく見ろ。スイングがちげーんだよ馬鹿。
>>843 目の悪いやつがおるわ。小さい頃から引きこもってTVゲームばっかやってきとんだわこの子。
ストレートの方が着弾が遅いのは事実だな スイングスピードとか言ってる奴お前しかいない
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 01:16:39 ID:AcfFevyq
ルーキーのお守り使ったら着弾点表示激おそきついよ 皆さん試してみて
スタッフはやる気ないみたいだし パワプロは今回で終わりでいいような…
>>847 お前だけ買わなければ良いだろ
まだまだ稼げる
は?「スイング」でこのスレ抽出してみたら俺以外にもいるじゃねーか。 対しまして「着弾点」(笑)
いや、スイングは遅くなってるだろ 13は知らんが少なくともその前よりは遅い
>>850 頭悪すぎるんじゃねーの?大丈夫?ゲームのやりすぎだわこの子w
遅いな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 01:21:56 ID:AcfFevyq
>851空ぶるとスイング遅く見えるだけじゃなくて?
スイングとか遅くする訳がない お前らの感覚が鈍いだけだな
空振りんときはものすごいスイング早いけどな。
グラフィックでは遅くなってる風に見えるだけだろ 打つのとは全く関係ない
>>855 必死の抵抗wお前らってお前の感覚がやばいだけだよそれw
スイングのスムーズさがなくなったから遅くみえるんじゃないの?
>>859 それが正しい
遅く見えるのが正解
システム上なんら関係無い
馬鹿な奴だ、夏の厨房だ
ミート動かしてボタン押して振る。 前まではミート動かし終わってボタン押したらすぐカキーンだったのに 今回はミート動かし終わってボタン押しても若干今までより遅い。
説明書のパスワード打ってもPS2に応援歌送れねぇぞww 3回打って3回とも「かつつつつつ」とかいう謎応援歌が出ただけだ。 これくらいテストしろよコンマイ。
落ち着け たかがゲームでムキになるなって
むしろたかがゲームだからこそムキになろうぜw
Wiiでオンやってるけど結構動作重いな… 接続切れやすいし
まぁ、結局何が言いたいかというと今回のパワプロ14はマジで最高ってこと。 サクセスもストーリーが薄いとか言われてるけど俺はこのぐらいシンプルでサクサク選手作れるほうがうれしいし、 試合だってかなりやり応えあるもん。
ああ、そうよかったね
うん14最高やでぇ!!!!
あ、違った俺14じゃなくてwiiだった。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 03:28:02 ID:dyoF18Lv
マニアに媚びて難易度あげると、ジャンル的には衰退するな。 ついに「パワプロ」も終焉の時を迎えたか
結局ラジオで14の話題はあったのか?
シナリオいつの間にかなくなってたのか…
パワフルメジャーリーグのほうが強い選手を作りやすかったから、 パワプロwiiで遊ぶと物足りなく感じるな・・。キャラクターも 小さくなってるし、操作性も今ひとつ。
ハ,,ハ,,ハ,,ハ ( ( ( ゚ω゚ ) お断りします /// \ ((⊂⊂⊂ ) ノ\つ)) ( ( (_⌒ヽ ヽヽヽ ヘ } ε≡Ξ ノ ノ ノノ `J
まあパワプロとかはもうアップデートとかでいいよ 特に目新しいこれ!がねえ訳だし
>>870 マニアも満足、普通にやる奴も満足が理想だな。
要するにキャッチャーミットもしくは投球位置カーソルは標準でつけて
消したいなら消せるって仕様でいいわけだろ。
>>876 だね
昔は友人と対戦するときだけミットなし縛りしてたけどサクセスまで強要するのは良くないね
表示オフの時だけご褒美に若干経験点プラスくらいでいい
そういう意味では体感球速を設定できたりするパワポタ2とか、良い感じだと思うんだけどな。 サクセスもゲーム始める前にパワポケみたいにロックオン有とか聞けばいいのにな?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 05:26:41 ID:lgr6WaON
毎年決定版を買う俺は勝ち組 何が「〜年度開幕時の最新データを搭載!」だよwww
打てないとかほざく厨房は13やってりゃいいじゃん。 お前らでもストレートうちまくれるくらい遅いから。 そして厨成績出して楽しんでりゃいい。 つーかこういうやつらは PSとか64時代はどうやって打ってたんだろうか???
>>878 同意。
サクセスがあるからって
体感速度設定やカーソル移動速度設定を無くす意味がわからん
パワプロ推奨設定を設けて
それと同じか速い設定ならいつも通りの経験点
それより遅い設定なら遅くするほど経験点減少でいい希ガス
少なくともカーソル移動速度は
試合の難易度に関わらないから
導入していい希ガスるのにな・・・
導入すれば
それこそ皆が楽しめるのコンセプトに近づけるのに・・・
設定出来る様にするのは余程面倒なプログラムなんだろうか
優秀なポタ2スタッフを呼んで実現してくれ
>>881 ホントだよな
さらに言えばサクセスだけ縛って
対戦とかペナントはフリーにしちゃってもいいのにな
あと追加で打球の飛びやすさ設定もキボン
11 サクセスまあまあ 操作性まあまあ 12 サクセス微妙 操作性神 13 サクセスまあまあ 操作性最悪 14 サクセス最悪 操作性微妙 11みたいにどっちもまあまあな物出せば叩かれないのにな・・
発売日すぐのこのスレと今のスレの 評判の違いにワロタw
AHとPH両方ついてると弾道4でもホームラン出にくいんだぜ
今回のサクセスは強いのがつくりにくいな。 前作がオールAやパワーMAXが簡単に作れただけに余計そう感じるのかもしれんが。 俺はこの方が好きだな。簡単に最強選手が出来るのはつまらんし。 また決定版では試合中心のシナリオが追加されるのかな
>>879 どっちにしろ毎年買ってる時点でコナミの犬…
と思ったが、それだけパワプロに回せる金があると考えればやっぱり勝ち組かも知れん
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 07:47:24 ID:GfA3Lisr
現役で変化球4種類持ってる選手いる?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 07:49:01 ID:GfA3Lisr
現役で変化球4種類持ってる選手いる?
いない でもそんなの関係ねぇ!
いつも通り「とりあえず叩いとけばかっこいいな」のバカが沸いてるようだがちょっと質問だ。 12開幕とプロスピ4持ってるんだが買う価値あるかな? マイライフと栄冠ナインをやりこむ予定。 12マイライフで6変化球変化量7やったときは気が狂いそうになったが今回はできんのかね・・・
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 07:53:18 ID:X6j/RUn+
糞査定なのにエディット無しって馬鹿だろ マイナス能力がある選手は作りにくいし時間も食うしいまどきサクセスなんていらん
パワプロ通信のps2版のアップデート数少ないんだが、やっぱやってる奴も少ないんか? 13は知らんが、12の時は漫画キャラの名前とか検索すれば10個は出てきたくらいなのに、今じゃ出てこないのとか出てきても一人二人が限度。
>>891 買う価値あるか?と訊いてるくせに批判的意見は無視するのか。
こんなのに 6000えんも はらって なにまじになってんの?
>>894 根拠のないのは無視。
言い争ってるのはどっちつかずだから無視。
無視って言い方すると相当自分勝手に聞こえるが無視。
とりあえず「マイライフは13から進歩ない」ってのはわかった。
13やってないからわからんが。
>>895 6000円払ったからまじになってるんだろw
駄目だ打てないわ。売るしかないのか。俺。。涙目。。
>>896 じゃあ最初から聞くなよ 自分で決めろよ
>>900 何度も自己紹介してるようにバカだから自分じゃ決められないんだろ。
今度からはパワポケの藤岡に作ってもらおう。 ただデバッガー増やさんといけないが。
下手糞共はファミスタオンラインでもやっててくれよマジで パワプロは難しくていいの
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 10:16:48 ID:r1BSrU36
>>782 ヒット打つのは98と同じくらい簡単だけどホームランはかなり打ちにくいな>14
みんなもっと穏やかに行こうぜ 言い争いは見てて見苦しいんだぜ
てかホームラン競争あきてきた 100本無理だから地道に打ってるんだがまだ97人も空きがある…orz
だいぶ慣れてきたと思ったが、一晩寝ると指先がタイミング忘れとるw もちっと練習しないとあかんなー。
話のネタにでもして下さい 【新しい特殊能力】 ◇ケガしにくさ5 ◇ノビ5 ◇球持ち○ ◇守備信頼感(投手) ◇打撃信頼感 ◇守備信頼感(捕手) ◇守備信頼感(内野手)守備信頼感(外野手) 【投手】 野手8人のエラー回避が上がる 【捕手】 投手の能力が上がる 【内野手】 周りの内野手の守備能力が上がる 【外野手】 周りの外野手の守備能力が上がる 【打撃信頼感】 前打者と前々打者の能力が上がる 出先でレスは返せないのでよろしくでつ
OB選手に今年から阪神の打撃コーチしている広澤(広沢)っている? いるのならパワーなどの能力を教えてください。
守備信頼感(捕手)は キャッチャーの外せない能力の一つになるな キャッチャー◎と合わせてつければ 投手能力の多少の不足もバッチリだな つか投手能力が上がるって事は キャッチャー◎と違って変化量も上がったりすんのかな?
ペナント中に能力って上がる? ポンポン上がるとうれしいんだけど
ってかホント買ってる奴少ないな。ここも夏休みだというのに過疎ってるし。。 俺、発売日に買ったけど結局周りの友達全員買わなかった。 試合のゲームバランスを毎回極端に変えてたら、そりゃユーザーは逃げていくわな 対戦相手いないとサクセスで選手作っても虚しいよ。。。
オマケ球場はどんな感じ? パワプロ9みたいなメジャー仕様の広い球場とかある?
思えばー初パワプロの99も最初は全く打てなかった きっと14も慣れれば打てるよおまえら
初パワプロのときの打てなさ、抑えられなさ、守れなさを思い出すと今でも涙目。
>>912 ここが過疎ってるのは本スレだから
栄冠やサクセススレは流れが速いぞ
まぁ本スレなんてクレーム言うところだ
初めて日本一になれた野手だけど 監督からもらえた本がピンチ4とか打たれ強さ4とかw
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 12:11:58 ID:84BBFTP2
>>912 パワプロ自体もう終わってるからな
伊集院も結局一切話題にしなかったしw
次はPS3で出すとしても、グラフィックほとんど変わらんだろうな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 12:13:26 ID:uJFJghxm
13は批判ばかりで逆に流れが速かったなぁ
谷渕のせいだろ 守備のバランスもめちゃくちゃだ、これ
阪神の赤星のために盗塁5を創り 阪神の金本のためにケガしにくい5を創り 阪神の藤川のためにノビ5を創り 阪神の井川を強くするためにサークルチェンジを創り 八木ごときに代打の神様(笑)とかナメた得能をつけ まさに珍ヲタが創ったゲームにふさわしいうんこっぷり
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 12:22:56 ID:vgrpnTQG
ランナー2塁でセンター前ヒット(ほぼ正面)打たれてセンターが後ろにボールを追いかけるように走っていってランナー帰った。なんなのこれ。573氏ね
>>919 PS3で出したらそれこそ終焉じゃねーかよ、すざけんな
この仕様で打てないとか三振取れないとか言ってる奴は もうパワプロ卒業したほうが良いかモナ…悲しくなるが
ようやく隠し選手出し終えた 次作からは是非ポイント制に戻してほしいな ホームラン打ち飽きたわorz
おい、ただのレフト前のはずがレフトの奴が後ろにそらして走者一掃…。 しかもヒット扱いorz
玉持ち○も藤川のために作られたようなもん
球は遅いし変化球だって別にキレが良い訳じゃないのに当てにくいからイライラする
バランスが悪いんだよ 12決ぐらいのままでよかったのに 何をしたいのかいちいち弄りだす谷渕
サクセスは投手の球速を上げやすくしてくれれば問題ない 野手はこのくらいでいいよ
友達から4000円で売ってあげるって言われたんだがコレって得なのか?
ホームラン競争は意外にアナログスティックでやるといいぞ かく言う俺も87本で散ったが
5200で売却。ヘタレには打てませんでした。
>>932 買ってつまらなかったらすぐ売れ
ヤフオク見たら5000円以上で入札入ってた
最高額は5250円
>>932 ゲーム屋なら買取5000のところもまだあるはずだから得。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 13:41:26 ID:uu8713vA
OB選手って全部出したんだけど、年代が空白になっている選手は今現在、 監督とかコーチをやっている人ってことなのかな?
そう。ユニフォームも背番号もそのチームのになる
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 13:56:20 ID:ij/9bMEP
パワポタ2やってたけど糞だな ファーストが弾いたボールがなんでセンターの低位置辺りまで飛ぶんだよ いくら打球強いからってあり得ん
十字操作で、ようやく打撃練習でミートBかつ球種を指定してやっと7割安打性が出るようになった… 早々に、はずれ凡打仕様を撤廃することを要求する 凡打が全く納得いかない、読みが外れて空振り…しない! の元凶の仕様はもうマジ勘弁
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 14:02:04 ID:ij/9bMEP
それはあるな ストレート読みでスライダー来たら引っかかる ミートを全体的に小さくすべきだろうな
毎年(6から7,8以外)買ってるが、いずれもすぐに慣れる俺は勝ち組
今日買ってくるわ。 ペナントがやりたい
対戦モードの投手視点はなかなか良いな 臨場感がある
>>912 俺もまだみんゴルとどっち買うかで迷ってるんだよね。
ここまでスレが延びないとは思わなかった。中古店にはいっぱいあるみたいだし。
みんゴルが良さそうだったら、みんゴル買うね。
まだ出て1週間で26スレ目なのに伸びないとはこれいかに
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 14:48:14 ID:vebO2//h
栄冠ナインのほうは伸びまくりだけどな
少しはみんゴルのスタッフ見習えよパワプロスタッフ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 14:49:36 ID:ij/9bMEP
みんゴルとか見習わなくて良いだろ
フォークとスライダーうぜぇぇぇぇ!! やっとスティク操作に慣れてきた俺には打てません。
スター街道の日本一決定戦決勝って試合全部操作するんだな
サクセスではスティックだけどペナントでは十字使ってる
さんざん既出かもしれないがOPの歌手って誰だ? ググってもそれらしいのが見つからないんだが
誰か
>>909 の質問に答えてくれでヤンス・・・
頼むでヤンス。
958 :
とにかく :2007/07/24(火) 16:01:10 ID:AUO52De4
クソゲー
栄冠もおもしれーな。2年目秋にしてついに公式戦初勝利した…しかも一年生ピッチャーのサヨナラホームラン
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 16:14:27 ID:Cfn52IB2
14でめちゃくちゃいらついてたから、腹いせに12決をプレイしたらめちゃくちゃ爽快だった件。 これ、過去のゲームを見直せっていう573からのメッセージじゃね? 操作性がやっぱり違うわ。 なんかこう、12決はスムーズなんだよなあ……ミート打ちが強すぎるのが難だが。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 16:30:03 ID:qfTnm6wX
福留死んだか ここにいるドメボンズ死なねーかな
大嶺の『嶺』って漢字はどこにあるの?
普通に音読みであるよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 17:30:58 ID:wXU8/FRt
Wiiもプレステも持ってる。 どっちを買ったら幸せになれる??
どっちも買わない
OB&隠し選手全部出したいならWii リモパワなら100本連続も楽勝
最近はプロスピしかやってなかったが、 久しぶりにパワプロ買ってみました。 過去パワプロは、3・4・6・9決と購入。 CPU(パワフル)とやって10戦7勝程度の腕。 11決と12決は友達に借りて少し遊んだ程度。 まだ封も開けてないが、久々パワプロの感想でも後ほど報告します♪ え?誰も聞きたくない?まー、そう言わずに。
>>908 【悪球打ち】ボール球でも強い打球が打てる。ただし、真ん中付近を打つとパワーが下がる
今買ってきた。 ひょっとしてPS3でやると強制的にアナログ?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 18:55:40 ID:+L1OXBNZ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 18:57:47 ID:GfA3Lisr
対エース○や対強打者○は新特殊能力?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 18:59:08 ID:GfA3Lisr
12決は施設がなければサクセスずっとやるんだけどな・・ 12決のシステムで11か13のサクセスできたらどんなにいいことか
パワプロ8以来でひさしぶりのパワプロなんだけど、 なんか難しくなっているね。 キャッチャーミットが動くところが見れなくなって、 ヒットすら打てなくなった。 もう玄人ゲーになっちゃったんだね。ライトゲーマーの俺には難しすぎる。
久しぶりでいきなり打てるバランスもどうかと思うぞ ましてや8以来だろ
>>977 いい加減ミットが無いとか動かないとか言ってるヤツは
トリセツ読め
特に操作設定の所じっくりとな
投げる前はミット動かないだろうが
981 :
970 :2007/07/24(火) 19:27:19 ID:ygxI8UDr
とりあえず1試合やってみました。 なんかコツンと当てた打球でもかなり打球が飛ぶ&打速が早いという感じ。 (単にパワプロの球場が全体的に狭いだけかも知れないが) みんなが遅い遅いと言ってる球速については、十分だと思う。 十字キーの俺にとっては速いくらい。(ただプロスピみたいに設定で変更できるようにすべき) 変化球は、なんかパワプロ特有って感じなので仕様だと思って納得。 キャッチャーミットは元々あった事自体が意味不明だったので消して正解。 守備は昔と変わらず思い通りに動くし守り易いが、とにかく打球がよく飛ぶので、まだ感覚を掴みきれない。 まー、どんなゲームでも慣れだと思うので、そのうち慣れてくると思うが、 今の俺では打てない抑えられないって感じです。
今回のOBかなり強化されてるな。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 19:45:12 ID:dd2UzN1o
つか、キャッチャーウインドウが無ければ熱スタその他と変わらない希ガス 何故廃止したんだろうか
テンプレにキャッチャー
ミート云々言ってる奴は取説読めってテンプレに加えない? 設定いじれる事知らないゆとりが多すぎ
また代打小関ワロタw
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 20:31:25 ID:RErxP4ng
珍采配だな
投手の所に代打は間違ってないだろ 打率も控えじゃ一番良いし まぁ、3打数1安打の.333だけどな
/⌒ヽ / ^ω^ヽ さ _ノ ヽ ノ \_ お あ `/ γ  ̄Y ̄ Y ヽ に ! ( イ三ヽ人_/ケ ) い よ i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ さ い ヽ___>、___ノ ん 子 /⌒ヽ た の / ^ω^ヽ ち み _ノ ヽ ノ \_ と ん `/ γ  ̄Y ̄ Y ヽ 筋 な ( イ三ヽ人_/ケ ) ト ! i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ レ ヽ___>、___ノ し /⌒ヽ よ / ^ω^ヽ う _ノ ヽ ノ \_ お `/ γ  ̄Y ̄ Y ヽ ! ( イ三ヽ人_/ケ ) i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ ヽ___>、___ノ もうどうしようもないでしょうお
おかわり満塁HRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>986 サクセスで、相手ピッチャーが投げるコースがわかるような設定ってありますか?
以前はあった記憶があったけど、今作は見あたらないような…
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 20:52:48 ID:FJwHs8SF
今作は地味に千葉マリンとかだと風が6Mとかになったりするんだな。
なすの よこすか いってこい
谷渕チンポしゃぶれよ
俺が1000とるから書き込むなよ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 21:03:51 ID:uJFJghxm
グラマン打たれた\(^o^)/オワタ
1なら阪神優勝
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。