【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii part14
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:43:06 ID:V4VZgI+z
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:43:46 ID:V4VZgI+z
サクセス・栄冠ナイン 目指せ名門野球部!
高校野球の監督になり、チームを育成する新タイプのサクセスモード
一度にたくさんの選手を育成でき、プロ入りすれば複数人選手登録も可能
監督自身は引退することがないため、何年でもプレイが可能
所属する学校のカスタマイズができる(学校がある地域、学校名、ユニフォーム、校歌など)
基本的な進め方は、サポートキャラであるマネージャーが教えてくれる
選手データに称号、性格、テンション、信頼度、学力などの項目がある
日程は1日毎に進む、メイン画面の上部にある一直線に並ぶパネルが日付に対応する
進行アイコンを使用すると、描かれている練習内容が実行され、日数が経過(パネル移動)する
進行アイコンごとに経過日数が決まっている、観戦など練習以外の内容のものもある
各パネルに止まった時の効果やイベントの種類は、パネルの色やマークにより異なる
試合はアクション野球ではなく、「戦術」という作戦コマンドを選び、選手に指示を出す
戦術は試合前に任意で選択した注目選手のほか、ピンチとチャンスのときだけ使うことができる
打席内ではミート打ちと強振を切り替えたり、守備シフトの変更が可能
選手の能力を一時的に上昇させる「伝令」を送ることができる(使用回数あり)
伝令で得られる効果は、伝令に向かわせた選手に応じて異なる
試合中、タイムをかければ選手を交代することができる
学校の評判が上がれば、噂を聞きつけた優秀な選手が県外から入部してくることもある
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:44:33 ID:V4VZgI+z
サクセス・プロ野球スター★街道
プロ野球を舞台にしたサクセスで、従来通り1人の選手を育成する
プロ野球編は、3年前に誕生した「レボリューションリーグ」が舞台
主人公はバルカンズのおちこぼれ選手で、なんとかクビを逃れたところからスタート
11月の秋季キャンプから始まり、プレイ期間は約1年間
お宝リーチシステムを採用(試合で特殊能力や経験点が取得できる本の条件が出る)
彼女イベントで前作では定期イベント扱いだったが、今作はデートコマンドが復活
新たに練習道具が追加され、装備すると練習効果だけでなく特定のチームメイトの評価アップ
体力ゲージが長くなり、気合ゲージはなくなった。やる気の要素は復活した
進め方によって育成システムそのものが変化する(スターダムシステム)
レボリューションリーグ(レ・リーグ)
津々家バルカンズ(矢部明雄、猛田慶次、六道聖、勇村、上野、フル)
シャイニングバスターズ(???)
頑張パワフルズ(東條小次郎)
キャットハンズ(橘みずき)
猪狩カイザース(友沢亮)
極悪久やんきーズ(???)
スター街道編のスケジュール
秋季キャンプ(11月)、オフシーズン(12〜1月)、春季キャンプ(1〜3月)
紅白戦(1月)、オープン戦(2〜3月)、公式戦(3〜9月)、交流戦(5〜6月)
オールスター戦(7月)、プレイオフ(10月)、プロ野球日本一決定戦(10月)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:45:06 ID:V4VZgI+z
マイライフ
前作の優勝請負人編、憧れ現役選手編、プロ野球人生編、オリジナル選手編は健在
プレイングマネジャー編はなくなったが、新たに引退の花道編が追加された
引退の花道編は、プロ野球人生20年目という設定で、最後の1年間をプレイする
チームメイトと一緒に練習(後輩を指導)すると、相手の能力や調子を上げられる
引退セレモニーがある(いろんな条件を満たす必要があると思われる)
引退の花道編は5つの目標があり、全ての目標を達成するといいことがあるかもしれない
引退の花道編で課せられた5つの目標
1.リーグ優勝する
2.日本シリーズで優勝する
3.記録達成する(打者なら2000本安打、先発投手なら200勝)
4.家族の前でヒーローになる(家族を招待した試合で活躍してヒーローインタビューを受ける)
5.球場をファンで超満員にする(ファン人数を増やし、観客動員数を増やす)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:45:36 ID:V4VZgI+z
ナント
リーグ優勝、日本一、そしてアジア制覇を目指すモード
今年から導入されるクライマックスシリーズなど2007年度に完全対応
応援曲作成
作成中に全体の音の高さを一括して変更できる機能が追加されている
挿入やつめるといった便利な機能が追加されている
野球教室
たぶん今までと同じ?
データあれこれ
パワプロ14は12項目、パワプロWiiは7項目ある
パワプロ14のみにある項目
・インストール(BB Unitにインストールして読み込み時間を短縮する、PS2薄型本体は不可)
・パワプロポータブル通信(パワプロ14で作成した選手をパワポタ2に移せるものと思われる)
・選手移動(Wii版はメモリーカードを使用しない為、項目なし)
・チーム移動 (上に同じ)
・応援曲データあれこれ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:46:09 ID:V4VZgI+z
リモパワ(パワプロWii限定)
リモパワモードでは対戦とホームラン競争が楽しめる
ミットカーソルは存在しなく、タイミングよく振るだけで打てる
リモコンを振る速さで強振と通常の打撃を使い分けられる
Bボタンを押しながら横に構えるとバントができる
バントはリモコンの角度を前後に動かすと打球を転がす方向を決められる
打ったらリモコンを振って走る模様(R1,L1を連打するのと同じような物か)
十字ボタンで球種を選択、+−ボタンで左右のコースを決めて振ると投球できる
守備シフトの変更はもちろん可能
守備はオートだが、リモコンを振ることで打球を追いかけて捕球するまでが早くなる
好きなプロ野球選手を集めたアレンジチームやサクセスモードで育成した選手にも対応
2人で対戦時は2分割画面になり、投手側が投手後方、打者側は打者後方の視点に
イニング数は3回までで、延長戦はワンアウト満塁から始まる(試合設定で変更可能)
Wii本体やWiiリモコンにMiiを登録することで、チーム選択時にMiiを使える
Mii選手は各選手の顔が登録したMiiになるが、ヘルメットや帽子はかぶっていない
Mii選手は顔によってポジションや能力値が決まる
リモパワ終了後に消費カロリーを見ることができる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:47:40 ID:V4VZgI+z
パワプロ通信
ネット上でアクションの野球ができるようになったが、CPUのデータ対戦は無くなった
1対1のガチンコ対戦ではなく、プレイヤー3人対コンピューターの協力対戦ができる
対戦はバッチリーグと呼ばれ、バッチリセンターで受付を済ませる必要がある
試合で使用するのは実際のプロ野球のチームで、アレンジチームを使うことはできない
攻撃時は打者9人を順番に操作し、守備時はそれぞれのプレイヤーが投手、捕手、監督に
分かれて操作し、監督が守備シフトの変更や選手交代を行い、捕手は球種と投球コースを
指示して、投手は捕手のサインを見たうえで任意に投球する、守備と走塁操作はオートとなる
試合をすれば、勝敗に関係なく通貨のパワがもらえる
定期的に大会が行われる(3人対3人のプレイヤーどうしが対戦できるかどうかは不明)
試合前のロッカールームや試合中にチャットができる(たぶん簡易的?)
試合後に居茶家屋を訪れて、食べ物や飲み物を注文して歓談(本格的なチャット)ができる
気の会う仲間と集まるための手段として、大勢のプレイヤーと居茶家屋で応援団の宴会を開ける
居茶家屋のお品書き(メニュー)は季節によって変化する
居茶家屋では歓談できる時間が限られていて、注文したメニューにより歓談時間が変化する
居茶家屋で食事後に福引きができて、かぶり物がもらえる
居茶家屋での歓談は、PS2版はフリーチャットで、Wii版は定型文のチャットで行われる
ショップではかぶり物や野球道具の他に、新たに植物の種やユニフォームを購入可能になった
今回は選手を育てる要素は無いので、能力値のパラメータはない
マイルームが完全3Dになった、植物の種を植えることで、BONSAIを育てることができる
サクセスで作った選手交換広場は、ほぼ従来どおり
パワプロ14とパワプロWiiとの間では通信できない、利用料金はかからない
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:49:57 ID:V4VZgI+z
↑削除以来出してあるんで勝手なことしないでください
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:50:45 ID:V4VZgI+z
試合面・システム面・その他
攻撃も守備も選手交代も、野球的な考え方をするAIになっている
投手の球筋が、野球している!“三振をとられる快感”を実現!
新モーションがいくつか追加された
スローボールはある
カーブ方向の変化球にスラーブが追加された
パワメジャみたいに上方向の変化球ゲージはない
パワメジャやプロスピみたいに外野の守備が「左」「中」「右」と分かれていない
特殊能力欄の枠は増えていないが、新特殊能力はある(ツーシームなど)
シーンリプレイが追加された
投球位置新ルール対応(投手位置変更可能)
守備シフトのエディットができる
打球方向を教えてくれる「かけ声システム」が追加された(設定でON・OFF可能)
新球場として、草野球的な球場が追加された
実況は今回も河路直樹さんが担当
パワプロWiiは、ヌンチャク&リモコン、クラコン、GCコンといろんなコントローラに対応
イベントに行ってきた人の報告によると、キャッチャーウインドウの有無を設定できるらしい
パワポタ2みたいに打撃時球速(体感速度)やカーソル速度の設定項目はない
ミートカーソル移動時に打者が動かない模様
「パワフル」と「つよい」の間に新難易度「めちゃつよ」が追加された(ぷぅ〜は無いらしい)
シナリオモードや伝説のOB選手と対決するモードはない
PS2版はメモリーカード2215KB使用する、Wii版は18ブロック
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:51:16 ID:V4VZgI+z
パワプロWiiで、ヌンチャク&リモコンを使用する場合の操作方法(Aタイプ)
打撃操作
スティック → ミットカーソル移動
Bボタン → 強振に変更
十字ボタン右 → バント
Aボタン → スイング
走塁操作
十字ボタン右 → 全走者の帰塁
スティックで塁指定+十字ボタン下 → 個別に帰塁
十字ボタン上 → 全走者の盗・進塁
スティックで塁指定+十字ボタン左 → 個別に盗・進塁
十字ボタン上+十字ボタン右 → 走者停止
投球操作
Cボタン+十字ボタン右・上 → 守備シフト外野
Cボタン+十字ボタン左・下 → 守備シフト内野
Bボタン → バントシフト
スティック → 球種・コース
Aボタン → 投球
スティック+Bボタン → 第2変化球変更
十字ボタンで塁指定 → 各塁へ牽制
守備操作
スティック → 野手移動
Bボタン → 中継への送球
十字ボタンで塁指定 → 各塁へ送球
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:52:06 ID:V4VZgI+z
PS2版の特長
・メモリーカードを使ったデータ移動(データあれこれ)に対応
・オンラインで基本的にフリーチャットを楽しめる(Wii版は定型文のチャット)
・改造ツールがあるので、改造できる(改造対策されているとは思うが)
・パワプロ14のオリジナル選手をパワポタ2に移せると思われる(パワプロポータブル通信)
Wii版の特長
・リモコンで楽しめるリモパワモード搭載、Mii機能
・リモコン&ヌンチャク、クラコン、GCコンなどいろんなコントローラに対応
・PS2版(インストールなし)より、ロード時間が短い
・パワポケ9やあつパワ甲子園のパスワードが使えるかも?(決定事項ではない)
間違いがあったら修正よろ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:55:02 ID:V4VZgI+z
◇登録漏れ(※今季1軍登録あり+新外国人、トレード選手で前球団に登録されてる場合は除く)
【日】江尻、木下、吉川、ジョーンズ、工藤
【西】正津、山岸、河原、上本、後藤、水田、貝塚
【ソ】スタンドリッジ、佐藤、大隣、田之上、小椋、甲藤、森本、吉本、荒金、大野、明石
【ロ】オーティズ、南、田中雅
【オ】ユウキ、近藤、由田、鈴木、森山、長田
【楽】ドミンゴ、バス、河本、谷中、吉崎、徳元、川井、吉田、川岸、戸部、中島、井野、高波、吉岡
【中】クルス、金剛、石井、山井、吉見、小笠原、久本、柳田、藤井、森岡、堂上剛
【阪】太陽、若竹、岩田、渡辺、伊代野、筒井、三東、正田、庄田、桜井、野口、藤原
【ヤ】シコースキー、吉川、松岡、西崎、川本、鈴木、小野、川端
【巨】GG、山口、福田、深町、深田、実松、坂本、三浦、岩舘
【広】マルテ、カリダ、青木勇、アレックス
【横】マットホワイト、高崎、牛田、岡本、下園、高宮、岸本
また微妙にスレタイ変わってるなw
普通にPartのあとの数字だけ変えて立てれば良いものを・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 15:58:24 ID:V4VZgI+z
>>17 いや細かいこと言ってスマソ
厨房が馬鹿みたいにスレ分けて乱立させてる時だけに
この本スレは数字だけ変えた【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part14
の方が良かったかなと。神経質スマソw
次スレは【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part15 にすれば無問題
とりあえず本スレは【PS2/Wii】兼用で他は立てたきゃご勝手に感じだからw
スレ立て乙
◇登録漏れ(※今季1軍登録あり+新外国人、トレード選手で前球団に登録されてる場合は除く)
【日】江尻、木下、吉川、ジョーンズ、工藤
【西】正津、山岸、河原、上本、後藤、水田、貝塚
【ソ】スタンドリッジ、佐藤、大隣、田之上、小椋、甲藤、森本、吉本、荒金、大野、明石
【ロ】オーティズ、南、田中雅
【オ】ユウキ、近藤、由田、鈴木、森山、長田
【楽】ドミンゴ、バス、河本、谷中、吉崎、徳元、川井、吉田、川岸、戸部、中島、井野、高波、吉岡
【中】クルス、金剛、石井、山井、吉見、小笠原、久本、柳田、藤井、森岡、堂上剛
【阪】太陽、若竹、岩田、渡辺、伊代野、筒井、庄田、桜井、野口、藤原、上園、前田
【ヤ】シコースキー、吉川、松岡、西崎、川本、鈴木、小野、川端
【巨】GG、山口、福田、深町、深田、実松、坂本、三浦、岩舘
【広】マルテ、カリダ、青木勇、アレックス
【横】マットホワイト、高崎、牛田、岡本、下園、高宮、岸本
阪神の上園、前田追加
阪神の三東、正田は今シーズン登板なしなので削除
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:30:21 ID:rOJ0qt+F
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/14(土) 00:25:19 ID:4iTgDM/o
イチゴ
ttp://strawberry.web-sv.com/ ↓
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↓
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↓
開く
↓
パス「yakyuusiyouze」
GCの十字は使いにくい(´・ω・`)クラコンかプレステ用+変換機だな
パワプロでは左投手有利とか無いんだからサクセスで−5キロとか改善されないかな
そもそも現実でも左投手有利とか無い
29 :
名無し募集中。。。:2007/07/14(土) 17:46:44 ID:zQGKRmQ4
GCのコントローラ使ってwiiで遊べるのか
でもwii持ってない・・・マジでBBユニットもつけられないしどうしたらいいんだ
>>29 PS2版かって改造しろ
コナミの糞査定なんか気にならなくなるぞ
そうか!どっちも買わなきゃいいんだ!
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:50:09 ID:AdbBcuNR
糞14でペナントするならどこがおススメ?
近鉄
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:51:41 ID:AdbBcuNR
南海
買わなかった7000円で彼女にバッグでも買ってあげなっせ
>>26 一応、左対左の時有利じゃね?
右対右でも同じか?
同じだったらスマソ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:53:16 ID:p6MTskHW
大洋
男、大道
阪急
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:55:32 ID:AdbBcuNR
クラウンライターライオンズ
西鉄
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:56:28 ID:AdbBcuNR
サンケイアトムズ
>>26 俺は左投手の方がなぜか三振とりやすいけど
左投手有利なんじゃなくてただ俺が左投手の方が使うの上手いってだけなのか・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:57:27 ID:90PZ0r8C
高橋ユニオンズ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:57:56 ID:AdbBcuNR
西武の岩崎って固有フォームかな?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:58:36 ID:AdbBcuNR
セネタース
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:58:43 ID:V4VZgI+z
あるっていったろい
>>43 は中二病
そんなの右でも左でもゲームならなお更関係ない
ただ左の使い手みたいに思われたいだけ
>>29 中古薄型PS2なら1万円くらいで買えるぞ。インスコはできないけどカンタンにネットに繋げられる
右対右なら打者のミートが0.5下がるんじゃなかった?
左も同じで
俺もパワプロで左の方が使いやすいわ
ただ一応対左系の能力があるから左投手は能力低めなのかもしれんね
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:03:57 ID:AdbBcuNR
糞糞14で打力が弱いチームはどこかな?
>>51 また左の使い手かよ
絶対右腕の方がかっこいいだろ
ちょっとおまいらの萌える選手能力晒せよ
>>48 左投手の方が有利だと思ってたから
ああいう書き込みしたんだがそれが中二病扱いかw
あんな書き込みを叩く奴がいるのがこのスレの現状か・・・
>>55 154
コントロールC154 スタミナE38
Hスライダー3 Hシュート3
キレ4
>>55 文字通りそのままのスレあるから行って来い
>>54 ほんまに右の使い手さんにはかないませんわあ
わてもうたまりまへんわあ
B型=ID:uaOm99Xlがいるとすべてがつまらなく感じる
こいつの性格まるで金田一に出てくる真犯人のようなウザさだ
オナニーは左手派
ちょっとトイレ行ってくる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:12:12 ID:f2ZITZ7q
両刀は?
オナニーに手を使うとかレベルが低いな
達人ともなれば、手を触れずとも5連発ほど可能と聞く
まぁそんなことより新作情報まーだー?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:21:10 ID:Jgcf407s
スレ違いかもしれんが
パワプロ毎年メモカーの容量増えてないか?
2.2ってあり得ないんだが。
普通にFFとか一番容量食いそうなのにな。
プロスピでも0.8やった事考えても
無駄が多すぎないか。
無駄、無駄、無駄、無駄、無駄なんだよ。
オナ禁してたとき手をつかわずイマジネーションだけでいったことがある
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:35:41 ID:Y5A9ETxk
ペナントの人間4チーム登録したら4チームとも手動対戦できる?
オートじゃなくて
システムデータだけで0.8Mな。
まともにゲームしようとすると3〜4M。
データ容量多い?97の5ブロックに比べれば可愛いもんだ
>>75 多い
97の5ブロックは削除するのに時間食ったなぁ・・w
それより涌井の球速はどうなっているのかわからん。
7キロDOWNでコントロール4UPじゃ、制球重視ともいえないし
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:52:04 ID:UFLlkpjw
メモリーカードなんてもう使わないだろ、馬鹿か?
そういや今日の514は何を持って帰ってきてくれるのだろうか
>>72 さすがに出来るんジャマイカ?
リーグがなくなってるんだし。出来なかったらクソだが。
あぁ妊娠くせぇーな
>>72 出来るはず。13まで出来る仕様は変える必要がない
昨日はバイトで514の動画見られなかったから今日は朝まで貼りつくか
>>83 消し方わからんって言ってたし
残ってんじゃね?
>>84 試しに調べて見たらさすがに消されてたよw
今回はスイング中にミートカーソル動かせますか?
十字キー派なんで・・・
>>87 13決で動き過ぎってくらい動かせたから多分大丈夫だろう
魔将に選球眼どころか慎重打法もついてないとかどんだけ〜
>>86 調べてくるとは言ってたね。
今日は土曜だからわかるが、昨日一昨日とよく調べに行けてたなって思ったり。
神鶴出たらPS2版買うんだけど
PS2のジャグラーって丈夫っすか?
黒田査定凄すぎwwwwwwww
山崎は山崎で公式パス発行確実だしなw
しかし13の加藤のナックルカーブにてこずってた俺は
14のHスラにもてこずる予感。どっちのほうが強力かな?
黒田
156km/h コン183A スタ176A スライダー4 フォーク3 シュート3
安定度4 牽制○ リリース○ 打球反応
山崎は573に対して超好意的に考えてやれば
年取ってるから後半バテて35本ぐらいで終わるだろって読んでたのかもしれない
それが予想以上に打ちまくってるって感じで
田中は成長込みじゃない?もしくは奇跡的に投高打低仕様になってるか
黒田は神能力でいいだろ
今年もここまで10勝2敗だろ
>>95 不規則変化のナックルカーブの方がきついと思う
Hスラはキレはいいけど、ぶっちゃけただの横変化だし
三浦のカットボール6はどうかと思った
>>97 ウソだと言ってよ573!wwww
やっぱ松坂抜けて誰かエースにしなきゃってことだったのかな?
それより岸査定について真剣に考えようぜ、今日先発だしwww
金本半月板損傷か
俺もなったことあるけど普通に歩くだけできつかった
よくあれで試合出続けてたよ
ダルビッシュですらスタミナ150くらいなのに
金本は鉄人じゃなくてマゾヒスト
今日先発ってのなら黒田も
>>107 ダルビッシュは十分優遇だろ
杉内とか渡辺俊を見ろ、これ以上なにを求めるんだ?
川上ってスタミナ120くらいが妥当じゃない?
優遇不遇じゃなくてまともな査定しろって言いたいんだろ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:14:35 ID:p6MTskHW
ペナントで先発投手を早い回ですぐ変える仕様は直ってんだろうか・・・。
杉内も渡辺俊介も去年活躍してないもん
ダルはしたけど
とりあえずノビ5とかやっぱ2ch見てるんだなと思った
>>110 完投数
ダルビッシュ 9
杉内 4
渡辺 5
黒田 4
>>114 じゃあ黒田も去年活躍したから問題ねーだろ
ダルビッシュオタ死ね
死ねとか言うなって
149.2
189.1
アホ乙
開幕版なんだから去年の査定なんだろ?
黒田の圧勝乙
完投数をセとパで比較するのはアフォだろ
DHって知ってるか。DH制があったら黒田も10完投はしてる
ダルビッシュなんて珍査定以上に優遇されてるだろ
これ以上何もとめてるんだ?
まあ今セリーグで黒田以上のPいねーもんな
開発者が2ch見てるならもっとマトモなゲームになってるはず。
あくまで開幕版はベースなのに
ダルビッシュスタミナAにしてもらってるんだからいいだろ
ダルは去年非難轟々だったから見直されたんだろ。
優遇不遇以前にフォーク3はないわ。カーブの方が切れるし多投してる。
とりあえずセリーグ最強の超魔神グライシンガーの能力が弱すぎる
>>121 比較しちゃったの?もうちょいわけて書いた方が良かった?
去年の時点でも
スライダー4 カーブ2 フォーク2
コンD スタB
これで妥当なのに各一段階上がってるんだぞ、ダルオタ贅沢すぎ
それは妥当じゃない。フォークはいらない
どっちにしろ変化8 DBで妥当だろ
ダルには乱調必須に思える
今変化8じゃないの?
それに今シーズンの成績を半端に査定してるみたいだから、スタミナA乗るのは当然だよ。
コントロールはEでいい。
ダルはスロースターターだろ
>>134 馬鹿か?
今シーズン入れるなら杉内ももっと強いだろ
調子良すぎなんだよタバコオタ
黒田は製作者がアレンジで阪神に入れるので能力は高めに設定しています
当たり前の話だよね
乱調はダルのために作られた能力に思える
>>129 比較したわけじゃなかったのか。ごめんね。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:38:31 ID:rOJ0qt+F
選手がDQNならファンもDQNなんだな
>>137 なるほど、阪神ファンの皆さんは是非黒田を阪神に加えて楽しんでくださいって意味か
DHがあれば10完投してるとか夢見すぎ
ダルビッシュに力配分は必須
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:41:49 ID:p6MTskHW
青木のパワーBは今季の成績反映してるとしか考えられないが・・・まあそれでも
高いと思うけど。
中途半端に今季の成績反映させてる選手とそうでない選手がいるから文句が出るんだよな。
514氏は今日来るのかな?
>>145 メキシコでキャッチボールの相手を探していたのが最後の情報だ・・・
11の嶋みたいな感じだな
乱調 力配分 安定度2だな
>>136 それはコナミに言えよw
俺は杉内は強めで良いと思うよ。実際今年異常だし。尚成とかも弱いと思う。
ただ、去年余りにもソフバン優遇しすぎてボロクソ言われたせいで今年の控えめ評価になったんだろうな。
発売日が中途半端だから仕方ない面もあると思うな
査定を気にするタイプのやつは決定版まで待てばいいのに
決定版でも文句言うと思うよ
査定を気にする奴はそもそもパワプロ買わないだろ
ホントもう査定の話ウザイ
能力わかる前はどうせコナミのことだから…とか言ってたくせに
Gは去年の暗黒を思い出すな。まともに抑えてるの上原くらいしかいなくね?
万人が満足する査定は不可能だからな。エディットでもついてりゃ・・・。
>>156 そう言ってた奴が文句言ってるわけじゃないだろ
無限ループだなw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:50:54 ID:p6MTskHW
つ〜かどうせ決定版出すなら開幕版は完全な開幕時の査定にしろといいたい。
そして出す時期も開幕時に合わせて出せばこんな中途半端な議論にならんだろうに・・・。
エディットがつけばすべて解決
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:51:44 ID:5H8mnkK3
松坂はライオンズにいるのかな???
査定の話ももう少しの辛抱だ
発売後はバグの話できっと盛り上がる
今年はどんな素敵なバグを俺たちに提供してくれるのやら・・・
ついに失速かなG
つうか査定の基準をいい加減班内でまとめてほしいな。
あと特定球団ファンの社員に贔屓球団の査定させないほうがいい。
>>163 松坂はレッドソックスだよって誰かが突っ込んだら
大輔じゃなくて健太のことだよと言うんだろどうせw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:53:46 ID:rOJ0qt+F
買ったらまずはオーペナを検証だな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:55:04 ID:p6MTskHW
>>169 あんま期待はできんな・・・どうせ糞采配だろうよ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:56:42 ID:5H8mnkK3
選手名鑑なんてないじゃん!
方程式の設定ってのは結構魅かれたな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:00:28 ID:5H8mnkK3
松坂大輔いね〜〜〜じゃんかよ!!!!!!!!!
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:01:23 ID:cWNln7v1
573の方程式
誇張した宣伝文句→公式やる気なし→ファミ痛任せ→開幕版発売→ユーザーの意見取り入れない→バグ修正した決定版発売→毎年ループ
絶望をこえて失望する
広島みたいですね
>>174 それで売れるんだから、やめられない、とまらない
一度シリーズの危機ってくらい売り上げが落ちなければそのまんま
13決より体感速度速いなら変化球と組み合わせれば140後半でも3振とれそうだな
>>178 かっぱえびせんかw
ってつっこんでみる
いつから開幕版と決定版でこんなに差がでたのか
パワプロとパワメジャ なぜ差が付いたか…慢心、環境の違い
ネットや鶴が一般化して最新選手データだけじゃ売れなくなったから。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:11:25 ID:AdbBcuNR
一番よかったのって、11か12?
>>173 お前2007年のデータに大輔が居ると本気で思ってたのか?
まさかねえ…。
黒田のスタミナは120が妥当
と、黒田が100勝した訳だ
黒田103球で完投
修正って意味も含むなら卓球部バグも大きい差かな
やっぱ日本のエースは黒田だぜ!!
黒田最高や!からくり屋敷なんて始めからいらんかったんや!
黒田はパワプロ感覚でやってるようなもんだなw
黒田!黒田!
さすが球界の鯉王!
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:17:46 ID:suYgJIYo
コナミは決定版を売るためにわざと開幕版でバグを入れてるの?
それはないだろうとは思う…がもう少しデバッグをしっかりしてほしいな
199 :
sage:2007/07/14(土) 21:19:33 ID:YeRUGbCi
くっだらねぇことばっか書き込んでんじゃねえ
もう少し生産性のある話をしようぜ
とりあえず黒田は現時点で日本最強の投手だろ
バグのせいで逆に開幕版に需要があったりすることもある
<<200
経験地溜め込みバグみたいな?
わざとじゃないとしても、こう毎年続くとわざとにしか見えないな。
出来てたことが出来なくなってたりすると特に。
決定版のみのバグも少なからずあったよな
7の特殊能力持ち越しバグみたいなの
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:22:44 ID:suYgJIYo
開幕版にバグが無かったことってある?
14でダメだったらマジで谷渕更迭だな。13kひどかったんだろ?
もう99あたりをリメイクでいいよ
あれだけ野球部分に力入れてるように情報流しといて
これでダメだった日にはもう
13決のHR競争やったら球筋が気色悪くてかなわんかったな
100本打った後しばらく他作品で全然打てない後遺症が
14はマシになってるよう祈る
ここから栄冠ナインの話↓
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:32:48 ID:UFLlkpjw
デイリー松尾だかは信用できんのか?
13解やったあと12やったら球速く見えすぎてワロタ
俺も発売3日くらい前から
13無印やって14の球が速く見えるように調整しとこうかなw
社員乙って言われるぞ
オレは久々に10やったら打球速度が速くてワロタ
栄冠ナインで俊足だらけのチームを作って第二の流星高校を作ろうとしてるのは俺だけではあるまい
つかそんなことができるといいなあ
ピッチャーのパワーも上がって欲しいな…エースで四番のオーダー組みたい
>>217 ピッチャーにサブポジ簡単につけれたらいいね
投げないときは外野で起用みたいな
伊東!正津死ね!!絶対許さない!顔も見たくない!!!
あー気分わりぃ。便所にタランチェラでるし。ありえんだろ普通。
誰かが飼ってたのが脱走したっぽいわ。
>>514の動画観たがフォーム一覧の固有フォームのところ
選手名から数字に戻ったみたいだな・・・
広島の緒方 孝市と尾形 佳紀は逆じゃない?
緒方いつ内野守った?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:49:31 ID:fV3Grty2
>>216 もう1人オレがいるww
他にも打撃オンリーとか投手王国+鉄壁野手陣とか考えただけで‥‥(;´Д`)ハァハァ
タランチュラワロタwww
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 21:50:49 ID:Y0fPIHmJ
俺も栄光ナインで足だけはええチームつくり手得
>>217 高校野球だと投手と外野手併用とかよくあるしな
名門になったら中学時代エースで4番が低確率で入ってくるとかありそうじゃないか?
っていう妄想
>>228 実際学校が有名になると基本能力が高い選手が入るようだし、サクセスの天才の確率ぐらいでくるんでない?
ファミ通のマンセーレビューは信用できないけど
栄光ナインのコンピューターがバカすぎってレビュー見てからヘコんでる。
でも足だけ早いとか鉄壁とか絶対弱いよな
パワプロ的に考えて
あんまりつっこみたくはないんだが
×栄光ナイン
○栄冠ナイン
そういや栄冠ナインの体験版動画で
最初に高校の所在地選ぶ場面があったけど、
13みたいに都道府県ごとの特徴みたいなのあるのかな?
できれば特徴とか考えないで好きな県を選びたいんだけど
>>221 昨年ファーストを守りました(´・ω・`)
悪い種類の評価は信用できるからな。
よっぽど栄冠編のCPUはバカなんだろう。
>>231 何たってパワー低くても内角高めを流してホームランに出来る仕様だからな
調べてみたら去年一塁守ってる>緒方
>>233 特徴あろうがなかろうが俺は地元をえらぶぜ!
とりあえず監督編の俺妄想
1〜3年目
やはり弱小に1回戦突破は難しいのか?
そう思っていたら少し才能のある投手が入り2回戦まで進むが壁にぶち当たる
4〜6年目
チームカラーを出していかないと3回戦の壁を突破できないことに気づく
地盤つくりとOBによって形になりつつある
7〜9年目
ある程度安定した中堅クラスの学校に、しかしシード校には僅差で適わず
10年目以降
OBや才能ある学生のおかげで甲子園出場
その後は安定した強豪校となるが、リアル猫がリセットボタンを押してしまい、チートと勘違いされ
一から育て直し
こんな風になりそうで怖いな
>>229 野手能力が高い投手を登録できるのは結構貴重かもね
栄冠ナインに漫画のプレイボール的な展開を求めてる俺
1年目はやっぱ県で16位とかがいい方なんだろうな
普通に地元選ぶだろ
>>241 でも実際の記事を見てみると
140CCぐらいが多いから、野手能力が高いっても限度はありそうだな
中くらいの選手を大量に作るのにはいいのかもしれん
ランダム作成じゃないけど、数人集まってパワプロ大会とかするにはいいんでない?
使い方違うかもしれんけどw
>>243 その漫画を知らない俺には何を言ってるのかさっぱりだwwwww
>>247 機会があればぜひ読んでおくことをおすすめするよ
随分古い作品だけどマジおすすめ
まあ自分で操作できないからな〜。監督として腕の見せ所だぜ。
エンドランとかかけてウエストとかされたら死にたくなるけどw
栄冠ナイン編は本命の選手がプロ入りできなくてラッキーボーイ的な活躍をした雑魚がプロ入りしそうで怖い・・・。
>>220 いや、動画の右の方をよく見てみると○○打法って出てるよ。
>>250 強い選手ばっかのチームに飽きてきた俺には丁度いい
>>250 実際に連投で潰れたすごい高校生もいるし、逆にアイドルとしてプロにいくやつもいるからおk
ハンカチネタが出てこないか心配で心配で
ランダムでどっかの県にあかつきとかパワフルとか帝王とかが混じってそうな気がするんだ
>>254 ハンカチネタは13で既にでたから大丈夫かと
×新特殊能力
○新固有フォーム
だった
>>247 プレイボールを読む前に
彼らが中学生時代のキャプテンもぜひ読んで欲しい
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:04:02 ID:p6MTskHW
ある程度年数重ねてOB増やさないと特殊能力は期待できないのかな・・・。
アンドロメダとか混じってたら泣くぞ。あかつきならまだしも
どうせ決勝あたりはプロ顔負けの化けもん高校との試合だろうな
>>263 ノビ5と球持ち、ツーシーム、鉄人の4つは確定っぽいね
>>246 それで入団した選手を使ってマイライフを楽しもうと思ってる
>>266 でもサクセスで作った選手はほとんど成長しないし
劣化早くないか?
そういえばサクセス選手がほとんど早熟なのは直ってるのかなぁ…さすがに体験版じゃ確認しづらいだろうし
栄冠編って固定キャラいるのかな?
>>268 そう、そこがコナミの気の利かない所w
改造で成長率変えてた
514タン チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
COMがプレートの端を使って投げてくるのかどうか
あと打者も投球前にL1でベース寄り、中央、離れた位置の3つから選択可能にしてほしかった
>>269 直ってないだろうな・・・
5年くらいで衰え始める仕様とかやる意味ねえし
>>270 いるとしたら校長とかじゃね?
>>274 でも、卒業したら変わるらしいじゃん
どれぐらいバリエーションあるか知らんが
校長はマイライフの社長みたいにハゲてるんだろうな
つかマイライフ5年もやるとかどこのニートよ
そこはマジで修正して欲しい
ところで栄冠って永久的に続けられるっぽくみえるけど
監督は年とらないのか?w
栄冠は普通ないし晩成傾向にあってもうかたっぽが早熟傾向にあるとかになりそうで
もとから強い選手でマイライフなんてやって楽しいか?
ところで栄冠は監督がクビになるとか無いのかな?
栄冠の野手はパワーだけ上げれば勝てそう
マネージャーには男子に1種類、女子に3種類の計4人が存在し、いろいろアドバイスをくれる
女子マネージャーの場合は部員のやる気が上下することも(電撃より)
>>282 人それぞれじゃね?
俺はいつも高卒ドラフト6位でやるが
球速128`とかいくらなんでも遅すぎるのは萎えるな
>>282 デフォルトの能力でプレイしてたらストレスたまってやる気なくなる。
能力は自分で決めたい。CPUの設定融通利かないもの。
>>282 サクセス=強いってのは決め付け
好きな得能、赤能力をつけた好みの選手をじっくり育てたいって気持ちはわかるだろ?
>>285 男子マネージャーが好きなガチムチ雄野郎の立場が無いシステムだね
男子マネージャーってw
>>290 普通にいるだろ 男子がマネージャーな高校野球チームも
校歌だけど全部で10種類あり、その中から選ぶみたい
自分で作詞や作曲をしてオリジナルの校歌を作るのはできない
>>291 男子校とかしょうがないもんな
あと強いチームもマネが男のこと多いな
でもやっぱマネージャーつったら女ってイメージがあっていいと思うよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:24:51 ID:suYgJIYo
栄冠編は決勝の相手が怪物だらけ+自分で操作できないで何年たっても全国制覇できないような気がする
泣いたって冬野枯男は帰ってこない
>>292さまへ
お聞きしたいことが
校歌で ○○高校という部分はどんな感じになるのでしょうか?
校歌はボーカル無しのメロディだけ?
そーいや栄冠で作った選手はマイライフのドラフトに出てくるんだよな?
これはなかなかナイスじゃねーか?
>>291 選手兼マネージャーや故障してマネージャーになる奴はいるが
初めからマネージャーとして入る奴はほとんどいないだろ
>>293 うちの近所のヤンキーばっかりの高校なんかあれ何のためにマネージャーがいるのか全然わからん感じだw
>>299 1、形から入ってみる
2、みんなの性欲処理
3、監督のペット
4、実は有能なマネージャー
5、監督の中の人
さぁどれだ!
問題は男子マネが
帝王のようなヤツか、腐女子向けのイケメンかということだ。
オッスオッス
>>291 中学時代 バスケットボール部の
マネージャーに最初から憧れてた僕ですがw
顧問が嫌いな先生だったので
マネージャーになるのは辞めたけど
五十嵐石井弘どっちも未収録かぁー
ペナント1年目は使わないとしても、2年目からフル回転させたかっただけに残念
栄冠ナイン編は県が選べるらしいけど
神奈川、大阪なんかは勝ち抜きにくくて島根とかは勝ち抜きやすいとかあるかなぁ。
参加高数の差とか
ねーだろなぁ・・・
>>304 有名だけどケガで実出場の選手とかは隠しで出やすい
出ると思うぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:37:10 ID:suYgJIYo
イベントが違うだけだと思う
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:41:04 ID:oG34KqAK
日比野マダーーーー???
栄光ナインってマネージャー以外固有キャラいないだろうな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:41:56 ID:oG34KqAK
ヒービーノ ヒービーノ ヒィービィーノォ!!!!!!
マイライフで試合のスキップとかできるかなぁ 守備型も活躍できるように工夫されたりしてないかなぁ
なんも変わってないんだろうなぁ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:42:53 ID:suYgJIYo
相手チームの選手には固有キャラいそう
栄冠ナイン編でまず最初に学校がある地域や学校名を設定できるけど、
環境設定は毎年4月に変更可能で学校名やユニフォームを変更したり、
別の都道府県にある地域を選ぶこともできると先週のファミ通に書いてあるけど
監督は今までの高校を離れ、別の高校に行くこともできるのか
>>292 先週のファミ通に載っていた情報でこれ以上のことは分からない
ファミ通ではパワフル高校の歌詞が載ってたが
校歌が流れるような場面になったら母校がセンバツ出場したときのビデオ引っ張り出してきてそれに切り替えてやる
>>315 母校に野球部があっていいな
僕の卒業した母校は野球部がなかったんだよね
以前はあったみたいなんだけど少子化の影響で・・・・
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:50:24 ID:EGkD6H0t
>>305 いいよな
激戦区の場合出場が難関だが甲子園を勝つのは結構容易で
へぼのところはその逆ってかんじで
>>317 甲子園でレイプとか考えたらもう
俺の地元はいわゆる激戦区だからちょっとアレだけども
甲子園出場ってだけでも一応名門には入るんじゃね?
俺の県の代表は去年犯られました…
俺の母校は去年、地区予選一回戦負けです…
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:55:07 ID:Y0fPIHmJ
>>318 そうだよなー
あれ?文の途中に変なのが・・
うちの代表は夏連覇しました。でも自分とは縁もゆかりも無いです
暁の光に映る〜この思い〜
???の気持ちを胸に〜刻むとも
君ととも〜心と技を磨〜き上〜げ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:59:32 ID:suYgJIYo
あかとんぼ高校の校歌は選べる?
栄冠は君にがBGMとかで流れたら最高なのに
前々スレくらいでも訊いたけど、栄冠ナイン編で出てくる高校は次のうちどれ?
@実在高校
A鬼が島分校・流星高校等過去作品の高校
B14オリジナル高校
希望としては全部出てほしいんだが、Bだけとかちょっと萎える。
分かる人いたら教えて。
2+3じゃないかなあ 実在は権利問題で100%無理でしょ
>>327 14だけの架空だけだろうな
現実味のある高校名じゃね?
>>327 1は常識的に考えてありえないし、2が出たら俺は逆に萎える
>>305 大会の試合はシビアだけど、練習試合とかのポイントが高かったり、交流で得能とかそういうイベント率高いとか
そういう差をつけて欲しいよな
3だけかなー
名門高校はもじった名前で出てきそう。
パワプロ甲子園みたいに
2はオレ的にはいらないわW
それっぽい名前の架空高校にはしてるよな
ででん
今日は疲れてて二試合やって帰ってきてしまった。大変申し訳ない。もしまだ需要があれば
明日明後日は無理だけど少なくとも火曜にはまた調べに行きたいと思う。
今日の報告
めちゃつよで、自分がハム、ドラゴンズ一回ずつ、相手は逆のチーム。
早撃ちの検証。
一試合目1−0 すべて表示しない。
川上→岡本で101球 ストライク65ボール36で10安打された。かなり早撃ち。ボール玉はほとんどふらない。
チャンス時に森本が明らかなボール球を振ってたけど、わざとらしい。三振は4つ。
二試合目1−3 負けた。すべて表示なし
ダル→久
72球でストライク46ボール26 三振3。
やっぱり早撃ち。ボール球も振らず。12安打された。
ペナント確認するの忘れたことにこれ書いてる最中に気づいた。すまない。次に調べてくる・
今日は動画もなし。大変申し訳ない。
少なくとも藤川くらい撮ってくればよかった。
やっぱり基本的に13決から変わってないと思う。あと思ったのは強芯がちょっと弱くなったかもしれないと思った。
>>334 乙
早打ちはパワプロ的に仕方ないのかもな、子供向けだしあまり長かったら飽きられるのかも
変わってないか・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:08:51 ID:2NKI9tcv
例えばPL学園→CL学園とかか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:09:13 ID:rOJ0qt+F
>>334 乙
あまり期待できないかもな
できれば昨日の再うp頼みたい
というかめちゃつよ相手に二試合で2点しかとれなくてかなりへこんだ。
514乙
何が野球的な思考だよ糞537
パワフルリバティー学園高校だな
なあ、2桁三振って夢か何かかなあ
幻覚だ
なおCPU戦での常道である高めのスローボールは投げない派なので、もう少し取れると思います>三振
さすがAI(笑)
なんかスローボールが一番の武器ってのも嫌だな、毎度のことだが
353 :
327:2007/07/14(土) 23:13:43 ID:2f95BuAD
レスくれた人あんがと。
やっぱり@は無理かなあ、弱小地元高校で浦学・春日部共栄を倒して甲子園出たいんだけどなあ。
せめて強豪校だけでも名前をちょっといじって出してくれれば良いな。
Aはぜひ欲しいと思ったけど萎える人もいるんだね。やっぱりリアル感がなくなるから?
なんとなく分かるっちゃ分かるな、その考えも。どんな選手も3年で消えるしね。
>>514 基本的なことだけど、体感速度の設定の話ってどうだったの?
>>350 まぁ、スローボールで三振取れてもアレだけどな
一応、ストライクとボールはそれぞれストライク・ボールゾーンにいった数ですので。
COMを気にする奴多いんだな
俺は投打のバランスさえ速ければどうでも良いのに
マイライフが大人気なのか?
>>356 言ったらばれるがな。明らかに毎日パワプロ一時間以上はやってるし。
ででん、札幌ヨドバシ
>>359 やっぱストレート第二球種作ってスローボールは投げられる奴だけとかにしてほしいな
パワプロ甲子園では
PL学園→HG学園
報徳学園→知位学園
だった気がする。
>>361 やっぱりお前だったのか
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13:09:49 ID:mT30k4Mo
近くのヨドバシカメラで試遊台の画面をカメラを撮影する謎の男を発見
>>365 HG学園wwwwワロタwwwwwゲイの集まりか?
守備のときのカメラワークどうだった?
パワポタ2でも悪かったから気になるんだけど・・。
ヨドバシか。結構近いな
>>364 自分は0
相手は2つくらいかな。ちなみに理解できなかったのが、一試合目で8回にダルが完全にばてたのに完封してたので交代させられなかった。
この状態で失投をツーベースにされても交代なし。めちゃつよでこの采配は意味がわからん。
もうパワプロ13決定版とパワプロ11決定版売っちゃった・・・
>>366 これはない。この時間仕事中。しかも今日は携帯とってない。プレイのみ。携帯画像あったら上げてるぜ・
試合面
全体的に野球的な考え方をするAIになったが、COMの早打ちに関してはあまり改善されていない
ストレートの体感速度が若干速く感じられるようになり、変化球の曲がり方もリアルになった
打撃時にミートカーソルを動かす際、打者が動かなくなった
スラーブが追加され、Sスライダーが無くなった、スローボールはある
ストレート選択後に第2変化球変更ボタンを押して投球すると、ウエストボールが投げられる
パワメジャみたいに上方向の変化球ゲージはない(ツーシームは特殊能力として存在する)
投球前にL1ボタンを押しながらアナログ(または十字)キーで、投球位置を変更できる
守備シフトのエディットができる(設定したシフトは、内野・外野個別にABの2つを登録できる)
打球方向を教えてくれる「かけ声システム」が追加された(試合設定でON・OFF可能)
パワメジャやプロスピみたいに外野の守備が「左」「中」「右」と分かれていない
新特殊能力がいくつかある(ツーシーム、球持ち○、ノビ5、鉄人など)
試合中に注目プレーが出ると、自動でシーンリプレイが入る
パワプロWiiは、ヌンチャク&リモコン、クラコン、GCコンといろんなコントローラに対応
試合設定で、キャッチャーウインドウの表示の有無を設定できる
パワポタ2にある打撃時球速、カーソル速度、ロックオン精度の設定項目はない
スティックで、方向キーと同じ感覚で操作できる操作オプション(デジタル操作)はない
「パワフル」と「つよい」の間に「めちゃつよ」が追加された(ぷぅ〜はない)
新球場として、草野球的な球場が追加された(河川敷球場)
実況は今回も河路直樹さんが担当
やっぱり14も糞だったってのが結論になりそうな悪寒・・・
誰か異議あるか?
かくしてパワプロ14レポ札幌オフが開催されるのであった
梅田ヨドバシってこういうのどういうわけか遅いんだよなあ
>>371 スタミナ有り余ってるのに5回で交代とか意味不明采配がダメだと
言われてのことだろうけど、やることが極端だなぁ537は
>>381 降板のタイミングはマイライフスレを中心にボロカスに言われ続けてた話だよなw
>>373 いや昨日
ママがヨドバシ行くっていうから
パワプロの試遊台あるか見てきてって言ったんだわw
ママからの報告ww
い
マ
パ
マ
>>383 そんなことみてきてくれるなんていいママンだな
>>383 じゃあ私かもしれないな。まあ、だまっといて。
ママw
ママ〜
巨人脇谷専用にイケメンという特殊能力を付けないと駄目だな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:25:22 ID:p6MTskHW
ママってどう考えても小学生だろw
>>340 考える。ただファイル消したから、他の人からもらった方が早いと思うにょ。
>>342 すると思う。
イケメンは佐々岡と井上専用だろ
>>514 ストライクからボールの球は振ってくれるのか?
嘘です
ごめんなさい
514がヨドバシで撮影してるってわかったのは
動画にヨドバシのチラシがうつってたからだ。
まあいいだろ。特定してやんなよw
>>393 ふらない。1球も振ってないと思う。上に書いたあきらかなボール球をひちょりがわざとらしく振ったのだけ覚えてる。
>>355 体感設定を選ぶ項目はなかった。ストレートは13決よりやや早くなったくらい。
決めた
ロード長いの覚悟でPS2版買いますw
>>396 ダメっぽいな・・・
対人専用になりそうだ
>>397 ピッチングが相変わらずか。13よりちょい速いって12と変わらんってことじゃないか
11日も12日も13日も、待っていた!
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:31:05 ID:jFemBlt/
体感速度もそうだが
コントロールがほとんどブレないのは直ってないんだろうな。
>>391 それは別の人が再うpしてもOKということかな?
一応元のうp主の承認がないと…と思ってる人が結構いそうだからさ
>>397 COMは投球位置をいろいろ変えて投球してくる?
>>402 12ほどではないと思う。
>>405 迷惑がかからない範囲でご自由にしてください。
>>406 投球位置変えられるの、知ってたけど、完璧に忘れてたからまったく確認しなかった。ごめん。
動画ならzipでうpよりもyoutubeにあげたほうが
やっぱり嫌な予感がしてきた
らいねんに期待するしかないのかね
なあなあで作ってんだろ。どうせ
いいかげんユーザーをバカにしすぎ
かわない方が勝ち組みになれそうだな
巨人の阿部にキャッチャー○は付いてますか?
>>407 やはりファミ痛はアテにならんなw
寧ろコナミが球速を強調するように言ってるようにしか思えん
>>409 うーん、そうだな。
ほぼ相変わらずな出来っぽいし、
ったくいい加減にしろよな573
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:39:05 ID:3cdadQ/k
すみません、キャッチャーミットは復活しましたか?
そして投球時の変化球操作逆だったのは直りましたか?
それだけ分かればいいのですが、、
>>411 まず付いてないだろ
どうみてもケンジ・ジョウジマーより劣る
>>415 変化球操作は13の仕様のままだよ
公式見れば分かる
こりゃ今作もスルーっぽいな。もうだみだこりゃ
>>401 今自分の中で決めたからw
流れ読まなくてすまんかったw
ゲーム売っちゃったし買うか・・・
表示ありにすれば早打ちがマシになると信じたい
>>413 いいかげん真面目にやってほしい
いったいどんな野球にしたいんだ
おちる球振らせるのが楽しいのに
とりあえず買ってあげるけど
こんかいだけなんだからね!!
コナスタで予約した僕は負け組かw
13よりマシな出来であればいいのだよ
待てよ・・・
オンラインするときってBBユニットが必要なんだよね?
でも栄光が良い出来だったら一発逆転だからまだ希望はある
>>423 PlayStation2ネットワークアダプターか
薄型のPS2であれば出来ます
>>416 違う
アメリカ人ジョージ・マッケンジーだ
428 :
415:2007/07/14(土) 23:45:56 ID:3cdadQ/k
>>417 見たんだけど、どうでもいい話ばかりでわからなかったので。
ここで聞いた方が良いかなと。
逆になったの、抗議の嵐じゃなかったのか?
うーん、買わない。
>>422 俺もコナスタで攻略本と一緒に注文したよorz
お前さんのとこには商品発送のお知らせメール来た?
前スレで来たって奴が2人いたけど、俺のところにはまだ来ない・・・
>>425-426 完全に初期型です
どうもありがとうございました_| ̄|○
ネットワークアダプタってのは初期型でもおk?
>>424 栄冠のAIはバカすぎるって松尾が書いてたから多分作業ゲー
>>430 確か型番20000番以降ならokのはず
間違ってたらスマン
>>431 高校生だからワザとバカに作ってんじゃないの?たぶん
>>432 ※「SCPH-10000」、「SCPH-15000」、「SCPH-18000」の“PlayStation 2”本体に対応する
「外付型の“PlayStation BB”関連機器」は、生産出荷完了いたしました。
オワタ\(^o^)/
わざわざ薄型買うしかないのかよwww
酷いことをさらりと
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:49:50 ID:V4VZgI+z
どうせならWii買おうぜ
>>429 僕も攻略本と一緒に注文してるけど
まだ発送メールは来てないよ・・・。
今回も糞か・・
予約しなくて良かった
とりあえず決定版まで待つか
高校野球だからエラーが多いとか捕ってから送球までが遅いなら分かるが、頭が悪いってのはなぁ
>>434 中古で買うのはダメなの?
俺中古でSCPH-50000(\4000)、ネットワークアダプタ新品(\4000)買ったよ。
HDDでPCのを流用。
>>437 Wiiでもオンラインできるのか
でも売ってるタイミングがわからない
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:52:17 ID:suYgJIYo
校歌を作るのはできないの?
>>436 マジでか
攻略本は注文した?それからいつくらいに注文した?
俺は攻略本と一緒に今月の10日に注文したんだが、
コナスタのHPでもまだ商品発送準備中とある・・・
>>442 今日、ヤマダ電機で売ってたみたいだぜ
広告に載ってたみたいだし
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 23:54:18 ID:UFLlkpjw
なんで、PS2かうんだよ。3かWII買えよ
確かに今更PS2買うくらいならWii買ったほうが速いな
>>444 マジでか
まだ出荷準備中になってる
月曜日に発送されるのかな
>>444 ソフトだけ。注文はおまいさんと同じ日。
PS2なんざ知人から貰えるレベルだな
PS3もいいけどあれは高いわ
Wii買ってGCのコントローラでやるのもいいか
今回も人柱になってみるか
ダメなら即売って八割は回収できそうだし
14もダメならパワプロは完全に見限りたい
早くOPみてぇなあ
>>449 月曜は祝日だから早くても通うな気がす
>>450 そうか同じ日か
やっぱ攻略本と一緒なのがまずかったぽいな
攻略本の説明文に発売日から2日以降発送ってあったからなあ
ソフトも攻略本とセットで21日くらいかもなのかorz
投球が楽しくなってたらそれで3ヶ月は遊べる
14決でパワプロ最後にしようとしてたがまた来年になりそうだ・・・
2007/06/24に注文したのにまだ発送メール来ないw
17日には発送されなかったら 発売日オワッタw
一緒に攻略本注文したのがまずかったのかな
しかし、以前は注意書きが書いてあっても発売日に来たんだよな
>>455 まだ安心しろ どこに住んでるか分からないけど
17日にまで発送されれば大丈夫だ
東京→福岡 発送から3日後 17日に発送されれば19日には届く
決めた。人柱になります。
定評悪そうですけど、やっぱり最新作のパワプロしたいし。
版
買
う
>>458 先月注文でまだメール来ないてことは
攻略本セット組は発売日厳しいかもな・・・
俺大阪だけど17日がタイムリミットなのか
なんで本は発売日2日以降発送なのか意味不明
アマゾンとかもそうなのか?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:07:29 ID:GB23MRS7
11決と12ってどっちがストレート速いんですか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:08:02 ID:OZjt1rJL
オレT.J GrosNetゲーム館ってとこで予約したけどいまだに発想日やらなんやら未定なんだぜw
おまえら買いにいけよw
兄貴が14専用機としてwii買ってきやがった
社会人の財力こわい
予約してないや
19日発売までもう少しか…
前日とかもう発売してる店ってあるよな?大きな店じゃあり得ないかな?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:14:21 ID:A+UMA31L
うちの地元じゃ0:00分に売るところしかない
フラゲ組マジで頼んだぜ!
360版が無いのは民族的差別だ
573に謝罪と賠償を要求する
>>464 ネット通販を一度やってみたくてチャレンジしてみたらこのざまだw
がっぽりいっちゃってください
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:15:01 ID:tF+a8D+H
573って頭悪いんだなぁ
>>470 コナミスタイルは
過去にも何度も利用していて発売日に届いたから
今回も大丈夫だろうと思ったらこのザマだ
過去にも
攻略本を同時注文して
発売日に届いた経緯あり
実際に引いちゃうくらい悪いしなあ
もしも地雷だったら怖いからあらかじめ手にはいるのを確定させておくのが不安でならない
他のゲームは予約する派なんですけどね
まぁあいつら野球観てないからな
573大阪珍ヲタ多すぎワロタ
>>474 そうか攻略本が発売日に届いた経験あるのか
わずかそうだがその可能性を信じて待つことにするわ・・・
>>479 その阪神の査定すら上手くいってないけどな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:22:08 ID:YES2Kr8U
>>478 まあ地雷でもすぐ売ればそんな被害は大きくないし良いと思うけど・・・。
野球板住民に査定任せたらいいんじゃね?
デバッガーみたいな容量で査定するバイト雇えばいんじゃねえか?
青木オタ酷すぎワロタ
みんなそれぞれ贔屓してる選手の能力高く査定しそうだな
序盤調子良かった筈の横浜が弱すぎワロタwwwwww
都合のいい所だけ今シーズンの成績反映させてんじゃねえよ珍コナミwwwwwww
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:26:24 ID:YES2Kr8U
青木はADACC
これくらいが妥当でしょう・・・。
打者でかいのキモイ
>>487 それでいいと思うんだけどな。
贔屓なんてしてるから無用なファンの争いが起こる。
どうせ日頃から野球見に行ってばっかりだし査定のバイトとかさせてくれるんなら自腹切って球場行ってみてくるのになあ
紺田と工藤の足はA
相変わらず横浜の収録選手ひどいな
特に木村北川ミツル 毎回いるけどこいつら収録する意味ないだろw
年齢的に期待もできない二軍戦要員なんだし、誰か削って若手捕手1人くらい入れて欲しいわ
おまけ公式パスで
北 水挿野郎 うしくん 高崎 黒羽根 高森 梶谷 下園くらいは出るんだろうな…
13があまりにひどくて決定版買ってないんだけど
13決定版買った人はどれくらい三振とれた?
13の頃から思ってたが
打者デカイから糞ってのはさすがに言い掛かりだと思うんだ
誰もでかいから糞だなんていってない
デカいから糞とは言ってないだろう。
デカすぎてウザいって話。
俺はもっとパワプロについてお前らと語り合いたいんだがな
栄光ナインが楽しみなんだ
巧くやれば1年で3、4人プロに送り出せるんかな
双六形式ってのが多少恐いが
>72球でストライク46ボール26 三振3。
終わってる
慣れれば気にならない
変化球入力も慣れ
栄光ナインはプロ入り後とかに名前とか変えられるんだろうか
ドラフト選手みたいに微妙なセンスの名前ばっかだと萎えそう
というか上手くやればもっと三振とれるだろ。
スライダーとかそうそう打たれねえぞ
栄光ナインはどれぐらいでプロになれるのかどれぐらいの選手が出来るのかが問題だな
>>502 それは考えてなかった
出来そうな気もするけど微妙な線だな
『そういう思い入れのある選手はスター街道編でじっくり一人ずつ創って下さい
あくまでもこっちは数です』って可能性はある
>>504 去年もそう言って何人の奴が犠牲になったことか
>>503 ホームラン競争のおまけと、公式パスのおまけの希望選手てことでひとつ…
ワンポイントフォアボーラー高宮を全試合登板、試合分与四球、イニング数0で手動ペナントしたいものです
焼豚って本当にうざいな
能力にグダグダ言い過ぎ
ウイイレスレでは能力に文句言う奴なんか殆どいないよ
全員が納得できる能力に設定できるわけねーじゃん
俺はパワプロもウイイレもやるけど
お前らみたいな真性野球豚を見てると、野球が馬鹿にされるのもわかる
>>509 初プレイで何人もでたら、それはそれで微妙だけどな
つエディット
豚
力
イ
員
は
前
豚力委員は前
はい、委員の人は前に出てください
エ
デ
ィ
ッ
ト
>>510 エディットだとかは見習うべきだとは思う
エディットがあるからな・・・
まあパワプロにエディットがあるとウイイレとは比べ物にならんぐらい酷くなると考えてるのかも知れんが
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:48:27 ID:eR9Dz4no
栄光ナイン編は選手によって違う練習をさせるのはできますか?
パワポタ2あった体感速度の設定とか無いじゃんwww
本家パワプロオワタ\(^o^)/
>>509 最初の数年は無理だろうね
最初の一人は5年ぐらいはいるかもな
そもそもパワプロとウイイレを比べるなよw
せめてプロスピだろ
ウイイレの能力なら半島人がry
遅れたけど、ファミ通みた。
ストレートが速くて、コーナーの球が引っ張れないって言ってたけど、
12決よりは遅いんだよな?
だったら、そこまで脅威ってこともないんだな。
まぁ、コーナー決められたら打てないってくらいが、難易度的にちょうど良いと思うけど。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:49:48 ID:eR9Dz4no
栄光ナイン編は全員カードで選んだ練習するの?
選手数はこれではいかん。さすがに少ない
>>510みたいな真性馬鹿が芸スポ板とかで暴れてるんだろうな〜。
今年は14の栄光ナインがあるから
DS甲子園シリーズは出なさそうだな
栄光じゃなくて栄冠(ry
えいかんナインな
>>525 月の初めに個人で決めれるとかだったと思う
カードは全体練習みたいなかんじかな?
誰だよ栄光ナインとか言い間違えた奴w
それにしてもここ数年のパワプロは劇的な進化0だな
選手の登録数でさえ5〜6年前から変わってないし
本当にやる気あるのか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:53:32 ID:+kBG7PZI
小笠原って良く見たらイケメンじゃね?
あぁーえーいーかーんはーきみにかがーやーくー
ハンカチ王子の査定お願いします><
>>515 ウイイレにはエディットあるけど
パワプロにはサクセスあるだろ
ウイイレにはサクセスなんかないんだぞ
サクセスなんて本編より楽しめるじゃないか
それなのに文句言ってる焼豚うざすぎ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:55:58 ID:+kBG7PZI
>>539 148
コントロールE118 スタミナD60
スライダー2 Vスライダー2
サクセスなんか正直もういらないだろ
これはいつものサクセス厨か
みんな相手にすんなよ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:57:01 ID:+kBG7PZI
>>542 お前はスター街道の感動イベントを見たくないのか?
>>534 グラフィックくらいだなぁ。
あ〜、あと妙な萌え要素か、サクセスキャラの。それくらいか、進化は。
退化したと思うのは、サクセスのシナリオとか、内容かなぁ。
昔は、内容が濃くて、難易度や、話の展開自体が楽しめたけど、
なんか最近は薄い……。ただ、選手作るだけみたいな……。
サクサク作る、ということに力が行き過ぎて、内容がスカスカになってるよ……。
>>540 完全につりちゃんだなww
上の意見から、これは人間の思考じゃないもん
>>532 サンクス。
学校名とか選手名決められるなら割と楽しそうだ
サクセスなんて時間が掛かり過ぎ
1選手作るのに2時間とかバカだろ
オールCくらいでいいから10分で作れるモード作れ
よくみたら村田の守備Fってなんだよ
ありえねーよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:58:19 ID:IdTEmdOS
>>536 えぇ!? どれどれ…うわっ!ホントだ!!
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:58:21 ID:+kBG7PZI
>>548 それいいな
あまり強くない選手ばかり集めてチーム作りたい
ハンカチ
130k F E
弱気 不眠症 虫歯 サボりグセ
>>545 待て。
昔と比べて全然サクサクも作れないよ。
神鶴のおかげで存在価値をなんとか保ってる状態
仁志 敏久
プレー機会を求めて読売ジャイアンツから志願移籍。
横浜ベイスターズにきてそのプレーは再び輝きを
取り戻した。球界指折りの堅実な守備に加え、
1番打者として交流戦突入後も 3 割 を キ ー プ 。
新ハマの切り込み隊長の登場は、
チームに勢いをもたらしている。
E D C E B
ワロタ
>>554 オンライン強化で更に暗号化されまくってるだろうな
神鶴の管理人さんも昔よりモチベーション低くなってるだろうし
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:00:43 ID:+kBG7PZI
紹介文がほんと余計なんだよな
能力と矛盾してる
岸の査定が上手くいってるのに
仁志の査定はコレってことは
やっぱりテキトーなんだな、査定
一番で三割キープすんのって大変だぞw
せめてDにしたれやw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:02:41 ID:+kBG7PZI
>>558 あれが上手い?
どうみても贔屓、コナミに岸ファン、または知り合いがいるとしか思えない
>>560 いや上手いっつーか
贔屓でも強くするのが間に合うんだったら
仁志だって間に合わせれただろっていう話。
谷渕のパワハラで強くなる球団
阪神 SB
イメージで査定される球団
広島 ロッテ
死ぬほど嫌われてる球団
横浜 日公
電プレに「球の速さに驚き」やら「シリーズ一番のストレートの速さ」やらがあったんだが、
13が骨の髄まで染み込んでいるのか、あるいは、所詮未熟ゲーマーの編集者だからこんな事言ったのかね?
村田の守備Fもイメージ査定だろ
今じゃ結構上手くなってるぞあいつ
>>562 なら久保田が強くされたっていいのに
やっぱあいつら野球観てないな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:06:58 ID:+kBG7PZI
>>561 ですよね
開幕査定反映されてる奴(小久保とか)と反映されてない奴(仁志とか)がいるから
むちゃくちゃなんだよな
>>553 レビューによると今回のは30分でできるらしいぞ
>>563 うしろのレビュー欄見てみ。
95点付けてるやつがいるだろ?
そいつの紹介欄も見てみ(左側)
好きなソフトの名前見れば、所詮ひいきかって思うから。
>>563 去年苦情が殺到したコナミに『ストレートの速さを強調して』とか頼まれたとか?
13をずっとやってて、14をやったのならそう思うのかもね。
多分、今だに12決をやってる人間だと、がっかりするんだろうなぁ……。
あんまり期待しないでおこう。
贔屓選手だけ過去や今年の成績の都合のいい部分を反映させてるのが見え見えで萎えるんだよなw
>>567 マジでか
でもストーリー面白くないんだろうな
10ぐらいからおかしくなりはじめたな
>>563 どっかみたく幾らか掴まされて
提灯記事書いてるんじゃね?
>>565 なら馬原が威圧感持ちでもいいのに
やはりあいつらは野球を見ていない
>>563 シリーズで一番なんかだと、プロスピのリアスピ並になるわけだがw
余計な得能イベントいらねぇからポイント上がる仕様にしろ
わざとパワー低い選手作ってる時にPHとか広角打法付くと萎える
あと捕手でも無いのにブロック○とか内野なのにレーザービームとかいらねぇよ
>>575 リアスピ見た後に
パワプロ13を一度やってほしいよな
やっぱりゴールデンウィークぐらいまでしか見てないんじゃないのかな
開幕版の査定ってそれ+去年ぐらいのイメージに近い
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:10:33 ID:+kBG7PZI
>>576 大丈夫
今回は特殊能力の代わりに全て本になっているから使うか使わないかできる
>>579 それはありがたいな
予約してなかったけど明日にでもしてくるかな
>>573 ファミ通は30分とあったはず
立ち読みだから間違ってたらすまん
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:12:24 ID:+kBG7PZI
マイナス能力の本を店で買えたらなぁ
>>581 もうその時点でコナミも雑誌も信用できんw
俺12決定版までしかやったことないんだけど
13てどこがそんなにひどかったの?
しかし13の時にミット移動が無くなって
打てないっていう苦情が殺到したとか
そいつらどれだけヘタだったんだろうな・・・
>>585 1.スローボールと150km/hの球のスピードがほとんど一緒
2.外野フライの時の守備のモッサリカメラアングル
もう誰もシンジラレナーイ
>>585 体感速度で言うと12の80k=13の165k
俺は13決やってないから知らないが、本GETのチャンスって、どうなん?
やっぱり、ある程度自信ある奴には楽しいシステムか?
それとも、従来の育成するって部分が薄れて、計画性がなくなるからイヤ?
まてよ、栄冠をやりこんでいって毎年卒業生が出るようになれば
選手自体は3年間育ててるけど
登録選手出すのには1年間ずつだから30分くらいでできそうじゃね?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:15:53 ID:+kBG7PZI
>>591 勝手に特殊能力付くことが無いから
いいと思う
>>587 レビューの担当の奴がミット移動無くなって難しくなったから点数少し下げてる奴いた気がするw
リアルと同じスピードにしろとは言わんが
せめて変化球と組み合わせてタイミングで勝負できりゃいいんだけどね。
12はそこそこタイミングで勝負できて友達との対戦が楽しかった記憶がある
>>592 試合で采配しないといけないんじゃないの?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:16:36 ID:+kBG7PZI
>>587 あれなら12のミット移動ありの方が難しいな
しかし、ミット移動なくても打てるだろ
どんだけスパイやってるんだとw
>>587 ストライクゾーン上にカーソルが表示されるから逆に打ちやすくなるだろ
13はストレートが来ても微調整して一呼吸置いてから真芯で捉えられる
>>593 思ったんだが、それはイベントでも本になるのか?
>>592 レビューの奴等はそこまでプレイしない
>>591 今までと一緒だろ。
試合中に獲得してた能力が後一本とかで取れるようになると
リーチ告知されるだけ。
で、アイテムとしてもらえるから自分で使わなければつけなくてもいい。
>>598 ミット移動がデフォでなしになったせいであんなクソボールになったんだっけ
マイライフとかでマークきつくなるとスパイが活躍しまくってるから困る
ミット移動が見えるとか野球じゃねーしな
どうせ厨プレイでもしてたんだろうな
>>596 ・・・やっぱ時間かかるか・・・
春、夏、秋は試合あるよなー。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:18:39 ID:+kBG7PZI
>>601 勝手に付くことの苦情も結構多かったらしいから
本になってるだろうな
>>598 あれで打てないなら、マイライフの極悪は無理だろうな。
俺は12決でも、ミット消えても、十字キーで頑張ってた時期あったというのにw
さすがに、12決の150km以上をコーナーに決められたら打てないなと痛感し、
アナログに切り替えたけどね……。
つーかマイライフの試合のBGMとか好きだったのに
13で無くなっちまったな
ミットは打つときじゃなくて投げる時に欲しいんだが
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:20:04 ID:+kBG7PZI
サクセスの試合のBGMには期待している
燃える音楽を作ってくれるな、毎回
BGMだけはすばらしい
>>608 ミット移動は見てないけどへたれ何だけどな
SFC94の時は十時キーで打ててたのに
年々、十時キーの感度が悪くなっていって
アナログだとロックオン無しではやっていけない
マイライフは最近手抜きだからな〜
昔ほど楽しめなくなった
80kでもパワ12の165k並みの速さ 変化球の変化量やキレを13の3倍
ミット・ストライクゾーン・落下点表示なし ついでに落下点に着いても操作カーソルの色も変わらない
デフォこれでいいよ ヘタは批判するだけしか能がないからやらないで十分
音楽がいいのはやっぱり4、5、6。
今11で中日―西武COMパワフルと試合してみたら延長十一回6―7で負けた
川上―落合―遠藤―岩瀬のリレーで三振12個
やっぱりこのくらいのバランスがちょうどいいわ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:22:01 ID:+kBG7PZI
>>613 個人的にまぁ悪くも無かったが
1種類だけってのが悲しかったな
12は三つもあったのに
個人的に11と8のタワーが神
>>611 去年はいまいちと言うより
かなり改悪だった 連打いらねぇ〜
まさか、今年はないよな 連打
マイライフで後援会に応援歌作って貰えるようになったけど
あれ曲じゃねぇだろww
あんなん流れるぐらいだったらBGM復活してくれ
13より、12以前のミットあり変化球表示ありの方がまだ難しい
13はバカみたいに球が遅く、アホみたいに球が飛んでいく
13で打てない奴は今までは打てたんだろうか?
十字キー一筋じゃあああああああ!!!!!!!
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:23:24 ID:+kBG7PZI
13はパワーEの奴が内角の165キロストレート流しても入るからな
つまらん
>>617 6で今までのスポ魂曲調から雰囲気変わったよな
あれはカッコ良かった
>>584 雑誌の奴らは去年の13のレビュー時に
球おっそおおおおおおおおお
とか全く言わなかったわけでしょ。
プレイしたら真っ先にビビル部分じゃんあれ
なんだかまたカオスになってきた
あくまで参考程度だけど
パワプロ甲子園の地方大会は7回戦まであった。(夏)
手動でできるのは1、4、7回戦だけ。
あとの2、3、5、6回戦は高速試合で必ず勝てる仕様になってた。
おかげでホームラン競争がクソ時間かかった
100本打つのも楽勝だったけどな
13は初めて1週間足らずで打ったよ
いつもは最低でも決定版まで遊べてたのに
それにしても13はホームラン競争も退化してたな
昔みたいにある程度コースを外せよと
>>629 ただパワプロだから
甲子園で連投とかできなさそうだな・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:25:50 ID:+kBG7PZI
ホームラン競争とか苦痛な事やってられない
OBとか二軍選手とか隠さないでくれ
13はへたれな俺でもHR競争で100本軽くクリアだったからな
前の伝説選手に挑戦モードはよかったな
どうせ14も糞だし引っ張り出して楽しむか
>>632 あつパワは無理すればできた。
ただスタミナが十分回復してないためか、ノックアウトされるケースが多い。
リーグにシナリオに対決!伝説選手
・・・懐かしいな。
13はヘタレナ僕でもホームラン競争100本いけたなw
109本あたりで振らずにわざと見送ったよ
さすがにダルイ
>>636 そうそう
かといってエース温存すると他のピッチャー打たれるんだよなw
>>632 10のオールスターみたいに当て馬に先発させればできそうだな。
12決の場合、マイライフの黒田とか井川とか、
エース級の球(リリースやノビのある球)は、本当速いよな。
マイライフだと、ミット消されるし。
13で苦しんだ人は、まず打てんだろうな。
マゾプレイができないのは痛いよな
プロスピのリアルスピードとはいわんから
ミドルくらいはあってくれ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:34:56 ID:+kBG7PZI
.260〜.280ぐらいの成績になるようにマイライフがやりたいんだがなぁ
13だと程遠い
微妙な選手として生きたい
12は井川と黒田が速かったな
ファーム本塁打王とかなってみたい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:36:30 ID:qu2lOmni
連投できそうじゃない?
64の大学野球のトーナメントでいつか連投してたような
ミドルスピードって相当遅くね
>>648 リアルスピードでしかプレイしてないからあまり覚えてないんだ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:40:43 ID:2A+2k93f
なにこのスレの早さ、発売日19日じゃないの?
フライングしてみんな買ったの?
十時キーの俺にはリアルスピードはミートで偶にヒットが精一杯
強振だとかすりもしない
パワプロ8のジャイロボール持ち160km投手はマジ速かった
>>644 そうそう、それなんだよ。
俺が13売った理由として、極悪でも簡単に現実外れな成績になってしまうこと。
まぁ、12決でもそれは一緒だが、まだましかなぁ、という理由で保管。
正直、タイトルなんて、早々は取れないってレベルの方が、リアルでいんだけど……。
パワメジャくらい、投手有利な設定(凶悪ツーシーム、HRのでにくさ)
くらいの難易度で、マイライフやりたいかな……。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:43:15 ID:Xa+EEbkX
>>651 今さら?wwこのスレの人たいがいフラゲしてるよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:43:17 ID:+kBG7PZI
プロスピみたいに設定すれば何のクレームもないのに
設定つけたら何がまずいんだろう、いいことしか思いつかん
>>653 十字キーでリアスピ攻略は無理があるな
アナログに移行するかせめてミドルorミドル+にしとけ
13はPS2の故障でほとんどやり込めずに封印してあるけどHRが良く出たな〜。
なんせ真芯に当たればほぼHRだったもんな。ミット移動なしだと十字キー派なんで打ちにくかったけど
パワメジャってそんなに投手有利だったの?
パワメジャはそうだな
CPUも全然打ってこないけどな
球種が多い上に魔球ツーシームがあるからな。あれは打てない
まじか、パワメジャがかなりやりたくなった
パワメジャは打球は芯じゃないとほとんど飛ばんし不規則変化のツーシームなんてCPUじゃあるまいしほぼ打てんし
パワメジャはミートカーソルの挙動に違和感ありまくりだったから3日目に売った
岩村作ってデビルレイズで出番設定して
擬似マイライフしてたな
どうでもいいけど変化球覚え辛いよな
サクセスやるとどうしても合計変化量6くらいにしかならん
パワ13のマイライフ
野手→ごくあくでも厨プレイに
投手→ごくふつうでも地獄
>>660 まず、同一方向への変化球が、一つに限定されない(同じ方向は二つまでは一緒)。
リアルっぽく、変化球7、8種類なんての可能だ。
ストレートも速いうえ、ツーシームが凶悪な性能を持ってる。
加えて、HRが出にくい。真芯でないと跳ばないな。
(その分、ミート打ちがやや強いが)
そのためか、
>>661でもいうようにCPUもまず打ってこないw
パワメジャはツーシームが強いとおりこして酷いと思った
強振もちょっとズレたらキャッチャーフライ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:52:23 ID:+kBG7PZI
コンピュータパワフルでもツーシーム適当に投げときゃ抑えれたな
しかもパワメジャはサクセスも簡単だったな〜。精神ポイントが足りないけどな
パワメジャでアングル変わるHR見たこと無いな
プロスピではあるのに
なのにパワメジャが不評なのは、
サクセスがつまらないのと、ツーシームがバランス崩壊を犯してるのが、
原因に挙げられるだろうね。
あと、ミートと強振の性能差。ミートしか使わなくなる。
変化球をいくつも覚えられるのは、個人的にはよかったんだけどなぁ。
>>673 あとパワ13のように
ヘタクソが打てないから不評ってのもあるな。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:57:45 ID:ayWyaWju
パワメジャ自分としてはかなり良作だった気がする
査定やらサクセスは別としてな
まぁどう考えてもパワメジャ>13
パワメジャのサクセスは俺でも野手能力の高い投手作れるから好き
みんなパワメジャのカーソルの挙動には何も違和感ないの?
13は打つ楽しみも投げる楽しみもなかったな
つうか99あたりの打撃ルーチンにできんのかね
あのころはパワフルでもボールになるフォークで三振が取れたのに・・・
ゾーンの狭さとスローボール強すぎを直せばあの投高打低っぷりはたまらん
野球どころかボタン押すだけのゲームだったからな
パワメジャほどはいかなくてもいいけどやっぱりサクセスは簡単なほうがいいな
選手は幅広く作りたい
99って冥球島があったやつか。あれは打てねえw
帝王の山口のフォークを狙い打ちしてよく打ってたな
俺的にはパワメジャは楽しめたな
CPUと対戦してる時、セクソンで三打席連続HR打った時は、けっこう喜んじまったぜw
でも昔のパワプロって早打ち多いよね
パワメジャなぁ、猪狩特攻でそんな時に絶好調、何人犠牲にしたか
何か嫌な予感が的中しそうでやだな
パワメジャが売れなかった一番の要員は広く認知された選手が少なかったからだろ。
ファン球団が無いのだから野球ファンも買おうと思わない。
最近はサクセスで甲子園とかに出てくるチームの数も減ったよな
フォーク今の2倍の変化量にしても誰も文句言わないよ
おまけにパワー補正が妙に高いらしいし
>>678 ある。だから、良いところと悪いところがあって……。
従来とは違った方向を目指した、未完成品って印象だったな。
難易度的には、好みなんだが。
11〜13だと、マイライフで、ミーと消した状態でも年100本以上HR打つ、
なんて人は、いくらでもいるだろうね。
けど、メジャの仕様でそれだけ打てって言われると、その数は激変するだろう。
少なくとも、俺は無理だな。
>>682 サクセスは、従来ぐらいでちょうど良いかもね。開放感がある。
良い選手作ろうとしてるんだし。
99は当然のように20奪三振が取れる
>>689 変化量二倍はやりすぎだろw
キレを上げてほしいな
速球と見間違うくらいに
今は
スプリット=Vスラ>>>>>>>フォークって感じだよな
フォークじゃ空振りしない
パームとかナックルとかどうよ
ナックルは結局真下に落ちるからなあ…前みたいにランダムのほうがよかったかも
あとはカミソリシュートを魔球マイケル並みにしてほしい
マイケルみたいなとんでもバグを歓迎するかしないか
おまいらどっち?
>>690 そういわれるとそうだね。
自分の思ったところで打てないのがストレスだったけど
ヒットが押さえられてリアルな打率に近づくかもしれん
13のフォークとかチェンジアップだろ
最近のフォークはゴミ
8のフォークは最近ので言うとSFF
せめて8くらいにしてくれよ
あれ?13で逆に打てなくなったの俺だけ?
昔のフォークは恐ろしく落ちて恐ろしくキレたのにな
パームとかもう・・・
打ってくださいと放ってるだけの球
逆方向の打球が飛びすぎるんだよな最近のは
昔のパワプロはカーブ系までキレててワロタ
今回の上原ってどうなの?ケツがスタミナBってことはスタミナD?
>>700 佐々木を投入されたときの絶望感は現実さながらだったよな
沢田タケシ
フォークとかもう変化レベル7でも1でも打ちやすさほとんど変わらん
昔のフォークは変化量が多いと待ってないとまず打てなかったな。
ストレートとりあえず待って変化球が来たら普通に対応できる今とは違う
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 02:33:13 ID:E+hfmg1O
パワプロ6は大魔神体感ゲーム
威圧感で馬鹿みたいにミートカーソルが小さくなる
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 02:33:20 ID:J7uW9Qb6
>>698 8のフォークはいきなり手元で落ちすぎだろw
実際はあんなもんなのか?
>>711 あるあるww11だか12で帰って来た佐々木にはガッカリした
今回も球種増えるの?プロスピのレジスタンフォークとか
今回も自分の球種に名前をつけるおっさんやライジング男も出るのかな?
>>712 プロの打者が傍目には何であれを振るかな・・・って思えるような球を空振りしちゃうくらい落ちるんじゃね?
>>706 そうそうw
あの頃の佐々木はパワプロでも現実でも凄かったw
ロックオンでも三振する俺は14買っても大丈夫だろうか?
パワプロ8のフォーク=現在のパーム
>>716 ツレがベイファンだったから対戦は飽きなかったな
こっちはドンヨルのHスラで反撃w
佐々木のフォーク話はもうミニにタコです
落合「佐々木のフォークなんで見送ればボール」
今久しぶりにパワメジャやってるんだが
出番設定した福留が.087と大不振だ
ドメは成功しないだろ。
意表をついてドメじゃなくふくとめとか
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:01:27 ID:MoWtgiJR
>カメラと流体力学で分析した野茂、伊良部、佐々木投手のフォークボールに関するデータがある。
>それによると、野茂のフォークはボールが手を離れてから落下開始までが11・1メートル。
>残り7・3メートルで45センチ落下する。伊良部は落下開始地点が10・5メートルで残り7・9メートルで28センチ沈む。
>佐々木は落下開始が9・2メートル地点、ホームプレートまでの9・2メートルで42センチ落ちる。
>(なお、最速ストレートは野茂154キロ、伊良部156キロ、佐々木150キロである。)
>>695 楽しみのひとつだし動作とかに影響でなければ大歓迎
「なんだこれwwwすげぇ曲がるぞwww」みたいに
別のゲームだと最大レベルのフォークは上いっぱいの糞ボールでギリギリストライクゾーンに入るみたいな感じだったっけ
普通に真ん中に投げると最後地面を走る
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:04:22 ID:pWXNRAB+
野茂のフォークが一番すごい!
腹もメジャー級
まあ今回は高速スライダーが結構するどいから、
佐々木のフォークまでとはいかなくても手を焼きそうだな。
コンピューターは超反応で打ちまくるんだろうけどな
>>717 多分大丈夫じゃないか?13決と余り変わらないなら打ちやすいだろうし。
>>719 ドンヨルも懐かしいw
ってかドラゴンズって何気に抑えはいつもしっかり居るイメージがあるなぁ。
電撃によると岩瀬の高速スライダーはワープするみたいに曲がるそうだしな
ドンヨル-ギャラード-大塚-岩瀬
ドンヨルの前が思い出せない
たしかに13はトロすぎるが
プロスピのリアルスピードでも遅いとか言ってる
調子乗ってる逆に厨な奴をなんとかしてくれ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:21:04 ID:iyyhMUW7
>>736 リアルスピードで165kmの選手を敵に作って対戦して全然打てねぇwwwwwwwwww
って楽しんでたのは俺だけじゃないはず
やべぇ久しぶりにやったらパワメジャ打てねぇw
これは福留オワタ
リアルスピードでも遅いとか言ってるやつ居たっけ
焼豚はゲーム内容にもケチつけるとか
どんだけ〜
ウイイレユーザーはそんな事しないのに
恥を知れ焼豚
まぁキチガイみたいにうまいやついるからな。
ビートマニアとかアホみたいなの見かけるじゃん。
リアルスピードでも遅いっていうやつに
一度実際の球を見て欲しいな
どんな反応があるだろう
>>743 エディット搭載なあんたら糞転がしが心底羨ましいです><
>>744いるいるwww
あれはギャラリーがくるまでやるらしいよw
あれ、こんなもんなの?って言うよ。へっぴり腰になりながら
つうか数センチの四角に指先で反応するのと実際に向かってくるボールの体感速度が同じわけないだろw
バッセンの110キロでも速いと感じ、結構打ち損じる
実際に人が投げる150キロなんてかすりもしなさそう
>>745腰抜かしてしりもちつくのはガチだなwww
140キロでてるらしいやつ大学の野球部にいたけどもちゃくちゃはやかったかんなw
球がこぇぇこぇぇwww
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:39:25 ID:RFlJyHTe
ここで、「実際に〜」とか言ってる奴も厨にしか見えん
やはり同レベルだな
140kmの球とか、はじめて見るとさ。
目で追うときは『あ、なんだ。見えるじゃん。あたりそう』と思っても、
実際振ってみたら、ヘッド回る前にボールが通り抜けてる。
「あれ? ちょっと遅れた?」
実際はちょっとどころじゃないし、軌道も全然あってなかったりするんだよね。
横から見ると、凄く分かる。まぐれでも当たらないな、とw
やっぱりスイングスピードは大事だよな
2年連続の最下位こそ免れたが、ここ数年はBクラスが低位置となっている広島東洋カープ。
>>752馬鹿発見w
おまえリアル野球したことないだろw140とか別世界だぞ。
あんなん毎日練習しても俺には打てるきがせんw緩急つけられたらしらんまに三振しとゆw
同じスピードでずっと続けてくれたらバッティングセンターの棒球ならなんとかなるよ。
当てるくらいなら。
緩急とかつけられたらもう無理
煽り禁止
草野球やってるが
目が慣れたらまだなんとかなるが
いきなり速球来たりすると全然打てないね
>>755 ドラマなんかでも恋と再会はセットだから仕方ない
パワプロも緩急がもっときいたら楽しそう
遅い球で三振とりたい
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:52:03 ID:RFlJyHTe
>>756 ないよ。110だってロクに当てられないし
ところで俺にはそのレスはリアスピ自慢で相手を馬鹿にしてる奴と同じレベルにか見えない
確かに一理あるな
罵倒はやめようぜ
パワプロは99と7と11しかやってないけど
久々に14予約したぜ。
もちろんPS2の方
>>764 いいからいちいちどっちを買うとか報告しなくて
>>764 11が最後ってことは……どんな違いがあったかな。
マイライフもあったよなぁ。
11の時点で、打高投低だったし……。
ストライクゾーンもあんまり変わってない。(7→11は全然違うから、困ったろうな)
ボールゾーンでもミートが動かせる。(当てても球が飛ばない)
ミートが7段階→15段階。
サクセスのお宝リーチ
くらいかな。目新しいシステムといえば。
あんまり11から進歩してないんで、問題なく対応できると思うよ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 04:24:00 ID:1eDrW/iT
じゃあ5が最後で今回買ってみようかなという俺にもアドバイスを
ちょwww
5とか懐かしすぎwww
>>766 おお、マジレスありがとん。
サクセスとかオフはそんなにやり込まないだろうけど
何かオンラインで遊べるとこに興味持った。
立派な盆栽育ててやんよ。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 04:30:31 ID:1eDrW/iT
いや99もやってたわ
99って結構体感速度速かった記憶があるんだがあれは速いといわれてる12とか遅いといわれてる13と比べるとどうなんだ?
俺は10で止まってる。
交流戦とかクライマックスとか興味あるんだけど、なぜか買う気がおきない…
プロスピはまだ手を出した事無いからそっち買ってみるか14を買うべきか、どっちがいい?
99は12より速かった記憶が
あと球威が半端じゃなかった。150台とか全然飛ばなかった
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 04:36:22 ID:1eDrW/iT
寝て起きたら99引っ張り出してきて迷宮島でもやるかな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 04:38:19 ID:0YhMLuEI
>>771 プラスピってまだまだ未完成なんだよな動きがぎこちない。
Peercastでちょうど冥球島TAやってるな
>>771 11からマイライフが格段に進歩し、サクセス並にパワプロの看板になりつつある。
RPGのように、地道に選手育てる気があれば、マイライフはオススメ。
興味なければ、10とは今も、ゲーム性に違いはあまりないよ。
十字派なら、プロスピはやめておいた方が良いかも。
アナログでやってたなら、パワプロ経験者は、プロスピもできる。
普通に、リアルがいいかどうかで選んで良し。
どう考えてもプロスピを買うべき
覚醒や設定広いし
俺は冥球島はクリアしたの1回ぐらいしかないな。
いっつも帝王とかアンドロメダとかキューバとかに負けるんだよな。黒獅子重工には勝てるんだが
>>774 ぎこちなさは脳内でなんとか出来る、はずw
>>776 アナログ派だから操作は大丈夫だな、来年買ってみよう。
しかしまだ10が飽きないんだよなーw
もうすぐペナント10年だから、またデータを変えてプレイしてみよう。
なんといってもオーティズが居るんだぜw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 05:04:51 ID:ZXYQnf5X
>>775 画面固まったままなんだけど
実況どこでやってるの?
>>779 ペナントが10年もできるなら、マイライフも20年いっぱいいっぱいまでできそうだなw
マイライフって、クリアせずにやめる人、多いし。
あと、通常のペナントと違って、自分しか操作できないから、
常に優勝するのは結構大変。楽天とかやると、泣けてくる。
興味があれば、やってみては?
>クリアせずにやめる人、多いし。
そうそう、自分しか操作できないから飽きちゃうんだよね。
やっぱりチーム編成とかがやりたくて、昔はサクセスで選手作り直すだけでペナントやらなかった。
しまいにはサッカー選手名でチーム作り始めたりしてw
ナムコスターズとか昔他の野球ゲームに出てた選手を作るのも楽しかった。
>>782 今やってる配信名教えてくださらないか・・・
「パワ」とか「冥球」で検索しても引っ掛からん
亀だが
試合BGMは97の投手編が至高
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 06:29:36 ID:dGZW3WTQ
ジャイロとノビ5があるPってやっぱすげえのかな
試遊台初めてしてきた感想
1試合目 横浜−巨人(CPU) 十字
難易度はつよいでやってみる
結果 7−0
継投 土肥−ホセロ−木塚−クルーン
内海−野口−西村−会田−林
感想 CPUは初球からガンガン振ってくるが、芯がことごとくはずれ凡打の山。
本当にこれがつよいレベルなのかと思った。四死球はお互いゼロ。
ホームランは相川に3発、村田に1発。いずれも流し方向に本塁打。強振の強さは13決より若干低めぐらい。
変化球は割りとキレる感じ。中でも野口のスラーブは慣れていないのもあり、無安打に抑えられた。
とりあえずつよいは従来のふつうと言ったところか。
2試合目 オリックス−ソフトバンク(CPU) 十字
次はパワフルでやってみた
結果 6−5
継投 平野佳−本柳−金子−加藤大
和田−藤岡−柳瀬−ニコースキー−馬原
感想 やっぱりパワフルは強い。初回、いきなり大村にVスラを捉えられ、先頭打者本塁打。
その後も失点がかさみ、平野佳は4回で5失点でKO。
和田はまったく打てない。ストレートが早い。確実に12決並の和田だ。
しかし0−5のこちらがビハインドでむかえた7回、なぜか無失点、無安打の和田に替えて藤岡。
よくわからない采配。そこから水を得た魚のように平野恵がチーム初ヒット、続く四番ローズに2ラン。
8回は下山のソロ、9回はローズに3ランで逆転。その裏加藤大が抑え、勝利。ローズつええ。強振はよく飛ぶわ。
パワフルも打てる。やっぱりストレートが弱いと打てる。変化球はけっこう強くなってバランスがよくなっていた。
2試合目はムービーで長々ととったんであとでYOU-TUBEに流しこんどきます。
神乙
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 07:14:30 ID:+cdjnjJh
初球からガンガンねぇ・・・。
ボール球も振るのかな?
CPUの早うちってもうどうしようもない事なのかな?
試合時間20分ってのが根底にあるからなぁ
また三振を多く取れそうにないね。
やな予感だぜ。
◇登録漏れ(※今季1軍登録あり+新外国人、トレード選手で前球団に登録されてる場合は除く)
【日】江尻、木下、吉川、ジョーンズ、工藤
【西】正津、山岸、河原、上本、後藤、水田、貝塚、山本歩、柴田、黒瀬
【ソ】スタンドリッジ、佐藤、大隣、田之上、小椋、甲藤、森本、吉本、荒金、大野、明石
【ロ】オーティズ、南、田中雅
【オ】ユウキ、近藤、由田、鈴木、森山、長田
【楽】ドミンゴ、バス、河本、谷中、吉崎、徳元、川井、吉田、川岸、戸部、中島、井野、高波、吉岡
【中】クルス、金剛、石井、山井、吉見、小笠原、久本、柳田、藤井、森岡、堂上剛
【阪】太陽、若竹、岩田、渡辺、伊代野、筒井、三東、正田、庄田、桜井、野口、藤原
【ヤ】シコースキー、吉川、松岡、西崎、川本、鈴木、小野、川端
【巨】GG、山口、福田、深町、深田、実松、坂本、三浦、岩舘
【広】マルテ、カリダ、青木勇、アレックス
【横】マットホワイト、高崎、牛田、岡本、下園、高宮、岸本
西武に山本歩、柴田、黒瀬追加。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 07:37:31 ID:iyyhMUW7
>>7回、なぜか無失点、無安打の和田に替えて藤岡。
気になる文章だな…
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 07:39:28 ID:z/uLQSIv
乙!
って巨人に福田いねーのかよ!
先発何回かやってんのになあ
和田や藤岡の投手起用方は、どうなってるかな?
それで交代かも
サネーが!サネーが!
例え和田の起用方が勝利投手になってたとしても5‐0でしかも無安打なのに交代させるとは…
素晴らしいAIだな
中の人がヒルマンだったらわかるんだが
つーか試合の動画を長々と撮れるもんなの?
釣り乙と早く言いたいのだが
>>801 さすが王だな
奇想天外な采配が多すぎるw
マイライフって高卒ドラ6でも1年目で成績残せないとクビっておかしいだろ
もっと下積み時代を経験したい
あとピッチャーでやってると一発が必ずつくのはどうにかしてくれ
つーか三振取れないのはまだしもホーミングモードはどうなってるんだ14は
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 08:22:57 ID:t7aAUslQ
質問があるんだがパワメジャのように△ボタンで能力詳細見れる機能って
14にある?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 08:35:19 ID:vRPAon53
前にあったOBとの対戦はよかったな
予約するんじゃなかった・・・
809 :
787:2007/07/15(日) 09:09:54 ID:AIHvJT0P
787です。
すいませんYOU-TUBEはやめました。
1号 233987
アップローダーって通称で書かれても
俺みたく普段半角に入り浸ってるようなダメ人間じゃないとわかんなくね?
あれ、俺の知ってる一号じゃないようだ
普通にググッたら出てくるぞ。また餓鬼か
ubnファイルってなんぞや?
ubnって何で見れるor変換できるの?
これ音だけなん?
パワメジャはストレート一本で勝負できるようになったのが評価できるな
ただ言われてるように打撃バランスをもう少し、気持ち緩めにしてくれてたら神だった
問題はマイライフがなかったことと、査定だな
これが致命的だった
てか809のファイル消えてないか?
やばい、寝ぼけてる・・・脳内で233983を探してた orz
すまねぇ
>>809
ゲーム制作の事はよく分からんけど、能力の書き換えなんてスタッフ数人で
1日でできねーのかなあ
つまりリリースギリギリまで粘って今年の成績を反映させられるんじゃないかって事
573にそんなこと期待できるか?
そんな真面目なチームならとっくにやってるし、明らかなバグだって直してるはずだ
Wii版のCM見たけど球遅すぎる
Wii版は棒で打ちやすくするために遅くなってるんだな
Wii版買う奴は池沼だろ・・・・・
おいおい、おまえだけのための専用糞スレがちゃんと立ってるだろ。
スレ間違えるなよ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:14:50 ID:eR9Dz4no
開幕版でバグが無かったことあるの?
出荷直前はデバッグ作業に専念するから
査定に回してる人材ソースは無いだろう
査定専門を一人置いて、毎日全試合チェックとかさせれば
不満の少ない査定も出来るだろうが
そんなスタッフ置くなら、開発に回しているだろう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:25:42 ID:vUjT9jHn
>>823 池沼ってお前頭おかしいんじゃないか
これだからGKはカスで困る
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:29:58 ID:vUjT9jHn
消したんだろ
本日のNG
ID:ZEw7mSHg
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:31:44 ID:vUjT9jHn
本日のNGとかなに気取ってんだよwwww
一昨年まで毎回パワプロの試遊台置いてあった店に朝一で行ってみたけど
店頭デモはおろか14の宣伝が全くされてなかった
去年の13でも試遊台は無かったにしてもパッケージ何十個も並べてデモ流して大々的に宣伝されてたのに
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:35:36 ID:Xa+EEbkX
10今やってるけど5回10k
13とはひどい差だな
87消えてるなぁ・・・
>>834 逆に多すぎて萎えるわ。
ちなみに87のは釣りだったから気にしなくていいよ。
10のパワフルのパワーB以上は三振かHRだなw
なんだかんだであと四日
多少ワクテカしてきた
>>787 2試合目、ソフバンの監督は岡田だったんじゃないか?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:51:17 ID:Xa+EEbkX
10の試合オワタ
俺3-4CPU
先発ピッチャーは8回投げて96球、被安打5、奪三振16、失点2
奪三振以外これくらいがちょうど良くね?
高めの釣り球ストレート使えば三振取れるだろどうせ。
スローボールじゃなく。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:54:04 ID:+kBG7PZI
パワプロ10もインハイのストレートが有効すぎるんだよな
並の直球でも振るから困る
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:55:23 ID:Xa+EEbkX
>>841 MAX155、コンE、スタB、スライダー3、フォーク3
夏休み欲しいなあ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 10:59:32 ID:YES2Kr8U
サクセスで複数の変化球をつける場合のポイントをもう少しゆるくしてほしいな〜。
今の時代球種3つ以上とかあたりまえだし3つまではそのままのポイントで
高められて4つから厳しくするとか少し融通きかせてほしい・・・。
いつもサクセスやると使える変化幅にするとなるとだいたい2種類に限定されちゃう。
>>847 我慢して1球種ずつ伸ばせばそんなにきついものでもないぞ…・
同時に上げようとすると無理だが
>>849 ゲームバランス的にも難しい所だよな
9みたいにポイント以外で伸びる要素とかあったら面白いのにw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:05:42 ID:wwgRaibR
エディット付けろよ
それで全てが解決するのにな
>>827 本当に遅く見えた
絶対Wii版は買わないわ
棒振り回して、遅い球打つって、完全に小学生用じゃん
まぁWii版買う奴はガキだからそれでいいんだろうけど
このスレの18歳以上の奴で、Wii版買おうとしてる奴がいたら辞めておけ
18歳以上でWii版買う奴は頭がおかしい
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:08:29 ID:vUjT9jHn
>>852 しったか乙wwwwwwwwww
キモいから死んでいいよwwwwwwww
wiiはみんなでワイワイするのが楽しいんだろ
友達のいないような惨めな奴は黙っててね^^
>>850 9は9で制球練習ゲーになっちゃうし、勝手に変な変化球が伸びるし、で問題あったんだよな・・
リアルに友達と呼べる人いないからPS2版買うわ
857 :
787:2007/07/15(日) 11:11:23 ID:AIHvJT0P
>>854 1日中友達とやるんですか?
友達とやるより、サクセスやる方が長いだろ
サクセスで作った選手で、友達とオートペナント。これだね。
友達と一緒でも棒振り回すのはありえない
棒振り回すのなんて2,3試合やったら絶対飽きるだろ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:13:20 ID:vUjT9jHn
>>858 しったか君痛いよ?wwwwwwwwww
また棒振り君が来たのか
毎日ご苦労様
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:15:23 ID:YES2Kr8U
俺逆だけどな〜・・・友達とやるからPS2版買う。
みんなで能限マイチームでリーグ戦やるのが一番楽しいし
wiiじゃあそれできないし・・・。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:15:39 ID:2UCRKzdx
なんか湧いてるなw
wii版の利点
・ロード早い
・ほぼ全てのコントローラーが使える
・リモパワというミニゲーム付き
・Wi-FIコネクタがあるのでPS2より若干ネットに繋ぎやすい
・パワポケとリンク出来る(未確定
PS2版の利点
・HDDあればロードはwii並
・改造
・フリーチャット(未確定
・メモカ移動可能
・PSP版とリンク出来る
一回まとめてみたかったんだ。今はこうk(r
>>856 友達いないでwii持ってるならwii版の方がいいんじゃね?
友達がネックでPS2買うわって人が多かったよな確か。
なぜスルーできないのか
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:17:21 ID:vUjT9jHn
どう考えても優れてるのはWiiだよ
自分はバイト先で月1でパワプロの大会がPS2であるんで
鍛えるためにPS2版買います。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:17:52 ID:+kBG7PZI
>>865 はぁ?
改造できないWiiなんて糞そのものだろwwwww
お前らも何十人、何百人も選手を作るだろ
棒を振り回して、何百人も作りたいと思うか?
どう考えても思わないだろw
棒を振り回して何百人も作ったら、Wii炎になって大変だぞ
と言うか、棒を振り回して何百人もの選手を作ってたら普通に引く
きもすぎるからこのスレから出て行け
◇登録漏れ(※今季1軍登録あり+新外国人、トレード選手で前球団に登録されてる場合は除く)
【日】江尻、木下、吉川、ジョーンズ、工藤、歌藤、金森
【西】正津、河原、上本、後藤、水田、貝塚、山本歩、柴田、黒瀬、山崎
【ソ】スタンドリッジ、佐藤、大隣、田之上、小椋、甲藤、森本、吉本、荒金、大野、明石
【ロ】オーティズ、南、田中雅
【オ】ユウキ、近藤、由田、鈴木、森山、長田、平下
【楽】ドミンゴ、バス、河本、谷中、吉崎、徳元、川井、吉田、川岸、戸部、中島、井野、高波、吉岡
【中】クルス、金剛、石井、山井、吉見、小笠原、久本、柳田、藤井、森岡、堂上剛
【阪】太陽、若竹、岩田、渡辺、伊代野、筒井、庄田、桜井、野口、藤原、上園、前田
【ヤ】シコースキー、吉川、松岡、西崎、川本、鈴木、小野、川端
【巨】GG、山口、福田、深町、深田、実松、坂本、三浦、岩舘
【広】マルテ、カリダ、青木勇、アレックス、大島、小山田、中谷、鞘師
【横】マットホワイト、高崎、牛田、下園、高宮、岸本、吉川
全球団の2007年1軍出場経験者を追加しました。
一応確認しましたが、1軍登録のみで出場なしの選手など見落としてる選手がいないか確認できる人、確認よろしく。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:19:17 ID:YES2Kr8U
>>865 パフォーマンス的にwiiの方が優れてるのはあたりまえだよ・・・
そもそも出た時期が違うんだしw
それ以外の部分が問題。
俺は棒を振り回して何人もの子供をつくった
それが選手に変わるだけの話
>>862 wii版の利点
・ロード早い PS2と殆ど変わりません
・ほぼ全てのコントローラーが使える 棒を振り回すのしか使えません
・リモパワというミニゲーム付き いりません
・Wi-FIコネクタがあるのでPS2より若干ネットに繋ぎやすい 繋いでも人が居ませんw
・パワポケとリンク出来る パワポケが出る頃にはパワプロ15が出ています
Wii版買う奴は池沼
本日のNG
ID:sJN0025A
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:22:04 ID:vUjT9jHn
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:22:20 ID:LOMR8ZtX
果たして今回のパワプロは期待できるのか???
PS3版も出してやれよ
>>873の「Wii版買う奴は池沼」
訳すと「Wii版を買う人は知的障害者です」
いつも思うけど気軽にこういうこと言う奴は頭がおかしい
>>878 おかしくありません
棒を振り回してる姿を想像してみなさい
病院入れられますよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:26:33 ID:vUjT9jHn
>>879 一人でオナニーしてる人も果たして病院に入れられるのでしょうか
しかし
Wii版についてしつこく棒振るだけとか
ネガいってる奴がいるが
何がしたいんだ?
コントローラーについては
クラコンとGCコンが使えるはずなんだが
PS2版とWii版、放っておいてもPS2版のほうが売り上げ勝つだろう
もっと他のスレで活動した方がいいんじゃねーかw
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:28:50 ID:wedNWmdE
wiiでとっととエロゲーつくれや
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:28:50 ID:YES2Kr8U
今回のパワプロを買う場合一番良いのはBBUのついたPS2である事だけは間違いないな。
wiiの悪い部分とPS2の悪い部分を軒並みなくした感じ。
ここのWii版買う奴の本心
「今更PS2でやる奴馬鹿じゃないの!最新のWiiでやる俺かっこいい」とか思ってるんだろ
棒振り回してる方がかっこわるいって気づかないのか?
棒を右に振ったり、左に振ったりして、矢部と会話するんだぞ
悲惨すぎるだろ
一足遅かった
>>809の動画さすがにもう削除されとる
986と988はあるけど肝心の987がねえorz
動画見れた人感想とかヨロ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:29:59 ID:mvZlm0ZX
ウィー?
>>881 PS2とwiiとかxboxとps3とかでマルチ的な感じで出るソフトのスレには必ず何人か現れるらしいよ。
元々ゲーハーかなにかにいる人たちで、PS3があまりに調子悪くて癇癪起こしちゃって暴れてるんだってさ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:30:47 ID:BRquCPxO
>>886 ゲームキューブのコントローラーでやりますが何か?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:30:53 ID:vUjT9jHn
>棒を右に振ったり、左に振ったりして、矢部と会話する
お前の妄想だろ
>>876 体験してみたが今回も期待はできん
13決の若干よいバージョンといったところ
むしろソニーを貶めようとしてるアンチソニーしか見えんが。
お前の好きな選手も毎日棒振ってるんだぞ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:32:58 ID:vUjT9jHn
11決と12決がどっかいった・・・orz
>>893 13やったことないから良くわからないんだが・・
12と何が変わってるん?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:35:00 ID:+kBG7PZI
いいから荒らしに構うな
無駄にスレ消費しすぎだぞ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:37:10 ID:YES2Kr8U
PS2BBU>>>>>>>>wii,PS2
これでもういいんじゃない?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:37:59 ID:XYvRcT0O
どっちでも楽しめるユーザー>>超えられない壁>>アンチユーザー
>>903 いや、この話題はしないほうがいいんじゃね?
536 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 00:53:32 ID:+kBG7PZI
小笠原って良く見たらイケメンじゃね?
544 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 00:57:01 ID:+kBG7PZI
>>542 お前はスター街道の感動イベントを見たくないのか?
579 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 01:10:33 ID:+kBG7PZI
>>576 大丈夫
今回は特殊能力の代わりに全て本になっているから使うか使わないかできる
583 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 01:12:24 ID:+kBG7PZI
マイナス能力の本を店で買えたらなぁ
611 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 01:20:04 ID:+kBG7PZI
サクセスの試合のBGMには期待している
燃える音楽を作ってくれるな、毎回
BGMだけはすばらしい
619 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 01:22:01 ID:+kBG7PZI
>>613 個人的にまぁ悪くも無かったが
1種類だけってのが悲しかったな
12は三つもあったのに
個人的に11と8のタワーが神
633 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 01:25:50 ID:+kBG7PZI
ホームラン競争とか苦痛な事やってられない
OBとか二軍選手とか隠さないでくれ
670 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 01:52:23 ID:+kBG7PZI
コンピュータパワフルでもツーシーム適当に投げときゃ抑えれたな
843 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 10:54:04 ID:+kBG7PZI
パワプロ10もインハイのストレートが有効すぎるんだよな
並の直球でも振るから困る
867 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 11:17:52 ID:+kBG7PZI
>>865 はぁ?
改造できないWiiなんて糞そのものだろwwwww
901 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/07/15(日) 11:35:00 ID:+kBG7PZI
>>900 うざいんだよ、厨房
>>903 PS2BBU>PS2>>>>>>>wii
棒振り回すのはありえない
ゲームキューブのコントローラーでやる奴って居るけど
だったら素直にPS2版買えばいいじゃん
Wii版買う奴は棒振り回すのが好きな基地外だけだろ
棒振り回したくないならPS2版買うだろ
>>890もそうとうな基地外だな
ゲハ板の住人来るなよw
GKだとか妊娠だとかわけわかんねえ単語をググったら
おかげ様で知りたくもねえゲハ板の存在知っちまったww
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:41:45 ID:+kBG7PZI
>>906 お前みたいな奴は
小笠原よりダルビッシュの方がかっこいいと思ってるんだろうな
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:42:17 ID:vUjT9jHn
PS2はロード遅いんだよ
>>899 12→13
ストレートがスローボールと同じ速さに見える糞仕様
13→14
雑誌のレビューによると、PS2版だけ球の速度が戻ったらしい
Wii版は棒を振り回して打ちやすいために、13と同じ球が遅い糞仕様(CMで確認済)
>>907 友達と対戦するときは棒を
一人でサクセスとかする時はGCコンを
って具合に使い分けできるからWiiを買うんじゃね?
PS2しか持ってない俺にはできない芸当だ・・・
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:42:46 ID:+kBG7PZI
>>910 だから批判したいならさっさとWii専用いってオナニーしとけって
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:42:55 ID:BRquCPxO
>>907 あまり言いたくないのですがPS2よりゲームキューブのコントローラーの方がやりやすいからそうするだけです。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:43:38 ID:+kBG7PZI
>>914 GCのコントローラって毎回ニュートラルポジションずれててうざい
>>899 12決と比べるなら
早打ち度 12決<14
査定 12決=14
変化球のリアルさ 12決<14
ストレートの速さ 12決>14
守備モーション 12決<14
サクセス 12決<14←これは予想です(12のサクセス嫌いなほうなんで^^;)
妊娠の俺はパワプロとWiiをセットで買うのは確定してる
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:44:25 ID:vUjT9jHn
そりゃPS2コンだろ
あんなスカスカしたのでやりたくないわ
>>909 ゆとりは何もわかんないのに決め付けるから困るwww
さて、俺は東京日ハムからのファンなんだがお前は小笠原の何を知っているのかな?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:45:36 ID:+kBG7PZI
>>918 だからWiiスレいってオナニーしてろって
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:45:43 ID:RFlJyHTe
まあ、実際パワプロ友達とリモコン振り回すことはないだろうな
どうみても人間の思考してない釣りに、本気で答えたりするのやめろよおまえらw
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:46:05 ID:XYvRcT0O
打撃と時とか十字キー使えないのか?
>>914 これはいい妊娠だ
PS2のコントローラーより、GCのコントローラーの方が使いやすい?
これだけは絶対ありえない
もしかしてお前は指が7本ぐらいあるのか?
GCのコントローラーは史上最低だろ
64のはよかったけどな
PS
>>64>>棒、GC
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:47:45 ID:BRquCPxO
>>921 それはそうだな自分の場合はちっちゃい弟とやるときにリモパワやろうと思ってる。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:48:51 ID:BRquCPxO
>>925 いや家のコントローラー壊れてるからもう一度買いたくないだけ
選手査定→PS2 or wii→サクセス→選手査定(ry
無限ループしすぎだろwwwwwww
ほんと毎日同じこと繰り返してよく飽きないな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:49:53 ID:vUjT9jHn
PS2のアナログは失投打てないからいやなだけ
十字は一番いいと思うけどね
アナログとボタン配置はGCのがいい
>>916 回答どうも
棒振り回す連呼してる汚物がうざいんで
消えるわ
なんつーかスレ分けるより
wii版アンチスレでも立てて一部のバカがそこで騒いでればいいのに
どっち買おうが自分のやりたいほうでやればいいのにバカみたい
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:51:31 ID:nEHjHSrn
かけごえでファースト!って出るのに、実際▽付いてるのが二塁手とかほんま止めてほしい。
おもくそ二塁手が二遊間方向に走ってて▽が一塁手に移るしw
これはハンデを弟に与えようとしたのにイジメているようだ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:57:26 ID:dwfMy2cC
13みたいに十字キー強振は打ちにくいとかある?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:59:38 ID:vUjT9jHn
>>935 スライダーは斜め起動だし、打ちにくいんじゃないかな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:02:35 ID:YES2Kr8U
十字キーでやるのが一番リアルっぽくて良いけどな・・・。
コーナーに決められても平気で対応で来ちゃってもなんだかな〜。
甘いとこにきた失投を確実にとらえて厳しい球はあきらめる感じがいいんじゃん。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:03:20 ID:+kBG7PZI
十字キーは糞
ストレート待ちゲーになる
斜め軌道はあんまり関係ないと思うが
十字キーでやるのはおっさん
そのおっさんの要望のせいで球が遅くなった
十字キーおっさんとWii版買う奴は池沼
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:05:12 ID:GB23MRS7
>>937 それだともっとコントロール荒れるようにしないとリアルにならない
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:05:15 ID:XYvRcT0O
>>940 今度は十字キー批判か。
Wiiならまだ許せたんだけどな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:05:21 ID:YES2Kr8U
>>938 それ君が下手なだけだよw
十字キーでも全然変化球打てるし、読みも大事だよ。
>>938 アホか
十字こそ遅い変化球が狙い目だろ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:06:01 ID:+kBG7PZI
>>943 はいはい
十字キーみたいな糞でyらないからな、下手なのも当たり前
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:06:49 ID:+kBG7PZI
それはないわ
アナログなら165キロnフォークでも付いていける
十字は糞
相手すんなって
1つ言っておいてやるよ
Wiiの棒コントローラー使いの池沼と糞ガキ
十字キー使いのおっさん
こいつらはPS2のアナログ使いには絶対勝てない
Wii版とオンライン対戦が出来たら
1回も負けない地震がある
棒振り回してる暇あったらPS2のアナログ練習しろ
おっさんもな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:08:19 ID:YES2Kr8U
>>941 CPUのが相手の場合はそれは当てはまらないし。
友達とやる場合そのコントロールが逆に配球を読みやすくなって
必ずしもコーナー一杯が厳しい球とは言えなくなるんだなこれがw
パワプロは厨房が居るからここまで頑張ってこれた。
それを全否定するおっさんは最低だ。お前らは糞して寝ろ!(笑)。
オッペケオッペケペッポーペッポーマンジャラッカホイホイ!
165kフォークについていけることのつまらなさに気づかないのか
あまりにバカなので反応してしまった…
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:09:11 ID:+kBG7PZI
コントロールCもあれば
思い通りのコースに行くからな、つまらん、もっとずれてくれ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:10:04 ID:tLqJoEu3
糞ゲーっぽいな
160kのフォークついていけたら
ゲームバランス崩壊でつまらん気がする。
まぁいいやwww
とりあえず予約してくるわ。
公式見たらPSPから応援曲は持ってこれるらしい。
PSPはファイル入力があるから、ずいぶん楽になりそう。
ただ、選手は持ってこれるとは公式に書いていないのが残念。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:10:48 ID:XYvRcT0O
十字キーでハンデつけないとアナログ使いの
ゆとり(笑)が泣いちゃうからな
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:11:18 ID:+kBG7PZI
はあ?
なんで選手はもってこれないのかわからん
こんな無駄にケチってるからコナミは馬鹿なんだ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:12:00 ID:+kBG7PZI
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:12:51 ID:XYvRcT0O
つか十字キーでやる、くらいの縛りを入れないとつまらん
今更アナログに慣れる根気も無いというのも確かにあるけどなw
対人戦?わざわざ友達と集まって家でゲームとかwwwwwwwwネタだろ?wwwwwwwwwww
>>957 負け惜しみ乙w
悔しかったらアナログで練習でもすれば?(笑)
オッペケオッペケペッポーペッポーマンジャラッカホイホイ!
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:13:58 ID:XYvRcT0O
>>964 アナログ簡単すぎワロタwwwwwwwww
さあそろそろサクセスの話題に進もうか
その次は査定についてだから予習しとけよ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:14:30 ID:YES2Kr8U
>>961 いつから十字キーでやる奴がおっさんでアナログが若者となったんだ。
そもそもそこがおかしいw
妄想もいいとこだろw
>>966 ってゆーか、査定とかどーでもいいからずっとサクセスの話題だけにしようぜ(笑)
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:15:06 ID:XYvRcT0O
>>967 どうみても大学生です。本当にありがとうございました。
またミート、走力Aのチームが強いのかな
>>958 選手移動できないのは改造対策の意味もあるんだろうな。
選手移動できたら13とかで改造した選手送る奴多いだろうから・・・。
>>967 ファミコン世代のおっさんは十字キーを抜けられない
脳が衰えて、新しい事を覚えられなくなってるからな
だから反応も遅くてボールが打てない
それでコナミに「ボールの速度速すぎる」とか要望だしてるんだろ
パワプロの癌はWii版買う池沼と十字キーおっさん
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:16:26 ID:+kBG7PZI
大学にもなってこんな低脳文章を書くのか?
勝てばすべてよし、打ちまくれればよし
ってやつと
勝つこともいいが試合の中身、駆け引きを楽しみたい
ってやつの意見が合うはずがない
>>937 でもよ、やっぱ対戦する以上は勝ちたいでしょ。負けてばっかじゃつまらんしのう
初心者だったころは経験者に直球とスローボールだけでフルボッコされて悔しかったが
それでもアナログにこだわってプレイし続けたら普通に打って勝てるようになった
要は慣れ、てかどうかんがえてもアナログのが有利だからな
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:17:29 ID:+kBG7PZI
>>969 おいニワカ
お前も大学生なら十分ゆとり範囲じゃねーかよ
そんなこともわからんのか?キモオッサンは
>>972 そうそう、とっととバカカスの十字キーおっさんはパワプロ引退すればいいのにねえw
引退!引退!引退!さっさと引退!しばくぞ!(笑)
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:18:25 ID:XYvRcT0O
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:18:53 ID:YES2Kr8U
>>972 それがなんの根拠もない思い込みといってるんだよw
わかる?
通りま〜す
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:19:41 ID:XYvRcT0O
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:20:01 ID:+kBG7PZI
>>979 おいアナログも扱えない不器用
死ねば?
ハッハッハ!
むしろ、昔の方が球速が速かった
落ちてきたのは、アナログを使えないゆとりのせいだ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:20:43 ID:XYvRcT0O
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:21:10 ID:+kBG7PZI
次スレまだないからこの話題は一旦落ち着くだろうな
>>983 負け惜しみしか言えないのか、このカス野郎おっさんめ(笑)
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:21:45 ID:XYvRcT0O
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:22:23 ID:+kBG7PZI
オッサンきもすぎ
パワプロスレなんかきてんじゃねぇよ
ここはゆとりの聖地だ!ハッハッハ!
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:23:00 ID:XYvRcT0O
このスレのたいはんがあぼーんだwwwさすが休日。明日もこの調子だろうな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:23:47 ID:+kBG7PZI
>>991 何故休みいn荒れるか分かる?
オッサンがいるからだよ
聖たん
>>989 そうだそうだ!まったくその通り!
ここはゆとりの聖地なのじゃ!!
ハッハッハッハッハ!!!!!
オッペケオッペケペッポーペッポーマンジャラカホイホイ!
Wii版購入予定の十字派ですがなにか?
どんどんバカにしてくださいよ
別に影響ないし
ゆとり教育なんてとっくに終わってる訳だが
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:24:30 ID:YES2Kr8U
>>979 おいおいお前おっさん、若者以前に文章のレベルの低さが問題だろ・・・。
自分に不利になった途端汚い言葉連発する小学生の喧嘩かよ・・・
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:24:48 ID:BRquCPxO
既出だったらスマン
ベイの寺原の紹介文
多村投手(現:福岡ソフトバンクホークス)とのトレードで横浜ベイスターズ入り。
~~~~~
573死ね!氏ねじゃなくて、死ね!!!!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:24:49 ID:XYvRcT0O
r'ニ;v'ニ;、
r=、r=、 _,!0_i0) )i:、
__{0_{0_.} / `ヽ,. ┘ ヽ /ニYニヽ
,、 ,、 /´l r `'、_,ノi、 i ′′ } /(0)(0 ) ヽ
, - (・(・ ){ ) l、 ( ,! /⌒`´⌒ \
( '' ,r'⌒゙i`、 _.r(_ ノ ヽ.__. ^ 、∠! | (- 、 |
ヽー< ,,ノ `´-r _ノ: :\ `T- ヘ> ト-―――-` l !
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