>>1
乙。今回も手抜き感ばかり感じる糞ゲー。PS3に移植するとは全部仕切りなおしてくれ
なんかユーザが困惑してるくらいだし
コナミ側もどうしていいのかわかんなくなってるよな
今回だってメインであるはずのスター街道はボリューム薄くて
栄冠の方に力を入れてユーザの目を栄冠に向けてる感じだし
12くらいで一旦サクセス第一章終わらせて完全新キャラでいくか
完全に時間軸壊してしまえばよかったのに。
今は中途半端に猪狩とかあおいとか残しつつ東条とか猛田の世代にして
昔のユーザも買うように仕向けてる未練タラタラな状態でしかない
つうか9からプロデューサ変わってるんだからもういい加減
過去の遺産にしがみつくのは辞めにするか、売れてたころの赤田のキャラ生かす作りに変えてくれよ
つうか、幼馴染とデートで町に行けばマッサージチェア
海に行けばナンパから助ける、公園に行けばキャッチボール
他にイベントあるのか?これしか見たこと無いんだが・・・
>>1乙
さっきシュート回転に乱調のノビ5の投手作ったけど、まさかの禿げ失敗…
>>1乙。
なんか前スレから14の情報を一通り見たけど、
買い控えて正解だったみたいだな。
普通に満足してるけどなぁ
別に過去最高ってわけじゃないけど、別にサクセスだけがパワプロじゃないし
栄冠も楽しいしね、まぁスターのボリューム不足は同意だが
>>8 俺も栄冠には満足してるが
パワプロってサクセスが売りでここまでやってきてるのに
13まで出してこのボリュームは・・・ってさすがに感じる
定価6800円だぜ。5800じゃないし、しかもまだボリューム増やせると思うんだけどなあ
2Gも容量取ってないだろうし
ボリューム以前に普通につまらないから困る
これは決定版に期待するしかないな。
ギャルゲー要素が全くもってない
>>9 まだ☆やってないからこう思うのかもしれないな
育成期間が一年になったからしょうがない部分はあるだろう
今までみたいに2.3時間のシナリオは組めないだろうし(ぶっちゃ過去のもいいシナリオと言えないし)
育成時間を短くって意見が多数上がってきてたんじゃないかな?
育成時間的には1時間ちょいってのは良いと思うんだけどね…ちょっと上げ底感は否めない
前スレ
>>740←これ継承残るじゃねえかw
今までのやり方はまだ試してないけどあきらめる前にメモカ抜くだけじゃ普通に残る
糞継承量産しちまってたた
ハミ痛の育成攻略で2ABCCBFまで育ってる。
まだ物足りないとか書いてあるんでもっと上も目指せるようだ。
理論をちょっとまとめてみる。
1・試合で活躍 最初の紅白戦はセーフティバントで敏捷30を狙うべし走力E以上あれば高確率で成功。
2・猛田 コイツにいいアイテムを作ってもらう。
できれば2月中までにスターダムを発動したい。
3・聖 友情タッグは序盤から積極的に利用。スターダムを断ればさらに効果アップ。
4・お金 猛田と東條の評価アップアイテム、守備の指南書を買う。のこりはパワリン。
5・スケジュール 体力回復するイベントは覚えておいて無駄なく利用。
また、練習後イベントがある週は友情関係のイベントは起こらないので注意。
これらを実行すればなかなかいい選手が出来るんじゃね?
決定版ではバスターズが追加されるかな?
最初の固定キャラは鈴本と矢部と適当な新キャラで
トレードの可能性がある選手は、
蛇島(鈴本を野手に転向させます。)
六道(鈴本とのイベントが多く発生します。)
猪狩進(猪狩守がやたら練習を観に来ます。)
以上チラ裏
プレーオフ勝てないんだけどー
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:32:18 ID:8prz9svS
13の伊集院→ミーティング理論クソすぎだろ。13終了しました
14の伊集院→
打者やったら打率1割行くかどうかの俺でもここまで投手作れた
正直かなり会心の出来だと思った
150k コンC150 スタA154 カット3 フォーク3 シンカー1
ピンチ4 打球反応○
日本シリーズは勝ってたのに金本に逆転満塁HR打たれてオワタwwww
博士とかいいイベントとかきたらもっといけるそう
>>17 伊集院はたしか栄冠ナインのほうに期待してたから、そこそこ評価するかもしれない
打率2割の糞選手が出来上がった…。そのくせ適当にやってたら一軍に上がってたし最下位だと思ってたら
いつの間にか一位でプレーオフ進出してるし日本シリーズの相手広島だしなんもしてないのに優勝しちゃうし。
正直よー分からんわ。
実戦の打率は2割台前半、プレーオフにすら出られずでも
ミスターバルカンズだったんだけど
これどうやったらクビになるんだろう
>>20 友沢と東條がいるとよくある
打率0.8の糞選手で博士成功AADDEなんてのがミスターになるくらいだし
一人目は一軍に上がれず終了
二人目で西武の上本つくってみた。
2DCDDCD一捕
チャンス4、ハイボールヒッター、チームプレイ
打率は3割台でシーズン順位は4位でした。
>>22 まさにそれだ。4月と6月くらいに東條と友沢来てたわ。
博士も来ちゃったけど一回目でどうせ糞選手なの分かってたからスルーしたな。
>>20 俺も広島が来たが絶好調黒田が先発で8回表になった時点で3−0で負けてた
もう終了だったな、あの時ほど不運を憎んだことはない
ただでさえスライダーフォーク打てないのに、
そのうえリリース○持ちで156投げる黒田が俺に打てるわけねぇだろwww
とりあえず投手の場合ヤンキーズとキャットハンズと対戦してみずきとヤンキーズの投手を引き込んだほうがいいね
みずきは変化球いらないなら東條とかのほうがいいかも知れないけど
ヤンキーズの投手のほうの友情がかなりうまいスタミナが+8される+7の時もあった
デイトレとか特殊訓練とかあったけど冒険せずにやった結果が
>>18 後アイテムの球速とスタミナの器具を買ったがそれが関係あるかどうかはわからん
>>21 オールスター戦まで2軍だとクビになった。
試したけど2軍と爆弾以外クビにならないっぽい。
聖の特訓、最終試験までクリアした人いないのか?
打撃だとHR2本まで打ったが撃沈
投手だと9点までとったが撃沈
最終試験の難易度が高すぎると思うんですが。
特に野手。
スラーブで3本HR打てとか。
六道の左右打ち分けるのはミートカーソルを最初ちょい右側に動かすといいかも
外角きたらくらいつけば勝手にそっちいくし内角着たら左右動かさんで上下に対応
すれば→いく
>>29 いや、弐級じゃなくて最終試験のほう。
難易度が跳ね上がりすぎ
野手でAACCCD糖類4ってのはどの程度のレベルなんだ?
>>31 禿げ無しなら現段階ではかなりすごいほうじゃん?
>>33は自意識過剰気味だな
周りはそんなにお前に意識を向けてないから気にするな
>>34 禿げは無いんだが如何せん特殊が取れません
どうやったら効率よく特殊取れるんかな
なんという無意味な集中攻撃
年齢層の低さと夏休みを実感した
>>38 芦谷でミーティングとかは……練習期間がもったいないか。
今回13決みたいに決勝で特殊が出まくるってことはないのかな?
結構マシなキャッチャー出来た
弾道2、ミート12、パワー118、走力10、肩力15、守力8、エラー回避6
AH、対左4、送球4、満塁男、初級○、チャンスメーカー
ブロック○、キャッチャー◎、ムードメーカー、ムード○
>>41 ある
日シリ最終で東条の広角リーチでたから恐らく
まだ3回目だからしっかりした理論はないんだが
友情は東條と猛田優先で、たまに聖 彼女はアナ
今回は試合での結果がかなり重要だと思うんだが
上野抜けるとつらいな
最後に彼女から盗塁の本もらった。
いつも経験点だったのに。
これは、好感度臭いな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:24:34 ID:h74Jl0bD
>>41 ミーティングって確率低いのか?
一回で威圧感もらえたから、
使いまくろうと思ったんだが
トレードの早期成立ってオープン戦勝利で第一希望がペナント前。
開幕戦勝利で第二希望がペナント後ってことでFA?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:33:06 ID:L9FcqGIX
1番におく二塁手作った。
2C11D92A15D8A14C
盗塁藻類内野安打チャンスメーカー積極藻類盗塁ミート多用
これが限界っぽい俺にアドバイスある?
かつての一番ショート豚朗っぽくて萌えるな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:39:47 ID:vc/U3GDm
気になる球団でバスターズ選べるけど
鈴本トレードで来た奴いるか?全くこねぇ
13より打ちにくくなってるよな?ヌルゲーマーの俺じゃ全然活躍できない…
このスレと関係ないが、野球教室で鍛えようと思ったら選球眼の所で90点取るのに30回以上やり直した。
とりあえずバッティング上手くなるまでペナントとかで鍛えようと思う。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:40:12 ID:kACwJgFh
遊撃作った
3BACCDE
チャンス2、満塁男、逆境○、ヘッドスライディング
もうやだ
>>50 両方負けてもくるよ
何かすげーランダム臭いんだけど
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:45:26 ID:bGzhE42P
なんか久しぶりに買ってみたけどキャラの作画が変だし
システムも手抜きっぽい作り出しマジ駄目だなこれは・・・
GTA買っときゃよかった・・
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:50:41 ID:p3CLiXNx
スター街道クリアしたらアレンジに隠し選手何人か追加されたんだがこれって何周続ければ全部うまる?
満塁HRで満塁男
とれるかよ・・・
石井義人つくった。
2BDCEGG三ニ
アベレージ、流し打ち、意外性。
ミートC11のつもりだったけどミートバット装備したまま
サクセス終えたらプラス1のままセーブされた。
試合中だけじゃないんだね・・・orz
とりあえずこのサクセスについてのコナミの考えを聞きたい
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:57:32 ID:2ovc/Irr
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:00:13 ID:2ovc/Irr
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:00:21 ID:Es27ZOYa
野手なら猛田の改造が鍵になるな。失敗しても疲れが取れるから
休養がわりに利用するのもいいかもね。投手に関しては有効な
育成手段がまだよくわからないな。とりあえず150キロ、スタミナA
みたいなのは相当キツそうだな。変化球、コントロールを無視すれば可能かもしれないけど。
>>53 攻略本に書いてあったけど鈴本は来ないらしいからバスターズは
選ぶ必要ないって。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:01:19 ID:CmbYbE68
ってかさキャッチャーウインド表示有りにしてもさミットが表示されてないから意味なくないか?
もしかしてコナミって頭弱いの?
>>65 13でなくして文句が出たから「とりえあず付けました」って感じだよね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:03:16 ID:vc/U3GDm
真帝王みたいなシナリオありそうなんだがな
全真芯バットすげえHRしか打てないじゃんw
でも序盤に使った所為で三打席しか回ってこなかった
どこか隠しシナリオが出そうなポイントってある?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:07:15 ID:CmbYbE68
>>66 つけてもさ投げるまで何処にくるかわからないし普通はキャッチャーウインド有りにしたらキャッチャーカーソルもあるだろ
投げるまでキャッチャーはミット叩いたりしてさ
ファ美通みてきた
野手、投手共にキーワードはやはりタケちゃんらしい
投手はすごいいい出来だった
>>70 そうだね、ウインドウ見つけたときはこれで俺も3割ぐらい打てると思ったが表示してもほんとに意味ないな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:10:30 ID:KjCFqh1n
>>70 何で喧嘩腰なんだ?
俺もキャッチャーウインドウには批判ありまくりなんだが。
ミットが動かないなんて意味ないし…。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:11:32 ID:vc/U3GDm
だいたいミット見る事自体おかしい
打てるだろ、これぐらい
鈴本の能力教えて
>>64 投手に関してはヤンキーズの投手の友情じゃねえかな
あと猪狩のこと攻略本に書いてなかった?プレイングマネらしいから無理っぽいけど
>>75 165km 変化球全方向7
スタミナ255コントロール255
A7A255残りは全部A15
さらに青得能あるだけ全部
>>75 とりあえず特殊能力は寝取りと恋泥棒だな
聖タン・・・
所でアバタがいないからミズキが変わりにオリジナル変化球のイベントやるんだな
低め○つけても球速減ってないような気がしたけど俺だけ?
投手は芦谷とやんきーずがキモだな。
あとみずき
>>78 減ってないっぽいね。
ただ低めでもコントロールがよくなるだけっぽい。
ツーシームにクロスファイヤー、クレッセントムーンにオリ変。
みずき万能すぎ。投手でトレードしないとか考えられない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:18:27 ID:vc/U3GDm
みずきの特殊練習は必須っぽいしな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:18:53 ID:CmbYbE68
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:19:22 ID:q0K5oCfg
泥鰌のイベントでムービングファスト取れたんだが
いざ投球練習で投げてみると最高球速が出ないw
変化はパワメジャのツーシーム1ぐらい
カットボールの方が早くなっちまったぜ
テンプレにアフィ貼ってるサイト貼るなよカス
さっき作ってたんでクレセントムーン持ちの投手が出来たんだが今回は
クレセントムーンはかなり取りやすいのか?
投球コースが何もなしノーマル状態で、13までとワンテンポ遅れて表示されてるうえにあの変化だから打てないよな。
同じ打てないでもパワメジャとは違って飛んでくれるからまぁマシかな?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:39:14 ID:6zYRTXM5
あまりに打てないので投手作ってみた
155k 124D 152A カーブ4 フォーク4
ノビ5
実在でいそう
だめだ、試合でヒット打てないから評価上がりづらいわ
皆よく打てるな、練習ありきか
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:44:20 ID:2ovc/Irr
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:44:26 ID:NOrCQuOD
>>43よくそんなのつくれるな・・・
今作ったやつは2 11C 110B 6E 12B 12B 12B
チャンス4 安定4 ヘットスライディングしかない・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:45:19 ID:CmbYbE68
マイライフ10年コースで
ごくらく→ふつう→ちょいつよ→パワフル
を二年〜三年で段階的に上げてけば、上手くなる・・・ハズ
紅白戦でバントヒット2本で敏捷+30ウマー
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:48:29 ID:vc/U3GDm
GG作るか
サイコーサイコー
蛇島先輩元気でやってるのかね
蛇島さんがいるってことは久遠と友澤は仲たがいしたままか
どうでもいいけど今回主人公の地位がやたら低いな
猪狩世代どころか友澤達にまで敬語、果ては六道とかなんぞよりも格下かw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:56:13 ID:vc/U3GDm
友沢は年上だ
みんなでGB版の戦争偏しようぜ!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:07:56 ID:JcXnUBDU
上野ってどうやったら残るんだ?
気が付いたら引退してやがるorz
Wii版初プレイ 外野手3BBBCCF オールB作るのも困難そうだな‥
>>104 練習内容は関係あるの?
いつも途中で猛田を追っちゃうんだよな…試してみるよ、ありがとう
みずきがトレードでくるだいたいの条件分かる人いる?
少しでも早く来て欲しいんだけどさっき来たときは
開幕して5月になってからだったorz
トレードはランダムでしょ
>>107 気になるチーム選択で
最初にキャットハンズ選ぶ→オープン戦で勝つ じゃね?
蛇島さんの2ch人気度は異常
今んとこガチなの
最初の紅白戦で全打席セーフティバント狙い
みずきの特殊練習
猛田の特殊練習
セーフティバントのは4打席成功すれば90ポイントゲット
みずきのやつを最後の2ヶ月ぐらいやりこめば総変化13の軟投派は作成簡単にできる
猛田は休みかわりに
今作って松坂のフォームあるの?
サクセス作成キャラの第二球種バグに関して、なぜ誰も語らない
天才型きた。
140DE
シュート2
フォーク1
上野さんのリラックス法実践で回復4+体力最大値UP
第二球種が変化量レベル以上に曲がる
フォークレベル1を二つつけて好調とか絶好調で投げて比べると一目瞭然
>>113 スラ1
カット1(第二球種)
が同程度の変化量だったのは確認した
みずきのクレセントが異常に曲がるのはそのせいか?
っていうかあれ第一球種だっけか
スクリューと比べるとものすごい曲がり方してるような気がする
センス×の選手で東條狙うとかなりいけるな
パワー180エラー15にできた
あとD~Eだけど
>>120 そうかもね
とりあえず、普通の選手はバグってないっぽい
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:22:53 ID:vc/U3GDm
スライダー3とHスラ1がの変化量が同じだ・・・・
ちゃんとバグチェックしろや
14は持ってないけどもパワプロって
絶好調時は変化量以上に曲がるんじゃなかったっけ?
絶好調時の変化量うpが第二球種持ちだと一球種目に反映されないバグ?
それって第二球種の変化量を7にすると一巡して変化レベル1と同程度にしか曲がらないなんてことになるのかね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:38:08 ID:hOAmUnTD
野手で天才型でたやついる?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:38:37 ID:7RAypzOg
彼女って作ったほうがいいのかな?
あんまメリットが無い気がするんだが、
みんなはどうしてる?
11決定版でちょっと作ってきた
146km BE Hシンカー4、スロカ3、カット1
ピンチ4 ノビ4 回復4 安定感4 低め○ 逃げ球
帝王大一回目だったがWiiよりやりやすいな
>>129 今の所は全部彼女持ちで作ってる。
正直練習してた方がマシだと思う。
彼女持ってても足枷にしかならないのはパワプロの基本
>>98 ムード○持ちだからな、うまくやってるに決まってる
海→かっこよく助ける
で体力最大値上がるから、なまじ彼女作るより
他の女の子と海行った方がマシかな
第二球種バグどうやらマジっぽいな
これじゃ実在選手の再現すりゃできねえ
まあミーティングバグや精神バグからみたら、まだかわいいバグだな。
むしろ使えるバグではあるんだがな、気持ち悪いけど
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:13:14 ID:vc/U3GDm
そうか?
俺的にショッキングなバグだ
>>138 実在選手を再現したいヤツには致命的だな
でもスラ3Hスラ1にしたいならHスラ1スラ1にしたら上手くいかないか?
まぁ仮にそれで上手くいっても表示と性能がかみ合ってないのは気持ち悪いと思うが
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:25:09 ID:vc/U3GDm
鶴さえ出てくれれば何の問題も無いバグだがなぁ
今回パワリンの効果がいまひとつだなー
別のとこに金使ったほうがいいんだろうか
聖に彼氏が出来たと聞いて飛んできました。
見送り決定だろ
第二球種を7までもっていったら果たしてどうなるかの検証が必要だな
俺?検証のためだけにそんなことはしねー。
>>127 俺出たぞ。3人目の作成で。肩Dであと全部Eでセンス○だった。
ちなみにそれでオールA目指して育成頑張ったんだが、AABBBCだった。無理だと言うことがわかった。
>>117 2つめのほうが慣れてるから良く曲がる、
という妙にリアリティを追求した可能性もある
気になるんなら正式に問い合わせなりなんなりしてからバグって言い切れよ
>>144 天才で博士くればいけそうだな
博士きたことねえけど
正直、今回はキツイ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:36:02 ID:vc/U3GDm
普通慣れてるのは第一球種だろ・・・
>>145 あえて釣られてレスするが、
収録されてるプロ野球選手にはそんな仕様ないんだから
正真正銘バグだろ
センス○だったのにドジョウは7月に来るわみずきはトレードさえされないわで
>>18よりひどい出来になってしまった
152k コン135C スタ151A カット3 フォーク3 Hシンカー1
ピンチ4 尻上がり リリース○
つーか球持ち○欲しいのに全然イベントおきねー
期間が短いだけに友情を効率よくこなさないとかなりきつい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:45:28 ID:vc/U3GDm
コナミに電話したら仕様って言いそうだな
1年というより11ヶ月の範囲は短い。まあその分一回の練習でポイントあがるんだろうけど
3年やらせろ
今回のサクセスはマイライフでの使用前提な難易度の気がしてきた。
なまじ能力値上げるより特殊能力乞食になった方がいいのか。
質問だが継承選手の友情タッグって今回なくなってないか?誰か頼む
今回いままでつくった選手が継承選手としてでたことないような・・
栄冠ナインでのコーチでよく出てくる。
だが、諦めた奴がいるとそいつばっか出てくる
要するに試合でヒット打ちまくれる能力があるユーザーがいいんだろ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:57:07 ID:eunLIvE3
栄冠スレのほうがスレの伸びがいいけどあっちのほうが強い選手作れるんだろうか…
栄冠でプロ入りしたやつが、スターに出るよ
得意練習◎レベルのやつ栄冠で作れば、継承とタッグできるのかな?
あれは自分の高校を強くする事に燃えるゲーム
てかこれ、スターで作った選手は栄冠に出てくるって言うがただの
お助けキャラじゃん。これの逆パターンはどうなのよ?
あとサクセスのキャッチャーウィンドウありって凄い有利になるんか?
いままでスルーしてたが。
今回のサクセスの話の核である鈴本のエピソードを見るには聖の特訓をクリアしなきゃいけないのか?
十字使いにとっては無理なテストだよ、あれは…
栄冠やりたきゃもっとそれに特化したゲームがありそうなもんだが
>>152 俺ら「ゴルァ、バグあんぞコナミ」
コナミ「え?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・仕様です」
こんな感じだろうなw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:03:18 ID:XpIKl4rf
まだやってないんだがサクセスはやっぱ投球カーソルないのかい?
十字派だからなかったらやべーなぁ
特定キャラ2人が同じ練習してるときにできる特殊練習って何がある?
みずき×聖の精神練習はあったんだが勇村×ドジョウ、上野×芦屋とかあるのかね
セーフティバント成功しないわ
なんかコツありますか?
ちなみに左利き走力Eぐらいにして三塁側狙ってんだけど…
栄冠始めたばっかなんだが最初のほうでプロ入りする奴って能力雑魚じゃん?
どうやってもスター編に雑魚があぶれかえるって事になるよね?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:05:41 ID:vc/U3GDm
第2球種7にしてみたがそれほど変わらんぞ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:08:04 ID:vc/U3GDm
最大は結局7ということか
>>169 モブキャラ的な感じで登場した
精神ポイント上がっただけだったな
wikiにノーヒットノーランで威圧感って書いてあるが俺はノビ5だったよ。
打者28人にヒット0本だから間違いない。
>>172 モブキャラとはどういう感じですか?
栄冠かなり難しいな
甲子園で優勝した奴いる?
投手作ってるんだが打線援護なさ杉
1点しか取れないってどういうことだよ・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:17:22 ID:2ovc/Irr
今回の変化球の伸ばし方だけど、
先に目当ての球種一気に覚えるのと、
一番伸ばしたいの伸ばしきってから二球目
どっちがポイント効率良い?
みづきのスターダムはやばいっすね。
軟投変化投手はこいつで鬼キャラできるかも
あと、せっかくオリジナル変化でいいのできたのにクレセント覚えたら、最初のオリジナルが消えて
元のスラーブに戻りやがった・・・んだよこの仕様
第一スラ4第二カット1にしてみたけど、第二球種別に曲がり大きくねえぞ・・・?
休憩時間カキコ
一人目、3BABDDD
特能 多分10個(内試合で7個くらい)
日本シリーズに勝って休みを減らせばもっと伸びたかな?
>>171 多分そうだな
変化量4か5くらいからあんま変わらなくなった
>>179 あるあるw
俺のヲューンョベュも普通のスライダーになってた
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:08:37 ID:2ovc/Irr
聖に彼氏?
ヽ(;Д;)ノ
エロゲでもやってろ
今回、ピッチャーマゾくね?
1失点完投で負けとかザラなんだが‥‥
野手の方々、もっと打ってくれよ‥‥
今のところ、スターダムは投手だとみずき、どじょう
野手だと猛田、東條が一番いい感じだな
猛田は
野球道具作成パワーアップ、バットの手入れでミートカーソルUP等
神キャラと化した
友沢は
勝負に負けたらメシおごれwww→負け→一万円失う&三振男&チャンス×
やめろォー!友沢ァッーー!? ぶっとばすぞぅーー!?
コイツ、ピッチャーやめて炎上しなくなったと思ったらこんなところで……!
コナミ前回の批判真に受けすぎ
全く良い選手が出来ない
球持ちイベントってドジョウからどうゆう風におきるのよ
スターダムってメインアイコンに出てくるやつのことでいいの?
説明書見てもわかりにくいんだけど、猛田ならアイテム改造、ドジョウならデイトレみたいな
>>14には断ればって書いてあるけどドジョウのデイトレって役に立つのか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:25:05 ID:UCnLjBvq
初めて上野のヒーリング使った。回復し過ぎワロタwww
間違えた
投手はみずきと芦なんとかだわ。
どじょうは友情タッグだった。
ところでおまいら
オールスターが始まりましたよ
なかなかいい感じに作れた
AAAEEE右右DJなし
オールAはむりぽ
今回のサクセス、彼女イベント手抜きすぎだろ・・
初回のデートで告白OKとかどんなビッチだよ
得点力不足は友沢と東条加入すれば改善されると思う
特に東条は結構打ってくれる印象がある
ただみずきとか他のキャラ呼べないんだよね
>>198 そのくらいの推しの強さが現代では必要なんだよ
猛田のドリンク飲むと体力ゲージ5センチぐらい伸びた
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:47:27 ID:vc/U3GDm
>>191 ハァ?
良いんだよ、屁しながらやってもオールAできるなんてしらける
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:49:08 ID:VOX52EBG
購入検討中なんだけど、今回はサクセスが難しいの?
凄い事思いついた
・猛田のスターダムで「ロックオンバット」を作ってもらう。
・ルーキーのお守りを使っても良いから、日本一決定戦まで進める。
・「ロックオンバット」で全員がロックオンできるなら、一試合で何十本もヒットが打てる。
・日本一決定戦はコールド勝ちが無いから、試合で取れる特殊技能が全て取れる。
・大量の経験点をゲット。さらに試合後に本が貰える。
・東條のスターダムが発生してるなら、低いポイントで育成できる。
これいけるかな?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:51:58 ID:eNBQQeOU
理論より実力のサクセスか
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:53:20 ID:vc/U3GDm
13は理論も糞もなかったから嫌いだったわ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:03:17 ID:eunLIvE3
なにこの淡白なサクセス。
ランダムイベントほとんど起きないし、試合→練習→試合…と淡々とこなしてくだけで味気ねー。
>>198が言うように速攻つき合えるし、彼女候補に毎プレイ必ず会えるのもどうかと。デート場所も同じ場所だと同じイベントしか起きなそうだし…
オールスター見るか
猛田のアイテム改造真っ先にできるようにして
友沢と東条招聘してキャプテンにはならずに日本一
あとは適当に聖とかのタッグ優先して練習しとけばそこそこのできるよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:05:07 ID:vc/U3GDm
今回のサクセス灰凶より薄いな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:06:01 ID:O5kw5bI/
初の捕手作り
C10C109A14A14A14B13 盗塁走塁4 チャンスメーカー キャッチャー○ ブロック○
結構いい感じにできた
スターダムシステム要らんかった。
短くしたいのならWBC編でよかったのに。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:10:32 ID:rFZpGY1Q
サクセスをイベント数知れず、彼女もギャルゲー並に力入れれば良かったのにな
新しいことやる前に、サクセスこそがパワプロの幹だとか開発者言ってなかったか?
>>212 ぼちぼちパワプロもおしまいってことじゃね?
全方向+オリ変達成
ツーシームイベもあるし
みずき優遇されすぎだろ……
>>214 特別練習が鬼過ぎるな。やりほうだいってどんだけーw
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:14:21 ID:vc/U3GDm
今回は栄冠に力入れすぎだろ・・・
従来の一人サクセスもしっかり作ってくれ
俺の中ではこっちは栄光ナインのオマケになりそうだw
おまけというか元々二つで一セットっぽいな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:20:56 ID:eNBQQeOU
パワプロ2000並みの内容の薄さだ
あれは本流作品だからよかったがこれは…
でも電撃大海とかあるんだろ?うまいやつはどうせオールA作るんだろ
ところでルーキーのおまもりは13みたいに毎試合使うかどうか決められるのかね?君たち。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:21:43 ID:eNBQQeOU
君たち。
俺たち
初選手が3BBCDDEでした
日本一になって、常時試合活躍してればオールBはいけるのではないか
今回のサクセスは何処かで隠し分岐点があるとかじゃないと、この薄さはおかしいぞ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:31:14 ID:vc/U3GDm
>>226 気になる球団で鈴本来ないのにバスターズの選択肢あるとか
レリーグ会長とか怪しいよな
鈴本こないのか
たまたまトレード成立しなかっただけかと思ってた
仮に隠し分岐あったとしても
コナミのことだからバグでそっちのルートには絶対行かなかったりして・・・
>>227 なんか昔のゲームのガセネタ思い出したw
ポケモンでミュースリーが出てくるとかwww
バスターズ選んで勝った後に何かのフラグは立つんだろうけどね…
とか言って、分岐点無しじょない?
そりゃあった方が嬉しいけど
コナミは期待を裏切るのが得意だしw
聖が怪しいかも
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:37:06 ID:vc/U3GDm
どうせ決定版でバスターズだろうな・・・・・・
今回隠しサクセスないのかな?
はいはいいつものコナミ商法
決定版でレリーグ全球団選べる
氏ね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:39:56 ID:vc/U3GDm
カイザースで蛇島と友沢の絡みに期待してたのになぁ
やっぱあの難易度からして聖の特訓が鍵っぽいよな…クリアした後に鈴本トレードとかありそう
てか今回威圧感簡単に手に入り杉ワロタw
>>240 すまない…投手威圧感なんだ(´・ω・`)
多分既出じゃないイベントを一つ報告
ランダムイベントで
夜矢部君が誰かがいるみたいな事言う
選択肢
幽霊、虫、ファンの突撃訪問
ファンの突撃ryを選択したら翌朝
ファンの女の子がアイテムをくれて「ラッキーボーイ」取得
取得後別にラッキーな事はなかったorz
ところでみんな「ロックオンバット」をどのくらいの頻度で手に入れてるの?
俺は野手3人作ったけど手に入れたのは通産で1本のみ・・・
なにかコツとかあるのかな?
ミートバットばかり量産しやがる
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:44:12 ID:DTJ02Ve/
オールスター最高!!
タッキーが出るなんて思ってなかった!
仕事しかない男どももこれ見てなんとか思ってネ!!
ジャニヲタ氏ね
AS3939すぎ
自分が投手の時守備の動きの糞さに萎える
頭悪すぎだろ
>>241 おk 勝手にときめいた俺が悪かった
AS、ジャニも選手もインタビューイラネ
5人つくったけどそのうち4人が「いいやつ」だったぜw
>>244 (´п`)うぷぷ
今広島の黒田さまが投げてるんだから黙っててね!!!
あとイケメンに嫉妬しすぎです!哀れです!!
いいやつはかなりつき易い
お前らユーザーが
サクセス短くしろとか言うからこんな淡白なサクセスになっちまったじゃねえか。
たしかに淡白すぎる。
あっというまに終わる。CS最初で負けたら1年間もプレイしてないことになる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:52:27 ID:vc/U3GDm
間をとって2年という選択肢は無いのか
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:52:39 ID:9dRMHBMa
みずきや友澤が移籍してきてくれる条件ってなんですか?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:56:57 ID:DTJ02Ve/
なんでタッキーいつも馬鹿ウィングと一緒なん・゚・(つД`)・゚・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:57:20 ID:RO7Rot2M
俺はもうポジティブに考えたよ
オールAが作りにくくて1プレイが短いって事は
いろんなタイプの選手を楽しみながら作れるって事じゃないか
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:57:37 ID:DTJ02Ve/
さようならあああタッキーいいいいいい
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:58:09 ID:DTJ02Ve/
テレビの電源消した
>>255 そう考えればラクだけど
ちょっとこのサクセスは今のところきついの
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:59:09 ID:vc/U3GDm
無いと思うが分岐でも探すか・・・
>>253 今作に限ってはすぐ分かるはずなのに…
少しは脳みそ使え
どうでもいいけどサクセスキャラってようやれば全部出るんだ?
誰か精神バグみたいな画期的バグを発見しようぜ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:00:35 ID:RO7Rot2M
>>258 元々、俺はオールA量産体制ってのがどうかと思ってた側の人間だからなぁ
そう考えりゃ今回は細かく楽しめるゲームだと思うよ
以前の作品ほど長続きはしないだろうがな
投手はみずきのアレ次第で150BB総変10ぐらいはいけそう
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:01:24 ID:DTJ02Ve/
テレビ点けたああああ
・・・完璧外人なのに外国人扱いされない某三国人は空気嫁よ
キムチ食ってろよ
みずきのにょっきり練習すごすきだろ、全方向投げられるようになった
何度もやるならサクセスは短い方がいいけど、
短いと内容が薄くなるのは分かっていたこと。
バランスが難しいんだな。
でもイベントが少ないのは明らかに手抜き
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:01:46 ID:vc/U3GDm
そういや12のサクセスも禿無しじゃオールA難しくなかったか?
AAAABBぐらいならできたが
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:02:23 ID:eunLIvE3
スレ立って16時間たつのにまだ200レスちょいか。パワプロも終わったな…
>>268 12はカレンさんと温泉さえあればオールA量産
ピンチ4取ってピンチに弱くなったでピンチ3になるのかと思ったらピンチ2になりやがった
死ねよ
>>263 俺もオールA量産すきではないからこれはこれでいいんだけど
どうもこのサクセスでつくる選手は納得できないのが多くてね・・
俺的にサクセスが一番面白いと感じたのは8なんだが…
そろA8じゃなく新しいのをやりたいんだがお勧めある?
友達は10が良いと言っているがどうなんだろうか?
10マジお勧め^^
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:08:54 ID:vc/U3GDm
>>274 11決定版買え、サクセス神、おすすめ
試合もバランス良いし
冥球島的なのを復活してほしいな…
ラミレスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
10はサクセスが長すぎる
個人的には11だなやっぱ
つうか今作、「強くなくてもいいから個性的な選手を量産する」俺にとってはかなり良いサクセスなんだが、
やっぱイベント少ないよな…
まあ良作だと思ってる
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:13:35 ID:vc/U3GDm
11は長すぎないし、内容も濃いからな
しっかりできてると思う、試合中心の全日本もあるし
ついでにいうと11の全国の音楽は神がかってるぜ
噂の11やってるとこ
いきなりジャイロとノビが付いたぜ
彼女できませんように・・・
オリ変でHシュートのスピードを早くして、ツーシームって名前にした人いる?
ツーシーム持ちがストレート投げられないとかありえないんだが・・・
11はOPもいいし音楽もいい
データ古いからオールサクセスのアレンジで試合やってるけどあれが一番しっくりくる
みなさんありがとうございます!!
11なら…2000円台で見かけたので明日買ってきます!
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:19:47 ID:vc/U3GDm
1だよな、近年の最高作は
>>284 ホントにコナミは上辺だけだよな
普通に考えりゃああはならない
あきらめたらスター街道選手村で登録されてたキャラとあきらめたキャラが入れ替わったんだけど・・・
1って14年前くらいじゃないか?w
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:23:31 ID:J65MYnLJ
今回で猪狩もプレイングマネージャーなったってことは15あたりでは引退させちゃうんかねー。
ライバルが猪狩だった時がなんだかんだで、サクセス一番楽しかった気がする。
肩練習万能すぎワラタ
今回は肩練習メインでいけそうだわ
彼女を奪ってきたりアグレッシブでした
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:26:47 ID:vc/U3GDm
11も肩マンセーだったよな
パワプロ4か3なんて最初から彼女がいることあったよなwwww
11は筋力と守備だろ
しかしここまで伸びの悪いサクセススレはひさびさだな
前作でさえ寝てる間に3スレくらい消化してたのに
>>297 始まった瞬間にサヨナラ男とかあったな(笑)
俺はやったことないが皆彼女振って全員サヨナラ男持ちだったそうな
うほっwwww初期能力128kE110E45のセンス○サボり癖ktkrwww
あれ?退部イベント起きなかったwwwオワタwwwwwwwwwwwwww
栄光から街道に移ったが、打てなさすぎワロタ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:38:21 ID:Ymnt88Gz
あ?
11月4週でも怪我するのか
ロックオンバット使ったら一発で壊れた…
これ、ランダム?それとも一回しか使えない仕様?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:42:36 ID:DTJ02Ve/
いま バ川崎がベンチで見えたぞwwww
市ねよ糞が
9…修学旅行
10…サクセスオールスターズ
11…栄光大学
12…プロペラ団ルート
13…世界高校野球大会編
14決では何が追加されるかな?
@バスターズ、カイザースといった第2の球団が選べる
A11や13の全日本編のような選抜チーム編(北京五輪にちなんで)
Bサクセスオールスターズ再び
C特に何も無し(若干のイベント追加のみ)
漏れはAと予想
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:47:52 ID:vc/U3GDm
>>308 2を次回まで温存して猪狩引退→代表監督
と読んだ
4以外でお願いしたいところだわなあ
ひとまず今回は1と2両方追加してもいいぐらいの感じ
とりあえず報告
左投げ、123キロ コン102 スタ30
この初期能力でセンス×だった
マジでどういうことだ?
育てるわけねーだろ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:48:55 ID:vc/U3GDm
ロックオンバットと全真芯バットって別モンだよな?
全真芯バットは兎に角カスリでもすればスタンドインだった
馬鹿コーチのせいでノビ×になったorz
いいよ変化球投手で生きてくよ(´;ω;`)
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:52:07 ID:vc/U3GDm
今回全真芯やばすぎだろwwwww
パワーEで4打席連続wwww
二本目のロックオンも一発で折れた 仕様みたいだな…
全真芯はまだ見てない
なんにせよ、猛田改造はちょくちょくやった方がいいみたいだね
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:56:12 ID:vc/U3GDm
地味にサクセス選んだときのボイスがうぜぇwwww家族に聞かれたくないな
バッティング下手すぎて俺涙目wキャッチャーウィンドウ意味ないし、きつい
みずきのにょっきりって成功ランダムなのか?
一回成功したらそれ以降さっぱりなんだが
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:58:30 ID:hOAmUnTD
なんなんこのゲーム、2時間やっても天才型でんじゃねーか!!
コナミ8ぐらいの頻度で出るようにしろや!!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:58:34 ID:/tFFEdgM
んで何人クリアすればカイザースプレイできるの?
勿論本気で選手作るならカイザースなんだろ?
4凡即クビとかのガチ仕様だよな?
今から11超ケツ売って12決買って来る
いいかな?
12決は良いよ
オリ変Hシュートツーシーム作ったとしても、ダルビッシュ作るまでは大変だな・・・。
後半でダイジョーブ成功とかしないと無理だろ・・・。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:01:01 ID:rX+2OBNP
14は黒歴史。
でも栄光のためにスターで選手作ってる俺
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:03:02 ID:rX+2OBNP
街がまじでマッサージのイベントしかでないんだが・・・
公園ではキャッチボールのみ・・・
他あるの?
これは育成理論以前にプレイヤーのスキルが高くないとどうしようもないな
発売日に14買ったけど、その1週間前に980円で買った9決のほうが
面白く感じるってどうなのよ
>>308 決定版で冥球島復活
そろそろ出来るだろう・・・
ポケから敵チーム引っ張ってきても良いし
発売2日でこのスレの速度・・・・・
サクセスキャラ揃ったのはいいが、友沢翔って誰?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:11:03 ID:vc/U3GDm
>>333 友沢の弟
もともと投手で12の時交通事故で死亡しそうになるが、ダイジョーブの手術で奇跡的に復活し、
投手生命は絶たれたものの外野として野球を続ける
>>335 12にそんなイベントあったのか
見たことないぞ
せっかくジャイロ取得できたのに悲惨すぎだった・・・
152km CB スラ5 Vスラ3 シンカー1
ピンチ○ ノビ4 ジャイロ 尻上がり
真になれなかったの痛すぎ、友沢放置しすぎたのか
そか、弟も野球選手なのか…
でもオールDはねーよw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:14:32 ID:Ymnt88Gz
兄より優れた弟がいるものか!
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:15:43 ID:2ovc/Irr
>>339 スタミナBは不満だけど十分強いな・・・
よくできたね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:15:49 ID:O0NbX+BY
キャラクターデザイン変わった?サクセスの彼女に全く萌えんのだが
サクセスの登場人物普通だよな
いままでへ変な名前ばっかだったのに
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:18:00 ID:oAEZr/sM
ヒットで満塁男?
打てるもんなら打ちてーよ
だれか助けて・・・
どじょうでノビ5だかジャイロっぽいイベントきた
風引いてオワタ
六道のキャラスレ見たらとんでもなく批判だな
鈴本だっけ?正直ふざけた能力で猪狩や友沢系のキャラだから腐受けを狙ってるとしか考えられん573はウケると思ったんだろうが真逆だな
>>335 なんという劣化野球マスク
12やったことあるのに知らなかった…
いまさらだが鈴本って、大輔っていう名前だったのか…
やはり投手はみずきが鍵か?
2人目
132 CB カット5 チェンジ3 スクリュー3
速球が伸びなさすぎて吹いた
萌えオタにとっちゃ痛恨的な存在だろうからな奴は
それを抜きにしても設定と特殊能力並べ散らかしただけの薄っぺらい厨キャラだけど
うし 取り合えず野手14だがオールA完成
もちっと理論固まったら書き込みするからまっててくれ
鈴本って13のパワ高出身で神高からHR打ったアイツか
すっかりイケメンになりやがって・・・
>>352 萌えオタじゃなくても、ストーリーに触れてこないキャラは腹が立つよ
>>353 期待してます
コナミは鈴本を主人公のライバルに並べたいのか。
スーパーあおいちゃんのパスワードまだー?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:25:43 ID:2ovc/Irr
>>350 君、このスレは「パワプロ総合サクセススレ」だと勘違いしているみたいだけれどもね、
今は新作の14が発売した直後。
スレッドタイトルに書いていないとは言え、このスレが「14サクセススレッド」状態になっているが分からないの?
今後、14以前のサクセス日記を書き込むのはやめてくれたまえ。
鈴本ってどれくらいの能力なんだ?
さすがに全盛期の猪狩やアフロ猪狩とかよりは弱いと思うが・・・
99の佐賀さんはやばかった
あと98の戸井も
一ノ瀬世代でサクセスがしてみたい
>>356 猪狩や友沢の後釜にしたい感は伝わってくるな
サクセスの厨性能選手で俺が一番好きだったのは
アンドロメダの悪夢こと大西・・・奴の球を打ち返した感動は今でも忘れない
俺打てなすぎ
バルカンズ勝てなすぎ
難しいなこれは・・・
シュート以外全部4でスタミナAのコントロールFで最高急速が151km/h?のやつか
高めのギリギリのところのボールなんて十字じゃうてねえw
大西なんて今となれば可愛いもんだけどね
鈴本
149km 209A 126B シュート3 スライダー3 ナックル4
ノビ4 左4 打たれ強さ4 クイック4 安定感4
牽制○ リリース○ 打球反応○ 球持ち○ 低め○
完投 人気 速球中心 テンポ○
なんという厨キャラ・・・
>>364 大西ね
四死球狙いで押し出しでしか勝てんかった・・・
どっかのサイトに
「猪狩は最初からレギュラー前提のキャラじゃなかったが友沢は最初からレギュラーを約束されていた
だから友沢は猪狩にどうあがいても勝てない」とかなんとか書いてたっけ
>>362 俺は山口 あのフォークをスタンドへ叩き込んだときは両手ガッツポーズした
12でなんか優男になってたけど最初からあんなヤツだったっけ?
十時キーって使いにくいな
スティック以上に使いにくい
かといってスティック力入れるとすっ飛ぶし
ピアキャスでバンバン打ってる人みてると感心するぜ
>>364 そいつね
コントロールの悪さを突くのが唯一の突破口だった・・・
>>367 何この「ぼくのかんがえたすごいせんしゅ」
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:33:55 ID:nzutdtIT
大西は失投狙いでやってたなあ
来なかったけど
>>367 ナックル4に吹いたw
ところで俺のやすしは〜?
大西は常に失投待ちだった
>>367 草葉の陰で阿畑が泣いている…
打者能力わかる?
>>367 全盛期の猪狩ほどではないんだよな
それでもいきなり高すぎだが
>>370 山口か・・・するめ大学で奴を攻略するのには苦労した
ちなみに帽子をかぶると元に戻りますw
ムカツクから神鶴出たら
鈴本
147km 149C 126B シュート2 ナックル4
安定感4 打球反応○
完投 テンポ○
に落としてやる
猪狩
148km 160B 120B スラ3 カーブ3 フォーク3
ノビ5 ピンチ4 尻上がり リリース○ 威圧感
野手能力は猪狩の方が上だね
>>367 こんなに強いのかw
次回作からライバルキャラが鈴本になりそうだな
>>377 弾道3 ミート6E 40F 8D 10C 9D 9D
野手能力はたいしたことない
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:36:24 ID:wyRgLJvN
(´・ω・) カワイソス
>>367 高校時代の猪狩とほぼ同じか
多分これで聖との設定がなければここまで騒がれることはなかったんだろうなw
・・・次の高校編ではこいつが地方決勝で出てくる可能性があるのかな
(´・ω・) カワイソス
>>380 前作の猪狩と比較してみた
能力の衰えぶりがやけにリアルだ・・・
晩年は衰えの少ないフォークで食いつないでいきそうなイメージがする
サクセス選手ってサクセス何回もやんないと出ないのかな
だとしたら相当めんどくせー
あんなつまんねーサクセスをダラダラとやらなきゃいけないのか・・・・
まぁ栄光のためということでやればいいか
猪狩を消すのが目的なんだったら役者不足ってことだろ
158km G60 A190 SFF4
ノビ5 球持ち○ 完投 速球中心
こういう極端な奴が欲しい
145` C150E55 シュート3 オリジナル5
回復○
我らがあばたくん
>>390 いつのか忘れたけどバッティングマシーンでそんな性能のでてこなかったっけ?
>>390 大漁水産の松崎がそれに近いな
少しグレードダウンすると12の霧尾さんも
やっぱ一つぐらい欠点ある選手のが愛嬌あって好きだわw
(´・ω・) カワイソス
(´・ω・) カワイソス
自分で
>>367レベルの選手は作成可能なのか?
ダイジョーブ使えば行けるレベル?
オールA作れ奴居るの?
>>397 優勝しなきゃいけないのか・・・
全員出せる紀がしねえ
神高
150km 155B 125B スライダー6 カーブ5
奪三振 ポーカーフェイス 低め○
4 12B 140A 13B 11C 13B 13B
盗塁4 安定度4 AH 広角 流し打ち 内野安打○
こいつは何かすごいな
>>397 片方だけでよくね?俺投手だけしか優勝してないが全員でてるし
>>382 野手能力は猪狩より遥かに下だな
鈴本の能力が誰かにちょっと似てると思ったらむつごの金村に少し似てたんだ
146 B130 C140 Hスラ3 スロカ3 チェンジ3 変化球多用
いや、あまり似てないか
>>390 キューバの控えにすごいのいたような
159k 変化球下3方向MAX ただしスタミナ10とか
>>367 やっぱナックルはないよなw
何かをほのめかす聖といいプレイヤー置いてきぼり
担当氏ねよ
(´・ω・) カワイソス
>>400 変化球が2種でしかも似たような方向だから
やまが張りやすいから投手としては大した事無い
いまのスライダーだったら厳しいかも・・・
サクセスでウィンドウありにすると、経験地変化したりする?
神高はアメリカ帰りのメジャー仕込みだからね
けどその神高からHRを打った鈴本のパワーは・・・
もういっそ次は二十年後とかにして、猪狩ジュニアやらあおいジュニアやらがサクセスやれば良いじゃん
高校時代の猪狩は
149km 180A 130B スラ4カーブ4フォーク3
ノビ4 ジャイロボール 尻上がり ピンチ4 リリース 威圧感 安定感
まぁ、似たようなもんだな
この世代は他に山口、大西、鋼などの化物投手が多いんだよなぁ
1個下には歴代でも1、2位を争う野球マスクも出てくるし
神高って名前はいいのに能力が厨すぎて好きになれない
>>400 友沢よりお前が野手やれよって感じがするw
デートは公園、街、海はイベント無しでまったりすごすってのがあった
間違いなくはずれだけどな
>>411 初期猪狩や9の序盤はフォークは持ってなかった
9のイベントでは主人公に負けたのをきっかけにフォーク特訓して習得する展開
(´・ω・) カワイソス
今回のサクセスで唯一いい点といえば・・・・
個性的な選手が出来る ぐらいか
>>405 聖の超集中を生み出したのがヤツのナックルって事なんじゃね? ナックル取りづらいって聞くし
山口、大西、鋼・・・どいつもこいつも懐かしい化け物どもめ
当時は最後に控える最強のライバルって感じでよかったんだけどなぁ
神高は絶対野手転向したほうがいいと思うんだ
>>411 アフロになったら
157k コン220 スタ200
スライダー4 カーブ7 フォーク3 シュート2
安定○ ピンチ○ リリース○ 重い玉 尻上がり
こいつは今でも打てる気がしない
割れ厨がいるみたいだな
サクセスキャラみんなプロにしちゃったし、
もうコナミはサクセス廃止して栄光みたいなシステムにしたいんじゃないか?
昔から厨選手は多かったのに
なんで最近はこう駄目なんだろうか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:51:47 ID:F9ZYYcmv
150
DD
クレッセントムーン2
スライダー4
ナックル5
逃げ球、低め○
打たれ強さ4
でも対ピンチ2に乱調ついた/(^o^)\
対強打者〇ってのがあるんだな
なんかカッコイイぜ
強打者の範囲についてだが
あれだな、13から思ってたんだが、14で確信がもてた
今回のサクセスキャラは主人公より後輩世代だからキャラ同士の設定が強すぎて友沢やみずきの世代の時や猪狩世代の時に比べて主人公の関わりが薄すぎるんだよ
逃げ球:ミーティングでゲット
>>422 今アフロになったらそれにジャイロやノビがつくんだろうな
絶対打てない
禿がなかなか来ないw
6人作成したが来たのは1回だけ
しかも失敗だしorz
結構禿が出現する人いるらしいが羨ましい
レ・リーグはいい設定だと思うんだ
オーナー企業変えれば色んなカラーのチームをやり放題
そのうち怒拳建設がオーナーなチームが出たりして・・・
メンバーは灰凶の連中でゴウがオーナー兼プレイングマネージャーとか
分かったこと体力回復だけで見るなら
猛田>彼女
>>433 灰凶の連中は嫌いじゃないしいい設定だと思うが・・・
問題は一つ
極亜久とかぶる
体力回復だけで見るなら
休む>彼女
猛田>休む>彼女
所詮野球に女なんざいらねぇさ・・・
ゴウもいいキャラしてるんだよな
14で出ないかと思ってた
一人できた
134k DC スロカ4フォーク2
乱調 ピンチ2
…もう心折れかけてる
結論:猛田は神
152キロ
コントロールB158
スタミナC102
Hスライダー4
フォーク2
うーん、150キロ越えでコントロールB以上狙ったらスタミナと変化球に手が回らんわ
441 :
-:2007/07/20(金) 21:58:33 ID:C9yYk/e3
キャッチャーミットないから全然打てない・・・orz
打っても振り遅ればっかり・・・
だれかコツを教えてくれ・・・
>>441 データからキャッチャーミット表示に出来ること無いか?
ゴウって確か6人兄弟だよな、哀樹も入れて
哀樹以外の四天王も入れればちょうど9人で野球できるお!
キャバ嬢はかわいかったけどなー
彼女イラネ
>>441 全部ストレートのタイミングで打ちにいく
変化球は基本無視
慣れてきたら自然に追いかけることができるようになるはず
キャッチャーミット見えても意味ナカタ…
間違いなく幼馴染の子が一番ですよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:03:26 ID:eunLIvE3
慣れてないと、ヒット打つのがやっとだな。
二塁打以上は練習が必要。
>>447 これで完成なんだ
自分の技術のヘボさに脱帽した
>>438 14は初期能力がこれぐらいであって欲しいな
サクセスの中だけなら球速なくてもいいけどね
実際俺は132CCで完全試合達成した、ドラゴンズ相手に
落ちこぼれとはいえ仮にもプロなんだし
最初からそれぐらいあってもいい気はするな
もしくは最初からある程度経験点があって自由に振り分けられるとか
98の初期能力は異常
野球部で天才型だと普通にDとCばかり
投手は卓球部一択だが
たしかになw
プロのくせにオールGって、よくプロはいれたなwww
>>454 なつかいしなぁ
卓球部だとなぜか変化球ポイントいっぱいもらえたな
142k コンスタB スラ4カー1フォ4シン1シュ1
ピンチ4、キレ4、クイック4、リリース、打球反応、勝ち運ができた
うん、何か物足りない
真・帝王みたいなのがない限り今回辛そうね
特に投手
>>455 それ言うとなんでオールGなのに推薦入学できたんだ?とか考えてしまうwww
せめて変化量8はほしいけどそれも厳しいな…
150 DB スラ4カット1カーブ4SFF1
ピンチ、左、キレ、クイック、回復、尻上、球持ち
コントロールまで手が回らない・・・
投手作成の時も武田のアイテム改造したほうがいいのかな?
投手の場合変化球に力をいれると筋力がひつような項目があげられないし
その逆もまた然り。このサクセスは厳しい
それはそうとコンピュータのロックオン標準装備やめてくれw
サクセス中の試合ってどちらか1点とったほうが試合の主導権握るね
初回1点取られてそのまま完全試合にされた
マイライフの選手作成みたいにスタート時の能力が選べたらいいな
筋力型、技術型、変化球型とかで選んだものに対応して初期経験点が異なるとか
正直、今回の難易度ならそれぐらいはしてもよかったと思う
なんだかんだ言いながらもサクセスにはまってる俺がいる
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:20:37 ID:rX+2OBNP
サクセスが厳しいとか強い選手とか作れない以前に
・イベント少なすぎ、デートにいってもイベント毎回ほぼ一緒。
・サクセスのスター編選べる球団1個・・・・・
・実在選手の評価おかしすぎ。
・ツーシム覚えるとストレート投げれない(マジ氏ね)
573「みんなのおかげで決定版(完全版)は最高の出来になりそうです!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:24:38 ID:BXhd1F92
スター編出来た
138キロ
コンC
スタE
スライダー3
ナックルカーブ3
フォーク2
シンカー1
シュート1
キレ4、緑能力適当
なんだこの雑魚は…
投打二刀流選手が作れる日は何時来るのやら
毎度のことだが、プロの選手の能力が低すぎて
失敗したサクセス選手でも年棒数億円クラスの能力なんだよな・・・
もっとプロ選手の能力高くすればいいのに
なんか切ねぇよ・・・・
パワプロ97なんですけど、サヨナラ男って最初に彼女と別れなきゃ取れませんか?あと、広角打法って夜の素振りでしか取れませんか?
ちくしょう、クレッセント習得イベントはいつのタイミングで来るんだ…
やっぱりタッグ時じゃないと無理なのか?
俺運悪すぎ_| ̄|○
昔は十字派の俺でもアンドロメダ大西から10点とれたんだが今はむりぽorz
栄冠が面白いのはいいけど
従来のサクセスファンもキープできる内容にしてほしかったなぁ
パワメジャのサクセスのほうがまだ濃かったような
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:37:11 ID:L9FcqGIX
何度やっても雑魚ばかり。筋力足りなすぎワロタ。
ALLAに固執するわけじゃないけど、好きなタイプの能力にすら届かないのにはたまげたwwwww
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:43:55 ID:rW1uO86o
誰か継承の仕方教えて下さい
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:44:16 ID:OhmoEdO5
さっき4人目でオールA特能5つくった
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:48:06 ID:eunLIvE3
ほんとは今回のサクセス選手の完成度くらいが一番いいんだけどな。
オールAなんて天才・ハゲでもないと無理、能力に回す経験点すら危ういから特能も数個しかつけられず選手に個性を出せる。
でも前作までかばんばんオールA作れたから、あまりに弱いのしかできなくてそのギャップに拍子抜けしていまいちモチベーションが…
それにしても、みずきがいきなり大人びてしまって…
それはそれで可愛いが、昔のような「世界の中心は自分」な方が
好きだったなぁ…
ストレートの名前をオリ変イベントで変えようと思うんだけど
これをやるとストレートが変化球扱いになって
球速が遅く感じるようになったりするの?
特に変化を加えないってやってもダメなのかな?
D 充分一軍
C チームの顔
B 球界の顔
A 変態
こんな感じだろ。 オールCで充分なのさ、サクセスなんて・・・
精神お守りいいな〜 そっこうでサボりクセ取り除いてくれるわ
>>482 ノビのある球に改造したけど見た感じあまり遅いという感じはしない
486 :
204:2007/07/20(金) 22:53:50 ID:HfFeNZb2
ロックオンバット持って日本一決定戦やってきた。
が無理だった・・・orz
作ったキャラしかロックオンできないみたい。
>>481 俺はドキドキした
いたずらっぽさは残しつつ、大人な魅力もプラスされた感じで
髪伸びたのも良い
今回キャラのイラストのクオリティが全体的に低いと思うのは俺だけですかそうですか
パワプロくんが世代別にいるのはわかるけどさ
なんか寂しいものがあるよな…
パワプロくんだけ時間が進んでいない永遠の野球少年みたいでさ
矢部もだな
まぁいいか矢部だしw
適当にやってたら
140キロコンスタがC クレッセント、スラが2 ナックルカーブが4
クロスファイアー、ノビ4とあと一つか二つ持ちができた。
今回クレッセントはシンカーなしでもできるのね。いきなり教えてもらえた。
弾道3 肉D8 パワD93 走D8 肩E6 守F4 鰓G2
アベヒ、内野安打、初級○、チャンスメカ、レーザー、送球4
チーム○、慎重糖類
あまりの基本能力の弱さにせっかくの得能がww
ココって攻略スレなのに、あんまり攻略しないね。
野手天才型?
弾道1
ミート7
パワー71
走力7
肩力7
守備8
エラー7
センス○
鈴本の設定ってザコプロくんだから良かったと思うのは俺だけ
あれじゃ聖がただの面食いって事になるだけなんじゃ?
後付改悪いらね
サクセスでキャッチャーミット見えるとか言ってるけどどうやるんだろう?
しすてむ
しっかしいみないけどな
選べる球団1個とかマジありえん
カイザースで蛇島と友沢の絡みに期待してたのに
いろんな球団でやってこそサクセスじゃねーのかよ
それに、なんだよあのキャラデザは
まったく萌えられん
もういい13決やってくるわ
勝ったやつ全員、クリアしたら選べる球団が増えると思ってただろうな
聖が手首握るイベントで打たれ、安定感4GET
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:13:52 ID:vc/U3GDm
13の続きのストーリーと思ってたのに
なんだ?あれは?
蛇島、友沢のイベントはともかく
猛田、東條、あと一人の関係のストーリーすら全く無いじゃないか
あと一人=鈴本?
>>499 今までパワプロやったことがある奴は当然ね
ホントサクセス薄い
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:16:33 ID:eunLIvE3
つかいい加減投球時の十字キー逆にすんのやめろや。(まあ13 から言われてたことだけど…)
完全に過去のユーザー無視してんじゃん。いまだに前のくせでたまに意図したとこと逆のコース・変化球投げちまう
>>502 だと思ってたw
公式の壁紙で東條と話してたし
今回のショボさは来年の為の布石…だと思いたい
頼むから十字仕様だけでも13より前のに戻してくれ
これだけで相当ユーザー違うと思うんだ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:17:59 ID:vc/U3GDm
パワメジャ並の淡白さだな
すまんがちょっと質問させてくれ
1.パワプロ14で作った選手はパワポタ2に送れる?
2.パワプロ13で奪三振とリリース○を同時に持った選手がなかなか作れないんだがコツ教えてくれorz
プロと対戦して打ち取るって習得してるんだが運が絡んでなかなかうまく行かない。
3.パワプロ13の合宿でプロと対戦するとき、評価の一番高い選手との対戦になるようだが、評価上げるコツをお聞きしたい。
4.↑は13の連打高校でやってるんだが、それやるくらいなら13決定版の日本代表編をやったほうがいい?
アイテムで新しく見つけたもの
全真芯バット・金の龍神石・低反発マット
野手でも投手と友情タッグ組めるのは既出?
みずきのスターダム野手版の練習出てきた。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:19:46 ID:vc/U3GDm
サクセスBGMも少ないな・・・
せめて前半と後半で変更しようや
猛田に全真芯期待して改造しまくってたら気がついたらシーズン終わってた
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:21:03 ID:hOAmUnTD
パワプロ15のサクセスはマスターリーグ編です!!
乞うご期待!!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:22:43 ID:vc/U3GDm
俺架空球団結構好きだったのにな
こんな糞に終わって残念、再び来るとしても4年後だろうな・・・
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:24:06 ID:BCx9MAhv
バルカンズでしかサクセスできないんですか?
トレード関連
トレードで移籍してくるキャラは、試合に勝つと次の週に移籍してくる。
試合が組まれるのは2月4週と3月4週。
勝利するとそれぞれ3月1週、4月1週に移籍してくる。
負けた場合はわかんない。ランダムかもしれない。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:28:47 ID:vc/U3GDm
ミート、パワー低い序盤はほんと打てね
負けても、試合中に打ち取る・三振に取るみたいな選択肢で結果を残せばやってくるっぽ
2軍について
3月4週に監督の評価が低いと2軍スタート。
その後活躍しなくても、6月4週に1軍になれるっぽい。
2軍の特徴として、相手チームが弱い。(球速125〜130くらい。変化量も1〜3くらい)
試合で取れる特殊技能も出てくる。取りやすいかも。
ただし、矢部以外と友情タッグが組めないっぽい。
ビール買いに行ったら変なの出てきた
犠牲がどうのって言われてめっさ能力下げられた
カレンさんって今回邪魔くさくね?
すけすけゴーグルとか言うの買うとミット見えるみたいだな。
12万とかどうためるんだ・・・
鈴本の能力を見ていて気付いたが、聖と誕生日が同じなのがやけにひっかかる。
13で語られていないのに、兄がいたような話が新しく出たのを踏まえると、
実はカップルどころか双子の兄妹だったりするのか?
…イベント見たわけじゃないから断定はできないが。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:43:45 ID:Es27ZOYa
既出かもしれないけど試合で威圧感ゲット。被安打0の時に。
しかし先発の投手に付いたから意味がない・・・。
>>482 それは俺も気になる。過去の作戦はノビのある球にしても逆に体感は下がった
からな。しかも今回ノビ4のために筋力155いるしな。
>>524 双子だけど何らかの事情で引き離されて
中学時代互いにそれとは知らず偶然再会して・・・
なんてなパワポケじゃあるまいし
聖の試験はクリアできない自信ある
573「ドキッ
パワ10のサクセスは内容はともかく登場キャラは神だった。猪狩兄弟に友沢にあおいにみずきに阿畑と、たくさんの選手と友情結んだもんだぜ。
5分間にダイジョーブ2回連続失敗した俺が着ましたよorz
なんか友沢に進のバット借りてミート+1パワー+5
広角打法が手に入った。
概出かな?
15のサクセスはきっとドラフ島
14サクセスがあまりにクソだから、11超決しようと思ったら行方不明…久々に5してこよ
最初の選手BBCDDDでクビ\(^o^)/
監督全く無視したのがいけなかったか
監督にゴマすれば打率.071でもずっと1軍だった件
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:05:33 ID:OhmoEdO5
今回手抜きすぎだろ 栄冠なんてサクセスじゃねーし、実質サクセス一つだししかもつまらない。もっと球団増やせよ、駄作だろこれ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:07:01 ID:fz87cPxl
ジャイロGET
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:09:56 ID:9obMF9pi
育成5人目にして天才来た・・・
今回のサクセスまだ攻略も何もないのに早すぎる・・・
みんな殺気だってるな
早急に育成理論を確立せねば
禿きたけど並の選手(´・ω・`)
540 :
.:2007/07/21(土) 00:18:49 ID:UMg20m/W
138キロ コン138 スタ38 スライダー1カーブ1 シュート1 シンカー1 オリ変5 キレ4 威圧感
これ弱い?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:19:23 ID:Ns0AAHBO
栄冠糞だな
サクセスじゃないだろこれ、高校野球シュミレーションだ
友沢レベルの遊撃手を作ろうと計画していたが、こりゃ難しそうだ…
今回はとにかくプレイヤーの腕を磨かないとダメだな。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:20:44 ID:mteBRxRI
今回も、天才理論使えるのな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:20:55 ID:4ERF+BJh
誰か改造コードのスレ立ててくれ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:21:41 ID:Ly5axhVH
パワーヒッター 死亡
弾道3
ミートC
パワーB
常にミート打ちじゃないと打率は.050WW
昔は.800くらい打ってたのにな…
すさまじいストレス溜まりゲーだな
今作は攻略する価値すら見いだせない駄作だわ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:21:50 ID:Ns0AAHBO
プロ編だけにしてくれたらもうちょっと増えたんだろうな・・・
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:23:25 ID:Ns0AAHBO
13よりマシ
13は攻略する必要すら無かった、オールA確実ってのもつまらん
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:23:49 ID:A72lUwKH
神ゲーだの騒ぐ輩に騙されたわw
もうゲームなんて新品で買うの止めた方が良さそうだ
メーカどこも糞化してないか?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:24:58 ID:Ns0AAHBO
最近ほしいゲーム全く無いから嫌でもパワプロ買ってしまうんだよな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:26:48 ID:zGS1k9mZ
バイオ4面白いよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:27:12 ID:zpSEGfOT
オールA簡単すぎ
一つききたいんだがアナログの人は余裕で打ててるの?
十字派の俺は打率3〜4割(全てミート打ち)ってとこなんだが
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:29:41 ID:Ns0AAHBO
変化球そのままでいいからミット移動デフォにすれば良いだろうな
対戦の時簡単すぎる人は消せば良いし
期間が短いということはビルドパワリンは糞と。
最初の4週目で怪我したんだが!!!!!!!!!!!
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:31:40 ID:zGS1k9mZ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:31:56 ID:Ns0AAHBO
期間短いからケガしたらかなり痛いな
つフルレスキュー
>>553 僕はアナログでたいてい一割切りますよ`^ ^
>>556-557 普通は矢部が怪我と体調管理の話をしてからだよな…
573め…なにこのブービートラップ
女の子が比較的かわいいのとプレイ時間短い以外よいところがない
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:39:11 ID:Ly5axhVH
ストレス溜まる
ゲームでくらい 気持ち良く打たせろや
今の所野手育成の時のアイテム改造以外に
これといって効果的な育成理論は無いんだよね?
投手での効果的な育成方法とか無いかな?
平凡なピッチャーしかできないorz
まだ栄冠のほうがいい選手できるよこれじゃ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:40:37 ID:Y+t2FBcc
むしろ女は不細工に見えて仕方ない
やたら目がデカいし頬ピンクだし
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:40:39 ID:Ns0AAHBO
1球団なのは予想してたんだが
コナミ公式のパワスポに「分岐する」とか書いてたから
主人公(矢部付き)がトレードされて他球団に行くのかと思った・・・・本当糞だな
見た目速球そんな早くないんだがプロスピや過去のパワプロと比べて。
だがノビがいい
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:41:22 ID:Ns0AAHBO
女は手がキモイ、デカすぎ
打撃練習してるときがつくけど、流しばっかでるな
気持ち早めでも流しだし
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:42:43 ID:Ns0AAHBO
しかもバスターズ鈴本とかまじ萎えた
猪狩守と思ったのに、猪狩がなんらかの理由でトレードされたとかだったら面白い展開だったのにな
プロスピ仕様?今回は
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:45:54 ID:p8/PDk8z
1軍上がってすぐに友沢トレード来たんだけど珍しくも何とも無い?
序盤の試合で勝てばいろんな奴らがトレードされてくるのか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:46:25 ID:Ns0AAHBO
サクセスはもうパワポケに移るか・・・・
>>545 昔.800打ってて今はそれだけってんなら、
練習すれば感覚戻るんじゃね?
それくらいの打者能力なら、今までのシリーズで.800打ってない俺でも
シーズン.400〜.600は十分打てるし
ヤバイ
9,10,11,12,13とパワプロをマンセーしてきた俺だが
これはキレる
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:49:25 ID:Ns0AAHBO
13で唯一あまり批判でなかったサクセスなのに
14でサクセスも腐ったか
>>573 トレードで来る可能性があるのは
監督に聞かれて答えた気になる2チームからのみだよ
正直サクセスはさくっといけるが納得のいく選手はできそうにない
苦情のおはがき出そうぜ
>>577 連打とか結構叩かれてたけどな
でもここまで薄っぺらいのは初めてかも
しかもそれしかない・・・
13はまだ炎上とか聖タチバナとか比較的まともなサクセスもあった
俺も昔は結構打ってたんだけど今回は打てないなぁ。
それに13のサクセスはまだどこに投げるかマークついてたけど
14からそれすらないもんな。ほぼ反射の世界か
であれだ、14決定版ではレリーグの球団全使用でイベント追加。
サクセス年数は1年から3年。
そして15ではきっといいゲームに仕上がるだろうと思って購入したら
どこかかしか欠陥みつかって、決定版でそれがなおされ
以下ループ
>>577 批判バグでされまくりだっただろ
あれのせいでピッチャー作る気うせた
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:53:46 ID:Ns0AAHBO
友沢、犬河、久遠
炎上三兄弟、懐かしかったな・・・なんだかんだいってサクセスは13まともだった
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:53:55 ID:Ly5axhVH
>>575 ミット移動無しだともう手と目がついていかない
投げたと思ったらもうストライクコールだもんW
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:55:33 ID:efSQGoo4
サクセス数十回やって、現時点で俺的サイコー選手出来ました。
145k 124D 110A スラ4 フォーク4
今回のサクセス程苦労した時はない。
心が折れそうです。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:55:40 ID:Ly5axhVH
谷渕の糞野郎が2ちゃんねるの意見取りまくった結果か、
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:55:57 ID:Ns0AAHBO
スター街道編、例えるなら
全日本編並にさくさくしすぎてるんだよな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:56:08 ID:p8/PDk8z
>>578 とかなんとか言ってたら友沢に加えて東條も来た…。
13がまともだったって…既に懐古モードかよ…
去年の今頃は13サクセスをボロクソ言ってたのは誰ですか
藤川の球はもうry
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:57:09 ID:Ns0AAHBO
試合部分は下手に弄らず12決のままで良いのに
つまりだんだん質が低下してるんだろう
15はもっと(ry
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:57:49 ID:Ns0AAHBO
>>595 それが火に油を注いだ形になったのは確かだが
てか散々批判されてるキャラゲー化は改善されないのな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:00:57 ID:Y+t2FBcc
13がまとも…ねぇ
まあまともっちゃあまともか。
でもあの簡単にオールAが出来てしまう仕様はいただけない
一応今作の方が「個性がある」選手は育成しやすいんだよな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:01:00 ID:Ly5axhVH
試合感覚は12決に戻せ
マジでタニブチ事故らね〜かな
そろそろ祈るぞコラ
伊集院の評価が楽しみだ
俺は逆にこのサクサク感はよかったぞ。
手軽にできて何度でもやれる。
ただ一球団しかプレイできないのってどうよ?
これだけはいただけない。
あれほどつまらんと感じた13が、14と比べると楽しく感じるわ
573リメイク出さないのかな?
99と6は個人的にPS2でやってみたいんだが
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:02:54 ID:Ns0AAHBO
試合部分は12決のままで
データ、サクセス、マイライフ、ペナント、固有モーション追加していくだけで良いのに
>>598 マジで谷渕の野郎が事故るなり何なりして
この世からサヨナラして欲しいなw
それでパワプロが以前の水準にまで戻るのなら
1万円に値上げしても買うわw
バルカンズしかプレイできないのは不評なのか。当たり前だな
一つのことが分かるともう一つが抜けてる感じ
いいかプレイ時間が短いのは当然。あとは沢山の形でプレイできるかどうかが良作を見極める
方法だよ。今回は明らかな手抜き。大体プレイ時間長いし
今回は製作者の愛を全く感じられない
いやいや作ったのか?
>>603 ,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ 僕のほうがいいパワプロを作れるのに!
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
だいたい1つ長くシリーズだしてるとこういう商法になるんだよなあ
コーエーとか
栄光ナインなんて作っちゃったからサクセス手抜きなんだろうな。
はっきりいえばこれは手抜きと容量不足。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:07:18 ID:Ns0AAHBO
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:08:06 ID:Y+t2FBcc
>>604 プレイ時間は短いですけど
まあ手抜きだな
>>608 容量不足じゃなくね?
(社員の)要領不足ではあると思うが。
この14は完全オンラインへの布石だったんだよ!
だから他のモードは適当なんだな!
>>607 コーエーいまさら革新のPK出すとかマジふざけてるよなww
蒼天録の発展版だせよって言いたい
こんなシビアじゃイチロー作れない・・・
マイライフを視野に入れてる調整じゃないの?サクセスって
あれでも球速スタミナ、コントロール成長するし
ミット移動見えるだけでだいぶ違うと思うんだ
こんなに打てなけりゃいくらいい選手できても楽しめないorz
打撃は間違いなくストレス溜まる
ゆとりが自分の思い通りになってなくて顔真っ赤にしてる様が面白いw
>>615 マイライフでサクセスキャラ使うと劣化が恐ろしく早いからなあ・・・
あの仕様はどうせ今回も直ってないんだろうけど、
試した人とかいる?
キャッチャーミット表示しても意味なくね?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:17:15 ID:Y+t2FBcc
またゆとりゆとりって言えばいいと思ってる奴が北
コーエーはパワーアップキットだけでも買えるじゃん
コナミは強制的にもう一度無印買わされる
13の遅さだったらミットなくても練習次第でいけるが
14はミット移動ないとちょっときつめか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:26:54 ID:NuIu6X8q
攻略どころか愚痴スレになってるなw
ま、今回やりこむほど作り込まれてなさそうだし。もう一個のほうはもはやサクセスじゃねーし。
今回の目玉はオンラインモードじゃね?w
迷走しきってる糞サクセス。相変わらずの糞査定
操作性は良悪いったりきたり。来年はPS3で自爆してあぼーん
シリーズ消滅が一番いい方向だと思う
ほんと無能無能
糞査定もいいとこ
阪神の選手の能力が毎年毎年高い。逆にパリーグ全チームあまりのひどさにワラタw
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:31:24 ID:Y+t2FBcc
スレタイすら読めない奴がいるようだ
まったく打てないからつまらねえ
練習しないとダメだわ
表示するとパカパカ打てちゃうし
なんかバランス悪いなぁ
まあ根本的に俺が下手なだけか
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:37:39 ID:OzCQutvw
これはミット画面だけみてきた古参涙目ゲームでつね
>>630 いや、間違ってないとおもうぞ
たしかに練習はある程度必要だと思うが、練習を重ねて重ねて重ねまくらないと
自分の思ったとおりの打撃ができないようではゲームとしての価値がないと思うんだ。
もっと前のは簡単に楽しめたとおもうんだ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:40:50 ID:ACO2GWen
精神のお守りでサボりグセ治せる?
>>632 試合の出来不出来によって経験地に影響しすぎなんだと思う。
だから育成理論もクソも無くなる。打て。とにかく打て。それだけ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:41:59 ID:Ly5axhVH
>>634 たしかにそれもあるな
それに今回は1年(POでヘタすると11ヶ月)というのが短いのも
理論構築が未だできない要因なのかもしれないなあ
そうすると結局運と試合で活路をみいだすしかないわけになるが
如何せん打つのがなあ・・
>>632 そして練習を重ねている内にサクセスが単調だからつまらなくなって……
なんだかパワプロも末期だな
打つのを難しくしといて、打たなきゃ駄目ってのはきついよな
投球面はなんとかなるけど、打撃面はまったく駄目だw
何か14は個性のある選手が作れるとか言ってる人がいるが
別に今までの作品だって欲を出して余計に能力を高くしなければ、個性のある選手は作れるんだよ。
ただ今回は精一杯で個性のある選手を作る(しかも微妙)しか他に育成の仕方が…。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:48:13 ID:Ly5axhVH
パワプロ6みたいな感じのやりたい
誰か14でささやき戦術取れた人いる?
いるならその時の状況教えて欲しい……
ミーティングで取れるんじゃね
六道が持ってたはず
>>641 俺一回とったぜ
でもあんまり選手の能力低いんでけしちまったがねw
とった状況はたしか六道とタッグ可能状態でそのあとある程度親密をふかめ
一緒に練習したらイベント発声して、計算させられて正解したら取れた
>>639 まだ個性のある選手ができるところまではいいんだよな
でも全部微妙w
もっと余裕を持って選手作りたいよな
力入るからかサクセス終わった後の疲労感が凄まじい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:51:31 ID:WGgQtTad
今日買ったんだが、誰かオールAできたやついる??
今まで極めてきたが、今回って天才出ないかぎり無理だよね…?
>>642 やっぱミーティングかぁ
芦谷となかなか仲良くなれないんだよね
天才+ダイジョーブでも難しいんじゃない?
>>643 おおお、ありがとー!
ストーキングしてみる
六道の打撃二級でことごとくセンター返しになる自分の無能さに泣いた
そういや全然恋人作ってないや
今回どうなんだ?
以降 栄光のナインは コウエイのナインになりました
障害でコウエイロマンの復活フラグ
展開がどれも一緒で旨味もないらしい
あおいとはるか(文字のみ)がちょっとでも出たのは懐古厨として嬉しい
絵は劣化してるが
>>643 ごめん、重ねて質問なんだけど六道の試験はどうしてた?
よく考えたら六道をストーキングしても試験イベントしか……
>>650 おまえは俺かwwwww
染み込んでるんだよな……野球はセンター返しってのが
>>656 試験はそのときは起きなかったぞ。
というよりタッグ可能になってさらに親密になって試験発生するが
別にそれ以降一緒に練習したからといって「さあ試験だ」ということにはならないぽい
>>654 下の穴がますます緩くなってくな…プレゼントはどう?
カレンにも全然会わないや
>>659 情報ありがとう。
でも俺一度試験イベント起きると、確実に一緒に練習すると試験イベント起きるんだが
>>657 女子アナさんは1回デートで即OKばっかりだった
デートイベントのなさに泣いた。
とりあえずパワプロ14ではマッサージチェアはいつも人でいっぱい
>>661 そりゃあ相当運が良いとしか・・w
俺は試験できるようになって一緒に練習してもスルーされまくったぜ
一度も試験行わずに打率1割でミスターバルカンズになったこともあるぜ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:01:17 ID:gkMyZ5dN
一回も試合で負けなくて
B(13)C(102)B(13)B(12)A(15)E(6)
アベヒ 広角 ハイボールヒッター 盗塁
今回のサクセスムズくない??
やっぱダメだ・・・二級でこれじゃ俺には一級は無理くさいな
嫌がらせでバントしてやったら「バントはダメだぞ」とか超冷静に返されたし・・・
>>663 えええ……あれ運なのかorz
二級試験がクリアできない俺にとってバッドイベント以外の何物でもないんだが……
>>660 最後にリリース○や
クリスマスかバレンタインデーにプレゼントで本くれたりした。
ラブパワーの間練習しまくってたらフラレタ。
本は経験値が+10だったりのしょぼいやつしか今のとこない
>>664 全勝でそんなものか、と思いつつ
なかなかいい選手。むしろいい選手。
そして全勝できることがわかって(まぁあたりまえだけど)がんばれる気がしてきた。
さんきゅ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:03:25 ID:p8/PDk8z
本当におもしろくねー
担当かわれ。
つーか氏ねマジで
13決定は面白いのか
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:04:34 ID:uoE9yK3C
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:05:22 ID:gkMyZ5dN
>>668 運も絡んでくるが・・・
お前ならできる
彼女とイチャイチャするより
猛田と仲良くした方がいい
猛田>>>>彼女だな今回は
メリットは固定イベントごとに回復してくれる事だが
短い期間で1日でも惜しいのにも関わらず
定期的に練習日を奪われる事を考えるとマジ要らん
内野(捕手含む)作る分にはポジション毎の役割考えて作るから良いんだが
外野は守備特化してもCOMはそんなもん関係無しに間抜くか頭越してくるし
投手も先中抑は役割分担するんだがエースが他の先発と代わり映えしない
みんなは外野とエースどうしてる?
やっぱ試験イベントしか起きねーorz
ROM欠損か?
強化版嶋作りたいのに
猛田の改造は反則過ぎるだろ。やる気も体力も回復とか。
それで良い選手作れないとか今回のサクセスどんだけぇ〜
天才+ダイジョーブが出ないとオールAは絶対不可能な今回の難易度はおかしい。
それなりにオールAが出来る難易度にしておいて、そこからオールAでアレンジ固めたい人はすればいいし
個性的なチームを作りたい人は自分で設定してる能力に合わせて育成していけばいいし。
サクセスで可能性を狭めるような調整してどうするんだよコンマイ・・・
ネガティブな話題ばかりしたら健康に悪い
ポジティブな話題も振ろうか
マイナス能力取りやすくなったかな今回は
本とかもあるし
☆打球が良く飛ぶ。(特に真芯に当たれば、どの選手もHRが打てるのは良いと思う。)
ノビ・キレの能力が試合で良く現れていると思う。パワ11と比べると、
11の場合はノビ○が有るのか無いのか良く分からないけれども、
この作品ではその違いが如実に感じます。
守備では、特にダイビングキャッチをした際でのエラー率はこれくらいでベストだと感じる。
(近年の作品では、「伸ばしキャッチ:守備範囲が広い割りにはエラーをしない」
という物が出来てバランスを崩壊してしまった気がする)
サクセスのキャラクターが良い(近年の「萌えキャラ」みたいのがいない所)。
オタクキャラは矢部君だけで十分だ(矢部君のキャラクターは好きである)。
7年前の、信じられないですが同シリーズの評価です
>>682 七年前といったりパワ11といったりさっぱり判らないんだが
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:19:55 ID:5ezlU02f
芦谷とミーティングで
ノビ4、奪三振取得を確認
>>676 俺もそのイベント起きたことあるけど、
試験とは関係ないと思うよ。友情タッグは必要だと思うけど。
っていうかランダムでしょ。
ちなみに、そのイベントで計算するけど俺間違った。
>>686 低確率で試験イベントの代わりに起こるって事ですか??
マジで今まで作った選手十人くらい全て確実に試験イベントなんだけれど、スルーされたことも無し
今捕手心得1を貰ったんだがこれってキャッチャー○?
使えや・・・
>>688 スマン、キャッチャー◎持ってるからまさか上書きされないかと不安にorz
猛田にロックオンバット作ってもらい、
パワーBくらいまで上げてから
バット装備して聖と特訓したら試験の最後までクリアできた
スター街道偏
二塁手選択して初期能力が
弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 E回避
→ F E E E D F
1 5 69 6 6 8 5
センス○
これって天才型ってタイプの人ですか?
しかし今回全然打てなくて参る・・・
案外釣りかもしれないw
ALLAできたとか、試験クリアできたとか
ことごとく単発IDなのよね
大丈夫5回連続失敗
もういらねwwwwwwwwwwwww
>>698 素材が良くても俺じゃ無理
一軍に上がると、ヒット一本も打てなくてワロタ
まさか無安打のままシーズン三番で出続け、再契約してくれるとは・・・・オーナーめ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:01:15 ID:GKLrlaui
あまりにつまらんから買って二日で売りに出した
打てないしサクセスも糞だしパワプロ終わったな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:05:08 ID:GKLrlaui
ホームラン打って勝利しても
優勝場面が3Dだから萎える上にドキドキもハラハラもしないから困る
9と13はつくづくシナリオ的に神だな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:06:55 ID:5I2qu5rd
確かにてかただのバカ
なんでこうプロ編のサクセスはパッとしないのが多いのか
あれIDが2つあるぞ
まあそれはいいとして、確かにパッとしないな
高校編はおもしろいんだがね
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:09:05 ID:GKLrlaui
>>705 何が面白いのか全くわからん
キモイ奴ばっかだな
>>707 プロだとどうしても3年目以降がありそうだからじゃね?
もっとこう、大怪我した選手がかつての輝きを取り戻すべく…的なストーリだと燃えるんだが
そしてなぜオールGでプロなのか
プロで1年間の帰還ならせめてオールEやEとFまじりからやらせろ
1軍に上がっちゃうからなぁ普通に
期間な期間
1年じゃあっというますぎる。しかし疲労感はどっとくる
>>711 でもアレじゃね?
今実在選手として登録されてる二軍選手でもFFEEEぐらいだから、
無名の、パワプロに出れないぐらいの選手はGFFGGぐらいでも問題ないんじゃね?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:13:06 ID:y/g5e3o+
オールAできたぁ(*^_^*)
1週を前後半に分けるとか
もっと工夫できたと思うが・・・
仕方ないって。パワプロが劣化してきたってことは作る側も劣化してきたってことだ
猪狩世代、友沢世代ときて次の世代は鈴本(または東条)世代か・・・
14で思ったが次の世代は失敗率が高い
>>714 たしかに問題はないね
でもオールGでも一応サクセスという選手作成モードである以上オールAとはいかんが
能力の高い選手がつくれないといけないんだけど、どうも今回はオールGでもそこまでいかない
ならば一度の練習でポイントを大幅に溜めれるとか、オールEから始まるとかの措置がないと
今のままでは選手育成の「幅」がないんだよね・・。
そして1軍にあがって微妙な能力でミスターバルカンズじゃ悲しいぞw
そういやクレッセントムーンって、左投げサイド以外でも習得できるの?
選手とか応援歌のパス入力って14オンリー?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:39:52 ID:NuIu6X8q
やっぱ今回は試合の結果が重要っぽいね。
今普通の試合で猛打賞打ったら全経験点+30くらい・チャンスメーカー・初球○とれた。
ただなかなか活躍できん…
打てない人はまず弾道を上げたらどうかな?
3から世界が変わる
と思う
2chのスレ的にも一番加速してたのは11のときか?
ああいう無難な作品が一番面白いのか
13みたいにポイント多い方が個性的な選手も作りやすいんだが
いっそ据え置きでもパワガチャ作って欲しいと思った
オリチームでペナント楽しみたい人(俺とか)に、サクセス強要される今の使用はきついぽ
>>723 バットにボールが当たるようになったら上げてみる
13の時は「簡単過ぎる。573市ね」
14では「難しすぎる。作れる選手の幅を広げるためにもっと簡単に汁」
おまいらも難儀だな。
>>728 ソース焼きそばにマヨネーズ塗りたくったモノ出されて
「もっとあっさりしたのがいい」って文句つけた次の日
何もつけてないところてんのみ出されたらどう思う?
そこそこな選手作れるようになってきた今、
そろそろダイジョーブ初成功させたいなw
ってかダイジョーブ博士全然でないね。あたりまえなんだろうけど。
サクセス厨の俺は数年ぶりにパワポケにでも移りますか〜
1234はやったがそれ以降はしてない。面白いのか
パワポケ4は難易度が高くオールBもむずくてなえた記憶がある。
>>731 7までやった俺の感想
2が一番面白い。次点1
パワポケはマイナスイベント多すぎてイラついた記憶しかない
>>733 そりゃあお前、1は神なわけだが…2は何度も転生したやつが運が悪くてあぼーんしてなえた
>>735 2はさ、転生しちゃダメなんだよ。そういう縛りの中でやるマゾゲー
あれもコツをつかめばABBAA特能15の選手作れたぜ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 04:18:54 ID:WGgQtTad
あれ?これって継承選手出てこないの??
さっきから4匹作ったのにさっぱりだ
>>736 当時の俺の腕では創造もできません
つーか5や6や7の2chで名作といわれている作品は
サクセスで強い選手が作りやすいんだよね〜99も98も
13ってサクセスそんなによかったの?
10〜12しかやってないから
そろそろ高校野球のサクセスがしたいもんだ
パワポケ9のサクセスが一年にも満たないのに、14よりボリュームあるように感じる。
つーか彼女候補・イベント多すぎだろ・・・
13のサクセスはネタに突っ走ってたぞ
下井さん!!!!!!!!!!
ジャイロのとり方ってまだわからない?
サクセスは日本一になるだけならすごく簡単なのな
何で六道のやつだけ異様に難易度高いんだろう
調整失敗の可能性も否めない
フォークのキレ良すぎorz
キレがというより、カーソルの動きがおかしいから打ちにくい
六道は野手は三級、投手は二級まではかんたんなのに
次の級からレベルが段違いになるなぁ
はっきりいって出来る気がしない
六道おかしいよなぁ一番むずいんじゃねぇの
3級 7/10 フェアゾーンにとばす ヒットじゃなくてもいいから楽勝
2級 6/10 内外打ち分けつつヒット いきなりむずすぎ。普通6/10ヒットにするとかだろ・・
1級 ホームラン3本打つ 強振できねぇとほぼ無理
普段の試合で打ち分けとか意識しねーから。
>>746 打高投低が嫌いな俺にはイイ感じだ。打てないけど
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:21:54 ID:e5m8yGWT
デフォへぼいロッテの荻野作った。
144 BE
スラ1カーブ2チェンジアップ1オリ(クレセット)1
ピンチ 対左 キレ 回復 安定感
シュート回転
変化球中心
イメージ的にはいいけど強くなりすぎた。
投手初めてのわりにはうまくいったな。
これくらいの投手は量産できそう。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:28:57 ID:efSQGoo4
でも、思ったより三振取れなくねー?
オレだけ??
ストレートが結構有効なきがする
変化球のあとのストレートとか、強振してくるやつhストレート打ち損ねたり見逃したりしてくれるってこと
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:45:20 ID:j/7koRtK
(´・ω・) カワイソス
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:45:55 ID:WGgQtTad
なんだよこれ…
150キロストレートの厳しいコースは絶対打てないし、スライダー4も無理だろ
サクセス日本一決定戦、敵のロックオン性能よすぎワロタ
初球から積極的に打ってくるし、どこに投げても真芯
CAABBC
PH、初球○、チャンスメ
ってのが出来た。パワーは180
762 :
.:2007/07/21(土) 06:43:15 ID:UMg20m/W
10数人作っても禿さんが一回も来ねんだけども・・・
そういや広島黒田に「ダイジョブ博士って知ってる?」っ言ったら
ギクゥッ!!ってなってたよ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 06:46:11 ID:WGgQtTad
最終戦5回表に5−0になった時点で諦めて適当に投げ始めたら22−0になった。
何このロックオン。
前のサクセスは日本シリーズでも適当投げで2回に1回はアウトになるのに、どうして中日川上が6打数5安打2塁打2つとか打つのかとww
できた選手
外野手、3BBBBCC
送球、ヘッド、レーザー走塁、初球、内野安打
矢部命だね
内野安打は厳しいが、走塁は取って当たり前、初球も当たり前
天才出して日本シリーズ勝って…それでやっとオールAになるかならないか…
なってもアベレージとか強い能力は無理。
…何これorz
様はオールAを量産して難易度を変えろと言ったバカの発言を真に受けて
こんなサクセスになってしまったわけだ
投手、ピンチ○と回復4持つ奴ばっかやたらとできる
>>504 今までが逆だっただけ
ピッチャー視点で画面の上にあったキャッチャーに向かって投げる感覚だった。
画面の上のキャッチャーが居なくなった事により逆入力していた意味が無くなったので今の方向になった。
試合経験点メモってあったので書いてみる(野手)
リーダーになる前は0安打ばっかりで1点しか取れてないので省略
結果 経験 主人公成績
10月1週 プレーオフ1 勝利 24点 4打数3安打1打点
10月2週 プレーオフ2 勝利 75点 5打数0安打
10月3週 日本シリーズ1 勝利 51点 4打数1安打
10月4週 日本シリーズ2 敗北 30点 4打数0安打
点数は筋力・敏捷・技術。精神はこの点数の約20%
リーダーのときは主人公の成績関係ないのかね
誰か聖試験をクリアした香具師はおらんのか?
これは前回オールAが簡単に作れすぎるという批判をしたあてつけですか。
お前ら、どんな風に金使ってる?
やる気が元に戻るって設定も地味にうざいと思う
固定イベントの時は友情タッグイベントが起きない。
短い期間で作らないといけないクセに、今までと同じくらいペースで固定イベントが入ってるせいで、
なかなか起きなくてストレス溜まるわー。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 07:15:17 ID:DddgCQVt
>>358 お前勘違いしたからってそんなに赤くなるなよ
これサクセスに種類があって、練習期間も3年とか一日ずつ半年ちょいとかだったら言うことないんだけどなぁ。
決定版が出たとしても+α程度だし、今年も駄目か。
サクセスの種類によってどんなキャラが作りやすい〜とかな
ホント13が俄然おもしろかった気がしてきた、サクセスの難しさの質がおかしい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 07:32:16 ID:WGgQtTad
>771
俺はトルマリンリング
以後全てビルドパワリンDX
今作はサクセスが難しいってわけじゃないんだよな。期限が短すぎるだけで。
ところでフルとの飛距離競争初めてやったんだけど、空振りしちまったw
148k B161 B118 オリ変2 フォーク6 スラーブ2
ピンチ○ 打たれ強い
ダイジョーブ1回成功でこれはしょぼいぽ。成功したのが序盤だったからて言い訳させて。
味方が九月になっても一点も取らないって……orz
初プレイで援護点0の投手……
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 08:10:12 ID:5i7Wr3UF
味方援護ないよなあ、毎回エース相手だからかな。二桁奪三振完封とか食らうし、しかも守備も微妙
最後にやったサクセスがパワー255のオールAも目指すことが出来たぬるま湯だったから
今回はまじきついわ。投手はそこそこいけるけど。
ところで泥鰌のムービングイベントって友情発生した後でランダム?
プロなのに3点以上取れない打線のチームって・・・
流しでしかヒット打てねえ
赤木
弾4 ミB(12) パA(142) 走C(10) 以下GGF
チャ5 対左5 AH 広角 流し 安定4 代打○ フル○ 走塁2
代打として使えそう?
>>790 それで代打要員レベルなのか!
十分ファーストでいけると思うのだけどいい選手だね!
>>791 俺の欲しいファーストはパワーヒッターだったから(´・ω・`)
それにしても聖の弐級試験ウザス
真ん中低めはどっちに打ち返せば良いんだよ。
一打席ごとにケチつけてきやがって。
とりあえず1個作りました。天才型ではないタイプです。
全試合ルーキー使って、最後までクリア。ダイジョーブなし。
弾道3、A14B116D6C11D9E6、一
粘り打ち
ルーキー使ったら大体このくらいです。
結局はタッグ運…と見せかけて、やっぱ試合で活躍出来るかっぽいな
上手い人はもうオールAに近いの作ってるし
プレイオフ第一ステージ、投手で主要三つの経験点に75入ったんだけど
ミットていうより肝心なのは投球カーソルでしょ?
これないならミット表示されてもいつぞやのキューバみたいに打てない・・・
せめてぐにゃぐにゃにうごいてもいいからデフォで投球カーソルは表示して欲しかった
前作で球速・キレがかなり無くなって
いきなり今作で増やしすぎだろ
段階を踏め段階を
逆なら問題はそんなにないけど
これだとモロに響く
負けたのに勝った件
なにこのバグ?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:28:48 ID:3UjTfO7h
打つの難しすぎる
これってピッチャーの手から離れる球を目で追って打てばいいの?
それとも白い+だけ見てれば打てる?
俺はストライクゾーンだけ見てる。
でもPのフォームふぇちな自分はついついピッチャーの投球モーション見てるから
ストライクゾーンにポインタ出るの確認するの微妙に遅れる。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:35:46 ID:rTrwt4Jk
キャッチャーミットがないとここまで難しいとは思わなかったな。
キャッチャーウィンドウの意味のなさ具合はどういうつもりなのかわからないなぁ
有無の差がわからないし、スタッフはプレイしながら疑問に思わなかったのだろうか
まぁ俺が下手すぎるんだろうけど・・・こんな初心者お断りゲームだったっけか
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:42:07 ID:LLBKCYob
まあ、ぬるい試合とサクセスしたい方は13をやってくださいって事だろ。
まあ実際12やってた奴とかならわかるだろうけど、COMパワフルなら
投球時にかなりの速さでミット動かしてくるから逆に幻惑される
ギリギリまで上見てたら打てないのだが、そのギリギリで内角高め→外角低目とか
まあ、対人戦ならこうはいかないからやっぱ必要なのかな
>>798 リリースするところをしっかり見て、球筋が見えるようになれば結構打てると思うんだ
守備練習すれば落下点なしで大丈夫になるような感覚
オールAできないって切れる奴とかww
ゆとり世代涙目wwwwwwwwwwwwwww
日本シリーズはフルイニング操作とは・・・。
ダルビッシュ鬼杉w
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:47:31 ID:3UjTfO7h
イラつくから足だけ鍛えてバントばっかりやってる
プロスピオンラインのSランク辺りの奴らなら余裕だろうな。
俺のサクセスなんだが
一人目弾2B12B110E7D8D9E7満塁H
二人目弾3A15A150C11C10C10D8盗塁4
三人目弾4B12A140D8B12D8C10チャンス2逆境○
みんなも晒して鼓舞しようぜ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:57:32 ID:LLBKCYob
栄冠ナインスレのお祭り状態とここのお通夜状態の温度差ワロスw
そういえばずっとサクセス担当してた遠山、今回メインでサクセス入ってないのなw
よし、優秀なキャッチャーを作ってみるか
まぁ、確かに打撃は難しいな。
とはいえ、今までになかった難易度かといわれれば、そうでもなく、
ヒット・HR量産できなくなっただけで、それなりに打てるレベル。
しかし……それは、シリーズをやった人だろう。
初心者が、このサクセスやれば、まずクリア打てまい。下手すればクビだろう。
ちょっと、敷居をあげすぎたのでは、と思う(お守りはあるが……)。
ところで、クビってどんな感じ?
評価は監督ストーカーしれてば上がるけど……。
試合で全く打てない(打率1割以下とか)と、評価高くてもクビになるのか?
じゃー俺も。順番バラバラだけど。
弾4B12F53C10D9E7E7盗塁4広角初球○代打○
弾3B12A157E7G3F4G2チャ4左4流し粘り初球○チャンスメーカーサヨナラ
弾4B12B123D8D9D9D8チャンスメーカー
弾4D9A192D9E7F4E6チャ5左4固め粘りチャンスメーカー満塁男
弾4B13A155F4D8E6F5盗塁4走塁4PH広角チャンスメーカーサヨナラ男
バッティング重視で守備の優れた選手ができないorz
弾3C10A140B12C10C10C10AHPH盗塁4粘り打ち初球○キャチャー◎
作りずれEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:04:59 ID:LLBKCYob
二軍の状態で試合に活躍しないとかで監督評価低いままだとクビにされるな。
1軍になって契約更新の日までいってもクビにされることはある
試合がつまらないからサクセスで頑張って強い選出作ろうと思えない
特に投手
正直運要素無しでオールB・AH持ちくらいは作れると思ってたが、
これは試合でホームラン連発でもしないとそれすら無理な気がしてきた・・。
ヒット1本打つのがどれだけ難しいものか、このゲームで分かった希ガス
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:11:17 ID:3UjTfO7h
足MAX+ヘッドスライディングだとセーフティーバント決まりまくってワロタwwwwwwwwww
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:12:41 ID:LLBKCYob
ホームラン打たなくてもミート打ちで試合に勝てばいいんだけどな。
ストレートだとわかっていても打てないという感覚がわかりましたよ、これはゲームだけど
確かに打ち難いな。投球ポイント見てから振ってたんじゃ間に合わない感覚。
コース合わせるのと同じ、もしくばボタン押してから合わせにいかないとストレートに振り遅れる。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:17:50 ID:Uo1UXLiT
アナログを練習する時がきてしまったかなこりゃ
てかサクセス二つってやりこめねええええ
スター編はあんまりだしなぁ
151k 157B 155A カット4 スラーブ4 オリジナル1
ノビ4 ピンチ○ 低め○ 安定度4
ダイジョーブ成功
現時点最高投手出来た
オリジナルはみずきにクレッセント教えてもらった
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:35:00 ID:NuIu6X8q
シンカー弱体化しすぎだろ。カーブ並の軌道になってるぞ。
栄冠は試合がツマラン
スターは試合が難しい
マイライフはイベントほとんど前作と一緒
あれ?これって糞確定じゃね?
う〜んリベラみたいのつくりたかったんだけどまだまだ無理だな
150 FF カット4 Hシュート1
キレ4 威圧感
博士なし 投手はちょっと運よけりゃ従来どおり怪物は作れると思う
問題は野手なのよね・・・
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:48:44 ID:MubkLOKT
一回も操作しないで完全試合ktkr!
なんもしてねえのに威圧感ウマー
昨日野手オールA作れると書き込んだもんだが・・・
取り合えずわかりきってるけど結論。
休みのコマンド使わなかった(イベントに恵まれた
試合で結構打った
これくらいしか見えてこないな。どーも博士頼りってのはナンセンスだし
私的には去年の恐山よりはマシだからどーでもいいや
今朝買ってきて早速やってるんだけどなにこの糞バランス
投手じゃ勝てねえ
矢部の出塁率の悪さは異常。
なぜ監督は一番で使いたがるのか。
理論どうこうより要求される技術がつらいなあ、ここにきてへたれに救済処置なしなのか
まあ栄冠やれという話ですか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:15:03 ID:efSQGoo4
ダルビッシュのストレートが打てない。
昨日の小笠原の気持ちがわかった希ガスwww
へんなところは、リアルに仕上がってるね今回は。
13があまりにも酷かったから、結構今回は気に入ったわ。
ルーキー使えばそこそこの選手作れるじゃん。
そこから上目指すなら頑張るしかねーんじゃないかな。
ヘタレがオールA作りたいならパワ13やってなさいよ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:17:03 ID:rUFViKN1
パワー255、PH、威圧感 だけの選手を狙うにはどんな手がありそう???
俺も苦戦してるけど結構楽しめてるクチ。
久しぶりのパワプロだから、モードが多いのに驚愕。
サクセスは…半ばエディット目的の人は辛いだろうね
なんか優勝してもあんま盛り上がらないな
活躍しなくても優勝できちゃうし。しかし日本シリーズの広島の登場頻度は異常
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:32:51 ID:QDfOsP/F
校歌って何のためにあるの?公式で勝っても高校チームの勝ちです
、、、、、、えっ?wwwwwwww
スター編。
街でショップ店員に出会っておくと何回も店に出たり入ったりを繰り返せばショップ店員が現れることがある。
「友沢さんにディナーをおごってもらった」
貧乏じゃない友沢なんて・・・orz
キャッチャーむずいな。
キャッチャー◎ってどうやってとるの?
投手は楽でいいなー、抑えられるし、何もしなくても能力もらえる時あるし
>>847 精神とか技術とかその辺のポイントを貯めるの。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:46:39 ID:JOTGDW6w
気持ち良いのか
ALLBできたよー\(^o^)/
>>849 その手があったか!っておいw
イベントとかじゃつかないの?
ALLBだと普通かな〜っておもっちゃうけど
Bのなかに一つでもAが入ってるとすげ〜って思う。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:48:53 ID:LLBKCYob
ミーティング練習で聖から取れないかな?
栄冠で作ったプロ選手がオーダーに出てくるのはガイシュツ?
気のせいかオート時の外野手の打球の追い方が変なような・・・
既出かもしれんが、
11月4週の怪我はタンコブだけで、経験点も入るっぽい
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:01:19 ID:PYjBPZjy
サクセス打者全然打てねーよこんなの
かといってお守り使うとパワーAだろうとFだろうとバカスカホームラン
その中間であるゴーグルは高くて買えないし
どうにかなんねーのかこの糞バランス
>>769 打者はクリアしたら六道の入浴シーンだよ
投手はシラネ
>>856 マジか!
組めるような能力の選手どっちにもできねえorz
>>858 まだ投手でしかやってないけど肘に爆弾がかなりの確率でつくような
バレンタインの時の虫歯が何気にむかつく
ただでさえ時間ねえのに余計なことすんなよ矢部氏ね
クレッセント継承ってにょっきりで起こるの?
オリ変イベントはくるけど、継承は全く来ないんだが…
866 :
>>858:2007/07/21(土) 12:08:47 ID:kMgR8gYb
気のせいだったっぽい、スマン
三振のとり方分かる人いる?
4三振してもとれないんだが・・
>>868 連続ですまん、ミスした
三振はカレンと試合見に行った時に付たよ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:17:22 ID:efSQGoo4
にょっきりってやる必要性ありますか?
ほとんど、疲れが溜まるだけなんですけど。
なんか面白いように変化球の変化量UPしていったぞ。
あれはおすすめ。たんに運が良かっただけなのかもしれないけど
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:19:41 ID:NuIu6X8q
うわ…早くも投手の天才2人目でた…
もしかして今回能力あがりにくい分天才出やすいってことない?2人ともたいして粘らずに出たんだが。
>>867 気がついたら入手してたから条件不明で申し訳ないが、三振男が付く本がある
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:21:28 ID:efSQGoo4
>>874 ちょっと今からおれんち来て天才出しちゃってくれ
ダイジョーブ成功確率今のところ
×××○で25%です。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:22:36 ID:PTIurIo7
天才型3時間ねばって出ず
栄冠編をやり込むと救済イベントがたくさん入って簡単になる、ということはないのかな?
継承した街人のイベントが毎週のように起こるとか
味方援護たりねええええええええ
トモザーと東条入れたいけどそうするとみずきこねぇ
全試合完封するしかないかorz
禿げなしでもA2つ残りB、得能AHくらいなら結構作れるなこれ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:37:00 ID:Ly5axhVH
打率 .125…
ツマンネ〜 ストレス溜まる
ロードなくせよ…
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:39:42 ID:Y+t2FBcc
俺は強い選手を作る事を目的としてるわけじゃないから、今回のサクセスもなかなか好きだ
後は他球団登場とイベントが多ければ完璧だった
>>880 ちなみに入手した時の状況は、
日本シリーズまではルーキーのお守り使ってたから三振したことなし。
日本シリーズからはリーダーになって自分をスタメンから落としたから、各試合一打席しか出番なし。
だったから試合での三振は関係ないか、チームメイトの成績が関係してくるのかも
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:40:51 ID:PYjBPZjy
>>883 その育成理論教えてくれ
発売2日目にしてもう挫折しそうなんだorz
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:41:52 ID:WGgQtTad
>883
厨房は消えろ
試合で打てないのなら、ルーキー使ってでも結果残した方が何かと有利っぽいな。
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/21(土) 01:51:31 ID:WGgQtTad
今日買ったんだが、誰かオールAできたやついる??
今まで極めてきたが、今回って天才出ないかぎり無理だよね…?
エラー率以外のAはいるのか・・・
特殊捨てて完全オールAいないなら今からそれ目指してがんがってくる
>>887 とりあえず自主トレ期間の間に四面体バットもって1月1週武田と練習して評価上げる
んでキャンプはじまる1月3週は休んで1月4週に武田が打撃練習にくるのを待つこなかったらリセット
1月4週でタケちゃんと友情成立するから基本打撃友情ダッグでポイント稼ぐこなかった場合は矢部あたりをストーク
戦力補強は東条、友澤の順、初戦のパワフルズ戦はなるべく勝つ負けても4月末くらいまで様子見て東条こなかったらリセット
友澤に関してはあまり期待しない方向で。カイザースは勝てん、来たらラッキー程度
東条加入後東条の評価上げる奴買って東条と練習2回でタッグ成立させる。
ちなみに休みコマンドはタケちゃんの改造コマンドで代用バットはミートバット出た時点でおk。スパイク、グラブでいいのを狙う
これでちまちまやって日本一になればいく。多少イベント運も絡むと思うがそれでもA1個、残りBは普通にいける
さっきつくってたやつは日シリ最終で負けてAH取れなかった・・・・orz
1軍戦で打てないからセーフティばっかやってたらだんだん快感になってきた
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:58:49 ID:8AHuPvb3
>>889 無安打で終わるより、お守り使ってバカスカ打った方が
ポイント高い?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:03:33 ID:Ns0AAHBO
今投手で博士初来日&成功も代わりにみずき来ず!
152km スタB コンC スラ4 SFF4 対ピ クイック 打たれ強
ショボすぎ。投手作ってる時はみずき来なかったらリセットもんだよな・・?
897 :
891:2007/07/21(土) 13:05:43 ID:YNKOaqVO
やった矢先たんこぶ爆弾ついた('A`)
お金の使い方が良くわからんなぁ
サポーター一番初めに買ってるけど四面のほうがいいのかな?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:05:47 ID:8AHuPvb3
何イライラしてんの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:06:04 ID:Ly5axhVH
いや そういう意味じゃなくて最終戦までもちこむために打ち勝つ
ポイントは糞みたいなもん
オープン戦でも矢部で盗塁決めれば盗塁4もらえるんだな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:09:18 ID:mGIIHBLu
あれだな、日本一になるなら腕に自信のない人はキャプテン(今回は
違うっけ?)にはならないほうがいいな。俺もそうなんだけど
5人くらいまではキャプテンになったけど日本シリーズはおろか
プレーオフも突破できなかった。八回の時点で2−0がほとんどで
点も取れないのが原因。しかしならなかった3人はいずれも日本シリーズ
まで進み2人が日本一に。いずれも投手なんだけどね。
あと栄冠で肉屋さんを増やした方がいいな
最高級霜降り肉でミート上がるし後半の金の使い道に困らなくてすむ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:11:43 ID:gkMyZ5dN
育成あきらめるとき、継承にならない方法って今回ある??
>>894 試合は1、2安打打ったくらいじゃ大したポイントが入らない
最低でもHR一本か猛打賞取らないとな
だからお守り使った方が打てるからチーム勝つ確率上るし、「技術プラス10」みたいなのは楽に狙えるから有利
プレーオフ以降は勝てばポイント大量に手に入るっぽいけど、お守り使わなかった結果負けるくらいならお守り使って少しでも期間延ばしたほうが有利
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:14:52 ID:ZjjI9NWb
>>905 ここまできたら変なプライドは捨てなきゃだな。
絶対使わないでいようと思ったが使ってみよう。
>>907 お守り使ってリーダーになるとチーム全員ロックオンだからウマーだぞ
俺は日シリ以降は運任せで自力でやったりもてるけど
>>904 スター街道のタイトルまでロードしてメモカ抜いて
良い選手ができたらクリア直前にメモカ入れるのじゃ駄目なのか?
>>908そーなのかー
でも強いの作るなら無しでも勝てなきゃダメなんだよな・・
>>908 その時は良いけど、ロックオンで慣れちゃうのが怖いんだよなぁ。
日本一決定戦で負けたが
うまく東条の利点を使ったら
エラー率はF、パワーはB、それ以外はAにできる
しかしアイテム改造がうまくいけばオールAはいく
>>913 超居残りも効果ありそうだけど
デメリットが怖くて手が出せない俺ガイル
アイテムは
バット 達人
スパイク 達人
グラブ ミスS
って感じだな
>>910 それはそうだな……。俺はザコ選手を作りたいからこれで手早く終わらせる場合が多いけど
>>912 ミートカーソル動かすのを止めて、タイミングよくスイングする練習をしてると割り切れw
>>913 超居残りはやらない方がいいんじゃないか?
東条は経験点を下げる効果がかなりいい
>>917 「倍」って言葉に魅力を感じるんだ
ただ失敗するとパーっていうのが・・・・
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:37:45 ID:NuIu6X8q
東条の経験点を下げるってやつスターダストか何か?
友情成立したことないからわからん。
129 EE
初期条件としてはかなりいい投手が来たけどやはり虫歯
でもおかげで147 BA Hスライダ4、ナックルカーブ4、スローカーブ2 三振○ 重い球○という投手のできあがりと
日本一やはり勝てない('A`)
>>919 俺はミートをCくらいまで、
パワーと走力をEまで上げて
後は東条のスターダムがくるまで上げない
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:47:54 ID:iHjraL/q
別に強いの作れないのはやりがいあるからいいんだけど、サクセス一球団しかないことと、イベント少なかったり内容が手抜きだから印象悪い。もう少し内容こくて球団数あればな…一球団じゃすぐ飽きるよOTL売ってくる
みなさん盛り上がってますね
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:51:27 ID:6cMOLIsB
みずきの効果がいまいちわからないんですがどなたか教えてもらえませんか?
>>924 一定確率で変化量うp
覚えてない方向もうp
怪我はしない
体感確率だと2割ぐらい
>>920 うらやましすぐる…俺一番いい投手で
136` BB クレッセント5 スラ4 Vスラ1
対ピンチ4 キレ4 リリース○ 重い球
だわ。これでダイジョウブ成功で日本一なんだぜorzその球速でスタAとかいいなぁ。そう変化量も10だし
>>925 ありがとうございます。
でもさっきみずきと変化球練習したら怪我しましたOTL
ゲームバランスが14念も続いてるシリーズとは思えない
>>927 変化球練習ではケガするぞw
>>925が言ってるのは特別練習のことだと思う
精神練習のよこにあるやつ。みずきストーカーしてたら時期に出来るようになる
今の所の最高野手
弾2、肉B、パC、走D、肩B、守B、エラC 二塁手
得能はAHのみ
まだこれで3人目だけどあまり打てない俺にはこれぐらいが限界っぽい…
試合の特殊能力もバラつき多いね
1安打完封でも何も付かなかったし
それより悪い出来なのにノビ5がいきなり付いたりもした
>>925 みずき10週くらい覚えてない方向やって、全く伸びないから覚えてる方向のみだと思ってたんだが・・・
俺の運のなさの成せる業だったのか。持ってる方向も6週で一回しか伸びなかったし
>>929 そうなんですかw
ありがとうございます。
博士なし、センスなし
158km
コントロールB スタミナB
カット5
ハイシュート2
SFF1
まぁこんなもんかな
変化量4と5でポイントが大幅に違ってくるからみずきを頼るのはこの辺が境目なのかなと思う
ダイジョーブ失敗で2CBDDD
日本一でこれか・・・オールBすら難しいなorz
失敗すればそりゃ
うわー全真芯楽しいなー、一試合で壊れた儚い人生だったが
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:35:10 ID:u7yJzxsk
野手2人目 3CABCC PH 盗塁4 チャンスメーカー
禿無し非天才プレーオフ敗退ならこんなもんか?
スケジュール把握して日本一になれば結構いけそう?
野手の方は文句ないが投手はまだ育成方法がわかんないな
結局はドジョウでスタミナ上げながらみずきの特訓やってればいいのか?
>>941 上がり症と親父の友情タック早めに成立させておいて、コントロール、スタミナ振り
キャット、カイザースと選択して勝利
みずきの友情成立で変化球上げ、変化簡単に上げられるにょっきり成立
で今のところ140以上 BB 総変化量6はいけるが、あとは運だな
猛田とは友情汲んだことないから体力回復は薬とデート
ファミ通に乗ってた投手で150の変化量10とかできねえ・・・
アイテム改造狙ってみたけど、ごうだが全然練習に出てこねええ!!
一番いいのでこんなもんだった
142
コン124D
スタ141B
オリジナル(ナックルカーブ)5
Vスライダー2
キレ4 ノビ5 重い球 回復○ ピンチ○ 打たれ強さ4
試合後に球がものすごくのびるようになったって出て、ノビ5になったんだけど
どうやったら再現できるんだろ・・・。
今回また同じところ〜?がないから海→海→海って最大体力上げられるんだなwwww
>>942 d
しかしまだまだ伸びそうな気もするなw
今回の友澤は戦力という点以外ではいらない子?
何かイイ特殊イベント起きた人いる?
さっきのパスをのせとく。
みはえ まるあ ねこじ さすほ だざめ でごめ せれお だげこ いぞき こしつ ずよく にぜろ にのべ べぐす ぐなに じぶち んへぐ むりけ ほちぐ すごぞ さへま もさ 得能イベントは失敗しまくった…
>>948 d
そんなもんか
無理にタッグ組む必要なさそうだな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:08:50 ID:LLBKCYob
ドジョウのスタミナ練習いいなあ。
スターダムみんな何にしてる?
俺は猛田と東條。
>>949 スターダム効果の機材補強もたいして効果ないしねw
皆よくそんな良い選出作れるな
134キロ DE クレッセントムーン2 ナックル7 ナックルカーブ2
俺なんて、これが最高だぜ・・・orz
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:11:27 ID:Ns0AAHBO
野手オールCとB一個ぐらいしかできねぇwwwww
未だにスターダムがわからないorz
すまん理解した
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:20:15 ID:Ns0AAHBO
難易度的に難しくてオールA目指す気が出て良いんだが
やっぱバリエーション少なすぎるOTZ
せめて新球団バスターズだけでも・・・・・・・・・・・・
4番系作ろうとしても3CA(160手前)広角、守備ボロボロが限界
4番強肩強打のイケメンサードを作れる日は来るだろか
開始して4回目どころか3回目の練習でタンコブ出来た・・・
氏ねよコンマイorz
フルと東条のダブルタッグキター!!!
しかし一回しか機会なかった・・・
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:44:22 ID:Ly5axhVH
打率 .100なんだが…
パワプロ5では.600の打率を誇るこのパワーヒッターがこのざまか…
やっと3割前後打てるようになってきた
13の感覚が染み付いていたみたい
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:55:28 ID:UzoALE+G
さっき買ってきて一人目作ってるのだが、すぐにダイジョーブがきて成功した。ラッキーボーイか!?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:12:20 ID:TGGw+sYQ
味方外野手の判断の悪さを何とかしろ
(´・ω・)カワイソス
(´・ω・) カワイソス
(´・ω・) カワイソス
ひどい(ヽ´ω`)ぉ
竹田のスターダムいくらストーカーしてもでないんだがorz
どんくらいでイベント発生するん?
センス○
日本一
みずき
どじょう
こんなけあって
148k
総変10
コンC
スタB
今作きついわ
(´・ω・)カワイソス
[アルバム] コブクロ[200...(ヽ´ω`)ぉ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:40:41 ID:Ns0AAHBO
これぐらいの難しさがすきなのは俺だけか?
ただ、1球団ってのが物足りない
決定版で増えるから安心しろ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:41:07 ID:rUFViKN1
パワー255はむりか・・・。
野手でのトレードは東條と誰にするか悩むな
最初の頃はみずきにして投手陣を固めてたが
最近は友沢にして肩力タッグもそこそこいいかなと思っているんだが
>>980 野手は友沢と東條の二択でいいんじゃない?俺はそうしてる。投手はみずきと鰌だな
友沢は勝負持ちかけてくるイベントがウザ過ぎる
三振男とか付けられる
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:44:31 ID:Bypjk11B
トレード発生確率ってどんなもんなんだろう?
勝ちは多分100%
負けの場合は60%くらい?
俺の場合では負けたとき3/5くらいできた
IEでYahoo!ツールバーの検索欄に「2」って入力してて
『Windows Media Player』と『[アルバム] コブクロ[200』開いてて
外付けHDD使っててデーモンツール入れててノートPCで無線LAN使ってるそこの君だ(ヽ´ω`)ぉ
>>980 やっぱそうか。サンクス
あ、ついでにもう一個聞いていいかな?上野さんどうしてる?
(´・ω・) カワイソス
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:48:11 ID:Ns0AAHBO
序盤にダイジョーブきてもそれほど効果的ではないな
(´・ω・) カワイソス
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:51:41 ID:u7yJzxsk
12の時に禿開幕16連敗の俺が14でも挑みますよ。
ちなみに今んとこ0勝1敗。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:55:26 ID:Bypjk11B
(´・ω・) カワイソス
誰か六道EDを見た、または六道の試練をクリアした強者はいるかい
六道ー鈴本のイベントがあるのか気になる
双子説もあるくらいだからな
993 :
986:2007/07/21(土) 16:57:12 ID:hzJJ4zoD
改造に手を出そうかな・・・
もう無理です
既出かもシレンが虫歯治すとき歯のかみ合わせ矯正するとパワーあがる
(´・ω・) カワイソス
試合画面はきれいじゃないかい?PS3でやってるからかもしれんが
栄冠は不要だったマジで。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 17:04:13 ID:Ns0AAHBO
同意
栄冠作ったからスター編が手抜きになったんだよな
作りたいなら別ソフトで出せよ・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。