1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:18:59 ID:10bAg/JM
まだPART2ってマジww
熱スタ好きな人間でマターリ進行でいいじゃないか。
>>1乙
まぁ、基地害が沸くよりいいよ。w
>1
乙
>>1乙
アンチすら沸かないのも問題あると思うけどなw
まぁアンチはアンチ同士でVS板で、スピのアンチとバトルしとけばいいさ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:07:03 ID:Dd36aeXo
野球部分はどう考えても熱07の方が上だからね
>>8 俺もそう思う。後は実況とグラが向上してくれればなぁ。
10 :
|ω・`):2007/05/02(水) 15:20:17 ID:UHY0x70u
おまけにファミスタも付いてるからお得
スピにはパワプロ付いてないしな
必死の擁護だが世間の評価は厳しい
スピ 15万本
熱 3万5000本
来年は撤退だろうな
>>11 出すよ。2007も2006と殆んど変わらん出来で出す会社だからね。
まぁ次もこんな出来なら買わんけどね。スピも熱も
熱はPS3にハードが変わるから、そのぶん少しは期待できるかもね
いっそのことPSPで出して欲しいなあ
あの、自分はまだ熱スタ持ってないんで質問なんですが
西武の細川ってバスターみたいな感じのフォームですよね
このゲームでもそうなんですか?
野球ゲームは10年以上やってなかったが、ゲーム屋でデモやってて
タイムスリップモードが妙に気になったから買ってみた。
なんやらいろいろ不満もあるけれど、北別府と川口で遊べるのが
爺にとっては楽しい。北別府の絶妙なコントロールで、ボール半分の
出し入れでストライクを見送らせ、ボール球を引っ掛けさせるような
配球をしていくとなんともタマラン。川口の直球とカーブのメリハリと、
大野の荒れ球を押さえ込むのと、その辺の感覚ってのが感じられる。
こうなるとキャッチャーは達川か、水沼でないといかんな。
リアルの野球はここ数年観てなくて、今時の選手は実はよく判って
ないのだが、そんなわけだからCOMが弱くて打ちまくれるのは、
却って現実逃避できて良いかもしれない(w
2006ジンセイのHR100本越えるとゲーム進行が止まる
っていうのが2007でも直ってないって聞いたけどマジ?
>>11この結果を真摯に受け止めて良い方向に進むのか、あらぬ方向に進むのか、変わらないのか来年が楽しみ。
スピ4が私的に駄目だったんで、熱スタに乗り換えました。
三振がなかなかとれないんですが、何かコツがあれば教えてください。
それと守備のフォーメーションをCOMに任せる事は熱スタでは無理なのでしょうか?
35000本か・・・ナムコはどう思ってるんだこの散々な結果
かつては20万本売れたシリーズだということを忘れてるとしか思えん
チョットの手直しで35000本なら良しですよ。
本来なら2800円でBESTで売るべきモノですよ。
>>16 1シーズンに120本以上打ったけど止まりませんでしたよ
22 :
おじさん:2007/05/03(木) 00:18:57 ID:boyVzeBc
このゲームは下手なオレには嬉しい作りです(~∪~)♪
子供の頃は野球ゲーム得意だったのに歳のせいか最近の野球ゲームはオレには難しくて(T△T)‥なので久々に楽しんで野球ゲームしてます(ノ^∇^)ノ♪
これ、野手の肩、強すぎない?レーザービームだよ。
>>18 COMの強さにもよるが、基本的に直球は内外角ぎりぎり
変化球はストライクからボール、ボールからストライクの出し入れで
投球時ジャストのタイミングで投げれば結構追い込める
追い込んだら、ストライクからボールの変化球で空振りが取りやすい。
投手の能力が高ければ最強レベルのCOMでも二桁取れるよ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:37:39 ID:LTilY1DL
1 西岡
2 青木
3 小笠原
4 松中
5 多村
6 金城
7 吉村
8 石井
9 相川
このメンツで小笠原を3番に固定の場合、青木の打順は何番が一番いいと思いますか?
野球のセオリーを無視してもいいので
熱スタやりこんでる方の意見聞かせて下さい。
厨房かお前は。
好きなようにやれ。
27 :
|ω・`):2007/05/03(木) 05:26:19 ID:w2jU7iPl
>>22おじさんなのに顔文字上手ですね
>>258,9番あたりと交代させたほうが1番に繋いだ時にいい気がする
>>16 すごいな、俺の腕じゃとても1シーズンで120本も打てんぞ。
(パワー23A・打撃アシストなし・COM最強でやって8月中旬で50本しか打てん)
ジンセイで利き腕の肩を壊して逆の手で再生とまでは行かなくても
投手から野手へコンバートとかが無いのがイマイチ。
あと簡単に1軍のレギュラーになれちゃうってのもね
4番タイプだと18歳の選手でも1〜2ヶ月したら4番に居座ってたり。
もっと最初は出れても代打、レギュラーになれても下位辺りしか打たせてもらえないとか
代打専門の選手とか出来たらいいんだけど、ちょっと望みすぎかね。
いつ出れるか解らないけど「走のスペシャリスト」とか。
もちろん高速試合はもっと速くしてもらわないと出番が無い試合はホント面倒だけど。
>>29 高速試合はなんとかして欲しいよな。
最初の一ヶ月はタスク達成したらセーブして4月末まで日程早送り。
レギュラー定着してからも、次の打席まで待ち時間あるしな。
俺は本読みながらとか、PCで遊びながらとかしながらやってる。
>>24 ありがとうございます。
少しづつですが三振とれるようになりました。
ちなみに守備のフォーメーションをCOMに任せる事は熱スタでは無理なのでしょうか?
一打者ごとに変えるのが面倒くさいもんで・・・
>>31 そうですか、お役に立って良かった。
守備に関しては自分で毎回変えるしかないんじゃない?
俺はゲッツー狙いと得点圏の外野前進くらいしか使わないが。
清水直行って常時セットだっけ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:53:54 ID:CfxEVuHu
>>27 相川みたいなバッターは何番にしたらいいか困ります。
ちなみに友人は村田を1番に使ってますが以外に嫌なので
4番青木にして5番を松中にするのもどうかな?と思うのですが・・
【新機能】
配球オート
・COM捕手が配球を考え、ミットを構えてくるので
そこに狙ってプレイヤーのあなたが上手く投げ込もう!
球種も要求してくるので、投げたくなかったら首を振れ!
・捕手と投手の信頼度・相性度も肝心だぞ!
こういうの熱にもほしいよね
38 :
おじさん:2007/05/03(木) 21:33:33 ID:boyVzeBc
>>27サン
30才目前の29才ですm(__。)m
39 :
おじさん:2007/05/03(木) 22:01:09 ID:boyVzeBc
しかし投球時の駆け引きが面白いです(m'□'m)
プロスピやったことないんだが、
野球部分では熱が上っていうのは例えばどういう部分?
おしえて詳しいひと。
COMに全くホームラン打たれないんだが。
投球操作はノーマルで、投球ポイント表示アリにしてるからかな。
成長タスクであった気がするんだけど
バット折りって狙って出来るもんなの?
43 :
|ω・`):2007/05/04(金) 00:45:33 ID:e+mdla7b
>>11見たら今年のが最後な気がしてきた、寂しい数字だな
>>39おじさんって言うほどでもない年齢、40歳くらいかと思ったw
>>40人によって合う合わないがあるから…1度中古で古いのやってみたら
>>41俺は極たまに打たれる、ピッチングが上手いだけだろ
なんだかなあ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:50:47 ID:JO5T+cg8
ナムコスターズはどんなオーダーで戦えばつよい?
>>16 進行は止まらないけど変な現象が起こった(多分)
試合前のHR本数が96本の状態で、次の試合でHR5本打ったら
何故か試合結果に「名前 97,98,99」しか表示されず、3本しか
打った事にならず、あれ?99本で打ち止めか?と思って
次の試合で3本打ったら、次はちゃんと102本になった。
夜中だったから寝ぼけてたかも(;´Д`)
47 :
おじさん:2007/05/04(金) 02:42:59 ID:B8Qi+03V
>>43サン
テレビゲームやると年齢を感じます(;´∇`)>
ファミコン時代はオタクが付くほど好きだったのに‥
最近のゲームには身体と頭が付いていきません(;^_^A
でもこのゲームで久々に野球にハマッてます(m''m)♪
49 :
‥:2007/05/04(金) 05:44:11 ID:B8Qi+03V
ごめん‥
馴れ合いもコテも要らんが。
ドリームリーグの収録外国人選手、
少しは変わってる?
53 :
名無しの谷のナウシカ:2007/05/04(金) 14:44:33 ID:cnGXeK4t
ベースボールライブ2005しか持ってないんですけど、熱スタ2007は打撃時にテレビ中継視点はありますか?ベースボールライブには打撃時にテレビ中継視点がないんで↓
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 16:13:29 ID:KbDXxN8Z
買えば(´∀`)
55 :
星野組:2007/05/04(金) 16:36:36 ID:cnGXeK4t
54お前ムカつくな!あっとか無かとかば聞きよっとやけんがどっちかで答えんか!!お前は脳細胞破壊されとるとや?買ってから無かったじゃ遅かやろうが!!ふざくんなよ!!キモヲタが!!
とりあえず改行を覚えろ
気違い
60 :
星野組:2007/05/04(金) 17:05:53 ID:cnGXeK4t
何で改行なんかせんばいけんとや?して何になっとや?しても得も何も無かっぞ!!ヘタレが!
なんだこの流れ・・・
過疎スレなんだからゲーム内容の話しようぜ
結局荒らす訳か。
最初からそれ目的だったんだろうよ。
64 :
星野組:2007/05/04(金) 17:25:06 ID:cnGXeK4t
落とし前をつける意味で僕は自害します
このゲームもうちょっと売れてもいいような‥
自分的には結構楽しい♪
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:25:48 ID:ZOPggkZE
自分的にも すげー楽しい! オリジナルチームつくるのに チームのバランスなど考えて 細かく設定する訳。強すぎず弱すぎず。COM思考 配球確率なんかも もち玉によって 対左右 それぞれ細かく設定もする。 選手一人作るのに 2時間くらいかけてるぜ!
すげー楽しい! 十分満足だよ (因みに リアル野球もやってるけどね)
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 22:34:31 ID:ZOPggkZE
(上の継ぎ足し)
因みに 俺なんか、パソExcelで アレンジしてる自チームのデーターの一覧表まで つくっちゃってるもんねー。
Excelできるのに改行はできないのか・・・
そしてドラゴンズ
いや、ジャイアンツ
やっぱり、マリーンズ
また戻って
そしてドラゴンズ
投球はテレビ中継視点でやってる人のほうが多いのかな?
俺は通常視点で投げてるんだけど
ナムコスターズでペナントレース参戦は可能なんですか?
おしえてん。
熱スタ2007の動画アップしてくれる人
いませんか?スピには愛想尽かしまして
熱買おうか検討中です。
>>73 多分ね。俺は中継視点でやってる、個人で感じ方は違うんだろうが
こっちの方が、俺は三振を取った時に爽快さを感じる。
>>75 動画なら公式で見れると思うよ。
俺もスピ4に愛想を尽かして熱スタ07を購入した人間。
俺はこっちに乗り換えて本当に良かったと思ってる。
あなたが演出やグラを気にしない人なら買って見る価値は十分にあるよ。
少なくともスピ4よりは 「リアルな野球「(グラフィックではない)」 ができる。
>>76 じゃあ俺も中継視点でやってみよう。
>>75 06でも良い?投打の感覚とか大して変わってないみたいだし。
中継視点バンザイ\(^O^)/
2007の日ハムのTUYOSIって新庄の事だよね?
守備が内野になってるけど間違いか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 17:53:20 ID:LecE5aIk
>>87 千葉ロッテのTSUYOSHI
今期から西岡剛が登録名変更。
ロングパス来ましたw
落差とキレのあるフォークを完璧にとらえてホームランした時は快感
>>78 2006はわからんけど、せっかくだから2007買った。
2006持ってないなら2007買えばいいんじゃない?
変わってないって言う人は多いけど、悪くなったってレスはあまり見ないし。
>>85 そっかスマン、よく読んでなかった。
動画なら2006で問題ないと思われる。
COMってバント下手杉だな・・・
特にピッチャーのバントは高確率でゲッツーやん
オレは‥
そのコンピューターのバントにいつも泣かされてます‥
COMってあまりバントしてこないよね?
一塁にランナー居るとオレの場合けっこうな確率で送りバントされてるような気がします‥
アスナロでキャラ作って、ジンセイで育てたデータを
他のモードで使いたいと思ったり・・・俺つえープレイみたいなw
チームアレンジしたら
96 :
訂正。:2007/05/06(日) 00:07:01 ID:nPBEEzbr
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:35:36 ID:dr7JOoQi
ってか牽制過多とかでてくるけど、なんか意味あるの?
スピ4の糞采配、無意味な膝のドロ、無意味なソックスに萎えて
本日熱2007購入。
選手の顔が似てないのは確かだが、プレイしてるうちにあんま
気にならなくなるな。
バッティングはあいかわず打ってる感覚がいい。
スピはシューティングって言われてるみたいだけど、
カーソル合わせてボールに当てていく感じだから
言われてみればそうかもしれない。
でも投球に関してはスピのようなすっきり感はないな。
もっさりって感じ。
配球考えて投げるのはいい感じだけど。
なにより一番萌えたのが”読売”から”巨人”に変更されてた
ところだなw
それとノリ、ローズを気楽に作れるところもいいな。
それに関しての質問なんだが、ズレータを基本にして
ローズ作ったんだけど、実況が選手の説明するとき
ズレータって呼ぶんだよな・・・。
ウグイス嬢はローズっていうんだけど。
あれって直らないの?
>>99 確か作る際に呼び方を引き継ぎますか?みたいな事を聞いてくるので
引き継がなければ大丈夫なはず。
>>97 投手の能力に影響するんじゃない?あまり気になった事ないが。
投球オートでやってる人っている?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 12:21:25 ID:DGimgOPJ
ヤクルトで ペナントレースしてるんですが館山を中継ぎで使ってるんですが毎日 不調のマークが出るんです。
やっぱり先発型だからですかね?
アレンジで中継ぎにしなくちゃいけないですか?
意味わかる人 教えて下さい。
お願いします。
ダルビッシュの投球フォーム、今のフォームにしたいのですがどのフォームにしたらいいでしょうか?
読売巨人君の韓国人の季承☆というのを作成したいんですが
☆の漢字が見つからないんですが教えてください。
わからなければ売るつもりです。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:07:32 ID:Vk3jHCR6
チーム選択で?のチームが2つあるんだがナムコスターズとあと1つはなんですか?
熱中2004くらいまでやってて、スピに移ってたんだが、
グラに目をつむれば熱スタはおもしろい?
熱チュー2002から熱スタ2006までの経験者です。
いくつか教えていただけると助かります。
@リプレイアングルは前作の使い回しですか?
Aアンパイアのモーションは増えましたか?
(TV中継視点でプレイした際、前作まではワンパターンな動きにストレスを感じました。特にモコモコの手w)
Bゲームバランス以外で、「ここは進化した」と感じる点はありますか?
以上、よろしくお願いします。
>>110の書き込みで思い出したけど、
熱スタ07の試合の雰囲気って、PS2の栄冠は君に〜 シリーズに似てるよな・・・
分かる人には分かると思うが。
>>104 投球オートにすると、ストライク勝負ばっかりしない??
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:01:52 ID:Vk3jHCR6
そのOBチームの出し方わかる人。教えてください
いま、交流戦でCPUヤクルトなんだけど、
古田の打席で米野に代打になった ちょっとわらった
>>114 >投球オートにすると、ストライク勝負ばっかりしない??
気にした事ないなあ・・・・。
一度9回裏に大量失点&サヨナラ負けしてから、そうしちゃっただけだからorz
顔グラ微妙だなと思ってたら、ドアラのキモかわいさが
かなりリアルでワロタ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:20:55 ID:DGimgOPJ
ペナントしてて自分のTEAMの主力選手が怪我したら なんとなく嬉しいね。
普通におもしろいな。
スピ売ってよかったわ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:51:37 ID:ZCnjEuYz
>>116 俺も同じこと起きた
ついでに猛打賞のガイエルに宮出も出た
西武の岸全然似てねぇぇぇぇぇ
あれじゃあ髪伸ばした公の八木だろ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:19:11 ID:6MiUrKcD
てかこのゲーム、COM送りバントしてこなくない? (ちなみに投球はオート)
投手戦になると結構してくるよ
GDでキャッチャー視点プレイやってたら変なことに気付いた。
あれじゃキャッチャーマスク被ってる意味無いだろw
>>124 ノーアウトでバッター投手ならほぼしてこない?俺だけか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:47:29 ID:KHAsCSgq
リアルナムコスターズのだし方わかる人いらっしゃいます?
このゲーム色々オートにできる機能が付いてて便利っす(^O^)/♪
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:31:33 ID:kY7Wx9Gu
リーグ優勝したのにしつこいんだけど
バグかこれ?
なんで優勝したあと毎試合リーグ制覇って出るの?
アナウンスもリーグ優勝まであと一人とか言ってるし
し
つこい
てか内野の守備が糞じゃないか?
それは取れるだろ・・・ っていうボテボテの当たりでも普通に間抜けたり。
それと熱スタには守備と走塁の難易度設定が無いのは何故に?
このゲームの難易度は実質打撃だけだよ
投球難易度変えてもほとんど変化なし
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 02:05:45 ID:fVkPxXAH
メニュー画面からして前作からの使い回しなのね・・・
ユーザーをナメてるな
スピ買ってくる
せめて発売遅らせて選手ぐらいは2007年度バージョンに
してもらいたかったのう
楽しめてるヒトは楽しめてるけど‥
万人受けの野球ゲーム作るのは難しいのかな(*・・*)??
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 03:14:09 ID:FSmLyOXA
難易度を1番難しくしても点数取れすぎて結局毎回わざとバント等でアウトにならなくてはゲームが終了しない
せめて1番難しく設定した時位は点数取り難くしてほしかった…
もちろん設定も全て難しいのにしてるがなれると全部ヒットかHRになるし
ピッチングだってCPU馬鹿すぎて点数とられないし
これじゃー絶対に勝てるからつまらない
>>136は度々出張してくる池沼ですのでスルーでお願いします。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 07:10:22 ID:dUE9d4gO
>>130 俺も出た。完全にバグだね。
ペナントで優勝した後の消化試合で勝っても負けても毎回胴上げ&優勝メッセージ。
ちなみにセリーグです
投球オートにするとCOMにバカスカ打たれる・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:10:12 ID:60bdFwqA
ヤクルトの青木みたいな選手は みんな○で打ってる?
それとも×で打ってる?
自分は パワーC以上の選手は○で打って ツーストライクに追い込まれたら×で打つようにしてる。
みんなは どうしてるの?
状況にもよるだろ
HRや長打ほしい場面ではパワー無い選手でも○で打つし
単打ほしい場面ではガブレラでも×で打つし
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 13:07:55 ID:HqnOnGP0
常にHR狙い
〇でいけ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:03:24 ID:kY7Wx9Gu
>>139 あぁぁ…
俺パリーグ
こんなとこで退化してしまうとは…
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:15:28 ID:60bdFwqA
落下点表示ありで後は全部 最強にしてんだけど あんまり負けないからエディットして ペナントレース始めようと思うんだけど。
あんまり負けない人は どんな感じでエディットしてる?
自分のTEAMと他のCOMのTEAMどういう風に エディットしてるか詳しく教えてほしいです。
宜しくお願いします。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:44:11 ID:g1btep6H
守備はセミオートまたはオートでやってる人の方が多いのかな?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 17:32:32 ID:UbwqBMOC
試合後のヒーローインタビューで 「誰?」ってのが出てくる
ペナントの日程って、実際の日程と
違うのね。
>>149 セに一部未発表日程があるからな。
パの主催試合が半々にならないのも修正されてるんだっけか。
>>131 >てか内野の守備が糞じゃないか?
>それは取れるだろ・・・ っていうボテボテの当たりでも普通に間抜けたり。
それなんて今岡?
ところでナムコスターズがリアルになると聞いてwktkしてたが
皆ただの覆面レスラー…これは酷い
他社と比べて、スターズがこのゲームの一つの売りと考えてたので
買う気が激減
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:26:19 ID:qb6q0YT7
ダッシュキャッチはどうやるの?
>>139 プロスピのバグに比べたらかわいいもんだ
コース打ちとノーマル打ちの難易度の差がありすぎ・・・
コース打ちだと打てすぎる
難易度
ロックオン<コース打ち<ホーミング<ノーマル
だな。
コース打ちは縦の急激な変化にも難なく対処できるからなぁ。
守備オートにしてたら、盗塁ってできないんだね。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:19:27 ID:N0kqMANp
日本人だけでメジャーチーム作りたいんだけど、顔、どれにしたら
いいんでしょう・・・。
イチローなんて似てる顔、ないし・・・。
>>157-158 というよりむしろホーミングが使えなさ杉って感じがする。
あんなのいらないからコース打ちの横バージョンがほしい。
>>161 ノーマルがそんな感じじゃね?
□の中に棒が一本あるイメージでやると打ちやすい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 00:10:49 ID:pWnm7C51
Part2おめ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 00:51:36 ID:eK3wnbSW
中村紀の顔は誰がいいでしょうか?
後ローズは ノーマル16が打撃フォームですよね?
査定スレでやれ
>>154プロスピのバグってどんなのだ
もっと酷いのか
不満点スレへ行け
>>150 自分のチームの対戦相手は
実際の日程通りっぽいけど、他4チームは
なんか実際と違うみたい。
自分ソフバンなんだけど、開幕戦ハムは
西武と対戦みたいだし。実際はロッテだし。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 10:28:51 ID:eK3wnbSW
オリックスのローズのアルファベットって ROODESでいいの?
Tuffy Rhodesだよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 10:59:02 ID:eK3wnbSW
>>167PS2かPS3かもしくは両方かはわからないがセーブしたデータが消えるやつだと思う、持ってないから自信がないが…
まあ熱スタしか買ってないからこのスレに来てるんだけどね。
最近の野球ゲームは難しいから気楽に遊べる熱スタのが俺は好きだ。
>>169 なんだ未発表日程の事じゃないのか。
それなら最初のチーム選びで昨年の順位通りに並べてないのが原因だよ。
これ観戦の時も難易度関係あるんだな
パーフェクトだと乱打戦でイージーだと投手戦になる
そうでもなかった、ごめんw
>>175 ええええ、じゃあやり直し?
にしないと無理?
投球オートにしてCPU打撃をハード以上にすると打たれまくる・・・
逆にノーマルにするとコンサバだし
不満がありながらも全員COMとばかりやるしかない寂しい人たちが多いですね。ナムコさんこれはオンラインが必要ですよ。
なんでそういう話に持っていこうとするかな
マッタリペナントするのが好きな人だっているだろうに
エディットの項目もオリジナルの選手の顔も使いまわしなんだから
前作のデータを移行くらいはさせて欲しかった。というか
何故させないのか、とは思う
↑熱スタ好きって意味です♪
ペナントで観戦してチャンスの場面だけプレイするのが好き
L3でいつでも乱入できるのがいいよな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:11:51 ID:eK3wnbSW
中村紀洋を作った人は顔は何にしてますか?
何気なくファミスタ難しい‥
オレだけかな(T_T)?
熱スタはスルメゲーだわ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 04:59:33 ID:o/0aTSKE
>>188サンはプロですネ(^-^)♪
オレは下手なせいか苦戦してます(^。^;)>
>>187 前作が簡単過ぎだったから今作難易度見直したって記事見た気がする
だから難しくなってるんだと思う
前作と今作やったが比べるとあきらかに難しくなってるから君だけじゃない
>>190 しかし打撃は相変わらず簡単だからCOM最強で
ヘボPが投げると打撃戦になるな。
慣れると打撃サポート無い方が完璧に捉えて
打ちやすいよね。三振も若干増えるけど。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 08:33:30 ID:hjeV7m8X
中村紀洋の顔が似てるの無いよねぇ。
作った人は何にしてますか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 08:36:09 ID:ggwZO7wT
ファミスタだけ別ソフトとして売った方がもうかるんだろな。
¥2800〜3800くらいで。
COMのハーフスイング9割セーフ
ハーフスイングマジでうざいから廃止にするか設定でオフにできるようにして欲しい
6−0とか大差で勝ってると、後半COM打線が爆発してくるのはスピ4と同じだなw
ほんと勘弁してくれこの糞仕様
己の腕の無さを仕様と決め付けるのは如何なものかね。
>>198 腕の無さ? 笑わせてくれるね。
エフェクトと腕のアリナシは関係ない。
熱スタにもエフェクトはあるよ。間違いなく。
投球オートにしてプレイしてみれば分かる。
連投スマソ
ちなみにその逆もある。
ある程度大差でこっちが負けていると、後半COMの投球が糞になってバカスカ打てるようになる。
このエフェクトによって、PlayerもCOMも8-0とかの大差での完封勝が無い。
>>190サン
難しくなってたんですネ(^。^;)>
教えて頂きありがとうございます(~∪~)♪
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 12:02:24 ID:hjeV7m8X
中村紀洋の顔は誰にしてますか?
>>202サン
まだそこまでやり尽くしていません(T_T)
熱のペナントとファミスタまでがオイラの今のところの守備範囲で(x_x;)
完封は投手の能力と調子次第で可能だけどノーノーはほぼ不可能に近いかな
楽天でペナントやるとハラハラしていいね。
楽天の事よくわからないんだけど、HRバッターって
山崎とフェルナンデス・・・くらいだよね?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 12:43:52 ID:hjeV7m8X
>>203さん
そうですか。
中村紀洋の顔が似てるの無くて迷ってるんですよね。ローズは作ったんで早く ペナント始めたいんですよね。
中村紀洋 作った人いないのかなぁー。
>>199 ペナント限定か?ジンセイを投手でやってても
いきなりCOMが打ち出すとか無いんだが。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:01:45 ID:fW3wADe+
ドリームリーグって自分でユニフォーム作れる?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:30:06 ID:rQy0pfjh
DSでファミスタ出した方が間違いなく売れるよな(ワースタは守備が複雑だから×)
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:40:18 ID:zTunA0Jr
熱スタ2007に出てくるOBとOBの能力教えてもらえませんか?
>>180 マジレスするとやきゅゲーでオンラインはラグの問題の処理が難し杉
左対左はかなり打ちやすいのは俺だけかな?。だからスイッチヒッターなら左に入りたい時がある。
例えば対右だとチェンジアップで緩急使われるから投球の幅が広くなる。あと左のスリークォーター投手の右に対するクロスファイアの軌道なんかは厄介だし。
>>212 いや、傾向的に右対右・左対左が打ちやすいと俺も思う。
COMは打者の外角に逃げてく球と外角低めを中心に
組み立ててくる感じがするので、いつも外角にヤマを張っている。
逆に右対左だと内角の球が増える気がする。
(打撃アシスト無し)
すごい(T_T)
みんなプロです‥
オレ‥ヘタレプレイヤーッス(TεT)
元々このシリーズはスライダーとかカーブが打ちやすいから
外に逃げる左対左か右対右のその辺の変化球が打ちやすいだけかと思う
そこに気付くのがすごいっす( ・ω・)b♪
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 22:18:01 ID:hjeV7m8X
中村紀洋とローズは パワーAでいいよね?
攻略本は出てますか?
大量得点で初めて勝ちました(^O^)/♪
☆12-0☆
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 08:31:13 ID:ehoTfaMH
巨人の打線強いな…2試合で23点取られた…
巨人がセリーグで別格に打つように感じる。
3番の小笠原が厄介。鈴木とか現実では足だけの奴も3割打つ
ライブピッチに挑戦しようと、まずはトレーニングで練習をしてみた。
パワーサークルをガイドサークルに合わせるのに最初は苦労したけど、練習してたら程度慣れてきた。
そしていざ試合・・・
ガイドサークルが無い・・・ 何故に??
トレーニングモードじゃサポ有りにしてもサポ無しにしてもガイドが表示されるバグがあるからなぁ。
ガイド無しに慣れるには実戦あるのみ。
投手のリリースタイミング覚えてしまえばガイドなしの方が簡単なんだけどね。
クセのあるフォームだと中々安定しなかったりするけどそれもまた楽しい。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:24:12 ID:hZtN+WOw
打撃、ノーマル の コツってあるのでしょうか?
なかなか 捕らえられません 練習でも ダメス
コース際を無理に打ちに行かない選球眼を身に付けるべし。
あと追い込まれた後、クサイ所に来た球をカットする技術とか。
まぁ何試合もやってりゃその内上手くなるだろう。
ゴールデンドリームスに勝てない。
平松政次のシュートに17奪三振してしまったORz
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:02:38 ID:hZtN+WOw
ありがとうございます。
もう少しやってみます
ども。
>>225 強いチームで何試合かやってみたらどうですか?
ソフバンとかドラとか。
ヒットもHRもバンバンでますよ。
今日熱スタ買いますた。
空欄のチームはどうやったらでるんだ?
あと、アレンジで大家や松坂の作り方知ってる人いたら教えてくれ〜
231 :
熱スタは:2007/05/10(木) 23:37:43 ID:RQYW+Vz7
COMチームの初期設定オーダーを自分で変えてペナントする事は可能ですか?
ペナント→○
ドリーム→×
ジンセイ→×
前作からの変更点などをざっとまとめると
松坂、SHINJO、三東らスター選手のついでにうっかり中村もいなくなったりと
熱スタ2007開幕編というより2007年度オープン戦前編仕様、
全選手を野球漫画などの架空の人物にして遊んでいた人には
セリーグにもプレーオフ、
タイトル画面で放っておいたら変な歌くらい?
選手作成のパーツ類、モード選択などのレイアウト、音楽などの他、
バント、守備などの死にステータス
キャッチャー前のバントはランナーが進塁しても犠打扱いされない事があったり
アスナロも含めCOM投手の投げる球がボール多すぎ等、良くも悪くもほぼそのまま。
アレンジチーム(選手)でドリームリーグなどはもちろん不可。
ざっともまとまってないぞ
全然ざっとまとまってないな国語成績悪いだろおまえ(`・ω・´)
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 09:48:55 ID:DBlt81Bg
要するに…2006から大きな変更はなく収録選手などが変更したのみってことでぉK?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいオーケーオーケー。
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 15:15:44 ID:2Xnl0kOt
ナムコのチームどしたら出る?
>>239 ファミスタクリアすりゃでる。
面倒くさいなら、ググれば有益な情報が見つかる。
つーかまずググれ。
西田真二とか山崎隆三、ロデリック・アレンなんてのを作って
遊んでいるが、「にしだ」や「やまさき」ならちゃんとアナウンスで
名前を読んでもらえるのに、達川なんてのは無いのが悲しい。
仕方ないので「たちかわ」で誤魔化してる(w
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:42:11 ID:ZF3kNWGV
>>237 その通り。ちなみに2006を初プレイしたときの印象も「2005と一緒だな」だった
よってベースボールライブ2005こそが熱チューシリーズのベスト
ピッチングメーターはやっぱり縦棒に限る
メニュー画面の構成も「熱スタ」より良いし、ウッチーの生声も聞ける
頭の悪そうな文章だな
毎年買うゲームじゃないな。2年おきに買えばちょうどいい。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:19:03 ID:Yab3h9Ql
ペナントとかジンセイって、自分以外の選手の能力は上がったり下がったりする?
毎年買っちゃうけど毎回裏切られた気持ちになる
>>245 ペナントは下がるかどうかオプションで選べた気がする
ところでOBチャレンジで相手選択する画面まで進むと
×(キャンセル)ボタンでタイトルまで戻るとか出来ないのね。
>>246その気持ちよくわかる、今回もそうだったし…
今まで熱スタシリーズしか買ったことなかったんだけど(その前はワースタ)
1度プロスピでも買ってみようかと検討中です。(パワプロとかはリアルがいいので問題外)
打撃難易度、HARDとSUPERの差がありすぎると思う。
スーパーにするとなかなか三振も取れないし、バカスカ打たれる。
投球オートにすると糞だしなぁ・・・
HARDで相手チームの打撃能力なり思考なり変えてやるのがバランス良いと思う。
PERFECTでも三振は取れるし、HRもあまり打たれない。
ただしゴールデンドリームスは異次元の強さ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:38:23 ID:l7yTv7Ew
ナムコスターズってどうやったら出るんですか?
調べてみてもよくわかりませんでした。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:49:57 ID:+o7SebLe
王貞治との対戦キター!!
>>248 去年プロスピ3買ってみたけど合わなくてすぐ熱スタ2006を買い直した
食わず嫌いも良くないから一度トライしてみ
>>252 NAMCOSTARSってパスを入れればいい。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:37:59 ID:+o7SebLe
パスなんか入れる場所ないだろ
質問厨に答えだけ教えてる時点でダメなんだよ。
スルーするか、馬鹿相手にご丁寧にパスを入れる場所まで書いとけって事だな。
OB選手の年齢は全盛期にして欲しかった。
村田兆治とか18歳に見えない。
あとは、ドリームリーグだけでもいきなりS級より覚醒してあのレベルの方がよかった気も。
>>246 俺はOB選手に近田が出るまでは買ってみる。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:22:19 ID:ygAD44Nl
王貞治にはめちゃ打たれてます。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:31:46 ID:+o7SebLe
アスナロ豆知識
シート打撃で3バント失敗すると次の打席も2ストライクからになるバグ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:41:09 ID:S7IUN2hu
260
>>261 釣りじゃないと思うな。
マジだったでしょ?
ペナント進めてたら、いつの間にかエディットで作ったキャラが2軍落ちしていた。
能力も高めだったのに。
>>264 本当に知ってたんだけどさ………まぁとにかく変な空気にしちゃってみんなスマソ。謝るわ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:44:58 ID:Ptbfa9GW
男なら黙ってベースボールライブ2005だな
( ^ω^)COMは打ちすぎだと思うお
>>266 熱チューの時代はコバマサが怪我無し失点無しなのになぜか登板数試合で二軍幽閉されてるのが頻発してキレそうになったが。
それから比べたらマシになってるよ・・・。
ただ、ペナントモードでの選手起用はまだまだ改善すべき点が山積してるよな。
か、観戦厨か・・・!?
相変わらず第6の先発Pは飼い殺しだしな
>>271 オーペナを何度も回してみて傾向を調べてたんだよ。
2007はまだあんま回してないが、リリーフ投手起用(運用)が手直しされてるのは分かる。
リリーフだけじゃなくて、代打、代走も積極的な思考ルーチンに改良されてるね。
あと、1点差ゲームの時は打者のタイプにより
送りバント、一発狙いの傾向が強い。
ジンセイで回復早い先発投手でプレイしてると
たまに中三日(完全に回復してない)で投げさせられて困る。
谷間とユーティリティの投手はどうしたんだ。
守備と走塁の難易度って、熱では変えられない?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:02:22 ID:lHvQlDOJ
おはよーございます
あの、打撃で スイングしたのに バットが 回らない時があるのですが、バグなんでしょうか?
>>276 個別じゃ設定できない。
>>277 ボタンを中途半端に(弱く)押すとハーフスイングになる時がある。仕様
>>278 というのは?
守備と走塁はセットでなら難易度設定できるって事でしょうか?
しらけちゃうんですよね by栗山
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:42:46 ID:Ptbfa9GW
現役時代に三流で終わった奴が解説やってんぢゃねーよ
特にテロ朝、そんな奴ばっか
>>279 いや、全体(投打走守考、こんくらいか?)でって事。
この説明でわかるよな?
2006でオリジナルチームでペナントをやっています。
やっと1年目が終わりましたが、
オフシーズン中に選手のフォーム改造、チームのユニフォーム変更など出来ないのですね。
2007はその辺は改善されているのでしょうか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:08:21 ID:KbRsD2rE
ダッシュキャッチがあるせいでセフティバントの決まる確率が0%なんだが
手袋の色が変色するバグなおってねーのかよちくしょう
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:43:02 ID:t6LhlXUo
CMの対戦相手が消されてるのは既出?
VSスレだかで既出
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:48:18 ID:NlJtEU+M
今回も架空選手は大リーガー中心なの?
そんなのより懐かしの助っ人(例えばバースやクロマティとか)や
日本人OB(例えば金やんや赤バットとか)とかのが
よっぽど需要ありそうな気がするんだが。
ペナントで
何試合連続ヒット中、日本記録まで何試合とか
何試合連続無失点、とか
いう遊び心がほしいよな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 04:26:02 ID:izsBgKuP
既存選手の数値をいじると実況の固有紹介が消える糞仕様は相変わらずなのね
CPUが選手の怪我以外でスタメン変えるポイントってなんだろう。
CPU操作のオリックスでローズ作ってペナント進めてたら、20試合目くらいで2軍落ちしていた。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:51:45 ID:J9x+4lxW
中村ノリ、ローズ、会田査定してください
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 13:39:18 ID:J9x+4lxW
2006しかないし。顔とかフォームの場所とかも一緒なのか?
>>296 俺は2006を持ってないから検証できんが、2007専用の査定スレが立ってないのと
2006査定スレで特に『2007で』とか書いてないから
一緒なんじゃない?2006と2007って、殆んど変わらないらしいし。
埋めてから次スレ行かないとレス分散するからな。
さて、ライブ2005の査定スレはどうしたものか。
・・・まぁありゃ放置するか。
>>282 >>全体(投打走守考、こんくらいか?)でって事。
熱07買ったけど、打撃と投球のみしかレベル変更できないんですけど・・・
COMの内野の守備が糞過ぎるから守備のレベル上げたいんだが、どうすればいいかね?
もしかして無理?
確認もしないで買っちまったのか?
守備走塁は個別では無理とか上で書いてあった気がするが。
282の全体でってのは投球の難易度が守備走塁にも対応してるって事だろう。
実際に守備走塁も難易度変わってるのかは俺はよく判らんが。
>>300 >>投球の難易度が守備走塁にも対応してる
マジかいな・・・
ナムコの野球は初めて買ったんだけど、なんか内野の守備が変じゃない? (いろんな意味で)
エフェクトの作用によって捕球の確率が決まってる気がしてならない。 (守備をCOMに任せた場合)
明らかに取れるであろう引っ掛けたゴロの打球が抜けたりとか。
まあスピよりは全然楽しいからいいけど。
田中将大の投球フォームってあるんですかね?
探してもよくわからなかったので質問させていただきました。
>>301 変だよ。ただエフェクトでああなってるとは思わないな。
ただCOMの反応がトロいだけ。
自分操作での守備は打った瞬間(守備画面に切り替わる前)に野手操作のキー入力するけど、
COMは画面切り替わってから更に一拍おいて反応してる。
あれじゃ取れる球も抜ける訳だよ。
>>303 それに加えてCOMはダッシュキャッチを全くしないっていうのもある。
今回はライトゴロを狙えない糞仕様は治ってるの?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:39:00 ID:J9x+4lxW
ナムコスターズのチームの上は何?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:29:41 ID:3Lit4Vqz
このゲーム初めて買ったんですけど、シーズン始まってから他球団の選手が欲しいときにトレードできますよね。
簡単にお目当ての選手がトレードできる方法はありますか?エディットでオリジナル選手作ってそいつ使ってトレードしたほうがいいんですか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:11:55 ID:DNx05B00
なんだその無駄手間はw
欲しい選手をかき集めたチームでペナントすればおk
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:47:40 ID:3Lit4Vqz
>>308 お返事ありがとうございます。最初にやるのを忘れてしまって・・・
ペナントもけっこう進んでいるのでなんとかならないかな?とおもいまして
熱って、自動で全選手をシャッフルして各球団に振り分ける機能ってありますか?
今更ながら熱07購入
てかヒット出杉・・・
>>309 1対3とか、3対3で目当ての選手+相手チームのポンコツ35歳以上二人⇔目当ての選手と対等かそれ以上の選手+有望な若手二人を出せば大体獲れるだろ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 09:44:57 ID:9eYPJxWl
チーム選択のナムコスターズの上の?は何?
過去ログ読めば書いてあるよ
コース打ち+打撃サポートありじゃないとノーノーをくらう
これでも楽しめてるからいいけどできればうまくなりたい
ひとまず難易度上げる為にコース打ちサポ無しかホーミングサポAでやってみれ
ノーマル打撃を楽しめないと、このシリーズの存在意義が薄くなる。
2006との違いありますか?
OPムービーとメニュー音楽と収録選手が違う
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:15:31 ID:8pFkZXcd
これ2-0とか1-0とかの試合結果になる事なんてまずないだろ。
ほぼ必ず8-5とかの乱打戦になるな。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:34:26 ID:DNx05B00
松坂いるし2006かいます
皆さんどこのチームでアスナロしてますか?
特殊能力?みたいなのがいっぱいとれるのはどこのチームなんでしょうか?
>>321 タイトル変わったくらいしか見つけられないなら、
スピでもやってた方が幸せになれるぞ。
スピのほうがいいじゃん
マジで
そしてドラゴンズ
まあ好みは分かれるわな
俺はスピ無理
俺も無理だった。
まあ単純に、少なからず野球経験した事ある人間には熱があってるよ。
スピは論外。
野球やったことある人間だからこそスピだろ
熱はチープすぎる
あ、そう・・・
ならスピやってりゃいいと思うよ。
てか君がこのスレを見る意味が分からないんだけど?w
熱を貶したいなら、それ専用のくだらんスレがあるからそっち行けよ。
常駐してんだねww
反論されると常駐してるんだねwwwwwwwwww
IDチェンジマン乙
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:21:46 ID:KIzEDKto
COMのノーマル弱すぎ??
弱いね。コース打ちだとホームラン連発でちゅ
皆は投球の設定は何でやってる? (ある程度慣れた人)
操作感覚としてはライブピッチが好きなんだけど、投球カーソル無しでやると打たれまくる。
逆にカーソルアリでやると簡単なんだよね。
ノーマルの操作でやるとフォアボール出ないし。
さてどうしよう・・・
確かに簡単だけど、自分のストレスが溜まらんように
一番慣れてるノーマルでやってる。
打撃はアシスト有りだと試合にならんから
ノーマルでアシスト無し。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:02:03 ID:zGjHJ2AS
過去作品に出ていて2007年版では消えたOB選手って誰がいますか?
パワプロで作る時に慎重打法・積極打法等で参考にしているのでいたら能力も教えて下さい
2007は2005で芯判定が甘くなったのに加えて、変化量も抑えられてるから
自チーム選手の打撃能力の下げ幅を前より大きくした方がいいな。
それか、下げ幅そのままでカーソル速度遅いをやってみるか・・・。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:44:14 ID:7CrSvbxG
ダルビッシュのスライダーってHスライダーのままで大丈夫だと思いますか?
お前しか分からない日本語は勘弁願う
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:48:59 ID:Q3dsD8NH
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:35:58 ID:XeRfSme5
アスナロのキャンプなんですけど、3回出来る時と4回出来る時ないですか?あれは何ででしょうか?
練習によって、メーターの減る長さが違います。
大雑把に言うと、マルチに増えるものは3回しか出来ません。
何かに特化したものは大体、4回できます。
あくまでも大雑把。詳細はぶっちゃけ忘れたw
評価しだいでメーターの減り具合が変わる・・・かな?
1つ気になったんだけど、投球をオートにした時のPlayer側の投手の難易度はノーマルなのかね?
それとも相手COMの投球難易度と同じ設定になるの?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:58:51 ID:h5Ui4AZd
>>348 COMと同じと思う、多分。
分ける技術があるならry
熱スタの投球フォームの一覧があるとこってない?
2006もググッたりして探したんだが見つからない。
打撃の方は見つかったんだが(中途半端な内容だったけど)
てかフォームなんて半数が設定し直しが必要だと思うんだが・・・。
他に似てるのがあるのに適当に設定してあるからな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:44:07 ID:z8+4C0Ou
昨日買ってきた。
てかCOMかなり早打ちじゃね?
初球打ち多すぎ
>>355 そうか?際どいとこ投げとけば、早打ち打者じゃなければ
結構見てくるけどな。早打ちすぎなのは某パ○プロ13
最高で46球で完投した。
まぁゲームだし早打ちの方がテンポ良くていい
その分三振は少なくなるけど
斉藤和あたりを使えば上から2番目の難易度でも
上手くはまれば10〜16くらい三振取れるぜ。
COM投球難易度:PERFECT
COM打撃難易度:SUPER
投球操作はライブピッチの投球カーソル無し
打撃操作はアナログ
守備操作はセミオート
走塁はマニュアル
今の所、一応この設定で落ち着いてる。
>>355 苦手コースやボール球上手く使っていけば良いと思う。
頻繁に初球から甘い球で入ればそりゃ初球打ちされちゃうよ。
>>359 COMの難易度はそんなもんだな。
打撃もPERFECTにしてもいいんだが
当ててくる率が上がっても凡打ばっかで
取られる点数変わらんから、三振が取れる
SUPERが丁度いいな。
>>359 連レスでスマンが、ライブピッチってスタミナ消費ってどんな感じ?
ノーマルだとパワーを抑えて投げないとスタミナSでも
完投厳しくなるんだが、ライブでJUST出すと全力投球じゃないの?
コンピュータの打撃はレベルにより差を感じるんだけど、
投球のレベルはノーマルでもスーパーでもあまり差を感じない。何故に??
>>362 確かに投球難易度はほとんど意味がない
何故かはわからない
>>356 パワポタ2オススメ
先発完投で120球いく
>>363 多分
打撃アシスト有り
着弾点がわかるからどこにどんな球投げられても打てる
打撃アシスト無し
完全に予想と反応が物を言うので、これまた
どこにどんな球投げられても、打てる時は打てるし
打てない時は打てない。
パワプロとかみたいに、難易度上がるとミット動かしまくりとか
ないからあんまり体感できないと思う。
>>356 PSP持ってないし、現状熱スタで満足中。
正直、投球難易度って失投率の差ぐらいなんじゃないか?
で、そもそも失投する確率なんて低いのだから違いが感じられない、と。
今EASYでやってたら失投二連発してきた。
日本の野球ゲームは、狙ったとこに投げる確率が非常に高いよね
失投率が低い
で、解決策をメータ−(ライブピッチ)とかだけにしてるから結局慣れたら意味ないし。
海外みたいにメーター+内部で判定して欲しい。
mlb07とか10球投げたら2球は狂う
>>367 コースがずれたり暴投する程度にしてほしいけどな。
失投ボーナスなんぞがある
パワプロで5分の1で失投された日にゃ
COMに何本HRにされるかわからん。
>>368 すいません 説明不足でした
パワプロみたいな失投=どまんなかのヘボ球じゃなくて
コースが多少上下や左右にずれるって意味でした
ボール1個分ぐらいのズレでたまに逆球程度です
システムの話だが、投球後にストライクゾーンが表示されるのをON/OFF出来る様にして、
さらにストライクゾーンは枠にボールが掛かる位でもストライク取ったり取らなかったりして欲しいな。
今のままじゃ見切れる度合いが高すぎる。
明らかなボール(すっぽ抜けの暴投)でやられたらたまらないが、自身もって見逃した球がストライクコールされたり、決まった!と思った球がボール判定だったり、
駆け引きの中での意外性と一球の重みを再現して欲しい。
お、今ライブピッチ練習したが結構いいな
バランス良くなる
実際野球見てても思ったとこに行かないことがほとんどなんだから
狙ったとこにいくのは10球に1球くらいでもいい
しっかし熱スタチームは製作資金不足なのかやる気の欠落なのかどっちなんだろうな。
スレに挙げられている程度の改善要望も、人手不足・技術力不足でままなってないということか?
改善要望出したくても2007のアンケートハガキの意見感想欄はおよそ1.5cm。
詰めて書けということなのか、「もういいですよ」ということなのか。
公式HPにさえこれまで実施されていたアンケートも無い。
BBWebも毎度おなじみの放置状態。
アンケートハガキ出す気すら失せるわ。
だな、失投にボーナスとか無ければ
しっかり捉えないと飛ばないんだから
ノーコン投手も再現できて面白そう。
実際スピードのある荒れ球で抑えてる投手もいるしね。
今年は焼き直しで売れたらラッキーみたいな感じじゃね?
まぁ案の定売り上げ大幅ダウンで来年どうするかだな。
>>374 熱の失投(狙いから外れた球)は全て球威(キレ)の無い棒玉になるから、
荒れ球ピッチャーの再現はコントロールについての仕様を変えるしか無いな。
>>373 おそらく公式HPでアンケ募集始まるよ。去年もあったし。
ところがそこでの意見は何一つ反映されない事が今作で分かった。
>>376 次回作は出るならおそらくPS3だろうから
製作側も多少は気合も入るはず。
パワプロ13みたいに負のベクトルへの
進化はいらないから、細かい不満だけでも
直してくれればな。今の出来で楽しめるんだから
もっとよくなるはず。
個人的にはジンセイが好きだから
パワプロのマイライフとまでいかなくても
もっとイベントとか増やしてほしい。
>>377 これまでの公式HP上でのアンケはと言うと、発売前に通知が有って、“発売記念”アンケートとして実施されてるんだぞ。
今回は準備すらしてなく実施の予定も無いだろう。
>>378 PS3での開発で気合入ってくれりゃ嬉しい事この上ないがね。
正直、今PS3でやる必要も無いと思うんだわ。ハード論争になるから多くは言わんが。
PS2でだってまだまだやれることが有ったはず。それすら出来ないでくぁwせdrftgyふじこlp
そろそろ俺の長文がウザイだろうと思うのでここらで自粛します( ´ω`)
駄文乙
>>373 コナミ含めて新しいシステムや仕様を考える気は全くないと思う
基本的に、ナムコはファミスタ コナミはパワプロからずっと同じ
ライブピッチやメーター制も海外のパクリだし。
だからもうこの際、完全にパクってNPB版を出して欲しいと思ってる
メーター制ってなんて海外のゲームのパクり?
>>379 まだ2007出したばっかだし、まだ先の話だろ。
2008が出る頃にはPS3の価格ももう少し下がるだろうで
購入しようかな。
>>381 名前なんだったけ?2006のMLBゲーでやたら、一般の人たちの
レビュー評価が高いのあったよね。
カモられたんだよ、お前らは
現状のスタッフではこれ以上の進化は望めないと確信し、
ベースボールライブ2005をプレイし続けてる俺は勝ち組
>>382 メーター制のはMVP2003
パクって欲しいのは、MLB07 the showです
>>383 国内で発売されてて、人気あるのはおそらくMVP2003 MVP2005と思う
MLB07 the showかMLB2k7がオススメ
>>384 そうかもしれんが、俺は熱ッチューを最後にプレイして
熱スタ2007を買ったから助かったわけだな。
>>385 サンクス、一度チェックしてみるわ。
MLB07 the showかMLB2k7は日本で出てないから
遊ぼうとしたら
PSP(国内)+mlb07 the show(海外)
PS3(国内)+mlb07 the show(海外)or MLB2k7(海外)
じゃないと無理ですよ
データ古いけど廉価でてるからMVP2005(国内)でもいいかも。
スタミナ30でも100球くらいでバテてくるのは萎える
常に全力で投げてるからだろ
>>385 MVPのことだったのか
まさか熱シリーズは2002から出てたことを知らない人間ですか?
参考までに。
スタミナ30の投手をライブピッチの球威最低で投げさせた。
124球でゲージ点滅。
160球付近でJUSTピッチなのに棒球失投発生。
しっかし200球超えてもJUSTピッチさえすれば最高球速の−10km/hは確実に出せるぞこれ。
まぁ球威は当然下がってるだろうし、変化球だとJUSTでも棒球が出るが。
>>390 っていうか熱2002は形がメーターだけど2004以降のメータ−システムとは別物だよ
2002でメーター云々いうなら、やきゅあその頃からメーターあるし。
>>382みたいな質問して中途半端な揚げ足取る前に、お前が勉強しろよ
>>392 え、どう別物?
熱シリーズ全部やってる俺にはよくわからんのだが
ジンセイはプレイヤーキャラのほかに
1人同期のライバルを設定できれば面白さは上がると思うんだけどな
他球団はもちろん同じ球団でもレギュラー争いとか出来るし。
2軍落ちモードは選手の数が増えるから実在選手は無理かもしれないけど
外国人とかドラフトの若手みたいな適当なキャラでいいからやって欲しい
スタミナの件だが今のままじゃあまりにおかしいので少し考えてみた。
下表の球数の数値はスタミナゲージが点滅しだす球数。
スタミナ F4 E8 D12 C16 B20 A24 S30
球 数 20 35 50 75 100 130 160
このくらいで良いんじゃね?
完投するならスタミナB以上は無いと厳しいくらいで。
今までのS30がB20になったようなもんだが。
CPUの初球打ちがもうちょっと減ってくれればいいんだけどね
現状のままだとスタミナのバランスがおかしくなるんだよね
>>395くらいのバランスがいいと思うんだけど
>>396 スタミナを上げるだけじゃ、一試合トータルで見るとまだまだバランスが取れないんだよな。
取り合えず現状じゃ自チーム先発のスタミナを上げてやってCOMの打撃思考を待ちに変えてやることしか出来ないか。
抜本的・包括的にバランスの改善を図るか、若しくはチューニング機能を付けてもらいたいな。
スタミナについては
>>395くらいだろうな
130球くらいなら結構普通に頑張れば
今のプロの先発投手結構投げれる人いそうだし。
終盤二死満塁一打逆転のピンチで
8球粘られてフルカンからストライクからボールになるフォークで三振とった。
ゲームとは思えん感動があったよ
>>399 シチュに関わらずこのゲームの三振取った時の爽快感は
かなりのものがあると思う。
COMのLVをSUPERでやってて、たまにインハイの直球で
三振を取れた時は、年甲斐も無くガッツポーズがでるね。
オレの意見だけど‥
やっぱりこのゲームおもしろい(m''m)♪
ホークとかVスライダーより
スローカーブとナックルのほうが空振り獲れる
カーブに関してはキレが悪い方がタイミングを取り難いな
ポップフライの山になる
>>403 俺はフォークの方が気持ちいいから、フォーク派だな。
野村ノート読んで、野村監督の配給とか勉強しながら投げてるけど
うまくいかない・・・
あと熱2007はCOMが打つ気で振ったか、急に慌てて振ったかでバットのモーションが
違うみたいですが、わかる人いますか?
僕はわからない…
>>406 いくら投打の駆け引きが素晴らしいと言ったってね?
所詮相手はプログラムな訳ですよ。
だからCOM(プログラム)に人格は無いと考えたほうが良いよ。
想像も大事だと思うけどね。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:15:09 ID:Yrn1qllz
COMに対して球速の変化で空振り取れる?
150ストレート→120チェンジアップとかで…
>>401 冗談抜きでわからんから教えて欲しい
ピンチの時にメーターが早くなることがあるくらいしか思い当たらないんだけど
>>408 COMのLVによるかもしれんが、SUPERだと無理。
2ストライクまでは普通にスローカーブを投げても
あまり痛打されないが、追い込んでからだと
ボールからコーナーギリギリに決まるストライクか
ストライクからボールに外さないと
結構打たれるよ。
COMがノーアウト1、2塁の場面で送りバントしてこないのは仕様なの?
スピは投手の起用法の采配等は糞だが、熱スタは試合中のCOMの采配が糞だね。
正直ガッカリ・・・
比較の話がしたいならVSスレでやれよ。
>>408 ストライクからボールへの横変化球程ではないけど取れるよ
ストレートがMAX135キロ、チェンジアップが105キロの
俺のアスナロ選手の場合の話
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:42:19 ID:7v8ndJNz
バンダイがヤキュゲ〜をラインから外したがってる。
今年は専攻企画だったから通ったものの、結果が5万本?
少なくとも二桁万本言ってくんないと、新しいこと加える
予算化ができんだろ。
というわけで、今後もヘボイグラ、同じモードで引っ張って、
折を見て撤退です。
5万本でも開発費はほとんど掛かってないから 充分黒字じゃないか?
そろそろガンオタキャラで野球ゲーム作りそうw
>>414 最後の煽りでそこがお前の一番言いたかったことだと理解した。
ホントにCOMのクソ配球には頭を抱えるわ。
全選手の全打席で相手投手のある変化球1種に絞って、打席に立ってる(他の変化球には見向きもしない)のに、
馬鹿の一つ覚えにその球を要所で投げるんだからいつまでたっても抑えられずに投手交代。
投球難易度Perfectでこれですか・・・。
次回作からは、相手バッテリーは配球をもっと練ってきて欲しいわ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:05:56 ID:+DyygXQg
ドラフトや新外国人はやはりドリームにしかないかな? ペナントはトレードしかない?
林威助をアーティストCにするかラインドライブにするかで迷ってるわけだが
ラインドライブだろ
バンダイ幹部「2万本か、伸びないね」
ナムコ幹部「はっ、申し訳ありません」
バンダイ幹部「私にいいアイデアがあるのだが…
選手をガンダムのキャラにするというのはどうかね?
シャアザクとか足速いの」
ナムコ幹部「はっ、では来年に向け取り掛かりましょう」
お呼びでない。
来年は覆面ガンダムに、
覆面アムロに、
覆面シャア……なのか
>>424 ナムコスターズに続いて登場か・・・
シャアは実写版でも覆面(仮面)だろ、常識的に(ry
スパロボ見たいにカットインが入って声優がしゃべって・・・
せっかく合併したんだから入れて欲しいなぁ
何ならスパロボっぽい育成も入れるとかw
おまけとしてでもリアルナムコスターズ以上に要らんな。
>>426 それは別のゲームで作ってくれ。
スピが野球の内容で熱を越えるまでは
熱スタ派なんでw
まぁどこの会社だろうが良い作品なら買うけどね。
>>385の作品が人気あるなら一度NPB版を
作ってみてほしいものだ。
スピに勝ってるのはエディットの自由さくらいだろ
どう感じるかは個人の自由。
スピが好きならそっちのスレに行きなさい。
スピ厨ってなんでこっちのスレに乗り込んできてまで主張しようとするかね・・・。
辟易するわ。
両方持ってる俺からしたらむしろスピスレでの熱オタのほうが…
レス内容に必ずスピと比べる文言を入れるし・・・
やたら熱派だけどってアピールするし・・・
意識しすぎのような・・・
>>433 そう思うならこのスレでも言うのはやめような?
熱スレでもスピスレでも板違い。
VSスレネタだろ?
カブレラと中村紀以外の打撃フォームで
HR後のフォローが特殊なフォームってある?
松中
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:22:42 ID:RBQ6s+Sm
超今更ながら
ラミレスとズレータ、先制HR放った後
パフォーマンスするのには感動した。
他に特殊パフォーマンスする選手っていたっけ?
ウッズはならないのかな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:38:51 ID:pbVqaMtz
今タイガースでペナントしてんだけど、ドラゴンズに中村紀を入れたくて作ったんだがどーしても入団出来ない。アレンジ?既存選手?よくわからんのだ
外野の守備の反応 & 肩が良すぎだな。
ヒットはほとんどシングルヒット。特にCOM。
>>441 ・ペナント中の他球団のアレンジは不可能。
・ペナントの他球団チームデータはペナント開始時にロードしたものの反映だから後でチームアレンジしてもそれは別のデータとなる。
以上。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:26:57 ID:pbVqaMtz
>>443サンクス!!そぉなのか。残念だな。リアルを求めたのに。。。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:18:05 ID:pbVqaMtz
連レス、スマソ。広島の栗原がタカ&トシのボケに似てるんだが。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:25:45 ID:FIrS225W
投球オート糞杉
全然三振とらねーし、カウント2-0なのにストライク投げてヒット打たれまくるし
マジでイライラしてくるわ
投球オートにできるって知って、スピから熱に乗り換えたのによー
もう売るわ
ageレスの大半が質問厨と煽りなのは如何なものかね。
_, ,_
( ゚∀゚) あ〜昆布茶おいしい
( つ旦0
と__)__)
普通に糞ゲーだろコレ 冗談抜きで
スピはもっと糞だがこれも糞
今MLB THE SHOW 07プレイしてるがおもしろすぎ
小波も菜婿も糞
カーソル打撃の良さを理解出来ない奴には全体的に見たらそうなのかもな。
だが、スレ違いなんだよ。
The Showの話がしたければ該当スレに行け。
煽りがしたいだけなら、お引取り願おうか。
洋ゲーの野球もいいんだが
なんでこう自分で調整しないとどれもこれもウンコなバランスなゲームばかりなのか
>>449 お前のような奴がいるから日本の野球ゲームは進歩しないんだよ。
これからもずっとね。
あぼーん
>>450 スポゲみたいな動的なものを現実のようなバランスで再現するのは至難の業じゃないか?
ましてや人間的な要素も加えなければならない。
バランス取れてるのはゴルフくらいな気がするが。
カーソル打撃の良さを理解出来ない奴には
カーソル打撃の良さを理解出来ない奴には
カーソル打撃の良さを理解出来ない奴には
カーソル打撃の良さを理解出来ない奴には
カーソル打撃の良さを理解出来ない奴には
釣られるなよ。
ここはVSスレでもアンチスレでもないからスルーが基本。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:52:41 ID:FIrS225W
どーしょもねーい!!!
全部糞とか駄々っ子だなw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \お前のような奴がいるから日本の野球ゲームは進歩しないんだよ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /これからもずっとね。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>439 ウッズも打った後バットを戻す固有のフォローがある。
誤爆スマン
ホームにダイレクト返球出来んの?
ダイレクトはそうでもないが、相変わらず返球は逸れないな・・・。守備Fでもほとんど正面に行くって・・・。
>>463 改善無しっすか。ありがとうございます。
2006の頃は大分返球それたなー
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:18:08 ID:D3p4DYZK
「しらけちゃうんですよね」
栗山乙
野球ゲームを買うのがファミコンの初期に出たの以来な俺には面白くて仕方ないよ
ドリームリーグでスペンサーって外国人投手を入れたら160キロとか出してびびた
大リーグにはそんなピッチャーがいるのか・・・とか野球詳しくなくても楽しめてる
日本にも横浜に160k投げるピッチャーいるだろ
栗山の解説ウザすぎ。オフに出来ないし
正確にはゲームで見たのは164キロだったかな
野球詳しくないからこんな選手実在するの?って驚いたよ
スピードだけじゃ投手の能力は計れないんだろうけどね
06からの後遺症
栗山の解説なしでは盛り上がれない
>>472 OPTIONSモードで実況・解説OFFに出来るぞ。
解説のみとか、個別では無理だろうが。
試合後半にベンチの雰囲気映るけどあれなんなの?
勝ってるチームなのに落ち込み気味のムードとかマジありえねー
↑
そこで栗山が一言
↓
´д`)言葉は悪いんですけど、シラケちゃうんですよ
投球難易度 = 投球、守備、走塁の難易度
って事でOK?
恐らくね。
ただ、難易度の変化を感じられるかは別。
打撃難易度は結構違いがわかり易いけど。
特に打撃サポートなしでプレイすると、さらに判り辛くなるしな。
昨日のヤクルトの神試合見てたら
このゲームってホントにエラーしないなと思った
外野がゴロハンブルするのと
セカンドがベースカバーいないのに1塁に送球するくらいしか
見たこと無い。(あとワイルドピッチも)
ショートがファーストに悪送球なら何度も見た
どんなワンバウンドも華麗に捕球するファーストに萌え_| ̄|○
相手が巨人だとやたら打たれるんだけど、気のせいかな?
特に小笠原とかマジ打ちすぎw
ちなみに難易度はSUPER
他のチーム相手だとある程度抑えられるんだが
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:30:05 ID:KvFDZGDs
COMって二塁打の頻度少なすぎな気がする。
ちなみに三塁打は一度も見た事ないな。
>>469 そのスペンサーって、多分ランディ・ジョンソン
小笠原はこのゲーム最強キャラですので
>>485 基本的にミート、パワー両方がある程度高くて
早うちとかの打者が良く打つ。
小笠原の他に俺は 前田智・リグス・ガイエル・嶋
あたりも抑えにくい。
こいつらはキレ・変化の大きいフォークを良く
引っ掛けてくれるので内野ゴロで処理する。
納得行かないのがホリンズとゴンザレス(巨)
のび太のくせに打ちすぎだ!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:15:45 ID:TcNC3Of8
金本・福留・小笠原の三強
金本は内角の厳しいコースを見てくるから
その三人の中で一番抑えやすい
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:36:59 ID:F/HfmJ8o
ツワモノの皆さんこんばんは。あの、打撃スコープで 不得意なコース(青)に来た球は ホームラン、もしくは 長打、打てます? なんか 自分でアレンジした選手は バットが 出なかったり、イマイチなんすが。?皆さんどうなんでしょう?
>>492 既存の選手でプレイしててHRもでたから不得意なコースでも長打は出るよ。
自分でアレンジした選手も既存の選手も特に変わらない。
しっかりボタン押せばハーフスイングとかは出ない。
タイミングが遅すぎるとスイング出来ずに見逃しになる。
今江のフォーム似杉
今江の顔似杉
金本のフォーム似杉
藤本の顔似杉
マイケルの変化球の軌道似杉
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 09:39:44 ID:F/HfmJ8o
>>493 ありがとうございます♪
心の雲が晴れ渡りましたぁ、頑張ります!
青木の顔似杉
飯原の顔似杉
八木イケメン杉
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 14:44:18 ID:/onA+Nc9
工藤のフォームは相変わらず似てないな
稲葉ブサイク杉
現実はもっとイケメンなのに・・・
似てるのは、似てるんだよなぁ。
地元出身の浅尾は目元は似てるんだが
全体で見ると微妙だ。
似てるのは、似てるんだよなぁ。
地元出身の浅尾は目元は似てるんだが
全体で見ると微妙だ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 10:43:13 ID:2qBvvNKs
熱スタでオリジナルの遊び方をしている人はいますか?
ボクは、エディットを活用してMLBチームや水島オールスターズ、
助っ人外国人OBチームを作ってペナントをしています。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:01:20 ID:O7p/PgJI
ドリームの成長タスクやってるんだけど、ポイントの振り分けはランダム?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:16:52 ID:O7p/PgJI
ウソーンすまぬやり方教えて欲しいス
前作との変更点って何処?2006からあまり変わってない?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 20:31:35 ID:H4h7jBNO
>>506 クライマックス導入ぐらい
熱スタって本当毎年変わらんよな・・・
打撃の面白さや自由に選手をアレンジできるなどプロスピより良い部分も多いだけに残念だ
そしてドラゴンズ
アスナロで投手育てるとしたら、どのチームがおすすめ?
自作したローズをオリックスに入団させてペナントをプレイ(自分はカープ使用)、
13戦経過時点で、ローズの成績が打数41 安打0 打率0.00な件について。
俺、査定ミスったか・・・orz
中村ノリは打数38 打率2割3部と割と妥当な数字になっているんだが・・・
まー極端な数字を叩き出してるとは思う。
基本的に熱は投高のきらいが有るから、他球団選手の打撃能力は大甘査定にした方が良い。
それに斉藤和、ダルの対CPUの強さが異常だから、パはさらにひどい事になる。
異常な数字を残すPの能力を下げるのも一つの手だね。
ねえ、CPUが左中間や右中間を抜ける2塁打を全然打ってこないんだが、これは仕様なの?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 12:19:58 ID:2GvdjMmN
質問なのですが、2006で堂上直倫を作りたいので2007のデータ教えてください。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 14:12:04 ID:jII8Xt+b
皆ドリームやるときドラフトで1〜5位まで誰を指名した??
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 14:31:35 ID:jII8Xt+b
ちなみに俺こんなん↓
チーム中日
打 守 名前
1 7 森本日ハム
2 4 片岡西武
3 9 緒方広島
4 3 ウッズ中日
5 5 シーツ 阪神
6 2 矢野阪神
7 6 石井啄 横浜
8 8 ヒデノリ 中日
先発 新垣 斎藤和 朝倉
浅尾 山本昌 田中将 中継ぎ 久本 寺原 那須
抑え 中里
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 14:34:25 ID:26RYZWn1
アレンジチーム作るのって面倒だな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 14:35:57 ID:jII8Xt+b
ドラフト形式だから楽しいよ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:04:30 ID:vg2u4UA5
2006でつくったアレンジ選手を2007で使うことって出来ますか?
もし出来るなら内容ほとんど変わってなくても買おうかなと思うのですが
名前と容姿を再設定すれば使える。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:58:36 ID:5U6v4Zix
ただし応援歌がなぜか横浜のアラジンチャンステーマになってしまうのよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:28:36 ID:2zawH8+M
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 10:10:31 ID:1pHU6DZJ
てかCPU弱杉パーフェクトでやってもご点差とかだな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 03:40:54 ID:hbpXGmL6
いつも友達と対戦しているけど
大抵、いい投手先発だと1点とるのがやっとみたいな感じだけど
やっぱそんなもん?
設定は全部ノーマルね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 15:27:13 ID:NoiKEeGD
今回はメジャーにいる日本人選手がドリームで出てくるんでしょうか?名前教えてもらえると助かりますm(__)m
>>529 出てきますよ
名前は自分で探してくれると助かりますm(__)m
ツルキ=イチロー
ネモト=松井秀
ミヤニシ=田口
アオイ=井口
ベップ=城島
アミノ=松井稼
サカイ=野茂
モトミチ=大塚
黄=斉藤隆
松坂とその他が聞きたいんだろうに。
たぶんドリームの助っ人2006から選手は変わってないと見える
野球ゲームで選手作る時に必ずナックルボーラーを作るんですが
ナックル・ナックルカーブあたりの変化球はありますか?
これから熱スタ買おうと思うので、ぜひ教えて下さい。
ナックルとナックルカーブ2つともありますよ
536 :
534:2007/06/04(月) 20:10:17 ID:Bq2KdLw2
>>535さん
ご親切にありがとうございます。
私はGB版ファミスタ3でブライアントのボカスカに惚れ、
友人との対戦用にはパワプロ+自分用にワースタを
買い続けたナムコ信者です。
久しぶりに家庭用ハードに復帰しようと思います。
ありがとう^^
ナックルSとシェイクなかった?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:40:06 ID:T5tQQECT
ドリームリーグモードでのアスナロデータ選手は
二年目のドラフトで全員登場しますか?
することもあるし、しないこともある
ジンセイ2年目なんだけど、これチームの戦力変わるの?
なんか変わる雰囲気なさそうなんだけど・・・
人生は20年たっても、年を取るのは私だけ
あらま不思議
>>541 d
まじかぁ・・・
きついなそれ・・・
BBW更新。
毎度お馴染みの手抜き更新。
ナックルカーブって、ナックルじゃなくて
カーブの一種らしいぞ
何を今更
おっそーーーーい変化小キレないのスライダーVは浮き上がってボールから
ストライクゾーンに入るぞ!!
547 :
アリアス:2007/06/08(金) 01:00:55 ID:GVg0WQej
オープニングの歌ってなんだか知ってますか?
OPの歌ウザくないか?
以前の若槻のやつは良かった
どうしてキャッチャー視点とか無意味なの作るんだろ
ウイイレみたいにエディット充実させて欲しい
>>549 打つときはキャッチャー視点がないと困る。
投げるだけなら中継視点だけで構わんが。
エディットに関しては、エディットした内容が
ウイイレの様にダイレクトで全モードに
反映されれば文句無かった。(ジンセイとかアレンジチーム
が使えないモードには反映されない)
後はジンセイでもっとオーダーの変更や
選手の入替(入団・引退)などがあれば良かった。
アレンジでチーム名は自由に決めることができないんだね
ユニも自由度がないね
>>549 元は2002か2003位に実装されたんだが、
ジンセイモードでキャッチャー用に雰囲気出すために、キャッチャーマスクまで付けやがったな。
ON・OFFすら出来ないし。マスクイラネ。
そういや70試合くらいやって初めてわかったんだが
このゲーム負傷退場あるんだな。
前の打席にタイムリー打たれたから
腹いせでリーファに死球かましたら退場した。
中継視点なんて俺やったことないわ。あの視点で細かいコントロールがつけれる自信が全くない。
投球のときは中継モードだろ
それ以外は邪道
でもあれだと爽快感なくね?
キャッチャーミットに当たった音も聞こえない気がするし
コントロールだけなら慣れ次第でなんとかなりそうだが
ユニをエディットするとヘルメットがみんな白になるんだよね
細かいけど萎える
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:04:35 ID:mFXIcb8Q
いや、帽子の色も変えれば
スパイクの色も決められないんだな
Forza2のデコ車作れるペイントみたいにユニエディット出来ればダイエーユニなり近鉄ユニなり出来るのになー。
まぁ、なんにせよ次世代機での次回作に期待。
痛ユニが沢山出来る予感
それをドリームリーグで使えたりしたら・・・
ウイイレのエディットみたいにユニの素材を沢山用意してくれよ
スピに勝ってる部分をもっと良くしようと思わないのかね
エディットの自由さ、これは凄くすばらしいことなんだよ
ペイントで良いやん
誰かアレンジでメジャーリーガー作ってね?
下柳打てね(´;ω;`)
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:56:21 ID:vQKxUs60
ドリームリーグは、ドラフトあるんでしょうか?
オリジナル選手とかはいるんですか?
お勧めの選手があれば教えて下さい。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:21:57 ID:lrAB0vaH
ドラフトのお薦めは、ファーストの海堂とピッチャーの久門、ほんでからナムコスターズの普通版で日野と羽津久がよろしいかと、でるまでリセットしまくり。
買う前に初歩的な事をお聞きするが
ペナントモードやる時アレンジした
12球団今回全部使えるの?
記憶違いかもだが前は6球団しか入れ替えできなかったよね?
で交流戦にリアルでない他リーグ球団登場みたいな・・・?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:46:45 ID:vQKxUs60
>>568 有難う御座います。
購入するか迷ってます。
ちなみに、
ドラフト何順目まであるんですか?
購入した方がいいですよね?
>>569 そら熱チューの時代だな。
たしかライブ位から12球団アレンジチーム使える様になってる。
因みに一応言っておくが、ドリームやジンセイなどはアレンジチームを反映させられないのであしからず。
ドリームでOBや、転生現役選手もブレイクしてくれたら萌えるんだけどなぁ…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 11:33:46 ID:gefWDMDt
ドラフトは3巡目までです
私はオリジナルチームづくりばかりやってます。プレイはCOMまかせで… 自分で作ったチームがCOMまかせでどれだけやってくれるかが楽しみなんです。
買いだと思いますよ、中古だとだいぶ値落ちしてるんで。
ホーミングでやってるのだがホームランが打てない・・
なんかコツあるのかな?10試合終わっていまだに1本・・
ノーマルにすれば?
ホーミングで無駄にアシストされるより良いと思うが。
コツねぇ
狙い球絞るくらいしかないんじゃないかな
あとはひたすら練習あるのみ
パワーより打撃スコープが大事。すんごい大事。
ホーミングじゃなくてノーマルが重要でしょ。
慣れれば打撃サポートありでウッズとからなら全打席HRも狙えるよ。
そこまで上達したらサポート無しをお薦めするけどね
試合がつまらなくなるから。
ホーミングって逆に打てなくならないか?
ダメだぁ ノーマルだと前に飛ばないよ・・
修行しなおします ところでホームラン打者じゃないバッターでもホームラン打てる?
ジャストミートすればパワー10〜15程度でも十分狙えるよ。
パワーCとかで、かつコンパクトスイングでも
たまにホームラン出るし
選手アレンジでオリジナルは分かるんだけど、存在選手アレンジてなんの意味があるの?チームアレンジがあるからいらなくね?
ペナント中に選手の能力弄りたい時に補強でアレンジ選手と入れ替える
成績もリセットされるから使い勝手は微妙だが
このシリーズはライブ2005までしかやってないんですけど
一部の球場のファールグラウンドにフェンスで隠れて全く見えない箇所があるのは改善されてますか?
一塁線を破った当たりとかがそこに転がると手探りでボールを探さなくちゃいけなくて
ランニングホームランになったりした事もあるからちょっと気になるので。
2005がどんなもんか知らないけど、死角はあるよ。
そんなに大きくないのでラニングホームランになったことはない
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 07:17:26 ID:CNE/+dX3
W・クールズってやつが出てきたんだが、
こいつってもしかしてN・ライアンのことか???
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:14:16 ID:0ro4chzD
ジンセイの野手は何年で移籍できるのかな?
アンダースローでHスライダーで三振取れるピッチャー作りたいんだが
どうにもうまくいかない
イメージ的には廣島の林のようなスライダーでグインと曲がるイメージ
緩急云々と言うが中々出来ない
作っても実戦ではあまり曲がらないので2ストライクとっても打たれる
どうしたらいいかな?
アウトローの外に逃げる球で大体三振とれね?変化小さいなら、インロー外から入れる方がいいかな
>>590 ストU139KくらいでスラH126Kくらい変化27切れ25くらいに設定
実際切れとかあまりSとかに偏らせたくないのだが実戦にいくと
あまり曲がらないんだよね
配球でなんとか2ストライク追い込んでも打たれるな〜
何かオカシイんだろねまだ色々やってみるかな
まあアンダースローで本格派みたいな投手作る方が間違ってるのかな?
あとエディットでアンダースローもっとユッタリしたフォームが欲しいな
アンダースローで林のスライダーとか非現実的すぎる
林のスライダーってスラーブだろ?
ゲーム内ならカーブUがそれだと思うんだが。
そもそもスラHとか、いいかげん真横軌道はやめて欲しい・・・。
スラーブUってなかったっけ?
>>592 その変化量で変化小さいていってるの見ると、ジャストピッチしてないんじゃない?ジャストピッチするとしないでは大分違うよ。
買おうと思っているのですが、オリックスの大引ドラゴンズの堂上のバッティングフォームはどんな感じでしょうか?
>>580 大村(ソフトバンク)で初回先頭打者ホームラン打ったことがある。
振り遅れないように頑張れ!
打とうと思えばピッチャーでも打てるんだぜ
>>539-596 皆々様アドバイス有難うございます
まあまあゲーム故に非現実もありましょうが
色々と試す所存であります
あっ
>>539って…3と9反対だ…orz
まぁサンキューちう事で…
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 16:10:50 ID:yHOKK0pZ
俺は投球オートで継投を楽しんでいるのだが やってみたらなかなかいいもんですよ♪ 自分でやったら打たれないし┐(´ー`)┌
>>580 コース打ちにすればいいじゃん
フォーク主体の上原ならアホみたいに打てる
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:29:10 ID:4qH47PY0
2006をオリジナルチームで2年分終わった。
チームデータと通算成績など、そのまま2007に移行出来ますか?
出来るなら買います。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:17:49 ID:jL6CTvrI
ゲームって実物と違って右対右 左対左のが断然打ちやすいと思うのだが皆はどう?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:30:59 ID:q6VWzJIw
>>605 俺もそれは2002の頃からオモタ。
とくにカーブFは打ちづらい。
岡島のカーブはほとんどHRにしてきた者だが
俺はいつの間にか左右どっちのピッチャーでも
左打席のほうが打ちやすくなってた
熱はアレだよな。
野球としては楽しいけど、ゲームとしてはつまらないよな。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:21:35 ID:jL6CTvrI
左が打ちやすいのは視覚的なもんなのかな?
どうにも真ん中から内に食い込んでくるボールは打ちにくいわ…
キレとスピードがないカーブはカモだw
ストA・フォーク(エース級)・シュートをカモにしてるって変態はいるかな?w
フォーク・シュートが決め球なPは狙えば結構打てる
でもストレートAはどういう変化をするか予測できないから無理だな
サポ無しだと狙っても打てないじょ(ノ_・。) そりゃ打てる時もあるけどたまたまって感じ…
やはり十字キーでカーソルスピードノーマルじゃ無理があるのかしら
十字は難易度上がるだろ。
スピードそのままでスティックに慣れてみれ。
スティックに慣れたほがいいのはわかるんだけど 何年間もこれでやってきたから抵抗が…
調子の良い一流ピッチャーじゃなきゃそれなりに打てるし(・ε・`)
中古はいくらでうってる?
チームエディットでホームが地方球場2しかないのはなんとかならんのか?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:30:37 ID:2DztwfmO
かなり古いネタで申し訳ないんだが、熱チュープロ野球2003詳しい人教えて。
家にあったから久しぶりにやってるんだけど、アスナロ(オリジナル選手育成モード)について。
アスナロをクリアして最後にアスナロデータにセーブしますかってとこで、他に登録できるファイルが22個も
空いてるのに、カーソルが元々登録してある選手の上にいって、「上書きしますか?」ってなるorz
違う選手は普通に空いてるとこに登録できるんだが……
何が違うんだ?
説明書もないしググってもでてこないし誰か詳しい人教えてorz
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:06:25 ID:Apqe+JEa
打撃ノーマルでやってるんだが打てんぞ。なんかコツを教えて。特にフォークはキツイ。あとキレのあるスライダー!!投手を殺したくなる!!
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:11:01 ID:Apqe+JEa
あと…3球で勝負してくる投手はありえない萎える
とりあえず慣れろとしか
慣れればノーマルのほうが他より打ちやすいぐらいになるよ
スライダーは読みだな
相手が投げてくると思ったら、カーソルを横の方(変化する場所)にずらしておくと打ちやすい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:21:18 ID:Apqe+JEa
まずsageろ。
エディットで投手思考をいじれよ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:26:13 ID:Apqe+JEa
>>618 岩瀬のスライダーなんて狙ってても打てないw
スライダーはフォークやシュートと違ってあきらかにストレートと弾道が違うから慣れれば読みとか必要ないよ
一部の怪物ピッチャーはそれだけ狙わないと無理…
626 :
ぴあざ:2007/06/22(金) 23:47:23 ID:7asconv6
イチロー作れる?
熱スタ2007のペナントって最長何年あるの?
パワプロより面白い?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 03:33:33 ID:VhdeMzKa
イチローはドリームリーグに偽名で出ますよ
ただ体型と顔は似てまてーんw
それを元にエディットするべし
ドリームで松坂の偽名選手出る? わからん
松坂いるのか?
いないように感じる
自分で作れば良いだけの事じゃないか。
ユニ自由エディットとオン対戦マダー?
松坂で思い出したけど
そういやこのゲームってジャイロボール無いのね。
ストレートUがそれじゃないの?
ないない
もし、テレビで取り上げられたジャイロボールの事だったら、
Vスラがそうだよ
それもない。
ジャイロボールは球種じゃない。
投球がジャイロ回転しているボールの名前だからな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:32:32 ID:Rlyamlod
小笠原に超特大のホームラン打たれたかと思ったら東京ドームの天井直撃したw
リプレイすんの忘れたのが痛す…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 10:35:11 ID:n8QRJ8jL
このゲームでイチロー作れる?
629 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/06/23(土) 03:33:33 ID:VhdeMzKa
イチローはドリームリーグに偽名で出ますよ
ただ体型と顔は似てまてーんw
それを元にエディットするべし
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:14:30 ID:zryWGKUy
プロ野球スピリッツ4と熱スタ2007で悩んでるんだけどどっちが買いかな?
今ゲオにいるんだけど即レス頼む
じゃあ熱スタ
十中八九釣りか煽りの為の書き込みだろうに。
投球オートでペナントしてて気付いたんだけど 首位のチームは馬鹿みたいに打ってくる…
こりゃそういう設定にされてるな
>>639 天井直撃→捕球されてアウト
天井直撃→ホームラン
の2パターンはたまに見るから、そのうちまた見られるだろう
アーチストSのやつがよくやる
俺のとこでレアケースなのは、センター前ヒットと思いきや
セカンドベースに当たってショートが捕球して1塁へ送球してアウト
グラウンダーゴロ打ってファースト(サード)ベースにヒット
→正面から当たって打球が戻ってくる
→勢い良く当たって真上に跳ねる
( ´ω`)
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 14:03:17 ID:hguAR0UF
ドリームでトレードする時に相手に考慮されるものって、
コストなの?それとも能力?
能力がある程度でもコストが高かったらトレードが成功しやすいとか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:50:37 ID:2frCkCn5
トレードの基準って難しいところがあるね
OB選手を三人くれてやっても断られる場合がある…
俺はドリームで覚醒させた選手をオリジナルチームに入れるためにペナントでトレードさせてるんだけど どうしても断られる時は相手チームのメンバーを変更してやるとよく成功するよ
チームバランスとかも関係してるみたいね
650 :
もろきゅう:2007/06/26(火) 20:57:13 ID:6IZ9F9t5
聞きたいんですけどドリームリーグのデータが2つあるとして1つだけ消したいときはどうすればいいんですか?
ペナントで一年流したらOBの槙原が4勝16敗だった件…w
マウンド度胸DでコントロールCなんて査定されてりゃどんな好投手でも負け越すわな。
三本柱の名が泣いてるぜ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:18:19 ID:ldgd2st1
打撃投球フォームをまとめてるサイト無い?
ある
BBL更新。
テーマソングも自社製作で販売しないのならダウンくらいさせてくれても良いのに。
BBLじゃねぇ・・・
BBWebですた。
ベーコン、ベーコン、レタスじゃバランス悪いな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 08:08:17 ID:ENrZT8Sp
ログ嫁
このゲーム股間がリアルだよな
ナムコスターズの平八カッコ良すぎw プロレスラーかとおもたw
ぴのは振り子打法だったとは
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 19:48:25 ID:KKfu719Q
ナムコスターズの上のチームはどうやったらでるんですか・・・?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 21:34:48 ID:dgMRCMa3
いつもこのゲームで友達と対戦しかしてないんだけど
岩隈の序盤不良がとれたら打てね〜・・球種わからん。
上の方で岩瀬のスライダーの話とかでてたけど
あれって対戦でノーマル設定だとゲージがバレバレで打てるな
ふと、2007の岩隈のデフォ能力見てみたらスライダーSS・・・。
シュートフォークも一級品だしこりゃCOM戦ならともかく対人戦じゃ辛いな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 22:46:50 ID:onBs6VEK
ナムコスターズはどうやって出すのだ?
発売日に買ってからまだペナントレース40試合くらいしか
消化していないw
ひんと:ファミスタ
前作と同じじゃなかったっけ
今季のプロ野球は怪我とか覚醒とか多すぎるから
すぐエディットデータにできないペナントはやってない
俺も現実の成績を見てエディットとかはやめたなー。
代わりに全盛期能力や懐かし選手の作成、移籍選手を出身チームに戻すとか、メジャー選抜チームとか加えてペナントやってる。
メジャーチーム作ったは良いけど、球場が狭い・・・。
球場エディット希望。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 14:12:17 ID:uK4jBUMU
ドリームリーグに出てくる偽名の日本人メジャーリーガーの名前の由来がわかる人いる?
サカイとアオイはわかったけど、ツルキやネモトが特にわからん
熱スタ 攻略 でググれ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 17:05:46 ID:AExvUuF3
質問。
ドリームリーグってのはどういう風に自軍の選手をきめるの??
実在選手?
今回の最高飛距離は165メートルなのかな?
ようつべに動画なかったかな
ネモト=木元
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 19:07:24 ID:uK4jBUMU
そういうことじゃなくて、
井口の場合、
アオイ マナブだろ
つまり、井口の出身大学は青学だよね
だから、アオイ マナブっていうことじゃないの
でもツルキやネモトは特にわからん
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 19:30:37 ID:IBeUJjcu
あれ、ナゴヤドームで
「森が泣いています…」
「だいこんはくさいっ〜…」
「当然番号を発表します…」
って本当に流れてるんでしょか?
だからググレよ。
殆ど既出だ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 20:40:56 ID:uK4jBUMU
ググったがわからん
なぜ松井がネモトなんだ・・・
う〜ん、だれか教えて・・・お願い
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 21:37:36 ID:uK4jBUMU
>>685 ありがとう
根上だからか
でもネモトのモトはなんなんじゃ???
ツルキもわからん
そんなの書かれてるサイトとかがあればなぁ〜
>>682 流れていない
実際流れているのは洗濯機のCMや清涼飲料水のCMだ。
>>687 dです!!
まぁ…雰囲気としては良い感じなんで。野菜のやつがかわいいので
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 13:21:46 ID:GdrB69tu
みんなはエディットでどんなオリジナルチーム作った??
オレの作ったチームは
・助っ人OBチーム(バース、クロマティー、ブーマー等)
・ドカベンオールスターズ
・MLBテーム
・ドリームリーグ架空日本人チーム
・WBC日本代表
みんなのチームも教えてね☆
MLBテームは作ってみたいな。テームづくりは楽しい
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 16:17:28 ID:YPTOQPvQ
選手名が全員カタカナ
千葉マリンスタジアムで場外ホームラン打つのは爽快ですよ
この前初めて天井に打球がヒットした。
屋外だったらどのくらいだったかねぇ
前進守備のファーストゴロで、1塁踏んで本塁送球という
「何の為の前進守備だー」を初めて体験したw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 18:03:17 ID:rYNr03Y1
対人戦で調子が赤でストレートAのピッチャーが全く打てない
特に西武のジョンソンは左バッターだと全部ゲージ同じで最悪です
ゲージでいうと涌井も全部同じに見えてきつい
ストAは対人戦関係ないよ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 18:25:27 ID:rYNr03Y1
ジョンソンと対戦すればわかりますよ
ストA、スラーダー、カーブ、チェンジアップが全部一緒のゲージじゃ無理です
調子が赤なら最悪
このゲームって基本的にゲージがわかる人はともかく
ほとんどゲージが同じの人って卑怯じゃないですか?
ちょっと実況が気に入らん。
>>697 ジョンソンの事を言っとるんじゃ無いのだがな。
>>697 対COMでも打ちにくいですよ……、ストレートAは。
ドリームリーグで再弱チーム組んで、案の定6位なんだが、
このまま行けば観客数のノルマを達成できそうにない(5節終わって6万6千)。
で、やり直そうと思うんだが、最下位まっしぐらでも
一年目の18万人以上を達成するコツなんて無いかな?
バグ
既出だが、リーグ優勝確定後のバグはいい加減直せよ、糞ナムコ
今回も大塚は全然しゃべってないの?もったいないですよ。
そうですね、ここ最近1回に7、8点平気で入りますからね
まだまだ諦めるには早いと思いますよ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 22:33:48 ID:ZsYHtrnh
>>693 東京ドームのスピーカーに当たってホームランになったよ
天井は当たっても落下して取られてホームランにならなかった
ややこしい
このゲームってカラスコでますか?
あとラミレスとつば九郎の競演とか…。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:29:32 ID:RIndZw7p
まだ2007買ってなくて、欲しいと思ってるんですけど、知ってる方でいいので球はスピ4より速いですか?
あと、田中将大のフォームは似ていますか?
ドーム球場にコムスンの看板があるのがいい
セコムの長嶋茂雄の額に直撃もいい
>>707 感覚的にはこっちのノーマル=ミドスピ+、ファースト>リアルかな。
それでも慣れればこっちのほうが思い通りに打てる。
ミートがでかいからな
視覚的に言うと、こっちのノーマル=あっちのリアルだな。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 17:05:38 ID:clLbsBwH
友達のチームが左キラーチームなんですが
@ 森本 B
A 片岡 B
B カブレラA
C 村田
D 和田 A
E 新井 B
F ベニー B
G 阿部
まともな左ピッチャーだとカモのように打たれるので
左殺し相手でも通用する左のエースを教えて下さい。
自分、横浜なんですが工藤、吉見でひどい目にあったので・・
杉内、帆足は友達のチームにいるのでとれません。
相手がストレートに超強く基本パワーぶりなので
三振も多いですがホームランが得点パターンです。
誰であろうとコーナーを突けるコントロール技術があればおk
こればっかりは練習あるのみだな。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 18:51:47 ID:J1eSXIAR
>>709 つまり熱スタ2007の方がプロスピ4に比べ結構速いということですか?
プロスピ買うか熱スタ買うかで迷ったけどプロスピは自由にチーム作れたり選手作成できないっぽいからこっち買う予定だけど
何人ぐらい選手作れたりチーム作れたりする?
あとパワプロみたいに特殊能力みたいなのありますか?
>>714 そんなに差はないけどね。バッティングは楽しい。
そことエディットだけしかプロスピに勝ってないからこんなに
売り上げ大差つけられたけど。栗山の解説が最悪だなw
>>708 昨日、福留が長嶋の額に…www
コムスンは折れも初めてやった時、倒れた。ナゴヤドームにて
エディットチームのホーム地方球場だけだと寂しいな せめてドームも選ばせて欲しい
>>676 打撃練習ずっとやってたら167m出たから上限はどうだろうな。
セクソン作りたいんだけど、MLB選手のEDITあるいいサイトないかな?
721 :
微妙な悩み:2007/07/12(木) 18:58:48 ID:fOdmkG5q
自分はベースボールライブまでやったことがあります、三振の時のリプレイがスローになるのが嫌なんですけど
まだリプレイのスローは直ってないんですか??
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 19:44:28 ID:fOdmkG5q
724 :
お願いします:2007/07/13(金) 00:15:43 ID:f4EoXFOS
>まだリプレイのスローは直ってないんですか??
そもそも、「直ってないのか?」という問い掛けがおかしい。
あの高速再生が非難轟々で今のになったのだからな。
リプレイ中の再生速度が選べるようになってないか?とかならまだ分かるが。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 00:37:24 ID:f4EoXFOS
なんだそうだったのか。
サンキュ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:26:38 ID:8m2MLPPK
中日ノリいないんだ、エディットで作ればノーマルモードもファミスタでもすぐ使えるの?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 12:08:28 ID:tlwJ43Eb
金田はなぜいないの?
野手では王、長嶋、野村がいるのに
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 20:03:18 ID:AZuzNUgP
>>727 使えない。今日買ったんだが明日売りに行く。南海ホークスでファミスタ楽しもうと思ってたのに…残念だ。エディット選手が使えないなら意味ないよ
ファミスタなんてやらねえよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 13:13:08 ID:m+UE2R1J
これってジンセイからアレンジに入れてペナント出来る?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:11:46 ID:C0z1EIyU
>>719 凄い 誰がそんなに打ったの? コツは?
>>732 ミートパワー30の自作選手。
ど真ん中スライダー変化・キレ小を打ってたら出た。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:22:12 ID:sr52lQ95
イチローって何でツルキっていうの?
出身でもないし
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:22:53 ID:0wrzhlRD
>>733 120キロ前後の変化球のチェンジアップS、シェイク、パームも160メートル飛ぶね
170を越えた人はいるかな?
このゲームは選手を自由に編集できるし操作しやすいからいいな。
ところで今作はCMした?
俺去年はCMで見て買ったんだけど、今回は見てないから存在すら知らなかった。
>>736 CMやった。
俺、ゲームセットでビデオからテレビに切り換えたら、いきなり熱スタのCMだったことがある。
>>734 スズキ・イチローをもじってツルキなんじゃないの?
このゲームって外国人枠あったっけ?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 03:27:32 ID:8iffvZ+f
みんなペナントの試合数どれに設定してやってる??
>>737 情報d。
俺は一回も見てない・・・orz
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 15:22:34 ID:vmSI1s64
選手アレンジ、チームアレンジしても、ペナントやオープン戦に反映されないんだけど、、どうすりゃいいの?誰か教えて下さいな。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 16:07:18 ID:u8yG17ME
>>741 説明書を読め。
読んで分からなかったらもう一度読め。
ベースチーム概存のチーム選んでもホーム球場は地方になるの?
>>739 5試合。プレーオフもあるからこれでも十分楽しい。
今はドリームリーグ2してるけど、これにハマッたら通常のペナントには戻れんね。
ペナント派とDL派とどっちが多いんだろう。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 21:28:57 ID:krDcYGF3
>>746 ジンセイに飽きてからDLにハマってる
しかもオートで
でも簡単に優勝してくれる
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 01:09:03 ID:8nuAI8HK
やっぱりドリームリーグをメインでやってるよね?
熱スタはエディットして最新の状態でペナントできるのが最大の強みだと思ってるからペナントメインかな
息抜きにDLやるときもあるけどシステム自体はDLのがいいからペナントにも人気とかFAとか取り入れて欲しいんだけどな
誰か松坂大輔のパラメーター教えてちょん。
査定スレでやれ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 12:28:22 ID:kI6F+k6B
2006やってる人はやっぱりチームエディットでしてペナントやってるの?
バックホームのとき普通に投げるのが嫌だな〜('A`)
バックホームのときよく外野手がやる動作してほすぃ('A`)
>>752 ソフトバンクでデータ自作したよ。
まず小久保・多村・ガトームソンを入団させ、吉武・寺原・カラスコを削る。
アダム・ブキャナン・本多・柳瀬・山崎などを新規作成。結構ひいき目で。本多は川崎の能力をまるまるコピーして、そこから1ポイントずつ引いていった。
他チームも松坂・新庄・小笠原などは削る。
そのくせ、ズレータは残したままの反則チームでペナントやった。
こうでもしないと勝てません。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:55:36 ID:o19YQYEA
自分は広島のフェルナンデスとオリックスのローズ作った。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:18:23 ID:AoYF1a/C
DLで獲得できる外国人てメジャーリーガーですよね?誰が誰だかわからん。
メジャー詳しい人で、まとめてる人いないかな?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:45:14 ID:ESbY4sa3
今更だがハマってしまった…
俺には小波よりこっちのが合っている。
イニング間のロード時間がなぁ…
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:30:15 ID:ZHSGlous
松坂のフォームありますか?
11
w
これまたわかりにくい回答だな。
761 :
長崎っ子:2007/07/21(土) 08:57:39 ID:Kt3b3osz
ボンズとケングリフィーJrと松井秀の打撃フォーム分かる方いらっしゃいますか?
>>761 夏厨乙。半年ROMってろ
せめて名前には何も書くな。な?
おまえは倖田來未か
なっ!
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:01:38 ID:uMHN5Ji5
766 :
車内事故防止にご協力をお願いします:2007/07/23(月) 11:03:09 ID:uMHN5Ji5
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:34:03 ID:p+T0RLxd
守備がオートのまま切り替わらなくなった。
他はマニュアル操作にできるのに何で守備だけ…
説明書を見ろ
いや、説明書も見てるんだけどさ
ペナントモードでプレイしてたら、いきなり守備がオートに切り替わって
直せなくなったんだよ
試合設定画面見ると、守備のとこだけグレーになってていじれない
これの直し方なんて書いてあったっけ?
投球時守備視点の欄を見ろ
これだったのか…気づかんかった
マジで助かったよ。ありがとう!!
ジンセイで他の選手移籍とかないのがつまらん
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:14:59 ID:aTRS9DkZ
真横に滑るスライダーHの対処が難しい!
しかもストレートとほぼ同速度だと発狂しそうになります…
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:18:08 ID:9ERQTaZ7
カーブFが苦手
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 13:14:48 ID:7aQGMSTq
ジンセイモードって飽きるよね。
ジンセイは野手にしろ投手にしろ怪物級にまで育つと萎える…。
打率5割 本塁打100以上 打点 200以上 とかありえんだろ…。
回の頭からピッチャー交代すると決めてるときは
前のピッチャーがマウンドに上がる前に交代したいな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 16:18:53 ID:7aQGMSTq
やっぱりみんな一通りすべてのモードこなすの?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 16:30:28 ID:YnwfxEEy
アスナロ〜ジンセイやってたけど飽きたので初めてドリームやってる
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:57:00 ID:9ERQTaZ7
ジンセイを何シーズンも続けると超人になるな
9割 300本てありえない
ジンセイだけは面白くなかった。最初の数試合でやめた。アスナロの高速試合はいいんだけど、ジンセイの高速試合はなぜかつまんなく感じる。
ジンセイ以外はどれも面白いよ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 12:06:21 ID:cOWEpFrv
やっぱDLだな
ジンセイでカープに移籍して試しに背番号8要求したら普通につけられた…。
3も大丈夫みたいだった。
永久欠番って設定はないのね…orz
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 19:18:23 ID:ikilxduv
DL始めました
京都クイーンビーズ
1番森本:中
2番平野恵:二
3番シーツ:一
4番小笠原:三
5番田村:左
6番阿部:捕
7番中島:遊
8番小池:右
9番里崎:DH
スレ違いです
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:46:39 ID:c9JEcCEB
>>784 うまくいけば最初に
小笠原
斎藤和
松中
阿部
が獲れる
>>786 俺の経験からだと、松中を一巡目に指名してくるチームはほとんどない。
最も欲しい選手だが、あえて二巡目以降に獲るようにしてる。
MYチーム
1番赤星:中
2番井端:遊
3番森野:三
4番山崎武:一
5番サブロー:右
6番青野(村松):左
7番高須(木村拓):二
8番石原:捕
あえて地味目?でやってます
自分のチームを晒す意味ってあんの?
無い。
チラ裏スレが有るのにね。
楽しそうなんで俺も
1番高橋由:右
2番仁志:二
3番青木:中
4番新井:三
5番栗原:一
6番鳥谷:遊
7番相川:捕
8番ホリンズ:左
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:40:33 ID:oSjy02mD
>>787 786だけど、4巡目まであの順番で獲れたことがある
外野手はあまり残ってなかったが
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:53:40 ID:QKcZklqq
ちょっと聞きたいのですがライブと熱スタ2006のどちらを買おうか
迷ってるんだけどどっちがいいですか?
内容的にあまり変わらないなら安いライブの方にしようかと思ってるのですが
とくにエディット厨なんで顔エディットも細かいほうがいいです
あと応援歌もあるとよいのですが
ちなみに熱チュー2003は持ってます。
昨日、ブックオフで買った
このアナウンサー、カーブとスライダーの区別が全くつかないんだな
節丸「今のは…カーブですか?」
栗山「スライダーですね…。」
ってヤツだね。
2球続くと流石に突っ込みたくなる。
解説がしょぼいのは別に我慢できるが、イニング間をさくさく飛ばせないのが
きついな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:10:26 ID:hdep2Vwf
セギノールのチラ見と目が合う
ドアラきもい
799 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:34:04 ID:sEc7FIyz
ドアラのキモさは異常
ジンセイで選球眼あげてみたんだがなんか意味あるの?
それってプレイヤー要素なんじゃ
801 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:47:07 ID:BgmzZN0W
何よりこのゲーム試合中のロード時間が長すぎる!!!
あれだけでかなり萎える
ナムコは何を考えてんだか
プログラマがアホなのか???
802 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:06:10 ID:jp4Z/daU
質問です。
前作の李スンヨプの構え、全く似てなかったけど、今回はどうですか?
エディットで他のに変えりゃ良い
>>792 良い選手が山ほど残っているのに、なんでコイツを獲るの!?ってときがあるよね。
俺のときは一巡目に清原を獲ったチームがあった。さすがに驚いた。
こっちとしては儲けものでよかったんだけど。
チーム作りで何か重要視してることってある?俺は、一発目は絶対に走攻守3拍子揃った野手を獲りに行く。
あと、逆にないがしろにしてもまぁ仕方ないかっていうのはある?俺は捕手。もう球だけ取っててくれればいい。かなり後回しにして指名してる。
野球は投手が大事っていうけど、どうしても野手重視で獲ってしまうな。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:10:25 ID:LJW+hen8O
>>804 DLは打が鍵を握るかんじだからね
打ち負かして勝つことが多い気もするし
>>804 やっぱりそうか。
俺のときはどちらかが0点で終わる試合ってほとんどなかった。良い投手でも強打者が揃えば崩れるもんな。
黒田を2度K.Oしたときは、やった!と思ったよ。
捕手以外はどこからでも安打が期待できるようなオーダーで、さらにベンチにレギュラークラスの打者を1人置く。調子の良し悪しでスタメン入れ換え。
守備固めや代走はその後からだな。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:59:07 ID:MSBH29Gx
COMのレベルはもちろんパーフェクトだよな?
それと、まさかとは思うがコース打ちじゃあないよな?
俺はコース打ちの方が打てない
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:12:25 ID:8W9riF2z
ドリムリグやってて思うんだが、
COMってメジャーリーガーを欲しがらないんだな
トレードしようとするとメジャーリーガーは嫌がられる
トレードを成功させるコツってある?
コストはさほどでもないのに獲得するのが難しい選手が多すぎる
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:49:00 ID:MSBH29Gx
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:28:48 ID:kdiDYviH
ジンセイって周りの選手は年取らないのね
もしかしてドリームも同じ仕様?
>>809 1年でゲームオーバーになったからメジャーリーガーとは無縁だったけど、規定打席未到達の山崎武(自軍)と5勝0敗、防御率トップの八木(敵チーム)のトレードが成立して、それから勝ち星が増え出した。
戦力状況もあると思うよ。そのときは長打力不足のチームをトレード先に選んだから成功したのかもしれない。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 19:17:42 ID:8GWlO7cr
>>812サンクス
なるほどチーム状況ね〜
確かに投手力と打力が整っているチームとのトレードは難しい気がする
それと選手って勝手に能力がどんどん上がっているけど、
これって成績によってじゃないよね?
ツルキとかアミノなんて凄い選手になるもんね
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 09:57:27 ID:IbePnGCZ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:54:36 ID:N6yfBEAU
か…勝てん(。。;)
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:12:18 ID:2A3GSqOt
若手主体のチームを作りたいんだけど・・・
タスク設定以外の選手の能力って上がるの?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:01:20 ID:5HIA1TqF
放っておいても若手は伸びるよ
選手次第だけど、パワーがSまで行く奴も何人もいる
藤川も7、8年目で160キロを超えた
アスナロの投げ分け練習、9つ綺麗に交互に並ばれると15枚抜きとか不可能なんですが…
なんで運の悪さだけで牽制が下手になるんだぁ
>>818 いけるぞ。
赤・直球
黄・曲がる系
青・落ちる系
だったかな(うろ覚えだが)
赤青黄
青黄赤
黄赤青
だとして
1球目・上段の青にカーブを当てて青を黄に変える
2球目・中段の青にカーブを当てる
赤黄黄
黄黄赤
黄赤青
こうなる
3球目・黄にカーブを当てて一気に5枚抜き
4球目・残った青にストレートを当てて青を赤に変える
赤××
××赤
×赤赤
こうなる
5球目・右下の赤にストレートを当てて一気に3枚抜き。計8枚。
6球目・余った赤を潰す。計9枚。
もう1度全部バラバラ配列だとしても
7〜8球目・1〜2球目と同様に5枚同じ色のかたまりを作る
あとは分かるな?
ファミスタ難しすぎ
打撃のコツとかあんのかな?
打ち上げてばっかなんだけど。
CPUレベル最弱でも勝てないってセンス無いな俺。
保存のための容量でかすぎね?
専用のメモリーカードも一緒に買えばよかった
おとといこのゲームを衝動買いしてしまいました。
かなりハマってるんですけど、
オリジナルアレンジ選手作成についての質問が3つほどあります。
まず1つめに、打撃・投球フォームによって、能力値だけでは表現されないような補正ってかかります?
たとえば打撃なら同じ能力でもクラウチングやHRバッターフォームのほうがHR出やすいとか、
投球なら同じ能力でもフォームによって変化球の曲がりに差が出たりストレートの球威が変わったりとか。
2つめに、投手の速球派や本格派・技巧派の違いて何でしょ??
能力に違いが出る?自分のイメージでは配球のバランスの違いだったのですが、
その配球は自分で設定できるし、何が変わるのかイマイチわかりません。
3つめに、ストレートのキレの意味って何でしょうか。
ストAのキレはわかるのですけど、普通のストレートのキレの意味がわからず…
質問多くてすみませんがわかる方いませんか…?
1.補正は無い。
2.特に無し。飾り。
3.キレが高い方が球が伸びてくる。
>>623 おぉ、早速どうもありがとです!
補正無しでよかった…
有りだとしたら好きなフォームではなく、能力タイプに合わせたフォームにしなくちゃいけなくなってしまうし…
何よりどれがどのタイプなのかさっぱりw
〜派も特に関係ないのなら、やっぱり自分の好きなように選手作れますね。良かった。
どうもありがとでした!
ノビ30のストレートUならすさまじいホップするのかと思いきやそうでもないんだな
そういや過去作ではバグで浮き上がるシンカーとか消えるナックルとか投げられたよな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 01:38:04 ID:dzfKhonb
>>820 昔のファミスタに比べるとCPUが手強くなった気はする
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 03:52:44 ID:6EF/YMz7
熱スタ07のハムの八木の各球種の球速と、森本、田中賢の打撃スコープを教えてくだせい。
中嶋(L)にランニングホームランを打たれてしまった…
絶好調の斎藤和が11失点。ショックがでかい…星野・倉野でも6回2点までに抑えたのに。
でも、試合終了後の勝ち投手とかが出る画面に、本・中嶋って書いてなかった。変だなと思って打撃成績を見ると3塁打扱いになってた。
リプレイ見たら、確かに3塁で一度止まって、バックホームの間に生還してたんだが。外野手に失策もついてないし。これってOPSの計算とかどうなるんだろ。
ただ、最後のスコア表示の下側に「ホークス投手陣踏ん張り切れず」ってのには違和感あったな。1人しか投げてないのに。
>>826 そりゃあ結局は直球だから。
バントの構えするとボールが見にくい
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 02:05:14 ID:8kU9iYNE
DLで年間の観客稼働率を100パーセントにするにはどうしたらよい?
99パーセントまでしかいかない
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 15:24:35 ID:D8tBY3lp
アスナロでラインドライブの選手をつくるには
どこの球団でやればいいんですか?
>>833 巨人の清水が多分そうだったような気がする
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 11:36:14 ID:S61qzuEF
みんな一日に何試合してるの?
>>1 >ナムコのリアル系野球ゲーム『プロ野球 熱スタ2007』のスレッドです
全然リアルじゃない件
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 23:15:46 ID:LjRgh6AT
たしかに
2006でローズ作ったんだが、顔はウッズでいいよな?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:35:12 ID:/LPShPOs
良いよ
>>835 2〜3試合くらいかな。
もちろん毎日はできないので、ちっともペナントが終わらん
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:40:27 ID:ynQLqZKW
熱スタとプロスピ両方やってる人いる?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:02:13 ID:G3RG3CPY
一試合やっているうちに腰が痛くなる。
843 :
バリー:2007/08/18(土) 03:29:43 ID:w+6FDXhX
質問なんですが、友人と対戦で打率や対戦成績が出せたりは、できないんですか?
金本がやたら盗塁してくるんですが、なめてるんですか?
しかも微妙に盗塁数伸ばしてる辺り腹が立ちます
ドリームリーグはドラフトから始めたいよね
盗塁って刺せますか?俺肩Sのキャッチャー使ってもダメなんだけど
足の速い奴が塁に出たら全球に気を配って走った瞬間に送球すれば刺せるよ。
まぁ盗塁阻止のタイミングが2006頃から変わって刺しにくくはなったな。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:26:05 ID:Bun6pB7w
このゲーム選手エディットで能力変えた後に名前も変えれんの?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:28:06 ID:4fqt2+eu
熱スタ2007 新品 が ¥4,980-(税込) で売っていたのですが、安い方ですか?
もっと安く購入した人いますか?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:12:18 ID:0/CNzrPY
阪神の久保田投手は、おみくじ感覚でいいですか?
有名メジャリーガー選抜チーム作って桑田投げさせたらフルボッコにされた(´;ω;`)
>>844 お前、30歳超えてからトリプル3を達成した選手に向かって
それはないだろう
トリプルスリー達成したのって広島時代だったっけ?
もう結構前のことなんだなぁ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:59:53 ID:Zg3ayavg
アライバプレーのやり方教えて
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:57:37 ID:0+oeytCw
アレンジで沢山作りたいのですが、上限結構すくないですよね・・・
野手 投手とも
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:58:47 ID:0+oeytCw
↑すいません2006です。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:57:11 ID:72gv2I5g
マルチしてんのバレバレユカイ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:13:06 ID:f0urhdFt
1シーズン144試合やりました!2シーズン目から、選手の能力変わるんですよね?どのくらい?
>>860 我が横浜ベイスターズの村田と吉村が50本代でキング争いするくらい成長しました。古木も使い続けたら40本代にのった。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 09:46:14 ID:f0urhdFt
あきてきたー
なんか面白い遊び方おしえて
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:51:52 ID:qz5HyWw1
2006か2007どっちか買う予定なんだけど
オリジナルチームのユニフォームって数種類から選択って感じ?
細かく胸文字とかアンダーシャツの色とか作りたいんだけど無理?
ブレイクで、設定された難度の達成内容如何によって能力値の変化って違いますか?
例えば投手だと
@ノーヒットノーラン達成
A奪三振25以上
B完投3回以上
と
@被本塁打2本以下
A3失点以下
B防御率1.00以下
だと明らかに下の設定の方が簡単に達成できるんですが。
2007中古で\3600なんだけど安い?高い?
>>865 残念ながらユニフォームエディットは細かくできないよ
もっとバリエーション欲しいよね
球場エディットもどうせなら、グリーンモンスターとかドームとか左右不対照とかに
できれば面白いんだけどな
>>868 d
野球ゲーは好きなアイドルやAV嬢の名前でエディットチーム作るのが楽しみでねw
バリエーション少ないのか・・・
でも07買う事に決めたわ。
PS2火事でフニャフニャになっちゃったから本体と一式買わないといけないけどw
火事っちゅうかガス爆発で燃えたw
クライマックスシリーズいらない
ペナントで無し設定出来るの?
06買うかな
熱シリーズは未経験で購入を検討中。
しかしレビューなどを見ると「前作と比べて変化が少ない」的な評価を結構見るんで
ライブか熱スタ06を買おうかと考えているんですが、どっちがオススメですかね。
モードやグラフィック、試合のバランス、その他もろもろと、いろいろ変わっている点はあると思いますが、
現役選手のデータ以外でライブと熱スタ06の違いなどを教えてもらえると嬉しいです。
>>874 は?
>>873のライブってライブ05のことだろ・・・?
>>873 それと、迷わず07買いなさい。
06と比べて変化が無いというのは表面的な部分であって、
CPUの思考等は、かなり改良されている
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:39:37 ID:kpXvlaQW
タイムスリップがクリアできないのですがCOMの苦手な球種はどれ?
また20年以上現役のピノが20代っておかしくない?
>>875 申し訳ない、せっかく薦めてもらって悪いんだが、07はまだ高いから買うつもり無いんだ。
近所でスピ4が3000円で売っていたんだが、それですら少々高いと感じるくらいの貧乏人なんで。
>>877 それじゃあ、2006がいいんじゃないかな。
よい点は・・・分からんけどw
熱チュー02から、ずっと購入してるけど、ライブ05だけ全然やってないな〜
その年、ゲームやる時間がなかったからなんだけど。
>>873 ライブ推すとしたら「そしてドラゴンズ」に三宅実況かな。
節丸も慣れたけどやっぱ三宅さんが良い。
熱スタになるとライブピッチだったり中継視点打撃だったりバードビューだったり新しい要素が入ってるんだけど、
なんとなく昇華しきれてない感がある。
熱シリーズ未経験ということなので三宅実況のあるライブを先ずは推してみる。
ドリームリーグはウイイレのマスターリーグみたいに初期は全員
へぼオリジナル選手で始めたいね
今のままじゃ最初からスター選手はいるし、補強も簡単にできてしまから4年5年すれば
やる事がなくなっちゃうよ
キャンプの時に打順の目標を4番に設定したのですが年間チーム一のバッティング成績を残しても九番から上がりません、どうすれば打順が上がりますか?
>>878-879 サンクス。どちらも薦められると悩むね。
正直なところ、中身だけなら
グラも多少綺麗になっているっぽくOBが豊富でファミスタも入っていたりと
06に引かれるんだけど、ライブは500円で売っているってのがとんでもなく魅力的なんだよね。
ちなみに06は2500円、07は4500円くらいで売ってる。
「そしてドラゴンズ」が何なのかは分からないけど、実況が良いってことは試合の雰囲気がいいのかな。
「そしてドラゴンズ」は脱力系のネタだな。
ライブは一応フリーエディットも付いてるし、仕様も熱スタに近い。
かなり安い様だし良いんじゃない?
そしてドラゴンズは三宅じゃなくて内田アナじゃね?
そしてドラゴンズって何?
このシリーズは2006から始めたので、それ以前のものは分からないもので
中日ファンだからちょっと気になったw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 05:34:46 ID:GSt99SZ1
プロスピと熱スタの違いってなんですか?プロスピ4買ったんですが中身がどっかいっちゃってWWなんで新しく買おうと思ってどっち買おうか悩んでるんで教えて下さい
「そしてドラゴンズ」の由来はライブ2005のハイライトシーン担当のウッチーこと内田恭子による棒読みセリフ。
まーツギハギだからしょうがないんだが、脱力感たっぷりなんだわ・・・。
因みに全球団棒読みなのでドラゴンズである理由は無いが、ネタとして最初にドラゴンズが使われたので定着?した感じ。
ドラゴンズで定着したのは発売前に発表されたムービーに入ってたからじゃなかったかな
07が新品で4000円なら買いだよね?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03:40:37 ID:IHVe2GQF
新品で3280円だったよ
熱は発売当初から暴落気味だったw
この前ビックで新品が1980円だった
ラオックスで1800円で買ったよ>新品
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11:48:15 ID:8SJS55Ny
都内の話だけど特価品として、2000円切る価格で出たことはある
と言う事で、
>>889はもう少し店を回った方が良い。
完全に飽きた。
08って、やっぱり出ないんですかね?
言ってくれるじゃないの。
「やっぱり」ってなんだよw
>>897 いや、ちょっと期待してたりなんかして。
贅沢言うな!
俺は未だにグレイテストナイン98で我慢してんだw
Mですねw
殆どの人は発売日にかってるんじゃない?
それで大体遊びつくすと、定価で買っても安いと思う。
去年は1日一試合は遊んでた 当方社会人w
メーカーに希望すること。
ファミスタコレクションとして、ニンテンドーDS用ソフトを発売してほしい。
選手データは、1986年〜2007年まで収録してほしい。
通信で対戦できるようにしてほしい。
グラフィックは、元祖ファミコンのレベルでOK。
価格は、3000円で。
ただ、それだけです。
熱スタユーザーで、ファミスタをやりたいと思う人の気が知れない。
懐かしいと思ってやっても、飽きるでしょ・・・
うんすごくいらない
そんなのいれるくらいならエディットチームのホーム球場選ばせろ
人それぞれ
ボールの判定厳しすぎない?
決め球ゾーンギリギリ入ったと思うとかならずボール判定
機械だから正確なんだろうけど
もっと人間臭さ出してもいいと思う
つアンケート
まぁきっちりしすぎてるわな。そこはぜひ改善してもらいたい。
欲を言えば、球の軌道をもう少し何とかしてもらって、投打画面のあの平面ストライクゾーンじゃなく、立体ストライクゾーンでもって判定してもらいたいね。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:02:43 ID:lgitvdIC
普通にペナントやってます!タイガースで桜井のミートが8で全然打率あがりません。ホームランもでない・・ 自動成長にしてあるのですが、シーズンおわらないと成長しないですか?
またどのくらいあがるものなんですか?
今日はじめて2005を1280円で買ったけど、守備がすごくいい!!
もっと早くこのシリーズ買っとけばよかったー
打撃は練習中なんだけど、ペナント9試合終わって9試合中7試合が0-0のまま延長引き分けw
でも、守備が楽しいから大満足ww
守備が楽しいってのも珍しいな。
>>910 能力成長はペナント終了後、次のシーズン開始時。
上がり幅も2〜3位じゃないかな?
ドリームリーグみたいにブレイクが有ったりする訳ではないので、気に入らない能力ならエディットしてからペナントやるのオススメ。
因みにペナント途中じゃ能力エディットは出来ないので注意。
>>912 ペナント+ドリームリーグにしてほしいよね
07と05同時購入したんだけど
2年でかなり違うもんだな
05はもうやらないw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:56:10 ID:nbP3xwOJ
二年ぶりに買ったら守備の送球の不自然さがかわってなくてなえた
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:31:33 ID:SBZCk8E3
>>908 つまり、ジャンパイアシステムを導入しろと?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:32:02 ID:jA91RzHg
楽しいんだが…
COMが弱い
そこはエディットしようぜ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:01:48 ID:jA91RzHg
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:58:40 ID:1Hec1/lT
age
選手エディットでのファイル管理の仕様どうにかならんのか。
メモカ一枚に一つのファイルでなく複数ファイル置けるようにして欲しい。
このソフトのジャケットの絵さ、ライト側の客が喜んでるのに、打ってる黒服(巨人?)はアウェー側のベンチにいる
球場がフルキャストなのだろうか
ライト側が喜んでるようには見えない件。
むしろレフトバックスクリーン寄りの最上段。
ということで普通にヤクルト×巨人戦だろうけど、球場の細かい所が違ってたりするので
架空の球場・球団ということでおk。
com投手フォアボール少なすぎないか?
ファールして見極めろって事?
カットなんて出来ないよw
ストライク判定がアレなのと芯判定がアレだからな。
掠った位で前に飛びすぎるんだよな。
ミートのレベル落とせば済む話だろ
いやあこれはシステムの問題でしょ。
いままでにも言われて来たことだし。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:50:38 ID:uQ4eLRua
2006を友人から譲り受けたのでドリームリーグを始めました
期間は10年みたいだけど、FA移籍とかありますか?
2アウトから8番打者が出て、9番投手が凡退
ここで、解説の「つながりが悪いですよね〜」という台詞に殺意が沸く
>>924 広島のナックルボーラーフェルナンデスは1イニング7四球とか普通に出るよ
低めのナックルはほぼボール
投球で2アウト取ると栗山の「ここでランナー出すとしらけちゃうんですよ」はうざい
その意味で栗山には監督就任してほしいな。
フェルナンデスはイライラするよな つい振っちゃう
ナックルさんは走るのも楽だし立ってれば結構な確率で歩かすし、イライラを抑えれば簡単に崩せるぜ
>>932 低めのナックルは難しいが、高めのナックルは棒球に近いな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:56:09 ID:ymM0nyjc
熱中プロ野球しかやったことないんですが打撃は熱中と同じですか?プロスピや
パワプロみたいにミートカーソルを動かして打つシステムなのか気になります。
熱チューと同じだよ。
因みにプロスピ、パワプロと同じようなアナログ打撃もライブ2005から追加されてる。
と言うかシリーズ当初から思ってたんだが、打撃システム熱も魂も変わらなくね?
可視範囲がアバウトなだけでカーソルあわせて打つのは同じだろ
VSスレでやれや。
ドリームリーグでアレンジデータが使えて144試合できるようにして欲しい
ずっと変わらないけど、ピッチャーライナーの処理どうにかならないのか?
グラブに触れてコースが変わることよりも、叩き落してることの方が多い・・・
触るふりして避けるやつもいるのに、みんな捨て身かよw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 03:13:43 ID:V7G+M2Xn
熱スタ07は06に比べて変化球やストレートAの異常な変化
が改善されてるって本当ですか?
あとバードビュー視点って、打つの簡単すぎて萎えますか?
アスナロの効率良い育て方ってある?
フルカウントでランナー走らせて四球なのに盗塁刺されてチェンジw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:11:59 ID:Ne4tKLXk
つチェンジ
ランナー詰まってなかったんじゃない?
2塁とか3塁だけのときはオートスタートじゃないよ
さすがに2アウト2塁で盗塁してフォアボールなのになんてオチは・・・
まさか(´・ω・`)
つチェンジ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 14:22:48 ID:CeJrT2dC
昨日買ってペナントしてるんだが中継ぎが全然疲れないのは仕様?6連投くらい余裕で出来そう
ああ、
>>943でチェンジてあるのを見落としてたよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 19:11:33 ID:GO3JB4z7
>>951 これってホント?確か2006もこんなんじゃなかった?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:25:01 ID:+4j6+7Je
結局07って06よりバランスは良いの?それとも全く同じ?
COMの強さとか違いある?
>>951 07って、中継ぎだけじゃなくて、先発でも
相当玉数いってて、酷使してんのに、翌日先発ローテに入り込んでて、
すごく萎える時がある(スタミナは少々減ってるけど)
06は酷使した先発が翌日もローテに入ってるなんてあったかなぁ
オフに入ってたと思うが。
5連投すると5日間強制的に休みになるぞ
滅多にないと思うが
>>957 あったぞ
先発のスタミナ半分ぐらいだけど
>>955 最初は萎えたけど
ペナント終盤で連投とか中2日、3日とか出来るからある意味リアル
でもそうなる法則が分かんないけどねw
>>960 たしかにシーズン終盤での起用であればリアルなんだが、
開幕当初から、発生するので結構萎えるね。
ダルビッシュが7回まで投げて、球数80球
降板させたら、翌日ローテに入ってると・・・・なんか・・なぁ・・・
ジンセイモードで盗塁しなさすぎ・・・
せっかく盗塁王目指して走力関係Sにしたのに
月に5盗塁しかしないとかもう・・・
塁に出たら高速画面に戻っちゃうし
任意のタイミングで盗塁させたりって出来ないよね?
みんな久保田みたいな性格で、投げたくて投げたくて仕方が無いんだよ
仮にスタミナが残ってても、きっと何か溜まってるから、監督(プレイヤー)が登板間隔考えて外してやら無いといけない
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:36:43 ID:Rk2n8ToX
こっちも2〜3日前に買ったが、2005に比べてレベルが違う。
ペナントで装備品変えれるのはありがたい。
査定スレなければ作る予定
あーもう作っちゃったのね。
年毎の個別スレでやると結局過疎るし、2006とそれ以前のシリーズにも互換性があるから2006の査定スレで一応続いてたのだが。
とりあえず、2008が出るならジンセイを全面的に作り変えて欲しい。
そしたら買う。
チャレンジにしろ成長にしろ出場機会が無いのではどうしようもないわ…。
谷間とはいえ二試合連続無四球完封なんだから投げさせろよ…。
アスナロの最後で馬鹿試合
3対26ってなんだwww
7打数6安打、5HR、14打点
49ポイントいただきました
エディットで翔という字が見当たらないですけどないですか?
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 10:03:39 ID:mk8zLjWy
まだPART2ってマジww
2008出るかな
出るとしたら、マルチかな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 11:11:03 ID:mk8zLjWy
熱スタ好きな人間でマターリ進行でいいじゃないか
ジンセイで楽天優勝させようと
打ちまくっても投手崩れて勝てない
3年やって最高4位
自分以外のトレードとか補強とかないし(あるの?)
全然強くならないからトレード志願で出たわw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 15:43:50 ID:mk8zLjWy
まぁ、基地害が沸くよりいいよ
972 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/09/26(水) 10:03:39 ID:mk8zLjWy
まだPART2ってマジww
974 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/09/26(水) 11:11:03 ID:mk8zLjWy
熱スタ好きな人間でマターリ進行でいいじゃないか
976 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/09/26(水) 15:43:50 ID:mk8zLjWy
まぁ、基地害が沸くよりいいよ
低レベルな釣りだこと。
うぅん…ぱーへくとにすると、全然三振がとれねぇ
質問です。アレンジモードで桑田と松坂の投球フォームを教えて下さい。
2006と変わらないという評判だったので敬遠してたが、今の時期
のプロ野球見てたら耐え切れずに2007買ったんだけど、俺的には
地味に良くなってるので買って良かった。
COMが06より少し打つ様になってるし、打撃面では
当たり判定が広がってる気がする。
前作では打てずに面白くなかった俺が結構打てる様になった。
あとショボい片手打ちモーションが無くなってるのも嬉しい。
とりあえず去年買って失望した06を安い値段という理由で
買わなくて正解だった。
失望したもんを買い直すのはまず選択肢に入れるなよw
ぶっちゃけ感覚的に違うって部分おおいよな。
言葉で説明しようとしたらあまり変わってないような表現になっちゃうけど。
結構変わってるよ。接戦での送りバントや頻繁な盗塁、エンドランの多用など
>>983 そうそう。
COMがエンドラン多用したり、盗塁も多くなって、攻撃が
イヤらしく人間的になってて感動しちゃった。
エンドラン決められた時とか、何気に嬉しくてニヤけてしまったw
ナムコも宣伝下手というか、こういう細かい改善をHPの説明
に載せろって言いたい。
しかし相変わらず試合部分とかのリアルさや見易さはダントツだね。
もう、このシステムのまま、今後は細部を熟成させていって欲しいよ。
福留と小笠原はどこ投げても打たれるな
苦手コースも多少のボール球もホームラン
ちなみに設定はパーフェクトだが他の好打者は楽に抑えられるのに・・・
SUPERだが、小笠原はコース関係なく、
ストライク取りに行くと、だいたい打たれる。
ボール球を振らせて3振取りに行くしかないのが辛い。
小笠原を始めとして、そのミートの広さは超人レベルだろってのは多いねw
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 10:25:59 ID:3+Ibpn84
いい加減投手のスタミナをどうにかしろ。連投出来すぎ
連投効く割には、100球超えてくると変化球が酷くならないか
そろそろ新スレ。
俺はホスト弾かれて失敗したので誰かよろすく。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:30:11 ID:3+Ibpn84
>>988 いや、中継ぎの話。どいつもこいつも久保田かよ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:34:04 ID:3+Ibpn84
さて埋めるか。
梅
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:38:32 ID:1hxJ7Tt8
生め
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:59:11 ID:1hxJ7Tt8
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産め
梅
福留打ちすぎウザス
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