実況パワフルプロ野球・ペナントを考える会 19

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926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 18:40:39 ID:B0IWoch1
>>925
グロ注意
927919:2007/12/04(火) 20:26:19 ID:wtiJErxK
みんな結構打ってるんですね。ちなみに僕も14です。
>>919
真っ直ぐだけを狙って打ってるつもりが、焦ると遅い変化球につい手が出てしまうんですよね。
で、ヒットが出なくてまた焦る、の悪循環。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 20:27:12 ID:wtiJErxK
アンカー間違えた。>>920宛てだった。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:27:47 ID:KlD2DcqT
>>927
俺はむしろ遅い変化球を狙ってる。カーブとかチェンジアップが狙い目
ストレートも狙うけどスライダー系とシュート系はCOMが多投してきてる時以外は捨ててる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 00:38:27 ID:Tuti5cer
カーブ系は確かに打ちやすいな
直球は遅いPなら打ちにいくけど基本はファールで粘る。狙ってファール出来ると打率は結構上がるけど、難しいよな(´・ω・`)ミスってゴロ→ゲッツー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 07:44:45 ID:KZ33cCgF
俺は基本的には直球狙いだが、パームとかカーブ系は
得意だな

あとはスライダーとか
そしてツーシームは打てない…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 16:19:19 ID:I9VJzqJH
斜め変化は狙うな
高津とかぼっこぼこにしてる
下柳とかT字型で変化球ばっか投げてくるから打ちにくい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 17:23:10 ID:KdzDw8FJ
私はカーブフォーク系狙いだなー、ストレートは今作速くてなかなか打てん

手動ペナント派としては、14くらい打ちづらいほうがリアルな成績が出て面白い
難易度も途中で変えれるようになったし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 21:22:38 ID:Cqkm74mp
俺は12決で手動ペナント派(オールパワフル)だが直球、変化球関わらず結構真ん中投げてくるよ。
だから打に関しては簡単、ただホームランばかり。ヒットで繋げない。
投に関しては打たれる時はボロボロw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 15:41:16 ID:jG0JocB6
11だけど、オーペナだとドロップとシュート持ち投手は強いらしいけど、
4速ペナントで使ってみたらそうでもない気がする。4速だとこれが強いって言う
変化球はないと思う。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 23:29:04 ID:C2pX73GO
まとめサイトの管理人様見ていらっしゃいますか?
片道だけでも良いのでリンクさせたいのですが…




>>934
12決は打者パワフルでも八回辺りまで0点は出来るんだが、九回に入ったら途端に打たれまくる時が多々あるな
12開は一回から大炎上/(^o^)\
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 07:00:56 ID:HYrsouCW
938934:2007/12/07(金) 21:12:07 ID:Z1FcWpuR
>>936
わかるわw
8回までほぼ完璧なのに9回にいきなり失投したり
難しいコースのボールをかすっただけなのにフラフラとスタンドインとかねw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:43:47 ID:fzsSSTvv
うちのチームのトップバッターのミートが突然Gになった。
何これ、いくらリロードしても変わらないorz
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:02:58 ID:ir6tP8vA
>>939
ワロタ
14?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 20:29:05 ID:XZL66NMX
>>939
うちの亀井もフォーム変更したらB→Gになった。
限界越えるとなるのかな?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:15:04 ID:Ixg/gyMm
11開の公小笠原を、2軍能力選手を使ってトレードで獲る事って出来る?
なかなか成功しない・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 16:19:14 ID:g/xpD71N
ペナントモードを「みんなで」にすると確実に成功できるようになるよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:52:47 ID:Wk/qR0rG
>>943
サンクス!! 
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:53:06 ID:xjsbmpLW
9みたいにペナントでサクセスやパスワードでいれた選手を
新人としてドラフトに登場させられるシリーズってありますか?

とくにパワメジャ2でそれができるか知りたいです。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:04:55 ID:xxnHjqDq
>>945
9
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:20:21 ID:naNFEMX8
>>943
おまいってやつは。。。。
>>944
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
       /\___/ヽ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:04:59 ID:HM9n8Tey
>>947
すいませんでした。
つい、ノリで言ってしまいました。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 04:07:28 ID:keBKqTUY
さあ、14決定版まで発売間近ですよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 08:28:24 ID:+XcfpPPp
13で絶望したから買わないけどね

俺の中ではパワプロは12決までしか出てない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:26:52 ID:LolrI078
任天堂でも出せと言いたい
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:02:46 ID:YA12j37w
初めてここ来たんですけど、エラー回避って
どうやって上げたらいいんですか? 12決です。
仕様ってことなら、573だからしょうがないと諦めますが。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:24:15 ID:rVvsTEvr
573です
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:39:09 ID:YA12j37w
やはりそうですか…即レスどうもです。
あとシーズン中に下がるのは、どういう条件なんですかね。
せっかくエラー回避高い選手採っても数年後には…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:54:01 ID:rVvsTEvr
シーズン中の失策数に応じてるんじゃね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:00:25 ID:YA12j37w
守備機会に対して何個、とか…それは守備率か
要は守備力上げるとエラー回避は下がる、と
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:11:37 ID:pOKE8PUm
勝手なイメージだが、守備が下手で走力がいいとがんがん下がっていくような。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 10:57:21 ID:6JHz87V2
キャンプでも下がるし。柊蓮司かよエラー回避は
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:26:16 ID:yo3rhlzU
エラー回避が低い奴は外野、高い奴は二遊間にコンバートさせる。
大体ボーダーラインとしてはD以上かE以下かといったところ。
あとコーチ練習で送球UPを早めにやっておくのも一つの手かと。
(指名打者で起用し続けても取得できたりする。)
コンバートした選手に関してはサブポジ4を早めに取得させた方が良い。
(知らぬ間に4になってることもあるが、大抵2に落ちる。)

これで何とかエラー回避の数値減少はマシになるかと。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 22:31:31 ID:l71wBYE2
>>959
わざわざありがとう。いいコーチ出るまでがんばるよ
誰かエラー回避も含めてオールA育てた人いないだろうか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:27:43 ID:ndvx69iu
まだ14決のペナントやってる人はいないのか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:45:59 ID:v3jHfSae
ここにいるよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:18:03 ID:XO7ve1sd
せっかくHR競争でプロ選手全部出したのにペナントの「新戦力」でチームに入れられないんだね。
アレンジで登録してから始めなきゃならない。選手枠が空いててもったいないな。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:20:34 ID:x84pSJwu
>>963
まだシーズン途中にオリジナル選手加入できるだけマシ
昔はそれすら無くてリアルで途中入団した新外国人をパワプロで作っても
最初からペナント始めなきゃいけなかった
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 13:30:10 ID:M56RVSgu
俺の中でのペナントの良さ

13決定>>>14開幕>>>>>>14決>>>>>>>>>>>>>>>>>12決>それ以前
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:51:29 ID:WydDA2go
>>963
それも残念だけど、ドラフトで獲ってこつこつ育てた新人を、HR競争やいろいろな
場面で使えるようになればいいと思う。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:51:50 ID:WydDA2go
>>965
それはどういう基準で?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:54:16 ID:M56RVSgu
オートでやった時の成績だな

あくまで俺個人が気に入ってる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:24:09 ID:NPHEI5sg
PS2持ってないんだが
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:45:56 ID:a1o7O008
他球団にも新戦力途中加入できたらいいのにな。

突然でてきた若手とか新外国人とかも他球団にも入れたいのにな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 08:40:56 ID:SD+kfcBI
>>970
同意です。こんな機能是非ほしいです
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:10:14 ID:WIHvlRUE
>>970
それ絶対欲しいよね。
前々から言われてるがエディットも欲しい。
サクセス時間掛かりすぎ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:27:42 ID:K8z2wsNI
64のパワプロのペナントではサクセス選手の球団にそのまんま2軍扱いで使われてたなぁ>サクセス選手
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 06:44:23 ID:Dx/tp2Et
>>970
ペナント「みんなで」でやれば解決しないか?
975名無しさん@お腹いっぱい。
なんか真剣にやったらやはりゲーム差が開きすぎる・・・
少し縛りプレイしようと思うんだが


コーチレベル4の おまかせのみ



コーチレベル2で 練習指定あり


どちらの方が伸びるか?