【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part19
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:52:09 ID:uvtmOo9I
乙
PS2版の特長
・メモリーカードを使ったデータ移動(データあれこれ)に対応
・オンラインで基本的にフリーチャットを楽しめる(Wii版は定型文のチャット)
・改造ツールがあるので、改造できる(改造対策されているとは思うが)
・パワプロ14のオリジナル選手をパワポタ2に移せると思われる(パワプロポータブル通信)
Wii版の特長
・リモコンで楽しめるリモパワモード搭載、Mii機能
・リモコン&ヌンチャク、クラコン、GCコンなどいろんなコントローラに対応
・PS2版(インストールなし)より、ロード時間が短い
・パワポケ9やあつパワ甲子園のパスワードが使えるかも?(決定事項ではない)
・棒コントローラーで打ちやすくするため球がPS2より遅い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:53:01 ID:w2wa/ZJw
ちょwwwwwpart18に書き込もうと瞬間落ちやがったwwww
まぁいいやageとくぞ
乙
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:53:50 ID:nAy+ydYk
乙
乙
NG推奨ID:JkNnAY6b
PS2版の特徴
・メモリーカードを使ったデータ移動(オリジナル選手、オリジナルチーム、応援曲)に対応
・オンラインの居茶家屋ではフリーチャットが可能(但し、試合中は定型文のチャットのみ)
・改造ツールがあるので、改造できる(改造対策されているとは思うが)
・パワプロ14のオリジナル選手をパワポタ2に移せる
Wii版の特徴
・リモコンで楽しめるリモパワモード搭載、Mii機能
・リモコン&ヌンチャク、クラコン、GCコンなどいろんなコントローラに対応
・PS2版(インストールなし)より、ロード時間が短い
※パワポケのパスワードは、「ぱぴぷぺぽ」がないため入力自体ができないようです
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:54:58 ID:uvtmOo9I
プロ野球編がどうでも良くなってきたw
>>10それしかグロ画像ないのかURL見るだけで分かるんだが
>>15 なんか頭の中で高校野球の風景が流れてるw
これだけのために買ってもいいかもw
>>15 プロ野球編ばっかりやってる俺に謝れwww
オンラインできるのは19日から?
>>10 朝はフラゲしたとか、売ったとか騒いでたと思ったら
今度はグロかよ…
マモノのおかげかしらんけど
結局さっきの試合は6回だけで8得点で
8-1で7回コールドになりましたw
フラゲ質問まとめ
(フラゲした奴は説明書などの証拠うp)
【試合システム】
体感速度
COMの早打ち具合
奪三振
投球位置の変更による変化
フォークの威力
岩瀬のスライダーはワープするのか
HRが出やすい仕様か
エラーのバグが直ったか
(例)シングルヒットを外野が後逸し三塁まで到達→記録は三塁打
ショートやセカンドの送球をファーストが逸らす→ファーストのエラー扱い
代打投手・代走投手は可能か?
試合途中にDH放棄は可能か?
【ペナント】
先発投手の早い回での降板などの糞采配が直っているか。
勝利の方程式なる設定がどの程度機能するのか。
オートペナントの速度
【サクセス】
1回のクリア時間
オート試合のスピード
最初から2つのモードを遊べるのか
【マイライフ】
奥居は登場するのか→喜べ!!今回もご出演だお!!
中継ぎがシーズン100試合登板しそうな起用されるか
ピッチャー以外にも代打を起用するか
【その他】
球持ち○とリリース○の違い
他の人に14をお勧めできるか
COMのAIは進化してると感じたか?
応援歌は30小節が最大か?
アレンジの応援歌設定は何が設定できるか? (チャンステーマ、出塁曲、投手登場など)
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:57:01 ID:q9j4t/lp
よーし、これからパワプロやるぞ
99開幕版な、冥球島
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:57:06 ID:GU3YhNLg
ミット移動が見えないと打ちにくいよ。
継承選手の条件がようわからん。
あの外人が怪我から助けてくれるらしいがこええよ
やべーなんか楽しみになってきたwwwwwwwww
PS2版の特長
・メモリーカードを使ったデータ移動(データあれこれ)に対応
・オンラインで基本的にフリーチャットを楽しめる(Wii版は定型文のチャット)
・改造ツールがあるので、改造できる(改造対策されているとは思うが)
・パワプロ14のオリジナル選手をパワポタ2に移せると思われる(パワプロポータブル通信)
Wii版の特長
・リモコンで楽しめるリモパワモード搭載、Mii機能
・リモコン&ヌンチャク、クラコン、GCコンなどいろんなコントローラに対応
・PS2版(インストールなし)より、ロード時間が短い
・パワポケ9やあつパワ甲子園のパスワードが使えるかも?(決定事項ではない)
・棒コントローラーで打ちやすくするため球がPS2より遅い
高校野球編は単体で売って欲しいけど絶対売れないだろうなw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:57:31 ID:RycoHJOR
ペナントさえ、ペナントさえできたらある程度はどうでもいいのれす
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:57:48 ID:w2wa/ZJw
>>23 この調子で甲子園!
とりあえず2回戦まではクリアか…現実と同じ回数やるのかな?
地方大会も熱いな
一年目から大分名声上がりそうで楽しみだ
>>30 大丈夫俺が買う。
校名が実名で応援歌も実際なら1万でも買う
>>10は夕方頃1人で荒らしまくってたけど
誰1人にも相手をされずにスルーされ寂しく消え去ってたよなw
>>24 まあ語ってといわれても語るほどのことがなかなかないんですけどね
栄冠編でサブポジと特殊能力が取れるのかが気になるのだが・・・。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:58:31 ID:RycoHJOR
栄冠?俺の神采配で優勝に導いてやるよ^^
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:58:49 ID:w2wa/ZJw
>>36 プロ編は様々な分岐みたいなのがあるって情報あったけどどんなもん?
フラゲ職人現れたのか
栄冠ナインって全試合観戦しなきゃならんのか
地方球場の魔物とかセンスが昔みたいでいいなw
そうそう高校野球編で
5回コールド、7回コールドは機能してる?
地方予選準決勝、決勝はコールド無いってのはさすがに無いかもしれないが
あと試合開始、終了のサイレンはある?
デッドボールでエースが途中で故障とかあったら熱いな
まぁ8割方ブチ切れるけどさ
>>23 やっぱ使い方が巧いんだな
お前が一番に甲子園にいくのを待ってるぜ!
ちなみにホントは7回までは10点差つかないとコールドにならないんだが・・・573さんよ
あのー・・・マイライフにでてくる
女将がめちゃくちゃ可愛いんですけど・・・
ってかコールドの条件は…ゲームバランス上か?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:00:39 ID:uvtmOo9I
高校野球編で応援歌設定できる?
狙い撃ちとか流したいw
>>32 3試合目で準々決勝といわれたから
5試合勝てば夏の甲子園出場みたい。
一番学校数が少ないであろう鳥取とかも
同じかどうかは不明。
>>39 まだ六道しか確認してないからわからんが多分そんなに必要ない
すまん、7回までいったんだなw
俺よく読めw
>>51 今年の参加校数が25を下回った鳥取w
マジで笑えないよな。
>>46 ???
7回は7点コールドだろ?
6回で点取った後7回でコールドじゃねーの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:01:42 ID:GU3YhNLg
パワプロ通信に繋がらねえよ。何だ、これ
打撃時キャッチャーミット表示はある?
十字キーでしかできない俺はそこが1番の購入ポイント。
コラッ573、もっと野球勉強せーやど素人の集まりが!!
買わへんぞ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:02:46 ID:uvtmOo9I
今から繋がる訳ねーだろw
>>51栃木予選も5回勝てれば甲子園だし栃木県民の俺からしてみれば嬉しいな
>>51 5回かぁ…まぁそんなもんだろうね
準々決勝なら結構強豪とあたりそうだな
フラゲでオンラインなんてしようとしたら今後規制とかされんじゃない?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:03:40 ID:lcP+5Gul
高校の野球応援歌はやっぱ
ドカンと一発かファミスタだろ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:03:53 ID:yD1QRdjF
>>50 選手ごとに設定できる。
てか何もしないまま2回だけで8失点くらってるんですがw
さすがにそこまで甘くないか。
準々決勝の対戦チームは天王寺学院(ランクC)
>>57 つながるのは19日からだ
このスレの流れ的に買う奴が多そうだけどCOMは基本ロックオン打法だぞ
>>66 チャンス時は可能?
駒大苫小牧や関西のチャンステーマ流したい。
>>66八失点ワラタwwwwwwwwww
でも意外性があるじゃないか
>>66 8点差なんて高校野球ならひっくり返せるさw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:06:58 ID:uvtmOo9I
>66
mjdk!購入ケテーイ!
曲作りまくるぜー!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:06:59 ID:GU3YhNLg
猪狩のストレートなんて打てねえよ。ルーキーのお守り必修だな
>>65 6回終了8-1でコールドになったと思ったんだよw
5〜6回10点差
7回以降7点差だよな
テンション上がっちった
スタンドの応援団とか懐かしいぜ
ねーらーいーうーちー
とかないよな畜生
>>76 相手すんなよw
夕方は誰からも相手されないと寂しく消え去ったんだからw
下手にレスすると勘違いしてまた暴れるから
>>71その画像秋田
ツマンネ お前のせいでグロ耐性ができた
つーか別にグロくないし
偽物じゃん
巨人矢野は13から固有だが
サクセス微妙だな・・・
マイライフはまだよくなったけど・・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:09:50 ID:uvtmOo9I
こうなると人文字応援したくなるなw
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:10:07 ID:8cMt1wPB
>>43 準々決勝で地方球場でも少し良い球場になって
そこではサイレンありましたよ。
>>86 wktkしてきた
>>87 例えは鮟鱇の調理中的な
見ればわかる、一応グロ
ID:JkNnAY6bはやっぱり荒らしか
死ねよ
EFGBCの宇治さん
NGID:JkNnAY6b
つーか依頼したくてもお前らが構うからできないとい現実
まぁパワプロスレだからある意味妥当だけどさ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:14:21 ID:uvtmOo9I
あぼーんしとこ。
ID:JkNnAY6b
n:
|| /⌒ヽ
f「| |^ト、^ω^)
|: :: ! } つ
ヽ ,イ
おまえらが構ってあげるからいなくならーねんだよ
相手にすると付け上がるからさらっとNGにしてスルー
>>66 結構シビアみたいね。
まとめてオリジナル選手をつくりたい時に!みたいな触れ込みだけど
そこまで行き着くのに時間かかりそうだな。まあ理不尽なくらい難しいほうが燃えるけどw
で、結局今回の14は買う価値あるの?
>>86 おおw一応あることはあるのか。
あの音好きなんだ。
>>105 一応9人以上いるから問題ないんじゃね?
部員数9人切って連合チームとかあったらおもしろいかもしれないがおもしろくないかもしれない
で、応援歌は30小節なのかどうなのかをお聞きしたいわけだが
>>105 wktkwktk
コールドはドンマイ
しかし1点は取れたんだ。三年は引退したが秋は頑張れ
部員12名はリアルでいいなぁw
結局体感速度は
14>13決>>>>>13
くらいなのか
>>105 (普通校としては)人数が妙にリアルだw
12名で秋か…キツいな
でも夏が2回戦突破なんだから来年結構入ってくるんでない?
明日ビッカメとかで売ってないかなあ・・
激しく欲しくなってきたよ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:22:39 ID:hq5+C31G
強くなったら部員が100人以上になるの?
俺は明日には買ってこれそうな予感がする
>>115 家電量販店系はPOSシステムを導入してるから
早売りした場合すぐに本部にバレるから多分売ってない
ヤ○ダのゲームコーナーでバイトしてた時はそうだった
他の量販店も多分そう
>>105 ひとまず乙
12名・・・頑張ってくれw
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:23:37 ID:4nre09vo
明日にもなればさすがに神鶴開発の神たちも入手することだろうからwktk
>>105 俺がいるwww
ていうかチャンス設定できるなら買うわ
清原テーマwktk
>>120 まじかよ・・・
明後日まで待てねぇyporz
公式更新されてる
>>109 その部員がルールわかんなくて一塁同様、二塁も走り抜けてタッチアウト。ゲームセットとかだったらヨダレモノ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:25:35 ID:hq5+C31G
強くなったら部員数が増えすぎてめんどくさくなりそう
投手視点じゃない動画うpまだ?
相変わらず早打ちのようだな
フラゲはデパートのおもちゃ売り場が穴場。
店員さんに言えばかなりの確立で買える。
あれだ
動画見てたらベストプレープロ野球の新化版だなw
エイチ
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>>129 16小節しかないのかよorz
これでチャンテとか何考えてるんだ573は
ネカフェは楽しい
ピアカス見てるけど
これ普通に買いじゃねぇか
速度とか12と変わらんぞ
12と変わらないってのはウソだろ
この前うpされた動画と比べると圧倒的に遅い
買って後悔。
血j部knyltづkつkjtづtym由kみゅjdtいk中mgdmdう、い、d卯jgんgふぃくdtyjつj由jdhんyhん卯jy運dhgんdhjm由kぢゅmdつ生むふぃ、fyjkmgdhんdthみぃk、李mdhtんdt
ID:JkNnAY6bは出川
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:31:38 ID:RycoHJOR
PCにつないでないとうp出来ないけど
ボタン押してからの反応が遅すぎてゲームにならんw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:32:03 ID:m7GDQ7cK
だから監督編やってのかw
確かに球の速さはあまり気にならないけどcomの早打ちが・・・
>>153 そうそうw
高校名わかんなかったから見つかんなかったのよ。
スター街道で作った選手が臨時コーチとしてきた
現在各自で行っている練習経験値があがったらしい
栄冠ナインに惹かれた
俺は買う
>>154 そうw
監督編だとアクションいらないから。
デパートは任天堂の賞品しか置かないから困る
>>123>>129 サンクス。予想どおり16小節とか中途半端に増やしやがったか。
プロスピ30小節なんだから容量的にはできるくせに。
買う気3割そがれた。
だから相手すんなって・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:36:34 ID:m7GDQ7cK
ってことは今までの応援歌は使えない?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:36:48 ID:g2YQqjJg
新垣また暴投日本記録更新www
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:37:03 ID:PnHnqLxq
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:37:45 ID:hq5+C31G
栄冠編の相手チームの強さはどれくらい?
ID:JkNnAY6bの相手なんかするなよ・・・
夕方の見事なまでのスルーはなんだったんだ?
レスは勿論のこと、奴の話題も誰も一切しなかった
あれは夢の時間だったのか・・・
>>166 使えるだろ。
パワポタ2から応援歌送れるんだし。
>>166 13(12)とパワポタ2のは入るって公式に書いてあったよ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:38:42 ID:xH2arz9A
佐久間君一塁コーチャーで頑張って代打で出してもらってヒット打ってもらってオーバーランか。
あーあ、もっと面白い荒らしならいいのに
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:38:59 ID:RycoHJOR
>>151 コントロールあげる気なさすぎwwwwwwwwww
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:40:20 ID:m7GDQ7cK
個人的にはヤンキーズの新キャラのゴツイ奴が気になる
13の時の試合動画ください
あぼーん機能使えよ
パワプロは早打ちでも仕方ない
だってテンポ重視ゲームだから
聖ちゃんがかわいければもうどうでもいいよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:42:44 ID:g2YQqjJg
まああんまリアルすぎても時間かかりすぎて困るけどな・・・。
早打ちでも別にいいと思ってる。その方が試合進むの速くなるんじゃない?
そりゃあ三振取れれば気持ちいいけどさ。
守備のカメラアングルさえまともだったらなんでもいいよ
ただし13のような球の遅さは簡便な
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:43:35 ID:RycoHJOR
確かに
体感速度修正>>>>>>>>>>>早打ち修正だわ俺は
>>171 自チームの初年度のランクはD
1回戦はD、2〜3回戦はCランクのチームが相手だった。
それを考えると準決勝、決勝はB以上のチームかと。
3回戦は采配もなにもしないまま8点取られてたから
相手の強さがよくわからない。
相手投手はコンスタントに140km/h出してた。
2ストライクでアウトにすればちょうどよくなるよ
早くても良いけど
先発投手が余裕で完投できるのがいやだ
>>186 さすがに1球2球で勝負が決まってしまうとおもしろくない
>>186 でも三振とれないぞ
別に買うのを止めろとは言わないけど
>>187 ですよねー^^
あおいちゃんとデートできるなら買う
ただいま、パワプロ14のサイトを作成中。
ですので、情報キボン
>>198 投球の組み立て方でとれるんじゃないのか?
プロスピみたいにキャッチャーからの返球とか
バッターの仕草とかが入るわけじゃないんだし、十分テンポいいんでは?
それから考えると1球目2球目ばかり打ってくると萎える。
主軸はフルカウント勝負とかしたい。
今作は野球っぽさを取り入れたと店頭TVで見たけど
1・2球でみんな打つ野球なんてどこにもありませんよ(怒)
>>202 違います。
元ネパワの者です。
多分、2.3.4年前のネパワに居た人は俺の事知ってるかも??
>>203 そんな甘いもんじゃないと思う
13を経験したなら分かる
ゲーム性かリアルさか…。
対人派とCOM派で意見が分かれるかもな。
野球好きかパワプロ好きかに分かれてる
>>93 面白さが理解できないわけじゃなくて知らないだけだったりするからな。
親戚の小さい子にスト2やらせてみたら実に楽しそうだった。
>>ID:JkNnAY6b
大好きな2ch今日でできなくなっちゃうねwww
早打ちはテンポいいからいい
COM戦なんてテンポが命
コントロールをぶれやすくして対戦で四球がでるようにして欲しい
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:50:41 ID:xH2arz9A
俺の周りでパワプロできる人が先輩しかいないから
いつも対戦する時はわざとグダグダの守備やったりして気使う。
ただ今回573は野球部分を重視したとうたってるんだから
ある程度のリアルさは欲しい。
モーションの追加とかはもうお腹いっぱい。
いやだ
野球は野球。
野球ゲームはゲーム。
で割り切ってるからリアル追求よりも面白さが欲しい。
>>214 あるあるwww
で調子乗ってランナーためたら長打浴びたとか
オンライン対戦ってタイマンできないってマジ?
人間3対COMのみ?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:52:58 ID:AnI9Mn0y
いやだ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
OPニコニコで見てきたけどそれなりにいいんじゃないか。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:53:24 ID:SB974ozz
今のパワプロから面白さを得る為にはリアルさがもっとほしい
確かに三振狙いに行ってるのにアウトでも簡単に初球とか手出されると萎えるな
>>213 四球出してたらテンポ悪いと思うんだが。
さあ〜て日が変わるからID変わっちゃうんだよ〜♪
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:54:48 ID:SB974ozz
ネット予約組と18日特攻組が居るようだが、お前らはどうすんの?
俺明日思い切って特攻してみようかと思う。予約取り消すわ。
>>204 >プロスピみたいにキャッチャーからの返球とか
>バッターの仕草とかが入るわけじゃないんだし、十分テンポいいんでは?
プロスピは返球を設定でオフにしてもテンポ悪いんだよな
ボール全然振らなくなったのっていつからだ?
9くらいまでは逆の意味で酷いもんだったが…
特典のタオルが欲しいから573スタイル
前スレの動画見ました
10決しかやったことないが球遅いし動き変だな…13はもっと酷かったのか
魔物はワロタし変な部分で面白いんだろうか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:56:30 ID:3tKv+TVq
結局早打ち仕様は直らなかったか
また60球完封三振0の悲劇が・・・
もうすぐこのIDともお別れか
さて日付変わる直前の今なら言える
泉美が超絶かわいい
パワプロの良さって手頃感だよね
サクセスやってて「あれ俺もプロになれるんじゃね?」
ってのが俺の中でのパワプロだったなー
>>227 俺はもう18に届くって言われてるから予約は取り消さず
>>141 14やってる人がみつからないわけだが、
>>225 対戦てか?
COMも対戦といいますが。
特典のタオル+Wii版+攻略本だから573スタイル
いつもパワプロの時はお世話になってますw
決定版は必ずCDが付いてくるんだけどな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:57:44 ID:hq5+C31G
栄冠編の校歌はどんなのがありますか?
また自分で作るのはできますか?
フラゲさんに質問!
サクセスの高校名は何文字まで入力可ですか?
あと、バナナはおやつにはいりますか?
とりあえず速球は直で見ないとわからなそうだな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:59:38 ID:7mZi1Axl
ID変わる前に最後の記念カキコだアッー!
IDが変わる前なら言える
マイライフの紫髪の女子アナに惚れた
早撃ちに文句言ってる香具師はちゃんとボール球も投げてるの?
自分自身がプロ同様にストライクと同じぐらいの数ボール投げないとしょうがないと思うが。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:00:33 ID:nr/Exf5y
チェンジオブID
フラゲした人いる?
武田勝の能力教えてください!
>>245 それはプレイ動画を待つしかあるまい。
PVでは判断できんように編集してるんだしさ・・・。
>>251 ボールは振りません
いやCOMレベルにもよるか
>>251 同意
プロのような配球をしないと打ってくるだろうよw
例えばボールからストライクになるインコース高めのスライダーとか
ハナクソ里崎ざまぁwwwwwwwww
里崎だからおk
サクセスがあまりに短すぎてつまらん
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:03:16 ID:pILXhwTk
公式の「データあれこれ」見てて思ったんですが、
プロスピ4からは応援曲も選手もコピー出来ないんですか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:03:43 ID:3cSa5dAM
ローズ
乱闘○
一試合60球とかで終わるのはテンポ良くなるし悪くないけど、
それと三振が全然取れないのとは別物じゃね?
今12決やってるが、60球前後で一試合終わって三振もリアルな数字稼げるが
>>254これは恥ずかしい
ネカフェのパソコンはID変わらないのか
新垣 暴投○
山崎勝己 暴投援護○
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:04:45 ID:BiyOivG4
ウッズ
右フック5
タフィーもあきれとったわ
コバマサー!
三振取れすぎるよりは取れないほうがマシ
ハムヲタは馬鹿しかいないの?
>>251 ボール球は無駄
ストライクゾーンにボールがいけば全部振ってくる
13の時はな
レスみてると今回もそうっぽいな
おいおいハムヲタの俺が恥ずかしくなっちまったじゃねーか
プロだとストライクとボールの割合は60:40くらいか?
今のパワプロでそれやるとスタミナが心配だな
>>287 高校の種類は
工業 学院 商業 など選べるのでしょうか?
◇パ・リーグ18日予告先発
日本ハム・金村|ソフトバンク・杉内(札幌ドーム)
楽天・バス|西武・涌井(フルスタ宮城)
ロッテ・成瀬|オリックス・デイビー(千葉)
楽天のバスって誰よ? 新外国人か?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:07:39 ID:hc347iE0
さっき体験してきたけどその後ゲーム屋行ったら売ってた。
んで一試合終えての感想。
西武−楽天でプレイしてこっちは涌井、相手はマー君。1−0で負けた。
全体的な感想だけどマー君の球が引っ張れなかった。打者の時の体感速度は
なかなかある。というかむずい。俺のレベルが低いんだろうけど、13とかでは
結構打ててたのにミートするのが難しくなってる。芯にも当たりにくい。
まあこの辺は慣れてくれば大丈夫だろうけど。強振はしっかり捕らえれば結構飛ぶ。
んでCOM側だけど早打ちなのもあるけどボール球を全く振ってくれない。COMは打撃だけ
めちゃつよにしたけど見逃し三振を4つ取れた。しかし空振りは全体を通して5。(三振じゃなくて空振りのみ)
COMは結構打球を芯で捕らえてくるし打球も速い。守備は最初のうちは難しいかも。
新固有フォームはそこそこあった。阿部(G)はあんま似てないけど・・・。
涌井は特徴は捉えてるけど微妙。あと岩崎とか山本とかあるけど実際に見たことないから
なんとも・・・。あと練習で藤川を使ったけど球は速かった。多分試合だと打てない。
次にサクセス。出来た選手は
148キロ スタミナ100 コン145
Vスラ4 カットボール&Hシュート1 対ピンチ○。
初めてだし難易度はなんとも言えない。ただ全体的につまらない。
まあこれからいろんなことが分かってきて楽しめる時がくるかもしれないけど。
あとキャラクターの紹介がオーラの泉っぽい。
三振を取れないこと意外はかなりいい感じに仕上がってると思う。
少なくとも13レベルではない。
荒らしはつまらんかったが最後の最後に笑わせてくれた
>>254はよく頑張った!感動した!
代打桧山!
>>284 なんというパワプロ脳。
実際の野球では振らせる目的以外でもボール球を投げるよ。
そういう遊び球をちゃんと投げて100球とか投げればいいじゃない
>>290 選べません。てか○○高校の高校以外の部分は
自分で作ります。
だから工業高校とか商業高校などを作りたければ
自由になるのは実質4文字ということになります。
>>292 サンクス
ということは6文字の中で納めろと言うことか
あかつき大付属 計7文字
ちょコナミ 入らないじゃないか あかつきw
>>251 プロでもストライクと同じぐらいの数のボール球なんて投げないだろww
パワプロでそんなことしてたらスタミナつきて完投できなくなる。
1試合80球ぐらいで終わるからスタミナ減るのも速いんでな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:10:44 ID:pILXhwTk
>>294 乙
そうか、やっぱりCOMは早打ちで手を出して凡退仕様か
>>300 98の攻略本に暁高校というものがあってだな
>>294 これが本当なら体感速度も13より改善、三振もめちゃつよならそこそこ取れるってところか
強振が飛ぶってのが気になるけど、13決みたいになんでもかんでもHRの糞仕様ではない……よな?
>>304 プロでもストライクと同じぐらいボールを投げる
新垣がいるぞw
254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:00:48 ID:JkNnAY6b
フラゲした人いる?
武田勝の能力教えてください!
今日は旅行帰りで疲れたから寝ます。
明日はフラゲ組が続々と出るだろうから
のんびり1名無しとして過ごします。
ではではノシ
>>293 高卒ルーキーにエースやらせてる状態で慌ててとった新外人です
そこそこまとまっててインチェとかよりは使い物になりそうとか
テスト期間中だし金がないしで買えないぜ
でも買ってしまいそうな俺ガイル・・・
スレ見るんじゃなかったなw栄冠編が興味深すぎる
アッー!
>>254 臭いから死んでくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:13:05 ID:L7sZLGqK
>>254 調子こいてID変わってると思った厨w
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 23:54:35 ID:JkNnAY6b
さあ〜て日が変わるからID変わっちゃうんだよ〜♪
アッー!?
>>293 今日投げたドミンゴと一緒に加入した外人
何日か前に日ハム戦で投げた
明日、マリスタ帰りに買ってみようかな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:14:51 ID:ByBCHSwC
校歌を作るのはできますか
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:15:18 ID:kfp7MGCv
今回神確定だな
ピアキャスト見てた奴はわかっただろうけどな
>>254は昨日の早朝からいましたw
お前フラゲしたんじゃなかったのかよw
ドミンゴ(・∀・)クズマン
あんなになんだかんだ言われてたけど
ストレートも変化球もキレすぎてきつい、特にフォーク。
バイトでみれなかったらもう一度ピアカスで配信しる
武田マサルの能力教えてやろうか?
さぁ〜寝るノシ おやすみ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:17:22 ID:L7sZLGqK
>>326 だから13の時はそんなの全く意味が無かったって言いたいわけよ
ちゃんと読んでくれ
EDが早くも、うpされちゃってるけど
今までのキモイアニメボイスじゃない上に曲がいいからwktkなんだよねw
三振取れなかったのは早打ちもあるけどバットの当たり判定が大きすぎるからじゃね?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:18:19 ID:kfp7MGCv
>>334 速球は13決以上確定、12と同じぐらい
変化球は12よりキレてるかもしれないな
パワプロ14の情報サイト作成したが睡魔&HTMLの限界ですので明日に持ち越し。明日の正午前後の完成を目指す。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:19:55 ID:Y6ETWjMz
これ神ゲーだわ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:20:01 ID:5udTMfux
結局パワプロ14とパワメジャどっちが面白い?
すぐに神げーとか言うなよ! さぶいねん!
彼女候補って必ず定期イベントで番号もらえるんだな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:21:39 ID:kfp7MGCv
結局パワメジャって何だったんだろう。
粗いが面白いってのが俺のイメージだが、他作品に全然継承されないし。
OPってどっかで見れたっけ?
個人的には「誰の為〜遠くまで走り続けるの〜それは大人になる為の〜」
って奴が好きいくつか忘れたけど
高校野球のほうは地名に縁のある高校名なんだな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:22:25 ID:pILXhwTk
>>337 ブラッシングボール投げた後にアウトロー150kmのボールをどんな雑魚打者にでも簡単に当てられるしな・・・
パワメジャは強振するとミートカーソルからボールひとつ分外れても内野ゴロになった気がする
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:23:23 ID:kfp7MGCv
メジャはペナントにあたるシーズンモードがウンコだからなぁ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:23:50 ID:xIEjbvrE
人同士では打ちにくすぎて防御率1点台がデフォとみた
引退の花道編やってますが、SUV買って家族とドライブ行ったら
体力が満タンからほぼゼロになったのですが…w
試合前日になんてことを…
コーチがパワリンくれたおかげで気持ち回復できましたが
引退間近の選手って1日休息とってもあまり回復しないし
こんなものなのかなぁ?
パワメジャ好きだよサクセスに自分のキャラ出てきまくるから
シーズンはドリームドラフトだけやった
8のOPってアニメのOPっぽいんだよね。
最後の止め絵とか。
>>352 俺はあの擬似年俸制嫌いじゃなかったが……まぁその穴をついてトレードで簡単に戦力補強できたのは萎えたけど
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:26:57 ID:pILXhwTk
>>354 プロ野球選手が体力0になるドライブか
どんな運転したんだ
体感速度の意見は完全にばらばらだな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:27:17 ID:kfp7MGCv
スキップがうんこ遅いんだよな
あとトレードが簡単すぎたのは同意
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:27:58 ID:kfp7MGCv
>>360 あくまで 体感 だからな
人によって変わるだろう
パワメジャはやたら他の573のゲーム意識しすぎたシステムだった気がする
パワメジャはストライクゾーンが広いのが個人的にはよかった。三振狙えるし。
あとパワメジャっていうよりメジャーの球場がおもしろかった。
>>359 リアシートをフラットにしてカーセックス
去年の発売1日前のスレを読み返してみると、ストレートの遅さに関してはほとんど言及されてなかったんだな
パワメジャの影響で、強振の扱いがどうなったのかが話題の中心だったからってのもあるけど。
今回も発売から数日経たないと本当の問題点はわからん
>>364 それはすごく分かる
友達とこれは球場だけでも価値があるって話はしてた
パワメジャは強振が極端に弱くなければ良ゲーと言える
コンピュータのAIは確実に強化されてる
栄冠ナイン編で三遊間のゴロをショートが一塁に送球した隙に三遊間の2塁ランナーが3塁を陥れた。
結局自分で体験してみないと分からないよね
今日フラゲできたらいいなぁ
引退の花道編か。
成績ボロボロだった時の結末が気になる俺はひねくれ過ぎ。
いつも12をやってる友達とメジャーやったら
キャッチャーフライ連発で糞ゲー認定
13をやったらキャッチャーミットが動かない
試合終了後のハイライトがないで糞ゲー認定
やっぱ12は良ゲーだな
14はあまり期待しないで買うわ
12からやってねぇから楽しみだ
14は見送る予定
かな・・・
メジャーは投球面はいいけど
打撃が・・・すぐフライ・ホームランでにくい
もうフラゲ組みが居るのか 上原のコントロールがAじゃないパワプロは買わないことに決めてるんだけど今回はB?
メジャーもHRは結構出た記憶が……
俺は結局それに萎えて投げたんだが
友達が3者連続捕飛打たされて涙目だった
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:36:01 ID:MXPIec7W
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:36:49 ID:kfp7MGCv
上原にノビ2ついてたら自殺する
ミット移動って12以前と同じで対戦とかでなしに出来るの?
それともはじめからなし?
>>377 オレも結構HR打てた。
パワーAでも140ぐらいだとあんまりHR出ずに160ぐらいまであげると打て過ぎた。
けどファールフライ多かったのも事実。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:37:40 ID:E0vaFwIg
ミートが高いと強振の場合もでかくなる?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:37:47 ID:BiyOivG4
メジャーってミートカーソル動かしずらいよね。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:38:31 ID:kfp7MGCv
メジャはカーソル外にも当たるのがウンコ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:38:59 ID:q2Orq7aY
キャッチャーミット表示はある?サクセスやペナントで。
さーて明日にはBONSAI育てられるぜ
>>385 確かにファールフライやたら多かったのも覚えてる
パワーAの選手で全試合手動でペナントやって、シーズン30本前後くらいのHRで終了するバランスが理想
個々人の実力に左右されるから「ここをこうしろ」みたいなのはないけど、まぁHRは出ない方が燃える
メジャーの強振ってロックオン前程だったよなアレ
ツーシームがCOMすら打てないのはさすがに酷かった
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:42:40 ID:ByBCHSwC
オートペナントの速度は?
メジャはデフォでロックオンになってるくらいだ
対戦すると延長がデフォだった
上原は軽い球とかついてるだけじゃね?
おれはスタミナBでも抑えで使ってやるぞ
で、いつまでメジャーの話をするのかな?
上原はスタミナDじゃなかったか
ずっと前にそんなの見たが
上ちゃんがスタミナBってことはカーターさんもまさか・・・
新垣 暴投王
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:45:12 ID:BiyOivG4
上原 145km B(169)B(133)フォーク4スライダー2カット1
軽い球
>>400 13決定版のデータがノビ2と軽い球だったから
今回もそんな感じかなって思っただけ
スタミナが高くてもオーペナで抑え起用してくれる仕様になってればいいんだが
>>402 145キロか
遅くなったけどがんばろう
巨人のゴンザレスって誰?パワー125もあるんだが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:47:47 ID:BiyOivG4
20勝した年は年間の被本塁打10本未満じゃなかったっけ?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:48:17 ID:BiyOivG4
青木高の能力が気になる
13は強振時のカス当たり範囲がメジャ以上に広かったけど14はどうなんだろ
>>407 そんなにパワーあるんだw
よかったら肩と守備も教えてほしい
青木高という選手には球持ち○がついてるようだよ
あれ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:49:45 ID:kfp7MGCv
>>407 メジャーでもスタメンクラスだったからだろうな
三浦に死球受けその後ケガ、失踪
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:50:40 ID:BiyOivG4
>>415 生き残ったのはホリンズだけだね。
GGはいるのかな?
ゴンザレスは去年左手首骨折してる
そして今年の開幕戦で左手に死球
ついてないとしか言いようがない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:51:19 ID:kfp7MGCv
GGはもう見れないだろう・・・・
球持ち○って新特能?
>>412 ゴンザレスの肩はE6守備C11 さらにローボールヒッター持ち
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:52:58 ID:kfp7MGCv
ゴンザレスは確かパワメジャで守備Aだったな
GGは二軍だっけ
そろそろパウエルが上がってくるだろうし厳しそうだな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:53:58 ID:BiyOivG4
>>423 育成から這い上がってきたけど、1軍の試合では微妙だったね。
GGはもういいよw
球持ち○会得した
誰かカープ大竹の能力頼む。
今シーズン序盤はグライシンガーと投げあってお互い無失点という神だったしな。
能力が気になる…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:55:57 ID:BiyOivG4
ID:BiyOivG4
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 00:57:50 ID:9MHDHFMr
マイライフって12→13みたいに内容とかイベントとか基本的な部分は変わってないんかな?
引退の花道が増えただけ?
引退の花道編
完全試合ペースで9回1アウトとったあと
1ストライクの後ひじの痛みを訴え降板…
しかも後続が打たれて勝ちすら消えてしまいましたw
44歳ってもうぼろぼろなんだなぁw
カイザースに蛇島さんを確認wwwwww
なんだかプロスピに売ったはずの魂がうずいてきたwwww
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:03:12 ID:kfp7MGCv
バルカンズ編って結局どれぐらいかかるのか?
サクセスの分岐は何種類あるんだよ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:03:54 ID:ByBCHSwC
高校野球編の1年はどれくらいかかる?
>>433 霧尾、ドリトン、半田、番堂、鷹野、舘西など確認できたらよろ。
あおい情報はまだか!
高校野球編って実名の高校?
>>434 プロ20年目という設定なので
社会人から入団するとこんな歳に…
すでに2試合ひじの痛みを訴えて降板してるし
200勝達成できるのか?
ノリに平野佳の148kmのストレートをインハイに投げたら軽々とライトスタンドに
軽々持ってかれた・・・。広角打法は健在のようで
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:06:13 ID:BiyOivG4
>>441 投げるたんびにイテーイテー言われたらこっちもイライラしてくるなw
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:06:14 ID:kfp7MGCv
広角持ちとはいえどもインコースを流してスタンドインか・・・・
>>439 いやいや
あおいは引退してるからw
もう友澤世代でも中堅に入ってきたか・・・また新しいのがでるんだな
>>445 ドンピシャならいくだろ。パワプロなら。
>>432 サンクス!
>>446 いやいやなんかイベントででるかなーと。
みずきがお下げになった時点であんまり期待してないけど。
番堂さんはアメリカから帰ってきたの?
>>446 聖のことを六道さんと呼び聖が主人公のことをお前と呼ぶのにはとても違和感を感じた
サクセスの試合部分でキャッチャーミットの有り無しは選べますか?
(;´Д`) おっお前・・・・ハァハァ
(゚Д゚)ハッ!
無理です。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:10:41 ID:pILXhwTk
>>441 社会人から入って200勝か・・・
今じゃ絶対無理だな
キャッチャーミット見せろよおおおおお
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:12:24 ID:j506qfOS
サクセススレはないのか?
あおいがでるなら買うが10以来買ってないから変な女キャラ増えたよな
もうみずきでこりごりだぜ
サクセスの時間を計る、今からスタート。
カープの青木高って固有フォームになってる?
サクセスの情報あんまり出てないんだよね
1週目
交通事故
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:19:09 ID:kfp7MGCv
そういやダイジョーブにも会ったけど連打してて改造してもらえなかったわ。
さて俺もサクセスやってみるか
サクセスはオールC程度作れる簡易モードとか欲しいな
サクセススレはまだ?
作曲16小節なのがちょっとなあ…
自分の高校の応援歌を、しっかり作ろうという計画がパーだ orz
誰かマジで大竹の能力頼む。
>>471 150 コン115 スタ129
スラ3 カーブ1
一発 安定度2 四球
>>471 13決の能力知ってる?
あの能力から対ピンチA、対ランナーA削除、コントロール+5
速くやりたいな・・・グライシンガーのコントロールがAでありますように。
友沢がBABABに変わってるな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:28:55 ID:kfp7MGCv
ためしにデート1回で告白。おk。
どうやら公園デート1回で付き合えるようだ。
なおフラゲスレに誤爆した。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:35:16 ID:MXPIec7W
ストレートの体感速度
12≧14>
>>13決>13
高校野球編は自分の高校の選手名はランダム?
自分で決められる。
とりあえずスター編は短いな…。
明日の試験が終わったら買ってくるか
13が糞だっただけにwktkするわ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:38:16 ID:kfp7MGCv
まさかパワプロでWiiを買うことになるとは思わなかった
だれかカープの青木高の能力教えてくれませんか?
そろそろ能力聞くのやめないか?
本当にその一人の能力で買う買わない決めるのか?
凄い捕手を考えたぞ!
弾道2 ミートB(13) パワーD(85) 走力E(7) 肩力C(10) 守備力A(15) エラー回避A(15)
安定度4 アベレージヒッター バント○ キャッチャー◎ 送球4 ささやき戦術
いちいち能力聞くなよ
さすがにウゼェ
聞いたことでお前の何が変わんだよ
全員がしてたらレス飽食だろが
気にくわなかったらさっきの上原みたいに『納得いかない』みたいなレスでまた無駄に消費するし
もう教えなくていい
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:46:24 ID:kfp7MGCv
>>491 マジで同意
能力厨うざすぎ
有名な選手は公式に載ってるんだし
それで我慢しろよ言いたい
イチローの能力教えてくれ( ^ω^)たのむ!
>>495 なんであと1日が待てないのか逆に聞きたい。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:49:53 ID:Y+0ndPJQ
おまいらのちんこのサイズ教えてくれ( ^ω^)たのむ!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:50:00 ID:kfp7MGCv
やっぱサクセスの情報が一番重要だろ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:50:07 ID:5udTMfux
12決やってないんだが、12とどれぐらい体感速度違うの?
>>487 すまないけど時間は
>>459さんに任せますわ
細かい事だけど、お店に週刊パワスポが売ってない
聖の試験ムズカシス
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:52:19 ID:kfp7MGCv
俺の理想は12ぐらいだな
能力なんて買ってからの楽しみにしとけばいいのにね
一部の選手の能力見て買うかどうか決めるなら
発売日には全選手のデータ乗ったサイトが更新されるだろうに
振った瞬間ミートカーソル固定直ってる?フラゲした人頼む!
能力全部キャプしてうpってくれる人がいるのって決定版だっけ
>>510 なんでそんな上からもの言ってんだよ
って言い返しとく。
能力なんて聞いてたらきり無いんだよ
お前ら俺を争って喧嘩すんな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:57:08 ID:aB1jLrPE
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:57:49 ID:lNPz1MBZ
サクセスより試合内容が知りたい。理想としては9回90〜100球で8三振ぐらいなんだが
俺が13にキレたのは球の遅さと異常な早打ちだったからな。そこんとこどうなのかな?誰かお願いします
なんてIDだ…
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:58:21 ID:UQ3/XfRV
11くらいの投球速度がいいな
>>511 友情タッグ後成立後に特訓するか聞かれ
1回目は10球中7球直球をフェアゾーンに飛ばす
2回目は10球中6球直球・変化球織り交ぜを内角は引っ張り、外角は流しでフェアゾーンに入れる ←いまここ
>>491 お前自身が答える側になってから偉そうな事書けよ
お前自身の良いようにする訳ねぇだろ
こんばんは^^いよいよパワプロは明日発売ですね。
僕は楽しみで寝られません^^;;
>>525 そんなん無理だろwwwwもし成功したらどうなるんだろうなwwwww
横浜古木の能力次第で買う予定なので教えてください
1試合に150球投げないといけないようなパワプロってないの?
>>529 うろ覚えだがECDEF逆境チャンス2三振
オールスターで
福家、蛇島、半田、鷹野を確認
今年は選手能力うp神いないのか・・・
自分で全部調べてやるしかないな。
今考えると彼はとてつもなく偉大な存在だった。
そのことにもっと早く気づくべきだった・・・
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:03:01 ID:2Od+UTMC
プログレとワイドはどうなの?
どうせ発売して2,3日でbaselessに出るだろ。
能力厨は自重しろよ
白いページに載るんじゃないのか?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:04:23 ID:kfp7MGCv
結局蛇島はプロに入ったルートが正史かよ
>>530 打者/弾道UP
投手/スタミナ+15
1/20の確率で投手は寸前x
>>538 今まで通りなら載るでしょ、載れば居なくなる。
友沢の機材パワーアップうめえwwww
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:10:53 ID:IqzYPv3z
13と比べてどうですか?
ぱっちリーグっておもしろいのかな!それなら買いなんだけどね!
それじゃ寝ますかね
どうかフラゲできますように(´人`)
今サクセス終了。(プレーオフ2nd敗退)
プレーオフ出なきゃ30分ちょいといったところじゃないか。
3つリーグがあってどうやってオールスターやるんだ?
早いなあ
希望通りの選手は作れるのだろうか
>>294 今回もボール球振らないのかー
ちとショックだな
>>535 一応いるにはいるが明日昼以降になるからあんまり意味無いかと思って。
それでも需要ってか能力厨がスレ埋め尽くしてたらいつもの方法でやるつもり。
準備はしてるが書き込み規制が…
>>550 今んとこ
EBEDGG
EECEBE
DDDEBE
手は抜いてない。シビア。
>>548運要素と選手保存のハードルどんなもんだったか頼む
慣れればオールD〜Cくらいが30分そこそこで作れそうだな
これは期待
>>554 まだ攻略法がわかってないとは言えショボイ(すまん)な・・
今回難しいのか?
作成1人目今までで一番出来悪い…。
Wii版のほうが期待度が高いみたいだな・・・
パワプロシリーズは初めてなんだけど、リモコン操作について、
公式にはリモパワモードという色々なモードの中のひとつみたいな書かれ方をしていたけど
豊富にある色々なモードをリモコンで操作出来るんじゃなくてリモコン操作だけ他モードと隔離された存在なのか?
だとしたら存在する意味がないような・・・
だってリモコン操作になじんで、個人的に面白いと思っても、他の豊富にあるモードも当然遊ぶわけで、
そのときにリモコン操作出来ないんじゃ、上達の意味がないというか、最初からコントローラーのほうがいいというかさ
真実は、どうなの?
>>556 運要素は今んとこほとんどない。ダイジョーブとトレードが1人成功するか2人成功するかの違いくらい。
選手保存のハードル?あんなもんくぐれませんよ。最後の二人打率1割台だぜ?
>>554 それシビアすぎw
しかしやり込み甲斐はあるのかもね
>>123>>129 応援歌16小節なのか……
30小節前提で大量に楽譜作った俺涙目ww
パワプロ見送ってプロスピ4でも買ってくるかな、あはは
>>560 今までの操作ができないのをブーブー言う奴の方が多いんだよゲーム世界は。
リモコンも従来操作もつかえて違和感なくさせるなんてのは、今のコナミには無理だし。
それだけ言えばわかるな?
>>563 オレがいる・・・
決定版に期待して一緒にコナミに投書しようぜ
>>561ありがとうー強い選手は無理だけど味のある選手が作れる感じか。
緑能力はどうよ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:23:19 ID:lwK9wFn7
>>560 さっき俺も調べてたがどうも隔離モードみたいだな。
マイライフの為にMii作ったのにw
コナミは今すぐ出来ることでも決定版のためにわざとやらないでいるんだろうな
隔離モード確定なのか orz
電車でGOや、G1ジョッキーとか、
既存のPS2のゲームにリモコン操作を微妙に
くっつけただけのやっつけ仕事を入れてWii版とか言い張ってるメーカー多いな・・・
サクセスは簡単なくらいが幅があっていいのに
野手は難しくてもべつにいいけど
投手は簡単なくらいでいい
まぁとにかく先走って糞掴まないように気をつけろよ
遅かれ早かれどうせ買うんだけどね俺は
横浜ファンだから決定版に気体
特に仁志、鈴木尚
とりあえず中古で12決定版買って腕ならしとくか
>>569 まぁ、そういうのは新たなシリーズとして志高く立ち上げるべきだしな
>>562 やりこみ要素は・・・
ないんじゃないんじゃないかなあまり・・・
運もそうだけど・・・なんていうかいつものストーリー
いつものストーリーをふまえつつ簡素化にしたサクセスって感じだし
赤能力自由にとれるとか無いよね?
あれば神げー
隠しキャラ
イチロー
弾道3 ミートA(15)パワーB(130)肩力A(14)走力A(15)守備力A(15)
レーザービーム ミート多様 内野安打 走塁4 盗塁4 アベレージヒッター
新しいモーションは追加されてる?
サクセスでキャッチャーミット表示できんの?!
>>574 EBEDGG 古木作り直し
EECEBE 仁志失敗
DDDEBE 仁志失敗
今仁志作成中
>>578 ない。
>>580 バスターからオリジナルで細川打法になってたりした。
>>581 無理。
サクセスで日本一決定戦最終回に藤川→福原のリレーwwwwww
サクセスはキャッチャーミット表示できるんじゃないの?
ピアキャスで配信されてたやつはキャッチャーミットあった。
>>574 鈴木尚。。
決定版のほうが弱いだろうな
>>585 13決ではウグイス設定、シナリオショートカットと一緒に並んでたな
>>583 dクス、やっぱ無理だよね
エディットつける気無いくせに赤能力くらい自由につけさせてほしいよ
高校野球のやつ見てたらすげーほしくなってきた
サクセスでキャッチャーミット表示できるよ
ミット画面が無いとなんかやる気しねぇな…
ピッチングしてるというよりキャッチャーになって捕ってるような気分になってしまう
投手視点は絶望的に体感速度遅いし
>>586 (><。)。。
じゃあクルーンが今シーズン中に165出すことに擬態
>>582 ほんとだ。これで打てるようになるかも…
ホームラン競争のご褒美選手とかはまだやってる人いないのかな
どうせいつものOB選手だからやる気おきない
結局14でセパ合わせて現役選手で一番能力の高い投手と野手ば誰なんだろ?
>>565 パワプロ14は様子見して、投書しておくわ
決定版や15に備えて、プロスピ4で応援歌作っておこう
サクセス中システムメニューから
投球/打撃タイプ
ウィンドウなし・ウィンドウなし
ウィンドウなし・ウィンドウあり
ウィンドウあり・ウィンドウなし
ウィンドウあり・ウィンドウあり
投手視点・ウィンドウなし
投手視点・ウィンドウあり
この6つが選べるよ
黒田と福留じゃないか?
というか鈴本てのが六道の中学時代の男友達ってことでおk?
>>596 昔の試合を見る機会があって
それを見てからはパワプロにでてくるOB選手の能力は
美化された能力にしか見えない
打者はともかく投手だ投手
小林雅は全部Fでいいよ。ロッテファンだが。
初サクセス選手 弾道3 DBDEE バント○ 安定度4
今回打ちにくいなぁw打率3割程度しか打てないぜ・・・
決定版は寺原と番長に期待
>>606 打ちにくいよねぇ
直球が速くなったのもそうだけど
変化球が遅すぎるw
なんどミットに収まる前に空振りしたことか
日本一でもならないといい選手作れないかな
猪狩のソニックライジングw
キャッチャーミット表示しても意味ないんだなwww
厳しいなぁ。タッグ組みやすくなるアイテムが重要になってきたりすんのかな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:51:08 ID:RpAO+6Uw
サクセスの練習の中にミーティングはありますか?
最初厳しい方がやり応えがある。
13なんてオールAが当然だったからな
番長はいつもスロースターターだからね。。。
OBはともかく高宮がいるかいないかが重要なので・・
なんでチアソンなんか入ってるんだろう
やはり今回もマイナス特殊能力取得不可か・・・・・・・
でもフラゲした人は結構皆楽しんでるな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:52:14 ID:NZgAK5F2
どうせなら、サクセスで大会の前に、抽選会とか選手宣誓とかできるようなシステムが欲しいな。
サクセス投手まだー?
>>594 出せたら優勝も近いね
じゃあ俺は佐伯の首位打者に擬態
変化球が遅すぎて空ぶるってのが気になる
慣れてくれば余裕でホームランボールになるとかだと困るぞ
>>616 誰がチアソン見たんだろうなw
俺だってCSのオープン戦とtvkの応援番組の紅白戦しか見た事無いのに
>>613 ミーティング途中で出たよ
参加したチームメイトの特殊能力取得のチャンスだってさ
それまで12決定版やってたから違和感ありまくりw
まさか高速スライダーやSFFなんかも遅すぎるってわけじゃないよな…
>>620 こないだの佐伯のサヨナラホームランにはママと涙した
メカゴジラwwww
>>621 逆に考えるんだ。
「上手く扱えば直球が生かせる」
そう考えるんだ。
おい、3月4週で昇格できたぞ?
福家はケガで2軍調整中らしい
オリックスとの日本一決定戦ktkr
さて投手でも作ってくるか
サクセスでツンデレシーンとかあんの?
なかったら決定版も買わないかもしんないwwww
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:00:35 ID:RpAO+6Uw
623の人ありがとうございました。
アンカーくらいry
>>624 それでも球が遅いと大したことなさそう
パワプロは球速が命だし
読み打ちされたら普通に打たれそう
変化球遅くてもCOMには影響ないんだよな
サクセスのキャッチャーミット表示って、13決みたいなミット動かないあれですか??
>>636 読まれたら打たれる。それが野球じゃないか。
野手1人目
外野 3 BBDBDE
左4 送球4 三振男
>>639 そうだけど速いと読みがあってもそうは打てない
遅いとほぼ打たれる
とりあえずゆとり仕様ではなくなったか
こんなとこまで影響されてるとはな
まぁ明日が楽しみだ
今回もいちいち1個ずつフォーム取らないといけないの?
14の発売日って19日でしょ?何でプレイしてる人いるん??
ビッキーが入ったから横浜裏切るかもしれない
カットボールとかHスライダーとか打てん
ちなみに投手1人目も
141k CC フォーク4 スロカ4
左○ キレ2 球持ち○
>>649 急速微妙だけど一回目なら上出来なんじゃね?
おお、初オールスターだ
>>641 OK14買って自分で体感することだな
そうとしかいえん
ただ直球が早くなったぶんまぢで厄介なんだよこれ・・・
今までみたいに直球と対して変わらない速度での変化なら同じリズムで対応できたんだが・・・
ダイジョーブに失敗・・・
球速-2スタ-20コン-20 +ケガしやすい 不眠症 弱気
やる気しねぇけど継承に出るからなぁ
友情タッグをどれだけ成立させられるかがカギっぽいな
んーどうなんでしょうか
後、細かい事だけど
始まって連続4週練習してたら、4週目にたんこぶでポイント入らなかった
以前はたんこぶさえ発生しなかったですよね?
>>653 ケガしにくさ2は中々のレアな赤能力じゃないか
>>652 そうします
俺の場合、12決の時点でストレートは十分速くて打ちにくく、変化球は遅く簡単に打てるから更に遅くなったとしたら変化球の存在価値が無いんじゃと心配になってしまった
ありがとう
オールAと150AA総変3種10を突破可能なのか?
つっても来週くらいには電プレで神レベル作成術が公開されてそうだけど
もう継承システムいらねぇよ…
>>659 すごい同意する
嫌がらせとしか思えん・・
1〜9番までのセオリーって
1.俊足
2.バントが上手い
3.出塁率が高い
4.チーム一の打者
5.チャンスに強い
6.一発屋
7.意外性のある打者
8.つなぎのバッティングができる
こんな感じでしたっけ?
九番カワイソス
>>661 1 俊足
2 巧打
3 最強
4 強打
5 クラッチヒッター
6 適当に
7 下位打線の要
8 最弱
9 8番よりは上手い
6番とか好きです
人によって考え方色々あると思うけど個人的には
1.俊足
2.ミートが上手い
3.ミート・パワー共にが高い、足も早いとなお良し
4.そこそこのミートと高いパワーのある打者
5.ミートは低くてもよし、パワーが高い者
6.左右を考えつつあまりを上から順に
7.同上
8.同上
9.ミートがうまい選手、足も速いといい
こんな感じ
>>653 なに?継承まだあるの?
あれ育てるために何十回もサクセスとかまた始まるのかよ・・・・
>>661 1 DEBCC 中 内野安打
2 DECDB 二 バント○
3 BBDEF 左 アベレージヒッター
4 DAEDE 一 パワーヒッター
5 CCDCD 右 チャンス4
6 DBEDD 三 広角打法
7 EECBA 遊 走塁4
8 FCFBC 捕 ブロック
9 ピッチャー
98では1〜8番までオールMAX並べてたなw
高校時代の俺は「繋ぎの9番」とは名ばかりのただの貧打者でした。足はあったが。
>>649 弱小チームつくってマゾペナやりたい俺にはエースクラスの投手だな
カットとHスラ打ちにくいのは中日ファンには嬉しい情報だ
昼が楽しみ
俺なんて守護神だったぜ
ベンチのな
ベンチを暖めすぎて燃やしてしまうのは守護神とは言わないんだぜ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:51:02 ID:lwK9wFn7
岩瀬のHスライダーが7になってるけど、
伊藤智仁の高速スライダー並にすごいのか?
今のプロ野球は見てないからわからん。
大して能力なかったけど打席で頭使いまくるようにしてたら2番打たせてもらえた
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:51:41 ID:QaJKKSwf
結局どこで切られてもいいかとどこで繋ぐかだわ
ぶっちゃけ全部4番でもいいw
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 03:53:50 ID:NDPID0+R
重い球って変化球でも効果ある?
やべえええええええええええどうしよう買いに行こうかな…迷うわ…
13は買って2日後に売っちまったからな…
>>674 その道はすでに巨人が
でもまぁパワプロならアリか
パワプロのオープニングとかに出てくる球場が坊ちゃんスタジアムなのは愛媛県民として大変誇らしい。
楽天と日シリキタコレ
坊ちゃんスタジアムの近くに住んでるぜ^^
えええええええ、日シリ最終戦は1回からかよwwww
>>682 12のクソうざかったパワフルタウンオールスターズ思い出した
>>661 1 俊足+そこそこ功打
2 巧打
3 最強 ※
4 強打+チャンスに強い
5 チャンスに強い
6 任せる
7 任せる
8 最弱
9 6〜9番の中で一番足の速いやつ
※現代野球では4番にではなく3番に最強打者をおく方が効率良いと言われている
しかもゲームなら確率論でいけるから尚更こっちの方がいいと思う
打3>4>>>5>1・2
走1>2>9>他
個人的にはこんなとこかな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 04:25:07 ID:ommR1q6+
日ハム時代小笠原が2番だったよな。
あれは物凄く相手チームにとってキツかっただろうな
今日シリ終わった(0-6でフルボッコされた)
パスボールのスピードが速くてワラタ。
しかしこの辺の試合経験点の多さは異常。勝たなきゃいい選手は作れないというのは間違いない。
ドラフ島の最終戦みたいなもんだと思いねぇ。
おかげでやっと仁志っぽい選手作れたよ。
弾道3D9C109C10D8B12E6 走塁4 内野安打 チャンスメーカー 守備職人 三振 体当たり 積極打法 積極守備
>>692 す、スマンカッタ…
よし、人柱になる気で俺も今日会社帰りに買ってくるか。
地震で配送が遅れてるとかなきゃいいが…
試合経験点多いのかぁ
13では最後の甲子園をルーキーのお守りに頼ってた漏れにはキッツい仕様だ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 04:44:23 ID:jOm1CMtS
(´Д`)早く買いたい…
ところで「7/19発売!」てシール貼られてんのに前日に棚だしされてて誰も買っていかないと迷う俺…どう解釈すればいいんだろう…
>>695 俺なら、もう売ってると思ったからわざわざ来たんぞ!あるなら売りゃ!ぐらい言う。
DQNじゃないよ
>>696 次の日の準備しとかなきゃいけないから早めに棚だししたっていいじゃないかよ。
早く売ったら上に怒られるんだよ。
俺も早くやりたいが近所のフラゲ店つぶれたからなぁ・・・
>>696-697 そうか…でも発売まだならまだで布被せとくぐらいのことしてほしいの( ̄ω ̄)みんな買っていいのか不安がって誰も近づくことさえしないの
今回こそは買わないと誓っていたのに、
結局前日になって14を欲している俺がいる
栄冠ナインやりたい栄冠ナインやりたい栄冠ナインやりたい
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:14:32 ID:9iUJECsP
友沢と猪狩の能力詳細
つーか進と阿畑とあおいが出ない時点でサクセス事実上オワタって気分
なんで矢部だけ歳とらないの?不公平だろ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:16:42 ID:jOm1CMtS
>>701 全てのシワというシワ全てがメガネの下に集中してるのさきっと。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:19:38 ID:K3Z2ls3Y
最近行き付けの店フラゲに厳しくなって予約してないと
売ってくれないのよね…
東條と猛田の昔の仲間って強いです?猪狩レベルならすごい楽しみなんですけど、どうですか?
もしよかったらフラゲした人、名前とか特徴教えてください。お願いします
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:20:51 ID:kB8RE/no
>>700 お前の買わないって気持ちがそれほどじゃなかったって事だ。
あきらめて買おうぜ。
実際売り上げは激減してるんだから、完全に見限った人は多いが、お前は違ったのさ
てか猪狩の能力に慣れ過ぎて他の雑魚ピより簡単にヒットうてる…
まだ14やってないからわからんけどライジングうんちゃらはいらないから手強くなってないかな?
もう猪狩レベルのピッチャーならきっと消える魔球が投げられるよ。地面を彫り進んで手元でストライクゾーンに飛んでくるキモいミミズボールとかさ
応援歌がプロスピ4とパワプロ13シリーズから移せない件
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:38:44 ID:ZL56KU5N
ファミ通のレビュー見た?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 05:38:51 ID:/3qpGgsL
関東で買えた奴いる?
>>701 矢部は胸毛と腹毛がボーボーだから許してやってくれ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 06:07:53 ID:T+UXkrZe
キャッチャー表示ありかな?
高校名は母校でやる?
きらめき高校とかやるやつもいそうだなw
北高 SOS団 涼宮ハルヒ超監督にするze
>>686 戦力少ないんだからしょうがない
1 DCCEB 二 チャンス2
2 EECBC 遊 粘り打ち
3 ECBBB 中 左2
4 EBECD 三 広角打法
5 CCEEE 右 チャンス4
6 DBCDC 一 初球○
7 ECDDE 左 逆境○
8 DDEBC 捕
9 ピッチャー
パワプロ5の高校野球楽しかったな……流星高校とかめっちゃ機動力野球してたし…個性ありまくりで最高だった…
さて…今作は5を越えられるのか
正直14でしっかりしてもらわないとパワプロは本当の糞ゲーになってしまう
>>661 1.出塁率1位
2. 〃 2位
3.OPS(長打率+出塁率)1位
4. 〃 2位
5. 〃 3位
6.打率良い方
7.余り
8.6〜8の中で長打はあるが鈍足
9. ピッチャー
俺はこんな感じにしてるかな6〜8は選手が揃ってるならOPS順
サクセス今回も糞っぽいな
サクセス攻略スレって立ってんの?
いつも何処に立ててんだっけ、家ゲー攻略?
ちょっとチャリキでとある店まで行ってきてパワプロ14GETした
7時から14検証してみる
それで一番重要な体感速度を最初に検証してみる
これまでの最近のシリーズの俺の体感速度を符号で表すと
12決
>>12>
>>13決>
>>13くらい☆カナ
動かないキャッチャーミット表示に意味などあるのだろうか
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 06:51:53 ID:Be2f1TZZ
母校じゃ入りきらないな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 06:52:51 ID:0dwpXwj4
>>708 パワプロ13→パワポタ2→パワプロ14 で完璧。
俺のPSPは応援歌タンクと化しているw
パワポタ2でもなかったけど
人気者って付けなくなったね。
確かに評価が難しいけど単純に球宴に出た選手に付ければいいと思う俺
かといって今年のASはなぁ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 07:26:21 ID:AiQLfft4
だいたい初回の選手は
DACBB サードって決めてるんだけどそれも難しいそうなのか…
難しそうだな
やっぱり継承育成大事なんかなぁ
またパワーとか変化とかわけわからん選手を大量に作らなきゃならんのか
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 07:34:33 ID:KLtYiuBv
こういうのもあれだが全然盛り上がって無いのな
たぶんコナミは簡単にオールAが作られるのが嫌なんだぜ
その邪魔として継承選手で俺らの心を折ろうと・・・
その山さえ越えられたら、まあ仕方ないって考えなんだろな。
ちょwwwwまだ発売日前wwww
しかも平日なんだからしょうがないだろ
>>740 こんな朝っぱらから盛り上がってるわけーねーだろw
サクセスの難易度上がったのか。
ちょっと楽しみになってきた
基本の部分
強振の判定が若干厳しくなった
ミートは、13の頃はマジで強振100%だから分からんけどかなり甘いと思う
球速は若干速くなったかも、但し、白い到達点の点滅速度が上がっているためそう感じるのかも
ノビより「球持ち○」の効果が凶悪。到達点出現が大幅に遅れる(ちょっと前のリリース○同様)
おかげで竜の2323や球児はなかなか、但し対応できない速度ではない
今回も打高投低くさい
フライでも視点は前作と同じでマイナス要因か
フラゲ、いつものように打撃練習を真っ先にやった結果をレポ
>>747 球速に関してもう一段深く聞かせてくれ
>>723の球速のランク表の中で
14は体感的にどの位置だと感じた?
あー、573への抗議としてよっぽどマシな物が出ない限り買うまいと思っていたが
当日になるとほしくなるな
>>747 リリース○の効果は変わったの?
あと福留とかミートのでかい選手の強振は相変わらず芯じゃなくても強い打球になる?
昨日糸色望監督で栄冠編やってた者だが
これから食料調達してから昨日の続きやるよ。
>>748 う〜ん・・・13決よりは若干速い程度かな。
キャプチャしてスロー再生で測定したいところだが、ちょっとペナントやら一通りやらせてくれ
従来のパワプロは150K近辺で体感速度が一気に上がるのだが(到達までのフレーム)
これがより急激になって、ストレートの150Kオーバーは早くなってるかもしれん
フラゲしに行こうと思って車出したら、禿しく擦って買えなくなったorz
時給800円の俺に18万とかないわ…
ペナントの早送り、ものすごくちょっとだが速くなってると思う
ただ、相変わらずストレスがたまるレベルなのは確か
これから一試合してくるノシ
設定はオールパワフル補助無し
>>753 その時給で車は・・・
地方ならしょうがないけど
>>752 サンクス!参考になるよ。
そうだな
フラゲレポーターである前に
ひとりのパワプロ愛好家だもんな
うん、まずはじっくり楽しんで下され。
んで楽しかったら後で存分に語ってくれい!
>>728 そう☆カナ?
14一試合終了
検証したところ
☆投球☆
ストレート☆13決プラスα
変化球のキレ☆フォークorスライダーorカットボール系は手元でキレキレでいいけど
カーブorチェンジアップorサクチェン系の緩い変化球は駄目☆カナ
スピードが遅い分あわせやすい☆カナ
スローボール☆モーションが同じだから有効☆カナ
12ではモーションがゆったりでバレバレだったから今回は使える☆カナ
☆守備☆
13シリーズとあまり大差無し
ジョンピングスローができなくなったのはいい☆カナ
外野の弱肩は酷い☆カナ
13で問題のラグは皆無はいい☆カナ
☆打撃☆
13&13決で問題だった内角球の振り遅れでのホームランは改善されてる!
ただ12決程厳しくは無い☆カナ
ホームランは出にくいけど長打はある感じ☆カナ
ミート打ちは12ほど強くない☆カナ
ゴロがでやすい☆カナ
芯で当てれば強い打球が出る☆カナ
強心は可も無く不可もなく
ただやはり12と比べると芯じゃなくてもホームランが出ちゃう☆カナ
リプレー機能で13からは見れなかった打撃カーソルが見えるようになったのはいい☆カナ
おおまか検証だとこんな感じ☆カナ
13に比べたら間違いなく楽しめる?
14が糞だったらプロスピにでも移ろうと思ってるんだが…
今日買って来ようと思うので既にフラゲした人の意見を聞きたい
13がクソすぎて比較対照にするのが問題
>>758 それもそうだなw
しかし今回はレーザービーム出やすいんだろうか?
レーザービームは微妙☆カナ
13ではジャンプしてからスローすればよかったけど14は…
>>756 昨日徹夜でひぐらしみてたせいで かな って聞いただけで反応しちまった
まぁ超投高打低じゃなければいいんだが…。
どうでもいいが、パワプロの発売時期はテストと重なるorz
確かに動画でもカーブは酷く鈍かったからなぁ
公式のプロモ動画見て決めようと思ったけど今日買ってくるわ
今回もゴミゲーだったら今度こそパワプロ辞めるw
フラゲで情報出してくれた方達参考になりましたありがとう
初サクセス
ダイジョーブ成功
DA(183)EDD
チームは最下位
13で練習して待ってたから全然打てない
友情タッグキャラ多いし、育成日数少ないから今回は継承がそんなに重要じゃないっぽい
>>764 結果はどうあれ次作も買う姿が目に浮かぶなw
>>741 13は連打高校のミーティングのみで化け物投手が作れてたからなあ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 08:24:08 ID:AiQLfft4
じゃあパワメジャばっかりやってた俺はアウトか…
まーでも毎回対応してくのもパワプロって感じだね
買いたければ買えばいいんよ。
なかなか評判いいみたいだし今日フラゲがんばるか。
今回チームメイトや敵固定キャラの能力はどんなもんか気になるぜ
猪狩クラスがいればいいんだが
変化球遅いって球速表示と関係なく遅いの?
ペナント途中だけど
スライダーはキレキレ
不調のうんこ投手がカット投げてるかと思ったらスライダーだった
でも、球速差により狙い撃ち可能
スロカは遅すぎて打ちにくい
COM早打ちは若干ながら改善されてるか?
COMHRを全然打ってこない。但し三振もあんまり取れない。投球で改善の余地あり
コントロールが重要で、コンCでもストレートが狙ったところにあまり行かない
際どい所、低目で顕著
打撃は、強振ミート共カスッた当たりでもやたらと飛ぶ。12以前に戻った?
ボールを持ったまま走ったり、レフトがサードにダイレクト返球は相変わらず
タッチアップがかなり甘くなり、昔に戻ったぽい
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 08:29:16 ID:EnNJncSI
サクセスの難易度上がったのは嬉しいね
キレてても球速差で狙い撃ち可能だったら意味ねーw
ぶっちゃけ黒田が球界最強Pなんだけどさ
このレベルのPをサクセスで作るのは相当厳しそうだな
打撃時にキャッチャーミット表示はありますか?
13で泣いた十字キー派の俺はそれが1番の購入ポイントなんで・・・
COMの偏差値上がってるw
1アウトでランナー1,3塁でバッターソフバンのPの和田さん
で3塁ランナーはスタートしない送りバントw
なんか萌えたw
投球はぼちぼち評判良し、か
今日買いに行くか
ミットウィンドウとミット移動は違う
今日買いに行こうと思ってたのにアマゾンがすでに商品発送したらしい
18日発送なのに届くのは22日とかになってて俺涙目
もうキャンセルできないお・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 08:44:47 ID:Vv8h+ag+
たくさんやって筋肉痛にならないようにね^^
Wiiスポーツで筋肉痛の人けっこういたし〜!
Miiで作ったキャラって全部のモードに対応しているの????????
>>773 >ボールを持ったまま走ったり、レフトがサードにダイレクト返球は相変わらず
>タッチアップがかなり甘くなり、昔に戻ったぽい
肩は13みたいにアホみたいに強いのか
12みたいにレーザー以外はアホみたいに弱いのかどっち?
>>756には外野の弱肩は酷いって書いてあるけど・・・
konozama被害は毎年恒例行事だな
ウィーのほうってどないよ?
久遠はプロ行ってないんだな・・・
>>786 >12みたいにレーザー以外はアホみたいに弱いのかどっち?
これが正解☆カナ
10以降やってないおれは
レーザービームなんて機能があったことを知らない
俺は12と遜色なければ買いなんだけどな
ま、負けた・・・14x-13だって
なにこの馬鹿試合
でも打たれたHRは2本(うち失投1)
コントロールは重要。
きわどいコースは外れやがる
リリーフ時はさすがに野手が一瞬マウンドなんて
酷いのは直ってたw
マシンパワー的に
オートペナントはWiiの方が早いんでないか?
そんな理由で選ぶ輩はいないか
予想通り応援歌16小節だったか…
これで、決定版で「応援歌の小節増やしました」
なんだろうな…
>>791 て事は守備関連は12仕様に近いのかな?
あと、今さらだけどノビキャッチはある?
ウィーかPS2のほうか激しく迷う・・・
ちなみにウィーのほうだけネット環境あり
>>791 ありがとう!
>13&13決で問題だった内角球の振り遅れでのホームランは改善されてる!
これは、内外角と引っ張り、流しの概念が12並に顕著になったということですか?
試遊した人がパワーD内角流しでHR打てたという報告があったので・・・
ミートは個人的には13は使う必要ないくらい弱すぎ、12は全員アベレージヒッター、という風に思っているのですが
12に近いということでしょうか
質問ばかりスマソ
>>800 いえ守備関連は12仕様ではない☆カナ
13から守備時はボールが一回り大きくなっていて14もそれに近い☆カナ
ノビキャッチは□ボタンのバッチリリアクションのこと☆カナ
14でもありますよ
wiiは球が遅いってテンプレにあったが、リモパワモードだけのようだな。
データ移動やオンラインに興味は無いからロードの早いwii版買っておくか。
Wii持ってるけど、自分はコントローラー慣れ親しんでるのでPS2
>>802 打撃は12に近いと思う。
Wiiの方が性能いいなんて都市伝説まだ信じてる奴いたんだ・・・
Wiiの有線LANで使うケーブルってどんなやつ?
バッチリアクションはノビキャッチと比べて
使い勝手が悪いんだよね・・・
ゴロに対してジャンプしたりして、全然バッチリじゃないし・・・
>>795 まったくだよなw
ユーザーは全然多くを要求してないのにw
>>793 いや、まだ14持ってないからわかんないんだけど。
中日にいるんた。dクス
>>808 ちょw PS3ならともかく、PS2よりwiiの方が高性能って常識だぞw
BBユニット持ってる俺はまちがいなくPS2で買う
>>802 内角の概念は13&13決より弱くなってる感じ☆カナ
うん
12並と思っていい☆カナ
12決は厳しすぎな感じだから
ミートはちゃんと真芯に当てればライナーで強い打球が打てますよ
これは13プラスαカナ
>>804 やっぱ今の1・2年が上にあがってからだなw
頑張ってくれよ
>>813 おれもそれ持ってたらPS2版買うだけで済むのにな
試合の音楽が気になってしょうがない
不満とかあまりないみたいだし、Wii本体買っちゃうよ?
>>780 レスありがとう。
十字キー派の俺も安心して購入できます。
>>804 イベントは多そうだな。
フリーの高校野球シミュレーション3は結構好きなんだが、買ってみるか
>>805 トンクス!
13は未だったがボールがデカクなってたのか
守備しやすそうだな
ノビキャッチとバッチリアクションは別ものだよ
ノビは体を伸ばしてキャッチ
バッチリは
その時に応じて最も適したキャッチアクションをとるってもの
まあポタ2みたいに
ワケワカメなアクションじゃなけりゃ良いかな>バッチリ
今回気合い入ってるなら直してるはず・・・
どうでもいいが、Wiiをウィーと書くとちょっちカコイイな
>>812 PS2は軍事用に密輸される位のマシンなんだから
Wiiより低性能なわけありません。
マイライフ、あまりにも13と変わってないのでサクセスいってきま
>>814 ありがとうございます
守備は13と大差なしとのことですが
外野もっさりで間抜かれまくりんぐはやはり・・・継続でしょうか・・・
>>815 ああ、そうか。
ここまで久遠の名前出てないからいないのかもしれんね。
ありでした。
>>819 落ち着けwwあとでここに騙されたとか言って、荒らしかされても困る
去年も13でみんな騙されたらしいし
WiiとPS2どっちかった方がいいかな?
13まではずっとPS2だったからPS2のほうがいいかな?
>>830 ロードの早いWiiかコントローラとグラフィックのいいPS2
お好みの方を。
また馬鹿力でボロ糞に言われるのかな
>>827 >外野もっさりで間抜かれまくりんぐはやはり・・・継続でしょうか・・・
はい…
残念ながら左中間or右中間の反応はもっさりですね
これはイライラくる☆カナ
今回のフラゲ神はパワの知識豊富そうだし、信用してるが
たしかに13の前は良い情報しか入ってこなかったな・・・
発売日には暴動が起きたけど
>>819 とりあえず落ち着いて
一球見送ろうぜ
待ってれば好球(ウィー人柱情報)がくる
きらりさん自重しろw
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:06:46 ID:Ns6GSIsA
Mii対戦、キモスwww
ミートでかい選手は強振時もミートでかいのは13そのまま?
あれ気持ち悪いからやめてほしかったんですけど
しかし、今回はサクセス難しいのか
オールB+αを安定して作れる理論ができるまでは、見送っておくかな
ネタ選手しか作らんが、強めの選手を作るときはオールB+α行けるくらいの余裕が欲しいし
(0^∀^)<きらりちゃんきらりちゃん
>>835 ありがとうw
やはり573に完璧を求めるのは無理ですねw
買ったらとりあえず実在選手で漏れてる選手を作っていこう
とりあえずあぷぷくん作るかな
>>818 一曲しかなくてかなり無難な出来
個人的にはあんまり燃えない曲だから気に入らない
最初は無難に外野の鈴木くん作るよ
鈴木貴久とはまたなつかしいna
バッティングで、ボタン押し直後にカーソルが動かなくなるのは直ってますか?
十字キー派の自分は13でかなり絶望したんで……orz
いい加減十字でやるの止めろ
今回は球が速いし、変化球がキレてるから十字にはキツイ
球遅くしろとか余計な要望出すんじゃねーぞ
おっさんども
十字でやりますが何か
十字じゃないけどカーソル微調整不能はやりにくかった
直ってるのかな
>>850 どっちでやろうが人の自由だよ
個人的にはアナログはミート開いてたら絶対に空振りしないからツマンネ
対人じゃあえて十字でやるようにしてる
この中にID:JkNnAY6bがいる!
球の早さも変化球のキレも昔の方がすごい件
偏差値って校内の偏差値か?
全国だったら全体的に高すぎ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:29:29 ID:8L/azOd0
13の神ツールでマイライフ選手作ってパス出して14に入力できる??
ソフトフラゲできるかどうかわからんのに
異常にwktkしてるオレアホス
>>857 校内だと思う。
最高はこの選手で最低は偏差値46.0のDランクだから
>>850 ……球速の問題じゃないよ、前作まで出来てたことが出来ないっていうストレスの問題。
ていうか速いほうがいいに決まってんじゃん。
カーソルの固まりがなかったら12までなら十字でもパワフル相手に充分勝負できまっせ。11なら馬鹿試合で勝っちゃうし…
パワプロ界のマスコミは見る目ある。
2008年優勝予想
>>853>>851>>862 十字でやりたければやればいい
ただ、ここで十字だから
どうたらこうたらとか要らない
十字しか使えないって哀れだな
パワプロだけじゃなくて、他のゲームも
どんどんアナログ仕様になってるのに
おっさんども
変な要望出すなよ
その市川から偏差値を25程分けてもらおうかな・・・
俺も十字からアナログスティックにきりかえようと今練習してんだけどさ・・・
全然できねぇ・・・コツ教えてくれ。まず真芯にあたらない
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:35:35 ID:iXIU3zlN
PS2版とwii版のどっちを買おうか未だに迷ってる
どうしたもんか
>>855 選手の性格は何パターンくらいあるの?
あと学力もG〜A判定なの?校内のイベントフラグになってるのかな。
>>866 で、ID:DhaRO3o+は栄冠ナインを楽しんでいるのか?
>>870 PS2持ってるならPS2版
wii持ってるならwii版でいいだろ
わざわざこれのためにwii買うこともないし
>>869 その位置(ど真ん中や端以外の中間)でをずっと維持する
ホールドをマスターするんだ
とりあえず投球練習がスティック慣れに最適だと思うよ
あれこそホールド出来ないと点が取れないから
ストレートオンリーで20以上取れる様になったら
いよいよ打撃練習へ!
高校編地味に面白いかも
マイライフ系?
ただ、連打は余計だったような
試合で疲れた息抜きをさせてくれ
ああ。明日発売なのか。買おうかな。パワメジャ以来買ってないんだよな。
パワメジャのサクセスが糞簡単すぎてもうパワプロ買わないはずだったんだが。
wiiで出るのは気になるな。サクセスの難易度上がってるとありがたいんだが・・・
サクセスは島でやったやつが一番面白かったなー。今回もサクセス簡単そうだ・・・
>>875 BBユニットつけられないPS2しか持ってないおれはWiiを買うしかないんだよ
>>866 シミュ好きだから楽しめてますよ。
イベントは淡々とした物がほとんどですけど。
甲子園優勝出来たら泣くかもw
年度初めに初期設定(監督名や校名、都道府県など)変えられるみたい。
とりあえず大阪でやりつづけてみますが。
>>855 なぬ、二年目で早くもパワーBとか出ちゃうのか
BBユニット買ったけど
なんかネットに繋げないエラーがでるバージョンで
パワプロにしか有効活用できてない俺のBBユニット
PS2のロード時間はWiiの3倍くらいって考えていいの?
やべw
天才市川の進路先が気になって気になって仕方がねぇwww
PS2BBがつけられなかったら、PS3でいいじゃない
普通に十字でやる奴はマゾであり
かなりのレベルの人間だからな
へんな要望出すやつはいねえよ
それよりアナログでも打てないやつが要望出すんだろうさ
実際慣れればアナログのほうが移動早いから楽だしな
今日帰りにかって帰るかな
そこそこ評判よさそうだし
そろそろWii買ってこようかな
出費きついなー
>>882 打撃力重視でパワーオンリーで育ててますから。
>>855 学力は確認できたのはE〜Aの4段階。
性格は6種類確認。
熱血漢、クール、したたか、やんちゃ、お調子者、内気
多分試合中の固有戦術に関わってくるのかと。
2年目からはOBイベントがあるけど進路はそれと関わってるみたい。
てか新マネージャーが入部してきたけど男とかorz
>>881 おお、ありがとう。俺もシミュ好きだから楽しめそうだ。
お調子者の天才・市川がどうなるか楽しみだ
よーし、買いに行くか
十字だとストレートとカーブしか打てない
>>890 ってことは他の能力はボロボロってことかな?
そんなにはやく育っちゃうんじゃ何の面白みもないもんな
十字は上級者向けってイメージがあるな
ギリギリの細かいところまで操作したい人向けというか
俺には絶対無理
十字は無理移動遅いし
十字だから上級者と言うかアナログだと動きすぎて嫌って人か
898 :
871:2007/07/18(水) 09:58:31 ID:1n7Qbd8q
>>890 は多分俺へのレスのアンカー間違えだな。
情報サンクス。
今回も糞っぽいと聞いて飛んで来ました
本当でしょうか?
もうゲーム店が開くな・・・
とりあえず午後まで様子みるか
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:01:09 ID:kfp7MGCv
サクセスの難易度上がったのは間違いなく伊集院効果
>>895 天才w市川はEBGFF。
他の選手もFBFFFとかFBFGGとか
ひどいのになるとGBGGGだし。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:01:51 ID:kfp7MGCv
>>899 13決、13よりはまし、これだけは確実
64のパワプロ以来買おうと思うんだけど
画面上部にはキャッチャーと審判は表示されないようになったんだ。
>>888 自分マゾかな…
でもカーソル固定はバット振り抜いた感じがしなくてイライラ。
というわけでカーソル固定はどうなってるんでしょうか……
>>865 どっちだよ
ホームラン競争の12球団ご褒美選手(現役)は既出?
マイライフはテンポ良い?
あああ
フラゲできる店見つからん('A`)
どんなに出来がよかろうと待ってる今が一番楽しい
>>902 市川、天才のくせに長打力あんのかよwwww
こいつとは友達になれないタイプだな。
今という時間を大切にしよう
一瞬の輝きかもしれないけれど、一生に残る思い出なのだから
お前らは E 判定だ!
あああスマン!
>>915は激しくゴバクでつ
気にせずどーぞ
なぁ今作、球場狭くないか?
あんなのでスリーベースヒットとか打てるのか?
栄冠ナインは今までのサクセスで一番面白いわw
強振が12決より強めって……12決でも十分強すぎると思ってる俺はどうすればorz
やべぇ!ウズウズしてきた!
今から買いに行きまふ
泉美たんかわいいよ
725のやつもう消されてる?
さあフラゲしにいくざますよ
栄光のナインは選手は卒業するが引き継ぎ要素持ち越しが
可能って公式でみたけどで何年でもプレイは可?
>>661 それ、一昔前のセオリーじゃない?
今はセイバー全盛で1,2番にはとにかく出塁率重視。小技系はは二の次
中軸には長打率の高い選手を置いて1,2番を返す
要はOPS高い奴らを上位に並べれば良い
今年でいえば高橋由、谷、小笠原の1〜3番みたいなのが理想系
ちょ、2年目の夏の大阪予選初戦からBランクが相手w
弱小校だからかスカウト登場イベントが夏までに1回だけしかなかった。
こりゃ今年もプロ入りする選手はねーなw
お前らよく考えて買えよ
球の速さはあまり気にならないが
COMはロックオン早打ちでほとんど三振がとれない
あまりこの意見があがってないのはみんなサクセスとかしていて試合をあまりしてないからだろう
13の時同様徐々に化けの皮が剥がれてくると思う
前日ならフラゲっていうほどでもないだろー
>>926 組み合わせワロスwww
実際監督だとそんな気持ちなんだろうな
『初戦突破くらいさせてよw』みたいな
>>926 だかそれがいい。
簡単にプロ入りしたら萎えそうだったから俺に的には嬉しい。
そのBクラスって何高校?高校名にモデルとかあるっぽい?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:27:33 ID:ni7cCllZ
あまりに暇だから真夏の夜の淫夢全編見てるよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:29:39 ID:kfp7MGCv
>>927 13は「徐々に」ってレベルじゃなかったがなw
俺は対人戦が中心だからあんまり気にならない。
体感速度さえ直ってるならマイライフの野手はできるな
13決ぐらい三進取れますか?
栄冠編、中堅チームですでにクリーンナップはAとかBとかが並んでる始末・・・
そこそこの自チームは4番でもCとかなのに・・・
6番以降はEFDDDだぞあんちくしょう・・・
3年引退した秋の大会とか敵は戦力落ちて無いのにこっちボロボロだし。
まだ4年目だけど年数進めたらマシになるんかな。
>>935 球が速くなったのはうれしかったんだけどな
13の時は前作のパワメジャのバットの当たり判定がひどくてみんなその事ばかり気になってたんだよな
フラゲ人の意見でそれが直ってると聞いて安心してたら・・・
今回は体感速度に気をとられすぎてる
64版まではやってたけど、久しぶりに買ってみるか
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:43:26 ID:3vPOX4gs
まぁ俺は高校野球シミュレーションの新設校で甲子園行くまで20年かかったから気にならんよ。
それより試合のテンポはどうなの?
最速で1試合何分で終わる?
鳥谷がパワーBについて。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:44:15 ID:kfp7MGCv
>>944 去年15本打ったからな
清原でもBなのを考えたら妥当じゃね
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:44:28 ID:UwxVzAI7
一度に何人もプロ入りするのって名前は途中で変えれないの
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:45:26 ID:L+YvmNzD
パワプロはマイライフのプロ野球人生編しかやらないという変わった俺なんだけど
14買う価値あるかな?
13買った時もマイライフはほとんど変わってなかったとう残念な結果だったから。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 10:49:11 ID:ZatSt2Yk
>>948 パワーは本塁打率だけじゃねーだろ、ゴミ
梅
>>939 自チームが嫌にリアルだな…
敵チームも高校野球基準のA、Bだと考えるとなんか納得してしまう。
ちょっと次スレたててくる
>>949 過去のデフォルト見ても本塁打率は重要なんだよ
ゴミ(笑)
埋め
巨人強そうだな、ワクワクしてきた
>>942 わざわざ画像までありがとう!
脳内変換できて楽しめそうだ。
それより男マネもいるのかよwww
おちんちんファンだけど鳥谷Bはないわww
てんぽってる
阪神贔屓がすごい
飛距離と本塁打率は別物だからパワーだけでは再現はできないだろうな。
強振のカーソル専用のステータス作れば解決だけど、シンプルさが売りのパワプロでそれやるのもどうかと思うし。
パワプロスタッフにそこまで細かく査定できるとも思わないし。
1 遊 DECCB
2 二 DFCDB
3 中 DCDDD
4 一 EBEED
5 三 DDECC
6 左 FBEDD
7 捕 EEEBB
8 右 FDDCD
9 投 EEDCD
投 141 D C スラ3 カーブ2
てつだいら高校
小林雅の能力に炎上というスキルをつけたいなあ
966 :
sage:2007/07/18(水) 11:02:49 ID:TkTUEv9H
ヤ○ダ電機で予約してるんだが
今日フラゲ出来ないかな・・・。
山田で予約している奴いる?
阪神ファンだが藤本の査定はさすがに珍査定と言われてもしょうがない
Wii買ってきたよ
>>966 ヤマダは予約なしでもフラゲできる?
>>965 去年までなら対ピンチ4、対ランナー2でコバマサ劇場再現できたが
炎上はなぁ。。。
栄光編は進入部員確認画面で名前変えれるだけ。
プロ入り時は登録するか否かの選択しか出来ない模様。
そうか今のうちに高校名考えとかなきゃな。
楽しい甲子園高校
水責めナイト高校
てつウシ1号高校
駄目だイロモノしか思い付かん。
査定はいっそそのチームのファンの人がそれぞれ担当すればいいのにな
まあそれやると査定だけで人員を12x人割いてしまうが
阪神ファンからすると金本藤本今岡あたりがひどい査定
うちの選手に初めて称号がついた。
ナニワのオクトパスとかw
知名度が上がったかららしいんだけど
やはり称号がつくくらいじゃないとプロ入り出来ないんだろうか
駆けろ大空って漫画の高校名分かる人いますか?
wii版はクラコンの他にヌンチャクも対応なんだっけ
操作性とかどんなもんだろうか。
Wii使いたいけどソフトがない('A`)
>>978 スカウト評価を恣意的に上げてやれば能力関係なくプロ入り出来るよ。
うちのプロ一号はFFFEDだった・・・
無論称号なんぞない。公式戦もよくて1回戦突破だった。
高校野球は守備命を持論にやってきたけど、
このゲームに関しては操作出来る選手の都合上、打撃だけに絞った方が勝ちやすいね・・・
せめてランダムじゃなくて全選手から選ばせてくれたらなぁ。
守備型チームにしちゃうと投手がリストにいなかった時点で詰むなw
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 11:14:55 ID:ZeUQXNCI
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>>977 全員ミートが2くらい高い。
去年.230の今岡が去年3割の高須よりミート高いとかいうおもしろ査定
恣意的は不適切か・・・
作為的、かなorz
Wii版、今日フラゲします。やっとこの日がきたか
さて、高校名は雛見沢高校にしよう。
そういや5に きらめき高校ってあったな
>>986 今見てきたけど酷いな...
今回コントロールA少なくない?特に先発なんて一人も居なかったような気がするんだが
1000ならカレンは俺の嫁
1000ならアマゾン配送障害
1000
1000☆カナ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。