【PS2専用】実況パワフルプロ野球14 Part15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:07:40 ID:7GJbye4o
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:10:49 ID:f4e/EY85
早速質問なんだけれど、ペナントで他チームをCOM設定にしたら
勝手に打順が変更されてしまう仕様は解消されてる。
いわゆるノーマルペナントがやりたいんだけど。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:38:33 ID:vlFE/Q4E
サクセスでノーヒットノーランか完全試合どっちかわからんけどやったら威圧感取れた、てかガイシュツ?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:17:27 ID:H0rRKLNj
サクセス糞杉ワロタw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 06:11:02 ID:lZFgwYH/
前スレだいたい読んだんですが、
パワフルを相手にした場合打ちにくく、打ち取りやすくなってるようでいい感じなのかな。
サクセスについて1つだけ質問したいのですが、
13と比べてオールAの作りやすさなどはどうなった感じですか?
13のオールAを作る難易度で14ではオールBくらいだと嬉しいんですが・・・
まだ発売して二日目、理論も何もできてないしオールAの報告もないしなんとも胃炎
【PS2専用】専用スレになってPart2だろ?
まぁ(実質)【PS2専用】PART1からおかしなことになってたがw
>>1といいなんかぐっちゃぐちゃだな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:00:32 ID:Te5Iq9ZX
結局今回のはどうなんだ?
賛否両論あるみたいなんだが、社員の罠とも考えられる。
自分としては投手王国が作れれば問題ないんだが・・・
13に絶望したせいで発売日に買えなかったんだ・・・
いや、いいと思うよ。絶望はしないと思う。
スライダーがマジで糞だけど。
球場が狭くて豪快な走塁ができないのもあるが。
12決と同じぐらいの評判なら買おうかと思っているのですか
12決と比べてどうですか?
いい、っていうのは言い過ぎた。悪くない程度かな。
金あるなら買ってもいいかな。
>>11 12決は結局神ゲーでしょ?これを超えることはないっす。
爽快感では12決が圧倒的に上だね。
12決を基準にしちゃうとなんちゃって野球ゲームって感じ。
>>12 やっぱりそうか、今回は見送っておこう
もし15がPS2で出ないなら、14決は買っちゃうだろうけど
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 09:06:51 ID:no5Qx8Ev
オールスターで完全試合やったけど当然なんもなかった
13になれすぎて変化球が全然打てないw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 09:54:58 ID:GyxNRfoa
隠しプロ野球選手の出し方おしえてくださいm(_ _)m
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:16:01 ID:jcV8VxTB
今回もサクセスが難しいな・・・。てかゲームなんだからもうちょい楽でもいい気が・・・。
初期のパワプロのサクセスが懐かしいよ・・・。
>>18 むしろメチャクチャ簡単じゃね?
確かに打てないが、打率.125(俺ヘボスw)でずっとスタメン。
何の計画もなしにALLBぐらい作れたw
つか栄光ナイン編が止められないwwww
こういうのを待ってたんだwwww
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:42:09 ID:u/cPhxqv
栄光ナイン、チーム評価がそこそこからあがれない
カープぐらいの選手そろえてるのにwww
質問ですが
アレンジチームを作るとやっぱ先行チームとか呼ばれるんですか?
また、チームマークって前作と一緒ですか?
Wikiにある、球場が増えるってやつ…いかないんだけどorz
23 :
-:2007/07/20(金) 11:30:20 ID:C9yYk/e3
>>22 球場を増やすってやつ?
あれは対戦やサクセスのある列からだと、
↑↑↓↓←→←→の最初の←が入力されないから、
ペナントやマイライフのある列から入力すればおk
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:41:58 ID:GyxNRfoa
>>17 ありがとうございます!
けど、ホームラン競争だとOBしかでなくないですか?
ps3持ってんのに、インストできない、通信できないという糞仕様のせいで、ps2BB買おうか本気で悩む今日この頃
>>22おぉ、いきました!!
ありがとうございました!!
四年ぶりに買おうか迷ってるんだけど、サクセスでの特殊フォーム(渡辺俊介のアンダースローとか)
ってやっぱり最初からどれでも選べないですか?
今回も一つ一つ出していかなきゃならない?
28 :
14:2007/07/20(金) 12:54:06 ID:tsamYqik
投手の変化球打つの難しくなってない?
コツあるなら教えて!!
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:57:34 ID:p3CLiXNx
>>19 おまいには『栄冠は君に2002』をオススメしたい
>>30 おぉ、ありがとです。
久々に買ってみるかな
サクセスの時間も短くなってるみたいだし
高校野球の監督編もおもしろそうだし
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:07:32 ID:ufwZw/CW
登録選手の能力っどうやってみるんだっけ?
体感速度、9くらいか?
変化球のキレは8には及ばず。
しかしミットなし前提ならこんなものか
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:16:44 ID:uSoK9mnF
何か良い打撃のコツ無いか?十字でやっているんだが全然うてん。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:19:31 ID:rJOB63yl
今回はキャッチャーミット表示あるの?
>>34普通はスティックだろ
十字って使いづらいじゃん?
いい方をえらべd( ̄_ ̄)
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:22:35 ID:uSoK9mnF
スティック動き速過ぎて合わせられないよ。お前らどうやって打ってるんだ?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:22:50 ID:kACwJgFh
十字は動きが遅いから…
あと、相手のコントロールが悪かった時のために。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:25:23 ID:ufwZw/CW
>>ありがと
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:25:49 ID:VqNR5x21
十字キーでやってるんだがw
スティックですると十字キーの癖ですぐスティックを離してしまうw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:26:24 ID:wvLd5WHA
>>38 慣れれば楽勝
てか俺はパワポケやってたから、ミットなしのほうがなじみやすかった
俺14になって初めてスティックやってみたんだけどバント難しくないか?
三振とれんしとられない
やはり8並にサクっと曲がらないとアナログ見てから当てられてしまう
さてと12決の能力を今シーズン仕様にしたからやるか
ミットない方が打ちやすいな
今まではミットに惑わされて打てないことあったし
サクセスは99をリメイクしてだしてくれんかなあ
金ないので今回買おうかどうか悩んでるのですが、
13の、
守備のもっさり感
納得いかない能力査定
簡単に最強の作れるサクセスモード
その最強でも三振とれない、抑えられないパワフル打撃
ロード時間の長さ
は改善されてますか?
ワンパクで4000くらい。
ゲオで4800くらいだった。
てかミット表示意味ないじゃん…
今日買った。
十字派なんだが前作よりミート移動が速い気がする。気のせい?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:24:54 ID:KN7n5Ab1
お前らよく荒らしの立てたスレ使う気になるな・・・
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:27:29 ID:P99xrfCq
今回のOPは京アニ?
使うなってのwwwwwwww
本スレ立ったんだからそっちいけ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:35:18 ID:EtrLMT60
>>52 はやくなってると思う
だから十字でもうちにくいとは思わない
動きは速いが反応が鈍いから打ちにくい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:10:15 ID:1S1FkItR
誰か改造使った人いる?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:21:09 ID:u/cPhxqv
バッターの時打つときどこ見てる?
ピッチャーが投げる球を目で追いかけて打つ?
それともストライクゾーンに記された白い(+)を目で追いかけて打つ?
早いストレートだと(+)これじゃあ追いつかないよな?
>>57 だよね。今回は買ってよかった気がする。
>>60 150kmのコーナーすれすれのボールなんてそうは打てんから調度良いと思うけど。
ストレスたまるなら操作設定で投球カーソル表示である程度予測したら?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:00:21 ID:W4bWTAMW
エンディングの東条空気嫁www
頼むから甲子園で点いれるたびに県名で呼ぶのはやめてくれ・・・
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:07:20 ID:nZmom3rY
リアルな話外野にすらボールが飛ばねえ・・
ポテンヒットか強烈なライナーしか打てません
慣れれば打てるようになる
リアルでもそうだろ?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:57:26 ID:OhmoEdO5
サクセス糞杉ワラタ なんだよあの手抜きサクセスと栄冠とかいうあのボタン操作はwww サクセスオタの俺からしては不満だ、全然打てねえしな。早めに売るかな。パワプロおわったな
改行
>サクセスオタの俺から〜
サクセスやり込んでるなら基本操作下手なわけなかろうに
過去作の昇格試験とかやって無い浅いオタですか?
それとも適当に話聞きかじったアンチor釣り師?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:05:13 ID:1u+Gopeb
触るな危険
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:13:03 ID:iHjraL/q
>>71いや、初代パワプロからやってるけど?とにかくサクセス糞杉だわ、昔のパワプロのサクセスやるかな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:15:19 ID:1R+lEZ48
12決やるか・・・
今作よりはまだマシだ
サクセスは目糞鼻糞だが
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:18:07 ID:3n/IMNmK
相変わらず打高投低?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:33:05 ID:Cp8GaKDs
ライトゴロとかいい加減にしてくれよ・・・
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:37:43 ID:Ly5axhVH
とりあえずストレス溜まりまくりゲー
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:40:21 ID:p8/PDk8z
1軍上がって4月にいきなり友沢トレードキター!!!
別に珍しくない?今日買ったばかりだから…。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:40:33 ID:QIsDD31x
>>69をフォローするわけじゃないけど今回つまらないね。打撃の判定も厳しい気がするし、COMが三振ほとんどしない。あと過去の昇格試験簡単だったでしょ?個人的には9でパワプロは完成されていたと思う。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:45:48 ID:Ly5axhVH
サクセス 最初にある程度能力決めさせろよ…
相手はエースばっかりなのにミートF パワーEじゃキャーフライ
改行しろや自演野郎
>>49 納得いかない能力査定は健在、というかもう仕方ない。
難易度が良くも悪くも高くなったサクセス(栄冠はかなり人気)
ロードは俺のPS2だとかなり早くなった
あとOPは京アニじゃなさげ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:04:52 ID:Ly5axhVH
ストライク溜まる有り得ね〜糞ゲー
今回スイング中に
ミートカーソルの移動はできますか?
正直糞ゲーと呼んでも差し支えないレベルだと思うぜ。
流石に13にはかなわないが。
サクセスのどれくらいの選手が作れるか平均値を教えてくれ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:20:12 ID:+Ra8xoGO
キャッチャーミット意味無いね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:20:44 ID:+Ra8xoGO
表示ね・・・
カットボールとスライダーの変化の仕方が気持ち悪いな・・・
9の頃のスライダーはこんなものだったよな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:44:15 ID:Ly5axhVH
ストレス溜まりまくり糞ゲー
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:51:37 ID:+LGqOC4j
ここまで打てないとは・・・俺にはもう無理だ
明日売りに行くことにしたよ
サクセスでスクリューだけがバカみたいに打たれるのはなんなんだよ
そうか俺が悪いのか
それにしてもミット移動なしに投球カーソルなしじゃほとんど振り遅れるな
インコースのストレートに手がでない…
ミット移動無しはあんまりだ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:22:52 ID:oBazw8Gt
藤川のストレート打てる人いますか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 02:27:33 ID:5ezlU02f
>>96 俺は手はでるようになったがほとんどファーストゴロwww
つかあの+出てたらめちゃめちゃ打てるじゃん
ミットなくした意味あるのか
ミット表示有りor投球カーソル有りでやるか…
今回当たり判定厳しいからHR乱発する事は無いだろうし。
むしろそれがいいんだけどな。
サクセスで三振の能力がとれないんだが・・
分かる人いたら教えてくれ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:21:52 ID:XQ1lXZiC
ミット厨w
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:42:41 ID:zs7LhA5O
質問
>>86にもあるけど十字キーで操作したときでも
スイング中にカーソルは動く?
動かないと変化球がまったくうてん
相変わらずオーペナ遅いなww
11ぐらいの速度に戻してくれよ〜
今回のサクセスはゆとり排除が目的?
COMレベルふつうで五試合やって2勝3敗だ・・・
下手すぎるな
選手特有の応援ありすぎてチーム固有の応援曲が聴けねぇ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:42:42 ID:NKH78aGU
今日買って初めてパワフルで対戦。
自分阪神-中日相手
落下点などは当たり前として
ミット移動、ストライクゾーンなどはもちろんなし。
13買ってない俺は投手視点でやったら難しくて1-5で負けた。
まだ不評のサクセスやってないからわからんがゲームバランスは悪くない気がする。
っていうか投手視点はみんなはどうなの?
今回の14は買い?
それとも決待ちが利口?
教えて安部憲幸の実況好きな人
オゥノォッ!が無いから糞
高橋由伸の応援歌を自作したんだがほしい奴がいたらパスうpする
>>111 マジかwww
俺的には「ふぁんたすてぃっくぷれぇ」
があれば買ってたんだがなw
まだ栄冠しかやってないんだが
普通のサクセスはどういう風に糞なんだ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:16:44 ID:BmTX8lxG
自分ではそれなりにパワプロ上手いと思ってたんだけど、今回のは全く打てん↓
前作まではパワフルでもほぼ勝てたのに、今回のは普通にも負けるOLT
マジかなりストレス溜まるゲームだよ、これ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:24:30 ID:vK8Ak/o5
パワメジャが大好きなおれにも楽しめますか?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:28:20 ID:q227jXa6
OPが神な件について
フォーシームとツーシームは投げ分けられるんですか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:40:56 ID:HSZxa5Xp
阪神に行った球が速い中学生の名前なんだっけ?
海に沈めっぞゴルァ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:03:04 ID:qnaKEb+8
>>122 阪神・辻本投手の父親を逮捕…倉庫賃貸料を滞納した男性に暴行
兵庫県警暴力団対策課などは18日までに、
傷害の疑いで兵庫県芦屋市岩園町、会社役員、
辻本仁史容疑者(46)を逮捕した。
調べでは、16日午後3時ごろ、
神戸市中央区にある自分の会社事務所で、
神戸市灘区の自動車販売業の男性(36)を殴ったり蹴ったりし、
軽傷を負わせた疑い。
辻本容疑者の会社は男性に倉庫を貸していたが、
男性は賃貸料3カ月分、約63万円を滞納しており、
辻本容疑者は支払いを求めて「神戸港に沈めたろか」などと脅迫していた。
辻本容疑者は、プロ野球阪神タイガースに、
平成17年ドラフト8位で入団した辻本賢人投手(18)の父親。
14は買いですかね?
ノビ5あるんだったらジャイロ消せよ…>573
それともジャイロの効果が変わったのか?
13を回避した者だが今回のできはどうだい?
当方ペナント派なのでサクセスは糞でもいいんだが以下のことが気になる
・ストレートの体感は戻った?
・13で守備の動きが糞だったのはどうなった?
・CPUは相変わらずペナントでキャッチャースンヨプとかやらかす?
・CPUがペナントの時、作成選手をはずす仕様はなおった?
守備はモーションがもっさり
今作も応援歌のパスは12・13の奴を流用できますか?
できます
本スレが過疎ってんだから移動しろよ
守備のとき方向キー+□ボタンでグラブを差し出す動作でゴロ処理した際
1/2くらいの確率でボールこぼしちゃうのはバグって事でおk?
守備好きに正直はかなり辛い仕様なんだが…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:08:59 ID:sNDYYulv
ホームラン競争が何かおかしい
31本目でいつもミスるんだが
14になって急に打てなくなった(´;ω;`)
12の感覚で打つとあっという間にカーソルが遥か彼方へ・・・
パワフルどころか普通すら打てねえ
>>134 俺もだよ
12ばかりやってたからなかなかなれない
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 03:46:56 ID:3ytFCJcH
今回サクセスで投手が特に難しいけど理論はまだわかる人はいないの?
まず打ち取る投球術を教えて欲しい。
さっき、パワプロ通信を見てたら「教えて!スカウトさん」の文字が目に入り、クリックしてみた。
「やっと14のパス公開か!?ようやくペナントできる・・・」
そんなに甘くないな。
コナミさん、もう我慢の限界だ・・・お願いだから早くして。
アレンジの選手枠に「OB」の他に「プロ野球」って枠があるんだけど、どんな選手がいるの?ここの選手もホームラン競争で出すの?
>>137 発売してまだ4日だぞ。こらえ性がないな。
>>52 亀レスだが
カーソルが早いというよりストライクゾーンが狭いから早く感じる気がする
昔からの癖でつい目いっぱい十時キー押してしまって行き過ぎで凡打になってしまうorz
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 04:35:41 ID:QGI42WmB
>>138 100本打てば全員出るよ〜〜〜!
ホームラン競争は119本打ったな〜〜〜!
14の球審は確実に俺らをいじめてる
オンで途中で回線落とすな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:08:33 ID:wyGtv1ud
こりゃ糞っぽいな。
夏休みに入ってるのに厨房はおろか、全然人がいねーし。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
↑の内容見る限り、楽しめてる人が多いとは思わない。
12決でいいや
打てる打てないの問題じゃないんだよ
ほんっとうに楽しめないんだ、もう
楽しくないのに練習する意味もないし
11から買ってないんだが、なんでおまいらそんなに12決をおすんだ?
厨キャラが作りやすいから
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:50:09 ID:wyGtv1ud
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:59:59 ID:iSfMEvUM
敬遠の球打てるのがグッド
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:16:14 ID:jep+eTTO
投球位置を変えるのは意味あるの?
買ってきたぜ!!!!
153 :
谷渕:2007/07/24(火) 16:32:58 ID:eQnRbUXv
こんな優良ゲームは久しぶりだろう^^
たくさんやりこんでくれよW
お前ら、このゲーム売ろうかと思うんだがどう思う?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:18:09 ID:eQnRbUXv
それは辞めたほうがいいと思う…
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:20:14 ID:OPqin9GV
OBに阿波野がいなかったのが残念
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:21:45 ID:7EYVSQzh
栄冠おもしろいけど、運要素が強すぎるのが腹立つからしばらくやめる
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:51:53 ID:53N4sY+j
>>142 同意
ストライクゾーン狭すぎw
お陰で三振取りにくい
お前ら、サクセスモードの絵柄変わったのにはノータッチなの?
操作性うんぬんよりもまずそっちが気になったのは俺だけかな…
スレちがいすまん!
パワプロ14インストールしてから遊ぶためにPS3買ったんだけど、PS2のBBユニットじゃなきゃインストールできない?
>161
説明書に書いてました。スレ汚しすいませんでした。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:33:57 ID:8frMKbtZ
今日買ってきたが明日売るよ。
うてなさすぎてゲームにならん。
そこそこパワプロやってきたのに今回は全くついていけない。
13は打てすぎて売る
14は打てなくて売るですかw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 03:09:30 ID:gE1GU1qB
自分が下手なだけwwww
なぜシステムを12に戻さないのか
プロスピのリアルに慣れたプレイヤーからしたらやっぱりヌルゲーかい?
168 :
サクセス大好き!:2007/07/25(水) 08:09:04 ID:8udyMoum
サクセスがしょぼい・・・なんだよあの内容の薄さ
栄冠ナインも、8割以上運に左右されるようなゲームだし・・・
売ってスパロボ買おうかな
サクセスの天才型出現率、分かる人いますか?
打てるけど・・・なんか違うんだよな。ヒットが出たけど、だから何?って感じ
14のサクセスが低迷&劣化しているのはみんなわかってるから何も言わないなww
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 11:45:36 ID:Wifq8/8I
サクセスキャラで妹って名前にしたいけど漢字が見つからないorz
パワメジャ2きたっぽいぞ
<Wii>
10/4 実況パワフルメジャーリーグ2Wii(コナミ)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 12:02:34 ID:LfZPWpJH
エンディングみれたー
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 15:05:49 ID:9N/uPRnL
マイライフの引退の花道編ってずっと代打だけですか?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 15:25:24 ID:ZzIx+bSk
まだ2日しかやってない上にサクセスメインだから大きい事は言えないが、
自分的にはバッティングよりピッチングのがずっと楽だな。
変化球はストライクからボールになる変化球は無理矢理持っていかれるか、
見送られてボールになるケースが多いように思える。
逆にボールからストライクになる変化球はかなり有効的かと。
ただし変化球の多投はやばい。
変化球=直球を活かす球ってくらいの認識がいいんじゃなかろうか。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 15:36:52 ID:P1QDQZWN
14買おうと思ってたけどやめてパワメジャ2待つわ
どうせ買うのは9月の予定だったし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 15:54:16 ID:wUnr5VCH
ペナントのアジアチャンピオンシップとかいらんし
いちいちキャッチャーウインドウと投球カーソルを表示せないかん
しかも雑魚
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:13:40 ID:LAY5oLn1
12までしか持ってサクセスの高校編とマイライフはどうですか
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:20:57 ID:9Mqi3kOx
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:43:17 ID:1v4RSx6a
葵ちゃんにかけられた「母校にいくんでしょ、彼も待ってるよ。」に衝撃を受けた。
野球から完全に退いて9のパワプロ君と上手くやってるのたろうか?
阿畑から葵世代の子供達が出てくるのも遠くないなと感じた。
矢部君だけ主人公と同世代を義務付けられて
フィクションとはいえ可哀想だなと思った。
野球教室の守備編の
ダイビングキャッチクリアできた人いる〜?
難しすぎじゃない??・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:24:12 ID:JhWmBr7K
ペナントのドラフトって今回サクセス選手参加できないんだな。昔はできたのに。
サクセスでメモカ引っこ抜くヤツ今回できる?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:55:37 ID:2hLXG7LR
出来る 9と同じ方法
サクセス糞すぎだrpwwwwwwwww
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:02:39 ID:2hLXG7LR
ぁ…
メジャーリーグ買ったから、13買ってない俺からみたら
今回微妙かも
サクセスに到っては13以下だからなぁ・・・
売って10か12決でもやるかなぁ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:45:29 ID:7+kf7gFd
今回は藤川に新しく「ノビ5」がついたのは良いと思う。欲を言えば岩瀬に新しく「キレ5」がつけばもっとよかったかな。
>>182 伸ばしキャッチとか全然捕れない。ダイビングしたら一塁間に合わない。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 06:47:17 ID:Em3FEQMi
なかつくにとよめばイインダヨー
選球眼よりは全然簡単だよ、真横にタイミング良くダイビング!!これで満点
14は正直買って損なし??
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:01:13 ID:Uqz2sN9B
誰か改造使った人いる?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:27:52 ID:SF4Hgkae
>>198 サクセス好きなら止めておけ
過去最低に近い・・・
応援歌のPASSって13のに対応してる?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:40:19 ID:HTbSvb9/
>>193 気持ち半テンポ早いタイミングで斜下にスティックを倒して□でいけるとおもったけど、どうだろう
>>197 買うな。5000円で高級寿司でも食ってこい。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:38:44 ID:OCpoAeuW
隠し球場って裏技以外どうやったら出るんだ?
>>203 ローラースルーゴーゴーを思い出してしまった・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:49:19 ID:U1JH4hFr
シナリオモードが見つからないんだがどこにいったんだ
なんで蛇島先輩がカイザースにいるのに、いるだけなんだよ・・・。
初回プレイ時に先輩見たから、カイザース編期待しちゃったよ orz
>>168 栄冠ナインは、深く考えずに適当にやってるとたしかに運ゲーに思えてくるけど
慣れると結構中堅やそれ以上を維持できるようになってくる。
もちろん運次第で負けることはあるけど、考えてやってれば勝ちの割合を
高めることは可能。
で、強くなれば新入部員の能力も高めになってくるから
勝つ→評判上がる→強い新入部員が入る→勝ちやすくなる
勝つ→ポイントゲット→機材等を購入→能力を伸ばしやすくなる→勝ちやすくなる
みたいな良い感じの流れが生まれてくる。
アレンジでオリジナルチーム作るときに元のチームを楽天にした場合
サクセス選手以外を全員けしたいんだけど消す方法ってある?
サクセス選手と実在選手混ざると萎える サクセス選手で全部埋めるしかない?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 19:09:11 ID:Dt3Ug76k
しょうもない
けをも せあに おぜこ ごひざ びちめ んこだ
ぼりす もめゆ ぎざれ つうが にぞご がぶぶ
びだめ へあへ でずて まあは ぐよび げぼむ
でもめ らりれ きざか つごけ ぐそお こんい
ぐぜや ごごぐ ぜくて ぼさた ぜおか ごせほ
ひよあ にゆれ へひけ ぶ
ニコニコの試合動画で打席に立ってる時にピッチャーを手で制して足場を直す仕草があったんだが、あれどうやんの?
>>205 まるちゃんが、ローラースルーゴーゴーを友蔵に買って貰い、その足で寿司屋へ
寿司を食べ終え勘定の時、お金が足りず
友蔵はデパートへ、ローラースルーごーごーを返しに行きお金を工面するのだった・・・
サクセスはどっちが面白い?
とりあえず、今はプロをやってるんだが
ジャイロボールつけた人いるか?
>>209 すまん。ガチでわからないんだ・・教えてくれorz
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:38:09 ID:Dt3Ug76k
>>217 選手編成する画面の時、左上の所に「はずす」って選択肢ない?
未だに公式パスの気配すらないな
年々手を抜きやがって
いままで 10やってた んだが
いきなり14やったらまったく 打てないし
さらに三振もとれない壮快感ないわ 球もキレノビないやつは ひょろひょろだし…
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:54:22 ID:Dt3Ug76k
>>221 PS2のパワプロやってたらバッティングが下手になるぜ?
どこ投げても打たれるのは なにかあるのか?
めちゃつよ も パワフル も 大差ないくらい普通に強いんだが
とりあえずボール先行でコーナーの出し入れしながら
なおかつ緩急をつけ外角と内角投げ分ければ
なんとかなったりする
問題は糞守備だけどなw
>>221 仲間発見w
全然打てないから完全試合されるw
何気今作はクソか
とりあえず初心者・久しぶりにやる人にとってはやさしくない仕様だな
>>224 そうゆう投球術が問われるわけか 今作からは…
10 とか 11は感覚でプレイできてたのにな まぁ本当の野球みたいになってこれはこれでいいのかもな
14の猪狩守の能力おしえてほしいお 全盛期より能力落ちてるとか書いてあったんだが
実際どうなん?
>>228 ただテンポが悪くなったのが俺としては痛い
サクセスとか選手作りたいときは
さっさと抑えてさっさとつくりたいんだよね
>>229 148kBBスラカブフォ3
得能はノビ5以外あまり変わんないと思う
野手能力はDCDCCだったかな
>>230 速レス感謝、あなたが禿に出会えますように
そして失敗しろってか
出会ってもどうせ失敗するだけさ
今回は随分と成功率低いな
俺の体感だけど1割もないぞあれはw
猪狩も負けたらビールとか飲んじゃう選手になったのかな
お腹にも肉とかついてきて
それとも、節制してこの能力という
寄る年波には勝てないとか、自分に不甲斐なさを感じてるのか
プレマネしてるから両立に忙しいんじゃね?
こういうのにどれだけの苦労があるかわからないから自信ないけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:44:23 ID:NxngsoW4
オリ変ってどうすればつくの?
猪狩も34か…老けたな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:21:55 ID:zRIxDPVH
打球早くね??
簡単に2ベースヒットでるんだが。
今回は引っ張れば
ミートでもHRがでる仕様です
で、結局おまけ選手のバルカンズ田中は何者よ?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:48:39 ID:kvtreWmo
にょっきりってなに?
>>230 このスレの名言に「あなたが禿に出会えますように」決定しました
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:13:22 ID:1Ax/ecYC
投球オートにできる?
今回のパワプロって打者操作してる時にキャッチャーミット動く?
13でキャッチャーミット動かなくて投げ出したから
14もそれ確認しないと手が出せない。
盗塁するの難しくない?10のときは投手が投げる前からボタン押してたけど
14の場合、そうしたらけん制されてアウトになる。
投手が打者に向かって投げてから盗塁するしかないの?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:31:41 ID:U4WzFjqE
打つ時、守る時、十字キーで操作できますか?
十字で操作出来るけどアナログでやるに越したことはない
むしろ7〜13まで十字だった俺がアナログに対応出来てるからやりこめば誰でも出来るんじゃないかな?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 15:16:40 ID:i36yAMHI
>>248 前作から盗塁予約はなくなったからタイミングよくスタートさせるしかない
ヤクルトのロケットボーイズが居ない…
音声は入ってるのに居ない…
こんなゲーム売ってやる
>>251 やっぱりかぁ^^;
教えてくれてありがとう^^
ファミ通は自己満らしいけど電撃はどう?
ファミ通のリプレイより選手強い?
で、今回は買い?
パワプロは12決までプレイしてた
プロ編を一回目でクリアして
高校野球編やってるけど、こっちのが面白そうだな
もしかして、プロの方はおまけなのか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:19:27 ID:wTtnvdCU
打撃の時キャッチャーミットが動かないから全く打てない。ストレートも空振りだし、三振や小フライばかり。
コースを予想して、カーソルもってけば打てると思う
そのほうがリアルだしね
公式の更新はまだかよ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:53:49 ID:alGAahuy
12までキャッチャーウインドウ見て、打ってた人の大半は、糞ゲーと言うね。
おまけに、Pの場合、三振をCOMから取りにくいから、そうなるんだろうね。
今回は、キャッチャーウインドウが見れない仕様だから
12決でキャッチャーウィンドウなしでやってみて、面白いと思うなら、買っても良いと思うぞ。
ただ、サクセスのスター街道の内容の薄さは、折り紙付きだ
毎作オートペナントで選手育成とドラフトをメインで楽しんでるんだが、今回って買い?
紙鶴込みで11とかは未だにやったりするんだが。
野球ゲームとしての根幹部分は12,13より良いようでなにより。
決定版が楽しみだ。
それまでデータ修正済み13決でホームラン合戦やってます。
決定版では再びゲームバランス糞に15000ペリカ
>>265 12:ミート打ち強すぎ、ヒット出過ぎ、阪神査定
12決:ミート打ちやや弱体化
13:球速過ぎ、阪神査定
13決:球速ややUP
14:バランスまぁ良いらしい、阪神査定
14決:?
この流れだから、良作以上の期待はしてる。
まぁ、573だから斜め上の可能性もあるやね。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:43:22 ID:n+eX7jon
今回ゲームバランス悪くなくね?
結局は打高投低になる。
みんなちゃんとレスを見直してから投稿しろよ
勝ち運ってどうやってつけるんだ?
今日買ってきた。
てか打てないって言ってる人なんなの??
投球レベルめちゃつよでも普通にヒット打ってるんだが・・・
ちなみにパワプロは12決以来プレイしてない。
ホームランの出やすさ、四球の頻度とかイイ感じ。
ただCPUバッターの異常なまでの早打ちはどうにかならんのか・・・
>>269 占いを信じるとたまに安定感が下がるか勝ち運になる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:23:25 ID:RUrN3QBD
>>270 あんたが上手すぎなんだよw
もうオワタ。投手は運しだいでそこそこのヤツ作れるが、野手がゴミみてーなのしか作れねぇ。
あの変化球のキレはねーだろ・・・打てやしねぇ。
切れが良いってわけじゃないがカーソルが追いつかん
曲がり終わる頃にはカーソルが動かなくなってるし
今回クソゲーだな
三振取れなくて、つまらん
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 23:36:47 ID:6feWqoAv
打撃きびしいな
いい選手使えば打てるが集中しないとだめだし疲れる
リアル志向なのはいいが爽快感がないわ
明日売ってくる
球遅い時点でリアルじゃねぇわ
投球カーソル有り レベルふつうならそれなりに打てるからいいや
スコアもヒット数もいい感じ。自分に合ったレベルでやるのが一番。
栄冠でジャロボーラの新入生が入学してきたw
>>275 真っ直ぐが速いしスライダーが曲がる曲がる。西口とかダルとかうてんわw
>>277 そーそー たまーに本塁打出るくらいで。俺もふつうでやってる。
投手が強い分、打撃はヤマ張らなきゃいけないけど、それが実際の野球だろうなあ。
>>275 はげどう。常に集中しろ、ってのがな・・・
ガンガン打ってバシバシ抑えられるから12決は面白いのかもなあ
買おうか迷ってるんだけど
ミット移動は無くなったんだよね?
スティック操作じゃないと無理?
>>281 速球が速いからキーでは難しいのではないかな・・・
>>282 ありがとう。
評判もよくないみたいだしやめとくかな。
結構十字キーでやってた人多いと思うんだけどな…。
なんでミット移動無しにしたんだろう
速球は13の次に遅いがカーソルが上手く動かない
14買おうか迷ってる者です
ミット移動なしで12決やってる俺は
14やったら体感速度とかに物足りなさを感じるかな?
栄冠のがおもしろいよな?
プロ編微妙だろ?
パワプロ13で作った選手をパワプロ14で使う事出来ます?
>>281 十字キーでも打てる。
球速いけど、スイング中もカーソル動くから追ってける
というかカーソル動くのが速い気がする。ゾーンが狭いのかも知れないが。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:55:50 ID:hl0R9UaL
CPUの早打ち改善しろ糞573
あと投球オートにすると守備シフト変更できない糞仕様も
12決ファンはずっと12決やってればいいのにw
わざわざ愚痴いいに2chにくる暇さに驚きw
>>286 スターのが明らかに強いの出来るから
結局スターメイルでやらざるをえない
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:06:52 ID:VagA5Hva
センス×ってどうやって消してる?
公式パスまだ出てないのか
下らない製作日誌とかサイトオープンさせてる暇あったらさっさと更新しろっていうの・・・
手動でペナントやってんだが、相手が全然盗塁して来ないのは何故だ?
牽制したりウエストしたりしてんのがアホらしいじゃないか。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:07:13 ID:qUEpHrWk
せっかく天才型出たのに作成失敗したから、出るまで4時間粘ってるんだが
一向に出ねーよ
個人的に強振のゴロフライが多くてきつい
と言っても強すぎたらあれだからこんくらいがいいのかな?
今作で本格的に限界を感じた俺十字キー派
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:56:50 ID:hl0R9UaL
確かにCPU全然盗塁してこないな・・・
CPUの盗塁まだ一回も見てないかも
>>285 俺もミット移動なし12決から移行した口だけど
見た目の速度はそんなに変わらないけど
体感速度は速くなってるよ
投手全員にプチリリース◯がついてるようなかんじで
140キロの内角高めなんかをよく振り遅れてしまう
見た目の速度を体感速度と言うんだが
そこまで体感速度速くないのに
内角は振り遅れる、ヤマはって振りにいかないとレフトとかはいかないね速球は
神宮の古田の看板リアルだな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:05:36 ID:hl0R9UaL
誰か三振とるコツ教えてくれ
CPUが早打ちすぎて全然三振とれん・・・
今回もやっぱ三振とれないの?
投手オタの俺には前作からパワプロは欲しいが手を出せない
おい
マイライフで自分の調子上げるのってどうやるんだ?
下がる一方で試合でまったく活躍できん・・・
なんで12決の評価が高いんだ
↑ア?いちいちきいてくんじゃねェゴミ
パワーF(43)の選手で低め速球をミート打ち
…バックスクリーン右に飛び込みおった…
ポテンが随分多い気がするが・・・これは球場が広くなったのか?
12までのコンピュータの守備は落下点に直行する感じだったが、
13からは打球の正面に回りこむようになってないか
野手の前に落ちることが多いのはそのせいかも
13もだったけどミート入ってないのに当たり判定
があるのにマジ萎えるんだけど・・・
フォーク系がミートの下で三振だと思ったらカスって
ファールとか内野ゴロになるとか・・・いい加減にしろよ573
今回はシナリオあるの?
うわーーーー
愛情もって育てた156`ジャイロ餅の投手が指名されなかった
甲子園いけなかったから不安だったんだがやっぱり・・・
かわりに144`DCスラ3フォーク7シュ6がヤクルトいきました
315 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:07:38 ID:4Ohwl581
オマケ選手ってHR競争で100本打たないと出ないの?
作品を売り出す前に最終チェック的なことやるんでしょ?会社のひとにやらせないで、ユーザーにやらせた方がいいと思うが。こんなところで言っても意味ないか。
HR競争やってて30本目ぐらいでゴロになっちゃうんだけど、何かコツあります?
>>140 ストライクゾーン狭いか・・?広すぎなきがするんだが
低身長と高身長って何か効果あるの?
見た目もほとんど変わってない気がするんだが
ジャイロ持たそうが160キロ投手作ろうが
ゲームシステム上、三振取れない仕様なんだから意味ないべ
パワプロ7から大分間を空けて購入したんだけど・・・
キャチャーミットってなくなったのか。全く打てないorz
これ慣れるしかない?
COM早打ちに加えて、ゴロ多すぎだろ…
毎回併殺とかザラだし…
最初の雑魚Pすらからも強振でゴロ・フライ連発・・
まったく打てない自分に腹が立つぜ
俺もゴロ多いぜ?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:49:24 ID:3A+cobZH
>>321 13でなくなって糞ゲーになったんだが
14では復活してるぞ?操作設定で下のほうにキャッチャーミット表示設定できるぞ!
ミットが動かなきゃ意味が無い
カーソルじゃなくてミットが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:03:49 ID:3A+cobZH
皆なんだかんだ言っても買ってしまってるし、やりこんでるんだもんだなwやっぱ
パ ワ プ ロ は 神 ゲ ー でおk?
13よりは格段にマシじゃね
13はあまりの糞さに全くやりこまなかった(っつーかディスクどっかにぶん投げて行方不明)からもはや記憶にないが
社員乙
>>321 7の変化球とか打てるなら、14なんて楽勝じゃない?
12開からスルーしてて14買ったけどミット動かないからミート打ちで
ヒット打つのがやっと。ホームラン打てないから爽快感が全く無い。
俺と同じような人、結構いるなw
ミット移動有りで変化球の球筋読んでホームラン打つのが快感だったのに。
ゲームなんだしリアルのプロ野球みたいな成績じゃつまんねーよ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:37:28 ID:rw0vUtkU
あのさ
ミット自体は12から動かなくなってるよな
全くエンディングが見れないのは俺がへただから?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:52:01 ID:0SmTh7go
COM振ってくるの早過ぎ
三振とれない
普通ならツーベースのあたりがシングルになる
COMが盗塁してこない
爽快感がない
サクセスが糞
明日売りに逝こ
>>326 これってサクセスでは使えないんですね。
まぁいずれにしても今後慣れる必要がありそうですな。
>>331 7は余裕で打てるのですが、どうしても始めにキャッチャーミットの位置にカーソルがないと。。。
パスメとかあればなあ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:59:57 ID:7YRrwJxl
だから、自分をいじめているあんな人のために、自分が自分で自分の命を絶ってしまうなんて、自分が犠牲になるなんて、そんなこと絶対嫌だ!そう思って欲しいんです。
高校2年生の修学旅行は沖縄です。沖縄には「命どう宝」という言葉があります。
命が一番大切という意味です。
沖縄では、過去の戦争でたくさんの一般の人達が命を奪われました。創作舞踊発表会では、高校1年生のクラスが、ひめゆりをテー像できますね。
「命どう宝」、いや、「命あってこその私」です。
どうぞ皆さん、嫌なこと、悲しいこと、辛いことがあったら、先生に相談してください。東京文化の先生方は、一人ひとりの『あなたを必ず守ります』。
そして皆さん、これから起こる素敵な出会い、ワクワクする人生を楽しみに、どんなことがあっても、『生きて、生きて、生き抜きましょう』。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:19:52 ID:6ykp1vri0
誰か鈴本大輔の能力を教えてください!
結局神鶴がある12決以上に楽しめるパワプロはもう生まれないと思う
神鶴なけりゃ結局半分も楽しめないんだし
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:34:09 ID:8D15gumDO
これって13の選手引き継ぎ出来る?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:38:53 ID:3A+cobZH0
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:13:07 ID:KInS0LmZ
>>342 あれ?カーソル移動は12からだと思ってたんだが
>>299 >>285です
亀になっちゃいましたがレスdです
今作は打ちづらいみたいですね
打ちづらい方が自分的にはやりがいがあって燃えるんで
買う方向で進めてみます。
14を持ってないんだけど、ポケットでまーくんを作ろうと思ってるんだけど、
誰かエロい人まーくんのステータス教えてくれない??
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:39:10 ID:GMwjIixI
14って打ちづらいかな…
アナログだと簡単に打て過ぎるよ…
ナックルなんてミート打ちでホムラソだし
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:36:47 ID:HlN65oj1
>>341 13も出たんだし、地道に待ってたらいずれ14も出るんじゃね?
>>347 神鶴のページに行けばデフォルトデータ全部出てる。
対戦したときにやたら投手が肘を痛めないか?こないだなんか田中→松本→小倉→福盛→渡辺の投手リレーが全部肘で交代だったんだが。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:43:18 ID:++G5TIy2
>>349 それはすごいですね
私は十字キー派ですが難易度パワフルのペナントで打てるに打てるんですが
チャンスでなぜか打てなくてゲッツーの山を築いてしまいます
だいたい1、2点しか取れません
10安打で1点が連日続いてますorz
簡単に打て過ぎるというあなたが羨ましい・・・
今作の補正はどんな感じ?
13のような乱打戦にはならなくなった
多少は抑えられてる
サクセスは極端だが
サクセスは投手やってるとCPUのあまりに緩慢な守備に腹が立つ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:58:00 ID:KInS0LmZ
?そんな酷かったっけ?
10の二軍守備くらいのレベルじゃないと「酷い」とは言えない
覚えてないけど
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:01:05 ID:muETYnke
店頭プレイしてきたけどゲームバランスはかなりいいな
ついでにHR競争が13より簡単になってる。これなら大会で20本は楽に打てそうだ
つーか全然打てねえし打たれすぎる(めちゃつよ)
俺が下手なのはわかってるが・・・
スライダーが全く打てん・・・
COM走ってこいよ!そんなに藤井の肩が怖いのか?
1点差の9回で何で1割バッターに強攻策なんだよ!送れよ!もしくは代えろよ!
COMの采配にイライラする。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 04:50:55 ID:E7YW6tBV
ホームラン競争 まじうぜぇ!13より打ちゴロになりやすくなってる!
栄冠で
134EE、カーブ1シュート1、威圧感持ちの1年生左腕が入部してきた
これ何て江夏
購入検討中ですが、いくつか質問おば。
公式見る限りサクセスは複数選手同時育成か?と、ただただテカテカしてたんだけど認識正しい?
しかし
>>362みると名前は決められないのかな?
あと、ペナントの...
成長具合
年あたりのドラフト候補生数
分かる方お願いします。テカテカして暑苦しいです。
候補生自動生成は...実装されたてたらもっと賑やかだよなorz
スマン。
落ち着いてウィキ見たら同時育成なのは分かった。
俺はウィキの使い方を間違えていたようだorz
>>362 栄冠ナイン編は入部時とプロ入り時に名前を変更出来る
更に、プロ入り時だとフォームなんかも変更出来る
>>359 スライダー系だけは、異常に変化するね。
前レスにもあったけどバグじゃね?
逆に、カーブ系とチェンジアップが曲がらな過ぎ。
フォークは及第点なんだが
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:11:21 ID:nAFHWtty
キレ4って相変わらずスラ3カーブ3だと効果なくなる?
十字キー派の俺にとってスライダーは絶好球だったんだが今年は……
うーん
体験版やったんだけど打撃いいカンジかなぁ
ホームランがなかなか出ないのはいいね
打撃難しいっていってる人は12のコンピュータ相手にミット無しで練習すればいいと思う
俺はマイライフなら極悪マーク最高でも100本打てたけど、パワフルには勝てない位の腕前
とりあえず練習あるのみでは?
>>365 素晴らしい。
ウチにきて俺をふぁkkしないでくれ。
とにかくd。
11から買ってなくて久々に買ったんですが。
難易度緩めてもキャッチャーミット動かない仕様になったのはいつから?
>>372 メインはいつも妄想ペナント。
サクセスは、とにかくさっさと大量に作れれば良い人だから大丈夫。
むしろ、毎回サクセスなんて期待してねぇ。さっさとエディットつけろクソ573...な人。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:04:00 ID:BjkrwcUV
14って13のパスワード使えるんですか?
ちょっと聞いてくれ。
うちの浅尾が2戦連続で9回にヒジの痛みをうったえて途中降板になったんだが
いったいどういうことだよ! スタミナがDなのに先発させたからか?
ツーシーム持った状態で聖の参級試験受けたら球種が違うって…
ショック
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 04:24:05 ID:XGVErHVq
夜中に近鉄再現して喜んでる俺がいる
栄冠でシュート1シンカー1回復4の左腕が入部してきた
シュート中心に伸ばしてサイドスローに転向して対左打者4とクロスファイヤーの習得にも成功し、見事な左のワンポイントとして成長中
こういう味のある選手は好きだ
三振ってどうやって獲ってる? このCOMボール球全然振らないでやんの。
>>381 ボールゾーンからぎりぎりストライクゾーンに変化球投げてみ?
後は強振+積極打法(中村紀とかウッズ)みたいな奴には直前までぐるぐる回してからど真ん中に変化球投げると三振しやすいよ
検証不足なんでホームラン打たれても責めないでね
高レベルの変化球を複数持った投手なら、読みを外せれば取れることもある
>>381 とりあえず設定で
ストライクゾーン、投球カーソル、変化球表示
を消してあとは配球次第(高低、緩急)を駆使
>>384 正直、ストライクゾーンと投球カーソル消すのって迷信だと思うんだが・・・。
変わらないというか、むしろ減った。俺は。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:39:11 ID:1++r/cCy
自分が操作しにくくなるだけ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:49:24 ID:j2tbGQLq
ヤクルトの畠山の能力教えてください。
お願いします!!!
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 23:18:04 ID:4vTwn7Rw
公式でパス公開されたぞ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:47:08 ID:owfzKLdS
上原なんか安定度4が付いただけであと何にも変わってねぇw
せめて抑え版にするとかあるだろw
手抜きだなぁw
>>389 本柳なんて変化量1つづつ増えただけだぞw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 01:05:12 ID:owfzKLdS
>390
一つづづつ増えたならいいじゃないかw
上原は球速も1プラスされてたわ。
なんつうかもう、どうなっちゃうんだよこれw明らかに選出も不明だしw
PSP版みたいに定期的に公開する気ないんかな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 01:12:01 ID:owfzKLdS
なんか、パスワード打って、出てきた能力が糞だと萎えるわ。パスワードといっしょに能力も載せておいてくれよ・・・
>>385 そうか?
的が消える投球に慣れるまではコース甘くなって打たれはしたが
13も14も投球カーソル消すと
同じ攻めでもパワフルCOMの見逃しや打ち損じ増えたぞ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:25:20 ID:0heIDM69
おいおいヤクルトのリグス去年3割近く打ったのに
ミートカーソルEとは何事だよw 今年の成績も加味されてんか?
強振で変化球が全く打てないわ。アナログがブレまくり。ミートにすると打ちまくってしまう。設定いじりまくっても駄目だ。打撃のアドバイスしてくれぇ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:32:37 ID:gyfeqJN4
中途半端な選手データが嫌なら、決定版まで待て。
うんコナミより
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:34:47 ID:QRZk9Nmi
プロスピの発売時期が一番良いな
査定は完全に去年仕様で、トレード、FA、新外国人、新人に対応してる
一番最初の型番PS2しか持ってないんだが
果たして無事に起動してくれるだろうか…
久しぶりにパワプロやりたくなったけど
買ってから動かないんじゃ…
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 13:16:03 ID:QRZk9Nmi
俺自身がパワプロに飽きてきたから毎回糞って思うのかもしれない
今回の投球スピードはどう?12決に比べて。
プロスピみたいにオプションで変更が出来る…とかあったら教えて下さい。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:01:37 ID:Ibhc8t1d
さる5E47a0CcJs
こいつが流してるの本物?
13に絶望して買おうかどうか迷ってんだけどどうなの?
全然三振取れない、ストレート遅すぎパワーA強すぎとか改善されてる?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:43:14 ID:/FD21PDC
検証の結果オリ変のコードは名前と速度しか変えられない。最悪だわ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:43:44 ID:A8zWtTaV
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 16:18:10 ID:yq04zjzo
全然打てないと嘆いていたが、ついに今回の動くカーソルに体が適応したっぽい。
今まで捉えられなかったストレートや変化球が突然芯で打てるようになってきたw
まぁ打てようが打てまいが結局球遅いからな
>>397 球をよく見ろよ。ギリギリまで見てろ。言えることはそれだけだよ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:13:58 ID:vA4/5lpn
手動ペナント【難易度パワフル】
使用球団横浜ベイ
対巨人第2回戦
前日三浦が7回2失点の好投も2番手川村がゴンザに勝ち越しアーチをくらい
初戦を落とす・・・
いきなり初回先発土肥(巨人キラー笑)が5失点フルボッコ1/3で交代→ホセロ
ホセロが結構危ないピッチングで2回までなんとか無失点
3回からはトレード入団の能見をマウンドへ
異常に曲がるスライダーを駆使した投球で3、4回を無失点
4回に貴重なヌラ田2ラン
5回からは前日同点の場面で打たれた川村を送り込む、調子はピンク絶好調
一方川村は2塁を踏ませることなく7回まで投げ終え逆転を待つ
7回裏巨人中継ぎ会田みつを登場
みつをの変な球にタイミングがあわずあっさり2アウト
しかしみつをが異常な崩れを見せる
2アウトから4連続四球すぐあとヒットで5-5同点さらにヒットで満塁
みつを無念の降板
ここで野口さん登場
しかしスライダー曲がりすぎでさらに3連続四球
この回一挙6得点で8-5
その後もモンチッチの2ラン10-5
ラインカーの3ラン13-5
最後は8回加藤→9回木塚で締めてゲームセット
十字キーでも少しづつホームランが打てるようになってきた
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:53:53 ID:rQWmIkYW
公式パスのグライシンガーの能力なに?
手動ペナント【難易度パワフル】
使用球団横浜ベイ
対巨人第3回戦
先発はハマのおじさん、初回ソロ一発を浴びその直後さらにランナーを背負う
それでもなんとか巧みな投球術でその一発のみで初回を抑える
だが悪夢は2回
ヒットでランナーを背負うと突如コントロールが乱れ
さらにヒットノーアウト1塁3塁、このあと犠牲フライで1点を取られる0-2
さらにコントロールが乱れ連続四球で満塁、バッターは4番キムチ
フルカウントで投じた高めのストレートをバックスクリーンに叩き込まれる
そこにあった看板・・・世界陸上0-6
このあとも横浜の中継ぎ陣が打たれ終わってみれば2-10
4安打に終わった横浜は巨人に負け越し
広島に3連戦を挑む
投手陣の乱れがなぁ・・・
手動ペナント【難易度パワフル】
使用球団横浜ベイ
対広島第1回戦
先発は寺原初回いきなり栗原にソロを打たれる幸先の悪い出だし・・・0-1
しかし2回表すぐさま逆転に成功
先発お仏壇の長谷川から二ゴロ製造機が一発2-1
だがその裏に先発寺原が俳優緒方拳にソロを浴び再び同点2-2
その後は5回までは2-2のまま試合は進み
6回に5回から登場したナックルボーラーフェルナンデスを攻め立て
連続四球でチャンスが回ってきたのは今日2回に逆転2ランを打った二ゴロ製造機
フェルナンデスの暴投によりチャンス拡大ノーアウト2、3塁
フルカウントから外角低めのナックルをうまく左中間に持っていき勝ち越し4-2
しかしまたしても6回裏2番手加藤の投じた低めギリギリのスライダーを
ソヨギ(変換できん)がジャストミート2ランで4-4
だが7回広島中継ぎ横山が登場そして対するは男ヌラ田
外角高めのストレートを捕らえ勝ち越しソロアーチ5-4
7回をなんとか加藤が踏ん張り8回を好調の川村が抑える
そして9回クルーン登場
最初の打者そのまんま東出に低めのフォークをポテンヒットされると
栗原にボール球として投げたストレートが甘く入り一撃・・・5-6
無念のサヨナラ負け(泣)
クルーン頼むよ・・・orzここまで1勝3敗です
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 05:05:01 ID:Zhz40Do2
やっと、藤川のストレート引っ張れるようになってきた。
ストレート狙いだったらコースに山はってPのリリースポイントを見ながら、直感的に打った方が引っ張れるね。
逆に、変化球狙いなら球種を絞って、着弾点を見て打った方が良さそう。
うむ。カーソル移動の具合を指が段々と憶えてきたんだが
もしかしてこれ、思ったより打高投低なのかもしれんと思えてきた。
球種の読みが当たって振り抜けさえすれば、少々ずれてもヒットになるなこれ。
スライダー曲がりすぎって気になるんだが、過去作と比較してどのくらい?
>>416 パワ13持ってないから前作との比較はできないが
スラ変化量1でもパワ12のスラ3に相当する曲がりといえるな
キレ6ぐらいのレベルだけどな
あれでキレ6なら7とか8とかはキレ10はあるな
野球しようよ、から動かなくなった
今まではちゃんと動いてたのに…
何でこんな意味のないロゴ入れるんだろうな
なげーよ
>>417 d。
まあ、イカレてるってほどじゃあないのね。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:31:26 ID:TTgNXCC2
十字派の俺は全く打てず最悪と思っていたが、14は普通レベルじゃなく、つよいの方が打てる。
投球よわいだと変化球がこないのでつまらない。
投球つよいにしたら普通にヒットは出るし点数も入る。強振やホームランは相変わらず出来ないが。。
手動ペナント【難易度パワフル】
使用球団横浜ベイ
対中日第1回戦
先発はエース三浦、中日エース川上
3回に2度の犠牲フライで0-2
5回古木の2号ソロで1-2
6回に中村海苔に2ラン1-4
中継ぎも打たれ終わってみれば川上の完投勝利
試合は2-7で試合終了
敗因としては前日の黒田もそうだったが川上のストレートにカーソルが追いつかず
たまにジャストミートしてもパワー不足のためスタンドに入らない
ああ、思い通りにならずイライラするorz
ここまで2勝5敗
チーム打率164
チーム防御率5・95
我ながら糞チームだわ
松井好きなんで9決以来買ってなかったが、友達が14買ったので
さっそく対戦した。3試合やってスコアが1-0,0-1,2-0だった。
俺が慣れてないこともあるけど、人間同士の対戦ならかなり
締まった試合が多くなりそう。それと、阪神の投手陣はえげつない。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:06:07 ID:pRjUHC8f
みんなアナログで打ってんの?
俺は化石と呼ばれる十字プレイヤーだが
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:14:05 ID:F0D7i6Vm
ほとんどの人がアナログらしいけど?
>>429 ほとんどのヤシがそうだが7、8年十字でやってきたから変えるタイミング逃したっつーか
球が速くなると変化量小さくなる気がする。気のせいかな
十字は普通に沢山いるだろうよ
そうじゃなきゃ13でもあんなに批判出なかった
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 15:00:00 ID:hB6gEYgr
今回のサクセス難しくない?9からず〜っとやりこんてるが1番選手が作りづらい。みんなは作れてるのかな?
>>433 難しいというより運の要素(バルカンズが貧打すぎ)が強すぎて安定した理論ができない。
期間が短いからタッグ発動できるか否か、ランダムイベントの成否が重い。
野手は打つのが難しく、投手も絶対打たれない配球がなくなったのと守備がクソなせいもある。
>>434 自動的にHR打たれて1―0で終わるパターンがあるからほんと運だよな
そもそも一点取られたらまったく打たなくなる味方打線死ねフル死ね
>>427 12年間十字キー野郎だったが、プロスピにハマってからアナログに移行した。
しかし何か寂しい
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 15:40:49 ID:PfSi4MZi
十字だと振り遅れファーストゴロばっかりでアナログだとずれてまともに打てない
体感スピード調整がほしかった。
なんか三振が全然とれんでつまらん(・ω・`)
もっとボール振ってくれたっていいじゃない。
アナログでも140後半直球をインコースに投げられるとふり遅れになる
最初から直球しかないとわかってるなら引っ張れるけど
にしても強振でうてねぇ、P面は球速も戻ってそれなりにいいけど打撃面で強振がなぁ
ミート打ちしかしなくなるわ
440 :
sage:2007/08/03(金) 16:34:09 ID:l3wfyHqX
ストレート、スライダー、シュートの3種は打ちにくいから
見逃した方がいい。ただカーブ、シンカー、チェンジアップなら
かなり打ちやすいからこの3種を持ってる投手なら
この3種だけを狙えばサクセスでもホームラン量産できる。
もしこの3種を持ってない投手や、2ストライクに追い込まれたら
気合いで打つしかないが…
このやり方でド下手なオレでも1サクセスで4本ホームラン打てた。
みんなならもっと打てるはず。
配球を読む。
まさにリアルな野球ゲームじゃないか。
573はそういうのにしたくてあえて
ストレートを打ちづらくしたんじゃないだろうか。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:36:35 ID:Zhz40Do2
2ストライクまでは、変化球か、直球か、絞ってやらない
打つのは難しいだろうね。
これって
サクセス内のオールスターには無条件で選ばれるのか?
打率.041 本塁打・打点0とズタボロなのに当たり前の様に選ばれてワロタ
みんな俺の何に惹かれて投票したんだよw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:23:14 ID:8Xml1FVE
売上、初週でたった14万7993本だって。去年の最低な出足だった15万本
以下の販売数。2年位前までは初週は25万本はあったのに
やっぱ去年でかなりのユーザーが離れたようだな。
5200円で売れますた
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:27:57 ID:LH3aXzqP
今回一番打ちにくいピッチャーだれ??
失礼した。
今のは見なかった事にしてくれ。
w
ペナントで、10点差つけられたらもうやる気無くなるので
その後光速試合にするんだが、その後のコンピュータがほとんどヒットを打たないのは何故?
なんでコンピュータまで戦意喪失してんだよ。腹立たしい
福留強振でかすぎワロタw
他の奴ら小豆みたいな大きさのミートなのに
あいつだけそら豆やんけw
>>443 シリーズ物の初動は前作の評価でしかないからな
栄冠ナイン糞杉、投手交代酷すぎだろ・・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:47:51 ID:7pjXxyAa
だめだ二桁三振とれない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:25:04 ID:8knHXY46
14うらんときゃよかった・・・('A`)
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:59:32 ID:MeFRsTBp
公式のパス、入力するのにパスのコピペしようとしても出来ない・・・・・
糞コナミ目
>>456 コピーしてどうする
言っておくがパワポタ2から送ろうなんて甘い考えは使えないぞ
久しぶりにパワプロ買ってみた
プロスピやってたから球が物凄く遅く感じる
チラシの裏
キャッチャーミットなしのままかよ。
ミット移動がないと打てないトーシロはパワプロ買うなってか。
明日売ってくる。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:09:52 ID:ZTv0vAw9
中古屋で4500円ってのを見つけたんだけど、今の時期ならこの価格で買い?
買うとしたら10無印以来なんだが
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:17:56 ID:azw/ezVE
>>460 10無印で、キャッチーミット移動を見る設定でしかやってないなら、今作は
見れない仕様だからそれなりに練習は必要。
逆に、見ない仕様でやってるなら買い。
98以来やったことなくて悩んでる俺はw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:30:25 ID:azw/ezVE
<<462
・・・98はやったことがないから分からないけど
今作は買わない方が良いかも。多分、速球に付いていけないと思うし。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:33:55 ID:ZTv0vAw9
キャッチャーミットの動き無しでどういう仕様で打つ&投げるの?
サクセス以外はミット出せるだろ
あんま意味ないけど
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:31:37 ID:mkQZKH2K
ミットが動かないと意味ないだろ・・
ミット移動なしでどうやって打つかは、ミット移動なしで過去作やれば、分かるだろ。
ストライクゾーン表示なしも熱いし
設定でカーソールの動きはみれるがな
カーソルなんか動いたって意味無い
カーソールw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:54:24 ID:GkYeye5W
>>457 バカダナァ・・・・・
コピペして携帯に送って見ながら打つんだろ。
印刷なんて無駄な事はしたくねぇし
>>470 噸でもないバカダナァ…
画面をカメラで撮ればいいだろう
お前らお笑いコンビだろ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:35:40 ID:zUqaKUk4
携帯しかもって無いからコナミの公式パスが分からない…携帯サイトで公式パスのせてるトコないですかね?
誰か神よ舞い降りてくれ!!!
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:29:46 ID:zUqaKUk4
パスワードここに書いてくださいお願いします!
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:35:24 ID:5l0xQt5P
う ん こ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:37:28 ID:5l0xQt5P
>>442 サクセスでその打率はありえない
何打席立ってんだよ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:45:08 ID:zUqaKUk4
ちんぽ立ってる
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:25:53 ID:zv15XdLK
三振とれなくてイライラします
HR競争ほんと糞だな。
30本以降ゴロになるっていう書き込みあったけど
微妙に投球が低めになるからだよ。
伊藤・遠山・葛西の阪神の往年のリリーフ陣でホームラン競争に臨む俺
和田(豊)や正田(耕三)でもやった
みんな20000ポイントぐらいになった
ストライクからボールになる球をストライクゾーンで打っても
ボール球打った感じになんね?
打ったポイントはストライクゾーンなのに実況は「ボール球を打った」言うし
ソニー戦士である荒らしが立てたスレがここまで伸びるとは
>>443 遅レスだがWii版入れての数字なのか?
今回は球速もそうだが、ミートカーソルが動かしにくい感じがする
十字派は特にそう感じるんじゃないだろうか?
強振で打とうとすれば確実に着弾点とずれる
細かな動きができないんだよな
wii版が5万だと。5万+15万で20万ってところか
だけど14の酷い出来を見て来年は更に落ち込むだろうな
とりあえず一言言っておく、ここまでパワプロを腐らせた開発者は死ね!!
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 00:52:36 ID:A5L+2gbS
説明書にかいてあるパスワードがいれれるって知ってた?
ノビ5とジャイロはどっちのほうがいいのですか?
全く打てない。斜め系とチェンジアップならまだ打てるがシュート、フォーク、スライダー、直球がやばい。
十字、ミット移動ありでSFC以来今までやってきたから今更無理だ。
573はライトユーザーや十字派の切り崩しにかかってるんだろうか?
ただでさえ斜陽産業のゲーム業界でわざわざヘビーユーザー仕様にするとは。
DSやWiiのような新規でもとっかかれる手軽さがないと落ちていく一方だと思う。
ヘビーユーザーはあんな遅い球で楽しめないだろ
まぁヘビーユーザーというか野球好きは楽しめないと言うべきか
>>484 十字派だけどカーソルは動かしやすいよ。微妙な調節はできないけど、13よりヒットがでやすい感がある。
ホームランも一試合で二本は打てるようになってきたし。
ただ、12のミットなしより14の方が打ちにくいのは確かだな。
あと、ミット移動なかったら普通もパワフルも対して投球はかわらない気がするのは俺だけか。
とりあえずオンで改造選手を投稿するのはやめて欲しい。セーブデータ改造派に迷惑がかかってる
十字派だけど慣れればこのカーソルかなりいいぞ。微妙に打ちにくいのがリアルでいい。
俺はCOMパワフルで調度絶妙な試合ができる。乱打戦になったり投手戦になったり。
ただツーシームは卑怯だ
そういやペナントでCOMが盗塁してこないのはバグなの?かなりやってるが一度も走られたことない
ペナント重視の俺には楽しめるだろうか…
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:48:48 ID:4WxL0Vg/
俺はスーファミ時代よくパワプロやってて久しぶりに今作を買った
パワプロスレ見てると今はペナントを手動で全試合やる人はいないみたいね…時代は変わったな
十字キー派も滅亡間近みたいだしww
ただCOMに指示出して試合みてるんじゃつまらないじゃん!なんのためのミートカーソルなんだよ!!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:10:51 ID:dGosIu2q
ムービンクファスト動きすぎwwwワロタwwwwww
つかスライダーのキレヤバいね…
栄冠ばっかやってて試合やってなかったぜ…
パワプロはPSに行って駄目になったな。
64の3Dスティックの移動が神だったのに今は…
>>492 確かに対戦ならちょうどいいな
問題は打撃に斑ができるからサクセスでは厳しいんだよ・・・orz
特に最初はミートカーソルが小さいから凡打の山だw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:29:50 ID:COatCZeA
やっぱりあれなのかね。
自分は、友達とミット移動なしの対戦が64時代から大好きだったから、よくわからなかったが
パワプロ=ミット移動ありしかやらなかったユーザーの多さにびっくりだ。
14で、ミット移動が見れる仕様だったらここまで、叩かれることもなかったのにな…
573もつまらない意地張ってないで、早く直せば良いのに
ムーブで動いてんじゃなくて、ノーコンか乱調じゃないの・・?
サクセスが無けりゃミット無しでここまで叩かれる事はなかったろうな
しかも今回そのサクセスが試合で活躍せんといい選手できないし
>>495 友達と2人で全試合手動ペナントやってる。2人とも十字派。
今35試合までやったけど、現在の打撃タイトルは首位打者が.248で、本塁打王が10本、打点王が13打点。
スコアもほとんどが1-0とか1-2ばっかりだから投手成績が凄い事に。
ランナー出しても普通に抑えられるからある意味緊張感は無い。とにかく1発だけに注意みたいな感じ。
そんなんだからトレードとか外国人補強も打者しか穫る理由が無いから微妙。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 05:20:25 ID:COatCZeA
>>502 自分は、今、主動操作でストライクゾーン表示無しのcomレベルめちゃつよでやってる。
楽天で40試合消化した時点のチーム成績。
現在5位
チーム打率262
チーム防御率433
本塁打数39
リアル過ぎるW
とにかく、先発の投手陣のコントロールが悪すぎるせいで抑えきれない。
同じく、ヒットを打てからが本当の勝負。
…あっ
岩隈ケガしたorz
>>495 全試合手動でやってるよ。もちろん自分のチームの試合だけだけど。
パワプロシリーズは8で複数年になってからどれも3シーズンは手動でやってる。
>>503 確かにリアルだね。
俺達もストライクゾーン無しでやってるけどお互い際どいとこしか攻めないし、ボールを見てるとすぐ追い込まれるから、余裕がなくてストレス溜まる。
選手も全部ランダムで決めて友達はそれなりの選手集まったけど、俺は4番清原にしなきゃないような戦力で清原は今現在打率.146、5本、7打点orz
ある意味リアルかも・・・
おれも手動ペナやってるけど異常にチャンスに弱いことが判明したwww
スンヨプ10HRで18打点ww
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 14:12:42 ID:COatCZeA
>>506 いや、自分もHRだけの成績なら、そんなもんだよ。
強振だと、ゴロになる確率高いからランナー無しの場面で多様することが多い。
問題はダルちゃんが先発なこと。
ツーシームと変化球の割合が対して変わらないから、変化球に的を絞って振りぬくと大抵ツーシームで、凡打に終わる。
栄冠ナインに、今回の仕様。
マゾっ気大好きな俺には、たまらん!
7から全部やってきたけど総合的にみると11が一番良かったな
マリーンズに小宮山がいないのは何故?
>>510 だまそうとしても専プラならスレ名が見られる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:51:57 ID:yGFnsoc6
きず対策でバックアップをしようと思うのですが
バックアップディスクでもオンラインつなげなすか?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:43:37 ID:COatCZeA
ミット移動なしでのシリーズの比較だと
11はヒット簡単に打て過ぎとコントロールが良すぎで正直つまらん。
14は三振の取りづらさと「つよい」からのミートカーソルのほぼロックオンが痛い。
コントロールの良すぎが気になるが、今のところ9が一番良かったかもしれん。
パワプロ14決定版には多少期待できる俺って、きっと、少数ユーザーだろうな…
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:49:35 ID:kw6MBm29
>>513 13に比べれば大分三振とり易くなってるし、進歩がうかがえるかと。
批判ばっかしてたらパワプロなくなっちゃうよ
おれは14のクオリティの高さに結構ほれてるんだが
うぜぇ
発売日に買ってから傷がついて起動しなくなった
なんでうちはパワプロをやるときだけ円状の傷がつくんだよ…orz
516 :
513:2007/08/10(金) 20:12:18 ID:COatCZeA
>>514 いや、俺も14は何気に良いと思うよ。
客観的に見た場合の比較をしただけで、俺としてはウエルカムな仕様。
目に見えない部分はよくできてる。
それ故に、自分は決定版に期待してる。
ただせめて栄冠で走塁操作と投手交代は完全に操作できるようにしろと
河川敷なんか暴投やパスボールで3塁ランナー勝手に突入してまず間違いなく死ぬし
2塁ランナーが3塁で刺されたことも…
13より良くなったなんて何の褒め言葉にもなってないぞ
このまま糞が続くくらいなら無くなった方がマシだ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:22:34 ID:COatCZeA
>>518 まあ、13はな…。
ただ、12→14はミット移動見ない派の俺にとっては、何気に良くできてるのは確か。
その反面、一般的なミット移動みてやってきた人の評価が低いのも頷けるのも確か。
パワプロ14は腐ってる
その腐ってるパワプロを楽しいと言う奴も腐ってる
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:35:14 ID:kw6MBm29
>>520 お前は批判することしかできない分、他の奴よりも腐っている
何がどう腐ってるのか俺には理解できないが。
>>521 それは自覚症状がないだけでお前が腐っているということだ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:39:20 ID:kw6MBm29
>>522 そうか。
楽しいと思えば楽しいし、つまらないと思ったらつまらない
だから俺は14を楽しいと思うお(´・ω・`)
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:45:02 ID:COatCZeA
>>520 まあ、楽しめないならそれで良いじゃん。
別に、あんたが楽しめようが、楽しめないが俺には関係ないしね。
テラカオスw
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:51:25 ID:COatCZeA
>>525 いちいち…あんたはめんどくさい奴だな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:31:19 ID:COatCZeA
>>529 素直にサクセス楽しいと思ったのは、9だったけど。
6も楽しかったな。
バランスがミットなしでも良かったしね。
腐っても鯛
パワプロ14 悪い所
●スライダー、フォークのキレが尋常でなく、打つ瞬間に曲がるので反応で打つ事が非常に難しい。
ストレートとの区別が全くつかない。(スローボールでさえ)なので予測で打たなければならない。
ユザーのスキルアップが望めないので熱中度は低い。全ての球をヒット、ホームランにしたいと思うのがパワプラー。
●打つのが難しいうえに、ミート打ちをして、芯で捕らえたところでヒットになる確立が低く、どこで打てばヒットになるのかと思う。
●突拍子も無く強い打球が飛び、これがスタンドインするか?という場面が多々ある。
●投球時、アナログスティックでの球種入力ミスが慎重に入力しても起こるので打たれると負に落ちない。
●パリーグ王者の日ハムが弱い。今年も首位争いをしているのにも関わらず、弱小チーム。パワプロ14の日ハムでは優勝はできない。
●盗塁のタイミングをころころ変える。12では画面が切り替わる前に投げられた。が、14では画面が切り替わっていないと投げられないようになった。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:07:26 ID:jUWSb1Jw
スライダーもフォークも普通に打てるだろ
sage厨と言われるかもしれんが
sage入れない奴はもうすこしゆとりもてよ
必死にみえるぞ
ユザーが個々に練習するしかないね
>>502-503 12、12決、13、13決あたりで対戦すると、
どういうことになるかを教えて欲しいス
ちなみに、自分と友人の場合
12 → ミート打ちでヒット合戦、両チームで40安打、20得点
12決 → パワーAは強振、それ以外はミート打ち、両チームで30安打、10得点
13 → 評判がやばすぎるのでスルー
13決 → 全員強振、ホームラン合戦、両チームで25安打、15得点
レベルは、2人とも戦力互角ならCOMパワフル相手でも勝ち越せるぐらい。
横変化ワロタwww
パワプロ96思い出すぜ
パワプロ2の山本昌のスクリューで鍛えた世代にはなんてことない改悪w
違和感のある実況聞いたよ
『デッドボール!これはデッドボール!』
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 06:44:47 ID:2LtyKnif
とりあえず選手名「高野」のデフォルト読みが
「こうの」なのはやめてほしい
普通「たかの」だべ?
>>536 502だけどその4つの作品では13しかやってない。13でも友達と全試合手動ペナントやったけど、その時は毎試合どっちかは必ず10点ぐらいは取ってたかな。1番ひどい時で31-27とか。
でも13は誰がやっても打てる仕様だから参考にならない。
14の打てないって評判見てから買って、一応お互いにスーファミ時代からやってるからある程度はできるだろと思って14ペナントやり始めたら普通に打てない。
まぁランダムで選手決めたから貧打すぎるのも多少は関係してると信じたい。まぁ実際下手なだけってのもある。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 07:31:00 ID:4WTEYPad
今日ついに買いに行ってきますε=┏( ・_・)┛
栄光ナインが楽しみ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 08:28:43 ID:4WTEYPad
栄冠ナインはやばいぞ
気がつくと6時間ぐらい経過していることがある
546 :
503:2007/08/11(土) 09:08:07 ID:dyIxEwn0
<<536
名前通り、503だけどその挙げてくれた作品の中では12しかやってない。
12は友達との対戦で、ミット移動無しストライクゾーン無しでやっても、やけにヒット、HRが出やすく同じく乱打戦。
マイライフの極悪で、パワー馬鹿でちゃんとやっても、打率459、打点190、HR99(これ以上の表示はない)と、とてもじゃないが自分の力にcomがついて来れなかった。
6をやっていた人間なら分かると思うけど、あの頃のサクセスにはミット移動なしの試合が結構収録されていたから、その練習ひたすらして勝手に体に染み込んだと思う。
だから、俺は14を糞ゲーとは思えない。
>>544 栄冠ナインは楽しいには楽しいが味方のザル守備とかマモノとかイラつく場面も多い
14は栄冠以外に良い点はほぼないからこれだけのために6000円を払って遊ぶのは損すると思う
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:48:30 ID:oiSxaBwI
14を糞って言う奴は十字バカ(笑)
さっさとアナログにしろよW
次の作品から十字廃止だな〜
>>548劣化サクセス進化しないマイライフ
これだけで十分糞だと思うが
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:04:14 ID:h41JvfnW
今回のスター街道は短時間で選手を量産できるのは早漏の僕にはやりやすいんですが……投手が全員ウンコです、誰か160キロ以上、ノビ4or5−スタミナC以上の選手を造るコツを教えて下さい。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:26:11 ID:+oi5xdSG
まぁ、もうあれかね。
以前からよく友人と対戦してたのは4・11決・12だけだが
今回のそう悪くないと思うよ。
フォーク・スライダー・シュートは
以前は対人戦だとかなり打ちやすい変化球だったから丁度良くなったし。
盗塁が自分のタイミングで出来るようになったんで不意をつきやすくなった。
あとずっと投球カーソルオフでやってたんで
あの邪魔くさいキャッチャー表示が消えていい感じ。
まあ対人戦ではスローボール最強が相変わらずだがw
あと任意に伸びキャッチが出来なくなったのも残念だけどね。
今回は特殊能力で打撃信頼感、守備信頼感はありますか?
強烈な打球が野手の近くばっかし。COMのヒットはポテンばっかしだし。
パワプロなんてなくなればいいのに
つーか、自分がヘタなのをシステムのせいにするなよwww
ホームラン競争で100本が出ずに何回も粘ってたら
100本打つ前にOB・現役全部揃ってしまった('A`)
俺もだぞ
ちなみに一番本数が多かったのは35本で濱中
金本が26本、バース・掛布・岡田は20本行かなかった
パワプロ初心者で14を始めたんですが
全然打てないし負け続けでくじけそうです。
初心者が心がけるポイントを教えてくれませんか?
くじけないこと
くじけたらそこでゲームオーバー
>>561 ありです。まずは続けてみます。
プレーは十字とスティックはどっちがいいんですか?
スティックを使いたいけどグラグラしてしまうし
球が全然打てません。
>>562 スティックをすすめる
最初はグラグラするかも試練がめけずにやってれば
すこしづつ着弾点にカーソルが近づいてくるようになる
振り遅れてても着弾点には触れている証拠だから
ずっとやってれば速さにも慣れてくる
変化球は二の次まずは直球を打つことからはじめる
あとさきにいっておくがHORI等の連射機は
スティックの移動幅が形状上の問題でものすごく敏感になるので
使ってるならやめること
ありがとうございます。
家には連射しかないので困りましたねorz
まぁ一応これで練習してみます。
改造コードってどうやって使うんですか?
僕のチームは友沢選手と猪狩進選手が首位打者争いしてます。
春原(芽)が首位打者争いしてるよ
福地(走力14)
オリキャラ(走力15)
片岡(盗塁4)
カブレラ
和田
GG
おかわり
中島(走力12)
赤田(走力13)
全然打てないけど、なんとか勝ってるなぁと思ったら
無死から4球→盗塁→バント→スクイズ
のパターンでしか点を取って無かったwwwwwwwwww
すみませんが、今年の多村仁の能力の詳細を教えてもらえないでしょうか?
てか変化球の曲がりあやふやだよね?
和田のスライダーレベル4なのにあんままがらないで杉内のスライダーレベル3 で全然曲がってるように見える。
他にも変化球あやふやだなって思うのいくつかあるけど
正直変化球はバクみたいな変な補正をしないで欲しかったよな
電プレ読んだら、売上ランキングに載ってるゲーム画像の
サクセス主人公名が「アッー!」で吹いたw
栄冠のチームを関東か茨城県でやってる人いますか?
茨城のひたちなか農ってバグチームなんですかね?
点が入った時のチーム表示が(仮)だし、選手は赤いオーラみたいなのあるし。
13から思うんだけど、コナミって絶対テストプレイしてないだろ?
HR競争心が折れるな
俺最高69本なんだけどもうやる気がしないよ
wii版って超簡単なんでしょ?
羨ましいぜ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 12:05:35 ID:OujPW+0x
ツーシームとフォーシームを投げ分けれないのはなんで?
573は十字派をもっと大切にすべき
おれはスティック派だからミットなし全然問題にならんが十字派はつらすぎだろ
コースぎりぎりのストレートとか十字で間に合うのか?
公式パス乗ってるサイトない?
ケータイからだからパワプロ通信見れないし、
フルブラウザでも画像で容量オーバーorz
漫画喫茶でもいってこい
栄光ナイン編
設定ちゃんと弄ってなかったから
甲子園2回戦のの9回表に1年坊主が登板、当然フルボッコ
これいい加減にエディット機能を搭載してほしいな。
ペナントやりたいのにサクセスばっかやる羽目になる。
実況パワフル高校野球出してくれればなんでもいいよ
>>563 アドバイスをもらってしばらくバッティングの練習を続けてみたのですが
中々うまくいきませんねorz
相手が投げた後急に出てくる着弾点マークに慌てて反応してブレてしまったり、
ちゃんとボールの着弾点の所までカーソルを持っていっても、いざ打つときに力んで
ズレてしまいます。
これはやっぱり慣れでなんとかするしかないんですかねorz
あと練習方法なんですが、今は打球練習のストレートのみでやってるのですが
大体何点を目標にすればいいか教えてください。
>>584 まえにもいったと思うが
連射機は持つところが正規の奴と違って
指にフィットする面積が小さい、つまり細かい動作はとても不向きなんだ
特にあれだけ小さい着弾点を狙うのは結構な精密性がひつようとされるわけで・・・
やはりコントローラーは正規のやつにした方がいいと思うんだ
ちなみに打撃練習はスティックに慣れた人は直球のみなら30点以上はだせる
今後正規のコントローラー買う予定がないなら
十字にするのもありかもしれない
ただし十字は俺は使わないからわからんが
結構つらいらしいから覚悟すること
実況が「もう少しであわやホームラン」って言った
14まで発売してるのに、中途半端にリアルを追求するゲームw
スティックでの操作で打てるようになる=リアルですかw
>>585 そうですね。コントローラーではなく腕もかなりの問題なんですが
一応コントローラーを買ってみます。
ありがとうございました。
6チーム作ってペナントしようと思ったらもう300時間くらいかかるな
ポータブルから移行できないかな
栄冠で初期能力の高い選手がなぜかみんなセカンドに偏ってる
オールEが2人(うち1人広角打法持ち)とDEDEDが1人の計3人、みんなセカンド
守備時の△と□の違いってなんなの?
どっちもジャンピングキャッチに感じる・・・
レビューみたらFランだったのですが、このゲームってそんなにひどいのですか?
ゲームとして成り立っていないのならば今回も見送りたいです
実況が
これは打ち上げてしまいました。
入るか!入るか!
平凡なフライでした。
・・・とか言う。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 13:30:33 ID:m/6z7PzE
>>591 ○△□×のいずれかだけ・・・・・垂直ジャンプ
Lスティック+△・・・・・斜めジャンプ
Lスティック+□・・・・・バッチリアクション
(□ボタンを押す状況に応じて特殊操作を行う
例〉近距離ゴロor低めのライナー→伸ばしキャッチ
手前に落ちそうなフライが地面につきそうな時→スライディングキャッチ)
ただバッチリアクションは実際に使ってみると
思ったより狙った動きをしてくれないので使い辛い。
でも、バッチリアクションじゃないと伸ばしキャッチが出来ないのがもどかしい。
今までやったのが、2、7のみな俺が7年振りにパワプロ14買ったが…
なんか2と比べて選手の実力差があんま無くなったかわりに、
伊良部や野茂みたいな恵まれ過ぎた能力の選手もいなくなったな
ただ、福留の厚遇っぷりには驚いた
試合で入る経験点を詳しく書いてあるサイトを知ってる方いませんか?
それが載ってる今週のファミ通買った方が早い
聖のバッティング試験がクリアできないよパパン
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 21:38:49 ID:Xvyy/299
スター編で最初の紅白戦で野手の場合セイフティバント決まりやすいよね?
それで上手くすれば敏捷60くらいは手に入る
13決定版と14とどっちがおもしろい?
COMの西口、初回から6者連続四球でノーヒットで3点献上してくれた。
満塁でノースリーの場面でも投げる球はスライダーw
十字でどれだけ打てるもんかペナントで試してみるわ
604 :
.:2007/08/13(月) 23:38:34 ID:RGpcY6Zb
前作より三振は取りやすくなりましたか?
全然引っ張れねーわ
全部流し打ち振り遅れ。
とうとう腹が立ってきてストレートの打撃練習 orz
現在7月9日まで終わった。
.294 11本 49打点
高速試合にして出番設定して自作選手(ミート9、パワー150)でやってるw
これって皆から見てどう?
COMはめちゃつよでやってる
捕手
ミートC(11)/パワーE(78)/走力A(15)/肩力C(10)/守力B(12)/エラー回避E(7)
ケガしにくさ4/盗塁5/送球4/チャンスメーカー/いぶし銀
外野手
ミートB(12)/パワーD(92)/走力A(14)/肩力B(12)/守力B(12)/エラー回避D(9)
チャンス4/バント職人/内野安打○/4番×
栄冠出身だとこの2人がお気に入り
アレンジチームで1・2番コンビとして使ってる
なんか実況に「振り遅れー??wwww」
って言われてイラつくことがある
COMのポテンヒットと二遊間のファインプレー多すぎ。
やっと終わった・・・最終的には
.331 20本 81打点 併殺34www
なれるとそこそこ打てるな。追い込まれるまではコースにヤマ張ったほうが良さそうだ
age
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 10:34:02 ID:34yfyh11
みんなの打ちにくい投手って誰?
自分は、ダルちゃんと藤川が出てくると絶望感たっぷりになるorz
616 :
カツカレー:2007/08/14(火) 12:24:17 ID:zN/uayrj
馬鹿どもパワプロ舐めんな
誰ですかあんたwwwww
てめーカツカレーさん知らねーのかよ
もち知ってるが
そういうことじゃなくてだな・・・
誰か暇ならおせーて
六道の特訓の最終試験に合格したらどうなるの?
あと、野球クイズに正解したらどうなるの?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 15:33:19 ID:1YaF0u/i
どうやったら新しいスタジアム出せるんですか?
どうやったら教えてチャン消えるんですか?
まずはイクラちゃんを捕獲します
その為に第二章でタラちゃんをジンバブエ人に誘拐させておく必要があります
昼寝したら寝汗がすげぇ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 19:12:55 ID:zlqElE/E
初めて夢精した
信じられんほど気持ちいいなこれwww
1ヶ月半にも及ぶオナ禁の成果が出た
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 19:28:10 ID:PbFkGIgK
1番難しくして、マイライフしても100本は打てる。三冠王は当たり前……が普通。ストレート狙いなら打てるよ。
突然何?
完全試合ペースで6回1/3を投げ、7回にツーベースを打たれたが実況は特にそのことには触れず
「ここまでキッチリ1安打ピッチングが続いています」
馬鹿じゃねーの
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:40:12 ID:UdwbCazl
仙台育英の佐藤の査定お願いします>< ↓
155AAスライダー7Vスラ4フォーク3ノビ5キレ4他特能多数
そろそろこういうのが始まるな
手動でペナントやってるが、急に打てなくなった。
4月は4割前後打ってた友沢や東條や猪狩進が今は2割5分〜7分…
最近のパワプロは糞だな
せっかくみずきや聖ちゃんみたいな可愛いキャラがいるのに彼女にできないとか終わってる
それさえできれば俺みたいな奴がパワプロ購入して売り上げは絶対伸びる
573に要望出しといたから次回から彼女にできるといいな
>>637 いやみずきとかいってるおまえみたいなオタくさい奴のいうとおりになるほうがいや
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 20:47:03 ID:QBWxPTi6
パワプロ14卒業証書
あなたはこの実況パワフルプロ野球14をつまらないと感じ、売ったor売ろうとしているので、これを称しパワプロ14卒業証書を与えます。
平成18年八月十五日
プロデューサー ○渕
欲しい奴はもらっていけ!
ちなみに俺はもらうぞ!
コナミは野球を馬鹿にしてるよな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 22:00:19 ID:gELGaVWS
質問なんですがマイライフの野球人生編でお前の総力はそれで限界だみたいなことを言われたんですけどこれ以上上げることはムリですか?ちなみに今の走力は11です。オールAにしてパスワードだしたかったのですが…
4900円で売れた
>>637 サクセスのシナリオを楽しみたいならパワポケやってみるといいよ。
彼女イベント豊富だし。
聖は14以降が舞台じゃないと彼女は無理だな
鈴本とのイベント見てないから分からんけど
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:40:15 ID:Zwx3GKcW
14買ってきた!何からはじめたらいい?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:08:11 ID:Zwx3GKcW
>>647 おk!!
返してきた!次はどうすればいいんだ?
ちょっと聞きたいんだけど、試合中に野手が投手に代われる?ベンチは除いて。
何度か試してみても
わからなかった。
よければ教えてくれませんか?
DHがない試合なら守備位置変更で野手でもなげれる。
レビューFだったんですけど、おもしろいんですか?
ある意味面白いよ
栄冠は一度に最大3人しかプロ入りできないのか…?
「素晴らしい逸材」まで上げたのになんで大塚が落ちるんだよ!
お前なんかいらねぇんだよ宮城ィィィィィッ!!!
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:10:42 ID:QxrJWUMU
シーズン手動で8月にやっとチーム初の奇跡の三塁打が!
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:36:25 ID:KynZ5smZ
アレンジで打順を直して
ペナントしたら打順がいつもぐちゃぐちゃになってしまいますこれは直す事はできないのですか?誰か教えて下さい
>>654 レビュー何かに頼らず自分の目で確かめるべし
そんな事言って買わせようって魂胆かい
は?馬鹿かよ。
欲しいなら買うないなら買わない。それだけだろ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:10:24 ID:9dLBz6US
akita
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:45:12 ID:HjMk+0Vs
saitama
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:58:04 ID:AqibVNAS
伊集院もめっちゃ酷評してたな。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:51:51 ID:jMI9cuN5
昨日の者だが・・・
ほんとに売るのが正解だな
ゲームバランス崩壊しすぎ
外野糞杉
栄光ナインの9回は人を馬鹿にしてる
昨日買ってもう売ってきた
4000円だったぜ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:25:40 ID:lr8mYTnY
指南書の効果って、同じ種類の練習の初級と中級の書を買ったら重複するんですか?
全く期待してなくて適当に進めてたら選抜優勝してしまった
遊 DABBB (三)
中 DCABB
二 DAACC (遊/外)
三 EAEDB (一/遊)
左 DBDAA
捕 ABDBD
一 CCEFF (三)
右 DBDDD
やっぱレビューはFだし、糞ゲーなのか・・・
PSPのパワプロとサクセスはDSでいいや
球速130とかそれ以下だと三振取るのってキツい?
バットに当てられてしまう
コンスタBB
シュート5 スライダー4 サークルチェンジ2
ノビ4キレ4 重い球なのだが
単に練習不足なのか?
14からパワプロ始めた超初心者なんですが、既存選手の特殊能力ってどうしたら見れます?
>>670 データあれこれ→オリジナル選手パス表示 を選んでから
↑↑↓↓←→←→L1R1
さらにもう一回同じコマンド入力すると、サクセスの選手(矢部とか)の能力も見れる
基本的な事で申し訳ないんだけどLとRを連打したら外野手の守備走塁も
速くなりますか?
>>672 外野手の選手が2人よったときに頭の上のカーソルが大変なことになります
>>665 > 栄光ナインの9回は人を馬鹿にしてる
kwsk
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:46:00 ID:lzOwmKvn
今売ったらどれくらいで売れるかな?実況の声でなくなったし、オープニングから画面が進まなくなった。抗議すべきかな?
>>674 9回、ピッチャーが打ち込まれはじめて10点以上入れられる。
最初からそうだったんなら抗議or交換してもらえ。
途中からなら本体を疑え。
そしてウチの近くは3500で買取だった。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:58:16 ID:lzOwmKvn
>>677 他のソフトはぜんぜんできるから、やっぱソフト自体が悪いかな。でももう飽きたから売る
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:37:47 ID:q6qvc4dR
クソすぎだな14
まったく打てない、抑えられない
うまいとか下手とか以前の問題。こんなクソを買ったのがマジでムカついてくるわ
あらゆる場所でネガキャンしてやっからなクソ会社が
それは君が下手だからじゃなくて?
>>674 自チームリードしている場合、九回表はプレイヤーが全打席指示を出すんだが
どうもプレイヤーが指示を出せる状況だと変なバランスになってて
投手が打たれまくるんだ
それこそ10連打とか打者一巡とか当たり前にな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:54:10 ID:q6qvc4dR
開発したやつらパワフルで抑えてる動画上げてみろや
しかも変化球の入力今までと逆にしやがってよ ふざけてんのか?あ?
さんざん同じ操作方法でやってきて今更意味もなく変えるんじゃねえよカスが
パワフルのCP完全にコントローラーの入力わかってて振ってきてんじゃねえかよおいコラ
こんなんでどう抑えろってんだよおいコラおい
動画あげろよカスが
パワフルで勝てない奴はパワフルにするな
っていう社員出てくるとおもうから先いっとくか・・・
だったらサクセスにパワフル持ち込むな
厨モードなんだから厨プレイさせてくれ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 17:00:57 ID:q6qvc4dR
ストレートもしっかり押し込まねーとスローボールばっか投げるしよ
テンポもクソもねえだろうが
完全にWiiのためのゲームなんじゃねえのか?おい?
コントローラーじゃまともにコースも狙えねーしよ
しかもマイライフなんだよあれ?おい?
今までのインターフェースの使いまわしじゃねえかよ?
何も新しくもなってねえだろ
ただキャラのグラ変えてアイテムとイベント増やしただけだろーが
奥井と最初に出会うとこの文章も同じ、イベントの内容も同じ完全に新しく作れよカスが
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 18:52:41 ID:IJmsYRRA
インターフェース(笑)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:04:34 ID:K6RdWedT
パワフルの強振ロックオン打撃は異常。
パワーB以上ある奴に強振ロックオンされるとほぼ確実にホームラン。
こっちがいくら配球を考えて絶妙なコースを投げても抑えられるわけでもなく、抑えられるときはただCPUがロックオンを外してくれたときだけ。
しかもロックオンしてるときとしてないときの動きが明らかに違うので、「抑えた」ではなく、「CPUがロックオンを外してくれたので打ち損じた」という感覚。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:13:50 ID:9rEcKGWg
打撃パワフル相手ってフリーバッティングのピッチャーしてる気分。
>>682-684 分かってるやん。
変化球の入力逆なのはホントにダルい
一番最初にサクセスやったからかなり焦った
投球がスローボールになるのもほんとにいらつく
僕はこのゲームストレートしか打てる気しないねえ
スローボールとか絶対空振りする
やりこんだら上手くなるんだろうか・・・
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:43:51 ID:AKcrw5mn
ストレート>変化球
にしてくれ
>>687 いやホームラン競争してる感じだろ
ホームラン以外で点とられない
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:55:40 ID:AKcrw5mn
12ケツのパワフルなら完封できた
14はフェイクなんだ、きっと。パワメジャ2に期待。
どんなもんかと思ってセ・リーグオールスターとパワフルで試合したら
ウッズに失投2ランされたがそれ以外は点取られなかったぞ。
黒田に完封されたけどwwww
ID:q6qvc4dRが言いたい事全て言ってくれた
GJ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:34:34 ID:Be8MS0a0
打てない!練習なんてやってられるか!抑えられない!と言っている人は、12決をやれば良いだけの話ではないか。
それなりに打てるし抑えられる。三振はとれないが。
問題はそこじゃない。
つまらないんだよ、単純に。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:37:25 ID:93B/WVy+
なんかサクセスが糞になってると思うのは自分だけか?
データだけ更新したやつを2千円くらいで出してくれりゃいいわけよ
前に誰かが言ってたけど本当に盗塁してこないね
捕手というポジションに憧れてお気に入りキャラを守らせてるのに
まったく走ってこないからツマンネ…
あとはもう少し三振を取りやすくして
バッティングの打球の早さを調整してくれたら自分には最高のゲームなのに
今俺も試しにパワフルと試合したら1対1で延長引き分け
相手16安打1得点
俺3安打1得点
打たれすぎ、打てなすぎ
>>701 打撃ならパワフルでも直球狙いで強振スタンドイン目指せば勝てる
強振無理ならミートでわっせこわっせこ繋いでいくべし
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:18:06 ID:Be8MS0a0
今作の試合面の良いところはあるんだけど、12まで作ってきた土台が崩れてるんだよな…
盗塁はしてこない。
13から、リアルを目指してミット移動見えないので敷居は高い。なのに、スライダーは相変わらず真横移動。
comのロックオン打撃は13と変わらない。
もうすこし振っても良いんではないか?と思うcomの選球眼。
バットの当たり判定の異常な大きさ。
悪い改悪が目立つんだよなー。糞ゲーだとは思えないが、決して良作ではないよな。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:59:31 ID:+3YAtopO
じゃ凡ゲって事で
確かになんで12まで頑張って作ってきたあの爽快なプレイ感を一気に崩してしまったんだろう。
個人的には11決定版がベストだから操作感はあのままに、13でゴロの転がりが多用になったからその部分だけ追加してデータを最新のものにしてくれればいい。
あ、あとミットも表示ないほうが打ちやすいな。
12以前は打者に見えないはずのミットをグリグリやられてわけわからなくて打ちにくかった。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:10:45 ID:RiNGuf9D
スライダーは真横変化でかまわんけどな
パワプロはミットが見えるから面白いんだが
特に投げる時
デフォルトで見えなくなるとピッチングがつまらなくなるから
デフォルトはミットありで、オプションで無しに出来るの前の仕様に戻してほしい
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:12:56 ID:8aqpqzec
打たれる打てない
サクセスカスしか作れない
タニブチ八つ裂きになって死ね
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:15:58 ID:vCWDExOd
練習しろやカス
そして打っても3割って考えろ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:18:53 ID:vCWDExOd
打てない十字クズどもが騒いでいるなWW
コナミはアナログ操作を推奨していますヨンW
十字でもパワフルから二桁くらいは打てるんだけど
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:37:07 ID:8aqpqzec
社員登場www
社員が必死
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:39:53 ID:jh1xEfXM
チャンス時に打者が変わると同時にチャンステーマが変わるのはやめてくれ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:49:30 ID:vOP3vBDi
俺はCPUと対戦する時は
打撃ふつう
他めちゃつよ
でやってるな
打てないのは練習すりゃいいだけだから構わんが早打ちは俺にはどうにもならん…
キャッチャーウインドウが見えてもミットが動かねえなら意味ないだろ常考
これさえ戻していれば難易度丁度いいのになぁ
野球知らない初心者だけど、甲子園が面白かったので14っていうの買ってみた
説明書薄くないですか?
寸前×だのリリースだの力配分だの言われても具体的に何がなんなのかさっぱり
攻略サイト見てなんとなく解ったけど、ゲーム内でこれらの説明を見れるようにするべきだと思います
ゲームをやる人が皆、これくらい常識だろと思ってるKONAMIは死んだ方がいいと思います
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:40:58 ID:Y2AE/7kD
>>717 能力詳細で一言説明だったら見れますけど
専門用語の為に軽く野球のことは知っておいた方がいい
既出かもしれないが、サクセスクリアで出るサクセスキャラの矢部の進化前と進化後のやつで、進化後って矢倍になってるのバグだよな?
>>722 釣りだと思うが
矢倍は13で出てきた西強高校の矢部似の選手
そうか・・・13はやってないもんで勘違い
スティック操作って左スティックだよな?
ゲーム起動毎にANALOGがついてウザい
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:02:25 ID:FOI6eHoP
うーん。14をやっていると本当、所々、惜しい作品だと思う。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:16:54 ID:ZnfNzixY
ペナントで守備位置のコンバートってできるんですか?
どんな感じなんですかね?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:24:07 ID:JUmfWJ9F
ずっと人大杉ってどうにかならんの?
いつ頃からかわからないけど、守備時の動きがアナログと十字キーに違いがなくなってるね
これはこれで差がなくなっていいのかもしれんけど、なんかウイイレのボール持ってるときみたいで動かしにくくなったな…
スティックで、打撃練習ストレートのみがやっとコンスタントに20点以上でるようになった。
しかし、30点いかねーorz
12決以来、一年半ぶりにパワプロ買ったがなかなか面白い。空いてる時間にちまちまペナントやってるけど今回は難易度が丁度いい。後は選手数増やして、盗塁とかエンドランもっとしてくれればなー
Wii版のプロ野球スター★街道編で
日本一になってもエンディングムービー流れねw
無償交換するべきニダ
俺の野球知識が足りてないのかもしれんが、今ペナントでバグ起きた。
相手先発の和田から7回までに3点とって
先発の小野が7回を2失点で降板、そして8回は荻野で無失点、9回を小林雅が5失点で炎上
そして、記録を見たら負け投手が小野になっていた。小野は勝利投手の権利を持って、降板して炎上したのが雅だから、負けは雅につくと思うんだが・・・。
小野が3失点で和田が2失点なら小野が負け投手になるが…
バグだな
5回投げてない先発が勝ち投手とかよくあるバグだから気にするな
>>736 そのまんま
4回途中降板した先発がなぜか勝ち投手とか
12の頃から結構あったバグ
原因はシラネ
先発が5回までに降板して、後続のPにも勝利投手の権利がなかった場合、
勝ち投手を決めるのは記録員だったような…
>>738 そうなの?
素人だからよくわからんかった
スマンコ
勝ってるなら5回終了時の投手が勝ち投手なんじゃないの?記録員が決められるとかそんな適当でいいのかよw
栄冠で甲子園で5打数5安打したら威圧感になった
>>738 微妙に間違っとる。先発が5回までに降板したら、救援した投手の中から記録員が勝ちに一番貢献したと判断した投手に勝ちがつくんだ。
先発投手は絶対勝ち投手にはなれんよ。
監督「どうした?」
先発「勝ち権利を得るまで投げたい」
監督「わかった。」
6回 6-3で勝ちモード
監督「権利ついたから変えるぞ」
結果 8-6で勝ち投手は抑えの投手
野球ってほんと意味がわかりませんね
栄冠で、ピッチャーがフルボッコにされてピンチ2が付いてもおかしくないような試合内容だったのになぜか「守備信頼感」が付いた
これ、スター街道だと本のデータだけは存在してるけど取得は不能の、没データと思われる特殊能力じゃ…
10日前に買ってまだホームラン競争しかしてない
平気で4時間打ちまくる俺は中毒者
ペナントで燕の木田と高津が2試合連続で4者連続で四球をしたんだが…
どっちもサヨナラ押し出し勝利でツマンネ
つよいとかでやっても異常に四球多くて萎えるよな
一昨日、Wii版のサクセスモード
スター★街道編で日本一になっても
エンディングが見れないというのをコナミに問い合わせてみた
さて、コナミの対応が見物である
Wii版無償交換もあるかも・・・。
気づかないうちにスタート等を押して飛ばしてたとかなら笑う
俺のWiiは普通に見れるしそんなピンポイントなバグ珍しいな
>>749 スタートボタン押して飛ばしてないよ
キミこそWiiを持ってるのかどうか
不思議だな。
>>750 少なくとも俺は今まで7回日本一になって7回全てEDは流れた。勿論Wii。
とりえずアンタも再現性があるのかどうか自分でもう一度日本一になって確認してみたら?
めったに起こらないのなら直しようがないな
お前一人だけが問い合わせたくらいで無償交換はないだろ
他にも同じ現象が起こった奴がいるなら別だが
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:12:10 ID:CtfzZ9p8
ちょっと、試行錯誤の上で、自分なりのバッティングのコツを考えた。
145Kストレート狙い打ち
着弾点が見えてから、合わせながら打つと引っ張れる。合わせてから打つと大抵流し打ち。
「ノビ5の藤川対策」
藤川のストレートはボールを投げた瞬間から、バットを振りながら着弾点に合わせると引っ張れる。もし、変化球だったらファールか空振りだけどあの藤川だから仕方ない。
ダルちゃん攻略法求む。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:19:13 ID:NdIem2i8
自分なりに考えてみた。って書き出しで攻略法求むとかアホじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと、試行錯誤の上で、自分なりのバッティングのコツを考えた。
145Kストレート狙い打ち
難易度下げてキャッチャー+投球点ON
「ノビ5の藤川対策」
藤川のストレートも難易度下げると打てる
ダルちゃん攻略法求む。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:42:57 ID:FEAI9Kld
自分なりに考えてみた。って書き出しで攻略法求むとかアホじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別にいいんじゃね
面白れけりゃ
つか、sageろ。
栄冠で、ムービングファスト+シュート回転の投手が入ってきたんだが
聖の試験のバグからして、ムービングやツーシームはストレートとは別の球種だから、これ失投しない限りシュート回転の意味ないよな
アナウンサーの「カワチナオキ」って実名?
ペナントで活躍させたら勝手に能力上がることってあるんだな
練習はコーチミート指導にしてるのにパワーと走力上がった
あの漢字をどう読めばカワ「チ」になるんだ。
打てないからピッチャーばっかり作ってる
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:50:24 ID:CtfzZ9p8
誰かが言ってたが、確かにペナント異様に阪神が強い。
マイライフの難易度を極悪でやると打率3割超えがなかなか難しい。マゾゲー好きにはたまらん。
マゾというかなんというかなぁ
縛られて放置プレイって感じだ
まぁマゾっちゃあマゾだが
野球そのものは悪くはない今回
三振やたら取れなかったりするけど全体的には満足
栄冠は肌に合わず断念、マイライフはやっぱり使いまわしで残念
サクセスは塵。バランスも糞だしシナリオとかひどすぎ
特に六道考えた奴はは死ね
六道死ねって書き込みみるけどどうして?
なんか悪いイベントでもあるの?
それはただのキチガイがよく暴れてるだけ
一部ランダムイベントとサクセスばっかやってると目立って見えるパスボールが主な原因かな
あとストーリーは空気で概ね不評だってこともか
女性野手がありえなさすぎるのと萌え路線を狙いすぎだからじゃないか
なんか萌えるとこあった?まあそこらへんは人それぞれか・・
死ねから彼女にしたいまで色々いるしなw
女キャラはみずきだけでお腹いっぱいです
>>769 萌え路線というか…
13の精神のダブル友情タッグ時の絵が…
>>772 これだけ見ると野球ゲームとは思えんなwwwwwwwwwwww
この頃は聖の今後に期待してたのだが・・・
気持ち悪い
オタクはパワポケでギャルゲーもどきでも作ってろよ
六道は事故死にでもしとけ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 07:10:38 ID:0h1TqY9y
このゲーム引っ張るメリットあるの?
流しても長打でるし
流しうちのほうが球を長く見れるから打ちやすい
>>772 うわぁ・・・今こんな事になってんのかいww
>>772 しかし13の画像であるw
サクセスは3年に戻してほしいな
確かにサクサク作れていいけど
いままで通りに作ってたらいい選手できね。w
引っ張れば、打球速度で1%強程度のボーナスがあるハズ
けど、投球速度とミートカーソルの移動速度の関係から、やっぱ流しの方が打ちやすいのはしょうがないか
12では、投球が遅くなったんだっけ?
今作は未プレイなんだけど、以前はパワー150以上でPH&広角あれば、どのコースに何を投げなられても逆方向のホームランにできたと思うけど、
今作ではどんな感じ?
例えば、インローへのストレートを、真芯じゃなくて芯(超真芯)で捉えて逆方向へのHRにするのに必要なパワーはどれくらい?
>12では、投球が遅くなったんだっけ
ミスった…
12の頃はまだ速かったな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 11:16:30 ID:2zHQfM2j
手動でペナント8月までやったんだがまだ一回も盗塁しかけられてないし、まだ三塁打見たことないわ。
三振もほとんどとれないしひどい野球ゲームだな。
コナミは自主回収すべきだな。
パワプロ班がやりこみバカを基準にして調整しているようにしか思えん。
この体感速度、視力の弱い俺にはキツイ・・・
かつて伊集院光が、
「パワプロスタッフが、ファミ通編集者(攻略班の中でも鬼強いレベルの奴)の意見を逐一メモっていた」
と言っていた話が本当じゃないかとさえ思えてくる。
今やそれすらしてないんじゃね
野球ほっぽり出して萌えキャラクター(笑)の練り込みに専念するようなスタッフだし
今やそれすらしてないんじゃね
サクセスほっらかしで余計な新システム(笑)の練り込みに専念するようなスタッフだし
×ほっらかし
○ほったらかし
サクセスに関しても完全に
パワポケ>>>>>>>>>>>>>>>>>>パワプロ
になってしまったしな。
パワプロのうまみは最早ペナントとマイライフのみ。
こんだけギャルゲー化が進むとそのうちPCでR18で出てもおかしくなさそうだから困る
パワポケもDSで随分と野球部分マシになったもんなw
オリ変もつくれるようになったし
>>788 ネタにもされてるしなw
ギャルゲー買う勇気がないのでパワプロで我慢してますってw
質問なんだが、普通の選手の応援歌ってみれるの?
ウィリアムスここまで自責点1って…
決定版で威圧感付いたりするかもな…
ギャルゲっぽさはパワポケのが上だろ
パワポケは野球バラエティゲームだからなぁ・・・・
もはやバラエティと呼べるかどうかは知らんが
ここ最近のパワプロペナントはいっつも自チームの奪三振がひどい数だ…
素人なりに頑張って考えて内外角使い分けたり遅い球の後に速い球使ったりしてもしっかり当ててくる
たまにスライダーとフォーク混ぜてると一瞬COMのミートが迷うような動きするけど、結局当ててくるんだよなぁ
COM相手に三振は無理。ゆさぶりとか関係ないもんw
際どい所を打つか打たないかだ。
2ストライク後わざと遅いボール球1,2球投げて高めの内外いっぱいのストレートとかすると多少変わる
ただCOMが早打ちだから2ストライクとるのが大変
投球つよいに効果抜群、投球パワフルでもそれなりに有効、くらいのレベルの投球術をほぼ完成させたんだけどね
もちろん、それなりに優秀な投手限定だけど…
2年前のことだったかな
プロテスト編でザル守備をバックにしながら、失点を抑えて奪三振を稼ぐために必死だったんだよ
アウトローへのストレート、インハイへ外すストレート&カッター&低レベルフォーク系、右vs右、左vs左限定でインコースから真ん中へ入っていくカーブ&スラ系、あたりが有効だったのは覚えてるけど、今ではどうなんでしょうか?
今は、つよいとパワフルの中間レベルもあるんだっけ?
>>779にはレスつかないですね〜
まぁ自分でも、買って確かめるほどじゃないと思ってるくらいだしね…
ここの住人のやり込みがヌルイとは思ってないですよww
なぜか「ぷぅ〜」が消えて、「よわい」「ふつう」「つよい」「めちゃつよ」「パワフル」になった
フェルナンデス投手のフォームが見つからない・・・。
スリークォーターなのは分かるんだが、いったいどれなんだ・・・?
対戦の「みんなで」モードでDH制なしにできないんだが、これはどうしようもない?
高校野球の再現ができなくて困る
これディスク読み込みおかしくない?
すぐBGMなくなったり、サクセス試合でフリーズするんだが…
本体が寿命なのか?
BGMは、消えた・ぐちゃぐちゃ(雑音のよう)になる・ある箇所だけをループ、を経験した。
あと、BGM消えた→BGMはなるが審判のコールが聞こえなくなったってのもある。
試合中処理落ちするのは何とかならんのかな
2年くらい前に買った薄型でやってるが、最新型だと大丈夫だったりするのか?
>>804 旧型39000だが特に問題はないぞ
それこそ、画質の劣化はあるが処理落ちはあるにはあるが滅多に無い
39000+HDDだが、セカンド頭上あたりにライナー性の打球打つと重くなるぞ…
>>806 俺も同じ場面で起こる (ちなみに型番は調べたら70000番だった)
あとはイニング切り替え時の映像がベンチ前の映像だと起こる
おそらく選手が大量に画面内に入ってるのが原因だと思う
処理落ち結構あるよね
サクセスとかでもしょっちゅう
>>807 そう言えば、俺もイニング切り替えはなるな
処理落ちとは関係ないと思うが、気になったからPS2の埃撤去してきた
今回、キャッチャーゴロ多くね?
投球位置が動かせるならバッティングもインコース寄りに立つとかできればいいのにと思った
なんで栄冠に「棄権」とか「勝手にしやがれクズ共」のコマンドがないんだよ
なんでこんなカス共のお守りをしないといけないんだよ
パスメとかでねーかな・・・
一々作るのめんどくせーし
大人しくジャグラーかPARを買えってか
Wii版のスレはないのか?
実はここが総合スレなんだ
色々乱立したりしてそれを再利用してるのでスレタイがおかしいんです・・
>>814 了解、ありがとう
6以来の10年ぶりのパワプロだが、全然打てん・・・
Miiの能力でマイライフできたら面白いのになぁ
ペナントは観戦モード(野球中継視点)で見られないのな
全COMのオーペナ後に日本シリーズだけ見ようかと思ったんだが
両方COMなのに観戦モードに変更できない
「荒木、落下点構えて」って、エヴァのサブタイっぽくね?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 04:06:31 ID:U5q6jvOi
まとめにあるコードに評価MAXないの痛いな
即終了はあるのにorz
sage忘れスマソ
いろんなとこの評価見てみるとかなり評価低いようですが
このシリーズ初めての人にとってはどうですか?
パワプロ11が評判良いみたいだから探してそれを買うか、14を買うか迷ってます
確実にいえることは後押しする奴がこのスレにはいないということ自分で決めれ
ヒット出すぎてつまんないと思うなら14でいいんじゃない
今までのパワプロがいいなと思うなら11でも12でも勝手にどうぞ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:35:24 ID:kLxn+Lct
1時間前に買ったけど売って来る
打てないし三振とれないしムカつく
電撃PSにメモカ送ったんだが、ちゃんと帰ってくるんだろうな?
11を買ってから久々に買おうと思って買ったが最初はムズすぎたな
キャッチャーミット見て今まで打ってたのに効かないもんな
でも、今では栄光ナインのとりこです
>>825 11のときだが帰ってきたのが12月だったかな
あんま覚えてないな
2月だったかも
昨日買ってきたけど予想以上にサクセスが薄っぺらい
13やってなかったけど14売って買ってしまうか迷っちゃうんだぜ
いつも決定版しか買わないんだが、栄光ナインスレ見ると買いたくなるw
十二月まで長いな…
13,14はヤメトケ
悩んだら6だ
ハード、ソフトセットで3000円あればお釣が来る
しかしランナーが居る時の画面の切り替わりの遅さは異常だな
やればやるほどイライラしてくる間だわ
スタッフはちょっとでもおかしいと思わなかったのか?
テストプレイやってるのか疑わしい
コントローラー投げつけてAQUOS破砕してしまったわけだが誰か俺をなんとかしてくれ
いや、それは病院行けよ…
壊さないように布団に投げつけるのが賢い八つ当たり
俺なんか始めることすらたまにできない
このディスクはps2の規格じゃありませんとか出るし
>>837 レンズクリーナーかけてみて直らなかったら寿命が近いね
>>837 それが出るとPS2オワタ2週間前だよ
それはそうと14マジで打てなさ杉
投手しか作れネーヨとか思ったら栄冠で打者量産できるのね
これはある意味バランス取れてるのかも
まぁ思い通りには作れないし、試合は自分で操作出来ない上にストレス溜まるけどな
あの糞守備と球の遅さは見るに耐えない
でもこれくらいの投高打低にしてくんないとみんな早打ち早打ちになっちゃうからな
こういうとこのリアリティをみんな求めてないから不満たらたらなんだろうけど
ストレート打てなすぎて変化球打ちがメチャクチャ上手くなった
投高打低の方がそりゃいいが、14の投高打低は投を高くするんじゃなくて
打を無理矢理低くして結果的に投高打低にしてるだけだからつまらない
つまり打高投低だった12は投のレベルが5で打のレベルが10とするならば
14は投のレベルが4で打のレベルが2ってとこだ
wiiの為に球速の体感速度上げたんでしょ
>>843 俺も。
球持ちノビ速球は打てないが、真横以外の変化はマジでロックオン並になった
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 21:56:51 ID:5Ry0l2BW
tk打てないやつは練習してなさすぎだろ・・・
まぁゲームに練習というのもあれだが
練習しないで、最初からうまくいくゲームなんて面白いか?
最近の若者は魔界村をクリアしてないから困る。
13であれだけぬるくしといてこの仕様はないだろ
変えるんなら徐々にやれ
打てても爽快感がないし
メジャの方が数千倍は面白かった
引っ張りor流しHR打てた時のあのアングルはまさに至高
十字じゃなけりゃ打てる
俺は14で十字を捨てた
打てる打てない以前に根本的につまらないだろ…
ゲームの練習しろとか恥ずかしいこと言わないの
練習云々よりも単純に野球ゲームとしてつまらんからどうしようもない
マジでつまらない。
栄冠もスターも慣れるとただの作業だしだるいだけ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:59:33 ID:5usLutjw
サクセスが激ムズになったな〜
敵チームの難易度が13決の全日本クラスなら常勝できたんだが…
てか13が簡単すぎたのか
難易度以前に内容がもの凄いお粗末になってる
栄光ナイン編・wiiみたいな体感重視になってくるのかな…
なんか高めの球が物凄く強いな。
中心点からのストロークは低めと一緒なのに
球の到達時間は低めより短いから尋常じゃない反応速度が必要になる。
高めだから当てたらヒットになりやすいのかといえばそうでもないし
対人戦なら高めのボールの出し入れだけで済んじゃいそうな感じさえする。
決定版では改善して欲しい所。
パワプロ98だったかな? あの頃は速球でガンガン三振取れたんだが
7ぐらいから打撃ゲームになったよな? 14はどうなの?
速球なげててちょっと真で捉えられたらピンポン球のようにスタンド行く仕様か?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:24:02 ID:n7tLC7+a
マルチ乙
マジで全然打てない
打高投低の6以来だから余計強く感じる
打つコツとかないの?
このままじゃ投手でのサクセス・マイライフと栄冠専用のソフトになってしまう
自分もそんなに上手くないけど、変化球どれかに的を絞ればそんなに打てないってこともないと思うけどな
COMは得意な変化球を多様してくるからそれを狙うか、球速が遅い落ちるボール(カーブやフォーク等)を狙うのもいいかも
14では基本のインコースは引っ張るアウトコースは流すができてないと真芯でもポップフライになったりすることが増えたから
ストレートはもうストレートだけ!と決めないと大体振り遅れるので、インコースの直球は差し込まれて終わることが多い
あとはインコースだけに絞るか、アウトコースだけに絞るか等考えるのもいいかも
じっくり見極めて、早打ちはできるだけしない方がいいと思う
スタミナ切れ狙えるし四球も増えたし…
パワプロと関係ないけど、あのシスラーはストレートを待って変化球にも対応できるのが理想
イチローはその理論は基本であって、時には逆も出来るのが理想みたいなことをいつかのテレビ番組で語ってた気がする
たまに打撃練習で遊んでみるのも楽しいよ
頑張って書いたけど読みづらくてごめんよorz 頑張ってね
13スルーしたけどそんなに打つの簡単だったのか?それとも十字派が騒いでるだけ?
サクセスのミットないのが作成に響くけど普通の試合はまともにだとオモタ
13は無印ではストレートがスローボールと同じような速さだったということだったな
俺も無印はスルーしたから分からんけど
決定版で言えたことは変化球のキレが悪い+変化が小さかったってこと
たぶんキャッチャーウインドウ廃止した初めてのシリーズだったから初心者でも
打てるようにということだろうが・・・
だから少なくとも14よりは打ちやすかったと思う
おおわかりやすい解説d
うーむパワプロシリーズ好きだから頑張って欲しいけど売り上げも落ちてるらしいしどうなっちゃうんだろうね
まあ野球自体が少し人気落ちてるか・・ウッ
たぶん売り上げ落ちたのは前作のクオリティにも問題があると思う
やっぱり前の作品とかも売り上げには影響すると思うし
>>862 普通の試合がまともだとかよく言えるな
COMは早打ちロックオン打法
投手のスタミナAでも100球ともたずにバテる
この部分は野球ゲームとして致命的すぎる
>>865 まあそこはシリーズ物だもんね
そういや14も糞ってよく呼ばれてるから次回作はさらに落ちるのか・・・
>>866 ロックオンは前からじゃないの?でもやたら早打ちなのは確かにそう思うよ
100球行く前に試合終わっちゃうことも多いしね
確かに致命的と思う人もいるだろう
なんというかこのスレ少し眺めるだけでも問題山積みで次回作に使えそうなとても良い資料
社員さん見てますか?^^
もし仮に見ていたとしても次回作に活かさないのが573クオリティ
こんなレス結構付いてると思うがやっぱり活かさないんだろうな・・・
・・・しかしそんなゲームを買い続ける俺って573のいいカモだよなwww
昔のパワプロ知ってるからどうしてもやりたくなっちゃうんだよね
最初に買ったのはPSの98だったかな
あの頃は何も考えずに強い選手集めたアレンジチームで遊びまくってたな〜
色々な意味であの頃に戻りたい…
>>869 俺はスーファミのが最初だったかな。どのシリーズだったかは忘れたが・・・
俺は12決定版のときがいいかな、あの作品は最近ので一番いろんな意味でバランス取れてるし。
でも何気に64とかPSで出てるのが良作だったりするしね。
あとサクセスの評価が高いのが8か9だったっけ?その辺のもやってみたいと思ってみたり。
切実な願いワロタw
いやすごいわかりますけどね・・
パワプロ14って糞ゲーなのか? 11以来買ってないんだけど
買おうか迷ってる俺は買わないほうがいい?
>>870 スーファミは友達とやったなぁ
ミートが四角だったりスローボールがチェンジアップだったっけ
なんか超なつかしいw
12決は自分も持ってるよ
三振も程よく取れるし打撃のバランスもやや易しめだけど悪くなかったね
ただちょっとCOM同士の試合が毎回奪三振多かったね…w
売っても500円って言われたから永久保存します('A`)
98のサクセスは初の高校野球編だったかな(うろ憶え
あの鉄バットの音が好きで特に目的もなしにやってた思い出がっ
パワプロ8のサクセスはよかったね
特に最後の伝説最強チームとの試合は全部自分で操作するんだけど燃えるよ
今なら安いだろうしやってみるといいかも
>>861 ありがとう
今までみたいにフィーリングで打つのではなく、しっかり考えなければならないのか・・・
当時はPSのスティックを扱えず、GCもできる環境ではなかったから7以降スルーしてたが、
今はGCできる環境あるから評価の高い11、12やってみるかなぁ・・・
>>874 ある意味リアルというか、自分は嫌いじゃないんだけどね…やりすぎというか…ううむ
他の人に薦めるとしたら僕も12決をオススメするよ
特に14と変わったところといったらサクセスと選手に守備アクション少しぐらいだし
というかむしろ14が退化しt(ry
俺は十字派だが、球持ち以外のやつは大抵打てるようになったぞ。
強振では一回も満足に打ててないが、べつにミートで良いんじゃね?
ミートで打てないなら単に慣れてないだけでは
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 09:25:35 ID:mDZxnK9a
もうこれからは聖が同期なわけ?
ビッチが同期なんて俺嫌だよ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 09:54:43 ID:fIPp+BiQ
松井とかイチローのパスワードわかるひといる?
14決って14で作った選手使えるようになる…よな?
もうこのまま14決用に選手量産しとく
糞とわかっていて14決も買うなんてほんといい金づるだな
そうだよなでも何か趣味がないと貯まっていく一方なんよ
糞とわかってても、次回作には改善されてるハズ!と、期待して買ってしまうのさ
あ
14買うかACE3買うかで迷ってるんだけどどっちがお勧めですか?
現状で11と12は持ってるんだけど14買うなら11、12で遊んで
ACE3でも買った方がいいですかね?
なんでACE3とパワプロを天秤にかけるかわからん
ACEはそっち方面の人間用だろ。ACEを選択肢に入れるということはそれを買うべき人間じゃないの?
それに日本語でおk
まあマジレスすると、ACEをシリーズ通してやってるんならかっとけ。14はきつい。
あと今更14買うくらいなら決定版を待ったほうが得。
俺は両方買うけどな。
>>886 ACEはシリーズとおしてやってないよ><
一応パワプロは開幕版派だから決定版が出てたとしても開幕買う人です
14ってそんな出来がわるいんですか? 投手でバンバン三振とりたい私としては
投高低打のゲームと聞いて久々の投手有利なパワプロかと楽しみにしてたんですが
>>887 COMが早打ちマンセーだから三振はなかなか取れないと思うよ
>>888 なるほど・・・ ここ最近では最高の出来と言われている12と比べたらダメダメってことですか?
12って、11からのあまりの落差に俺がディスクぶん投げた唯一の作品なんだが
最悪は13だがな
>>890 12評判いいだろ? 俺は11でマイライフずっとやってるだけだけどな
ここ数年だったら 12>11>13>14 じゃないの?
12でジャイロが上に移動してるのを見て
ついに開き直ったのかスタッフwwwと思ったが
13で中途半端になってウンコだったな
いいかげんリアルにするのかマンガチックにするのかはっきりして欲しい
エロゲチックにしたいんだと思うよ
ちょwww マジですか? じゃあジャイロは上に変化する変化球になったという事か?
体感速度を早くさせる特殊能力はノビだけになったということかな?
>>894 とりあえずジャイロがストレートを速く見せる特殊能力であることには変わりないよ
ちなみに14では少しだけ落ちるようになった。よりリアルにするためだろうね
>>895 じゃあ14では体感速度を早く感じさせるためにはジャイロ付けない方がいいってことじゃね?
ノビだけ付けた方が早く感じるんじゃ?
ピッチャーの打撃が強すぎるのどうにかならんの?
>>896 ノビだけよりやっぱりジャイロが付いてるほうが速く感じる
より速く見せたいなら付けるのをおすすめするわ
>>895で少し落ちるようになったってのは変化するってことね
>>898 なるほど・・・ 11、12じゃデータ古いからそろそろ14でも買うかな〜
>>899 買うなら決定版まで待ったほうがいいかもね
>>900−901
開幕と決定でそんな変わるもん?
買うなとは言わないが、買ったあと暴れるなよ
14ってそ〜〜〜〜んな出来が悪いのか?
方向性が未だ不明で
ただいま絶賛迷走中!!
って感じ
>>905 方向性が不明? リアル野球っぽくないし、漫画野球っぽくもないってことか?
>>906 リアル野球を追及したようなキャッチャーウインドの廃止
そのくせスライダーは未だ真横に曲がり
カスあたりが外野へ飛び、河川敷球場の場合
HRするときもあるありえないバランス
そのくせ守備にいたってはリアル?っぽさをだしたのか
外野での一歩引いたような守備のくせに
内野にいたっては今岡だろうがウッズだろうが
ファール線ぎりぎりのボールにダイビングで飛びつくほどの守備
もうねなんというかおちんおちん
おちんちんに謝れ!
おちんちんがなければお前らみんなこの世にいないんだぞ!
うんこだろパワプロは
むしろ他の野球ゲーと差別化を図って、
必殺技みたいなの使えるようにしたほうがいいんじゃねえの
>>910 おそらくそれのテスト段階がライジングなんじゃね?
今は知らんが昔はPH、AH無効とかそんな噂があったし
ただ今の3つあるライジングにそれぞれ区別なんてあるのかと
いまさらながら思う
あと野手で必殺技なんて作ろうとしたら7のアレぐらいしか
俺にはおもいつかない
ソニックスイング
>>907 動画見てきた・・・ キャッチャーウインドウなしってこれはひどいねこれから廃止なのか?
買うのやめるはこれはひどい
>>913 オプションでつけることができるけど
デフォがなしである以上そう遠くない頃には廃止されると思う
十字使いは本当に可哀想
公式の『ベンチ裏へようこそ』とかいうスタッフ裏話コーナーで
考えて三振が取れるようになった、とか洩らしてるけど
どうしたらいいんだ?
確かに、パワフルでもそれなりに打ち取れる方法があるのはまだ、分かる
ただ48球完封勝利とかハチャメチャな
数字が出てる時点でそこまで三振が取れるとは信じ難いのだけど。
このスレにいる猛者は三振取れるんか
せめて1試合7三振でいいから取りたいよ・・・('A`)
今のスタッフの発言をまともに信じる奴がバカ
一度だけ6奪三振はとったことある
やけに外に逃げるカーブを空振ってくれた
それと投手視点でやってたっけ
めちゃつよでだけどね…
10開幕版、試合バランスが良すぎる(ゲッツー大杉なこと以外は)
11〜13はミート打ちが強すぎてつまらん
14買ってみようかしら
>>918 今作もゲッツーは大杉だよ
むしろ前よりヒドい
三遊間の深い所だろうがボテボテのゴロだろうが余裕でゲッツーになる
>>914 あのキャッチャーウィンドウは見た目だけで、実用性はないだろ
Wii版は新規層獲得のためにナンバリング付けなかったのだろうけど、次はどうするんだろ
2008かな?
>>920 見た目だけって・・・
普通に考えてキャッチャーウィンドで投球位置確認するだろ・・・常感
野球のルールは知ってる
操作はやりながら覚えるぜ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 16:54:54 ID:OOQYCNLQ
今回はもしかして野手の威圧感、取得出来ないんですか?
よし!!相手ふつうなら三振取りまくりだぜ!!
きもちいいいいいい!!!1
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:41:06 ID:JyfjE1Ho
>>924 うん、賢い。
打撃だけめちゃつよ〜ふつうにレベルを落とすのが正しい遊び方カモナー
これでそれ以外を全てパワフル
ストライクゾーン表示オフ
投球カーソル表示オフ
にしたら投手戦が味わえる
こちらがあまりに打てる場合は
ミートがE以下だけでチームを作るのもあり。
これで毎試合両チーム12〜15奪三振と熱い試合になったぜ!
ただほとんどの試合が延長or引き分けってのはナイショだ。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:49:08 ID:w9PHYAut
ペナントやってるんだけど、三振マジ取れね〜。誰かいい方法知らない?ちなみにCPUの打撃の難易度はめちゃつよ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:52:41 ID:zP2K5Dkz
OBに久慈いる?
今の野球界に興味が薄れてきたおれとしては
マイライフとペナントに「レ・リーグ」モードが欲しい
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:06:43 ID:w9PHYAut
パワプロ14の公式サイトに出ているパスワード48人はペナントで活用するのだと思いますが、どのようにチームに加えればいいんですか?
>>907 ストレートが直進するんだから、スライダーが真横に曲がる解釈はいい方じゃね?
希望としては、プロスピの「リアル」軌道を取り入れてほしい
>>931 メジャでせっかく斜めになったのに戻す必要性があったのかと
メジャとプロは別物ですかそうですか
やっぱ十字キーでの操作性(ゲーム性)を考えたら、変化球の軌道は45°で分けるのが良いと思う。
初心者取り込むなら投球カーソルがデフォでONにしないと
スティックでプロスピっぽく操作したい
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 03:39:29 ID:NX9Rbm+8
プロスピ4のスティックのレスポンスは丁度良いよな
パワプロは動きすぎというか・・・
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:06:25 ID:j/6hJxBj
野球ゲーはひたすらパワプロだけやってたんだが
みんな良くプロスピ挙げるから気になってきた
パワプロになくてプロスピにある魅力って何?
まぁ、パワプロが勝手に魅力無くしたからみんなプロスピに移ってるだけとも言える
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:03:12 ID:lV7mCbSV
登場したてのSスラは若干落ちる横移動だったな
いつのまにか斜め変化球になってしまったが
ドロップも初めはほぼドロンとした下変化だったね
そろそろ売るやついる?
>>941 いや、売りたくても売れない
パワメジャ2はエディットあるらしいが来年出るプロスピ5には期待薄
そうなると登録漏れをパワプロ14+改造鶴で作ってプロスピ5に転用しなきゃいけない
パワプロ13+改造鶴で随分とプロスピ4やる上で助かったからな。ローズとかノリとか
wiiスレが要らないだろ
分けてるんじゃなくてアフォが立てたのを再利用してたが正しい
まあ次スレの時期だし誰か知らんがありがたいことだ
別にいらんと思う
>>945 >アフォが立てたのを再利用してた
なるほどね
>>944 そうだな。わざわざWii単独スレ立てる必要はないな。総合スレで十分
それにしても本当に過疎ってるな
ペナント2年目に入ったんだが、オープン戦やってたら敵が怒涛の勢いで盗塁しかけてくるんだが
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 18:17:01 ID:GQTX0LwI
ペナントでCOMがいい選手をクビにするのはなんとかならんの?
上原が2年目でクビになってて笑った
セーブデータ見てたら、今回は猛田だったんだな。
前回13で東條だったから流れといえば流れかも知れんが、スタッフもここだけは空気読めたんだな
と邪推
>>950 マジか
対戦・栄冠・サクセスで一切しかけてこないのはバグか
テストで気付いてくれよ、まったく
>>950 それオーブン戦以外もしてきます?
俺も2年目でオープン戦は対阪神だったけど赤星はずっとベースに突っ立ってたな…
その後開幕しても相変わらずだし
955 :
954:2007/09/02(日) 15:52:43 ID:fUN1V6pv
オーブンって何だよオープン戦ですorz
江川卓の能力教えてくれ!
ノビは、5?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:03:51 ID:xTQMHQT1
age
ノビとジャイロって併用できないみたいだけど、どっちがオススメ?
ノビ5
でもジャイロの方がレア
>>954そんでもって、いざシーズン入ったら、今まで通りまったく盗塁してこなかったんだよね
わけわからん
>>960 まじか、2年目入っても変わらずってことか…
最近のパワプロは必ずどこか抜けてるよなぁ
決定版で直ってりゃいいけど、レスどもっす
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:31:33 ID:VpMtJF4r
江川の能力おしえろ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:34:16 ID:xvS3Xs1S
江川智晃
ソフトバンク
背番号8
弾道3
ミート4(F)
パワー69(E)
走力7(E)
肩力7(E)
守力8(D)
エラー回避8(D)
メイン三
サブ遊/外
慎重打法
ペナントやってて5回裏に俺のチャンスをいぶし銀西武高木の
ダイビングキャッチで潰されたんだが、6回の表2アウトでその高木に
打席が回ったら先程の守備で怪我したってアナウンスが流れて
治療中になった。
ずっと我慢してたのか?www
>>967 バイクで走行中に足を切断されても気づかないのと同類じゃね
スタ街編のバット交換技教えてくれないか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:42:19 ID:7La/bugV
埋めようぜ!
栄冠のスレないよ。
俺無理だった。
誰か頼む。
また立ててないのに馬鹿みたいに使い切ったのか?
俺は栄冠要らないから立てないけどね^^
栄冠スレどこいった?
誰か立ててくれよ(´;ω;`)