1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
適当すぎて困る。ってことでよろしく。
乱闘とか付けて欲しい系
2
ライジングジャイロ
誤審〇
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 16:39:20 ID:AHXrnF7C
ついでに、陰口とかどうだべ?
古田「暴言」
裏金戦術
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 16:48:34 ID:W8zYYeXg
隠し玉
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:23:45 ID:YoktoUHD
審判のミスジャッジ
ドームラン
スパイ
ジャンパイア
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:33:51 ID:W8zYYeXg
空調
危険球
邪魔崎
神崎
謎の忍者男
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:54:34 ID:AHXrnF7C
隠し球いいなw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 21:29:02 ID:0YOaw2W9
パワーバント
ミッキー
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:28:49 ID:yAfoY0h+
見送りバント
ささやきハァハァ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 02:20:33 ID:o5hQr2iE
スラガガー
ケガしない
スランプ
スペランカー
ゴキヒッター
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 02:45:36 ID:AVPcAlpS
球際○
守備の際、飛び付いた打球を弾きにくくなる
と、特殊能力は?特殊能力は取れたの?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 04:20:14 ID:o5hQr2iE
マクー空間
オーラ
不良債権
地蔵
お笑い守備
劇場
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 04:26:42 ID:o5hQr2iE
見失う
対変化球1
対変化球2
対変化球4
対速球1
対速球2
対速球4
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 04:33:06 ID:o5hQr2iE
中継ぎ○
抑え○
対ダイジョーブ〇
空気読めない
わがまま
強振・ミート多用があって、なぜ流し打ち・引っ張り多用がないのか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:15:09 ID:n17wkb+K
力む
チャンス時に パワー+30 ミート−2
ヒットマン
強打者に死球を出しやすくなる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:41:40 ID:33ILI8LY
危険球○
危険球のふりをする
併殺男
ランナーが居る状態でゴロ性の当たりを打つと
走力が大幅にダウンする
どんなに良い成績を残しても
磯部やジャーマンにはこれが無いとなw
悪球打ち
・ボールゾーンの球を打てるようになるか
デフォでも打てるが打つと能力が落ちるって設定にしたうえで
・ボールゾーンの球を打っても能力が落ちにくい
慎重、大胆リード
捕手用の能力。配球が慎重(大胆)になる
存在感
プロスピのやつ、威圧感の1つ手前の能力
先発OK(先発するとスタミナが増える能力)を復活希望
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:59:34 ID:o5hQr2iE
ソロムラン
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:49:33 ID:VXS915EO
ジャンパイア○
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:09:53 ID:yb4PfViA
対クローザー○ 抑えピッチャーに強い
>>30 それいいね。
ツーアウト以外で一塁にランナーがいると弾道が下がるとか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 17:19:37 ID:0HT1mcgd
鉄人 怪我○よりもしにくい
クロスファイアーがあるんだったらカタパルトもいるだろぅよw
俺ー威圧感の強化版
相手選手のスタミナ、コントロール、パワーが各−30、球速−5キロ。緊張で走力、肩、守備−2でやる気が不調になる
対象)俺
隠蔽
藤川の為にノビを7ぐらいまで作ってほしい
というかノビやキレも能力値に設定すればいいんじゃね?
めんどくさいか
それくらいで面倒くさいと思うやつあんまりいないと思うけどなぁ。
むしろ嬉しいと思うんだが。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:58:45 ID:I9FTLOGN
送りバッティング
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:14:02 ID:sgSHhn1o
延長○
レーザービームをもっとレーザービームっぽくして欲しいな
パワプロやってて一回も捕殺出来たことないんで
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 16:06:21 ID:zniB/+Zf
裏金○
アマ時代の裏金受け取りが表沙汰にならない。
上原、二岡、柴原など
裏金×
ペナント限定、疑惑が浮上し調子が下がる。
楽天I投手、横浜Y投手
「温厚」
際どい判定でも審判に対して文句を言わない。
・緒方(カープ)等
「あぁ?!」
不服な判定時審判を睨みつける。
・ローズ(オリバ)等
N「うるせーよ」
強振多用-
ランナー状況によってミートすることもある。
ミート多用-
試合状況によって強振することもある。
苦労人
三打席凡退すると四打席目にミートアップ
仕事人
代打代走守備で途中から入った際にミート+0.5、走力+1、エラー回避+2
将来性
CPU采配。期待して多く起用する。
お役御免
CPU采配。リード時にベンチに下げる。
狩人
追い込んだときのストレートのコントロールがめちゃくちゃ上がる。
狼人
追い込んだときのストレートの球速が自己最速に近くなる。
調整4
普通〜絶好調になる割合が高い
調整2
普通〜絶不調になる割合が高い
重圧
4番起用やピンチの場面での投球などで能力が下がる
リズム
味方がエラーすると能力が下がる
豪球
ストレートのみ球が前に飛ばないときがある(当てても必ずファールに)。好調ならその数が増す(藤川限定?)
ギア2
一時的に球速+5キロ、スタコン+20、パワー+20、走肩守エラー回避+2
次の回から反動で球速−10キロ、バテ状態、コントロール−30、パワー−20、走肩守エラー回避−2
マクー空間
敵味方の守備力ー2、投手のスタミナ消費アップ
幕田専用
弾道をもっと幅広くして欲しいな。
マイナス1でゴロばかりとか、5でポップフライばかりとか
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:20:01 ID:rT+xgoq6
上げ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:28:07 ID:4i7u0mfQ
送りバスター
対女子アナ◎
女子穴ヒッター
スネ夫
エースの球だけ受けたがる
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 09:52:46 ID:+O6bbavF
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:22:15 ID:IWXFqixg
裏金
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:08:06 ID:Q9f/a9FH
家族○
家族が見に来てると能力アップ。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:18:34 ID:o7VMbinG
あぁ!?って・・・w
それなら乱暴とかな横暴とか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:45:22 ID:4z1IvFyc
花火バッティング
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:10:43 ID:vJhL9kKD
・自滅
四球でランナーを出すと能力が下がる
・立て直し
その試合で3打席連続で凡退してると能力があがる
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 13:01:19 ID:OXIM2Tcu
某監督のベース投げ
在任中のみ
スタンドにアイデアつかってほしい
・出会い頭
ミートE以下限定。
真芯で捕らえた場合にパワー大幅うp。
ボールボーイ×
ラインぎりぎりフェアの打球がベンチ前のファールゾーンに転がると拾うことがある
ファンパイア
フェンスギリギリ入るか入らないかの打球をファンが捕ってエンタイトルツーベースになる
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:37:58 ID:fmX4zPVz
・エンジン
スロースターターと尻上がりの複合能力
マイペース
勝ち運・負け運・スロースターター・尻上がりの効果がランダムで選手に付く、なお何回で付くなどはない
また。キャッチャー○・キャッチャー◎で能力が上がらない
変化球のナックル
ボールの位置表示が薄くなる
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 06:18:45 ID:SPkTo7mZ
森谷
守備の際にスピードに乗って落下地点に入るとたまに落下地点を追い越す
>>72 クソワロタ
あと伊東監督の顔もなかなかショッキングな時がある
初物○
初めて対戦する相手だと能力が上がる(ペナント専用)
球持ち○
ギリギリまで(もしくは投げた後も)カーソルを動かせる
・選球眼○
投球後もストライクゾーンが消えない
ロペス
これを持ってる選手が安打を打った時、味方選手の走塁ミスなどで打点が付かなかったときに、攻撃終了後たは得能持ちの選手がベンチに戻った時にミスしたランナーが怪我を負う
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:44:48 ID:h0MNeXuw
『援護○』
味方投手が五回まで二失点以内の好投をしていたら打撃能力アップ
『試合壊し』
味方が勝ち越しまたは同点にした次の相手の回にコントロールがガクンと下がる
『クセ者』
代打時・連打時・チャンスに若干打撃能力がアップもしくはダウンする。
ごく稀に出したランナーを隠し玉でアウトにしてくれる。
『連続安打』
一つ前の試合でヒットを打っていた場合打撃能力アップ。
ただし10試合以上打っていないと効果がでない。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:33:05 ID:fcVL9oNt
ニュータイプ
守備時相手の打球が飛んでくると走力プラス2 守備プラス2 エラー回避プラス2
新人いじめ
前田智徳専用。
対ルーキー時パワー+30、弾道+1
バックスピン
球の体感速度が速くなるが、相手のパワー+20
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:14:33 ID:wCfZDw0C
ジャマムラン
山崎武司専用
チームが大差(7点以上)でリードされていて、
ランナーがいないとパワー、弾道大幅うp
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:44:29 ID:NuIzclQ3
四球男
ボール球が来やすくなる
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:48:54 ID:P/khG/bn
体臭×
ベンチ入りしていると、味方全員の打撃能力が下がる。
これを持つ選手が複数いる場合、効果が重なってしまう。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:58:25 ID:vq9h3aO4
乱闘
これを持ってると危険球などで稀にピッチャーに遅いかかりランダムで退場になる
強襲○
強い打球の捕球が上手。エラー回避の低い選手専用。
なぜか横浜の村田が打球反応2を持っている
・三者凡退
その回のツーアウトまでランナーを塁に出さなかったら投手能力アップ
・カムバック○
ペナント専用。怪我などで長期離脱していて一軍スタメンに戻ってきたら
しばらく調子が絶好調の状態が続く。
・連敗ストッパー
ペナント専用。チームが5連敗中以上だと能力アップ。
・獅子奮迅
前後のバッターが二人とも二打席以上凡退していたら打撃能力アップ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 04:37:37 ID:X2UHH8MH
外角ボ―ル〇
外角ボ―ル球がヒットになりやすい(背の高い選手限定もしくは外人限定)
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 08:53:13 ID:G5IhzBMy
・内弁慶
ホーム球場だと調子+1
・信頼○
能力に関わらずCOMが優先起用(清原、濱中など)
・怪我◎
怪我をしても試合に出場できる
信頼○はもうちょっと皮肉に満ちたネーミングのほうがいいなw
>>92 こうか?
・ひいき
能力に関わらずCOMが優先起用(清原、濱中、三橋など)
寸止め
際どいボール球の時にバットを止める。
昔『決め球○』っていう特能考えていたがすでに『奪三振』があったな
ナックルボーラー
投球の9割がナックルボール
ナックルの質が変わる
雨の日はナックルが曲がらない
投球モーションが二分の一の速度に
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:45:28 ID:LSe/szbl
アナログ投球
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:01:08 ID:bPilcaac
栄村のみ特殊コマンド入力で味方野手に対して突撃が可能。
イィィィヤッホォォォォォォォォウ!!
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:33:00 ID:T4l68fte
スペンサー
内角球に当たりに行く。
頭に当たった場合、たまにピッチャー目掛けて走っていき、マウンド手前で倒れる。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:23:50 ID:7IvNCOkr
ここ見てて思うんだがお前ら頭いいよな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:31:08 ID:Ysvts1fc
お立ち台男
勝ち越し、逆転の場面で
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:50:42 ID:te1wOCCg
まぐれ当たり
試合中ランダムで打席に立ったときの能力が飛躍的に上がる(例、新庄、森野、一茂、松井)
それと既にある「威圧感」なんだけど、オーラを出して目に見えるようにしてほしす (例、ケンシロウ、ラオウ)
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:13:14 ID:7icHQUiL
>>100さん
それキンケードでは?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 05:20:58 ID:bpL7v/PS
臆病者
強い相手に対して能力が下がる(もしくは怯む)
>>105と兼ね合いで
清原:清原用、相手が外角直球しか投げない。
ただし、相手Pが外人の場合は能力大幅ダウン。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 09:08:50 ID:gdXqlBzO
『りきむ』
ランナーが一塁、二塁、三塁にいる場合
投手だと球速アップするがコントロールダウン
野手だとパワーがアップするがミートダウン
ランナーが多いほど、なおかつホームに近いほど能力に反映される
全力疾走:外野の足が速くなる。
つーか、正直今の外野守備は話にならん。
見切り発進:ランナーの時エンドラン気味にスタート。
ライナーでアウトになりやすくなるが、次の塁を狙いやすい。
筋肉バスター:バスター打法限定。パワー+20、弾道+2。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 06:33:40 ID:aOXjJKjs
悪役
人気者の逆バージョン。
打席に入る時などにブーイングを浴びる
アウェイ○
嫁にバレずに遊べるためやる気が上がる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:57:22 ID:tWeBu1L8
・ポップフライ
ミートの上半分の当たり判定が厳しくなりポップフライを打ちやすくなる
・併殺男
ランナーが一塁にいる場合にミートの当たり判定が一定確率で修正されゴロになりやすくなる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:35:00 ID:PeCNVAvb
・ゴロキング
ミート打ちのとき、芯で捕らえないとかなりの確率でゴロになる
奪三振狙い(COM能力。三振を取ろうとする投球をするようになる)
芯外し(COM能力。できるだけ打たせて取る投球をするようになる)
私生活×
不倫で日々の生活が荒れている為、試合中に吠えまくる
例、斎藤和
[すっぴん]
全てのポジションでサブポジが機能する
[風水士]
投手or野手時、風向き変えられる
[盗賊]
投手の得能「牽制〇」を無効。盗塁成功時、投手のスタミナを1〜3奪う
[侍]
対外国人選手時、能力うp
[バーサーカー]
ミートカーソルが強振しかない。PH、広角打法、威圧感を装備。[踊り子]
対戦投手のコントロールを25下げる。「低め」無効。
[狩人]
ノビ、キレ5!
>>117 で、それらの能力を作るとどんなメリットが?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 18:39:01 ID://8i1ZVc
パンダ○ダイビングキャッチがうまい
ガイエル○落球しやすい
ドームラン○東京ドームで巨人の選手のみ有効パワーが50上がる
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 18:51:35 ID:UzSLUL1j
息切れ
開幕から一、二ヶ月までは好調な日が多いが、
それ以降は調子がなかなか上がらなくなる。
G.G.佐藤らが所持
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:09:13 ID:J6HteTl+
>>120 プロスピの開幕ダッシュみたいなもんだろ
パワプロにも夏男や秋口ピークが欲しい
お涙頂戴
タッチプレイでキワどいタイミングの時
セーフになりやすい
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:54:32 ID:UtiUvogl
デーゲーム○(×)と天然芝○(×)
それぞれ調子+1(−1)メジャーの公式サイトにはデーとナイト、
天然芝と人工芝、別々で成績が出てたりする。
一年くらいじゃ傾向は分からないかも知れない
けど、長いスパンで見てみれば意外と面白いかも。
隠れ威圧感
ペナント中にコーチと相性が悪いと、威圧感が発動してパワー50up
試合中は応援席に瓦ちゃんがカットインで入り、弾道がMAXになる
例、谷
126 :
122:2007/05/25(金) 00:58:03 ID:k7g/H5sW
・駄目押し
五点差以上で勝ってる場合だとパワーがアップ
・不安定
イニングごとに能力がランダムで上下する
・打球処理×
外野専用。クッションボールなどを処理するときに通常よりもたつく
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:18:54 ID:uV6HacZE
威圧感(ガイエル用):相手Pのコントロール-50
併殺打(今岡用):アウトカウント2以内でランナー一塁の時にチャンスでミート-5、パワー-30
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:10:31 ID:U2qx8MQF
>>127 >・不安定
>イニングごとに能力がランダムで上下する。
ある意味乱調に近いかな?
>>21の劇場を反映
劇場王(雅専用):ツーアウト取るまでの打者が2人だと最後の打者の能力が
ミート+3 AH取得
10%の確立でミート−3 三振男取得。
追い込み○ ツーストライクを取られると、ミートカーソルup
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:50:21 ID:QArikDrP
ファイヤーボール
藤川専用
体感速度10kうP
ホップする
高めに決まりやすい
ストレートのコントロールはG
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:51:47 ID:UFH4XaAG
帳尻
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:04:03 ID:OXY1Q1Mb
バットのスイングスピードが上がる能力とかあればいい
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:37:30 ID:RMOPv1L9
『不用意』
2アウトランナー無しの状態だとコントロールダウン+一発
『引っ掛かり』
たまに変化球の変化量が±2される
『気合い』
完投目前になると球速アップ+闘志
『1打席入魂』
代打○+チャンス○
暴言
2P用マイクで喋れる。内容によっては退場
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:05:09 ID:NDbRrE7D
暴投○
新垣専用…低めのボール球の時球速+1コントロール-30変化量+1
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:04:57 ID:MVgHsfB8
『ガッツ』
野手がガッツあふれるプレイをする。
かしこさの種
サクセス中の能力、イレブン大の試合中、味方CPUの守備に使うと効果絶大!
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:19:24 ID:Emced0sN
・空砲
大差で負けているときパワーがアップ
・ビハインド○
3点差以上負けているときに登板すると能力がアップ
超慎重打法(多分ガイエル専用)
得意球…特定の変化球に対してパワーアップ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 08:25:27 ID:z8mvfOvO
>>141 空砲ってマイナス能力だろ。選手怒るぞw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 08:29:27 ID:z8mvfOvO
>>142 ガイエルワロタw
ただプレイヤーが操作する限り、ガイエルの選球眼のよさってのは
反映されないのが残念だな。
ってなわけで「選球眼」の復活を望む。98と99では効果が違ったよね。
98がストライクゾーンが狭くなるとかいうインチキ能力だっけかw
ミートポイントの直前でボール球にはコントローラが微振動する、くらいでいいよ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 08:29:44 ID:jkVPQkuh
怠慢守備
怠慢送球
ビョンギュ専用で。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 09:29:53 ID:e/Zlvpdq
ドアラ
きもい動きて味方を惑わす
狙い打ち(ガイエル専用)
CPU専用。あらかじめ絞っておいたコースに球が来て打つとパワー+10
超慎重打法と一緒にどうぞ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 14:13:56 ID:qM4ZwUXI
狙い打ちはシステム上であることない?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 14:34:20 ID:Wdn/j8/A
交流戦○
交流戦中は、やる気が好調か絶好調のみ。打力もアップ。
ロッテの多数の選手が所持
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 14:43:05 ID:IsL3LOdr
プレッシャー
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 06:37:50 ID:BNcjlZd1
詰めが甘い
ツーストライクに追い込むと能力がダウン
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 07:48:58 ID:cBvpDgiz
FA×(桧山専用)マイライフでFA宣言するも確実に声がかからない能力。 差別ニダ(韓国人専用) 成績が悪くても日本人のせいして残留出来る。
速球狙い
CPUが速球を狙ってくる。
変化球狙い
CPUが変化球を狙ってくる。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:25:07 ID:BNcjlZd1
寸前×って、五回と九回に能力ダウンじゃなかったっけ‥
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:31:54 ID:nxZMF8or
やらかし
牽制アウトになりやすくなる
なんでもない打球のときエラーしやすくなる
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 16:23:46 ID:BNcjlZd1
目立ちたがり
観客が多いほど能力UP
うっかりもの
ごくまれにホームラン時にベースを踏み忘れる(バッター、ランナー時関わらず)
小関にどうぞ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:04:56 ID:nxZMF8or
あれは小関踏んでたのに誤審しただけだろ…
誤審
誤審判定されやすい
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:33:59 ID:vUqFtKHq
・甲子園×
甲子園の阪神ファンの大歓声で萎縮して能力ダウン
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 21:51:35 ID:Maxp18mt
打球ロックオン
高橋尚
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:52:06 ID:Qf5IXh4p
・ヘディング
ショートで守っているとたまにフライをヘディングしてレフト方向へ飛ばす。
宇野に是非。
・バントの神様
バント技術で右に出るものがいないというくらい巧い。
川相専用。
『パスボール』
捕手専用。ランナーが二三塁にいるときにパスボールする確率があがる
『気分屋』
チームが勝っていると能力がアップ。負けていると能力がダウン
・右ストレート
死球を受けたときに自らが退場、出場停止処分を受けるかわりに相手ピッチャーにケガを負わせる
・逆球
まれに構えたところと正反対のところにボールがいく。対人戦では有利かもしれないがCPUには痛打される
・ラッキーヒット
当たり損ねの打球がいいコースに飛びやすい
・悪印象
打者:際どい球がストライクにされやすい
走者:際どいタイミングがアウトになりやすい
投手:際どい球がボールにされやすい
守備時:際どいタイミングがセーフになりやすい
・好印象
悪印象と反対
・自己中心
投手専用 まれに勝手に配球と違う球を投げる
・仮病
何かと試合を欠場する
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 03:58:18 ID:eMx4dg6K
・クロスファイヤー(左腕P限定)
左打者へのアウトロー(右打者へのインロー)にストレートを投げるとノビUP
ノビ4やジャイロボールと合わせると威力が絶大になる
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 03:59:17 ID:lAkGozWI
・バントヒット○
バントが内野安打になりやすい
(野手と野手、野手と投手の間に転がりやすい)
・イレギュラーヒット○
打球がイレギュラーバウンドしやすい
・ポテンヒット○
打ち上げた打球がヒットになりやすい
・強襲安打○
打球が速くなり、正面への当たりになっても相手が弾きやすくなる
・イレギュラーバウンド○
イレギュラーバウンドへの反応が速くなる
・強襲打対応○
正面強襲の強い打球を弾きにくくなる
・スクイズ○
外角に外した球や、頭部付近にきた球でもスクイズできる
>>170 ・バントヒット○
自分で調整しろ
・イレギュラーヒット○
選手の能力じゃないだろ。球場の地形だろ。
・ポテンヒット○
いぶし銀
・強襲安打○
パワー上げろ
・イレギュラーバウンド○
守力上げろ
・強襲打対応○
守力ry
・スクイズ○
練習しろ
スプレーノッカー
ノックが非常に上手い
森脇コーチ用
>>171 強襲打対応は守備力じゃなくてエラー回避。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:26:01 ID:ejQlPxim
ハンカチ
試合中ハンカチで汗をぬぐうようになる
>>175 それ固有フォームでの動きだろうな
桑田がボールに話しかけたりする感じの
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:54:58 ID:KtZG766f
これだけ考えてるのに14に新特殊能力(野手)が無い件
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:01:16 ID:DPaz14AV
ハンカチいいな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:02:56 ID:+DYZU2S2
テスト
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:32:58 ID:KtZG766f
>>176 ハンカチで汗拭くのは既に13決にあるぞ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:56:14 ID:Oo7+R9Xo
攻撃時と守備時の走力は基本同じでいいけど、守備時走力+2とか持ってる選手がいてもいいかな外野手とかで。
打球に対するルート取り○×とか再現出来るならいいけど。
当てるのが精一杯、振り遅れてしまう藤川の速球をどう表現するのかは考えなきゃいけないぜ573
童貞〇
バントホームラン○
全速力
・ボタンガチャガチャしないでも最高速
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:52:01 ID:1TXNr45s
逆に「怠惰プレー」とかがあってもいいな。
平凡なゴロを打った時なんかに、ちんたら走る‥とか
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:56:08 ID:tFJDZa/T
ザンブラノ
自分が投げてる時に捕手がエラーして失点するとその回が終わったあとベンチでその捕手を殴りケンカに、そのあと両選手とも交代させられる
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:00:31 ID:ZPLIfBu8
怪我だけじゃなくて風邪とか発熱とかあればいいな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:25:05 ID:ZPLIfBu8
コルク入りバット
バットにコルクが入っていて試合中バットが折られるとコルクが見つかりしばらく出場停止に
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:44:25 ID:RogiNQXR
>>171 イレギュラーヒット○は打球がたまに急に高く跳ねたり斜めに弾むようになる能力って事で。
573が地形云々まで入れてくるとは思えないけど、ランダムバウンドくらいの要素はあっても良いと思う。(矛盾してるが)
・強襲打対応○
・イレギュラーバウンド○
最大まで上げても対応しきれない打球もあるだろ。
この2つはその為の能力。
スクイズ○は敬遠並に外されても飛びついたりバット投げ気味にしてボールに当てたり、デッドボールになりそうな球にも食らいついて当てる能力。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 12:12:38 ID:4aDT9fix
>>189 打球がたまに高く跳ねたりとか斜めに弾んだりって・・・。
イレギュラーを特殊能力にするのがまずおかしいでしょ。
・打球予測×
たまに落下地点とは違うとこで構えてしまう
・リズム○
その試合でファインプレーを記録すると打撃能力アップ
・リズム×
その試合でエラーを記録すると打撃能力ダウン
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 13:28:05 ID:tdVk2++p
・神ピッチング
先発が5回まで無安打無失点でいくと、その後のイニングは手が付けれらないほど能力がアップする
対女子アナ1〜5
5=インタビュアーが女子アナだと話術up
翌日パワスポ一面に載り人気up
4=5の劣化
3は普通
2=1より効果弱め
1=インタビュアーが女子アナだと話術ダウソ
翌日のパワスポに変な記事が載り人気ダウソ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 16:14:22 ID:ZPLIfBu8
うっかり者
たまにユニホームを忘れ他の人のユニホームを借りて出る
抜け毛
三振すると次の日ハゲる
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:12:42 ID:tdVk2++p
ハニカミ王子
ヒーローインタビューのときモジモジしてしまう
・裏金疑惑
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:22:50 ID:ZPLIfBu8
インコース×
打者のインコースに投げようとするとコントロール−15
ハンカチーフ王子
L2で顔を拭ける。拭く度に脂でベタベタになる
代表:板東英二
・80球男
球数が80に達すると有無を言わさずマウンドを降りる
・座りスロー
(肩B以上捕手限定)盗塁時のスローイングモーションが速くなる
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 03:15:07 ID:wQzLa+0T
ハッスル
ペナント限定。投手の場合はメッタ打ちにあう、野手の場合はノーヒットに終わると、試合後風俗店でハッスル。次の試合は絶好調になる。
ヘディング
フライの落下地点に入ると低確率で
ヘディングする。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:05:06 ID:JMmfAJqF
故意死球
相手の正捕手を潰しに行く
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 23:23:22 ID:gYZwfblk
弱気
初球、ボール球から入る事が多かったり
強打者相手にストライクが入りずらくなる
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:46:43 ID:2Do+u99m
超威圧感
試合中△ボタンを押すと一度だけ使用可能。
投手:使用時に打席にいるバッターを100%三振か凡打に討ち取ることができる
野手:100%ど真ん中にスローボール失投させることができる
◇マルチヒット
安打を打つと次に打席で打力up
劇場
・勝ってる時に四球が出やすい
貫禄
・三振男の強化番
俺達
・燃えやすい
パンダ
・スレがよく立つ、
・ケガしやすい
韓国のイチロー
・福浦や松中にまで3ベースを打たれるような怠慢守備
・普通のフライでセギに二塁にタッチアップされたりもする怠慢守備
元祖力配分
クリンアップで投手能力アップ、下位打線にダウン
炎上2 公の須永
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:23:35 ID:mAA0aq29
内角×(投手能力)
内角を攻めようとすると、すっぽ抜けてデッドボールになりやすい
・レーザービーム(全塁対応)
三塁と本塁だけでなく一塁と二塁にも速い送球が出来る。
・レーザービーム(捕手用)
速い送球が出来る。
・クイックスロー
捕球から送球までの感覚が短くなる。
・レーザービーム(山なり)
松井専用。
お前レ━ザ━ビ━ムの効果知らんのか?
球の軌道が低くなる
だから一番下のない
お前レ━ザ━ビ━ムの効果知らんのか?
球の軌道が低くなる
だから一番下のない
連投
連投してしまう
マジレス
ネタにマジレスしてしまう
・スイッチヒッター
サクセスマイライフで最初から選べるのはずるい
本来努力してなるものだし、ありがたみも薄れる
つーわけで次回から特能化
>>215 それ面白いな。習得する代わりにミート、パワーが−されるとか
・つられる
前のバッターが出塁したら打撃能力アップ。凡退したら打撃能力ダウン。
連打○があるな
ノゲイラ
乱闘時に柔術で相手を締め上げる
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 14:23:29 ID:uX5S9pk9
高山:投手専用、バッターが「ドン・フライ」を取得していると発動。
乱闘時にバッターと殴り合う
ドン・フライ:野手専用、ピッチャー「高山」を取得していると発動。
乱闘時にピッチャーと殴り合う
相性×
特定の選手同士が同チームでスタメンに入っていると、お互いに能力ダウン。時々アップすることもある。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:09:18 ID:DX7jbGTy
ガイシュツかもしれないけど、
・夏男
→8月中"好調"をキープ。
※普通以下にも絶好調にもならない
・鯉のぼり
GWの間絶好調固定
シウバ
乱闘になったとき相手の顔を踏み倒してそのシーズン再起不能にする
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:44:02 ID:zZ6crsLB
強運
ボテボテのゴロがベースに当たってヒットになったり、
イレギュラーしてヒットになる事がたまにある
>>226 だからそういうのは打者の能力じゃないだろ。
うるせーコナミ関係者
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
○7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
○11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:さも当然のように未決着事項を前提にする。
17:論点をすりかえる。
18:事実の一部のみを抜き出してミスリードする。
19:相手に譲歩したと見せかけながら、自分の意見を押しつける。
20:条件の包含関係を間違える
21:全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
22:勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。
23:自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。
○24:ネタと決めつけて議論を停止させる。
25:嘲笑で優位に立った様に振舞う
26:反論の代わりに詭弁ということにしてすます
バント◎+代打○
客席から『お前はバントしか出来ないのか』と野次が飛ぶ
『明日も勝つ』
人気者を取得した時に低確率で取得
ヒーローになった次の試合からしばらくチーム全員の調子が下がる
>>232 >>227みたいな奴ってやたら噛みついてくるよな。
「そんなのがあれば面白いのに」って感じで提案しても「選手の能力じゃないから」と否定したがる。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:01:57 ID:2mcxEWGM
藤川専用に ノビ5
松中専用に 大舞台×
清原専用に 大舞台○
多村専用に ケガ1
プロスピならケガ1あるな
『盗塁援護○』(野手)
打席にいるときに走者の盗塁成功率が上がる
『死球○』(投手)
投球を当てた打者が退場になりやすい(頭部直撃で30%)
『ユーティリティプレイヤー』(野手)
守備でファインプレーをみせると打力が上がる
今の藤川の直球にかつての威力はない
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:06:25 ID:W6xM01Hr
帳尻男
試合が決まった場面で能力が大幅にあがる
接戦のチャンスで能力が大幅に下がる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:28:26 ID:3+uNryAs
むしろ特能はいいから投球フォームを追加してほしい。
水島新司の一球さんに出てくる弁強高校の中沢の独特なフォームが欲しい
ビーンボーラー
失投が危険球になりやすい
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 15:44:14 ID:wMOzGBBx
大暴投
たまに、捕手も捕れないようなとんでもない所にすっぽ抜ける
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:45:00 ID:mtbjzxhA
ストライクスクイズ
せっかくのチャンスを潰す
タイムリーなネタだなw
おきにいく
投手で、スリーボールになった場合、または四死球を与えた直後の打者との対戦時、コントロール+20、球速−3、変化球レベル−1
ボーク男 確立でボーク
雨男 確立で雨を呼ぶ
代打× 追い込まれてからじゃないと操作できない
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:57:37 ID:rAf6rbQi
近鉄キラー 西鉄稲尾、西武郭
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:48:04 ID:jBl9bwAs
スローボーラー
たまにスローボールを投げる
ケガ0
超ケガしやすい
試合のない日にもケガをする
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:41:39 ID:Qlv1hAR2
逆お祭り男
プレーオフ、日本シリーズで活躍できない
アジアシリーズでは活躍
『いい男』(共通)
こちらに有利な判定を審判が下しやすい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:27:25 ID:aPUEiXr8
>>250 そいつには帳尻男の特殊能力もやってくれ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:03:11 ID:l1VqxGeQ
>>247 雨男は「雨天でも打力が落ちない」っていう内容で以前はあったな。
権藤、権藤、雨、権藤
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:54:51 ID:7EOaa4On
喫煙
試合中煙草を吸う
ヤジ将軍
ベンチから何か聞こえるいい人
いい人。傍にいてくれるだけで心が落ち着く。投手がピヨリにくくなり、野手のエラー率が下がるカップル
ある投手が投げると受けたがる。的場用
ヤジ将軍
ベンチから何か聞こえるいい人
いい人。傍にいてくれるだけで心が落ち着く。投手がピヨリにくくなり、野手のエラー率が下がるカップル
ある投手が投げると受けたがる。的場用
変な改行すんなヴォケ
神の声
外国人専用
突然帰国してしまう
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 12:21:13 ID:dRbg0bq/
十字
外国人選手がホームランを打つと、ホームベース上で十字をきるようになる
【強心臓】
相手選手の威圧感を無効にさせる
【変化球〇or×・ウイニングショット】
変化球の制球力の増減 WSだと1番曲がる変化球の制球力減少が無い
【盗塁5】
出塁時に投手の制球力を-10、スタミナ消費-2にさせる
【プルヒッター】
タイミングゲージが+2.500時に1番打球が飛びドライブしにくくなるが、マイナス時には失速&スライスしやすくなる。
【球威1〜5】
重い球の代替能力。(真振or赤ゲージ時を除く)打球速度の増減+弾道の増減
【投球術〇】
得点圏にランナーがいてもスタミナ消費が増加されない
【メンタル〇or×】
前回の試合結果による調子の左右されやすさ
【スタメン男】
スタメンを外れると調子が1ランク落ちる
【内野安打〇・◎】
〇だとミート時のみ、◎では強振時でも有効になる
【死球男(当たり屋)】
死球の当たり判定範囲が弱冠広くなる
【風見鶏】
打球への風の影響が大きくなる
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:25:23 ID:zAmAI5ZL
風男
強風時に変化球のキレなどがアップ
【アイドルキラー】
人気者を持つ選手と対する時に能力アップ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:16:41 ID:in/P1ss9
代打神
代打男の強化版。代打で能力大幅UP
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:42:02 ID:4OB15+I8
対外人×
対外人〇
勝権× 勝利投手の権利を得る前に降板させると次回以降登板時の調子大幅ダウン
【トリックスター】
予想外の行動(ど真ん中スローボール・2アウトバントなど)をとる
【ゲッツー男】
一塁にランナーがいると打力ダウン
【連続○】
連続して同じ球を投げると
ストレート系の場合球速+1,5 変化球の場合速球+0,5 変化量+1する
(同じ球を投げ続けるかぎり効果は重複する)
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:49:29 ID:6vz7pBA9
【ムーア】 投手用。前半戦好調後半戦不調。10勝したら10敗
【空気読めない】
って名前にしたいけどちょっと選手かかわいそうだから
【記録阻止】
相手選手が記録達成しそうなとき
(ノーヒットノーラン、サイクルヒットなど)
打者はミート+3、パワー+30、走力+3、AH、PH、広角打法、
流し打ち、初球○、粘り打ち、内野安打、走塁4、がつく
投手は、球速+2、コントロール+30、変化球全方向+2、キレ4、ノビ4、
重い球、低め○、打球反応○、奪三振、逃げ球、がつく
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:21:05 ID:PIjWSR6E
勝負強い
試合の終盤、同点か一点差(ビハインド、リード関わらず)だと能力アップ。
ただし、大差が付いてると能力ダウン
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:18:09 ID:K0Qixt0J
>>273 ちょっと違うけど、逆境〇みたいな感じだね
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:38:12 ID:WDW1RYe5
ここいち○
ここ一番の大事な局面に強い。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:31:28 ID:zi5mjuTY
にこいち○
アッー!な効果
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:47:35 ID:zZP3ukWW
【伊良部】
降板に納得いかなかったら、帽子とユニをスタンドに投げ込む
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:50:16 ID:zZP3ukWW
【バルデス】
ストライクをボール判定されたらベンチ前から球審にストレートを投げる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:51:37 ID:zZP3ukWW
名前間違えた気がするがわからない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:57:12 ID:zZP3ukWW
ガルベス!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:18:09 ID:nRWgvLQ2
・勝負急ぐ
やたらストライクで勝負しようとする
・慎重投法
特に追い込んでからボール球が多くなる。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:51:05 ID:vy5awZlk
体調次第
一試合毎に調子が変動する
【導火線】
この能力をもった選手が出塁すると低確率で発動。
後に打席に入る選手全てにアベレージヒッターがつく。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:10:32 ID:mMhLiUrQ
金本とかかな
COCO壱
審判の判定がランダムで辛くなったり甘くなったり
【リズム〇】
3イニング連続で10球以内に3アウトをとると野手の調子が上がる
【ゴミセリ】
外国人専用。
登録1ヵ月もしない内に家族と浅草を観光して帰国してしまう
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:10:33 ID:QjiMUx2O
『省エネ投球』
COM専用。なるべく早い段階で打ち取らせる投球をする。
また通常選手よりスタミナ消費が少なくなる
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:16:23 ID:ED8TcZT3
【ドラえもん】
落合体型になる
打順調整
9番打者で2アウトの時打たない
得能じゃないけど。
ピッチャーが打ったり走ったり しても スタミナ落ちるようにしろ・
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:29:45 ID:2X40wq6p
・バックスピン
ミートカーソルの上縁で打ったときにたまにバックスピンがかかってバウンドが変化する。
・ナックル
ボールを叩いた時、低確率で打球が無回転になり落下点表示がブレて落下点が変わる。
後者はあってもいいような希ガス。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:40:03 ID:tK3aA8Q7
逃亡者
走力関係の能力が上がる
取得条件
三年連続90盗塁以上すれば取得
たこ焼き
解説が福本のときは解説が終わるか寝るまで(イニングはランダム)点が入らない
・一匹狼
走者0のときパワーヒッターかそれ以上の効果。
逆に走者がいると、その数に応じて能力ダウン。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:50:06 ID:4jgLF+Hy
正捕手○、×
正捕手との相性。○なら能力アップ。×ならダウン
(打者能力)貫録
相手投手の能力が上がる。打てばノックアウトできる。
【ヒーロー】
ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転の場面でパワーが上がる
300 :
高橋信:2007/06/21(木) 13:03:02 ID:C/0B89Sr
『スラガガー』
三振かホームランの二択になる。
( ・ェ・)
スラガガーの強化版
実松専用能力
【守護神○】
9回以降、自チームが勝っているときに登板すると能力アップ
中継ぎエース
中継ぎで三点差以内の場面なら能力アップ(1イニングだけ)
ゴロ(フライ)〇/×
エラー率±2
プレッシャー〇/×
逆転のチャンス等プレッシャーのかかる場面で守備(打撃)能力が上下する。
トマホーク返球(赤能力)
レーザービームを投げるとボールが大きな弧を描く。何故かマウンドにいるピッチャーでは届かない。
ダメ押し男
自軍が5点以上リードしていると打力アップ(ミート+1、パワー+10)
結構大量リードの時に限って打ちまくる人っているような気がする
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 03:13:53 ID:5coCHhvU
空砲
5点以上のビバインドで走者無しの時パワー+30
【敏感】
盗塁されたときに自動的にウエストしてしまう事がある
調子のり
デッドボールを当てられたらピッチャーに向かって中指を立てる
番長
危険球がくるとマウンドまでのっしのっし歩み寄る
死球時の故障率UP
・中年の星
40歳を越えるとまれに取得
失投に見せかけ変化球を投げる
きわどいタイミングで守備・走塁妨害を誘発させる
など老獪さを見せるようになる
それ、老害
【一打入魂】
一試合に一スイングだけ使用可能。
その一スイングに限り、パワー+100・PH・広角打法・流し打ち・弾道4がつく。
ミートは強振サイズ。
ただし、その一スイングが空振りかファールだった場合はその打席中、弾道1・ミート1・パワー1になる。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 03:06:58 ID:QT5yQKcd
スクランブル○
序盤でノックアウトされた先発の後に登板する場合、能力(スタミナも)がUP
敏感サラリーマン
接触プレイがあるたび調子が上下する
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 10:13:10 ID:dIDPohsD
【打順○・×】
20試合以上その打順で固定されていた場合
打順が変わると一時的に調子がアップ・ダウン
【連鎖反応】
自分の前の中継ぎ投手が好投したら能力アップ。失点すると能力ダウン。
【クセ球】
四隅に投げたときにたまにムービングする。
【自滅】
その打者相手にボールカウントが増えるごとに制球力ダウン。
そして四球でランナーを出すと一時的に一発と負け運がつく。
【ゲッツー×】
ランナー一塁にいるときのゴロを処理する場合にファンブルや送球ミスする確率がアップ。
水差し野郎
左投手専用。左打者相手にリリーフするとコントロール-30
実況が悪口を言うようになる
国内○
メジャーへ行くと数年後に高確率で心身ボロボロにされて帰ってくる。
とりあえず、スペランカーだけは必須
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 19:19:21 ID:5GvdkXUQ
暴投○は欲しい
イチロー信者
イベントなどでイチローと会うと次の試合からストッキングの裾が上がる
スライダー回転
帆足、大島(広島)あたりに是非ほしい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:47:42 ID:hov6NzeW
覚醒
突然、能力が大幅アップ。短くて数試合、長くて一年間効果持続。ジャーマンに是非。
その逆の能力にスランプも
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 02:05:39 ID:AdJDJt5c
鼻毛〇
鼻毛が伸びやすい
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 02:14:36 ID:SUFerTj1
【中出し】
「間違えたー!」といって中に出す
フルタイムナックルボーラー
・回復◎
・ナックル投球時のスタミナ消費量が減少
・強制的に変化球多投になる
『立ち上がり×』
登板した初回に能力ダウン。
『渾身の一球』
追い込んだときにボタン連打して投げた球のノビ・キレ・コントロールなど大幅アップ。
ただし打たれるとそれだけでピヨる。スタミナ消費増。
『ベテラン』 ピンチで制球力アップとスタミナ消費減。
また調子が悪いときでも球速・制球・変化量のいずれかは普通時と変わらない。
『りきむ』
強振スイング時にミートが微妙にずれるときがある。
327 :
324:2007/07/11(水) 02:31:02 ID:6IqUOgve
『清原』
強振スイング時にミートが微妙にずれるときがある。
連敗ストッパー
チームが連敗中に先発すると能力が上がる
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 22:24:12 ID:0L7tRAGg
大魔神
この能力がついてる抑えPが登板すると、対戦打者のやる気が1段階ダウン、能力がミート−1、パワー−10になる
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 15:30:27 ID:oiYhUrfu
『ドジ』
共通
・走塁中たまに転ぶ
投手の場合
・サインを間違えて違う球種を投げる
ずっこけ
センターフライを追いかけるとたまにこける
332 :
ライオン:2007/07/14(土) 01:47:11 ID:Ei/wNzpN
ランナーを一人背負う
ごとに
コントロール+5
スタミナ消費-1
・悪印象
ストライクゾーンが一回り小さくなる
・悪球打ち
ストライクゾーンじゃない球も打てるようになるがミート−2
・プルヒッター
引っ張るとパワー+30、CPUも引っ張りがちになる
・緩急○
球速変化が大きくなる
『奪三振男』
5奪三振すると変化量・球速・キレアップ
『回避○』
盗塁やクロスプレー時にうまくグラブを避けるときがある。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 21:33:13 ID:KHGRgNXp
完全燃焼 1イニングだけ最高の投球ができる それ
以降は大幅にスタミナが減る
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 21:38:33 ID:KHGRgNXp
ビーンボール 自身からホームランを打ったバッターに対して球速があがるがコントロールが大幅に
下がる
スピッドボール 一定確立で変化球が大幅に変化する
投球センス○
・同球種でも5〜30キロの間で緩急の幅が広い
対ベンツ×
TDN専用
コントロール-100 スタミナ-50 免許証消失 スライダーの変化量+2
奪三振(ストレート)
2ストライク時に、ストレートのノビ+1 コントロール+30
奪三振(変化球)
2ストライク時に、変化球のキレ+1 変化量+1
ゲッツー狙い
ゲッツーが取れる状況の時、
低め○ ミートカーソルの下半分の当たり判定範囲拡大
粘り打ち
従来の効果+引っ張りor流した打球がファールになりやすい
「コバマサ劇場」
リリーフで登板するとよく炎上する。
「ARAKAKI」
暴投の発生率高
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:45:02 ID:lZIJnnTZ
振り逃げ無い
振り逃げしない
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 02:31:22 ID:0gffCHWA
二次災害/この能力を持つ投手がランナーを残してマウンドを降りた場合、バトンを受けた投手に四球、ランナー2、一発がつく、コントロールも-20
【矢部魂】
ダイビングキャッチ時の飛ぶ距離が倍
【悪魔球】
スローボールを投げた時
一定の確率で不規則な変化
【スリル○】
自チームが負けている時の守備で、
かつランナーが満塁の時
ピッチャーの急速+5
自分の持っている変化球の変化量が全て+1
【スリル◎】
自チームが負けている時の守備で、
かつランナーが満塁の時
ピッチャーの急速+15
自分の持っている変化球の変化量が全て+3
【狩人○】
バッター / ピッチャー返しが打ちやすくなる
ピッチャー / ど真ん中ストレートの時、最大急速+5
【狩人◎】
バッター / 強いピッチャー返しが打ちやすくなる
ピッチャー / ど真ん中ストレートの時、最大急速+10
スリーベースヒッター
2塁をまわったところで超加速する
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 06:17:08 ID:+6qCNc45
覚醒 絶好調の時に4安打or2本塁打or4打点・完封or完投or10奪三振or無失点でホールドor無失点でセーブ。
すると能力大幅アップ(期間は3週間〜シーズン終了まで成績が良ければ続く)
【ミ+2 パ+25 走肩守+2
球速+2 コンスタ+25 変化それぞれ+1 威圧感 マイナス能力消える】
覚醒終了すると元に戻る。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 07:42:17 ID:F0D7i6Vm
プルヒットプルうっせーなW
プロスピチームの権利なんだよぼけ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 10:56:43 ID:BZyKWw/x
【リベンジ】
投手野手兼用で前の打席で打たれるor三振の時に能力うp
348 :
ライオン:2007/08/03(金) 19:06:06 ID:EI3DDjkd
プルヒッター(野手)
引っ張りで打つと
パワー+10 弾道+1
ピンチメーカー(投手)
塁にランナーが一人も
いないとき
コントロール-15
軽い球 一発 がつく
ミラクル男(野手)
相手と3点差以上で
負けるイニング7 8 9回に ミート+3パワー+15
弾道+1
チャンス4 対左打者4
サヨナラ 満塁 連打〇
固め打ち がつく
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:40:30 ID:cqemZQpt
アッー!
威圧感をも優しく時には激しく包み込む
花火師
失投したとき75%の確立でど真ん中にいく
ホップフライ
強振をしたときたまにカーソルの上っ面で打ったときのように
フライがあがる
神
なんかすごくなる。
小谷野
三振するとヘルメットが飛ぶ
クッパ
ひとつ目のベースに到達するまでは遅いがそれ以降ベースひとつ回る毎に加速する
ジャイロボールはツーシームジャイロとフォーシームジャイロと
分けたほうがいいと思う
ちなみにフォーシームジャイロは現役で投げてるやつはいないと思うMAJOR
の茂野吾郎はこっち該当すると思われる
ロッテのスンスケはツーシームジャイロを投げてるらしい
問題はフォーシームの場合は今のパワプロのジャイロと同じ効果でいいとしても
ツーシームの方をどう再現するかだな
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:54:20 ID:3QfEV87Q
晒しage
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:39:25 ID:c6DPuRc9
内野・外野の守備位置「左・右」って昔あったよね
復活願います!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:48:29 ID:c6DPuRc9
>>357 知らずに発言してすみません
10超決以来買ってなく、久々に14決を購入予定です
その他システム的な変更点有りますでしょうか?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:52:18 ID:c6DPuRc9
>>357 もう1つ質問です
10超決はどちらかと言うと投高・打低ですが
14はどうなんでしょう?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:05:34 ID:5p8vvU2j
>>359 キャッチャーが見えなくなった→弱いでもコースを読む、山をはる必要ができた(特に十字派)
13から変化球選択が左右逆に
守備のアクションが〇×△□で使い分け
システムはこんなもんか?
最近の奴に比べれば投高だが、10決と比べたらどうかはわからない
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:23:39 ID:c6DPuRc9
<<360 さらにもう1つ…
以前にパワメジャ1をやった事がありますが、守備の華麗さにビックリしました!
14もメジャ1くらいに進化しているのでしょうか?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:47:04 ID:tPI7FJdN
秋にパワメジャ2が出るらしいな
対振り逃げ×
振り逃げスリーランされる
【ダテレポ】
走力に関係なく一瞬でベースへ移動する
栄冠
9回表に打球が全てセンター返しになる
367 :
ライオン:2007/08/06(月) 04:20:26 ID:cU0ll7gG
繋ぎ〇(野手)
一塁にランナーが
いる時この能力を持った
選手が打席に立つと
ミート+2パワー+10走力+2 連打〇ゲッツー崩しが
付き、一塁ランナーの
走力+2
絶対的守護神(投手)
9回 得点差2点以上で
この能力を持った投手が
登板した時
コントロール+30
速球+2変化球+2
対ピンチ4対左打者4
奪三振 重い球
対強打席〇フルカウント〇がつく
立ち上がり〇(投手)
1 2 3回この能力を持った 投手が先発している場合
コントロール+15
消費スタミナ-2
変化球+2速球+1
チンパイア
投手能力で省エネ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:35:04 ID:YVXCiMq7
ポテンヒッター
これは内野フライ…おお?伸びていく伸びていく…入ったホームラン!!
回転○
投手 ボールの回転が良くなってストレート、変化球のノビ・キレがよくなるが、当たると飛ぶ。
牽制
捕手 捕球後一塁へすばやく牽制できる。
特能じゃないが、捕手の守備力高いと投手が思い切った投球ができて能力少し伸びるような使用にしてほしいな。
捕手の存在意義が捕球くらいしかない。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:29:20 ID:9YxT0Qbz
>>374 隠しパラメータで捕手のリードレベルが5段階ありますが何か?
しかも野手の送球モーションの速さは守備的で変わりますが何か?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:55:07 ID:pr2RMic2
代走○
代走で出ると走力+1
アベロク
打席に立つor登板すると実況が安部さんに代わる。
>>357 嘘をつくな。確かに内・外のAとBがそのシフトだが復活したとは違う
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:31:47 ID:MpadZnYD
仁王立ち
普通の打者なら避ける内角球を全く避けようとしない。死球が増えるがケガも増える。
清原に必須
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:36:19 ID:MpadZnYD
チキン(野手能力)
内角を突かれた後、外角のコースに対してランダムで能力ダウン。
ただし内角に対しては若干能力アップ。
さらに死球を食らうと暫くの間、能力が大幅ダウン
イカくさいところ
>>376 代走○は盲点だった。
守備固めの選手にも似たような特殊能力ほしいな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:05:14 ID:MGPi9LbU
水差し男
五回以降、二点差以内の接戦で登板すると能力ダウン
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:08:46 ID:cKotgyIK
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 14:44:44 ID:MGPi9LbU
故障回復2〜4
2は怪我をすると長期離脱になる可能性が高くなる。
4だと怪我からの復帰が早くなりやすい
>>384 ケガしにくいがあるから別になくてもよくね?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:23:38 ID:vz3vMa4M
ジャン 5%の確率でボークをする。
逆ギレ
ボークをした相手と再度勝負した時コントロールが-100。
黒帽子
死球を与えた場合、逆ギレして変な黒帽子を脱いで乱闘。ボタン連打により退場の回避可能。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:41:57 ID:rMxxGuwC
二岡 流したフライがよく伸びる
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:59:19 ID:V0Fcl6TO
>>385 清原みたいに、復帰までに時間の掛かる故障が多い選手には必要じゃね?
ケガしやすさは、あくまでケガする確率のみだから
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:08:11 ID:mDz8Epy5
金の亡者
3億円(以上)プレーヤー限定。
正直微妙だった成績のシーズンオフに発動。
「一年間ローテを守った」など低レベルな主張をし
調整が遅れ夏までは調子が不調以上に上がらない。
川上など。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:51:55 ID:qz9ud0lU
腐ったロートル
→40歳越えていて、チームも最下位だったにも関わらず一年間ローテを守ったと主張して年俸を上げろという怠慢ぶり。
しまいには開幕から調子が上がらなく中継に降格させられるとトレードさせろというキチガイぶり。結局トレードしたが活躍出来ず若手の出番を減らすゴミロートル。そして今年の契約更改では戦力外を通告され頭がおかしく
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:55:39 ID:qz9ud0lU
なってサエコをレイプして逮捕。釈放後、ダルビッシュと大晦日に遺恨精算マッチ(K-1ルール)が行われダルビッシュの膝げりで死亡。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:57:17 ID:sC48Cp7p
力み 投手用
追い込むと
コントロール−30
球速+2
ノビ2が付く
スタミナ消費が2倍
力んだら球速も下がるでしょ。
先発用の威圧感もあっていいような
【ガルベス】
発動するとバーサクのように操作無効
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:11:45 ID:Hi4JM8DJ
発動条件をkwsk
フルカウント○
フルカウントになると打力がミート+1、パワー+5
2ストに追い込まれてからフルカウントになった場合は三振男の効果消滅
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:39:37 ID:ixLnFXS0
帳消し
エラーをした次の打席で打撃能力UP。投手の場合、失点した次の打席で打撃能力UP
【ガルベス】
「短気」の二倍の効果
1試合でタイムリーエラー2個以上、または短気3回目で発動
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 07:33:20 ID:s5rOCxki
【ものまね師】
前の打者のフォーム・能力をコピー
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 07:50:08 ID:UkuoqxAN
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 07:57:08 ID:Y8+2ZRYe
『アニソン男』
巨人西村限定特能
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:03:05 ID:cdjIR+OB
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:14:47 ID:GE7GGhVs
テンポ× 投手
野手のエラー回避−2
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:31:33 ID:rQGWp7Cr
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:08:53 ID:tf3yb9cj
ペナント、マイライフ専用
復帰○ ×
ケガが治って復帰すると絶好調からスタート
×では絶不調スタート
クロスプレー○
クロスプレー時に野手にタッチされにくい
【夜遊び】
先輩に飲みに連れていかれた後に、低確率で取得。夜の世界の味を覚えてしまい体調管理がうまく出来なくなる。若いほど若干だが取得確率が高い。
投手時は長期的に回復2、調子は普通以下。
野手時は長期的に三振男、調子は普通以下。
マイライフを中心にペナントやサクセスでも可能性がある。
あしたのために
まあ、その、打つべし
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:31:12 ID:cFWTH/lh
虚人の偽侍こと小笠原道大選手が今日、新幹線に対してフルスイングを試みましたが打ち返すことが出来ず頭を強くうち病院に運ばれましたがまもなく死亡しました。33歳でした。葬儀は親族でしめやかに行われる模様です。
原監督のコメント
「誠に残念でなりません。新幹線に立ち向かうとは…ボンズでも無理じゃないですかね(笑)まぁ所詮は偽侍ですからね。とりあえず四番・サードは追悼の意味を込めて、今年いっぱい欠番にしたいと思います。ケンパイ!」
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:32:32 ID:tC+W/BPY
サヨナラスクイズ男
サヨナラの場面でスクイズするとバント食品になる
緑能力
ノーコン(ミアディッチ専用)
捕手がボールに飛びつく(そうでないと取れない)
不人気者(カツノリ、ミセリ、ミアディッチ、ディロンあたり・・・?)
登場して歓声が起こる人気者とは逆に、ブーイングが起きる
駄目外人
ペナント、マイライフでシーズン途中で自由契約⇒帰国
そういえばセットになると球速落ちたりコントロール落ちたり(その逆も)する能力って無いよな?
これは投球フォームに設定があるんだろうか?
カット○
くさいところにきたボールをカットしやすくなる。
>>415 ランナー×があるじゃないか
マイライフでは「セットポジションに不安」で付くし、
精神的なピンチ×とはまた違うっぽい
【役者】
当たってもいないのに当たったふりをしたり
アウトなのにセーフといったりする
【アピール上手】
役者の上位得能
自分有利な判定になりやすい
整形
ある清涼飲料水を飲むとイケメンになる
藤川専用
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:12:00 ID:B1J3NYzn
ミスターソロ
ランナーがでると能力がダウン。いないとアップ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:25:19 ID:X27xh+jD
タネダンス
自らを人気者だと勘違いしているフシがある
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:31:59 ID:MHrzGYOZ
>>417 あ、ランナー×があったか。
つーことは言い換えればランナー×が無い奴は能力が落ちないからセット○な訳か。
納得。
>>423 プロ野球の選手ならセット○ってのはいいすぎかと
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:52:17 ID:w0zW0C3A
ハーフスイング
バットを出してから打撃押しでバットを止められる。
ハーフスイング×
途中で止めてもストライクを取られる
ハーフスイング×と役者で審判とコントが始まるw
【カツノリ○】
【カツノリ×】
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:26:35 ID:sfVgzIJM
前髪を右7 左3 って感じで分けてるんだけど(しっくりくるため)くせ毛のせいか流してる右の前髪が逆流しようとして変になるんだけど、どうすればよいでしょうか?美容師に今、書いたことを言えばうまく伝わりますかね?お願いします。
7:3分け
御立ち台などで帽子を取った時に引かれる
なべきゅう
頭が薄ので、球団からお立ち台で帽子を脱がないように要請される
傾きムラン
ミートカーソルの移動の下限が無くなり、低めの糞ボールも打てるようになる。
新井さんフォーム以外だと無効。
フライングスクイズ
外角のボール球にも飛び付いてスクイズが出来る。
完全なスクイズ外しには無効。石原専用。
走者威圧感を盗塁から分離してほしい
大して盗塁は上手くなくても、足が速いというだけで投手にプレッシャーを与える選手はいるから
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:15:51 ID:ceLe+D1+
監督批判
勝利投手の権利を得る直前で降板させると、
まあ、なんだかんだで翌年干される
役者○
当たってないのに審判にデットボールをアピールする。
よく読んだら同じのあった・・・
【ダル ○】
いろいろ早くなる
【死球男】
デッドボールになりやすい(普通ならよけるコースに球が来てもよけない)
ガイエル、清原、キンケードあたりに付けたい
↑
違う意味で達川、金森
【エース】
各球団で一人 成績の一番良い選手につく
先発で威圧感の効果
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 07:43:25 ID:zC7n7/dr
【ファインプレー】
守備職人の逆能力
守備,エラー回避−2
ダイビング,ジャンプ等の通常のキャッチ以外の時、守備,エラー回避+2
ダイビング,ジャンプ後の送球が強くなる
投手能力
ゾーン○ 際どいところがストライクになりやすい
決め球 2ストライク時に変化量の一番多い変化球のキレがあがる
ヘッドハンター 内角に投げると相手の能力が下がるがコントロールが悪くなる
ゴロキング
芯を外すと弱いゴロになりやすい
フェンス際○
フェンス直撃、フェンス際に飛んだ打球の処理が上手くなる。
球場によってはホームランをもぎ取ることも出来るようになる。
対威圧×
威圧感のある選手に対して弱くなる。
打者:威圧感+ミート-1、パワー-10、三振がつく
投手:威圧感+コントロール-10、四球、シュート回転が付く
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:13:34 ID:4yfPDyXi
バスト
胸の大きさ
A〜Gまで(Gがピンク色でAが黒色)
二刀流
遠征先での男性愛者の調子UP
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:07:05 ID:J2h4dibH
三角跳び
フェンスによじ登るのではなく、三角跳びをしてジャンピングキャッチ
飯田に。
若島津くんには+空手チョップ
【角度○】
球に角度がある、以上。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:58:39 ID:TSolfmL6
【ゲッツーロボ】
ランナーが一塁にいると弾道が1になる
【鉄仮面】
生身で宇宙に出られるようになる。
○○ゾーン
【投手】
バッターがなにをしても自分にボールがもどってくる
【野手】
ボールが芯に吸い寄せられる
○○ファントム
【投手】
ミートカーソルからボールが逃げる
【野手】
ボールがストライクゾーンからにげる
>>448 三角ジャンプは飯田よりも秋山の方が美しい
>>453 テニプリ乙
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:14:10 ID:ZV9p+AYj
対ヤクザ1〜5
対ヤクザが低いと明らかにど真ん中のスローボールが多くなる
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:24:24 ID:ZV9p+AYj
中出し○
できちゃった結婚しやすくなる
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:27:41 ID:ZV9p+AYj
対張本
対大沢
あっぱれがでやすい。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:26:13 ID:dN0lU+CC
逆シリーズ男
プレーオフで絶不調スタート。
しかもヒットが出るまでの間、ムード×と投手に負け運
和田磯部関川松中
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:39:24 ID:q+UjRQ8X
てぃんこ○
>>461 ダルビッシュ選手等に代表される能力ですね?
火事場のクソ力
ランナー○の強化版
ランナーがたまるほど能力up
ゆさぶり 自身が1塁か2塁にいる時相手投手の能力を下げる
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 09:44:22 ID:npZGp6fY
>>464-465 佐賀北の久保と辻思い出した
【ゾーン〇】
ストライクの判定が若干厳しくストライクゾーンが狭くなる。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:02:17 ID:7Xjga5us
>>465 ゆさぶりと言うより盗塁5を作ってその能力をつければいい
盗塁5は13からある。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:36:49 ID:zh8W+rIo
じゃ盗塁6で
>>466 ゾーンゼロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:02:46 ID:RB3rNgE3
>>450 それは欲しい。
選手名鑑とかによく「長身から投げ下ろす角度あるストレートが武器」みたいなコメントがあるからな。
正直どんな効果があるのかは知らんが‥。ポップフライが増えんのかな‥
角度は身長高くすればいいんじゃなかったっけか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:48:02 ID:gFh4//NS
身長デカくしても、投球に効果が反映される訳じゃないんだよな‥多分
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:57:48 ID:mc6vHSGH
チン長をでかくして、ダブルバットとか出来るようになりたいよ
盗賊・・・勝ち投手の権利が自分以外にある場合能力ダウンするが、打線の能力が上がる
劇場→2、3点差で9回に投板すると発動
1点差か、満塁になるまで四球・一発・クイック2・軽い球が付き、更にコントロール-30
1点差に追い上げられるか満塁になるととマイナス特能はすべて消えて威圧感・奪三振・ノビ5・対ピンチ4・勝ち運・低め○が付き、更にコントロール+60・球速+5される。コバマサ神専用。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 15:33:41 ID:x7WYRa3T
ガニエはそれの強化版
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:10:54 ID:FDGNS4gl
裏切り…大親友に裏切られると発動 ショックにより調子がどん底に。しかし、このときの裏切りにより、のちに第二次世界大戦が起こるなんてまだ誰も知るよしもなかった…
萎縮→上位チームや常にプレーオフに出るような名門、同じ役割に偉大な先輩がいると能力が下がる。
逆に下位チームや偉大な先輩がいない場合、力以上に活躍する。
斎藤隆あたりにどうでしょう
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:55:22 ID:Ws1UBQMS
角度○→マウンドの角度を上手く使えるようになり、球の重さが上がる。
効果は身長に比例し、高い方が効果大。
ちなみに最大の効果だと軽い球を無効に出来る。
481 :
ポケット甲子園:2007/08/30(木) 21:20:56 ID:0LyChXs2
重い足・・・大きな当たりを打つと、フライかホームランかわからない場合でもゆっくり歩く
明日も勝つ(ペナント、マイライフ専用)
所持選手がヒーローインタビューにでると次の試合チーム全員調子が下がる。
疑惑
変化球を投げた時に、ランダムで凄まじくキレるボールが投げれる。
しかしながら、ボールに傷つけてる等で不正を疑われてしまう。
【鷹の目】
ホームゲームのときのみ、相手投手の投げる球種がわかる。
(バックスクリーン横の観客の持っているメガホンの向きが変わる)
ダイエー時代の吉永・大道・柳田専用
○○(球団名)回避男・・・先発投手でこれがついてると、つぎの登板で相性の悪い
チームとあたる場合二軍に落とされたり、仮病を使ったり、別の選手にスライドさせ
たりして登板を自動的に回避させる。
逆切れ
ノックアウトされた時ロッカーに引きこもり暫くしたらベンチでコーチと言い合いをはじめる
歯茎
お立ち台で歯茎を丸出す
嫁×
嫁がいきなり変なブログを書き出し人気ダウン
>>485 スパイ疑惑あったな・・・グレーな結末だっただけに笑えん・・・
>>487 丸出すwwwwww想像してワロタww
ケガ5…けが4の効果+ケガをしても試合にでれる。ただし調子は絶不調固定
足踏み
ファーストゴロの時低確率でバッターランナーが一塁手の足を踏み、痛がっている一塁手のケツをぽんと叩いて立ち去る。
腹
足踏みと連動。足を踏んだバッターが立ち去ろうとすると監督がいきなり詰め寄る。
どんでん
腹と連動。わけのわからない反論をする。
腹2
どんでんと連動。相手監督をギョロ目で睨みながら喚く。
帰国男(外人のみ)・・・自分のチームが優勝の可能性ゼロあるいは日本シリーズ
まで時間が余ってる場合一時帰国してしまい試合にでない。
人気者2・・・打席に立つor登板すると
ごく一部から大きな声援
幕田、鈴衛あたり・・・
2ちゃんねらーはヒキコモリが多いから、球場に観戦に行かないよ
ランニングHR男・・・これがついてる選手が長打を打つと相手チーム全員のエラー率
大幅UP
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 13:03:59 ID:Xkd+7i8V
悪球打ち
高めならストライクゾーンを少しはみ出して打てる
吸い寄せ
死球が出やすくなる
オリックスのラロッカにつけてやれ
ハゲ晒し
デッドボールの日本記録を樹立するとヘルメットを取りハゲをアピールする
わざと
東尾の死球と落合のピッチャー返し
チャンス三振
得点圏にランナーがいると三振が発動する
チャンス三振克服
得点圏にランナーがいると三振が消える
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:52:12 ID:8Q4mbuBv
嫁がねらー
巨人西村に
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:44:30 ID:ICZX3fzz
土壇場〇(投手)
6回以降一点差
ランナーが二塁に
いるとき
コントロール+40
スタミナ消費-2
速球+2 変化球+2
対ピンチ4 対左打者4
対強打者〇
が付く
荒れ球(投手)
この能力を所有する投手がストレートを投げと
速球+3
コントロール-25
奇跡のイニング
毎回ランダムに発動
発動したイニングの間
コントロール+40
スタミナ消費-5
速球+4 変化球+4
豪速球キラー(野手)
この能力を所有する
選手が155`以上の
速球を打つと
パワー+40
チームリーダー(野手)
この能力を所有する
選手が塁に出ると
次の打者から
ミート+2 パワー+20
走力+2
と能力が上がる
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:33:44 ID:hhmGuGhh
もしもイメージに関わるなマイナス特能を、実名選手に付けるとしたら
隠しのような形で特能の表示をしない気がする。
N64のパワプロ2000では松井秀に4番×
イチローにはチームプレイ×が隠しで付いてた気がしたのだが…。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:38:40 ID:hhmGuGhh
×関わるな
○関わるような
内角×
デッドボールをぶつけるとコントロールが下がる。
また、投げた球が目標より外側に寄る場合がある。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:57:24 ID:ffoT2gEf
・いや〜うれしいですね〜
(お立ち台でいや〜うれしいですね〜と言う)
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:26:44 ID:Sxr17GEh
肉体改造×
シーズンオフにイベントで取得
アスリートではなく格闘家向けの筋トレをしてしまう(清原、一茂以外は1シーズンのみ)
パワー+10 弾道+1 ミート-2 走力-2 守備-2、怪我2の効果
肉体改造○
シーズンオフにイベントで取得(改造成功時 1シーズンのみ)
パワー+10 弾道+1 ミート+1 走力+2 守備+2 怪我4の効果
>>501 イチローはムード×ね
つーか別に表示されない特殊能力なんていくらでもあんじゃん
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:54:37 ID:o+LYdP2S
だんどうは にくたいかいぞうと かんけいない だろ
【記録重視1〜5】
監督(采配)パラメータ。
連続出場がかかっている選手を優先。
タイトルがかかると、それを優先。(首位打者は試合に出さない、HR王は1番で起用など)
ホームラン数が54本になると全て敬遠する。(王限定)
打撃系
ハーフスイング(青/赤)
稀にボールになる変化球を見極めてスイングを止める。
カット○(青)
振り遅れても空振りしにくい。
投手系
球速安定度2〜4(3が普通)
連打しないときの球速(2なら遅くなり、4なら速くなる)
フィールドワーク○(青)
投手付近の打球の対応範囲が広くなる。
ベースカバーに向かうのが早くなる。
環境2〜3
天候で能力が変化する。(雨だと失投しやすいなど)
(一発病⇔逃げ球⇔)暴投(赤)
失投が暴投になる。
野手系
守備安定度2〜4
捕球状況と送球の関係
(飛び付いたりしたあとの起き上がりの早さと、その送球の安定度)
グラブトス(青)
捕球直後に塁が近いとグラブトスを行う。飛び付き後でも可能。
ネタ
乱闘(赤)
死球を当てられると、相手投手を怪我にすることがある。
稀に自分が怪我or退場になる。
ハーフスイング(青/赤) ⇒ 検討
カット○(青) ⇒ 「粘り打ち」m9(^Д^)
球速安定度2〜4(3が普通) ⇒ 既出m9(^Д^)
フィールドワーク○(青) ⇒ 「打球反応」m9(^Д^)
環境2〜3 ⇒ 没
守備安定度2〜4 ⇒ 「守備力・エラー回避」m9(^Д^)
グラブトス(青) ⇒ 「守備職人・いぶし銀」m9(^Д^)
乱闘(赤) ⇒ (笑)
────────────────────────
計 13/100点
打球反応は対応範囲増えないんだぜ…
正直途中から思い付きになった。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:46:12 ID:Wave8wfj
クライマックスシリーズ〇or×
斉藤和巳など・・・
秋の風物詩
松中専用
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:38:30 ID:Wave8wfj
横手○
サイドスロー専用の能力。スライダー、カーブ系の横変化が上がる。
下手○
アンダースロー専用。全球種のノビ、シンカー系の変化量が上がる。
上手○
オーバースロー専用の能力。全球種の重さが上がる。
よこて(人名)、へた、じょうずに見えるからフォーム○でよくね。
つーか、個人によるものなのかそれは
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:17:48 ID:KWb8Le86
虚人の偽侍こと小笠原道大選手が今日、新幹線に対してフルスイングを試みましたが打ち返すことが出来ず頭を強くうち病院に運ばれましたがまもなく死亡しました。33歳でした。葬儀は親族でしめやかに行われる模様です。
原監督のコメント
「誠に残念でなりません。新幹線に立ち向かうとは…ボンズでも無理じゃないですかね(笑)まぁ所詮は偽侍ですからね。とりあえず四番・サードは追悼の意味を込めて、今年いっぱい欠番にしたいと思います。ケンパイ!」
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:24:24 ID:p8h0vLsu
帳尻
5点差以上勝っているor負けているときに打撃能力アップ
ミスターソロムラン
ランナー無しの時パワー+50、得点圏にランナーがいるとパワー-60
チャンス1、2とは重複せず、こちらが優先される。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:59:18 ID:/EEDhO9+
うんこヘタ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 09:42:07 ID:0MgdCLu6
>>519 じゃあ能力値どおりパワーなのは
ランナー1塁の場面のみってことか。
あほすぎ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:28:16 ID:jEUANURO
札幌
札幌ドームの試合で調子−1
(前夜すすきので5件ハシゴしたため)
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:28:37 ID:i+3n9uuB
>>522 元ネタおせーて。
5件て風俗だよな。すげー
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 06:51:19 ID:Rdcts8Ux
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 07:11:54 ID:Rdcts8Ux
短気(野手)
エラーすると肩力+1、守備−1、送球2追加
焦り
投手:2ストライクを取るとコントロール-15、一発、四球がつく
打者:2ストライク取られるとミート-1、パワー+10、三振、積極打法がつく
八つ当たり(ペナント限定能力)
降板させられると一定の確率でベンチを殴り骨折する
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:07:26 ID:EqKRvCHp
どんねん采配
投手がお休み状態でも登板させる。
先発が4点取られると無条件で降板させる。
最も打率の低い打者を3番に入れる。
特定の選手は怪我をしても出場させる。
パワメジャのシーズンなら普通にやってくることだな>休み、怪我でも起用
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:12:57 ID:HdbvpLsF
ノビを弾道やエラー回避ように通常能力化
1〜5の5段階で5が一番良い
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:23:33 ID:WjlX0pHJ
原ん万丈采配
2回という浅い回、1死にもかかわらずランナーが2塁にいれば
外野を前進守備にする。
また先発を右と単純に読んで打線に左ばかりを使う。
洞察力○
L2とR2同時押しで相手投手の球種が表示される。使用回数制限あり。
背面投げ
背面からボールを投げて打者のタイミングを狂わせる。通常投球よりスタミナ
消費が増える。OB選手小川健太郎の能力。
豪速球
重い球○の上位版。ある程度の確立で相手投手のバットを折り、ゴロにして
しまう。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:50:40 ID:DEvcy5VS
対右投手1〜5
対右打者1〜5
回復◎または5 登板間隔が3日早くなる
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 13:44:52 ID:CGvYe68R
>>533 対右投手は3や4のころからなぜ対左はあっても対右はないのかなんて思っていたな。
回復5は60年代や70年代にエースとして活躍したような人はほとんど所有することになるな。
OBが回復4の代わりにガソリンタンクって特能持ってるけど、あれはただの名前違いか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:31:31 ID:KTLjN01i
>>535 米田だな。
ただの名前違いで回復4と効果は同じ。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:31:13 ID:sYNSohjm
内野安打×
打ったあとのスタートが遅い
軽い球
重い球の逆版 球が飛びやすくなる
低め×
低めに投げようとするとコントロールが乱れやすい
>>537 軽い球はもうあるじゃん
キャッチング○
キャッチャー専用で、ストライクゾーンがほんの少し広くなる
古田に是非。
ストライクゾーンが広くなるんじゃなくて、際どい球がストライクになるほうがよくね。
ゾーン広くなったら、相手にもわかっちゃうじゃない。
大根斬り
高めのボールを打ち落とし、高くバウンドさせることで内野安打にする。
挑発○
相手投手の調子を、挑発することで崩すことができる。
相手投手が四球男やムラッ気や打たれ弱いなどの能力持ちだと効く確立が上がる。
ただし逆に相手の調子を上げてしまうこともある諸刃の剣。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:39:07 ID:ToFMhRiv
打席時にL1で「おまえらうるせぇぞ」と言える。
ささやき破りみたいな感じになる。
パワプロ14の栄光ナインであった
ドンマイはほしいな。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:16:26 ID:aLgIYbSQ
ミート◯
みたいなのが欲しいな
強芯?でどこに球がきても真芯で捕らえれるくらいカーソル動くようにしてほしい
投球カーソルと同じくらい欲しい
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:21:42 ID:JWH/dwPk
日本語でおk
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:36:59 ID:qW4LTLAP
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 14:08:23 ID:T5Efkd7m
>>538 懐かしいな。
「クサイところ」みたいな感じか。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 15:48:01 ID:NdRxSSyS
オールラウンダー
全てのポジションをメインポジション並に守れるようになる。
森野 種田 五十嵐に是非
サブポジ4で十分だろ。
守備適性AとBで大した差が見受けられるわけでもないし。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:43:13 ID:p7e+StzQ
守備適正ってパラメータ知らないのか?
サブポジはその結果として表示されるだけなんだが
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:06:01 ID:6+LVzh4u
古城
正気の沙汰とは思えぬ走塁をする
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:44:05 ID:GnUcpBdg
緩急○
ボタンを押す時間で球に緩急が付く
>>550 せめて
>>549よく読めよ
つーか、守備適性の結果がサブポジ4なのか?
サブポジ4だから表示されてるサブポジの適性が上がるんじゃなく。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:51:42 ID:qd2jbd45
代走×
相手投手が牽制〇を持っていて牽制でアウト
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 01:39:50 ID:JVwJeu7v
>>553 お前がなに言ってるのはかわからん。
俺は事実だけを伝えよう。
・全ての選手には「守備適正」というパラメータがあり、投・捕・一・二・遊・三・外それぞれ8段階で設定されている。(レベル0〜7)
・守備適正とは他に、「メインポジション」というパラメータがあるが、これは表記上の問題で、守備適正とは直接関係はない。
(必ずしも守備適正の高いポジションがメインになるわけではない。守備適正の低いポジションがメインになることもある。例:ちょっと前の立浪、シーツ)
・これは例外で、基本的には守備適正レベル7がメインポジションとなる。
・サブポジションは基本的にレベル5。メインポジション以外の守備適正がレベル6を超えると、「サブポジ4」が表示される。
(つまりサブポジションの守備適正がレベル7だと、メインと同じ守備力で守れる。例:小坂)
・メインポジション以外の守備適正がレベル4以下になると、「サブポジ2」が表示される。
・守備適正レベル2以下は、サブポジションとして表示されない。(隠しポジション的あつかい。例:稲葉)
意味わかってくれた?
森野なんかは、レベル5のポジションが多いけど(実はショートもレベル5)、サブポジは2つしか表示されてなかったりする。
パワ9で没になったポジショニング○
空調
東京ドームでフライをあげた時追い風MAXになる
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:30:01 ID:p7a5wOEY
リーディングヒッター
4番○の効果1番バージョン
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:07:31 ID:xA0UkLKN
臭いスレ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:29:30 ID:GSFxDCMP
ミスターオーガスト
8月になると絶好調や好調になりやすい
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:55:12 ID:O4u9R8DG
強振多用ミート多用あるんならバント多用もよこせはげ
なにかとバントで内野安打やろうとする雑魚選手いるだろはげ
夏男でいいだろ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:11:25 ID:xA0UkLKN
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:13:13 ID:xA0UkLKN
うほっ!
安価成功したぜ
適当安価でここまで的確なこと言えるスレもめずらしカススレッドだらうね(^-^)/
罵倒レスなら、どんなレスに安価しても自然にはなるだろ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:18:38 ID:EIqPycj2
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:59:53 ID:CELEnhvp
クソボールヒッター
ボール球を打ってもちゃんと打球が飛ぶ
今岡、金城、駒田あたりに
投手 赤兼青能力 『荒れ球』
失投が多くなるが、失投時に「!」のマークが表示されなくなるため、
打者もカーソル移動が遅れ気味になり、的を絞りにくい
それいいな
でもコントロールの評価が低くて荒れ球じゃないヤツっているか?
俺は失投時に反応がないって部分がいいと思ったわw
対人なら逃げ球より強いわけだし。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 12:22:57 ID:AFxKaphz
>>561 スタミナ○×でいいと思う。スタミナ×は4や5のころに隠し能力としてあった。
ペナントで8月以降調子が上がり/下がりぎみになる。
>>572 失投時にビックリマークがでなかったらほとんど消える魔球だよな
逃げ球と共有できたらかなり使える
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:44:37 ID:mxOQd09B
落合博満
ムード×、寸前×追加
その他特能のところに
交流戦○・×、シリーズ○・×
交流戦で(CSに入ると)調子が良いor悪い位置で安定する。
あと、本家にもデイや雨天作ったらいいがな。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:39:09 ID:uNtHVXLq
内弁慶
ホーム球場以外だと調子−1
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:47:21 ID:x0hUbbKc
勝利打点男はほしい
勝利打点なんて結果のあとに付くもんだろ。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:18:02 ID:gq0eQOFo
味方が点を取ると安心して次のピッチングが乱れる男
解説:点が入った次の回投球能力が下がる
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:57:34 ID:vWuXkUW0
ポストシーズン○ CSやNSで能力アップ
ポストシーズン× CSやNSで能力ダウン
全球入魂 成瀬と藤川専用、全ての球を全力で投げる
その分スタミナも消費する
今の仕様で全球全力で投げたら、成瀬4回くらいでバテるぞw
それはない
スタミナAで、まったく連打なしで7〜8回でバテるんだから十分あるよ。
連打ってそんなスタミナ消費するか?
失点やエラーが一番効くだろ。
14からはもの凄い影響するよ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:01:54 ID:8WZGoQKq
ラッキーセブン
7回に打席、またはマウンドに立つと能力が上がる
588 :
おい!金太郎:2007/11/04(日) 12:23:07 ID:wgQZ39XC
KY
マイナス能力、状況によって変わる
(無死3塁、1点とれば勝ちの場面で変なボールを打って凡退したりする。)
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:42:36 ID:g9CFcIBs
隠し玉キボン
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:52:50 ID:8QYFVBpa
逆ムードメーカー
自分が安打だと味方打者の能力ダウン
自分が凡退だと味方打者の能力アップ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:21:46 ID:NHrlsidf
なんかかわいそうだな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 11:41:43 ID:N90tiAle
>>590 ムードブレイカーとでも名づけたら?
それかムードメーカー○×
そもそもそんな可哀相な選手いないだろ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:27:21 ID:cUO1MUlO
>>594 ドカベンで岩鬼がHR打つと負けるっていうジンクスがあったな
執念
抑えれば勝ち投手の権利ががつく回に発動
球速+2 コントロール+20 一番変化する変化球の変化量+1 スタミナ+50
日本シリーズやCS、シーズン中の首位攻防など大事な試合の際は
スタミナの回復量がそれぞれ+110 +90 +70に強化される。
完投間際(9回)になったら、一時的にスタミナ切れによる能力の大幅ダウン
がなくなる特能なら欲しいな。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:41:36 ID:rghx6iHI
逆に別にいらない特殊ある?個人的には奪三振
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:15:21 ID:o7+TFn24
「バットを折りやすい球を投げる」
例えば、ダルビッシュ。
重い球で折りやすくなったような。
いらないのは投手ならツーシーム。メジャ仕様にしろ。
野手ならエラー。付いてる実感まったくない。
サブポジ4。もう守備適性公開でいいよ。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:19:48 ID:XhGehUso
リーディングヒッター
前から思ってたのは
春先○ 4月と5月は絶不調にならない
ってかんじのがあればいいなぁとは思ってるけど
例えるなら山崎武司、佐藤隆彦とか
二人とも序盤飛ばす性質な気がする
既出だけどスタミナ×の復活があってもいいよね
オープン戦○
オープン戦だけ絶好調維持。
ペナントが始まると、もう、やヴぁい。クールボーくらいやヴぁい。
キャンプ○
キャンプ期間中の成長率が格段に上がる
代わりにシーズン中は成長率が低めになる
成長なしのペナントだと死に能力
脱税男
(マイライフでのみ使用可)
小久保などから教えてもらえる
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:48:53 ID:lYj//Bkq
捕手でショートバウンド〇
投手 球持ち〇
接戦○・×
6〜8回で1点差以内の場合に打力アップ・ダウン
ダメ押し○
5点差以上で勝ってる場合に打力アップ
粘り打ち×
2スト後はミートとパワーが下がる
三振男の軽いバージョン
ファウル○
ファウルフライがフェンスを越えやすい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:11:10 ID:sCOUmHSg
ノビ5はあるけどキレ5はない中途な特能
本気で考えてるやつってちょっと寒いよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 06:58:35 ID:HEnjuWiD
KY:空気が読めない。ムード×+チームプレー×
>>610用
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 07:58:12 ID:hgOSXTbQ
マジレス○
ネタにマジレスしてカッコ悪い
>>610専用
アベる
サボりぐせ
アビる
窃盗ぐせ
アビる
暴露ぐせ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 22:32:00 ID:HEnjuWiD
アビる
優
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 20:32:25 ID:jS779lms
七光
初期の所持金が普通の10倍(^O^)
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 03:55:48 ID:qPavCTV2
謙虚ライオン
金持ちだが調子に乗り倒産する
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 09:34:29 ID:yPSON0Go
イップス
メイン以外を守ると送球2がつく
対象:A.ロッド、俺…
○○キラー
その選手が相手だと調子が1上がる
対象:初芝(松坂キラー)など
○○キライ
その選手が相手だと調子が1下がる
アッー!
多田野専用
ネタスレとしてもこのスレの寒さは異常だけどな。小学生しかいないんじゃないかと思う
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 09:47:01 ID:i77LzIyQ
さすがちゅうがくせいはいうことがちがうね
俺竜
・怪我してないのに続投不能になったり、開幕戦や大事な試合で強制的に二軍クラスが投げなきゃいけなくなる。
ヘディング男
オッケイ
古田専用
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:21:54 ID:2ZSzBhDs
選球眼を特殊能力じゃなくてミートやパワーと同じように数値化してほしい。
プレイヤーとしては無意味かもしれないけどペナントのようなシミュでは結構リアルな成績に反映されるので。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:59:59 ID:huC444LG
【キューティハニー】
嫁の羊水が腐る。
【ニコチン】
選手生命が短くなる。
【マー君に代わってマ君】同じ投手が一試合で何度も投球可能。
【悪ビッシュ】
特殊能力、ニコチンを取得する確率があがる。
【アライバ】
ショート、セカンド共に持っていると守備+2、連携プレーが上手くなる。
【ゴジラ】
ニキビが増える。
調子常時−1
【ED】
投手限定。
下方向の変化球しか投げれなくなる。
コントロールEスタミナDになる。
【上野クリニック】
自信がつく。
調子常時+2
【甘いマスク】
バレンタインに虫歯になる。
キャンプ不参加、パワー−50(基本能力がA150の場合C100になる。)
一時的なものではない。
【立浪】
ヤクザとお友達になれる。不祥事を揉み消す。
ファン−10000万人。
【1001】
佐鳴予備校!
つまんね。レベル低すぎ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:33:09 ID:huC444LG
やっぱ?
ごめんね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:49:29 ID:5ldhndMZ
守備位置が打撃に反映されるようにして欲しい
ソリアーノみたいに
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:02:33 ID:eoqxNTLB
オカン
合コンは行けるがキャバクラには行けなくなる。10代限定
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:34:18 ID:rZ/Ii+Yy
捕球○
審判がボール球をストライクと判定することがある
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 08:56:34 ID:tInsi3kV
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:54:18 ID:7427DLR/
【鉄人】
怪我がしにくい上、コンピュータが操作する時に状態に関わらずフルイニング出場する。(衣笠、金本、鳥谷専用)
【乱闘】
死球を当てた際に乱闘になりやすい。
【投変化】
ランダムで投球フォームが微妙に変化する。
【短気(打者)】
三振やアウトになった際にバットを折ったり、物を八つ当たりしたりして怒る
【詐欺師】
当たってないのに出塁出来る。(達川専用)
【世界の盗塁王】
盗塁が成功率がものすごく上がる。(福本専用)
【選球眼】
コンピュータが操作する時に牽遠や四球になりすすい。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:00:44 ID:HTweR1ry
選球眼と鉄人は存在するな
鉄人は実質怪我5だけど
あったら面白そうなのは
清原のデッドボールをよけない能力と
座ったまま送球する城島の能力を特殊能力に組み込むとか
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:41:51 ID:FahRcSJ0
清原のデッドボールよけないやつはあったような気がする
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:05:31 ID:HTweR1ry
>>635 じゃあラロッカにも死球数の記録超えたらバンザイする特能欲しいな
ラロッカのこともたまには思い出してあげてください
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:16:24 ID:7fYux9C4
秋山
ホームランを打った後にホームベース前でバクチュウする
大久保
ホームランで泣く
藤川
タイムリー打たれると逆にニヤニヤする
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:42:42 ID:/NhlUe1j
併殺男はあってもよさそう。
ノーアウトまたは1アウトで1塁にランナーがいるとミート-1、パワー -15
ホップ
5球に1球くらいの割合で球が少し上にホップする
江川 藤川 あと誰だ
>>645 江川にはいらん。しかも確率の問題じゃねーだろ
647 :
世界のパワプロ:2008/04/22(火) 14:44:51 ID:WYU+8ByL
初レスヨロシクデス。
バント×バントをすると65.458%の確率で大きなフライになる(外野まで)
下手するとホームランw
648 :
テリー:2008/04/22(火) 22:52:58 ID:pv78eu15
ゲッツーロボ
1死でランナーが1塁にいるときミート、パワーダウン
>>648 ミート+2でパワー-256くらいでいいんじゃね?
サヨナラ満塁ホームラン男
赤田
北川
グレン
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 12:51:05 ID:1g1yxRbp
517:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 14:17:48 ID:KWb8Le86
虚人の偽侍こと小笠原道大選手が今日、新幹線に対してフルスイングを試みましたが打ち返すことが出来ず頭を強くうち病院に運ばれましたがまもなく死亡しました。33歳でした。葬儀は親族でしめやかに行われる模様です。
原監督のコメント
「誠に残念でなりません。新幹線に立ち向かうとは…ボンズでも無理じゃないですかね(笑)まぁ所詮は偽侍ですからね。とりあえず四番・サードは追悼の意味を込めて、今年いっぱい欠番にしたいと思います。ケンパイ!」
鉄人
怪我5と同じ効果
ガッツ
特に効果なし
おかわり
特に効果なし
幕張の防波堤
寸前×と同じ効果
キモティー
逆境○と同じ効果
火の玉
ノビ5と同じ効果
ハマの番長
スロースターターと同じ効果
ハマのおじさん
スロースターターと同じ効果
レッドスター
盗塁4と同じ効果
赤ゴジラ
特に効果なし
ナメック星人
特に効果なし
スペランカー
怪我2と同じ効果
【うっかり】
自チームが守備時、ワンアウトの時にたまに発動。
フライ捕球した時にチェンジだと思い込み外野や1・3塁ベンチにボールを投げてしまう。
発動後、監督に怒られ調子−2。
レイサム乙
【長い髪】
去年の自分よりも、すべてにおいて上回る自信がつく。長くのばした髪はシーズンオフに切ることになるが、それまでは監督に多目に見てもらう。
しかし髪が邪魔でキャッチャーミットが見にくくなり、コントロール−30・変化量−1。
○へんか
○すべて
強運
ぽてんヒットが出やすくなる。
高め○
高めの制球力が良くなる
高めの球の方が乱れやすいんだからあってもいいと思うが……
ノビ○:ボールに上回転がかかってなかなか打球が落ちない
ノビ×:ボールにドライブがかかって急に打球が落ちる
ツンデレ
前半戦男
交流戦男
後半戦男
それぞれの時期に成績が良くなる
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 09:25:16 ID:UF4jiqvt
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 09:35:25 ID:temk7jl4
悪球打ち
ストライクゾーンより少し大きめにミートが動く
それならボールゾーンまでカーソルが動く代わりにストライクゾーンではカーソルが常に勝手に動いてしまうでよくないか?
ボールゾーンへは今でも動かせる。
ボール球を打っても威力が落ちにくく、ヒットになりやすい
なら、多分出来る
緩急○
ストレートの伸びが良くなり、変化球の速度が10km落ちる。
今中信二、星野伸之専用
流し打ち多用
森本か
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:35:55 ID:T9jpumqd
内弁慶
低め○があるんだから内角○があってもよくね?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:20:39 ID:YWJGMpYJ
弾丸ライナー
リハビリ×
2軍にいる時不倫する
スランプ
調子が普通以下になりやすい。
ペナントモード専用。
ペナントでは毎試合1%くらいの確率でなくなる。
03年西口、06年今岡、07年松中につけて欲しい。
前年まで安定した成績の選手が、一年のスランプでガクンと能力落ちるのはちょっとな。
クラウチングスロー
通常より早いタイミングで投げ、盗塁系のスキルを無効にし、さらに走力-1
ただし肩力-1、送球2になる(送球4が付いていればスキル無効のみ)
各変化球ごとにキレの度合いを変えてほしい
ストライク先行
寸前○、ランナー○、リリース×
今年の阪神選手には昔あったスタミナ×(ペナント終盤になると調子が落ちる)を復活させるべきだな。
>>681 8月以降だったかな。阪神の場合長期ロードがあるので8月は若干不利だが・・・。
でも今年の阪神の主力選手にはつけるべきだな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 03:17:48 ID:T52ESMR7
スタミナ×は4か5のカープのピッチャーについてたね。
既出かな?
悪球打ち
デッドボールや敬遠を打てたり
打球反応◎(COM専用)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:58:56 ID:sGFfzTuv
逆境×(既出だったらスマン)
7回以降ビハインドのときリリーフ登板すると能力が落ちる。
阪神のアッチソンあたりに
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:03:38 ID:AKzABCYq
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:13:02 ID:AKzABCYq
>>667それあるとかなり強くなっちゃうな。
ボール球打たせるのがこのゲームの投球だし。
回復◎(回復5)は欲しいな。
70年代ぐらいまでのエースには必要だと思う。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:43:30 ID:tcxp5jru
直球返し
ストレートを打った時の打力がかなりあがる
殿馬がやってたようなセカンドライナーがライト線ギリまで曲がるようにならないかな
強振時のみ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:22:54 ID:BMkLllYF
まんま「暴投」
クルーンには必須
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:28:24 ID:9zBj3Vgl
特能じゃないけど、COMの各種AIも5段階にできないのかな?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:28:15 ID:dgfVn81G
9回までに2点差以内で負けてる場合、
チーム全バッターに「威圧感」がつく仕様。
中日がまさにそんな感じ
監督にちょっとした特能つけて欲しい。
リアルに覇気がほしい、威圧感の強化版で
最近のはケガしにくさ5があるようだが、ケガしにくさ1もほしい。
攻略
2打席連続ノーヒットだと3打席目ミート1アップ、さらにノーヒットだと4打席目1、5アップ
ダメ押し
3点差以内の勝ち越しで打力アップ
危険察知(キャッチャー)
2安打している打者のミートを0、5マイナス、3安打で1マイナス。
全力投球
全ての打者に全力投球
手を抜く事がないため甘く入る確率は下がるがスタミナの減少が激しくなる
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:57:02 ID:Yze3M2YM
自信過剰
大事なとこで決め球を打たれる 決め球しか投げれない
サクセスとはまた別に一からチームを作るモード(イベントも多数用意)→で、リアル試合数のペナント
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:22:09 ID:DqX9yp95
>697 「監督にちょっとした特能つけて欲しい」
そこで<短期決戦○/×>(采配ミスの多さなど) 落合監督→○ 星野仙一→×
さあ原監督はどっちなのか
マグネッター
失投が死球になりやすい。
ライバル○×
この得能持ってる相手に調子の上下。
同条件の場合は○両方調子アップ、×両方調子ダウン。同条件時のみ勝った方は調子アップ継続、もしくは調子アップ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:04:25 ID:jnEuY34x
ニート◯
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:56:43 ID:WmYpYHo9
ニートカーソル
…ニートであればあるほどデカい
防御率詐欺
他の投手の責任走者が得点圏にいる時能力↓
自分の責任走者が得点圏にいる時能力↑
白星奪取
リリーフ登板時、リードしていると能力ダウン
打たれて同点、もしくは逆転されると能力アップ
チーム愛…FAしにくくなる、しても残留が多い
○ャイアンツ愛…ホームランを打つと監督が目を見開いてグーでハイタッチを要求してくる
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:52:58 ID:mo2onZmq
応援◯
客席、他視点からのカットイン
チャンスか・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 04:00:17 ID:WK06MQih
内野安打○は芯外したら打球の勢いをかなり弱くして欲しいな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:36:53 ID:azOqYXlC
乱調と被るかもしれんが突発性死球はいるだろ
追いつかない程度の反撃
5点差以上の負けている場面で打力アップ
4点差以内でダウン
犠牲○
バント○に加えてバント・タッチアップ時の走力アップ
フェンス際処理○
フェンスで跳ね返った球の返球処理が早い
フェンスに激突してもピヨりにくい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:28:44 ID:0giPq/1X
ロックオン
もしくは真芯○
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:30:39 ID:0giPq/1X
>>692 そんなのやりだしたらテニスゲームが本気出すぞ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:09:14 ID:/gW5yNAC
回またぎ○、X
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:28:35 ID:WD5B5OuG
鉄拳制裁…成績が悪いとケガをしやすくなる
お祭り男…オールスタにでると能力アップ
再生工場…戦力外通告を受けた選手のみランダムで発生。能力が少しだけ上がる
お祭り男は昔あったな。確か地蔵とかが持ってたはず
個人的にはコースと球種に対する相性が欲しい
コースはプロスピとかでも既に実装されてるけど、
今のやきゅゲーって正直球種に対する相性の表現が遅れてると思う
球際○、×(△)
あと一歩で追い付きそうな打球をキャッチしやすいor落としやすい。
例:×ボカチカ
存在感2〜5
CPUの配球が変化する。
>>718 お祭り男って今、完全になくなったの?
一時期、清原とかに付いてたけど。
乱闘キー
デッドボールのときなどに唯一使うことのできるキー
多村:スペランカー
早川:バット投げ
ムネ:イチロー○
亀井:妖精
『ピッチャー○』『ピッチャー◎』
キャッチャーのリード能力が低くても投手自体の能力低下を抑えられる。
カンタンにいえばピッチャーが配球を組み立てる。
『勝負球』(青赤のプレート)
打ち込まれると一番変化量の多い変化球しか投げられなくなる。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 15:44:02 ID:Znavs0F3
「敬遠後×」
敬遠はしたものの次の打者に
あっさり打ち込まれる
ミスターフルスイング:強振時の真芯が少し大きくなる
エース:五回までは五失点以上しないと交代できない、勝ち運の効果(負け運を持ってる場合そちらが優先)
ベテラン○:連打やエラーの後に投手を励まし調子を上げる
データ○/×(野手):規定打席を越える前後辺りからミート+-1
デッドボールの多い打者を再現する特能できないだろうか
デッドボール用の当たり判定を大きくすればできるんじゃないか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 04:46:10 ID:OvPVq3L/
久保○
…自分が投げている間は打線の援護には恵まれないものの最終回にサヨナラを呼び込みやすい
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:46:45 ID:Gkdw8Ent
もう少し一般的に
「サヨナラ運(投手)」
自分が投げている間、味方野手全員のミート-0.5
9回のみ味方野手のミート+1
所持選手:久保
「サヨナラ運(野手)」
9回、自分の打順の前3人のミート+0.5
「代打の神様」
代打○の強化版
「ピンチ男」
ランナーが2人溜まるまで投手能力ダウン
ランナーが2人溜まると投手能力大幅アップ
所持選手:藤川
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:41:57 ID:X5DXLzZK
短気(野手)
チャンス時に三振した時にバットをへし折る。
七三分け:
追い込まれるまでは強振多用、2ストライク後はミート多用
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:44:55 ID:ZNfiJyRx
うんこマン
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 01:22:36 ID:Tsegd0vR
立ち上がり×
スロースターターの劣化版。2回まで球速−3km コントロール−20 変化球の変化量1ランクダウン
または2回までコントロール−10 ノビ× キレ×
パワフルヒッター
>ホームラン50超
【モンスターアーチ】
超真振で捉えた時の、ホームランの弾道と飛距離が凄い事になる。
ブランコ(竜)、おかわり(猫)
【確変】
ペナントモード序盤戦の好調〜絶好調期間が長く持続する。
一定期間が過ぎると、シーズン終了まで、調子が好調以上にならなくなる。
坂本(兎)、小谷野(公)
【帳尻】
4〜8月の間は、絶好調期間が一切来ない。
9月以降の、消化試合になると絶好調になる。
鳥谷(虎)
【スペランカー】
ケガしにくさ1。
多村(鷹)、高橋由(兎)
【存在感(投手)】
接戦時に、得点圏にランナーを背負っている場合、相手打者のミートカーソルとパワーを下げる。
野手存在感または、野手威圧感を持つ打者には無効。
ダル(公)
【存在感(野手)】
自分の前の打者の際に、投手のコントロールが下がる。
接戦時に、得点圏にランナーがいる場合、勝負を避けられやすくなる。
中島(猫)、松中(鷹)、金本(虎)、村田(☆)、稲葉(公)
【エリア51】
外野手限定。たまに超常現象を起こす。
【サービスエリア55】
外野手限定。たまに超常現象を犯す。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:07:18 ID:AnPpQneb
【うどん屋】
数年後、中継ぎが、うどん屋になる。
登板過多になればなる程、確率が上がる。
>>731 ネーミングはどうかと思うが、この能力ほしい。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:02:00 ID:hSUAFvIP
>>731 中島の為に作るような能力だな。
取り合えず、名前は変えとけ。
マクー空間
カス当たりが3%ぐらいの確率でヒットやホームラン
・切り込み隊長
┗ヒットを打つと次の打者の能力が上がる
・対〜〜人○or×
┗相手の国籍が違うと能力が上下する
・パフォーマンス○
┗なんかやらかす
プルヒッター
取得時、広角消す。
強振時、引っ張りだと飛距離UP。
取得選手:タフィ・ローズ
必要経験点:筋力85、技術50、精神5
サクセスでイベント取得:広角か流しか引っ張りで選択し、パワーで確率上昇
ペナントで取得:規定打席到達後、本塁打30本以上、引っ張り本塁打7割以上で取得
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:07:50 ID:dhvthR//
DH解除機能
同じパワプロ系でも『プロスピ』なんか一回目(2004)からずっと付いてる
のに、パワプロがDH解除機能が無いのがおかしい。
フライデー…金曜日になると歓声が上がり調子の影響が非常に大きくなる(ムラっ気の強化版)
条件:一試合にシングルヒットを5本打つ。
いその…中島の能力が上がる
条件:不動産屋に目をつけられる。
きびだんご…相手チームが懐いて自チームの能力UP、敵チームの能力DOWN
条件:同じチームから3年連続で主力を獲得する。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:55:27 ID:iZfW4riK
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:51:40 ID:XF+OqlxV
エンドレスエイト
8回を何度もやり直すことができる
【デイリー】
…阪神の選手の士気がランダムで上がる(下がる)
【虎の恋人】
…阪神に目を付けられ、一定期間調子が下がる
【虎の鯉人】
…FA権が視野に入ると阪神に目を付けられ、一定期間調子が上がる。ある時期にくると副作用で能力が下がる
内角○ 内角中心 外角中心
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 08:45:19 ID:yvtXTlW6
選球眼×
該当者はラミレスとか
スペランカー
田村専用能力
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:52:02 ID:R78lxJvr
くさいところ は是非復活してほしい
キャッチャーにバット投げる能力は必須
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:53:20 ID:b9uk1HFn
言い訳○
赤星のみ所有。調子が悪いと腰だの首だの痛いと言い訳し監督、首脳陣を錯覚させスタメンを外れる確率が下がる
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:52:21 ID:jepwOC60
バットを短く持てる
投球位置をポイントで取得出来る
球持ちとか奪三振とかも
ポイントで取れる
ようにしろ
名誉挽回
エラーした直後の打席でミート+1パワー+5
・ケビン…こいつと出会ってしまうと筋トレばっかりやらされてマッチョになる。でもスペ捲り体質になって下手すると引退までリハビリ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:20:48 ID:xpL/LBnA
しらこさ○
赤星のみ所有。見逃し三振すると不服そうな顔で首をひねりしばらくベンチに帰らない
対・アンダースロー○(野手)
下手投げの投手相手に有効。ミート+1パワー+5
対・スローボーラー○(野手)
最高球速が135q以下の投手に対し有効。ミート+1
遅玉○(野手)(対・スローボーラー○強化版)
全ての投手が投げる遅い球の全般に対し有効。
最高球速が135q以下の投手相手にはあらかじめ
対・スローボーラー○の能力が発動。それ以外の
投手には135km以下のストレートおよび変化球、
スローボールが放たれる度にミート+1
L1+△もしくはL+△で機能のオン、オフが可能。
折り職人(投手)フルカウントに追いこむと、
ジャストストミートされても確立70%で相手打者の
バットが折れてしまい、凡退か通常のシングルヒット
になる。ホームランを打たれにくくなる。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:06:23 ID:Ollr0cwv
逆襲
前の打席でチャンス時に凡退していると、ミート+1 パワー+10
闘魂
前の打席が死球だと、パワー+30
>>735 覚醒の逆パターンでスランプというのもあるといいな
現役なら参観王と国民的、引退選手ならコングと大豊飯店には是非欲しい
(参観王の場合はポストシーズン×でもいいかも)
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:53:30 ID:BrTGkKKx
重圧×
移籍後重圧に耐えきれず結果が残せない
コースヒット
ぼてぼての当たりや詰まった当たりが野手と野手のあいだに飛ぶ確率が高くなる
外国人の怠慢
外国人投手の一部はカットプレー時にベースカバーに入らない
初物×
初対戦の相手に弱い
八百長リード
相手チームの打者が自分のチームの捕手の先輩だったときに相手の打ちやすい
球を強制要求する
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:00:35 ID:zOVPW28Z
打ち止め
ある程度打ったあとヒットが出なくなる。
急病
定期的に試合を休む。
内紛
チーム内の雰囲気が悪くなる。逆にまとまる事もある。
ひっぱりだこ
COM特殊能力 ひっぱる打球が多い プルヒッターと一緒につけると効果大
接戦×(投手)
コントロール−25 消費スタミナ+3(ピンチ、ランナーと共有あり)
接戦×(捕手)
エラー回避−2 消費スタミナ+5 キャッチャー○・◎、ささやき戦術が打ち消される
スプレーヒッター
弱流し打ち&弱広角打法 効果
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 15:38:45 ID:x343F1wr
敗戦スラッガー
7回以降に5点以上で負けていてランナーが一人以下の場合パワー+30
劇場
抑えればセーブのつく場面で得点圏にランナーがいないとコントロール−20・球速−2km・変化球−1
得点圏にランナーが進めばピンチ4の効果だが10%の確率でそのまま
所持選手―斎藤隆・永川など
ファンタジスタ
守備の場面でフライが飛ぶと15%の確率で操作がきかなくなって変な方向へ動いてしまう
一塁送球時に5%の確率でコケて送球が一塁ベンチのほうに行ってしまう
所持者―古木
守備の重圧
スタメン出場したとき、自分以外の内野のエラー回避の平均がE以下だとミート−1・パワー−15
F以下だとさらにミート−1・パワー−10(計ミート−2・パワー−25)
所持者―石井琢朗(2003)
意地
前の打者が敬遠されたときミート+1・パワー+15
胴上げ阻止
相手チームがマジック1か2の試合のときミート+2・パワー+30
所持者―初芝
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 15:44:00 ID:x343F1wr
逆キラー (野手)
○○(自チーム)キラー」の投手が相手のときミート+1・パワー+15
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 15:49:52 ID:koTFt+rk
ベアハンドキャッチ、ピボットプレイ、悪球打ちあたりは輸入して欲しいな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 16:24:31 ID:v8cWRkMz
○○軍団
この特殊能力を持った者が1軍に3人以上いると能力アップ
その時この特殊能力を持ってない者はやる気ダウン
清原軍団
清原、元木、小田、後藤
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:30:37 ID:tI7qaPal
押し出し
満塁になるとコントロール-20
置きに行く
満塁になるとコントロール+10 軽い球・一発取得(重い球・逃げ球は打ち消される)
対右打者2〜4
対右投手2〜4
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 13:11:42 ID:wxMom+hb
犠飛○
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 02:01:02 ID:uzVmmaYQ
お祭り男
帳尻男
カットマン
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 13:25:01 ID:V8cJyIzP
>>774を見て思い出したが、パワプロで左投手って何か利点あるの?サクセスでは初期能力低いし。
決め球
2ストライク後に一番変化量の多い球の変化量とキレが上がる。
高め○
高めのストレートのノビが良くなる。
内角攻め
内角のストレートのノビと制球力が良くなる。
満塁×
満塁時に打席に立つと弾道-2ミート-4パワー-20
1番○
4番○と同じ効果
不人気者
とにかく人気が無い
ためいき
出ると観客席から溜息が漏れる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 03:58:08 ID:gxWCyQ+G
>>777 お祭り男は98まではあった
何故か消えた特殊能力のひとつ
デーブ
二軍時、罰金徴収できる
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 12:02:32 ID:0HyLQiLc
開幕男・ペナントで3月4月は打撃系能力アップ 夏男・7月8月に打撃系能力アップ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 16:46:30 ID:8nNnGJqV
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 17:03:53 ID:8nNnGJqV
速球4〜2 変化球4〜2俺の林ちゃんは速球4で。
犠牲フライは欲しい。ミートの上半分がデカくなって。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:19:09 ID:p1IhQzIv
夏男
ちょびヒゲ
誤爆した
そういえばミスターオクトーバーなんてのもいたな。大リーグだけど。
隠し玉
低確率で発動
軟投術
チェンジアップ、サークルチェンジ、パーム、ナックル、スローボール、スローカーブの後のストレートが1球のみ通常より速くなり
ストレートの次に投げる上記変化球が1球のみ通常よりも遅くなる。
最高速145km以下の投手のみ適用(1打者ごとにリセット、間に他変化球を投げたときは発動しない)
1球目ストレート 140k 1球目スローカーブ 120k
2球目スローカーブ 120k 2球目ストレート 140k
3球目ストレート 145k 3球目スローカーブ 115k
緩急差の再現で最高速140kの投手でもこのスキルがあればスローカーブの後は145k(表示は140k)の球を投げるとかね。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:10:58 ID:mYaBhK8U
短気(野手)
複数打席凡退しているとミート−2 パワー+20
見極めが下手になったりしてもいいかもね
スイッチヒッターは特能にしてほしいな
このスレで真面目な方向で特殊能力レスする奴がいるけど
ここネタスレなんだよな
しかしネタレスが面白くないんだよね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:22:46 ID:bhQFN1HJ
流れ止まっちゃったよ
ノミの心臓
ポール際などのファールの大飛球後にコントロール-20
カーブ○ スライダー○
特定の変化球に対しロックオン精度が上がる(オフの場合はパワー+15)
荒れ球
失投しても球威が落ちない
球見せ○
1番打者時に発動。その打席で
6球以上粘ると、その後の調子普通以上の打者ミートカーソル+1
ウイニングショット
追い込んだ時のみ一番得意な変化球のみ変化量+2
スクランブル○
5回未満で2番手登板するとスタミナ+30、コントロール+15、調子普通まで補正
ランナー○
ランナーを背負うと能力UP(劇場型クローザーに)
初球入り○
初球のみ直球は球威UP、変化球+2
見せ球○
ストレートの後の変化球の変化量+2
緩急の逆の効果?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:34:16 ID:3KPFWO1/
神速みたいな能力
ダイナマイト打線
横浜、広島、ヤクルト相手に能力UP
巨人、中日相手に能力DOWN
阪神の選手が所持
打撃連動型(捕手固有能力)
打撃成績がリードに影響してくる。
その試合で3安打するとキャッチャー○が発動、既に持っていれば◎に。
逆に3三振してしまうとキャッチャー◎・○共に無効になる。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:29:45 ID:5X3vcbNe
ホーム○とかのマイライフ専用能力は特殊能力にしてほしい
>>782 その後もマイライフ専用能力で細々とあったような…
>>799 ランナー○は98に存在
大昔から望んでいた併殺男、SYBS(乱調)もいつの間にか入ってて
しかもかなりの選手が持っててワロタ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 14:42:50 ID:n8N3YwIp
良スレあげ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:00:54 ID:08sUbeKG
捕球○(捕手専用)
クジ運○
クジ運×××
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:07:53 ID:FA0ToLN5
ルンバ
プレイヤーの意思と関係なく走ったりする
カラクリ〇
東京ドームでのみ打ち上げたらギリギリホームランになりやすくなる
魔球場
ナゴヤドームでのみ性能大幅ダウン
神宮〇
神宮球場でのみスピードが+3〜5キロ
カーネル(阪神選手専用)
シーズン後半、Aクラス以上の場合、毎試合後半1イニングで魔物が発動する
今度のパワプロには中日の選手にサヨナラ×と両チームに延長戦×だな
はいはいすごいねよくおもいついたね
バックトス
打撃妨害狙い
ニヤニヤ○(上川 久保 湯舟)
スピン打球
芯(真芯でない)に当たった時、打球が伸びる
ドライブ打球
真芯に当たった時、打球が落ちる
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:32:57 ID:zwcMXXW/
立ち上がり○・×
先発起用時の1回表裏限定発動
コントロールが良くなるか悪くなるか
スロースターターとの違いは1回表裏限定とコントロールにしか影響しない事
ダルに必須な特能のような気がする
得能「ダルビッシュ」でいいよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:54:11 ID:4/xylx5B
特
攻
野
郎
A
ニャーチーム
顔
内角○
外角○
フライヤー
絶不調時下半分のミートカーソルがなくなる
ゴロキング
絶不調時上半分のミートカーソルがなくなる
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:08:45.10 ID:V3tlehN/
銭闘
ペナントなどの契約更改時に莫大な金を要求してくる
『どうもすいませんでした』斎藤ゆうき
ストレートがお辞儀する
帳尻男
チームが大幅に負けているときにミート+2 パワー+30
死球男
インコースの失投が死球になりやすい
先頭打者○
先頭打者だった回にミート+0.5 パワー+10
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:24:01.22 ID:tzw/Jwvo
ヘディング
元中日の宇野に由来
死球○
元広島の達川に由来
乱闘○
元西武の清原に由来
乱闘◎
元巨人のガルベスに由来
グラブトス
楽天の松井などに由来
地元○
地元選手が地元球場で声援がアップ、選手能力もアップ
バク転
元西武の秋山に由来
復活
元巨人の吉村などに由来
「化物語」 4打席以上回ってきたときのみ発動
3打席連続三振で4打席目以降パワー+100
「何か」
何かをもってるキャラが試合に出てる間はランダムでそのキャラ以外のキャラ一体に何らかの良い特殊能力がつく
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:46:56.42 ID:CHn3Wh8/
ファミスタ スイングを途中で停止できる。バントができなくなる
見極め×
選球眼の逆
悪球○
ミートカーソルが通常より外側まで動く
ボール球の時でもパワーが落ちにくい
大根切り
どっかのボタンで通常と大根切りに切り替えられる
ミートカーソルが縦長になり独特の打球になる
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:50:42.26 ID:+8V+ui8t
アニキ○
副業で金貸しできる
会社社長を監禁して取立てする
妻子観戦○×
妻と子または不倫相手が観に来ている場合、ミートとパワー±10
妻、子、不倫相手がいない選手がこの能力を持っている場合、実況に童貞であると実況される
また男と関係を持ってる選手がこの能力を持っている場合、ミートとパワー±20、実況にゲイだと実況される
バツイチの場合○でも×でも、全選手のミートとパワーが-5
バツ二の場合-10
バツサンの場合-15
バツヨ…
代打×
初球×
逆境×
リリース×
対エース×
対強打者×
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:41:06.13 ID:f3vl7Qkb
○○パイア
併殺ってあったっけ
ダイビングキャッチ
帳尻
点差が五点以上になると打力が上がる
やらかし男
エラーの上位互換で点が入る場面でエラーしやすい
本拠地
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:24:22.17 ID:eUh0VfVT
炎上
5回以降登板時出塁を許すと1/4の確立でダメダメ状態になる
(ある程度打順が回ると表示される)3アウトで解除
阪神藪、巨人石毛等
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 13:45:04.83 ID:gO2pERNF
対左があるなら対右もあっていいだろ
それって赤の対左で補完できるでしょ。
対右
対守護神〇
クローザー〇