はじめの一歩 THE FIGHTING! Revolution 二試合目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:36:52 ID:hKQI6eUx
<商品のポイント>
◎誰でも遊べる”直感的な操作”に加え、更にはPS2からのユーザーも楽しめるよう、クラシックコントローラにも対応しています。Wiiらしく、今迄以上に幅広い層が楽しめるよう多彩な操作が搭載されています。
◎アニメ調のグラフィックに一新した事で、より原作のキャラクターに近づきました。プレイキャラクターもコミック最新作に至る殆ど全員がプレイ出来、各キャラクターの操作や必殺技を習得する為の練習モードも充実しています。ボリューム満点の内容です。
◎本作はシリーズ中初めてフルボイスを採用しています。
原作に忠実なストーリーモードでは感動の名場面が、ボクシングプレイ中はリアルな実況がフルボイスで楽しめます。対戦プレイも勿論可能で、原作ではあり得ない組み合わせが可能です。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:21:41 ID:FFPMgB1Q
残念ながらクソゲー。つーか何が起こってるのか良くわからない
>>6 自分でやってるとそんなことないけどな?
動画でも見ての感想なのかね
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:28:38 ID:Hdm7XCbp
体感をやらずに見てるだけ評価ってどんだけぇ〜・・・
うちの近所の店、360ソフトは売れないから入荷してないんだけど(ブルドラとかも)
PS3(も売れねーけど)とWiiソフトは今まで大抵のソフトは入荷してたんだよな
だから一歩も当然入荷しているだろうと思って見に行ったら
置いてなかったorz そこ24時間店でフラゲがたとえ出来なかったとしても
00時には置いてあるのに。釣りマスターは置いてあった。
左利きの自分はどうしたら楽しめますか?
逆立ちすれば左右逆じゃね?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:43:26 ID:Zm4A6sWU
ダッキングやスウェーはどうやってするの?
前スレ
う め な い か ?
さっきめざましの本日発売でやってたな。
一歩だけプロボクサーとスタッフが対決するVの後、
スタジオで大塚アナらが実演。
CMも結構流してるし、広告展開頑張ってるなー
>996 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/06/21(木) 05:44:27 ID:QL4ym2Q4
>んじゃあスレを拳で埋め込むか…
拳で埋め立て乙
>1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/06/21(木) 06:04:22 ID:+GU46m6n
>1000なら買う
1000なら買うなんていってたか
心の中ではもう買うと決めていたんだろ?
ふふふ、そういう俺も15なら買う!w
ノーチェックだったけど動画見ると意外に面白そうでびっくり
前スレ
>>986 ムービーじゃなくて試合中に+押すとメニューが出るよ。
昨日フラゲしたんでやってるが
やっぱりスイング2がやりやすいな。
ただ気合いがたまってる状態で
Z押してダッキングやスウェーからジャブ打とうとすると
デンプシーが暴発して困るw
フハハハハ
フラゲしておいて朝起きたら両腕がひどい筋肉痛の自分が来ましたよ!!
_| ̄|○
Wiiスポボクシングを3120ポイントまでやり込んでたから
2時間半プレイくらい大丈夫だと思ってたんだが…;
特にジャブを連打した左がキツイ。
他の人は大丈夫なのか…?
慣れるまではプレイ時間ほどほどで行こうと肝に銘じた。
とりあえず泣く泣く今日はプレイ中止だ_| ̄|○|||
>>18 昨日8時間ぶっ通しでやったが軽い筋肉痛ですんでるぜ。
ビリーズブートキャンプ等で鍛えておいた成果が出てるな。
昨日原作モードを二時間ぐらいやったんだが
軽く腕に違和感を感じる
…もしかして筋肉痛?!
ところでこれってボディ打つには
リモコンを下の方に下げて振ればいいのか?
戦後組みと熊は出る?
急性wii炎か
さて、発売時間になりましたよ!ファイト!
過疎ってるな
26 :
通りすがり:2007/06/21(木) 10:37:24 ID:2mOpHnJM
会社抜け出して、遅ゲしてきたぜ!
早くおうちに帰りたいよ〜。
買ってきたYO
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:33:47 ID:4ZTbYbWd
今原作やってるけど、まじで喋り捲りだな
このゲームプログレ対応してないのかよorz
>>17 前スレ986じゃないが、やっぱ試合中しか戻れない?
試合終わって「リマッチ」「決定」みたいな画面で戻りたくなるのに
ムービースキップしてゴング鳴ってからじゃないと戻れないのは
不親切極まりないな。
ゲームの本質とはあまり関係ないけど、地味にマイナスだな…。
>>31 それはマジか!?
ワイドやサラウンドはどう?
激しく教えてほしい。
>>33 ワイドは対応してる。
サラウンドはパッケージにはとりあえず何も書いてないわ。
ちょっとやってるとこだけど何気に一歩と会長以外の声優がアニメと違うのが違和感。。
>>34 まじか・・・情報サンクス!
プログレ非対応はなぁ〜正直かなり萎える・・・
対応させるのは大変じゃないんだからそのぐらいちゃんと対応してくれよ・・・
う〜んプログレ非対応や声の違和感とかで買う予定から様子見に変更だな・・・
しかしPS2からしたらかなり進歩してるじゃないか。
前評判あんまり良くなかったから不安だったけど、
今までの一歩ゲーの中では一番面白いと思うよ。
なんかポンポン進んじゃうから、ストーリー短そうなのが不安だけど。
クリアした人は時間どれぐらいかかった?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:16:07 ID:cxt3IG76
あーにー勝てん
今さっきゲットしてきたが
特典の白紙のコミックってなに?
もしかして不良品?
>>31 ガーン
うちのモニタはD1うつらねぇんだよなぁ・・・やりたかったけど様子見に変更
評判よければアップスキャン機器でもさがそう
たしかに演出は強化されてるが、ゲーム性で言えばPS2の初代よりは劣るなあ
もっとブラッシュアップして視点変更つけてPS2に移植してくれねーかなー
んでどうよ?
自分の振ったとおりにパンチを繰り出せるのか?
昼休みに買ってキター!
しかし残業で帰るのは12時過ぎ
>>41 wiiスポーツより実際の動きとリンクは悪いかもしれん・・・
まだ購入するか難しいところだなw
不満意見がチラホラと・・・
千堂あたりからオモスレー!w
CPUノーマルじゃ弱い気がするんだが、これから強くなるのかな?
ゲームバランスはPS系よりもむしろGBA版に近いかも
あれに3D要素が加わった感じ
あと、板垣で「覚醒」使ってる最中にダウンすると物凄いスピードで立ち上がるのがちょっと笑える
47 :
通りすがり:2007/06/21(木) 12:55:16 ID:2mOpHnJM
声優はアニメ版から結構変わってるな
一歩・宮田・会長・猫ちゃんはそのまま(猫ちゃんはナレーション兼ねてるから)
特に声優が売れっ子の鷹村・青木村・千堂はギャラ削減のためか微妙にヘタな人に
まぁ大幅にイメージを損なうような人はいないのは救い、沢村を除いて
ただ原作モードは端折り過ぎて原作見てないと全く理解出来ない
真田戦で燕返しでダウンすると「小橋の姿を思い出せ!」って言うのに小橋戦は飛ばされてたり
ゲロ道の出番が一瞬だけで、そもそもゲロ道とあだ名をつけるシーンも無いのに
再登場の時に「ゲロ道だとぉ!?」って台詞はあったり
宮田戦は省かれてるのに一歩戦は収録されてるジミー・シスファーとか
原作モードで鷹村・青木・宮田は1回しか使う場面が無かったり
ジョージが描いてなくて別の人が描いたと思われる漫画のコマがやたら似てなくてサザエさんみたいな絵柄だったり
間柴にてこずったゼ
>>47 サンクス進めてみます。
動き方を理解し始めると、楽しくなってくるなー
あと、フリー対戦でやるとノーマルでも強かったですw
>>48 キャラ物ってのは”原作を知っていることが前提”の
部分も少なからずあるからな。
小橋戦はともかく、げろ道のストーリーをゲームに
長々と組まれてもちょっとしんどくないか?
千堂とノーガードの打ち合いになったw
一方的にぶちのめしてスゲー爽快。
調子に乗ってたら伊達にコテンパンにやられたw
こりゃ面白いわ。
個人的にアッパーが打ち辛いけど許容範囲。
前のめりに倒れる時にパンチ貰ったり当てたり出来るけど、あれはダメージになってるのか?
>>26 やはりそれか
しかし屈んだままパンチしているようにしか見えないんだよな
>>48 声優は酷くがっかりなんだが
せめて鴨川軍団と千堂は同じにして欲しかった
ところで宮田も同じ人?関智の声には聞こえないような…
>>48 確かに原作知らないとストーリーは訳分からんだろうね。
まぁ、キャラゲーはえてしてこんなもんだろうけど。
まだ木村−間柴戦までしかやってないけど個人的に65点くらいかな。
買って損したと思ってないし、クリアしても売らないけど他人に薦められるか
というと微妙な感じ…。
あの糞Wiiスポよりも反応悪いって、駄目じゃんwwwwww
買うのやめたわwwwMHFも今日からオープンβだし
ショパンも二週目楽しんでるし、はじめの一歩いらねwwww
こりゃードラクエも怪しいなぁw
スイング2でやってるがフックとアッパーの打ち分けがムズいな
しかしオモスレー
ボコスカ殴る気持ちよさがたまらんな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:25:11 ID:lrt4vUml
気持ち悪っ…
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:26:27 ID:reoeqZKa
伊達までやった感想。
一歩知らないなら7点、知ってれば8点だと思う。
操作性は悪くない、フックもwiiスポより出やすいよ。
グラはやっぱ微妙だな試合中はまったく気にならないけどね。
後、疲れますw
ビリーズブートなんて比じゃねー、本気でダイエットに使えるレベルだわ
個人的に買って悔い無し
ただ、試合中のムービーがなかなかウザス
これって4800円だっけ
3800なら買うんだけどな
プロテインが美味いw
立ってやってるせいか脚にくるな。
腕より脚の方が疲労してる。
>>60 定価6080円だ
4800ってDSのソフトか
木村−間柴戦は泣けるな。コミックス読み直すかな。
10分レス無かったら久美の身体は俺のもの
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:48:42 ID:lzLo9E/N
とりあえず最初の報告者に謝っとけよ
開始して二時間で、体と腕が痛い…。
>>65 もうちょっと人格がまともなら
最速ゲッターとして崇められただろうに
69 :
通りすがり:2007/06/21(木) 14:09:10 ID:2mOpHnJM
お前、あのゴツい久美の体が欲しいのか?、俺はごめんだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:09:28 ID:reoeqZKa
6800円なのか、うちの近くのGEOやるな。5500円だったわ。
しかし、ゲームは一日一時間がリアルに守れるゲームだわw
定価6080円位じゃなかったか?
いろんなパンチの打ち分けは簡単にできる?
現実の動きと乖離しててもいいから。
ちゃんと画面正面にいないとストレートとフックが区別しにくいが、そこまで問題は無い感じ
けどPS2の2以降と同様にストレートのラッシュが強過ぎるからフックとかアッパーは連打に組み込んだりしにくい
GEOが新作を1000円以上も値引くわけがない
特別セールとか言って他の店より高いなんてザラだし
>>59 間柴でてこずったのがよくわかるぜw
後でわかったが、オプションでムービーオフにすれば
驚くほど快適になるぞ。
負けが続いた時にオススメ。
>>72 まだ乱打戦ばっかだから当てられるかどうかは別として
結構簡単に打ち分けられるよ。
慣れてないせいか出そうとしてないパンチが出る事もあるが…。
ボディと顔面打ちがちゃんとコンビネーションになるのはインファイター使ってて爽快感があって良い
PS2だとこの2つは完全に別物でパンチが繋げられなかったから
一歩の左ボディ→右アッパー→ワンツーは必勝パターン
とりあえずノーマルクリアした感想。
リモコン普通に快適じゃねーか!
個人的にもう普通のコントローラーに戻れないかもしれん。
それくらいやっぱ体感だと面白い。
最初はさくさく進んでぬるいかと思ったが
後半かなりてこずった。
つーか間柴でさえ相当参ったのに
リカルドが鬼神の如き強さで笑ったわw
最後に
ファミ通のレビューは二度と信用しない。
全スレのどこかに書いてあったけど、沢村の声と演技ひどいなww
二時間やってやっと自分の思うとおりに動かせるようになってきたわ。
一歩だとデンプシーが暴発しやすいのが珠に瑕だね。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:32:42 ID:1RgEXI8p
リモコンでやる必要性が感じられんなあ
ゲーム自体は6点でいいと思う
ただ一歩好きなら8点だな
作りが大雑把なキャラゲーだね
リモコンでやる必要性論議は一歩に限らずWii全体に言えるから却下だろ
リモコンで出た以上、問題になるのは反応とか打ち分け
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:37:27 ID:SPAX4/yx
明日のジョー糞ゲー
>>74 発売日のソフト1000も引くと原価割れする。
こりゃ今までの体感ゲーで一番面白い。
疲れたら休んでもいい!だが必ず戻って来い!
ダイエット効果ありそう?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:47:27 ID:SPAX4/yx
明日のジョーやっぱり糞ゲー
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:48:49 ID:cxt3IG76
normal真柴対木村から強すぎる。勝てん。ナオごときに勝てん
リモコンの反応悪くて
結局クラコンで遊んでる俺
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:50:08 ID:cxt3IG76
左利きは、一歩で、スイッチ使えばいい
>>83 ヨドバシだと5,220円だったよ。
ポイント10%考慮すると実質4,698円になるよ。
>>85 俺の場合は普段から有酸素運動とかやりまくってるから
参考にならんと思うけど
一歩やってもじんわり汗掻くくらいかな。
それよりもなんか背筋が筋肉痛になってるw
運動に目覚める前のWiiスポやってた時は大量に汗かいてた。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:54:25 ID:SPAX4/yx
あしたのジョーどんな視点から見ても
く・そ・げー
ププッ
オンライン対戦が出来たら神だったと思う。久美ちゃん・・・・
>>89 どーゆうこと?そういう設定があるってこと??
>>85 脳が楽しい事してるのに騙されて、
知らぬまにかなり体使ってる。
遊び終わった後どっと疲れる。
バスケの試合した後の感じ。
こういうゲームいっぱい出してくれると
マジで筋肉つけれる。
>>95 バスケなんかやらねーよ、あんな恥ずかしいスポーツ。
やるならバドミントンだろ
筋肉は無理だろw
Wiiコンに鉛でも埋め込まんとw
5kgのwiiコン作ってほしいよな。剣を振るゲームとかとくに
事故は自己責任でいいから
>>99 事故は自己責任
事故は自己責任
事故は自己責任
何生まれて来てんだよ
手首に巻く鉛じゃダメなのかい?
みんなthx
バイオ4終わったら買ってみようかな
>>98 リストウェイトでも付ければいいんじゃね?
普通に筋トレしろw
リストウェイトだと話が変わってくるだろやっぱり
ボクシンググローブ型のwiiコンつけるとかの誠意が見たかったな
誠意ってなんだよ馬鹿か
やっぱりキャラ数が…
はじめの一歩2 ボクサーズロード THE FIGHTING! Revolution
とかALL☆STARRS THE FIGHTING! Revolution
とかでてほしいわ。
スイングモードと試合中の演出とかモノローグとかいいね。
ムービーはPS時代の紙芝居からあんま進歩ない感。
カット割と声がついて、まあ良くなった程度。
クラコン操作だとPS2とたいして変化ないんじゃないの。
やっぱリモコンでやってこそだね、これは。
対戦も燃えるし。
これキャラ何人でるんだ?
小田のかわりにオズマ出してほしかったな。
こまかい改善がなされた追加バージョンはたぶん出されるだろうな。
これって伊達でリカルド倒したら終わりなの?
一歩−宮田とか一歩−リカルドはないのか?
購入者さん
ファミ通のレビュー点数&内容に一言
一応言っとくと
重りなんて着けてシャドウに近いような事したら
本当に間接痛めるからな
>>73 画面の正面って、wiiスポと同じで
ポインターなんて使ってないでしょ?
>>111 ファミ通買うことなんてないから
どんな感じだったの?
はじめの一歩 wii 6667
ひどいもんだな
ただはじめの一歩2も7676だったから面白さがわかるまでやりこんでないだけかもしれんぞ?
俺はもうすこし様子見するけど
Wiiスポはリストウェイトつけてやってたけどかなりハードだったわw
しかしそれが俺の筋トレ魂に火をつけて今に至るわけだが・・・
>>113 前スレの599にまだ残ってるぞ
そこそこ楽しめるようだな
でもこちとら仕事が終わるまで買うのは後回しだorz
>>111 殴ってる体感は素晴らしいけど避けてる体感は一切無い。
避けるって動作は腕動かして体感できるものじゃない。
やっぱ体を使わなくちゃ。
だから頭にセンサー着つけて避けの動作さえ出来れば
かなり別次元のゲームになる。そこが越えられない壁だ。
何で任天堂は上半身使うゲーム作らせるなら、
ヘッドセンサー作らなかったんだろ。勿体無い。
それさえありゃバット振るんだってもっと正確に
出来るのに。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:01:00 ID:reoeqZKa
>74
そんなこと言われてもマジだからな。千葉のGEOです。
正確には5439円ね。ここはいつも新作10%OFFくらいやってくれてる
コメントによるとスイングモードの不出来っぷりが低評価のすべてみたいな感じだな。
実際ポインタモードとか無くていいからこっちに注力してほしかった。
あとレビュアーは評判の悪いスイング1でやってそうだよな
一歩2もデフォルトだとスウェーがメチャやりにくいんで評価落とした感がある
リカルド鬼
スイング2モードって一体なに?
オレはテレビが低いトコにあるから座ってやってるんだけど、みんなは立ってやってる?
しかしこのゲームおもろいww
ヌンチャクのスティックで移動に変わるだけ
対面式って事で
それなりに臨場感はあるかい?
>>123 サンクス
公式サイトには載ってないよな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:20:51 ID:bFDmt9+n
明日のジョー類にまれ見る糞ゲー
スティック操作でも立ってプレイしたら勝手に体も動くから臨場感あるよ
>>121 設定1はコントローラー傾けて
設定2はアナログキー使ってキャラ移動。
117で言ったが腕のセンサー傾けて避けるってのは
生の体感とはかけ離れてるし
避けと攻撃別々に出来ないから
攻撃しながらキーいじれる設定2のがやり易い。
>>117 wiiスポボクシングは避けている感覚あったけど、
一歩はまた違うのかな?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:29:42 ID:bFDmt9+n
明日のジョー、ベスト・ザ糞ゲー
なんか、かわいそうになってきた・・・。
>>111 画像見たよ。
操作に慣れるまでやってないんだなってかんじ。
もしかしたらスイング2をやってないのでは・・・。
グラフィックに関してはまあ言われるだろうなって印象w
確かにパンチの打ち分けはwiiスポより若干やりやすい程度なので
当然クラコンで遊ぶよりは大雑把になるけど
「一歩たちらしい戦い」ができないレベルじゃない。
キャラの移動速度とかで個性がしっかり出てるので
アウトボクサーなら離れてヒット&アウェイで戦ったほうがいいし、
一歩とかなら張り付いてダッキング&スウェーでかわしてから叩き込む、
とかになるよ。
明日のジョーがどうのこうの言ってる
スレ違いの馬鹿は何?
>>97 筋肉の種類が違うよ。付くのはマラソン選手みたいな筋肉だ。
これデンプシーロールがきもちよすぎる
スレに活気が出てきたな。
いい傾向だ。
>>136 わかる。
やる前はボタン1つでデンプシーかよ・・・とか思ってたら
実際デンプシーのやるみたいな操作で気持ちよかったw
>>129 例えば右腕は突き出して殴った状態
左腕は後ろ引いて殴る構えの状態。
ここからキャラ移動しようと思ったら
頭の中で連打しようって意識を絶って
両腕を正位置に戻してからセンサー傾けて。
って二重動作しなきゃならん。
連打で殴りながらキャラ移動って動作するには
体に3っつめのセンサー着けるか、設定2のアナログキー
みたいに別の操作系使わないと遅れがしょうじる。
リカルドに勝てん
2ほどえげつないことはないが、ボディハメとか出来んから2よりきついかも
つかリアルなボクシングでパンチ打ちながら移動ってする?
打つ瞬間は足を止めるもんじゃないの
>140 俺も勝てない
ボディ攻めてるけど、あと一歩が…
>>118 だから定価が6090円なんだってば・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:07:39 ID:FTVG9BmT
一歩買ってきた。今、イージーの原作編をやっている。
結論 かなり楽しめる。原作編は一歩の概要がつかめるから、
読んでいない人にもオススメ。
プレイした感想
・前や移動の反応がやや遅いので必死。
・どこで勝って、どこで負けているのかいまいちわからない。
(最後にポイントが出るが、ポイントで負けていても、ストーリーでは勝つ)
・ストーリーモードは作りがかなり丁寧で、原作に忠実。
・声もばりばり入っている。
・操作はスイングモード2
結論 一歩好きは買ってOK。一歩を知らなくても、Wiiボクシングに
はまっていたら買い。あとはお好きに。
注意 Wiiスポと違って時間単位での休憩セリフが入らない。2分30秒程度の
試合を何度も繰り返して、一時間ちょっとやったら肩が痛くなった。
ストーリーが流れている間もストレッチをやっていたのだが、ダメだった。
今、マッサージ中。一日30-45分程度にした方がいいかもしれない。
休んだら試合モードをやって感想をうPする。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:09:53 ID:2OZOx5oh
よし帰ってきた
早速始めたがやはり最初は戸惑うな
それはそれとして
全日本前の千堂、ただのDQNすぎるだろw
>>136 これデンプシー強すぎじゃない?
ストーリー上はデンプシー破りとか行ってる沢村にもボコボコ入ってワロタ。
しかもまともに決まるとほぼ100%相手はダウンするよね。
あれっ?
想像していたスレの流れと違う。
みんな楽しんでるんじゃないの。
俺も乗り遅れないように買って帰ろうっとw
リカルド退治成功-----!!
ボディ攻めでいける!
原作の展開演出みるのに、わざと殴られたり必殺ブロー当てたりするのにだけはクラコンが向いてるわ。
他の操作方法じゃ暴発するし。イージーじゃ決着早くつきすぎてイベントほとんど見ずに終わりそう。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:19:47 ID:Tk/2208e
痩せそう?
リカルド勝ったら何かあるの?
使えるようになるだけ?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:22:01 ID:FTVG9BmT
>>85 一時間やったが、今、汗びっしょり。
途中で何度も汗を拭いた。
かなりカロリーを消費する。
>>112 ビリーバンドをつけてやるのはどうなんだろう。
勝ったら使えるだけみたい
他になんかないか探し中
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:29:26 ID:FTVG9BmT
ビリーバンドなんてつけてこれやったら、死ぬっての!
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:30:04 ID:HqCRR5GM
>>150 クーラー着けずにサウナスーツ着て、アクティブダイエットやりながら2時間プレイした結果
2kg落ちました。ゲームでこれはワラタw ちなみにサークルでは運動やってます。
>>148 本当に退治ってレベルだから困る。こいつは間違いなく化け物だ
>>148 やるな。
俺は諦めてハードやってるがこっちも手強いぜ・・・。
毎回ストーリー的に伊達で勝つ必要がないww
ダッキングして接近 打ってきたらボディ攻める(2発程度)
ボディでヨロったらストレート 後退する
ヒット&アウェイで倒せると思うよ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:43:21 ID:FTVG9BmT
フリーモードをやってみた。
・鷹村つえーー!ボロ負けした!
・宮田と対戦。勝った!
・ビリーバンドを付けてやったら、リモコンがにぎりにくいのと、
手が肩の高さまで上げられなかったw
純粋に闘うのは、フリーモードの方がやはり面白いな。
ボクサーズロードみたいなやりこみモードある?
ストーリーモード延々繰り返す感じなら微妙。。
>>155 昨日ビリーが来日したそうだが
まさかこのゲームに挑戦しに来たのか。
攻略本買った人いる?
・新型デンプシーの隠しコマンド
は立ち読みでいいけど
・全イベント発生条件
は……買うしかないか、やっぱり。
じじいの言うとおりにやってもアッパーが全然でねぇ。八木ちゃん教えてくれ
今回はそういうモードは無いよ
PS2の一歩1みたいな感じやね、対戦ゲームだわ
>>164 ガキの頃に中指立ててファッキューとか意味も知らずにやっただろ?
あの動きをトレースしてみろ、意外とうまくいく
>>166 八木さん有難う。今小田戦突入すっから試してみる
>164 ガッツでガッツンだ
なるほど・・悩むな
クラコンでやると味気ないよねえやっぱ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:56:50 ID:FTVG9BmT
でも腕とか肩とか痛めている人でも遊べていいんじゃないかな。
>>169 そのイスナイス!
ところでお前等立ってやってるよな?
>>173 座ってる。初めは立ってたけど、疲れてきたw
座ってても普通にできるよ。
疲れたから寝ながらやってる
>>173 当然だ。
でも昨日から十数時間やってるから
疲労感と共に全身が妙にきしみだして来た・・・
難し過ぎる・・・
パンチが全然あたらん
そのくせ貰いすぎる
イージーで間柴に勝てんorz
なにかコツない?
>>177 Wiiスポと違って距離を自動調節しないから
最初はとにかく前に出てジャブを制するしかない
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:06:35 ID:HqCRR5GM
走りこめ、全ラウンド戦えるぐらいに体力をつけるんだ!!!
さっき買ってきて30分くらいやってたら動かし方がムズ過ぎだろと思ってスレ見に来た
流れ見るとスイング2でFAっぽいんだな、1でやってたら移動もスウェーもまともに出来なかった
極めれば1もが良いかも知れんけどまずは2から入った方がいいのかな、後で試してみよ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:15:12 ID:FTVG9BmT
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:17:18 ID:FTVG9BmT
>>178 前に出るのって、2ではスティックを前に倒す、1ではリモコンと
ヌンチャクを前に倒すでいいんだよな?
スティックを前に倒しても、即移動してくれないんだよな。
やべええええ
これ本気で疲れるな
汗だらだらだし、肘が微妙に痛くなってきた
ノーマルでヴォルグさんまで倒して
伊達とこの状態で戦うのはキツそうなので一時中断
とりあえずシャワー浴びてきます・・・
プレイヤーが連続で10発パンチ打てばキャラも同じぐらいの速度で10発パンチ出るぐらいシンクロ率高い?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:24:30 ID:FTVG9BmT
それくらいは余裕。シンクロ率高いよ。
リプレイ観ていると「え?こんなに早くパンチ出していたっけ?」と驚くw
>>181 スレをざっと見て俺がそう感じただけだから少数派って訳じゃないのかも
それに動きが激しくなってくるとスティック動かしながら振ったりとかってのもムズそうだし
どっちの操作方法もやり込んで慣れていけば問題ないと思われる
と、まだ両方試してない俺が言ってみる、腕いてぇ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:25:08 ID:Zm4A6sWU
スウェー、ダッキングの仕方がクソ仕様になってんだけど
>>177 ただ連打すればいいって訳じゃない。
ガードして近づく、相手が手出してこない時に
ここだってとこで打ち合って
またガードしてスキ見つけてまた打ち合う
相手がラッシュかけてるのに態々打ち合わなくていい。
そして今なら入るって時にスペシャル技。
無闇矢鱈に使うとカウンターくらう。
もちろん設定2。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:26:07 ID:HqCRR5GM
ボクシング経験あるとかでも無い限り、反応遅いなんて感じはしないんじゃねーかな
フェイントなんてのは出来るんですかね。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:29:12 ID:HqCRR5GM
>>187 俺もスイング1だな。初め難しかったけど慣れると自分のやりたいような動きが出来るわ
>>188 たしかに微妙っちゃあ微妙だけど作る側の事を想像したら
他にいい仕様も思い浮かばないんで流石にクソとまでは言えんなぁ
それでもやっぱ操作慣れしやすいとは言えないのは確かなんだけど
>>191 対人戦では微妙なフェイントできるかもだけど、CPUには無駄
神とわ言わんけどG1ギョッキー以来のHIT作だぜ
>>192 やっぱ慣れると1も良さそうなのか、Wiiでスティック動かすのが微妙だから俺も1でやりたいんだが
せめてミット打ちとか操作慣れできるモードがあればなぁ、チュートリアル時間短すぎる
>>195 週末4〜5人集まってやることになったw
それまでに全キャラ出したいところだが…
オン対戦あったら神だったね
次回作に期待
スイング1からスイング2にするとかなり操作性が変わった
ハードむずいな・・・
PS2版並に苦戦してる。
>>117 これWiiスポでもつうか今後のゲームでも課題だよな
とりあえずスイング1でコントローラをニュートラル位置に構えて
実際のボクシングみたいにウィービングしてみそ
けっこう体感できるぞ
ノーマルでやると中盤からかなり歯ごたえあるな
202 :
通りすがり:2007/06/21(木) 18:50:36 ID:2mOpHnJM
扇風機つけてやるとちょっと楽だぜ
今日の昼過ぎにプレイし始めてから、とりあえず原作ストーリーのEASYクリアしたよ。
で、フリー対戦で一歩VS誰々みたいにやろうとしましたよ・・・
なんか、みんな原作ストーリーより強くなってない?w
無謀にもリカルドと・・・負けましたけどw
パワー0にして強さも弱いにして、それでなんとか勝てたよ・・・・。
(つωT`)ウッ・・・しかしゲームで泣きそうになったの大人になってはじめてかもw
長文&駄文スマソ
とりあえずイージークリアした。1時間ほどだったかな
ノーマル、ハードだと敵が強くなるだけかな?キャラ少ないのが不満でした
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:04:00 ID:FTVG9BmT
>>203 >パワー0にして強さも弱いにして、それでなんとか勝てたよ・・・・。
>(つωT`)ウッ・・・しかしゲームで泣きそうになったの大人になってはじめてかもw
鷹村に超スピードでボッコボコにされたから、その気持ちよく分かるw
もうリベンジする気力も奪われるくらいボッコボコにされたw
むううう
やりたくなってきた・・・・
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:06:56 ID:FTVG9BmT
>>205 普通にビリーをやっている時は付けているわけだから、出来るかな?って思った
んだよね。でもバンドの取っ手とリモコンを持つのが既に無理だったw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:11:46 ID:DoMxBr0W
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:12:14 ID:ozgq1R8D
100点中何点だ?原作どうこうは抜きにボクシングゲームとしての点数を
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:14:27 ID:HqCRR5GM
>>210 従来のボクシングゲームと違うから付けるのが難しいな。
ただ、単にゲーム性だけで言えばおれは90点をつけるな
82点だね
ダウンしやいのが、ちょっと気になる
ちょwwアーニー強すぎwwww
>>210 ボクシングゲーとしてはWiiすぽ横に置いといて
これがスタンダードだから
ただ手数だしゃいいゲームじゃないし
カウンターねらえるし喰らってもいけない。
相手の呼吸に合わせてスキを殴りあうゲームだ。
初めてバーチャファイターやスト2やった
時の新しいジャンルの域だな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:30:42 ID:ozgq1R8D
なんか評価高いな
ファミ痛の低評価はなんだったんだ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:31:52 ID:bFDmt9+n
お前ら糞ゲーで語ってんじゃねえよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:32:27 ID:HqCRR5GM
スイング1でのダッキングやスウェーのコツ分かった!
手だけじゃなくて実際に自分でダッキングやスウェーやればやりやすいわ!!
手の構えは顔ね。
俺の中の点数かなりあがった!95点行くわ。
移動が若干やりづらいぐらいなだけだ。あとは敵が足使った場合見つけづらい。
でも、これしないとアウトボクサー弱くなるからこれは仕方ないのかな
いくらなんでも6766は酷すぎ
糞通潰れろよ本当
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:33:13 ID:Zm4A6sWU
>>193 PS2のようにちょい倒しでできるようにしてほしかったよ
そっちのほうが簡単でやりやすいし
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:34:03 ID:HqCRR5GM
ファミ通の評価は仕方ないんじゃね。確かにフラは荒いしな。
30分遊んだくらいじゃこの楽しさはわからんだろう。
でも、あいつらもプロだからな。やっぱ大丈夫?ファミ通だな
ファミ痛のレビューを参考にしちゃいかんでしょー
冴木の野郎が足使ったら、一歩の背後に回ってきて
背中のドアップになった
こいつ、トランクスがヒョウ柄なことと打たれ弱いことが改善されたら
最高だな
スイング1が本格的
しかしマジでキツイ
アッパーとストレートの打ち分けはたしかに難しいな
ちゅーとリアルでは手の甲を下に向けてって言ってるが
そうやっても出ないっちゅうねん
この辺が思い通りに出れば不満ねーんだけどな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:36:58 ID:FTVG9BmT
>>221 おじいちゃん達にはきつい運動だったんじゃないかなw
おいおい、これで90点以上ってほとんど不満点ないってこと?
どんだけハードル低いんだおまいらw
せいぜい70点だろ
227 :
ポイ捨て:2007/06/21(木) 19:38:07 ID:bFDmt9+n
A,お前ゴミだよ
B、いやいや世界のゴミだよ
>>221 ファミ通の奴らがレビューする作品を遊んでいるとでも思っているのか?
覚醒使ったのに、思いっきりストレート喰らってしまった(´・ω・`)
リモコンからパキッと音がしたけど、クリーンヒットってことよな?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:45:50 ID:ozgq1R8D
いやリモコンの部品が折れた音だろ
今更だけど、個々で点数が違うのは当たり前なんじゃないかな。
複雑な操作を極めていくのが好きなタイプの人と簡単な操作をやりこんでいくタイプの人では
同じゲームをプレイした時に出る評価が違って当然だし。
個人的にはまだ自分のイメージ通りの動きをさせれなくて微妙だけど、
操作の感覚が分かれば十分にハマれるゲームだと思う。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:47:42 ID:Tk/2208e
ミニゲーとかあるの?
千堂に逆転負けして小休止
まだスイング1の操作感が体にフィットしない
もうちょっと練習モードは充実させて欲しかったなあ
あとリプレイが非常にツボをはずしてて泣ける
>>210 レスポンスもいいし体感ゲーだしWiiスポと比べて足が使えるから90点かな
しかしスイング1で体感ボクゲーとして満喫すると体力の問題がでかいなこりゃ
原作要素の演出もボクゲーとしても盛り上げていると思う
アッパーは横に寝かせるというより
内側にねじる感じかな俺の感覚だと。
そして俺の場合だとフックが出しづらい
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:56:08 ID:ozgq1R8D
90点代が多いね。バイオ4wiiが俺は90点くらいなんだが、それくらい期待していいのかい?
スイング1もなかなか良さそうだなぁ〜
ハードクリアしたらやってみるかな。
といっても木村で間柴に15連敗近くしてるから
いつになるやら・・・
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:57:06 ID:Tk/2208e
葉っぱキャッチはあるの?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:57:13 ID:FUk14wAh
>>206 鷹村さん・・・w。やらなくても結果みえてますわw
本当にありがとうござ(ry
スイングモード2でプレイしてるんですけど
戦法?としては、ガードしながら特攻w後はテンション炎がたまるまで
ひたすらボコボコにする!
でも、カウンターですぐぶっ飛ぶwwwパワーありすぎだよヽ(;´Д`)ノ
何つーかさ、わざとショットガンとか喰らって笑ってる俺は
やっぱり変態だよな
>>218 そうか! やっと解った!! 頭にポイントセンサー着けるかわりに
コントラを顔面前で構えればその役割果たすんだなこれ!!
それで後は実際のように動く。構えは常に顔面前だな
これ相手の攻撃読んで避けたり
カウンター決めれるようになると
ものすごい気持ちいい。
これがSMってやつか。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:04:14 ID:HqCRR5GM
>>241 その通り、コツが分かってからはマジで自在に動けた。
しかし、疲れも倍増wwwwww
スイング2でやってるとスティック操作に集中してパンチが出せないから
スイング1にしたらいい感じになた
ヒットマンスタイルとかなりきるには、スイング2でいい感じ
245 :
通りすがり:2007/06/21(木) 20:11:12 ID:2mOpHnJM
>>237 ガートで近付いて間柴殴りまくって炎溜めてドラゴンフィニッシュブローぶっぱで俺はなんとかなったよ
>>245 なるほど。ボディばっか狙ってて炎全然溜まらなかった。
ちとやってみるわ。
つまりスイング1は本気でちゃんと構えろという感じか
しかしこういうのこそ体験版チャンネルとか出して体験させて欲しいよな
くそう
いすに座りながらじゃなくてちゃんと立って構えてやってみたい
大画面テレビがさらに欲しくなった・・・
Wiiのバカ
昔ボクサーズロードにはまって、今までPS2版全部やってきて
GBA版も好きな俺ですが、ファミ通の点数に惑わされずにWii版
購入すべきか否か。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:30:03 ID:FUk14wAh
>>229 >リモコンからパキッと音がしたけど、クリーンヒットってことよな?
おそらく良いパンチもらったんだと思う。
ってか今プレイ中で、ダウン前に肋骨のレントゲン写真でましたよ〜w
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:31:21 ID:pQtScTeF
いまクリアした正直糞ゲを遥かにこえて糞ゲだよ。俺はアニメの1から全部見てる
まず一番の問題が時間3分なのに2倍の速度で時間が過ぎて行く 実質やってる時間は1分30分ぐらい ダウンの時(時間を数える)だけちゃんとした1秒
あと爽快感がない。これならWiiスポーツのボクシングの方がマシ
ヒットしてるのに振動、当たった感覚がない
ロードが長い。いちいちダウンしたとき試合してる途中に2回リプレイ
5800円は高いせめて2800円
腕振ってるだけで勝てる
あとダウンした時ボタン連打で立ち上がるのが早くなる機能とか欲しかったね
動画ですごいおもしろそうだったのにね
もうちょい凝って作って欲しい いらない所が多すぎる
よかったとこは一歩のテンプシーだけだな
初めてこんな糞ゲ買ってしまった
>>236 俺もバイオ4のWiiやったけどあれは最高
でも一歩は買えばわかるんじゃない?人によって違うと思うけど。面白いか
ゲーム好きの俺が言うんだから間違いないよこのゲーム
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:33:05 ID:uGVxAKv+
>>250 安心しろ、神とまではいわなくても十分良ゲーだ。グラ綺麗でもちっとだけキャラ増えた
なら俺の中では神ゲー認定だな。
しかし、3時間近くぶっとしでやってたら腕が限界だ・・・
ポインタモードでプレイしてみるかな。
>>247 これ一歩だけの構えだろ。
でもこの構えがこのゲームのデフォなんだろ。
まず顔面前に構える。で体傾けて相手の目の前まで行く。
Zボタン押しながら体振って避けまくる。
スキ見つけて殴る。これが設定1の基本かな。
これぐらいは説明書載せろよ。
というかファミ記者はこの動作やってないだろ。
やっつけかよ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:38:54 ID:uGVxAKv+
>>251 >一番の問題が時間3分なのに2倍の速度で時間が過ぎて行く
リアルタイムにしたら普通の人はプレイ出来ないだろうが・・・
ダウン少なくして、時間長くした場合を少しでいいから想像してみろよ、拷問だぞ。
ロードはまぁ同意。と言ってもPS2のゲームと同じかやや早いくらいだろ。
あと、腕振ってるだけで勝てる訳無いだろ。HARDでリカルドに挑んで来い。
いや顔面前に構えるのってそもそもボクシングの基本だから
そういうリアルさを意識して作ったのかと思ってさ
原作知らんので一歩の構えとかは知らないんだ
リカルドが倒せなくて弟が発狂しそうだ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:46:47 ID:EHCuCA0u
俺は買うつもりだったが
>>251みて
ますます買う気になったわw
参考になったありがとう。
アンチの不満がその程度なら大丈夫だ。
明日売ってるかな?不安だ・・・。
非常に面白いんだが視点はPS2の一歩みたいな普通の俯瞰視点の方がよかったわ
間合いが計りにくくて間柴以外だと皆インファイトになってしまう
>>251 ゲハの一歩スレで全く同じ文章あったw
ご苦労様ですw
とりあえず日本チャンプまでで一旦止め。肘冷やさないときついわ
伊達さんにイベントでやられても戦績自体はWon表示されるのね
自分、左利きなんだけど設定でサウスポーに出来る?
左利きってキャラ少ないよね
>>255 気づかなかったよ。これはガードの基本だろ。
ガードはボタン押しでやる作業だし。
本当に殴られるわけじゃないのに
この構えは疲れるからしないだろ。
そりゃ普通は中段の構えになっちゃう。
だからこの構えがデフォで体動かしまくると
避けれると書いといてくれないと。
オレ、飯食い終わったら鴨川ジムに入るんだ…
てなわけで買ってきたZEEEEEE
昼からやり続けて両腕がやばくなってきた。
明日筋肉痛確定だなw
スイング1でやってるんだがスウェーが思った時に出ないというか
たまーに移動が止まらなくなるのはどこが悪いのかな
なんかコツとかある?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:16:51 ID:uGVxAKv+
>>264 >>218と
>>241を参考にしてみてくれ。
移動が止まらなくなるのは、体が傾き過ぎてるからじゃないかな。
まっすぐ経つ、もしくは構えの姿勢を作るようにしてプレイすれば防げるかな。
腕限界でポインタで始めたがやっぱスイング1がおもろいわ。
でも腕は限界。うーん・・・
これダイエットにすごくいいかもな。
ちょっとやっただけで汗だくになるわ
>>261 だよな、俺は一応ボクシング経験者なもんでWiiスポのボクシングやってても
顔の前で構えたりしちゃうんだけど普通しないもんな
ゲロ道との試合いいわぁ・・・
アンチで言うんじゃないが、このゲームは、やめる時を教えてくれるなw
流石に何時間とは、腕を振れそうにないと思う。慣れたらそんな事ないのかもしれんが
>>260 ない
俺も左利きだけど
右利きボクサーになりましたwww
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:34:48 ID:MWo0pkzj
まあいろいろ不満はあるけど次回作に期待だな
面白いことは面白い
ぶっちゃけ言うけど
レスポンスには期待するな
出したいパンチが出る精度で言ったらwiiスポーツの方が上かもしれない
木村間柴戦でフルボッコにされてきた
アゴ破壊のレントゲンカットイン→マウスピース飛んでダウンの演出には震えた
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:37:23 ID:QyBOBOz8
>>269 肩が、ヒジが悲鳴をあげる・・・・
も う、ダ メ だ と
まぁそこまでやってしまうのが性というか業というかw
>>264 Z押すと移動は必ずとまるでしょ。スウェーは
Z押しのときに出来るが、ガードしちゃうと無理。
でパンチ撃った後も顎近くの構えが基本で。
猫背になって体ゆすって避けながらも、
手首つかって角度調節してみる。
で連打より正確に当てることを意識する。
今日買ってきてもう最後のリカルドと伊達さん終わったんだが、、、
今回かなりキャラクタはぶかれてるね・・・
もうちょっとアウトボクサーが華開ける感じにならないかね?
まぁ板垣はあれだがw
あと敵の異常なラッシュの早さ。
沢村使ってずっと練習しとるよ。
この暑い日に伊達さんと殴り合いとか熱いわ
リカルド強すぎ ジャブ一発でダウンさせられるし
明らかにバランスおかしいって。(ノーマル
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:51:41 ID:uGVxAKv+
>>278 同じくリカルドに勝てない・・・
でもリカルドに負けて次進んでもクレジット流れるんだよな。
裏ボス的な存在なのか。
お茶はいりましたよ
∧_∧
( ´・ω・) そろそろ休憩しましょう。ゲーム中は+でタイムできます。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>279 あ そうなの?知りませんでした ずっと再試合やってた
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:55:09 ID:uGVxAKv+
>>281 ただ終わっちまうから結局再戦してる・・・
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 18:21:18 ID:Tk/2208e
プレイヤーが連続で10発パンチ打てばキャラも同じぐらいの速度で10発パンチ出るぐらいシンクロ率高い?
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/21(木) 18:24:30 ID:FTVG9BmT
それくらいは余裕。シンクロ率高いよ。
リプレイ観ていると「え?こんなに早くパンチ出していたっけ?」と驚くw
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 21:36:27 ID:n3OlNUlD
ぶっちゃけ言うけど
レスポンスには期待するな
出したいパンチが出る精度で言ったらwiiスポーツの方が上かもしれない
どっちなんだ?
まあフックやアッパー等のいかにも認識にクセがありそうなパンチは置いといて
ジャブやストレートが気持ちよくシンクロしてくれれば買いかなと思ってるんだが
>>283 あぁ
リプレイで見たらすごい速さの連打が出て見える
しかし試合中は動いて見えないんだよなあ
あたり判定だけはあるのかな?よくわからんが・・
むしろフックやアッパーは
モーション掴めば自分が打った分打ってくれるんだけど
ジャブなんかは戻りが速いんで
自分は一回突き出したつもりでも何発か反応しちゃったりする。
ストレート系に関してはWiiスポボクシングの方が
一体感と手ごたえがあるな
つまり一体感と爽快感が欠けてるんだな
元アマボクサーで、今ぬるい生活してるんだが。
動きがリアルチックなのと、ジャブ連打が効く&ガードあげイイ
っての見て、このゲームいけてるのかって感じてるんだがどうよ?
そこらのチンピラ殴ったほうが楽しいお
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:09:21 ID:uGVxAKv+
リカルドってホントに勝てるのか・・・
原作再現でグッパイ伊達と言われて負けるんだが・・・
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:14:08 ID:+xJXj77j
同じくリカルドに勝てない俺が通りますよ
ジャブでダウンとかひどいwww
>>291 Wiiスポで唯一気に入らなかったのがボクシングなんだよ。
体移動での反応悪いし、パンチの使い分けもぬるいし、
ジャブ連打にもやたらと反応悪かったし。
そう感じた人でもいけそう?
むしろ、そう感じた人こそいけそう?
いけそうなら確実に買いなんだよな〜
いやー、このスレ読んで(一歩)衝動買いしちゃったよ。
問題はwiiを持ってない事だ。
リカルド強えぇぇぇ!!!
勝てる気がしねぇorz
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:27:24 ID:uGVxAKv+
>>292 俺もwiiボクシングに満足できなかった。
そして今日一歩買って4時間プレイした結果買って良かったと思った。
>>294 おおー!続編のためにどんどん売れて欲しい。
>>294 やっぱWiiコンのイメージにあったソフトだと反応いいのかな。
釣りマスターなんかもあんなで結構売れたようだし。
>>265 >>275 遅レスながらコツ伝授ありがとう
基本的にB+Z押しっぱで動いてるから手がBから離れきってないのかもわからんね。
もちっと練習してみるよ
デンプシー酷いなこれ
ダウンパターンはどうよ?
前作までの倒れ方やカウントで、あぁもう立ってこないなって予測できちゃうのがめちゃめちゃ嫌いだったんだけど。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:44:31 ID:Z4COh2iT
俺2回目でリカルドに勝てたから俺と同じことすれば勝てるかも。
まずガード固めて相手と距離をおく。相手が近づいて来たらボディ狙い。
また無理せずガード固めて距離を置く。それでゲージ溜めたら相手が近づいて来たところにボディからハートブレイクショット。
これで倒せた。リカルドは1回のダウンで立ち上がれなかった。
後、こっちは2回ダウンしたら次のラウンドまで逃げろ。
>>285 よく分からんけど敏感に反応する分実際打ったよりも暴発するってことなのかな
俺はWiiスポは自分のパンチの数についてこない感がちょっといやだったんで
そっちの方がマシなのかな…と思ったり
フックやアッパーが出しやすいってのはいいな
とりあえず買ってみっかな
2回のダウンどころか、試合開始10秒後の1回目のダウンでグッバイだったわけだが・・・
>>296 ID抽出したら、視点は全く違うけど参考になりました。
デンプシーが勝手に発動とか気になるカキコはあったけど興味大。
1R3分でフルラウンドいける自信がさすがに無くなったんで
いい感じで楽しめるかも。
ファミ痛のレビュで萎えたけどいけそうな空気だね
>>292 ぶっちゃけwiiのボクシングが駄目だったら
これもあわない可能性大じゃないかな?
逆にWiiのがハマった人なら確実に楽しめる
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:53:28 ID:uGVxAKv+
>>302 俺なんか2回ダウン奪ったのにそこから逆転されたよ・・・
参考にやってみます。思うにリカルドに大ブリはダメなんだと思った。
冷静にパンチ見極めないとすぐ逆転される。
>>305 デンプシー暴発はなれない間は結構しました。
ガートから急いで攻撃に移ろうとしたときになってました。
と言っても暴発じゃ一発目で終わるのでそこまで問題は無かったですけどね。
>>292 ウィスポでまったく同じ感想を持ったので一歩に期待を込めて購入。
見事にその期待に答えてくれました。
このゲーム、キチンとファイティングスタイルを取り腰を使ってパンチを出せば、
思いどおりに動かせますよ。
>>306 wiiスポのボクシングはあり得ない反応していてダメだったんだよ。
ジャブが速いとか上体の動きがうまく反映されてるっぽいからイイと
思ったんだけど。
>>307 デンプシ情報感謝。
格ゲーの乱舞みたいに止まらない訳じゃないんだね。
安心した。
いまが最高に買うかどうかの悩みどころだな。
連投スマン
>>308 トン。
いけそうな気がする。
インプレありがとです
操作1と2で違うんじゃないか?
wiiスポのボクシング駄目でもいけるのか
明日買ってみようかな
これが人生二度目の六点ゲーム購入というおれがきましたよ…最初ははじめの一歩2でした
いまのとこ気がついたとこは
右ストレートのつもりがフックになって苛つく。
アッパーが思うようにでない
>>314のカキコみて希望が湧いた。
ストレートがフックになるってのは、反応高いんだよね?
アッパーがフックになるってのが微妙だったから悩んでたんだけど。
言い方は悪いけど、ぶれたストレートがフックとして認識されるなら大歓迎!!
25日以降に買います(金ないw
>>311 >>313 自分の中のボクシングとは、頭を振ってダッキング&スウェー
で相手のパンチをかわし、腰を乗せたパンチを連打連打連打!!
って言うのなんでこのゲームはドンピシャでした。
因みにウィスポのボクシングに対する個人的感想としては、
頭を左右に振ってスローになった瞬間に、カウンターを撃つ
&上体だけを使い、パンチの1発1発を丁寧に出すゲーム
と言う感じで、ちょいとしっくりきませんでした。
色々と試してみた結果、チュートリアルの会長のようにしっかり構えた状態で
・真っ直ぐシュッと前に動かすとジャブ&ストレート
・手首だけで内側に素早く倒すとアッパー
・割と素直にフックの軌道で振るとフック
こんな感じ
一歩やって、汗かいて。
風呂に入ってからのビールがウメェ!!
ためしにクラコン使ってプレイしようと思ってさ。
とりあえずチュートリアルで学んでみようと思ったら選択できなかったの。
右側に「このモードはクラシックコントローラでは出来ない」みたいなのが出てきた。
何この矛盾説明w
これってただの接触不良かな?
てかこの手のゲームって
まずアッパーと横から殴るのが出難い
この辺の感度はこれが限界なのか?
アッパー出そうと頑張ってもストレート出たらマジ萎える
観客が相変わらずペラペラのくせして
動きがやけになめらかになってるな
なぁ、ジミー強い?
そこで買うかどうか悩んでるんだが・・・
打ち分けは慣れれば簡単だよ
最初は苛ついたけど、今ならアッパーもフックも99%狙いどうりに打てる
スイング1で悪戦苦闘
最初はファイテイングポーズでやる
持ってるだけでなぜか左移動しまくる一歩
しばらくやってて手首を傾けると
横移動することがわかった
スティックごと横に動かしたら
誤反応しまくり
フリーで青木にボゴられて一時撤退
伊達にハートブレイクショットでイベントでKOされたが
試合結果はKO勝ち
これは勝ったという事でいいのかな
実際明らかにこっちが攻めてたし
座ってプレイするならスイング2
立ってプレイするならスイング1ってとこか?
つまんねと思ってたが伊達に勝ったあたりからジワジワ来たんだがw
スイング1はほんとにボクシングの動きしないときついっぽい
ジミーと鬼間柴をCOM同士で対戦させてみた
結果5Rでジミーの勝ち
なので強いほうだと思うよ
ツカレタ
かつて鴨川ジムスポーツタオルほど実用的な販促品があっただろうか
>>331 おっ、強いのか
んじゃ買おうかなぁ
宮田と板垣スクラッチJでボコボコにしたいし
伊達さん、カッケーな
ダウンしながらパンチを打ってきた時は
試合前の台詞を思い出したよ。
結局ハートブレイクで負けちまった。3R 2:37
でも熱面白くなってきたぜ!!!
マウスピースだったらよかったのに
一歩のグローブとトランクスはあるから
伊達さんから面白くなってくるよな
その後デンプシー強すぎワロタになると思う
本当に伊達戦でガラリと変わるね
難易度的にもイベント挿入の適度さも。
伊達グラつく→上手い具合にガゼルパンチ炸裂!よし!→と思ったらイベントで
「ただボクシングを好きなだけの男のパンチだ…」
クソォ!なんで倒れないんだ!!と思わず叫んだね
右アッパーはおっぱいおっぱいをする感じもしくは自分の脇腹を刺すように振ると確実に出る
何故かアッパーの反対の動きだけど出るんだよな
>>339 おっぱいおっぱいをする感じ の検索結果 約 1,800 件中 1 - 10 件目 (0.39 秒)
まだあんまりやってないけど
なんかちゃんと反応するように意識するとフォーム綺麗にならね?
英語漬けのときも字が綺麗になったけど、にてるw
妹にやらせて乳揺れ眺めるのが楽しかった
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:26:19 ID:H7Fu3SrF
ちょっとやっただけだけど、面白い!
久々にうまくなりたいって思うゲームだわ。
ボクシング経験者の感想が聞きたいな
携帯からだけどとりあえずレビュ。
最初はスイング1やりづらくてスイング2にしてやってみた。
これはなかなか楽しいんだけど、左手のヌンチャクのスティックでウィービングしてるからどうしても打ち合いになると右のパンチが8割くらいになってしまう…。
無理やり左手でパンチすればウィービングがしにくくなる…。
しかも、誰かが言ったようにスティック操作だから避ける快感なんてあんまりない。
それが嫌でこのスレを信じてスイング1に戻してホントのボクサーっぽく構えてやったらかなり操作性上がった!
移動はまだ不慣れだからぎこちなろに下がってしまう。
これにより原作でもよくある「ヤバい…コーナーがもうこんなに近くにある!」っていう危機感も体験できた。
まぁ最後にまとめると、俺はこのゲームかなり面白いと思った。
営業みたいな書き込みが沢山あってどれを信じたら良いのか分かりにくい
グランプリのゲームって全部評価が割れるゲームばっかりだからしかるべきなのかもしらんけど
一歩、セインツロウ、フォークスソウルのどれかを買おうと思ってたのに、どれも60点くらいみたいで
まだ悩んでる。どれも今一歩押しが弱いんだよなぁ、ゲオは26時まで営業だっけ
今パパイヤまで倒したけど楽しいね
青木つええW
個人的にWiiスポのほうがよかったと思う所は
体力ゲージがあった所かな
ないから楽しいってのもあるけど
ラッシュ中とかどっちが当たってるのか見づらい時あるし
もう一発ももらえないって緊張感とか好きだったから
ピアキャスで配信してるな
真柴と一歩がやってる
相手がなかなか賢いな
350 :
通りすがり:2007/06/22(金) 00:44:46 ID:Gkr2wFZY
やる前はちゃんと腕のストレッチしなきゃだめだと痛感したよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:46:01 ID:n2X4LhBn
買った時に単行本っぽいのついてきたんだけど なか白紙なんだけどいいんだよね?
スィング1で青木とフリー
Aボタンで立ち止まるのを覚える
ウィービング動作が本当にウィービング
しないと出ないのにワロタ
パンチ動作がうまく出来ず
思った通りに動かずマジでクソゲー
かと思ったけどウィービングしてる
だけで少し楽しくなった
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:52:28 ID:0v8hWCmN
一歩の声が若井おさむの声に聞こえて
笑いすぎて負けた(´・ω・`)
>351
闘将!ラーメンマンであったな。秘伝書開けたら何故か白紙で
その理由は白紙部分に自分で編み出した技を書いて行けというオチだった
これで6点はないわ
3点くらい?
wiiスポーツより遥かに疲れます
以上。
配信者がハァハァハァハァ言っててワロタ
面白そうだった
ファミ痛の低評価があったからこそ楽しく感じるな。高評価でこの内容だったら叩かれるが。
とりあえず疲れた(;´Д`)'`ァ'`ァ
面白いが、もう限界。
疲れて手がプルプルふるえて箸も持てない。
ファミ痛は何を見て評価したんだ?
2時間やって、伊達を倒したところまでで体力限界ですorz
というか、もう開始1戦目から左腕がかなりピリピリきていたけどね。
その後、プレイすると息も上がってくる。
しかし、NORMALでスイング1でのプレイなのだが、なかなか負けないのと
間のデモが長いため、やめどころが難しくて困るね。いい感じで勝てていくから
熱中してやりこんでしまう。体力もう限界なのに。
プレイとしては、PS2版の2同様、単純に左右のストレートワンツーが結構
有効な印象。最初のころは闇雲に打っていたけど、タイミングよく左右を
繰り出すと、一気にダウンまで持って行ける。ガゼルパンチとか、狙って
当てれると気持ちいいが、外すと隙でかいねぇ。
とりあえず、感想としては8点ぐらいの出来かな。グラフィックも微妙といえば
微妙だが、PS2の時よりは相当まし。細かいところで大味だけど、それでも
ファミ通のクソゲー太鼓判6点はさすがにないよな。
ファミ痛の点数が信用できるのは4点から
>>351 先着購入特典「単行本そっくりノート」
ノートだから白紙で問題ないよ。
対戦だとダッキングからのフック
オヌヌメ
>>346 毎週発売されるゲームをチェックしてどれかを買っているようなゲーヲタには向かないゲームとおもわれ
思ったよりボクシングの体感ゲームなんだわさコレが
スイング1で構えの姿勢でウィービングしながらパンチがサイコっす
体力もボクシング並に必要とするプレイもできるのが良いのか悪いのかってところだけど
Wiiスポも好きだけど、ジリジリと見つめ合う感が強くて、打ち合うといちいち止まるのが嫌だったんだよね
一歩は軽快な打ち合いができるのがいいよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:18:39 ID:JEL2t/2F
このスレなんか汗臭いな
でも面白そうだ
>365
そうか、ゲーヲタだから辞めておくことにするよ
他の二本も微妙らしいから今週はDVDでも買うよ
>>344 キックを一ヶ月程度かじった俺の感想でよければ・・・
スイング1で一時間ほどやったけど結構疲れるから運動にはいい
操作に慣れてないだけかもしれんが移動とダッキング、スウェーがやり辛い
これはまぁスイング2にしようと思ってる
全体的にボクシングっぽいゲームとしてはできはいいと思う
ただ、あくまでぽいってだけなので現実で強くなりたい人は素直にジムに行ったほうがいい
んな感じかなぁ
劇画タッチのキャラは気にしない出来ですか??
現実に強くなりたくて買っている輩がいたらもうねぇ…
ムービー全画面表示出来なかったのかしら。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:42:34 ID:OMrfQEGH
プレイ動画何処かに無い??
スイング1、ノーマルでやってるけどもう汗だく。
新人王戦の真柴が全然倒せない・・・。
みんな伊達戦だとかリカルド戦だとか、なんでそんなにうまいの?
>>369 スクショでみてたよりは違和感がないよ
声があるからかもシレンが
>>372 そこらへんから敵が強くなるからがんばるんだ!
とりあえず横に動いてコーナーに追い込んで突撃
回り込まれたらひとまず距離とって再度追い込んで突撃でなんとかなると思う
>>369 CMとかスクショ見てたら違和感あったけど
買ってやったらなんてことなかった
アウトボクサーでインファイターに殴り勝ったときは最高に気持ちいい
板垣VS今井で板垣右ストレートカウンターでもらっただけで倒れるから泣けるぜ
>>373 サンクス。ただ今日はもう全身が脱力感で廃人になっちまっただよ・・・。
明日再度チャレンジだ!
それにしてもこれ、ダッキングしまくりで何日かしたら腰が締まってきそうだな。
ちょっと休憩。
間柴つえー・・・木村と俺よええww
スイング1でやってたけど2でちょっとやってみるかな。
Wiiスポと比べるとヘタクソな俺でもワンツー入れられるのは気持ちいい。
操作にまだまだ慣れてないっぽいので思い通りに動かせるようにもうちょっと頑張る。
ソフト評価は俺評価だと今んとこ中の上くらい。
ただ、7点はあってもやはり6点はねーわ、ファミ痛サン。
木村で3回くらい負けてムカついたんでフリー対戦の一歩でデンプシー使って
伊達をボコりました。
デンプシー気持ちいいよデンプシー
とりあえずファミ通のレビューがいかにあてにならんかよーくわかった
まぁ決して不満が無いわけじゃないけど普通に体感ゲームとしてはいい出来だ
新デンプシーってどうやって出すん?
ノーマルデンプシーとボディで沢村が1Rで沈んだ。。
弱すぎだろorz
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 02:07:42 ID:r3Wne6sj
>>369 試合中は全然気にならないし、おっ劇画も悪くないなって思える時もある。
けどイベント中も少し力入れろよwと思える部分は確かにある。
次出すときはアニメタッチでがんばって貰いたい。
今日やって思ったのは技出ないと嘆いてる人は自分のフォームをよく考えてみるといいと思う。
俺もフック中々出なかったが鏡の前で見てみると自分の腕の出し方が良くなかった。
ちゃんと腰入れてフックする感じにしたら、驚くぐらい出がよくなった。
スウェーやダッキングもそう。リモコンを顔面辺りに構えた姿勢で行えば成功率はほぼ100%で
出来るようになった。両方とも疲れるけどね・・・
いつも一歩のゲームで出だしを見るたびに思うけど
ど素人が3ヶ月練習しただけで勝てた相手のどこが永遠のライバルなんだと
向こうも向こうで始めてグローブつけた相手に勝ったのを一勝に数えるなよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 02:40:37 ID:9Lbm/tTR
沢村の声、酷いな
ダイエットソフトとしてはどうよ?
このスレは翌朝から一時的に
筋肉痛の悲鳴を上げる男たちのスレとなります。
しかもなぜか嬉しそうに
難易度ハード、スイング1でブートキャンプ並みってとこか?
ストーリーはプラスボタンで飛ばして延々と試合だ!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:02:42 ID:t3kBKagM
宮田使いづれー
もう筋肉がパンパンだよ・・・
>>382 腕の筋肉はぱんぱんだが、疲れて大量に水分補給&お菓子で栄養補給したから
体重1kg増えてたw
正直8点の価値はあるよな
ファミ通だめだこりゃ
徹夜つづきだったりするから
疲れるゲームは楽しめないんだよ
ちょっと納得。
島袋テラツヨス・・・
勝てねぇ・・・腕いてぇw
会長編をこの操作でやりたかったなあ。無駄に力が入って楽しそう。
あと、例の久美画像のシーンで笑いが止まらなかった。
DQSまでまだ日があるから買おうかと思うんやけど…
とりまキャラ何人くらい居る?
久美ちゃんは顔はあれだけど、腰の動きがいちいちエロイ
伊達戦って絶対に負けちゃうのね
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 07:09:11 ID:OKrQ//qE
ふぅっ
筋肉痛でパンパンだぜ
このスレ見てるだけでお腹いっぱいになるなw
テンポよくパンチすると
思い通りのパンチがスカスカ出るなw
このゲームで自分の肌年齢を実感する。
肌の方かよw
正直90点以上の価値なんてないな
社員乙
やべーめっちゃ筋肉痛だw
背筋がやべーーー
面白いけどボリュームが・・PS2の一歩2並なら90点だったけど個人的には70点
なんかジミーを気に入ってしまったオレガイル。
神の一撃でなぎ倒すのが楽しすぎwwww
試合中はわかりにくいけど
リプレイ見たら出したパンチはちゃんと出てるように見えるな
連打しまくり
>>405 自分のパンチは結構把握できてるんだけど、相手のパンチが見えん
ちょっ!!パパイヤ戦に負けてそのまま進んだら
ゲームオーバー前にオマケがwww
これ、スイング1でやるとうまく動けないw
スイング2が良い感じだわ
409 :
sage:2007/06/22(金) 09:04:47 ID:FEhoslyw
ダッキングでボディー打ちばっかだと爽快感が全然ない
爽快感を味わう為に他の避け方したらどつきまわされる
ガードしてもガードの間からどつかれるし
ストレスだけが溜まっていくんだが何かいいアドバイスがあればよろしくお願いします。
>>409 俺もそれは思ったんだけど
フリー対戦で体力を上げてやると色々検討できる
結果的に乱打戦になって筋肉痛体験しかできて無いけど
ダッキング&ボディが万能すぎるよな
つーかアッパーがでねえ
なんか飽きそうだね
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:32:30 ID:AOq4lh5N
左利きの俺はどうものめりこめない!
ゲームが面白いだけになんか悔しい!!
昨日の夜中3時までやって、あきらかに両腕に疲労がたまってんだけどまだ筋肉痛がはじまらん
このゲームで始めてああおっさんになっちまったんだなぁと実感した
フリータイムでサンドバッグ自由に殴れる練習モードがあればよかったのにな
ジジイがミット持ってここに打て!みたいなコンビネーション練習モードも
あと試合のリプレイが自由に見られたらもっとよかった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:57:17 ID:zvsW4kj9
筋肉痛で仕事に支障がでてる、小休憩中だが理由がゲームとは言えない俺ガイル。
リアル系ボクシングもいいんだけど、フィニッシュブロー一発のリングにかけろ
みたいなヤツも希望。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 09:57:50 ID:r3Wne6sj
俺は後背筋から腕にかけて重度の筋肉痛だわ・・・
折角だから腹筋もついでにやったせいで上半身ヤバイ・・・
これはいい肉体改造になりそうだw
しかし、今日はプレイ厳しいな。。。
究極ディフェンス!
過疎ってるなぁ・・・
昨日発売なの忘れてたから今日帰りに買ってこよう
スイング2でずっとやってたからスイング1むずいわ。
ノーマルの最初の仙道で負けまくりw
最初が先導なの?おかしくない?
ん?2回戦う仙道のうち最初ってことだけど?
千堂は二回戦うから、その一回目って事だろ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:16:54 ID:qVyHX6Fa
>>420 千堂戦は新人王戦と王者決定戦があるってことでしょ?とマジレス
で、新人王戦で負けまくってると。
ストーロー最初は仙道なんだ、、、
不良戦から始まると思ってたのにショックだ
意味わからん
全体的にボリューム不足な感じだな
PS2で最初に出たゲームしか買ったことないけどあれくらいキャラ多いのかと思ってたからガッカリ
敵もリカルド以外はほとんど苦戦なし
あとはダウンさせてもほとんど立ってくる気がする
若い頃の会長、猫田とかイーグル使いたかったわ
konozamaをくらったよ。到着は今日の予定。ま、ネタバレを
心配するようなゲームでもないしいいけど。
>>426 確かに若い頃の猫ちゃんと会長は操作したかった。
もう少しミニゲームとかエピソードがあれば尚良し、って所か。
面白いんだけどね。
>>428 でもこれ対戦してくれる相手いないとすぐに飽きそうじゃね?
一人だと何するんだろうな…
肘と背筋、筋肉痛きたあああああ
昨日は疲れ果てるまでやって、こりゃヤベーと思ってたけど
意外に症状は軽めだな
何日か前からWiiスポボクシングをイメトレ用にやり込んでたおかげか
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:49:01 ID:QkPh931b
スイング1でやって、これぞ完璧な体感ゲームと納得した!! これは面白い85点!!
仕事休みで良かった・・・
背中痛えええええええぇぇぇぇぇぇ!
今日はバイオ4にしとく・・・
ハードだとキャラ増えんの?
そりゃ増えないだろう。
ハードが難しすぎて最後までクリアしてないから
わからないけど。
ノーマルの伊達に勝てない。
とりあえずジョギング始めたよ。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:07:17 ID:uuOqWumT
っていうか、攻略本は?本屋にいってもうってない。公式サイトにも情報ないし。
ノーマルで板垣まで来たけど、木村使った間柴戦、宮田アーニー戦、
島袋戦が結構難しかった。
ハードだと多分勝てない。ひとりでやってるけど楽しいよ。
鷹村さんブライアン戦だけ勝ったのに先進まないで3回やった。
原作でも好きなカードだし、レントゲン演出が気持ちいい。
とりあえず各パンチの撃ち方の詳細を知りたい
手の甲を外側に・・・アッパー出ねぇ
前からスルーされるの見てんだけどキャラ数教えてくれよ
このゲームのどこに攻略本が必要な要素があるんだ
ノーマルだけど速水弱すぎワロスwww
>>442 情報サンクス
思ったよりもキャラ多かったから買ってくるわ
ダイエット用にリストウエイト買ってみた
>>446 ウエイトつけるよりは
回数こなした方がダイエットには良いと思うよー。
>>433 ハードもやったぞ、ダウンなしとかはムリだけどサクサク進んで終わっちゃったし
リカルド並に強すぎるキャラってのはいなかったと思うんだが
>>447 そっか
じゃあウエイト付けて回数こなしてみるかな
>>448 買おうとする前にそーゆう事書かれると気になるなw
結果面白くなかったん?
>>450 つまらないとは言ってないw
上に書いたけどもっとキャラ多いかと思ってたからそこが残念なだけだ
次回作出してくれるならキャラ数増やしてもらいたい
あとはZ、Bの技が誤爆しやすいくらいだ
>>449 違う違うw
ウエイトつけて激しい動きすると
関節痛めるから危ないって話。
ダイエットが目的ならサウナスーツを着てやってくれ。
武道歴10年目、俺からのお願い。
>>452 やさしいのぅ
よし、今年は一歩で痩せる!
リカルドつええええぇーw
ダッキングでかわしてもアッパー叩き込まれるし
ガードしてもフックで持ってかれるww
勝てる気がしねぇぇぇぇーww
>>448 やるなおまえ。
PS2の一歩もクリアしたけど
今それ以上に苦戦してるわ。
>>452 サウナスーツも体の水分が減るだけで体脂肪は燃焼されない
だからその場の体重は減っても水分補給すればすぐ元に戻るから
あれは減量前のボクサー位しか意味ないよ
コントローラーがイカ臭くなって来た
エアコンつけてるのに汗だくだw
スイング1だけど仙道に勝てねぇw
>>456 確かにその通りだ。本当のボクサーじゃないんだから。orz
ウエイトつけるのが危ないってことを言いたかったはずなのにゴメン。
訂正して・・・一般の方で脂肪を燃焼させたいなら
通気性の良い快適なウエアを着て励んでください。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:22:22 ID:TR1MXdEd
>>448が上手いだけだと思うな。ってかリカルド勝てない。
誰か動画うpしてくれよ・・・
実際このゲームというかシャドウボクシングって脂肪燃焼効果高いのかね?
休憩の間隔が短すぎてなんとなくかなり低そうなイメージ
昨日一試合しかやらなかったのに背筋が激しい筋肉痛に襲われている俺がいる
どんだけ普段体動かしてなかったんだ、俺は
そして今日も懲りずに一試合
パンチアウトかよ!
いつも思うんだがJwordはコレでほんとに宣伝になると思ってるんだろうか・・・
いたストを買いに行ったはずが
一歩を買って帰ってきてしまった
>>459 ダイエットのために筋肉つけようかと思ったんだ
片手1kgづつくらいならだいじょぶかな?
ダイエットするなら有酸素運動じゃね?
これは無酸素運動だろ
有酸素運動っつーと、ジョギングや水泳か。
筋肉ついたら基礎代謝上がるとか聞いた
そんなに変わらないのかな
>>452 ビリーズブートキャンプだと、ビリーズバンドがウェイトの
役目になるんだが、危ないの?
PS2の一歩ゲーでは
1 → 超おもろい!
2 → 糞ゲ
ALL STARS → 2よりはましだけどさ…やっぱ糞
って感じの俺なんだけど、コレ楽しめるかな?
リカルド強すぎワロタw
>>471 一般的に、ダイエットをしようって言う人は普段運動してないので体を痛めやすい。
ただでさえそんな状態なのに、さらに負荷をかけるのはやめといたほうがいい。ってことだと思う。
見たこと無いから分からんけど、ビリーズバンドも使うのは何日かしてからなんじゃない?
ブートキャンプってのが最初から強めの負荷を掛け続けるメニューだったら違うだろうけど。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:32:39 ID:EbVonsoe
>>471 正しい方法で無理のない負荷をかけないと怪我の原因になる
絶対に怪我するわけじゃないが怪我する確率がぐんと上がるので
お勧めできない
>>473 オールスターズはやってないからあれだけど
2のような理不尽なスピードとか
オズマでいきなり挫折って事はないと思う。難易度も選べるし
まあどっちかっつーと1に近いかな
ぶっちゃけ操作方法が別物だから合う合わないは
Wiiスポで体験したとかじゃない限りやってみないとわからんかな
>>473 1のCHAMPIONSHIP VERSION にはかなわない。
どうせ今回の試作品に対するユーザーの意見を取り入れたマイナーチェンジ版が
出るから焦って買う必要ないよ。
>>473 なぜ2を糞と思ったか書いといてくれないと
なんとも言いようが無い。
>>475 代弁アリガト。
体に負荷をかけるのはビルドアップになっても、
ダイエットとはイコールじゃないってことかな〜。
(勿論、筋肉をつけて基礎代謝を上げるのはアリ)
ビリーさんも言ってるけど↓
「最初はムリしなくて良いぞ。ビリーバンドは慣れてからでもOKだ」
普段運動しない人がウエイトなどをつけるて身体に負荷をかけると
筋肉でコーティングされていない関節部分を痛めるからオススメできません。
買ってきてノーマル30分ほど遊んだ
スイング1でやってるが、防御と距離感がわかってくると
まぢ、おもしろいな
一歩シリーズは初めてなんだが、クロスアームブロックの
メリットとデメリットとかあるのか?
今買ってきてスイング2でやってるがスウェーとかスティックで良いのに体が勝手に動いてるwwwwww
とりあえず多そうな質問を暫定でQ&A形式でまとめてみる。
追加・訂正あったらよろしく。
Q 登場キャラ何人?
A 25人42パターン。ただし最初に選べるのは鴨川ジムの5人のみ。
原作モードクリアなどで増えていく。会長の過去編は無い模様。
Q Wiiスポと比べてシンクロ度はどうなの?
A 操作がWiiスポよりも、ややテクニカルになるので、
それに慣れればという条件付きでシンクロ度は上の模様。
Q ファミ通評価があまり高くないようだけど?
A ファミ通は短時間触っただけで評価を下すようです。コツをつかめば
つかむほど面白くなっていくので、レビュー点数は稼ぎにくい。
Q ダウンしやすいって本当?
A 最初に選べる一歩がパンチが強いって設定のキャラなので原作モードの
最初はその傾向があるが、敵が強くなっていったり、アウトボクサーを
使用するようになるとまた変わってきます。
Q 難易度は?
A 難易度はイージー、ノーマル、ハードの3種類。
イージーは簡単。ノーマルの途中から歯ごたえが出てきます。
Q パンチがうまく出せません。
A 鏡見て自分のフォームを見て練習しましょう。
Q 練習モード無いの?
A 簡単なチュートリアルモードがあるだけ。ちょっと短いかも。
Q 試合中の演出が邪魔。
A 設定でオフに出来ます。
Q 原作モードでメニューモードに戻れません。
A 試合中に+ボタンから戻れます。
Q 運動になる?
A 汗はかけるようです。あと筋肉痛の声も複数出てる模様。
Q これやったら強くなれる?
A あくまでゲームです。本当に強くなりたいならリアルでジムへ。
Q ぶっちゃけ買いですか?
A 判断基準が人それぞれなので断言は出来ませんが、
今のところ購入者の評価はまあまあいいようです。
とりあえず現時点では他には無いタイプのゲームだと思います。
最初の印象が悪めなのって序盤の操作キャラが
かなり偏ったインファイターの一歩だからって気がしてきた。
ボクサーファイター使いやすいわ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 15:28:20 ID:nx9nGTUg
ゼルダ買うつもりが一歩買ってしまった‥
でもこのスレを見て後悔はしてない
>>483 見やすい〜。アリガト。
>>484 逆に自分は一歩が使いやすいです。
やっぱり人によってイン・アウトボクサーのタイプは異なりますね。
相手がグラついた時にガゼルパンチを入れるのが凄く気持ち良いです。
手が痛くなるまでリモコンを振ったのはSDガンダム スカハン以来。
明日ゼルダと一緒に
ヨドで買おうと思ってるが
売り切れてないだろうなあ?
>>482 あるあるw俺もついつい動くわw
しかしハード木村で間柴に30連敗・・・
勝てる気がしねーわ。
>>483 乙
左利きのやつは右手でヌンチャクもって、鏡に映したテレビみながらやれば完璧
俺はこれでニンジン嫌いを克服した
さっき男友達に呼ばれて一歩のゲームしてみたらって言われたからしてみたら横でニヤニヤしながら見てたから乳揺れ目的だと思ってすごく嫌になった
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:13:44 ID:qqO5kHyo
真心こもったIPOのパンツあるんだよねもちろん?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:17:05 ID:bDUHKHkm
ヴォルグ戦でファング食らったら横からの三人称視点になったwww
幽体離脱かよwww
しかもちゃんと動くwww
すごく・・・操作しづらくて負けました・・・
ファミ通レビューの点数が低いのも納得だよ。ある一線を越えるまでやり込まないと面白さが全然わからないもんな
それにしてもeasyはアホみたいに簡単だな
昨日書き込んだ元アマだけど。
買ってきて、ノーマルの伊達までやってみた。
スイング1でやっていたんだけど、ID:y2ChcSMjとかの
言っているような感覚になれない。
正しいフォームで構えると後ろに行っちゃう。
ガードあげる癖があるから、あげるとすぐ後退する。
半身で構えて手首ひねってストレート打つとフックになりやすい。
ダッキングやスエーはいいんだけど、横に避けられたときや
前移動がガードを崩さないとできない。
肩でリズムとるとストレートがでるw
ヌンチャクのケーブルが異常に邪魔。
説明書とチュートリアルが不親切。
センサーに正対して相手を追うときにものすごい不格好になるけど
Wiiスポよりは遙かにいいね。運動量は期待していたより少ない。
でもWiiスポボクシングの様に反応してくれない空打ちをし続けて疲れる
って事がないのはすごく良かった。
ボディーがうまく打てないのが難点(これは俺がその動かし方が
出来てないだけだと思うけど)。
2P対戦はどう?
友達とやったら盛り上がる系?
>>496 明日、友人と対戦するから、俺でよければ報告するよ。
どっちも一歩ゲーは全部やってる。
頼むわw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:09:07 ID:AOq4lh5N
対人戦おもしろそうだな〜
明日休みだし明日友達呼んでやろうかな!
んで質問なんだけど
友達ってどこで買えるの??
>>493 俺も昨日なったぞw
ホワイトファングのイベントの後だよな。
いきなりデモンストレーションみたいに
後方視点に切り替わったからビビッたw
>>495 俺もスイング1やったけど挫折した。
一体感があって楽しいけど。
個人的にやっぱスイング2がやりやすい。
アマゾンで品切れ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:29:22 ID:/uksUeXN
アーニーに勝てません
昨日店行って迷って買わないで戻ってきたんだが買って来ちゃった。
俺も筋肉痛になるまで頑張る
イージーではクリアーしたが
ノーマルだと無理orz
ガードしてるのにパンチ貰いすぎて
マシバみたいな距離取るヤツにはパンチあたらんし
どうすれば……
ハードクリアーしたエロイ人教えて。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:39:04 ID:/uksUeXN
アーニーに勝てました
ポインタモードでやってる俺は少数派か。
>>507 20時間近く遊んでて
一度も試してないな俺w
スイング1はつまらんな
実際自分も腰ふる動きを想定してるんだろうが
ラスボスってスクラッチJ?
プレイ終わるたびにシャワーを浴びなきゃいけないゲームだな
イージーで始めて見たら本当に易しすぎてダメだねこれ
両手振り回してるだけで勝ち進めるて
初日売上げ約1万本だってな
厳しいな
ドラクエソードまでの暇つぶしでいいだろう
最初から誰も期待してなかったしw
>>513 前評判の割りには健闘と見るべきか
一歩シリーズのわりには苦戦と見るべきか…
まあ初日だけじゃまだなんとも言えないか。
最低1週間のデータは見てみたい。
左利きの俺としてはサウスポー用の設定も欲しかった。
スタッフ内にサウスポーがいないのだろうか。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:11:40 ID:nx9nGTUg
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 19:17:55 ID:tsuqztS3
クリスジョンとかのでるマジボクサーゲームが欲しい・・
ファイトナイトは出そうにないし
>>495 >>肩でリズムとるとストレートがでるw
あるあるwwww
やっぱりキャラモノだから、みんな評判待ってる状態だよ
評判良かったらジワ売れは普通にすると思う
でも普及しきったPS2ででた一歩2でも20万でしょ
一歩人気もある程度は落ちてるだろうし、そんなもんなのかも
Wiiスポから流れてくりゃいいけど、耳にすら入らない可能盛大だしなぁ
2でれば絶対にさらに面白くなるだろうに
ハガキ出そうぜ
ハートレイトモニターつけてプレイしたんだが、心拍数が最大でも110にしかならない。有酸素運動にはいまひとつってとこかな。
これでダイエットを考えていたんだけどなあ…
何万本だしてるのか分からないし消化率を見ないとなんとも
いきなり5万も10万もだしてないでしょ
PS2の初代は初週93000本でトータル37万本
wii版は初週どれくらいの数字になるか
ハードの普及数を考慮にいれてちょうだいよ
>>495 同じorz...
空手、拳法経験者なんだが、
キャラと一体化出来てる人は、具体的にどうやって構えてるのか教えてくれないか。
普通に顔の前で構えるとリモコンの先が自分の方に向くから、
後ろに下がっちまってどうしょうもないんだが・・・
俺も一歩になりたい・・・。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:03:32 ID:qqO5kHyo
ケースの中にこのスレのアドレス書いたやつ入れて欲しかったね。そうすればもっと人間くるのに
はじめからネット対戦やキャラ40人。
ボクローモード付けてたらハガキだしてやってもいいが
明らかにマイナーチェンジを見越した
作り込みの甘さを感じるからいいや。
面白いが、いまのゲームはもっと沢山遊ばせなきゃ。
>>525 前作のオールスターズが
初週30183トータル72801だから
とりあえずこれが目標かな
俺もWii版気に入ったからハガキ出すか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:20:26 ID:kkt5yyx/
ジャブがバンバン入って
最後右が入った時は爽快だな!
さっき男友達に呼ばれて一歩のゲームしてみたらって言われたからしてみたら股間付近でニヤニヤしながら見てたからチンコ揺れ目的だと思ってすごく嫌になった
いま買ってきた・・
フックがでね〜
PS2とWiiではハードの普及台数が違うのと、
ファミ通レビューが激低い等ハードルはたくさんあるが。
口コミで伸びてくれると良いな。
手抜き社員の宣伝烏座州
konozamaから来たんで伊達戦までやってみた。左利きなんだけど
あまり気にせずできたよ。それより、スイング2でやったんだけど
握る手に力が入るから、ヌンチャクのスティック操作にも力が
入ってしまって親指が痛い。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:28:01 ID:/uksUeXN
沢村対間柴、勝てる気しないんですが、アドバイスお願いします
これ慣れてきてからハマるなw
>>537 常時ダッキング状態で近づいてフルボッコ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:31:28 ID:/uksUeXN
ちょ、プログレ非対応てマジ・・・?
ワイド対応でプログレ非対応て超意味ないじゃん。
HDTVだとインタレじゃ目がしんどいんだよな、残念すぎる。
>>537 手抜き社員にクレームの葉書、いろんなとこに
いかにいままでと比べて手抜きしてるかを
書いて送ればいいよ。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:34:35 ID:qGWLXjc8
リカルド強すぎワロタwww
勝てる要素がないわ。。誰かアドバイス頼む
WIIスポについてるトレーニングモードすらない
この手抜き感。テンポ悪いチュートリアルだけ。
本当ならあのボクシングの五倍こってないていけないのに。
サボり手抜き社員が作ったから仕方ないのか。
PSの時のサービス精神は、マイナーチェンジ商法を繰り返すうちに
なくなってしまったそうです。
中古中古。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:39:31 ID:TYe2/3zH
沢村VS間柴かてねぇw
とりあえずバッティングやめれ!!
バッティングのあとの雄たけびにワロタ
正直スイング1の時の移動でリモコン傾けるやつの反応がイマイチ。
かなり傾けないと動いてくれない…。
ここら辺をもうちょい真剣に作りこんだら出来がガラッと変わったのに。
潜在能力はかなりあるゲームなんだが…。
絶賛〓社員
悪くないがPS版からやってれば
手抜きしてるのは明らかに分かるはず。
2800円のゲーム。中古かマイナーチェンジ買えばよし。
手抜きして痛い目みないのはおかしい
ノーマルからが本番だな
流石にムービーは飛ばそう
>>536 自分は熱が入りすぎて掌にタコができた…w
>>547 PS版で今回みたいにリモコン+ヌンチャクでやりたいんだが、どうすればいいか教えてくれ
ID:sHMtLzrcはいくらなんでも必死杉
まあやりこみ要素の皆無さはちょっとどうかと思う
>>551 それくらい期待してたと思ってくれれば。
2も評判悪いが、作り込みやサービス精神にため息がでた。
今回はこれくらいでいいだろ。みたいの感じるのがムカつく。
それで社員書き込みみたいの見た日には。
2ちゃんやる暇あったら反省会開いてろ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:01:41 ID://hT36YM
新ハード第一弾でここまで売れないとなると続編は無理かもな
後方視点以外の視点が欲しかったなあ
ていうか1だ2だって言われても知らんがな
いくらなんでも1万はきついなあ
その割にはスレの進行早かったし
やはり宣伝もあるんだろうかw
>>527 だよね。
ガードあげると後退する。
前進しようと前傾になっても、ガード自体の角度が変わらないから
進まない。
肘より先で制御しないと動けない。
試しに顔の前に手をあげて後退しない角度にして、その手の角度を
変えずに前傾になったら進んだけど、こんな動き現実ではあり得ないし。
スイング1と2の中間のような操作が欲しい。
ポイント申請の時に要望はしっかり送っておこうと思った。
内容は詰め込んであっても明らかに調整不足だった2からしたら
内容は程々でも、調整不足と感じる部分は少ない
今回の方が俺は好印象だがな。
まあ、モデリングしてあるなら
沖田とかポンチャイくらいは使わせてくれよとは思うが。
とりあえず社員だのってくだらない煽りは勘弁してくれ
素直に楽しんでる人も多いんだから
伊達戦熱いな〜。 鳥肌立ちっぱなしだった。
ハートブレイク食らって負けたと思ったら、勝ち扱いになってた。
初週5万のワンピがこの数倍、リメイク2度めで初週販売数同程度のバイオも
スレスピード速かった。
販売本数少なくても好評ならスレスピードはこんなもんじゃね?
>>559 >まあ、モデリングしてあるなら
>沖田とかポンチャイくらいは使わせてくれよとは思うが。
これは俺も思った…wあと茂田もいた気がする。 隠しで入ってないかな?
>410
お返事アリガト!( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
なんかこのスレでの評価高いから同じ気持ちの人少ないのかと思ってたのでかなりほっとした。
明日売ってきますw
アマゾン地味に在庫切れしてんのな
ベストバウトは伊達戦になりそうだなw
否、ベストバウトはハンマー・ナオ戦だよ
ハミ痛の評価が低かったから社員は必死だな
なんだかんだ言って影響力でかいからな、ハミ通は
大したゲームでもないのに出荷数が少なくてなかなか値崩れしないパターンだろうな
でも、原作が終わるのももう時間の問題だからすぐに完全版が出るぞ
キーワード: sHMtLzrc
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:05:29 ID:sHMtLzrc
はじめからネット対戦やキャラ40人。
ボクローモード付けてたらハガキだしてやってもいいが
明らかにマイナーチェンジを見越した
作り込みの甘さを感じるからいいや。
面白いが、いまのゲームはもっと沢山遊ばせなきゃ。
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:25:52 ID:sHMtLzrc
手抜き社員の宣伝烏座州
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:32:13 ID:sHMtLzrc
>>537 手抜き社員にクレームの葉書、いろんなとこに
いかにいままでと比べて手抜きしてるかを
書いて送ればいいよ。
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:37:22 ID:sHMtLzrc
WIIスポについてるトレーニングモードすらない
この手抜き感。テンポ悪いチュートリアルだけ。
本当ならあのボクシングの五倍こってないていけないのに。
サボり手抜き社員が作ったから仕方ないのか。
PSの時のサービス精神は、マイナーチェンジ商法を繰り返すうちに
なくなってしまったそうです。
中古中古。
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:41:49 ID:sHMtLzrc
絶賛〓社員
悪くないがPS版からやってれば
手抜きしてるのは明らかに分かるはず。
2800円のゲーム。中古かマイナーチェンジ買えばよし。
手抜きして痛い目みないのはおかしい
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:50:30 ID:96MCHa87
ID:sHMtLzrcはいくらなんでも必死杉
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 20:58:43 ID:sHMtLzrc
>>551 それくらい期待してたと思ってくれれば。
2も評判悪いが、作り込みやサービス精神にため息がでた。
今回はこれくらいでいいだろ。みたいの感じるのがムカつく。
それで社員書き込みみたいの見た日には。
2ちゃんやる暇あったら反省会開いてろ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:43:56 ID:iLTtymyK
ID:kYD/lh8W
>>563 今更アドバイスしても遅いけど、宮田とか板垣でアウトボクシングすると結構爽快。
相手にパンチが届く範囲を覚えて、ジャブやストレートとか組み合わせてヒットアンドウェイやると
1Rの最初のダウンでKOできたりする。まあ一歩みたいなインファイターだときついけど…w
>>567 ID変えてまで必死だなw、社員うんぬんいってんのお前しかいねーよw
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:56:59 ID:tsuqztS3
不満な点をあげるなら起き上がってこなくなるのがはやいこととフラッシュダウンがやたらあること
あとはせめてキャラひとつ分後ろからの視点があればね
視点は自分で微調整できればよかったね
ムービーもスキップできるのとできないのがあるのが個人的に不満
細かい所が惜しい
ジミーつえぇ〜
インファイトすると1Rで3ダウン食らうw
どうやって倒すの><
デンプシー4発クリーンヒットでダウンしないってどんだけ〜ww
>>571 ID:sHMtLzrc みたいな基地外と一緒にしないでくれる?
社員乙
>>574 ジミーは突っ込んでくるから、アウトボクシング気味に闘うとやりやすいかも。ジャブとか連打してると勝手にあたる。
あとはデンプシーを上手く当てる事かな。ジミーとはあんま闘ってないからアドバイスになってないかもしれん・・・w
>>576 一生懸命回り込みながらボディ入れまくった!!
けど4Rで3ダウンで負けた…
アウトボクシング・・・やってみます!サンクス!
売ってなかったよ・・・・
はやくやりたい
ビック有楽町店では完売御礼だったな
DQSまでのつなぎと考えてた俺は買う機会がなさそう・・・ショボン
>>495 に遅レスだけど、スイング1でリモコンとヌンチャク垂直より少し前に倒した状態でキャラが静止するみたいだ。
塚、このゲームステップ移動(ダッシュ)みたいなの無いんかね…。
PS2にはあったスティックですばやく同じ方向に二回倒してでるやつ。
俺が知らないだけなのか…?
>>580 スイング1は深く下げればダッシュしなかったっけ?
スイング2は素早くスティック2回で出るけど
582 :
通りすがり:2007/06/22(金) 22:33:24 ID:Gkr2wFZY
>>580 ZかB、どちらでもいいから短く押せば出た、
>>581のスティック2度押しでもでるけどジャブが暴発しやすい
>>571 夢は寝て見ろよw
手抜き社員は、定時退社で手抜きゲーム作り。
>>483 ゲームサイトで取り上げられてたね。
コピぺかもしれないけど、オリジナルならオメメ。
沢村vs間柴はダッキングしながら近づいて
ジャブ連打⇒右ストレート絡めながら
バレット発動させれば割りとダウン確率高かったかな?
おし、今からその続きやろう。
昨日やりすぎて今まで腕上がらなかったよw
これリプレイ見たら自分が振ったパンチ全部出てるよよく見てみ
慣れてきたらスイング1で本気プレイがマジで熱いw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日もwiiのソフトを貶す仕事が始まるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>580 垂直より前に倒した状態でニュートラルだから
ガードあげると後退しちゃうんだよね。
これはさすがに何とかして欲しい。
まだスイング2でやってないけど、スティック二回で
フロントステップって言うのも微妙な感じ。
もう一息な感じが大きい。
面白いのにもったいない
リカルドはフリーに出てこないのかな
ノーマルとかハードの原作モードクリアで出てくるとか?
>>586 wiiスポはこだわってお客様へサービスしてたな。
せめてミット打ちとあのレベルの挙動で動くサンドバック叩きさせろよ。
リカルドはイージーでも倒せばでてくるよ
>>575 俺親切だから教えてやるけど、お前も基地外だよ
>>588 俺あんまりガード使わないからそれについてはあんまり気にしてなかった。
…でもガード使わないから最初の千堂(漢字あってる?)からも負けるのだろうか…。
そのへんは研究したほうが良さそうだ。
(´・ω・`)
>>594 いや。
ボクシングしていたときの癖で、すぐに(リアルの)ガードをあげちゃうんだよ。
そうすると即時後退。
連打始めて熱くなってくると、すぐにガードをあげちゃう。
スイング1の操作にリアリティを感じられない最大の理由。
もう少し何とかして貰いたい。
>>592 手抜きを手抜きって言ったり
それに同調しただけでキチガイかw
手抜きゲームを平気な顔してだすバカにお優しいこと。
ボクローの初期スタッフって残ってんの?
スイング1で一気にやってたら全身倦怠www
なんか一匹基地外が混じってるな…
うお、初めてノーマルでリカルドと闘ってるけど、
洒落にならんぐらい強いよ!!
伊達のオッサン、根性見せろ!俺も見せるから!!
リモコンとヌンチャクをアバラ辺りで固定して
実際に体を動かすとスウェーはしやすいけどダッキングがなかなか出ない
コツとかないのかな
>>595 リアルでガード上げて後退するなら打ち合いってか距離詰めたら一度ニュートラルZかB片方だけ押しっぱにしたらどうかと?
これなら癖で上げてもスウェーになるだけで勝手に後退はしないと思うよ。
少なくともこの方法なら今までより操作性上がると思う。
ただしZB同時押しだとキャラクターもガードしながら後退するから注意。あくまで片方だけ押しっぱです。
間違えた。
>>601 「一度ニュートラルZかB片方だけ押しっぱ」じゃなくて
「一度ニュートラルにしてZかB片方だけ押しっぱ」です。
m(_ _)m
>>599 しばらくリカルドはあきらめた…能力差が違いすぎだよw
ホークどうやってたおすんだよ
何回ダウンさせても起き上がる
マジで俺汗だくなんだがw
>>601 それでやってるよ。
そう言う事をしていくのも含めて、動きとパンチを両立できなくて
スイング1ではリアリティが無いと思ってる。
頭で思ったときにスティック倒せば動いてくれて、パンチも
両立出来るスイング2の方が現実に近い動きができそう。
どうせダッキングするときとかは体が動いちゃうしね。
>>603 ねー。なんか原作の伊達のオッサンの気持ちがわかったよ。
左フックのカウンターが早いのなんの。
進行形で格闘技ずっとやってるのにこのザマとは悔しい。まだまだww
凄く面白いんだけど、認識が甘いのが困る。フックとアッパー使い分けれない・・・・・
任天堂公認でも非公認でもいいから、wiiの認識力を高める周辺機器でも出してくれないかな。
そうしたらファミ通の評価も高かくなるだろうに。
>>599 俺はリカルドちょい休憩でフリーで遊んでるw
あの強さは以上ww
ホーク1ラウンドで4回か5回ダウンさせないと勝てないのな
風呂入ったのにマジ息切れきたこrw
>>606 進行形で格闘技やってるやつがこのゲームで
腕が上がらないとかありえんw
>>610 腕っていうか肘かな。
信じられんだろうけど、格闘技やってるのも肘痛いのもマジだ。
ものすっごい本気でやってるからだと思うw
その分、体力とガッツはまだまだあるぜー。伊達のオッサンとシンクロ中!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:20:46 ID:/y3cgyjr
リモコンがくろずんできた
困ったな〜
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:23:53 ID:wzTm4NIJ
>>611 最近ぬるい生活してるけど、体の負担はそんなにない。
格闘技にも色々あるし、進行形にも色々あるからいいんだけど。
(最悪通信教育で相撲とか太極拳とかねw)
でもWiiスポあたりで筋肉痛になった人を何人も見てるから、
これはいい運動になるんだろうな。
今回千堂×ヴォルグの試合収録されてないのか・・・
それともなにか条件を満たさないと出来ないとか?
>>610 本物の格闘技とは使う筋肉が違うから当たり前だっつーのw
>>615 そっか。信じて貰えなくて残念だ。
これでもフルコンタクト空手の流派で
全関東大会で入賞もしてるんだけどな・・・。
まぁ、あなたは煽りじゃなくてしょうし、
格闘技やってる人間が「たかがゲームで」と思われてるだけでしょうし。
でも現役の選手でもゲームに物凄い本気になるバカもいるってことでw
仕事中はあんまり肘曲がらなかったけど、
ゲームしてたら解れてきたよ。さ、続行続行!
↑あー、日本語変だ。ゴメン。
でも正直、こういうゲームが出て嬉しいよ。
ストIIのリュウに小学生の頃、憧れて空手始めた
ゲームオタク空手家としては。(=゚ω゚)
>>617 同じ動きをしようとするのに違う筋肉を使うって事無いだろ。
手を前に出す動作をするのに、内側にひねって全身を使う動作を省くことは
あっても、手を前に出す動作をする筋肉は使う。
手打ちのジャブと同じ動作するよ。
>>618 フルコンの空手上位者でそうなんだ。
俺は元アマ。
本当にだるい生活してるんだけど、疲労は無いんだよね。
動きのタイプの違いとかかな。
変に疑ってゴメン。
格闘技経験者は白熱して物壊すなよ
これ友達と対戦するより一人で上半身裸になって
必死にコンピューター相手にシャドウしてるほうが楽しいよな
原作モード途中で詰まったのでフリー対戦で練習。
しばらくして原作の続きをしようとしても出来ない。
変だなと思ってBで戻ってみたらMiiや名前が無くなってて
セーブデータが消えてるっぽい。・・・何じゃこりゃ・・酷いよ。
wii買うかxbox買うか迷ってるんだよね。
xboxには魅力的なソフトがいっぱいあるんだけど、楽しく運動できるならwiiを買いたい。
今のところwiiで興味あるのはドラクエソードとはじめの一歩だけ…さてどうするべきか…
チラシの裏ですまん…
>>605 なんか俺はスイング2だと左手でスティック操作するのとジャブが両立できなくてスイング1にしたんだけど…
確かにスティック操作と同じように体を倒したりすれば操作しやすいかもね。
これならスイング1の避ける快感とスイング2の動かしやすさが同時に得られそうだ。
(`∀´)
レスも読まず横から失礼ながら質問
はじめの一歩ファンでPS2で出てた一歩のゲーム
大好きだった俺なんだが、このゲームは買いですかな?
たん空手の人はゲームに合わせて自分を動かししてるけど
元アマの人は自分のボクシングにゲームをシンクロさせようという動き方なんだろう
だから空手の人は疲れて元アマの人は思い通りに動かない
>>623 俺も最近は知り合いとやるとなんか妙に冷めちゃうから1人でやるほうが楽しいな…。
一歩に限ったことじゃないけど。でもネット対戦とかは別。
>>628 そういうのはあるかもね
俺はバンドでドラムやってるんだけど、ゲームのドラムマニアがメチャクチャ苦手
ドラム叩いたことも無いギターのやつがメチャうまいのよw
変に本物しってしまうとそれにゲームを合わせようと無意識にしちゃうんだよね
リング中央あたりでデンプシーすると相手がすぐ倒れるから困る。
>>628 今はゲームに合わせすぎてボクシングの動きをしてないよ。
リアルな動きにすると全くまともに動かせない。
スイング1だと、ガード下げて手先で動きを制御してリズムも取れずに
手先だけで打って連打重視で行く感じ。
スイング2は明日にでも試してみる。
格闘経験者なら空打ちの疲れと関節の負担は知ってるだろうから、
体を痛めるほど打たないって思ったから疑ったんだよ。
体力的なことも当然含めてたけど。
熱くなると全身つかって徐々に前に動いてる俺は恥ずかしすぎるw
おい!沢村よ!
てめぇ1RでKOされてんじゃねーよ!
デンプシー無しで2ダウン。
カウンター期待してデンプシー発動したら
食らいまくってまたダウン。3ダウンで終わっちまったじゃねーか。
ノーマルとは言えもっと強く設定して欲しかった。
>>630 俺は和太鼓やってるけど太鼓の達人ちょっと苦手だw
まだ2時間しかやってないけどこのゲームはやっぱり操作に慣れてきたらかなり面白くなるゲームだな。
っていうか一歩系のゲームって全部これに当てはまるんじゃないだろうか?
PS2でも最初はウィービングとかも自由にできないしパンチも当てにくくってつまらなく感じたし。
まぁコツがわかったら最高に楽しいゲームに化けたけどね。
636 :
通りすがり:2007/06/23(土) 00:21:44 ID:lREZqT+P
>>630 ドラムやってる友人いわく、ドラムマニアはリズムを「刻んでる」のではなく機械に「刻ませられてる」のでドラムマニアがうまいやつは本物のドラムはうまくないらしいよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:27:06 ID:5YI/1r93
これストーリーモードの時間軸おかしくね?
そういうもんなのか
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:34:01 ID:TOOvzaGC
とりあえずサンドバッグ、ミット打ちなどのミニゲーム系操作練習は欲しかった
あとクラコンの使い勝手の悪さから新コントローラーの開発が必要
ヌンチャクのひもの長いやつが欲しい
もはやwiiではないが頭につけるタイプで移動ウィービングできる第3の装置さえあれば完璧
リカルド勝てね〜
難易度ノーマルで島袋まで行ったぁ…もう今日は無理
死刑執行はボディ打とうと潜り込んでも
フリッカーバシバシ当たるし入った所でドンピシャで右当ててくるから
ガード固めてフリッカー弾きつつ接近、ジャブストレート当てて
ゲージ溜まったらドラゴンフィッシュ連発で倒したんだが
これでいいんだろうか…
宮田の東洋で初めてアウトボクサーらしい試合になるけど
これ結構アウトボクシング出来るじゃないか
ヘタレでも勝てるリカルド講座
たのむ
伊達つええええええ!!!
やっとハートブレイクきまったお
どんな奴でも、easyなら振り回すだけでフルボッコ
>>645 それ使ってバイオ4をナイフプレイとかしたら
確実に脳に悪影響が起きる。
>>643 そこはやっぱり、ライトユーザーがゲームテクニック云々じゃなくて
とりあえず振り回してストレス解消出来るようにしたんだろうな。
んでゲームやり慣れてる奴はハードモードで挑戦してくれと
俺はまだ買ってないけどどうしようか悩むなあ
かなり面白げだけどネガティブな意見の中にも
ちょっと説得力ありそうなのもあるし。
こういうとき、定価\4800ぐらいだったら
まあそれでも買ってみようって思うんだけどなあ。
ソニックもそうだけどせっかくまだ競争ソフト少なくて
Wiiで地位を築けるチャンスなんだから
もっと戦略的価格にすればいいのにと思ってしまう。
それで客をつかめれば続編で少し値段高めでも
出来への信頼感から買おうって気になるのに。
それも出来ないぐらい台所事情が厳しいのかな
いいから買えw
今日買ってきた。
スイング1でしかできそうもない。
ナレーション聞いたらガンダムかとオモタ
2P対戦だと、画面が狭いのでアウトボクサーが絶対有利!
フットワーク使うと消えたように見える!!!
・・・が、しかし!!!
速水フリーク俺と鷹村を使用する嫁にフルボッコ(数戦)されて、凹んだ
1〜2発で沈む・・・orz
泣きを入れて、青木を使用する嫁に、再び、ブルボッコ・・・・
計8〜10戦したが、速水は打たれ弱すぎる
俺が弱すぎるのか???
>>651 速水は幕の内戦で顎がバカになっちまったんだよ・・・
よくがんばったじゃないか
アッパーがなかなかでないんだけど、どうすれば出るんでしょう
最初からイベントカットでやってるけど、
この試合のイベントは燃えるぞってのはあるかな
ショットガン速すぎワロタwww
ところで原作モード、沖田とのデモ対戦の前にランキング表が出てるけど、
6位に茂田の名前が…
まだデビューもしてないだろうに…
エレキバッテリー、タフすぎ
5Rまでいっちまったぜ・・・
木村VS間柴が勝てない……
クリア条件って、やっぱりドラゴンフィッシュ撃たなきゃ駄目?
気力が全然上がってくれないのだけれど(涙
>>558 レスありがとう。
527拳法です。
ボクシングのスタイルで構えてみたけどやっぱだめだった。
ほんと、熱くなるし面白いんだけど。
相手と距離を詰めるときにリモコンを手首で前に倒してるのが寂しい。
ゲームしてるなぁって気持ちになる。
なんでちょっと前に倒した状態がニュートラルなんだろう。
普通に構えたらリモコンは後ろを向くと思うんだが。。。
ニュートラル状態を自分で決めれたらいいのになぁ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:44:27 ID:Fj8FcEsc
これのあしたのジョーバージョンが出たら
10000でも買う。
沢村弱杉。間柴に勝てねぇ。
つーかなんでこっちが沢村つかわなきゃいけねぇんだ?
腐ってるな。
>>658 最初の挫折ポイントかも知れんな
ガード固めて近づいていってフリッカー弾いてカウンター
フックに気をつけて
>>662 ありがとう
やっぱりここで、ガードとカウンターをマスターするのですね。
この文字を打つのも辛いくらいに、指先がギクシャクしているので
頑張るのは明日にしよう……。
熱中しすぎたとはいえ、5時間ぶっ続けでやったのは、さすがに辛いw
OK、売ってくる。
ポインターモードの感想が全くないなw
>>665 フックとアッパーは出しやすいけど、ジャブとストレートが出しにくいかな。
イージーでやったら「あっ!」という間にクリアしてしまった。
このままハードでクリアして今日売ってこようとしたら
最初の宮田で負けたorz
668 :
619:2007/06/23(土) 03:00:36 ID:eaVmv9aD
>>621 あはは。ありがとうございます。
まさかリュウに憧れて何気なく入った道場が
フルコンタクト空手の総本山
極真空手だとは気づいたのは少し後のお話ですw
>>620 元アマチュアボクサーさん
いえ、こちらこそスイマセン。
ボクシング専門家な方だけあって参考になります。
で、
>>632で仰る通り一般的には身体を痛めるほど打たないという
お話でしたが、単純に自分はゲームバカ+空手バカなので
多少間接痛めようが満足するまでやり抜くタイプなんです。orz
最後の書き込みから今まで
ずっとこのゲームやり続けてるぐらいバカなんでスイマセン。
ノーマルのリカルドさんはようやくハートブレイクショットを
打ち込めるようになりましたが、まだ勝てません。
それでもようやくリカルドさんまではノーコンテニューで
行けるようになりました。明日こそ、伊達のオッサンで引導を渡してくれる!
んじゃ、おやすみなさい。長文失礼しました。(=゚ω゚)ノシ
一歩35巻ぐらいまで読んだけど何巻ぐらいのネタまで出てくるの?
漫喫で読んでから買おうと思ってるんだけど
>>668 何時間やってんだよww
肘痛めてもまだやってるお前みたいな奴、嫌いじゃないけどw
ちゃんと風呂入ってから寝ろよな。お疲れ〜。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 03:24:43 ID:avKo5AbH
原作は飛ばし飛ばし、アニメはちょっと見た程度、スポーツゲームはあまりやらないヌルゲーマーの俺がきましたよ。
とりあえずイージーでサクサククリア→フリー対戦で疲れるまでプレイ。
ヘタクソにも優しい接待プレイで気分よく体動かせました。
やばくなったらガードしつつ接近→両腕ぶんまわしでゲージため→でんぷしーでナントカなるのが楽でいい。
最後の伊達はデンプシー使えないので一度負けたけど。デンプシーコークスクリューとかやってくれよもう。
相手が優しいから色々やれて操作に慣れてきたので、明日はノーマルやってみる。
ところで髪の毛5本の青木って何?どういう流れでああなったんだ?
ブロッコマンとは無関係?
今日買って今の今迄やってたけど、
スイング1で頭の位置まで手を上げてダッキングすれば一気に面白くなるって言ってた奴いたけどとてもそんな感覚にはならなかったぞ?(俺のやり方が悪いのかと色々試したけど・・・)まじで6点かと思ったよw
で、スイング2を試したらそっちのが狙った行動取れて全然面白くなった
ネガキャン基地外認定されてた奴ってスイング1じゃない?
イージーで1周目を滞りなく終え、さっきノーマルで2周目を始めたんだけど、
宮田戦の最初の試合中イベントの後、宮田が空中に浮いた状態で再開した。
「まだやれますよ」等のイベントの後も症状は続いたので
宮田のパンチは全て空振り、一歩の上段パンチは悉く宮田のちんこにヒットという
真柴戦以上の屈辱を与え、1RKO。一歩にとっては幸先の良い2周目スタートとなった。
ちなみにローブローは取られなかった。
イージーをクリアして、フリーでリカルドと対戦したんだけど鬼すぎてワロスwww
鬼間柴が秒殺されたんすけどw
>>672 ゲームはそこそこ面白いっつってんだろ
ただ、あまりにも手抜き
やりこみなし、ボクローモードなし、ネット対戦なし、シリーズ最低のキャラ数
商品レベルじゃない
wiiスポにすらサービスで負けてる
手抜きで喜んでちゃダメ
手抜きしたらどうなるかしらしめないと
また手抜きされるよ
ちなみにレッテル貼り乙。
まっとうな非難もできないスレか。
明らかに他社ゲーと比べてもサービス足りないだろ。
wiiじゃこれが限界なんじゃねーの?
今回のも面白かったけど、やっぱ次回作はwii以外の次世代機で出してほしいな
PS2の初代をバランス調整+キャラ追加+グラ向上+ネット対戦
これやってくれたら一生遊べる。特にネット対戦は欲しい
いや、限界ではないと思う
普通に作りこみ不足と手抜き
イッポズブートキャンプ
昨日の夜買ってずっとやってたけど
ハードで間柴−木村がクリアできない('A`)
最低でもネット対戦は俺もほしいとおもった
あとやっぱりキャラ少ないね、対戦。
別にグラフィック的に何かを要求してるわけじゃないしな。
限界もクソもない。
ネット対戦も頑張ればいけたろ。
最終的にWiiのネガキャンになる、と。
キーワード: lg7aBZam
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 05:40:14 ID:lg7aBZam
>>672 ゲームはそこそこ面白いっつってんだろ
ただ、あまりにも手抜き
やりこみなし、ボクローモードなし、ネット対戦なし、シリーズ最低のキャラ数
商品レベルじゃない
wiiスポにすらサービスで負けてる
手抜きで喜んでちゃダメ
手抜きしたらどうなるかしらしめないと
また手抜きされるよ
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 05:43:07 ID:lg7aBZam
ちなみにレッテル貼り乙。
まっとうな非難もできないスレか。
明らかに他社ゲーと比べてもサービス足りないだろ。
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 06:33:13 ID:lg7aBZam
別にグラフィック的に何かを要求してるわけじゃないしな。
限界もクソもない。
ネット対戦も頑張ればいけたろ。
まだ居るよコイツw
何度も手抜き手抜き言わなくても言い分は理解してるから
Wiiスポにすら、って200万本に届きそうな勢いの大ヒットゲームなんだけどね、
Wiiスポは。
ファミ通の評価はくそだな
出したいパンチが出ないとか屁たれもいいとこ
かなり面白いよこのゲーム
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:09:27 ID:ovN9xsCr
リカルド鬼神かwwwwwwww
ノーマル以上で倒した奴いるか?
あとさ、コンピューターの場合2〜3回のダウンで立てなくなることが多いのに、
俺が操作すると何度でも立ち上がってくるのはなぜ?
はっきりいって今のところ勝ちは全部TKO(3KO制で)ですよ。
>>687 上手くなってくると一発目のダウンでKOとかできるぞ。
おまけ要素が無いことでゲームを否定するのは間違ってると思うです。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 08:18:34 ID:ovN9xsCr
なんで?何が違うんですかね?
間合いとか?コントローラー振るパワーとか関係ないよね?
コンピューター同士で戦わしたらレベル高すぎてワロタwwww
骨ゴキゴキ折れんのなwwwww
ゼルダに切り替えます
疲れるゲームは熱しやすく冷めやすいw
どこぞの戦士が湧いてますね。 乙な感じw
>>690 間合いが大事かな。
遠くからコツコツ当てていくと
一発KOになりやすい。
>>693 やっぱ間合いですか
おれは基本スティック前に倒しながらZ押したり離したりしながら潜り込んでボディ→左右の連打
間柴以外にはコレでいけたけど、なんか後味悪いんだよねw
コンピューターの学君みたいな華麗な戦い方ができるように頑張ります。
>>678 所詮は試作品だから。
思いつきで入れたスイングモードが完璧な出来のはずがないだろ。
6000円近く出して買ったテストプレイヤーの意見を取り入れてこれから
改良していくんだよ。
今回の出来で80点とか90点とか言ってる奴は社員かただのアホ
沢村戦の間柴ワロタwww
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 09:17:29 ID:hI4nfD5t
ミニゲームとかあるの?
しかし筋肉痛がひどいわ〜
腕だけかと思ったら
全身にくるとはおもわんかったよ・・・
>>697 残念ながら無い。
一応チュートリアルがあるけどあくまで説明的なもの。
操作に慣れるには試合数重ねるしかないね。
慣れた先にあるものは楽しいんだけどね。
>>696 接近戦でごりごり押したらヘッドバッドでKO食らったYO
反則やん!!!!!!
必殺技練習のとこ、結構通常技の練習みたいなのができるぜ。
時間に余裕があるから。
新人王の仙道からすでにララパルーザなんだが・・・orz
>>699 ヘッドバットでKO勝ちしても普通に勝ちなのなw
ファミ通の評価についての詳細覚えてる人いる?今売ってるやつには載ってないよね?
おー、一歩のCM作ってもらってたんだ
けっこう力はいってんじゃね?
>>695 ネタだと思うが本気で言ってたら相当幼い。
千堂戦でダブルノックアウトで引き分けキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
これやっぱ左利きはどうにもならんわけ?
少しプレイして、やっぱりやりにくくてかなわんわ・・・
>>703 6766
>>695 あんたこそどこの社員?って感じだぜ?Wiiリモコンからボクシングゲームってのは当然の発想だろ。昨日今日思い付いたってんなら遅すぎだろw
新しい操作になじめず練習もせず、クラコンにかじりついてスイングの操作を批判してるやつなんざぁアウトオブガンチュー。
一歩ゲー出るたびに買ってる今回はスルーしようとしたけど楽しそうだな
欲しい!しかしウィーが売ってないよ
6766ってギャルゲ規定点数6677より下か
でも今週号にポスターが付いてるんだよな?意味が分からん
スイング1はイージーで適当に無茶振りしたい時にはいいな
接近してどつき合いしかしてなかったけど
アウトボクシング覚えるとまた変わるね
色々駆け引きができて面白い
クラコンに対応してるみたいだけどGCコンは無理?
>>648 地元のブックマーケットは4500円で売ってたお
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:28:33 ID:Hu8ZmkfK
今日あたりから一気にGKが
このスレに出張してきたね
>>713 そういうフツー?のコントローラーでやってもたいしていおもしろくないと思う・・・
正直、これがリモコン非対応で売られてたらファミ通のあの点数も納得できる。
いや、もっと低くても納得できたと思う
>>716 PS一歩全部やってると、そう思う。
もしこれに、スイングモードなくて従来のクラコン操作のみだったらって考えるとね。
スイングモードで+2点分はあるかな。
次回作はPS2みたいに、原作で名前しかでてこなかったり1コマしか登場しないキャラでも
網羅してもらいたいけど、そうすると声付けとか演出が邪魔するんだろうな。
個人的にはストーリーデモよりはキャラ数優先してもらいたいわ。
>>695 そういうお前は、ライバル会社の社員www
乙
あんな三流会社、ライバルになるかっつーのw
こんな事するために大学出て会社入った訳じゃなかろうに・・・
SCE社員カワイソス(´・ω・`)
やりすぎて腕が上がんなくなったわ・・・
ゼルダでもやるか
女子の2の腕には相当効きそうな気がするんだ
>>720 高卒で入社して最初に任せられた仕事がこんなとこでの工作員とはなあ・・・同情するぜw
社員乙
小学生か
>>723 ん? ID:c9ta+kRSさんは
図星さされて必死になってるのか?
まあ、ツライ仕事だろうけど頑張ってな
今までクソ必殺ブローだった飛燕が相当パワーアップしとるな。
>>710 ちょい前に誰かがQ&A方式でまとめてくれてたけど、レビューはほんの参考程度にしといた方がいいよ。
Wiiの一歩は短時間のプレイでは面白いと思えるとこまでいけんよ。
思い通りに動かせないんじゃなくて、思い通りに動かせるようになるまでが難しいってこと。
>>650 同意! あのナレーション聞くとやたらガンダムが
思い浮かぶw
このゲームくらいの入力をうまく行かないって否定してるやつは、
当然スト2も入力が糞だから糞ゲーって否定してくれるんだよな
一歩なんかより昇竜拳の方がはるかに難しいぜ
何人か同じ事を言ってる人がいるが、間柴強すぎ…
てか、沢村が弱いのか…
むしろ俺が下手ですか?そうですか…
>>729 いえてるw
初めてストリートファイターやった時、一生昇竜拳出せんとオモタw
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 14:55:42 ID:u+bCyzi5
沢村は懐入って、左ブロー決めた後にバレッドで間柴倒したな。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:14:08 ID:XUCLOxHK
全てノーマルでやってきてリカルドまで辿り着いたが・・・もう無理だ。。。
しかし、やっとwiiで面白いゲームが出たな!
本体売らなくて良かったぜ!!
>>730 基本防御で近づいて、隙あらば左右のパンチを浴びせる。
必殺溜まったら、コーナーに追い込んでバレットで行けた。
ノーマルの話だけど。
>>703 はじめの一歩 ファミ通クロスレビュー
6点
Wiiリモコンを使った4種類の操作はどれもしっくりこない。
狙った動作が出にくく、大雑把な展開になりがち。
いままでのシリーズのように
純粋にボクシングゲームとして楽しむならクラシックコントローラが必須。
合間のムービーが多いのはいいが、劇画っぽいのは微妙……。
7点
アクションゲーム中心かと思いきや
かなりのボリュームの原作シーンが盛り込まれています。
これがWiiリモコンを振り回したあとのインターバル(休憩)として○。
中盤あたりから敵が強くなってくるので、疲れちゃったら
クラシックコントローラに変えられるのはうれしいところ。
6点
物語は原作に忠実に沿った作り。
必殺技もがんばって再現しています。操作方法は数種類あるが
Wiiリモコンだと狙ったパンチや動きが出しにくく、どれも一長一短。
一歩たちらしい戦いをしたいなら、クラシックコントローラがオススメ。
陰影がキツく、顔はちょっと怖かったり。
6点
キャラの多さは○。操作方法は5種類の中から選べるものの
リモコンを使った操作は微妙。思いどおりに技を出すのは相当難しい。
また、試合中の演出ムーブーがオンとオフの2種類しか選べないのも残念。
手動スキップが欲しかった。女性キャラの顔はもう少し原作に似せて!
間柴倒したぁああああ!!!
>>732,734
アドバイスどもです!
どうやら、防御を疎かにして突っ込みすぎていたのが原因のようです。
てか、防御があそこまで鉄壁とは思ってなかった。
常に防御しつつ、間柴の攻撃終わった隙に打ち込みゲージUP
コーナーに追い込みバレットでTKOでした。
当たってるような音がしてもどっちが当たってるのかよくわからない
適当に避けたりしながらがむしゃらに振り回して
相手が倒れたら勝ち自分が倒れたら負けって言うゲーム
一歩好きのダイエッター用ゲームだねw
ボクシングとしてはWiiスポの方が遙かにマシ
>>738 Wiiスポボクシングなんて3戦もやりゃ単純すぎて飽きちまったんだが
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:38:31 ID:Z/1GaAU1
wiiスポは基本的に対戦を目的に作られてるからな
レス読むとデンプシー出せば勝てるってかいてあったけど・・
ことごとくカウンター食ってる俺って・・千堂、真田、見事なカウンターでデンプシー封じられ、デンプシー恐怖症
Wiiボクシングプロまでやった俺は確実に楽しめるってことか
バイオに飽きたら買ってみようかな
Wiiスポ…とっつきやすく分かり易い
一歩…とっつきにくいが奥が深い
Wiiスポにも一歩にもそれぞれ長所と短所がある
それでいいじゃないか
744 :
739:2007/06/23(土) 15:44:26 ID:XUCLOxHK
>>740 ああ、なるほど
ボクシングはつまらないって思っちゃったから対戦なんてやってなかったわ
>>741 wikipediaにも、デンプシーみたいな単調な動きじゃカウンターのいい的で
今時使う奴はいないって書かれてるな。
>>738 それでいけたのは
ノーマルモードでは、木村vs間柴戦以前まででした。
それまでガチャプレイでいけてしまうのは、親切なのか不親切なのか。
間にどこかで、宮田君を使わせてくれたら良かったのに。
ちゃんと腕の振りでパンチを打ち分けられて
身体の動作でフットワークを使え、ボタンでガード操作。
ガチャプレイしかできないWiiスポにはもう戻れません。
あちらは、テニス専用ソフトになりました。
ゲオでタオル貰ってきたぜー今からやるぜー
Wiiスポのボクシングは、ガチャプレイで”体を振って”
それで相手のパンチ避けのスロー出たらパンチ出すの
繰り返しじゃないの?
あのカウンター撃ってくださいのスロー演出と
ベラボーパンチを思い出す手足の伸びが、やっててなんか萎えた
ん、足は伸びないか
スローカウンター狙いはガチャプレイとは言わんだろう…
単純明快だけにやる事が分かりやすくて
あれはあれでコンセプト通りの良いゲームだよ
誰かノーマル以上でリカルド倒せた猛者いない?
攻めりゃアゴ砕かれるし、カード固めりゃ鬼のダッキングからボディで寝かされちまうしどうしようもねえ・・・
ハードで苦労した沢村対間柴戦をやっとクリアしたのにすぐにリカルドで突っかかっちまった
しかも今度は勝てる見込みがないw
試合開始二発目でダウンとか、リカルドは鬼神だな…
>>749 スローカウンターを発動させるための相手の攻撃待ちの
動作がガチャプレイっぽかったんだよ。
相手の動作すらろくに見ないで、とにかく体振り回すために
ガチャガチャ振り回してな感じで。
>>749 Wiiスポは基本的にパーティーゲームだから
やり込まない方が遊べるという。
テクニックを覚えると、相手が不満を漏らす理不尽な展開が(^^ゞ
アウトボクシングの練習してて思った。
板垣の覚醒強すぎね??
でも2P対戦だと相手も覚醒モードになんのかなw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:39:32 ID:Q4RIzkIi
リカルドのパンチによるダウンは明らかにヤバイ音や倒れ方するからなぁ・・
マジで鬼だわアイツ
>>753 人のやってるのを見ただけって事?
手だけ振ってたんなら、失礼ながら
その人は楽しみ方良く分かってないんじゃないかと思うな
見てからじゃパンチ避けられないのは
実際でも一歩でも同じかと
>>754 あるあるw
自分はある程度やってたから自然に避けるの主体で戦っちゃって
ことごとくカウンター取ったら相手ふてくされてしまった
その後後ろ向いて画面見ずにやらされたり
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:42:36 ID:avKo5AbH
うまく操作できないうちに打ち殺される〜って人はイージーモードで練習するといい。
イージーはガチャプレイで進めちゃう微妙なモードだけど、
あえてガチャをしないで立ち回りを練習するのにも向いてる。
しかし雑魚は性能が似ててもいいから、キャラが倍ほしかったなぁ。
次回作があるなら、トーナメントモードとか別キャラのストーリーとかも欲しいかも。
あと声はアニメ準拠でおねがいしますマジで
>人のやってるのを見ただけって事?
なんでこういう発想が出てくるんだか、訳わかんね
実際自分でプレイしての感想だよ。
自分でやって勝つだけなら、そういうパターンがやたら強力で
なにこの後だしジャンケン最強バランス ってのが楽しく感じなかっただけ。
そろそろ「Wiiスポ」はNGワード推奨してもいいと思う。
あれ?ここWiiスポのスレ?
喧嘩するくらいならG1ジョッキーやれ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:56:06 ID:hI4nfD5t
ボクシング専用コントローラー発売してくれ、
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:59:59 ID:pz8rWKsf
うーんやっぱキャラとボリュームが少なすぎだな
ボクサロードもほしかった運動になるからいいけど
一歩の対戦相手は全員出して欲しかったなぁ
小橋とかオズマとかデンプシー初披露の相手とか
なぜに間柴と3回も対戦せにゃならんのだ
他にもっと好カードがあるだろうに・・・
面白いがボリューム不足は否めないな
なんか筋肉痛と面白さと手抜き感がスカハンそっくりだ。
>>762 持ってるわ!あれ面白いよなw
ってこれじゃG1ジョッキーもNGにされちまうか。
>>766 間柴は3つともデータ違うぞ。
最後は頭突きまでする。
>>765 >デンプシー初披露の相手
名前で呼んだれやあああああああああ!!!
でも原作モード見る限りどのボクサーも
ポリゴンデータは有りそうな感じはしたね。
武恵一いないのが気に入らない
こいつ使って、板垣をフルボッコしたかったのに・・・
たぶん原作再現イベント全部見れば、そこそこのボリューム感あるんじゃね?
けど、ふつうにやったらほとんど気が付かないんじゃないかなぁ…
っていうより、こういう遊び方はあんまりしないんだろうなー
ほとんどの人、デモオフにしてそうだもん。
いや普通は一通り見るだろう。
連敗したらオフにしてたけど。
武はいいね、低い位置からのショートアッパーとかサウスポーに
スイッチとか面白い曲者キャラになりそう
小橋は・・・得意技が十字ブロックとかクリンチとかだからなぁ・・・
ゲームにし難そう
>>773 フィリピン人
ところで一歩って利き腕スマッシュなんか使ったっけ?記憶にないや
利き腕スマッシュ使ったのはセンドウじゃなかったかなぁ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:56:19 ID:0bAncbbN
>>775
新人戦のせんどうとの戦いでつかう
>>775 最初の千堂戦で、たしかノーモーションのジョフレアッパーを
指して変型スマッシュと言ってたような・・・
>>775 宮田とスパーリングで使って、自信満々で千堂相手に連発
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:07:00 ID:0bAncbbN
あんまりリカルドに勝てないから気晴らしにイージーやってるけど楽勝過ぎるな
こりゃ手を振り回してるだけで勝てるとかデンプシーで楽勝とか言うやつがいた訳だ
宮田でさえインファイトで腕振り回してるだけでもクロコ余裕だったわ
これアッパーがもっと出しやすかったら神げーレベルだった
イージーだとアッパーとかフックの練習してるといつの間にか勝ってるw
ボディーがもっと出しやすかったら良かったのになって思う
リモコンの位置とかで
これやってるフリして嫁殴りたい
離婚しろよw
今、原作モードのイベント発動条件見るためだけに攻略本買ってきた。
これ攻略本なしにイベント全部見るの不可能だと断言してもいいわ。
だって細かすぎ。
○Rにコーナーに追い詰められパンチ○発もらう、だとか。
左ストレートに左ストレートをあわせ、カウンターをもらうだとか。
さらに、それらを見た上で、○○だとか。もう、ね……
厨技デンプシーは封印するのがPS2からの俺の流儀
なのに暴発
このスレみて予備知識があったからかもしれないけど、今真田戦までスイング1でノーマル無敗で進めて、
フリーでスイング2使ってみたらやりにくい、なんじゃこれは。って感じてしまった。
相手に横に回られたときはどうするの?自動で敵のほう向くの遅いし、スティック横に倒さなくちゃなの?
自分にはスイング1のほうがあってるのかもしれないな、もう少しやって見極めるか・・・
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:00:34 ID:0bAncbbN
イージー楽勝だったわ、一回も倒れなかったしノーマルであれほど苦戦してる
リカルドがマジで馬鹿みたいに弱かった。ハードの宮田より弱いんじゃないか?
wiiスポから入ってボクシングのルールも知らない人向けだなイージーは。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:09:06 ID:klgnRjJX
ハードでしかプレイしていないが、さっき伊達との対戦、タオル投げられて負けてるのに判定はWonになったが、
ちゃんと試合のに勝つことはできるの?
ちなみに、フェザーチャンピオンの伊達 の 次に何故 またチャンピオンの千堂が出てくるの?
原作知らないから分からない 教えて。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:14:45 ID:0bAncbbN
>790
原作では伊達が一歩に勝つからそれでかな。ラストのリカルドはおまけみたい形
だから原作に沿わないだけだと思う。と書きながら間柴と沢村も原作と違うか
伊達は一歩に勝った後、世界に挑戦するために、国内チャンピオンの座を捨てたんだよ
それで、空いた王座のベルトはランキング1位2位で争うことになったんだか、
一歩は伊達に負けてランキング下がっちまって、千堂とヴォルグが争って
千堂が勝って、チャンピオンになった。
ってか解説にも入ってたよ。A連打で飛ばしちまったんじゃね?
>>790 一歩は伊達に負けた後、階級上げたんだよ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:25:55 ID:klgnRjJX
>>791 親切にありがとー
解説ムービーはちゃんと見てたが声はちゃんと聞いてなかったかも?
でもストーリが分かって納得した。伊達は世界へ ね どうもです。
>>792 ほんと?
28歳男、今体力の限界を感じてます
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:33:53 ID:0bAncbbN
ちなみに伊達の世界戦チャンピオン戦は37、38巻あたり。
宮田の東洋太平洋マッチの後だけど、今回は順番一番最後になってる。
27歳男の俺は体力無尽蔵だよ
毎日3回のオナニーが効いたな
アッパーが出難いのはwiiスポーツの頃から言われてたのにな
技術的に難しいのか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:09:57 ID:wVLWqGJO
ヌンチャクが滑ってふっとんで、テレビこわれたらどうすんのコレ
799 :
::2007/06/23(土) 20:12:40 ID:tjIywMAM
また買う
何故かMiiごとセーブデータが消えたぜ
ノーマルでジミーまで行ったのに・・・orz
自分自身にGK乙
>>797 たぶん、フック以上にアッパーは
腕の振り方、手首の動きなんかの個人差が大きいんじゃないかな。
それで、誰でも出しやすいようにすると今度は誤爆、暴発が頻発とか。
その辺、学習リモコンみたいに これがアッパー、これがフックなんて
プレイヤーが自分の動きを登録できるようにしたら解決するんかな?
63戦目にしてようやくハードの木村で間柴倒した・・・
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:35:30 ID:vBkZ4K7c
なんかさっき、
ノーマルのザンギエフ戦で1回フルでやって負けて、
コンティニュー戦でいきなり開始早々ストレート3発で一発KOしたんだけど、
どういうことだ??
カウントもなく本当に一瞬で終わったんだけど
ジミーつえーかてない
アッパーはWiiスポでも一歩でも出やすいと思うが…
Wiiスポで圧倒的に出難かったのはフックでしょ
一歩では個人的にはスティック操作しながらなせいか
左フックがやや出しにくいかな
出しやすい、特に出にくいと感じない人は
いわゆる 普通の腕の振り方に近い人。
出しにくい、出難いって人は、そこから若干外れてる人
てな具合なんでしょ。
普通に出せてる人には、なんでこれで出しにくいと思うのか分からんし
出難い人にはこんなのが普通に出せるなんて言われても信じられない。
>>803 COM同士の対戦見てたら、千堂がヴォルグを一発でKOしたよ。
COMの動きを参考にしようと思ってたら、一瞬で試合がオワタ
別に一歩なんかいらんからこのシステムで
ボクサーズロードのWii版出して欲しかった
COM同士の対戦ってどこから見れるの?
>>810 フリー対戦で、パワーやスピードとか変更できる画面で1Pのプレイヤーの部分をCOMに変える
リカルドと50戦ぐらいやって初めてシーンが挿入されたよ
まあそれで負けが確定したんだけど
熱中しすぎてWiiをふっとばしてしまった
変な傷ついちゃった
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 21:38:52 ID:5YI/1r93
世界戦てフリーノックダウン制なのか
世界戦っていうか、WBCな
鷹村強すぎワロタw
ブライアン・ホークタフすぎワロタw
原作モードは別にこれでもよかったけど
アーケードモードぐらいは欲しかった・・・
それだけで遊べる期間が大幅に増えただろうに
ボクローとまでは言わないけど
せめてキャラクターを作れれば良かったのに・・・
ホークはマジでタフだったな
1ラウンドで5回ダウン推奨w
あ〜〜
うでがいてぇ〜
て言うか、スクエニみたいな大手メーカーが好きなんだ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:36:59 ID:5YI/1r93
リプレイモードほしい・・・
負けたときいちいちセーブすんな
不評なとこ改善した完全版を4800円で出すべき。
8月に。
エレキ強すぎるんだが
ノーマルなのにマジで勝てねええええ
これ以上のレベルになってくるとスイング1は非現実的だな
ボクシング経験者で腰振りまくれる奴ならいけるかも
それでもスイング1はやりにくい・・
+ボタンでスキップできるときと出来ないときがあって出来ないときは
同じボタンでメニュー画面が出てしかもキャンセルするのに
Bじゃなくて下押してAだからメンドクサ
あと新しい技覚えたときは試合始まってから止めて見ないといけないのがダメ
ちゃんと教えてくれ
エレキ戦で8ラウンドまで行くんだが
そこまで行って負けるんだが
8ラウンド目とかマジで息切れw
>>801 Wiiリモコンでそれができるかは知らないけど、
このゲームに限らずそういうのができたら面白そうだね。
ノーマルだけどリカルド強すぎじゃない?
3ノックダウンするまで10発かからなかったw
一体どうやったら倒せるんだ?
エレキはドラゴンフィッシュブローが鍵だ
確実に当てていけ
>>829 PSの2をクリアした奴なら十分覚悟してるだろうが
リカルドは一発も貰わないつもりじゃないと勝てない
とりあえずノーマルリカルドに勝ったのでアドバイスらしきものを
リカルドは大体近中距離なのでこちらが常にスウェー状態なら
ほぼ全ての攻撃が当たらなくなる
あと破壊力は高いが耐久力はそうでもない
相手があまり動かない時はジャブ連打
当たって相手がぐらついたらワンツーでラッシュ
相手がパンチを打ってきたらZ+後ろでガン待ち
ジャブには迂闊に手を出さずにフック、アッパーの空振りを狙う
アッパーを食らったら一発で致命打なので
ダッキングするときは細心の注意を払うこと
当たり所がよければ20発くらいで倒せる
ちなみに俺が勝った時はリカルドの顎がイッた
>>829 もうミラクルで勝つしかないと思うんだ
俺が今チャレンジしてるのは長丁場じゃまず勝ち目ないから、1R目でのTKO狙い
鬼のウェービング→カウンター→左右連打→コークスクリュー
俺はこれでなんとか1R目で2回ダウンを奪ったよ
だからミラクルであと+1回倒せりゃ・・・
スピードスターに後ろに回られて後頭部にパンチ食らってダウンしたんだが
これって反則じゃ・・・・
すごい気になっているんだが原作知らず
でも、リモコン使った体を動かすゲームやりたい
そんな俺でも楽しめますか?
wiiスポのボクシング大好きです
昨日帰宅したら届いてた。30分くらい遊んだら、3ヶ月Wii半封印して治りかけた肘痛が再発したぜwww
今日、炎症カカッテコイヤ!のノリで突撃。体感オモシロス。体も心も熱くなるなっ。
思ったようなパンチが出なくて、練習のつもりでフリー対戦>一歩(初期)VS青木。
パンチ当たらね&避けられねw
何度かダウンさせることも出来たけど、12R判定負けでボクちゃん涙目ww
まぁ練習すればナントカなるって実感は得たけれど、これってステップインorアウトとかサイドステップってないもの?
じりじりベタ足で近付くしかないんかなぁ。
あとボディへの攻撃はダックから打つしか無理ぽ?
ステップインから左ボディ→左フック→右ストレート とかやってみたいんだが・・・・
>>836 漫画喫茶行って戦後まで読んで、それで面白かったら買うべき
>>836 Wiiスポのボクシング好きなら楽しめると思うよ
モードはどんなのがあるん?
試合オンリーのトーナメントモードとかある?
ステップは出来るが操作モードによって違うし
どちらにしろちょっとやり難いな。
ボディはステップインからのパンチでも一応打てる
ダッキングにも正面、斜め、横と種類があって
それぞれの体勢から出せば違うモーションになるけど。
>>840 トーナメントとかないよ。
チュートリアル、原作モード、対戦モード、対戦成績くらいかな。
>>497で友人とやるって言った者です。
今日やってみましたが、かなり燃えました。
3時間分くらい一緒にやりましたが、
自分は肘が、友人は手首だけ動かしてゲームしてたので
手首が痛くなってました。
ただ友人とやるとマジになって疲労が激しいので、
1時間ごとに休憩したほうがいいです。
画面は分割されますが、液晶37型だったので見にくくはありませんでしたが
左右がせまいのですぐに視界外へ逃げられてしまい、
追いかけるのが少し大変だった感じです。
>>841,842
ありがトン♪
ちょっと青木張っ倒してくるw
あ、あと質問ばっかでゴメンけど、与ダメージの強弱っていうのは、
パンチを打ったときのキャラの体勢や距離で決まるって考えて良いのかな。
体勢、距離、タイミング、部位
あと打つ側の残り体力によってもパンチ力が変わるか。
スイングの場合、加速度で威力変わるような事
サイトには書いてあったが実際どうなんだろうな
あまり違わないような気もするが
これ2Pで対戦でやるにはかなり広い部屋じゃないとキツイネw
皆楽しんでるな!
買わなくてもおれ楽しいわ
Wiiごときで腕を痛めるなんてバカじゃねーの!!
どんだけ腕ひょろいんだよ
なんて思ってたんだが・・・この両腕じゃ明日のライブなのにドラム叩けねえよw
大事な日なんだから前日くらい自重しろw
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:39:08 ID:/ytjGxL0
ノーマル 伊達対リカルド
不可能だろこれ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:42:38 ID:rR0/LydO
青木と沢村の声だけ違和感あるな。木村もアニメ版のままのほうが良かったけど。
854 :
850:2007/06/24(日) 00:44:40 ID:vAILw7OF
>>851 まさか自分がゲームなんかで腕痛めるとは思わなかったからさ
でも頑張るよ
頑張って今夜中にリカルドを倒す!!
パパイヤ・ダチウのパワーMAXにして
リカルドも鷹村もホークもみ〜んなココナッツパンチでフルボッコにしてやろうとしたら
ココナッツパンチ出す前にフルボッコにされた俺がきましたよ。
これって隠れキャラとかいないのかな?
ハードでクリアすると現役時代の鴨川会長使えるとか。
>>850 悪いが筋力や体格には自信がある。
全てはパンヤが悪いのだよww
デンプシ使えネww
スクラッチJに勝てそうだったのに自ら拳に当たりにいって3mくらい吹っ飛んだw
ウィービングと必殺が同じボタンなのはどうにかしてくれ・・・
相手のパンチをスゥエー、ダッキングで避けて
がら空きになったところに一撃加えるのがたまらなく気持ちいいな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:57:42 ID:Svx+oUc0
1度、試合途中に勝手に、一人称視点から三人称視点に勝手に変わって戦えてたんだけど、
なった事ある人居る?切り替える方法あるの? 三人称視点かなり分かりやすかったのだが・・・
>>860 ヴォルグ戦っしょ?ここでも何度か報告あったよ。
俺もなったし。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:03:14 ID:/ytjGxL0
これ対戦の時のパラメーターってなんなの?
どのキャラでも結局能力同じってこと?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:08:31 ID:ZI4QSBAc
右手を負傷してる俺はダッキングから左ボディーしか打てないんだけど、
なかなかこれだけで勝てる。
ていうか、むしろ頑張ってフックとかアッパーとか出そうとすると負ける
>>862 キャラごとの能力値から
ある程度の調整が出来るだけで
個性が無くなる訳じゃないよ
まぁ友人とやって改めて思ったけど
・ガード、ダッキングと必殺技が同じで暴発
これが致命的だと思うな。
何時間もやってコツ掴んでくると余計にその荒さに苛立ちを感じる。
でも可能性のあるゲームだから、
全体的な適当感を直して2だして欲しい。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:17:08 ID:/ytjGxL0
ボタンでガードはいらないと思う
WIIスポみたい構えた通りに動いてくれるほうが
手下ろしたらノーガードとか
あとどんな必殺決めても骨砕かん限り絶対8カウントで立ってくるのはどうかと
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:21:03 ID:PsrYWN/d
ノーマルリカルド倒したーーーーーーーーーーーー!!!!
スウェーが鍵だわ!!相手は大降りになった所を冷静にジャブして
首吹き飛んだらこっちの大振りを当てに行くと良い!
コークスクリューがいい感じで入って1KOした!!
まぁ50回以上負けてる訳だがな・・・
エレキくそつえ
>>867 スイングで50回もやったらかなり汗だくになるな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:36:39 ID:ZI4QSBAc
しかしこのゲーム、リモコン振り回してるだけでそれなりに面白いけど、
ボクシング知らないといまいち楽しみきれてない気がするな
特にチュートリアルもないから、攻め方とかいまいち分からないし。
うおお!やっとノーマルリカルド倒した〜
たぶん200回は負けたけどね。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:58:34 ID:PsrYWN/d
だな、次回作が出るなら初心者にも分かり安いボクシングの仕方
キャラの増加とグラをアニメタッチに変更
セーブをオートか自動か選択
戦闘中のイベントも飛ばせるように
オンライン対戦
コレだけやってくれるなら1万でも買ってやる
ノーマル 千堂に20回以上負け続けている俺は、リカルド一生かかっても倒せねぇな。
(´・ω・`)
好きなだけスパー出来る『トレーニングモード』とかないの?
皆の話を聞いていると運動不足が解消出来そうなんだけど。
今買ってきた。いきなりハードモードで始めたけど宮田には勝てた。
ていうか絶対勝てるようになってるのかな? にしても
思ったようにパンチでねぇーw スウェーモード1もよくわからない
まぁ、慣れれば思うようにできるのかなー今んとこでたらめにパンチうつしか
ない状態。
必殺技なんて1,2ボタンとか十字キーでいいのに。
次回作はミット打ちとかウェービングしながら移動する特訓だとか追加希望。
あと、ラウンドごとの3人称視点のリプレイ・・・
>>866 一応9カウントで立つパターンはある。
狙って起きられないけどね。
ありゃ、二戦目KO勝ちしちゃった2Rでw
ハード弱っ!
ええええっ!?
3試合目、1RKO勝ちだよ!
マシンガン弱っ!!
ぐああああ
真柴にあっさりまけたあああああ
テンション高ぇよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:08:18 ID:PsrYWN/d
別に実況しなくていいから・・・
おえぇ・・・気持ち悪いぃ
これ運動不足解消になるわ。本気で30分もやってれば。
腕と腰痛いわ。汗だくになった。
間柴強すぎ。2ダウン取ったけどあと一歩及ばなかったわ。
一歩だけにね!(爆笑)
(苦笑)
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:54:28 ID:D4V9PEwk
>>866 確かに、ガードに関しては、Wii ボクシングの方式の方がいいな。
手を上の方に上げたら上へ、下の方に下げたら下のほうグローブの位置が
変わっていたので上下の打ち分けも比較的やりやすかった。
あと、買ったときに手を挙げてガッツポーズするのも自分でできたのもよかった。
なんか、一歩では手の位置が上下どのあたりにあるかをちゃんと
判断できていないように思える。
ジャブを連続で出せるスピード感や、フックの出し方なんかは一歩の方が
やりやすいと思うので、次回作では、そのあたりを調整してほしい。
俺さあ2年前までゲーム会社勤めしてたけど
社員乙とか言ってるヤツは現実知らなすぎると思った
携わってたゲームが発売されるころには次のゲーム開発で大忙しで
誰も自分たちが携わってたゲームに関心無いんだよね
中小の会社なんか社員遊ばせとく余裕ないから
定時で仕事なんてあり得ないわけで残業と徹夜の嵐
次から次えと仕事というか作業がくるからこんなもんかと思ったけどね
これが決め手で俺は辞めないと死ぬなと思ったわけだが
意外と一般人というか業界に毒されてないヤツのほうが自分が携わったものとかに愛着もつもんだと思うのかもな
スレ違いスマソ
「ボクが手抜きだと思うゲームを褒めてるやつは社員に違いない!社員乙!社員乙!」
↑こいつのことならただの基地外だから気になさらずに
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:26:18 ID:PsrYWN/d
社員乙なんてマジで社員が書き込みしてると思って言ってるやついないと思うけどな・・・
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:28:14 ID:z0reTcHX
イージー終わって全キャラ出したのにフリー対戦でエレキと伊達で試合したら
キャラ選択画面が初期状態に戻って追加キャラ全部消えた
マジなんだけど・・・。もういやだ・・・。
ほかのゲームのセーブデータは無事なのか?
>>800 なんだが
俺もフリー対戦したら消えたよ
セーブ途中で消したからかもと思っていたが
なんかありそうだな
>>888 >>890 複数報告があるならもしかするとバグかもしれんね。
とりあえず
・Miiは無事かどうか
・他のゲームのデータは無事かどうか
・セーブ途中で電源落とした心当たりがあるかどうか
報告よろしく。
工作多いから
よくまぁ都合よく同じ時間帯にいたな
と思ってしまったよ
バグには今の所遭遇してないが、フリー対戦でなるなら今晩にでも
色々やってみるかな
>>887 います。工作員の巣窟だと思ってる人はいます。
あと社員が書き込むこともあります。
工作ってか、やってもいないのにネギャキャンしてる人はかなり居る
PS2からWiiに一歩が移ったから、こころよく思ってない人も居るんだろう
ゲハにある一歩スレなんて酷いもんだよマジ…
というのはさておき、もしバグがあるんなら
それはハッキリさせないといけないから
>>888さんも
>>890さんも、詳細を書いてくれると助かる
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 07:10:20 ID:DETa+UdG
まずメーカー報告。ついでに再現試験やってあげたら喜ぶと思う
改修版待ちだな。こりゃ
ピアキャス見てゲームやったつもりの奴もいる
>>895 まずデータ書き換え時の電源OFFとかの自己責任なのか
確定してないからまだ気が早い。
とりあえずデータ消失にあったという人の続報が無い限りは対応できん。
ハードはかなり難しいねこれ
PS2の一歩2に近い感じ
ハードの真柴はまさに鬼だな
>>872 戦闘中のイベってOFFにすればできた気がするけど・・・
あとオートセーブか任意かってことねw
他は同意だわ
てかまじでハード間柴−木村が越せないwwwwwwwww
俺下手なんだな、きっと\(^o^)/
トレーニングモードもほしいねw
>>901 ハードのまさに鬼門だな。間柴−木村戦は。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:57:20 ID:pzq/wWbF
実況「間柴ジャジャジャジャジャブゥ〜♪」
いい加減うざくなってきた\(^o^)/
いいパンチ何度かもらってると音楽変わるけど
あれはもうグロッキー状態ってことでFA?
連投だがレスさせてくれ
間柴−木村ついに超えたあああああああああああああああ
うおおおおおおおお汗だく7Rまでかかってやっと・・・息切れはげしすwwwwwwww
2日目でやっと間柴突破かよ('A`)昨日1日中やってたけどその経験のおかげかなwwww
イヤッホウゥゥゥゥゥ
最初の仙道で詰んでる俺って
3人称視点が自由に出来たら・・・・
クラコンの方がしやすい?
ってボクサーズロードか
1人称視点はリモコンでの体感プレイしかあり得ないんだけどなぁ
いろんなろこなおしてくれたら神ゲーになり得るので、続編きぼんぬ
まあ、発売半年でサードから出たにしては上出来だし、DQSも期待
しかし、ゲームは一日一時間って高橋名人の名言がここに来て再注目されるとは
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 10:22:47 ID:/ytjGxL0
キャラ消えるのはバグ?
このゲームはやればやるほど健康的な体になるよw
てか技が故意に出せないんだが
ほんとにCやAを押しながら振るだけで出るんかい?
俺は普通にでるな
何故出ないのかが知りたい
上下に振ってるんじゃないか?
>>911 テンション上がって無いだろ、多分
つーかテンション最高潮のイラストがみんな妙にかっこいいよな
テンションの表示がわかりづらい
最高なのかまだなのか
慣れればふつーにわかるよ
鷹村さんのビートルズアッパーはどんな感じですか?
買って来たぜ!
スクラッチJのイベントが長くて「良いエンディングだなぁ・・・買って良かった」と思ってたら
時間軸的に関係ない伊達のストーリーが始まって最悪だった
何じゃこりゃ!
スクラッチJのトルネードJOLTがただのJOLTブローで萎えた
トルネードJOLTってのは体を捻ってその場で放つ連射可能なJOLTブロー事だろうが!
その上当て難いし、スクラッチJの冷遇さは異常
これではファミ通の点数も納得
操作性、試合の面白さ等は9点物だが、スクラッチJの冷遇で-3点
よって6点が妥当
つまりゲームとしては面白いがキャラゲー的に減点ってだけなわけね
原作知らない俺にはイケるって事か
トルネード当てにくいか?
島袋をサンドバッグにしてやってみたらボコスカ当たったが
まぁ、そんな所
原作に拘りの無い人ならお勧めできる内容だと思う
ただし、全国3000万人のスクラッチJファンは気をつけたほうが良い
これはじめの一歩じゃなくて
ちゃんと現実の選手が出るやつで作れば神だったな
>>920 殴ってる最中に発動すると
突っ込む所為か全然当たらないんだが・・・
上手く当てるコツが有れば教えて欲しい
遠距離戦用の突っ込む感じのJOLTブロー
接近戦用のその場で放つトルネードJOLT
最強必殺技の神の一撃
スクラッチJとしてはこの3つの必殺技は欲しかったな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:23:21 ID:aEE5w/nr
対ノーマルリカルドで31連敗を記録!
ワンモアセッ!カモンヤ!
さすがジミーファンはこだわりが違うな
はがきかクラブニンテンドーあたりで要望出しとくべし
まぁね、スクラッチJ出るから買った様な物だし
初めてファミ通でスクラッチJ見たときの期待感といったらそりぁもうね
ハガキ出しとくわ
>>927 お前のジミーマニアっぷりにはホレそうだぜ!
あと他の人も言っていたけどスィング1でやると俺も前進
後退が上手く行かないな。
ニュートラルの位置をもっとバランスよくしたり、
移動だけはアナログキーを使うとか色々次回作の改良を希望。
不満をあげたけど、このゲームに望んだボクシングごっこをする
キモチよはサイコーで、ホント面白いな!
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:51:42 ID:dl0+m/SK
俺、リヤルに1秒間に10発パンチ繰り出せるんだが。ゲームキャラも俺のパンチにちゃんとジンクスしてくれる?
リヤルじゃダメじゃないかな
出川のリアルなら大丈夫だと思うよ
PS2のリカルドには7割がた勝てる俺でも今のところノーマル20連敗
でも、PS2の時は100連敗近くしてやっとだったから近作でもそのうち・・・
いや、疲れる
俺はメッガンを出してほしかったな、メッガン好きなんだよ
お前ら知ってるか?宮田と戦ったフックが強力な奴
>>929 腰を入れたパンチがそれだけ打てれば、ゲームじゃなくて
リアルで世界目指した方がいいんじゃね?
朝起きたら背中全体に身がはいっておきられないんだが。
まぁ、俺の場合一番最初に見たのが一歩vsスクラッチJだからね
この試合を偶々マガジンで立ち読みして一歩の面白さに気づき1巻から読み始めた
今まで無視してたのは勿体無かったと思ったね
だから思い入れが強いのさ
ゲハの
>>743さん見てる?
私のボディーブローで倒れるのは恥ではない
っててめーがボディ狙った時点でただのクリア不可能ゲーになるんだよ
黙ってろヒゲ
スイング1でやってるけど、左右と後ろに比べ、上手く前に進めない
ダッキングしながらの突進は出るけど、木村よそれじゃダメなんだよ
とか思ってたら勝てた。
右ストレートしか使わなかったけど、里香さん以外ともろいんだな。
つい前作の超合金を想像してたからほっとした。
うざいダッキングアッパーも実はコークスクリューでカウンター合わせれば
簡単に骨が砕けるとは
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:53:35 ID:TFsqZbpl
試合のリプレイってどうやってみるんだ?買って三日目でいろいろ試してるんだが・・・説明書にも記載がないようだ。
>>887 ソニー戦士は実際社内からのIPだったからな・・
ノーマル終った 間柴と木村戦で結構操作覚えたわ 左がうざいから右から入る方が披弾が少ない気がした
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:23:42 ID:5dYPprkj
えー…ノーマルリカルド二発(ジャブに右フックのカウンター)でKOしちゃった…40秒…
>>940 あれは別にゲーム作ってる部署に限らないからなw
つかさ社員乙ってあれマジで言ってる奴多いだろ(社員だと信じてるわけじゃないだろうけど)
何かそのスレで該当ゲーム持ち上げて嫌な気になってるやつってなんなんだろうな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:26:34 ID:jz2oU9Lq
最終ラウンドの実況カットできないのはウザ過ぎ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:26:46 ID:z/iWI/Wi
>>943 いや、倒せる時は以外とあっさり決まるんだよ。俺も何十回とやったけど
倒したときはいいのが一発入ってのあっさりとしたものだった。ラッキーパンチ
って奴だな。もっともまた戦ったら勝てるかというと自信0だけど
部位によるダメージの違いがかなり顕著になってるみたいだな
ハード間柴に開始直後いきなり右ストレートカウンターで貰って
そのままKOされたぜ
以前から望んでた仕様に近づいたって事で嬉しくはあるが
やっぱりそれで自分がやられると納得行かねーw
難易度ノーマルなのに間柴にかてねー
スイング1でやってる?
これは誤認識が多く、調整不足としか言いようがないなあ
スイング2は普通に面白いけど
誤認識っていうか、お前が下手なだけじゃね?
普通に思いどおりに動くぜ
やっとVS木村の間柴倒せたι(´Д`υ)アツィー
おめ
試合中によく+ボタン押しちゃって試合中断することない?
アッパーとかフック狙ったらヌンチャクと繋がっているコードが
顔にぶつかったことない?
立ってやってたけど、疲れたから座って適当にリモコン振ったら
今まで負けてた相手にあっさり勝っちゃったことない?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:07:28 ID:xk35gjE1
>>928 「移動だけはアナログキーを使う」に同感
スイング1でやってるけど、移動にストレスを感じる
それができれば、個人的にかなりの良ゲーなんだけどな
上半身の筋肉痛が大分落ち着いてきたと思ったら
腰がちょっと痛んできた・・・
強い下半身を作らなくちゃな
HARDで詰まるのは間柴戦とマルチネス戦ぐらいだな
つか、HARDマルチネスどうやっても倒せそうにないからEASYでやり始めたんだが
開始早々即フルボッコでぬる過ぎるな
それでもマルチネスは強いんだろうか…
リカルド、カウンター決まればあっさり倒せるって事だが、
そもそもジャブ一発で逆に倒されるってのが。。
本日のプレイ時間トータル4時間。
すべてノーマルリカルド戦だ。。
一回よろけたリカルドにワンツー連打で7〜8発入れたが
何事も無かったかのようにフック一発返されて
死んだ。
カウンターがうまい、とかパンチ当たんね〜ってので
負けるなら納得いくが、こういう難易度調整は
正直どうかと思うぞ。
一時間しかやってないが
腕もうあがらないっすw
>>957 でもそれが一歩ゲーなんだよね
挑戦あるのみ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:29:09 ID:3TxKFvKl
>>957 リカルドはジャブが当たる瞬間に首をひねって衝撃を分散させてるから実際には非常に
ダメージは受けてなく、一方攻撃はメキシコ仕込のとてつもない威力を持っている
きっとそう
つか鬼間柴ひどなww
頭突きばっかじゃねーか
しかもこれでKOされたときに
「間柴の・・・はいったぁーー!!!〜歴史にきざまれる〜」って実況にはワロタ
なんというEASYのぬるさ…
一時間足らずで、始めからマルチネス戦まで終わってしまった
ちとEASYとHARDの差がありすぎるな
男ならHARDからだろ
ダイエットも兼ねてやってるから、HARD以外やる気しないぜ
あー腕があがらねぇw
964 :
sage:2007/06/24(日) 17:48:41 ID:TFsqZbpl
不満点
1、ジャブ当ててヒットアンドアウェイができない。そもそもジャブ当ててもダメージほとんどあたえられない気が。
よって、スウェーダッキングからの殴り合いがほとんど。
2、リプレイがない。あとから反省ができない。
3、ダウンしすぎ・・・ラウンドの終盤にわざとダウンもらったほうが次のラウンド有利に進められる。
以上、一通りやってみて気になった点でした。
>>964 1はできるぞ。3もKOが早まるだけで意味ない。
丸太とかへたすりゃPS3よりたけーよw
正直もうやる気もないので売りに行こうと思うが
全体的にボリューム足りないし
>>965みたいな練習を
ミニゲームを盛り込んだりしたらよかったのにな
つか、板垣の覚醒っているんだかいらないんだか…
むしろ針ネズミを入れなかったことに疑問
バレットとかぶるからか?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:02:58 ID:5dYPprkj
右スウェーからの右フック、これを相手が入ってくるタイミングで角度決めて打てば顎の骨折りやすいね。段々わかってきて飽きてきた
>>965 土手に?まさか拳で埋め込んでる訳じゃあるまいな?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:09:13 ID:CkFfjb+i
やばい、疲労骨折しそう
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:11:42 ID:3TxKFvKl
>>968 別に売りたいなら売ればいいじゃないか、ゲハとここに一々書かなくていいよ
確かに、一人でプレイするには内容が薄いな。
対戦相手がいるような人なら十分なんじゃないの?
>>970 拳でやったら拳壊しちゃいますよ、そんな無謀でバカな人間いやしませんよ。
ハンマーでですね・・・
>>891 俺もなってマジで焦ったけど一旦メニューに戻したら治ったよ。Miiも無事だったし
やっぱこれ飽きやすいタイプのゲームなのか?
安くなってから買おうかな
エキトラも初めは何この神ゲーって感じだったがある程度やると全くさわらなくなった
あ、セーブの途中では電源落とさなかったな。なぜかフリー対戦でなった。
>>975 エキトラは俺もだww
確かにこれも一気にやると飽きてきそうではある
まあしかし、エキトラもそうだったけど今のところすげー楽しいよ
ボクサーズロードがあれば一人でやっても結構長持ちしたんだろうけどねえ
俺は今は楽しんでプレイしてるけど、ドラクエまで持つかどうかわからんな・・・
しかし、これ疲れるな。必死こいてパンチ出してたら腕がパンパンでまともに動かせなくなったわ
リカルドはアホみたいな強さじゃないと逆に萎えるな。
PS2の一歩2ではキチガイみたいな強さだったのが、オールスターズでまあまあ強い程度になっててかなり冷めた
鬼間柴強いなぁ
強いって言うか、理不尽な強さなんだよね
こっちが圧倒的に有利に進めても、いきなりKOされたり10カウント多すぎだし
>>964 2は同感だが
この政策陣、リプレイ機能まともに搭載出来たの
PS2の一作目だけだからなあ…
1は結構出来るでしょ
ジャブの威力も、ダメージ的にどうかは分からんが
良いタイミングで入れば相手を弾きやすくなってるし
3は無いな
一発KO結構あるからわざとダウンなんて怖すぎるよ
ボディ打ちに頼って進めてきたから、エレキがやたら強え。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:11:34 ID:CkFfjb+i
イージーでジャブだけで戦ってるが相手ダウンしないのな
100発以上当ててるのに
感想、次回作の要望
・キャラ数追加
・必殺技の暴発が多い
・一歩のキャラ選択多すぎる…
・板垣強すぎね?
・大体でもいいからキャラのステータスみたいのを見たかった
・練習モード追加
・リプレイデータ保存
・視点を複数選べるように
面白かったけど一人だとあっさり終わりそう
リカルドは攻撃力高いけど意外とモロい
チュートリアルはもっと充実させた方がよかった
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:27:18 ID:6Wj1KetZ
友達が飲みに来てて、さっきまで対戦やってたがやっぱ対人は熱いなw
一人でやる奴様にオンライン機能がつけばいい感じだったんだろうがな
勿体無い
WiiじゃそもそもON対戦は無理じゃね?
確かまだ任天もライブラリ提供してないんじゃあ…
チュートリアル勝手にどんどん進んでくのが最悪w
自分で好きなだけやらしてくれよw
パワプロがWifi対応だしこれからオン対応増えるだろ
一歩ももうちょっと発売遅けりゃ対応してたかもな
みやたくぅぅぅぅん
続編に期待だね
次回作への要望ってほどじゃないけど、
メニューでどこを選んでるのかわかりにくいのは何とかならなかったのかな。
カーソルの隣り(上下)の項目の文字色が変わる意味がわからない。
今知ったけど、フリー対戦だとグローブの色が変更できるんだな。
ON対戦がもりあがる?
キモッ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:46:41 ID:hvanX1vu
このゲームの飽きやすさは異常
ペガサス流星拳っ!!!!
次は北斗の拳とセイント星や出してくれ
1000なら隠しキャラでリッキーマウス登場
地味に戦え
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。