1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/05/09(水) 23:59:10 ID:WOvrXyqI
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 00:00:23 ID:mdOVUFfn
Q:CPUがトレードをうけてくれません。うまくトレードするコツとお勧めの選手を教えてください。
A:無能な守銭奴を2,3人抱き合わせ
Q:センター前ヒットがやたら多いです
A:打球の打ち分け(左スティック等)を活用してください
Q:オーナモードで赤字になります
A:とりあえず客席ふやせ
Q:年間150勝もしちゃったよor5割100HR100盗塁達成したよorMVPでも打ちまくりetc俺ってsugeeee?
A:厨ニングを疑ったほうがいいです。
Q:リアルじゃなくね?
A:ゲームです
セーブの条件
(a)3点以内のリードでランナーがいない場面で登板し、最低1イニング以上投げ、リードを守りきった。
(b)塁上の走者か、相対する打者か、次の打者が得点したら同点になる場面で登板して、リードを守りきった。
(c)点差は関係なくリードしている場面で、3イニング以上投げ、リードを守りきった。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%BB%A1%BC%A5%D6
エディット査定スレから転載させてもらいます
531 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/01/15(月) 23:14:56 ID:2Ds7cwVx
既出かも知れないのですが、
"MVPedit"
というフリーソフトで MVPmods.com (
ttp://www.mvpmods.com/ ) の最新rosterを参照できます。
PC版がなくても使えるので、興味がある方はお試し下さい。
※尚、MVPmods.com の閲覧は無料ですが、事前にメアドの登録(
ttp://www.mvpmods.com/Your_Account/register.html )が必要です。
@PCに予め以下のディレクトリを作成
C:\Program Files\EA SPORTS
C:\Program Files\EA SPORTS\MVP Baseball 2005
C:\Program Files\EA SPORTS\MVP Baseball 2005\data
C:\Program Files\EA SPORTS\MVP Baseball 2005\data\database …【1】
C:\Program Files\EA SPORTS\MVP Baseball 2005\data\frontend …【2】
ARobert Glass 氏のHP (
ttp://www.glass4.com/mvpedit/ )より、"MVPedit 2006.2" をDLの上、インストール(自動)。
下記のプログラムフォルダが作成される。
C:\Program Files\MVPedit …【3】
BMVPmods より、"Ultimate Rosters v 8.0 Standard Edition (Final)" をDLの上、適当なフォルダに解凍
ttp://www.mvpmods.com/Downloads/details/id=1529.html 解凍後、サブフォルダ \dat の中にある全てのファイルは、上記フォルダ【1】内にコピー。
サブフォルダ \mbe の中にある ur800se_final.mbe は、上記フォルダ【3】内にコピー。
CMVPmods より、"Total Portraits 2006 FINAL" をDLの上、適当なフォルダに解凍。
ttp://www.mvpmods.com/Downloads/details/id=2782.html 解凍された portrait.big を、上記フォルダ【2】内にコピー。
以上です。「スタートメニュー」から MVPedit を起動可能。
尚、Ultimae Rosters シリーズは今後も随時改訂が予想されるので、気になる方はチェックすると良いかも知れません。
隠し要素の簡単な出し方 ロースターマネジメントの選手作成で名前をKatie Royにして作成終了
( ・д・)マチュイ… 一つ繰り上がってから四球選べてない・・・
>>1 デビッド・乙ティス
初めてホームスチール成功したぞ
>>11 なぁにいぃぃぃぃ〜〜〜??!!
発売日(廉価版じゃなくて)に買ったのに成功した事無い・・・
てか、試した事も無い・・・・
ラミネス絶不調! DHのピザデブはガシガシ打つのに
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 「オタクだからこそ女の子をまもります」宣言 [CCさくら] さくらたんの内臓食べたい [CCさくら] 「さくらたんの肛門に口つけてウンコ直食い」 [CCさくら] 【キミキス】二見瑛理子と膣内射精セクロスできたらイイナ! [ギャルゲー] こりゃ過疎るわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/12(土) 20:23:09 ID:R0NScwsb
変態御用達ゲーだったのか・・・
その一人を除いて全員が専ブラ使ってるだけなのでは
_,..-‐‐‐''―ー-..._ _-'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙ー、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::、:::l j:::::::::::::::::::::::::::!:l::::::::::::l:l:::::::l:::::::::l::::::::!::::l l::::::::::|:::::l:::::::::l::l :::::::::::l:L::::」---':::::_j:::::::l |::::::::::|:::::|_::::::」└―‐┘"~´ ̄^゙' L、::::1 1::::::::レ,z'" ̄ ,..==z、 l !::::│ t::r、 ´ ,z=-、 l__/:::/::::l 1t ヽ " 丶 ハ /::::::::l │::`ーヘ  ̄ ,/ /,.:::::/:::::| │:::::::::::丶、 / /::/::::/:::::::::l !:::::::::::::::::::::`':::z- - r'" /::/:/:::::::::::| \:::::::::::,..‐l | /:://:::::::::::::::::| / `´ j ! ,,..イ /::::::::::::::::::::/、 __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙|..__:::::::,::/ ヽ r' ____`゙)_ さ る ず (´ ....._ ゙'< ,.r' ヽ 1 __,...........) . く .の っ ( ......__ ` ノ l ヽ t __,.......) ら で と (......._` / | `'、 r‐‐' ち す み . ゙‐┐ f l _,,ノ ト、| .ゃ ね て l イ: 、l /´ | | ん . ら | 1 \ | t │ .の っ .| / \ l `゙| こ し !/ `ー t ! .と .ゃ ,| ヽ_ ,.ア' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
どうせPCゲーム板のやつだろw
このゲームの高評価を知り、ストレスの元プロスピ4を手放しました。 今までよくあんなシューティングやってたなって感じス。 操作の全てが面白い!盗塁帰塁の新鮮な操作、プロ野球ゲーにはなかった、 リリーファーの肩の準備にオマケな感じだけど抗議に乱闘。 もぅ573や765の雑な作りのデータ更新だけのゲームには戻れません
連レス申し訳。 早くオーナーで球場造り始めたいのでロースター、最低限新しい感じにしたいんですが とりあえず、コイツの能力、移籍はいじっとけ!って選手ご教授ください。 一応、ヤンキース関係とジトはヤリました。能力はハワードくらいしか解りましぇん
>>18 PCゲーム板の連中は専ブラ使ってるだろうから統計外なんじゃないの?
ID:q4i2QjrUマジキンモ〜☆
>>21 アドオン入れてブラウザを専ブラ代わりにしてるんだね、あのキモい約1名はw
図星涙目顔真っ赤きんも〜☆
とりあえず、日本人は反映します。顔が同じ奴ばっかになるけど。 全部ロースター反映させようと思うとキリが無いんで主要選手だけイジります。ボンズとか。 なんで、コイツはイジれ選手おせーて下さい
オーナーモードで、一ヶ月くらいで、拡張するまもなく赤字転落orz そのまま経営破綻したんだけど、これって最初にスター選手取りすぎたせい? ちなみに、一年目で地区優勝はしますた
満塁の時、オズワルトがけん制エラーして客席にボールが入ってワロタ エンタイトルツーベース扱いで2点入ったよ
打撃傾向の見逃しの数字って高い方が振る確立高いって事なのかい?
>>27 運営資金で賄いきれない年棒額であればまず破綻するよ。
1年目などの初期でどうしてもスター(高年棒)選手を雇いたいのであれば、
一人に止めたほうが賢明だと思う。
球団所属の全選手の年棒上限額を自分で決めて、それを超えないような運営が必要。
他は
>>4 に書いてあること、球場設備はそれぞれのレベルを均等にしていくこと、
設備投資は維持費との兼ね合いを考えながら、売店やグッズショップから購入していくこと
これらをふまえれば、いきなり破産を迎える事は早々無いはず。
>>30 アドバイスありm(--)m
で、2週目はじめたわけだけど、
やっぱり6月くらいには赤字。
スター選手はレイエス、サイズモアぐらい(それでも年俸1,5〜1,7M位)
あとは、有望若手かっさらって最下位爆走中
アウェーはマイナスでホームでかろうじてとんとん位
正直この布陣で赤字だと、何かが決定的に間違ってる希ガス
放送料がマイナスなのも謎
どうしたもんでしょうかい?orz
orzの使い方がおかしい
>>30 6月で赤字とあるけれど、その頃であれば赤字でもまだ大丈夫。
決算間近の9月〜10月で赤字だと危険かも。
それからチケット価格は調整している?ホーム試合の来場者数が少ないと
収入が極端に減るよ。各座席のチケット売上の目安は70%以上。
「価格設定」の項目を見て、チケット価格と売上率の数字を確認しつつ
価格を調整、売上が80〜98%辺りまでいけばベストといって良し。
(100%まで達した場合は、価格を一段階上げてみてもいい)
ちなみに来場者数目安は、
:初期段階(20000)→16000〜19000
:1段階目(25000)→21000〜24000
といった具合に、平均来場者数=最大収容人数-2000or4000 辺りに落ち着けばOK。
それから、チーム成績が悪いとチケット収益や売店・グッズ収益だけでなく、 放映収益も下降するよ。これは勝ち星を増やす他に方法は無し。 プレーオフは収益の拡大のチャンスなので是非とも最後まで勝ち抜きたい所。 (球場設備維持費を抑えられるのは大きい)
右 イチロー 遊 ファーカル 中 ベルトラン 左 ロワンド 三 トロイ・グロース 一 中村紀洋 二 ヘアストンJr. 捕 ベンジー・モリーナ
クリーンアップはソーサ・ピアザ・ジアンビーが最強
ジアンビーって・・・ ちょうどステロイド抜けたてのデータで最弱じゃないか
ネタのつもりでした。スマソ 日本でも有名で年俸超高額なのにあんまり打たない不良債権3人衆ってことで‥
最近超久々に始めたんだけど、ロスターいじりが大変すぎ・・・ofz
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/16(水) 01:33:47 ID:oXjtEeNx
>>40 全くだ。シーズン開幕で久々やり始めたけど未だイジリ中で終わんない。
毎年新作出してくれてたなら…
そーいえば、ロースターで打者の打撃傾向の欄で、全部数字低い方が良い打者なんだっけ?ミスとか。
放置してたから忘れた
これって攻だけとか、守りだけとか、一人の選手のみ操作とかできないの?
背番号変更は?
できない
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/17(木) 16:27:37 ID:GaGE8n/i
ダイナスティでジョン・メイブリーって奴が売り込んできたから獲ってみたら使えるな 左右関係なく打てる選手は貴重だ
>>47 「マネーボール」でもジェレミー・ジオンビの交換相手として名前が出ていた選手だね。
そういやジェレミーの方はゲームでは見かけなかったような・・・。
3年目のシーズン中,何気なくオーナーモードでスタッフの項目を眺めていたら、
ラソーダ監督がフリーエージェントになっていた・・・。
現任の監督より3倍以上の年棒になるが、能力は段違い…迷い所か。
オーナーモードって監督まで選べるの?やきゅつくみたいじゃん! そんな凄いモードあるのに、ダイナってので遊んでる人多いのは何故?
オーナーモードはどのタイミングでスポンサー料がプラスになるの? 超カスチームで地区1位にはなったんだけど、最後までマイナスのまま・・・
もしかして一番最初に客席増設しなかったの?
あ、あと参考までにそのカスチームの先発オーダーを教えていただきたい
スポンサー料は選手の総年俸に比例してるっぽいから 安い選手で固めて総年俸が著しく低いとマイナスになるんじゃないかと予想 毎日の収支はどっちみち赤字になるから観客席を拡張して入場料で 賄っていかないとジリ貧になる ↓ 結論:客席増設
オーナーモードの年越しやキャンプ終了の時に 勝手に契約したり解約したり、昇格・降格したりするのは どうしようもないのでしょうか (COMにおまかせみたいな選択はしていません)
>>53 1.サイズモア
2.レイエス
3.R.ハワード
4.M.カブレラ
5.W.ペーニャ
6以降はプロスペクトされてる若手
ピッチャー陣も同じくプロスペクトされてる若手中心
今なら1〜5を凄く感じるけど、いかんせんデータは2005なもんで
>>54 氏の指摘にもあったとおり、年俸ケチケチでやってるからかも
1番の高給がカブレラの3年契約1年1.8M。今年8勝した中継ぎエースも1.5M要求されて放出w
なんにせよ客席増やすべきか。
あっ後、選手の成長ってキャンプの時だけ?
ダイナスティでも選手は成長するの?
すいません。 ピッチャーのSU?とCP?の違いってなんですか?
SU(セットアップ)はクローザーの直前に投げる人。
基本的に8回の1イニング。
今の岡島や大塚など。
CP(クローザー)は主に僅差の勝ちゲ−ム(セーブがつく場面
>>4 )を締める人。
基本的に9回の1イニング。
斉藤とかリベラとかホフマン
あー二人セットで使うんですね。なるほどTHX
守備範囲って走力も関係する?
守備範囲が広い鈍足なんて居るのか?
ものすごく手の長い捕手とか
セクソンか
年数経てばいっぱい出てくる
それなら「守備範囲」パラメーターいらない気がするんだけど 「守備」と「スピード」だけで充分
本格的な野球経験者じゃないから分からんけど、ある程度のレベルになったら守備範囲=スピードなんじゃないの?特に外野
>>69 初動の速さでも結構差は出る
特に内野手は足の速さなんかより打球に対する反応の速さとポジショニングの方が大事
足速くたって反応遅い奴はいる。逆もしかり。引退間際の飯田がいい例
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 16:49:59 ID:sbWd0miw
なんか時々、球場上空をUFO飛んでね?
07MOD入れて、ピッチャー視点にすると、ボール追う視点になるんですが、 固定ってできないんですか?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/21(月) 11:02:52 ID:hq6xp1TI
なんてツンデレ
ツンデレは死んだ。何故か-ファイル8 ツンデレが生きていた時代、ツンは壁で、デレはその向こうの褒美でした。 ヒロインのツンは主人公避けの防衛線として張り巡らされます。 「こんな壁をどうやって乗り越えるんだろう」と思いながら、ゲームなら攻略の路を探し、他メディアならストーリーの展開を見守ります。 そうやってツンが壁として機能しているから、デレもまた報酬として機能する、それが生きていたツンデレでした。 いわば狩猟や征服の喜びに近いものです。 今のツンデレと呼ばれるヒロインはまったく別のものになってしまいました。 アニメシリーズの第1話、連作ラノベの第1巻、ゲームの導入部で、すでにデレの兆候を見せ、 話が進めば最終的にはデレるということがわかりきってしまっているような、そんなツンデレばかりになってしまいました。 ツンの壁はいつか自然と崩壊します。そのあとに悠然とデレを拾いに行けばいい。 ツンの防衛は機能せず、デレは単なる既得権益に堕した。これでは征服の悦びなどはなく、すでに支配下にあるものからの搾取に過ぎません。 殺したのは我々です。 そもそも「ツンデレ」というこの言葉。ツンがあればデレも必ずついてくる、という確信。それがツンデレを殺した。 すでに「ツンデレ」という言葉・概念を知ってしまった私たちが、かつての生きたツンデレヒロインを見て、こう考えないではいられません。 「で、いつデレるの?」 この言葉の前にデレは単なる決まりごとと化し、すべてのツンデレは殺されました。我々がツンデレを殺すのです。
CPUの守備シフトはもう少し何とかならんかな パワーの低い左打者だと外野が前進+極端にレフト寄りになるから ライト線に引っ張ってやればほとんど3塁打になる。
やっと出ましたね、その意見www
Total Audio 2005 0.9
http://www.eamods.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=62 MVPmodsにもリンクあるけどEAmodsに飛ばされるし↑ならそのままいける。
0.9 Changes
------------
Added audio for over 160 players including
Ian Kinsler, Dustin Pedoria, Josh Hamilton, Brandon Morrow, Tyler Clippard, Kenji Johjima
Also includes improved audio for some players including Daisuke Matsuzaka, Hon-Chih Kuo & Grady Sizemore.
↑はPC版以外関係ないんでスルーよろしく
一番三振取りやすい変化球てなんだろ? それか、配球のがやっぱ大事か
ナックルすげぇw 外角狙いで反対側のバッターボックスの上を通過してもストライクてww
ドラフトでノリ獲ってみたけど、すげえ打ち易いw 対右投手だとパワーも70あるし、 内角にホットゾーンがあるからHR狙いやすい。
俺もノリは打ちやすい。ボールを呼び込むようなフォームが良いんだよな 同じ理由でドリューやフリールも良い
今の海苔はミート70はあるな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/21(月) 23:06:07 ID:hq6xp1TI
ハフの構えと得意コースはHR狙うのにぴったり
PS3持ってるならMLB07やってみ!MVP2005を愛してる人ほどやってもらいたい
PS3本体が2万円切ったら考えるわ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/22(火) 11:47:02 ID:ACwYSwJ3
普通にやってると内野の間を抜けるヒットとか頭を越すヒットが極端に減ってしまうんだが、一番現実に近いチューニングを教えてくれないか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/22(火) 12:04:06 ID:7Xk68hiI
俺のデータだと、デュラーゾが鬼神の如く打ちまくる。 俺は七月に入った時点でチーム打率二割六分のヘタクソだが、デュラーゾだけは打率四割五分ホームラン四十本。
CPUが投げる球種の頻度変更できる? 野茂が全然フォーク投げないんで、投げるように設定したいんだけど。 変化球を最大4つ設定できるけど、あれ上から投げる頻度が多くなってるのかな?
>>89 >>91 だから聞いても無駄だって。
ここは質問にも答えられないカスの集まりなんだから。
最初からそうだったけどな。これほどのクソスレそうはないよ。
>>90 俺のイチローは四試合でHR十本打ったよw
↑涙目ww
>>93 >>94 やはりゴミのようなレスしか返って来ない
ここは精神異常者の巣窟らしい
↑涙目ww
聞かれたって教える義務ないからね。自分で調べるのが基本だろ。 俺は純粋に分からないだけだけど。 と、まぁ釣られてみたわけだが
トリビア 煽られて「死ね」だの「キチガイ」だのと書いちゃう奴は間違いなく語彙が少ないゆとり 何の為に「氏ね」「基地害(基地外)」とぼかしてるのか馬鹿だからわからないわけでw
↓涙目ww
俺泪目ww
肥だめ↓
肥だめ返し↑
久々に荒れてんな。 前に大リーグのリアル話や雑誌の話切り出したら、やたらキレる奴おもい出した
俺ホワイトソックスCPUカブスでプレイ。 1アウト2塁にクリーディ、バッターはポドセドニクと言う場面。 ポドセドニクがピッチャーの下、ショートの横を抜ける強烈なセンター前ヒット。 しかしクリーディは進塁せず2塁のまま。しかしチャンスを生んだのでリプレイを 待っていたら、何故かカブスロゴのリプレイが。何故? クリーディを進塁させなかったカブスGJと言う事なんだろうか。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 21:46:17 ID:VNpfNTQX
100Kって日本円に直すといくら?
ヒント: K=キロ
>>106 それくらいちょっと調べりゃ分かるだろうが!
なんでもかんでも聞けば誰かが答えてくれるような甘い世の中じゃねえぞ!あ?
いいか?上のやつも言ってるように100に1000掛けてみろや
今1$120円ぐらいだからもう分かるよな?小学生でも計算できるぞコラ
ちゃんと100×1000×120=1200万になったか?あ?
つまり年俸100kなら1200万円ってことだぞコラ
ちなみに1Mは100万ってことだぞ!あ?
さらに言うと100万は1000kってことだが1M(ミリオン)って表記するんだよ!
CDとか本がミリオンセラーってあんだろ?100万枚(冊)売れたってことだぞコラ
結局俺が言いたいことは、例えば年俸300k=3600万円、3M=3億6千万円、10Mだと12億円です
2003で、セイザー・イズトゥリスの年俸がやたらと高かったことを今急に思い出した。 デルガドやケビン・ブラウン級。あれは単なる入力ミスか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 23:02:04 ID:VNpfNTQX
>>108 教えてくれてありがとうございます。
というとでも思ったか!
バカめが!
俺だってそれくらいのことは知ってんだよ下知低成やろうが。見事につられやがって。おかげでまた俺のスレが活性化したわい。
いやき探しとんじゃ木瓜。わかったんかい!みなみちゃんの脚は最高じゃい。あの膝上スカートから覗かせる見事なまでのムチムチ脚。今度もう一回みせてくれるんじゃい。帰れや!
>>112 Good morning Good afternoon and Good night!
ナッコーの軌道が蛇みたいに見える事からスネークボールと名付けよう。 変化最高と噂の超低速の縦カーブ。アリエナイほどの落差なので天からの落とし物と名付けよう。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/24(木) 15:43:21 ID:5s4OE4rR
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/25(金) 10:06:07 ID:LUnsmyL/
がむしゃらが閉鎖。 あそこのゲーム板で、MVP2005の存在を知ったんだよなあ。
マジだな。。。 数年前までおっぱい/水着板等見てたの懐かしい
能力反映させる時、3割が80オーバーで、 ホームラン30ならパワ80ライン、 盗塁30ならスピ80ライン。 個人的にこんな感じなんだけど、どお?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/25(金) 18:12:13 ID:dLXcgiD0
このゲームはパワー>ミートな気がする
右90左70みたいなのも居るし
その辺は調べるのメンドイから想像で。 左なら対左マイナス10とか
122 :
- :2007/05/26(土) 23:48:56 ID:iJT+4XVb
自分で言うのもなんだけど、結構このゲームに自信のある俺がきましたよ わかんないことがあったら聞いてくれ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 00:22:32 ID:AXj23lpn
>>122 フェンスを駆け上ってファインプレーする方法を教えてください。
125 :
- :2007/05/27(日) 01:25:55 ID:OdrZCjnJ
126 :
- :2007/05/27(日) 01:44:44 ID:OdrZCjnJ
どっちかわからないけど、オーナーモードのコツを書いてみますか。 予算は大に設定する(じゃないと多分無理)。 あとはすべて公平に設定(ex.公平なトレードONなど)。 そうすると予算は5.00Mになるから、球場アップグレードは見送る (第一段階アップグレードで4.00Mかかる) ソーダの売り子葉よく売れるから一つ買う。 あと、ポップコーンの売り子も。 グッズショップは一番安いやつをひとつ。 2.00Mくらい残るはずだから、1ヶ月先まで毎日プレゼントデ-にする。 日替わりで、月曜日は隔週くらいで無料招待券をつかう。 こんなもんでいい?続きも書こうか?
>>122 どうやったら彼女できますか?
26歳童貞、仕事はしてます。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 12:22:04 ID:7HST9BXW
球場アップグレードでも全然いけるけどね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 12:26:31 ID:XR6lshTc
>>126 続きもかいてちょーだいッ
とりあえず、客席増強しかやってなかったよ
TBで予算小でやる愉しみよ。 映画「メジャーリーグ」の再現がおもしれぇ 空気読まずにすまぬすまぬ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 13:49:37 ID:NyFdCI/a
この前オークションで3000円で落とした。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 15:09:16 ID:AXj23lpn
>>122 アッパースイングせずにHR打つコツ教えてくれ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 18:15:04 ID:XR6lshTc
>>131 オークションじゃそのくらい?ナイナイって聞くわりに、ソフト高騰しないな。PS版のオウガみたく。
うちの周りじゃ2千前後で見るの多いケド。
そーいや、スラッガー出てるハズ。またやり始めたし、買っとくか
136 :
- :2007/05/27(日) 19:42:10 ID:/UpA8rM4
外出中につき、携帯から書いてみる。 基本的に、最初の方はファンの満足度が低めだし、ゲームインパクトも低いからプレゼントデーを使って客を呼び込む&満足度アップさせる。 一定の間隔で招待券をくばるのは、節約して満足度をあげるため。 目安はどのグッズでも5000個ずつくらいがいい。 お金がつきてプレゼントデーができなくなる→満足度低いままでゲームインパクト低いから客がこない→お金がないまま のスパイラルに陥らないため、設備投資したあとの持ち金はすべてプレゼントデーに投入。 買えるぶんだけ、開幕前にプレゼントデーを組み込む(5月あたまくらいまではいったはず) こうすることで、ファン満足度低い&ゲームインパクト低い初期段階でも、ある程度客が来る。 売り子を買ったのはその布石。チケット収入と併せて、よほど負けがこまないかぎりまず黒字になる。
137 :
- :2007/05/27(日) 20:13:09 ID:/UpA8rM4
あと、選手の年俸は財政を圧迫するから、コストパフーマンスにみあわない高額プレーヤーは開幕前にトレードで放出する。 ダイナスティモードと違って、オーナーモードは同じくらいの能力の高額ベテランプレーヤーと格安若手プレーヤーをわりと簡単に交換できる。 それから、オーナーモードスタート時に、フリーエージェントに毎回、ランダムでドラフト1巡目クラスの選手が何人か入っているから、必ず獲得すること。 不要だと思う選手でもトレードで使える。 ちなみに、俺がフリーエージェントで獲得したルーキーで過去に一番能力の高かったのはショートでミート力が対左右で各73、パワーが対左右で61という超有望株だった。 ベテランで控えのくせに金くってるやつはクビにしてルーキーと入れ換える。 個の技が出来るのは1シーズン目のみ。 おまけで他チームのマイナーでおすすめなのがSFのシングルAにいるクルコウ外野手とラシュトン内野手。クルコウは最初のミート力はイマイチだけど守備がいいから、開幕スタメンで育てるといい。 TBのアップトン内野手はバランスが悪く、MILのウィークス内野手は成長しきるまでに時間がかかるからおすすめはしない。 化けるときもあるけど。 クルコウとラシュトンはシュミレーションで実験した結果、かなりの確率で数年後には.330、40発をクリアする選手になる。
138 :
- :2007/05/27(日) 20:30:55 ID:/UpA8rM4
ちなみに、上に書いたプレゼントデーとか売り子とかの運営法で、ファンタジードラフトやトレードでベルトレーやプホルス、ゲレーロといった高額選手がいたチームでも、余裕で黒字だった。 そのときの1シーズン目の開幕オーダーは以下。 (中)V・ウェルズ (遊か二)誰か忘れた (左)V・ゲレーロ (一)A・プホルス (三)A・ベルトレー (右)W・クルコウ (捕)J・マウワー (遊か二、誰か忘れた)
クルコウって架空だっけ?
140 :
- :2007/05/27(日) 20:48:12 ID:/UpA8rM4
俺はイチかバチかというときしかアッパーはやらないね。 打率下がるし。 そのかわり、追い込まれるまではヤマをかけてる。 対COMでは毎回、内角にヤマをはって、追い込まれるまで外角は捨てる。 いま、ダイナスティモードでファンタジードラフトなしでシーズンやってるけど、昨晩やった試合では、この打ち方でファン・ピエールで内角高めのチェンジアップを特大ホームランにした。
141 :
- :2007/05/27(日) 20:58:03 ID:/UpA8rM4
》135 いま携帯だからみれないや 》139 いや、ジャイアンツのマイナーにいるから、実在じゃない?
142 :
- :2007/05/28(月) 00:14:36 ID:XHb8JJxo
>>135 今帰った。
そしてみたよ。そんなのわかんないw
でも意味無いじゃん、それ。すっぽぬけ?
代わりといっては何だけどw、対COMのときにはめる技を教えてあげる。
外野からの送球のとき、わざとひとつ先の塁に投げる。
ランナーが大幅にオーバーランするから、カットして送球すればアウト。
>>142 自球団所属全選手の総年棒額の目安はどの程度にしてる?
ちなみに自分は50M前後。(現在4年目)
野手以上に、投手の年棒負担が辛い…特に先発陣。
↓ちなみに現在の投手陣
B・ウェブ(2年,2.50M)
D・デイビス(3年,2.50M)
A・クック(2年,2.20M)
W・レデツマ(3年,1.60M)
B・マイヤーズ(2年,1.80M)
(ロングリリーフ)
C・カプアーノ(3年,1.20M)
N・コルネーホ(2年,1.60M)
(リリーフ)
J・バルベルデ(3年,900K)
E・ヤン(4年,1.60M)
R・キング(1年,400K)
M・ジョンストン(2年,1.60M)
B・リーグ(2年,400K)
144 :
- :2007/05/28(月) 00:59:50 ID:XHb8JJxo
>>143 なにその弱い&格安のスタッツはw
いまオーナーモードのセーブデータひとつも無いからわかんないけど、
ちょっと俺のやり方で数シーズンシュミレートして報告するわ。
ただ、上にも書いたとおり、俺は1年目からバンバン高給取り使ってたよ。
ちなみに、2塁手とショートが誰だったか思い出した。多分こんなオーダーだった。
クリーンナップだけで40Mいってるんじゃない?w
ピッチャーは正確には覚えていないけど、確か先発ローテは
ピービ、ウィリス、ザンブラーノ、ハーデン、ブライアーだったと思う。
(中)V・ウェルズ
(二)L・カスティーヨ
(左)V・ゲレーロ
(一)A・プホルス
(三)A・ベルトレー
(右)W・クルコウ
(捕)J・マウワー
(遊)J・ウリベ
(投)ピッチャー
>>144 野手陣オーダーの方は、
1.イチロー(RF) (4年,8M)
2.J・レイエス(SS) (2年,600K)
3.G・サイズモア(LF) (2年,800K)
4.D・ライト(3B) (2年,1.20M)
5.R・ハワード(DH) (2年,500K)
6.J・カスティーヨ(2B) (2年,500K)
7.J・ガスライト(CF) (2年,700K)
8.C・コッチマン(1B) (2年,500K)
9.Y・モリーナ(C) (2年,700K)
控え
J・ロペス(SS) (2年,500K)
Y・トレアルバ(C) (1年,400K)
H・ルナ(2B・UTIL) (1年,300K)
W・タベラス(OF) (2年,500K)
実質高年棒選手はイチローだけ。
イチローは現実でも実力のわりに高すぎだよな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/28(月) 07:50:41 ID:AZjIr+DB
架空選手を堂々と宣伝かww
親が日本人だから囲われてるだけだよな 他所からあの年俸で引き抜きたいと言われないし
オーナーモードで金を残すのは中々難しい
イボイはもっと割高
ドラフトで3A以下をコンピューターのおまかせにすると 後からちゃんとチェックしないとたまに1.5Mとかの選手が混じってることがある スパイの仕業だなw
リアルだと10Mでは三流投手しか取れないよな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/30(水) 01:20:04 ID:Bs0BescI
うん。松井とかリアルでももらい過ぎだな。あの程度ならいくらでも居るんでない? イチロも年からしてウェルズとかソリアーノみたいに複数年、百何億とか無理なんだって
>>151 CPUは契約内容ではなく、総合能力値(バーの長さ)で割り振っているからね…。
キャンプの後なんかは特に手動調整が必須になってくる。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/01(金) 22:35:52 ID:GKyoBnm+
ゲーム発売スケジュールに7月下旬にPS2で2K7でるらしいケド面白なのか、どーなのか
糞らしいよ
157 :
- :2007/06/02(土) 01:53:37 ID:0H00giVI
俺が色々と書いたのに誰もお礼を言わないな リクエストしたやつも。 氏ねカス
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/02(土) 02:32:56 ID:+BZUFVRz
どうもありがとう
いやいやお礼なんていいってばw また俺に何でも聞いてくれよな
役に立たないからいいよ
パワプロやってろ
うわぁ。自分から質問ない?とかふってきといて… こんな小さい人間、ネットの中でも久々みたわ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/02(土) 15:02:29 ID:SR8B6TG2
ホント小さいね。
パワメジャやろう
>>155 2K6が現在中古で出回りすぎなんで不安なんだが、どうだろう。
MVP2005までは期待しないが、そこそこの出来であって欲しい。
ところで多田野は微妙だな。敗戦処理投手としても微妙だ。
能力変えようにも、芸スポ板はアッー!とか四つん這いとかばかりで話にならん。
2K7にも、多田野とか森とか入来とか、その辺のマイナー選手がいると嬉しい。
イチロはスピード100でもいい気がする
じゃあレイエスは500でいいなw
>>165 存在自体しらんかったけど評価が酷評ばっかなんで期待しないでいるよ。
久々のメジャゲー出るって聞いて興奮したけどまた結局このゲーム戻って、偉大さを感じることになるのだろう
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 18:07:04 ID:LWLOGX7c
>>166-167 走力99、
イチロー、レイエス、
走力98
クロフォード、フィギンズ
にしてます。自分的なイメージで。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 18:09:40 ID:wUjndEpk
オレ2K6買ってみたけど、すぐ売った。それでMVP買い戻した。 やっぱMVPは最強だわ。
多田野いじらなくてもかなり使えると思うけどな〜 うちのチームじゃ20試合連続セーブで防御率0.50ぐらいだよ
ストリートをスライダーを少しだけ強化して起用したら敵なしになった。 8回のピンチに出しても、余裕の三振ショーで締めくくる。
リッジがまだ奪三振率で無敵状態の時のデータだからなぁ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 22:14:51 ID:LGWB2HiN
能力は頻繁に最新仕様に変更してる
続編は海外版も出てないのか・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 18:19:18 ID:Lh17mrja
抱えてる問題が海外とか日本とかいう問題じゃないからね
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 19:32:11 ID:I8bnkZHC
このゲーム、バントが難しくないか? 特にボール球でバットを引っ込めるタイミングがシビア。 CPUの打者の時は明らかに甘いのに。 俺の場合は2番にスラッガーを入れるから、あまり影響はないが。
リッジの査定は難しいな。 速球や変化球が当時と比べてさほど落ちてるわけじゃないし。 心が折れちゃったのを反映させるのは難しい。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 21:53:56 ID:mnKvrMB1
>>177 チューニングは?確かにCPUに対しては甘いと思うけど。
ピエールがバントヒットをやたら狙うから困る。
そしてそれが成功ばっかするのである
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 23:35:09 ID:mirdxpxG
>>179 チューニングをバント+10、CPU内野守備速度-10に設定したらちょくちょく成功するようになった。
しかし、判定の厳しさは相変わらず。仮にマイナーレベルのバッターでも打たせたほうがまだマシ。
それとは別の話なんだが、9回にリードされて相手のクローザーが出てくると打ちやすくなるのは仕様?
同点ホームランとか、インハイに絞って打てば普段以上に簡単に出るような気がする。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 00:41:00 ID:a8BAZj2a
確かに、クローザー打ちやすい気ずっとしてた。なんとなくだけど。 ダイナとか架空選手ばっかなると、1Aとかのが楽しい。 これから3A、メジャーに上がるんだッと若手気分満喫。なにより、畑球場が最高
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 23:42:20 ID:T7ZOrKc5
MLBであり得ない凡プレーを見るのは面白いね。 MLBはやたら高い能力ばかりになって、チューニングもめんどくさくなる。
1Aにプホルス出場させて超大物助っ人参戦!みたいなシチュエーションで楽しんでます
王建民はシンカーだけでいいな。
1Aを独立リーグと変換して、オリジナル俺を入れてやってます
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 19:12:54 ID:oZ9YyETg
このゲーム最強の変化球ってなんだろう?私見で、 ツーシーム 内角のボールゾーンで詰まらせる。右なら右打者、左なら左打者にのみ効果的。 スライダー 切れがあれば、左右問わず空振りさせられる。 カーブ 緩急をつけるのに有効、読みを外せば三振もとれる。 チェンジアップ 緩急をつける球。右投手なら主に左打者の外角に投げる。右打者にも投げるけど、見せ球程度。 シンカー 俺的には扱いにくい球種。速球との球速差がないからか、低めのボールゾーンに投げても結構いい当たりをされる。 ナックル 前後にも変化する脅威の魔球。CPUの打者もよく打ち損ねる。 カッター ツーシームの逆だが、同じ利き腕の選手でもツーシームよりは使いやすいと思う。 フォーク 切れがあれば空振りをとれる。少し遅くて落差のあるシンカーって感じか?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 21:48:23 ID:Zy1ymH5p
>>186 ま、大体そんな感じだけどスラーブやカーブなんかは何時から何時の向きで別モンになるからね。
個人的な最強は低速縦カーブ。もの凄い山なりの。それと3時から9時のスラーブ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 01:00:22 ID:OW49XM2H
このゲームはエディットで選手作れますか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 01:48:14 ID:7YmkDdoX
>>186 シンカーは俺も使いにくい。いい当たりをカンカンされる。
誰かいい使い方を教えてくれ。
>>188 「ロースターマネージメント」の中に「選手作成」の項目があるからそこで作れるよ。
>>189 自分は、
1.インローに投げて空振り狙い
2.アウトローのボールゾーンに投げて詰まらせる
3.インハイのボールゾーンに投げて空振り狙い
こんなやり方で使ってる。
ストレート120キロ台 2シーム150キロ後半 カット150キロ前後 チェンジアップ140キロ台 パーム100キロ台 コントロール100で右投げ(マット・モリス)でゲームならではの一番打ちにくそうなPを前に作った時8回で1安打1失点17K、13BBというくちゅじょく的な試合をくらった。 よって一番打ちにくいのは120キロ台のストレートかな。
ストレートを最高速、ナックルを最低速にした投手を作ってみるといい
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 12:26:17 ID:ScLkm5eb
自分で作った架空の選手でゲームに参加させ成長させたりとかできますか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 13:11:58 ID:G4jeMrNE
おう
このゲームを売ってる、または売ってそうな店が横浜近辺にないですかね? やっぱり今はヤフオクでしか買えないのでしょうか。
新宿と平塚では確認したよ。半年くらい前だけど・・・。 横浜なら恵まれてるんだから何軒か直接電話して聞いてみたらどうかな? 横浜近辺なら探せば絶対あるよ。具体的な場所分からなくてごめん。 なかったら新宿とか行くのも手じゃない?オクも品薄だし。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 21:41:36 ID:pUao7LZT
ブックオフや中古ゲーム屋をしらみつぶしに探せば、どこかにはある。
分かりました。 とりあえず探してみます。
そういえば、川崎駅の近く・国道1号線沿いにあるブックオフで見た気が。
2K7、画面だけ見たらこのゲームに似た感じの構想だけど。球種のボタンわりとか。 いかにMVPに近づいてるか。EA出ない今頑張ってほしいもんだ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 12:53:17 ID:amW3T7dK
ジト、なんだか使いにくいぞ。
イチロのパワー値どうしてる?自分は左右50くらい
俺もそんくらい。スピードは98に上げたけど。 パワ左55、右51。 テケトーに松井、イチの背番号にあわしてる
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 02:21:59 ID:2Dh49Fuz
プログラムのこととか何も分かってないのに言うのもおかしいのかもしれんが、 接戦になると明らかに打球が飛びにくくなるような気がしてならない。 普段の感触で「行ったかな?」って感じの打球が失速することが多い。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 01:40:03 ID:sS4y4zqS
ここでの評判が良かったから買おうとして繁華街の店をくまなく探したのに全く見つからず 近所の駅前のまさか置いてないだろうと敬遠してた小さいゲーム店に1980円で売っていたとは… とにかく良かった。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 02:09:52 ID:YBkYf8Le
そーゆーもんすよ。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 02:31:14 ID:qor+e6BS
ウェイクフィールドが全く打てん。 たまに投げるカーブかストレートを待つんだが、ナックルのイメージがあってそれも完璧には捉えきれない。 何とか2,3点もぎ取ると、今度はリリーフ投手の速球に大苦戦。 バッティングが崩れる。
>>207 下手くそ
選球感悪いんじゃないの?w
やつは結構ファーボール出すし、ランナーが出たら出たで、球遅い分
盗塁しやすいからやりやすい。
俺はいま、インディアンスでペナントやってて、ウェイクフィールドとは
つい先日対戦したけど、6回途中でKOしたぞ。
ヒットは5本だったけど、四球を6つ選んで、盗塁にエンドランでかき回して
6点取った。
試合の方は、左腕のペレス(LAからトレードで獲得)が内野安打1本に抑えて
完封勝ち!
ちなみに設定はダバ設定で、レベルはMVP。
余談だけど、ペレスは相当使いやすいぞ。特に右打者は抑えやすい。
インハイにはストレート、カーブ、インローには食い込んで落ちるスライダー、
あとアウトローギリギリにシンカー。
打者有利とか聞くダバ設定でも1安打12奪三振完封だもん。
>>201 え?ジト使いやすいでしょ。これもトレードで獲得して開幕からローテの柱に
しているんだが、現在のスタッツは防御率1.83、7勝1敗79奪三振(11試合)
打線の中心にはTBからトレード獲得のハフを据えているんだが、
打率.336 17本(58試合)とよく打ってるよ。
ま、スターばっか集めてもつまんないから、打線には5人ルーキーを入れてるよ。
1番センターと2番ショートと4番ライトと7番セカンドと8番キャッチャーがルーキー。
オーナーモードのシーズン中に選手の能力値や バッティングフォームを変えることって出来るのでしょうか? シーズン2/3まで消化したのですが、能力値やフォームをいじるなら 最初からやり直すしかないのでしょうか?
ID:6XXLb2UB ID:6XXLb2UB ID:6XXLb2UB
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/11(月) 12:09:48 ID:DkWU3xjQ
ピッチャーの球種のとこに何時から何時ってあるんですけど、どういう意味ですか?
その時間帯に投げると変化が多くなる
>>212-214 相変わらず、些細な質問にもまともに答えられない馬鹿共ばっかり。
ほんと不親切なスレだよな。よし、かくなるうえは俺が答えてみせる。
時計は変化の方向を表しているのだ。
12時から6時だったらタテ変化、という感じ。
質問するようなことか?常識で考えたら分かるじゃん
いつものリア厨だろ
くだらん質問だと言う気持ちもわからんでもないけど、 それでムキになっているのはどうかと思う。
1980で買って愉しんでるけど、あんまりmlbに興味ない俺にとって感情移入がしにくい パ和プロとかみたいに右隅に名前と現在の打率と何番バッターかぐらい抱いて欲しかった
SBCパークでナイターしたら、ゲーム内の照明明るすぎ+液晶のダブルパンチで 3回くらいまでシュミットの速球がまともに見えなかった。 視点はセンター。
>>221 へたくそ。シュミットなんか楽に打てる。
ほぼストレートにしぼってりゃいい。
打ちにくいのは球種が豊富な変化球ピッチャーだな。
言い訳は見苦しい。
たかがゲームでなんでそんなにエラそうなの?w
>>222 こういう、いちいち他人を見下した感じ悪いカキコする奴がMVPユーザーのイメージ悪くしてるって気付かないんだろうか?
>>220 必死ですね
常に出しておいて欲しいということなんだが、必死すぎて文章も読めなかったの?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 09:39:51 ID:zDAEWObB
たかがゲームでそれだけ威張るって、よっぽど世界が狭いんだな。三流大学の学生か、ひきこもりか? 別にあんなもん下手でもいいだろ。
確かに液晶テレビだと球が捕らえにくい気がする
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 11:11:07 ID:JamwzSsY
打者の項目で見逃し対左、ミス対左、深追い対左とかあるのですが これは何か誰かエロイ人教えてください!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 11:41:31 ID:zDAEWObB
液晶は反応が少し遅いよな。あれだと確かに速球は打ちにくい。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 14:49:52 ID:7L4Fgpmp
個人成績の防御率ランキングが、規定投球回数に達していないリリーフ ピッチャーが上位に表示されてしまいますよね。 規定投球回数に達している先発投手の防御率ランキングを表示させる方 法はないのでしょうか?
>>228 字のまんま。左投手の時に、そのコースに投げられた場合の打者がする対応の傾向。
>>230 無理だと思う。
>>228 例えばミスなら数字が大きいほどミスしやすくなる。
他も同じ。わかった?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 23:04:32 ID:QJN1knvZ
必死なのはお前だろうw
すぐにみれるんだから別に常に出てなくてもいいだろう、という意味で書いたんだが。
バカは理解力がないから困るわw
>>226 いや、もちろん下手でもいいけど、ただ単に感想を言っただけさ。
リアルではこーゆー態度はとらないけどな。
3流大学?
俺の中では、3流大学は駅弁(神戸除く)、ICU、上智、同志社という認識なんだが(ここまでが大学と呼べるギリギリのライン。それ未満のMARCHとかはDQNのためのエセ大学w、バカ杉ワロス)、お前の基準は違うかもしれないな。
お前の言う3流大学ってどこよ?
自宅警備員乙
>>233 レスアンカもまともにうてないほど必死なんだな
簡単に見れるから常に表示する必要ないじゃない
簡単に出せる云々が問題でなく、いちいち操作してださなけりゃならんということが何とかならなかったのかといってるわけだが
やっぱ三流大学だと読解力というか日本語も危ういのか
必死すぎて見苦しい いくらネットだからって言い方ってもんがあるんじゃないか?
亀レスの自宅警備員乙
専ブラには透明あぼーんという便利な機能がありまして… まぁ何と言うか、頭のおかしな人のレスを好き好んで見る必要は無いと思うわけですよ。 IDも普通に表示される板なんだし。
MVPの話を落ち着いてできるサイト、ないのかな。 パワプロ関連では普通にある、必死な奴はしっかりと駆除される個人サイトの掲示板。
>>239 おまいが作れm9(`・ω・´)ビシッ!
掲示板作っても人が増えなくて先細りしちゃうんじゃないか?肝心のゲームが売ってないし。 横浜、新宿のゲーム屋やブックオフ等に電話をかけまくったが在庫があったのはトップボーイ横浜西口店のみ。 翌日早速トップボーイに行こうと思ってまた電話したら在庫が無いと言われた。 秋葉原のTRADERにも無いみたいだしヤフオクに頼るしかないみたいだね。
桑田 6回被安打8失点6奪三振4四球2 松坂 8回被安打5失点4奪三振9四球3 井川 5回被安打12失点8奪三振3四球1 なんだかリアルだ・・・
俺のMVPでは松坂防御率4.73奪三振156というやけにリアルな数字が出ましたw こんな成績でもアイコンは緑の^−^マークww
なにこの糞スレ
あれれ?久々きたらイツかのよーに荒れまくりじゃん ったく、俺がいねーとすぐコレだよ…ほんとガキのおもりは疲れンぜ
つーか誰だよお前
オレオレ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/17(日) 00:35:03 ID:4yQ10MRX
いや、俺だっつーの。
じゃあ俺が
女性のあそこに威張っチャッチャッ♪
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/18(月) 12:08:37 ID:8/rw5sK2
悶々としてるおまいらの為に、MLB2K7を予約購入して人柱になってくるぜ! ほんとはデータの新鮮さに負けたんだけどね。まあ、3日したらMVPに帰って 来るかも知れないけどw
人柱も何もすでにあっちで発売してて、糞って評価が出てるじゃん
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/18(月) 18:55:57 ID:qYZIiXpH
>>251 おぉ、なってちょーだい。発売ッてあと一ヵ月くらいだっけ?
ほとんど糞って言ってるけど、中にはMVP越えたと言ってる人もいる。データ関係で俺も迷い中。
まぁ1週間以内なら高く買い取ってくれるだろーぜ
日本語に移植(?)するときに糞と言われている箇所を修正できないのかな
LAでダイナスティ始めてトレードを数十回繰り返したらこんなチームになった 公平なトレードON、FA選手とプロスペクトをフル活用したわらしべトレード ドライフォートがテハダに化けたw(ドライフォート⇔ピアザ⇔グリフィーJr.⇔ガルシアパーラ⇔テハダ) 4イズタリス 8ベルトラン 6テハダ 3D.リー 5ライト 9ウィルカーソン 7S.グリーン 2エストラーダ B.モリーナ、L.ゴンザレス、D.ベル、クレイトン、キャメロン J.ウィーバー、O.ペレス、B.ペニー、マダックス、トムコ ファーンズワース、E.ジャクソン、エリクソン、コッチ、A.ローズ、W.アルバレス ガニエ
ストライクの判定について抗議しただけで退場ってちょいときつくないか 抗議のメーターマックスにもって言ってるならともかく、全然メーター上げてないのに それともアッチではああいう感じなのか?
KCでNYYをスィープしてWSに行ってみた。相手はPITw
LF松井の腕に当たってHRとかホント良く出来てるよ。これw
>>256 触れなくても暴言(いわゆる悪口)吐けば一発退場。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 14:46:54 ID:3L7loh3D
いや、このゲームに限ってだよ。ストライク判定は抗議した時点で退場になるから、 メーター関係あるのはアウトとかセーフの判定の時だけ。アウトセーフの抗議はメーターあげなきゃ、退場は無いよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 14:59:46 ID:UqdgBJV/
初黒人プレイヤーのロビンソンってレジェンド選手でやったら、 一回だけ、外野の壁蹴ってのジャンピングキャッチできた。 あれ、特殊技みたいなものなのかな?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 15:00:25 ID:UqdgBJV/
qkqdty5s
>>252-253 その僅かな望みに賭けてみたいんだよw
俺CWS
7 クロフォード
6 ルーゴ
5 A-ROD
3 プホルズ
8 ロワンド
9 田口
DH 中村ノリ
4 ハリス
2 トレアルバ
さあ厨プレイだと笑ってくれw
対CLE戦で初めて延長戦になり、セットアップのつもりがついつい引っ張ってしまった
多田野が勝ち投手になってしまった。
日記職人に免じてすべて許そう
少しマンネリ化してきたので、ストライクゾーン・得意不得意コース・ピッチングカーソルを OFFにしてみた。 臨場感が少しだけうpしたような気がする。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 21:21:34 ID:p1X7boVI
5月ぐらいまでシュミレートしたところリーグリーダーのところがかなり満足いく内容だった! 投手の査定が結構うまくいってるって感じがして嬉しい。 もちろん全然現実的じゃないのもあるけど・・ いくつか例を出すと・・ ピービー=4勝 防御率1.90 ヘイレン=5勝 防御率1.96 岡島=1勝1S 防御率0.64 Jサンタナ=5勝 防御率1.73 ハメルズ=4勝 防御率2.53
イチローサイクル達成記念カキコ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 20:33:28 ID:lheSDTTz
ピッチングカーソルOFFは当たり前として、 ベクターラインてどーしてる?臨場感求めるならナシだろーけど 落下点アリだと簡単すぎだし…
別の野球ゲーに乗り換えないの? 流石に05は古いよ
しばらくやってなかったために感覚が戻らずに貧打に悩んでいたが、 ようやく勘が戻ってきて打線爆発。 チェンジアップやカーブにも的確なタメを作れるようになってきた。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 01:47:48 ID:+eh1inA4
まぁね。でも能力イジれるし、なんつっても未だにコレ越えるの出てないしね。システムめんの。 顔にこだわらなければマダマダいける
>267 評判がいいみたいなんで、ザショーのアジア版注文してみた。 早くやってみたい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 15:39:59 ID:3s1e27cE
ヒッターズアイはONのほうがリアルだな。 COMにも影響出るみたいで、ONにしてからバカスカ打たれるようになった。 このゲームすげぇ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 19:39:21 ID:KM+9qRn9
>>263 そんなん、もとよりあたりまえだろ。
ダバ設定にしてないのか?
じゃないとピッチングが簡単すぎで毎試合完封だろ。
>>272 それもあたりまえじゃない?
ダバ設定見なよ。
なんにも設定変えていないと、ピッチング楽過ぎ&守備がありえないスピードで動いてファインプレー連発&盗塁余裕で毎回成功の糞ゲーになる。
このゲームのお陰?プレステの調子が悪くなった 毎回ガリガリギコギコ鳴るから嫌な予感はしてたけどね
ダバ設定もそんなによくないと思うけどね。バッティングが簡単すぎるから。 俺の場合だとミートパワー-30くらいしてちょうどいいくらい。 本当に美味い奴なら-50でも生ぬるいだろう。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 22:26:23 ID:nM6d6jFx
あれ・・・松坂作ろうと思ったら名前がMatsuzak までしか入らない・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 23:50:33 ID:cWYT1NPn
シアトルでPLAY中なんだけど、フェリックス・フェルナンデスはどこに いるのかな?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 00:27:11 ID:tNI5P5IP
Daryl Buhler→Felix Hernandez Career Potential***** Pitcher Delivery: Style 3 (from Style 6) Pitching Value 1222 (up from 1189) (from 628) Stamina 85 (up from 80) (from 55) Pickoff 60 (down from 75) PITCH #1 [4-Seam Fastball] Overall 96 (up from 89) Control 89 (up from 65) Velocity 96 (down from 97) PITCH #2 [Circle Change] (from Changeup) Overall 72 (up from 58) Movement 60 (up from 50) Trajectory 1-to-7 (from 12-to-6) Control 60 (up from 30) Velocity 83 (down from 85) PITCH #3 [Curveball] Overall 79 (up from 69) Movement 65 (up from 60) Trajectory 12-to-6 (from 11-to-5) Control 76 (up from 51) Velocity 84 PITCH #4 [Slider] Overall 90 (up from 69) Movement 85 (up from 60) Trajectory 10-to-4 Control 83 (up from 50) Velocity 89 (up from 87) PITCH #5 [2-Seam Fastball] Overall 74 (up from 65) Movement 50 Trajectory 1-to-7 Control 79 (up from 50) Velocity 93 (down from 95)
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 00:53:54 ID:tNI5P5IP
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 18:39:52 ID:j3ueVN9v
>>273 ダバ設定はぬるい。
だから、あらゆるものをOFFにして、設定もCOMをMAXに近い状態でやってたわけ。
でも、ヒッターズアイはONのままのほうがCOMが強い(バランスが良い)ことに気づいたってこと。
フライの時のボールから出る白いラインて太い時程、上にあるって事? あの線、いまいち感覚つかめない。消しちゃったらボール見失うし…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 18:09:25 ID:mQLDzotW
打撃で打ちまくりっていってる人、ダイナで何勝くらいするんですか? 140勝くらいしちゃうんですか? オレなんか、いまだに、バッティングはダメだ。 モイヤーやP.マルチネスとかにオールスターでも完封くらう。 ダイナでは首位だけど、ピッチングだけでもってるようなもの。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 19:03:48 ID:13pNTmPi
↑ 左スティック下にいれて打つと意外と野手の間抜けていくよ。 足の速い選手なら、高いバウンドでヒットってのもある。 コツさえつかめば、オールスターもMVPも大して変わらない。
PC版はプログラム改良なんかでまだ延命出来るが PS2版はほんとにどうしようもないので他ゲーに乗り換える事を薦める。
他といっても2K7は糞ゲー THE SHOWは日本では販売されない
打撃は大体センター返ししかヒットにならん 四球とあわせて満塁になっても一点しか入らないことが多々ある 結果13安打2得点とかもうね
レバーを軽く斜め下や斜め上に倒す いろんなヒットがでるよ
パワー30とかの下位打者でも内角に絞って引っ張ったらホームラン出るし、 その方が結局効率的。 四球で貯めたランナーを二塁打かホームランで纏めて返すのがいつものパターン。 ヒットは内野守備速度とか積極性とか下げてみたけど、少ししか出やすくならないな。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 23:24:14 ID:hvxfpce8
お前ら、COMのレベルは当然、MVPに設定してるだろうな? まさか、COMのレベルをオールスターにしているような雑魚はいないと思うが… あと、使用チームはARI、COR、MIL、PIT、WAS、KAN、TBのいずれかだろうな? 強豪チーム使ってたら、打てて当然だし。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 23:32:50 ID:hvxfpce8
>>291 チューニングで守備をいじってでもヒットを打とうなんてせこいw
>>292 勿論MVPだよ。チューニングは自分ミート-50パワー-50。
KCを使ってるけど、本拠地球場に打者有利補正がかかってるからその分はプラスかな。
でも、オールスターとMVPってあまり変わらなくないか?
大きな違いは、守備の時の反応くらいだと思う。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 23:40:35 ID:w6bM/Ig8
COLだろ? 大体ロッキーズ打力弱くないし。
>>295 KCだよ。
カウフマンスタジアムは恐らく打者有利補正がかかっている。
よく打つし、打たれる。このスレでも前に同じこと言ってる奴がいた。
逆にペトコやセーフコは打者不利補正があるらしい。
こっちは特に感じたことないけど。
ID:hvxfpce8 >KAN でかい態度取ってこれはかなり恥ずかしいなw
KAN CORwww
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 03:57:46 ID:b71xbMaH
>>296 そっか。
つーか球場ごとの補正なんてあったんだ?
じゃあ、COLの本拠地クアーズフィールドは相当打者有利か?
俺はPIT使ってるんだが、開幕前にトレードで投手力を相当補強した代わりにベルら主力打者を次々放出、打力のランクは29位だよ。
でも俺はうまいから打ってるけどね。
開幕して2ヶ月、3番センターのD・ロドリゲスが.363、17本塁打と好調だ。
オールスターとMVPは結構違う気がする。
オールスターだったら4割打者を出す自信あるよ。
COMの打力はそれほど変わらない気がするが、ピッチングではボールからストライクになる球やストライクからボールになる球を結構投げてくる。
特に、オールスターと比べてMVPは高低をよく使うな。
例えば、MILのシーツはオールスターだとボールゾーンの高さから手元で落ちてきてストライクになるブレーキングボールを多投してくる。
試してみりゃ、わかるよ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 04:00:05 ID:b71xbMaH
訂正。 最後の高低やらシーツの配給のハナシはMVPのときね。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 16:00:45 ID:ylWE1Cr0
ベルとかDロドリゲスとか誰だよ
高めのゾーンに落ちてくるカーブなんて危険な球を喜んで投げるAIが レベル高いとは思えん。
打者でベルといったらDavidBellぐらいしか 思いつかんが。PITらしいがJasonBayのことか? Dロドリゲスは・・・。 架空選手の話とか興味なし
ヤンクスに虎のJFKが加入したとアホな妄想でダイナを7、8、9回の3イニングスだけプレイしてんだけど短時間だしかなり面白くなったぜ。 7回まで、COMでまわしてリード場面なら出番。リベラは出した
難易度オールスターでプレイしたが、1点取るのが精一杯。 ヒットは1試合7本ぐらい打てるが、得点圏だと1本出るのがやっと。 四球は平均2個。 打撃のスティックは常にどうしてますか? 状況に応じて変えてますか?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 05:05:13 ID:XP0kzhHw
ああ、そうそう、ベイだ、ベイ。 Dロッドは架空選手のルーキーだよ。 18才にして、MVP級の活躍してる。 全ては俺が巧いからなわけだが…。
厨ニングだな
>>305 初心者は右対右、左対左ならスティックを上・外に倒して外角球を狙い、
そうでなければ上・内に倒して内角球を引っ張ることを考えるといい。
慣れるまでは、狙い球と違う球は見逃すのが基本。結果的に四球も増える。
これでホームランは結構出るようになるはず。
外寄りの球を引っ張る時も、スティックは外側に倒すべし。
309 :
305 :2007/06/30(土) 00:17:39 ID:3hQUfR9V
>>308 これはありがとうです。
参考にします。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/30(土) 15:26:02 ID:Cf7K34Jo
スタッフムービーの最初の金髪が好き。 エンジェルスの金髪2人も好き。そのムービーに当たると幸せなキ・ブ・ン
シアトルのプッツはいいクローザーになってるな 能力大幅アップしなきゃ
04年データのゲームがここまでできるってすげ〜
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 21:22:37 ID:vBRN0p21
確かにな。今年新作創ってたならどれほどのゲームになってたか… ところで、このゲームに入ってない活躍中の選手ってどんくらいいる? フィルダー息子とか入ってないよね?
シアトルのモローはダメ?
いや、いるだろ 潜在能力5の黒人
MILのWayne Collierがフィルダー息子
査定スレでも見かけたんだけど Plate Discipline: 1 Bunting: 2 Steal Agg: 0 Baserunning: 3 ↑この数値って何段階評価なのかな? PS版しか持ってないからエディットしようにもわかんないんだ
>>319 MAX値15。エディットスレに載ってるから確かめたほうがいい。
みんなロースター反映させてるのかな、ご苦労で。 自分はもうギブ・・・
1が10で15が99
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 21:52:35 ID:R6zvJCvw
確かにロスター反映やりすぎるとキリないな。 試合より能力いじったりしてる方が長いし…ってかそーゆーゲームと化してる
323 :
319 :2007/07/03(火) 23:42:47 ID:lTivyYXV
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 00:28:24 ID:ksH5Gjbc
140キロの体感速度が遅すぎる。 かといってチューニングをいじると球速表示まで変わってしまい、 ジトが155キロの速球を投げてきて萎える。 誰か解決策を教えてくれ。
>>324 チューニングで投手の「球の速度」を上げれば速く感じる。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 16:09:42 ID:7gdJQJ78
ホントだ。フィルダー息子らしき黒人いる。大幅上げだけど。 打撃成績に付いてるTOP100っての凄くない?活躍しそうな選手に付けてるんでしょ?この100付いてる選手今活躍しまくってるし。 そんなん分かるもんなのかなー。こいつはノビルからとか
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 17:45:03 ID:M4sDYi3G
BAとか、期待の若手選手に関する情報なんていくらでもある。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 20:00:12 ID:40f3O84I
野茂の査定とフォームが目茶苦茶すぎて笑った。 速球が135キロなのに対しフォークも135キロ。 横にぐにゃりと曲がるカーブも他に見ない球筋。そして、フォームはまるでタコ踊り。 リリーフで出てくると打ちにくいの何の。
タコ踊りになんかツボった
>フォームはまるでタコ踊り エルデュケの事かー
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 21:40:22 ID:7gdJQJ78
うちのジェイズの抑えはノモ。 何人か変化球のが速いとかあるね。さすがにソレは補整するけど。 若手TOP100は日本版で言ったら辻内とか平田とかに付くよーなもんか
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 19:40:16 ID:E6M1Ztfj
レベルをオールスター→MVPにあげたらまったく打てなくなった。 オールスターではダイナでチーム打率3割越えだったのが、MVPにしたら12試合消化時点で.212。 オールスターの頃から、内角ヤマ張り打ちをしていたんだが、MVPでは通用しないから、どうしようかと考えてる。 ちなみに、ヒットの半分はホームランだから、選手の成績も打率.200 4本 5打点(11)とか、すげー変なんだけど。
333 :
野茂 :2007/07/05(木) 19:41:59 ID:w2+8c/SS
殺すぞ
外野フェンス直撃や外野の頭を越える豪快な2Bが打てるチューニング、どなたかご存知ないでしょうか?
チューニングで投手投球速度を上げたらいい感じでHR減った
それがMVPの、いいト・コ・ロ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 06:58:31 ID:lNDQvCMt
mvpレベルは確かにむずいな。 オールスターとは比べ物にならない。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 12:44:24 ID:8icL99J4
MVPレベルをチューで易しいめにイジッても試合終わりにくれるポイントは、 MVPのポイントくれるのであろぅか? ポイント使ってシコシコとレジェンド出すのが良い。一気に解放もできるけど
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 13:21:16 ID:eWtJoZ2w
俺はMVPでも勝てるが、打球とのシンクロ具合が オールスターの方がリアルだと思うのでオールスターでやってる。 チューニングは思いっきり相手有利だけどね。 ゲームでまでストレス貯めたくないから。
おれなんか初期設定で二割〜三割中盤の打率だぜ! パイレーツでやってるけどやたらジョンバンベンショーンとかいうピッチャーが使いやすい
相手の先発を初回で降ろすとその後全然打てなくなる気がする 一種のエフェクトか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 23:59:30 ID:lNDQvCMt
>>340 レベルMVPで守備と投球のみをダバ設定にするとよいよ。
いじらないと、守備の速度が速すぎるw
>>342 そんなエフェクトあるわけないw
たまたまだろ
俺は普通に打ち込むよ。
外角のカーブをためて右中間に流し打つのがたまらない。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 00:37:42 ID:HDCL7sxu
こっちが打ちまくると多少打たれやすくなるような気がしたことならある。 大差がついて、俺の気が抜けただけか。
>>343 俺はインハイの速球を引っ張ってスタンドもっていったときが快感
なんか、フリオフランコの打方って格好いいのか悪いのかわからんな。 バットあそこまで傾けるのは良いんだけど下半身がアレで全体観ると、おちょくられてる感じ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/07/07(土) 08:40:09 ID:QvdKWWff
D端子ケーブルにしたけど、映像がめちゃ細かくなった。 逆に今までの少しぼやけた感じのグラが好きだった自分には、少々違和感あり。 そろそろPS3購入を考えているけど、このゲームを超すMLBゲームに期待しています。
PS3買うのかよ・・
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 02:03:44 ID:bSf6Y8Fk
最近買ってほぼ毎日やってたんだが、今日は仕事が遅くなって眠いからMVPはできないな。 試合で要求される集中力が他の野球ゲームより大きくて、疲れてるとしんどい。 慣れもあるんだろうけど。
もう発売から2年たったのか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 05:47:34 ID:rcgR30Xa
PS3のザショー
デーモンに髭があるこのゲームは貴重
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 18:28:04 ID:FdlymrUJ
だからこのデーモンはヤンクスには入れないのである。
コレって日本で発売されている野球ゲー より面白い? あと日本人選手しか選手知らないけど楽しめる?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 00:58:38 ID:SgqSzraW
楽しめるね。直感的に操作できるというか。 守備走塁が面白い。まぁやったら解るさ。 選手はTV観ててコイツ、ゲームの…とかで覚えてくよ。日本に来る助っ人を調べる名鑑にもなるのであ〜る
>>354 逆にこれを機にMLBに詳しくなる人もいると思う
ただ2004だからロースターいじらないと今と全然違うけどもw
NPBと違ってトレード&移籍が頻繁に行われるんで
1年で別物のチームになることもよくある
日本が大注目の今こそMVPと思う・・・が、しかし肝心のデータが2004〜2005ではな MLBのゲーム探してる人結構いるだろうに
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 20:19:17 ID:iF6QDRdX
野茂のデータを全盛期のものにした。最速153キロの速球と落差マックスのフォーク、少し曲がるカーブ。 フォークと速球のコンビネーションである程度抑えられるように、フォークを遅めに設定した。 使ってみると、速球の速いジトって感じで扱いやすい。三振もズバズバとれる。 難点は、やっぱりあのフォームだ・・・orz
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 22:14:19 ID:SgqSzraW
>>358 悲しいかな、それはパワメジャがある。データも新しいし顔付きカードなど名鑑要素あるからね。一応。
MVPに出会うマデはサクセスやってたなぁ。今思えば、あんなイライラして選手造ってたけどストレスの元だったわ。
所詮、ダンゴを動かすシューティングよ。
パワプロに熱中した時期もありました
リリーフ用意する時って、ちゃんと先発は肩のつくり出来にくく遅いとか、個人差あんのね。
ピンチ迎えてリリーフ用意したけどそれ以後立ち直ってそのままリリーフの事忘れてブルペンでスタミナ浪費させるだけさせといて試合終了とか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 19:04:12 ID:9tURSxh0
ふざけたゲームだ。レベル低いよw 【このゲームの欠点】 ▼アルファベットでしか新しい名前の登録が出来ない ▼顔の選択しが非常に少ない ▼クアーズ・フィールドにエフェクトがない ▼ダブルプレー阻止のスライディングでのみ異常に怪我が多発 ▼野手に調子がなく、投手の調子も二段階のみ ▼シーズンの成績が能力のアッフダウンにまったく反映されない ▼セーフティでランナーを進めても犠打にならない ▼ヒットを野手がハンブルした場合、ヒットではなく凡打とエラーの記録になる ▼投手の防御率のランキングに規定投球イニングの条件がない
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 20:57:41 ID:0jGi8uaW
上にもあるけど、クアーズは打撃戦になりやすいと思う。 補正がかかってるんじゃないの?
ザショーに出会う前は猿のようにやってた
The show欲しいけどPS3はいらないからな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 00:05:21 ID:yqoinjmo
The Showってよく見るけどPS2? コッチには売ってないよね?
PS2やPSP版でもいんじゃない。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 16:02:52 ID:U6EEaijc
2003が安く売ってるんだけどこっちは糞ゲーなの?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 16:05:06 ID:J7rtoqbl
俺は楽しめたよ。 まあ、2005に比べたら体験版みたいなレベルだが。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 16:08:48 ID:U6EEaijc
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 18:04:20 ID:J7rtoqbl
オーナーモードはなかったかな。 ピッチングシステムはほぼ同じだが、バッティングの感触・リアリティは大分落ちると思う。
>>372 確か2003は右打席でホームランが出にくかったような
オレのソリアーノがどんどん劣化していった
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 12:18:29 ID:i5HW9YFb
右打者だと、引っ張っても滅多にスタンドまで届かなかったような。 流せば、そこそこ打てる。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 20:02:59 ID:swJP7uXp
俺が2003プレーした時は ブルージェイズでデルガドが50本ホームランを打ったのにウェルズは10本。 パワーのない打者がホームランを打つことは非常に稀だった。
2007 MODいれると どうしても一部の選手の顔がお化けみたいになる・・・・ 何とかならんのこれ・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 01:08:37 ID:rwsFXK1o
架空選手の顔ってありえない組み合わせの顔が多くて萎えるよね。 一人例えるとボストンのファースト。初期ロースタで
MLB2004持ってるんだけど こっちのほうが面白い?
もう誰か2003、2004(PConly)、2005の違いをまとめてテンプレ化してやれ。 うざいし
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 12:26:48 ID:rwsFXK1o
>>380 MLB2004とMVP2005?
前者持ってるなら判るだろうがゲーム部分が悪すぎる。もっさりすぎて。比べものにならないくらい後者が圧倒してるよ。
MLB勝ってる部分あげるなら、球種や球場の説明ある事かメニュー音楽が良いの多い気が個人的にする
MLB2004の優れた点は打球のバリエーションの豊富さだね。これはそのままTHE SHOWにもいえる。 MVPは、この点では魅力に乏しいといわざるをえない。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 13:07:37 ID:SmV79jGc
>>384 MVPBASEBALL 2003(PC,、PS2):MLBのみ使用可、左打者有利、ボンズのフォームあり
MVPBASEBALL 2004(PC):MLB、Triple-A、Double-Aが使用可、三振が取りにくい
MVPBASEBALL 2005(PC、PS2):MLB、Triple-A、Double-A、Single-Aが使用可、
MLBPA配下以外の選手は仮名、レフティバグという左打者がHR打てないバグあり
こんなもんでいいか?
>レフティバグという左打者がHR打てないバグあり これ本当?常にあるバグじゃないよね?
>>386 レフティバグは2004の話だった、すまん。
あと2004のコンシューマはXboxかなんかで出てたね。PCはパッチで修正出来るがコンシューマは・・・ご愁傷様ってバグw
>>382 買ってみたよ。
おもしろいのかもしれんが、凄い難しい・・・
バットにボールが当たらんし当たったとしても全く飛ばん
なんじゃこりゃ
馴れるまで時間かかりそう
>>388 最初は俺もそうだった。慣れればポコポコ打てるようになる。
俺はゲームは馴れてるが 英語が意味不明で馴れない
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 23:17:57 ID:gmHb7zQY
顔が絵の選手は、全部架空選手なの? カワサキ、スズキの日本人の1,2番なんてチームがあったりしたけど。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 01:37:25 ID:bMb0R6eZ
>>388 まずは簡単なチューニングでやってみたら段々慣れてくるよ。
ボールよく観て早めにスイング。スティックで方向も考えながら。
ヒッターズアイで緑色のチェンジアップは引き付けて。
投手や守備は最初からおもろいでしょ?
最近、コントローラーがおかしい。 押してもないボタンやスティックが、勝手に反応したりする。 このゲームのやりすぎか。
日本人架空選手名鑑 カワサキ、スズキ、イトウ、タナカ、タカハシ、イシイ イケダ、ヤマネ、ワタナベ、サカイ、オサダ、ハヤシ
>>393 MLBと違って三振稼げるのが快感
攻撃より守備のほうが好きw
ヒットも打てるようになってきた
このゲームは守備が変だな 右スティック倒せばどんなゴロも捕れてしまう ボールがグローブに飛び込んでくる感じ
>>396 守備のがおもしろい野球ゲームだよね。ピッチングもマウンド行ったり中継ぎの肩あたためたりを考えるのとか。
攻撃は盗塁が緊張感あっていい
せっかくロースターを今年の開幕前の状態に大分もって来れてたのに 引越し・時間減で全然やる時間がとれない・・・。 また2007の最新版にいじらなきゃいけないしw まあイチローが神能力になるからいいか。
レッド グリーンゾーンを広くするにはチューニングでプレイヤー制球を上げればいい?
解決したスマソ 投球難度か
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/15(日) 21:05:51 ID:BVejgddc
投球と守備はダバ設定にするべきでしょ。 もちろんピッチングの表示も全部隠す。 そうしないと余裕で完封じゃん。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/15(日) 21:30:34 ID:ZHOSzeLj
ダバ設定って?
現ヤクルトのグライジンガー、このゲームにもいたんだな。 緩急がないから、ホームラン打ち放題のヘボピッチャーだが。
>>402 はいはいじょうずでちゅねー
しゅごいでちゅねー
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/15(日) 23:28:10 ID:BVejgddc
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 00:39:19 ID:Mop0xHKO
ボール球必ずと言っていいほど空振りするんだが・・・当たらんようにできてんのか。
ブライアン・ロバーツ、 実在選手で一番扱いひどいな。架空顔もキモイ顔だし潜在も星1つだし
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 08:10:16 ID:GAvCiQQ1
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 10:42:17 ID:LtvgEHYK
松坂は皆どしてる?
>>411 エディット査定スレに書いてあるのを少し修正して入れてる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 14:33:48 ID:PvAQXBID
入手したのでやってみようと思ったがプレステ用のコントローラーだからか動かない(スタートボタンが無効)他の野球ゲーとかは平気なのに… プレステ2用のコントローラー買ってこなくちゃだよorz
個人的な意見ではあるけれど、 1.「ワンヒットワンエラー」の適用 2.ベースコーチの表示 3.投球動作後のキャッチャーの返球動作 4.送球動作にグラブトスを追加・弱いゴロを捌く際に素手でキャッチ→送球,といった動作を追加 5.花火以外のHRセレブレーションの表現追加 (シェイスタジアムのビッグアップル,シチズンズ・バンク・パークのリバティ・ベル等) 6.HRを打ってホームインした際に次のバッターとハイタッチする場面の追加 7.九回裏や延長戦において勝利した際のシーンで、 勝利チーム側の選手がホームベース付近や、決勝打を放った選手の側にかけよる場面の追加 こういったものがあればもっと良かったような気がする。
( ゚д゚ )
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 18:52:33 ID:GxWu533B
MVPレベルで、COMを牽制アウトできますか? 今まで500近く試合したけど、アウト一回だけ。 それも、若干バグリっぽく走手が微動だにしなかった時だけ。
できるよ
>>413 そもそもPS1のコントローラーでPS2が動くことを知らなかった。
>>414 サヨナラホームランのときはハイタッチするよ。
プレーオフの時とかは何人か他の選手も集まってくる。
ハーフスイングいらなくないか?絶好球をミスってハーフスイングしてしまうとすごく萎える
ハーフスイングがあること自体はいいと思うんだが、 止めたバットに当たることが多すぎるのは不満。
>>418 プレーオフの方は自分も見たよ。
これは割合良い方だよね。
ただレギュラーシーズンの方は、一人だけしか迎えがいないのが
何だか寂しげに感じたので。
7.に(レギュラーシーズンにおける)と追記しておくべきだった…
書き方が悪くて申し訳ない。
4.の方も弱いゴロを素手で捌く動作はあったね。(特にサードの守備時)
これも訂正。
グラブトスは欲しかった…このゲームだとセカンドやショートなどのダイビングキャッチから
併殺打を取る事がまず出来ないからなあ…。
>>420 そうだよな。
タイミング重視だから、インサイド狙いがアウトコース来ると
あたりやすい(その分振り過ぎてるせいか・・・)。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 23:16:51 ID:GxWu533B
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 23:33:57 ID:kQ+Qryto
>>414 ビックアップル、出てこないか?出たように思う。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 00:01:45 ID:kwythDxk
ストレート中心に投げてるとボコボコに打たれるんですけど。速い球持ってても結局は変化球ピッチャーになっちまうんですけど〜チョベリバ〜
高めの剛速球にしても、ボールゾーンに投げないと持って行かれるな。
魔将と超魔人が写真付きでいて感動した
一旦オーナーモード始めちゃったら、選手の能力とかをいじっても反映されないんですよね?
試せば分かるんじゃないかな
うん、ビッグアップルはあるよね。 HR後に普通に出てくる。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 17:39:56 ID:tf1LBKJq
オーナーモードといえば、イジッたロースターで始めると 極端に年俸変わるのが萎える。Aロッドとか強化してやっても5億とか。
年俸バブル以前のゲームだから安いんだな 今なら年俸10Mでも一流選手は取れない
この時でもケンドールは十分ボッタクリだがな。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 00:24:48 ID:mqfvlK/E
なんかカウンセルの構えってストライクゾーン拡がらない?小さい選手でも。 実際どんな選手か知らないけどパワメジャのカウンセルは ホームベースぼーんと叩いて普通に構えてたよーな。
シェフィールドの構えが気色悪いんですけど。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 15:14:37 ID:wyqK1oLx
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 16:08:38 ID:U5ZBX+yg
アスレチックスでやってる人、キャッチャーどうしてます? ロブ・ボーエンは2Aレベルだし、ピアザじゃあっさり盗塁されちまうし、 スズキはいねえし。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 20:32:54 ID:hrOFTUiR
>>437 トレードで補強すればいいじゃない
トレアルバがおすすめ
比較的獲得しやすいわりには、能力がバランスよくまとまってるし
悪球打ちをするとホームランになるゲームはこれですか?
>>437 他にはD・ナバーロ,G・クイロス,シーズン開始直後ならY・モリーナもお勧め。
(Y・モリーナは大化けする可能性も有り)
マイク・レドモンドあたりも控え捕手の割にはまあまあの性能かな。
ダイナでローテンションが中2日とかで回っちゃうんだけど。 我慢して中4日でまわせばいいと言われればそれまでだけど、 やっぱりエースに頼ってしまうorz これでシーズン後半に怪我誘発とかペナルティないよね?
公平なトレードオフで厨プレイしてる俺には関係ないね^^
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/20(金) 19:28:39 ID:WHV3dGJ/
公平なトレードONでも厨プレイを楽しんでますよ 1番イチロー 2番ルーゴ 3番オリジナル 4番ラミレス 5番松井(イボ) 6番セクソン 7番バリテック 8番ローウェル 9番松井(チビ) 先発 ・シリング ・野茂 ・松坂 ・ピネイロ ・ウェイクフィールド 中継ぎ ・ベケット ・ティムリン ・フォーク ・岡島 抑え ・大塚
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/20(金) 21:27:57 ID:fOwBHpK3
O・ビスケルが関根勤に見えてしょうがないw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/20(金) 22:09:49 ID:I5NA6rtE
松坂のコントロール10に変更しとくかな^^
>>447 なんであんなにノーコンになってしまったんだろうな
もうすぐ2k7出るね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 15:14:54 ID:pxy0ux5B
当てにはしてないけど、ファミの点数 ヤッパリって感じだったな。PS3版ですら。 一応コレは殿堂入りの高得点だったはず
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 15:21:28 ID:Y0PTVAq9
オーナーモードのイチローが70試合時点で、285厘 Mヤングが250厘、ヒット性の当たりが多すぎる
メジャーって左の強打者少ないな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 20:41:35 ID:pxy0ux5B
まぁ日本に比べたら右のが大砲多いかな
_ _ ( ゚∀゚ ) おれがその代表格みたいなもんだな! し44 J | | し ⌒J
ヘイレンが大活躍している。デフォの能力なのに、何故か打たれない。 MVPレベルで、守備系は全てこっちが不利なチューニングしてるが 23試合に先発して防御率0点台。 結構甘いところに行ってるのに勝手に打ち損ねてくれる。 ブラントンとかは普通に打たれてるのに。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 22:45:49 ID:7EAh24rd
いまの俺のオーダー (中)ピエール (遊)ウィルソン (二)ヘアストンJr, (左)ベイ (三)ローウェル (一)ラム (右)新人 (捕)トレアルバ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 23:55:05 ID:m/Eh1HHA
俺もサードローウェルなんだよねぇ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 00:12:54 ID:ldZZQNE2
今日もまたロースタいじっただけで肝心の試合できんかったぜ。 もはやロースタ更新するだけになりつつある。 2K7かったろかな
2K7は止めとけ、特に野球に詳しくてMLBが好きな奴は。俺は360本体事買ってかなりショックうけたから。絵に騙された。
2K7は糞、MVPは神、という人が多いけど、特にどの部分がどれだけ差があるんですか? The SHOWと比べたらどうですか? CPUのAI、采配、チューニングの項目・反映度とか?? 2K7、SHOW(PS3版)は持っててMVPは持っていないものとして、2K7が神とは思わないけど (改善の余地多々あり)、じゃあグラフィックの差、データが古くても(PC版のMODは除く) なおかつMVPはそんなに凄いのかと・・・・・・ MVPは詳しく知らないので、否定してるわけではありません。
「MVPは神」なんて思ってる奴は少ないと思うよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 12:45:54 ID:Y7FXJ/S9
野球好きが作った作品って感じでは一番だろうな。 改良点は多いけど・・。
野球好きが作ったのはザショーだよ。こだわりが凄い。ザショーはスタッフに元野球選手がいる。
おれも元野球選手だよ
the show のすごいのは演出面だね よくこんなとこまで作りこむなあと感心するよ ただゲーム部分に関してははっきりいって過大評価だよ。 いうほどリアルじゃないし、MVPには追いついてない。 データが新しいってのは魅力だけどね
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 21:31:01 ID:Y7FXJ/S9
ザ・ショウのためにPS3買う価値あり? PS2版の画像見る限りじゃMVP05と大差ない気がするんだけど。
毎度毎度ご苦労なこった
>>468 俺はザショーの為だけにPS3購入したよ。ザショーはPSP、PS2も持ってるがPS3は突出して出来がいいと思う。俺の中でMVPはレトロゲー。毎日猿のようにやってたが。
ザショーは打ちとった時の感覚が凄くいい、低めの変化球を引っかけさせたり泳がせたりして内野ゴロ、内角高めの速球、2シームで詰まらせたり。後毎週ロースター更新あるのはいいね。選手も追加されるし。
MVP2005って、北米版と日本版で何か内容違う? ゲームバランスが異なるとかないの?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 22:48:09 ID:SvcNFHve
最近、バッティングのコツを掴んだ。 レベルはもちMVPでやっているが、かなり打てるようになった。 でもローウェルだけは低迷中w 31試合消化時点で、打率.165 3本 13打点 ルー・フォードはすごい打ちやすくて、打率.348 4本 20打点。 主砲のジェイソン・ベイは打率.295とまずまずだが、本塁打は9本と打ってる。 あと、マイク・ラムも8本塁打。 お前らにも構えや得意コース、苦手コースの特徴で打ちやすい選手と打ちにくい選手いるだろ? 能力があるのに使いづらかったり、能力以上に使いやすかったり。 そういう選手について語ってくれ。 おまけ。 これまた最近気付いたんだが、セカンドには送球うまい選手をいれるべきだな。 ダブルプレーのとき、ショートが二塁をカバーしたときは一塁方向を向いてるから、一塁への送球がブレにくいけど、セカンドだと反転して一塁に投げるから、セカンドの送球能力で守備にかなり差がつく。
使いやすい選手 ライアン・フリール 3割2分30本120打点40盗塁達成(勿論MVP)。 ホットゾーンが外角にあるが、内角球を引っ張った時に長打になりやすい。 他の選手が打ててないときでも、こいつだけは不思議なほど常に鋭い打球が打てる。 開幕直後は9番だったが、今では不動の3番。守備力は低いが、どこでも守れる。 使いにくい選手 ホセ・ヘルナンデス 左投手に対する打撃力はかなり高いのに、何回代打で出しても打てない。 打率1割台。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 00:48:46 ID:3rCVMNaJ
守備力低いって能力も変えてないのかよ
今守ってるライトだったらかなり上手いんだけど、 チーム事情からセカンドのレギュラーになってるから低いままでいいかと。
今月スラッガー、後半の予想スタメンとか成績、注目若手とかで結構ロースタイジリに使えるかと。 高いんで買ってないんだけど。 それによると、ヤンクス赤靴下のライバルとして好んで使ってるブルーJがあんな状態なってたなんて… 頑張ってるのリオスくらいでウェルズとかアノ年俸で.250代、HRもチラホラ… 違うチームでオーナーやりなおそ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 02:50:52 ID:PrgpIbUH
フリールって使いやすいの? てかパワー低くね? そんなに打てるのかよ。 俺はドリューが打ちやすいな。 打ちにくいのは、ジーター、バグウェル、マニー、オルティス、シェフ… 構えが特徴的なやつはダメ。 雑魚い選手で言えばカウンセルみたいな。 あと背中を曲げる構えも嫌い。 背筋を張ったシンプルな構えが打ちやすいな。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 05:08:20 ID:rL4LCffd
ドリューいいよね。ほかは俺の場合ラミレス、イチローが使いやすい。ホームラン打つならラミレスだな。 使いにくいのはセクソン。ゲームでも打てないセクソン
マウアーはよく打てる ジーターは全然打てない 基本左打者は使いやすい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 11:23:59 ID:3rCVMNaJ
今ライトじゃないからフリール
>>479 俺もイチロー
でもうちのセクソン320w
コールドゾーンの球はよく飛ぶって知ってた?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 20:18:51 ID:PrgpIbUH
>>477 そんな雑誌みる必要ないだろ
てかウェルズの不調とか今更…
お前はメジャーの公式サイトもみてないのか。
そんな自分の視点だけでモノ言われても…
どのみちこんな簡単なゲーム楽勝だぜええええ!!!ってこのスレにいついてる馬鹿だろ
チャベスが最初打てなかったんだが、慣れてくるとホームランを量産し始めた。 代わりに打ちまくっていたコッツエイがガタガタ・・・。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 23:54:26 ID:KdH/W7Ru
>>487 エイズなら主砲デュラーゾがいるじゃん
あとバーンズもいい選手
特に左投手を打ちまくり
チャベスは確かに打ちやすいね
>>485 いや、大リーグ好きなら普通それくらいチェックすると思うんだけど・・・
↓でリアルタイムで成績がチェックできるよ
チーム→日程→スコアをクリックで、毎試合ごとのオーダーと成績も確認できる
ttp://mlb.yahoo.co.jp/team/
カウンセルの構え打ちやすいよ。 ホームラン出やすい
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 02:04:42 ID:DT1Na8Xm
よくCPUは一塁に出るとリードが大きくてもなかなか刺せないけど、 自分が大きくリードするとよく刺される。 刺されにくい方法ってある?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 02:20:00 ID:jDak/9RT
>>491 けん制が来た瞬間にヘッドスライディング(斜め入れ)。
糖類のコツもそう。
ダバ設定、MVPレベルで盗塁するには、リード最大+モーション起こした瞬間
にジャストでスタート+ベースの角にヘッドスライディング(スティック右斜め上)
じゃないと無理。
普通のスライディングだと送球がそれるかスローボールじゃない限りアウトになっちゃう。
ほか、なんか走塁で工夫していることやコツがあったら教えてくれ。
足からスライディングした方が格好いいよね
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 03:03:41 ID:eQRUatlj
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 03:09:11 ID:DT1Na8Xm
ごめん、書き方間違えた。 自分も盗塁はそれでしてるんだけど 言いたかったのは、大きくリードするとピッチャーに けん制でさされっちゃうんだよね。 ピッチャーが投げた瞬間十字キーとかR1とかR3を下とか右とか押しまくったり したけど、意味ないみたいでなんか方法あるのかなぁって
>>494 そうなんだけど、イチローが、ヘッドスライディングするイメージが
湧かないんだよね。レイエスとかなら問題ないんだけど。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 13:08:13 ID:SsUGZRjc
まさにそう思う。 こっちがマリナーズ側ならイチロは足からできるけど、COMは頭から突っ込むから イチロがヘッスラしてるよ…ってなる。レイエスとかなら違和感無しで格好もつくんだけど
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 21:58:42 ID:eQRUatlj
>>497 こっちかマリナなら、って、足でいったらアウトになるでしょ
走塁、ダバ設定にしてる?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 01:32:35 ID:z/97vvvh
駄馬設定なんて初心者向け。やってるうち自分のオリジナル設定してけばよい。 2K7ヒドイらしいな。まだマシなパワメジャ今年でないんかな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 01:34:27 ID:/0jiWkSI
投手疲労ってどのくらいにしてる?ダバ設定だと疲れるの早すぎ。 −10くらいでも100球なんてほとんど投げられないし。 あとスタミナ何パーぐらいまで先発は投げさせる? 自分はだいたい30前後で交代させるかな。 CPUみたいにスタミナなくなっても投げさせるとかできないよね?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 02:12:24 ID:JURQcpF3
>>499 初心者向けってw
自分の都合のいいように変えるのがアレンジではないんだよ
それこそ初心者
そうではなくて、もしダバ設定より難しくなるように設定していたとしたら、なおさら足からスライディングして盗塁するのは無理。
ダバ設定の段階で俊足ランナーでもちゃんとした形で成功することはできないんだから。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 03:26:15 ID:/0jiWkSI
それで5回、6回もつの?
>>501 駄馬より難しくに決まってんでしょ。言い方悪かったか。駄馬はあくまでMVPを面白く遊ぶ基本設定。
そこから細かく自分にあう厨ニングできるのが魅力なのさ。
そして所詮ゲームなんだからストレス溜まる厨より自分にあった厨いじっとく方が良いに決まってる。
確か、去年の今頃もコノ議論おこったんだよ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 20:17:58 ID:JURQcpF3
>>504 わかってるだろうが、いま盗塁の話をしているわけだけれども(
>>498 とその近辺にある通り)、ダバ設定よりむずくしたら益々足から滑り込む盗塁なんてできないはずなんだが。
ダバ設定でも、平均以上の肩をもつやつがキャッチャーなら、俊足ランナーでも足からはほぼ無理だと思う。(送球がそれたときとチェンジアップやスローカーブのときを除く)
ダバ設定より走塁を難しくする意味がわかんない。
走塁はうまいへたほぼ関係ないし、あれ以上難しくして普通に盗塁とかできないだろ。
おいらは、プレイヤーの盗塁速度とスタートを+5にして、 ヘッドスライディングをしないようにしている。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 01:43:37 ID:efAfOQ1I
スタミナって力を抑えて投げたら減りにくいとかある? それとも球数だけで減ってくの?
>>508 力抑えたら減りにくいに決まってるでしょw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 08:12:41 ID:UJr0R93h
盗塁スタートはプラスの方が遅くなるんじゃなかったっけ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 10:47:10 ID:mZpqODxd
>>501 そんなわけないじゃんw
常識的に考えなよ…
>>510 そうなの?
盗塁全然できねーと思ってどんどん上げていってた。
+50とかにするとボールがミットに収まってから走っとる
2007版発売しないかな??
なんか夏休みって感じするな。賑わってるのは良い事だけども
出したOB選手をオーナーモードとかで出ないようにするのって能力を低くしてCOMに獲らせないようにするしかない?
別のプロファイルを作れば?
フォームを振りかぶるやつにエディットして実際に試合に出してみたら常時セットになってたりその逆でセットにしてたのに振りかぶってたりするんだけどこれって自分では決められないの? 何か選手ごとに基準が合ってそれで決まってるのかな
クローザーとセットアッパーは、常時セットで投げるはず、違ってたら、 ごめんね。
みんなオリジナル投手創る時、モーション何? コレといったのないから仕方なく左アンダーにしてんだけど。 変化球もナックル以外中々三振とれない。99でも
コースと緩急つければどんな球種でも三振とれる
緩急と配置を変えながら追い込んで、 決め球は速球系中心で追い込んだ場合はボールになる大きな変化球、 緩い球中心で追い込んだ場合は高めのボールゾーンへ速球(145キロ以上がベター) 俺の場合はこれでMVPレベルでも三振が割ととれる。
MVPでも、緩急をつければ三振はわりと取れる。 先発二人はイニングより少し超える三振取っている。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 08:55:48 ID:l9x+4KS/
一番空振りとれるのはスライダーだな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 11:21:45 ID:lii7iPzL
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 18:13:43 ID:G/mdQiFJ
盗塁を阻止できません。 キャッチャーが投げたボールを二塁手が受けて一度腕を引いてからタッチしに行くのでタイミング的にアウトでも二塁手がセーフにしてしまう感じです。 これは仕様なんでしょうか?
完投したいなら打たせたほうがいいけどな。 打たせてとるピッチングだと必然的にアンラッキーなヒットが増えるから、 やっぱり三振が取れるに越したことはない。 このゲームに限ったことじゃないけど。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 23:02:45 ID:vDXvFzwh
三振をとりやすいボール 【共通】 低めへのスプリット、高めボールのストレート、暫く投げていない球種をいきなり投げる 【右対右、左対左】 内角ボールゾーンからストライクゾーンに入ってくるスライダー、外角低めに落としながら逃げさせるスライダー 【右対左、左対右】 内角ストライクゾーンから打者の方にえぐっていってボールになるスライダー
追加で、右投手なら左打者、左投手なら右打者の 内角低めボールゾーンに決まる大きく縦に割れるカーブも強力。 それより速い球で追い込んでいることが前提。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 05:07:37 ID:i62LCMOi
ガニエがBOSに・・・
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 06:03:12 ID:g2s2auiK
ロースターいじるのに半日かかったわ。PC版欲しい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 07:51:03 ID:lux/JtMI
どうでもいいけど うちのチームのクローザーはずっとガニエ
どうでもいいけど うちのチームのクローザーはずっとTDN
どうでもいいけど うちのチームのクローザーはずっとストリート
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 16:41:43 ID:Nqnkwu0K
ルイスのカステーラもメッツに。 コレだからメジャーはロースターめんどいのよ。 今年まだスタート切れてないし。ロースターイジリだけ
なんか時々、登録した名前を実況の人よんでくれない? 勘違いだろけど
>>536 一部の名前はMLB機構に所属している選手でなくても音声が入ってるよ。
キャプラーとか。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/02(木) 06:06:02 ID:my/QR63e
ガイエルいるな〜
>>536 自分の名前いれて呼んでくれた時は
感動した
プロファイルの名前で、だよ? ローマ字でNaoyaって登録したら時々「ナオヤァ」 って聞こえる気がして。 ホントなら凄いけど日本系の名前どんくらい呼んでくれるんだろ
ちょ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/03(金) 09:08:38 ID:hOzV1bBQ
_ _ ( ゚∀゚ ) ナオヤは素晴らしい選手だよ! し44 J | | し ⌒J
とりあえずは7月すんだしロースター落ち着くからやっとオーナー始めれる。 10月のパワメジャ出るマデ。ま、2ヶ月で売る事になるだであろぅ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/03(金) 14:08:31 ID:/sIwYZzQ
音声が入っている名前教えてくんない
>>545 >音声が入っている名前
既存の日本人選手以外の苗字では、「モリモト」があった。
他にはヤマネ,カワサキ、コミヤマという苗字の選手がいるが、
これらは未確認。
コバヤシもありましたよ
打撃傾向てのがよく分かんないんですけど、 あの数字は高い方が振る確率高いと? ミスは低ければ良い打者っぽいけど
>>548 そう。
ボール球に振る数字が高いほど、ボール球に手を出しやすい
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/04(土) 21:49:52 ID:ns35kvw7
>>549 違うでしょ
あれは積極性であって、ボール球に手を出すというのとはちがう。
ボール球を振る確率は選球感。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 15:16:48 ID:h1W/SS8U
選球眼の事? 前に早打ちのイチロが見逃しの数字高いから、高い方がよく振るってあったよーな。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 16:46:20 ID:I5tcnjaf
MVPレベルではじめて1試合20得点した。 こっちはメッツ、相手はブレーブス。 4対5と1点ビハインドの8回に満塁ホームラン2本などで一挙13点、9回にも満塁からベルトランの3点を加えて20点。 お前らの面白い試合や記録を教えてくれ。 ちなみに俺はまだノーヒット・ノーランをやったことがないんだが、あれポイントどれくらいつくの?
地元の中古店もない。熱帯も在庫切れ。 作成選手の変化球バグがある03で我慢している俺にとってここは覗くのが辛いスレ。 だけどつい見てしまう。そんな俺に05がやってくる日があるのだろうか…
ヤフオクにあるぞ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 22:51:58 ID:I5tcnjaf
>>553 神奈川県になら2000円くらいで打ってる店あるよ。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 23:15:12 ID:h1W/SS8U
大阪だけどブクオフ、GEOみたいな大手は売ってないけど 中古ゲームヤならドコでもあるんだけど…553の所に分けたげたい
>>552 トリプルプレイを1度だけ実現させた事がある。
ノーアウト1,2塁の状況で、
三遊間に転がった打球をサードがダッシュしながらキャッチ、
そのダッシュ時に2塁走者にタッチしてアウト、そして2塁に送球して1塁走者アウト、
そして1塁に送って打者走者もアウトといった形で達成。
実況が驚いたような声になっていたのが印象的だった。
でもこれボックススコアやMVPポイントには関係ないんだよね…。
ゲームでもロッドが500号達成とかしたら演出アリ?
イチローはあるらしい
560 :
オカマ :2007/08/11(土) 18:18:36 ID:m4+DDoh1
高校野球観てるとMVPヤリたくなるわ。
わたしのMVP北米版なんだけど、 cooperstown effectとvariable"stuff"の意味がわからないわ。 オプションのいちばん下の二つよ。 わかる方いらっしゃったらご教授願いたいわ。 もちろんベッドの中で・・・
ご教授だってw
パワメジャ2が1とかわりないように見えるんで、 まだまだこのソフトにお世話になりそだよ
いや実質、倍だろ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 12:20:57 ID:WucE8fS5
ちわー
>>553 です。
ヤフオク高いな…。なんか廉価版より高いし…。
つーわけで他県におる友達に検索をお願いした。見つかるかな…。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/14(火) 01:49:25 ID:/DQj1/Qe
俺は楽天の通販で買ったよ。中古で3280円だったけど。3日前に届いてやってるけど、操作に慣れるまでに少し時間がかかりそうだ。でも評判通りに面白いね。ちなみに野球は有名な選手しか知らない。
中古そんなに高いの? 秋葉のトレーダーの買い取り価格100円だったぞ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/15(水) 10:35:28 ID:NoyiX1oi
くわわ…頑張ったよオッサンで。1年目でベテラン面してアドバイスとか、語ってたのはムカついたけどさ。 第2の藪か
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 21:33:28 ID:Vg0sWAq4
どなたかMVP2005の最新ロスターに変更したデータを売って頂ける方見えないでしょうか?お願いしますm(__)m
大輔は20勝できますかね?
無理でしょ
>>569 毎年コツコツとロースタいじるから時間に換算すると10時間は費やしてるよ。
>>570 勝ちも多いが負けも多いよね。最初の井川に対しての評価だ。
打線の援護あるとはいえ20は無理だと思フ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 00:33:56 ID:Zctth9li
ダバ設定(かなり打者有利の設定)、MVPレベル、ピッチングカーソルなしで三振を獲るのが最高。 ギリギリをついたり、見せ球や遊び球を使ったりするから、四球を出したり、球数が多くなって終盤は疲れて打たれたりするけど。 完封狙うなら打たせてとるべきだが、面白くもない。 二桁奪三振を狙うべき。
06年以降に好い若手が沢山出てきた気がする。独占契約した2Kシリーズが憎いぜ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 13:28:35 ID:lAdvXMSN
憎いね。せめてマシなもんつくれよ。 この独占なかったらどれだけのモンをEAが2007造ってたか… でもパワメジャは出していいの?ダンゴのシューティングとかで出してんかな
岩村が田口と同じ程度の打率、出塁率、盗塁しか残せないのに絶望した
イチローの打った後すぐ走るあのモーション。 アレがゴキロと言われるゆえんだったのか。知らなかったよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 16:49:58 ID:wKMSwLvg
イチロといえば世紀のゴールドグラブ7位くらいだったよ。ファン投票みたいなもんらしいけど。 ケン・グリフィが名手とはしらなんだ
そうか。いつの間にかJr.がとれてるのも知らなかったからな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 20:44:51 ID:ZO2Y1x+1
ジュニアは全盛期は上手い外野手だったが、1位とかありえないだろ。 てゆーか、普通にイチローより下。 ただの人気・知名度・ここ10何年かのインパクトによる投票でしょ。 全盛期のジュニアよりはアンドルーとかのほうが全然上手い。 他のポジの投票の結果はしらないけど、キャッチャーはパッジ、サードは人間掃除機、ショートはオズの魔法使いで決まりだな。 ピッチャーがプロフェッサーというのは、どうなのかな。 もっと上手いのいるはずだが。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 00:21:06 ID:aAI33iWP
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 01:29:04 ID:xj4nyX6n
>>582 プロフェッサーがマダックスのことだよ。あだ名。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 11:25:15 ID:NUi2wkJ0
登録した名前を実況の人が呼んでくれることはあるけど場内アナウンスでは呼んでくれないの?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 11:59:07 ID:aAI33iWP
>>583 そうなんだ。ごめん。
プロフェッサー、どんな意味が?
>>553 です。ついに手に入れました。約1時間半プレイしての感想。
まずは有名選手や日本人選手の能力確認。ゲレーロの肩99やハンターの守備99にはMLBの知識があまりない俺にとって満足。(にわかなんで)
ただイチローの肩が99にはちょっとガッカリ。数値をいじれるみたいだから編集したら、肩が5単位でしか変動できなかったからちょっとショック。個人的に93(適当)にしようと思っていたんだけど…。妥協して95に。
次にダバ設定にして試合開始。試合をしての感想(03と比べて)
・全体的に重くなった印象
・全体的に明るくなった。個人的には03のままでも良かった。
・画像が更に洋ゲーっぽくなり、好みがわかれそう。
・なんかかくかくしている印象(もっさり?)慣れたらそこまで気にはしないと思う。
・マウンド間が縮まった印象。その為か球が目の前で一気に伸びている様に見える。だからビッダーズ・アイに頼るんだね(正直プレイするまでビッダーズ・アイは邪道だと思ってた)
・打球が真後ろに飛ぶ(これ感動!!)
・打球スピードが速い。ダバ設定の守備では反応が難しいと思うのは俺が下手だからかな?
・打撃音がしょぼい。前の方が打っている感じがした。
・打撃音がしょぼいせいか、ホームランを打ったときの感触がイマイチだった。
左スティックは右に倒していたのに、打球はグリーンモンスターを越えてレフトスタンドにと違和感も感じた。
・いろいろと新しいシステムが増えた(当たり前だが感動)
・名前のカタカナ表記はMLBビギナーには嬉しい。
・選手作成がかなり細かくなった。こる人にはかなり嬉しい(自分はそこまでだから今はイマイチだけど)
長文スマン
エディットスレも宜しく 現在はPC版の最新在米人査定MODを貼り付けるスレになってるけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 21:19:34 ID:xj4nyX6n
>>585 まんまだよ。
この人、見た目からしてインテリっぽいから(私服で眼鏡かけているときは特に!)。
あとは、投球術がクレバーっていうところもあだ名の由来かなと。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 08:15:49 ID:GjeYVNYD
へ〜。なんかメジャーの有名選手って殆んどあだ名付いてるよね。 ドッグとかパッジとか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 11:16:06 ID:PSqZh5Gy
俺のお気に入りはビッグキャットだな、やっぱり。 ガララーガね。
>>590 あだ名がキャット空中3回転だったっけ?
対俊足バッターの時だけ外野が浅く守る仕様が困りもの。ライト前に転がるヒットを打ってもアウトになる
センター返し狙うんだ。 3塁打激増。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 10:36:57 ID:iJYHKBKo
今日ので秀樹の守備は10くらいで良いとおもた
てことは、毎試合あんな感じってことだな。 いいんじゃね?
このゲーム外野手ならサブPosにOFなくてもどこの外野でも守備能力値かわらんね 松井にライトやらせても守備能力値かわらないし
このゲームで4球選ぶのは至難のわざだね。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/28(火) 00:36:27 ID:dk7mT3at
このゲームもだけど基本、野球ゲーはドレも四球少なくなるよねん
3Aだと、そうでもない。 四球出しまくってくれて、ノーヒットで1イニングで、 10点取れたことがある。 その間、ツーストライクまでいったのが1度もなく、 余裕だったな。
今打率3位のエンゼルス、フィギンズって身長いくらくらい? 動画みたら170もないんじゃない?ってかんじだったもんで。ゲーム内表記じゃ解らくて
170ないとみるね さすがに投手で170とかいないのかな
SFにいたと思う。ゲームには居ないけど
松井稼頭央の顔・・・
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 23:20:37 ID:eGYbWkgf
アンダー、サイドの数少ないよね。 しゃあなしに、変なアンダー(韓国人のやつ)選んだらスパイクの裏まで作り込んであることにチョイ感動した
高速シンカーって全然だめだな。打たせて取りたいんだけどボンボン打たれる。
高速シンカーで内野ゴロの山を築く時もありますよ。理由は知らないけど
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 12:16:34 ID:mfemEHh/
シンカーはゲーム絵的には、一番しょーもない変化の仕方する。 例えば、50マイルの縦カーブとかナックルとか3時9時のスラーブなんかの変化はまさに魔球
打たせて取る王建民が理想なんだがな
3から9のスライダー、スラーブって投げた時に不自然な格好にならない?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 20:25:12 ID:mfemEHh/
投手のモーション?なら同じハズだよ
気のせいでした('A`)
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/31(金) 20:48:56 ID:QUOZoJ0Q
シンカーはかなり使えるわけだか。 投げてるコースが悪いから打たれるんじゃないの。
シンカーより2シームのがいい気がする
発売日から1年後に買ったけど恐らくゲーム歴10年くらいの中で一番長くやってるだろうな。何故こうも飽きないのだろう?ゲームなのに。 ロースタいじってる方が実は長いけど。ミニゲームもホトンドやってなす。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/09/02(日) 17:04:28 ID:HepAjDXk
野球ゲームでは最も奥が深いゲームだろうね。設定も自由自在だし、 なにしろPLAYが最高なんだよなこれが。 今チーム編成で、大リーグOB、日本OB、現プロ野球選手、漫画選手 俺の知人等約200人以上をエディットで編集しチームに組み込ませて 世界最大の壮大なシーズンモードを行っているのさ,,, もう興奮しまくり、はまりまくりなのさ。 一つ言わせてもらえれば、顔のパーツが少ないもんで、選手が似たり寄ったりするところだが、 これは能力で個性を出すしかないというのが辛いところだがね。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/09/02(日) 17:17:22 ID:HepAjDXk
現在シーズンモードではシアトルマリナーズでPLAYしている。 1岩鬼 三 先発 不知火 中継 久保田 抑え 佐々木 2殿馬 二 里中 藤川 3景浦 DH 松坂 ウィリアムス 4山田 補 江夏 潮崎 5清原 一 金田 岡島 6秋山 右 斉藤隆 7青木 右 8西岡 遊 9イチロー 中 以下の布陣でPLAYしているが...現在23勝3敗で一位である。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/09/02(日) 17:33:13 ID:HepAjDXk
現在行っているシーズンモードの他のチームでは... 西地区エンゼルス(広島カープの最強布陣) レンジャース(中日ドラゴンズの最強布陣) アスレチックス(他の日本OB選手中心の選手布陣) 東地区ヤンキース(ヤンキースOBを含めた最強布陣)レッドソックス(同OBの最強布陣) オリオールズ(旧ダイエー現ソフトバンク最強布陣) デビルレイズ(漫画MAJOR等を含んだ選手布陣)ブルージェイス(西武ライオンズの黄金時代の最強布陣) 中地区ツインズ(巨人OBの黄金布陣) インディアンズ(日本ハムOB中心としたを選手布陣) ロイヤルズ(横浜OBと大リーグOBを含んだ選手布陣)ホワイトソックス(漫画ドガベン等を中心とした選手布陣) タイガース(阪神OBを中心とした黄金布陣) これでPLAYしており、ただいまツインズ、ヤンキース、マリナーズが首位なのである。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/09/02(日) 17:39:56 ID:HepAjDXk
その他入れ替えた選手はナショナルリーグに入れ、さらに強固な充実した両リーグが 完成したのである。 ちょいとはまりすぎた感が我ながらあったが,それほど自由度が高く、 良い要素が詰まっているということであろう。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/02(日) 21:50:19 ID:H45HvTdh
はっきり言ってそういうのは興味ないから自己満足にしておいてほしい。 と俺は思う。
どうせパワプロ厨だろ。 ホットケ。
そのエディットデータをエディットスレに公開したら認める
オーナーモードとかで、グライシンガーと広島のフェルナンデスが引退してしまうと すごいもの悲しくなるね…
ベダードとかサンチェスとかが私的理由で引退すると悲しい 2年後の奪三振王が・・・2006年の首位打者が・・てなる
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/04(火) 00:14:29 ID:+nilN9aS
もう2年くらいたつけど引退とかまでやった事ない。 途中でチーム変えて最初からとかの優柔不断プレーばっかだわ
全盛期のペドロってストレート何キロぐらい?
96-97mph
日本に関わった選手ってどのぐらいいるんだろうか。 今日本にいる選手や06年以降来日した選手は調べたが、元はA・ソリアーノ・D・メイ、E・ペレス、ク・デソンとかしかわからん。
CLEのベタンコート
630 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/09/04(火) 17:56:06 ID:U+xNgaGS
どう見てもPC版MOD(中国版MVP2005+FaceMOD)ですどうもありがt(ry
632 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/09/04(火) 18:25:28 ID:U+xNgaGS
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/04(火) 21:44:42 ID:VNzDu3Dz
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/05(水) 00:12:44 ID:88/5Q1wr
阪神の来年クビのジャン、ボーグルソンも
ミセリ様を忘れてないかい?
レッドソックスのパベルボンて今何歳? デフォルトのクローザー、フォルクって投手がやたらセーブ数稼いでるなって思ってたら、 顔の割に年くってたのね。今も頑張ってるのかしら
フォークは今年インディアンズに入団したけどシーズン途中で引退した パペルボンは松坂と同じ26歳
有難う。 引退か。移り変わりが早いな。フォークをパペと脳内変換して使うか。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 16:00:31 ID:h0DP8Op4
オリジナル選手でシーズン最多安打記録更新を狙ってみたんだが、1年目は238安打で終わってしまった・・・ イチローどんだけ〜w
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 11:59:15 ID:A10jJN3E
ゲームだと天使のようなHRが少ないチームは雑魚になってしまうな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 18:43:14 ID:VhFEYKMS
CPUの牽制がくどい
投手のモーションでパーフェクトで投げやすいのとかあるのかな
溜めが短いほうが投げやすいような
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 10:45:34 ID:IFx5iN/X
それはあるかも。ボンダーマンはパーフェクトゾーンが狭くても扱いやすい。 ブラッドフォードはマジで扱いにくかった。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 11:34:31 ID:7ZVH0cJ7
エェ?溜めは長い程パーフェクト出やすいけどなぁ。 例えば、ノーランライアンとか韓国人?の思いっきりふりかぶるのとか。(ヤンクスの王でも使われてるやつ) そのぶん、ランナー背負うと違い過ぎてボロボロだけど
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 15:39:22 ID:ZmX95f6g
巨人の開幕にいたゴンザレスって、手の甲の骨折からどこ行っちゃったの? きっとあれか、ケガしたときは年俸全額もらって母国に帰ります、って感じの契約。 むこうはエージェントがついてるから、かなり選手の保護が厚いらしい。 ま、そのぶんホリンズ君が頑張ってるからマシだけど。
ラジオで来年いないことは確実であいたぶん、ピッチャー採るって。 ゴンザレスとホリンズ活躍、逆に思える
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 18:22:44 ID:DcgV+WxY
これはヒドい日本語ですね
最近、アンダー最強じゃ?って思えてきた。 アンダーからの3-9時まがりの高めのスラーブ、カウント関係無しに振ってくるよーな
2005って、2003みたいに試合数やイニング数を変更して シーズンを戦うことできますか? 165試合9イニングだとちょっと長過ぎて・・・
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 00:48:34 ID:4GGbRsTY
長いからシーズン始める時はオリジナル先発投手俺の登板日だけ操作して、 後はCPUの高速でまわす。大事な試合とかは監督で、かな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 15:04:04 ID:/zWZ+8FZ
いまだ、2K7やTHE SHOWへの浮気心は消えないが、 いざ、このゲームをやってみるとハマッてしまう。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 15:04:11 ID:6/oCZvKR
>>553 です。購入から約3週間、05年のグラの違いや操作や細かい変更点の慣れ、チューニング調整も順調に進んで、楽しんでいます。
つか田口の顔が微妙に似ている。
そんでさっき打者が打席に立った瞬間にいきなり四球になったんだけど、これは敬遠を省略されたのでしょうか?
それともバグですか?
敬遠す
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 17:01:21 ID:RI8dKa2A
敬遠は略される。 ぶつけんのは略されない素敵なソフト。 どーせなら乱闘も寸前で終わらないで殴りあいまでやってほしかた
レイティングMになるっす
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 11:08:59 ID:PjC45Ovz
それもまたMLB再現してるよ。 初めてキレられた相手、松井稼頭央だった事は忘れられない
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 12:26:22 ID:v+ot+HQZ
俺は昨日井口に切れられた。 僅差で伏線もなく、万に一つも故意死球など考えられない場面だったのに。基準がわからん。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 16:44:42 ID:xB16N3lD
今スピード99にして良いのってレイエス以外に誰かいる? イチローは微妙なトコだし
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 21:18:41 ID:xB16N3lD
そんなんええねん
>>664 タベラスはガチ。右打者にもかかわらず内野安打、バントヒット量産する快速。
このゲームをやってて思ったのが、選手を覚えてきても現実だともうチームにいないケースが多いよね。 それと似たような感じだけど、03で覚えた選手が05でチームにいなかったりする。TBで左打・ベテラン・外野手・パワーはいい。確かマットって名前。05と現実はどこにいるんだろうか。こないだCOLの試合でそれっぽいの見たけど、本人なのかな? 後、T・リーは03では打撃もある程度良かったけど、05は微妙になっちゃった。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 14:34:10 ID:a8qYmXvl
>>667 ごめん。もしかしたら最初適当にトレードしてからそれで入ってきたのかも。
とりあえず愛着がない時だったから年俸や能力しか見てなかった。
愛着を持たせようとT・リーの若さを買って、ハフをトレード要員にしていたよ。
ちなみにゲームを起動させて見ましたが、マットのスペルはMatt Stairsでした。
すみませんが彼が05だとどこにいるか教えてくださいm(_ _)m
そして今現在はCOLにいるのでしょうか?
ステアーズならKCにいる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 16:21:30 ID:a8qYmXvl
現実の世界では、ブルージェイズにいる
スゲー。過疎スレに同じ様な時間に同じ様な事を。 ブルーJズと言えば、オリジナル球団創れないぶん、ジェイズのJはJAPANのJで日本企業が創ったんだと 脳内変換して、シーズンとかいつもブルージェイズでやってしまうと言う俺のどーでも良い話
ステアーズは10年ちょっと前に中日にいたね
>>669-671 ありがとうございます。無事見つけることができました。やっぱ衰えるね。
>>673 そういえば公式に日本に在籍していた選手の紹介をしていて、その選手のほとんどをTBに入れてたからそれでいたのかも。T・タラスコやM・フランコ、E・ペレスもチームにいたな。05ではE・ペレスはデフォでいるけど。
大阪の寝屋川市近辺で売ってるところないかなー。
最新ロースターの反映は諦めて今更ながら3Aでやってみたら、結構楽しい。 1A〜3A限定のダイナがあってもよかったかも。 いい成績残した選手はどんどん上に引き抜かれ、残った面子でやりくりとか・・・ どーでもいいけど、キャプラーが来期から現役復帰の意向らしいけど、2005にはいないんだねぇ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/21(金) 23:12:20 ID:ItLnpk4V
>>675 吹田まで出てきな。知る範囲で吹田近辺のゲーム屋4件のうち4件とも売ってんぜ。
>>676 俺もロースタ弄りに耐えれなくなると3Aでやる。知らない選手ばっかだし、球場の雰囲気好きだし。
オリジナル俺創ってチームにほうり込んだら、成り上がりプレイがでける。
>>676 いいなそれ。育てた選手はどんどん引き抜かれていくと。そしてたま〜に調整や怪我で上の奴が来ると。
吹田のどこらへんですかね? 広いからわかりませんー。 チェーン店ですか?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/22(土) 11:59:34 ID:rX+QSgNb
ブクオフ、古本市場にもあったけどJR吹田駅まで来れるなら駅近くのギャングスターてゲーム屋にあった。 2400円くらい
ケビン・ミラーがみあたらないけどいないの?
確かその名のやつは、架空でいたはず。 一時、中日が大リーガー獲るとか言ってて朝鮮の核が怖いからって入団辞めたのこの人だっけ?
もしかしたら、選手会に、入ってない選手は、いないかも? 2005年頃ならRソックスにいたはず。
東京で売ってるところ知らない? 昨日今日で近辺探し回ったんだけど無かった…
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 23:38:58 ID:1qUtLBpA
結構前に藤沢駅近くの中古屋で見たが、名前がわからん。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/24(月) 00:07:09 ID:P0725r5q
こっちも結構前だけど、新宿のブックマートでみた。
オーナーモードやろうかと思ってるがなかなかチームが決まらん 誰か選んでくれ!!
巨人
阪神
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/25(火) 13:31:40 ID:oy4uBOFJ
ブルージェイズはいかがだろう? 強くもなく弱くもなく。 唯一、カナダにあるという
ライバルチームとやる試合が多い パドレス、ロッキーズ、マリナーズがお薦め
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/25(火) 23:16:34 ID:oy4uBOFJ
いやいや、ジェイズっすよ。 なんせ同地区にヤンクス赤靴下いんだから倒しがいある。 ライバルチームも赤の他、強敵タイガースもだし
チェンバレンとか作ろうとしても名前長すぎて入らないよね?
ジマーマンとかエンカーナシオンも入らない
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/26(水) 14:10:52 ID:Cgvt83Vs
適当に切ればいいさ。 松坂すら入らない。 Matuzakaでギリ
ダブルスチールってどうやんの?同時にスタートするやり方が説明書みてもよくわからん・・・
瞬時に2人のランナーを操作する高等技術
全ランナースタート のボタン操作がPS2版には無いの?
L1でできたと思うんだけど
>>701 でもそれ入りづらい気がする。
今回は走塁に関して、初めの一歩のボタンのききが悪い気がする。ボタンを押してからの間が長いんだよな。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/27(木) 16:24:56 ID:Ywhz3pDI
その間は盗塁のチューニングじゃない?
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。 約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。 まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。 @まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。 B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく) 必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。 C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。 まだ、先を見てはいけませんよ!! D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。 E最後にお願い事をして下さい。 さて、ゲームの解説です。 1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。 2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。 3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。 4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。 5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。 6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。 7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。 8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。 9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。 そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
EA MLBダメならNPB版出してくれないかなああああああ
正直メジャーには興味がないので俺もNPB版だしてほしい
NPBはレベル低すぎてツマンネ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/28(金) 15:53:10 ID:dwVKp/aY
コナミとeaで協力して作って欲しい
高校野球を出してほしい
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/28(金) 18:19:08 ID:XV5UIHHQ
このゲームの新しい楽しみ方を実践中。 162試合もやってられない、という人にオススメ。 @ひとり、使う選手を決める。(なるべく打者) Aその選手以外はすべて監督モード、その選手が打席のときだけプレイ。 Bシーズン通してどれだけの数字を残せるか、を楽しむ。 シーズン後には記録をつけ、自己ベストの更新を狙いながらまた挑戦する(もしくは別の選手で挑戦) これだと1週間もあればシーズン完了します。 とりあえす、MVPレベル、ダバ設定(ミート、パワーはプラスマイナスゼロのまま)で、やってみた。 使ったのはモイゼス・アルー。 .367 37本 169打点 241安打、73四球、出塁率.425と恐ろしい成績でMVP獲得。 この遊びかたは手軽でいい。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/28(金) 21:00:33 ID:/tHRciLG
オレは生真面目に162試合やって、今3シーズン目だ。 1年目ダントツの最下位、その次地区優勝したがプレーオフで 1つしか勝てず敗退。脱力感がすごかった。 なんとかチャンピオンになったときのシーンをみたい。 ちなみにレベルオールスターのデフォ設定だ。 これでいつも白熱したゲームをやっとる。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/28(金) 21:22:15 ID:XV5UIHHQ
>>711 3シーズンもやると能力のアップダウンや選手の同行がかなりありそう。
ダークセン(BOS)、クルコウ、ラシュトン(共にSF)、アコスタ(COL)、フェンテス(CIN)、コリアー(MIL)、ハズレット(NYM)、スモーレンバーグ(NYM)、どこのチームか忘れたけどキングとかいうショート、バーコ(ATL)、あたりの架空選手が覚醒してるころだなw
そのうちこいつら化け物になるよ
実験で10シーズンとばしたことあるからわかる。
あと、潜在能力4なのにレイエスとライトのメッツコンビもかなり成長する。
ちなみに架空のダークセンは現在FLAのハンリー・ラミレス、コリアーはフィルダーらしいね。
スモーレンバーグは恐らくダンカン。
>>710 神様からの贈り物のようなプレイ方法だね。おもしろい!
新鮮な気持ちで遊べるし、パワプロのマイライフや熱のジンセイより白熱する。
ただ、打撃っていうのは試合の流れの中で相手投手の特徴をつかみながら行うものなので、
この遊び方だと成績はどうしても落ちる。おもしろいけどね。
>>スモーレンバーグは恐らくダンカン そうなの?
おれは漫画キャラとか入れてプレイした。 球道、里中、レンレンの3本柱は強力
>>710 普通に出尽くしてるプレイ方法の1つだね。
てめえは知らなかっただろうがな。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 01:38:26 ID:ao+fOrb6
せっかく、中継ぎの準備あるゲームだしJFK創ってJFKだけ操作してる。一試合10分くらい。 7回までは監督操作で展開によって介入、僅差なら肩作らしてラストまでプレイ。
俺はジアンビでHR120本打ったよ オールスターだけど。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 11:40:55 ID:RTpOzqEW
未熟者のわたしには、オールスターで120本など無理。 チーム全体でもどうだか。 今は、ひたすら単打狙いで、ちょこちょこと得点して、 なんとか勝ってるわ。
アッパースイングとかひっぱりとか操作しないとホームラン出難いのかなあ どうも投手が球を離す前から決め打ちするのは好きじゃなくて あの操作やってないんだけど
>>710 その遊び方だと次の打者が必ずヒット打つけどな。
>>710 そのやり方はオススメできない
前にイチローだけ操作してダイナやってたけど、2年目中盤で飽きた
なにより打席に集中できない
盗塁も自分でしないのね
シーズンやると新人賞はいつも打者。ナMVPはベルトランだ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 20:31:15 ID:ao+fOrb6
ベルトランはおちゃらけた顔して寡黙な男
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/29(土) 23:00:33 ID:1rhIKrTV
シーズン中盤辺りから選手のスタミナの減りが早いよね。疲れてる選手を無理して使ってたら怪我人続出。・・・オワタ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/30(日) 12:29:19 ID:/Pre023O
>>724 ならば、先発ならどーだろう?
松坂とか井川でも創って、中4日とかで。ワンシーズン30数試合くらいになるし
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/30(日) 18:36:34 ID:X5PmnqMq
アッパースィングは滅多に使わない(3点ビハインドの9回2死1・2塁などの場合は使う)。 ただ、やはり普段から決め打ちは使うね。 左打者は内角決め打ち、右打者は外角決め打ちが打ちやすい。 最初から決め打ちするのが嫌なら、打つ瞬間にボールを見てスティックをいれたらいい。
このゲームにリック・アンキールが居ることに今気づいた ちょっとびっくりした
始め投手で10勝してましたし
>>730 他の試合はコンピューターに任せて、松坂の登板する試合だけ全員操作するってこと?
それなら良いと思うよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/01(月) 12:18:00 ID:HYIjnRa3
そゆこと。先発オリジナル俺ならなお良いよ。 ギリギリ5番手入れるくらいの能力で
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/01(月) 13:10:43 ID:R2M4o4j0
このゲームはピッチングにハマるね。 試験期間中我慢したぶん楽しむかな。 明日から後期授業だがorz ところで、どんな感じのレベル、チューニングでプレイしてる? 自分はこんな感じ。 ちなみにplayerとcomputerの数字は当たり前だけど同じ数値。 三振を獲るのがそんなに楽じゃないから、毎試合なんとか二桁奪三振を狙うように頑張るのが面白い。 いままでの最高はペニーで8回を15奪三振。 【レベル】MVP ▼チューニング 【打者】ミート+10、パワー+5 【投手】疲労-10、 【守備】守備の速度を内外野ともに-15 送球の早さ-5 【走塁】 盗塁スタート-5 ストライクゾーン OFF 得意苦手コース OFF ピッチングカーソル OFF
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/01(月) 13:20:53 ID:R2M4o4j0
あ、間違えた 盗塁スタートは0にしたんだった。 内野安打少なすぎ&ショートへの深い当たりでさらにスライディングキャッチしてるのにアウトになる、という不自然さ解消のため、送球速度をまず-5にしたんだけど、そうすると盗塁時のキャッチャーの送球も遅くなるから、バランスをとるために盗塁スタート-5を0に戻した。
初めてホームスチール成功した。偶然だけど‥ ランナー3塁でペットボトル倒す ↓ 慌ててコントローラーのボタンを押し間違える ↓ 投球と同時にランナー走り出す ↓ 緊迫した場面だったので余計に慌ててスティックやボタンを押しまくる ↓ タイミングは余裕でアウト ↓ うわ〜下手こいた〜と思った瞬間‥ ↓ 3塁ランナーがキャッチャーにタックル! ↓ もつれながら同時に倒れる ↓ キャッチャー落球、ホームスチール成立 ↓ おれ呆然 ↓ パソコンのキーボードが烏龍茶まみれorz
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/02(火) 13:36:38 ID:FpFFZp3f
タックルでキャッチャーがボール落とす確率って能力によって違うのかな。 大差ついた試合とかで、よくホームタックルするけどキャッチャーが落球したの見たことない
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/02(火) 18:15:15 ID:a8YcX0Ys
イチローが最終戦、5打数4安打でラミレス抜いて逆転で首位打者になったぞw
MVPレベルで初めての完全試合を、あと一人、あと一球で逃した。 しかも打ったのはヘボ打者ホセ・モリーナ。メチャクチャ悔しい。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/02(火) 22:23:49 ID:O7ax3it7
じゃ、プロやオールスターでは達成してたのか? もしそうなら、どんな演出があるんだ?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/03(水) 10:43:43 ID:PWxKtKwG
オールスターでなら4回ぐらいあるな。 シリングで1回サンタナで3回 演出なんてとくにないよなガッツポーズがちょっと派手になるくらい
明日久々にメジャゲーソフト出る日だな。 数年コレ1本だったけど明日は浮気するか。 ま、すぐ飽きで戻ってくるの自分でも目に見えてるけど
パワメジャ2か・・・ 査定めちゃくちゃだしな シューティングゲームだし
MVP知っちゃうとパワがシューティングってのはよくわかる。 でも他に出ないからなぁ。MVp2007、どんなだったんだろ…
ボール球打てないのがむかつくけど、それ以外は最高だな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 09:19:38 ID:UJdJJnt1
ダイナやオーナーモードで作ったチーム同志で対戦できる?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 13:37:24 ID:PaW7TFXe
PS2のコントローラーが壊れたんで、PS1のでやってみたんだけど、 このゲームできねーじゃん。 PS3のコントローラーではできるの?
PS2にはUSBポートが無いからコントローラ挿せないし そもそもPS2に無線ポートがないからPS3コントローラが動かないし もうちょっとマシな釣りを頼むよ貧乏人ww
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 16:26:45 ID:PaW7TFXe
>>750 じゃあこのゲームやるには、PS2用のコントローラー買うか、
PS3買うしかないってこと?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 18:11:58 ID:iSGHggx5
>>746 MVPは2005以降出ていない。
ってか独占されたから出せない。
2006はNCCAって大学版が発売されただけ。
んで、売れなかったから、2007は発売されてない。
たしか2011まで独占だったはず。
おとなしく、2Kのメジャーリーグゲーム遊ぶしかないw
>>753 すまん、まさかNCAA続編あったとは・・・
責任とってパワメジャ2買ってくる><
ダイナやると、仕様なのかフィリーズやドジャースの得点数が少ない パドレスなら分かるけどね
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 22:38:14 ID:ynX11n2V
独占されて出せないのは知ってるよ。 もし2007が出てたらどんな進化したのが出てたのかなぁっと思ってさ。 2005でこんな面白く未だに現役なわけだから
2Kだのパワメジャだの色んなところから、出てるのに何故MVPだけ・・・
パワメジャ2は競合相手にならんからOKだったんだろうな 北米販売は意外だった
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 15:20:01 ID:ohLxPWcJ
最近地元のショップで運良く購入した者です。 質問ですが、ホームラン打った後に固有モーションがありますよね。 自分は今まで確認出来たのは、 ブーン、A-ROD、松井、ソーサ、ケングリフィー オルティーズ、ラミレス、ゲレーロ、プホルス、ソリアーノ 他に沢山いると思うんですが もし良ければ固有モーションの情報お願いします。
>>758 そんだけMVPが驚異だったんじゃ。悲しい事よ。潰しあいしてソフトの進化妨げてるんだから。
パワメジャ2なんかすでに飽きがきてるもん
多分エドモンズも固有モーション。
元はといえばEAが余計なことするから仕返しでMLBの権利取られた
ハーフスイングで止めたバットにボールが当たり過ぎるのって、ファール頻度?を調節すりゃ改善されますかね。 それとも、そういう仕様かな。 3Aメインでダイナやってるんですけど、プロスペクトを掻き集めるとかそんなプレイしてる方いません? NYYのヒューズはいつも真っ先にトレード要員にされますね。そんで、即ゲット プロスペクトを得るためにメジャーの選手を売り捌く。3Aとメジャーの立場が逆転した遊び方になってしまってる・・・
Dice-Kマジけつに迷惑かけるPだな サイコロのように調子に波があるぜ ランス5Dやってるんじゃないんだぜ全く
まぁベケットもAL1年目の去年は防御率5点台で今年の松坂と同じかむしろ悪いくらいだったんだから松坂も来年期待
もともと素質が凄いベケットと比べんなよ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 20:07:50 ID:EzhtGJcw
お前ベケットの何知ってるっつんだよ
>>760 シェフ、ジアンビ、エドモンズ、クレスコ
松井のは違うと思う
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 20:55:05 ID:yZECAPyp
モイゼス・アルーも固有では。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 21:36:28 ID:yZECAPyp
>>764 プロスペクトというより、ダイナ始めるときの最初のシーズンはFAに新人がたくさんはいっているから、気に入るヤツがでるまでやり直して、そいつを育てているな。
もちろんメジャー、MVPレベルで。
いまFLA使ってるけど、スタメン4人がルーキー。
ローテにはナックル投げる新人ら3人ルーキー。
右に出てる戦力評価は低いが俺はうまいから普通に買ってる。
しかし、ウィリスはめちゃ使いづらい。
コントロール悪すぎだろw
ほかのPならナイスコースのストライクも全部ボールになる。
使ったことないヤツはやってみろ。
普通の感覚で角低め狙ったら全部ボールだ。
あ、もちろんピッチング・カーソルとストライク・ゾーンはオフな。
てかこれオンにしてやってるやつはさすがにいないか。
あと、クアーズフィールドでやったときめちゃ打球が飛んだ&ホームラン量産したんだが、これはたまたまか?
それともクアーズ補正はあるのか?
意見求む。
>>771 何だか哀しくなるよ・・・
2年も前のゲームを楽しんでる希少な物同士なんだから、そんな高慢な態度しなくたっていいのに。
クアーズ補正なんてド頻出だしさ。
みんな自分なりの楽しみかたがありそうですよね。そうでもしないとこうも長く遊べないだろうしw
自分は打力を全く度外視した超ディフェンシブなチーム作りをしてる最中。
なっかなか点とれなくてストレス溜まりそう・・・
厨ニングで楽しんでる奴もいるわけですね
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 16:16:54 ID:8JOKdcAE
クアーズ補正はあくまで説であって、確定じゃないだろ。 クアーズ補正はただの憶測で実際にはないんじゃなかろうか。
反抗期だね
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/07(日) 18:43:20 ID:2Hptr7fm
ダイナやってて、最初快調に首位独走してたんだけど、 2位につけてたチームが、突然15、16連勝とかしくさって 追いつかれそうだ。 しかも、メジャー、AAAの両方。 これって規制? 独走優勝できないなんてことないよね?
>>772 そういうところでしか優越感を得られない哀しい人なんだ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/08(月) 17:29:54 ID:N0sFw4j6
>>777 いちいち数日たった書き込みを煽るなよ…
お前も同レベルだよ。
ガキじゃあるまいし、大人になれ。
ならお前もスルー氏とけばいいのにしない いや、できないのか
無限ループ
どっちも馬鹿で終了。 最近かってパイレーツで始めて一年目終了してクローザーがイマイチだったから長谷川補強したがやたら打たれる。 変化球のポイントも10ぐらいを再興に軒並み下がった。 O.ペレスとかいうのが若手だったから集中して使っても対して伸びなかったし。 シーズン成績による能力の上下が欲しかった。 あるのか?
特にないです
監督モードの散らすってどんな意味があるんですか?教えろください
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 00:54:19 ID:+NHpEpKQ
パワメジャに浮気してたけど早くも、このソフトの偉大さが分かったよ。 ストレスのかかる選手造りに名ばかりの球団経営… これみたいにチマチマと球場造りとかスタッフ決めたりとかないから、ただシューティングするだけさ。 ゲームに付き物の飽き要素のないこのソフト。凄すぎるよ。 ま、もうちょいパワメジャすっけど
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 23:03:09 ID:rafyefBO
パワメジャ関連のスレがいっぱいだ。 押されて、こっちが忘れ去られる日がくるか。 わしゃ浮気するつもりなぞ、さらさらないが。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 01:13:47 ID:AR3m024C
パワメジャからMVPやったら、すっごいホッとする。 パワメジャがいかにお子様むけか。さっき売ったよ。 やっぱエディットと細かい試合オプション、イジレるこっちは偉大
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 03:19:19 ID:TqXyIH3h
パワプロ買う時点でにわかがなのがわかる
最近また煽りが出てきてるなw
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 12:38:31 ID:AR3m024C
いや、他にメジャーのソフトないからね。 久々ってんで手だしたよ。出さなきゃ良かったけど
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/14(日) 12:01:19 ID:2/j+eEjZ
4の Q:リアルじゃなくね? A:ゲームです ですが具体的にどんなところがですか? あまり四球がでないとか、以前ちらっとみたのですが。 あとはyoutubeで見たのですがインコースのたまに詰まった感じでも 逆方向にホームランが出たりとか
>>790 チューニングでボール球増やせる
したがって四球も増える
>>790 俺が違和感を感じるのは、フライを捕る時に落下地点に入ったらすぐにグローブを頭上まであげ、捕球体制に入る事。
後はゲッツー崩しのスライディングが過激すぎる気がする。(あれが普通なのか?)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/14(日) 21:00:35 ID:VRaQBtwG
いや、いくらなんでも過激すぎ。中にはあんなラフ気味あるだろうけど、コレは出過ぎ。 全員やるんじゃなくて、個別に設定できてほしかった。
>>792 後、ゲッツーを捕る際などに「ワンハンドトス」は有っても
「グラブトス」が無いような気がするんだよね…自分が気づいていないだけかな?
普通にやってると頻繁に足元すくわれるもんなw>ゲッツー崩し あれありならみんなやれば良いのにと思ったw
やっぱあんなゲッツー崩しはないよな。退場にしてほしいもんだ。 購入2ヶ月目なんですが最近ダバ設定だと守備が早すぎなのに気づき、最近は守備の移動を内外−25ぐらいでとかで調整している。未だに納得のいくチューニングが見つからない。 それにしてもこのゲームのCPUの打撃は強いな。俺が下手なせいだとは思うが。
それ以上にちょっとストライクの判定にイチャモンつけただけで退場ってのはどうも ホームランで講義しても退場になるし そもそもなにを抗議してるんだか
ストライク判定に、監督が、いちいち出て来るのが、うざい 選手が、抗議するなら、わかるけど
>>797 ストライク判定にイチャモンつけたら退場っつうのはリアルでもそうなんだが・・
日本の審判は優しいからちゃんと聞いてあげるけどw
ストライクにいちゃもんつけるってできたっけ?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 11:22:49 ID:BrYP4tWG
抗議とは違うけど見逃し三振したら、たまに選手が審判に何やらブツブツ言いながら戻るよね。
>>796 それだと一生懸命走ってるのに動く距離が短い
グラに違和感があるんだが・・・
>>802 でも速すぎると思わない?
みんなはどんな感じでチューニングしてるんだろう
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/15(月) 15:33:19 ID:XDrc/m8I
まぁ抗議ができるってだけで素晴らしいじゃないか。 ストライク判定は一発退場喰らうけどアウトセーフは、怒る加減で審判の態度も変わるしさ。なんか、ソレでチームの士気が変わる補正あるらしいし。 それより乱闘入れるならギリギリで止めないで突進後も造っといて欲しかった。迫力あったろう
肩力は内・外・捕手で個別設定できたら良かったな。
盗塁に関しては海外で一番使われてるチューニングで丁度いいんだけど
それだと内・外は肩強すぎるんだよな。
どんな体勢でも全力送球できるのが一番問題なんだろうけど。
>>803 外野−25って流石に遅すぎない?
それだと抜けたら全部3塁打になりそうだ。
守備なら肩以外はダバで問題ないと思う。盗塁は海外の・打撃は好み。
>>806 遅い。ー25は遅い。
ちょっとミスったらランニングホームランされる。
>>806-807 走力部分も−にしているから、その心配はいらない。
CPUの守備はあまり遅いとか感じないが、自分の時は感じちゃう。まだまだ調整が必要だろうね
チューニングだけはホント微妙なラインとかあるから議論は尽きないね。 所でみんな、オリジナル選手って創る? 唯一の近場で持ってる友達のロースタ見せてもらったらヤンキースに、 走塁守備が突飛した自分の名前の二塁手。パワー突飛したファースト小笠原創ってたんだけど。
>>809 オリ選手というか、マイナーで自分の学生の頃のチームを作ったり、漫画のチームを作ったりして遊んでいる。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 20:12:23 ID:S6or0r6W
1年終わったし選手の査定をして能力変更中。 かなり細分にもこだわって能力査定してるから時間がかかる(´д`)
>>811 07年度版だとイチローは神能力だし
ロッキーズ・Dバックス覚醒なんかでかなり熱いなw
松井稼もようやく脚光を浴びたし
保存版データにするにはちょうどいい年だ。
いつまでも弄ってると年齢に差が付きすぎるから。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 22:53:56 ID:NvheiylE
打撃音小さすぎるなこれ・・・
盗塁のやり方教えてくれないか? どうしても失敗する
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 11:15:14 ID:QOUFzftW
イチローは元々能力高いからそんなに代わり映えはしない。 ロッキーズの打者はかなり全体でアップしたけどDバックスはミートは低め。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 12:07:35 ID:9sDe2MRv
でも全部能力反映させてたらキリないよな。毎年ストーブリーグで弄るのは楽しくはあるけど。 今年も圧倒的にロースターのが試合より長かったし
>>814 リードを2段階、ピッチャーのモーションをよく見てスタート。入力が早すぎるとスタートが遅れるから気をつける。スティックを右上に入れてヘッドスライディング。
これで無理ならチューニング変えろ。
イチローは今年より04の方が神だろ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 16:03:25 ID:9sDe2MRv
>>817 あと変化球待ち。スマートに足からいきたい所だけど。
帰塁も牽制くるって前提でスティックを構えとくのだ
このゲームって打高投低? オールスターでミートとパワーを−50にしても2桁安打される…。 配球が悪いとしても納得のいかない本塁打も打たれるし…。スタミナ温存の為にゲージを半分ぐらいで投げるからかな? 良いゲームだとは思うけど、これが不満。COMレベルを下げるしかないのかな…。
>>820 >スタミナ温存の為にゲージを半分ぐらいで投げる
それが問題!振り切る位に投げても完投出来るくらいだょ
もちろんその投手の持ってるスタミナ&打たれ具合に寄るけど。。
DHって誰を起用したらいいのかわからん。 サブポジにDHがないやつはダメなの?
いやDHは誰でもおk 多分能力が下がるなんてことはないと思う
>>820 ミート15パワー15だが完封できる 俺は打つ方が難しいよ
>>821 今度ためしてみるよ。
>>825 俺は両方−25でもある程度は打てるから、打高投低だと思ってた。
>>821 振り切るくらいにして良いことってあるの?
あれ赤くなったらダメなんだとばかり思ってた
>>827 赤いゾーンに行くとコントロールバーが狭くなるだけじゃないの?
コントロールしにくくなるだけだと思うんだが。
ストレート投げてみ
野手の話なんだけど 赤くなるまで押してたら投げたやつが故障したことがあって それ以来赤くなったらダメなんだと思ってプレイしてたわ コントロールしにくくなるだけだったら結構使えるなぁ ありがとう
地区優勝決定試合終了後フェンエイパークに流れてた曲 どっかできいたなあと思ったらこのゲームの曲だった てしーー♪
ロースターいじる時のために、BGMオフにしてるから、あんまり 曲聴いたことないなぁ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/22(月) 20:23:05 ID:nTJxQMH4
赤い所で投げたら本気で投げるって事さ。 本気で投げるから球速上がる。でもコントロールは本気で投げたら加減して投げるより悪くなるめんでしょ? 野手も同じ。エラー率上がるけど速い球投げる。んらぁああーっ。と。 その力加減で変わるコントロールまで再現された素晴らしいゲームって事さ。 疲れだしたら赤い部分多くなるし
>>834 なるほどなぁ
俺は故障するとばかり思ってたから
試合後半はほとんど半分くらいの力で投げてたよw
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 00:31:11 ID:66syRJV+
俺は疲れ出して赤い部分が大半しめてきてもMAX投げにしてる。 さすがに四球出たりあるけど。 こーいう所が断投がいかに大事か実感できるんだけれど。
便乗して質問 疲れだしてからMAXまで溜めると たまに合わせるところがオレンジになるよね? あの普段緑色のところ あれはどういうこと?
守備の送球メーター表示を消した方が面白いよ
やっと迷惑メールきた
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 12:34:54 ID:66syRJV+
>>837 オレンジ?なったっけ?
そのオレンジに合わして球速とか最高速なら良いって事なんだろうけど。
ランナーズハイならぬピッチングハイみたいな。
>>838 今度やってみよ。できる限り本物思考でやりたいし。
ベクターラインもない方が良いけどないとフライ未だに取れない時あるし
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 17:32:55 ID:66syRJV+
>>839 あースルーしたけどオーナーの中の迷惑メールか!気付かなかった
アレってどんなメールがくるのか?
去年のオフは、海外のMLBのHPとか調べまくって30球団全選手査定。 フォーム、球種、道具のために動画・画像もチェックして、 春にはマッシー村上の選手名鑑も参考に。 もちろん移籍は随時チェックして実行。 今年は全く時間が無いから不可能。学生に戻りたい・・・
わしのチーム 1番センター イチロー 2番ショート Aロッド 3番ライト ホリデー 4番レフト マニー 5番DH オルティズ 6番サード チャベス 7番セカンド アトリー 8番ファースト コナーコ 9番キャッチャー マウアー ・先発 シリング サンタナ ランディ ジョンソン ベケット ペドロ ・セットアップ ホフマン Kロッド ・クローザー ガニエw どんなもんじゃーい(^O^)/ ちなみにホワイトソックスな。ユニフォームがイカす
前っから気になってたんだけど、BOSのアンソニー・フリーズって誰? ググったら映画俳優が引っかかったんだけど。
>>845 ケビン・ミラー(ストの代替選手は選手会に入ってないから偽名)
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 17:08:07 ID:zH10bkhI
ファールフライが取られすぎだと思うのは俺だけか? メジャーはファールグラウンドが狭いし、実際はもっともっとスタンドに入るだろ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 22:22:43 ID:femJxaSf
MVPレベルのCPUミート50、CPUパワー30〜50のバッターを打ち取る投球術を 教えてください。 またバーネットやストリート、プッツなどの球の速いストレートや球の速いスライダーや カーブなどは被ホームラン率が激高です。 逆に軟投派の146km以下のストレートなどの方がホームランや安打も打たれにくい傾向にあります。 このくらいの難易度になると得点されるときの7、8割がホームランによる失点になってしまいます。 速球派のピッチャーも使いたいためそういうピッチャーの投球術なども 分かる人がいたら教えてください。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 22:41:39 ID:3OOyLiY7
1番デーモン 2番ジーター 三番オレ 四番Aロッド 五番ジアンビー 六番松井 七番ポサダ 八番ボンズ 9番シェフィールド
ストレート連続で投げてると必ず長打打たれるし三振もほとんど取れない・・・ パペルボンみたいにストレートだけで三振とか無理だろ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 23:55:13 ID:femJxaSf
849です。851について返答。(みんな
>>851 とかやってるのどうやってるの?)
いや、むしろパップとかの速球派でも速球と変化球を半々くらいで投げてるんだけど
打たれまくってしまう。このくらいの難易度でやるのが間違っているんだろうか?
でもこれより難易度を下げると軟投派のピッチャーだと失点が0点や1点の試合がかなり多くなってしまい
断トツで勝ちが多くなってしまいます。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 23:58:20 ID:femJxaSf
>>852 852です。あ、なるほど、できました。
軟投でも速球派でも内内外か外外内
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 00:11:40 ID:uWxomttQ
>>854 速球派の内内にどっちもストライクゾーン内に入れるなんてかなりの確率で
ホームラン打たれるけどどうすればいいの?
発売が2005なのによく伸びるスレですね
球速速度はいくつでやってんの?
打たれない様にすればいいと思うんだが。 内でも上中下と3種類あるよね。まさか絶対抑えられる秘密のコースとかあると思ってる?w
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 00:18:57 ID:QiOkJ46/
今更だけど、キャッチャーフライもベンチ上まで駆け上って獲るんだね。 外野フライをフェンスよじ登りキャッチってのはよくCOMがやりよるけど、キャッチャーは初見。 ベンチの手すりを足場にしてベンチ上まで登ってナイスキャッチ。もちろんCOMのプレイ、守備値30のくせにさぁ・・・
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 00:32:19 ID:nKyRGUXk
MVPレベルでプレイ中。 チューニングはPLAYER、COM共に打撃が+10、パワーが+5、投球がスタミナ-10、守備は守備速度が各-15、送球速度-5、走塁は盗塁スタート-5、ファール頻度、打撃積極性、走塁積極性などはダバ設定、それ以外は+-ゼロでプレイ中。 ピッチングカーソル、ストライクゾーン、得意苦手コースは全部OFF。 ローテーションはクレメント、アローヨ、バーネット、Eジャクソン、左腕のプロスペクトのウィルソン。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 00:32:20 ID:uWxomttQ
>>857 投手球速は50です。
>>858 もちろんそんなのないと思ってるけどこの難易度だと急に打たれだす。
特に内角の上と中は。速球派だと特にね。なんでなんで?
とりあえず自分がやってるのは大きくはずすボール球は力を抑えて投げるけど
それ以外は赤い所で投げてます。下位打線の時にたまに抑えてストライクとるくらい。
なんかいけないとことかありますか?
内角上入るか入らないかギリギリのストレート(4シーム)なんてそうそう打たれないと思うんだが。 速球派だと特にね。(理想はカッターか2シーム)
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 00:40:13 ID:nKyRGUXk
>>861 で、ダイナを72試合消化してクレメントは1点台後半の防御率、アローヨは2点台前半の防御率。
このふたりは俺的に使いやすい。
エースだねw
バーネットは1回不調のときに大炎上したこともあって3点台だけど11勝(1敗)、7完投、123奪三振(投球回数115イニング)はハーラートップ。
1試合で最高で16奪三振を奪った。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 00:44:43 ID:w8KlMdSd
マジで?そんなんあるのか。キャッチャーのそのプレイ見たいっ。
ホント未だ、やるたびに新しい発見あるソフトだな。
>>850 3番オレか。セカンド?俺はレッドソックスの1番オレのショート。
ベケ、シリ、藤川球児の三本柱
ストライクゾーン(ギリギリも含む)ばかり投げてたら三振取れないよね。 たまに明らかなボール球とか混ぜてやるといい感じ。 ど真ん中ストレートで空振り三振取ると超・カ・イ・カ・ン(ハート
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:06:15 ID:nKyRGUXk
クアーズ・フィールドはホームラン出やすいけど、トロピカーナ・フィールドもかなりホームラン打てる。このあいだは1試合10ホームラン、21得点した。 ミニッツ・メイドは右打者がホームラン出まくり。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:11:43 ID:nKyRGUXk
>>865 ど真ん中ストレートは俺は投げない。
ストレートで三振とるときは大体高めギリギリ、もしくは釣り球。
真ん中ではどう配球を組み立てていても打たれる確率が高い。
投手それぞれに打たれにくい、三振をとりやすい配球パターンを見つけて、ほぼその通りに投げてる。
ピンチのときや強打者相手には得意苦手コースを意識して配球変えることもあるけど。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:19:50 ID:nKyRGUXk
結論を言えば、一番使える球はスライダー。 もち投手の能力にもよるけど。 アローヨを使うときなんか、スライダーとスラーブ、ほぼ2種類しか使わないw ▼球種の使いやすさ 【S】スライダー 【A】カーブ、スラーブ、スプリット、フォーク、シンカー 【B】ストレート、2シーム、カット、ナックル 【C】チェンジアップ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:23:22 ID:uWxomttQ
>>862 自分の今のローテはハラデイ、マダックス、タワーズ、マゴワン、バーネットなんだけど
ハラデイとバーネットとマダックスがカッター持ってて、たしかに軟投派のマダックスの内角高めカッターは
少しはずすくらいじゃないと効果がない。
ハラデイのカッターは5回くらいまで(疲労が45くらいまで)はギリギリ入れるとこをつくと
たしかに効果があります。カッターだけの話しでいうとです。
が、問題はバーネット。こいつは何をどこに投げても打たれる気しかしません。
マゴワン(一応現トロントの先発)も自分で作ったのですが(強さでいうとデフォのボンダーマンを少し弱くした感じ?)
こいつも速球派なのでバーネットよりひどいしまつ。
一応自分の配球例を出すと、バーネットで左打者の場合、
例1、内下ストレート入れる、外上ストレートどちらでもいい、外下ナックルカーブ入れる
内上カッターはずす、外下スライダー入れる。
例2、内上カッターできれば入れたい、内下カッターできれば入れたい、外下チェンジアップ入れる
外上ストレート入れる、内下ナックルカーブはずす、外下ストレート入れる
例3、外下ナックルカーブ入れる、外上ストレートはずす、内下チェンジアップはずす
外下スライダー入れる、内上ストレートはずす、打ちとれなかったら外下ナックルカーブ
こんなかんじです。だめですか?
何かいい配球例など教えて下さい。長文すみません
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:27:50 ID:nKyRGUXk
>>869 バーネット使いやすいと思うんだが。
うちの奪三振マシーン。
カットは見せ球かカウントとるくらいしか使わないよ、俺は(カットの数値が97のライターなら話は別)
3球勝負例 外下チェンジアップ、内上ストレート、内下ストレート 外下チェンジアップ、内上ナックルカーブ、内下ストレート 全てコースギリギリ、内下ストレートはギリギリでもストライク取ってほしい決め球に使う 見せ球混ぜたいなら適当にアレンジ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 01:42:28 ID:uWxomttQ
>>870 確かに三振はとれる。けどなかなか追い込めない
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 02:02:53 ID:nKyRGUXk
>>872 配球に問題があると思う。完投数1位からも分かる通り、球数もそんなに使わないで三振とれるよ。
対左打者の配球例。
@外角高めギリギリのストライクゾーンにスライダー(ボールゾーンからストライクゾーンに入ってくるイメージ)
A真ん中低めボールゾーンにナックルカーブ(空振りか見逃しボールか、とにかく振ってもバットには当たらないコースに投げる)
この時点で追い込めていたら、またB外角高めのスライダーを投げる、B真ん中高めギリギリのボールゾーンに速球釣り球、B或いは最初から見せ球として高めに速球で外す(強打者には釣り球よりこちらのほうがよい)。
いずれにせよBで高めを見せておいて、Cでまた真ん中低めボールゾーンにナックルカーブを落とす。
ナックルカーブは基本的にフォークだと思って真ん中低めボールゾーン限定で使う。
もうひとつ、別の配球パターンを。
@Aまでは同じ。(Aは内角低めカッターでも可。)
Bで内角中〜低めにストライクゾーンからボールゾーンに変化するスライダーを投げる、というパターンもあり。
@A球で追い込めなければ球数を抑えたければまた@の球でいい。
確実に打ち取りたければB内角にボール球ストレート(ビーンボールで体を起こす)、C外角高めギリギリストライクゾーンのスライダー、D真ん中低めナックルカーブ。
まとめると、バーネットの対左打者は外角高めギリギリストライクゾーンのスライダーと真ん中低めボールゾーンに落とすナックルカーブ中心で、あとはその2つを活かす見せ球を入れていけばいい。
ストレートやカットは大体が見せ球とカウント取りかな。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 02:08:55 ID:nKyRGUXk
ああ、あとバーネットにはチェンジアップもあるけど、使わなくていい。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 02:21:54 ID:w8KlMdSd
確かにスライダーとかカーブが結局一番使いやすく三振も狙いやすい。 でも長年やってると、ナックルとか激遅の縦カーブとかが絵的に良く使ってしまう。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 02:34:30 ID:uWxomttQ
>>873 、
>>874 詳しい説明本当にありがとうございます!
なるほど、外高のスライダーや中下にはずすナックルカーブなんてほとんど投げたときなかったです。
今、バーネットのシーズンの成績を見てみると、出場31、投回188,1、三振117、四球39、防御4,87
と、なってます。しかし、大半がCPUのミート49、パワー25でやっていたため
CPUのミート50、パワー30〜50の試合数は7試合ほどでおそらく防御6,00〜7,00くらいだとおもいます。
三振結構とってると思ってたんですが三振少なかったですね。
さっそく参考にして、今ヤンキースとのALCSなので先発させてみます。
あと対右打者の配球例も教えてもらえるとありがたいです。
久しぶりにスレ伸びるの早くてビビった
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 02:41:34 ID:uWxomttQ
スイング頻度はいくらにしてるんですか?
>>861 > なんかいけないとことかありますか?
>
お前の配球が悪いんだろ。常考。確かにこのくらいのレベルになると容易にストライクとりにいくとアボーンだし完璧に配球通りにいっても駄目な時もある。全て自分が悪い。いかにボール球で釣り裏をかくかだ。あと継投するしかねーな。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 04:25:51 ID:uWxomttQ
>>873 今やってみたところ、7,2回、97球、スタミナ(91)をマウンドに行ってやる気にさせて27%
で,降板させたところ被安打7、被本塁打3、自責点5、三振3
被本塁打の2本はあきらかな失投で打たれて、最後に外高スライダーを打たれて(3ラン)降板
最後のは普通なら疲れや打ち込まれてたので降板させますが実験ということで投げさせました。
最後のは仕方ないので被本塁打は丁寧に投げれば防げると思いました。
真ん中の上と下のはずすところを使うと以前の自分の配球より打たれにくくなったようです。
でもナックルカーブは追い込む前は空振りするけど追い込むと振らない!なぜ?
一応自分のチューニングを載せます。
MVP 投球難度,-50 球速,50 CPUボール球頻度,-4
自分投手疲労,-3 CPU-17(自分はよく粘るので相手投手が疲れて怪我するのを防ぐため)
制球,-50 -10
ミート,-50 50
パワー,-50 30〜50 今はとりあえず30
ファール,50 50
エラー, 25 25(関係ないけど実際の野球は結構ジャックルやエラーしますよね?)
スイング頻度 -50(これか?)
あとバーネットは今年と去年は10勝しかしてないのでデフォよりストレート以外の制球約,-10以上
チェンジアップの変化が+10,スライダーとナックルカーブの変化が,-5にしてます。
でも今年と去年とどちらも10勝8敗だけど防御率はしっかり3点台なので
実際のバーネットはデフォくらい強いのかな?もしそうだったら直します。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 04:46:09 ID:uWxomttQ
>>879 確かに。このくらいの難易度になると、特に塁にランナーが出ると
ホームランが恐くてもう配球どころじゃなかった。
ストライクゾーン内に入れるとこは打たれにくい外の低めばっかり投げてた。
もっと強気にいくわ。やっぱ実際でも投手って弱気になったらおしまいですもんな。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 06:27:58 ID:nKyRGUXk
>>880 おんなじチューニングに設定して、バーネットはデフォでやってみた。
結果
8回8安打7奪三振2四球披本塁打3失点5。
結論…そのチューニングじゃあムリ。
あたりそこねみたいな当たりが痛烈な打球になったり、少しうちに入ればかなりの確率でホームランになる不自然なチューニングという印象。
そのチューニングでは一生完封できない気がするわ。
あとそのスィング頻度だと確かにナックルカーブへの食い付き悪い。
奪三振はほとんど左はアウトハイのスライダー、右はインハイのスライダーかインローカットの見逃しでとった。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 09:53:13 ID:uWxomttQ
>>882 おお〜!!実戦してくれるなんてありがとう!感激しましたよ!
ここの人はまじ親切ね。
でも、1度だけCPUのパワーとミートどっちも50で(他のチューニングは880と一緒)バーネットが
8回無失点、11奪三振をできたんで不可能ではないはずなんです。でもほんと1度だけです。
そのときの三振はほとんどが、左打者の場合外の低めにボールゾーンからストライクに入る
スライダーの見逃しです。右打者の場合はあまり覚えていませんが対インディアンズです。
完封はバーネットでは無理でしたが、マダックスとハラデイで1度づつ出来ました。
あまりこういうこと書くと叩かれそうなのですが、このチューニングにしたい理由を書きます。
この2人はこのチューニングでだいたい7試合くらい投げて(上でも書いたとおりシーズン途中からこの設定)
マダックス防御率3,50、ハラデイ防御率4,20くらい?です。あくまでもだいたいで。
ハラデイはもう少し悪いかも。
他の設定でも同じかもしれないですが、連打を浴びて3〜5点くらい取られると
もう修正不可能になります。(どこに投げてもホームランか長打。アウトほぼ取れない)
あとこの2人とタワーズ(4,50くらい?)はこの設定だと非常に現実と似てる成績にもなります。
この設定で1シーズン終えても、チーム防御率が4〜5点台になると思われます。
あと自分の場合速球派のバーネット(おそらく6,00〜7,00)とマゴワン(9,00くらい)がいたため
この3人の様な先発が5人いればチーム防御率が3点台も可能だと思います。
そこにやはり速球派を入れたいのでだれかこのくらいのチューニングでやってる人がいれば
教えてほしかったのです。
もちろんこの設定でないとダメではありません。
ミートとパワーはこのままで他はこうしたほうがいいというのがあれば全然変えます。
ちなみにさっきスイング頻度を-25にしたら対ヤンキースで8対6、3対1、6対3、0対10でした。
平均丁度5失点です。相手がヤンキースを考慮するとスイング頻度を変えてもあまり変わりませんね。
あと質問ですが、不自然なチューニングとはやはりCPUのミートとパワーの設定のことですか?
すごい長文本当に申し訳ないです。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 11:40:12 ID:w8KlMdSd
どんだけぇ、バーネットの名前出てくんねん。どんだけぇ気にいっとんねん。 ブルージェイズファンとしちゃ嬉しいけど。スレ活性には良いけど、あんま議論しても結局このゲームは自分に合う細かなチューニングがあるからね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 12:34:58 ID:nKyRGUXk
>>883 書いていないチューニングはデフォ?
守備のチューニングはエラー25以外はいじっていない?
エディットの球速はマイル表示、試合中はq表示 何でやねん
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 22:53:25 ID:w8KlMdSd
改めて変化球みたら、変化量40くらいのナックルがなんか一番クネクネして変化凄いな。 12〜6時の低速カーブもあり得ない変化するけどコース関係なしに空振り率が高い。 どっちも超スローボールだけど、高速ので空振り率のないっかなぁ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 22:58:02 ID:uWxomttQ
>>885 いやいじってますよ。
一応載せると
ブルペン(ハンデも)自分−2 CPU−2
バント 7 10
守備速度はすべてー15
送球速度どちらも、3(これは微妙かも)
送球正確さどちらも、−5
ダイブ、ー20
捕球積極ー25
走塁積極どちらも8
盗塁速度どちらもー3
スタートどちらもー5
盗塁頻度 10
です。あといじってるところは前に書いたとおりです。
ちなみに守備に関してはどうがんばってもまだド下手なので
今のところ恥ずかしいですがアシストにしてます。まずいですね。
これは練習していずれ変える予定です。
送球速度に関しては微妙かも。結構バックホームで刺してしまうのが目立ちます。
外野がウェルズやリオスだからかもしれないですが。普通でもそうですか?
おかしな点があればどんどん言ってくれるとありがたいです。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 23:08:30 ID:uWxomttQ
>>883 の訂正。ハラデイは完封じゃなく、1失点完投です。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 10:54:21 ID:nDTfvim7
このゲームもう飽きた スポーツ系はやりこむと飽きるからやっぱりだめだ
メジャーリーグで背番号0って見ないんだけど付けられてないの? 現役で有名なの誰か付けてる? 確か昔、自分のミドル、ファーストネームのOから00付けたやつは居たはずだけど
2005のパッケージと同じく、ボストン優勝おめでとう
確かに0は着けてる選手自体が多くないかもね。なんか理由あるのかな 今更ながら野球って試合勘・試合感覚がほんと大事なんすね。日本の場合はプレーオフのシステム自体に問題ありだろうけど。 それにしても、BOSは岡島いなかったらどうなってたのやら。 松坂のバーターだと勝手に決め付けてたけど、凄い活躍で。 それとは対極にカニエは凄まじい劣化。 来シーズンは発売から3年も経つけど、みんなロースターどうするよw
いなかったらという意味では実は松坂もやばかったしな ローテ崩れてたからねー 今年のレッドソックスは日本人に感謝なのではないかなw
>>893 試合感覚についてだけど、ここ何年かのWSは試合感覚長いチームが勝ってるデータもあるみたいだね
896 :
893 :2007/10/29(月) 19:58:25 ID:4c29Lc6U
>>893 そうでしたね。そういえば、NHKのアナがしきりにそのデータを指摘してましたね。 指摘サンクス
井川はアレだったけど、岡島の活躍でさらに日本人評はいいだろうし、来期は岩瀬・黒田・福留あたりも?
独占契約切れるのいつでしたっけ? ほんとMVPの新作でないのは残念。
パワメジャってマイナー組織って充実してるんですかね。このゲームの良さはマイナーの充実にあると思ってるんですが
897 :
893 :2007/10/29(月) 20:00:01 ID:4c29Lc6U
アンカーミスった、
>>895 で。 駄レス、すんません
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 23:34:40 ID:l8RwrJ7x
>>893 いないよね?ゼロは選手の中じゃ、ない数字なんかな。日本でいう、4とか42みたいな。
13は案外付けてる選手多いと思ったら、今は不吉とか思わないらしいね。
>>896 あと数年はあったハズ。PS2じゃもう有り得ないね。今までゲームの続編出ないのでこんな残念に思えた事はない。
独占すんなら最高の作れるとこにしてよ…。ま、EAのクオリティーに勝てるハズないけど。
パワメジャの選手収録はホント、メジャーだけ。3Aとかは無い。1A〜3A まで1チームとしてイジレるのこのゲームくらいだよ。
とにかく、飽きが早かった。一週間もたず売った単純なソフト
899 :
893 :2007/10/30(火) 01:39:58 ID:dvwtDqTf
>>898 レス、どうも。
パワメジャはメジャーオンリーですか。確かに1Aまであるほうが珍しいかもw
メジャーは無視で2A 3A中心で遊んでるけど、そんなん出来るのもこのゲームならではかな。
個人的に、パワプロが勝ってると思う点は試合後のスコア詳細表示くらい。9回までの攻撃の流れを確認できるのはよい。
PS3でどうにか復活してくれることに期待
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 02:42:00 ID:3rjANHDl
まぁ2A3Aって言っても顔がね…。リアルだと、どーしても気になってしまう。バリエーション少ないし。 球場がマイナー仕様の複数あるのは最高だけど。パワメジャ勝ってる所…チャンスとか内面の能力に個人差付いてる所かな。 もし新作出てたらエディットも豊富になってたんだろうなぁ。 チューニングもさらに種類増えてたり。球場造りも、もっと色々… いや、新モードも当選入ってるか。カード収集とかトカ…と夜中の妄想
ピッチングカーソルオフでやる場合 あんまり制球下げすぎるのは地雷だよな・・・。 パーフェクトで投げ込んでも甘く入りまくる。 投球難度上げるほうがまだ打たれても納得できるなあ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 15:23:40 ID:1iN9/IhP
みんなってどんなチューニングでやってんの?
ちゃれんじえぶりすぃんぐ の精神で版権問題も乗り越えられないのか
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 20:46:20 ID:3rjANHDl
Aロドリゲス、どこに入るのか…ヤンクスにいて欲しかった。ゲームじゃ倒しがいある打線だったのに。 メッツとかシカゴとかロスとか動くらしいけど、予想じゃエンゼルス。 またロースターいじる季節か…激しいからなぁ。松井さえ動かすかもだし、日本からも何人か渡るみたいだし
>>903 ヒント EAgamesとEAsportsは別の部署
球速上げてバランス取ろうと思って50にチューニングしたら逆に撃ち易くなるのな 確かに速いが緩急の幅が狭くなって、目が慣れたらタイミングが合わせ易い
シビアにするだけなら CPU制球を上げると結構厳しくなる。 集中しないと凡打量産になるよ。 疲れるから俺は程よく下げてるけど。
そこでまったくチューニングしてない俺が通りますよ つか、このゲームシミュレーションおかしくね?何で同じ試合を10回simで10回とも3、4番無安打なんだ。 11回目、自分でやったら連続HRだったのに・・・
過去ログ見てたら配球ネタがでてたので (投手右-打者右の前提で) 俺的に一番重宝してるのは2シーム 内、外ともに球の出し入れだけで カウントが稼げるし三振も狙える 次ぎは縦に大きく割れるカーブ ボールからストライクになる カーブで三振が狙える あとチェンジアップは外角に置くと 引っ掛けてくれることあるし使いやすい
ロッキーズのハードル監督の顔をどこかで見たことあるなと思ってたら ゲームの最初のデモに出てきてるなw ローウェルもいるし、ヘルトンも出ててなんか親近感が沸いた。
IDが凄いなw つか変化球は外低めスラーブが使いやすい。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 22:57:36 ID:m0Glojwt
やっぱMVPレベルのCPUミート50、パワー30以上はきっつい。 シーズン通しては無理だった。 全部ゾーンギリギリに投げてホームラン連発が何試合も起きて萎えた。 特にミート50はまずい。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 23:57:47 ID:Q+UgTnsL
>>909 同じような配球してるわ。縦カーブで誘って決めダマはインハイの2シーム。
あと、3-9のスラーブは低めでも、インハイのさらに胸元にくるようなボールでも結構振ってくれる。
見た目そんな変化しないパームも使いやすい。
ヤンキース、監督も選手も来年かなり代わるし新しい球場も建設中だしで、オーナーモードやり直そかな
配球ネタついでに聞いてみたいんだけど、スプリッターの使い勝手って微妙じゃないすかね? 本来ならストライクからボールになる低めに決めれば効果的なはずだけど、COMはあまり手を出さない。 かといって、普通にストライクなボールだと簡単に打たれる。 あくまで釣り球程度な感じで使うのかなぁ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 08:09:12 ID:lh5Qtdzp
リアル同様、真ん中のコースから落とすと結構振ってくれるような。
>>914 大体の変化球はアウトローに決めとけば打たれない様な。スプリッターも同じ。
ただ決め球としては使えないかも。決め球はインローギリギリのストレートがいいかもね。
インハイだとHR打たれるし。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 12:18:41 ID:CrMNSgtF
スプリッター充分使えるよ。 スプリット、フォーク、シンカーは、真ん中低めに落とせば空振りとれる。 使えないとかいってるヤツは配給が悪いんだろ。
フォーク使えないって人は野球中継を注意して見てみなよ。 空振り取れるのは真ん中低目が多いから。 外角いっぱいとかだと、最初から打者にボール気味と判断されて見逃されやすい。
実際リアル野球でも追い込むまではボール気味でも振るけど そこからは見え見えのボールは大抵見られるからな。 高めとかを意識しつつ、決め球を低めへとか 内を見せた後に外とかだと、振る確率が上がる。 あと、チェンジアップとシンカーとか 速さの違う球種を同じところから落とすとかなり効果的だな。
フォークは勇気を持って真ん中から落とせ とかいう格言を聞いたことがある気がするけど 誰の言葉だっけ?
過去スレでPC版の解析でも出てたけど このゲーム的にはストライクゾーン+αかそれ以外かでしか判定してないから ストライクゾーンからストライクゾーンへの変化だったら タイミングさえ合えば打たれて(打てて)しまうみたいだね 打つ瞬間に消えるように落ちて空振をとるリアルのフォークというよりは ゲームでは他の縦や横の変化球と同じように ストライク←→ボールorホット←→コールド ゾーン っていう使い方になってしまうね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 19:55:57 ID:CrMNSgtF
直前に高めに投げて打者の目線をあげておいて、真ん中低めに落とせばかなりの確率で空振り。 スプリッターを外角低めとかありえんw この球は真ん中低めに使うの。少なくともこのゲームではね。 落ちる系は80近くあれば充分使えるよ。 スライダー、カーブ、155km以上のストレートと並んで使える球。 一番いらないというか使えない球はチェンジアップ。2シームも微妙。 カットは有効。
解析とか役に立つけど味気なくなるんだよな。 チェンジアップが使えないとかマヌケな事言ってる方が、2ちゃんっぽくて面白いw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 21:28:20 ID:CrMNSgtF
>>921 「打つ瞬間に消えるように落ちて空振をとるリアルのフォーク」のように使えるんだが、実際。
>>923 マヌケはお前w
チェンジアップが使えると思ってるのは、お前が低いレベルでプレーしてるからだろ
MVPレベルで投球難易度、制球を厳しくして、comの打撃を上げる上級者向けのチューニングでは、チェンジアップはカウントをとりに使うか、タイミングをはずしてゴロをとる狙いでときどき使う程度。
まあ君のような痛い勘違いのバカな書き込みは2ちゃんぽくてよいわw
怒った?そんなに怒るなよゲームなんだから
まぁ上級者向けのチューニングとか言ってる痛い勘違いのバカだから仕方ないか…。
チェンジアップが使えないチューニングじゃダメじゃん
オリジナルならタイミング外す球、チェンジアッポーよりナッコーだよね。 チンゲみたいな軌道だしバッターが間をタメにタメて、待ちきれずスイングは快感
ダイナでレイエスがスピード100になった 100なんてあったとは知らなかった
931 :
914 :2007/11/02(金) 00:25:10 ID:yqxCtGQu
レス&アドバイス、サンクス。 みんなの言う通りカーブなんかも真ん中低目のボールゾーンで釣れますが、頻度が高くなかったので聞いてみた次第です。 そこまでの組み立てのほうが重要なのかな。 人それぞれ趣向は違って当然で、使える球種も十人十色なわけで質問自体よくなかったですが、ケンカ腰は避けましょうよ。 2年以上前のゲームを楽しんでる同士みたいなもんですから 色んな要素のあるゲームだけど、さすがに勝ち運&負け運までは存在しませんかね。 トレードで獲ったプロスペクト左腕が、0勝10敗(獲った時点では9敗)つう成績。 先発させりゃ先頭打者から2者連続で味方がエラーして立て続けに失点。勝ちゲームの中継ぎで使えば、簡単に試合をひっくり返され負け投手に・・・
ヤンキースって2と6以外の一桁背番号は永久欠番だけど0も入ってる? ヤンキースタジアム、レフトのレリーフの場所に0なかったよーな ちなみにジータはこのまま欠番が固いらしいけど、6はどぉなるのかな。やっぱ欠番?
速球とチェンジアップのコンビネーションが好きで、サンタナとかホフマンをよく使ってる
ダイナのクーパーズタウン効果って何? あと投手好不調NOにしても変化ないけどなぜ?
>投手好不調NOにしても変化ないけどなぜ? 好不調ONで変化があると思うんですよ。 それOFFにしたら変化がないのは当たり前
確かにwごめんw NOだと調子悪い奴はずっと悪い状態ってことだね クーパーズタウン効果って何ですか?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 11:11:22 ID:XOt4OyRd
>>926 といいながらお前こそカッカするなよ痛いヤツwww
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 12:21:20 ID:7HAJeEDX
>>936 あの白黒になるやつじゃないのかい?
画面にチンゲみたいな線入ったり、昔のテレビみたいな。
昔の球場で選んだらなるやつかな。昔の球場、客も昔の格好してんだぜ?シルクハットかぶってたり
>>938 チン毛てw
なんかわからんがツボったw
オーナーモードを始めてまだ5試合で毎試合球場を選択できるんですが、アウェイにする場合も自分で選択するんですか? それともちゃんと自動でアウェイになりますか?
ホーム/ロード は自動だろ・・・常考 毎試合球場選択してる様な人には解らないのかな?
だれかヤフオクでロースターデータ更新出品いてください 1万ならだします
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 22:35:00 ID:Ybik5CMY
俺もやり始めは球場選択で球場変えちゃうと、入場料とれてるのか心配だったけどホームアウェイは自動だから。 連戦続くと変えたくなるんだよね。たまにはマイナーの球場とか、昔の球場とかで
>>942 >>944 返答ありがとうございます。
まだ5試合で、5試合とも球場選択がホームから始まっているので、自分で調整しないといけないのかと不安になってました。
ついに手に入れた。 近所のゲオにあったよ。盲点だった。
あなたは今頃、驚愕している事だろう。 あまりの深さに
うん、驚愕してるw 面白すぎる。そろそろ寝なきゃ…
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 14:39:04 ID:LzsfJ7sw
このゲームくそ飽きたw どこが深いんだよバカじゃねーのwww 欠陥ありすぎな単純くそゲーじゃないか
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 18:23:09 ID:LzsfJ7sw
@シーズンの成績が翌年の能力にまったく反映されない A1ヒット1エラーがない Bシーズン中に成長する、潜在能力に関係なくおおばけする、などの楽しみがない Cホームラン後の祝福が淡白 そのほか不満だらけだわ
>>951 ごめんね。
不満はオリジナルの顔のバリエーションが少ないだけかなぁ…
不満は守備がおかしいこと 特に一塁手 ランナーと接触してもすり抜けるからな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 03:37:55 ID:U8ErCEJJ
オーナーモードで選手の能力はいつ成長するんですか?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 14:58:33 ID:wuafxGdl
キャンプの時。
ランナー一塁で外野にフラフラ〜と上がったので急いで戻ったら、打球が落ちので急いで二塁へスタート。と思ったらいきなりアウトの宣告。 リプレイで打球の確認をしたらちゃんとボールは落ちている。 誤審かランナーが変な動き(塁間を行ったり来たり)をしたからバグったのかなと思いランナーの動きも確認したら、打者走者が一塁ランナーを追い越していた。 それで納得したんだけど、ランナー追い越しも再現するゲームは初めてだ!!
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 22:56:41 ID:Wne/OX54
あんまし抗議した事ないんで久々最高まで激怒したら審判に、ツーンてされた。 あんな反応あったなんてしらなんだ。徹底無視とか、激怒してるトーリが可哀想にみえたよ…
今日、中古で2003を買ってきたんだけど・・・ (2005の新品が欲しかったのだが、無かったOrz) 2003と2005では、どう違うのですか? データ以外にも変更点が多いのでしょうか m(__)m
まぁシステムは基本同じだけど細かい所で全然違う。2年後の作品だから、そら色々違うよ。 EAのNEEDカーボン買ってきたけど、EAってだけで作ってる所違うのかな。 洋ゲーになるのに日本語対応が凄まじかった。セリフまでも。 MVPもここまで対応してて欲しかった
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 00:39:01 ID:jtypinUE
じゃあスタメンも控え成長には関係無し
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 00:39:48 ID:jtypinUE
じゃあスタメンも控えも成長には関係無し
一番大きいのはエディットがある事。 ホットゾーンやコールドゾーンまで設定出来るし、変化球の軌道もある程度設定出来る。 オーナーモードではやきゅつくみたいな感じでオリジナル球場も作れる。 試合では操作方法が若干変わり、回り込みスライディングもできる。03では捕球からのタッチや中継がもたもたしているが、05ではある程度解消されている。というか03はもたもたしすぎでストレスが溜まる。中継プレイもやる意味がないのではと思うぐらい。 05からはチューニングがあるので自分に合ったレベルで遊べる。03は難易度がちょっと低いので、慣れたら勝てる。 ただ個人的には03の画像が落ち着く。05はなんか動きすぎな気もする
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 19:50:16 ID:+qED2lm6
うっさいなー!
オーナーモードのプレイ日記をやってるサイトって無いのかな なかなか本格的で面白いのになぁ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 02:58:51 ID:18g8kJDF
オレはずっとダイナでしかやってないんだけど オーナーモードのどんなとこが面白いの? 少しやってみたけど選手ってとり放題じゃない? オーナーモードで試合は監督モードでやるの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 13:35:31 ID:iliffPew
初めてやるぶんには、オーナーのが球場造れたり店の値段決めたり 監督コーチの人事決めたりで内政的GM的な事やれるし面白いよ。 オリジナルピッチャー俺以外は監督で進めたりもした。せっかく、監督決めれるわけだから。 そんな中の事やるの面倒だったり目標あった方が燃える人はダイナのが良いんでないの
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 01:21:02 ID:5siGHvQN
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 12:54:49 ID:L/aQOgNz
監督もだけど打撃、投手コーチ、スカウト、トレーナー、マイナーの監督も選べるよ。 デビルレイズ、レイズって名前に変えてロゴもチームカラーも緑からライトブルーに変わるとか。トロントとかぶるよ。 MVPも選手だけじゃなくチームも古くなってきたか
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 00:19:41 ID:kSQ2eN2K
このゲームでホームランの最高飛距離どれくらい出た?
OUTフィギンスアンダーソンマシューズ IN岩村キャンプフォッサム MILはSFモリーナCWSピアジンスキSDバード獲得 他にも多数、COMの補強策はおかしい。
金欠なんじゃん?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 16:23:31 ID:vv9/nsU/
選手編集のとこの打撃傾向のとこの能力がよくわからないので誰か教えて下さい。
2シームが150k近くで4シームは140kに満たない投手がいたけど、現実でもありえますかね? 意識的に遅く投げるとかすりゃありえるだろうけど、ちょいと違和感があった。 しかも、上手い具合に打取られたし。 COMとプレイヤーのタッチプレイに差があるのは不満。 あのワザとらしく掬い上げてから仰々しくタッチするのはどうもね・・・
>>974 見逃しはそのまんま早打ちか見るタイプかどうかってこと。
数字が高ければ高いほど、出塁率が高い打者に当てはまる。
ミスは数字低ければ低いほどミスする確率が減る。
深追いはボールゾーンをどんだけ振るかどうか。高ければ振る可能性が高くなる。
まあ正直この部分はレベルMVPにすると全部無意味になるんだけどね。
レベルMVPはチューニングを無視したような傾向が多々あるから
どうも好きになれない。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 23:08:33 ID:E31dwbnx
買ったばっかでわからなかったので詳しく書いてくれてありがとう。MVPでやれるとか羨ましいです
>>977 羨ましい・・・か?w
正直このゲームのいい所を最大限楽しみたいなら
オールスターのCOM強め設定のほうがいいと思うよ。
MVPはあえてそういう所を削ぎ落としてる感じがするから。
>>978 その設定が結構難しくない?
まぁ何度もスレで語りつくされてるのかもしれんが・・・
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 11:53:32 ID:IQHrMT7P
>>978 えーー!んじゃなんぼがんばってチューニングしてもMVPでやってたら意味無いって事ーー??そんなぁ〜〜。
ダイブ難度は下げるほどダイブ下手になる 捕球エラー上げるほど守備下手になる これであってる?
みんなストレート投げるとき、いつも全力で投げてる?
>>980 同じチューニングでオールスターとMVPで遊んでみればわかるよ。
ナリーグ相手のほうがよりわかりやすいかな。
MVPは投手でも選球眼が悪い奴でも、ボール球を平然と見切ることが
凄い多い。スイング頻度上げてもここは変わらない。
それでいて早打ちなところだけは反映される。
ファール数はオールスター>MVPだから、勝負つくのが早い。
ストライクゾーンで勝負すると殆どインフィールドに飛ばされるし。
正直オールスターでもMVPでもCOMの強さ自体は大して変わらないよ。
一部の部分がチューニング無視なのと、打撃がシビアなだけ。
だからオールスターでも簡単すぎにはならないと思う。
俺も今までMVPでチューニングしてた たしかにMVPだと早打ちな気はしてたんだよな・・・ またオールスターでチューニングするの面倒くさいorz どこかにおすすめチューニング載ってるところない?
>>984 そうなんだー。じゃオールスターでやった方が満足いきそうだね。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 14:27:36 ID:V2xI+Hm0
オールスターはMVPより簡単すぎる。 MVPでもスイング頻度下げたりすればそこまではやうちじゃなくなるじゃん。
>>988 まあMVPが面白いと思うなら別にいいんじゃないか?
試合時間がパワプロの倍かかるのに
思考がパワプロ的なCOMと対戦するのは
疲れるしゲームとしてつまらんと個人的には思うからやらないだけで。
別にこっちの打撃がシビアになるだけなら良かったけどそうじゃないし。
早打ち以外にも問題多すぎる。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 22:44:06 ID:1bpcS626
みなさんはホームラン打つ時はアッパースイングでうってるんですか?打つコツとかありますか?
>>989 そこまでいうならオールスターでのチューニング晒してくれ
前、ダバディ設定を元にしてオールスターでやったけど勝ちすぎちゃったからMVPでやってた
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/11/17(土) 11:38:38 ID:WLSLGJ6R >>991 オールスターで何勝くらいできました?
俺はヘタで、まだMVPで勝つ自信がない。
ダイナをオールスターで、90勝いくかどうか。
2位とは、4から5ゲーム差くらいだった。