【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球14/Wii Part5
2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 06:52:15 ID:YDhIE8Pp
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 09:30:52 ID:5oJx04xz
GO
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:16:35 ID:m23wftBe
ROKU
サクセスモード
サクセスモードはプロ野球を舞台にした「プロ野球スター★街道」編と、高校野球を舞台にした
「栄冠ナイン 目指せ名門野球部!」編の2種類あり、どちらからでも遊べる
プロ野球スター★街道編
プロ野球を舞台にしたサクセスで、従来通り1人の選手を育成する
プロ野球編は、3年前に誕生した「レボリューションリーグ」が舞台
主人公はバルカンズのおちこぼれ選手で、なんとかクビを逃れたところからスタート
11月の秋季キャンプから始まり、プレイ期間は約1年間
お宝リーチシステムを採用(試合で特殊能力や経験点が取得できる本の条件が出る)
状況に応じて画面右側に安売り情報、特訓、お助けなどのアイコンが表示されている
彼女イベントで前作では定期イベント扱いだったが、今作はデートコマンドが復活
新たに練習道具が追加され、装備すると練習効果だけでなく特定のチームメイトにも影響する
体力ゲージが長くなり、気合ゲージはなくなった。やる気の要素は復活した
進め方によって育成システムそのものが変化する(いろんなタイプに分岐する)
プロ野球スター★街道編
パシフィックリーグ (パ・リーグ)・・・実在6球団
セントラルリーグ(セ・リーグ)・・・実在6球団
レボリューションリーグ(レ・リーグ)・・・架空6球団
レ・リーグ
津々家バルカンズ(矢部明雄、猛田慶次、六道聖、勇村、上野)
シャイニングバスターズ
頑張パワフルズ(東條小次郎)
キャットハンズ(橘みずき)
猪狩カイザース(友沢亮)
極悪久やんきーズ
スケジュール
秋季キャンプ(11月)、オフシーズン(12〜1月)
春季キャンプ(1〜3月)、紅白戦(1月)、オープン戦(2〜3月)
公式戦(3〜9月)、交流戦(5〜6月)、オールスター戦(7月)
レ・リーグ プレイオフ(10月)、プロ野球日本一決定戦(10月)
栄冠ナイン 目指せ名門野球部!編
高校野球の監督になり、チームを育成する新タイプのサクセスモード
同時に複数の選手を育成可能になる
プレイ期間はとくに設けていない
高校名、ユニフォーム、応援、校歌を編集可能になるか?
カードを選択して練習内容を決定する模様
選手データに称号、性格、テンション、信頼度、学力などの項目を確認
試合はアクション野球ではない
マイライフ
前作の優勝請負人編、憧れ現役選手編、プロ野球人生編、オリジナル選手編は健在
プレイングマネジャー編はなくなったが、新たに引退の花道編が追加された
引退の花道編は、プロ野球人生20年目という設定で、最後の1年間をプレイする
チームメイトと一緒に練習(後輩を指導)すると、相手の能力や調子を上げられる
引退セレモニーがある(いろんな条件を満たす必要があると思われる)
引退の花道編は5つの目標があり、全ての目標を達成するといいことがあるかも
引退の花道編で課せられた5つの目標
1.リーグ優勝する
2.日本シリーズで優勝する
3.記録達成する(打者なら2000本安打、先発投手なら200勝)
4.家族の前でヒーローになる(家族を招待した試合で活躍してヒーローインタビューを受ける)
5.球場をファンで超満員にする(ファン人数を増やし、観客動員数を増やす)
ペナントモード
リーグ優勝、日本一、そしてアジア制覇を目指すモード
今年から導入されるクライマックスシリーズなど2007年度に完全対応
応援曲作成
作成中に全体の音の高さを一括して変更できる機能が追加されている
挿入やつめるといった便利な機能が追加されている
データあれこれ
パワプロ14は12項目、パワプロWiiは7項目ある
パワプロ14のみにある項目
・インストール(インストールして読み込み時間を短縮する、PS2薄型本体は不可)
・パワプロポータブル通信(パワプロ14で作成した選手をパワポタ2に移せるかも)
・選手移動(Wii版はメモリーカードを使用しない為、項目なし)
・チーム移動 (上に同じ)
・応援曲データあれこれ
試合面・システム面
攻撃も守備も選手交代も、野球的な考え方をするAIになっている
投手の球筋を改良していて、野球している!“三振をとられる快感”を実現!
スローボールはある模様
パワメジャみたいに上方向の変化球ゲージはない
パワメジャやプロスピみたいに外野の守備が「左」「中」「右」と分かれていない
特殊能力欄の枠は増えていない(少なくとも野手用の新特殊能力はない模様)
今年のルール改正に対応、投手位置変更可能
実況は今回も河路直樹さんが担当
パワプロWiiは、ヌンチャク&リモコン、クラコン、GCコンといろんなコントローラに対応
オンラインシステム
ついにネット上でアクションの野球ができるようになった
プロスピみたいに1対1のガチンコ対戦はできない模様
オンラインで結ばれた3人がチームとなり共に戦う
投手と捕手の信頼。監督のベンチワーク
ネクストバッターサークルで仲間の活躍を信じる緊張、打席で感じる仲間の期待
みんなで試合を振り返りながらの談笑できる場がある
CPUのデータ対戦は無くなった
マイルームが完全3Dになり、それに関する機能も大幅に強化された
フレンド登録、手紙のやりとり、通貨のパワ、アイテムの要素は健在
サクセスで作った選手交換広場は従来どおりで変更なし
パワプロ14とパワプロWiiとの間では通信できない
利用料金はかからない
リモパワ(パワプロWii限定)
リモパワモードでは対戦とホームラン競争が楽しめる
ミットカーソルは存在しなく、タイミングよく振るだけで打てる
リモコンを振る速さで強振と通常の打撃を使い分けられる
Bボタンを押しながら横に構えるとバントができる
バントはリモコンの角度を前後に動かすと打球を転がす方向を決められる
十字ボタンで球種を選択、+−ボタンで左右のコースを決めて振ると投球できる
好きなプロ野球選手を集めたアレンジチームやサクセスモードで育成した選手にも対応
2人で対戦時は2分割画面になり、投手側が投手後方、打者側は打者後方の視点に
イニング数は3回までで、延長戦はワンアウト満塁から始まる(試合設定で変更可能)
基本的に守備と走塁はオートだが、走塁操作や守備シフトの変更ができる
Wii本体やWiiリモコンにMiiを登録することで、チーム選択時にMiiを使える
Mii選手は各選手の顔が登録したMiiになるが、ヘルメットや帽子はかぶっていない
Mii選手は顔によってポジションや能力値が決まる
リモパワ終了後に消費カロリーを測定することができる
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:02:56 ID:JaHojY0B
新特殊能力は無しか
レフト センター ライトも分かれていない
更には レ・リーグ…
こいつはやべぇ! 糞の臭いがプンプンすらぁ!!
オンラインって3対3ってことか?
いい年したおっさんが餓鬼にまじってやるのはきついな^^;
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:29:51 ID:SPAX4/yx
糞じゃ糞じゃあひゃひゃひゃひゃ。
上級者が初心者を99−0でひねりつぶすところが
容易に想像できる・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:59:27 ID:JaHojY0B
99−0
どんだけ暇なんだよw
10-0ぐらいで切断されるだろw
オンって仲間選べるのかな
ランダムとかならイラネ
オリ選手がマイライフで早熟なのは止めて欲しい
普通と同じようにアピールとかで変化させるなり、最初からランダムなりにしてほしい
レリーグ嫌だとかおまいら言ってるけどどうせ交流戦で実在チームと戦えるんだからいいジャマイカ
分かってないな。
実在球団に所属して実在球団と戦いたいんだよ。
マイライフがある、とかいうどうしようもない突っ込みは聞かない。
実在球団でサクセスやれば全てが丸く収まるんだけどね
レ・リーグって・・・・・・あんまり私を怒らせないほうがいい
勝手に怒ればいいのに
Wi-Fiでもオンで出来るん?Wi-Fi非対応?
対応
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:15:17 ID:2DztwfmO
誰か熱チュープロ野球2003詳しい人いない?
スレ探したけどなかったorzスレ違いスマソ
家にあったから久しぶりにやってるんだけど、アスナロ(オリジナル選手育成モード)について。
アスナロをクリアして最後にアスナロデータにセーブしますかってとこで、他に登録できるファイルが22個も
空いてるのに、カーソルが元々登録してある選手の上にいって、「上書きしますか?」ってなるorz
違う選手は普通に空いてるとこに登録できるんだが……
何が違うのかなぁ?ここなら野球ゲームに詳しい人いるよな?orz
ググレカレー
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:31:06 ID:2DztwfmO
>>29 ググったが古いせいかそれらしい情報はなかった
説明書がないのが痛いとこなんだけどあっても多分書いてねーだろうな
>>31 きちんと調べて見ようぜ
熱スタの本スレで熱スタ以前(熱チュー・ベースボールライブ)の作品も確か扱っていたと思うが…
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:25:12 ID:2DztwfmO
>>32 d
ゲームからずっと離れてたから熱スタ知らなかったorz
むこうで聞いてみるわ
関東組頼んだぞ
行ってみたら販促ムービーだけとかだったりしてなw
で、俺は勿論人柱さ
中古の11超決4480円、12決が5980円( ゚Д゚ )
14決まで我慢我慢
遅まきながら公式の情報見てみた
なんつうか、いつもどおりのサクセス、って感じだな
悪い意味で。
今日出たニンドリ、ファミ通DS+Wii、電撃DS&Wiiはどれもリモパワ、サクセス関連ばかりで
肝心の野球部分の記事はなし・・・
今週のファミ通に期待
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:19:52 ID:c7uiSzdv BE:144050832-2BP(1234)
ま、野球部分は自分でPLAYせんと分からんからな
オンラインの情報はまだか
球の速度の設定ってなんでもないようなオプションに感じるけど、
コレまでの出来のせいで大変魅力的に感じる。
でもさ、球が速くなってもCOMがジャストミートする罠
速度の設定によってCOMにも差がでるのかな?でるわけないよな
コンマイ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:35:05 ID:c7uiSzdv BE:1296454469-2BP(1234)
>>41 PLAYしなくてもたいだいはわかるんじゃね
まあcom打撃の設定次第だけど、とろい球と速い球での投球の爽快感は全然違うしょ
ついに申し訳程度も無い野球部分の情報
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:41:01 ID:4ajXF/kh
野球部分の情報って
こんなのよくて当然でしょ?
できて当たり前の記事を載せて喰いつかないでしょ?
って思ってるんだと思うよ
もし本当にそう思ってるとしたらもう終わりだな。
反省してないってことだ。
パワポタの公式が出来たのに14公式はまだか
ガチで思ってそうだな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:47:01 ID:/FRrIHhH
操作方法とキャッチャーミットが復活してるかどうかだけ
わかればイイんですが。
キャッチャーミットは13決で既に復活
オプションになってるだろう
それより、球速設定は確定?まだ?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:59:35 ID:4ajXF/kh
開幕版はいちいちアレンジしないからいけないから面倒ですよね
ロッテサブローのミートはよくてF?しかもベンチか7番あたり
>>49 野球部分といっても知りたいのは「球速設定」の有無なんだよね
パワポタ2に搭載されただけに懲りずに期待してしまうw
まぁコナミだからしょうがない
パワプロは手軽に出来るところが好きだから続けてるけど今回も決定版待ち
それらは決定版でつけてくる悪寒
メジャとスタッフは違うんだっけ?
でもフォームの多さには感動した、斎藤のフォームとかはかなり嬉しかったし
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:33:50 ID:4ajXF/kh
やっぱフォームいっぱいあるとうれしいよね〜
ベニーとかあったらうれしいな〜
六神合体グライシンガー
銀河熱投グライシンガー
連戦連投高速クライシンカー
J9シリーズワロタw
グライシンガーと他に二人いないかな…
半角ロボエロドウガー
>>66 アイケルバーガー
クルーガー
ガーで終わるのはこれぐらいしか残ってないっぽい
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:11:27 ID:E7cnscsi
(`・Å・´)イガー
みなさん!
パワプロ14&Wiiは買わないでください!
どうしてもという方はできるだけ中古で買ってください!
コナミ野郎の頭を冷やしてやりましょう!!
みなさんの協力が必要です!
よりよいパワプロを!よきふるきパワプロの復活を!!
み
パ
ど
コ
み
よ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:23:13 ID:oCOt7B9E
B型がかわいそうだ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:31:12 ID:2M2Zr7Ir BE:480168454-2BP(1234)
2chで
>>70みたいなこと呼びかけたらどのくらい売り上げに影響するんだろう
コナミは売れなくなったら作らなくなるだけw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:52:48 ID:x1gftpdN
>>74 マジレスすると悪名高き法務部が動く
ただ裁判になったとしても、gdgdで終わりそうだけどな
直接的表現を使わなければOK、特に事実関係でつっこんでいけば基本的に大丈夫
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:03:45 ID:oCOt7B9E
ほんっとB型はくだらんことばっかするなぁ
無駄にゴチャゴチャしたgdgdサクセスはもういいから
頼むから普通にオリジナル選手を作らせてくださいと
しかしアンチしかいないな・・・
6をリメイクしろ。
懐かしいな六大学編
システム、難易度、ネタ要素とあれが一番理想的なシリーズだった
サクセス攻略のために攻略本まで買い込んだのはあの時が最初で最後
しかし思い出されるのが当時のあかつき大の笑えるほどのマゾっぷり
帝王のゆとり試験に慣れた今じゃ確実に乙るだろうな・・・
そこのお前が出てきた時の絶望感は異常
あかつきもアレだったけどするめは異常だった 4戦目はほとんど帝王だけど山口が打てない
12でも出てたけど14ではコーチでもいいから山口出してほしいな…でもフォーク自体が劣化してるからな…
今作は神鶴どうかなあ
それ次第で買うかどうか決まる
>>56 パワポタ2に搭載されたのはいいけど球速5はハードすぎる。
反射神経を試させられるだけでつまらないよ。
PS2のほうが操作性いいからマシになりそうだけどさ。
>>86 見栄張って球速5にするからだよ
自分にあったのでやればいい
で、開幕版って今年の交流戦ユニって反映されてるの?
されてないべ
前スレで誰かが金曜に公式が出来るとか言ってたな
>>88 去年、一昨年の開幕版にも交流戦ユニは反映されてたから今年も反映されてるだろ。
阪神と横浜の交流戦ユニ07年版、巨人のV9ユニ…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:10:45 ID:mIXJYXSG
去年までの交流戦ユニとかも使えるようになればいいのにね
ソフトバンクなんかは三日限定ユニフォームやってなかったっけ
V9ユニはカコヨスなあ(;´Д`)ハァハァ
OBのやつを流用しそう
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:09:07 ID:w9zxIE0m
読売そのものがダサい
>>91 マジか!?
それは嬉しいなぁ。
ってことは、能力も交流戦くらいまでのが反映するって
期待して良いのかい?
投手の球筋を改良していて、野球している!“三振をとられる快感”を実現!
これだけが気になる。
今度は有り得ないほど理不尽な投高打低になってたりして
サクセスがレボリューションリーグなのはwiiで出るからかね
>>97 > 投手の球筋を改良していて、野球している!“三振をとられる快感”を実現!
三振は取りたい。13は三振取れなさ杉wwオレ最高8個ww
“三振をとられる快感”
文法的には正しいんだけれどラ抜きで“三振をとれる快感”の方が意味が伝わりやすいな。
とられる快感じゃCOMのピッチで三振させられる快感なのかと思ってしまう。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:47:42 ID:cKEP1tv/
8個すげー俺5wwww
13はツースリーからど真ん中に直球投げれば見逃すよなww
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:53:08 ID:oCOt7B9E
投手の球筋を改良しないで、パワプロしている!“ホームランを打たれる嫌悪感”を実現!
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:55:39 ID:C4FPZggE
オンライン対戦って出来ますか?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:01:54 ID:71fhwzJp
誰かファミ通買った人いる?内容が気になる・・
明日誰か幕張行けよ
じゃあ俺が行くか
どうせ社員がスレに偽装工作しに来るだろ
.,r-n______、 _、 ,-┐ __ _
: ,i´ .______l゙ .l゙ : | .r ̄ ̄ ̄| v-----! .ー--ッ .| ̄ ̄'` ,,| .v-┘ .ト____、
"L______} | .| ゙‐'z_-'' .―-ッnr‐ r‐―┘ `゙゙,/”._,-'" トッ .r‐‐'し___}
广' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,! ,! .,,,,,=@ .,i´ ,-i、 .゙l ._/` '“'',,""''-、 / / |゙゙゙1
'!i「「 ゙̄,/「 l '} | | .| │ ,/ (、ヽ″ | |.,,-ニニニ,、^'i、 ゙l ,i´ / ,,--┘ 〈,、
‘'i、 ^ ./ .| .| | | .| .ヽ,,,,---、 : `'‐ッ 丿 ″,i´.r‐,.゙lノ .丿 .l゙ / ,! r‐ッ .,,`'i、
l'''''" .,,、, `''''',!| `i、.|__,] `-、,,,,,,,,,--" .广_,/ ヽ,,,,"'_,,,/`  ̄″ヽ,_,゙゙_/`゙''"
"''''''" `'''''''"゙'''''′ ‘"^ `` ″
2,3球で打者との勝負が決まってしまうパワプロとかいうゲームはおもしろくないよ
13は変化球の変化大きくしても三振なんて取れなかったからな。フォークとか無意味だし
11くらいの作品になってほしい
>>112 テンポ良く遊びたい人もいるしそこら辺はしょうがない
俺ももっとボール球とかファール打たせたり打って楽しみたいけど
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:21:58 ID:K0BjeL3y
それより無駄な演出を無くせよ馬鹿社員
たまには四球を選びたい
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:47:30 ID:oCOt7B9E
おおきく振りかぶって
グライシンガーがコントロールEぐらいになってそうでやだなあ
すごく・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:58:36 ID:71fhwzJp
ファミ通・・・
ファミ通なかったよ
店頭にパワプロ14のダミーパッケージが置かれていて
栄冠ナイン編の試合画面が載っていた。
上半分が試合画面で、下半分がコマンド入力画面みたいな感じ
戦術、タイム、伝令、ドンマイ!の項目と
おまかせ、ヒットエンドラン、セーフティーバント、転がせ、待て、
クセ者といった項目があった
これ何かオンライン対応だったらそれだけで最高なんですが
気になる・・・。
すんません↑の方に書いてありましたね 駄文ごめn orz
とりあえずバルカンズには猛田と聖がいるらしいが東條はパワフルズなんだな
つーかオールスターで13決定版のメンバー組めそうでwktk
そんなん何もうれしくもない
10ではヤクルトに二宮とか一ノ瀬がいたり阪神にたけしがいたりしたけどそういった要素は今回もあるのかなあ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 15:32:19 ID:IuX1WjnI
>>101 文法文法ってそれどう見ても受け身の文だろ
ゆとり死ねよ
二宮、一ノ瀬・・懐かしい
ピッチャーで強打者つくりたいなあ
俺の弟が9でバグ+ダイジョーブ2回で作ってたな>ピッチャーで強打者
真のオールAだった
オールAじゃなくても野手能力そこそこでパワー欲しいんだけど、ポイント補正がうっとい
アイテムで自由ピッチャー←→バッターに転向できたら嬉しいな〜
まぁしつこい様だが・・・・
猪狩とあおいは?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:21:10 ID:oCOt7B9E
12決で外野つくってて
人気者、強振多用、積極打法、積極盗塁、積極走塁、積極守備、ムードメーカーが
いっぺんについたときはほんと嬉しかった
でも13〜はなんの苦労もいらないんだよね
嬉しいけどなんか複雑
こりゃwii版を買わなきゃな
明日は幕張メッセでワールドホビーフェアか。
14が出来るかな? 千葉県在住だし、暇だから行ってみようかな。
明日は14体験した奴のレスが凄いんだろうな。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:20:20 ID:dvNPtpcL
「速球中心」の能力ってつけてもCPUが使うときストレート中心の投球をするだけで
ストレートの威力自体は変わらないの?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:25:51 ID:AUkEcKX/
ノビ2 4 5有る
5はノビ〇 ジャイロ 速球中心の3つあれば1番早くなる
>>135 よろ。工作員と見分けがつかなくなるから酉つけてくれ
変な熱気の中でやることになるだろうから、あまり当てにならないんだよなぁこういうの。
>>138 まてよ、もし彼が工作員ならこうなっているんではないだろうか
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 17:20:20 ID:8Ij+opFZ
明日は幕張メッセで過去最高のワールドホビーフェアか。
ユーザーの意見を取り入れた過去最高の14が出来るかな?千葉県在住だし、暇だから行ってみようかな。
明日は14体験した奴のレスが凄いんだろうな。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:59:00 ID:dvNPtpcL
>>137 ありがとうございます
速球中心はジャイロボールもないと意味無いんですか?
ノビ4と速球中心だけだと意味無し?
みんなパワプロなんかやってないで読解力を鍛えたほうがいい
ノビ5なんかあるのか?
目印にうまい棒持ってこうな
今度のサクセスってオリジナルチーム全部で選手作れるのかな?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:15:41 ID:dvNPtpcL
闘志ってガッツポーズする以外に意味あるの?
このスレは字どころか空気も読めない奴らが多いな
>>149 うろ覚えだが、打たれ強さ4の簡易版で威圧感無効…ともう一個なんかあったな
153 :
149:2007/06/22(金) 18:28:56 ID:dvNPtpcL
ありがとうございました
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:37:39 ID:oCOt7B9E
俺は明日行く予定。
目印にお〜いお茶もってモヤイ像前で待ってみるか。
幕張班のみなさん、リモパワ体験談ばっかり書かれてもどうしようもないので、普通にプレイした感想もよろです
スピード感と変化球の曲がり具合さえ大丈夫なら・・・ドキドキ(´∀`)
行く人はなにか証拠となる物を持ってきてほしいな・・・
ガセネタの嵐になりそうだし
会場前なら写真もおkなんじゃない?
サクセスはオリジナルが6チームあるから6つシナリオがあるのか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:10:13 ID:oCOt7B9E
俺はこの日の為に火の国から
昨日東京にやってきたんだ
ガセネタなんか出さない
PS2版に真っ先に向かう予定
7みたいな感じになるのか
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:27:21 ID:DYuK7qk4
高校野球編は1回の育成で複数の選手が作れるの?
野球アカデミーABC
社会人開発部営業部人事部経理部
ぐらいの違いしかなかったら泣くぞ
グッドジョーブ博士
6チームあるならパワメジャみたいになるんじゃないのかな
でも「分岐」が気になるなー、もしかして移籍しちゃう?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:47:05 ID:DyfeaaiS
でも今回のサクセスって一年間なんでしょ?
移籍できるのかな
ターンが1日単位だったりして(^〜^)ムフフ
仮に一日単位だったとすればパワポケ9以上の間延び感とプレイ時間が…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:05:06 ID:oCOt7B9E
ホビーフェアで撮ったプレイ画面やパンフレットの画像を載せると違法?
わかんねけど、うpってほしいな
進め方によって育成システムそのものが変化する
あることをすると従来のパワフルや帝王のような育成システムになるなど
育成システムが分岐すると先週のファミ通に書いてあった
PS2版のダミーパッケージ裏にサクセスの画面が載っていてそこに「アイテム改造」
のコマンドがあったので、これも育成システムのひとつかもしれない
育成システムが複数あって進め方によって分岐するという事は、バルカンズのシナリオ
だけかも。隠しでバスターズのシナリオもある可能性はあるけど、パワフルズ、
キャットハンズ、カイザース、やんきーズのシナリオは容量の関係で入っていないと思う
隠しはドミニカ野球村開拓史編でいいよ
ボール球になるフォークで三振とりてええええええええええええええええ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:53:52 ID:IuX1WjnI
たぶん無理
パワスポ6/20でタイトルロゴで隠れている背番号1の選手
電撃PSの159ページ右上の写真にロゴで隠れていない謎の選手確認できるぞ
結局誰だか分からないけど
今回の電プレはなかなかボリュームあったな
選手の能力っていつの時期の?
背番号1の選手はあれだろ、東條と猛田の同級生でアメリカ行ったとか言ってた奴
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:09:43 ID:IuX1WjnI
うp
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:08:02 ID:oCOt7B9E
H(林)T(豊田)U(上原)
巨人勝利の方程式・フッツの法則
パワプロだと3人とも変化球がかぶります笑
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:26:38 ID:DyfeaaiS
ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉku
誰か14とWii版の両方をレポートする香具師はおらんのか
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:49:15 ID:+HHCv9SJ
うわ、猪狩だと期待して損した
猪狩じゃないのか けっなんで猪狩を出してくれないのか糞573
またやる気おこらねえや友沢はライバルとしては弱すぎるし
ライジングショット→ライジングキャノン→ソニックライジングときて、新しいオリジナルストレートはなんだろうな〜
て思ってたのに〜
(`へ´)ナンナンダヨ、ッタク!
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:56:39 ID:oCOt7B9E
実は今まで猪狩守がサクセスの最初の画面でいなかったことは一度もない
ナンナンダヨ 猪狩じゃないなら顔隠す必要ないだろ
猪狩は決定版で出ます
ぜひ決定版も購入下さい
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:59:59 ID:+HHCv9SJ
ついに猪狩まであおいと阿畑と同じ運命になったな。東條の同級生とか猪狩の足元にも及ばんから
ここでまさかの久遠という事にはならないかね。
>>193 髪型が違うw
ここでまさか猪狩守の子供とか
もう出来ていてもおかしくないw
あっわかった〜!
ここで分岐ですよ。分岐イベントで猪狩登場?
:*:・( ̄∀ ̄)イヒヒヒ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:07:32 ID:+HHCv9SJ
ってイベントかよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:08:26 ID:zDMhkGs2
やっぱりパワプロのスタッフは野球自体が好きなわけじゃないんだろうな
今回もオープニングソングあるのかなw
早く公開しろよ573
それにしても公式サイトオープンも遅いな
明日来るかな
もう高望みしない
山口とか大西を出してくれ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:15:04 ID:+HHCv9SJ
10はあまりやり込んでないから知らんけど猪狩は解雇になったらしいな
山口はまずプロ入りしてないし大西さんは神高のせいで出られんだろう
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:19:03 ID:+HHCv9SJ
大西さんは神高のせいで一生でてこない。
10はサクセス長すぎてあんまりやってないけど猪狩解雇はマジ?
一人が推測で言っただけなのに、なんで猪狩じゃないって信じんの?
叩きたいだけか?
猪狩解雇なんてイベントあったか?
混乱してんじゃねーのか
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:24:54 ID:+HHCv9SJ
とりあえず明日の幕張組ヨロ
PS2も見て来てくれよ
そろそろ寝るノシ
神高は野手転向したほうがいいと思うんだ
どっちも望み薄か
決定版まで待とう
tomozawaは外野手にコンバートされてください
おながいします
明日幕張行く人は警備員に胸ぐら掴まれるまでパワプロやってきてくださいね
(´∀`)イイナ〜イイナ〜
俺千葉在住だから行ってみようかな。がっこの課題で死にそうだけど
10?の猪狩の解雇って確か主人公と猪狩が仲良くなり過ぎて猪狩の父親が将来は猪狩カイザース?(コンツェルンだっけ?)を背負うのにあんな奴と〜とか言って猪狩が主人公を庇う言動をして父親が猪狩をクビにするって言った奴じゃないっけ?
まぁその後に友情タッグが成立して解雇にならなかったはずだけど。
年々ダメになるサクセスの最後の良心だった猪狩兄弟が出ないとなると
サクセスマジ終わったな・・・・
>>160 オプションで「球速レベル」の設定があるかどうかの確認頼みます
出るかでないかわからないのによくそんなに盛り上がれるな
幕張でのイベントってWii版だけかな?
暇だし遊びに行こうかな
マークン 闘志ありそうだな
しかしあれは実は猪狩でしたってことになったらここはキター連発なんだろうな
まぁ猪狩が出るから面白いわけじゃないけどな
キャラゲーじゃなけりゃなんでもいいよ
なんかもうゲームとして面白ければキャラゲーでもいいや
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:24:36 ID:xOYvt8Zn
猪狩、野球マスク、佐賀、滝本あたりを復活させてくれ…
女選手なんて喜ぶのはキモヲタだけだろうに
サクセスの内容なんてどうでもよくね
俺は一回見たら2回目以降は全部スキップするから別に気にならん
どうせなら面白いほうがいい。
というかスキップしてもウザいだろ。
いやそういうゲームなんだけどね
育成シミュレーション+スポーツアクション
スポーツ要素を盛り込んだエロゲで出してくれ
和田に併殺男がついてれば買う
「ゲッツーロボ」の方がいいな
もうバグがなけりゃいいよ
>>227 バグがないと魔球マイケルみたいな楽しいこともないからほどほどに入ってほしいwww
14じゃ魔球マイケルどうなるんだろうな そもそも13で作った選手をパスかなんかで14へ運べるのか?
>>230 そもそもどうしてそんな考えが出るんだ?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 02:09:13 ID:40Jj0oMQ
はねとびを終わらせてマキホルに1時間番組をやらせてみよう!
みたいなノリで
プロデューサー陣をクビにさせてここの人を雇って作らせてみよう!
という大胆不敵な行動が求められる時代
・・・ではないか。。
電撃PSで、カイザースの説明の欄に「猪狩守は!?」みたいな期待させる言葉が載ってた。
バスターズの彼は猪狩じゃないかとwktkがとまりません
アレが猪狩だとしても過度の期待はしない方がいいと思うんだが・・・・
今更猪狩に頼ってユーザーに媚びまくる製作陣万歳
ユーザーに媚びるなら猪狩以前に試合バランスとボール球を振るようになるのとオーダーをしっかり組んで欲しいもんだ。
14でこれらが改善されてるかどうか…
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 05:29:34 ID:KHZHDUcR
友沢は猪狩と比べて華がないし、ライバルの器じゃない。
10の扱いで十分
出ても出なくても結局叩いてんじゃねえかw
まあ気持ちは分かるけど
幕張メッセに行く人検証頼む
投球の体感速度(打撃時球速、球速レベル)の有無
ミートカーソルの移動速度の設定の有無
ロックオン速度(補正精度)の設定の有無
スティック使用時、アナログ操作・デジタル操作の切り替えの有無
キャッチャーウインドウの有無を設定できるか
投手位置変更可能らしいが、一応できるかどうかの検証
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 07:25:35 ID:PTKL35Bx
応援歌は30小節になるのかい?
ライバルキャラとしてのおいしいところは猪狩がすべて持って行っちゃったからな
キザ・美形・金持ちの花形満ポジションにエースで四番
友沢世代も結構悪くないと思うけど、東條辺りからはさすがにアレすぎる
パワプロ5で野球超人伝をもらえる1週間前に猪狩に彼女をかっさらわれたときの空しさを今でも覚えてる…
今日のレポ頼むよ
行こうかなあ・・・
>>239+打球の飛び易さとか検証+選手の能力をメモ
でも、パワプロ以外の出品がどう見てもお子様向けで躊躇
>>241 それ+出来のいい弟が居たり、ミーハーだったり金づちだったりと
欠点もあるのがいい。
彼女候補が年々糞化しているのは事実だからな
イベントすら定期という手抜きっぷり
13は運要素のみの糞彼女候補ばかりだったし。
今回もそうだったらパワプロシリーズサクセス低迷の決定的な一作になるだろうな
複数選手育成できるのもどうせ弱いのしかできないんだろ
行人に是非、確認してもらいたいこと
実況パワフルプロ野球Wii(14)で
・外野フライを打ち上げたときの外野のカメラアングルは直ってるかどうか
・体感速度設定はあるのか?
その2点を確認してもらいたいですお願いします
一番気になるのが『オリジナルチーム作成』が残っているかどうか
10から毎回ついてるんだから今回も確実ついてるとは思うが
PSPの2でなぜかついていなかったから不安になってる
あと変化球のキレ具合を頼みたいな
無印13みたいだったら嫌だし・・・
あとストレートとかね
体験できるのがリモパワだけとかなら笑えるな
>>251 出るんじゃないのか?
たぶん出ないかもしれないけど パワプロの特典に付いてないから
球筋関係は
13よりましなのは確かだろうな、売りにしてるぐらいだし
12同等ぐらいか
12も十分しょぼいんだがな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:47:22 ID:+Rr9jP/4
12も150キロであまり速く感じないかrな
140後半ぐらいで速く感じたいな
最低11レベルであってほしい
個人的には変化球の糞っぷりも何とかしてほしいところ
特にフォーク
12の150が140くらいならまぁ文句ないんだが。
サクセスなんて俺にとってはペナントで使うイロモノ選手を作る為の過程に過ぎないが、
つまらんよりは面白いほうがいいなぁ。幕張でサクセスの出来までは分からないんだろうけど。
といっても俺は一番ハマったサクセスが9の恋々高校シナリオという異端者なわけだけど。
恋々はあおい出場停止時に甲子園出て
女性選手解禁後に甲子園に出られないままED迎えると見られる隠しイベントが記憶に残ってる
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:18:49 ID:v86SwKkS
13みたいなのはかんべん
俺も13じゃなければいいや
>>259 サクセスの糞化はそこから始まった気もするがな
6しかやったことないんだけど
6の体感速度は速いほう?
6は速い。てか球質が重い。
99,6あたりの変化球は打ちづらかったな
まさにストーンと落ちる感じで
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:48:00 ID:LUubVeyJ
11はミートでも強振でもほぼ真芯で捕らえないと飛ばんな
part1からこのスレを見てきたが・・・
初速と終速の差について誰も何も言わないのは何故だ?
>>245 彼女なんていらねーよ めんどいじゃん。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:50:46 ID:+Rr9jP/4
俺もサクセス彼女は基本的にいらんな
13はそれはもう色々とひどかったが唯一、無駄な週を取られずに済むのはいいと思った
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:14:40 ID:40Jj0oMQ
今PS2版体験してきた
球速設定はない
球威いい感じ
ミート打ちが弱い
早い人なら2時過ぎぐらいだろうか、楽しみだ
球速設定ないのかよ\(^o^)/
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:21:12 ID:wIgzE+Ya
幕張メッセで体験したひとはどんどん情報お願い。
>>272 13開幕版みたいな強振する時にミーとカーソルがブレーキする仕様は直ってた?
体験できるのは対戦モードだけなのかな
選手は何人作れんだろ?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:28:08 ID:+Rr9jP/4
今能力見れたが
谷 CCCCE
上原 145 コンA スタミナD スラ2 カット1 フォーク4
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:30:05 ID:+Rr9jP/4
いけるなら田中とか大引とかルーキーも見てきて
谷ワロタ
能力においても、あえて谷をチョイスするというその心意気もな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:35:44 ID:+Rr9jP/4
>>285 8〜12辺りより良い
速さは98辺りには及ばないが12より速い
変化球は球筋がリアル
・外野フライを打ち上げたときの外野のカメラアングルはどうだった?
今まで能力決定してる選手って誰だっけ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:39:43 ID:wIgzE+Ya
ローズと清原お願い。
球筋がリアルってスライダーやシュートが真横変化じゃないってこと?
Wii版のリモパワはどうなのか頼む
混雑度とどんな客層が居たか教えてくれ
明日行ってCOMの強さとか測ってくるか
守備時の動きとか、体験しないと分からん
球速設定無いのは残念だ
ただ13決定版より面白いって事だな
速報レポートから分かること
もしかしたら過去最高傑作と言うことだな
なかなかいい感じだな
人柱になるわ、13よりよければ文句は言わない
期待するな・・・俺達は光は掴めやしない・・・
KONAMIが珍しく頑張ったのか?
※過去最高傑作厨にご注意下さい
>>300 消防・厨房・工房じゃないので安心してくださいw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:49:40 ID:+Rr9jP/4
>>287 守備12とほぼ変わらなかった、外野の肩が13より強い
>>288 三振は取れる
インハイのストレートが特に効果的
>>291 真横なんだが
カットボールがカットボールらしかったり、フォークをストレートと間違えたり
と各変化球変わっていた、13みたいにカットとスライダーがほぼ一緒なんて事は無い
フォークは特に要望が多かったんだろうか
強芯するとミートカーソルが急ブレーキする仕様が直ったかだけでいいから頼む
あとはこの現地情報がガチだということを信じるだけだ
もっと多くの人から情報がくればいいんだが
決定版まで様子見しようかと思ったけど、これは期待していいかも?
おおっ〜守備が12と同じなら文句なしだw
開幕版だけで半年以上遊べそうだな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:52:09 ID:+Rr9jP/4
リモパワマダー?
13でもやりすぎだと思ったのにまた肩強くなったのか
野球部分はかなり期待持って良さそうだ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:54:07 ID:+Rr9jP/4
>>311 十字はやってないからわからんが
13ケツの時点で直ってるから大丈夫じゃね、パワポタ2でも無かったし
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:54:47 ID:gPUMAZ+m
とりあえず福留のミートがBになってる。
BACBC
>>311 ストライクからボールになる変化球でも三振とれるか?
斉藤和己の能力よろしく
並びはミートパワー走守肩でおk?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:57:20 ID:+Rr9jP/4
>>315 とりあえずフォーク、カーブ、チェンジアップでは結構取れた
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:57:28 ID:gPUMAZ+m
田中150 FB Hスラ4 カーブ1
こんなもんだった。
パワフルの上にげきつよ?だかあったけど強くはなかった
コントロールBってCでよくないか?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:00:17 ID:gPUMAZ+m
ストレートの球威には期待しちゃいけない。
13決の方が多分速い
14は「スパンッ!」って音で速く感じさせてるだけ。
あと楽天、渡辺いないのな…
>>323 13決より遅いってどれだけ遅いんだよと突っ込んでみるw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:02:29 ID:+Rr9jP/4
>>321 その変化球しか使ってないから分からんが
まぁ13ケツ以上は取れるだろう
>>323 そうか?少なくとも12以上に感じたが
ストレートが死んでるのはもはや定例仕様か
いないそうなのは直人だろうな。
でも直人いないってありえないだろw
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:03:28 ID:+Rr9jP/4
ちなみにスローボールはある
渡辺直いないのか・・今主力なのに
自分で作るしかないな
選手の能力なんてどうだっていいだろw
野球部分を詳しく教えれ!キャッチャーウィンドウはあるの?守備の動きは12みたいにもっさりしてる?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:04:06 ID:N+VLlTCM
ジャイロボール所持者(ロ:渡辺)のストレートは浮き上がる?
>>331 パワプロには公式パスワード配布というのがあるので
それに期待すれば?
ある一部の情報
12決より早い
ある一部の情報
13決の方が早い
あいだをとるとまた13開幕版並みかw
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:06:09 ID:+Rr9jP/4
覚えてる範囲で
金刃 コンD スタB スライダー4 シュート1
高橋ケツ BB ス3 スクリュー3 カーブ1
杉内 斉藤和 新垣 の能力キボンヌ
シーズン暴投王 新垣のコントロールが気になる
DICE Kいるんかな・・・
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:10:21 ID:gPUMAZ+m
シナリオなしか
PC許可マダー
>>347 作るのが面倒だからなんだろうな。期待さげ
>>351 Wii版のメニュー画面も気になる
リモパワはどこに配置するつもりだろう 対戦コーナーかな?
>>354 ひとりで
ふたりで
観戦
リモパワ
みたいな感じかな?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:20:48 ID:gPUMAZ+m
すまん地下鉄で電波死んでた(;^ω^)
やったつもりなんだが、みれた?
あまり期待はしないで見てくれよw
一応ホームラン競争で野手能力は全部見てきたんだが、投手は試合やらないとみれないのな…
つか能力チェックしてたらオバサンスタッフに怒られたんだがwwww
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:20:56 ID:iA9+fGOL
何で三割五分打ってBなの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:23:59 ID:wIgzE+Ya
大引とローズ教えて
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:24:08 ID:+Rr9jP/4
結局の所…基本四方向はガセか?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:31:39 ID:gPUMAZ+m
今度こそ…
ローズは確かEAECE
ミートがDだったかもしれん…
おお、みれた
野球教室なんていらねーからシナリオ・・・
画像見られないんだけど、メニューどんな感じになってるのさ?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:34:31 ID:93B+Cd40
サクセス厨の多さに絶望した!!
シナリオはなくてもまあいいや・・・
マジで球速動画は見たいな
パワプロ14ってとこがリモパワになるかもな
俺も電車で一時間も掛からない距離だし行ってこようかな
おお綺麗だなメニュー
11からパワプロやってなかっただけかもしれないけど
>>367書き込んだ直後見られた。悪い。
13やってないけど大分変わったな。
やっぱシナリオはないのかな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:35:34 ID:+Rr9jP/4
誰かWii版体験した人おらんのか・・・
>>370 GOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作成選手データに行ってコナミコマンド使ってデフォルト選手データ見た猛者いないの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:38:24 ID:gPUMAZ+m
WHFで体験版やれなくても6月30日、7月1日に東京ビッグサイトでおもちゃショーあるから行ってみたらどう?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:39:41 ID:gPUMAZ+m
WHFで体験版やれなくても6月30日、7月1日に東京ビッグサイトで開催されるおもちゃショーでもコナミあるから行ってみたらどう?
どちらにせよ東京遠いからいけないわ
なんかレイサムを彷彿とさせる能力なんだがw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:43:12 ID:gPUMAZ+m
そのホリンズ偽物
体験版で見たのはEBCDEくらいだったぞ
あと対戦、HR競争、サクセスしかアクセスできないからコマンド無理
投手の能力見れないの痛いな
誰かグライシンガーよろ
ID:gPUMAZ+m
あんたネ甲
後他に13と変わったところとかあった?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:48:04 ID:+Rr9jP/4
△で特殊能力見れるのか?
ホリンズの知名度の高さにワロタw
福留、肩Bか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:52:01 ID:+Rr9jP/4
そういえば走力もB→Cになってるな
ガ、ガイエルは?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:53:58 ID:5LbJ4Gkz
Wii晩よろ
あと変化球のキレ
既出
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:56:39 ID:5LbJ4Gkz
ホリ様は
DACBBCぐらいじゃなきゃ納得できん
魔将は威圧感消極打法選球眼はガチ
しかもアベレージヒッターの所にスナイパーショット
パワーヒッターの所にサイレントホームラン追加
変わったのかと思った。
期待させるな。www
サクセスモード遊べるのであれば、名前(登録名)最大何文字まで
入力できるか確認して
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:00:00 ID:gPUMAZ+m
すまん電池日本なんだ(;^ω^)
帰宅したらPCから来ます
変化球の向きとか元に戻った?
10決からやってないが綺麗になってるしよさそうだな
シコースキーは間に合ったのかな?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:10:14 ID:iA9+fGOL
実際の田中将大はフォーク覚えてますか?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:10:38 ID:40Jj0oMQ
綿密な能力画面はなぜか見れなかったが
13決とほぼ違う
多分査定人が変わってると思う
魔将はたしかFBEDE
ビッキーはEEDDE
魔将って誰さ?
ガイエル
で、結局今回はかなり野球バランスはよさげな感じ?
ストレートは13よりは良くなったと普通に思ったけど、人によって感じ方違うのかな?
ちなみに
グライシンガー A B
スライダー 1 シュート 3 チェンジアップ 4
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:32:48 ID:UrdWkX/D
ガイエルは『バット折れ○』とか付いてるの?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:33:23 ID:40Jj0oMQ
ちゃう
超魔神は147CBチェンジアップ4スライダー2だった
ピッチャーはあいかわらず球種少ないのな…
上原ってどんなもん?やっぱスタミナDか・・・?
ストレートが早くて三振とれればいいよ
結局、投球の体感速度は13より上がってて12に近いぐらいってことでいいのかな?
おれは電撃で見たサクセスのスタイル決定画面で、右下にある「リンクする世界」ってのが気になってるんだけど・・
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:53:55 ID:5LbJ4Gkz
ゼルダとなんか関係あるんじゃね?
継承はあった方が面白いけどな
パワポタかなやっぱ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:01:12 ID:+Rr9jP/4
パワポタと繋げると新シナリオ出現らしいぞ
とりあえず電撃情報では投手90人野手110人作れるみたいだ
それと時代設定が13の数年後ということです
mjd?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:04:32 ID:FYJ7YXrX
パワプロ12って傑作だよな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:05:03 ID:+Rr9jP/4
12はサクセスのストーリーがカス
感動しない
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:13:29 ID:TqcFJZhH
12で良かったのは河川敷球場だな
ああいうネタ球場が一つはあってもいい
対戦時、交流戦ユニフォームを着れるのかな
12は連合軍に勝てなかった
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:19:54 ID:icD2z0WJ
7/19発売でFA?
猪狩くらいキャラが立ってて骨のあるライバルが欲しい
猪狩でいいじゃん
猪狩はもう飽きた
んじゃ麻生で
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:33:36 ID:DPETuTpZ
あっそう
なんちって
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:33:58 ID:+Rr9jP/4
バスターズのキャラは野手だろ?背番号「1」だぜ?
猪狩が野手転向したとか?それはそれで面白いと思うが
一部の友沢叩きが大勢だと思われすぎ。
友沢で十分だろ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:34:32 ID:VLTqJqCm
対創価〇があったら面白かったのに
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:36:38 ID:+Rr9jP/4
まぁロッテ大嶺は1だが、こういうケースは稀だ
>>442 そもそもキャラどうこう言ってるやつ自体
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:38:37 ID:+Rr9jP/4
友沢自体は糞だが
13の友沢関係のストーリーはなかなか面白かったぞ
>>446 サクセスを楽しみにしてるやつも多いんだからその言い方はおかしい
確か13辺りで猪狩は怪我をしてなかったか?
野手転向したのかも
>>445 中込も1だったような
プロの背番号1はなんか外野のイメージが強いような
>>445 登録名をカタカナのやつの数くらいいる
はず
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:42:25 ID:40Jj0oMQ
ひろみちお兄さんはミートCあった
歓声はなかったから多分人気者はないよう
谷もC
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:42:52 ID:+Rr9jP/4
>>449 12だな
ケガ→続行不可能→カイザース解雇→バスターズで野手
こういう展開が神だな、イイヤホオオオオオオウ
おまいらmixiに情報載せすぎw
この中で何人ミクシィやってるんだよw
>>448 キャラゲーを止めて欲しいやつが多いってことも知っとけ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:51:24 ID:+Rr9jP/4
>>456 そういう奴は大抵高二
嫌ならサクセスやらなきゃいいだろ?
またお前か
まあゲームとして面白ければ話がクソだろうがキャラゲーだろうがかまわないな。
どうせどんなにいい話でも何周かすれば見なくなるし。
まあ、話が良ければ言うことはないけど。
ストーリーは同でもいいが見られて恥ずかしくないものを作って欲しい
11のあったまいい〜とか13の気合だ!とか恥ずかしくて人前で出来ない
交通事故があればいいよ
himasingワロスwww
>>456 サクセスやらなきゃいいだけ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:56:43 ID:+Rr9jP/4
>>463 そういうことじゃなくて友達とか呼んだとき恥ずかしくない?
別にサクセスに漫画みたいなストーリーなんかいらない。
ただ高校野球やプロ野球をできるだけ色物無しで体験出来ればいい。
友達いんのにサクセスやんなwww
友達呼んでサクセスはしない
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:01:24 ID:+Rr9jP/4
キャラゲーやだ→野球部分の追求→サクセスいらね→6か7辺りのバランスは神→遠い目wでおk?
そういう奴が多数いると思うなら、専用スレ立ててみればいいよ
>>466 人生と言う名のサクセスを楽しめよ お前の場合サクセスじゃないかもしれないが
>>466 そんなの地味なの絶対つまんない。
高校野球が華やかなのは大会だけ。
情報少ないけど、監督編が純粋に野球っぽければいいかもしれない。
それならプロ野球編が色物でも問題はないか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:02:34 ID:40Jj0oMQ
ID:+Rr9jP/4
ガセでhimasingは困ってるw
マイライフじゃ高校野球とかアマ野球は出来ないし好きに能力いじれないだろって。
キモイ流れだな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:04:46 ID:+Rr9jP/4
結局のところ期待して良いのか?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:06:23 ID:+Rr9jP/4
>>479 変な期待をしてしまうと前作のようなことになってしまう。
だからあくまで控えめに期待することだ。
っていうか球速設定は無しで確定?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:08:30 ID:+Rr9jP/4
>>482 確定
何故いちいち消すのかわからない、
まあ大2になれば友沢しゃぶれよとかみずきちゃんは俺の嫁とか言うから
キャッチャーウィンドウは?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:11:09 ID:40Jj0oMQ
バシッ!!!
まさに目の覚めるようなスライダー!空振りさんしーん!!
うるせえw実況以外ほとんど変わっちゃいなかったぞw
三振をとられる快感って言ってたのはこれかw
わざわざ熊本から来て期待して損したー。
>>483 レスどうもです
いや、オレは寧ろ無くてよかったと思うんだが… 友達とやるとき微妙になるし、オンラインがあるならなおさら。
大体、開発者の逃げじゃないか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:12:28 ID:+Rr9jP/4
どうせまた
振り遅れーーーー(笑)
だろ、しね
やっぱPs2でする人が多いのかな
自分wiiでオンラインするけど
wiiでする人挙げ手。
ストイックなサクセスを追求する奴は一生懸命コナミに投書でもしてろよ
ここで言う前にまずコナミの路線変更を促せよと
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:15:19 ID:+Rr9jP/4
挙げ手
挙げ手(笑)
個人的には、
ファールチップ→ショーバン→
キャッチャーの大事なところに直撃→負傷退場
っていうのがみたい。
ってか久しぶりに野球やったけど、ショーバンは本当に怖かった。
軟式だろうが、関係ない。
プレート移動について
投手位置変更可能とあるけど、投球前に
ピッチャーの立ち位置を決められましたか
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:18:36 ID:+Rr9jP/4
立ち位置決めてどうなるのか知りたい
角度とか無いだろう、パワプロにあh
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:21:23 ID:3EPehXQE
ダルビッシュが佐藤よしのりコーチに教えてもらったとか言って、
ヨシボール投げてるぞ。
只今阪神対日ハムは4対4で延長戦に入りました。
ウィリアムスで左端いっぱいに立って… とか面白そうじゃない?…そうでもないか。
PS2でオンラインするには何か専用の付属機必要なんだよな?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:23:04 ID:+Rr9jP/4
>>496 そういうことか
だからパワポタ2のペナントで毎回ヨシボール覚えるのかwwww
誰かまとめて
球威→
変化球キレ→
三振取れるか→
キャッチャーウィンドウ→
守備の動き→
打順固定はあるのに守備固定はない…パワポケにあるんだから付けろよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:24:15 ID:3xu89pRL
薄型は必要ない
俺はWiiだから関係ないけどね
球速設定がないとは…
これは期待できねぇな
昔のパワプロはアレンジでオーダーバラバラでもCOMがオススメオーダー組んでくれたよな?
今はなんで目茶苦茶なんだ?
結局、球速設定は無く速さは13決以下って事か?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:27:49 ID:+Rr9jP/4
>>510 谷は開幕査定じゃないかとと思ったからだよバーカ
>>509 肩は強いがミートパワーの打撃能力は妥当だろ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:29:52 ID:+Rr9jP/4
>>511 うるせえ
お前はウンコでも焼いてくってろ
お前ら仲良く喧嘩しろよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:31:20 ID:+Rr9jP/4
>>514 す、すまねぇ
あまりの14の神っぷりについ
結局球速ってどんなもんなんだよ・・・・・
予想はしてたが1人ガセを流しまくってるのがいるなw
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:36:20 ID:+Rr9jP/4
ID:gPUMAZ+mはまだ帰ってこないのか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:39:44 ID:40Jj0oMQ
ID:+Rr9jP/4は暇だからってガセ言ったりケンカうったりすることないだろうに
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:40:34 ID:+Rr9jP/4
>>520 すまん
まぁお前も14に期待してるだろ?
同じ仲間だ、頑張ろうぜ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:43:44 ID:yCeCOsog
今帰宅したが特に書く事はなさそうだな…
立浪ALLE
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:45:21 ID:+Rr9jP/4
やっぱ査定人変わって
全て一からやり直したのか・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:46:17 ID:+Rr9jP/4
ホリ様の能力ってFCDCDでFA?
>>521 結局お前の書いた谷能力はガセかよw 死ねば?
528 :
ヨコハマ:2007/06/23(土) 17:48:50 ID:yCeCOsog
ノリはFBFDEだったと思う。
曖昧でスマン。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:48:53 ID:+Rr9jP/4
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:49:33 ID:+Rr9jP/4
532 :
498:2007/06/23(土) 17:49:42 ID:HoRYDK8K
さんくす! 薄型かってくる
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:50:23 ID:3xu89pRL
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:51:00 ID:yCeCOsog
どうせなら薄型もwiiも買っちまえw
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:51:27 ID:+Rr9jP/4
どうせなら全ハード買え
PS3はないな
今は様子見すべき
薄型はやめておいた方が
読み込みが遅くなると思うよ
何で試合画面のムービーを携帯で撮らないんだよ!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:53:50 ID:3xu89pRL
PS3はねぇな
俺がWii買えって言ったのも薄型と5000円くらいしか違わないからだ
あと次世代だし
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:54:00 ID:yCeCOsog
ああ、そういえばウイットさんが何気に素敵だったぞ。
GBEDCとか謎なステータスだった。
普通取れないなー
ホークス新外国人 スタンドリッジ1軍初登板
パワプロ収録が間に合わないのは分かってるが
音声だけでも収録してね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:56:56 ID:+Rr9jP/4
ウィットパワポタ2とぜんぜん違うな
査定係まじで変わってるのかも試練
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:01:25 ID:LUubVeyJ
能力とか気にする人もいるんだな
俺はオリジナルチーム作るからどうでもいいわ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:01:51 ID:yCeCOsog
青木BBACC 肩、守はもしかしたらDCだったかもしれん。
ミートパワー走力は確実にBBAだった。
あと松中がBAFEFなのな。
福留はBACBC…(’’
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:03:30 ID:+Rr9jP/4
松中は一段階下げて CBFEFでも強い方なのに
最近は便器査定が増えたな
以外に今日行った人多かったのか
球筋はパワメジャほどでもないし11や12よりやや良いくらいの印象しかなかったな
まあ13に比べると良くなっているのは確実なんだけど
過去最高かと言われると微妙
そんな松中も決定版ではFAFEFあるいはFBFEFぐらいになってるだろうな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:05:24 ID:yCeCOsog
それと楽天藤井に春が来てた。
今まではFが並んでたけどDとかきてたぜ。
山崎はFAGEFだったか…スマン、肩と守備が毎回曖昧なんだ^^;
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:05:43 ID:+Rr9jP/4
パワメジャの球筋は神だったな
あれぐらなら初心者も速すぎるって事は無いだろう
>>263 確かにそうなんだが、あおいが出場停止になったりとまだ良心が残ってた気がする。
安易に女性選手を活躍させない現実路線みたいな。あおいの能力自体もせいぜい中継ぎレベルだったし。
球速設定無しってマジ??
14はやっぱ見送るのが正解なのか……?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:06:51 ID:+Rr9jP/4
これは新たに査定しなおしたと見て良さそうだな
藤井が変わるなんて
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:08:12 ID:UVhj32XC
山崎ミートEは欲しいな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:09:33 ID:+Rr9jP/4
松中は13ケツの時点でも19本でAは微妙だったのにな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:12:19 ID:yCeCOsog
>>559 …そう言われて見ればEだったかもしれn…(汗
でもパワーがAだったのは確かな情報。
小倉が3球種になってた。
パワポタでは福盛にナックルカーブとか意味不明だったけどスラフォに直っていた。
コントロールはCだった。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:13:26 ID:+Rr9jP/4
パワポタ2とぜんぜん違うな
査定に関しては良くやってるな、
ふむ、つまり今回山崎はパワー200あるということか
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:17:01 ID:yCeCOsog
パワポタWAVE!より
春を過ぎたら、新外国人をスカウトが発掘!
スカウトがいうには「神の域の守備」だというが……
年齢がうちの親父より上でございますですよ(ショックで日本語がおかしくなった模様)。
もう少し様子を見ることにする。
月日は流れて7月、もうマジックが点灯したwwwww
54とかwwwwww 強すぎるwwwwww
なんとなくリトルリーグに乱入してしまった気持ちです。
どうみてもねらーです。ありがとうございました。
あと横浜スタジアムが、オーシャンスタジアムに名前変わってたぞw
おれ球速設定って全然知らないんだけどそんな設定あったら
ますます上級者と初心者の差が広がるんじゃないの?
対戦するときもめそうだし
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:19:55 ID:40Jj0oMQ
>パワポタでは福盛にナックルカーブとか意味不明だったけど
こっちのほうが正しいぞ?
>これは新たに査定しなおしたと見て良さそうだな
多分変わってると思うよ
林がスライダー4だったし
5だったかもしれん
>>561 一応福盛はナックルカーブを使えるはず
フォークとショートの方が良いかもしれんが
それがあるから両者から文句出ない程度の速さがいい
つか選手つくれるのはサクセスだけかなやっぱ
下手な俺でも運だけで時間が消えてくのはうんざりなんだが
>>565 たしかに。元がよければいちいち変える必要はないんだよね。
糞だから変えたいと思っちゃうけど。
福盛はチェンジアップも使えるよね。ほとんど投げないけど
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:24:29 ID:yCeCOsog
mjdk
知らなかったzスマソw
磯部は黄色いのがイパーイだった
DCDCDとかそんなもん。
中東が外野/捕手だったかぬ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:26:42 ID:oNhdn58N
ソフトバンク 松中
4 E C F F E D
だったが?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:29:58 ID:oNhdn58N
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:30:41 ID:yCeCOsog
脳内でだろ?w
GG佐藤がまたおかしな事になってたのを思い出した。
パワー、肩がBに。
巨人のゴンザレスとソフトバンクブキャナン頼む
“三振をとられる快感”
どMにはたまらんだろうな。。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:35:17 ID:yCeCOsog
ゴンザレスはパワポタと殆ど同じだった。
ブキャナンは…詳しくは覚えてない、スマン。
パワーはBだったと思う。
巨人矢野EDCDD
小坂FFBDA
高橋由DBDCD
亀井FEDDD
キムタクDECCD
鈴木FFADD
矢野がミートEなのが気に食わなかった。
>>576 ところで実際に試合してみてどうだった?
ブキャナンはFBEDEくらいだったと思う
みwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwww
横浜・寺原の能力は分かりますか?
佐伯でも良いです
試合面はどうなの?
それが聞きたい
ウイイレはどうだった?
もう一つ質問したい…
試合の事で12まで徐々に暗くなって画面が切り替わっていったが、13ではパッと画面が変わる
前者に戻っていましたか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:47:27 ID:WRxV0pfA
高校野球編はどうでしたか?
凄い速いと思ったら先行情報が来てたのか
>>579 レバ剣拾った?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:57:12 ID:yCeCOsog
速球は早く感じなかった。
変化球はいい感じになってた。
つか、3回しかできないから中途半端に終わってウザかった。
2回ほどやらせてもらったけど…両方引分て終わった。
つか、1回目並んでたとき、厨房が一番手前の台でプレイしてたんだが
投球⇒打たれる⇒守備はカタカタスティック動かすだけでやる気なし
CPUのランニングホームランエンドレスが発動しててウザかった。
凄い勢いでニヤニヤしながらプレイしていた。
…恐らく…障害者の方だったのかと…。
結局20:0くらいの所でスタッフに注意されて終わってたwww
んで、1回目のプレイなんだが前に居た兄さんとプレイした。
ヤクルト:巨人でやった。(俺巨人
打てずに引分
2回目は1人でまずHR競争で野手能力チェック
Tウッズで4本くらい打ってやめて、その後試合を始める。
げきつよ(多分違う)とかいう段階が新たにプラスされていたのでそれでプレイしてみた。
ところが普通に抑えられた。
まぁ3回しかできないからなんともいえない…。
リモパワのレポートはないのね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:03:31 ID:yCeCOsog
>>587 リモパワは50分待ちとかアホらしいから並ばなかった。
見た感じの感想でよければ書く。
速球は遅かった。
リモコンを振れば当たる仕様の模様。
(もちろんタイミングが合ってないとダメ)
打ったらリモコンを振って走る模様。
(R1,L1を連打するのと同じような物かw?)
守備もリモコンを振って操作する模様。
中継プレーなどはCPU操作なのかは不明だが、小さな子供がやっていたのを見た限り、CPU操作みたいだ。
それと試合終了後消費カロリーが表示される
カロリーわろす
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:05:04 ID:yCeCOsog
ピザの方には大変ありがたい仕様になっております。
>>588 おお!走塁と守備オートじゃないのもあるのかぁ!
>590
だ、だ、誰がピザやねん
>>588 守備のモーションより走塁の方が絶対やってて恥ずかしいだろw
バットにウィーリモコン装着して遊べる?
>>594 そんなことできたら色んな事故が起こりそうだな
下手したら人死にそうだw
Wiiスポ用のバットアタッチメントがあったなたしか
>>595 しかし結構そういう発想はあるらしくプラスチック製で小さめのバット、ラケットとかがセットになった奴売ってるよ
せっかくだから俺は自分の竹バットを選ぶぜ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:19:04 ID:40Jj0oMQ
投球回 9回1/3
自責点 19
防御率 18.321
今期最悪の一場を超えるつわもの
CPUパワフルとしかやってないけど3回、被安打3、2奪三振、1失点だった
一失点はウッズに適当に直球勝負挑んでみたら一発打たれた
打つほうはヒット2本だけしか打てず三振は2つ(これは俺が下手なだけかもしれん)
12も13も売って手元に11しか残ってない俺は買ってみようと思った
11ではさすがにデータが古いし
グラセスキうんちだったな。
パワプロではどんな能力になるんだろ?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:21:56 ID:yCeCOsog
まぁ開幕版は去年と変わってない選手も居るし
4月〜5月くらいの成績が加味されてる選手も居るから
糞査定とも言いづらい部分があるからな
まぁ決定版がまともならいいよ
そういや阪神の査定はどうなんだろう?
今年は573にとって都合が悪いからねw
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:27:27 ID:yCeCOsog
阪神ねぇ
狩野がEDEDDくらいだったと思う。
EDEDEだったかもわからん。。。マジすまんOTL
あと金本のパワーAになってた
パワメジャのカーソル移動がクソなのを体験して以来パワプロ買ってないんだけど
パワメジャのあれが標準になってなんかないよね?
>>603 すまん、アナログでやったからわからん
>>604 俺はパワプロぐらいしかゲームしないしちょっとしか出来なかったから
あまり無責任なこと言えないけどそれなりに遊べるかと
怖い人はフラゲ組を待ったほうがいいと思う
>>609 直球の速さは今までのシリーズで言うと何?
質問ばっかりする奴自重しろ
スマソ
俺も悪かった
これから気をつけるわ・・・すまん
とりあえず今日の事前情報だけでも結構収穫はあったとは思う
ごペンなさい
要するに・・・
12>14>13
面白さの順はこれでFA?
まぁ、何にしてもやってみなきゃ分からないよ
今日わかったことは
・球速設定はない
・ストレートは13よりは早い
・変化球のキレはなかなか良い
くらいか?
てかナックルをいい加減どうにかしてほしい
あんなチャンジアップもどきじゃ困るぜ
フルタイムのナックルボーラーなんてつくれたもんじゃないし
>>617 そうなのか?じゃあメッチャ微妙じゃね?
ことごとくスルーされてるがキャッチャーウィンドウはないのか?
試合できたんならわかりそうな気もするが…
ってか球速が13より遅いってことはまずありえないだろうけど
でも100マイルの速球で勝負できないレベルなら意味ないよな
なんでコナミはストレートを弱くするのかねぇ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:22:41 ID:yCeCOsog
ない。
ウインドの有無すら消えていたと記憶している。
今作でも左右別ミートは再現されなかったか
パワプロでは右に弱くて左に強い選手と
左に弱くて右に強い選手は前者の方が良い査定になるから
そろそろ左右別のミートは導入されるべきだろ
オリジナルチーム作成ついてたか教えてほしい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:28:42 ID:+Rr9jP/4
金本パワーAということは新井もAかな
キャッチャーウィンドウが無い方向で決まったのか。
それもすごい決断だな。
あとは微妙な調整がうまくいっている事を願うばかり。
明日行くかどうか迷う。どうしようかな。
流れに逆らって申し訳ないけど、キャッチャーウインドがなかったらまともに打てなくない?
11決しか持ってなくて、ミット移動見ながら打ってるから、俺なんかはまず打てないと思う。
>>629 アナログで慣れるとまあ打てる。
十字だと絶対に打てない。
誰か、選手能力をまとめてくれ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:33:47 ID:+Rr9jP/4
ないのか…そうとなると十字はの俺には厳しい。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:34:43 ID:yCeCOsog
あと一番重大なのが出てなくない?
打者がプロスピ仕様になった。
足が動かなくなってる。(細かい動作はするよ)
だから故意にデッドボールがなくなる。
>>629 そんな俺はウインドなし、カーソルなし、ストライクゾーンなしで13やってるぞ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:36:00 ID:iAzUmvoH
十字キーでも関係ねぇよ
3の頃からずっと十字キーでやってるけど「こんなの十字キーで打てるわけねーだろ」みたいなのにお目にかかったことはない
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:36:28 ID:+Rr9jP/4
投手の投げる位置変更して何の意味があるんだろうな
角度とか無いだろうし
ずっと十字でやってきたからツライな。
公式にもあったけどカーソルの有無って何?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:37:46 ID:yCeCOsog
さっきも言ったけど30日.7月1日に東京ビッグサイト「おもちゃショー」にコナミ出展するから明日行けない人はそっちらに行けばいいと思うよ。
ストレートが速くなりすぎて打てなくなっても困るな
俺は十字ミット移動等なしでやっていてコースぎりぎりに決まるストレートにはほとんど反応できないけど
変化球は遅くて割と簡単に打てるのが嫌だったから今回の変化球改善はうれしい
どれほど良くなったのかは買わないとわからないかな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:38:24 ID:+Rr9jP/4
>>638 ウインドウないかわりにストライクゾーンに投球コースのカーソルが出る
>>641 ありがと〜買って慣れるまで頑張ってみる
窓なしでプレイしてても特にアナログ>十字ってのは感じないし
要は慣れだな
昔からキャッチャーウィンドー無しでやってた俺は勝ち組(十字派)
カーソル表示なしでずっと一人でやってたら
友達とやって表示ありにしたとき打てなくなっていたw
とりあえず今日の事前報告を見ると少なくとも13よりはマシになってるな。
まぁ今作も細かいバグとかはあるんだろうけど、そこはご愛敬。
投球カーソル出るなら、なんとかオレでもやれそうだな
あとはCOMオーダーの采配がどうにかなれば・・
>>645 俺は逆に打ちすぎて引かれた
それ以来友達と対戦するときは手抜いてるからCPUとやるほうが楽しい
十字でも打てるやつは打てるだろ
プロスピでは十字でミドスピ+まではいけるはず
CPU戦なら弱いとか普通にレベルを落とせばいいし
>>648 打ちすぎると相手がやる気失って糞な試合になってお互いつまらなくなるよなww
諦めない、という精神を覚えて欲しい。。。
>>635 マジで!負けてるときわざとぶつかるのは作戦の一つだったのに。
てゆーかリアルな野球でも作戦だし。
>>650 ぶっちゃけ10点以上とった時点でつまらないだろ
あきらめるとかそういう問題じゃなくてあまりに打者有利なのがな
対戦ゲームはお互いの実力が拮抗してるときは楽しい
>>650 あるある。冗談通じる奴ならいいけど通じない奴だとコントローラーなげて
解散モードになるからやだ
そもそも対人だとピッチャー次第でもう勝負決まるからなw
そんな俺は10点差をラスト9回に3点差まで追い上げた事があったけどね。
そこまで行けば負けても嫌な思いよりするというよりも「おしかったなぁ〜」っていう気分がいい終わりになると思うんだけど。
俺がおかしいのかw?
>>656 それだけ追い上げるほどの実力があるのなら誰も諦めない
圧倒的に実力差があるのがはっきりしたら、どっちも楽しくないからやらないほうが吉
まぁ要するに、初心者とパワプロは対戦するな!と言う事なんだな。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:14:03 ID:+Rr9jP/4
まず ミットぐちゃぐちゃ移動無しな とか変化球表示あり
とか言ってる時点で友達とやってもつまらない
ある程度うまい人同士だとプライドがあるから途中でやめられない
あまり点を取りすぎると
試合内容がだらけるので
好投していたエースを降板させ
中継ぎ総動員するのが僕のパターンw
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:22:31 ID:+Rr9jP/4
>>661 それコンピュータも同じ事やるよな
改善してほしい
自分で作った80キロピッチャーで完封したときは快感だったな…
最初バカにされたがザマミロと思ったw
今作は試合中に指名打者解除できるようになったかな。
プロ野球でも時々やるチームがあるので
解除できるようになって欲しい。
さっきテレ東アド街に
パワプロらしき画面が出てたけど
13決か?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:29:25 ID:yCeCOsog
>>661 俺は勝ってても負けててもベンチ入り全員使って戦うスタイルww
まぁペナントとかでは先発最低6回は投げさせるけど。
>>665 パワプロじゃねぇよwww
あれはファミスタ
ファミスタとパワプロを間違えないようにw
日本ハムの投手陣って、吉川や木下、金森は収録されてるかな?
知ってる人、教えて!!!
対人で「俺弱いからお前変化球なしな」と言われ
仕方なく変化球なしでやった
5回終わって15対0
友達は怒って帰ってった
それ以降遊んでません
唯一の友をなくしました
>>670 お前が大人気ない
普通に3-0ぐらいにしておけよ
守備と投球と打撃をオートにするべきだったな。
パワプロ2000で遊んでた頃は仲間内でリーグ戦なんかやってたっけなあ
ローカルルールとして投手の打席に限りど真ん中スローボール以外の投球禁止を設けてからは投手が貴重な得点源だったw
選手能力だれかまとめて
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:47:54 ID:xOYvt8Zn
8にたしかパビヨンとか言う野球マスクみたいなのいたよね?
ヘタレな俺は友人よりも下手
>>670有野がよくいうやつをやんなかったからだよ
リモパワ人気だなw
強いもの同士で戦ってもお互い負けず嫌いなもんだから
言い訳だの何だのして結局空気悪くなるんだよな〜
だな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:01:06 ID:40Jj0oMQ
>>686 鷲ファンの俺からすればネ甲。
ところで一場とオンユは2軍に居るのか。
>>686 他の画像もありますか?
あったら、お願いします。
>>686 お〜いい感じw
ついでに聞くが登録選手枠増えてた?
>>689 日本語を理解してくれよ
唯一撮ってきた画像=つまりこの画像1枚だけ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:15:27 ID:yCeCOsog
オンユはいたが一場はいなかった希ガス。。。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:16:18 ID:3xu89pRL
どうせ中一くらいのアホだろほっとけ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:19:13 ID:yCeCOsog
ブログに書いたのをそのまま持って来たのでよければ。
(覚えてる範囲ですが、アヤフヤなところもあり)
(肩、守備が曖昧なんだ…どの選手も)
ホリンズ EBCDE
矢野EDCDD
小坂FFBDA
高橋由DBDCD
亀井FEDDD
キムタクDECCD
鈴木FFADD
ローズEAECE
立浪EEEEE
中村FBFDE
青木BBACC
山崎武FAGEF
磯部DCDCD
狩野EDEDE
中東捕手/外野 FFDCD
GG佐藤パワー、肩ともにB化
金本のパワーがAに
松中BAFEF
藤井に春到来、Dのステータスちらほら
リグスEACED
ラロッカのパワーA化
多村CBCCB
福留BACBC…
渡辺直は収録されていない。
上原 スタミナD化
高橋尚 スタコンBB
内海 シュート追加
金刀 コンD スタB
田中 150km コンF スタB Hスラ4 カーブ1
小倉 スタコンE スラ4 カーブ1 チェンジアップ2
福盛 コンC Hシュ3 フォーク4(チェンジだったかも)
ID:40Jj0oMQ、
球威がいい感じって事は、へにゃへにゃストレートは直ってるでFA?
フォークとかで三振取れるようになったのが嬉しいな
投手枠増えてる気がする
野手枠も増えてるのかな
基本が三球種になったのかな?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:24:35 ID:40Jj0oMQ
オリジナルチーム作成はどんな感じ?
いままでプロ球団しか作れなかったけど、今回も同じ仕様?
そろそろ金属バットとか高校野球名つけて高校野球チームつくりたいお
>>696 あんた最高!
ナベチョク居ないのか…まぁパスで配信されるだろうけど。
必要崎は…まぁ春先は打率が悪すぎだったから妥当なんだろうけど。
藤井はおめ。磯部はミートCでいいだろうに。
マー君はこんなもんだろう。小倉さんカワイソス。
ふくもるはコンCって…今年の投球見たらそれはないw
小林宏のチェンジアップはどうなった!?
応援歌機能はどうだった?
やっぱ選手枠増えてないのか
俺の勘違いだった
敢えていう事もないのかもしれないがID:+Rr9jP/4って定期的にガセ流してるよな
「プルヒッター」だとか「親の知り合いの編集者」だとかw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:38:46 ID:yCeCOsog
そういえば会場に谷渕がいたぞい。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:40:22 ID:3xu89pRL
なに!?
谷渕氏ね
大引、グライシンガー、ガイエルもどっかで出てたよな
>>707 制限掛かってて対戦とホームラン競争とあとなんかぐらいしかできなかったらしい
mixiに書き込んでる (゚д゚)himasing って誰?
このスレにいるんだろ?
しかしここでの谷渕の嫌われっぷりは某S学会の会長のようだなw
日本ハムの選手能力教えてください!!
お願いします!!よければ、投手はデフォルトの順番どおりで。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:45:00 ID:yCeCOsog
俺らが苦労して仕入れた情報を、まるで俺が行ってきたんだぜ気分でmixiに載せられてるんだろうなぁ。。。w
mixiって無法地帯なんだな
日本ハムの選手能力教えてください!!
お願いします!!よければ、投手はデフォルトの順番どおりで。
これより連投荒らしがはじまります
NG推奨:ID:vKlRc5bU
NGをしない方針の方もスルーにご協力下さい
>>721 近々公式サイトで公開されるよ 名前だけ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:47:49 ID:yCeCOsog
>>721 ハムの食いすぎで皆走力Gになってたよ。
>>721 おトイレに行く時間だよ おねしょしないようにねw
ふざけんな!日本ハムをばかにすんな!
くそ野郎ども!
ダルビッシュの影響でみんな 特殊能力に短期+好物タバコだったよ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:49:52 ID:1kK7oQ0d
坪井 ACCDD
>>729 お前はニートか?
人を馬鹿にする奴らなんて、人生にうまくいかずに、ストレス解消してるだけ。
お前らなんて、ただの負け組。馬鹿
ID:vKlRc5bU
だんだん本性を現してきたなw
はい皆さんスルーしましょうねー^^
選手 投打 打率 HR 打点 打法 ポジション ミ-ト パワ- 走 肩 守 特殊能力
22 田 村 右右 .232 5 38 - 捕 [2] 95 C B A バント○・キャッチャ-○・人気
31 田 口 右右 .159 0 2 - 捕 [1] 50 C B B なし
1 広 瀬 右右 .281 2 29 - 遊 [4] 92 A A A 流し打ち・AH・ヘッドスライディング・盗塁○・バント○・人気・代打の切札・守備要員
3 白井一 右両 .252 2 28 - 二 [3] 85 A B A 盗塁○・バント○・守備要員・代走要員・強振多用
6 田 中 右右 .286 27 87 - 外三 [4] 155 B A B 代打の切札・守備要員
10 ウィンタース 右左 .260 22 81 クラウ 外 [3] 141 D B D 体当り・チャンス×・バント×・代打の切札・強振多用・途中交代
7 中 島 右右 .189 6 15 - 外 [2] 108 B A C 体当り・チャンス×・バント×・強振多用
8 片 岡 右左 .219 11 41 - 三 [2] 108 B B D チャンス×・強振多用・途中交代
9 シュー 右右 .244 14 45 クラウ 一 [3] 109 B B B チャンス×・バント×・守備要員
2 鈴 木 右左 .244 3 17 - 外 [3] 79 A B C 代走要員
11 大 島 右右 .323 2 22 - 一 [4] 86 D B D チャンス○・代打の切札・途中交代
27 川 名 右右 .257 0 1 - 外 [3] 61 A B B 代走要員
15 五十嵐 右右 .287 1 20 - 外一 [4] 63 B B B 守備要員
52 大 貝 右左 .275 0 1 - 外 [4] 63 B B B 代走要員
25 小 川 右左 .264 3 7 - 外三 [3] 94 B B D 途中交代
57 森 右右 .259 2 8 - 三遊 [3] 93 C B B 代打の切札・代走要員
選手 投打 防御率 勝 敗 S 投法 最高球速
[km/h] コント
ロ-ル スタミナ 変化球 特殊能力 ミ パ 走 肩 守
21 西 崎 右右 4.08 08 14 0 右上 148 D143 A199 スライダ-3・カ-ブ3・シュ-ト2 ピンチ×・寸前・人気・完投 1 0 C B B
4 武 田 右左 5.98 5 9 0 右上 143 D128 C110 スライダ-4・カ-ブ2・フォ-ク2 ピンチ○・寸前 1 0 C B B
18 河 野 左左 3.84 8 10 0 左上 145 D128 C110 スライダ-4・カ-ブ4 寸前 1 0 C B B
60 グロス 右右 4.29 6 12 0 右上 140 D138 B166 スライダ-4・カ-ブ4 なし 1 0 C B B
23 金 石 右右 2.51 6 3 18 右上 146 A208 D55 スライダ-4・フォ-ク5 ピンチ○・リリ-フエ-ス 1 0 C B B
0 松 浦 右右 6.85 2 7 0 右上 141 D128 D58 スライダ-2・カ-ブ3・フォ-ク2 ピンチ×・寸前 1 0 C B B
29 芝 草 右右 3.51 4 5 1 右上 138 D141 D51 スライダ-3・カ-ブ2・フォ-ク3 なし 1 0 C B B
12 関 根 右右 4.84 3 4 0 右上 142 D128 C71 カ-ブ3・フォ-ク3 ピンチ○・寸前・ランナ- 1 0 C B B
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:53:52 ID:1kK7oQ0d
ハム太郎 145K BB カーブ3 フォーク4 シュート1
ハム次郎 DBFCC
ハム三郎 EAEEF
ハム四郎 FECCB
ハム五郎 CBDBE
ハム六郎 EEBBB
ハム七郎 CADEF
ハム八郎 DDBDB
ハム九郎 EDCAC
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:54:13 ID:40Jj0oMQ
ID:vKlRc5bUはいいやつ
主人公タイプ
>>736 サンキュー。さすがだね。そういうあなたは人生うまくいくと思うよ。
君は勝ち組
谷渕が居たなら是非ココの要望を見るように伝えて欲しかったな。
いまさらだけど毛の投手陣SSありがとう、すげぇうれしいです
なんだかなぁ
>>740 多分変な要望だけをピックアップして採用するだろうなと
がんばったのにお礼もなしだなんて
ウ
ワ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ン
ヽ\ //
_, ,_ 。
゚ (`Д´)っ ゚
(っノ
`J
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:01:57 ID:1kK7oQ0d
>>747 道民の糞にわかだからリアクションとれないんだよ
>>746 やっぱダメかぁ〜
でも決定版だけは上級者向けにして欲しいね。
初心者は開幕版を買うだろうから緩めにしてさ。
>>750 もっと前。
94年の最下位のときのシーズン。(イチロー元年)
94年ってパワプロ元年でもあるんじゃね?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:13:47 ID:+Rr9jP/4
>>696 ソフトバンクに来た瞬間多村強化か・・・
これは間違いなくコナミ
>>752 いや、パワプロ元年は93年のデータ(表記はパワプロ94)
第1作はイチローいないよ。
もともと野茂のフォークを再現したくて出来たゲームだったから。
開発者は未だにそのフォークとイチローのミートに縛られてるけどね
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:21:49 ID:ritFp7YG
広島のナックルボーラーはどんな能力だった?
あとストレートの体感速度は早くなってますか?
セギでフェルナンデスと対戦するときはあえて右打席とかやったら楽しそう
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:28:25 ID:jIL2y/fo
13決がなかなか売ってない。コナスタでまだ売ってるかな?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:28:44 ID:93B+Cd40
ナックル自体の球筋が気になるんだよ
田中は載ってたな…orz
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:36:44 ID:ritFp7YG
ストレートが13決よりも早くなってるのか遅くなってるのか教えて
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:46:19 ID:ritFp7YG
13よりは早くなってると書いてたけど、13決より早くなってるとは書いてなかった。
そりゃ遅すぎる13より早くなってるのは間違いないと思うけど。
つまり13決よりも早くなってるってことなのか
ペナントとマイライフしかやらん自分にとっては代走&守備固めの復活が気になるが
そこんところはどうなんだ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:48:40 ID:+Rr9jP/4
内海にシュートっていらないだろ・・・・実際ほぼ使ってない
内海はカーブよりスライダーにしたらどうだろうか
ID:+Rr9jP/4のは全部嘘だから
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:50:34 ID:+Rr9jP/4
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:51:56 ID:ritFp7YG
>>323に13決よりも遅くなってるって書いてあったね
13決より速い遅い聞くけど結局どっちなんだ?
13決と同じくらいって気がするな、Rrのは嘘だから抜いて考えてみると
俺は150ぐらいで速く感じれば良いかな。
まあ、あまり期待はしない。
>>759 ID:+Rr9jP/4(笑)のは全部ガセだからスルー
多村強化
松中据え置き
ブキャナン妥当?
最強ホークス査定きたっ〜w
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:05:52 ID:ZWrEUIhT
あ
mixiでここにあった情報転載してたhimasingです。といっても証拠が無いから本人かどうかわからないな('A`)
ソース先書かないで転載してしまいごめんなさい。こっちに迷惑かかるかなと思ってしまって。
さっきmixiの方には他の所から転載したものと書きました。本当に申し訳ないです。
珍査定ばかりかと思ったらソフトバンクもひでぇなw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:17:59 ID:H3QLZuh1
>>780 次からはちゃんと自分が探した情報ではないと書きますね。
本当にすいませんでした。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:24:17 ID:ZXmLuVbC
糞査定でもオートペナントんときにそれなりに調整されてればいいよ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:35:31 ID:t5Tvkzof
投球ウインド(別名キャッチャーウインド)、表示が無いと書いていたやつがいるがそんなことはない。
オプション(操作設定? 名前が変わってた)で表示のあり、なしを選べるようになっている(13決同様)
球の速さは12>14>13決>13くらい?
COMのつよさはパワフル>めちゃつよ>つよい>ふつう>よわい
(ぷぅ〜は無い)
12より遅いのか…あんまり期待できそうになりな
なんで上原スタミナDなんだ?
抑えに回ったからじゃない?
>>783 パワフルとつよいの間くらいがほしいってのをたまに見かけたけど
そんなとこも採用されてるのか
もしこれがほんとならいろんな面で期待度アップだな
そんなとこ「も」じゃなくてそんなとこ「だけ」に3000点
名前かえただけで難易度は一緒だったりしてなw
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:47:03 ID:t4j99yDM
まぁでもDならなんとか先発できるでしょ
たぶんコナミも意識したんだと思うよ
別にかばう気とかないがw
ところで話は変わるが
サクセスでエースで四番というのを未だに作れたことがないんだが
作れた香具師いる? その能力も教えてほしい。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:50:32 ID:t4j99yDM
13開幕なら作れるんじゃないか
スタミナDだと調子が好調や絶好調なら大丈夫だけど
調子が普通以下だったら5回まで投げれないんじゃない?
>>792 パワメジャなら余裕
12決でも結構いける
>>795 そこでピンクプレート復活ですよ
これをなぜ復活させないのか分からん
退化だよなあ
ピンクプレートってマイナス能力の事か?
昔はスタミナD以下の投手のプレートの色はピンクだったんだよ
>>799 いつ頃だっけ?
何か言われてもピンと来ない。
余りプレートって気にしなかったからなぁ〜
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:26:38 ID:ZWrEUIhT
ぷぅ〜は流石に弱すぎて需要無くなったと感じたんじゃね?
シナリオモードあったら
今日の尻ノーアウト満塁の場面は普通にやりたいな。
さっきスポーツニュースで見ただけだが
虚ヲタじゃない俺でも設定が熱すぎて
カブレラ、和田、GGを抑えたの見て泣きそうになった。
ここのレス読んだが、どれもガセっぽく見えちまうww
>>803 同意
あとシナリオを何故消滅させたのかとスタッフに小一時間問い詰めたい
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:34:38 ID:ZWrEUIhT
ところで投手位置変更ってどんな効果があるんだろうか
位置変更ってなに?
プレートに右よりか左寄りを選べるとか?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:49:45 ID:ZWrEUIhT
はい それです
なら、クロスファイアーができるようになるとかじゃね?
いいえ それはロボットではありません グライシンガーです
一人ではまったくつまらないが対人ではファミスタのほうが
圧倒的に面白い。ネット対戦はしょうもねえやついるから嫌いだけど。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:09:40 ID:t5Tvkzof
ファミスタは熱スタと分離したら最強ソフトになるかもな。
AI強化ってのはちょっとプレイしただけじゃ分かりづらいのかな
それともやっぱかわってないとか?
とりあえず 改造コードが使えることが買うための条件
>>792 おまいの求めてるエースで4番がどんなのかしらんが
145`DB変化球2−3 DBFCFくらいなら余裕じゃね?
高校野球なら十分の能力だ
>>803 西武ファンの俺としたらクソクリーンナップに殺意が沸いたがな
>>816 パワプロ7決定版にはそういえば松坂がいなかったな。
2000年だからカブレラもいないしきつい。
いつしかの絶好調松坂だか西口からロッテのメイが逆転スリーランうたないと
クリアできないシナリオは鬼だったな
>>818 西口だったはず あれ好調じゃなかったか?☆1個だったし
それよりも99開幕のオリックスだろ 絶好調松坂から2点ビハインドひっくり返さなきゃならないし
そういや初期の阪神シナリオは鬼だったな
>>818 今ぐぐったが難易度5じゃねえかYO
4月13日/西武ドーム
ロッテVS西武 8回表 攻撃 二死走者無し
ロ0−2西
完全クリア条件
8回、メイが逆転のスリーランを放ち勝利!
まあスレ違いなんでこのへんにしとく
>>777 高橋ケツって書いたのを素で注意されててワロタw
>>820 俺見てたの別のシナリオだ…
2-2で9回裏2死12塁 投手好調西口からメイがセンターへサヨナラで完全クリアというの
ごめんよ とりあえずこの辺にしとく
昨日一日で500レス超えワロタww
スタンドリッジ(7文字)が名前だけでも収録されてるかが気掛かり
ヒント:フェルナンデス
あ、最近入った新外国人か
そりゃ分からんな
>>827 幕張メッセでワールドホビーフェア
14体験できたらしい
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 05:02:23 ID:H3QLZuh1
気のせいかもしれんが
昨日、14の試合中に
『バッターは、プルヒッター。カブレラ。』
って言ったような気がするんだが
フェルナンデスなら12からあったじゃん?固定入力式で
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 07:49:25 ID:iky6d6qW
株レラがプルW
そりゃ 大半の選手がプルだわなW
上原って必ず開幕版でコントロールAになるよな
まぁ元がおかしいからどうでもいいけど
暇だな
>>824 もうデータ入力終わってるだろうからさすがに入ってないだろ?
だからオレはそれだけのために今回は見送り決定版まで待つけど
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 09:06:33 ID:Ja51FT7Z
動画が見てぇぇぇぇぇええ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 09:24:00 ID:dJF0SNUt
>>830 フェルナンデスなんてもっと昔からあるわ!
西武のフェル爺に失礼だろうが!
ホリンズの守備が過小評価されてる、と思ったが
守備の人化したのは最近だからしょうがないか…
サクセスでつけられる選手の名前、パワプロ13では6文字までしか
名前つけられないが、今回も6文字までなのかな。(特殊フォントなしで)
今日ホビーフェア行く人、サクセスモードにアクセスできる場合、名前を
特殊フォントなしで何文字まで入力できるか確認お願いします。
ところでパワポタ2持っていないから分からないけど、ゲーム雑誌にパワポタ2は
登録名を8文字まで入力できるようになったと書いてあったような気がしたけど本当なの?
もし、パワポタ2で8文字まで入力できるとしたら、パワプロ14でも8文字まで
入力できる可能性が高いと思うのだが。
>>838 12ぐらいからパワプロも出来たような 8文字入力
13決で特殊フォントにフェルナンデス、フェリシアーノとかあるから
やっぱり6文字までのはず
パワメジャはひらがなと漢字は6文字まで、カナ、英数字は最大
9文字までだったような気がする
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 10:03:04 ID:JNS7Pew4
オンラインの3VS3ってどんな感じなのかな?
打撃は順番に3人打って、守備は投手、捕手、内外野とか?w
自分ひとりの力では勝てないという設定ならなんか燃えるかも・・・
久々にパワプロに復帰しようかな〜w
これから活躍するであろう スタンドリッジ どうやって作ろうかなw
Sリッジでよくない?
今日は誰も幕張に行ってないのか?
どうせ
体感速度はどうですか?
キャッチャーウインドの設定はできますか?
フォークで三振取れますか?
の質問攻め
さてさて、今年はどんなバグがあるのかな?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:46:51 ID:kTWD1xNO
体感速度はどうですか?
>>832 上原はほぼ毎年与四球率が一番低かった気がする。川上や黒田よりも低い
だから逆に決定版とかでBになってるのが不思議
上原はAで問題無い。
さてさて今年はサクセスでどんな恥ずかしい言葉を叫んでくれるのだろう
マッスル マッスル
↓
気合いだぁ〜
↓
14&Wiiで気になる恥ずかしい言葉
やっぱり参考程度にしかならないな
鷲選手の査定で盛り上がってるようなのと嗜好が一緒な訳ないしw
今回だけは買ってやるか
コントロールの悪い上原…球の遅い松坂って感じだな
また工作員がいたみたいだな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:30:19 ID:ZWrEUIhT
上原はまずノビ2を外せよコナミ
あれでノビ2とか大半の選手はノビ2になるぞ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:34:03 ID:ZWrEUIhT
結局新球種にツーシームは無いのか
>>856 エース格でやってきた選手がノビ2とかはないわなぁ
格とか関係なく上原の球どこからどう見ても伸びる球
一発に関しては一発病つければいいだけなのにな
ワイファイできるからwii版欲しいが今までPS2でやってきたからな…
アホみたいに操作しにくそうだ
wiiは今のところ改造コードがでてないからそれが不満だ
パワポケ9から盛ってくればいいんだろうけど
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:10:15 ID:p8JxvEAV
副留のミートがA→Bに落ちたらしいけど
14にミートAの選手って誰かいるの?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:28:02 ID:idTuBHsR
6以来プレイしてなくて、久々に14を買おうかと思ってるんだけど、
リハビリにパワプロポータブル2は効きますかね?
今のパワプロはどんな風に変わってるのか楽しみ。
>>863 14でミートAの選手は…居ないかもね。
青木も昨日の情報ではミートはBらしいし。
まぁ決定版では今の段階でいけば青木と大村がAになってるかも。
>>863青木…いや、開幕時のデータでは判断できんな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:33:54 ID:p8JxvEAV
ミートAの選手は皆無ですか…そうですか…
パワーAは腐るほどいるのに…この糞仕様バランス悪すぎだろ…
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:34:51 ID:ZWrEUIhT
>>863 ミートAがいないのはザラ
コナミはミートには厳しい
>>858 つ 昔のハムエース
がんこちゃん・・・だったか?
イチローの為にミートAが作られたらしいし
生涯打率.270の秋山がミートFだからな…
コンマイのミート査定はわからん
ミートAなんて友澤さん専用ですよ
バースや落合でもA14なんだから
福留クラスはB13でも充分だろ。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:50:47 ID:ZWrEUIhT
コナミのミートAは.350以上から
福留は昨年それを超えているが、今シーズンは不調、現在3割に満たない
だからBになったんだろうな
しかしもっと不調の松中がミートBのままなのはおかしな話だが
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:58:20 ID:JNS7Pew4
ミートあんま高すぎるとゲームバランスおかしくなるからじゃないか?
3回に一回打てるかどうかというのが野球だろ・・・。
ミートAなんて1人いるかいないかくらいでいい
パワプロはヒット打つの簡単だし
バース 最高打率.389 生涯打率.337
落合 最高打率.367 生涯打率.311
しかしこれでA14ってのがどうにも納得がいかない
15つけるには4割打てと言うことか?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:01:49 ID:ZWrEUIhT
それよりパワーAが多すぎるな
松中とかほんとBでいいだろ、去年も19本だったし
今シーズンも20本ぐらいで終わることは確実だし
最近のパワプロじゃミートAなら凡退する方が難しいしな
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:02:52 ID:iky6d6qW
イチロー
内野安打率を抜くと、ミートB12が調度いい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:03:31 ID:ZWrEUIhT
イチローがBだったら青木はCだな
松中も劣化振りがすごいな
44→46→16
とか神がかり
福留は三振多いし
ミートB
パワーA
走力B
肩A
守備B
ミートAはともざわw専用なんだろ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:21:25 ID:XJ2H3v9j
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:32:05 ID:ZWrEUIhT
AHとPH廃止しろ
こんな特殊能力いらん
それはある
単純にミートとパワーだけで能力の差別化すりゃいいと昔から思ってるんだが
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:35:40 ID:Ult/dNz0
ミートAは佐賀にこそふさわしい
>>887 正直それ厨能力だよな
ただCOMはそれ持ってる選手じゃないと全然怖さが無い。
ペナントで自軍の選手に勝手に付いちゃうのは止めて欲しい。選べるようにするとか。
PH有るとパワーCでもペナントで現実離れのHR数になるので萎える
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:36:15 ID:ZWrEUIhT
今見てきたが
林 DBEDF
ラミレス CBDDF
スンヨプ DADEF
小久保 EAEEE
まあ選手の特徴を表すものだと思えば…
AHとPHって昔は弾道に関係する能力だったんだよな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:39:07 ID:ZWrEUIhT
濱中 ミートE化
今岡 DCFBE
シーツミートD 関本E
査定ってどんな風にやるんだろな
コーチにまとめて紙に書いてもらうのか、それとも選手一人一人を見て回るのか・・
まさかデータと映像のみで判断してるのか?w
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:45:09 ID:ZWrEUIhT
まぁそれぐらいが妥当じゃねえの
一人一人見てたらあんな人数査定しきれない
>>893 今も関係はしてると思う
あと、AHはミート打ち時の芯・真芯判定エリアの拡大
PHは強振時で以下同文
ダルの能力が早く知りたい
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:59:28 ID:27/1d8IK
昨日の者だが、AIDAは137 CE シンカー3 スライダー1くらいだった。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:02:18 ID:dJF0SNUt
逆にパワーが緩すぎるな
パワーAは155〜にすればバランスいいのに。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:05:09 ID:H3QLZuh1
昨日の要注意ID:+Rr9jP/4
今日はID:ZWrEUIhTかID:27/1d8IK
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:06:38 ID:ZWrEUIhT
>>902 アホだな
現地で能力見てない奴が勝手にガセと断言するなよ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:08:09 ID:H3QLZuh1
昨日の要注意ID:+Rr9jP/4
今日はID:ZWrEUIhT(今現在の確立60%)かID:27/1d8IK(40%)
>>899 スロースターターは確実についてるだろうな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:09:26 ID:ZWrEUIhT
確立(笑)
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:10:07 ID:Ult/dNz0
トリつけないで現地とか主張してても逃げ道作ってるだけにしかみえないんだけどね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:10:28 ID:ZWrEUIhT
ダルビッシュは
153キロ
DA スライダー4 カーブ2 フォーク2だったぞ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:11:58 ID:H3QLZuh1
昨日の要注意ID:+Rr9jP/4
今日はID:ZWrEUIhT(今現在の確立85%)かID:27/1d8IK(15%)
西武の岩崎のフォームはありますか?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:13:08 ID:ZWrEUIhT
杉内は
BA スライダー3 カーブ4 チェンジアップ1だった
渡辺俊は
CB スライダー3 sカーブ1 Hシンカー3
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:14:49 ID:ZWrEUIhT
成瀬は
BB スライダー2 カーブ3 チェンジアップ2だったな
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:16:04 ID:H3QLZuh1
>現地で能力見てない奴が勝手にガセと断言するなよ
墓穴を掘ったな『ガセネタの魔術師』!
ガセで要注意と言ったわけじゃない。
なぜあんたがID:+Rr9jP/4がガセをばら撒いていたとわかるんだ?
それはあんたがID:+Rr9jP/4だからだよ!
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:16:15 ID:ZWrEUIhT
他に聞きたい選手はいるか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:18:10 ID:HAJJhCuA
寺原と佐伯
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:18:33 ID:27/1d8IK
おまえらwwww
昨日あれだけ情報載せてやったのになんというwwww
矢野のミートEに納得できない。
ウィットさんが素敵
藤井に春がきた
わかるよな?
昨日の要注意ID:+Rr9jP/4
今日はID:ZWrEUIhT(今現在の確立100%)かID:27/1d8IK(0%)
B型、ニートな駄目人間である確立100%
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:20:21 ID:qI4B3VJk
高橋尚と涌井とダイエーの斎藤
>>916 嶋の能力どうだった?守備能力は藤井以下?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:21:50 ID:ZWrEUIhT
>>915 テラモンテ
153 CB カット3 シュート3
佐伯
EDDDE
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:23:54 ID:ZWrEUIhT
>>919 ケツノリ
BB スライダー3 スクリュー3 カーブ1
斎藤和
BA スライダー2 カーブ2 フォーク4
涌井
スライー3 カーブ2 チェンジアップ2
>>921 ありがとうございます
佐伯は四月の終り頃なら四割近い打率があったのにミートそれだけですか…('・ω・`)
925 :
◆zhxst6lS1M :2007/06/24(日) 15:26:25 ID:27/1d8IK
鳥つけてやる(´・ω・`)
嶋は糞だった
GEEEEとかそんなもん
ミートGは確かだ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:27:15 ID:ZWrEUIhT
嶋はGFEDEだったぞ
もうデータとかどうでもいいでしょ 知ってても何にもならないし
藤川の能力教えてください。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:31:44 ID:ZWrEUIhT
藤川はカーブ4 フォーク4が カーブ4 フォーク3になっただけだったぞ
>>930 サンクス。
馬原とか能力あがってそう。防御率0,30だし
14の選手データ書いてる人はメモでも取ってたのか?
いや、やけに細かくデータを覚えてるなと感心したもんで
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:43:29 ID:iky6d6qW
巨人
歯茎 尻 顎 顔面麻痺
頼む
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:45:21 ID:iky6d6qW
>>897 パワメジャだと すさまじい人数になるな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:53:12 ID:H3QLZuh1
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:53:32 ID:qI4B3VJk
セパ去年の最多勝と防御率の選手と成績を教えてください
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:55:28 ID:ZWrEUIhT
>>935 プレートのに光沢が無い
恐らく12を神鶴で編集しただけだろ?
>>935 成績のところで切れてるのが余計怪しいw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:01:38 ID:ZWrEUIhT
しかもホセロいねぇwwww
釣り確定
573の真似して捏造することないよ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:04:46 ID:H3QLZuh1
ははw正解!w
ごめんxz
ID:ZWrEUIhTに頼まれたんだよー
>>935 成績を見せてくれませんか?
去年は率.225 本5 打点37です
ちなみに昨年は一塁のみの出場。なので外野サブはないはずです
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:06:30 ID:ZWrEUIhT
なんという日曜日
この流れだと夏は例年以上に厨で溢れるでしょうな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:11:31 ID:ZWrEUIhT
まさに最高傑作の予感だな
日曜日にはよくあるとこ
厨に見せかけた社員じゃないのかと疑うほど
釣りだったか…orz
明日あたり公式きそうな気がするな
俺の予想としては7月の始めの月曜
発売19日だったっけ
それまでにドラクエソードクリアできるかな
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:14:55 ID:ZWrEUIhT
ちなみに鉄平のミートがDになってた
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:23:15 ID:ZWrEUIhT
>>955 ちょwwwwwwwwwwwwww鉄平マジ小物wwww
去年3割打ったのにwwwwwwミートDwwwwwwwww
おkwwwwwwwwwww小物wwwwww
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:24:50 ID:ZWrEUIhT
1000ならアニキの能力 AABCC
>>947 一番ヤバい流れは改造質問厨が溢れかえることだと思うw
今岡がチャンス4とかありえねえええ!
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:29:30 ID:ZWrEUIhT
1000なら
アニキオールA
久保田のスタミナBでも文句言わないわww
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:32:59 ID:ZWrEUIhT
真・金本アニキ
A15 A254 A15 A14 A14 A14
PH AH HBH 走塁4 盗塁5
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:36:30 ID:ZWrEUIhT
真・プジカワ92
169キロ コントロールS スタミナX
カーブ8 フォーク9
ファイヤーストレート クロスフォーク アルティメットナックルジャイロボール
・投手のコントロールがどのくらい乱れるか
・1試合にどのくらい球数を投げたか(3イニング)
行ってた人いたら教えてください
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:46:40 ID:ZWrEUIhT
>>965 そんなん知らんけど
アニキのパワーはAやったで!
最高や!!!!!!!!
日本ハムの選手陣のデータ教えて
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:51:43 ID:ZWrEUIhT
>>967 ダルボッシャ
159 コンA スタA カーブ7 フォーク1
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:54:10 ID:ZWrEUIhT
>>969 稲葉
CAAAA
レーザービーム 百人乗っても大丈夫
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:54:35 ID:p8JxvEAV
広島の選手の能力教えて下さい、とくにフェルナンデスの能力教えて下さい
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:55:38 ID:ZWrEUIhT
>>972 新井
DAEDE
フェルナンデス
128キロ
コンF スタB
ナックル3 ナックル1
横浜の吉見の打者としての能力おしえてください
>>969 創価
MAX145km/h B D スライダー3 チェンジアップ2
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:57:06 ID:ZWrEUIhT
>>976 八木の事かー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ああああおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
日本ハムの投手陣教えてください!1
お願いします!お願いします!!!!!!11
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:57:59 ID:ZWrEUIhT
絶対に許さない 顔も見たくない
140キロ コンB スタB
スライダー3 チェンジャップ2 パーム2
守備A15 エラーA15 打球反応◎
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:59:40 ID:ZWrEUIhT
SHINJO TSUYOSHI
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:59:56 ID:p8JxvEAV
>>973 嘘つけw
フェルナンデスのスタミナがBのわけない
さすがパワプロスレ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:00:49 ID:ZWrEUIhT
ミートっていつのまにか14段階になってたんだな
>>984 パワプロ14の能力ですか?
ってか、フォークじゃないの?あとパームよりシュートは?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:03:22 ID:H3QLZuh1
B型(ID:ZWrEUIhT)ってほんとうざい
自己中だし、しつこいしいなくなればいいのに
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:03:46 ID:ZWrEUIhT
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:05:15 ID:p8JxvEAV
>>984 それマジだったのか?
しかしフルタイムナックルボーラーなのにナックル3じゃフルボッコにされないか?
なんかフェルの能力がショボすぎてがっかりだ…
日本ハム
パワプロスレだからって厨ぶることないから
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:07:24 ID:ZWrEUIhT
能力は購入してからのお楽しみにしようぜw
>>990 そんなことよりナックル自体が弱いことが問題じゃね?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:10:02 ID:ZWrEUIhT
そんなことより小倉とか前田にナックルついてる事が問題じゃね?
それが573クオリティ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:11:52 ID:ZWrEUIhT
1000ならアニキオール
銀河鉄道
1000なら14は過去最高傑作
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。